【東方冥異伝】はちみつくまさんPart108【東方RPG】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
質問の前に
・マニュアルはしっかり読む事
・公式から〜零〜マニュアル落とす事
・wikiの情報をよく見る事
・現行スレまたは過去ログに大抵の答えは書いてあるのでしっかり検索しよう
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イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i ウ ェ ル カ ム
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン ) ト、!| | W E L C O M E !
!,/7"" ,___, "" iソ| | 新 ス レ に よ う こ そ
|.从// ヽ _ン / |./ |
/ レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i `ー、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
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/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
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ノ/::::,「::::ィ:::::::卜、_ノ',ノ_" _ゝ::\:::::ヽ,::::):::::ヽ、
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./│::::ノ::_,,,./,_::::ノ´ ´ , .( ソノ ):::::l、::::!、1弋 -゙‐、,_ 俺は猿のように
>>1乙するしかないのかぁ!
-l_::|::│::‐T‐-'=゙‐_, ´  ̄ |:::::::!::::│ lヽ:::::ゝ \ニヽ, 自制などきかない!!
`ゝ l ::::」::::ノi',-'< ソ _、 ノ::_/::ソ ノ::::ヽ:::::´|._::\.ヽ
│|,:::│(::l_-‐´丶_,` _..- ' ´ _| ‐´ ..r'´ 、/:::::::ゝ ゝ|、:::::::|,
|、ゝ卜_ヽ丶 ,_,.-' _..-'' ̄ .l ´\:::::::::`゙:::::::, ヽ::::l
\ヽ ヘ|ゝ\ \'´ ,´__,...| .i \::ヽ :丶::::| V
):::::l ヘ^\ \rニ-‐-' ノ __,ヾ"' l、::::| ___,,,,_
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>>1乙 <
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ヽ;!:::::r<ヽ !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| '; ,ハ !、 '、__,.イ) i
/`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
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、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ. ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.
何も終わっちゃいねえ! 何も! 言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
俺の冥異伝じゃなかった、あんたに強すぎ修正しろって言われたんだ!
俺はバランス取るためにベストを尽くした。だが誰かがそれを邪魔した!
零に戻ってみると、板に蛆虫どもがぞろぞろいて抗議しやがるんだ!
俺のこと劣化犬走とかなんとか言いたい放題だ。やつらに何が言えるんだ!
奴等はなんだ俺と同じあっちにいてあの思いをして喚いてんのか! 俺にはEXの冥異伝なんか空っぽだ!
無印じゃ半霊ってもんがあった。助け合い支えあっていた。ここじゃ何もねえ…
あっちじゃハヤブサ斬りも飛ばした。餓鬼十王にも乗れたよ! 2700万もするスターライトアローを自由に使えた!
それが零に戻ってみれば、分割PTの二軍にもなれないんだ!!
畜生…みんなどこ行ったんだ…クソ…
無印には半霊がいた。みんないい奴だった。あっちじゃみょん使いはごまんといた。
それなのにどうだ? ここには何もねえ…
輝夜…憶えてる。俺いつか腐敗した肉片一本とって拾い物って倉庫に送ったんだ。
俺たちいつもデッキのこと、スペルのこと喋ってたから、あいつはいつも退魔100増幅1000の固有スペルのこと喋ってた。
零になったらボタンが擦り切れるまで無双しようって…
俺たちがいたあの納屋にりんばらがやってきて、当日パッチを持って『お願い調整させて』
そう言ったんだ…俺は断ったが、しつこくせがむんでてるよは承知したんだ。
俺、ビールを取りに出た。パッチに仕掛けがあって、パッチを当てるとあいつのデッキは吹っ飛ばされちまった!
すごい弱体化だった! あいつの脱ニートや固有スペルが俺の体にべっとりついてこんなに!!
引っぺがさなきゃならなかった! デッキが、俺の体中に飛び散って! 俺、なんとかあいつを抑えようとした!
けど、どうしても性能がどんどん下がってくるんだ! どうにもできなかった! あいつ言うんだ『脱ニートしてぇー脱ニートしてぇー』
そればっかりだ『無双してぇーやっぱりえーりんに頼りてえよー』
でも…あいつの脱ニートデッキがみつからねえんだ…EXではみつからねえんだ…
あれが頭にこびりついてる。もう1ヶ月にもなるのに…毎日思い出すんだ…
目が覚めて、どこにいるのか分かんねえ時もある。誰とも喋れねえ…時には一日…一週間も…忘れられねえ…あれが…
以上テンプレ貼り終了
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i/./i_| ノ_ヽiヽ
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/ `i^Ti ~'~ヽ
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,' ,' ;' !-‐ァ' .! _! , ',
! .! !. ,ム-=、/! /!`!/ / !
,' ! ;' !イ | り!└-''´rt、! ,' !,'
/ !_,ハ ', 、._'ー' !リ !!_! _/.,' !
;' ,!`'ー-!"'' ' `' ,.!_]-rイヽ!
i ,'!. '; ,ハ '、!
>>1乙です
'; / '; ,ノ ト、  ̄ ,.イ i_ノ)へ) ポルポルさんが起こっても
〉 .,.'-<く レ'ヽ、`' r-ァi´>'" ,.イハ 気を落とさないでくださいね
(r' / `ヽi、 `>rヘ]'!!ゝァ'"´ ;' !
`)i 、, i`ヽ、/ |::::::!V !_,,..-‐'、/
'、 Vヽ. ';:::::', (__,,.-‐、 `ヽ.
ハ__,.. -‐'"ハ ';:::::', ) ノ ノ
「::::::;;::-‐''" ',ゝ'´:`ヾ. ̄`ヾ;' !`ヽ、.,_____
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', _,.-'ン ';::::::::i,.-‐ノ`'r- ' ノ i:::::iー-、ヽ.
! ´ |::::::::!'´:i_,,,...ヘ、, /:::/-‐ァ_ノ
./`i /::::::/'"´;-‐''"ヽ\ `i'::::::i'"´
そういやアホ毛は出ないのか?
>>1乙
そして前スレ1000お前はどれだけこの板をカオスにしたいんだw
しかし既にポルナレフが2回出現しているw
あんまりAAばっか貼られてもうざいだけなんだがなぁ・・・
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|リ _,!V ,ハ | | ゆ・・・ゆっくりと今起こったことを話すぜ!
fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人
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fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人
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>>18 どっちにしろ3回でこの重量はネタにしかならんか
>>18 あんなに乱発してくるのに使用回数3回ってありえねえ…30回の間違いだろ重量的に考えて…
>>18 重ッ
瓦礫の城って長い?
3PTはさすがに辛い…
>>25 3ルート足しても紅帝館とかより短い 中ボスも弱いし
でもMAつかうと落ちるし魔神は苦戦する人はごっつ苦戦する
>>23 デッキ修正で重量がクソ上がってりゃ10枚くらい付けられるんでないの
>>25 マップ自体は空中庭園から比べれば楽すぎるくらいだぜ。
確かに3PT分組むのは激しくダルかったが。
瓦礫は敵も少ないからおk
でも雛入れたメインPTで敵全部引き寄せて倒せばよくね?なんて考えるなよ!!
>>26-29 そうなのかーありがとう
やる気が沸いてきた。もうちょっとでラストだし、がんばってみるよ
>>23 敵用スペカじゃよくある話
ToK・DDB・カイザーフェニックス・フェニックスウィング・カラミティウォール辺りは蝶☆重量な上に使用回数1回
ぶっちゃけ、金剛将軍はけーね先生の変身みたいな処理をモードチェンジ毎に使用数回復と合わせて行ってる様な気がしてきた…
>>25 オウガ〜空中庭園までの鬼畜ダンジョンに比べれば、瓦礫の城のダンジョン構成は癒しの領域に達してるから安心汁
つかさはすぐ退却するし魔法ギャラクシィインスパイヤとかすごすぎだw
>>25 18人分装備整えるのが面倒なら、PTを何度も入れ替えて主力で敵を殲滅しつつ進むのもあり
敵そのものは全然数いないから、殲滅しても復活はありえないはず。中ボスもだんじょん出ても復活しないしね
ver2.1.6ではそうだっただけで、中ボスに関しては復活するようになってるかもしれないけど
眠ってる間に親にシャットダウンされて2時間半が無に帰した。泣いた。
ひょっとして、四魔神の凶悪な〜って微妙?
魔神が山ほど出るところでは使えるんだろうか・・・
風神譚、見文録、ボスアレンジアルバム2買ったけどさ
紅魔館ルートEDの歌が収録されてねえ!
>>35 相手が魔神ならこっちの補助を通しつつ反射できるから強い
まぁえーきさまとかゆかりんの補助は反射するがw
>>36 そういえばあれなんだったんだろうなw
スタッフロールで流れる歌かと思ったんだが、EXにもスタッフロールないしな
EDでアレックスが言ってた「混沌」ってあのお方のことかな?
ZILやってる人で詳しい人いない?
バグ発見。
凶悪なと威光同時に装備すると、
威光の効果が出ない
無効と反射同時装備バグの仲間かな?
ZILやってる人が皆無
ていうか見文録に収録されてる神奈子、諏訪子以外の風ボス曲の音楽が風神譚には収録されてると思ったらそれもなかったし
風神譚で冥異伝に関係あるの無印OPと零OPだけじゃん…
しかしアレックスとか無理やり絡めてたけど
今後も出すつもりなんだろうか
>>44 だ〜か〜ら〜、風神譚も見聞録も”作曲者”の事がジャケットに記載されてんだし、その作曲者の曲のみ収録って考えるのが自然だろw
…と言いたい所だが、自分とこで作曲した零収録曲を碌に収録して無い時点でにょは流石にアレ杉だな…
アレックスってツクールで有名な彼だと思ってたが、ZILのキャラなのか。
どうせそのうち冥異伝そのもののサントラが出るだろうけどな
今回も気に入った曲が多いしかなり楽しみにしてたりする。TOKみたいに最初からMP3で入ってたら嬉しかったんだけどね
それ以前にTOKの地下ダンジョンで出てる
>>48 ToKまでのが音楽流用可能だったのは実質的にツクールゲーのフォルダ構成仕様のお陰だったからなw
オリ鶴開発になったから流用出来なくしたんだろな…orz
>>46 まあ下調べしてないのも事実だけど
>>49 当時だれだよこいつ的扱いでしたね
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i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 前スレ
>>1000 協力するぜ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
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/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/::::://
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だが断る
さて、やっと仕事も終わったことだし今日もせっせとゆゆ様の首を刎ねるかな。
しかし考えてみるとスレの10分の1がポルになったとしたら気持ち悪いだろなw
>>47 というかZILの主人公だぞ。
アレックスは恐らく今後も登場するキャラだと思う、クレイドル関係者っぽいし。
>>48 夏あたりで出ると思うけど、恐らくはちくま曲だけ収録で、東方のアレンジ曲は収録
されないと思うぞ。
>>55 そうは言うがな大佐、スレは愚か公式にすらまともなZILの情報無いんだぜ……
ていうかさTOKFEでた後ぐらいにZILともう一つゲーム予告してなかった?
なんかADVゲームだったきがするんだけど
>>55 むしろオリジナルのほうが欲しいんだけどね
○弘氏の曲はホムペで落としたんだけど、それ以外にもイベント曲とかで好きな曲あるんだ。
東方アレンジはボス曲よりダンジョン系が好きなんだが、金欠でCD買えてないんだよなw
>>56 ZILは一応TOKと同時代っぽいことがわかる。
スピ同様、ZILの世界から時代超えて冥異伝の時代にやってきてるっぽい
>>58 オリジナルCDと東方CDverでサントラを2つにする可能性はあるかもね。
東方のアレンジ曲も収録すると曲数が膨大になる上に、東方ボスアレンジ2とかの
CDが売れなくなってしまうから、東方のアレンジ曲は収録しないとは思うけど
邪気眼というが、そもそもゲーム漫画アニメって全部邪気眼で厨二病じゃね?
>>59 ああ、こんなのだったなあ
やっぱ開発中止か
邪気眼だの厨二病だのの言葉をつかってるやつのほうがキモチワルイわ。
>>59 弔いの意味で、これを次のRPGにゲスト出演させてやれよw
なんか2.18バグだらけだな・・・
歩いてるだけでスタックするし
倒しても敵のシンボル消えなくて連続戦闘になった挙句エラーで落ちるし
アニメOFFにしてボス戦終わったら暗転するし
全滅とかならまだいいんだけど、リセットは萎えるなぁ、パッチまだかな
EXで謎がわかると言うことだったが、まったくわからなかった。
一応、TOKはクリアしてるんだが、結局TOKとの繋がりって何だったの?
>>67 回収されなかった複線なんてよくあるよねってEDで文がいってただろうが
>>66 シンボル消えずに連続戦闘は216でもあるよ
>>67 せめてwikiの項目ぐらい見てから言おうぜ
>>67 今回ではちくまRPGが最後ってことはまず無いだろうし、今回で生まれた複線は、また次回以降に明かされるんだろう
一応、今回のシナリオで今までの複線もちょくちょく回収されてるしね。減っては増え減っては増えで一向に減らない気もするけど
分割パーティーのためドロップ狙って早3日……
弓や銃は要らないんじゃぁぁぁあ嗚呼!! 剣とか杖とか落としてくれぇぇえええ!!
見たいな人、俺の他にもいますか?
複線→伏線だ。恥ずかしい。はちくまの誤字を馬鹿に出来ないぞ俺…
ドロップ狙いってのはそういうもんだよ
ボスドロップインスパなんかより更に狙いにくい上に乱数ってのもあるわけだし
1週間近く同じマップで狩り続けても目当ての物が出ないなんて普通
>>67 ToKも冥異伝もある意味バッドエンド後の世界だろう
>>75 でも誤字でも
いこわ、とかはねーよwwwwwwwと思ってしまう
ザコに魔神ばっか出すなうぜぇ
特にケンタウロスにライオン丸くっつけたようなヤツ
グランドクルス以外まともに入りゃしねぇ
>>78 ほうほう、とりあえずもうちょっと進んでデスリベンジャーに会ってみるんだ
>>77 ネタをわからず突っ込んで自慢げに言う奴はもっと恥ずかしい
>>63 ニコ厨とかがよく使うよな
批判によく使うけど意味わかって使ってるやつ少ないだろう
>>77 あれはパロらしい。
が、どこまでがパロでどこからが誤字なのか全然分からんのが現実だわな。
>>77 そーいやTOKのバッドエンドで思い出したが、FEからの追加エンドの場合、誰が魔王の復活を止めたんだ?
あと、あゆと祐一が敵対してた理由も結局不明だったな
誤字や構成ミスだと思ってたら事件解決の最大ヒントでしたとかよくあること。
普段→姉さん
???→姉
とかね。
さっきwikiのはちくま設定っての覗いて見たんだが、なんかゲップが出そうだ。
ストーリーは気にしない方がいいってのが住人の意見らしいけど、やっぱストーリーが気に入ってる人もいるんだよな。
あと新幹線は魔界学園からの設定じゃないかな。
序盤のアフロ斉藤とかもガーディアンソードとかそれっぽかったし。
前スレでリボンの話が出てたから取りに行ってみたんだ
何このバグ
宝の回収後回しにしてもいいなら、あっというまに上層まで行けるぞ
冥異伝の様子だとはちくまRPG最終作は、「前聖戦」が舞台のオールスターが
濃厚かな、前聖戦の時に魔王を倒せばTOKの話自体が起こらないから全滅ENDも
回避出来ることになるし
>>85 完全オリジナルの設定って訳じゃないけど、魔神関係の本筋は結構面白いと思う
第1級とかまで無理に出さなくても良いから、綺麗に終わらせてくれれば言うことは無いんだけどね
設定的にきつそうだし、無理やり出すととんでもないことになっちゃいそうな気もするし
>>88 ネタ元的には戦うのは魔王までって感じっぽいのな。
もしそれ以上と敵対ってなったら戦わないで解決って方向に行きそう。
冥異伝でランシアが出てこないのは、スピアードと別行動をとって国崎を探してる
んじゃないのかと思ったり。
今後の作品では、「クレイドル」が話の中心になるかもしれんね
魔王よりソレントが怖いです
そういやクレイドルってのも転校生っぽいな。
目玉の飛び出る帽子の効果って何ですか?
未実装
さんくす
クレイドルってFateの英霊みたいに時間も世界も飛び越えて召還される英雄みたいなもんだよな……
その割には、ヴァンとスピじゃえらい能力差があるような
つか、久瀬派も広い目で見るとクレイドルになるんだろうか?
時代は違っても魂は同じってやつか
あれ、自業自得撃って殴とかじゃねぇの?
脂肪付けたフランが一撃の下に消されたんだが
自業自得は何か結界とかステータスとかから計算される固定ダメージだそうな
じゃ防御の薄いフランは当たったら終了か
まあ射命丸フラッシュで使い切らせりゃ問題ないか
何かボスでもメインはグングニルとグランドクルスだな
魔法型永琳も1発15000くらいまでは行けるんだが
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
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/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/::::://
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クルスって雑魚戦でもボス戦でも使える技でいいよな
意外と詠唱の長さが気にならないものだ
>>80 素で元ネタ分からんから教えてもらいたい。
まぁでもその部分除いても誤字多くないか?
俺が認識してないパロがあるにしてもね
ToKと同じで一気に修正するのかもしれないけどちまちま修正できないわけでもないと思うんだよな
というか通しプレイやったら気づきそうなもんなんだが
いこわって誤字じゃなくてパロだったのか…
最近笑わせるパロというより意味不明なパロが増えてる様な気がするなぁ…
あそこ本来斉藤の台詞のはずなのに久瀬がしゃべってるのもパロなんだろうか
>>105 久瀬がしゃべるのはただのミスだろ
ただTOKのFEでも最後まで立ち絵指定なおらなかったことあるからなあ
>>105 「いこわ」は、そのシーンの元ネタで吹雪の「行こう」という台詞が「いこわ」
に聴こえるから・・・ってネタだったような。
久瀬が斉藤の台詞を喋ってるのはただ単に間違いだと思う
>>103 遅延が気になるけどな、まあ誰かさんの神宝よりよっぽど少ないからおk
えーりんとか虹川3姉妹のところはファミコンで対決してたのに
なんでうどんげだけ原作通りうどん食ってたんだろう?うどんげにうどん食わせたかっただけか
ゆゆ様の大食いはすごく違和感無く見れるけど
Hじゃファミコンのゲームクリアできないんだろw
>>106-107 なるほど。感謝
シリアスシーンが台無しの怒りはそのオンドゥル語の声優にぶつける事にしよう
どっちかというかうどん冷やしてたべる邪道食いやりたかっただけかと
ていうか邪道食いはしまくるのに邪道食いはよせーーー!の名セリフは無かったな
今まではストーリーの台詞の中にさらっとパロディ織り込んだりして、思わずニヤリとすることが多かったけど、
冥異伝は、ひとつのイベントがそのまま元ネタの再現になってるところが多いよね。俺的にはちょっと残念だ
オリジナルのシステムで作ったからドットがぐりぐり動かせるようになって、やっとやりたいことが出来るって感じなんだろうか
大例大祭参加のための証も30分経つと消えるスタンプにしといて
毛玉「消えたからもう一回紅帝館悠久邸行ってきて」
な展開になるとか
ロマカノなんてほぼ星矢だし
TOKだって闘神都市2と星矢のパロですけどね
まぁ冥異伝は本編は駄目だったけど、EXはいつものはちくまに戻って普通に面白かった
と思うよ。
少なくても、総合的にロマカノよりかはシナリオはマシになったと思う
まーネタ台詞で遊ぶなら無限のフロンティアくらいにシナリオ内にさらっと折り込めと
>>115 逆に、今まではストーリーの大筋で元ネタがあったけど、冥異伝は基本オリジナルだから、俺は違和感を感じてるのかも知れない
>>116 だねw本編は個人的には燃えるところも笑えるところもほとんど無くて、平坦なまま終わっちゃった感じだけど、
EXはいつものノリでガンガン進んでくはちくまに戻って一安心。
食いしん坊ネタが分からなかったから一週目は意味不明なイベントも多かったんだけどねw
数年ぶりのはちくま作品だったから
「ここまでシナリオひどかったっけ・・・」って思ったんだけど
やっぱ冥異伝(特に本編)のパロすべってるってのは割と一般的な意見だったんだな
えあGとかもパロだらけだったけど一応やってる事はシナリオに沿ってたし
さすがに国崎とFARGOが突然ファミコン対決始めたり同人誌について語ったりはしなかった
まぁパロには期待してないや、今空中庭園だからこれからの魔神部分に期待するよ
零は初っぱなから自重しないはちくまに戻ってくれて安心した
例大祭当日のスレも楽しかったし
>>119 とりあえず、零のシナリオを最終的に評価するのであればEDまで見てからの方がいいぞ
>>117 あれはどっちかというと商業なのに悪ノリしすぎだなあと感じた
コスモス邪神ネタとか
>>119 >同人誌について語ったりはしなかった
こっちやんなかったっけ?
えあGも普通の人からすれば十分おかしいと思うけどね・・・
いきなり北斗キャラが出てきたり、北斗のシーン再現したりするんだから
ただ一つ残念だったのは、剣士斉藤がネタの域を外れて純粋な強キャラになってた事だな。
黒騎士みたいにネタ染みた強さってわけでもなく、かといって牙突みたいにネタイベントがあるわけでもなく、
単なる完全無欠のオリキャラって感じでスピ様と同じ徹を踏んでるようだ。
ここからは個人的な嗜好だが、フランクな分スピ様の方が親しみが湧く。
>>122 これほどじゃないが、無限フロも一部の人向けだしまあいいんでないの
仲間の故郷がピンチの時に
「国へ帰るんじゃな。お前にも家族がおるじゃろう」
思わずソニックブーム吹くw
エアGの最初に出てきた斉藤を燃えるお兄さんのロッキー君と思ったのはいい思い出
しかしあの頃に比べると高槻と南が出世しすぎだろw
ヨワヨワボスの南が懐かしいぜ
>>121 本編序盤はパロすべりすぎてて直視しにくかったというのが本音で
他作品プレイ時より遥かに困惑した
ただ大筋のシナリオには結構期待してるからちゃんと最後までプレイするよ
>>122 そうだっけ?すまん、昔すぎて覚えてないだけかもしれない
スパロボ系統のシナリオはヴァンやスピが裸足で逃げ出すほど自重しないからなぁ
OG外伝でもいきなり北斗ネタが出てきてポカーンとしたぜ
スレ違いかスマン
本気出した瞬間に即死効くようになるあたりは「ああ、やっぱり南は南か」っていう感じだけどねw
高槻先生はEXでは若干空気で残念だ。本編で頑張りすぎた反動なのか…
シナリオ関係ないが、贔屓キャラの犬走はともかく
妖夢ってLv上げダンジョンの為だけにドット描いたんだろうか。
本編EX合わせて一度も敵として出てないキャラって、風勢除けば妖夢だけだよね……
>>107 さんくす!謎は解けた
GX見てたけどそこまで気にしてなかったから気づいてなかったのか
スイカと魅魔がいるじゃないか
アクチもおまけでいいから加えてくれw
>>130 BGMも作ってたし、最初はどっかで使う予定あったんじゃないの
8ボスは色変えりゃすむ話だし
高槻にやられた時点でシナリオ上で出す機会を逸しただけだと思うけどね
むしろ本編とEXの扱いの激しすぎる差のほうが気になるぞ。何か劇的に嫌いになる出来事でも起こったんだろうか
まあ一応本編では主人公3人組扱いだしな
EXで2人は敵にまわったけどあの状態でみょんが敵になってもレベル+1にしかw
ゆゆ様早く半身返してあげてください
本当は半霊戻ってくるイベント作る予定があったけど
きもけーね同様別キャラにしたせいで起きる不具合なんかの修正が間に合わず保留、と予想
図鑑やMAみたいに風呂敷広げたはいいけど間に合わずカット、みたいな
・・・無理があるか
インセクトマスターデッキ装備のりぐるんはボス戦で大活躍と聞いたけど、あのデッキはどう言う効果なの?
人間タイプの敵の攻撃全部反射とか?
それはわからないが瓦礫以降のダンジョンの簡素さ、難易度の急上昇
レベルDの存在・レベルDの青宝箱の中身にあるいくつかの固有スペルが重複するとか
時間が無くて苦し紛れになったっぽい場所は多いから、作りたくても間に合わなかったイベントもあるんじゃないかな
間に合わなかったのは仕方ないから今からでも頑張って作ってほしいと思うが…妖夢萃香あたりは。
>>138 そうであって欲しいね。無印ではずっと使ってて愛着あるから、相対的にならとにかく本当に弱体化されっぱなしは辛いものがある
スイカともども時間かかっても良いから作って貰いたいな
レベル上げダンジョンで一番驚いたのは
ボス倒した後、橙がいないと宝箱取れないMAP
まあ橙いれば戦わずして取れるんだが
そういえば、まだ零が発売されて1ヶ月も経ってないんだな
夏コミ発売の冥異伝Phにご期待ください!
やっぱりパーティーを分割するところで悩むな
全員に満足に付けられるだけの装備品がない…
完全主力チームを一つ作って出たり入ったりで敵を殲滅していく。
もしくはだれかのMAで敵を消滅させながら一気にスイッチまでつっこむ。
まぁ、ボス戦の装備は迷うけど道中はこれで何とかなる。
ありがとう
しかし瓦礫の城のパーティ選択の時に第二パーティだけ
前回のパーティが記録されないのはどうにかならんのか
わざわざ選択しなおすのがめんどくてかなわん
>>60 亀レスだが、むしろ例大祭のUI-70の新譜聴いたら、アレンジ2の全曲フルverが欲しくなったんだぜ…
まぁどうせ無理だろうけどさ
精錬所でちぇんのMAで落ちた
wikiになかったから大丈夫と思ってたのに・・・
ほんとこれテンションさがるな
>>149 紅帝館か悠久邸で第2PT作ると反映されるがいちいちいくの面倒だしな
>>152 場所場所で落ちるところがまばらだからね
嵐の塔は2階で落ちるが他は大丈夫だったし
鈴蘭の畑マップ5でも落ちた
今日あたりパッチこないかねー
>>153 な、なんだ(ry
魔人一人目で死にまくりだからとりあえず反映してくるノシ
大例大祭で夢見とちゆりキタコレと思ったら即退場とか俺の期待を返せ
やっぱり烈中国は面白くていいわwwwwwwww
あと偽魔理沙の立ち絵可愛い
悠久邸に出てくるゴーレムっぽい敵はどう対処したらいいんだ?
>>156 魔梨沙もいいけど、寂魅魔様で爆笑したw
いくらなんでもしつけえw
>>157 魔法。物理なら殴。
シールド張ったら、逆落としチャーンス
もしくは逃げる
ゴーレム系は基本これでおk
モハメド・アライ・射命丸は後でゆうかりんに・・・
ゴーレムは仁王兜割りで倒してた
ゴールデンゴーレムあたりになるとなかなか死んでくれないがw
全体攻撃連打で雑魚殲滅してると
魔人、ゴーレムや魔法、物理無効化する敵が残って
技回数めきめき減るから困る
>>107 つまりは、虹川長女の「ママゴトだったわめ」と同列のネタか<オンドゥル一派
アレも確かぐるみん主人公パリンの「やるしかないわね」が「やるしかないわめ」にしか聞こえない所から来てたと思うし
>>112 「邪道食いは止せ」のパロって、やら霊夢が脇役降下薬飲んだ時の「霊夢、脇役にはなるな」がパロ先なんじゃないかと思ったんだが…違ったっけ?
>>129 まぁ、それでも、今回は南が装備依存と無関係に強かった初の作品だろw
…ロマカノToKの南無双も黄金聖服依存の強さだった訳だからなwwwww
南はなんか作品を重ねるごとに強くなるな
逆におやじはどんどん弱くなってるのがなんか泣けるな
>>164 霊夢のは鳥飼が裏切る話のパロじゃないか?
南は弱いからこそ価値があるのにね・・・
おやぢが輝いてたのはロマカノの最初かねぇw
本気で倒せないって嘆いたのを思い出すよ
しかしEXやってるとヒャア斉藤は違和感ばりばりだ
今まで悪役でも正々堂々だったのに・・・
本当に高槻に全てを奪われかねない
めいでんの斉藤はゲロキャラばかりでガッカリだ。
最後のヒュンケルが浮きすぎてる。
高槻はなんだか卑怯番長だな。
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|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ あ…ありのry
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ.
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>>165 ぶっちゃけ、オールスターの南がデス互換じゃなくてマニゴルド互換になるって事を示唆するフラグの様に感じてるなぁ…<南の段階的強化
…おやぢは…何ていうか…両方とも強いのに実力を発揮する前に殺られちゃう人が互換だから…な?
>>166 俺はそれとの複合かと思ってたんだが、よくよく見るとそのネタ単体っぽいな…orz
>>169 ま た か
ん?電波塔か?MAスタックか?
本編のリグルってあんなにしつこく仲間呼んだっけ?
雑魚の総数が1体以下になると次の行動で必ず仲間呼ぶんだが
おかげで甲殻装甲2個ドロップしたんだがな
あと、リグルが死んでも雑魚が残ってるとPバタ召喚→バーサーカーソウル発生するな
腋が顔真っ赤にして雑魚をフルボッコにしてて吹いたぜw
つーかそろそろパッチをですねえ
しかし電波塔ボロボロドロップするなぁ、焼き肉とかおいしいです
西瓜参戦のために時間かかってるなら待てる
電波塔にオーク系いたっけ?いたとしてもあんまり見なかった気がする
乱数フィーバー?今のうちに一杯貯めとくんだ!
目玉帽子と不死身の称号もはやく実装してくれないかな
今のままじゃただのスカアイテムじゃないか
電波塔は大車輪ぐらいしか拾えない・・・
売るしか使い道が無い
まあそんな時もあるさ
がんばって敵を狩ってくれ
電波塔だと呪われた車輪とかスピードカプセルとかかねえ
呪われた車輪も、このあたりだと他の装備と比べて微妙だな。
スピードカプセルは美味しいけど落としてくれたことないのぜ
>>175 いや豚が落とした
マーリン3フェザーライト2八頭龍4豚2カプセル3リリーローブ2とかで吹き出しそうになったわw
塔はマーリンの杖拾ったな
俺もヒュドラがやたら一杯出たな
うどんげずっと使ってたから1個も出た時はすごい嬉しかったけど
それ以降は銃キャラなんてほとんどいないからガッカリの連続だった…
アクセ>装備>スペル(左に行くほどレア)ぐらいの確率なのかね
電波塔に出てくる皆が大好きな黒ウマライオンが超肉体のごとき再生能力落とすらしいけど
全然拾えないな。アイツ自体はウンザリするほど出てくるんだけど
Ver2.18の神奈子様強くなってね?
全然オーバーヒートしてくれないんだけど…
レベル50では無理なのか?
敵によるだろうね。ドロップのアイテム枠は1、2、3の三段階あるけど3はマジで出ねえ…
自分はステルスコーティングとか舌。びみょ
(万能回避盾)ってのも拾ったけどなんだこりゃ
電波塔のドロップの思い出は、大車輪でした。
一戦闘に2つも大車輪落とすなんて、贅沢すぎて藍さまも目が回るほど。
そして俺は今、空中庭園のある場所で嵌まった(AA ありのまry
いいモノがドロップしたときほど全滅してしまいます><
>>174 その可能性を前提にするなら、西瓜の本家新設定関連の調整をしてる可能性も有りそうな希ガス
何か、例大祭で出した新作で西瓜の新設定が追加されただか何だかって話もあったからね
>>189 そこは逆に良い物だからこそ持ち帰られちゃ困ると敵が本気になっていると考えるんだwwwww
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/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 今 起こった事を
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話せよ
続きはwebで!
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. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
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/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
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. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
童子斬安綱は斬属性退魔+25らしいが、草薙は+100?
○弘日記の天才チルノで吹いた
電波塔といえば諸葛弩ばっかドロップしたな
誰がこんなに弓使うんだ
>>195 武器の退魔ってとこの数字ならどっちも100だが
ただ童子斬安綱は斬属性のみ退魔付加
草薙は物理攻撃全部
と書いてある
質問の意図が違うならすまん
はわわ、ご主人様 敵がきちゃいました
フランか天才だな
ライオン丸は坂田からインスパした、金剛〜でだいぶ楽に
>>198 いやそういう事じゃないんだ、
直接斬った場合はスペルの効果欄にある通り退魔100だが、
装備することによって他の攻撃スペルに付与される退魔の強さが気になったんだ。
童子はそれが+25で、草薙はどうだったかという話
あ〜…やっとレベルDでの戦闘1000回終わった。
さて、次はてゐのMAを使いながら1000回だ……。
>>202 おおー検証お疲れ様です
無理しない程度にがんばってください
結果楽しみにしています
>>201 なるほどすまない。
調べてみたけどわからんかった('A`)
25は草薙の物理の方で童子は斬50じゃなかったか
>>202 戦闘1000回(ゆゆ500うどん500)で計93個だったよ。
>>203 ありがとう俺がんばるよ!
でもちょっと気分転換にうどんで新キャラのマゾ娘虐めてくる。
その検証結果でいうと素のドロップ率は約10%ってことでいいのかな
確かに今までの体感的に10〜15%ぐらいな感じだったな。
>>156 魔梨沙の立ち絵可愛いよな
冥異伝で一番好きだ。全然出番なくて残念・・・
紫のレベルがパーティ最低レベルだったアリスにも追い抜かれた\(^o^)/
何というひどい仕様、これはまさしくいじめ
使うなという事ですか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
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ポルナレフって右いっちゃいけないんだっけ左だっけ・・・
右はとっと一番上いけだったはず
2.18で引き継いだんだが装備していた紅美鈴デッキが消えていることに今気づいた
まだ不安定なようだな
椛補助に回そうと思ってデッキ変えようとしたらシールドディフェンスデッキ消えてたorz
何かやたらとデッキが消えたりするバグが発生してるみたいだな。
これパッチで修正されてたらちゃんと元に戻ってるんだろうか?
とんでもない事に気がついた。
レベルDでてゐのMAが一回96万、これを1000回で9億6千万。
現在の所持金→1億5千万
足 り な い \(^o^)/
そういうときはチートしてもいいって高槻先生がいってた
Spoilerでもメモリエディタとか使うとよろしい。誰も君を責めるやつはいない
真っ先にチートしていいとか言うなよ・・・
マジで萎えるわ
チート検証は萎える方がいらっしゃるので頑張ってお金を貯めてねw
レミリアとてゐのMAは、幻想郷1で使う→目的のダンジョンで敵と遭遇
↑で節約すれば良いらしいぞ
>>220 だったらおまえがやれば?
もちろんチートなしで
こまっちゃん入れておけば、途中までは持ちそうではある
何が気に入らないのか素でわかんね
自分は正攻法で金稼いでるのに他人が楽するのは許せないって事か
ゲーム内の金と時間が余ってるやつ10人集めて100回ずつやるとか・・・信用できるデータが取れるかは知らんけど
こまっちゃん&野菜で取得金一戦25万。
これでもてゐMAが71万になっただけでまだ7億必要だぜ('A`)
多少どころじゃない手間と時間がかかるが幻想郷1で使ってから戦うか、腹をくくって升するか…悩む。
検証だけが目的なら、金尽きたら雑魚戦で乱数変えてもう一度やりゃいいんじゃね。
チートすればいいよ
だいたいクリア目的にチートするんじゃないんだし
単に生理的にチートが受け付けられないんじゃないのか?
他のゲームなら本スレでチート云々は嫌われそうだとは思うけどこのゲームだとなw
なんというか、億単位なのがすごいよなw
俺なんか結構うどん&みょんマラソンしてるはずなのに1200万しかもってないぜ
チートした時点で予期せぬ不具合とか普通にプレイしてる奴とは全く別ゲームになる可能性があるからね
でもそのチートとか解析のおかげで効率的に情報が得られる面もあるから何とも言えないな
まあチート検証で神気取りとかされたらうざいけどな
チートするもしないも個人の自由だがするなら1人でこっそりやって1人で満足してりゃいいんじゃないか
とりあえずここでチート関係の話はしないでほしいってのが個人的な意見だが
改造スレあるんだしそっちでやってくれ
検証するのに金が必要だから
チート使うのは仕方ないと思うが
チートはしたければする したくないならしない
ただそれだけだ
他人がとやかくいうような話じゃない
検証結果だけ書いて金の出所を書かなければ荒れないと思うよ。
わざわざ突っ込む奴も居ないだろうし(たぶん)
/uyP8sNG氏よ、もう一回金を数えてみてくれないか。もしかして15億持ってるんじゃないか、そうだろう!
あー…なんか自分が余計な事書き込んだせいで話が拗れそうになってきたみたいだ、ごめん。
>>233の言うとおりここまで来て変な結果になったりしたら嫌だから金が少なくなってきたら
幻想郷に行ってMA使ってくる事にするわ。あそこなら1000回使っても1千万で済むからね!
でも今度はマップ移動で本当にてゐのMAの効果が続いてるのかどうかが気になるな。
サッカー、文の章で深・夢幻泡影発動すると毎回フリーズして先に進めないんだが…
>>239 気にしないでくれ、主に
>>220辺りの心が狭い事が原因なんだから
風評なんて気にせず好きにやればいいと思うぞ
どうせマラソンしてるし手伝えるだけ手伝ってもいいけど金があまりありません
100回分くらいしか…。
まぁチート使え、はチートスレがあるんだから俺もあまり(話題に出すことは)お勧めはしない
>>238 ごめん、5回くらい数えなおしたけどやっぱ1.5億だったよ。
それじゃあ結果報告がちょっと遅くなると思うけど、気長に待っててくれると嬉しいな。
では行ってきます。
>>232 つってもこのゲームの金、下2ケタは飾りだけどな
メモリ上でも下2ケタ削ってある
>>241も風評なんか気にせずに紫のレベルをあげればいいんじゃね
>>239 チート使うのは勝手だけど、使ったら明記してください
検証なので・・・
高槻先生もこれは知略だ!というくらいだし
ローカルでのチートくらいどうしたって感じだな
まぁ、製作者の意向に反するし荒れの原因にもなるから
本スレではチート宣言されると困るが
>>244 通貨単位が「00円」なんだよ、きっと。
だ・・・ダブルオーえん・・・・
俺がはちくま厨だ
問題は正確な結果が得られるかじゃない?金くらいなら平気なの?
せっかく1000回戦闘するなら使わないのが無難なきがする…手間かかるけど
でもその高槻が子悪魔にやられたように
変数AとBが用意されてて金の変動はAとBに影響を与えるが
Aは文字通り金に使われてBは違う要素に使われてたら困る事になるとは思う
どちらにせよこういう流れになるからな
普通にお金を稼ぐならどこが良いんだろうな。紅帝館の宝石なんか一匹10万貰えるからいいかと思ったが
後半だと一戦闘で10万貰えることも結構あるんだよな。電波塔のてっぺんでレベル上げてたら
いつの間にか3億溜まってたが…60個近くある大車輪とか是非とも売っぱらいたいぜ
チートスレがあるんだからとか言っておいて延々とチートの話をする男の人って・・・
もうその話おわりでよくね?
検証条件だけちゃんと提示してくれれば、俺は問題ないと思うよ。
チート使って検証したのに「チート無しです」と言われたら問題だし、逆も然り。
チートあり・なしで結果が違えば、チート対策されているという証明が出来るわけだしね。
リリーローブ39着も・・・なんか犯罪臭がしてきた
>>253 すまん。そうだね。
言いだしっぺには言われたくなかったけど。
>>255 ^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
>>245 風評はどうでもいいが普通に進めててレベル置いてかれるのは悲しいです
ていうか皆よく人のIDまで見てるな
言いだしっぺには言われたくなかったけど(笑)
ところで幽香にストライクバック系の装備つけると元の能力含めて一切ストライクバックが発動しないんだが
これってやっぱりバグなんだろうかね
空中庭園の最深部で稼いでたら6時間で上級天使の偉大な結界が10個集まったから、ここもなかなかいいかも
リリーローブってポロポロ落とすね
さすがに二桁入ってないけど…
大車輪よりもミラーインプリズンがやばかったぜ…79個だと…?
>>262 良さそうなんだが、俺は連射パッド使ってゆうかりんとヴァ何とかで全自動で集めてるから、
単体攻撃が意外と多い庭園だと時間かかるんだよな。けど偉大な結界持ってないし、ちょっと行ってみますかね
魅魔も幽香はなんで咲夜より入るの遅いんだよと思った
この時期に入られても……
ゆうかりん無双してるとほんとに決まったモノがたまりまくるよなw
乱数固定ってすげー
通貨単位が「00円」って「川口さん」みたいだな
>>258 専ブラ使ってないのか。
2chやるなら必須だぞ?
壷も愛して……
レアドロップを拾えるパターンがスタンダードな人は羨ましいぜ。
外部記憶装置だけ大量にあっても肝心のステアップ装備が全然拾えない。
宣撫らは使ってても他人のID見ない
見ても見ないフリ
なぜならそこはかとなくキモいから
>>264 1個でいいからくれよ。GX封印して狩ろうかね。
午MAPの真ん中の離れ小島ってどうやって行けばいいの?
せっかく100回戦ったのにオリの交換忘れてて手に入った欠片がパァ/(^o^)\
なんか無印の頃のプレイ時間引き継いでないからそういう仕様なのかな?と思って残ってたセーブデータで改めて引き継いでみたけど
時間も殺戮数もカウントしてた、つまり一週目頑張ってインスパした邪道冥王剣がパア/(^o^)\?
どうか零初期verは時間も殺戮数も引き継がないということを言って俺を安心させてくれ
重量限界上げるアイテムを中々落としてくれん
ぐれそうだ
ノオォォ
ヽ ―ァ __|_ ‐┼─┼‐
-― 、 /_ | | .! |
}  ̄/ / j
__ノ (_ / ノ
,. -‐-、 ,.- 、
/ i /, ヽ.
/ ハ├──-//i i +
┼ ,' / ソ::::::::::::::::::ヽ、! |
i /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ *
〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈 +
i::::::::/::::::ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ::::|:Y ☆
* .!,∩:レヘ:::i' rr=-,´ r=;ァハソ:::ハ ∩、
(ミ ヽ:ノ::l::|〃 ̄  ̄ l:::::|::ノ f 彡) *
,ノ:\ \::ヽ、 'ー=-' ノ::::i:::/ /
+ ,イ:::/::\,ノ`ヽ>, -r=i':´イ:ハ:ノ /
〈rヘ:::!::( ノ ヾ/`ヽレiノ ,ノ .i +
レ'Y `ー'! 〈〉 |ー _ __人 __ _
。 . | | `Y´
丿, , ,. | !
/ / / ハ ヽ.
/ ,. -─- 、
\/ // ̄, -‐`ヽ.
/\ .// // ̄`ヽ \
\ / ./__,/ ./-‐┐ \\. /´〉
//'´:::|∠_ ト.、 (ヽ/ 〈_
× 「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ i `ヽ!_)
/_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
r‐''"´::::_;;:: - '' "´ `∨ / \ /
__人__ ` T 「´ !. /、 ! / _|_ ! / ./ ×
`Y´ |八 |/-‐∨|/レ'_」_./| ./| / ./ \
/「>\!. ァ‐、 '´ ,.,.7!/| { ,.'
r' / |/,ハ" _ -、 / | } | /|ヽ、 週に一度のフィーバータイム!
r' / / , |、 ヽ .ノ,/ ,' 「 { /| {\\
|_」 ,' /|//_`>,-rァ´! / |__|' }_| ヽ >, ナウなヤングが
ヽ| レ' /´ `/|_ム_」レ' 、| {. | { ∨! ゴーゴーでフィーバーですよ!
\/ /| rイ、 /[_>rァく_] _/_/ /_/| |_|
/\ ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/ // みんなでハッスルハッスル!
|/ / \_,ト-‐へ._7-‐ 7こン´ / /」
`Y´ , イ 〉 |/ / / /ノ |
', 'ヽ.rイエァー-、,___,ハ / /r'´
/7\__/::::::::::: ̄`ー--‐ヘ ! // i
レ' r‐と7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ レ'i"´ _ _人_ _
/| `ー/::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::',r'/|´ `Y´
∠!/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ !. !
ト、,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::∨ |
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/ `ーァヘ ̄>イ ̄`ァー--r‐ァ'.ンヽ、´ ,ハ
,'⌒`Y  ̄`ー'´ ̄`ー- -''"´ .〉'⌒ '!
!___ソ 〈__j
もし…もしもだ
緋想天がもっと早くに出ていて、冥異伝に衣玖が出ていたとしたら、報われない属性の一つである突属性が輝いたと思うんだ
ドリル的な意味で
パチェ五行術覚える→本一冊足りない→\(^o^)/
二周目ToKの塔五階で詰んだorz
管理者って倒さなくてもフラグ立たないとかの問題はない?
衣玖さんなにやってんすかww
突に関しては強前衛の1人であるおぜう様がいるからまだいいじゃないか。
にしてもこの衣玖さんはカワイイ、そしてさりげない腰の「イエァー」に吹いたw
>>281 自分もよく詰まったけど、
なんか全然違うところに一冊置いてなかったか?
パチュ仲間にする→右側の部屋で五行術覚える+本一冊ゲット→左の部屋の上のほうの扉をあけられるようになって管理者と戦える
だったよな
まあ管理者倒さなくても問題ないんだけど
>>283 五行術と同じ宝箱に入ってるんじゃなかったっけ?
パチェもそんなことを言ってた記憶がある。
>>284 五行術を覚えた後、管理者の部屋の前に進んでも
本を他の本と同じ場所に安置するイベントが始まらなかった。
結局本は増えずに詰んだという
>>286 二周目だからレベルもアビリティも十分あるし、
シナリオ上のフラグに掛からないならレベル一個分の経験値は諦めるか・・・
dクス。先に進めることにするよ
本編紅魔館ルート突入時に相変わらず藍が離脱しない。
あと、この時慧音がどっちモードでも不具合が出る。
普通モードだときもけーねのスペルが手持ちに入らず、
きもけーねだと慧音自体がそもそも離脱しない。
なんかこれバグじゃなくて設定忘れな気がするんだよね。
ありのまま(AAry
もうAAすら略されるようになってきたなw
今日こそパッチくると信じて!
>>288 そらまあ本編の時にはなかった機能だし
わざわざ確認なんてしないんじゃないの
ここで挙がったら直しますってスタンスだろうし
>>288 藍様がそのままなのは知ってたが、やっぱりけーね先生周りでもおかしい所あるのか
そもそもきもけーね状態だと離脱しないって、中国涙目じゃないかwどれだけ紅魔ルートは前衛の層が厚いんだ
まあ内部では実際にフラグの設定忘れでも、プレイヤーからすればバグとあんまり変わらないけどね
パッチくるまでスパロボAでもやるか
AAを見たらふと隠しボスは天子&衣玖を幻視してしまったじゃないか
レベルDの欠片ドロップ率は体感8分の1って感じだなあ
斉藤スペルってインスパ出来ないんだろうか?
軽く100戦ほどしてみたけど何も取れないし取った所で初期装備にあるけど
インスパ出来るならインスパフラグ潰ししたいしなーと思う訳で。
>>294 LvうpDでのMegamariネタを考慮すると、隠しボス候補にその2人が入る可能性は無いとは言えんな
…まぁ、西瓜加入イベントと掛けて西瓜デビルが隠しボスってオチもありそうだがwww
デビルリバース並にでかいパチェロボとか
真永遠ルートだとどこでレベル上げるのがいいんだ
ゴールドミミックすごく効率よくないです・・・
図書館のシルバーミミック4つ
>>298 ありそうだwwwwwwwww
後はキノコ喰ってトワイライト並に巨大化したハンター魔理沙とか位かw
>>299 永遠(DQ)ルートじゃ悪食を上手く使ってミミックしか無いんじゃないかな?
紅魔(FF)ルートだったらキング西瓜でどうにでもなるんだがな…
後、細かい事だが”真・永遠ルート”だと紅魔(FF)ルートの事になっちまわね?
もう「レミリア・紫ボスルート」ぐらい明確な言い回しにしないと、人それぞれで既に違う解釈になってんじゃなかろうか。
同じ装備11個以上つけるとステータスの効果が無くなるのか、重量以外
>>302 ラスボス含めたルート単位のネタを総括してるFF・DQって分け方なら流石に判らない奴は少ないんじゃね?
まぁ、ルート詳細を明確にする意味ではその呼称もアリだけどなwww
FF/DQとか未プレイでさっぱりわからん。
大佐少佐ルートでいいんじゃない?w
>>305 ちょwwwそりゃかなりの希少種ですがなwwwww
取り敢えず、機会があれば冥異伝でネタに使われてるFF5〜6とDQ3はプレイして損は無いと思うぜ?
…ん?DQ2? ありゃ殆どパッケージのみのネタですがなw
>>306 ちょwwwそれだったらベガルート・シャアルート位にはっちゃけてもwwwwwww
メタルルート・ミミックルートとか
レベル上げ的な意味で
なんだか雑草が多いけどなにを興奮しているんだ。
パンツが見えてるボスグラでもあったのか。どうなんだ。はやく報告しろ。
VS紫ルート、VSレミリアルートで安定してわかりそうな気がする。
FFもDQも俺には合わなかったからさっぱりだ
ID:sHK/VifDの痛々しさに吐き気がします。
FF・DQつっても1周目の人は・・・
ラスボスネタバレになるっていうのもあるだろうし
ミミックでルートなんて初回の人はわからんよな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはやっとの思いで魔人3連戦を乗り切ったとおもったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかR1でメンバー変更を押していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ これをやるとまたホチキスからやり直しになるんだ…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 消耗しきったPTで勝てるはずもなく俺は全滅した・・・
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ みんなも気をつけてくれ・・・
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ Ver2.18バグの 片鱗を味わったぜ…
美鈴離脱ルート、うどんげ離脱ルートでどうだろうか。
真永遠・真紅魔ルートでよくね
もしくは永遠勢・紅魔勢
つーかwiki定期的にテンポるんだが、そんなに見てるのかね?w
4つ以上のwはNGでおkだな
釣りかと思ったのに
パンツが見えてるボスグラがあったと聞いて飛んできました。
よく言われるゆうかりん無双は幽香にグランドクロスと保険用のレガリアを付けて前列に置けばいいの?
図書館のミミック倒したの忘れてたwwwwwwwwwwwwっうぇ
くそめんどくせえええええええええええええ
>>319 命中を上げるのも忘れないようにね。600はないと回避高い鳥とかは結構避けてくる
レベル250位でローブ両方つけて抵抗を若干強化、でレガリア無くても安定したかな
ゴールドの方が効率良かったと思うんだけど
零だとそうでもないのかしら
サマルトリア自爆とかよしてくれ
>>322 手間考えたら入り口付近に4つ並んでる方が圧倒的に早いだろ
>>323 そりゃぁ、はかぶさの剣が無いんだもんよ…自爆するしか…な…
パンツは見えないが慧音先生のドット絵はおっきしてるように見える
今気付いたが、初めて入って久瀬派のイベントを見た直後のオウガストリートはセーブできるんだな
微妙なバグだし、入りなおすとセーブできないようになってるけど。既出だったらスマン
そういやゴールドミミックまだ一回も倒してなかったわ…
ん、そこは明らかに回り込めそうな左通路が引っかかって通れないから
wikiのバグで回収不可能有りになってる奴だと思ったんだが
ついにリリーローブカンストした、どうやら一度に100個以上は持てないようだから誰かに預けておくか
>>324 符化魔法の回数とか考えたらどっこいな分戦闘数少ない方が早い気がするが
まあ零だと符化反射じゃないからシルバーのほうが良いのかもしれんが
>>335 尚更一度に4体倒せるほど一周で手に入らんだろw
ぬ。あと取ってないのがリフレッシュと大車輪らしいから
これがリフレッシュだと思ってたんだけど、
これが取れないとすると一体どこにあるんだ…。
勿論見えない物影にあるに決まってるだろ、低速移動で1マスごとにしらみつぶしに探せ
霊夢と魔理沙とリグル連れて探せばいいじゃん
何故、霊夢
場所わかってるんだからリグルだけでいいんじゃないの
アリス撃破→監獄→滅びの駅→橙加入→MAで学校(異世界)→三魔人
なんというイベントスキップ・・・このまま進んだらどうなるんだろうな。
それにしても本編肝けーねが前衛キャラとして異様な強さだなこれ。
汎用は状態異常用に持つぐらいだけど殴不遇とか言ってられないほど十字架おとし。
あの妖夢がかすんで見えるだなんて・・・。
重いし魔法で蒸発するのは中国と大佐ない
本編がみょん無双だったのは前衛不足って面もあったからな
十字架おとしってけーねのステと真逆の詠唱遅延だよな。
いや、強いんだけどさ。
誰でも魔法スペルで強いのってなんかないかなぁ
魔人のなんたらとかいうのは威力はあるが詠唱1500とかだし…
なんだなんだ、装備品の並び順が勝手に変わってたぞ…? バグかな。
せっかくのスペルが消えたりしなければいいが…
AGIはどうしようもないがはにわ1つで魔防は121になるんだぜ。
エレメンタルシールド、星海の指輪、はにわで魔防121の防御特性100前後。
感覚的なもんだが銃で攻撃させてるうどんげよりも魔法に対してはHPもあるし強い感じ。
ワーハクタクデッキ
日115 月115 火120 水120 木120 金120 土100 魔050 霊075 命100 精100 経100 変150 毒100 死100
鉄壁型中国デッキ
日100 月100 火090 水090 木090 金090 土125 魔060 霊080 命100 精110 経110 変110 毒110 死110
慧音は中国と違って土以外の曜日属性はいい感じだったり。
>>346 精霊魔法意外と強いよ。特に後半の魔結とか高い奴に思わぬ高ダメージが通る
詠唱が結構長い上一列だけどね
>>350 アリス用だよなあれ
回数多いから補助スペル積んでても入れやすいし
>>346 春の嵐とシャドーフレアやホーリーやメテオとか?
まあ魔法はアタッカーに向かないから
>>351 うちのしゃめ子はリルぶっ放してますよ
精霊魔法手に入れるのと春の嵐手に入れるのじゃどっちも似たような時間かな
インスパ以外で手に入る分嵐の方が楽か
十字架落とし使ってないなぁ
逆落とし、石油危機、ハリケーンミキサーしか使ってないや
EXだと幻想郷2の青魔女が精霊魔法の大安売りやってるから、インスパ楽よ。
まぁ回数考えるとリルの方がいいのかねぇ
後半のリルは最後の止めにたまに役に立つ程度、これだけじゃ通用するの半分もいないぜフハハ
>>354 本編の慧音は石油とか逆落としもってきてくれないんだ・・・
デモンブラストが月+魔の一列で回数15ぐらい。
威力や詠唱そこそこで退魔100じゃなかったっけ?
>>357 リルの凍結やデダナーンの転倒とかわりと役に立つぜ
電波塔のザコあたりなら結構転ける
>>351 俺は幽香のディフレクト反撃で使ってた。魔攻400ちょっとで2万ダメージ出るからありがたい
>>358 退魔は高いけど、結界とか無視できないから意外とダメージが出ない
攻撃200、増幅150で春の嵐より若干威力が低いんだよね。回数も同じだし
本編で3回行動拾ったんだけど使った方がいい?
重量80もあるから使うならかなり他の削らないといかんし
チートコード改手に入れるときくらいしか使わないでいいと思う
俺は補助の奴に持たせてボス戦で初っ端からブースト掛けるような使いかたしてる
結構便利だよ
詠唱と遅延三つ分必要なんだっけ?
使い道が限定されまくってるなw
偽うどん100匹狩りで4倍速で19分59秒切ったぞー
もっと効率のいい稼ぎ方がこれから出てくるんだろうか。
wikiに聖なる鎧が追加されてたんだけど、死の鎧→デスナイトも誰か追加しといてもらえんだろうか?
>>321 やっぱレベルあっても回避系の敵は命中あげないと駄目か。
あと実はストライクバックより反射の方が判定優先みたいですまん。
庭園の辰、光速詠唱の証
真ん中の通路下の隠し
って書いてあったな、隠しって明記されてないから間違えた
塔41階までやっときた・・・
オリ6アダ4、そろそろ何か作ったほうが良いべきか
久瀬にフルボッコにされてきたぜ・・・
何かスペルを集めてくるか・・・重量が欲しい
陽射弓もしくはSHADETypeWだな。
つーかこの二つ作った人っているかな。居たとしても使っているのか・・・
だってその2つにだけ退魔ついてないしねえ
陽射弓とSHADETypeWのゴミっぷりはほんと泣けるな・・・
インストールしようとすると、「フォルダC:\Program Files\はちみつくまさん\東方冥異伝\は作成できません」って出ます。
何が問題でしょうか。PCは「LaVie L LL550/M」です。回答お願いします。
書いてないけどきっとvistaだから。
空き容量が足りません
陽射弓を真っ先に作った俺に謝れ!
周回してる今でもえーりんは常に弓特化なんだぜ
えーりんは主にボス戦で脅威を振るいましたとさ
ぶっちゃけ究極とヴァンパイアありゃ全部の武器特性300行くしな
弓と銃の不遇っぷりはガチ
銃はまだ八意流が強いじゃないか
うどんげはバケたなぁ
このゲームって倍速プレイできんの?
>>381 弓って汎用技でザコ散らしのダメージ源になりそうなのある?
ボス戦はコズミックアローしかなかろうけど
SLAまだ使えるんじゃね
うちのえーりんはスタライとアローレイン、あと皆死ねは使ってるな
インスパ技だけどエレメンタルアローお薦め
>>389 それを聞くのは野暮ってもんだぜorz
雑魚は他のキャラにまかせっきりでピンポイントでちくちくやってた
コズミックアローははまればかなりダメージ大きいからね
久瀬3形態でもうまく使えば5万×2とか美味しかった
>>390 技の命中50ってキツくね?
ステ命中値低いのより直接響くし
それに回数的にも微妙だった^^;
詠唱900(上限)にすると瞬間詠唱みたいなるのって
どの技?2.18ではもう無いか
>>397 ラピュやコクシかな?
重量や命中がアレだけどスロ20もある咲夜やスピなら余裕で使いこなせるな。
技の命中率って絶対ステ命中×技命中%だよな。
技命中50以下の技がゴミすぎる…
安かろう悪かろうと申したか
>>397 フラップ CT1で発動するよ 遅延が4000超えるけど
後はコクシがCT100で発動
周回になるとポロロッカは素晴らしい無双技に化けるけどな。
一周目だと命中を補う手段が限られてるしコクシ候補へ優先になるから
とても出番は無いけど
PT装備でキャラが出てこないときもあるよな。
いちいち入れ替えてやらないといけなくなる
アレックスってZILの主人公だったのか
ZILってシナリオらしきものはあるのか?
Wikiの作品紹介には載ってないけど
>>404 キャラ出てこないのは
そいつのいるページのカーソル部分に誰もいないからじゃないの?
3人しかいないページがあって、カーソルが右隅だったらそいつのいるページ表示されないとか
>>404 カーソル位置にキャラがいないとページすっ飛ばされるみたいね
とりあえずカーソルを左上(前衛左)のキャラに合わせた状態でページ切り替えればおkっぽい
wikiに死の鎧追加してくれた方へ、重量0が抜けてました。
申し訳ない><
そういえば魔理沙と文二人入れたらインスパの確率って上がるのか?
あれ?偽パチュリーと戦えるのは1回だけなの?
まあドロップがドロップだし一回だろう
>>405 ある。ライオッツ帝国(うろ覚え)とアレックスカンパニー(うろ覚え)との戦い
次元を転移するゲートがなんやらかんやら
どうでもいいけど、アレックスってZILの面々のな中じゃ大して役に立たないんだよね
最下層の5人の中の一人だったんだから、ももう少し強くしてくれても良いのに・・・
零で実用的なインスパスキルって陰陽くらい?
>>411 そうなのか・・・
全員に源氏つけようと考えていた俺が馬鹿だった
自業自得撃も結構使えるんでない?
HP満タンの第二形態久瀬に10万ダメージ出るし
2週間篭ってやっとピチカートリバースインスパできた・・・
これから先が思いやられる/(^o^)\
2週間かけてそんな使えない技覚えてるヒマがあったら1回クリアして戻ってきた方が楽だぞ
インスパする必要性なんてほぼないからな。
個人の性格によるな。
蒐集癖を捨てれば心地よくプレイできるぜ
インスパして良かったと思うのは
飯綱連撃
月影
いばらの壁
訓練あるのみ
邪道
春の風くらいだなぁ。後はあんま使ってねぇや。
三週目は魔法縛りでプレイしようかと思うんだけど
結界、障壁、反射を虫できる魔法ってそんなあったっけ?
こなたの竜巻旋風脚は地味に使えるとは思うけど一周目であそこら辺は鬼門だから狙う暇ないかな
うちの魔理沙はインスパ全然しないからほんとにインスパするのかも不安になってくる
一番使うのは始解だな
主にボス戦だけど
始解取ったけど全然使ってないわ
まあインスパ無視してもクリアできるとは分かるけど
ボスの固有スペル位はインスパしていこうかなーとね。
1週目はともかく性格的に2週目やるかわかんなくてね。
ボスからインスパしようと思ったら、まずボスの使ってくる固有スペル以外をインスパしとかないと面倒だぞ
今まさに坂田から踏みつけインスパイアしちまったところだチクショウ
>>421 霊夢の固有は反射無視
魔理沙・アリス・橙の固有は結界無視or障壁無視
パチュリーの固有とか精霊魔法は結界障壁反射半分
これぐらいしか思いつかない
>>427 それ正に次の双子ドールの事じゃねwww
天才の魔法も結界障壁反射半分じゃなかったっけ、あと5つの難題も反射無視だったきがする
あらためて2週目してみると霊夢も何気に扱いひどいなw
ずっとZUNだ餅食ってるか負けてただけじゃん。
賢者の石はすごい効果ついてたけど
久瀬ラスト形態には0ダメでした^^;
結界や障壁を半分ってのはダメージ増大として
反射半分ってのは反射確率半分なのか?
反射されたとき自分が受けるダメージが半分?
反射の確率半分じゃね
>>429 ハサミのことかーーーーーーー!
>>431 まあ、最後の最後だけはしっかりともう一人の主人公やってたんだしいいじゃないかw
一週目はあまりの扱いに唖然としたが、最近はむしろ本編よりキャラ立ってんじゃねと思えてきたんだ
脇役になったのは次回作登場フラグともとれるしなー
>>433 後者だとロズマリンのスペル跳ね返せないことになっちゃうぜ
むしろ仲間になってからはシナリオ的にも性能的にも早苗を完全にくってたきがするけどな>霊夢
スリーダイヤが倒せません。やっぱりお嬢様一人じゃ最後の火力が足りない
ってか、ボスがエリクサー使うなよ!! しかも、あの時硬くなってるし
……さて、レベルDにでもこもってくるか
最後のエリクサーは多分パロディだからしゃあない、俺は感動したw
火力が一人なのが悪いと思う…
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:15:24 ID:vAa63k84
いまさら元ネタだが、冥異伝の久瀬は、功殻のクゼを意識しているのか?
EXのプロローグで↓の事しか関係してない気がするけど……。
TOKもやったが「テスタメントオブクゼ」の由来も含めて余計にわからなくなった。
まぁ、只のアバンストラッシュなんだが……
あれ…満月の狂獣デッキが行方不明になってるんだが
引継ぎってまだ不安定なのか?
まだっていうか2.18は凄くダメパッチです
安定動作なら2.16でやるべき
>>443 俺も消えてた
Ex→本編で消えてExに行っても無かったから消滅したんだろう
>>443 Exactly(その通りでございます)
>>431 本編では何とも思わなかったが俺はあれ見て霊夢好きになったぜ!
>>443 結構引継ぎでアイテム引継ぎ障害でてる人居るみたいだね…
特にけーね・きもけーね関連が酷い
EX→EXは大丈夫なのかな?俺は特に不具合は感じてないが
EX→本編がマズイって言うのは色々なところで出てきてるけどね
あぁ、2.16に戻したほうがよかったのか…
バグ情報に無かったから油断してしまった
MAに気をつけてれば平気と思ってたよ
まだオウガーストリートなのにレベル200行きそうだ
本当にそろそろパッチが欲しい
あれ、今のバージョンだとみすちーの新しいデッキ取れないのか…wikiの通りちぇんのMAで強制終了したわ。
バージョンって戻すこと出来るの?
バージョンに互換性が無いとかいって蹴られて無理。
バグ利用対策なんだろうけど、その前に自分の方でバグ確認位してからパッチだしておくれ…
亀だが
>>375 どっちにも退魔は付いてるぞw
重量に関してはお察しなんだがなorz
きもけーねとけーねのデッキに関しては、確かきもけーねの装備を引き継がないからその影響じゃないのか?
あれ? 単純に「最後に(けーねが)とってた形態の装備しか引き継がない」だったっけ?
虹川姉妹戦後のマップでバイタルハートがある部屋の青宝箱が最初から空いていた
まぁどう考えてもバグだよなぁ・・・
初期からずーっとそうだから連動なんじゃないかとはいわれてたな
連動っぽい宝箱結構あるよなぁ
本編永遠亭側ルートのどっかにもあったような…
本編とEX全部で3箇所くらいあった気がするなぁ…メモしておくべきだった
無印の紅ルートでもそんなんあったよね
瓦礫の城にもなかったっけ。最初の3つのスイッチ切ってちょっと進んだところくらいに
連動の可能性か・・・
ドロップで手に入るものなら良いけど固有スペルとかデッキの二者択一は勘弁して欲しい
まぁ無印がそもそもルート制だったし周回重ねれば良いんだけどさ
久し振りにオリジナルの東方やろうと思ったら全シリーズのスコア吹っ飛んでるんだけど
これはちくまの呪いか・・・?
まぢシャレにならんorz
何故そこではちくまに結びつくか今の僕には理解できない
>>412 あそこ5人と言っても斉藤とアレックスは明らかに格下だったからなあ
OSビスタだから零インスコするのにUAC切ったりセーブデータ移したりいろいろしたから
何か影響したかな、ぐらいで深い意味はなかったんだ。
データ見ると残ってたから、UAC戻すとちゃんと反映された。
ビスタになってデータの保存場所変わるし面倒だなこれ。
まったくもって酷いいいがかりであるw
ウォームタン戦の曲で吹いたw
てっきり通常ボスの曲で来るかと思ったらまさかの曲だったよ
スレみたら、スピが今後重要キャラになるって言われてるけど、どういう理由で?
スピってTOKと冥異伝で何か重要なことしてたっけ?
スピの背後の組織のクルセイドだかって名前が出たって言うだけの話
その組織が魔神に深く関わってる=スピが前面に出るってことじゃないか
俺もよくわからんから参考程度にね!!
>>467 冥異伝のスピは、TOKEDでランシアと共に生還したスピ。
そのスピがえあG後の時代にやって来て、クレイドルというアクチがいる組織
に入って、TOKの結末を変えようとしている・・・というのが信者の予想。
↑そういうことからランシア共々、今後の作品でも重要キャラになるんじゃないかという話
>>468-469 ああなるほど、そういえばスピとランシアはPTキャラの中で唯一生き延びてるんだっけか、
確か斉藤と川口さんに助けられたんだっけ?
ということは、スピ?は魔王?そのものを倒して、TOKの出来事自体をなしにしようとしている
(魔王が封印されなければ「塔」が作られない=TOKの出来事が起こらない)というわけか。
TOKで頼光が戦死してレミリアが再起不能になって眠ったと言われてた前聖戦?あたりが今後の
ポイントというか、オールスターRPGの可能性ありか。
色々参考になった、d、まぁその予想通りにはならないような気がしなくもないが
なるほど…TOKは最後結構面白い事になってたんだな…
TOKなんでデータ消えたんだ…カンナに勝てなくて半年放置した俺も俺だがorz
面白くなった展開というか、魔王(あのお方?)の復活が阻止されたけど、その復活しそうになった
反動で仲間&敵も全滅しちゃったENDだったよ、当時のスレは皆ポカ-ンとなってた。
唯一生き残った?キャラが、斉藤と川口さんに逃がしてもらったスピとランシア、後は天野。
>>472 確かに苦労してエンディングがそれじゃあ唖然とするか…
結構次は進展しそうだしオールスターなら楽しいだろうなぁ。期待が高まる
3魔人の戦う順番って固定なん?
ホチキス倒せたからクルップの対策練りたいけど
いちいちホチキス倒さないかんからめんどいんだよね
現verでは固定かな、第1PTが最初に入らないとホチキス連戦とかになった気がする
ごめん第一PTが最後にだった
やっぱ固定かーめんどいな
俺普通に第一PTから順番に入っていったけど
ホチキスの後はちゃんとクルップだったぞ
これで一週間パッチなし
致命的なバグ放置したまま一週間とか、やる気なさすぎ
一週間少女
逆に考えるんだ
1週間も空いてるんだから、それはそれは素晴らしいパッチが来るんだと!
西瓜仲間化、店実装、ポルナレフ追放、MAバグ解消、みょんニート強化、その他このパッチのお陰で宝くじ当たって彼女も出来ました的な要素が盛りだくさん
>>480 バグも盛りだくさんなんですね
わかります><
確かに今回はバグの量考えればかなり遅いね。今まではバグが多かったら2、3日で出てたし
ちょっと前にプログラマが多忙って告知にあったけど、本当にどうにもならないほど忙しいんだろうか
まあ、今日明日中に出ることを期待しますか
次はフランちゃんのMAで全てが灰になるんですね、わ(ry
そもそも店は実装する気があるのかどうか。
それより倉庫くれよ倉庫。売却専用のNPC阿求でもいいけど。
急いで半端なパッチ出すよりも
間置いてバグをしっかり取り除いたパッチを望むが・・・
まぁ、はちくまじゃむりだわな
バグ情報見てると、ゲーム作るのってすごい大変なんだなと思うわ
ゲームジャンルにもよるが
基本のプログラムがしっかりしてる状態でつくれば、そこまでバグは出ない。
むしろ常にある程度のバグチェックをしつつ色々追加や要素を足していくもの。
あとは完成した後のデバッグがぶっちゃけ本番
製作全体で7割デバッグが常識。
デバッグや調整をしっかりしない会社とかのこと知らないわけじゃないだろ?
最近では、海○○背
少し前では、サ○ーデイ○
とかな
やっぱデバッグってすごく重要な作業なのか。
マスターアップが例大祭数日前だし、作るのでいっぱいいっぱいなのかねぇ…
そういや、はちくまってスタッフどれくらいいるんだろうか?
素晴らしい絵師さんとドッターさんがいる事はわかったけれど…
はちくまはツクール代わりの新ツールが調整できてないんだろ
プラス普通のバグが出るから、すごく多い
デバッグが重要って・・・
同人だろうが、金貰って物を売る商売だぞ?
極端なこと言うとバグは「どこかが壊れてる家電」と同じようなもの
手抜きのデバッグは死ねば良いと思う。本気で
そんなバグを職場でみんなでぼろくそにするのが楽しいけどなwwww
バグにも程度はあるけどな
単純に出すと
LV1:誤字脱字
LV2:フラグや数値等の調整ミス 特定の条件でのバグ(PC環境)
問題外:ゲームが最後まで進めなくなる(プレイ中の特定条件含む)
こんなとこか
>>489 偉い人は言いました。
「道具は使いこなせてこそ道具」なのだと。
何をお客様気分なことを、デバッグなら今俺らがしてるだろ
でも正直はちくまは二年ごとに一本のペースにすれば何も文句なしのゲームになる気がする
いやまぁそうするとりんばらが飢え死ぬんだけど
ただプレイヤーの数も半端ないから普通やらねーだろって言うようなこと、
製作者側だからついついやってしまうことってのもあるんだよな
製作何年あったか知らないがドラクエ7でもクリアできなくなるバグがいくつもあった
誤字でもヴィンセンとー!とかは笑ってしまうなw
何が何でも止まるバグだけは出したらいけないズラ・・・
同人だからつぶれないだけで実際の企業だったら社員スタッフどころか
会社存続の危機だぜ・・・
>>492 何でもぶち込んで逆に自爆するのを止めればどうにかなると思う。
どうして企業と比べるのか、それがわからない
あと何レスぐらいで終わるの?
サーセン
まぁ、止まるバグ&止まる原因が分かってるのに放置するのはいかがなものかと・・・
言いたい事は判るが企業と比べるのは酷だろう
規模が大きくなったしそれで食べてる奴もいるから詭弁になるが、
本来配布の再に払うお金は製作コストのカンパだろ。
っていうかパッチ作ってるんだから放置はしとらんだろ
パッチ来ないと同じ話題のループですね
聞き飽きたよ
いいかげんにノルデン取りに行きたいがLvリセットされるのがなあ・・・
EX→本編→EXのLv引継ぎなんとかしてほしい
本編の偽魔理沙が専用魔法装備してきて手持ちに入るバグ2.1.8でも確認されたような事WIKIにあるけど
特に何も起こらなかったんだが消しておいていいだろうか?
>>503 同じVerでも自分に起きなくても他人の場合だと起こる可能性もあるんだぜ兄弟
次回パッチ以降に完全に確認されなくなってから消すべきだな
>>504 早まるところだった、申し訳ない。
ありがとう兄弟
>>501 俺は本編のゴールドミミックでレベル上げしてたら
全体MAPの紅魔館が分裂して道を歩き始めた
眠かったから見間違いかと思ったんだけど、結構あるのね
バグ情報に似たような報告がなかったかなと思ったが消えてるのな
前のパッチきてから一週間か・・・
>>472 確かこんな感じだっけ?
カス「さぁ、脱出しやがれ!!」→斉藤「オリキャラにゃこういう役は重杉なんだよ!!!」→カス兄妹強制脱出→カス「…馬鹿野郎が…」
後、ToKのEDは理さんCDからブッコ抜いて来たVo版砂の塔を初期状態の砂の塔と入れ替える事でより鬱ED度が上がるんだぜ?
…歌詞が…歌詞がな…
>>487 取り敢えず、商業な癖してバグ完全放置を会社方針として発表したマベの川背Pをはちくまゲーを比較するのははちくまゲーに失礼杉だと思うんだ…
つか、アレはある意味にわたそより性質が悪い対応だぜ?
というか、たかが1週間ぐらい普通に待とうぜ・・・
そもそも、普通に考えたら1週間以内にパッチが出る速度自体が異常に早い
わけなんだから
>>512 本当に何も出てないな…
まぁ、あのプログラマがファル厨でもあるってとこに妙に親近感を感じるのはきっと俺だけだなwww
>>510 あの会社は毎回だからタチがわるい。
つうか毎回、致命的なバグが一つはついてくるとか、あそこの連中頭おかしいだろ。
ライアーソフトの話題と聞いて飛んできました
――喚くな
>>503 財宝の洞窟のやつ?
2.18でギャラクシアンレーザーとか元祖マジックミサイルが手持ちのスペルリストに追加されてたけど
逆に考えるんだ。完成してるだけマシだと
世の中には序盤だけ売って夜逃げしたサークルだってあるんだぜ
まあはちくまも今回のパッチでここまでバグが増えるのは想定外だったんだろ
しかしバグ取りだけでもいいからパッチ出して欲しいな
そんなところと比べてマシだってのも情けなくないかw
そういえばEXの回復ポイントが追いかけてくる現象があったけど、
2.1.6でミスティアで死んだら妖怪街道が追いかけてきたぞ・・・
みょん毒退治で効率よくレベル上げするために、VER2.12でやってきたけど
もしかして、今のVERのほうがおいしげ??
というか、2,18で文と猫のMAで落ちる以外の不具合って何かあったっけ?
それって18で増えたんじゃなくて、元からあったバグじゃなかったっけか?
>>522 レベル上げだけなら電波塔とかの方が普通に早いと思うの
>>523 2.1.7からのバグなはず
金が減るバグはなんとかしてほしいなぁ・・・
瓦礫の城で戻れなくなるのとか庭園での一部バグは2.18で増えたやつだね
金が減るのは前は無かったような気がするんだけどね
文と橙はにとりと同じ移動系のMAだから巻き込まれたんだろうな
>>527 そーなのかー。わざわざありがと
しかしなんでもいいから公式で情報欲しいな
やっぱり紫のMAなんかでてこずってるのかねぇ
>>529 まあ、アイテム回収の為にまだパッチ当ててないだけなんだけどな
そういえば後列から前列にきたら補助や状態異常消えてかからなくなるバグはいつからなんだろ
>>531 それって味方側にも効果あったりするんだろうか?
それなら最初から前後衛逆にしてボス戦をはじめれば・・・ゴクリ
ねぇな。
有利な異常も消えるんだぜ
消えるのはとにかく、かからないのは痛いな
おかげでメランコが空気になることがしばしば…まあ敵の補助も効いてない事があるからいいんだけどさ
この流れなら言える!
バグとはちょっと違うけど、
ボス戦で両者が攻撃スペルを使い切るとリセットするしかなくなるのも
システム上の致命的欠陥じゃないだろうか?
ゲームが進行不能になるというのはハングアップとかと同等だと思う。
例があまり思いつかないけど
ポケモンだと技使い切っても「わるあがき」できたよね?
穣子使いたいが固有攻撃初期の2個だけなのか・・・きっついなぁ
直前にボスセーブがあるからいいんじゃねえの?
詰まったらわざと負けてやり直せばいいんだから
インスパ狙うとかじゃなきゃなかなかそこまでいかないもんな
>>535 どう考えても仕様です。
やっと空中庭園越えたぜ・・・
ボスがあまり強くなかったのが救いだな
超減速効くのは実にありがたい
てゐのMAが実装されてない気がしてならない。
電波塔下層部で50回戦闘してテイルチョップとぶちかましだけっていうのはどうかと思った。
あ、てゐの能力なだけにてゐるちょっぷってことですね!
>>535 味方ならまだしも、ボスのスペルが全部なくなるとかは、味方全員が反射か無効
装備付けてないとほぼありえなくないか?
>>537-539 ごめんね
偽パチュリー戦でそういう状況になったことがあったから・・・
ごめんね
まあ、別に仕様でもいいと思う。
>>535 不親切というか欠陥なのは確かだけど、ハングアップとはさすがに一緒にできないな
それよりも直すべきところは沢山あるし
誰か教えてください・・・零版ver1,8の本編での事なんですが、
アリス戦直後イベント進めて紅魔館or永遠亭から出て、
魔人3人衆と会話するって直前に毎回バグって先に進めないんですがorz
無印版だと普通に進めれてた気がするんだけどなぁ・・・
降参コマンド(全滅)でもつければ解決するかもね
>>546 入る順番変えてみるとか、そこら辺の雑魚で戦闘するとか
>>541 ヽ ―ァ __|_ ‐┼─┼‐
-― 、 /_ | | .! |
}  ̄/ / j
__ノ (_ / ノ
,. -‐-、 ,.- 、
/ i /, ヽ.
/ ハ├──-//i i +
┼ ,' / ソ::::::::::::::::::ヽ、! |
i /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ *
〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈 +
i::::::::/::::::ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ::::|:Y ☆
* .!,∩:レヘ:::i' rr=-,´ r=;ァハソ:::ハ ∩、
(ミ ヽ:ノ::l::|〃 ̄  ̄ l:::::|::ノ f 彡) *
,ノ:\ \::ヽ、 'ー=-' ノ::::i:::/ /
+ ,イ:::/::\,ノ`ヽ>, -r=i':´イ:ハ:ノ /
〈rヘ:::!::( ノ ヾ/`ヽレiノ ,ノ .i +
レ'Y `ー'! 〈〉 |ー _ __人 __ _
。 . | | `Y´
丿, , ,. | !
/ / / ハ ヽ.
>>543 まったくもってやられたぜw
さて、仕事から帰ってきたらまたやるかな。
今度は500回ぐらいやってみるか!
魔法図書館の左マップでスイッチ二つ押して戻ろうとしたら本棚が元に戻ってて戻れないぞ
バグじゃないのか
図書館のスイッチは自由にONOFF出来たと思うんだが
ヒント:レバー
なんでもバグバグ言わない
いやだからレバーもやったよ
しかもここ1回クリアしてるし
一回クリアしてるなら戻れない事はないってことじゃ
橙で飛んでショートカットしたとかのオチは無しな
もしだめなら残念だが橙つれてやり直すしかないのかね
まあ今のverだと色々なバグでてるし
なったことない人はよく分からんのだから
バージョンと何処が閉じてて、左マップで何をしてたら戻れなくなったのかとか記した方がいいんでないかね
スイッチが勝手に入って、退路を塞がれたというわけか
>>557 一言いえるのは
1枚目は無印に机にめり込んでるような壁(本棚)なかった
多分動く本棚と同じ縦軸だから本棚が動き過ぎてる(と思う)
バグだと思うよ、零で試したわけじゃないから、変なところ弄ったんじゃないかって言う可能性もあるが
ところで妖夢が強くて泣いた、ついでにたまたま当たった敵からインスパしてもっと泣いた、いらないスペルだけど
あー、明らかに一枚目はおかしいな
バケバケとかオブジェクトがびっしり詰まってる奴はどうにかならんのかね
俺にはあれが精神的ブラクラでしかない。鳥肌立ちまくり
あのバケバケはなんなんだろうね。
要塞フジヤマの事もあるし、雛の為に用意したって訳でもないだろうし…
少なくとも普通に進めてて見えちゃう所は消して欲しいぜ
いや雛用だと思うぞ
実際敵がめちゃくちゃ少ない瓦礫で雛MAすると
明らかに「こんなにいねーだろ!」ってほどの量の敵が出てくる
あれもゆかりんのMAが正式実装されたら各地で見つかるだろうね
一見何も無いところで雛MAやるととんでもない数の敵がでるし
>>561 誰がなんと言おうと藍様が1番ですよ!
零のマヨヒガの森もバージョンによっては *かべのなかにいる!* 状態のばけばけが大量にいた気がする
ていうか橙や紫のMAを考えないとしても行動可能な範囲にオブジェクトのカスがあったり、
デバッグ・・・とはまた違うだろうけど見落とし多いよね。
ボス戦後のボス部屋とかかなり残りカスが多いように思う。
そこで217にとりですよ
>>563 雛が居ない本編でもああいう場所があるから雛以外になにか理由があるのかと考えたけど
まぁやっぱどう考えても雛用だよな…
>>561 早苗さんが居ないように見えるけど気のせいだよな!
今更本編でスマンが、vsレミリアルートとvs紫ルートの難易度の差はどんなもん?
VS紫ルートのほうがキャラ層がバグありだと厚いみたいな
しかしラスボスきつめ
ちょっと前のスレで久瀬に挑んで玉砕した者だがやっと倒したぜ・・・
最終的なLVは咲夜322レミ310早苗292霊夢288アリス215妹紅170でした
パーティー入れ替えは他のキャラ育ってないのでしなかったがなんとかなった。
妹紅がいいと聞いたので使ってみたがまじでゾンビだなw何回も蘇って貢献してくれたぜ
引継ぎ無しでクリアできたがLV上げダンジョン篭り必須なバランスっぽいな
疲れたがやりきった感があるw
二週目は本編で集めた装備で無双するわ
>>570 d バグは意識して使わないからvsレミリアルートに行ってみる
wikiの元ネタを読んでて思ったんだが、
「出典:冥異伝」と「出典:オリジナル」は何が違うんだ?
前者は冥異伝が初出のオリジナルで、後者は過去作品に使われたオリジナルって解釈でいいのかな。
どちらのラスボスが強いかと言えば微妙なところだな
発狂したレミリアの攻撃はグングニルなどネオ紫よりも対処し難い
スタライが弱体化でネオ紫本体までの戦闘も消化試合では無い
個人的に面倒なのはネオ紫、強いのはレミリアって感じだな
クリアまでの時間は真永遠亭の差で間違い無く紅魔ルートだが
>>574 紅魔ルート=vs紫でおk?
ボスの強さはどっちもどっちって感じか
理さんのホームページがリニューアルされて復活したと思ったら
もう音楽は作らないっぽいみたいでがっかりした(´・ω・`)
理氏は社会人になって同人活動からは手を引いたみたいだな
正直ルートの呼び方どっちがどっちかわからん
vs紫のルートだと
紅魔館の面々が仲間になるから紅魔館ルート
真永遠亭が出るから永遠亭ルート
どっちとも取れるんだよな
残念だ…俺、理さんの曲大好きだったのに
まぁしょうがないか
社会人になったもののすぐにやめて同人に戻ってきたりんばらは結構男だな
普通は安定して収入が得られる社会人を捨ててまで同人に戻ったりしないぞ
多分同人やってる方がはちくまみたいに大手の場合収入多いんだろうけど
>>579 TOK発売後に2年間音信不通になってたのは、就職活動か何かで勉強か試験受け
てたんだろうな。
HPの内容からして社会人用のマネジメントHPにするようだし、もうはちくまと関わることもなさそうだ
>>578 クリア後のデータ見れば一応分かるんだがな
vsネオ紫が紅魔ルート、vs大魔王レミリアが永遠ルート
>>571 おめでとう!
参考までに聞きたいんだが、オリアダ装備はどれぐらい作った?
>>571 乙w
しかしよく計300万のHPをガス欠起こさずに削りきれたな
妹紅もよさそうだけどEX輝夜ってどうなんでしょう?
やっぱりえーりんデッキでリレイズ+45、ってことは95の確率で死んでも即復活するってことですかね?
そう考えると復活まで時間が掛かる可能性のある妹紅よりも状況によっては使いやすいような気もするんですが…
やっぱり装備の少なさがネックですかねぇ
補助にするにはスロットが少ないし、専用スペルは高性能だけど1個5発くらいしか打てないし…
586 :
571:2008/06/19(木) 16:20:56 ID:IitDc7Mc
ありがとう・・・!
オリアダは究極玉1、オーディン&ハクレイ2ずつ、光学迷彩スーツ2、マッスルスーツ3作った。
最後のスーツは余ってたオリアダ全部変えて挑んでみた
意外とスーツが役に立った気がする。主にW巫女が光学迷彩のおかげでけっこう耐えてくれたよ
咲夜さんにコクシとエクスカリバー装備させて普段はエクスカリバーで
ウェポンブレスとかフレアウェポンかかってる場合のみコクシ使うという節約戦法でいった
レミリアも補助かかってる時だけレミリアインパクトでそれ以外は日本号で節約w
でも第二形態の最初とかはコクシでさっさと片腕落としたほうがよさそうだった
最後の固いのは補助全開のグングニルで倒せた。
大体聖服とかりぼんとか防御特性上がるアイテムで防御特性全て150↑できれば200↑らへんにしておくと
ほとんど死ななくなるから回数多い武器でちまちまって感じだったよw
妹紅とアリスはすぐ死ぬから妹紅はオリハルコンシールド、アリスはライブラシールド持たせておいたら以外に生き残るからいいかも
>>586 なるほど、回復さえ付きなければ余裕そうだね
そうかそうか、1PT集中でも割といけるものなのか・・・
ID:IitDc7Mcは漸く紅帝館・悠久邸を越えた俺に希望をくれました!
うどんさんでマラソンやろうと思ってるんだけど、
こまっちゃんのデスサイズと雛の前歯で十分だよね?
>>590 てゐのボーパルヒットの方がいいんじゃね
クリアおめ!しかしやっぱ相当なレベルがいるんだな・・・
>>569 vs紫ルート
ラスダンが難易度高め。ラスボスは複数段階で長く、装備を考えるのが大変。
最終形態は反射装備で固めて倒し戦法も可能。状態異常に頼るのは難しい。
vsレミリアルート
ラスダンの難易度低め。ラスボスが単体なので編成は割りと楽。
単体なので状態異常で一時的に無力化もでき、運勝ちもできる。
ただし反射無視スペカが多彩で反射装備に頼った勝ち方は難しくなっている。
無印はこんな感じだったが-零-ではボスの状態異常からの回復が早くなったようだし、
レベル低下での威力減少量も下がったのでvsレミリアの難易度があがったんじゃないかな。
それでも紫とレミリアならやはり紫の方が厄介だと思う。
アームストロングって耐性どれあげていけばいいのかな…
ホチキスとクルップは余裕なんだがアームストロングに勝てない…
ちなみにメンバーはフラン236霊夢211斎藤152魔理紗150紫242アリス150
フランのレバ剣、十六爪斎藤のグランドクロスで削って行ってるんだか
残り2センチぐらいで攻撃が痛くなり全滅してしまう…
>>591 てゐが全く育ってないんだ
一応連れてみるか、ありがと
>>590 ちぇんに首をはねるを持たせておけば、あとの5人は自由に編成できるしそっちのほうがいいかもしれん
正直首刎ねがこんなに使用頻度高くなるスペルになるとは思わなんだ
マジックチャージの回復が0になる事があるのは知ってるが、
今度は8000とか10000とか回復するんだが・・・
霊夢(魔攻特性150、魔攻180)→フラン(魔防特性150、魔防60)でよく発生。
発生確率は100%ではなかった。
期待値では-5000となっていて、回復上限が10000なあたり、
これらの問題は回復量に×0や×2の補正が掛かってるんじゃないかと思う
>>595 橙は使ってるからそれで逝ってくる
みんなありがとね
まあレベル上げやら金稼ぎ並行してるならおそらくてゐこまっちゃんは鉄板になるだろうな
>>594 うどんはレベル低いとなかなか刎ねれないぞ
ゆゆこさまは結構低くてもいいけど
>>593 殴と金
正直本編の時と同じ感じでおkだが、退魔を忘れずに
ゆゆ様はゆかりん入れてりゃ反射で死んでくれるしなー
前スレあたりに参考レベルが上がってたね
フランは披クリ補正入ってるからだろ
>>597 クリティカルだと思われる
足つけてる奴に回復かけると回復量上がるしね
なるほど特性ね、把握。しかしフランにマジチャがクリティカルって仕様的にいいのかなこれ。
回復0の方は未だに原因不明だしな
三鏡闇奥義が何だったかわからない俺ってアホ?
ヴァジュラと対になるならジゴスパークがそれっぽいけど斉藤戦は使わなかったし
DoDやヘルカイザードラゴンブリザードだったら
ToKやダブルドラゴンブリザードが表の方がいい気がするし
オウガストリートのオリハルコンが見つからん。
結構見つけづらいとこだったりする?
>>601 どうりで殴だけあげてもダメ20000とか行くわけだ…
金あげていってみるよレスありがとう!
>>607 ちょい見づらいくらいで隠しじゃないよ
ザーグ達倒したMAPの次の次で入り口付近の立ち入り禁止みたいなやつにかぶってる
>>607 マップ切り替わった直前に左のフェンスの裏だったっけか・・・うろ覚えですまん
アダ集めのために、妖夢マラソンに挑戦してみようかと思うんだけど
妖夢ってゆゆうどんの首狩に比べると時間かかるほうかな?
グランドクルスとかスカ姉妹の攻撃特化装備とか試してみたけど、
1,2分かかってしまう…なんか瞬殺方法とかあったりする?
>>611 経験値が要らないなら、ゆうかりん一人にしてディフレクトクルス無双すればわりかし早く倒せるよ!
>>611 一回で2匹と戦闘できるっていうのが強みじゃないかね
んでジャンプいらないから橙を入れる必要が無い。距離も短いし
ある程度育ってるなら割と正攻法で楽に倒せるんじゃないかな
一応中ボス扱いだしこれで即死利いたらみょんが泣いちゃうぜw
>>613-614 レスthx
わかった正攻法でガッツリいくよ
ゆうかりんはまだ加入してないんだ。入ったら反撃してもらいまくるよ
>>606 1形態目で使ってくる木弱化のヴァジュラが表奥義だから
最後の形態のエンドオブヴァジュラが闇奥義だと思うよ
>>615 そうか、加入前か
みょんの攻撃は物理攻撃only?だしもしかしたら八雲橙デッキのちぇんで代用できるかもしれんw
やったことは無いから保障はできないが・・・
諏訪子の七つの石と七つの木のエフェクトがブレイジングスターなんだが、一向に修正される気配が無いって事は仕様ってことなのかな?
本家の七つの石と七つの木のエフェクトとも全然似てないしこれは一体…
もこたんの時代がやってきたと聞いて来ました
, -、
,. ---oo ノ
,' , ヽ,
i ルノノハノ)ノ
| .l | ゚ ヮ゚ノ!| <私も歩いて来ました
| ,く_7不rレつ
Yン/ ハ!´
く/_,.イ_、」
立ち絵がない魔界神は歩いてお帰り
ウチのもこたんも対久瀬のキーメンバーだわ
オリアダ装備それなりに揃ってきたと言っても後衛は未だに即死ゲーなんで
レイズデッド満載でついでにエリクサーとラストエリクサーも積んだゾンビもこたんはまさに要
>>597 瞑想するとオートヒーリング2倍だし、瞑想中は回復量2倍になってるんじゃね。
とレスしようとしたらすでにクリティカルで結論が出ていた。<(^0^)>
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:54:07 ID:HfFERP6x
前スレの
>>413-414 答えてくれてありがとう
もうちょっと探してみて無かったら冥異伝から始めることにするよ
興味本位での質問だが、
東方やってて今までのはちくまゲーはやってない冥異伝からの新規って結構居るみたいだが、
その逆ってどのくらいいるんだろうか。
Aマッスル強すぎワロタ
コスト1で作れるしこれいいなw絶対おでんより役に立つだろ!
オーディンは最初に広めた人には悪いが正直罠だから。
でもAマッスルでオーディンの代わりは出来んよ。
>>625 冥異伝からじゃないが、ロマカノでたあたりに
はちくまの日記(りんばら氏の?)で「東方おもしれー」みたいなことが書いてあったから
やりはじめたかなー
>>627 ま…勾玉は大丈夫?
おでん作るよりも1つ増やして勾玉の方がいいとかなんとか
そしてその話が出たころにちょうどおでんを作った俺がいるぜ/(^o^)\
>>625 東方サッカーで東方知ったのは俺だけじゃないはずだ
Tokのころはパチェとか全然わからなかったなー・・・
藍しゃまをオリキャラと思ったのもいい思い出だ
AMスーツと光学迷彩はコストに大して性能よすぎだからなあ
ローブはそれぞれの耐性50あがれよと思った
おでんはレミリア・フランのためにある
AMスーツ5つ作るか勾玉作るか迷うよな
>>628 勾玉は大丈夫、ってか勾玉の所為でオーディンプギャーだしね。
後衛は勾玉ハクレイ光学が今の流行りじゃね?
オリアダと装備枠の効率だけ考えたら、いっそ補助は捨ててレガリアって手もあるけど。
てか補助キャラはレガリアのがいいかも。
まだオリアダ装備を作ってない俺に隙はなかった
>>630 みょ〜ふの藍様がオリキャラに見えたなら、雨水もさぞ本望だろうよw
あのぐらい漢気ある方が好きだが、付属品のおかげでどうしても親バカキャラで定着してしまってる。
勾玉もレガリアみたいに確率反射なんじゃないのか?
久瀬と戦うためにアイテム集めてるんだが
何かオススメのアイテムとかあるか?
>>636 東方知らなければオリキャラかと思ってもまあ仕方ないんじゃね
>>637 勾玉は反射もそうだけど、無効も付いてるから確率はあまり気にしなくていいんじゃない?
万が一が起こっても蘇生も出来るし。
このスレ的に一番心配しなきゃならん事は、内部データに反射しか付いてない勾玉やレガリアがあるって事かと。
はちくまに強すぎるって事で変更されたら終わる。
thx
そうか…勾玉大丈夫でよかった…
おでんと勾玉作ったし勾玉まで駄目だったら困ってた
おでんも役に立たないわけじゃないしなんとかなるかな
オリアダ弓銃マジオススメ
装備した天才とその弟子二人で倒せる
勾玉や鏡が2個あるのって本編フジヤマの慧音用じゃないの
レガリアは?
>>642 無印の頃はH玉薦めるのがお約束だったけど零だとソレ進めるのが定番になりそうだぜ
おでんはHPの上昇もいいからそれだけで意味あると思うけどな
まぁスカーレット姉妹用の2つ以上作る気にはならんがw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:39:51 ID:KrF8u6m/
零本編1.8をやってるんだが、偽マリサを倒してレーザーを何個か置き土産してくれるのは嬉しいが
装備出来ないんじゃ意味ないよな
レベル上げダンジョンのマラソン用の雑魚排除中なのだが……
あかん、犬走7体とかしゃれにならん物に遭遇してしまった
犬走集団弱くね?
構えしないで技するし
盾がうっとおしいだけ
攻撃は一切喰らわん
マルダーがうざすぎる
たまに通常攻撃してくるけどなw地味に痛ぇw
二重黒死とかで一斉削除すればいいよ
たぶんもう何度も倉庫バグについて出てると思うけど
本編クリアしそうなんで教えてください
ver2.11で本編→EXの引継ぎしたら
最初から倉庫あるの?
それともある程度進んでから?
2.11で無印のクリアデータロードしたら最初から倉庫ある
本編クリアデータで「零のセーブデータじゃありません」と
ロードできない奴を引き継ぎExクリアしてその後の引き継ぎ成功できた人いる?
はーい
無印のクリアデータか・・・・
零で本編クリアしても意味ないのか
しょうがない自分もマラソン挑戦するしかなさそうだな
いや、別にできると思うんだが
エレメンタルシールドって零になって33%減から66%減になってたのか、アリス戦用に調整したか
必死こいて久瀬倒したら画面真っ暗のままで応答なしになった(BGMだけ延々流れてる)……
これは、洒落にならんぜ……orz
F5押せと
でF6で画面の大きさもどせ
665 :
663:2008/06/19(木) 22:04:37 ID:xI8pl7v3
>>664 機械竜戦での教訓から試してみた。
結果:強制終了ktkr
まじかorz
あ、エレメンタルシールド説明は66%減だけど表示は333になってるし・・・
>>666 これは…
本気でドンマイとしか言いようがないな…
どうしてわざわざカメラで撮ったのかと考えると夜も眠れない…!!
>>670 ここで射撃MAを持ってるヤツでインベーダー
>>673 スクショがありましたごめんなさいorz
676 :
650:2008/06/19(木) 22:47:22 ID:x9Fd1nyd
意外と犬走集団がこけおどしで大丈夫だった。
一時間ほど黒うどんと黒幽々子さまを殺しまくってました。
欠片が四つしか貰えないってどういうリアルラックだよ……(泣)
またブラックネタあるのか一度やったよな。。
1時間ならそのくらいじゃね?
本編って5時間ぐらいで一周できるよな
これでEx→本編→Exのレベル引き継ぎ選択があったら
ドーピングアイテムとオリアダで俺TUEEEできるのに
本編5時間はねえだろw
きっとPCにお茶かけてプレイしてるんじゃないか
加速でもしてるんだろ
なれりゃ10時間は軽く切れるけけど5時間はなー
橙入れば短縮できるがそこまでが・・・
戦闘アニメOFF・イベント全飛ばし・雑魚はなるべく避ける・ダンジョンで迷わない
これを達成すれば5時間くらいで・・・いけるものなのか?
常に中国で3倍速 ちぇーんでショートカット
装備揃ってればツール無しで5時間いけると思う
零本編学校異世界突入で既に70時間な俺
10時間とかむりぽ
零になってからたしか学校地下終了したらチェンのMA直で三魔神と戦えるときいたな
>>687 すまんすまん。周回してたらって事で
まあ駅とかデパートとか橙使えば10分かからないしなー
アダオリを捨てれば5時間に近いタイムはでるかもしれんね
690 :
663:2008/06/19(木) 23:01:02 ID:xI8pl7v3
ふは、ふはははははは。
何とか、今回は落とされずに済んだようだZE……。
しかし戦闘中のエフェクト過多ならともかく、勝った後にフリーズは想定外だったなぁ。
ともあれ、二週目いってきまーす。
ゲーム速度を2倍、周回装備で2倍、そしていつものスピード中国MA3倍速で
俺らを上回る12倍パワーってことか
それでもウォーズマンならウォーズマンならなんとかしてくれry
実際はボスのアイテム狙ったりインスパで5時間は無いが
加速器使わなくてもゲーム時間だけなら5時間は余裕だろ
実際永遠で適当にやっても6時間だったから
橙のMAとかレーザー突破使ってたらかなり効率よく回れるだろ
>>676 今50くらい倒して1個だぜ俺…
刎ねる→出る→刎ねる→出る→…じゃ何か問題あるんだろうか
どんだけ周回してるんだ
正直装備編集だけで1,2時間は使う自信があるぞ
世界樹で確立10%の逆鱗取るのに70回位倒してやっと落とす位のリアルラックの無さの俺にはオリアダ集めは無理だな
>>695 おそらく乱数が固定されてるせいだと思う
しばらく違ったことしてるといいかも
>>695 単についてないだけだと思うぞ
大体60体倒して6,7個くらいな確率だと思う
>>694 それなんだが・・・
2.18でレーザーは飛び越えられなくなったり橙のMAに不具合がでたりでな・・・
サイバーで余計な時間かかるようになったりしてるんだ
多分左のラストが飛び越えられたからそれを防ぐためかねー
そういえばサイバーダンジョンの罠で出たモンスターって結局EXでも合わなかった気が
ビューネイは確かにいたなあ
1〜2回攻撃って実装されてる?
しばらく闘っても1回も回数が減ってなかった
久瀬相手にクルス無双しようと思ったら0ダメワロタ
>>706 どうせ久瀬最終の瀕死蝶☆防御状態時にクルス撃ち込んだんだろ?w
>>707 いやw
第一形態時だぜ!ゆうかりんソロはやはり無理があったようだ
命属性自体が効かないんじゃなかろうか
久瀬のラストの形態が硬いって聞いた時ももやしの賢者の石で大丈夫と思ったけど見事に0だったし
>>706 なんという俺
久瀬相手にゆうかりん無双するとするなら何がいいんだろうな?
>>対久瀬ゆうかりん
いつぞやの巫女が極めたというディフレクト金剛拳みたいな何かはできないものかね。
オルレアとコクシ担いで自分にひたすら盾と補助とか? でもそれだと当たらないか。
結局久瀬ラストはごくごく一部しか対抗手段がないから、ネタプレイ好きとしては困りものだよなぁ。
てゐの能力が実装されてるかどうか調べるため、とりあえず電波塔に篭って200回戦闘。
戦闘方法は雛のMAを使ってから敵が入ってこれない所でてゐMA使ってから戦闘(雛のMA使った後、すぐ戦闘に入るシンボルは数えていません)。
以下結果。
・ドロップ
魚燐1
キチクルメイ2
諸葛弩2
ドレインタッチ4
角1
ステルスコーティング1
対魔法装甲1
石のお守り1
テイルチョップ3
ぶちかまし2
デスクラウド3
銀のクロス1
蜥蜴人の鱗1
補足;メタルキング萃香と2回エンカウントがありましたが、1勝1逃でした。
一応200回に含めています。
とりあえずMA使った反応は上の通りでした、今から使わない場合も検証してくる。
500回の予定だったが時間の問題上200回に減らさせてもらいました。
みんな同じことしてるのなw
とりあえずクロスをコクシに変えてみたが、1発7000前後しか与えられないしこっちは食らうと数万飛ぶし
俺は無理だと悟った
>>713 乙
しかしこう見るとてゐのMAは実装されて無いのかねぇー
ふと思ったが
レミリアのMA→特性上昇ドロップ多め
てゐのMA→アタックスペル多め
なんじゃなかろうか だから増えてもあまり気付かない まあ実装されてないっぽいけど
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レ'Y `ー'! 〈〉 |ー _ __人 __ _
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むしろてゐは通常ドロップ率アップ、お嬢様はレアドロップ率アップって感じじゃないの
グランドクロスはエナジーウエポンとかでダメージ通ったけど無双できないだろ・・・
>>713 乙。挫けずに頑張ってくれ
ラスボスにまったく効かない属性があるってのはなんか嫌だよな
元々使い手の少ない命属性だから効かなくしたんだと思うが、属性無効とか反射で、
その属性に特化してるキャラを使いようも無くしてしまうのは勘弁。霊属性反射なんか藍様終了のお知らせじゃないか…
ところで、おまいら射命丸でのインスパ作業の装備は何つけてる?
EXだとりぼんとかあまり無いからアホ毛とかメガネとか聖服くらいしか一気に防御特性あげられる装備無いよな。
今EX一週目だけど、やっぱりEX→本編クリア後の引継ぎしてからインスパ作業した方がいいかな?
レミリアのMA使って幻想郷6でやってたら3回目で生命生誕でてきた
こっちは実装されてんのか
バリアチェンジすればいいんじゃね?
咲夜椛無双してたら急に斬が効かなくなり霊キャラが大活躍しだすとか
>>722 そっちは明らかに敵の出現系統が変わるし実装されてるのは間違いない
>>722 おぜうさまは実装されてるんじゃないかな
>>696 引き継ぎ前から準備すればいいんじゃないか?
例えばラスボス前で、次の周回で使うキャラに持たせる装備と一部ボス対策の反射、無効なんかの装備以外は全部倉庫に入れてED見れば少しは短縮できるはず、ページが少なくなるし
後はMA連打でも無くならないだけの金を用意すれば雑魚は多少は回避できる
んで宝箱全無視なら余計なアイテムはそう増えないし、邪魔なアイテムならいっそボスドロップが無くなるまでリセットすりゃいい
10回目で魔神の偉大な反射壁か・・・実装されてるのか・・・まだわからんな
>>721 俺は2週目で狙ってるが、すごい楽だぞ。もうインスパイヤ用の週と割り切って、てゐの足大量装備でレベル上げ
あとはローブ二種類とヴァンパでほぼ安定するな。あとはボスの使う属性に合わせてピンポイント強化なり抵抗アップなりしてる
電波塔の久瀬派からのインスパイアが本当に信じられないほど楽だった
>>723 せっかく大量の仲間がいるんだし、それも面白そうなんだけどね
けど明らかに今より更に難易度上がるなw
大量の仲間いても一度引っ込めると使えないから運ゲーになるな
一応複合属性の技を使えば多少はカバーできるが
久瀬は3形態以外はバランスいいと思うよ、Wドラゴンブリザードで姉妹即死除けば
>>729 今回石化中にオートヒーリングしないけど
Yボタン連打?
>>730 久瀬第三形態は強いって言うか理不尽だな。対処法が限られすぎだ
第一は早くて攻撃力が高いけど状態異常が効く、第二はWドラゴンは鬼畜だけどそれ以外は障壁無視の技とか少ないしね
>>731 連射パッドでR+Yを手放しにして放置プレイ。時間かかるけど状態異常さえ貰わなければ確実かな
>>729 やっぱ2周目からか。
まだまだ先は長いが、まずは頑張ってEXクリアするよ。
50階もありながら敵がほとんど固定とか…
いつまでこの馬ライオンにグランドクルスしてりゃいいんだ
レミが消えたらもう逃げるしかないし
AMスーツや光学迷彩きとけば第三形態はHP低いケロ以外一撃死というのはないけどなあ
いやスーパースクルトつかってるからかもしれんが
>>734 逆に考えるんだ
超肉体のごとき再生能力をドロップするかもしれない
と考えるんだ
汎用型河童デッキが取れなくて、電波塔から進める気にならない……
2.17の時は即対応したのに、何で新規バグ量産して一週間も放置してんだよ。
電波塔辺りから敵の先制=PT半壊とかデフォだよね
アロッケンがいやというほど出るし
達人の烈風剣二連発で後衛全滅とかマゾすぎる
平均Lv150でも低いのか、うちのPTがダメなのか…
実際、第三形態の火力に押し負けた、っていうのはあんまり見ないよね
久瀬に勝てない人は、第一、第二形態の超火力に耐え切れないか、第三を削りきれないかのどちらかが多そうだ
俺の思い込みだったらスマン
>>734 ライオン丸は紅色の幻想郷が効くぞ。
それに加えて仁王とか攻撃の高いのでやればおk
坂田から金剛〜をインスパしたらかなり楽になる。
神奈子や紫がいれば先制でも多少耐えられる事は耐えられる
取りあえず紫経験値修正パッチをだな
>>740 6666程度じゃ数発いるからその間に壊滅だわ
もうライオン丸と戦いすぎてデータが見れるようになったよ
「全てが非常に得意/魔法全般と武器に強い」
設定したヤツアホだろ
>>737 同じような事を3日前に書いた
今は諦めてうどんげ妖夢マラソンをしている
ようやくスリーダイヤ倒せたよ♪
結局ほぼ、お嬢様一人で何とかなった。やっぱWローブ&W制服は硬い
でも、最後の時グングニル効かなくて、レミリアインパクトが効くのってなんで?
ライオンはストラスとかレバ剣とか十爪辺りがよく効いたが
すいかスライム2匹の宝箱の意味わからん
真紅魔館、霊夢ルートマップ1のデスシールドがすいかスライムにかわってた
wikiにのってなかったがwiki編集したことないのでだれかしてくれると助かる
ああ畜生クルップに全然勝てやしない・・・アームストロングは会えねぇ・・・
でも良曲のアレンジとか本当の姿とか、俺の中の燃えの琴線に触れてるから悪い気でもないな・・・
ライオンは十六爪かレバか椛の構えの剣技で狩ってたなぁ・・・あいつは厄介だった
>>742 魔人にはよくあること
緑走慧紫藍姉のPTだったけど、
犬で殴って先手取れれば、殆ど動かれる前に仕留めれてたぞ
仁王紅弾幕結界+αみたいな感じで
ライオン丸はフランちゃんの高火力で個別に対応するといいゾ
どの雑魚強敵にも言えるが
例のマラソンやってみたが・・・予想以上にレベル上がらないしオリアダも集まらんな
これで250レベルまで上げてなおキツイとかいくら何でもバランス崩壊だろうに皆よく平気だな、
今までやってきたはちくま作品の中で一番ストレスたまってる気がするぜ今回・・・
そういえば敵の詳細データって偶によくわからんのあるな
ラスダンの撲殺天使なんて『斧を極めている』だし
それは重要か?って思うこの頃
>>744 物理攻撃耐性がたかまってるだけだと思う
アホな質問で悪いんだけどゲームパッドを使った冥異伝のキー設定を教えてもらえないか?
JoyToKeyを使って自分なりに設定してプレイしてるんだがLRボタンが正常に作動しなくて困ってる
冥異伝のキー設定かJoyの設定を間違えてるんだろうとは思うんだけど…
せっかくHP・防御・結界・障壁・回避と五要素もあって、おまけに物・魔の概念まであるのに
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーが多すぎる気がする。
強い敵は全部高値、それ以外は適当とか何の為にステを細分化したのか意図を把握しかねる。
要所で出る敵が全部高いとかならともかく、汎用雑魚は何とかして欲しいわ。
>>750 ぶっちゃけレベル上げなら雑魚倒してた方が効率いいんだけどな
ローブに拘らないなら雑魚倒して二軍三軍用アイテム集めるのも手だな
一分で一万だからなぁ・・・
そこらへんの雑魚を一掃していったほうが早いな
オリアダの方がメインだしな
やっぱみょんだな
距離も近いし
攻撃あげたフランにフラップとスターボウ装備みたいな雑魚散らしキャラ用意して幻想郷6で口笛しまくったほうが効率はいいかもね
どうでもいいんだが
凍結湖の真ん中の道の方の右上の一部が赤く染まってるな
電波塔以降のダンジョンでグランドクルスゲーも稼げるな
というか東京市到着以降の経験地上げて欲しいな。
前半の幻想郷の経験地に追いつくのが終盤って何があったとしか
たまに100円しか落とさない敵が居るのも意味がわからないし
幻想郷6だとEXP2000手に入るのに
紅帝館、悠久邸は1000きることもあるとかなんの嫌がらせなんだろ
>>713の続き。
てゐの能力を使わなかった200回戦闘の結果、条件は
>>713と同じです。
結果は次の通り。
・ドロップ
ドレインタッチ3
1UPキノコ2
キチクルメイ4
デスクラウド3
石のお守り2
魚燐1
八頭龍1
蜥蜴人の鱗1
主砲2
すいかハンターの証1
諸葛弩1
角1
氷牙1
テイルチョップ1
ぶちかまし1
大車輪1
補足;メタルキング萃香とは2回戦闘があり、1勝1逃でした。
>>713と同じく、こちらも200回に含めています。
>>762 それよりラスダンのドロップがなぁ・・・
以前まとめてくれた人が居たが散々だった
>>764乙
この結果だけみると未実装ぽいな
関係ないけど電波塔で400回もやってミラーインプリズンや石化ブレスが全くないのも珍しい
>>765 結局ソラスも確認されてないんだったっけ
あの全滅率とMAのインフレコストに見合うだけのドロップは欲しいよな…
>>764乙
やっぱり実装されてないっぽいんだな…
仮にされててもとても採算取れるような能力じゃない…
以下
>>713と
>>764の違いを簡単に。
ドロップトータル→23:26
数 種
近 10 4
間 4 2
攻 3 1
防
受
ア 6 6
数 種
近 8 6
間 8 4
攻 3 1
防
受
ア 7 5
※横列は数と種類を、縦列には近接物理・間接物理・攻撃魔法・防御魔法・受動魔法・アクセサリの順にそろえています。
個人的な感想
MAを使ったときでは対魔法装甲や銀のクロスといった、なかなか手に入らないアイテムが手に入る。
それ以外は使っても使わなくてもあまり変わらない模様か?
別のダンジョンでも検証したほうがいいかもしれません。
また、MA使用の有無に関わらず戦闘方法はほぼ一括しているため、ドロップが被ってしまったのかもしれません。
ンラスしか拾ってないなぁ
次はレミリアの能力の方も調べておきたいが、今まで稼いだ金が尽きてしまいそうなのでまた金稼ぎの旅に出ます。
電波塔のみの検証なので、あんまり結果を鵜呑みにしない方がいいかも。
また違うところでも試してみます。失礼しました。
クルップ勝てるきがしねぇ・・・
こいつってレベルどのくらい必要なんだ?
あ、EXの方ね
200あれば余裕
ハメるならアタッカーが130も有れば十分じゃね
平均130位で150超えてるキャラすらいないぜ・・・
アタッカーは慧神妹だが妹以外まともにダメージ通らないから
妹死んだ瞬間終了なんだよなー
おい久瀬様メガフレアうってくるのかよwwwwwwwwwwww
PT全滅オワタ\(^o^)/
さりげに魅魔って毎回良いポジションに居ると思うんだ
サッカーしかり今回しかり
二刀流のヤツがHP半分になったら攻撃ほとんど効かなくて吹いた
頼みのフランは即座に破魔されるしw
結局HP半分以降はダビデとアポロで削ってミラフォの反射で乙
3連続攻撃とか見事に自滅コースだな
やっぱこのあたりのボスより頭いっぱいのヒドラみたいなヤツの方が怖い
毒霧とブレス連発で終了されかねん
クリスタルリング
ナーガプリーストがまったく出てこないんだけどどうなってるの?
インスパイア以前の問題なんだけど
なぁ、レベル上げDのサクヤのいるフロアの左の扉ってどうやって開けるんだ?
スイッチ押しても全く開く気配無いんだけど。
東方冥異伝のBGM、SE両方とも消したいんだけどどうすればいいの?
動画だけ見たいんだけど、SEがうるさくて。
何か音消すフリーソフトでもあれば教えてください。
vistaならソフトごとに設定できる
>>782 クリスタルリングは別の場所wikiにあるところでとったわ
>>785 dクス!
まさかダミースイッチだとは思わなかったorz
OSはXPなんだ、すまない。
>>790 ViC-3
FadaerController
1、冥異伝起動
2、冥異伝起動
3、1で起動した冥異伝終了
4、すると2で起動した冥異伝のBGM効果音は一切でない
>>791 超サンクス!!
あとでフリーソフトのほうもチェックしてみる!
本編異世界三魔神に詰まってしまった…
火と木と感電防止と打撃の特性上げたらアタッカーの攻撃力がスカスカになってワロタ
零仕様の本編だと、LV干渉の低下のおかげで本編の三人衆戦は結構きついだろうなぁ。
とりあえず、LV100ぐらいにはしておいてから、感電と火耐性を付けてクルップ→アーム→ホチキス
の順で倒せば行けるんじゃないかな
>>785 そこよく出るみたいだから中心的に狩ってるんだけどまじで一匹も出ないんだよな
Ver.違いとかなのか
>>794 駅とか精錬所の単品でも平均100でギリギリだったぞ
>>795 あんま覚えてなくて悪いんだけどたしか倒したら復活しないシンボルとエンカウントすると
たまに出てくるんだと思う
だから出てくるまで逃げるなりなんなりした記憶がある
>>794 うーん、メンバー小町みょん中国アリスマリサ霊夢それぞれ110レベルは越してはいるが…
クルップとホチキスが厄介だよな
>>797 そうなのか。見事に無駄な時間過ごしてたみたいだなw
助かった、thx
パッチまだカナー
ラスダンでドロップ集めしてたら普通に朱雀でてきて\(^o^)/
雑魚でこんな奴出たらたまらんわ・・・
一掃用のスペルしかつんでないのに('A`)
EXのLV上げダンジョンの中ボスって本当にアダマン、オリハルコンの欠片
落としてくれるのか?何度も倒してるが未だに落としてくれないぜ・・・
俺は結構すんなり手に入ってるけど。
レアドロップに比べたらだいぶ楽なドロップ率じゃないか?
そうか・・・単なる運の無さが響いてるだけか。
アッー!! 零EXを初めからやったら最初のマップでキャラクターが動かないwwwww
メニューだけは動かせるんだがな…
Wikiに書いてはあったがまさか自分が喰らうとは('A`)
大半は大丈夫らしいが大半から漏れるとかショックwwwwww
パッチで治るかな
うお、坂田をはじめて見たが、なんか立ち絵キモいな。
>>802 パーティーの構成や行動変えてみるとか
まぁ運だろうけどさ。
既出だと悪いけど
妖夢マラソンしてて気付いたが
トークン倒せる攻撃の前に蘇生魔法かけておくと
トークン撃破→蘇生→トークン撃破で経験値増えるっぽい(妖夢の方でもいいけど)
繰り返せばもっと増えるはず
エターナルミークって魔法?符化しててもくらう。
斬耐性300でもくらうからなんかと複合かね。
土じゃね?
零ってショップないの?
ない
なるほど。ミスディレクションもくらうなー。
インスパ狙えるかと思ったけど甘かったぜ。
ミスデも土だ
インスパできないし仲間になれば持ってるよ
>>809 ミークとミスディレは固有魔法スペルだね。
仲間になって装備してるやつを見ればわかるが、ミスディレは物理前衛の咲夜には不必要なくらいに優秀だ。
WIKI見て楽そうに見えたからせっかくだしなんか貰っておこうかと思ったんだ。
斬300魔法障壁装備魔法回避盾で耐えれるとこまでやってみたけど
殺人ドールの即死追加で死んだ。
>>808 これマジなら、かなり稼ぎやすくなるな・・・
正直効率はあんま変わらん気がするけどな
欠片も増えたらいいのにな
2.1.6なんだか朱雀即死で倒せた概出だったらスマソ
参ったぁ、せっかく2,11のパッチ落としたは良いが倉庫がゴミだらけだぁ!
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:56:38 ID:xKsc9W0a
uooooooooooooooooooooo
うおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああ
本編のレミリアやtっとたおしtだwwwwwwcdv
やっとEXだあああああああああああああああああ
正直、二重結界がこんな使えると思わんかた
九字護身法つかったことないや
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:13:08 ID:Vd2gvt7V
パッケージがファミコン版ドラクエ2のパロディと今気付いた。
>>822 トンクス。あとはドロップかな?
ドロップ判定もあれば、レア敵からドロップ粘りとか出来るかもね
普通に倒したほうが早いとかは禁句
>>824 久瀬を安定させるために大活躍だった。
装置込みでの性能はかなり良い、かも?正直ちゃんと装置効いてるのか自信ない。
装置あれば特性能力両方霊夢の完全上位互換だもんな
それでも霊夢は全キャラでも最高クラスの固有を多く持ってるけど
要はDQで例えるとバラモス城でエビルマージがはぐメタ蘇生で経験値ウマーとかと一緒ってことかね。間違ってたらゴメン
強力な全体補助が沢山あるから結構軽視されがちなんだよね
サタンジェネラルザオリクしまくりでうっはうはみたいな?
あくま神官がザオリクお互いにかけまくってハマりかけたのを思い出してしまった
あとはサタンジェネラルとかか…
DQ5のマドハンドじゃね?
DQ6でもできるな
あれは効率うんぬんより面白くてやってたが
DQ5のはぐれメタル増殖バグだな
トークンでEXP量産法試してみたがいまいちかもしれん
結構タイミングがシビアだし金剛盾使われるとうざいし
コレ狙ってタイミングあわせるくらいなら即殺したほうが早いな
効率的に考えたら普通に狩った方がはやそうだな
金剛盾つかわれたらたまらん
>>830 でも防壁魔法ってかなり幅が広いから防壁+は強力な特性だな
ブレスやエンハンス、全体補助も大抵防壁に分類されてるし
つっても霊夢は特性で防壁威力+50%なんだぜ?
防壁の威力upって二重結界とか九字みたいな割合減算系にきいてるんだろうか…
>>841 アレって要するに結界を上げてるんじゃないのかね
九字とかは効果固定で、効果時間にのみ影響してるんじゃない?
844 :
837:2008/06/20(金) 13:42:55 ID:NGVwCaKc
>ついでに欠片4個でました
ええええ?
ちょwwww
マジかよwww
攻撃上げまくれば不動で一撃だしなぁ
これは美味しいかもしれない
本編からExでレベル引き継ぎできないから放置してたけどちょっとExやってくる!
一時間やればみんなは180万 うどんげは1200万経験値か…
うどんげはどんだけ経験値アップ装備つけてるのかしら
また修正フラグか!!
これは修正フラグ・・・
といいたいがパッチ出ないし間に合いそうもないし
ゆゆ様・うどんげに続きみょんまで虐殺か
そんだけ上げればヘタレの俺にもクリア出来そうだ
>>852-853 というか、コレ修正したら雑魚が衿草とかで仲間蘇生さすのとかが全て無くなるから、流石に修正出来ないんじゃね?
Ver2.16でもできたよ
魂魄トークンを修正してしまえばカイケツ
トークンの経験値が0になるとかだろうな
妖夢だけ二人分の報酬があるのがおかしいし
んでもって偽妖夢の半霊を妖夢に引き継ぐ感動イベント追加で
860 :
837:2008/06/20(金) 14:18:04 ID:NGVwCaKc
欠片は倒すたびにドロップ判定あるみたい
トークンを一撃で倒せるアタッカーがいないときついけど
攻撃スペルもレイズデッドも詠唱の時間が1500位はないとあわせにくいかも?
うどんげはてゐの足4 メタルスイカのお守り5 幸運靴2 幸運腕輪2 だったかな
別に欠片に限った話じゃなさそうだな
あれ?
ってことは、ドロップ狙いたい敵を撃破〜復活ってやったら
かなり効率的に狙えるってこと? ロトとか。
>メタルスイカのお守り5
ひどいw
昔雑魚敵に蘇生試したけどできなかったんじゃなかったっけ?
トークンだけか?それとも仕様が変わったのか
長い間トークンを狩って取得アイテムの間に空欄があったら・・・
>>860 わざわざ詠唱最速のレイズデッドを選ぶ意味はなんだ。
この場合は最悪のチョイスじゃないか。
てか、レイズデットじゃ回数少ないだろ
楽に拾えるエリクサーあたりを大量に持たせるのがいいのかねー
>>860 なんでそんなに経験値うpアイテム持ってるんだよw
2週目なんじゃないの
エリクサー明王が楽かも
>>865 ただ藍の攻撃スペルとてゐのレイズデッドが詠唱時間同じくらいだっただけだ
リザレクションは詠唱遅すぎるし、反魂術はMPがすぐオーバーするし
エリクサーはきかなかったわ。
てゐの符力500ちょいにしたらレイズデッド連発でもMP平気だった
まあ自分にあった構成を・・・
明王だと回数少なくない?グングニルが良い感じ
はちくまはここ見てる可能性高いし、これは修正入りそうだな
>>873 いや、周回してるのはわかるんだが、メタルすいかのお守りの多さに驚愕したぜ
それで今度は仲間も蘇生できなくなるバグ発生か
4回蘇生を10セットやったけどかけら手に入らないな…
他の場所も修正してパッチ出してくれるならすぐにでも出してくれw
メタルは嵐の塔あたりでレベル上げしてれば自然と集まると思うよ
昔のゲームによくある稼ぎ方だし修正はいらないと思うけどねえ
よくわからんがリザクレクションじゃだめなのかw
やっと久瀬倒せた・・・
最後の超防御久瀬にドゥームアミュレットが30000位効いた
霊属性は軽減されない?
やっぱ最後の止めは巫女でってことかな?
これからやる人の参考になれば幸い。
>>873 あれ、俺ダメだったんだけどな・・・なんでだろ、もっかい試してくる。
まあできるならそれのほうがいいかもしれんね
別に単体スペルに拘らないでもメテオとか回数範囲でもいいと思う
本体弱ってきたらそっちリザすればいいだけだし
>>878 そうなのか・・・結構狩ってるが一度もドロップ見たことなかったや('A`)
>>880 リザでも普通に問題無い
むしろ詠唱長いから使いやすい
アイテム欄にお約束のようにスペースが開いた
それ以降のアダかけらは電子の屑と散った・・・
ダメだったのはリザしたやつがてゐの足装備してたんじゃないか?
>>881 ドゥームアミュレットは結界障壁反射無視だからじゃね?
修正入ったところで、何かしら追加でもこないとパッチ当てないし。
二週目入って余裕あっても218とか入れる気サラサラないっす。
現状218入れるほうがデメリット多いしなw
>>881 そういえば第3形態の弱点詳細みても霊に弱いだったなぁ
最初の形態で霊効かないからマリオとルイージのアタッカーとしての存在を忘れてた
パッチはまだかね?
じゃあ最後は霊付与して攻撃すればいいのか
ネオ紫強くなってるなぁ、アルティメットバリアしてきたり橙が自爆してきたりで死んでしまった
ていうか霊弱点でも結界と障壁と霊反射あるからなあ
博麗のスペルは反射を無視する……はっ
さすが主人公だな!
らんしゃま(´;ω;`)ウッ…
ませておいて!
久瀬最終形態は物理結界と魔法障壁なのか?
魔法結界もあるのかいまいちわかわん
実はさりげなくアミュレットだけ反射結界障壁無視なんだよな
駄目だ、何度やってもウドンゲイン4に勝てねぇorz
あっちに2ターン回っただけで全滅とか相手の攻撃力高すぎるw
これはやっぱり相手にターン回す前に相当削らなきゃ勝てないって奴か?
といっても主力の妹様の十六爪でも25000くらいしか削れないんだけどなorz
試しにお嬢様入れてみて槍投げてみたけど4000ちょいだったし…
さすが主人公というよりさすが座布団ってだけだったな
黒死蝶なら高確率で逝く
ウドンゲ4だから本編だろ・・・
せめて面子なりレベルなり教えてもらえればアドバイスも出やすいと思う
でも即死使わずに勝ったことない
っと思ったらお嬢様って書いてあったw
トークン狩りに行ってこようorz
アリスに勝てねぇぇぇ
レベルどんだけあればフルボッコにできる?
無印だと50くらいあればいけたけど
まあ、零だと70あれば楽なんじゃね
とりあえず人形より先にアリスを倒す
>>899 即死なしなら、フラップとか紅色とかで超うどんげ効果なくしながら戦えばいいよ。
槍は障壁とかややこしいやつ向け
レミリアインパクトでガシガシいってたなぁ。2人とも聖服2種きてたからかそんなに辛くなかった
既出だとは思うが、空中庭園入り口入ってすぐ右のショートカットが途中でハマって動けなくなるな…
手間が多少増えるだけとは言え、どうしてこんなに良くわからない場所に不具合出るんだ…
零で強くなった本編ボスって今のとこアリスとゆかりん?
ボスが強くなったというかレベルの影響でこちらが弱く感じる
やっとレベル上げD行けるようになったからためしに幽々子に行ってみたんだけど
紫の番が回る前に即死食らったわ
安定して倒せるまでは真面目にレベル上げろってことか?
混沌の機械竜とか強化されてた気がする
>>913 前衛キャラで首をはねたらいいんじゃね?
ゆゆ様だったらレベル低めでも成功するらしいし
>>911 まだ中盤だけど確実に強くなってると感じたのは
みすちー:早く、硬くなったので最終戦でハヤブサで即殺がしづらくなった。
アリス:魔攻低下が効きづらく異常からの回復が早い。ドールも眠りにくい種類がいる。
>>906 霊夢58+ルーミアでもそれなりに安定して倒せたが、割と厳しい。
リグル選んでたらもっと楽なはず。
無行の位使っても魂魄流の技とか発動しない(選択はできるようになる)んだが
何でだろ?
後ていがライフスティール装備できない・・・
>>918 構えに関しては無印からの仕様、ライフスティールはなぜかえーりん専用
本編てウドンゲ4じゃなかったような?
ただのスーパーか、3じゃなかったっけ?
>>911 レベルボーナスが下がって与えられるダメージが低くなったのと、全体的にボスが固くなったので
どいつもこいつも強くなってるが中でも目立ってるのはその辺とレティとかパチュリーもかなり強かった。
>>919 ありがと
つーことは使っちゃいけないってことか
ライフスティールはえーりんなのか
まああれ強いし強キャラに装備できた方がそっちは嬉しいかも
>>920 ただのスーパーだね
台詞がフリーザ戦の悟空だし
>>922 いやまあ、無形は効果だけでも十分使えるけどな、魂魄流剣術は千手しか使えないだけで
普通に殴るなら無形だよな
926 :
819:2008/06/20(金) 16:49:11 ID:Xyl41PlV
>>901-903 >>908 >>909 レスサンクス!
即死効くのか、wikiには弱点は無いって書いてあったから状態変化効かないのかと思った。
即死は最終手段として、面子とレベル書いておくからアドバイスあればおながいします。
前衛 椛(130)・お嬢様(120)・妹様(95)
後衛 早苗(130)・山田(124)・雛(123)
主力は雛以外の4人で、山田はラスジャ要員、雛は補助と反射要員。
お嬢様入れる前は藍様入れてたけど、仙狐多重攻撃結界すらまともにダメージ入らないから解雇したんだ。
この面子でやっても、相手が動き出す前に削れるのはHPの半分くらい。
レベルが上げたりないのか装備が悪いのか、多分両方なんだろうけど。
最後に主力の物攻と魔攻書いておく。
椛・物攻484、お嬢様・物攻514、妹様・物攻574、早苗・魔攻415
927 :
899:2008/06/20(金) 16:50:45 ID:Xyl41PlV
↑の自分の安価ミスったorz
899の間違いだ。
>>881 やっと久瀬倒せた〜
最後は藍のドゥームアミュレットだった
マジで助かったありがとう
魂魄流の構え取ってる間は速さと詠唱が20%程度増加してたと思うけど、
無形の構え取ってる間は全ステータス20%ぐらい補正入ってるんじゃね?
魂魄居合八相の効果だから速度詠唱攻撃回避が20%アップだろうか
ぶっちゃけフラップで解除しまくってればいい
あとはお嬢様にウエポンブレス。でインパクト打ってりゃ多分いける
超4→消去→超4の繰り返しで何もされることなく簡単にハメれた記憶があるんだが
934 :
899:2008/06/20(金) 17:06:03 ID:Xyl41PlV
>>931 wikiの順番通りに倒してるからフラップはまだ持ってないんだ。
でも紅色の能力消去は使えるな。
あとは他のアタッカーに頑張ってもらうよ。
>>932 確かに解除したら繰り返してきたわ。
でも、次のターンからは普通に攻撃してきたorz
でも、前よりだいぶ楽になったから倒せそうな気がするよ。
二人とも参考になるレスサンクス!
ていうかそんなこと以前にうどん4は紙装甲なんだから秒殺できた記憶があるんだが
つーか平日なのにスレ進むのはええなおい。
ここの板は次スレ建てるのってどれぐらいがいいんだっけ?
950でおk
938 :
899:2008/06/20(金) 17:16:22 ID:Xyl41PlV
お陰様でやっとウドンゲイン4倒せたぜ!
ほんとにみんなありがd( ´Д⊂ヽ
>>935 wikiにも書いてあったけど、防御それほど低いって感じはしなかったけどな。
まぁ、俺の装備やレベルが悪いだけだろうがw
>>837さんのやってることを応用した金稼ぎを発見。
レベル上げDのよーむフロアでイヌバシリを狩ると結構金が稼げるのを利用してみた。
方法としては、盾無効系のスキルを付けたアタッカー二人とラストエリクサーを付けた防御重視キャラを前衛に。
隊列が入れかわらないようにできるだけイヌバシリを狩って、ラストエリクサーを敵に使用。
犬走10体が望ましいが、6体ぐらいでもレミリアのMA一回分は稼げる。
ttp://www2.uploda.org/uporg1492234.zip.html ラストエリクサー使ってからあと10体ぐらい倒したかも、数はうろ覚えです。
因みに復活してきたイヌバシリは盾あんまり使ってこなかったから、スペカは回復してないみたいだ。
空中庭園のミニマップって、全景マップと方角が対応してないんだな……
意図したのか知らんが、迷わせる為の地図ってただ理不尽なだけでストレス要素だと思うんだ。
>>940 あれはもう、どうして円形を素直に切り取るだけにしなかったんだと言いたい。
特に右側がわかりにくい。
ですよねー
怪力手甲拾えてない事に今頃気付いたんだが、名前からして単なる攻撃力アップ装備だよね?
str+10 斬耐性+50 殴特性+25だ
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ハ:::::::レヘ::i' rr=-,´ r=;ァハソ:::ハ =ャ 怪力手甲なんて必要ないウサ
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重複ペナルティがある零では鬼神等引継ぎ後も有用なS級ドロップ品だな
金時だからやり直せるなら戻ったほうがいいかと
1周目ならなお更欲しい
傷の浅い内にやり直すよ、さんくす。
イカロス砲の例があったし、適宜確認しながら進めるべきだったな。
ほらあれさ・・・H極あればいらないさ・・・
オアチュリーさんを魔法アタッカーでザコ散らしに採用しようと思ったが
相変わらず召雷以外回数終わってんな
てか何で喘息克服デッキより悩んでるデッキの方が速度と詠唱が早いのか
回数よりも詠唱に時間かかりすぎてて雑魚戦じゃ発動前に戦いが終わる
グランドクルスより遅いとかふざけんなって感じだ
まあ召雷だけで十分だな
ちなみにボス戦じゃ発動前にパチュリーが死ぬことが多い
しかしレムリアインパクトとかは詠唱短いぜ
前衛に出すやつどれぐらいいるのかはおいといて
無印のときはザコの相手はパチュリーだったけどなー
日・月の強い技が他に特になかったから
暗黒界の妖女に色々吸い取られたんだよ
>>958 あんなもやしじみた耐久力で前衛に出る勇気は
スピードが遅いのは仕方ないとして、DEXくらいもうちっと色付いても良さそうなもんだ
vit dex agiが全部低いとか完全にいじめだよな
魔法やるにはstrも生きてるんだけど、前衛やるとint殆ど意味ねーからな
まったく使えないわけじゃないし4ボスならあんなもんだろう
これ以上紅魔贔屓する必要もないだろうし
ステならパチュ以上に他に疑問の残るキャラがたくさんいる
>>958 あんまり関係ないが、レムリアインパクト見ると戦闘の派手さはTOKが勝ってるって言うか
もうちょっと種類減らしても良いから凝って欲しかったと思っちゃうんだよな
TOKの時に必殺技ムービーはロマカノのほうが凝ってたよね
っていわれたの思い出した
あまりにアダオリが出なくてむしゃくしゃしたからゆうかりん無双で四神ソロ突撃してみた
・・・ゆうかりんツエー
エフェクトは全般綺麗になったがカットインはほとんどないからなぁ。
Tokもどんどん追加されていった結果だからな。
キャラのカットインが欲しいってんなら気持ちは分かるが。
ていうかスキルが多すぎるんだよなあ1000かるく超えてるって
TOKの時だって500きってるだろうに
>>968-969 何か物足りないと思ったらカットインが無いからか…
各キャラの最強スペルとか山場のイベントにはカットイン欲しかったな。かなり個人的な意見だけど
今回はカットインのかわりにドットを動かしてるんだろ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:48:22 ID:RRrarj3N
パッチまだかな
EXがすすまねぇ('A`)
少なくとも週末には2.19パッチくる
そう先週の時点で思ってました
つか次のパッチで紫のMA実装とか言ってしまったからパッチ出せないんじゃないかと邪推。
紫のMA実装より、他に対応して欲しい事が山ほど有るんだが。
トークン狩りまじうまいな
さっき欠片7個出たわ
グングニル25回分で4個以上は大体出る感じだな
>>967 wktkしたから今から突っ込んでくるわ
ケロタンはチルノの上位互換って事でいいんですか?
全然別のキャラだよ
Hは前衛特化
1000なら土日に神パッチ
1000なら久瀬大幅弱体
>>977 もう遅いかもしれんがクルスだけだと朱雀相手に涙目になるから気をつけるんだぞ!
なんか話題が新スレのほうで展開されてるんで埋め
1000なら働く
梅
1000ならパッチ延期
ume
1000なら今日中にパッチ来る
990なら
1000なら次のパッチでスイカ実装とバグが全て解消
梅
う
め
うめ
西瓜うめー
うめーこのみかん
1000ならパッチは来ない
1000なら明日西瓜パッチ。
,.へ___,.-ァ
ヽ_ く____ゝ'、 /
ヽヽ、 r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7
〈/^ヽ、''' " ̄`""/ /ヽ、__」
`>'´ ( /ヽ、| :
/ `'ー'ヽ.
〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i| /〉
レ!小(◯), 、(◯) 从|、iゝ ,/ /_つ 1000なら裏ボス西瓜参戦
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______,r‐──────‐、 / し⌒'='^ー'´
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'ーし'´ . }ニニニニニニニニニ{
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