ふうかσたいせん PHASE 01

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ふうかσたいせん かいはつにっき
ttp://blog.goo.ne.jp/rei_no_mono/

れいのもの
ttp://fuuka.main.jp/

コミケ期待
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:13:26 ID:tv7Or/6c
2008/07/21
Web体験版のダウンロードを開始しました
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:19:11 ID:YcLeAeWQ
修正案
メニュー選んだときの音声再生してから画面切り替わるためにテンポが悪い
キャラ選択の後にわざわざOKか聞いてくるのの削除
攻撃力が低すぎて試合が長くなるので攻撃力1.5倍に
キャラセレは縦長にするより正方形にするようにしてキャラを選びやすく
見づらい○ゲージを普通の棒ゲージに
リープあるんならブロッキングも追加
ちょいと地味だが音楽良し見た目良しで結構面白かった
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:21:44 ID:YcLeAeWQ
ラウンドワン
ファイト
ラウンドツー
ファイト
長ったらしい演出無しでゲーム以外のところのテンポ早くして欲しいな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:16:34 ID:FdSNaZpu
何言ってるかわかんない
これはてめぇらで入れ替えろってことですね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:39:50 ID:+zUmR/+S
対空の隙が少なすぎる
ぶっぱしまくっても反撃受けないとかおかしいだろ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 19:29:30 ID:1xCfK6c7
>>3
ブロッキングあるぞ、後攻撃力はまだ決めるの早いんじゃね?
他は激しい同意

以下漏れが触ってヤバイと思った事
みことが2A>6Aだけで永久出来る臭い
まいの空中ダッシュの高度制限の無さ
なつきの5CからAorBに繋がる事とJCのめくり性能

なつきはまだ良いとして他二人は流石に修正いれないとヤバ杉るな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:23:45 ID:DbFPFogx
カグツチの大きい火の玉とか連続で攻撃するタイプを
はじめ空ブロしたらオートで全部ブロってた、と思う。
ガガガって。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:50:21 ID:ZyZKKNEa
ブロの時間停止ないか短すぎてリスクの割りにリターンがなすぎて意味ないな
エフェクトも地味で画面暗転もないし分かりづらいのもつらい所
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:51:45 ID:4rZ4/oNG
エリアルって1発だけ?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:16:53 ID:OAMyU/Zx
みこと2Aの戻りモーションってこれでいいのか?
長すぎな気がする。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:00:17 ID:WMbrxGzB
3時になったら試験的にホストするから人いたらかきこよろ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:55:43 ID:S82K/GiY
ニコニコで初めて知った。
期待。
コミケいけないので委託の通販希望
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:23:01 ID:94lJjjmL
>>12
やりたかったけどちょうど出かけてたわ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:24:39 ID:W5sI8E/j
いまいます
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:45:46 ID:xchbV/7D
悪い寝てたから10時からやる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:05:32 ID:xchbV/7D
できるか知らんけど60.38.149.8で放置してるから誰かきてくれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:07:31 ID:94lJjjmL
ポートはデフォでいいの?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:10:04 ID:xchbV/7D
書き忘れた7500で頼む
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:17:42 ID:94lJjjmL
やっと繋がった
どうやらディレイも合わせないとダメな様子
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:19:18 ID:xchbV/7D
フルスクリーンで別PCでゲームしてたからポートの許可するの忘れてすまん
ディレイ合わせないとダメならちょっと3にしてくるよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:19:59 ID:94lJjjmL
あとポートが四桁な場合はコンフィグexeの通信設定からやらないとダメだね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:20:42 ID:94lJjjmL
あ、ポート許可してなかったからか
ディレイ色々合わせてたら繋がったからてっきり
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:23:09 ID:94lJjjmL
対戦始まらない
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:23:29 ID:xchbV/7D
ステージ選んでから読み込みで固まった
対戦までいけてないけどキャラセレの動き見た感じ重そうな気がする
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:24:39 ID:94lJjjmL
だなぁ
一応ディレイ1にしてもう一回やってみる?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:27:44 ID:xchbV/7D
また固まったついでにディレイ5くらいで頼む
ちなみにこっち光ね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:28:12 ID:94lJjjmL
よく固まるなぁ
ネット対戦周りはまだまだ開発中だな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:28:46 ID:94lJjjmL
CATVだけどアカツキとかは快適にできてるから問題ないと思う
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:30:24 ID:94lJjjmL
ウィンドウは常にアクティブにしてないと固まるのかな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:32:49 ID:xchbV/7D
とりあえずウィンドウモードにしてディレイ5にしたけどなぜかディレイ3になるね
アカツキや最近だとドラゴンブラストも快適にプレイできてるからゲームの方がダメなんかな
ためしにデフォのポート空けてくるよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:34:48 ID:fdvhFOO4
よし漏れも立ててみるか
118.104.226.230、ポート7500、ディレイ2でお願いしま
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:39:24 ID:GTxjKtqK
220.105.141.163
17954
ディレイ3
これで頼んだ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:45:35 ID:GTxjKtqK
ためしに>>32さんの所繋がるか試してみたけど無理だったってことは対戦できてるのかな
とりあえずこっちは放置しておきます
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:45:35 ID:94lJjjmL
>>32
やはり重かったな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:46:13 ID:fdvhFOO4
これは酷いwww重杉だ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:48:31 ID:94lJjjmL
うお、クライアントは複数繋げられるのか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:49:18 ID:GTxjKtqK
こっちも15FPS出てるかどうかって重さだった
しかも頻繁に切れたり固まるから公式に要望出した方がよさそうだね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:53:02 ID:94lJjjmL
>>32とやったときは重かったけど固まらなかったな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:53:24 ID:GTxjKtqK
今結構軽かったけど直ぐ切れてザンネンだった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:54:37 ID:fdvhFOO4
さっきよりは動きマシだったが速攻切れましたな〜
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:58:38 ID:GTxjKtqK
ひデブやカイレラも快適に動くんだけどなぁ
時間もあるし暇なのでディレイは少ない方が良いのか多い方が良いのか究明するために即切れ上等モードはいります
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:06:16 ID:GTxjKtqK
\(^o^)/ヤター初めて切れずに最後までやれたYO
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:10:28 ID:fdvhFOO4
用事が出来たので一旦休憩します
しかしまともに対戦したいなぁ、コマンド入らないしブロッキングなんて先読みで入力せねば駄目だwww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:31:24 ID:GTxjKtqK
製品版までに改善されることを祈りましょう
あとみことは人気ないとオモタ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:55:14 ID:xqwSltNM
というか3ゲージ技しょぼくない?
俺が下手なのかもしんないけどダメージもあんまりないし
かっこよくもないし

前のバージョンの碧の3ゲージはかっこよかったんだけどな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:16:38 ID:6fWDbeym
みどろちゃんのがたまたまクオリティよほど高かったとか?
まあカグツチとかあんな感じでいいんじゃないのって思うけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:40:14 ID:xqwSltNM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1962147
上の動画みたいな感じだけど
変に動かすのよりシンプルで個人的に好きってだけだけど
舞衣とかもカグツチの剣で攻撃とか色々あると思うんだよね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:48:48 ID:tOxVl1Xl
見た目の地味さをゲージ類派手にしてカバーして欲しい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:40:10 ID:Q74mBsOM
公式にネット対戦重いから近場の人間と光でやれって書いてあるからまともにプレイするの厳しいかもな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:49:00 ID:q9JJtld1
まあそのへんはこれからに期待かな
ここはなんだかんだ意見聞いちゃいろいろ試行錯誤してるし最終的には
もっとマシになるかもしれない と思ってはいる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 04:48:02 ID:fTIimhJ4
製品版でも熱帯重くても、
パッチならパッチならなんとかしてくれる・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:23:23 ID:fTIimhJ4
体験版の修正キタコレ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:26:22 ID:BDETphrP
っていうか未だにシステムとかわからないんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:41:22 ID:l4KO4PR2
テキストに載ってない重要なシステムが攻撃があたる直前→で出るブロッキング(仮)だな
あとはテキストに載ってる通りじゃないのかな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:04:49 ID:SRnKhTuj
まい
236攻撃 空可
623攻撃 空可
214攻撃 
412攻撃 空可
空22攻撃
236236AorB A空可
236236D
2段ジャンプ空中ダッシュ可能

なつき
236攻撃
214攻撃
22攻撃 空可
41236攻撃→AorBorC
63214攻撃→連打
236236AorBorC C空可
236236D
236D
623D
214D
22D
レバー入れで攻撃変化

みこと
236攻撃
623攻撃
214攻撃
空22攻撃
236236AorBorC
236236D
チャイルドの代わりに特強攻撃

システムでマニュアルに解説のないもの
A2AB2BC2Cの6ボタンチェーン
全キャラ2Cor6Cで投げ 空可
リープアタックはいつでも出せて中段 相手が浮くので追撃可
ブロッキングは上中下段全てを被ダメ直前に6入力で取る鬼性能
なつきはもう一個1ゲージ技があったかもしれん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:07:02 ID:BDETphrP
>>55-56
ありがとう
ちょっと練習してみるか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:10:12 ID:SRnKhTuj
投げの2Cはミス
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:24:01 ID:l4KO4PR2
今の仕様で気になるのはブロの仕様とキャンセルの有無が乱雑なことだな
こういうのも意見に出したほうがいいのかもしれないなぁ・・・
まあなんだかんだ予約したがw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 03:56:53 ID:f2JbvrMX
これってTCPとUDPどっち開けるの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:02:21 ID:+TDkjKj9
両方開けたほうが良いんじゃね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:30:40 ID:ttmL9qZV
ましろりざれくしょんがなくなってて(´・ω・`)
誰かの技として復活しないかな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:50:58 ID:KDFrcMZm
一応waveデータでマシロリザレクションってボイスならあったけど
今のところゲーム中で確認とれてないな・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:29:49 ID:yjrentdI
元ネタ知らんけどなつきは良い
てか過疎過ぎ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:21:03 ID:+kYcDi8d
舞-HiMEスレのテンプレにこんなのがあってだな。

1)出来る限りネタバレを見ないでおく。こことかこことかこことか。
2)DVD6巻の途中(15話終了時)で休憩を入れ、続きは時間に余裕のあるときに一気に見る。
  できることならここで前半を振り返り、要点をまとめる。
3)いろんな意味で広い心を持って視聴
4)最後まで見て、全てを理解した上でもう一度全部見る。
5)お気に入りキャラとお気に入りシーンをここに報告する(w


気になったら1度見てみるといいんだぜ。
広い心をもってな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:50:21 ID:/gR348Nu
シアーズ編から見る気になった俺だが、最終話だけ見る繰り返して気にナンネ。
なのでナカガワヒロユキの小説とあわせて読むのが吉
リアルタイムで聞いたラジオはおもろかった。
エロゲキャラの朔夜はいらん…でも格闘ゲーム的には欲しいな、
これには入ってないっぽいけどみたいな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 08:51:50 ID:aD+G478Y
確かに朔夜はキャラ的にウザイ。
でも格ゲーキャラとしては欲しい。隠しで出ないかな。
系統樹の深優さんも出るといいな。エレメントとチャイルドカッコいいし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:52:24 ID:xZZrCE+R
漫画版も結構イケるよ
モザイクシルエット見る限りハルカちゃんシズルあたりは確定だな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:58:16 ID:/gR348Nu
>>67
深優=優花として追加とかあったりしたらけっこう燃える。
 
>>68
漫画版は別ものだけどPRINCESS仕様を追加するとか、
楊貴妃とマリーを追加とかな、

モザイクの中なら、シアーズ仕様の
「ぴぴるぴるぴるぷりりんぱ!ぱんぷるぴんぷるぽぽりなぺーぺるとー!」
…な人も追加は確定だろ。

70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:02:13 ID:aD+G478Y
サンライズはさ、異様に出来のいい同人ソフト作品には
販売差し止めとかやってくるから早めに買っておかないとなぁ、とちょっと思ってる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:26:37 ID:B7a6bCjM
そのとおりだな、てかそれあったから予約しちゃった
でぼちんがビーム撃てるといいな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:38:55 ID:lUyH4BEv
おでこフラッシャーかありうるな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:44:48 ID:yQdUzc94
もう委託販売されてる?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:47:25 ID:ZMKwxIZq
17日でっしゃろ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:33:12 ID:hm1/PsL8
発売中止になったりしてな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:54:52 ID:TBEauT+r
・・・止めてくれ。冗談抜きであるから怖すぎる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 04:04:36 ID:hm1/PsL8
しかしまあ同日発売のMBAの方がなりそうだなw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:05:04 ID:RAdg3xHD
MBAってなんじゃい? なんかバスケでもすんのか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:06:22 ID:RAdg3xHD
あーわかった これも早めに買っておくが吉っぽいな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:27:46 ID:jMm3NxrR
急にわけわからん略称だすなと
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:33:11 ID:Wx0U2ku7
MARUDE BAKADE AHO 
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:33:38 ID:/fYY5NxB
こんな糞ゲに必死になんなよカスw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:25:41 ID:6Nbu3qEZ
マジバトはないわぁ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:01:34 ID:fJ6S9Al6
なんか凄いS/N比の悪い音源だなあ。
俺のサウンドカードが悪いんだろうか……。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 07:06:17 ID:Q+vguTB/
2vs1モードがあるってことは4人同時プレイも可能なのか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:35:44 ID:kFw770cW
本当だ、動画見たら2VS1あるみたいだな。
ドラマティックバトルみたいなんもあるのか?
委託販売期待しとこう。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:47:13 ID:8amrVzvl
はやくでぼちんやふみさん使いたいな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:43:32 ID:Q+vguTB/
なんという過疎
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:02:59 ID:MpZM5bDD
中ボスのハイパーアーマーがうざすぎる
ちゃんと被ダメモーションとか作って普通のキャラとして使わせてくれ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:15:57 ID:PyEnTObr
それボス専用で使えるのは姿も違う内容になってるよ妙にこってる。
でも面倒すぎるよなアレ 姿はボス専用のほうがいいんだけど・・・w
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:19:59 ID:MpZM5bDD
今うみねこやってるからまいとなつきしかやってないから良く分からんが使えるようになるのか
あとこのゲームって普通の格ゲーだと236コマンドと236236コマンドだと236236が優先されるのにこのゲームだと236って言うか623が優先されるせいで超必をキャンセルで出すのがむずい
長いコマンドの方が優先されるようにパッチ頼むマジで
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:46:51 ID:PyEnTObr
コマンドちょっと変だね。
話変わるけど、途中のミユの会話でスタートおして飛ばしたら不正終了した。
やる人は気を付けたほうがいい・・・
セーブもゲーム終了に行うのかせっかくだしたキャラが戻ってしまったよ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:04:49 ID:V7xv5a0m
対CPU戦はゆきの最強かもしれん…対CPU戦は。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:46:15 ID:rnIKRf3m
キャラボイスががなれなくてひどいww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:45:13 ID:MpZM5bDD
上からシスターまでクリアして増えたの二人だけ
一人10戦は長すぎるぜ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:14:33 ID:MpZM5bDD
初期キャラ全部クリアで一気に4人増えたよ
にしてもラスボスの弱さは異常
9キャラ練習無しでやったけど一セットも取られんしほぼパーフェクト勝ち
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:27:10 ID:MpZM5bDD
デフォ設定で15キャラ全部クリアしたけど2対1モードとか隠しキャラとかでんかった
腕が無茶疲れたからいったん止め
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:50:07 ID:Wk/uVINQ
委託販売今日からだょ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:53:40 ID:2vs87lgu
「舞-HiMEデスクトップアクセサリ」やPSPの舞HiMEがあれば
オリジナル声優のボイスに差し替え可能?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:02:38 ID:V7xv5a0m
やっとキャラ増えた!CPUの弱さはパッチ待ちっつー事で。
>>99
Voiceフォルダがあるから差し替えは簡単そうだね。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:06:01 ID:ZAwgODpc
簡単に声抜けるのは修羅……だが、あれ戦闘殆ど無いっけ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:12:10 ID:MpZM5bDD
他の要素出すにはストーリークリアじゃなくてアーケードクリアが条件かもな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:35:41 ID:w3Z80ZGU
アーケードを最初にクリアしたら落ちたんだけど、オレだけ?
ストーリーからクリアしていけば落ちないのかな・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:02:49 ID:rnIKRf3m
声変えてもやられ後絵と勝利台詞しかしゃべってくれない。
よくわからんなあ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:08:16 ID:BjWjGVVY
とらで買ってきたぜ
とりあえずインスコするか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:10:17 ID:9dmdfJvZ
白無垢のHiME最悪だ
どうやってあんなの倒すんだよw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:12:44 ID:nc4SL9nV
画面端で小足連打
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:37:28 ID:5Am/YEuD
笛にはじかれ設定があるみたいだけど、
追撃を入れるには横ビーム時に下段の弾ける技で取るぐらいしか思いつかない・・・
キャラ限激しそう。

それよりストーリーモードのしずる戦ですよ。
どーも半回転コマンドが斜めを省略しても入るっぽいんだが、なつきの場合これが非常に悩ましい

間合いを調整しながらしずるの空振りをフロントチルドバレッツ(アーマーを崩せる上にダウンを奪えダメージ効率が良い)で潰そうとすると
4入力が残ってるために高確率でアイシクルダッシュが暴発し、目も当てられない事態に・・・

まあ、間合い調整の後退入力がアイシクルダッシュのコマンド判定範囲から抜けるまで待てば暴発しないんだが
それだとしずるの技が既に終わっていてガードされてしまう事も多い。
しずるに近距離ガード不能技(そのまま二割〜四割もっていかれる危険)があるため、ガードされるとフロントチルドバレッツも充分危険なので困る
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:23:05 ID:ZAwgODpc
壁背負えば追ってこないから逆ヨガ(or竜巻)とリロードだけで勝つる。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:25:13 ID:V7xv5a0m
地味にはまってしもうた。

>>106
薙ぎ払いビームはステップで回避、横ビームはしゃがみでスルーだ。
後は地味に削れば勝てる。
>>108
なつきの対しずる戦は下段で銃撃を繰り返したら勝てた気がする。
キャラによってはしずるはかなり相性悪いんで運ゲーになるかもしれん。
みことで出てきた時は10回はやられた。
少し離れて心月無想を下段強で弾いて、下段Cでカウンターアタックを繰り返したら勝てた。
和服しずるの心月無想は本体に近いと強攻撃<みことC並みの威力があるっぽい。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:07:58 ID:JlipVdGq
>99
PS2の舞乙も声素材としては中々いい
PSPのはちょっとバトルで使えるボイス数が少ないので混ぜて使うといいね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:26:29 ID:ekkgEsq+
はるかが性能まで色物すぎるのにボスしずるで困るな
このゲーム中攻撃メインのキャラはガード時間の短さやキャンセルその他もろもろのせいで苦労しそう。
これからのパッチに期待するか・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:36:28 ID:ekkgEsq+
気づいたけどボスしずるは立ち攻撃下段ガードしないとダメだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:52:31 ID:Bf1qdi28
んでかくし要素は今のところキャラ追加だけか
ボスしずるは初見殺しだがどのキャラでも一つの技だけでハメ殺せる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:09:04 ID:QkquP0hd
キャラステージ音楽揃うもん揃ってるしあとは微調整じゃないかと思う
やってる最中気づいたけど確かにボスしずるパターンハメると楽だね。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:18:41 ID:QkquP0hd
白無垢はやっぱり運がらみになりがちだなぁ もうちょっとなんとかしてほしい。
ところで誰か2対1とかできるモードでた人いる?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:23:06 ID:Bf1qdi28
案外ストーリーとアーケード全キャラクリアかもな
流石にストーリーで力尽きてアーケードまでやる気にはならん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:34:29 ID:KJep/ohl
コンボゲーとはいえ、全体的にあと少し攻撃力が高くてもよかったかな。
オプションにダメージレベル設定が欲しかったかも
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:39:44 ID:2p/p4e29
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:45:49 ID:Bf1qdi28
途中でやめたうみねこの続きで忙しいから確認できんが16人目はいるのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:54:45 ID:QkquP0hd
ほぼいないと思われる。
一応データ確認やら解析とかいろいろやってたけど、あとは使えないキャラがいる程度。
多人数プレイのはパッドつなげれば勝手にでてくるんだろうか・・・キーボード認識ないのねこのゲーム。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:22:38 ID:Bf1qdi28
あと一人くらいいると思ったがいないとはザンネンだな
ネット対戦がまともに機能したらもっとレス付きそうなのに惜しいゲームだ
はるかの終わってる性能何とかしてキャンセルの受付関連も見直してくれたら格ゲーとして結構遊べるんだけどなー
特にはるかの立ちCガードされただけで極大の隙が出るとかありえん
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:32:33 ID:QkquP0hd
かといって中攻撃だと下段の中足の1段目と2段目が
ガード時間がやたら短いせいで割り込まれるしかなり厳しいしなぁ。
全体的にC71頃の体験版とくらべると技いっぱい入るんだけど、ヒッとガードの猶予がなんか妙だ。
押し付けがましくない程度に意見だしてみようかな・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:38:28 ID:ABCatXhM
初格ゲーだろうから、どんどん意見送った方がいいんじゃないかと。
あまり個人趣向が行き過ぎてもいかんだろうが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:33:54 ID:qCLPUY4w
とりあえずトレモをつけてくれ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:08:37 ID:Bf1qdi28
EDのイラスト鑑賞モードもつけてくれ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:38:42 ID:qpKlbCT6
キャラボイスすごい音質悪いな。
一部ゲーム中に台詞しゃべってないし。
同じ症状の人いる?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:53:14 ID:aOZMBwZT
俺も同じ症状。
極稀にしか喋ってくれない。

中ボスキンゲと静留倒すのめんどいからなかなかキャラ出しが進まない。
ラスボスが糞弱いのに中ボスはなんであんなに面倒な性能なんだ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:08:30 ID:KiH66Y82
同じく。せっかくキャラ声作ったのに台無しじゃ。
しかし、キャラだししんどいなあ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:28:33 ID:8SsLb2vu
はるかで着物しずるに勝てる気がしないんだが・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:55:27 ID:QWwqktOa
これDPP使ってるとキーコンフィグ効かないな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:42:21 ID:w+SJtCyC
なぎなた振り回してるとこに頭突き。
痺れたところに236cとか・・・。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:16:53 ID:LiKtv3Fp
対戦モードからタイトルに戻れない…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:17:53 ID:QWwqktOa
ESC押せよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:26:58 ID:QG/DzZRx
垂直J頭突きしたりして弾き(だっけ)誘って・・・これわかるとすごい楽だけど
普段のキャラ相手するのすらツライなでぼちん。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:20:10 ID:PEv7ItAJ
なんか晶使いづらいね
チャイルドは上手く使えば結構よさげだけど
あと空中ダッシュの変わりにヨガフレイムのやつ使うといいかんじ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:23:54 ID:24L0herh
公式のコピペ

コミケからもどってまいりました。
バテ気味でございます。

さっそくですが、お詫びなどの報告があります。

●音声差し替えについて
現在音声と行動の連動が正しく設定されていません。
今後のパッチで対応させていただきますので、
差し替えなど予定されてる方は少々お待ちください。

●その他もろもろについて。
ふうかは制作に3年かかっていますので、
その間なれも生じましていろいろ見れてないところもあると思います。
格闘制作も初めてですので、意外とやっちゃったところもあるかもしれません。
大きな修正はできませんが、できる範囲での微調整はしていこうと思いますので、
メールフォームなどでご意見、ご感想いただけたら幸いです。
意外と来ないもんでorz

●例のあれ
できれば友達間くらいでお願いできたらなあと思いますorz

●できればみちゃらめーなとこ
ハルカのコスプレ。
なげちゃったマイク。
カレーぱんのダメージ





声の差し替えは個人でやってくれってことか。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:23:59 ID:wtFU+TBh
プラクティスないん?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:28:14 ID:8guaDsYG
媛星相手になつきが削られるとヒッチハイクらしいボイスが出るんだがww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:49:01 ID:24L0herh
舞-HiME PCファンディスク2巻がみあたらねえ。
どっか売ってるところあるかな?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:47:41 ID:XfSZw6Yo
意見少ないのかプラクティスキボンヌとかやるべきかもしれないな・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:31:23 ID:wtFU+TBh
コンボ調べるにも一苦労
対戦でかかし相手にするにしてもめんどくさい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:09:19 ID:8guaDsYG
体験版から舞衣の技減ってない?
1話に出たなつきの弾ガードしたあのエフェクトが出ないんだが。
マニュアルに書いてあったのに出ないし、更新したら技のコマンドすら消えとる…。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:43:57 ID:ea2MmqTe
最近の同人ゲーのネット対戦は快適なのばっかだったからまともに通信対戦できないのはザンネンだな
パッチで改善されるなら近場同士でやってと妥協しないで何とかして欲しいところだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:25:39 ID:TFawNUUf
ニコに発売後初動画が上がった…と思ったら
ありんこの削り10割動画w
ひでぇー
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:22:27 ID:rWEX1q3y
とりあえず受身可能コンボなのに
連続ヒット数表示はやめてほしいかなあ
CPUの難易度上げても受身とってくれないし
(数時間前まであかねのカマイタチ連打がコンボかと思ってた)
空中コンボ調べるのがちょっとだるい

あと、地上コンボでも若干おかしくて
みことの奥義・真満月斬りを密着で初段ヒットさせても
4段目でガードできるんですが
ヒット時はヒット数表示がつながってる

ところで対戦モードのカラー選択の方法が
わからないんだが、誰かわかる?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:22:13 ID:ea2MmqTe
ボスしずるのハメ殺しは22C繰り返すだけで倒してたんだが頭突きで倒すのもありなのか
と言うかノーマルしずるよりもかっこいいボスしずる使わせて欲しい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:43:45 ID:DwxcJ98g
トレモ追加とボスしずるプレイヤー化だけはなんとかお願いしたいところだ
後者はストーリーモード無しでもいいからさ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:05:15 ID:EWJTpudR
二巻はヤフオクでも高い
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:43:17 ID:U2o8t9wB
やっとはるか出た・・・これは准将の追加に期待せざるをえない..
ところでしほの対空投げが弱キックとかでつぶされるんだけどあれってもしかして滞空投げじゃなく追い投げ用の技なのかなー?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:43:00 ID:U2o8t9wB
はるかで着物しずるに挑んだがはるかえらく強いぞ
間合いとりながら飛び込んできたら頭突き→昇竜頭突きで落としながらゲージ溜めて
球状に槍を振り回す技使ったら間合い調整して頭突き3連のゲージ技をうつと技威力相殺→2ヒットになる
ごっそり削れたから多分カウンターヒットが入るんじゃないかと思う

152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:17:20 ID:CBbEhKXm
茜の強竜巻だけで5割コンワロタ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:50:00 ID:7XiFn4mC
メガネ女の1ゲージ技カウンターヒットで6割減ったな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:32:59 ID:UllXTPGa
めがねおんないうな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:12:05 ID:n/K+iJBN
あきらでCHILDゲージがないときに[C]押すと硬直が0ってのがやばい
立ち大→[C]→立ち大→[C]→立ち大とか連続ヒットするし、
スライディングを[C]でキャンセルすればあきらが先にうごけて当て投げ狙えるし
全体的にガードされると不利でもっさりな調整なのに一人だけ違うゲームやってる感じだ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:37:37 ID:vu34FVc/
これしゃがみから波動キャンセルかからんと思ったら1回↓キー開放けないのかよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:52:41 ID:n7QaVYgE
全体的にキャンセルがかかりにくいのももっさり感を増すのに
一役買ってる気がする
うまいこと調整されるのを気長に待つしかないか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:26:17 ID:vu34FVc/
しほのダッシュ投げ弱だけでも接触した瞬間投げ成立してくれよ
隙のある対空にかぶせたてつかんだ!!と思った瞬間投げ返された
弱でつぶされたとかなら納得するんだが投げ返しとかやめてよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:02:33 ID:WlRiFFY1
今のところ通常技のガード後の不利っぷりやキャンセルが修正してほしいところっぽいね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:03:31 ID:WlRiFFY1
そういやユキのの逆昇竜の技はバグなのか相手にあてれないし
特になにもないけどなんかあるの
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:52:57 ID:vu34FVc/
うわっ・・・・・スクリューもつかみモーションの途中なら弱攻撃等ででつぶせるぽい・・・
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:42:28 ID:eck2wcJq
>>160
自分を投げさせて体当たりする技じゃないの?

ゆみの通常攻撃をガードされた時のヒットストップもちょっと短いような気がする
弱ガードされた後間合いはなそうと思って小攻撃を続けて出そうと思ったら
ブロッキングでもないのに弱からの1コンボ喰らったりじりじり間合いをつめられたりする
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:49:45 ID:Yc2jbYps
ミユのドリルが削れ過ぎて笑えるな・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:36:53 ID:pMt4g9xf
テキストミスもかなりあるな。なおって欲しい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:18:27 ID:CXUI9sTs
隠しキャラの出現条件が分からん…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:54:16 ID:7pPokWDf
とりあえず舞衣で一回クリアしたら美優でたけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:02:58 ID:zLeiBOUb
エイプリルフール企画の発想が良すぎる
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:54:27 ID:IWLKCCHU
これが釘宮病患者か
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:54:40 ID:g9J3weH9
>>119のデータ使っちゃった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:54:53 ID:xjgha/cI
裏シホより裏シズルの方がつよいね
というかあの連続技にスーパーアーマーって
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:15:30 ID:eck2wcJq
全初期キャラストーリクリア みゆ ふみ しほ しずる
上記追加キャラストーリクリア ありんこ はるか

だと思う

はるかの当身あかねの多段系の打撃系の技取れないんだが・・みゆのチェーンソーも無理かもねー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:25:03 ID:eck2wcJq
はるかでコス技当てて砂埃から飛び出して着地した瞬間ジャンプと攻撃ボタン押すと技が強制終了されるな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:35:08 ID:pMt4g9xf
俺ありんことしずる一緒にでたよ?

詩帆のドットの気合入れまくりに吹いた、ぜってー好きだろ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:03:08 ID:U3Eoc72O
和服しずるは何気にしゃがみガードしてれば何も食らわないのな。
近づかれたら下手に手を出さずじっと耐えたほうが安全だ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:08:10 ID:csov7yu0
なんかストーリーで美優が何度も出てこないか?
あかねでやってたら三度も闘うことになったんだがw
トラウマスイッチはいっちゃうー!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:15:43 ID:5SjhbRnu
>>162 もしかしたらコマンド違うけどそれじゃなくて地面から触手でて
殴るモーションでるヤツ。投げるのじゃなくてね
アレどこ当てても判定ないのか何もない・・・

このゲームヒットガードがいろいろ短いからちょっと調整してほしいな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:12:59 ID:OF9am85c
コマンド暴発が激しくウザイな
半回転系だとガードしてからの暴発がやってらんくらい暴発しまくる。
何度もβやっといてコレってのはどうよ?
同人ゲームでは上位に入る出来なだけに残念過ぎる。

あと、しずるのスパアマ最悪過ぎ・・・

キャラの声割れが酷いんだが、俺だけ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:24:20 ID:2SkSdZIK
同人じゃドット絵とかかなりがんばってるけど
他が調整不足感たっぷり過ぎる
自分の好きなキャラが動かせる くらいで満足するならいいけど
ゲームとしてそれなり充実を目指すと果てし無い感じ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:34:45 ID:aIqailRM
雪野の技はあく

半回転とかぶるガードから直接出すような技はないと思うんだが?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:31:17 ID:2LSiVvFU
コマ投げ入力すると後ろに歩くのが速すぎて投げがスカる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 06:16:50 ID:xo17i16A
>>175
俺はしずるでミユが2度出てきた
あかねはトラウマ〜とバイトが〜で2度戦うけど3回とかおかしい
所で初期キャラでストーリーやってしずるとふみ出て二人でクリアしたのに増えないから
>>119使わせてもらったがノーコンじゃないとダメなんかね?
あとストーリーのOP?部分の最後の言葉に」が入ってないキャラが多いなw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:05:31 ID:xo17i16A
ぐおぉ、ありかの下Aが下段じゃない・・・
てか投げるとたまに相手が光って反撃されるんだけど投げぬけでもあるのかな?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:05:52 ID:DkjuZrTG
ストーリーに会話がないキャラとの対戦いらんよな
もともとキャラが多いだけに全部クリアするのめんどくさすぎる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:01:07 ID:6BiaQkrv
みどりの「強制招集!」でKOすると勝利ポーズとらずに先進めなくなったw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:20:17 ID:3a4dhMuc
>>175
俺もあかねで深優が3回出てきたw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:30:36 ID:xo17i16A
会話あるキャラが固定で+ランダムだから同じキャラが混ざるのか
でぼちんが2回出てきたわ
アリカの覚醒が異常に短いのに移動がちょっと速くなるしか体感出来ないなぁ
俺は細かいバランス云々言えるレベルじゃないんで
とりあえずは
ED絵回覧、トレモ、CPU受身、3ゲージ技強化、ボイス関係とテキストミス修正、バグ取り
シホの可愛そうな投げ達強化、>>156>>155、ストーリーで同じキャラ出てくるの、アーケードでボス性能キャラ出てくるの
当たりをどうにかして欲しいな
>>146のHIT数は普通の事じゃないかな?
カラーは2pだと2pカラーになるだけのような、選べるようになりたいね
あと清姫が出す位置レバーで変わらないし出しても攻撃してくれないんだが何に使うんだ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:28:10 ID:nmAUn3Z7
>>184
パッチあてとけ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:00:28 ID:vFjblzmv
しずるの波動拳コマンドの技は8で下、2で上にそりかえるけど逆の方がいいよね。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:13:18 ID:piXT/8z5
前に歩きながら波動拳コマンド(6-236)入れると
昇竜拳(623)が優先されて出るのは問題じゃないか?

対戦格闘ゲームってよく知らないけど
最後にレバー入力されている方向で出したいコマンド技を判別したり、
過去のレバー入力を見て(つまりレバー入力を逆順にチェックして)コマンド技の判別をしてるんだよね?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:18:49 ID:bRaxkMNB
コマンド成立時間が短すぎるんだよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:14:21 ID:srp2VNMr
236と41236のコマンドが被ってる奴もちとあれだな
前にも書かれてたがなつきはこれがかなり厄介
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:06:55 ID:QgZGEu5R
なつきのアイシクルダッシュは排除して欲しいな。

走る速度遅いわ、技の発生遅いわ、暴発しまくるわで
何一つメリットが無いんだよな。

ストZEROのガイみたく、移動早い&判定強いってなら
技の意味あるが、今のままじゃ完全な自爆技だろ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:08:01 ID:Qy9M2nOl
俺はソレがあるからなつきが面白いと思っている
今一番変更して欲しいのはコマンド受付関連で次が下ブロの追加
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:11:00 ID:VmoI1p7g
格ゲー的要素の改善とネット対戦が快適になりゃもっと盛り上がると思うんだけどなぁ
ドットとかの出来はいいのに残念
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:21:26 ID:piXT/8z5
無事に発売されただけでも嬉しい。乙HiMEより舞-HiMEの方が好きだ。


だれかネット対戦でみゆ使って、
空中「ワイヤー」→チャイルドボタンキャンセル→空中「ワイヤー」のループで上昇してタイムアップしまくってみて。
「ヒットラーの復活」。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:21:42 ID:5SjhbRnu
ドットや音楽やキャラゲーとしての要素はかなりいいと思うけど対戦ツールとしてみると厳しいよな
ステージが多いのもいい

>>179
調べたら逆商流のだったよ自分投げるのは竜巻だね
出しにくい上によくわからん技だ・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:57:04 ID:3Sfy6nCU
ほんと見た目はかなりいいからこのままだと勿体無いよね
頒布後の調整はいろいろ大変だろうけど頑張って欲しいな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:28:00 ID:aIqailRM
アイシクルはガード揺らせるんじゃないの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:58:10 ID:5SjhbRnu
アイシクルはCPU戦しかできてないから連続技に使ってるよ
画面はしおいつめるのに楽だし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:26:02 ID:piXT/8z5
ゆかりこの「神の雷」って2発出してみると前弾が時間停止中でも移動してるけど、こういう物なの?
「GGXX」なんかはこういう仕様なんだっけ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:55:01 ID:Au9nhfHu
ゲームすらなっていない「ふうかなんたら」のスレはここですか?
即効で中古屋に持っていったよ
体験版しときゃ良かったな、そうしたら絶対・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:21:52 ID:EMvC6doy
トレーニングモードがないようなので自分で作ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10020

関係ない(?)ですけどこれはww↓
ttp://jp.youtube.com/watch?v=919gKQJixNU
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:27:35 ID:vFjblzmv
カプコンのロケテスト版X−MENをおもいだしたwww.
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:30:26 ID:5SjhbRnu
頂いた。早速使ってみるよ

・・・ありんこタダでさえ強いのに
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:56:41 ID:mMx79zeL
>>202
神キター!
これで思う存分練習できる!!ありがとうございます!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:10:15 ID:5SjhbRnu
あーゲージ6本がすごくありがたい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:46:00 ID:+H7nrxY8
リープで飛ばされた時って空中受身可能?
みどりの三ゲージ技とか当てられるけどコマンド入力が下手なだけかもしれないがまいの超必とか昇竜に必ず化ける
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:54:37 ID:+H7nrxY8
>>207
一応二行目は浮かしたあとの話ね
ゆかりこで相手画面端に居るときリープ当て弱神の雷とかも減るね
実戦ではリープあまり当たらないだろうから意味無いかもしれないけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:21:54 ID:N90OWksM
メモリ512Mの低スペックでも体験版ができた!!
これなら製品版買ってもできるかな
みんなスペックどれくらいなんだ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:40:35 ID:EwJz/3lq
サブの低スペPC ペンティアム4 2.0GHz メモリ1GB AGPのGeForce6600でも60fps固定で動く
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:06:39 ID:AdIcZM5g
初期の体験版は重くてどうかと思ったが製品版はずいぶん軽くなってるな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:53:31 ID:s3qiSNLD
ケツデカJ攻撃が使いにくいなぁ
でもJ大→立中→214小でなんかえらい減るのは気持ちいい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:11:31 ID:M1zFg6YD
ケツデカってだれ?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:34:11 ID:PW0ZcTnA
ふみさん使ってる同志へ。
偶然発見したんだけど、
ふみモードで236or214C攻撃 (Cと攻撃ボタンはずらし押しで)
ましろ必殺技が出しながら、ふみさん動かせるぜ!
今後のパッチで無くなるかもだが…orz
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:12:48 ID:JhOTMg0R
>>214
ましろが飛び道具感覚で使えるw
むしろこれが本来のスタンド使いの戦い方じゃね?
回り込みを使えばいい感じに攻撃できると思ったけど
のけぞり方向がふみ準拠だからちと微妙だねorz

236or214Dずらし押しB+Cで
若干ましろが浮いた状態で技だすね
使いどころないけど

どうでもいいけど
ふみの空中214と421ダメージなくね?
削りダメージはあるみたいなんだけど・・・
パッチ当てなおした方がいいかなあ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:03:20 ID:fcXpUCY+
はるかのコスプレ(?)技のキャラ、半分くらい分からない……。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:39:29 ID:7wKrDSWU
このゲームED絵とか抜けないの。。。?
ゲーム下手には鑑賞モードなくてつらい。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:46:41 ID:AdIcZM5g
舞衣とかなつきとかでぼちんはクリアむずいかもな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:27:55 ID:s3qiSNLD
白無垢は画面の右端に陣取ってタイミングよくしゃがみCとか地道に倒すしかなかった
発狂ぶぶはもうどうパターン化すればよいのやら
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:33:01 ID:AdIcZM5g
なつきは伏せメイン
でぼは斬り連打に頭突きでカウンターで勝ったよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:12:26 ID:fcXpUCY+
はるかは着物しずるよりみゆの方がツライ気もする。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:28:16 ID:H61rbmkB
ふみ ちずる はるか みゆ ありか はるか のコスの元ネタが解らん

白無垢はいったん画面外に吹き飛ばす画面外から戻ってきたところをまた吹き飛ばす
これだけで勝てる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:34:51 ID:M1zFg6YD
なつき対ボスしずるは

まずしゃがみ大で転ばせる。
このあとしずるはこちらに転がって間合いを詰めながら起き上がろうとするので、
それをジャンプで飛び越え反対側へ。

でしゃがみ大で転ばせる。以下ループ。

あと弾が切れたらリロードね。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:38:18 ID:AdIcZM5g
元ネタ調べようかと思ったけどコスプレの条件がわからん ランダムか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:38:48 ID:kUUQrfsp
ちずる→ぷるるんしずくちゃんのミドリのやつ
はるか→シスプリのマリエ
みゆ→大空寺あゆ
ありか→モコナ

ふみがわからん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:13:25 ID:H61rbmkB
しずくちゃんとか誰とくだよww
にしてもありんこが もこなもどき とは気づかんかった
てっきり特撮系なのかな?と思ってたよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:00:58 ID:b/FPonEv
このゲームhamachiとか使って快適に対戦できないかな?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:01:15 ID:kUUQrfsp
しずくちゃんに柚木(ハルカ)も出てて舞HIMEネタが有ったような無かったような・・・
どすぇ〜とは言ってたなw
しかしゆかながわからん、ウェディングピーチ?は髪の毛長いし違うか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:43:42 ID:TWkGdU0w
投げがファーストアタックに認識されないね
既出かしらん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:09:37 ID:CJZdVpU0
まい→竜宮レナ(ひぐらしのなくころに) 注:2パターン
しずる→ドクロちゃん(撲殺天使ドクロちゃん)
みこと→沢渡みつき(これが私のご主人様)
みどりちゃん→なのは(魔法少女リリカルなのは)
なお→
あかね→大道寺知世(カードキャプターさくら)
ゆかりこ→風見みずほ(おねがいティーチャー)
あきら→
ゆきの→
みゆ→大空寺あゆ(君が望む永遠)
ふみさん→
はるか→鞠絵(シスタープリンセス)
しほ→雛苺(ローゼンメイデン)
ありんこ→モコナ=モドキ(XXXHOLiC)
しずる→(ぷるるんしずくちゃん!)


全然分からない……。補足お願い……。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:33:13 ID:Teaclafv
中の人ネタか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:34:17 ID:0GC2qhab
ゆきのはケロロ軍曹のアンゴルモアで
なおはパワーパフガールズのバブルスとスクランのかれん
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:35:08 ID:xb0A5dax
>>230
なお:バブルス(パワーパフガールズ)
あきら:にゅう(エルフェンリート)
ゆきの:アンゴル=モア(ケロロ軍曹)
しずる:みどりこさん(ぷるるんっ!しずくちゃん)

だと思う。ふみだけ判らん。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:39:22 ID:La3mAo33
違うだろ
はるかの超技「敵を知り己を(略)危うカラスよ! 」のコスプレ効果の話じゃないのか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:41:20 ID:0GC2qhab
そのコスプレが中の人繋がりのネタなんだ
まい(中原麻衣)→竜宮レナ(中原麻衣)
みたいに
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:04:59 ID:MV+YImtm
ふみさっぱり和歌ランナー
髪の色変わってるキャラもいるから余計解らん
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:10:44 ID:0GC2qhab
ふみさん、手にマイクと枕持ってるよな
……。

……いや考えすぎか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:12:21 ID:0GC2qhab
と思ったら公式ブログに来てた

----------------------------------------------------------
質問に答えます。
こんばんはー

ふみさんのコスプレ、あれは何かとよく聞かれるんでお答えします。

答え
ふみさんがネグリジェで枕を抱えて歌ってる絵です。
つまり
手違いで出てはいけないものが出ていますorz

パッチで多分直ると思いますので、申し訳ございません〜
----------------------------------------------------------

239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:52:02 ID:PIDNdIdf
>238
ボツネタだったって事?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:57:11 ID:Teaclafv
なつきのヒッチハイクボイスもあるし、
もったいないから全部解禁すればいいのに
ゲームバランス直す前に!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:00:32 ID:GV+94tHC
某コンボゲープレイヤーの自分からすればこういう胡散臭い繋がり方する格ゲーの方が面白いんだけどw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:42:17 ID:VOyQHhZg
COM戦で
B+CでうかせてJ中大だけやってると何か爽快
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:54:32 ID:v9Lqs0Uq
ふみさんは違う絵が出てたのか、わからんわけだw
>>240
ヒッチハイクのドット絵も1,2年前のブログに載ってるな

公式ブログの
なげちゃったマイク。
カレーぱんのダメージ
マイクって何だ、誰かのED?
カレーぱんなんて攻撃あったっけ??
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:09:12 ID:0GC2qhab
>カレーぱん
はるかの超必その1
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:49:37 ID:v9Lqs0Uq
あれカレーぱんだったのかw
サンクス
はるかはやれば出来る子な気がするな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 06:11:48 ID:VuHcQWSj
C→カレー→C→スーパーでぼ突きとかあるし
つなぎに便利だなw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 06:44:42 ID:Teaclafv
アニメ見てないとわからんかもな〜
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:02:56 ID:VuHcQWSj
オレも漫画版しかみてなくてあとはネットでキャプ拾うぐらいだったから
カレーパン以外とび蹴りとかストゼロのユーリの技かと思った・・・あとで戦車の思い出したが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:36:32 ID:Teaclafv
ドラマCDも聞いとけば楽しめる。
ありんこ関連は舞-乙HiME Zwei見ないとわからんかも。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:39:22 ID:Teaclafv
特典ネタとか、フィギュアネタ(遥登場)とかもあるんで
全部補完は無理かもしれないけどコレを機に見直すのもヨロシ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:04:30 ID:v9Lqs0Uq
カレーパンなんて食ってたっけか・・・
暇が出来たら見直すかなー
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:07:48 ID:S0yntaQC
カレーパンは命食べて暴れるやつでしょ
で皆はシステムはなんか要望とかあるの?
俺的にブロッキングよりアパシングガードの方がいいんだけど・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:30:52 ID:CJZdVpU0
ゆきの腐女子ネタはドラマCDか何か? アニメじゃ無かったよね?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:43:07 ID:v9Lqs0Uq
>>252
あぁ、そんなの有ったなw
削り量が多くて削り殺し有るからオーラガードつけるか削り量減らすかして欲しいかな
次回作作ってるみたいだしシステム変えるとか大幅な変更は無さそうだけどね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:09:22 ID:CJZdVpU0
赤ブロって可能なの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:32:07 ID:Teaclafv
>>251
たしか下着オーファンの時の徹夜対策に食べた火花の散ってるアレ

>>252
それは剣道部員のじゃね?

>>253
そう。ついでにネギも
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:09:37 ID:MV+YImtm
これロックマンゼロ開発スタッフが作ってるのか?
企画書もって行ってバンダイに蹴られたから同人で
とかなら笑えるなww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:20:52 ID:eINFNOkg
リプレイモードって何するモードなのか良く分からない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:42:33 ID:szsgm1At
ねぎはなんというか、織姫のアレにしか見えない訳だが。
というかしずるバージョンもあったっけそういや。
ドラマCD出典なら下段攻撃や投げに……
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:20:37 ID:MV+YImtm
リプレイモードは対戦で保存したりプレイを再生するだけなんじゃ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:43:01 ID:r/yhZWDS
みゆで
投げ → (変な吹っ飛びする場合に備えて少し前進) → しゃがみ大 x 1〜5 → 大「キック」 or 大「ドリル」
これって受身不可?


あと、ビデオカード、ドライバ、DirectXなどの環境のせいかもしれないけど、
・1Pありんこの勝ちゼリフ画面で武器(名前何だっけ? あの槍)の画像が右側でズレてる。2P勝ちゼリフだと画面外になるあたり。
・しずる登場時の正座+茶の画像の右上、左上にゴミが表示される
・ゆかりこの「神の・・・裁きです」中にゆかりこの大攻撃の表示が乱れる
・ゆきの「ウェンディ」のキャッチ中に「ウェンディ」で表示が乱れる
Windows98SE+Geforce4 Ti 4400なんで公式に報告したら怒られそうだ……。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:45:35 ID:H2yBPQLX
正直ありんこの登場シーンは変えて欲しいと思った
元ネタ知らんけどボイスと動作の両方が馬鹿っぽすぎる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:44:54 ID:qbVzLiAR
だってそういうキャラだもの
264261:2008/08/25(月) 15:47:33 ID:r/yhZWDS
Cボタンのみで受身取ろうとしてた。
投げ→しゃがみ大→大「キック」までだ。
手で1Pをパッド、足で2Pをキーボード操作して受身取らせるのはツライ……。

みゆの投げはまいだと変な吹き飛びをするな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:03:24 ID:/nGEk8Xj
>262
ありんこはHiMEで出すならああいうキャラにせざるを得ない
っつーかぶっちゃけ悪役だし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:00:24 ID:H0mCzKMZ
>>262
舞-HiME劇場版(DVD最終巻の特典映像)で悪役として登場、が元ネタ。
おそらくシアーズが風華学園に送り込んだ第2の人工HiMEと思われる。
「ぷりぷりぷりぷり、ば〜!」はアリッサを処刑しようとするときにおどけて取ったポーズ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:34:02 ID:hDOtNoNz
できるだけ舞HiME分をいれようとしたサークルの心意気だと思いねェ
・・・まあバカっぽいけど
それにしても内容は乙再現だから技が酷いなw
268266:2008/08/26(火) 00:21:12 ID:U3J/nxPB
ごめん、自己レスで訂正。舞HiMEの最終巻じゃなく、舞乙1巻の特典映像だった。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:48:11 ID:t9XFCw+k
奈緒がシスターに至る経緯とか結構考えられてて良いと思ったよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:29:23 ID:C7bbhU8s
みどりのガクテンオー!の台詞が「デュラン!」て聞こえるんだが
ほんとは何言ってんの?単純に音声バグ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:47:17 ID:ybyitnRs
結局2vs1モードはなんだったんだ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:26:54 ID:elPaOPcJ
ゆきのの214と421が全く同じ技なんだが…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:06:48 ID:9QkT6kwW
ゆきのは立ち大で弾きに成功したら「ハック」で即死(級ダメージ)狙えるな。
同系統のみどりちゃん「スパイラル・ダッシャー」、あかね「ラブラブ・トンファーキック」は3ゲージ技だけど
ゆきの「ハック」は1ゲージ技。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:06:49 ID:px+HKLIZ
しかし大きな修正希望箇所だけざっと見てもかなりの量だな…
最初のパッチが完成するの、いつになるやら
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:35:31 ID:x2pjATXa
最初は音声と、テキストミスの修正だけでもいいよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:30:24 ID:9QkT6kwW
誤字ってそんなに多い?

ゆきの、はるかストーリーモードの「“不順”異性交遊」、
しずるストーリーモードの「同姓」

表記ゆれレベルだけど
あかね勝ちゼリフの「カズくん」(人名はひらがな、チャイルドはカタカナで統一のはず)
みゆ勝ちゼリフの「アリッサ」「深優」(同上)
くらいしか分からなかった。

あと、勝ちゼリフテキストが画面外に出てしまうってのがあった、ありんこ(だったかな)で。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:31:34 ID:LKWKmgNe
コマンド入力関連いじって
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:53:50 ID:QC+TUoqt
ストーリー始める時の掛け声?で」が入ってないキャラが多いな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:49:50 ID:elPaOPcJ
個人的にはやはり音声を最初にどうにかしてほしい。

音声がちゃんとしてればプレイしてる感が高くなる。


まだ隠しキャラみゆとふみしかだしてないけど
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:15:27 ID:xEha5tra
熱帯掲示板とかねえのかよ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:17:16 ID:kC01rGPr
まずネットコードの改善をだな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:40:42 ID:x2pjATXa
>>276
多いよ 思い出すだけでも
媛星とかまんまだし。 命だか舞衣だかの会話での改行とか変だし
最後の真白のセリフだって ”舞いを”ってなってるし 
ざっと通しただけだから細かい指定は出来ないけど、この5倍は軽くあったと思う。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:17:27 ID:KBZaGyIZ
・コマンド入力改善
・音声連動修正
・ネット対戦快適化
この3つは修正欲しいな

俺はふうかたいせんを最近知ったんだけど、体験版は以前から出てたんだよな
コマンド関連とかの意見は前からなかったの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:28:14 ID:PUhcPx09
思っていてもなかなかサイトに意見出す人は少ないんだろう
実際ブログでもそういってたし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:16:26 ID:zX8sdrUC
背景の簡易モードあったらいいな。
一部重いんだ。素直にPC買えって?サーセンw

住人のやってる格ゲ知りたいなぁ。俺はGGとマブカプ2とEFZ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:23:41 ID:kC01rGPr
同人格ゲーって大体コンボゲーだから自然とそっち系の人が集まるよね
俺コンボとか全然できんけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:24:00 ID:xEha5tra
おれもだ
オンボだからアカネステージとかすげー遅延するときアル
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:34:47 ID:zX8sdrUC
小足の連キャンないほうがいいかねー?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:19:01 ID:yazr+c9+
とりあえず、あくざきあきらは何とかしてくれ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:22:37 ID:P2EGbVHr
ふういんの間でやると動作が軽いので対戦は延々そこでやるといいよw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:03:14 ID:4jRq3V1t
キャラバランスが悪いのは仕方ないけど
一部のストーリーモードでライバル戦が
運頼みになってるのは何とかして欲しいな。
なつきでの対しずる戦や、まいでの対しほ戦など。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:05:27 ID:5laSZgnH
どっちもハメれるぞ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:05:55 ID:P2EGbVHr
こまかい事だけど、まいのストーリーモードで
カラオケに向かうってストーリーなのに
勝ちメッセージが「バイトに遅れちゃうじゃない!」(だっけ?)なのは
ヘンだなぁ…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:00:11 ID:02j22RcI
変身した中の人をリプレイモーに保存して

リプレイモードでまとめてみようとしたらバグった…

なんの為のリプレイモードなんだよ。
バグってまたキャラ出しからになりました(泣)
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:45:30 ID:8gcrZqew
もうちょっとゲームスピードがあった方がよかったような
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:55:38 ID:xB7hVSFR
waveかmp3と音楽差し替えが出来るようにして欲しいな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:24:02 ID:k1u5a8R9
ゲームスピードはこれで良いと思うけどなあ。
時間経過で体力が減っていくような格闘ゲームはウンザリ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:29:25 ID:5UA2R1hs
>296
やっぱり梶浦サウンドを流しながら戦いたいよね

まいのテーマがSHINING☆DAYSのパチモノっぽくて笑えたw
そういうオーダーだったんだろうけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:48:43 ID:oQebbBUN
ねんがんの ふうかたいせんを てにいれたぞ

まだストーリーを4キャラクリアした程度なんだけど
通信対戦がどんな感じなのか試してみたいので誰か付き合ってくれませんか
てかここで募っていいのかな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:00:47 ID:ip3cQaG6
ログみりゃ分かるが光同士でも重過ぎて話にならんぞ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:11:05 ID:oQebbBUN
そうなのか
ネタバレ防止のためにあまり目を通してなかったよ
スレ汚しすんません
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:20:24 ID:k1u5a8R9
ふみさんの「鬼媛独魂」の使用中にましろモードに切り替え可能だな。透明状態のましろが出てくる。

しかし、鬼姿ましろの記憶に無かったからDVD見返してみると1カットだけだったのか。別のメディアに登場かと思った。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:06:19 ID:MTKN8xBx
製品版でも重いままなのかネット対戦
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:00:39 ID:A9JCv6N3
改善してクレヨン
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:05:35 ID:JxHip00n
今後改善されるんじゃないか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:50:43 ID:99aN8MT6
>>285
亀だが
そこそこやった:EFZ、萃夢想、アルカナ2
ちょっとやった:北斗、ギルティ
あとは適当な同人格ゲーを身内でやる程度
うちの回線がノロノロじゃなかったらEFZででも対戦したかったぜ・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:03:09 ID:8jAk/ZAJ
今後って言うかすでに公式に高速化パッチ上がってるぞ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:54:29 ID:PkN8r7OC
まじできてるーーーーーー
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:59:58 ID:PkN8r7OC
早速試してみよう

IP:219.126.138.56
Port:17954
3戦 全キャラのセーブデータ適応済
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:00:56 ID:PkN8r7OC
セーブデータは>119氏の奴
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:06:27 ID:IHdkm61Q
ふみさんのコスプレはCCだw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:23:22 ID:PkN8r7OC
なつきの人お疲れ様です
ディレイの数値が悪いのか重いす…

313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:24:11 ID:PkN8r7OC
ディレイ3に変更して>309もう一度募集
重かったら1戦で〜
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:30:36 ID:HddQfu08
なつきではいりましたが重いですね
対戦ありがとうございました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:31:18 ID:PkN8r7OC
舞の人おつです
やはり重いのでこれで〆ます
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:11:56 ID:99aN8MT6
アーケードのありかVSありかの勝ち台詞に
この世界にもゆなみたいのが居るんだ
見たいのが有るけどツヴァイのユナって容姿はふみじゃなかったっけ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:52:36 ID:g1Kd35E2
他人の姿に化けるってことが言いたいんじゃねーの?
何で真祖フミの姿だったのか忘れたからウィキみてくらー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:33:04 ID:DOh4PIc9
ネット対戦高速化キターと思ったらまだ重いのか
なんとかならんのかなぁ・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:26:30 ID:2NBf1e2q
毎回毎回キャラをクリアするたびに思うんだが
この初音ミクっぽいボーカルの付いたEDは飛ばせないのかw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:23:15 ID:sf98T+A8
今、はるかで着物しずると戦ってたんだが
しずるの武器振り回してるのを頭突きで弾いても
弾いた後の隙に攻撃が何も当たらないんだがどういう事だこれ…
倒せるわけねーじゃんか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:47:15 ID:g1Kd35E2
>>320
キャンセル必殺
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:50:13 ID:8jAk/ZAJ
ボスしずるは22Cだけで勝てるだろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:08:26 ID:g1Kd35E2
うはww修正パッチ当てたらマジで攻撃当たらなくなってたww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:13:29 ID:HX8gN+Nk
アケモではるかやってたけどやっぱりこのスキありまくり飛び道具避けじゃ
白無垢は難しすぎるなちょっと微妙すぎる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:23:13 ID:HX8gN+Nk
そういや削り負けなくなってる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:29:17 ID:FTducq5B
そりゃ良い変更点だな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:19:02 ID:Uj5psnAk
やり始めたけどキャラってどんなタイミングで出てくる?
最初アーケード舞でクリアしたら深優が出てきて、ストーリーなつきと命と深優クリアしたけど他誰も出てこないんだけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:26:23 ID:FTducq5B
まとめて出てくるときもあるから気にすんな
上からクリアしたらでぼちんまで出たから問題はない。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 03:40:46 ID:pU8b1zni
着物しずるの立ち中攻撃がガードできないんだがどういうことだこれ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 04:20:17 ID:eoKoTtn2
実は下段
実は中段
実はガー不

さて答えはどれでしょう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:05:36 ID:VMZrgZCg
そんなどうでもいいことよりパッチきてるぞ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:37:28 ID:BtV7aMGc
着物しずるの心月無想の戻りに舞のJ強とかでカウンターとって立攻撃してもからぶるんだが
CPUのクセに端で受身できない5割ぐらいのコンボやってくるし全然勝てん
遠距離でチクチク削るしか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:38:53 ID:BtV7aMGc
うお、ほんとだ
気付かなかったw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:40:20 ID:j5ol3D9b
早速試すかね

IP:220.156.6.63
Port:17954
お試しなので1戦で
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:50:55 ID:j5ol3D9b
誰もこなす…
55分まで来なかったら終了します
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:02:03 ID:BtV7aMGc
やりたいけどうちの回線がゴミだから無理だろうなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:16:03 ID:Lq1Zg9Kt
着物しずるの体力を少しでも削ったらあとは画面端でしゃがんで防御。
はるかで30回くらいコンテニウしてようやく見出した時間切れという
面白くなく恥ずかしい必勝法。ゲームじゃなく作業だよこれじゃ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:17:44 ID:VMZrgZCg
何でハメとは言え倒し方書いてあるのにそんな意味不明な倒し方するんだよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:23:19 ID:Lq1Zg9Kt
そうか、ではちょっとログさかのぼってくるよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:25:05 ID:GoxE7dwk
もっと早く起きれば>>334とできたのかぁ
試すだけ試したいので晒します

IP:125.201.98.194
Port:17954
最初はディレイ2で、12時くらいまで待ちます
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:34:18 ID:D4tJKdAz
どれどれ
と思ったら1.02α(2)なんてでてんのか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:37:35 ID:D4tJKdAz
CPUプレイヤーになってもうたwww
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:38:45 ID:VMZrgZCg
募集するときは回線も書いたほうがいいぞ
344341:2008/08/29(金) 11:46:41 ID:D4tJKdAz
まだもっさりだが
多少マシになったんかのう
345341:2008/08/29(金) 11:48:57 ID:D4tJKdAz
>>340
ディレイを変えてみてほしいんじゃが
見てるかのう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:56:53 ID:GoxE7dwk
ちなみに俺はADSLです
あきらの人どうもありがとうございました
ちょっと重いけど個人的には普通に戦えました
347340:2008/08/29(金) 11:59:39 ID:GoxE7dwk
ディレイ変えようと思ったらディレイ6ではるかの人が入ってきたので
やってみたところなかなか軽いけど操作の反応がやはり遅かったです
どうもありがとうございました
348341:2008/08/29(金) 12:02:13 ID:D4tJKdAz
私があきらとはるかの人です
お昼前に楽しいひとときをありがとう
参考までに私もADSLです

パッチ前よりはだいぶ速くなりましたね
ディレイを増やすと目に見えてディレイがかかる(入力してから遅れて動く)
ようになったかな

そんなかんじ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:04:31 ID:VMZrgZCg
光同士ならそこそこ快適に出来る段階まできたってことなのかもな
光で試したいけどOS入れなおす途中でインスコしてないんだよな
350341:2008/08/29(金) 12:04:36 ID:D4tJKdAz
>>340
ディレイ変えてみようと思ってディレイ6にして接続したら
そちらもディレイ6になっていたので
「ああ遅いほうに自動的にあわせるようになったのかな」
と思っていたのですが、偶然だったんですかwww

運命を感じますね
351340:2008/08/29(金) 12:09:59 ID:GoxE7dwk
>>341さんありがとうございました
動作確認的な対戦になって申し訳ないです
またの機会があればガチ対戦宜しくおねがいします

実をいうとこちらディレイはいじってないですw
どうやら数値の大きいほうに合わせるみたいです

かいはつにっきによるとまだネット対戦対策されるみたいなんで期待!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:15:26 ID:VMZrgZCg
メインPCに入れたついでに募集
初戦が重いとかあるかもしれないから2選で
221.185.51.40
ポートデフォ
回線光
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:22:45 ID:/Pf5q7Fa
初めて書き込みします、よろしくお願いいたします。
私の方でも、ネット対戦がどういう感じなるのか試してみたいので
時間のある方、ご協力願いますか?

IP   192.168.001.002
ポート  17954
ディレイ 3
回線  ADSL(無線LAN)

本日の13時まで、お待ちしております。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:26:35 ID:ODO1Cy7s
誰か>>353に教えてやれ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:29:59 ID:VMZrgZCg
今やってくれた人サンクス
ディレイ1じゃきつかったので3にして再募集
356353:2008/08/29(金) 12:30:26 ID:/Pf5q7Fa
ごめんなさい、ちょっとサーバーの設置の仕方がよくわからないので
クライアントに下がります。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:32:58 ID:wQ6mMC/8
これは・・・w
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y-XmYlbQSDA&fmt=6
はやくゲーム部分の修正パッチも出してほしいな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:39:29 ID:VMZrgZCg
今の方もどうもです
最後ディレイ5で終了にします
359341:2008/08/29(金) 12:42:18 ID:D4tJKdAz
>>352 >>358
こちらがADSLなので台無しだったかもです・・・
360353:2008/08/29(金) 12:48:45 ID:/Pf5q7Fa
どうも、対戦有難うございました!
まいとみゆを使ってました。
ネット対戦の感覚が掴めただけでも、よかったです。

とりあえず、私のほうでもサーバー設置できるように勉強してきます。
本日は有難うございました。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:49:41 ID:VMZrgZCg
来てくれた3人ともどうもでした
ディレイあげると動きは改善されるけどブロとか厳しくなるね
3位ならいいけど5じゃ明らかに入力遅れてブロとかキツイ
>>359
上手くてびびりましたよ
キャンセルがムズイけど練習しなあかんね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:51:34 ID:VMZrgZCg
アンカミスでした。
皆さん強かったですが最後のみゆ戦は特にやばかったす
363353:2008/08/29(金) 12:56:44 ID:/Pf5q7Fa
みゆは正直、強キャラだと思います。
「投げ」が威力ある上に、追撃可能。
(通常は、さらに空中投げに持っていくのですがミコトには入らないようですね)

皆さんけっこうやりこんでいて、びっくりしました。
本当に対戦が楽しかったです。
また、機会があればよろしくお願いします。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:02:23 ID:jpQe+Rsh
ディレイは3くらいがいいのかな
ネット対戦が盛んになれば専用スレ立てるかどこかに場所を変えて募集したほうがいいかな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:43:56 ID:7qsjUyMC
対戦に4人モード追加のメッセージでるけどエラーが出て遊べない…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:40:23 ID:uIwrZ/ls
4人モード実装されて熱帯が改善されればようやく盛り上がりそうだな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:44:42 ID:JOk56pW4
4人モードで思い出した
これ何かに似てるなと思ったらQOHか
あれに比べるといくらかコンボしにくいが。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:54:53 ID:HxV3ngn9
おおしゃがみ攻撃の後一旦↓キー開放しなくても波動もしくは竜巻につなげるようになっとる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:22:40 ID:5Fd6+c8o
キャラに声当ててるんだからエンディングの歌くらい誰かに歌わせればいいのに
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:16:51 ID:sEhGLxO3
駿河屋の中古の舞HIMEPCファンディスクがほぼなくなってたw
声差し替える気満天だろ。
残った6巻も地味に値上げされてたし。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:54:15 ID:2tYMhxuA
IP   118.152.11.122
ポート  17954
ディレイ 1
回線  光

ネット対戦を試してみたいんですが、どなたか付き合ってもらえませんかね?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:04:31 ID:BUfsDdtR
出遅れたか
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:17:40 ID:2tYMhxuA
誰もいないみたいですね…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:00:24 ID:QlxD6Fvc
>>370
ごめんそれ俺だw
駿河屋さんも困惑しただろうな。「なんで今ごろになってバカ売れ!?」
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:03:23 ID:WOkY38tX
光と光だとどれくらいの速度なのかやりたいな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:17:49 ID:sEhGLxO3
>>374
俺もどうしようか迷ってて見てはいたんだけどw
音声作り期待してますぜ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:46:51 ID:emU/5aqz
人気上昇中に吹いたw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:09:09 ID:ID9reLuY
そういやこれって全部そろえないと晶の声出ないんだよなwwwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 06:37:09 ID:PbikZ8VO
しかしドットはいいんだけが
流石に今更舞himeってのはちょっと集客力に難があるかw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:51:42 ID:zQQilJgo
舞HiMEが馴染みやすかったって人も多かったし
キレイにまとまっていていいんじゃないか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:52:44 ID:tqTTwJZj
 過疎なので話題作りにキャラランク投下
 一通り使用しただけなので、まだ性能把握しきれていない子も
 いるかもしれないけど。
 
 S アリカ、あかね
 A ナオ、ナツキ、しずる
 B まい、あきら、ゆかりこ
 C はるか、しほ、ふみ、ゆきの
 D みゆ、みこと、みどり

〜S〜 
 アリカ…
 214Aが壁バウンド誘発の飛び道具なので、画面端で鳥かごをしてるだけで永遠に
 アリンコのターン。ゲージが溜まれば236236Aを重ねて削りを狙う
 通常技の判定も強い。距離戦は4段ジャンプと236の暁ノ槍で高い勢圧力を持つ
 各種技が全て高性能な万能キャラ。 
   
 あかね…
 ハウリングが無双。ゲージがない時も、竜巻や威力の高いノーゲージコンボで不足はなく
 吸い寄せのおかげでガン逃げにも対応可能
 リーチが長い3れんコンボで触れるとn択が迫れるのも崩しが弱い本作では良。最強の横押しキャラ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:58:17 ID:tqTTwJZj
 ナオ…
 トラップと鉄骨の2大設置技により有利状況を作りやすい。ジュリアを使用して多用な状況で
 表裏の択が迫れる。HJからの22大で反対側に抜けることができるのも一部キャラには強い。
 トリッキーながらも使いこなせれば自由度は高い。欠点はノーゲージでの火力

 ナツキ…
 銃とデュランによる2段飛び道具で画面全てを射程にできる。コンボも威力十分
 リロードの隙が大きいので、弾切れ間際に押さえ込まれると脆い一面もある。

 しずる…
 差し合いと高火力コンボが強み。
 中がリーチ、判定ににすぐれるので、中→強→236大による割り込み不可固めから
 再度固めを軸に、プレッシャーをかけていく。画面端では火力もさらにあがりプレッシャーが高まる
 チャイルドが使い難く、投げも弱いため崩しがほぼないのが欠点。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:03:38 ID:tqTTwJZj
 まい…
 主人公だけあり扱いやすいキャラ。中攻撃→Cが判定・燃費に優れ固めやすい
 カグツチ〜〜!!による削りも強力。空中制御は鋭さに欠けるので崩しには向かない。
 欠点はないが、これという勝ちパターンもない(削り後の火炎円×n除く) 

 あきら…
 チャイルドで固めてコマ投げがダメージソース。リーチが短く差し合いは苦手。
 高機動力を生かしてヒットアンドアウェイに徹することが勝利への道

 ゆかりこ…
 完全な遠距離キャラでシューティング性能は本作屈指。幻影とヴラス(設置)を仕込んでを
 上下に弓を撃ち引きこもる。接近されると切り返し手段もなく弾き返しも起こりにくい事から
 つらい。有利キャラと不利キャラがくっきり分かれるタイプ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:08:21 ID:tqTTwJZj
 はるか…
 判定が鬼強の頭突きと灯台デモクシーね!主役。当身もリターンが高くて強い。
 同時攻撃がないのが欠点。投げ漏れの6Cガードでフルコンが痛い。 

 しほ…
 投げと打撃の2択が強い近距離キャラ。ただしチャイルドの性能が不足でリーチが短いので
 近づくまでが苦労する。キャラによっては本気で近づけない。
   
 ふみ…
 地面に落ちない限り再利用可能な茶器、当身、端ならコンボにいける投げ
 一通りそろっているようだが、キャンセルをかけてOKな安定選択肢がないのでペースを作りにくい
 自分のターンをどこで掴むかが鍵。マシロ様は要らない子
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:10:47 ID:tqTTwJZj
 ゆきの…
 高度制限のないジャンプ2Aによる固めとめくりは強いのだが、火力に乏しい。
 触手による遠距離戦も維持できるほどの密度がなく、差し合いも通常技が遅いか短いかで今一つ
 チャイルドで隙をごまかすのも発生が遅すぎるので無理

 みゆ…
 中央追撃可能な投げは強いのだが、接近手段がないため地道に近づくはめになる
 しかし、差し合いも特に強いわけでなくキャンセルしても状況有利なる技もないのが辛い
 (アリッサは何も効果無い?)

 みどり…
 崩す方法がトルネ〜ド!!からの固めぐらいしかない、必殺技がどれも使い難い等。
 差し合いもそこまで強いわけではない。ガクテンオーが使いやすいのが光明か?

 みこと…
 同時行動一切なしのキャラ。しかも必殺技も弱い。6Aで粘着して投げを狙うスタイル
 が有望だがそれにしても苦労する。小足連打からのコンボが強いのが救い

ごめんageちゃった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:27:12 ID:FrAp9Uqc
連投うざっ勝手にまとめサイトでも作ってそこでやってくれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:28:59 ID:ID9reLuY
>>381
オツ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:45:48 ID:rgd2oAuJ
>>381
>>アリカ
飛び道具はステップでかわせなくもない
>>ゆかりこ
相打ち狙いのチャイルド召喚が切り返しに使えてダメージもある+中段 空ガも不?
>>ふみ
マシロが空ガ不っぽい+チャイルドゲージ減らないからずっと使えるので要らない子ではないかと

2段ジャンプとか空中ダッシュがあったり無かったりでキャラ相性が出やすくてランク作りにくいよね
移動遅いキャラはしずるとかゆかりこに近づくだけでも一苦労だし
個人的には
 A ナオ、まい、あきら、しずる
 B ナツキ、ゆかりこ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:56:41 ID:rgd2oAuJ
まい:カグツチの通常飛び道具も有ってスタンダードに強いと思う
あきら:前が入った状態でコマ投げすると昇竜が暴発しやすいのが辛いが空中C手裏剣などの制圧力、分身の術で相手のけん制つぶせるが強い
なつきは良くわかんないがコンボダメでかいの?
まぁまだ舞とかみゆとかがずっと飛んでたりするしキャラランク話すレベルでは無いかもしれない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:21:52 ID:9bReiAqa
パッチもこれからだし対人戦やってる人(やりこんでる人)はいないと思うし、性能なんて語れないと思うんだが
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:53:41 ID:mmQ/j8nE
ゲーム自体対戦格闘として語れる内容じゃないし
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:10:44 ID:aE2FA+JE
ついうっかり作っちゃったので暇な人は書いたりしてください!
基本的にはスレの内容拾っていくだけになるとおもいます。。。
ttp://www39.atwiki.jp/tiaraway/
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:50:06 ID:tnLyb3kF
キャラとか追加されないかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:36:16 ID:Pt0udCgr
追加なら漫画版と曲芸版キャラだろ。
やっぱ天河朔夜あたりを。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:02:32 ID:UeJj9Gie
自分がゆきのやゆかりこのときにガン攻めされてみたいな
あとは上手いナオと戦ってみたい
CPUの強さってイマイチだよな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:04:39 ID:2GyhssaP
対人環境あるやつなんてほとんどいねえのにランク付けしてる奴はアホ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:28:40 ID:jfeiNNeF
攻撃属性考慮しないでランク付けるのは早漏

突き攻撃が斬り攻撃に弱いというのは載ってるけど他はどうなってるんだろう
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:41:50 ID:JMa5wB1o
ブロッキングで勝つる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:40:04 ID:2IM8I9ai
パッチで削りダメが低くなったのはいいけど削り殺しはあって欲しい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:00:31 ID:H9kN4Qez
削り殺しはいらんな、萎える。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:04:36 ID:6isIEORb
ブロッキングあるんだし削りで死ぬのは普通じゃ?むしろ死ぬようにして欲しい。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:35:11 ID:YQZlF6T9
ゲームとして、舞HiMEが元ネタという観点からみてもチャイルドゲージの消費少なくして
復活ももっと早くしたほうがいいなぁと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:59:59 ID:H4+H8h9K
>>399-401
間を取ってオプションで削り殺し有り無し選択可って事で
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 04:56:11 ID:83YQVzdT
削り殺しありになったら俺のゆかりこ先生超強化だぜ、ってか端でヴラス設置して延々弾幕ごっこが酷いな
喰らい中もヴラス設置発動可能なのを、喰らい中は不可でガードなら可くらいにしないと
相手が寄ってきたらとりあえず投げだけ警戒して暴れとけばおkというなんという酷い・・・

と思っていた時期が俺にもありました

ミコトの真満月斬りが途中からガード可能なのは早く修正してあげてくれ、CPU戦で相手をしてて可愛そうになってくる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:41:37 ID:vTpNXatl
ドットになったらゲージ消費の必殺じゃないと削り殺せない、とかね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:57:28 ID:LDoJZyN1
上のレスでもあったけど、ふみさんの空中214攻や空中421攻のダメージがないのはバグなんだろうか
あと、大攻撃で出る超必の文字が「イドのたしなみですby二三」って出るんだけど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:44:09 ID:ZLJAbM65
ふみさんはフェイだったのか…
とりあえずふみさん早く使いたいぜ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:59:38 ID:ZE/ijvQF
ブロ無い方がいいな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:06:42 ID:ZLJAbM65
>>406
とりあえずふみさん出したので確認してみたけどほんとにダメージないし、メイドのメが抜けてるのな。
しかもマニュアルのコマンド表のボタン間違ってたりしコスプレは違う画像だったりなんて残念な。
バグ関係ないけどふみさんの強攻撃使いにくいです。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:24:58 ID:ZE/ijvQF
パッチ当たったからかトレーニングモードできないな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:23:41 ID:ZLJAbM65
あかねちゃんでストーリーやってたら3回もみゆと戦わせられて吹いた。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:10:16 ID:weF3qFYq
ふみ敵に当たって跳ね返ってきたティーポッドに攻撃当てもるとおいうちできるんんだな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:19:05 ID:DGrocrJ4
ネット対戦を試してみたいのですが、
どなたか付き合っていただけないでしょうか。

23時くらいまで待機してます。
よろしくお願いします。

IP   125.200.42.13
ポート  17954
ディレイ 2
回線   光
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:24:42 ID:nHep9kpU
>>410
1.02まで待つつもりだったが・・・
一応1.02α(2)に対応
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10469
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:40:53 ID:6isIEORb
>>411
殺しにきてるなw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:18:44 ID:Gjz1ZG5O
ギャラリーモードとか追加されないかな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:19:58 ID:UHdqbq3E
ふみさんの超必が面白い。
強いかどうかは別で。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:09:02 ID:6N/vxrJd
・気付いた事
みゆ地上ワイヤーを軌道真下のあたりで弾く(はるかの当て身あたりで)とみゆが地面に少し埋まる。
埋まった状態でワイヤーを出して、再び軌道真下で弾くとさらに埋まっていく。

あかねのハリー(吹き飛ばし)でジュリア(待機状態)を画面外に吹き飛ばせる。

ステージセレクト右側の???でスクロールがおかしくなる。
スクロールがおかしくなった状態でなおの空中ダッシュを使うと不具合が出る。

キャラによっては斜めハイジャンプ後の左右制御がかなりの距離できる。具体的にはみこと、しずる。

ゆきののみダッシュからステップに移行できない。

ゆかりこのジャンプ大攻撃はレバー下要素で打ち分けが出来る。
ゆきのジャンプ中攻撃はレバー上下で攻撃が変わる。レバー下ならしゃがんでる相手にも当たる。
なつき、みことのジャンプ下攻撃はすぐ気付いたけどこの二つは気付かなかった…。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:11:40 ID:AAmhQxP0
>>418
おお、ゆきのダッシュ以外知らなかったぜ

ゆきのはレバー入れで技がいろいろ変わるなと思ってたけど、調べてみたら全通常技が変わるし
立ち、しゃがみは前レバー、ジャンプは下レバーで変化
あと立ち中は微妙に左右、ジャンプ中は>>418だった

てか、ゆきのの逆昇竜が謎過ぎる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:44:35 ID:cT1Xlisf
現段階では光同士でも話にならんな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:55:56 ID:QodRVct0
あの逆商流は全然直されないあたりああいう仕様で
なんらかの使い方があるんだろうか・・・
ゆきのはJ2小の急降下がわかるとちょっと楽になるw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:53:26 ID:UHdqbq3E
ラスボス前のふみさんが弱すぎて泣ける。
とりあえずイベント戦で出てくる敵キャラはランダムで出てくるのやめて欲しいんだが。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:33:02 ID:laTFji4k
むしろラスボスの弱さに泣ける
あいつ攻撃方法ひとつしかないのか?

>ランダム
みゆの出現率は異常
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:05:39 ID:6N/vxrJd
ストーリーモードのラスボス勝ち台詞を見たこと無い人も居る気がする。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:44:15 ID:UHdqbq3E
ラスボスより白無垢や着物しずるのほうが断然手ごわいしな。
着物しずるは中攻撃が下段判定とかバグってるし。
気がつくまでレイプされっぱなしだったぞ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:53:18 ID:Gjz1ZG5O
ラスボス、静留で66HITノーダメージとか有り得ない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:58:52 ID:kKnpFL7Q
ネット対戦の募集ってここ以外でいい場所なんてないよね……?
よければ対戦よろです。30分くらいは待機してると思います。

【IP:ポート】118.0.200.190:17954
 【ディレイ】2
   【回線】光
428>>427:2008/09/02(火) 23:37:35 ID:kKnpFL7Q
ラスト舞のかた、長々とどうもでしたー。
お互い良い経験になってたら嬉しいっす。

やっぱり重い……
入力ミスが少なくなることだけは嬉しいと思うけどw


ところで、ハルカのカウンターキムチ頭突きとマシロ様は
間違いなく強キャラだと思うんですよ俺は。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:39:33 ID:siz73yKZ
白無垢に勝てないわ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:52:52 ID:xa3Jv3jW
>>429
少し前に攻略書いてあるぞ。画面端でハメるしかなさそう。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:03:08 ID:StvYf0fm
しずる強キャラだな。
236攻撃と214攻撃だけで12ヒットとかすげーわ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:14:23 ID:shxEgPA9
白無垢はキャラによるけどHJでガード仕込みながら飛び回って強連打や
自動追尾の移動系を強で連打してれば終わる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:53:55 ID:XuaA6qP5
イマイチこのゲームのシステムイマイチ理解出来てないし 
基本コンボだろうけどひとまずかいとくー。 

みどりちゃん 
・236236C→236236D 
・2A→2B→C→236C→236236D 

B+C後に受身がどのタイミングで取れるのかが対戦もしてないしCPUは受身取らないのでわからない。 
B+C→236236Dとか出来るんかな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:44:29 ID:twdddIUM
マニュアルに未掲載でバグっぽくないものをまとめてみる。
ストII時代からの対戦格闘ゲームの常識的な事も書くけど気にしないでね。

●まい
・特殊基本技
地上前ダッシュ+小攻撃
地上前ダッシュ+大攻撃
・マニュアル補足
カグツチ〜〜!!は空中可
・備考
カグツチィィィィッ!!!の使用中は敵の超コマンド技の使用を封じる
カグツチィィィィッ!!!の使用中は強制的にズームイン画面になる

●なつき
・特殊基本技
レバー前+小攻撃
レバー前+中攻撃
レバー前後+大攻撃(レバー入れっぱなしで移動維持、移動中に再度大攻撃が可能)
(空中で)レバー後ろ要素+小攻撃
(空中で)レバー下要素+中攻撃
(空中で)レバー前要素+大攻撃
・マニュアル補足
フリージングスパイラルは空中可
フリージングトルネード !!は空中可
・備考
ジャンプCはデュランの軌道変化

●みこと
・特殊基本技
レバー前+小攻撃
レバー前+中攻撃
(空中で)レバー下要素+大攻撃
・備考
奥義・真満月斬りは途中から繋がらずガード可能になる
こくようのきみにいただいた力だ!使用中は強制ズームアウト画面になる

●みどりちゃん
・特殊基本技
レバー前+大攻撃
・備考
武器を手放している間は基本技が変化
武器を手放している間はスパイラル・ダッシャー以外のコマンド技、超コマンド技が使用不可

●なお
・特殊基本技
ジュリア切り替え時 (空中で)レバー下要素+大攻撃
・マニュアル補足
回転攻撃は空中可
・備考
ロープ移動、こっちこっち!は攻撃ボタンでキャンセル可能
ジュリアは投げ無し、投げられ無し
立ち大攻撃は2回攻撃だがほぼ繋がらない
登場デモ時、ランダム?でネコミミが生える
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:50:22 ID:twdddIUM
●あかね
・特殊基本技
立ち中攻撃→立ち中攻撃
レバー前+大攻撃
・備考
ホバリングはラウンドコール時にも使用可(この場面で唯一使用できる技。特に意味無し)
ホバリングは攻撃ボタンでキャンセル可能(つまりレバー上要素+攻撃ボタンで高速落下が可能)
3れんコンボの追加攻撃はレバー入力+ボタンで変化
3れんコンボの追加攻撃レバー上+攻撃はまれに超低空軌道に変化(バグかも)
あかねのみ空中でチャイルドの使用不可

●ゆかりこ
・特殊基本技
(空中で)レバー下要素+大攻撃
全ての大攻撃はボタン押しっぱなしで矢を増やせる
・マニュアル補足
神よ・・・!、ヴラス・・・(発動)は空中可
・備考
幻影はボタン押しっぱなしで発射タイミングを制御できる
神の雷は自キャラ暗転時間停止中を無視する

●あきら
・特殊基本技
レバー前+中攻撃
・マニュアル補足
忍法・前方三角蹴り、忍法・後方三角蹴り、忍法・小乱舞の術、忍法・分身の術は空中可

●ゆきの
・特殊基本技
レバー前+小攻撃
レバー前+中攻撃
レバー後ろ+中攻撃
レバー前+大攻撃
レバー前斜め下+小攻撃
レバー前斜め下+中攻撃
レバー前斜め下+大攻撃
(空中で)レバー下要素+小攻撃
(空中で)レバー下要素+中攻撃
(空中で)レバー上要素+中攻撃
(空中で)レバー下要素+大攻撃
・備考
ステップが特殊
ゆきののみダッシュ中にステップ不可
小ラビニアはゆきのが空中だと中段、地面に着くと下段
ダイアナの触手は弾属性(ステップで抜けられるがブロッキングすると不利)
ルシエンの効果が不明

●みゆ
・特殊基本技
レバー前+中攻撃
前ダッシュ+攻撃(基本技だが、命中時に基本技でもキャンセル可)
・マニュアル補足
ワイヤーは空中可
・備考
ワイヤーはCボタンでキャンセル可
前ダッシュ+基本技をキャンセルしてキックを出すと軌道が変化
ガトリングモード発動中はスーパーアーマー効果
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:53:41 ID:cZ9Ct4vh
ttp://www39.atwiki.jp/tiaraway/
こっちに書いてやれよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:54:50 ID:twdddIUM
●ふみさん
・特殊基本技
レバー前+中攻撃
・マニュアル補足
シュープリームダージリンは空中可
・備考
ゴールデンドロップのポットは攻撃で跳ね返し可

●はるか
・特殊基本技
レバー前+大攻撃
・備考
しゃがみCはキャンセル不可
ダッシュから立ちCは使用不可
ジャンプの着地時にモーションが変化する場合あり(ランダム?)
トリプル頭突き:頭脳懐石!は頭突き三回目の後にレバー、ボタン入力を行うとフィニッシュ頭突きの発生をキャンセルできる
トリプル頭突き:頭脳懐石!は頭突き三回目後に追い討ちや受身でダウンをキャンセルする(される)と、気絶が次回ダウン時に持ち越される
敵を知り己を(略)危うカラスよ!は笑い出す前にレバー、ボタン入力を行うとキャンセルされダメージを与えられない

●しほ
・特殊基本技
レバー前+大攻撃
(空中で)レバー前要素+大攻撃
・マニュアル補足
フライングクロスチョップは空中可
・備考
しほのみしゃがみ中でも前斜め下/後斜め下+大攻撃で投げ可能
ドロップキックはボタン押し時間で変化
オクトパスサルトプレス、オクトパスタイフーンはレバー270度回転で可

●ありんこ
・特殊基本技
レバー前+中攻撃
レバー斜め前下+大攻撃
(空中で)レバー前要素+中攻撃(空中ダッシュ中は使用不可)
・マニュアル補足
暁ノ大太刀は空中可
・備考
暁ノ槍はレバー+攻撃で追加攻撃可

●しずる
・特殊基本技
レバー前+大攻撃
・備考
直心影はレバー上下要素入力で軌道が変化
心月無想は命中時のみ技の継続が可能?
攻撃時の清姫には食らい判定あり(ダメージは受けない)
聞き分けのない娘には仕置きせないけませんなぁは空中技には成立しない
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:33:18 ID:hcPz93gx
白無垢は画面端に居座って
向こうがワープしてくるまでガード
ワープしてきたら大orJ大あてるだけ

向こうがワープしたらジャンプ、
自分の側に来なければガード
自分の側に来たらジャンプ中の大で高確率で潰せる

A+Bで上からのレーザーはかわせるみたいだから
うまく使えば楽勝かもしれない。

しかしBeatBackが鬼すぎるなこれ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:05:53 ID:siz73yKZ
wikiに書くのはある程度情報がまとまってからがいいと思う
主にキャラ毎の解説とか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:18:09 ID:9oiLFayX
昨日に引き続き。
対戦してくれる方、よろです。

【IP:ポート】118.0.184.35:17954
 【ディレイ】2
   【回線】光
【ラウンド数】2本
  【試合数】どちらかが飽きるまで
441440:2008/09/03(水) 23:34:10 ID:9oiLFayX
ふみさんのかた……どうも……重い……('A`)

>>440再募集しますー。
12時くらいまで待機の予定。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:36:22 ID:twdddIUM
ゲームシステムがイマイチ理解できないんだよなあ。
CPU戦だと投げ抜けが発生してる感じだし、
同じくCPU戦でガード時に攻撃側が後ろに跳ねる現象が起こるんだよね(アドバンシングガード?)

弾きシステムはふうかたいせんのオリジナル?
面白いシステムだと思う。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:59:08 ID:wc3mJyEp
すくみずじゃなかったメイド下着みたいなの
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:00:06 ID:wc3mJyEp
ごばくたん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:10:21 ID:1qLFraaz
眼鏡の蔓攻撃って発生保障あるっぽいね
攻撃重ねられたとき2Cで暴れてカウンター食らっても蔓が遅れて攻撃してた
しかも蔓攻撃全般全部空キャンできるっぽいし
けっこうおもしろいキャラだな
446440:2008/09/04(木) 00:12:27 ID:OCIZhzcB
ラストなおの方、どうもでしたー。
よければまたお願いします。

ふみさん……鬼畜……!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:32:39 ID:tH+9Q/GH
ふみさんはなんかドSっぽいしな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:36:46 ID:OtM0uUXt
>>445
チャイルドの胞子で爆発を誘ったり、高火力な触手投げあったりとおもしろいよね
通常技もレバーで変わるし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:39:49 ID:AkIDw+bE
トリッキーな動きをするキャラが好きなので晶くんを使ってみた。
リーチが短いのは仕様としても・・いちいち硬直時間が長くね?

あとコマンド投げの判定弱いよね。威力は高いけど。
投げモーション出てるのに相手と重なって棒立ちとかよくあるんだが。

450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 05:17:01 ID:bWuNAv3Y
晶ってチャイルドで行動キャンセルできるのって
バグなのか仕様なのか・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:00:19 ID:iNatxFXv
ゆきののウェンディはタダでさえダメージ大きいのに追撃可能なんだな。
小ウェンディなら前進後にしゃがみ大攻撃
中ウェンディなら前進後に前+大攻撃を
重ねておけば受身が間に合わず当たるみたいだ。
大ウェンディは壁跳ね返りが確定してるようなものだから大ラビニアが当たるだろう。

ウェンディ対策でジャンプ、ステップを多用するだけでもゆきの側は厳しくなりそうだしこれで良いのかな。
よく分からないや。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:45:21 ID:tH+9Q/GH
ふみさんのましろ様がうまく使いこなせないわ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:58:00 ID:i4qkJRZD
ましろ様は弱と中攻撃のリーチにまかせて遠距離牽制には使ってる
大攻撃は今のところ空中コンボの〆以外に使い道が見えない・・・
弱超必殺のましろ様乱れ突きは便利
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:38:24 ID:jw1N6+W+
3日連続でネット対戦。
知らない人との対戦は面白いっす。

ヒマな方、いましたらお相手お願いします。

【IP:ポート】118.0.192.164:17954
 【ディレイ】3
  【キャラ】はるか、ふみさん、ゆきの、なつきなど
   【回線】光
【ラウンド数】2本
  【試合数】飽きたら切っちゃってくださいw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:44:46 ID:Ih2E1lpz
参加者名簿でとまってるけど放置中かい?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:45:40 ID:jw1N6+W+
うおー、申し訳ないっす。
原因不明のフリーズで落ちちゃいました。

すいませんが、もう一回お願いします。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:49:25 ID:Ih2E1lpz
軽めなんだけど動きからしてバグってる予感
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:50:06 ID:jw1N6+W+
んー、もう一回やってみましょうか。
ついでにディレイ2にしてみるテスト。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:29:01 ID:Ih2E1lpz
お互い光だと遊べる速度で動きますね
にしてもどのキャラも上手すぎでした
とりあえずキャラの技覚えることからはじめますわ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:30:17 ID:jw1N6+W+
最後シズルのかた、長々とありがとうございましたー。
よければまたお願いします。

キムチ+カウンター+はるか頭突きとか絶望しか感じない……
カウンターを狙うゲームですね、わかります!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:48:51 ID:tH+9Q/GH
たまたまBEATBACKの後にふみさんの石化光線当てたら7割くらいHP残ってたシスターが即死したんだが…。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:59:35 ID:rbIj+GOo
なんたってダメージ3倍だろ?2割の技が6割だぜ
カウンターシステムおもしろい!!
けど倍率は2倍でいいわ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:04:31 ID:393VScsV
一律2倍とかでも厳しいから結構補正厳しくしないと難しいかもしれない
だけど通常のコンボにおける補正はちょっと厳しすぎると思う
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:10:01 ID:yitASuRR
このゲーム中段がしょぼすぎ
リープ以外にも地上の中段全員に持たせてくれ
ガンガードに徹したらガード崩しようがないぞ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:17:01 ID:nwynpZh8
二三さんの立ち大攻撃は中段でもいいと思うくらい出が遅くて困る。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:20:00 ID:YcplyWVj
ふみさんジャンプ大も出が遅いよね
範囲はまあまあだけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:20:13 ID:Wh+3Sz3n
>>464
投げはガード不ですよ^^;
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:22:12 ID:yitASuRR
そんなん知ってるわ
ほとんどのキャラが追撃もできない極小ダメージの投げなんて意味ねえんだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:24:55 ID:v/xz1ilf
確かに投げが弱いな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:30:53 ID:nwynpZh8
>>466
ジャンプ大なんてジャンプと同時に押すくらいの気持ちでやらんと着地までに攻撃判定でないからな…。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:32:59 ID:Wh+3Sz3n
>>468
なら崩せるだろ、正直ダウンとって起き攻めいけるだけで十分
投げ読みの暴れに対して打撃の間にディレイかけて暴れを潰したり、中段で崩すよりは起き攻めでめくり等のネタで崩すゲームだろ?
崩しが中段一択なゲームなんて面白いか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:42:10 ID:yitASuRR
起き攻めで何するわけ?
遅すぎで見え見えの中段と威力皆無の投げしかないんですけど?
中段一択ってお前は中段追加したら中段しかつかわねえのかよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:47:49 ID:Wh+3Sz3n
>>472
>リープ以外にも地上の中段全員に持たせてくれ
中段で崩す気まんまんだろ、ガンガードで崩しようの無いとか言っちゃってるガードを高速中段以外ででどうやって崩すつもりなのか聞きたいw
ガードには表と裏がありましてね^^;
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:49:23 ID:VuuHDX7N
このゲーム投げにくくね?中断技増やして厨房増えるのもうざい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:58:39 ID:yitASuRR
攻撃の選択肢が増えるだけで崩し能力上がるだろ
削りダメ減少に上下ともに取るブロのおかげでガード強すぎだろ
このゲームでめくりとかゲームやってねえだろとしかいいようがねえな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:00:05 ID:nwynpZh8
ふみさんのバックダッシュキャンセルアッサムorダージリンが面白い。
アールグレイでのぼりツバメみたいなのが出来れば使えるかなと思ったけど無理なんだな…。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:08:23 ID:Wh+3Sz3n
>>475
簡単なところで画面端で十分めくりの択用意できるけど?
これだけで十分崩しの択増えてるだろ?
ブロ狙いにしてもなお更投げ通るだろ
それにガンガードじゃ相手のライフ減らせないですよ^^;
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:10:48 ID:ac9dq/9j
なつきの←Cor→Cが弾尽きるまで入るな
それと凄いゲージ回収量
しゃがまれてると入らないけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:16:30 ID:393VScsV
チャイルド技をもうちょっと実戦に混ぜやすくできるようにすれば
闘いの幅も別の方向に伸びると思う。
ゲージが赤くなるまで連続3〜4回ぐらい使えるようにするとか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:17:12 ID:yitASuRR
現状で面白いと思ってるなら別にいいんじゃねえの
睡眠時間削ってまで屁理屈に付き合ってしゃあないから寝るわ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:20:20 ID:393VScsV
みどりちゃんのチェーン→武器投げのあと素手で攻めていって
武器が手にもどる時にガクテンオーで相手を抑制という一種のループ攻めが強い
気がするけど対戦したことないからわからないなw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:23:37 ID:YcplyWVj
ありかのチャイルドゲージの減りは早すぎるよな
しかし、ありかの覚醒の効果がよくわからんのだけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:24:59 ID:nwynpZh8
ふみさんのチャイルドゲージは一向に減らないしな。
もう少しましろ様の性能良くして使ってるあいだゲージ減る仕様でいいと思うんだが.。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:30:17 ID:bxPfXg0Z
yitASuRRとWh+3Sz3nは言葉の最後を柔らかくすれば
もう少し気持ちよく話し合えると思うよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:33:09 ID:YcplyWVj
>>481
そういう隙消しもありだな。チャイルドの発生がなかなか早くて脅威だよ

ましろ様の236は近距離の敵にスカるから困る
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:33:16 ID:ac9dq/9j
なつき3ゲージで即死コンボっすか…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 04:12:47 ID:6Y6kUG1U
正直ブロいらない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 04:31:23 ID:VuuHDX7N
確かにこのゲーム性で何故ブロを採用?オモタ
小足連キャンいらね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 04:41:46 ID:UO4sMEOH
ひょっとして、連続ガード時にも割り込みブロッキング(スト3の赤ブロと同様)できる?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:22:42 ID:lJk5nUpx
>>482
おそらく横移動力アップ。ジャンプも少し横に伸びるみたい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:24:25 ID:6bXe2krS
>>489
多分できない。
ケズリ殺しを廃止したのもガードブロッキング(いわゆる赤ブロ)を入れない方針の為かもしれない。知らんけど。

ガード中、ブロッキング中にきわめて短い時間で再度攻撃が当たると(なつきのダイアモンドダストなど)
強制連続ガード、(一回の操作で)強制連続ブロッキングになるけど、このシステムのおかげでまいのカグツチ〜〜!! がブロッキングしにくい。
初段をブロッキング取ると追加で1回強制ブロッキングが発生するのでタイミングが狂う。
あかねの飛び込みトンファーみたいな一定のテンポで取れるのなら全段楽勝なのに。

カグツチ〜〜!!は「飛び道具ブロッキングなんかするな。しかも超コマンド技の」って話しだし
他の他段技も「最初にブロッキング取った時点で反撃しろ。全段ブロッキングして弾きを狙うな」って話なんだが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:09:15 ID:6bXe2krS
あ、>>491はただの感想です。
この強制連続ブロッキングが発生しないととんでもない事になるんで必需。

しかし、対戦格闘ゲーム作るの大変なんだろうなあ。
個人的には弾き3倍ダメージだろうと上下兼用ブロッキングだろうとクイックジャンプ攻撃だろうと開発者が好きに作ればいいと思うんだけど、
「A社の格闘ゲームみたいにして欲しい」「B社作品のこのシステムを『ふうかσたいせん』にも入れて欲しい」とか
色んな種類の要望が集まってくるんだろうか。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:52:23 ID:cV3Ue/P/
>>492
確かに弾きシステムとかはこのゲーム特有のものだし
けっこうおもしろそうなシステム多いよね
無理にガチガチの対戦ツールにしなくても製作者さんの好きに調整してほしいかな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:03:28 ID:/gz/NbmZ
弾きはやりたかったシステムだろうし
これ基準にシステム洗練したら面白くなるかもね

俺はこのゲームの遊び方わからんわ
適当に技当てて超必当ててキャッキャもできないし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:20:33 ID:ac9dq/9j
ttp://www2.uploda.org/uporg1653310.rep

>414
使ったリプレイデータあげてみた
環境に左右されずにちゃんと再生されるかな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:51:33 ID:7/SvgFTy
ブロは時間停止のないカプエス2方式だから、入れ込みじゃないとダメなんで使いにくいよね。
補助のシステムと割り切っても良いんだけど、弾きあるから本当にいるの?って気がする。

それよりこのゲームは崩せなさが問題だろ。あのリープは屈ぐらいするとも思えないし、通常投げしかないキャラとほんと悶絶じゃないか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:06:19 ID:TQIaFZxw
崩すとか崩せないとか議論したってしょうがない。
もうこのゲームは一通り出来上がっているわけだし、
今更、中段モーションの技を多数のキャラに導入するのはかなりの手間になるはず。

というか、そんなにガード崩しにくいか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:29:51 ID:6TAEPNIk
ガード崩すよりも弾きを狙うゲームなんじゃないの
リープはあんま使ってないけど中段増やして欲しいとはそんなに思わないな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:22:36 ID:W8uLpQ70
現状は格げーとしては作りが甘すぎる
キャラが初作にしては多い方だが使いまわし多いのがな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:22:06 ID:6bXe2krS
あ、赤ブロッキングが無いのは弾きシステムの関係か。
チェーンコンボに赤ブロ割り込み後、斬り属性攻撃→弾き→反撃を可能にすると、
リスク/リターンのバランスが合わない、弾き用の技で有利不利が大きくなる、もしくは対戦やゲームがつまらなくなると判断したんだな。

ガード硬直中にガード方向以外のレバー入力すると食らっちゃう(内部的にノーガード状態になる)仕様だから
開発途中の段階には赤ブロが存在したんだろうな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:38:10 ID:QMp3DAdM
そこまで深く考えていないんじゃ・・・。
ただ単に、3rdとの差別化を計ったんじゃないのかな?

もっとも本作のブロッキングは停止時間が長いから、反撃が容易に入れられる。
そのせいかあって、ブロッキングした後は駆け引きがないね。
3rdはブロってからも駆け引きがあるから。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:10:47 ID:QlcTEXEW
盛り上がっ……てる?w

そんなことよりネット対戦しませんか!
ヒマな方、いましたらお相手お願いします。

たぶん22時くらいまで待機。その後は未定。

【IP:ポート】118.0.195.81:17954
 【ディレイ】2
  【キャラ】はるか、ふみさん、ゆきの、なつきなど
   【回線】光
【ラウンド数】2本
  【試合数】飽きたら切っちゃってもらって構いませんw

個人的には、単純にカウンターゲーだと思うけどなあ……。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:47:35 ID:NJZ4y0sU
ユーザーも洗練されてないしな
技の属性と判定発生フレームとかの域まで調査できれば今の有利不利なんてすぐ変わる

しかしマイでやってる時CPUみことの満月、超満月が普通にJ大で潰れるのを見て
対空技なのにムゴイと思いました。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:51:38 ID:6Y6kUG1U
最近の格ゲーはそこまでガチガチにやるのが普通だからしかたないか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:53:35 ID:SduCDnEv
じゃあ俺も晒し
【IP:ポート】60.42.86.50:17954
 【ディレイ】3
  【キャラ】いろいろ使います
   【回線】ADSL
【ラウンド数】2本
  【試合数】30分程度
22:10まで待機
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:55:23 ID:JhcULRJ5
>>502
お疲れ様ー、はるかの震脚に酷い目にあったw
やっぱり挿し合いのカウンターゲーかね、とりあえず俺はマニュアルをもう一度読むところからはじめないとダメらしい/(^o^)\
507502:2008/09/05(金) 21:55:36 ID:QlcTEXEW
最後シズルの方、長々とどうもでしたー。

今までやった中で一番強かったw
よければまたお願いしますー。
508502:2008/09/05(金) 22:01:38 ID:QlcTEXEW
ミユのかた、終わった瞬間入ってきてビビったw
重いですね……無念です……


>>506
はるかメインだから頑張るよ! 負けられねえ……っ

ホントは72時間カウンター対戦車キックとかもっと使いたかったーw
カウンター9割おいしくなりたいです。

ところで、ユカリコ対策されすぎてて笑った。
にわか馬中段じゃダメなのか!
509>>502:2008/09/05(金) 22:21:09 ID:QlcTEXEW
最後ふみさんの方どうもでしたー。
なんだか今日は豊作だ。そして連投すんません。

いやあ、しかし、正直なところ、
ふみさんは、どうしようもない系の強キャラだと思うんだよ、俺は。ほんとに。

BとCだけで勝てるよ! 技とかいらないよ!
510505:2008/09/05(金) 22:40:55 ID:SduCDnEv
最後みゆの方ありがとうございました
人操作のまいに手も足も出ず・・・
最後の1R目のみゆの投げからの壁コンはくらって気持ちよかったです
また機会があれば宜しくお願いします。

>>502
ステージ選びってどうしてます?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:41:27 ID:QMp3DAdM
どうも、みゆとまいとなつきとみどり(そのたもろもろ
使ってました。

>>502

強いね〜。
正直、カウンターゲームだと思いましたよw
実は今日やっとはるかちゃんだしたんですけど、まさかああいう立ち回りだったなんてw
勉強になりましたわ!

>>505でいいのかな?

最高だったわw
とくに、ゆきのの同キャラ戦w

メインキャラはみことなのかな?
しっかりコンボ繋いでいて、こっちはひやひやもんでしたよw(けっこう持って逝かれるねミコトは!)

今日も楽しかったです。
ありがとうございました。

今のところ、502が場数を踏んでいて強いのかな?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:51:07 ID:SduCDnEv
ゆきの同キャラ戦は笑ったwラビニアで相打ちとかw
実は初対人でキャラはまだ手探り状態でした
みことは体験版から自分にとって使いやすいキャラですね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:58:50 ID:QMp3DAdM
>>512

みことは使いやすいよね〜
リーチが長いから、油断していると下段から持っていかれるし。
まだまだ、私も甘いよw
今のところ、みゆとまいがメインキャラだけど、どっちが良かった?
514502:2008/09/05(金) 23:27:33 ID:QlcTEXEW
>>510
ステージ選択は、今日はずっと???でやってましたw
昨日は横押しっぱでテレレレレ……ポン、みたいな。

ランダムボタンが欲しいですねえ。


>>511
身内で相当やり込んでるので、対人の経験は豊富なほうだと思いますよー。
ここでのネット対戦は今日で4日目で、戦績は43戦39勝でした。

みんなで楽しく強くなっていければいいなあ、と思う今日この頃。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:34:27 ID:QMp3DAdM
>>514

うん、動きが対人用だ。
まさか、カウンター狙いでくるとは思わなかったよ。
あれをやられたら、このゲームはそういうゲームだと思わざる負えないw

回りに人がいるのは良いよね。
俺の周りなんか人はいねし、畑ばっかだよw

そうだね、楽しく盛り上げていきたいね!

重かったのはすまんかった。
ADSLはやっぱ光に勝てんわ。
といっても、光が通っていないという田舎ですけどw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:46:43 ID:FoEEZm7F
>>513
みゆはおもしろいコンボに逐一感心しきりでした
まいは凄い圧力を感じて非常にやりにくかったです
個人的にはまいが怖かったです
ADSL同士はまだ重いですね

>>514
やはり左の???中心になりますよね
どのステージが軽いんだろう
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:48:52 ID:JhcULRJ5
ステップはあくまで飛び道具無敵と知れ
下段ブロも前入力で良い、下は押すな
空中受身はDボタン、ABCじゃ無理無理無理無理カタツムリよ!

ちぃ、覚えた!!
とりあえずメインキャラを3キャラあたりに絞って技を覚えることからはじめよう
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:57:20 ID:QMp3DAdM
>>516

レスありがとう!
そうだね、プレイしてて面白いのはまいなんだよな。
みゆも面白いけど。
個人的にはみどりとかうまく使いたいけど、よくわかんねえやw
また、機会があったらよろしくってことで!

>>517

その気持ちはよくわかるw
きっと3rdプレイヤーなのかな?
俺も、癖で下段に入力することあるからw


さて、落ちます。
お疲れ様でした!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:08:12 ID:W8uLpQ70
3rdやってる奴が現状に満足できるのか?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:21:29 ID:W6S8bbag
3rdが無料でオンライン対戦を自宅で出来るならともかく
そうじゃねーんだから3rdは3rd、ふうかはふうかで割り切る
てか基本キャラゲーだし、一定水準達してさえいれば、あまり関係ないと思われる
これが全部今が旬の東方キャラだったら、このシステムでも余裕で勢いトップ3だよ
ここはそういう板
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:41:57 ID:PIVBKwaO
最近はロビーが重いが快適で無料なGGPOやってる奴は多そうだが
522502:2008/09/06(土) 00:56:28 ID:dnYXw4ZQ
>>515
最近はこの重さもそんなに気にならなくなってきましたw
よければまたやりましょう。いえあ。

>>516
他のステージは微妙に3D背景だったりする……っぽいし、
個人的には、???で安定のような気がしますねえ。
曲はランダムで変わってくれるみたいだし。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:14:19 ID:Vs1Pg2Mt
曲は使うキャラのどっちかじゃないの?
対戦モードやってる限りそんな感じなんだけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:20:13 ID:FIQFNDMO
そういえばふみさんのステージの左側の窓にキャラが重なると光でよく見えなくならない?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02:06:31 ID:SZifrwDX
一番軽いステージはやはり表示物の少ないふういんの間かな
ヘボノートでもそのステージだけは軽快に動く

しかし開発ブログとか見てるとホント長いこと製作してたんだなぁ…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03:51:25 ID:1+asRpA5
見切り発車ではあったけども、黄昏よりはマシだと思えば。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 05:18:43 ID:5YYcN8/e
はるかの対戦車キック暴発してまずいガードされたと思った瞬間に投げられた
どういうこったい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 05:18:54 ID:eoh1nzAO
一話の船上の背景がホスイ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:24:42 ID:bwxeeAda
朝早くからで申し訳ないのですが、この前のサーバー設置失敗の反省を踏まえ、
テストを兼ねてどなたかネット対戦しませんか?

IP    221.171.205.149
ポート  17954
ディレイ 3

※備考 ADSL 無線LAN ノートパソコン

無謀かも知れませんが、小一時間ほどお待ちしております。
一応IPアドレスはそういうサイトで確認したので大丈夫かと思います。
ポートはデフォルトでいいのかな?
530529:2008/09/06(土) 10:53:58 ID:bwxeeAda
ごめんなさい。
急用ができたので、これにて失礼いたします。
また、夜お邪魔するかもしれません。
その時はよろしくお願いいたします。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:14:09 ID:RJJOKLec
>>523
マジでか、気が付かなかった。

>>525
貴重な情報サンクスw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:23:19 ID:2lgM+spR
小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部やってるやついるか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:24:19 ID:EKbjho32
なぜここで聞くw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:13:41 ID:jEPon/z8
なつきの3ゲージ技がガー不で
うまく当てると10割

なおでジュリアとはさんで
ゲージ尽きるまで
B>C>D>B>C>D

世紀末だな

535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:16:02 ID:Yi0VHzdY
立ちP拾いはバースト対策じゃ?連打してみてからジャンプキャンセル間に合うし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:16:48 ID:Yi0VHzdY
誤爆すみません;
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:32:59 ID:qGeJDJPR
ギルティ乙
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:40:23 ID:eO5YW1up
>>534
ガー不はいいんだけど、どうやったら10割いくんだろう、
ちょっとやり方を教えてもらえないだろうか。

いくら頑張っても、3割くらいしか減らせないんだ……
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:59:29 ID:zSLDt9aq
夜は比較的いるのかな?
昼間についで、再度ご協力願います。

IP    221.171.198.121
ポート  17954
ディレイ 3

※備考 ADSL 無線LAN ノートパソコン

本当にできるのかな?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:13:10 ID:npQsVL+j
>>539
繋がらないね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:14:51 ID:zSLDt9aq
>>540

たぶん、こっちが問題があります。
IPアドレスは、合っているはずなんですけどね・・・。
だとしたら、無線LANがやっぱり悪いのかな?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:17:11 ID:x7ZbR6FH
アニスパ終わるまで待ちます

IP    169.254.228.37
ポート  17954
ディレイ 1

光です。
543541:2008/09/06(土) 22:21:08 ID:zSLDt9aq
すみません、ポート80にしてもらえますか?
(そのようなことが書いてあったので)
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:22:04 ID:5YYcN8/e
ヒットポイント低でカウンターなら10割行くんじゃね?
545541:2008/09/06(土) 22:25:16 ID:zSLDt9aq
どうやら、またサーバ設置失敗したようです。
ご協力いただいた方、有難うございました。
また再度勉強してきます。

546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:35:55 ID:npQsVL+j
>>542
繋がらないや
こっちが原因なのかな
テストもかねてサーバー立て

IP 222.6.213.179
ポート 17954
ディレイ 2
547542:2008/09/06(土) 22:47:22 ID:x7ZbR6FH
すいません、
設定変えたので接続してきてください。
548541:2008/09/06(土) 23:03:48 ID:zSLDt9aq
>>546

対戦ありがとう!
メインはあきらなのかな?
動きが他のキャラと一味違ったので。
最後の試合はヒヤヒヤしたねw
549546:2008/09/06(土) 23:06:37 ID:npQsVL+j
対戦どもでした
全然相手にならなくて正直スマン
あきらは一番良く使ってます

使用キャラはホスト準拠なのかな
ホスト側はキャラクター出しとないとなぁ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:12:39 ID:zSLDt9aq
>使用キャラはホスト準拠なのかな

どうやらそうらしいね。
一応俺のは全キャラ出ているんだけど、反映されていなかったね。
対戦できただけでも、俺は満足ですよ!

それにしても542に接続できないなw
551542:2008/09/06(土) 23:13:43 ID:J2eZdY44
今日はあきらめます。
552542:2008/09/06(土) 23:16:14 ID:J2eZdY44
IPアドレス220.100.53.22
でした
すいません
もう一度チャンスを
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:20:55 ID:zSLDt9aq
ごめん、重すぎるわw
画面がまったく動いてないのこっち。
ディレイ値下げてもらえないだろうか?
554542:2008/09/06(土) 23:22:00 ID:J2eZdY44
対戦できましたが
ディレイを3に変更します。
555553:2008/09/06(土) 23:29:28 ID:zSLDt9aq
>>542

乙かれさま。
ディレイ3ぐらいがちょうどいいかも知れないね。
1と比較にならないわ。
それにしても、CPU選んだ時はびっくりしたw
556542:2008/09/06(土) 23:32:31 ID:J2eZdY44
>>555
対戦ありがとうございました。

557553:2008/09/06(土) 23:34:15 ID:zSLDt9aq
皆、ちゃんとサーバ設置できているけど俺は・・・。
ああ、何がいけないのだろう?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:43:00 ID:J2eZdY44
未記入さん
対戦ありがとうございました。
すこし重めでしたね
5ぐらいで光どうしだとかなりいい感じなると感じました。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:37:28 ID:EAvHFDgY
みどり
チャイルドで命中させてから
JC→着地→JC→着地→JC→着地→5C→2C

チャイルド命中させたあとのJCが当たったときの高さで
さらにJCが当てられるかもしれん
壁際だと決めやすい

真ん中あたりならJCが2回くらいしかできない様子

あと全体的に5C→2Cの2Cのタイミングがシビア
まぁ 当ててもたいした意味ないけどw

ほかの相手はわからないけど ダチのゆかりことやってたら
壁際でキレイ決めたら ゲージ大幅回収&5割のダメが
(´・ω・)

560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:23:33 ID:AqJ2RrvS
ふみ
端で投げ→最低空投げループ

これ永久になってるの?
うまく確認できない…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:14:44 ID:GtrqWfjW
対戦になるといろいろ見えないところが見えてきそうだ
いつか自分も対戦してみようっと
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:52:10 ID:nFH4PDdW
>538
ビームはボタン押しっぱなしでヒット数上がる
あとは円描くように動いたりして当てれば
壁から落ちないはず
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:01:52 ID:sg361sQ8
>>562

これはやばいわwww
ヒット数が半端ないし、ダメージもでかい。
バランスブレイカーかもしれん。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:30:31 ID:sg361sQ8
連投ですまんが、デュラン・バイクモードは対人戦において
禁止すべき必殺技と主張する。
ガードできるのならまだわかるが、確認したところガード不能っぽい。
何回か、開幕→デュランバイクモードで終わらしたことがある。
余裕で10割ゲットは可能。

たしかにゲージ溜めが厳しいかもしれんが、これはさすがにないな。
他の皆の意見を聞きたいのだが・・・。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:35:52 ID:v4PPwno3
断る
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:29:17 ID:QmKVPgjK
>>564
腹斬れ貴様!ヘア!
567564:2008/09/07(日) 19:34:54 ID:sg361sQ8
本気で言っているのか?
罵るだけじゃなくて、反論をいってこい。
それなりの意見はあるんだろう?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:39:07 ID:xUmdXpj2
公言するなら使うのは自主的に自重しろという事なんじゃねーのか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:43:41 ID:QmKVPgjK
>>567
つダンシングサムライ

割り切れよ・・・でないとお前・・・死ぬぜ?
570564:2008/09/07(日) 19:49:38 ID:sg361sQ8
>>569

だから反論をいえよ。
あと、死ねとか使うな

自主的に自重するって風に既になっているのなら、
それでかまわないがそういう風になっているのか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:50:06 ID:v4PPwno3
なにこいつきめえ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:55:09 ID:uOMTioxH
アーケードならまだしもたかが同人ゲーだぞ
自分で考えてみたらわかるんじゃないの?
573564:2008/09/07(日) 19:59:21 ID:sg361sQ8
同人はそういうルールなんだな、わかった。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:02:42 ID:dyM1TmFJ
まだまだマズいところは修正されていくかもしれないから
今からあわてるのは早計である
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:25:08 ID:fv136X0f
>570
お前がお前の対戦相手と決める事だろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:25:13 ID:L91TLeSI
いきなり自分ルール主張してて吹いた
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:25:48 ID:of38sqcB
1.02パッチ早く来てくれ!!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:26:12 ID:nFH4PDdW
修正されそうなネタ

ふみさんでましろさま出してない状態で
123D(方向キーいれっぱ)スライドAorBorCで
硬直キャンセルして動ける
214の技でも可能

ましろさまが消える瞬間に同じ用に入力すると
グラフィックが表示されずに攻撃判定だけが出る
ましろさまが消えるグラフィックは出る
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:08:59 ID:Iz5gRjQI
そういう修正も当然なんだが早くイドの嗜みですを修正して欲しい。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:19:25 ID:moUWHh2H
>>578>>579
その当然の修正対象の行動が、何度やってもできない……
申し訳ないんだけど、もう少し細かく教えてもらえないだろうか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:26:37 ID:1OpI9x0m
>>578は123じゃなくて236だな
あとは十分詳しいと思うんだが
消えるときにもできるってのは試してないけど

>>579ができないってのは>>580がおかしいだろ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:44:01 ID:5QdGfFAv
ふみさんの硬直キャンセル試してきた、最初は弱>中>236D硬直キャンセル>弱>中〜とか繋がったり繋がらなかったり
5分後、弱>中>214D硬直キャンセル>中>強>アッサムorダージリンとか安定してきてwktkしてた
15分後、弱>中>214D硬直キャンセル>中>ダッシュ>弱>中>214D硬直キャンセル>中〜
なるほど修正した方が良い
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:00:53 ID:f8xh7jMe
リプレイファイルのupは無いの?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:35:56 ID:jrdqBbV/
ttp://www2.uploda.org/uporg1658722.rep.html

端から端まで運んだ時の〆は間違えて強アッサムがでたので繋がってない
それと弱>中だと時間調整がきつめで>>578にあるようなグラフィックが出ないけど攻撃判定が出るのに化けるから弱>弱>中にしてみた
2試合目のはやってる最中に思いついた硬直キャンセルから大ジャンプめくり大>着地>弱>中〜をやろうとして失敗してる

というか仰け反りモーション見てるとヒット数で繋がってても途中でガード出来そうなのは気のせいだろうか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:40:22 ID:jrdqBbV/
書き忘れたパスは「hime23」
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:51:05 ID:JUQuqabA
ふみさんのティーポットは直接当たってももう一度跳ね返して当てられるんだな
面白くて強力だと思う
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:54:00 ID:5K96sSfS
そんなんも出来たのか。
ティーポットは直接当たんないから殴って飛ばしてた。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:04:19 ID:7+U/tdL0
ふみさんティーポット込みならコンボ強いけど、単品だとどうも安定したいいコンボが無いのが悲しいわ…。
ポット込みのコンボは難しいし多少運も絡むし。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:16:33 ID:59BPbqDc
>>584
リプレイ見たところ214D硬直キャンセル>中の中の前に後ろに歩いてるんだが歩かなくてよくないか?
自分でも壁際で2Pの→押しっぱで試したら214D硬直キャンセル>中に関してはたぶん繋がる
たぶんね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:38:03 ID:jrdqBbV/
>>589
別に歩かなくても良いよ、単に入力に余裕を持たせただけだから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:00:59 ID:CRnPqCug
おお、いつのまにかふみさんの研究が進んでる。
自分もはじめは硬直無し214ましろさまとかティーポットを絡めた
コンボを練習してたけど、コンボ補正が強すぎて
結局基本的な「J大>立大>214or421大」で良い気がして諦めてました(笑)。
頑張ればあんなに繋げる&減らせるんですねえ…。
練習してみよう。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:06:33 ID:JUQuqabA
今の仕様だと小攻撃挟むのはコンボ以外にしないと補正厳しいしそういう
スト2ぽいのが一番減ると思う
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 10:40:13 ID:7+U/tdL0
大攻撃から嗜みとか大攻撃目から怪光線のほうが断然減るしな。
当たらんけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:37:59 ID:C1W7gwmy
しずるの必殺技の軌道が↑↓で変化するのは既出?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:47:19 ID:AIJ9pxwO
ふみさんとあきらくんが三角飛び出来るくらい既出です
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:47:52 ID:efKqKRQ/
フミさんは元から強キャラだからいいんだけど、
どう考えても戦っていけないミユとかミユとかミユとかで、
なんかネタとかはないもんだろうか


偶然ナナメ読みになってびびった
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:34:15 ID:jIxG9Su3
ミユ弱いかな?ドリル強いし結構バランスとれてないか
対戦してみると駄目な部分見えまくるんだろか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:49:49 ID:Hh9VO61a
誰か専用の登場デモが起こる組み合わせをまとめてくれよ。
まいは対戦相手によって表情というか態度というかが違うけど、そういうのじゃなくて
なつきVSなお、みどりちゃんVSふみさんとかの専用デモ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:08:50 ID:DZ2+/QwM
パッチまだかねえ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:43:06 ID:42Fa0llq
【IP:ポート】123.217.31.44:17954
 【ディレイ】3
   【回線】光回線
  【キャラ】ハルカ、ユキノ、その他だいたい全部
 【ステージ】重いようなら「ふういんの間」固定で

前に誰かが封印の間は軽いって話をしてた覚えがあるから、
ステージは固定にしてみます。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:05:34 ID:e7K9rANS
どのステージでも重いから
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:31:12 ID:42Fa0llq
最後シホの方、どうもでしたー
シホの受身狩りが面白かったw

次、二回ミユで入ってくれた方、すいませんでした……
ちょっと、すごく、重かったので、切断させてもらいました
申し訳ないです

今日はそろそろ落ちます、おつでしたー
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:36:25 ID:i5lqtZQI
>>602
いえ、こちらも重いのと全く歯が立たなかったので、尻尾巻いて逃げようと思っていたのでちょうど良かったです。
おつでした。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:23:56 ID:dFpGgY/W
てst
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:29:56 ID:SlIW3KrQ
テスと
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:31:48 ID:SlIW3KrQ
サーバー設置のテストです。
もしよろしければどなたかご協力ください。

IP    221.170.115.2
ポート  17954
ディレイ 3
回線   ADSL

三十分ほど待機しています。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:32:28 ID:qWW4YukZ
まだホストできてないのか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:41:18 ID:SlIW3KrQ
ごめんなさい。
グローバルIPアドレスですよね?
サイトで確かめたんですけど・・・あれ?
UDPポートの開きも確認したんですが・・・なぜ?

ごめんなさい、もう一度出直してきます!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:26:43 ID:Piz5Stie
すごい初歩的だけど自分のIPアドレス書くだけじゃダメだぞ
コンフィグで通信設定してるの?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:00:23 ID:U4V3ptOO
ホスト側なら、コンフィグをいじる必要はないと思うよ
ポートはデフォルトみたいだし


こういう時によくある問題として、ルータを使ってるっていうケースがあるよ
その場合はルータ側の設定も変えないと通信できないことが多いんだわ

もしルータを使ってるなら、十中八九それが原因だと思う
「(ルータの型番) ポート開放」とかでググるといいですよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:06:22 ID:8Yyukv31
608です。
アドバイス有難うございます。
ルータを使っており、原因はおそらくそれかと。
ルータ弄って、ポート番号の開きは確認したのですが・・・。

もうちょっと勉強してきます。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:47:11 ID:WUE+vqub
XP標準のFWとウイルス対策のやつも例外設定か、切っておかないとな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:33:37 ID:SGNnhj1N
IP:119.105.133.37
ポート:17954
ディレイ:3
回線:光

とりあえずホストテスト、誰かいたら付き合ってくれ
重かったり強さが合わなかったり何かあれば遠慮なく切ってくれて良いから
問題なければ9時くらいまで適当に付き合ってくださいませ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:56:12 ID:bA/pqa8G
繋がらないな
俺の設定が悪いのかな?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:59:49 ID:SGNnhj1N
繋がらないかー、もう一度最初から設定見直してくるよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:14:25 ID:bA/pqa8G
そういえばニコニコに対戦動画とかあげる人いないかな?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:36:59 ID:KVuailWC
ニコニコは全然だな
つべはまあまああるけどCPU対戦っぽい?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:54:22 ID:RN7ZkAWs
ちょっと教えて欲しいことがあるんだけど、
しほのDってこれ、なんの効果があるの……?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:55:13 ID:cEsccAB8
シホのレバーニュートラルDが敵に当たらないよな
バグかなぁ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:23:37 ID:SGNnhj1N
俺も当たったためしがないな、飛び道具を防いでくれたりとかそういう使い方なのかとも思ったが違うみたいだ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:31:47 ID:cEsccAB8
http://www.uploda.org/uporg1666893.rep
これって既出?思わず他のキャラでも確認しちまった
パス:fuuka
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:49:43 ID:P2k00qns
リープからJ攻撃(1セット)のみ確定
その後は空中受身で桶

トレーニングモードが欲しいトコだなな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:52:01 ID:bA/pqa8G
ミキサーって服破れるんだね
これはほかの超必殺でもフィニッシュで何かあるかもね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:05:10 ID:Dyrn9lF1
>>619
ジャンプしてる相手にギリギリ当たる程度の判定がでるよ
グラフィックと内容があってない・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:13:56 ID:PmSdSFQY
>>621のリープ後の追撃はただダメージの割りにゲージが溜まるのでやっただけで
メインはラストの超必っす

>>624
一応当たるんだ
判定に違和感ありまくり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:56:08 ID:fqP5vhuU
早くふみさんのバグ治してくれよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:33:58 ID:zhxDuNA/
過疎ってんなぁ
IP:125.201.106.213
ポート:17954
ディレイ:4
回線:ADSL

23時まで待機可能
退出はご自由に
628627:2008/09/16(火) 00:03:56 ID:JZ4uLKfi
また落ちたか・・・
どうしますしょうか、終わります?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:04:39 ID:af6KMux0
最後まいだったものです
今日はこれぐらいで落ちます
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:08:43 ID:JZ4uLKfi
長々とどうもありがとうございました
最後固まってしまったのが残念です
やっぱ対人はCPU戦では見れないことが多くて楽しかったです!
コマンドミスやらDボタン押しすぎとか直したいっす
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:18:49 ID:37GTq9mW
この過疎具合…やっぱ熱帯完備じゃないと売れないもんなのかね?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:07:46 ID:DQV+CbFf
認知度が低いよなあ
ようつべとかの動画も伸びないし、研究するほどのプレイヤー人口もいないみたいだし
熱帯や音声の改善もだけど、どうしたら盛り上がるんだろうね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:09:48 ID:FyRX65fD
そうだね、原作は人気だし宣伝の仕方次第では広まりそうだけど
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:35:04 ID:Y/INaqQG
宣伝不足もあるが、アニメ放映が2004年、乙作品入れても2006年前期
OVAの0?S.ifr?は全然噂にならんし、単純に元ネタでユーザ確保ができないんでしょ
2、3年前はでまくってた舞HIME同人も今夏のコミケじゃここ以外みあたらんかった
同人初作品としてのクオリティはかなり高いと思うが、製作に時間が取られ過ぎたな
製作者の頑張りは見れるだけに惜しい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:53:01 ID:7kdI+x3L
舞himeゲーとしては良いけど
格ゲーとしては物足りなすぎる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:02:44 ID:DQV+CbFf
確かに旬は過ぎてるよなあ

google先生でも「舞hime 格闘ゲーム」とかで検索するとちょっとしか出てこない
ここのスレタイも「舞-hime」って入ってないからなかなか引っ掛からないし
ただ、れいのものサイトが「舞-hime」という記述を避けてる感じはするけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:04:57 ID:ArS7sO0s
このゲームのおかげで舞−HIMEブームにやっと追いついた俺
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:06:49 ID:rbZHybhA
見た目はいいがシステムがクソ
一部の現状に満足してる信者こそが最大の癌
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:13:15 ID:FyRX65fD
だって同人だし。
PSPに比べたらもうおなかいっぱいだわ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:16:51 ID:ArS7sO0s
PS2で舞乙HIME格闘出てるよね、アレの出来はどうなの?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:23:23 ID:0a4qvXGK
知り合いに話したら「もう出てたの?」って言われた
完成してるって知られて無いんじゃないか?マジで
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:37:09 ID:id91Rbzz
内容的にはPSPのよりいいかなとか思わなくもない
ほぼ全員いるし細かいところ拘ってるしな
まあシステムというか格闘ゲー的に物申したいところあるのは否めないが
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:48:22 ID:Y/INaqQG
Ps2のは売れない宿命のアニメ原作3Dポリゴン格闘なんでそんなに売れなかったけど
ボイスやキャラが多く、キャラゲーにしちゃ悪くない出来だった
システム面も、まぁ頑張ったほうだとは思う
PSP版はなんかもういろいろと・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22:10:22 ID:ArS7sO0s
なるほどねぇ、中古で安くなってたら買ってみるか、ありがと
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22:29:08 ID:4dyZkq9b
まあ、この人気のなさはシステムとかは関係ないと思うけど
それよりもっと熱帯が快適になってくれ、パッチが恋しい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:39:04 ID:I85c/Wc7
さりげないドットの気遣いとかがこだわってて好きだな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:15:04 ID:fHEfLtsI
ドットが丁寧で統一感がかなりとれてるけどドッター少なそう・・・
時間かかったのもそのせいだろうか
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07:40:59 ID:6y8Lz7Nx
シナリオ × システム △ グラ ◎ 音楽 ◎
期間的に少数の身内で作った感はあるよな、外のデバッカーとかほとんどいなそう
実際に対戦が始まるまでの微妙なテンポの悪さ、ごり押しのシナリオ、熱帯のラグ、
この辺りは事前に修正意見が出てもいいはず。同人だとムズイんかな…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:11:54 ID:w1sTi4EJ
シナリオは悪くないと思うけどな、かなり舞-HiMEの設定に忠実
ただ知らないとかなりおいてけぼりだからマニア向けだと思う。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 10:02:15 ID:ED7lKKQs
ドットに惹かれて原作知らずに買ったけどシナリオはキャラの関係性とか理解できたな
ゴリ押しかはわからないけど、格ゲーのシナリオって大体こんなもんじゃない?w
なつき戦のBGMとか好きなんだけど音楽はオリジナルなの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:43:09 ID:5OfT9/DE
ドッターがかわいそうな出来。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:07:38 ID:1RbE/oEh
格ゲーでシナリオがどうこう言ってるやつってゆとりなの?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 18:39:33 ID:4vjjoVOc
ドット絵のレベルはすごい高いと思う
動きが柔らかい(動画枚数が多い)だけでなく細かい表情とか仕草とかすごいなーと思う
でも格闘ゲーム的には面白いかどうか微妙なとこかな

あと誰も言ってないけど攻撃ヒット時のSEが貧弱な感じがするんだけど俺だけ?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:05:45 ID:na14RxtX
格ゲーというより、ベルトアクションゲームの2P対戦モードって感じ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 01:33:39 ID:G9rH0Dq5
いろいろやる事が多そうで、80年代の対戦ゲーム(ストII前)の方が面白いような気がしてしまうのが難点。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 07:00:17 ID:8fOaAypD
結局2:2実装とかって話はどうなったんだろうな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 10:44:36 ID:0M0utCmk
あと4年早ければ盛り上がってた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 10:47:54 ID:Vptspk3A
好きだからこそ不満や要望が多いのかもしれないけど、同人のキャラゲーとしては十分な出来だろ
このゲームは格闘アクションゲーだし
あとは通信対戦が軽い動作で遊べたらいいわ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 11:48:02 ID:8fOaAypD
4年前とか放映開始前だし、ある意味超盛り上がるな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:44:37 ID:NG5JaKJ4
内部的な数値弄りでいろいろ化ける素材じゃないかな
個人的にはもっとチャイルド使いたい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:29:22 ID:PFrXY7c4
動きがもっさり過ぎる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:58:00 ID:ldlWmmbY
○連打で勝てるPSPやPS2の舞HiME&乙よりかマシw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:50:04 ID:uGPhWmg8
アーケードのEDでエレメントが邪魔なんですけど!
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:16:34 ID:iVBxX8YI
>661
よいPCに買い替えてみる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:26:52 ID:VObI0Etm
このゲームで舞hime見始めたけどアニメおもしろいな
ステージとかの再現なかなかじゃね?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:42:11 ID:sZxVg+b4
うん、作品好きな奴が作ったんだな、って感じ。
当時舞HiMEの格ゲー作るって言ってたサークルがことごとく消えたからなぁ・・・
完成してよかった。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:00:20 ID:VObI0Etm
へえ、そうなんだ。やっぱ格ゲーは大変なのかな
なかなかの出来だから細かいところの調整がもっと欲しいなあ
苦節三年て感じがするだけに惜しい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:01:28 ID:7yETuIvA
こういうのはネタがコアなほどいいからな。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 04:04:54 ID:iF30cUt0
タルイところもあるけどストーリーモード用のボスが最後以外にも
作られているのとか気合入っていて好きだな

でも正直白無垢とかあんま相手したくないw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 04:08:20 ID:oSzFzGbp
空中投げと空下段ブロが手抜き
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 08:15:39 ID:ycn4i39o
二三さんも含め、HiME全員が使えるのが嬉しい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:00:35 ID:q/0fM/IQ
二三さんならPSPでもちゃんと使えたじゃない。
一人だけコスチューム二個とか手抜きだったけど。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:45:44 ID:EwedUtI4
買ってきた。これからインストール。
パソコンで格ゲーやるの初めてだけど、他にいる物ある?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:13:59 ID:NQ2Eqt0+
初めてって事は操作はキーボードでやるつもりかね
別にキーボードでも慣れれば問題なく操作は出来るがモノによっては同時押しの認識の制限でやりにくい事もあるし
もし無いならPS2コントローラー変換機なりゲームパッドなりは買った方が良い
後はインスコ終わったらパッチも忘れるなよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:31:20 ID:+PNfxs92
キーボードプレイは未対応
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:38:59 ID:GHwEnV/2
試してないけどppjoyあたりで仮想パッド認識させてやればキーボードでもいけないか?
まあどの道キーボードに余程のこだわりが無いのならコントローラー使ってやれでFA
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:43:24 ID:OG47F4Ga
ゲームパッドかコントローラー変換機と言うのを買うのね
わかった。ありがとう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 08:19:21 ID:tA77RaiQ
やってみたが良く分からんな
いつも対戦動画ガン見して参考にするんだが無いっぽいし
誰かリプとか動画撮ってもいいって人いたらマジで頼むよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:29:47 ID:E03342mm
youtubeに対戦動画ならある。CPU戦多いけど
俺は動画撮れる環境じゃないからなぁ・・・

あとはこのスレ読んだらリープもわかる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 10:43:05 ID:9JmLyhox
発売延期しまくっただけあってやる気ないのがよく分かるゲームだった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:10:34 ID:vVhKl2Z9
どうやったらここまでつまんないゲームをこの値段で売れるのかわからん…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:35:15 ID:KlzCCWFL
どうやったらそこまでアンチ活動に必死になれるのか動機がわからん…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:02:24 ID:OlY7r6rb
そんなに貶す程悪い作品じゃないと思うんだが。
ただ何かが足りない…。素材はかなり逸品だと思うんだけど。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:23:20 ID:fRYd3h1e
システムが微妙だよな。色々相性悪いの入れすぎてる
ブロッキング、空ガ、空投げ、受身、起き上がり移動、前転、BEAT、チャイルド、空ダッシュ不可
空ダッシュがデフォで無し、しかも起き攻め不可の牽制ゲー
特に起き上がり移動を実装するなら、徹底的にコンボゲーかゲームスピードあげないとgdgdになる…
あとBeatシステムが要らなかったような気もする。普通にカウンターヒットにして
硬直伸ばしたり、空受身不可にしてコンボ入れたほうが、格ゲーとして面白いんじゃないかと
家庭用なのにトレーニングモードがないってのも痛いか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:00:45 ID:YT2dXse3
>>677
一応、サポート外な。
問題なく動いたけど。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:17:17 ID:jwWM9wzL
アンチがつくって事はそれなりに注目はされてるって事だね
どうでもいいんならレスすらつかんだろうし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:08:57 ID:YhiXQ3eD
うちらは製作者じゃないんだから注目されてようがどうでもいいわけだが

トレーニングモードがないのは確かに痛い
Beatはむしろ特色として生かすべきだと思うな
ガード耐久値をつけてブロックはとっぱらっていいと思う
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:10:09 ID:kvUxQ0Aj
やっと4人モード出たぜ!
ときどきバグるし、まさにカオス
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:14:03 ID:OlY7r6rb
4人モードは最早都市伝説かと思ってた…条件は何だったの?
それで熱帯出来たりロビー出来たら面白そうだな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:23:13 ID:kvUxQ0Aj
たぶんストーリー、アーケード共に全キャラクリア
難易度はふつうでやってた

ちなみにリプレイ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/11429
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:25:48 ID:kvUxQ0Aj
しまった、俺は1.01版のままだった!
1.02はどうなんだろう・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:45:55 ID:kvUxQ0Aj
連レスすいません
上のファイル1.02a2でも見れたけど試合内容違うしバグるので消しました
自分のデータを1.02a2に更新しても4pできたけど、ときどき勝利画面で停止したりします
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:08:18 ID:BSbuTvNw
アーケードも全クリかあ…
練習がてらにいろんなキャラでアーケードやってたけど
毎回白無垢のとこでめんどくなってリセットしてたよw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:29:39 ID:9ei1l65B
白無垢は強で殴って画面外に出たら、戻ってくる時無防備になるので、強攻撃のタイミング合わせときゃ楽に勝てる。

各誌キャラの出現条件がよくわかんね。
特定のキャラで勝てばいいだけかな?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:38:39 ID:4EXawEdu
>>694
ストーリーで虱潰しにクリアしてけば、勝手に出る。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:53:40 ID:9ei1l65B
>>695
そか。面倒だなー
いまんとこ、ほぼ全員全栗下けど二人鹿でてない。

後クリアしてないのは委員長だけど、こいつ技が繋ぎにくいなー。
まー今半分来てるからもうちょいかな。
レスd
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:28:16 ID:9ei1l65B
>>695
今眼鏡でクリアしたら(難易度普通、他のキャラ全員クリア済み)
みゆ と しほ以外のふみ、はるか、ありか、葱がでてきた。

全員クリアが条件かな。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:38:14 ID:A5SIICQZ
ありんこの勝利台詞が「軍配ゲットだぜ!」に聞こえてしまう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:32:17 ID://2VDw3D
確かにアーケードモード全員クリアしたら4人対戦追加された
どうやら難易度はやさしいでもいけるらしい
でも一人生き残ったらフリーズした
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:57:55 ID:7kjopjlq
4人対戦中に一人撃破されると「○PDOWN」って出るけど
たぶん敵見方同時に二人以上DOWNすると字幕が一人分しか出てなくてバグるのかな
自分は戦闘終了後にフリーズする時はこのパターンなんだ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:02:40 ID:oURGtH7X
4Pモード本当にあったんだな
ラぴゅタは本当にあったんだな気分になるw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:57:22 ID:gnzdKUvh
正直どうでもいいモードだけどな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:29:18 ID:h6rVd1j1
ストーリー全員って最早苦痛でしかないなw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:15:04 ID://2VDw3D
ラウンド数を1にすれば直ぐ終わるよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:25:20 ID:WHKk+KWQ
パッチが待てないので
220.108.70.18:17954  ディレイ3
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:26:12 ID:97yaQwkq
最後はるかだったものです
今日はもう終わります
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:30:56 ID:ZJ0TGcrd
>>706さんありがとうございました
死して尚戦うフミさんには驚きましたwそのときの両者の間は最高でした

重いけど熱帯もっとしましょう!今日は〆
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:43:56 ID:5DF3u3Lg
125.201.118.118
ポートデフォ、ディレイ3
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:33:06 ID:5DF3u3Lg
最後しずるの方どうもありがとうございました
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:36:11 ID:Sv7kIBZX
最後しずる使った物です
ちょっと実験してみたんですけど着物しずるになってましたでしょうか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:38:31 ID:5DF3u3Lg
いえ、こちらは普通でしたが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:48:32 ID:Sv7kIBZX
>>711
改造で着物しずる選んでみたんですが普通でしたか…
とりあえず、対戦ありがとうございました
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:00:03 ID:viEDZpRB
>>712
しずるのときって、そちらは攻撃してました?
こちらでは全然戦う意思がないような行動ばかりだったので対戦終了したのですが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:03:31 ID:74+JxEMt
最終的にはネットで4人対戦が可能になるのかな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:18:28 ID:viEDZpRB
さっきの熱帯で気づいたんだけど、やはりアドバンシングガードはあるな
ガード中にタイミング良くB+C押すとできるっぽい
トレモないから一人で検証するのは大変だけど・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:34:08 ID:oV9/79vw
>>713
着物しずるってしゃがめないしジャンプ攻撃も出来ないのでガチ対戦のような行動はしてないです
真剣な対戦を求めているのでしたら申し訳ないですm(_ _)m
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:44:00 ID:viEDZpRB
そうですか。もしかしたらこちらと対戦内容が違うかもしれませんね
こちら側では最後は投げでこちらが勝利したんですが、着物しずるなら投げれないですよね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:38:01 ID:5AiQu+tv
CPU裏しずるのスーパーアーマー卑怯すぎだろ
小パン→中パン→のびーる槍→小パン→(ry
なんだよこのハメ仕様
考えた奴氏ね

ふみ攻め手なさ杉
考えた奴氏ね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:21:14 ID:I0fhQksu
あーやっぱ白無垢も裏しずるも勝てんわ
白無垢にはまず近づけないしレーザーも隙なさ杉
しずるはすぐハメてくるし
プレイヤー全部がEFZクリアできるとか思ってんだろ?
考えた奴氏ね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:28:01 ID:ihMiTFS9
現状格ゲーと言える状態になってねえけどお前が下手糞なのは良く分かった
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:33:00 ID:OPNCvbKg
おれのシマじゃノーカンだから、ですねわかります
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 02:20:40 ID:a2RM4Js7
白無垢は嵌めればノーダメージで倒せるよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:33:35 ID:Ry8zz30x
>>718>>719
もちつけ

>>722
過去ログ読んだがよくわからん
kwsk
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:56:38 ID:7Q/1wLe7
>>723
画面端で殴ってれば勝てると思うが、
それよりもステップとしゃがみで対応した方がスリリングで楽しいんだぜ?

中段ビームはしゃがみ、薙ぎ払いはステップで避けるんだ。
ちょっとしたSTGみたいで快感。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 19:43:14 ID:CqyPSfUQ
慣れればどうという事は無い、格ゲーにはもっと恐ろしいCPUはいっぱいいるさ   と、格ゲーマーの俺
攻撃パターンを覚えれば何とかなる、笛が聞こえたら良ければどうという事は無い   と、シューターの友人
無理ゲー、攻撃中々当てられないうぜぇ   と、スロッターの友人
キャーちょっと何これ強すぎる>< と、俺の妹
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:00:48 ID:e89kj64v
中ボスやCPUに飽きた俺
125.201.117.71
portデフォ、ディレイ3
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:27:56 ID:r68bSOuC
>>725
COMなら格ゲも覚えればなんとかなる。

たぶんジェネラル以外は。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:22:56 ID:7Q/1wLe7
ジェネラル吹いたw
中ボスは全部行動がワンパターン(本当に)だから、
キャラ毎に対抗策さえ見つければOK。

着物しずるは最初本当に倒せるのかどうかと思ったが。
CPUの行動パターンも増やして欲しいなあ。熱帯がアレなんで飽きるのが早い。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:44:00 ID:PLxiGW/5
219.164.137.151:ポートデフォ:ディレイ3
23時過ぎまで待機可能、退出ご自由に
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:47:36 ID:CqyPSfUQ
あのパーフェクトソルジャーは闘劇優勝者クラスでも運ゲーです
ワンパターンの敵CPUを見てるとMUGENみたいにAI作りたくなるから困る
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:15:54 ID:PLxiGW/5
誰も入ってこなくて涙
スレも過疎、パッチも来ないし終わりかのう
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:28:50 ID:jR7u7DoU
>719
白無垢に近づく必要はない
画面端で待ってたら向こうからワープしてくる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:31:58 ID:42O+wQNJ
二三さんはティーポットを使わずできるコンボでもあればよかったな。
真白様は使いこなすと鬼らしいけど。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:34:49 ID:vDX5bZTp
永久ってあるの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 07:40:30 ID:+NJpeWDm
2vs2モード出すために久々に立ち上げてアーケードやってるが糞長いな
あと14人もクリアしないとダメと思うと萎えるて言うか最後のイラスト観賞モードくれ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:11:56 ID:cR4jtCjp
ネット対戦で2VS2できるかな
参加者全員がアーケードモード全キャラクリアが条件になるだろうけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:14:39 ID:nVEH9YPk
ためしにアケ何人と戦うのか数えてみたら12人って多すぎだろ
後13人もクリアしないといけないとかめんどくせえ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 12:04:36 ID:5mrIx6hM
俺はアケはあと6人残ってたんで、Easy&ラウンド数1にして何とか4P出した
コンテニュウしてもおkらしい
めんどくさい事に変わりは無いが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:09:34 ID:gcfazpku
どれをクリアしたか忘れてしまった・・・
まあそれだけキャラいるってことだけどさ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:42:11 ID:LC5OaHlv
こんばんわ、サーバー設置のテストにきました。
どなたかご協力していただけませんか?

IP    218.42.9.183
ポート  デフォルト
ディレイ 3
回線   ADSL
※ノーパソ、無線LAN

これでダメだったら、もうわかんないや。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:01:41 ID:gcfazpku
もう対戦はじまってた のかな?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:40:40 ID:FxRezazp
>>740久しぶりに楽しい対戦ができました。ありがとうございます
まだまだ未熟で申し訳ないです;
なつきvsゆかりこのDRAWにはびっくり
743740:2008/09/28(日) 23:41:05 ID:LC5OaHlv
すいません、動作環境だけではなく何度も対戦につき合わせてしまって。
ひさしぶりのネット対戦、たのしかったです。

あと、ようやく念願叶ってサーバーになることができました!
ありがとうございました。
744740:2008/09/28(日) 23:46:33 ID:LC5OaHlv
>>742

けっこうドローゲームありましたね〜。
というかドローゲームになったら、勝ち星つかないですね(笑)
ほんと、人と対戦しているっていう感じでした!
ADSLなので、重かったのは申し訳ないです。

ありがとうございました。

また募集してみようかな。
お暇がある方12時くらいまでですが、宜しくお願いいたします。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:52:59 ID:FxRezazp
なつきのコンボや迫るまいなどおもしろかったです
もっと自分もコンボを安定させたいっす

本当にありがとうごあいました!
746740:2008/09/28(日) 23:57:01 ID:LC5OaHlv
人がいないようなので、これにて落ちます。
本日はありがとうございました。
私も練習してきます!

・・・サーバー設置できてよかった。
747740:2008/09/29(月) 00:04:36 ID:HBe2eKVd
追伸

>>745

ゆかりこ、うまかったです!
ちょっと使ってみようかと思います。

748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:09:05 ID:+G2cuW11
ありゃちょっとでてる間に終わっちゃったか・・・
てことで自分で立ててみた

61.44.213.106 :17954
テストで2戦

どなたかお願いします
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:10:23 ID:+G2cuW11
あ、ディレイは3で
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:34:31 ID:+G2cuW11
重い中どうもでしたー
ハルカちゃんの踏みつけ下ガードできなかったけれど上ガードに見えないし
まさかガー不だったり・・・するんかな
あとスライディング強いっすねw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:38:24 ID:WJkKibC+
>>750
どうもでした
ちなみにこちらはADSLでした
あのズザーなかなかですよね
てか頭突き後のピヨリなのに普通に動いてたしw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:41:42 ID:+G2cuW11
こっちもADSLでした。
アレどうも相手のピヨらせる→根性の流れが動こうと思えば動けちゃうみたいで。
でもあと一発くらえば補正なしのコンボ持ってけるから、それはそれでありかと思ったり。

初サーバーの感想確かに重かった・・・
けれど対戦できないレベルじゃないのがわかってよかった
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:03:26 ID:cSaC1ZOY
アケ上から順にクリアしてたら9人目クリアで4人モード出たぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:06:55 ID:cSaC1ZOY
4人モード追加って出てボタン押したら強制終了食らって終了
また起動してみたら4人モード出てねえし
1.00でやってる限り絶対強制終了されそうだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:23:09 ID:kr2URR2J
リプレイモードも強制終了するのは俺だけかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:47:52 ID:0H22N5/L
このゲームバグ多すぎて困る
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 14:56:49 ID:nUJmoo98
パッチを待とうZE!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 14:58:23 ID:ep+116dc
天河朔夜パッチきぼん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10:36:55 ID:yi4OI/go
同じく希望
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:57:27 ID:lRCcddZI
パッチ希望スレかよ。
あおいと千絵きぼん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:21:30 ID:qRboljN3
高村恭司希望
攻撃は【石を投げる】のみで
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:28:17 ID:nldVmzwT
だったらおでんパッチがいいよ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:44:27 ID:uKO3qLoD
恭司だったら超必殺技はクサナギ解放による身体強化だな
凪も追加だったら超必殺は銀狐化だ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:02:46 ID:+BBV5FfN
ならHiMEでぼちんをきぼん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:22:27 ID:1fTC3Q7O
居るじゃんでぼちんアニメ忠実だからHiMEじゃないけど。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:23:30 ID:hgGYeN5A
>>760
HiMEじゃないねん。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:28:43 ID:XwPEBBix
人数的にはこんなもんでしょ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:45:57 ID:yA2eCPbV
作者やる気ねえな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:22:09 ID:1Cpu731D
牛歩ですからー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:02:12 ID:GV/P4Sgl
一月以上更新ないしな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:04:44 ID:AuyG63Ii
まあ専業でもなさそうだしこんなもんだろう
いろいろ直すところ多そうだしな・・・ただ、ネット対戦だけ早く直してもらえば
対戦しないとわからないことがいろいろ検証できそうだしほしいかな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:05:59 ID:+kfALA0J
人数はこんなもんどころか十分凄い方だと思う。
対戦ゲームとしての出来はともかく。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:30:09 ID:ZDpRPZo8
人数はあんま関係ないかも。今はどうか知らないけど、5人以下とか商業でも良くあったし。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:52:26 ID:UM+cvQlV
最近みんなネット対戦やってないねぇ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 02:01:25 ID:lIO51U30
正直言って対戦ツールとしては・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:25:45 ID:XV265MYM
現状クソゲーだもの
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:42:45 ID:/sWecSau
熱帯やっている人はいますよ。
ただここに書き込みしないだけでしょう。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:58:24 ID:D8oT+bv0
専用ロビーがなく、ここを1スレも使い切れてない時点で熱帯人口のタカが知れてる
開発者はリアルで忙しそうだし、サークルとしてみても終わりかな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:19:00 ID:sFiL7RTR
思ったよりも過疎って無いね。
対戦したいけどバランス悪いから殺伐としちゃう。

対戦ゲームとしてはちょっと問題あるかな、好きだけど。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:50:52 ID:Z3OxLCeD
パッチ来てから再スタートだと思ってる人は多かろう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:41:05 ID:jBuFApIn
漫画の黒曜の君や、黒舞衣、楊貴妃、マリーがうごくのを見たい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:07:41 ID:xIsyGUf4
更新って何の更新かな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:18:51 ID:sdzpcLRo
にっき
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 06:37:07 ID:qUKdH3cG
>>781
漫画の黒曜って巧海だっけか。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:20:48 ID:0sqGf9kU
ブログ見たけどキャラのドット打ったの一人だけなのか...
よく一人でこれだけできたな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:29:26 ID:0b7BFpkm
そのおかげで統一感は出てるけどな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:38:52 ID:x72qxtKd
すげええええええええええ
あれを一人でとか結構こだわって良く出来てるのに・・・普通に尊敬する
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:29:18 ID:9OUZwNPB
さすが3年かけただけはあるな
プログラムと企画担当は3年もなにやってたの
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:34:51 ID:LMPFdhTD
プログラムと企画を担当してた
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 11:01:54 ID:eCEPLDff
キャラのドット絵とイラスト、ボイスは評価できるゲームだと思う
てかボイス一人?
結構元の声に似てるし頑張ってると思うんだが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:34:41 ID:j92e54wV
システムとか古の同人格闘ゲーのMOON LIGHTS2っぽいけど関係あるのん?
ドット絵もなんとなく面影あるような気がするし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:47:09 ID:c9v9ZILD
オークションで1500円だったので思わず入札しちまった
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 15:32:23 ID:Hov9oCKH
現品は見た感じそんなに作ってないようだし
これからも追加生産されることはないだろう
ドットと一枚絵は悪くないし、舞姫好きなら別に持っていてもいいんじゃないすか
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:49:02 ID:0srlewuL
やっぱギャラリーモードは欲しかったな
・・・まさか難易度むずかしいでアーケードモード全員クリアが条件とかないよな?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:55:26 ID:c2ORi3eg
ありゃ今委託販売されてないのか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 09:36:47 ID:kkOKVDMq
>>795
新宿の虎にはあったぞ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 05:21:46 ID:X5BmzFGQ
>>795
町田のとらにもあったぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:40:06 ID:simhZ9Sr
通販で買えるじゃないか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:14:51 ID:vf2EqymG
>>795
札幌のとらにもあったぞ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:02:50 ID:jZMbJ0iR
まだ全然あるでしょ。
パッチとかきたらさいすたーとだなー
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:51:52 ID:9Enwueue
トレモ追加っぽいね、今度のパッチ。
まだかなー
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:50:15 ID:gv7KJlMM
そうだな。とりあえずプラクティスだな
あと、背景がCG使ってるせいか60FPTでやるとめちゃくちゃ重いのは俺だけ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:56:10 ID:kCqd63j5
このゲーム軽すぎるくらいだ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:17:04 ID:hdPzvFpB
投げはボタン2つにして欲しい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:51:15 ID:Y56YVZRC
声がさびしすぎる・・・・・ほとんど最後だけじゃん
あと、音悪いし。せっかく声あててる人いるんだからもうちょい活用してほしかった
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 02:39:15 ID:TXtADbev
声はバグというか正常じゃないらしいけどね
たぶんパッチで直るのでは

一番は熱帯が快適になって欲しいけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:44:11 ID:eeq+vlDk
ブログにトレーニングモードのスクショでてるね
大幅アップデートだからか時間かかってるみたいだ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:36:31 ID:ctU6pIai
>>803 お前MBAスレで暴れてた奴だろw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:44:33 ID:YHldizqE
何が面白いのこの人?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:45:22 ID:9NbV2Rct
キャラだすためにいろんなキャラ使ったんだが、なおがクソ使いづらかった・・・・
ノーマルなら普通に死なずにクリアできるのになおの時だけ最初のみどりちゃんからボロ負けしちゃったぜw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 22:01:19 ID:66FWZTSG
奈緒は好きだけど確かに使い辛い
舞-HiMEの格闘ゲームの奈緒やナオは微妙だよな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:33:59 ID:CVeLdWPO
トリッキーなイメージあるからな 別にいいんでね?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:20:48 ID:O6YT4JMk
地味にデーボみたいな動きできることに気づいたw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 12:33:30 ID:TZWuS077
時々ミユが画面から出て行って帰ってこないぜ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:11:15 ID:axzUyxXE
しづるでガリアンソードみたいなことしてるとうまくやれば永久できそうな気がするんだけどw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:13:45 ID:oVF+4VKl
コマンド受付のクソさだけでも修正してくれ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:42:39 ID:axzUyxXE
コンボ数のとこ、もうちょっと情報をいれてほしいな
合計ダメとかちゃんと繋がってるかとか補正何%とか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:16:23 ID:rzotZSlQ
>>791
ドッターは森本のたけぴさんらしいぜ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:00:26 ID:+IR7ZpuC
ヤンデレ妹のコマンド投げ?っぽいのやるときにいう「はいで〜す」って言葉がやばいほど腹が立つんだけど
なにブリッジしながら言ってんの?絶対言うタイミングおかしいだろ?と思う
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:29:53 ID:gWG/9nf+
インドラ橋に置き換えてみたら幸せになれる
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 08:16:15 ID:z+Nqvt2b
詩帆のドットは他に比べて愛情が詰まりすぎてる気がする。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:50:07 ID:h63S/nhF
コマンドリストも作ってーーー
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:13:54 ID:CIzsj8c+
同時にインストールされてるだろ。

CボタンとDボタンの表記間違いは次こそ直るんだろうか。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:04:16 ID:h63S/nhF
あれ?スタートボタンとかで見れるっけ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 17:05:54 ID:bYoeZnIw
使う前にコマンド頭に入れて挑まないと
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 21:17:28 ID:g4YOWoZT
技は実戦で覚えた
うん、駄目な例
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:30:36 ID:0XsOVq4u
あれはChildボタンでCボタンじゃないっけか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:18:20 ID:U3Dtt4cN
オフィを見るしかないなw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:38:51 ID:0XsOVq4u
スタート→プログラム→ふうかたいせん→ふうかマニュアル
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:37:22 ID:6TNsGX0N
パッチきた
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:17:11 ID:UghSHrxo
地味に音声増えてるねw
っていうかゲームスピード変わった?技の出がやけにスムーズな気がする
特にはるか辺りが…久しぶりだからかな?

ちょっとパッチ当てる前に確かめてみて下せぇ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:34:37 ID:JqP4z08s
モード追加に音声正常化。
バランスとか技調整はまだよく分からんがこれだけは言える。

アリッサ強化パッチw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:48:48 ID:GbG4Nk79
おおおおおおお!!!!?
まったくプレイしてないけど熱帯してみよう!!!
219.164.137.208
ポートデフォ
ディレイ3
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:56:30 ID:GbG4Nk79
お、熱帯のコメントも書けるな

待機一時中断します
1時半にまた試したいと思います
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:10:28 ID:UghSHrxo
みゆが異常に強くなった気がするんだぜ?技の繋がりが良すぎる。
即死コンボありそうだな…。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:29:00 ID:GbG4Nk79
>>833で熱帯テスト
退出ご自由に
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:43:35 ID:GbG4Nk79
対戦者の方ありがとうございました!
ちなみにこちらはADSLでした
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:45:40 ID:GbG4Nk79
重さはまあまあ軽くなったかな?という印象でした
封印、左端の???、学園前とやりましたが個人的にはどれも大丈夫でした
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:47:21 ID:JqP4z08s
>837
こちらもADSLです
動きにもっさり感はあったけど、対戦できなくはない感じでした
ありがとです

やっぱ対人戦はCOM戦とは違うなぁ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:52:33 ID:GbG4Nk79
こちらはまあまあネット対戦したことがあるんですが
ADSL同士にしては早くなったような気がします
いつもディレイ4が中心なんで
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:52:59 ID:JqP4z08s
ちなみにステージによって動きの重さが変わる、ってのは特に感じませんでした
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:54:49 ID:GbG4Nk79
今更ですがさっきので対戦終了してよろしかったですか?w
もうちょっと遊びたいというか試したいというか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:56:48 ID:JqP4z08s
他のネット対戦はEFZをちょっとだけやったことがありますが
ふうかの方が断然快適に出来ました
こういうのは条件によってまちまちなんでしょうけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 13:58:06 ID:JqP4z08s
このヘッポコでよろしければ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:46:19 ID:GbG4Nk79
どうもありがとうございました〜
どのステージでもできる感じでしたね(重いのはやってませんがw)
音声もあっていいですね!
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:52:54 ID:JqP4z08s
ありがとうございました
なんでか海岸線が重く感じられました
おつかれさまです

・・・頭突きのみはやはり無理かなw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:23:05 ID:Jt23nAJS
リープだけじゃなく行動そのものが速くなった感じだな
チャイルドゲージの回復早いからチャイルドガンガン出せるがリープに半分消費か
あと、ありかやはるかの超必弱体化してる〜
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:37:59 ID:jmijPobq
あと通常技のヒットバック関係もちょうどいい感じになったり
サウンドも一回ウィンドウ別のに移行しても音量がリセットされなくってるし
いろいろ改善されたと思う。

今のところ発見したバグは舞衣の3ゲージ技が攻撃発生前に潰されると
カグツチがフリーズしてそのラウンドはカグツチが動かせなくなった。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:24:58 ID:pCf79/K0
ロビー作りました。ご利用ください。
ttp://taisen.okoshi-yasu.net/
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:18:35 ID:XRiXtLn3
ありかの覚醒は使いやすくなってるね
あとおまけモードが付いたからやり直す必要がなくなってよかった
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:44:21 ID:Jt23nAJS
トレモなぜ常時ゲージマックスじゃないんだ・・・
ちょっと地上のけぞり時間が短いような気がするなあ
超必つなげにくい感じがするけど、こんなもんなのだろうか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:28:46 ID:nf7hchHR
超必コマンド変えてくれ〜
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:34:06 ID:ntMndiQ2
ストーリーモードで同キャラ複数回対戦になってしまうのは何とかしてホスィかな
さっきあかねでやっててはるかとみゆがしつこく出てきた・・・
あんたらさっき出てきて会話もしたしやっつけたやん、なんでまたでてくるのよ
あかねもお祭に向かってるはずなのにバイトに遅れちゃうとか言ってるしw

あと音声おかしいとこまだあるみたいだね
まあそんなことよりネット対戦がもう少し快適になることを期待
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:58:33 ID:6k4n4hJa
UT2004買って来て
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:17:26 ID:AvO6Lh7v
>>851
ポーズ画面一番下のチェックONで行けるんじゃね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:58:04 ID:QQWqT1TT
ゆきので胞子をハックで殴ったらビートエッジになるんだけど?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:25:16 ID:G656DEhM
さっき気づいたけどアーケードにも一枚絵あるんだね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:02:24 ID:k5T0uvUo
エンディング画像ぶっこぬきツールマダー?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:15:05 ID:MLswif4t
今はおまけで見れるし、スクリーンショットでも撮れば?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:40:12 ID:9kkhMquX
みゆとみどりちゃんのステージが重くなった…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:03:40 ID:dMDfHNCN
対戦モードの4人や3人時の動作が安定してるな
あと、カラー選択できるのは非常にありがたい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:16:28 ID:fBZYg8YS
貧弱PC用に背景を一枚絵化したモードが欲しいです
アカツキの簡易背景モード
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:38:59 ID:dMDfHNCN
欲しいといえば他の人のネット対戦を観戦できるようになったらなぁと思う
それで更に通信のつながりが悪くなったら元も子もないけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:01:55 ID:jspn2cux
今はネット対戦で4人プレイってできるっけ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 00:49:30 ID:8JIy77oX
普通の1vs1しかできないと思うよ
今の1.02はフリーズがひどい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 01:31:18 ID:d7SeMpVw
ネット対戦は速度安定させてくれれば一先ず言うことは無いな・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:18:17 ID:4SahiTn0
はるかのボイスフォルダに入ってる
「光黙天!」と「粛清フラッシャー!」はどうやったら使えるようになりますか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:22:50 ID:Vac9if3m
>>867
ネタだと思って漁ったら本当にあったw
没ネタ臭いけどパッチに期待しとく。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:45:07 ID:tPlDXi5z
難易度難しいだけど、白無垢の移動スピード上がったような
別に倒せるから問題ないけど

ボスしずるは球状に武器ふる技が弾かれにくくなってたから、ちょっと苦戦したな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:00:58 ID:LzFKIwtQ
裏ぶぶづけにでぼちんで勝てる気がしない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:40:40 ID:VrFJ+4eN
下小Pで回転誘って終り際に頭突きあててそれキャンセルして
で簡単・・・?に倒せるよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:12:58 ID:LzFKIwtQ
パッチ当たってからやりずらくない?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:32:39 ID:VrFJ+4eN
見た目よりもはじき判定の持続が長いからタイミングわかりづらいね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:52:47 ID:1cMrYaZk
>>867
mjk
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:00:06 ID:WbjoPmYS
俺も中見たけど入ってたなw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:15:50 ID:VrFJ+4eN
データにニナのドットが一個あったりいろいろやろうとしたものあったんだろうな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:53:35 ID:MJ5eS3XG
>>876
ニナスキーの俺が黙っちゃいないぞ!
どうやったら見られるの?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:10:27 ID:VrFJ+4eN
メモリエディタツールでキャラ選択してっただけだよ要はメモリ改造ってヤツ
でも前にブログにあったニナのドットが入ってただけだから面白味ないと思うんだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:42:41 ID:vsN+WcX2
>>870
俺は裏しずるはなつきで勝てる気がしない
以前も薙刀ぶん回しに銃を撃ちまくって削りとタイムオーバーで倒したしな
逆にはるかだと
近すぎず遠すぎ図の距離をとる→しずるの薙刀ぶんまわし発動→頭突きではじく→対戦車キック
で簡単に倒せる。修正されてから薙刀回しを弾きづらくなったけど、発動してからちょっと遅めに頭突きで倒せる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:58:19 ID:MJ5eS3XG
>>878
敷居が高そうだね。。。
でも教えてくれてありがとう。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:13:24 ID:WbjoPmYS
>>879
おれは寝て撃って対処した
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:49:04 ID:mVgTr4FZ
>>879
デュランを特攻とかどう?

1.02になってCPUの強さが少し上がった気がするけど、黒曜の君はどうなんだろう
まだアーケードやトレモしかやってないわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:54:26 ID:wvmS+YZd
確かに技をキャンセルしやすくなったけど相変わらず波動2回が昇龍や波動によく化ける
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:57:32 ID:k9obLY0m
あとコマンド技が↓→で受けつけるのでやたら誤爆する
空中ダッシュも→\で受け付けるからナオとかほぼ空中ダッシュに化けちゃう
ちょっと簡略化しすぎかな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 07:59:32 ID:NoGnEyf5
>>882
あいかわらず、こくようさんは弱すぎる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:26:56 ID:jTYdXAAC
パッチきたね
ネット関係だけど・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:49:58 ID:/x7O05vt
素早い対応だなぁ
まあ、最初からフリーズしないのが一番だけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:56:35 ID:BMHgtulB
ちゃんと細部までバランス調整して版権許諾貰ってアケ版とかならないもんかね。
無理だけど。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:30:11 ID:OhS304hh
マリア先生の剣が使いたいので
舞-乙HiMEをお願いします
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:15:27 ID:slSGiTcT
>>888
その許可もらってる商業ゲーもアレだし声はともかくほかはイケてると思う
なによりサークルの対応がいい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:11:14 ID:p05cfA69
100%無理に決まってんだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 12:51:59 ID:3H1Hr6Ui
寧ろ差し止められても可笑しくない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:54:59 ID:slSGiTcT
ま、そりゃそうだ。
ところで誰かネット対戦試した?
これからは公式にもリンクされたサイトをメインに熱帯やってくナガレなのかな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:07:34 ID:kdX0CAei
トレモで即死コンすると相手KOになっちゃって動けるんだけど何も行動できなくなるなw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:16:57 ID:OhS304hh
トレモはどうやったら脱出できるの?
タイトルに戻れない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:28:59 ID:shhOMvGk
>>895
スタートボタン押してTRAINING EXIT

そんなことより試しに公式ページからのロビーで熱帯待ってみる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:57:20 ID:eKZM8GZH
画面外に敵が吹っ飛んで戻ってこなくなった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:40:39 ID:6tPS+asA
たまにあるよな
全然戻ってこなくなってやり直すハメに・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:04:01 ID:p7nPnmEF
遂にとらのあなの在庫がなくなった
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:44:41 ID:x1PB6s33
通販はあとメロンとD−STAGEだけかな
これってまあまあ売れてるのか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:03:00 ID:FjhAADzO
舞姫がなんだかんだ言って人気があることがわかったな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:33:09 ID:lHmCXCJ5
補充しているのかどうかが焦点じゃないかw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:33:46 ID:f6oI3mJO
ちゃんと版権買い取って作り直してくれないかなぁ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:04:43 ID:nSEvGtmY
無理だろ・・・それに他の商業ゲーム見る限り作り直したところで余計酷くなる可能性のが高いよ
むしろこっちのが面白く感じるぐらいだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:17:34 ID:GiKC9FtQ
銭ゲバとして有名なスタジオのサンライズ作品を買い取るとか
同人屋には天地がひっくり返っても無理だよwww
あそこはアニメ界一金にガメツイスタジオなうえ、版権に関しても超煩い。
正規作品のものをつかったら速攻で駄目だしくるから。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:44:20 ID:+qDtvgRu
買い取るんじゃなくて版権は"取る"もんだな

で、その同人屋がサンライズの版権とって発売した例もある
ttp://www.project-ynp.com/product/cgpx110/productCgpx110.html
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:21:58 ID:sllksBjQ
なんかレス見直すと酷い言い方になってるけど、今の状態でそれなりに遊べるし
サークルがパッチがんばってくれてるからいいと思うぜ。
商業だと逆にこういうのが重くなったりすることもあるしな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:23:01 ID:sllksBjQ
なんだID変わったのか指してる自レスは>>904
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:25:09 ID:0TvaPDgt
詩帆使うと楽しいな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:38:58 ID:SQzuZccH
詩帆のドットは一番遊んでる気がする。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:10:03 ID:mdyVKJ08
コンボ系じゃないのに必殺技が単発で当てにくいのが面白くない原因なんだろうか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:36:37 ID:iLNislXU
これならコンボゲーで作った方がよかった
中途半端すぎ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:30:17 ID:iqHh8fRI
>>912
BigBangBeatでもやっててください
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:14:44 ID:GiKC9FtQ
こっちもBBB位知名度ありゃ熱帯できそうなもんだがな
mugenにでもキャラ進出してもらわんと今からじゃ厳しいか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:10:05 ID:eJfIwMSA
コンボもまあまああるけど、このゲームの特徴は弾き
上手い人はブロから弾いて大ダメージ
単純に技の判定や発生の早さだけじゃないところがおもしろい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:01:14 ID:75vqOcl/
結果的に小攻撃挟んだコンボより
大→大→必殺技のほうが減るってのもありかもしれないなと思った
入力でどうも厳しいところがあるので、サークルにはキー入力関係の修正お願いしたいところ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 07:47:32 ID:ewpfxEN6
ブロやダッシュ、6C後の236など前押しを絡めた行動が慣れてない奴には辛そう
早めに出して即ニュートラルをほんと意識しないと、大抵は次の236が623に化ける
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:47:09 ID:hJhRq0Ku
BBBみたいな永久ゲーにされると困る
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:06:04 ID:uZ8XYZfI
で、これに永久はあるのかね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:32:48 ID:No/Wz2Eg
自分で触った限りじゃ今のところ全キャラあるんだけど、
トレモの受身やヒット表示が果たして信用できるものなのかがわからんのでなんとも
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:02:13 ID:IiInpkqw
全キャラ!?
試しにひとつレシピをお教え願いたい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 02:23:50 ID:6i0p60hc
音声差し替えして楽しんでるんだけど
ボイスの割り当てをなんとか見直して欲しいなぁ
はるかとか、投げ技決めた時とダメージ食らった時に
同じ声が割り当てられてるから、セリフの自由度が下がってしまって。。。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 02:49:12 ID:7Wnez6bp
>>921
たった今来たパッチで出来なくなってしまったみたいだ。

ちなみに前パッチでは全キャラ共通で、空中の相手に立ちAを当てると
何故かヒット数に関わらず相手が浮きなおすので、
例えばしずるだったら適当にチェーン→リープ→(登りJA→下りJC)×n→(立ちA→JA→JB→JC)×nって感じで
トレモで確認する限り永久だった。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 03:48:05 ID:7Wnez6bp
と思ったら普通に永久があったっぽいので適当に動画撮ってみました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/159679.zip
pass:ふうか

設定と表示を信じるなら永久だけど果たして/(^o^)\
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:22:43 ID:0N+obIY4
永遠は…あったんだね。

はるかで着物しずるを確実に屠る方法はないのかね…?
震脚で地味に削るしか出来なかった。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:47:23 ID:1FmDhfmT
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:17:07 ID:lTwUNR8W
1.02(2)パッチをあてたら、みゆと一緒にいるチビッコの挙動が変だ。
宙に浮いて小刻みにブルブル震え、画面外に出たら戻ってこない。
うちのPCのOSがwindows2000だからいけないのかな?、と。
これまでは普通に遊べていた(ネット対戦含む)から一つ前のパッチに戻すとして、
・・・Ver違いはネット対戦できるの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:21:07 ID:xBcGHVTO
前のバージョンの方がいいな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:24:32 ID:cm9Lt01c
>>927
みゆと一緒のアリッサバグってるよな
あとVer違いは熱帯できないと思われる

ちょっと熱帯試そうと思うので公式からのロビーで少し待機します
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:33:40 ID:lTwUNR8W
ロビーにいってみる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:22:12 ID:lTwUNR8W
>929
ありがとうございました。

みどりちゃんがデュランって言ってても気にならなくなってきました。
ちなみに対戦中1回ポーズを思わずかけてしまったんですが、そちらもポーズに?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:23:55 ID:cm9Lt01c
ポーズはかかりましたよ
あかね3ゲージのときでした

動作は重めでしたが光なら快適になるのかもしれませんね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:30:09 ID:lTwUNR8W
かかりましたか、ポーズwごめんなさいついクセで・・・。

光かぁ。PCのスペック云々ではないのですね。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:44:57 ID:cm9Lt01c
スペックは関係あるかと

しかし熱帯もうちょっと盛んにならないものか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:54:37 ID:lTwUNR8W
同人格闘の中ではよく出来ているゲームだと思うんだけどね。
ま、好みは人それぞれだから何とも言えないけど。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:54:48 ID:1Yg53uqW
一度してみたいな〜
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 06:19:35 ID:2nvQaUSp
体験版にコマンド表が無いんですけどどこで拾えばいいですか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:18:58 ID:Kd8IwCd9
いつの体験版?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:04:20 ID:BK4kTTQz
またパッチきたね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:24:25 ID:OM4/DZ/O
今回早いな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:19:15 ID:4YlWFl20
>>938
公式で拾える1.0です
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:54:04 ID:4YlWFl20
まいの412、214が出ない
代わりに421で変なスキルが出る
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:56:02 ID:Kd8IwCd9
>>941
中に入ってるテキスト以外はないね。
基本は
波動拳 昇竜拳 ヨガフレイム もしくはその逆コマンド あと↓↓(空中含む)
超必殺は真空波動拳それで一応全部出るんじゃないかな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 15:59:24 ID:4YlWFl20
>>943
ありがとう
まいって結構コンボ無いね
あとジャンプめくり攻撃も無い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:03:09 ID:OM4/DZ/O
超必が化けるよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:37:24 ID:r9jKyo+A
アリッサ修正パッチもう来たのか

>>944
体験版も更新されてver1.02になったみたいだから
そっちもやってみては
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:43:18 ID:6jThGRSE
みどりちゃんに押し出されて帰ってく来れなくなった
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:00:02 ID:r9jKyo+A
>>947
トルネードをガード中に6Cされると押し出されるよな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:46:32 ID:j/b56U0f
やっぱりコマンドの受付時間がおかしい
あかねの6Cやって絶対ニュートラルに戻してやってるのに波動の技じゃなくて昇龍の技がでる
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:27:03 ID:Kbs5YfUq
2A→6Bとかやるとまず236Bに化けるしなぁ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:44:21 ID:Q9sYaf2h
6C→236系みたいに繋げる時は
6→C→236とやってる
6を離してからCを押しても受付時間のおかげで十分6Cが出る
B→6C→236の時もB押した瞬間にすぐ6押して次にC→236と繋げる
このゲーム専用なのであまり慣れたくはないが、こうしないと暴発しちまう
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 20:37:36 ID:vmT9urCN
対戦相手のみことが何かの拍子に画面上のゲージ下にワープ。
その高さのまま試合続行、消えたり表示されたりを繰り返した後行方不明に。
自キャラはなぜかどんどんズームアップされてモニタいっぱいに表示。
拡大されたあかねのドット絵がミレマシタ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:36:54 ID:4ZxdEYCK
開発の人ってこのスレ見ててくれてるのかな?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:57:52 ID:6l1l1R3l
キャラクタが小さすぎるし手足が短いために攻撃範囲が狭過ぎて
大剣使いがつええね
剣振りまわしてるだけで良い
他の二人は必死にやっても勝てん
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:37:17 ID:v+zqqvG1
システム的に後の先とれたりするし
製品版だと飛び道具主体のキャラとかもいるよ
体験版の組み合わせは原作に合わせたからか微妙になってるけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:45:50 ID:+QLOw3Vj
対人戦すれば大剣使い(みこと)への評価は大きく変わるだろうね
CPUはそんなに強くないし、弾きを狙ってきたりしないから
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:33:38 ID:30BFWAco
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:48:27 ID:OHP2DELX
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:50:37 ID:PqGOvSsb
上の絵は誰?こんなキャラ舞姫に居たかいな?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:18:28 ID:PqGOvSsb
デモプレイ眺めてるとバグってタイムオーバーその後タイトルに戻らない、
ってこと結構あるね
ボタン押せば直るからいいけど
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:26:32 ID:rzdAQQkd
連射付きパットのせいかな?
戦闘中にキャラが画面外に消えたりとバグがおおいのだけど・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:27:57 ID:rzdAQQkd
↑ちなみにアーケードモード
使用キャラは舞・アリカ。
少し前のバージョンまではこういうことなかったんだけど。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:33:59 ID:/I/Z5VSR
>>961
自分も連射機能の付いたサンワのゲームパッド使ってるけど
頻繁にキャラが消えたり、バグとかはないな
>>948の現象はあったけど
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:28:52 ID:pU87H94F
1.02(4)パッチきた
サークルへバグ報告している人に感謝
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:16:28 ID:3Czb6coi
ここにきてパッチ連発だな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:37:58 ID:pXgGMEp5
初期と比べたらかなりチェーンから超必出しやすくなったが昇龍に化けるのはそのままだな
ニュートラルに戻して入力するのはチェーンで下段攻撃から出すときむずいんだよな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:09:36 ID:URsbUk+l
超必のコマンド変えてくれたら良いのに
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 17:10:56 ID:oRsDjELL
ABCで超必の種類が変わったりするから変更は難しそう
俺はそこまで超必化けないけどなぁ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:00:16 ID:pU87H94F
しほのチャイルドの出現切替ってどうやるの?
さっきCPUしほのカラスがいきなり消えたんだが。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:52:54 ID:/jVM5I24
一部キャラのチェーンからリープが繋がらなくなって酷いっていうかリープ発生遅くなりすぎだろこれ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 01:39:35 ID:EJES5YW9
ちょ、なんか(4)にして舞衣のストーリーやったんだが途中でエラーおきたんだけど俺だけ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:17:45 ID:olsBneVo
しほのマッスルスパークの開始技みたいなのって、
なんて言ってるの?
まいで〜っすって聞こえる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:06:50 ID:tg8adVbV
ハイで〜ぇす!

じゃね?多分1話あたりにそんな台詞あったかと。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:13:18 ID:CANmxwbj
HIGHDEATH!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:26:36 ID:AfQj1YDL
入力変わったりいろいろしたけど、ネット対戦の重さどんなもんなんだろ

>>970
初期よりは早くてつながらなくてゲージ消費なしなら
対戦的にちょうどいいんじゃね。
オレはそれよりもやたらチャイルドゲージ遅くなったキャラがどうかと思った
まだ、強すぎるとかいうほど対戦検証ないのにここまで遅くせんでも・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:07:04 ID:+ym8UlTt
パッチでゲーム自体まったくの別物になってきたな
メルティブラッド無印→ReACTくらいの進化に感じるわ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:23:56 ID:rhMEctS+
リープの音はいらんだろ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:26:09 ID:pU90pIlq
確かにリープの音はいらないな

リープの早さはこんなもんでしょう。コンボパーツとしてあるわけじゃないし
対人戦ならリープのタイミング変えたりしてフツーに上下揺さぶれるし
固まった相手には投げも混ぜれば有効だし
守る側も相手のリープを読んでブロや迎撃もできたりする
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:44:35 ID:iabxuvmH
いまさらだがおまけモードでキャラに合わせて2秒くらい待つと水着になるんだな。しらんかった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:08:50 ID:6REg0Rl1
あの水着で余裕で抜いたし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:09:32 ID:mQsWJkUK
>>979
サンクス初めて気づいた
おまけもーどってストーリーモードのエンディング見るほか何あるん?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:00:38 ID:uaRRhpKm
あとはアーケードモードのED
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 07:23:09 ID:dsGp1Tem
ふみさんのバグのリプレイ取ってみた
ちょっとgdgdでサーセン
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/14121
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:09:19 ID:mQsWJkUK
>>982
さんくす
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 08:24:05 ID:/iU/Us0d
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:35:55 ID:wDAOjOdQ
>>971
なんかシスター対戦後のエレベーターボーナスステージ?で
アクション対象が無いまま延々上に昇るだけで時間切れ
タイムアウトになってその後ゲーム強制終了になるな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:13:03 ID:Gw36A3iP
>>983
よく条件がわからんバグだなぁ
端限定なのか?あとバグ中にマシロ様はだせない?
余計なお世話だけどリプレイ撮るなら1ラウンド設定がいいよ

>>985
乙〜。次スレで欲しいなぁと思ってたURLがあるし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:45:27 ID:dsGp1Tem
>>987
ラウンド設定あったのか!知らんかった、情報サンクス
画面端・キャラ限定っぽい
最初のマシロ様が消えるやつは別のバグだから普通にだせる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:49:46 ID:DQHfIgAX
その動画、なんのバグかわからないから教えて
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:03:09 ID:SCm0o3mp
>578
あたり読め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 04:24:40 ID:85pMqiHv
みどりちゃんの6Cが当て方によってはごっそり持ってくな
位置で補正変わるのかまた別の要因があるのかわからないが
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 05:42:14 ID:85pMqiHv
つーか、触ってて思ったんだけど
いい加減まいとアリカの空ダの慣性の気持ち悪さをどうにかしてほしい
あとはリープとかオフラインで対戦すると見てから普通に反応できるからもうちょっと発生速くしていい
それと通常攻撃をどんな時でも必殺技で空振りキャンセルできるのはおかしい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:15:37 ID:l7U71K8C
ブロッキング成功してもわかりづらい
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:52:25 ID:jTjoJjCq
ブロッキング成功時の演出は各キャラなかなかいい感じ。
じっくり見てるヒマなど無いが。
なつきのは是非勝利ポーズにしてほしいよころ。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:28:56 ID:pyXQE7e5
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996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:29:54 ID:pyXQE7e5
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997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:30:53 ID:pyXQE7e5
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998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:31:35 ID:pyXQE7e5
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 く_, イ |     / / `´| { ー'  ー`       ! ! ´  // //
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     r_ニ,Y_ト_|l「|j  |小=''〈 , ゙ ='′7^}:| _ヒ^イァト、   _  -
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_  -‐    ∧/ ∧_ィく __}:l:ト| 〉ァォく/:/ ハ!'小、ーリ!   ̄ ‐  _
  _ -_   l// lヽ´  |;!|ヽて_ハ_j| ! lヽ|l `7|   ‐-  _
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   / / |   ヽ ヽ\ ヽ  ハ 〈 -ヽ  /  {/   / {
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   /  /    _r<ー ー'_j 三三三三三三三三 L_と二ヽ__
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999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:32:39 ID:pyXQE7e5
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         !:.:.:|:.:|:.:.| ,.--ミ   '´- `ノ:ノ:.::|
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  ヾ:|ヽ !l !::}l::: 〉 \ ヾ ' ミ‐- 、 、  lく   ! / ヽゞ、/
   ヽヽ!l、lリ /     ヾ    ̄ ̄り  `'  / /  `ー'7
    ヽ::ッ´/    〈   ヾ        // |     /!
      ヽ.'      \ 〃    ∠   /| !  ヽ _/'´!
       └、      \  /    / ヽ|       /
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:33:45 ID:pyXQE7e5
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