起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part8
1 :
1 :
2008/08/22(金) 01:15:11 ID:VJJMixGn 高機動ロボットを操作して、敵ロボットを撃破する3Dアクションゲーム
オフラインプレイはもちろんオンラインでも戦えます
全国のプレイヤーと競い合い、協力し合い勝利を掴め!
【前スレ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1217008599/ 【公式サイト】
ttp://homepage3.nifty.com/alexholth/ 【本体ダウンロード】(公式に本体と最新パッチが置いてあります)
Vector
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448009.html 【起動戦士ウィンダムXP@Wiki】(お役立ち情報満載)
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/1.html 【オンライン対戦サーバ】
公式サーバ
IP:alexholt.dyndns.org
その他サーバ
wikiと本スレ(過去スレ含む)参照
【Q&A】
起動戦士ウィンダムXp@wikiの「よくある質問」ページと
公式掲示板の「総合質問スレッド」で大概解決します
質問が返ってくるよりも調べた方が早い場合も良くあるので、まずは自分で検索してみよう
※検索お役立ち操作 「Ctrl+F」ページ内の単語を検索出来ます
どうしてもわからない時は掲示板への書き込みへ
※注意点_質問に答える側は質問者の状況とPC・回線スペックを知りません。詳しく書き込む事を推奨します
【エチケット】
「オンライン対戦編」
・入室時の挨拶をしましょう
(重要です。会話に参加しなくても、挨拶だけはしっかりしましょう)
・人(他プレイヤー、サーバ主)の不快となる発言・行動は控えましょう
(人によって様々ですが、基本的に罵詈雑言、戦闘放棄、サーバ設定を確認無しに変更などはもっての外です)
・戦闘開始即攻撃は控えましょう(3秒くらいは攻撃アクションをしない)
(不可避の場合もあり、その場合攻撃された側は気分を害します)
(また、挨拶を入力している場合もあります。一礼してから戦闘開始の武士の精神でヨロシク)
・pingの値が常時高い、頻繁に待ちが発生する場合は相談後抜けてもらうか、0kick
・FPSが低い、安定しない場合も相談して設定を変更して貰うか抜けてもらいましょう
「掲示板書き込み編」(本スレ)
・サーバ管理者及びスレ建て宣言以外の固定ハンドルネーム&トリップ使用禁止
・荒らしや煽りレスはマターリ放置。これ重要
・個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん
次スレは
>>950 or
>>970 でヨロシク
2 :
1 :2008/08/22(金) 01:16:52 ID:VJJMixGn
とりあえず、よくあるQ&A (by Wiki) ゲーム起動関連 Q.ゲーム画面が真っ白で出来ない! A.自分のPCが必須環境を満たしているか確認しましょう。 Q.音声・BGMが鳴りません! A.起動設定でお好みの音量にしましょう。デフォルトでは鳴りません。 Q.DirectSoundErrorと出てプレイできません。 A.再生されないoggやwavがないか確認しましょう。 Q.Direct3Dの初期化に失敗と出てプレイできません。 A.最新のDirectXをインストールしましょう。又XP以上が対象のようです。 Q.クライアントバージョンが違いますと出る。 A.最新のverをDLして、解凍した中身をフォルダに突っ込みましょう。 Q.画面の表示が正常に行われない。 A.グラフィックカードが推奨以上か確かめましょう。又ドライバを最新のものにしてください。 (ドライバが最新が故に起こることもあるようです。最新を使っていて発生する方は戻してみてください) Q.〜〜.dll見つからず、起動できません A.そのファイル名で検索すればたいていは解決法が載ってます バグ?関連 Q.練習モードで敵機が出るとフリーズします。 A.ver1.013のバグのようです。更新を待ちましょう。 ネット対戦関連 Q.接続不可と出て部屋に入れません。 A.鯖が落ちているか、IPが間違っています。半角スペース等がないか確認しましょう。 Q.同期エラーと出て、機体が初期位置へ巻き戻りします。 A.今の所再度ログインするしかないようです。 Q.通信対戦でカクカクします。 A.仕様でFPSが最低の人が基準になります。TABで確認しましょう。 Q.通信対戦で音楽だけ鳴って開始されません! A.仕様で最初にボイス等を読み込む為重いようです。待っていれば開始される事も Q.待機室上のステージのBGMって何ですか? A.Soundフォルダ内のMyBGMフォルダにogg形式で入れた曲が表示されます。左の矢印で曲を選べます。 その他 Q.パイロットはどう作るの? A.音源と画像と編集ソフト、そしてやる気があれば作れます。同梱のtxtを参考にしましょう。 Qパイロットデータ下さい。 A.wikiのあぷろだに時々上げられています。感謝して使いましょう。 Q.〜〜のパイロットデータを下さい。 A.自分で苦労して作るのも乙ですよ。 Q.2Pカラーってどうやるの? A.機体選択でメイン武器or格闘武器orジャンプボタンを押しながら決定。ただ、カラーバリエーションが少ない機体もある。 Q.うpろだのRARやLZHって言うのが解凍できない。 A.winRARやLhaplus,+Lhacaを使用して解凍しましょう。 Q.パイロットデータのパスが分かりません。教えて! A.過去ログに載っています。根気と頭を使って解きましょう。 Q.過去ログ見たけど分かりません! A.どうしても分からなければ諦める事も大事です。
3 :
1 :2008/08/22(金) 01:18:23 ID:VJJMixGn
―動作環境―― 大切なので必ず確認する事! 必須環境 CPU:PentiumV 1GHz以上 メモリ:256MB以上 グラフィックボード:VRAM64M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード 推奨環境 CPU:PentiumV 2GHz以上 メモリ:512MB以上 グラフィックボード:VRAM128M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード ※シェーダ機能(HDR,影)を有効にするには、ピクセルシェーダ2.0以上に対応したビデオカードが必要です。 ※DirectX 9.0c以降がインストールされていること ※.NET Framework2.0以降がインストールされていること
4 :
1 :2008/08/22(金) 01:20:16 ID:VJJMixGn
製品版が出る前にスレが埋ま・・・るよね。 うん。埋まる。そう信じる!
乙乙
前スレは夏まっしぐらだったので 今回は穏やかに行きたい
まあ有料化でゆとりは一斉駆逐されるだろうから平和になるね
っていうか有料化? ごめん、二日前に始めたばかりなんだ
無料は無料のままでのこるよ 開発はとまるけど 有料は別
まあ、正直連ザよりかは面白い点もあるから人気が出てほしいと思うな 問題は知名度だが・・・・
釣り乙と思って公式見たらガチで吹いた
公式鯖人とんどるがな 誰もいねえ
テンプレの公式鯖のIPが間違ってる ×alexholt.dyndns.org ○alexholth.dyndns.org
15 :
1 :2008/08/22(金) 17:16:23 ID:wGMNGXJK
>>14 &all
ごめん。
素で間違えた・・・orz
>>15 きにするな、鯖は基本wikiみれってことだし
有料化とかネタ過ぎるwww ネタじゃないだと!? これを機にウィンダマーが日本中に広まることに期待する
前スレでコミケで売れば〜とか言ってた奴がいるけどさ、 >安価なダウンロード販売バージョン ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 馬鹿なの?文盲なの?
それは俺も思ったがwまぁたとえ話だろw それにダウンロード販売だとクレジットカードの面で困る人はたくさんいるだろうしな
>>18 >コミケに出品すれば知名度に関してはうなぎのぼりだとおもうけどね
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一回死んでよ^^
パッケージ販売は基本無いだろうな。 製作側のコストがかかり過ぎる。 DL販売が予想外の盛況で、大量のリクがあるとかじゃないとまず無理だろ。 でもDL販売するにしてもどこで売るんだろ? 既存のDL販売サイトとかかね?
有料化にあたって、現在のウィンダムの特徴を受け継ぐとすると BGM&効果音差し替え、パイロット作成、最大10人の通信対戦かな? そいえばタイトルも変えるとか書いてあるな 起動戦士がなくなるのは分るが「ウィンダム」ですら無くなってしまうのかね そう思うとちょっと残念、残してほしいけどどうなんだろうな
まぁ買わないけどな
価格的には高くても1500円前後ってところかな? それを高いと見るか、安いと見るかは人それぞれだねぇ。 有料化で今まで見た人が居なくなるのは寂しい気もするな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 20:37:31 ID:dBTkeaaK
版権問題でパイロット作成不可になったりせんだろうな・・・
サウンドもBGMは最近既存の使ってるやつの方が少ないだろうし、効果音だって差し替えてるやつ地味に多そうだけどな。
ポジティブに考えるならゲーム内容の変更は夢が広がるんだけどな。
まさかのストーリーモードとかミッションモードとか新マップどーんとか新勢力マック10体くらい新機体追加とか20人対戦とか。
あと有料化にともなってネット問題も改善・・・されないかなー・・・
>>22 既存のDLサイト以外を使うとはちょっと思えないなぁ・・・
フリー版だってベクター使ってるしな。
っていうかロッピーでお手軽に支払したいぜ。
ごめ、下げ忘れた 本名・職業まで知られてるし、神戸電子専門学校の名を背負ってるからあんましアコギなことはできんと思う
20人ってw馬鹿かとww まぁ、昔は最大20だったらしいけどな なんで10になったのか考えてみろとww
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 23:51:48 ID:AGVpYbh7
その昔は通信環境が悪くてな… 4人もまともにできない時代があったのだよ
まあな
あれ、パイロットの合計画像サイズ数100kbじゃなくなった? 100kbこえてるのに、エラーでないな・・・
アニメとか全部含めて200kb以内じゃなかったか?
そんな古い話、身内しか知らないだろ 俺も間接的にしか聞いたこと無いしな 妄想くらい好きにさせてあげなよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/23(土) 10:52:33 ID:LZCmkOCp
あげ
先行者と同じ道を辿るのですね、分かります
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/23(土) 13:33:04 ID:UgtzbIR0
誰か対戦しようぜ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/23(土) 13:58:08 ID:UgtzbIR0
今日から始めたんですが、なかなか面白いゲームですねこれ 今は人がいないようなので、夜にお邪魔してみます
あれ?ボイス落ちてる・・・? まぁ、どこも人いねぇし・・・ハァ
>>40 url打ち間違えたかと思ったら落ちてたのかw
42 :
181 :2008/08/23(土) 16:31:23 ID:fCnPQrxB
ネットワーク設定を変更したことでDDNSがうまく更新されなくなっていました。 現在は設定を直してDDNSを更新しましたので接続できるようになってると思います。 ご迷惑おかけしました。
(・3・)ご苦労様
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/23(土) 20:32:56 ID:yJyXr3mO
以前鯖テストをしていた者です トミーさんの所も鯖運営が終了したとのことなので試験的に鯖を運営してみたいと思います 常時というわけには行かないかもしれませんができる限り立てていたいと思います 211.125.215.235 5部屋常時稼働は難しそうなので(というか5部屋も要らない?)2部屋で立てさせていただきます よかったら使ってあげてくださいな
下げ忘れた… 何か問題があれば報告してくださると助かります
ウィンダム有料化かよ…フリーだから良いのに… と言いつつ購入を検討している今日この頃
タダゲー厨沸きまくってて吹いた 有料化っていうのはちょっと違うだろ ソフト購入に金がちょっとかかるだけ フリーウェアがシェアウェアになるってだけだな
値段はバイト1時間分ぐらいだろ
儲けようと有料化するって言うより無料で開発するのに限界が来たように見える 値段見ないと何とも言えないけどな
安価って言われても、いつもシェアウェアって言葉見るだけで戻るボタン押してる貧乏人の俺にゃ相場がわからん さすがに1コインじゃ買えないかな
公式はやっぱ二人までだな。それ以上人がくるとフリーズ確定
しっかし公式人いないなぁ。 無料でこの状態なのに、有料版で人来るんだろうか
公式に人がいないのは不味いなー。初めて来た人は公式見たら帰るぞw 今のウィンダムがほとんど既存のプレイヤーで成り立ってるってことだし、これだと人が減ってく一方になっちゃうな だからおまいら昔みたいにたまには公式で遊ぶんだw あと、公式探検してて気づいたのは必要スペックが足りてなくて止めていっちゃう人が多いって事だな
有料化において鯖は大きすぎる問題だよな そういや有料版はいろいろと大幅な変更?があるみたいだが パイロット、BGMのあたりはかわらないよな…? 著作権うんぬんも個人利用ならギリセーフ……どうなんだろ?
パイロット・BGMは現状の方法なら問題ない。 たとえばガンダムのキャラを作るにしても、個人が勝手に作っただけで製作者は特になんか言われることもない。 罰せられるとしたらそのガンダムのパイロットを作った個人。 製作者はあくまでパイロット製作可能という場を提供しただけで、そこからなにを作るかは個人次第。 BGMも同様。あくまで差し替えられますよってだけ。なに差し替えるかは個人次第。 あー、なんか文章おかしい気がするorz
待ってれば人が集まってくると聞いて 公式で1時間待ってたが誰も来なかった 声鯖はうるさいから行きたくないし WA鯖も人いないしこのままじゃ確実に破滅するぞ、おい
そんな個人の都合までしらんがな
公式は悪名高過ぎ つか富が消えてから身内鯖化が進んでる気がするな ばらばらになった感じ つーか破滅とかはシェアウェア版出てから騒げ あとMBAに流れてるんじゃない?俺はいまそれやってるw
60 :
44 :2008/08/24(日) 03:13:32 ID:fhYAkqA2
鯖のご利用ありがとうございました 本日はこれで終了させていただきます 人の多そうな夕方、夜辺りから立てて行きたいと思っていますのでよろしくお願いします
>声鯖はうるさいから行きたくないし とりあえず起動設定の文面を100回朗読してみようか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 08:52:01 ID:JVPz0ZTI
ニコニコのコメントに 「フリーなら良作、有料ならパクリ」 というコメがあった 有料化するとバンプレとかに訴えられんのか?
MBAって何?
公式はすぐ固まる、WAは不安定でラグ多発…これじゃあなぁ
>>60 乙。楽しかったよ〜これからも楽しみにしてます
>>63 マジカルバトルアリーナ
マスターオブビジネスアドミニストレーション
どっちか好きなの選べ
ちょっと大学院入りなおしてくる 前にニコニコでPVみたいなのがランキングに入った時に 体験版みたいなのやったが、操作性イマイチと感じたんだが今は改善されてるの? スレイヤーズとかああいう、原作の思い入れがないときついと思ったんだが・・・ まあ鯖環境はこれより、はるかによさそうだけど。
操作性も何も14くらいからやってるが何も変わってないぞ? まぁそのPVがいつあがったものかは知らんが
どっからスレイヤーズが出てきたんだ・・・? PVってのが作者自ら出たりしてるやつなら1.014なんかよりはるかに昔じゃないか? 俺もさわったことないから結局操作性に違いがあるかまでは知らないけど、今の操作性が悪いとは感じないなぁ。 最近ちょくちょく話題にあがるWA鯖ってwikiの103氏鯖のことであってるの? wikiの鯖リストに鯖の通称を書いておくといいんじゃないかなーとか思うんだが。 いまんとこ公式鯖、201鯖、声鯖、WA鯖(?)の4つしかないけど。
>>38 の動画に使われてる効果音種化ふぁいるってどこかにありますか?
>>70 wiki見ろ 特別ヒント:あぷろだ
今日の俺はなんたらかんたら、運がよかったな
>>69 まあ俺もバージョンとかよくわからんが
ttp://fly-system.net/ スレイヤーズとかグルグルのキャラが追加パッチであるんじゃなかったっけ?
まあスレ違いな話になったけど、シェアウェアになる事である程度
鯖が改善されるなら俺は金払いそうだな・・・
>>70 SE連座1化ってのがあるだろ、そっち使え
76 :
44 :2008/08/24(日) 16:34:18 ID:fhYAkqA2
今から鯖を稼働させます 11時くらいまで用事があるので何か起きてしまっても対応できないです… よろしくお願いします
いまから有料版作成するんだよな? 少なくともあと2〜3ヶ月は先の話なのかな
公式、また一部屋埋められてんのな。 なんで注意書きが読めないんだろうねぇ
「対人戦で狩られたくないんですぅ」
「でも5:5とかにあこがれるんですぅ、サバイバルだと1:2だしぃ」
「でも自分でサーバとか良くわかんないし、ウイルスとか怖いしぃ」
>>46 亀だが、お前が新シャアに誤爆した事を俺は知っているぞ。
どのみち誰も公式なんてもう使ってないし
>>77 この夏休み中を無駄に過ごしていたとは思えない
開発が進んでいる中での発表と信じている
それでも一月以上先なのは心得ているが
>>78 有料版にアク禁みたいな機能ついたりとかしないかな
流石に有料版買ってまで荒らす奴はいないだろう
つか購入者を販売側がアク禁にはできないだろう
相変わらず公式へぼ過ぎる どんだけ落ちるんだよ
MMOだとBOT使用者やら寝マクラーは垢BANになったりするが…
公式ではやらなくても鯖にそういう機能つけるとか・・・誰かが非公式鯖立てるのが前提だけど
でも間接的に販売側がやってることになるか
>>83 嵐ったって掲示板内の嵐のように人に迷惑をかけるのを楽しんでるタイプじゃなくて、
>>79 が言うように人の迷惑より自分が楽しむの優先な奴だろうから、有料化しても消えるとは限らないと思う
まぁ、鯖に関する分かりやすい説明書作ったり、別途にCPU対戦モード作ったりすりゃ少なくとも「鯖立てとかよくわかんないしぃ」な奴は消えるだろうけど
まぁ、現状使えない公式で好き勝手やってんのはいいじゃまいか 有料後も公式はクソのまんまがしてならない
お前らw公式は誰のPCで動いてるか考えて言ってやれw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 03:29:22 ID:89NC+ps7
44鯖今人いないけどもう落ちてるの? WA鯖誰か行く奴いないのー?
さげわすれた
板違いごめんね! え?誰MBAやってる人、対戦しよう!(・ω・` )
93 :
44 :2008/08/25(月) 07:57:37 ID:n+gMgpyJ
PCが落ちていました… 再起動ついでにDDNSを取得しました 「bellserver.ddo.jp」 基本3部屋で稼働させていますので宜しければ利用してやってください
>>92 (・3・)おじさんまだ通信やった事ないからやりたいぬぇ〜
該当スレ行け
はわわわ、公式が過疎り過ぎちゃってますぅ〜
>>96 公式は今や誰もいかんだろう
タイマンしか出来なくて、尚且つ不安定と来た
初心者がたまにうろつく程度だ
>>93 乙ー
タイムサバイバルは制限時間以内なら何回撃破されても復活できるから 撃破されたらはい終わりな普通の勝負形式より好きなんだが誰も利用してなくてつまらん
>>98 醜い争いになるからやらないんじゃないか?
察して
はー、製品版できるまでまたマンネリ続きか・・・
どこの熟年夫婦だよ
公式鯖復活してるね。 再インスコしたみたいだしいい感じ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15:46:40 ID:6zg6aMN9
公式鯖復活したのはうれしいんだが誰もいない… まぁ時間が時間なので夜にまた入ってみる。
104 :
44 :2008/08/26(火) 16:13:13 ID:pqAgPYci
サーバーを稼働させました 基本的に夕方もしくは夜から翌日の朝方まで稼働していますのでよろしくお願いします
公式いまそれなりに人いるな
106 :
44 :2008/08/26(火) 22:59:07 ID:pqAgPYci
ネットがエラー落ちしていたようです… 再起動させたので現在は復旧しています
公式の環境が改善してからまた外国人が・・・ 回線も重くなるし一方的だしホント困るわ
入室してくるなり無言で準備完了されてマナー悪いな・・と思いつつもゲーム開始 ゲーム中はこちら側のfps ping共に正常だったが相手側のpingは常時300越え。 当然重い ゲーム終了後「once more time」と発言したので外国人と判断。 キックするも戻ってくるので英語で「日本人のみの部屋のはずですが?」と発言するも無視される。 こっちも無視した方がいいってのはわかるんだけどね・・・・
英語なんか使うな お前だって言葉が通じると思うと安心するだろ?
キックに手間かかる訳でもないし蹴りまくればいいんじゃね
キックの鬼か
>>114 日本人専用の鯖なんだから誰が入ってこようと日本語だけ使えばいいんだよ
たとえ相手に通じなくてもしつこく日本語で話しかけてやればあきらめて出てくだろ
そもそも自分に話しかけられてるとはわからないんではないか? ていうか公式だったら一番下に日本人専用ではない部屋あるんだけども。 有料化したらそういうのはなくなるのかねぇ・・・
公式復活してから声鯖一気に過疎った気がする。 いてもボイス無し優先部屋だし。
>>117 まぁ、音声が邪魔とみんな思ってて仕方なくやってたのかな…
0〜9は使われなく、ただ黙々とやるだけだし開始まで500ぐらいは普通に待つし
何だかんだで「ただウィンダムをやりたい」層ばかりだったということか
なんで今までボイス無しが主流だったか考えてみろってことだな
やっぱ公式が一番だな 馴れ合いもなく気兼ねなくプレイできる
まー、0〜9も使わずただ音声垂れ流しってのが多かったしなぁ。 音声垂れ流してるだけでおもしろいパイロットなんてそうそういないしな。 ただやっぱあの垂れ流しカオス空間は好きだったなぁ。
なんか勘違いしてるが、馴れ合いなんてどこでもあるぞw それに気兼ねなくプレイするならボイ鯖のがよいと思うが…海外の人もいないからな まぁ、結局は鯖とか関係なく人のいる所に人が集まる 今は公式帰省ラッシュみたいなきがす
音声入れるとロードは長くなるが 戦闘時には特に問題はないはずなのだがな・・・ おもしろいパイロットか・・・ ゆっくりとかおもしろいパイロットになりそうじゃね?
公式の低回線部屋チャット見えないな
>>125 掛け合いが出来なくてさびしい・・・
かといって音声全送信だと映えないしさびしい
むしろ開始前のロード、音声なくてもほしいくらいなんだが・・・ 他のみんなは全員が準備完了するまでと開始直後のTABあたりでチーム編成すぐに頭に叩きこめるんだろうか・・・ 作戦話し合ったりとかもできればさせてほしいんだが。 ボイスは起動時にオフにできるから、ボイス反対派は単純にロード時間のびるのが嫌なの? それとも自分のボイスは聞きたいけど他人のはウザいのが時々いるからいらないって感じ?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 19:02:01 ID:JMNX2Gml
一応パイロットでビリー・ヘリントン作ってみた。 素材少なかったから出来はイマイチ… ちなみに0キー押すと「よろしくおねがいします^^」と挨拶の ショートカットになってる。 パスワード fairy
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 19:49:55 ID:JMNX2Gml
追記ゴメソ。 ファイル内にもう一つ「兄貴」フォルダがあると思いますが こちらの手違いで同梱されたものなので捨てておkです。
ボイス流す事に必死なのが数人居るようだがなんなんだろう
流さない事に必死なのも居るな。 作戦タイムは欲しいと思う。 1vs1×複数じゃなくて複数vs複数で対戦したいし。 狙われるからつまらんて奴もいるんだろうが、下がれよと思う
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 20:18:08 ID:JMNX2Gml
下がってたら「前出てください…」って言われ 出たら集団で殺された俺がいる
そんなときのタイムサバイバルですよ。 タイマンでやってもすごいつまらんがね
ボイスはあってもいい 無いと困ることはないが、つまらない 対人戦ってのは分ってはいるが、1人黙々とやってる気分になる 「強いCPU」と戦ってるようで現実味がない。というか過疎るわ ある要素をわざわざ潰すのは意味がないんだぜ。あるものを最大限に 楽しむもんだぜ。気になるなら起動時に音声の音量をゼロにすれば済むし
というより声鯖行かなきゃいいって話だな
138 :
181 :2008/08/28(木) 23:16:13 ID:N9SzQ5F6
鯖のPC瞬停で落ちちゃいました。 雷酷いのでしばらく様子見で電源切っておきます
公式も落ちてるしもうダメだな
声流すの露骨に嫌がってる人なんて実際居るのか?他人の声がウザイこともまぁ無くはないんだろうが
流すか流さないかって言われてどっちでもいいって人が多いんじゃないの
だったら送信長いし別にいいかって感じだろ
流したい人がなんで流したくないんだ、おかしいって文句たれてるように見えるけどねぇ
やりたいんだったら声かけるなりすりゃいいと思うんだが。
>>133 別に誰も流さないように必死って感じはしないが?
>>132 も別に流したく無いとか言ってるわけじゃないし
なんか頭の固い極端な意見が目立つな もっと柔軟にw ボイスの流す流さないなんて、今ここでやいやい言ってないで、その場で話し合えばいいと思うよww 前出ろだとか下がれだとか一々命令口調な人は何様なんだろ、結構多いよな 最後に一言、お願いってつけるだけで印象が全然違うのにw
とりあえず語尾にwつけときゃなんとかなるって、ばっちゃが言ってた
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/29(金) 00:27:31 ID:mfBX8Inm
ニヤニヤ笑いながら喋ってる奴が 何言っても説得力ないよな
どっか人がいる鯖ねーの?
sage忘れた
公式
148 :
181 :2008/08/29(金) 01:12:18 ID:WWFYs2Kf
落ち着いたみたいなので鯖再開しました。
かけ合い用に0〜9に台詞いれたら どのキーにどんな台詞が入ってるか把握しきれなくなった\(^o^)/ まぁ、かけ合える機会なんてそうそうないわけだが
うちの鯖も落雷の影響か止まってました 今は復旧しました
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/29(金) 06:58:16 ID:UQTnWmfg
最近公式に結構人いるよ。 まぁみんな高性能部屋にいるので低性能の俺涙目。
公式に最近人が戻ってきたね
あれ、パイロットデータの音声oggファイルって公式txtによると容量50kb以下じゃないと鳴らないはず? wikiのロダに入ってるキャラの音声データの一部が50kb超えてるのに機能してるっぽいけど・・・ 実際の上限は別なのか、誰か知ってる人はいませんか?
オフラインなら音声も画像も合計サイズ制限関係無いんじゃなかったっけ? オンラインだと制限越えた場合他人に送信されなかったような… 夜でいいならあなたと実験したい!
オン初接続のネタパイロット試作型でよければ(*´Д`)
容量がいくらあろうと音声は鳴るよ ただし相手には聞こえなくなる
ボイス試すだけならウィンダムをボイス流すキャラの方を無音設定で二つ同時起動して オンラインで同じ部屋に入れば実験出来るんじゃね?
159 :
158 :2008/08/29(金) 14:20:58 ID:KglNYnVh
間違った、最初のアンカーは155ね
今実験してみたら無事に音声を確認しました アドバイスくれた方々thx お礼代わりに作ってみたデータをwikiロダに上げておきますね(*´Д`) 初製作なので粗があるのはご愛嬌
今後新しくPC買うときにこのゲームが高画質で満足に動くことも考慮したいんだが、 高画質で満足に動いてる方、スペック晒してくれないか 今のPCじゃタクティクスが重すぎてゲームにならない・・・
CPUがAth3500+だが多分これくらいが熱帯の限度。ちなみにグラボは7600GSでこっちのパワーは足りてる。 これ以下だと5:5のFPSが50を割る。
athlon64x2 4400+ メモリ2GB オンボだが5:5でもいける・・・と
公式、またチャット見えない部屋があるんだが他の人は見えてるのかな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/29(金) 20:24:42 ID:UQTnWmfg
今公式でやってたんだけどping高くても意外にヌルヌル動くんだね。
ステージ1と3に別々のBGMを設定できればいいんだがなぁ…
>>162 うわぁ…コレがBTO品なのか。
VGAが在庫掃きなの見え見えなラインナップだな
今時、GeForceのビデオカード組み込むとかゲフォ厨か情報弱者しか買わないだろうなぁ
なんでココでRADE信者がいんだよ? 儀によって助太刀いたしちゃってんの?? ってのは冗談だがホントに信者っているんだなw ゲハと同じノリでふざけてやってんのかと思ってたわ 確かに自分で買うなら今は48XXだけど人に買わせるならGefoだなあ 昔のゲームとかNVに最適してるの多いし問題起こりにくいでしょ
俺HD使ってるけど他人に勧めるならげふぉすすめるよ 詳しい奴なら自分でらで買うだろうしなんかあっても対処するでしょ 問題起こりにくいって詳しくない人には重要な要素だよ つーかだいたいBTOで在庫処分じゃないのってあんまし無いような
俺もATI信者だが、今の価格を考えたらGe-forceはお勧めしないな。 RADEにしてもゲフォにしても地雷カード買わなけりゃ変わらんし、純粋に値段だけ考えても 今買うならRADEONだろ。 BTOとか店組みPCが在庫処分とかが多いのは昔からかわらんね〜
そろそろスレ違いだ
スレチだなあ・・・・・
うおおおおおん
Gefo載せる前提で組んでるからRADEONとかどうでもいい …とか書かないと伸びないのかこのスレはw
>>175 もう語ることもないしな
パイロット作っても晒せないし、VerUPはもうされないし
鯖がどうこうって話でもないし、後は日々のマナーぐらい
少なくともここじゃ語ることは何もないよ
あとは現場だけだ
そういやシェアウェア版はタイトル変更されるのか?
>>176 >パイロット作っても晒せないし
なんで?
しかしまぁ、○○さんのパイロットおもしろいとか、××さんの使う△△強いよねみたいな話題まで晒しに含まれるんじゃあ
ほんと、このスレで語ることないよなぁ。
変な奴等も減ってきたし 誰の何が強いとか参考になるとかくらいならいいんじゃないか? と思ったが下手なことはしないほうがいいよなw SP3のN格全段で黄ダウンだったり赤ダウンだったりするのはなんでなんだぜ?
パイロットが面白いとかその程度ならまだしも強弱の話はあんまりしたくないな・・・ 適当にしか考えてないが。
ネット対戦したことないんだがおもしろいパイロットなんていんの? ロダ見る限り結構まともそうなのばっかなんだが
作ればいい、と考えるんだ
>181 パイロット単体で面白いというのは作りにくいが、 相手パイロットとのカラミが面白いキャラというのはいる。 たとえば阿部さんは相手パイロットとそのノリ次第で面白い会話が出来る。 例: 阿部高和:2「よかったのか?ホイホイついてきて、 俺はノンケまで喰っちまう人間なんだぜ」 鏡音レン:2「ショタじゃねえ、俺は男だ! 阿部:8「ウホッ、いい男!」 阿部:7「俺と、とことんやらないか」 レン:7「お前なんかにやられるかよ!」 阿部:5「それじゃお前、俺のケツの中で、ションベンしろ!」 阿部:0「ほら遠慮しないで、挿れてみろよ!」 レン:5「次元の境界、突き破ってやる!」 阿部:6「嬉しいこといってくれるじゃないの!」 阿部:3「それじゃ、とことん喜ばせてやるからな!」 はちゅねミク:8「ふぅ、ありがと。ペコリ!」 外山恒一:3「私はそんなことには一切興味はない!」 以上、自キャラの宣伝でした。 あと、相手キャラの名前を聞いてきたキャラがいて、そのときは感動したなあ。 キャラ製作のときは他キャラに絡ませやすいセリフを盛り込むと面白くなるよ。
>>182 なら、オマイが面白いキャラを作ってみろ
と釣られてみるテスツ。クマ―
はっきり言えるのはロダ物は駄目ってことだな 全部使ったわけじゃないが、どうも作りの荒さが気になる やっぱり自己作成のが断然いい 後パイロットの方向にネタ系と悪く言えば自己マン系に別れてる感じ ネタ系をいつまでも使う人はまずいないと思うよw そういや最近アニメをめっきり見ないなぁ
そう言われるとムカツクなw なんかお題を出してくれればお前よりまともなの作ってくるけど〜?
じゃあ横から チンパン総理
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 08:42:41 ID:RglfeD+g
とりあえずうpろだに上げてくれてることに感謝するならともかく 文句付けられる筋合いはないとうpろだに上げてる俺が言ってみる。
書き方悪かったかも、申し訳ない 全部とは言ってないよ ただ、音質の悪いもの、音量調整の出来てないもの、09と攻撃喰らいボイスが全く同じ物とか質の悪いものはいくらでもある 逆に作りの細かいのもあるかもしれないけどね? ただし、面白さとかでは自作で作ったものには勝てないでしょ 自分が考えたネタとかお気に入りのボイスとか、手間暇かけた物のが良いのは道理 自分で作ったっていう補正効果を忘れちゃ駄目でしょ
うpロダに上がってるのは、あくまでCOM戦で一人で遊ぶ用だからな ネット対戦で他人が作ったパイ使うのは気が引ける。
また変な流れになってきたな 別に無理やりスレ伸ばさなくていいよ
ただ、ゲームの質に比して知名度がないから、 ボイスの数はまだ足りないと思うな。 ぷよぷよ差し替えボイスの3/4くらいの数はあっていいと思うんだが
>>190 が言ってる面白さってのは「自分にとっての面白さ」だろ?
そういう部分ちゃんと書かないと荒れるぞ
あと
>>189 が言ってる意味も微妙にわかってないな
>>189 ありがとーございましたー^^
どう満足した?
>>189 勝手に上げといて何偉そうなこと言ってんだお前
そもそも自作パイロットって言ったって音声抽出して適当にセリフだけ切り貼りしてエンコードして名前つけるだけじゃん
誰でもできるっつーの
しかしボイスって音質どのくらいでつくるとちょうどいいんだろか 128kbのステレオで作ってみて、容量超えてる場合は音質下げるんだが、 音質下げるよりモノラルにするほうがよかったかもと疑問がある どっちがいいんかね
俺は基本、モノラルにする
これだけで物凄く容量ダウン出来るし
>>189 見返りを求めてる時点でキモいよ
>>196 しかしそれすらめんどくさがる奴も多いわけで・・・・
所詮は上げてる人間の自己満足だろうし、それを使う使わないは個人の判断だけど
それでもうpロダに上げて貰えている、そういう事は忘れちゃいかんと思うよ。
>>197 どちらかと言うと俺は音質を下げてる
エコーとかかけると容量が跳ね上がるからな。 でもモノラルにすると効果が下がるし、音質は効果でごまかせるので エフェクトつけた場合はステレオのままかな。
まぁ、言うなれば公式を見てみろってこってす 作者に対する感謝の声もあればこのよいな素晴らしいフリゲにも文句はつきます、それはパイロットにも同じことが言えるのでは… oggに変換する際にソフトによって変換後容量の変化があったりします、ファイルによっては20も数値が変化したりしますよw
公式がまた落ちやすくなってるな
>>201 ソフトって…エンコーダは同じだろ?
20の単位がよくわからないが、タグぐらいの差しか出ないと思うが。
音量に関してはぬこを基準にすればいいかと。 声質によって印象も変わるのでその辺は調節。 パイロットってもうひとつの個性みたいなもんだからなぁ。アバターみたいな感じ。〜のキャラ=誰々って感じ。
むぅ、音声の被り程度で質の悪いパイロットになるのか……手厳しいな。
まあそんなに質に拘らなくてもいいんじゃないの?
皆言ってるけど気に入らなければ使わなくていいんだし。
察するに
>>205 はキャラ自作してるのかな?そんなに完璧な質を目指したいのか?
自分では完璧だと思って出したキャラもここみたいにどこかで叩かれてるかもしれないんだし、妥協が大切じゃね
いっそ自分の声を録って使えばいいじゃん それこそ絶対に他人と被りようがないぜ 他人が使ってるパイロットをぶっこ抜いて保存するツールでも作られない限りは大丈夫だ
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
>>208 キモイなそれ…声流すのが嫌な奴の気持ちが少し分かった気がするよ、ありがとう
スレの流れはボイス叩き
どっちかと言うとうpロダキャラ嫌悪の流れ
いろいろと0〜9で振ってみてはいるけどあんま乗ってもらえなくて寂しいな……
下がります、損傷軽症とか戦略的な台詞書いてある奴に反応する気にはならん ボイスと同じこと書いてるなら喜んで乗ってやる
>>212 うpロダベースで改造する俺が来ましたよ
OOと連ザ関係のキャラは素材が豊富だから、元の形があると
改造し易い。あとは通常カミーユを劇場版カミーユにするとか
うpロダにあるキャラも十分に使える。そのままじゃ役に立たないが
>>214 よくあるね、折角良い台詞かと思えば、報告ばかりで萎える
「駄目だ!もう持たない!(シン」に対して「下がります」なんて書いてあると
勝手に下がればとしか言わざるを得ない。内線で撃墜された数を報告するならまだしも
いちいち一から言われてもこっちは対応できんしな。一ニ個あっても別にいいが2個以上で
俺は耐えられん。俺からしたら0〜9の無駄遣いとしか思えない。まぁ人によるけどな
味方の状況を知らせる方法は多い方が良いと思ってたけどそうでもないのか まぁ、確かに「援護下さい」以外、使用頻度低いもんなぁ… よろしく、援護下さい、ありがとう、くらいは搭載しときたいんだがウザがられんじゃなー
下がりますが出たら前に出なきゃいけないし、ダメージ大きいなら援護しに行く。有効だと思うけどね。
確かにボイスの掛け合いとか言われても 字までちゃんとやってくんないと萎える感じはあるなぁ でもガンダム系ならいざしらず 適した台詞がなかったら下がりますって書かなきゃ伝わらないかもね
残機数さえ把握してれば 味方のダメージより目の前の敵に集中したほうがいい気がするけどな
>>218 それちょっと違うかも、報告しか書かなかったのは、状況さえ伝わればいいと思って、掛け合いを前提として無いからだよ。
護衛に来てくれたり、カットしてくれたり、狙われてるなら救援呼んで貰えれば嬉しいな
声だけ返ってきてもアレ…ってなる
なあ、アンスとかコムで起き上がり格闘攻めからぬけれねーんだけど
前へ出ます(損傷軽微)・下がります(損傷拡大)系はあってもいまいち使いどころがなぁ・・・ あれは超コスト使う人か2:2やってるときじゃないと反応しづらいよな。 多重来てます系は基本的には有用だけど、 とりあえず今多重なんで場合によってはひきつけたままでいきますみたいなニュアンスならいいんだが、内心なんで援護こねぇんだよとかだったらどうしようとは思うな。 あとピンチですはSHIFT押しながらにしようよ。敵だと「マジで?あ、じゃああいつ狙お」みたいになるから。 チームチャットみたいに漏れたのかもしれないけど。 よろしく・ありがとうくらいは少なくともいいんじゃないかなぁ・・・ うざがる人いるの・・・?
>>222 「よろしく」「ありがとう」ぐらいは良いと思う
それ以外は要らない。「落ちました」とか入れてる人がいたけど
あれは論外。ログが残らないと確認できない。
そいえば、掛け合いってボイス鯖限定だよな
他でもできないこともないが、行き場によって0〜9の使い方が変わってくる
音声がないのなら上でもある通りの報告はあった方がいい。まぁボイス鯖と比べたらの
話で必須ってわけでもないけどな。ボイス鯖専用とかキャラを用意したらいいかもしれん
ここまで来ると凝り性かもしれないが、一例ってことで1つ
論外て 別にどうやっても構わんだろ…
自分は 0に落ちた報告 1によろしく 2〜9はかけ合い用 こんな感じだ。 チャットで文字打ってると余計なボイスがでちゃうから、 ボイスでないように台詞登録してる。 有料版だとチャット打ってるときにボイスでるのなんとかしてくれたらいいなぁ
味方の残り機数をわかってても、逐一ライフまで確認してるわけじゃないから 俺は「下がります」とか「前へ出ます」とかも嬉しいけどな。3vs3や5vs5でも。 ボイスのかけあいを聞かせてくれるのも嬉しいんだけどさ、せっかくチームバトルが面白いゲームなんだし 0〜9で状況教えてくれる人が居てもいいんじゃね? 「ありがとう」「ごめんなさい」はあるといいよねー 俺・・・入れてねぇや。今から作ってくるか
報告しろとか勘違いして強要してくるのがうざくてもうネットでやってないけど これは益々駄目だなw
>>227 何を今更
もうやってるのなんて最盛期の1割未満だぜ
ソース出せよ
人減ったのは確かだけどな それより2kの格闘の最後にミサイルを確実に当てたいんだがコツ教えてよ
ダウンする手前でいいんじゃね
つかただのメッセージに目くじらたてすぎだろw 前に出るだの下がるだので論外とかwww流せばいいだろうに ボイスの文ごとき各自の自由でいいだろ…
>>232 あのとき言ったのに、とか、なんで報告してこないんだよ、とかそういう風になるからって話してるよ今
まずそんなウザイのがいるのかどうか信憑性が全くない件 てかメッセージに目くじらたててる奴も応答無しに文句言う奴も 自己の勝手な意見の押し付けにすぎないわな
こんなくだらないことの文句に構ってたらキリがない 「文句あるならさっさと止めろ」で終わりの話
ってか被撃墜数とか現在の体力値とか、別に報告必須って 訳でもねえんだし、のんびりやろうよ・・・・ やってて元201鯖時代からいた古参は、俺もだけど撃墜されて 「1」・「2」・「ラス」やらは習慣でやってる率はかなり高いけど TABキー押せば両陣営の状況わかるんだし、強制させるもんでも無いだろと。
>>230 ミサイルは格闘の後にディレイをかけて前ステから撃ちこむと行ける
敵の下にスライドするように移動できれば結構刺さったはず
相手機体によって確定状況が違うから慣れるしかないんじゃないかな
まあどこの鯖行っても痛い奴はいるから スルーすればいい話 しつこいなら蹴ればおk
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 12:09:30 ID:2LcQ4JZn
A「MSの性能が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」 B「黙ってろこのロリコン!!」 C「知ってるよぉ!」 が見てて楽しかった けど、戦闘終了後に「ハハハハッ!機体はよくてもパイロットはイマイチのようだなぁ!」はウザいわ イライラするから止めてほしい。あとキラとシンで掛け合いしてる人ってよくやるよな。戦闘中に あんな押してる余裕ないよ。言われながら落とされるとイラッとする
掛け合いってよくこのスレで見るがなんか楽しみ方ずれてないか?
>>239 お前の都合なんて知らんがな
>>240 んなもん人それぞれだろうが・・・
何回も言われてるが自分の価値観を他人に押し付けんな
いや、別にやりたきゃやればいいが掛け合い出来ないとかなんとか文句言うのは違わないかってだけだよ…
結局愚痴しかないよなこのスレ 最終的にイラッとするとかおかしいとかさ
掛け合い強制も掛け合い禁止もおかしいだろ。
0〜9で戦略的なもんいるかどうかとかだったら議論していいとは思うけどさ。
個人的にはなくてもいいとは思うが。
>>238 セリフ一字一句使用状況まで書いたらもう個人批判になるだろうが。
パイロット名匿名にしてたらいいってもんじゃないぞ・・・
>>243 ウィンダムの9割9分は愚痴でできています
お前等0〜9ボイスぐらい好きにさせてやれよ ボイスで遊んでる人は戦闘中でも楽しむ余裕があるんだろ あまりムキムキせずに楽しんでいこうぜ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 18:25:21 ID:1V6+WmUW
ライナクス シンビジュームって自重機体??
シンビとSP3どっちが好きだい
公式の低回線部屋で音声全送信してる奴って何なの 馬鹿なの?死ぬの?
最近、調子どうよ
ぼちぼちでんな
何故か9に設定したボイスが鳴らん、NPC相手にテロしてくる
格闘系の機体って扱い難しーな。 射撃系ならそこそこ勝てるんだけど、格闘系はさっぱりだわ
>>254 前にもあったなーそういや
一時期修正で直ってたはずだったが・・・?
上手い人のSP1はほんと手がつけられないな ピュンピュンとんでてどうしようもないわ
スレの廃れっぷりに全俺が泣いた
>>258 無料版の開発が止まった以上、変えられるのは「人間」だけだからな
それも8スレにも渡って繰り返されてる。最早、何を語るべきかも分らない
語ることなどもう無いに等しい。愚痴がいくつか見られるが、そんなことは些細だ
愚痴は直接相手に言わなければ効果を持たない。言う覚悟もないからここに書く
言わば、ここはゴミ捨て場だ。生産的なものは何一つありゃしない。有料版が出るまで
ひっそりと佇んでいればいいんじゃないかな。無駄にスレを伸ばす必要はどこにもない
久しぶりにウィンダムの存在思い出してHDD漁ってたらまだ残ってたもんでアプデして オンライン対戦しよーっと思ってたんだわさ 現在Wikiに載ってる鯖全部回ったケド誰もいねーんだなぁ… もうオンライン対戦は廃れちゃったの??
今181氏鯖に人いるよ
263 :
44 :2008/09/05(金) 22:49:39 ID:fhTaQoo5
ちょっと前から鯖が接続を受け付けなくなってしまったので復旧の為に一時鯖を停止させます 復旧でき次第再開させますのでよろしくお願いします
今しがた公式でタイマンしたんだが 挨拶や話しかけても無言だったので can you Japanese? と問うと no の一言 FPSが常時45&慣性ジャンプもできない とりあえず慣性ジャンプでも教えとこうと思って 「空中走→無押→飛翔」ってチャットしたんだがチャット中も普通に射撃 まぁ、ビルの後ろからチャット打ったので無ダメだったんだけど、一方的に攻撃してた そんな人だったので、2〜3回コロコロしたら即落ちしてった どうしたらコミュニケーションが取れるんだろ? あと、japanese onlyが読めないのだろうか?
まじパネェっすwwww
海外の人とも対戦出来るようになったら人口過疎も解決出来るよな
pingの問題があるね つーか外人ばっかだったら逆に寂れると思うよ
しかしFPSに問題があってピングは大丈夫だったのかな? ピングに問題なかったから翻訳サイト開きながら海外の人とプレイしたりしたなぁ つっても大分と前の話だがw
別に言語は英語ならどうでもいいんだがな、どうしてもpingがなぁ…… 一時期公式に海外鯖情報出てたりしたけど、日本でさえギリギリだしやっぱ閉じてるのかね。あと外国語総合質問スレ微妙に放置でいいのかな……
>>264 文法として良いのかとか馬鹿なりに思ってyahoo様に聞いたら「あなたを缶詰にする日本である」とか言われたww
yahoo翻訳とか以前に中学校基礎レベルの英語だろこれ・・・
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【SO】ほのぼの Seal Online Vol.370 [大規模MMO] Yourfilehostのエロアニメ 9 [YouTube] 【メイド魚河岸】永子りん【16代目】 [電波・お花畑] 【SO】ほのぼの Seal Online Vol.371 [大規模MMO]
中学レベルは翻訳使うなww
can you Japaneseに関してはspeakが無いジャンとか思うんだろ
頭いいなあんた
鬼才あらわれる
canは助動詞だから原形の動詞を入れなくちゃいけないんだぞ みんな覚えたかな?
日本人専用なんだから are you japanese? の方がよくね?文間違えてるかもだが
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 04:13:53 ID:yD33ePBn
皆が敢えて突っこもうとしないところに平気でツッコミをいれる…… そこにしびれるあこがれるぅ…… 話題が無いからとりあえず、皆に聞きたいんだが、 テクスチャ弄って木を消すのってやっぱり邪道?
>279 やってみて非常にフィールドがのっぺりとしたので邪道だと思う。 また、テクスチャ度を9に設定すると他のステージや機体のテクスチャに影響がでるので これもやるべきではないな ネタがないついでに宣伝します。 9月13日(土)深夜24:00から宣伝動画撮影会をやろうと思います。 参加人数は私を除き5〜9名 詳細はうpろだ1番のバトルシナリオにてご覧ください あらすじ:ヒーローショーみたいな感じで、 ボーカロイド4人が外山恒一率いるテロ集団をボコる ウィンダムXPがさらに盛り上がることを期待して、この企画が成功することを期待しております。 皆さんのご協力をお待ちしております。
281 :
264 :2008/09/07(日) 09:38:12 ID:pu7wdNFo
can you 〜 ? ってのは相手に〜をする能力があるかどうかを問う質問で、相手に能力がないことを暴露させることになるから、親しい人以外には do you 〜 ? のがいいって教わった
>>280 参加はできんが期待してる
>>280 やっぱり駄目かー。
前のPCだとスペックの問題で必然的にテクスチャ8まで落とさなきゃいけなかったんで、
木がある状態にすごく戸惑いを感じてるわー。
森とか本当に何も見えないんだなって改めて思うよ。
木が出てて重くなるなら、消すのもありかなって思ったんだけど、
やっぱり慣れるまで練習するわ。
とりあえず、ヴォーカリオンがんばれ、期待してる。
敵キャラは外山以外どーなるんだろうな てか誰も集まらなさそう もうそこまでウィンダムに情熱出してる人なんていないだろう
まぁ邪道とか言ってやんなw 録画のためなら機体の光沢とかあったほうがいいが 普通にプレイするためには画質落とさなきゃならない人もいるんだから 参加は出来ないがボーカリオン期待
なんの宣伝動画になるんだろうw
巨大な雷雲が迫っているので暫く鯖を停止します #止めなくても停電になりそうな雷雲だな…
>>286 初音ミクの宣伝に決まってるだろ・・・
常識的に考えて・・・
声鯖でボイス切るのっていいのか……?そもそも2:2で読み込み一瞬で完了しないのはスペックか回線の問題な気がするんだが。 そいや思ったんだが、サレナでスウェイ→BR→サブ1してる人多いけど、スウェイ→BR→ステップBRの方が威力高くない?安定しないの?
読んでみたがすげえな 参加方法とか書いてないのか?
遅れましたが鯖の再稼動を完了しました
距離とか状況によっては スウェイ→BR→BRも入るが不確定だからじゃね? 最後のをチャージBRにしたらもっと安定すっかな?どうだろw
1発目にのけぞり判定無いから抜けられるというか何と言うか
いまさら書いても遅いかも知れんが 外山をテロリストってネタで使うのはいろいろとどうかと思うぞ・・・ せめてアニメの悪役とかにしとけばいいのに。 前に自キャラ晒して喜んでたのだから自慢したいだけなんだろうけどさ
>>294 ラクス様やルルーシュとかもおもしろそうだな
テロ集団って98やMeの事かと思ったんだけど 違うのけ?
外山って政治犯として投獄されてたんだったな
>>292 最短ステップはさんでも不安定?
サブ1もシールドモーション入るから隙むしろ大きそうに見えるんだが……
それかサブ1の方が誘導いいからか……?
つかBRってステはさんだら連射効率上がるのか…? サブ1のがBR再発射より早いだけなんとかそんなんじゃね つかスウェイ生当てはフルバ重ねろw
>>295 宣伝動画にするなら、今流行りのキャラとか出すと良いかも知れないね
ボーカロイド系は必須だけど他がね。アニメキャラで元々がテロリスト
扱いのキャラがいいかも知れない。知名度も含めて
OO:アリー=アル=サーシェス、ギアス:ルルーシュ(ゼロ)、フルメタ:ガウルン
種:キラ、ラクス
外山や接点Tは昔からネタにされる定番だけど、同時に古いかもしれない
wiki見たら外山は政治犯じゃなくてただの傷害と名誉毀損だな
ボーカロイドに拘らずにいろんなキャラでカオスにワイワイやったほうが動画的にはおもしろいんじゃね? どっちにしろ回線的に3:3が限界だから参加はできないんだが。
てか有料版が発売されたとしても どうやって知名度を上げる気だ? 元々やってるプレイヤーが少ないのに
>>300 ガウルンならパイロット作ってる人いたなぁ
最近見ないけど
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 14:58:43 ID:RS+ToxYH
かがみん「やっぱりガウルンが攻めなのかしら・・・」
しくじった あげちまった
>>303 知名度を上げる方法はいくらでもあるさ
その結果、知名度が上がるかどうかは別だけどね
友達を誘うとか、既存のプレイヤーが少し努力するだけでも違うもんなんだぜ
ただ、プレイング云々の前に、ゲームの要求スペックがかなり高いから、
それが敷居の高さにつながってるとは思う
せっかく、始めたのに、「カクカク過ぎて無理だわ」って諦める人は結構いそう
俺も2:2ぐらいならいいんだけど3:3以上になると あからさまにかくかくになってきて辛いな。 それほどスペックが低いというわけでもないはずなんだけど、 低画質モードでやっても解決しないのできつい。
結論 貧乏人はオンラインゲーム諦めろ
低画質モードだとたしかテクスチャ3どまりとかじゃなかったっけ?
テクスチャ8とかフレームスキップ10とかにしたらノートの俺でもフルボイスで10人対戦余裕だが・・・
えーとCeleron(R)
[email protected] 、メモリ504RAM、945GM Express Chipset Family(オンボ)・・・
シンビ使ってる人にフルボッコされた。シンビ強くね?
別にシンビは普通な気がする 昔は強く感じたけど正直気のせいだった
接近戦つきあってあげると強い つきあってあげないとそうでもない
空中で格闘当てるコツってある? 毎回、空振ってるんだが
射撃メインで相手にすると弱く思える
アンス愛用してるけど、全然だめだ、 格闘ではめられる、起き上がりに上昇しても一時しのぎにしかならない 打開策を・・・・
シンビは速いけどブースト中の当たり判定が大きいから、下手に背中向けるより、バクステ混ぜたりして射撃していけばある程度は対処できる。
ダウンさせにくいから一度格闘入りだすとふるぼっこ食らってるような気にはなるけど、強機体ってほどでもないかな・・・
ただ格闘機だしカットしにくいから、実力差があるときに怖い機体だとは思う。
中距離以遠の武装が致命的で引き気味で戦うということができないから、集団戦なら方追いして最初にHPに偏りもたせるのがいいかなとか。
>>314 変形あるなら変形解除中に抜刀、んでBDからさらにSD。
追いつけない、って思うならまずBD中BRで足とめてから。
慣れてきたらBR即抜刀で切りかかる距離がわかってくるかな・・・?
もちろん自分と相手の機体によっては狙わない方がいいこともある。
なんか個人的な意見を長々と書いてごめん。
>>316 ↓格で逃げたら良いんじゃね?
そういやアンスのラピッドって発射時に爆風がおこるっぽい
アンスは盾ダッシュの切れ目をBRで狙えるようになると世界が変わる。
2kとか時々緊急回避に異常な食いつきを見せるけど 実際緊急不可ってシンビ、SP3?、サレナ? 時々ビスタでサイクロンを前格でやるんだが、これって緊急封じになってんのかな? アンスこむからすると緊急回避できないとつむよな・・・
異常な食いつきに見えるのは、緊急にシールドキャンセル即N格 緊急不可の状況はあるけど、タイミングさえ見れば緊急はどの機体相手にも挟める サイクロンを前格でやるんだが。日本語でおk サイクロンを前格で〆る。なのであれば、横出し切りでおk サイクロン中に前を混ぜて緊急された時に追いかけるのに使える。であれば、 前ではなくキャンセルNでおk。Vistaなら掴める
サイクロンを前で…伝わらんかw 前→前→前…ねwwまぁこれできるの横と前が同種のビスだけなんだが… 2Kはキャン格で食いついてたんな まぁSDで食いつかれたらわかるっつー話だが…
サイクロンって横繰り返しのことでしょ? それを前でって言うのはすこしおかしいと思うのだが。
サイクロン中に前を混ぜるってことならわかるが 前の繰り返しをサイクロンとは言わないだろう
まぁ同種だから適当やらかした 申し訳
謝罪ぐらい最後まで言え
このゲーム爽快感がない サーベル抜刀無しで使わせてくれ
XPBでのSP1の対処法教えてくれ……逃げ回ってばっかですごいうざいんだが
>>329 感じてることはお互いにたようなもの。SP1側からは硬いしステップばっかりするし何なのだと思う。
>>328 シンビなら抜刀ない
他の機体はシールドから抜刀すればモーションキャンセルしてすぐ斬れるぞ
ただし機体によっては入力速すぎると抜刀を抜刀でキャンセルしてしまうが
上手い奴のSP1はwikiにあるように片追いするしかない気がする XPBは特に有効な武器あるわけでもないし
SP1の相方をダウンさせること考えてダウンとったらSP1叩くとか
まさかタイマンじゃないよな?タイマンで逃げ撃ちしかしないなら自重するよう言うしかないが
>>330 上手い人が使ってんの見て憧れて自分で使って見るとイマイチ強い気がしないんだよな
圧倒的な紙装甲と低火力誇るし結局は中身の問題 努力以上の近道はないっことを思い知らせてくれた機体
>>332 いや、タイマン……
公式で勝負してたんだがsp1で逃げ撃ちばっかしてくるのよ。
こっちもXPB以外使えばよかったんだろうけど、XPB以外はまともに使えないし……。
今度あったときに言おうにも、ぬこエースだったしなぁ。
やっぱ腕磨くしかないのか
タイマンは不毛だとあれほど
タイマンは相性でどうにもならん組み合わせが多過ぎるから 見ず知らずの人とガチでやるもんじゃないと思うぞ 知り合いと遊びでやる位ならいいが
確かにタイマンは無言になる事が多いから気まずいけど・・・・ 基本的な回避技術とか射撃の狙いどころがしっかり見えるようになるからやった方がいいと思う。 それと 知り合い同士だと逆に相手のクセがわかっててあんまり練習にならないときもあるし。 結局その場の空気というかなんというか・・・。。
そういうことじゃなくて機体性能というか機体特性がチーム戦前提で設定されてるから タイマンでやるとどうしようもなく無理だったり延々勝負が付かないような組み合わせがある って事を言ってるんだと思うぞ
さらにガン待ちする自称中級者以上とかいるしな
タイマンでSP1とかサレナを使うのはKYすぎると言わざるを得ない。 話は変わるがこのゲームの人口少ないのは要求スペックのせいもあるが 知名度が決定的に足りないのが大きいと思うんだよね。 レビューサイトとかでガンガン宣伝していけば新規が少しは増えると思うんだが、どう思う?
その逆もたまにいるけどな
タイマンでシンビ使っておいて格闘してくれなかったら切れるとか
どうしてもタイマンしたいなら公式は避けた方がいい
公式以外なら大体どんな機体でも空気読んだ戦い方してくれる
>>339 それは製品化してからのほうがいいと思う
製品化っていつ頃になるのかね 内容とかタイトルとか変えるそうだが、完成遅くとも少しずつ情報公開して欲しい 「ウィンダム」であり続けて欲しいがどうなんだろうか
製品化っていつ頃になるのかね 内容とかタイトルとか変えるそうだが、完成遅くとも少しずつ情報公開して欲しい 「ウィンダム」であり続けて欲しいがどうなんだろうか
ゴメン送信ミスったorz ここは大事なことなので2回ということに(ry
>>340 製品版になるにしても、こんなに完成度の高いゲームが知られずに埋もれていくのは
もったいない気がするんだよね。
ちょっと宣伝してみるのも、次の製品版の人口確保のためにも良いと思うんだ。
自分にはレビューサイト利用位しか手が思いつかないけど、何か他に手段あるかな?
ひでぶ (ひぐらしデイブレイク)もやってるんだけど 元ネタが同じVSシリーズでも知らない人多かったよ 教えてあげたら興味持つ人多かったよ
考えたら方法はあるかもしれんが 勝手やらかして良いもんなんかな? 作者はどうお考えなのか
ニコニコとかに動画アップしたりしてるし、 他の製品版ゲームについてもいくらでもレビューとかは載ってるから大丈夫だと思う。 プレイヤー人口増やすための宣伝位は良くないかな?
信者が宣伝しまくってるとかキモいから勘弁 舞い上がった中学生じゃあるまいに
自己満足のオナニー動画を上げても誰も見向きもしてくれないからな もっと画期的な動画を上げないと意味ないよな じゃあお前が面白い動画あげてみろって? 俺は今のローカルゲームのままで十分です
タイマンでSP1とかサレナを使うのはKYって言い切るのはどうかと思うぞ タイマンなんて基本不毛なもんだし機体特性にケチつけだすと同機対決しかなくなる 距離とらないSP1なんて意味ないしサレナはなんでケチつけてんのかすらわからん SP1とサレナは禁止です!ってやっても結局次ぎの厨機体が炙り出されるだけにならない? 宣伝方法で新規のプレイヤの層がちがうし(ニコ動で宣伝するとニコ動のユーザとか) 問題もあると思うけど、結局は宣伝したい人がするのを止める手立てはないから好きなようにやるしかないんじゃない? 個人的には某ガンダムゲーを比較にして宣伝したりすると荒れる元になりそうだからカンベンしてほしかったり、 初音ミクとかのパイロット等を前面に押し出して宣伝しても偏った層が増えそうで嫌だという感情はある 受け皿である鯖の問題もあるし当分は宣伝しなくても問題ないとは思うよ
お前らが友人に勧めれば十分宣伝になるだろ
>>350 納得いく意見です。見送るかなぁ。
あとタイマンでサレナがKYってのはBR当たった時点で300ダメ近く確定っていう特性上。
格闘も判定が鬼だし。
だよなー てかまだ製品化もされてないのに勝手に気張りすぎじゃね? わざわざ有料にすんだから作者も何かしら考えてはいるでしょw サレナSP1がKYとか・・・ 300ダメ確定はずるいってか?一応超コなんだけどねwサレナww まぁ、そう思う奴は自重すりゃいいんじゃね? でも他人が使ってるのにケチつけるような真似は簡便だぞ;
実際タイマンはちょっと不毛 前ローカルでmeRでコムに挑んだらひどいことになった サレナはそれ以外にまともな威力の射撃が無いから良いかと、 超コスだし
SP1は逃げ撃ちしなけりゃいいと思うよ
>>356 ほう… 私のブログを紹介していないとな…ッ
ちょこっと触れただけんなんですけどね(( ゚ω゚ ))
>>352 納得して頂けたのは嬉しいんだけど、これも宣伝はいらないっていうわがままだからね
だから宣伝したい人がいたら宣伝してもいいとは思うのよ
あとタイマンはホント不毛だから真剣に考えない方がいいよ
サレナは複数戦で足の短さを叩かれる機体だから1:1で相手するのはかなり辛い
でも性能で叩いちゃうと次も何かしらの機体叩きになってきりが無いからさ
ホンキで勝ちたいなら逃げ撃ちするSP1は追わなきゃいい
逃げ撃ちする距離なら向こうの攻撃も当らんからガマン比べになる
というかタイマンやめれ 複数戦でもSP1なんて近寄ってくるまで放置な機体っすよ
わざと負けるのも確かに難しいなw
SP1で強いのなら問題ないけど着地とか取ってくれない逃げSP1相手にはどう負ければいいものか
わざわざタイマンやらないから考えたこと無いけど今考えたら確かにウザイかもしれん・・・w
SP1使う人間がうまいという前提で考えてたなー
まぁタイマン悪いとは思わんけど相手によるって;; 相手が空気読めず逃げ打ちするような相手なら一回で部屋出ればいいよ そこらへん空気読める人とならタイマンでもそれなりに面白いぜww まぁ勝ち負け気にする奴には勧めないけどww
つか、SP1も2kもブーストもっと下げてもいいと思うんだよね。 どうせ着地すりゃすぐに回復するんだから
タイマンで一番不毛な機体はアンスだとこの前フルボッコされて気づいた
>>357 いや、どんくらいあるのかなと適当にぐぐってみたら意外に多かったんで適当にあげてみただけなんだ。
抜けていてすまない。
まぁニコニコとかよりこういうフリーゲーム専門ブログとかの方が客層とか現状向きかなって思う。
タイマンってしないほうがいいんだけど、実際問題知らん人と二人きりになったりするとタイマンせざるをえなかったりするよね。
仲いいと雑談したりして人が増えるの待ったりできるんだけど。
こうして時間帯によって過疎・過密の差が開いていくわけだ・・・
>>360 ちょwww何を言っている;;
可変でブースト少なくする意味もわからんし
ゲージも使い切れば地上で数秒歩かなきゃ満タンにはならないぞww
このゲーム人増えないのは宣伝とかそういう話じゃなくてやってる人間がうざいの多いからだよ 親切心だろうけど一から教えるとかいって数時間とか迷惑だって んでやり始めて待ちプレイだ逃げだ食らったらもうこないよね
アンスはタイマン強いけど、何よりも使える人が極端に少ないからなぁ。
>>360 SP1は究極のバランス機体だというのにっ・・・!
SP1のブースト減らされたらサバイバルの記録更新できなくなるから勘弁
>>367 逃げ撃ちなんてある時点でバランスも糞もないだろ
>>369 逃げうちオンリーはSP1使う資格無いと思う、個人的に。
>>369 今までの話30回ほど読み返して来い
つか複数人戦での逃げ撃ちは味方に迷惑がかかるからできないだろ
ただ単にタイマンで逃げ撃ちはやめろって話だろ?
>>371 逃げ撃ちにしても、相手によるんだよね
VistaやSP-3、シンビ相手に射撃重視で相手すると逃げ撃ちと言われる筋合いはない
サレナは微妙だが、中コぐらいじゃ格闘戦仕掛けたくはないな。ガンガン格闘する人
から見ると、格闘をあまりしない人を逃げ撃ちを言い放つのが多いんだよな。
Vistaや2kで射撃ばかりされると逃げ撃ちにかもしれない。一概には言えないが
文句があるならウィンダムやめればー?
やめてくのが多いからこの人数なんだよ馬鹿
格闘するとCPUにも負けるから機体に限らず逃げ打ちしかしない。 だからBしか使ってない。
>>372 前にも言ったが改行と日本語やばいからちょっと勉強して来い
つまりタイマンは不毛ってことだな。こういう議論が生まれる時点で。
今どの鯖に人いる?
Wikiに書いてある鯖全部回るくらいすれば?
したけど見つからなかった
ヒント:ボイス鯖
それはこたえです
あー、何だ この面倒くさい流れは てめえら全員まとめて 撃 滅 !!
オンやった事ないんだけど 1人で対戦するときにCPUの僚機ありとかできないの? サバイバルやってる感じではこのゲームのCPUかなり強い気がするから 人数が揃わなくて仕方なくタイマンって事ならそれであるていど解決できたりしないものだろうか
できるけど、CPU頭悪いし弱いしな・・・入れないのが通例。 サバイバルのCPUよりオンの方が弱い気もする。 オンじゃなくてもサーバ.exeを起動してIP空白でログインしたら疑似オンラインできるから一度やってみ。
>>384 CPUはカス同然なので入れても仕方ない
結局人対人になるからAIだけ残るなんて不毛な事態にもなりかねない
つーかまずやってみてから聞け
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 11:49:28 ID:darm0997
公式鯖か声鯖に人いるよ 時間帯は夕方5時以降 余程暇な人なら昼ごろからいる どっちもいなかったら時間をズラして入る
いつの間にか鯖機がエラーで止まっていました 現在は復旧しました
個人的にはタイマンのほうが得意なんだよなぁ。 余計な横槍入れられることもないし
AI二匹(片方はSP1)と対戦すると片追い対策のいい練習にはなるぜ
有料版の開発進行状況とか少しでも公開されんものかのう
>>391 自分の場合、AI2体だと物足りないので今は3体相手かなぁ…。
遊びでvista五機に追いかけられて何秒生き残れるかとか
機体変えたりしてヒタすらマゾゲーやってた時期が有ったなぁ…(^^;
AIがある程度数いてもちょっと距離離すと微妙に追ってこなかったり、感覚が人間相手と全然違うからなぁ。 まぁそれとAI複数に簡単に勝てるかは別問題なんだけど。 ところで公式のQuestions for non-Japaneseスレ放置でいいのかな・・・ こんな状況が製品版まで続くのかと思うとなんか哀愁みたいなものを感じる。 そもそもQuestions for non-Japaneseスレに対応したら改善されるとは限らないとは思うが。 わびしい、わびしいなぁ・・・
そういや製品版でVISTAやSP3の外見は変わるんだろうか SP1とかイリスとかは元ネタの知名度的に大丈夫のような気もウワナニヲスルヤメr
SP1の元ネタって?
ためしにカプコンにメールでもしてみるか
>>397 何についてかは知らないけどやめとけ。
何となくそう思った。
>>396 バーチャロンのサイファーだろ
外見以前に名前はほとんど変わるんだろうけど どんなのになるか想像付かないな
今までリクあって作り途中、改変途中のが全部出るんだろ 期待しとけ
製品版つっても商用じゃなくて同人だろ? そこまで大々的な変更が行われるとは思えんが。
まぁ問題はないかもしれんが そもそもメールする意味もないぞ
話変えて悪いんけど、 誰か、緊急ガードのコツみたいなの教えてくれないか。 意識的に出そうとしてもなかなかタイミングつかめないし、 せっかく発動しても抜刀が暴発する('A`) 他の人みたく、相手の格コンをがっちりとめられない。 巧くできる人はどうやって練習したのでせうか……
馴れ…だと答えにならんよなw リズムみたいなのを掴むとか? 納刀でもガードしたらシールド抜刀最速でカウンターできるから落ち着いて対処すればいいと思うよー
タイミングとかはもう実戦で掴んでいけとしかいえないかな 発動しても抜刀暴発してしまうのなら緊急ガードだした後ずっと盾ボタン押しておくということを心掛けるといいよ あとガードするまで間違っても格闘ボタン連打とかしちゃだめだよ!
Vista:フリーダム(シルエット、カラーリング SP-1:サイファー(シルエット SP-3:インパルス(フリーダム撃墜時 Me:M1アストレイ(シルエット、バックパックの形状 イリス:エンジェラン(そのまんま 黒コム:アカツキ(色)&デスティニー(翼・対艦刀)&ストフリ(2丁ライフル的な意味で XP-B:カラミティ(シルエット 危なそうなのこの辺か 黒百合を除くライナクス系全滅というのもあり得る(チャロン的な意味で
明らかパクリっぽいビスタ要注意ぐらいじゃね? 黒コムの欄は暁だけだろw2丁ライフルでストフリはねーよ
>>408 ストフリは少し強引だったか
でもデスティニーはあるだろう
翼の形状、対艦刀のデザインはそのまんまだ
光の翼が出ていないだけで
むしろ対艦刀2本だとデスティニーインパルスになるが、知名度は低いか
むしろまんまキャラ使ってるMBAとかもあるわけで まぁ激闘は禁止されたが大丈夫だろ
参考にみんなが使っているゲームパッド教えてくれないか? 最近このゲーム初めたんだけどそろそろゲームパッドがほしくなってきてね こういうこと自分よくわからないからみなさんが使っている中で決めたいんだ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 17:02:11 ID:z1Th5j+q
オンラインやろ。
PSパッドをルーターでつかってる てか、ボタン数の問題でそれくらいしか使えん 同時押しとかしようとしても、機能どんどん増えていくしなw
>>414 なんだそれ、と思ってコントローラ裏返したら同じことが書いてあった
ELECOMな
エレコムのパッドはあまりオヌヌメしないな 主に耐久度が心配 別のゲームでボタン連射して、ボタン効かなくなった
版権は大丈夫だろ。 まず全くアレンジしないでまんまガンダム出してるとことかより知名度の高いSRCとかから訴えられるはず…… ガンガルはなんか問題あったんだっけ?つかディスティニーインパルスとかまんまのつもりで出してもディスティニーとして訴えられそうだ。 耐久力・ボタン数・操作性からしてPS2コンバータが一番普通なんかな…… 珍しいとこでアーケードコンとかいたな。 キーボードもチャットとか数字とかTABには便利だけどなぁ。
SANWAの16ボタンパッドが押しやすく持ちやすいのでおすすめ。見た目は悪いが。 なんにせよ耐久力ないパッド使うと直ぐにダメになるから注意。 でもいいやつ使っても壊れる時は壊れるんだよな。あんまり高いのも考えものだな
419 :
44 :2008/09/14(日) 18:36:54 ID:bn4td2HX
ポートの設定がおかしくなっていたようで、設定しなおしたところ正常に接続できるようになりました というわけでサーバーを再稼働させました 「bellserver.ddo.jp」 また使ってやってください 無難にPSコントローラの変換機とかどうでしょう PS1のコントローラが耐久力高くて十字キーのボタンが押しやすいと聞きました
だいたい目星はつきました いろいろ教えてくれてありがとでしたー
PS1コントローラは誇張なしに10年以上もつよ。頑丈すぎる。
キーボード愛好家は俺以外にいるかい?
パッドだと十字キーに親指一本、キーボードだと指三本使えるからキーボードの方が細かい移動できてる気がする。 あくまで気がするだけだが。 てかコントローラーで戦闘中チャットとか、めちゃくちゃやりにくそう。 キーボード使ってる人間からすると信じられない。
戦闘中にチャットなんてほぼやらないしなぁ
むしろゲームパッドを使ってる人の方が少ないだろ
>>423-5 いや、さすがにパッドのほうが多いだろ、確証はないけどさ。
パッド操作でも、キーボードでの入力はできるから、チャット自体は問題ない。
ただ、ゲーム中はチャットする暇自体がないからなー。
主戦場の近くがリスタート地点だと、長い文章なんてとても打てないし、
そもそも文章打ってるだけ味方が不利になる。
ほんとは影でいろいろと指示だしたいが、とてもそこまで手が回らない。
というか、タイピング遅い……
仲間からそういう指示が飛ぶとすごくやりやすいんだけどね……
復活までの時間をカスタマイズできたらいいな
>>421 反面、本体は速攻でだめになるんだよな…
ソニータイマーじゃないけど、ハード全般の脆さはどうにかならんのか。
パッドもキーボもそこそこいるのはわかりきってるんだから 信じられないとか・・・とかわけわからんこと言わんでいいってのw 格コンとか馴れるまではパッドのがいいと思う でも、馴れたら結局どっちも同じでしょ
そういや、ボーカロイドの動画はどうなったんだ?
>>431 うpされてないな
まだ編集途中なのか、それとも撮るのに失敗したかのどちらかだな
でも、人数が集まらなかったらまた再募集してるはずだから編集中なんだろう
ニコニコだけに限って、現状の再生数を見るとウィンダムの紹介動画と多人数対戦動画が
特に多いな。または今流行りのキャラを乗せてると、タグから人が流れてくる。
画面直撮りの動画であっても、グラハムが乗っているだけで再生数が1000を超える。
ウィンダム単体での動画、又はタイマンやボイス無し、知名度が低い作品、キャラだと
見る人も当然いない。
あと一番の理由はBGMだな。複数対戦でも、曲によって左右される。
わざわざここまで考えて動画、キャラを作る程みんな暇じゃないだろうしな
宣伝せずとも現状のままで満足していて人が増えるのを拒んでいるようにも感じられる
余計なことはしない方がいいかもしれない
リトルバスターズのキャラデータ持ってる人沢山居るからリトバス祭りとかなら出来そうだな
ウィンダムやろうと思うんだがオンラインってどんな感じなのかね? 初心者が部屋入ると嫌がられるとかはない?
>>434 初心者なら素直に初心者部屋いけばいいんじゃねーの?
初心者部屋あるのかさんくす あとスペックって CPU C2D6300 メモリ 3G グラボ GeForce8600GT で足りるかな? オフラインでチームバトルやったらカクカクになったんだけどw
>>436 オフのチームバトルは大抵重くなるから仕方ない。
カクつくかどうかは実際にやってみれとしか言いようが無いけど、
見た感じ、大丈夫じゃないかな。
心配なら画質落として、軽くなるよう処理すれば問題ないと思うよ。
とりあえず、オンライン中にTab押してチェックしてみれ。
>>437 さんくす
wikiに書いてること以外にタブーとかしちゃいけないことある?
>>438 自分は
・開始時、よろしくなどの挨拶があるまでは攻撃しない
・入室・退室時の挨拶、試合終了後の乙の一言は必ず
この二つはなるべく実行するようにしてる。
それ以外はまぁ、向こうが何か言ってくればやめればいいんじゃないか?
とりあえず、実際にオンライン対戦してみるのが早いと思う
とりあえずwikiにある鯖全部つないでみたけど 初心者部屋が公式にしかなかた しかも人いない(´;ω;`)
俺でよければ相手するぜ
初心者部屋にいるお(*´∀`*)
>>443 あとはサムネとBGMが課題かね
タイトルやゲーム画面だけじゃ見ないから多少編集して
画像1本釣りとかしてみるといいかも知れない(多少姑息だが
初心者部屋過疎ってるなぁ
対人戦がしたくて他の部屋来るのはいいんだけどさ・・・ ボコられたからって途中で止まったりするのはやめてほしいぜ もちろん電話とか他の理由もあるかもだが長時間止まるのは明らかに故意だろ
初心者部屋は加減が難しいもの。 本気出しちゃあれだし、かといって 手抜き相手にして初心者さんの練習になるのかって言われりゃ微妙だし。 昨日もそれなりに加減してたんだがなぁ。
>>447 とりあえず慣性ジャンプを覚えてもらって、射撃重視だな
格闘をやると初心者さんは防ぎよう、避けようがないから
射撃で慣れてきたら追々格闘を混ぜていけばいいと思う
無線だからオンラインは引越しまであきらめてるんだが、 うまくなるにはどうすれば良いと思う? ローカルで2体あいてに戦ってもちっとも勝てんorz
戦闘中のBGMが鳴らなくなった・・・ 別のPCでは問題なく音が出るoggファイルを持ってきたんだけどなぜだろう? DirectXを入れなおしたり、ogg Vorbisコーデック入れなおしたり、ffdshowの設定を変えてみたりしたんだけどだめだ。 ウィンダム自体も入れなおしたり、古いVerから順にパッチ当てたりしてもだめ。 ちなみにroomのoggは聞こえるし効果音やPilotの声は聞こえる。 ステージのBGMにしてデフォでも聞こえるけれど、MyBgmフォルダに入れてあるやつだけが使えない。疲れた・・・
>>449 一体放置してもう一体を叩けばいいと思う AIは特に。
サバイバルは・・・アレは戦い方ちがうしなあ
>>450 再DLはどう?
>>451 再DLはウィンダム?
公式からとんでインストーラーから入れなおしと、別PCからのそのままのを持ってきたりとやったけど一緒なんだOrz
いろいろといじってたら12曲中4曲だけ再生されるようになった。
軽い順とかビットレート順というわけでもないし何だろう・・・う〜ん
>>449 まずAIでもいいから相手VISTA1ですごい余裕できてから、相手を2したりコスト違うのにしたりしてみるんだ。
>>450 それは別のところから持ってきたBGMが鳴らないってことだよね?
今まで鳴ってたのが鳴らないってことじゃないよね?
過去に何回かあがってる気がするけど、レートの問題じゃないかな。
俺も、昨日ならないファイルがあったけど、再変換したら普通にいけた。
サンプリングレートが44100のときは一つ下の32000で再変換すれば、たいてい聞こえるようになるよ。
このゲーム、デフォだと結構ならないOggが多い気がする。
>>454 いや、別PCから持ってきたけれどもそちらではウィンダムでちゃんと音が出てたoggだよ。
レートを落として再エンコしてみるかなぁ。でもなんで4曲は聴けるようになったのか分からない
>>449 AIはガードが人間よりいい反応するから、格闘戦だと横格闘・格闘キャンセル覚えないとむずかしいかなぁ。
射撃で着地狙ってくとか。
あと、無線で本当に問題が起きるかどうかは、一回入ってみて試してからでもいいとは思う。
ときどき俺無線って言ってる人みかけるけど、問題が起きなかったり、有線で問題起こしまくってる人とかいるし。
「今日はじめてで動くかわからないんですけど」みたいなこと言っておけば問題起きても普通に許してくれると思うし。
>>451 .453.456 dクス
>>456 何回か試合やったこともあるが、同期エラーの連続で、
抜刀は消えるは、格闘コンボやフルバは中止されるは、
建物は直るはでものすごいことなってた・・・・・・
なぜか観戦は大丈夫だったんだが
観戦は観てる側のスペック関係無い
受信したデータを見てるだけで送信しないからなぁ
>>459 故に、録画する場合に最も適した状態であること
自分が戦闘に参加して演出できないのは多少不満だが
サイト全く更新される気配ない せめて近況報告でもいいから もしやこのままオジャン!?
もう一回サイト見て来い
てっきり更新があったのかと思ったじゃねーかw つか、公式のスレが微妙に殺伐としてるが・・・ スレで一々出張ってる奴は作者なのか?
公式のバグスレとかでバグ報告に絡んでくるのってなんなんだろうね 他のスレならわかるけど作者に報告してんのにおまえ関係ないだろうてのがw
作者は作者でめったにこたえないのは確かだけどな。 てか質問は総合質問スレッドじゃないといけないとか、2ちゃんもwikiも見ないやつからしたらわからないんじゃないかなぁ。 1.028と1.029の間と、1.030から今日までがちょうど同じくらいの間隔だな。 有料版の分の更新もすでに夏から並行してすすめられてたとしても、あと数か月はかかりそうだな。 別にあと数か月くらいは飽きないかな、と思えるからいいけども。
タイトルから内容まで全部作り直しじゃあ、新作を作るのとあんまり変わんないからね 何にせよ楽しみだ
チームバトルでもこんなに軽いのか、これは確かに気になる しかし…騒がしいパイロット達の中、外山が場違いすぎだろw
それ抜きにしても十分うるせえwwww
公式鯖が色々と酷い件
なんで注意書きも読めないんだろうねぇ。 わざとだとは思うが
動画がアップできない…… 何故だか解らないが、アップロードの段階ではじかれてしまう…… もう今日だけで7回エンコやり直してるよ('A`) 昨日、撮影に協力してくれた方々、 大変申し訳ないですが、もうしばらくお待ちください。
>>472 画質を上げすぎてないか…?
音声と動画の合計800kbpsを超えないように設定したつもりで、超えてる所があるのかもね
ノイズ除去キツクかけて、のっぺりさせて少しサイズ減らすとか、ビットレートを少し下げて指定してみるとか…
念願の初出演を待ちわびて何回も更新してた・・・負けたけど・・ アップしたことないんでよくわからないけど・・ガンバッテー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/19(金) 23:59:52 ID:6ZuXYTa2
sage忘れスマソ
名前:
E-mail:
内容:
>>472 参加したかったぞー
そいえば撮影って、どのソフト使ってどういう設定してるん?
ソフトの設定を画像で纏めてうpロダに上げて欲しいわ
宣伝動画、もといMyキャラ動画を作ってみたい
>>472 参加した者だけど
ニコニコにFLVであげる場合、不可解なエラーで規定のビットレートをクリアしているにもかかわらず
ビットレートオーバーという表示ではじかれる事がある。俺も随分悩んだり方法変えてみたりした。
MP4であげるとより綺麗だし、いまだにはじかれた事もないのでおすすめする。
AVIから簡単に変換出来るツールがあるからその気になったら部屋で会った時か誰か伝でもいいから言ってもらえたらツールを渡すよ。
アップ楽しみにまってる!
479 :
472 :2008/09/20(土) 19:21:29 ID:D6ajBKjB
いまだにアップできてない……マジすいません。
ビットレートは大丈夫なはずなんですが、どうにもうまくいかない。
ニコ動にはビットレートとサイズ以外にも裏ルールがあるので、
多分それで引っかかってるのかなぁ…('A`)
>>478 是非、そのソフト教えてください…
今使ってるのは、TMPGEnc4.0Xpressの体験版です
分割したらおKだろ。最後は次の動画に飛ぶようにしたらいい。
481 :
472 :2008/09/21(日) 01:42:03 ID:4LLFaU/P
いろいろと弄ってたら何とか、あげることができました。
今後ともよろしく。
>>480 いや、分割しても駄目なんだ。
むしろ分割してアップしようとしたやつが上がらなくて困っていたんだ。
ってヴォーカリン動画の方じゃねえのかよ 期待して損したわ
勝手に期待して勝手に裏切られたって騒ぎだすやつってばかなのしぬの つかそれは察しろと
うわ、なんか二重 失礼。
せっかくの動画なのに0-9活かせてないの多いよね。 動画見ててもただ強いCPUと戦ってるだけって気がしてなんかおもしろみに欠けるし。 まぁ、実際戦ってるとなかなかそういう余裕ができないんだけどね…… ボーカロイドのやつにはその辺期待してるなぁ。
>>485 やってる余裕は十分ある俺
でも誰も反応してくれない
そもそもボイス鯖でも、0〜9入れてなかったりする人もいるからね
対戦動画はカオスで楽しいけど、有名なキャラを乗せてオフで作品
又は機体紹介とかするだけでも大分宣伝にはなると思うのよね
>>486 反応しようにも
「ええと、あの台詞は何キーだったっけ?」とかなってるうちに返すタイミングを失うことが間々ある……orz
あと、自分のキャラは受け対応が多いんで、自分から0-9振ってくれる人には感謝してるよー。
>>487 だいたい1〜4,5までが攻め、5, 6から受けとかまとめておくと
分り易いよ。0は比較的入れないかも、コメントするたびに喋るから
余程のことがない限り入れないねぇ。1〜9だけでも十分という事もある
後は相手のキャラを見たり聞いたりして台詞を選ぶことだね
誰でも対応できるってのは難しいけど、よく会う人の台詞の傾向に合わせたりすると
やり易いかもしれない。特に疑問形に対する答えとなるような台詞は使い勝手が良い
「お前は〜だ?」とか「〜か?」に対して「〜だ!」と断言できるような台詞は2個ぐらい
あったらいいかも・・・まぁあとそこまでしてやりたいかって話になるんだけどね。俺はやりたいけども
面白い動画には自然とコメントは付くし興味もわく ちゃんと宣伝にもなる その点でヴォーカリンはすごい でも大半の動画2、3コメしかない代物ばかり 言っちゃ悪いがウィンダム関系の動画は自己満のものばっかりだな
多分どんなに楽しい掛け合いがあってもやってない人はただの対戦動画なんて流しでしか見ないと思うよ 演出入れてどうこうするならコメントついたりするだろうけどそれはなんか別次元の問題
動画で釣って、ロダに追加SEやらBGM、パイロット置いといて、食いついて貰えばいんじゃね? 操作とか多少分かんなくても、自分の好きなキャラでプレイ出来たりすれば楽しいと思う あの動画みたいに自分の好きな作品再現できたら楽しそう、とか、練習して雑魚役のキャラで無双してみたい…とか思って貰えれば…
486がXPに乗って放置されているのが目に浮かぶようだ
493 :
472 :2008/09/21(日) 12:20:20 ID:4LLFaU/P
何か、板の方向性自体がずれてきてるね……変な流れ作ってサーセン。 ヴォーカリオンとかと勘違いされた方はごめんなさい。 板で宣伝云々の話が出始めた頃に、動画の初撮影&エンコで悪戦苦闘を始めまして、 そっちに集中してたんで、板の流れを全く把握してませんでした。 半ば空気読まずに自己満動画あげた形になってしまいました。 ほんとにすいません。 個人的には宣伝とか作る意志は無いです。 ボイス掛け合いとかも、自分ではウィンダムの面白さの本質ではないと思ってるので。 ただ、それが動画としての面白さとはやっぱり違うんでしょうね。 まだアップできてない動画が数本ありますが、しばらく自粛します。 ぐだぐだ書いたら長くなった、ごめん。
別に問題無いだろ。好きな動画あげてればいいさ 宣伝とか掛け合いとか好きな人が数人居るだけっぽいし
何人かが都合のいいように解釈して文句たれ流しただけなんだから気にしないでおk あとヴォカ動画はやらせ感があるので俺は嫌いだな。 宣伝だし仕方ないのかもしれんが 対して472の動画は「対戦動画」だから掛け合いだのなんだのはプレイヤーの問題 どっちかというと472動画の方が俺は好み つまるところ他の動画も投稿してくれ頼む
言葉って難しいな… 掛け合いができないパイロット、宣伝に役立たない動画は良くない物だみたいな考えには同意してないが、 きっとオンラインでは一緒に楽しくやってる仲間なんだよなぁ… ロダに上げるのも、動画上げるのも勝手だし、迷惑かけてないんだから叩かなくていいと思うし、萎縮させて余計活気がなくなるんじゃないかな?
んじゃ流れを変えるために話題提起 Meと98の違いを教えてよ
>>497 機動力はMeのほうが上
火力ももちろんMe
とMe使い初心者が行ってみる
Meはクレボ使って黒コムとの連携攻撃が!!
メインの弾速強化されたがMeって嫌われてんのかな? うまいMe使いがチームにいるとすごい楽なんだが 敵のチームにいると自分のケツを気にし続けなきゃいけないしな
ごくごく稀にマシンガンうまくつかいこなす人はいるけど、ほんとごく一部だしなぁ。 それ以外は瞬間火力は出せてスコア(=合計ダメ)だけなら普通でも、ほとんどの場面でマシンガン当たらないからカットや足止めできなかったりするからなぁ・・・ あとグレがやたらめったらうまい人ってのは当然自分に8割跳ね返るから、序盤うまいこと決めすぎると体力が偏って方追いされて味方人数が不利になったりもするな。 まぁたまに超コストがもってかれることはあるものの、適当に牽制ビームでも撃ってちょこちょこ足止めてればそんな怖くはないかなぁ、っていうのが俺の印象。
ネット対戦終了後に固まるな・・
味方を楽にするほど使えるうまい人はどうせ何を使ってもうまいよ いまいち盛り上がらないな… また大会とかあればいいのに
>>502 各種ドライバ更新かルーターのファームアップデートをすれば直ると聞いた
>大会開催 >誰でも参加OK >誰でも参加OK 嘘こくなと
まあ確かに上級者限定だなwww
そりゃ誰でも参加可能でハンデ無しなら勝つのは上級者になるわな・・ かといってハンデ付けて試合しても微妙だし 公式リーグとか声鯖リーグとか・・・こう・・・ まぁ大会開くなら出たいなぁというわけです
大会でるのはいいんだけど重い人が来るのがなぁ 前の大会でも異様に重い人がいてイライラしたし チームもランダムで機体もランダムなランダム大会とかあれば面白そうだ
ぶっちゃけ次の大会があっても前回と全く同じ面子というオチは見えている 公式だろうが声鯖だろうが結局一緒の奴しか出場しない
なんか一線を引くのはどうだ? 7月以開始したプレイヤーとか… 人集まらないか
ベテランが初心をボコボコにするゲームなので印象悪いです
前回出て無くても強い人はいるけどたぶん出ないんだろうなあ お祭り要素のある大会とか見てみたいけど難しいか 大会リアルタイム配信とかやってみてほすい
良い人ばかりとは言わないが、意味もなく初心者ボコボコにする人はほぼ居ないと思うが 大体ぼこられる奴ってマナーか態度が悪いのが原因なんだよな・・・ 前は時間がわりと早めだったから出れない人とか結構いたんじゃないか? 10時過ぎたくらいが人多いし、遅めで数日間でやれば結構集まってくると思うんだが
時間が遅くなろうが身内者が増えるだけな気がするが チーム戦で振り分けは主催者に一任すれば・・・ 主催者がまともなら大会もちっとはまともになるんじゃね?
>主催者がまともなら大会もちっとはまともになるんじゃね? これは前回の主催者に失礼だと思うんだが 振分けを任せたらそれこそ顔見知り以外の実力がわからないから無理なんじゃないか・・・?
参加者 ぬこエース ぬこエース ぬこエース ぬこエース
>>518 ワロタ
しかし大会でさすがにそれはないだろう・・
520 :
181 :2008/09/23(火) 01:39:03 ID:eZrX8VOG
今日帰宅中に大会案少し考えてみました ・1チーム3人でトーナメントか総当たり戦 ・参加者は事前にテストして待ちやFPS落ちが発生ないことを確認する ・試合開始はマップの両端に分かれて合図で開始(作戦タイム設けてもいいかも) ・チーム内で同コスト2体まで、同機体禁止(なんとなく) ・チームは任意、まとまらない場合やチーム組めない人は抽選王 ・開催は金曜日か土曜日の9持〜12時くらいで ・大会中はpeercastで配信、後日ファイル配布 ・場所はたぶん声鯖
別に前回は主催者がんばってたと思うぜw (前みたいに)主催者がまともなら、で認識しといて てかどっちみち出場者の半分以上見知りでしょw
>>520 えーと;;もっか500くらいから読み直して考え直せw
最近peercastでやってる人たまーに見るねえ 今のとこそれほど宣伝効果無いみたいだけど一気に人が増えて鯖が溢れたりしないか少し心配してたりもするw 個人的にはブームというか一過性の人気より少しずつ人口が増えていく方が嬉しいんだけどなあ 宣伝目的じゃなくて鏡できる人が何人かいそうなら、とりあえずpeercastじゃない方法でやってみるのも有りなんじゃないかな
身内ばっかとか言われてもなあ 201民とかの古参連中は長くやってる訳で知り合い増えるのは仕方ないだろ…。 つーか初心者は大会勝てないから云々ってそういうもんだろ、大会って ジェネと装甲下げた雪合戦大会とかマシンガン限定戦とかなら別かも知れんがそれもやっぱ腕だ
つまり雑魚は引っ込んでなということですね 分かります
大会に出たいのか、大会という種目で自分が勝ちたいのか 強い人が勝って弱い人が負けるのが大会じゃないのかな
身内ばっかならそもそも大会とかいらない
>>520 のとおりに大会開いたら
強い人同士でチームつくって大会終了
負けないように強い人かこって勝って何が楽しいのさ?
バトルロイヤルやってると直ぐにチーム戦やりたがる池沼がよくいたな
>>514 ほぼ居ないけど、一人でもいたら同じこと
そいつ一人が初心者が来るたびにボコるから被害者は増え続ける
出身地別とか、血液型別の団体戦とかにすりゃいんじゃね? 二回続けて同じ人は出れない、同じペアは一度しか組めない、とかにして
ボコられたって喚く人はなんで部屋移動しなかったんだ? 同情はするがそこは分からん。 初心者狩りに限らず地雷ユーザーはもう個人の問題だからどうしようもないぜ。蹴るか去って貰うか自分で移動するかしか無いだろ。 ここでプレイヤーを理由に作品叩いても荒れるだけだ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 12:50:48 ID:I81OXeU0
今公式鯖にいるんだが、 「motoki」って名前のプレイヤー、一体なんなんだ? ただ闇雲にキータッチしたような文を並べて来るんだが。 適度に入ったり抜けたりするし。 前からいたっけ、こんなの。
>>529 一人でもいたらってそんな聖人ばっかの対戦ゲームなんてないだろ
身内ってのがいまいち理解できないんだが・・・
一体どういうのを身内って言ってるわけ?
盛り上がれば良いんだったら大会にこだわる必要はないけどさ
レスみてると参加する気があって良いものにしたいのか、
勝てないから嫌がらせしてるか見分けつかない
うpロダにある ヒイロ・ユイのpassおかしくないか?
>>535 すまん、軽率だった。
今度から気をつけるよ。
でもまぁ 糞みたいなプレイヤなら牽制の意味も込めて 多少はな ハンドルだけなら変えられるしな
パイロットの調整ぐらいサバイバルや自鯖でやれよ。 今調整中なんで対戦できません><とかアホかと。 あと、ブースト最大にして一人で延々とAI相手に遊んでるやつもな
そもそも前大会当時は公式や2、富と鯖ごとに人が別れてる感じがあったから 交流の意味もあっての大会だったはず でも今は2鯖などの閉鎖→新鯖開設でごちゃ混ぜ、大会に出るような人間は大体見知りで構成される 身内大会なら勝手に盛り上がるだけ意味無い 次に前大会は各自でチーム組むことになってたから 強い人同士で組んで、まぁ大方予想通りの決勝面子 初大会だからありっちゃあり? まぁ初にしては大成功だと思う 敗者復活制のおかげでみんな2試合以上できるのもよかった でももし次があるなら前大会の反省点を改善すべきでしょ、チーム組みとかね 前のように各自でチーム組んでたら 結局エースの俺たちツエー状態が予想されて新規がよりつかない… それこそ身内大会になっちまうw 長文すまんね
大会って交流目的じゃないとやる意味ないのか 知らんかった
前大会の改善点 機体の縛りを同一機体の禁止のみにする チームの組み方を変える(例えば7月以前に始めた人とそれ以降に始めた人の数が各チーム同じに なるようにチム分けする、もしくは許可が得られれば主催者の判断でチム分けする) 大会時間、期間をもっと長めにする。 こんなとこです。 あとせっかくの大会だから、事故とか無くすためにチャージフルバの禁止を入れていいかも。 by名無し
つかそんなに皆大会で勝ちたいのかな 前の大会では「強いチーム」同士の白熱する戦いを観戦して盛り上がるって感じだったが、俺はそれで満足なんだよなあ こんなゲームだし、バランス考えてチーム組ませるのとかほぼ無理だと思うし、やっぱり身内チームが一番楽で楽しくできるんじゃない? 腕に自信の無い人も出たいのなら出ればいいじゃない、どんな結果でもいい経験になるはずだぞ?
フルバばっかりっていうのもつまらないが、逆転の一撃とかも盛り上がると思うんだがなあ・・・ 機体のカテゴリー分けして同カテゴリー機禁止とかってどうかな 例えば Aグループ:VISTA、BS、BC Bグループ:SP1、2k Cグループ:XP、XPB とかこんな感じで・・・
チーム戦に拘らずにバトルロワイヤルでいいじゃないか。 5人ぐらいで戦って、勝ったやつどうしでまたバトロワ そんで勝ち残ったやつが優勝
>>545 狭いステージさえあればそれが面白そうなんだよなあ
バトロワはガチ逃げするやつ出てこないか・・・? 7月よりあとにはじめたやつでもかなり差があるけどな。 7月以前でも弱いやつだってまぁいるにはいるし。 つか身内プレイじゃないようにできるほど総人口いない気はするなぁ。 なんか否定的なことばっか言って申し訳ないけども。
当然、逃げ回るやつも出てくるだろうがそれも戦略の一つだし。 そこで一旦休戦、そいつを集中的に攻撃してさっさと潰すってのも当然はありだと思うし、 それを裏切って攻撃して落とすってのもありだと思う。だってバトロワなんだから。 いろいろ選択できるし見てる側も楽しいと思うけどね。 まぁでも、ガン逃げはなるべく自重の方向でいければ……
戦闘中に同盟っつーのもタイピング速度関係してくるよな・・・ 時間制ルールで普通にバトロワして、総得点が高かった奴が勝ちってのは? 自分が高コス使えば狙われやすくなるし、漁夫の利しか狙わない奴は撃破以外のポイント稼げない・・・どうよ?
「身内ばっか」とか言ってる人は、一体何を基準に決めてるのかな? そもそも、身内・新参で区切るほど人口いないと思うんだけど? 今の状況でも使われてる鯖は限られてるし、 その中で遊んでる人間だってせいぜい30人いるかいないかってところでしょ。 大体のプレイヤーは一度は見たことあるような人だと思うし、 そんな中で「身内」がどうだと騒いでも意味ないと思うんだが。 結局、「強い人」が同じチームで固まるのを「身内」って言葉で非難したいだけなんでしょ?
まーチームはランダムにすればいいしサバイバルやるならそれでいいだろうから 強い人の固まり嫌ならそう言おうなってことで ただ強い人で仲間に文句よく言う人とかいるからな…。また不満でるかもしれん サバイバルは大会開く前にテストで何回かやってみないと分からんね
大会についての意見を見てると、稼動初期の頃によくあった公式の 修正要望スレ思い出す様な内容ばかりだなぁ。(悪い意味で) 意見としてよく挙がるのが、うまい人と下手な人混ぜて組むようにしようって 言うものだけども、これだとお前は下手だからこのうまい人と組みなさいと 他人から言われて、尚且つ試合では迷惑掛け辛くなるだけのもので。 うまい人は勝ちに来たのに、無条件にそんな事言われても状態だと。 そもそも大会と言うのは何のためにやるのかを考えた方が良いのではないか。 ただ交流を求めて、または強さを合わせて良い試合を増やすための物でもなく、 優勝を皆で目指して勝利を奪い合うものであり、その過程で交流や良い試合が 生まれ盛り上がる、そういうものではないのだろうか。 長くなってしまったけど、そういう事だと思っている。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 18:07:51 ID:oYhDSt+Y
>>552 同意
イーブンになるように調整するのは機体性能だけで良い
強者が固まるのが嫌って意見が少なからずいるんだからしょうがないっしょ 前大会のロビーがなぁ… できれば超は2体以下が
新参、古参問わず雑魚い奴は大会出なかったらそれで済む話 負けるのが嫌だったら強くなればいいだけ
>>549 タイムサバイバルなら制限時間内は何度でも復活できるから
初心者の人でも「そっこう落とされた。やることなくて暇」なんてことにはならないからいいかもしれないね。
突然だが公式と声鯖以外にも2つの鯖があるが 使ってる人っているの? 覗いてみる度に誰もいないんだが
この前の大会の趣旨は 野良試合ではできない固定相方で、レベルの高い試合を楽しんでみるってのもあったんよ。 でも、各チームのレベルを均一にして、初心者も楽しめる大会にするのもいいだろうし、 邪道かもしれないけどシンビのみの格闘大会とか パイロットガンダム系限定の大会とか開いてもいいんよ。 気に入らないなら参加しなければいいだけだし。 何が言いたいかってと、主催者が面白いと思える大会を開けばいいってこと。
さっきSP-3使ってたがオールレンジ攻撃を上昇しながら使うと ゲージ使わずに浮くことが出来るんだな。こういうことできるのって SP-3だけかな。
うん、やっぱ声鯖馴れ合いひでーな。 居もしないプレイヤーの名前出したり○○さんがどうたら言い出したり おまけに今日町で合ったことなんか話し出したり…… おまけに殺伐スレですら雑談し始めるとかね…… まじ名前晒してやりたいぐらいうっとおしいよ。しないけどさ あと、あれだ。 公式のほうがよっぽど0-9使ってる気がするんだよな。 声鯖なんか送信禁止にしてる部屋まであったしさ。 正直、ただ対戦がやりたいだけならWA鯖や公式いけよって感じなんだよなあ。
本人に言えと何度
わ鯖は人居ないし公式は嫌な理由は既出 まぁ移動するなり自分で言うなりしろよ
>>559 XP・XPBの下向き巡航とか、サレナの前格・スウェイとか?
まぁ上昇目的で使えるほどかっていわれたらどれも微妙な気もするけど。
>>560 結局最初に入った人はともかく、人がいる部屋に集まるからなぁ。
ただ、殺伐の定義はしゃべらなくてもいいであって、しゃべったらダメってわけじゃなかったような。
トミ鯖の頃のルームメッセージにそんなん書いてあったような。
鯖違うけど基本理念は一緒かな、とは思う・・・
0〜9は使いたいけど周りが使わないから使いにくい。
スペック問題あるやつのせいで送信切るのみると悲しい気分になるよな・・・声鯖なのに。
というか鯖主さんわざわざボイスオフ部屋設置してくださってるけど、あの部屋でのボイスの設定微妙に悩むな。
誰かがオンにしてたら、鯖主さんの意向に背いてるのか心配になったり。
富鯖管理人さんもルームメッセージ無視にかなりイライラしてたし。
ボイス送信ってのはほんのおまけみたいなものだと思うんだが。 何よりも大切なのは快適にゲームできることだし、 そのためにボイス送信しないってのは当然ありじゃないの? 声鯖とかの方針からは外れるんだろうけどさ、 低スペックの所為で云々みたいな言い方は正直どうかと思う。
でも送信しないなら声鯖でやる必要ないような そもそも音声配信や0-9使ってプレイしたいって需要があって建てられたのが声鯖じゃなかったっけ?
ぶっちゃけ声鯖は元201出身者の吹き溜まり状態 正直、今から始めて顔馴染になるのは厳しいものがあるな どうやっても会話に入れない
201から富鯖、声鯖とその吹き溜まりに身を投じてるけど 一向に会話に入っていけない俺には隙がなかった、居場所もなかった。 馴染めるかどうかは時間もそりゃいるだろうが あのノリについてけるかどうかだと思う
つまりどうしろと?
公式はホントに居心地いいわぁ
4月から初めてほぼ「こん」と「よろ」と「おつ」だけで乗り切った俺が通りますよ 遊ぶだけなら会話なんていらんわ
そこまで酷い脱線もしてないような気がするが……
元201の吹き溜まりとか言ってるけど、結構公式の方からも流れてきてるよ?
現状でほとんどのプレイヤーが集まってるのが声鯖だし、そこで201のノリって言われてもな。
公式から流れてきた連中も脱線してるし、ノリも同じようなもんじゃないかね?
>>565 実際、声がどうのっていうよりも慣習で人がいそうなところにいくって感じだからな……。
自分も自作してるから、どうせなら声が流せるところ行きたいってのもあるし。
やっぱ他の鯖に動くべきなのかね、送信しない場合は。
音声はさりげなくそっと送信有りにしときゃいいよ 声鯖なら別に誰も文句は言えない。あんまり重いなら部屋分けしてくだろうし 吹きだまりに関しては黙々とやりたい人が殺伐部屋でサクサク進まなくて苛々してるだけじゃないの?たまに見掛けるからあれは注意した方がいいかもね。 ただ会話してるだけで馴れ合いうぜぇとか吹きだまりとか言われる筋合いは無いよ。移ればいいじゃないか。和気藹々とやるのが好きな人も居るんだ…
>>572 公式の部屋で俺らは準備出来てるのに
声鯖の仲間連中?と延々と内輪の無意味な雑談
「今日、○○さんが〜で」
マジでうざいと思った
知らんがな
ふと気づいたんだが、超エース級の人って大抵女パイロット使ってんな。 つまり女性キャラ使えばみんなエース級に(ry サーセン、ただ可愛いキャラが好きで増えればいいなと思ってるだけですorz
ここにいる奴等はコレがウザかっただのアレがウザいだの経過報告ばかりだな 長々雑談がウザかったらその場で言ってやれよ んな簡単なこともしないでここで愚痴たれるとかww
やはり飛行機では無理があるのか・・・
正直、五月蠅くて迷惑
つーかこのスレで愚痴られても困る なんでこんなことで議論しなくちゃいけないのか分からないな 真面目にやってる人達に失礼だろ
>>573 要はゲームやりたいのにただだべってるのがムカつくんだろ?
それなら送信完了してない奴にF1催促すればいい話。
皆が送信してないようなら、普通にやろうぜって言えばいいのよ。
会話してないとか内容がどうだとか関係ない。
別に会話の流れきったって、文句言われる筋合いなんてないしな。
>>573 がNoと言える日本人になればいいだけだよ。
おいおい、スレの流れを見直してみろよ。 つまりそういうことだ
五月蠅くて迷惑なら自分の音声設定切れば済むことだろ 起動設定でボイス音量無くすだけでいいじゃない 馬鹿なの?直接相手にモノも言えないぐらい 勇気もないの?愚痴っても何も変わらないよ 自分を変えろよ
まぁ茶でもどうぞ(・ω・)つ旦
ここで愚痴る奴ってなんなのって思ってたけどさ それに対してだらだら言うのもなんだよな 一言チャットでやれでいいんじゃないかな
さて、じゃあ流れかえるために話題でも Me-Rでコムに勝つ方法
ksk
>>586 そういうのはレス止めてしまうからやめようね
お兄さんとの約束だよ?
まず、ME-Rを9体用意します。
Me-Rは機動力がなく、コムを追いかけ続けることができない。 よって、とにかく角や建物に誘導して回避の選択肢を減らすことが重要である。 遠距離ではBRとフルバを警戒し、建物に隠れつつ接近。 その際飛んでくるファンネルはできるだけ無視し、あたったらEX溜めと諦めよう とにかくできるだけまっすぐBDで追い、距離を詰める 中距離でも遠距離と立ち回りはほぼは変わらず、BRで牽制し近寄る。 BRは反射されることもあるが、相手の足を止めたと割り切ろう。 近距離が最重要項目で、とにかくBR、BR連射、グレを当てる。 コムの格闘に当たってしまうと弾き飛ばされて接近からやり直しなので注意が必要。 グレは数が少なく自分にもダメージがあるが、一方的に殴られるよりマシなので、 牽制の意味をこめてどんどん使っていく。ただし足が止まるので注意。 相手に隙があれば溜めグレを狙うのもあり。 BR連射は発射に隙はあるが、あたりやすさとダメージがいいので相手の硬直時にすかさず狙うようにする。 とにかく近寄って戦うのが大事。中距離以上での撃ち合いはダメージと機動力の差でまず勝ち目がない。 マジレスサーセンwwwwww
接近戦してもらえばおk
というかMe-Rって使い道あんの?
>>592 安上がりの機体の割に5連射があるから
多人数戦の時に、相手の起き上がり機動阻止、カット等に使える
主力ではなくあくまで支援機、ダメージ稼ぎには向かない火力不足
3機編成以上、つまり3:3以上の対戦でないと向かない
2:2で片方ME-Rじゃ余程のことがないと使い物にならない
タイマンじゃ中コ相手に機動性で絶望的だから、真っ向勝負は難しい
いや、寒いから…
>>590 これってタイマン?だとするなら、連射はコム相手にはリスクが高すぎる気がするな・・・
MeRのは他の機体より一回り小さいから、射撃戦で他の機体よりちょっと近めで戦えるのがいいな。
射撃即ステップを全く同時に行って自分はよけて相手は喰らってたり。
斬りかかってくるなら即バクステグレかな・・・?
あとコムフルバ直撃くらったように見えて200前後しかくらってなかったりもするな。
有料版でもSP1や2kは逃げ回り イリスもクリスタルで逃げ撃ちし サレナは格闘のインチキくさい範囲でゴリゴリと削っていき 98やMeは役立たず XPBは弾の燃費悪いうえにかき消されるせいで攻撃を当てるのも一苦労 シンビは少ないブーストと短い射撃のせいで逃げうち射撃で蜂の巣 有料化のせいで新規プレイヤーの獲得も難しく、新規プレイヤーが入っても 相変わらずの201馴れ合いで新規はなじめない。 こんなゲームになるんだろうな。 現状見てると。
>>597 大分前から居るみたいだけど、そんなにハブられたの?誰君
釣り針がでかすぎる
>>597 /三ミ、 __
,.-==彡'三ミ、ー'´ニ三ミ
〃三彡'´三ミ彳三ミ、ヾー、
レ'川//三ミ〃三ミ、ミY}}リ
/ ヽ ,.〃彡'ノ////,ヘハ⌒ヽ`V ̄ ̄ ヽ
| 兄 言 遠 何 ま {{/〃/////// /∧川 i : 却 |
| さ っ 慮 か た 〈)川,イ〃〃'/ {{ ノハ||| : 下 |
| ん て な あ }彡!´ナメ、〃,. -+ト、{ノ!||| ! !
| : 下 く っ ((((「⌒_ソ _`_ iハゞ>‐ァ__/
| : さ た >)| / ´ ̄ ヾ`|/⌒∧}})
| : い ら |{{{{{レ 、 __ |i「`/|||||i{
ヽ.: ね /ヽ{〈_ r_、二 '___〃 |リ_/ ― ヾヽ、
\ /―  ̄| `ーニ三三ア´∧ ニ ̄ `≧、
/ \_____/――‐/| === / 〉 ‐┘ '⌒
/ ヽ / | / /:| l l /
/ 、 / `┬- ___/ //:| : ' |
. 〈 、 / ト、ヽ\ // /| |
逃げ撃ちとか、言うほどわいてないんだけどなw サレナの判定にはやや不公平なものを感じなくはないが… 馴れ合いはおせっかい焼きだから、先に初心者って言っとけばしっかりアドバイスくるし プラマイ0じゃね?
ガン待ちする奴さえいなくなれば別にいいや俺は
タイマンの時は待ちや逃げで相手のやる気が削がれて勝つことができるが チーム戦では放置されまったく役に立たない 誰とは言わないがずっとXPに乗ってるやつとか空気読まずMeに乗ってるやつとか
>>603 おいおい、そりゃかなり特定されるぞ
中傷はやめとけ。文句があるなら本人に言えよ
蔭口しか叩けないのかお前は
ずっとXPはまぁ個人の自由じゃない? 放置されやすいのは確かだが、悪い機体でもないし、他に乗りたい機体がないならいいだろ。 Meとか98はちょっとどうかと思うけどな。
>>603 超コばっかウゼー
SP1逃げ撃ちウゼー
たいまんでシンビウゼー
クリスタル無双うぜー
お前こういうタイプだろ^^
中コはセーフだろ、XP使いこなす奴とかむしろ尊敬するw ME系は…できれば連続使用はご遠慮願いたい
中コの中ではXPが一番敷居低いと思うぞ、あくまで主観だが。 HP高いから適当にやっても、最悪壁になれるし。 むしろ2kとかBとか使える人を尊敬するなー。
>>608 XPだからこそ適当にやると壁にもならないんだろ?技量が違うとがんばってもスルーされるし
HPが高いから誰も狙わない。だからXP使ってても高コス域の奴らと同じくらいのタイミングで落ちて、得点まで出せる奴は尊敬できるよね
まあ2k、Bうまい人も同じくらい尊敬できるけどねw
XPなんて突っ込んで格闘してるだけでそこそこいけるよ 5:5なら機体的に強い部類に入るんでないかい? 2:2とかならガン無視で問題ないけどね
パイロットのボイスってどれぐらいの大きさがちょうどいいんだろうか……
ログ
音量か? そりゃ何を言ってるか聞き取れてかつ五月蝿くない位だろう
ぬこと大体一緒か少し大きめくらいでいいと思う
とりあえずログくらい読めな
愚痴もだめ、質問もだめ このスレってなんのためにあんの?
何だろうね・・・
いやでもこのスレのログに書いてあること聞くのはどうかとおもわんか? 叩かれてるのは愚痴が過激になりすぎて特定の人たち叩いてる愚痴じゃないか?
完全な結論が出てるわけでもないし、パイロット音声くらいは質問してもいいんじゃね? 確かに結構よく見る話題な気もするけど、そんなd3dx9_32.dllってなんですか質問と同レベルの扱いしなくてもいいと思うが。 ぬこ基準だとかなんかのソフトでいくらだとか、参考にはなるけど明確じゃなかったりそのソフト使ってなかったりするような。 愚痴はなかなか強くなれない的なものならいいけど、大抵他人に対する文句だからなぁ・・・。 むしろそんなもののためのスレだとは思いたくない。
愚痴と既出質問以外に使えよ つかその二つする奴ってなんなの?
スレの流れの遅さにイライラしてる人じゃない? バージョンアップとか、鯖メンテ報告とかしか話題が無いよね つか前は機体性能の議論とかよくあったのに今じゃあ使ってるプレイヤーの話題ばっかりだな ゲームバランスが良くなったって考えればいいけど
コストは全機体で共通持ちにしてほしいなー。 自分だけ生き残っても結局フルボッコとかむなしい。
共通だと弱い人が超コに乗れなくなるから嫌だな・・・
ふと思ったんだけどSP-3とシンビジュームって強い機体の部類に入る? 友人とやってて「強機体使うなよw」って言われて気になったんだけど。
格闘はね
シンビはまだしもSP-3はなぁ
>>625 気づけないうちは別に何使っても良いんじゃない
>>625 状況にもよるが…
SP-3は強い部類に入る
シンビは対戦人数、及び技量に大きく左右されるからなんともいえない
とはいえ、今のバージョンで厨扱いされるほど強い機体はない…サレナは若干怪しいが
その友人には負け惜しみ乙とでも言っておけ
高コ代で強い弱いの差はほとんど無いと思う 結局は立ち回り方が鍵になるのが当たり前なわけで 話変えるが 製品化したらやっぱりファイル共有やら友達間で渡したりで買わずに手に入れてプレイする人間もでてくるんかな?
>>628-629 なるほど。なら使ってもいいな。自分SP1がメインだけど
シンビ面白いしな。
出てくるだろ、常考 ネット対戦専用として出すならサーバーでシリアルナンバー管理してもいいけど
633 :
632 :2008/09/28(日) 23:59:44 ID:Dum3LGKI
だよなぁ… しょうがないことなんだろうけどやっぱいい気しないだろうなぁ; 作者忙しくて管理できると思えないw
鯖管理人にシリアルナンバーなり表示されるようになるだけで大分違うと思うけど無理かな あと制作者での管理って割れ対策のことか?流れるのは多分回避不可だよ。企業ですら止められないわけだし
割れだろうがなんだろうがプレイヤー増えればそれでいいや。 こっちにはなんの被害も出ないわけだし
↑みたいなのが勝手に他人に譲渡して割れを作るんだろうなぁww シリアル確認出来るようにしたとこでどうするよ? 強退するわけにもいくまい
割れがなかったら人少なさ過ぎて対戦なんてやれたもんじゃないと思うしなあ 俺は買うけど
つか、俺らが割れの心配なんかしたところでどうしようもないんだがね。
俺らが心配して割れが減るわけでもないし。
>>637 のシリアルどうこうみたいな変な妄想するぐらいなら
プレイヤー増えること考えてたほうがまだマシだわ。
そもそも、フリーの現状ですらプレイヤー数なんて数えるほどしかいないのに、
割れが出たところで大した被害もでんと思うけどね。
製品化にあたって、戦闘システムを残機制じゃなくて 連ザ、VSシリーズのようにゲージコスト制にすると言いと思うんだがどうだろう 超コ2機以上になると対応が難しいし、一定値以上の人が使うと鉄壁化する 人数によって限界コストが決まるようにすれば、戦闘時間も短縮できるし 最後に残ってフルボッコになることもないと思うんだが、そこまで似せると やっぱり駄目なのかね。
>>640 >>624 最後に残ってフルボッコって言うが、そもそもちゃんとカバーに入っていればそんなことにならないだろ
最後に残るやつが要るってことはその間味方がフルボッコされてるってわからないかね?
ゲージ制にしたらボールに群がる小学生みたいに超コたたきが始まるに決まっている
>>641 結局それは強者しか残らないぞ
カバーに入っていればというが、必ずできることでもない
既に超コが狙われる存在だ。別に狙われる覚悟があって使うもんだろ
現状のVSシリーズとか見れば分かるだろうに・・・ゴッド&シャアザクのペアで
シャアザク狙うか?違うだろう。ただでさえ新規に苦しい環境なのに、配慮しようという思考も
持ち合わせてないのか?「決まってる」だなんて断定するとか子供かよ
そもそも最後に残してフルボッコにするような立ち回りを意図的にしてるしね・・・ 残機制ってのはゲーセンではやりにくいシステムだし非常によく出来てると思う。 ゲージ制だと超コたたきならまだいいけど、技量で劣るやつに群がったりしてみろ、悲惨だぞ・・・? 責任が有限だからこそ初心者が高コスト以上使ってもまだゲームとしてなりたってると思うんだがね。
残機が少ないから囮として回避に専念したり、 狙われにくいから闇討ちに専念したりという戦術が全て崩れ去るわけだが 新規に配慮とは言うがゲージ制のほうが新規は苦しいだろ 今は上級者が残機調整などしているところがみれるが、 ゲージ制なら初心者ほど「ゲージ削りにおいしい」相手はいないからな 残機制の今は前に出たり後ろに下がったりカバーのしようがあるからいいけど ゲージだったら弱い人と組みたくないと思う人が出るのは自然のことだろ?
>>642 vsの対戦ルールが新規に配慮したものとは初耳
ネット対戦してみたら人いなくてAIと戦ってみたけどフルボッコされて泣いた
つかどっちも選べるようになるといいな。残機制部屋とゲージ制部屋とか
いや、ゲージっていうかタイムサバイバルは選択できるけど、過疎るから結局残機部屋ばっかになったじゃない。 たぶん同じことになるんじゃね?
部屋ごとじゃなくて手軽に変えられるのがいいんじゃないか? 設定変える度に皆に部屋移動してもらわなきゃいけないし、いろいろ面倒だから過疎るんじゃない?
>>642 説明不足過ぎないかい、意味が分からない。
何をもって違うのか、考慮しているのかが全然伝わらない。
つか22でしかまともに機能しないようなモード作って何になるの? コストで分けると五段階あるんだぞw55とか収集つかないに決まってるだろ
>>646 AIとやるんだったら機体はコムかアンスにしとけ
こいつらなら盾ないから格闘ガードされて涙目っていう状況もないから
AIって妙にガードが上手いな
>>655 撮影者が2人いないと出来ない
1人じゃ無理
多重起動して録画なんて余程
廃スペック(C2Q)じゃないと出来ないわ
ゲージ制は2:2だから使えるルールだろ 片追いしたら片方が完全にフリーになる 3:3以上が存在しないゲームと比べても無駄 どうしてもやりたいならタイムサバイバル使えばいい
すげぇ、声鯖一部屋のぞいて全部タイムサバイバルになってる…… そして公式は公式で三部屋AI埋め……
>>642 が
ガンガンやったことないことだけはよくわかった
ゲージ制というより、プレイヤー1あたりの撃墜ノルマ(98式6機分)をチームで達成すれば勝利というふうにすればよくね? 2vs2なら12 5vs5なら30だ。 チームが3以上でも対応できるし、全員最後までプレイできる。
タイムサバイバルでええやん
微妙だろ・・・?と言ってみる 神は放置できないし、3倍は逃げに強いし・・・とスレチかw とりあえずコスト制が初心者に優しいと考えてる奴はただの馬鹿だろ
対戦ゲーだし、初心者が勝つには運の要素でも無いと無理 熟練者が自重するしか無い
改善案やら改変案が飛び交うが、結局は現状維持に越したことはないということか 現在、特に危機的、存亡に関わるようなこともなし。人数は一定数に保たれ、管理不能に なるほど人が急増するわけでもなく、対戦者がいなくなるほど過疎が進んでいるわけでもないし システムに関しての話は、これ一切しない方がいいだろう。何か公式で動きがない限り。 結局はプレイヤーに向けられるわけだ。それなら、新機体、新ステージ等の話をした方が有意義だろう その方がまだ夢があるし、語り甲斐があるというもんだ。 まぁ何度となく言われてるだろうけど、水中戦が出来るステージの実装に期待する。
重力ないステージはいらないよな 宇宙とか
無重力はいらんけど低重力とか高重力ステージは欲しい 月とか木星とか もち水中も欲しいけど
水陸両用ウィンダム7とかでてくるかな
見た目が月面とかコロニー外壁みたいな宇宙風で、重力普通のステージ欲しいなぁ 重力変わると格闘が当たる当たらないだのとか受身のタイミングとか変わるんじゃない?
地面のない宙域でも重力と上下と空気抵抗があればゲームが成り立つとおもう。 応用して都市高空戦もできるだろう。
670 :
654 :2008/10/01(水) 14:45:45 ID:4ZHuzU+C
公式4部屋埋められた・・・ そろそろおじさん怒りそうだぞう
宇宙戦は面白くないと言わないけど好きじゃないなぁ。
今のシステムから変更が必要な気がするし。
水中よりも
>>668 のような月面とかの方が好きだな。
あとは荒野とか。水中もいいけどね。
水中なんかただ見辛いだけだと思うが
まぁステージ増やすのはだいぶ前から期待されてたことだからな 中身じゃなくて、増えればなんでもいいってこったよww
あるとしたら連ザみたいな山岳ステージとか? なんにせよ、もう少し狭いステージは欲しいとこだなぁ。
複数戦で、移動性能の悪い機体で初期位置が戦場とすごく離れてると、なかなか戦列に復帰できなくて困るけど、 初期位置が固定になるとどういった問題が発生するんだろう チーム事にまとまった位置に出現するようにすると、そこから両チーム動かない…な 現状維持が一番って事か…
狭いステージ欲しいな 基地内部とかアリーナとか
多人数でカオスな乱戦を楽しみたい
>>669 宙域で重力って何事よ
>>677 下から強風・・・いや無理があるか
ぶっちゃけ要塞ステージが欲しい 迷路みたいな立体構造で・・・
イロモノステージだから実装はかなりアトになりそうだけど
高低差のある奴とかほしいな ローエングリン砲台みたいな奴
まぁあんまり凝ったのは実際にはあやしいけど、マップ追加もちょっと楽しみっちゃ楽しみだな・・・ てか0ステージのビル配置とか森とか立体交差とかの地図がほしい。
>>678 トラパーが見える!!
てか某SKみたいにマップを作って投稿できたらいいなあ
マップの作り方が特殊なんだろうか
まずは上に登るのが大変な渓谷ステージをですね
逃げ撃ちが盛んだな>公式鯖 ステージを一回り小さくしても良い気がする 低コとか遠すぎると戦闘にすら参加できないし
タイマンでもガン待ちの人おおいからな。 自分からは格闘せず相手の格闘をバクステ後に盾で様子見、盾が決まったら 格闘って人がほとんど。こうすると横格も盾で防げるんだよね。 というわけで卑怯だが、タイマンではアンスを使うように。 自分から格闘仕掛けるのに慣れてない人がほとんどだから コム相手じゃなけれ俺のうででも面白いほど狩れる。 タイマンじゃないのに待ちの人は鴨だから美味しく頂きます。
タイマンで超コスト使われたら退室した方がいいな ガン待ちも同様だし頭おかしい人も同様
格闘自分から振らなきゃガン待ち扱いはねーわ ガン待ち駄目とか言い出されたらイリスとか使えねーじゃん 高飛び自重はわかるが自分から格闘振れとかwありえねぇw
>>684 格闘しない=逃げ撃ち
ではないな。高飛び=逃げ撃ちではある
SP-1でなら分かるんだが、XP、XP-B、Vista、黒コムまで
されると萎える。新参はそういう傾向にあると思われる
それでVSシリーズ経験者なら尚更徹底してるから困る
>>680 0ステージはあれだけビル群があるのに高速道路らしきものが皆無なのが
ちょっと物足りない。08のノリス戦みたいなステージがあれば良いなぁと思う
あまり凝ったのも作れないだろうから、コロニー外壁、月面、宇宙要塞系が妥当か
>>688 好意的に解釈するなら687の言う高飛びってのは
ブースト押しっぱなしの事だと思われ
とはいえ単なる高飛びは自分も当たらないけど相手も当たらないから
初心者以外は誰もやらないけど
sp1で相手の上にずっといるとか高飛び? あとタイマンで戦場にも向かってこないてのはガン待ち? どっちも同じ奴でつまんないからタイマンしなくなったな
このゲームのメインって5:5だと思うんだ で5:5で逃げ撃ちって戦略としてまず成立しないのでは? んなことやってたらチームとして負けるでしょ 逃げ撃ちしかしないのなら相手しなければいいだけだし 逃げ撃ちが強い機体なら機体特性だから文句つけるのはお門違い 自機より高コスト相手するなら逃げて時間稼ぐってのも立派な戦略なわけだし 最後にタイマンになって無理な組み合わせになったらその時点で負けなんだよ ガチで2:2とかでやりたいなら超コかVISTAぐらいしか選択肢ないしつまんないよ 5:5でも全機超コorVISTAが強いけど・・・ 高飛びなんて着地とりやすいし逃げでも何でもないんじゃない? 複数タゲもらって援護待ちの選択肢ならありだとは思う やらないけど とりあえず他人の動きに文句つけるなら自分の方を何とかする方が楽だよ 別にバランスいいゲームだとか思わないしそんなムキになることないじゃない
説明不足だった。 自分からは射撃すらせず、こちらが近づくまで回避、防御に専念して、 こちらが近づいたらさっき書いた方法で格闘してくる人が 有り得ないくらい増えたってこと。
でっていう ここに書いても荒れるだけだと思うがね まーじゃあ何書けばいいんだって話になるだろうが 高飛びってタイマンでのイリスの空中後ろ格闘連打じゃないの?あれは凶悪ってか萎えるぜ?
さっきの方法で困るってなら、 一発目BRにすればいいんじゃない? ブーストしながら接射っぽく当てに行くとか、慣性ジャンプ中に撃って格闘に繋げるとか… 慣性からは俺も上手く繋げないけど、出来てる人は居るから、練習次第で解決できるんじゃないかな
高飛びはクリ貯めたイリスがするからたち悪いだけで別に他機体がやったらただの的だろうと… てか結局待ち逃げは複数だとほとんど意味無いって分かってるだろwこの手のレス何度目だよw それと公式は待ち逃げだらけとか言うが一度も見たこと無い件 そちらさんは良く会うのか知らんけど誤報もいいとこだ
>>695 自分が会ったことないから誤報とかどんだけー
お前がいるいないの話じゃないかw
また煽り合いか
万人が認めてない情報に確証なんてあるものかよ 実際に会ってない人間もあるのに公式は逃げだらけなんつ主観の物言いでしかない
逃げ撃ちが多いとはいってないよ。ガン待ちが多いっていってる。 そして対処には全く困ってない。待つ相手にはアンスがリスク無しに使えるから。 あとbr→格闘の繋ぎは盾間に合うよ。
はいはいそうだね強いね
ツッコミどころ多すぎて困ったもんだww もうアンスで俺ツエーしてればいいよ 後、BR格闘のつなぎに盾が間に合うなら繋がってるなんて言われないからw
そんなことより饅頭食おうぜ!!!!!!!1111 ・・・・・・さて、ステージのバリエーションが増えることに激しく期待
>>702 そいえばステージ1と3って昼間か夕方かの違いだよな
夜間戦闘とかやってみたいわ。嵩増しと言われてもやりたい
戦い方でゴチャゴチャいうのってウザいな 戦闘ナメてんのか
俺は戦闘のプロだぜ!
普通の戦闘に飽きたらイロモノってのもありだぜ ビル破壊禁止とか ビル上に着地禁止とか まあやる仲間が居ないんだけどね!
みんなMeでHP最低、クレイジーボールのみとか馬鹿らしいけど面白かったなぁ……
いやぁ、別にイロモノは嫌いじゃないんだけど、いかんせん戦闘に飽きがこなくなってきたっていうか。
BGMをどんどん追加すれば飽きは遠くなるぞ。 最近は平成ライダーの挿入歌とエースコンバットのサントラで楽しんでます。
じゃそろそろ皆で 面白いシチュエーションプレイを 考えようぜ
普通に戦うのが一番楽しいし飽きない
チームリーダーを決めてリーダーが落とされたら負け
VISTAで500ダメコンボ発見したぜ。まあ安定しないネタだけど。 横→横→横→横→横横→NNN こうするとN格2段目が入らず1段目と3段目が入るから500ダメいく。 ただ建物が近いとN2段目が入ってコンボ終了、460ダメ。タイミングもシビア。まあネタコン。 応用で横横→NNN→追い打ちフルバで460ダメくらい。相手に緊急回避、ガードの 隙を与えないコンボ。フルバはガードされても有利だからこっちは実用性 あるかも・・・?
>>713 横キャンセル連打はゲージが辛いけど、後者は臨機応変にやれば実用性あるかもね。
位置的に決まらないのがいっぱいありそうだけども。
マジレスするとサントラの曲名で分かる人なんて極一部過ぎて全然分からない
アーマード・コアとギルティギアのBGMしか使ってねぇ あと遊びでみっくみくとか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 10:18:04 ID:mFvFZLVe
東方のアレンジとアーマード・コア、FFと時々遊戯王系のBGM
空の軌跡(ゲームのフォルダに入ってたやつ)とひデブ、あと聖剣伝説関連のBGMかなー
歌系入れるとカオスだから、基本は劇中BGMだなぁ 音量下げても歌は割り込んでくるからほとんど入れてない 曲はガンダム系(主に00)、ACfA、エスコン5、ギアス辺り 製品版でもBGM変えるぐらいは残してほしいなぁ とりあえず無くなる機能は何も無いと思いたい MODの適応とかしないかな…流石に辛いか
ガン待ちする人達のタイマンみたんだが本当に滑稽だな 相手が攻めるのステップしながらずっと待ってやがる これは流石の俺でも呆れたわ
>>721 本人は強いつもりなんだ
黙って突っ込んでやれよ
>>720 MODか
マップ作成ツールでもありゃうれしいが マップなんてそうホイホイ作れるものじゃないのかな
このゲームでのタイマンはガン待ちが強いのはわかるよ それでも相手する側はまだ・・まだねなんとかできるよ でもね一番問題なのは多人数戦でもガン待ちとかステ連打している子だ どう考えてもそういう子は無視され、そして前線も放され味方が1:2など不利な状況になるわけだ 身内などならまだそういうのを直してくれなど言えるだろうが、野良でやってる人にそういうこというのは結構辛いものがあるのだよ このレスみた人で自覚ある人は一度戦い方を見直してみるといいと思うよ
やっぱ劇中BGMとかが多いのね。
個人的には歌あったほうがアニメっぽくて好きだな。
とりあえず、近所のビデオ屋あたりでいろいろ借りてきてみよう。
>>723 マップ作れても通信対戦とかで使用できるようにするのは大変そうだ
そーいうのはここじゃなくて本人に言ってやれ
はいはいwもし複数で待ちして放置されてる奴見たら えらそーに講釈たててやんなwここに書かなくていいよ ま、複数で待ちやってる馬鹿がそんなにいるとは思えんけどねー
PC変えてOSをVISTAにしたら、オンラインモードで戦闘が始まると PINGが200超えて待ち連発するようになったんだけど、 誰か解決方法分かりませんか?よろしければ教えてください。 光回線で、スペックは問題ないはずです。
VISTAでウィンダムは無理 XPに戻すかゲーム止めるかの2択しかない
ウィンダムに限らずVISTAはきつい。 この前は画像処理で拡大縮小しただけでフリーズしたぜwww
俺もつくづくVistaには失望した 流石にグラボとか積んでるから、やれないってこたぁないけどな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 20:57:08 ID:Tt970bdn
フルスクリーンにすると安定する こともある
IPv6を切ってみるとか
たくさんの回答ありがとうございました。 やっぱり無理そうなのでXPインストールしなおそうと思います。 ありがとうございました。
ゲームやるならVISTAはダメだな そんな僕は2000ユーザー。iTunesが使えません。
directX10だけは認める
ビスタ確かに評判よくないが、無理ってほどなのか? ときどき使ってるって人見る気がするが。 戦闘中チャットオフにしたら改善されるとかなかったっけ。
>>712 現状でソレが一番簡単な追加要素かもね
ステージ増やすこと無く、機体追加することも無く
ちょこっとルールを弄ればいいだけだね
あと、味方の援護を考えて戦う練習にもなるよね
リーダー制はリーダー機が逃げ腰になりそうだな リーダーが攻撃行動とるメリットは一機戦力が増えることぐらい それに対してリーダーは落とされたらチームの負けになる 間違いなくリーダーは集中ロックされるからちょっと隙見せただけで落とされる 前線に一機増えるというメリットは確かに大きいけど、デメリットが理不尽にでかい リーダー機の性能(耐久とか攻撃力)に+補正つけたりしてリーダーが攻めに加わるメリットを増やさないと それにリーダー優遇したところで格闘入れる暇なんて先ず無いから耐久力も考えるとXPB一択になりそう
なんかすげーつまんなくなりそうだな
>>742 そんな小難しいこと考えなくても普通に
隊員機は死に放題、隊長機はどの機体でもライフ一緒とかでいいんでねーの
>>742 全然実現難しそうな;無理でしょ
話題に出てたコスト、リーダーを混ぜた?戦場の絆制をオススメしたいw
戦闘人数も近い感じだしいくらか作りやすいんでないかい?
隊員機死に放題って、ますます全員でリーダー機追っかけるだけのゲームになるだろ……
そしてライフ一緒だったらリーダーはSP1がいっぱいだな。 あとリーダー誰がやるのかとかもな。 今のシステム前提で機体バランス作られてるから、下手に違うシステム作ってもうまくいきそうにないんだがなぁ。 それよか練習モードでEXゲージ使い放題にしてほしい。 格闘の練習でいちいちためるのだるい。
あと練習モードでも遅延を設定できるようにしてもらいたい
隊長機体はHP
機体MODでエクシアやヒュッケバインをですね… ステージはまだしも機体は不可能か せめてカラーリングだけでも弄り倒したいなぁ 専用機とかパーソナルマークとか個性化を出したい
まぁ相手にデータを送信は不可だろうな
色々な機体を使っていて思ったんだが、 このゲームって意外にHPのバランスとれてなくないか? HP1500以上ある機体のHPを一律200ぐらい下げてもいい気がするんだ。 2kとか性能的には結構冷遇されてるし、格闘がちょっといいだけで、 XPよりもHP1800少ないっておかしくね? と思ってしまう。 チャージフルバの攻撃力補正の制限とかと合わせて、それくらいの修正望んじゃだめだろうか? まあ、自分が下手だからって言えばそれまでなんだけどね。
望むのは勝手だけどここで言うなら公式行けってことになる
イリスとSP1のHPを同じにするんですね、わかります。 冗談は置いておいて、基準となるXPが無駄に高いだけだろう 現状うまい人同士だったら相性がよっぽど悪くない限りどの機体で戦っても何とかなるんじゃないか? XPと殴り合いはどの機体だって嫌だろう・・・
まあ初期のころからHPのバランスはいいとはいえないと思うな 基準かはわからないけどXPが全要素(ガード、横格、可変)持っててあのHPは高い XPは次修正されるんじゃない〜という流れのまま有料版待ちになってしまったね VISTA&超コも現状HP高いと思う 超コは出せる火力や落ちてから合流する時間考えたらHPのデメリットほとんど無いと思う 低コは性能もさることながら落ちてから戦線に復帰するまでがきつすぎるから高HPで残機減にしたらマシになるかなあ
何ていうんだろ いい歳して俺はいつまでゲームなんてやってるんだろう こんなんだから嫁も貰えないんだろうな
>>754 いやいや、皆の意見を聞いてみたいのよ。
公式で要望書くにしてもイリスとかBの悪い前例があるからな。
>>755 イリスのHPってもともとSP1と同じくらいじゃなかったっけ?
まあ、前HPがどれくらいなのか覚えてないけど。
>>756 作者は連ザあたりのコストを基準に設定したんだろうけど、
ルールも違うし、性能的にもここまで開きがあるゲームだと、
それが適正なのかってことを考えなきゃいかんと思うんだ。
まあ調整も有るだろう有料版に期待でいいんじゃないかな 適正ってのも人によって感じ方が違うし難しいよね ちなみに自分は2kは今ぐらいでほんとにちょうどいいと思う 有料版に反映してもらいたいなら荒れるけども公式に書いた方がいいかな
要望出されてどうよ?って言われてもな 無料版は更新終わった訳で。バランスとかは完全に製品版待ち まぁXP固すぎってのは思うけどね。後は兼々あんなもんだと俺は思うけどな。
上方修正しなきゃよかったのにした結果これって感じ
コントローラーも使えますか?
>>762 使えますよ
初心者さんかと思うけど、ここで聞く前に調べたほうがいいですよ!
かなり前はXP弱くね?って言われてたが 今はひたすら固いだけの機体になってるんだな
XPは硬いんじゃ無いんだよ 確かに耐久値高くてめんどくさいけどさ 格闘コンボが痛くて速いし、0距離メインがあるからやりづらいんだよ XPを潰すためのリスクがデカイから困るんだと思う どうよ?
お前ら、わがまま過ぎる 結局、全ての機体に文句言ってるだろ
XP:タフ、やりづらいめんどい VIS、COM:フルバうぜぇ、チャージフルバ反則 イリス、SP1:逃げ撃ちうぜぇ シンビ、SP3:格闘機強い、ファンネルorハメうぜぇ 低コスト:どうでもいい サレナ:反則 誰か加筆修正よろ
HP修正して欲しいのは、試合のテンポ上げてほしいからでもあるんだが… なんかまた変な流れになってきたな。 格闘機強いとか、サレナ反則とか、釣りだよね? 正直、機体性能云々はフルバのダメージ上限設定するくらいでいいや…
>>768 存在意義を否定された98、Meカワイソス
本当にうざい流れになったのってイリスとコム位じゃないの? 他はそうでもなかったと思うけど
イリスは不当に上方修正された、 Bは不当に下方修正された、 コムはフルバが修正されて以降、ずーっと言われてるよな
>>772 不当も何もねーよ
お前らが文句いったりした結果だろ
要望を反映するのが運営側なんだから
特にBなんて機動性がXPとどっこいで、キャノンの追尾性能がヤバイとか
騒いで修正修正って騒いでただろ。速射キャノンが追加されただけありがたいと思えよ
それにもう更新されないんだからグダグダ騒ぐな。愚痴ならチラシの裏にでも書いてな
もう機体云々で騒ぐのやめにしね?もう変わらないものを愚痴るのも無駄すぎる
そんなに不満があるなら有料版で反映してもらえるように公式で書け。無駄が多すぎる
毎回毎回
>>773 みたいなのでてくるけどさ
このスレから愚痴とったらなにものこらないだろ
愚痴がエスカレートして言いがかりの叩きになったりするけどな
つーかもうちゃっちゃか落として、製品化してから次スレでいくね? やること愚痴しかないとか不毛すぎ 質問とかは公式でイキがってる奴に教えをこえばいい
ニーズ自体はあるのにわざわざ落とす理由が分からない ここにたまってた膿が公式行くだけって分からんのだろうか
よく読め、ニーズうんぬんより愚痴うぜぇってことじゃね? 大体公式に膿なんか流れんだろうから安心しれ ここなくなって困るのは初心者ぐらいだろうに
まあ2ちゃんなんかやってる時点で 同じ糞の吹き溜まりだがな
前から思ってたんだがサレナって格闘機じゃね?
格闘のダメージは高いけど攻撃時間長いからフルコンボ決めにくいわな 射撃のダメージもかなり高いから万能機体ってことでいいんじゃないかな
>>780 判定が異常だから確かに強いけど
常時前線にいたらふくろだたきに遭う
基本は射撃で要所で格闘しっかり当てるってのがスタンダードなやり方かと
強襲はしやすいんだけどマークが付きすぎると足回りの関係で離脱が難しくなるからね 大体格闘機にしては射撃優秀過ぎるしな。一部の人が憎んでるフルバも積んでるし
俺はwikiに書いてあるとおり万能機だと思う 超コ万能機故に格闘と射撃どちらも高いレベルでこなせるから、 プレイヤーの好みやスキルがどっちかに偏ってるとそっち向きの機体に感じるんじゃないかな
少人数で使われるとたまったもんじゃないんだけどな 大人数ならそこまで驚異ではないんだが 高いレベルでまとまってる万能機だと思う
少人数戦で超コはみんな強いからな コムとアンスは3対3で厳しくなり始めるけどサレナはそれくらいなら余裕なんだよな
アンスの強さは逃げ撃ち限定じゃね? タイマン強いとか言ってるけど本当に使って勝てんのかよ
喧嘩腰ktkrwww
>>787 このスレ
機体が悪いとかおかしいとかあるけど、結局自分が勝てないから
書き込むんだよねー。書き込む暇があるなら練習すればイイジャナイ
一時期のVistaだって雑魚が騒いでただけってわけか
vista一強になっていたのは事実だけどね そのおかげでいまの良調整されたvistaがあるわけで、結果オーライな気もする
一時期のVistaは異様だったな 何をどう間違えてあんなふうにしたんだろう
>>792 花形や看板として捉えられていたんじゃない?
VISTAって格闘の威力とダウン値以外に調整あったっけ?ビーム110も治ったか VISTAだけじゃないが格闘キャンセルのゲージ消費と関連も調整に入るのかな 格闘の優秀さ、フルバ、総HP、ブースト量を考えると今でも良調整とは思えないな しかし超コキラーとしての必要悪な気がしないでもない
795 :
787 :2008/10/08(水) 16:35:59 ID:qnJR/dKc
俺が弱いのは認めるよ だけどアンス使って勝てる奴がいないのにアンスがタイマン強いとかおかしいんじゃないか? 近寄らせなければって理屈で強いっていうんだったら、他の期待だって同じような理屈は捏ねられるだろ なのになんでアンスは強いって言われるのか知りたい
なんでいきなりタイマンの話が出てくるのかわからんが アンスは迎撃性能も足回りもいいから強いんじゃない?あんまりアンス使う人居ないから感じにくいけどね
アンスは事故ると2kにすらぼろ負けするが、 型にはまればサレナにタイマンでぼろ勝ちできるくらいの性能はある。 射撃戦に必要なものは全て揃ってるし、 不用意な受け身シールドはバスターで狩れるし。 ただし盾がないから、相手の起き攻めを避けるテクは必須だし、 レールガン、ラピッドを生かすためにも建物の使い方、着地取りが他の何よりも重要。 使うならそれをできるようになってからのほうがいい。
ステージ3のアンスはヤバイ
>>795 うまく使えば極めて近寄りづらいから
ただし使いこなすのも最高レベルの難しさなので、
相当使い込んでる人でないと平均以下の弱さになる
まあぶっちゃけた話、理屈云々じゃなくて、
アンスで強い人が実際にいるからタイマン強いと言われてるんだと思う
とはいえVISTASP1サレナあたりには不利
…でも正直タイマンでアンス使える人なんて数人しか知らない
初代スレは良かったなあ みんな和気あいあいとしていて それに比べてなに、この不毛な罵り合い こんなスレに誰がした!!
餓鬼参入したから >こんなスレに
802 :
787 :2008/10/08(水) 19:36:30 ID:qnJR/dKc
wikiにあるタイマン最強クラスというのは特殊な人限定なのか
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/08(水) 19:37:23 ID:dm1wio5e
俺も初代スレ見たが、今とたいしてかわらん。 むしろ名前晒しがあるだけたち悪い。 ⇒結論:2chは吹き溜まり
晒しだって晒されるようなことしてる奴が悪いんだろ ここで名前挙がったやつなんか初心者狩りとかろくでもないやつらばっかだろ
でもぶっちゃけあれだろ、お前ら ここに名前挙げられてない奴の中でも ムカつく奴が1人くらいはいるだろ?
聖人君主じゃあるまいし好き嫌いあって当然だろ。 雰囲気悪いレスつけんな。
アンスが上級者向けなのは分かったが 逆に初心者向けの機体ってどれだと思う?
>>808 無難にXPだと思うよ
標準機体だし、機数もあるし、シールドブースターは可変機の技術も養える
それにしてもこのスレからガンガンNEXTスレに行く人多いな
やっぱり期待してるのかね。ターンXやデスティニーが使えるし
色々むしゃくしゃして十数点パイロット作成に没頭したはいいものの 自分がそうだからなのかニコ厨好みなネタしかない気がした
>>773 売り言葉に買い言葉で悪いが、Bが強いだの、イリスが弱いだの騒いでたのは
うまい奴にボコられた一部の人間じゃなかった?
勝てないのを理由にして修正してくれって奴が本家で喚いた結果として、
過度の修正をされてしまうんだから、不当という言葉を使ったわけだが…
まぁ、そういう先例があるので、個人的にはいきなり公式には書き込みたくない。
俺のHP云々の話も愚痴に過ぎなかったわけだが、
自分で考えてることが独善なのか、議題になるかは書いてみるまでわからんわけで。
前者なら俺が叩かれれば済む話でしょ。
有料版に期待するなら、ここで話すのも別に無駄ではないと思うがね。
まぁ雑魚が騒いで強化されたもんばっかじゃないわけだが… 少なくともイリスは違う、イリスの不当なとこは高飛び下格連打が出来ることぐらいだろ
荒らし・晒しにスルーしないのも雰囲気悪い原因だってば…… Bは使ってる人間が修正要望出した、とも聞いたけどな。 つか、弱体化希望だったら自分が使って無双余裕じゃんとか思えてから修正要望出してほしいよね…… 機体性能に見えて自分が使ってみると中の人の凄さを思い知らされることが多い。 XPはうざいくらい固いとは思うけど、無視されると格闘闇討ち難しいからなぁ…… 1500くらいなら2kかVista使うかなって感じだし、特化してない分初心者がゲームに慣れやすくていいかなって気もする。 てか、製品版だと新機体や新マップ、新システムとかで現状のバランスに対する議論が意味をなさない気もしてきた。
新システム・・・俺の念願だったEXステップ&EXブーストが実装されると見ていいんだな?
Bが弱体化され続けたのは、最初はともかく途中からだんだん「おいおい、やりすぎだろ」と思えてきた上に その後めずらしく強化されたと思ったら、あまりにもBらしくない強化だったのがガッカリだったなぁ しかしあの弱体化されまくったのは、使ってる奴が出してたのか そういやとあるSTGを作ってる作者が、あんまりにもSTGのプレイが上手いんで 物凄い高難易度にデザインしてしまっているのに、本人はヌルゲーだと思い込んでたって話をどっかで聞いたな
どっちにしろあの弱体化はねーわ。 追加された対空は全然使えないうえに操作誤射の原因になってるし
今のBは敢えてBを使うメリットが少ない
最近タイマンやらなんやらまったく勝てなくなってきた・・・ もうみんなのレベルあがりすぎだよ!
いやまぁ、弱体化の内容はともかく、自分が使ってから弱体化案だしてみろって話。 現状不毛なタイマンとかでなければ、修正してくれとか思うほどバランス崩れた機体ないと思うけどなぁ。 超コストはタイマン強くても片追いに耐えるほどじゃないし、タイマン弱けりゃそもそも超コストの意味がないし。 高コストはビスタは弱くなったし、他のSP1とかシンビだとかがそんな突出して強いとも思えないし。 あとは中コストでXP本当に使いこなせる人もそんないるかなぁって感じ? むしろ無視されてる状態ならBの方がダメ与えやすい気すらする。 あと超コスト、特にコムが敵にいるときはB味方だとちょっと心強いかな……
>>818 んにゃ、あれはプレイヤーの要望じゃなくって
作者が勝手につけたもんだからしょうがない
あんまり言うと特定余裕なので控えるけど、この手の話題で超コストの考え方を 時間当たりの火力や取りやすさで考えない辺りがずれていると思うんだ。 タイマンが強いと言う考え方だと、全員それに乗ればまず負けないという結論にはならないだろうか。 最終的なパッチの修正もこの辺を重点に修正されたイメージがある。 こんな話題より、大会とまでは言わないけど練習したから腕試してみたいなことを書いてくれれば 結構集まると思うんだ、名前なんていくらでも変えれるわけだし。
極端な話、3:3以上で超コ3機だとほとんど勝てないんだよな フルバで蒸発させられるというか、超コを2機以上落とすには 単機で超コ以上の働きをしないと勝つのが難しい(削り、火力面で 上手い下手も関係するが、一方黒コムだけとかになるとかなり相手するのが辛い 使うことがほとんど無いのは、1チーム全員超コなんてせず自重していること フルバに限らず、「自重しろ」みたいにいままで言われたことをほとんど守らなければ かなり厄介な編成には変わらない。 人を呼ぶにしても常連の馴れ合い、名前固定が響いて入りにくくいつまでも初心者部屋から 出れないように見える。常連の人らが名前をいくら変えても「○○○さんでしょ?」とか 言い出すのが必ずいるし、全力全開でやるからやり辛いったらありゃしない。 あとは誰かが通信障害で2、3度中断されるとその人が落ちてから愚痴って空気が悪くする奴が いるのもどうにかならないものか。
また常連叩き始まったよー
>>823 の言うことは大体分かるけどな。
声鯖の連中全員がそうってわけじゃないが、一部のプレイヤーが一々その場に居もしないやつの名前挙げたり特定のプレイヤーにだけやたら絡んだりして、
そんなんだから馴れ合いとか言われるんだろ。
ところで、話は変わるが初心者狩りってのはどう注意すればいいんだ。
部屋選択画面であきらかに初心者じゃあないプレイヤーの名前を見かけたわけだが
これは部屋に入って注意したほうがいいのかな。それとも初心者部屋以外で出会ったときに注意するべきなのかな。
自分は弱いけど初心者ではないから入っていくのもあれだし、注意だけして抜けるってのもなぁ
超コが高性能なのは当たり前と言えばそうなのだが、 GGとか連ザならコスト共有だから、その分リスクも上がる。 残機性だと、腕があればリスクがあんまり変わらないんだよね。 性能が高いから、総HPが少なくても常に圧倒できるし。 その調整具合を適切と見るか、アンバランスと見るかはそれこそ人次第なんだろうが。 とりあえず、性能云々で実際に問題あるのはフルバぐらいじゃないの?
超コのメリット ・遠距離高火力有(アンスサレナのビムコン、コムフルバ等) ・超判定武器有(アンスサブ1、サレナ格闘、コムフルバ等) ・一機の総HPの高さからくる前線活動時間 簡単に書くとこんな感じかな このメリットが組み合わさって時間当たりの火力は高コまでと比べて抜けてる印象 ある程度動かせる人になると全機超コ編成が間違いなく強いはず 高火力で1機落として相手が戦線復帰まで時間を要する場合どこかで絶対的2:1が発生するしね でも高火力は超コの特権だし調整するならHP減ぐらいでいいんじゃないかな 前も書いたんだけど今の超コ(&VISTA・XP)は全機HPが高いと思う まあ現状多人数超コ編成なんてまず無いし超判定武器は使うの嫌って人も多いから破綻することなく対戦できてるよね
超ユーザーが少ないのはさ、盾無しの敷居の高さからでしょ タイマンだとハメ殺し率UPw勝ったら勝ったでタイマン超コは地雷呼ばわりw 複数でも敵機集中するから よっぽど自分に自身がないと、とてもじゃないが使う気にはならん え?盾有り?サレナなんてなwタイマンで使わないのがマナーみたいになってるし、使ったトコで待たれて終了、複数は上記と同じ
>>825 初心者狩りは基本ぬこエースか中尉で入って猛威を振るうって感じが多い
パイロットをうpロダから落とすよりも「DLしたばかり」みたいに装う
名前も隠さずやってる奴は問題外だな…まぁその分注意し易いけど、あまり見ない
エースや中尉の場合は、一緒にやらないと狩りかどうか分からないから、たまに入って
監視してみるのもいいかもしれない。あえて偶数人数の時に入って観戦するのが確実だが
同時に「奇数だから抜けます」という人が出るからあまり良い策ではないが・・・
自分が入る時は、同じエースや中尉じゃなくて専用キャラを用意しても良いかもしれない
もちろんうpロダにある程度のキャラだけどな。まぁ対戦時はもちろん初心者を気遣ってプレイだな
初心者狩りがいたら、本気で攻撃せず初心者をサポートする程度で勝っても負けてもいい感じに抑える
狩りがいなかったらいなからったらで、Wikiに乗ってる技術を軽く教えるぐらいが良いかな。慣性ジャンプが
できるようになるだけで大分良くなる
>>827 フルバ機全般に言えることだが、HP差をチャージフルバが補うどころか逆転するんだよね。
せっかく残機の多い中コでも、性能差があるまま同じ土俵に連れてかれる。
そりゃあ、味方の援護がしょぼければ何時かは落ちてしまうけど、
それまでにもっていく戦果の数もすごいわけで…。
その分、扱うのに癖があるってのは良いことだと思うけどね。
長文増えすぎだなJK もう一回和やかな話題に戻ろうぜ 何か話題くれ
まぁ初心者部屋にベテランが入ってても教習か監視なのかもしんないし。 つか監視はいらんと思うが。 話題っちゃなんだが最近ニコにウィンダムのガチ対戦じゃない動画増えてるな。 正直最初冷めた目で見てたんだが、実際見てみたらちょっと面白かった。
ガチ対戦もどうでもいい というかニコニコとかどうでもいい
もう初心者をなんたらとかってえらそうなのやめなよ 聞かれたら教えるだけでいいだろ
当たり前な話だけどさ やっぱ同レベくらいでならならやるのが一番いいわ 勝ち負けにこだわって、超は自重とかなんだとかやってるから愚痴もでるし たぶん初心者に対する対処だとか話し合ってる時点でダメダメなんだよ
>>831 有料版を待てとしか言いようがない
ニコ動のアサギ&ブロリー動画がやけに伸びてるな
やっぱりただのガチ戦闘動画じゃ誰も見ない
ネタ無しで観てて面白いかって言われたらNoだしな
正直、もう何もないな
書き込む時間があるなら対戦してた方が有意義だ
>>836 >書き込む時間があるなら対戦してた方が有意義だ
吹いたwww真理じゃねーかwwwwww
>>836 伸びてるな、確かに。
ヒント:ブロリー
あぁ、またやらかしてしまった 部屋の空気も悪くなったしホントもう救いようがない自分・・・orz あの場に居た方々、すみませんでした
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/10(金) 20:46:55 ID:/turcLqC
>>840 だいじょうぶだと思いますよ^^(個人的には)
ああいうの含めて内輪ネタといわれるのも仕方ないことだと思いますが(汗
オンラインを通じて仲良くなって、仲のよいもと集まるのはオンラインだからこそだと思いますし。
別に良いのでは? MMO(?)でギルドとか旅団とかあるわけだし・・・
内輪ネタに入らない第3者(私)でも楽しいものだったりしますよ。
(というか、特定な人たちのカオスってる場のほうが楽しいですw)
まぁ。あの場で内輪ネタを気にする必要がないと思いました^^
いっそ、殺伐をとおり越して無言部屋ってどうでしょう?ww
(無言戦闘、無言退室、無言入室、等々可、覚悟のある人だけ入る)
↑
荒れますね、スミマセン
議題?:たまにコンボ中(後?)にダウン値が0になって。再度コンボが入るときがあるのですが、
どういうことなのでしょうか?状況が把握できてないのでいまだに理屈が不明ですorz
(緊急回避以外でもダウン値が0になるような気がします・・・。個人的に受身関連じゃないかとおもっています)
ダウン値が0になる条件ってなんだろう?
↑
・・・もしかして気のせいですかww
長文スミマセンorz
>>843 緊急回避を追い討ちされてるだけじゃないか?
このゲームって割と重要なことが説明書に書いてないよね。
>>842 多段ヒット系の格闘でダウン値リセットされることあるよ
過去にたしか公式のバグスレであがってたはず
ブリッツタクティクスモード低設定でも糞重いんだけどこういう物なの?
>>846 あれはグラフィックとかのせいで重いんじゃなくて
計算(?)とかが多いんだろ母艦がビームとか打ちまくるせいで
ちょっと質問なんですけど パイロットデータ作ろうと思っているんですが アニメなどからキャラの声だけ抜き出せるソフトとかってありますか? 後ろにBGMがかぶっちゃって聞きとりにくいので・・・
>>847 CPUが悲鳴上げてるのか・・・
廃スペの人はあれもぬるぬる動くんだろうか
>>842 大体、数百人、数千人規模のゲームと高々数十人程度の規模のゲームを一緒にしてる時点で間違いなんだが、
wikiにも載ってる公の鯖なんだから、当然いろんな人間が来るわけで、
そんな中で数人だけで局地的なネタで盛り上がられてもうっとおしいだけ。
馴れ合ってる奴らはお前たちだけの鯖じゃないってことをよく考えろよ。
そんなに身内だけで盛り上がりたいなら身内鯖でも立ててそこに引篭もってろって話。
つまり空気を読めってことだろ? まずは人の振り見て我が振り直せ スレの流れを読めよ
戦闘中のチャットどこ? wiki見ても載ってない
ついでに、チャット文章決定後「Ctrl」押しながら「Enter」で味方だけに送信 たまに敵の誰かに漏れてるけどね 「Shift」+「0〜9」で0〜9に登録されているボイスやメッセージを味方に送信 たぶん(うろ覚え) 0に登録されている音声は0を押さなくても発言のたびに再生されたりするので うるさい。場違い。雰囲気崩れるとか思ったらカットするといいよ
>0に登録されている音声は0を押さなくても発言のたびに再生されたりするので >うるさい。場違い。 どんだけ上から目線なんだよ これが自治厨って奴なんだな・・・ 初めて見たぜ
2.0で作れば画像もカット出来るな。 0-9の台詞、書いてあるやつと書いてないやつが混在してると文字と声がずれたりするんだけど、 混在させたまま、毎回正常に送信できた人いる?スペース入れてみたりしてけどだめっぽい
>>853 どうもありがとうございます
早速つくってきます
古参叩きは一生付きまといそうだなw あまり酷いなら注意すべきだがそれが嫌な奴は速攻退出してみると効くぜ 自分も多分古参(最近は休止中)なんだがあんまりよく分かんないんだよね その辺 大会があった時より前は割りと見掛けたんだが最近はそこまで酷くない、と思ってるんだが 普通のコミュニケーションもとりにくくなるしバシッと言ってくれた方が助かるんだが… 知り合い同士気安く話してるのは別に良いんだよな?
馴れ合いイヤなら馴れ合い禁止鯖でも新参専用鯖でも立てるなりすればいいじゃん
悪い見本てこんなんじゃない? ・その場にいないプレイヤーの名前を上げだす ・ウィンダムとは無関係のアニメ、ゲームの話しで盛り上がる まぁウィンダム関連の話しなら文句つけられることもないんじゃないかな?
↑追記 ウィンダムの話しなら古参新規関係なく話しは通じるだろう 古参が身内ネタで馴れ合うのが良くないんだと思われ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/10/11(土) 05:26:19 ID:veoozVJg >>843 緊急回避とかは、ブーストゲージがない>失敗>再コンボ>即死
が結構あります^^;
>>845 バグスレですかw
てっきり仕様だとおもってダウン値等で捜してましたorz
早速みてきます^^
>>843 845
回答ありでしたー^^