【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 2
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 22:23:10 ID:EErKF/Rv
スレたておつ
(‘∇‘)乙
これは
>>1 乙じゃないんだからねっ
ルビのポニテなんだからねっ
>>ルビたん
【よくある質問と解答】 質問する前に公式とマニュアルと過去ログと各攻略サイトを熟読してください。 ほとんどの答えはそこにあります。 ★ ウザい奴ガイル ◆ 自分が部屋のホストなら、/kickで蹴飛ばせ。 部屋に参加したなら、/retireで部屋から出るのが一番。
★ リセルたんハァハァ ◆ ハァハァ ★ ルビたんハァハァ ◆ ハァハァ ★ オルランつんハァハァ ★ ハァハァハァハァハァハァ
>>8 公式サイトでもRoLo特設サイトの方は何も載ってないから
灯公式のBBS
■ 感想/要望掲示板
■ 攻略/質問掲示板
この二つで単語検索して調べるのが前提項目
とくに不具合っぽい書込みには灯のレスポンス確実にあるから要チェック
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 12:32:49 ID:yoBPwMO8 称号つける時の計算方法 例では初期値str0 dex0の指輪からstr&dex+25%を作ってみる 1.まず、最終的な目標を決める。 (str20 dex20 で str&dex+25% int&con-15%の指輪を作る) 2.x+混ぜる材料の数値というかたちに置き換えてxの値を出す。 混ぜられるのは最大5個までなので注意 (str20=x+7+7 x=6 dex20=x+4+4+4 x=8) 3.xを2倍し、それを新たな目標としておく。 (6*2=12 8*2=16 str12 dex16を目標とする) 4.xが全て0になるまで手順2〜3を繰り返す。 (str12=x+4+4 x=4 dex16=x+4+4+4 x=4) (4*2=8 4*2=8 str8 dex8を目標とする) (str8=x+4+4 x=0 dex8=x+3+3+2 x=0) 5.計算結果を整理する。 (まず、指輪に鋭利な牙+4を2個、獣人の爪+3を2個、+2を1個混ぜて強化。 次に鋭利な牙+4を2個、獣人の爪+4を3個混ぜて強化。 そして魔獣の大牙+7を2個、獣人の爪+4を3個混ぜて完成。 仕様した材料…魔獣の大牙+7*2 鋭利な牙+4*4 獣人の爪+4*6,+3*2,+2) 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 12:33:21 ID:yoBPwMO8 この例ではかなり高級なアイテムを使用しているけど、 上記手順の1の目標より3の目標の数値が下がっているなら混ぜる材料を多少安くできる。 ただし、その場合強化の回数が増えることになるから注意。 装備特有の固定値が設定されてるものを強化する場合は、 上記手順1の目標値からその値を引くと計算できる。 (例:固定値にint15 con10が設定されてる杖でint20 con20 men20にして int&con&men+20%を作る場合 int→20-15=5 con→20-10=10 よって最終目標はint5 con10 men20として計算する) アイアンとかガーネットとかを強化に使う場合は計算ミスしないように。
光Lv3使いにくいぜ…
随分弱くなったもんだよな。 てかLv4も微妙な魔法が多いな。ハリケーンが未だに強い。
光はゴッデスブレス用になる運命なのだ…
いまさらだがハティ闇普通に効くんだな・・・w
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/22(日) 18:30:35 ID:67T1RT6N
ガンツェ爆弾でベヒモスイージーがフルヒット×3で倒せた件 雑魚のほうが辛い
シーフはガブリオウルし辛くなったからね
なんつーか物理キャラほとんど死にキャラ化したな。 ハリケーン無双が一番楽
お前ら1人ずつハティ戦(ソロ)の勝率言ってみ。
自ら戦績を統計している珍しい奴はそこまでいないと思うぞ。
雑魚には聞いてないぜ
スルー推奨
rolで初めてスピンラッシュ使ったとき「なにこれ?ダセェwww」 と思ったけど、roloやってそのヒット数にありがたみを感じた
久々にやったら風がやばいほどやり難くなってるな
リセルがエロカッコよくて好きになりました
??24 無意味に魔法攻撃3発目とハリケーン連打とかしなければそうでもない。 ただ魔法向けのキャラだとハリケーンが無いときついかもな。トルネードは案外使える。
携帯厨おつ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/23(月) 16:32:58 ID:cij87uSP
昨日からこのゲームはじめました。よろしく。 セッティングでキーコンフィグにある 「アクティブメニュー」と「ポーズメニュー」って ゲーム内のどこで使うんですかね? あちこちで押してみても反応ナッシング
オフラインのキーコンフィグをそのまま持ってきたっぽい オンラインじゃたぶん未対応。
>>30 なるほど了解です。ありがとう。
そのうち何か使い道出来るといいですね。
カメラ上下がコントローラーに割り振れないみたいなんで
JoyToKey使ってみようかな?使って不具合おきないといいけど。。。
>31 カメラ回転両押し+上下
ポーズメニューは事実上不可能だな。 アクティブメニューはできるだろうがどうなることやら…
アクティブメニューで武器変えれる様になったら楽だろうなー 物質用のハンマー不死用のメイス魔法用のロッドで ルビたんに敵はにい
全部ハリケーンでいい
リセル溜めはえー でも防御力低すぎる
けどリセルに服着せちゃあ駄目だよ。
だがちょっと待って欲しい。 鎧と具足の生み出す僅かな絶対領域もまたアリなのではないかと
着エロというやつですな
ガルムまで呼ぶとはオアンネス汚いなさすが汚い
>>39 確かにあの隙間はエロい。
けど俺の理想は裸に手袋なんだ…!それなのにリセルったら…
>>41 mjk.
ガルム殺ししてからオアンネス、が
ボーナスルートから定番ルートになったな。
HPがやたら低いガルム倒しておくだけで アイテム1つ多く貰えるしな、そりゃ皆やるよね。 ハティの所もそんな感じ。
HP低いのか… オアンネスの咆哮でガルムの鳴き声が聞こえたから オアンネスだけ連れてスタート地点に戻った俺に隙は無かった
スイッチの所の敵を出さなければガルムは出現しないし、 スイッチを押さなければ扉に阻まれてガルムは出てこれない ちなみに、ハティのスイッチ地帯のハイクラスもハウリングを使ってくるので、 広場に近寄ってハティを出現させているとひどいことになる。
ハティのガルムはHPそこそこ高いんだよな・・・ 俺の風使いの独身はハティよりガルムで死ぬことが多い
ハティのガルムはHP同じだよ
Wikiのハティ画像かっこよすぎて吹いたww
戦場カメラマン凄いぜ・・
ハイクラスあたりからかなりダイナミックな撮影してるよなw そしてリセルには刀。
>>51 やっぱリセルはフェンサーになるべきだとカメラマンに教えられた
>>44 ガルム倒す時間とか行程とか考えたらそうでもなくね?
>>53 ハティステ行けばわかる。
ガルム一匹倒すことで報酬増えるなら余裕で倒す。
ハティステ長いし強いしもう一度行きなおすくらいだったら余裕でガルム狩。
>>54 確かにハティは時間かかるからな…
オアンネスは瞬殺できるから、ガルムの方に行くのがかなり面倒に思える。
2人以上でやってたらスイッチの所の敵を全員で倒して、 オアンシスに一人が向かって残りでガルム倒したりしてる 倒したって聞くと同時にオアンシスに止めを刺すと。
ソロだってオアンネス引き連れてスイッチおしてガルムまで突っ走るだろ
スイッチ押してガルム倒してオアンネス瞬殺ルートしか出来ないわw
>>49 あの画像は、予定では普通に感知前を撮るつもりだったんだけども
偶然にも撮る寸前に感知された結果ああなったんよw
土塊クリアして死闘が出たからボスラッシュとかボーナスステージだろ・・とか思ってたら ゴブリンガード複数沸く所を見て心が折れてしまった
HP低いから楽だよ でも蛇かデスノートが仲間呼んだら心が折れるw
62 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/06/26(木) 02:08:14 ID:qYLoik1Z
このゲームおもれーのか 今からやるわ
戦闘時のジャンプって空中コンボに繋げるくらいしか使い道無いのは惜しいな もっとこうジャンプで地上の攻撃避けつつ上空から浴びせ斬りとかさ 横移動からのジャンプももっとスピード欲しいぜ もっさりジャンプしてる途中、地上数センチの蛇の普通攻撃で撃墜されると納得いかん
64 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/06/26(木) 07:16:32 ID:pE1sseA6
誰か一緒にれべりんぐでもしないか
このゲームにおけるジャンプはほとんど高台に上って魔法投下するためのもの。 蛇の攻撃で撃墜されないほど早かったら、カンタンに高台に上れてしまう。 そういや、roloのプロモとかでないのかな? 最近はオンゲーでもプロモ出してるところ多いし、roloの奴も見てみたいといえば見てみたいな。
その高台から魔法も ボスと一部の敵の高台用ライトニングのせいでやりにくいんだけどな。
高台に登る程度なら今のジャンプでもやりにくいと感じることは無い 上空方向にも当たり判定の広い攻撃や鳥みたいな飛行型の敵とかに撃墜されるならともかく なんでこんな打点低そうな攻撃が、って絵的におかしいの多いぜ 緊急回避はドッジロールが役割担ってるのは理解してるが せっかくの3Dなんだし、もっと縦横に楽しみたくはないか? 対戦時でも魔法職同士のサシでドッジロールでひたすら逃げ近づくとハリケーンしかしない奴が 相手になったりしたら千日手じみてくるし、そういうのもジャンプで対抗出来ればと思う
>なんでこんな打点低そうな これは同意。飛んでるのにいきなり地面に叩きつけられるのは不自然 でも魔法は、どっちかっていうと土属性が回避できて ハリケーンとかは対空魔法だと思うんだが。さよなら土
トライセラトプスのガッカリ感は異常
ジャンプはモーションからしておかしいからな。
スキルでジャンプ攻撃入れたあとに、カーソルが視界に入ってきたときの絶望感って どうにかしたいよね。
スライムはいいんだけど、サハギンだとなぜかイラっとくる。 あの動き、カーソル魔法入れた後、俺にプギャーw って言ってる感じがする。
受身が…受身が取れれば今のままでも文句は言わんのだ…
終了したときDIEmWINってのが出て超焦ったんだがこれ同期とかそういう系なんだな、マジビビった
76 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/06/27(金) 01:59:30 ID:EwGaAvtq
これっていつもノーマルでしか始まらないんだがEazyにする仕方誰か教えてくれまいか
sageない奴には教えんよ
クソコテに教えることは一つもありません 野菜レイパーみたいなネ申コテなら話は別だがw
ここは下げ推奨なのか すまんかった VIPからきたんだがwikiみてもかいてねーんだよ
>>79 掲示板の前で2回アクションボタンを押してゲームオプション→Easyでおk。
てかついにVIPで紹介されたのか…
みんな自重してたのに…
>>80 さんこす
てか一緒にれべりんぐしないか?
レベリングしたいなら /コメント Lv●までのレベル上げ という風に自分のLv基準で募集コメント書いたセッションにするといいよ 今はキャラ増えて育成中のキャラ多いから どのLv帯でも結構すぐに人集まって遊べる コメント読まずにLv10キャラで参加してこようとする人には趣旨説明して 穏便に抜けてもらう方向で
コメントの趣旨を読まずに入ってくる人はやたらと多いんだよな あと部屋に入ったあとでもコメント確認できるといいんだけどな…
敵が硬過ぎてもう駄目 ルビはStrDex強化で良いんだろうか
堅すぎ…?ハードの話だよな? ルビは死霊が苦手過ぎるからINTCONで光指輪してるな。 オルランがSTRDEXで水指輪(水落・水大砲が良い)、撲殺。 難易度は イージー/ノーマル/ハードではなく、 ソフト/ノーマル/ハードだと思っている。
たまにハンマー使ってるの見るけど火力の低さが目立つね どっちにしても強くはないけど魔法のがいいと思う ヒールの腕を磨いて仲間が死なないようにすれば貢献できるさ
>>85 ああうんHARDの話
NORMALまでなら何とかダメージが通るけどHARDかつ骨相手は数ミリも減ってない気がする
独身より魔法チャージ遅いけど、やっぱり魔法ががんばるしか無いようにも思う>ルビ
全般的にレベル3魔法>レベル3武器スキルだからな 軽鎧が装備できれば物理補正が付けやすくなって多少変わってくるんだが。 この世界に武闘派僧侶(金属鎧にメイスを持って前衛を張るタイプ)はいないのか
オルランで防具は10レベまで強化してVit+100にもしたのに 結局は大して物理防御は上がらなかったんだよな。
>>89 殴りオルラン使いを知らない事はない。面識は無いが。
魔法LV3までの画像が紹介されてたり、灯掲示板から飛べたりするが、
個人サイト紹介はNGだよな?
いや、厳密には面識ない事はないか。 フリゲ作者とテストプレイヤB位の面識。
お役立ちサイトならテンプレに収録しておくれ サイト主が2chに晒さないでくれとリンクポリシー明記してれば別だけど
役立つ・・・というほどでもないんだよなw
>>94 途中送信しちまったorz
普通のファンサイトって感じだしな…殴りオルランがいたなってだけ。
何時の間にか新キャラまで実装してるではないですか
この板のローカルルールに個人サイト紹介を禁じる記述無いし 普通のファンサイトなら普通に話に出しちゃえばいいんでないの サイト主が嫌がってる風なら別だけど 攻略データじゃなくても殴りオルランで頑張ってるレビューみたいなのでも楽しめそうだし
上半身裸で棍棒ぶんまわしてるオルランの人だろうか…
>>98 そうか。それなら心配なさそうだ。
作ってたフリゲは主なプレイヤーは2chから行ってそうな勢いだし。
ttp://fleewings.web.fc2.com/index.htm の人。サイト自体は魔法リストみたいなもん。
STR+60% DEX−35% VIT±0%
INT−10% CON+75% MEN±0%
ってだから、まだまだ殴りとしては二番手だが、殴りでいることにはいる。
純殴りじゃないみたいだけどな。
そういやこっちも強化100%上限? 服もINTCONにしようかと気張ってたんだが・・・
>>101 そうらしいよ
んで服はMen強化するべき
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/28(土) 01:23:31 ID:ZC6BHxk/
>>102 そうか。服はやらなくていいなら後きついのは属性と同時にさせる指輪だけか・・・
すまない。あげてしまった
今のお薦めは 杖:天恵 指輪:俊才+属性 服:恩恵 手袋・靴:鬼才
MENあげるとVIT下がるのなんかイヤじゃね? っていうのは俺だけか
>>106 俺も
だからMENVITはいじらないようにしてる
両方あげればいいよ!でもstrとintが下がってもっとイヤだよ!
人それぞれでいいと思うが俺はMEN上げてる
menはアイテム溜まらないから上げづらい
>menはアイテム溜まらないから おそらく大半は逆の意見だと思うよー
なん・・・・だと・・・・・
てか使わないから溜まる
爆破属性魔法使ってるやつがいたが、チートか? 名前からしてあれだったし、やたらラグってたんだが。
精錬する度に装備補正下がるの何なの?死ぬの?
>>116 オニキスリングってまだ作れなかったんじゃなかったっけ?
作れるよ 誰かが作り方書いてなかったか? 作っても装備レベルが10だから使いにくいけどな
そうだったのか。 無言かつネトゲで言うBOTに多い名前かつ、ラグ酷い奴だったから升かと思った。
>>105 服が恩恵なのはVITが下がりまくるからか?
俺は 杖:鬼才 指輪:俊才+属性 服:恩恵 手袋:無我 靴:全知
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/28(土) 14:11:11 ID:KKsDpifE
シルヴィルとか本対策で基本はmen上げだな
俺のオルランは 杖:天恵 指輪:恩恵+属性 服:心意 手袋:鬼才 靴:鬼才 MEN上げればハティが余裕になるよ シルヴィルは油断したらはめ殺されるけど
全部天恵にすればINTCONMEN100%ですね、わかりました! 3複合は全部20 単属性最高は30まであげればいいのか?
昔の俺のオルランは
鎚:無心
指:鬼才・暴風
服:英知
手:無我
靴:全知
だった。IntCon100でVitやMenには影響させないようにしてた。
>>124 だな。
でも、五箇所天恵とか、素材集めがマゾそうなんだが
俺のは 杖:鬼才 指輪:属性45+心意 服:鬼才 手袋:鬼才 靴:鬼才 だな。物理でも似たようなもん
武器は大体決まる(杖)が、
指輪は好きに使うから補正は基本つけないな。
闇にMEN+45つけてシルヴィル指輪にしてるが、
あとVIT+45指輪が欲しいなと思っている。
杖・服・手・靴全部鬼才。
>>126 とほぼ同じだな。
コストとパフォーマンス >105 +45 +50 +20 +100 +100 +35 >121 +40 +45 +100 +100 +15 >123 +40 +45 +45 +85 +85 +80 >126 +50 +55 +30 +100 +100 +45
良く作れるな皆… 指に鬼才と属性付けるのは俺の雫運と液体運じゃ無理な様だ 杖:鬼才 指:INT30%、属性 服:心意 手袋:鬼才 靴:鬼才
>>128 使いやすさは
>>126 がずばぬけてるがな。
苦労もずばぬけてるが…指輪がほぼ自由なのがいい。
天恵服作れそうだな・・・と思ってやったら材料が無駄になったぜ Vit5ついてるから25 25 25で目標にしないといけないのか?
20*3でおkだったと思う
最後に計算したほうから混ぜるのね・・・最初に計算したほうから混ぜてた。すまん 後今思い出したが精錬したら半減する・・・よな? ということは最後をシルクにするとしたら最後に混ぜれるのは2個ということになる?
>120 今更だが服が恩恵なのは天恵にするのが大変だから。必要ないし。 あとVitの物理防御力への影響は非常に低いので、 基礎Vitがずば抜けてたかいとかでもない限り、 防御関係はMen至上主義でVitの時代が来ることはないかと。 >133 +0のシルクを目標とする、という意味か? 普通は+2の装備レベル10で目指す。
ですよねー 上位指輪だと属性+恩恵が限界そうだな
VITって+100%にしても全然防御増えないからな 防御力は、装備そのものの防御力にほぼ依存してる MENはレベルが上がるほど、比例して爆発的に魔防御増えるのが美味しい ブックのファイアとか200ぐらい差出るし、サハギンの水3段目とか全然痛くなくなる
ログインの作業が以外にめんどいのですが、 部屋を出た後ログアウトじゃなくて、部屋の一覧に戻る方法ってないのですか?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 08:19:22 ID:BkMDFLLA
__ ,, -──- 、._ 〈_〉〕 -"´ \ ./ `ヽ / ヽ 〈 /| | / ヽ `´ .L/ | /\ /\ | へ. l | \.\ ` 、 (_人_) /. \.ゝ ,―――`ー 、_ /ー 、 〈´ヽ l´ `'' ‐''´ `l /ヽ | . | ` ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄´ 〈 / ノ / | | ` <´ ノ i `/ ̄`l / `~ \ / ./ \__// / / ` ̄
独身MEN+100%で魔人の魔魔魔が0ダメージだったと記憶している
VITは空気すぎじゃなかろうか…
CONって魔法会心率に影響するんですかね?
物理→STRで威力 DEXでクリ VITで防御 魔法→INTで威力 CONでクリ MENで防御 なんて判りやすいんだろうか。
クリティカルの前に攻撃力の安定。 最低攻撃力を底上げして最高攻撃力に到達するとクリティカルが増えていく。 >137 2Dロビーのころは自分から出るとログイン後のメニューに戻るだけだったんだが、 何故か改悪された。
待合室に戻る ロビーに戻る ログインに戻る の3パターン欲しいね
無1スキル連打のお手軽コンボで、 自分がコンボ上手だと勘違いしてる可愛いやつがいた・・・ と、つまらん愚痴はおいといて、 ゴーレムが使う爆発は当たり判定が設定ミスじゃないかと思うんだが、 あえての仕様だろうか?
>>147 愚痴なのかソレ
そういう可愛い子嫌いじゃないぜ
廃人装備のハリケーン連打で 自分がコンボ上手だと勘違いしてる可愛いやつがいた・・・
小学校低学年の子がやってるぐらいだからなぁ。
>>100 そのサイト、魔法スキルに限れば今のウィキより情報量あるわ。
なにはともあれ、画像つきなのはいい事だ。
このゲームはなんでダメージとかしょぼくて貢献してないヤツにかぎって 「簡単すぎるんでハードにしませんか?」とかいうんですか?
>>151 画像ですね!わかりました!いますぐとってきます><
でも、レベル4の魔法とかはとれません!ごめんなさい!すいません!
だけどテオラーリ育てていつかとるんだからほしみ
HARD四人とか俺のルビたんじゃ魔法ダメージ通らなくてもう駄目
俺のガンツェも道中はともかく、HARD4人ボスが固すぎて泣く
とりあえず画像はるだけ貼ってみた。 何も考えてないからとてもみにくい☆ ごめんなさい。
wikiの人乙であります
>>156 道中も固くてもう駄目
光耐性持ち多い気がするぜ…
オニキスの精錬および属性一覧ってありますか?
多分げーむ動画さいとに詳しく載ってるぜ
なんでみんなで一匹タコ殴りするん?君の後ろに敵居るよ? なんでわざわざこっちに来てこっちの敵殴るん? 視点変更してるん?なんで敵ごっそり居るほうに逃げるん? なんでめんどい敵まとめて引き連れてこっち来るん?なんですぐ死んでしまうん? レベル10でも怖いのいるんだな 遠まわしに聞いたらずっとこの戦い方だったとかビックリするわ 範囲攻撃する訳でもなしによーやるわ
wikiの人乙であります が、激しく見難いのであります。 画像は個人サイトの方に任せて、 データの充実を図った方がいいと思うであります。 個人サイトのほうが画像は見やすいし、レイアウトもそれ向きだし、 そもそも「そのため」に作ってあるようだし、Wikiで真似することはないのであります。
>>161 どれだけひどいのかは知らないけど、
後ろのやつ狙おうとしたら同じやつに自動的に狙いがいったりとか、
その武器自体に範囲技がろくにないとかあると思うよ。
魔法使えないキャラでありがちなんじゃね?
ガルムの体当たりが多段Hitした時の絶望感は異常
>>163 始めたばかりの奴ならそれも分かる
でも、Lv10でそれはないだろ・・・回り込んで纏めて殴れるようにするとか、片方ダウンさせて片方攻撃とか
手に負えないなら味方がフォローしてくれるまで敵の周りグルグル回るとか色々思いつくと思うんだよ
敵の近くでポーション使って潰されてるとかもうね・・・
愚痴って少しすっきりした
コンボってどのくらいまで続くものなの? ロクにコンボもできないヘタレなんで 出来れば誰かwikiにページ作って編集して欲しい
>>165 >回り込んで纏めて
正直コンボの邪魔になるんじゃね?とか思って他のキャラに近づけないわ
せいぜい他の人の後ろに居る敵を叩いてダウンさせとく位
>>165 あまり慣れてなさそうな奴がいたら、そいつに代わって、危険な敵引き受けたりフォローしてやれよ。
お前さんのレス見てると結局周りが見えてなかったり、臨機応変な対応できなかったりどっちもどっちな気がするけどな。
協力プレーするなら他人のプレイヤースキルも楽しめるくらいの余裕持ったほうがいいよ
>>168 に同意
いくら他人のプレーが下手で効率的でないとしても、
そこに愚痴こぼしたくなるようなら協力プレーに向いてないと思う
>>166 魔魔魔→魔魔魔
光闇風以外これは繋がる
>>165 みたいなのが横行しだすと危険な兆候だな
戦闘貢献度云々より
>>165 みたいな人と同じPTになるのは避けたい
頼むから
>>165 は「上級者限定」でPT作るようにしといてくれ
>>165 もうrolの方で好きにAI組んどけよw
>>161 >>165 むしろ無調整AIと思って暖かく見守りつつ、
「攻撃は普段はばらけた方が効果的ですよ。」
っていってやれよ。
骨にフルボッコにされてるのを助けられたり、とかそういうこともあるかもしれんだろ。
俺としては吹き飛ばし系をしょっちゅう使う奴の方がやりにくいな。
爆とか、風とか。
ハリケーン使うぐらいならジャンプ土溜めの方がいい。
3人くらいでシルヴィル行ってるときに、 明らかに俺が短剣コンボしてるのに毎回トルネード打ってくる奴がいたな
トルネードってぱっとみ浮かしの高度上げる技だから向こうは協力してるつもりなんだろうな その場で、トルネードは軸ずらすから実はコンボやりにくいって言ってやったほうがいいよ。 つか、俺言ったことあるわ
その状況だとマグマとかもやっぱりしないほうがいいのかね? カーソル魔法で支援砲撃したいところではあるんだが。 一度間違えてウォーターフォールを打ち込んだのはいい思い出。
魔法は気付いてない or 攻撃しそうな敵に撃ち込むのが良いのかね
他人のコンボにうまく合わせられるような技ってないかねぇ・・・
シルヴィルやってるときはコンボが終わりそうな時にハリケーンか光4の魔法ぐらいしかしまてん めんどうなときは放置です
増えてくるんだろうなぁこれから165みたいな”上級者”が。
いやまぁ
>>165 の言いたいことも分かるさ。
自分では当たり前だと思うことを相手ができなかったらイラッとはくる。人間だもの。
許容する度量が必要だってこっちゃ。
野良行かず 身内と楽しむ 俺勝ち組
>>182 それなんて俺?
ってか、上級者なら場合次第で立ち回り変えろよな
ガチな空気ならガチでいいが、
ゆるい空気なら初心者のコンボを補佐するとかしてもいいだろ。
ヘタクソなコンボが俺の補佐で死ぬまで繋がると最高
とりあえずやっつけでrolのwiki見ながらroloのwiki武器蘭にスキル書いといた やっつけだから間違ってるとこもあるかもしれんし見辛いけど気にしない センスのあるエロい人いたら後は任せた!
今165オンしてるぜ。皆さん気をつけてね
>>165 叩かれすぎワロタ。
まぁ
>>168 が真理ではあるんだが、それでも「敵の近くでポーション〜」とか愚痴りたくなる気持ちはわかる
過剰に反応してる方が必死っぽくてアレだぞお前ら
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/30(月) 20:43:33 ID:f9rUxZme
⊂ \ /⊃ \\/⌒ヽ// (( \( ^ω^) )) /| ヘ //( ヽノ \\ ⊂/ ノ>ノ \⊃ レレ スイスーイ 彡 にヽ __ \\ _ 〈::::ヽ__ノ } よーし 高い高いー ┌┘L___,ゝ'´ 〈 `¨` ー―- 、 | ヽ. | 〉 "´ ヽ {. | \. | 〉 |ヽ / 丿| / /|| く 〈 | L__ \_> `ー‐┘
ヒールしようとして味方が先に進んでしまう俺の方が悲惨!
やっぱり人それぞれなんだな。 俺は、他のプレイヤーが敵の近くでポーション使おうとして潰されても 愚痴りたくなるよりはむしろ微笑ましい気分になる。 「きっとパニクってるんだろうなぁ…」って。 たとえその人がLv10だったとしてもね。
どうでもいい。 どっちにしてもP無くされてヤバイ状態になってるんだろ? 自分はP要らない状態でなら、P無くされてもなんとも無いはずだし、 まずはP不要でクリできるようになってからだな。PTへのプレイ評価なんぞ。
俺の経験だと 単騎として見れば確かに装備やコンボも強いだろう人がPTに混ざってきて ただ、その人が戦闘戦闘とがっついて先行しまくるタイプの人で PT全体がその人につられ進行がやたら早め早めなムードになり POT使うからいったん退いて集合しろと言い出すのも なんか無駄な一手間かけさせて悪いかな?と考え 戦闘中で皆の足が止まってる時狙ってPOTしたこともあったな
>>191 別に、POT使うから集合しろと言うのは何も悪い事じゃないと思うぞ。
俺だったらガンガン言ってくれる方が嬉しい。
そんなのより戦闘中にPOTをうまく使える力量に嫉妬
クレリックにもLv4魔法をくだしい;; ゴッデスブレス使ってるテオラーリ見ると羨ましいは・・・
ヒール有る上にLv5魔法が無い現verで Lv4まで使われちゃメイジの立場が無いわw すっこんでろ独身!
>>182 オンラインMOは野良で同じゲームでも違ったPT違ったゲーム展開ができるのが楽しんじゃないか!
たまたまベテラン4人集まって、コンボの見せ合いダメージの奪い合いみたいな展開も燃えるし、
死んだ3人をギャラリーに華麗にボスを倒してのけるのも熱い!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 07:34:01 ID:q6ZhgSh1
個人的にはエンチャンターの不遇っぷりを何とか
>>196 魔法戦士だからなぁ…
物理型で有利属性をつけた有利武器で殴ればかなり強いんだが…
>>196 CONも高いし好きだけどなー30%か40%ぐらいになるし
STR CON型が良いのかもな 物理 =魔法 ウォリ=メイジ ナイト=クレリ シーフ=エンチ こんな感じで対応してる感じかな
エンチャントファイアとかのスキルって、 装備してる指輪が獄炎とか付いてると、その分攻撃力の上昇量上がったりする?
水属性付与してサハギン殴ったら攻撃力上がる?下がる?
今ロビー見てみたが中華目立つな… 奴らping5000とか普通にあるし、ミッション開始終了だけで数分とられる上に 何も言わんから空気が悪くなる。 中華蹴ったのに、向こうに終了が届かないらしくフリーズしたし。 国内でping1000超えるとかありえんから、1000もあったら強制終了するぐらいして欲しいぜ。
PeerGuardianとかで弾けない?
ああ自分もただのクライアントだし意味無いな
ICMPは弾けるけど入って来られたら320エラーで自分が追い出されるぜ
やっぱ中華は蛆虫みたいなもんだな… ネットゲームと見るや否やうようよ涌いて原住民を踏みにじり、 土壌を腐らせ去っていく。 取引が無いからいいものの、取引が万が一できるようになったら 奴らのオニキスが1個100円とかで出回る所だったぜ… チートして天恵のオニキスリングとか作って1万で売り出したりな。
このゲームオンとオフで完全に別れてるのか オフで練習してからまた来るわ
今まで逢った外国人 アメリカ人、カナダ人、ベトナム人、中国人(香港)、台湾人 外人の大半は台湾人 ええい欧州はまだか
>>206 気持ちは判るし、事実、中華が居なくなったオンラインゲームは比較的平和だ。
ホストなら鍵をコメントに書いての鍵部屋にするとかで疑似フィルタをかけれるので使えばいい。
部屋に入る時に通信強度示す棒みたいなのがあるがあんまし当てにならんな あんなのよりも数値的なpingが表示されるようにしてほしかった
pingはpingであまり・・・
難易度 部屋立ち上げ時間 ステージ進行度 ここらへんは見たいな。
HARD硬いよ硬いよ ファイアーボルトもうちょっと敵の方にホーミングしてくれないもんか・・
接続エラーで入れない部屋が時々あるんだがport塞いでるだけなのかな?
「2400開けてね!」って灯からのreadmeを見ないで部屋立てる人が稀に良く居る
オニキスリングってどの属性でどの複合属性スキルつくんだ?氷とか雷を使いたいんだが・・・ 使えればいいけど爆だけは避けたい。光、闇で作ると無がつくのかな? 後精錬も強化と同じ計算して大丈夫だよな?混ぜる材料が半分以上決定されてるだけで。
火指輪+風結晶→爆 水指輪+土結晶→氷 風指輪+水結晶→雷 土指輪+火結晶→砂 光指輪+闇結晶→無 だったような
あ・・・全部打ち消すような結晶使うと勘違いしてたわ。通常が無でスキルが元指輪によって複合属性かと 通常も雷とかになるのかな?ハティきついけど頑張って全部作ってみようかな・・・
>220 レシピに載ってるのはそれだけだけど、 属性の組み合わせが正しければ、指輪と結晶の属性は入れ替え可。
>>221 オニキスだけは通常も複合になる
>>100 のサイト管理人に紹介許可貰った。
地味に魔法データが揃ってきてるからお役立ちサイトで良いと俺は思う。
>>224 rolみたいに追加入力があったら迷わず雷なんだがな
土見てるとなさそうだから通常の実用性では氷か砂か・・・ありがとう
>>225 通常は氷が使いやすいと思う。
スキルが氷はカーソル(土通常の3発目)、砂は直発動なのがキーか。
無は・・・やっぱ火力の面で微妙か 大分絞れてオニキスの量が少なくなりそうだよ。ありがとう
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/02(水) 21:32:23 ID:OCpY27aJ
ラピッド+1のほうが全然強かったりするけどねぇ
何の強さだよ
まぁ、複合スキルがレベル1しかはまってないからな。 INT+45、水攻+45のラピッドのブローホールとかなかなか強いぞ。
魔法コンボなら断然火リング素材にした砂オニキスだろう
カッパーに氷結付けて何も変化が無かった俺は深い悲しみに包まれた ハティ無理ゲー過ぎワロタ・・
魔法系ならガチハティハードにブローホールかバラージがおすすめだお。 メイルは隙が大きい上にゲージ消費が痛い。 ガイアは・・・勇者向け。
次の更新はステージ追加らしい。 シルヴィルの強化版で光属性魔法使ってくるらしい。
>>235 称号も大事だけど指輪の攻撃力も気にしないと駄目だぜ
アイアンだろうからラピッドにするべき
対人やってみたが面白いな。ある程度技術が無いとあっという間に終わるなw あるアレン使いにボコボコにされたぜ・・・
>>235 なんだよ、どうでもいいステータスよりも、ルビのスリーサイズ載せろよ
84/54/80と見た
ヒップ80は無いだろ(´・ω・`)
Cカップ・50〜60・60〜70 身長160cm 体重45kg ぐらいじゃないかね? 俺としてはリセル姉御のほうが気になる。 胸はやっぱり筋肉がついて硬いんだろうか…
セイントはやくきて〜はやくきて〜
Rolではオルランがウィザードになれるらしいんだが… クレリックは結婚出来ないからやめちまったのか? 「愛する妻のため、クレリックを辞めたのです。」 オルランが、オルランがー! ドルイドはなんとなく独身ぽいからなしな。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/03(木) 18:07:59 ID:XHjqq4bL
オニキス持ってない私がハティと戦うには、どの魔法が一番有効でしょうか?
すいません、あげてしまいました
>>244 ハティ挑戦部屋を立てる勇気が一番有効だと思う
立てられないならまた教えて欲しい…代わりに立てるよ。
ブレイズバラージかブローホールが良いと思う
>>246 >>247 返答ありがとうございました。
練習してある程度戦えるようになったら、挑戦部屋を作ろうと思います。
ブレイズバラージとかブローホールはボスに対して有効だけど、雑魚処理がなあ
ん?火は通常攻撃強いし、バーンブレスもマグマも攻撃力が高くて使い易いぞ。
レベル4はゲージ消費が大きいから、 雑魚処理は若干使い難いけどな。
Lv1:ファイアボルト Lv2:ホワールプール Lv3:ハリケーン の火指輪とか作れないもんか・・・
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 05:52:40 ID:Sj8wqYGd
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 14:19:57 ID:Sj8wqYGd
2.00パッチキタ―――(゚∀゚)―――!! レベル20解放された!
釣りかと思ったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
釣りだろ…お?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 15:18:57 ID:Sj8wqYGd
ミッションは五つ追加 彷徨う死者 ボス デスナイト 前半からゾンビナイト、魔人祭司追加。 中盤からゴート追加。祭司はヒール持ち ボスは攻撃力がやや高いイメージがあった 布と骨の上位素材のドロップ確認 二つ目【名前忘れた】 ゴブリンとおんなじとこ。後半にスパイダー追加。 ボスは魔人クレリックでヒールするからコンボ繋げまくればおk 三つ目 廃墟?っぽい。スタート近くに開かない扉があって、先に進んだとこのスイッチを押すと一瞬開く。だから行きたいなら二手に分かれる。先にはシルヴィル。その先から落ちれば合流。今戦闘中。 扉先と中盤からランドタートルとかいう初の巨大雑魚、なかなか強い また報告します
またルビたんのLv上げの日々が始まるお…
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 15:22:08 ID:Sj8wqYGd
追記 三つ目のボスはレオナルド【ゴート系】で、ポケモンのあなをほるがごとく地中に潜る→土柱とともに出現 ドロップはねじれた角を確認
しかし、精錬に金がかかるようになっているのは改悪だろう… Rolの純粋にオンライン版とかんがえるならありなんだが… このマゾさが灯バランスか!灯はサドだな、絶対!
毎回釣りだと疑ってしまう俺はもう毒されているな…これはしばらくガンツェのレベル上げに戻らねば というか装備を20に向けて作り直しだ
readmeコピペ ・Lv11〜20の新規ミッションを追加 ・キャラクターのRankを表記する機能を追加 ・ミッションでのレベル抑止機能を追加 (高レベル者が低レベル者と一緒に遊ぶ為の機能) ・ミッションにプラクティスを追加 ・ゲームの主要言語を明示機能を追加 ・ゲームのテーマを幾つか追加 ・ガード中に魔法攻撃ボタンで「業報」(消費大) ・ソリッドボディTの調整 ・精錬/合成システムの調整 ・ミッションをカテゴリ別に表示するように調整 ・リジェネ中にライフゲージが緑色表記になるように調整 ・各種スキルの威力、消費量等の調整 ・魔法防御力算出式の調整(物理防御と同等に) ・攻撃判定の処理調整 ・足元の被弾判定を調整 ・ポーション使用時の消費判定処理を調整 ・ハティの属性耐性修正 ・ゲームのパスワード設定に関連する不具合を修正 結構変更点あるな。 プラクティスの追加か…まあ初心者にはいいかもしれん。 ただ魔法防御が物理防御と同じ算出になったから、これまでのようにMen強化しまくるのは 意味なくなった気がする。 物理防御が余り意味無かった前との調整だろうけど、シルヴィルやばくならないか?
むしろ、物理防御を魔法防御と似た算出にすればよかったのにな。 防具防御力x0.8〜1.2=魔法防御力としてさ。 で、鬼才シルクセットを作った俺乙なのかねぇ? Lv5=鬼才コットンセット Lv10=鬼才シルクセット Lv20=鬼才なにかセット、と作る羽目になりそうだ。
今dlしてるんだけど、なんかバグあった?
普通にする分には無い感じがしてる。 精錬に金がかかるのはバグじゃないだろうし。
闇を纏った大狼とか異界の住人Men強化でクリアできてた感があるのに これは非常にマズイ
「あたらければどうということはない」 って事かも知れんし、「伝説への挑戦」に分類してあるから難しくて当たり前なのかもな。
正直ハティとかシルヴィルより、そこらかしこに居るスパイダーに毒にされまくるのがつらいw 闇耐性をつけるのを真剣に考慮せねばなるまい…
接続関係がバグあるような気がしてならない。 パスあってるのに入れなかったり、 普通に入ってきてたのに、入って来れなくなってたり。
受身はまだとれないのか
>>270 受け身が採用されたらただのヌルゲーになるだけだと思うんだけど。
オニキス手に入れて喜んでた俺涙目 ユニーク派生は・・・ないだろうなあ っていうかヴァッサーゴ強くなってね? 前は(笑)だったのにバージョンアップ後やたらこいつに負けるんだが
アレンならしょうがない
高台ハメ出来なくなってるね 前衛はやばくなったら高台に逃げれるな 強化費高すぎて強化破産するよ・・・ トレーニングモード追加されたのは嬉しい
Ver1.12・・・ヴァッサーゴ(´・ω・`) Ver2.00・・・ヴァッサーゴ(`・ω・´) というかもうジウバ(敵)で良いよもう 似過ぎにも程が有るは・・
亀が出るとアホみたいに重くなるんだが何だこれ っていうか13指輪が売ってるあたりやっぱユニークは10レベルごとの最強って位置づけなのね とりあえず新ミッション難すぎわらた。POT見つけるのさえ一苦労。迷いまくり
道中のシルヴィル、マッドゴーレムやベヒモス倒すと報酬増えるの?
強化費蛇足過ぎるだろww もし武器ゲージまで本編と同じ有料で回復になったら頭がおかしくなって死ぬ
冒険者への依頼の追加ミッション5つクリアで、 高みへの挑戦に 翼を持つ獣(LV15制限)が追加された。 しかし遺跡タイプのMAP糞重いぜ…
>>279 強化・修理費不要と運動を起こすのだ!
とりあえずどう考えてもオンラインには合わなすぎる。
あれじゃ新規はマゾすぎて、大半辞めていく。
ゴミ素材を売ってくれるだけで良いのに。
連カキコですまんが、翼を持つ獣をクリアしたら、冒険者への依頼もさらに5つ増えた。 あとシルヴィルがいるMAPはシルヴィル倒すと報酬増えたよ。
>>278 マッドゴーレムは落ちたやつへの罰ゲームみたいな感じじゃないかな
ベヒモスはたぶん増えると思う
金の使い道ないから強化費かかるってのはいいんだよ 一桁減らしてくれないとマゾすぎる これからゴミ素材は加工してから売らないとやっていけないな
サンクス 空中スキルの消費量改善されたな、これでコンボできやすくなるかな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 19:37:32 ID:Sj8wqYGd
今遺跡の主オワタ 竜いてくる
とりあえずビフロンが無敵時間中にヒール使うのはどうかと思う
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 20:12:59 ID:Sj8wqYGd
ベヒモスは宝箱の罠ね 亀と遺跡の主で出るけど、宝箱の中身が手に入る以外は増えない 因みに遺跡の主は亀でマッドだったところにガルムがいる
何か新マップで敵に追われる時異常に重たいぜ・・
このゲームってLv差による経験地吸いある? 周りにLv1のキャラしかいなかったらこっちもLv1に変えたほうが良いのかな
経験値吸いというか、低い方が低いだけのペナルティを受ける。 ノーマルで4レベ差?だと報酬がなくなったり(宝、報酬増加の例外あり) 経験値が何割か減ったり。
>>291 ありがとう
Lv1とLv2程度なら大丈夫かな
>>290 レベル差である。
感覚としては、高い方のレベルを100%として、低い方のレベルが何%あるか、てかんじ。
1と2だと、2に100%、1に50%位。
10と3なら、10に100%3に30%。
あくまで体感だけど。
ゴブリンのノーマルが経験250だったと記憶してるから、試せばいいかも。
>>292 実は1〜3が一番マゾい。
>>293 でかいたように経験もそうだが、装備も…
Lv5もあれば、STR/INT特化装備が用意しやすくなるので一気に10までいけた。
所持金が0いっても合成できるんだが・・・このバグ本編でもなかったっけ
>>293-294 うわそんなに吸っちゃうのか・・・
キツイなぁ 素直にLv1のキャラ使っとくちthx
なんかスカイハイがもっさり化した気がするんだが気のせいかね
火竜の先 ハティとドラゴン合体したような敵だったぜw
バージョンアップしてから身内とプレイしようとしたら「パスワードが違います」って出るらしく、パス部屋でプレイできなくなった。 色々パス変えて試してみても無理。 パス無しでの接続は出来たんだけど・・・・ 「ゲームのパスワード設定に関連する不具合を修正」ってのが何らかの問題の原因になったのかな?
>>299 KOEE
この図体でやっぱり突進するのか
おう、柱にめり込んじまったぜ
* いしのなかにいる! * うpろだ重いからVectorにあげてくれないかな
>>304 無理しなくてもいいと思うぞ。
WikiにRoloPV(PVって何だろう…)ってページ作ってれば
そこで有志が企画、製作してくれるさ。
PVにガルムかベヒをチラっと入れれば、MHからニョロっと流れてくるかもしれん
このゲームのマナーが、特にホストになった時のマナーがよくわからん・・・ MAPとかってホストの気分で決めていい物なんだろうか
>>307 俺はコメントで指定しとく。
してないときは希望を聞く。
しかし新マップ重くないか?特に敵に追いかけられた時と、その状況で高台に逃げた時 普通に向き合ってる時はそうでもないんだが
敵が自分に向かって走ってきてる状態だと重い カーソル魔法とかでダウンさせると軽くなる 結構酔う
俺は新マップだけだな 他のステージで大量の剣士Iに追いかけられてもサクサク
俺はホストの時だけ重くなってる ほかの人がホストの時はたいした事無い
俺も新マップだけだな 既存マップは問題なし
重いの直る2.xxまで待つか・・
>>305 ワロタ、さすがにPVのページは用意しても誰かが作るってことはまず無いわ
PVはプロモビデオのことな
それなりのセンスと編集技術がないとな、もちろん俺はない
ガルムはめれなくなったな
>>317 かなり前からじゃない?雷みたいなののせいで無理
それより高台から魔法カーソル降ろせなくなったのが痛いぜ…
全部正攻法でいくっきゃないんだな
2.01キター ここの運営は神なの?
2.01 ・ゲームホスト時に特定のマップで処理が重くなる症状を修正 ・精錬/合成の不具合修正 ・パスワード付きの部屋に関する不具合の修正
roloの開発速度やたら速いよな…一体何が起こっているんだ
灯のオンライン事業の先駆なんだろう。 多分かなり力を入れて、オンライン関係に売り込む筈だ。 新モンハンフロンティア開発に関わってそうな気もするが。
灯の中の人になら掘られても良いぜ
対応が早くてとてもありがたい
>>323 これだけの技術あれば確かに関わっててもおかしくないな
でもカプンコに関わって欲しくはないな
レシピ報告 ブロミネンスナイフ(短剣) グラディウス 魔竜の大爪 魔竜の大爪 鳥獣の翼 濁った体液 魔竜の大爪が1つしかなくて作れず。
ジュエルドラゴン強すぎだろ・・
残金0でも合成できるバグ治ってる いくらなんでも仕事速すぎだ オケラだって生きてるんだ友達なんだぞ
シルヴィル勝てNEEEEE フリースで我慢するしかないかなあ
このアクション性の高さは売り込めば売れそうね 今ここまで出来てる企業無いんじゃないかな どうかメジャーになっても フリーゲームは出し続けて頂きたいところだ。 でも灯火にとっては何が一番ウマいんだろう? このまま広めてってシェアでも出せば 一気に回収できそうな気もするが。 CMとか出さないと限界はありそうだけど。 いっちょ宣伝して来てやるか。手始めにウチの学校あたりで。 その方が灯火のモチベーションも上がって 後々ユーザーにも恩恵ありそう。 皆もっと宣伝してヤレ!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 13:18:07 ID:T2RyZS3c
セッションの作成に失敗 ローカルコンピュータまたはアダプタのアドレスが無効である(1188) ってエラーは一体どうしたらいいの?
諦めろ
グローバルIPが無いんじゃないの
倒してもDEX7の翼ばっか落とすんだけど これはもう新素材に期待してこれを使っちまえよということか・・・
Lv1〜3 もうやめて!ゴブリンの皮も爪も全部はがされてしまったわ! Lv3〜5 もうやめて!スケルトンの骨はもう無いわ! Lv6〜8 もうやめて!ガルムの牙はもう無いわ!彼は入れ歯よ! Lv9〜12 もうやめて!ベヒモスの角は全部とられてしまったわ!あれは幻覚よ! 翼 もうやめて!シルヴィルの翼は在庫0よ!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 15:43:36 ID:+PqTuyo1
アイテムもうちょっと持てるようにならないかなぁ
鬼畜だな冒険者さすが鬼畜
512で足りないとかは無いだろw
マイトリング 攻撃力104 装備Lv18 ギンプリング 巨獣の堅骨 巨獣の堅骨 ジルコン 強靱な骨 結晶
なんかログインしようとするとエラーが…
>>340 確かにアイテムの種類増えたし増やして欲しいなあ
>>345 セーブデータのファイルをフォルダに移したかな?
既に移しててHTTPエラーですと出るなら
ファイアーウォールとかのブロッキングソフトの関係だと思う
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 18:03:38 ID:+PqTuyo1
一時期入れなかったねぇ 鯖落ちかしら
どうもDexとCon称号付ける苦労の割に効果薄い様な気がする… というか武器指輪が上位になる程クリ率下がってない?本編でも仕様?
最低攻撃力が最大攻撃力と一致したら、クリ率上昇だから 上位指輪→威力高い→クリ率ダウン じゃない? テオラーリがINT高いからクリ率上がりにくい、のと同じ理論。
ジュエルドラゴン強いと思ったらもっと強いのいてワロタ 何あの黒いベヒモス
>>348 正直指輪に鬼才とか面倒だから
武器:INT45%
指輪:なし
服:MEN45%
手袋:INT・MEN25%
足:INT45%
にしてる
すまん・・いま2.01が最新ということでおk? なんか 新しいバージョンが・・とかメッセージがあるだが・・
>>351 ステがもったいないから
指以外鬼才を標準にしてるな、俺。
面倒な時は杖は弱くても鬼才、他INT45x2、CON45、だな。
骨と仲良し。
>351 >手袋:INT・MEN25% 面倒とかいう理由でこんな効率の悪い称号を付けるのか? そもそも15で足りてるし。 MEMが弱体化した今は>121でウッドボール
ルビに指輪以外鬼才つけてるけど爺と比べて魔法の火力が泣ける ギンプから18指輪ができるらしいけど13指輪からもできるのかねえ・・・
レシピまとめまだー?
>>354 呪布が有り余ってるから別に良いよ・・・
というかコットンセットでしか実現できてねえ
つーか服恩恵も相当にメンドイでしょう
恩恵よりも火耐性とかつけたい
魔竜の大爪とやらはどこの報酬なんだ? それらしいミッションやっても全然でねえ
てかジュエルドラゴンに勝てない
>>360 ジュエルドラゴンで出るぞ
ペンドラゴンでも出ると思うけどな
ホストで新マップやると恐ろしくpingが増大する ログアウトするまで高いままだったりするし 部屋建てれねーよ・・・
>>362 まじかサンクス
結構やったけど運が悪かっただけか
しかし糞祭司とかゴートとか魔法使う敵増えたのに何で魔法防御下方修正なのか… 俺がソロでクリア出来るのは日々の鍛練だけの様です
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 00:03:27 ID:FxVKCciB
>>365 最後の文で泣いた
さて、お金が足りない。
フルローズにするのに無茶苦茶時間かかるわ金かかる
むしろプラクティスがクリア出来るのがすげーよww 追加の店売り装備値段1/2位でも良いと思うんだが
「ユーザーは安全のためロックされています。」とか言われて既存のキャラでのログインはおろか新キャラ作ることも出来ないんだけど。 パス入力失敗しまくったってわけでもないし、鯖落ちでもしてる?
>>368 Rolでチートでもしたんじゃね?
心当たりが無いなら、灯に問い合わせすべし。
ちょっと強いからって相談もなしに一人でベヒ行って死ぬってなんなの?しかも無言退出とか。 残った三人爆笑だったぜ。そこのオルラン使いの君の事だよ
日々の鍛錬ってクリアできるの?なんかもらえる?
>358 Int+10Con+10だけだから 尖った骨×2、謎の液体×2、ガーネットで、一回の強化でも作れる。
>>356 とりあえず スレに出てたレシピと素材+自分が把握してる追加レシピと素材をwikiに反映させました。
一方俺は残忍を作った
誰か新しいハンマーの作り方知らない?
DEXとCON装備それぞれ作って試してみてるがやっぱイマイチだな クリティカルじゃないとダメージ通らないはぐれメタルみたいなMobいればまた話も別なんだろうが… これ、DEXやCONで攻撃モーション速くなったりするといいのに コンボ苦手な人はSTRやINTに激振りで大きい一撃狙って コンボ得意な人はDEXやCONに割り振って華麗に攻撃繋げまくるとか
あれ、更新されてる。 バランス調整版らしい。
2.02 ・序盤ミッションの難易度調整 ・敵キャラクターのルーチン調整 ふむ
パッチ版も出してくれないもんか… そういえばティンクルクロス多段ヒットで気絶するようになってるね 死霊おいしいです^o^
ところでグリフォンが弱すぎないか? 技が避けやすいんだよな…。 広範囲フリーズを使って欲しかった。
あの広範囲雷は当たりそうで全く当たらない いっそサンダーストームにして近距離でも当たるようにすべき 空中から魔法使ってきても良いけど
素人の俺としてはそのままで良いわ ハティを弱くして欲しい位
近接の俺から見たボスの強さ
ベヒモスの色違い>[越えられない壁]>ハティ>>ジュエルドラゴン>
>>3 匹以上で群れてるゴースト>>>>>>>>グリフォン()笑
>>383 ジュエルドラゴン>ベヒモスの色違い>越えられない壁>3匹以上で群れてるホロウワン>ハティ>>>>>>グリフォン(笑)
いつものことながら灯は何でlzhで圧縮するんだ
翼を持つものためしにいってみたら弱すぎて笑った これは(笑)って言われても仕方がないわ。道中のデスナイトのがよっぽど怖い
wikiのレオナルドの説明文はセーフなのか?
キャラクタデータも似たようなもんだけどな
すいません今日から始めたんですが ルビって武器指輪服腕足それぞれどれ何を強化するべきなんでしょうか…
>>389 INTとCONをあげればいいよ
でも始めたばっかだったら強化する素材もあんまり無いだろうから
今は人とレベル上げに勤しむがよい
残忍ルビたんでもやってみるか…
>>389 現Verはお金掛かるからとりあえず強化は後回しにしてレベル上げましょう
2.02になってたのか 安地はまだ健在だけど敵が初期位置まで戻るようになってら 2.01は簡単過ぎたししょうがないか
序盤ほどマゾくてガルム後位から一気に楽になるよな、これ… Lv1はコンボも装備上ほとんど基本しか出来ないし。 1〜3の必要経験減らして、5〜7を増やす、と良いかもしれん…
2.03キタワー
2.03 ・セッション表示にRank表示を追加 ・セッションを作成日時、パスワード有無で並び替えて表示 ・冒険者への依頼に推奨Lvを明記 ・敵キャラクターのルーチン調整 ・一部スキルの威力調整
武器スキルをもう少し強くして欲しい
>>398 それ言うなら魔法スキルはもう少しコンボしやすくしてほしい
ホストで立てて魔人の一団で死んだらnullpo発生したので、修正待った方がいいかもしれん
更新は嬉しいけど毎回60M近くダウンロードだと HDDの断片化がマッハなんだが…
お前さては弱小スペっクだろ・・・壊れるな流石弱小壊れる
なんかベヒモスのハメが出来なくなってるっぽい?
しばらくミラー設置休んでてすいません>< これからまた開始しますのでよろしくお願いします。
何だ急に牙向いて来た
>>402 Cドライブ27GBしか無い時点で俺のPCが雑魚なのは証明されたな
ベヒモス1.12からハメれなかった気がする
>>406 めげるな俺の約100Gでも断片化がある。
サブPCの6GなんかRoloでイッパイイッパイだぞ。
>>400 俺もホスト時に狂気の魔獣で死んだら落ちたわ
ソロで死んでもならなかったから、パーティー限定のバグなのかも
エラー出すぎで困る グリフォン(笑)に負ける俺が悪いんだが
>>406 やはりHDDだな・・・
今回のでそれがよくわかったよ>>低スペッコ感謝
ソロでも死んだらエラー出たわ
2.04はやくきて〜はやくきて〜
遺跡の主でガルムを出現させて放置すると、ボスのハウリングで雷が落ちてくるな。 そしてホスト死亡で落ちた。
今気付いたが対戦に新MAP出てるな
死ぬと落ちるらしいけどまだ2.02のままが良いのか・・
なんかその他アイテムが出た
setting.exeのキーコンフィグで アクティブメニューとポーズメニューの項目がグレイアウトするようになってるな だがそのかわりゲームパッドの設定割り振ると ---------- ゲームパッド1の設定に重複が見つかりました このまま続けますか? ---------- というのが必ず出るようになってしまった ボタンの割り振りは重複してないはずなんだが どういう意味なんだろうか
とうとうゲーム中にエラーがでた。 時間がかかるセッションは怖くてできないな。
まだVerうpしない方が良いっぽいなあ
ジュエルドラゴンで破壊の宝珠がでるってことは やつは物質でOK?
更新?
出てなくね?
更新を確認してくださいって出たからキターと思ったんだけど2.04出てないね
皆動画キャプチャどうしてるんだ? カハマルカ使ってみたんだが、ゲーム本体がやたらカクカクになる…
更新しに行ったけどv2.04の情報が無いな
む、サイト更新はないがファイル自体は更新されてるのか・・・?
ロダ見に行ったけどされて無い 修正して、新ファイルうpするの忘れてるんじゃないかな それか、新たな問題点発見して作業中とか
>>426 Fraps(demo版)
高画質ですが、デモ版の場合、30秒間しか録画することができないので
30秒間録画→また30秒間録画と連続で録画しないといけない上、大事な時に調度撮っていないなどの可能性があります。
(製品版の場合は時間無制限)
Dxtory
無制限で録画できますが、画質が少々悪くなりますので、エンコートが必要になると思います。
Display2AVI
シェアウェアと書いてありますが、このページのダウンロードは試用の物をダウンロードできます。(トライアルバージョン)
幅320か高さ240ピクセルを超える画面をキャプチャする場合、画面右下に「TrialVersion」の文字が入ります。
時間制限もなく、画質もそこまで悪くないので、いいソフトだとは思いますが、ロゴが入るので、それが気になる方もいるかと。
あと、これのシェア・フリーに関して私もよく分かってないので、ちゃんと調べて使ったほうがいいかも知れません。
カハマルカの瞳
再生動画のキャプチャ(音声含)(AVI形式)、デスクトップ内の任意範囲の静止画キャプチャ(BMP or JPEG or PNG形式)、単独録音(WAVE or MP3形式)
アプリ>ケーションやホームページ上のリソース(画像ファイルなど)をキャプチャ(ダウンローダーのようなもの)
2GB以上の録画は分割保存、AVI圧縮(要圧縮コンポーネ>ント、コーデック)、サイズなどを登録できるプレーヤーリスト機能、マウスカーソルのキャプチャ(任意の形状も指定できます)
コマ落ちを防ぐフレームレート>テスト機能
と書いてありますが、正直これはあまりお勧めできません、コマ落ちが激しく、roloで撮影ができるのかすらわかっていません。
このVerうpメッセージ部屋立てた直後か入った直後1回だけになんねーかな…
>>430 ありがとう、Wikiの人。
カハマルカは意外とお粗末なんだね…
ロゴは気にしない事にして、Display2AVI でも使ってみる。
俺はセッション中に落とされたからver2.02でやってる。 新しいバージョンのセーブデータは使えなかったが、まだver2.04でてな いなら戻して正解だったな。
更新メッセージ+強制終了ワロス(´・ω・`)
…なぁ、マジで落ちてるのか? 俺はおちたことないんだが…更新メッセージも来ないし…
今は更新メッセージ来ないね 修正しきれてなくて延期かね
2.02人居ないぜ・・
>>435 落ちまくり、ホストが死ぬと強制終了
だれも死ななくても、突然強制終了も度々
んで面倒なマップの苦労も突然の強制終了で水の泡
更新メッセージ消えたから、多分中の人がバグ修正延長作業してるんじゃないか
敵の感知範囲もうちょっと狭くならんかな・・ リセル無形の塊で乙る
そこでハウリングですよ 刀装備ならスピリットリベンジでカウンター狙いもいける けどハードだと余裕で死ねる・・・
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 22:51:02 ID:hLFbnGz9
テンペスタスロッドのレベルTスキルが扱いやすいな 特に雷オニキスと絡めると スキル→魔魔魔→空中ライトニングが強い。消費激しいけど… 下手くそオルラン使いには嬉し過ぎる事であります にしても、タフタ着てみたが子供服っぽくて吹いた
>>348 俺いま経験したわ。
誰か死ぬと強制来るな。
>>タフタ着てみたが子供服っぽくて吹いた Lv20制限ある今はフェザーと性能大して変わらないのに作るのは倍 きついし、見た目はフェザーのほうがいいよな… アバリスリング作ってみたが、ティンクルボム消えるのはちょっと悲し かった。
>>440 クラススキル完全に失念してた!
これで一人部屋で骨に「sine!」とか言う事も無くなるかもしれない
>>418 自分とこも出るんだが、多分メニューボタンじゃないか。
t
【最新の主要更新情報】 2.04 ・レベル差に応じた報酬のバランスを調整 ・ミッション「魔獣の嘶き」「眩惑の輝き」「狂気の魔獣」の調整 ・敵AI調整 ・キャラクター死亡時にエラーが発生する不具合を修正 ・途中参加が有ると所持しているポーションが無くなる不具合を修正 ・ミッション開始時に暗転のまま進まなくなる不具合を修正 kitayo-
・キャラクター死亡時にエラーが発生する不具合を修正 ・途中参加が有ると所持しているポーションが無くなる不具合を修正 ここらはでかい
欝だ・・・ 今狂気の魔獣行ったんだけど、変わった点。 ・ボス部屋の扉が開いたまま ・宝箱の位置変更 はいいとして、黒ベヒの部屋に敵配置されてたw ・ホブゴブx3匹、ホロウワンx3匹、レッドドラゴン2匹 てなわけで倒してきます
ミッション調整って事は簡単にするのかなぁと思ったら難しくするのか…オラワクワクしてきたぞ …グリフォン強化してもらえなくてカワイソス
死んだw とりあえず>449の敵類湧き出しタイプで、大体合計10〜15匹くらいだったと思う。 んで、倒したあともベヒ出てこず。 バグか?と思って色々調べてたら、ベヒの部屋の奥の飾り扉と思ってた扉が 新ベヒ部屋。 新部屋は死闘見たく円形で、しかも狭く、高台等一切なし@強制ガチ勝負w これはきついね。
ところでベル使ってる人いるの? 合成以外の用途で
ジュエルドラゴンの所も扉で部屋に閉じ込められるな 相変わらずジュエルドラゴンは強い
>>452 低Lvキャラ育成する時に使ってる。
わざわざ合成するの面倒だし、1000ベルの武器防具指輪買ってるわ。
>452 合成になんで /ベル が必要なのかと思った
>>452 ヴァサーゴみたいに分岐するステージで先に片付けた方がベル鳴らすな。
ホスト以外にはあのチャキンって音しないみたいだし。
灯が「ともしび」なんてレベルじゃなく見えるぜ… もはやゴッデスブレス、眩しい!
一週間やってまだレベル1なんだが、ソロでレベル上げはキツい? 見知らぬ人の部屋に黙って入るのも気まずくて。 コンボ下手な自分はひたすらソロってた方がいいんだろうか・・・。
>>460 「初心者歓迎」って部屋があれば飛び込んでいいと思うぞ。
>>460 自分で部屋立てちゃうのがはやいと思う
「初心者歓迎」でコメントに「Lv1からのLv上げ」とかにすれば速攻人集まってる
ホストになれるかどうかのチェックにもなるし、一石三鳥ぐらいだと思うぞ。 ・Lvが上がる。 ・大勢でできる。 ・ホストになれるかどうかチェックできる ほら。
基本的にソロでレベル上げは装備がそろってきてないとつらい 特にLV1-5あたりは一番つらい時期だから素直に部屋立てるか入った方がいい
しかも最近から桁がおかしい精錬費取られるしな・・
こんな時間に更新とは恐れ入る・・・
繋がらん(´・ω・`)
うpろだに繋がんねえ
アクセス集中で鯖おち寸前だろう
繋がらんね
>>467 のIDくらい綺麗に繋がってほしいところだが
繋がらないねぇ よし!まず俺がいく お前らちょっとお茶でもしとけ
>>470 ありがとう、繋がったお。
現DL数3だた。
不具合修正とnameコマンドと敵AI調整か
繋がらんな、今日はもう眠るか
カイザーハウラーなんだこれw
精錬は最早不具合級の価格だよな 一部の金銭感覚に合わせるからいけないんだ。 精錬費用=売却価格、とかおかしい。 精錬費用=売却価格/50×装備レベル位で丁度いいだろ。
ところで皆どうやってモチベ保ってる? 俺…Roloならでは、ってのがあまり無いから飽き気味なんだが。
>>467 そこまでしないと金の意味がないのは事実
だが、9割方そのためだけの金だったりするわけだが
仮にトレードが出来ても貨幣経済成り立たないかもしらんねこのゲーム
そりゃまあ某ゲームも物々交換が基本だったけど
>476だった
>>477 ある意味ベータテストみたいなものだから本腰入れてない。
>>478 うーむ、たしかにそうかも知れんなぁ…
つまりはRolの延長か…
>>480 それが正解かもな…
旧Ruinasみたいなオチかも知れんし。
>>478 そりゃそうだが2.00からの新規プレイヤーにはこのままじゃ高すぎるでしょう
1.12までの一級廃人→金に余裕がある→精錬できるし店の上位装備も買える→力持ち
2.00からの新規→金が無い→店の装備買うのがやっと→精錬資金が無い→STR100もINT100も無理→Easy異界すら固すぎて無理→金貯まらない→いくえ不明
い…行方不明
>>482 1.12って割と低い所持金上限あったでしょ
ROLの延長線どころかROLよりひどいよ ROLはあくまで救済策に近い形だがポーションという消耗品も買えたんだし まあ俺が言いたいことは 用途が限られ使い道に困るような金は、それは金属の塊であって、金ではないってこった。
ROL本編なんて想像してるからいけないんだ ミッションモードの消費アイテム持込不可みたいなもんだろ
RoLは基本MH(材料集め)+FF12(AI)みたいな感じの、 「オンラインもできるオフラインアクションRPG」なら将来性はあると思うが、 オンライン特化で進むのには無理があるわな。 ビジネスモデル的に箱庭ゲームに留まっておくのが上策。 パッケージ商法なら俺は喜んで金を出すよ。
>>477 wikiの空きを埋める作業
他キャラの育成
魅せコンの開拓
刀スキル、ジャグラーヴェインの使い道探し
本気で飽きる前に1ヶ月くらい離れる、戻ってきた時は色々変わってるだろうから
と色々選択肢があるじゃないか
金はほんっと溜まらんよな
装備ゲーなのにこの状態じゃ
新規で始めたらガルムまで行けてもそこで無理ゲーですよ
ヌルゲーマーの言うこといちいち聞いてたら あっというまにやり甲斐皆無のクソゲー化する 「挑戦」する楽しみをヤリコミ派のゲーマーから奪わないでくれ
>>489 そんなこといわれても
今の状態は一緒に殴るオンラインと同じだし
EASY NORMAL HARD とあるんだから そっちで変化つければいいのにな
>>489 そう言われてもな…
精錬に値段差つけばいい。
無料だが、次の精錬に引き継がれない 低級
素材代の半分で精錬できるが、次の精錬でかなり減る(25%残る) 中級
素材代分かかるが、50%残る 高級
素材代の倍かかるが、75%残る 特級
とかさ。
>>489 途中で中身変わってたな
廃人のペースを押し付けるなよ
挑戦ならレベル制限5とかでベヒ行けばいいじゃないか
まぁ精錬にお金が掛からなくなることはないだろうから レベル上げがんばりなさいよ
精錬ただに、とは言わんがなぁ… もう少し安くしないと新規はむごたらしい事になってる
ステージクリア時に金貰えるようにすればよくね?
>>492 ,496
お前ら灯のスタッフになってこいよ
新規じゃないし結構やってるほうだと思うが今の精錬費は高すぎると思うよ。 周りの人もみんな金欠みたい。 レア素材揃っても金なくて精錬できないのは萎える。 金は稼ぎにくいから一回使い切ったら貯めるのがしんどい。 +1付けるだけで10000以上。強い補正素材使うと20000超えてきつすぎるよ。 足りない補足でガーネットやアイアン硬貨を使っていたいが、ジルコンや シルバー硬貨は金かかり過ぎるしな。
>>489 がジュエルドラゴンをLv1で退治する様です
若干ケンカ腰な空気が感じられるので、軌道修正を試みてみる。 今から釣ります。よろしくお願いします。 ver0.01キターーーーー!
何が軌道修正だよ 話題がないからこういう流れになってるんだろ
Dex&Con称号ほしいぜ・・・
>>489 Lv10キャラ
称号無しアイアン装備or強化無しフリース装備
でベヘモス倒して来い。
あるいはLv5キャラ
称号無しレザー装備
でガルム倒して来い。
それが今の新規の現状だ。
単+30装備があれば高級品、複+15も絶品。
そんな状況だぞ。
ABPを金に変換するかABP大量消費(LV倍数など)で精錬費用カットとかにしないとダメだろうね。
LV上がったら上がったで、1回の精錬に1−2万かかるから結構金欠な俺ガイル 金欠になったらグリフォン乱獲ですよね(^q^)
>>504 それは恵まれすぎ
1stLv5キャラならレザーすら揃ってないと思う
>>504 俺自身は新規じゃないが店売り装備と拾ったものしか装備してないぞ?
Lvにしても新キャラに乗り換えて1からだし
やっとやり甲斐出てきたな、とワクワク金貯めてる段階だ
周回スピードを上げたいが為のより強い装備ってんじゃなく
ここはLvも装備も強化してないと無理、ってステージがあった方が
強化装備揃えていくモチベーション出るんだわ
新規新規と言うが、新規開始してすぐに全ステージクリア可能になってる必要あるのか?
他の有料ネトゲなんかでも何週間何ヶ月かけて育ったキャラでないと
一歩踏み込めば死、なんてマップざらに用意されてると思うんだけどな
そういうマップに挑戦する準備期間ということで、そこより易しいマップから段階的に周回重ねて貯金したりも楽しい
新規間もなくから全ステージ踏破可能なバランスだと報酬の良い一部高位マップばかりを初期から
周回することになってそれこそ飽きが早いと思う
序盤は宝珠を刻印にして売ればそれなりの金になる こっちはレア素材が出なくてむしろ金貯まり気味
ヌルゲーマーヌルゲーマーってバカにしてるけど、 だったらマゾゲーマーに付き合うのも変じゃね?
Lv5キャラ 称号無しレザー装備でガルムって皆通る道じゃないのか 古参()笑の俺でもサブキャラ育成する時はLv10まで店売りのLv2防具と、Lv7の武器だぞ(精錬無し)
>>508 PARでステMAXにする世代がメインターゲットだから諦めた方がいい。
>>508 てかさ、それはお前の嗜好で縛りプレイしてるんだろ?
誰も彼もその縛りを強制されるのはどうよ?って話だ。
>>513 俺はファミコン世代だが何か問題でもあるか?
あー訂正。
>>513 升で金MAXにする世代、の間違いじゃないのか?
>>508 別にマゾくてもいいんだけどさ、少しずつ難易度が上がっていくほうが新規は根ずくと思うよ。
まあ現在の完成度が全体から見たらまだまだだからまだそんな段階ではないのかな
所詮(と言ったら灯に悪いが)フリゲなんだから好きにやって嫌ならやめりゃいいじゃん
確かに最初と比べたら少しきついもんがあるが オンゲはこれくらいで普通だろう ただ、欲を言えば、もう少し豊富な種類のミッションが欲しい
そんなもんかなぁ? チョンゲと比べたら、むっちゃきついぞ。 洋ゲと比べても肩を並べるか、一歩先を行くぐらいきつい。 昔のWizardryみたいに序盤異常にきつくて後々楽になるタイプとして比べても 金の価値の問題でやたらマゾい部類になる。 ミッションで経験5辺り1ベル位もらえれば十分なんだけど。 素材売れ?それで金が足りないってのが大半だから問題視されるんですが。
>>508 ミッション一回一回が長い上にベル収入が少ないからダレるんじゃないの
どこぞのチョンゲは外出りゃすぐ金ヅルが居るから良いよな
試しに聞いてみるがプレイ時間10日って多い方だよな?
俺5日。 Lv15が一人、Lv10が一人。他Lv1でさわってもいない。 金欠でLv15の奴は未だにシルク装備の鬼才で頑張ってる。
6日だった Lv20が1人、他はLv1かLv10 防具とか拘っても死ぬ時は死ぬからレザーとかコットンの使いまわし
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 22:59:26 ID:qLgKG6/m
自分は五日だった。 オルランカンストでタフタと靴だけフェザー。武器はテンペスタスロッド ガンツェが13でフルローズ。テオラーリは10でおさがりシルク。 ジウバ5リセルフェルテス2 恵まれたほうなのかな?
俺は10日なのに最大のキャラでもLv15だぜ
6日ちょい。 Lv20,17,10,4 20のやつは装備も結構充実してる。 指輪は恩恵で他は天恵。 ソロでやってる場合は飯や風呂のときにも繋いだまま放置してるので 実際は6日はやってなそう。 レベル低くてもソロのほうがレベル上げは早いと思う。 技術も向上しやすいかと。 ただ、レベル低いソロはすごくつまらない。
>>526 確かにレベル低いソロは作業化しててちょっとね
ガルムやベヒモスはソロでもそこそこ楽しめるけど
俺は友人二人含めた3人で最初のバージョンからやってるけど
3日弱くらいで10レベル以上のキャラ2つある
装備はほとんど精錬に金がかかるようになる前のもの
五日だったわ。 Lv15の魔人剣士似の人と、10の独身、残りは1〜5の間。 金はホントに貯まらんな。 最初は合成で硬貨を鉱石にする金も無いんじゃなかろうか。 報酬として大金の入るミッションでも在ればいいんだがな。
青宝箱もうちょっと増やして貰わないとどうしようもないな
カッパーリングを手に入れた カッパーソードを手に入れた
ミミックの方がマシや!
質問 ROL含めて初めての人がeasyのミッションを1人で選択してクリアできる可能性ってどれくらい?
いま確認したら、14日経過していた。 勉強もせずに何やってんだろ俺。
アクションゲーで可能性…だと?
>>532 可能性も何もアクション上手いやつなら出来るだろうし
下手なやつなら何キャラ目でも出来ないんじゃないか?
5日
18、13、9、メインのリセルはアイアンセットと鬼切
>>532 昔の俺だな。Ruinsはやってないから。
イージーゴブ・初期装備・Lv1・ソロだよな。
5回目でやっとクリアした気がする。
イージーゴブ確殺コンボを編み出してから楽になった。
灯の人はどうも難しい方向に調整していくつもりっぽいし、 新規が序盤でめげないようにwikiのコンボ欄に初心者向けのコンボを 書き足していくことで支援して上げられればいいな。 仰け反らない大型の敵は攻撃パターン覚えて避けろとしか言えないけど…
Lv1が一番きついんだよなぁw 初めていきなり脱落していきそうなバランス 戦闘チュートリアル用意して クリアでLv2にしちゃってもいいんじゃねえかな
現状でも新規は多くがガルムでめげてる気がするなぁ…
現役がサポートするのもありだと思うんだが、誰もしないし。
MOって現役が新規を突き放す(俺達がよければそれでいい)感じになると終わるんだよね…
金の使い道をくれって喚いてた奴らとかさ。
+0の素材販売と、
>>492 の精錬システムでよかっただろうに。
テスト
>>539 10でもガルムと相対すると頭がおかしくなって死ぬ俺には土台無理な話だぜ
手伝ってくださいの部屋がありゃ入るけど、現状だと一人で遊んでますの部屋が多すぎて入り難いぜ 回線状況が表示されてない所や言語設定してない所もちょっと躊躇する
まぁなぁ… この前見掛けた「初心者歓迎部屋」に潜ってみたがコンボを繋ぐコツ(浮かせて叩き込むとか、武連打の〆にスキルとか)や コンボ(細の武武魔武>武魔武etc)とか残影、POT使い方とか教えてた。 ホストが初心者の時苦手だったり、判らなかった所っていってたな。 ホスト自身、ミッションにレベル制限かけてLv1になってしてたし、 ああいうのが大事だと思うんだ。
新規の代弁は結構なんだが自分が新規だった時どうだったのさ 初心者同士のPTでカッパー装備で挑むガルム戦そんなにつまらなかった? どんな敵でもあっさり倒してグルグル快適高速周回がいいの? ベテランのサポートにしても求められない限りは必要だろうか そのゲームの新しいアレコレに慣れて行くまでの最初のウチってのを 一番楽しい時期と感じてる人だって居るでしょ それを実体験前にああすりゃ効率的こうすると非効率とか知ったかであれこれ先に説明されたりしたら 今読んでる推理小説の犯人先に言われちゃうような感じもするし やたら手慣れた感じで自分的強敵をサクサク倒して行かれるのも 経験値や報酬の効率とかは良いだろけど(効率良い=楽しい)という人だけでも無いでしょ もっと自分も戦闘に参加したいのに、と置いてけぼり感味合わせることにだってなりかねない 開始時期が違えば、その人が今どこを楽しんでるのかのポイントも違って当たり前だと思うんだけどな なんで現役とやらが過去通り過ぎて既に楽しんできた地点をブレイクスルーして、 今現時点で現役とやらが楽しいと思う事項を、まだ開始当初の人にまで押しつけようとするかな 中級以上になればプレイヤー同士の進行度合いもドングリの背比べになってくるもんだし それから同じ目線の楽しみ語らっても遅くはないんじゃないか いや勿論、新規の人の側から求められてる時には親切に教えればいいとは思うけど 上記にあげた事柄はスルーしてさっさとベテランの側になり最高戦力最大効率で周回したいという人も当然いるしね
>>539 古参は新規を突き放してると勝手に思われてたり、
精錬費用実装されたのは喚いてた古参のせいと思われてたりで気分が悪いです。
精錬高すぎって話と敵強すぎって話は分けて語ろうぜ 店売り0円の装備は精錬に金かからないってことにすればいいと思うよ ガムルははめれなくなったから初心者だけだとかなり厳しいと思うよ
>>544 まぁ、そうだな、楽しかったさ。
押し売りではなく、部屋立てて、来たやつ(=求めてる人)にアドバイスしてるのが好感もてたって話。
その人はフルボッコされてる初心者を助けに行くのと、ずば抜けて下手な奴を補助する位しか戦わなかったし、
わざわざ武器を持ち変えてコンボの実演してくれたりした。
装備まったくの初心者と同じにしてくれて、引き上げの周回プレイ、って感じもなかったから、良いなぁって思っただけ。
ちなみに、3回位のゴブ、経験減の実験骨、最後に蛇でしめたが、残影さえ出来なかった初心者軍団二人が蛇ボス仕留めてた。
俺とその人は周りの蛇狩りしてた。皆して喜んださ。昔みたいに楽しかった。
>>545 きっと一般的なMMOの話をしてるんだよ。
初心者狩りとか、廃人向けイベントしか無いような。
>どんな敵でもあっさり倒してグルグル快適高速周回がいいの? 正直ボスがEasyでも硬過ぎて挫折しそうだったわ
>>549 いいIDだな
じゃなくて、俺が初心者の頃はEASYゴブが15分かかってたな。
ガルムは絶対無理だと思ってた。
近付いたら叫んで吹っ飛ぶし、逃げたら轢き殺されるし。
腹の下?無理無理、って感じ。
どんな敵でもあっさり倒して〜はMH方式だからある程度しょうがないと思う。 ある程度改編しないとこの傾向は無視できないっしょ。
>>551 拠点町を中心に、マップを走りながら戦うブレイブギア方式がネトゲ向きだと思う。
oi miss おい ゴブリンかるな おい きいてんのか
更新来たね ・精錬費用を従来の半額に調整 ・ミッション「彷徨う鎧」、「歩廊の火竜」の報酬を調整 ・難易度、報酬等に関するバランス調整 ・/nameコマンドを名前表示のみに影響するように調整 ・敵AI調整
・精錬費用を従来の半額に調整 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 今まで金使い果たしたやつ涙目調整
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 16:40:42 ID:0vNGjkgV
。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ (つ / | (⌒) し⌒ ...ウワァァァァン
2.04まで待って精錬費用の調整がなくbossガチになってきついので強化に有り金 全部使った俺は負け組みですか?
一応wikiにミラー用意したけど・・・ 今更おそいっすよねwwwwさーせんwww
よっし!! 丁度いいバランスだ!!!
高みへの挑戦がレベル+5されてるね 10装備でガルムさん行ったら雑魚と化してた
誰かlzhに文句言ってたせいかzipになったんだな ここ見てんのかw
どいつもこいつも魔獣の皮ばかり落としやがって・・・
金属を落とす奴が少なすぎる… アイアンとか、要求数の割に骨しか落とさんとか。 しかもレア級だし。
まぁ、贅沢はいうまい。
>>564 某宿屋に寄付してやりたいくらい溜まるよな
BTOスキルリングシステムまだぁ?
アイアンはマッドゴーレムやればいいけど、シルバーは硬貨から作るくらいじゃないと足りないな…
グリフォンが強化されてるね 着地の際、衝撃波みたいの発生 ハティやらジュエルドラゴンが使う落雷追加 周囲落雷が狭くなってる
飛び石がわたれねぇっ! 杖装備ソロオルランじゃ進むなってことか!
ハティやらの落雷は前からあったがな 着地の時に距離離れてるのに何が当たったかと思ってたら 衝撃波が発生してたのね・・・
>>571 すっごく頑張れば空中の武武武・武武武でわたれるぞ。
自称・飲み込みの早い俺でも確実に出せるようになるのに半日はかかったがな。
二度目の武武武の入力は一回目のモーションが終わってから出さなきゃいけない、
ボタンは連打しすぎない、というか3回しか押さない方が↑に気付きやすい。
あれ・・・毎回16連打する気持ちで連打してるんだが
むむ、そうなのか 鬼才メイスでタケコプターしないとだめなのかと思ってへこんでた 頑張って練習するか…遠回り+危険でもいいから飛び石無しルートもほしいよなぁ… あるいは、飛び石は宝箱があるとか。
光、闇、無の指輪なら武3後C1連打で楽にいける 今日晴れて物理ルビたんになったんだけどトランプルダウンってどうなんだ? マテリアクラッシュがそこそこ優秀だしジュエルドラゴンに有効だしでヘビィハンマーにするのを躊躇する 全クリなんかどうでもよくなるぐらい威力高いのかね
剣フェルなんだが渡り方教えてくれ
>>572 落雷あったんか全然やってこないから気づかんかった
>>578 剣ならジャンプ通常攻撃三回 ターンブロウで簡単にいけるよ
宝箱は短剣でしかとれないのだろうか・・・?
>>577 トランプルは前方にすばやく飛んでヘビースマッシュのエフェクト追加バージョン。
rolのアースクラッシュの高度が低いバージョンみたいなもん
威力はlv1にしては驚愕の威力、かな
>>580 恐らくlv3以上の短剣じゃないと無理
溜め時間が足りないんじゃなくて多すぎてるんだから 溜めはじめの時間を調整すればいいんだぜ 練習あるのみだ、がんばれ。
相当距離の開いてる場所に置いてある宝箱は、スカイハイからやらないと取れないと思う 武器チャージLV1が移動系なら取れる箱も一応ある 落ちた所にガルムとかがいる場所で、階段の脇の高台の上の宝箱とかね。
.
>>581 クリってそこまでダメージあがらないしへビィにしてみるか。ありがとう
しかしルビでやっていると別キャラでやったときヒールなしが厳しい・・・
クリティカルって2倍じゃないのか? というかまず種族技は全ヒットがクリティカルになるの? ヘビィスマッシュとビーストストライクではどちらの方がダメージ与えられるんだろうか。 質問ばかりですまんが誰か教えてくだしあ。
>>586 防御無視
だと思ってたが、1.5倍らしい。
クリ1%でダメ期待値+0.5%。
従って実威力はテオ爺よりアレンが凄まじく上。
種族技は対応する種族に全ヒットクリっぽい 1.5倍・・・か・・・
ファイアスラスト涙目wwww
魔法も強いけど、武器で戦ったほうが楽だなあ ジュエルドラゴンはどの属性で戦えばいいのかわからん
>>590 たしか水がきいたような
ってそれはレッドか…
ダメ増加属性で攻撃したらエフェクトがでればいいのにな。
クリとは別のやつが…
というかROLみたいなモンスター図鑑を置いてくれたらいいと思う。 あとホストじゃなくても自分がクリアしてないミッションが分かるように。 灯のスタッフもここ見てるだろうから、お願いします。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/12(土) 20:30:41 ID:O25AngSH
アイテムの装備可能レベルはレシピに書いて欲しいなぁ
アレンって誰なんだ? どなたか教えて頂けませんか(´・ω・`)
Dグレの主人公
ゲド戦記の主人公
>>593 材料集めないとわからないけど、合成前にわかるからいいんじゃね
トランプル使いにくいけどダメージたっけぇ この調子で棍棒も作るぞーと思ったら鋭牙2個とかきつすぎる
>>594 1.全キャラLv20達成で出てくる隠しキャラ
2.灯カンパ特典
3.Rolで全キャラLv50のデータを引き継ぐと出る隠しキャラ
好きなのを選べ。
レシピ見ながら合成出来るようにして欲しい物だ 記憶力には自身ある方だけど何度も確認しなきゃ作れないぜ
俺は差別と自分語りをする奴が大嫌いだ
俺は差別と自分語りをする奴が大嫌いだ 自分語りおつ
俺は差別と自分語りをする奴が大嫌いだ 差別おつ
俺は公式板の高坊のガキが新で欲しいぐらい嫌いだ
上の方の矛盾という単語に反応して 一行に矛盾を凝縮させたレスの見本を置いてっただけじゃ?
ジウバ強い
一人じゃピフロン無理ゲー過ぎてワロタ トライセラトプスと祭司にこんなにムカつくのは初めてだわ というか新ミッションの敵の感知範囲が鬼畜な気がするんだけど 「一人でやるんじゃねえ!」って言いたいんだろうか灯の中の人は・・
オンラインだし、二人でやれ、って感じだな。
ソロとかマゾのやる事だろ
>>611 やめろ、やめるんだー!
とりあえず他の部屋でも飛び込め。
>>612 韓国とかそっち方面の人がいつも混じってるからPG2で弾きまくって入れなくてもう駄目
かといって切りたくないから一人部屋に引き篭る俺は本能的に短命タイプ
>>613 ランゲージがJPNの部屋にしか入らない俺にスキは無かった
俺がいるぞー!
狂気の魔獣 宝箱0 報酬 折れた角2個 眩惑の輝き 宝箱0 報酬 ガーネット3個 クリアしても絶望感しかありません><
未だに魔竜の大爪と幻獣の大角が手に入らない
プロミネンス、エンチャントで属性上書きできないのかよ・・・ゴミだな
味方の武器専用のエンチャントは今のところ影が薄いよな… 敵の属性も上書き出来ればもっと活躍出来るんだろうけど
てかさ、Rolのミッション部分の拡張パック的な存在で、 セーブデータを共有できたらよかったんじゃね?
倉庫に空きがない・・・
アイテムの種類も増えてきたからなあ 1024くらいにならんかな
アイテムの種類が増えたのに倉庫の量は増えないってのは納得いかないなぁ。 種類二倍なら、倉庫も二倍であるべきだと思うんだが・・・_
足りないよなぁ。 ほんと、512なら、1024ぐらいになってほしいよ。 何かマズイ事情があるのかね? リアルな不便なら、武器防具各種16、指輪32or64、素材各分野128、ぐらいは欲しい。 武器防具は場所とるから、指輪は化粧箱にわかるようにして片付けておく、 素材は倉庫に放り込めばいい、って感じで。 コレクターとしては武器防具指輪全種そろえるぐらいは欲しいんだけど…
エンチャントは場所によってはかなり使えるよ 所でルビって魔法攻撃力低くない?
ルビたんはクレリックだからな どこぞの白髪のおじさんみたいにメイジじゃないからな
クレリックは器用貧乏だからなぁ しかもルビ物理チャージ早いから物理寄りなんじゃないか 関係ないけどヒールUが微妙すぎる
宝箱(赤) と 宝箱(普) って何が違うの?
宝箱(普)ってなんだ?
赤と普通なら何の違いも無い
赤は素材、青は装備品
>>630 ありがつー 何で赤に統一しないのかなぁ。
違うだろ。普は宝箱報酬じゃなくて、ミッションの報酬が増える
普なんてあったのか・・・
ごめん普通なんてあったとは知らなかった
漢字が普じゃない気がするのは俺だけだろうか
最初は警告の警だと思ったが普だった (普)の宝箱ってベヒモストラップのやつだけだよな?
赤…素材 青…装備 普…報酬+ なのか? 普は青の見間違いじゃないよな? 色は何色なんだろう。
普通は遺跡の主の開けたらベヒーモスが出てくるアレ。 色は赤と同じ・・・だと思う
>>640 へぇ…そんなモノも仕掛けだしたのか。
オアンネスのガルムみたいなもんだな。
無視されるガルムにスキは無かった
>>642 だな…イージーならともかく、
あれ倒すよりサクッとオアンネス倒したが集まりがいい気がするし。
いまログインしようとすると通信エラーになるんだけど 俺だけ?
うちでは大丈夫っぽいなぁ。 それよりいい加減ログインメンドイ。 部屋閉じるたびとか。 自動ログインもしくは部屋閉じ時にログイン画面まで戻さず、部屋一覧に戻してほしい
何度かためしたらログインできた まだはじめたばかりなんですか レザー○○だけで揃えるといいとかって別にないですよね? ライトプレートからレザーアーマーにするメリットって何かありますか? あるなら蛇皮あまってるので作るのですが。
防御力が上がるだけだな。 金とかに余裕あるなら作ったほうがいいけど、 とりあえずステータスの方が先だと思う
セット効果は今のところないね レザーにするメリットと言うよりレザーがなかったら上位の鎧を作れない 受身が欲しい・・・ 対戦やったら切実にそう思った
ライトプレートもレザーアーマーも防御力24で同じなんですよ ステータスのほうが先っていうのは、精錬で武器防具の能力アップですか? とりあえずどっちにしろ必要になりそうなんでライトプレートからレザーアーマー作ってみます。
対人は受身で浮かされ後の攻防とか、起き上がり攻防とかもうちょい作りこんでほしいよ。 なんかターン制戦闘してるみたいでいまいち楽しくないんだよな
651 :
647 :2008/07/14(月) 16:12:47 ID:ZNjYYmIp
ごめん、完全に忘れてたわ、そういえば防御力一緒だったな・・・ 複数キャラ育てる予定がないなら、上位装備作ってから精錬のほうがいいかも。 1キャラだと武器or指輪を精錬するだけで精一杯だと思うし。それすら危うい。 防具にもステータス称号を、ってころには上位が装備できるレベルになってるだろうしね。 複数キャラだと低レベ(俺的には2レベ〜3レベ)で使いまわしできるように 1レベ装備を精錬しとくと幸せな気分。 あ、複数キャラ→同じ装備でやってけるキャラってことな。 ウォリアーとクレリック、とかだと使いまわし不可。
なるほど。ありがとうございます。 もうちょっとレベルがあがってから精錬とかはしていきます。
タフタシクラスのカッコ悪さに絶望した
鳥の毛皮?が全然出ないんだが、こんなもん? お陰でLv20なのにシルク装備だぜ。 かれこれ50グリ位狩ったが、1個もなし。翼は40位でたのに。
キルトのほうがシルクよりは強くなかったけ? フェザー似合わない、タフタ絶望的に格好悪い。 ルビに何着せるか悩むな。
シルクって服ですよね? 何作るのに鳥の毛皮がいるのでしょうか?
>>655 ライトクロークが一番似合う気がするけど防御力が心許ない
>>655 いや、キルトはフェザにしようと精練してない
鬼才にしてフェザにするともったいない気がして…
鳥の毛皮…らしきものがフェザに必要なのよさ。
訂正、必要なのよさ…ってか、必要らしい。 俺のレシピには出てないから判らないけど。
>>659 たぶん魔竜の鮮血か血染めの布が足りてない。フェザーに毛皮はいらんよ。
地味とか普通とは思うがそんなダサいかなタフタ・・・
フェザー系 キルト系 魔竜の鮮血 血染めの布 ジルコン 丈夫な布 です
ルビがタフタ着るとぱんつが
面倒だからやってないけど、籠中の激闘やれば毛皮出やすかったりするんじゃね?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 21:53:58 ID:28r1kadk
独身フルタフタ記念真紀子 テンペスタスもあるしあとは指輪だー!バウンス持って来いバウンス!
>>660 >>662 うぉっ…フェザーなのに羽毛いらないのか!
ありがとう、危うく1000グリ斬りに挑戦する所だったよ…
>>657 それでもライトクローク+19なら・・・ッ!
当たらなければどうということは・・・! そう言って散っていった俺
ジルコンを手に入れた 破壊の宝珠を手に入れた
ジュエルドラゴンのジルコン率は異常 5戦連続全部ジルコンだった日は 魔竜の大爪なんて釣りだったんじゃないかと思ったくらいだ
あちぃなw
Lv20の複合指輪は・・・
爪いまだに出ないんだけど、仮に1つ出たなら何に投資しようか今から悩んで 夜眠れないんだけど、何がいいと思う?
さっきGAIJINとやったけどあっちでも「yoro」とか「otu」とか言うのな
欝だ・・ ジュエルイージー2戦やって宝石ばかり。 イラっときてノーマルするものの宝石3発。 挑戦かねてハードでやるも宝石4発。 ソロだとクリア自体なんてことないんだが、長いステクリアを考えると落胆は大きい・・
正直汎用カードつめるなら、少々背面膨らんでもいいわ。 背面にデカイ一枚ファンをゆるりと回す位の大胆な部分も見せてくれ
↑は誤爆だぜ。疲れるとこんなもんだ。
魔竜の大爪って一応レアなんだから運がよくなければそんなもんだろ 確率5%くらいじゃないのか? ガーネットしか出ないこともあるから3戦全部ジルコンはある意味運いい ほうかも 嫌な運の使い方してるのかもな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 17:43:51 ID:fmi7lfC9
ガンツェのクラススキルがオナラに見えて仕方ない時期がやってきたようだ・・・ ガルムの顔にオナラで大Damage! 何かある意味オナラでもいい気がする・・・
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 17:46:17 ID:C998sEkP
∧__∧ (´∀` ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) ∧∧ (д`* ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) ∧∧ コイヤァァァァ!! (д´* ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
ベヒモスが最後のミッションだった時代だが、 友人は30回以上ガルムと戦っても大牙が来なかった。
鎚作りたいのに・・・ 斧で我慢するか
てすこ
解除キター でもレスする事がない 要望掲示板でも見てニヤニヤするか
ハリケーンアッパー超がっかり性能wwwwwwwwww アースパウンドに期待するか・・・
魔竜の大爪×2がきた ありがてえ
サーベル楽しすぎワロタw ぴょんぴょん移動しまくって楽しいな
このゲームレジコン無いよね?
公式の掲示板のソース見てみると投稿者名のタグに、 識別番号なんて項目埋め込まれているようだが、 これって書き込んだヤシのユニークIDなのか? だとしたら例のメチル化スレで一部自演が混じることになるんだが。
おそらくそうだ 同一IPからの書き込みは同じ識別番号になる IP変わったときは番号変わってたから、たぶん間違いない
>>690 例のメチル化スレてwwwwwwwwsou(ryのスレか。
CGI覗いたが、暗号化から導いたもので間違いない。
掲示板で暗号化されるものはパスワードとIPとがあるが、
>>691 のいうようにIPが変わったときだけ識別〜が変わってるから、後者で間違いない
sousiってやつが相当なカスだって事はよくわかった
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 23:58:45 ID:fUf4NhBc
>>686 俺はめちゃくちゃ便利だと思う
雷氷とかと組み合わせると最高だし、それ以外でも普通にやるよりかはいい
ゴーストにもおかげでつよくなったw
楽しいけどヲチはほどほどにね
>>694 雷と相性いいのか。あれの空中はかっこいいしがんばってみる
というか属性技物理魔法両方に依存するらしいが残忍にするのとどっちか特化するのとどっちがいいんだろ・・・
>>697 スペックみる辺りでは操作にもよるけど砂とも相性がいいようだ、というか砂がいいかもしれない
アッパー→魔魔魔→降りてから魔魔魔、ならどの指輪でもつながるし
オニキスの雷(消費、威力大だが使い勝手はいい)、氷、たぶん砂との空中Lv1が相性がいいので
それならアッパー→魔魔魔→空中Lv1がオススメ
新ver来た?
取引所きたああ ベロとかなんだこれ サーバー管理することで、データコピペ対策か?
>>698 魔 法 メ イ ン か
ボコボコ殴りたいんだ・・・かっこよくコンボ決めたいんだ・・・
理想 ハリケーンアッパー→武武武→雷シメ
現実 ハリケーンアッパー→たまに繋がらない\(^o^)/
取引所専用通貨があって報酬からしか取引所に出せなくて最大5個しか出せないとな?
ベロの引き出しwww
チート量産品が市場流入するの防ぐ苦肉の策なんだろうけど これだけ中華密度高いと報酬の捏造からやってきそうだしなぁ RMT業者サイトにRoLoの文字が出ないこと祈る
しかしこれ、このままベロをユーザーから回収するシステムがないと凄まじくインフレになるぞ。
高OP大爪、幻角とかは とんでもない値段になりそうだな
rolのデータはroloでは使えないんだよな? 今オフの方をやっているんだが
>>705 強化手数料があるから、そうそうベロに回してられないんじゃ?
日本人だけなら灯が新しい工夫思いつくまで大丈夫じゃないかな
まぁ中華次第だろうが
>>706 どちらかというと+5+5雫の方が…
>>707 別物。オンオフ共通で使えるのは課金シリアルだけ
>>704 そんなこと言ってんのお前だけだろ
はっきり言ってありえないから心配するな
RMTして買うくらいなら、みんな自分でチートするから
大体中国語使ってるのは、ただのゲームやりたい中国人であって
いわゆる業者とは違う
俺もシナの連中は嫌いだがな
サーバー側で価格を固定してベル取引で良かったような。 Rolのキャラ間取引みたいにさ。
>>709 いや、業者はきっと来るぞ
一般中華+取引=業者狗
だぜ…
先発隊というか、種みたいなもんだと思ってる
金になりそうな事には敏感だし、一万でも年収になる奴もいるくらいだ
すぐ業者言い出す奴も業者共々お腹いっぱいなのです
クラスチェンジってできるの?
ま、現状ならRMT心配は薄いかもね。 大量のベロがRMT対象になりそうだけど。
人少ない、一日2時間程でもやれば結構良い装備が自力で揃えれる っていう現状でRMTなんてしてもしょうがないしね 毎日12時間以上やっても一ヶ月にいっぺんでるかでないか とかいうチョンゲ仕様のアイテムが出現すれば うまみはいっきに増して出現しだすかもしれんけど
ブレイブギアでいう奈落とかか。
>>711 それは中国人馬鹿にしすぎだろ
ROL出来るPC持ってるのなんて、それなりの富裕層くらいだし
いわゆるRMT工場に勤めてんのは、貧乏人だぜ
シナは個人でRMTなんて出来ないから
組織的にやる必要がある
業者業者ってお前ら厨房臭キツすぎるぞ。
ふひひ
>>719 ラグナロクやグラナドエスパダを見てきたら業者に敏感にならざるを得ない。
>>721 それは金払ってるゲームだろ?
普通のフリーゲームなのにオンライン取引機能がついただけで業者業者騒ぐな。
>>722 アレンという課金キャラがいる以上、
アイテム課金制に近い感覚で見るべきだが。
その課金キャラは取引できないだろ みんなアレン目当てで金払ってないんじゃないか
>>716 >結構良い装備が自力で揃えられる
ほう・・・
アレンはrolのアレン編のおまけだろ roloのためだけにお金払ってる人はいないんだから アイテム課金等と同列に考えるのはおかしい
>>723 俺は、フリーゲームのオンライン取引と業者は繋がりようがない、って言ってるのに、それに対してアレンがいるからアイテム課金に近い?
アレンとアイテム取引に何の関係が?
全くもって意味が分からない。
オンラインだろうと、アイテム集めるのに他人の手借りたらつまらなくなりそうだしな・・・ 出ないよねーとか愚痴りあうだけでいいや
>>728 アイテム課金も課金しなけりゃフリーゲームな訳で。
Roloでアレンのためだけに課金する奴が居ないと何故言い切れる?
俺はRoloでアレンを…爺さんじゃないメイジを使うために課金したぞ。
あとな、業者を舐めたらあかんぜよ。 昔エクソシムブリーズってフリーネトゲがあったんだが、 それでの良補正品はRMTされてたぞ。 ツヴァイハンダー(最強剣)のSTR+6・DEF+5・SPD+3ぐらいで数千円だった記憶がある。 升が蔓延してビームサーベルとかβででてたアイテムがRMTされだして崩壊した。 今はもう管理放棄じゃなかったかな…
まだやってんの? ネトゲ関連のスレで、欠伸が出る位話題に出ることをよく飽きずに出来るなぁ つーか、三人で共有してると知らん奴から声かけられたりするから反応に困る
>>732 それだけ灯に期待してるんだぜ、
ヤクザやマフィアや不法労働者の金脈にならないネトゲをな!
金欠で翼もいでる時に限って良品が出てくる 売るに売れないじゃないか…
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 15:55:17 ID:a3MUKfzL
>>731 あれってRMTの影響受けてたの?
つーかその良補正でも数十Mくらいでしょ・・・
つか、昔とかいってるけどまだあるよーw
>>735 懐かしいな、EB…刀が結構ガッカリ性能なんだよな。
例の鍔や業者はともかく、個人間RMTはあったぞ。
また新verか 灯働きすぎだろ
1キルコンボ出来る4人PTはサクサクだが、出来ない4人PTはカオスだな 横から割り込まれ手が届かなくなってキャラ同士の押し合いになる たかが1匹に群がるなw てか更新か
何が変わったんだ?
>>731 そのゲームは知らんが、数千円ってことはどうせ数十時間やってやっと手に入るくらいのレアなんでしょ?
RMTっつうのは買い手が居ないとやっていけないんだよ
RolOにそんな現金で買いたくなるようなレアなものなんてあるか?
そもそもトレード機能自体要らんと思うがな
レベルなんてすぐ上がるし、アイテム集めがメインのようなゲームなのに
アイテム買って解決しちゃったら何を目当てにプレイしたらいいんだか・・・
良補正の土の結晶とかならリアルマネー出したいと思うやつがいるかどうかはわからないけど需要はあるかと 転売出来るシステムだから狩りと販売別IDでいけるわけだし ログは鯖管理だろうから怪しいのはすぐわかるようになってるとは思う 報酬獲得後1時間しか取引所に出せないとかすればいいと思う
退室したら自動で倉庫に入る方が自然かと
話の方向が変わるが、スキル付け替えが欲しい・・・ 長剣でアッパー付いてないのはキツすぎる コンボ面でも、精神面でも(1キルコンボできなくてすみませぇぇん)
正直言って、このゲームRMTされたところで 通常プレイヤーになんの影響もないだろ RMTerが部屋に入ってきたとしても 強い武器で戦ってくれるなら、メンバーとしても楽だし 業者が万が一発生したとしても、かってに部屋作ってやってる分には知ったことでない MMOにおけるシナ業者が問題なのは、狩場独占やレアアイテム独占ぐらいだ roloはMOだからそういうことと関係ない せっかく出来た取引場を制限することないんじゃねーの
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 22:14:14 ID:a3MUKfzL
>>743 それは確かにほしいね。Rolってそのシステムあったっけ?
ただ、それよりも属性武器をどうにかしてほしい
プロミネンスナイフなんて後半じゃ足手まといなのに、グラディウスじゃカットインが使えなくて厳しい
スキルが充実した無属性の上位武器を希望したいところ・・・
>>744 そうだね。FF11やってきたが、
MMOだと取引できないアイテムでも同PTにいれて入手権を売るとかあるし
その点狩場が部屋ごとに用意されるMOはとにかく便利だと思う
MMOも部屋式MOにすればいいんだろうけど、そうすると1日間隔出現〜とかが無理になるのか
微妙だなぁ
お前はプロミネンス使いの俺を馬鹿にした。1コンボで気絶くらい出来るんだぜ むしろ2.00あたりでアゾットが使い辛くなった
>>745 おいおい、アバリス+1指輪装備のメイジのファイアスラストは強いぞ
>>745 一日出現とか業者が絡まずとも廃人が張り付き、どっちにしろRMTの巣窟だし要らん。
そこ以外俺が間違ってたかもな…MOならそんなに影響ないか。
業者が大量に来たとしても、
意味不明支那語がならんでるロビー、
灯鯖に負荷がかかり重くなって、とても不愉快になる
だけだな。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 22:32:46 ID:a3MUKfzL
>>746 俺もだが、コンボにおいての手数は相当なものだと思う
けど火属性耐性持ちが多すぎてなんかね
火竜ミッション以降は使えん
でも好み的にはLv1はグラディウスのDEXメガスラのほうが好きだw
やべえええええノーマルジュエルで宝1個拾ったら 大爪*2ガーネット結晶(+15,+11)とか出てきた これは今月の運使い切ったな
本家では属性剣は基礎ダメージ+属性ダメージだから どれだけ火耐性高い相手でも基礎ダメージより低くなることはないってばっちゃが言ってた オンラインでどうかは知らない
>>744 MOだから自分の部屋以外で他人が何やってようと関係無いし気にするな?
同部屋で相手が強ければどんな汚い手段で(強い)実現してる奴でも歓迎?
せっかく出来た取引場が中華の24時間体制で量産するアイテムと通貨で
めちゃめちゃになって通常プレイヤーが楽しみづらくなるかもしれないのは無視?
根底の認識に絶望的な溝があるので話が平行線になるのも仕方ないと思った
部屋を超えて他人を感じれるのがネットゲームの醍醐味の一つであり
取引場も部屋を超えた他人との接点として楽しみだと俺なんかは思ってたんだが
わざわざネットゲームに手出してるのに、取引も自分の(強い)アイテム作成を容易にする手段とだけ
割切れてる人ってそんなに多いのかね
お互いに言える事だが自分の価値観が絶対じゃないって事は念頭に置いて置いた方が良いぞ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 23:56:59 ID:woIyi2QH
そもそもRMTに悲観するなら、灯に取引所潰せカスって言えばいいんじゃね 来るときは来るし来ない時は来ない
まあ対策も灯次第だし、嫌ならやめろって奴ですよ
>>754 客観的な事実として、
・RMTが栄えたネトゲは「普通の」プレイヤーは不味い雑魚狩以外許されなくなる。
(RMTで手にした最強クラスの装備を手にしたプレイヤーのみ、定時わきボスを狩、
それ以外の美味い雑魚は業者が狩る)
・RMTが栄えたネトゲは、プレイヤー離れ、一部廃人の独壇場化し、廃れる。
・とりあえず取引関係が業者に蹂躙され、まともなバランスじゃなくなる。
(良結晶が150万ベロとか、そういう世界になりうる)
前者一つはMOだから関係ないが、後者二つはあるだろうな。
理屈はともかく、
>>744 は業者の「取引しよう」と「素材集めよう」がずらっと並ぶロビーを見たいのかね?
俺は見たくない。
>>755 RMTや業者の氾濫は勘弁して欲しいが
他人と楽しみをやりとり出来る取引場自体は楽しみ
だから開発元にうまいこと工夫して欲しいと思っているし
業者が付けいる隙にならないようプレイヤー側の行動にも
考えを持って欲しいと思っている
嫌だから辞めるというかRoloを楽しんでいて好きだからそう思う
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 00:09:26 ID:IBkaX3Jt
そうか、俺は取引自体このゲームに必要ないと思うからな アイテム集めるのも楽しみだし、会話は欲しいの出ないって愚痴があるだけでいい プレイヤーに呼びかけしたり、頑張ってくれ
事実といえど所詮は通説、それに業者とやらが湧くことが前提だろ 見えない敵と戦うより、今はその業者に荒らされるかもしれないゲームを楽しめよ
俺の理想論だが。 1.ミッションクリア直後・獲得アイテムのみ、取引できる。 (誰か入退室したり、次のミッションに入ったりしたらできなくなる) 2.価格は強制的に売却価格と同価格。 (変な価値をつけてのRMT不可に) このどちらかがいいと思う。 まぁ、無いならないでいいバランスではあるが。
RMT土壌が形成されてしまってからじゃ遅いからな とりあえずユーザーにできる簡単なこと【中華と取引しない】
>>757 ・RMTが栄えたネトゲは、プレイヤー離れ、一部廃人の独壇場化し、廃れる。 ←予測した結果をさも絶対そうなるかのように断言してるだけ
・とりあえず取引関係が業者に蹂躙され、まともなバランスじゃなくなる。 ←同上
(良結晶が150万ベロとか、そういう世界になりうる)
どこが「客観的な事実」なの?どこからどう見てもお前の主観なんだが
別にRMTを肯定するわけじゃないがそれはただの詭弁だ
お前らあんまり同じ話題ループさせるならメチル化の話すんぞこら
>>763 GEのマーケットがRMTに汚染されたいい例だったぞ
運営が対策始めたらほとんどの値段が50%位下がった
(一億→5000万程度まで変わった)
レアの「カトリーヌの尻」はBOT業者がいつも追い掛けて一般人は手が出せず、ゲーム内300万(RMT3口)で売ってたりしたからな
まあ、BOTは出来そうにない仕様だからそれは心配ないか
やたら希少価値がある、てアイテムがないし、規模も小さいから、ここまで酷くはならないかも知れんが、
RMTの土壌ができてしまう可能性はあるから注意しないとな
このままMMOにしたら怪しい裏通りに美女を立たせる位危険行為ではある
ハイクラス狩りは廃クラスか業者しか出来なくなるだろうし
>>764 遺伝子のメチル化は遺伝子学初歩の初歩だが俺には理解できなかったぜ
経済学部だからな!
>>766 要は「BOTも独占もできない現状なら心配ないんじゃね?」って事か。
>>766 もう、ネトゲ初心者以外そんなの分かってるの
幾ら騒いだ所で、こっちサイドは予防しか出来ないの
やる奴が仮に居たとして、そいつらに熱く諭してもやる奴はやるの
灯の対策を見守るしかないの。分かった?
俺まで長文書いて必死に見えるじゃないか(´・ω・`)
流れを見るにネトゲ初心者が多そうなのは気のせいだろうか? 一日涌きが長所とか言えるのは廃人RMT万歳だか、レアモンスターに憧れるネトゲ初心者だけだろ
チカンやヒッタクリみたいな犯罪と同じこと それがやったらイケナイことだと多くの人が知ってはいても やる奴はやるし根絶されない だが、根絶されはしないが警察や自治体はしつこく 「チカンは犯罪です」「だめ!ヒッタクリ!」とか ポスターを貼ったりキャンペーンをする なぜか?それらがイケナイことであり 治安側は勿論、市民達も悪として許すことは無いという 雰囲気の醸成をコミュニティに対して促しているから そして実際にそれは犯罪抑制に効果を上げている そして勿論、それらの犯罪の実態をよく知らない人に対する 啓蒙活動も重要 教育の足りてない子供の場合本気で、悪いことだという実感が無く 罪悪感の無いまま軽犯罪に走ったりとかよくある話
無視できるうちは無視しようぜ 色んな意味で
刀の属性武器ってあるのかな?wikiには載ってない 刀はLv4スキル使えるクラスもないし差別ヨクナイ ところでwikiの攻略が攻略になってないんだがいいのかあれ?
>>772 よし、じゃあ俺未成年にタバコ売ってくるわ。
個人間だし無視できるうちだろ?
その未成年はきっとコンビニでタバコ買うようになるぜ。
タバコ→RMTでのアイテム、コンビに→業者、未成年→ユーザー
>>773 杖も、杖もー!
てか、ステに応じてスキルLv変われば良いのにな。
STRが高いと重武器、DEXが高いと軽武器、INTが高いと杖・メイス
それぞれLv+1のボーナス、みたいに。
タイタンカジェルは楽しいがバーゲスト戦が厳しい・・・ クレにも棍4使わせてください><
一通りやってみて、いまだにハティが個人的にダントツで難しいのだけど、 どうなの? ハティ>>>バーゲスト>ジュエル
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 16:10:02 ID:tOF8VNto
>>777 ジュエル>>>>>>>越えられない壁>>>>>>ばーげすとw=ハチ公
理由は属性耐性+100
>>777 ジュエル>>>ハゲ>>ベヒ>>ガルム>ハティ
理由は弱点の魔法スキルの使い勝手
ゴッデスブレスが弱点の奴は雑魚同然
byテオ爺
ジュエルの弱点って何?水?
>>777 凡ミスさえ無ければ・・・は共通事項だけど、
ジュエルは時間かかるからミスの回数が多くなる。
ハティは武器・指輪さえあれば慣れれば裸でも倒せる、短期決戦だから。
耐性+100にするのはそれでももし序盤からミスったら、っていう防止策だな
水。 フォール、渦潮はカーソルだし、 ブローホールは何故か水柱以外にダメ無いし、 大砲は隙がでかすぎる。 ポール、フラッドは射程、威力ともに頼りない。
>>782 大砲には地味にお世話になってるし空中から降りた後のコンボ〆
ポール、フォールはコンボに使える
ブローホールは自衛策
プールは怯みだけだからコンボ〆
しかも後半は耐性持ってるやつほとんどなし
つまり、今闇とともに一番頼れる属性だと思うが
>>783 使いこなせてるかどうかの差か
俺にはゴッデスブレスが最強だと思えてならない。
雷風水光の順で入ってる砂指輪があれば最高なんだがなぁ…
ゴッデスは一撃で倒せない場合は回避取らないと・・・ 俺はウィンドスライサーが気に入ったから風使ってる 多段ヒット、超遠距離、Lv2、使いやすい
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 18:36:56 ID:smpviHZ2
でもパーティーでスライス連発されるとな・・・ 自分は無傷で遠くから時間稼いで、接近キャラに任せてるみたいで、おいって思う。
>>786 接近で>786が弱いからそう思うだけじゃない?
近接攻撃で難なくクリアできる人なら別に外からスライス打ち込む人がいようとなんとも思わないと思う。
つか魔法系の遠距離攻撃なんて珍しくもなんともないごく普通の戦い方。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 19:02:58 ID:smpviHZ2
>>787 そういわれると・・・。
いや、自分がダメくらうからってわけじゃないんだよ。
まあ、なんでもかんでも吹き飛ばされるのと比べたら、敵をダウンさせない超ナイスな後方支援なんだけどさ。
無理に近づいて死なれるなら、離れて戦ってくれた方がいいな 近接キャラに任せるなんて、近接にとって嬉しい事この上ない
>>789 その通りです。
俺の感覚がどうかしてた。
心狭すぎ。
あと、sage忘れた。ゴメンサイ。
亀にスラスト、ドラゴンに水大砲打ち込んでくれるのはかなり嬉しいな
スラストって何だよ!・・・俺
ハティの攻撃って裸でも平気なほど回避できるのか 闇属性揃えるか、火力でゴリ押しするのかと思ってた。
とりあえずオウレオールで支援射撃されるより良いと思うんだ。 アッパートルネードで浮かばせまくりの俺は謝るべきだろうか 魔法コンボにつながるんだが、邪魔かねぇ…
ミヒャルで曲刀使ってるのは微妙なのかなぁ
ハティって最初は倒せなかったけど、慣れたら余裕。 ウォリアーでヘビースマッシュ使えば更に楽。 前の書き込みに耐闇100%の人がいたけど、多分、一度その人と組んだ。 その節はお世話になりましたw 一度でオニキス×3取れたので、今でも感謝してますw
ソロだからわからんけど、複数人でプレイした時のボスの行動ってどうなの? 例えば2人居たとして片方が遠距離で魔法打ってて、もう片方が近づいたら近距離攻撃してくるの?
>>794 そうか・・ゾンビ騎士がバックに居ても俺は何もしない事にするわ
>>797 最近のバージョンは多分近くにいる人が狙われた気が
前はダメージ与えたりヒール使ったりすると狙われたんじゃなかったっけ。
人がコンボしてる所に割り込んでくる奴何なの? コンボの終わりならともかく始まった直後に通常攻撃で割り込むのは理解出来ない
>>801 ネトゲで今日あったやつに直ぐ意気投合出来る訳無いだろ
嫌なら最初に言っとけよ
>>801 >始まった直後に
その時点ではコンボじゃないし。
>803の言うとおり。
一般の敵はサクサク倒して早くてボス行った方が良いんじゃない?って人が多いんでしょ。 というか、邪魔するつもりじゃなくて手伝ってる感覚なんじゃない。 早く倒すために。
即死させれそうならほっとくけど、 小ダメ多ヒットのコンボだと邪魔…じゃない、支援したくなるな
>>801 そんなんで毎回イライラしてたら禿げ上がるぞ
というか割り込まれても倒しきれるような方法を瞬時に考えろ
間違っても「おい、俺がコンボ中に邪魔するな」とかいうなよ
コンボ割り込みよりうぜーから
>>803 そりゃそうだな、俺が悪い
>>805 手伝ってる感覚なんだろうけど、むしろ進行が遅くなっちゃうんだよね
>>807 流石に口には出さない そういう事をわざわざ口に出す奴が一番ウザいってのはわかってる
それと浮かせ技すらろくに使わせてもらえず即ダウンさせられるのに体力削りきるのは無理だ
ていうかさ、ある有名な人も言ってたが 効 率 厨 大 杉 ネトゲにありがちすぎてなんか雰囲気乱れるのってあれだわ・・・
逆に考えれば少人数の非効率厨が乱しているとも取れる
>>809 俺の主催した部屋にはこなかったな…
皆で雑魚をフルボッコして楽しくしてたのばっかりだ
無形の塊で「他の人雑魚誘導で」とかどの口が言ってんですか そこのアメーバにビリビリされて浮かされてるミヒャルさんアンタですよ
システム上連携し難い以上しょうがない
>>812 ミヒャル「ルビ、俺と来い。他の奴は雑魚掃除な」
ルビ「え?何でよ?」
テオ「近頃の若いもんはマッタク」
ガンツェ「まぁまぁ、雑魚払いは任せてよ。」
ミヒャル「さぁ、ルビ。皆が開いた道で俺達の世界へ行こうじゃないか。」
こんな感じか?
>>814 そこまでRPするなら協力せざるを得ないが
3人とも雑魚払いだったぜ
>>817 わざわざその言い回し使うとかマジでかなぐり捨てんぞ?
>>817 そうか、まぁベヒんもすに突っ込んで殺されるオルランよりはマシだ
っていうか、ブロンティスト多いなwwwwネ実民たくさんいるだろここwwww
>>816 三人ともか…ならば。
ミヒャル「リセル!お前への愛がどれ程か見せてやるぜ!」
オルラン「…かっこいい所を見せたいから雑魚を片付けて欲しいそうです。」
リセル「まったく…しょうがないね。」
ジウバ「強いだけがかっこいい訳じゃないぜ。」
ミヒャル「食らえ!アメーあびびびぶへっ!」
リセル「口先だけで弱い奴は嫌いだよ。」
こんな感じだな。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 22:57:43 ID:CWbVQwtD
今更ながらクラス固有のステータス補正って装備補正に掛かるのか。 職によって装備の調整を変えないと。
>>822 なんだ知らなかったのか、リセル。
ならその豪腕のレザーと、この覇気のレザーを交換しようじゃないか。
なに、気にする事はない。
君のレザーが…いや、剛力のレザーが欲しいんだ。
ああっ… 君の豪腕ではなく、ジウバの剛力を手にする事になるとはっ… なんたる屈辱…要らんっ!
逆に、キャラレベル低いパーティーでみんなが大型を人に任せて奥の小型に行かれるのも困る。 フルボッコすりゃ2、3秒で倒せるのに。 あと、ベヒモスってちゃんと体の中に内蔵が入る空洞があるのねw
>>825 うむ。
奴を仕留めた後は君と俺の寝袋にしようじゃないか。
サイズも十分だろう。
すまん… 酔ってた勢いでやりすぎた気がする 今は反省してる、多分もうしない。
ID:usdmRhz0が面白すぎるwwwwwwww
平和だなw
クリア後のアイテム振り分け(倉庫入れたり取引所入れたりする)作業、 意外にメンドイから、操作変更してほしい。 右ボタンで倉庫入りや取引所入りを変更できるようにしてほしい。 かなり早くなると思う
正直前よりはマシじゃね? ティンクトゥラやっと2個目だけどオニキスに使ってたら新しい複合指輪でてそうだ
なんか虚しいから経験値を上部に表示して、残りで取得アイテムの操作とか ハティにはそんなに時間が掛からんが、あのステージが面倒だなあ
報酬1個で良いからボス戦のみのステージ・・・って無理だよな。 異界の住人とか闇の術、遺跡の主は長くて・・・
2.06以前の、クリア時に宝箱が開く演出が好きでした。
経験値テレテレ長いよな 獲得経験値と、現在の経験値を出すだけでもいい気がする
な、ななななな長いて・・・あれ位の時間はちょっとしたインターバルだと思えばいいだろ・・・
>>836 いままではそのあいだに報酬が発表されてたからなぁ
以前は青箱とか拾ったら何が出るかの期待の時間だったのが、 経験値がチマチマ入るだけの時間になってしまったから その差で長く感じるんだよ
そういや箱から何がでるか判らなくなったな。 新規には青と赤と普の差が判らないんじゃ?
あの『宝箱ぱかっ!!』はワクワクしたんだけどな。 経験値表示だけになっちゃったから、大量に経験値が入る場合は数字の変化が加速していくような修正をすると良いと思う。
>>834 なん・・・だと・・・
もう無いのか箱パカ演出は
<カッパーリング
<カッパーリング
<ミミックの方がマシや!
を知り合いとやってたのに
>>841 ついでに言うとアイテム獲得中の会話もできない
リザルト画面で会話出来なくなったのか・・・・・・ こんなのいらねーとか言い合うのが楽しいのに
ジュエルドラゴンがリセルソロで倒せない。 修正前はホロウワンの所で感知されずに、カーソル魔法で無傷で勝てた・・・それに気付いたから修正されたんだよなw
>>844 リセルソロなのにカーソル魔法で倒せる…?
あ、スミマセン。 修正前にテオ爺さんソロで倒したんです。 20分以上かかってw それっきり倒せなくて。
魔って初心者向けだよな 魔で俺tueeしてた人がコンボキャラやったら簡単なコンボも出来ないっての結構見る
魔法使いは火力が命だぜ。 一撃で倒せればコンボなんて必要ない。
お手軽コンボしかできないぜ! 空中だと殆ど動けん
色々な物理スキルの、ツカミが悪くなった性で、コンボさらに難しくなったからねぇ あと、待合室のBGMが 崖の上のポニョ のBGMに酷似して頭からポニョの歌が 離れないだけど何とか成らない?
>>847 roloにおいては、対戦でもない限りコンボやるのが偉いってわけでもないだろ。
rolみたいにHIT数上げれば、メリットがあるわけでもないし
最終的には大型ボスのように、コンボやってられない敵ばかり。
物理でも魔法でも、その系統のステを+90%あたりまで上げとくかどうかであって
初心者向けとか上級者向けとかどうでもいい。
ついでに言えば、魔法装備を極めるのはアイテム集めるのが物理の何倍も困難なので
物理の方がラクに強くなれるから、初級者向けとも言えなくない
空中コンボとか敵が横にズレまくるようになったから、もう意識してないわ。
コンボ出来ると楽なボスは魔系のアイテム落とす ぶっぱが楽なボスは近接系のアイテム落とすんだぜ? 後半のステージだとそうとも言い切れないが
やっぱオンラインだからチーム組んだ方が得する作りになってるんだな。 ソロだと手前の奴を感知させて引き付けて少しずつ倒すじゃん?(俺はそう) だけど2人になると突っ込んでガンガン感知されるから余計難しくなる。 4人かソロが一番簡単だ。 ソロは時間かかるけど。
4人は敵の体力がな〜 不運にも一人になるとボスが呼ぶ雑魚が 脅威になりすぎる
>>855 人数によって敵の体力って増減するの?
息があった仲じゃないと難しいかもしれんが、3人パーティの内の一人の俺は
魔法キャラの一人が敵を誘き寄せて、物理キャラの二人がそれを待ち受け、
攻撃して魔法キャラから引き剥がすとともに、魔法キャラは援護射撃
みたいなことするとかなり体力温存して倒せるから、雑魚が強くなってきた最近はよく使ってる。
>>856 どんなPTかはしらないけれど、雑魚戦でまずそんな流れにならない。
即殺一色だと思う。
湧出ステージのボス戦じゃ常套だけど。
>>857 瞬殺出来るような強い称号ですごいですねー^^
>>858 すごいと感じるかは人それぞれだと思うけど、ごく普通だと思う
>>859 同感。数時間プレイすれば100・100の称号取れるから・・・
>>860 さすがに数時間は無いなw
100・100だと俺は早くても数日かかるんだが・・・遅い方か?
高補正アイテムも、もはやインフレ状態だなぁ。 称号もワンランク上のものを作ってほしい 覇気天恵のその上あたりで
いや寧ろ100%上限を上げればいい
>>863 上限なくなったらどう称号振る?
物理系だとstr dex 125 125とか?
魔法系だが、服にほぼ強制でMENがつきやがる… 他も最近はMENがやたら高くなる… 仕方がないから服は天恵、他はゴミ布で意地を張って鬼才にした。 称号に上位がほしいなぁ、こんな感じで。 Rolとかぶってもキニシナイ。 +15% の全種 全能→無欠 +30% -15%の三種 覇気→覇王 天恵→天命 +35% -20%の二種 闘魂→闘士 鬼才→賢者 勇猛→勇敢 至心→聖者 残忍→殺戮 不屈→不滅 +55% -30%の単品 豪腕→鉄腕 老巧→神手 剛健→鉄人 全知→識者 無我→止水 心意→境地 こんな感じで。
魔法が初心者向け? ありえん。 単発では使いやすくてもコンボ繋げようがないし、逆に難しい。 それに素材が集まらなくて涙目になるぜ。
コンボもロクに繋げられない初心者には単発で使いやすい方がいいんだと。 コンボ練習汁と言いたい
練習用ゴブリンにストルーボムを絡めるコンボを研究するためにボコボコにする作業が始まるお…
プラクティスゴブリン、ダメージゲージの減少はさせてほしいな。 どれだけ食らってるか知れたほうがいい。 ダウン後に自動回復で
レベ11のティンガ・ソロで巨大な甲羅イッたら、 ボス前のアイアンゴーレムが固すぎて20分くらい背後から斬り続けたorz
ある程度現実味を帯びた嘘じゃないと、絡みようもないし、 そもそも面白くない
うーん・・・高補正の結晶を狙うならゾンビかベヒモスで雫集めしかないのかな バゲ用に土耐性が欲しいんだが
升スレ見て来いよ、RMT心配いらん、とかいってた奴らは絶望して来い。 中華が升で増やしたベロをRMTしようと狙ってるぜw
ほう、RMT業者とやらは聞かないと何も出来ないのか なら心配はいらないな
>>872 後半ミッションの宝箱報酬は、良補正の結晶がよく(と言っても稀)出たと思う。
個人的には歩廊の火竜でよく出たような出なかったような。
俺は鳥かベリスを狩って、他のアイテムと一緒に集めてる それにしても刻印は使い道が無い・・・
金のチートとか簡単じゃん こんなの価値ないよ
ただでさえ金余りの状況でRMTしようとしても意味ねえだろ それに章が追加される(上級ミッションが追加される)毎にインフレするのは皆わかってるんだからわざわざ買う奴が居ない
国外アクセス出来なくしちゃえばいいに・・・てのは乱暴か。 あんな明らさまな翻訳とか余計むかつくよ。 でも不正したらアクセス出来なくなるって灯に書いてあったし。 まあ、ネットとかパソコン詳しくないからこんな楽観的な書き込み出来るのかな。
全身鬼才とかSTRDEX25%が数時間は無い 絶対無い
A+S+↑or↓でカメラの高さ調整出来るのな 今知ったわ
やべー飽きてきた 1キャラしか育てて無いからやることが無いことは無いんだけど 1キャラでお腹いっぱいでやる気がしない
>>882 よーくわかるぜ!
俺なんかオルランとテオラーリがLv20で対人に興味を持ったのだが、
オルランじゃダメージろくに出せないし
テオラーリじゃコンボがろくにできないしで、絶望したところだ。
ミヒャルかゼンデとリセルとアレンを育てればいいのだろうか。
取引所のアイテムとベロは鯖管理だろうからチート出来たとしてもしたらすぐばれるんじゃないのか? 俺なんかリセルカンストしたから魔法系育てようと思って育てたルビがヘビィハンマー無双してるんだぞ
俺のルビも全身鬼才装備だったはずなのに今じゃ全身闘魂だ 全くおかしくはないな
全身天恵テオラーリで対人も戦い抜く真の(頑固な)テオラーリは居ないのか! ………魔法特化キャラで勝ちまくるのはカーソル消し&速度UPがない限り無理だわ。
対人でバンムーブ禁止と言われて日にゃテオラーリなんて紙くずだぜ
だよなぁ。 ってか、アレンの魔法溜めはどれくらいの速度なんだ? テオラーリは遅いからコンボ無理な訳だが… オルラン位の早さならかなりいいんだが… リセル並なら神。
roloのカーソルの扱い難さには泣いた 通常攻撃を遅くしたのと同じ理由でこうなったのか? 素早いはずの短剣の通常攻撃が棍と同程度の速さなんて・・・ 改善は見込めないのかな
キャラごとにチャージ速度やステ成長に関しての説明とかあると良いね。 ジウバをある程度育てた後にリセル使ったら驚いた。
しかしリセル強すぎないか? ジウバはMAXATKは320(11%)でリセルは310(24%) ATKはジウバと10しか変わらないのにクリ率高すぎるし、何より 溜めの速さが雲泥の差。DEFもほとんど変わらないし・・・。 まぁ、lv20時点でHPは1400ほど差があるが
ジウバそんなにHPあるのか・・・ それで十分強いじゃんw
>>880 鬼才なら超余裕、1個1時間以内でいける
手足杖がすぐ鬼才になるから
あとはそこまでで手に入り残しておいた高補正使って、胴を一気に精錬でINTCON100%達成
不気味な体液と、骨はソロですら集めるの楽だからな、複数人なら更に短縮できる
闘魂は、STRが死闘かホブゴブ、DEXがグリフォンがベストなので
鬼才の倍は時間かかる
魔法系は装備強化は楽だけど、指輪の素材集めがマジ大変
同結晶4,5個とか必要になるからな
このせいで、最終装備狙うなら物理系の何倍も時間かかる
物理の人と一緒にやって結晶分けてもらうのがいいな
このゲームって防御さほど重要じゃないから、まずは高ランク称号を付けることを意識したほうがいい
>>880 多分、能率的に集めようとしてないから無理だと思うんだろうけど
効率の良い集め方挙げとく
1.まずはクレリック、メイジのいずれかをレベル20にしようとする
(クレリックおすすめ、装備弱くてもヒールがソロでもパーティでも役に立つ)
1'.屑素材は即売り、武器はレベルごとに即強化&精錬、高位防具は作らない(ライト胴、LV2手足でいい)
1''.良補正アイテムで、まずは手足を+45%、杖を鬼才にする
2.レベルが高くなってきたら(13でジルコンかシルバーを買って装備出来るくらい)更なる素材を集める。
2'.光指輪を装備して、フィーンド連戦。HARDでも余裕でクリア出来る。これでINT素材が余るほど集まる。
2''.胴にINT+30%つけたら、風か水指輪でインペイルメントへ。さっきより若干時間かかるが余裕。
連戦していれば、すぐにCON素材集まるので、胴を鬼才に。あとはお好みで2'と2''繰り返して手足も鬼才にする。
3.INTCONが90%になったあたりで、相当強くなったことを体感出来るはず。
3'.DEX素材集め兼ねグリフォンで経験値を稼ぎ20まで。
それ以後はEasyなりNormalなりで、ホブゴブか死闘連戦でSTR素材を集める。
3''.3'で手に入った素材で、カッパーリングに闘魂、重鎧系の手足を+45%に。
胴も闘魂付けられれば更にグッド。
4.LV3~5あたりで、ウォーリアを最強状態でスタート。一式装備した時点で、ガルムを余裕で倒せる。(慣れも若干必要)
4'.後は3',3''を繰り返し、良い防具を装備した状態でシーフやナイト、アルケミを上げるととても快適。
重要なところは、低レベル防具で良いから早めに高位称号を付けること
魔法系なら指輪を、物理なら武器を常に装備レベルにすること。
これやるかやらないかで、最終的に攻撃力が50~100は変わってくるから
強いとか弱いとか言ってられない差になる。
防御はフルLV20でも低レベル防具と、差が30もない。時間短縮にも影響しないので、あんま気にしないでいい。
入室するときの回線状況が???の部屋って、タイムラグが発生したりするんですか? ドッジロールで避けても引き戻されて吹き飛ばされたりするやつ。
>>898 そんな面倒なことせんでも取引実装した今なら少しベロ貯金したら
「交易的STR的高的物品」コメントにこう書いた言語フリー部屋立ててしばらく待てばok
俺もこれで、ずっと欲しかったが中々作れてなかった高STR装備が一瞬で出来たんだぜ
変に自力作成にこだわると、その過程で弱装備の役立たずとして
同じ部屋になった人に迷惑かけ不快感振りまく地雷プレイヤーになるから程々にな
いや装備揃うまでソロでやるのなら文句はいわんが
>>899 そうなる「可能性がある」ってくらい。
???でも充分ラグが少ないのもあれば、五本立ってるのに結構ラグいのもある。
まあ、???でpingが1000msぐらいな事もあるが、五本なやつはせいぜい100msくらい。
>>900 こんな奴がRMTするんだろうな
地雷プレイヤーとか言ってるし、効率厨だし
>>900 俺がやってるわけじゃないがな。
お前で言う地雷プレイヤーはとてつもなく多いよ。(地雷プレイヤーとは俺は思ってないが)
レベル10以上あるのに、あるいは20でも、中途半端にしか称号強化してないから
攻撃力マジで低い、ボスや防御力高い敵にひたすら殴りかかって
ほとんどダメージ与えられずに死んだりするやつな。そういう人に向けて書いてる。
過程を完全にトレースしろと言ってるわけではないし
既にレベル高いなら、ほとんどの過程を飛ばせる
トレースするにもクレなら、過程において装備弱くても総合力あるし
メイジでも称号付けた時点で十分強いだろ。
>>900 は称号の価値を分かってるから、低中レベルで既につけてるんだろうが
そういうやつだけじゃない。低レベルでフル称号つけてるやつは少なめだろ。
大体、ベロ貯金ていくら貯めるんだよ。弱装備だと金貯めるのはあらゆる意味で大変じゃないのか?
今まで通り自力作成が一般的なのに、ちょっと中国人と取引したからってそれがメジャーだと思うのは変だぞ。
装備と明らかに不相応なミッションに来るのは、自重して欲しい時はあるっちゃあるな。 ジュエルドラゴンみたいな堅いボスは、ある程度の攻撃力が無いとまるでダメージが与えられんからな…
どうでもいい事に長文書く奴って本当にアレだと思うの
メイジで鬼才杖・天恵服・鬼才手・鬼才靴なんだが、コンボがてんで繋がらない。 一撃は威力十分なんだが、いまいちと思ってるが、そんなことはないのかな?
とにかく、系統ステを90%にしてくれよな ジュエルとかバーゲストで勇敢で死ぬにもそのほうがいい レア集めるのにも、まずは攻撃力ありき 3行でかけばこんなもんだが、これくらいの短文だと流されるからな wikiにぐだぐだと書き綴ってもいいが、誰も読まないからな 項目もない 要は誰かしらに読んで欲しくてここに書くわけだ、うざけりゃスルーしてくれりゃいい
メイジで練習して格好いいコンボ決めるも、コンボ決めやすい奴鍛えるも良し。 メイジで強力なお手軽コンボあったら強すぎるしな。 別に弱装備はいいんだが一撃じゃない敵を飛ばしまくって処理しないで進みまく る風使いは迷惑。囲まれて死にやがるし。
>>908 そうか…メイジはメイジでもじいさんだからLv3以降はコンボに繋がらないんだよな。
打ち上げ→Lv3がギリギリ間に合うくらいだし。
やっぱナイフがいいのかな。
アレンのリセルより少し遅い溜めって誰位だっけ?
試し撃ちができないから中々買うつもりになれない…
適当だが、こんな感じだと思うぞ。 ハゲ>オルラン>フェルテス>テオラーリ リセルやアレンがどこかは知らん。
>>908 ミッション中に武器と指輪を変えられる様にして欲しいは…
思うんだけど、靴や手袋も大事だけど、兜(ヘルメット)かぶらなきゃ危ないと思うんだけど なんでこいつら頭むき出しでプレイしてんの?
なんでそこだけ現実的に考えるんだよ 指輪使わないから盾持ったっていいじゃない
杖なんて飾りだから両手に指輪つけたっていいじゃない。 盾はKoKであったが、何でなくしたんだろうな。
両手に指輪で複合属性とか考えてしまった
むしろ指輪だから両手で10個付けられると思う
試験的なもので、VCのサーバー立てて見た。
Ventriloというボイスチャットのサーバーです。
24時間稼動 ×
専用チャンネル ○ IRCでいってください。
パスワード ×
チャンネルパスワード ○
Hostname or IPに raton.orz.hm
Portは 3784
PassWord 未記入でおk
Defuolt Channel 未記入でおk
サーバーは2.1.4というバージョン専用のサーバーなので、2.1.4を使用してください。
ttp://kent-net.com/?page_id=2122 IRC フレンド系統 #rolo_wiki
鯖が立ってるかたってないかは、IRCにいるserverがいるかいないかです。
いる場合たっています いない場合たっていません
>>916 カイザーナックルみたいになるぜ…殴りつけて良いかもしれん
>>918 某午後3時に更新されるゲーム思い出した
外人と組んだほうが楽しいし連携も取れる俺は、日本人じゃないのかもしれん といっても、その人が外人RPしてるだけかもしれんがpingでは台湾か韓国っぽい 単に低回線って可能性も否めない
>>901 なるほど。
やっぱり???への入室は勇気がいるな。
ラグでダメ食らいまくると迷惑かけるし。
お礼が遅くなったけど、どうもありがとう。
>921 入ってからping見て、高かったらそう言ってから出たらいいんじゃない
>>920 前入った部屋に外国人がいたが、ラグが酷く連携なんてものはなかった
しかし、英語を話せる事が出来ればなと今更ながら思ったよ
会話なんて解散時の挨拶しか・・・
/f4って入力するとF4に設定してる定型文がオレンジで出るじゃん? あの定型文確認って他のプレーヤーにも見られてるのかな?wwww
無いだろ
やっぱそっか。たまに確認するから気になってたんだ。 あと、ベヒモスやハティの体の中の空洞ってなんなんだろね。 わざと作ってるよね。 お遊びか、リアルに作ろうとしたけど内蔵はチョット・・・って感じなのかな。
3Dとかポリゴンとかよくわからんけど、そういうものじゃないのか? わざわざ見せる必要の無い部分を描画する必要はないだろ 前のパッチでカメラが敵にめり込まないように変更された気がするけど、 倒した後は考えていないのかな?当たり判定がないから中身が見えると思うんだが
他のゲームでもポリゴンの内側が見えるのは良くある事 空洞じゃない物を俺は知らんぞ
>>926 ポリゴンだから仕方ない。
外郭だけで作るのが常識になってるからなぁ…
それに内蔵作ったら多分要求スペック跳ね上がる。
ちなみに、ルビたんも中身はからっぽ、中にはいりたい。
中に誰もいませんよ
入ってまーす
/ping A これでping送信してることってAにバレないよね?
だな。 /f1 /f1
>>932 バレないけど、別にping送信とかバレても何も問題無い気はする。
>>934 バレないかthx
入ってきた瞬間pingされたら気に障るかなと思ってさ
流れに乗って質問 ホストにkickされた場合ってどういうメッセージがでるの?
昔は エラー○○○(537とかそんなん)接続が切れました みたいな、一見キックとは分からないエラーメッセージが出た。
なるほど、じゃあキックされまくってるやつにはわかっちゃうのか サンクス
っていうか、精錬の時にいらんステータスの称号ばっかり採用されやがる。 str17 int17 con15 なのに補正はint,con+15っておかしくないか?
>>939 へえ〜。
与えるダメージってのじゃなくて、物理系・魔法系って感じの優先順位なんだ。
なるほどね〜。
つーか、せめて魔獣の大牙とかで+3以下は無くして欲しいな・・・
せめて上級素材っぽいのは最低値保障して欲しいは…いやさすがにヌルゲーか 魔人の頭骨(INT+0)とかルビたんデッドインパクトで粉砕してるんだが
942 :
周回屋 :2008/07/20(日) 09:14:03 ID:kkuVgiEi
【ミッション】|魔獣の嘶き .【部屋名】|周回屋ケンちゃん .【終了目安】|Lv制限10 . 【1周目安】|約15分 .【終了目安】|12時 .【代金】|先払い2000ベロ(取引場で2000ベロの品購入) .【備考】|部屋パスワード[777]挨拶不要、無言OK 周回屋とは部屋主1人だけで周回をし続け 参加者3人は無操作の放置(不在で結構です)をしたままクリア報酬を得、 それに対して部屋主へ対価を支払う仕組みです 面倒な周回は任せてアイテムや経験値だけ稼ぎたい方はご利用下さい 今回は最低10周はクリアします 代金の支払い方法は部屋に入ったらまず 取引場で部屋主の出品している「鋭利な牙」2000ベロを購入して下さい 挨拶等は不要、無言で結構です(強要ではありません喋りたい方はどうぞ) 入室5分以内に買い物済ましていただけない場合はキックします あとはそのまま放置をして12時以後にキャラ回収するだけです
>>941 ランク-1位は保証して欲しいよな。
折れ…0〜+4
魔人…+1〜+7
丈夫…+2〜+6
堅骨…+3〜+9
こんな感じでさ。
>>942 なんかやだなお前。利用者晒していこうぜ…
>>942 やるならそんなショボイのじゃなくてハティとかジュエルとか多少面倒なのにしろよw
どっちみち利用する気もないが
魔獣の嘶きで周回屋(笑)
ガルムで10制限とは酷い話だ
ちょっと聞きたいんですが 合成した時に補正値って(半減して)残りますよね? マイト→精錬→マイト+1→合成→アクレイトで 自分の欲しい補正値を若干残すことって可能ですか? 具体的に言えばアクレイトの時点で最低STR+2,INT+2が欲しいんですが。
rolでマイナス要素付きでも使いどころはあったし最低は0の方がいいな 称号の調節もしやすいし、最低値を上げていくと要らん称号が付きそうで嫌だ
>>951 アクレイト合成のときに巨獣の堅骨+4以上を使えば最低Int+2
勿体無いならマイト+1にするとき尖った骨+4を2つぶち込む
Strはマイト+1にするときに合計+8以上突っ込まなければ無理
残忍でも作るのかい?
954 :
周回屋 :2008/07/20(日) 12:38:48 ID:kkuVgiEi
魔獣の嘶き周回屋終了しました
来てくれた方ありがとうございました
募集してすぐに4枠埋まって嬉しかったです
今回は初だったのでリサーチの意味もあって
魔獣の嘶きでしたが高Lv帯の需要の方が高そうですね
次回は高Lvミッションで検討してみます
>>945 あ、わかりました?募集テンプレもPSUの周回屋スレから
そのまま持ってきちゃいました(笑)
似たようなMOのPSUで周回屋があれだけ流行したのですし
こちらでも当然需要あると思ってはじめてみましたよろしくです
PSUでの実感からするとこういう工夫プレイは誰かが始めれば
すぐに広まって大流行するはずなんで
今日ご利用いただけなかった人も楽しみにしていてくださいね
多分、すぐに部屋一覧の7割方は周回屋で埋まると思います
955 :
951 :2008/07/20(日) 12:41:41 ID:zFLRREKl
可能なんですね、どうもありがとう。残忍です。 高補正結晶探さなきゃ・・・
周回屋なんて悪しき風習持ち込むなよな… レッドストーンの予約PTを「確実にPT入れるから」で他のネトゲに持ち込むようなもんだぜ…
ハティ周回なら喜んで飛びつく ハティ倒せないから今牙でSTR強化中
最初ガルムすら倒せなかったが今じゃ殆どのボス楽勝だし慣れだよ。うん。 しかし属性武器よくわからんな。 友人が火アバリスにしたらC1だけじゃなくスカイハイとかも強くなったから全部強くなるのかと思ったが 爺でテンぺスタスでINTCON100%風45%でC1しか強くない チャージのみかもしれんけど爺C2以降使えないからなぁ・・・
属性武器じゃなくて属性スキルが強くなるんだぜ
いや、俺もそうだと思っていたんだがC2、C3とかも妙に強くなってたんだ 爺にプロミネンス装備させてみるか・・・まずは材料からだけど
やけに言葉遣いの悪い低レベル者が増えたと思ったら、 世間では夏休みか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 14:38:00 ID:giXtvfUW
>>954 >多分、すぐに部屋一覧の7割方は周回屋で埋まると思います
そう思うのならやめてくれ
ガルムを倒せない人がベヒモスや黒ベヒを倒せるはずがないのだから
まったくだ。 装備だけ良くても腕が悪いカスプレイヤーが酷くなる。 今はカスプレイヤーといってもガルムやベヒ位はソロ行ける奴だが… 周回屋は止めてくれ。迷惑でしかない。
俺は装備も悪いミヒャル VITばっか鍛えて魔法で即死
>>965 まだまだだな。
ミヒャル「ルビ、俺はお前を守るために産まれてきたんだ。」
ルビ「ミヒャル…」
ミヒャル「ルビ、ここは俺に任せてくりゃぁぁぁぶへっ」
(アッパートルネ→ウォーターフォール直撃)
ルビ「ホロウワンにあんたはお呼びじゃないよ…」
(救霊メイスで撲殺完了)
ルビ「カーソルなんかに当たるなんてダサいよ。
一から出直したが身のためだよ?」
7割周回屋で埋まるのは迷惑だが、周回屋が迷惑ってのは何だ? 装備の整った腕の悪いプレイヤーが許せないのか?
>>967 埋まるのは迷惑なのは共通意見だな。
後は
ヘタクソなのに装備が良いからと調子にのるカスが増える可能性があるのと、
ヘタクソのまま高ランクミッションに参加されると邪魔になるのと、
(自分でやれば自然と上手くなれる)
効率厨が増えるだろうのと、
PSUで周回屋に不愉快な思いをさせられたのと、
狩りとアイテム集めが主体のゲームなのにそこを取るのはどうかと思うのと。
モンハンから狩りを取るようなもんだろ?
>>967 俺も周回屋はあってもいいと思うよ。
今の金額ではやるほうにメリットを感じないから7割周回屋ってことには
ならないと思う。
ハティならば金額次第で利用するかもな。
腕の悪いプレイヤーは今でもいるし、悪いのばっか集まったら早々に切
り上げてソロやってる。
>>968 チートってデータいじることじゃないの?
マクロみたいな感じ?
面倒な部分にマクロ機能がついてるゲームもあるし、いいんじゃないの?
灯さんもチートには厳しいみたいだし、問題あるなら何らかの対応がある
と思う。
ま、正直に言うとだ。 今まで普通に狩りして集めてきた事を馬鹿にする行為だから不愉快極まりない。 ホストが一晩で云百万稼ぐって話を聞いたら普通の奴はいい顔はしないだろ? 働いてきたのを馬鹿にされてるみたいでさ。 そんなもんさ。
>>970 「インチキ」っていうチートという言葉の本来の意味で言ったつもりだ
この場合「マクロ」って言った方が良かったかもしれないが…まあそれは置いておくとして
ズルやってる事に変わりは無いんだからチートとマクロ同様罰せられるべき
不平等と言うのなら周回屋を利用すればと言いたくもなるな お前らは不平等だから周回屋を無くせと言ってるんだろうが 俺としては人の勝手だし利用したい奴が利用して、そうじゃない奴は普通にプレイしてればいい と思っているんだがな、作業ゲーとしても面白いし。 不愉快と思ってる人は何もせずにアイテムと経験値が入るなら、何もしないという意見なのかな。
うぜえから公式にスレ立ててそっちでやってろ ここでグダグダ言ってても意味ねえよ
ここらで私が誇る劇団ミヒャルによるまとめの上演です。 ミヒャル「なぁリセル。周回屋行かないか?」 リセル「何よそれ。」 ミヒャル「ガンツェが報酬俺達の分ももらってくるから、 バカンス帰りに貰うんだよ」 リセル「インチキね。」 ミヒャル「そんなことはない。君の美しさ以外の罪はないさ。」 テオラーリ「真面目に依頼をこなしとる皆を馬鹿にするのか?」 ミヒャル「真面目にするのはダルいんだよな。ほら、ガンツェも良いと言ってるし。」 リセル「お人好し…じゃないわね、懐に何か入れたでしょ?賄賂?」 ガンツェ「やだなぁ、賄賂じゃないよ、おいらの報酬。 1人で4人分貰うの大変なんだから。」 リセル「報酬は一度のミッションで契約時の人数分貰えるのよ。 一人しか動かないなんて、やっぱりインチキね。」 テオラーリ「腕前の伴わないハンターも増えとる。 評価ばかりが先行し、仲間に迷惑をかけるハンターばかりじゃ。」 リセル「…無能の癖に報酬や評価は一人前とはね。」 ミヒャル「いいんだよ、いざとなれば愛の力でぶべらっ!」 (ベヒ乱入、周回屋愛用のミヒャル退場) リセル「ベヒごときで…ミヒャル、本当はザコだったのね。」 テオラーリ「周回屋はハンター寿命を縮めるのぅ。 依頼人もいい顔をせんわい… 真面目に依頼をこなすわしらには只の迷惑じゃよ。」
>>974 うるせーよ
次スレがすでに立ってるんだから埋めついでに話したっていいだろ
>>973 何でズルしてる奴に合わせなきゃならんの?
>>977 いや、俺はズルとは思っていない
だから勝手にしてろってこと
>>978 インチキだな、寝てて報酬を得るなんて。
アクションゲームとしての面白さは考慮しないのか?
>>980 お前はRPGをPARでステータス最高にしてやって
「シナリオの面白さは考慮しないのか?」っていうユトリか。
>>978 お前がズルと思ってるかどうかは「その行為がズルであるかどうか」に関係無いだろ
実際やってる事はマクロと変わらないんだからズルだ
>>980 寝てて経験地を貰うだけのどこにアクション要素があるのかと
全ステージのボス戦をジュエルみたいにすれば消せるな。
>>983 生存者全員でスイッチぽちっとな、か。
あれはいいものだ。確かに。
>>981 それも人それぞれだろ。シナリオのためだけに戦闘を省く人も居るだろ
逆もまた然り
>>982 経験値とアイテムがプレイしている人全員に平等に入るという仕様なのだからズルではないかと
アクションとしての〜ってのは何もしないより、敵を倒した方が面白いんじゃないか?ってこと
まあ答えを出そうとしてるわけじゃないから適当に
周回屋さん(笑)で強くなった(笑) っていう行為自体はどうでもいいしやりたいなら勝手にやれと思うんだが 野良部屋立てたとき入ってくる事を考えるとどうも
>>985 なんていうか話が噛み合ってないな
仕様云々以前に「マクロとどう違うの?」って事なんだが
>>985 PAR使って戦闘省くのがどういうことか判って言ってる?チートだぜ?
オフゲならまだしも、MOとはいえネトゲ、それでチート(ズル)容認するんだ?
>>987 何もしなくても自動でアイテムとか経験値が入るところがマクロってこと?
>>988 この場合で考えれば周回屋だろ?PARを使わずに戦闘を省けるぞ
その省く行為をズルかズルじゃないか話してるんだろ
ぶっちゃけると。 周回屋で強くなった(つもり)の奴が野良で入ってきて足を引っ張るのは見え見え。 そいつらが延々ソロでやってるならいいんだが、 周回屋で良装備そろえただけで俺TUEEEと勘違いして来やがるから迷惑。 地道にやってきた俺にとっては、ズルされているようで不愉快。 リアルだとサボり魔が給料貰うのと同じぐらい不愉快かもしれない。
>>989 言いたい事はわかった。まとめよう。
1.周回屋は「何もしなくて」EXPとアイテムが入る。
>マクロやBOTと同じだ。
2.戦闘を省いてアクションを楽しんでいる。
>皆は面倒でも省かずにアクションしつつ素材も集めてる。詭弁だ。
製作者サイドも良く思っていないような省き方をしているのはズルでは?
(ジュエル見れば判るとおり、「報酬狙いの放置」は製作側からも疎まれているようだが?)
>>989 >何もしなくても自動でアイテムとか経験値が入るところがマクロってこと?
なんだわかってるのか
わかってて言ってるってことは真性の馬鹿か 相手にして時間損したわ
おいおい、いきなり貶すとは酷いね
取引もベロ払ってアイテム手に入れるわけだしな。 宝くじ感覚でおもしろいと思うんだが、経験値が入っちゃうのがマズイのか? 参加者はレベル20限定ならいいの? マクロとの違いは他のプレイヤーとの取引で報酬を得るってことかな? マクロは自動で得た分の対価を払わないでいい。 ズルかどうかは人によって考えが違うし、チートと判断すれば灯から対応があるはず。
流砂で自動LvアップをしたFF5の「戦闘」が楽しめたか? シナリオの緊張感が伝わってきたか? ガラフが死ぬところでのエクスデスの強さにびびったか? 死んだ後ちゃんと感動したか…いや、これはいいや。無駄死にって感じだったし。 そこなんだよな。 素材を自力でそろえた時の喜びとか、縁遠い世代なのかね、ゆとりって。
>>994 マクロとチートを同一に語っているようだが、そこの「チート」はズルって意味か?
いや確かに周回屋を擁護してるけど 自分で敵を倒してアクションゲームを楽しむってことを語ってはいるんだがな 別に誰が周回屋を利用してようが勝手、俺は敵を狩る
まあ楽な方法でアイテムとか経験値を手に入れた後の ゲームに対する飽きの早さを知っている人も多いと思うけどね
この話終わり
RMTが公式板にでてきました梅
1001 :
1001 :
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