ヘボリスクローン総合/NullpoMino その12
なんか、わかりづらいスレタイだなw
>>1乙
でもスレタイに検索用に「Heboris」は入れて欲しかったぜ
次スレでは誰か頼んだ
ヘボリスクローンって長いから、もうヘボリスクでいいんじゃね?
ヘボロンでいいんじゃね?
もう ヘ− でよくね?
>>8 そろそろ誰か徹底的に法廷で争ってくれねぇかな。
著作権を勘違いしたテトカンがうざすぎる。
もおおおおおおおおおお
またかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
とりあえず前スレ埋めようぜ…
確かに名前をTrisにしたのはまずいかも知れんけどな。
> Appleは、異なる理由で他にも複数のアプリケーションをApp Storeから削除してきた。これには、何の機能もないのに1000ドルもする「I Am Rich」と呼ばれるアプリケーションも含まれている。
関係ないけど感心してしまった
I Am Richワロタwwww
今調べてみたら、I Am Richerは8人が買ったらしくて
Appleの取り分を引いて作者に61万円が入ったらしい
うらやましすぎる…
まさにアイデア勝ち
買った証にI am richアイコンが点灯するだけってやつか
久々に思い出してC8系落としたのやってるんだけど
リプレイ保存できないのは仕様?
/repには.sav増えてるんだけど
ゲームだとノーデータって表示される。
わかる人いたら教えてくださいまし。
フォルダ名をREPLAYC8にしないと駄目だったようなきがする
>>16 だな、最初にやったからこそ価値がある
それにしても、訴えたもの勝ちみたいなのどうにかならないもんかな
RIAAとかさ…
ミニテトリンは「問題は名前だけ」の判決勝ちとって
ピコリンに変えただけで出せたんじゃなかったっけ。
ブロックの数と形が同じだから何やっても負ける気はするなあ…
そこさえクリアできれば名前問題だけ回避すれば何ら問題無い筈
ある程度の秩序は大事だけどテトリスも小波もやり過ぎ。
すぐ訴えるとこも似てる。
>>22 そういうこと。
判例が出てるのに馬鹿かね。テトカンは。
>>23 >>21 アイデアは著作権で保護されません。
>ブロックの数と形が同じだから何やっても負ける気はするなあ…
負けません。
まだ「アイデア」とかいってる奴がいたのか。
著作権における「アイデア」ってのは「頭の中で考えただけの状態」のことだろ。
何のためにガイドラインとか作ったと思ってるんだよ。
>>25 >著作権における「アイデア」ってのは「頭の中で考えただけの状態」のことだろ。
まだそんなこと言ってる奴がいたのか。
その解釈自体がオマエの「頭の中で考えただけの状態」であって現実社会の判例はそうではないだろ。
具体的には?
アイデアが保護される法律は「特許法」と「不正競争防止法」のみ。
ただし、特許は取得が厳しいし期限も10年とかに限定されるし、
不正競争防止法の保護を受けるには、
秘密に管理されていることや、公に知られていないことなど、条件が厳しい。
よってテトリスのルールは法的に保護を受けない。
以上
>24
いや判例を踏まえた行動だと思うぜ。
テトカンのクレームが発端ではあるけど、削除するかしないかを
判断したのは、Apple、YouTube、ニワンゴの中の人だし、法的に
どうこうではなくて企業の内規が基準になってるわけじゃない。
つまり問題があるのは削除しないApple,YouTube,ニワンゴだし、
削除の責任があるのもApple,YouTube,ニワンゴ。という。
名前は気をつけなくちゃいけないな
いいぞもっとやれ!まじで!
>>30 既にメール送ったことならあるが。
それがどうした?
>>30 あと言っておくが、
そこのサイトにぐだぐだ言ったところでもどうにもならない。
どうにかするにはちゃんと裁判で戦って勝つしかない。
>>28は、あまりにもこのスレで
法律を勘違いしたやつが多いから、
見かねて書き込んだだけ。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:05:32 ID:kcp+JdPx
現状が変わってない以上お前の法律の知識は無駄だってことだな
2chで煽るためだけにしか使われない
>>35 無駄とは思わんね。
正しい見解が出来るやつが増えれば、
少しずつは変わってくるさ。
本当に現状を変えられない無駄なものというのは、
そういう考えしか出来ないお前みたいなやつのことだよ。
なんだ、じゃあテトリスと同じシステムの物を
作ったり配布したりって事は法的に全く問題が無いって事?
まさにぬるミノだけど。
>>37 そういう軽率なことをしてテトカンから訴訟食らう人が現れるのをニヤニヤしながら待ってるんだろう。
Witherspoon氏も優秀な弁護士がいるみたいなこといってるし、
>>24みたいに「負けません」みたいな断言してもあやしいだけ。
せめて○○という事務所の××という弁護士がそういっていたとかかかないと。
>○○という事務所の××という弁護士がそういっていた
いや、これダメでしょw
過去のこういう判例に基づいて、またこの条文に基づいてこういう事が言える
ってかかないと。
まぁ確かに俺が「負けません」って断じても怪しいってのは認めるけどね。
今気づいたけど本家TGMスレが落ちてる
普通にありますよ。
専ブラが板移転に追いついてないだけだとおもう。
本当だw
すいません
おかしいなと思ったら板リスト更新とスレの再読み込みは基本だな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:54:18 ID:ZphWaMHd
まったくこれだから2ch初心者は困る
いや、上げてそんな事言われてもねえ…
もねぇ〜
もねぇ〜
48 :
700:2008/09/12(金) 22:03:32 ID:WCmBu24V
今日はTexmasterのSUDDENでGMを取った。
前スレで俺を馬鹿にしてたやつ。がんばってな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:12:33 ID:J8nTMPFW
てな☆
NullpoMinoいつの間にか更新されてるね
キー入力が以前より感知されにくくなっている気がする。
heborisのやりすぎかな?
よく見たらあった
流してくれ
>>51 ルールのカスタマイズで「斜め移動(DIAGONAL MOVE)」「上下同時押し(ALLOW UP+DOWN)」をONにすると反応が良くなると思う
>>54 どうもありがとう。
ちょっと試してみる。
が、回転ボタンを押しても回転しないときがあるんだ。
IRSに失敗してるのかもしれないけど。
おい誰だようpろだに公式BGM載せたの
もうちょっと上手く編集しろよ。最後中途半端に切れてるやつもあるぞ
ニコニコの音楽を切っただけじゃね?
TAPは持ってたがTIは無かった うpした人サンクスそしてGJ
個人的にフェードアウトはしてほしくなかったな・・
もう消していいぞ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13:14:13 ID:zNMv6pf6
nyにあったやつだな
そういうのはよそでやってくれ
音楽に関しては容赦なく取り締まるとか言ってなかったっけ
似せて作った曲に対する注意みたいなのもしてたし危ない気がする
音楽に関しては確か外注で云々って話じゃなかったっけ?
だから勝手に使われるのは困るってことで取り締まってるような…
スーパースィープだっけ?
BGMまんまうpとかwww
テトリスのルールがどうこう言う話じゃもはや庇いきれないなwww
削除だけですめばいいがもっと恐ろしいことが水面下で起こったりしてwww
彼もまた人知れず人命を削除されるのか…
とりあえずロダにまるまる上がっちゃってるのはまずいと思うから管理人の人見てたら独断でファイル消しちゃっていいと思うよ
BGMは洒落にならん
なんでこんな変な音質なんだろ。自分で頑張ってとったのかなぁ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:33:07 ID:zNMv6pf6
何このキモい流れw
こんな時だけいい子ちゃんぶってww
M原にとっては目くそ鼻くそだろwww
>>68 うp主乙
普通のテトリスクローン程度なら監視程度で済むグレーゾーンだが
今回はTGMのBGM云々という著作物をうpしてるから完全に真っ黒なケース
もしうpした人間で少しでも申し訳ないと思うのなら自主的に消してくれ
前みたいに開発とスレが停止するのは勘弁だ…
UPしたのは去年のIDなんたかって奴だったりして
>>69 実際開発もスレも止まってるようなもんじゃないかnullpoのやつだってここに貼られなかったわけだし
しかも無意味な犯人探しが始まったからこのスレはしばらく荒れるね
管理人さん、見たらすぐに消してください。
あと、ファイルがうpされたらメールでアラート送信するとか
常時監視出来るようにしといた方が良いんじゃないでしょうか?
貴方にも管理責任問われるわけだし。
いつまでも放置するのはよくないわな
>68
? 何を言われてるのか解ってないのか。
公開自体を良い悪いと言ってるんじゃなくて、
好意で維持してもらってるアップローダーに
迷惑かけんなって話だろ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:00:05 ID:TtTIff8A
>>74 過去の事例から、このままファイルを消さないまま場合に捕まるのはうp主じゃなくてアップローダーの管理人の方だよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:02:06 ID:A3a2RFm0
うpろだの管理人もこのスレを見捨ててるのか
これはもう、何かを30件ぐらいアップロードして流して消すしかないのかな
とりあえず最初から6つを再うpしてみた
あと18個で消えるのかな
携帯ぐらいあるでしょ
すぐ消せとか行ってる連中も
どうせちゃっかりDLしてんだろ
おいおい、一年くらい前の人と全く同じコト言ってるぞ。
ちょっと忙しくてチェックしてなかった
削除しておいたよ
あと、49を削除したかったのは分かるけど、適当なパスで連投するのはやめような。
管理者権限で入ろうとするのもやめような。
>>84 サーセンwww
下手な鉄砲も数撃てば当たるかなーみたいな・・・
サーバに余分な負荷与えただけでした・・・
いつも管理&維持 ご苦労様です。
ちなみにうp主じゃないよ
>>85 このCGI、そういうログ残さないから分からんけど、
デーモンのログに残ってたIPは71種類だった。
ろだの中の人乙
俺も適当な削除キーを3回ぐらい試した
さすがに管理者権限に入ろうとはしてないがサーセンwwwww
あと、
>>78でうpしたのは消した
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 04:20:44 ID:m5ojkPpC
>>69 >普通のテトリスクローン程度なら監視程度で済むグレーゾーンだが
だからグレーじゃねーつってんだろw
白だよ白。
BGMの件は頭の悪いやつが勝手にやったこと。
このスレは関係ない。
あと勝手に管理者権限で入ろうとした奴、
入れなくてよかったな。
もし入れてたら不正アクセス禁止法で罰せられて死亡。
ロダの中の人乙です。
注意書きみたいなものとか入れとく方が良いんじゃないでしょうか?
利用規約とまで行かないまでも、書いておけば多少の抑止にはなると思うので。
>>89 それがほんとに通るの?
それなら関係ないやつに勝手にUPされてそのままの管理側の体制に問題があるんじゃ?
いやほんとにわからんから聞きたいんだけど
92 :
89:2008/09/20(土) 14:34:58 ID:WLwTlUs9
確かに今回のBGMの場合、
うpろだの管理側の責任が問われることもありうる。
だが、うpろだとヘボリスやNullpominoは法的に無関係
これ以上は説明するのめんどくせw
裁判司法板池
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:54:33 ID:yyjehMes
くだらない論争はいつまで続くのだろう
DSのゲフンゲフン 神すぎワロタw
存在を知ってから、ロムも持ってないのにダッシュでマジコそ買っといてよかたわあ
DSやりづらいつっても、ヘボだって慣れたんだから。実際、もう慣れたし。ぐしし
神様っているもんなんだなあ。 おお神よ もうパンツは脱いでありまのでいつでもどうぞ。
NullpoMino Ver5.1乙
IRSバグ修正されてます。
先行入力も完璧です。
どうもありがとうございます。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:09:39 ID:ZPbJ7Yks
なんで平然と全く同じものを出し続けられるんだろうね、あの会社。ここ10年。
サッカーで急にゴール数の少ないほうが勝ちとかなったら困るだろ?
Slickバージョン
Swingバージョン
この違いって何?
>>100 ・描画にOpenGLを使ってるか使ってないか
・設定画面でマウスを使えるかどうか
・Slick版は一部PCでキーボードを認識できない
・Swing版はSlick版よりも多くのPCで動くが重い
基本的なことはこれぐらいかと
止まった?
保守
いまいち盛り上がりがないな
オススメのBGMとか語っていこうぜ。muzieでこれピッタリみたいなのあったら教えて欲しかったり
bgm2はカリンカの譜面拾ってmidiにしたw
つまらなくてすまん
The Mod Archiveにテクノっぽい音楽がいっぱいあるのがいい
ModはC++版ならそのまま使えるし
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:26:14 ID:ehR0X2FU
もっと処理が軽くならないかな
それとも1から作ったほうが早いかな
つMINI
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:Slick Build #237
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:LWJGL Version: 2.0b1
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:OriginalDisplayMode: 1280 x 1024 x 32 @60Hz
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:TargetDisplayMode: 640 x 480 x 0 @0Hz
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Starting display 640x480
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Controllers not available
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Loading Image
Sat Sep 27 22:39:15 JST 2008 INFO:Loading Sound Effect
Sat Sep 27 22:39:15 JST 2008 INFO:Initialising sounds..
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Sound initialisation failure.
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Could not locate OpenAL library.
org.lwjgl.LWJGLException: Could not locate OpenAL library.
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:153)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:104)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:191)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore$1.run(SoundStore.java:294)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore.init(SoundStore.java:291)
at org.newdawn.slick.Sound.<init>(Sound.java:54)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.SoundManager.load(SoundManager.java:51)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.ResourceHolder.load(ResourceHolder.java:70)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.StateTitle.init(StateTitle.java:41)
at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.init(StateBasedGame.java:155)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:357)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:118)
こんなのがでてゲームが起動しないのですが・・・
Slickバージョンです。
>>108 時間を書いている行の最後2行に、こう書かれている。
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Sound initialisation failure.
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Could not locate OpenAL library.
ここがエラーの原因で、1行目は、サウンドの初期化に失敗した。と書かれている。
2行目は、OpenALライブラリの場所が特定できなかった。と書いてある。
つまり、これもサウンド関係。
ここから先は推測だけど、
サウンドドライバか何かが入ってないんじゃないかな?
公開しないのなら更新日記要らないだろw
自己満足乙
開発者にはDS開発マニュアル発行をお願いしたい。
最新ファイルは誰だか知らんがしっかり公開されてる。
TGMファンはこのためだけにDSを買ってもいい感じ。
新型DSが出たらその時に絶対買う
>>111 作者乙
こんなところで宣伝しなくていいよ^^
>>111 M原に目を付けられて追い込まれないようになw
正直また暗黒時代に逆戻る悪寒しかしないのだが…
M原は引退したでしょ?
あとTGMはTAPまでで実はお腹いっぱい。
TGM4には興味無いし。
つーか要らん事してんじゃねーよカスが
前は「なんとかテトカンの妨害をクリアしてTGMシリーズ出してくれないかな」と期待してたんだが
なんかM原の立ち位置がすっかり「テトカンの手先」になってしまってから萎えた…
クローン潰し続けるならもう本物出てもカワネ。
嬉々として報告するとか…阿呆じゃないのか。
粛々と報告する、だよな
村々しながら報告する、だよ
>>116 案の定開発中止になったよ
アホが大はしゃぎするとろくな事がねーな
いいザマだなwwww
公開もしないものを勝手に作り出して勝手に中止にしたところでだからなんだという話だよなww
警告喰らって作者かわいそーとでも思ってほしいのかよwww
開発中止wwwwざまぁwwwwwwwww
非公開で開発してるから営利販売なんぞされるんだよ
え?そういう問題じゃない?
非公開とおもってたのは、おまいさんくらいじゃないかなぁ。
公式から普通にDLできてましたよ。
暗黙の箝口令が半年ぐらい続いたってのはすごいことだな。
そういう風にしてたから営利販売されたんでしょってことを言ってるんだけど
とりあえずほしいと思ってたやつなんで公開中止直前にゲットできたことには素直に感謝。
さてさて、クローン潰したからには責任持って本物出さないと道義にもとるよな某テトリスライセンサーさんよ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 06:28:41 ID:So3vQRP5
つテトリスDS
今、某所で落とせた^^
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:53:00 ID:/7oqNoOT
MIHARA!!!
我?NDS_TGM!
?需要??真的TGM-DS!!?明白了??
素材丸パクリしてる時点で何一つ擁護はできんわ
素材○パクリはまずい罠
アウアウ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:43:08 ID:3/4NIbmY
どうせ作者が売ってたんでしょ
ソースが欲しい。
俺もNDS_TGMのソースが欲しい。
素材はユーザーが自分で適用することにすればいいよな。
新しいDSiでTGMコンプリートとか出るなら良いのだが。
今のARIKAには無理やろ?
>どうせ作者が売ってたんでしょ
売ってる位なら買いたいよ。
TIのヌルい操作系でDEATHるのが快適なんだよね。
NDS_TGMを遊ぶまでは、
ARIKAがいつか本物のTGM出してくれれば幸せなのに、って思ってたけど、
今はNDS_TGMの方が好きかも。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:05:18 ID:Q6ibbwJZ
テトリスぐらい自分で作れよ
料理でいったら目玉焼きレベルなのに
おいおい。
それじゃ、糞のATARI版とかBPS版で良いことになっちゃうじゃん。
俺はGameBoy版なんかでも満足出来ない。
やはりコントロールされたランダム要素やレベルアップバランスに長けた
TGMが一番面白い。
でもNDS_TGMを開発中止に追い込んだのは・・・。
テトリスカンパニーさえ無ければ、PS版、DS版TGMはとっくに出ていたはずなんだが。
テトカンが今のままある限りテトリスに今以上の発展は無いね。
テトカンの存在可能期間って有限?
テトリスの著作権が切れるまで?っつーか
テトリスって「TETRIS」の名前とグラフィック、音楽レベルは著作権があると思うけど、
横にブロックが並んで消えるってとかのルールは誰が使っても良いんだよね?
違う?
そもそもテトカンに上納金を納めないと取り巻きのヤクザに家族もろとも物理的に潰されるとか?
自分が正しいと思うなら、ここでグダグダ息巻いてないで
テトカンにメールしてくれんかな。
>>145 違わない。アイデアやルールは著作権では保護されない。
さらに当時はアイデア特許も無理だったはずだし、仮に取れててももう20年経った。
だからTGMはテトカンと手を切ってタイトルからTETRISの看板外せば
TGM〜TAPくらいまでは出せるはず。
テトカンに文句言われたって
「テトリスの名前も使ってないし大体オタクの決めてるテトリスの条件からは大分外れてますよウチのは♪」
と言えばおk。
ただTIはガイドラインのカラミがどうなってるかライセンス契約次第かも。
クラシックルールオンリーで出せたりして?
>ただTIはガイドラインのカラミがどうなってるかライセンス契約次第かも。
>クラシックルールオンリーで出せたりして?
TIの頃はゲーセンでプレイする現役から外れていたけど、
ワールドテトリス?ルールを採用するのが発売の条件だった奴だよね?
TGMとTAは基板まで買って遊んだよ。
TAはクリスマスプレゼントと称してPLUSのロムが無償で配布されてTAPになったんだよね。
新しいインストとデッカい看板もセットで至れり尽くせりだった。
ARIKAスゲェとファイティングレイヤーも遊びまくったよ。
TIの頃はワールドテトリス、はぁ?ってな感じで醒めて行ったのを思い出す。
今にしてTIを見れば、まあこんな方向性もアリかな、と少しは思うけど。
いろいろあるけれど、
テトリスのタイトルを外して販売できるなら、
TGMはもうブランドになってるから、タイトルはまんまTGMでいいと思うな。
本当に疎い層はテトリスの名前すら忘れてて、
パッケージのテトリスブロックの絵を見て、あのゲームかと認識すると思うし。
ワールドテトリスなんかを超えまくる、
新人も楽しめる新しい味付けとともに、
ARIKAブランドのテトリスを出してもらいたいよね。
もちろん新DEATHモードも忘れずにね。
そんな事したって訴えられて終わりだろう
口だけは達者
でも行動はしない
>パッケージのテトリスブロックの絵を見て、あのゲームかと認識すると思うし。
自分で書いて言うのもなんだが、
もしNDiでTGMが出せるなら、初心者用のモードも付けてあげてください。
DEATHモードがメインだったら、普通のヌルいテトリスと思って買った初心者は即死やから。
NDS_TGMはTGM,TAP,TIの操作系を自由に選んで練習出来るモードまであって、
非常に良かったから、本家も、これ以上のサービス精神で、
TGM,TAP,TI全てをコンプリートした上で、さらに新しい物をお願いしますDEATH。
20Gだけど接着までの時間が5秒くらいあるモードとかか
いや、そうじゃなくって・・・。
最後は20G->DEATHとどんどん高みを目指すことになるから、
そうなれるよう、
待ちが多い正しい積み方ができて、次に、20G用の積み方が出来て、
って感じなトレーニングモードできないかな?
誰でも楽しめるモードは、
思いっきりはっちゃけた対戦モードに任せても良いかもしれない。
ボンバーマン末期を超えるくらいバラエティ豊かにする!!!!!
対戦と言えば、
TGMの画面が回転する嫌がらせ攻撃が好きだったな〜。
TAPで無くなって(ポリゴン対応基板じゃなくなったから?)結構悲しかった。
自分の周りでは対戦するならTGMでした。
言うだけはタダ
>待ちが多い正しい積み方ができて、次に、20G用の積み方が出来て、
>って感じなトレーニングモードできないかな?
でもあからさまなトレーニングだと辛いので、
初心者モードを遊んでいるうちに自然に身に付くような・・・。
・・そんな虫のいい話は無いか。
なにこれ、NDS_TGMの作者が暴れてんの?
NDS_TGMについて少し欲を言えば、Ti-WORLD回転を先に実装してもらいたかった…
ndsファイルは逆コンパイル出来るのかな?
それが可能なら、TetrisConceptの民が何とかしてくれないような気がしないんだが。
ああ、あの人か。
>NDS_TGMについて少し欲を言えば、Ti-WORLD回転を先に実装してもらいたかった…
あれ?NDS_TGMのTAPとTIとでは回転法則違ったと思うけど、それで駄目なの?
>>160 それはワールドではない。テトリスDSとかの回転法則がワールド。
背景はどうやって用意したのだろうか・・・。
>背景はどうやって用意したのだろうか・・・。
そら、各種エミュ実行用のROMからぶっこ抜きだろうね。
あるいはARIKA関係者から流出したデータ。
TGMやTAPのROMはあると思うけど、
TIの次世代系システム基板(だよね?)のROMも流出してるのだろうか???
画面見ながらドット打ち!
>>162 TIはWindowsベースの基板でHDDだからぶっこ抜けるかもね
コナミのゲームなんかインストールCDにexeとかbmpとか
ファイルそのまま入ってる無防備さ加減w
>>164 type Xはドングル刺さってるから無理なんじゃなかったっけ?
Tiの背景はいまいち
なんだ、NDS_TGMの作者はやっぱり神だったのか。
TGM,TAP,TIを作ったM原も真神だと思うけど、
神の足にしがみつくテトリスカンパヌー!
まあ称号とか20Gって発想がな
20GはM原の手柄じゃないぞ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:53:18 ID:eQW6fD+3
称号なんてスコア並みによくあるものじゃねーか
コラムス97では段位のほかに5角形のグラフが表示されるんだぜ
もともとアイデアの人でも無いような。
バランスだったり細部へのこだわりだったり、
職人芸的な仕事が上手い人じゃないかなぁ。
ちょっと質問、NDS_TGMを売りさばいた人間は日本人?外人?
知らん
>職人芸的な仕事が上手い人じゃないかなぁ。
そこがゲームの面白いところ。
業務基幹システムなら仕様書どおりにバグ無く完成したら基本的に100点だけど、
ゲームは仕様書どおりに作れても面白く無ければ0点だからね。
> ゲームは仕様書どおりに作れても面白く無ければ0点だからね。
ガイドラインに初めて準拠したテトリスワールドのことかー!!!
NDS_TGMの立ち上がり前に、
メーカーロゴよろしく、
ノーモアテトリスカンパニーの画像を表示させたいと考えております。
どなたかルートにある特定のjpeg画像を表示した後NDS_TGM_20080815.ndsに実行を移する
*.ndsプログラムを作成いただけまいか?
開発中止するんならソースよこせって話だよなぁ
,-ー──‐-、
. . ,! || | ,-ー──‐‐-、
,-ー──‐‐-、. ,!‐|--------┤. ,! || |
,! || | |::::i /´ ̄ ̄`ヽi ,!‐|--------┤
!‐|--------┤ |::::i | |\∧/.| || |::::i /´ ̄ ̄`ヽi
|::::i /´ ̄ ̄`ヽi |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i | 卍 ||
|::::i |(´・ω・`)||. |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i |(´・ω・`)||
|::::i | || |::::i | キング || |::::i | テラ .||
|::::i |.カワイソース|| |::::i | カワイソース.|| |::::i |カワイ.ソース||
|::::i L__________」| |::::i L___________」| |::::i L__________」|
|::::i : : : : : : : : :| |::::i : : : : : : : : : | |::::i : : : : : : : : :|
`'''゙‐ー-----ー゙ `'''゙‐ー-----ー゙ `'''‐ー-----ー゙
確かにソース付きのNDS_TGMならお金出すよな〜。
自分でいろいろ改造できるから、メーカー製の製品版より魅力的だ。
でもなんで内部ランク(っていうのか?S2とかS3とか出るやつ)実装されなかったのかな?
あの「てーててててー」ってのがテンポ良くて非常にやる気が出たんだけれど。
HEBORIS U.E. C7V4 C++のなかの
「HeborisDx9」をしているのですが、
ブロックの影を消す方法はありますか。
フルモードなので少し気になってしまいます。
すいませんが、よろしくお願いします。
185 :
184:2008/10/11(土) 01:01:14 ID:oMSOLgAP
解決できました、無駄レスごめんなさい。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:01:01 ID:951DfCds
マルチすんなカス
マルチんカス
Heborisの最新版のMASTER#4でGm以上出したやついる?
こうやって、作者に迷惑かけて喜んでるところからするに
NDSTGM売ってたのおまえだろ
>>186
>>190 ニコニコ動画だから思いっきり公開されてるんだけど。
オカメなんとかでもサーチできるよ。
>NDSTGM売ってたのおまえだろ
俺はNDS_TGM売ろうとは思わないけど、
円高のために海外通販で1,300円位で買えるDSTTに、
一番安い500円のmicroSDにインスコして、
テトリス好きの友人どもに配ろうとは思ってるよ。
もちろん金は取らんよ。
テトリスクローン配ってるテトリス仲間がいたら引くからやめたほうがいいよ
たまにデスる仲間に携帯テトリスでは味わえないDS版やるよって感じで。
DSもそんなにやってる訳でもなく、
付き合い用に家や車に置きっぱだったりする奴ら。
とても全国タイムなんて気にしてる連中じゃね〜。
マジコン?なにそれって感じやろうな。
まあそんなもんよ。
NDS(ry うせろ
NullpoMinoがv5.2になってるけど今まで誰も気づいてないみたいだね
NDS_TGMからタイトル画面と背景と音を取り外せばオッケーなん?
でもヘボリスだって一応は消えたわけでしょ
ヘボリスはソースが有るんで有志が更新し続けてるってこと?
NDS_TGMはソースが無いからなあ・・・。進化停止。
heborisだって止まってる。
ソースがどうとかじゃなくて、既に作り終わってるので。
NDS_TGMも、内部・外部段位と花火、ミッションぐらいしか
やること残ってなかったんだから、残念ってのもあんまないなぁ。
今後の期待の星は、ネット前提で作られてるBlockBoxかのう。
>内部・外部段位
これって完全実装は仕様非公開だから限界があるけど、魅力あるよね?
練習ツールと割り切ればイランけど。
練習ツールと割り切ってるから俺はいらないなあ
DS、小さくてやりづらいって言うけど、アケTAPでマスターとりカンも、デス300越えもできない俺が
たまにデス300を乗り切れたりするから、慣れれば結構平気じゃね? それ以上の速さは知らないけど。
ヘボ、全然やらなくなっちった。
いつの間にNullpoMinoがw
C8ベータは少し変な点が有るけど直し方知らない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:39:58 ID:X6xjD6d6
TIもTAPも解析されてたでしょ
じゃあTiのランク条件全部教えて
いや世迷言言われたから。
解析されてるんならランク条件が謎のままなわけないし。
お前が知らないだけで謎かよw
∧ ∧
( ^Д^) プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
zzz
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
プギャーなんて見たのいつ以来だろう
>>210 なんとなくwiki見たが・・・
>テトリスDS
>今まで業務用および家庭用で稼働・発売されたTGM以外のテトリス作品で、
>はじめて20Gが搭載されたテトリス作品である。
ってホント?
ニンテンドーよくやるわ。
テトリスアドバンスがあるじゃないか
>>214 テトリスアドバンスのは出現時こそ一番下に出るが
段差を降りるときは数Gという訳の分からんもので
完全な20Gではない
あとどうでもいいけどテトリスアドバンスで
ARE中にホールドするとIHSのようなことが出来る
ただTiのようにホールド押しっぱなしで連続IHSは出来ない
TDSが最初のどうたらについては知らん
>>215 全部正しいと思ってないから聞いてるんじゃないのかw
すまん
66666点記念
そういえばNullpoMinoってフレーム単位の操作が出来るんだっけ?
全一ってレベルじゃねーぞ
どうみてもガチのプレイじゃないだろ
普通にリプレイの詳細で10FPSと出ているじゃないか
物を出してくれればちゃんと買うのにと言い訳しながら落としてみる
そのとおり。
とりあえず、PC版、NDS版を出して欲しい。
もっと言えば、
PC版はWindowsベースじゃなく、
CD-ROM立ち上げ専用で、OSから作って欲しい。
そして1/60フレームのレスポンスを実現するのだ!!!!!
※windowsベースでも1/60フレーム実現できるのかもしれないが。
もっともっと言えば、
TGM専用マシンでもいい。
ワンダースワンの製造ラインを再利用して、
TGM専用ゲーム機発売とか無理?
儲かるわけねえだろ
そう言う妄想はもうおなかいっぱいなんだけど。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:12:19 ID:oFuBaFTT
可哀想な子だから触れちゃダメだよ
ワンダースワンは操作性が無理だろ。
それに実機だと液晶がぶれて使い物にならない。
TGMは箱○で儲からないんだから、多分無理。
ダウンロード販売とかならやってくれるのかもしれないが、量産はもうないだろう。
NDS_TGM作者ウザいよ
ACEが儲からないのは別の理由だと思うんだが…
もっとも、悪の元凶を何とかしないことには例えワンダースワン版や専用機が出たところで
ACEの移植のような物しか出ない悪寒。
ACEはハードが悪かった
PS3は何か髪の毛1本があるしなあ
やっぱりWiiかDSかPSPになるのか、どれで出ても売れなさそうだが
>>234 TGMAはTGMAであってTGMシリーズとは違うよね…
ミノをDLC販売、NEXTをDLC販売、HOLDをDLC販売で勝つる。
BGMも背景も枠も何でもかんでも全部DLCで。
全部買うとTGMになります、みたいな。
>>237 棒解禁DLCが1200MSPとかでも結構売れると思うんだ
例えTi+TAPにAceの観戦システムを付けた
完全版をもってきても、売れるかっていうと
全然だと思うぜ。 ハードに関係無くね。
旧テトオンみたいなのも問題外ですし。
確かにTGMシリーズ詰め合わせ完全版が出たとしても
世間一般が求めてるテトリスとは明らかに違うから
一部の上級者しか買わない代物になるだろうね
売れるかどうか分からない商品を
無理してまで出そうとする会社なんて普通中々無いよな…w
360が一般大衆に売れてないからねー
一般大衆に売れてるハードなら
たとえTGMでも競合作品が無ければ、
テトリスというだけで、多少は売れるんじゃないかと思うけどな
TGMACEは起動するたびにテトカンのライセンス表示的な物が出るからイラっとする
テトリス出してまともに売れそうなのはせいぜいDSか…
そのDSでも今では大多数を占めるライト層に売り込めないとそれこそ初週3桁4桁
>>243 テトリスDSという超巨大な競合作品があるから無理だろうね
一般大衆にそこそこ普及しているWiiはテトリスパーティが出たけど、
パッケージでは出てないから、狙うならそこかもしれんが…
>テトリスDSという超巨大な競合作品があるから無理だろうね
ドル箱だからニンテンドーはやらないと思うけど、
テトリスDSとスーパーマリオはニンテンドーの定番ソフトとして
DSiに内蔵するくらいのソフトだと思うんだよね。
その中から特にテトリス好きな連中がTGMを買う事はあり得ると思う。
TGMの対戦モードをARIKAの叡智を結集して作ればイケルはず。
>その中から特にテトリス好きな連中がTGMを買う事はあり得ると思う。
TGM好きがテトリスDS(や他のテトリス)を買うことはあっても
テトリス好きは何か1本持っていればそれで満足するだろうから
その数はかなり少ないと思うぜ
そこは宣伝ですよ。
神の領域ドド〜ンとプロモーションを流すのさ!!!
テレビCMにArikaの動画流せばいけるんじゃねえか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:54:22 ID:TD8/oH/2
テトリスは携帯ゲーム機でないと売れない
PCでテトリスはなんかね。
直ぐには利益でないかもしれないけど、
ARIKAも真面目にTGM専用携帯ゲーム機を検討しても良いと思う。
GBAかWSCの性能があれば実現可能と思うから、
100年くらい売り続けるつもりで生産してみてはどうか???
演出とか凝るならDSくらいの性能は必要かもしれないが。
TETRISは素晴らしいゲームだから売れ続けるのは分かってるのだし。
流れぶち切りごめん
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0060.rar NullpoMino Version 5.3 (2008/10/29)
横溜め周りの処理を変更
CLASSIC系のルールでBIGモードでの壁蹴りの仕様を変更(1マスだけずれたまま壁蹴りすると壁蹴り後もずれたままになります)
ブロックの出現位置を補正するオプションをルールカスタマイズ画面に追加
リプレイ追記機能を追加(リプレイ中にポーズしてDボタンを押すと自分でプレイできます。ただし改変したリプレイファイルは少しサイズが増えます…)
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:28:07 ID:pxfnEhm+
mameがTAPに対応してたときのソースってどっかにない?
>>251 開発乙です!
BIGモードの件で質問した者だけど
自分じゃ気づかなかった部分も修正されてて大感謝です
0.99u4のソースあるなら俺もほしいよ
ネットのあるところにあったぞ、どことは言えないが
romじゃあるまいし隠すほどのもんじゃないだろ。さっさと教えろ。
それがROMとセットでおいてあるんだよ
自分はromは以前猛探索して何とか見つけたけど、0.99u4が見つからなくて諦めたわ。かなり昔の話。
お前らみたいなHETAKUSOにはTEXMASTERで十分だよ
ほう、文章を読んだだけで腕前が分かるのか。凄いな
>>251 作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
豚に真珠
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:51:52 ID:nMtMUXZ/
>>251 作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:51:52 ID:nMtMUXZ/
>>251 作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
>>261,263,264
使い道は各自の自由だよ。
C系開発中止でNullpoに移行したと考えていいのかコレ
>>266 C系は事実上テトカン&M原に潰されたような物だしね…
表立って動くことがほぼ不可能に近いC系をいじるよりは
まだそんなに注目されていないぬるぽをいじるほうが有用じゃないか?
C系ってヘボリスのこと?
NDS_TGMは即潰されたが、
(8/15版で効果音、音楽、グラフィックまでパクったから当たり前だが)
なんでぬるぽは大丈夫なんだろうか?
てかヘボリスってスレの開発者とかに直接警告来たの?
動画はほとんど権利者削除されたけど
NDS_TGMも作者が自主的に公開停止しただけでしょ?
まああれは公開続けてたらヤバいとは思うけど
NDS_TGMは作者に警告が来たため自主的に公開停止
HEBORISは某領域で名指しに近い形で指摘されたため、自主的に公開停止
texmasterも更新停止してるけどあれは作者が忙しくなったから?
更新止まっててもあれだけの機能があれば十分だと思うが
C系にいたっては付けすぎて重いし
結局おまいらなに使ってんだ?NDSはなしの方向で。
勿論heboris、と言いたいが、heborisは重い。
けれども、仕方が無いのでC7DX9LiteModeを使用している。
C7V4EXかぬるぽ、たまにTex
>結局おまいらなに使ってんだ?NDSはなしの方向で。
ってNDS_TGMもクローンだろ。
作者の自演がうぜーからだろ
話題振った者だが、何かスレが進んでるな…
俺が聞きたかった事としては、もうC8はβ2から先に進まずに開発中止して、Nullpoに移ったのかという事なんだが……
そうか、名指しに近い形で指摘されたのか
>>276 素材を盗んでいるのと作者自演がうざいから
>>276 NDSはというよりはパソコンでやる時何使ってるのかと聞きたかったのですよ。
作者が自演してなんかいい事あるのか?
神ともあろう御方がそんなおまえらみてーなことするかよ
おっぱいみてー
おっぱいみてー
素材部分を切り分けてソース公開してれば良かったんだが。
各自素材を選択してコンパイルすればオケーでしょ?
GBAtempにパクッた素材のみをUPしとくべきだったよ。
俺はソースを改造して、
ノーモアテトリスカンパニーのグラフィック表示を追加する。
スキルの有る人は、
世界で一番楽しい対戦モードを追加することも可能。
プログラムの構造はそれに対応してたみたいだし。
作者うざいよ
>>251 テストプレイの結果、バグだと思われたことを書いておきます。
ワールド、GRADE MANIA2にてテスト。
・IRSがライン消去のときにしか行われない。
ARE0が関係しているのですかね?
それとも、これはDS仕様に準拠しているため?
・ロール終了時にライン消去の状態にあると、ラインが消去されるエフェクトが音楽がGAME OVER時まで表示される。
連続フラッシュを見ているようで目が痛くなります。
ライン消去のエフェクトをとめるだけでもいいので、対処してもらいたいです。
>Recorded this for a friend he said to upload it here.
これをYouTubeに上げるよう友達から言われて撮影しました
friend=作者?
また作者か
まぁホントに作者だと思ってる人は居ない定型文なんだし。
気にしなくてもいいんじゃないの。
ヌルポ・ガッみたいなもん。
gbatempのURLを定期的に貼ってるのは、
TAPの音楽をアップして顰蹙かったりTiの音楽をアップして
顰蹙かったりしてたあの人っぽいねぇ。言動的に。
馬鹿の一つ覚え
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:49:34 ID:Vow0w/2q
め
最近これやってるんだけど
TIと仕様が近いモードってどれなんかね
ヘボリスの話?
NDS_TGMの話?
それともNullpo Mino?
NDS_TGMの回転法則ってクラシックしかないんですかね?
ワールドルールでやりたいんだけれども。
ちなみに持ってるのは'08/8/15版。
NDS_TGMは諦めましょう
ヘボスレUploaderにアクセスできん…
plalaから回線停止喰らったよ!ぷんすか!
電話したら著作権に問題のあるファイルがあったとか言われたよ!
今は復旧してるよ!
プロバイダーまで手を伸ばしてきてるんだな
いまは復旧って大丈夫なの?
>>304 復旧乙、具体的にどのファイルがダメとか言われた?
テトリスが上がってるって通報があったらしいよ。
あの時のかね。
それにしても確認も無しに止めるのはおかしい。
通報、IDなんとかか三原のどっちかだな。
企業でもなんでもないIDなんとかに削除力は無いでしょ
やつの領域見てるとクローンやめれみたいなこと書いてあったからそれでじゃね
やめたところでどうなるとも思えないんだがなサントラとか家庭用とか次回作とか
テトカン(今はテトオン?)にいいように使われてるだけかと
>>310 削除力は本人にはなくても関係ないだろ。
動画の削除申請しまくったあの粘着ならプロバに通報だって大喜びでやるに違いない。
というかIDなんとかなんていたことすら忘れてた
またあぷろだ落ちてる?
plalaから怒られたのでとりあえずとめました
なんかHeborisやってたらいつの間にか壁がなくなってるんだけど
壁非表示設定なんかあったっけ?
heboris.iniをバックアップと変えても直らなかったから画像データがおかしいのか・・・?
FUCK
自己解決しました
HUCK
無いよりあったほうがいいとは思うけど
設定が多すぎるというのも問題だね
>>315 とうとうヘボスレまで圧力を掛けてきたか…最低だな
ワロタ
>>319 確かにスレ住民にとっては最低のことだが
一企業としてはある意味当たり前の対策だと思うけどな…
beatmaniaに対するBMSみたいにそれなりに利益に繋がるのなら
そこまで目くじら立てる必要も無いけど(コンマイは現状維持なら黙認する方向)
出来がいいテトリスクローンはどう足掻いてもテトカン等にとっては害悪でしかないからな…
テトカン自体がテトリスユーザーにとって害悪だけどなw
もうろだの人もおつかれさんということでいいんじゃない?
更新頻度もそれほどでもないし
いつでもアクセスできて落とせないといけない状況でもないでしょ
>>321 ユーザーが納得できるものをろくに作れないから
じゃあクローンを潰すかという姿勢が最悪。
クローンのせいでテトリスオンラインが過疎ってるとか被害妄想すぎ。
だいたい、ここまでクローンにうるさいゲーム会社最近じゃ知らんし。
(パズループ→ZUMA事件は本当に被害被ってるから別として)
こんな書き込みしてると、俺テトカン擁護してるみたいで嫌だが…w
>>323 テトリスは様々なクローンが出るほど世界的に見て大きな商売になる代物だし、
クローンに対して少々目くじら立てたくなる気持ちも分からんでもないけどね…
それに俺が思うに今のテトカンのテトリスに目くじら立ててる奴って
正直なところ、TGMシリーズの出来に拘ってる一部の人間だけだと思うんだよね…
ただテトリスを楽しみたいと思ってる一般人にとってはテトリスDSレベルで問題ないしね
(一部の)ユーザーの不満を抑えるためにクローンテトリスを認めろ!
とか言われても開発者や権利者はそうやすやすと認めるわけにもいかんだろう…
相手にとっても企業としての商売がかかってる話なのだから…
何が言いたいかって言うと、無理に広めるんじゃなくて
小さいコミュとかでひっそりとやってた方が良いんじゃないか?って話
ヘボリスもニコ動とかで一時期あった動画ラッシュで注目を浴びるようになって
そこからテトカンやM原の目に留まってしまい、削除・公開停止の憂いの目にあったんだからさ…
実はパズループはZUMAのパクりだったってオチがあったはず。
PopCapが開発中のやつを会社訪問した時に見てそれを盗用したのを先に出したから
パズループが元祖と勘違いされてしまったんじゃなかったっけ。
なんじゃそりゃ。
WikipediaだとZumaが2003年、パズループが1998年に
なってるんで、Zumaは開発期間5年かかってます。となっちゃうが…
>>327 別にそういうことがあってもおかしくないと思うが
ただ当時プロトタイプ的なものがあってそれを見てパズループを作った
Zumaはプロトタイプ時点では売れないと思ったか何かで開発を停止してた
見たいな感じだったんじゃない?
まぁ、個人的にはどうでも良いけどw
今の状態はひっそりとは言わないのか?
俺が知ってるところからひっそりじゃなくなってると思う
今は終了状態
昔はテトカン恐れてwinnyでソース配布とかやってたんだけどね
>>324 俺323ね。言ってることは正論だし反論するつもりも特にないが…
別にクローンゲームを地下に追いやってもいいから(むしろクローン潰すなら)
とりあえずガイドライン強制で足引っ張るのと
TGMの移植を妨害するのだけはやめてほしい…とりあえずそれだけでいい
TGMの移植は妨害してるのに国内のクローン潰しだけはアリカ任せなのと、
時期的とMの発言から考えてテトリスオンラインがテトカンを動かした原因なのに
そのテトリスオンラインの異様な出来の悪さに腹が立ってくるw こんなのじゃ代わりにもなんねーw
とりあえず、ヘンク氏ね
>>325 どこにあるんだよそんなオチw
Popcap Gamesは2000年設立だぞ。
ぷよぷよのクローンは2ぷよ、ぷよふら、あと外人が作ったフィーバーのクローン、東方のやつなど
たくさんあるけど特に問題になってないね
Win版ぷよフィの差し替え改造も事実上黙認されてるし
ヒント「人気度と企業のやる気の違い」
クローンに目くじら立てる企業もあれば放置する企業もあるって話
ぷよぷよはあまりクローン使ってまでやろうと思わないしな…w
それにそんなに人気のあるゲームとはいえないしね
(テトリスよりは間違いなく人気ない)
いやテトリスよりぷよぷよの方がプレイ人口多いでしょ
2ぷよが栄えてるの知らないのか
テトリスの人気は携帯ゲーム機限定
2ぷよは5,6年前にやってたけど、まだ栄えてるのか。すごいな。
あーっと。ちなみに操作方法は、
zとx(↑と↓)・・・回転
スペース・・・ソフトドロップ
ハードドロップは無いっぽい?というか確実にずれるけどなwwwww
エンターで高速ドロップだったよ
4列消しで160点、8列消しで2560点というすごいバランス
1Dテトリスと同じ臭いがした
文字をみんなで動かすチャット風のあれみたいに
多人数でごちゃごちゃやったら楽しいかもね
Texmasterってセクションタイムのベストレコードは見られない?
345 :
お前名無しだろ:2008/12/29(月) 08:17:29 ID:3WltwT7S
346 :
おたく、名無しさん?:2008/12/29(月) 08:18:18 ID:3WltwT7S
乙乙
流れてた・・・
再うpおねがいします
やったー初めてMasterKが出た。消えロールはまだ見たことないけど
もうここらで満足しよう
>>352 そんな君にはMasterVが待ってるぞ。
>>353 700辺りで下入れできなくなって6分切れる気配も全くないのでもうギブアップ
heboris2001をDLできるとこ教えて欲しい
つ【tetris the grandmaster】の3
これで分かってくれたら、詳しくはいえない
わかんね
358 :
ひみつの文字列さん:2025/01/05(日) 14:04:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
謎の文字列キター
dd
早速ごにょごにょしてみる
>>354 SHIRASEモードで鍛錬するんだ。
後、リプろだ見るとわかるけど、タイムはあまり関係ない。
積みの綺麗さ、リカバリなどかあればいいみたい。
>>360 タイム関係ないのかー。ありがとうもうちょっとがんばってみるよ。
DEVILDOOM挑戦してみたら700ちょいが精一杯だった。これは難しいな
誰かフリーのピッタリなBGM教えて
俺はらじおぞんでの曲使ってる
tp://www.ftkmusic.com/
自分はここのフリーループ音源使ってる。クオリティ高し。
ただ曲数が恐ろしく多いのでやはり合う合わないあるしその辺を探すのが結構大変かな。
この作曲家にヘボの音楽作らせたら凄いの出来そうw
誰でも音源が落とせるものと会員にならないと音源が落とせないものとあるみたいだけど、
実質Flashを落とす事が出来ればどの音源も使える。
(Flashからの音声抽出方法はググるべき。便利なツールが有るよ。)
MUZIEでオススメなのは?
前は再生数トップとか並び替えができる機能があったから人気順で良さげなの探してたけど今はもう……
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:37:28 ID:YW+DilwV
ずぶぅ
BPMが高い(速い)曲を流すと平均してDEATH-が5秒ぐらい縮まる気がする
BPM200でも足らないから200だったら3倍に加速した音楽で流してる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 04:19:29 ID:SqI3SCjt
自分ヘボリスやりたいんすけど、どーしたらいいっすか!?
ダウソインスコダブルクリック!!
ぬるぽミノを誰かミラーしてくれまいか?
texmasterのNORMALやったらライン消す度に昇段の音がなって笑った
ちょwww ニコニコにまだヘボリスの動画が残ってるぞw しかも2年前のw
ぬるぽミノの動画も残ってるね。まあただの40ラインモードの動画だから問題ないだろうけど
1年ぶりにバージョンアップしようと思ったんだけど
ロダにアクセスできなくね?
最新版はどこにあんの?
ロダは消えた
UPするなら違うところにUPするしかないとかなんとか
動画どこにあんの?
1年ぶりのバージョンアップってMINI?
誰か最新版上げてくれよ全然出来ないワン
ガウガウガウガウガウウウウ
ガウウウウゥゥ
はやくしてくれええ
せっかく休みなのにここに張り付いたまま終わっちまうじゃないかあ
誰あ俺にかまってくれガウウ
何の最新版を要求してるのかは知らないけどMINIの最新版
tikuwa.net/file/up8729.zip.html
どうやって起動すんのこれ
オリジナルのヘボリス持ってないと無理?
>>386 もって無くても出来た方法があったが忘れてしまった
YGS2K改 (改じゃなくてもいいかも) のexeだけ一番上に置けばおk
nullpominoを探し回ってるのですがまったく見つかりません
もう配布は終わってしまったのでしょうか
このスレを見てたらたまーに出てくるかもよ
当方も
>>347を取り逃して悔やんでました。
もっと早くこのスレに気付いていれば…orz
今日の深夜以降にまたおいで
>>394 夜勤なので仕事後にwktkしながら出直して来ます。
ここで自作物うpっていいの?
ヘボリスと無関係なら反対
いつぞやのようにスレ占有されてここは一体何のスレ状態になるのが嫌
もうヘボリスの話題はあまりないし、
スレタイを変更したのも自作物受け入れるためなんだから
いいんじゃないの (限度はあるけど)
401 :
393:2009/03/05(木) 02:17:58 ID:vmO+0MP2
>>400 ガッ
…じゃなくて
保守しますた。再うp感謝します。
久しぶりにヘボってみたら腕が相当落ちててショッキングだわ
ところで、プレイ中にたまに一瞬かくつくときってない?
C7だとメッセンジャーのサインインとか発言うけただけでかくつく
スペックは足りてると思う・・・んだが。調子良く積めてる時にかくつくとやる気なくなっちゃう
T○Mのクローンだったらスレタイにも入ってることだし別にいいんじゃねえの
ヘボリスっていったってどれも肥大化しすぎてどうすることもできなくなったものばかりだしw
あんなのを引き継ぐぐらいなら1からやり直すという意味ではいいかも
住人の中でTYPEA BGM 地獄の落下速度のmp3を持っている人居たらください。お願いします。
デビルロードのラストがむずすぎワロタ
ヘボリス本体をどっかにうpしてくれお^ω^
>>406 原作のヘボリスだったらファイル名でググればすぐ…
ワールドでコンスタントにMASTER出るようになって嬉しくて
クラシック始めてみたら、余裕で9分とか超えてビックリ
てs
もう流れてる・・・わなぁ
待ち焦がれそうだけど再うpを待とう
あぷろだはどこがいい?
三月中にはアップするのでしばし待たれよ。
ありがとう!ヘボリス充始まったわぁ
パスが分からない
恥を忍んで教えて下さいお願いします
目欄
>>417 414のじゃなくこのスレで最初にうpされた時のって付け加えてやれよ。
sageって入力すんぞきっと。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:22:42 ID:KBpkUffW
もうファイルは消えてるよ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:46:04 ID:5Mnu6Xxx
再うpきぼん
どのファイルの再うp?
hebo?Texmaster?Nullpo?
俺はTexmasterがいいな!
Texmaster2008とか普通に配布してなかったっけ?
conceptにいけばあるんじゃねーの
普通にtexmasterでググったら配布サイトに辿りついたわ(^q^)
よろしければどなたかNullpoの再うpをお願いします…。
428 :
426:2009/04/18(土) 02:49:31 ID:z3cvmj7j
助かりましたー!さっそく練習してきます。
ぬるぽコントローラーでできないの?
自分のほしい機能を実装してバージョンうpだ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:32:18 ID:sG7DT6gm
age
ビスタ64ビットだとぬるぽさんがうごかないー。
MASTER-#G4のGm条件がわからないお・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:29:14 ID:bBArcx1p
>>435 基本的にTi-MASTERのGmと同じ条件
sage忘れたスマソ
>>404 今更だが丁度お前がレスしたときにサイト消滅してたみたいだ
もう1回調べてみろ
>>431 GJ!!
>>431のヘボリスってブロックごとの
接地音(接着音?)って変えられないんですかね?
次のブロックが音で分かるようにしたくて
リードーミーやら、設定ファイル読んでみたけど
それらしい項目が見つからなくて・・・orz
441 :
440:2009/06/08(月) 17:13:32 ID:6Euo5DNn
すいません事故解決しました
まさかdocフォルダに書いてあったとは・・・
開発者用の読み物かと思ってたorz
質問なのですが、ヘボリスをやってみたのですが、
20Gなのに落下中のアニメが表示されるのですが、
これを消す方法は方法はありませんか?
>>442 OPTIONのBLOCK SPECTRUMをOFFにすればOK
やーありがとうございます。
↑なんでかID違いますけど442と444は同一人物(自分)です
443の人あらためてありがとう。
志村〜、日付日付!
これはテトリス好きが2chに迷い込んだ
2年前にニコニコに上がってたDEVIL ROADのクリア動画保存してる人いませんか?
久々にすごく見たくなってきた…
お?
対戦してくれる相手いないからCPU戦あったらうれしいな
左手vs右手で
>>448 リプレイデータならありますが、正常再生できないことが確認済みです。
(C7V4 YGS2kで検証。 27つめ辺りからずれる)
>>451 20G、ずらし入れ、回転入れにも対応できるCPUが欲しいですね。
ぬるぽたのむ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:34:49 ID:oyvf/j76
いつの動画だそれw
なつかしい動画だw
でもこれ、ニコニコからはアリカの申し立てで削除されたからな
どうみても権限乱用です。やっぱりテトカン氏ね
いつの間にかtetrisconceptが移転してるね
わざわざ日本語掲示板とか参加方法とか用意して日本人に来て欲しそうな雰囲気に見える
日本人が参加しないのは単に違法性の問題なんだがな
参加しないというか、釣堀じゃんw
違法性の問題ってなんだよw
M原の陰謀
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 20:06:45 ID:edyBLmq1
最悪のタッグだよな
テトカンとMはどっちも権利ヤクザ
聞いてくれ。ついさっき、texmasterでnomalのLV500台をinfinteでプレイしてたのだが、
14分くらいやり続けたらNEXTに 紫 色 の 田 がチラっと見えた。と同時に
強制終了した。((´・ω・`))コワイヨゥ……
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:50:08 ID:aaGqFIqY
キャプ持ってこい
テトカンはテトリスの版権を売って儲けている。
だからあまりに完成度の高いテトリスを家庭用で出されるとほかがテトリスを出さなくなってしまう。
つまりは完成度の高いテトリスを出されると版権が売れなくなるわけ。
それが正式なテトリスじゃなくてフリーソフトで出されりゃ怒るに決まってる。
まあ怒る理由は自分達の金儲けができなくなるからというのがムカつくが。
だからテトカンが潰れればすべてが平和解決。マジでテトカン及びテトカンの幹部死んでくれ。
最悪、TGM、TAP、Tiの家庭用移植と、
ワールドルールに侵されていないTGMシリーズ続編の存在を許してくれさえすれば、
テトカンはいてもいいよ
どうせTGMなんて一部のマニアにしか受けないんだから、
他のテトリスが売れなくなるってことはないだろうし
それはもはやテトカンでは無いと思う
急にどうした?
もうXNAしかないだろ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:08:01 ID:SZmQqA+6
あ?
texmaster誰かくれ頼む
>>475 ありがと
ちゅーとキスどっちがいい?男だけど
とりあえずケツ出せや
TGMの新作出るらしい
DDS
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:50:54 ID:FMuMhbaa
Texmasterでプレイ中にF3二回押してフィールドに戻ると積んでたミノがなくなっちゃうんだけど仕様?
484 :
483:2009/08/17(月) 22:35:37 ID:EPQRyO+4
>>482 ありがたく頂戴しました
が、閾値の設定にミスって大変なことになった
起動するたびにカーソルがものすごい速度で移動する
もうどうしていいか分からない
>>485 SDLならconfig\setting\sdl.cfg、Slickならconfig\setting\slick.cfgを消すと設定をリセットできます。
>>486 ありがとう。無事に設定することができました
>>482 乙です!といいたいけど
下のようなエラーが出て起動でませんでした(MacOSX)
前バージョンまではSlickバージョンSDLバージョンともに起動できてました。ルールエディタは起動できました
可能ならば修正願います
Slickバージョン
Tue Aug 18 00:07:07 JST 2009 ERROR:Game initialize failed
Tue Aug 18 00:07:07 JST 2009 ERROR:no lwjgl in java.library.path
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:993)
at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:75)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:68)
at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:84)
at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:101)
at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:128)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer$1.run(AppGameContainer.java:39)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.<clinit>(AppGameContainer.java:36)
at org.game_host.hebo.nullpomino.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:111)
SDLバージョン
Now initializing SDL...
Native code library failed to load.
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no sdljava in java.library.path
490 :
489:2009/08/18(火) 00:40:28 ID:BT3aNJUr
すみません、さっきのは勘違いで前バージョンでもSDLバージョンは起動できないようでした。
>>491 乙です!無事起動できました
ありがたく使わせていただきます
箱○のインディーズゲームにテトっぽいのがあるな
ペントミノだけど
ペントミノだしテトリスとの共通点は列を揃えると消えることだけだから問題ないと思う
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:14:19 ID:8tXh09K9
ぶっちゃけTGMじゃないから消されないと思う
つーか、数あるテトリスの中で、わざわざ
TGMクローンを遊ぶ人って、TGMプレイヤーしか居ないと思うんだがなあ。
家でクローン使って練習することすら認めないのなら家庭用出してくれって・・・。
そういえば来年にはWindows7が出てくるわけだが、
ヘボリスはそのへんの互換はどうなんだろ?
OSがWindows7の人は遊べないよゴメンねって可能性もあるか?
とりあえずvist 64bitではNullpoMinoは動かない。
そこでXP Modeですよ
DTETってどの環境なら動くの?vistaじゃ起動すらしないんだが
質問ですがsdl版で音楽の変わるタイミングを変更する方法はありますか?
srcフォルダのそれっぽいところを弄っても変わらなかったので・・・
尚slick版は起動しないです
ヘボリスLite はもう手に入らない?
ヘボリスliteってこんな奴だっけ
tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org109864.png.html
32.13が最終っけな
texmasterにBGM・SEの音量記憶機能つかないものか
tgm4が開発中?
ここで開発するのはTGM4が稼働してしばらく経ってからだろ?
そう簡単に新しい要素には辿り着けないだろうしな
普通のマスターモードでもレベル(ランク)の上がり方も複雑になるだろうし
そして三原が多くを明かさない
concept民が何とかしてくれるさ
もうTGM3をPCで出してくれ
conceptのデータって後半が実機速くならない?
ブロックの色見ると、ワールド・クラシック共存なのかな?
ヘボリスLiteのモダンハードモードの、200ライン消したところで一旦減速します。
この減速をしないようにする為には、どんな条件があるんでしょうか?
Database error
The database has encountered a problem.
(´;ω;`)
日本語でおk
前作の固定時間やらなんやらは録画から正確な値を調べられたけど
TGM4は脱1/60とか書かれてたからプログラム解析しないと駄目そうだな。
それってFPSあがるだけじゃないの?
120FPSとかでキャプチャーするのって無理なの?
Konohaのなんちゃって移植ってmini版で可能かな?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:34:53 ID:9Chkeigt
知るかボケ
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!
Mihara's sub Layer | コメント返し
結局ライセンス取得が進まない大きな理由は、
TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。
海外から法的対処が始まったので、
UPしてるヤツの情報は既にわかってんだから今更証拠隠滅しても無駄。
海外に情報流し、クローンを自慢してるサラリーマンの会社も
特定出来てるぐらいだし。
(既に海外での圧倒的攻撃力を見ればわかると思うけど)
まずは悪い子が一掃されたら話が進むと思います。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10196.html
やれやれ
もうクローンがどうなろうがTGMイラネ
>>526 >海外に情報流し、クローンを自慢してるサラリーマン
Texmasterの作者のこと?それとも他の誰か?
>>528 俺、最初にヘボリスの改造版の情報をテトコンに流したんだと思うんだけど
俺視点では、それは絶対に『デタラメ並べた』脅しだと思う
>>526 >TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
>TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。
これと
>まずは悪い子が一掃されたら話が進むと思います。
これから
必然的に導き出される結論:
まずはTGMシリーズが一掃されたら話が進むと思います。
まあTGM以外のテトリスは各社からちょくちょく出てるわけだから
TGMシリーズが一掃されたら確かにライセンス取得の話も進むんだろーねw
>>526 TGM作者としてのM氏は尊敬レベルだけど
こういう陰湿な書き方するところは大嫌い…
諸悪の根源はヘンクなんだろうけど
>>529 俺もそう思うな
こりゃただの脅しだね。
もし事実なら、よく個人を特定出来たなと言ってやりたい
情報持ってるのがアリカじゃなくてテトカンの可能性もあるしな
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 19:50:52 ID:NeKFLp9T
>>526 三原が脅迫罪で捕まるの?
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) | ご冥福をお祈りします
| \ | |
\ \_| /
個人情報保護法にも触れてるんじゃないか?
国内はもう随分前に完全終了しちゃった感じだけど
海外は未だに盛り上がってるのか
もう、TGMとTAPの2本セットを、
DS、PSP、PS2、PS3、XBOX、XBOX360、PC用に発売して欲しい。
切に願う。
これが出たら、自分は、DSとPSPとPC版の3本を買うよ。
今は基板とNDS_TGMを遊ぶしか無い。
TAは発売日に基板を買って、クリスマスにTAPのROMを無料でもらったのは良い思い出。
豪華POPも送ってもらえた。
いかん、Wiiを忘れてた。
Wii版も出るなら買わせていただきますよ。
あと、今更ですが、PS1版も出してください。
DC版も出してくれ、とは言わないから・・・さ。
PSP-1000は画面表示のフレーム遅延が無いから、
TGMを出すには、実は、一番向いているおかもしれない。
TGM+TAP++
みたいなのが出たら3本くらい買うよ。
寝室用、トイレ用、カバンの中持ち運び用。
コントローラーはアナログスティックで無理やり慣れるしかない?拷問!
>>526を見ても萎えてないのか。信者級だな。俺はとっくに降りたぜ…
久々にNDS_TGM厨を見た気がする
家庭用ゲーム機で動くTGMでは最高の完成度じゃん。
作者乙
俺はもっと良いやつを知っている
そうなんだ、NDS_TGM以外であるんだ
家庭用ゲーム機のTGMは一個しかないのかと思ってた
>>546はただの○○としか思えないんだがおまえらどう思う?
家庭用ゲーム機のTGMはTGM-ACEしか無いしな
ああ、ACEなんてあったな
ただ、
>>545のもっと良いやつってのは
家庭用ゲーム機で動く自作ゲームの事なのかと
スレの流れ的に思っただけなんだけどな
TGM以外はTGMと言わん
ほしけん氏のHPが見やすくなってるw
どーでもいい
へてむるとか結構使えるな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:02:48 ID:hkA4GNJ6
作者の宣伝かよ
実際に使ってみれば分かるけど細かいところまで気が利いていて便利だよ
Re: NullpoMino
Sorry for anonymous post, but 2ch has banned my ISP for unknown reason.
I released new version: NullpoMino 6.2.
Download Here:
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/91174.rar&key=nullpo Zircean, can I include your new modes from next release?
The new modes are very interesting.
Changelog:
Version 6.2 (2009/10/29)
Re-added Swing version.
Changed block skin text field to a combobox, and added a image preview in Rule Editor.
Upgraded LWJGL version to 2.1.0. It has better 64bit support. Slick version sound in Linux amd64 now works.
Added 200 lines game type to Marathon mode.
Fixed initial hold bug in Mania modes. (Thanks Zircean)
Added secret-grade to Mania modes. (Thanks Zircean)
Added piece type setting to Practice mode. Now you can play with I1, I2, I3, and L3 pieces.
Fixed batch files to log the errors correctly.
だそうです
規制の原因はこれかな?
【2ちゃんねる】削除岡田スレの記念下記子で「超」大型規制発動中の模様
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1256759235/
ほ
も
texmaster、BGM差し替えたら落ちるようになった
adpcmにしたからか? 起動が速くなったのは素晴らしいんだが
ちょっと知恵を貸してくれないかな?
1. Texmaster 2009-2 を下記サイトからダウンロード。
ttp://tetrisconcept.net/forum/showthread.html?t=2 2. 展開して Texmaster2009.exe をダブルクリック。
3. 黒いウインドウが出てすぐに消える。
OS は XP で DirectX も最新に更新してみたけど状況は変わらない。
一応, 同梱の ini もマニュアルと一緒に確認したけどデフォルトで良さそうだよね。
他にやっておくことはある?
落としたそのままで起動できるはず
前のバージョンも試してみるといいと思う
>>561 ありがとう。遡ってみたら 2009 bata 1 と同 patch 1 で起動できた。
で, SDL.dll のファイルサイズが 2009-2 と異なっていることに気づいたので,
2009-2 の SDL.dll を 2009 bata 1 のものに差し替えたら 2009-2 も起動できたよ。
ともかくサンクス。
ヘボリスで遊んでいてひさびさにきたんだが
相変わらずライセンス問題でごちゃごちゃしてるな。
現在開発状況どうなってるんだ?
Texmaster ? みんな何で遊んでいるんだ?
で、本題。C7V4EXでブロックを大きくする奴。
幅で二倍、面積で四倍になる奴。
一列が二列の大きさで表示されるわけだが、
たまに一列だけ消えて中途半端になる。
プログラマなんでバグを修正する力はあると思うんだが、
バグを修正しようと思ったらどれをベースにするべきなのだろうか。
それブロックを上に積み上げたんじゃない?
だとしたら仕様じゃね
>>564 仕様なのかな?
たぶん、画面からはみ出すように二列(以上?)つむと
見えない部分が一列分しか記録されない。
その状態で消してブロックが落ちてくると
一列しか落ちてこないのでそのあとずれまくる。
たぶんこんな感じ。
>>565 横槍スマソ
それは仕様。
Tiなどに準拠したもので、21段目までは記録されるが22段目より上は強制的にNull状態にされる。
仕様なのかw
Tiなどのバグじゃね?
理由があってそうしているのかな?
難易度を上げるためなのかなぁ。
そもそも22段目に置く時点で失敗してんだからどうでもいいんじゃね?
>>568 ギリギリで助かったのに、
半ブロックずれていて
消えないんだよw
念のために言っておくと、ギリギリで助かっているので、
もちろんそのままゲームはプレイは続行できる。
ブロックが変な状態になっているだけで
ギリギリで助かったと考えるからそうなんだよ
ギリギリアウトなんだよ
アウトなんだけどゲームオーバー条件は満たしてないだけだよ
確か初代のBIGモードからそうなってたんじゃなかったっけ?
TGM、TAP、Ti全部そうなるような
>>571 それはそれで、アウトなんだけどゲームオーバー条件は満たしてないバグだろw
>>573 ゲームオーバー条件は新しいミノが出現出来ないで問題ない
よくパズルゲームでもうどうにもならない状況になるものの
キャラクターが死ぬ訳じゃないから左右にウロウロするくらいは出来るようなもんだろ
アイテム+BIGモードで遊んでみw
そんなバグどうのこうのなんて関係なくなるくらいゲームにならないから
おー、ご苦労様。
どなたかLITE版の再UPお願いします…
新作前にそういうのはやめようぜ
NullpoMinoじゃ駄目なん?
NullpoMino6.3aさんの足きりがうまく動いてない気がする
TGMはクローンがあるからPCでも出来るけどデカリスはゲーセンじゃないと出来ないな
それっぽいパスやっても入れない件
ごめんなんでもない
アレな効果音より、アレな音楽の方が欲しい。つまりサントラマダー?
前にニコニコにあがってたよ
アレな背景の方が欲しい。つまりTIの背景くれ
アレな音楽に似たBGMが欲しい
つまりジャンルが知りたい
TAP解析したデータがあったら欲しい
得点方式とか昇段条件とか
>>591きたわあああああああ
マジサンクス!
ここで聞けばよかったんだな。
あんなに探しても見つからなかったってのに
mameさんTGMTIに早く対応してくれえええええええええええええ
TiはType-XだからMAMEじゃ無理じゃないの?
はっΣ( ゚д゚ )
ちょっと勉強してきます
24しますた><
リンク先のURL踏んだら逮捕されますか?
texmasterでBGM流す方法知ってる人いない?
ヘボリスのTOMOYOのEditって、どうやるの?
ヘボリスの20Gやハードドロップの時に出る
残像って設定で切ることはできる?
できる
ありがとう
てか切ったら難易度下がったw
残像は処理食うから出来れば切った方がいいな。
あっちのアーケードゲームも残像ないはずだし。
いろんなクローン集めたけど腕は上達せず(´・ω・`)
texmasterが最近よく強制終了する
セーブファイルを削除
>>607 鬼畜スピードのCPUと連戦。
負けても負けても立ち向かううちにスピードやリカバリといった基礎力が付いてくる。
お勧めはDTET(相手の攻撃に抗える時間が長いので)だけど入手困難だしなぁ…
NullpoMinoでもCPU戦はできるんだったっけ
あと最近気付いたけどTypominoやNullpominoに採用されている一部の音って
QuadraのSEなのなw あのカスケードのやつ
>>600のLv300〜の曲がすげえ好みなんだけど誰か詳細とか知らない?
>>613 ありがとうだお。
その本体は持ってたけどDATAをダウソして入れたら鳴ったお。
テンション上がって早速GMだお。
世の中まだまだ捨てたもんじゃないんだお。
もうひとつ聞きたいんだが、612の動画のように右側にセンクションタイムを表示させるにはどうしたらいいんだお?
「だお」がうぜえからもう教えん
つーか他人に頼ってばっかいないで少しは自分で調べろやボケ
613なのかだお
つまらない事で、なにイライラしてるんだお
まるで思春期の子供だお
授人以魚 不如授人以漁
…人に魚を与えれば一日で食べてしまうが、人に釣りを教えれば一生食べていける
哀れなことに、
>>615は一度魚を与えられてしまったが故に、
自分で魚を釣ってこようともせず、ただひたすら誰かが魚をくれるのを待ち、
挙げ句の果てには、魚をくれない者に対して悪態をつくようになった……
>>618 お前が、そうやって反応するから荒れるんだろ
お前が、スルーしないからスレチ野郎が増えるんだろ
お前が、スルー出来ないなら荒らしてるのと変わらないだろ
お
お
お
だお
だお
だお
やだお
やだお
やだお
やっぱり都会同様怖いとこだお
もう田舎に帰ることにするお
BGMを手土産に村のみんなに教えてやるお・・・
教えてくれた人にはとても感謝してるお
SUDDENでGm出せたら教えてやるよw
それよりtexmaster最新版でaviにできないの俺だけ?
最新版は不具合多いから使わない方がいい
確かに落ちたりリプレイ消えたり不安定なんだけど、最新版は起動が爆速になってるのが捨てがたいんだよな・・・
あとBGMの音量保存も
それ消されたのいつの話だよ
でずっと思っていたんだがその動画に使われてた(はずの)最後のBGMってネット上にある?
だからなんだよ?
見たいと思って探してる動画を聞いちゃ悪いのか?
カッカすんなよ
そいつは別にここで聞くなって言ってないぞ
そうか、すまなかった・・・
今も消されてないへボリス動画あるよ
というか以前はtexmasterも消されてたと思うけど、解禁されたんだろうか
最近じゃ普通にyoutubeに上がってるよね
つべは削除要請してから反映されるまで時間がかかるらしい
>>634-635 うん、つべにあるね
今は探しながらつべで集めてるなぁ
>>636 普通にあるから不思議に思ってたけど、そういう理由なんだ(´・ω・`)
つべにDTET上げて良いものだろうか…
ニコはまず駄目だと思うが
ニコニコでも例の対戦もどきのやつは残ってるなw
案外チェックザルだったりして
対戦もどきというより対戦じゃね?(アイテム付きの) 忍者vs狼の奴だっけ
つか、あれスーファミじゃね?
BPSの権利がはっきりしてないかとかで、消されてないんじゃね?
テトカンが好きなら違法動画として報告したら良いんじゃね?
「じゃね」使いすぎはどうかと思う
うん。今になって反省してる。
じゃね
じゃね
じゃね
反省
反省
反省
なんだコイツw
ヘボリス動画どころか、TGMの公式動画(認定モード)ですら2年越しで今更消したしな。
動画投稿者にペナルティかかるのに、散々TGMの知名度上げてもらっておいて今更何をやってんだか。
何の話してるんだ?へボリス対戦動画どこにも無いんだが
>>649 CP25との100本先取りを上げようと思って…
でもこの間対戦してみたらダブルスコア近く差をつけられたのでうpる気が消沈orz
いつかもうちょっといい結果が残せたら上げようと思います。70台とか。
あ、でも各モードの自己記録の動画とかでも良いなぁ。それだったら上げられる。
リプレイファイルがあるものはそっちの方が安定
次世代機の大作ゲームが削除されなくて
テトリスごときが削除されるなんてアフォだろ
>>653 あの最終領域はまだ全然歯が立っていないです。200越えが最高記録かな。
クリアはいつになることやら…。
開発者Mさんのプレイが凄まじいので、それに憧れてはいるのだけど。
確かにスーファミのテトリスは良いぜ
質問です。
ヘボC7のマスターで段位調べる奴が発生しないけど何か理由あるんですかね?
#G4でS2〜S5をいったりきたりしてます。
うpロダのリプファイル見たら昇段審査MKが発生してたので…。
そもそも自分の現状の段位とか記録されてるのかがよくわかんない。
すいません、自己解決しました。
起動してからのオプション以外にも設定ファイルで細かく設定できたんですね…。
BPSは名作だな
BPSのテトリスで良い出来なのはスーパーテトリス系と武闘外伝ぐらいじゃあ…
そしてその頃のBPSの社長だったのがヘンク…
テトリス2+ボンブリスが好きだった
>>660 スコアカンストまでやったなぁ。懐かしい。
TGMルールの方が好きではあるけど、あれはあれで楽しいよね。
間違えた…スーパーテトリス系、じゃなくてテトリス2系だ (テトリス2とスーパーテトリス2)
テトリス2ってチュンソフト開発に音楽すぎやまこういちだったよな
しかしテトリス2以前とPS以降のテトリスはアレなのばっか
なんでSFCBPSテトリスの話になってるんだっけ
1から読み直せよ
某所でNullpoMino6.5出てるね
最近のNullpoMinoだとネット対戦ができるらしいけどやった人いる?
やり方(もしかすると間違ってる所もあるかも)
1:タイトルで「NETPLAY」を選ぶ
2:サーバーを選ぶウィンドウが出るので、「追加」をクリックしてサーバー追加画面にする
3:説明書によるとconcept民のBurbrueeさんがサーバーを立てているのでそれを使う
テキストボックスに143.homelinux.comと入れてOKボタンを押す
4:サーバーを選ぶ画面で、今追加した「143.homelinux.com」をクリックして選択状態にする
5:「ニックネーム」に好きな名前を入れる(入れなくてもいい。その場合はnonameになる)
6:「接続」をクリックする
7:ロビー画面になるので、すでにルームがある場合はそれをダブルクリックして中に入る
誰もいないなら「ルーム作成」でルームの名前、最大人数(1-6)、全員のルールを自分と同じものに固定するかを決めてルームを作る
8:人が来たら、ゲーム画面でAボタンを押して「OK」表示を出す(自分1人のときにAを押すと練習ができる)
9:そのルームにいる全員がOK表示を出したらゲームが始まる
ちなみに「接続」をクリックする前に「監視」ボタンをクリックすると
以降はネット対戦を終了してタイトルに戻ってもサーバーに接続された状態になり、プレイヤー数を画面下で教えてくれるっぽい。
ネット対戦にいる人だけでなく1人プレイしている人数も出る。
監視ボタンの下にある「監視解除」ボタンをクリックするとこの機能を解除できる。
説明書によれば、画面下のプレイヤー人数表示は人の数に応じて色が変わる。
青:自分以外に誰もいない 緑:自分以外に誰かいるがネット対戦に人はいない 赤:ネット対戦に誰かいる
肝心のゲーム内容は1人練習しかやってないからわからない…
>>668 ポート番号を省略したときは自動的に9200に接続するっぽい
対戦だとARE長すぎると不利だな
サンクス
いつの間にか6.6がでてたのね。
ぬるぽさんNEXT HOLDエリアの背景も黒くする設定が欲しいな。
ここでいうより本スレでいったほうがいいんじゃね
これ高速落下で対戦してみたいな
6.7でそこらへん全部更新された!
これは素晴らしい
さっき対戦したnoname0さんとWojtekさん乙でした。
もっと人が増えるといいな。
おつおつ、現状HDの外人さんぐらいしかいなくて寂しいですね
NullpoMino 6.7a
俺もやりたいがヘタレすぎて相手に迷惑掛けそうだからやらない
自信が付くまでひたすら練習しとるよ
いついつにいるって宣言しとけばそれなりに集まりやすいかと
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:14:54 ID:LLtVXpuL
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:33:24 ID:2HkpiDxa
これはマジ訴えられるレベル
知っててやるならもう何も言わないが、
知らないでやっちまったのなら、即公開停止することを強く勧める
知りませんでした。ゴメンナサイ。通じない相手だよ
期待してるから早急にそっち方面の対策を
みんなありがとう!
そっち方面の対策ってどうすればいいの??
とりあえず名前を「テト」で始まらず「リス」で終わらないものにして、ロゴを全く別のものに変えれば商標問題はクリアできると思う
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:01:24 ID:LLtVXpuL
なるほど!
さっそく改名してみる
ゲームでスコア送る際にも書いたんだけど、左右キーの溜めの後の挙動がちょっとおかしい。
左溜めの後右を入力しているのに、一旦右に動いた後左端に戻ってしまう。
ほんとだ!いわれなかったら気づかなかったです!
ありがとうございますm(_ _)m
後、コンフィグが保持されないんだが、どうすればいい?
コンフィグってctrl+yのやつですか?
今のところコンフィグできないのでもう少しお待ち下さいm(_ _)m
やっていると、回転ボタンを押してもカレントブロックが回転せず、次のブロックが回転することがあるんだが。
えっと、次のミノが落ちる前に回転できるようになってます。
HEBORISとかだとたぶん固着してからミノが落ちてくるまでに
0.5秒くらい何もできない時間があるとおもうのですが(溜めができる時間?)
TETRIS20(GROTES20に改名予定)ではその時間に回転できるようになってます。
もし、ミノが固着する前に次のブロックを回転できるんであればバグっぽいです。
ちょっとそういう状況に気づいたことがないので、よかったら詳しく教えてくださいm(_ _)m
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:19:42 ID:N6PxnWBd
まったく関係ないことで悪いんだけど、
どのゲームモードを選んでもゲームが始まらん。
左上の「LEVEL0」の文字がレインボーに輝いて
その下にはFPSが動いてるのと
右側には読み込み中のアニメーションが表示されてる状態で
CPUが常に100%
どすりゃいいの?
>>696 半分自己解決。
Twentyモードで落下と同時に回転を入力すると回転の音が鳴るのに、回転出来ないときはおそらく回転していない。
これが原因。
>>697 ごめんなさい通信がうまくいってないことによるバグかもしれません(汗
オプションからオフラインモードをONにしてみて試してもらってもよろしいですか?
>>698 ちょいとこちらでも確認してみます!
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:58:28 ID:N6PxnWBd
>>699 どもです。
>>697 です。
オフラインで問題なく動きました。
動かなかった時は分からなかったけど
エフェクト綺麗でびっくりしたw
>>684 これはマジで億単位の賠償を請求されるレベルだわ…マジ驚いた
キ〜〜〜〜〜〜ングボンビ〜〜〜〜!
DSのやつでも訴訟にはならなかったんだろ?
あんまり脅すなよ
ミノの色は変えたほうがいいんじゃない?
特にTGMクローンを意識してないのなら尚更。
ミノの色は一つずつ選択式にするとかね
最新版だとプレイ時に表示されるタイム(画面下)の「分」単位がおかしくない?
0分30秒の表示から10秒経過すると1分40秒になってたよ。
連投スマソ
これもやっぱりおかしい。
ゲーム開始時に初期化するのは当たり前だが、その後モード選択に戻っても初期化されていないから
他のモードを選んだり、ランキングに接続するとエラーになるんじゃないか?
>>707 確認しました(汗
報告ありがとうございます!
>>708 おお!たしかにそれっぽいです!
いやしかしよくわかりますね(汗。
ほんとありがとうございますm(_ _)m
>>709 ちょっとだけプログラミングやってたらそれなりにどこが原因なのかは分かるよ
後は注意力
>>693 キーコンフィグできるようになりました。
>>704 ミノの色を選べるようになりました。
>>707 分がおかしかったのを修正しました。
>>708 初期化の処理をがらっと変更したのですが
まだエラーになるみたいです><
もうしばしお待ちを
>>691 キーボードだと右と左を同時入力できちゃうから
おかしくなっちゃってるっていうことですよね??
右と左を同時入力されたときはどっちも押されていないと
判断させるべきなのかと思ったのだけれども
そうすると右から左にパッドを傾けたとき、1フレームだけ
左右同時押ししたことになって動かない瞬間ができてしまうから
右も左もキーが押されていたら、ボタンが押された瞬間の優先度を高くすればいい
ってことなのかな…
意外とてこずってます。もう暫くお待ちくださいm(_ _)m
ゲームオーバーの判定が、NEXTから現れたときに行われているのか。
IRSを使用して窒息しないはずだったのに窒息した。
先行回転によるゲームオーバー回避はできるとおもうんですが
できませんでしたか?
ちょっと詳しく教えてほしいです><
画面上部に表示されてから、実際に出現するまでに若干時間があるが、
その実際に出現するフレームに回転させ、地形と重ならないようにすると、何故かゲームオーバーとなる。
リプレイで確認したら、そのゲームオーバーとなったときに操作していた次のブロックが出現した時点でゲームオーバーとなっていた。
連投スマソ
ランチャーを起動する際、接続時に「いいえ」を選択するとランチャーがフリーズする。
NullpominoってどこでDLするんですか?
スレの上からそれらしきもの全部クリックしたけど全部消えてたぜ
Tetrisconcept.netにあるよ
143ホームリナックスドットコムは落ちたまんまかい。
俺のところだとつながるんだけどな。
ネットプレイ鯖は(たぶんポーランド時間の)月曜日までお休みらしいよ
721 :
720:2010/05/02(日) 16:25:11 ID:82eGMNxm
×ポーランド ○スウェーデン
orz
HDのNullpoMinoスレによるとWojtekさんが本家鯖が復活するまで下のアドレスで鯖を立ててくれてるらしい。
bziumm.mooo.com
で?
んでテトリスが勝手に作られて都合悪い事でも?
テトリスの売上が下がるとでもいうのか?
へボリスが大量に出回ったのにテトリスDSいっぱい売れてるからね。テトカンって何に恐れてるんだろ。
今確認したけどデフォのネットプレイ鯖復帰したみたいだよ
TEXでシラセ1200台とやらを体験してみたけど
あんなの無理すぎるwww
0〜300で必死に下入れしてる時よりも倍くらい早いんだもん
>>728 シラセ1200台は単独でやるもんじゃないwww
それまでのレベルのスピードと積みがあるから出来るもんだと思ってるw
ここに書いていいのかわからないけど
ぬるぽの対戦で3人以上の対戦では攻撃力を減らすってなってるんだけど
テトリス、Tspin系は半分?になってるけどコンボだとそのままっぽい気がする
グロテス20アップデートしました!
かなり改良されたとおもうので是非あそんでみてください!
これやってたらTGMうまくなる?
やり方にもよるけど、少しはうまくなると思う。
exeファイル3つあるけど、どう違うのでしょうか?
midをリネームしていれてるのですがDX版じゃ反映されないんで、
よくわからないけどGL版使っています。
ぬるぽミノのplay_slickだけが起動しないのですがどうなっているのでしょうか
動くものでやれって事だ。
珍しくネットプレイに人がいたけど。やばい英語がわからないwww
hi と ggs だけ言えれば大丈夫!
nullpominoネット対戦で他人の部屋に入ったとき、AREなどの設定がおかしくてまともにプレイできないんですが
どこで設定いじれるんですかね?
自分で部屋を立てた場合は普通にプレイできるんです
部屋立てた人の設定強制だろうな。たぶん。
部屋設定をデフォルトに戻せるようにしてほしい
ごめん、起動しなおしたら勝手にデフォルトに戻った
nullpominoのジョイスティックでのハードドロップの設定の仕方を教えて下さい
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:21:07 ID:aNTuf2gP
テトリスの対戦したくてオンラインっての行ったけど有料なんですね。
無料で対戦できるとこないでしょうか。ぷよぷよ2chのようにグラフィックにこだわりなくてもかまいません。
というかテトリスの種類の多さに驚いた。
アマガミテトリスとかちょっとやってみたい。
TEXって地味にツモ偏るときあるな
テトリスなんて20年前からあるんだし種類あって当たり前だと思う
>>744 有料じゃないけど有料
対戦するだけならNullpoMinoがいいけど、2ぷよみたいに人は居ないよ
>>745 TGMもツモ偏るときあるだろ
ヌルポミノでTiのクラシックと同じにするにはどのルール選べばいいの?
Tiワールドはstandard fast?
>>744 テトリスは権利関係が厳しいから
オンライン対戦可能なテトリスは公式以外に存在しづらい
実際、存在しないことはないんだけど
権利者に見つからないようにこっそり活動してるから
どこも常に過疎気味
ま、グラや操作性なんかになんのこだわりもない人なら
公式のテトリスンオンラインで充分じゃないか
公式が一番なんだけど、有料だからなぁ。
Webマネーが使えれば別なんだけど、クレジットは
あれワールドしか無い時点でやる価値ねえ
>>752 課金ってことはひとりプレイがしたいってことだよな?
nullupominoとかでいいんじゃないのか
公式のネット対戦って無料で出来ないよね?
Nullpoってパッドでは出来ないの?
普通にパッド使えたけど?
>>760 レスありがとうございます。出来ました。
一箇所設定してなかったみたいです。
使えるのか
JTK設定してたわ
テトカン氏ねw
テトカンは特許が切れてるのにその特許を振り回す悪の組織だ
Googleがテトカン買収とかなったら面白いな
パックマン記念日記念ゲームの次はテトリス誕生日記念ゲームだな
落ちてくるミノはもちろん・・・
これで訴訟になってゲームのアイデアは著作権で保護されないって判決が出てくれれば面白いのにな
そうしたらヘボリスやNullpoMino等のクローンが潰されなくなって堂々とつくれるというわけか。
パズル○プみたいなZumaのパクリゲーもそうなっちまうけどな…
NullpoMinoがメジャーチェンジした。
最新版のバージョンが7.0.2になってる。
新作のアレでT以外のミノでのスピンが実装されたのでそれをまねてそのボーナスに対応したってさ。
今までTスピン以外狙って組んだこと無いな…
狙ってLスピンとかZスピンとかが重要になってくるんだろうか
今度出るテトリスパーティではT以外のスピンのはラインそんなに送れないから
そこまで変わらないと思う
かなり変わるだろ
ニコニコにあるへボリス動画が消されて無いことに驚き。 もうすぐ3年経つぞ?
結局まともに取り締まる気なんて無いんでしょ
つまりクラブなんたらの存在価値が無い
ぬるぽさん効果音音量変わんないと思ったら再起動させないと駄目なのか。
NullpoってSDLバージョンじゃBGM流せないの?
グレードマニア2で20Gモードにしてもランキングが表示されてる。このまま記録更新したら書き換わっちゃうんだろうか。
というか、こういうバグは何処に報告すれば良いんだよ。
test
test
nullpominoのExtremeが、いつも10〜11ぐらいで死んでしまう
今更C++版ビルドしようとしたけど、今落とせるLunaライブラリ35.58は駄目だった
無理矢理直したら動いたけど画像が崩れまくりでオワタ
NullpoMino7.3.0出たよ(更新チェック機能だと7.2.0のままだけど)
・・・ぷよぷよ?
ここまでゲームモードが増えるとモード毎にルールを設定出来るようにして欲しいな。
ぷよぷよともドクマリとも、そしてテトリスとも完全に異なっているゲーム
それがNullpoMino
ぷよぷよとドクマリが来たしボンブリスが来ても良いはず・・・
ボンブリスならbomblinというものがありまして…。
readme_jp.txt内のSPEEDがSPPEDになってる
>>784 俺C++版作った人だけど、HDDに当時のLunaライブラリ残ってるはずだからうpるよ。
どこのロダがいいかなぁ
ニコニコのヘボリス動画いつまで生き残るんだろう…
ヘボリス動画の探し方、サムネに騙されるな。
回転法則多すぎて迷う・・
T○M2と3に近いのはどれなんだ
TAPがHEBORISでTiがTI-ARS
即レスぎてびびったわw
ありがとう
よく見たらリストの中にそういうのは無かったと思ったら
Nullpominoの方の質問って書くのを忘れてた・・・すまん
色々試してみたんだが
CLASSIC1,2,3 がTGM TAP TI-ARSで
CLASSIC-EASY-BがTI-SRSに似てる法則だなたぶん
TiのワールドルールはSTANDARD-HARD
>>798 うお、サンクス
EASY-Bの方はミノが固定されるまでの時間に制限ついてないのに気付かなかった
ヌルポはよく更新されてるみたいだからtexから移行してみたんだがこれで思い切り遊べるわ!
いまならぷよぷよやドクターマリオもできるお得感。
転載元の方も時間の問題か
何も違反してないのに削除する運営パネェっす!!
ぷよぷよのときなどはフィールドおおきくできないかなー
普通にぷよぷよをやってるときはそうでもなかったがぬるぽでぷよぷよやるとフィールドかなり狭いなーと思ったのでした。
ヘボリスでもTexでもいいからPSPでTGMっぽいゲームをやりたい
TGM-KのためにPSP買ったのに結局DSでテトリスやってるし・・・・
誰かヘボリスをPSPに移植しようとしてたのってどうなったの?
昔見かけたからサイトとか結構探してるんだけど、どこにあるかわからないんだよね・・・
一応LockjawのGBA版は、PSPでエミュ動かせば出来る
>>808 サンクス
あとKGMってどこにあるの?
一応ググッては見たのだが、やっと見つけたリンクが切れててさ・・・
そこで無いなら無い
うむ。ふつーにあるな
KGM初めて知ったがこれいいな
DEATHモードやりまくろう
814 :
809:2010/09/14(火) 23:31:41 ID:yj3m3OA0
KGM見つかりました
スレ汚し失礼
あと音が流れないんですが、仕様ですか?
おまえ聞いてばっかだな
でも音が聞こえないw
>>816 聞く前に調べろって意味ですよね
わかりました。
とりあえず、KGMじゃ物足りないので
TexをPSPに移植できるように頑張ってみます
・・・・と思ったけどheborisでコンパイル成功した人がいるのでHeborisでやってみる事にします
PSPSDKとか使うの久しぶりだなぁ
やっと仕事終わった・・・
>>820 やっと開発環境が整ったところだけどこれいいなぁ
ちょっといじくってみようかしら
これHTML5なのか・・・
これに関しては知識は無いからまた勉強しなきゃな・・・・
勉強し終わった頃にはHTML10
>>819 いいなあ、PSPSDK使える知識があって
今、C++勉強してるけどわけわかんないや
>>824 自分もC++やってたけど、もうほとんど覚えてないから
昔勉強に使った本を見てやってる状態だよ?w
時々わかんなくて不貞寝するときもあるけどww
リーマンになってまで勉強かぁ・・・
頑張ってみましょ
tst
PCからカキコしたのに末尾が大文字だ
一部の板でPCがoでケータイがOなだけじゃないのか?
この板じゃ関係ないんじゃないの
そうなのか。知らんかった
ニコのTex動画も死亡
10ほどの再生数しかなかった・・・
へぇ、俺の上げたニコニコにあるヘボリス動画はまだ消えてないのか…
毎回思うが酷過ぎる・・・
youtube に上げてくれ。ニコニコはルールが未整備だ。
アイツラ、テトリス(に近い)の動画だったらなんでも消す事できるみたいだな
あれtetrisconceptのTexmasterのスレッド消えた?
最終バージョンはTexmaster2009-3かな。落とせるうちに落としとけ
ぬるぽも消えてるな
最近クローンも進展がないなあ
これはもしやTGMの新作が!?
・・・・・・なわけないか
4はオワタから次は5だな
5年後ぐらいかな
ぬるぽのSpeedMania2をTASってみたけど3分切れそうな感じだった
ロール30秒で死んだけど
NDS_TGMのSHIRASEでやっと1000いけたわ
1098で死んだのが悔しい
おおう、2:40だと
というかTAS仕様ぬるぽなんてあるのか
1Fごとに操作しただけじゃね?
Classic3 SpeedMania2 TAS 2:56.46
4つ以降のNextがわからないとこれが限界かも
>>845 コマ送りモードは改造版じゃなくてもできたし
そのプレイを再生しても、TASとか出てなかったから独自改造じゃないかな
どなたかDTETうpしてくれまいか
NullpoMino7.4.0出たよ
パズループ と ZUMA の事を考えるとクローンは何ら問題無いはずだがな
係争中じゃね、それ?
それにクローン問題は別じゃないか
>>847 concept行けばあるかと思ったら、今はクローン系のトピックを全て凍結してたんだね。
本家の掲示板に書いてあるリンクが、まだ普通に生きているのでそこからダウンロードすれば大丈夫
連投スマソ
作者様へ要望です。
PHYSICIANのモードですが、GBA版のようにボタンを押している間は連鎖の落下速度が早くなるようにしてもらえないでしょうか?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:21:41 ID:cpjo9G/p
tetrisconcept.netでの落とし方がわからないですが、どうやっても登録でエラーが出ます。誰か教えてください
そこではクローン落とせないから諦めな
保守
texmasterのBGMって自作なのかな?気に入ったから誰かの作品なら他のも聞いてみたい
REPORTというのが作曲者名らしい。
が、それ以上のことはわからなかった。
詳しく知りたいのならtetrisconceptで聞いてみればどう?
英語分かれば初めからそうしてるだろ
NullpoMino作者様
チュンソフト開発のFC版2とゲームボーイ・カラー共通のゲームのルールを
追加してもらいたいのですが、大丈夫ですか?
便利屋さんだから、やってくれますよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:10:11 ID:XfqK7fIk
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
スピン判定追従しなくていいよ、公式が糞なんだから
?
GBCの奴はTブロックで無限回転できるよね 偶然発見した。
v7.5.0のSlick版を起動しようとしたところ、以下のようなエラーが出て起動できませんでした。
11-01-29 19:04:10,815 [main] ERROR Slick:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at org.lwjgl.input.JInputController.isButtonPressed(JInputController.java:186)
at org.newdawn.slick.Input.isButtonPressed(Input.java:987)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.ControllerManager.isControllerButton(ControllerManager.java:225)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.GameKey.update(GameKey.java:158)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.GameKey.update(GameKey.java:122)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.DummyMenuChooseState.updateImpl(DummyMenuChooseState.java:65)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.BaseGameState.update(BaseGameState.java:71)
at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.update(StateBasedGame.java:268)
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:657)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:412)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:322)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:357)
11-01-29 19:04:10,815 [main] ERROR Slick:
org.newdawn.slick.SlickException: Game.update() failure - check the game code.
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:663)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:412)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:322)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:357)
Windows7 32bitを使用,Javaのバージョンはバージョン6アップデート23(ビルド 1.6.0_23-b05)でした。
(´・ω・`)知らんがな
>>872 同じ環境だけどバグらなかったぞ
その他の環境はしらないけど
875 :
872:2011/01/30(日) 11:51:19 ID:J6K80i4K
ちょっと書き忘れてましたが、v7.4.0まではSlick版の起動が確認できましたので報告します
>>874 何故かわからないから報告してる
876 :
872:2011/02/06(日) 11:05:56 ID:GEoICleV
再インスコしたら治った。
アレは一体なんだったんだ・・・
SPEED MANIA2について、LEVEL0からやるとLEVEL500になっちゃうとgameoverになる
LEVEL500以降はLEVEL0からスタートしたらできない?
LV500LIMIT変えればいいじゃん
NullpominoでTiライクな設定ってどれ選んだら良いの?
多すぎてよくわからん
CLASSIC = CLASSIC3
WORLD = STANDARD-HARD
MASTER = GRADE MANIA3
SHIRASE = SPEED MANIA2
>>881 ありがと
最近ゲーセンからなくなっちゃってちょっとやりたかったんだ
DIG CHALLENGEのレベルって固定に出来ないのかな?
練習したいけども早くなりすぎて全然出来ない
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:56:07.56 ID:s2GxvLn0
VSのときってどうやってコンピューター対戦にするの?
WAITになっちゃう
2PのOKボタンを押せばいい
2PをCOMに設定するだけでは不十分
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:06:57.87 ID:Dc2xCY50
さんくす
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:58:11.80 ID:Dc2xCY50
2pのOKボタンがありません!
あと2pをCOMに設定するのはどこですか?
スレチだったらすんません
ぬるぽでTGMっぽくプレイしたいのですがアーケードコントローラーでおすすめありますか?
スティックとボタンのある格ゲーのあれです
できれば1万くらいまでで
>>887 OPTIONSの[AI SETTING]:2PのAI TYPE:(DISABLE)を変更すればAIになるはず。
>>888 1万円くらいのを買えばどれも似たような性能だよ。
あとはPC専用ならPS3用とかのUSB端子の物を買うか、
他のハードでも使いたいならPS2用を買って変換器使うかとかで選んだらいい
>>888 ゲーセンに近づけたいならセイミツスティック4方向かなあ。
RAPのSEを買うか、自分で交換だねえ。
ちなみにうちは自分で交換しました。
今のだったらドライバとかあれば簡単に交換できるよ
892 :
888:2011/04/25(月) 02:09:41.47 ID:AezcqdIA
>>890-891 とんくす
色々調べて、とりあえず「RAPV3SA+セイミツスティック」でいこうと思います
計1万5千くらいかな 若干予算オーバーするけど仕方ない
問題は俺が1万5千円分使いこなせるかどうかだなぁ・・・
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:08:13.39 ID:L7G4bMmr
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:36:31.30 ID:L7G4bMmr
だめだああああああああああ
OPTIONSで横を押せば1Pから2Pに切り替わるから、
そこで、[KEYBOARD NAVIGATION SETTING]:2P で決定キーをスペースなりなんなりに設定
(オススメは1Pの決定キーと同じキー、ただしこれにするとゲーム終了後のENDが効かなくなる)
ついでに
>>889のとおり[AI SETTING]:2PをPOOCHYBOTなり設定して、
VS-BATTLEでプレイすればAIが動くと思う。
(これを利用して1P,2PともにAIに設定して対戦させることも可能(CPUリソースを大きく消費))
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:05:57.97 ID:WbhzxyN+
できましたー
ありがとうございます
強すぎる・・・
AIの思考時間とかも変えられるだろ
英語もそんな難しいわけじゃないし、そもそもほとんど日本語で説明文があった気がするんだけどな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 04:39:47.17 ID:WbhzxyN+
はい、変えてやってます
ほ
NullpoMino8の対戦への要望
・TetrisFriends battle2p/6pやTetrisBattleで採用されている攻撃タイプを選択出来るように
・Bombルールの採用
(Garbage部分の空白の代わりにBombが設置されており、
Bombに隣接するマスにブロックを設置したときのみBombが爆発し、
その列と、そのマスの真下にBombのある列が消去されるルール。
Bombは4列以上送り込まれた場合、2列ごとにBombの位置が変わる。)
・Combo縛り(n Combo以上/以下のみの攻撃が有効という設定)
・自由ルール部屋での部屋設定の優先の設定(AREやラインクリア等)
英語で書いてくれ
harddropいこう
ジョイジョイキッドつけて
harddropに書こうとしたらなくなってる?
テトオン終わるらしいしヌルポミノの時代
harddropも改装中に違いねえ
まじサンクス! これで音声ファイルをygs版からdirectX9版に移せる
関係ないけど頂きました同じくサンクス
動画上がっててワロタ
宣伝ですか?
Nullpominoのソフトドロップの速度を変える方法を誰か教えていただけないでしょうか
バージョンは7.5.0です
ルールエディタで速度調整して保存すれば終わり
回転ボタンの反応が悪いときがある
先行回転入力してるつもりなんだけどブロックが回転してない状態で出現したり
入力の反応を良くする方法とかってあるの?
マジレスすると入力するのが遅いから
もっと早いときからボタン押し続けていると先行回転が行われる
なんつーかテトリスクローンとしての開発は意味がなくなってきたんじゃね?
まぁ今まで発売されたテトリスなどの歴史としてのアーカイブとしてなら結構重要な意味は持ちそうだが
所詮非公式だからなぁ…
テトリスの歴史を追っていくようなミッションモードとか作っても面白いかもしれないなぁ。
TiのromはSEとかそのままはいってるんだな
つまりnullpoでTiを完全再現できるってことか?
画像も簡単に変換できるデータで入ってる
GM以上とかS13以上とかなし
完全再現は無理だろ。音楽のAB区間再生できないし、背景は静止画だけだし。
ところでnullpoのGM2のBIGモードで上にはみ出した結果奇数行ができたんだが、実機でもおきたっけか?
h
ずっと本家ヘボリスばかりやっていたのですが、
この前ぬるぽみのをやってみました。
ブロックを回転させた時の壁の蹴り方などがヘボリスと全然違うのですが、
ぬるぽみののほうがゲーセンのテトリスに近いんですか?
1.nullpoのどのルールでプレイしたのか
2.ゲーセンのどのテトリスと比較してるのか
925 :
923:2011/08/21(日) 13:03:58.67 ID:PDL1uUlM
>>924 1. Standardです。
2. テトリス ザ・グランドマスター3 です。
Standard-HARDがそれに近いからそれでやってみ
927 :
923:2011/08/21(日) 14:47:26.07 ID:PDL1uUlM
tetrisconcept落ちてるのいつから?
こういうの作れるやつすげーって思うわ
形だけなら俺でもできそうだけど色が付くと頭が働かない
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:23:55.17 ID:Vyi0kr9v
ほ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 11:07:17.02 ID:3f8/eKDk
何?宣伝?
スルーしとけ
ほ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 05:11:20.37 ID:qPRYX7D0
更新ないね
てst
TGMのミノ接着音やreadygoなどのSEを持ってる人がいたら、斧などにあげてくれませんか?
youtubeにそんな感じの動画あった
どこかの海外有志のHPに残ってたはず
もう何年も前だからあいまいだが、海外フォーラムでも探したらいいんじゃね
マジレスするとTex改造版使え
みなさん親切ですね。
texmasterの改造版はどこにあるのでしょうか
どこだったかなー忘れたわ
がんばって探してよ
ググレカス
ほ
>>947 報告ありがとう。
worldルール用のファイルは突貫工事で、デバッグしてなかったんだ……すまない。
あと、効果音セットを変更した後にボリュームの再設定するのを忘れていた。
近日中に修正してアップロードし直すよ。今後もよろしく。
>>948 ついでに、GRADE TESTの五段で窒息した後、それをやり直すと、
最後のギミックが継続したままになっている希ガス。
他の段位はどうかわからないけど、もしかすると別の箇所も同様のバグがあるかも。
>>947 なんか横移動や回転が暴発してイライラするんだけど
俺の環境が悪いのかな?
ちなみにキーボードプレイ
>>950 横移動は左右同時入力を受け付けているのが原因
回転が暴発するのは、出現時間の間にボタンを離しているのが原因
と、それぞれ思われる
>>952 更新乙。
細かい話になるけど、俺が言いたかったのは、
同時入力を受け付けないのではなく、後で押されたほうが有効になる仕組みで、
例えば左を押し続けた後、左を離すこと無く右を一度押し、右だけを離す(この時に左はずっと押したまま)
このときに、右を離した後、左入力が受け付けられないように処理して欲しいんだ。
ちょっと難しいかもしれないけど、出来ればこのようにしてもらえると助かります。
>>953 ありがとう。
修正して近日中にアップロードするよ。
実は、他の市販やフリーのテトリス系ゲームはほとんどプレイしたことがなくて、
どういう仕組みが適切なのか、全然知らないんだ。
プレイ動画やテトリス系情報サイトで見聞きした情報を元に作ったから……
だから、良ければ今後も問題点があれば指摘してほしい。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 11:16:16.55 ID:fQJX4+UQ
ぬるぽのVer7.5.0のSDL版がオプションいじっても保存されなくて
起動しなおすと毎回初期値に戻るんだが。
なんか保存コマンドみたいなのあるのかな?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 07:44:57.98 ID:tqWSOhDk
うお
NullpoMino League Edition (BETA)
ラインクリア早い、速度ゲーそんなに楽しいかな
今見ても改造ヘボリスの最終版はすごいな…。ほんとうに凄いの一言。
ゲームモード、回転法則、グラフィック、コンフィグなどで考えうる限りの要素がすべて詰め込まれてる。まるで美術品のようだ。
改造ヘボリスの最終版って20071124のやつってことでおk?
それより新しいのありますか?
NullpoMino League Edition BETA v0.3
Windows8でtexmasterのライン消去がカクついたり、音がブツブツいったりする
i3 2125でオンボサウンド
sound_bufferを1024にしたら音はマシになった
HEBORIS U.E. MINI V20 BETA8 (Full)って落とせる場所ない?
ヘボリスの画像差し替えたらなぜか4分割みたいな感じになってしまった。
画像のサイズとか同じなのにな。
Windows7でヘボ++起動出来ますか?
ファイルどこに置けばいいの?
DirectX更新で自己解決
Win7&Corei7でも起動時間変わらないとかorz
途中「応答なし」とか出てビビったわ
texmasterの動画見てたら某ACの音でやってるんだが差し替えてるの?裏山
>>971 起動時間なんだからRAMディスクに置くとかすれば?
>>975 日本語のブログで、それとなく直リンしてあるところがあるから探せ
思い当たるところ見てみたけど消えてたわ。
スマソ
自分で差し替えりゃいいじゃん
音源がないんだろ