フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
最初から吹いたwwww
この説明口調は間違いなく駄作
やってないけど分かる
【タイトル】 扉の伝説 〜風のつばさ〜
【ジャンル】 ドラマティックRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se353161.html 【私のプレイ時間】 100時間
【コメント(感想)】
複数主人公制のRPG。50名以上のキャラが喋る。
演出とストーリーが重視される重厚なドラマは圧巻。
舞台となるのは、巨大都市国家・レスタリア王国。
物語は、多くの登場人物の思惑が絡まり合って、人々の思惑が大きな物語を形作ってゆく。
ゲームの基本は、RPGとしては一般的なもの。ただし、「サーチ」「感受性」など5つのユニークなシステムがある。
誰もが一度はやってみるべきRPG。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:18:55 ID:ifg3J9oe
CreationU JDSとかいうゲームで主人公の転職ってどうやればできるんだ?
>>7 あの仲間の詰所でその職業の奴に話しかければ、転職ってコマンドがある
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:08:11 ID:ifg3J9oe
あぁ、その転職ってその仲間を転職させるわけじゃなかったのか
さんくす!
>>6 コピペ改変にレスするのもあれだが、これはマジでボリュームが凄かった。
少しずつ進めてたらクリアするのに半年かかってしまった。
>>6 すごいユーザーに不親切なゲームみたいだな
やる気が全く出ない
それどっかのコピペなの?w
似たようなのどっかで見たけど。
扉伝は育成含めたシステムがいいしボリュームも半端ないしキャラも立ってるんだが
90時間近くあるのにセラブルと違ってデフォ戦だから確実に飽きる。
仲間は多いんだけど最初に仲間になる4人(回復・盗賊・魔法)が有用すぎてほとんど固定になるんだよな、魔法の枠が別の誰かになる事はあるが。
>>13 それは人によるんじゃね?俺デフォ戦で100時間以上やったやついくつもあるからその点は問題ないし
というか扉伝ってverup終わったのか?一段落したらやろうと思ってたら何かずっと続いてるみたいなんだが・・
>>11 まあ面白いのは確かだよ。
不親切なのも確かだけど…
説教とでんでん太鼓が我慢できるかどうかだな
まあ、ドラマティック〜で嫌な予感はしてたけど
見事につまらんな
【タイトル】 99
【ジャンル】 ダンジョン探索RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se444979.html 【私のプレイ時間】 5時間
【備考/容量】 11MB
【コメント(感想)】
様々な能力を持ったキャラでパーティーを組み、99階もあるダンジョンを攻略するゲーム
内容は不思議のダンジョン系(ただしマップは固定)で戦闘はデフォルト
時間制限ありで、時間回復アイテムをとりながら進んでいくタイプなので
せかされるのが嫌いな人にはお勧めできない
作りこみは半端じゃなく、色々とやりこみ要素もあるが難易度はかなり高い
ちなみに筆者は初回プレイ時、10階で力尽きました
扉伝、すごい評価できるゲームだと思う。
ホントすごい。
だが、人物が全員浅いやつばっかりなんだよねぇ。
主人公も底が浅いし、特に悪人連中の底の浅さが酷い。デフレスパイラル状態。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:27:08 ID:OycpyQ3Y
デフレの意味もわからんのか。
扉伝は俺みたいな根性無しには面倒くさくてダメだ。
キャラや演出は悪くないから、システム面を簡素化した簡易版が欲しいと思った。
個人的にはライチの方がキャラクターに感情移入できた
扉の伝説は耐えられんかった
扉伝、イベント全部すっとばし機能が欲しかった
シリアス部分が無ければ私的評価けっこう高いんだが
扉伝って夜明けの口笛吹きみたいな感じのマルチエンディング?
それとも選択肢ミスってセーブしたら積むの?
マルチエンディングだし、セーブするタイミングでははまることもある
【タイトル】 Tear of Vanadies
【プレイ時間】 20時間前後
【コメント(感想)】
タイトル画面から鳥肌がたった。雰囲気がいい。
SFCのFFの域に追いついている、OP。これから始まる壮大な冒険に
思いを馳せた。隅々の部品まで書き込まれて、よく動くドット絵に感心する。
フィールドでは鳥の声や川の音が聞こえて、これまた感動。
木々の葉が動き、風を感じる。人々が息づいてる。
ツクールらしさを感じない、自作のメニューがすばらしい。
キーの説明や、アイテム、技の説明もちゃんと出てとても親切で好感をもった。
ステータス画面で「装備品含める」かどうかも切り替えられるのは親切な上に斬新。
すぐパクられてしまいそうな良システムを豊富にとりいれている。
元はシェアウェアだったゲームだよね
>>26 このゲーム悪くはないと思うけど、さすがにそれはベタ誉めすぎなんじゃないか?
俺から見たらアンチにしか見えない
ToVフリーになってたのか
やってみたが、ドット絵以外は普通だった。
ただ、
>>26みたいにほめるのはさすがにやりすぎだと思った。
>>26 102Mの蔵に期待
明日休みだしやってみるー
「ドット絵」だけは「普通じゃない」
これすらできてないツクールがどれだけあることか
そんな他の低いモノと比較しないと褒められないようなゲームなのか
普通によくできてるけど欠点も結構ある佳作
標準が50点として+40点評価できる部分と-30点評価下げる部分があって
合計60点ぐらいの出来
俺にとっては魔壊屋と同じぐらいの評価だな
(内容は全然違うけど点数つけるならって意味ね)
「技術はあるけどセンスが無かった」というよくあるパターンか
>>26のコピペに対するマジレスが的を射ていて参考になる
破壊屋ってXPで最高との呼び声高いよな。
それくらいのレベルってことだな
確かに面白かったけどそんなに言うほどかな?
最高なのは単に競争相手が少ないからな気がする
ゲームとしては面白かったけどキャラ同士のかけあい漫才が致命的に
趣味に合わなくて苦痛でしかなかったから総合的にはいまいち
ただそこが気にならなかったり
逆に趣味が合えばかなり評価が高くなるだろうな。
DANTE98と2の頃がおもしろかったヨ
はげど
魔壊屋姉妹ってXPでも名作って言われてるけど
5割方タイトルを間違えて書かれているんだよなw
コープスパーティーはおもしろかったな。
操作性は最悪レベルだが演出が巧みで難易度もほどほどなのが良かった。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:59:08 ID:jogahswa
>>45 取得率倍にしても全然拾えねえ
あと、クリティカルとかMPダメージの表示が数字と被ってどれだけ削れたのかわからん
>>45 ゲートが便利すぎて探索の楽しみがほとんど無いのが残念。
今作っているミニゲームが完成したら
みなさんからいろいろといただいているご意見を参考にして
改良しようかな、と考えています。
素人でも作れるのがウリのソフトを、専門学校の講義で使うとは。
専門学校ってゲームで遊ぶのが授業なんですね
知りませんでした^^
専門学校のツクール製はそれが始めてじゃないぞ。
話し変わるが、有名企業がツクールで宣伝したクソゲもあるぞ
VBとかJavaとか習うんじゃないの?死ぬの?
専門学校に通ってても遊んでりゃ技術は付かないし
そもそも半分はそういう授業じゃなくて資格試験講座だからパソコンとか触らない
ゲームプランニングとかプロジェクトの進捗管理などを学ぶのが目的だから
ツールの種類は関係ないよ。
無理して自作プログラムで作る必要はない。
チーム開発を通してゲームプランニングやプロジェクトの進捗管理などの
総合職スキルを学ぶのが目的だから、ツールの種類は関係ないんだよ。
無理して自作プログラムで作る必要はない。
プログラムコースとか絵コースとかプランニングコースとか
いろいろあるんだよな
うん。
つーか、プログラミングはあくまでゲームプロジェクト内の一部分に過ぎず
しかも、プログラマは技術習得が難しい割に地位が低い。
しかも、ITドカタと揶揄される通り酷使されてツブシがきかない。
プロジェクト管理やプランニングなのど総合職スキルを身につけた方が
社会人の観点から見れば有利。
開発を自作プログラムにすると、学生プログラマの質や癖で
実習授業自体に大きな支障をきたす事があるので倦厭されるようになってる。
で、ツクールの製作管理してましたって言うとゲーム会社に就職できるの?
まぁ別にゲーム会社じゃなくてもいいんだけど。
面接官「・・・で、そのツクールの製作管理は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
とか聞かれたらどうすんの?死ぬの?
専門学生はまずゲーム会社に就職できないよ
まあニートには関係ないことだけど
大学でもツクールで授業するんだよ
そうだったなw
で、面白いRPGのレビューはまだですか?
ここって「RPG」のスレなんだな。
面白いうえにRPGじゃ少なくなるだろうな
【タイトル】 UnderGarden chronicle
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://hyakuhachi.tuzigiri.com/ug/ug_index.html 【私のプレイ時間】 6時間くらい
【コメント(感想)】
某メイデンを強く意識して作ったと思われるツクールXP製のRPG。
全体的に丁寧な作りで絵がかなりきれい(なぜか少女マンガ風のタッチだが)。
戦闘のテンポが非常に良く、適当に攻撃しているだけでもさくさく進む。
ゲームバランスはかなりぬるめだが、謎解きはかなり難しいかもしれない。
それほど長いゲームではないので隠しダンジョンを全て制覇しても10時間程度で終わると思う。
終盤に行けるようになる隠しダンジョンだけ敵が異様に強い。
専用の衣装(コスプレみたいなもの)を装備するとキャラ性能と見た目が別人と言っていいくらい変わるのはなかなかおもしろかった。
ちなみにクリア後にプレイできるハードモードは激ムズ。
クリアできるのかこれ?ってくらいムズイ。
あと、イゾルデは俺の嫁。
専用コスっていつになったら入手できるんだ。もう3階ぐらいまで来たのに
ヴァディスの家に一着あるよ
序盤〜中盤でエリオット弱すぎと思ってたら終盤で化けるな。
エリオットは格闘スタイルになると妙に強くなるね。
素早さと高い打撃力を両立できるのが良い。
剣士スタイルは完全にネタ。
イゾルデは終盤で使えるヴァルキリースタイルが良い感じで使える。
アシュレイにファントムガーブを着せて攻撃重視にするといいコンビになる。
(女神の癒しはファントム状態でもアイテムを使わずに普通に回復できる)
漁師スタイルはどう使えばいいのかさっぱり。
ヴァディスは何を使っても使い勝手はたいして変わらないような。
素早さUPと強力な対空攻撃がつくマフラースタイルが若干使えるかな。
オリバーだけはどんだけ育ててもちっとも役に立たない希ガス。
ハードのまま引継ぎできれば良かったんだけど
通常の強さでしか引継ぎできないのな…
正直その点がこのゲームの一番のマイナス点だよなぁ。
ただでさえハードモードは敵がアホみたいに速くダルイというのに
ハードは出だしが一番きついやね。
一瞬でも回復が遅れると即死するし。
最初のボスさえ乗り切れればLv上げに励みながら戦っていくだけでなんとかなるんだけど。
ボス以外を一撃で全滅させられる火力があるイゾルデが加入してからはハードでもわりと楽。
ただ、ボス戦だけは気を抜くと瞬殺されるw
裏面を終わらせた強さで引き継いだらハードモードでもイージーモードなるんじゃ?
だからあえてハードは引継ぎ無しにしたんじゃね?
最初のゴーストに瞬殺されるのがハードの醍醐味だからな。
図鑑見てて気付いたんだがヴァディス1戦目で勝たないと取れないアイテムがあるんだな。
ハードだと相当Lv上げないと勝てそうもないが。
ハードでヴァディス一戦目に勝つってどんだけレベル必要なんだw
俺の時はレベル25くらいだったかな。
魔力強化の補助魔法かけて、エリオットの最強魔法使うとすぐ倒せた。
ハードだと経験値たまりやすいとはいえ、レベル上げ面倒だったぜ。
3ターン目?の超威力の技を撃たれる前にエリオットの魔法2発撃てれば倒せるな。
平均Lv20であっさりいけたわ。
【タイトル】 セイクリッドキャット
【ジャンル】 ARPG
【URL】
ttp://strcatyou.u-abel.net/s_cat.html 【私のプレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
ネコが主人公という一風変わった作品で、ツクールXP製の短編アクションRPG。
軽快な操作性と、かわいらしい見た目とは裏腹なアクション性の高さが特徴的。
とは言ってもそれほど難しいゲームではないので、ノーマルくらいなら誰でも簡単にクリアできるはず。
BALDR BULLETによく似たシステムで、コンボやスキルなどをある程度自由にカスタマイズできる。
なかなか良く出来ているだけに、たったの数時間であっさり終わってしまうほど短いのが残念。
個人的な感想だけど、ストーリーが全くイミフで理解不能だった。
すぐ終わっちゃうから、ストーリーなんてあってないようなもんだけどね。
>>74 アシュレイ
ファントム高火力かオーヴァドライブ超回復か悩みどころ。
ハードだと攻撃されたらたいてい一撃で死ぬので回復の意味が殆どないが。
ヴァディス
単体火力なら最強。雑魚戦では微妙だがボス戦では主力。
イゾルデ
雑魚戦での主力。槍スタイルならファントム装備でも回復できるのが大きいが
攻撃力が落ちると言うジレンマ。属性的に苦手な敵が出てくると役立たずに。
エリオット
終盤になると攻撃力不足だが能力強化魔法が異様に強いので
素早さを生かして補助に回ると強い。
オリバー
ウォール、リップル専用か。
ハードだと先手取られたら即全滅クラスの攻撃が飛んでくるので
素早いエリオットで先手を取ってオリバーにチェンジ→防御魔法で耐える戦法も。
最強装備まで揃えた場合
アシュレイ
マジックカードで15万超ダメージが可能。ボス一撃。
イゾルデ
シャドウサーバント。以上。
エリオット
攻撃力はしょぼいが恐ろしいほどのブースト性能。主力選手。
ヴァディス
相変わらず高火力だがカードの前では霞んでしまうか。
オリバー
バックスタブが使えるようになると化ける。耐久力無さすぎなのが欠点。
敵ファントム化→ヒール・ツェントで
ハードの隠しボスすら一撃で葬り去れるバランス崩壊っぷり。
バックスタブは強いな。異邦人を一撃で倒せる。
海イゾルデの風車でスタン→バックスタブでノーダメージも狙える
このゲームは「ボス? 補助魔法かけまくって瞬殺してくださいね」といわんばかりの
豪快なバランスが魅力だなw
【タイトル】 DungeonSeeker
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://suulabo.dw.land.to/game.html 【私のプレイ時間】 5時間
【コメント(感想)】
WOLF RPGエディター製のダンジョン探索がメインのシンプルな短編RPG。
8人のキャラから適当に1〜4人選んでPTを組んでダンジョンに潜るだけという、
実に単純明快なゲームで、戦闘が異常なほどスピーディーなのが特徴的。
決定ボタンを押しっぱなしにしてると超高速で同じ敵に攻撃してくれるので、
雑魚相手だと一戦あたり10秒もかからずに終わるのが普通なくらい早い。
うでぃたのサンプルゲームとして作られただけあって、
ダンジョンの仕掛けが凝っているわりに、わずか10階建てとかなり短いのが残念。
ちなみにゲームバランスはかなりぬるめ。
>>88 やっぱ戦闘はこれぐらいサクサクじゃないとダメだよな
AMのRSやRTPクエストもサクサクしてて良かった
ツクール95〜2003製だとシステムの制限上、どうしても戦闘がとろくさいんだよな。
XPとVXでかなり改善されたけど、さすがにうでぃたほどではないし。
デフォルト戦闘のRPGでいかに退屈さを感じさせないか、制作者も苦労してるんだろうな。
うでぃた製のRPGがもっと増えればいいんだけど、素材や知名度やツールの使いやすさの関係で難しいんかね?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:57:06 ID:BVrNjX6/
>>90 RTPクエスト・RTPファンタジーはツクール2000だけどめちゃめちゃサクサクしてるぞ
ウディタのやつよりサクサクしてた気がする
最近ウディタ工作が員宣伝に必死だな
サクサク感といったらSTARGAZER
これはいいリメイクだった
ウディタ製のゲームが出てき始めたからな。
なにも工作員は煙だけじゃない。最近の荒れ模様に納得
>>88 隠しボス的なヤツは強かった。あとガンナーかわいい
ヴァルキリーとか使ってやりたいけど、弱くて連れてく気おきねぇよなw
RSとSTARGAZERは見つかったんだけど、RTPクエストとRTPファンタジーが見つからん。
ググっても引っかからないんだが、どこで落とせるんだ?
なんか勘違いされてるみたいなんだが、煙の作品はシル見くらいしかやったことがないぞw
シル幻も賛否両論あれこれ聞くけどおもしろいんかね?
他のツクール2000製のだとイストワールなんかは非常に楽しめたけど。
うでぃた製のRPGも今のところ3つくらいしか公開されてないような。
他にあったらこっちが知りたい。
RTPファンタジーは第三回紅白VIPRPGだな
クエストはどこだったか
>>94 ツクール叩きが最近急に増えたのも納得だよな
>決定ボタンを押しっぱなしにしてると超高速で同じ敵に攻撃してくれるので、
>雑魚相手だと一戦あたり10秒もかからずに終わるのが普通なくらい早い。
これって、ツクールのゲームだと、連打ゲーとか言って叩く奴居るのに
ウディタだと手放しで喜んで褒めるとかどんだけ
つまらない雑魚戦を連打でもっさりと押しっぱでサクサクじゃ全然違うだろ・・・
ウディタってのがどんなもんかは知らんけどな
雑魚戦は作業、へたに凝ってめんどくさいだけなのは簡便
雑魚戦が毎回ラストまで楽しいと思えるようなシステムには出会った事はない
>>100 雑魚戦がラストまで楽しいなんてRPG存在しねーよw
どんな良システムでも30回戦えば飽きる
俺はサクサクレベルが上がるなら、雑魚戦、気にならない。
現実の自分のレベルもさくさく上がればいいのにな
その前に戦わなきゃ
>>98 両方そこにあった
正確にはRTP FANTASYのようだな
creation2JDSをやってるんだけど、アルカナなんとかと無限図書館への行き方がわからん。
ずっと探し回ってるんだけど、どこに行けばいいんかな?
長いことうろうろしてる間にラスボスも一撃即死なくらい強くなっちゃったんだが…
アルカナシュタットなら勇者の塔のクリスタルから行ける
アルカナトゥルムならアルカナシュタット北出口から行ける
無限図書館は公式サイトの特殊スキルのとこに書いてあったと思う
あの塔に見落としがあったのか。
どうりで見つからないわけだ。
とりあえず行ってみる thx
creation2JDSようやくイベントも含めて全部終わったけど、中盤からぬるすぎるなぁ
主人公にプラズマスラストとかの燃費の良い全体攻撃を覚えさせると完全に無双状態だし。
何のために仲間がいるのかもわからんくらいの俺TUEEEE状態。
その気になればソロでのクリアも余裕でできるんじゃないか?
中盤以降、ボスのほぼ全てが(ラスボス含む)がターンすらまわることなく一撃で即死とか酷すぎだろw
なんでそんな酷いゲームをつづけるのかと
とっつきが悪く
ストーリーがなく
バランスも悪い
やたらと褒めるやつもいるがどこがウリなんだ?
ウディタ製のゲームって何があるんだ?
まだ一度も手をつけてないんだ
主に話題に挙がるのは
DungeonSeekerとある旅人の手記
あたり。どっちもまあそこそこ楽しめる
>>110 JDSはダンジョン探索とアイテム収集自体は結構おもしろいんだよ。
序盤はそれなりにバランスがとれてて普通に遊べるし。
中盤からいきなり無双状態になるのが問題なんだわ。
>>111 うでぃた製のはまだ3〜4作品くらいしか公開されてないはず。
上に挙がってないのだと「流石とリトルの旅」くらいかな。
わりと最近の製作ツールだし、ツール自体がややこしくて扱いにくいせいか、あまり作られてないぽい。
>>112-113 ありがとう。
ある旅人の日記が大味すぎて噴いたけど三時間くらい夢中でやってしまった。
エンディングも全部見れて満足しました。
【タイトル】 RTP FANTASY
【ジャンル】 RPG
【URL】 本体
ttp://www2.k-rent.net/viprpg/kouhaku_059.zip 要ツクール2000の実行ファイル(RPG_RT.exe)
他の2000製のゲームからコピペでOK
【私のプレイ時間】 7時間
【コメント(感想)】
第三回VIP紅白RPGで出展された作品でツクール2000製のオーソドックスなRPG。
タイトル通り、RTP素材をベースにSFC時代のFFっぽく仕上げられている。
FFっぽいシステムの戦闘が非常に軽快で、サクサク進むのが最大の特徴。
ツクール2000でこんなにスピーディーな戦闘は珍しいと思う。
それほど長いゲームではないが、ダンジョンの仕掛けや時折はいるコミカルな演出が良い出来。
ボス戦が相当難しいので、かなり考えて戦わないときつい(特にラスボス戦)。
目新しいシステムは何もないものの、ややきつめな戦闘バランスが好みならオススメ。
vip臭いけれどギャグ好きなら許容範囲かもな
VIPはストーリーさえ気にならなければ
何気にクオリティの高いゲームが多い
【タイトル】 ニルダ物語
【ジャンル】 RPG
【URL】 本体
ttp://tak.s25.xrea.com/rpg/rpg1.html 要ツクール2000の実行ファイル(RPG_RT.exe)
他の2000製のゲームからコピペでOK
【私のプレイ時間】 忘れた
【コメント(感想)】
第三回VIP紅白RPGの優勝作品でツクール2000製の一風変わったRPG。
シンボルエンカウント形式の独特な戦闘システムが特徴的で一戦あたり2〜3秒で終わるほど軽快。
フィールドや謎解き要素はゼルダのそれに近い感じ。
あまり見たことのない戦闘システムとメキシコっぽい音楽が良かった。
VIP臭さもほとんど感じられないので、聖剣伝説みたいなのが好きな人なら楽しめると思う。
逆に言うとシステムだけにこだわった糞ばっかってことだな
>>119 RPGのストーリーなんてどれも大して面白くないからどうでもいいってのが本音だよな
気になるとしたらストーリーというかノリや雰囲気だな
まあそれだって先入観とか持ってなければ大体は許容レベルだろ
ツクール禁止杯もしてほしい
>>122 非ツクール製探せばいっぱいあるじゃん
特にフリゲRPGで最強と名高いアンディメンテのアールエスはこれだけで全てのツクゲを一蹴できるほど
というかアールエス以外のRPGはどれも似たり寄ったりで大して面白くないね
レスポンス・快適性・究極のやり込み
この3つを兼ね備えたゲームはアールエス以外存在しないし
ネタはいいよ
>>124 ネタじゃないよ
アールエス知らないの?
オリジナルプログラムのRPGだぜ
アンチツクール厨はカエレ
何年粘着して荒らしてんだ
>>125 専用スレあるんだからそこで思う存分語れ
アンディーメンテが生理的に駄目な人は少なくないんだから。
ツクールが粘着している。
AMはほとんどのゲームにガチホモ要素があるからな…
あれが嫌で敬遠してる人も多いと思う。
いい大人なら笑ってスルー
あんな世界に真剣になるのは子供のうちだけ
ガチ萌えが好きならガチホモだってできるだろうが。
何を同属嫌悪してるんだ。
何を言ってるのかさっぱりわからない
ホモ好きはいらない子
ホモネタはどうでもいいけど、単純にゲームとして好きじゃない
よくガキが作ったゲームって超兄貴みたいな
ガチホモ兄貴ネタいれてくるんだけど
AMの世界観となにか似てないか
ホモが嫌いな女子なんて(ry
ID:Uv8PdSsSがアンチAMだと見抜いたフリマニ(フリージアマニアの略)の俺はツクールこそ至高にして究極だと思う。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:36:32 ID:8A2rt3z6
【タイトル】ドラコンクエスト4
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
ttp://cgp.srv7.biz/index.html 【コメント(感想)】
クローン物。
ファミコンのドラクエ4を簡易アクションにした感じ。
手軽さがあるが、プレイ時間はかなり短め。
隠しステージにはちょっと驚く。
お決まりのスターゲームではない。レビューくれ。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:06:47 ID:8A2rt3z6
何、作者乙なの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:53:56 ID:8A2rt3z6
>>141 いえ(笑)
すごい!とまでは言いませんがちょっと面白かたんで、
スレ違いですかね・・・。すんません。
クロゲパを引き継ぐ人がでたのが驚き
フィアドラクリアして隠しボス退治やってるんだがLV60超えたあたりからさすがにLVあげ辛くなってきたんだが
どごでLVあげるものなんだこれ
>>145 ファニアシティのあたりをいろいろ行ってみるんだ
でも一周目だと普通に死ねるから注意
やっぱ地底大陸か
LV70程度でも4〜5回戦えばLVあがるし良心的なのかな
フィアドラは妹編の方が好きだな
3部が完成するのが楽しみだ
フィアドラなんかバグってディアがPTの先頭くるとゲームオーバーになるという謎の現象がおこった
超マジョ倒したデータなのに
フィアドラはWiki見てもわからないことだらけで泣きそうです
フィアドラのジョセフが不死身すぎてウケルw
訂正 ジョセフ→ジョゼフ
フィアドラはただのギャグRPGじゃなくて
ちゃんとシリアスなところもあるのがいいね
>>153 いつも見てる時はわからんって思うんだがいざ探すと何がわからないのかわからないな
強いて挙げればスキルを装備ってなんだとか隠しイベントはどうなんだとか
もっとやりこめって話だからちょっと吊ってくる
スキルを装備はリメイク前の話だw
今手に入る奴では関係ない
隠しイベントはちょっとわかりづらいがチャートみろ
そうなのか
リメイクなのかそうでないページなのかたまにわからんな
左メニューの
第一部・第二部攻略のところは全部今のバージョンだと思う
そういや2chにはフィアドラスレって立たないのな
やっぱり虹裏から叩かれるから?
単純に知名度の問題じゃない?
ここで名前聞いてたった今知った俺みたいなのもいるし
あっちだと特定の日にしかスレ立たないんだよな
だからって2chにスレが立とうものなら「これだから壷民は・・・」
とかバッシングされそうで立てられない俺チキン
そもそもスレ立てるほどのゲームじゃないっしょ
やってないけど
スレ立てて何レベルだとここでレベル上げて〜ってテンプレがあれば、便利っちゃあ便利だよな。
あとは誰を鍛えると便利かとか。まあ、究極的には全属性の攻撃魔法覚えるリリスあたりなんだろうが、
HPがすくないからなぁ
test
おお、規制解除されてる
>>162 何レベルっていうよりスキル上昇によるステータスのほうが重要だからなあ
私見で鍛えやつだけど
ティアラ ともかく強い 雑魚戦でのブレイブソウル、全体回復でも十分なのに魔神化すると補助、PT最高火力と普通に厨性能すぎる HPも550まで上昇するし
ただし全ステータス鍛えなきゃいけないので莫大なエクステンス使う
リリス 全属性高火力 それだけだが重要な仕事
シェイク 風限定だがかなりの火力 HP高い+敏捷高めなのでアイテム要員 超マジョの魔法に耐えられるキャラなので使い勝手はそれなり 千年桜の塔の敵からにげられる唯一のキャラ
ミニス 回復魔法要員 攻撃力あげてもサブ火力程度にしかならないのできっても可
グラディア 燃費悪いしシェイクと役割がかぶるので途中で二軍落ちした 転生繰り返せば必殺技で確実にカンストダメージ出せるらしいよ
フィル 魔眼と水火力としては強いけど全体回復使えないので二軍落ちした
ほかは鍛えてないからしらね メガミとか強いらしいよ
グラディアはレベル2転生繰り返すと必殺技の威力がバシバシ上がる
フィアドラ
すごくクセが強いRPGだけどな
>>164 >莫大なエクステンス
だが最新verでは・・・
必要エクステンス999999とか今考えるとよくやったわw
現状でもティアラのステ最高にするだけでも5千万くらいはかかると思うけどね
フィアドラはクリアするのに
少なくとも20時間以上は必要だな
マジョリカ強すぎワロタ
こっちのHPが1000くらいなのに
12000くらいダメージくらってしまう
あんな化け物どうやって倒すんだw
HP40000超えてステが7000ぐらいあれば多分勝てる
俺が倒したときはHP50000超えで全ステ9900近かったけど
脳戦隊メモレンジャーとかいうの、面白いっちゃあ面白いんだけど、
イベントの発生条件や攻略条件満たすのがめんどくさすぎるな。
200回近く戦闘させられたり、カルマ値みたいの下げる為に武器を裏バイヤーみたいのに売ったり。
この辺何とかしてくれりゃもっと楽しめたのに
マジョリカどころか闘技場のバニーにも勝てない
HP50万のボスならなんとか勝てるがそれ以上だと
転生しないと厳しいな
>>174 何時間プレイしたんだよw
エクステンス稼ぐのめんどくさすぎてチートしたが57時間くらい
なんだチートかw
エクステンス全然足りないんだがLvせっせと上げて良いんだろうか
>>179 転生すればレベル1からやれるから
どんどん上げても構わない
しかし2部終盤のファニアは空気だな
ティアラのほうがヒロインっぽいしw
そもそもジャンルからして妹萌えRPGみたいな感じじゃなかったっけかw
まあ、ファニアとメガミとフィルテイシアあたりは個別エンドあった気がするから、いいんじゃねw
ファニアはヒロインwな扱いなんで
隠しボスとしているし 後ファニア個別エンドなんてないはずだが
ファニアじゃなくてティアラじゃね
一部でのシェイクエンド 二部ディア編のグラディアエンド*2、ティアラ編の魔王エンド
統一編のメガミ、フィル、ティアラエンド、リフジーンでのENDいくつか
これぐらいか?
フィアドラってめっちゃ時間かかるでしょ
2部とかよくやれるな
3部出るまで待とうと思ったが、2部まででもなげえんならやることにしようかね
20時間ぐらいじゃね
長い
7-8時間でクリア出来るくらいにしとけ
・5-6時間
「短すぎ。糞ゲー」
・7-8時間
「短い。20時間でクリア出来る位にしとけ」
・20時間
「長い。7-8時間でクリア出来るくらいにしとけ」
俺は好きなキャラを使うゲームだと思ってる
だからディア、春蘭、メガミ、蓮華でやってる
ティアラも好きなんだけどパーティ4人までだからなぁ…
春蘭は札で定期的にダメージを与えられるし、メガミの開放は爽快感があるし、
蓮華は連続攻撃が凄いしね
まぁ巫女萌えでママン萌えなだけだけどさw
俺は180時間ほどやってるけどハマってないよ
ゼンゼンハマッテナイヨ
何周もヤッテナイヨ
ストーリーも比較的に好きな部類だ
ギャグいらね。とか言ったら怒られそうだが
俺も妹編が好き
折角自作戦闘なんだから6人位まで出させて欲しいは・・・
6人も使えちゃうとタコ殴りゲーになるのは武者ガンダムで知ってるw
いいRPGないのか
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 12:09:38 ID:X0E5cHxn
ないあるよ
>>191 俺まだ1周目だけどそろそろ90時間だ
三部始める時はボス戦前のデータがあった方がいいっていうから
迂闊にクリア出来ん・・・とりあえず隠しボス巡り中
統一編ボス前データ残しておいて
それからボス倒してやりこみ開始でいいと思うんだが
隠しボス巡ってるってことはもう統一編入ってるんじゃなかろうか
統一編入って、門の前のセーブデータでおk
リフジーンを攻略サイトを見ずにクリアした人
がいたら尊敬するよ
ホエールの大量ウィルソンは楽勝だったけど
リフジーンは別格w
妹が可愛い
絵がもっと可愛ければ良かった
必殺技出すときの絵はかっこいい
そして帽子脱いだリリスが可愛すぎ
リリスかわいいよな
あれで12歳なんだぜ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:32:25 ID:+9U0dgrv
転生ってどうやってやるんだ?
統一編であること前提
カンタータ禁猟地にワープして南の方にある闘技場の左上のステンドグラス調べる
何でリリスなんだよ
巫女ママンが一番だろうが……
MAPはねセンスないけどね
キャラゲーだから俺は気にしないぜ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:44:52 ID:+9U0dgrv
>>207 ありがとう。なんかボスっぽいから近づいてなかったw
ボス戦のBGMが結構いいな
グランゼ戦の曲とか気に入ってる
フィアドラはノリが超寒い
ほぼ感想スレ化してるから問題無し
ギャグシーンで1番笑えたのは
ジョゼフが監視カメラを見つけて
うろたえるところだったw
ティアラ達が喫茶店する話とかまるで
ギャルゲーみたいだったな
>>215 ギャルゲーみたいというかADVにしたんじゃないのかな
まあシェイクは誰ともフラグ立ててないっぽいからな
それでも状況的にハーレム状態はうらやましい
ディア側のヒロイン達よりはみんなまともだしねw
なんだかんだでプレイ時間が50時間を超えた
フリーでこんなに長く遊んだゲームは初めてだな
フィアドラ専用スレ立てる?
でも虹裏に怒られるかw
たてるのはかまわんがあんま需要はなさそうだな
フィアードライブ専用?
やるなら完結後じゃないかな
>>217 ディア編にはフィルテシア様とメガミ様がいるだろうが…
シルフェイドとかまもも以来かな俺は
100時間とか90時間とか50時間とかおのれらはアホかw
そんなにやり込めるんなら今立ててもいいだろ
>>201 リフジーンはニコで動画見てなかったら絶対クリアできなかったなw
>>223 クリアはしたけど30時間くらいだったよ
そこまでやり込めるのかは疑問
そもそもキャラゲーだぞこれは
戦えメイドさんと同時に出た奴か>フィアードライブ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:50:01 ID:J8TXbr4+
・5-6時間
「短すぎ。糞ゲー」
・7-8時間
「短い。20時間でクリア出来る位にしとけ」
・20時間
「長い。7-8時間でクリア出来るくらいにしとけ」
絵が下手じゃあなければ……
とりあえずさっきから話してるやつのurlくれ
プレイしてくるから
シンボルエンカウントとランダムエンカウントって選びたいよな
そうすると、作る側はいろいろ面倒臭そうだな
【タイトル】 Vortex the Labyrinth
【ジャンル】 3DダンジョンRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se416551.html 【私のプレイ時間】 50時間以上?
【備考/容量】 ツクール製、デフォ戦闘
【コメント(感想)】
結構前に作られたやつで、物珍しさこそないが戦闘バランスがかなりいい。
ストーリーは微妙なので戦闘好き・アイテムコレクターにおすすめ。
普通にクリアするだけならサクっと終わるが、裏シナリオのボリュームがすごい。
特にラストを難しいルートでクリアしようとすると相当かかる。
てか、ラストは今までやったフリゲの中でも最高峰のマゾさと達成感。
まももとかセラブルがヌルく感じる程。
難しいっていうより面倒くさいって要素もあるが、
ヌルゲーにげんなりなマゾプレイヤーの方は是非。
>デフォ戦闘
>ストーリーは微妙
( ゚д゚)・・・
>>235-236 3D という点では珍しいかもしれない。
と思ってベクターから作者サイトに飛んでみたら「勇者クエスト」の作者だった。
という事は、それなりに良くできているのかもしれない。
ツクールなので取りあえず自分はやらないが。
へったくそな自作絵よりはマシだが、絵もよしおで新鮮味皆無だな
>>234 難しいというより敵が体力馬鹿過ぎてマゾい
Vortexは前にやった事があるけど、バランスが悪すぎる。
ダンジョンがひとつ変わるといきなり被ダメが3倍とかいいかげんすぎw
装備品のグレードアップがレアmobのドロップ頼みで何時間もうろつくはめになるし。
操作性もあまり良くなかった覚えが。
241 :
234:2008/08/13(水) 14:12:25 ID:k0AAQdQr
creation2JDSをやってみたとこ、
アイテム収集とか楽しかったのに後半の
あまりのヌルさにがっくりして思わず張ってしまったw
新鮮さはガチでないのでそういうの求めてる人はスルーしてほしいが
めんどくささ・マゾさという点ではある意味新鮮かとw
>>241 ノンフィールド嫌いじゃなきゃそのままそこのエセリアルハートもプレイしてみたら?
ハードとか作者さん自身も面倒くさいと認めてる&マゾ仕様だからw
>>242 もちプレイ済みだぜ
この作者さんと相性いいらしく、3作品とも楽しめた。
ただ連打してるだけのRPGと違って
レベル上げや装備の試行錯誤が楽しめる良作かと。
マゾさを求めるならエセリアルのハードより、Vortexのラストの方がすごい
マジョリカ倒したー!
思った以上に手強かった・・・
乙
ラスボスのHP2万で一個前の隠しボスが1500万ぐらいなのにマジョリカは4000万超えてるって狂気だよなあ
マジョリカから10万ダメージ貰うの余裕でした
敵から逃げ隠れしながら進むときはシンボルエンカウント
何も考えずガンガン進むときはランダムエンカウント
こう考えると何の問題もないけど作るのはめんどいわな
シンボルとランダムじゃゲーム性が別物になるからな
正直ランダムは嫌いだ
ランダムはエンカウント率によるし
シンボルは配置による
昔のテイルズのようにランダムだが、アイテムで出現率の調整が出来るっていうのが一番良いと思う
旧Gu-Lのシンボルエンカウントは落第級
シンボルエンカウントだとイストワールとかイグドラビリンスなんかの配置が上手いなと思った
ランダムでエンカウント率がやたら高いのは例外なくクソゲー
そんなにシンボルエンカウントが好きなら勇者の憂鬱をするといいよ
本気スライムwwwwww
>>252 自分の脳内もイストワールが基準になってる
あれがランダムだったらと想像するだけで萎える
部屋に入ったり宝箱開けたら赤シンボルが急に沸いてきたりとかが良いのか
お前らMだな全く・・
フィアドラやったがヨリミーチだっけかのボスでエラー起きた
テストプレイでスイッチ弄って越したがエクステンスまで弄ってしまいそうになった
それは報告してやれよw
俺はならなかったけど、特殊な条件下なのかバージョンアップで新しく出たバグなのかね。
>>234 これ前にも紹介されてなかった?
今日コンビニ行ったら、ガキが安いお菓子をポケットに入れて店を出て行ったんだよ。
それで俺もそのまま追いかける形で店出たら、
そのガキが5〜6軒先の本屋の前で立ち止まって、
店の外で回転するラックんとこで昆虫図鑑みたいの見始めたんで声をかけたのよ。
「さっきの店から持って来たモン、俺が謝って返しといてやるから。もうやるな」って。
そのガキ、しばらく唇噛みながら俺をじっと見つめてたんだが、
だんだん目に涙が浮かんで来て
「ごめんなさい」
って言いながらポケットから菓子出して俺に渡した。
色々有ると思うけど、男はどんな時でも間違った事だけはしちゃいけねえよ
みたいな事を軽く説教してやった。
ガキはずっと黙ってたが、俺がじゃあなって行こうとしたら、
後ろから袖を引っ張って、俺の目を真っ直ぐ見つめながら
「もう絶対しない・・・男だから」
って強い口調で言った。
その菓子食いながら家に帰った。
フィアドラ3部のラスボス誰になるんだろうな
門番だったら嫌だなw
ウィルソン「全ての人に墓を掘る 俺達8人で穴を掘る」
何?ケツのこと?
【タイトル】空中帝国エルドラド(前編)閉ざされた光の泉編
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se460103.html 【コメント(感想)】
通常会話を除いてほぼフルボイスのRPG。声優のレベルはいいほうだと思う
ただ好き嫌いはあるから、嫌いな声優と書いたら声が飛ばしにくい分きついかも(飛ばせないわけじゃないが)
ただ、BGMとの兼ね合いのせいか、声が聞き取りづらかったり、大きすぎたり
戦闘シーンとマップシーンで声の聞こえ方が違うため、どっちに合わせてるかで音量が
戦闘はサイドビュー形式で、キャラの素早さによって待ち時間が違うアクティブ形式に近い
ストーリーはある意味王道というかベタ。というよりもストーリーの先が大体読めてしまうが、ベタな展開が
好きな人なら問題ない
あと、一応フリーチャットってシステムがあって、条件満たすとキャラ同士の会話が見れる(何か別のゲームで
見たことあるシステムだから、特筆したものではないが)
一番の問題は前後編作品で後編出るかどうかって所かもしれんが
病死しそうだな
なんかフィアドラのスレになっちまったな、ここ
他に話題になりそうだったイグドラはさっさと個別スレ立ってそっちが盛況だしなー
期待作なんか無いの?
>>267 向こうは常時スレがあるわけじゃ無いから
こっちに集まってきてるのかもw
とある長編RPGをクリアした
せっかくだから紹介してみるかな
【タイトル】聖少女領域
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/viprpg_gw_2008/(ここの42番)
ttp://yy65.60.kg/test/read.cgi/gw2008/1209721754/(報告用のスレ)
【スクリーンショット】DLサイトの横の「ScreenShot」で見られる
【私のプレイ時間】10時間はやったと思う
【備考/容量】17.5MB(展開後は20数MB) 同梱のRPG_RT.exeでプレイすること
【コメント(感想)】
VIPツクスレの祭りに出された作品(2ch色は皆無)。
かつてラウンジツクスレで公開された作品の続編(のようなもの)。
前作の隠しボス2人が主人公となっている。
ストーリーは、異世界に飛ばされた天使姉妹が、その世界の命運をかけた戦いに巻き込まれるというもの。
システムは至って普通のRPGツクール2000製RPGだが、回復アイテムの個数が制限されていたり、
装備する武器によって違った技を覚えられたり、幾つかのイベントでは一枚絵が表示されたり、
戦闘でもスイッチ技が複数用意されていたりと、細かい部分が色々と作り込まれている。
仲間は30人近くいるが、主人公以外は殆どいつでも自由に入れ替えられるので、好きなキャラクターでプレイできる。
(強敵と戦う場合は、全体回復を持つ姉を入れた方が良いが)
俺の場合はそのお陰で、女キャラばかりが高くなってしまった。
どこかで見たようなネタも幾つか含まれているので、元ネタが分かるとより楽しめるかもしれない。
ちなみに百合っぽい会話やイベントが多い。
祭りに間に合わせる為に突貫作業で仕上げたらしく、最後が色々とひどいことになっている。
せっかくだから俺はこのゲームをプレイするぜ
四天王一人倒した時点でレベル30超えたw
ワルキューレ入れたいけどばらしーが外せない呪いにかけられて無理だわ
ちなみに旧作の保管庫のアドレスは、
れば氏が夏の陣に提出した作品「エターナルガードンクエスト」のreadmeにある
俺は女キャラは大体皆好みだったから、ほぼダンジョンごとにとっかえてたな
当然一人当たりのレベルは下がる(終盤でイリス48に対して殆どの女キャラが40強)が、
それでも案外なんとかなる
男キャラは放置プレイで、終盤になってもLv5の奴とかいたけどw
野郎はテオドールだけマックスだなあ
とりあえずボスには窃盗させんと、何を持ってるか気になるからなw
ザコでも窃盗させると金に困らなくなる
かもしれない
スティール全然使ってなかった俺ガイル
でもあれがないと倒せないボスがいるってのは予想外だったな
どうでもいいが、忍者男もスティール持ってるな
実際のとこ、女が持ってないなら、どうでもいいんだよな
メガネが初期仲間で盗み持ちの中で一番レベルが高くなってるから、使ってやってるだけだし
スティールは元ブレイドナイツメンバーの3人(テオドール・ノトス・ナイトクロー)なら全員使える
俺はそれよりも好きな女キャラを使うことを優先した
【タイトル】CROSS HEARTS
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://novelty7.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】用意してないッス
【私のプレイ時間】6時間くらい(1週クリア)
【備考/容量】1.1MB(圧縮時)
【コメント(感想)】RPGツクール2000製。戦闘はデフォ。
良いとこと悪いとこ
@ストーリー
人間の血液を媒体にして作られ、その人間の先天的特徴を受け継ぎ急速に成長する「クローン」(RPG的にはキメラ)がメインテーマ。
クローンが「人間」なのか「モノ」なのか、クローンである自分の人格感情は本物なのか贋作なのかを悩むヒロインの葛藤が、ありきたりながら可愛いので好印象。
女騎士キャラがいる(しかも攻略可能)のもGOOD。
悪いとこは、主人公が中二病入ってて性格最悪なのにイケメンだからモテるとこ。所々サブイボが立つイベントがあるとこ。
Aキャラ・イベント・システム
パーティーにはいるキャラは、主人公(中二病)・ツンデレ幼なじみ・素直クール人工少女・人妻・←の旦那・女騎士・サムライおやじ。
各キャラ個別&黄昏ENDの7種類。………らしい。NTRも出来るよ!
主人公はパーティー固定だが、後にパーティー編成が出来るようになる。
勿論ハーレムパーティーや二人旅も出来るが戦いづらく、強い順にパーティーを組むと野郎3人が必須になる諸刃の剣。
パーティー編成がいちいち別MAPに移動するのでちょっとめんどくさい。
Bゲームバランス
エンカウント率は可もなく不可もなく。ザコ敵キャラの強さは、イベント(ストーリー)が重要な時は弱く、次のストーリーまで辿り着く迄は(レベル上げるまでは)強いので、適度に楽しい。
しかし、ダンジョンにセーブポイントが大量にあり、さらに回復の泉も兼ねるため
回復アイテム無しで突っ込んで強力魔法連発して俺TUEEEEEが出来、これをするとザコ敵キャラが只の作業に………。
まぁ、ここら辺はセーブ自粛すれば難易度も上がって良いんじゃないんですかね。試してないけど。
マルチEDで、2週目以降レベルと武器(一部除く)を引き継げる。
>>282 お、これは俺が昔やろうと思ったが、何か色々とあってプレイせずに終わったものだ
聖少女領域の続編もEXまでクリアしたし、折角だからやってみるか
なんか昔のゲームだけあって、プレイしてると5年くらい前に戻ったような気分になる
アメルブロート おもしろかった
>>234 今さらだがすげーなこれ…
裏シナリオ中盤なのに一向に敵が弱くならない…
かといって倒せない程じゃないし…戦闘バランスがうますぎる…
ツクールゲー百戦錬磨の自信にヒビが入ったぜ!
しかし
今更2000デフォはちょっと・・・・・・・・
そうか?
2000デフォって下手な自作戦闘より快適だと思うんだが
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:23:52 ID:AnYNlfwe
>>287 ムスペルの作者のやつや
RTPクエスト、RTPファンタジーをやった後だと2000デフォはもっさり感がある
>>282 ちとやってみたが主人公の顔、歩行グラが統一されてないのが気になった
本当時代感じるゲームだな
RPGは準備段階(育成・仲間選択・装備)が一番面白いものだから、バランス取れてりゃ2kデフォでも別に問題ないよ
勿論、戦闘システムそのものが良ければ文句ないし、視覚的に飽きられてるのも分かるけど
今話題のイグドラなんかがそうだけどVXが増えてきてデフォでも
あの高速戦闘が一般的になればツクール敬遠気味の人も結構入ってくるかもしれんね
ツクールデフォだと加速ツール使っても
デフォの戦闘中のアニメーションがあまり加速されないんだよな。
自作戦闘とかイベントコマンドで呼び出すアニメーションはちゃんと
加速されるけど。
つふぇいたるみくす
>>288 その辺と比べたらツクールゲーほとんどもっさりだろw
スイカってよく自演するけどバレてますよ
>>271 アウトオブ眼中だった○ー○○が後半始まりすぎてワロタ
スクショのパリィ画像を見てやろうと思ったんだがこうなるのかw
>>294 ストーリーとキャラはそびえ立つ糞の山だが、戦闘だけは認めてやろうぜ
逆にストーリーとかキャラがいいゲームってなんだろうな
つフリージア セラブル
セラブルは文句なしに両方いいんじゃないか?
好きか嫌いかは別として・・・
>>300 それはないわ・・・・・
ストーリーの長さとキャラの多さは頑張ってると思うけど中身は駄目だろ
その中身の部分が好き嫌いで評価が割れる所だろう
オナニーのしすぎは体に良くないのと一緒
適度なオナニーが肝心
>>303 個人の嗜好と評価は別物だろ?
好きでも駄目なものは駄目だし
嫌いでも良いものは良い
フリージアもセラブルもあまりの厨二病っぷりに序盤でゴミ箱に放り込んだっけな
どうも性に合わなかった
フリージアもセラブルもツクール製なのでゴミ箱に放り込んだ
セラブルぐらいストーリーの練られてるRPGって中々ないけどな
キャラは暗くて病んでる奴ばっかだがどういうキャラかはちゃーんと分かるように出来てる
キャラクターならBBライダーとかフィアードライブとかレディパールとか
ストーリーとキャラならSpiral Tale,Knight of Hateが最高だった
フリージアもセラブルも嫌ってぐらいに語りつくされてるだろ。
良い点も悪い点も。
フィアードライブねぇ・・・
よく覚えてないけど、即ゴミ箱に入れたのだけは覚えてる
それは報告しなくて良いです
どうもオマエらの言う良いストーリー、良いキャラの意味がわからん。
セラブルやフリージアくらいのものなら幾らでも(本当に幾らでも)あると思うんだが。
その辺の凡百作品との違いはどこにあるわけ?マジに誰か教えてくれ。
そんなものお前自分が面白いと思ったかどうかですよ
セラブルもフリージアもやったことないけど
評価なんて有象無象の主観の集合か
権威ある誰かの主観かのどちらかなんだから好きなように評価したらいいよ。
客観的に評価して〜だとか言ってもその客観を定義してんのは自分だから真に客観ではありえないし。
俺は客観的に評価してセラブルもフリージアも駄作レベルだと思うけど。
>>314 セラブルよいしょしてるのはごく一部だし
フリージアに至っては一人もいないのにそんな事言われても・・・
もしかして面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレから変なのきた?
セラブルもフリージアも最初の5分さえやり遂げられないレベル
セラブルって当時もの凄い人気だっただろ…
当然ネタ的に反発する奴もいたが。
ちょっと前まではグラフィックとか改造して遊ぶ奴もいるぐらい信者がついた。
俺は戦闘システムに魅力を感じなかったけどストーリーは面白かったぞ。
ネタでして語られないフリージアと同レベルで語るとはw
>>314 そのごく一部が昔からずっといるのに全く魅力がないとでも?
ネフェとかイストもごく一部になりそうだなw
321 :
320:2008/08/26(火) 23:21:35 ID:aTatNhpH
シルフェイドのギャグで抱腹絶倒!と同じくらいセラブルのストーリー最高!
ってのは分からん。
とりあえずフリージアで抱腹絶倒はあるかもしれない
セラブルは大半が一見でゴミ箱行きにしてるからストーリーの客観的な評価は不可能
セラブルってすげーだるいのに名作扱いされてるのが謎だったが、このスレで理由がわかった。
セラブルの基本的に相手の先制攻撃から始まる戦闘システムは、最近の先制攻撃で
相手を殲滅が基本のツクールゲーに慣れてるとちょっと耐えられないだろうな。
専用スレあるんだからそこで存分に語れ
【タイトル】 愛はさだめ、さだめは死
【ジャンル】 3DダンジョンRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/viprpg_natunozin08/ 【私のプレイ時間】 5時間(クリア済)
【備考/容量】 RPGツクール2000(自作戦闘)/5.86MB
【コメント(感想)】
VIPRPG夏の陣'08出品作品, 作品一覧からNo.44
戦闘はターン制でステはHP.VIT(攻撃,防御,素早さを総合したもの),VIT回復(毎ターン回復する数値)があり
武器毎に設定されているVITを消費して攻撃していくんだが
相手が攻撃した後VITが減っている所を攻撃したり,VITに直接ダメージを与えてから一気にHPを削ったりと
プレイスタイルによって戦い方や武技選択に幅がある。
ダンジョンの外に出ないとHPが回復しない上に回復手段が乏しいため,
ダンジョン奥からの往復が面倒だったが,それを含めても楽しめた。
セラブルを絶賛してる連中は実は他のフリゲはあまりプレイしてないんじゃないか?
他にも良い作品はけっこうあるんだがセラブルで味わったプレイ時間の長さを考えると
新たにまた未知数の作品を最初からプレイしてみるのは面倒くさいと思っているんじゃないだろうか。
そんなことしなくてもセラブルを愛でているだけで質の高いフリゲを知り尽くした気になれるから。
どうだろう?
有名どころのRPGは大体やってるがセラブル悪くないと思うぞ
あの戦闘システムを超えるRPGはなかなかないと思う
ストーリーは確かに良いとはいえないが真の黒幕が判明したシーンはガチ
まあイストワールやまもものほうがぜんぜん好きだけどな
ヒロインが主人公のおかんで
途中で仲間になるボスの一人がおかんのクローンで
主人公降板後の後釜がおかんで
ラスボスがおかんというの斬新だった・・・・・
間違いなくEVAのパクリだな
あーそういえばそうだな
なんだパクリだったのか
EVAのパクリ(笑)
「愛はさだめ、さだめは死」
オモシレー。でもvip関係ないじゃん。その内vip要素が出てくるのか
VIPRPGはVIP要素がまるでない良作も結構多い
VIPはシステムが奇抜で面白いのはたくさんあるんだけど、ストーリーがあまりに適当なのしかない
てことでVIPRPGでストーリーがそこそこ良いやつってある?
>>337 CLEASとかニルダ物語とか探せば案外ある
>>337 メカアレックスシリーズはVIPRPG最高のストーリーだと個人的に思う
聖少女領域の前作でも紹介してみるかな
CreationU JDSなんだけど
幻影の街で聞ける魔物を召喚する卵があるっていう
フィルバーク城ってどこのこと?どうやっていくの?
おしえてえろいひと
それだけで宣伝なら、上の方は延々フィアドラの宣伝になっちまうw
攻略質問スレでゲーム内容の質問したら宣伝とか頭が酷いな
レビュー以外ゲームに触れちゃ行けないのか?
CreationUJDSって以前宣伝レスコピペされまくってたからじゃね?
まあフィアードライブも一時期叩かれてたが
349 :
343:2008/08/31(日) 14:53:39 ID:1jnyA7Qg
>>349 宣伝認定は荒らしの一種、相手にしなくていい
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:48:54 ID:wK2PTJuY
>>351 感想スレかなり盛り上がってるな
戦闘がVPの再現ってのはすごいなw
フィアーもポケモンなんたらもコピペ荒しされてるよね
クソゲが自演でこんな順位になってます。
(他にもなんでこんな無名ゲームがいきなりこの順位に?というのもあります) それを阻止するためにもどんどんほかのゲームに投票してください。
こんなんじゃランキングの価値が…
ってコピペ
ランキングの価値ってなんだろう
ランキングってやつは信者の数を競うものなのさ
ウメハラ呼んで来い
【タイトル】新章レーヴァテイン 還らざる時の終わりに
【ジャンル】RPG
【URL】エターナルガードンクエストのreadme内にDLページのアドレスあり(そこのレバ剣4)
【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】10時間くらいでクリア済み(聖少女領域と同じくらいだと思う)
【備考/容量】10.3MB
【コメント(感想)】
聖少女領域の前作にあたる作品。2005年頃にラウンジあたりで公開されたと思われる。
レーヴァテインシリーズの多分6作目で、最終作でもある。
物語は退魔士協会本部の地下で、主人公のフランドールが目覚めるところから始まる。
フランは序章の後、5章まではしばらく出番がなく、その間に別のキャラクター視点での物語が展開される。
(時限イベントにさえ気をつければ、最終的には25人全員を仲間にできる)
戦闘ではやたら大きな数字が出ることが多いが、一部の強敵を除けばそれ程苦労しないだろう。
属性によるダメージの変動が結構激しい気がするので、上手く弱点を突ければむしろ楽かも。
EXボスが色々と用意されているので、脇道に外れて彼等の撃破を目指してもいいかもしれない。
尚、6章でフランが最強の技を覚えてからは雑魚戦が格段に楽になる。
(ラスボスや裏ボスはその最強技を使うことを前提に作られているので、その技があってもやはり苦戦する)
注意点としては、1章〜3章のキャラがこれまでのシリーズに登場したキャラなので、
EX・ラグナロク・L∀Lプレシア編くらいはプレイしておいた方がいいかもしれないということ。
(いずれも同じDLページから落とせる)
聖少女領域のイリスとアルマは元々このゲームの裏ボスとして登場したキャラだった。
ところで、何で2005年頃の作品なのに人を操る能力「ギアス」が出てくるんだ?
「ギアス」は古のテーブルトークRPG・D&Dのころからある由緒有る呪文じゃよ
そーなのかー
そういえばこの作者、TRPGやTCGが好きだったっけ
すげぇwwwwwwwwwwwww
幼女がダンジョンに入って宝箱開けまくる冒険?してるんだけど、実はそれは仮想世界でした
みたいな2000製のゲームわかりますか?
タイトル忘れちゃった…
虚構に咲くユリ
>>358 3章のソドムス要塞のパスワードが分からないorz
扉の伝説TRPGっぽいとこがあっていんだがウゼエ
ハチの巣退治でハチの巣見つける前に消耗しまくる…
でもゴブリンや盗賊にやられた後にあのゲームオーバー絵ってのはいいね
>>366 有志がやり過ぎな感が有るけど作者と絵師のLIFEが0っぽいから良いか・・
扉の伝説は、基本的に苦戦する敵とは戦わないものだからなw
いつの間にか宝箱の前にドラゴン配置されてて俺涙目
>>365 威力 = ((攻撃力*打撃関係度/20)+(精神力*精神関係度/40)) * 0.5~1.5
攻撃力=800 精神力=900 両関係度=10とした際、最大ダメージは…
もう分かるよな?
フィアドラで統一後にリリスのドレスアップイベントってあるの?
どうでもいいがリリスでパイズリナニーに目覚めた
中じゃないと勿体無いだろ?って思ってたんだ…
イベントがあるんじゃなくてドレス姿にまたなるだけ
くわしくはwikiみろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:14:49 ID:5Ry5/rj9
viprpg関連のゲームがいくつか紹介されてるけど
あそこは自分で作らない奴だけは絶対お断りらしいからあんまり行かないようにしろよ。
そんなことないだろw
なに?wPIAI専にたたかれちゃったの?w
PIAYじゃねえのか?
>>372 おう、前見たときは写真なかったんだよな
場所もうる覚えだったし
ありがとう
あまりにもその質問が多すぎて追加したとかふたばのほうでいってたな
CrossHeartsクリア
ソアラ一本で進めて、実際にソアラエンドだったのに…
肝心のソアラが…(´・ω・)
2000のRPGがやりたい
VXとか重過ぎて話にならん
アクションゲームツクールなんて出るんだね
処理が軽ければ楽しみ
愛はさだめ面白いな
VIPはキャラわからんので敬遠してたが普通のゲームもあるのな
【タイトル】Gemini Pillar
【ジャンル】ツクールVX
【URL】
http://geminipillar.syuriken.jp/index.html 【私のプレイ時間】3h
【備考/容量】体験版らしい
【コメント(感想)】
戦闘毎にいちいちSP吸収しないといけないのでテンポが悪い。
通常戦闘にSP吸収という作業が伴う、と言えばいいのだろうか。
かといってSP吸収をしないとLvが上がらず(SP=EXP)とくぎも覚えられない(SPを消費して覚える)と言う罠。
戦闘バランスはやさしい、ふつう、むずかしいの3段階でむずかしいにしてもぬるめ。
MAPが全体的に無駄に広い。そのせいかただでさえ重いVXがさらに重く感じる。
とくぎを覚えるのにいちいち別MAPに切り替えなければならないのでこれもめんどくさい。
というかイストの習得空間を無駄に広くしただけの劣化パクリ。
そんなスレがあったのかorz
>>378 あァ……そうだな……
気を取り直して番外編のソアラストーリーを見るんだ
つまらないスレがあるというのに
>>383 というよりツクールは全部そっちでやるべき。
>>388 お前がツクール以外のフリソスレを立てればいい
すぐdat落ちだろうがw
愛はさだめ、さだめは死
ラスボスが強すぎるんだが
レベル上げしないとだめなのか
VIT回復しなくなる奴使えば時間かかるけど勝てるよ
>>388 毎日毎日ご苦労なこったなアンチツク厨w
>>391 おぉ、勝てた
普通に効くのなw前のボスが耐性装備持ってたのはそういうことか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:03:26 ID:ilI7pCf6
話題が無い
アイテム士一代記マゾ過ぎてワロタ
RSやおっさんordieに比べたらどうということはない
実際、アイテム士はフルコンプしたけどRSはおろかおっさんすらフルコンプできる気配がしない
>>396 前作のドラギコやねここ煮よりはテンポもバランスもかなり良くなったと思う
(娘様モードでプレイした)
ってかねここ煮の体験版はマゾ過ぎた
それが遠因となって作者はモナ板を追放されたらしいがな
アイテム士はVIPモードはそんなに難しくないし
モナーモードは主人公の特技で薬草をグレードアップして売れば何ぼでも金がたまる
少しレベルを上げなきゃならんがすぐだ
あと戦闘はすべてオートにして無いと時間がすぐなくなってしまうので注意
回復呪文持ちをパーティーに一人入れておくといい
しかし警戒罠破持ちが居ないと途端に全滅するのはバレバレで
フィアドラ3部のカウントダウンが始まったな
あと10日くらいで完成らしい
なんか公式サイトで人気投票も始まってるし
始めた途端下手な絵と
グダグダな状況と設定説明と
寒すぎるギャグがたまらんフィアドラなんだけど
妹編になりゃマシになるのか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:17:35 ID:NZScfIzI
あれは、自分に合わなきゃ無理
>>402 ディア編ギャグ8割シリアス2割
妹編ギャグ3割シリアス7割
って感じだな
なんか隠しボス倒すともう1段階強い隠しボス
と戦いたくなって止められないんだよなw
とりあえずリリスに投票してきた
そろそろ統一編に入るが残り10日じゃ間に合わんな俺w
>>402 妹編が補足って感じだからマシといえばマシ
下手な絵は途中から気にならなくなる
戦争開始前後は俺も混乱したな。何処が何処の国で〜って
俺はいかに後半がよくても導入部で嫌悪感抱かせたらアウトだと思う
フィアドラは俺みたいに波長が合う奴にとっては最高のゲームだよ
フィアドラ3部までにアイテム士クリアめざすぜ。
しかしわかってたことだがモナー編の主人公糞弱いな。ストーリーとかほぼ皆無だから
なんでわざわざ娘じゃなくこっちでやってるのかわからなくなってくるぜ。
まあ、モナーは弱いけど、ブーンとかねこ帽子被った奴とかでパーティー作れば、
だいたい1ターンで瞬殺できるからな
VIPの内輪設定とかよくわからんものよりはモナーのほうが愛着もあるってもんだ
最近の人はモナーやらモララーやらあんまり分からんかもしれんが。
ギコニスは金策キャラだろうな
まあ癒し草でボロ儲けしても装備屋の材料揃わないから何も買えないけど
フィアドラはキャラクターが個性的でいいと思う
銅装備までは割とすぐ出るんだが
青銅装備以降かなり面倒くさい > アイテム士
アイテム士、だるくて昔1度やめちゃったんだが
今見たらつい最近にもverupしたみたいだしもっかいやってみっかな
スレチだけど分裂ガールって面白かった?
なんでもかなりの欝展開らしいけど・・・。
ごめん、やっぱいいや
自分でやってみる
アイテム士、仲間が加速スキルおぼえたらダッシュが早すぎてまともに遊べなく
なって俺涙目
アイテム士の新バージョン落としたら、無効な主人公エラーが発生しやがった…
ツクールで開いて主人公の枠を増やさなきゃならんのだが、ろだでやってるとそれが面倒なんだよな
>>419 なんか8月16日に更新されてるけど、それでもダメなの?
>>413 俺はジョゼフが好きだな、突然チャーハン2万皿
食べ始めたりしたときは吹いた
フィアドラ人気投票見てきたけどシェイク
凄い人気だな、すでに100票超えてるぞ
だってシェイクだもの
あいつなら何が起こってもおかしくないw
主人公がすきなんだけどなぁフィアドラは
そろそろ、フィアドラスレ立ててそっちでやれよ
迂闊に立てると虹裏民が煩いんだよな
「これだから壷は・・・」とかw
でも人気投票の話しなんかはスレチじゃね?
フィアドラはやりこみのLV上げとエクステンス稼ぎにひたすら時間かかりすぎるのがなあ
クリア後のおまけに何いってるのあなた
クリア後のおまけなんて無理にやるもんでもないからな
>>426 確かに。
ところでこれ最強防具はウェディングドレスでいいのか?
女はウェディングドレスで男が伝説の鎧のはず
このスレになってから、急にフィアドラ話で占拠されてるな
じゃあ他に良いの教えてよ!!
シルフェイド、フィアドラ、レディパとかはキャラゲーだよな
ここでは逆にそういうキャラが一切無いのがウケてる感じがする
フリーシナリオっていうの?
ネフェもイストも萌えゲフンゲフン
魔王物語物語(最初はとっつき難いがはまれば止められん)
BBライダー(戦闘は単調だが物語り後半は素晴らしい)
フィアードライブ(現在プレイ時間82時間を経過w)
この3作は良作だと思う
あとはホラーRPGの
Lost Maria -名もなき花-
もそこそこ面白かったな軽く鬱になるが
BBライダーは戦闘がダルくて序盤で投げてしまった
まももは終盤で投げた珍しいRPGだわ
まももは終盤は雑魚戦つまらないよね
足+クビだし、だといってそれやらないとまぞすぎてやってられんという
ボスは強い装備で熟練度あげてないと倒せない
おまえまももの話になるといつもでてきて同じこと言ってるだろw
作者乙
まももは終盤がマゾいし装備品の熟練度あげるのに100戦もするのが辛すぎる
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:11:45 ID:1ufV3Swo
保守
クリアしてからクビキリの効果を知った
まももが駄目なのはフリー素材使いまくりなところ
新鮮味も糞も無い
>>446 それは魔王物語物語が悪いのではなく、
それ以前に分不相応なそれらの素材を用いてクソゲーを乱造しまくった連中が悪い。
ここでもごく僅かな可能性がある「良作の作者」が虐げられているのか。
真面目に初めてプレイしたXP作品が魔王だった俺には何の問題も無い。
フリゲーするのにフリー素材の使いまわしとか気にしてたらやってられないだろ
今、ラブ&レターズやってるけど
オススメのモンスターっている?
今は魔界のクローン研究所まで来て
勇者、キラーアーマー、白翼の天使、マンティコア
だけど
その辺りだと猫耳、白翼、サキュパス(orカーミラ)くらいか。
♀キャラしか入れないのがジャスティス。もう少し進めたら
隠しキャラかワンダーか忍者くらいしか使わなくなると思うけど。
まももは絵の人がそういう系だけにもっとイカれた系の絵が多いと思ってた
>>451 サンクス
猫耳そんなに強いのか・・・
サキュバスやカーミラも、勧誘頑張ってみる
盗むはグランテイマも覚えるけど、その時点だと忍者しか居ないな
フィアドラ完成まであと3日か
それまでの暇つぶしにフリージアとかいう
ゲームをやってみる事にする
もうフィアドラは明日に迫ってるよ
ただし時間的な意味でだが
はにょうとフィアドラと何たら7が最近のヒットだ
他に何かあるかな?
Love&Letters
KnightNight
あたりとか
ディオニュソスやってたんだが50階制覇して魔王倒してエンディング後にの扉が開いたみたいな台詞が出たんだが、
どこかわかる人いない?
まだ先があるんかな?
はにょう処理重すぎてもう駄目
ウィキペディアでフィアードライブ調べたら
キャラクター紹介でシェイクだけ紹介されてなくて吹いたw
でもいまいち分かりにくかった世界観が詳しく書かれてるな
明日フィアドラ三部か
公開されたら2chにもフィアドラスレ立つかな
公開されてもサイト落ちたら意味ねーけどな
公式サイト落ちてる?
公開して5分でテンポった
カウントダウンやりたかったのは分かるがサイトにどれだけ人が来るかぐらいは考えないと駄目だろ
てんぽらりってるねー
そんなに待ってる人いたことに驚きを隠せないが
サイトテンポったのか
その前に運良く落とせたぜ・・・
HPと同じ鯖にファイルを置く→転送量制限にひっかかってHPごとアボン
の黄金ルートを辿ったか。
しかしすっかりわすれてるぜ。3部どこいったらいいのかさっぱりわからんw
3部公開キター
そのおかげで一気にアクセスが集中して公式落ちたってフラグ
そろそろ専用スレ立てないと怒られそうだw
ソウルブレイブスレとして立てるべきなのか
フィアードライブスレとして立てるべきなのか
大丈夫だ、安心しろ。
俺がもう立てた。
さて・・・何の話しようかね
話が増えるとすぐに専用スレ立つから最近話題無いな
話が増えるってレベルじゃなかったろうがね
聖少女領域て最初の魔法の説明でワロッとくるのが面白い?
>>386 今クリアした。無駄にグラに凝ってただけだった。
あのステータスUPシステムも上手く機能してないような気がする。
>厨2が背伸びしてるんだか、オッサンがはしゃいでるんだか、
オッサンがはしゃいで製作した方に一票w
結局主人公が剣の最強技連発して、真ん中の奴が壁になって女が全体回復するだけの
ゲームになるからなww
>>480 クリアしたのか、よくがんばったなw
オレは町を歩いてる間、会話のたびにてんこ盛りの寒ギャグに耐えられず
戦闘に入る前に投げてしまった
グラフィックだけが凄レベルなのが何とも惜しい
素材屋やれば大人気まちがい無しって感じなんだが
グラはすごく可愛くていいね
会話が無駄に長くて話す気がなくなるのがアレだけど
>>480 そうだな、あのグラフィックのクオリティは明らかにオッサンだ。
そうとうセンスのいいガキでもああは描けないだろう。
長年のキャリアを積んであそこに到達した感じ。
しかしそれに対してギャグセンス、シナリオセンスは痛々しいほどヘタい。
オッサンの寒いギャグとかいう話でなく、言葉に対しての感覚が根本的に幼稚なんだ。
しかしこの異常なバランスの悪さは、ネット的にはけっこうウケるかもなw
エッグハートで月が落下して大穴開いた後ってどこいけばいいのん?
コリアンテの地下からいった先の十字路のところかと思ったけど
鍵がかかってて進めないんだが。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:50:22 ID:U82ORuJO
opps
>>485 ATBにする必要は無いんじゃないの?
普通にターン制で良かった
加速ツールを使わないとやってられない
ツクール2003のATBほど酷い戦闘形式はない・・・
2003の戦闘シーンを見るたびにEBで
止めに入る人はいなかったのかと疑問に思わずにはいられない
バグさえなければ良いシステムだと思う
>>485 クリアした。
ツヨシしっかりしなさい!ってアニメが昔あったなぁ
>>485 3人と姉と新しいほうきは面白いとされているイベント内容が
理不尽かつ暴力的でいちいちなんか妙にムカつく上に
顔グラの変化が落書きレベルで萎えた
ってかこれ、加速器使わないと戦闘がマジで拷問以外の何物でもない
普段は、いやさ今でもツクールアンチうぜーと思ってる俺だが、
このクソATBだけは確かに心底SHINEって感じだ
ほぼ必須だと思われる回復魔法とかの取り逃しがふつーに発生するのもかなり駄目だし
最初から最後までフラストレーションが凄かったよ
総括:ベクターレビューって本当にピンキリなんだなと強く思った
ベクターレビューはホントどういう基準でレビューされてるのかわからない
何でこんなのがレビューされててこれがされてないの?とかそんなんだらけだしw
そこそこ長いゲーム(特にRPG)だとレビューしやすいんじゃないの?
ノルマもあるだろうし
レビューはやりたい奴がやってるだけだからな
加速して解像度を変更しないとゲームにすらならないゴミ = ツクールゲーム
加速しないと駄目だなんて、どんな化石マシンなのだ
TimeRecollectionのレビューには騙されたよ本当に
テンポめちゃ悪いくせに2時間で終わるんだぜ・・・
今までにやったゲームの中でも5本の指に入る底辺っぷりだった
っていうかソードマスターヤマトをマジでやられた感じ
アイテム士一代記で初めてモナーモードでやったんだが
レベル1で廃村の地下いったらジサクジエンの体当たりでギコニスHPフル(つっても15しかねーしな)から即死して吹いた。
一緒についてくる諸葛亮スラリソが食らっても4とか3とかなのに…
ジョルジュ長岡の攻撃で何とか戦局を打開したが
すごすごと地上に戻りましたとさ。
VIPモードは基本的に一段階上の装備で始まってくれるのがこれほどありがたいとは。
装備もあるけどモナーモードの初探索時はさっさと5分放置した方がいい希ガスw
それにしてもジサクジエンの体当たりで即死するギコ猫を想像したらシュールで吹いた。
>>502 そこまで消極的にならずとも
連れの奴らがレベル3になるだけで大分違うからな。
クソ早い鳩に対してはヘレンの弓で楽に射落とせるし。
主人公は何回か死ぬだろうけど
面白いSRPG無いかい?
はにょう以外でな
SRPGか…
むらゆうしゃものがたりとか陽月の魔剣ぐらいしかやったことないな
ツクールのゲームを面白いと思えるなら、
世の中にある如何なるゲームをプレイしても面白く感じる事だろう。
はにょうが面白いとか笑わせてくれる。
はにょうで笑わせられたのか。おまえほどはにょうを楽しんでる奴もそういないなw
ツクールとそれ以外の違いなんて
エディターの違いでしかないのに・・・
確かに2000は作り易い代わりにエディターとして機能制限があるけど
そもそもその機能制限以上の事をやってるゲームなんて
企業が作ってるようなゲーム以外じゃほぼ0に近いんだがなあ
>>506 サンクス
ググってみる
ツクールかそれ以外かってだけで境界を敷いて評価をしている奴は本気なのだろうか
ツクールの制限故に面白くないゲームしか出来ないというのならともかく
個人的にはプログラムの方が1からやる分グラフィック等の演出面が疎かなゲームを良く見るが
>>510 > ツクールとそれ以外の違いなんて
> エディターの違いでしかないのに・・・
おいおい、君はこんな事を真面目に言っているのか?
実際にプレイしてみれば分かるが、明らかにツクールゲームとそれ以外での違いがある。
ツクール製のゲームは、お仕着せの決まり切った枠組みにはまったゲームしかない。
それはもう「ツクール製」というジャンル分けをしても良いくらいに。
どれもこれも同じシステムの同じゲームばかり、それがツクール製のゲームだ。
多少インターフェイスが違う程度では、今時のゲームプレイヤーを騙す事はできない。
> そもそもその機能制限以上の事をやってるゲームなんて
> 企業が作ってるようなゲーム以外じゃほぼ0に近いんだがなあ
本当にフリーゲーム界を見ているのかと問いたい。そして、どれだけそれらをプレイしてきたのかと。
変な叩きに発展しても困るので具体的な名前は挙げないが、この5年内でも相当数の意欲作が出典されている。
また、シェアウェアにまで手を伸ばせばさらにその数は増える事となる。
ツクール製のゲームは、見た目が多少違うだけでどれもこれも同じゲームばかり。これが現実。
シナリオとか笑わせてくれる。そんなにシナリオやら設定を見てもらいたければサウンドノベルにでもした方が良い。
フリーゲームにシナリオを求めるのはお門違いってのは同意するよ 個人的にだけど
ツクール故の味ってのもあるから、ジャンル分けはあっても、決して劣化とは言い切れないんじゃないの
あくまで劣化と感じるのは自分だけで、それを押し付けるのは如何なものか
>>511 > 個人的にはプログラムの方が1からやる分グラフィック等の演出面が疎かなゲームを良く見るが
何せツクール製のゲームはレゴブロックだからな。
そこで芸術性とか言われても困るのだよ。単にお仕着せの土台を用いて組み立てているだけ。
まるっきり、自分では何一つ作ってなぞいない。そのくせにいっぱしに「作者」と名乗ったりする訳だ。
もはやお笑いぐさとしか言いようがない。
えらい長文だな・・・マジで言ってると判断して
>本当にフリーゲーム界を見ているのかと問いたい。そして、どれだけそれらをプレイしてきたのかと。
こっちの台詞だ
っつーかお前やるだけでプログラムに関しての知識ゼロだろ
でもなきゃこんなアホな事言えねえ
それならば仕方がないな。
ツクール製の画一的なゲームをプレイして尚面白いと思うのであれば、
それは君のゲーム経験が足りなさすぎるとしか言いようがない。
幼児は何を見ても面白いと感じて学習していくものだが、
君のゲームに対する認知度がその程度でしかないという事だ。
ツクール製のゲームをプレイして面白いなどと言えるのであれば、
世間ではクソゲーと言われる様ないかなるゲームをも楽しいと言える事だろう。
フリーゲームで面白いゲームか。
LA-MULANA、Elona、プリンセスラナでも挙げておくか。
問題外と言えるゲームはこちらに書いておいた。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212909846/195-196 スレッドも立たないようなのはさらに問題外だと言える。
ツクールっつってもRPG以外に目を向けられる普通の頭があるなら
色々出てくるだけどなぁ
>>519 何でツクールなどというゴミツールに目を向ける必要があるのか。
あれは無能がゲームを作った気になれるロールプレイングシステムに過ぎない。
出来上がったものは正に産廃としか言いようのない、クソゲー以下の汚物ばかりだが。
>>518 何が残念ながらそうではないんだ
お前に付けられてるレスを見てみろ
香ばしさが証明されただけじゃないか・・・
もうちょっと自分を客観視出来るようにならないとそのうち恥をかくぞ?
なるほど、知らずに語る無能に見えたんで一応言っておいた
ウディタの評判が悪くなる!と危惧したけどあっちでも厄介者だった
っていうかもう遅いだろうけど・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:30:48 ID:mf1BkbDl
キチガイはスルー
>>521 何を言っているのやら。
既製のツールでしかゲームを作れないような低能が何をほざこうが何の効力も持たない。
ツクールだろうとウディタだろうとそれは同じ事。
当然、そこでアンチ活動をすれば反論されるのは当たり前だろう。
が、私が述べている事は事実でしかない。
それを認められない精神的に幼いお子様がぎゃーぎゃー騒いでいるだけの事。
そんなお子様がツールを用いてゲームもどきを作ってみた所で、ゴミしかできあがらないのは当然の事だ。
その代表格が「RPGツクール」なのだがね。
そうかチラシの裏にかけ
そこまでの大口を叩くからには当然ID:zFMJxqqXは1からプログラムを組んで作ったことがあるんだろうな。
遊んでみたいんでうpってはくれないか?
そうだな。ここはチラシの裏程度の価値しかないスレなのでここに書いていくことにしよう。
ツクールのゲームはゴミと呼べる価値すらもない。
どうしたらあのようなクソゲーを乱造できるのかが理解できない。
間違いなく作者(というのも烏滸がましい)はテストプレイもしていない。
そもそも、ツクールなどという素人向け簡単ツールを用いてバグ(笑)を出すとかいう時点で理解不能。
どれだけ頭が悪いとそんな事になるのやら。
そして2ちゃんねる荒らしに必死なのがツクラー連中だ。
ツクール製のゲームを持ち上げ、他を叩き、自分が叩かれると一晩中反論しまくる。
やれやれ、けったいな事で。
>>528 君は私のレスを全て追ってはいないな。
ちょいと検索すればすぐに出てくるが、ここでは検索ワードは教えられない。
日々現れる荒らし連中に対処するのだけでも大変なのだから。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:16:46 ID:mf1BkbDl
こんな恥ずかしいハッタリ野郎スルーしようぜ?
次のツクールはC#.NET
お望みのゲームが出てくる可能性はあるんじゃないの
それまで黙っててよ
>その代表格が「RPGツクール」なのだがね。
なのだがね、は俺が厨房時代に使い倒したきめ台詞じゃないか。
背中が痒くなってきたぞどうしてくれるw
なのだがねじゃねーよwwww
よほど面白いものが来たに違いないと期待して来たらこれか
餌が無いからってこんなのに食いつくなよ
ウディタヲチどころかフリゲスレでも暴れてやがる
こんなのが同じくゲームのプログラムやってると思うと頭痛くなってきた
嘘であって欲しい
というか百歩譲ってプログラムは出来たとしても
ゲームを作るという事に関しての知識というか理解はないご様子で
>>533 レビュー・紹介系のスレが伸びてる時は
得てしてこういうものだから期待しない方が吉w
俺は人を貶すばかりの人間より一人でも面白いと思ってくれる物を作る人の方が素晴らしいと思うね
結局のところは「荒らしたいだけの馬鹿」だったわけか。
LA-MULANA信者は痛いやつが多いな
伸びてると思ったらまたこれだよ
つ「自称に本物はいないの法則」
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:01:00 ID:2FtojcIb
zFMJxqqX
またキチガイアンチツクーラーの代表格便所勇者か・・・昼間っからご苦労さん^^
ID赤い奴がまともな発言をしたためしがない
てか、ツクールですら面白いゲームを作れないような者が
1からプログラム組んだくらいで面白いゲームをつくれるわけないだろ
道具は使う人次第なんだよ
>>537 ちがうよ
zFMJxqqXは「脳内ではプログラミングできるゲーム作者のつもりな馬鹿」です
実態は気に入ったゲームの作者にアホ提案を繰り返してるだけの粘着なんですが
キチガイなので自分は開発者の一員だと妄想してしいるようですw
そう言うのを「荒らしたいだけの馬鹿」と言うんだ。
変な名前や設定をつけると付け上がるんで「荒らし」認定だけで十分かと。
仇名を付けられるのが嫌なようだから「粘着自称作者」と命名しようw
本当のプログラマーがツクールやウディターを必死に叩くこと自体おかしいだろ。
そういう既製ツールはゴミと言い切り、自分は明らかに違うステージに居るという自信があるならな。
想像するにzFMJxqqXは、まずツクールだのウディターだので作ったゲームはクソだという信念を持った。
そして
>>518で誘導しているVisual C++だのVisual Basicだのを勉強し始めたところなんだろう。
色んな言語が挙がっているが、難しくて先に進めず色々と点々としているって感じじゃないだろうか。
それでも本格的なプログラムを学んでいる自分はツクラーみたいな連中とは全く格が違うんだと
思いたくてわざわざ貶しに来る。
自分が高みに登りたくてそれが叶わない時に、他人を貶すことで自分が周りより偉くなった気分を味わおうってところだろう。
こういう相手にツクールやウディターの有意性をムキになって主張しても、端から聞くつもりが無いんだからムダだ。
新しい事に手をつけて見ると優越感にでも浸れるのかな
何となくその感覚は分かる気がする
態々誇示するのは小物臭いけど
また便所勇者が暴れてるのか
こいつ昔から他のツクールスレでも散々「ツクールは糞」って主張連呼するだけの池沼なんだよなw
まっ昔ツクールで痛い目でもみたんだろうどうせwww
Gladiatorって閉鎖したの?
>>547 単なるプレイ専だろ
一日中PCに張り付いて嫌ツクレスしてるような輩だぞw
一番ヒマがあるのは、プログラムの入門書を山のように買い込み
5,6ページ読んでは積み上げている自称「独学で勉強中」のNEETだ
"プログラム"のところを"CG"とか"漫画"とか"DTM"とか"ゲーム製作"とかに
置き換えてもそのままそっくり同じ意味になる
スレを流し読みしたら
アイテム士一代記がうpデートしていると言う話があったので最新版にしてみた。
VIPモードでも罠対策取れるようになったのは嬉しい変更だな。
>>543 > ツクールですら
という時点でお笑いだな。
ツクール等というゴミ製造器で何を作っても出来上がるのはゴミでしかない。
そのゲーム(?)で遊んで面白いと言ってくれるのは知的障害者だけ。
知的障害者は可哀想なので、ゲームをロクに知らないミジンコとでも言っておこうか。
>>544 > 気に入ったゲームの作者にアホ提案
何度かは実際に提案した事もあり、それが実際に採用されているのも事実だな。
インターフェイスに関する事柄は作者側に対して述べるべきだと考えている。
ストーリーだの世界観だの、つまらないクソの様な要素について述べる必要性は全くない。
プレイヤー側はそれに対して作者側に改善を要求する必要性は一切ない。ゴミだと叩くのは自由だが。
>>547 > 本当のプログラマーがツクールやウディターを必死に叩くこと自体おかしい
無能な連中は自分の仕事で精一杯だからな。そんな暇が無いというだけの事。
低能を低能と言わない限り、部下はいつまで経っても育たんよ。
ツクールごときで「ゲームを作った!」とか言っているアホを世の中から抹消しない限りはどうにもならないな。
それが大学生だったりするから笑えるのだがね。就職活動に来た所、自信満々に「ツクールやってました!!!」とか言ってくる。
(絵を描いてましただの。そんなんなら美大から取るっての)
ツクールが許されるのは小中学生までだ。
スレチ(・∀・)カエレ!!
>>555 面白いRPGスレなのだから、
つまらないRPG(と呼べるかも怪しい)ツクール製が帰るのが妥当。
>>554 zFMJxqqXの臭いがプンプンするぜ。
他人を貶しまくる奴ってさあ
自分に自信が無いんだよな
んで虎の威を借る狐で立派そうなものを引き合いに出す
無論自分でなんかする実力は無い
518 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/10/01(水) 20:18:25 ID:/j8qyr670
>>515 本スレで叩かれる?
残念ながら、ウルフRPGエディターは主に使っている環境では動作させる事ができない。
自分は Visual C++、Visual Basic、Delphi、Perl、PHP のプログラマー。
趣味でブラウザゲームなんかを作って公開してみたりしているよ。
そこそこ知名度はあると思うので、その関係をプレイする層なら知っているかもしれないが。
便所勇者こと
>>554さんは自称プログラマー(笑)ですかそうですか。
>>558 そうなのかね?
2年前に片手間に作ったものでさえ、1000PV/日位はあるが(同一IP除く)。
低能の集合体であるツクール作者(笑)がいくら喚こうと、これが現実なのだから仕方がないな。
ツクールは PHP にすら劣るのか、どうしようもない低能ホイホイだ。
使う側が馬鹿の集まりなのだから仕方がないのだろうがね。
ツクールでゲームを作れるというのは、
カップラーメンを作れるから自分は料理こそが趣味であり得意分野だと言っているのと同意。
いつになったらその恥ずかしさに気がつけるのだろうか?
面白いRPGの話ができない恥ずかしさに気付けない子はみんなスレチ(・∀・)カエレ!!
>>560 お前がくだらない主張したいのはよーく分かったから、活動したいならトリップつけてくれよ便所さん。
NGに突っ込んどくから。
自分はツクールが嫌いだ、といえば済むだけのことを
一般化してツクールが悪いことにするからおかしくなるんだよ
どうみても自分は偉い、自分すごい、自分の意見は絶対という自我肥大にしか見えない。
HPのアクセス数自慢とか、低脳の極みじゃねーかw
>>560 口だけなら一日1億PVだろうとなんでも言えるわ
自己主張したいだけなら
そのご立派なHPにツクールアンチなのが分かるよう明記してこのスレに貼れば?
こいつ副島隆彦貼りまくってる基地外だろ
嘗てコンテストスレや面白いフリゲスレで喚いていたこととクリソツだろうがw
>>563 いや違うな。
ツクラーという連中が、必死に「僕はゲームを作ってるんです、認めて下さい」と言っている様にしか見えんね。
無能は無能でしかない、いつまでも。そしてそれはツクールというツールを使う限り変わる事は無い。
多少システムを変えようとも、おしきせの同じドラクエ型のゲームしか作れないのだから。
そして、君達はその程度のゲームしかプレイした事が無い。
テトリスをプレイした事の無い人間に所謂「落ち物」の概念を説明するのはとても難しい。
後に発表されたぷよぷよを知って、ようやく落ち物を理解した様なのがツクラーという種族だな。
今更ドラクエ型の戦闘とか笑わせてくれるな、全く。
そうでなくとも、ウェイトだらけでゲームにすらなっていないものばかりだが。
>>564 自慢?
>>544 の様な低級な煽りがあるので現実を書いただけの事。
こんなもの、何の自慢にもならんよ。大手のサイトならば 10 万位はいくだろう。
>>560 じゃあ、おれがVBで数当てゲーム作って公開したら一日500PVぐらいは
行くんだよな?
夢広がりまくりじゃないかww
>>566 それを貼っているのがツクラー連中だから迷惑なのだよ。
ツクラーなどというものは、同人板の害虫でしかない。
フリージアなどというクソゲーをいつまでも持ち上げるのもツクラーだしな。
専ブラ使ってNGにさっさとしろよ
キチガイと会話するなんて本当に無駄な時間
ヲチ板から来ますた
>>568 数当てゲーム? ??
そもそも Visual Basic では、現在の同人板に受けるゲームを作るのは難しいだろう。
やってできない事は無いが、労力があまりにも途方もないものとなる。
「焼箱」というゲームがあったが、あれは相当作者が努力している事が見て取れる。
あんなものを良く Visual Basic で書いたものだ。自分ならば間違いなく VC を選ぶ。
ここではツクール製のゲームをつまらないというとキチガイ扱いされるらしい。
ツクール製のつまらないゲームをプレイできる方がキチガイなのにも関わらず。
>必死に「僕はゲームを作ってるんです、認めて下さい」と言っている様にしか見えんね。
これもろおまえのことだろ。せつねー自己レスすんなw
香ばしいスレがあると聞いて飛んで来ますた。
似たような奴は創作文芸板にもいるので、アンチクリエイターなんだろう
本当に、ツクラーはゴキブリに等しいな。
1匹みたら100匹いると思わなくてはならない。
何せ RPG と言えばドラクエ・FF・テイルズしか知らずに育っているのだから、
それらが作る(?)ゲームもその劣化版だと思って良いだろう。
女神転生を知っているだとか、世界樹を知っているとかいう回答は不要。
やれ「ストーリー」だの「世界観」だのと言い、オープニングが5分あるだの、
主題歌があるだのと、もはやお笑いの世界としか言いようがない。
全てはプレイヤーに対するストレスにしかならない負の要素でしかないな。
尤も、ツクール製のゲームはデフォルトで全てがウェイトだらけか。全くお話にならないと言える。
フリージアを持ち上げているwwwwwwwwwwwww
本気で言ってんのかこの馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹筋が崩壊するwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>576 無理してカッコ付けるな。カッコ悪いぞ?
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart157
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220445837/846-946 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:56:56 ID:XyZorBiY
またツクラーが荒らしているな。
768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 15:28:38 ID:XyZorBiY
>>748 ゲームをプレイして、そのマンガに興味を持ったので、
試しに「ハヤテ」でスレッドタイトル検索をしてみたら…頭がクラクラした。
そんなにも有名なマンガだったのか。
ゲームの事なら何でも知ってるID:uYTbhyIBさんも、漫画には疎いという可愛い面があるんです ><
『Visual C++、Visual Basic、Delphi、Perl、PHPで作られた
ストーリーだの世界観だの、つまらないクソの様な要素のない
1000PV/日位はあるゲーム』のレビューはまだかな?
>>579 マンガについてはさっぱり分からないな。
他人に勧められたのを読んで楽しむ事はあるが。
今日はもう寝る事にするよ。
>>580 君は馬鹿なのかね。
例に挙げたものが、その様な全部の言語で書かれている訳がない。
ツクールを使う者はやはりその程度の馬鹿なのだと実感しつつ寝る事にしよう。
プログラマーだって自分で開発した言語でもない限り
他人のふんどしで相撲をとってる事に変わりはないのに
いつになったらその恥ずかしさに気がつけるのだろうか?
何だまた来てるのか
3時間もこのスレだけに貼りついてツクール叩き
さらに他のスレでも同じようなことをやってるって話だが
どんだけヒマなんだよ?
お、便所勇者ちゃん来てるのかマジで懐かしいなコイツ!
こいつツクール嫌いって言うか、ツクールユーザー毛嫌いしてるんだよな。
>>582 それは変だ。
料理にたとえるなら即席ラーメンと手打ちのラーメンを一緒だと言っているぐらい変だ。
手打ちのラーメンだって小麦粉などは他人が栽培したモノを普通は使っているのだから。
ツクールゲームはジャンクフード
>ツクールごときで「ゲームを作った!」とか言っているアホを世の中から抹消しない限りはどうにもならないな。
>それが大学生だったりするから笑えるのだがね。就職活動に来た所、自信満々に「ツクールやってました!!!」とか言ってくる。
>(絵を描いてましただの。そんなんなら美大から取るっての)
NEETが人事気取んなよっていう
何か面白そうなことやってるって聞いてきたよ。
何か話が噛み合ってないと思ったら、
フリージアについてのレスを見て
あれが本気で持ち上げられてると感じるタイプの読解力を持つ人間なんだな。
そりゃストーリーや設定を軽く見るのもわかるわ……
>>586 プログラムはあくまでゲームを形作るパーツの一部でしかない
それを理解出来て土方
加えて技術があり発想力等がきわめて優秀(プログラム以外で食っていける程に)なら漸く土方から抜け出せる可能性を持つ
ツクールゲームはジャンクフードなんて思い上がった考えが出てくるうちは土方以下
その例えで言うならインスタント麺の生麺か乾麺かで争ってるレベルにすぎない
プログラムでスープまでは作れない
お前らのせいで腹減ってきた
アンチツクールってゴミ作者だろ
プレーヤーはつまらなければゴミ箱いくだけだし
こんな粘着質になるほど憎しみ湧かないだろw
嫉妬しすぎて脳がやられているな
専用スレじゃかまってもらえないから、いろんなスレに湧いてるのか・・・
愛の対義語は憎しみではなく無関心っていうフレーズをどっかで見たが、何だったかな
おまえらのスルー力のなさも異常だな
マザーテレサ
>>594 それか!ありがとう ( ゚∀゚)つ【まがりせんべい】
>>582 煽りとかではなく純粋におまえの作ったゲームがやりたいんだが
ゲームさえおもしろけりゃ作者がどんなに痛い人間でもどうでもいいし
というわけではやくうpしてくれ!
>>596 ツクールばかり狙ってプログラム製作の糞ゲーを話題に出さないのは
詳しく聞かれるとハッタリでプログラマー名乗ってるのがバレるから。
ゲームなんか作れるわけないので待っても無駄。
なにやらスレが伸びてるから何か面白いRPGでも出たのかと期待した俺が馬鹿だった
モグラならぬ痛い自称プログラマーを叩くゲームですがw
叩く対象がツクールなのかID:uYTbhyIBなのかで違うだけであって
スレの内容と全然違うレスしてる時点でどっちも五十歩百歩だと思うんだけど
そんなに叩くのが好きならヲチ板にでもいってくれと
そんなどうでもいいことより面白いRPGが欲しいんですよ
ベクターもふりーむもイマイチだし目ぼしい物はどれも製作途中だし何かないかのう
>>600 同意
別に作者の人間性とかどうでもいい
面白いRPGさえ投下してくれればそれでいい
>>600 ベクターに無いフリゲで面白いものと言われてもなぁ
せいぜい2ちゃん系か2次創作かアダルトか
いずれにしても幅が極端に狭くなるから良作の数もそれだけ絞られてくる
>>589 プログラムはゲームを形作るパーツではなく、土台です。
どんなに素晴らしい発想力を持っていても、それを再現できるプログラム言語がなければ絵に書いたもちです。
プログラムがなければスープも麺も存在できません。
料理に例えるならプログラムは食材であり、調理器具です。
技術やアイデアとかは調理技術や調味料かな?
あと俺は別にジャンクフードを馬鹿にはしていないよ。
ジャンクフード美味しいじゃん。主食にはしたくないが。
>>603 アマのRPGにおいては
プログラムは重要!土台!プログラム言語が無いと〜
と主張するには既製品の質が高すぎる
素晴らしい発想が大抵再現出来ちまうからな
3Dの分野なら言語が無いとどうにもならんレベルなんだが
もういいよ
後今はもう黎明期をとうに過ぎて
プログラマなんて掃いて捨てる程いるから
>>589の言ってる事は当たらずとも遠からず
ただの「道具」の話で相当盛り上がっているな。
ここでツクール厨とアンチツクールの言っていることは「ヘンケルスの包丁を作って作った料理だから旨い」「ホームセンターの包丁で作った料理だから不味い」と言ってるのと大して変わらないレベルだと思うぞw
刺身や生野菜、果物なんかは切れ味の悪い包丁だと崩れてしまって不味いのも事実だが。潰れてぐちゃぐちゃのトマトの入ったサラダとか・・・w
>>602 つ「海外のフリゲ」
RPGは少ないがな・・・
#日本のフリゲでノベルとRPGが妙に多いのは何でだろう?。海外でもゲーム製作ツールを作って配布している人は居るだろうし。
>>607 厨なんて言葉を使う時点でお前も同レベル
4日もスレストしてるところに「相当盛り上がってるな」とかアホですか
>>607 ツクールと普通のプログラム言語は同じ「包丁」では、ありませんから。
包丁で例えるなら「包丁」と「ペーパーナイフ」って所か。
「ペーパーナイフ」で料理すんな!
コピペ乙
>>611 コピペじゃないと思うがペーパーナイフという例えは明らかにおかしいな
別の使い道で作られたツールを無理矢理ゲーム作りに使っているという意味になるから
つーかペーパーナイフで料理を作ったらビックリ人間的ないい扱いじゃねぇか
え?なんで店のパスタじゃないの?自分でつくる?
高級な店のが美味しいに決まってるじゃん・・・まさかインスタントじゃないよね
あー、でも店の味を知らなければどっちでも一緒かあ(笑)わたしは無理。食べ物じゃないでしょ
わたし?自慢じゃないけど腕はプロ顔負けだよ。包丁とか高いの持ってるよ
それはそうと、このあいだスパ王たらこ味食べたんだけどそこそこ美味しいよね
俺の中の嫌ツクールのイメージ
>わたし?自慢じゃないけど腕はプロ顔負けだよ。包丁とか高いの持ってるよ
秀逸
こうじゃね?
ツクール=簡単な調理器具+食材少々+レシピ
そのままでも料理は作れるが必要に応じて調達しても良い
プログラム=木材+鉄鉱石+製鉄方法を書いた本
料理は調理器具を作るところから始まる
食材は用意されていないので全部自分で調達
>>615 >自慢じゃないけど腕はプロ顔負けだよ。
ここは嫌ツクールというよりID:uYTbhyIBでは?
あとは合ってると思う
>>613 まさにその通りだろう。
ツクールはDQタイプのRPGを作るツールであって、自由にゲームを作るツールではない。
>>615 反論出来ないからそういう事しか言えないんだろうな。
アンチツクールが全員フリゲ作者だとでも思っているのか。
フリーのRPGっていったらツクール作品ばかりで飽き飽きしている人もいるんだよ。
>>617 ツクール=インスタントラーメン
だれでもお手軽に美味しいラーメンが作れる。
コレを材料にラーメン以外を作るのは出来ない事もないかもしれないが微妙。
あのー・・・
インスタントラーメンは食材(ゲーム)であって調理器具(ツール)ではないんですけど・・・?
ツクールは純粋なツールじゃないって事だ。
ツクールはRPGを楽しく作れるゲーム&ツール。
ツクール関連のスレへどうぞ
ツクールはツールでありゲームでもあると思う。
ツクールで量産されるタイプのモノは、ツクールを「ゲームを制作するゲーム」として楽しんだ結果。
嫌ツクールが叩いているのはそればかりを見ているからだと思う。
ツクールを「ゲーム制作ツール」として活用している人の作品はそればかりじゃない。
限られたツールでちゃんとゲームを作っている人の作品も見るべきだ。
「ツクールというゲームのセーブデータ」と「ツクールで作られたゲーム」は違う。
自分の主張しかしないタイプのレスは放置するのが一番だと思うけど
今日びツクールを小馬鹿にしてるのってコボラー並みの化石だろう。
XP以降はrgssを使って実装されてるからネイティブ言語程ではなくてもスクリプト言語製のゲームと差異は全く無い。
ほとんどの人は初期状態からあまり弄らないだけで
DLLさえ用意すれば3Dアクションも作れると思う。
まさかRUBYを馬鹿にしたりしないよね。
ツクールで作ったゲームはどうのといういちゃもん自体が的はずれだと解らないんだろうな。
ツクール製のゲームを楽しんでいる連中が大勢居るという事実、シェアウェアとして販売し
買っている者も居るという事実。
作者とユーザーが満足しているのに部外者が何を絡んで来るんだ。
公園で彼女とデートしていたら「そんなブスとつき合うなんておまえキチガイかよ?」と
しつこく絡んでくるヤツは、何か別の目的があるチンピラかそうでなきゃ重症の異常者だ。
質の低い奴だから質の低いゲームで満足するんだろう
ブスとつき合うほうが異常者。そんな奴に絡んだりしない
とか言い出すよ。うん
質の高いヤツはこんなところにきて人や物を貶したりしないと思うけどな
海原雄山が冷やし中華など食い物ではない!と叫ぶのと同じレベルだな
あいつは日本語から勉強しなおしたほうがいい
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の
世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿
大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー)
に憧れるのだ。
(中略)
どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ
ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ
たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで
ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる
ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう
連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。
ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、
「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、
こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。
You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、
「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って
「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。
それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の
君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮
と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない
のと同じことだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47
>>625 XP以降のツクールは使った事ないから知らないが、独自性のある作品があるのか?
レミュオールやカードワース、モノリスフィア ぐらい独自性のあるヤツな。
どうせDQタイプのRPGしかないんだろう?
せいぜいがどこかで見たことあるようなアクションRPGぐらいか。
「ツクール」を選ぶ時点で話にならん。DLL使うなら普通の言語で使うだろう。
>>626 アンチが意外にいる以上、ツクール製のゲームに飽き飽きしている連中も大勢いるという事実。
後、俺は別にツクールを貶そうと思っているのではない。良いゲームだよ。アレ。暇な時の時間つぶしに最適。
ツールとして変に持ち上げたり、アンチを排斥しようという動きを叩きたいだけ。
>>631 >どうせDQタイプのRPGしかないんだろう?
超有名なものなら魔王物語物語や魔壊屋姉妹は違うな
というかコンパク金賞クラスにそんなもんまじってないぞ?
まさかフロントビューは全部DQタイプだとか思ってないよな?w
あと、いつもおまえがみんなに言われてる事だけどさ
それ以外の非ツクール製のRPGを挙げてから言ってくださいね
>アンチが意外にいる以上
多くても二人程度で意外にいるとか言われてもなw
>俺は別にツクールを貶そうと思っているのではない
>「ツクール」を選ぶ時点で話にならん。DLL使うなら普通の言語で使うだろう。
1レスに矛盾を発生させるのもいい加減やめてね
>>632 ただでさえスレ違いな話題なんだから、意見がないならスルーすればいいのに。
何故そんな無意味なレスをわざわざするのか俺には理解できない。
それは君にとって、あるいはこのスレに、必要なレスなのか?
>>633 魔壊屋姉妹はやったことないが、魔王物語物語はDQタイプとそんなに違わないと感じたがな。
>それ以外の非ツクール製のRPGを挙げてから
あれ? 俺、カードワースを挙げてなかったっけ? DQタイプじゃないとRPGとして認めない人?
>1レスに矛盾を発生させるのもいい加減やめてね
ちゃんと読め。
「ツクール」はゲームとしては楽しい。
「ツクール」をツールとして選ぶのは話にならん。
そう言っているんだ。
NGワードがどんどん増えていくなあ・・・
主にIDで。
>>636 おお、それは悪かった。
NGワードに登録しやすいように、これからアンチツクールと名前欄に書くことにするよ。
まあ、反論レスがなくなればもう書き込まないけどね。
やってないけど違わないと感じた。とか真顔で言えるゆとり脳はすごいぜ!
そりゃ想像100%の意見には反論しようがねーよw
レミュオールとモノリスフィアってスクリプト言語だろう。
ツクールXPと50歩100歩。
ただツクールはデフォルトで生成されるプログラムが他のゲーム製作用スクリプトより多く、
マップ製作やイベントの追加等の便利なツールが充実してるってだけだ。
内部的にはね。仕様を理解してるなら、少なくともゲーム開発環境として劣ってるとは思えないな。
RPGから視点をうつせばあんのにね
そもそも最近はFFタイプが多いような感じがする
何で作ってあっても面白ければそれでいい
>>638 そうだね。ちゃんとレスを読まないゆとり脳の意見には反論しようがねーよw
魔王物語物語の方にしか感想を書いていないはずだがね。
魔壊は知らん。そのうちにやるかもね。
>>639 で、レミュオールやモノリスフィアぐらい独自性のあるツクール製のゲームはどれ?
市販に出ていないようなものを一つ頼む。
Mr.TwoTone3でもやってればいいじゃん
>>642 オレは別人だけど、天使の絵本なんか変わってて面白いと思ったな。
あと、ゆめにっきなんかはインターフェイスはツクールのまんまなのに
ああいう発想で世界を構築するというのはスゴイと思った。
ゆめにっきの作者ってツクールが無かったらこういうものを作ったり
しなかったんじゃないかな。
誰でも手軽にゲームを作れるツクールだからこそって感じで。
仮に99%のツクール作品がクソだったとしても、残り1%の良作を生み出すなら
素晴らしいツールじゃないか?
もちろんオレはもっとずっと積極的にツクール作品が好きだがな。
やってないけど違わないと感じた。よし、じゃあ次の独自性のあるゲームだしてくれ。
とかゆとりはすげー。腹いてーw
>>645 オマエには聞いてないよ。
>>638の自レスをパロったつもりだろうがスゲー判りづらいから。
レスをつけられたオレさえただのバカかと思ってそれ向けのレスを
書きかけてしまった。
どっちにしろ端から会話する気が無い荒らしなのは判った。
そんなにヒマなら竹やぶでタケノコの上にザブトン敷いて座ってろよ。
なかなかツボにはまるね
健康によさそうだ
読解力の低下を画面越しに感じました
>>642 おまえゲームの見た目ばかり見て内容見てないだろ?
レミュオールやモノリスフィアで独自性を感じるならツクールでもたくさんある
ツクール製のほうが基本的にプログラミングツール・言語製のものよりも
完成度は高いよね。まあ、当然ではあるけれども
そういうわけじゃないよ
ツクールでもピンからキリまであるのと同じ
上を見れば果てしない
>>646 オマエには聞いてないよってそれ俺のセリフだろw誰だよおまえはwwwwww
>>644 天使の絵本やってみた
センスあると思うし、ゲームも普通に面白いかもしれん。
ただ15分程度しかやってないのでわからないが、コレ普通のアクションゲームじゃないの?
ツクールでコレを作ったのは凄いが、別にはにょうとかと一緒で独自性は感じられない。
ゆめにっきもやった。
意味不明。俺には致命的に合わない。
独自性うんぬんより先に、コレは本当にゲームなのか?
>>649 だからその独自性を感じるゲームを挙げろや。
>>650 そうかもね。
でも完成度の高いゲームがやりたいなら市販のゲームで良くない?
圧倒的に完成度は高いと思うよ。
感想が普通すぎてワロタ
やっぱ独自性を求めた行き着く先は、独自性を求めてない自分の感性の平凡さの前に
絶望する結末だよなー
そりゃツクールよりプログラムの方が自由度も高いし面白いゲームも作りやすいだろうな
でも現実には一からプログラム書いてゲーム作る奴よりツクールでプログラムから作った作品並のゲームを作る奴の方が圧倒的に多い
数の差は偉大だ
>>653 比較対象に市販のゲームを想定していたのか?
確かにプログラムで組んであるし、ツクール製より優れているとの主張も納得できる。
でもスレタイはフリーのRPGなのに市販との比較とかされても困るんだが。
プログラム製の独自性あるゲームとして挙がっているレミュオールやモノリスフィアはRPGじゃない。
カードワースと旅人オスカー以外で面白いフリーのプログラム製のRPGがあるなら教えて欲しい
煽りなんかじゃなく、ツクールでもプログラムでも構わないから面白いRPGがやりたいだけなんだ。
アンチツクールはここがフリーの面白い「RPG」スレであることがわかってない。
RPGのフリーゲームでツクール系以外の自作ゲームなんてそうそう世の中に出ない。
属性とか状態異常が気軽に設定できるRPGツクールは、作るものがRPGに限れば優秀なツールだと思う。
って書こうとしたらおおむね
>>656に先越された。
>>655 >ツクールでプログラムから作った作品並のゲームを作る奴の方が圧倒的に多い
圧倒的にと言うほど多いか?
それにツクールで普通のプログラム並のゲーム作品って俺が知ってる限りでは既存のゲームの焼き増ししか知らない。
>>656 >比較対象に市販のゲームを想定していたのか?
そうではなく、完成度を求めるなら市販のゲームの方が良くない?って事。
素人の作るゲームなんだから、冒険作を遊びたい。
旅人オスカー?作品説明でオーソドックスなRPGとか書いてあるけど…
この程度の作品で良いならバベルとか戦えメイドさんとか
ローグ変化球のelonaとか
個人的に嫌いだけど 灯〜ともしび〜 作品とか
カードワースもどきのワンダー・ワールド・ウォーカーズとか
名もなき島、アールエスなどでも良いのでは?
まあカードワースに匹敵するRPGは俺も知らない。
オスカーとやらが実は凄い独自性の高いRPGなら失礼。
>>657 そうだね。平凡なRPGを作る事に限れば優秀なゲームだね。
で、おまえが進める非ツクールの独自性があるおもしろいゲーム紹介まだー?
それがないとただのテンプレ同人批判で終わっちゃうよぉ
また来たのかwと思ったら多少はツクールを容認してるようだし
自称プログラムマスターじゃなくてカードワース信者だから別人か
にしてもこのスレ一見分離スレだけどRPGも面白いフリーソフトスレの方で
より早く勢いも遥かにあって話題にしてるからもう次スレはいらんね
まぁ気の済むまでツクール批判を繰り返すとよろし
>>659 カードワースを何度も挙げているが?
1と0では大きな違いだよ?
むしろツクール製のゲームの多さから考えたら異常な違い。
むしろそちらがツクール製でカードワースに匹敵するRPGを紹介しろ。
>>660 俺は別にツクール批判はしてない(名前欄はアレだが)
ツクールがあれば他のプログラム言語は別に無くても良いとか言うツクール厨を批判したいだけ。
>ツクールがあれば他のプログラム言語は別に無くても良いとか言うツクール厨を批判したいだけ。
茶吹いた。おまえはおもしろいなw
ツクール製RPGとカードワース本体を比べるのは
ツクール本体とカードワースの追加シナリオを比べるぐらい不毛
>>661 >ただ15分程度しかやってないのでわからないが、コレ普通のアクションゲームじゃないの?
その考え方でいくとレミュは結局ただのお使いだし、モノリスもよくあるマウスゲーだな
レミュもモノリスも好きだがおまえがいうほどの独自性はない
作者が調整やらストーリーを頑張ってるから面白いだけ
見た目ばっかで判断するのはやめて中身をみろ
あと自分から聞いた癖に人に薦められたゲームくらいクリアしろ
魔王物語物語
ゆめにっき
寄生ジョーカー
・コンパク金賞(殿堂入り)
ランダムヒーローズ
セイクリッドキャット
魔壊屋姉妹。
ばとね!! 〜ばとるねこみみさん〜
シルフェイド幻想譚
・プンゲ
もしくはタッフロール
日記のネタがないときの逃げ道6
・VIPRPGGW
52 ダイバーダウン
数が多すぎるからとりあえずこれだけ挙げとく
>>661はせめて同数くらいは非ツクール製RPGを紹介してくれるんだよな?
楽しみにしてるわ
>ツクールがあれば他のプログラム言語は別に無くても良いとか言うツクール厨を批判したいだけ。
誰だ、こんなこと言った奴w
>>664 そんなに沢山出さなくていいよ。カードワースに匹敵する1つだけで十分。やる時間がないよ。
だいたいそれ全部クリアしろってどんな拷問だよ。俺は別にプロのレビュアーとかじゃないんだぞ。
まぁ、せっかく挙げてくれたんだし、一応暇があったらがんばって遊んでみるよ。(苦痛だなぁ)
で、その中のいくつかはやった事あるがカードワースとは次元が違うと俺は思うが。
君が匹敵する!と言い張るならどうでもいいや。
しかし…レミュがただのお使いかぁ。そうかぁ。
>>665 ごめん、ちょっと誇張した。
ツクールも他のプログラム言語もただのツール。差はほぼない
ツクールで大抵のアイデアは再現できる
とか言ってる人がいた。
>しかし…レミュがただのお使いかぁ。そうかぁ。
おまえの思考パターンでいくとなw
まだ日本語が理解できないのか(苦痛だなぁ)
しかし・・・どこで匹敵するなんて言葉が捏造されたのやらw
一生カードワースだけやっりゃ幸せな奴はここに用はないだろ
もう来るなよ
来るならソフト紹介しろよ
>>665 脳内の敵と戦ってるんだろ。
アボンしてるから知らんけど
だがカードワースは面白い
何かを貶めないと語れない奴って寂しいよなぁ。
少なくともStarRubyやその類いとは大差無いと思うよ。
技術的な事に関しては知識不足も良いところだし、
洗練されたインターフェイスを売りにしてるツールを捕まえて
独自性が無い、とか正気かよ。
ケーキが甘いなんて耐えられない、とほざくようなものだろ。
独自性、なんて手放しで長所と呼べる要素じゃないよ。
>>664 独自性がイノベーションを指すんなら
そのなかでは、もしくはタッフロールかな
あとは普通。普通。
魔王物語物語の人はイリス症候群のほうが独自性が際立ってるような。
ここ最近の流れのせいでRPGじゃないいりすを推してくる672を怪しいと思ってしまう
スレチごめん。
>>667 >おまえの思考パターンでいくとなw
君にも理解できるように言い直そう。
しかし…レミュに独自性をあまり感じないのかぁ。そうかぁ。
あとなんか色々言ってるけど、結局カードワースぐらい独自性のある作品はツクールにはないの?あるの?
物凄くたくさんツクールゲーはあるのに、ずいぶん前に出た作品に独自性で匹敵するモノはないの?
>>664 の中にあるなら、どれか教えて。
>>668 アボンしてるなら会話に加わろうとするな。
なんのために名前欄に毎回書いていると思っているんだ。
会話に加わるなら全部読め。読まないなら書き込むな。
まあ、コレも読まないんだろうが。
>>670 俺の事? 何か貶したっけ?
独自性がないとかは言ったけど、貶してることになるの?
>>671 そうだね。独自性が全てだとは全然思わない。
いろんな作品が欲しいね。マンネリなのも時には遊びたい。
カードワースに独自性あるの?
やったことがないのでシナリオが違うだけの印象しかないが
なんかアンチツクールというよりただのカードワース信者になってるなw
カードワースがにぎわってたころ、こういう奴いっぱいいたんだよ。SFCのゲーム漬けに
なってた当時のゲーマーにとってこういうのもあるんだ、感は相当だったんだろうな。
やべーカードワースやりたくなってきたw
こうして、カードワースが再び流行りはじめるのであった。
完
しかしレミュのどこに独自性を感じたのか気になって仕方がない
相手への不快感とゲームへの不快感をごっちゃにするから主張がずれるんだろうな
>>676 む、考えてみたら大昔のゲーム「ソーサリアン」が似てるかもしれないな。
「ソーサリアン」は遊んだこと無いからわからないが。
困ったな。どうなんだろう?
まあその辺のゲームと比べれば独自性はぶっちぎりだと思う。
>>677 カードワースが一番、例としてみんなに理解出来ると思って言ってるだけなんだけどな。
elonaとか例にしてもただのローグじゃないか!ってelonaの独自性を理解してもらえない気がするから。
だいたい変な方向に話が行きすぎなんだよ。
俺としては、
ツクールでは再現できないゲームがある。
ツクールは完成度の高いシステムが基本としてあるからツクールを選んだ時点で自由な発想が圧迫される。
この二点が納得されれば満足なんだけど…
>>679 商品を売った数が蓄積され、一定数で特典が得られる。
たくさん売った商品を別の商品に変換出来、さらにそれをたくさん売れば…
このあたり。よくあるシステムか?初めて遊んだ時は衝撃を受けたんだがな。
…今思いだしたがブラウザゲームのsold outってどんなシステムだったっけ?似てたっけ?
頼むから余所のスレでやってくれ
アンチ専用の隔離スレもあるだろが
お前がくだらん持論をぐだぐだ言い出してからレビューも攻略質問もひとつもないじゃねーかw
>ツクールでは再現できないゲームがある。
>ツクールは完成度の高いシステムが基本としてあるからツクールを選んだ時点で自由な発想が圧迫される。
この二点って…ツクールを使ってる人はそれを承知の上で購入しているという発想はないのか('A`)
自由な発想を圧迫される事を否定しながら、ツクールを使うという自由を圧迫する あなたは無慈悲なる神か
VIPのツクスレとか結構頑張ってるんだぞ。ツクール2000でテトリス作るぐらいには。
>>682 ああ…スレチに参加してすまんかった。自重するわ
>>681 なるほど。フリーじゃないけど、シリーズ化までしてるのがあるんだ
素材集め、製造、経営、それをさらに素材にして〜って錬金物が。違う所も多々あるけどね
そういう点で言えば、独自性と言われると少し厳しい感じがある
もちろんツクールであそこまで表現すんのは言わずもがな、そういう意味では間違っちゃいない
>ツクールでは再現できないゲームがある。
>ツクールは完成度の高いシステムが基本としてあるからツクールを選んだ時点で自由な発想が圧迫される。
あとこの点は作り手も遊び手も理解した上でだよ。もちろん嫌っている人がいる事も
限られた中で試行錯誤してつくるってのも良い事だと思うしね
まだ相手してたのか。
ここ何年かで他の板でもスルーできない奴増えたよね。
専ブラ使ってないのかな。
ツクール2000の時代ならいざ知らず、いまツクールで再現できないと断言できるような
フリゲってそうないからな。やっぱ机上の空論でしかないんだよな。
えらく進んでると思ったら・・・
カードワースは面白くないと感じたんだけど
ただ単に始めてすぐにやめたせいなだけ?
スターターパック以外もDLしてきたら面白くなる?
ツクールはゴミ
SRCこそ至高である!
SRCはもっさりなのとバグ多いのがかなわん。
なにより終了してもタスクマネージャでプロセス終了しないといつまでも残るのが最悪。
スパロボ系とか少年漫画、格闘マンガのインフレシナリオを再現するには向いてるけどね
厨二病ストーリーが氾濫してる。大半完結しないでエターなってるけど。
つかレミュ金てSLGだろ?
RPGツクールの話なんだからRPGが争点なのにジャンルが違うだろう
大体、RPGツクールは基本的にツクールデフォ戦のRPG作るためのもんだから他の作るのは全く想定外のことだしな
XPからはどうか知らんけど
ツクールが嫌なら製作者達にに他にいいツールでも紹介したらどうなんだ
プレーヤーの集まるところで代案もなしにツクールは駄目とだけ言っても意味がない
>694
>ツクールが嫌なら製作者達にに他にいいツールでも紹介したらどうなんだ
荒らしたいだけの馬鹿だからそんな親切な事はしないかと。
>692
荒らしたいだけの馬鹿の癖してSRCを汚すな
つーか電源非電源にかかわらず一切ゲームに触れるな
SRCユーザーの選民思考もどうかと思う
どっちも糞なのに
すいまえんでした;
製作ツールなんてどうでもいい。
面白いか面白くないかだけだろ
だから面白いRPG紹介しようぜ!
ゲームが面白いかどうかはツールより作者がどういうイメージで作品を作ってるかだな。
元になるアイデア、センスがよければ最初試行錯誤で失敗してもどっか光る作品になる。
何を表現したいか自分ではっきりしてない奴の作品はどうやっても駄作。
そういうのに限ってキャラクター設定に妙にこだわったりするんだ。
>>700 ラスト2行判るぞ。
そういうのって、自分でテーマやコンセプトがぼんやりしているからこそキャラを錬ることで
何かが生まれないか、あがいてるんだ。
しかし実はよく出来た話というのはキャラより先にストーリーがあることが多い。
よく言うところの良いキャラは自分で動いてストーリーを作るというのは2作目、3作目のこと。
キャラはしっかりしたストーリーの中で動いてこそ、初めて本当の命が吹き込まれるんだと思う。
最後まで遊んでみておもしろかったRPGを無作為に列記してみる。
(非ツクール系)
・elona 説明不要っぽいので省略。個人的に神ゲー。DIABLOライクが好きな人ならハマると思う。
・戦えメイドさん かわいい絵柄とシンプルなシステムが良かった。ボリュームもあるが操作性にやや難あり。
・DungeonSeeker うでぃたの良作。非常にシンプルだが高速でサクサク進むのでストレス無く楽しめる。
・MAZE OF GALIOUS REMAKE MSXの傑作の勝手に移植版。20年くらい前の作品だけど今遊んでも楽しいARPG。
・Spiritual Blade リアルタイム形式のSRPGの良作。敵味方が入り乱れての大乱戦が楽しい。
(ツクール作品)
・イストワール 世界観とやりこみっぷりが半端じゃない名作。2000作品の中では一番良かった。
・BBライダー 2000作品。RPGというよりADVに近い感じ。ストーリーとギャグが最高。独自戦闘だがイマイチ。
・Knight Night 2000作品。ドタバタギャグと絵が良い作品。ぬるげーだがストーリーとBGMも良い出来。
・Spiral Tale,Knight of Hate SRPGの大作。古いゲームだが世界観とストーリーが異常なほどよく出来てる。ちょっと泣いた。
・UnderGarden chronicle XP作品。少女マンガっぽい絵柄と物語でスピーディーな戦闘がウリ。俺TUEEEEゲー。
・ただいま。 VX作品。中編くらいのボリュームだが戦闘バランスが絶妙。ボスが異常に手強い。
・ミラルディアン銃士隊 周回プレイが前提の正統派。キャラとストーリーが良かった。XP作品の中ではピカイチ。
・新説UPRISING 2000作品。SRPGの超大作。序盤がつまらないが途中からかなり楽しめた。主人公が重度のヤンデレ。
・RTP FANTASY 2000作品。VIP系のRPGでは一番楽しめた。FFを模した高速な独自戦闘とゲームバランスが秀逸。
・Love&Letters VX作品。やりこみ重視な内容でモンスターを仲間にできる作品。戦闘が快適だが難易度がやや高め。
・セイクリッドキャット XP作品。数時間で終わる短編のARPGだが操作性も良好。もっと長ければ文句無しに名作。
・IggdLabyrinth VX作品。世界樹の迷宮のオマージュらしい。まだ開発中のβ版だが数十時間は遊べる良作。
・出稼ぎ奮闘記 2000作品。個性的なキャラと丁寧な作りが特徴的。田舎者丸出しの主人公(♀)がかわいい。現在公開停止中。
ごちゃごちゃで見づらくてすまん。
なにやらスレが伸びてるから今度こそ面白いRPGでも出たのかと期待した俺がやっぱり馬鹿だった
と思ったら
>>702で救われた
ありがとう、ありがとう…っ!
>>699 制作ツールがツクールだともれなくつまらない事が決定するというだけの事。
と思ったら、
>>690 に誘導があったな。
しかし、ここはツクールのスレッドではないので、このままの調子でいかせてもらおうと思う。
ツクール製は総じてゴミしかない。それを楽しめるのは脳に何らかの障害を持った人間だけだろう。
>>702 戦えメイドさんとほぼ同時期にうpられたフィアードライブがそこにないのは
つまらなかったって事でいいのか?
三部公開しててノーマルプレイで30時間やれるっていいと思ったんだけど。
>>705 よし、じゃあ俺脳に障害あるって事でいいや。
で、何が言いたいの?障害者批判したいの?
障害者の人ってなりたくてなったわけじゃないのに
それを全面否定するお前の人間性が問われるぞ。
そんなあからさまな煽りにまで食いつくなよ…
【タイトル】 Trouble Busters
【URL】
ttp://greystar.web.infoseek.co.jp/top.html 【私のプレイ時間】 長い
【容量】 16.3MB
【コメント(感想)】
序盤の2ダンジョンはつまらんが、それさえ乗り切れば楽しく進められる。
終盤サブイベントが多く、かなり長い時間遊べる。
デフォ戦闘だが、レベルが上がるにつれ沢山技を覚えて意外と楽しい。
ラスボス直前までストーリーを進めると、上記のサブイベで能力上げまくって俺TUEEEもできる。
肩の力抜いて長い時間やりたい人にはオススメ。逆に歯ごたえのあるものを求めてる人にはつまらないと思う。
>>707 ていうか、そいつ人の話全く聞いてないどころか、ゲームの説明やジャンルすら理解できんみたいだしな
そんな奴がゲームを語るなということが大前提だと思うが、本人は自分はゲームをわかってるつもりらしいし
>む、考えてみたら大昔のゲーム「ソーサリアン」が似てるかもしれないな。
>「ソーサリアン」は遊んだこと無いからわからないが。
wikipedia見ただけでも全然違うとわかるだろうが
カードワースとの違いは
ソーサリアンはほとんどの追加シナリオが自社や他のPCゲーム会社から出たものであって商品として出していた
ユーザーが作れたシナリオはコンテストで応募されたものの中から受賞したもののみ(商品化)であって
自由に追加可能(しかもフリー)とでは全然わけが違う
訂正
×自由に追加可能(しかもフリー)とでは全然わけが違う
○自由に作れて追加可能(しかもフリー)とでは全然わけが違う
>>711 同じ作者の短編でファンタジーステップっていうのをやって心温まったので
それもDLしたんだけど、ずいぶん前に途中でやめたままだった…
キャラがそれぞれ訳ありっぽくて、先が気になるという意味では良いんだけど
一部のキャラだけならともかく主人公も含めてそういうキャラばかりなので、
みんながみんな誤魔化しながら旅を続けている状態に序盤からストレスたまって
キャラが嫌いになる前にやめたのかもしれん orz
ストーリー進めば解消されるかもしれないし、そのうち再開してみるか…(´・ω・)
>>714 その作者、売り出し方で損してる感があるからな。
ファンタジーS以外の作品はTBプレイ前提の話だから、
もっとTBをプッシュするべきなのに。
TBは確かになかなか敵の正体や思惑が分からなくてもどかしいが、
終盤に進むにつれどんどん面白くなるよ
紹介ページがfirefoxだと表示がおかしいのがまた悲しい
いきなりつまった
ハエははえー?ってなに?
718 :
714:2008/10/16(木) 23:24:53 ID:EYgKZoAQ
>>715 そうか…それならぼちぼち続けてみようかな。
自分ははふりーむかベクターで拾ってきたクチだから
他のは知らなかったけど、まずはTBクリア前提か…長いな('A`)
>>717 たしか「おそい」だったかな…
本棚にヒントらしきものがあるけど分かりづらいっつーか
ハエが速いか遅いかってのはその人の感じ方によって違うから
ハエは速いもんだと思ってた俺もすげー悩んだわ(´・ω・)
さんくす
俺さかさまに読んだりかなカナ逆にしたりとやったんだけど駄目だったよ
ギャグだろ>ハエははえー
ハエは速い の意味で 速い を はえー だの はええ
だのと呼ぶ場合があるだろ。それをハエにかけただけの
オヤジギャグだよ。 と まじれす。
作者サイトの「よくある質問」見れ・・・と言おうとしたが、何故か消えてるみたいだな。。
答え載ってたときは、「この問題は分かりづらすぎますね…すいません」と作者謝ってたが
まぁでも、サイトに攻略チャートとBBSがあるから、詰まったらそっち行った方が早いと思われ
>>718 ちなみに、セーブデータだけ抜いて作者HPでの再DLを推奨。バグや不具合なくなってるし。
やっててしんどいのにやる程のゲームでもないと思うよ。俺はハマったけど
>>707 フィアドラは好きだけどあのシナリオのノリに耐えられないって人は結構いると思う
それは好きというのか
フィアドラはギャグは合わないけど
意外にバランスが良いし
育てればキャラが強くなっていくのが実感できるから
やりこみが面白い
フィアドラってただ面倒なだけの作業ゲーだけどあーいうのをやり込めると言って持ち上げるキモい信者を
隔離するためのスレもあるしそれ以外の場で名前を出すべきじゃないと思うね
やりこみのとこまで投げずにやったならおまえも十分信者だろw
クリアするまではギャグシナリオメインのゲームなんだから、やりこみゲーって紹介は
詐欺だよな。俺みたいな純真や奴が騙されちゃうじゃないか。
俺はレベル4で投げたよ
あんなのやれない
俺的には開始直後のふにゃふにゃなイベント絵の時点でアウト
ホエールまでやったけど面白さがさっぱりわからなかった
もうちょい我慢すればわかるようになるんだろうか
>>88のダンジョンシーカーやってる。はじめたばかりでB3F探索中。
萌えオタなのでハーレムパーティを組んだら普通に安定しててワラタ。
パラディン(壁)・ガンナー(アタッカー)・ディマカエリ(アタッカー)・クレリック(応援役)。
クレリックよりヴァルキリーが好みなんだがバルキリー弱いです。
シャーマンはワープ便利そうだけど援護特化ってのがなあ。ウィザードが必要な敵は大体ガンで済ませてしまう。
雑魚戦ではガンナーの方が殲滅力あるし……。
レンジャーも最初は使っていたが万能鍵を買うようになり……
まあ、好きにやればいいってことか。
レンジャーの見た目が気に入ったので、主人公にしたら使えなくてワロタ思い出
Fが可愛い
そのハーレムパーティ、ガチガチの最強メンツだしなw
DungeonSeekerはぬるすぎる上に技とかほとんど覚えないからなんか達成感
が皆無なんだよな。テンポがいいからクリアぐらいまでは勢いでやれるんだけども。
love&lettersの2週目の2個目のEDは見れたのですが
レビューに載ってる奈落とかが全然わからないんですが、3週目でいけるんですか?
2周目から行けるんじゃないっけか
寒そうな地域の森の奥だったと思う
>>700さん、ありがとうございました
ループと思い込んでて、ウロウロしたら無事いけました。
ぬ、やっぱりいい組み合わせなのかw
B6F突っ込んでワープ見つけたところで今日はおしまい。
だいたい「かばう」しながら「力ため」「応援」状態でアタッカー陣の二刀流で殲滅してる。
パラディンは防御力と回避重視装備で、戦闘中に回復が必要になるケースはよほど強敵か全体攻撃魔法くらい。
1階層踏み荒らし切ってもクレリックのSPが余るくらいだ。傷薬は溜まる一方。
紋章はボス戦時使用くらい。
今の所一番きつかった戦闘は、B1Fで挑んだタコ。通常弾を10発近く使った。
同じ場所にいるカニはむしろ狩りの対象で、B1Fでレベル11くらいになってた。あのへんで苦労して今の戦術を編み出した次第。
宿屋のツケ2000もあってサーセンw
それにしてもガンナーが俺の嫁すぐる。
フィアドラの戦闘は爽快感あるよ
AP溜めたりMP開放したりで
>>702 セイクリッドキャットって何か声がヤバかった思い出があるんだが、もしかして別のゲームかな?
mixiコミュ
ひよこ侍 メンバー数 27人
夜明けの口笛吹き メンバー数 52人
LADY PEARL メンバー数 44人
フィアードライブ メンバー数 81人
寄生ジョーカー メンバー数 84人
イストワール メンバー数 136人
DRAGON FANTASY メンバー数 324人
シルフェイド見&幻 メンバー数 658人
洞窟物語 メンバー数 1223人
>>738 セイクリッドキャットに声なんてなかったはず
内容は主人公が猫のアクションゲーム
RPGじゃなかったか・・・・?
セイバーキャットって声ヤバかったっけ
セイバーキャットもちょっとやったことがあるけど腐女子臭が酷くて速攻投げた
セイクリッドキャットはかなり楽しかった
もっと長ければいいんだけどね
フィアドラの意見ってまとめるとこうだよな
悪いところ
絵柄が悪い
ギャグについていけない
上記を理由にやめてしまう場合が高い
良いところ
システムがいい
ギャグに耐えれば十分楽しめる
やりこみが良い
結論
絵柄の悪いのを我慢してギャグについていけないならギャグだけスルーして
おけば戦闘システムとかはいいのだから楽しめる作品。
どうでもいいかもしれんがこのゲーム、ギャグが多いのは本編というか
最初の方ばかりで逆に後半になるほど少なくなるんだよな。
そんなの全てのゲームに言えるわw
耐えればってなんだよ…
ギャグとシリアスが良いのに
シルフェイドのフリーシナリオじゃない方とか、そんな感じだよ
>>742 あー!
それだ! それ! 間際らしいな
紛らわしい、だった
(死の)間際らしいな
小学生が作ったギャグマンガみたいなギャグばっかで
なんかよくわからんオリジナル用語連発されて
こういうギャグで大爆笑できる人向けかな。
シルフェイドとか好きな人は好きそうだ。
意味の分からない用語は20代にしかわからんネタ
最近の小学生ってあんなギャグまで出来るのか。すげー
ギャグといいオリジナル用語云々とかそれは序盤だけやった人が言える台詞だわな
他ゲーに比べりゃ少ない方だわ
それを言うならフィアドラやシルフェイドよりもセラブルやフリージアのが重症だと思うんだ。
後者ふたつは耐えられなくて途中で投げ出してしまった。
フィアドラのやりこみはただひたすらに時間かかるだけからその辺のバランスがいいとはおもえんなあ
いいからフリージアやれ
>>745 絵が汚い
ギャグがつまらない
膨大な作業
ギャグと作業で数十時間
信者がキモい
信者になると
苦痛な作業=やり込み要素
って過大解釈になるよなw
ギャグと作業で数十時間、っていうフレーズなんかいいな。シュールだなw
まあどうでもいいから、つまらんと思うゲームのこと延々と語るなよ
最近みんな何やった?
虹裏ダンジョンSRC
>>760 ごめんよ〜調子にのってしまって
>>761 最近はいいゲームみつからないから落としても5分と遊んでないね〜
まだ途中だけどDQifが結構面白い
なんでドラクエにらきすたとか出るんだ
作者が出したいからだろ
超クソゲーだったぞ
初期のへぼ魔法習得に必要なSP600とかどこのれんぞくまだっつーの
円カウント率高、取得経験値少、必要SP多
わらわら仲間になるモンスター
Lv3でMP6とか7、魔法を使うのに必要なMP3とか4
使うに使えねえ
バカじゃねーの
すげー膨大な手間がかかる作業ゲー
あとVXだかXPだかのクソツクール製
オワテルなこれ
ドラクエwwww
もうさ
自分の気にくわないもの=宣伝、社員、信者と思うのやめようよ
そのうち本当の粘着アンチの子になっちまうぞ
今更だけどKnight nightやってるよ。
散々紹介されてるだけあってBGMも雰囲気も最高だな。
ゲームとしてはかなりビミョイけど、他の要素だけで俺の脳内殿堂入りしつつある。
まさかツクールゲーのストーリーにニヤニヤしたり吹き出したり燃えたり萌えたりするとは……
今北西諸島でリュカ再加入したところ。
間違いなくリュカは俺の嫁。
しかしそいつはおとk いやなんでもない
そりゃナナリーの方だろ
ごにょごにょだと逆だけど
あと、リュカは俺の嫁だ この野郎
じゃあドリューパーティのイライザは俺が頂きますね
じゃあフィアードライブのリュポが俺が頂きますね
久しぶりにきたら結構スレ伸びてるから面白いRPGが出てきたのかと思ってスレ一通り読んでたら
頭のおかしなツクールアンチVSそれに釣られた人達と作品叩きを繰り返してただけかよw
なんでリュポなんだよ
蓮華かリリスだろ常識的に考えて
あん?
蓮華やリリスはお前にやるよ。俺はリュポがいいんだよ。
お前にゃわからんでもいいさ。同じキャラが好きだと喧嘩になるだろ。
リュポ大好きだー!!
>>770だけどようやくKnight nightクリア。
後半ちょっと微妙だったな。前半までの雰囲気を無視した展開、
少々長すぎた印象がある。王道話は悪くないが、前半までの良さを殺さない為にももうちょっとコンパクトにしても良かった。
>>702に上がっていないツクールゲーで個人的に好きなのは、
アストロソス、ネフェ、シルフェイド幻想譚、虚ろいの都、分裂ガールあたりかな。
次はミラルディアン銃士隊いってみるかー。
UnderGarden chronicleは面白いらしいがなかなか手を出す暇がない
っつかクミとクマをやる気持ちで風のつばさ選んだのが間違いだった気もする
とりあえずさいはてホスピタルと夜明けの口笛吹き挙げとく
さいはては戦闘システムが微妙だったな。
と言うか経験値を直接ステータスに割り振るのはバランス崩壊し易い。
適度に高二病な世界観は好きだったけど。
ツクール製なら、うるとらすい〜とばーすでい!が面白かった
全体的にヌルめのバランスだが、ラスダンの隠しボスが強かった。
非ツクール製なら、ブリードキングがポケモンぽくて面白かった
贅沢を言うなら、2進化するモンスターが少ないのが少し残念だったかな。
出てないので
CrissCross(システム的に)
IMAGINE(ストーリー的に)
>>779 虚ろいの都は2003で一番遊んだな
おう
虚ろいの都いいよね。システムも丁寧に作られてるし、戦闘面白いし。
弱い状態で強敵と戦って紙一重バトルしてるとすごく楽しい。
世界観はちょっとマニアック(ユダヤ教ベース)で話は王道とは言えないけど、個人的にはストーリーも好きだった。
オープニングが長すぎて飛ばしたんだけど、町に閉じ込められて何も出来ないよ
何すりゃいいの?
なんだこれ、オープニングで必ずフリーズする
これで金賞か…
何すりゃいいって聞く前にまず町の探索して人間に話しかけまくって調べるのがRPGの基本だろ
それとフリーズはたぶんお前のPCが原因だ・・・
書き込む前に町の人全部に話しかけてる
Mezegi21から起動で100%フリーズ
依頼品を渡す日にちが翌日から当日に変更になったと
んでじゃあ行きますかと家から出されたとこからスタートで、
”家に戻って寝る”が正解ってどうなの?
しかもイベントを見ても、寝ろという指示無し
マップの作りもめちゃくちゃだし、探すつもりもない地下道を
わざわざ探す必要無いだとか言われるし
作者基地外じゃね?
これで金賞なの?
ここでグチっても仕方ない
作者のBBSにでもダメ出ししてみろw
俺はそれすらする気ないほど糞だと思ったでのゴミ箱行きになったがwww
一言で言うと神経症患者が作ったゲーム
神経症だから細部まで拘って作ってるけど、どこか普通とずれてる
説明するべきとこを省いて、する必要のない説明を長々と聞かされる
見せる必要のない部分をクドクド見せて、見せる必要のある部分を見せない
ここまでクソだと思えるゲームも久しぶりだ
どのゲームの話なのかという説明するべきとこを省いて、オープニングで落ちるとか
環境依存の愚痴を長々と聞かされる俺たちの気分か
最近のゆとりは酷いな
自由度が高いだけなのをここまで叩くとは
>>793 もし専ブラにLive2ch使ってるなら
定期更新チェックのリストからフリゲ関連スレを全部削除しといてくれ
たのむ!
さっき知ったがウディタっての2kで俺が苦労してた部分をかなり補ってくれてんじゃないの
命中回避の仕様なんて正に俺が望んでいたもの
でも長編ものはまだ無いみたいね?
嫌いだが扉伝みたいな感じの
虚ろいの都についてだった。
>>787 閉じ込められたわけではなく、出口直前でちょっと警告しただけ。
街から出なかったのは自分の意志。そのまま直進すれば出られる。
>>791 加速器使ってフリーズか。
繰り返しになるけど家で寝る必要はないよ。
せっかくの秋休みを一日潰してごめんね!
あと、「うつろいのみやこ」って読むんだよ!
変換しても出てこないけどね!
>>797 10時間以上かかるものは見たことあるけどシナリオ&MAP皆無だったので
普通の意味での長編はまだないと思う
ダンジョンシーカー、ある旅人の手記、DragonTears
以外にうでぃた製の良作ってなんかあるかい?
多分rgssみたいなスクリプトを載せる事も無さそうだし
本家とは棲み分けて開発していくのかな。モチベーションがどこまで持つか分からないけど。
>>800 現状でその3作品と同レベルのものはないよ
ツクールではできないRPGだとたいぷろ〜ぷれっていうのがある
>>800 ウディコンの「君が見るこの世界」がなかなか良かった。
>>806 その話題は向こうのスレでやってくれ。
てか、せめてプレイして面白いと感じてから投下してくれ。
タワーのやつは結構おもしろかったからどうかね
>>806 経験値無し、レベルアップ無し
ボス以外は逃げて、ボスのときだけ最強兵器のショットガンを使うだけでクリア出来る
はずだったけどしんだ
フリゲ界の王様とも言えるゲームの作者だつまらないわけがない
誰かと思えばw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:54:44 ID:rKGqSd+n
フリーのゲームなのに、やらずに人に感想聞くってのもあれだよなw
自分でやった方が、面白いかどうかなんかすぐ判るのに
>>813 おまえみたくニートじゃないから無駄な時間使いたくないんじゃないのwww
フリゲなんて暇潰しくらいでしかやらないわ
>>806 やってみた。
アクションRPGで銃ばんばんやってくゲームかと思ったらデフォ戦だった・・・。
や、デフォ戦が嫌いって訳じゃないんだが・・・
脱出する館迷路すぎて迷った・・・
レベルの上がらないゲームは逃げ専で・・・ってやってたら評価が−になっていってしまった。
評価にこだわらないのなら一周クリアで十分。こだわるならやりこめそう・・
だけど迷宮に断念。エンカウントもつらいよ・・・
合う合わない確かめるくらいなら、さわりだけやればいいだけじゃないかね
NEETじゃなくても、そのくらい時間あるだろう
合うも合わないも何も、ツクールだという時点でやる価値が無いのが分かる。
vampire−ヴァンパイア−
運ゲー
ライフルを2連射されたら終わり
セーブとロードの繰り返しで進めるゲーム
806見れば、内容に不安があるから人にやらせてみるかって感じだから
自分の時間は無駄にしないってのは、あながち、間違ってないんだろうけどな
と、同時に他人の時間が無駄になるのは、かまわないとも思ってるんだろうけど
>>818 それならなおさら誰にも何も聞かなくていいじゃん。
スクショで判断するなり、最悪起動しただけでも判るんだから。
>821
触るな危険
今更だがミラルディアン銃士隊プレイ中。
4週目に入ったところで眠いので今日はここまで。
今のところ、戦闘がかなり面白く、ストーリーも絶賛ってほどじゃないがまぁまぁ盛り上がる(荒っぽいけど。
周回プレイ前提の仕様だが配慮が細かく快適だし、なかなかいいな。
UnderGarden chronicle
ノーマルだとかなりRPG部分はヌルいのな。ダッシュも快適だし、数時間でクリアできてしまった。
この某漫画っぽい世界観を見せたかったのだろうか。絵柄とともに好みだけど。
プリズムの謎解き部分が難しすぎて攻略見てしまったけど…
HENTAIFILMの人復活してたのな。今頃知った
あの人のゲームはRPGというよりADVって気もするが
新作でちょっとだけRPGっぽくなってたな、ドット絵は相変わらず高レベル。
序盤はまともな奴多くて作風変えたのかなと思ったら開始15分ぐらいでいつも通りで安心した。
とうふコンに面白いのいくつかあった
とうふコン?
ググればでるよ。
とうふの「丘野病棟三号室」やってみた。
即効詰まった、終わった。
・・・もうちょっとヒント欲しいっていうかなんていうか・・・
晒したいのか晒したくないのかどっちなんだ
ちょっとだけ愚痴らせてくれ
何で面白そうなRPGゲームはイベントの時間制限とか
戦闘をすればするほど敵も強くなるとかあるんだよー
まったりじっくりゲームやりたいのに何かこんなの嫌だよー
もうちょっと甘くてもいいじゃないか楽しくゲームやりたよー
すいませんでしたorz
その要素が面白さに繋がってるんじゃないか?
そういうゲームは無駄に戦闘するとヌルゲーになってつまらんみたいな事態を避ける工夫だからなあ。
つか、んなシビアに時間制限とか敵強化とかやってるゲームも多くないと思うけどな。
だいたいフツーにまったりやってりゃまったり進めるくらいのバランスじゃね?
サガシリーズでもそれで詰まった記憶は一回もないんだが。
(全滅→装備とか工夫してリトライとかはあるけど、それはそれで楽しいじゃん)
フリーで有名なのだと、
イストは時間制限オーバーしても余裕だし、(フィールド画面そのままで寝るとかはやめたほうがいいけど
シル幻は相当無駄なことやりまくっても12日越えるのがむしろ難しいくらいだし。。。
むしろ時間制限や戦闘による敵強化のある面白そうなRPGあるなら教えてくれ!!
>>831
クルクートを思い出した
制限なかったり戦闘ヌルいRPGやるぐらいならADVでも読んだ方がいいんじゃねって思う
無駄に戦闘しときながら、ヌルゲーになってつまらんとかほざく奴は単なるアホだろ
その無駄をしたいって言う奴もいるんだし、そういう奴はそこには文句は言わん
ただ
>>831が言うほどシビアなRPGは最近じゃあいにくと見たことねえなあ。
それこそ敵が強くなろうが我を貫いてまったりゆっくり無駄をすればいいんだしさ。
>>833 脳力戦隊メモレンジャー(だったかな?)っていう超能力RPGとか
アンディーメンテのRSとか
こっちが強くなっても向こうの攻撃が強すぎてすぐ死んで嫌になって辞めちゃうんだ
ごめんね
個人的にはいっぱい努力(戦闘して)強くなったのを確信してまったり気楽にレベル上げとか
アイテム収集そんなRPGがやりたいなと思っただけです
すいません
名前忘れたけどディスガイアみたいなSRC作品とかあったよね、あれどうかな
ジャンルはシミュレーションRPGだけど
なんというか、RPGゲーム、につっこみがない辺り
結構良い奴多いよな
とゆーことでミラルディアン銃士隊オワタ。
神作とまでは言わないけど、充分良作だったな。
戦闘もそこそこ面白く、ストーリーもまぁまぁ。マップがやたら広い以外は作りは概ね丁寧。
XP作品でまともにクリアしたのはまもも以来だった。
ユグかっこいいよユグ。
>>842 ugcクリアしてミラルディアンやってるけど、攻略サイトってなくね?
三話途中で詰まって悩み中だわ
コンパクのサイトは暇つぶしにいいけど、遊び終わったらどこを参考にしてDLしようかな…
何かありますかね?
3話ってと殺人事件?
貧民街の教会で話聞いて、上流街の教会に行って、ベルナールさんの行方を聞いて、んでもって旧市街にGO。
地下に行く階段を塞ぐ岩はユグがぶっ壊してくれる。
うーん、参考は適当だなあ。ここもその1つだし。
おはようおまいら。
ベルナールじゃねえ、フェルナンだ。orz
trueストーリーの迷宮は俺も攻略欲しいと思ったけど、マッピングしたら余裕だった。
周回プレイを考えるとアイテムとりのがしにも拘らんで済むしな。
>>844 北東と北西を間違えてるんだと思って、上流街の教会に行ってたなんて言えない…ありがとう。
フリーゲーム総合wikiみたいなのあればいいのになー。現実問題難しいだろうけど。
>>828>>829 ゲーコンスレに主催者出て来る事も有るからURLは張っておkだろう多分
ttp://tohofuhai.com/ >>829 あれRPGじゃなくね?謎解きスレで言われてたけど序盤で雰囲気合わなかったら
止めといた方が良いぞ。ずっとあんなカンジ
見た目と文章が全部でクリックの絨毯爆撃とか総当たりとか出来ないのが辛いな
俺は絨毯めくって鉄格子から棒取った所で詰まってたけど
水道から水出せたらいろいろ行けた
ラジオの奴は外れてるケーブル直すとヒント聞ける
それも聞くって入力して聞くっていうアナログっぷりに泣くから注意
最近お金もないから暇な時にフリーゲーム落して遊ぶようになって
ここで名前が出てきたのとかもやったけど、フリーって言っても十分面白いの
とか沢山あるんだね。
とりあえずラブ&レターズとかダンジョンシーカーが戦闘も含めてさくさく
進めていけて良かったんだけど、他に何かこんな感じのでお勧め的なのってある?
シルフェイド幻想譚
ばとね
あたりはさくさく進めるし、それなりに人気もある
吸血少女かな
結構面白かったぞ
でもクリアまでにかかる時間が短すぎなのが欠点
シルフェイドっていうのは落とすだけして未プレイなままだけど
残りの二つは名前も初めて見た。調べてやってみる。サンクスです。
イグドラビリンス体験版も高速化できて戦闘はサクサクだった。
それ以外の部分で時間食いまくるけど。
アイテム関係全般が手間取る仕様だからなぁ
シルフェイド幻想譚はフリゲ初心者に真っ先にオススメしたいよな。
万人向けなのに奥が深くて面白い。難易度も厳しくないしサクサク進む。
長さもフリゲらしい適切さ。
俺個人はネフェシエルが好きだが、こっちは万人向けとは言いがたい。
シルフェイドはタッチの差で街が滅びたので
やり直すのめんどくさくなって放置してる
両方RPG慣れしていない人にはきついと思うけど
初心者に勧めるならむしろネフェのほうじゃない?
シルフェイドはリミットとか制限が多いし
最悪クリア方法がわからないかもしれない
セラフィっ区ブルーを薦めます。
シルフェイドはクリアするだけなら簡単だよ
町を滅ぼさないようにとか、そういうのは2週目出来にすればよろし
そこまで言われるほど、シルフェイド面白くなかったような気がしたけどなぁ
お前の意見なんてどうでもいいよ
丁寧に作ってあるけれど、故に物足りなさ(広く浅く)を感じる人も居るだろうねぇ
丁寧に作ると物足りなさを感じちゃうのか
変わった人ですね
もっと乱暴にシてッ!!!!!!!!
個性と単なるずさんさをはき違えている奴が世の中には多いって事だ
マンセーばっかで気持ち悪い、とは思ったけど
少しばかりの批判も許されないのか
ツクラーのキモさがまた一つ浮き彫りなったな
>>865 全肯定されなきゃ気がすまないの?
どうでもいい発言は気にするのに
>>861は無視とかどうかと思うぞ?
>>867 そいつはシルフェイドを批判してるようにしか見えんが安価ミスかね?
まあ最近フリーRPG始めたばっかの人にお勧めできるものってお題なら
シルフェイドはありでしょ。セラブルは長すぎムズすぎ漢字多すぎで非常にどうかと思うが。
>>868 よく読めよ
ちゃんと
>>861が理解をしめしている状況で
>マンセーばっかで気持ち悪い、とは思ったけど
>少しばかりの批判も許されないのか
と
>>865が言ってるのはおかしいだろ
セラブルは内容がアレだから・・・
RPG初心者どころか知り合いに薦めるのすら躊躇う
>>865にはマンセーレスだらけに見えるんだろうね。
これからはレス自体を控えなきゃな
こわいこわい
セラブルは……内容は解釈ひとそれぞれだろうが、
フリーゲームを遊ぶ時間的余裕を考えると、プレイ時間が長すぎるというのはあるだろうな。
ストーリーが肌に合えばコストに見合うリターンはあるかもしれないが、、
個人的にはダメだったな。常用外漢字を一生懸命使おうとしているあたりに微笑ましさは感じたけど。
なんだこいつは
そうやってすぐに喧嘩腰になんなよカスがっ!
そうやってすぐに喧嘩腰になんなよカス
そうやってすぐに喧嘩腰になんな
シルフェイドやってみたけどRPG部分はおまけみたいなもんだね
>>876 批判を許さないんじゃなくて
丁寧なのと物足りないのって全く関係なくね?って事じゃないの
865「みんな褒めてる空気だからって少し批判したら叩かれるのかよ」(批判派)
867「865は好きな作品を少し批判されるのも我慢できないのか、擁護してるレスもあるだろ、見ろ」(お前こそよく見ろ派)
これでOK。
とりあえずシルフェイドは時間制限あってびびるかも知れんが普通に勧めれるだろ。
難易度自体はヌルめだしな、時間制限っていっても余る場合も多々あるし
最強の武器が四角いアレだった時は吹いたw
投げやすい俺でも3、4周した丁寧に作ってあると思われる作品。
合わなくてもそれは人による感受性とかの違いだから仕方ない、他の作品を探せば良いだけだ。
1週目、時間制限にびびりつつけちってプレイしたら7日目にクリアできる状態になったな。
(その後色々探索だけして9日目にクリア)
15日までリミットあるが、12日を越えてプレイするのはむしろ難しいよな。
なんか今日も学校さぼっちゃったしお金もないし暇だから
とりあえず明日から頑張ろうって気になれる前向きなフリーのRPGってないですか?
つダメフロンティア
そつぎょう
>>882 マジレスすると近所をランニングして筋トレしてしっかり食べて風呂はいって23時には寝て翌日早起きしろ。
つまりまたサボれと
>>882 マジレスすると毎日ムダに頑張る前向きキャラをロールプレイすればいい
タダでできるし人生はゲームそのものだ
ただしイケメンに限る
不細工でそれやるとめちゃくちゃ叩かれるよね
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 13:11:59 ID:FbDFf0nX
Dream Craft の攻略質問です。
幽霊の出す課題の「禁断の鍵」の入手法を教えて下さい。
例の胡散臭い店に行っても何も反応ありません。
他の2つの物は揃っています。
教えて下さい偉い人!!
胡散臭い店で売った金額が幾ら以上で、っての何か無かったっけ
かなり前の記憶だからそれの事かどうかも怪しいけど
love&letterって敵のHPが高すぎない?
4人そろって敵1体に集中攻撃2ターンで倒せないとかおかしいよ
防具を揃えたら物理ダメージが1になって、殴り続けてれば倒せるとはいえ面倒
オート戦闘と戦闘加速を使えばそれ程苦にはならないな。
序盤はてこずり気味でも呪文や特技が揃ってくると余裕が出てくる。
階段を上ったら強制イベントからボス戦をさせられて死んだ
なんだってこういう作りにするんだ
またやり直しだ
895 :
890:2008/11/14(金) 15:18:49 ID:FbDFf0nX
>>894 無理してやる必要はないんだから、もうやめちまえよ
そうだな、愚痴ばかり並べられても困る。
エッグハートセリフやべえw
特にレオンハルトみたいな奴月に酔いすぎwww
ヒロインがコーヒー飲んで寝た後に「実装されていません」とかいうエラー起きた
やっとLove&Letters2周した。
神露とかいうのの体力多かった。
メンバーがちょっとアレだったのか苦戦はしなかった。
あとは図鑑コンプだけだけど、奈落で粘るのは神経に悪いwww
主人公の即死耐性が低すぎる……。
>>899 図鑑コンプしたけど奈落はむしろ楽なポイントだぞ?
回復ポイントで毎戦闘完全回復できるし
主人公には念の為即死耐性アイテムを装備させて
仲間はレイラとかスピアーとかワンダーとか敵を一掃できる奴+レベル上げたい奴
これで加速ボタン押しながらオートで戦闘してたらすぐ終わる
Love&Lettersなら俺も最近クリアしたけど、
幸福の指輪だっけ?その経験値たまりやすい装備をして奈落3階の
HPMP回復の石の周りで戦い続けてたらあっという間にLv上がった気がする。
最終的にはメイドナイト、メイドバトラ、夜禍でパーティ組んでた。
メイドナイトなんてLv99でクリティカルくらいのダメージ3連発っていう
技覚えるしメイドバトラは全体回復もこなせるし夜禍は最強魔法覚えるしで
とても強くなった。
書いた後に900さんが同じこと言ってたのに気づいた。ごめりんこ。
>>900 ゲームオーバーはしないのわかってるんだけどどうもね……
よく考えたら樹EXが一番きつそうだな。
スロットで今日も昨日も負けました。
お金がないのでシェアソフトは買えません。
何か元気が出てくるフリーのRPGを教えてください。
かねをかせぐ
Lv50あたりのモンスターの仲間になる率がちょっとおかしい気がする
フェニックス、回復幼女、肉弾幼女で最後まで行けばいいの?
全体回復と蘇生と全体攻撃が使えれば大体大丈夫。
より強力な魔物は二週目から。
2巡目から行けるようになる最後の町でモンスターが仲間になる
確率をアップしてもらえるようになるから先ずは一度クリアしてしまうのもありかもね。
ワンダーをワンダーの泉に沈めたら、エリスとニーナを足したようなキャラが出来たのだが
どういった仕様なの?
何故それで分からないのだ
>>911 顔グラは、今パーティにいれてる
ワンダー以外の仲間2人の内の、上の方のキャラグラ
能力値は仲間2人の平均値
技は、仲間2人の技を両取りしたキャラになる。
ベースになる仲間しだいでは、すごい劇強キャラになる
古い作品だが非常にストーリーが良い。
あと、公式HPを潜っていくと外伝がある。ゲームを楽しんだ人は、そちらも大いに楽しめるはず。
丸々同じ内容かよ
Love&Letters
アイテムの特殊効果は本を調べないと分からないようになってるけど
装備するときに見れるようにならんの?
いちいち戻れば済むけどめんどい
アバロンの迷宮うpきぼん
アホはほっとけ
やさしさが欲しい
つ【バファリン】
>>924 あなたが指摘するまでもなく923書き込んだ3分後には本スレにも沸いてました。
ただのマルチです。
私は無駄にやさしさをあげたということですね(笑)
誘導はしないけどな。
あばろんきぼん
うるわしのアバロン
アーバロン・アーバロン
ラブレタの作者の掲示板でスキル一覧が公開されてるな
この世にあってはならない罪 それは俺の存在
【ジャンル】 ドラマティックRPG
The tribal distance
キャラ可愛くて楽しめた
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:27:10 ID:baSFfQKR
エッグハートの序盤で、シェンシアの街についた後どこに行けばいいか
わからなくなった。
街(上下)で、全ての住人に話しかけたけど話が進まない。
どうすればいいんだ?
938 :
937:2008/12/04(木) 00:56:13 ID:f71YGMOt
自己解決した
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:05:44 ID:5JVIl86S
Love&Lettersちょいやったけどつまらんかった。
なんかダンジョン終わるごとに入るイベントでストレスが溜まるしつまらん。
はい次の方どうぞ
Love&Lettersの図鑑で埋まらんとこがあるんだが誰か教えてくれないか
(1)韋駄天の帽子と毛皮のフードの間
(2)日溜りの服と祝福の服の間
(3)永遠の服と皮の鎧の間
(4)グラディウスIIとダブルシャドウの間
どれも基本的なところで何か見落としてるんだと思うんだけど
もう3週もしてるのに見つからないとか我ながらおかしい
>>941 (1)たしか宝箱
(2)たしか店売り
(3)たしか隠しボス
(4)たしか宝箱
3は何度もぬっ殺すか出るまでリセットを繰り返すぐらいしか手がないからなぁ
全図鑑コンプかと思ったら追加イベントの関係でもう1週必要に……
4週目メドイ
>>942-943 超ありがとう
とりあえず4の星皇の帽子は奈落3層ちゃんと探したら見つかった
2は店売り?!マジで?ちょっと街探してみる
3は冥府の王限定ってこと?そんなバナナ
1は見当も付かん
どこのダンジョンかヒントお願いします……
連投すまん
1と4を逆に書いた
あと2の戦装束はゴールドシティに売ってた
あそこの防具屋のは戦装束以外全部持ってたから見落としたらしい
ダブルシャドウの前のは時期的に魔王城〜天空図書館あたりだと思って
5往復くらいしたけど見つからんなあ
>>946 ありがとうありがとう
王家のナイフが見つかったよ
ついでに巫女服もあっさり出て図鑑コンプしました
改めて
>>922-923もありがとうね
さてこれで漸く428ができる
今DreamCraftやってるんだけど、剣士のリュード以外はどうしたら雇えるんですか?
2人になれば素材不足から開放されそうなんだけどなぁ…
店のレベルを上げたあと、リュードと話す
すぐに作る方が追いつかなくなるけどな
SRPGの少なさに泣いた
green leavesって一年、二年?以上前のRPG最近やってるんだが、バグが多いな
ストーリーは結構好きだし、視点が変われば敵も味方も変わるってことでいろんなキャラを使えるのもいいんだが
バグが・・・。今のところ進行に影響のあるようなのないけどさぁ
このスレに既プレイの人いるかどうかわからんのだが、いたら聞きたい
これの戦闘バランスってどう?調子のってレベル上げすぎたら雑魚が強くなりすぎて死にかけるんだが
特にティル編以外、まともない力の全体攻撃使えるやつがほとんどいないのは仕様なんだろうか
>>952 仕様だと思う。
バグ多くてかなり苦労した覚えがあるなそれ。
>>953 やっぱりそうだよなぁ・・・
クレアのレベル上げすぎて、道場での8連戦がきつすぎた・・・
武器の入手もめんどいんだよな
1つの国で手に入る武器が決まってるから、ひたすら金ためて買いだめ・・・
で、金ためようとした結果雑魚がどんどん強くなるという悪循環orz
バグは修正パッチ一応出てるが、修正し切れてないんだろうなぁ、まだ
マップの使い回しをしまくってるせいもあるんだろうけど
こんなんで後編大丈夫なんだろうか
前後編と銘打ったフリーもので後編とか完結編がちゃんと出るパターンって多くないからな
でないと思ってた方がいいんじゃね
ZetimaなるRPGを見つけたが、結構面白いなコレ。
雰囲気が好きだ。
>>952のゲームを怖いもの見たさでやってみた
確かにバグ多いw同じイベントが複数回発生したり、フラグミスのせいかあんた何言ってんだ?的なことがあったり・・・
一番きついのはきたはずの道が戻れず全く違うダンジョンにつながってたり・・・なんだよあれ。先に進んで回避したけどさ
ってか、キャラグラの落差がひどいな
手抜きなのか何なのか、力はいってるのとそうでないキャラのバランスが・・・
戦争テーマのはずだが、戦略の内容も微妙だし(この辺は個人制作のフリーだから目をつぶれるが)
妙に色恋沙汰に走ってるのも一部いるし
唯一音楽はいいな
OPテーマとか、その辺はおぉ、と思った
>>956 あ〜、昔プレイした覚えがある
設定がなんか面白いなって感じだったな
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:51:28 ID:bfHCm+uz
green leavesもZetimaもやった。
green leavesは確かにバグは多いけど、単なる勧善懲悪ものではなく、
国家間のせめぎあいみたいなものがあって、やっていて楽しかった。
戦闘そんなに大変だったっけ?
自分は時々HP回復しながら「おまかせ」で、なんの問題もなかったけど。
育てすぎるとバランス崩れるのかな?
Zetimaも、好きにパーティ組めたり、謎解き要素があったりと面白い。
ただ、その謎解きに詰まってしまい、ただいま頓挫中…orz
誰か、終盤(だと思う)の太鼓の共鳴の謎解き知っていたら教えて下さい。
>>959 green既プレイ者的に
レベル25越えたあたりから個人的にきつかった
特技の消費量とAP回復の割合が明らかに釣り合ってなくてさ
ティル編はティルが全体攻撃できるようになり、かつほとんどの属性の魔法
使えたんだが、それ以外が結構きつかった
単に自分が下手なだけかもしれんがw
Zetimaは自分も謎ときで詰まって最後投げてしまった
zatimaやろうとしたけど評判悪いな
止めとくか
なんか激辛の今年のベスト見てて思うんだが、もしかしてKnight of Knightsと
knight Nights混同しているやつ結構いない?
似てるけどKnight of Knightsだと思ってる奴なんかいんのか
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:26:41 ID:UPWENBep
Knight of Knightsとか懐かしいな
どっかにあったから起動してみっか…操作覚えてねぇ;
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:23:43 ID:bX5m8h9s
月本国さんが新作UPしたんだけど、やってみた人いる?
自分、顔グラが気になってDLするかどうか悩んでるんだが…
面白いのかな?
Knight of Knightsはマナが減ってばかりで1面クリアするのがやっと、という記憶しかない
そうか、じゃあアレは素で人気があるのかと首をかしげながらも了解
とりあえずデフォルト戦闘のRPGで、金さえあれば無限ドーピング可能なのはいかがなものか
green leavesやってみたが、ドーピングアイテムの単価、安すぎる気が
>>967 Knight Nightsはそれなりに評価よかったと思うよ
自分も結構好きだから一票入れた覚えが
>>965 あれついに完成したのか。エターならなくてよかったな。
いや、プレイしたいかはともかくとして。作者の努力は買う
月本国でググってみたがサイトもブログもムチャクチャ見づらいな
たしかにこれはちょっと引くなw
なんか朝日新聞みたいなノリだ
肝心のゲームはどうなんだろう
宗教のHPかと思った・・・
現代風マップチップ素材の推奨サイトになってたから行ってみたものの
素材置き場どころか規約内容すらよくわからなくて放置してたなあ、そこ。
序盤も序盤なんだが、このモッサリ感は投げたくなってきた。
対虫戦、防御ばかり。対人戦負けばかり。
ここまでダウンロードさせる気をなくさせるサイトも珍しい
面白いのはほとんど2000のやつだな
ウィンドウサイズを変更したいんだけど、出来るツールある?
Resize.exeとか使ってみたけど枠だけ大きくなって、ゲーム画面は変わらなかった
モニタ側の解像度を下げれば良いよ。
ワロタw
つ【虫眼鏡】