ヘボリスクローン総合/NullpoMino その12

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1名無しさん@お腹いっぱい。
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:35:36 ID:xRE/rlLF
公式サイト(公開終了)
ttp://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/


前スレ
ヘボリス/Heboris その11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202707455/

過去スレ
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その3.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122198262/
とりあえずヘボリスやっとけ その2(PCゲーム板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1066793646/
とりあえずヘボリスやっとけ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038152112/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140535035/
ヘとりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149952728/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157169464/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162260516/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177047273/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185356371/
ヘボリス/Heboris その10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194190536/


ヘボスレUploader
ttp://hebo.game-host.org/

HEBORISスレッドのDATとHTML(1〜9まで
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0004.zip

HTMLの説明テキスト
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0005.zip

HEBORIS U.E. MINI V15
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0001.zip (本体)
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0002.zip (Extra Plugins)
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0003.zip (高解像度グラフィック)


NullpoMino v4
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0044.rar
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:40:21 ID:IAojPb0L
>>1
古い方のMINIとかなくなってるし適当に追加

Heboris Replay Uploader
ttp://infinity.s60.xrea.com/uploader/upload.html

HEBORISスレッドDAT+HTML 〜10
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0006.zip

HEBORIS U.E. C7V4 C++
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0019.zip

HEBORIS U.E. LITE32.13
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0016.zip

HEBORIS U.E. MINI V20 BETA8 (Full)
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0033.zip
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:54:47 ID:iB+JtIg5
なんか、わかりづらいスレタイだなw
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:03:29 ID:xAG0xTHP
>>1
でもスレタイに検索用に「Heboris」は入れて欲しかったぜ
次スレでは誰か頼んだ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:01:35 ID:YsGKVbw6
ヘボリスクローンって長いから、もうヘボリスクでいいんじゃね?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:18:25 ID:gZ+XcWjA
ヘボロンでいいんじゃね?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:29:29 ID:UP4Spamn
もう ヘ− でよくね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:23:55 ID:d9bnISk1
「テトリス」類似の「iPhone」アプリが削除に--著作権と商標権侵害の申し立て受け
ttp://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20379352,00.htm
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:34:48 ID:ecOfnKJc
>>8
そろそろ誰か徹底的に法廷で争ってくれねぇかな。
著作権を勘違いしたテトカンがうざすぎる。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:25:54 ID:c2BB+TB6
もおおおおおおおおおお
またかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 04:39:07 ID:7bfQful4
とりあえず前スレ埋めようぜ…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:22:37 ID:9ZMy4wuI
確かに名前をTrisにしたのはまずいかも知れんけどな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 15:08:10 ID:hRiyZDbT
> Appleは、異なる理由で他にも複数のアプリケーションをApp Storeから削除してきた。これには、何の機能もないのに1000ドルもする「I Am Rich」と呼ばれるアプリケーションも含まれている。
関係ないけど感心してしまった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:14:51 ID:wDh4F9YB
I Am Richワロタwwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:17:56 ID:wDh4F9YB
今調べてみたら、I Am Richerは8人が買ったらしくて
Appleの取り分を引いて作者に61万円が入ったらしい
うらやましすぎる…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:54:11 ID:znO4tzT5
まさにアイデア勝ち
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:13:53 ID:UYKPQAfG
買った証にI am richアイコンが点灯するだけってやつか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:20:05 ID:Vmr11NrG
久々に思い出してC8系落としたのやってるんだけど
リプレイ保存できないのは仕様?

/repには.sav増えてるんだけど
ゲームだとノーデータって表示される。

わかる人いたら教えてくださいまし。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:16:45 ID:r8gEJuyR
フォルダ名をREPLAYC8にしないと駄目だったようなきがする

20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:13:24 ID:Vmr11NrG
>>19
ありがとう、いけました。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:25:07 ID:2onQ90W4
>>16
だな、最初にやったからこそ価値がある

それにしても、訴えたもの勝ちみたいなのどうにかならないもんかな
RIAAとかさ…
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:42:18 ID:r0POjIed
ミニテトリンは「問題は名前だけ」の判決勝ちとって
ピコリンに変えただけで出せたんじゃなかったっけ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:30:27 ID:L1BD+/eb
ブロックの数と形が同じだから何やっても負ける気はするなあ…
そこさえクリアできれば名前問題だけ回避すれば何ら問題無い筈


ある程度の秩序は大事だけどテトリスも小波もやり過ぎ。
すぐ訴えるとこも似てる。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02:43:09 ID:bg7MK6qY
>>22
そういうこと。
判例が出てるのに馬鹿かね。テトカンは。

>>23 >>21
アイデアは著作権で保護されません。

>ブロックの数と形が同じだから何やっても負ける気はするなあ…

負けません。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 06:23:00 ID:v5ekBaCa
まだ「アイデア」とかいってる奴がいたのか。
著作権における「アイデア」ってのは「頭の中で考えただけの状態」のことだろ。
何のためにガイドラインとか作ったと思ってるんだよ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:15:27 ID:befUDxy4
>>25
>著作権における「アイデア」ってのは「頭の中で考えただけの状態」のことだろ。
まだそんなこと言ってる奴がいたのか。
その解釈自体がオマエの「頭の中で考えただけの状態」であって現実社会の判例はそうではないだろ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:19:52 ID:v5ekBaCa
具体的には?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:28:17 ID:bg7MK6qY
アイデアが保護される法律は「特許法」と「不正競争防止法」のみ。

ただし、特許は取得が厳しいし期限も10年とかに限定されるし、
不正競争防止法の保護を受けるには、
秘密に管理されていることや、公に知られていないことなど、条件が厳しい。

よってテトリスのルールは法的に保護を受けない。

以上
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:44:23 ID:KMnleRYc
>24
いや判例を踏まえた行動だと思うぜ。

テトカンのクレームが発端ではあるけど、削除するかしないかを
判断したのは、Apple、YouTube、ニワンゴの中の人だし、法的に
どうこうではなくて企業の内規が基準になってるわけじゃない。

つまり問題があるのは削除しないApple,YouTube,ニワンゴだし、
削除の責任があるのもApple,YouTube,ニワンゴ。という。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:54:00 ID:Kh5isQ9w
>>28
ここで直接言ってこいよw
ttp://www.tetris.com/
ttp://mihara.sub.jp/
2chでぐだぐだ言っててもどうもならないのはお前もよく知ってるだろ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:04:33 ID:UXbDfQVq
名前は気をつけなくちゃいけないな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:06:15 ID:LYt0saKU
いいぞもっとやれ!まじで!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:20:48 ID:bg7MK6qY
>>30
既にメール送ったことならあるが。
それがどうした?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:23:16 ID:bg7MK6qY
>>30
あと言っておくが、
そこのサイトにぐだぐだ言ったところでもどうにもならない。

どうにかするにはちゃんと裁判で戦って勝つしかない。

>>28は、あまりにもこのスレで
法律を勘違いしたやつが多いから、
見かねて書き込んだだけ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:05:32 ID:kcp+JdPx
現状が変わってない以上お前の法律の知識は無駄だってことだな
2chで煽るためだけにしか使われない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:08:41 ID:bg7MK6qY
>>35
無駄とは思わんね。
正しい見解が出来るやつが増えれば、
少しずつは変わってくるさ。

本当に現状を変えられない無駄なものというのは、
そういう考えしか出来ないお前みたいなやつのことだよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:23:58 ID:I3wyyzMV
なんだ、じゃあテトリスと同じシステムの物を
作ったり配布したりって事は法的に全く問題が無いって事?

まさにぬるミノだけど。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:00:28 ID:bg7MK6qY
>>37
そうだよ。ここ読んでみ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9

>>29も読んだほうがいい。
つか、判例って意味分かってる?

判例ってのは過去に裁判所が出した判決のこと。
民間のニワンゴが削除したとか、そういうのは判例とは言わない。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:02:49 ID:v5ekBaCa
>>37
そういう軽率なことをしてテトカンから訴訟食らう人が現れるのをニヤニヤしながら待ってるんだろう。
Witherspoon氏も優秀な弁護士がいるみたいなこといってるし、>>24みたいに「負けません」みたいな断言してもあやしいだけ。
せめて○○という事務所の××という弁護士がそういっていたとかかかないと。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:19:53 ID:bg7MK6qY
>○○という事務所の××という弁護士がそういっていた

いや、これダメでしょw
過去のこういう判例に基づいて、またこの条文に基づいてこういう事が言える
ってかかないと。

まぁ確かに俺が「負けません」って断じても怪しいってのは認めるけどね。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:39:30 ID:+Jgr1CpW
今気づいたけど本家TGMスレが落ちてる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:45:10 ID:TFUmoOcI
普通にありますよ。
専ブラが板移転に追いついてないだけだとおもう。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:47:59 ID:+Jgr1CpW
本当だw
すいません
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:50:25 ID:AEaAlO+C
おかしいなと思ったら板リスト更新とスレの再読み込みは基本だな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:54:18 ID:ZphWaMHd
まったくこれだから2ch初心者は困る
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:40:11 ID:KsRR7Z3V
いや、上げてそんな事言われてもねえ…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:25:07 ID:J2Vwy/QA
もねぇ〜
もねぇ〜
48700:2008/09/12(金) 22:03:32 ID:WCmBu24V
今日はTexmasterのSUDDENでGMを取った。
前スレで俺を馬鹿にしてたやつ。がんばってな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:12:33 ID:J8nTMPFW
てな☆
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:56:06 ID:ii/6u4+v
NullpoMinoいつの間にか更新されてるね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:06:49 ID:xq6f1Lyo
キー入力が以前より感知されにくくなっている気がする。
heborisのやりすぎかな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 19:10:06 ID:iR9srMbs
テンプレに入ってなかったから貼っておく

Heboris Replay Uploader
http://infinity.s60.xrea.com/uploader/
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 19:12:14 ID:iR9srMbs
よく見たらあった
流してくれ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:54:43 ID:ii/6u4+v
>>51
ルールのカスタマイズで「斜め移動(DIAGONAL MOVE)」「上下同時押し(ALLOW UP+DOWN)」をONにすると反応が良くなると思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:11:18 ID:xq6f1Lyo
>>54
どうもありがとう。
ちょっと試してみる。

が、回転ボタンを押しても回転しないときがあるんだ。
IRSに失敗してるのかもしれないけど。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:17:51 ID:6LY24JIG
おい誰だようpろだに公式BGM載せたの









もうちょっと上手く編集しろよ。最後中途半端に切れてるやつもあるぞ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 05:03:40 ID:k6b37meG
ニコニコの音楽を切っただけじゃね?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:51:42 ID:g4no08B/
TAPは持ってたがTIは無かった うpした人サンクスそしてGJ
個人的にフェードアウトはしてほしくなかったな・・







もう消していいぞ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13:14:13 ID:zNMv6pf6
nyにあったやつだな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:21:29 ID:M5DCR1EH
そういうのはよそでやってくれ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:12:19 ID:F010eiws
音楽に関しては容赦なく取り締まるとか言ってなかったっけ
似せて作った曲に対する注意みたいなのもしてたし危ない気がする
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:18:08 ID:55FlE4U3
音楽に関しては確か外注で云々って話じゃなかったっけ?
だから勝手に使われるのは困るってことで取り締まってるような…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:38:39 ID:GcR+n21V
スーパースィープだっけ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:51:12 ID:zgKQNz9p
BGMまんまうpとかwww
テトリスのルールがどうこう言う話じゃもはや庇いきれないなwww
削除だけですめばいいがもっと恐ろしいことが水面下で起こったりしてwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:12:01 ID:dTlJp75w
彼もまた人知れず人命を削除されるのか…
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:16:27 ID:k6b37meG
とりあえずロダにまるまる上がっちゃってるのはまずいと思うから管理人の人見てたら独断でファイル消しちゃっていいと思うよ
BGMは洒落にならん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:26:00 ID:4d2DJvXP
なんでこんな変な音質なんだろ。自分で頑張ってとったのかなぁ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:33:07 ID:zNMv6pf6
何このキモい流れw
こんな時だけいい子ちゃんぶってww
M原にとっては目くそ鼻くそだろwww
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:25:40 ID:55FlE4U3
>>68
うp主乙


普通のテトリスクローン程度なら監視程度で済むグレーゾーンだが
今回はTGMのBGM云々という著作物をうpしてるから完全に真っ黒なケース
もしうpした人間で少しでも申し訳ないと思うのなら自主的に消してくれ

前みたいに開発とスレが停止するのは勘弁だ…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:28:38 ID:5xwhXMZU
UPしたのは去年のIDなんたかって奴だったりして
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:56:42 ID:MUukO6J3
>>69
実際開発もスレも止まってるようなもんじゃないかnullpoのやつだってここに貼られなかったわけだし
しかも無意味な犯人探しが始まったからこのスレはしばらく荒れるね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:55:55 ID:3zpi86eL
管理人さん、見たらすぐに消してください。

あと、ファイルがうpされたらメールでアラート送信するとか
常時監視出来るようにしといた方が良いんじゃないでしょうか?
貴方にも管理責任問われるわけだし。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17:40:55 ID:0L2GM1Tz
いつまでも放置するのはよくないわな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18:01:40 ID:m9LhM0UV
>68
? 何を言われてるのか解ってないのか。

公開自体を良い悪いと言ってるんじゃなくて、
好意で維持してもらってるアップローダーに
迷惑かけんなって話だろ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:00:05 ID:TtTIff8A
>>74
過去の事例から、このままファイルを消さないまま場合に捕まるのはうp主じゃなくてアップローダーの管理人の方だよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:02:06 ID:A3a2RFm0
うpろだの管理人もこのスレを見捨ててるのか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:03:04 ID:ieJxRw/i
これはもう、何かを30件ぐらいアップロードして流して消すしかないのかな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:45:41 ID:ieJxRw/i
とりあえず最初から6つを再うpしてみた
あと18個で消えるのかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:55:55 ID:ieJxRw/i
NullpoMinoの中の人が5.1をアップしたけど
2ch規制中で書き込めないんだって
http://hebo.game-host.org/src/hebo0056.rar

へたれリプレイなんだって
http://hebo.game-host.org/src/hebo0057.zip
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:00:28 ID:E9Wx8JZe
携帯ぐらいあるでしょ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:05:10 ID:dXdTS+//
すぐ消せとか行ってる連中も
どうせちゃっかりDLしてんだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:03:50 ID:HiLxHpKb
おいおい、一年くらい前の人と全く同じコト言ってるぞ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:09:52 ID:psvyJWbl
ちょっと忙しくてチェックしてなかった
削除しておいたよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:11:41 ID:psvyJWbl
あと、49を削除したかったのは分かるけど、適当なパスで連投するのはやめような。
管理者権限で入ろうとするのもやめような。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:12:32 ID:FY4LbJGk
>>83
ダウンロード数いくつだった?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:16:52 ID:1wzvfxJ3
>>84
サーセンwww
下手な鉄砲も数撃てば当たるかなーみたいな・・・
サーバに余分な負荷与えただけでした・・・
いつも管理&維持 ご苦労様です。

ちなみにうp主じゃないよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:33:20 ID:psvyJWbl
>>85
このCGI、そういうログ残さないから分からんけど、
デーモンのログに残ってたIPは71種類だった。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:37:17 ID:YZxST4PH
ろだの中の人乙
俺も適当な削除キーを3回ぐらい試した
さすがに管理者権限に入ろうとはしてないがサーセンwwwww
あと、>>78でうpしたのは消した
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 04:20:44 ID:m5ojkPpC
>>69
>普通のテトリスクローン程度なら監視程度で済むグレーゾーンだが

だからグレーじゃねーつってんだろw
白だよ白。

BGMの件は頭の悪いやつが勝手にやったこと。
このスレは関係ない。

あと勝手に管理者権限で入ろうとした奴、
入れなくてよかったな。
もし入れてたら不正アクセス禁止法で罰せられて死亡。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:17:55 ID:Ds/azmvA
ロダの中の人乙です。
注意書きみたいなものとか入れとく方が良いんじゃないでしょうか?
利用規約とまで行かないまでも、書いておけば多少の抑止にはなると思うので。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:27:46 ID:FHJ6ns+I
>>89
それがほんとに通るの?
それなら関係ないやつに勝手にUPされてそのままの管理側の体制に問題があるんじゃ?
いやほんとにわからんから聞きたいんだけど
9289:2008/09/20(土) 14:34:58 ID:WLwTlUs9
確かに今回のBGMの場合、
うpろだの管理側の責任が問われることもありうる。

だが、うpろだとヘボリスやNullpominoは法的に無関係
これ以上は説明するのめんどくせw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:48:57 ID:psvyJWbl
裁判司法板池
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:54:33 ID:yyjehMes
くだらない論争はいつまで続くのだろう
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:32:22 ID:R12npAe+
DSのゲフンゲフン 神すぎワロタw
存在を知ってから、ロムも持ってないのにダッシュでマジコそ買っといてよかたわあ
DSやりづらいつっても、ヘボだって慣れたんだから。実際、もう慣れたし。ぐしし 
神様っているもんなんだなあ。 おお神よ もうパンツは脱いでありまのでいつでもどうぞ。 
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:58:20 ID:lVM/+PAw
NullpoMino Ver5.1乙
IRSバグ修正されてます。
先行入力も完璧です。
どうもありがとうございます。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:09:39 ID:ZPbJ7Yks
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:52:51 ID:xdCYzf8e
なんで平然と全く同じものを出し続けられるんだろうね、あの会社。ここ10年。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:59:27 ID:EcigyXYJ
サッカーで急にゴール数の少ないほうが勝ちとかなったら困るだろ?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:09:10 ID:DPDLtHx3
Slickバージョン
Swingバージョン
この違いって何?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:04:01 ID:HJMqX8IB
>>100
・描画にOpenGLを使ってるか使ってないか
・設定画面でマウスを使えるかどうか
・Slick版は一部PCでキーボードを認識できない
・Swing版はSlick版よりも多くのPCで動くが重い
基本的なことはこれぐらいかと
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 09:42:49 ID:pLpDGQ5x
止まった?
保守
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 19:29:36 ID:qdTp+mcl
いまいち盛り上がりがないな

オススメのBGMとか語っていこうぜ。muzieでこれピッタリみたいなのあったら教えて欲しかったり
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 19:33:20 ID:fw1u3x2u
bgm2はカリンカの譜面拾ってmidiにしたw

つまらなくてすまん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:52:51 ID:pLpDGQ5x
The Mod Archiveにテクノっぽい音楽がいっぱいあるのがいい
ModはC++版ならそのまま使えるし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:26:14 ID:ehR0X2FU
もっと処理が軽くならないかな
それとも1から作ったほうが早いかな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:28:41 ID:Reurg04Q
つMINI
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:42:53 ID:WvXCEtZ4
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:Slick Build #237
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:LWJGL Version: 2.0b1
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:OriginalDisplayMode: 1280 x 1024 x 32 @60Hz
Sat Sep 27 22:39:09 JST 2008 INFO:TargetDisplayMode: 640 x 480 x 0 @0Hz
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Starting display 640x480
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Controllers not available
Sat Sep 27 22:39:11 JST 2008 INFO:Loading Image
Sat Sep 27 22:39:15 JST 2008 INFO:Loading Sound Effect
Sat Sep 27 22:39:15 JST 2008 INFO:Initialising sounds..
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Sound initialisation failure.
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Could not locate OpenAL library.
org.lwjgl.LWJGLException: Could not locate OpenAL library.
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:153)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:104)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:191)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore$1.run(SoundStore.java:294)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.newdawn.slick.openal.SoundStore.init(SoundStore.java:291)
at org.newdawn.slick.Sound.<init>(Sound.java:54)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.SoundManager.load(SoundManager.java:51)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.ResourceHolder.load(ResourceHolder.java:70)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.StateTitle.init(StateTitle.java:41)
at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.init(StateBasedGame.java:155)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:357)
at org.game_host.hebo.nullpomino.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:118)

こんなのがでてゲームが起動しないのですが・・・
Slickバージョンです。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 07:08:10 ID:sp/7h8Ti
>>108
時間を書いている行の最後2行に、こう書かれている。
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Sound initialisation failure.
Sat Sep 27 22:39:16 JST 2008 ERROR:Could not locate OpenAL library.
ここがエラーの原因で、1行目は、サウンドの初期化に失敗した。と書かれている。
2行目は、OpenALライブラリの場所が特定できなかった。と書いてある。
つまり、これもサウンド関係。

ここから先は推測だけど、
サウンドドライバか何かが入ってないんじゃないかな?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:27:55 ID:vhR8KQlQ
>>108
たぶんOpenALのライブラリが入ってないんじゃないかな。
ttp://connect.creativelabs.com/openal/Downloads/oalinst.zip
この中のoalinst.exeを実行してOKをクリックするとOpenALをインストールできるっぽい。
これを実行してもダメならたぶん>>108のPCのサウンドカードがOpenALに対応してないと思う。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:21:02 ID:3Og5swIX
ニンテンドーDS用MASTER,20G,DEATH,SHIRASE
操作系(背景さえ)もTGM,TAP,TIから選択可能。
ttp://meraman.dip.jp/index.php?NDS_TGM
ttp://gbatemp.net/index.php?showtopic=103589
凄すぎる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:26:36 ID:ldWn1LIK
公開しないのなら更新日記要らないだろw
自己満足乙
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:50:06 ID:3Og5swIX
開発者にはDS開発マニュアル発行をお願いしたい。
最新ファイルは誰だか知らんがしっかり公開されてる。
TGMファンはこのためだけにDSを買ってもいい感じ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:56:28 ID:+sJ6EgeX
新型DSが出たらその時に絶対買う
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:57:15 ID:h2OAUphS
>>111
作者乙
こんなところで宣伝しなくていいよ^^
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:47:53 ID:f/azx/RR
>>111
M原に目を付けられて追い込まれないようになw


正直また暗黒時代に逆戻る悪寒しかしないのだが…
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 07:48:39 ID:pajs2jX/
M原は引退したでしょ?
あとTGMはTAPまでで実はお腹いっぱい。
TGM4には興味無いし。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:43:17 ID:SFFz2xyz
つーか要らん事してんじゃねーよカスが
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:57:32 ID:qNQ+F2Xj
前は「なんとかテトカンの妨害をクリアしてTGMシリーズ出してくれないかな」と期待してたんだが
なんかM原の立ち位置がすっかり「テトカンの手先」になってしまってから萎えた…
クローン潰し続けるならもう本物出てもカワネ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:29:43 ID:KyAhgL10
嬉々として報告するとか…阿呆じゃないのか。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:34:12 ID:iXXdHFMz
粛々と報告する、だよな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:00:23 ID:xcdvabkn
村々しながら報告する、だよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:08:50 ID:0nUzdR4M
>>116
案の定開発中止になったよ

アホが大はしゃぎするとろくな事がねーな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:32:43 ID:psD1fHHU
いいザマだなwwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:56:29 ID:psD1fHHU
公開もしないものを勝手に作り出して勝手に中止にしたところでだからなんだという話だよなww
警告喰らって作者かわいそーとでも思ってほしいのかよwww

126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:19:31 ID:vnzhFXhT
開発中止wwwwざまぁwwwwwwwww
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:27:41 ID:frFaA/rx
非公開で開発してるから営利販売なんぞされるんだよ
え?そういう問題じゃない?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 05:33:00 ID:VI18Q86U
非公開とおもってたのは、おまいさんくらいじゃないかなぁ。
公式から普通にDLできてましたよ。

暗黙の箝口令が半年ぐらい続いたってのはすごいことだな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 13:42:04 ID:frFaA/rx
そういう風にしてたから営利販売されたんでしょってことを言ってるんだけど
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 02:00:45 ID:8CMNiObX
とりあえずほしいと思ってたやつなんで公開中止直前にゲットできたことには素直に感謝。

さてさて、クローン潰したからには責任持って本物出さないと道義にもとるよな某テトリスライセンサーさんよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 06:28:41 ID:So3vQRP5
つテトリスDS
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:39:56 ID:gypBwyX1
今、某所で落とせた^^
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:53:00 ID:/7oqNoOT
MIHARA!!!
我?NDS_TGM!
?需要??真的TGM-DS!!?明白了??
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:03:28 ID:6HSgzC79
素材丸パクリしてる時点で何一つ擁護はできんわ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:40:29 ID:vF/NMrAi
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:39:40 ID:B1VO9WX5
素材○パクリはまずい罠
アウアウ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:43:08 ID:3/4NIbmY
どうせ作者が売ってたんでしょ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 07:19:25 ID:vfIDnwIY
ソースが欲しい。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:13:22 ID:mkIEaSOP
俺もNDS_TGMのソースが欲しい。
素材はユーザーが自分で適用することにすればいいよな。
新しいDSiでTGMコンプリートとか出るなら良いのだが。
今のARIKAには無理やろ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:41:29 ID:mkIEaSOP
>どうせ作者が売ってたんでしょ
売ってる位なら買いたいよ。
TIのヌルい操作系でDEATHるのが快適なんだよね。
NDS_TGMを遊ぶまでは、
ARIKAがいつか本物のTGM出してくれれば幸せなのに、って思ってたけど、
今はNDS_TGMの方が好きかも。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:05:18 ID:Q6ibbwJZ
http://wikiwiki.jp/t-g-m-a-c-e/
>そんなに家庭用TGM欲しいならTGM ACE買えよ
だと
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:17:05 ID:FIOt/+wX
テトリスぐらい自分で作れよ
料理でいったら目玉焼きレベルなのに
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:33:46 ID:mkIEaSOP
おいおい。
それじゃ、糞のATARI版とかBPS版で良いことになっちゃうじゃん。
俺はGameBoy版なんかでも満足出来ない。
やはりコントロールされたランダム要素やレベルアップバランスに長けた
TGMが一番面白い。

でもNDS_TGMを開発中止に追い込んだのは・・・。
テトリスカンパニーさえ無ければ、PS版、DS版TGMはとっくに出ていたはずなんだが。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:42:36 ID:vfIDnwIY
テトカンが今のままある限りテトリスに今以上の発展は無いね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:54:18 ID:mkIEaSOP
テトカンの存在可能期間って有限?
テトリスの著作権が切れるまで?っつーか
テトリスって「TETRIS」の名前とグラフィック、音楽レベルは著作権があると思うけど、
横にブロックが並んで消えるってとかのルールは誰が使っても良いんだよね?
違う?
そもそもテトカンに上納金を納めないと取り巻きのヤクザに家族もろとも物理的に潰されるとか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:20:52 ID:ILaTojsX
自分が正しいと思うなら、ここでグダグダ息巻いてないで
テトカンにメールしてくれんかな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:21:19 ID:GvgsjCSc
>>145
違わない。アイデアやルールは著作権では保護されない。
さらに当時はアイデア特許も無理だったはずだし、仮に取れててももう20年経った。

だからTGMはテトカンと手を切ってタイトルからTETRISの看板外せば
TGM〜TAPくらいまでは出せるはず。
テトカンに文句言われたって
「テトリスの名前も使ってないし大体オタクの決めてるテトリスの条件からは大分外れてますよウチのは♪」
と言えばおk。

ただTIはガイドラインのカラミがどうなってるかライセンス契約次第かも。
クラシックルールオンリーで出せたりして?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:43:19 ID:mkIEaSOP
>ただTIはガイドラインのカラミがどうなってるかライセンス契約次第かも。
>クラシックルールオンリーで出せたりして?
TIの頃はゲーセンでプレイする現役から外れていたけど、
ワールドテトリス?ルールを採用するのが発売の条件だった奴だよね?
TGMとTAは基板まで買って遊んだよ。
TAはクリスマスプレゼントと称してPLUSのロムが無償で配布されてTAPになったんだよね。
新しいインストとデッカい看板もセットで至れり尽くせりだった。
ARIKAスゲェとファイティングレイヤーも遊びまくったよ。

TIの頃はワールドテトリス、はぁ?ってな感じで醒めて行ったのを思い出す。
今にしてTIを見れば、まあこんな方向性もアリかな、と少しは思うけど。

いろいろあるけれど、
テトリスのタイトルを外して販売できるなら、
TGMはもうブランドになってるから、タイトルはまんまTGMでいいと思うな。
本当に疎い層はテトリスの名前すら忘れてて、
パッケージのテトリスブロックの絵を見て、あのゲームかと認識すると思うし。

ワールドテトリスなんかを超えまくる、
新人も楽しめる新しい味付けとともに、
ARIKAブランドのテトリスを出してもらいたいよね。
もちろん新DEATHモードも忘れずにね。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:43:59 ID:kCgbWiHv
そんな事したって訴えられて終わりだろう
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:45:17 ID:kCgbWiHv
>>149>>147宛て
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:46:36 ID:FIOt/+wX
口だけは達者
でも行動はしない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:51:57 ID:mkIEaSOP
>パッケージのテトリスブロックの絵を見て、あのゲームかと認識すると思うし。
自分で書いて言うのもなんだが、
もしNDiでTGMが出せるなら、初心者用のモードも付けてあげてください。
DEATHモードがメインだったら、普通のヌルいテトリスと思って買った初心者は即死やから。

NDS_TGMはTGM,TAP,TIの操作系を自由に選んで練習出来るモードまであって、
非常に良かったから、本家も、これ以上のサービス精神で、
TGM,TAP,TI全てをコンプリートした上で、さらに新しい物をお願いしますDEATH。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:55:21 ID:Q6ibbwJZ
20Gだけど接着までの時間が5秒くらいあるモードとかか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:07:22 ID:mkIEaSOP
いや、そうじゃなくって・・・。
最後は20G->DEATHとどんどん高みを目指すことになるから、
そうなれるよう、
待ちが多い正しい積み方ができて、次に、20G用の積み方が出来て、
って感じなトレーニングモードできないかな?

誰でも楽しめるモードは、
思いっきりはっちゃけた対戦モードに任せても良いかもしれない。
ボンバーマン末期を超えるくらいバラエティ豊かにする!!!!!
対戦と言えば、
TGMの画面が回転する嫌がらせ攻撃が好きだったな〜。
TAPで無くなって(ポリゴン対応基板じゃなくなったから?)結構悲しかった。
自分の周りでは対戦するならTGMでした。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:35:11 ID:4FctU3pq
言うだけはタダ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:37:29 ID:mkIEaSOP
>待ちが多い正しい積み方ができて、次に、20G用の積み方が出来て、
>って感じなトレーニングモードできないかな?
でもあからさまなトレーニングだと辛いので、
初心者モードを遊んでいるうちに自然に身に付くような・・・。
・・そんな虫のいい話は無いか。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:43:55 ID:MjhFDhr/
なにこれ、NDS_TGMの作者が暴れてんの?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:13:04 ID:NhkcUDRA
NDS_TGMについて少し欲を言えば、Ti-WORLD回転を先に実装してもらいたかった…

ndsファイルは逆コンパイル出来るのかな?
それが可能なら、TetrisConceptの民が何とかしてくれないような気がしないんだが。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:08:56 ID:os3eqVTj
ああ、あの人か。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 08:19:20 ID:1S2xPEPi
>NDS_TGMについて少し欲を言えば、Ti-WORLD回転を先に実装してもらいたかった…
あれ?NDS_TGMのTAPとTIとでは回転法則違ったと思うけど、それで駄目なの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:37:12 ID:baH/DGep
>>160
それはワールドではない。テトリスDSとかの回転法則がワールド。

背景はどうやって用意したのだろうか・・・。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:36:54 ID:1S2xPEPi
>背景はどうやって用意したのだろうか・・・。
そら、各種エミュ実行用のROMからぶっこ抜きだろうね。
あるいはARIKA関係者から流出したデータ。
TGMやTAPのROMはあると思うけど、
TIの次世代系システム基板(だよね?)のROMも流出してるのだろうか???
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:16:18 ID:RJhwSjp0
画面見ながらドット打ち!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:36:09 ID:eNPZsBmc
>>162
TIはWindowsベースの基板でHDDだからぶっこ抜けるかもね
コナミのゲームなんかインストールCDにexeとかbmpとか
ファイルそのまま入ってる無防備さ加減w
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:01:36 ID:vWxJAx6c
>>164
type Xはドングル刺さってるから無理なんじゃなかったっけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:41:42 ID:HFcGzCxi
Tiの背景はいまいち

167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 06:30:21 ID:zgHHb0Ki
なんだ、NDS_TGMの作者はやっぱり神だったのか。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:05:28 ID:TUJnWDBH
TGM,TAP,TIを作ったM原も真神だと思うけど、
神の足にしがみつくテトリスカンパヌー!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:07:34 ID:9UZ4+NKT
まあ称号とか20Gって発想がな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:22:44 ID:s/Eok10g
20GはM原の手柄じゃないぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:53:18 ID:eQW6fD+3
称号なんてスコア並みによくあるものじゃねーか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:04:40 ID:/SEBLY9a
コラムス97では段位のほかに5角形のグラフが表示されるんだぜ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 10:42:11 ID:F/nYMHV/
もともとアイデアの人でも無いような。
バランスだったり細部へのこだわりだったり、
職人芸的な仕事が上手い人じゃないかなぁ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:07:00 ID:/qHUqGaT
ちょっと質問、NDS_TGMを売りさばいた人間は日本人?外人?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:15:40 ID:ojAT/zAg
知らん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:47:38 ID:Lm2o9CZV
>職人芸的な仕事が上手い人じゃないかなぁ。
そこがゲームの面白いところ。
業務基幹システムなら仕様書どおりにバグ無く完成したら基本的に100点だけど、
ゲームは仕様書どおりに作れても面白く無ければ0点だからね。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:19:28 ID:qIoV40Vz
> ゲームは仕様書どおりに作れても面白く無ければ0点だからね。

ガイドラインに初めて準拠したテトリスワールドのことかー!!!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:06:19 ID:Lm2o9CZV
NDS_TGMの立ち上がり前に、
メーカーロゴよろしく、
ノーモアテトリスカンパニーの画像を表示させたいと考えております。
どなたかルートにある特定のjpeg画像を表示した後NDS_TGM_20080815.ndsに実行を移する
*.ndsプログラムを作成いただけまいか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 07:21:20 ID:CRyZ9iAV
開発中止するんならソースよこせって話だよなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:00:57 ID:qEJJxRgN
>>174
発想的には日本人じゃなかろうか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:33:31 ID:l/NGYW99
>>179
タダじゃあげません^^
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:54:34 ID:ylCmKCAt
               ,-ー──‐-、
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183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:35:17 ID:VbaGuq1j
確かにソース付きのNDS_TGMならお金出すよな〜。
自分でいろいろ改造できるから、メーカー製の製品版より魅力的だ。

でもなんで内部ランク(っていうのか?S2とかS3とか出るやつ)実装されなかったのかな?
あの「てーててててー」ってのがテンポ良くて非常にやる気が出たんだけれど。

184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:41:40 ID:D8zQlo0R
HEBORIS U.E. C7V4 C++のなかの
「HeborisDx9」をしているのですが、
ブロックの影を消す方法はありますか。
フルモードなので少し気になってしまいます。
すいませんが、よろしくお願いします。
185184:2008/10/11(土) 01:01:14 ID:oMSOLgAP
解決できました、無駄レスごめんなさい。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 13:31:06 ID:X/QGl8s5
NDS_TGMの作者が実験で作った音ゲー?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388469
マジ、自分のニンテンドーDSで遊びたい。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:01:01 ID:951DfCds
マルチすんなカス
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:03:31 ID:MiZRymFF
マルチんカス
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:46:06 ID:Pim5Kv9W
Heborisの最新版のMASTER#4でGm以上出したやついる?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:48:08 ID:CDKr07KB
こうやって、作者に迷惑かけて喜んでるところからするに
NDSTGM売ってたのおまえだろ>>186
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:03:14 ID:7e5mUmWh
>>190
ニコニコ動画だから思いっきり公開されてるんだけど。
オカメなんとかでもサーチできるよ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:14:06 ID:/2X8ADyU
>>186=>>190=作者
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:19:33 ID:7e5mUmWh
>NDSTGM売ってたのおまえだろ
俺はNDS_TGM売ろうとは思わないけど、
円高のために海外通販で1,300円位で買えるDSTTに、
一番安い500円のmicroSDにインスコして、
テトリス好きの友人どもに配ろうとは思ってるよ。
もちろん金は取らんよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:03:14 ID:Q/F0Ez6x
テトリスクローン配ってるテトリス仲間がいたら引くからやめたほうがいいよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:35:50 ID:7e5mUmWh
たまにデスる仲間に携帯テトリスでは味わえないDS版やるよって感じで。
DSもそんなにやってる訳でもなく、
付き合い用に家や車に置きっぱだったりする奴ら。
とても全国タイムなんて気にしてる連中じゃね〜。
マジコン?なにそれって感じやろうな。
まあそんなもんよ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 08:10:55 ID:/So70SN6
NDS(ry うせろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:04:20 ID:uCFCiKTT
NullpoMinoがv5.2になってるけど今まで誰も気づいてないみたいだね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 13:28:25 ID:X6xwwVuS
NDS_TGMからタイトル画面と背景と音を取り外せばオッケーなん?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 13:45:22 ID:KH1ZsdV8
でもヘボリスだって一応は消えたわけでしょ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 15:11:46 ID:X6xwwVuS
ヘボリスはソースが有るんで有志が更新し続けてるってこと?
NDS_TGMはソースが無いからなあ・・・。進化停止。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:10:43 ID:ajLsDgKm
heborisだって止まってる。
ソースがどうとかじゃなくて、既に作り終わってるので。

NDS_TGMも、内部・外部段位と花火、ミッションぐらいしか
やること残ってなかったんだから、残念ってのもあんまないなぁ。

今後の期待の星は、ネット前提で作られてるBlockBoxかのう。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:09:44 ID:X6xwwVuS
>内部・外部段位
これって完全実装は仕様非公開だから限界があるけど、魅力あるよね?
練習ツールと割り切ればイランけど。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:22:28 ID:WmJH1hEw
練習ツールと割り切ってるから俺はいらないなあ
DS、小さくてやりづらいって言うけど、アケTAPでマスターとりカンも、デス300越えもできない俺が
たまにデス300を乗り切れたりするから、慣れれば結構平気じゃね? それ以上の速さは知らないけど。
ヘボ、全然やらなくなっちった。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:29:36 ID:qOVBrMNx
いつの間にNullpoMinoがw

C8ベータは少し変な点が有るけど直し方知らない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:39:58 ID:X6xjD6d6
TIもTAPも解析されてたでしょ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:57:18 ID:KH1ZsdV8
じゃあTiのランク条件全部教えて
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:02:38 ID:Vm4k2a2K
>>206
スレチ
TGM池
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:04:12 ID:KH1ZsdV8
いや世迷言言われたから。
解析されてるんならランク条件が謎のままなわけないし。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:48:49 ID:eUUw0Idp
お前が知らないだけで謎かよw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:50:52 ID:KH1ZsdV8
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:00:02 ID:eUUw0Idp
   ∧ ∧  
   ( ^Д^) プギャーーーッ
  _| m9/(___
/ └-(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

  zzz
  <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:03:42 ID:MjOC5lis
プギャーなんて見たのいつ以来だろう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:15:44 ID:DmavS6LN
>>210
なんとなくwiki見たが・・・

>テトリスDS
>今まで業務用および家庭用で稼働・発売されたTGM以外のテトリス作品で、
>はじめて20Gが搭載されたテトリス作品である。

ってホント?
ニンテンドーよくやるわ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 03:15:28 ID:VUmEqlUr
テトリスアドバンスがあるじゃないか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 05:55:59 ID:49+d3LGS
Wikipediaに載ってることが全部正しいと思ってるなんて情報弱者かよ
つうかWikipediaは独自研究禁止なんで
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%8B%AC%E8%87%AA%E7%A0%94%E7%A9%B6%E3%81%AF%E8%BC%89%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%81%84
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 14:45:04 ID:vDJuD7p+
>>214
テトリスアドバンスのは出現時こそ一番下に出るが
段差を降りるときは数Gという訳の分からんもので
完全な20Gではない

あとどうでもいいけどテトリスアドバンスで
ARE中にホールドするとIHSのようなことが出来る
ただTiのようにホールド押しっぱなしで連続IHSは出来ない

TDSが最初のどうたらについては知らん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 12:44:55 ID:ZSDbKvQS
>>215
全部正しいと思ってないから聞いてるんじゃないのかw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:06:47 ID:ihemJDS8
>>213じゃなくて>>210宛てだぞ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:19:30 ID:nRG/KKws
すまん
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:31:03 ID:TQafoIJg
66666点記念
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:43:32 ID:unw0S25E
そういえばNullpoMinoってフレーム単位の操作が出来るんだっけ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:54:50 ID:7EgkYU02
NullpoMinoでTGM1のビッグモードをやりたいんだけど
出現位置がずれるようにするにはどう設定すればいいの?
いろいろやってみたけどOとI以外はずれてくれない

ここみたいに全部が一マスずれるようにしたいです
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sal/tgm/kouryaku.html
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:57:11 ID:m8LLOfyL
ttp://infinity.s60.xrea.com/uploader/src/replay0019.sav
気づいたらいつの間にかDEVIL−DOOMでGrade「神」のリプレイがうpされてた。
フレーム操作とか処理落ちさせてプレイとかしない限り、
このスピードを出せるのはTiの最速プレイヤーくらいじゃないのか?

224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:32:57 ID:Qe81yNiy
全一ってレベルじゃねーぞ
どうみてもガチのプレイじゃないだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:15:26 ID:4R/qOGMU
普通にリプレイの詳細で10FPSと出ているじゃないか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:10:05 ID:AS2/DWQm
物を出してくれればちゃんと買うのにと言い訳しながら落としてみる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:43:55 ID:LJxbYska
そのとおり。
とりあえず、PC版、NDS版を出して欲しい。
もっと言えば、
PC版はWindowsベースじゃなく、
CD-ROM立ち上げ専用で、OSから作って欲しい。
そして1/60フレームのレスポンスを実現するのだ!!!!!

※windowsベースでも1/60フレーム実現できるのかもしれないが。

もっともっと言えば、
TGM専用マシンでもいい。
ワンダースワンの製造ラインを再利用して、
TGM専用ゲーム機発売とか無理?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:50:43 ID:/35GIIXK
儲かるわけねえだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:12:19 ID:C/fPpROg
そう言う妄想はもうおなかいっぱいなんだけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:12:19 ID:oFuBaFTT
可哀想な子だから触れちゃダメだよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:46:10 ID:PFC/NmxN
ワンダースワンは操作性が無理だろ。
それに実機だと液晶がぶれて使い物にならない。

TGMは箱○で儲からないんだから、多分無理。
ダウンロード販売とかならやってくれるのかもしれないが、量産はもうないだろう。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:52:27 ID:LwZp23oJ
ううう。
悲し過ぎる。
それこそ、NDSマジコンでNDS_TGMを遊ぶしかないじゃないかよ。
ttp://gbatemp.net/index.php?showtopic=103589
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:53:21 ID:oD0aOzpg
NDS_TGM作者ウザいよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:16:12 ID:PJWpTH55
ACEが儲からないのは別の理由だと思うんだが…

もっとも、悪の元凶を何とかしないことには例えワンダースワン版や専用機が出たところで
ACEの移植のような物しか出ない悪寒。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:19:57 ID:Gm7HCMzD
ACEはハードが悪かった
PS3は何か髪の毛1本があるしなあ

やっぱりWiiかDSかPSPになるのか、どれで出ても売れなさそうだが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:27:46 ID:oD0aOzpg
>>234
TGMAはTGMAであってTGMシリーズとは違うよね…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:51:34 ID:mzlIhqA0
ミノをDLC販売、NEXTをDLC販売、HOLDをDLC販売で勝つる。
BGMも背景も枠も何でもかんでも全部DLCで。

全部買うとTGMになります、みたいな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:02:44 ID:MSe5Gu/P
>>237
棒解禁DLCが1200MSPとかでも結構売れると思うんだ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:32:07 ID:7FvHKcxe
例えTi+TAPにAceの観戦システムを付けた
完全版をもってきても、売れるかっていうと
全然だと思うぜ。 ハードに関係無くね。

旧テトオンみたいなのも問題外ですし。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:56:46 ID:Dh+aKQWx
確かにTGMシリーズ詰め合わせ完全版が出たとしても
世間一般が求めてるテトリスとは明らかに違うから
一部の上級者しか買わない代物になるだろうね

売れるかどうか分からない商品を
無理してまで出そうとする会社なんて普通中々無いよな…w
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:37:22 ID:MSe5Gu/P
360が一般大衆に売れてないからねー

一般大衆に売れてるハードなら
たとえTGMでも競合作品が無ければ、
テトリスというだけで、多少は売れるんじゃないかと思うけどな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 18:55:52 ID:epWLbrqN
TGMACEは起動するたびにテトカンのライセンス表示的な物が出るからイラっとする
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:00:15 ID:yTYwk4vn
テトリス出してまともに売れそうなのはせいぜいDSか…
そのDSでも今では大多数を占めるライト層に売り込めないとそれこそ初週3桁4桁
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:02:50 ID:MSe5Gu/P
>>243
テトリスDSという超巨大な競合作品があるから無理だろうね

一般大衆にそこそこ普及しているWiiはテトリスパーティが出たけど、
パッケージでは出てないから、狙うならそこかもしれんが…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:47:38 ID:KyadjIA5
>テトリスDSという超巨大な競合作品があるから無理だろうね
ドル箱だからニンテンドーはやらないと思うけど、
テトリスDSとスーパーマリオはニンテンドーの定番ソフトとして
DSiに内蔵するくらいのソフトだと思うんだよね。
その中から特にテトリス好きな連中がTGMを買う事はあり得ると思う。
TGMの対戦モードをARIKAの叡智を結集して作ればイケルはず。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 20:56:24 ID:MSe5Gu/P
>その中から特にテトリス好きな連中がTGMを買う事はあり得ると思う。

TGM好きがテトリスDS(や他のテトリス)を買うことはあっても
テトリス好きは何か1本持っていればそれで満足するだろうから
その数はかなり少ないと思うぜ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:00:07 ID:KyadjIA5
そこは宣伝ですよ。
神の領域ドド〜ンとプロモーションを流すのさ!!!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:02:31 ID:tU4UvgEV
テレビCMにArikaの動画流せばいけるんじゃねえか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 09:54:22 ID:TD8/oH/2
テトリスは携帯ゲーム機でないと売れない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:27:07 ID:cASzNn1j
PCでテトリスはなんかね。
直ぐには利益でないかもしれないけど、
ARIKAも真面目にTGM専用携帯ゲーム機を検討しても良いと思う。
GBAかWSCの性能があれば実現可能と思うから、
100年くらい売り続けるつもりで生産してみてはどうか???
演出とか凝るならDSくらいの性能は必要かもしれないが。
TETRISは素晴らしいゲームだから売れ続けるのは分かってるのだし。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:08:15 ID:FQSWCZui
流れぶち切りごめん
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0060.rar
NullpoMino Version 5.3 (2008/10/29)
横溜め周りの処理を変更
CLASSIC系のルールでBIGモードでの壁蹴りの仕様を変更(1マスだけずれたまま壁蹴りすると壁蹴り後もずれたままになります)
ブロックの出現位置を補正するオプションをルールカスタマイズ画面に追加
リプレイ追記機能を追加(リプレイ中にポーズしてDボタンを押すと自分でプレイできます。ただし改変したリプレイファイルは少しサイズが増えます…)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:28:07 ID:pxfnEhm+
mameがTAPに対応してたときのソースってどっかにない?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 14:24:43 ID:vrpiO/vr
>>251
開発乙です!
BIGモードの件で質問した者だけど
自分じゃ気づかなかった部分も修正されてて大感謝です
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:25:21 ID:ydVkPPon
0.99u4のソースあるなら俺もほしいよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:45:30 ID:HjdkvuIc
ネットのあるところにあったぞ、どことは言えないが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:16:08 ID:2rCDjj14
romじゃあるまいし隠すほどのもんじゃないだろ。さっさと教えろ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:23:11 ID:HjdkvuIc
それがROMとセットでおいてあるんだよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:59:41 ID:jFKrHOXv
自分はromは以前猛探索して何とか見つけたけど、0.99u4が見つからなくて諦めたわ。かなり昔の話。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:42:47 ID:RcbQ70Uh
お前らみたいなHETAKUSOにはTEXMASTERで十分だよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:21:24 ID:zP6tGcII
ほう、文章を読んだだけで腕前が分かるのか。凄いな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:35:43 ID:6Prm7rzk
>>251
作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 07:09:08 ID:FXmMjWJP
豚に真珠
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:51:52 ID:nMtMUXZ/
>>251
作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:51:52 ID:nMtMUXZ/
>>251
作るのはいいんですが、こんなゴミ同然のもの、どう使えばいいんでしょうか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 11:57:29 ID:A9ENuTYY
>>261,263,264
使い道は各自の自由だよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:32:17 ID:qmy33bmH
C系開発中止でNullpoに移行したと考えていいのかコレ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:50:50 ID:Wqyc6GLX
>>266
C系は事実上テトカン&M原に潰されたような物だしね…
表立って動くことがほぼ不可能に近いC系をいじるよりは
まだそんなに注目されていないぬるぽをいじるほうが有用じゃないか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:11:44 ID:SzvbZ8ex
C系ってヘボリスのこと?
NDS_TGMは即潰されたが、
(8/15版で効果音、音楽、グラフィックまでパクったから当たり前だが)
なんでぬるぽは大丈夫なんだろうか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:45:49 ID:RN2PS5K3
てかヘボリスってスレの開発者とかに直接警告来たの?
動画はほとんど権利者削除されたけど

NDS_TGMも作者が自主的に公開停止しただけでしょ?
まああれは公開続けてたらヤバいとは思うけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:11:54 ID:PRbrcFUF
NDS_TGMは作者に警告が来たため自主的に公開停止
HEBORISは某領域で名指しに近い形で指摘されたため、自主的に公開停止
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:26:49 ID:3ASBohLp
texmasterも更新停止してるけどあれは作者が忙しくなったから?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:34:13 ID:THpEpiEf
更新止まっててもあれだけの機能があれば十分だと思うが
C系にいたっては付けすぎて重いし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:52:10 ID:zWrum4H/
結局おまいらなに使ってんだ?NDSはなしの方向で。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:01:55 ID:PRbrcFUF
勿論heboris、と言いたいが、heborisは重い。
けれども、仕方が無いのでC7DX9LiteModeを使用している。

275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:04:12 ID:5a189RrG
C7V4EXかぬるぽ、たまにTex
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:04:38 ID:xVzXbC95
>結局おまいらなに使ってんだ?NDSはなしの方向で。
ってNDS_TGMもクローンだろ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:13:34 ID:THpEpiEf
作者の自演がうぜーからだろ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:30:08 ID:qmy33bmH
話題振った者だが、何かスレが進んでるな…
俺が聞きたかった事としては、もうC8はβ2から先に進まずに開発中止して、Nullpoに移ったのかという事なんだが……
そうか、名指しに近い形で指摘されたのか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:33:08 ID:X7CnygSR
>>276
素材を盗んでいるのと作者自演がうざいから
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:37:29 ID:zWrum4H/
>>276
NDSはというよりはパソコンでやる時何使ってるのかと聞きたかったのですよ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:23:24 ID:on1R2rBz
作者が自演してなんかいい事あるのか? 
神ともあろう御方がそんなおまえらみてーなことするかよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:36:30 ID:InbuHSKQ
おっぱいみてー
おっぱいみてー
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:27:24 ID:13JBjRCx
>>281
素材パクってた犯罪者を神(笑)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:53:52 ID:2QNVSqJM
素材部分を切り分けてソース公開してれば良かったんだが。
各自素材を選択してコンパイルすればオケーでしょ?
GBAtempにパクッた素材のみをUPしとくべきだったよ。
俺はソースを改造して、
ノーモアテトリスカンパニーのグラフィック表示を追加する。
スキルの有る人は、
世界で一番楽しい対戦モードを追加することも可能。
プログラムの構造はそれに対応してたみたいだし。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:32:37 ID:13JBjRCx
作者うざいよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:22:03 ID:SLfItDX+
>>251
テストプレイの結果、バグだと思われたことを書いておきます。
ワールド、GRADE MANIA2にてテスト。

・IRSがライン消去のときにしか行われない。
ARE0が関係しているのですかね?
それとも、これはDS仕様に準拠しているため?

・ロール終了時にライン消去の状態にあると、ラインが消去されるエフェクトが音楽がGAME OVER時まで表示される。
連続フラッシュを見ているようで目が痛くなります。
ライン消去のエフェクトをとめるだけでもいいので、対処してもらいたいです。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:27:29 ID:SLfItDX+
連続投稿スマソ
テストプレイ時のリプレイをうpしておきます。
ちなみにslick版プレイです。
回転法則はワールドじゃなくてSTANDARDですね。
http://infinity.s60.xrea.com/uploader/src/replay0025.rep
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:49:18 ID:t8W3n3/Y
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:29:59 ID:r/vJnaWu
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:34:08 ID:quvd1hx0
>Recorded this for a friend he said to upload it here.
これをYouTubeに上げるよう友達から言われて撮影しました

friend=作者?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:48:20 ID:LBTp7Cud
また作者か
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:16:34 ID:EvYa+DkQ
>>290-291
あんたらは何がしたいの?一体。 まさか ウケると思ってるの?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 00:35:02 ID:afg7aqwe
>>292
作者乙
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 18:29:41 ID:+PzfZyKG
まぁホントに作者だと思ってる人は居ない定型文なんだし。
気にしなくてもいいんじゃないの。
ヌルポ・ガッみたいなもん。

gbatempのURLを定期的に貼ってるのは、
TAPの音楽をアップして顰蹙かったりTiの音楽をアップして
顰蹙かったりしてたあの人っぽいねぇ。言動的に。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:22:15 ID:iz13fkLT
リクエストにお応えして

>ニンテンドーDS用MASTER,20G,DEATH,SHIRASE
>操作系(背景さえ)もTGM,TAP,TIから選択可能。
>ttp://gbatemp.net/index.php?showtopic=103589
>開発終了までにソースが公開されなかったことが悔やまれる。
>
>NDS_TGMの作者が実験で作った音ゲー?
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388469
>マジ、自分のニンテンドーDSで遊びたい。
>
>やりまん氏の弟子作
>DS版ベラボーマン
>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5112692
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:24:30 ID:IEfAC0Jm
馬鹿の一つ覚え
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:49:34 ID:Vow0w/2q
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:40:32 ID:bUL5YqV2
最近これやってるんだけど
TIと仕様が近いモードってどれなんかね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:33:15 ID:noSXAU5B
ヘボリスの話?
NDS_TGMの話?
それともNullpo Mino?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:47:33 ID:evDlGw+m BE:462576029-2BP(0)
NDS_TGMの回転法則ってクラシックしかないんですかね?
ワールドルールでやりたいんだけれども。
ちなみに持ってるのは'08/8/15版。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:50:05 ID:EASuXxe0
NDS_TGMは諦めましょう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:24:30 ID:LDdwfFda
>>299
ヘボリスですね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:31:30 ID:A2KpH9t/
ヘボスレUploaderにアクセスできん…
304 ◆jG/Re6aTC. :2008/11/22(土) 12:43:21 ID:tememcPK
plalaから回線停止喰らったよ!ぷんすか!
電話したら著作権に問題のあるファイルがあったとか言われたよ!
今は復旧してるよ!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:19:26 ID:fyvgGGBV
プロバイダーまで手を伸ばしてきてるんだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:48:10 ID:IKb3m896
いまは復旧って大丈夫なの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:01:59 ID:kREbIHtL
>>304
復旧乙、具体的にどのファイルがダメとか言われた?
308 ◆jG/Re6aTC. :2008/11/24(月) 04:05:44 ID:43XLvOtJ
テトリスが上がってるって通報があったらしいよ。
あの時のかね。
それにしても確認も無しに止めるのはおかしい。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:22:48 ID:jrVL907P
通報、IDなんとかか三原のどっちかだな。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:13:46 ID:16B7beE7
企業でもなんでもないIDなんとかに削除力は無いでしょ
やつの領域見てるとクローンやめれみたいなこと書いてあったからそれでじゃね
やめたところでどうなるとも思えないんだがなサントラとか家庭用とか次回作とか
テトカン(今はテトオン?)にいいように使われてるだけかと
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:25:12 ID:kREbIHtL
>>308
把握。
ほんと節操ないなあの人達はw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:13:17 ID:NwYYL4Qq
>>310
削除力は本人にはなくても関係ないだろ。
動画の削除申請しまくったあの粘着ならプロバに通報だって大喜びでやるに違いない。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:30:05 ID:AAWSi/EL
というかIDなんとかなんていたことすら忘れてた
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:24:01 ID:gcVcl+T3
またあぷろだ落ちてる?
315 ◆jG/Re6aTC. :2008/11/28(金) 21:50:55 ID:P0VwsNMI
plalaから怒られたのでとりあえずとめました
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:07:48 ID:DLPwhRU7
なんかHeborisやってたらいつの間にか壁がなくなってるんだけど
壁非表示設定なんかあったっけ?
heboris.iniをバックアップと変えても直らなかったから画像データがおかしいのか・・・?
FUCK
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:28:35 ID:DLPwhRU7
自己解決しました
HUCK
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:33:36 ID:bo8N6Dmf
無いよりあったほうがいいとは思うけど
設定が多すぎるというのも問題だね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 09:06:51 ID:TQY6+yam
>>315
とうとうヘボスレまで圧力を掛けてきたか…最低だな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:52:39 ID:VjJ++EPt
ワロタ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:28:31 ID:Ah8OEC9F
>>319
確かにスレ住民にとっては最低のことだが
一企業としてはある意味当たり前の対策だと思うけどな…

beatmaniaに対するBMSみたいにそれなりに利益に繋がるのなら
そこまで目くじら立てる必要も無いけど(コンマイは現状維持なら黙認する方向)
出来がいいテトリスクローンはどう足掻いてもテトカン等にとっては害悪でしかないからな…


テトカン自体がテトリスユーザーにとって害悪だけどなw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:53:36 ID:xAzEFdrB
もうろだの人もおつかれさんということでいいんじゃない?
更新頻度もそれほどでもないし
いつでもアクセスできて落とせないといけない状況でもないでしょ

323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:14:48 ID:scoc6sZm
>>321
ユーザーが納得できるものをろくに作れないから
じゃあクローンを潰すかという姿勢が最悪。
クローンのせいでテトリスオンラインが過疎ってるとか被害妄想すぎ。

だいたい、ここまでクローンにうるさいゲーム会社最近じゃ知らんし。
(パズループ→ZUMA事件は本当に被害被ってるから別として)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:15:20 ID:Z1VNYI9E
こんな書き込みしてると、俺テトカン擁護してるみたいで嫌だが…w

>>323
テトリスは様々なクローンが出るほど世界的に見て大きな商売になる代物だし、
クローンに対して少々目くじら立てたくなる気持ちも分からんでもないけどね…
それに俺が思うに今のテトカンのテトリスに目くじら立ててる奴って
正直なところ、TGMシリーズの出来に拘ってる一部の人間だけだと思うんだよね…
ただテトリスを楽しみたいと思ってる一般人にとってはテトリスDSレベルで問題ないしね

(一部の)ユーザーの不満を抑えるためにクローンテトリスを認めろ!
とか言われても開発者や権利者はそうやすやすと認めるわけにもいかんだろう…
相手にとっても企業としての商売がかかってる話なのだから…

何が言いたいかって言うと、無理に広めるんじゃなくて
小さいコミュとかでひっそりとやってた方が良いんじゃないか?って話
ヘボリスもニコ動とかで一時期あった動画ラッシュで注目を浴びるようになって
そこからテトカンやM原の目に留まってしまい、削除・公開停止の憂いの目にあったんだからさ…
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:50:44 ID:+8EvQlke
実はパズループはZUMAのパクりだったってオチがあったはず。
PopCapが開発中のやつを会社訪問した時に見てそれを盗用したのを先に出したから
パズループが元祖と勘違いされてしまったんじゃなかったっけ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:45:44 ID:msl8AdmE
>>324が正論を言いました。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:09:32 ID:U7zf0NgA
なんじゃそりゃ。
WikipediaだとZumaが2003年、パズループが1998年に
なってるんで、Zumaは開発期間5年かかってます。となっちゃうが…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:07:47 ID:H/7UiYzY
>>327
別にそういうことがあってもおかしくないと思うが
ただ当時プロトタイプ的なものがあってそれを見てパズループを作った
Zumaはプロトタイプ時点では売れないと思ったか何かで開発を停止してた
見たいな感じだったんじゃない?

まぁ、個人的にはどうでも良いけどw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:27:59 ID:3zIwFexl
今の状態はひっそりとは言わないのか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:43:23 ID:zqhTWpH+
俺が知ってるところからひっそりじゃなくなってると思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:26:21 ID:AOiDrv1k
今は終了状態
昔はテトカン恐れてwinnyでソース配布とかやってたんだけどね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:22:02 ID:gzMDt9uL
>>324
俺323ね。言ってることは正論だし反論するつもりも特にないが…

別にクローンゲームを地下に追いやってもいいから(むしろクローン潰すなら)
とりあえずガイドライン強制で足引っ張るのと
TGMの移植を妨害するのだけはやめてほしい…とりあえずそれだけでいい

TGMの移植は妨害してるのに国内のクローン潰しだけはアリカ任せなのと、
時期的とMの発言から考えてテトリスオンラインがテトカンを動かした原因なのに
そのテトリスオンラインの異様な出来の悪さに腹が立ってくるw こんなのじゃ代わりにもなんねーw
とりあえず、ヘンク氏ね

>>325
どこにあるんだよそんなオチw
Popcap Gamesは2000年設立だぞ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:06:19 ID:smfVXjFc
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3993886
ぷよぷよクローン
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:54:09 ID:PYowuLfi
ぷよぷよのクローンは2ぷよ、ぷよふら、あと外人が作ったフィーバーのクローン、東方のやつなど
たくさんあるけど特に問題になってないね
Win版ぷよフィの差し替え改造も事実上黙認されてるし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:29:18 ID:I+/0/hyA
ヒント「人気度と企業のやる気の違い」


クローンに目くじら立てる企業もあれば放置する企業もあるって話
ぷよぷよはあまりクローン使ってまでやろうと思わないしな…w
それにそんなに人気のあるゲームとはいえないしね
(テトリスよりは間違いなく人気ない)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:11:24 ID:wa7kIVda
いやテトリスよりぷよぷよの方がプレイ人口多いでしょ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 14:18:54 ID:iClb+TmF
2ぷよが栄えてるの知らないのか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:20:07 ID:+YoHgECp
テトリスの人気は携帯ゲーム機限定
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:16:41 ID:7CG+VoiZ
2ぷよは5,6年前にやってたけど、まだ栄えてるのか。すごいな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:02:56 ID:NvbajOMA
ttp://www.ngworks.net/game/tetoris.html
右1列空けた状態で8割5分ぐらいまで積めたけど、その後すぐに詰んだ
頭が痛くなった
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:05:56 ID:NvbajOMA
あーっと。ちなみに操作方法は、
zとx(↑と↓)・・・回転
スペース・・・ソフトドロップ
ハードドロップは無いっぽい?というか確実にずれるけどなwwwww
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:27:09 ID:vPjaJ5ck
エンターで高速ドロップだったよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:24:29 ID:awlA5Kw0
4列消しで160点、8列消しで2560点というすごいバランス
1Dテトリスと同じ臭いがした

文字をみんなで動かすチャット風のあれみたいに
多人数でごちゃごちゃやったら楽しいかもね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:58:03 ID:87rCuUCg
Texmasterってセクションタイムのベストレコードは見られない?
345お前名無しだろ:2008/12/29(月) 08:17:29 ID:3WltwT7S
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg
346おたく、名無しさん?:2008/12/29(月) 08:18:18 ID:3WltwT7S
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg


入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html
347NullpoMino5.5(たぶんラスト):2008/12/30(火) 21:05:23 ID:Duwrqb2Q
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:21:58 ID:Dnis1v55
乙乙
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 08:21:54 ID:XYgm8XL5
流れてた・・・
再うpおねがいします
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:06:53 ID:tDBfDUTL
どうぞ
ttp://tikuwa.net/file/up7418.rar.html
パスは>347と同じ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:03:10 ID:fb3rnkhN
>>350
dです
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:58:06 ID:MOII53jr
やったー初めてMasterKが出た。消えロールはまだ見たことないけど
もうここらで満足しよう
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 17:19:24 ID:WDhyE5+k
>>352
そんな君にはMasterVが待ってるぞ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:32:16 ID:HzL93eZE
>>353
700辺りで下入れできなくなって6分切れる気配も全くないのでもうギブアップ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:23:42 ID:JtfHLXxX
heboris2001をDLできるとこ教えて欲しい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:25:14 ID:PQib1uwi
つ【tetris the grandmaster】の3
これで分かってくれたら、詳しくはいえない
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:09:40 ID:JtfHLXxX
わかんね
358ひみつの文字列さん:2025/01/05(日) 14:04:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:37:04 ID:JtfHLXxX
謎の文字列キター
dd
早速ごにょごにょしてみる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:24:21 ID:h5gOJ+Tf
>>354
SHIRASEモードで鍛錬するんだ。
後、リプろだ見るとわかるけど、タイムはあまり関係ない。
積みの綺麗さ、リカバリなどかあればいいみたい。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:00:34 ID:lCh8r1fL
>>360
タイム関係ないのかー。ありがとうもうちょっとがんばってみるよ。
DEVILDOOM挑戦してみたら700ちょいが精一杯だった。これは難しいな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:29:04 ID:Qc1B489G
誰かフリーのピッタリなBGM教えて
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:36:31 ID:ZItQfafA
>>362
自分の脳内
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:41:41 ID:CWxNfmFu
俺はらじおぞんでの曲使ってる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:26:43 ID:wcupPiHx
tp://www.ftkmusic.com/

自分はここのフリーループ音源使ってる。クオリティ高し。
ただ曲数が恐ろしく多いのでやはり合う合わないあるしその辺を探すのが結構大変かな。
この作曲家にヘボの音楽作らせたら凄いの出来そうw

誰でも音源が落とせるものと会員にならないと音源が落とせないものとあるみたいだけど、
実質Flashを落とす事が出来ればどの音源も使える。
(Flashからの音声抽出方法はググるべき。便利なツールが有るよ。)
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 03:55:16 ID:H1w0G0w2
MUZIEでオススメなのは?
前は再生数トップとか並び替えができる機能があったから人気順で良さげなの探してたけど今はもう……
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:37:28 ID:YW+DilwV
ずぶぅ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:35:16 ID:KePQEvFa
BPMが高い(速い)曲を流すと平均してDEATH-が5秒ぐらい縮まる気がする
BPM200でも足らないから200だったら3倍に加速した音楽で流してる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 04:19:29 ID:SqI3SCjt
自分ヘボリスやりたいんすけど、どーしたらいいっすか!?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:28:38 ID:1WeFwzSx
ダウソインスコダブルクリック!!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:16:59 ID:TvplkJia
>>370
ありがとうございました
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:52:59 ID:Eak+w4v0
ぬるぽミノを誰かミラーしてくれまいか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 16:12:33 ID:ZOwT1ltH
このCPUけっこう上手くね?
ttp://yowaken.dip.jp/tdiary/20090207.html
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 15:34:56 ID:L0CBKEt3
>>372
ttp://tikuwa.net/file/up8458.rar.html
どうぞ パスは>347と同じ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:24:53 ID:XvG3MZ9E
texmasterのNORMALやったらライン消す度に昇段の音がなって笑った
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:34:38 ID:UyOIGl9V
ちょwww ニコニコにまだヘボリスの動画が残ってるぞw しかも2年前のw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:31:40 ID:jUlHSc3h
ぬるぽミノの動画も残ってるね。まあただの40ラインモードの動画だから問題ないだろうけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 05:13:28 ID:9Qxv77gp
1年ぶりにバージョンアップしようと思ったんだけど
ロダにアクセスできなくね?
最新版はどこにあんの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:51:15 ID:rznmtxSu
ロダは消えた
UPするなら違うところにUPするしかないとかなんとか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:07:48 ID:ciKqcyyS
動画どこにあんの?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 04:21:35 ID:jmFL2wiG
1年ぶりのバージョンアップってMINI?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:23:32 ID:QjLdxJIv
誰か最新版上げてくれよ全然出来ないワン
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:25:24 ID:QjLdxJIv
ガウガウガウガウガウウウウ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:18:57 ID:QjLdxJIv
ガウウウウゥゥ
はやくしてくれええ
せっかく休みなのにここに張り付いたまま終わっちまうじゃないかあ
誰あ俺にかまってくれガウウ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 16:51:20 ID:JBrhwtro
何の最新版を要求してるのかは知らないけどMINIの最新版
tikuwa.net/file/up8729.zip.html
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:18:26 ID:fcM8s3Q5
どうやって起動すんのこれ
オリジナルのヘボリス持ってないと無理?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:19:58 ID:wcgZYM3S
>>386
もって無くても出来た方法があったが忘れてしまった
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:59:20 ID:qc1TV/Qy
YGS2K改 (改じゃなくてもいいかも) のexeだけ一番上に置けばおk
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:11:08 ID:qc1TV/Qy
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:16:04 ID:qc1TV/Qy
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:06:17 ID:pOYBPYfT
nullpominoを探し回ってるのですがまったく見つかりません
もう配布は終わってしまったのでしょうか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:14:16 ID:g/6oBiuM
このスレを見てたらたまーに出てくるかもよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:04:29 ID:oS49Jjog
当方も>>347を取り逃して悔やんでました。
もっと早くこのスレに気付いていれば…orz
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:07:54 ID:F6jpuTz/
今日の深夜以降にまたおいで
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:28:35 ID:oS49Jjog
>>394
夜勤なので仕事後にwktkしながら出直して来ます。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:15:01 ID:mbyQ81QO
ここで自作物うpっていいの?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:28:18 ID:eSnmlHoM
>>396
過疎ってるし、たぶんおk
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:47:40 ID:Lu+Fgb8q
ヘボリスと無関係なら反対
いつぞやのようにスレ占有されてここは一体何のスレ状態になるのが嫌
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:18:02 ID:020x8ZS3
もうヘボリスの話題はあまりないし、
スレタイを変更したのも自作物受け入れるためなんだから
いいんじゃないの (限度はあるけど)
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:30:13 ID:020x8ZS3
401393:2009/03/05(木) 02:17:58 ID:vmO+0MP2
>>400
ガッ
…じゃなくて
保守しますた。再うp感謝します。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:44:12 ID:wdPM1/4u
久しぶりにヘボってみたら腕が相当落ちててショッキングだわ
ところで、プレイ中にたまに一瞬かくつくときってない?
C7だとメッセンジャーのサインインとか発言うけただけでかくつく
スペックは足りてると思う・・・んだが。調子良く積めてる時にかくつくとやる気なくなっちゃう
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:44:20 ID:hJjPB/TR
T○Mのクローンだったらスレタイにも入ってることだし別にいいんじゃねえの
ヘボリスっていったってどれも肥大化しすぎてどうすることもできなくなったものばかりだしw
あんなのを引き継ぐぐらいなら1からやり直すという意味ではいいかも
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:53:12 ID:x/hCASp4
住人の中でTYPEA BGM 地獄の落下速度のmp3を持っている人居たらください。お願いします。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:47:06 ID:E/BUjcQN
デビルロードのラストがむずすぎワロタ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 20:05:34 ID:Mc0jmG0G
ヘボリス本体をどっかにうpしてくれお^ω^
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:58:00 ID:xHklxS6G
>>406
原作のヘボリスだったらファイル名でググればすぐ…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:24:59 ID:LFUDoRzE
ワールドでコンスタントにMASTER出るようになって嬉しくて
クラシック始めてみたら、余裕で9分とか超えてビックリ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 06:39:31 ID:TH0NDHGT
てs
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:22:34 ID:TH0NDHGT
もう流れてる・・・わなぁ
待ち焦がれそうだけど再うpを待とう
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:57:51 ID:o7Yv+JnF
あぷろだはどこがいい?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 02:40:19 ID:MpFeZJno
しまったろだ聞かれるの想定してなかったw
ttp://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html
こういうとこでいいんかな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:48:21 ID:U4sVYJ+0
三月中にはアップするのでしばし待たれよ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19:03:38 ID:U4sVYJ+0
C8-beta2
ttp://up.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/shine66529.zip.html
これでよろしいかな?
多分最新版。

NullpoやTexMasterのほうは要望があればまた。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 21:56:34 ID:pK7k+9VB
ありがとう!ヘボリス充始まったわぁ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:43:21 ID:Z5nF0Vn3
パスが分からない
恥を忍んで教えて下さいお願いします
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:43:50 ID:fvAFGh0j
目欄
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:52:15 ID:AXASVT/o
>>417
414のじゃなくこのスレで最初にうpされた時のって付け加えてやれよ。
sageって入力すんぞきっと。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 21:22:42 ID:KBpkUffW
もうファイルは消えてるよ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 13:46:04 ID:5Mnu6Xxx
再うpきぼん
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:19:03 ID:8xVI4Ra5
どのファイルの再うp?
hebo?Texmaster?Nullpo?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:49:08 ID:jArQYjz2
俺はTexmasterがいいな!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:14:00 ID:E2IP+doR
Texmaster2008とか普通に配布してなかったっけ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 15:15:42 ID:0ZoP4hAk
conceptにいけばあるんじゃねーの
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:45:31 ID:jArQYjz2
普通にtexmasterでググったら配布サイトに辿りついたわ(^q^)
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:36:56 ID:43t8G0I6
よろしければどなたかNullpoの再うpをお願いします…。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:31:22 ID:OcOYgJGy
428426:2009/04/18(土) 02:49:31 ID:z3cvmj7j
助かりましたー!さっそく練習してきます。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 18:29:36 ID:tojzway/
ぬるぽコントローラーでできないの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 23:24:57 ID:ifnOX74j
自分のほしい機能を実装してバージョンうpだ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:54:08 ID:gYH/uwpR
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/32174
ヘボリス最新版
パスはheboris
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:58:10 ID:j7FxhIWB
>>431
GJ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:32:18 ID:sG7DT6gm
age
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:11:45 ID:KPD55hII
ビスタ64ビットだとぬるぽさんがうごかないー。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 22:13:38 ID:XcQlv2QZ
MASTER-#G4のGm条件がわからないお・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:29:14 ID:bBArcx1p
>>435
基本的にTi-MASTERのGmと同じ条件
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:32:53 ID:bBArcx1p
sage忘れたスマソ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:32:58 ID:Usmtm6C2
>>404
今更だが丁度お前がレスしたときにサイト消滅してたみたいだ
もう1回調べてみろ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:15:50 ID:Hi4ZikAX
けっこう向こうの人もうまくなってるのね
BGMのセンスなかなかいいな
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lc4CRgJNEkA
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:00:32 ID:6Euo5DNn
>>431
GJ!!
>>431のヘボリスってブロックごとの
接地音(接着音?)って変えられないんですかね?

次のブロックが音で分かるようにしたくて
リードーミーやら、設定ファイル読んでみたけど
それらしい項目が見つからなくて・・・orz
441440:2009/06/08(月) 17:13:32 ID:6Euo5DNn
すいません事故解決しました
まさかdocフォルダに書いてあったとは・・・
開発者用の読み物かと思ってたorz
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:24:48 ID:Db0w5ryv
質問なのですが、ヘボリスをやってみたのですが、
20Gなのに落下中のアニメが表示されるのですが、
これを消す方法は方法はありませんか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:23:25 ID:hGfjGgqk
>>442
OPTIONのBLOCK SPECTRUMをOFFにすればOK
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:17:42 ID:29fAxXOJ
やーありがとうございます。
445442&444:2009/06/16(火) 03:20:10 ID:29fAxXOJ
↑なんでかID違いますけど442と444は同一人物(自分)です
443の人あらためてありがとう。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:45:26 ID:Wi3n5Uj+
志村〜、日付日付!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:16:39 ID:iG0jCh/V
これはテトリス好きが2chに迷い込んだ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:49:54 ID:sosqaBb4
2年前にニコニコに上がってたDEVIL ROADのクリア動画保存してる人いませんか?
久々にすごく見たくなってきた…
449Coming Soon?:2009/06/24(水) 01:12:18 ID:1cKGH4X2
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:08:35 ID:rOALGCaF
お?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:17:09 ID:Fgm2aK+T
対戦してくれる相手いないからCPU戦あったらうれしいな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:20:13 ID:nbpSZ4ml
左手vs右手で
453C7V4(YGS2k)までの人:2009/06/24(水) 19:13:03 ID:g4QAZfnR
>>448
リプレイデータならありますが、正常再生できないことが確認済みです。
(C7V4 YGS2kで検証。 27つめ辺りからずれる)

>>451
20G、ずらし入れ、回転入れにも対応できるCPUが欲しいですね。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:00:50 ID:ow+d6y6g
ぬるぽたのむ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:27:49 ID:Fgm2aK+T
ttp://yowaken.dip.jp/tdiary/20090207.html
これとかすごいですよね
IRSとか横タメがちゃんと出来てて動きがすごく人っぽい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:34:49 ID:oyvf/j76
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:04:31 ID:Mtkkx9Gb
いつの動画だそれw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 10:27:51 ID:egpTAu9Y
なつかしい動画だw
でもこれ、ニコニコからはアリカの申し立てで削除されたからな
どうみても権限乱用です。やっぱりテトカン氏ね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:55:35 ID:XQ7x6htC
いつの間にかtetrisconceptが移転してるね
わざわざ日本語掲示板とか参加方法とか用意して日本人に来て欲しそうな雰囲気に見える
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:03:21 ID:RAAn2+Zw
日本人が参加しないのは単に違法性の問題なんだがな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:42:42 ID:wjpvVFjR
参加しないというか、釣堀じゃんw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:58:18 ID:RQqDTj5O
>>458
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3401155
マジで消されてんのなw 異常だよこんなの
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:30:48 ID:8aAEkhxl
違法性の問題ってなんだよw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:37:39 ID:zReW4/c6
M原の陰謀
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 20:06:45 ID:edyBLmq1
最悪のタッグだよな
テトカンとMはどっちも権利ヤクザ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:37:24 ID:iAU4wETi
聞いてくれ。ついさっき、texmasterでnomalのLV500台をinfinteでプレイしてたのだが、
14分くらいやり続けたらNEXTに 紫 色 の 田 がチラっと見えた。と同時に
強制終了した。((´・ω・`))コワイヨゥ……
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:50:08 ID:aaGqFIqY
キャプ持ってこい
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 06:18:04 ID:joKsVrvo
テトカンはテトリスの版権を売って儲けている。
だからあまりに完成度の高いテトリスを家庭用で出されるとほかがテトリスを出さなくなってしまう。

つまりは完成度の高いテトリスを出されると版権が売れなくなるわけ。
それが正式なテトリスじゃなくてフリーソフトで出されりゃ怒るに決まってる。

まあ怒る理由は自分達の金儲けができなくなるからというのがムカつくが。
だからテトカンが潰れればすべてが平和解決。マジでテトカン及びテトカンの幹部死んでくれ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:07:38 ID:9UIu5ZDI
最悪、TGM、TAP、Tiの家庭用移植と、
ワールドルールに侵されていないTGMシリーズ続編の存在を許してくれさえすれば、
テトカンはいてもいいよ

どうせTGMなんて一部のマニアにしか受けないんだから、
他のテトリスが売れなくなるってことはないだろうし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:09:43 ID:krshi4IQ
それはもはやテトカンでは無いと思う
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:09:34 ID:DhxgxGOv
急にどうした?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:59:27 ID:8lCa+xTy
もうXNAしかないだろ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:08:01 ID:SZmQqA+6
あ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:27:27 ID:h5+qrEpU
texmaster誰かくれ頼む
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:19:49 ID:j8OQKagy
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:43:27 ID:0n5+L8J5
>>475
ありがと
ちゅーとキスどっちがいい?男だけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:56:58 ID:muyxgEcX
とりあえずケツ出せや
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 04:34:15 ID:ATiSmK9C
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:04:27 ID:wgf5oALc
TGMの新作出るらしい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:52:31 ID:eUhhZ9ZI
DDS
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:50:54 ID:FMuMhbaa
Texmasterでプレイ中にF3二回押してフィールドに戻ると積んでたミノがなくなっちゃうんだけど仕様?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:23:29 ID:ThM1ApOT
NullpoMino6.0
※旧バージョンへ上書きは非推奨
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/84117.rar
nullpo
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:34:10 ID:EPQRyO+4
>>402
乙っす!
484483:2009/08/17(月) 22:35:37 ID:EPQRyO+4
安価ミスった・・・orz
× >>402
○ >>482
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:20:15 ID:je+dT5cU
>>482
ありがたく頂戴しました
が、閾値の設定にミスって大変なことになった
起動するたびにカーソルがものすごい速度で移動する
もうどうしていいか分からない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:27:46 ID:ThM1ApOT
>>485
SDLならconfig\setting\sdl.cfg、Slickならconfig\setting\slick.cfgを消すと設定をリセットできます。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:45:07 ID:je+dT5cU
>>486
ありがとう。無事に設定することができました
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:53:42 ID:KL2STUJw
>>482
乙です。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:23:27 ID:BT3aNJUr
>>482
乙です!といいたいけど
下のようなエラーが出て起動でませんでした(MacOSX)
前バージョンまではSlickバージョンSDLバージョンともに起動できてました。ルールエディタは起動できました
可能ならば修正願います

Slickバージョン
Tue Aug 18 00:07:07 JST 2009 ERROR:Game initialize failed
Tue Aug 18 00:07:07 JST 2009 ERROR:no lwjgl in java.library.path
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:993)
at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:75)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:68)
at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:84)
at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:101)
at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:128)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer$1.run(AppGameContainer.java:39)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.<clinit>(AppGameContainer.java:36)
at org.game_host.hebo.nullpomino.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:111)

SDLバージョン
Now initializing SDL...
Native code library failed to load.
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no sdljava in java.library.path
490489:2009/08/18(火) 00:40:28 ID:BT3aNJUr
すみません、さっきのは勘違いで前バージョンでもSDLバージョンは起動できないようでした。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:00:57 ID:RUpfaLHB
NullpoMino6.1
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/84402.rar
パスワード:nullpo

たぶん今度はMacでも動くかも
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:17:24 ID:8f3VsYih
>>491
乙です!無事起動できました
ありがたく使わせていただきます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:29:57 ID:fpRhEYuM
箱○のインディーズゲームにテトっぽいのがあるな
ペントミノだけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:17:21 ID:nfa5OhK1
>>493
ttp://www.astralsystem.com/games/pentominon/
これか。操作とか同じだけどやる事は大分違うな

テトリスっぽいインディーズゲームが消されたとか聞いたがこれは大丈夫なんかな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 19:29:43 ID:SDLwI/JY
ペントミノだしテトリスとの共通点は列を揃えると消えることだけだから問題ないと思う
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:14:19 ID:8tXh09K9
ぶっちゃけTGMじゃないから消されないと思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 09:46:48 ID:2rGlElFZ
つーか、数あるテトリスの中で、わざわざ
TGMクローンを遊ぶ人って、TGMプレイヤーしか居ないと思うんだがなあ。
家でクローン使って練習することすら認めないのなら家庭用出してくれって・・・。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 14:38:00 ID:ySleLNLa
そういえば来年にはWindows7が出てくるわけだが、
ヘボリスはそのへんの互換はどうなんだろ?
OSがWindows7の人は遊べないよゴメンねって可能性もあるか?
499名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:53:45 ID:usNtPZ0R
とりあえずvist 64bitではNullpoMinoは動かない。
500名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:53:21 ID:zBr3mHEv
そこでXP Modeですよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 21:52:14 ID:fzrI9M3j
>>500
お前アホだろ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:46:57 ID:RzI0aOVq
DTETってどの環境なら動くの?vistaじゃ起動すらしないんだが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:14:28 ID:JIh7jNcE
質問ですがsdl版で音楽の変わるタイミングを変更する方法はありますか?
srcフォルダのそれっぽいところを弄っても変わらなかったので・・・

尚slick版は起動しないです
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:56:17 ID:NQwLZNoK
ヘボリスLite はもう手に入らない?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:44:42 ID:itIFEaeu
>>503
コンパイルしろ

>>504
多分。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:54:22 ID:kGj0ShaY
ヘボリスliteってこんな奴だっけ
tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org109864.png.html
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:39:11 ID:SiuMm10q
32.13が最終っけな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:54:08 ID:YkwW2rf7
texmasterにBGM・SEの音量記憶機能つかないものか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:44:19 ID:rel2mWiq
tgm4が開発中?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:28:40 ID:oaJC9r2N
ここで開発するのはTGM4が稼働してしばらく経ってからだろ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:50:11 ID:Sl5re//l
そう簡単に新しい要素には辿り着けないだろうしな
普通のマスターモードでもレベル(ランク)の上がり方も複雑になるだろうし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:51:07 ID:oaJC9r2N
そして三原が多くを明かさない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:42:51 ID:woaUEJCG
concept民が何とかしてくれるさ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:46:42 ID:z73V4Lbi
もうTGM3をPCで出してくれ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:24:02 ID:eR5oxvMp
conceptのデータって後半が実機速くならない?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:04:19 ID:mI014FhO
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:42:52 ID:T43sqnIK
ブロックの色見ると、ワールド・クラシック共存なのかな?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:04:06 ID:PuBJHXQp
ヘボリスLiteのモダンハードモードの、200ライン消したところで一旦減速します。
この減速をしないようにする為には、どんな条件があるんでしょうか?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:16:07 ID:EQpjfuHp
Database error

The database has encountered a problem.


(´;ω;`)
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:49:21 ID:6ptkUDu5
日本語でおk
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:42:27 ID:cBZzrhvK
前作の固定時間やらなんやらは録画から正確な値を調べられたけど
TGM4は脱1/60とか書かれてたからプログラム解析しないと駄目そうだな。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:45:41 ID:FXKqc37S
それってFPSあがるだけじゃないの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:51:38 ID:bVs6NfLh
120FPSとかでキャプチャーするのって無理なの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:34:40 ID:ljmjChAw
Konohaのなんちゃって移植ってmini版で可能かな?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:34:53 ID:9Chkeigt
知るかボケ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:24:09 ID:Zl2/YjXi
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!


Mihara's sub Layer | コメント返し

結局ライセンス取得が進まない大きな理由は、
TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。

海外から法的対処が始まったので、
UPしてるヤツの情報は既にわかってんだから今更証拠隠滅しても無駄。
海外に情報流し、クローンを自慢してるサラリーマンの会社も
特定出来てるぐらいだし。
(既に海外での圧倒的攻撃力を見ればわかると思うけど)
まずは悪い子が一掃されたら話が進むと思います。

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10196.html
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:51:22 ID:wPdqzhs/
やれやれ
もうクローンがどうなろうがTGMイラネ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:26:43 ID:S+c99Q9/
>>526
>海外に情報流し、クローンを自慢してるサラリーマン
Texmasterの作者のこと?それとも他の誰か?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:49:25 ID:FDPdWuQk
>>528
俺、最初にヘボリスの改造版の情報をテトコンに流したんだと思うんだけど
俺視点では、それは絶対に『デタラメ並べた』脅しだと思う
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:48:49 ID:13nson9f
>>526

>TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
>TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。
これと

>まずは悪い子が一掃されたら話が進むと思います。
これから

必然的に導き出される結論:
まずはTGMシリーズが一掃されたら話が進むと思います。

まあTGM以外のテトリスは各社からちょくちょく出てるわけだから
TGMシリーズが一掃されたら確かにライセンス取得の話も進むんだろーねw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:26:19 ID:+8CCltrn
>>526
TGM作者としてのM氏は尊敬レベルだけど
こういう陰湿な書き方するところは大嫌い…
諸悪の根源はヘンクなんだろうけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:53:21 ID:iQPwy3Cu
>>529
俺もそう思うな
こりゃただの脅しだね。
もし事実なら、よく個人を特定出来たなと言ってやりたい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:05:09 ID:yzfBZkOG
情報持ってるのがアリカじゃなくてテトカンの可能性もあるしな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:50:52 ID:NeKFLp9T
>>526
三原が脅迫罪で捕まるの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:19:53 ID:CFPYW4Tk
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 19:50:52 ID:NeKFLp9T
>>526
三原が脅迫罪で捕まるの?

          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \ 
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |   
      |    (_人_)     |  ご冥福をお祈りします
      |     \   |     | 
      \     \_|    /
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:10:52 ID:Z4s9kfJs
個人情報保護法にも触れてるんじゃないか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:50:14 ID:BsjXSGU3
国内はもう随分前に完全終了しちゃった感じだけど
海外は未だに盛り上がってるのか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 08:30:21 ID:jRVXHTzD
もう、TGMとTAPの2本セットを、
DS、PSP、PS2、PS3、XBOX、XBOX360、PC用に発売して欲しい。
切に願う。
これが出たら、自分は、DSとPSPとPC版の3本を買うよ。
今は基板とNDS_TGMを遊ぶしか無い。
TAは発売日に基板を買って、クリスマスにTAPのROMを無料でもらったのは良い思い出。
豪華POPも送ってもらえた。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 08:31:55 ID:jRVXHTzD
いかん、Wiiを忘れてた。
Wii版も出るなら買わせていただきますよ。
あと、今更ですが、PS1版も出してください。
DC版も出してくれ、とは言わないから・・・さ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 13:00:36 ID:jRVXHTzD
PSP-1000は画面表示のフレーム遅延が無いから、
TGMを出すには、実は、一番向いているおかもしれない。
TGM+TAP++
みたいなのが出たら3本くらい買うよ。
寝室用、トイレ用、カバンの中持ち運び用。
コントローラーはアナログスティックで無理やり慣れるしかない?拷問!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:07:25 ID:i/p0wBcS
>>526を見ても萎えてないのか。信者級だな。俺はとっくに降りたぜ…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:31:53 ID:NLuNn7qR
久々にNDS_TGM厨を見た気がする
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:48:33 ID:GnKto8oI
家庭用ゲーム機で動くTGMでは最高の完成度じゃん。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:16:20 ID:OuvkxLja
作者乙
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:37:41 ID:zRrmLR0c
俺はもっと良いやつを知っている
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:41:25 ID:PfrX1B7u
そうなんだ、NDS_TGM以外であるんだ
家庭用ゲーム機のTGMは一個しかないのかと思ってた
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:49:40 ID:zH/qCSp8
>>546はただの○○としか思えないんだがおまえらどう思う?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:17:30 ID:BoL9Jxg5
家庭用ゲーム機のTGMはTGM-ACEしか無いしな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:33:22 ID:ccqZ6iRh
ああ、ACEなんてあったな
ただ、>>545のもっと良いやつってのは
家庭用ゲーム機で動く自作ゲームの事なのかと
スレの流れ的に思っただけなんだけどな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:49:10 ID:BoL9Jxg5
TGM以外はTGMと言わん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:11:30 ID:0YsBjZNe
ほしけん氏のHPが見やすくなってるw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:58:49 ID:X0BO2Eiv
どーでもいい
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:55:16 ID:GiFylLJ8
へてむるとか結構使えるな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:02:48 ID:hkA4GNJ6
作者の宣伝かよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:36:32 ID:hoocBZly
実際に使ってみれば分かるけど細かいところまで気が利いていて便利だよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 22:35:20 ID:cDgSXdS0
Re: NullpoMino
Sorry for anonymous post, but 2ch has banned my ISP for unknown reason.
I released new version: NullpoMino 6.2.
Download Here:http://www1.axfc.net/uploader/H/so/91174.rar&key=nullpo

Zircean, can I include your new modes from next release?
The new modes are very interesting.

Changelog:
Version 6.2 (2009/10/29)
Re-added Swing version.
Changed block skin text field to a combobox, and added a image preview in Rule Editor.
Upgraded LWJGL version to 2.1.0. It has better 64bit support. Slick version sound in Linux amd64 now works.
Added 200 lines game type to Marathon mode.
Fixed initial hold bug in Mania modes. (Thanks Zircean)
Added secret-grade to Mania modes. (Thanks Zircean)
Added piece type setting to Practice mode. Now you can play with I1, I2, I3, and L3 pieces.
Fixed batch files to log the errors correctly.



だそうです

規制の原因はこれかな?
【2ちゃんねる】削除岡田スレの記念下記子で「超」大型規制発動中の模様
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1256759235/
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 05:05:07 ID:Trj8UK77
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:06:56 ID:SOPjcBgN
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:36:59 ID:clshjT7v
texmaster、BGM差し替えたら落ちるようになった
adpcmにしたからか? 起動が速くなったのは素晴らしいんだが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:43:41 ID:nU9V3wMQ
ちょっと知恵を貸してくれないかな?
1. Texmaster 2009-2 を下記サイトからダウンロード。
ttp://tetrisconcept.net/forum/showthread.html?t=2
2. 展開して Texmaster2009.exe をダブルクリック。
3. 黒いウインドウが出てすぐに消える。
OS は XP で DirectX も最新に更新してみたけど状況は変わらない。
一応, 同梱の ini もマニュアルと一緒に確認したけどデフォルトで良さそうだよね。
他にやっておくことはある?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:52:31 ID:clshjT7v
落としたそのままで起動できるはず
前のバージョンも試してみるといいと思う
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:08:20 ID:ESMR2um0
>>561
ありがとう。遡ってみたら 2009 bata 1 と同 patch 1 で起動できた。
で, SDL.dll のファイルサイズが 2009-2 と異なっていることに気づいたので,
2009-2 の SDL.dll を 2009 bata 1 のものに差し替えたら 2009-2 も起動できたよ。
ともかくサンクス。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:17:16 ID:opx3dUln
ヘボリスで遊んでいてひさびさにきたんだが
相変わらずライセンス問題でごちゃごちゃしてるな。
現在開発状況どうなってるんだ?
Texmaster ? みんな何で遊んでいるんだ?

で、本題。C7V4EXでブロックを大きくする奴。
幅で二倍、面積で四倍になる奴。
一列が二列の大きさで表示されるわけだが、
たまに一列だけ消えて中途半端になる。

プログラマなんでバグを修正する力はあると思うんだが、
バグを修正しようと思ったらどれをベースにするべきなのだろうか。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:35:02 ID:/E1MXLrU
それブロックを上に積み上げたんじゃない?
だとしたら仕様じゃね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:48:28 ID:opx3dUln
>>564
仕様なのかな?

たぶん、画面からはみ出すように二列(以上?)つむと
見えない部分が一列分しか記録されない。

その状態で消してブロックが落ちてくると
一列しか落ちてこないのでそのあとずれまくる。

たぶんこんな感じ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:51:53 ID:hxRfwWXm
>>565
横槍スマソ
それは仕様。
Tiなどに準拠したもので、21段目までは記録されるが22段目より上は強制的にNull状態にされる。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:54:51 ID:NfJXhPN9
仕様なのかw

Tiなどのバグじゃね?
理由があってそうしているのかな?
難易度を上げるためなのかなぁ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:56:51 ID:pS9tNK3f
そもそも22段目に置く時点で失敗してんだからどうでもいいんじゃね?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:07:13 ID:NfJXhPN9
>>568
ギリギリで助かったのに、
半ブロックずれていて
消えないんだよw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:08:34 ID:NfJXhPN9
念のために言っておくと、ギリギリで助かっているので、
もちろんそのままゲームはプレイは続行できる。
ブロックが変な状態になっているだけで
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:10:36 ID:pS9tNK3f
ギリギリで助かったと考えるからそうなんだよ
ギリギリアウトなんだよ
アウトなんだけどゲームオーバー条件は満たしてないだけだよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:24:10 ID:XFIAkv7Y
確か初代のBIGモードからそうなってたんじゃなかったっけ?
TGM、TAP、Ti全部そうなるような
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 01:11:44 ID:cnFv9+tU
>>571
それはそれで、アウトなんだけどゲームオーバー条件は満たしてないバグだろw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 04:25:08 ID:EtZwHla1
>>573
ゲームオーバー条件は新しいミノが出現出来ないで問題ない

よくパズルゲームでもうどうにもならない状況になるものの
キャラクターが死ぬ訳じゃないから左右にウロウロするくらいは出来るようなもんだろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:04:52 ID:xnekSVYp
アイテム+BIGモードで遊んでみw
そんなバグどうのこうのなんて関係なくなるくらいゲームにならないから
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:22:27 ID:oTQqKcVc
某より転載 NullpoMino6.3alpha
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/91502.rar&key=nullpo
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:02:47 ID:t3OTyUyp
おー、ご苦労様。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:32:17 ID:XtPMgHG5
どなたかLITE版の再UPお願いします…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:13:15 ID:wA6KW/Fa
新作前にそういうのはやめようぜ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:25:27 ID:f/Us5c9x
NullpoMinoじゃ駄目なん?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:03:53 ID:2JlMKQ81
NullpoMino6.3aさんの足きりがうまく動いてない気がする
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:40:45 ID:cTOArsvA
TGMはクローンがあるからPCでも出来るけどデカリスはゲーセンじゃないと出来ないな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:44:16 ID:SjowVF8Q
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/38138
アレな効果音だYO! でもすぐ消えるYO!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:49:02 ID:xFFM27n2
それっぽいパスやっても入れない件
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:50:45 ID:xFFM27n2
ごめんなんでもない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:51:35 ID:Ipy2nVgl
アレな効果音より、アレな音楽の方が欲しい。つまりサントラマダー?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:54:20 ID:zp7A2T4Y
前にニコニコにあがってたよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:47:12 ID:yqpuuayU
アレな背景の方が欲しい。つまりTIの背景くれ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:58:09 ID:TAJfj2po
アレな音楽に似たBGMが欲しい

つまりジャンルが知りたい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:06:43 ID:caZARvCf
TAP解析したデータがあったら欲しい
得点方式とか昇段条件とか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 21:47:53 ID:WFVr3LFQ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 22:54:03 ID:caZARvCf
>>591きたわあああああああ
マジサンクス!
ここで聞けばよかったんだな。
あんなに探しても見つからなかったってのに
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:26:46 ID:D/O5uW54
mameさんTGMTIに早く対応してくれえええええええええええええ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:30:34 ID:BhKaaIws
TiはType-XだからMAMEじゃ無理じゃないの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:42:49 ID:D/O5uW54
はっΣ( ゚д゚ )
ちょっと勉強してきます
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:10:10 ID:fBhrS4JS
TGM2の音でヘボリス
http://www.youtube.com/watch?v=5FKrCpSKjsk
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:47:13 ID:H7uMJPw3
24しますた><
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:57:45 ID:KxTKbiLq
リンク先のURL踏んだら逮捕されますか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:28:07 ID:nvQru7/5
texmasterでBGM流す方法知ってる人いない?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:44:50 ID:C8GrXLYQ
adpcm_encode.exeでエンコードしてdata/bgmフォルダに入れればいいよ
ファイル名はdata.htmlに書いてある
あと細かく説明はしないがこれ便利
ttp://tetrisconcept.net/forum/showpost.html?p=33554&postcount=556
これも注意
ttp://tetrisconcept.net/forum/showpost.html?p=33550&postcount=554
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:39:55 ID:1Ff+Q6KB
ヘボリスのTOMOYOのEditって、どうやるの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:40:52 ID:nvQru7/5
>>600
おおーレスありがとう!
やってみるよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:33:31 ID:KOIiIeGF
ヘボリスの20Gやハードドロップの時に出る
残像って設定で切ることはできる?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:06:06 ID:gkrs/CZh
できる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:51:45 ID:KOIiIeGF
ありがとう
てか切ったら難易度下がったw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:13:42 ID:gkrs/CZh
残像は処理食うから出来れば切った方がいいな。
あっちのアーケードゲームも残像ないはずだし。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:45:15 ID:HepsFj59
いろんなクローン集めたけど腕は上達せず(´・ω・`)
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:09:45 ID:dI/bxnwj
>>607
俺のことか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:59:48 ID:j+Xy2zhz
texmasterが最近よく強制終了する
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 10:39:18 ID:NOfbbGod
セーブファイルを削除
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:28:23 ID:v8s+tHcJ
>>607
鬼畜スピードのCPUと連戦。
負けても負けても立ち向かううちにスピードやリカバリといった基礎力が付いてくる。
お勧めはDTET(相手の攻撃に抗える時間が長いので)だけど入手困難だしなぁ…
NullpoMinoでもCPU戦はできるんだったっけ

あと最近気付いたけどTypominoやNullpominoに採用されている一部の音って
QuadraのSEなのなw あのカスケードのやつ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 02:39:46 ID:JYQTrOYR
>>600
頑張ったけどダメだったお。
ぶっちゃけここの音楽どこかに落ちてないだろか・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=XJ1FkOwaWIU
せっかくカンストできても音楽ないと盛り上がらないお
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:48:07 ID:xS/BjQry
>>612
そのデフォの音楽は.adpcmにされたものが普通にダウンロードできる
ttp://tetrisconcept.net/forum/showpost.html?p=61&postcount=1
>(the data files are the same as Texmaster 2009-2 beta 3)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:51:22 ID:YYkg0AmO
>>600のLv300〜の曲がすげえ好みなんだけど誰か詳細とか知らない?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:19:42 ID:xwVzdkKd
>>613
ありがとうだお。
その本体は持ってたけどDATAをダウソして入れたら鳴ったお。
テンション上がって早速GMだお。
世の中まだまだ捨てたもんじゃないんだお。

もうひとつ聞きたいんだが、612の動画のように右側にセンクションタイムを表示させるにはどうしたらいいんだお?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:35:50 ID:W2uQ6qee
「だお」がうぜえからもう教えん
つーか他人に頼ってばっかいないで少しは自分で調べろやボケ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:56:04 ID:5uoaMJ83
613なのかだお
つまらない事で、なにイライラしてるんだお
まるで思春期の子供だお
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 03:40:03 ID:A073g6eI
授人以魚 不如授人以漁
 …人に魚を与えれば一日で食べてしまうが、人に釣りを教えれば一生食べていける

哀れなことに、>>615は一度魚を与えられてしまったが故に、
自分で魚を釣ってこようともせず、ただひたすら誰かが魚をくれるのを待ち、
挙げ句の果てには、魚をくれない者に対して悪態をつくようになった……
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 04:36:30 ID:l5T0Gmv0
>>618
お前が、そうやって反応するから荒れるんだろ
お前が、スルーしないからスレチ野郎が増えるんだろ
お前が、スルー出来ないなら荒らしてるのと変わらないだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 05:39:57 ID:ivoWmcmN


621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:45:19 ID:5uoaMJ83
だお
だお
だお
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:46:43 ID:jkF7yP1z
やだお
やだお
やだお
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:44:51 ID:xwVzdkKd
やっぱり都会同様怖いとこだお
もう田舎に帰ることにするお
BGMを手土産に村のみんなに教えてやるお・・・
教えてくれた人にはとても感謝してるお
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:56:33 ID:H9DCYQ38
SUDDENでGm出せたら教えてやるよw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:24:31 ID:FX/Usrqw
それよりtexmaster最新版でaviにできないの俺だけ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:39:30 ID:OADPoeVt
最新版は不具合多いから使わない方がいい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:44:21 ID:FX/Usrqw
確かに落ちたりリプレイ消えたり不安定なんだけど、最新版は起動が爆速になってるのが捨てがたいんだよな・・・
あとBGMの音量保存も
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:07:42 ID:JgGKQDNm
以前ニコにあがってたヘボリスのデビルロード↓の動画を見たいんだが、どこにもないね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm264490
権利者の申し立てって何だよ・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:11:12 ID:ZG8aOij2
それ消されたのいつの話だよ

でずっと思っていたんだがその動画に使われてた(はずの)最後のBGMってネット上にある?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:11:22 ID:JgGKQDNm
だからなんだよ?
見たいと思って探してる動画を聞いちゃ悪いのか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:21:44 ID:FX/Usrqw
カッカすんなよ
そいつは別にここで聞くなって言ってないぞ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:30:16 ID:JgGKQDNm
そうか、すまなかった・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:34:15 ID:ChdlnnCp
>>630
悪いに決まってるだろ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:40:31 ID:SqogY4Lk
今も消されてないへボリス動画あるよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:41:56 ID:FX/Usrqw
というか以前はtexmasterも消されてたと思うけど、解禁されたんだろうか
最近じゃ普通にyoutubeに上がってるよね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:05:04 ID:OADPoeVt
つべは削除要請してから反映されるまで時間がかかるらしい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:40:58 ID:MQTe6UXH
>>634-635
うん、つべにあるね
今は探しながらつべで集めてるなぁ

>>636
普通にあるから不思議に思ってたけど、そういう理由なんだ(´・ω・`)
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:29:26 ID:KD3198g6
つべにDTET上げて良いものだろうか…
ニコはまず駄目だと思うが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:02:34 ID:vnfQ58mp
ニコニコでも例の対戦もどきのやつは残ってるなw
案外チェックザルだったりして
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:17:19 ID:iw7/Kf4H
対戦もどきというより対戦じゃね?(アイテム付きの) 忍者vs狼の奴だっけ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:23:40 ID:4WEaA9Q/
つか、あれスーファミじゃね?
BPSの権利がはっきりしてないかとかで、消されてないんじゃね?
テトカンが好きなら違法動画として報告したら良いんじゃね?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:31:08 ID:iw7/Kf4H
「じゃね」使いすぎはどうかと思う
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:36:36 ID:4WEaA9Q/
うん。今になって反省してる。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:15:56 ID:iOtOMpDd
じゃね
じゃね
じゃね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:39:33 ID:iOtOMpDd
反省
反省
反省
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:09:30 ID:Ld9h801F
なんだコイツw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:35:10 ID:uZfE5o8E
ヘボリス動画どころか、TGMの公式動画(認定モード)ですら2年越しで今更消したしな。
動画投稿者にペナルティかかるのに、散々TGMの知名度上げてもらっておいて今更何をやってんだか。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:43:04 ID:SfRJPINf
何の話してるんだ?へボリス対戦動画どこにも無いんだが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:13:46 ID:RZ0u8OYU
>>638
DTETは需要ありまくりだから頼む
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:31:03 ID:eYR71YsR
>>649
CP25との100本先取りを上げようと思って…
でもこの間対戦してみたらダブルスコア近く差をつけられたのでうpる気が消沈orz
いつかもうちょっといい結果が残せたら上げようと思います。70台とか。

あ、でも各モードの自己記録の動画とかでも良いなぁ。それだったら上げられる。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:31:40 ID:Xc0sUZiA
リプレイファイルがあるものはそっちの方が安定
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:40:19 ID:bPbApqWr
次世代機の大作ゲームが削除されなくて
テトリスごときが削除されるなんてアフォだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:57:41 ID:RZ0u8OYU
>>650
FURTHEST期待してますw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:07:42 ID:3iY7xbHZ
>>653
あの最終領域はまだ全然歯が立っていないです。200越えが最高記録かな。
クリアはいつになることやら…。
開発者Mさんのプレイが凄まじいので、それに憧れてはいるのだけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:51:19 ID:gXF65R/A
確かにスーファミのテトリスは良いぜ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:53:08 ID:mAYuzNva
質問です。
ヘボC7のマスターで段位調べる奴が発生しないけど何か理由あるんですかね?
#G4でS2〜S5をいったりきたりしてます。

うpロダのリプファイル見たら昇段審査MKが発生してたので…。

そもそも自分の現状の段位とか記録されてるのかがよくわかんない。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:05:02 ID:mAYuzNva
すいません、自己解決しました。
起動してからのオプション以外にも設定ファイルで細かく設定できたんですね…。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:10:49 ID:iJbSrNQJ
BPSは名作だな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:16:51 ID:SlmOjz9I
BPSのテトリスで良い出来なのはスーパーテトリス系と武闘外伝ぐらいじゃあ…
そしてその頃のBPSの社長だったのがヘンク…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:38:28 ID:WJgf4KIo
テトリス2+ボンブリスが好きだった
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:55:33 ID:I0UBwRq7
>>660
禿同
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:01:34 ID:UDCGItzN
>>660
スコアカンストまでやったなぁ。懐かしい。
TGMルールの方が好きではあるけど、あれはあれで楽しいよね。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:13:35 ID:SlmOjz9I
間違えた…スーパーテトリス系、じゃなくてテトリス2系だ (テトリス2とスーパーテトリス2)
テトリス2ってチュンソフト開発に音楽すぎやまこういちだったよな
しかしテトリス2以前とPS以降のテトリスはアレなのばっか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:07:13 ID:kUQxzhDb
なんでSFCBPSテトリスの話になってるんだっけ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:58:01 ID:NZLSvWF/
1から読み直せよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:48:37 ID:s4D6EXW8
某所でNullpoMino6.5出てるね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 11:39:32 ID:k2/nfGLh
最近のNullpoMinoだとネット対戦ができるらしいけどやった人いる?

やり方(もしかすると間違ってる所もあるかも)
1:タイトルで「NETPLAY」を選ぶ
2:サーバーを選ぶウィンドウが出るので、「追加」をクリックしてサーバー追加画面にする
3:説明書によるとconcept民のBurbrueeさんがサーバーを立てているのでそれを使う
テキストボックスに143.homelinux.comと入れてOKボタンを押す
4:サーバーを選ぶ画面で、今追加した「143.homelinux.com」をクリックして選択状態にする
5:「ニックネーム」に好きな名前を入れる(入れなくてもいい。その場合はnonameになる)
6:「接続」をクリックする
7:ロビー画面になるので、すでにルームがある場合はそれをダブルクリックして中に入る
誰もいないなら「ルーム作成」でルームの名前、最大人数(1-6)、全員のルールを自分と同じものに固定するかを決めてルームを作る
8:人が来たら、ゲーム画面でAボタンを押して「OK」表示を出す(自分1人のときにAを押すと練習ができる)
9:そのルームにいる全員がOK表示を出したらゲームが始まる

ちなみに「接続」をクリックする前に「監視」ボタンをクリックすると
以降はネット対戦を終了してタイトルに戻ってもサーバーに接続された状態になり、プレイヤー数を画面下で教えてくれるっぽい。
ネット対戦にいる人だけでなく1人プレイしている人数も出る。
監視ボタンの下にある「監視解除」ボタンをクリックするとこの機能を解除できる。
説明書によれば、画面下のプレイヤー人数表示は人の数に応じて色が変わる。
青:自分以外に誰もいない 緑:自分以外に誰かいるがネット対戦に人はいない 赤:ネット対戦に誰かいる

肝心のゲーム内容は1人練習しかやってないからわからない…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 11:51:15 ID:LwL36wZV
>>667
ポート9200号を忘れるな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 12:31:06 ID:YijS4323
>>668
ポート番号を省略したときは自動的に9200に接続するっぽい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 13:05:56 ID:HL1HwlDn
対戦だとARE長すぎると不利だな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:30:03 ID:gIkgnz0W
>>667
今繋がんない?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 08:20:22 ID:PAVpW3jO
>>671
6.6にバージョンアップしたらどう?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 23:23:39 ID:10Z/Fo/B
サンクス
いつの間にか6.6がでてたのね。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 11:11:13 ID:dW4z1iWS
ぬるぽさんNEXT HOLDエリアの背景も黒くする設定が欲しいな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 02:50:28 ID:sSeL1wIZ
ここでいうより本スレでいったほうがいいんじゃね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:21:48 ID:Pycff4Bh
これ高速落下で対戦してみたいな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:34:38 ID:EhhIR7Bi
6.7でそこらへん全部更新された!
これは素晴らしい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 01:08:13 ID:aqFgf33v
さっき対戦したnoname0さんとWojtekさん乙でした。
もっと人が増えるといいな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:13:01 ID:ERmgxoS2
おつおつ、現状HDの外人さんぐらいしかいなくて寂しいですね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:07:40 ID:PG4bqBrL
NullpoMino 6.7a
681HDの外人さん:2010/04/16(金) 02:18:27 ID:2pMVYhLD
>>678
>>679
このスレをageたらどうなるんでしょうかね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:59:46 ID:SunUbqT+
俺もやりたいがヘタレすぎて相手に迷惑掛けそうだからやらない
自信が付くまでひたすら練習しとるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:17:44 ID:jNOHUbs9
いついつにいるって宣言しとけばそれなりに集まりやすいかと
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:14:54 ID:LLtVXpuL
テトリス作ってみたんですが、まだシステムとかしょぼいと思うんで
どういうふうにすればいいか教えてほしいです><
http://mrgrotesque.com/content/game/tetris_twenty/tetris_twenty.zip
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:04:17 ID:RgxC82Gy
ゲームは普通にいいと思うけど、配布HP行ってみたがホームページ作って大々的にやるのはやべーんじゃないか?
タイトルに「テトリス」って名前使ってるし、ロゴもそれっぽいの使っちゃってるし
もしかしてテトリスが版権フリーだと思ってない? テトリスカンパニーは厳しいからマジで訴訟飛んでくるよ
ttp://mrgrotesque.com/content/game/tetris_twenty/
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:33:24 ID:2HkpiDxa
これはマジ訴えられるレベル
知っててやるならもう何も言わないが、
知らないでやっちまったのなら、即公開停止することを強く勧める

知りませんでした。ゴメンナサイ。通じない相手だよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:42:58 ID:NA4ocxbe
期待してるから早急にそっち方面の対策を
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:47:41 ID:LLtVXpuL
みんなありがとう!
そっち方面の対策ってどうすればいいの??
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:06:34 ID:EbCUGxq6
とりあえず名前を「テト」で始まらず「リス」で終わらないものにして、ロゴを全く別のものに変えれば商標問題はクリアできると思う
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:01:24 ID:LLtVXpuL
なるほど!
さっそく改名してみる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:49:42 ID:8OXw/4KN
ゲームでスコア送る際にも書いたんだけど、左右キーの溜めの後の挙動がちょっとおかしい。
左溜めの後右を入力しているのに、一旦右に動いた後左端に戻ってしまう。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:01:07 ID:LLtVXpuL
ほんとだ!いわれなかったら気づかなかったです!
ありがとうございますm(_ _)m
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:16:43 ID:8OXw/4KN
後、コンフィグが保持されないんだが、どうすればいい?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:38:21 ID:LLtVXpuL
コンフィグってctrl+yのやつですか?
今のところコンフィグできないのでもう少しお待ち下さいm(_ _)m
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:04:43 ID:8OXw/4KN
やっていると、回転ボタンを押してもカレントブロックが回転せず、次のブロックが回転することがあるんだが。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:02:37 ID:LLtVXpuL
えっと、次のミノが落ちる前に回転できるようになってます。
HEBORISとかだとたぶん固着してからミノが落ちてくるまでに
0.5秒くらい何もできない時間があるとおもうのですが(溜めができる時間?)
TETRIS20(GROTES20に改名予定)ではその時間に回転できるようになってます。
もし、ミノが固着する前に次のブロックを回転できるんであればバグっぽいです。
ちょっとそういう状況に気づいたことがないので、よかったら詳しく教えてくださいm(_ _)m
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:19:42 ID:N6PxnWBd
まったく関係ないことで悪いんだけど、
どのゲームモードを選んでもゲームが始まらん。
左上の「LEVEL0」の文字がレインボーに輝いて
その下にはFPSが動いてるのと
右側には読み込み中のアニメーションが表示されてる状態で
CPUが常に100%

どすりゃいいの?

698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:19:55 ID:8OXw/4KN
>>696
半分自己解決。
Twentyモードで落下と同時に回転を入力すると回転の音が鳴るのに、回転出来ないときはおそらく回転していない。
これが原因。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:34:54 ID:LLtVXpuL
>>697
ごめんなさい通信がうまくいってないことによるバグかもしれません(汗
オプションからオフラインモードをONにしてみて試してもらってもよろしいですか?

>>698
ちょいとこちらでも確認してみます!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:58:28 ID:N6PxnWBd
>>699
どもです。>>697 です。
オフラインで問題なく動きました。
動かなかった時は分からなかったけど
エフェクト綺麗でびっくりしたw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:09:40 ID:7MUdAOov
>>684
これはマジで億単位の賠償を請求されるレベルだわ…マジ驚いた
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:17:07 ID:lz2VIRbW
キ〜〜〜〜〜〜ングボンビ〜〜〜〜!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:10:12 ID:DxGqX8qk
DSのやつでも訴訟にはならなかったんだろ?
あんまり脅すなよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:18:11 ID:vwoJoqDz
ミノの色は変えたほうがいいんじゃない?
特にTGMクローンを意識してないのなら尚更。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:20:46 ID:LGQvOIv4
ミノの色は一つずつ選択式にするとかね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 01:25:40 ID:BBIYhtcc
丁度ミノの色を変更できるようにするところを作ってました!
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9
のしたの画像の2色をきりかえれるように作ってたんですが
一つずつ選択できるのも面白そうですね!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 08:38:10 ID:2oi90fU2
最新版だとプレイ時に表示されるタイム(画面下)の「分」単位がおかしくない?
0分30秒の表示から10秒経過すると1分40秒になってたよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 08:48:21 ID:2oi90fU2
連投スマソ
これもやっぱりおかしい。
ゲーム開始時に初期化するのは当たり前だが、その後モード選択に戻っても初期化されていないから
他のモードを選んだり、ランキングに接続するとエラーになるんじゃないか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:14:11 ID:BBIYhtcc
>>707
確認しました(汗
報告ありがとうございます!

>>708
おお!たしかにそれっぽいです!
いやしかしよくわかりますね(汗。
ほんとありがとうございますm(_ _)m
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:40:33 ID:2oi90fU2
>>709
ちょっとだけプログラミングやってたらそれなりにどこが原因なのかは分かるよ
後は注意力
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:30:56 ID:BBIYhtcc
>>693
キーコンフィグできるようになりました。

>>704
ミノの色を選べるようになりました。

>>707
分がおかしかったのを修正しました。

>>708
初期化の処理をがらっと変更したのですが
まだエラーになるみたいです><
もうしばしお待ちを

>>691
キーボードだと右と左を同時入力できちゃうから
おかしくなっちゃってるっていうことですよね??
右と左を同時入力されたときはどっちも押されていないと
判断させるべきなのかと思ったのだけれども
そうすると右から左にパッドを傾けたとき、1フレームだけ
左右同時押ししたことになって動かない瞬間ができてしまうから
右も左もキーが押されていたら、ボタンが押された瞬間の優先度を高くすればいい
ってことなのかな…
意外とてこずってます。もう暫くお待ちくださいm(_ _)m
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:08:16 ID:KR9Zc6R9
ゲームオーバーの判定が、NEXTから現れたときに行われているのか。
IRSを使用して窒息しないはずだったのに窒息した。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:39:33 ID:sMJfe4LN
先行回転によるゲームオーバー回避はできるとおもうんですが
できませんでしたか?
ちょっと詳しく教えてほしいです><
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:45:48 ID:KR9Zc6R9
画面上部に表示されてから、実際に出現するまでに若干時間があるが、
その実際に出現するフレームに回転させ、地形と重ならないようにすると、何故かゲームオーバーとなる。
リプレイで確認したら、そのゲームオーバーとなったときに操作していた次のブロックが出現した時点でゲームオーバーとなっていた。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:51:58 ID:KR9Zc6R9
連投スマソ
ランチャーを起動する際、接続時に「いいえ」を選択するとランチャーがフリーズする。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:41:31 ID:ch2dF3sr
NullpominoってどこでDLするんですか?
スレの上からそれらしきもの全部クリックしたけど全部消えてたぜ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:59:28 ID:lmRRLWaR
Tetrisconcept.netにあるよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:29:29 ID:+SZk8OwA
143ホームリナックスドットコムは落ちたまんまかい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:37:01 ID:lmRRLWaR
俺のところだとつながるんだけどな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:20:51 ID:82eGMNxm
ネットプレイ鯖は(たぶんポーランド時間の)月曜日までお休みらしいよ
721720:2010/05/02(日) 16:25:11 ID:82eGMNxm
×ポーランド ○スウェーデン
orz

HDのNullpoMinoスレによるとWojtekさんが本家鯖が復活するまで下のアドレスで鯖を立ててくれてるらしい。
bziumm.mooo.com
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:31:32 ID:prhw1kLR
こういうロゴ勝手に使ったりテトリスの名前で配布したりするやつ増えたな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10576915
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:13:42 ID:3H9Yvtu8
で?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:41:41 ID:vUrtkRul
んでテトリスが勝手に作られて都合悪い事でも?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:44:03 ID:lmRRLWaR
テトリスの売上が下がるとでもいうのか?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:00:42 ID:vUrtkRul
へボリスが大量に出回ったのにテトリスDSいっぱい売れてるからね。テトカンって何に恐れてるんだろ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:56:53 ID:QYeTG5SN
今確認したけどデフォのネットプレイ鯖復帰したみたいだよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:40:46 ID:Gbk7+a1M
TEXでシラセ1200台とやらを体験してみたけど
あんなの無理すぎるwww
0〜300で必死に下入れしてる時よりも倍くらい早いんだもん
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:48:50 ID:lmRRLWaR
>>728
シラセ1200台は単独でやるもんじゃないwww
それまでのレベルのスピードと積みがあるから出来るもんだと思ってるw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:20:21 ID:4PPYOLeS
ここに書いていいのかわからないけど
ぬるぽの対戦で3人以上の対戦では攻撃力を減らすってなってるんだけど
テトリス、Tspin系は半分?になってるけどコンボだとそのままっぽい気がする
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 07:36:24 ID:pS9C1X61
グロテス20アップデートしました!
かなり改良されたとおもうので是非あそんでみてください!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:34:12 ID:UQldI0ko
これやってたらTGMうまくなる?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:52:50 ID:ZEj2IUkf
やり方にもよるけど、少しはうまくなると思う。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:25:36 ID:N9wSZPU4
exeファイル3つあるけど、どう違うのでしょうか?
midをリネームしていれてるのですがDX版じゃ反映されないんで、
よくわからないけどGL版使っています。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:45:55 ID:Z2gXWDWw
ぬるぽミノのplay_slickだけが起動しないのですがどうなっているのでしょうか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:10:26 ID:KNGkACa2
動くものでやれって事だ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:24:30 ID:KNGkACa2
珍しくネットプレイに人がいたけど。やばい英語がわからないwww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 07:00:18 ID:8hYDoAOA
hi と ggs だけ言えれば大丈夫!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:19:16 ID:Tth4iFcj
nullpominoネット対戦で他人の部屋に入ったとき、AREなどの設定がおかしくてまともにプレイできないんですが
どこで設定いじれるんですかね?
自分で部屋を立てた場合は普通にプレイできるんです
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:42:07 ID:CwGQco4/
部屋立てた人の設定強制だろうな。たぶん。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:01:04 ID:cEFz5k7L
部屋設定をデフォルトに戻せるようにしてほしい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:07:04 ID:2JFLW28a
ごめん、起動しなおしたら勝手にデフォルトに戻った
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:39:50 ID:FroaZIRY
nullpominoのジョイスティックでのハードドロップの設定の仕方を教えて下さい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:21:07 ID:aNTuf2gP
テトリスの対戦したくてオンラインっての行ったけど有料なんですね。
無料で対戦できるとこないでしょうか。ぷよぷよ2chのようにグラフィックにこだわりなくてもかまいません。

というかテトリスの種類の多さに驚いた。
アマガミテトリスとかちょっとやってみたい。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:33:13 ID:DmtjQuIU
TEXって地味にツモ偏るときあるな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:12:26 ID:5w9bcfIN
テトリスなんて20年前からあるんだし種類あって当たり前だと思う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:14:00 ID:+7UtmCWr
>>744
有料じゃないけど有料
対戦するだけならNullpoMinoがいいけど、2ぷよみたいに人は居ないよ

>>745
TGMもツモ偏るときあるだろ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:15:12 ID:hNF8kaj2
ヌルポミノでTiのクラシックと同じにするにはどのルール選べばいいの?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:19:23 ID:iSSPaqSs
>>748
CLASSIC3
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:44:34 ID:iXF+Fboe
Tiワールドはstandard fast?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:12:54 ID:GhQhKBKc
>>744
テトリスは権利関係が厳しいから
オンライン対戦可能なテトリスは公式以外に存在しづらい

実際、存在しないことはないんだけど
権利者に見つからないようにこっそり活動してるから
どこも常に過疎気味

ま、グラや操作性なんかになんのこだわりもない人なら
公式のテトリスンオンラインで充分じゃないか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 18:59:20 ID:amkMzwuR
公式が一番なんだけど、有料だからなぁ。
Webマネーが使えれば別なんだけど、クレジットは
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:14:44 ID:RJ5Vm43Y
あれワールドしか無い時点でやる価値ねえ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:12:36 ID:h9ifBjLk
>>750
HARDが一番近いと思う
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:15:07 ID:je3KT3Zr
>>752
課金ってことはひとりプレイがしたいってことだよな?
nullupominoとかでいいんじゃないのか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:17:39 ID:ng5CZEaj
公式のネット対戦って無料で出来ないよね?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 03:37:07 ID:rbJw57lq
テトリスオンラインは基本無料だろ
横移動とか、ネクストとかを金で買うようにはなったけど

まあ、以降は
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1269816958/
こっちでレスしてくれ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:00:56 ID:jebz7IHp
ttp://infinity.s60.xrea.com/uploader/src/replay0036.rep
GRADE MANIA 3 のGrand Masterリプレイ(NullpoMino6.9.0.2)
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 14:37:22 ID:HbrwQE6p
Nullpoってパッドでは出来ないの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:04:59 ID:RwIHS66n
普通にパッド使えたけど?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:41:15 ID:HbrwQE6p
>>760
レスありがとうございます。出来ました。
一箇所設定してなかったみたいです。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:27:11 ID:DJboakef
使えるのか
JTK設定してたわ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:46:21 ID:lOBSkRpz
The Tetris Company はテトリスを模倣した全ゲームを Android マーケットから削除するよう、米 Google に要請
http://slashdot.jp/mobile/article.pl?sid=10/06/02/0147252
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:54:24 ID:+yedELoK
テトカン氏ねw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:55:09 ID:RwIHS66n
テトカンは特許が切れてるのにその特許を振り回す悪の組織だ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:07:40 ID:InBgmyh3
Googleがテトカン買収とかなったら面白いな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:15:45 ID:OnUl8NZX
パックマン記念日記念ゲームの次はテトリス誕生日記念ゲームだな
落ちてくるミノはもちろん・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:50:24 ID:/jUC3WJx
これで訴訟になってゲームのアイデアは著作権で保護されないって判決が出てくれれば面白いのにな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:00:17 ID:RwIHS66n
そうしたらヘボリスやNullpoMino等のクローンが潰されなくなって堂々とつくれるというわけか。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 21:05:43 ID:2HAg0r76
パズル○プみたいなZumaのパクリゲーもそうなっちまうけどな…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:20:36 ID:xmh02Lpg
NullpoMinoがメジャーチェンジした。
最新版のバージョンが7.0.2になってる。
新作のアレでT以外のミノでのスピンが実装されたのでそれをまねてそのボーナスに対応したってさ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:28:21 ID:BGxZoG7i
今までTスピン以外狙って組んだこと無いな…
狙ってLスピンとかZスピンとかが重要になってくるんだろうか
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:57:17 ID:ClHlDqw7
今度出るテトリスパーティではT以外のスピンのはラインそんなに送れないから
そこまで変わらないと思う
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:55:31 ID:0gAR2IH4
かなり変わるだろ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:16:05 ID:6wbNZ9t7
ニコニコにあるへボリス動画が消されて無いことに驚き。 もうすぐ3年経つぞ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:03:46 ID:/nmepgdL
結局まともに取り締まる気なんて無いんでしょ
つまりクラブなんたらの存在価値が無い
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:33:56 ID:xIQL8g9m
ぬるぽさん効果音音量変わんないと思ったら再起動させないと駄目なのか。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:56:21 ID:Iqy1D3+J
NullpoってSDLバージョンじゃBGM流せないの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:52:48 ID:st0ZVOGT
グレードマニア2で20Gモードにしてもランキングが表示されてる。このまま記録更新したら書き換わっちゃうんだろうか。

というか、こういうバグは何処に報告すれば良いんだよ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:43:44 ID:5tpk0a5V
>>779
ここに報告すれば作者は見てくれているよ。
今日更新されたバージョンで修正されてる。
ttp://www.sendspace.com/file/z6oyp4
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:00:39 ID:5KqhJBR+
test
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:03:48 ID:5KqhJBR+
test
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 01:50:29 ID:QFXFhKft
nullpominoのExtremeが、いつも10〜11ぐらいで死んでしまう
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:53:40 ID:vTVvonBy
今更C++版ビルドしようとしたけど、今落とせるLunaライブラリ35.58は駄目だった
無理矢理直したら動いたけど画像が崩れまくりでオワタ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 12:21:58 ID:fDRy1aZs
NullpoMino7.3.0出たよ(更新チェック機能だと7.2.0のままだけど)
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 14:33:25 ID:rOlmOYmg
・・・ぷよぷよ?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 19:24:03 ID:1uHwfSR9
ここまでゲームモードが増えるとモード毎にルールを設定出来るようにして欲しいな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:36:49 ID:WR28VOSN
ぷよぷよともドクマリとも、そしてテトリスとも完全に異なっているゲーム
それがNullpoMino
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 22:13:57 ID:VkUVItfj
ぷよぷよとドクマリが来たしボンブリスが来ても良いはず・・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 10:55:20 ID:kfjrndSb
ボンブリスならbomblinというものがありまして…。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 04:45:47 ID:I+iUNzy/
readme_jp.txt内のSPEEDがSPPEDになってる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:10:03 ID:OQX/agWs
>>784
俺C++版作った人だけど、HDDに当時のLunaライブラリ残ってるはずだからうpるよ。
どこのロダがいいかなぁ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:32:01 ID:2cgNUGdh
ニコニコのヘボリス動画いつまで生き残るんだろう…

ヘボリス動画の探し方、サムネに騙されるな。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 04:31:47 ID:N2dM4zi3
回転法則多すぎて迷う・・
T○M2と3に近いのはどれなんだ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 04:39:52 ID:xhycMs7J
TAPがHEBORISでTiがTI-ARS
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 04:47:21 ID:N2dM4zi3
即レスぎてびびったわw
ありがとう
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 05:07:07 ID:N2dM4zi3
よく見たらリストの中にそういうのは無かったと思ったら
Nullpominoの方の質問って書くのを忘れてた・・・すまん
色々試してみたんだが
CLASSIC1,2,3 がTGM TAP TI-ARSで
CLASSIC-EASY-BがTI-SRSに似てる法則だなたぶん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 08:46:02 ID:Qte42N71
TiのワールドルールはSTANDARD-HARD
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 10:36:43 ID:N2dM4zi3
>>798
うお、サンクス
EASY-Bの方はミノが固定されるまでの時間に制限ついてないのに気付かなかった
ヌルポはよく更新されてるみたいだからtexから移行してみたんだがこれで思い切り遊べるわ!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:00:19 ID:T35al+w9
いまならぷよぷよやドクターマリオもできるお得感。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:30:12 ID:5151TCU8
おい、ニコニコのNullpo動画消されてるぞ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10504604
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 01:39:37 ID:0IOwSijO
転載元の方も時間の問題か
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 11:05:42 ID:xHfhAIhH
何も違反してないのに削除する運営パネェっす!! 
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 11:11:34 ID:xHfhAIhH
>>793
やっとわかったw 自然すぎるだろw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 02:54:56 ID:QxtlOBbO
ぷよぷよのときなどはフィールドおおきくできないかなー
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 21:06:37 ID:FA6A5Vay
普通にぷよぷよをやってるときはそうでもなかったがぬるぽでぷよぷよやるとフィールドかなり狭いなーと思ったのでした。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:30:02 ID:J8t6hnJU
ヘボリスでもTexでもいいからPSPでTGMっぽいゲームをやりたい
TGM-KのためにPSP買ったのに結局DSでテトリスやってるし・・・・

誰かヘボリスをPSPに移植しようとしてたのってどうなったの?
昔見かけたからサイトとか結構探してるんだけど、どこにあるかわからないんだよね・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:20:52 ID:Fv6oUXpR
一応LockjawのGBA版は、PSPでエミュ動かせば出来る
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:46:08 ID:yj3m3OA0
>>808
サンクス
あとKGMってどこにあるの?
一応ググッては見たのだが、やっと見つけたリンクが切れててさ・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 19:07:04 ID:NEOMEU9I
そこで無いなら無い
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:27:42 ID:F11z67JE
>>809
探してみたらコンセプトにあるじゃん。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:50:47 ID:NEOMEU9I
うむ。ふつーにあるな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:12:43 ID:vILh2PF/
KGM初めて知ったがこれいいな
DEATHモードやりまくろう
814809:2010/09/14(火) 23:31:41 ID:yj3m3OA0
KGM見つかりました
スレ汚し失礼
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:36:27 ID:yj3m3OA0
あと音が流れないんですが、仕様ですか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:54:05 ID:3udDDj2n
おまえ聞いてばっかだな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:07:18 ID:uYsLBrJV
でも音が聞こえないw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:07:18 ID:/MCin/of
>>816
聞く前に調べろって意味ですよね
わかりました。

とりあえず、KGMじゃ物足りないので
TexをPSPに移植できるように頑張ってみます
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:32:54 ID:/MCin/of
・・・・と思ったけどheborisでコンパイル成功した人がいるのでHeborisでやってみる事にします
PSPSDKとか使うの久しぶりだなぁ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:30:57 ID:fgiySWWA
http://www.publickey1.jp/blog/10/html5javascriptakihabaraiphoneandroid.html

ブラウザ移植版なんてのがあったり
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:09:07 ID:/MCin/of
やっと仕事終わった・・・
>>820
やっと開発環境が整ったところだけどこれいいなぁ
ちょっといじくってみようかしら
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:25:51 ID:/MCin/of
これHTML5なのか・・・
これに関しては知識は無いからまた勉強しなきゃな・・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:51:51 ID:dq5NhxNR
勉強し終わった頃にはHTML10
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:59:27 ID:gtfUGYpS
>>819
いいなあ、PSPSDK使える知識があって
今、C++勉強してるけどわけわかんないや
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:06:08 ID:/MCin/of
>>824
自分もC++やってたけど、もうほとんど覚えてないから
昔勉強に使った本を見てやってる状態だよ?w
時々わかんなくて不貞寝するときもあるけどww

リーマンになってまで勉強かぁ・・・
頑張ってみましょ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:54:00 ID:qGm1g/WM
tst
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:55:18 ID:qGm1g/WM
PCからカキコしたのに末尾が大文字だ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:24:52 ID:KKnZmLDn
一部の板でPCがoでケータイがOなだけじゃないのか?
この板じゃ関係ないんじゃないの
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 02:57:50 ID:GQSiTJAp
そうなのか。知らんかった
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:56:15 ID:Y/a4QM3z
>>801
特許で来たか‥‥

>>792
axfcは保持時間が長いよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:52:50 ID:2qYXcl/u
ニコのTex動画も死亡
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:49:06 ID:E7kp6GI2
10ほどの再生数しかなかった・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:09:44 ID:RXoqCiqN
へぇ、俺の上げたニコニコにあるヘボリス動画はまだ消えてないのか…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:14:57 ID:R8XZOPML
毎回思うが酷過ぎる・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:13:01 ID:WUlzTZ35
今回のNullpoMinoの動画の削除理由は実用新案特許侵害だよな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10504604
実用新案特許は申請した日から起算して10年が期限(平成16年以前は6年)だから
そろそろその実用新案特許が切れていてもおかしくないんじゃないか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:58:10 ID:+v6Srb/D
youtube に上げてくれ。ニコニコはルールが未整備だ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:16:13 ID:NriNcS+F
アイツラ、テトリス(に近い)の動画だったらなんでも消す事できるみたいだな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:06:29 ID:jaO/nA2g
あれtetrisconceptのTexmasterのスレッド消えた?
最終バージョンはTexmaster2009-3かな。落とせるうちに落としとけ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 06:56:01 ID:3HJH3fVU
ぬるぽも消えてるな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:21:25 ID:Wvl6HMV5
最近クローンも進展がないなあ
これはもしやTGMの新作が!?



・・・・・・なわけないか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:07:55 ID:2sR7U+lo
4はオワタから次は5だな

5年後ぐらいかな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:37:14 ID:54NI8qj0
ぬるぽのSpeedMania2をTASってみたけど3分切れそうな感じだった
ロール30秒で死んだけど
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:40:07 ID:bleSVZYp
NDS_TGMのSHIRASEでやっと1000いけたわ
1098で死んだのが悔しい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:42:17 ID:54NI8qj0
おおう、2:40だと
というかTAS仕様ぬるぽなんてあるのか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:15:25 ID:tS6il7pl
1Fごとに操作しただけじゃね?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:25:07 ID:lWnNcUHi
Classic3 SpeedMania2 TAS 2:56.46
4つ以降のNextがわからないとこれが限界かも

>>845
コマ送りモードは改造版じゃなくてもできたし
そのプレイを再生しても、TASとか出てなかったから独自改造じゃないかな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:46:09 ID:QKAx2gTL
どなたかDTETうpしてくれまいか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:37:42 ID:mnLEocgj
NullpoMino7.4.0出たよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:46:49 ID:ZKYCx6ra
パズループ と ZUMA の事を考えるとクローンは何ら問題無いはずだがな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:50:59 ID:2h0l9vFi
係争中じゃね、それ?

それにクローン問題は別じゃないか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:57:58 ID:gQ8dLu6J
>>847
concept行けばあるかと思ったら、今はクローン系のトピックを全て凍結してたんだね。
本家の掲示板に書いてあるリンクが、まだ普通に生きているのでそこからダウンロードすれば大丈夫
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:00:32 ID:gQ8dLu6J
連投スマソ
作者様へ要望です。
PHYSICIANのモードですが、GBA版のようにボタンを押している間は連鎖の落下速度が早くなるようにしてもらえないでしょうか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 04:29:51 ID:AgBDyIX+
>>851
おお、落とせた
ありがとうございます
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:21:41 ID:cpjo9G/p
やっと見つけた恐らくここが本家か
http://code.google.com/p/nullpomino/
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:57:24 ID:ts+1itvX
tetrisconcept.netでの落とし方がわからないですが、どうやっても登録でエラーが出ます。誰か教えてください
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:16:59 ID:NjAr+bTV
そこではクローン落とせないから諦めな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:22:06 ID:mp9mKWhP
>>855
どのクローンが欲しいんだ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:59:43 ID:nl3LkeK/
保守
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:18:11 ID:QMmlLd6q
texmasterのBGMって自作なのかな?気に入ったから誰かの作品なら他のも聞いてみたい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:27:06 ID:sRoRqnt2
REPORTというのが作曲者名らしい。
が、それ以上のことはわからなかった。
詳しく知りたいのならtetrisconceptで聞いてみればどう?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:26:17 ID:Bm1EaGTJ
英語分かれば初めからそうしてるだろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:38:20 ID:BW6NfH7a
NullpoMino作者様
チュンソフト開発のFC版2とゲームボーイ・カラー共通のゲームのルールを
追加してもらいたいのですが、大丈夫ですか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:05:23 ID:nYRPNKMW
便利屋さんだから、やってくれますよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 06:15:33 ID:lt9uF1Do
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13331514
発想が面白いなww 何となく伝わってしまう不思議w
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:10:11 ID:XfqK7fIk
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:57:05 ID:XMtV+AxY
早速NintendoGBC.rulを修正しました。
しかし、回転法則のデータがどこに格納されているのかわかりませんでしたので、そこは修正していません。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/196862.zip&key=nullpo

//ライン消去時間等は適当ですので、実際の値とズレていると思います。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:38:17 ID:XYoaFSsj
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:24:50 ID:gOXgA88b
スピン判定追従しなくていいよ、公式が糞なんだから
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:20:17 ID:EhUY6HH8
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:57:38 ID:dOguajYT
GBCの奴はTブロックで無限回転できるよね 偶然発見した。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:01:49 ID:8TpGFf8z
>>870
オリジナルのGBCゲームのルールでは、内部的に回転軸が2つあるんだが、壁を蹴るように見えるときに
http://preview.tinyurl.com/466anvw
2つ目の回転軸が適用され、このようにTが1段上昇する。
OとI以外には第2の回転軸が存在するので、それらも同様に壁蹴りで上昇させることが可能。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 19:10:01 ID:Uyg3kWna
v7.5.0のSlick版を起動しようとしたところ、以下のようなエラーが出て起動できませんでした。
11-01-29 19:04:10,815 [main] ERROR Slick:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
at org.lwjgl.input.JInputController.isButtonPressed(JInputController.java:186)
at org.newdawn.slick.Input.isButtonPressed(Input.java:987)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.ControllerManager.isControllerButton(ControllerManager.java:225)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.GameKey.update(GameKey.java:158)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.GameKey.update(GameKey.java:122)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.DummyMenuChooseState.updateImpl(DummyMenuChooseState.java:65)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.BaseGameState.update(BaseGameState.java:71)
at org.newdawn.slick.state.StateBasedGame.update(StateBasedGame.java:268)
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:657)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:412)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:322)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:357)
11-01-29 19:04:10,815 [main] ERROR Slick:
org.newdawn.slick.SlickException: Game.update() failure - check the game code.
at org.newdawn.slick.GameContainer.updateAndRender(GameContainer.java:663)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.gameLoop(AppGameContainer.java:412)
at org.newdawn.slick.AppGameContainer.start(AppGameContainer.java:322)
at mu.nu.nullpo.gui.slick.NullpoMinoSlick.main(NullpoMinoSlick.java:357)
Windows7 32bitを使用,Javaのバージョンはバージョン6アップデート23(ビルド 1.6.0_23-b05)でした。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:04:43 ID:Q1mfW7t2
(´・ω・`)知らんがな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 01:17:00 ID:ljpRilJ6
>>872
同じ環境だけどバグらなかったぞ
その他の環境はしらないけど
875872:2011/01/30(日) 11:51:19 ID:J6K80i4K
ちょっと書き忘れてましたが、v7.4.0まではSlick版の起動が確認できましたので報告します

>>874
何故かわからないから報告してる
876872:2011/02/06(日) 11:05:56 ID:GEoICleV
再インスコしたら治った。
アレは一体なんだったんだ・・・
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:14:37 ID:rC5kjT30
ぬるぽの機能要望とかってここでやっていいのかな?もしよければ

・テト譜エディタ http://fumen.zui.jp/
  みたいな機能+対戦データの読み込み機能ができたら欲しいです
・King of Sttackers http://kingofstackers.site.nfoservers.com/
みたいなじっくり考えることのできる対戦機能

が欲しいです
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:33:10.67 ID:mItLZA+i
SPEED MANIA2について、LEVEL0からやるとLEVEL500になっちゃうとgameoverになる

LEVEL500以降はLEVEL0からスタートしたらできない?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 20:52:43.56 ID:Tn7UxbAi
LV500LIMIT変えればいいじゃん
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 07:48:15.72 ID:Mdyb2vxS
NullpominoでTiライクな設定ってどれ選んだら良いの?
多すぎてよくわからん
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:01:23.97 ID:3frHWb32
CLASSIC = CLASSIC3
WORLD = STANDARD-HARD

MASTER = GRADE MANIA3
SHIRASE = SPEED MANIA2
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 23:29:29.43 ID:Mdyb2vxS
>>881
ありがと
最近ゲーセンからなくなっちゃってちょっとやりたかったんだ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 18:31:57.01 ID:7HFtW7vR
DIG CHALLENGEのレベルって固定に出来ないのかな?
練習したいけども早くなりすぎて全然出来ない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:56:07.56 ID:s2GxvLn0
VSのときってどうやってコンピューター対戦にするの?
WAITになっちゃう
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:42:18.54 ID:Z4W2+xow
2PのOKボタンを押せばいい
2PをCOMに設定するだけでは不十分
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 02:06:57.87 ID:Dc2xCY50
さんくす
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 03:58:11.80 ID:Dc2xCY50
2pのOKボタンがありません!
あと2pをCOMに設定するのはどこですか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 04:48:08.44 ID:hUwIWLMZ
スレチだったらすんません
ぬるぽでTGMっぽくプレイしたいのですがアーケードコントローラーでおすすめありますか?
スティックとボタンのある格ゲーのあれです

できれば1万くらいまでで
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:42:56.05 ID:BgMQXfx6
>>887
OPTIONSの[AI SETTING]:2PのAI TYPE:(DISABLE)を変更すればAIになるはず。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 23:58:36.37 ID:7wm8n0k0
>>888
1万円くらいのを買えばどれも似たような性能だよ。
あとはPC専用ならPS3用とかのUSB端子の物を買うか、
他のハードでも使いたいならPS2用を買って変換器使うかとかで選んだらいい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 01:08:16.55 ID:8oB83mz+
>>888
ゲーセンに近づけたいならセイミツスティック4方向かなあ。
RAPのSEを買うか、自分で交換だねえ。
ちなみにうちは自分で交換しました。
今のだったらドライバとかあれば簡単に交換できるよ
892888:2011/04/25(月) 02:09:41.47 ID:AezcqdIA
>>890-891
とんくす
色々調べて、とりあえず「RAPV3SA+セイミツスティック」でいこうと思います
計1万5千くらいかな 若干予算オーバーするけど仕方ない

問題は俺が1万5千円分使いこなせるかどうかだなぁ・・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:08:13.39 ID:L7G4bMmr
>>889
ありがとうございます
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 03:36:31.30 ID:L7G4bMmr
だめだああああああああああ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:14:24.75 ID:0NPc0K2k
OPTIONSで横を押せば1Pから2Pに切り替わるから、
そこで、[KEYBOARD NAVIGATION SETTING]:2P で決定キーをスペースなりなんなりに設定
(オススメは1Pの決定キーと同じキー、ただしこれにするとゲーム終了後のENDが効かなくなる)
ついでに>>889のとおり[AI SETTING]:2PをPOOCHYBOTなり設定して、
VS-BATTLEでプレイすればAIが動くと思う。
(これを利用して1P,2PともにAIに設定して対戦させることも可能(CPUリソースを大きく消費))
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:05:57.97 ID:WbhzxyN+
できましたー
ありがとうございます

強すぎる・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 04:36:49.21 ID:RvjSEcBZ
AIの思考時間とかも変えられるだろ
英語もそんな難しいわけじゃないし、そもそもほとんど日本語で説明文があった気がするんだけどな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 04:39:47.17 ID:WbhzxyN+
はい、変えてやってます
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:40:55.01 ID:JhRgUBtj
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:46:30.57 ID:1ccsOJLe
NullpoMino8の対戦への要望
・TetrisFriends battle2p/6pやTetrisBattleで採用されている攻撃タイプを選択出来るように
・Bombルールの採用
(Garbage部分の空白の代わりにBombが設置されており、
Bombに隣接するマスにブロックを設置したときのみBombが爆発し、
その列と、そのマスの真下にBombのある列が消去されるルール。
Bombは4列以上送り込まれた場合、2列ごとにBombの位置が変わる。)
・Combo縛り(n Combo以上/以下のみの攻撃が有効という設定)
・自由ルール部屋での部屋設定の優先の設定(AREやラインクリア等)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:41:13.43 ID:WGMwsIWe
英語で書いてくれ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:14:41.31 ID:0dyzALaS
harddropいこう
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:23:11.17 ID:1c75u5N7
ジョイジョイキッドつけて
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:27:01.68 ID:1c75u5N7
harddropに書こうとしたらなくなってる?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:18:22.02 ID:DV32+Fh5
テトオン終わるらしいしヌルポミノの時代
harddropも改装中に違いねえ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:57:54.69 ID:M/1CWH5+
heborisに付属していたSE.DATやVOICE.DATから音ファイルを取り出したいんだけど、

そのhttp://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/yanePackEx102.lzh がリンク切れだから誰かyanepackex持ってる人いたら欲しいな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:37:12.51 ID:1c75u5N7
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/64754.zip
単なる圧縮ツールだし配布自由て書いてあったからうp
こういうファイルのやりとり久しぶりだw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:43:19.27 ID:M/1CWH5+
まじサンクス! これで音声ファイルをygs版からdirectX9版に移せる
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:07:24.03 ID:RWf0DiC3
関係ないけど頂きました同じくサンクス
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:30:17.20 ID:js8BNuV4
動画上がっててワロタ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:51:50.06 ID:Lm5MSl1c
宣伝ですか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:23:18.94 ID:ECokIvmh
Nullpominoのソフトドロップの速度を変える方法を誰か教えていただけないでしょうか

バージョンは7.5.0です
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:13:39.25 ID:tx8E23E3
ルールエディタで速度調整して保存すれば終わり
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:00:53.64 ID:ECokIvmh
>>913
ありがとうございます 助かりました
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:38:50.61 ID:FotW5KVI
回転ボタンの反応が悪いときがある
先行回転入力してるつもりなんだけどブロックが回転してない状態で出現したり
入力の反応を良くする方法とかってあるの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:45:43.85 ID:jrjpAjyE
マジレスすると入力するのが遅いから
もっと早いときからボタン押し続けていると先行回転が行われる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:40:11.79 ID:qFtryN4s
なんつーかテトリスクローンとしての開発は意味がなくなってきたんじゃね?

まぁ今まで発売されたテトリスなどの歴史としてのアーカイブとしてなら結構重要な意味は持ちそうだが
所詮非公式だからなぁ…

テトリスの歴史を追っていくようなミッションモードとか作っても面白いかもしれないなぁ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:05:21.31 ID:+xuxKVy2
TiのromはSEとかそのままはいってるんだな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:06:18.62 ID:wqqgJRBO
つまりnullpoでTiを完全再現できるってことか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:40:44.99 ID:JFT9QTrL
画像も簡単に変換できるデータで入ってる
GM以上とかS13以上とかなし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:52:32.43 ID:jORIo04l
完全再現は無理だろ。音楽のAB区間再生できないし、背景は静止画だけだし。

ところでnullpoのGM2のBIGモードで上にはみ出した結果奇数行ができたんだが、実機でもおきたっけか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 03:29:30.06 ID:2KYSkrGC
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 11:09:27.50 ID:PDL1uUlM
ずっと本家ヘボリスばかりやっていたのですが、
この前ぬるぽみのをやってみました。
ブロックを回転させた時の壁の蹴り方などがヘボリスと全然違うのですが、
ぬるぽみののほうがゲーセンのテトリスに近いんですか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 11:56:59.12 ID:dJi+Vq3W
1.nullpoのどのルールでプレイしたのか
2.ゲーセンのどのテトリスと比較してるのか
925923:2011/08/21(日) 13:03:58.67 ID:PDL1uUlM
>>924
1. Standardです。
2. テトリス ザ・グランドマスター3 です。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:46:45.81 ID:X5sOtrzc
Standard-HARDがそれに近いからそれでやってみ
927923:2011/08/21(日) 14:47:26.07 ID:PDL1uUlM
>>926
ありがとうございます。
928 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.3 %】 :2011/08/21(日) 21:53:49.27 ID:r19zMWWA
tetrisconcept落ちてるのいつから?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:14:29.43 ID:7cPsgEQn
ぬるぽのPracticeモードでルイージのドット絵を描いている人がいるな
http://www.youtube.com/watch?v=_tipJDjeKuY
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 09:48:22.03 ID:vf95vyMA
こういうの作れるやつすげーって思うわ
形だけなら俺でもできそうだけど色が付くと頭が働かない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:23:55.17 ID:Vyi0kr9v
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 11:07:17.02 ID:3f8/eKDk
http://bwv.jp/yukidoke/
こんなのみつけた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 13:29:34.99 ID:UFMjgphD
何?宣伝?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 17:17:56.33 ID:fvy8CyOV
スルーしとけ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:23:57.02 ID:2UwXMHod
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 05:11:20.37 ID:qPRYX7D0
更新ないね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:28:49.41 ID:E9kRAs20
てst
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 06:13:15.66 ID:VijFGwNP
TGMのミノ接着音やreadygoなどのSEを持ってる人がいたら、斧などにあげてくれませんか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:03:49.46 ID:PGEI/zHW
youtubeにそんな感じの動画あった
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:29:29.39 ID:stg2iBf7
どこかの海外有志のHPに残ってたはず
もう何年も前だからあいまいだが、海外フォーラムでも探したらいいんじゃね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:57:33.68 ID:57b0wHQq
Amazon.co.jp: TGM ~ ザ・グランドマスター ~ : 細江慎治 / 佐宗綾子: ゲーム・ミュージック: 音楽 http://www.amazon.co.jp/dp/B00005FQOC
でも買って切り取れ。Amazonだと2.5万だけど。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:04:22.14 ID:sRgLC+xd
マジレスするとTex改造版使え
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:03:04.30 ID:kSRgcVUn
みなさん親切ですね。
texmasterの改造版はどこにあるのでしょうか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:55:44.45 ID:uuN/jfrq
どこだったかなー忘れたわ
がんばって探してよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:04:59.02 ID:FBe0uXLe
ググレカス
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:44:41.39 ID:nrIGCcMx
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:29:43.22 ID:vHqgWNwa
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se496829.html
Falling Downというゲーム。
かなり雰囲気はいいのだが、付属のworldが色々とバグ有り。
発見しただけでも、
・ブロックが回転によって地形と衝突し、埋まる
・スピンの判定が色々おかしい
・ボリュームをゼロにした直後にSE SETを弄ると音が出る
といったことが見受けられた。
ゲームバランスや雰囲気などは非常に良いだけに、それらのバグは残念で仕方がない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:56:02.65 ID:VJh5LqJs
>>947
報告ありがとう。
worldルール用のファイルは突貫工事で、デバッグしてなかったんだ……すまない。
あと、効果音セットを変更した後にボリュームの再設定するのを忘れていた。
近日中に修正してアップロードし直すよ。今後もよろしく。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:11:29.22 ID:Paqk8Bs5
>>948
ついでに、GRADE TESTの五段で窒息した後、それをやり直すと、
最後のギミックが継続したままになっている希ガス。
他の段位はどうかわからないけど、もしかすると別の箇所も同様のバグがあるかも。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:09:46.99 ID:lXXH+bxN
>>947
なんか横移動や回転が暴発してイライラするんだけど
俺の環境が悪いのかな?
ちなみにキーボードプレイ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:25:11.97 ID:NqCSkwTG
>>950
横移動は左右同時入力を受け付けているのが原因
回転が暴発するのは、出現時間の間にボタンを離しているのが原因
と、それぞれ思われる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 16:38:58.26 ID:1vkBM5qR
ttps://www.sugarsync.com/pf/D7330439_811_7868656

更新したよ。

>>949
報告ありがとう。
俺のほうではその現象を確認できなかった……
ただ、コースファイル読み込み関係の処理はだいぶ修正したから、もしかしたらついでに直っているかもしれない。

>>951
報告ありがとう。
左右同時入力は受け付けない仕組みに変更した。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:20:16.09 ID:YFrAxP74
>>952
更新乙。
細かい話になるけど、俺が言いたかったのは、
同時入力を受け付けないのではなく、後で押されたほうが有効になる仕組みで、
例えば左を押し続けた後、左を離すこと無く右を一度押し、右だけを離す(この時に左はずっと押したまま)
このときに、右を離した後、左入力が受け付けられないように処理して欲しいんだ。
ちょっと難しいかもしれないけど、出来ればこのようにしてもらえると助かります。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:08:46.77 ID:D54yM3dZ
>>953
ありがとう。
修正して近日中にアップロードするよ。
実は、他の市販やフリーのテトリス系ゲームはほとんどプレイしたことがなくて、
どういう仕組みが適切なのか、全然知らないんだ。
プレイ動画やテトリス系情報サイトで見聞きした情報を元に作ったから……
だから、良ければ今後も問題点があれば指摘してほしい。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 01:45:18.59 ID:wEyQ+4R1
ttps://www.sugarsync.com/pf/D7330439_811_7868656

Falling Down更新しました。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 11:16:16.55 ID:fQJX4+UQ
ぬるぽのVer7.5.0のSDL版がオプションいじっても保存されなくて
起動しなおすと毎回初期値に戻るんだが。
なんか保存コマンドみたいなのあるのかな?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 13:26:08.10 ID:yfGHNfaG
テトリスクローン裁判に判決、テトリスのブロックの形状は著作権の保護対象という判断 | スラッシュドット・ジャパン YRO
http://yro.slashdot.jp/story/12/06/25/0515230/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 07:44:57.98 ID:tqWSOhDk
うお
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 18:30:16.94 ID:r+JhpIxh
NullpoMino League Edition (BETA)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 23:03:51.85 ID:fTpTjMqC
ラインクリア早い、速度ゲーそんなに楽しいかな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:49:26.31 ID:+IjfKjCp
今見ても改造ヘボリスの最終版はすごいな…。ほんとうに凄いの一言。
ゲームモード、回転法則、グラフィック、コンフィグなどで考えうる限りの要素がすべて詰め込まれてる。まるで美術品のようだ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:20:45.95 ID:Oub9kIIB
改造ヘボリスの最終版って20071124のやつってことでおk?
それより新しいのありますか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:23:05.75 ID:6WT33F5D
NullpoMino League Edition BETA v0.3
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:49:49.17 ID:o6qagHzi
>>961
Falling Downは?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:04:33.39 ID:sFsUiEN1
Windows8でtexmasterのライン消去がカクついたり、音がブツブツいったりする
i3 2125でオンボサウンド
sound_bufferを1024にしたら音はマシになった
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:55:47.94 ID:3pv8OUsR
公開停止ってあるけど、アーカイブには普通に残ってるなw
http://web.archive.org/web/20021221065150/http://www.hosiken.afis.to/software/windows/heboris2001/download.html
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 01:09:05.77 ID://XsO6HM
HEBORIS U.E. MINI V20 BETA8 (Full)って落とせる場所ない?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 04:20:45.13 ID:JYBR5j83
ヘボリスの画像差し替えたらなぜか4分割みたいな感じになってしまった。
画像のサイズとか同じなのにな。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 05:37:34.99 ID:Ec3x5VA2
>>964
間違っています。
以上。
はい、次。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:29:08.52 ID:4jU5dXJX
Windows7でヘボ++起動出来ますか?
ファイルどこに置けばいいの?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:46:41.88 ID:K2DOzDmb
DirectX更新で自己解決
Win7&Corei7でも起動時間変わらないとかorz
途中「応答なし」とか出てビビったわ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 14:00:28.74 ID:MaSy6O5V
texmasterの動画見てたら某ACの音でやってるんだが差し替えてるの?裏山
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:07:22.90 ID:Z6/neac4
>>971
起動時間なんだからRAMディスクに置くとかすれば?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:17:10.10 ID:kJY5C0U1
>>972
ぐぐったら差し替え版出てくるよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:43:59.38 ID:PQ6sc0os
>>974
どれかわからない・・・。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:17:02.36 ID:kJY5C0U1
>>975
日本語のブログで、それとなく直リンしてあるところがあるから探せ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:38:08.57 ID:kJY5C0U1
思い当たるところ見てみたけど消えてたわ。
スマソ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 03:09:40.64 ID:72ki0eZI
>>977
わざわざありがとう。無念
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:45:17.39 ID:NfZNWhv/
自分で差し替えりゃいいじゃん
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:57:24.03 ID:Gyo8+HXb
音源がないんだろ
981名無しさん@お腹いっぱい。
>>977
まだ探せばあるで