何なんだ?
>>1 すごく乙だぞ、そのスレ立て
興奮してきた・・・服を脱げ
>>1 乙
久々にスタプラザワールド
時止めをラーニングしたばかりか適当にディオを引き裂いたのが高校時代の私なんだよな
今の私はピンク髪に余裕でがくぼう狩られるから困る
試練90Fでホワイトスネイクで修正値を鑑定するため 装備の付け外ししてたら、防具装備してないまま・・・ 順調だっただけにくやしい、クリームだったら即死はなかったのに
C-MOONのディスク [攻撃]敵に必ず裏返り攻撃をするぞ 前スレのこのディスク実装してくれないかな
C-MOONを装備した状態でスーパーフライ発動すると 浮かび上がってヘヴン状態になる、という妄想をしてしまった。
俺の妄想では新ダンジョン「プッチの試練」 99階「ケープカナベラル」で承太郎に吹っ飛ばされると変化 リキエル仲間にしたい奴挙手
挙手厨きめえ
されには同意
伊豆の踊り子 をひろった ・・・・なんか違うな
必ず裏返し攻撃だと付け替えしないと永遠に倒せないなw
射撃すればいいじゃん。
50階位の中断不可ダンジョンくれ
>>15 ちょっと裏返し→ピストルズのコンボ喰らってくるわ
>>ちょっと裏返し→ピストルズのコンボ喰らってくるわ 今試練で喰らったぜ、受験生が必死こいた感じで ザ・フール→聖人の左腕を投げる→大きなカエルを手に取った瞬間にピストルズ
4Fでハイウェイハウスを切り抜け、 今回はついてると思いながら階段を下りたら開幕スタンドハウスが待っていた……
始めて一週間で初めてドラゴンズドリーム手に入れたけど神DISCだな 依存しそうだ
龍夢は絶頂とかがあるから案外使わなくなる人も 個人的に一番依存度高いのはエアロスミス
竜夢あるとディスク呪いのリスクがかなり減る。 ってまぁシチュによるんだけどさ。試練で出ると絶頂より大助かりだな。
絶頂は便利なんだが一々セリフ出るのが・・・その、なんだ・・・面倒だ 同じ理由でチリペもあんまり好きじゃないなぁ
☆エコーズACT3+1 金 時々相手を遅 裏切り者に お腹が減りにくい ☆ザ・フール 白 砂に変化して 射撃による カエルを 微妙だ・・・ 85階以降逃げ惑って、 クラフトワークでウンガロの周囲を固めて勝ったくらい微妙。 というかウンガロが敵召還をやりすぎな気がする。 何気に穴水も一緒にいたし。
2Fでこの引き…餓死フラグですね。わかります。 サバイバーは色が変わってもあんましありがたくねーなー ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆サバイバーのDISC+4 ★5 [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ [能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [攻]ヒラリとかわされないぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
>>25 ところで、これを.htmlにしてうpしたいのだが、おk?
ムニエルさんもHPで「誰か訳してくれないかな」とか言ってたから送ってみれば?
勿論俺は英語できないから、
>>25 の英語がちゃんと出来ているのか判断はつかないんだが。
>>25 GJ
今上から読ませてもらってます
> Nishido the Guard
西戸(さいこ)じゃなかったっけ?
ほう、いるところにはいるもんだ。乙です
さいこ だな。
>>26 に続いてまた6Fで星付き来た…。なんというかわいそうなザ・フール
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC+1
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボーイIIマンのDISC+5 ★3
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
>>20 亀レスだが個人的には試練ではエアロより龍夢の方がありがたい
素振りしなくていいのはテンポもよくなるしね
なにより罠を利用できるのが大きい
白蛇鑑定、爆弾作成&爆弾鑑定、天国扉で食料いらず、クリーム狩り、落とし穴etc.
ヤバいものが壊されるリスクも減らせるから、結果的に修正値も伸ばしやすいし
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/02(水) 23:44:40 ID:v0r/4Q2u
試練20階 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆パール・ジャムのDISC+5 ★2 [−]お腹が減りにくいぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+4 ★3 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ 調子いいときに限っていやらしいところに罠とかあるんだよな… まさかDIO罠+ホルホースのコンボ喰らって即死とはorz 素振りしないオレが悪いんだけどさ
sage忘れスマソ
今23階でハイスタ、ボーイ、チリペ、ホワルバ、弓矢が揃った 鬼ハンド見えたぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クレイジー・DのDISC+12 ★4 [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラフトワークのDISC+55 ★6 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [−]お腹が減りにくいぞ [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+5 ★5 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [能]最大HPが増えるぞ [能]神父にDISCを抜き取られないぞ [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ 二度目クリア。チャリオッツと能力欄シアー強すぎ。 ☆がハミパ青白(+出にくい、連続空振りで会心)とクラッシュ灰白(時々叫ぶ、射撃ダメ抑え)とかいらねー。 マトモな☆付を捜す旅はまだまだはじまったばかりだぜ・・・
>>37 そういう時に限ってハンドが数十階出なかったり骨が見つからなかったり骨とハンドと六部コミックスあるのにアブドゥルと容量が足りなかったりする罠
鬼はんどって具体的にどの組み合わせ? VER13 装備ディスクでにくくないか?引き弱カ? ぜんぜん出ないで5,6階まで無装備とカ・・10階にすらいけない
>>40 ハンドにチリぺ、ハイウェイ、ホワルバ入れたのが俗に鬼ハンドとかアームと呼ばれるもの
ハンドの容量が空き3なので上の3つが基本
ホワルバが出なければAct3やB2Mでも代用可
チリペは下2つの時だけでいいと思うがな
ハンドはハイウェイスターが入ってて修正値がそこそこあれば試練では十分使える あと地味にハンドはデス13と相性が良い。
普通のディスクならともかく当たる確率半々のハンドならチリペはやっぱり保険として欲しいな 五連空振りくらいなら普通にあるし
アームってよばれてるのと同じか クレイジー出てやっとまともに進める・・・
MHで敵が全員混乱してるときがあるんですが、あれはなんなんですか?ランダム発生?
話変わるけどファイトクラブって原作のどこに出てきたっけ?
>>46 あれはファイトクラブ
特殊モンハウのひとつだ
6部を読むといい
90階台にMHを見つけ、究極生物になり、兄貴ディスク等強化ディスクを使い、 いざ突入したらハイウェイスタールームだった時のむなしさ
>49 準備無しで様子見も危険だしね しかし深層でのバッドカンパニーとか砂漠は実に和む
>>49 周囲の安全を確保してFF1・2発打ち込もうぜ。
直線状にいれば究極カーズ様壁の中もないだろう。
>>50 砂漠の恐怖
つDIOの罠→レーザー
ドラゴンズドリームはいいものだが砂漠では役に立たないんだぜ
スーパーフライってもう少し原作寄りにならないかな 部屋全体をスーパーフライ空間にして、敵が絶対逃げられず 壁とかに攻撃したらエネルギーが返ってくるとか
と思ったけど、一人しか閉じ込められないから難しいな
試練で初めてハンド(ハイウェイスター・チリペッパー・act3)を 合成してみたが、滅茶苦茶強いな 80F代で防御30とは思えないくらい安定して殴り合えた でもテンポ悪い(特にチリペのエフェクト)んで俺には向かないようだ
鬼ハンドは死ぬほどテンポ悪い、チリペにハイスタだからな 次のバージョンではエフェクトを省略出来るように成らないかな
鬼ハンドはちょっと反則的な強さだからあんまり好きじゃないな。
クリティカル時に100%能力が発動するのを修正すればちょうど良くなると思うんだが。
>>47 ファイトクラブは映画が元ネタって作者のブログに書いてあったと思う。
4F、LV5なのにで大部屋杜王町ハウスでて諦めかけたけど サバイバーとAct1とスーパーフライとヘブンズドアで命からがら切り抜けた LV9になったチリペTSUEEEE
忙しかったんだがどうしてもver13がやりたかったので、昨日の夕方からぶっ通しでやって半日チョイでホテル→迷宮→試練と抜けた… マンミラ&ラバーズの引きが悪かったのとアヌビスが最後まで出なかったせいで、80〜98階がいい感じに悪夢だったぜ。 90階突入時には40ちょいあった防御力が固定連発でちょうど半分に…。ウンガロがこんなに恐ろしい子になってたとは思いもよらなんだ。 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キラー・クィーンのDISC+12 ★2 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ [攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラフトワークのDISC+15 ★6 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ボヘミアンラプソディのDISC+3 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
>>28 ぜひお願いします。
意図的に改変してる名称
シュトロハイム→Clockwork soldier
ドノヴァン→Assassin
プッチ神父→Enrico Pucci
ザ・ニュー神父→Enrico Pucci rebirth
プッチ神父のディスク→Disc of Enrico Pucci
聖人の眼球→The eyes of the mummified remain
聖人の左腕→The left hand of the mummified remain
聖人の脊椎→The spine of the mummified remain
装備ディスク→Yellow disc
射撃ディスク→Red disc
記憶ディスク→Silver disc
原作に直接は出てこない名称
エルメェスのアレ→Hermes Gostello's eldrich thing
ときのがくぼう→School hat of the time ruler
記憶を取り戻したウェザー→Awaking Weather Report
禁煙中ホルホース→Hol Horse, trying to stop smoking
退院した花京院→Discharged Kakyoin
アヌビスポルナレフ→Polnareff with Anubis
最高にハイなDIO→The happiest DIO
成長した吉良→Trained Kira
ちょっと意訳?したもの
ヤバイもの→wondering thing
娼婦風スパゲッティー→Puttanesca
ダイアーさん→Mr.Dairo
ツェペリさん→Sir.Zeppeli
原作で出てくるけど、英語版持ってないので厳密にはよく知らない?名称
プロシュート兄貴→Prosciutto the mate
エンヤ婆→Enya the grandma
ブルりん→Bruno
シュトロハイムとドノヴァンが変わっているのは、ナチ絡みは宗教以上にまずいと思ったから。
(2部知らない人が彼らを見てナチだと思うのはないとはまず無いと思うけど)
プッチ神父もまずいと思ったのでエンリコ・プッチに。そのあおりでニュー神父が味気ないけど仕方ないかな。
聖人の体の部位もそれに連動した感じ。
>>30 いままでニシドだと思ってたよw
試練6Fでやっとまともな攻撃Discが出た思ったけど ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆クリームのDISC+2 ★2 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ [−]罠が作動しやすいぞ おそらく罠で死ぬな
>>60 アメリカではエンヤ婆の名前はEnyaba Geil(Gail?)になってたってどっかで見た気がする
あと退院花京院とアヌポルがわかりやすくていいなw(格ゲーの英語表記がNew KakyoinとBlack Polnareff)
>>60 jawpによると
「アメリカ版では権利関係の問題を回避するため、アーティスト由来の人物名が、例えば『エンヤ婆』は"Enyaba Geil"に
『呪いのデーボ』は"Soul Sacrifice"に変更されている。しかしアーティストに由来する名称であっても一般に見られる姓名であればその限りではなく、
ポルナレフやアブドゥルはそのままである。」
だそうな。
権利関係の本場に進出するのには原作ですら二の足を踏んでる。
そう考えると極東の島国で細々とやってるからBGMは問題になってないんだろうな。
>>63 あんまり罠踏まなかったけど、今試練38Fで死んできた
モンハンでプッチにクリーム(主戦力)取られて、それを諦めれば生き残れたけど
奪還すべく通路で徹底抗戦したら看守にやられた、混乱させても結構正確に攻撃してくるよね
どういう確率なんだろ
クリームって結構微妙だしな
序盤で特殊モンハウでたら強いのを一人混乱にしとけば壊滅したりするよね
ver0.13天国深層ではキンクリの有用性が向上 理由は射撃防御の必要から 次の階層に降りたらまず1ターン目にスタプラ発動必須 だけど敵が隣接してたら無理 そこでスタプラとコミックスのかぶらないキンクリの出番ですよ ・・・と思ってたのだがよく考えたらメタリカの方がいいな 相変わらずのキンクリ涙目w
水族館を序盤に引いた時の絶望感は異常、アナスイ、サンダー、ラング等危険な奴が多すぎる
水族館はなあ パープルヘイズ二発でなんとかなる!とか思ってると道連れにされるし
装備揃えて初めて天国に行った時に、 MHに遭遇→パープルヘイズ発動→道連れ→\(^O^)/ それ以来天国行ってない
アナスイ変更以後の水族館は、低レベルでは絶対生還できない配置になってることがほとんどだよな 俺の心にはこの言葉が掛けてある 「刑務所にだけは、よほどの用がなければ入らないほうがいい」 「杜王町は一方通行(億安ガオン、吉良の親父)注意」
億安が振り返っちゃいけない道の幽霊に見えてきた
序盤で水族館は、混乱同士討ちでなんとかアナスイだけに減らしてマンミラで勝った!と思ったら、 通路から出た瞬間ダイバー打たれて死んでワラタw
小部屋の場合なら
>>67 みたいに混乱で壊滅させて
残った奴にミラー踏ませて、とか低層でも乗り切れたりするよね
開幕の場合はつばが飛んできて罠が増えて壁際に立てなくて道連れにされるから9割諦めざるを得ない
test33で試練二回目クリア ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キラー・クィーンのDISC+7 ★2 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC+24 ★3 [能]最大HPが増えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ バイツァ・ダストのDISC+13 ★4 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [−]お腹が減りにくいぞ どう見ても吉良です。 本当にありがとうございました。 弓矢が全く出なかったこともあり、枠が増やせない→強化をためらうというジレンマに悩まされた
シアーハートが[防]最大HPが増えるぞ になればいいなと思う今日この頃 能力値が防御向きなんだから
ホワルバだのシアーハートアタックのだのはあえてやってるだろ
ホワルバなんてウェザーやクラフトよりはるかに対射撃防御向きなんだけどな。 跳ね返しまで再現したらチート級の強さw 逆に攻撃力の方が高いのに防御系能力なのってGEくらいか? しかしストーンフリーの音楽好きだわ。。合成するのがもったいなくてつい引っ張ってしまう。
記憶喪失のDISCみたいのあったらおもしろいかも 白紙の巻物てきな
とりあえずボインゴにする俺が見える
条件付きでいいからジェントリーウィープス出して欲しいな ホワルバと何か混ぜるとか
ジェントリーはギアッチョの精神力でこそなしえた隠し必殺技的なものと思ってるから ・ギアッチョのディスクを持っていると射撃を跳ね返すぞ だったらいいな。ゲームバランス的にやばけりゃHP半分以下時に限定とかで
となると、ホワルバ装備は鉄板になるな 消し炭さえ防げれば射撃の心配を全くしなくて済むし
難易度下がりすぎるし、クラフトとかウェザーが完璧にゴミになるから、 時々を頭につければいいんじゃね? 発動確率はフールと一緒くらいで。
物忘れの草的な、全ての識別を無にする記憶DISCが欲しいな。
あんな本家でさんざ悪評喰らったアイテム入れてどうする
せめてジェイル・ハウス・ロックを素振り再発見不可にすれば…! 原作でのジェイルがマジ怖かったもんよ、リアルでもあると聞く話だしな
寄生虫バオーがほしい。 育朗かバオーを倒したら出てきて、 使うとその階だけバオーになって戦える感じ。
ダイバーダウンのmidiをなんとかしてほしい
>>85 そのかわり背中から攻撃されるとHP1になるとかw
>>87 ミューミューのDISC
[記憶DISC]
ミューミューを呼び出すぞ
呼び出されたミューミューはジェイルハウスロックかまして倍速で逃走
物忘れ効果の他に倒すまで3つしか名づけできない
・・・いや階段降りればいいんだけどさ、物忘れはうざすぎるw
ダイバーダウンはカッコイイ曲ばかりだから どれに変えてもしっくりきそうだな ボンバディーラ、ボンバディーラ♪
>>92 それなら階段、敵、アイテム、罠を3つまでしか認識できなくなる方がいい
ピンク色のウェザーをヘビーウェザーにしたらなんか仮面ライダーアマゾンみたいな色になったw 視覚的にもまさに悪魔の虹
>>87 ツールで0と1にして記憶している俺には通用しない!
でも、未鑑定名が変わったら死亡。
幼児用補助輪を自慢されても困る
いずれボスもホワルバやイエテンを纏ったり メイドに跨ったりする日が来るのを信じてる
>>98 オアシス装備で後ろ向きだとセッコと見分けがつきにくくなるような気がする
でも防御スタンドを見せるとなると着るもの意外はダメージを受けた瞬間に出るぐらいなのかな
能力にマジシャンかホワイトアルバムか真剣に悩む・・・
ハミパにしとけ
ハイエロファントエメラルドってグリーンの作中の間違いじゃなかったっけ なんでエメラルドが強いんだろ
間違いってか、途中で変更になったんだよな。どういう意図かは分からんけど。 でも、技はエメラルドスプラッシュだし、ゲームではレアってことで強くしたんでしょう。 格ゲーとかと関係あるのかも知らんけど。
鬼ハンドマジでつえー 吉良のバイツァ簡単に防げてお得だ。
>>102 グリーンになったのは花京院が味方になったあたりから。
んでこの業界には「味方になった敵は弱くなる」つー法則がある。
個人的に花京院は味方になってからの方が強くなった方だと思うけどな。
実現されるかどうか分からんけど、SBRのキャラは嫌らしそうだな サンドマンとかエコーズの倍速上位キャラで、水面にいても攻撃可能なんだろうか ブラックモアはクラッシュと相性が良さそうだと思ったけど、ダンジョンだから雨は降らんな
>>103 俺もこの前試練でなったな、「ん?おかしい」ってなったんで、直後にケンゾーじじいに罠つくりまくってもらって
避けまくってもらって再現した
スティッキーフィンガーズ関係の小さいバグあるよなあ 血しぶきのエフェクトとかよォ〜 全然支障ないからなんとも思わんけど
昔あった素敵指にマジ赤つけて素振りすると装備DISCのグラフィックが変になるバグは直ったのかな?
リンプの罠でワムウが召喚されたとき可視の状態で出てきたんだが既出?
あ、でもリンプ罠か キリマンジャロやチャリフール、マンハッタン発動じゃなけりゃバグだな ド低能は俺でしたァーッいつのまにかァーッ!
4回目の制覇記念。 間違えて装備したチープトリックに、 サバが腹減り・神父無効を加えてくれたため、 妙な愛着がわいてしまった。 背後の透明探知が半端な便利さ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+1 ★4 [攻]3方向に攻撃できるぞ [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]会心の一撃が多く出るぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+8 ★4 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ マンハッタントランスファーのDISC+2 ★3 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [−]お腹が減りにくいぞ ----------------------- 現在試練50Fなんだが恐ろしいほどの引き・・・クレD3+骨2+弓2も出たし メイン装備とほとんど変わらないぞこれ
>>115 その防御力だとブチギレコンビがきつくないか?
>>115 付いてる能力はいいけど修正値が足りなくてきつそう
試練ではスパイスよりは修正値やフール優先だな
スパイス>クラフト>ジャム>修正値>その他 って感じだなあ 素振りひかえてるからってだけだが
クラフト>修正値>フール、スパイス>その他 ジャム合成することは滅多にないな
クラフト(ウェザー)修正値>フール>ジャム>スパイス 俺はこうだな スパイスが必要なのはアナスイとワイアードくらいか 食料切れが一番イヤなのでジャムは結構入れてる
ジャムは+1以上なら迷わず入れる 弓矢入手しにくくなったからシアーハートアタックとかの合成数少ない奴なら少し悩む
いついかなる時も ・レアDISCは合成しない縛り をしているおれは 修正値>超えられない壁>ジャム・クラフト・スパイス>グレフル
修正値>クラフト>ジャム>スパイス>フールかな。 修正値が低いと話にならないし。ジャムを防御に入れておくと、余った防御にメタリカやストーンフリーなど状況に合わせて 付け替えられるから好きだ。高い修正値さえ確保できれば試練でフールはいらないと思う。
合成などしない人間にして見れば、何言ってるの? クラフト>ジャム=フール 戦闘最優先。時々はあてにならない。
天国素潜りをたまにやってせいぜい五階が最高なんだけど 今回はいきなり一階でザ・ワールドが出て、記録更新を期待したんだけど 通路でディオにやられた、でいまさら気づいたけどスコアって金額なんだな あと天国素潜りってスコアに出るの?
>>125 上から目線ウザい
自慢したいだけならそういってくれ
低防御力だと デス13>フール>その他
オアシス>デス13=フール>スパガ=クラフト ジャム?空きトラック一つつぶしてでも欲しいってカンジはしないなあ 必須ではあるけど合成はトラックに余裕があったらかなあ 10回プレイして一回クリアとかいうカンジだから何がなんでもクリアしてやるとかいうプレイじゃないからこういう優先順位になるのかな 引きがよければよかろうなのだァーッ! あと攻撃にハミパ入ってると楽だよね ハミパの修正値はいつも攻撃に合成しちゃう 試練で+70まで育てたダイバーとともに死んだ時はさすがの俺も立ち直れなかった
攻撃で合成する事があれば最初は必ずハミパだなー 防御重視で安全に行くタイプだからオアシスは優先してる、なかなか出ないけど。 さらに同様の事情によりフールはあまり意味がないことも多い ジャムは修正値次第 ほとんど既出だな
オアシスは強いけど試練では一度しか見たこと無いな オアシスあるとギアッチョがかなり楽になる ハミパは34部を注ぎ込んで修正値が大きくなった時は、 能力は付かないようにして修正値だけ防御に回してる
最近普通にやるのがアレだから攻撃優先プレイしてる 防御30切ってても攻撃が育ってるからなんとかクリアできる 防御20の状態で80F行ったんだけど これはたまらん アヌビスポルナレフに会ったら大抵瀕死 ν神父に至っては即死 この状態でクリアしたらすげえ達成感得られるんだろうなァ〜
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ワールドのDISC [攻]ジョースターの血統に大ダメージ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+6 [攻]3方向に攻撃できるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC+1 [−]お腹が減りにくいぞ 28Fクリームも出て絶頂が来たかと思ったが全く骨とコミックが出ず、エンプレスの罠で起きたアナスィにやられた。 一撃で60超えたときはワロタ
新バージョンって天国で手には入る物変わった? ぼちぼち天国用の装備作りたい
>>134 変わってない
せめて☆付きは出て欲しいとこなんだけどね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 16:46:10 ID:e5hdriGK
え?新バージョンって0.12ぢゃないの?
お前は3年ROMれ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラッシュのDISC+5 ★3 [攻]水場を通して攻撃できるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+47 ★5 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ マンハッタントランスファーのDISC+11 ★5 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [−]お腹が減りにくいぞ [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ ついにこれでクリアしたぜ…かなり良いアイテム運だったと自負している。 スタプラやザ・ワールド、ボーイ2マンまで拾ったしな。 三種の神器は一つも出なかったけど。
鮮血のシャボンの元に向かおうとしたらロードローラーによって鮮血のシャボンが割れた俺に何か一言。
シィィィーザー
ワムウ「センチになってないから割った」
試練3F、幸先いいかな。ただ、あんまり別カラーって気がしないw ☆メタリカのDISC+5 ★3 [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ [攻]ジョースターの血統に大ダメージ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 21:17:46 ID:qFNgaBTP
質問なんですが能力つけれる限界ってありますか? 状態欄が埋まったらそれ以上ある効果は反映されないんでしょうか?
弓矢で容量は増やせる
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 21:24:30 ID:qFNgaBTP
えっとそっちのではなくて 攻撃、防御、能力の合計に制限あるのかなーと思いまして。 今適当に色々能力つえてるんですが、制限あるのでしたら ちゃんと考えてつけなきゃだめなのかなーと思いまして
そういう意味なら、ない。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 21:36:35 ID:qFNgaBTP
そうなんですか!ありがとうございましたー
え?あるだろ8×3
いや、だからさ、たとえば記憶ディスクで一時的な効果がつくじゃん。 仮に状態欄の上限が30までとすると、装備分の24の能力を付けっちゃったら、一時的に得られる効果(共鳴でもいいけど)は あと6つしか付けられないの?という類の質問じゃないの? で、状態欄の上限はありませんよ、という回答。
状態欄が一番埋まる能力とか状態異常を全部つけたことはないが、 たぶん大丈夫だろうな。それに、仮に状態欄に表示されなくても効果は出そうだし。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スティッキーフィンガーズのDISC+19 ★4 [攻]2マス先まで攻撃できるぞ [−]罠を感知できるぞ [−]敵の場所を感知できるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+44 ★4 [攻]3方向に攻撃できるぞ [−]モンスターハウスが出やすいぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーヴェストのDISC [−]アイテムのある場所を感知できるぞ 試練3回目クリア。引きがかなり良かったんで楽勝だった。 99Fには☆つきホワルバ★8まであったし。
>>152 埋まったら次のページ行くから大丈夫なんだぜ
三階でシアーと☆バイツァ、その後も露伴の鞄やサンドイッチ等を立て続けにGET 5部本が10冊くらい貯まってるぜ
80階で天気が来たから攻撃につけてた白蛇と合わせて重天気作成したら 銃弾無効ってどこにつけても発動するんだな。 エアロスミスとかあるし防御59だしクリア出来ないビジョンが見えない。
吉良の財布ってのひろったが なに?WIKIにないけど
お金入り 1000〜5000ぐらいだけど
ハーヴェストがサンジェルマンの袋落とした サンドイッチはあったが手首がはいってなかったのでなんか悔しい
>>158 分かると思うけど爆弾だぞ、解除しないと。
手首って結構レアじゃない?10分の2くらいでしか見たことないぜ
解除すると何かに使えるのか?
ああほんとだすまん
せっかくのゲームなんだから知らないアイテムがあったら使ってみて 結果を報告するぐらいの心意気は欲しいものだ。
試練クリアしたいんだが、中々出来んな 大体Discの温存とか浅はかさで死ぬんだよなぁ、あと中々防御の修正値が25以上にならない ゲームオーバーの曲って、ずっと聴いてたら、途中から重低音が鳴るパートに入るね いつもあそこまで聴いて、惨めさを実感してるw
ピストルズが出た時のためにピザを10枚も溜め込んでるけど 一向に出ないままもう60Fだぜ・・・ 持ち物圧迫・・・
>>166 今までにない良い調子だから今回は試練を突破できるかもと淡い気持ちでいたら……。
手がすべって危険なアイテムを投げる→ノトーリアスに輪姦されました。
試練はかれこれ50回ぐらい挑んでるがまだ1回しかクリアしてないわ。 個人的にはジョナサンが出てくるあたりが壁だな。
ジョナサン駆除にはアイテム惜しまず使うな
よい事を教えよう。 ジョナサンは2マス攻撃だが、FFと違い、廊下の角から斜め攻撃は してこない。すなわち、ジョナサンが角上にいる時は、足踏みして 隣接するも射撃で一撃加えるも自由自在なのである。 したがって、ジョナサンを見かけたら通路に引きこむと戦いやすい。
>>168 重要なアイテムに限って投げるよなw
よりによってFFとか投げるなよ、俺
>>167 俺さっき92Fで今回の試練初めてのピストルズ拾ったw
んでクレDが10枚ぐらい出てるw
骨も5〜6個出てるし☆DISCは+5ばっかりだしぬる試練だわ
天国で素潜りやった後に試練やればいい アイテムとレベルのありがたみがよくわかる
低層でエアロスミス+2引いたときはヌルヌルだったな SBRで+3にしてンドゥールDISCトニオさんに投げつけて泥棒→エアロ発動 残党をACT2とFF。敵見えだから出会い頭もない。 守備力21で仗助からダメージ34×2。HP高ければラバーズも使える。 低層でマジレッド(ry、 水場店マップでマンハタ発動、波紋ツボ押して脱出、CFHでブチギレ焼きまくり これはマンハタを鍛えるかランドセルでLvあげしておくかしないとなかなか大変だが。
エアロorマジレッドは引いてクリアできなかった事ないな多分 そんくらいありがたい 13だと透明まで分かるしなー 逆に何故かスティッキーとオアシスのどちらかを引くと何らかの事故で死亡する不思議 出ると焦るほどにw
>>166 さぁ早くエピタフを装備して惨めな気持ちのまま試練をクリアする作業に戻るんだ
低層でスタプラ、ホワルバ、マジ赤と出てこれで勝つる! と思ってたら案の定餓死した
序盤の脅威は銭投げで一掃。
銭投げはエニグマ圧迫がなぁ
引きが偏っただけなんで一般論にはできないが 序盤でアヌビス+2,3枚のエニグマでがると銭投げで凄い安定するね そのごモロに金の切れ目が〜ってなったけどさ
重ちーの収穫を狩らないとやはり試練をクリアするのは難しいのかな? 皆はどれくらい収穫を狩るんだ?後、どのくらい得をするんだ? 良かったら、教えてくれると有り難い。
必ずアイテムを落とすので、狩れば狩るほど得をします
食量が100%分以上あるときはハーヴェスト狩りするな あんまり欲張ると餓死するから必ずネアポリス1枚残すようにしてる
教えてくれて有り難うな。 三連続最初に拾ったDISKがムーディブルースだからちょっと気が萎えていたけど……。 また頑張ってみますか、試練だから鮮血のシャボン→ロードローラーの流れもないだろうし。
試練一回でシンデレラ+2を拾った な、何を言ってるか(ry
>>186 栄光は……おまえに…ある……ぞ…
やれ……やるんだ
>>186 。
オレは………おまえを見守って……いるぜ…」
作る側→黙って作る 遊ぶ側→つまらないと思うものはスルー これでOK.
アイテム確実なハーベストと高確率のデス13をできるだけ狩るため=粘るために食糧対策は重要。 億泰プリンとかパールジャムあれば最高だけど、まあない場合も多い。 だからact2がいるあたりは階段近くに食材置いて焦がさないようにするとか(落とし穴と満腹度一桁での記憶disk識別→ドッピオ→餓死に注意しつつ)、 逆にカエルは焼いて食うとか、トニオ店でパールジャムかエニグマがあれば未識別記憶&微妙な射撃全部売っぱらってでも確保しとくとか、 売ってる食糧はとりあえず買い占めとか(まあサラダと億泰なしのプリンは買うの微妙だが)、地道な準備が物を言う。ってここの住民は普通にやってるぽいが。 あとはアイテムがある部屋に起きたハーベストがいたらアイテム床に置いておびき寄せて盗ませないとか、出会い頭の擦りには気をつける、とかかな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ マジシャンズレッドのDISC+16 ★6 [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]新入りに大ダメージを与えるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+60 ★8 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC ★5 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [−]敵の場所を感知できるぞ [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ [能]最大HPが増えるぞ 40Fでシンデレラ拾ってウヒョー ☆付きと骨と弓矢が出やすくなるのはデカいね
>>182 あんまり意識しないが、ジャムと食料に恵まれた時や
プリンでハラヘラズになれたら二回目の神砂までは粘るかなー
3階の店でシンデレラとエアロスミスが売っててとても惨めな気持ちになった。
>>195 ありのまま・・(ry
素振りをしてダービーの罠を見つけたと思ったら
次の瞬間には下の階にいた・・
泥棒どころか寄付していたんだ・・
関係ない ギれ
吉良シリーズのスタンドで色紙ゲットしたいんだがどういう合成すればいいかアドバイス頼む
>>198 そうゆうのは自分の好きにしたほうがいいんじゃね?
98Fでファイトクラブ突破したら☆discが4つも落ちてたぜ
>>194 外に出る手段はアイテム1個あれば確実に存在する。
雑魚を一匹背負ってトニオさんにアイテムを投げれば出られる。
>>198 持ち込むの3つだけ?
だったらバイツァを保険に探知+CFHで倒していくとかしかなくね?
猫草も使っていいなら点火弾も使えるけど。
それ以外の合成は好みだよな
たった今ver0.13ではじめて試練クリアした 40Fで鬼ハンドが出来て楽勝だったわけだが‥ 帰ってきて亀の中を見てたら、アイテムが全消滅してるってどういうことだぁー! 今までにためたアレ(10)とかレアコミとかはどこにいったんだよぉー! どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ! 全消滅って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ! 真面目になんすか?コレ? 既知のバグ?
ダンジョンの中にいる状態でアップデートすると 不具合が起きる事があるそうな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 23:07:36 ID:HbmdyH4a
1Fでジャム、2で+2エアロシアハ、3で世界ハイウェイスタチャリオツ拾った俺に誰か一言 ちなみに今62Fで龍夢も拾った、骨が10Fくらいで出てくれたお陰で合成には困らない ピストルズも70発程ある。何となくキンクリもあるしタスクも作ってみて尚且つエルメェスも捕獲済み ただしエニグマも波紋壷も未発見、精神1/9とかどーゆうことだクソッ ちなみにシンデレラもハーヴェストもスタプラも見たことすらないです^q^
すまん、やっちまったorz
・・・・・・23階で2枚目のシンデレラ どうなってるんだ? ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC+29 ★2 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [−]お腹が減りにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エピタフのDISC+1 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
防御ディスクがいろんな意味でおかしすぎる
>>204 >>205 ダンジョン内でのアップロードはしてない。
心当たりといえば、画集をギュルギュルしたことくらい
他のものはともかくver.011でためたアレの消失がマジで痛いぜ
報告してくるわ
モッツァレラに・・・+2ハーヴェストが出た・・・だと・・・ッ!? おいだれかこのじょうきょうをせつめいしやがれ紀伊店のか
>>206 ホルス神ひけるか否かはかなり重要だな
グレイトフルデッドでもいいけど凍結はすげえ便利だ
>>213 ホルスはマジデカイな、俺なんかは後半は大抵ホルスかヘブンズドアしか装備しないから
後はコミックスか。今70ちょいだけど、+10世界に+19シアハだから心なしか修正値が物足りない
呪われているとは言え、バイツァも拾ったがハミパとマンハッタンを未だに見てない。6部コミックスFFにしか使えねぇ・・・
レクイエム素潜り挑戦しようとしたら開幕エアロツモキター
80階で数千Gの装備を発見して迷わず装備 ☆ハイウェイトゥヘルだったorz プッチもギアッチョも無くしばらくそのまま 波紋のツボを確保出来なかったのも響いてジリ貧で死亡
194だが 雑デ→ ト 雑デ ←ト デ←ト 雑 ト デ雑 ト雑 デ→ 雑魚からは攻撃を受け続けるが出ることは可能と言う訳か。階段が近い時試してみるぜ!
チープトリックが低層ででまくってトラウマになってきた・・・
攻エンプレス 防チープトリック 能ハイウェイトゥヘル ネタみたいだけど1回これが揃って ハイウェイトゥヘル歌いながらモンハウ突っ込んだら道連れで全部倒して笑った 勿論10階台で\(^o^)/
初クリア目前でニュー神父に殴り殺されたあああああああああおぎゃああああああ 4回攻撃とか反則やで・・・ 今度から90階台は全部ハミパマンハッタン発動で即降りしよう・・・
俺の黄金に輝く☆ダイバーダウンが\(^o^)/ 操作ミスで投げ捨てて・・・アオオオオオオオオオオ
マンダムの発動は6ターン戻るかな、処理が難しそうな気がするけど あと便利すぎるから、一回しか使えない方がいいかもね で、銃を装備してたらバイツァダストみたいに、緊急事態に勝手に発動する 銃型はエンペラーとピストルズかな、あとFFも
初めてハミパ拾ったのが35F、スパイス・クラフトは38F ホルスは53F、グレイトフルデッドは52F クレイジーDは1枚だけ、骨はなし 拾ったレアDiscはドラゴンズドリームのみ サバスからのプレゼントは「フロアに敵が出現しやすいぞ」(防御Disc) 久しぶりに地獄を見た っつーか60Fまでに骨出なけりゃ詰む(現在53F、攻撃10防御15)
詰むっつーか俺ならもう詰んでるな、それ
20階くらいでにハンドペッパハイスタと天気白蛇が揃った、更に骨を二個泥棒成功 しかし食料切れで死亡 クリア見えたと思ったのに
チリハンド+ハイスタが完成すれば常に飢餓状態でも問題なさそうだが・・ まぁ残念だったな。
68F開幕4分割MHで とりあえずプロシュート→シーザーのシャボン→ビリッと(ry まだまだいけたのに、MHに骨落ちてたかもしれないのに・・・ あー悔しいでもスゲー楽しかったぜ畜生ー! ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ストーン・フリーのDISC+7 [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ イエローテンパランスのDISC+12 ★3 [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ドラゴンズドリームのDISC+1 [−]罠を感知できるぞ
試練は切り上げて天国やろうかな 天国への装備なんで行ってます? 目標は99階 倉庫ってトルネコシリーズみたいのにならんのかね
試練4回目クリア しかし未だにシンデレラと龍夢とエアロスミスを見たことがない 今回も99Fまで☆ディスクはゼロ・・・はぁ
☆が全部で15枚くらいになったのはいいが
使える性能の物が銀のダイバーダウン1個のみ
誰からも痛恨、ヒラリとかわされないの2種類しか特殊なの見てないんだが
何種類くらいあるんだろう
>>230 99階行った時はver0.12でチャリオッツ+フール+マジレッド
97階くらいでHP870だったもんでバオーに1ターンで殺されてマジレッド→予備のシンデレラに
後半はヘビーウェザーとスタプラ毎階発動、虹が消えない仕様だったからほとんど鈍足で楽勝だった
>>232 俺の中で☆は使うものじゃない
集めて眺めて気もちぃぃ
出てくる装備が☆オンリーで 骨・ディアボロのDISCなしクレイジーとムーディーのレア度がスタプラ以上 最深50階くらいのダンジョン出来ないかな 正直現状では☆付を全然楽しめない
>>232 800から即死ってマジすか!?
天国って何か旨みあったっけ?
ギャルのパンティが落ちてる
ウーロン乙
幻影の迷宮で盲目状態になると画面内にある階段が見えるんだな。 ハーメットがないならわざと盲目になって探すのも手かもしれない。
今回のバージョンやたら幽霊部屋が出て迷宮でない気がするけど気のせいか?
verが変わると、・・・・が出ない、出すぎる、っていう人がいるけど更新記録に明示されてない限り、変更はないと考えるべきだと思うが。
>>239 確かにそんな感じはする
以前、幽霊部屋を降りたらまた幽霊部屋だったんで噴いたw
それに何の旨味もないどころか90F以降だと究極カーズのせいで大部屋MHよりキツイから
迷宮は出ないほうが有難い
気のせい。俺は逆に幽霊部屋が全然でなくて迷宮でまくり。
俺も屋敷幽霊増えて迷宮減った気がする 最近数回の冒険だと幽霊が4で迷宮0だわ 大抵たまたまだけどな
両方増えた気がする俺は異端。 砂漠が激減した気がする
1階のトニオハウスにクリーム二つ売ってて片方は修正値1 となりが出口だったので発動でどろぼう したら行き過ぎてぶち切れコンビに追い詰められ二回目の発動 店に戻ってトニオに殺された… 正直舞い上がりすぎでパニクッテた なぜ出口までのコマ数を確認しなかったんだ…
俺は砂漠は変わんないな
3連続迷宮だった。
せっかくボインゴ使って迷宮だとガッカリ しかも二回連続
迷宮こそ何かご褒美あってもいいよな
序盤の迷宮はキツすぎる、食糧的に ケニーGを倒して迷宮解除のギミック欲しい
>>250 それいいな。
マジシャンとフールの共鳴でケニーG探知とかも。
>>251 その共鳴使えねwww
発動でマジシャンは殺す、フールは飛んでくとかは?
マンダムどうせ一回しか使えないなら消費アイテムのリンゴォの腕時計とかでだしたら?
15F開幕吸血鬼ハウス、16F開幕スタンドハウス 手持ちを駆使して9割切り抜けたがネタ切れ 詰んだと思って使ったDISCがペットショップ。運は私に味方しているッ 諦めずにやってみるもんだな
全然白蛇がでないよ……。レクイエムじゃ出てこないのだろうか……。
何枚もかぶってるディスクもなんか勿体無くて捨てられなくて 亀がいっぱいになってきたんだけど 皆使わないディスクは全部捨てちゃう?
豪勢に合成すればいいじゃない。
亀内をエニグマの紙(容量10)で敷き詰めて、その中に集めてる。 それも今回の☆付きDISCの登場で、全色集めようと思ったら足りないわけだがね。
アレを手に入れられるようになること前提だと 能力を4つぐらいのDISKに全部入れて 合成するときにボーイIIマンで消去して管理するぐらいできるようになるお
>>256 良く手に入るDISCは片っ端から合成
ややレアリティの高いのはエニグマ10に保存してる
ところで能力の順を入れ替えるサービス(orアイテム)が欲しい
色順に並べ替えてェ〜
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ → [−]罠を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
合成順は再合成の際に関係してくるから並び替えるわけにはいかんだろう
「わけにはいかんだろう」っていうのは意味がわからんが 再合成で関係するからこそ、並び替えが可能でも面白いと思うけど
まあ、試練で必要な能力なんて片手で数えられるくらいだしね。
サービスならヌルくなるだろう。 レアディスクの発動とかなら面白いかもな
パンティーとボーイUマンがあると並べ替えラクになるけどね 260の例ならまず2つに増やして(A,Bとする)Aからエピタフ消去する でAをベースにBを合成すれば右の並び順になる BASE ONLYだとムリだけど 当然だが試練じゃむりぽ
ホテル内のサービスなら問題なかろうて そんなことより倉庫拡張できないならせめてアイテム図鑑欲しいわ
>>260 メガテンの悪魔合体でもスキルの並びにまで
こだわるタイプと見た
発動で呪いを解いてくれる装備DISC出ないかな
本棚とかDISCラックは欲しいよなあ。 ☆DISC集めだすと余計に思う。 エニグマの中でのソートも欲しいな。
マゾム館ということで、デッドマンQの屋敷幽霊だな。
画集で色変えたら、Uマンで能力取れなくなった。そりゃそうか。 趣味優先で作った金キンクリ涙目w
ついに無合成複数部全禁止クリアした!万来の拍手を送れ世の中の(ry ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キング・クリムゾンのDISC+29 [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ デス・13のDISC+29 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ 見ての通りコミックス出まくったんで道中かなり楽だった 90F台はチリペ+マンハッタン、ツボで逃げ切り 荒稼ぎして来たがくぼう連発でキンクリに手をつけずにクリア。 一回操作ミスって、殴られて死んだはずのところをナチュラル避けで生き延びたんで、その意味でも幸運に助けられたクリアだった
>272 乙だッ 四部はみんなチリペに突っ込んだのか?
途中までシンデレラに突っ込んでた。装備入れ替えがミスを招きそうだからほどほどのところで使い切ってチリペに切り替え 他には使わなかった
>272 ヤリマシタナ。コミックは3〜6各部15〜20冊ですな。出るのは。 何故フール等でも無く13を選ばれた?
紙袋とか露伴のカバンはデフォでもっと要領があってもいいんじゃないか。 と思っていたけど、容量が無駄に多かったら試練のバランスが悪くなるか。
279 :
272 :2008/07/06(日) 22:50:53 ID:Y/YB4ZIe
3部本は30階あたりまで引っ張ったけど、対応ディスクが焼き対策のイエテンとデス13+1しか手元に無かった。紙が壊されて仕方なく、って感じで全部突っ込んだ
カバンだけは途中で捨てることがあるな。 そもそもコミックス溜め込む状況はある意味死亡フラグというかマンモーニ的な状況だしな
なるほどですね。てシアー、アルバム、クラフト位しか頭に無かった。 行けるモノなんですね。
>>281 この手の縛りだと防御はどうやっても盤石にはならないから、防御値よりむしろ攻撃が大事。
どのみち敵の一発がでかいから、射撃一発→殴りで雑魚を処理できるのとできないのとでだいぶ違う。ワールドやクリーム目当てで3部引っ張ったのもそのため。
防御基礎高いのは結構あるけど、効率良い攻撃ディスクはほんと無いんすよ…。
今思い付いたけど、チリペはラスト9階層分だけあればいいから、4部はクレDに突っ込むのもありかも。
やつを追う前に言っておくッ! おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『試練の一階でスタープラチナを手に入れたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら二階のヴァニラアイスに殺された』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
9時間書き込み無しとは過疎だな
シャレで言ってるんだとは思うが、ここって板の中ではかなり書き込み多い部類だと思うぞ。
月曜なんだし皆忙しいだろ
288 :
208 :2008/07/07(月) 10:24:33 ID:9NTMgmm7
あ…ありのまま (ry 34階で3枚目のシンデレラを拾った 修正値は+2だった な… 何を言ってるのか (ry
シンデレラは通して三枚の俺に謝れ ラブデラックスが出ればシンデレラと共鳴か
関係ないけど シンデレラが出ると発動したくなって4部本をつぎ込み 最終的に防御が若干不足気味になってしまう事が多い 俺の馬鹿('A`) 同種レア3枚目とかすげーな
防御が不足気味・・・? 防御なぞ30あればよかろうなのだァーッ!
スタプラ三枚は経験した プッツンして神父に喧嘩売りにいき、防御用抜かれた直後に シアハに遭遇、爆発ディスク消滅なんてことになって泣く泣く帰ったが
>>290 あるある
4部本全部注ぎ込んで発動したのに
骨もクレイジーDも全く拾えなかったりな
ところで、階段下りて5〜6秒間位の間、explorer.exeのCPU使用率が
限界まで高くなって処理落ちするんだが、同じ症状の人いないか?
それともこれが仕様だっけ? 以前はもっと快適だった気がするんだが
>>293 OSはXPだよね?
だったらディアボロ関係無くexplorer.exeのバグかも
ググってみれば分かると思うよ
>>294 うん、XP
少しググって、似てるけどちょっと違う症例を幾つか見つけて
その対策してみたけど改善しなかったんだ、もう少し探してみる
これから夏場だってのに、数分おきにCPU使用率100%とかマジ勘弁だわ
シンデレラほしいよー いまだに見たことがない
試練をピッツァ縛って降りようと思って1階でピッツァ捨てたら2階でパールジャム+1を拾ったこれは勝つる
一つの部屋にシンデレラ、龍夢、スタプラが落ちてた時は死ぬかと思ったな まあ餓え死んだけど
序盤のバカツキ後の飢餓を乗り越える方法が知りたい あれは仕様なのか?
ついてる奴は餓死しない
引きがいい時に限ってムーディも出ないしな、いらん時に出まくるのに マーフィーの法則ってやつか
自分的にはパープルヘイズやダークブルームーンの修正付きを拾ってからMHに遭遇した時はラッキーだなと思う
ディアボロ的マーフィーの法則 都合のいいときに遭遇したMHほど記憶DISCで埋め尽くされている
それは言えてるよーなw まあ序盤にMHを全滅させられればレベルが一気に上がって楽になるからそれはそれで問題ない
てかMHはよっぽど厳しく無い限りは潰す事にしてる 序盤で水族館潰せると脳汁出まくる
10階以前に水族館出たら即捨てゲーだわ 何度ボインゴにやられたことか・・・
アブさんで鑑定するDISCは安全である確率が高く 思い切って漢鑑定するDISCは呪われている確率が高い
まさに今の俺だな ☆パープルヘイズ+2が呪われているってどういうことだ
>>309 もしかしてデフォ呪いかサバスの緑能力が1個だけ付いてるやつか?
☆付修正値+2で上記の条件のDISCは全て呪われてるんじゃないかと思ってるんだけどどう?
7階までにMH2回、水族館、杜王町1回ずつ敵を全滅させて打開完了。8階でレベル26とかワロタww
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ワールドのDISC+6 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC+39 ★3 [能]最大HPが増えるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC ★2 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 試練4回目クリア。深層でシンデレラ発動しまくったら☆が8つもでたぜ。
☆つきジャムをギュルギュルしたら未鑑定ムーディが☆付きだった・…
>>310 いや、オアシスの時々柔らかくするとダークブルームーンの水があると強いの2つだけ
単に運が悪かったということなんだろう・・・
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/07(月) 20:14:16 ID:PR9u6J7d
消費DISCは上から鑑定し地けば滅多な事がない限りハズレは―
>>313 それはただの表示バグだから気にしなさんな☆付なら識別済みなら判別できる
>>314 そっかたまにあるハズレ的なやつか・・・
検証しようにも☆付を拾うこと自体が稀すぎて出来んでね
今のところ条件満たしてるのが呪いだったのが4/4なので
100%もありえるんじゃないかと睨んでるがわからん
落とし穴があったから、とりあえず装備品を端に投げて トニオさんに売ろうと近付いたら・・・ 既に26階・・・ディアボロは考えるのをやめた・・・
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ・・・ おれは92階で3部承太郎にヌケサクのDISCを当て、その後一回殴った メモした承太郎の反撃で229のダメージを受け即死した な、何を言ってるか分かると思うけどおれは何をされたのかわからなかった 防御36でこれかよ。クリーム+12とかいい調子だったのに
深層じゃグレフルとかも役にたたないしな・・・ 10ぐらいしかダメ下がらないイメージだわ
>>318 の敗因は…たったひとつだぜ……
>>318 …
たったひとつの単純な答えだ………
『てめーは承太郎を怒らせた』
32Fにて6個目の骨・・ もう合成するものがないよ・・でも捨てたくない・・・
>>321 「全て」を敢えて差し出した者が 最後には真の「全て」を得る
原理はよくわからんが、殴ったら攻撃上昇系の敵の攻撃力を下げてから再度上がった場合、普通より上がる。 (普通→上昇より弱化→上昇の方が高くなる)
アレッシーにレベル下げられて その後レベルアップした時に体力が元より上がるのと同じなのかね
それは違うだろ HP増加の上限が増えるわけじゃないし
亜烈士ーで999にしたのはいいけどν神父フルヒットで500オーバーとは どこまで潜れるやら。
>>323 防御0で検証してみたら※()は攻撃力
承太郎(80)だけが通常700〜800ぐらい→上昇900ぐらい
ヌケサク【攻撃力↓】+上昇→2000ぐらい 約2.5倍(クリティカル時にはさらに1.5倍の3000)
カーン(18)アヌビスポルナレフ(50)は防御0では判らないが
防御10ほどを着けてみると通常の動作 上昇>通常>ヌケサク上昇>ヌケサク
カーンとポルを見るに【攻撃力↓】が固定数値(5か10)に対して上昇がパーセンテージだと思われるが
承太郎のソレはバグとして捕らえた方が解釈がすんなりいくレベル
超回復だろ
>>327 あら、3部承太郎だけだったか。
どっかで殴られたら上がる奴は下げちゃ駄目って聞いた気がしたから全員超回復するもんだと思ってたわ。
深層の中じゃDIOに続いて弱い部類に入ると思ってたけど承太郎怖いな
上昇→ヌケサクだと通常ダメ程度だね
承太郎は歳をとらないしヌケサクにも強いからというネタだったら 製作者は神。
さらに調べてみたけど JガイルのDISCでの上昇は通常なので承太郎が見えない位置での グレイトフルデッド発動→Jガイルは大丈夫 グレイトフルデッド+プロシュートの場合は1800ほど喰らうので 承太郎に対する(攻撃力↓+能力による上昇)の時だけがおかしい動作をしてる ちなみに攻撃力↓のみなら通常の効果
ちまちま進めてた試練が現在50F。 レアには恵まれすぎてるくらい恵まれてるのに骨が出やしない。 ウェザー、スパガ、クラフト、オアシスで構築するつもりが肝心の骨がないから30フロア超塩漬け中。 防御13では花京院に35、ポルポルに隣接許した日には1ターン75ダメとか毎日が臨死体験。 どうすりゃいいんだ・・・世界とマジ赤とホワルバと龍夢をギュルギュルして自殺しかないのか・・・orz
レベル161承太郎にヌケサク→上昇で88万喰らった でっていう話だが
試練でジョースター・エジプト・ツアー御一行様がそろうとは・・ 攻撃チャリオッツ・防御スタプラ・能力マジシャンズレッド 射撃ハイエロファントでイギーとジョセフは合成! これにヘビーウェザーまで出来上がったもんだから、チャリオッツに御退場頂いたw 5部であのメンバーの集合写真を見る承太郎は・・イイネ。
>>334 お前はまだましだ。
ムーディーブルースを発動しようにも倉庫が一杯で発動すら出来ない俺がいるんだから。
ディスク集めはどうでも良くて、今回はどんな試練になるかが楽しくなってくると、 ディアボロのディスクとムーディはナイル河かミキタカカバン行き
今回のテストバージョンレアの出現確率が高くないか? 今40階だがスタプラ3枚世界1枚でた
クレイジーDがやっと売ってて防御18にしたら劇的に楽になった、調子乗って稼ぎに回ったらトリッシュに飛ばされた先にギャグのようにワムウ罠があってマジ赤+4が壊された。 まさしく恐怖は過去から(ry
トリッシュは時々恐ろしくむかつくな 殴る→柔らかくなって(ry→壁で5ダメ→殴られる→殴る→柔らかく(ry→壁→殴られる→殴る→柔らk(ry のサンドバッグで瀕死に追い込まれたことがあるwww
現在90階 ホルスが全く出ずにギアッチョに大苦戦 恋人8 露伴12 カーズと神父に足りるだろうか
>ディスク集めはどうでも良くて、今回はどんな試練になるかが楽しくなってくると、 >ディアボロのディスクとムーディはナイル河かミキタカカバン行き スゲー分かる、だから倉庫というか展示室が欲しいな、記録だけでもいい 持ち込み無し50Fくらいのダンジョンみたいなのがあったら最高
頼むから倉庫はリスト形式にして欲しい、今のじゃ☆装備の管理がしにくいこと
まぁ、こうやって皆の書き込みを見ていて思うが……。 試練の生還率って何割くらいなんだ? なんかこうやってみていると半分くらいの割合でクリアしてそうに思える……。
俺は50回に2回くらいの割合だな。2回しかクリアしてないけど。 つーことで生還率4パーセント。
おれ1割ぐらい。 でも4連続でクリアすることもあれば40連続で失敗することもある。
生還っていうか、クリア率でいいんだよな? 基本素振りなしで2割弱、素振りありで丁寧にやって2割ちょいくらい ver0.11以前だと丁寧にやっても1割ちょいだった ハーヴェストとかハイプリで稼ぎプレイやればもっと上がるのかもしれんが 面倒なんでやってねえわ
慣れれば3割ぐらいはクリアできる。 30階まで到達できればほぼクリア確定だ。
>>349 大体同じだな
序盤にジャム引けばほぼクリアフラグ
引きが悪いときも諦めずクリア目指してた頃は2、3割ぐらいクリア出来てたけど、 0.13から試練の目的がクリアから☆ディスク集めに変わったからクリア生還率は下がったな。 個人的にはクラッシュが低層で出ると楽しくて希望とやる気がムンムンわいてくる。
俺もそんなもんかも 最初の装備DISCだけは鑑定無しに装備してるんでそこで呪いだらけとか 上半分の記憶DISCを使ったらボインゴで開幕水族館とか ジャム出ないピッツァでないヘブンズでないで迷宮来て餓死とか 本でない骨とクレDでないで20階過ぎて防御6くらいしかないとか でもなければなんとかなる事が多い そうすると25%〜30%くらいはいけるかも
3/107 2%? 合成無しでしかプレイしてないが、低層でワールドとかクリーム、アルバムを 引くと、FF、射撃などが恩存出来て生き残る。コミックスを使うものが 決まるのが早ければなを楽になる。3/階層の防御があれば。
5Fでエアロ+骨6引いてクリアフラグ思いきや大部屋MHでボロボロにされたぜ
クリア率、体感だけど4割越えたあたりから縛りプレイに目覚めた。もちろんそれ以降は… 関係ないけど「店引くかもしんないからハイエロ1発だけ残しとこう」 「ハミパよりチープのが売値高いから持っとこう」 ってやってて、うまく店引けた時の快感は異常。 その工夫でもって低層で高額ディスクにギリギリ手が届いた瞬間といったら…フフ…下品なんですが…その… 勃 起 しちゃいましてね…
試練クリア/死亡数が16/89 たぶん死亡数はほとんど試練なので2割そこそこってとこか 最近は上達したのか3回に1回はでクリアできるようになった ちなみによほど食料に困らない限り素振りする慎重派 やっぱ射撃の使い方が上手くなると安定するな ラバーズやMIMは当り前として、Act2やハイエロの使い方がよく分かってきた 時にレアディスクより射撃拾えた方が嬉しいことがある
射撃Discは杖と違ってスタックできるのが強力すぎるな 打つか発動するかで二種類の使い分けもできて、引き出しが二倍 一口にレアディスクってもバランス壊れるほど強力なのから微妙なのまでピンキリあるよな クリームとかワールドとかバイツァとか拾っても、換金して射撃やヤバい物買ってる
アイテムとして1スロット消費することは同じなのだから 並のDISCより99発まで持てる射撃の方が有用だよね バランスブレイカーは龍夢・スタプラ 次点でエアロくらいか あとは序盤ならともかく中盤以降引いても困ることが多い 乳母車があればつっこんどいてハイスコア狙うくらいかなw もう一つアイテムの取捨選択の上手さってのも重要だね レアでも躊躇無く売ったり発動する判断ができるようになれば生存率は格段に上がる
クリーム→泥棒用 ワールド→泥棒用 バイツァ→泥棒補助 かまわん、ギれ ごめ、俺チャリオッツ売ってクラフトとホルス神買ったことあるわ
俺キンクリ売ってエニグマ2個買った ボスとしてあるまじき行為だなw 確かにマジレッドも便利なんだが、バランスブレイカーってほどではないような・・・ CFHは単体では使いにくいし、火炎防御は試練全体から見たら適応範囲が狭すぎる 引けること自体稀だから、それよりも重要なアイテムを消し炭にされない立ち回りを身につけるべき まあ引けたら気楽になるのは確かだけどね
出会い頭の炎でエニグマを燃やされると泣けるからな
キンクリとクリームは試練で拾って持て余す両巨頭だからな… 発動は強力とはいえ、デス13でなんとかなっちゃう事の方が多そうだし 中層でなら普通に換金した方がよさそうだ… 深層でなら惜しみなく使いたいけど
アブさんはHP低いから良いけどAC/DCはアイテム使わざるを得ない だからマジレッド出ると節約に繋がると思う 何よりみんなブ男好きなんだろ 試練は30階超えればクリア率は8割くらい行くな
クリームはまぁ使えるかな 特に慣れてなくて防御重視でプレイする人にはおススメ 防御重視の場合終盤の攻撃力不足に悩むことになるから、時々とはいえ会心時の一撃死はかなり有用 合成無しでそれなりに使えるってのはありがたい キンクリは・・・自分のスタンドなんだからもっと強くてもいいのにね せめて能力装備の隠し能力があればなぁ 時々射撃無効とか攻撃回避とか レア度の割には使えなさすぎる
>>364 ブ男は顔見るだけでジンマシンが出るほど嫌いだぜ
俺はアブにしろACDCにしろ必ずアイテム(射撃)使って処理する
一発殴れりゃ倒せる状況でも射撃使うことの方が多い
外して消し炭食らった時の精神的ダメージは凄まじいからなw
30〜39階のアブ、ACDCにはAct1もしくはAct2+MIM ヘブンズはあまり使わないな
47〜53階のアブは大体Lv34以上でハイエロ一撃 ここまで即降りしてなければ普通にこのぐらいのレベルのはず
出会い頭は防ぎようがないから燃やされてもいいアイテムで埋めて対処する 骨持ってたら通路においとく
上記+イエテンを適宜発動してけばそこまで消費はかさまない どうせ射撃なんて余るんだしね
30F越えてから死ぬのって、何だかんだいってミスが多い気がする いつも死んだあと、エピタフ聞きながら反省会するもん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クリームのDISC+6 ★2 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クリームのDISC+67 ★2 [攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エピタフのDISC+1 ★2 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ test33で3回目の試練クリア 90階で合成ミスして、防御能力が消し飛んだけど 深層は普通に殴ってくる敵ばかりだから平気だった。
防御クリーム吹いた レアすぎる
クリームの発動だけで余裕そうだなw
>>367 29-32Fのタルカスが40-46FのDIOと攻防一緒だったりするんだぜ・・痛恨付きで
30F越えて死ぬのはミスぐらいってのはそう考えてみると分かる
ブ男出てくるくらいでしばらく楽になるという
うっかり水族館で紫煙発動したときのむなしさよ
>>372 あるあるw
ダークブルームーンだと大丈夫なんだっけ?
>>365 キンクリの発動はかっこいいから好き
時止め無効くらいの効果は欲しかったけど
試練クリアは3/187だ DISCは即装備、発動してるし罠も調べてない キンクリ発動するのもったいなくて一度も使ったことないな
落ちてる装備を適当に発動したらキンクリだったときがあった すごくかっこよかったけど悲しかった
キンクリの再現は難しいからその点でもボスを主人公にしたのはいいやり方だな
敵としての再現は簡単だろ。 ・発動中のターンはボスだけ無敵 ・プレイヤーやボス以外は発動直前の行動を繰り返す(例:歩いていたらその方向に歩きっぱなし) ・上記を内部処理した後、結果だけ表示
隣接発動可で3ターン持続だとすると敵ディアボロから2発喰らい さらに直線射撃の敵の射程距離内にいた場合3発(発動ターン込みで)喰らって 敵ディアボロの攻撃力を落としたりして時止めとのバランスを取ったとしても 状況次第では即死の危険もありうる時止めより強力な効果だな
そうか、いつの間にか他の敵の攻撃まで喰らってる可能性があるんだ
前にも出てたがDIOの時止めは、こちらに時止め能力がないかぎり 止まった時の中を認識できない仕様のほうが怖さ倍増だよな。 DIO「ザ・ワールド!」の掛け声と共に、いつの間にか近くに接近しているとか ザ・ワールド射程距離内だったら、時止められた瞬間直後にぶっ飛ばされているとか。
というか、新ダンジョンでボスがボスというのもいいな 敵として戦ってみたい キンクリも発動中見ていてもわからない、だとそうとう怖い
>>373 ダークブルームーンだと
一度0になっても
ターン終了時に回復するから平気だね
神父とジョリーンがまとめて殺せるだけでも
大分殴り合いが楽になるからありがたい
>>383 「柱の影にいたのは……俺だったァーッ!……と思ったらキンクリで吹っ飛ばした数秒後の俺だったァーッ!……と思ったらやっぱり俺だったァーッ!」
となるんですね。わかります。
>>386 ボスの目の前にボスがいる。ボスびっくりぎょうてん。
↓
ボスが「ああ、これは前にブチャラティにやったときみたいに時間を吹っ飛ばして飛び越えさせた数秒後の俺が見えてるだけなんだな。ふうびっくりしたおどろいた」となる
↓
とおもったらこのボスは数秒後のボスじゃなくてダンジョンのボスの方のボスだからぼくのボスはボスじゃないんですねわかるます。
みたいな事がいいたかった。
ふと思い出して久しぶりに(1年くらい?) ディアボロやってみたんだけど、やっぱこれ素晴らしい。 面白い。ホテル1回でクリアできた(;´Д`) 昔このスレで敵を4000レベとかにしたりしてその画像うpしてた人とか思い出して懐かしいぜ
新ダンジョンとか新敵を追加して欲しい 個人的には短編集に出て来る連中を追加して欲しい 攻撃するとアイリンに変身する婆とか
死刑執行中脱獄進行中(ホテルの穴) バオー(モンスター) BT(魔少年の問題) でそれぞれ登場してるな。 後はドルチとかか。
ドルチって犬だっけか デッドマン吉良、坊主女も欲しいぜ 会話キャラのが向いている気がするが
ザ・ハンドのガオンした回数ってリセットする方法無いの? まさか合成しても消えないなんて・・・・・。
小説も忘れないであげてください 隣接時にディアボロと自分の位置を入れ替えてくるソリョラさんとか 砂漠に出現して蜃気楼攻撃してくるミカルとかいいんじゃないかなあ
>>392 合成枠増やした新品ハンドに強化版を合成すると回復だぜ
小説ってそういうキャラの絵は載ってるの?
>>391 猫だ猫
ドルチは凄い猫だけどどこまで行っても所詮猫だからなあ
おまいらサイコも忘れないでやってください
>>398 ドルチに攻撃→ドツボにはまる
ディアボロの攻撃を1/2の確率で1.5倍返しでいいんでない
バージニアによろしくの船長の罠で爆発ダメージ 本家で言う地雷
船長が射撃ナイフの敵キャラで爆弾も設置するってことか
キンクリとかイエテンとかハーミットとか色が違うと突っ込みたくなるな
パープルヘイズもか
チャリオッツとダークブルームーンもそうだな
ナイフといえばそろそろ最高にハイなDIO様がナイフ投げてこないだろうか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 21:47:55 ID:rNsVNNM+
7階までに スーパーフライ×3 エアロスミス×2 でた。
>>408 ハイDIOは浅い階層でも出る可能性があるから、まずくない?
部屋に入った瞬間に、時止め→ジョセフ殺害→ナイフ投げ、で即死の可能性が高くなると思う。
倉庫内にエニグマ(10)中身有り×40置いたとしたら、400個置いておけるの?
>>408 DIO時止め→周囲8マスにナイフ配置→時が動き出すとディアボロのターンでナイフを攻撃で除去とか面白いかもね。
普通は1マス分のナイフしか取り除けないけど、オラオラとかストーンフリーだと嬉しいみたいな。
コミック持ってるとダメージ半減とか。
ちょっと派手すぎてボスクラスの攻撃だけど。
>>411 置いておける。
それでも56スタンド×5色を集めるとなると苦しい。
コミック用カバンや手首入り紙袋、エルメェスのアレなども置くと更に苦しい。
エルメェスのアレをまとめて干しておく場所がほしいよな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 22:19:37 ID:tpm0hKvp
>>413 サンクス。それでもシレンシリーズと比べるとかなり収集できて良いね。
形兆のDISKとか、露伴の鞄とか、たまらん。
1F ハイウェイスター+2、これはなんという死亡フラグ。 6F バッドカンパニーハウス、銭投げで入り口1マスを空けパープルヘイズ。余裕。 18F 水族館予告 19F 3分割フロアで右端が水族館、左端が階段。階段からスタート。 2xF 待望のパールジャム。それにしても状況が悪い。 〜30F 防御ザ・フール+6。 36F DIOの骨(6) 防御フール+25 40F 軽くハイ
なにか…なにか緊急回避はなかったのか?
ビンが残ってる時点でネタ
試練のピッツァ縛り挑戦三回目でクリアできた 一回目は2階でパールジャム引いて30階で死んで 二回目は7階で死んだ 三回目は3階でハイウェイスター8階でパールジャム引いてヘブンズドアも15階くらいのモンハウで 引いて1フロアでアイテム3つくらい拾ったら階段探して即降り気味で降りたら楽に行けた 強化したハイウェイスターとパールジャム使い分けながら進んで満腹度10以下になったら 敵の多い場所でハイウェイスター発動して満腹度凌いだ 骨も2つ出て修正値をパールジャムに合成しようかと思ったけどそこまで餓えなくて 結局最後あたりは縛りを感じさせない普通のプレイになってた 強化するコミックスの関係で防御をチャリオッツにしたかったけど 結局序盤はハミパにして恐る恐る4部でも強化してそれでも防御が 十分なほど強化できたので足踏み回復少なくてすんだ 結局パールジャムはこの冒険通しで5つほど見かけたので 出る時は出て出ない時は出ないものだなーと改めて思った
書いた文章見直したが結局の仕様頻度多いというか結果論すぎて攻略がよく分からない縛りだったけど カエル焼かなくても満腹度は大丈夫だったし紙袋拾って大きなカエル集めてウェザーで超巨大なカエルも作ったりもした 引きが良かったといえばそうなんだが体力上げれば足踏み回復早く出来るのでカエルかなり重宝した あと意識したのはカエルとか食べ物食べる時満腹度が1減った所から数えて7ターン目で食べると満腹度が1減らないで済む ってwikiに書いてあったからパールジャム付けた場合だと14ターン目で食べるように心がけた
まぁ、実際餓死するのは序盤だけだしな。 ディアボロの腹ヘリは手段がいっぱいあるから、食べるの禁止プレイでもいいかもな。 でも、パールジャムも食べてるから厳しいかw
>>419 その手もあったね…あとから考えたらヘヴンズ(2)やクリームやスネイクあったし出し惜しみしなけりゃしスミスもチャリ乙ももあった、だけどね、人間ってあまりない状況(ブ男血管針攻撃)に陥ると脳がフリーズしてしまうんだ
挨拶代わりに紙燃やしかよとか30階からバックアップしてないとかエシディシ相手にレアデスク勿体無いとか
ここまでに虫食いに穴だらけにされたとかスミス拾ったの68階だったよとか
透明罠でもブ男かよとかそういや防御クラフトだったから兄貴クラフトで止められたじゃんとかいやいや一手目で燃やされたじゃんとか
挙げ句の果てにはチリウェイハンドのまま逃げまどったりしてしまうんだ…チラシの裏スマソ
FFは5ぐらい消費して一気に回復する発動もあってもいいと思うんだ
1ターンに20「しか」回復しないからいいんじゃあないか・・・ 付けるなら何ターンか動けなくなる代わりにかいf・・・ ダメだヌルくなるな
原作再現的なことを考えると、FFで瞬時に治ってたわけじゃないしなあ・・・
一気に回復する機能つけたら非常用にカエルやゾンビ馬を 残す価値が低くなるしな FFだけはショートカット機能欲しい
10くらい消費して傷口内で増殖して5ターンくらい自然回復なんてのは苦しいか
テンパランスや人形のでるあたりで、20回復→14ダメ食らって差し引き6回復みたくちまちま回復するのがいいんじゃないか。
ショートカットみたいなのはあったら便利だけどなー 何度FFぶん投げたか分からんw
投げるコマンド自体が一番下にくればいいのにな
射撃Discの発動のショートカットは欲しいよなあ。 罠ダンジョンと一緒に実装されないものだろうか。
→投げる 決定 本当に投げますよ? →はい 決定 いいえ え?マジで!? →はい 決定 いいえ と、このくらい厳重にゲーム側が配慮してくれれば完璧
やっとクリアできた
実は地味に一番キツい縛りはタイムアタックなのでは? 大体8〜10時間かかる俺からしたら2時間切った人は神の域
>>423 今更遅いけど、セーブデータは階を降りるごとに勝手に更新されてる。
そしてその階で起こった出来事は終了するか次の階降りるまでセーブされない。
つまり消し炭にされた時点で、終了せずに現在のセーブデータをコピペしていれば
その階の最初からやりなおせるわけだ。
まあこれやっちゃうとつまんなくなるかもしれんけど・・・たまにはねぇ
かもじゃなくて・・・
ディオ様の大冒険 肉の芽を使いダンジョンのスタンド使いを仲間に出来る なんつってなー
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |i i| }! }} //| 『亀の中にトラクターのタイヤをおいたと思ったら |i i| }! }} //| ハイプリエステスに殺された』 |i i| }! }} //| な… 何を言ってるのか わからねーと思うが |i i| }! }} //| おれも何をされたのかわからなかtt(ry |l、{ j} /,,ィ//|
ハイプリやベイビィフェイスが出てくる階層や、店の中で 骨やタイヤ見つけたら、慎重を期してミラーで上に乗っかって拾ったりするよな で、擬態かどうか確認方法ないし、中断再開とかすると すっかり忘れちまってて・・・HOLY SHIT!
>>442 まさにその通りだぜ
普通のアイテムなら聖人の腕に入れれば、擬態も解けるけど
ヤバイものの場合はどうすればいいんだ?
プッチDISCも利かないし・・・
諦めるしかないのかねぇ・・・?
「僕はピザと仲良しじゃあなかったけど、僕の(落ちてた)ピザはあいつだった! ボスは僕が守ってあげるからね ずっと一緒にピザを待ってる」
あ、餓死った 次の試練では守るよ( ^ω^)
>>437 そんなマンモーニはダンジョン系に向いてない
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 07:30:28 ID:qRzvpzIA
エルメェスのアレって何階からでてくる? 今56階
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 07:52:22 ID:qRzvpzIA
一階からでるのか……。
天国初挑戦で初めて拾ったアイテムがアレだった それから拾ってないけど
俺も初挑戦でアレ拾って死んだな その後3回ほど99階まで行ったが未だに出てない なぜ俺はボスのディスクを使わなかったんだ・・・
天国素潜りは5Fが最高だな、99Fとか正直ありえないだろ
前のverじゃなきゃ無理ダナ
アレが欲しい時は化石持って9Fまで行って帰還を繰り返してるな 試しに素潜りやってみたら1階で死んでワラタ ズームパンチ!
>>454 出来た、というより、「やってのけたやつがいた」
もちろんバグ技はなしでだ。
やり方は、いたってシンプルだ。ホルマジオの瓶でエルメェスを捕獲して、
ボインゴで砂漠を出す。アラビアファッツを捕まえて養殖する。
あるいは、カメオを捕まえてアブドゥル人形をひたすら呼ばせ、
アイテムを落とさせ続ける。
当時はスティッキーの発動も下の階に降りるというもので、
即降り気味にクリアすることができた。
裸に近いレベルで10階ぐらいまで生き残る技術が
いくつも開発されたりもした。
今はアラビアファッツ養殖こそ出来ないが、多分理論的には
不可能ではない。
まあやるやつはいないだろうが。
必要な物が多すぎないかw
俺には無理なことがよくわかった。
確か99階到達の報告があったのが3件(ver0.11以前) これでも奇跡に近い確率だがver0.12になってからは ファッツ増殖・素敵の発動・敵のレベルアップが仕様変更になったのでほぼ不可能と思われる 特にファッツ増殖は天国素潜りの肝なのでこれができないのは痛い
久しぶりに来たが、新バージョン?どこでゲットできるんだ?
先生、天国に行くための白い蛇が手に入らないです……。
レクイエム1回もぐれば出ねーか?
>>464 5,6回は潜ったんだ……。
やはり3桁くらいは潜らないと駄目かな……?
出る時はぼろぼろ出るんだけどな
適当にやってればそのうちでるが、通信で貰うのも手だな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ワールドのDISC+27 ★4 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラフトワークのDISC+22 ★6 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [攻]囚人に大ダメージを与えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エアロスミスのDISC+2 ★2 [−]敵の場所を感知できるぞ [−]罠を感知できるぞ 最近始めたんだけどやっと試練クリアできた これでバージョンアップできるかな 時止め放題の敵固め放題、あまつさえエアロと龍夢、ついでにシンデレラまで出て これでクリアできなかったらどうするんだレベルだったわー良かった
おめっとさん 俺も久々に試練潜ってみるかな
縛りはアヌビス・ハーミット・メタリカ・時とめ・合成なし ヤバい物・ジャム・マンハッタンさえあればどうにでもなるな ジャムはともかく他2つを縛るのはさすがにクリアできる気がしない ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆ムーディーブルースのDISC+13 ★3 [攻]新入りに大ダメージを与えるぞ [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ [攻]エジプト九柱神に大ダメージ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC+18 [能]最大HPが増えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC [−]お腹が減りにくいぞ
今さらver.0.11での話だが死亡回数0回で、 ホテルの外→レクイエム素潜り→試練→天国99階色紙GETをやり遂げたぜ。 一度ver.0.12で同じように天国までいったことはあるんだが、 明らかに準備不足で簡単に死んだから、可能性あるver.0.11で再挑戦してみた。 3つのダンジョンのみでMIHの材料を全部そろえるのが一番きつかった。 勝因は試練95階で攻撃に装備していたストーンフリーを、 誤ってミキタカのカバンに入れてそれがホワイトスネイクになったことだな。 ディアボロはホントにラッキー。そして最後まで諦めなければ何とかなるもんだ。 長文&スレ汚しすまんかった
おめ〜。試練でパンツが出ればまだ行ける可能性高いのかな。 最新バージョンになったら、天国でもめったにパンツ見なくなった。
射撃にも漆黒のオーラってつくんだな。 いまさらだが初めて射撃にSBR使った。
なんという猛者どものスレ……
合成なしで通常フロアの時 パールジャム、シンデレラ、エアロスミス、ドラゴンズドリームがあったら、 皆さんはどれを装備します?
久しぶりにやったら結構グラフィック進化してるなー 成長した吉良は見た目、能力共にいい感じだ 大家のカバンは爆弾化してた方が面白いと思った
477 :
470 :2008/07/09(水) 21:35:32 ID:DeSxubYZ
>>471 ありがd
俺の場合だがパンツは試練で1枚、天国深層で1枚拾った。
天国突入時に防御の修正値が+99だったのも勝因だったかも。
>>473 すごすぎワロタw
最近のver.でも可能性はあるんだな。
エアロスミスがないと相当きつそうだが…
>>475 最初の部屋で龍、罠あったら出したあとエアロで数ターン索敵、龍/パールで罠出しながら一周して以後パール/シンデレラ
敵がどの程度辛いかにもよるが
この前無合成クリアしたときは、敵が辛くて付け替え煩雑すぎるシンデレラを泣く泣く使い切った。エニグマも足りなくてキープできなかったんだ…
基本エアロスミスで、 部屋入って罠の位置確認するときだけドラゴンズドリーム シンデレラはつけない、鍛えて発動か使い捨てにする ヘブンズドアとドラゴンズドリームあればジャムもいらない
天国で店にミキタカのかばんがあったから遊び半分でトニオさん倒して店の売り物突っ込んだらJOJO 6251が! 6251初めてだから嬉しくて、アヌビス付けてるし安全のためホテルで割ろうと思ってディアボロのDISCで戻るとマリリン・マンソンが!! コイツの事忘れてたあ・・・・。
シンデレラの落とす確率アップは 元々落とす確率の高い敵相手でないと たぶん効果を実感できないはず… デス13相手にアイテム狩りか 吉良相手に弓矢狩りしてる時ならつけるといいんじゃないかと そしてver0.13で試練二度目クリア 99階で拾った☆ディスクはシンデレラ …嬉しいような今更なような 発動専用と予備あるしなあ…
デス13ってドロップ多いんだ 初めて知ったぜ・・・
図鑑ではそういうことになってるけどイマイチ実感できない 理由もわからない
デスとムーディーなんて棍棒と銅の剣なみにでまくってると思う派
13は明らかにドロップ多い
眠らせるって強力だからかな
いつも試練深層にいるときに話題に上がって、次の試練ではデス狩ろうと思う俺だが その頃にはまた忘れている きっとジェイル・ハウス・ロックの罠に違いない
今から初MIHを作ろうと思うんだが・・・ これ、☆DISC使っても作れるんかい? 何分白蛇は一個しかないのでテストもできん・・・マンモーニでごめん・・・
可能だが難しい
4つの能力が追加されてれば変化するだろ多分
>>491 難しいとはどういうことでしょう?
>>492 たぶんじゃあ、ダメなんだ・・・
おれの勘はよく外れるから・・・
>>493 素のホワイトスネイクに画集使って☆にして、
そのあと骨で合成したらメイドインヘブンになったよ^^
イエローテンパランスかノトーリアスに カブト虫を投げつけろ。つづけろ。 冗談だが、骨に蛇とカブト虫
ハイスコア可能だったため節約しなければならない状況だったが 攻撃ホワイトスネイク+38だったので☆ゲットチャンスか? と思いつき99FにてDISC狩り敢行した結果 ボーナスの☆デス13 デス13×3 ムーディー×2 マンハッタン グレイト・フル・デッド呪 ホワイトスネイクはやっぱりおまけつきの緊急用発動だわ
ひとつ聞いてもいいだろうか・・・ 骨の中で合成中にdiscは白蛇じゃなくなるのか!?
真面目にこたえるぜ。 骨の中で変化する。
>>496 ☆付ベースで特殊合成すると合成後も☆付
素のホワイトスネイクベースは素のメイド・イン・ヘブン
☆付のホワイトスネイクベースは☆付のメイド・イン・ヘブン
ホワイトスネイクの容量が気になるなら☆付のDISCを最後に入れればいい
骨を使って必要な4つの能力が入る合成をすればいい
>>499 よ、よかった・・・ありがとう。
ていうかそんな当然の事実だったのか・・・
ごめん、今更ながらに思ったんだけど・・・MIHの作り方って
“白蛇にカブトムシ*4を合成”
じゃなくて
“白蛇にカブトムシ*4の能力をつける”
ってことなのか???
カブトムシ×4の能力がついた白蛇を骨に入れる、だ。
503 :
473 :2008/07/10(木) 01:14:14 ID:K2bwA/Qn
>>477 ただ運がよかっただけだけどw
エアロあれば難易度はかなり下がるし龍夢もはいってた
素敵指もエアロと相性抜群だったし
能力は封印、改心、吸収、2回、波紋
色紙までなら封印が一番いいと思う
まあ10階までにパンツ(6)拾ったからヘビウェザとクレDとヘブンズ増やして、
ヘビウェザ+ヘビウェザで+99にできたのがでかかったな
パンツ拾ってなきゃ無理だった
白蛇にカブト虫*4入れたらまずC−MOONになるよな C−MOONに飛行機という意味でエアロスミスを合成で初めてMIHになるとか厳しすぎるか
>>504 カブトムシ*4入れたら「原作的に考えて」ね
明日休みだから酒のつまみにディアボロだ 無合成複数部全禁止45F ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ワールドのDISC+7 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆ハイウェイ・スターのDISC+12 ★3 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC [−]お腹が減りにくいぞ ■■■プレイヤー■■■■■■■■■■■■■■ 微酔 さてここからどうなることやら
>>504 次のverでは、白蛇にカブト虫四つを合成したらC-MOONのDISCになり
それを更にレクイエムに持ち込むことで、レクイエム五十階に「ケープカナベラル」が出現
そこのボス六部承太郎を倒すとメイド・イン・ヘブンに……
無意味に面倒くさいな
>>505 必要なのは新月時と同じ重力を得られる位置だから飛行機関係なくね
>>508 C-MOONのところは原作的で、カブト虫*4がありなら飛行機もってことでゲーム的だな
って俺は何をいってるんだ シャトルじゃないか、俺顔真っ赤
冷静に考えてあんな電波なことをDIOに言われたら、ハァ?ってなるよね。
次verではエアロがシャトルになってるんですね、わかります
飛行機ステージはあってもいいんじゃないか? カーズにタワーに、アンダーワールド、ロッズ、ネタが豊富
試練99階でウェザー発動→ウンガロが飛行機で逃亡 こんなネタもありかな、と思った
53Fにて合成 before 攻撃:キラークイーン+7 防御:ホワイトアルバム+10 能力:シアーハートアタック after ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キラー・クィーンのDISC+34 ★4 [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ [能]アイテムをカエルにされないぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC ★2 [能]最大HPが増えるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ マンハッタントランスファーのDISC+5 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 ついカッとなってやった 反省はしていない
>>513 ジョセフがいるだけで勝手に死んで行くんですね、わかります
うっかりポルナレフに隣接してしまい、HPMAX(314)から全部持ってかれたウボァー クリアできるだけの目処がついてたのに惜しかった 80Fまで、C-MOON以外全ての敵が殴り一発で倒せて爽快だった 80F以降もギアッチョ以外はホルス+殴り一発で仕留められるのでスゲー楽 3部コミックス全部ホルスに読んでた また今度キラークイーンツモったら挑戦するわ
攻撃+34ってそんなに強いのか こんど試してみよう そして防御8ってそんなにもろいのか・・・ 一回アヌビスチャリオッツで試練クリアしたけど攻撃修正ぜんぜんないのにそれなりに楽だったな 90F以降は流石に殴り合い無理だけど そして吉良に毎回バイツァされてしんどかったけど あいつ連続攻撃最中にバイツァするから困る
すまん書き忘れた 1部コミックスが異常に出て、60F突入時で精神力17だった 攻撃力が異常に高いのはそのせいなんだわ、あと波紋と杜王町に〜が大きい 2部ゾーンでは貯めておいたジョナサンと波紋のツボも使った 共鳴で+2されてたから防御は10だった、でもやっぱり2発で死ねる
クラフトとフールの発動ってどっちがいいかね
クラフト フールはペットショップや脊椎で代用
いきなり一部屋とかならクラフトのほうがいいお 結局は敵によるけど フール使うくらいなら脊髄かペットショップ溜めといたほうがいいと思う
クラフトのほうがいい。 ランダムワープは信頼性が低い。
クラフトとフールは使い道がかけ離れると思うんだが
試練でそれかよ・・・
527 :
sage :2008/07/10(木) 16:26:04 ID:t56ISIR2
操作性のいい、扱いやすいコントローラーがあれば 教えてください。
キーボードオススメw
修正値73っておかしいだろw 俺今70階ぐらいで防御がシアーハート+5しか無くて苦労してんのにw
以前ホワイトスネイクを自力で集められず嘆いていたが……。 レクイエムを何度か潜っていたらモンスターハウスで神父にディスクを全部抜き取られた後ボコボコにされた……。 交換する時のためのDISKすらなくなっちまったぜ……。
試練→天国直行してみたが、キツイなこれw 20階ちょっとで心が折れそうだ・・・ やっぱ神器ないと無理かなぁ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 18:16:21 ID:Kz1C01b2
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+58 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+20 ★3
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
あえてスタプラを防御にせず、試練クリア。
出会い頭のニュー神父の4回攻撃で死ねる防御力ww
フールがなかったら何度死んでたかわからん。
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp03841.jpg 99階で拾った☆つきクレD
能力が微妙すぎるぜ・・
パンツ無しでどうやったら+50以上いくの? 大体25〜40くらいで打ち止めなんだけど
ハイプリ狩りを徹底が一番無難かと
エルメェス捕獲しておくだけでも
後々使えるしな
1フロアで5〜6匹増やすだけでもだいぶ違う
うまい人ならもっと増やしまくるんだろうけど
修正値自体は骨が出まくれば50くらいは余裕でいくけど
>>525 みたいにムダ能力をなるべく合成しないで
スロット埋めるのはしんどいだろうなあ
>>535 ・未鑑定は最序盤以外、神父かギアッチョがなければつけないで白蛇罠が見つかるor店まで持っておく(解呪だけのためにコミックス使わない)
・修正値強化用ディスクは部ごとに確保してとにかくそれだけにコミックスつぎ込む、act3だろうがハィウェイトゥヘルだろうが最終的に能力をつけなければそれでいい
・店で+2〜3ディスクがあれば買うかギる
・もちろん店のコミックスは全部買う(かギry
・もちろん店の骨とクレDは(ry
・それと少しの粘り
これだけで、発動に使わなけりゃ簡単に+5〜60いくよ。攻撃を捨てたら70も不可能ではない。それ以上はシンデレラとカバンに恵まれないときついかな。
狩りしなくてもいくと思うよ。骨にとにかく+付きのDISKぶち込んで、割らない ストーンオーシャン読んで容量増やしてまた入れる を繰り返して最後にくれDで合成するとか。大量のエニグマが必須になるけどね
中盤超えると発動も考慮して修正値用ディスクを選べば万が一骨とか出なくても無駄にならない
大体いつも35〜40くらいだな、これくらいが程よくハラハラして楽しい気がする 只でさえ防御厳しいのに、くそ、発動使いたくねぇ〜ってジレンマが最高
下層のためにチリペッパーorマンハッタンを、 発動9回分取らないと気が済まない。 あの階でネズミに防御をさげられると、 リアル精神力がかなり削られるんですが。 俺がマンモーニだからでしょうか。
(チリペッパー×ウェザー)→シアーハート>シアーハート→(チリペッパー×ウェザー) 装備する順番でHPの増加数が変わる シアーハートが最大HPの割合によってHP増加することによる現象 天国では序盤の事故死以外役に立たないが試練だとこの組み合わせは 序盤・中盤での頼もしさもさることながら 終盤でもHP調整できるのでC−MOON対策の代用としても使えてなかなか強力 揃わない&防御0のリスクに伴わないキンクリ×エピタフよりも実用度が高め
>>541 俺もそうだ
神父、カーズもウザいしなあ
使用中の骨ってコミックで再拡張できたっけ?
>>544 できる。
ただ(10)→(9)になったときは、
まだ10個分の要領が残っているから拡張しても効果がない。
>>542 とか思ったけど共鳴による増加は10なのでHP1ぐらいしか変わんないわ
シアーハートが格段に使えるだけだったわw
ホテルの外って、持ち込みだとエンヤ出ないんだっけか? 持ち込みなしだとヘブンズドアが出なくて、図鑑に登録ができね〜
たまにでるよ
ホテルの外の最後の敵の条件がいまいち分からん いつも吉良屋敷しか出ないんだよな
とんくす。持ち込みで頑張ってみるか。
かなり鍛えたディスク持ちだと吉良屋敷 そこそこの持込ならレッチリになるっぽいけど 形兆の兄貴が出てくれないなあ
もう30Fなのに紙が出ねぇぇえええ 使い道のない☆が2つも出たけど勿体無くて捨てられないし このまま餓死か・・・
微レア装備がポンポン出たけど食料に恵まれず10階で死亡 10階でMIHの素材揃ったのは初めてだわ 天気が出ててたから重天気にしても良かったし
装備の引きがいいときは餓死するの法則には、いちおう妥当性があるんだよな 装備DISCがたくさん出てるってことは食料が出てないってことだから
試練くりありてから楽しむにはどういう楽しみ方があるだろうか? モサドもご教授願う
究極に引きがいい時は紙が大量で装備も食料もクレDや骨まで余るぐらい手に入る。 20階までに二刀流が完成し、マジ赤を25階で見つけ、タイヤが2つ転がっており、射撃Discは全種類揃い、 カルネが2つ手に入ったのでそれを売り、それに加えクリームが2枚、ゆえに買い物に困らず。 低層のモンハウはパープルヘイズで駆逐し、水族館から逃げ切り、迷宮は1回のみで沙漠と幽霊部屋が2回ずつ、 誠に絶頂の時で御座いました。 うちのボスはこれぐらい揃わないと試練クリアできないダメなボスですが…… ☆は1枚のみ+1、眠らない、方向キーで体力がわかるが付いた微妙なハイウェイスターでした。
試練一回でキンクリ三個拾ったことがあるな・・・・
俺は5つ拾った…で、今までエビタフが1回しか出てない俺は異常? スタプラとか結構あるのに
レアディスクは一個目を鑑定できればその回の冒険で3こは手に入る法則というかジンクスが
射撃DISCは全種類そろっても無駄なだけじゃね? 射撃を色々やりくりしながら進むプレイは面白いんだが >555 まず無合成クリアからどうぞ
試練1Fでタイヤとか絶頂もいいところだよな。まあその回は
>>318 で終わったんだが
ところで0.13test33、ホワルバ防御装備でもホワルバ罠で凍ったんだけど既出かな
試練クリア後の楽しみ方か。思いつくだけ並べてみる。 天国永住を目指す 各種縛りプレイ アイテム蒐集 死因蒐集 図鑑コンプ 通信プレイ 公式板テストスレやwikiに協力する 2次創作・ネタ投稿 スレでアドバイスしたりしてプロシュート兄貴気分に浸る
試練ターン縛りクリアはどうなのよ? 俺は1年前に試練2回クリアしただけだから ○○ターン以内でクリアしたら凄いッ!!というラインは分からないんだが。 ターン縛れば稼ぎもできなさそうだし 無合成クリアにならぶ荒行になるのでは?と提案。 一応数少ない俺の記録はこのふたつ。 16638ターンでクリア 19668ターンでクリア
>>558 エビタフは俺も見た事ないよ!
というかここ最近試練で3回に1回はエピタフ出て大活躍ですよ
逆にキンクリを試練で見たことがない・・・何故だ・・・
>>561 残念ながら凍結防止は能力装備だ
ところで試練クリアした時のDISCって皆どうしてる?
一応記念に取っておいたんだが、もう倉庫が限界だ
修正値用に再利用してるんだがなんだかモニョる
シレンクリアしすぎて取っといても仕方がないな しかも大抵クリアできるときはレアベースオンリーツモったときだけだし
リアルタイムアタック動画で9141ターンだったから 9000下回れば誇っていいかも。 その人、序盤で修正値に恵まれたのもあるけど、20階以降から即降り気味だったぜ。
試練クリアで持って帰った装備は躊躇無く合成。 ランキングに装備ディスクの情報が残るだけで満足。
>>564 wikiには防御装備で防げるって書いてあるんだ。能力欄には表示されないらしいけど
もしかして防げた時期でもあったんだろうか
クリアDISCは、俺はまだ試練クリア3回だし倉庫にも余裕があるから記念にとってある
時々ホテルへアイテム探しに行くときに使うくらい
絶頂の続き。フィンガーズにエアロスミスまで拾った
しかし精神が3も下がって8のまま・・・DIO倒すのに6回殴るとかこの先が不安です
ここ1ヶ月で生還したのだけで天国150階試練297階降りてるのに スタプラ出ねぇ・・・ ホワルバマジ赤白蛇天気各5個龍夢4個シンデレラ3個世界・エアロ・キンクリ・アレ1個etcetc...は出たのに、というかそんなにイラネ。 まさにスタムラ。 そういえばエピタフも収穫も出てないけど、それはまあいい。
しかしキンクリとエピタフの共鳴は便利だなこれ キンクリエピタフマジ赤にカエル防止とスパイス付けときゃもう画面見ないでお手軽稼ぎプレイが可能というわけだ
>>567 それもそうだな、d
…と思ってランキング見てみたら
多分99FででたDISC鑑定したんだろうけど、装備外してクリアしてたりとかもうね・・・
>>568 そんなバカなwwwと思ってwikiみたけど書いてるな
ちなみにver1.02、1.03の魔少年で試してみたけどどっちも凍ったよ
1.02より以前のディアボロはもってないから良くしらねー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スティッキーフィンガーズのDISC+54 ★5 [攻]2マス先まで攻撃できるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+35 ★6 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ 1Fでスティッキー、ハーミット+1、ジャム+1が揃うというありえない幸運 おかげでコミックス温存とかしなくて済んだ 特に稼ぎプレイはしなかったが、骨5つ・クレイジーD1つ出た 波紋のツボ使ったら究極カーズ一撃で倒せてワロタ
世の中には10000ターンを切る人間もいるそうで、凄いよな
紙たくさん持って出し入れしたり 泥棒するのにあちこち仕掛け作ったりしてるだけで 結構ターン食ってるからなあ のんびりやってると20kターンは余裕で越えるし 三種の神器のどれかと素敵指 あるいはキラークイーンとアヌビスが 低層で拾えれば それだけで数千ターンは短縮できるだろうけど 中層から即降りは 物資が常に欠乏してるから 胃がきりきりする でも☆の階段の位置がわかるぞがあればまだましなのかなあ
階段の位置が分かるぞなんてあるのか・・ ターン数見たら23000-31000の範囲内だった ほぼ全素振り、稼ぎはめんどいのでほぼ無し、☆探してるので90-も即降り無し ただし落とし穴にはよく落ちるorz 俺の場合は龍夢が出ると最も早くなるらしい 1万とか凄いな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆キング・クリムゾンのDISC+1 ★2(緑) [攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ [攻]エジプト九柱神に大ダメージ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆クラフトワークのDISC+4 ★2(金) [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆メタリカのDISC+5 ★3(紫) [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ 久々の休みにVerUPして現在試練37F、初挑戦で☆DISCがすでに3つ まぁキンクリ以外は微妙なんだが…、そのキンクリも緑色がきめぇww メタリカじゃなくてエピタフだったら完璧だったんだけどな。
何でエビフライなんだよ!
どれだけ化石持って天国に潜ってもパンツが出てこないんだよーこのド畜生がッ! パンツーパンツー ・・・死にたくなってきた
形兆のDISKケースの中にアイテム入れたら、 違う何も入っていないヤバいものの中にまでアイテム名だけ表示されたんだけどバグかな?
脱獄後のたくましいジョリーン出してくれないかな 最後のエンポリオ逃がす為にプッチに立ち向かうシーンとか最高だ
主人公キャラで派生がないのはジョナサンとジョリーンくらいだしな
幼い頃のジョナサン 倒すとハンカチを落とすぞ
JOJOの中でバージョンが一つだけなのはジョナサンとジョリーンだけか・・ 6部ゾーンで出てくるジョリーンが2発以上耐えるとしたらそうとうやらしいなw
天国素潜りやってると、ラバーズの攻撃力に驚く あれの何処が最弱だマギィィィィ
>>582 「来いッ!プッチ神父」はたまらないよな。
射撃が効かないジョリーンとか、指輪を投げつけてくるジョリーンとか出してくれないかな。
そして同じ部屋にいるアナスイが混乱するんですね、わかります
>>581 DISCケースでいろいろやってるとよくなる気がする
俺もさっき6部コミック一冊もってかれたぜ
その分3部コミック一冊で2回読めたからいいっちゃあいいんだけど
2ch的にポルナレフがありのままに起こったを話したりジョージジョースターが逆に考えたりするイベントできないかな
DIOのいる部屋で階段とか迷宮で隠者とかは忘れた頃にやっちゃうぞ
強化ジョナサンはタルカスより強くあって欲しいが、 そうすると今度3部DIOより強くなってしまうというジレンマ。 吸血鬼を狩る仕様にして、レベル1ではタルカスより少し弱い ぐらいにするのがいいかもしれん。 名前は愛してその人を失ったジョナサンとか。長いか。 ジョリーンは、酸素エンポリオが召還するというのはどうだろう。 記憶ウェザーのカタツムリみたいに部屋中に大量召還し、 酸素エンポリオが酸素をまいてレベルアップ、みたいな。
そういや感ポリオのグラフィック変わってるのにさっき気付いた これは痺れてそうだw
英国貴族のジョナサンに泣くまで殴られて死亡
強化ジョリーンとか水族館が余計凶悪になるのは勘弁だが
天国専用ならありか
>>591 DIO様のいる階層で迷宮は本気で泣きたい
うっかりハミパ発動しちゃって
十分勝てる装備だったのに…
ハーヴェストもいたりするとさらに最悪
だから迷宮ではハーヴェストは盗んでも逃げないと何度言ったらw
10階にマジ赤、20階でエアロと久しぶりに引きがよく、試練初クリアがかかった97階 承太郎と対峙 HP50%以下を確認し、ランドセル砲台でしとめたはずだった…! だが奴がレベル2ということを忘れる凡ミスで、チャリオッツでちまちま与えた回数を倍返しされ即死 90階入ってからはシアハートアタック連発でクリアのめどが立っていたのに… メタリカ+5や人形があまっていただけにショックがでかい さすがに攻撃discがチャリオッツに赤だけ付加の無修正ではきつすぎました ギアッチョ一体倒すのに人形一回使わんと無理とか フールとの共鳴で索敵は完璧だったんだが
なぜレベル2に上げさせてしまったんだ…
リンプで読み出されたワムウって色々おかしくない? 可視状態で出て来たり、透明を解除したりするんだが。
透明が解除されるのはおかしくないだろ。 可視状態で出てくるのはちょっとおかしいかもしれないが。
リンプの効果による透明まで解除されるんだぜ
多分透明とそうでない場合の変数がランダムだから、 リンプではそれが裏返るだけなのでワムウだけそうなるとかなんとか適当なこと言ってみる。
て事は可視状態のほうはフラフラ移動するのか?
何もかも最初からやり直そうと思ってdatファイル全部消して始めたら やたら動きが遅いんだけど何故?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC [攻]3方向に攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スタプラザワールドのDISC+37 ★7 [攻]3方向に攻撃できるぞ [攻]ジョースターの血統に大ダメージ [攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC+1 [−]お腹が減りにくいぞ 虫喰い怖い… 今66Fなんだがコミックスはまだ防御にまわした方がいいか? 発動用としてはメタリカとストーンフリーがある。
その状態からじゃ攻撃鍛えてもどうにもならんだろうし 防御でいいんじゃない
>>606 サンクス!
何ヶ月も設定なんて見てなかったから速度設定があること自体忘れてたよ。
しかし超速以外でやってる人っているのかねこれ。
>>604 ゲームスピードの設定が「普通」だからじゃね
じゃなかったら夏が近づいてきてPCの廃熱が悪くなったとか
>>605 90階までにチリペやマンハッタン拾えたらそれにコミックス使えばいい
拾えなかったら防御につぎ込めばいい
超速だけど、名前設定の時はかなりやりづらい あとやっぱ射撃発動のショートカットが欲しいな
FF専用ショートカットだな
>>605 スタプラを攻撃に使い続けるならスタプラにいくらか掘り込めばOK
使い捨て感覚で使うマンハッタンとチリペとSBRコミックの温存とスタプラ発動で十分
90F台と言っても9F分完璧に用意する必要もなし
ウンガロ戦用にチリペかサバイバーとっとけば火力の低さは解決できる
ウンガロはハンドかクリームあれば事足りる 壁掘って引っこんで攻撃ボタン連打してたらクリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ハンドのDISC ★8 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [−]敵の場所を感知できるぞ [−]アイテムのある場所を感知できるぞ [−]罠を感知できるぞ [−]お腹が減りにくいぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ホワイトアルバムのDISC+33 ★4 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇 [攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ デス・13のDISC+5 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ 新verで試練初クリアしてみた。 鬼ハンド作ったの初めてだけど、こんなに強いとは。 三神器が一度に手に入ったのも初めて。
ウンガロはダイバーダウンあればいい。 壁打ちだけで成仏。
ダイバーでよかったのはVer1.2までだろ 強化してないダイバーなんかだるくてやっとれんわ
ヘイズ、学帽、ダイバーでいけるな
周りをゴールドエクスペリエンスの花で囲って召喚キャラを近づけずダイバーダウンで撲殺したのは俺だけではないはず。
ダイバーせっかくベースオンリーなんだから隠し能力増やして欲しい 防御装備できあいのハチマキとか
アナスイは、徐倫のダメージを引き受けてくれると少し助かるな 常時ラバーズ状態
レクイエムでも試練でもボス戦に限ればダイバー最強だよな
やっべダイバーとかテクいこと今までさっぱりやってなかったわ 力技で殴り殺してしかいなかった、今度やってみよう
ダイバーはストーンフリーとの相性がいいっていうのが妙に嬉しい
ワニに指輪を投げられたときの彼が今でも忘れられません。
>>608 普通の速さでやってるんですが・・・orz
>>622 Ver1.3以降のウンガロはダメージを受けるたびに召喚してくるからダイバーは価値下がった
LV42 精神8 ダイバー+10の状態でウンガロHP500に対し与えるダメージが15ぐらい
ダイバーもディアボロ自身も相当鍛えてないと使いにくい
G・エクスペリエンスの囲いも直線射撃の敵を呼ばれて割とあっさり破られて最悪ジョリーンと仗助で回復される
ウンガロを柱と花で閉じ込めても召喚されて命中率下がるわ、囲まれるわでかなりダルイ
ウンガロ戦に関しては開幕チリペかサバイバーでヤギに殺してもらうか
プロシュート+固定系発動で全体を止めてから
ウンガロを壁際に誘導してホルス→ハンドで壁掘る→射撃で通路に押し込めタコ殴り
超速でやるとコマンドミスで投げまくる
あるある、俺もさっきタイヤ投げた 悔しかったので4部本を全部エニグマに読むプレイ開始
二階で水フロア+トニオ登場 キンクリ発見! 階段は隣の部屋でマンミラまである、と思ってたらうっかりハイプリにやられました
水族館2連続ってふざけるなって いいツモだったのに流石に死んでしまった モンハウ見たらよほどのことがない限りつぶしたくなるんだけど10F代での水族館は無視したほうがいいんかな
>>631 その言い草・・
まさか開幕でもないのにやられて文句言ってるの?w
スルーできるのにしないで突っ込んで死んだんなら、そりゃただのボーンヘッドだ
流石に手持ちと相談して無理だったら諦める かなり厳しい、ぐらいなら行くけどどうしても死にたくなければそれもやめる
ゲームスピードはCPUクロック依存ぽいから、 3GHzとかのハイスペックな人間なはず。1Ghzは耐えられ無いぜ?
攻と防の能力が混在してる時点で要らんアイテムだわ
40Fまで防御が10で殴り合い不可能状態だったけど、 アヌビス遠投があればそれでも進めるな。
>>639 宇宙服かっこいいww
あと微妙に能力がおいしいw
容量10にしたエニグマを通路で燃やされて 5部本つぎこんでたグレイトフルデッド消えたぜ もう二度と試練でエニグマ強化なんてしねえorz
エニグマ縛りってCDケースやトラクターも縛るのが普通なの?
六部本はいつも使用方法に困る
6部本は骨強化だろ、JK 骨出るまで持っておくのが辛いわけですがorz もしくは発動用にマンハッタンか まぁどっちにしろ困るのは困る・・・
試練初クリアしたぜェ… URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
エニグマが出ない… 六部本が六冊くらい貯まっててキツい 一冊爆弾だしロクな事がない
最序盤でFFが少ないなら読んでしまう マンハッタンかウェザーが出ればつぎこむ JJF・ホワイトスネイク・サバイバーなら迷う、でも大抵読まない ストーンフリーにはまず読まない どれも出ないなら眼球・腕・グッチョ・乳母車につっこんどく 大抵こうしてるな 最終的に効率よく合成できるかどうかより そこまで生き延びることを優先して、アイテム欄空けることを意識してる
ウェザーは六部の中じゃ滅多に出ないよな となると大抵ジャンピンかマンハになる プラネットの装備DISC欲しいなぁ、グーグーでもいいけど
サバイバー、JJFなら全体ディスクが少なければ 使い道あるから読んじゃうな ただ合成に使うにはしょっぱいから できればマントラと骨に注ぎたいけど シアーハートやスタプラ防御なら骨の容量はあんま気にしなくてもいいかも 弓でないと能力つけられん
ウェイブスはどっちかというと射撃DISCのような気がする。 目の前の敵に射撃ダメージ15、装備してブルリンや看守の拘束を防ぐぞ、みたいな。 俺は(ダイバー、ストフリ以外の)6部DISC+2、+3を引いたら、 ウェザーやマンハタの次ぐらいの優先度で六部本注ぐ。
JJFを何故か妙に引くから六部は骨かJJFの二択だな 30〜60くらいのMHでJJFとグレイトフルデッドに助けられたことが何度もある
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+24 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+2
[−]敵の場所を感知できるぞ
試練4回目。他にワールドとマジレッドとホワイトスネイクもあるし死ぬほうがおかしいくらいだ
あとウンガロの落としたボヘミアンが☆付きだった
で、スタンドのイラストが手持ちの☆なし通常品と違うんだけどこういうものだっけ?
http://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp03883.jpg
ボヘミアンは☆なしDISCと☆DISC3種で全部絵が違うらしいよ
>>652 のと違うの1つみた事ある
探してみたら合成済みで無かったorz勿体無い
へぇ、じゃああとはお母さんヤギと親愛なる隣人かw
☆つきとか存在するのか!?知らなかった。
ハミパにドラゴンズドリームとバイツァ入れてからスタプラとエコーズいれればいいだろ 攻撃はアヌビスかスティッキで充分 クラフトは発動用にすればいいよ
悩む要素はそうないような ハミパにバイツァとDD突っ込んで能力装備 スタプラとACT3で防御装備 そんなことより17階でほとんどクリアが見えてるほど絶頂状態だったのに らくがきの罠踏んだ瞬間にいきなりゲームパッドが壊れて攻撃連打→行動不能→ガオン された俺をどうにかしてくれ パッド買って来ないとディアボロできねえ
射撃がほとんど残ってないなら、99F用の対策アイテムも残ってるかどうかあやしいが 防御固めりゃ99Fまでは行けるだろうし、考えて動けばクリアもできると思う くれぐれも慎重にな
☆のDISCは、せめて攻撃のDISCなら攻の能力で統一されてるとか言う 仕様なら、もう少し価値が上がるんだが。 今の時点では、修正値の合成の材料か コレクターズアイテムとして集める程度の価値しかない。
>>661 時々うまくまとまってるのも出るぜ
クレDにキラークイーン+チリペッパーの2能力とか
クラフトワークにオアシス+イエテンの2能力とか
残念ながら後者は合成ミスって使用不能になったけど、
前者の方は大事に保管してある
これは羨ましい・・・
倉庫見てたら☆discの半分はムーディだわ
>>666 俺なんて8枚のうち6枚がムーディ・・・
出やすいようになってるのか
>664ですが 進行中現在67F ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クレイジー・DのDISC [攻]会心の一撃が多く出るぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆ストレイ・キャットのDISC+12 ★3 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キラー・クィーンのDISC [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ 攻撃DISCが無い。 3部8冊、5部3冊、SBR2冊もちだが、オアシスは強いな、これだけで進めてる。
ちょっwwww3階連続幽霊部屋wwwww そんなに骨いらねえwwwこれは何フラグだwww
持てるものの驕りだ!
みんな
>>669 をシメちまえ!
96Fまだ幽霊部屋ありません・・・1度も出ないとか普通にあるけど
ハンドの☆があったけど、 修正値が+5だったので迷わず骨にIN どうせ使わないしなあ。
>>671 そのかわり序盤で水族館とか、
落とし穴に3階連続で落ちたりしたんだぜw
素振りしたのに落とし穴を見逃すから困るw
骨全く引かない時は幽霊部屋が1回くらい出る 骨を普通に拾う時は幽霊部屋が出ない これが帝王の引き…! というか骨ってそんな大量にいらんよな…ヘンに合成素材確保しようと欲張ってアイテム欄大量に削って結局再起不能とか
10Fまで入れるものがひとつもないのに骨が2つ出た 何も入れないまま死亡
そんなにあるんなら+1ぐらいのディスクとか修正なしとか好きなの混ぜれるじゃん。 あればあるだけ嬉しいが。
装備disc自体が出なかったんじゃないのか
ここで射撃スタンドランク付け ホルス,FF,マンミラ,ヘブン>ラバーズ>ピストル>|絶対持つ壁|>エコーズ1>エコーズ2>タワー>|ほぼ捨てる壁|>エンペラー,ハイエロ なんだけどみんなはどんな感じ?
本当に余りまくってるなら デス13をまとめて一つにしちゃうとか できなくもないな そんなもったいないことしたことないけど
幽霊部屋いったらエンポリオの瓶詰め作成して持ち帰る
Act2は壁越えていいだろ
エンペラーはホルホース階こえるまでは持ってる ハイエロもデス13出なくなるまでは タワーは捨てるAct2は必須
act2は中層までは大活躍だよね 第二部ゾーン以降だとちょっと微妙かも とはいえ低層のハーヴェスト掃除にはハイエロのがいいし トータルがどうあれ どの射撃ディスクも 装備ディスクより使い道が多いのは確か
”虫食いでない”の登場で、エンペラーの活躍する場面は増えたよ!増えたよ! …索敵前提だけどな
act2はシアーハート対策 あとは距離を詰められたときの消し炭連中にも使う さらに開幕部屋で囲まれてたときも使える
ホルス必須な場所以外はタワー装備が常識だと思ってたわ 穴落ちのアイテム損失は痛くないか?
いちいち付け替えて撃つのめんどくさいからじゃね? 自分は防御が50超えてたらホルスじゃなくてFF装備してる
ACT1も簡易封印として大活躍だ。ブ男とかコロネ野郎とかACDCに
act1、エンペラー、タワーは数も貯まらないから基本使い捨ててる act2は好きだな
落とし穴は見えにくいって意見に対してあの変更で背景によってはさらに見えにくくなったよな
え、見づらくしたんじゃないの?
落とし穴は見えにくいね。特にディアボロが上向きのときは素振りしても見えにくい。 他の罠みたいに四角く囲んでくれればいいのに。
バッドカンパニーの地雷は位置が下よりだからうっかり見逃してしまうカンパニー。 ラクガキは床のドットにいい具合に隠れすぎ。 落とし穴は小さいか気がつかない。
>>677 FF・ホルス・ヘブンズ(拾ったら最後絶対に使い切らないよう心がける)
マンミラ・ラバーズ・アクト1・アクト2(拾ったら大喜び)
ピストルズ・エンペラー・ハイエロ・タワー(拾ったら大活躍)
タスク・エメラルド(倉庫の肥やし)
捨てる際の優先度は、
ハイエロ→タワー→エンペラー→その他
ホワイトスネイク罠で装備抜かれて究極カーズに手も足もでなかった
おれはギアッチョいなくなったら装備はFF
>>693 「今すぐ装備Discを全て外す」と書き込まれた!
SBR好きだからタスクは頻繁に作るな、鉄球使ったら威力上がるんだっけ?
落とし穴なんだから分かりづらくて当たり前、というコンセプトでデザインしたとか 言ってなかったっけか。
いっそのこと穴は不可視の方がいいんじゃないか 素振りしてもたまに嵌るのが腹立つ
貧乏性だからタワーオブグレーの穴に落ちないは非情に助かる
今からヘビー天気を作ろうとしてるんだけどメイドイン天国と違って容量がなくても変化するかな?
真っ先に手をかけるのがエンペラー 次にタワー、3番目にハイエロファントかな だがエメラルドだけは死んでも捨てないし使わない俺も貧乏性 エメラルド拾うとインベントリ1マス減って逆にきつい場面もw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+5 [攻]3方向に攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スタプラザワールドのDISC+46 ★7 [攻]3方向に攻撃できるぞ [攻]ジョースターの血統に大ダメージ [攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC+1 [−]お腹が減りにくいぞ 二回目の試練クリア 時止めて銭投げで圧勝 ヘブンズドアーにも登録できたし言う事無しの冒険だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クレイジー・DのDISC+62 ★6 [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラフトワークのDISC+36 ★5 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]罠を感知できるぞ [−]お腹が減りにくいぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC+5 ★6 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ [−]モンスターハウスが出やすいぞ [攻]会心の一撃が多く出るぞ [能]最大HPが増えるぞ [−]敵の場所を感知できるぞ 試練クリア 90階以降の☆だけで攻撃が+40くらい増えた やっぱモンハウ出やすいも大きいね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シルバーチャリオッツのDISC+24 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆ストレイ・キャットのDISC+18 ★3 [−]爆風によるダメージが少なくなるぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶ 試練クリア2Fストレイと70Fチャリオッツが大きかった。80F〜アヌビス常。 キラークイーン出番無し。オアシスが付いてなければ死んでいた。
六部承太郎と後期徐倫なんて妄想してた 承太郎は時止めが長い 徐倫は他の敵を殴ると体内から出て来る
やっぱり一番嬉しい射撃ディスクはホルスだな。 兄貴を無効にできるのはでかい。 持ってないときに大部屋モンハウ兄貴に絶望する。 ハイエロは、罠発動時に周囲の罠が同時に発動する仕様だと素晴らしいが。 705を見て、ノーマル仗助にもディアボロの隣部屋にいるとき、壁をぶち抜いて現れてほしいと思った。 そして直す!をどう再現するのかわからんが。
通常移動の究極カーズみたいな感じでいいんじゃね
さっき試練で最初に拾ったのがシンデレラだった 4部本も拾って即起動!ディアボロはホントにラッキー! …だったのだが、9Fまで追加の装備0枚で、射撃もFFのみ。 通路でジャック・ザ・リパーに襲われ、FFで回復がおっつかないので逃げてたら地雷踏んで死亡 クリアフラグと瞬殺フラグの混成バージョンを味わったぜ…
0.12では試練3Fまでに装備ディスクが一枚も出ないとツイて無いな〜と思ったものだけど、 0.13だと5Fまで装備ディスク無し、FF無しとか結構あるな。もちろん気のせいだと思うけど。
DIOとν神父がナイフ投げてくるようにならんかな・・・ ちょっとν神父は凶悪だが
ホルスは欲しいけど、防御の修正値さえ高ければどうしてもってほどじゃないな。 接触老化攻撃さえ受けなければ、波紋のツボで取り返しがつくし、グレイトフルデッドでも代用が効く。
ジョースターハウスとかないものかな。
パッショーネハウスはぜひ欲しいな。
そろそろ兄貴の接触老化攻撃を冷凍装備じゃ無効化不能にだな…
>>715 確かにホルスは強すぎるかも。
天国ですら有用性を無くしたグレフル...(´・ω・) カワイソス
Act1、2とかラバーズかわいそすぎてみてらんないのです ところでver0.13test33の天国でタスクが落ちてたのを初めて見たんだが wiki見ると、左腕にジョナサンぶっこむ以外の入手は不可ってなってんだよな 0.13で普通に落ちてるようになったのかな?
>>719 act1はアブ・エシ・C-Moonらの致命的な特殊攻撃を封じ
act2はシアハ狩りの決定版、緊急回避にも有効
ラバーズは序盤のクリーム狩りの友にして攻撃防御が頼りないボスの最大の牙だというのに・・・
隠し装備効果?そんなの飾り(ry
タスクは0.12落ちてたって報告があったぜよ。
低確率で拾える仕様なのかただのバグなのかは知らんが
ホワイトアルバムとかオアシスとか着るスタンドって可愛いよな
ホルスは装備効果は強いけど、使うとなると一時しのぎにしかならないしな 他の射撃のほうが断然使用頻度多い ランドセルで序盤にブチ切れ狩りするときはスゲー有難いけどなw
入り口で康一から鈍足食らって はいはい、ってのん気にそのまま倒したら急に部屋の中にガオンされて 鈍足のままモンハウ内の億安3体に囲まれて即死… 明け方は油断するからダメだね
>>720 もちろん装備の隠し能力の事な・・・orz
タスクはver0.12からあったのか
普通に今回初めて見たから知らなかったヨ・・・
装備効果なら ヘブンズ・ホルス・タワー>>(積極利用、絶対保持の壁)>FF>皇帝>>>ピストルズ>Act2>ハイエロ>(使うことがあるの壁)>マンミラ>Act1>ラバーズ>タスク かな。 というよりドアとホルスが法外過ぎる訳で・・・
装備効果ならAct2は皇帝とピストルズの間に来ると思うなあ。 攻撃と防御はともかく、能力Discが呪われるのは鬱陶しいと思う方。 タワーの落とし穴回避は重要だけど、ホルス不要な階層ならFF優先した方がいいんじゃないかな。 落とし穴に落ちるより、ホワイトスネイクの罠で外された直後に殴り殺される方が怖いと思う。 素振りして歩くなら関係ないかもしれないが。
Act2が持ち物全部に効果あれば、ホルスや天国扉に並んだんだけどねぇ 装備してるDISCは基本的にオーラつけるだろうし
ラバーズは出現階で装備が整ってなく分裂されたらきつい時には有り難かった
>>669 だが、結局10個以上骨が出て攻防共に+50くらい行ったw
銀戦車+アヌビス楽しいww一方で落とし穴にも10回くらい落ちたがなwww
だけど99階で・・・
ハーヴェストに☆ディスク拾われる→ウンガロを撃破→ハーヴェスト消滅ww
やっちまったぜ・・・結局今回の試練では☆ディスクが拾えなかったぜ・・・。
兄貴+13かクラフトで全部止めて素振りしながら先にDISC回収すると楽勝だぜ 射撃の装備効果でほとんど使ったことないのはAct1 素振りしてるのでピストルズも出番無し ラバーズはヤバイ時は装備変えてる暇も無いし、経験値狙うから使わない それ以外はどれも1回くらいは出番がある 防御重視してるとラバーズは中層以降一番最初に捨てられます
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ スター・プラチナのDISC+23 ★2 [攻]3方向に攻撃できるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+57 ★6 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハーミットパープルのDISC [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ やっと・・・やっとスタプラを手に入れたぜ・・・ それにしても虫食いってかなり攻撃力あるのな、94階でホワイトスネイク罠→虫食い射撃で150over喰らってヒヤッとしたぜ
54F辺りのジョルノエルメスって、バージョン13じゃ無くなったのか? ゴミ大量に持って途方に暮れたw
0.13から川尻になったよ 奴から金を盗まれる前に倒すと、よくミキタカのカバンを落とす気がするのは俺だけ?
thx 既出だったか、でも思い過ごしじゃなくて安心した
凡ミスって怖いな ギアッチョで☆キンクリぶっ壊したとかもうorz
俺は逆だな。 スパイスガール合成してあるのを忘れてギアッチョで・・・ クソックソックソッ!
スタプラとクラッシュとスティッキーとダイバーが出ました面倒だな
>>738 試練これでクリアできるわとか思ってボタン連打とかしなきゃよかったわ……orz
>>739 攻撃スティッキー 防御スタプラ
これで問題なし
ベースオンリーは強いからクリア楽になっていいんだが 終わった後に再利用出来ないのが辛いよな
天国でも、スタプラなら能力装備とか発動で使うし、スティッキーはメイン張れるし、でいいんだが 他のはさすがに使わないな
防御の修正値もダイバーにつっこんで+50とかにして レクイエムに潜る時に攻撃手段をダイバーの発動のみでどこまで行けるかで遊びました。
>>743 クリームとダイバーは天国でも使えるだろ
エアロスミス前提ならダイバーの方が強いと思う。
そうか?エアロ前提ならそれこそスティッキーだろう ダイバーは通路ではまったく役に立たないんだし
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シルバーチャリオッツのDISC [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ウェザーリポートのDISC+3 ★2 [防]弾丸が届きにくくなるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ パール・ジャムのDISC+1 [−]お腹が減りにくいぞ 27階でリゾット2体&ベビーフェイスに同時攻撃されて死んだ 骨さえあれば防御+20位いって安定したのに
試練でクラッシュにダークブルームーンいれた奴使ってみたけど水場で強すぎワロタ ただ水場がほとんどないんだよな・・・ 水場が出やすくなるぞ装備が欲しい
テストバージョンで水場ありの狭い部屋2つぐらい追加されたけど あれ狭すぎてクラッシュ生かしきれないよな・・・
ウェザー発動で、地面の空いたスペースに水溜まりができればグッド!よな。
>>747 天国では部屋で待ち伏せが基本。
特に深層では究極カーズを室内に誘導しないと壁カーズで即死する。
そもそも通路で前方に何かいたら即射撃だしな。
むしろダイバーは水フロアでは全く役に立たないというのがただしい。
ありのままに起こったことを話すぜ! レクイエムの迷宮でジョルノを倒して階段を探していたらDIOが最高にハイになって殺された。 真面目な話、どうすりゃ良いのかな、あんな時。
最初から想定して準備しておくしかない。 フロアにじじいとDIOが配置されてる時点で作者の罠なんだから。
距離とりながら軸を合わせて封印なり混乱なり
似たような状況になって、ミキタカDISC発動して難なくスルーできたな
倒した後なら、G・E・レクイエムで逃げたらよかったのでは?
真の邪悪とはレクイエムをカンストパラメータで素潜りすることだと思う。 材料は色紙を集める片手間で殆ど集まりそうではあるが、 倉庫が大変なことになりそうだ…
ドーピングは持ち込みにカウントされない。
カンストするほどアイテム溜め込んだのなら逆にその努力を評価するがね…w
きついのはレベルより精神だな
満腹度上昇をどれだけ用意すればいいかわからないんだよな。 Lv99 HP999 精神99 満腹度999 がカンストパラメータだろうか。
精神99だとレクイエムジョルノと素手でガチれそうだな
一部本91冊 or 魔少年BT18冊+ 一部本1冊 ヒロヒコのサイン色紙 10枚 羊肉のリンゴソースがけとポルポのピッツァ 合計90枚 超巨大なカエル 138匹 アイテム数合計 324個or257個 亀倉庫の上限的には余裕。 HPに関しては康一とアレッシーに頼む手もあるね
クリームに時々ぶっ飛ばして混乱〜効果攻撃食らわせると、 亜空間に飲まれ〜(射撃扱い)になって無視されたんだけど既出?
かなり初期に既出。
サンキュー&ソーリー
吹っ飛びはしないけど、混乱効果はあるんじゃなかったっけ クリームの軌道が読み辛くなってかえって戦いにくくなったことが何度かあった
感電エンポリオってシールで増やせるんだっけ?
試練一階にて ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エンプレスのDISC [−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC [−]死にたくなってくるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
>>771 一階でかよ
俺はトゥヘル、チープ、エンプレスの☆discを試練で揃えたことがある
エニグマ無いの捨てるの渋ってたら死んだがな
合成、複数部縛りの試練33Fでマジレッド拾った。 今まで3部つぎ込んでたのがデス13(現在+6)なんだけど、これからどっちを強化したらいいんだろう。現在の攻撃値の微差はともかく、 深層での発動連打を見越すならデス13、さらにマジレッドはミスが多いということもあるが言うまでもなくC.F.Hも捨てがたい… どなたか意見プリーズ
もうちょっと詳しく書かんとわからんでしょ。 3部は攻撃DISC決定なの? 既にデス13の方が攻撃高いんだからマジレッド強化は必要なし。 アブドゥル・エシディシ階はマジレッド能力装備だろ。 装備の付け替えがOKならデス13メインで 体力満タン&離れてるならマジレッド付け替えでいいんじゃね。
>>774 付け替えは念頭にあるけどあまり好きじゃない、微妙な盤面では脱着にターンかけてもFF一発ぶんしか稼げないこともあって
攻撃常備と付け替え前提とでは結構違うという認識だったから、攻撃用にマジレッド強化してもいいかと思ったんだ。燃焼敵階ではデス13を攻撃に回せばいいし
しかし意見もらってデス13メインで行くことにしたわ、SBRを留保してたから大事に使いたかったんだ。ありがとね
試練で射程4のCFHってスタイルにもよるけど生かしにくい気が 能力につける期間も結構長いし発動も当てにくいからあまり強化して使ったことないな
1発喰らえば打てなくなるのと80F以降の敵との相性的に終盤は向いてないわな
俺は頻繁な付け替えもあまりしたくないな 攻撃や能力に装備したつもりが防御に装備しててカーズに瞬殺、を2回もやった 俺もマジシャンズレッドは能力にしか装備しないな 2枚以上拾っても、攻撃ベースにもしないし合成もしない マジシャンズレッドのミスが多いって、ソースは?
エアロあるならまだしも、エアロのないマジ赤なんて・・・
すまん、今わかった 攻撃のミスが多いんじゃなくて、発動が当たりにくいってことか
>>779 だね、敵の位置を把握できてないと長射程が生かせない事の方が多い
>>770 無理
感電エンポリオを増やせるのは古いverのみ
スポーツマックス使ってホテルで電ポリオ増殖は出来るだろうけど、あんま意味ないよな… ホテルで増殖して意味のある敵って何だろうか。 親父で矢、川尻でミキタカ、ボヘミ装備でハイプリ、くらい? あ、アラビアファッツ喚べるのかな?スポーツマックス。 喚べたところで☆は出ないはずだが。
感電ポリオとアラビアファッツは盲点だった・・・ 召喚するのかしらないがホテルに戻ったら試してみるかw ところで画集って本当に存在してるの? 天国篭ってエルメェスのアレ7つ拾ったけどまだ画集見たことないorz
今気づいたがディアボロの大冒険がwikiに乗ってるじゃん
前のバージョンだと 何度も召喚させていたらそのうち打ち止めになったけど、 今回はどうなんだろう。
99階でヤギに殺された・・・ 波紋のツボ→石仮面コンボなんてすっかり忘れてたぜorz
逆じゃね?
ときどき重いときがあるけど、クリームが移動してるのって関係あるのかな? 0.13でエアロスミスが透明敵も表示するようになって気付いたんだけど、 重いときマップみるとクリームが移動してるんだよね。既出かな?
クリームが姿現してキョロキョロしてるときじゃね?
移動というか、こちらがあちこち歩き回ると、頻繁に顔を出して確認してくるからそれで止まっているんだと思う。
同一フロアで波紋のツボと石仮面使ったら順番関係なくやられるぜ
俺も波紋のツボ→石仮面コンボでしんだぜ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 23:04:29 ID:mSLu+uoB
あのピストルズの間がうざくて、よけいにむかつくよな
だがそれがいい
色紙1個 アレ1個 経験値500000相当の敵達 1部本20冊 食料14個 HP+80相当 ずいぶんと先が長い
低層でチャリオッツ拾ったので久しぶりに二刀流してみた 能力はシアハ合成したハーミットつけてたが98Fで発動して消えた ギアッチョ以外1ターンで倒せて90Fまでほぼ敵なし、超快適だった やっぱ二刀流は強いな ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シルバーチャリオッツのDISC+38 ★4 [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC+21 ★6 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
前も誰か言ってたけど、ボインゴで店予測が出た場合、その店は必ず装備DISC専門店になるっぽいね。 何回試してもそうだった。 以前からそうだっけ?今バージョンのみの仕様(バグ)かな?
射撃discの優先順位は大体語られたけど 記憶discはどんな感じ?ボインゴ確保は鉄板かな
防御ディスクの修正値だけ見ると90F以降不安に感じるけど二刀流って強いんだな。 二刀流楽しいからたまにやるけどアイテムうっかり投げが怖くてなぁ。 今日も天国でブ男、エシディシ対策のイエローテンパランス+92投げちまったぜ・・・。
アブドゥル>ミキタカ>ペットショップ、ドッピオ、プロシュート>神父、ギアッチョ、ボインゴ>>>その他
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp04013.png 2Fでパールジャムが出たんで、ほぼ全フロア神砂嵐2回目まで粘って、色々高いスコアを狙ってみた。
ダイバー+72、クラフト+76、レベル86、HP665、お金999999、ターン85448、スコア2172110
かなり頑張ったのに、あんまりさえないなぁ…。
特に意識してやったのは以下の通り。
・食料は必ず19歩目に食べる
→序盤は食糧が不足がちだったので、必ず19歩目で食べた。そしたら意外となんとかなった。
・アレッシー+チョコ先生or形兆兄貴でHPアップ
→レベル上がった直後に開始。アレッシーを鈍足にして、絶対に2連続でレベルダウンを食らわないように。200ぐらい上げたかな?
・成長吉良に手伝ってもらって親父狩り
→吉良の攻撃が1しか食らわなかったので余裕。でも10階層で弓矢20本ぐらいにしかならなかったかなぁ…
・ブラックサバスにひたすら能力つけてもらう
→装備揃って弓矢で拡張した後にやりたかったんで最後の最後、98, 9階でやった。瓶が出なかったのでポルポのライターをずっと持ち歩くはめに。
結構「この魂…」になって能力つかないことも多く、全ディスクに能力つけるにはちょっとターンが足らなかった。残念。
・ハイスコアを狙う
→デスとかAct3とか記憶ディスクとか、役には立つけど値段が安くてスコアの足しにならないものはなるべく持たずに高いものを持ち続けるようにした(安いものから優先的に捨てる)。
これも結構大変だった。使わないキンクリとか持ち続けるのは意外に負担。店が出たら全部売って、そのまま買わずにトニオさんをやっつけたらお金は余裕でMAXに。お金はスコアに関係ないらしいけど、まぁ一応。
まぁ時間かければ誰でもできるようなしょうもないプレイだけど、結構大変だった…。
あ、ちなみに800で言ったボインゴ→店は今回10回ぐらいあったわけだけど、全部装備専門店になった感じ。この程度の回数なら偶然もあり得る…??
☆付きディスクのカラーって何種ある?
>>804 これ何時間かかるんだよ・・・w
集中力きれてミスするほうが怖いな
試練を鬼ハンドでクリアー。 序盤はチリペ+ハイウェイだったが15Fでハンドを鑑定し、チャンス到来。 しばらくエコーズを混ぜて使ってたが、79Fでアルバム組み込み完璧。 だが真の勝因は開始後一番に拾ったシンデレラだ!(呪われてたが) おかげで弓矢が親の仇のように落ちた。 精神が17にまでなった。ピザが少なくてカエル食って生きてたよーな気がする。 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ハンドのDISC+5 ★7 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [能]眠らされることが無くなるぞ [−]寝ている敵が少なくなるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ エコーズACT3のDISC+43 ★6 [攻]時々相手を遅くさせるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [防]弾丸が届きにくくなるぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC ★2 [−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ [−]お腹が減りにくいぞ
試練でver13でボインゴ見たことない・・・・
>>801 プッチ=ギアッチョ=アブドゥル>プロシュート=サンドマン>>どっぴお=ペット=ミキタカ=ポルポル>>>ほか
全体的にいらない記憶ディスク多すぎる 記憶ディスク縛りとかどうなんだろ
骨判別&拡張不可と呪い装備がホワイトスネイクかプッチくらいしか外せないのがつらいか
プロシュート>ペットショップ(1枚で十分、脊椎あるときは捨てる) >神父>ギアッチョ>ボインゴ>サンドマン>その他 俺はだいたいこんな感じ 何枚確保するかは他の荷物と相談 その他は状況に応じてかなり変わる ミキタカとドッピオは使い勝手が悪いので ペットショップ1枚確保した時点で捨ててるな
携帯からの俺にどんなのか軽く教えてくれ
ボインゴはあんま優先しないんだな 俺はボインゴは大好きなんだがな
>>809 星スターって続いてるとなんかもやもやした気分になる
しかしそれマジで使えんなww
虫食い対策の発動用ぐらいじゃないのか
>>811 緑の☆スタプラ+階段判別はいいんだが
チープトリック能力憑き
>>811 809の事なら☆スタプラ+5にチープトリックと階段探知(能)が入ってる
>>798 と同じ事やろうと思って集めてるんだけど精神上げるのきついわー
ビーティーとか持ってないし一部本があと60冊ぐらいいる
巨大カエルは集まったのになぁ
なんという探求者達のスレ……
>>812 とりあえず生き残ること最優先かな
MH対策確保してからじゃないとボインゴ使わない派
逆に確保できてるなら、拾ってその場で使うから持ち歩かない
好きなDisc、俺は噴上だな
あくまで荷物に余裕ができてからだが、大抵1枚確保してMHで使ってる
クラフト踏んでからぶるりんに捕まって ビン投げて捕獲したら、つかまれて動けない!のままになっちゃったんだが バグだよなこれ
バグだね。似たような状況で、ハーベストがワープした直後、誰もいないスペースにエボニーが取り憑いたことがある。 ところでブルムンとアヌビス入った白いキラークイーン拾った。きっとナイル河でパワーアップしたアヌビスに魅入られたんだろう。舞い上がったらデス13なんかに殺されて消えたけど。飼ってた白猫死んだ気持ち思い出した。
☆付きって拾っただけでわかる? 装備しなきゃダメなんかな
その装備Discの種類がわかってれば拾っただけで☆はわかるよ。 まるっきり未鑑定のものはわからない。 例1:茶色の装備DISCを拾う→装備or識別されるまでわからない 例2:デス13(修正値不明)を拾う→☆なら拾った時点で☆表示される
>811 背中無ければ 天国向きのスタプラだったのに
>>821 ありがとう。
もう百回くらいは天国潜ってるけど未だ見たことさえないよ……。
>>823 そりゃ天国では見られんわな
試練限定なんだから・・・
やってないけど正式な新バージョン遅いな
それだけ潜って出なかったらちょっと疑問持とうぜ・・・
ボインゴで出る店の話題があったけど試練限定の話なのかな レクイエムでトニオさんに殴られてリタイアだァーッ!の時の店は普通だった 泥棒大成功!の時だけだったり試練でしかならなかったりするのかも試してみようと思う
愕然
>>808 そのテストバージョン古くないか?
ボインゴがギアッチョに置き換わってるバグがあったんだが
試練22F キンクリ、エピタフ、スタプラとまさに絶頂。 共鳴狙おうかとも思ったけどスタプラ防御で安定するし、エピタフあればそもそも罠踏まない
ペリーコロさんも☆disc売ってくれるをだな 試練限定かと思ってた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ハンドのDISC+9 ★4 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ヘビー・ウェザーのDISC+54 ★7 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]敵の場所を感知できるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [能]周囲に罠があると警告が出るぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ キラー・クィーンのDISC [攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ チャリオッツやらキンクリやらシンデレラなど引けた絶頂の回だった。
>>831 一度も見たことないんだが、それってtest33でも売ってる?
>>833 test33から始めたからtest33で間違い無い
確かに出たと思うんだが他に見たって人がいないんだよな
ペリコロさんから☆ハイスタ(茶)買ったぜ。 0.32の時だったが。 ちなみに試練クリア後。 天国帰りで☆を置いてたコトは、今のところないな。 こなした回数が少ないけども。
>>835 勘違いじゃ無かったか
確か俺も試練クリア直後だったわ
ムーディーだった
まじか。それって絶対に売ってるの? この前試練クリアしたあとペリコロさんと話すの忘れて すぐ次もぐってもーた
>>837 ver0.13 b33で確認 試練帰りで黒ムーディーだった
ただし確率はめちゃくちゃ低いっぽい いつも見てるが1回しか見たこと無い
☆DISC収集したいなら普通に試練潜った方がいいと思う
0.29から通算で10回以上試練クリア、☆も60枚近く手に入れてるが、ペリコロに置いてたのは一回だけ。 確率低いわー。
カエル化、盗難防止の低層仕様白パールジャムをギュルギュルしたら、亀の中がカラッポに! こんなの一枚でどうしろと言うのだ。 バックアップ取りゃ良かった。
>>840 逆に考えるんだ
まだまだ楽しめて最高だと
確かに最近マンネリ気味だったんで、丁度いい機会と思うことにするよ。 ありがとう。
敢えて全てを差し出した者が最後には真の全てを得る
それにしてもギュルギュルで亀の中身消去って初めて聞いたな
wikiの試練のとこに アヴドゥルさん 31〜39F、47〜53F って書いてあるけど、あってる? 30後半で見なかった気がする
>843 次のレアDISCとコミックスに、乾杯 >844 ギュルギュルが直接の原因かははっきりしないなあ。 仕切り直して迷宮潜ってたら、ジョルノと親父が壁にめり込んでて、 通路歩いてたら突然「モンスターハウスだ!」 …何なのよォォーッ、一体ッ!
テストバージョンにはわけわからんバグがあるらしいな
俺も再開した時に敵が透明になってたり変なバグあったわ 殴られてもダメージは無かった
原因不明でアイテム消去は怖いな 一応潜る前のバックアップはクリアするまでとっといたほうがいいな
試練しかやってないからどうでもいいっちゃあいい
試練タイプのダンジョンが欲しいな、あの一期一会感がいい
>>845 あってる
たくさんいる時もあるけどいない時は全然いない
うーむ、矢、チリペ、ハイウェイ、チャリ、ストーンフリーと溜め込んでて やっとハンドが来たので、これで勝つる!と勢いで今まで防御に使ってたホワルバ+12もまとめて合成してしまったんだけど 失敗だっただろうか・・・ クラフトあるしいいやとか思ってたんだけどまさかポルポルから120以上も食らうとは・・・
試練97階で承りに痛恨食らって死んだ…。 ヌケサク投げて攻撃力落とした筈なのに、 防御50越えの状態で109とか食らったんだが何でなんだ? 初めてのパターンなんだけど…。
スレ内のログくらい見ようぜ
>>855 d
何か知らんがヌケサクぶつけると承太郎のみ攻撃力が3倍近く上がるって事か。
鬼ハンドは楽しいから全てを捨てでも作るな
俺はプレイのテンポ悪くなるからハンドは使わないな
金チャリ乙入手 なんかかっこええからいらない能力ついてても愛着沸くなあ
ち・・・違うんだトニオさん!! 事故なんだ事故!! あぁぁぁあぁぁぁ
許しませンッ!!
>>852 サンクス
アブドゥルとかエシディシ出るとこは、対策出来てないと即降りだわ…
みんなどうしてる?
鬼ハンドぐらい強いと、逆に自粛したくなる
現在28階 攻撃 クレD 防御ハミパ+4(フール合成済み) 能力 パールジャムなど適宜つけかえ そろそろ防御がきつくなってきたのでまとめていろいろ合成しようかと思ってる。 わりかしいいディスクと骨大量(4,4,6の3個)あり。 シルチャリ、アヌビス、ハンド、龍夢+5、シンデレラ+1、マンハッタン、イエテン+1、 メタリカ+4、ハイウェイスター+1、JJF+1、パープルヘイズ、クレDもう1個 ハミパに龍夢・イエテン・メタリカを足してあとはとりあえず保留としようと思ってるけど もっといい方法あるかな?弓矢はもってない
二刀流とかあんまりチャレンジしたことないけど気にはなるんだよね
でもそうすると他の合成をどうすればいいか悩むから、無難に
>>864 がいいかなあ…
ジャムもあんならイエテンよりジャム入れるなあ
俺もテンパランスの代わりにジャム入れる そうすりゃシンデレラを装備・発動どちらにも使える、まぁ装備しても効果薄いけどな チャリオッツあるなら適当に合成しても楽勝だぜ 好きなようにするといいんじゃね
イエテンは発動強いからもったいない。じきにアブドゥル出てくるんじゃね
そうだね、イエテンじゃなくてジャムの方にしとく 攻撃を、クレDチャリオッツハイスタあとさっきひろったボーイ2マンでとりあえず合成しちゃうか 保留にしとこうかもまよってる よかったらアドバイスよろ
あ、あとバイツァもあった。さっきの一覧に、バイツァ+1とボーイ2マンてかんじ。 レアディスクいっぱいな店で泥棒大成功でウハウハなのだった
安定させるなら武器も合成しちゃっていいんじゃね
ハーミット拾えたら アヌビス+クレDチャリオッツハイスタボーイII(act3)ハーミット とかやっちゃってもいいような
ハンドベースにヘイズ・JJF・チャリだな。
>>871 864で一覧の最初にアヌビスチャリ持ってきてる時点で心は二刀流に傾いてると見たw
迷ってるならやっちゃった方がいい なかなかできるもんじゃないからな
俺なら骨6使ってアヌビスに龍夢・ジャム・デレラ・メタリカ・ハミパの順で合成
それで防御15 ちょっと薄いが30階台なら二刀流なので問題ない
Act3拾ったら4部5部コミック読んどいてキツクなってきたらクレDで合成
ちなみに二刀流の場合、チャリの容量拡張してクレDハイウェイ入れるとかなり安定する
矢は出てないようだけど、不安ならハイウェイだけでも合成しとけば?
せっかくそこまで揃ってるのならやってみるといいと思うよ
バイツァは射撃地獄でつけるか、ハーミットに合成して深層でつけるくらいで
それ以外出番なくね?
ボーイ2メンよりはact3入れるほうが安定すると思う
俺も
>>873 と同じく、アヌビスベースに
チャリ・ハミパ・act3・クレD・ハイウェイ入れる(優先順)
たったいまハーミット拾ったw 防御が楽になったからちょっとずつもぐりながら攻撃の合成考えてる みんなどうもありがとうー
ついでに863にも出てたし864ももうすぐ30階なので消し炭対策を少々 ちなみに素振り、左回りが前提ね まず一番燃やされちゃマズイのは骨なので骨は床置き ACDC層では通路に置いとく 次に燃やされたくないのはそれなりに溜まってきてる射撃DISCと合成用にコミック読んだ素材 これらはエニグマに優先して入れておく 通路出会い頭の一発は避けようがないが これで被害は最小限に抑えられる でブ男ACDCとも殴り合いは絶対に避け射撃を使って処理 ブ男は射撃2発 47階〜のはLv38くらいになるとハイエロ一撃なのでそれで ACDCは固いのであればヘブンズがベストだが、なければAct1、もしくはAct2+MIM こいつらに限らずヤバい敵に隣接されたらまずAct2で距離を取る癖をつけるといいと思う めんどくさいけどここまで徹底すればリスクはかなり避けられる 消し炭一個もないってこともよくある どちらの階層もそれなり稼げる階層なので、即降りはしない方がいい わざわざとどまって稼げとまでは言わないが 少々のつもりがエライ長文になってしまったw 読みづらくてすいまそん
レクイエム序盤で修正値つきイエテンが出ると大分気持ちが楽になるな。
4階まででチャリオッツオアシスストーンフリーというあんま見ない装備ディスクがでた 攻撃面に関して大分楽そうでテンションあがるわ。
関係ないけど、試練クリアするとスーパー賢者タイムになるな。
ぎゃー鈍足になってクリームにやられたうわー
久々にプレイしたらダイアーさんにビリッと殺されてしまった 死亡理由が かかったなアホが! てwwww やっぱディアボロ面白いな
885 :
sage :2008/07/16(水) 02:05:12 ID:87Mcj0mu
>>882 ギャ〜
鈍足になって
C−MOONにやられたぁ
鬼ハンド、防御50だったのにぃー!?
>>881 ボヘミアンラプソディ熱唱タイムですが何か。
887 :
783 :2008/07/16(水) 03:31:58 ID:/l41xsUD
ホテルdeファッツ大増殖、成功。 凄まじい勢いでdiscが手に入る。 1分で『discケースを』20個以上入手可能。 機を見てスポーツマックスをホルスで止めないと、処分が間に合わないくらい。 ・タスクが出るか否か ・☆付きが出るか否か を、時間のある時に検証予定。 ☆は十中八九出ないだろうけど、万に一つを考えて。 手法は、 ・瓶詰めスポーツマックスを試練入り口凹みに出して凍結 ・露伴をマンミラで移動させて蓋にする ・ファッツを瓶から出して片付けるor倒す ・凍結解除したスポーツマックスがファッツ喚びまくり、ウマー 電ポリオでも検証してみたいが、幽霊部屋はボインゴで出せない&天国で出ないからな… 物好きな誰か、検証頼む。 電ポリオも増殖可能なら、速攻で天国装備が作成できそうだ。
ホテルだと必ずアラビアが召喚されるんですか?
スポーツマックスはそのダンジョンで今まで出てきた敵を召喚するよな? そういうことだろう
890 :
887 :2008/07/16(水) 07:39:16 ID:/l41xsUD
ホテル内だと、スポーツマックスは『一種類の敵しか喚べなくなる』。 喚ぶことができるのは『最後に出現した敵』。 その為、先にアラビアファッツを出してからスポーツマックスを出すと、ファッツの出現フラグが消えて、スポーツマックスばっかり召喚される。 キッス・シールでの増殖は『1を2にする』なので不可、このやり方だと『1を出し続ける』なので可。 ファッツが10体同時に存在、とかも可能。岩が出ることはない。 電ポリオでやっても、通常エンポリオが出ることはないはず。
問題は電ポリオ捕まえるほど試練で余裕があるかどうか、ということだッ!
ハイプリ捕まえておけばボヘミアン付けてコミック稼ぐのも出来そうだねそれ
あ、そうか。前に実験しようとスポマ出したら速攻でロハンが倒されたけど、 単に混乱してただけかw やり方間違えた/(^o^)\
試練でビンが出るとすぐ捨ててしまう俺はマンモーニだな いい感じの使い方がわからん
康一とゆかこを捕まえて一緒に入れてると幸せになれるよ
エシディシ階以降は瓶見つけたら絶頂になるなあ
試練でのビンは危険な敵(ブ男やACDC等)対策に使うこと多いな
防御ウンコな時はジョナサンにも使うな俺は
ホテルでスポマ&ハーヴェストでやってみた。 やっぱり、召喚限度はあるんだな。特に良いアイテム出なかったけど。
てことは試練でも粘ってれば感ポリオとかアラビア出せるのか
試練やってて感ポリオ捕まえてるから帰って増やして見ようかな スポマって天国のどの辺?
天国8階…あたりで出たような。スポマ。 試練中は出る敵に制限ある気が。 ウンガロもファッツと電ポリオは喚ばないしな。 砂漠・幽霊部屋でスポマ出してもムダかねー。 あ、幽霊部屋でエンプレス発動したらどーなるんだろ。 あと召喚上限は148かね。 スポマ入れて149。
スポマは天国8F
>>859 まじテンポ悪いよね
天国延々潜るならともかく、持ち込みレクイエムなんかやってらんない
持ち込みレクイエムなら絶頂にマジ赤スミストランスだな
そのフロアの敵を召喚かな。 よく考えたもんだ。
幽霊部屋でエンプレス発動したら、その階層本来の敵しかでなかったよ。
二度目の無合成複数部縛りクリアッ!! ■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ デス・13のDISC+26 [−]寝ている敵を起こしにくいぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シアーハートアタックのDISC+15 [能]最大HPが増えるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ アヌビス神のDISC [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ 前にデスかマジレッドかで助言くれた人ありがとう、付け替えしまくるからマジレッド固定はありえなかったっぽいわ 銭投げ用のお金が尽きたところで奇跡的に魔法のランプ、即「お金持ちになりたい」で補充できたおかげで勝った。
今まで2回クリアしたときは☆はラストの1枚のみだったのに 今回10枚以上出た。シンデレラないのに。使い道ないのばかりではあるけど。
使い道無くても☆出たら捨てられないよな。
そんなに☆って出るもんなの? 試練一回クリアして、50、60F位まで何回も潜ってるけど、一度も入手してない
ジョースターの血統は☆付きDISC落としやすいとかならんかね
深層で出やすいみたいだから、最後の方で稼げばある程度拾えるかも知れない。
>>911 >試練一回クリアして、50、60F位まで何回も潜ってるけど、一度も入手してない
>試練一回クリアして
はいダウトー
99Fには100%落ちてますからー
試練クリアしてから1回も試練クリアしてないんじゃね?
>>914 3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。
>>914 m9(^Д^)プギャー!m9(^Д^)プギャー!m9(^Д^)プギャー!
>>911 一応1Fでも出現する可能性はあるよ
☆アヌビスが開幕1歩左に落ちてた事がある、すぐ不運で死んだが。
たくさんほしければ90階台でボインゴとか使うといい・・んだが深層まで行けないとなかなかでないな
2回目以降の99Fには必ず☆が落ちてるのか! 1回しかクリアしてないから知らなかったよ、情報ありがとう
なんと言う奇跡!テストが終ったら今まで起動しなかったディアボロが起動した。
俺も1階でエアロとデス13の能力がついた☆ホアルバが出たことがあるよ 試練をクリアした事なかったから、おかげで必死になれた
お前のテストの点数に同情したんじゃね…
>>922 違う違う、これは絶対神様が「テスト勉強がんばれよ。」って言ってたんだよ!多分
>>924 呪われた装備が消し炭にされるとそうなるのかな?
あるいは単なるバグか。
>>925 呪われた装備が消し炭にか・・・
しかし、消し炭をわざわざエニグマの中に入れといたのか、俺は?w
ま、いいや。サンクス。
>>926 めずらしいから保存しといたんじゃねw
オーラ付き消し炭とかもでるのかね
>>926 試してみたけど、少なくとも最新バージョンではならなかった。
やっぱりバグっぽいですな。ヤバイものの中だし。
>>929 おおっ。わざわざ試してくれたのか、サンクス。
やっぱバグか。
んじゃ、貴重なアイテムとしてとっておこうw
でるの早すぎだろ 俺なんて初めて☆出たの86階だったぞ
>>932 その後すぐに落書き踏んで、死にたくなってトニオさん怒らせた後ガオンされた・・・
>>935 すげー!俺のハイウェイトゥヘルは、元の能力意外はいいのに・・・
☆でしか存在しない能力ってどれだけあるの
>>887 をやってみた。
結果、大成功!!
感電エンポが大量発生して、あっというまに感電エンポの瓶詰めが完成
骨も大量にゲット
注意するとこは、自然解凍しないと露伴倒してしまってふたにならないってことかな
これすごいな
ビン増殖はかなり効果的なんだな・・・天国で帰り際にニュー神父捕獲→在庫整理していらないものだけ持ってリリース→30万ダメージ喰らってあぼーん、みたいな遊び方しかしてなかったわ
さっそく20Fで感ポリオgetだぜ!
>>940 ちょっと好奇心でたずねるんだが、
そのビンを持って帰れるのかい?
20階ならディアボロのディスクも部屋にあるんじゃないか?
んーホテルでファッツ増殖上手くいった人に聞きたいんだけど ファッツのビームどう対処してる?温度上がりまくってディアボロ死なない?
スタプラ発動すればいいんじゃない?
945 :
887 :2008/07/16(水) 23:42:53 ID:/l41xsUD
>>938 検証感謝ー。
成功したようで何より。
凍結は『混乱解消までの時間稼ぎ』だから、自然解凍待たないとアウト。
試練『内』で大量にアイテム出す方法、なんか無いだろうか。☆目的で。
ハイプリorベイビィをヌケサク+キッスで殴り続けるin99階…イマイチ効率悪いよな。
むー。
>>944 あ、そだねw
なんでそんな簡単な事気づかなかったんだろ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 23:59:09 ID:MUqge4xl
>>944 ホテル内では発動不可
ボスの真横に召喚されるから、即殴り殺せる。
倒さずに大量陳列してると流石に何回かビームに打たれた。
事故防止用に波紋のツボでも用意しておくといいかもしれない。
攻撃にハイスタ入れておけば問題ない程度だがな
>>950 装備しないほうがいいじゃねーか!!11
むう、950だったか・・・ これから立てるけど64部でいいのかな? ディアボロの大冒険ストーンオーシャン1(64)とかにしたら逆にややこしいか
>>950 なんかゲーメストの崩拳の誤植を思い出したw
試練80階にてMIHそろい倍速二刀流をはじめてやったけど 常時4連攻撃最強!とν神父気分 しかし杜王町ハウスで呪われ付け替えできなくなりアイテム放棄 大部屋で吉良にオヤジ召還され空気爆弾くらいまくり死亡 MIHは扱いつらいな
ディアボロの影響でシレンを初めてやってる 今は携帯アプリでやってるんだが、本格的にゲーム買いたい シリーズの中でお勧めを教えてくれないか?
>>944 スタプラではファッツのビームは止められないよ
>>957 SFCの初代かPCのアスカ見参
私的にはアスカをおすすめしたいがプレミア化してかなり高いんだよなぁ・・・
>>957 Wiiのシレン3だけは買っちゃいけないよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 10:20:39 ID:Wt0vy42j
みんなありがとう どの道ハードも買わにゃならんから高くつくな 久々にヤフオクでもやるか
3回クリアして3回ともラストの☆がムーディーなんだが・・・
よくある話。
☆discのムーディー率の高さは異常 ところで試練やってて初シンデレラゲット! 今F80だけどギアッチョ強いよ
普通のDiscと同じで☆Discもムーディー、デス13、Act3多すぎて泣けてくる 99Fのご褒美でこれかよとw
>>962 《お薦め順》
SFCシレン、トルネコ2
64シレン、GB2シレン、トルネコ、DSシレン、トルネコ3、GBシレン、ヤンガス、ポケモン不思議のダンジョン、イズナ
アスカ、Wiiシレンは未プレイ
ああ、ごめん。シレン限定か
簡単に手に入るってことでDS版とかだな 俺的にはトルネコ23もオススメするよ
28階からアークドラゴンがだぜえ・・・ それ以前にそこまで行けた例がないけど。
>>968 ポケモンダンジョンって装備とかあるの?
確か一つだけ装備できたような
金と銀で太い骨を装備したガラガラが強かったな
>>804 を参考にして(というのもおこがましいが・・・・)スコア初めて150万越えたぜ!
ジャムと食糧に恵まれなかった&15階で30台に乗るくらい防御修正値に恵まれたお陰でジャムが出た45階までアイテム拾うだけで一切粘らずオリだったが、
いつもは売るか捨ててた装備を保存しとくとか全体攻撃ディスクを使いきらないとか心がけるだけでスコアは伸びるんだなあ・・・
終盤はクラッシュとか呪ホワイトスネイクとか紫外線照射装置とかが邪魔で邪魔でしょうがなかった。
というか804の兄貴はどんだけ手間暇かけたんだ、改めて凄さが心で実感できたッ!
仗助「どっちも凄ぇッ!!」
>>972 装備の概念は一応あるけど、ディアボロでいう記憶DISCの永続効果みたいなもの
基本的にポケダンは「ポケモンにダンジョンの要素を落とし込んだ」ゲームだからね
本家ポケモンをある程度知ってれば楽しめるけど、知らなかったら…
レベルが蓄積されるからディアボロに比べてかなりヌルいし
ダンジョン系はポケモンとコレしかやったことないから上手い喩えが出来なくてスマン
>>980 つまり、マゾでジョジョ大好きな俺はディアボロでおkって事ですね
虫食いと丈太郎の時じゃない?
そうそう虫喰いの時、正確には 「ど・・・どっちもスゲェッ!」だった
試練でシンデレラ手には入ったから発動しまくってたら画集ゲット! 久しぶりに鬼ハンド完成したけど本当に鬼だな、深層でヘブンも恋人も使わないとは パンツ探しにでも行くかな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 00:29:15 ID:ecYYXdiC
試練一階でハーヴェスト拾ってから立て続けにホワルバ、白蛇、クリーム、クラフトワークにエアロスミスとジャムと42階までにありえないことになってる。 明日死ぬのかね俺は。
試練でクリームって微妙だよな 泥棒くらいにしか使わない てかクリームってベースオンリーにしては弱くない?
クリームは修正値を防御に全て回せるのが利点なんじゃない? 射撃系が天敵になるけど。
関係ないけどクリームの罠とクリーム考えた人は天才だと思う 踏むと圧倒的にピンチになるけどそれを利用して一気にレベルあげれたり 穴あけて泥棒に利用できたり、食らえば即死の敵なのに戦闘回避方法が多々あるのがすごい とクリーム狩りしてたら他のクリームの罠踏んで軌道読み間違えて死んだなさけない俺が書きます。
俺はクリーム好きだけどなぁ ガオン出れば確実に倒せるし ハイウェイスター合成でライフ全快
「あなたは2007年の6月23日何をしていたか覚えていますか?」 「何の…事だ…?」 「私は覚えている、その日私は初めて大迷宮をクリアしたのだ、その時の装備がこいつだ」 クリーム(BGM:Crossroad)
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 02:00:37 ID:U2nDOt92
俺はクラッシュとダイバーよりはクリームの方がいいな ダイバーは素の攻撃力低すぎるのがどうも気に食わない
強化したダイバーなら便利で大好きだ。いちいち近付かなくても倒せるのはとても楽。 ついでに防御をヘビーウェザーにして共鳴させる。
ダイバーあると、 無理に遠隔攻撃狙ってピンチになる事もある。 でも好きだ。
便利だけど994が言ってるみたいに素の攻撃が低いから 修正値低いままだとギアッチョ6発とかになってめんどくせぇな ハンドとかクリームは防御上げまくってる時には素晴らしい
最近のバージョンのダイバーは発動がだいぶダメージ高いので射撃細ければ取っておくこともあるなあ。クラッシュももう少し発動強くして欲しい
いまだにエボニーの能力効果がよくわからないんだけどどの敵が対象でどれくらい攻撃力あがるもんなん?
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