メンテ中か
バランスタイプはリインフォースでどんなタイプにも出来る
パワータイプに魔法耐性を付けると最も堅く死ににくくなる リバイブを持たせるとボス戦で便利
テクニックタイプはボス戦で即死するほど柔らかい
魔法タイプは攻撃順が遅く、先制で範囲魔法を使うというわけにはいかない
サポートタイプは速度が速く、HP回復魔法を使わせるのに適している 大抵の補助スキルは速度修正がついているので
他のタイプでも先に掛けられるのでサポートタイプである必要は無い
まだ体験版のVer0.25って事も忘れずにな。
以下チラシの裏。
・クライアントが激重。ブラウザなどは終了させておくべし。
・buffとdebuffは重ねがけできる。パワーブレイク連発で無力化etc.. BOSS戦の基本戦法。
・魔法キャラのRPは出発前にMPに全振りしておくといい。MPが減ってきたら他に振り分け。
・メダルを落とすFDOが何体かいる。
・種で得られるアイテムはランダム。ロードすると結果が変わる。
スレ立てのタイミングとしては最悪だったなwwwww
メンテ中か・・・
補助スキルの持続は3ターンで固定かな
短すぎな気もするけど敵が使ってきたときのことを考えれば仕方ないか
常に金欠だけど、材料は売っていいんだろうか
闘技場攻略
vsメイド隊
即死を使ってくるガンナーを最優先で撃破。
ガンナーが死ぬまでショックガードを毎ターン使用しておくと楽。
弱点はリーダーが突雷闇、ガンナーが斬氷闇、ウォーリアが壊炎闇。
vs骸
ブレスが痛いテスカトリポカを優先で撃破。
状態異常がやばいのでバードの耐邪の鎮魂歌で対策。
パラディンのミラージュガードがあると楽。
弱点はセイレーンが突炎光、テスカが壊雷闇。
vsグリファー&レイメイ
闘技場最強の敵。両方ともブレイク解除があるので使っても無駄。
倒すのは火力の高いグリファーを優先で。
斬撃がやたら痛いので毎ターンのフリーズガードが必須。
エリアリフレッシュか耐邪の鎮魂歌で状態異常対策を。
弱点はグリファーが突氷闇、レイメイが斬炎光。
vs皇帝
最後なのに明らかにグリ&レイより弱いという、なんだかかわいそうな奴。
毎ターンミラージュガードかフリーズガードを使っておけばあまり問題なし。
弱点は光のみ。ブレイク系は解除されるのでイマイチ。
やたら堅いので持久戦覚悟で味方にbuffをかけまくるべし。
即死攻撃を仕掛けてくるので回復役にレジストデッドを保険としてかけておくと吉。
レス1桁でネタバレ全開ですかいい身分ですねキモイですよ
攻略スレで何言ってんの?
攻略本の始め1ページをめくったらラスボスの特徴とその攻略法が載ってたらどう思う?
うわぁ…
初めたばっかだけど種の結果で良いシンボル貰えると全然違うな。
アサシンとバードをいきなりGetしたのは運が良かった。
アサシン:CRI+10 クリティカルダメージ倍 他
バード:全員の取得EXP1.2倍 他
俺はそれよりもEXエリアの隠し通路とか知りたいんだZE
しかしこれやり込みすぎると次のVerになった時の喜び無くなるな
メダルの情報や、隠し通路の情報なんかが欲しいね。
もう少しやりこんでみて、それでも見つからないようなら質問してみるわ。
>>10 ネタバレ見たくないなら自分で自衛したら良い話で
そんな知りたくないなら最初から見るなよバカ
って話だと思うよ
自分の進行と同時にネタバレしてくれなきゃヤダヤダ!
アホかw
アルケミストの固有スキルつええ
二つあればエリア1のFDOは1ターンだな
メモ
一階のはじめてFDOが出てくるフロアの意味ありげな宝箱は7階でもらえるものがないと
いけないので気にする必要なし
>>15 隠し通路はともかく、メダルとなると最初からやり直さないといけないから難しいな。
>>16-17 レビュースレとやりこみスレでIDを抽出すれば単なるゆとりなのがよくわかるんだぜ。
>>18 ブシドー装備でRPを攻撃極振りでも余裕で一撃。固有スキルが強いのでボス戦もおk。
アサシン装備ならRPをCRIにつぎ込んでクリティカルの上がる刀を装備が一番いいと思う。
固有スキルが地味に役立つのもいい。
パラディンはボス戦用、ウォリアーは中途半端で微妙かな。
>>20 atwikiは独自仕様が多いせいでかなり使いにくいから余計にそう感じるのかも。
PukiWikiの標準仕様に近いwikiwikiあたりで借りた方が良かったんじゃね。
ダウンロードできないんだけど斧の所為?
>>20 ちょっと精霊とシンボルの所を編集してみたお
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:14:17 ID:wzY4YqnJ
No.56の敵がでねぇ・・・。
こいつが扇子落とすのか?
56と扇子が揃えばコンプなんだが。
わかりにくそうな隠しアイテムと隠し通路を少しネタバレ。
2F:休憩できる花畑からすぐ左の草むら。
EX1-A5:右上の草が十字に並んでいる所の中央。調べると合成の書<<黒I>>
EX1-A6:フィーシェのいる場所からすぐ上の壁。登るとガーンディーヴァの書I
No.56の敵はEX1-Dの左上付近に出る青レア。
焔に揺らめく扇子はこいつがドロップ。
そういや俺、クリアしてるくせに地の精霊をいまだに見つけてないな…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:26:34 ID:wzY4YqnJ
>>25 左上か・・・。今から行ってくる。
大地はBのダンジョンってか秘境のセーブポイントの↑におる。
あと隠しっぽいのはゲーム序盤に出るトロッコのダンジョンの
レールが突き当たる壁とかEX1-C-5の柱の無い壁とか。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:34:42 ID:wzY4YqnJ
D5で出たんだが、これ1回で終わりなのか・・・?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:37:48 ID:wzY4YqnJ
あーすまん、D5別の所で出たわ。ランダムだ、これ。
迷宮入って初戦闘でwktkしてたら戦闘終了後エラー吐いて\(^o^)/オワタ
ああ、これが迷宮の洗礼って奴なのかな・・・。
初戦闘ならいいだろ
何回か戦闘した後にエラーで落ちた
世界樹の種2個オワタ
それはそうと、wikiの精霊の欄なんだが、1種類ごとにLV,名前、CP・・・ってコピペしてるんだが
コピペなしで、そのまま数値いれるのとどっちがいい?
どうでもいいけど、「イグドララビリンス」じゃなくて「イグドラビリンス」な。
wikiの名前間違ってんぞw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:16:59 ID:wzY4YqnJ
りーどみー.txt
イグドララビリンスの起動には別途、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者自身が間違えてる件
それ俺も気づいたんだが、掲示板で報告しようかどうか迷って結局やめたんだよな。
戦闘早送りしまくりだと、落ちまくるなぁ。
なんかこう、いい方法はないもんかね。
にしても、ちょっと強くなってから、雑魚敵を蹴散らす爽快感はいいな・・・。
Ver0.252に更新してフレーム数を落とせば若干落ちづらくなるんじゃ?
あとはPCを再起動したり、ブラウザとかを終了させておくくらいしかないだろうな。
重いらしいから手が出せないんだが
こうゆうのってverup重ねるうちによくなってくものなの?
俺から見ればVXデフォと大して変わらん
化石PCでもなけりゃ何の問題もないだろ
っていうか手出してから言えよ
戦闘BGMの最初のベースが好き
>>38 最近のネトゲ並に重いのを想像してたけど3年前のノートでも余裕だったわ
XPより軽いって何なんだよw
7年前のノートPCでも余裕
1Fから2Fへの階段があるとこの宝箱ってどうやってとるの?
変な床が怪しいんだけどなんかアイテムがいる感じ?
>>44 すまんテキトウに流しながら読んでたんで気づかんかった
ありがとう
10階まで降りたけど4階の三つ目のメダルだけが分からん
だれかヒントくれー
>>46 宝箱に2つ、縄梯子降りた先の黄FDO倒して1つだったような気がする
>>47 ありがと
黄FDOは倒してたはずなんだが取りこぼしたかな・・・
もっかい探してみるわ
2Fの花畑の選択肢って1回しかでないのか
あれがメダル落とすとかそんな悲しいことはないよな?
>>49 発掘+1のヤツがあるから悲しいかもしれん
>>49 待てい。選択肢によって戦闘になったりするのか?
そしてそれは図鑑コンプに影響するのか!?
……なんか空いてる所あるんですよママンorz
52 :
48:2008/08/13(水) 21:41:16 ID:xRhUolGn
4階のメダルが見つからないや
エリア1の宝箱は取りこぼしないみたいだし
これはFDOの落としたものを取り損ねたらしい
取り損ねたメダルは再発生しないのか!?ウワァンヽ(`Д´)ノ
>>52 本家の掲示板に同じような質問があったと思う。
>>49-51 花畑は休憩しないと最初の花のFDOと戦闘になる。メダルはなし。
発掘+1のやつは選択肢とは関係なく取れる。
図鑑には関係ない。
>>54 おう、図鑑には関係無いっすか。ありがとう。
とりあえずバランス以外の4人入れて2階まで
>・魔法キャラのRPは出発前にMPに全振りしておくといい。MPが減ってきたら他に振り分け。
これの意味がやっとわかってきた
カツカツなんだな
>>50.54
あやうくやり直すとこだったよ
ありがとう
フロアひとつ進むごとに町人の台詞かわるから聞いておいていいかも。
2Fの発掘+1も、隠し通路があることを猫が教えてくれる。
>>53 ありがとうありがとう、本家見てようやく見つけたよ!
5階近くの黄FDO
確かに倒したあと、床の色の関係ですごい光が見にくかった
お礼にうちの獣耳メディックを手篭めにさせてやろう
このゲーム7回に1回は敵から先制攻撃されるんだが
敵からの先制攻撃率高すぎる気がする
黄色い敵に先制攻撃されると殆ど全滅するわ
>>59 手篭めはいらんから野球日本代表を応援してくれorz
wiki作ってる人、畑から採集できる物をメモってるんだけど需要あるかな?
先制、奇襲共に確率は10%固定。
レンジャーを装備で先制15%、奇襲が5%になるらしい。
効果はFDO相手でも有効。
俺は一番最初に入手したレンジャーをほとんどつけっぱなしで使ってるな。
9階から先に進めない・・・
階段前の壁の謎解きがわからん
そもそも、謎がどこにあるのかすら
誰かヒント頼む
>>63 うろ覚えだが、9階はクリスタルから左の方の出口に出て空の見えるエリアへ
逆コの字型に進み、右上の出口(2つあるけどどちらでも)へ行くとまた建物の中へ入る
そこのエリアでロープを回収し、レバーを入れる
クリスタルのあるエリアへまた戻って右の方の部屋に穴が開いてるので入って適当に進むと10F
ちなみにクリスタルのあるエリアの左上の方からはロープ使って秘境へ入れる
BGMをOFFにできないのかこれ
F1でチェック外しても鳴りやがる
秘境×アドバンス×不意打ち=破壊力
>>64 サンクス、行けた
ロープがあったマップと同じとこにレバーあったのか・・・
秘境になんかあるとおもって、ずっと探してたorz
7階のEXエリアで水の上を移動出来るアイテムを手に入れたいのだが
敵が強すぎて進めない
Lv16あたりだけどもっと育てないと駄目だろうか
レベルは十分かと
あそこは敵がかなり強いので、エンカウントしないように移動を推奨
妖精の魔法攻撃で8割くらい減るんだけどそれでも行けるの?
秘境はどこも敵がやたら強い上に赤FDOもうろついてるから、なるべく相手にしない方がいい。
前衛の数人のRPを素早さに全て振っておけば捕まっても逃げ切れると思う。
>>69 レベルとシンボル次第ではゴリ押しもいけるけど
できればBOSS戦用にフリーズガード(先制使用で1ターン全員の対冷UP)使える緑精霊を作るべき。
鱗と水牙と星砂で作る奴
3日程前にはじめて
ver0.3の事考えるとやりすぎたら楽しみ薄れる とか考えつつも
ついつい楽しくて止め時図れず現状の全武具&精霊&宝箱コンプや
更に色々試してたらLv60になってしまった。
どうせコンプしたなら情報を役立てようと
>>20氏のwikiに情報入れようと思って編集方法とか眺めてたが
今の俺には理解できないorz だった・・・
atwikiは独自構文が多いせいでかなり扱いにくいから初心者には難しいんかな。
情報提供しやすいようにコメントフォームでもつけておくかね?
コメントフォームあったほうが敷居は下がるな
もしかして獣耳サポートメディック多いんじゃないか
わっちは獣耳テクニックです
掛値無しに言って良ゲーなんだがシンボルが運任せでリロード任せってのはどうにかならんかったのかな
もうおっさんの前で連打する仕事はいやだお…
シンボルがなきゃ拷問ってぐらいなまだしも
シンボルは無くても戦えるし
あくまで楽にするツールみたいなもんだから
あんなもんでいいんじゃない
やってみたけど戦略でダメージインフレするのはいいねー
敵の弱点がわかりやすいのもいい
アルケミパッシブとSPIバーストで弱点属性どーんおもすれー
シンボルって割とすぐ出ない?狙ってる奴が出ないのはあるかもだけど。
おっさんの方向を向いてセーブしたら後はエンターとF12に指を添えて・・・フォオオオ
シンボル無しのままで進めてたなぁ
今は種110個くらい納品して、もらったの4つ
ところでエステアのPスキルのスピリッツプラス1って反映されてる?
獣王のキマイラのバイタルプラス1は反映されるんだが、エステア装備してもSP増えないんだよな
BGMOFFにできねえぞおおおおおおおおおおおおおおお
>>83 今装備してみたけど反映されてないみたいね
>>85 だよな、さんきゅー
一応掲示板で報告しといたわ
ちなみに、エステアだけじゃなくて、悲しみのティリアも反映してないから、
スピリッツプラス1そのものがおかしいな
エリア2の宝箱いっこ取り忘れてるわ
エリア2に隠し通路あった?
単なる見過ごしかね
俺もエリア2、一個だけ取ってない宝が有るぜ
6個無いんだけど(;^ω^)
熟練度が足りないんですねわかりました
同じく、エリア2で1個見つけてない
ところで、wikiにあるトピック「マテリアルビーの入手」で、初回にもらえるのは、世界樹の種で確定?
今、ちょうどこのトピック(5,6回目)なんだけど入手は、ランダムで、
世界樹の種、世界樹の種2個、スピリットマテル、黒のオーブ、白のオーブなんだが、初回もランダムということはないかな
キマイラって二回しか倒せない?それともあとで出てきたりする?
実はラスボスは、キマイラ(5回目)
>>93 多分ver0.252ではキマイラは2回しか倒せないと思う
ver0.252で倒せる回数が決まってるのは
キマイラ(2回) 水精霊(1回)
アシュラ(1回) 大地精霊(1回)
幻獣(1回)
恐らくこの5種かな
>>92 初回白のオーブだったのでおそらくランダムかと
>>96 トン
では、編集してきます
間違ってたら、どなたか修正お願いします
俺もエリア2の宝箱1個見つからないわ
しかしEXエリアのアイテムドロップ率はRアイテムと同じと考えていいのだろうか
秘境以外はそれであってると思う。
秘境で出るmobならそっちを倒して集めた方が早い。
秘境はどうにも初回突入時のトラウマで手を出しにくいわ
普通の7Fに着く前に秘境に着いて
一気に敵のレベル上がりすぎだよ困るよって思ってた
水の精霊とやらはどこにいるんだ
7Fの秘境にいるよ
6FのCからずっと奥に進んだ階段の先
ありがとう 行ってみる
wiki見よう見まねで「素材」を編集してみたんだが、あんな感じでいいのかな?
EX1-C5のいかにも封印されてます的な扉、今のVerだと開かない?
あそこら辺にCエリア秘境がないとゴブリンの秘法が厳しいのだけど
>>105 十分じゃね?
ところで公式のQ&A見てたけどレンジャーそんなに使えるか?
あとメディックは今でも十分使えるシンボルだと思うんだが。
バードはもうちょっと強くなっても良いな。
アサシンは刀+精霊+レインフォースでCRI50位になるのはやばいな。
>>107 >レンジャーそんなに使えるか?
・先制攻撃10%→15% 不意打ち10%→5%
・採掘+1回&ああっと!無し
・カスメとコンボ
最後は蛇足だが上二つは十分に使える
>>108 ああっと!がないだけで採掘のストレスがかなり軽減するよな
それにアザーズステップ+SPI全振りミスティックの属性全体魔法でザコ戦も一瞬
>>106 EX1Cの秘境はCのどこのエリアだったかは失念したんだけど
マップ一番右の窪みのどっかを調べてたら行けたはず
111 :
106:2008/08/15(金) 08:05:06 ID:8sZiMrV6
EX1-Cの秘境見つけた。自己解決
奥の部屋にあるとは限らないんだったな。
レンジャーは HP-50% DEF-50%になりました とか言われたとしても
他の性能がそのままなら使うだろうな と感じる位高性能だと思う
だが現状一番ヤバい性能感じるのはアルケミストとアサシンだと思うな
アルケミストはレンジャーとペアでのSPI特化で秘境雑魚ですら瞬殺になってくるし
「AGIに余裕出来ればレンジャー無しでも瞬殺可能」
アサシンは装備が整った現状の終盤なら1ターン目にパワーゲインかけて通常攻撃だけで
相手の弱点属性やCRI出たかにもよるがうまくいけば13000↑出せたりする
それよりパラディンが何で不遇と言われてるのか理解できないんだが・・・・
火力上位で壁がそこまでいらないと言われればそこまでだが
死なないステにして防御させてパリィガードしてるだけでもPTの安定感が段違いだと思うんだ
カース重ねてダメージ0まで弱体化するあれがバグらしいんで、
それが修正されたらちょっと強いボス戦にはパラディン必須になると思うよ。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:26:20 ID:5sISOpZq
4人・・・・アサシン+RP攻撃CRI全振+神剣黎明(2回攻撃)+精霊
1人・・・・カースメーカーとレンジャー使い分け
全員攻撃型のPTだが、ちょっとこれは最強すぐる。
現状のバージョンでは最強クラスのFDOも1ターンで沈める。
今の所、秘境があるのはエリア2の7F・9F・10FとEx1のB・Cだけ?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:36:38 ID:5sISOpZq
EX1-Dにもあるぜ
今はdebuffバグに頼って進めてるけど
完成版になったら全員分の属性耐性精霊は必須になりそうだな
最も不遇なのはあまりにも空気なファイターとウォーリアだな
ブシドーもアサシンには火力で食われてる気がする
パラディン様はなんだかんだで便利だぜ
うちのテクニカル*2、サポート*2のパーティは紙過ぎて
先制食らうと速攻で落ちるのでパラディン様の硬さは全滅回避に必須
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:21:06 ID:5sISOpZq
wikiのトピ武器防具更新しといたが
再臨せしキマイラの報酬何だったっけ?
ファイターを最大限に使おう
↓
ファイター3人(精霊刀もち)がチェイスエレメント
残り2人がコメットフレアやサンダーチェリオや精霊斧
↓
しかしファイターの数が足りない
ブシドーはオートバトルでも雑魚を一発で葬ってくれる高火力が魅力だな。
死人の法+物理スキルの火力がやたら高いからボス戦でもかなり強い。
死人を使ってる最中は滅多に死なないしな。
でも、現状ではアサシン最強すぎ。
クリティカル47%とかまでいくとインチキくさい強さだし。
今2層突破したんだがEXで敵に完封されたw
レベル上げに最適な敵って何ですかね?
ファイター3人でオートで戦ってれば
カウンターしまくってすぐ戦闘すぐ終わるから
雑魚で使ってるが。
SP使わないし防御重視にすればこっちは無傷で回復の必要ないし
そのままボスに突っ込んだりしても大丈夫だったりするし。
>>123 防御に全振りしてればどうにかなる。
>>120 ドロップアイテムだけで報酬はなかったような
wikiのイグニートスフィアに下線引いたやつちょっと出て来い
アサシン・ブシドーが無いのにファイター2つある俺にとっては十分魅力的なシンボルだ
チェイスとカウンターが2人いるだけで1ターンあたりの総ダメージが全然違うんだぜ
早くアサシン・ブシドー出て下さい
各種シンボルはEX1エリアで1つずつ拾えるから
こだわりがなければスルーでもいいと思う
合成の書−青が見つからんぜ
今三階なんだがアサシン5個とかいらね…、強いらしいけどさ
おい一つよこせ
>>129 丁度さっき9F秘境で取った
はね買い忘れて超絶逃げゲーだったがな
>>132 エリア2に有ったのか・・・
頑張って取ってくるぜ、サンクス
3Fと4Fのメダルが見つからないなー
意外とおいしいアイテムもらえると気づいてから必死に探して
FOD倒した後とかガン見してるのに;
この洞窟エリアって隠し通路とかあるのん?
洞窟内はメダル落ちてても気付きにくいな
5Fからの逆走探索で4Fのメダル落とすFODを5回くらい足蹴にしてた
洞窟のあれはこのスレ見るまで全然気付かなかった
138 :
134:2008/08/15(金) 14:52:20 ID:Q5kFjUSo
3Fはトロッコの線路の隠し通路
4Fは一番奥にいるFOD
4Fの前スレに書いてあるじゃんスレちゃんと読もうぜ・・・俺orz
アザーズステップ強えAAAAAAH!!
マジシャンの先制全体魔法攻撃で、雑魚散らし来たコレ!
いまんとこ枯れた焔の草?だっけ
あれは世界樹の種で入手のみ?
いや、EXエリアの草採取で低確率だけどとれた
B1の左上の草採取場所で確認
おおサンクスかつかつだったんだ
80個植えたのにシンボル2個しかゲットしてねえ^q^
世界樹の種もLv5になるとようやく壊れた骨の鎧とかゴブリンの宝珠とかが出てくるな
ここまでで出てきたシンボルはリセットなしで12個だから、大体5%くらいの出現率か
145 :
61:2008/08/15(金) 19:50:38 ID:wIuBOP2J
>>68 遅くなりましたが畑でのアイテム、「テスト」ページに載せてみました。
まだレベル1だけですみません。
秘境の、敵強化バトルや不意打ちが怖すぎる
9Fの秘境ですら、全滅しまくるんだぜ
殺られる前に帰るしかない
でも、戦闘突入するまで分からないから、帰り時が分からない
このジレンマがたまらん
不意打ち怖すぎてレンジャー外せないわ
戦闘面では微妙なんだけどなー
>>147 アザーズステップのことを忘れなければ秘境アドバンスサイレンで何度も死ぬことはなくなる。
と昨日気づいた俺。
パワータイプにパラディンを付けると簡単には沈まないのでリバイブも持たせておくと
よほど敵とのレベル差が無い限り全滅しないから助かる
ウォーリアのリバイバーソウルが何度でも蘇るさ状態でフイタ
合成コンプリートできたけど宝箱がエリア2とEX1で1個ずつ未回収らしい
どこを見落としたんだろうか
俺もこのスレに書かれてる隠し通路なんかを全て回って同じ状況
他にも宝足りてない人は何人かいるみたい
エリア2宝箱埋まった
9FのロープがあったMAPで最後の1個みつけた
あとは、EXで3つか・・・
それはさておき、草・石の採取場所・採取確率って需要ある?
あるんなら、今から調べてみるけど(モチベーションが続けば全部
欲しい、っていうかしんどうそうだけどたのむ
パッチじゃない方の0.252のロダのパス入れてダウンロードするをクリックしたらnotfoundになってしまうのは俺だけか
キャッシュ捨ててもなる
試しにパッチ落とせるか試したらそっちだけ落とせるけど意味がない・・・
5階のラストまで来たのに草の探索が一つも見つからないんだけど、もしかして草って光ってない?
草は6F以降じゃないと無かった気がする
notfoundじゃなくてページを表示できませんだった
しかし意味不明。負荷のせいなのかなあ
朝やっても駄目だったんだが・・・
え…、そうなの、ありがとう
テクニカルタイプをブシドーにして死人の法+パワーゲイン+猛き戦いかけて飛燕連刃撃ったらキマイラが一発で沈んでワロタ
初見では手も足も出なかったのに…。
でも、こういう大味さもまた良いよね。
テクニカルは…パワーよりもATKが高い…っ!
エリア1しか載せてないうえに、試行回数100回ですが採掘・採取をwikiに追加しました
EX1-Dの秘境がいくら探しても見つからない・・orz
場所よろしくおねがいしまつ
>>163 EX1D-6の西の川の向こう
ただし夜限定
夜限定!それは気付かなかった・・
アリガトン
神剣 黎明の書Iと死神の黒装束の書Iが見つからないです…
EXエリアの宝箱を1つ取り逃してるっぽいですがそれでしょうか?
すいません、どこにあるか判りますか?
>>166 神剣は闘技場ランク4の景品
死神はEX1-C5のあやしい壁を爆弾で爆破
debuffが効きまくってbossが雑魚化するの何とかしないと
debuffゲーになってしまう
移動速度shift押して早くなるより
通常時は移動速度早くして
shift押したらゆっくりになるようにしてほしい
そんな仕様いやだ
REがEX1-D5で出ると前の方のレスにあったので倒しまくってるんだがさっぱり出ない
D5って洞窟内部でいいんだよね?
自己解決、Re倒せた
D5完全殲滅5回目にしてはじめて出た
結構確率低いですね
D4だっけか。氷洞窟の前半でも出たよと一応。
ところでこのゲームを深く噛み締めるには
バランス4人とパワー4人ではどっちの方が面白味があるだろうか。
今、ReをD4でも確認した
出現地域はDの洞窟内ってところかな
>>172 うーん、その二つから選ぶことにどういう意味があるかは分からんが
後付で多様な性質を加えられるという楽しみを鑑みてバランス4人かな
あとはカースバグ禁止、アサシン禁止とか縛ってやれば色々考える余地も増えるように思う
あー、あとは一度も戦闘せずにキマイラ、幻獣倒すとか・・・
種からの回収物を厳選してやればいけるかな?
昨日のPDS7Rb/zだけどただロダの調子が悪かったみたいで今やったらDLできますた
スレ汚しすんません
>>162 採集でオーブ(or種)が出る確率は一律10%であってるはず
>>177 多分そうだろうな、と思ってた
一番上に大文字でその旨を表記した
全取得回数を500までやって、他の確率もあたりをつけれたら10%に変更でいいかな
というか、作者自ら10%って言ってるから間違いない。
あ、やっぱり言ってたよね、うっすらと記憶があるんだが・・・
どこで言ってた?
掲示板のほうは全部確認したけど、みつからない
それはさておき、EX-1 Cって採取場所1ヶ所だけ?
悲壮にみちた髪 RF
どのFD0から出るか教えてください
2Fに出る一番弱い赤FDO
184 :
181:2008/08/16(土) 17:04:51 ID:ndW7RNgP
ありがとう
あれからレアでるんですか
20回以上倒して0個ってたぶん運が
悪かったのでしょうね
>>184 出ないのは運だろうけど、出るという事実は図鑑で確認できますぞ。
採取報告お疲れ様
EXエリアB1,C2,D3のみ500回採取してみたけど、疲れた・・・
休憩ついでにまとめ
採取確率は取得アイテム数が3と4で2通り
3つの場合60%,30%,10%
4つの場合40%,30%,20%,10%っぽい
同じ階層なら、採取できるアイテムの確率も同じはず(wikiだとA2だけ違うけど
ついでに、もし採取確率調べる方へ
採取ポイントについたら、「中断セーブ」して、
イグドラが入ってるフォルダに作られたQuicksave.rvdata(以下、セーブ)を別のところにコピペ
「中断データから」で再開すると、フォルダにあるセーブが無くなるので
コピペしたセーブをフォルダにコピペする
採取確認したら、F12でタイトルに
「中断データから」がまた選べるので選んで再開
セーブをフォルダにコピペ・・・・以下エンドレス
これで、クリスタルから採取ポイントまでの移動時間がなくなる
爆弾で壊す壁って、ノーヒントなんだろうか
特に見た目も変わらなかった様な
柱が一本だけないって点だけじゃね?
EX1の隠しはどれもかなり気づきにくいと思う。
3箇所は迷子になってたら到達したけど
爆弾の壁の所には行けてないぜ!
素材の1種類あたりの所持限界個数は99っぽいね
まあ、そのせいで困る事はそうそう無いとは思うけど…
固有スキルのせいか杖は精霊武器よりノーマル杖のほうが使い勝手いい気がしてならない
ところでモンスター図鑑の61埋まってないんだが出現エリアってどこかな?
EX以外の素材は、合成でR素材に変えておけばそうそう99に到達しないだろうね
EXはそもそも1つがでにくいしなw
>>192 61番はBの赤いのじゃないかね。
Dエリアの前で、それ避けた奥に商人が出張してるとこ。
>>193 というか合成で作れない分他のRよりEXのがキツイ。
土LV上がれば何とかなるけど。
アサシン+神剣・黎明+死神の黒装束+ムサシ GOOD JOB !!
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
ツヨイゼ゙ ./ /" / /" .
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ' 4ケタ ダメージ
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>197 練成のグライはいれないのか?
[P]アタックプラス1おいしいです
LV5キマイラATK30とクロガネのCRIもついでに
アサシン5人シャドーブレイクで敵を完全に無力化
通常攻撃してるだけでクリティカルでまくり
アサシン強すぎ修正されるねwww
ボクタチピクミン アナターダケニツイテイク-
本家でシンボルと戦闘バランスのアンケートを取ってるとのこと
アサシン・アルケミストは弱体化されそうねー
>>198 >>199 LV5キマイラと、練成のグライは付けてた
でも、クロガネはスルーしてしまってたよ
合成屋の精霊武具のほうもイグニートスフィアに下線引いてあるのかよw
パラメータ関係で質問
SPIを上げると魔法の威力だけじゃなくて魔法防御力も上がってるという認識でよいのかな?
多分そう
もっと詳しい説明書より
スキル攻撃(魔法)
(自分のSPI+スキルの威力−相手のSPI)*乱数補正=ダメージ
途中送信\(^o^)/
つまり、
(相手のSPI+スキルの威力−自分のSPI)*乱数補正=被ダメージ
かと
それはそうと、神剣のウェポンチェイスって機能してる?
ATK同じだと、与ダメージもほぼ同じなんだけど
うちのテクニック子が強すぎてバランス子とパワー子が目立たない><
どうしたら要らない子を脱出できるでしょう><
自分は、
パワー:DEF特化パラディン
テクニック:ATK特化ウォーリアかブシドー
マジシャン:SPとSPI特化アルケミスト
サポート:SPとHP特化メディック
主人公:要らない子
>>207 サンクス
最強に硬いパラディンを作ろうと思ったのだけど、
やっぱり、物理と魔法両方に対応するのは厳しそうだ
即死耐性もつけないとすぐ死んじゃうしなぁ
ちなみにウェポンチェイスは直接攻撃限定でスキルには働かないよ
その辺を勘違いしてるんじゃないか?
>>210 うちのパラディンはHP,DEF振りで、武具で属性耐性つけてます
直接攻撃って戦闘時の「攻撃、スキル、防御、アイテム」の「攻撃」だよね
それなら、やっぱり効果発動してないんだ・・・
>>210 カラドボルグ
夕天のローブ
カイリ
カイリ
で炎・氷・雷耐性100%。
もしくは
カラドボルグ
ホーリィクルスト
カイリ
カイリ
キマイラ
キマイラかガドネ
で、自動回復・HP+20%で耐性100%。
「闇」とかにはよわいがなぁ
>>211 2回攻撃は、敵単体にのみ。
だから、1回目で敵を倒したら、2回目は攻撃しない。
EXのFDOとか、1回で倒れない敵で試してみ。
>>213 d
確認した
一撃で死ぬと2回目攻撃しないのか・・・
竜が一撃(二?)でした。あばばば
ところで、主人公以外の4人をおにゃのこグラにしてしまうのは仕様ですか?
>>209 主人公はステータスに関係ないシンボルでいいと思う。
レンジャーとかバードとかドグラマグラとか。
>>217 ドグラマグラ?
チャカポコチャカポコですね
>>217 ああっとが出ないからレンジャーにしてる。
そしてドグラマグラが初耳だったり。
ドクトルマグスを間違えるあたり、世界樹の迷宮ユーザーって案外少ないのかね。
1しかやってないからシラネーです
主人公は上位互換なバランス型だから回復役でも攻撃役でもどっちでもよさげ。
俺は銃持たせてブシドー付きで火力要員にしてたけど。
お察しの通りドグトルマグスです
>>210 俺はある程度の硬さ維持しつつ状態異常耐性重視してるなぁ
幾ら硬くて死ななくても状態異常かかってパリィガード使えなかったら意味ないし。
まぁ守らなくても敵死ぬから基本空気な壁だがw
HP1296 DEF789 SPI156 パワー型 バイタルリカバー所持
耐性 即死 毒 混乱 睡眠 麻痺
斬25% 突25% 炎50% 雷100%
回避100にしたら敵の攻撃全部はずれるんだろうか
そもそも回避100に出来るかどうかわからんけど
>>225 EVAだけじゃなく、HITというステもあってだな
魔法は必中だから回避型にするくらいなら防御あげたほうがいいかと
RE Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
全てを奪われちゃった(;´Д`)
回避は同精霊分は反映されないから
初期値(5)+リィンフォース(15)+死神装束(7)+フィル(7)+シャド+(7)+シノカゲ(7)=48
が最高値じゃないかな
50%未満だしあまり頼れる数値じゃないね
ちなみにシノカゲは<EVA+5>って書いてあるけど実際の修正値は7になってる
>>116にエリア2の10Fに秘境があると書いてあるけどどこにあるんだ・・・。
>>230 10Fのボスじゃないほうの屋外マップ
右下で床が崩れそうだ。みたいな台詞がでて突っ込むと落ちる
そこが秘境
>>231 サンクス!早速、突撃してくる!これで宝コンプッ!
行き止まりで赤シンボルがウロウロしてたからな
何か有ると思ったら、秘境だったぜ
エリア2の宝箱2個逃してる・・・
全部探すのだりーーーー
複数個欲しくなるような、オススメ精霊・武具って何か有る?
俺はオリカ(レベル3でプライ、リバイブ、エリアピュアの回復セット)を集めてるけど
状態異常耐性を持つ精霊とか、物理アタッカーが複数いるなら、練成のグライやら
神剣 黎明あたりが、ぱっと思いつくな
仲間の並び替えできないのがこのゲーム最大の欠点であると思うんだけどどうだろ
殴られる確率はどこにいても一緒だけどな
殴られる率が変わらない場合、
回復役と魔法使いを最後におかないのはRPGの基本だぜ
「前(ってか上)にいるほど殴られやすい」っていうありがちルールは欲しいかなぁ。。
耐性の付く精霊武具は人数分手に入れておくと後々楽になりそう。
エリア2の秘境、やたらアイテムが手に入ると思ったら1体につき2〜3種類のドロップアイテムが設定されてるだけなんだね。
General(亡霊の戦士) 闇にまぎれる布、くすんだ銀の欠片、消えない焔
Cockatrice(バーンドバード) 真紅の羽毛、紫色の翼膜、色鮮やかな羽根
とか…。
エリア2の秘境にエリア1のモンスターやアイテムが出るのはエリア1に秘境が無いからだろうけど、エリア3はどうなるんだろう…。
>>239 最後尾だと防御攻撃できないもんね
畑をレベル5にしたら、
怪魚の甲殻やマンティスの大鎌、ゴブリンの宝珠なんかも収穫できるの?
Exエリアのドロップ素材は4からも一部出るようになるよ
ゴブリンの宝珠はLv5からだね
wikiの左メニュー>テストの所に誰かが書いてくれた畑Lv4の収穫アイテムが書いてある
>>241 ちがうちがう。最後尾だと全体魔法を間違えて選ぶとキャンセルできないから
>>241 じつは、wikiのテストに秘境ででるドロップをまとめてたり・・・
246 :
245:2008/08/19(火) 07:36:37 ID:BDikhkc9
途中送信してまったorz
エリア3ってEXかな?
あそこなら、ドロップアイテムは、通常のと同じで確率が上がっただけのはず
あ、0.253きてるな
それと、wiki入れないんだけど、俺だけか?
パッチ報告d、wikiはメンテ中かな?
≪更新履歴≫
ver0.253 8/18
・debuffバグ修正?(ステータスダウンが延々とかかるバグ)
・パッシブスキル「スピリッツプラス1,2」の効果が無いバグetc修正
カースおわた
>>237 ちがうちがう。ツクール製だというところだから
ぼろぼろの布持っている敵って何処に出るんだ?
ぼろぼろのマントなら4F後半にいる黄色の通常ドロップ
アイテム欄では放浪のパペットって書いてあるけど見たことないな
エリア3以降の敵なんじゃないかな
ちなみに対応するレアアイテムは霊樹の枝で現状では土レベル5でしか入手不可かと
debuffバグ修正されたせいで今まで余裕だった敵に全然勝てなくなったw
ちゃんと素材あつめて精霊つくらないとだめだわ
今まですげー適当な装備でも勝てたからなぁ一気に難易度あがってる
>>255 赤とかボスはまだわかるんだけど
ランク1であれだけきつい闘技場が完成後どうなるかだな
装備精霊上限が8個なままだとlv上限99だったらランク6とか無理ゲーになりそうな悪寒
多分何回かループさせて弱点把握→リィンフォースと精霊組み替えやらないとムリになるんだろうな
本家掲示板でも出てたけどリィンフォース一気に10位ずつ動かせるようにして欲しい
>>256 そこはちゃんと調整されるだろ
ただ、精霊は最後まで8個で通すんじゃないかな
Lv50くらいになるとちまちまRPを変えるのに時間かかるからね
260 :
241:2008/08/19(火) 21:38:53 ID:G2WPuTHV
>>245-246 あら本当だ。乙。
エリア3はエリア3だよ。エリア2みたいに複数ドロップするのか、それともEXみたいに確率上がるだけなのかどっちなのかなと。
……EXも本当は同じアイテムが3個ドロップ候補に上がっていて、でも確率が低いから同時ドロップをなかなか確認できないとかじゃないかと思うんだが。
>>20 2008年08月19日:www36の接続障害と www17,21,36サーバ増強メンテナンスのお願い。メンテナンス中に新規登録を一時停止する可能性について。
なんか見られないと思ったらatwikiあいかわらずだな…
20:20ごろよりwww36に限り引き続き緊急のメンテナンスを行っております。
復旧予定時刻は翌04:00ごろとなる予定です。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
だとさ
ご迷惑をおかけいたしておりますって言われても文脈にwwwって入ってるとふざけてるみたいだよな
再キマイラから出る、獣王の指輪って使い道あるんかな?
トピックには、気になるみたいなこと書かれていたけど合成にも使わないようだし、何に使うんだろこれ。
ヒント:Ver0.253
未完成品だからバグも作りかけのイベントも山ほどあるってことさ
再キマイラの指輪もそうだけど、それを言ったら、アシュラの鎧とか
幻獣の羽とか、執行人の脊髄とかまだ素材として使えないものがいくらでもあるからな
ver0.3をwktkしてようぜ
そういうことか、ありがとう。
話し変わるけど、ここの闘技場攻略では、ラストが一番弱いと書かれているのだけど、
ラストだけどうしてもクリアできない。
PTのレベルは全員31、今まではパラディンに防御させて攻撃ひきつけている間に、
バフ欠けた熱核とアサシンのクリティカルでごり押ししてきたんだけど、
ラストだけHP多いからごり押しできずに詰む。
〜ガード系かけても、複数属性使ってくるので意味ないし、どうしたら良いんだろう…。
Lv31じゃ普通に無理でしょ
最低でも37くらいはないと厳しい
ってか、よくLv31で3戦目に勝てたな
やっぱそのレベルで3戦目勝てるのが凄いよなw
グラビティなんちゃらとマグナティカが痛いんだよな
俺も3戦目は同じくらいのレベルで倒したけど4戦目は無理だった
結局、レベル上がってある程度HPが高くならんと厳しいかと
耐性つけようにも光とか闇じゃねぇ・・・
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:38:55 ID:Df18u2mZ
EX1制覇したのがLv30で、そのまま闘技場も制覇したけどな。
能力ダウン系はメルトダウンしか使ってないから、低Lvじゃはっきり言って運だ。
最後はいつもプレイヤーとパワータイプの2人しか残らない辛勝ばかりだったけど。
ver.3マダー?
>>269 とりあえず
>>7に突っ込むと
ブレイクリセットだけでなくステ上昇リセット付き全体攻撃も使うので
ある程度のbuffはともかくガチガチ徹底buffは絶対にオススメできない。
・即死効果つき3回攻撃があるのでパラに即死耐性もたせて毎ターンガード
・相手のステ上昇をカース(シャドーブレイク)合戦するか、イニシャライズで消す
相手のDEFカースは回復しないので続けると脆くなる
・補助役でも魔法使う奴には沈黙耐性を
・1度やってみた感触を信じて必要分HPに振ってみる
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:30:39 ID:CI/uLc1A
>>274 3じゃなくて0.3な
この差はでかい
そしてIDなんか格好いい
>>274 ver0.3は早くて9月らすい
気長に待とうぜ
0.25は5月中に作るといいつつ、8月公開だったけどな
ぶっちゃけ、9月は(ry
Audio/MEのフォルダの中にいつのまにか変なファイルが入ってるんだが…
あ、本当だ
txtとrvdata
txtはモンスター図鑑と同じ内容で、rvdataは開いてない
なにかねこれは
2階の赤い敵つえええええええええ
黄色い敵を楽勝で倒せるようになって舐めてかかったら瞬殺された
レベルは12
>>282 あれに瞬殺された奴を初めて見たわけだが。
俺も最初瞬殺された
次にあったときはLv30でフルボッコにしてやったがな
最初に勝ったのはLv20くらいの時だったな。
ガードとdebuffを上手く活用すれば10代でも十分勝てそうだが、その時点では肝心の精霊を持ってないかも。
戦略の立てようがない序盤は格上の敵を倒すのが難しいんだよな。
あれ最初に倒したの何レベルか忘れたが
アルケミの核熱しかまともにダメージ与えられなかった覚えがある。
自軍の攻撃力が底上げされたら余裕なんだけど、初見の段階だと
「炎耐性全員につけたら倒せる」と勘違いしたプレイヤーも何人かいそうだ。
リベンジとばかりに二戦目は1ターン目を全員防御してよし体勢立て直すぞ!
と思ったら物理攻撃で切り刻まれるんだよね
lv16くらいでアルケミ*2で火耐性あげとけば2ターンで撃破できたな
核熱*4で2200位与えられる
アルケミ次第だよな>最初の赤
俺もアルケミを入手してから、なんとなく勝機が見えたし
ただ、今はカースバグ修正されたんだって?
これからやる人はキツイね
まあ、伝説のスーパーアサシン作れば何とでもなるけどな
EX1のAとかBとかCって何?
あと、今9階にいるんだけど、10階に上がるには9階の秘境を抜ける必要があるの?
セーブ出来る地点まで行けたけど行き止まりだったのだが
テクニックと魔法x2の素早さをかなり上げてるんだけどぜんぜん逃げられない
>>290 EXステージは、4つのエリアに分かれる
スタート地点のA、ゴール地点のD
で、AからDに行く為のルートが2つ有る
右ルートがBエリアで、左がCエリア
EX1−D
EX1−C EX1−B
EX1−A
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:30:18 ID:ceiCI0/o
EX-A5ってどこのあるのかわからん・・・・・
A2の左下のところから入る
黒の合成書ってどこ?
クリティカル35%で全然クリティカルが出なかったけど45%にしたら頻繁に出るようになった
クリティカルを無効にするステータスもあるのか
そういえば幻獣には50%以上あったクリティカルが一度も決まらなかったな
無効というか%の抵抗付いてるだけじゃね?
やる事ねぇ〜
もう俺を熱くさせてくれるのは、EX赤シンボル位だ
レベル99
アイテム集め
wikiの空いている箇所を埋める
階層ごとの宝箱調査とか
テストにある、畑の調査をメニューの畑に移動(畑での採取アイテム調査
モンスターのスライム以降を書き綴る
好きなのをどうぞ
wikiの描き方知らんが、取り合えず畑レベル5で
霊樹の枝1個 枯れた焔の花1個 怪魚の甲殻1個 マンティスの大鎌1個
素材チケット15F-1 3個 鉄鉱石2個 砕けた骨の鎧1個 氷点下の霊花1個
ゴブリンの宝珠1個 草木の石2個 艶やかな髪3個 素材チケット13F-2 3個
が出た。
一応追加しておいたが、3つ目の「ゴブリン〜」はレベル4で出た気がしないでもない・・・
そして、メニューにモンスターが無いことも気が付いた
更新履歴にはあるんだけどな
暇だからモンスター書き綴ってきた
ゲーム内表記準拠で書いてみたけど
モンスター名とかアイテム名とか無駄に長いせいであんま綺麗じゃない…
間違いあったらゴメンなさい
むこうの掲示板なくなってるな
なにがあったんだ
すまん、直ったな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:30:55 ID:pG2Upd+A
初心者なんだが、EVAって何を表す能力なんだ?
回避率(Evasion)
なるほど。サンクス。
タイプごとの育成のコツってあるの?
魔術士タイプだとSP、というのは何となくわかるけど
使うシンボルによってって感じだな
いつでもRPを振り分けられるんだから好きにすればいいじゃないか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:21:45 ID:Dirdt1fG
普段はマジシャン・サポート系でも攻撃力全振りアサシンだろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:55:52 ID:D26QaXCm
精霊とか色々人数分用意してたらレベル60になったた(´・ω・`)
>>315 アサシンなら刀装備でクリティカル特化も良いぜ
lv23〜24だけど、町の見回りクエストがクリア出来ない
連戦するから装備をどうしていいか分からん
というか白とか黒を合成するのにLv3を沢山使ってしまって
あんまり無くなった
Ver0.3で
・クリティカルダメージが2.5倍⇒2倍
・アサシンの瞬殺が2倍⇒1.5倍
だってさ。
他にも色々変更があるみたいだし大幅にバランス変わりそうだな。
>>318 もうちょいレベルを上げて装備を整えるのが確実だと思うけど
先手が取れるようAGIを調整し弱点を付いて厄介な敵を先に片付けるとか
アザステ核熱を使うとか、状態異常を駆使するとか
なるべくHPが全快の状態で戦闘が終わるようにするとかかな。
ふむ
レベル上げと装備集めに勤しむか
地属性ぽい魔法を軽減出来る玉が合成出来なくて苦労する
>>320 地震のことを言っているなら
あれは魔法じゃなくて壊属性の物理攻撃あつかいだったような
マーダートレントの地震なら、壊属性の物理だな
というか、レベル23とか俺には無理だw
40くらいだった気がする
出てきた時点では全然無理で、そのまま忘れて放置してたから自分も40くらいでやったわw
レンジャーのアザーズステップとSPI極振りのメイジ系で全体魔法使えば余裕だと思う。
先に倒さないといけない敵がわかればそう苦戦はしないはず。
カースメーカー装備のAGI極振りで寝かせて一匹ずつ倒せば楽だよ
アサシンオワタ
ダークハンターも微妙そうだし
アルケミも弱体化するかもしれないんだろ
ver.3は冬の時代が来るかもしれん
予定の通りになれば、マグスは攻守共に使える子になるかな
ダークハンターは耐性あるボスにはいらない子になりそう
アサシンは瞬殺にスタンでもつけばまだまだいけそう
もう少しテンポよくならないかな
意図的にエフェクトをかけて遅くしてる部分が多過ぎる
戦闘高速化とダッシュでテンポ的には現在までに出たVXゲー最速じゃね?
どこを指してるのかよく分からんが
単に戦闘を高速化してない、
もしくはスペック不足でできないんだろうな
後者なら諦めれ
高速化しても重いのって罠蜘蛛のカウンターネットとかのエフェクトくらいじゃね
それも修正するってどっかで言ってたし
Shiftダッシュも慣れないうちは押しづらかったけどver.3で修正するらしいし
十分テンポいいと思うが
文字表示とか遅いでしょ
早送りボタンがついてるけど効かない場面もある
それ以外にもいっぱいあるけどね
作者が、もっさりエフェクト=演出と考えてるから改善される可能性は少ない
これでトロくさいとか言ってるようなら何をやっても同じだろ
前にも同じ様な奴が居たな
ツクールゲーを止めた方が良いw
いっぱいってほどシナリオがない件
文字表示とか別に気にならなかったな
むしろ言い回しとか表現とかがまんま世界樹の迷宮だなってニヤニヤしてた
ってかその辺の要求はしてみたん?
Qyz6w+VNの要求を呑んだ仕様にしたら
油断してボタン連打したらメッセージ数ページ分読み飛ばして
逆に俺らがイライラするハメになると思う
まぁ言い方が変に失礼な奴の意見は作者さんもスルーでいいよ
変なのに誠実に対応してたら身が持たないしw
フリゲーでテンポが悪いと言ってる人間の基準はたいていにおいて
「おっさんorDIE」をやってる人間だな。
あれはツクールゲーにして、最強のストレスフリーゲーム。
実際、おっさんをやってからイグドラをプレイするとテンポは
悪く感じるよ
確かにおっさん or dieは別格だわ
アレに慣れるとフリゲに限らず世の中のゲームというゲームがテンポ悪く感じる
作者乙
遅いならGSHを使えばいいじゃない
0.253ならフレームスキップも出来るからマシンの負担も減らせるでしょ
>>340 主人公がおっさんの時点で俺のストレスがマッハなんだが
つーか十分なスペックがあるならうさみみハリケーンはどうだろうか
BGMの速さは変わらないまま速度上げられるぞ
最初のころはシステムの説明文が長くてちょっとウザいかなって思った。
以降は長い文がなかったから気にならなかったけど。
セリフ回しの問題だと思うな。
おっさんは廃人並の稼ぎが要求されるから、あの速さが必要なんだよ
別にこのゲームには、そんな速さは必要ない
おっさんが例に出てるのはつまり
ツクールでも作者の考え方次第で
いくらでもテンポよくできることの実例ってことじゃないの?
技術的にどれくらいのものかは知らないけど、
おっさんの作者も別にすごいぷろぐらまーってわけじゃないから
やる気さえあれば難しくないとおもう
>別にこのゲームには、そんな速さは必要ない
これでFAだろ。
つーか要望のつもりなら言い方があるよな。
任意で変えられるならいいけどどのくらい大変なんだろ
このゲームも稼ぎとか必要だからある程度快適なほうが良いと思うんだが少数派な件
稼ぎは戦闘加速で十分じゃないか?
まあテキストも飛ばせればいいけど、デフォでできるんだっけ?
色々便利になって高速化に慣れちゃってるのも問題かもしれんね
ツクール本体もってないからわからないけど高速化がデフォでついてるわけじゃないだろうから
それは作者の実力次第だと思うわ
おっさんはXPだからVXのイグドラは参考にするものがなさそうだしね
あれで快適じゃないとかないわー
物語物語は快適だった
おっさんとかくそゲーすぎてやる気がしない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:44:28 ID:E0oeu0cM
信者の多いスレッドですね
そりゃ専用攻略スレだから当然だ。
なんならフリージアスレでも行ってアンチ活動してこい。
「世界樹」っていう下敷きありきだけどかなりレベルは高いから儲沸くのも頷ける出来だろ
まあ嫌ツクール厨に釣られてるだけにも見えるけど
まももは戦闘高速化できたっけ?
まあ確かに戦闘早い印象だったな。
高速化するまでもなく早い
あれは後半のバランスがおかしいけどな
イグドラがそうならない事を祈る
今の状態でレベルを上げまくっちゃうと無双状態になりそうで怖い
第三層以降はレベル99でも気を抜くと即死するバランスになるから問題無い
でもレベル99の人までバランスを考慮するのはどうなんだ。
元ネタプレイしてないから分からないが、早々にレベルMAXになるのか?
この流れで言うのもなんだがレベル上げはどこがオススメ?
Ex秘境の赤が一番経験値高いみたいだけど固いし倒し辛い位置にいるしってことで
神剣持って7F秘境を行ったり来たりしてるんだがこれもどうも効率悪い気がして
>>362 そんな3章できるまでの暇潰し用に
HP数千万のボス設置した某ギャルゲーじゃあるまいし
俺も7F秘境で赤狩りだったな
素材集めも平行してやるようになってからは、9,10の秘境にも行ったけど
10Fの秘境は交通の便が悪くて、だるかったけど
EXの秘境はやってないからわからないけど
おっさんはやりこみゲーだから高速化の選択もできるようにする必要あったけど、
イグドラは特にやりこみ要素があるわけでもない、普通のRPGだから
無理に高速化する必要ないかもな。
作者自らやりこみ系を謳ってるのにw
>>368 最初のクエストで『スライムを100匹倒せ』と言われたら困るだろw
リィンフォースが上限無しで10ごとに必要量+1されて無限にRP稼げればやりこみと言えなくもないな
秘境の守り手は、軽く倒せるようになれば
なかなかExpが高くて美味しい
372 :
364:2008/08/31(日) 20:23:18 ID:mg/RObuG
レスくれた人ありがとう
やっぱり秘境赤狩りが一番効率いいみたいだね
今は素材集めがてら9Fの秘境で戦ってます
ところでモンスター図鑑って72体までしか欄がないけど
冒険の記録には73までってあるよね?
これって実装されてないって考えておk?
>>372 作者サイトの掲示板のどっかにモンスターは72体、73なのはミスって書いてあったよ
つまりは
>>372は生きる価値の無いクズという事でOK?
なんでやねん
やりこみ=膨大な作業と勘違いしてるアホの発言を規制出来ないものか
つーかまだ開発途中なんだからやりこみ要素とか期待するなw
1F~10Fの全部の階を選んでワープ出来ないの?
10Fでセーブしたから低階層で出る収集品を集めに行くのがめんどくさい
5Fのキマイラさん倒すLvってどの位でしょうか
9で挑んだらフルボッコされて泣いたんだけど…
7で倒せるってよ
とりあえずwikiに6Fの宝箱から取れるアイテム編集しておいた
見栄えが悪いので上手い人頼む
こんなんでいいかね?
ついでにエリア1、2、EXのフォーマットも作っておいた
データ入力の方はおまかせ
卑怯の毬藻手ってスタンが効くから楽だお
EXでのドロップ率は低すぎやしませんか
秘境なら簡単に手に入るのかもしれないけど狩れるようになるまでどれくらいレベルを上げなきゃいけないんだか
28で10F赤は楽に勝てるけどEXの黄色にボコボコにされる程度の強さ
あとどれくらい鍛えればいいんだろ
秘境でも多少マシ程度、結構出にくい
土レベル上がったら楽になる
EX-B5の秘境へ行く
帰る
水の精霊が消えてる
帰れない
乙
左のほうにパネルあるだろ?
いや、無いよ
バージョンいくつ?
あっちの掲示板にバグ報告としてあって最新バージョンだとなおってるはず
0.25だよ
0.253だとデバフ無双が出来ないからあえて025で
選択肢1:0.253にする
選択肢2:あきらめる
お好きなのをどうぞ
クリスタルがあったので所持金1万を捨ててギブアップしました
>>384 EX秘境に耐えうるパーティになったのは何時ごろだったかな…
正直覚えてない
・アザーズステップ→spe極振りアルケミマジシャンの全体魔法(敵の弱点や耐性を考慮して)
・素早いサポートがEX雷光稲妻付き(全体麻痺追加攻撃)
・比較的作りやすい精霊弓の全体攻撃スキル
この辺りが揃って来てからかな。
アサシンは極めればテラ強いけど、中途半端だと武器のEX技とそう変わらなかったりするかも
体感ではアザステ+アルケミが一番殲滅力高い
けどそれでギリギリ倒せるくらいの戦力だとアドバンスドバトルが出たら全滅確定
攻撃が最大の防御を地で行くよな>アザステ+アルケミ
マジシャンが最初に攻撃出来るってだけで世界が変わる
これに気づくか気づかないかが、EXでの勝負の分かれ目
カースメーカーで寝かせたら、なんでも楽だよ
精霊武具の合成書がほとんど見つかってない…
やっぱ秘境に多く眠ってるのかな?
新しいバージョン来るまでに冒険記録埋めたいのになー。
wikiに全部書いてあるやん
ああ、闘技場の存在を忘れてた。d
wikiのエリア1とEX1のC,D,秘境のEX1−Dの宝箱は誰かに任せた
アザステ>範囲魔法
これしかやることねえ
単体状態異常魔法とか使う意味ないから範囲の睡眠魔法しか使えんから
ひたすら力押しするだけのゲームだの
アサシンは通常攻撃しかすることねえ
パラディンはガードしかすることねえ
レンジャーはアザステしかすることねえ
頭使うのはサポートタイプに何をさせるか選ぶだけか
1撃で倒すか1撃で倒されるかの大雑把なバランスだからこうなる
サポートは素早いから、全体雷麻痺攻撃すると
敵の足止めも兼ねてて強いんだよな
まあ、今はそれしなくても倒せるから
ミストルティン装備してるけど
・アサシン
ST補正が変化する予定
Sパッシブがこんな感じに
「クリティカル時1.6倍+必ず「暗闇」の状態異常にする」
⇒どんな敵でも暗闇にできます。ただ、アサシンの暴走の元になった2回攻撃の剣が弱体化します。
具体的にはATK上昇量が減って、CRI-25効果がつきます。でもファイターが装備する分には強いかも。
\(^o^)/
敵のクリティカル耐性上げるだけでよかったのに…
ボスも暗闇にできるなら物理攻撃避けのパラディンのかわりになるかもしれない
というかファイターが強すぎる気がするw
ほんとだ、ファイターだいぶん強くなってる気がする。
要下準備のコンボ要員だけど複数まとめたら攻撃力酷そうだ。
アザース→アルケ全体+ファイターが主流派になるかなw
さてと、ファイターが出るまでリセットの繰り返し作業をしようか
>>403 まーそれぐらいは世界樹が元になってる時点でやる前から気づくけどなw
全体でもファイターの特技じゃ1匹にしか追撃しなかったと思うんだが
それにアザステ発動が先で追撃準備する前に魔法発動になってた記憶がある
アザステもチェイスもAGI+999で行動順計算らしいので
ファイターのAGIをレンジャーよりある程度高くしておけば
チェイスを確実に先に発動させることが可能。
だけど追撃が1匹のみって・・・使えねー。
複数に発動したらあれじゃん、即弱体対象になるじゃん?
でも元ネタではそういう仕様なのよね
アサシンの暗闇攻撃はボスにも効くって事か?
物理攻撃をほぼ無力化出来るのかな
ダークハンターのトラッピングがボスに効くなら
魔法攻撃も、かなり防げるんだろうか
ガンナーの、威嚇射撃でボスの攻撃を最後にずらせば
必ず先制回復出来る?もう戦闘ではレンジャーいらんな
新時代のボス用パーティは
ガンナー、(ファイターorパラディンorカスメ)、アサシン、ダークハンター、ドクトル
辺りか。
シンボルなしで2週目逝ってきます
全員テクニックで2週目やってみようかな
いつでも、話題に上げられないウォーリア涙目
俺はパラディンを使わずに、ウォーリアで通したぞ
攻撃面でも、通して戦力になってたし
瀕死回復は意外としぶとい。ハマればゾンビの様に復活する
シンボルってレアなの?
種1個目でブシドー出てきた俺ってラッキー?
>>421 確率は低いからラッキーだが
畑屋の前でセーブして、リセット繰り返せばいずれ手に入るから
飛び上がって喜ぶ程でも無い
特定の狙って出そうとしたら全然出てこない件
アサシンとか7個くらいあるのにメディとドクトルまだ0
10Fに上がる階段ってどうすりゃ進めるようになる?
9F秘境も奥にセーブポイントはあるけどその先何もないし
>>425 入り口から左行って外のマップでて↑→でまた屋内戻ってスイッチ探す
だったような
>>426-427 thx、スイッチ見つかったよ
なんでかわからないけど秘境で何かするんだと思い込んでた
EXまで60FPSで快適だったのに、EXに出てくる敵の魔法で強制終了食らうな。
仕方ないから30でやってるけど、移動がカクカクで微妙だ。
今年買ったPCでそんなスペックも悪くないのに恐ろしいぜ。
もしかしてEXの蜘蛛のカウンターネットじゃない?
俺の環境だで唯一強制終了が出たのが、戦闘高速化してる時のカウンターネットだった。
あとツタを召還してくるFDOかな
あの攻撃と蜘蛛のネットは異常に重い
軽いエフェクトに変えてくれるみたいだから気長に待つしか
ちょっと確認したいんだけどEX1B秘境の緑サソリは新緑の毒爪落とさないとかじゃないよね?
通常マップじゃほとんどドロップ無いからLv35から延々篭もって42まで上がってるのに一つも落とさなくて不安になってきた
落とす
今、確認した
確認ありがと
ってことは俺の運が異常に悪いだけか…
オートで倒せるレベルなら秘境で狩ればいいけど
そうでないなら畑で粘ったほうがいいかも
畑で出たのね。wikiの畑いつの間にか更新されてたの気づかなかった
さっきため込んだ35個ノーセーブで植えちまった…次から粘ろう
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:32:25 ID:Y5QJOFuw
celeron3.2GHz Mem512MB intelのGMA3000(オンボード)
ですら問題なく動く。蜘蛛のネットも問題ない。
自動読込と常駐とサービスをシェイプアップした方がいいんじゃないか?
PC初心者はググれカス。後入れで常駐はNIS2008とICQ6あるけど快適だぜ?
きめぇ・・・
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:19:10 ID:Y5QJOFuw
なんか様子が変です・・・
常駐はNIS2008とICQ6あるけど快適だぜ? (笑)
msconfigからの設定でシェイプアップ(笑)
普通のプレイで落ちると思って書き込んだんだろうが、これは恥ずかしい。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:32:15 ID:Y5QJOFuw
msconfigとかどこの初心者だよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:50:14 ID:Y5QJOFuw
使えない奴って「はい」と「すみません」しか言わないよな
これ以上虐めるとスレに寄生はじめそうだから止めとくわ。
私のために争うのはやめて><
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:58:44 ID:j6lF1eny
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 更新まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:59:13 ID:Y5QJOFuw
伸びてるから更新されたのかと思った
更新してくれないと赤が1ターンで終るようになっちゃう
上級者様が出たぞー!!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 10:45:11 ID:nGJ9ok2h
シンボルが99個になっちまった
最大ダメージが9999
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:08:36 ID:Nwr8RRWF
>>541 あー、あるある。
座ってて目の前に超ミニが立ったら
俺は腕組んで開き直ってガン見する。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:12:19 ID:/GEfdgmK
えぇい!更新はまだか!!
完成予定:2009年3月
なんだからそう阿瀬里奈さんなって
あと6ヶ月?
1年ぐらい延期するだろ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:25:59 ID:lOE5bAAf
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、更新まだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
少なくとも9月中のver.0.3はないらしい。
お前らもちつけ。
趣味のフリゲだし、作者さんの負担にならない程度に続ければいい
先制攻撃で、EX秘境赤ボスをノーダメージで倒したぜ
あとEXエリアのアイテムドロップ率低くすぎね?っていう意見が結構多かったので
少しばかし確率を上げようと思ってます。
これは、ありがたいなマジで
EX秘境でもドロップ率10%ないんじゃね?
材料集めの為にカマキリとか何百体倒したのか忘れるぐらい狩りまくったっけな。
敵のPTに入ってなかったら逃走してエンカウントし直したり超面倒だった。
更新するやる気低迷なんかあ。
このゲーム更新までの暇つぶしに色々ゲーム探してるけど
戦闘速度が遅すぎたりでやる気でないよ。
もっとさくさくっ!といくイグドラみたいな良ゲーがないもんかな。
↓
RSおよびまもも禁止
>>466 おっさんorDIEでもやってれば?
イグドラと違って、さくさくっといくゲームだよ。
>>467 まももは微妙。
特に後半のゲームバランスが死んでる。
イグドラのアサシン以上のバランスブレーカー技を修正せずに、
さらにその技を前提にしてるから非常につまらない。
じゃあ
Elona
好き嫌いあるけど、暇なら面白いところまで行けるかもしれん
おっさんとまももはともかく
ElonaとRSにメタルマックス的な爽快感あったか?
>>479 メタルマックス的な爽快感ってのがよくわからん
数字のインフレってことじゃないよね?
Elonaはディアブロ式のアイテム生成なので
良補正が大量についた神装備を追い求めて
ひたすら戦闘する楽しみはある
RSには一生かかってもコンプできない
大量の各種コレクト要素を長時間かけて
少しずつ埋めていく楽しさがある
Elonaは敵の強さが早い段階で頭打ちになるので
強くする意味がないというか目標が低いから飽きるのが早い
RSには敵の強さ、攻略難易度の非常に高いダンジョンがあり
強くする意味があるのでモチベーションは続く
>>471 >メタルマックス
戦闘の超高速化可能
上がってるゲームの名前は個人的にも好きなものなんだが
>>466のレスも読まずに脊椎反射で俺様のお気に入り紹介始めるのはどうかと
Elonaはお使いゲー
ただただ、使いっ走りをさせられるゲーム
Elona信者は序盤だけだと言い訳してくるけど、
肝心の序盤が選択支1つしかなく、しかも結構な回数を繰り返さなきゃいけない時点で駄目だと思うわ
>>472 せめて
>>470に
>>467へのアンカーをつけてくれないと、
その文脈で爽快感=戦闘の超高速化可能と読むのは難しいぞw
ちなみにRSの戦闘スピードはおっさん並に早くできるよ。
ゲーム全般を通してもウェイトがかかってる部分は一箇所もないんじゃないかな?
最近のPCなら、メッセージを読めないスピードでプレイできる。
Elonaも戦闘速度は速いね。
直接攻撃が体当り方式だけど、押しっぱなしにすると高速でターンが進む
elonaは三神倒したらやることないからな
イグドラスレだと思ったらどうやらフリゲスレに紛れ込んだようだ
イグドラ、軽いバージョン作ってくれんかな
なんだ、ツクールのゴミを持ち上げる狂人のスレか。
触るな
最新パッチでも9階と10階の秘境の敵がまったく同じなんだけど
仕様なんだろうか?
くおsげー
作者はかまって欲しい病にでもかかってんの?
やる気が出るようになんかしろって言ってるけど
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 10:17:13 ID:JZDr5fi6
ふと
「何で俺はタダゲーなんか作ってるんだ・・・」
「かといってツクールで有料とかプライドが許さん(キリッ」
「あー、でも何か(漠然と)ねーかなー。セックスしてーなー」
と、うだうだしてる時期が誰しもあるわけで。
セックルぐらいしてやってもいいけどケツの穴じゃ嫌だろうしなあ
俺はケツの穴の方がいいんだけどなあ。
男の。
作者現る
1500DLって微妙な数字だな…。
もっと多くても良い出来なのに。
このゲームに限ったことじゃないけど
「フリーゲーム」って幅が広すぎて、中心となるサイトなり掲示板なりが無いのがねー
人が集まり出すとそれはそれで荒れ始めるのも特徴だし…
この出来で1500ってのは確かに「もったいない」って数字だな
まだ、0.25だし完成版待ちってのもあるんじゃね
俺はずっと完成版待ちだな
その後、
>>491がイグドラをプレイする事は無かった
ボクは0.30!!
>>489 所詮ツクール製では当然の結果と言えるだろう。
そもベクターとかに登録されてるわけじゃないんだろ?
宣伝もあんまりしてないような気がするし、そんなもんじゃね。
ツクール云々言ってる奴はフリゲで基本的にRPG=ツクールであることを思い出せ。
RPG自体そんなに人気無いんだろ。
まぁこちらとしてはエリア3を熱望するだけだが。
ツクール製っつーか、完成してないんだからしょうがないだろう。
俺から言わせてもらえば、大して宣伝もしてない未完成の代物が1500行くのは逆に凄いよ。
個人的に本家よりずっと面白いから早く完成させてほしいな。
ストーリー完成していないのに公開してしまったが
面白いゲームだったから1500まで伸びてるんじゃないか?
凡庸な作品なら100がいいところ。
例え完成しなくても、これだけ楽しませてもらったら充分だ
というのは嘘
なんだ嘘か
mugen飽きてきたからなんかおもろいフリゲーないかなって探してたら
今日これみつけた
いま3階だけどおもしろいな
フリゲーで全クリしたのはダンジョンシーカーぐらいだけど
これも最後までやれそう
>>502 残念ながら最後までまだ完成してないんだ
早く新エリアこねえかなあ。
このゲームだけが楽しみなんだ…。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:03:33 ID:K1kAC6/W
ちなみに自己破産した人が就く率が高いのが介護職
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:43:30 ID:7TYXPWEy
∧ ∧ イライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライラ
/ ヽ___/ ヽ イライライライラ
/ ノ( \
| ⌒ ● /\ ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | / \ |< 更新まだー?
/ \\ \ / ̄ ̄ ̄\ / \______
/ /\\ .> ヽ
カンカンカン// \\/ i i _ |
カンカンカン i | ‖| / ̄ ヽ / __
カンカンカン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ /|
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ_____ / / |
\回回回回回/ / |
\___/ / |
ver0.253の闘技場ラストの皇帝だけど
wikiに「ミラージュガードかフリーズガードで安定」
ってなってるけどガードかけても500とかくらうんだが
更新されて仕様変わったの?
皇帝戦ではwikiの情報より
>>275の方法が役に立ったな。
・即死効果つき3回攻撃があるのでパラに即死耐性もたせて毎ターンガード
ミラージュガード連発よりも↑の方がより堅実だと思う。
そもそも防御がある程度高くないと皇帝戦は厳しい。
>>275書いた当時はカースバグでステータス激減させれてたので
相当自力がないときついと思う
それでもミラージュとフリーズは当時の時点で既に選択肢にねーよwwwだった
久しぶりに皇帝と戦ってみた
一人やられちゃたぜ・・・やるな皇帝
aaaa.....
作者、なんか独り言ばっか言っててきもい
独り言じゃなくて全部レス形式だったらもっとキモイだろw
次のバージョンは色々システム変更や新要素が追加されててwktkなんだが
現バージョンを3日で一気にやってしまったせいか待つのがつらいぜよ。
次はLv99まで上げる作業だな
>>515 レベル99まで上げたら、今後楽勝すぎてつまらんだろw
99まで上げても次バージョンでレベルの計算式が変更されて40くらいになるのでOK
次のバージョンではセーブデータが対応しなくなります。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:19:03 ID:zz+GvPKa
後、作者が妄想している新要素は
【経験値交換屋】です。
パーティ全員の経験値を減らす代わりに、何かしてくれるというもの。
たとえば、
・RPを10増やす
・精霊装備の書
・珍しい素材とか精霊とか
・何か適当なもの
と交換してくれるというかんじ。
ただし、交換アイテムによって制限レベルをつけたりとか。
RP10と交換するにはLV40以上で減らす経験値は10万とか。
これは、レベル上げ過ぎた人用の措置的なやつです。
レベルは下がるがアイテムゲット。レベルが下がってまたダンジョン探索の緊張感が楽しめる…かも。
う
ん
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 17:39:24 ID:pQwyyTXX
ち
く
う
ざ
く
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:25:35 ID:DPjs8D7D
と
ぐ
ふ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:03:26 ID:DPjs8D7D
゚
久しぶりに伸びてると思ったら、お前ら・・・
伸びてるからリリースされたかと思ったのに、お前ら…
HP更新きたぞ、お前ら…
顔増えねえかな、お前ら…
0.26まだぁ?
さっき始めたがここまで頭の悪いオート戦闘は初めてだ
まあゲームは面白いけどさ
作者はネームセンスがへぼいな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:40:42 ID:nAtbofKl
静まれ!
商用作品をパクっておきながら、何か指摘されると、「世界樹が〜」とオリジナルのせいにする態度はどうなの?
なんか胸糞悪くなる
いつだれがオリジナルのせいにしたんだよw
せいにするっていうか
良くも悪くも世界樹ありきだろ、このゲームwwwwwwwww
同人クローンで良くできてるから体験版にもかかわらずある程度盛り上がってる
パラ振り分けゲーは悩むなあ
どれ上げりゃいいんだか
>>549 このゲームに限ってはいくらでも振りなおせるぞ
トピ2のクローバーってどこで手に入るんだ?
6F以降に草採取できるところがあるから、そこで採取
もっと浅い階層にも秘境用意してくれないかなあ
あの辺のアイテム集めるのが一番だるい…
秘境で集めればいいじゃない
バレ
ラスボスを倒すと、闘技場でセルゲーム開幕
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:16:39 ID:MuZ/vRBy
シンボルの紹介喜田!
アサシンCRI+10も無くなったかw
弱体ってレベルじゃねーぞ
経験値取得率UPはなくなったのか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:20:26 ID:4FbEW4zA
地味に痛いな。
常時ドクトル、アサシン、アルケミ、バード、レンジャー
だった俺涙目(´・ω・`)
アサシンが一気にカスになったな
今日の朝死んだってかハハッ
弱体化しすぎだろw
更新遅すぎて、過去verアサシンの強さすら忘れたな
アサシン使えそうじゃん
魔法を使うボス戦で不意打ちやっとけば、ほぼ必ず沈黙状態に出来るんだろ
てか、ガンナーの威嚇射撃は無くなったんだろうか
あさしん(笑)
システムに前衛トカ後衛って無いのにあーいう分け方されても困る
そういや、シンボル装備して無い奴は、前衛とか後衛ってどうなるんだ?
>>569 どの位置でも攻撃される確率は同じって話らしいから隊列は意味なさそうだ
コマンドの関係で順番入れ替えたいんだがな
俺はアサシンが出来る子だって信じてるぞ
必ずや、敵ボスを暗闇と沈黙で無力化してくれるだろう
>>570 確率同じなのか
>敵に非常に狙われやすいポジションのシンボルです。
とかあったから、変わるのかと思ったw
これ テクニカルタイプ弱すぎじゃね
補足更新きてんな
>新しく、シンボルに狙われやすさが導入されました
結局狙われる確率変化すんのかよw
もうパラアルケレンジャイは固定だな
素早さ重視のパーティだからミスティックに期待しとこう
>>571 どうせ沈黙に出来るターンも3ターンとかだろ
条件が厳しい割にリターンが少なすぎる
そもそも相手が攻撃魔法を使ってくるのが分かってるなら
軽減スキルを使っておけば済む話
アサシンは完全に要らない子になり果てたよ
耐性固めればいいだけの話だしな
火力トップから、(おそらく)下位に落ちた時点で使う価値無さ気
アサシンはボス専用になりそうだな
暗闇の効果と、不意打ちに必要なSPと、ブーストをどれくらい頻繁に使えるかでアサシンの地位が決まる予感
並び替えできるようになるってよ
主人公先頭固定だが
イグドラの戦闘バランスは製作者が少しぬるいかなと思うぐらい。
ボスならそれなりにいい勝負するぐらい。
装備は普通にプレイして手に入るぐらいのやつで。
そんな感じに調整をとってます。
やりこみダンジョンRPGと謳ってるのに何だこれ。
ただでさえぬるすぎるゲームなんだから・・・。
認識しているならもっと難易度上げろよ。
同じことやりこみスレで言ったら、無駄に難易度高くて時間がかかるだけのゲームが
やりこみとか調子のんな。みたいなレス返ってきそうだなw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:04:21 ID:hXcG2hy5
+ ヘ⌒⊂ヽ ヘ⌒⊂ヽ ヘ⌒⊂ヽ +
(・ω・ )ノ (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ
( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ +
+ ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ
∪ ∪ ∪
| || | || | ||
>>583 やりこみの定義は任せるが
作者が、「自分がぬるいと思う難易度」と名言してるのに
それをやりこみゲーというのに違和感を覚えただけ。
何であれやりこみと謳うからには、ある程度の時間は掛けれる内容であってほしい。
それに現状難易度が高くないのに、「無駄に難易度が高くて・・・」って前提は・・・。
難易度とやりこみが捻れの関係にあるだけだろ
シナリオ的な進行以上に収集品回収に時間かけまくった事を考えれば異論もねーよ
作者もわざわざ書かなくて良いのにな。
戦闘バランスはぬるいより普通が良いと思うよ?
つまり、何言っても文句言う奴が出るとそういう結論だな
>>586 全くその通りだな
上にいるガキ丸出しみたいなプレイヤー様(笑)に絡まれる作者が不憫でならないわ
>>588 自分の考えてるのと少しでも違うと、必死になっちゃう奴が居るからなw
いや、俺は心が寛容だから多少の違いなら許容するよ
俺も寛容だから赤と黄の違いくらいなら許容するよ
赤と黄色の違いは重要だろうがw
色めき立つほどではありませんってか
今もってる没になったクラスのシンボルは次回どうなるのだろうか?
作者必死すぎww
この手の作者は荒れると最悪更新停止になるからな
∧ ∧ イライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライラ
/ ヽ___/ ヽ イライライライラ
/ ノ( \
| ⌒ ● /\ ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | / \ |< 更新まだー?
/ \\ \ / ̄ ̄ ̄\ / \______
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カンカンカン// \\/ i i _ |
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カンカンカン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ /|
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獣王キマイラ3個目欲しいぜー
そろそろ0.29うpしろや
〜〜が俺のジャスティス。とか日記更新に4時間かかったwとか
書いてる暇あったら早くあげてください
それも俺のジャスティス!
えんちゃんとあいてむとかのうりょうがあがるあいてむとかもっとつよいてきがいればいいとおもいます
今日も、2匹ほどEX秘境の赤シンボルを倒してきた
ついでに辺りの敵も一掃して、全員レベルが1上がった所で秋田
バージョン3マダー!?
シンボルいつでも交換システム(笑)実装まだ?
なにそのゆとりシステム
精霊いつでも交換システム実装まだ?
イグドラぬるいっていってる人は
シンボルと精霊なしでプレイしてね
なんとも意味のない二行である
雑魚はぬるくてボス強め、は世界樹からの伝統ではあるんだが、シンボルエンンカウント
で敵を避けられるから本家みたいなMP切れるまでどこまでいけるかみたいな緊張感が
でないんだよな。
すべてのフロアにワープ出来るようにして
まほでん、
攻撃する前に、敵と味方でチカチカする必要が有るのか?・・・
さっさと攻撃汁!
やべ、誤爆した
そして時は動き出す
「ウォーリア」
・デスチャージ・・・次のターンまで物理威力3倍?しかも先制技?
そのターンも攻撃出来るのか、それとも次のターンだけ強いのか分からん
前者だったら強そうだが・・・後者なら1ターン捨てての、平均1.5倍ダメージか?
・リバイバーソウル・・・瀕死回復はハマれば強いが、本気で強いボスの攻撃は一気に死ぬ
「パラディン」
・チョイスガード・・・先制で弱ってる奴をガード出来るって発想は良い
でも、元々弱ってる奴は半減しても死にそうな気がする
物理属性も半減出来るのか分からんし、防御して的になった方が良いような気も・・・
「ブシドー」
・死人の法・・・攻撃、素早さの上昇率が高ければ使えそう、HP1の復活は立て直しが難しい
・死地の心胆・・・出来れば魔法も避けて貰いたい
「エンチャーター」
・チェイスエレメント・・・全体攻撃魔法に1体毎に反応してくれれば強そう
ボス戦では、他にも強そうな技が有りそうなので微妙そう
・ブリングアウト・・・追撃しても敵が生きてたら厳しい
「ミスティック」
・ダブルサーキット・・・連続魔・・・何か強そうな予感
・クリティカッター・・・弱体したアルケミに取って変わるのか・・・
「ドクトルマグス」
・巫術:鬼人化・・・上昇値による
「ガンナー」
・スペルバレット・・・MURAMASA BLADE!を装備すれば強いかも
「バード」
・ハーモニック・・・レヴォリューションとかが強化されたら強いかも
「メディック」
・捨て身の医療・・・予め遅い奴に復活魔法使わせとけば、毎ターン全開なのだろうか
・メディエンハンス・・・回復は重要だよね
「アサシン」
・不意打ち・・・魔法を使うボスは、絶対に沈黙状態に出来る?
・暗殺の極意・・・ボスも必ず暗闇状態に出来る?
スペルバレットって強いのかね
アルケミか、ミスティック入れれば済むことじゃないのだろうか
そもそも、攻撃魔法系の精霊って大概がSPIが上がり、ATKはほとんど上がらないからな
その2者使ったほうがいいとは思うが
ごめん、嘘
主人公で今出来る最高のATK強化装備と、SPI強化装備やってみたけど(技とか無視、RP無補正
ATK942、SPI738
適当かつ手持ちだけでやったから、もっと上昇するかも
技云々考えても、ATKのが100くらい多いから与ダメだけ考えた場合スペルバレットはありじゃないか?
>>618 今のバージョンでアサシンに装備させてる様なものを
ガンナーに付けて、
アザステ全体魔法ドカーンって事か?
>>619 そう考えてる
さっきの数値はブシドーとアルケミ使ってる
シンボル無しだと
ATK690 SPI568
加えて言うとガンナーの利点はパワー型と相性良いからアルケミより物理耐久があるってところだね
雑魚敵には全体魔法
ボスには、武器の固有技か単体高威力魔法
ガンナーに期待していいのか・・・
ボスに対しては、1ターン消費しての3連続の点で有利かもしれんが
雑魚なら、弱点1.2倍ダメージのアルケミのが有利じゃね?
ミスティックのクリティカルはランダムだが
3Fのメダル3つ取れてるけど場所を忘れた……orz
wikiには載ってないけどみんなとってるよねきっと……
線路の隠し通路じゃね?
なぁ、EX1-A5ってEX1-A4から繋がって無い?
繋がってない
A2の下がA5、右がA4
かまってちゃんすぎわろた
顔グラとかどうでも良いと思うんだがな
アンケート結果が75%と25%ってえらくキッチリしてんな
もしかして投票人数が4人とかだったりして
>>631 それはないw
顔グラいるー64票(77%)
いらないー19票(22%)
天をすべし幻獣初戦闘時のBGMは鳥肌が立った
BGMのタイトル見て何とも言えない気持ちになるがいい。
顔グラありの64票のうち50票くらいは一人で連投してるだろ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:09:31 ID:3I8LyfxO
はい、すいませんでした。
速報
次バージョンは、主人公の色が5色(黒、赤、青、緑、黄)
から選べるように
顔アリにするのは構わんが
今までの顔無しも残してくれるんだろうな
怪魚の甲殻のドロップが、やたらと厳しいのって気のせい?
パニカルグラスが既に42個あるんだが、未だに一個もドロップしないんだが('A`)
気のせい
俺は両方とも30個くらい持ってる
敵の編成調べてみたけど、42対0じゃ片付けられないなw
今すぐ欲しいなら、畑で粘ったほうがいいかと
やっぱ気のせいか
まぁ後は、怪魚の甲殻を使った品物を合成してフルコンプなので
地味に狩ってみるわ。
やべぇ、ラスボス倒した時のパスワード忘れてしまった
今のバージョンで一番強い敵って
冷徹なる執行人かな?
ネタ切れで、精霊のアイディア募集とか…
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:53:25 ID:Ma4w7iZ5
作者終わったな
664>>そうですよう
なんかオーディオファイルひらいて中のMEファイルのなかにモンス図鑑のコメントとかあったw
すでにアイデア出てる上に勝手にテンプレ作ってやがるww
それが俺のジャスティス!(キリッ
盛るぜぇ〜超盛るぜぇ〜
やり始めたばかりなんだけどwikiに書いてある1fのメダルがどこにも無い
宝箱にもなかった
載ってない草むらからの採取で1枚だけ取れたけど、どうなってるの?
日本語でおk
OK Japanese
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
wikiには
宝箱 最初のFDO 水路の先の宝箱
と書いてあるけど宝箱全部あけてもメダルがねーんだわ
代わりに草むらから1枚だけ取れた
wikiが間違ってるの?
>>655 最初からやり直して、確認してみたが
確かにwikiが間違ってるっぽいな
1Fの宝箱じゃなくて
1Fの滝の横の草むらだな
wikiは修正しとく。
>>656 わざわざすまん
しかし1個草むら1個モンスからとして
後1個が箱から出なかった・・・
宝箱じゃないんだろうか
>>657 あと1個は水上を通れるようになってから
FDOのいるエリアにある取れない宝箱
新しいシンボルきたな
Sスキルはともかく、パッシブのほうは有用か?
パッシブはぶっちゃけ微妙だと思う
未踏破の階層をちまちま中断セーブしながら進むような人には向いてると思うけど
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:53:21 ID:aG3s3K4n
つアザースステップ→撤退命令(`・ω・´)
お前ここにも来たのか
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:16:25 ID:/ucJ5YG/
撤退指令ってすんげー強い冷徹なる執行人とか秘境赤に使うんじゃねえのか?
撤退命令で、逃げまくって第3エリアの宝箱根こそぎGETだぜ!
10F突破まで進めたけど、これリインフォースを防御に全振りで魔法攻撃してくる相手をさっさと潰せば少なくともザコ戦で負ける要素なくね?
EXエリアとやらは知らんが。
世界樹クローンとしての物足りなさはそこだね
最序盤以外はそれこそ極度の縛りプレイやらない限り雑魚戦が作業化する
雑魚戦闘は戦術もなにもなく、弱点つけばとりあえずおkなバランスを取ろうとしています。
らしいから、今のステ→全体魔法の流れは変える気ないんだろうな
0.254より、0.3早くうpしろよ
早く0.3なって欲しいけど、ペースは仕方ないじゃん。
とりあえずVer0.254はマイナーアップデートの割にかなりパフォーマンス改善されてた。
FPS60 常時高速で、蔦やらのエフェクトで稀に不正落ちしてたのが全く落ちなくなった。
しばらくスレオンラインのみで距離置いてたんだが、まだ0.3にもなってないのか
正式に公開するころにはどれだけのボリュームになり、
それにはどれだけの年月を要するやら
まったりと期待
年内には無理っぽい気もするな。
正月に0.3やり込みしたい。
デバッグパッチ取り損ねたorz
>>674を落としてみたけど、何処が違うのかさっぱり分らない。
676 :
>>673:2008/11/19(水) 00:27:58 ID:wZaqXYAA
>>674-675 どうやら違う様です
デバッグパッチだと街の入り口の兵士の隣に紫頭のキャラがいて
その人に話しかける事で色々操作できる様です
いろいろ操作してみたかったな
11月中に出すって言うのも結局嘘だったのか
それだけ完成度が上がることに期待
作りこんでるわけじゃなくてモチベが下がってきてるんだと予想
エターナル突入パターンですよどうするどうする
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:37:27 ID:VsdD+MJE
誰か、作者のゲーム機叩き壊してこい(´・ω・`)
おいおい勢いが3も出てるつーのに、0.3β公開の
お前ら、もうこのゲームの事は忘れろ
やってみようと思うんだが、タイプ適当に選んでも何とかなるもんかね
>>683 まあ11月までだな。
日記での発言もあるけど
約束すら守れないならこの作者完全に駄目だろ。
なんでフリゲにそこまで必死なん?
出したい と書いてたとはいえ、趣味で作ってるんだろうに。
そこまで難癖つけるなよ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:41:06 ID:zF8nNo0s
>>686-687 作者さん仕事してください
まあこのゲームに限らず、作者がどうも「アレ」なフリゲは
約束云々じゃなくて待つだけ自分が損
俺みたいに一ヶ月に一回程度覗いて、出したならやってやるかw程度でいいよ
ついでにageときますね
11月に出したいってだけで約束なんてしてないだろw
そもそもお前等が無茶な事ばっかいってるのが悪いんだよ。
フリーゲームに必死になるなよ低脳どもw
それで中途半端に出したらまた文句だろ?
低脳どもの相手してる作者様が不憫でならんわ。
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:12:01 ID:yz+H7dyR
シンボル99個から装備でシンボル外すと1個シンボルが無くなってショックを受けた
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:16:26 ID:ogylbh2q
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:19:19 ID:Hog3+B/Q
>>689 出したならやってやるかw
無能の上から目線ハゲワラw
作者がお前みたいなフリゲ遊ぶしか能のない屑に
プレイしてくれって頼んだのか?w
ないだろw
うわぁ・・・、これはID変えた自演ですね。
たまげたなぁ・・・。
>>694 気が合うな。
これ以降
無能の上から目線
作者を尊ばない低脳
不登校の消防
の書き込みを禁ずる。以上。
ガキが自治厨気取るな
哀れだからw
で、いつ「約束」なんてしたんだ?ん?w
はやくも思考停止か
馬鹿最高だな(笑)
>>701 ただの予定を約束とか言っちゃう恥ずかしい子だからな
仕方ないよw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:43:16 ID:k7Vpg/3u
お前等は一体誰と戦っているんだw
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 00:34:55 ID:ZLEaKprg
>>683 まあ11月までだな。
日記での発言もあるけど
約束すら守れないならこの作者完全に駄目だろ。
やwwくwwwwwそwwwくwwwwwwwwww
ID:ZLEaKprg敗走ワロタwwwwwwww
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:46:34 ID:k7Vpg/3u
いやいやw昨日のじゃなくて
今誰と戦ってるのか聞いてるんだけどw
すまん、スレを間違えたようだ
誰が昨日の話してんの?
おい大丈夫か?
つーか、誰もそいつにレスしてなくね?w
一度しか書き込みのないID:ZLEaKprgの幻影と戦う者達
果たしてその真意は・・・!
予想なのか!予知なのか!はたまたピエロを演じているのか!
名無し先生の次週にご期待ください。
>>708 把握ww
ID:ZLEaKprgID:k7Vpg/3u病気っぽいな
今度は単発火消しか
ほんと馬鹿は笑える
スレが伸びてると思ったらお前等・・・。
バージョンアップしたのかと期待して覗くといつもこうだよ。
3.0β公開決定だってよw
他ゲーや掲示板に浮気してる割にちゃんと仕事してるじゃん。偉い偉い。
ああ0.3ね。
>>713 公開を決定した、と決めただけだろ
ニートが、明日から働く!って言うのと一緒だ
まだなにもやってねえ
明日か明後日に出るじゃん
やるじゃん
いやあ判り易い。いいぞいいぞw
スレが伸びてるから、遂に来たかと思えば('A`)
Beta公開嬉しすぎて俺涙目。
ブースト、時計、落し物、雪玉ごろごろ、その他色々追加。
かなりがんばってるな。
気持ちが悪いなあ、あの信者は・・・、作品の価値を下げることに気付かないのかね。
それは置いておいてBeta公開おめ。
仕様の変わりっぷりに努力の跡が見えるな。
隠しボスが一体追加来るのか・・・?
夜のEX秘境ボスと、隠しボスで楽しめそうだな
アサシンの暗闇・沈黙攻撃が通用するのか試さねば・・・
あと2時間で22日だぞ!!!間に合うか?!
>>722 いや、βでは未実装なんじゃ。
ていうかβは戦闘面他だけで、新しいマップやらアイテムやら敵やらは
出てこないんだよね?
公開まであと10分
こねえええええええええええ
意外とはやくきたな
23日位に来るかと思ったら。早いな。
隠しボスどこにいるんだ
EX1C「地に眠りし強大な力」の奥にある扉が怪しいと思ったけど
昼夜どっちでも開かない・・・場所が違うのか???
731 :
729:2008/11/22(土) 11:40:53 ID:/VKbDgG+
トピックが5から6になってるのは確認できるんだけど
誰かに話しかけなきゃいけないの?
引継ぎ時には新たなトピックが発生したとかの表示はなかったんだけど・・・
10階か9階の秘境の奥になんかいそうなこじんまりとした広い部屋にもいなかった
新たな変更点は隠しボスだけ?
前のバージョン最後のボスは普通に倒せてしまったから
その隠しボスの強さによって、完成まで待つか今やるか悩むな。
>>731 b0.252クリア済みのデータで引継ぎしたら自動で受けたよ。
9F秘境最奥に居た。
>>732 Lv70で結構痛かった。
計算方法とか変わってるみたいで、編成とか結構楽しめる。
734 :
729:2008/11/22(土) 12:18:22 ID:/VKbDgG+
自分のデータはver0.254で幻獣倒してるんだけど
引継ぎ時にトピックが自動で受けれない。
9F秘境ってセーブクリスタルが奥にある所でしょ?
いなかった。バグかな?
>>734 v0.254のデータで条件変えて引き継ぎしてみたけど、自分はどれも引継ぎ終了後に自動で受けた。
>9F秘境ってセーブクリスタルが奥にある所でしょ?
そこでした。
736 :
729:2008/11/22(土) 14:36:12 ID:/VKbDgG+
ごめんトピック出た
精霊武器の所持数がトリガーだって
自分は????が残り2つで出現した
どのシンボルも微妙
過疎てるぞがんばれ
アサシン、暗闇だけかよ
話が違うじゃね〜か・・・
ガンナーも大して魔法が強くないな・・・
agi型1に全体状態異常魔法を使わせて、4人アサシンだと
1ターンで4体まで倒せる
このスタイルでいいのか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:47:52 ID:qgN3WrxE
バランス改善要望とかは公式掲示板に書き込んでやれ(´・ω・`)
新しいボスは雷耐性ないと死ねるな
逆にいえば雷耐性さえあればパラディン防御させときゃ楽勝
鬼人化はあっさり消されるから微妙だな
ブーストは毎回ランダムの割りになかなか溜らないな
ブーストの先制なしにしたのかな?ブースト→スタンとか麻痺とかで(´・ω・`)
デバッグキャラのいるバージョンが欲しいぜ。
全体的に魔法弱体化ってかんじかねぇ
回復の消費が増えすぎて、終盤はともかく序盤のバランスは厳しくなってそうだ
作者に悪いけど、中見てみると複数のスキル持つ武器やら色々あった。
0.3が楽しみだ。
回復コストは次のverで下がるかね
メディしか使えんクソスキルになってるし
あー全滅した…
せっかく拾った素材が…
EX1の扉が開かないんだけどどうすりゃいいの?
上げたレベルを下げての特典が何かわかれば
隠しボス倒した今もレベル上げに励めるんだがな。
回復スキル見直しきたか
敵の移動のほうも前の仕様に戻してほしいが、まあいいか
IME standardだと「をり=ウォリ」になるのにIME2007だとヲリだから困る
ウォリつええ
合成の書黒ってどこ?
wiki嫁
検索出来ない攻略ページなんて調べる気にもならん
教えて君+ゆとり=腹いてぇw
過去ログ嫁
手に入ったわ
自力で
闘技場4戦目のボスの攻撃って何属性だ?
>>756 私が過去ログ見て調べてきますんで、
もうしばらくお待ちください。
大丈夫
自力で倒してるよ
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 23:11:26 ID:VT+YllZW
合成の書黒ってどこ?
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 00:02:58 ID:VT+YllZW
検索出来ない攻略ページなんて調べる気にもならん
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 12:03:12 ID:tMCd9bd6
>>754 もう君は来なくていいから。
wwwwwwwwwwwwwww
>>760 過去ログに痛い信者が居たから
お前だと思ってレスしたがやっぱりか。
やり込めるフリゲスレで紹介されても過疎ってる
プレイ人数からしてももっと書き込みあってもいいはずなのに
本家の掲示板チェックしてればこのスレまあいらねーからなwwww
>>744 ver0.3を期に最初からやってるけど、絶妙なバランスだと思う
消費MPがあがった分は前後衛のシステムのおかげで相殺された感じがする
袋から種が出るのが地味に嬉しい
敵おっかけてくるからよけまくってたらFODにあたって涙目
>>762 未完成だから敬遠する人もいるだろうし、
やってみてつまんないと思ってる人数もけっこういるのかも
俺もその一人だし
でも764が絶妙だって言ってるんでもう1回やってみる
>>761 ん?誰と戦ってんの?お前w
ゆとりはこれだから
これ神ゲーすぎるな
金とれるレベルだわ
作者すげー
かわいそうな子・・・
>>767 ゲーム遊ぶだけの無能が嫉妬しだすくらいだからな
俺もこの質なら金出せるな
面白いけど、まだ神ゲとまではいかんな。
完成して欲しい。
重い
windowモードじゃ遊べんぞ
素材集めがメンドクサイ
最初に全部100個ずつ持ってるモードを追加しろ
10F秘境の赤ってレベルいくつくらいで倒せるか?
これが重いってw
PC買い変えられない貧乏人丸出し吹いた
殆ど他人のスクリプトだけどな。
同じXPの、他の良作と比べると重過ぎモッサリ過ぎるんだけど
貧しいのはもう分かったからw
>>762 ツクールだから敬遠してた。
今でもイグドラビリンス以外やる気しないけど。
IDコロコロ変えてそこまで援護するようなゲームか?
色々なスレで宣伝するヤツがいるから一部必死なやつがいることは明白だな。
世界樹をマネて世界樹にもよくあるRPGにもなれない正直中途半端なゲームだと思うけど。
なんか本当にゲーム遊ぶだけの無能が嫉妬してるんだねここ^^;
アホの相手するぐらいなら684に答えてくれよう
誰からも評価された事のない屑は
他人が評価されているのを見るのが耐えられないからな
無能が醜態晒しているのにすら気付かないで
批評家気取りだすのは2chではよくあること
754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:11:04 ID:MTe8y2DQ
教えて君+ゆとり=腹いてぇw
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:57:40 ID:5YrIuzl8
>>761 ん?誰と戦ってんの?お前w
ゆとりはこれだから
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:03:11 ID:mhekGVsz
これ神ゲーすぎるな
金とれるレベルだわ
作者すげー
769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:13:13 ID:NvCFr0+t
>>767 ゲーム遊ぶだけの無能が嫉妬しだすくらいだからな
俺もこの質なら金出せるな
773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:34:33 ID:wfUVCFip
これが重いってw
PC買い変えられない貧乏人丸出し吹いた
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:54:47 ID:qlixXIyy
貧しいのはもう分かったからw
780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:03:06 ID:mhekGVsz
なんか本当にゲーム遊ぶだけの無能が嫉妬してるんだねここ^^;
782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:06:50 ID:qlixXIyy
誰からも評価された事のない屑は
他人が評価されているのを見るのが耐えられないからな
無能が醜態晒しているのにすら気付かないで
批評家気取りだすのは2chではよくあること
ゆとりとか無能って言葉好きだね。
もう少し語彙増やしたほうがいいと思う。
ほら
無能が嫉妬に狂ってファビョりだした
よく見えない相手と戦ってるよね^^;
まあ「ゲーム遊ぶだけの無能」がいくら吠えても
この作者が神ってことには変わりないから
どうでもいいや
>>781 どれ選んでもちゃんと戦える
基礎分以外の振り分けは何度でもやり直せるから
「職業」の装備アイテムも取り替え自由だしな
サンクス
適当にだらだらやってみるわ
>>781 行き詰る前に聞かれてもなぁ…
行き詰るようならそれはそれで作者に意見をだすべきだと思うし。
3ポイントでSP1ですか
2にしてくれ
その前に働いた方がいいんじゃ・・・
いまから次回作期待してます
よく伸びるな。
はたして過疎ってるのがいいのか荒れても伸びるのがいいのか。
ネタないから荒れて伸びるのもいいけど、荒らしてる人が異常すぎるw
有名作品にアンチはつきもの
ネガキャンしか出来ない哀れなガキとか多いからな
荒らしてるのはどうみてもファンの方なのですが。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:46:54 ID:B5chkJKe
作品叩きをよくて
作品を褒めると荒らしらしい
基地外凄すぎるw
アホすぎて吹いた
ネガキャンはいいんだな。都合のいい考えしか出来ないゆとりか〜…
いや!最近の書き込みを見る限りってことです
批評しただけで無能っていったり
重いって書き込んだだけで貧乏人とか貧しいとかそんなの酷いです!!
触れてやるなw 彼らは賛美歌を歌い続けるしかないんだからw
>>799 作品を叩きたいから、そんな解釈しか出来なくなっちゃたんだろうな
基地外すぎて笑いしか起きないが
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/25(火) 19:34:12 ID:u4Ae3zvG
>>790 彼にとってイグドラが人生なのです。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/25(火) 19:49:30 ID:u4Ae3zvG
いや!最近の書き込みを見る限りってことです
批評しただけで無能っていったり
重いって書き込んだだけで貧乏人とか貧しいとかそんなの酷いです!!
ゆとり粘着しすぎじゃね
>>801 わかりました。
彼には賛美歌を歌い続けてもらいましょうw
>>803 自分だけは特別なんだろうね
お子様の典型だし放っておくのがいいよ
まぁ、自分自身を荒らし認定している時点でお察しだなww
低学歴の主張は簡単に論破できるから見てておもろいw
住人にとったらあんたも同等だけどな
単発が顔真っ赤にしだしたなw
荒らし同士で釣り合ってる場合じゃないぞ!働け!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:52:00 ID:jJGNcd/M
(´・∀・`)
信者どもの神ゲー演説マダー?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 05:52:04 ID:PQ8aXwcI
?
このゲーム、メンバーチェンジはどのタイミングから始まるんすか?
日本語でおk
にゃんにゃんしたい
メディックはまだ微妙すぎる気がする
回復消費MP半分未満ぐらいでもいいような
うわぁ、公式と違って酷いですねここは・・・。
夜中も昼間も張り付いて作品の悪口は許さないんですね。判ります。
そんな私はこの作品楽しませてもらってますがクリアしてする事が無いです
隠しボス倒した人はレベル上げに勤しんでるのかな?
最初から普段使ってないシンボルでやってる
0.3完全版来るまで放置
全員前衛職とかでやってる
只管レベルが何かに還元されるの祈ってレベル上げしてる。
てか十中八九作者に恨みある馬鹿が信者装った書き込みだろうけど、
文体同じで荒らしてる奴は帰れ。
わかったピョン
文体変えて荒らすピョン
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:40:58 ID:wI/OJQqd
毎回バランス調整で最後までいきそう
いつも脳内妄想と戦ってる池沼大丈夫か
最初っからやりなおしてるけど水の精霊強すぎで詰んだ
プリズムスノーで即死ダストーダストーで瀕死
レベルは全員15
>>820 でもぶっちゃけ全員前衛でも楽に行けちゃうんだよね・・・
>>821 あいつはvipスレにいるようなあ荒らしじゃない
面白いから俺が許す
今やり直してるんだけど、回復系仕様変更でメッチャきついな。
このマゾさ、いや言うほどマゾくはないか、まあそれが面白いんだけど。
ていうか回復スキルの見直しされたんがいつのまにか出たのか
ここで神ゲーとか言ってる人は荒らしだよ
極端な評価をして反感を呼び、荒らそうとする
わりとよくある手法だからスルーするといい
>>830 ばかやろおお!
まあ確かにやりすぎだが、何か理由があってのことだろお!
きっと・・・、そうだろ・・・?
やっべwwFODってこんな強かったっけ・・・。
っていうか俺の日記帳ですね。
はい消えます。
なにこの基地外
>>826 RP、SPIに全部振って行けばなんとかなる
ウンディーネレベル2があれば楽
ここに居る奴らは当然のように精霊武具そろえちゃったりしてるんですか
難しい事でもないしとりあえず一通り揃えるだろ
レシピが揃わん
引継ぎがほしい
839 :
826:2008/11/28(金) 18:48:15 ID:8QmcP1oD
>>834 SPI全振りで勝てたアドバイスありがとう
水の精霊でレベル15って低いの?
結構レベル上げしたつもりだったんだけど・・・
俺は全員Lv14だったけど勝てたよ
アイスガードなかったからカイリ(氷耐性)4つつくった(5個めはめんどかった)
シンボルもないしわりと無理やり勝利、最後立ってたのは3名
レベル42で隠しボス倒したぉ
アサシンまた修正きてんな
即死が便利すぎるんで、あれくらいでよかったと思ったが
アサシン弱体してるじゃねーか
100%即死でも要らない子だったのに完全にゴミになった
60%になってるww
でも1.8倍は強いな
秘境とかカースメーカーとのコンボで楽だったのにな
即死狙いでagiの低いパワー型朝も今では立派なパラディンになりました^^
パラディンってそんなにいいか?
使ったことない
・戦闘音楽とかそうゆうのを変えられるアイテム
・特定の階層の秘境にワープできるアイテム
・キャラクターの名前を変えるアイテム
・RPを増やせるアイテム
・RFの限界値を増やすアイテム(出来たら)
RPのためにレベル上げすっか…
・戦闘音楽とかそうゆうのを変えられるアイテム
・特定の階層の秘境にワープできるアイテム
・キャラクターの名前を変えるアイテム
凄く・・・、いらないです。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:27:04 ID:L8DGhkb0
やはりレアアイテムが無しというのは寂しいな。
最低でもWiz程度は潜る楽しみが欲しいところ。
おおっと!
このゲームにとってのレアは、作成に手間が掛る装備精霊のことだろに
確率0.0x%で稀にドロップとか基地外じゃなきゃやれない
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:40:01 ID:L8DGhkb0
ただまぁ現状はやりこみというより
やってきた結果が見れるだけというゲームになってるとは思う。
やるゲームを間違えてるんじゃね?
ネトゲでもやればいい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:29:33 ID:L8DGhkb0
ネトゲにそういうものを求める時点で終わってると思う。
たまにいるよね、オフゲでもやってろっていう奴。
ワロタ
何この会話の通じ無さ
ageてる時点でお察しください
ワープは便利そうだけど、Exp消費してまで欲しいと思わないな。
何処も1分位で行けるし。
個人的にはランダムで素材ゲットとかタイプやグラフィック変えてー。
ワープは秘境だけじゃなくどの階層でも行けるってんなら便利だけど、一応町にあるから無理かな
あと、エンカウント無しが個人的に欲しいな、草と鉱石集めるときによけるのすら面倒
絶対に倒せないボス希望
道具屋のおねーちゃんが裏ボス
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:59:08 ID:MFNIIAoT
所持数99ってのが痛いよな。
あっという間に素材99個たまっちまうし。
まーた作者のかまってちゃん病か
しっかし、ほんとこのゲームよく出来てるよな
この作者凄いわ
作者乙
ID変えてまでwww
あんまり信者臭い事言うと荒らし呼ぶから嫌だけどVXのデフォにして欲しいようなところがたくさんある
デフォだと埋没しちゃうから今のままでいいんでねえの
完成もして無いのに金が取れるレベルは無いわ。
クローンな上に完成してないけれども、やり始めた頃は金払って良いと思ったわ
今は更新遅すぎて忘れそう
製作が遅いんじゃなくて公開が早すぎたな。
モチベ維持のプラスになんかならないのは予測できたろうに。
作ってる事すら誰にも言わずにこっそり作るのが長い目で見れば一番いい。
パラディン堅過ぎワロタ 全員パラディンにしてぇぇぇ シンボルたりねぇぇぇ
と5Fのキマイラに門前払いくらいまくり中な奴がきましたよ
キマイラなら俺の隣で寝てるよ
バード・パラ・ブシ・アルケ・ドクトルのLv12くらいで昨日勝ったよ
バードはひたすら強化 パラディンはブシが死にそうな場合チョイスとか
ブシは自分強化した後刀系の必殺 アルケは氷魔法 ドクトルはイニシャライズ
これだけで特に苦労することなく勝てたよ
Blogなんかを見るかぎりだと思いついたら少しずつ製作してる感じだけど、
一体何を以てVer0.3とし、何を以て1.0としてるんだろう
3割しかできてないとはとても考えられないんだけど
バージョン数なんて大体適当なんだから、そんな深く考えるものでもない
エリア3まで出来たらバージョン0.3だろ
いや、違うだろ
え?エリア10までできんの?
エリア7で終わりでも0.6→1.0とかになるだけだろ
エリア5でラストと書いてあったような気がするが
レベル上げしてた俺涙目
884 :
名無しさん@お腹すいた。:2008/12/05(金) 22:22:22 ID:KoCVt8+W
まだこのゲームいい方だろ。
スクリプト導入しすぎてやばいのあるぞ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:26:17 ID:hXsfA2Qm
↑(笑)
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:33:21 ID:4a2Wx3Hf
↑(笑)
↓(笑)
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 09:55:38 ID:S+zKsVsU
( ゚д゚ )
え
び
ち
く
わ
う
ま
か
っ
た
ほんとにうまそうじゃねえか…
えびちくわ食いてぇ・・・
とうふちくわうめぇ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 14:58:52 ID:9DVooM/5
1000!
1001!
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | イグドラはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
仙一を召喚した奴は誰だ!
イグラビ更新マダー
15日が俺の誕生日だから、頼む
っていうのは嘘だ
>>910 まぁ分ってたことだが(あえてレスをした。)
いや、俺はダマされたぞ
見抜いた奴、なかなかやるな
トピック6の隠しボスの雷痛すぎwww
lv44で何度か全滅して倒したけど、lv40ぐらいあれば十分勝ち目ありそう。
アサシンってどうやって使えばいいの?
なんでこんなにウンコになっちゃったの?
オート戦闘で楽したい時に使える
時代はウォーリアだぜ
LV20台でも3000とかダメ出るぜ
ウォーリアx3でやってるけど楽すぎる
ドクトル、ウォーリア、レンジャー、バード、カースメーカー
これが最強といってみるテスト
HPが減ったらガードしてれば勝手にHPMAXだ
すげーな
今レベル19でアシュラの前に再臨キマイラ行ったら
獣王の威厳回復おいしいです>ステ上昇2回行動シャキーン>ふるぼっこ だった
アシュラに今から行こうと思ってるんだけど
シンボルが全然取れてない人って難易度かなり変わるんじゃない?
エンチャンター、レンジャー、ブシドー、ドクトルで行ってるけど
無いとかなりきつそうな感じ
案外RPの振り分けでなんとかなったりする
エンチャンターエンチャンターエンチャンターエンチャンターとひたすらエンチャンターだった畑
EXいくまでシンボルって種類少ないのかと思ってたさ
メリー
クリトリス
>>923 エンチャンター・エンチャンター・エンチャンターときたらもうエンチャンターはない……
という読みはまさに泥沼(AA略
レベル10くらいで赤FDOに間違えて接触
↓
逃亡失敗
↓
赤FDOのなんかすごいこうげき!
主人公にちめいてきなダメージ!
主人公はきずつき たおれた……
パワーにちめいてきなダメージ!
パワーはきずつき たおれた……
(略)
たたかいに やぶれた……
赤TUEEEE!
わずか1ターンで全滅するとは思わなかったw
蛇女か
メリー
たなばた
あけまして
v0.3は年明けかー
楽しみだ
>>932 いや、遥か未来の子孫がVER0.3を堕すみたい
ver1.0までテストプレイじゃないのか
今年中に完成したイグドラビリンスを楽しめます様に
シンボルいつになったら手に入るんだ?
このスレ頭から全部読め
種渡して手には入るのって釣りでしょ?
ちゃんとした入手方法を教えてくれ
と、書き込んだらバード手に入れたわw
疑ってスマソ
EXエリアにだいたい落ちてるよ
ヲリアーx5
不死身のゾンビ部隊
ウォーリーは物理職で一番強いよな……
攻撃力では一歩劣るけど硬いし、
自動カウンターと自動回復を備えてるから、回復魔法も節約できる。
今更新来てた
完成したから1/7に出すって
バグありでもいい、今日中に上げて欲しい。
それだったらテストプレイのメール送ればよかったのに
捨てアドでいいんだから
そんなシステムあったんだ
いあから送ってくる
(´;ω;`)ゥッ
だZE
公式サイトがめちゃくちゃ重いけどどう?
問題無いZE
明けましておめでとう
もしかして、EXクリア時にパスワードとか有ったっけ?
もう覚えてねぇ・・・
おかしいな パス入力でIggdlaと何度打ち込んでもパス間違いとでるんだがw
IggdLaが正しい。
掲示板に報告しといたからすぐ正しいPASSに書き換わると思う。
IggdLaでできるって、雑談スレにあったな
dくす ちと落としてくら わざわざすまんかった(´▽`)
取り合えず、エンチャーターが今の所猛威を振るっている
みんなで雷攻撃しまくって、追撃連発
ツクスルとレン キター!!
ランキングバトルのクラス2・・敵つえええ・・・
今回のverupで何階増えたんだっけ?
新エリアにトネリコの鍵って落ちてる?
メダルは45までとったけどもらえないし、闘技場も書しかもらえない
どこだよorz
クエストで入手じゃなかった?
メダル24個で貰えるのでは?
もらったけど、別の場所で使った
あ、消耗品だったんだ
まだ使ったことなかったんで勘違いしてた…すまない
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 17:21:20 ID:gbAdotPx
こんなに敵が近寄ってきたっけ?
ちょっとつらいな
ところで金の竜は・・・
いまだに9Fの宝箱もふたつ見つからないし
あ、トネリコの鍵ストーリーに関係ない場所だった('A`)
金竜は9F秘境
>>967 dd
したらばだと勘違いしてIEから書いてたわ・・・ageてごめん
メンバーチェンジってどこで出来るの?
ダンジョンに潜ったらカクカクでプレイ出来ない…
X2の2.1Gじゃダメだ
ゆっくりモードにしたら雪が降ってくるのをやめるとかにしてくれないかな
ほかのところじゃ大丈夫なのに雪が降っているとガクガクだ
おとせねー
斧落ちてる?
20fpsにしてもカクカク
2Dゲーのくせに図々しい重さだな
3年前に買ったノートで普通に動くけどな
PCのことよく知らないが
>>974 CPUのクロックとビデオチップおせーてよ
XP製の魔王物語物語はヌルヌル動くのに
VX製のイグドラがあほみたいに重いのはなじぇ?
スクリプトをたくさん動かしてるからじゃないか?
自作もあるみたいだけど、他サイトの継ぎ接ぎもあるみたいだし。
この重さは致命的だろw
CPU 2Gデュアル / MEM 2G / VIDEO 256MB
でカクカクで不快すぎてもう無理だわ
一気に評価落ちたな
一部のハイスペユーザーだけのために作ってるのかもしれんが
トピック9で必要な月光花はどの採取ポイントで取れますか?
夜に、13Fの迷いを断って選んだ道6にある、採取箇所でとる
2つあるけど、俺は左のとこででた
トピックでたら一発で取れるわけじゃないから注意
一発で取れるわけじゃないのか、ありがとう、どこか隠れた採取ポイントがあるに違いないと思って探し回っていたよ。
糞重い中14Fの秘境のboss突っ込んでみた。Lv60精霊装備もそこそこ集まったのでいけんだろwww
と、思って特攻。出てきたのは死霊の姫君というboss。
SPとステを同時に減らしてくるわマグナティカ連発してくるわ
挙句に更にboss召喚。瞬殺されまんた。
威力300の魔法が、ボス戦の切り札だな
後は、ダブルサーキットやチェイス、アザステなんかで
強化していくのが王道か・・・
Lv上げすぎてボスも半分くらいオートになってしまった…
マサムネブレードでATK1500行ったけど強いんだかわからない。
闘技場のレベル8強すぎ
レベル7まではいけたけど
確かにちょっと重過ぎるな・・・
VX自体がアレなのか?
2.5xのときは普通だったけど、ver3にしたらとたんに重くなった
2Dゲーでなんでこんなにカクカクになるんだ・・・
面白いが後一週間あればコンプ出来ちまいそうだ
今回のverUPでの秘境って
12F
14F
15F
の3つ?
引き継いでからメンバー変えてないけど
レベル5下げてまで変える価値ある?
姫様強すぎだろうjk
というか980超えてるのに次スレ立てどころかテンプレ案すらないってどうなのよ
いってら
話にあがったので姫様逝ってみた。
・・・・(゜д゜;)
ギャァァァァァァァァァ
乙
軽量化するらしいから、それがでるまで放置しとくかな
引き継いだら、0.3βで貰えた追加シンボル(ガンナーとか)が消えちゃうんだね。
EX突入したばかりだし、VerUPの恩恵も無さそうだからβでEX制覇しておくか_| ̄|○
乙
ダイエットすんのか そりゃ助かる
公式に、シンボル組み合わせに事少し触れてる記事あったぜ。
試しに真似てみたんだが。何回攻撃すんだよこれは。
ウォーリア4体に属性攻撃できる精霊装備つけて
エンチャンターに神剣 黎明
バロスwwwww スキルに加えて反撃に追撃x2
これは魔法イラネ
宇目
1000ならイグドラビリンスの続編が制作される。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。