1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちおつ
5 :
前スレ952:2008/08/06(水) 03:14:09 ID:qAVKwGPS
つーわけで勝手ながら前スレには一切告知しないでおきます。
「立てれたら」って言っておきながら「立てました」すら言わないのはどうかと思うけど
魔少年の問題で、ハンドって使い難いよね。
壁が掘れちゃうから、アイテム引きよせ目的で置こうと思ってもなかなか。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:38:07 ID:SZy4u+4G
>>7 全くの憶測だが、ペさんの休廷料理じゃまいか。
ところで、最近2回連続で、部屋に入る→Dio時止め→ジョセフ殺す→WRYYYY→死亡、をくらったんたが、なんか対処方あるのか?
1ターンも行動できないとやりようがないんだが…
誘導されとる
つ時止め系能力装備・・・は当たり前すぎるし毎回できることじゃないので
エンプレスでも装備してみたらいかがなものか
まあそんでも食らう時は食らうし なるべく防御上げとくのが一番無難かと
時止められると速攻で死にそうな小さな部屋には、要らないものを投げてみるとか。
嫌な予感したら部屋前でピストルズとか
>>14 なんか上の方のリンクにちゃんと飛べないんだけど・・・・自分だけかな?
>>15 ん・・・。本当だ。
右クリック→対象をファイルに保存 でいける?
ううむ、とくに根拠も無く圧縮形式変えてみたらまずったみたいだ。
あ、それだと大丈夫だった。GJ.
ちょっと明日から祖母の所に行くので、後でじっくり読むよー
PSPでもできるようにしてください
PSPキチガイって『作者にやらない』と明言されてるにも関わらず
自己中心的な物の考え方して脳みそ使わずに発言して恥ずかしくないの?
舐めてたけど実際使ったら便利だった能力教えてください
俺はグレフル
重ね掛けしたら、防御5ぐらいでもMHのタルカスから1ダメージしか受けなくなって感動した
「恥はどこです!恥は?」
「知らないよ!ハニワ工場に行け!」
「それ土師ね」
>>21 ダークブルームンとGE
前者は水場に面してると後半でも攻撃力不足が気にならない。
固い敵相手にするとき水場まで戻ってから殴るとすごい
後者はシレンと違って敵のHPが低めだから使いやすい。たぶんギアッチョ階とかかなり楽だと思う
グレフル重ねがけでどんだけ被ダメが下がるのか分からんから、
使うときは「お願いっ!」と思いながらだなぁ。
低層特殊MH引いた時とかだから、試行回数少なすぎてやっぱり分からん。
その前に、
敵の攻撃力−ディアボロの防御力−ダメージ量の関係の調査がまだ進んでないよなぁ。
DBMのダメージは計算できるから好き。
精神力8水場1でエボニー(スタンドのほう)やシアハ、脳も一撃。
とりあえず前スレ埋めれ
ダークブルームーンはシアハを簡単に処理できるのが大きいよな
あと、ACT2もラバーズもないときは、JJFも苦し紛れのシアハ対策でたまに使ってました
ドヒューの罠でシアハ倒すと、これぞジョジョ!って感じがするw
二匹同時とかだとたまらんよね
GEの植物、舐めてたというかなかなか手に入らないから使ったことなかったのだが
これで大部屋MHを切り抜けられた
あと、ウンガロ閉じ込めて逃げられないようにして倒せた
原作的に考えると使い方間違ってるんだけどなw
攻撃反射して倒してよ!
一回目のシアーハートは出てくる階層が短いし
二回目のシアーハートの頃にはコッチミロ状態になってから
攻撃と防御入れ替えればいいから問題ない。
舐めていたといえば、やはりエボニーデビル。
こっちが召還された敵と戦っている間にウンガロを
屠ってくれたぜ。
逆に初見は使えると思わせておいてガッカリさせてくれるのがスーパーフライ
レクジョルノにはきかないし、ウンガロには逃げ回られるし
GEで反射狙うならサバイバー前提になっちゃうのか
GEトニオ殺しは目から鱗だった
チリペでもいけないか
チリペだと直進するから殴ってくれない事もある
スーパーフライはマンミラと合わせて閉じ込めるという使いかたが意外と便利
前スレ埋めようぜ・・
呪われたDISKも発動できればいいのに
そのかわり消滅
こうでもしないと、チープトリックとか誰も発動しない気が
スーパーフライは調子乗ってMHで使ったら射撃で涙目になったのがいい思い出。
>37
そうしたら「適当に装備→呪われてたら発動消滅」でディアボロの試練序盤が結構楽になってしまう
チープなんて呪われていなくても発動しないだろ
誰が好き好んで精神の最大値下げるんだよ
42 :
9:2008/08/07(木) 23:02:20 ID:etWCjHjQ
>>11>>12 レスサンクス。ともかく、DIO階層の小部屋は要注意ってことだな。しかし、あの寝てるジョセフの周りをうろうろするルーチンはなんとかならんかな。
>>13 嫌な予感がしたら…ってそんなの感知出来たら、エアロスミスいらんがなw
ディアボロを待たずにジョセフを倒す→余計ヤバイ
偶然同部屋に両者が→ぬるい
バランスを取るのは難しいな
>>41 例の稼ぎの時じゃないか?
DIOは体力満タン時はジョセフを狙わず
ぶん殴られて一定以下の体力になると、「これが我が『逃走経路』だ!」と吹っ飛んでいって
サンタナ>吸血鬼みたいにジョセフを狙いだすのはどうだろ?
今稼いでるけど精神力の最大値の方をわざわざ下げる必要はないと思う
現在73Fで71レベルとちょっとカンストきつくなってきたわ
チャリ乙ないから如何せん効率悪くて嫌になってきたし
ライターもサバス捕獲もできてないから
スタンドハウス引かないとスコアも大したことなくなりそう
まあ念願の電ポリオを捕獲したから満足だが
>24
以前に8Fで杜王町ハウスが出たとき、グレイトフルデット5回かましたら
承太郎からの被ダメが1になった(防御グレフル)から、
1回使用毎に現攻撃力-20〜25%
みたいな計算してるんじゃないかな?少なくとも重ねがけは有効だったよ。
久しぶりにDIO罠コンボ食らった・・・
これはやる気なくなるわー
やっぱサバス便利だわ
グレフルに神父とハーヴェスト付けて貰って
40〜46階まで非常に安心感のある狩りが楽しめたw
神父に抜き取られない、はちょうどタイミング的にも嬉しいよな
神父固いし
>>44 そっちの方が原作通りでいいかもね
そんでハイDIOもう少し強くすれば90階以上でもそれなりの貫禄を持てるし
>>46 魔少年で確かめてみた。
裸で11点くらった。攻撃力8相当。ブルりん・ワンチェン・ラバーソウルぐらい。
攻撃力33→(グレフル5回がけ)→攻撃力8
しかも神父は抜き取られないで倒せればかなり高い確率でアイテムを落とすしな
>>50 原作通りにいくならハイDIOの攻撃に、時止め中ロードローラー追加
時が止まる=瀕死or即死なので強すぎるかもしれないが
あと、時を止めてから承太郎に隣接すると、「オラァッ!」されるとか
そういや何でポルナレフのDISCだけずっと頭に突っ込んだモーションなんだろな
たま〜に準備万端整えて意気揚々と天国へ行くんだが
虫喰いに修正値減らされるとすぐ帰りたくなる
気持ちはすごく分かる
それは準備万端じゃねーだろ
天国ならスタプラぐらい持っていけよ
むしろ天国で虫食いを見ても生暖かい気持ちになるがな。
修正値が98になろうと97になろうと無駄無駄ァって感じで。
オーラ剥がれる→由花子に呪われる
これもうっおとしい
スタプラ発動してネズミの回りうろうろして気が済んだらオラオラ
すっきり爽快
62 :
17:2008/08/09(土) 00:49:19 ID:sJ64ZtFR
>>14 うん、やっぱり敵の画像がついたりするだけでかなりわかりやすくなったと思う。
そろそろ人前に出してみたいけど、どうするのがいいのかなあ。
肢1.
>>62がディアボロ公式掲示板にスレを立ててくれる
肢2.
>>62はホームページを作ることを思いつく
肢3.TIGに突撃する。現実は非情である
1 公式にスレ立てるか
2 KMQの中の人と連絡とってうんぬん
3 見向きもされない 現実は非情である
65 :
14:2008/08/09(土) 01:42:21 ID:/287prvQ
名前欄忘れ。
英語圏の人の利便性を考えれば、ホムペ作成、掲示板も作ってそこで連絡取り合うのがいいと思う。
公開する側の楽さは、公式にスレ立てが一番。
KMQの中の人に連絡を取る必要は、いずれにしてもある?
むしろそこまでやって中の人を無視することの意味がわからない
本家に義理は欠かしちゃいけねえ。挨拶くらいはするもんだろ
それとは別に専用のサイト作ったって、英語が母国語の人たちの間でだけで全てが完結するとも限らないし
連絡は一番最初にするべきだろ。
KMQの中の人に連絡するのが一番無難な希ガス
興味ないからスルーしてたけど、てっきり連絡してやってるもんだと思ってたw
71 :
14:2008/08/09(土) 15:28:35 ID:/287prvQ
やっぱりそうだよね。世の中ホウレンソウだよね。
全く無連絡でここまで来た訳じゃないよ。
ムニエルさんのHPに「今こんなの作ってるんですけど」みたいな書き込みはしてる。
ムニエルさん的には、
>協力はできませんが、
>報告はされなくともよいですよー
だそうで。
「一区切りついたよー」と、「こんな方法で公開したいんですけどおk?」は書くべき、っていう話。
その前に、公開の方法を決めないと、後者を書けない。んで、どうしようか。
×だそうで
○とのこと
73 :
17:2008/08/09(土) 16:09:54 ID:sJ64ZtFR
とりあえずは、
1.kmqに報告
2.ウェブサイトなりなんなり、とりあえずDLできる場所を作る。
3.TIGに突撃。
って感じになるのかな。
とりあえず報告してくるね。
新しいDISC投げ効果妄想しようぜ
フール投げつけて目潰しとか
シアハ投げつけて爆発とか
クラフト投げつけて固定とか
JJF投げつけて混乱とか
スタープラチナのディスク投げてふっ飛ばす
ハミパで固定
エンプレスとかチープとかハイウェイトヘルとか投げ効果付けて欲しいな
特にチープ 考えられるのはヌケサク効果かな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+2 ★8
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+53 ★7
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2 ★2
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
DIOの骨が余るほど出たので余裕だった
防御重視厨ばっかだな
試練で持ち帰った防御DISCは発動用DISCの修正値になるのでほとんど防御重視です^^
修正値集まんないのに骨やクレDが余ってるときだけ攻撃や能力合成します^^
ベースオンリーもほとんど使わんな
攻撃は20くらいまで上げな終盤で大して意味ないのがな
ミラー・ヘブンズ・ホルス・サーフィスあたりで対処した方が確実だし
防御を上げて危険を減らす事のどこに問題があるのか問いたい
ってか自由だろ
試練での防御ディスクはウェザーがダントツで好きだな。
防御力6、弾丸を防ぐに加えて発動が便利すぎ。
B、カエル育つ、罠見える、FF強くなるってMHで役立ちすぎだろ。
ああ、まったくだよ
問題は出現率が(ry
>>82 俺はウェザー発動が原因で死んだことがある。
砂漠で使ってLv2のゲブ神に囲まれて(ry
まあ俺の無知が原因だったわけだが。
昨日ストーンオーシャン見て、雲のスーツとか
ヤドクガエル降らせたり、ウェザー万能過ぎると、。
発動が選択出来ないなら、色違いが持ってる発動がヤドクガエル降らせたり出来ればなあ
クロスファイアーHSみたいに。自分にも当たるけど。
もちろんストフリ能力装備でヤドク無効だよな
>>86 わかってらっしゃる。感動しました!
つか神父汚職者w
色んな能力が欲しいのは分かるけど
それやっていくとスタンドの格差が広がるだけの気がする
例えば発動ならJJFとウェザーで既にかなりの差があるし
その差があるからドロップ率にも差があるんだろ?
格差なんてすでにあるじゃん
オレは性能うんぬんより、原作ネタの演出・効果でもっと楽しみたいけどな
ヤドクがただ道に落ちてるよりはウェザーで降らせたいし、
ストフリ発動で傷全快って違和感あるし、
あとイエローテンパランス装備時にザリガニ食ったら修正値上がるとか
むしろウェザーの発動はアイテム・ヤドクガエルを大量(10個ぐらい)に
降らすでいいんじゃないのか。
雷でダメージはJJFと被ってるし。
その代わり、ヤドクガエルは固定ダメージ40ぐらいに減らし、
焼いても食えなくすればいい。
雷をなくして
雨だけの効果にすればいいんじゃないか?
原作で雷使うのなんて女の子にマッサージしてもらうとき位だし
は、はじめてムーディーブルースを拾ってうれしいと思った
☆ムーディーブルースのDISC+3 ★3
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
アバッキオも裏切り者じゃねーかw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エコーズACT3のDISC+18 ★7
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+21 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆チープ・トリックのDISC+5 ★3 ←呪い。99Fで拾ったもの
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
今しがたクリアしてきた俺が呼ばれた気がしたけど遅かったか
精神13でこれだけ攻撃力あるとさすがに色々楽だった
あと、段々☆付きを拾う確率が上がってきたような・・・今回は5つくらいだったか
上記のエコーズは確か10Fくらいだったし。あ、最初から付いてた能力は上二つだけな
ラング・ラングラーが近接と遠距離の両方で混乱攻撃をしてくるのは被ってて何か無駄な気がする
遠距離だとネジを飛ばして攻撃してくるようにした方が幅があっていいな
あと踏むと混乱する唾の罠をしかけるとか。これはちょっと違うか?
すでにトーキングヘッドの罠があるからなあ。
それより何かと悲劇を引き起こしてる眠らせる罠が欲しいと思った。
デス13の罠とか?
思ったのだが、あのスタンドって眠らせるスタンドじゃなくて、
すでに眠っている相手にダメージを与えるスタンドだよな
じゃあチャリオッツレクイエムの罠か
ルーシーに唇プニプニされる罠
ホワイトスネイクの罠をディスク全外し、眠らせる、眠らせてディスク全外し
の三種類のどれかが起きるようにすれば
ダイアーさんの罠…すっとろい動きで思わず眠ってしまいそうになるぞ
>>98 確かに。デス13の能力を
【攻】眠っている敵に大ダメージ
の方が原作に忠実だな
いや、発動の方はともかく、能力の方は原作的にあってると思うが。
原作的に考えてみればそれは妥当だけど、他に眠らせるのないからね
原作的にといえばウェザーリポートの防御の高さが分からない。射撃燃えつきは分かるけど
攻撃してきた相手の拳を空気抵抗で燃やしたりしてたからじゃね?
うお、78とIDかぶったw初体験だ
原作的に眠らせるのはチャリ乙レクイエムがいるじゃあないか!
睡眠はオマケみたいなもんだけどさw
ブラックサバスに囚人フラグついててもいいよね。
敵キャラでホワイトスネイクでないかな〜
原作でもしょっちゅう神父と別行動ぽくしてたりしたからいけないかなあ
能力は眠らせる→様子を見る→ディスク抜き取りで
んで神父はディスク抜き取り+落ちてるDISKをディアボロに投げつけるとか
これで眠らされないぞ能力がめっちゃ役立つことに
あと、グリーンデイが同じ部屋にいたら道具を拾ったらディアボロが大ダメージ受けるとかできないかなあ
現状グリーンデイの能力がほとんど空気なので
そしてケンゾーは必ず通常攻撃回避でもうちょい深層にでたらどうかなあ いわゆるシレンのみかわし仙人
妄想しすぎた
110みたいな事をいう人があとを絶たないし、
ワールドは3部敵に大ダメージ
キラークィーンは4部敵に大ダメージ
キングクリムゾンは5部敵に大ダメージ
ホワイトスネイクは6部敵に大ダメージ
という感じにした方がいいと思う。
つうかね、ニュー神父は優遇されすぎ。大ダメージ系が
GERしか効かない。吉良だってキラークィーンで大ダメージなのに。
原作に近づける。ゲームバランスも取る。
両方やんなくっちゃあならないってのが作者のつらいところだな。
別にポルポも囚人だったよなあ、っていうだけで、ブラックサバスには弱点があるべきだ!って主張じゃないよ。
ならば、アクアネックレスにも!
ニュー神父なんざヘブンズ一発で事足りるから、別に弱点必要とは思わんなあ
適度な緊張感がこのゲームのいいとこだし、今のバランスでいいんじゃない
>>114 サバスに紫外線照射装置が効くようにとか?
アラビアファッツのいる部屋には存在出来ないとか?
面倒過ぎるよな。
遠隔操作の本体に出て欲しい。
ホワイトスネイクの発動ででる固定アイテムを元に戻して
通常発動で相手が眠る、眠っている相手に発動で初めてアイテムになるようにするのはどうだろう
>>114 そもそもホワイトスネイクにポルポがなんの関係もない。
あの囚人というのは水族館に収監されてる人ってことだよ。
囚人というくくりがファジーすぎて3部承太郎もアクアネックレスも囚人とか
言い出す人が出てくる。
今日試練99Fで拾った☆ムーディーブルース
☆ムーディーブルースのDISC+4★8
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]罠の場所を感知できるぞ
[−]敵がアイテムをおとしやすくなるぞ
[−]老化・若化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
どこに装備しても使える、これこそ万能DISC!…と前向きに考える事にするよ。
天国装備を作る時に使えるじゃないか
チャリオッツ、龍夢、シンデレラ入ってるし
石仮面の「時を10秒間止められるようになる」効果って
どうやって使うの?
>>119 裏切り者ってのもボスを裏切ったやつらだけで、ジョージ1世を裏切ったDIOや波紋法を裏切ったスト様やDIOを裏切った花京院&ポルナレフや写真のおやじを裏切ったハイウェイスターやプッチを裏切ったF・Fは分類されてないね
あれ?トリッシュは逆にボスに裏切られてるのになんで裏切り者に分類されてるの?
>>122 知らないってことはないだろう……いいかい?
世界発動しなければね……
君の両親も……始末するよ
>>122 あー、ザ・ワールド発動した時に10ターンになるってことなのか!
単体で強力効果あるのかと思ったwありがとう。
>>123 ボス視点から見ての裏切り者だろ。
ボス=組織そのものだから、ペリコロさんみたいに自分の為に死なない奴も裏切り者。
倍打のうち裏切り者が一番役に立つよね
手に入りやすさまで考慮すると吸血鬼大ダメージがいちばん世話になるかな
柱の男エリアがすごく楽になる
大ダメージが欲しいような最強クラスの相手は
究極カーズ、3部承太郎、ギアッチョ、ミスタ
このくらいか
あと成長吉良対策に鈍足か封印
ワキガに大ダメージ
それなりにいいアイテムを持ってても、
一個ガクッとやる気が落ちることがあったら
すぐ自殺するようになってしまった
バッドカンパニーのDISC
[攻]バカに大ダメージを与えるぞ
億安・ポル・アヌビスポル・エアロスミスあたりに大ダメージ
>>131 俺もだわ
ワムウかワイヤードで骨破壊された瞬間shiftQY@
さらに俺にも大ダメージ
大ダメージ系ってなんかビジュアル的にあまり面白くない。
キラーQだったら、大ダメより時々敵を爆弾化の方がカコイイ。
まぁボスが爆発ダメージを受けまくり、床アイテムも全部消し飛ぶわけだが…
そこでストレイキャットですか
爆弾化して吹っ飛ばすだと強すぎるか
ストレイキャットって野良猫って意味なんだな
めちゃくちゃ飼われてるのになw
大ダメージ系の代替案を考えてみた
ザ・ワールド…時々ナイフで敵を攻撃するぞ
部屋にいる時のみ、ランダムな敵一体を瀕死にする
キラー・クィーン…時々億康を爆弾にするぞ
キラー・クィーン攻撃装備時のみ、億康が新アイテム億康の死体(?)を落とす
敵が踏むと爆発。投げた時の挙動は空気弾と同じ(壁も爆破)
仗助がいると億康の死体(?)を億康に戻してしまう
キング・クリムゾン…時々全ての状態異常を防ぐぞ
今までリゾットの鉄攻撃を防ぐだけだったのを全てにする
ホワイトスネイク…時々敵を眠らせるぞ
実装されたらこっちを鬼ハンドに混ぜる人も出てくるかも
ウニャン
ストレイ=Street
ということか
ストレイキャットでホワッツマイケルネタあったよな?
Stray Cat
ボスDISCの大ダメージ系はそのままでいいと思うけどな
特殊効果足すとなると作る側もめんどいだろうし
まあ妄想する分には自由なわけですが・・・
むしろ攻撃装備・能力装備の二択があるって方がいい
攻撃装備時は高いベース能力+各部の敵に大ダメージ
能力装備時は隠しで強力な特殊効果
世界とKQはすでにあるけど
キンクリ・・・時々攻撃回避+反撃
白蛇・・・敵がDISCを落としやすくなる とか
大ダメージ系はシレン系にある効果だから、無くしてしまうと今度はシレン系のオマージュから離れる方向になる。
無駄にエフェクトつけて効果変えるぐらいなら、別の方向に力入れて欲しいよ。
未登場のキャラやスタンド出すような方向に。
そろそろオー!ロンサムミーとかマンダムとかキャッチザレインボーとか
そのへんの出番だな!?
その辺の能力をどうやってディアボロに出すかだな……
でもSBRが完結するまで出さなさそう
SBR以外にも出せそうでも出てないキャラは結構いるよな
力の猿とか新しい特殊階層で出せそうだが
20thセンチュリー・ボーイは出そうな気がするが倉庫BGMはどうなるんだろう
シビルウォーは罠で出せそうだな
そんで、ソルベとかジェラートが出てきたりする
キャッチ・ザ・レインボーのDISC
攻1 守5
【守】時々弾丸を固定するぞ
【発動】部屋中に固定した雨粒を設置するぞ
【共鳴】+ウェザーリポート(ウェザーリポートの発動ダメージ2倍)
※弾丸はディアボロと隣接したマスに固定されて残り、そのマスを踏むと敵味方関係なくダメージ
センスねぇ
>>150 Mr.President Coco jamboo 亀の名前から
でいいんじゃないか
20thセンチュリー・ボーイって誰のスタンド?
マジェント・マジェントじゃなかったっけ。
ああマジェントね
確かにあれは実現できそう。動けないのがネックか
嫌がらせ目的なら使えるな。
射撃ゾーンの通路でマジェトが動かなくなるとか。
マンミラ、act2、ペットショップなんかで回避できるだろうけど。
発動中に自殺すると「ディアボロは待つことと考えることをやめた」になるんですね。分かります。
マンダム欲しい
6ターン巻戻したい、と思う凡ミスの多いこと多いこと
肉スプレーならサンタナの肉片流用して射撃DISCお手軽に作れそうだな
発動も法皇の結界の色換えでいい
英語用マニュアルのアップのために、ウェブサイトを作ったので、本家から許可が下り次第、アップしてTIGに突撃するよ。
ググってもよく分からんのだがTIGって何?
ムニエルさんからレス帰ってきてるな。
ブルリンって単行本何巻に出てきたっけ
>>167 コミックスだと6巻65P
今確認したら本当にジョジョをつかんだだけで出番終わってる
サンクス
ブルート様とかドノヴァンとか原作だとほんの脇役なのに
ダンジョンだと序盤の序盤で一番輝いてる二人だな
輝きすぎだろJK
何度1Fでドノヴァンに殺られたことかw
試練一回でエアロスミス引いたときに、
ざっと30回ほど攻撃を避けられ続けて、
ドノヴァン一人のためにフロア何週も駆け回ったことがある
そんなに殺したいのか
階段降りちゃえばいいのに
ブルりんあんな小綺麗なジャケットじゃなくて、
訳わからん戦闘服みたいなの着てたよな
開始早々、部屋の中にドノヴァン3体が起きてて、詰んだw
一階でエコーズの卵がトラクターのタイヤ落とした
嬉しいィィィィィッ!!
1Fで孵る卵の下の装備DISCに目が眩んで銭投げでACT1ぶっ殺したら2になって殺された…
1Fでact3出した猛者いないかな
ACT3まで育てばEXP100だからハート付きの卵見つけたらお金投げて集めて積極的に殴りに行ってるお
1Fに店出ても、マンミラ拾えてればハイプリエステス上等で漁る
ザケてんじゃあねーぞッ!! なんでMIH装備で潜ってる時に画集が出てくんだあああッ!!
そんな時の為に俺はムーディにMIHつけてる
>>182 攻撃ムーディ
防御GE
能力パープルへイズ
射撃マンミラ
これでMIHならネ申。
防御にGERつけときゃええんちゃうの
>>184 キンクリ+エピタフで潜ってた
能力が射撃対策のスタプラベース
ムニエル掲示板見ると、当分アップデートなさそうね
というかこのまま有耶無耶に立ち消えになりそう
ドラゴンズドリームでいいじゃまいか、手間を惜しむならともかく
MIH入りで潜るときはヘブンズ踏んで満腹度回復がたまに重要なんで、ドラゴンズドリームは絶対ほしい
絶頂する意味はよくわからない
ロマンがあるじゃあないか…
ロマンなら仕方ないな
自分の勘違いかもしれないが、今までもテストverから正式なver.upまでかなりかかってたと思うのだが。
絶頂で潜ってるとホルホースとケンゾーが途端にウザくなるよな
エピタフは防御をもう少し何とかして欲しいな。
キンクリと対を成すボスの大事なスタンドなんだから
防御の初期値が8〜9ぐらいあってもいいんだよ。
それはないわ。なんの防御手段もないのに。
未来が読める以外は単なる前髪だしな
共鳴が強いのに数値もそれじゃ強すぎる気がする
一応、ブチャラティに未来を見せて攻撃を回避してたから、防御が弱いわけではないと思うが
直すとしたら発動じゃないか
ただでさえマンハッタンと被ってる上に、エアロがあると要らないし
試練でも防御・攻撃が対応部かぶって伸び難い上に低防御
元々素振りで済むので強化にはつながらない
天国ではドラゴンズドリーム前提の時点で不要
罠利用の際にいちいち共鳴モーションを見なければならないテンポの悪さ
共鳴はどっちかと言うと色々なところに影響する精神+1よりも使えないカス能力
ただ罠抜けという新しい能力が輝いて見えるだけ
砂漠や盲目(←これは原作的におかしいがw)でも罠抜け出来るから
カス能力はいいすぎ。レクイエムでおれTUEEEEEを楽しみたいなら
そこそこ使える。ドラゴンズ装備でも操作ミスとか見間違いとか、
パソコンの暴走で変な動作をする事もあるし。
しかし、共鳴してやるほどのことでもない。
エピタフは緑能力で罠抜け、共鳴で常時ケンゾー状態(フール・ケンゾーと重複可)ぐらいだと
いい感じだと思う。
あと、エピタフの攻撃モーションを活かす為に鉄防御は攻撃隠しにしたら
いいと思う。
個人的には共鳴でマップが常時明るくなるとかがいいんだけどな。
絶頂装備が新バージョン用天国装備の新しいトレンドになるんじゃないかと思い、
色々合成して作ってみて試しに1回潜って以来亀の中で眠ってるわwマジ無用の長物w
罠抜けは確かにリスク回避にはなるが、龍夢あるならリスクそのものが低いし
ほとんどの場合発動で対処できる 絶頂共鳴が優位になるようなシチュエーションが無い
そもそも二刀流の様な+αがない共鳴だから、キンクリの使い勝手の悪さとエピタフの防御の低さばかりが目につく
わざわざ共鳴するくらいならエピタフ単体で能力に入れた方がマシ リゾットも防げるし
これから作ろうと思ってる人にはあまりおススメしない
すでにリクエストがあってテストバージョンで追加されたのに、これ以上強化してもらえるとも思えんし
まあ共鳴なんて気分やロマンだと割り切れるならいいんだろうけど
天国99階に行ってみたいんですけどスタプラ無しで行けるでしょうか
防御力とエアロスミスありゃ何とかなる
射撃無効の発動無しということなら可能
地図見て追いかけるか階段探してさっさと降りればいい
ただ後半のミスタからずっと食らい続けるとかなり痛いので回復手段は要ると思う
あとHPもカエル養殖とまでは言わないがウェザーで巨大にして食うくらいはしてもいい
あとは腕次第
>>199 妙に叩かれてるキンクリエピタフでスタプラ発動なしのロマン装備でも色紙は取れた
それ以上行ける気はしなかったが
HPの増殖は低層でアレッシーを見かけたらLvを下げまくる方法が楽
下がるときはHP−3だが、上がるときは4以上増えることもあるから上下を繰り返すと水増しできる
まあボスは原作でも今一カリスマが無かったし、あんなもんでしょう
個人的にはチャリオッツレクイエムのディスクが欲しい…けどデス13とかぶりそうだな
チャリオッツレクイエムのディスク
ボスのグラフィックがその階のキャラクターにランダムで変わるぞ
ありがとう
ザハンドとGER+99とマジシャンズで潜ってきますノシ
チャリ乙レクイエムは最後に倒した敵に化けられたりしたら面白いなぁ。原作とズレるけど
ニュー神父に化けて倍速2回攻撃してぇ
部屋もしくはフロアに存在する敵と1フロアのみ能力交換がいいかな
暴走の結果なんだしマイナス要素大きいほうがいい
うじゅるうじゅる
何気なく入った迷宮で、ボヘミアンもないのに画集ゲット!
高鳴る胸を抑えつつ、落ち着いてバックアップをとる。
そして…ねんがんの ヘドラっぽいパープルヘイズを てにいれたぞ!
でもなんだろう、この満たされない思いは。
俺もレベルアップだと思ったら色チェンジでがっかりしました
☆は試練で拾ってこそだよな。
それがロマンってヤツだよな。
…ボヘミ☆がいっこうに出なくて画集に頼りたくなってきたけど、これも試練だと受けとめた…ッ!
たまーにクリームってキョロキョロしないで方向転換するよな
それで死ぬと理不尽さで泣ける
フロアの端と角を挟んだ斜めとクリーム同士の衝突回避
クリームの性質だから理不尽でもなんでもない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+30 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+32 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC+1 ★4
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
盆休みでひさびさにぶっ通しでやって試練クリア
途中まで攻撃重視で行ったが射撃階で折れて攻撃に混ぜる
用のヘビーウェザーにホワルバ合成してしまった
しかしこの回の前にやったとき世界とエアロを低層で拾って死んで
続けてやったら4階で両方出て笑った
偏りってあるんだな
俺、試練でヘビーウェザー作れたことが一回も無いな
ヘビーウェザーは結構作れるけど覚えてる限りで、一度も世界出た事がない
ウェザーリポート装備で90F台きたら
どんなにきつくても神父とだけは戦うことにしてる
ブラックサバスの付ける「MHが出やすいぞ」の能力って複数装備で確率あがるのかしら
複数装備で効果が上昇する能力が他にあるか?
と考えればすぐわかることだろ
>>217 「そんなオイシイ話が」
「あると思うのか…」
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+37 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+44 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
初めてダイバーダウンを使って試練クリア。
エアロ+待ち伏せ壁殴りで、とにかく楽に進めた。
ところでダイバーで壁の向こうを殴れることがあるんだな。
おかげでヴァニラが可哀想なことになってた。
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp04779.jpg
ダバダ大好きな俺は良く見るよ
ところで、天国で恐竜の骨持っていって稼ぎするのに、
クラッシュってものすごく使えるんだな
雪解け水二個もってけば攻撃範囲がめちゃくちゃ広い
虹色ヘビィじゃないか!
なんも知らんで恐竜の骨見つけたとき
(゚∀゚)スケアリーモンスターズ!!!
と思ったんだけど全然そんなことなかったぜ!!!
聖人の眼球に入れたら恐竜装備DISCになるかも!とか
全然妄想だったぜ!!!
紙の中なら大部屋効果OFFかと思ったら全然そんなことなかったぜ
捨てるにも忍びないのでムーディーで倉庫に送っときました
>>222 欲しい!
そろそろ天国挑戦したいと思うんだが
どうすればいいの
全部+99装備じゃないときつい?
これとこれはないと無理ってのは?
レベルは1でも大丈夫?
日さびsないやったら
なんだこりゃあああああああああああああああああああ
1階で バイタ
2階で 世界
うおp
くmmm
ここでカンパニーは薄か
しんだ
ヘビーウェザーで☆つきってどうでるんだ
画集?
チープトリックの発動がLV低下だったらめちゃ使えるのに
敵の背中にぴったりくっついて歩く→その間は攻撃を受けない
というのはどうだろう
露伴が横断歩道でやってたあれ
あれはチープトリックじゃなくて、ヘブンズドアーの能力じゃないかw
>>231 精神力下がってるときにキッスでハイプリやベイビィフェイス殴りまくってウハウハ
あとでサラダ食べてリカバー、ってどこかで聞いて「へぇ〜」って思った。
最大値が下がるから無理だろ
あ、あれ最大値が下がるのか。
射撃と装備の共鳴があれば、夢が広がるんだがな…
そうだ、出前を注文して食べ物を持ってきてもらう発動というのはどうだろう
腐ったピッツァを食べるのと同じとか
食料をランダムに持ってきてくれるけど他にも余計な出前が来て所持金が0になるとか
では、猫をいっぱい呼ぶのはどうだろう
DIO様の前で使うと阿鼻叫喚の地獄絵図だな
初めて時を止めたよ
すっげえドキドキした
英語用マニュアルをTIGに宣伝してきた。
(本家とは一切無関係という方向なので)
ネコジュース欲しいのにいつもエアロスミス…
たまにネコ入っててもバーガーにされるし
ネコジュースだけレアってことねえよね?
いつもジュースでバーガーが中々出なかったから
確率は同じだと思う
☆ストーン・フリーのDISC+5 ★3
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
1Fで入手。なんという・・・・
猫料理で飢えを凌げば勝つる!
そう思っていた時期が僕にもありました
毎回ヒドイダメージばっか喰らうけど腐ったピッツァとは違うんですかそうですか
シーザーのバンダナってもしかして唯一品なのか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+17 ★4
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ストレイ・キャットのDISC+53 ★6
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
メインDISCを神父に抜き取られた直後に
落とし穴に落ちると言う悪夢のコンボで失って憤死しかけたが、
クレイジーDと骨と☆付きDISCが出まくったので何とか立て直せた。
よく考えるのをやめないで続けたな
>>251 こういうのってテンプレみたいなのがあるの?
F6キー … 装備品の情報を「disc.txt」に出力
説明書をよむんだァーーーーーーーーーッ!
マジ赤あったらブ男フロアとACDCフロアで稼げるからいいよな
億康プリンヌケサクと揃ったから審判稼ぎしてみたけど中々おいしいな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:16:47 ID:Z+N/WCJd
ディアボロの試練はなんとかクリアできたけど
レクイエムを素潜りでクリアできねえ
ジョンガリとマンハッタンとお金キープして降りる
防御力貧しくて合成手段一つ余ってたらメタリカベースに切り替えてスネーク。
たった30Fだからジョルノ倒す算段が着いたら即降り位の気持ちでいける
2年以上遭ってない知り合いからどう?元気してるなんてメールが来たけど僕は心を許してなかったやつだからしかとするの
落ち着いて
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:51:18 ID:3KVEH0kn
不思議のダンジョン系が好きだからやってみてるんだけど
コミックスで「○部のスタンドが強くなるぞ」ってどゆこと?
ジョジョ読んだ事無い奴は死ねって仕様か
お前或野吟山かよww
sage忘れた スマソ
>>263 ??
え、俺なんか重要な所読み飛ばしたりしてる??
>262
死ねってわけじゃないが基本的にJOJOファン向けのゲームなのでそれ以外はサポート対象外
これはそういうゲームなんだから
おとなしくジョジョ読むかスタンド名でググるとかしなさい
>>266 そうなのか・・・結構面白そうだったのに残念だ
サンクス
>>268 >>1のまとめwiki読め。
やり始めなら、とりあえず装備DISCのページ。
スタンド名と対応部との関係が見やすくなってる。
しばらくはこれで間に合う。
>>269 ワラタ 何となく理解した
まぁでも、やってて面白い感じはするのでコミックスに関してはwikiでも見ながらやってみます、ちょっとめんどいけど
皆さんどうもありがとう
まあ、読んだ経験があっても対応部あてるのは簡単じゃないからな
wiki見ながら、頑張るしかない。
最初の頃は4部のハミパなんて完全に記憶になかったし、
ストフリとスパイスもよく間違えた
同じ出現頻度の複数部なのに、ハミパベースのクリア経験が圧倒的に多くて
ACT3を防御に回してうまくいった記憶が全然ない
なんでか考えてみたんだが、第五部に優秀な防御DISCが多いからか。クラフトとかスパイスとか
第三部はどっちかっていうと攻撃的なんだな
>>273 それ以前に3部のディスク自体余り落ちてないし
落ちててもハミパか13かになるから
単行本を一点集中するのが簡単なのもあると思う
アヌビス位か?3部でよく出る攻撃ディスクって
3部で良く出るダークブルリンは攻撃・能力・発動が優れてるので積極的に鍛えるな
スタプラを攻撃DISCに据えるときだけだけな、act3をベースにするのは
ものすごい限定的だが
3部6部はスタプラ、4部5部はact3って感じでバランスよく強化できる
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:17:50 ID:ZQdH6IWp
ACT3に修正値を集めるのはこういうときにしてる。
・イエテン+2or3かフール+2or3を引いた
・その他3部のみ対応+3を引いた
・ACT3+3引いた
・アイテム事情的にそうせざるを得ない悪い引き
3部は銀チャリ、マジ赤、スタプラ、ザ・ワールドと主要DISCが確かにレアだもんな
ストフリとスパイスは俺も最初の頃よく間違った
エボニーは役に立たないくせになかなかでないな
さげ忘れスマン。
スタプラは低層で引いたこと無いから防御ベースに出来たことがないわ。
スタプラは低層でたまに引いてもクリア後に再利用しづらいから積極的にトニオ行きだな
矢が出ないときは攻アヌビス防act3だな
後半でも容量目当てで合成する
そうか、根本的な問題として三部の有用DISCはレアリティ高すぎてコミックスの使いどころが少ないんだな
BaseOnlyはたしかに再利用しにくいが
クリーム、スタプラは発動強いから俺は置いておくがな。
クリーム発動は本当に危ない時しか使わないな
大抵はほかの発動とかでなんとかなるけど
>>285 神風まで待って階段部屋の出入り口にホルス罠、でなんとかならんかな
>285
正直、もうとっくに盤石だと思うし、ザ・ワールドはさほど劇的に強いわけでもないから、そんなリスクは犯さないなあ
どうやったんだ?
どうか
>>291にはこの先クレDも骨も一つとして出ませんよーに
ありえるんだよこれが・・引きがいいに時限って全く合成出来ないって時が・・
>>291 トニオにFF撃ってホルス撃って運ゲーか。
つーか盗む前に値札付けとこうぜ。
ともかく、よくやった。
>>293の呪いか運を使い切ったのかはわからないが
クレDどころかろくな装備DISCが拾えない・・・
骨と弓矢は手に入ったのが逆にいらだつw
ん?ドロボウするときは装備一回全部売って金ふやさないの?
盗み可能なのに店に無用ディスクしかないとがっかりするな。アイテム全売却→回収で金が増えても全然嬉しくないぜェーッ!!
金の使い途…
原作と微妙にかけ離れるけどポルポの画廊刑務所とか欲しい。有名絵画、レアコミだけが超高額で並ぶ店。
盗みやギュルギュル不可で試練深層のみ出現とかだと金稼ぎもシビアにやるし(平常プレイ時遭遇で1〜2個、ガン稼ぎしてたらもうちょいゲットできる程度の価格設定)試練の張り合いにもなるんだけど…
ポルポがピザ過ぎて店に入れないというオチ
>>299 MIMを使わない限り入れないということですね
店の中でロードローラー踏んで「やった」と思って所持品全部売って次踏んだらすぐ消えたときの悲しみ
意味がわからん。
2回目でトニオさん巻き込んでりゃ問題ないんじゃね?
>>298 試練では所持金が5〜6万を超えたら使い道に困るな。
サンタナが吸血鬼を食べるのはわかるんだが
究極生物まで食べるのはやりすぎじゃないかと思うんだ
そういう仕様なんだからしょうがない
その為にフロア区切ってるんでしょ
なぜサンタナだけがメキシコで眠っていたかの妄想に繋げろ
でも語るな
どんな不可解なことがあっても、「あのダンジョンはボヘミアンラプソディで作られたものだから、本物と違って当たり前」で
済むと思うのだが。」
ボヘミアンはストーリー通りになるんだぜ
ストーリー通りにはなるが、必ずしも作品の内容そのものを忠実になぞっているわけではないと思う。
ゴッホの自画像は別に拳銃自殺した瞬間の絵じゃないし。
>>308 白雪姫は王子様と結婚するが、その「王子様」はチョコレート屋のおやじでもいいわけでさ。
それとカーズが吸血鬼を食べるってチョコレート屋とか関係ないでしょ
本筋に直接関わる設定なわけだからさ
もう究極生命体なら吸血鬼なんかくわんでもいいと思うけど
ゲーム中にカーズが吸血鬼を襲うっけ?見たこと無いぞ。
サンタナが究極カーズを食べる話をしてるんだぜ
ID:hCn4X5DRはもうちょっと落ち着きたまえ
どうでもいい脇道の話にたとえ話で突っ込まれて青筋立てて見当違いな言い返し方したあげく日本語でおkになるくらいなら、
素数をかぞえろ
スピードを最速にしたらPCがうなるうなるw
オートセーブじゃなかったら軽くなったのかな?
兄貴が部屋で遠隔老化したときって他の近くにいる敵の攻撃力って下がってる?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+48 ★5
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
(゚Д゚ )ウマー
面白みのない平凡なクリア記念カキコはもういいだろ
平凡なクリア記念カキコwww
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:17:40 ID:ZfHt+ETB
落ち着くんだ
どこにもクリアとは書いてない
やったぜ達人二刀流用の装備が完成したぜやっほーい!!
アヌビス装備したまま骨投げちまった
>321
あるあ・・・・あるあるw
ラバーズのダメージでも成長吉良のバイツァダストはフロア内の
どこにいても発動するんだね。確かバイツァダストの爆弾は
視界に入ってないと発動しないんじゃなかったっけ
>>325 いまいち良く分からないんだが、奴の視界内だと
ディアボロが爆発する。視界外だと発動のみの様だが、、。
あてにならなくてすまん。
成長吉良の仕様変更は素晴らしいよな
原作再現&一気に難敵になって緊張感が出た
成長吉良が混乱した敵の攻撃食らってバイツァ発動→ディアボロの頭上にカウント
これはどうかと思うけどな
同部屋・隣接時は発動時に爆発付加 それ以外は発動しても爆発はしない
「吉良がピンチになると発動する」「視界に入ってる(=正体を知った)敵を爆破する」だから原作に忠実かと
Act3やスタプラの演出も含め、この仕様変更はGJの一言に尽きる
ソフトマシーンが実装されるとか以前このスレでも見たけど
当分の間はVerUP無さそうなのが残念だ
>>328 鈍速は知ってるけどスタプラ詳しく
指がベキッといくのか
>>330 ごめん、スタプラじゃなくてスタプラ世界か世界だった
どっちか能力装備してる状態で吉良を鈍足にしてからバイツァ発動させると
S・H・I・Tの後自動で2ターンの時止め(DIOの時止めカウンターと同じ)が発動する
原作の再現だけどかなりテンション上がる演出なのでぜひやってみて
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:36:51 ID:TvQ3WZSy
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+4 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+38 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+3 ★2
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
赤石石仮面→時止めでウンガロ撃破
吉良はゲーム中の存在感大きいな。
種類多いし、パワーも高くて能力も嫌らしい。
大好きだ。
アブドゥルがやけに避ける気がしてならん
避けられて燃やされると印象に残るからな
吉良のおかげで恐竜の骨回しも大変になった。
いままではバイツァかましてピストルズを撃ちまくるだけでよかったのに
いまはそれをやるとえらいことにw
製作はゲームバランスとるのがうまいよな。
だが、川尻浩作が爆弾で吹っ飛ぶのはなんとかならんか。
骨回しは1〜9Fでワールド×ホワイトスネイク共鳴+1部コミック2冊で
パープルヘイズ・ウェザー発動かパープルへイズ連発だろ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:29:54 ID:0coEXLoz
>>337 マメマメとクラッシュで殴ってる俺がみじめになるようなやり方じゃないか
>>332 面白みのない平凡なクリア記念カキコはもういいだろ
試練クリア記念書き込みは、どんなプレイをしたか参考になるよ
平凡なプレイしたかどうかなんて装備見れば丸分かり
ギアッチョでチープ・トリック壊そうとしてクレD壊しちまった
考えるのやめたくなってきたorz
凄くどうでもいい・・!
平凡過ぎてツッコミどころがない
どうでもいいとかツッコミどころがないとか思う人は心に秘めてスルーしなさい
じゃないとスレが停滞して段々凝り固まった廃墟になっていくよ
>>332 攻撃えらい低いな、CFHあっても射程内に入られたら辛そうだ
まさか旧verスティッキーじゃあないよな
いや、この装備かなり強い方だよ。
敵感知とCFHが揃ってるのが大きい。
CFHは劣化FFだから強くはないよ中盤以降で重宝するのは耐火性能だけ
罠・敵両方揃っていることの方が素晴らしい
が、いい加減見飽きたものを見せられてどうしたらいいんだ?
みんなで仲良くシコシコオナニーに付き合うのか?
それこそスレが停滞して段々凝り固まった廃墟になっていくだろうよw
道中の面白シーンがいくらでもあるだろうにな・・・
わざわざ見せるならそっちを見せろと
☆の必中や階段探知能力が欲しいけど一向に出る気配が無い
>>351 >わざわざ見せるならそっちを見せろと
そうしたら今度は実況うざいと言い出すんですね
わかります
体力100はあって被ダメ1だったんだが
開幕モンハウでジョセフのしびれ攻撃とラリホーで
動けずに死んだみたいな話が聞きたい
>>355 おれも何が起こったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
ウッヘヘ
クリームに脳みそがとりつきまくってヤバイレベルになったんで、
ラバーズとりつけてから裸でリサリサに殴ってもらったら即死したぜ
すみません先生をなめてましたほんとすんません
>>352 必中なんてありませんよ・・・ファンタジーやシレンじゃ(r
「ヒラリとかわされない」だけでドノヴァンやケンゾーに避けられないだけ
>356
実話かよwもっと聞かせろ
>>358 そうなのか…全然使えんなw
必中したけりゃスタプラ+チリペッパーで常にオラオラしかないか
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:39:03 ID:Ghxk+6P8
倍速+チャリオツ+アヌビス
超攻撃重視で試練クリアしてみたい!
シレンってディアボロ好きでも楽しめる?
不思議のDシリーズの代表みたいなもんだから楽しめると思うよ
ディアボロみたいに黄色ディスク中毒になることはないけどw
おすすめはアスカで地雷はシレン3ってのが大方の見解
毎回シレンのブラックサバスエリアでクズDISKに色々性能をつけてもらってるんだけど
・神父にDISKを抜かれない
・モンハウが出やすい
これ以外の印ってつけてもらう意味あります?
敵が湧きやすい、ハヴェに盗まれない
微妙だけどね。
ジョルノに蛙にされないぞもあるでよ
>>364 詳しくありがとう!
気になってたから明日買ってくるわ
>>367 ジョルノが出るのはサバス出現より前なんだぜ
testバージョンで54〜59Fジョルノが廃止されてるんだよな
だから試練で付ける意味がほぼ無くなっちまったのか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボーイIIマンのDISC
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+40 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ドラゴンズドリームのDISC+5 ★3
[−]罠を感知できるぞ
[−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
攻撃力がショボすぎるとオアシスの能力が如何に役に立つかが分かった。
つーか90F超えたら☆付きをよく拾うんだが、そういう仕様なのか?
深層は装備が完成されてることが多いから
☆disc拾ってもあんまり有り難味が無いね
>>370 深層ほど☆つきが出やすいらしい
てか変更点くらい読もうぜ
>>365 >>370を見て気づいたが、誰からも痛恨+スーパーフライって手もあるか?
リスクの方がでかいだろうけど
あれはべつに100%痛恨になるわけじゃないよ
普通は億泰とかタルカスとか床屋からしか来ない痛恨が、他の敵からもたまに出るよってだけ
>>369 そのおかげでスパガさえつけておけば54〜59Fはものすごい楽なんだよな
川尻は玉美と違って確実にお金返ってくるから神経質になる必要もないし
痛恨は序盤で拾った☆ホワルバについてたからしばらく使ってたが
結構な確率で相手から痛恨来るよ
一度『誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ』が入ってるDISCにスーパーフライとGE合成してカエル持ってたら
敵を倒しやすかったけど正直面倒だったw
後半に出てくる☆DISCの方が能力沢山付いてることが多いから、当然有用な能力が出てくる確率も高く
場合によって攻撃や能力ベースに使っていける・・・というのが理論上の話
俺の実体験では二回攻撃付きエコーズ、モンハウが出やすい付きパープルヘイズ、罠感知付きダイバーダウンくらいしか例が無いけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:51:49 ID:dX20JgyO
>>377 最初全攻撃痛恨の一撃喰らうぞだと勘違いして
集めたのもいい思い出。
恐ろしく的外れな理論だなw
攻撃・防御・能力と効果が得られる箇所が限定的な時点で
有用な能力<不要な能力
当然、能力が付加する確率も同様になるため終盤で拾うものは
不要な能力が付いたものが多いのでベースに向かない
☆付を装備品として攻略に結びつけるのなら
不要な能力が入る割合の少ない序盤で拾ったものを育てた方が理論的には有用
実際には修正値か発動用として運用するぐらいしか攻略には役に立たない
まあ現状では攻略うんぬんよりもコレクターアイテムだろうな
まあ、敵の場所が判る能力とかついてたら、他の能力がどれだけ役立たずでも有用だけどね。
テストバージョンってどこにおいてあるの?
>380
五回くらい読み直してようやく言わんとするところがわかったが、もう少しわかりやすく書いてくれ
意見自体には異論はない
>>382 新バージョン用スレッドその2
「ver0.13 test33」でページ内を検索
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+53 ★6
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
[−]敵の場所を感知できるぞ
低層でエアロスミス拾ったので最後までそこそこ楽だった。
途中までハーミットベースだったんだが、5部しか出なかったので
スティッキーを拾ったこともあり、60階台でブチャチーム装備にしたんだ。
そしたら今度は3部4部6部の本しか出ないし合成も出ないw
92階でクレD買ってようやく少し防御をあげることが出来たが、
修正値が20ぐらいあまってしまったぜ。
パープル・ヘイズを防御ベースにするのは珍しいな
発動を考えると、合成手段に余裕があるなら悪くない選択肢かもしれない。
クリアデータ見たら防御ベースはクラフトとウェザーばっかだった
俺は防御ホワルバばっかり
攻撃ワールドばっかり
能力ハーミットばっかり
ジョセフを馬鹿にする訳じゃないけど
クリアの時は必ず隠者外して見映えがいいDISC装備するようにしてる
ぶっちゃけハミパは3部よりも4部で活躍してた気がするw
三部のジョセフは策謀家・ギャグメイカー・さらわれるお姫様役、と忙しくて、スタンド活躍させてるひまがなかったからな
クソ高いカメラも壊さないといけないしな
女トイレも覗くしな
はじめて「ヒラリと〜」付きのエコーズ拾った!しかも最序盤
なるほど完璧な展開ッスねー 複数部禁止プレイ中ってことを除けばよォーッ
またムーディーを捜し求める仕事が始まるお…
メイドインヘブンで天国潜ってたんだが普通に潜るよりなんだか楽だな
アレが3個も朽ちたけどニュー神父や究極カーズから距離詰められないのはいいな
色紙も楽勝で朽ちたしなんだか999階くらいどうってことない気がしてきた
>>380 いや、そんな合成手段が豊富にある余裕な場合じゃなくて
まともに能力付けたDISCが防御の分しかないような状況の話
限定的過ぎるだろそれ
仮にノーマルのチリペッパー+1から使える能力付の☆エコーズ+1なら
理論とかたいそうな理屈抜きに誰でも乗り換えるっつーのw
>399
気のせいだw
天国のほんとうの敵は究極カーズでもニュー神父でもなく、リゾットとミスタ。
海外で人気出てアーティストに楽曲の無断使用を訴えられないかが心配だ。
ゲーム自体は日本語のままなんだろ。だったらそれほど広まらないだろうから大丈夫だろ。
しかし、反応は上々だったからコアなファンはできるかもしれないな。
そもそも使ってるmidiはフリー配布サイトのもんじゃなかったかな
フリー配布できるわけないだろww
>>406 確かそう 音源自体は拾いもん
ただ著作権先進国では非常に厳しいレーベルや管理者があったりするから
直接的な利益が生じてないにせよ訴えられたらめんどう
ゲーム中一番知名度があって厳しいところなのがビートルズ
ビートルズ関係は数が多すぎて案件抱えきれないから放置することも多いけど
あまりに目立つところに対しては結構うるさい
まあ欧米全土での大きなブームになったりしない限りは
こんな洒落のようなゲームにまで首突っ込んでこないだろうけど
あんな大きな事件に発展するとはこのときは誰も思わなかったのです・・・・
なんか向こうのコメントの一部が批判的に見えるのが怖い
批判的ねえ。
なんかえらい厨房が熱もなくぶつくさ言ってるだけ、って感じしか受けないなあ。
エキサイトで自動翻訳してみたけどわけわからんかった<コメント
他の曲聞きながらやりたいんだけどディアボロの音だけ消す事って出来ないんですか?
事故解決しました申し訳
ならくれ!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:18:29 ID:+JGVCzxI
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆マンハッタントランスファーのDISC+2 ★3
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
こいつは攻撃か防御か悩むな
因みに試練の2階です
sagw忘れました、誠に失礼
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 06:14:55 ID:NfK3Ir1b
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★2
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+50 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+5 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
試練124回目でクリア。エアロスミスをひいたのとバランスよく
コミックスが出たのがよかったと思う。
完成したWウェザーつけたときは気分はエンポリオだったwww
ハンドでウザイ吉良やマックイィーンを瞬殺できるのはありがたかった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+20 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+32 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
自分も試練初めてクリアしました。
今まで40階くらいまでしか行けなかったんだけど、
今回はとりあえず修正値を上げてくことを徹底してやりました。
おかげで防御のクラフトワークは無意味な能力いっぱいついちゃったけど・・・。
90F以降調子こいてたら究極カーズとクリームに囲まれてやばかった。
パールジャムとエアロスミスあると全然違いますね!
>>421 初クリアおめ!
試練のコツはとにかくひたすら防御を上げることって
気づいてから世界が変わった。
まさかあそこまで防御が大事とは。
>>421 初クリアおめー
キレイに能力揃えるより修正値優先で強化した方が安定するんだぜ
クリアに必須な能力なんて無いしな ジャムもクラフトも無くても何とかなる
慣れてきたらだんだん能力揃えられるようにもなるしね
初クリア→防御ゲーだな→攻撃強化も楽しいんじゃないか・・・?
→攻撃重視→防御いらなくね?→むしろ裸でよくね?
ここまでやると実生活に支障が出るぜ・・・俺の様にな・・・
>>422-423 ありがとう!
終わってから他の人の装備とか見たらみんなもっと防御鍛えてるんですね。
自分は偶然ほどよくスリルがある防御修正値だったんで、
最後までドキドキしながらプレイしてました。
というかトルネコとかやったことないただのJOJO好きで下手っぴーなんですが、
こういうゲームすごい中毒性ありますね。
まだチャリオッツとかドラゴンズドリームとか見たことないスタンドあるんで
もう一回試練行ってみようかなと思ってます。
エアロ序盤に拾えたら、一度防御になにも装備しないクリアを狙ってみたいんだが
エアロなかったらまず無理だしなあ
それ攻撃一回外したらかなり厳しいな。
チリペとスーパーフライの共鳴が発動しないんだが、なにか条件でもあるのか?
魔少年で試したけど、確かに発動しないね。削除されたのかな?
キラータイガークイーン交換スレってあるけど、二重起動して試練で交換するってできないの?
たぶん同一のIPだと一つの鯖に共存できないんじゃないか・・・?
鯖できないし試したこと無いから知らないけど
もし出来るなら既に誰か試してwikiに書いてありそうな気が
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+16 ★3
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+34 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+12 ★3
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
あえてヘヴィーウェザーを作らず、6部メインでやってみたが意外と快適。
共鳴で精神力+2は結構大きいし、マンハッタン発動が深層で便利。
印を消す敵って出てこないかなあ
それで壊れないザハンドが作れればシレンジャーとしては嬉しいんだけど
有り得るなら大柳賢だな
ボーイUマンはかっこいいから好きだ
印を消すというか奪われるんだな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:32:33 ID:9UyXPcff
久々に30Fまで来れたぜ。さてと俺はこれからどうするべきかな?
スティキーつええじゃねえか。(まだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+1
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+2
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
殴られる度封印、倒して解除。もしくは
チャリオッツ、オアシスで攻撃して来るとかだよな。倒せばもどるで。
ダービーでもよくね?能力がコイン状になる。
>>429 別のユーザーに切り替えてそれぞれ起動で出来たよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+4 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+10 ★2
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
レクイエム素もぐり初クリア
27階でようやくチリぺを合成できてそっからは余裕だった
やられた
マックイィーンは天国89階だともうFF一発じゃ沈まないようだ
油断したぜw
>436
すげえな。30Fまでコミックスは出なかったのか?溜め込んでるだけ?
俺はパールジャム無しでクリアしたことが無い。
天国たったのワンミスで死んだ
メイドインヘブン装備でヒットアンドアウェイでバオー殺そうとしたら二回攻撃してしまい800×2喰らってしんだ
アレで予備作ってあるからショックは少ないけどなんだかなぁ
俺、こないだ無しでクリアしたわ。
思ったよりずっと大丈夫だった。
ジャム云々の前に普通にプレイして2万ターンを超えるやつはちょっと慎重すぎだと思う。
15,000〜18,000ぐらいで打開できるようになればジャムとかいらね。
それを言っていいのは、飢え死にもミスも一度も経験したことのない人間だけだな。
いい調子で進んで、特に寄り道も稼ぎもしてないのに本当に食料が出なくて飢え死にすると、
もうその恐怖が染み付いてしまうなw
骨が出ようが装備が良かろうが関係なかろうなのだァーッ
>>444 それみて最近のクリア履歴みたら全部30000ターンぐらいかかってたわ
☆disc欲しさに深層でも全フロアまわるからかなあ
試練くり明日
だいたいくりあできるようになった
点五紀行ってみたいんだが天国
あまり失うリスクが大きいものは持っていきたくないんだが
どの程度の強化で潜ればいいのだ?
+50くらいでいいのか?
それくらいでいいよ。ガンガン潜ろうか。
>>449 マジレスするなら全装備+99で行くべき
もちろん能力もフルカスタムで
それでも普通に死ねるようになってくるから
心配なら予備を作るしかないよ
天国は最終的に敵に触れて戦うと死ねるから
前このスレに書いてあったクレD&スタプラワールドの共鳴装備&爆弾装備
以外じゃ深くは潜れないと思う。ハンドで200階ちょっとで断念した。それも
今のバージョンじゃ無理だと思うけど。ライフ999までだし。
とりあえず99階まででいんだが
補足するなら
>>450は潜る事前提の装備ね。
+50くらいでもちょっと潜ってすぐ帰るならいいと思う。
前にホテル→レクイエム素潜り→試練→天国(MIHは製作済み)をやったことがある。
たしか天国一階段階で攻撃スタプラが+10の防御GERが+69ぐらいで、
結局120階まで行ってミスって死んだが、最終的にスタプラ+40の
GER+99まで上がっていた。
ミスすれば20階でも死ぬし、しなければ物資さえあればいつまでも潜れる。
天国とはそんな場所だ。
ということは
試練くりあ装備位で潜り始めれば
99階くらいはいけるかも問う言うところか
うーむ
あ、あと防御+50だと殴り合えるのは9階が限度だよ。
まじで!?
天国ってすげえな
ヘブンだな
+99あっても俺はリゾットが怖い
永住はできないバランスでいいと思うがな
化石なしでどこまで潜れるのか、で遊べる
しかし記録樹立=装備全滅だからなあ
うーむやっぱ勇気が出ないなあ。。。。
>>459 不安ならせめて全装備フル改造で+99で行ったほうがいい
99階でもリゾットとかでそれでも死ねてしまえるから
とりあえず能力にバイツァ入れておけばおk
天国で死んでも装備が消えない変わりにアイテムも持ち帰れないとかだったら
純粋に最強装備を楽しめるんだけどな
>>459 レクイエムの迷宮で能力強化してから挑戦したら。
射撃DISC発動用DISC他もろもろも準備して。
○部のアイテム(装備DISC含む)しか持ち込めない
敵もその部の敵しか出てこないダンジョンとかあったら
面白そうだなあ。
3部アイテムしか持ち込めないDIOの館
4部の杜王町スカイタワー
5部のローマ地下遺跡
6部ケープ・カナベラル
どの部が一番大変かな、やっぱミスタとリゾットのいる5部か
3部が一番らくだと思う。
他はいろいろとキツイ
6部にもマックイーンいるし。
あらゆるスタンドが持ち込めない上に敵が極悪ぞろいの2部ダンジョンが最凶だな
4部以外エニグマ禁止が一番辛そうだが
6部ならトラクターのタイヤがあるからマシ
3部はヤバイものがない
5部は使える入れ物がない
☆つきjは
し連だけなのか
じゃや試練続けようかな
>466
>タイヤ
ああ、それがあったか。
考えてみると入れ物って4部に偏ってるなあ
エニグマ、DISCケース、紙袋、露伴カバン
大赤いクラフトかっけー
グッチョに入れておいて必要なときに割って取り出す・・・のはちょっときつすぎるか
入れるだけなら目や左手もあるからいけるだろ
現在試練30階何だが非常に悩ましい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+6 ★2
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
これに漆黒ハミパ+8、クラフト+2、ホワルバ+4、クレD+3
正直被ダメがきついけど+3ついたクレDは発動するのがもったいない
そんなマンモーニな俺にアドバイス下さい
後オアシス+1もあります
骨が無いとやっぱ辛いですね
ハミパをクレDに合成
誰だってそーする
俺もそーする
防御は60Fになるまでに合成手段でるからその時考えればいいと思う
・・・たぶん
俺のプレイスタイルを参考にしただけだからな!
なんだと
オアシス・・・悩むな・・・
だがクレDにハミパ
>472
クレD+3は二枚あるのか?
それならあまり悩まず、ウェザーにハミパを合成する(3部4部コミックスの使い先がなさそうならハミパにウェザー)
クレD+3が一枚だけでも、合成しちゃうかなあ
ハミパについてる能力はどんなもん?
>>474 つまり
ニア ガンガンいこうぜ!
こうですね、わかります
でもタルカスとかは別としても
ケンゾーとかからも15〜20の被ダメが辛いです
って、☆じゃなくてオーラつきのハミパってことか。ごめん間違えた
>>476 クレDはさっき拾いまして二枚あります
ハミパは容量拡張はしましたが能力は元のままです
それがイイんじゃあないか・・・
防御が11程度あれば50Fはイケるからがんばれちょうがんばれ
>>480 達人二刀流なら兎も角そこまで潜ったらどんだけ喰らうんだwww
このド変態め、格好いいじゃないか!
アレがでねえええええええええ
空きが無いならウェザーにクラフト付けて、3、4ハミパで、5ホワルバ、6ウェザーで、
各部受けれる形にしつつクレDは1枚残すってのは、マンモーニ?
>>472 ウェザーにクラフトとハミパ合成して
攻撃白バム。
クレDなんていくらでも落ちてる。気にしなさんな。
>>483 ですよねー☆
>>484 それだと今後のコミックスはどうしたらいいんでしょう?
それにウェザーベースだと修正値が上がり難いのが心配で
>>485 ウェザーとハーミットのベース差は4
3・4部を6部より4冊多く拾えれば元が取れるが拾うまでがきついかもしれんが
どっちにしろやるなら覚悟を決めるのが大事
オアシスを持ってるんならハーミットにウェザーとオアシス足して
火力と防御を補いつつ進む手もある
>>485 コミックの効率がいいのは攻撃ホワイトアルバム防御ハーミット
6部を骨・マンハッタン・ストーンフリー・JJF・サバイバーあたりに回すようになれる
一方でパープルへイズ・JJF・チリペッパー・兄貴+デス13・サーフィスあたりの
MH対策がないのならウェザーベースで行った方がいいケースもあったりする
その場合はどうしても3部があまりがちになってデス13あたりに注ぎ込むことになるかもしれない
肝心な物を忘れてました
ハーヴェストも拾ってました
でも正直アイテム感知なんてモンハウの発見位にしか役に立たないから
気にしなくてもいいかも知れませんね
>>485 5部は白バムに、3部4部はそのうちハーミットを拾うからそれにつぎ込む。
4部はハーヴェストに使ってもいい。
将来結局合成が出なかった場合、ハーヴェストでアイテムを回収しつつ
即折、なんてこともできる。
今、防御16で83Fで死んできた。ホルス装備してなかったから冷凍されたというケアレスミス
低防御でも十分クリアは狙えるから頑張るんだ
ちゃんとコミック出て低防御なら他に注ぎ込めるしね
そして本日のボス:HDDがクラッシュして死亡
さよなら俺のディアボロ
>>491 また初めから楽しめるじゃあないか
さあ、早くダウンロードするんだ
クリーム2つ
ダイバー
キラー
DIO
クラッシュ
ベース厭離ばっかでもうまく使えねえなあ
やっべー調子のって
ダイバーに6部つぎ込んだけどベースオンリージャン
DIO様にマージできない・・・・
あほだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+22 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+5 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+11 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
低層でエアロ引いて防御一桁でクリア。
こんだけ充実してると2部エリアまでは戦えた、けどシアハ無かったら死んでたかも。
80階以降は即降り。90階以降はメタリカ様々でした。
そういう場合は普通、クレイジーDを防御に装備しない?
一桁じゃ下手したら1ターンで殺される
防御一桁プレイなんだよ
本当は防御フールのみで行きたかったんだけど、俺にはこれが限界ですた
バケモンかよ。
クレDてことは60〜70位まで殴り合ったて事か!!
ACT3とチャリオッツとオアシスの能力があるから、一撃必殺力はかなりあるが
それにしてもすげえな
深層の被ダメージどんくらいだった?
深層の被ダメはすべて即死だな。エアロorマンハッタン+ハミパ使えばノーダメ可能。
>>501 喰らった敵だと
リサリサ、ワムウ、カーズ、スポーツマックスあたりで100〜150
虫喰いで70以上
退院花京院で100以上
だった気がする
ここまで来ると+5をつける意味があるのかないのかすらわからん。
どうなの?
ていうか、もう防御DISK無しでも行けるんじゃないの?むしろチープ辺りを付けて頼む。
骨が全然でなくて
亀の中に+付の装備ディスクだけがたまっていく・・・。
誰か何とかしてくれ
試練潜る→ベースオンリー無しでクリアする→修正値まとまる→色々捨てれる
試練潜る→20Fまで行くディアボロ確保する→骨拾い次第帰還
骨集めにレクイエムに潜るのは完全に作業になって飽きるのでオススメしない
>>505 まさか骨を6部コミックで随時拡張しながら使ってない、なんてコトはないよな?
全く骨が出ないんだな?
>>507 コミックはかさばるのですぐに使ってしまう。
骨があるときは6部コミックが出ない。
>>506 試練がオススメなのか。
レクイエムは3〜4回に一回しか出ないので効率が悪いけど
持ち込みできるから楽なんだ。
合成して骨壊さずにおいとけば永久に拡張しながら使えるのに
>>505 4つのビンにスポマ、電ポリオ、ファッツ、川尻を捕獲し永久機関にする
試練をウェザー防御ベースでクリアする
↓
天国に行って恐竜の骨を手に入れる
↓
一階から九階まで大部屋状態でウェザーを発動しまくる
パープルへイズやダークブルームーンを拾ったらそれを鍛えて
さらに発動する。ついでに4部本を見つけたらエニグマや
ボーイ2マンを鍛える。シンデレラを見つけたら鍛えて発動し、
さらに装備する。
これで骨もクレDも10個でも20個でもいくらでも手に入る。
余るぐらい。
骨が欲しいということは、ゲームを楽しみたいんじゃなくて
最強装備が作りたいんだろう。装備育成ならこれが一番早い。
あと、プラス2以下のDISCは全部捨てるというのも手か。
試練でザワールドとスタプラきたw
現在47階、試練未クリアでここまで来れたのは初めて
どうしよう、死にたくない
その気持ちがあればきっと生きて帰れる
そういう時に限ってディアボロもムーディーも出ないもんだ
>517
冷静に、スタプラを防御に回すんだ
ザ・ワールドまで合成できたらかなり鉄壁だ
>>512はまだ生きてるだろうか?
60F…「虫食いでない」および「虫食い」が危険。
実害も恐ろしいが、ミスったという精神的ダメージ、射撃処理を強制される不快感などがプレイミス→突然死を誘発する。
攻防値ダウンや呪いを喰らったら、『まずは「落ち着くこと」を第一に考えるんだ』
スタプラの修正値が十分なら各階で発動すること。
70F途中まで…C-MOON→射撃のコンボおよび不可視敵「スポーツマックス」による暗殺階。
C-MOONは目に見えるが、店内などで防御を外した瞬間スポマの不意打ちで致命傷という恐れもある。
あとは「殴り合いから回復を期して後退→歩いてきたスポマに残体力奪われて死亡」とか。
スタプラは状況に応じて使っても良い
70Fそれ以降…例外的に「殴ったとき」にしびれを誘発するリサリサ先生、連続攻撃のカーズ、最新testバージョンで動きが複雑化したワムウ
燃やしてくるエシディシはその後脳となって敵に取り付きレベル3アップ。強敵の出会いがしらは危険なため、Act2で始末するか雑魚的に取り付かせたい。
いずれも危険要素をはらむものの、階を歩くことは可能といえなくもない
80F中盤…どいつもこいつもそれなりに危険。銭投げ推奨。ギアッチョ一体に瞬殺されかねないため絶対にホルスを外さないこと。
90F…逃げ推奨。一番マシなのがハイDIOってあたりで察して。対究極カーズにハミパ能力装備は必須。
攻防に恵まれている場合でも、承太郎の攻撃力アップ→会心は超破壊力。ありえないところから死ねる。通常処理できない危険をわずかでも感じたらアイテム活用。
チリペやマンハはあったら即発動。生存確率が段違いになる。
最近下層まで潜れてなくてうろ覚えだがこんなところだろうか。間違いや追加あったらよろ
お前優しいな
>>515 バッチリ生きてるぜ
慎重になりすぎてまだ5階しか進んでないがw
このままクリアまで行ける気がしてきた
防御力いくつかね?
あとは万全を期すなら素振りプレイかなあ
防40くらいになったら即降りしていいよなあ
先生にするなら
>>515のような人がいいと思います
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+16 ★5
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
ここまでクラフトとウェザーは拾えず
この先を考えると合成しておかないとキツイよな・・・?
この防御力でクリアは無理なんだぜ
もう攻撃は一切上げず、全部を防御につぎ込め
>>521 粘って合成手段見つけるか少しでもコミック稼ぐかした方がいい
射撃フロアはクラフトもウェザーも必須ってもんじゃないよ
最大HP上げてしまえばHP減らしてのC-MOON対処が楽になる
あまりにもミスタがウザかった場合のみスタプラ発動
1周して階段に向かうまでにそこそこウザかったらサーフィス出すとかやりようは色々ある
サーフィスで防げない死に繋がる特殊行動はマックイィーンの道連れぐらいだから1個は持っておくといい
>>515 ハイDIOは深層ではカーズに次ぐ危険な敵。部屋入った瞬間時止められたり
開幕部屋にいて射撃で対処できず、全体効果をもつdiskがなかったら軽く詰める。
防御力30以下の場合ね。
骨ゲット
スタプラに防御DISC合成するのが一番安全かな?
>>524 メルシーボークー恐縮の至り
喰らったことないからわからんかったぜ。しかし対処しづらい、気休めかもだが「HPが増えるぞ」を合成しといて生き残る確率上げるとか…
スタプラ+世界の持ち帰り最優先なら、やっぱりチリペ+ハミパ+マンハの探知系フル起動で安全を買うのが吉だな
ああ、それと
99F…階中の雑魚が意外に攻撃力高い+階ボスの能力がうざいことから、真っ当に戦うのは危険。
がくぼう等で相手を動かせずに勝ちきるべし
>>525 それがいいと思う
そういやウンガロと殴り合ったことないな
毎回、兄貴のディスク→ウェザーorパープルヘイズ連発か
その辺の敵を混乱→ウンガロ殴らせるってので倒してる
>>525 個人的にはオアシスが消えるは痛いのでNOだな
スタプラ攻撃装備でもまだ十分凌げる段階
防御が40あればよっぽどのヘマしない限りクリアできるんだし、
スタプラザワールドにして防御DISC合成したらいいんじゃない?
まだ50階あたりなら、コミック全部つぎこんでいけば欠伸がでるほど温くなると思う。
現在71F
防御はスタプラ+23
操作ミスでホルス神とFFが消し炭に
そしてディアボロのDISCを拾ったわけだが・・・
ギアッチョの出る階ではホルス神がないときついぞ
しかし防御低いなw
行けるとも思うが、消し炭攻撃で心が弱ってる気がするな
退くのも選択の一つだ
>>531 っとと、これからギアッチョか。それはやばいな
まさかと思うが…ホワルバ持ってたりは…?
死ぬギリギリまで頑張って、いよいよとなったら帰還かな。
深層を経験しておけば次に生かせるし。
個人的には60F代虫食いフロアでスタプラ発動はどうかと思う。
全部発動したら―7なんだし、SBRをとっておいたり、針を受けない歩き方をした方がいいと思う。
あと少しなんて言ってると事故るんだぜ……
初クリアでスタプラザワールドっていうロマンは少し惜しいが、諦めたほうがいいみたいだな
オレは頂点に返り咲ける能力があるッ!
>>536 君のその決断、敬意を表するッ!!
お疲れさまー。
でもお前頂点に立ったこと無いじゃん
>>538 ひでえwwwwww
間違ってはないけどひでえwwwwww
心が弱ってるって…
精神的な屈強さすら求められるゲームだったんか
通路で凡ミス エニグマを消し炭にされる
神父に抜き取られて落とし穴を踏む
アヌビス遠投でお約束のアレをやらかす
個人的には心の修正値が上から-5、-10、-20だな
0になると精神的に死ぬ
>540
つ「精神的な動揺による操作ミス」
まあ問題は特に動揺してなくてもたまにミスることなんだが
そのせいで達人二刀流で天国潜りは諦めた
>>540 花京院先生は正しいよ。
精神的動揺による操作ミス、ってのが一番「結構強くても死ぬ」パターンだから。
ちょいと起動して、動揺して、でも強いから「行け行けー」ってやるのが最も
ここまで育てたのがちょっと起動して数分で死ぬ例だと思う。
フフフ・・まだ12Fなのにスタプラにジャムに骨を拾ったっ!
この僕に精神的動揺による操作ミスは決してない!と思っていただこう!
↓
店でアイテム持ったまま、押すヤバいもの鑑定→脊椎→タダじゃあ(ry
階段の位置すら把握していなかった・・もちろん死んだ・・うかれすぎるのも注意だぜ
押す系は値段で判別できるとあれほど
せめて脊椎もって押してれば残りの回数使い切って逃げ切れたかもしれないのにな。
脊椎9回とメタリカ発動3回使って逃げられなかった俺が通りますよ
碁盤の目になってるトニオフロアって部屋と部屋の位置が
遠いからピンポイントで階段部屋にワープしないときついんだよね
試練60階以降、突然キツくなるのな。
50階代がやたら安定して進めたんで呑気してたら
ブチ切れ仗助三人に囲まれてオワタ。
く
99階で死んだ。。。。
ヤギばっか呼ばれた。。。
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウンガロのヤギ、好戦的にして欲しいな
倍速で追跡してくるとか
そうじゃないとウンガロ弱すぎてつまらない
今まで以上にサバイバーorチリペッパーで即終了
はっきり言ってウンガロはおまけ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:29:01 ID:Ch5mayNi
まとめwikiのFAQに泣いた。
Q このゲームってエンディング無いの?
A このゲームの目的そのものは「G・E・レクイエム」ディスクの入手。
つまりそれを発動させることで、一応のエンディングを迎えたことになる。
だが、本当にそれでクリアしたと言えるだろうか。
そして、ディアボロの試練をクリア後に……。
何?そのクリア後にどうなるかを教えろって?
そうだな……結果だけを求めていると人は近道をしたがるものだ。
近道したとき、真実を見失うかもしれない。やる気もしだいに失せて行く。
大切なのは「試練をクリアしようとする意思」だ。
クリアしようとする意思があれば例え今回は死亡したとしても、
いつかはクリア出来るだろう?
クリアしようとしているわけだからな。違うかい?
お前は立派にやってるじゃないか。
いつかその目でディアボロの試練のクリア後にどうなるか、見ることが出来るよ。
それにクリアした後も自分だけのディスク造り、
一巡後の世界を何階まで潜れるか、など、
やりこむ要素はいくらでもある。
終わりの無いのが終わり……それがディアボロの大冒険。
答えなげえwwwwwwでもちょっと、ホロリときた・・
いい奴だよなぁアバの相棒。迷宮でアバは何やってんだよ・・何してくれちゃってんだよ・・
ムーディーは弱いしよ
アバを倒すと食料・アバ茶を落とすとかにしてくれないかなあ
ムーディーが一番活躍するときは「貴重なものを前に、そして死を前にしたとき」というのが
原作と一緒で泣ける
原作的に考えると
ボスも腕落とさないとアイテム送れないよね
ムーディーはレアアイテムがよかったな
ハイウェイスターくらいのドロップ度で
五部ゲーのアバッキオの蹴りがヤバイことなってるから攻撃力80くらいの敵として出してくんないかな
序盤にスタプラ引いて67階で初合成したんだけど、冷静に考えたら
防御35もあったから無合成クリア狙えたかも。。
なんかやっちまった気分だわ
グリーンデイ+落とし穴は即死にして欲しいな
>>563 試したこと無いんだけど今はどんな仕様?
落とし穴なら落ちられるんかね
>>563 即死はきついから半減かHP1くらいに
あと素敵指を能力装備で無効とか
あと階段降りようとすると降りれないって出るだけじゃなく
うっかり降りたら即死亡の方がいいな
演出的にも完全にDIOの劣化なのは微妙
大部屋MH+グリーンデイ+階段 この組み合わせだとたまに泣きたくなるぜ
グリーンデイが出る階層なら大部屋対策くらい持ってるだろうし、普通に嬉しくないか?
むしろムーディーがレアだった始めたばかりのころに戻りたいな。
「今日2回目のギュルギュルだ!今日は調子良いぜ」
ってな
なんでタワー装備で落とし穴防げるの?
ぶーん
次のお前のセリフは
「なんでエアロスミス装備で落とし穴防げないの?」
という!
フール能力装備でも落とし穴防げそうだな
あれは落ちるんじゃなくて引きずり込まれるんだろ
試練でタワーオブグレイ引くと安定感かなり増すよな
エニグマ持ってりゃいいけど、道具圧迫する様なら優先度低いかも。
素振りプレイしてるので、装備効果は嬉しいと思ったことがない
でもまあ射撃DISCの装備効果はホルスが飛び抜けてるだけで、他はそれぞれ慎ましやかでいいバランスだと思う
次いでヘブンズか。
ラバーズやデス13が微妙な脅威になる防御力のときは
ラバーズ・ハイエロ装備もそこそこ助かる。
ヘブンズドアーの装備効果を使ったことほとんどないなあ。
餓死寸前だと罠を探す余裕がないし、罠が見つかってもHPの方が回復してしまうと・・・
9FでDISC漢鑑定したらボインゴで水族館確定。
「モンハウはこなす」「アイテムも拾う」両方やらなくちゃいけないのがボスのツラいとこだな。
覚悟はいいか?俺は出来てる
噴上裕也のDISCで罠感知!同時に水族館の場所を把握!
他の部屋の敵を殲滅!背後を取られないようにする!
アヌビス装備!踏み込んでから通路誘導して仗助を遠投!
同士討ちさせて数を減らしてから先頭のプッチ神父にACT3!
2部屋下がって間合いを確保!直線に並んだらACT3遠投!
最後はDIOの罠だ!勝った!死ねぃ!!(ビシッ)
裏側から回り込んだアナスイのダイバーダウンを喰らって死亡
勝っていた…俺は…勝っていた…のに…
勝ち誇った時、そいつは既に敗北しているんじゃよ
「勝っていた」なんて言ったらプロシュート兄貴に怒られそうだな
勝ったッ!第三部完!
「勝った」はジョジョ的には敗北フラグなんだよな
個人的には、ホルスはいくらか弱体化しても良いと思う。
装備してると兄貴が空気過ぎる。
食らい付くことすら出来ないわけで…
装備してて装備効果発動で1つ消費、にすればいいのに
>>586 それいいかもな
ホルスの冷凍防止はともかく老化防止は無い方がいいな
部屋内無効は良いと思う。
でも接触でも完全無効ってのは強すぎだよな。
持ってる:現在の精神力低下
持ってない:精神力の最大値低下
とかだったらどうよ。
逆に考えるんだ、5部パーティーにペット・ショップがいたらプロシュート兄貴の扱いはケニーG並になっていたと考えるんだ
んなこと言うたらアレッシー無効もどうなんとか色々話がややこしくなるわさ
今の美しいバランスの方がいいよ
実際問題、兄貴のスタンドは「倒したら無傷の状態になれて、後遺症なし」の手合いのものだし。
原作準拠で行くなら、「ペナルティを食らうけど倒してしまえば状態異常は治る」にしないと。
まあ実際面白いかもしれないね、倒すまで攻撃力を半分にする、とか。防御力にも適用すると鬼になるな。
装備は基本へブンズだな
あれがあればパールジャムいらない
全回復強力杉
雪解け水とヘブンズにFFが序盤で揃えばかなり楽になるというかやる気が出てくるな
わざとアンダーワールド踏んで白蛇とヘブンズの罠が増えればディアボロは本当にラッキー!って感じだぜ
装備を最強クラスまで鍛えて死ぬ要素ゼロのレクイエム中
拾ったチリペッパーが呪われてたのでギアッチョで砕くため
+96のスパイス入り防具を一度外した
再装備を忘れたまま敵に突っ込んだ
俺が死にたい
ヘヴンズは満腹度が欲しいときに体力回復するから困る
逆も然り。あんま機会ないけど
ヘヴンズがあれば
34〜39Fと67〜74Fで満腹確定でビンが回数分の食料になり
龍夢で常時満腹
モンハウで噴上なんかでも大概満腹
餓死リスク下がりまくり
若ジョセフか。俺はめんどいからそこまでやらないな
ヘブンズは精神力低下と装備外しが怖いから装備してるな。
体力・空腹度全快はおまけ程度に考えてる。
全巡回まったりプレイはスパイスとオーラ付けたらタワー・オブ・グレーだな
ワムウは追って来ないしスポマはフロア的に素振り確定で装備外しは90Fまで気にしないな
80F以降ホルス90F以降は気分によってFFかタワー
すみません質問なんですけど、爆弾化されたアイテムって
ダンジョンクリア後も継続されますか?
今手元にシアーハートアタックが無いから確かめられないのす。
ダンジョンクリアで勝手に解除されるなどという甘っちょろいことはない
というかそうじゃないとオレンジ温存できないじゃないか
>>599 ありがとうございます。
そうですか。
体力+20なんて必要ないと、爆弾識別能力あるの忘れて
シアーハートアタック捨ててしまったのが悔やまれる。
とりあえずverうpしようか
亀の中でアイテム吹っ飛ばした猛者達がいままで何人いたと思うねw
冷静に考えると爆弾化して尚かつ亀の中で使う可能性あるのってコミックスと神父ぐらい?
試練とか長い緊張から解放されるとついやっちゃうんだよなあ。
亀の中でコミックス使ったとき周りに敷き詰めてあった紙(10)がすべて吹き飛んだときは目が点になったな
いいなこれ
シンプルに纏まってるな
まあどのみち99Fで拾ったものなら、コレクション用か天国用かレクイエムのアイテム漁り用だろう
レクイエム用ということならカエルにされないと盗まれないが両方ついてるのは実にありがたい
ダウンロードできないんだけど・・・・。
本サイトがいつの間にかシンプルになってるんだが
俺だけ?それとも既出?
正式版っておいてないの?
ID:ew8xfAEDへの対応で、このスレ住人の真価が問われる・・・
住人は 言葉を 無視した
スレ住人の試練
倍速二刀流やってみたが・・・なんという朽ち果てスピード
快感ではあるが、何も持ち帰れないぞマジで!
能力ムーディでおk
と思ったがメイド・イン・ヘブンはBaseOnlyじゃねえから合成すりゃいいのか
>>619は忘れてくれ('A`)
覚えたぞ
防御ディスクなし、はむりぽいので、
防御強化なしクリアを目指してますがアドバイスください。合成はありで。
攻撃ACT3>スタプラ
防御シアーorアルバム
能力マンハッタン?
こんな感じでやってるのですが、骨に裂かないと、99Fは遠い。
おまえらもう心肺停止してもたすけてやんねーからな!
強化なしで合成ありってどうゆこと。修正値あげないで、能力を付与するのはありってこと?
どちらにせよ、エアロを引くか、鬼ハンド+アヌビスらへんを作れれば十分可能だと思う。
626 :
622:2008/08/30(土) 19:53:24 ID:bCK7bNQv
>>624 攻撃はコミックス、合成有り
防御は素の拾ったままでです。
エアロ無ければ出会い頭ニ即死でしょうね、、、
>>627 今さら正式版のVer0.12をやる必要は無いと思う。
test33はかなり安定してるし、追加要素が面白いよ。
70階ぐらいまでは修正値なしホワルバとかでも銭投げで生き残れると思う。
攻撃力が激化する2部ゾーンからは即降りしつついかにアイテムを回収するかにかかってると思う。
射撃ゾーンでアイテムをなるべく回収して、85階ぐらいからマントラ、ハミパ発動でいけるかも。
そーなのかー。
君にはこれを
つ自動体外式除細動器
トニオさん、FF誤射したくらいで何もそんなに怒らなくても…
店では清潔第一のトニオさんにプランクトンなんて
撃ち込んだらそりゃ怒るだろう
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:08:39 ID:46PJnaA4
一部の首だけDIOとか出ないかな
移動しないで、目から自分の体液をものすごい圧力で発射してくるだけとか
もしくはブラフォード倒すと幸運と勇気の剣落とすとか
すまん、sage忘れた
>>633 むしろ虫食いのように高速で動いて遠距離攻撃してくる代わりに
FF一発で沈むとかの方がいい。
そしてジョナサンがいると取り憑いてDIOになる。
ダウンロードできないorz
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:31:29 ID:46PJnaA4
ワンチェンの周りをうろついてワンチェン死亡でストップとか
出現階低すぎて死ねる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:33:28 ID:LttHqG5b
>>636 一部ディオだからさして驚異じゃないなw
低階層向きか
またやっちまった orz
満腹度0でカエルを食いつなぎFFで体力を回復しつつ店を見つけた時は下品ですが勃起する
記憶diskしか売ってなかった時はもっと興奮する
そこでハイプリ刈ってピザがでたら射精ですね。わかります。
ジャムが売ってたら射精してさらに食うべきか粘るべきかの二律背反で2ラウンド目に突入ですね
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+38 ★6
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
誰からも痛恨と痛恨返しはかなり使えるんじゃないか。
攻撃力高くてHP少ないギアッチョあたりにはかなりの効果だった。
オススメ。
ちなみに、3部承太郎にオラァをくらって、痛恨返しで殺すと
吹っ飛びアクションが出なかった。多分バグ。
これは防御を晒す意味があるのか…?
スーパーフライの痛恨返しは殺す殺さないに関係なく承太郎の吹き飛ばしアクション無効だよ。
99階死亡ショックから立ち直ったから再開しうrぜ
クラフト☆とクレイジー☆が お星様になってしまった・・・・
クレイジーは青くてかっこよかったのに・・・
収穫は初めてエメラルド拾えてもしものためにぎゅるぎゅるできてたことか・・・
☆クレDは沢山出るだろ
それより金色のキンクリ失ったのが辛い・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:05:18 ID:3Nch5tYb
ああ、ディアボロの大冒険の更新が終了した
製作者さま 素晴らしいゲームを有難う
結局0.13が最終Verか
そこでディアボロの大冒険2ですよ
KMQさん…
そうでしょ?…
作ってくれるんでしょう?
つ…作ってくれ!
たのむ…KMQさん!!
ホームページがシンプルになっとる・・・
寂しいのぉ
なんか突然だな
どこからか圧力でもかかったのかね
圧力がかかったら9月とか悠長なことを言わないでいきなり消えるだろw
ソフトマシーンはなしか
圧力かどうかは分からないけど配布終了とサイト縮小の感じは普通ではないよな。
さっそく最終版で試練やってるが祝砲のように骨が出るな・・・嬉しいやら寂しいやら。
ヘルプファイルの方に前のHPがごっそりいってる
ついにこのときがきたか、、。寂しすぎるが、
今までありがとうとしかいいようがない。
重複を消したtest→0.13の変更点
■変更
・「記憶が戻ったウェザー」を3rdダンジョン87〜89階にだけ出現するように変更。
・「マックイイーン」の遠距離攻撃をやや変更
残り体力の1/4がディアボロへのダメージとなり、自分の体力も同じ数値分減ります(死ぬ事はありません)
・クリームが部屋内の壁(柱)を削った場合は、その場所は部屋と同じになるように変更
■バグ修正
・ボヨヨン罠を踏んで店の中にワープした時、店のBGMに変わった直後に元のBGMに戻ってしまうのを修正
・ハイエロファントの罠で敵にダメージを与えた直後に通常攻撃をすると、エフェクトがハイエロファントと同じになるのを修正
・死因に「○○にやられて死亡」というのが多かったので、なるべく原作に沿った死因に修正
・3rdダンジョンの主を倒しフロアの敵が消えた時、掴まれた状態だと解除されなかったのを修正
・バイツァダストのDISCに未識別名が割り当てられない事があったのを修正
あまりにも・・・あっけなさ・・・・・・過ぎる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あーん!更新が終了した!
ディアボロよいしょ本&ディアボロの大冒険F.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…同人薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はディアボロの大冒険だ!」のメールを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?これで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっソフトマシーンが搭載されないまま終わるなんてっ!!
3キャラ揃った吉良と差がありすぎるわっ!!再開しますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はこの恐ろしくツボにくるこのゲームが(たとえ亀の中で自爆してもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
ディアボロの大冒険っ!終わっちゃ嫌だああああああっ!!
qra氏のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
ver11ぐらいからやり始めたので旧バージョンもやってみたいのですが、
ダウンロードする方法ありますか?
無ければ、どなたかアップしていただけないでしょうか。
以前の能力やシステムでもやってみたいです。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:23:47 ID:+84wvUL5
今までのバージョンを保存している人がいましたらどうしても頼みたい事があるんです
今さっき0.13更新に更新した時に0.10と0.11を誤って上書きして消失してしまったんだ
持っていましたら何処かに上げてくれませんか…?お願いします。
>>653 モチベーションの低下もあるんじゃない?
ムニエル氏は自HPのBBSでそんな感じの事も言ってたし
だがとにかく今はまず製作に携わった全員にありがとうと言いたい
>>666 ありがとうございます!思い出のデータなので上書きしてしまった時は頭が真っ白に・・・
落として数回もクリアしないうちに0.11が公開されたので
0.10の方は元々中身が殆ど無かったんです、だから問題ないです
嬉しくてなんと書き込めばいいのやら…、ありがとうございました
>>668 もうミスしないようにデータ整理してたところだったんだ、作業終わって今書き込んできたよ
忠告ありがとう
唐突だなおい
でも最後に1.3出してくれたのはありがたいよな
更新終了だけじゃなくて配布終了ってことはこのスレもここで終わり?
たいへんだ!
ホテルの外が難しすぎてクリアできない。
このままじゃ、このゲームの1割も楽しめないジャマイカ
ということで、助けてください。
階層+1のレベルを維持
デス13を発動用に一枚とっておく
これで楽勝
階層+1のれべる保とうとしてる間に・・・。
回復アイテムとかが間にあわない。つか足りない。
いま0.13のtestだけど、0.13にしたがいいかな?
ラバーズとカエルあればエンヤには勝てる
ホテルの外はver変えても関係ないと思う。
強い装備Discが出るまで死に続ければいい。
罠ふんであぼん
だった。
透明な何者かが3人。しかもぶるりんがいたらしくつかまって動けないだって。
ウン悪いなぁ。。。
まあ、ホテルの外は何回か死ねば憶える。なんにもアドバイスもらわずにやった方がいいよ。楽しいから。
遠距離を上手く使うようにすると良いよ。
不思議系初心者はガチ殴りだけに走る傾向あるし。
あれから何回もやってるが、道具が切れて死んじゃう。
ver0.11の時点で、英単語のアスパラ巻き?とか
実装されてないアイテムのグラだけはあったんだな。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:08:09 ID:danuok+L
ver13 ホテルとレクイエム1発クリアでテンション高いぜ!祝福しろ!しかもレクイエムは素潜り^q^
ただ試練がもう20回以上死んでます。スタプラ1階ででてクリアフラグだと思ったのに・・・・
ホテルなんて餓死さえしなければなんとかなる
装備DISCが全く出ないっていうのは無しとして
切り裂きジャック強すぎです。
射撃disc使いまくれ。
惜しむな!!
ホテルって真面目にやって死ぬほうが難しいぞ
どうせおれはおかしいのさベイベー
まじめにやってやっと8まではいけるようになったけど、
どうしても死ぬんだよぉぉぉぉおおおおお
>>687 分かってるとは思うが、重要なのは防御だ
攻撃と能力なんてその次だぜ
フール+3拾えるまで頑張れ
まさかFF発動使ってないとかじゃあるまいな
ホテルの外は12階までだ。
とりあえず防御は6以上を目指せ。8〜10あれば完璧だ。
運命の車輪、テンパランスは雑魚だ。油断しなければいい。
エボニーデビル人形は単体ではそれほどのことはないが、
倒すとほかの敵をレベルアップさせるエボニーデビルが登場する。
エボニーデビルの動きには気をつけろ。
ジャックザリパーは強敵だ。持っているアイテムを惜しまないように。
このあたりをなんとかしたら、10階ぐらいからジョリーンが出てくる。
こいつはほかの敵を回復する上に強い。射撃で優先して倒せ。
ボスのエンヤを倒すために、デス13かマニッシュボーイ、あるいは
エコーズ二発は確保しておくこと。
というか、基本の操作とかアイテムの効果は覚え理解しているか?
それができてなければなんだって難しいぞ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:26:04 ID:nMEs4yD8
書かれているゲームのデータ関連の事は大体理解している。
なんたってきのうからずっとホテルの外をやっているんだからな。
とりあえずやっとエンやホテルまできたんだけど、バックアップのとりかたおしえてください。
ねんのためね、。
とりあえず持ち物と装備晒してみようか
このゲームはバックアップとるゲームじゃない。
シューティングゲームやアクションゲームみたいに死んだら終わりと思いねえ。
で、誰か開発を1から、もしくは引き継いで作ってやるぜ!って奴はいないか?
プログラマ1名 グラフィッカー2名くらいで。
Wikiとロダくらいは提供してやるぜ?(サーバも
ぶっちゃけ教えられるより、
自分で色々試して死にまくってコツ覚えるほうが早いんだけどな
ごめんウィキ視たらあった
ID:LMKhkouVはいいかげん黙ってプレイしろようざいから
>>697 ほぅ、じゃ作ってもおまえは遊ぶなよ?w
すいませんでした。
これがたぶん最後です。
エンヤはヘブンズドアー2回使ったら楽勝でした。
みなさんありがとうございました。
んじゃHSPを1から覚えながら、HSP上級者と一緒に
製作していくのはどうかなー
で、その上級者とやらはどこにおるのかな
だからそっから探す旅なんだろw
どういうツッコミなんだいったいw
とおもったがどっちにしてもある程度のひな形かソースを見ながら
作業しないと辛いなこりゃ…
ソース公開はないだろうしなぁ(てかあったら他の奴がやるわな
ID:PqeNh3Tuって何歳?
20代前半ですが何か
かなり前にだが、公式の掲示板に自称だがゲーム開発者が意見してたな。
色々アイデアはふくらむが、
本気でやるなら、まずはベースのプログラム(ダンジョンマップ生成とか、ステータス処理とか
から覚えないとダメだな。
1から勉強するかな
何年かけて作るつもりだよ・・・。
良バランスの高難易度ダンジョンを追加してくれるだけで、メシ三杯いける。
>>711 最初は時間かかるけど軌道にのったら1年くらいじゃマイカ?
何事もやらなきゃはじまらんけど
なんか否定的な意見も多いし、多分みんなもっと早く遊びたいだろうから
やめとくか(笑)
きさま! 舐めているなッ!
>>713 作る前から言っても説得力が無い。
物ができて初めて評価されるんじゃないか?
やる気があるならガンガレ
>>713 ver.0.12より前のなら暗号化されてないんじゃない?
そういえばさっき逆コンパイルしたんだった
>>715 ネットハックかローグライク系のHSPソースが手に入ったら
それの解析と改造からいじってみるわー
あ、やっぱりいけるじゃん。
簡単にディアボロのスクリプト見れるよ。
上で誰か言ってたが
結局ズッケェロ涙目だな
できればフーゴの裏切り者扱いと
ウンガロのジョースター扱いだけ何とかしてほしかった
>>718 マジか!
データとかも全部取り出し可能なの?
それならどんどん解析して、作っていけそうだな
ウンガロはジョースターの血統でべつにおかしくないが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:16:04 ID:grjU1qZQ
初めて天国に行こうとしているんだが、射撃やら発動用discやら
何を持っていけばいいのかわからないんだが
誰か詳しく説明お願いします
wikiに詳しく説明がある。
とりあえずやってみて死にそうになったら帰還繰り返してりゃ覚える
修正値は99にしとけよ
何回まで潜るのかによって異なる。
恐竜の骨を持って1〜9階まで潜るのか
20階まで行ってディアボロdiscを取って使うことを繰り返すのか
50階まで行って雰囲気を楽しみたいのか
99階まで行って色紙を取ってくるのか
999階まで999レベルの敵の恐怖を堪能したいのか
最近また始めてるがやっぱり試練がクリアできん
エアロスミスが出ながら透明ワムウに殴り殺され死亡(ver0.12だった)
どうやら俺は決定的に用心さが足りないらしい、敵位置を確認できる状況で
これじゃ一生99Fに到達できそうにないぜ
用心さじゃなくで防御が足りないんじゃない
60ぐらいあれば99Fでも1しかダメージ受けないぞ
改造ツールスレでやれや。あと改造するなら作者に一応ひとこと断っておけよ。
>>730 「だからやらないで欲しいな」っていう意味でした。
分かりにくくて申し訳ない。
ツールのURL書いて、やらないでって真性の馬鹿だな
ツンデレか何かだよ
いや、億泰だよ
いや、ポルナレフだよ。
さてはナランチャ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:58:10 ID:eHxZUVRn
誰か通信しようぜ
今出てないキャラ四人って誰だ?
なぁ、0.13の試練で記憶戻ったウェザー確認した奴いる?
ウェザーの代わりにブチ切れ由香子がいるんだが・・・
>738
ダービー兄、オランウータン、ズッケーロ、グェスじゃね?
少なくともこの4人は本体もスタンドも全く出ていない
ロギンズ&メッシーナ師範代
雪解け水+リンプビズキット踏みまくりでもやっぱりプッツン由花子しか出ないな。
楽しみにしてたんだが修正されずにこのまま終っちゃうのかな(´・ω・`)
0.13導入したらウィルスバスターが反応したんだけど誰か教えてください。
>>742 まだ遅くない・・・
公式にまだメールフォームは残っている。
アナスイ=川尻の時の様に!!
つか修正して欲しいです。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:06:00 ID:BO4D5y09
通信モードメンバー募集中
746 :
738:2008/09/02(火) 00:20:02 ID:C+reRpx5
やたー一巡後の世界で「川尻浩作」と遭遇した&ヘブンズドアーで記録したよ!
あとwikiにある「虫喰いでない」に遭遇しないかなあ。
そして第四部にあと一人、第五部にあと一人いるはず。
その二人は亀と露伴だろうな。
なんか俺に「ディアボロの続きを作りたいからhsp教えて」ってメール届いたんだが、ここの住人?
俺はマルチスレッド処理はできんから、ディアボロレベルのものは無理だぜ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:48:51 ID:eS8eqMud
>>746 さぁ、早くピンクダークを探す作業に戻るんだ
せきずいじゃなくてせきついだろうがこのド低能がァーーー
ディアボロの後ろ姿の髪の毛がβだとギザギザになってたけど
正式版だとまた0.12の頃のおかっぱに戻ってるね。
おれとしては星付きスタンドの画像バグが
治っているかどうか気になる。
確認した限り、白いGEは画像がおかしかった。右手が左手とか、
そんな感じ。
全種類コンプリートした猛者はいるか?
ディアボロにもシレンの怪盗ペリカンとかマゼルンみたいな
異種合成できる敵いたら面白いかもしれない
ただそうすると合成の手段が3つになってヌルくなっちゃうかもしれないけど
だれか試練の60階でキラータイガークイーン作るの
協力してくれないか。 通信は初めてなんだ。
キラータイガースレは人いないみたいだし。
verは0.13です。
ヨーヨーマ
途中で書き込んでしまった
>>755 ヨーヨーマとかなんか合成できそうだよな。マゼルンに似てるし
カエルを合成?して服つくってたし
修正値がよだれでなくなりそうだけど
ヨーヨーマはよだれで攻撃するだけだろw
普通に考えて仗助が適任だろ。もしくは仗助が仗助Diskを低確率でドロップするとかでもいい。
一部のディオが犬と人間の頭合成してたから
「こういう手合いも美し(ry」みたいな感じで投げたアイテム合成してくれるとか、
イエローテンパランスとかサンタナに投げてブチュルブチュル食べてもらって
合成(修正値がマイナスされる)とか色々思いついたけどどの敵も出現率高めだから
合成しまくりになっちまうなこれ
ヨーヨーマッはレクイエムにしか出ないから影薄いけどよく出来てる
6部読んでなかった頃は凄く混乱した
虫食いでないって紛らわしくするためのただのスタンドないねずみなのかと思って
近づいたら普通にとかされた・・・
全く持って同じ事をした
余裕で溶かされた
そのへんは原作読まないと。
虫食いの話は、非常に面白いよ
虫喰いの話は熱いよな
いや原作は読んだし4部好きなんだけど
ようは冷蔵庫あさって住人食ってたネズミの方の事でしょ?
でもあいつに「虫食いでない」なんて名づけられてなかった(多分)から
わからなかったんだ。いや…でも虫食い「でない」って言い方が特徴的だから
どっかでそう呼ばれてたんかね?俺には思いだせん教えてくれ
誰か通信しようぜ
名前としては、呼ばれてなかったかもしれん
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
赤いチリペッパーかっけーーーーー
ホントチリだぜえええええええええええええええええ
>>766 ホルマジオ対ナランチャの時にネズミ出てきてたしな
しかし、ま、マンモーニみたいな事をいうのはそこまでにしておくんだな
未知の敵をあなどって良いことはひとつもない
今回の配信終了って、案外、版権問題よりも出来が良かったんで、
製品として依頼…
なんて事はないだろうな…
>>766 バンダイが出してるジョジョのトレーディングカードゲームでは「虫食いでない」で出てるから一応公式
>>759 えーヨーヨーマだめか 勝手に緑卵とってたし怪盗ペリカンみたいにつかえるかなと思ったんだが
レクイエムでしか出番ないし
まあ仗助が適任だな。ブチ切れと合わせて二回出るし。
>>771 それならまだ続きが楽しめるから希望がもてる
>>771 俺も同じことを妄想した。
最近は同人ゲーからの移植も稀なことではないし。
しかし、だったら現HPで宣伝しろよという気もするが…
どう考えても音楽面はクリアできないだろうので魅力減になるのはわかってるな
What a Wonderful Worldが無いディアボロなんて
今じゃ考えられない、あの曲で冒険を終えるのが好きなんだ
これマジで難易度の幅広げて、ステージ増やしてBGMを歌なんか流して…
しかも綺麗な画面でPS2かPSPで出るなら…
非常にベネッ!
おまえら・・いくら妄想してもだな・・もう・・・
>>774 まあ、本当に商品化なら契約とかの関係で正式に発表あるまで言っちゃ駄目だろ
モチベーション下がった発言や、簡素になった公式サイトとか見るに可能性は低そうだけど
万が一商品化があったとしても、kmqに恩恵はほとんどなさそうであまりいい想像ができん
グラフィックやプログラムはゲーム機に合わせてほとんど1から作り直しになるだろうから
結局どこかの開発会社が担当してkmqの仕事の痕跡はなくなりそうだし、
著作権は荒木と集英社にあるし、このゲーム独自のアイデアもあるけど
良くてそこら辺に少々の金払ってくれるくらいで権利とか全部取り上げられる気がする
過程をすっ飛ばされて結果だけ持っていかれるみたいな夢のなさすぎな話で悪いけど
洋楽の版権料の恐ろしい値段
>>781 さすがに現実的にペイできそうにない、たとえば、俺一人がナンバーズとか当ててもどうしようもないだろうな。
そういうことだからさ、「いつか誰かがやってくれるかも…」とかありもしない夢見てる暇があったらお前らとっととロトを買いに走らんかァーッ!!
レクイエム素潜り初クリア
まぁ見ての通り、笑っちゃうぐらい楽勝だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+11 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+14 ★2
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
統計とったわけじゃないけど、新Versionは、DIOの骨やコミックスが出やすいような気がする。
修正値つきのDISKが出にくくなった気がする。
全体的な難易度はまた下がった気がする。
エアロスミスが出ない気がする
100回以上潜ってるのに1枚も出ねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
500回くらい潜ってからなら嘆いてもいいぞ
>>787 エアロスミスは毎回潜るたびに出てくる
シンデレラとハーヴェストが全く出ない
配布終了と聞いてきますた
>>784 0.13が正式ver.になってからまた新しくやり始めてるがこっちは骨が全然出てこない
まだ潜る回数が少ないだけでそのうち安定してくるとは思うが
>>766 「虫食いでない」はカードゲームでそういう名前になってた
なんちゅーネーミングセンスだ、とか思ってたが公式だったのか。
と思ったがググったらすでにJOJO A-GO!GO!で出てたらしい
もしかして乱数ってPCによって変わるのかな
古いノートのMEでやるとコミックスばっか出て毎回ヌルゲー化する
マックイィーンがかなり楽になった
それは気のせい
798 :
797:2008/09/03(水) 19:53:53 ID:LXMaa865
ジャムが5Fまでで4個出た。いらねえ
焦げないピザだと思うんだ
801 :
766:2008/09/03(水) 20:38:37 ID:pY7s8Obf
>>772 >>792 サンクス
JOJO A-GO!GO!も初版買ってたが全然わからんかった
このゲーム変なとこコアすぎるんだよな。だが、それがいい!
ホワイトスネイクの攻撃力は5ぐらいあってもいいと思うんだ
弓矢増殖も出来なくなったし単体じゃあまりにも使えない
>>799 おれ、ホテルの外でジャム7個拾ったよ。
発動用だと割り切ればいいのでは
弓矢が量産できなくても目の前の相手を排除できるのは大きい
排除するだけならクリームのが使いやすい気がするな
アヌビス投げで脳汁出そうになる
問題はイマイチ出ないってことか
クリームを投げるだなんてとんでもない!
排除するだけなら爆弾化アイテムで充分
以前は恐竜の骨回しはホワイトスネイクとワールドの共鳴でやったもんだ。
精神プラス3は強力だったし、アイテムが溜まったら弓や増殖でスロットもすぐ増やせた。
いまはメリットがちいさくなったから、恐竜の骨回しはエアロスミスと
パープルヘイズの共鳴でやっている。発動と装備が一体となって
便利だからな。ついでに能力はムーディ、射撃はピストルズで、
気分が出るうえに便利でウマー。
うぐわああああああ!
折角、やっと、レクイエムクリアしたのに!
赤石付き石仮面がデザイン違う・・・・・・・
俺は何のために苦労を…!?
俺はレクイエムの大迷宮に赴き…
GEレクイエムのdiscを手に取った…
だが、それからのことは?
赤石?何の赤石だよてめーッ!?
漢だったら波紋一つで勝負せんかいッ
うおーッ!くぁーッ!
ざけんなーッ
あ…?あ…?
なぜ石仮面に赤石が付いていない…?
へへっダンジョン入る前に人と話すと
赤石つかないことがあるからね
奥技「バックアップ(ニマァ
今回は最高の引きだったわ。
試練でハーベスト、鬼ハンド完成にスタプラ&ワールドで
70Fで防御48とクリア確定だったんよ。
そこで油断しちまったぜwww
なぜ俺はCムーン3体に近付いたんだ;;
ショックのあまりゴミ箱へドラッグw
さよなら、ディアボロ
>>811の魂は選ばれるものではなかった、ということだな
ふと思ったけど最大HP1で裏返りくらってもなんともないのだろうか
最大HP1ってのが試練じゃ不可能だが
くさったピッツァでいける
しかしHP1はどんなやつからでも攻撃喰らったら死ぬからなw
誰か通信しようぜ
>>811 今似たようなことやったわ。
C-MOONの通常攻撃が1しか食らわないもんで、裏返り食らった後、一歩下がってちょっと回復してまた裏返りしてもらおうと思ったら、見えない場所からマントラの射撃が飛んできて死んだ。
自分の頭の悪さに深く絶望したわ。
まあ、それを喰らってほしくてあの深層にマンハッタンが配置されてるんだろうな
個人的に、C-MOONはだれ気味の後半で気が引き締まる敵だから大好きだ
C-MOON
↓
波紋のツボ
↓
C-MOON
↓
波紋のツボ
↓
C-MOON
と来てイやんなって脊椎使ったら着地後マックスに殺された…のもいい思い出
HP50%回復があればよかったのだが
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:26:19 ID:GX49OR3X
俺の名はカエル
>>811 装備が高度に完成されてると判断力が鈍るんだよな
昨日の素潜りレクイエムは神の引きで10Fにして既に防御30オーバーと言う
かつてない充実ぶりで、これでクリア出来ない奴はアホだろwと
思いながら28Fのモンハウを同士討ちで潰して残ったレベル8の
ハイなDIOに、ヌケサク投げたからまあ大丈夫だろwと正面から殴りに言って一撃で即死。
運が悪いと、1ターンキルも有り得るわけでかなり凶悪だよな。
ただ、普通に潜ってればストフリ持ってる可能性はかなり高いんじゃないか?
ストフリはそこまで出ないぞ
あくまで俺の確率だが2割程度
前に鬼ハンド完成して防御50くらいあってモンハウで囲まれながら無双してたら気付いたら死んでた
ハイウェイスター忘れてて HP半分くらいキープ→攻撃で回復→裏返り→攻撃
あの時はほんとポルナレフ状態だった
ストフリ、キッスの6部コンビはステータスのわりに
出にくいよな。
そこまで使えない割に出ないDISC
ストフリ、キッス、エボニー、白蛇、(個人的に)ハーヴェスト
たしかにポンポン出るもんでもないか。
キッスはレアな割に使い道に困る。
ハイプリ叩いたりするくらいか。
ところで、トニオって分裂するの?
分裂する
キッスは稼ぎのお供
前15F大部屋モンハウでハイプリとエルメェスが鬼のように増えて凄かった
後40FからビンとセットでハイDIO狩りできるとレベルがすごいことになる
しかしこのゲーム恐ろしい程の完成度だよな
死ぬ事で覚えて行く知識に、本を読む事で装備Lvが上がるRPG要素
射撃や発動等の特殊効果
同じ回をひたすら周らせ無い神砂の設定
亀の部屋の増築やディスクの買い物、仲間の設定
JOJO好きには分かる細かい芸
更に合成等
このてのゲーム初めてで難易度高すぎとイラ立ったがダンジョンをクリアした時の解放感といったら…
もっと色んなダンジョンやりてぇ〜
ほんと制作者に脱帽
>>828 大部分は、不思議のダンジョン、ローグライクのシステムそのままだからね。
JoJoに拘らないんであれば、違うのもやってみたらいいかもしれん。
キッスのシールでボーイUマンで二重封印済みトニオさんを分裂させたら殴り殺された
封印はコピーしないのに怒ってるのはコピーされるってどういうことだよックソッ
トニオ→怒りトニオは状態変化じゃないだろ……。
あれは「べつの敵に変化」だからな
バオーと同じ
833 :
sage:2008/09/05(金) 08:47:22 ID:eGKn7TXw
ウェカピポをACT2で水溜まりに吹き飛ばしてみたかったorz
マジェントじゃなくて?
ウェカピポの妹に鉄球投げつけたかったorz
ウェカピポの妹を治療した奴にコース上に用意しといた牛肉食われたorz
HP乙
アメリカのNASAは、宇宙飛行士を最初に宇宙に送り込んだとき、
無重力状態ではボールペンが書けないことを発見した。
これではボールペンを持って行っても役に立たない。
NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、
どんな状況下でもどんな表面にでも書けるボールペンを開発した!!
一方カーズは赤石を使った。
mixiのコミュ参加人数2600超えとかw
何人やってんだよこのゲーム
試練3Fで拾ったサンジェルマンの袋の中に彼女が二人も居た。
なんだか今日いけそうな気がする。
あると思います
今うpデートしました。
危なかったー。気づかずに完全にスルーしてしまうところだった。
亀色キモイ
おととい、亀の中で馬鹿なことしました。
爆弾化されてたのを忘れて、装備強化に勤しんでたらストーンオーシャン本が爆発w
重要なものを入れてた紙が吹き飛んだ…。
が! その後に潜ったら、さきほど吹っ飛んだ装備たちが本当にバンバン出てくれる上に、欲しかったザワールドまで出てきてくれた!
神様っているんすね。泣かずに済んだ。開発者様の御慈悲だ!
844 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/06(土) 17:42:42 ID:7USMEn2H
>>843 が! その後に〜がなければ俺と同じだったのにね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:08:21 ID:ATpMDwl/
これってMeでできた人居ますか?
俺内部エラー出るんだけど無理って事?
DirectX更新してないんじゃない?
Meだけど普通にできるよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:51:45 ID:l7EmqDWP
俺アナスイなんだけど先週の日曜日の話。
先年俺が彼女とラブラブだったのを知ってか知らずかFFが男1女2(FF・徐倫・俺)で懲罰房行こうと言い出した。
俺はそんなに気が乗らなかったがウェザー入院してから徐倫に全然会ってなかったし、
ポイント稼ぎになるかもと思って遊びに行くことに。
遊園地に着いてケンゾーと遊んでると、FFが別行動にしようと言い出した。
未来の嫁なので最初は気まずかったけどそのうち気軽に話せるようになり、だんだん楽しいと感じるようになった。
話してるうちに徐倫とは思ってたより気が合うし可愛いし付き合ってもいいと思った。
いや、結婚したいと思った。
3時くらいになって湿地帯が物凄く混んできたので俺は徐倫に「キスしてほしいのかい?」と言った。
徐倫はそういう耐性が無い無いらしく俺がそう言うと何か殴られた。
でもここで引いたら男が廃るので俺からリードしたら爆発した。
まぁさすがに爆発したのは嘘だけど、手繋いだのはガチで嘘。
でも3人で遊びに行った事だけは本当に嘘。
ただ昔彼女とラブラブだったってのはマジで嘘。
俺がアナスイなのは本当。
誰か助けてくれ。
848はウザイのでアクト1撃ってる
やべぇ ジャムとドリーム合成したら世界が変わった
ウヒョー!
ニコニコのディアボロ実況動画面白いね
動画ならサクサク進むのがいいから俺はタイムアタックのが好きだな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:34:56 ID:eyqZQ54+
無合成、複数部対応DISC縛りで順調に90階台到達
と思ってたら究極カーズに投げるつもりのマニッシュボーイ使っちまった
死亡回数100近いけどいままでで最低の死に方だ・・・
素朴な疑問
複数部対応DISC縛りって、発動も無し?
人それぞれ。
公式なルールなんてないよ
なるほど
思うに、発動も無しが判りやすいし美しいな
挑戦してみよっと
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+40 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+1 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
ver13で試練クリアしてみた。
ジャムも骨もクレイジーDもよく出るし、全体的にぬるくなった気がする。
そういう乱数がらみはほぼ気のせいだと思っていい。
キッス稼ぎではギアッチョがなによりの相棒だな
固くていっぱい殴れるし経験値高いし言うこと無し
クリームは分裂すると殴りづらくなるのがなあ
試練28Fで死亡
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+7 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+2
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
防御強化無しは俺には無理なのか、、。
骨10とかあっても素材が無いし、6部、7部は骨よりDISCか?
まだ合成無しの方が楽だわ。☆ホワイトアルバム+5でもでればなぁ。
>>852 シレンやトルネコをやってるやつは入りやすいだろうけど、
さっぱり分からんってやつのほうが多いみたいだな。
日本人でもそうだが。
>>859 攻撃のクレDだけ+50ぐらいまで強化して90階台まで行ったことあるけど
終盤になると一撃食らうと瀕死だから攻撃力なんかほとんど役にも立たない
対処できるアイテム無しに敵と会った時点で詰みだ
あんな怖い体験はもうこりごり
がっちり固めて対処アイテムなくても80F〜行っても大丈夫なようにするか
攻撃強化して中層で対処アイテムの消費を少なくして深層でも大丈夫なようにするか
個人的には攻撃強化プレイが好き
エシディシとか1キルできたら気持ちいい
だが成長吉良てめーはダメだ
攻撃強化しすぎると一発でバイツァするから鈍足にするのがめんどくさい
キーボードに斜めキーがないだけでこうまで面倒になるとは・・・
>863
テンキーで移動してみてはいかが(テンキー無しキーボードならごめん)
パッドもいいよ、俺はUSBサターンパッド使ってる
>>864 テンキーだった
買ったノートにテンキーなかったんだよね・・・
パッドはどうも馴染めない
Fn+矢印キーで斜め移動できることはできるが
迷宮素潜りしてて思ったんだが、キンクリorメタリカorワールド+コミック数冊引くだけで87%ぐらいの確率で生還できる気がする
俺はハイウェイスター引ければ89%位でRジョルノまではいける。
斜め移動はシフト押しながらだろ?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:56:09 ID:Vv9jLGu/
DIOの骨やクレGが一個もでなくて涙目
一方 ボーイUマンでまくり なにこれ
>>867 今さっき序盤でワールド引いて「勝ったッ!」とか思ったのに
パールジャムも腐ってないピッツァもトニオの店もモンハウも一切引かなくてオワタ
腐ったピッツァx2を焦がして食べたり、ハイウェイスターを注意して倒しつつ点滴を落とさせて凌いでみたが
18Fの時点で見切りをつけて20Fまで即降り→ディアボロのDISCで終了(既にFF使い切って餓死寸前)
他にもホワイトアルバム、クラフトワーク、メタリカ、ダイバーダウンと装備の引きは恐ろしく強かったのに無念だ
>>870 その逆でごめん…。
そっちに送るように、祈っておく!
迷宮は28F〜用に波紋かダクブルあるといいね
戦闘しなくて済む
>>871 残りの13%がそれなんだよなあ・・
エニグマ引かないうちに→そろそろ腹へってきたしピザ食うか→ドジュゥウ が精神的にキツい
はやくSBRの敵と装備ディスクでねーかな
キンクリもメタリカもザ・ワールドも状況にあまり変化がないDISCだと思うんだが
引いてもさほど嬉しくない
なんか他に理由あるの?
メタリカは結構嬉しい
個人的にリゾットが見えるのは重要
やばいと思ったら発動する
最初から詰んでさえいなければ大体なんとかなる
持ち帰りたいと欲を出さなければかなり便利に使えると思うが・・
あまり追いつめられる機会が無いから俺も使うことは少ないんだけど、あれば嬉しいような
今月いっぱいでダウンロードできなくなるって本当?
>>876 キンクリと世界は序盤に引ければ安定感がダンチ
大抵の敵は二撃以内で倒せるからな
メタリカはリゾット対策がデカい。24Fまでに一枚は持っておきたい
メタリカはリゾットというより緊急用としてもっとくことが多いな
好みだろうけど
メタリカは天国だと必須だったけど
新バージョンではエアロで映るようになったから重要度はちょっと落ちたね
防御してくれる効果はあるけど
試練で直接リゾットに殺される回数は少なくても、
ダメージを回復し切れなかったりして間接的に殺されることは
少なくないと思うんだ
そんなおれの天国でのお気に入りは
攻撃グレフル防御メタリカ能力白バム射撃マンミラの暗殺チーム装備
実は能力スロットが節約できるので何気に強かったりする
>>884 その装備でレクイエムでペッシ育てるのも浪漫だな
ホテルの外がクリアできない…
しかし、今回は違う
クラフトワークにチリペッパー、食料も十分あるッ!!
これなら…これならきっと…
レクイエム100回死亡記念パピコ。
29回まではいけるんだけどそこから・・・素潜りクリアはあきらめたほうがいいかな
リンプビズキットにつかまり
ブルりんの見せ場にされて死亡
ジョルノはピストルズで地形ハメできるし、ピストルズなくても
なんとかなるだろ。ガチ殴りは止めとけよ。
>>887 つい先ほどレクイエム巣潜りクリア
ハーミット+14作ってキンクリとエアロスミスが出たので
アイテム残したまま30階に突入できてクリア
運がよければいける
エアロスミス出る時に限って開幕特殊モンスターハウス
>>883 固定ダメージ約15+(LV-1)×2
リゾットは敵としてのレベルが低く10FからLVが大幅に上がるので
ドーピング無しの場合10Fまでに稼げる最大HPの関係上
どうしてもダメージが厳しくなるので防ぐことの方の意味で必須って話 姿を見ることの方がおまけ
同じタイプの脅威はフーゴ・マンハッタン・ホルホース
酸ポリオ・マックイィーン・ミスタはLVが上がり難いので50Fまでは怖くない
禁煙ホルホースは中間のポジション
天国10F以降で開幕にリゾット・フーゴ・マンハッタン・ホルホースが2体以上いそうなら
おとなしくワールド・サーフィス・チリペッパーのどれかを発動するのがお得
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:38:16 ID:k+XR/BF0
>>887 康一の召喚を使ってギリギリまで粘って経験値稼げば
サンドマンの倍速ヒットアンドアウェイだけでなんとかなるぞ
成長したACT3を一撃で倒せるようになれば問題ない
不利になったらACT2を利用して逃げる
あとは即降り、怖いのはサソリだけ
俺はFFと紙がどんだけきてくれるかかな
迷宮はコンパクトでいい練習ダンジョンだわ。
高難易度なショートダンジョンもあったらなぁ。
20階から究極カーズとかでてきたり。
>>888 夢破れんの早かったなw
そのうちサッとイケる。
大学の試験が終わってようやくver.013で『試練をクリア』してやったぜ……
なんかこれまで二ヶ月近く我慢してきたのが報われるような素敵過ぎる引きだったぜ。
ウェザー・スネイク・チャリオッツ・ホワルバ・エアロ・ドラゴンズドリーム二つ・ワールド・キラークイーン・スタプラ・キンクリ……
スタプラ引いたのが終盤で結局スタプラザワールドは作れなかったけど、
ウェザーもミスタ階越えてから引いたからヘビーウェザーが大して意味なかったけど、
そもそもこんだけ引きがいいのにクラフトだけ88階まで引かないってのはどうなんだって話だけど、
序盤でDDとワールド引いたはいいもののピザが全然でなかったからDDでドジュウ罠ちまちま探してカエルを焼いて飢えを凌いだりしてたけど、
とにかく楽しい試練だった!これまで我慢してきて本当に良かった!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+10 ★4
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+47 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+1 ★3
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
現在26F
○攻撃
クレイジーD+16
・会心がでやすい ・たまに混乱
・たまに重くする ・たまにHP吸収
○防御
・クラフトワーク+5
弾丸の威力半減
○能力
パールジャム
・おなかが減りにくい
DIOの骨がでねぇよぉ・・・・・
ホワイトアルバム+1とザ・フール+9があるのに。
そのクレDは☆つき?
>>899 ああ、SBLのコミックスはクレイジーDにしか読んでない
ちなみに今29回ね。
回復アイテムなくなったw
撤退するか・・・・
装備DISC、txt出力しろよ
どーすんだ?
F6押す。あと、クレD防御装備するくらいの機転はきかせようぜ
いや待て話が通じてねえw
☆つきってのは漆黒のオーラのことじゃないぞ
色違いの特殊装備DISCのことだ
f6
悪かった。んで今クリアした。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+16 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+18 ★2
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
な、長かった・・・・
長かったって、レクイエムじゃん
>>908 今日100回死亡記念カキコしたんだよ!
そうか、それはおめでとう。
次は試練だな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+51 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
ようやく試練クリアしたので記念カキコ。
30Fぐらいでハンドの素材が揃って、完成してからは絶頂の時代だった。
45Fでマジシャンズレッドが店で売っているのを見て、即泥棒。
16分割の部屋だったので、神砂嵐で階層を明るくして、サンドマンを使ってからペットショップで運ゲーしたら、
運良く壁を挟んで階段部屋の隣に出たので、ハンドで壁を削って泥棒成功。
ひたすら防御に修正をつぎ込みまくることさえできればなんとでもなりそうだね。
あと、「この装備で死ぬ気がしねえわwwwww」と調子に乗っていたら98Fで開幕モンハウだったのは、かなり空気読んでると思った。
レクイエムの大迷宮 12階なんですが
クレDがでました なにを合成するべきでしょうか?
クリーム+2 攻撃
クラフトワーク+3 防御
ハミパ 能力
グレイトフルデッド+1
デス13+1
エコーズact3+1
エコーズact3
ムーディーブルース
ジャンピンJフラッシュ
いまある装備DISCは以上です
グレイトフル・デッドでいいんじゃない?
24Fぐらいまで我慢して
防御にクラフトベースで育てたハミパ合成でおk
だれだってこーする
おれは育てたハミパをクリームにやっちゃうけどな!
>>913 グレイトフルデッドをどうするべきでしょう?
いま同じ階でトニオさんがでたので見てみたところ
アヌビスがありました
まだ合成しなくていいだろ。防御力8あるんだし
ハミパ育てててきとうなところでクラフトと合成でいいんじゃね?
>>915 とりあえず防御に
アレッシーとプロシュート兄貴対策
素潜りでやってるみたいだから
慣れてなかったら惜しむ必要はないぜ
とりあえずレクイエムの大迷宮もまだクリアしたことがないほどに慣れてませんww
とりあえずクラフト、グレフルかクラフト、ハミパかで決めていきます
ありがとうございます
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:51:10 ID:iAljtmrJ
俺なら
ACT3を攻撃にまわすorグレフルを防御だな
レクイエムもクリアできないド低能の意見だが
ここって深夜になると加速するの?
俺なら粘るな。
クレD使ってグレフルを直ぐに合成すると、あとで防御が足りなくなる可能性が高い。
骨やクレDをもう1回引けるかどうかわからん。
迷宮では装備はそれほど重要じゃない。ってか重要になるほど鍛えられない。
だからアイテムをフル活用すれば、あっさり打開できる。
ちなみに俺は20階から即降りする。それ以降は留まるリスクのほうが大きい。
>>922 とりあえずいま18階まできたんですが20階以降はおっしゃられるように即降りの方が良いのでしょうか?
>>920 「もう夜も遅いし今日のディアボロはここまでにしておこう」
↓
「スレでも覗くか」
装備によるが装備が10未満だったら即降りの方が良いけど
慣れてないならお勧めできないかな。
でも25階越えたら確実に即降りしろ。
レクイエム18Fといえば、アブドゥルさんがいる。
イエローテンパランスがあるなら発動してじっくりフロアを回りたい。
無ければ降り気味か我慢して回るかは、アイテム状況だな。
>>925 現在
クリーム+4 攻撃
クラフト(グレフツ合成)+6 防御
ハミパ+3 能力
の構成です
とりあえず進んでみろ。死んでもいいじゃないか。
むしろアイテムを使い切っての死は名誉だと思うんだ。
泥まみれヤバイもの 中何かが3つ
トニオさんのところでは1700Gと鑑定されましたが
これは何が予想されるでしょう?
>>929 アヴがでて鑑定できたので解決できました
すいません
wiki使おうぜ
押すタイプのヤバイものは値段が分かれば全部確定だ
(1700-300)*2=2800
2800はサーフィス
2500,2600,2700,2800,2900の5種類しかないから覚えておくとベネ
バイツァダストつけて、数階潜ったあと死んだ。
鍛えた武器防具が助かった…愛しの能力スタンドが救ってくれた。
絶対作るから、また会おうね。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:48:26 ID:GT4kRSUJ
>>931 サーフィスでした
昨日は20階でモンハウに遭遇
危機に陥ったのでディアボロDISCでとりあえず逃げました
倉庫に眠っているクレD2枚やホワイトスネイク、ストーンフリー、昨日のクリームやクラフトなどがあるのでまた今日挑戦します
>>931 知らない方が楽しい事もある
むやみやたらにwiki薦めるのも安易じゃね?
聞きに来る時点で本人が安易だからいいんじゃね。
質問だけでスレが埋まるよりはいい。
ディアボロのDISKのみでダンジョンに入る→ピッツァ食べる→DISK発動で帰還→迷宮素潜り開始で石仮面に赤石つかなかった(´;ω;`)
今度はちゃんと死んだ後に迷宮直行→2Fで初めてのアヴドゥルDISK→なにこれ射撃できんの!無敵じゃん♪→さらにエニグマ+ジャムGET→5F前後に降りたら大部屋MHのド真ん中\(^o^)/しかもマンハッタン+四兄弟
再度リベンジで素潜り開始→5Fで広いMHに遭遇→通路に逃げる→ACT3FREES!!防御DISKはまだ出てません\(^o^)/
二回目は凡ミスだけどさ…この便器に吐き捨てられたタンカスどもがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 14:55:51 ID:iAljtmrJ
ダンジョンでハンド+億泰で「無敵無敵ィーッ!」とか調子コイてたら
いきなりハンドの野郎が空振りorガオンしか出さなくなりやがった!
億泰のDISCが1フロアしか効果無いとか聞いてねーぞ!
各フロアごと使ってたらいくらパール・ジャムがあっても飢え死にしちまうじゃねーか!
「これでダンジョン突破できるかッ!」っつーのよ!
クソックソッ!!
レクイエム潜ってるんだが、現在18Fにて
Diskがクラフトワーク1枚しか出てない…
>>938 逆に考えるんだ
『装備ディスクが出ない分消費アイテムが多く出るからそっちをガンガン使っちゃえばいいさ』
って考えるんだ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:34:35 ID:R37X6fV1
>>936だが待ってくれ…
苦労してやっと迷宮クリアしたのに起動の石仮面に赤石ついてなぃぃぃぃ
バージョン13で既に迷宮はクリア済み
迷宮への入り方は死んだ後に直で入った
ジョルノ倒した後にレクイエムDISK発動だよね?
二回も素潜りが無駄になったか…ハハ
もしかして10階おきぐらいにバックアップしてるマンモーニだから?
>ジョルノ倒した後にレクイエムDISK発動だよね?
志村ー!階段!階段!
階段を上れ
待ち合わせ所あんまり人いないな・・・
>>941-942mjd??
29階のバックアップがあったぜっ!
おまいらディモールトグラッチェ!
バックアップ取るのは勝手だがそういうことは書き込まないで欲しい
胸糞悪くなる
ていうかDISK使用でも良いんじゃなかったか
バックアップとってクリアして面白いのか
バックアップは構わんさ
実力も上がらず通信プレイで醜態晒すだけ
痛いのは本人
ID:R37X6fV1はそれ以前の段階で痛いが
新参のDISC★呪
[−]些細なことを不幸話のように報告するぞ ←
[−]調べる前に聞いてしまうぞ
[−]こわれるぞ ←
[−]血管針攻撃を受けやすいぞ
[−]クリアフラグと思った次の瞬間には死んでいるぞ ←
[−]些細なことで喜べるぞ ←
[−]セーブデータを複製するぞ ←
[−]兄貴にいろいろ教えてもらえるぞ ←
[−]無茶な泥棒に手を染めやすいぞ
以前vipに書き込まれたレスだが新参を上手く表してる
ID:R37X6fV1は既に6翻で跳満
>>943 通信したいならディアボロ板の一緒に行くスレ行ったほうがいい
待ち合わせって交換にしか使われてないし
通信ってやったことないけど面白い?
A「ジャムひいて食料余ってるし送っとくか」
B「餓死寸前だったけど助かったぜ」
見たいな感じでしょうか
「ピザ余ったから送った」
「助かるわ」
ディアボロはピッツァを食べた
ピッツァが爆発した!
(´;ω;`)
A「うわー餓死しそう」
B「よし、ピザ送るわ」
A「おお、ありがたい!」
ドゴオオン
フロア降りるペースが合わないと潜りながら送り合いは微妙だな……
まあ、相手のログ眺めてるだけでも面白いよ
レアDISCおめでとうとか言ったり
それなりに面白いけど、深層で一方が死んじゃうと放っておくしかなくなる。
浅い層なら一方が来るのを待てるけど。
開発終了したからこんなこと言ってもしょうがないけど
キンクリとエピタフの共鳴が砂漠くらいでしか役に立たないので
射撃を完全に無効にするに変えてほしい
まあ試練でたまたま両方引いたら大喜びできるってとこだな
937
見て驚いたんだがハンド+億安デスクって進んでやるものなのか?
ハンドの一番の特性のいつも会心!が無くなるのに…
それは縛りプレイなのか?
このゲームって音楽ミュートできないの?
F7
>961
同IDの919を読めば、なんでそんなことをするのかなんとなくわかると思う
937だけ読んでもなんとなくわかると思うが
まあしかし
[−]些細なことで喜べるぞ
これだけは正直、うらやましいよね。慣れたら失ってしまう。取り戻したい能力。
[−]血管針攻撃を受けやすいぞ
これがよくわからん
4人組にうっかり手を出してボコられるといった意味ではなさそうだし
>>865 ∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
VIPで流行ってたんだよ
レクイエム29階でジョセフ殺してハイになったDIOに殺された・・・
さらばクリーム クラフトワーク ザ・ワールド ダイバーダウン サバイバー メタリカ ウェザーリポート FF(53)
>967
対処法一杯あるじゃん。
クリームでもクラフトワークでもザ・ワールドでもサバイバーでもメタリカでも。
部屋に入る→時止め→ジョセフ倒してハイ→移動でも最低1ターンは行動出来たんだし。
これからは部屋に踏み込む時にジョセフとDIOの位置関係を把握するようにするといいよ。
と、「階段下りる→DIOが左下に居る→間合いを取ろうと右下に一歩→DIO罠+上院議員で死亡」のコンボ喰らった俺様が助言してやる
新参のDISC★呪
[−]些細なことを不幸話のように報告するぞ
[−]調べる前に聞いてしまうぞ
[−]こわれるぞ
[−]自らをマンモーニと呼び恥じないぞ
[−]クリアフラグと思った次の瞬間には死んでいるぞ
[−]些細なことで喜べるぞ
[−]セーブデータを複製するぞ
[−]兄貴にいろいろ教えてもらえるぞ
[−]無茶な泥棒に手を染めやすいぞ
このほうがいいな
このゲームって金とっていいレベルだよな
色々と問題はあるけどさ
何よりも困難で・・・幸運なくしては近づけない道のりだった・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+19 ★7
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+32 ★8
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+23 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
シアーハートアタック・・・君は本当に頼もしいヤツだ
試練に潜って低層で君に出会えて本当に良かったと思ってるよ・・・
試練初クリア。ボインゴのDiscで予告MH→MHでボインゴのDisc拾う→ボインゴのDiscで予告MH・・・
のサイクルでかなり物資が潤った。ディモールトグラッツェ、ボインゴ。
>>968 ホルスもあったしどうにでもできたよ
まさか時止められて1撃で死ぬとは思わなんだ…
時止め状態でくらうと即死はデフォ?
んなわけねーだろ
このゲームのせいでアヴドゥルさんと康一君が大嫌いになりますた
アヴドゥルさんに接近される前にエンペラーでボゴォと脳天ブチ抜いて
ザマミロ&スカッとサワヤカ
>>968 理解できてないのはお前の方だな。
部屋に入ったら即死パターンは普通にあるだろ。
ディアボロから2マス以内のDIOがジョセフに隣接してたらアウトだぞ?
時止め→ジョセフ倒し→ハイDIO2ターン
それも対処法あるだろw
スタプラ能力装備とか、常時倍速とか
まぁレクイエムやってる人間にそれをいうのは酷って解ってるんだが
>>977 お前も読解力ないな・・・
>>967の状況に対して
>>968が部屋に入ってからでも最低1ターンはあるから
いくらでも対処できたとの寝言に対して、即死するケースもあるぞと言っただけで
ハイDIOに対しての対処法が無いなんて言ってないんだぞ?
967は、対処するターンが1ターンもなかった、とは言ってないんだが。
だったら対処する余裕があったと考えるの普通だろ。
それを極稀なケースを挙げて、噛み付いてどうする。
まあ
>>976みたいに、1Tの猶予も無く即死するような状況はそうそう起きないから、起きたら逆に運が良かったと諦めるしか。
ハイDIOになった時点でまだ死んでいなければ、最低1Tは考える余裕があるんだから、そのときに何ができるかを理解していればなんとでもなると思うよ。
以前の通信は二人通信だけだったから試練だと面白味に欠けたなあ
今の多人数で大迷宮をやると協力しまくりで楽しいから困る
>>979 お前もかよw
俺は
>>967に対してレスしたんじゃないぞ?
>>968が
>>967に「部屋に入っても最低1ターンはある」と言ってるのに対して、即死ケースもあると言っただけ。
>>967だけを見て対処するターンがあったと考えるのが普通ってどんな理論だw
お前ら本当に義務教育受けたのかよ・・・
言いたいことはわかったが、そんなに青筋立てなくても
そして
>>967はザ・ワールドを持っているんだから、対処するターンはなかった可能性があるが、
対処法がなかったわけじゃない
なんかファビョりはじめたな
相手を貶めることでしか自分を保てない人もいるんですよ、多分
ゲーヲタはこれだから、なぁ…
サバイバーのAAって貼られないな〜と思ってたけどAAのまとめサイトにもないのね
初心者が初めてハイDIOに遭遇して殺された場合、
対処可能パターンと、理不尽パターンは
見分けが付かないとしても不思議じゃないな
だから「ハイDIOに殺された」という結果に重点の置かれた書き込みになる
あの文じゃどっちとも取れるでしょ
そんだけアイテム持ってたんなら対処できたんじゃね?
↓
いや、理不尽パターンだったんじゃね?
↓
スタプラかメイドで大丈夫じゃね?(←これはズレてると思う)
もうどうでもいい
シレンスレのドラゴンスルーみたいなテンプレがあったほうがいいな
数日前から、若い人達が増えてるみたいだけどなんかあった?
>>989 おいおい、ダメなところは輝きが消えてドス黒く見えるハズだぞ?
まさかサバイバー+C-MOON=サバイバー・レクイエムとでも言うのか?
きっと
>>976は何度も理不尽パターンにはまったことがあるんだろう
真の帝王だったに違いない
何百回か潜れば
>>976のようなシーンにはよく会う
部屋入った瞬間に世界発動だから1ターンの猶予も無いしね
エアロやマントラ発動でもしてない限り対策は練れないし死亡確実
>>968はそれを体験したこと無いだけだろ
まだ経験が足りないだけなんだから温かい目で見てやろうぜ
ところで次スレはまだ?
まぁ要は>967みたいな単発で中途半端な実況入れる奴が出るとスレが荒れるって事だな
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:09:01 ID:xFeg1BZT
1000ならレロレロ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。