愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは
悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
/ \
│ \ / │
│ \ / │
│ \ / │
│ ____\ |/____ │
│ ┌┌─┐ \ ┌─┐┐ │ みんなー
┌│ ││ ・ │| | |│ ・ ││ /┐
│ │ ───┘ │ └─── / │ 能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw
│ \ /└\ / │
\ \ /───\ / / \ はははははははは!!
 ̄│ \ │────│ /│ ̄ \
\ │ │ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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____/\ ── /\____
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もういい! もうたくさんだ!!
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\ ビグバンを破壊する!! /
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rv〈仁〉'^ー1 〉〉
}_,-ヽ_/ニニ.ノ,-<
>イノ「``T了!L/=、 ___ ___... ---、_
_L⊥┴  ̄  ̄ 7:l=ト、「「 ,-…¬:、l 「 ll\
_. ‐' ´7/´. : : : : : : : : :l: llXl.:.l.l |i r=, l||||トr'|
一7´: : : ://: : : : : : : : : : : l: |lX|:.l | ||_'‐'_」 ト|||| | |
`ソ.: : : : ://: :_:_: : - … .二L」lXヒ| | ト-‐…くノ-く r'r'
/ニ二_"´「 "´ ,-‐ ¬T_ゝ、__]二L_`仁ニて ̄\_-ヘ.
\ー-┘_> -‐_ヽ二 ̄-‐イl¬…‐-|`ー¬\r'´_>ヘ.ヽ
_/仁,ー!l _凵-, l |i⌒Y|二H¬…‐-[ニ、___[_ Y- ‐‐┴0
仁Y!l {-‐¬! ド- '仁ニH¬…‐/ >‐、- V / l
仁-!l {-‐¬l |i⌒'仁ニH¬…‐l. / __L. 」二=ミY |
___仁'-Ll/'''7ニl.ド-イL-┴'ァァ=h l/´/´/´しイ| !L/
-rヘ_/~/_/ ̄/テ二「 「l | | Fl l.l | ,' ,' ,' tニノノ´
| / __// r┴| l | l | L! |.l l l. l. | l.__! } |
.l ハ,ニ ̄-‐、ヽl_,. イ. | l || r1」ノ_ハ ', ',. '、,__,ノノ
l 」ハ t‐t¬、ヽヽ-ヘヽヽ ヽ`二「「 ̄ヽ、ヽ._ヽニン
>、l=ハ ヽゝ┘」 `ーr ⌒「  ̄工 l 「`TT ̄
┐T `ー、二 ̄`<r'⌒l / ハ l'…‐L//
7!. l _,...ト、 ̄ヽヽ__ l l _.」 l_!…‐l‐'
790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:41:19 ID:kwMF+2D9
でもさぁ
・三笠氏には匿名掲示板「偽ちゃんねる」での自演の前科がある
・三笠氏は匿名掲示板の意見はSRCユーザーの相違であると主張している
・上記の主張に基づき、自分に対して批判的な相手を諌めた事がある
・匿名掲示板「井戸端SRC」は三笠が管理人である
一つ一つは大した事じゃないかもしれんけど、全部合わさると、これ結構酷いよ?
つか、「SRCにおいて重要な位置を占めるサイト(当人談)」の管理人なら、
匿名掲示板の運営自体控えて然るべきだと思うし、最悪最初から管理人である事を
公開するべきだったと思うけどね。
まさか当人も「また三ちゃんはうっかりさんなんだから♪」で済むとは思って
ないだろうけど。
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:52:04 ID:2s7oD6hG
結局偽での自演って何をやったん?
いつ訊いてもあやふやな答えしかもらえないんだが
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:15:02 ID:sqhTf9BO
>>799 ID晒された状態のログを保存してなかったんで、確証は無いんだが…
第二次構造改革の話が最初にチャットで出たとき、
「外部素材サイト」の管理人としていち早く名乗りをあげたのが三笠氏だった。
だが、当時ロボットデータコーナーの管理人だったマサキ氏は、
現行の公式サイト関係者以外の人間に公式の素材を引き継ぐことに難色を示した。
これに対して、偽では、
「マサキ氏はさっさと素材管理から手を引き、三笠氏に全てを任せるべき」
といった内容の書き込みが相次いだんだが、
実はこれがほとんど三笠氏による書き込みだった。
…という話だったと記憶している。
もっと詳しい人いたら訂正よろ。
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:11:51 ID:j9D8yVHO
接続障害でもおきているのかなとおもってgsc.ne.jpとyamachan.x0.comの
反応速度をちょっと確かめてみた。
>Reply from 202.181.97.53: bytes=32 time=12ms TTL=53
接続自体は出来てるけど中のデータだけ消えてるっぽ。
ちなみにGSCと萌野連、井戸端の3つは全て同一IPだった
Pinging gsc.ne.jp [202.181.97.53]
Pinging yamachan.x0.com [202.181.97.53]
さくらのIPってアカウント所有者毎にIP振られるんだっけか?
詳しい香具師いたらレスくれ。
829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:10:24 ID:s67oDRKz
井戸端とGSCが同時に落ちたっていうだけでもうアウトだろ。
確かに同じIPだからって同一アカウントという訳じゃないけど、
問題の鯖(www243)は何の不具合も障害もなかったらしいし、
鯖じゃなくてアカウントの問題なのは明白。
まぁ、「だからどうした」で済むって言えば済むかもしれないけど。
同じアカウント内で管理されている、って事しかわからないし。
とりあえず三笠はもう井戸端=SRCユーザーの総意、みたいな発言は出来なくなったな。
総意ってあそこはテメエの庭だろ、って。
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:32:04 ID:xYwrW3xd
最近は声優になれる前提条件として「関東圏に実家にあってそこそこ裕福な家庭の子」らしいが
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:34:43 ID:e4pKiav5
なんだ、じゃあ俺なろうと思えば声優なれたんだな。惜しいことをした。
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:38:23 ID:ExbLakHs
>>431 最近はなんか、声優に限らず特殊な職業はそれが当てはまるようになってきた気がするよ。
地方に生まれた時点で負け、と。
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 23:15:12 ID:xYwrW3xd
以前に比べて声優への養成期間が長期化(数箇所の養成校に通うのが当たり前)してるので、
それを支えるだけの経済力が必要になってきている。
たとえなれたとしても声優事務所は何処も既存の声優を食わすのに精一杯で
新人なんぞになかなか仕事を回してくれない。
当然生活がし難くなるので、実家からの支援が必要……、悪循環だな
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 17:16:14 ID:Fh9Zbfge
雨後のタケノコじゃないが、それに近いのが現在の声優
の状況。周りライバルだらけ。そりゃ見切りつけるわな。
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/12/20(木) 17:29:33 ID:JaHpTTze
どこの世界も上が詰まってんだよ
早く死ねば良いのに
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 17:48:17 ID:gqg4cqvi
基本的には定年とかないしな
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 20:52:37 ID:lqMEd6Xn
まじで個人を叩く人は一体何に取り憑かれてるのかってくらい攻めるよな
新参の自分はこれにドン引き。
まぁそこそこに活動はできてるけど多分こういう人は少なくないと思う
某板でSRCを使った企画でここに助言を求めかけた場所があったが
ここの様子があまりにもやばいんで止めた方がいいとなってた。
病気だな
何でいちいち「自分は新参」と断わりを入れるんだろうね
誰も聞いちゃいないのに
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僕は新参だよ!三笠って人を叩くのはよくないと思うな!
病気だな
病気だな
>>1-2 何か嫌な事でもあったのかな?普通の精神状態ではないよ
このスレは始まった瞬間に終わったな
新参じゃなくてもここにいるのはあの展開に慣れた人間ばかりだからな
逃げない古参はみんなあれに引かない異常者だと思われても不思議じゃない
ここから逃げてくなら異常じゃない
でも引いてSRC自体から去ってくのは便所の落書きに夢見すぎた異常者だよ。
万能の言い訳「所詮俺たち便所の落書きっスから」
>>15 SRCは便所の落書きじゃないよ。その考えが普通ではないよ。
何か嫌な事でもあったのかな?チャットとかで?
>>17 落ち着け、便所の落書きってのは2chの愛称だ
×愛称
○蔑称
>>19 あえて愛称と言ったことを理解して欲しかった
愛称かどうかはともかく、蔑称だとは思わないな。
良くも悪くも2chの本質を表した表現だ。
匿名板全般を指したつもりだった
すまない
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井戸端の意見は貴重なサイレントマジョリティの意見であり
SRCユーザーの総意と言っても過言ではないよ!
IDぐらい変えてください
新参の方へ
楽しんでるのはID:MJNojz8+だけなので
引かないでください
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IDが同じだとかIOPが同じだとか、些細な事さ!
僕はただの新参で、
>>23とは別人だからそのつもりでね!
きもい
夏だしね。
暑くなってきたからこういう手合いが増えるのは仕方ない。
また明日も昼ごろ起きてきて荒らしていくのかな
とはいっても、
SRCを乗っ取るための自演と、それにより、著作権ゴロになっていること。
そういう三笠の罪が消えるわけではない。
こういうしがらみから解き放たれて自由な活動ができるのが、同人であるはずなのに、
これじゃ、会社を乗っ取るために、またはそれから自衛するために、資本政策に必死になる企業と変わらん。
もうネタは飽きた
もっと面白いことやれ
三笠が死ねば面白いよ
>>31 ネタじゃなくて本気でやってるっぽいからな。
もはや病気。
はいはい三笠乙
GSCの終焉を指を咥えてみていろ
いい加減コテハンなりトリップなりつけてくれ
>>35 それって三笠が何もしないからだろ?
誰かが何かやって終焉するならその言い方で合ってるけどお前が何かしてるわけじゃねえじゃんw
×お前が
○お前も
今日は頑張って朝まで起きて荒らしていったんだな
つか、相手するなよ。調子に乗ったりレスを曲解して荒らすネタにするだけだぞ
GSCの終焉(笑)
ぐらい適当に馬鹿にしてあげてれば十分
監査部が来ました射殺しま……せん
…朝8時に昼間の11時に午後3時か…
アンチ、シンパ問わずここでGSC関連の書き込みする奴っていつも不思議な時間に書き込むな。
SRCユーザーは大学生が多そうだから
そう不思議でもない
大学生が暇ってのは単なる迷信だぜ?
…正確には、暇ぶっこいてる大学生はその内酷い目に遭う、だけどな。
シナリオリリース報告掲示板で
>>1が作ったと思われるシナリオが来てるな
……痛すぎるよ、あの人
>>44 >暇ぶっこいてる大学生は酷い目に遭う
単位が足りずに留年するところを、「夢を追う」と言って自主退学することで
落第者のレッテルを貼られる事態はどうにか免れた元慶応大学法学部生?三笠のことだな
現役大学生だから言うが…
『夢を追っておけばよかった』とおもう事も結構ある…
まぁどっちが良かったのかは判らんが…
どれが自演でどれが騙りでどれがネタでどれが真性なんだか
だんだん分かんなくなってきた
全部ひっくるめて便所の落書き、でおk
>>30 著作権の問題に関してはかなり同意…。
面白い作品がどんどん生まれにくくなってる。
それでも面白い作品排出できるのがスキルのある人。
が、スキルのある人=傑作を排出できるわけではないので、
やっぱ野良天才が活躍できる場が欲しい。
取り込みアイコン使わせろってこと?
それともれあどめにアイコン名記述するのが面倒ってこと?
>>47 夢を追うのはいいが、今のご時勢専門でも大学でも新卒じゃないと採ってくれないぜ。
どんなに学歴高かろうが、新卒じゃなけりゃ良くて契約社員、普通は派遣。
取り込み使用しないとダメな時点で天才ではないなw
夢を追ったから途中で脱落してもレッテル貼られないってのも意味不明だけどな
コンボイの正体って奴だったのか・・・
目糞じゃん・・・・・・
>>55 あえて目糞という言葉を使い、自分は鼻糞であるという
謙虚さを忘れない気持ちがいいね。
>>56 55が名前明かさない限りは目糞と鼻糞に失礼だろう
>>52 慶応レベルで学歴が高いとかねーよw決して低くはないがな
それ以前に、世間的には『大学を4年で中退』は『高卒後4年間プー』と同義だから。
それがたとえ東大であっても。
変なスレ
どっかのたわしはまずここ見てるな。
何のつもりでこのタイミングなのは分からんが、あちこち付け入る隙が多くて不安だ。
>>60 >>46みたいなのが
>>54や
>>59もわからず叩いてたのが正当化されてたスレだからなー
話題もないのに荒らしはスルーしてスレの私物化もいいとこまでスルーして何が本当かわからなくなってしまったというのは
人がよすぎるといわざるを得ない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:07:30 ID:SDflKev0
慶応=東大の滑り止め
荒らしの仲間だから関わるな
君がか?
僕画家
そうか、学生の夏はこれからだったな。良かったな。
コンボイ元気かな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 19:42:48 ID:CzgBrsaT
またムスカが暴れだしたら、きっと来てくれるさ。
コンボイなんて来なくていいよw
コンボイが来る時はまた変な流れになった時か?
まるでエクスカイザーみたいだなw
来る口実を作るために変な流れにするんですね、分かります分かります
コンボイ(笑)やってた人が一番痛い子やん
しかし本当にさっきからSRC関係ないスレだな。
>>75 君の意見は正しいが、『さっきから』ではなく『このスレの最初から』のような気が(r
このスレは迷惑コテハンを牽制しているから
迷惑コテハンの妨害工作がくるのは仕方ない。
しかし、それは効果がある証拠。
三笠、マガツ、海斗、シャアペン、猫王、学園関連がおとなしくなった事だし
まともな話題をだせば騒動が起きるまでこのスレも正常になるさ。
コテハンの意味が分からんフリをした荒らしがまた来たな。
シャアペン扱いされたくないなら
根拠や説明もなしに書き捨てるなよ。
関係者以外は問題児だちが大人しくなって嬉しいだろ。
問題児「だ」ちw
まあ、根拠もなく書き捨ててる君もシャアペン扱いだな。
問題を起こさなくなったのは一目瞭然なのに
根拠って必要か?
結局火種が無ければムリヤリ作らないと埋まっていかないということかね、このスレは。
問題児=親友(ダチ)っていう解釈でおk?
問題を起こさなかった? ほとんど現在進行形じゃなくて過去の過ち蒸し返してただけだろ。
ミスリードにすらなってない、出直しておいで。
どんな正論吐いていようが、
火種に火をつける荒らしと、その荒らしに構ってレスを消費する荒らしの両方が居る限りどうにもならんよ
三笠がいなくなり、海斗謝罪、マガツが便乗で暴れるのを回避
最近だけでこれだけ効果があっただろ。
シャアペンと猫王と学園連中は以前から大人しいけどまだ監視が必要
・・・だが、しばらくは安心で平和になったのに・・・
なんで「問題児が大人しくなって良かった、じゃあ違う話題をしよう」の流れにしないの?
>>86 どう見てもお前がアホなこと吹いてるせいです。本当にありがとうございました。
うーん、まあシャアペンさんに限らず話題にあがってる人が
面白いシナリオを書いてくれればそれでいいんじゃない?
楽しいひと時を提供してくれる人が一番じゃわん。
ぶっちゃけおもしろいシナリオを期待するより自分で作る方が早い。
>>77 >>86 匿名板に抑止効果はあるかもしれないけど、
少なくともその発言が有ったスレには抑止効果はないな。
だって抑止効果があったらそのスレが荒れるはずがないんだもの。
あっ、もしかしてそういう釣りですか。
サーセンww 釣られてしまいましたwwww
期待のシナリオっていったら健郎氏のものだよな。
今まではチェーンイベントがネタバレ見ないと取れないし
面倒だから嫌いだったが、没シナリオは指揮の仕方で
自由度が高い戦闘ができそうでいいアイディアだと思った。
期待してるシナリオなんてありません
毎日来るね、いつもの子は
なにか話題はないのかーーー
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 08:25:00 ID:VK0t25/m
たくさんシナリオ更新されただろ
お前らSRCユーザーなら自民党に投票するよな?
>>91 釣り以前に
>>86は
いいことは全部自分のおかげ、悪いのは話題を振らないお前らのせいと思ってるのが痛い
イチイチ蒸し返す荒らし発見
三笠さんが現役を引退してからというもの、匿名掲示板は荒れに荒れ、表のコミュニティも活気を失った…
SRC全体にとって三笠さんがどれほど必要な存在だったかは明らかだ。失ってみて初めて分かった…
三笠さんこそがSRCの希望だったと
その三笠さんも応援している自民党に投票するよな?
あれ、ミカーサって辞めたの?
SRC離れてだいぶ経つもんで、今この界隈がどうなってるのかようわからんのよ
平日昼間は荒らしと荒らしに構う俺しか居ない(´・ω・`)
そもそも三笠は管理サボってるだけだし、匿名界隈はずっと前から荒らされ続けとるわ。
そして界隈の状況を荒らされ放題のこのスレから察そうとしてますよ! 的な104の発想にワロタ
いや、普通にSRCに戻ってくるの久々だったんだが…
もう離れて6年ほど経つしここの雰囲気も変わってきたなぁ
ちょっとした浦島気分だ
6年前が2002年という事実に気づいて呆然とした
その頃だと2ch追い出されてスレなかったんじゃないかな
いやちょうど帰ってきたあたりか
丁度小泉元首相による構造改革が契機を迎えていた頃ですね。
三笠氏が後の小泉チルドレンのように構造改革の申し子としてデビューし、
猫王体制下の問題点を指摘しはじめた頃です。
つまんねースレ
わざわざ便所のシケった火種に火をつけて、間接的にスレを荒らしにかかるアホは迷惑だからいっそブログごと閉じろ馬鹿野郎。
わずかな事実を想像と妄想で肉付けしただけの、一目で分かる恣意的に勘違いした叩きに
本人が一番あからさまに釣られて、餌まで撒いてどうすんだ。
荒らしが減る&反応しない、が満たされない限り弄られ続けることぐらい、イチイチ考えなくても分かるはずだが。
反応乙
つまりこのスレはマガツたんの遊び場という事ですね、分かります
どっちもどっちだろ。
レスすんなって言っているのにレスしたあんたも同罪。
そういやマガツたんとかいたなぁ。すっかり存在を忘れてたぜw
そんな事よりシナリオでも作ろうぜ
新しくシナリオを作るより既存のシナリオに協力する方がいいですね。
ソウルオブガイアに素材を提供するのはどうでしょう?
曙とコンボイ取り違えてAA貼ってた奴にTFファンを名乗って欲しくない
G1コンボイのAAってなくね?
あっ、故人をネタに笑いを取ろうとした過去のあるコンボイだ!
>>121-123 全くもって君達の言う通りだ。
いくら私のAAがなかったからといって曙で代用してしまうのは的確な判断ではなかった。
なければ、作るべき…そんな大事な事を忘れていたよ。
過去の私のシナリオの問題についても、そう見えてしまった、
配慮が足りなかったという点で明らかに問題があった。
その時の感情と記憶は君達の心から決して消える事はないだろう。
見逃して欲しい、忘れて欲しい、許して欲しいなどという虫のいい言葉は吐かない。
私はSRCが好きだ。
それを作って公開するのも、誰かのシナリオをプレイするのも。
ただ、好きな事を続けさせて欲しい。
司令官、ここはいいからシナリオの製作に戻ってください!
おk分かった。
お前が界隈から消えるまで叩き続けるから負けんなよ。
正体バレちゃったしもうコンボイはどうでもいいや
正体バラしたのが本人だしな
売名行為も良い処だ
目糞が
人生守りに入った奴は駄目だな
と何も勝ち取れていない奴が申しております
-:‐- 、, -─;z_ 失敗の人生っていったら…
_. -─ゝ ′ `> つまりその…
. ,> \ 誰にも認められず……
. ∠ -‐ , ヽ 軽んじられ 疎まれ
∠-ァ ,.ィ ./ l ト、i_、 :l 嫌われる…!
/イ.,イ,ヘl/ v ヘ.「ヽ| \ | 軽蔑や貧窮…
l/ i=。=lニl =。==H r‐、 :| オルクみたいな人生ってことでしょ………!
ヽニニリ ヽニニノu|.|ニi.|│ どこがいいっていうんですか…?
. l 「 v ||_,.リ :ト、 そんなのの……!
. l I三三三三! u lー' |:::\ そんなハメに
. ヽ == , '/::\. |::::::::l`''ー- 陥るくらいなら……
_,.. -‐ゝ, , , , '/::::: >|:::::::::|:::::::::: まだ今の方が…
,.イ:::::::::::::::::l:ヽイ、::::: / |::::::::::|::::::::: まとも…っていうか…
/::|:::::::::::::::::|::::::: | \ / |:::::::::::|:::::::: それなり…っていうか…!
オルクってなんだよ
オークのドイツ読み
オルグの誤記
じゃあ失せろ
そんなことよりSRCの未来とスパロボZの話でもしよーぜ
重複配置はどうなりましたか
フェードアウトっぽいな
ななしななし 2008/06/20 10:21 井戸端SRCの管理人が三笠さんって本当ですか?
mikasasamikasasa 2008/07/25 00:20 ノーコメントで。
本当だったとしても違ったとしても、はっきりしない方が面白いのでw
そうだと言えば非難され、違うと言えば「嘘だ!」となるからな。
だが面白くはない。
嘘だッ!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:05:04 ID:/HGekyPm
GSCなんて最早何の実効性もない
どんどんパクれ
三笠が井戸端の管理やってる事で何か実害があった??
>>138 スパロボZの話といえば、ニコ動に少しゴッドシグマがあがってたので
見たんだが、予想を裏切って面白かった。
スーパーはバルディオスしか使う気なかったけどゴッドシグマも使ってみようと思う。
スパロボスレでやれ
つか三笠自身が煽り騙りに手馴れてるから
正面から突っ込んでも軽く遊んであしらわれて終わるだけ
さすがに後々あしらってみせるための自演とまでは言わないが
本物の構造改革の方も与党・野党双方から「構造改革は間違いだった」ってな論調が出始めてるし、
そろそろSRC構造改革の総括を始めてもいいような気はするがね。
猫王弾劾ですね、分かります
それより本体のゲームシステムより演出面の強化をしてほしい。
じゃあ素材よこせ
素材とかじゃなくてさ、例えば画像処理を並列して行えるようにしたりとかそんな感じ
あらかじめ用意しておいた複数のアニメーションルーチンを
同時再生とかそういうのか
SRCの描画能力の貧弱さは今に始まったことじゃないしな。
互換性を捨ててでも何とかしないと、衰退する一方な気がする。
良く考えてみると何にしてもある程度のルーチンを同時処理できるようにしてほしいな…
Moveでユニット動かしながらFadeOutとかしてみたい。
あと文字のスクロール機能がほしいかもしれない
あともう一つだけ。
描画能力が貧弱だからこっちで補うわけしかないわけだが…
例えばスパロボF程度のアニメーションを仕込もうとしても枚数がアレなもんだからめちゃくちゃ重くてゲームにならないんだが
これはどうにかならないものかな?
フラッシュ再生を応用できないだろうか
本体がライセンスフリー化してれば興味を持つプログラマも出て来るんだろうけどな
結局ここに行き着くんだよな
ライセンスフリーに関して三笠がいらん横槍を入れなければ今頃はSRCを取り巻く状況も違っていたかもしれないのに
>>156 文字のスクロールは見せ掛けだけなら今のままでもできるし、本体へ搭載するとしても同じような処理にしかならんのでは?
というか、まず先に致命的に時代遅れなGUIをどうにかしなきゃ拙いだろ、JK
アニメーションが致命的に重く、開発言語が致命的に古く、
開発が致命的に遅滞中であり、GUIが致命的に時代遅れで、
コミュニティを構成する人材も致命的だということですね。
何はともあれ本体に関しては開発言語が古すぎるというのが一番の問題だわな
今時VB5じゃ外部の人間が機能追加に協力しようにも敷居が高すぎる
最近はkei氏も姿を見せないし、本体の更新はこのまま凍結してしまうのか…
VB6でもほとんど代用可能だからVB5か6があれば良いわけだし、
VB6は.net以降には移行せずに使い続けてる人も少なからずいる名品(?)らしいけど、
少なくとも今更フリゲのために5桁の金払って入手するような開発環境じゃないよなぁ。
VB5はサポート終了、6もそろそろ打ち切られるだか打ち切られただか、って言語だったと思うし。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:54:53 ID:uBDzanKm
kei氏は今.netへの対応に一年くらいかけて挑んでいるに違いないと妄想。
…本当に何も音沙汰ないから不安でしょうがない。
サポート終了に伴って、フリー配布可能とかにならんものか>VB6
C++あたりで作り直せれば一番いいんだろうけどなー
お前らKeiさんが社会人だって事忘れてないか?
他の作者なら「生存報告くらいしろ」と言われるが、keiは保護されている。
普通の会社に勤めてもう管理職になってるKeiさんが更新する時間が取れないのと、
例えば24時間事務所に持ち込んだPCに張り付いて煽り自演を繰り返してるコンビニ店長の
『阪神が好調or不調だから更新する気力がありません』じゃあ、扱いが違って当然だと思うが。
後者が『私は一生SRCに関り続けます!全てをSRCに捧げる所存です!』とか吹いてたなら尚更だ。
…あくまで一例だが。特に誰とは指定していないが
そもそも井戸の話は 本体<<<<シナリオ<<ヲチ<=データ だからな。
本体関連なんて人気がないシナリオ作者よりはマシぐらいの頻度でしか話題にならない。
保護と言うよりは興味対象外
初期の段階でプログラマ属性がある人間をコミュニティ内に誘致できなかったのが敗因だよな。
どいつもこいつも口開けて喚いてりゃ新バージョンの本体だの素材だのが沸いて出てくると思ってやがる。
へえ、SRCって負けたんだー。
じゃあそんな負けツールからはさっさと出て行ってくださいよ
まずお前が出て行けよ
誘致も何も、割と最近までコード書きはKei氏個人の領域であり、ソース公開すらされてなかったんだがね。
172は「Kei氏が最初からオープンソースにしかなかったのが敗因」って言ってるに近い。
つかそもそも匿名板なんて無責任に喚きたいだけ喚ける所だろ?
口開けて喚いてりゃ新バージョンの本体だの素材だのが沸いて出てくると、本気で思ってるピュアな人はむしろ貴重種ですよ。
> 誘致も何も、割と最近までコード書きはKei氏個人の領域であり、ソース公開すらされてなかったんだがね。
>>175がどんな意図を以って書き込んでるのかわからんが、最初にオープンソース化の議論がされたのは
2002年だよ。6年前を「最近」に含めるかどうかは議論が別れる所だがな。
SRC自体が10周年だから、折り返し点よりすこし前位か
この時はなんで頓挫したんだっけ?
おう、そんな前だったか。確かに割と最近とは言いがたい。
別に大したことを言ってるわけじゃなくて
大筋の意図としては、初期にはKei氏以外のプログラム要員を誘致する理由がなかった、ぐらいで構わない。
さすがに1,6〜1.7の時期を初期というには厳しいと思うんだが、これも議論の余地があるところだったりするのかな。
Keiさんに責任無いなんて言ってないよ俺?もっと早い段階でやっていれば良かったと今でも思ってるし。
まあ、その頃はそもそもオープンソースって概念自体が一般的じゃなかったんだけどな。
なんでKei氏の責任があるないって話を絡めるのかが分からんのですが。
そもそも時期や環境的に「仕方なかった」範疇のものを、「敗因」呼ばわりするのは角が立つものでしょ
俺の意見としては「まぁ結果論的にはそうかもね。君やこれを見てる人間がSRCに続く時があるなら、その反省を生かして頑張りましょう」
なにかしら敗因を挙げろというなら、時期が悪かったか、幸運が足りなかったか、だな。
つか、高々個人名義のフリーソフトで、責任がどうこうなんて話を後からぐだぐだ分析してもしょうがないでしょうが。
「今後」に何かしら具体的なものが見えてるなら、責任の話ではなく、原因分析なら有用だったりするのかもしれないけど
>>180 とりあえず
>>179のIDがした書き込みを全て見て深呼吸しろ。
何か知らんがムキになって、他の人間あげつらうような攻撃的な奴だからほっとけ。
いや、ID変わり際にそういうレスを書いてもしょうがなくね?
>>182 いや、自分の話してる相手が、正論通じる相手かどうか見極めてから書き込めって言いたいんだが。
せめて半透明が使えるようにならんものだろうか…
ColorFilter があるけど、それだと役不足かい?
役不足と聞くと反射的に誤用かどうか考えてしまう俺は確実に2ch脳
>>185 画像そのものを半透明に透けさせる機能、とかじゃないかな。
ColorFilterだと薄ぼけて見える、くらいだし。
フィルターと半透明の違いは画像を重ねた時に出る
表示した画像を移動し拡大させながら更にフェードアウトさせるっていうのをやりたいんだが
使用上…可能では…ないよな?
フェードアウトをPaintPictureで再現すれば不可能じゃないぞ
なんかいま一つイメージわかないけど多分可能
ぶっちゃけ画像表示関連は行数次第で大抵の事はできるよ
投下表示したいならSRCにDerectXが導入されるのを待つんだな。多分永遠に来ないが。
画像系はForコマンドあたりと組み合わせてアニメーション作るのが楽しい。
うまく一発で想像通りに動いてくれることは稀だが。
大体のことはできるけど、数学とか弱いと難しいかも。
四則計算レベルだから算数だろ
関数を使うんだから、分類上は数学だと思うぞ。一応。
不等号も使えば条件式も使う。
そもそもモデル構成に必要なのは数学的発想に基づく創造性であって、四則計算のスキルとは全然別物なわけで。
>>194が四則計算だけでどういうことをやっているのか興味があるんだが。
「四則計算レベル」というのは「四則計算しか使わない」って意味じゃないんだが
ニホンゴムズカシネー
難しいなら間違えても仕方ないな
この場合ほぼ同義だろ。
算数じゃないし、全然。
そもそも回転とかを絡める場合は三角比も必要になったりするものだと思ったが
確実に算数じゃ足りない。
算数レベルでしか使えないなんて、SRCを持て余しているにも程があるな。
そういう奴に限って、色々不満垂れたりするんだな。
第二次オリジナルSRWの続きマダー?
>>197 じゃあ言い直す。四則計算レベルでどういうことをやっているのか興味がある。
>>200 そうそう、回転とか円周が絡む場合はSin関数やCos関数が必要になってくる。
あとは絶対値のAbsとか、切り捨て、切り上げ、四捨五入のRound系もあるとないとじゃ全然違う。
アニメに変化を持たしたい時はRandomも使うし。
くそぅ…自分にゃ実践できそうに無いものばかりだぜ……SRCはすげぇのに/・
それをやるスペックが無いとはどういうことだ!!
>>197 お前みたいなのが厨二病全開のシナリオ作るんだろうな……。
俺はすごい!俺はできる!理解できないお前達が低脳!
という素敵理論を引っさげてw
俺はその厨二病全開のシナリオを大真面目に作ってるよ
素敵理論が一瞬素数理論に見えて板を間違えたのかと思った
>>206 頑張れ。厨二は旨く書ければ化ける。
そして評価されることを祈っているよ。
いまから始めたいんだが
おすすめのスパロボ系シナリオどれ?
>>209 NEXT GENESISでもやれ
とりあえず終わってるし、ゲームレベルはイージー。
味方がわらわら出てくるのが好きなら楽しめるはず。
ユニット配置するときにでるアニメーションを
消えるときにも出す方法ってないんかな
やってないからそういう事言ってるんです。
理系の人間ってどうしてこうも自分の知識を自慢したがるんだろうね。聞いてもいないのに
オタ知識を語る時だけ饒舌になるキモオタが理系に多いのもわかる気がする
あまりにも無知を晒した奴がいたから訂正しただけだよ。
知識をひけらかす目的なら具体的な記述まで書くところだ。
誰かに頼まれたわけでもないのにわざわざ訂正してあげたと?それはそれはお優しいことで…
こんな殺伐としたスレで人の優しさを目にするとは重いもしなかったよ
SRCの10%は優しさでできています
残りの90%は煽りと自演です
>>215 本当に優しさと感じられたのなら、ある意味見込みがあるかもしれない。
「誰かに頼まれたわけでもないのに〜」という決め文句は恥ずかしいのでこの先使わない方がいいと思う。
そういえば、
「決まり文句」「決め文句」「決め台詞(or 決めゼリフ)」
・・・の使い分けがイマイチ分からないのことなのですが、どう違うの?
>>211 Create (中略) X座標 Y座標 アニメ非表示
これで良いと思う
って文体勘違いしてた 今のは見なかったことに
破壊キャンセルかけてescapeさせたらいいんじゃね
おKei?
>>221 >>219も似たような勘違いをしたようだが、
>>211が言ってるのは
ユニットが出てくる時のあの「ピロッ」っていう演出を、ユニットが消える時にも出したい、ということだろう。
中身覗いてあのアニメの該当箇所を探してくるなり、自分で見よう見まねで組むなりして、
Escapeの直前にでも再生すればいいと思う。
もし戦闘で壊されたときに出したいなら、
animation.txtの「破壊」のアニメに指定すれば、
破壊時にそのアニメが出るでよ。
>「誰かに頼まれたわけでもないのに〜」という決め文句は恥ずかしいのでこの先使わない方がいいと思う。
何で恥ずかしいと思うの?
何故むしかえすの?馬鹿なの?
>>225 夏休みの宿題は早めに終わらせると後が楽だよ
>>218 決まり文句は連邦MSのライフル&サーベル&バルカン、
決め台詞はXのサテライトキャノンだと思えばいい。
229 :
211:2008/08/02(土) 09:39:41 ID:2dtppC+r
>>223 そういうことです
言葉足らずで申し訳ない
簡単に言うと、ワープしてきたユニットを再びワープでマップ上から消す
ような演出をしたいんですが、そのまま消すと変な感じで・・・
そういうような演出をしている参考になりそうなシナリオがあると
ありがたいのですが、なかなか見当たらなくて
>>211>>229 ルーチンを組むのが面倒なら、戦闘アニメを流用するのがベスト。
ユニット配置時に表示されてるのは「発光」だったはず。
PlayEffect 発光 "対象ユニットか座標"
↑これで表示されると思う。これはアニメを再生してるだけなので、消滅は別に直後へ仕込むこと。
ただしテレポートの表現なら、テレポートのアニメを使った方がそれっぽいかもしれん。
テレポート系はPlayEffectでは扱えないので、多少工夫が必要。
Select "対象のユニット"
戦闘アニメ_テレポート1発動
↑思いっきり単純化すれば、これでいいんだけどね。
ユニット撤退:
IF Args(1) = "" THEN
SET TG_UNIT 対象ユニットID
ELSE
SET TG_UNIT Args(1)
ENDIF
SET xx Y(TG_UNIT)
SET yy Y(TG_UNIT)
CENTER TG_UNIT
ESCAPE TG_UNIT 非同期
PlayEffect 発光 xx yy UnitOn(2).wav
Return
こんな感じ?
>>231 上手いが、7行目にミスがあるな。ついでにミスではないが、念の為に変数はローカル化しといたほうが安全かも。
ユニット撤退:
Local xx yy TG_UNIT
# ↑念の為、変数をローカル化しておく。
IF Args(1) = "" THEN
SET TG_UNIT 対象ユニットID
ELSE
SET TG_UNIT Args(1)
ENDIF
# SET xx Y(TG_UNIT) //←このままだとxxにY座標を入れてしまう。
SET xx X(TG_UNIT)
SET yy Y(TG_UNIT)
CENTER TG_UNIT
ESCAPE TG_UNIT 非同期
PlayEffect 発光 xx yy UnitOn(2).wav
Return
ついていけねー。
奥が深いな。
いや、これぐらい大体読解できなきゃインクルの一つも組めないだろ
確かによく見たらそんなに難しくないな。
どうも変数に英小文字が並んでると拒否反応が出てしまうようだ。
自分で作る時は、ぱっと見て分かるように日本語変数にしてる。
このくらい四則計算レベルだろ
何が書いてあるかまではわかっても、自分で組めって言われたら無理だなあ
もう許してやれよw
何書いてあるかわかんないけどこのくらい算数レベルで四則演算レベルだよな
>>232 何書いてるかわかりません、こんな私にはシナリオを作るのは無理ですか。
>236
あるあるw
そういえば、SRCでは変数やラベルの一文字目に英字以外を使ったほうが処理速度が微妙でわずかに速い、って話をどこかで見たな。
本当なんだろうか
>241
サンプルシナリオレベルのシナリオなら無理じゃない
凝った演出や独自システムのシナリオは無理
最近は凝った独自システム使ってる人多いからなあ。
でも、難しい技術を使わずにシナリオ書いてる人も多いからね。
消失するユニットを真ん中に持ってきて連続描画っていう力技も無くはないが。
凝ったシステムを搭載するのはいいけど、処理が重くなるのは勘弁して欲しいね
大体の場合、処理の重さは工夫次第でかなり改善できる。
プレイヤーから見た出来栄えが同じでも、シナリオ作者としては要領の良さや効率の良さに気を配った
組み方を常に意識していたいものだ。
俺の場合は「とりあえず動作優先で作る→後からシェイプアップ」って感じ。
作っている時は気付かなくても、後になって見てみるとここはもっと効率よくできるだろう、って所が目につくようになる。
まあ処理の問題はPC環境によっても変わってくるから難しいとこもあるけどね。
処理の重さなんて四則計算をちょっと応用すればどうにでもなる
248 :
211:2008/08/05(火) 11:23:33 ID:wEjVd2+m
>>231 >>232 お二人とも有難う御座います
インクルのことは勉強中でまだあまり良くわかっていなかったので助かります
それで早速入れて、
>>232で一応ちゃんと演出出来ているのですが
エフェクトの色を変えようとして「PlayEffect 発光 bule xx yy UnitOn(2).wav 」
とかやってみたのですが、発行の色は青く変わったけど表示される座標がずれてしまいました
これはどうしてなんでしょうか?
もしもSetSkillとClearSkill、EquipとRemoveItemをつかいまくるような独自システムの場合は
ClearSkillなら実行する前にSkill関数でその処理が必要かどうかの確認を挟んだ方が、結果的には軽くなることが多いな。
じかん = GetTime()
for i = 1 to 100
foreach 味方
if skill(対象パイロット,独自システムスキル1) != 0 then
clearskill 対象パイロット 独自システムスキル1
endif
if skill(対象パイロット,独自システムスキル2) != 0 then
clearskill 対象パイロット 独自システムスキル2
endif
next
Talk
所要時間$(GetTime() - じかん)
End
じかん = GetTime()
for i = 1 to 100
foreach 味方
clearskill 対象パイロット 独自システムスキル1
clearskill 対象パイロット 独自システムスキル2
next
Talk
所要時間$(GetTime() - じかん)
End
を比べてみると、ClearSkillが重いことが良くわかる。
もちろん無駄なClearSkillだけならそんなに重くなるわけじゃないが、
独自処理一つ一つが重いと結果的にかなり辛いものが出来上がるから、独自システムの実装方法には気を使って欲しい所。
>>248 PlayEffectコマンドの書式は
"PlayEffect animename x y [option1] 〜 [option5]"
となっている。(これはちなみに座標を使う書式2の方)
なので
PlayEffect 発光 xx yy bule UnitOn(2).wav
と記述するのが正解のはず。
戦闘アニメの記述の癖で、アニメ指定の後にすぐオプションを記述するというのは、
誰にでもありがちなミス。
せっかくラスイグ最終回前なのにここじゃ無視か
んなこと言われてもプレイしてないし
タイトルから厨二臭がして手を付ける気になれない。
俺、前作の中盤くらいで中断したままなんだよ。完結するのは立派なことだなあ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:06:38 ID:AqwmH5ZM
使うと見栄えのよくなるインクルを紹介してください。
___
*::ノへゝ
川*´ヮ`)ノ
ノ( へ )へ
使う(性的な意味で)
マガツ騒動からホント話題がなくなったな。
何の話か知らんが、限られた身内の話題なんてどうでもいい
>>259 騒動の所為で話題がなくなった
↓
限られた身内の話題なんてどうでもいい
日本語になってないが、外国人か?
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | 日本語になってないが、外国人か?
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
マガツなんちゃらいうのが何か知らんが、結局その手の身内系話題がなくなったと言ってるだけだろ。
だからそんな話題なら不要だと言ってる。難しいことは言ってないんだが。
インクルなりなんなりで話題はあるじゃないか。
_____
/ 笠 \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | 日本語になってないが、外国人か?
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
三笠の口に肛門から直接下痢便を流し込みたい
三笠対マガツ戦争勃発か?
どっち役か知らんが頑張れよ266
出来の悪い放火魔だな
マガツ氏の話題があるとなんの説明もない援護がすぐきて荒れるな・・・
しかも2ちゃんでは「本人乙」になる状況なのにならないなんて不思議・・・
>269
仕事中に2ちゃんやるなマガツ
>>269 もう少し論理的な思考をしてみたらどうだ
よくもまあ毎回同じような陰謀論で飽きないもんだなw
>262
インクルとは違うが、のんべんだらりと断続的に意見交換で続いてるCPU思考ルーチンっておまいらから見たらどうよ?
俺はなんかしっくりこない。
何かが根本的にずれてる気がするんだが、どこでそう思うのかが分からない
>>273 見てないからどんな流れになってるのか知らないけど、興味はあるよ。
そんなやり取りしてること自体知らなかった
>>273 参加者がナマモノと中箱だからしかたないw
>根本的にずれてる
ずれてるっていうのは意見交換の流れについてじゃなくて、仕様案そのものについてね。
意見交換がgdgdなのは最近ずっとそうだし今更どうでもいい
SRCの仕様やデフォルトの行動ルーチンと案を見比べた時に違和感があるって言うか
どんなこと話してるの?
今携帯だから見に行けない。
ちゃんととか言われても…
ちゃんの仕事は人斬り
盛り上げたいのは分かるが、いくらなんでも空回りしすぎだろう。
投票日に書き込まなきゃいけないというルールもわざわざ間口を狭めて意味不明だ。
今月一本もプレイしていない俺には関係のない話だな。
まあ今月どころか累計でもほとんどプレイしていないが。
投票開始前から集計人が「俺は〜と〜のシナリオがいい線行くと思うね」とか言っちゃってる時点で
公平性には期待できない。そして公平性に期待できない投票なんて糞以下だ。糞以下の以下だ
匿名板ならいっそネガティブ・アンチ・駄目出しにまみれた
逆グランプリ投票のほうが…
シナリオ作者のやる気を下げる為の企画じゃ意味ないでしょ
>>284 あの調子だと投票中にも出てきてコメントつけそうだ。
だがちょっと考えてみて欲しい
投票状況が目に見える=集計に入ってからでは票操作ができない、という面では
どこぞのグランプリの投票システムよりは公平なのではないだろうか?
ヒント:井戸端は串が通る
そこまで本気で工作する奴なんて居ないよw
集計側の人間しか工作できないのと誰でも工作できるのは大きな違いだと思うんだが
そうでもないのか?
集計側が信用できない以上は同じことだろ。
所詮は工作があるかないかの二択でしかない。
要約するとSRC最萌ということか
つまり俺のシナリオが一番おもしろいということだな
ダンジョンシナリオでも作ろうかな。
でも新規で作っても既出すぎてもう誰もやらんか。
ダンジョンものはシステム面でよっぽど独自性を出さないと
今のご時世では評価されないと思う
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:59:53 ID:mgd7gza+
>>299 早速マルチ荒しか。死ね。氏ねじゃなくて死ね。
こんなウザイ真似して活性化とか馬鹿だろ。
偽善者。
まあまあ、厨箱がちゃぶ台返し仕掛けたことよりはマシな話題じゃないか。
そうは言うがな大佐、この宣伝厨からは悪意しか感じられん。
2ch住民と井戸端住民、両方を見下しているとしか思えんのだよ。
もちろん、こんな解りやすい煽りに乗る馬鹿などいるはずもないがな。
とりあえずID:mgd7gza+は「ウザくない宣伝なんてない」という言葉を良く噛み締めろ。
公式雑談板にまで持ち込んでるし完全な故意犯だろ。
なんでクズには事欠かないんだよSRCはよ
確信犯ですね、わかります
とりあえず確認できた爆撃先。
感想スレ(井戸):00:53:40 ID:cSgUHSQA0
本スレ(同人ゲ):00:59:53 ID:mgd7gza+
住人で〜(ロボゲ板)(過疎):01:00:24 ID:IuIpiAew
シナリオ(同人ゲ板)(過疎):01:01:11 ID:mgd7gza+
公式雑談板(過疎):01:02:40 [ID:g5ueK4qy]
最近の〜(同人ゲ板)(ネタスレ):01:02:54 ID:mgd7gza+
例のスレに爆撃報告したのが01:06:52だから、時間的にはあと3,4スレ爆撃しててもおかしくないな。
そして井戸でアク禁とか言ってるが、どうせこういう故意犯は串刺してるからまず無意味
きっと病気なんだろうね
そういやその荒らしが最初の投下した感想スレ、丁度その時
『とある恋愛葬送曲』があまりにも素敵すぎる、という話題で盛り上がっていたんだが
作者じゃなかろうねw
>>309 十中八九ありえない。と言いたいが、
ネジの抜け方ハンパないからなあの作品自体が……。
それくらいの凶行に走ってもおかしくなさそうだよねw
井戸端にも書きましたが
>>304 ageで書き込んだりアドレスと一行メッセージだけなのは
あまりに乱暴でしたね。申し訳ありませんでした。
ただ、悪意はなく盛り上がってほしいという気持ちで宣伝しました。
少し時を置いてやりすぎだと気付きました。噛みしめます。
>>305 すいません、井戸端のシナリオが公式に登録されてたりするし、そこまで
おかしいとは思わないんです。結局井戸端もスレによって違います。
中傷のためにウォッチスレや吐露スレに貼るとかなら変わってきますが。
ageだとか一行メッセとかそんなことはどうでもいいんだよ
宣伝のためのマルチポストが何で嫌がられるのかわかんないんなら今すぐネットやめろ
>>311 匿名掲示板の井戸端を何だと思ってるの?馬鹿なの?
あとマルチのウザさがワカランなら、自分の投下した内容をエロ広告だと思ってみてみればいいと思うよ^^
こうして月間MVPはマルチのせいで糞企画に
>311
言い訳だけはご立派だが、長文だけじゃなくて行動でも示せ夏厨。
それからガキは夜更かししてないでとっとと寝ろ。
ガキじゃないならマジで2chに出入りするのやめて仕事しろボケ老人
>>315 >行動でも示せ
2chじゃ消すの無理だろ
それに下手にマルチポストの報告が通ってアク禁に巻き込まれても困る
普段からいる厨のほうが夏厨より4倍迷惑なんだが
夏休み期間だけで計算すると6倍以上か?
101 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 17:53:15 ID:HEPLrghE0
61の1話もなかなかいいね。
ところで3話はどうしよう?
井戸端の蛆って怖いね
完全に自己完結していてなんの話だかさっぱり分からん。
話題を振る意図ならせめてURLくらい引っ張って来い。
>>320 一通り見てきたけど、お前さんが何を言いたいのかさっぱり分からん。
その気があるなら分かるように解説してくれ。
>>317 101がリレーシナリオを潰そうとしているから晒しただけ
で、さらに吐露スレかいな。
お前さんの行動の方が俺にはよっぽどその101より荒らしっぽく見えるんだが。
>ID:5elkvSoc
井戸端をヲチるスレが欲いんなら、自分でそのためのスレを立ててそこでやっててくれ
>>322 リレーシナリオの進行に詳しくないので、どこをどう見たらそうなるのか分からん。
どちらにしてもそのスレ内で解決すりゃいい問題を、わざわざここにまで持ち込むなよ。
>>324 むしろ井戸端吐露スレの記事をみる限りでは
ID:5elkvSocは対象のリレーシナリオスレの参加者無いし関係者だと思う。
KYな奴が場違いな発言をしてるから晒してるんだと思うが、
わざわざそんな話題をここへ持ってこずにテメエらで自己解決しろと
追い出してやるのが正解かと。
使い分けしたいので雑談板にもブログにも井戸端にも持ち込まずにこっちに書くぜー
>公式で安易に匿名コンテンツへ誘導するような真似は慎むべきだと思います。
>やるのであれば、あなたも固定ハンドルで書き込むべきです。
>あなたにそのつもりはなくても、書き込みを見た人間は井戸端SRCの総意だと思ってしまいます。
>大多数の人は、公式と井戸端が「切れている」方が都合がいいのです。それなりに真面目にやる公式と、カオスの井戸端を使い分けているのです。
>それをぶちやぶるならそれなりの責任を負ってもらう必要があるかと。
これじゃ要約すると
井戸端代表っぽく見えるHNで宣伝するな。宣伝したければ、普通のHNでやれ。それが宣伝する奴が追うべき責任だ
にしかならないよな。
まわりくどい以前に意味が違っちまってないかねMrたん。
厨に真面目な反応で返すとやっぱり厨っぽく見えるから不思議だよね。
見える、じゃなくて実際そうなのか。
井戸端発のシナリオが登録されている現状でそれを言ってもなーとは思うが。
公式のシナリオリンクから外すというのなら正論ではあるが。
代表者でも発起人でもないのに余計なことするな、で良かったと思うんだよなぁ。
すでに井戸端発のシナリオが幾つも登録されてはいるが、
それはそのシナリオ作者自身の意思で登録されているもの。
発起人や企画の賛同者への合意を一切取らずに行われた今回の宣伝行為とは事情が違う。
・・・って所かな、建前にできそうな論理はとしては。
口先だけ謝れば通報もされないし
削除パス忘れたことにしてレスがついても無視すればいいし
やりたい放題だな
井戸端が以前と比べて随分と柔らかくはなったけど、
特に井戸端からSRCに入ってきた連中なんかはあそこを準公式コミュニティサイトか何かと
勘違いしてるのが多いんでないかなと思う。匿名掲示板としての緊張感が足りない。
匿名掲示板の緊張感(笑)
つーか、公式の掲示板だとハンドルネーム「名無しさん」は無条件で弾かれる所から察しろよって思うが
>準公式コミュニティサイトか何かと勘違いしてる
実際、SRCプレイヤーの最大コミュと化してるからなぁw
井戸発のデータ作者はいるし、まれに表の作者がレビュー依頼持ち込むこともあるし、元々は井戸発シナリオが堂々と登録されてるし
たまに井戸にブログで反応しちゃう人もいるし。
井戸端の位置付けを勘違いしてると言うよりは、匿名と非匿名の暗黙の使い分けを意識してないのがいそう。
原因はやっぱり332が言うように、匿名板なのに匿名板っぽくないふいんきなせいなのはあると思う。
匿名ノリが強くなるとコミュとして機能しづらいし。
ガチすぎてめんどくさいから表に出てこないデータ屋やプレイヤーの居場所は井戸しかないのも原因じゃないかな。
いや2ちゃんねるが浸透しすぎたせいだろ。
もともと匿名板はそれ自体がネガな存在なのであって、
それを分からない世代の香具師が多くなった、と考えるが。
勘違いの熱血教師のように内情を理解せずに表へ連れ出そうとするもんだから、
軋轢が起こる。
そこへ至った原因は
>>336が言うとおりなのかもね。
で、お前ら次の選挙では自民党に投票するんだろ?
三日ぐらいじゃ保守はいらないぜ
久しぶりにスレが動いたと思えば相変わらずこんな話題かよ
スポーツ平和党に投票しますが何か?
全然盛り上がってないなこのスレ
シナリオ選びの参考にしたいんだけど、最近いい感想書くなあって人とかいる?
プレイしてる量が多い人でもいい
フォル氏だな。
やっぱり氏かなぁ・・・わかった、ありがとう
SRCの戦闘アニメーションは動くようになったのでしょうか?
素材が無きゃはじまらねーよ、帰れゆとり
あふぅ
すぐゆとり認定する奴の脳構造の方がゆとりだろww
第一の殺人
・使用人全員(銃か槍により体をうたれ死亡 即死 各人の死
体は別々の密室で発見 マスターキーは数珠繋ぎ上に一人ずつ
所持)
・金蔵(ボイラー室で焼死)
第二の殺人
・桜座(公園の柵の槍状部分の部分に延髄を貫かれて死亡)
・真里亜(絞殺)
第三の殺人(三人で食料をとりに行き...)
・留弗夫(額に杭 抵抗の跡)
・霧江(腹に杭 抵抗の跡)
第4の殺人
蔵臼(紐状のもので絞殺&太ももに杭)
夏妃(紐状のもので絞殺&ふくらはぎに杭)
第5の殺人
・譲治(銃か槍で体をうたれ死亡)
第6の殺人
・南条(至近距離で正面から銃か槍で頭をやられ死亡)
第7or8の殺人
・朱志香(黄金郷へ招かれた)
第7or8
・戦人(最後に犯人を言い当てたあと、犯人により銃で殺害)
生還者
絵羽(碑文を解き明かし生還。)
竜ちゃんの取り巻きは信者もアンチも糞だな
いくらなんでも今の時期にネタバレはあんまりだろwww
何の話だ?
ダチョウ倶楽部
お前らって何年くらいシナリオ作ってるの?
俺は二年足らず。
アンケートは余所でやれ
じゃあ何の話題すりゃいいんだよ。
ただでさえ止まってんのに
マクロスの話でもしようぜ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:47:02 ID:0MoISe58
未沙は俺の嫁。
ババアいらないよ
おのこしは許しまへんで
大体どれくらいの時間をかけて完成させるのかなと思ったんだけどな。
そんなの人によるだろ。大体早く完成させたからって、某赤ペンのシナリオみたいな出来なら
早く完成させることはメリットにはならない
だからそれを聞いてるんだけどなw
作ってる人もそれなりにここにはいるみたいだから。
早い方がいいとか一言も言ってないのになんでそんな風に取られたのか分からん。
シナリオ作る上でその質問の答えは意味がないだろ。
聞くならプレイヤーにどれだけ待てるかじゃないのか。
シナリオ作るのに直接的な関係はありません。興味本位で聞いています。
これじゃダメかい。
完結させるまでの期間なら、シナリオの話数やその他作業量と余暇と作者の能力次第だから、
結局「人による」以上の答えは返ってこないと思うよ。
だからそれを(ry
もういいや
よし、ザブングルの話しようぜ
メガテンもののシナリオ作ろうとしてるんだが、
マハ系はMAP兵器にしたいんだけど、MAP兵器が
バンバン出るようなシナリオをどう思う?
>>388 敵が多数使うと味方瞬殺、味方が連発すると気力が上がらん
まともなバランスになるとは思えない。
インクル次第
バトコン次第
独自色が目に付くバランスに仕上がるだろうから、
そのバランスでのコツを最序盤でうまくプレイヤーに飲み込ませられないとコケる悪寒
バトコンといえば虫が波動砲うt
敵がこちらを蹂躙するのは考えていたけど、気力がたまらないのは
スコーンと忘れていた。
任意に気力を上げられる後半はともかく、たしか序盤はこれは辛いだけだなぁ。
マハ系を使うユニットの数とか、マハ系のダメージ・命中率でバランスをとってみますわ。
やっぱり人に聞いてみるものですね。答えてくれた人、ありがとう。
>>369 MAP兵器=高火力という発想はさすがに安直すぎやしないか。
MAP兵器=防御不可でまとめて攻撃
安全に次の1撃で倒せるように削るためのマイクロミサイルとかもう過去のものなんだなー
いやマップ兵器の威力が下がったのはむしろ最近だろ
第三次スパロボでは威力がパイロットのパラメーターに大きく左右される事と驚異的な射角の広さで
マップ兵器は必殺兵器としての側面が強かったな。経験値のカンストもおいしい
α以降多くのマップ兵器は気力制限がついて使いづらくなった。
MAP兵器が一番バランスぶっ壊してると感じたのは64だったなぁ。
そういえばSRCにも、最近のスパロボのようにマップ兵器で敵を倒すと
もらえる経験値が半分になったりする仕様はあるのかい?
本家のどうでも良い仕様といえば相手ターンで倒すと経験値半分になるスパロボもあったな
インパクトだったか
昔のサイフラッシュなんて砲台殺しにしかならんかったなぁ。
アニメーション作るのにCADがあるとかなり助けになることに気付いた。
フリーソフトでいいから持っておくのも悪くないかもしれん。
視覚イメージから座標を拾ってそこから数式を逆算できるからね。
数学弱い人間には助かる。
ある名無しに言わせれば算数レベルらしい
>>381 むしろ2倍にしたほうがいいな、それ
そんなのみんな防御か回避選ぶぜ
金ならともかく経験値っていくらでもリカバーきくから
たいして気にされないと思う
>>386 いや、インパクトって早クリアして集中力とか取っていくゲームだから、
反撃で削るのが凄く重要なんだよ。
そのための調整だと思う。
防御取ると命中が、回避取るとダメージが上がるやうにすればいいと思ふ
回避選んでリセット三昧ですね
そしてQL回数で資金減、是最恐
389は攻撃前後でのインクル制御でなんとなくなんとかなるとしても
QL回数のカウントってできたっけ?
テキストにロード回数を出力して外部保存する方法が編み出されてる
夏休み終盤に入ってもレス数がこれっぽっちしか付いていないとは、去年までからは考えられんな
みんな自分のシナリオ作成に夢中なんだよ
いいシナリオ作ってた作者達は、軒並み社会人になっていた。時間の流れを感じる。
シナリオまだ作ってる人もいるけど、更新は当然遅いし。実質停止したシナリオもちらほら。
部活みたいだな
そんなもんだ
そりゃ趣味だし。
一日に何時間もかけられたら作るのも早いだろうな。
俺はSRCやりだしたのは社会人になってからだが、やはりかけられる時間は限られる。
暇だからっていつもシナリオ書いてるわけじゃないしな。
そこで新陳代謝を生むには組織が脆弱過ぎたと。
組織というか
初心者には向かないツールになってるってことだと思うが
匿名板で良く出る「そんな初心者に手取り足取り教える必要ってないだろ」って文句は
メーカーとかその分野の地域コミュニティとかでちゃんと教えてるの前提で
無責任な自己厨が陰でだけ吐ける台詞だからな。
SRCの場合公式もその手の行動はしないで放置、最大のコミュニティに至っては
裏よりも自称玄人の自分ルールが当たり前だからな。
どうしてほしいの
其れなら私をせ、先生の……し、尻穴奴隷にしてくださいっ!
手取り足取りまでは行かなくて良いとは思うが、「人のシナリオの中覗いて学べ」一辺倒ってどうよとは思う。
これだけ息の長いツールなのに、
シナリオを作るのに有用な情報、小技・テクニックの類の情報はほとんど共有されていない。
ヘルプがリファレンス的面が強いのは仕方が無いとしても、
シナリオ作成指南についてはほぼサンプルシナリオ(更新停止中)やチュートリアルシナリオのみってのも
ツールのヘルプやサポートとして適切なのかと言う疑問が。
搭載されている機能は豊富だが、記載の無い仕様や例外が多すぎるのとヘルプ内でも情報が散逸気味なので、
新しくSRCに触れた人にはどこまでできるのか、何はできない(困難な)のかが非常に見えづらい。
よっぽど多くのシナリオを解析・改造してみるか、リファレンスを読み込んで散々試行錯誤を繰り返した後でないと把握するのは無理。
(思考段階ではできそうに思えても、試してみたらいきなり仕様の壁にぶち当たってどうにもできないなんて、
ちょっとデフォルト設定から外れようとするとザラ)
俺スパロボ作成ツール以外のSRCの魅力や可能性には
玉石混淆のシナリオの中から探し当てないと感じづらい。
マトマンネ(´・ω・`)
では実際に「スパロボライクの簡単なシナリオができるまで」だけでも
言葉で説明しようとしたら途方もないのが大問題。
きみがやりたくないことはみんなもやりたくありません
実はシャアペン氏のシナリオ作成講座が
一番完成度高くなってしまってるんじゃねーのか現状
小技集はwikiを活性化できれば……っつーか
あれほとんど認知されてないんじゃないか?
最終的にいろんなことをやろうと思ったら、自分でひらすら勉強+試行錯誤するしかないと思うけど、
入口としてもう少し分かりやすい講座みたいなものがあると嬉しいね。
宇宙怪獣がどうとかいうサンプルだかチュートリアルだかのシナリオは、
中級者向けになってしまっていると思う。
eveファイル作りは簡易的なプログラムのようなものだから初心者じゃとっつきにくい。
もっとRPGツクールのように直感的でお手軽感があるツクールのようなものがあればな……。
誰かSRCシナリオ内でeveファイルを作れるシナリオを作ればいいんだな。無理か。
それよかもっとお手軽に基本的なテンプレートがあるだけでも違うと思う。
現状は他人のeveファイルを覗いて勉強するような状態。
普通にこれをコピペすればこういう風になります的な講座ページでもあればいいのかな?
GUIでシナリオ組めれば間口は広がるかもね。
作成ツール作る手間が洒落にならないし、他にも障害は色々あるが。
つ【SRC Seek】
んー 宇宙怪獣にしろチュートリアルサーガにしろ
結局は普通のシナリオだからわかりにくいのかなあ
作中にメタ発言混ぜたほうがいいのかな?
主人公「どこなんだここは……?」
助手「ChangeMapされましたね」
主人公「うおっなんだあいつらは!」
助手「敵がCreateされましたね」
主人公「むざむざやられるもんか! みんな、出撃だ!」
助手「ではOrganizeしますね」
主人公「ん……助手、どこに行ったんだ? ちゃんとサポートしてくれ!」
助手「すみません、Rideするのを忘れてました」
結局サンプルシナリオでも中身開けて見ろっていうスタンスだからねえ
GUIエディタ、もうあったのか。<SRC SEEK
使い勝手は知らないが、こういうのは公式の製作したい人向けページか何かで
知名度上げないと意味ないよなー。
それはそうと
>>414は良い案なんじゃないか。
>>414 意外といいかもしれんぞそれは。
宇宙怪獣はそういう基本的な部分をすっ飛ばして、いきなり複数マスで表示される敵だとか、
攻撃して引き寄せるだとかかなり特殊なケースを題材にしている。
初心者の時に知りたいのはともかく基本的なことで、そういう踏み込んだ内容は慣れてからだと思う。
ここ見てる司令官は↑見て参考にすべき
>>414 そういうのがほしかったな。
3話構成くらいで簡単な内容から少しずつレクチャーしてくれる感じで。
確かにそういう説明ないのは残念だ。
結局ソース見ろって方向になってしまうのよね。
>>407 彼の講座は自分ですら守れてないのがもうね……。
繰り出したんだからねー
他人には厳しく、自分には甘い
マジでお願いだ。
山に登ろうとしている最中に石を投げられたらどうすればいいんだ?
はあ?
防げばいい
状況が不明瞭すぎる。
投げている奴はどこにいるのか、それとも分からないのか。
下から石を投げられているのか、上から石を投げられているのか。
石のサイズはどの程度か、投げられる頻度はどの程度か
それから、自分自身の状況はどうだろうか。
それぐらいも判断出来ない奴が山に登るつもりなら
山の規模によっては死ぬだけだからやめとけ。
お前が悪い
ペンたんって登山家なの?
Q.なぜ山に登らないの?
A.そこに石があるからさ
SRC的に答えるなら防御で気力を稼ぐか、切り払いで無効化の2択だな。
最近スパロボ系シナリオを集中してやってみたが、いかに乗り換えとかの
付け替えシステムが面白さに貢献してるか分かった。
これないとよほどストーリーに魅力がないと辛い。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:22:22 ID:Q4KYENIS
そうかな?
ガンダムシリーズのOTとかの弱くて使えない奴を使う方法を探すのはともかく、
アムロとニューガンダムがそろってたら、特に理由(ファンネルが効かない敵が多いとか)が無い限り乗り換えさせる事は少ないと思うけど。
っていうかさ、スパロボシナリオだと、イベントでの強制乗換えが多いんだよね。
機体との相性考えたりして悩んで乗り換えした後の強制乗り換えのせつなさと言ったらもう
乗換えがあるとさ、何にも乗ってないキャラがいる可能性がでてくるから
フォローが非常にめんどくさいのよ
それにどうせガンダムの二流パイロット専用みたいなもんだし
結局主役組の機体やパイロット能力が高いから、わざわざ乗り換えしたりしないなあ
普通にプレイする分にはイベントもあって億劫になる
俺も本家含めて原作イメージ重視で乗せ換えはしないな。
昔のスパロボではやってたけど。
F序盤みたいな、量産機やザコMSで色々やるのは割と好きだ
ロボダンではお世話になりました。<乗り換え
シローやクリスをサブで乗せるとレアスペシャルパワーを遠慮無く使える。
メインはゼータが物足りないカミーユ。
ジュドー、アムロとおまけのクワトロで逆ギガ気分もやってみたが、あまりにもパイロットが勿体なかった。
海外のスパロボMIDIサイト
パスワード制になったのか
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
自分のシナリオが話題にされると嬉しい
でもあれやこれや言われない方がのびのびと作れる
作者としてはどちらが幸せなんだろうか
あれやこれやでも言われた方が存在証明になって制作意欲が沸く
匿名掲示板とか関係なく、熱心な批評をしてくれる人がいるのは嬉しいが
例えばシナリオグランプリとかその手の行事で、票数だけ多いのに感想は一、二行で
しかもシナリオをプレイしていなくても書けるような当たり障りのないことしか書いてないのは
ちょっと萎えるな。所詮その程度のシナリオってことの表れなんだろうけどさ
まぁ感想来ねー!と嘆いている人を結構目にすることを考えると贅沢なのかもしれんが
褒めるの超苦手でゴメン
GSCの無駄なイメチェンワロタ
でも本家もちょっとは見習うべきだと思うんだ…
足して二で割るとちょうどいいな
管理人のやる気が無いからしょうがない。
スパムのチェックはおざなり。掲示板CGI差し替え時のバックアップですら渋る。
マジに時間が無いのかもしれないが利用者にしてみりゃ同じこと。
まあ、サイトデザインの改装案を意見交換した上で
「このcssとHTMLをうpすれば改装だよ!」ぐらいお膳立てすればやってくれるだろうとは思う。
とりあえず本体開発のやる気があるのかどうかだけは表明してほしい
お前ら次の選挙ではどこに投票する?GSCのメンバーは公明党に入れるらしいけど
俺はスポーツ平和党って聞いたよ
だからラブラブ党だと何度言えば
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:19:07 ID:pEEIr0Xu
水銀党員の俺には、関係のない話だな。
選挙に行く服がない
ドラクエの雑魚モンスターみたいな色違いの奴がいるアイコンで、
一パターンだけ作って改変不可、連絡先も非公開とか勘弁してほしい…。
描けよ
だな。自分で何とかしる
非効率的だなと思って
単に愚痴が言いたいのか、言う場所すら分からないアイコン作者への文句なのか、どっちだ
自分で描くことが非効率的……だと?
逆に考えるんだ 「アイコンが空白だっていいや」と考えるんだ
>>460 描くことがというか、色変えで済むものを一から作るということが。統一感も崩れるし。
非登録式で上がってるのを見てそう思った。
今回上がってるやつはどれも、すでに存在する色違いアイコンは改変許可が貰えるものだったとは思うけど。
自分で作った画像を他人に弄られたくない絵描きゴコロというのが世の中には存在するんだよ。
>>462 まあそれならそれで連絡先公開して色変え再投稿ぐらい引き受けてやれよ、とアイコン描きとしての意見。
見せたいだけなら自分のページにでも飾っておけばいい。
自分のページに飾っているより素材と称して配布委託したほうが多くの人に見られるじゃないか、jk
こりゃあんまりって改変もあるんだよねー
ツクールなんかでは特に
でもパイロットはともかくユニットではそう酷いことにもならんと思うが
キメラ、メイジキメラ、スターキメラがそれぞれ違う作者の手によるアイコンだとか、
さすがに馬鹿げてるとは思う
>>463みたいにこの手の色変えくらいならおkって作者さんも少なからずいると思うんだよね
変な改変されないように、規約上まとめてアウトと言っておかなくちゃいけないというだけで
ナニイッテルンデスカ?
キメラ、メイジキメラ、スターキメラを全部自分で描きゃいいだろうが!www
>>467 一日中家にいて時間が無制限に使える人がうらやましいです
1日1時間使えれば十分描けないか?
慣れた人間ならな。
不慣れな、絵描き専業でない人間が1日1時間絵に使うというのもなかなかね。
>>468 俺はブログで週に2、3個はユニットアイコン上げてるけど
仕事に行ってて一日中家にいるわけじゃないから、
精神と時の部屋に篭らないといけないな。
君も精神と時の部屋を導入するといいよ。
きもい
>ID:vPasQm1k
言いたいことがよく分からない。
>>475 と、言われてもこれがこの分野における俺のスキルなので。
よくあんなドット打てるなと思うよ。
非効率的だなって、作者がその色変えバージョンの存在を単に知らないだけとか、
ただの色変えなんて芸が無いから構図を変えて描きたいから作らないだとか
色々な理由が考えられるが……。
単にめんどくさいだけという線が一番妥当だろうけども。
アイコン製造工場の労働者は俺のために働け
働け働け馬車馬のように
SSM(そこまでにしておけよ三笠)
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:03:47 ID:j7Ba56jO
>>482 じゃあとりあえずドラクエモンスターコンプリートから
正直どうでもいいよ
敵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>482 モンスターズのスライム全部コンプとか。結構重要ありそうだし。
ユニットアイコン自作なんて慣れれば簡単だろ
それより無理なのがパイロットアイコンだ
パイロットは正直不可能だな。
特に64×64とかいじることすらできそうにない。
>>484 自分の意見に反対する人間は全員わがままなんですね、わかります
だったら議論禁止とでも書いてマンセー意見のみにしとけば?
他者には厳しいくせに自分達には甘い。それが井戸端住民の本質だ
三笠のご機嫌さえ取っていれば好き勝手やり放題
余所のサイトへの突撃も何のその
突撃されたんですね、わかります
つまりみぃな乙ですね、分かります
管理放棄宣言スレッドも4のままだしね
>495
どっかでも見たが、それ何か元ネタあるの?
多分同じとこみて茶化すのに使ったw
なんだ、書いた本人か。
どうりで
何かひたすら能力上げたりな類のやり込みが出来るシナリオ無いかなぁ。
自民好調で
ミンス珍者の泣き言ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwpgr
俺が前々から行ってたとおりだろうがwwwwwwwww
白夢たんをいじめるな!
プレイには飽きたが、続きは気になるなというシナリオがあったら簡単にファイル除いて見れるのはいいな。
>>499 俺はすぐ飽きてしまったけど
アイテム界は好きな人にはたまらんらしいね。
あとZIIとか
果て無き塔+ってのは、モロに能力上げる系のやりこみができるぞ
>499
残念だがお前のシナリオの名は出さないぞ。
どれだけ穿ってるんだと
嘘で塗り固められたコミュニティ。世界は嘘をついておる…
あなたの世界は狭いんですね、分かります
ちゃんと真実も存在するよ。汚い本音ばっかりだけど。
混沌とした世界に純真無垢な初心者が降臨
というか大きなグループからあぶれた人は普通にそういう世界にはいないと思うんだ!
はじめましてとか言ってるが、IDでモロバレなことぐらい気付けドラモンww
バッタ男から光の巨人になってしまったな
みゆききえちゃった
ちゃあしゅうやコウなら消えても良かったけどみゆき氏か・・・残念
復活して欲しい
ヴァルゴは移転してブログも一応存在はしてるけど
まぁ氏は表で活躍されてるのわかるので頑張って欲しい
みゆきならいいや。
俺はちゃあ氏の方だったら困った
素材屋が消えちまうことに比べれば、シナリオ屋が消えたところで然したる問題ではない
GSC消えるなってことですね
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また自己完結か
三笠はSRC以外でも大迷惑なんだな。
スレがとまったからって三笠でネタ振りすんのも
いいかげん絡みづらいんですが
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:18:42 ID:pSo4CLAS
三笠フーズwwwwwwwww
>>525 やっぱりね。俺は前々から怪しいと思ってたんだよ。
GSCがあんな穢れたカネで運営されてたなんてな・・・
マガツで検索したら予想以上な結果だったw
口癖 :お帰りなさいませニャン[るんるん]ご主人様ぁ〜[黒ハート
持っている資格:前科三犯(窃盗・傷害・暴行)
誰それ
「SRC有数の問題児」マガツの正体・・・かな?
グーグル検索したら出てきた。
そうか
とりあえず誰かを蔑む様なネタフリを介してしか会話できないんだったら黙れ。
要するに荒らしだから、誰も反応せず放置が一番望ましいんだぜ
じゃあ学園叩こうぜ
ドラグナー
ウイングマン
ガリアン
神聖モテモテ王国
名作の予感だな
ファーザーが女にモテるために夢戦士になって
ガリアンを駆りギガノス帝国と戦うシナリオだな。
一つも原作見たこと無いわ
闘え!Dr.ヘルやってるけど、微妙だな
これならアナザーガンダムSRCみたいに捕虜システムにすればいいのに
一回しか出来ない制圧がいい感じだと思うが
不要アイテムの処理と敵勢力の強さ(アバウトでいいから)表示をつけて欲しいかな
スーパー系勢力は機械獣には硬い・・・
劣属性持ちが何体かいるはずだから、そのへん出るまで頑張れ
ヘル、あしゅら、ブロッケン3体が鉄板過ぎて
他のユニット使う価値があんまりないんだよなあ。
修理が割合回復だから傷ついても一瞬で大回復するのが有利すぎる。
時間はかかるけど多分最初からED見れる。
ストーリー無しのひたすらGジェネ系の戦闘やり続けるシナリオとかで、スパロボ系軍団にリアル系で戦い挑むとどれだけうざったいかよくわかる。
しぶとすぎて……。しかも敵もSP使ってくる設定だと必中とかくるから漫然とやってると手がつけられんw
でも一番嫌なのはでファイブスター系だな。
デフォで気力制限無しの分身持ってるし、能力も高めだし。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:00:57 ID:Ja68sBM2
TOAアニメ化の話を聞いて
昔、作ろうとしたルークとアッシュベイダーの壮大スペクタクルの事を思い出した
師匠を誰にするか決めれずそのまま忘れさっていた俺の黒歴史!
お前ら次の選挙では自民党に投票しろよ?
水銀党員としては承服しかねる
今SRCに凄い真機能を発見した!
本体のiniファイルの[Option]の項目に「FullScreen=On」と追記すると、
な、な、な、なんと!ふるすくりーん化してしまったではないかぁ!!?
これで今までしょぼかった戦闘シーンも!だい!はくりょく!まちがいなしだ!!
おならぷー
>549
俺、汎用アニメ自体入れない派なんだ。ゴメンね
ガイシュツすぎる
11年度から消費税10%、経団連要望へ
日本経団連は8日、中期的な税制の抜本改革案として、消費税率を2011年度から5%引き上げて10%とするよう
政府に要望する方向で最終調整に入った。
正副会長による正式な組織決定を経て9月末にも公表する。
経団連はこれまで、07年1月に御手洗冨士夫会長のビジョンという形で、15年までに2段階で消費税率を事実上
10%まで引き上げるよう求めていた。しかし最近の試算によって、医療、年金などの社会保障制度を安定的に持続させる
ためには、消費税率を一気に引き上げ、引き上げ時期も前倒しせざるを得ないと判断した。
試算にあたっては、日本経済が安定的に発展する条件として、政府が目標とする11年度の基礎的財政収支
(プライマリーバランス)黒字化を前提とした。さらに、消費税率引き上げによる負担増が個人消費に打撃を与えないよう、
中所得者層以下への負担軽減策も組み合わせる必要があるとみている。
具体的には、子育て世代への減税策や、中所得者層以下への所得税の戻し減税など数兆円規模の大規模減税策を要望に
盛り込む方針だ
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080909-OYT1T00114.htm?from=main5 国民の生活のためには残念だけど消費税を負担することが必要じゃないかな。
他人に頼るんじゃなくて、自分たちでやっていくことが必要だと思う。
それに消費税は分かりやすいし、公平だしね。
?
!
大企業は消費税分儲かるからな
これは企業の横暴に立ち向かうシナリオ作れという事か
アーマードコアっぽいな
消費税分儲かりはしないぞ。増えた分国に納める額も増えるんだから。
利益率が若干上昇する程度じゃないか。
消費意欲も下がるだろうしddじゃねーかな。
まあ消費税って預かり税だから、不正経理でもすりゃ儲かるかもね。
輸出企業には国内需要関係無いし払い戻し美味いらしいぜ
スレ違いも程ほどにな
井戸端で延々誤爆スレにボクの共感出来る政治的主張コピペしてる人かしら。
韓国みたいに、まだ破綻宣言してないだけになるよりは10%くらいなら御の字だがね。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:51:31 ID:PvYCpnOy
慶応の/憂国者様という/設定を/形作る/ためだけに/垂れ流される/他人の/受け売り
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:21:54 ID:mahxT182
SRCってのは結局の所、自分のファクルティをひけらかすためのツールだったって事さ。
ウィキペディアや動画盗用サイトがここまで流行った現在、サブカル知識はインテリ貴族ごっこをするには少し賤しすぎる物になってしまったのさ
ふーん
中二…
bolze.ってのは結局のところ、エロいベルダンディで抜くための同人誌だったってことなら
僕にもわかります。
チョーさんまだ生きてるよ!
ボクは政治通でマネーゲームでお金作ったから超裕福なんだ!
だったらそんな匿名レスしてないでアニメスタジオの一個でも買収すれば?
すぐに声優デビュー出来るぜ。
カルト宗教の教祖様になる方が早いよ。オウムも幸福の科学もアニメ作ってるぜ?
教祖サマになるだけなら簡単かもしれないが、教団をオウムや幸福の科学級にするのは簡単じゃないと思うよとマジレス。
少なくともアニメスタジオの買収より早いってことはないだろ。
,-'"ヽ ∩___∩
/ i、 _,、 | ノ ヽ
{ ノ "'" "'"'"/ ● ● |
/ | ( _●_) ミ
/ 彡、 |∪| ミ _/\/\/\/|_
i \ ヽノ / \ /
/ `ー-ー'" } < ニャーン! >
i' /、 ,i / \
い _/ `-、.,, 、_ i  ̄|/\/\/\/ ̄
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
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/'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ /
/ /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
大文字はハムスターよりひよこがいいな
ハムスターとカゲスターって似てるよね?
名前はなw
カゲスターの不気味カッコ悪さは異常
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:48:49 ID:RH1Mc6LQ
カゲスターとベムスターの区別がつかないんだが。
どうしたら覚えられるの?
グランゾートとグランゾンの違いだろ
それをいうならベムスターとベルスターだろ。
三笠フーズと三笠フーヅとかな
仮面ライダー1号と仮面ライダー2号は姿形すらも見分けがつかない
むしろ仮面ライダー1号とショッカーライダー1号の見分けがつかない
リックドムとウッチュドムの見分けがつかない
本家スパロボとSRCの戦闘画面の見分けがつかない…………ようになったらいいね☆
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11:05:34 ID:66y5j00B
ザクIIとボルジャーノンの見分けがつかない
軟弱ダンジョン11マダー?
軟弱ダンジョンと金剛番長は似て非なるもの
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:33:11 ID:B+o9kYIs
そこで煉獄SRCですよ
井戸端と違って非生産的だね
井戸端と違って健全だけどね
企画潰すことだけが生甲斐の粘着嵐とかいないし
バカ? そもそも企画が立たないw
ご冗談をAA略
SRCに関する会話すら潰してた荒らしがよく言うわ
無人島では絶対に殺人事件が起きない理論ですね
六軒島並に人が死ぬ島とどっちがマシなのやら
そんなことよりシナリオ作ろうぜ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:57:26 ID:rXeOPQ+F
議論に「俺のこだわり」(笑)を持ち込むことによって権威をしめそうとする糞古参が一掃されてからだな
SRCはSRPG作成ツールであってテキストデータを弄って罵り合うためのツールじゃない
勝手な基準で勝手に作って勝手に下火になってる配布データとやらなんてほっとけ
シナリオもテキストデータなんだが
罵り合うためのツールじゃないって点に突っ込んでこないならそれで良いよ
>>597 シナリオ作ったこともない人ですか?シナリオはイベントデータだろ常考。
罵り合ってる例をplz
このスレだな
配布データ使ったシナリオって、戦闘部分は手抜きだからストーリー楽しんでくれ、てことなのかと思うが、
そのくせオープニング会話カットするかとか聞かれてわけ分からん。
>>602 2週目や自分でバグ修正するときあると便利だろ
んなもんわざわざ仕込まなくても右クリック押しっぱで十分だと思うけどなあ。
戦闘を楽しめるシナリオならまだ分かるんだが。
なんでいちいちオープニング飛ばすかとか聞くの?馬鹿なの?
ってプレイヤーもいれば
オープニングカットすら仕込んでねえのかよクソシナ死ねよ
ってプレイヤーもいるんだよ、実際
後は作り手がどっちか選ぶしかない
そもそもオープニングスキップ機能と配布データを使う事を関係づける理由がわからない
それならオリジナルでオープニングスキップをつけるのだっておかしくね?
>>604 waitそれなりに使ってるシナリオだと右クリックでも面倒だぞ
アナザーSRCとか
配布データと戦闘手抜きがなんで=か意味ワカンネ
hide & waitで右クリックを無効化だーーーーッ!!
将棋を自分なりに面白くしてみなさいと言われて
駒の移動範囲を変えたA君と
譜面を変えたB君はどちらも調整してるよね?
まあ将棋ほど駒の個性が完成されてないので
譜面を変える人でもまず駒の移動範囲を弄るところから始まりますがね
何でもかんでも片っ端から手を入れても、それでバランス悪かったら独自バランスざまぁwwとか言い出すんだろどうせ
そんなの当たり前だろ
独自バランスというだけで評価されてたら気持ち悪いわ
努力点があるのは学校だけだぞ
まあ、叩くためにやってるんだしなw
叩けないシナリオは褒めずにスルーするんですよね
hideの後にexitで本体終了を封印だーーーーッ!!
hide中にエラー起こすと鬱陶しいよな
じゃあhideコマンドを廃止しようか
>>619 誉めどころの無いシナリオをどうやって誉めろって言うんだよ?あんまり無茶言うな
よくよく考えたらHIDEコマンドみたいにゲーム中にメインウインドウが消えるとか普通ないよね
それを言ったら、会話文を表示させるたびに新しい窓を開け閉めするソフトも他に見ない気がするぞ。
普通は会話インクルみたいにメインウィンドウ上に表示させる
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:55:35 ID:tQiB4smR
それやると「重い」とか「従来のシナリオとの下位互換性が」とか「素材の(ry)」とか言い出す奴がいるんだよ。
死ねばいいのに。
わざわざ上げながら言うほど意味のある愚痴とも思えんが
それが公式で話題に上ったときに反対派を論破できなかったお前が悪い
年月が経って状況が変わってるんだから今出せば通るかもしれないしな。
要するに適当に誰か叩きたいだけだろ。転がされればいいのに
そんなこといったってもうSRCは更新されないじゃん。今出せばとかいって現実見えてるの?
プロSRCクレーマーの皆さんが望んだ勝利だよ。おめでとう。
死ねばいいのに。
どういう親に育てられたらこんなになるの
>628
本体更新されないのはお前が圧力かけてるからだったのか
氏ねよw
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:56:41 ID:aM2KlcAN
古参の権威(笑)を守るためにカルテルカルテルしてる奴等相手に議論しても始まらんわな。
品位の低い屁理屈合戦に終始してる間に誰も寄付かない廃コミュになっちまった
お前がいなくなればみんな楽しくお話できるよ
寄り付かないを略すと寄付になるんだな。
日本語って不思議。
寄り付くを略しても寄付になるよな。
日本語って不思議。
つーか「寄り付かない」を略するならどっかに打消しを意味する字を入れとくべきなんじゃ
寄付not
ルー語か
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:29:21 ID:8OECR2FI
not寄付でいいジャン
はっきり言ってネタは有り余るほどあるし
今まで面白いと言われてきたシナリオと遜色無いくらいのシナリオ作れる自信もあるよ
ただケミカルXと成り得るあれだけはどうしても手に入れられないんだ………あの時、俺達を取り巻いていた90年代の空気が、だ…………
90年代………
あの頃はまだ、人類が作り出したちゃちぃ科学体系や技術を「どうせお前らは人間様と一緒に滅びの光の中に消え去るんだざまぁwww」と笑っていられた。
しかし実際にそんなものは訪れず
現在、人類はそのヒエラルキーピラミッドの底の方から、徐々に、真綿で締め付けられるように、急速に成長を続ける科学技術達に存在意義を消されつつあるのだ
あんたがエネルギーを持ち余してるのは分かった。
だが、そのエネルギーはSRCで浪費するべきものじゃないと俺は思う。
20世紀少年
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:16:29 ID:lctp2QjC
ルンゲ警部がいれば、3巻あたりで終了してる駄作
酷い釣りを見た
みなさん、今日も一日ご苦労様でした。
明日も頑張っていきましょう!
【 民主党信者用 2ch書込み工作マニュアル 】
1. 現在の日本の閉塞感を強調して危機感を煽り、とにかく現状打破を訴えましょう。
「このままじゃ何も変わらない」、「自民党じゃダメ」、「一度民主にやらせてみよう」等が効果的です。
2. 自民党が長年に渡って与党である事を利用し、全ての問題を自民党の責任として非難しましょう。
社会党連立政権の話が出たら「自民党の傀儡政権」として一蹴、細川・羽田政権の事は忘れてください。
3. 相手が詳細な政策論議を仕掛けてきたら、相手の言葉尻を取り上げて話を逸らしましょう。
一つの問題を掘り下げるのは危険です。政策財源等の問題は絶対に議論を避けて下さい。
4. 外国人参政権や沖縄問題等は、決してこちらから話を出さないで下さい。
それらの話が出たら無理に反論せず、自民の移民政策を持ち出して「自民よりマシ」で切り抜けましょう。
5. 執行部の失言(主にブーメラン関連)、議員の不祥事(不動産問題、不倫問題、離党問題)等は、
与党の似たような事例を挙げて話を逸らし、決して取り合わない様にお願いします。
6. 政治に疎い方は、官僚との癒着、利権政治、創価学会、統一教会等のキーワードでネガキャンを展開しましょう。
根拠が無くても結構です。これらを自民党のイメージとして浸透させましょう。
7. 反論に行き詰ったら、無理をせず撤退しましょう。その際「それでも自民よりマシ」と書き残す事を忘れずに。
※外国人参政権の実現、公務員の地位と生活の向上の為、皆様のご協力をお願い申し上げます。
残念でした^^
経団連「正規雇用を増やすわけにはいかん。企業が存続していくためには正規雇用は最小限に留めるのがベストなのだ」
自民党「しかし非正規雇用が増えると税収が…(おまけにアンタらは法人税も減らせ減らせ言ってくるし)」
経団連「だったら消費税を引き上げればいい。社会保障費にも使うと言っておけば国民も増税に納得しよう」
スーパーロボット大戦Z 明日発売!
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
// ヽ::::::::::|
. // ..... ........ /::::::::::::|
|| .) ( \::::::::|
.|.-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i 年金不正やってた【自治労】もウチの大事な支持団体なんだよ
.| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| 年金使い放題で天下り官僚の巣窟ですがそれが何か?
| ノ(、_,、_)\ ノ 小せぇこと気にしねーで愚民どもはミンスに投票してりゃいーんだよ
|. ___ \ |
.| くェェュュゝ /|:\_
ヽ ー--‐ //:::::::::::::
/\___ / /:::::::::::::::
↓ミンス党次期公認候補確定分
【自治労】
^^^^^^^^^^
・高嶋良充 [参・比例(大阪出身)] 自治労本部書記長
・相原久美子 [参・比例(北海道出身)] 自治労本部組織局次長
・峰崎直樹 [参・北海道] 自治労北海道本部調査室長
・金田誠一 [衆・北海道8区] 自治労函館市職労書記長
・武内則男 [参・高知] 自治労高知県本部執行委員
・稲見哲男 [衆・大阪5区(前議員・次期公認候補)] 自治労大阪市職副委員長
・藤田一枝 [衆・福岡3区(前議員・次期公認候補)] 自治労福岡市学校給食公社労組
・小室寿明 [衆・島根1区(次期公認候補)] 自治労島根県本部執行委員
・皆吉稲生 [衆・鹿児島4区(次期公認候補)] 自治労鹿児島市職労委員長
その他多数人選中
715 名前: 名無しさん@3周年
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 11:55:59 ID:z/SeSyrE
三笠フーズの社長が雲隠れしちゃって、警察が探しているんだってさw
三笠と名の付く奴はどうしてこうも雲隠れしたり都合が悪くなるとだんまりを決め込むんだろうなw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 13:06:53 ID:VBdDmPbX
それよりもさ、SRCらしい話しようぜ?
ここ最近の流れは、実にSRCらしくないぜ?
話そうにも最近シナリオ遊んでないぜ。
何かおススメない? オリ系で。
OK,じゃあ651が最新VBに移植してくれ、ID的に
いやマジで誰か頼む
SRC英雄譚2
ディメンションセイバー
バナヘイム
ジェイルブレイカーズ
このあたりか
三笠の話をしてるのにSRCらしくないってどんないいがかりだ?ボケたの?ご本人様?
ク ク || プ / ク ク || プ // ,へ ヘ
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // /ハ \_/ 八
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // /_______}
/ _____ // / // ..{_____売●国_| ネットで真実を知った革命の士
. / l⌒l l⌒l \ )) ____ |ミ/ ー―◎-◎-) そんな俺たちの思想は間違ってはいない
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ (6 u (_ _) ) ただ愚民どもが多すぎるんだ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) ―-、ノ/| .∴ ノ 3 ノ
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || | -⊂)/ _\_____ノ__
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} | |/ 朝 ≡ :::: (、 ヽ
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ ヽ `\( 日 ≡ :::: |___|
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ `− ´ ( .命 ≡ ::::. | |
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ ( 小沢命 (t )
そういやこの手の思想系コピペは運営側が最近取り締まりを強化してたな。
政治ビラ撒きと一緒だからね
SRCの元祖とも呼べるであろう“スーパーロボット大戦シリーズ”の
最新作「スーパーロボット大戦Z」本日発売だよぉ〜〜〜
SRCは進化しないけど本家は進化しまくりですよHAHAHA
同人に張り合われるクオリティだったらそっちの方が問題だ
でもΖは「この程度のしょぼしょぼアニメ、俺なら一ヶ月で作れる」とか言ってる奴もいるぜ。
そんなペースでいつゲームが完成すんのか知らんがwww
あ、一体につき一ヶ月な
業者が作ってるのに素人に真似できるレベルってのが論外だろ。
その論外より劣るクオリティで満足しちゃう底辺は問題外なんだがな。
実際は素人に真似できないけどな
でもカットされるアニメ
GSCも三笠フーズによる風評被害の補助金給付を受けるの?
受けるよ
受けるわけねーだろ阿呆
そうだね
GSCの三笠は三笠フーズの社長の劣化コピー
SRCなど一ヶ月あれば俺でも作れる
言うだけなら誰でもできる
SRCの本当に凄いのは版権作品を使える土台を作ったことだ。
そして版権ゴロの三笠にそれをあっさりそれが台無しにされたわけだ。
そりゃ作者もやる気をなくすわけだよな・・・
いつ三笠が版権買い取ったんだよw
買い取ってないなら権利すらない版権をごねて持ち逃げして本家サイトを潰したことになるが・・・
それは擁護してるつもりなのか?
ここで言われてもなあ
擁護とか以前に、ID:huys0Zzkの言ってることが滅茶苦茶で話にならない
PCぶっこわれてSRC離れてだいぶたつが、
いい版権シナリオとかないのか?
サルファアフターものとか。
>>677 全く意味が分からない。
その気があるなら分かるように説明してくれ。
その気があるわけないじゃん
ただ粘着したいだけなんだし
自分で作って自分で遊ぶとか虚しいよな
で、シナリオGPで1位行けそうな作品ある?
ああ、あのGPまだ続いてたんだ
1位なんてまず確実に井戸で話題に登ってるやつだから正直予想する意味がない
三笠が作れば組織票で確定だよ
>>688 ところがどっこい、話題になってるシナリオが存在しないからなぁ
前回と同じような面子になるんじゃねぇの?
>>685 ダンジョンものだとそうでもない。不確定要素を広げておけば作者でも十分楽しめる。
というかそういう楽しみがないとモチベが維持できなさそう。
今でもたまに自分のシナリオでニヤニヤできる
自分の作ったものは面白いよ
後でニヤニヤしたりアチャーしたりしながら楽しんで、最後にはゴミ箱へポイだ
…やっぱり捨てられずに元の場所に戻しちゃうけどw
もっかいIBみたいなシナリオつくれないかな。
当時の参加者はまだ健在なんでしょ?
匿名リレー立ち上げるなら、
なんでIBが完走できて、
なんで最近の匿名リレーがgdgdになりがちなのかの原因分析から始めた方が良いと思うぞ、いい加減に。
分析結果は出てますか?
>>696 参加したがるくせに何回追い出されてもちゃんとリレーになってるシナリオが書けなくて
逆切れしては名無しに戻って他のシナリオに文句付けてスレを荒廃させている参加者1人を
さくっと規制するだけで全然変わると思う、かなり真剣に。あんなの何人もいると思いたくねぇ。
三笠さんですね、わかります
彼の場合振るネタがでかいのが困る
同じ人物を指してるかはわからんが
最初に出てきたときが暗黒連合だっけ?
リレーの途中でいきなり国際警察とBF団っぽいのの暗躍を、まったく本筋と絡めないで追加して
それでGRとジェイデッカーと、ついでにガンダムWだったかと
10人近くいるんじゃないかって新キャラ出して、起きてる事件のあらましなんかは
全部次以降のライターに丸投げで導入だけして尻切れトンボ。
あれが悪いシナリオ例になったのが初期の成功の立役者かも知れんが……
彼なりに必死になった結果が
>>697な汚名挽回の日々なのかもね。
汚名挽回してどないすんねん
(本人の意気込みは汚名返上や名誉挽回なのかもしれないが、)やっていることは汚名挽回。
…という意味がこもってるんだと思うが、普通に。
暗黒連合とか懐かしいな。
まさに黒歴史
この話題になると「なんでも暗黒のせいかよ」って毒づく人がいるけど……
その暗黒と同一人物かどうかはともかくとして
流れと噛み合ってなくて戦闘関連いいかげんで会話が微妙で
置き土産が厄介ってまるで暗黒連合を思わせるシナリオを書く人が
ネックになってる部分はあるんだよな。
プロデューサーが必要なんだ
あと締め切り期間とか
まとめというか、プレイヤーや参加者のわがままが過ぎるときや、
善意か悪意か後からやってきて企画自体にケチをつけたり
ひっかきまわそうとする連中に対してジャッジになるコテは一人必要だと思う。
答のない問題だから互いに正当性をひねり出しつつ言い争えて容易に泥沼になるんだよな
匿名でクオリティの高いリレーを作ろうってのがそもそも間違っている気が。
匿名リレーといえば葉鍵ロワイヤルが有名だけど、小説とシナリオじゃ手間も違うし。
没を出しづらいのは致命的だと思うんだ。
なので、匿名でやるならカードワースみたいなフリーシナリオを作った方が健全かも。
各自でクエストを作って持ち寄ったり。
>>709 でも実際IBという成功例があるからな。
二匹目のドジョウならぬ二つ目のIBを狙って
ひたすら失敗し続けてるのが最近の匿名リレーなわけで。
最近じゃなくて、IB以降全部だっけ?
IBみたいな質を求める人と、匿名の参加しやすさを求める人の対立が
スレで起こって潰れるパターンがほとんどじゃねーかな。
どっちも俺はこのリレーの為に物申してるんだって態度で引かないから荒れて、
荒れるから過疎って終了。
>>708の言うまとめコテがいればなんとかなる場合もあるが、
まとめ自身が負担の大きさに耐えかねて消えたら大抵それまで。
IBが作りたければIBを作ろうと意識しないことだ。
IBが作られた環境が再現したければIBが存在してはいけないのだから。
IBができてしまった以上は不可能だろうけどな。
思うに、IBにおけるフレイとラクスみたいなキャラを最初に出せれば、
そのリレーを最後まで引っ張ってくれそうな気がするな。
あの二人もキャラ立ってきたの途中からだけどな
ゴーマンを忘れてた。
参加者に余計な知識が増えすぎて
目が肥えすぎてしまっているから、
昔より質を厳格に求めてしまっている時点で
完結は困難だと思うね。
技術のある人間は単話の作者に任せっきりにして後で文句つけるだけでなく、
自分で修正案を作って「どう?」みたいな姿勢を見せるくらいじゃないと
クオリティと持続性の両立はできないのはなかろうか。
それ押し付けとか言われてウザがられることが多い。
あと、本当に会話能力のない意見者が出てきて、ああしろこうしろで収集つかなくなったりな。
とっととwikiとか独自の掲示板用意して、そんな子は即効規制出来るようにして
もう井戸端とかは報告&宣伝の場所と割り切るしかないのかな、あそこの方針的に。
井戸端は責任の必要な物作るのには向かないと思うな
今はぱっと作ってタレ流したのをあーだこーだと軽く話すくらいが限界じゃないかと
串規制されてないんだっけ。なら確かに無理だ
使えないのもあるけど通る串もある、らしい
リレーシナリオというだけでも質を期待しづらいのに、
匿名掲示板で、リレーシナリオということ自体が無謀の極みに思えてしまう。
プレイオンリーからすれば各分野ごとの分業制の方がいい気がするんだが…
無理してやる必要性なんてないのに
>723
同意したい所なんだが、
分業制は分業制で、誰か一人がドロンすると一瞬でやばくなるんだぜ。
担当回にさえ居れば良いリレーよりもある意味脆い
けれど、そもそも分業企画が立って動き出したのすら見たことないのはちょっと不思議。俺が気付いてないだけ?
>>725 昔にハイペリオン2がそうだったぐらいで自分も立ったところを見たことがない。
趣味の領域だからそういうレベルで取り組むことはない、という風潮だからかもしれんけれど
ヴァルゴとか
分業って何をどう分業するんだぜ?
2chでも各地の板でSRCシナリオ作成やってるよな。
部分的に分業のような形態をとっているのもあると思うけれど。
あ、晒しは勘弁ね。
データ担当、画像担当、設定担当、物語担当、EVE担当とか。
メリットはEVE担当さえドロンしなければ完結できることだな。
>設定担当
コレいらない
じゃいっちょやってみっか?
分業シナリオ。
俺的にはデータ担当者に戦闘パートもつくってほしいが。
動き始めたら設定担当が殺到する予感。
そもそも物語担当できる人じゃないと、まともな設定作れない気がするけどな。
物語担当と設定担当とデータ担当を分けたのは、ここを一人でやらせると暴走の危険性が高くなる上に失踪されたとき破綻するから。
あとデータ担当者に戦闘パートが書けるなら、そいつにeve全部任せてしまうほうが早い。
>730
分け方違わね?
それぞれの得意不得意を考えて
物語(プロットと会話)担当 (必須)
戦闘&データ&マップ担当 (必須)
画像担当
システム担当 (特殊なインクル積む場合)
演出担当 (イベント演出EVEやアニメを組むなら)
他、ネタ提供や動作チェック素材探しなど、スキルの有無に関わらずやる気は適度にあるフォロー担当
とか
やっぱり一人でやるのが一番だな
自分が3人くらいいればベストなんだけどな
先にその面の戦闘パートをつくり、それを受けて物語担当がシナリオを書くようにするといいね。
縛りがあるほうが書けるもんだよ。
まず無責任なイチャモンしか能の無い奴がいる時点で
モチベーション的に持続不可能だけどな。
このスレの今の流れの中だけでも2〜3レスくらいあるし。
どういう進め方をするにしろ、まとめ役がうまいことまとめられないと
リレーよりも簡単に空中分解するだろうな。当たり前だけど
たとえば
>>736>>737>>740>>742あたりが無責任なイチャモンなんですね、分かります
取るに足らない雑音ごときで
「モチベーション的に持続不可能です><」
なんて言い出すお子様が、匿名板で何かやろうとすること自体間違いだw
>>740 言おうと思ったことの半分は
>>742に言われてしまった。
創作活動ってのは内からの衝動を突き進めていくもんじゃないのか。
「こういうものを作りたい!」という基本的な創作意欲があって、それが一人では困難だと判断した場合、
それを提示したうえで賛同する人を募るのが本来の筋というものだろう。
分業自体を目的にするかのような企画段階でまず無理がある。
創作対象がないのにモチベも糞もない。
共同作業自体を楽しみたいって人もいるだろうに。
なんかいつも「(匿名)リレーとはかくあるべきものだ!」って
水ぶっかけにくる輩が出るよな
>743
まあ言いたいことは分かるけど、そりゃ極論過ぎて現実的じゃないなぁ
なんか作りてー、データや戦闘は作れるけど話がおもいつかねー、インクルは組めるけどゲームバランスが糞とか言われるんだよなー、
みたいな奴らが適当に集まってやっても良いじゃないの。
そもそもどこから、分業自体を目的にするかのような企画の話になった、と743は思ってるんだ?
>>743・
>>744 それを匿名という環境でやることのメリットって何も無いんじゃない?
匿名掲示板でコテハンつけて匿名に叩かれるなら
表でやった方が勢いは弱いかもしれないけど
真に協力的な同士が出てくると思うのだが。
日本語間違えた。
×同士→○同志
意味として大きくかけ離れてくるわけでもないけど。
叩かれるの嫌なヘタレは自分から吊って来る。
>創作活動ってのは内からの衝動を突き進めていくもんじゃないのか。
小学生じゃねーんだからそろそろ理想論で物を語るのはやめよーぜ。
ちやほやされてーんだろ?すげーって言ってもらいてーんだろ?有象無象のザコどもから崇め奉られてーんだろ?
まずそれを認めてそこから始めねーとどーにもなんねーよw
>746
少なくとも、匿名という環境でメンバーの募集から始めることのメリットは確実にある。
正直、どこの馬の骨とも分からない無名作者が表で呼びかけたところで、
真に協力的な同志が得られるとは思えない。
裏も大差ないのかもしれないけど、表よりは見えづらい分希望が持てるし
誰も乗ってこなかった時に絶望しないですむ。
迷惑な人が参加すると高確率で終わるという危険もはらむが
表でもなかなか「あんた前科あるから」と蹴り出せるもんじゃないから
あまり変わらないのかもしれない
>>749 誰も乗ってこなかった時に…というくだりは既に手段見失っているような気がするんですがねぇ。
>>743のようなのは言い過ぎだとしても、作りたい目的があるから人を募るのに、最初から集まらない可能性を前提にするのはちょっと違うのでは。
ただ、お前らの書き込み見ていて一つ大きなことを学んだよ。ありがとう。
シナリオ作りで自分の欠けた部分を補うには、とりあえず目的の果たせそうな人のシナリオをプレイして
褒めちぎって馴れ合いを自分から作るのが一番手っ取り早いかもしれない、とw
それすらもうまくやらないとウザがられるのがオチだが。
失敗したときの損失を考慮することのどこが手段(目的?)を見失ってるんだろう
人脈は力だよ。虎の威を借るだけじゃ馬鹿にされるがね。
財産失うならともかく馬鹿にされて終わるような事でリスク考慮するって最初から作品公表する気無いって言ってるのと同義のように見えるんだが。
みんなが声かけてくれなかったら諦めようって思う時点で、
リレーシナリオを作るってより、リレーしてる雰囲気に浸りたいって感じに見えるな。
まぁ、それはそれでいいんじゃね? とも思うんだけど。
そりゃそうだろシナリオなんて一人で作れるんだから。
シナリオが作りたいんじゃなくてリレーを楽しみたいから集まるんだろ参加者は。
なんかいつの間にかリレーの話に戻ってるなw
シナリオ分業について話してるんだと思ってた
>751
大きな事吹いた
少し考えれば誰でも思いつくだろ、人脈作りから始めるなんて方法w
あなたの視野が狭いことは分かったから、しばらく黙っててくれませんか?
作れる奴は
>>751みたいなややこしい事考えなくても人脈なんて出来るしね。
いかに友達のいない頭でっかちな人生を送ってきたかが偲ばれます。
黙るつもりでいたけど、
>>758があまりに何様だったので
釣られにきてあげましたw じゃ、そういう事で。
>>759さんもあまりロクなお友達のいなさそうな発言をありがとう。
実に育ちのよさが窺えます。
うわあ。本物だあ。
なにこの誰かが良い事言ってても賛同しづらい空気
釣られてあげる(笑)ことなんてしなくていいからシナリオか人脈を作る作業に戻るんだ
>756
いや、自分の思いもよらない考えで相手が繋いでくれるかもーとか、
そういう作り手としての好奇心で参加する人間もいんじゃね? と思うのさ。
あと最初から一人で作れそうにないからまずリレーで……とか考えてる人間も
いそうだし。
っーても楽しみたい人間がほとんどかもしれんが。
ぶっちゃけ大切なのは締めきりだよ
この手の共同作業は間が空くと高確率で頓挫する
まとめ役の人に長く続ける根気があっても他の人にあるとは限らない
そこでまとめ役による一人二役、三役ぐらいでの自作自演ですよ
>>748 そういう気持ちがゼロだと言えば嘘になるけど、基本的には作りたいから作ってるよ。
それが普通だと思っていたが違うのか。
崇めてもらうとか、そんなことが目的だったらとっくにやる気が潰えていたと思う。
>>745 >そもそもどこから、分業自体を目的にするかのような企画の話になった、と743は思ってるんだ?
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 16:33:19 ID:sskREqXt
じゃいっちょやってみっか?
分業シナリオ。
井戸端も2chも同じだと思ってるガキが多いのさ
SRC畑出身の名倉がスパロボZでヘマをやらかしたらしいな
ネプチューンの?
SRCやってたんだ
イラストレーターの?
スパロボやってたんだ
俺の上司の?
オタクやってたんだ
けさい仙台の監督の?
車の上に昇格したんだ?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:10:07 ID:lTNBV5zA
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:17:00 ID:lTNBV5zA
IBも面白いけど
リレーの最高傑作はPTAにようこそだと思うよ
作品がマイナーすぎるだろ。>PTA
PTAは最後以外思い出せない
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:19:54 ID:/TqHzZ4z
1M武装の凶悪さについて語ろうか。
個人的にはQをつけ忘れたから性能と消費が破格になってしまってると感じるね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:49:27 ID:ZnxMSUpf
1M直はやたら警戒するのに、1M全はあっさり通す古参データ作者様達のもうろく均衡感覚について語るの?
ようやくID変わったからって自演はダメですよ?
おやおや、1M全は触れてはいけない黒歴史でしたか
GSCの歴史は本当に真っ黒ですね
RDSとEDCだろ
最近のSRCは下火すぎっていうかね、もうね、
データ作者やアイコン作者もどんどんいなくなるから、
最近の作品の素材も全然揃わないっていうかね、ね、もうね。
すすんで灯りをつけろよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ 笠 ヽ
l::::::::: \,, ,,/ .| GSCがあれば
|:::::::::: (●) (●) | SRCは安泰だろJK・・・・・・
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
データ作者なんていらないよ
みゆき乙
>>790 バランスの取れたデータが無いとゲームにならないだろ…。
ちゃんとしたデータが作られていれば、シナリオ作者の負担は大幅に軽減される。
……ちゃんとしたデータが作られていれば。
そのバランス取りも含めてゲーム作りだろうが
はいはい
データ作者よりも
GSC配布データの都合をSRCで使うデータの全てに通ずるものみたいな言い方するアフォがどうにかなってほしい
最近の匿名リレーシナリオってどうなの?
アンクはなんかそれなりって感じにみえたけど。
なんというか今回のスパロボのラスボス…三笠みたいな奴だな
>>796 頓挫の匂いがプンプンする
なんというか、DGぐらいある程度面子が決まらないと完結は無理だろ
名倉ってSRC出身だったんだ?
ソースは?
なんてシナリオ出してたの?
妄想
名倉=遠田氏説が一時スパロボBBSで流行したってだけ
ここ数年SRC界隈で名前をまったく見ない人が、
某ラノベのサインでサイン書いてたことはあったw
で、調べてみたら活動停止した時期とデビューが重なってる。
地雷認定だがアニメ化もされたよなぁ〜
ネプチューン名倉ってラノベ作家だったのか……
去った人間に用はないよ?
名倉はファンクラブでSS掲載してた人だろ
ファンから製作側になったことでスパロボユーザーの鑑と言われてた
つかちー説なんて初めて知ったぜ
前に寺田がスパロボ作りたいで業界くるやつは要らないとか抜かしてたのによく入れてもらえたな。
だいたい司シナリオだったら百合成分多めでゲッターになるだろ。
ゲリ成分か
百合と進化は欠かせないな。
>>805 セプタギンに声当てとか蛇足ばっかりの寺田自身が一番要らないんだけどな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:53:32 ID:6jkwxrI8
寺田は批判受けのための道化だろうがJK
つーか、寺田がインタビューでちょこちょこ言ってる「スパロボの同人」ってのはマリグナだから。SRCじゃないから。
ソースはロフトのトークショー。
そんなこと誰でも知ってるわ
アツクナラナイデマケルワ
『株価は市場が決める』は間違い。
『株価は市場で売買する一部の人間が決める』が正解。
言語は本質を理解するうえで重要。
言語選択の間違いで結論が間違っているケースは、
意図的も含めてとても多い。
株価は市場が決めるは主語、主体がない。
英語圏ではめずらしく結果責任を不明にできる言葉、日本的手法。
売買する人間が決めるは責任者、株価決定過程も明確。
90株を売買しない株主、10株を『市場で売買する人間』とすれば
10人=1割が株価決定権を握る。この構造は価格形成理解に重要だ。
売買するしないで権力レベルがまったく異なる。
どちらに誰がいるかを考えればやろうとしていることがよくわかる。
今の日本の株価決定過程は売買の9割が外国とすれば、
日本の持合株は売買しないので、株価決定権の9割が外国にある。
これを変えるには日本の金融機関と個人が売買を積極化するしかない。
とすれば、証券会社の株取引、IR情報収集が
インサイダー取引規制に掛からないほうが明らかにおかしいので、
むしろ一般人へのインサイダー規制は絶対に緩和すべき。
日本人が日本にいて日本の情報を多くもっているメリットがない。
本質的な頭が悪い優等生の作った規制で日本に損害が発生している現実がある。
日本人が日本株を売買する方が情報量が多いのは当然だが
実に不可思議な現象が発生している。損得勘定でみるとまったく意味がない。
官民協力して法的に問題にならない世界ビジネスを行うべき。