【東方冥異伝】はちみつくまさんPart105【東方RPG】
質問の前に
・マニュアルはしっかり読む事
・公式から〜零〜マニュアル落とす事
・wikiの情報をよく見る事
・現行スレまたは過去ログに大抵の答えは書いてあるのでしっかり検索しよう
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !ー-─‐- i / /´
/`ー' ∧ L//`ヽ、
/ /, / | , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i ウ ェ ル カ ム
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン ) ト、!| | W E L C O M E !
!,/7"" ,___, "" iソ| | 新 ス レ に よ う こ そ
|.从// ヽ _ン / |./ |
/ レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i `ー、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
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ノ/::::,「::::ィ:::::::卜、_ノ',ノ_" _ゝ::\:::::ヽ,::::):::::ヽ、
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./│::::ノ::_,,,./,_::::ノ´ ´ , .( ソノ ):::::l、::::!、1弋 -゙‐、,_ 俺は猿のように
>>1乙するしかないのかぁ!
-l_::|::│::‐T‐-'=゙‐_, ´  ̄ |:::::::!::::│ lヽ:::::ゝ \ニヽ, 自制などきかない!!
`ゝ l ::::」::::ノi',-'< ソ _、 ノ::_/::ソ ノ::::ヽ:::::´|._::\.ヽ
│|,:::│(::l_-‐´丶_,` _..- ' ´ _| ‐´ ..r'´ 、/:::::::ゝ ゝ|、:::::::|,
|、ゝ卜_ヽ丶 ,_,.-' _..-'' ̄ .l ´\:::::::::`゙:::::::, ヽ::::l
\ヽ ヘ|ゝ\ \'´ ,´__,...| .i \::ヽ :丶::::| V
):::::l ヘ^\ \rニ-‐-' ノ __,ヾ"' l、::::| ___,,,,_
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./:::::_ィ |:::ヽ:::::::::::: `lヽ_,.-‐ ´ _,-´ ノ /
| ::::ノ‖|l:::::::! ヽ、,:::::゙ヽ.::::ヽ.. _/ / /
l、::::! ll ヽ、`:::::i r 、::::lヽ_,/ ,, -‐´
ヽ、l丶 \:::::l ヽ、ヽ、\ (⌒) , ‐´
! `ヽヽ!|_:::::,/ \二,, -‐´ l /
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1乙 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,. '´ / / | ', \
ri´`\ / / _,,,...、_ !. ', \
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「!::::::::::::::::::::::::`ヽ.__,,...,,__/:::::;::::::::::!」 : '. \
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_', _,.,,_ .
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー' !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''" ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´
:::i::::::::::::/V:::::|:::::'; ;'´ ヽi ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j レ'r!ハ !〉
::::!:::::::::;'::::ゝ:::|::::::! 、 ` ー' ,.イ|ー|;:イ/イ ';. ''" ___ `'〉V
::::';::::::/::::::,!イ!:::::::i、 `''r-ァi´::::;' |:::::!´ ! '; /´ ヽi,ム!
ヽ;!:::::r<ヽ !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| '; ,ハ !、 '、__,.イ) i
/`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
'´ ヽ '; !::::レ'::::::::Y/ V::::! |::::;'´`ヽ;:::::';___!_!ヽ(ン(
、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ. ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.
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-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
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,..., ,,..-‐''""`ヽ、 ,..,
,..,r-、-i‐ ヽ ,,..-‐''" _| ̄|_ ヽ、 / r⌒ト
ヽ ヽ メ´ i ,.., i <゚ |_ _| ゚> ヽ i エ /ヽ)‐,
ヽ ヽ ヽ、i i キ,...,i ゚yヽ、 |_|ヘ_ ゚ 〉r 、 i / `y メ
,.-i‐|―`-''" ヽ, × / >'´ ,ヘY,、 !`ー、_,,../__i、| Y ー-〈_i_
ー,!‐|―' / ̄ / / N ゙゙゙゙ "i i , ヽ ヽ ヽ- 、 i i| )
し!‐!'入 ,,..ノ / i _!ノ `ト/‐i-、 ', `ヽ、 ` ノ二!ニ)
/ 〉 i イ i '彡テ、 レァナ、i i ト、 ヽ i
/ / ! l ', k ゝ‐' `ー'-" i i',i ', ',
/ / ! i、 i、i ー-‐-ァ イ / イi ! ', ',
./ / |ハ i ヽ `ー-‐' / ,イ /i ノ i i
/ ,' ,、__ __,,..,,! ヽ', `iェ ィフ〈// ' i i
./ i_/ '´ `>―サ `∨´'_,.ノ ̄`ー''" ̄ ̄`i | i
i ! 〈, , -―-= `十''"-―― 、 「! ',
l 〈 / ー¥- . i 〉 !
`ー''" ̄ ヽ__ ノi キ´ l 」ー‐''"
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,.ヘ /⌒'ー-‐'" ヽrーァ
__≧:、 \ _ _n、_,∠⌒ヽ Y′
{ 「 ̄ ̄`ヽ、`y'⌒(こ}`ヽ,ノて_ノ{⌒i) }ノi ̄ ̄|
ヽ==r‐-n{_,人,_,ノ⌒l「「 :| : :l<,_,.ィ1^}r‐‐┘
>、,ィん'⌒r'⌒厶Ll_._:||_|_:_:|_:_:|_|_:};.んし'フ
{´ くr〜'|: :| . : | : :|__,.二≧、 ィ≦ニ、l |`ー'
ヽ、 :Lnノ!: :| : : | : :「 ヒ'_,厂 ヒ'ノ}/: !
i : :| : :l : :l , f: : !
! : :l : :!: :|.、 ,、 ノ |
.' : :| : :l: :l >、 / : . |
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./ .:〉〜^1: . ヽ∨|「0|iヽ | } : :i : . !
/ ;ノ i : : : .\||.0|l lNノ ,: :!.: : |
./ ( ! : : `ヽ: :l「 ̄ l/. :/. :| : . |
/ : :} { : :ヽ; : } }| l{: : { : :| : . l
./. : ;ノ ヽ、: :ヽ;ノ:ム! ||ヽ、ゞj: : ,ノ
/ . :く ,ノ´ [「 ̄匚}勹 !![「二匚刀
/ . : //`Y 广厂 `くl / || ,厂「「`く
{ . : {{ : : i /. :i| : .ヽ、}ノ jj { : :jj: . }
ヽ ヾ、.:.:.| (.:_;」L:_:__;イ ||,ハ、ij: : 丿
ヽ ヾ、:jノ [L_匚)勺 ||ノ[匸匚}了
ヽ、ヾ| ノ. :j!: : リ「 || {: ハ: : )
ラスボス戦はFF7的な展開を予想していた
3PT分け同時戦闘、PTの切り替え自由ってな感じで
>>1乙
前スレ前々スレは咲夜贔屓露骨過ぎ妖夢ヨワスが大半だったがこのスレはどうなるかな
>>11 いつもPT一つでごり押しだったな
試しに切り替えたら殺されかけた
>>1乙
ついに高槻先生よりうどんげが先に貼られるようになったか・・・。
そしてこのスレはスイカ乙が大半と予想。
>>12 さすがに咲夜はマイルドな下方修正はあるだろ
現状の圧倒的1強状態はどうかとも思うし
取り合えず何でもいいからパッチ来ないかな
今日中にパッチくるといいが、まず無いだろうな
早くても今週末な気がする
とりあえずFAQに軽減限界について説明してみた
実際カタログスペックよりずっと強いスキルってどんなのあるかなあ
ついにねんがんのH極陰陽球をてにいれたぞ!!
つよすぎわろす、逆に無印の時がどんな性能だったのか気になる。
今の性能から能力上昇を引いて特性上昇のみだと思えばいい
さらに仕様上究極で無くても簡単に特性を200以上に出来る
弱くは無いが明らかにコストに見合わない性能だった
ただ全攻撃特性が100くらいあがって200以降あがりづらいなんて事も無かったから
すごい罠アイテムだったんだぜ!
>>17 しかしりんばらの嫁だ。ほんっっっっとに微妙な修正ぐらいならあるかも知れんが、
最終的には結局超性能のままだろうな。スピアードとかもステータスとデッキ数は並んでるんだが、
固有がまた凶悪だしな。
>>20 ルナブレとヴァンパを足して4で割ったような性能でした。
全攻撃特性+100!以上!
思ったが、極端に強いボスって今のところラスボスだけじゃね?
三人衆は対策取れば普通に勝てたし、スリーダイヤは別にバランス崩れているほどの
ボスでもないし良調整だと思うのだが・・・
ラスボスだけは、攻撃力だけを今の半分にしてくれれば問題ないと思う俺
しかし2.11だと符力+99じゃなくて+999だったんだぜ
作る価値が無いってだけで、別に弱いわけじゃなかったのか。
ラスボスだから今のままでもいいとは思うけどね
それこそ弱かったら拍子抜けだし
真猿みたいに条件つきで強化されるとかだったら面白いと思うな
普通にオリアダ集め強要されるのね、一応LV上げれば咲夜一人でも瀕死までいけるみたいだが
>>25 実際久瀬以外のボスがおかしいってカキコはあんま無いよな。
久瀬強すぎ雑魚多くて強すぎは非常に良く見るが。
…まあ、俺はクルップに勝てないわけだが。開幕ブルートルでほぼ壊滅しちまうぜ…。
というかレミリアなら1人で久瀬倒せるけどね。レベル上げれば
>>28 今の状態のラスボスは最初から完全体久瀬や真神奈と強制で戦わせられているようなもんだw
せいぜい三形態目の攻撃力や魔力を落としてもらわないと極端なLVを要求されてしまうからなぁ。
2〜3軍も育てないとキツイのは上手いと思うんだが、攻撃力があまりにも高すぎる
にとり戦でなんか変な状態になった。
フルブーストした椛でサンダーブレーク撃ってクリティカルが出て
初期形態から第2形態すっ飛ばして第3形態までいくと
安かろう悪かろうミサイルが全く飛んで来なくて、魔法以外の攻撃が全部外れるようになった。
早苗さんで強引にHP削って最終形態まで行くと攻撃が当たるようになった。
ついでにミサイルも飛んでくるようになった。
あー蘇生魔法ドロップするやつはいねーがー
久瀬は確かに強いけど強いって話が先行しすぎて
オリアダ集め強要されてると思ってる人も多そうな感じがしてる
レベル上げダンジョンにこもってやっと倒すようなレベルでレベル引継ぎしようものならって考えると
引き継がざるをえないな、俺的に
>>25 ホチキスとアームストロングはともかくクルップもすんなりいったのは凄いな
あいつの尋常じゃない速度は正直何とかして欲しかったぜ。正直スリーダイヤより苦戦した
条件付強化なら周回でも楽しめるしいいよな。
何人久瀬倒せなくてレベルDに通い続けてるんだって現状だし。
まぁ弱くしすぎは一番嫌だけどな
頑張って攻撃役2人分ローブ作ったけど
全然足りる気がしない^^;
>>35
EX3ボス撃破。
なんかしらんが、もこが火の鳥撃つ前にたまにフランがレーヴァテインをぶっ放してくるんだが
仕様が少し変わったか?
皆が必死になって久瀬のためにローブ集めている最中まさかのローブ弱体化!
とかなったらはちくま鬼畜過ぎるなw
ようやくオーディン2個出来た…
ああ…次はハクレイだ…
ていうか久瀬と戦うためにつくるならハクレイだけでいいよ
物理はAMスーツでいいし(DDBはどうせオーディンあっても耐性高くないと死ぬ)
>>37 クルップは幽々子さまとオンバシラを感電させてハメタ、本編のクルップ戦で
この2人がいないから試せなかったから出来ると思ったら出来た・・・
ぶっちゃけ、wikiのクルップ戦で感電ハメを追記したの自分なんだw
普通に倒すのなら、犬の盾使ったり木対策万全にしないと厳しいよね。
個人的にホチキスが最強だと思ったぜ。
ラスボスの久瀬に関しては、今の仕様の久瀬3形態目は「完全体仕様」にしてから、
通常の状態はもうちょっと攻撃力やら魔力やらを下げて欲しいと思うぜ・・・
完全体仕様で今の強さなら、あの理不尽な攻撃力も納得出来るけどね
ゆゆこは犠牲になったのだ…
アイテム集めの犠牲にな…
単体即死攻撃の魔神の爪連打がやばすぎ
あとキル ザ バイト(うる覚え)は12万とか食らってふっとんでいくな
キルザバイトは確か増幅1200とかその辺りの高増幅技だったな
防御上げまくれば生き残…れないよな普通はw
結界障壁は有効だから結局オーディンは無いときついかもしれん
>>42 なんだと…
というかアダ以上にオリ集まり辛いのがなぁ
とりあえず2個作ったしアダマンで殴の神器作ろうかな
久瀬3形態目の攻撃は、「ジ・エンド・オブ・ヴァジュラ」「ピラニアンローズ」
「ブレス系全般」とか一列や全体攻撃の威力が異常。
単体攻撃に関しては、はちくまのラスボスの単体攻撃=即死の図式があるから別に
構わん・・・というか1人死ぬだけなら安いという現状w
>>43 あの方法以外倒せる気しなかったんで使わせてもらいましたぜ!ありがたや
せめて一人づつボス前セーブできればまた違うんだろうけどな…
あとは一人目だけセーブ可能で順番選べるとか
魔神の爪・キルザバイト・わしづかみ・デスブレスと即死技が多すぎるラストブレスも似たようなもんか
第一形態 意外に対策しづらい やっかいな状態異常を大量にくらったらリセット
第二形態 ともかく最初と片腕時がやばい 斬耐性と命耐性必須 開幕DDB→立て直し前にDDB→TOKはまじやめて 両腕なくなればそれほどでも
第三形態 斬耐性いらなくなる かわりに命と木耐性 メガトン久瀬落としは本当にありがたい攻撃 前衛(特に吸血鬼姉妹)はイージスつかって即死回避
こんな感じなんだがキルザバイトいつ使うの?
>>51 両腕飛んでから撃ってきたはず
オーディン付けてなかった咲夜と椛が一瞬で消し飛んだ
それでLv上げにまた戻る事を決意したぜ
昨日やっと久瀬倒したんだが金剛盾が大活躍だった
レベル250くらいで特性あげたケロちゃんに使わせたんだが
効果もなかなか消えないしヘタしたらローブより役に立ってたかもしれん
個人的にはイージスは信用できんw
ちなみにブレス系は説明文読む限り防御の影響をほとんどうけないらしいぞ
どう対処しろと
金剛盾はまじ神スペル
大例大祭会場放置で勿体無いから、瓦礫前あたりに行ったら萃香と戦えて倒したら仲間にとかならんかな…
瓦礫終わっている人はさらに1周ですね、分かります
LV上げダンジョンに紫山田魔理沙と一緒に幼女の前にぶち込んでおけばいいよ
んで戦闘後起き上がって仲間になりたそ(ry
パッチきたぞ
あの暗黒界の○○自体やっつけ仕事だったしな
ドットの色変えて他の奴みたいに適当なパターン組んで終わり
増やすのはかなり簡単そうだ
釣りかと思ったらマジだw
って初期ver→のやつ選んだからかwworz スマソ
2.1.7では、東方冥異伝.exeが更新されています。
もしもこのパッチで動かない場合はひとまず2.1.6を使用してください。
描画周りなどはほぼ手を加えていません。
こちらでは問題は発生しておりませんので、exeが原因のエラーはまずないかと思います。
【以下の問題点が修正されました】
・一部のマップが微妙に変更されました。
・雛の固有能力で集まるモンスターが正しくなりました。
・逃走確率が間違っている敵パーティーがいたので修正しました
逃げられない!はほとんどの敵からなくなります
・蘇生時の判定を修正しました。これにより以下のように修正されました。
蘇生時にパーティー1番目のキャラの詠唱が途切れる現象の解消
蘇生時にシールドなど生前にかかっていた効果は消去される
・パーティー外の仲間(外野の仲間)の装備を変更の際に後ろの方のスロットの装備が変更できない現象を修正。
・ボス戦を含むイベント中にXボタンでメニューが開ける現象を修正
【東方冥異伝exeが変更されました。】
こちらでの動作検証の結果、問題なさそうなのでこちらも更新します。
パフォーマンスはあまり変化していないと思います。
その代わりにプログラムのアップデートにより以下の変更・修正点があります。
・タイトルのQuitで終了するとエラーが出る現象が直りました。
・リグル、にとりの固有能力が有効になりました。
紫も使用可能なのですが、ちょっとした問題があったので次回の更新に回してあります。
・橙のジャンプの仕様が変更されました。
針を飛び越えたときに空中の針にささらなくなりました。
【次回更新予定】
プログラムの修正が終わったので、それが原因でおかしかったものは解消しました。
紫のマップ破壊の固有能力は問題があったので次回更新時にスクリプトレベルで対応します。
スペル周りでうまく機能していな部分を次回以降修正予定です。
2.1.7では、東方冥異伝.exeが更新されています。
もしもこのパッチで動かない場合はひとまず2.1.6を使用してください。
描画周りなどはほぼ手を加えていません。
こちらでは問題は発生しておりませんので、exeが原因のエラーはまずないかと思います。
【以下の問題点が修正されました】
・一部のマップが微妙に変更されました。
・雛の固有能力で集まるモンスターが正しくなりました。
・逃走確率が間違っている敵パーティーがいたので修正しました
逃げられない!はほとんどの敵からなくなります
・蘇生時の判定を修正しました。これにより以下のように修正されました。
蘇生時にパーティー1番目のキャラの詠唱が途切れる現象の解消
蘇生時にシールドなど生前にかかっていた効果は消去される
・パーティー外の仲間(外野の仲間)の装備を変更の際に後ろの方のスロットの装備が変更できない現象を修正。
・ボス戦を含むイベント中にXボタンでメニューが開ける現象を修正
【東方冥異伝exeが変更されました。】
こちらでの動作検証の結果、問題なさそうなのでこちらも更新します。
パフォーマンスはあまり変化していないと思います。
その代わりにプログラムのアップデートにより以下の変更・修正点があります。
・タイトルのQuitで終了するとエラーが出る現象が直りました。
・リグル、にとりの固有能力が有効になりました。
紫も使用可能なのですが、ちょっとした問題があったので次回の更新に回してあります。
・橙のジャンプの仕様が変更されました。
針を飛び越えたときに空中の針にささらなくなりました。
【次回更新予定】
プログラムの修正が終わったので、それが原因でおかしかったものは解消しました。
紫のマップ破壊の固有能力は問題があったので次回更新時にスクリプトレベルで対応します。
スペル周りでうまく機能していな部分を次回以降修正予定です。
にとりとリグルはじまた
被ったwww
・逃走確率が間違っている敵パーティーがいたので修正しました
逃げられない!はほとんどの敵からなくなります
・リグル、にとりの固有能力が有効になりました。
紫も使用可能なのですが、ちょっとした問題があったので次回の更新に回してあります。
・橙のジャンプの仕様が変更されました。
針を飛び越えたときに空中の針にささらなくなりました。
gj
大きな変更点はにとりリグルのMAくらいか
他蘇生と終了時のバグが修正されたのかな
んで紫の経験値−はいつ修正されるんですか?
咲夜さんばっかり贔屓しないで他のキャラにも少しは眼を向けてくれ
なんか装備が正常にできなくなったんだけど・・・。
でも今回のバグ修正はかなり嬉しいな。GJといわざるを得ない
マジだ。装備できねえ…
>>69 1,7罠パッチ注意、装備したり外すことが出来なくなってる。
これは朝にでも1,8パッチ来そうだな
今回のパッチはGJ!だと思ったら早速罠パッチとは・・・さすがはちくま!
うーむ残念
あてないでまつか
ちょw ざけんなハチクマwwww
仕方ねぇ、Ver.戻すか・・・。
さすがはちくま!
本当に動作の確認とかしてないんだろうな
せめて大掛かりな変更を行ったんだからきちんと確認しようよw
恐らくこのスレ見て気づいてるだろうから、後2時間程でパッチ更新されるんじゃないか?
まぁいいや、このままレベル上げでもしてよ。
次パッチからスペルやキャラの調整をするのか
紫の経験値くらいは早めに対処して貰いたかったが
にとりのMAつかうとマップ一周するんだけどw
にとりがなんか壁を突き抜ける
にとりのMAバグってるぅ……
壁がないと何処までも止まらないぃぃぃいいいいい!!
どこまで動作の確認してるんだ…?
新しく実装されたら普通確認するだろJK
久々のパッチがこれとは期待を裏切らないなw
まさに阿鼻叫喚w
障害物に零距離で撃つとやばいのかな?
幻想郷3の宝箱の中身だけでも確認しようと思ったが川こえられねーーー
なんだこの糞しよう
なんの意味があるん?
>>87 敵のうごきがとめられる
0距離でうつと壁とか敵とか貫通してマップ一周する
またそのさい進行方向上にマップ移動マスがあるとマップ移動して障害物にひっかかって操作不能になる
みんな今回のパッチは罠だからあてんなよ!
ん?装備は普通にできるんだが、なんか勘違いしてるのか、俺?
何人か試してみたら出来る奴と出来ない奴が居る
出来る奴の装備を変更してると出来た奴まで出来なくなる
罠パッチわかりやすいようにポルナレフのAA誰か頼んだw
前列の左と真ん中のみ装備変更可能みたい
装備変更できねえwwwwwwww
>・パーティー外の仲間(外野の仲間)の装備を変更の際に後ろの方のスロットの装備が変更できない現象を修正。
コレでおかしくなったかww
ここまでアレだとむしろ楽しいw
あ、きちんとquitで終了できます
もう一度確認したら全員装備可能だった・・・
何か条件があるのかな
もう当ててセーブしちまった('A`)
デバック担当のスレ住民が原因をはっきりさせないとはちくまが修正出来ないぞ!、がんばれ
セーブデータだけ非難させてインスコしなおせww
さて寝るか。
修正くるまでさわれねえなこれ
これはひどいwwwwww
今日の朝7時あたりに修正の更新くるな
蘇生時の判定云々が修正いされてること確認
本当にデバッガーか俺はw
マップ云々ってどこだろ
とれなかった宝とかMOBが固まってたりする場所しか思いつかん
ちくしょうパッチきてたのか
なんか落ちそうで怖いとこあるんだが
ポルナレフ健在でした
な ぜ だ !!
はちくまは究極のデバッガー達を配下にしているというのに…
紅帝館の2p側のちぇんじゃないと飛び越えられないところは直ってた
なんか知らんが当てない方がよさそうだな。
はちくまの動作検証って一体何をやってるんだろうw
タイトルでればOKか?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
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|iヾ{ j} /,,ィ il |
i|:!l. ヾ、_ノ/u ヾi |
|liリ u' } ,ノ _,!,リ|
/´f. ト、__ }ル{,ィeラ, }
/' ヾ | 宀 .} {´⌒`/|ノヽ、
,゙ / )ヽ. iLレ u' | | ヾ ヽ、
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7 'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐. ゙T ´'"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>109 最初のパッチからすれば、パッチが正常に当たればOK
パッチ来た…か…?
みんなあんまりはちくま虐めるなよw
とりあえず安定するまでオリアダでも狩ってるかな
源氏の篭手って2回行動90%ぐらいなんだよな・・・?
何か5割前後ぐらいしか2回行動してくれない気がするんだけどこんなもんなのかな?
試行回数云々を言われるとどうにもならんがマラソンも含めて相当な数撃ってるけど
どうも9割とは思えん。
罠パッチのたびに無印→冥ってインスコするのもかなり手間だし
パッチは安定版でコピーとってからアップデートが基本になるから
実質必要容量6Gだな、このゲームw
そもそもインスコするには最低10Gは必要なわけで
>>113 源氏の篭手は確立で2回行動じゃないよ
条件満たしてれば100%2回行動するし満たしてなければしない
試行回数は数えてないけど1000回以上だから間違いないはず
にとりおもすれー
やっと電波塔ついたぜ
( ゚д゚)・・・
道順覚えきれる自信ないんだがw
進む分には問題ないけどいいドロップ入手した時とか帰りが怖いなこれ
>>116 やっぱそうなのか・・・。
条件ってなんだろ?とどめは関係なさそうだし、ボス戦は発動率高い気もするんだけどなぁ。
空中庭園で文のマップアクション使うと強制終了するんだが
空中庭園だけじゃない予感
>>116 条件は文章にするの難しくて限られた装備状況だから書かなかったw
PTに源氏の篭手or2回行動装備してるキャラ2人以上いる?
>>122 源氏装備したレミと退魔二刀装備したサクポがいるね。
プラスたまに1〜2回行動装備した椛とか連続魔できるやつ持ったパチェとか。
・・・いっぱいだな。
>>123 2回行動するキャラが行動を選択して詠唱中に別の2回行動キャラが行動選択して
先に詠唱を終えたキャラが2回行動したあとに敵味方問わず誰の行動もはさまないと
次に行動する2回行動キャラは例え源氏でも一回行動になる
もちろん先に行動するキャラが一回行動なら問題なし
伝わるかな?説明へたでごめんw
つまり纏めると2回行動は連続では発生しない で良いのかね
しかし何かレベル上げ楽しいな
ようするに味方は二回連続で二回行動をとれないってことか
おまえら頭いいなw
速度速い奴を防御させておかないと無双しにくくなるのか
そして行きつくのはラスダンの雑魚が連続で2回行動ぶちかまし>3回行動不動明王>3回行動不動明王とかしてきて、
さすが敵きたないなきたない
追記
2回行動→仲間の行動選択→2回行動は大丈夫です
スレ汚しすまん
>>124 説明thx
ふーむ、そんな感じもするし疑うわけじゃないんだが、
誰も2回行動しない状態でも源氏装備したレミリアのグングニルが2回発動しないんだよなぁ・・・。
デッキ特性の2回行動と何か干渉でもしてるか・・・?
まぁとりあえず30回ぐらい黒みょん倒して欠片0とかありえんから寝る。
ああもうジエンドオブヴァジュラ何発打てるんだ…
こっちの蘇生なんて多くて5回なのにィィィ…
>>131 2回行動はこれでFAだと個人的にも思わないし
あくまでも限られた状況でわかる範囲でってことで
なので出来るだけ詳細に書こうとしたら無駄にわかりにくくしただけだったw
もうちょっと調べてきます
EXだとオーラミサイル手に入らんのか!
うぎぎ、俺の藍様の通常攻撃がソウルストライクになっちまった。
お嬢様一人で戦闘してみればわかるんじゃね
にとりのMA壁の無い画面外に打ち込むと面白い事になるな
にとりのMA針地帯越えれんな死んでしまう
諏訪湖とか文のMAで落ちるんだけど俺だけ?
2.17は罠パッチだょ。
もうセーブしちまったから、パッチ待ちだぜ
再インストールめんどくせえええ。
そろそろパッチ戻しパッチみたいのが欲しくなる。
パッチ戻しパッチでバグ発生、とか起きそうで怖いが。
落ちないな
後紅帝館の第2PT map2のバグが直ってるから橙無しで進めるように戻ってら
_,.、 --─- ,、 ‐- ,
_ - .,,r'´ !r=;ァ i、
( rr=-.! '‐-ゝ ゙i.
':ー,, ゙i.
_|__________|__
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i || <これでお払い箱か。
!Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ
ふはははは
デッキ以外装備変更できなくなったぜ
本編だが
隊列の上下変えたりすると直ったりするぜ
当てる前にここ見といて良かったぜw
まあ、バランス修正が無い時点で正直俺にはあまりうれしく(ry
新パッチでてっきり幻想卿で取れなかった青箱がにとりのMAで取れるようになったと思ったがそんなことは別になかったぜ
黒幕パッチ以来のアレ
きっと3つくらい後のパッチでもしかしたらゆかりんMA実装されるかもしれないからそれまで我慢じゃね
りんぱら「無料パッチはこれくらいにして夏コミでFEだせばいいか」
パッチきてんのか
しかしこの反応を見るに罠パッチか?
装備弄れなくて特定のキャラがMAを使うとエラーが出るそうだよ
>>151 らきすたの久瀬フルボッコは無印からじゃね
>>118 30Fくらいから先のドラゴンには気を付けろよ!
ミラフォさえ使っとけば倒せると思うけど。
装備はPT外のキャラの装備一度選択したりすれば変えられるようになるし
MAは使わなきゃいいから問題ない
もう需要ないだろうけど源氏の篭手ちょっと調べてみた
咲夜99×8レミ99×4斉藤99×4それぞれ一人づつで装備変えながら無双させた
試行回数少ないけどわかったことをいくつか
2回行動にならない時はある
今回の場合1回行動になると必ず3回〜7回連続で1回行動になる(待機や瞑想をはさんでも1回行動)
詠唱900速900で99回の武器を使いきるあいだに上記の現象が0〜2回
詠唱400速500程度まで落とすと3〜6回おきた
咲夜が時間をとばした直後に連続1回行動になることが8回
数えてなかったが体感的に時間をとばしたのは100回くらいか?
わかったのは源氏の篭手は確立の2回行動じゃない
多分デッキ特性の連続攻撃率+○%は干渉しない(試行回数不足)?
咲夜の時間とばしみたいな特殊な行動はなにかしら影響してそう
斉藤も他2人と同じような結果で3人とも詠・速落としたら1回行動が増えたので敵の行動も干渉してるっぽい
対応策も見つからなかったし結局よくわからんw内容のない長文失礼しました
パッチきてたか
しかし今回のは罠のようだな
先人のみなさんありがとう
いや倒れてるのが久瀬以外にもだれかいないか?
アレックス?
2.1.8来てるぞ
釣りじゃなくマジなんだがこれも罠パッチだったのか?
早いなw
寝ずにがんばったのか?
パッチ当てるの怖いぜ
にとりの動作正常になったっぱいけどやっぱ川こえられねーーー!
パッチの告知が来るまで待つか・・・
2.1.7には重大なバグがあるので、2.1.8を更新しました。
変更点は以下のようになっています。
・装備メニューで装備が変えられない場合がある問題を修正
・橙とにとりの固有能力の挙動を変更
橙は一部のオブジェクトを超えられなくなりました
にとりののびーるアームを至近距離で壁に当てると起こる問題を解消
にとりののびーるアームは敵を気絶させることができます
※のびーるアームは壁を越えられないので実用性はあまりありません。
劣化版フックショットのように遊んでください。
敵を気絶させるだけなら犬走が強力です。
仕事はやいな
やっぱり椛ゲーか…
ともかくはちくま頑張った!
あと
>>159もお疲れ!
文のマップアクションで落ちた
>橙は一部のオブジェクトを超えられなくなりました
たぶん壁抜けできなくなってんだろうなあ
ひょっとすると何も無い空間も無理かもしれん
うどんげマラソンに影響・・・?
アームは宝箱を取るようなアクションじゃなかったのか・・・・
実用性はあまりありませんというか皆無なんじゃなかろうか
>>172 試したけど、うどんげマラソンは大丈夫っぽいぜ
何を超えられなくなったんだろう
解析の方でアイテムの修正きてるな。
石仮面が輝夜専用に修正されたから久瀬戦で咲夜やスピでの石仮面コクシ無双が
できなくなって実質難易度上昇か
橙は1マス壁も1マス空きも超えられるなあ
なにがこえられなくなったんだろ
のびるアームは池とかを飛び越えて向こう側の壁までアーム伸ばして移動するもんだと思ってたが・・・
しかしこうなるとEXの幻想卿1とかの取れない宝箱は紫必須で確定か
橙のMAを学校地下で使うと100%落ちるんだが俺だけか
だれか試してみてくれないか
このパッチは当てても大丈夫かな?
前のパッチがスーパー時代だったから不安w
死神組もEX組も橙で越せるな、どこがとべなくなったんだろ?
>>179 これはいい
欲を言えばミニマップに表示されたら尚良かったが
これでも十分すぎる性能だな
早苗さん、魔理沙、リグル、アリス、橙、紫(予定)
宝箱回収のレギュラー決まりそうだ
×スーパー時代
○スーパー地雷
なんというミスorz
ところで、雛のMAは大丈夫なのか?
敵が壁のなかにいる!も直ってるのか気になる
>>182 ゆかりんいれば橙はいなくても問題ない気もするぜ
>>176 幻想郷2の2ボス軍団〜雛の間にあった一部の倒木が越えれなかった
木の上走り回るの楽しかったのに…
>>187 その辺がまりさが反応して見つからなかった謎の宝箱なんだろうかねぇ
>>189 サンクス。
幻想郷マラソンがやりやすくなりそうだ
本編の真永遠亭前半の魔理沙ルート9F東のスイッチを押してもマップやパーティ切り替えると元に戻るね
10F南の宝箱部屋に行けない?
>>192 無印で治ったのにな・・・
零に入ってからだめになってる
特定のマップで文、諏訪子、橙、チルノでMAをすると落ちる現象確認、他のキャラは多分大丈夫、レティがちょっとわからんが
あとヴァンサズにMAがあるのを初めて知った
空中庭園入り口マップ
アダかけらとりにいったら途中で透明の行き止まりがあった
橙で飛べたけど先にすすめずしかも戻れないorz
みずかからやり直しか
ヴァンのMAは色々とおかしいなあ
サイヤ&アヴェスタ
アイテム2個ドロップしたが1行開いて片方しか手に入らなかった
先人に2.17を任せた罰なんだろうなorz
ふと思ったんだがアクチベイションのMAを隙間空間5でやれば効率よくメタル系が狩れるんじゃないかと。
マラソン洞窟があるからEXは効率よくレベル上げできるけど
EXでメタル系が高確率ででるエリアがあったりしたら雛やアクチ大活躍だぜ
バージョン211でもヴァン使えばサイヤ&アヴェスタ戦以降行けたのか
ヴァンにMAあったのかw
さっさと霊夢倒して試したいぜ
しかしドロップのやつが修正されてないのはちょっとショック
みょんでのぬか喜びが増えそうだ
>>197 前にもそんな報告があったな
その時はレアドロップがないのにドロップ判定だけあるから妙な具合になるなんて話が出てた
幻想郷4の図書館ゾーン左下エリア(針床エリアに繋がるところ)の本棚が
幅が増えて橙で超えられなくしてあるな。
死神ボスをスルーになるようなポイントでもないし何故ここを修正してるのかは
わからんけど、本当はボススルーを直したくて適当にオブジェ触りやすいところから
随時修正中なんだろうか
実際、空白のレアがドロップしてるならレアとノーマルに同じアイテムを設定すれば即解決しそうだな
たぶんそれだと同じスペル2個入手するようになってしまうだけだと思う
>>201 2.14でみょんがアダ2個落としたとぬか喜びしてからこのバグには
早くなおって欲しいの祈ってるんだぜ
そういえばサイバーダンジョン入り口の強雑魚が出てくる罠トラップのレーザー飛び越えられるんだろうか?
もうさレベルDのボスはレアドロップに塊追加すればいいんじゃねって思った
レーザーは当たり判定あるところの上は飛び越えられないんだよな
ただ端っこの支柱は飛び越えられるからどうだろう
ちなみに左ルートのダンボールを集めるところは飛び越えられた
アダオリ量産されるとろくな事にならんから素直に敵のマイルド調整が良いんじゃないか
スリーダイヤ戦より平均100高いのにまだ勝てないってどういうことorz
アダオリが塊になったらマラソンできなくなるだろうな
Tokみたいな飽和状態だけは簡便だし
>>209 がんばれ!
wikiの隠し宝箱・通路にSS載せようかと思ってSS撮りながら2週目始めたんだがリグルのMA優秀すぎていらん気がしてきた
零になってからSSはいらないと思う、ダウジング用のMAが豊富だからな
今日、ようやく噂のマラソン始めたが・・・だるいな
これを皆は平均何時間くらい続けてるんだ?
倉庫バグもマラソンもせずに久瀬倒したって話は聞いた事ないし、
これ十時間とか続けさせられるんだとしたらさすがにバランス崩壊だろ・・・
修正するとしたら敵のマイルド調節と宝箱オリアダの追加かなぁ、
>>210の言うように飽和は勘弁だし
まぁはちくまの調整力を信じるしかないか
SSあったらリグルが半いらない子に逆戻りしちゃうから、な
>>210 ありがとう!
>>211 リグルなんて滅多にパーティに入れてもらえないだろうし
あったら助かる人は多い気もするけど、多数のMAが空気になるのは勿体無いとも思うよなぁ
とりあえずゆゆうどんマラソン1時間で60体くらい狩ってドロップがオリ欠片2,3個くらいだった
たぶん10時間じゃすまないと思う
無印の頃リグルがこんなに賞賛されるとは誰が予想しただろうか・・・
ヴァンのMA面白いねw
これはおぜうさまと組ませてラストダンジョンに行くのが楽しみだ
リグルが頑張ったっていいじゃない!
>>216 何か普通に本編マラソンした方がはやくね?
オリアダ追加っていうか
「途中セーブデータから強くてニューゲーム」を実装でいいんじゃないか。
まさかオフゲでネトゲ並の狩りやることになるとは。
あぁそういう意味か
ヴァンのMA自体はけっこう初期のverから使えた思うけど、どんだけ認知されてないんだよ・・・
オリキャラ勢のMAはマニュアルにないからなぁ。
ゲーム中でも説明がないし。
だってwikiにすらなしって書かれてるんだぜ?
まあ、使ってないから俺も知らんのだけど
リグルと魔理沙のMAを駆使して瓦礫の城残り8の宝箱を探索するんだ!
ヴァンのMA詳しく
結局、2.18は2.17ほどは罠パッチじゃないということでおk?
しかし雛のMA正常になったからレベル上げが楽だな
>>231 MA使うと戦闘になる
ドラクエのくちぶえといっしょ
準ゆとりだからドラクエのくちぶえとかわかんねーけど
敵居なくても強制エンカウントになるってことかな?
バト厨っぽいMAだな
それゆとり関係ないですから
>>233 わかり易いと思ったんだがわかりづらかったか。すまん
その場でエンカウントであってる。
敵が設定されてない場所だとおなじみ萃香スライムが出る
永遠亭ルートって本当に楽か?
両ルート同時進行でやってみたが紅魔ルートの方が早く終わったんだが…
ゆとり直撃世代のドラクエにしかくちぶえ無いんだが
しかし気絶MAが犬しかないの困るな
停止とか先制確率全然アテにならんし犬使ってないユーザーにはきつい仕様だ
先制とるだけなら混乱とかもあるじゃない
だからゆとりゆとり連発すると空気が悪くなる一方だと何度(ry
>>238 明らかに気に入られてるよね、犬。まさかパッチ告知の所でプッシュされるとは思わなかった。
一応うどんげのMAでも先制取れるとかあった気がするけど、使ってないからわからないな。
実質コスト1で先制とれるMAが犬くらい、次点で藍か
犬は戦闘面でもかなり強いしラスダンにもなると半ば必須キャラだな
藍は普通につよいだろ
最初から最後まで抜こうかと悩むたびにMAの関係で最後まで抜けなかったな…
気絶便利な上に判定が見た目より凄い広いのがまたすごくてなぁ。
吹っ飛ばしたバケバケが他のバケバケにあたるといっぺんに気絶するのは地味に楽しい
瓦礫の城2PT
レイジーエイト回収ルートで3F→4Fの階段作動せず
もうねorz
シャインスパーク使って無理やり進んだら落ちた
藍のMAって先制取れたっけ?一時期使ってたけどちっとも取れた記憶が無いぞ。
しかもあれ命中判定が厳しすぎてちょっとでも動かれたりするとあっさり外されちゃうからな。
怒らないで聞いて欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
公式で犬使えって言われるとはなぁ・・・驚いたわ
藍とかの停止は先制全然アテにならないから一択にならざるを得ないし
それでも俺はスカーレット姉妹と妖夢を使う、妖夢はうんこだが使う
けど犬ってイベントでの台詞皆無だよなw
戦闘で使用されてる割合は犬>>>>文なのに台詞は文>>>>犬だという
>>246 世の中には単位ほぼ取り終えた大学生って言う暇な奴がいてだな
犬はポジションが中国だな。
戦えば犬の方が強いのに弱みを握られてるとしか思えない
怒
な
普
こ
現
('A`)???
>>246 そりゃ夜勤の人もいるし書き込みが止まる訳ないだろ
学校や会社から書き込んでる人もいるかもしれない、携帯厨もいるだろうし
なんでも自分と一緒にしない方がいいかもよ、現実見ようぜw
>>247 公式で犬使えと書いてあってワロタw
ラスダンとか先制とらないときつすぎるからな
そもそもイベントでは主人公紅魔館+永琳くらいしかまず出番ないな
>>246 その言葉そのままバットで打ち返してやるよ
>>246 人の振り見て我が振り直せ
オレは今のままでいいから気にしないぜ!
いちいち触れてやるなんてみんな優しいなw
先制取れないならとにかく、せめて奇襲をされない方法は欲しかった…。
気絶させずに突っ込むと、結構な確率で奇襲食らう気がするんだよな。
奇襲されるとほぼ勝ち目0の戦闘は勘弁して欲しいぜ…。
レスしといてなんだがよく考えたらよくあるコピペじゃんっていう
総力へはマジレスで返すのがテンプレなのは知ってたがこれもそうなのか
お前ら触れるなよw
>>254 勝ち目が無い先頭で奇襲くらったら瞬きしてるうちに全滅だしなw
ゆとりの話題注意されたからって違う話題にわざわざ釣られに行くなよ
犬はにとりと戦う前のイベントの言ってません言ってませんってのドット絵が妙にかわいすぎて困った
しかし今回のパッチは良パッチだが期待外れな感があったな
結構待ったからそれなりの大型パッチかと思えば大きな変更点も無かったし
スペルやキャラの調整は次回以降からみたいだから次パッチに期待するかな
誰も触れてないがほぼ確実に逃げられるようにしたのは良かったと思うよ
五回連続で逃げられない連打とかされるとマジギレしそうになったし
ていうか逃走確率ってやっぱバグだったんだな
アミィとかヨナは楽々逃げられてガルーダから一度も逃げられた事ないのは
一体どういう数値で判断してるのか意味がわからなかった
にとりが期待はずれすぎて困った
なんのためのMAだよ本当に
>>246 極稀に俺みたいなNEET君も居たりする
これは前からだと思うけど・・・
瓦礫の城2PT中ボス倒して9Fのスイッチを押す
1,3PTの扉も開いて中ボススルー可能
Exキツいな・・・・・・
ゆとり非推奨とはよく言われてるがFC時代のRPGって
レベルは上げ難いけどもっと単純で簡単だったような気がする。
昔のRPGの敵の強さと今のRPGの複雑さを足した感じ
何が言いたいかというと雑魚の難易度下げてくれorz
>>260 まあバグあるうちはバグ取り最優先だろうさ。けど、ここまできてそのままっていうことは、やっぱり紫の経験値は仕様なのだろうか。
てゐとのやつはバグなんだろうけど、マニュアルにも書いてないし、せめて何か説明が欲しいな。
>>261 幻想郷の敵もな。幻想郷6の毛玉や妖精から、レベル180で逃げられなかったときは流石に唖然とした。
>>265 ほしをみるひととか基準にしているんじゃね
>>265 悠久紅帝過ぎればしばらくは楽になるんだけどねえ
>>265 といってもなぁ
それこそFC時代とかマインドフレアに瞬殺されたり、
毒喰らって街帰っても教会で毒は治してくれなかったーみたいな鬼畜仕様いっぱいあったし…
現状EXに不満がある奴の殆どはオリアダ集め面倒だーくらいだと思うんだけど
後はちくまがんばった超がんばった
まあ後列にマスターニンジャ二体いた時よかマシだわ
ラストダンジョンワープなんて当然なしで途中セーブできないとかもありました
理不尽と難しいと面倒って、なかなか難しい問題だよね。
雑魚の難易度よりも数をどうにかして欲しい自分
数さえ少なければまだストレスも溜まらないしなんとかなる
紫の経験値−は仕様なのかね、50%は酷すぎるが冷遇されてるからなぁ
別に−にする理由があるならともかく現状は理不尽で補正も激しすぎだよな
ちょっと街道外れてみたら、なんか見たこと無い敵がdアッー!
っていうのは俺だけじゃないはず。
>>267 ふっかつしゃの事ですね。わかります
雑魚に関しては別にいいじゃないか
FF3やドラクエ2と思えば優しく感じる
しかしバグが消えても別で出るっていう悪循環が・・・
今だから言うが2.16時代におぜうさまMA使うと3魔神戦でひどい事あったり
MA実装されるにあたっての仕様ではあると思う
まあ-25%くらいがいいんじゃないかと思わなくもないけど
あとはてゐと併用できるようにはしてほしいねえ
>>275 リメイクドラクエ2がびっくりするほど簡単で「あれ?」となったの思い出した。
それならMAのコスト増やせば解決するからな
使わなくてもLV遅れる仕様はどうかと思うよ
何かしらの修正は入って欲しいな
雑魚の数はMAで何とかしろってことなんじゃないの
戦闘しなくてもいいようなMAだって多いんだし
まあ俺はMA面倒だから片っ端から突っ込んで全滅しまくりだけどなー
ガルーダ強えよorz
10体以上のハイニンジャに連続で首刎ねられて全滅したあの時よりはましさ
敵の使う毒霧の怖さは異常
個人的な要望
紫の系経験値−をもう少し緩和してほしい
雑魚が多すぎるので2/3〜3/4ぐらいにへらしてほしい
久瀬がいくらなんでも強すぎるので弱体化のしてほしい(強いバージョンも選択できるとよりいいが)
過去にビヨンドザビヨンドで調教された俺には
これくらいの雑魚戦なんともないぜ!
連打もしなくていいしな!
というかあのトラウマがよぎる程度にはつらいな今回のEX。
あと欠片たまらないよ欠片
>>282 サルーインを真サルーインに出来るみたいに、とかか。
−自体無くしてコスト倍が一番だな
−にする意味が無い
紫の経験値の件はMAだけじゃなくて障壁結界無視で攻撃馬鹿高い
弾幕結界の影響もあるだろうから、経験値まともになると弾幕結界の
下方修正ももれなく付いてきそうだな
>>284 今までのはちくまのラスボスは条件で強化版になったからね。
現状じゃ、今の久瀬戦は無条件で強化版と戦わせられているようなものだし。
流石に3形態目の攻撃力と魔力を少し下げてもらわないときつすぎる
まぁ要望は要望としてちゃんと聞くべきだろう
咲夜贔屓すんな!ってのも雑魚多すぎ!ってのも意見には違いない
それをはちくまが適用するかはわからないけど
ただりんばらは自分で十時間以上マラソンしたのかと聞きたい
そしてEX20時間でクリアできるものならしてみろとも言いたい、
ここまで公式のプレイ時間が詐欺なのは古今東西見た事がないw
それでも上には咲夜さんとか壊れキャラがいるからな
キャラ性能自体の評価はボス向け固有の薄さから中堅辺りに落ち着いてるし
性能面で経験値−する程の性能では間違い無く無いな
もうそろそろ「文句があるなら咲夜使わなければいいじゃないですか」
という公式声明が(ry
まぁ、そこまではないだろうとしてもFFTのシドみたいなんですよ。みたいなことは思ってそうではある。
別に雑魚戦うまく組めばそれほど苦労しないし、ラス面までMAは地図だけでいけたけどな
紫は使いようによっては壊れキャラ、雛はそれを越えるが
咲夜はせめて初期LV1の妙ないやらしさが無ければな
嫌なら使うなってのもおかしいし多少の調整は入るだろ、多分
20時間っていうのはマラソン抜きでのクリア時間だろうしな
でも久瀬が弱くなるとますます闇パチェがラスボスにw
今でもオメガみたいに初見ではきついけどね
このとき「咲夜弱くする変わりに他のキャラもっと弱くするよっ」
なんていう事態になるとははちくまスレの住人のだれも思っていなかったのである
もしかしたら基準にしたRPGが不味かったかも知れん
FCのDQは一回の戦闘ごとに全滅の危険を感じる必要も無かったし。
あらためて思い出すと鬼畜RPG多すぎて泣いた
明らかに場違いな敵が時々出てきてなすすべもなくやられるってのなら仕方無いんだけど
その比率がちょっと多すぎはしませんかって状況なのが問題なのよね
>>294 敵も味方も咲夜さんに合わせて弱くなるの想像して吹いたw
久瀬「咲夜さん弱くなったから俺も第3形態無しにするわ」
ていうか昔のDQとかはここでやられたらまずい・・・!
どうにかして切り抜けてダンジョンクリアしないとっていう緊張感あったけど
零は単に「はいはいまた死んだ」でただ面倒なだけってのがなぁ
まぁ退却で確実に逃げられるようにしたみたいだしそれだけでも進歩かね
雑魚数減らすのは賛成だけど
むしろガンガン死んで覚えるみたいな感じで調整している気もする
ん、改造スレ落ちてるな
石仮面は分かるが四重結界も装備出来ていたんだな
入手不可のスペルを修正しても仕方ない気もするけど
>>297 でも、追加アイテムなどで久瀬が弱くしてもいいかも
弱体化アイテムあり→第一、第二のみ
弱体化アイテムなし→現在の三形態に加えて鬼神、龍神形態追加
こんな感じで
パッチ来たな
さすがにこの惨状を見て急いだかw
おおおな
久瀬第二形態のパーツがはずれる時の処理が変になってるなあ
雛のMAがモンスターハウス仕様で吹いたw
マップ入口で雛→ザナドゥコンボってことだな
雑魚多すぎって言ってる人には朗報だろうな
まあマップ切り替えると復活するんですけどね
なんか久瀬の最終形態さらにつよくなってね?
LV300攻撃999突300ウエポンブレス+デーモンバスターのレミリアのグングニルで14000しかくらわないぞ
まあザナ様でなくてもいいが
今こそみょんの出番だなw
まさに切りつぶす状態だ
雑魚と戦わずに進みたい人は雛+誰かで駆除して
淡々とドロップ狙いたい人はアクチベイションMAでセコセコやってればいいのかな
まぁ雛で集めたやつを倒していくのも良いんだろうけど2,30匹組み手はダンジョンによってはキツイな
そういえば2.1.8だとポルナレフ現象は修正されてんのかな
雑魚強い言う奴はMA使えってだけの話だろ。
ドラクエとかと違ってボスまでいけばワープできるんだから。
頭さえ使えばロンダルキアなんかよりよっぽど無駄なくいけるわ
何をいまさら
そのMAのコストがきつかったり一部キャラ必須状態なのを言われているのに
先制で即死とMAP全体に沸いてる凄まじい数が問題だと思われ
ついでに雑魚を無視し過ぎると金が尽きる上LV不足になる
レベル上げD解禁後はそれでいけるけどその前に分割ダンジョンがあるからねえ
無印に比べて先制されにくくなった気がするが
つーか先制で即死なんてほとんどないだろ
MAのコストきついか?雑魚を程よく倒せば問題ないと思うが
MAで先制が取りやすいだけまだマシだと思うぞ
これがランダムエンカウントだったらと思うと・・・
>先制で即死なんてほとんどないだろ
お前零やったか?
引継ぎ無しで久瀬までやりましたが
そもそも先制自体あんまりなかった
MAで避けて進んでも間違って当たって全滅したら全部復活するからねぇ
宝箱取ろうとしたらどうしたってマップの大半を歩かざるを得ないし
かといって宝箱スルーしたら店もないからクリアできなくなるし
個人的にはMAで消した敵もマップ切り替えで復活しなきゃいいと思うんだけど
フランの馬鹿げたMAコストとかそうしてもいいくらいだと思う
個人的には気絶MAを犬一択にするのはやめて欲しいな・・・
せめて停止ももっと先制確率上げて欲しい
先制とられても、防御特性を思い切り上げたキャラを保険に作っとけばそいつが何とか退却してくれたりするよ。
開幕メイルシュトロームとか開幕毒霧とか開幕火の鳥とかいろいろあるよねって話
本編→2週目EXのLv引継ぎはまだ修正なしか・・・
これって仕様なのかねひょっとして
MAのコストって一度ワープまでいってそこで稼ぐなり幻想郷で稼ぐなりしろ。
MAで消した敵は切り替えで復活するし。
そもそもコストなんて効率よくやれば全然尽きないよ悠久紅帝でも
ショップもないんだから金を惜しむ必要ないし
>>325 それは本編「の」データだから仕様だと思う
ネオ紫がデスメテオ4連発をやめてくれない…
2週目平均Lv.170で安置マジックシェル使っても4回は耐えられんよ
体力ミリまで削ってデスメテオ×4で壊滅とかザラ
雛と組み合わせれば事故死なんて滅多にしないだろ・・・
それともスペックやばくてカクカクなのか?
一週目でがちがちに固められるほど耐性装備ドロップ待ちしなきゃいけないのは
さすがにどうなのかと思うんだけどね
そこで聖服ですよ
>>330 耐性をガチガチにしないと厳しいボスって久瀬ぐらいじゃね?
それ以外のボスはそこまでバランス崩してるほどの強さでもないし
>>327 マジか・・・
EXをLv引継ぎで何週かして
装備だけで無双できるようになってからの方がいいか、本編に手出すのは・・・
>>326 そりゃ、計画的な運用してれば金は有り余るよ。
ただ中には、新キャラやお気に入りキャラのマップアクションで遊んでみたいって人もいるだろうよ。
高コストキャラで遊ぶと、間違いなく金欠になる。
元々が効率化の為だけの要素ならともかく、無意味MAとかも入れてる以上は半分お遊び要素も混ざってるんだろう。
>>332 ああいや雑魚戦の話ね
まあレベルを上げてればそこそこの相手なら問題ないんだが
先制とられると即全滅レベルの敵が割と頻繁に出てくるのが問題なんだよね
>>334 MAで遊びたいならセーブしてから遊べばいいだろ?
結局進めるにはほぼガチパ強制なのが気に食わんって話じゃないの
ガチパで気にくわないならLVあげろよ
弱キャラつかうんだから苦労するのは当然
>>336 だから、その前提が間違ってるんじゃないだろうか。
某スゴロクみたいな遊ぶ事で対価が得られる要素ならともかく、
純粋に遊ぶ為だけの要素で事前セーブを要求されるのはあんまり理に適ってない気がする。
自分が正直ガチパだな、雑魚ボス自体特別愛着がある訳でも無いし
>>815は雑魚MAでガン無視しろ的な事を言っているから金足りないだろと
雑魚の強さはともかく数の多さが面倒と言われてるんじゃないかな
MAで掃除してもマップ切り替えると全て復活してるからなぁ
むしろ、ガチパ以外でも楽に進められる仕様になったらただのヌルゲになるよな・・・
雑魚の数は減らして欲しいが、個人的に雑魚敵の数と強さが異常なのは紅帝館と悠久邸だけだと思う
悠久紅帝の強敵出現頻度を下げるくらいの調整は入ってほしいかなあ
悠久は直線が多いから、文のMAが活躍した唯一のダンジョンだったな。
雑魚の件でも咲夜の件でも、いちいち
「MA使え」「同人に文句言うな」って言う奴らは雑魚数減少、咲夜弱体化がそんなに嫌なのか?
雑魚数減らしも咲夜弱体化も割と正当な調整だと思うんだけど
まぁ咲夜叩きは時々行き過ぎな事もあるけどさ
戦闘バランスじゃなくMAでパーティ決めさせられるのが嫌だって気持ちはわかるかな
いや犬使ってないから余計にそう思うんだけど
ガチパなんて人それぞれだろ
>>344の意見も一つの考えではあるだろう
ただ決めるのははちくまだ
そして咲夜はりんぱらの嫁
弱体化や敵減少が嫌って訳じゃないが今のところこれが仕様だろ
弱体化しろって言う側がいちいち出てくるからにはこっちもいちいち言わせてもらうよ。はちくまがここみてる以上
咲夜はレベル1だしどうでもいいけど
文句あるならやらなきゃいい
ゲームは他にもあるんだから
ある程度の贔屓性能はともかく今回はちょっと行き過ぎたな
次パッチからキャラやスペルの調整するみたいだからもうちょい待とう
つかwikiのキャラクター欄また大幅な改変したなw
独断みたいだがどう?、自分はすっきりして良いかなとも思ったんだが
>>328 耐えれないなら避ければいいじゃない。
回避盾とストライクバックで運ゲ。
ネオ紫はデスメテオよりもストーンシャワーのが厄介だったな
あれはマジで生き残れない、地味な名前なのになんであんなに強いんだろw
>>348 詳説欄で明らかに使って無いなって思うキャラがいるから、そういうキャラには手を付けないでほしいな。
せっかくのwikiなんだし、無理に全部書かず餅は餅屋に任せるのが得策だと思うんだ。
雑魚で先制即死うざいっていうやつはただ単に対策してないだけだろ
wikiには雑魚対策書いてないからできませんってか?
少しは自分で考えろよ
危険なスペルなんて何種類かなんだしキャラごとに装備考えれば
めったに全滅しなくなるぞ
小町 レミリア フラン
ザナドゥ 早苗 紫
俺のパーティMA役にたたねえ
いや趣味で決めてるから文句はないんだけど
雑魚戦全てに対策は不可能だがな
ちなみにEXでは対策しようにも中盤まではアイテムが少なく対策無理
雑魚がきついと思ったのは紅悠とラスダンくらいだけどね
雑魚戦は大味と公式で公言してるのに雑魚一匹一匹に対策を求めるのはどうかと思うよ
そりゃ引継ぎでアイテム大量レガリア作成する余裕もあるなら違うだろうけど
別に雑魚の強さは今のままでいい、取り合えず数をどうにかしてくれ
>>353 早苗と山田のMAは役立つよ、特に早苗は
>>353 俺も似たような感じだ
フラン・れみりゃ・小町
ゆゆ様・ゆかりん・霊夢
上に出てるがマップはかなり使えるだろw
こまっちゃんで休憩してフランで燃えつくすぜ
暗黒パチュってゆかりんよりぱちゅ入れたほうがいいんじゃないか?
ゆかりんの全反射なんて期待できんし
弾幕結界10発より七曜魔法積んだぱちゅのほうがダメ奪えそうだし
そもそもデッキ特性で魔法反射50%になるし
>>353 ザナドゥのMAは全キャラの中でも最高レベルの使い勝手でしょw
>>344 MAでパーティ決めたくないから数減らせ、ってのも甘い考えだとおもうがな・・・
それだって結局自分の都合だろ?
お前が椛を使ってようが使ってなかろうがどうでもいいが、はちくまが今のところ雑魚の数を修正してきてないんだったらこれが今のところ想定されたバランスなんだし
それを受け入れられないなら他のゲームやれば?って言われても仕方ない
結局雑魚の数だよな
そもそも今は雑魚の強さで嘆いてる奴は少数だろ
とりあえず今の俺の当面の悩みは
オリアダローブをもう1セットつくるか、レガリア1個にするかだ。
試しに久瀬に挑戦したら3ターンぐらいで吹っ飛んだからマラソン継続中・・・。
紅悠ダンジョン進めてるけど、
えーき様含めた1軍PTで雑魚を倒して強化して、進路確保。
あん?アミィ2体?大盾してラスジャッジ2発余裕でした。
そしてPT切り替えて脱出余裕でした。
全滅しないけどめんどくせーよ流石にww
たまに派手な全体魔法するやつらに殺されるけど。
スリーダイヤなんてLV170ぐらいあれば勝てるし200あれば余裕なのに
久瀬は250あっても普通に負けるってバランスおかしいよなあ
永琳 穣子 小町
静葉 輝夜 パチュ
MA無意味パーティで進めるとしたらこんなもんか
火力不足すぎるw
>>360 門板にもあるがオーディンなら八坂作った方がオススメ
ハクレイは絶対に必要だけどね
レガリアは死ぬと復活出来ない面では微妙ではある
まぁ、物理反射マンセーって事だ
発売前に久瀬強くしろってここの住民がうるさかったので理不尽に強くしましたってことじゃねえの?
どうもAGLって表記が気になるな
強ち間違いじゃないけど・・・
>>363 つ 超勇者・・・って超勇者にはMA自体がないのか
アイテムさえ揃えば本当に強いよ超勇者
wikiは確率なのに確立ってかいてあったりとAGIなのにAGLってかかれてたりすることが多すぎる
>>358 その理屈で行くと、初期から発覚してるのに修正されない
橙MAでボスが飛ばせたりイカロス砲が手に入らなかったりするのは仕様になるぞ。
イカロス砲手に入らなかった場合の救済措置とも考えられて、EXトリオ未加入でもいいやって思惑が見えるのが嫌だが。
咲夜 レミリア 犬走
早苗 紫 アリス
どう見てもガチパです本当にありがとうございました
>>358 調整なんてまだされてないしこれからじゃない?
まぁ雑魚数に調整入るかはわからないけど
パッチで今後こうなって欲しいという意見はあってもいいと思うって話
まぁ気に入らんなら黙るがお前さんも口が悪そうだから黙っとけ
咲夜 レミリア 椛
霊夢 永琳 藍
かなぁ
今更だけどレミリアのスターダストレボリューションはToKでアリエスだったからかね
…魔理沙のエクスティンクションは特に前作ネタとかではないよね?
咲夜 レミリア スピ
早苗 みすちー ケロ
ガチパだなあ・・・
斉藤・スピ・ヴァン
霊夢・てるよ・チルノ
脇役PT意外と強いんだぜ!
レミリア 犬走 斉藤(もしくは咲夜かフラン)
早苗 ケロ 紫
完全ガチパです本当にあry
まだ電波塔だけど
走姉慧
紫緑藍
好きなキャラは後衛ばかりで困る
皆レミリア好きだなw
レミリアお嬢様のカリスマ上昇中w
強キャラから1(咲夜とかレミとか)
中堅辺りから4(文とかうどんさんとかにとり辺り か?)
弱キャラから1(ルーミアリグル秋姉妹とか脱ニートなし輝夜)
で無理なく戦う時(死体放置なしで)どれくらいのレベルと装備が必要になるか次第だと思うな
自称ガチパの人がケロちゃん使ってるが、強いの?
固有の性能も回数も微妙で、あんまり魅力を感じなかったんだが。
みすちーはガチだよな。
超倍速持ちだし
空中庭園まで一度も雑魚強すぎって思ったことない俺にはわからない話題だ
ガルーダも初見で倒せたしなぁ…竜巻でもはばたきでも一撃死はしなかったし…
アイアンゴーレムの毒霧で即死してからはアイアンゴーレム見て逃げるようになったけど
実際先制即死なんて本当に運悪くないとないと思うわ…
けろちゃんは無難に使いやすい後衛キャラかな、性能的に強化版魔理沙みたいな感じ。
MP消費半減でオーバーロードになりにくいのはEXでは大きな利点だしね
諏訪子は魔攻速度詠唱燃費スロット全て最高クラスです、この意味が分かるな?
限界重量と耐久力さえ除けば穴が無いかなりの強キャラだよ、補助役としても高性能
固有も複合で結構優秀だったりする
>>380 普通に強いと思うぞ
あの子の強さは異常な速度と詠唱だと思う
符力が少ないのだけが欠点かな
とりあえずもう少しでハクレイ2つ目作れるし、2周目は小町使うよ小町
ところでレベルは引継ぎたいんだが本編へはLv引継ぎ出来ないんだっけ?
それとも本編からEXへはLv引継ぎ出来ないんだっけ?
>>380 ケロはデッキだけで敏捷と詠唱600超えでスロット19というだけで普通に強キャラだと思う
ケロちゃんは物を持てなさ過ぎるから困る
二つ目のデッキで更に下がるし・・・
周回して、鎖があると化けそうだ
ケロちゃんの弱点はHP低いくらいだ
>>385 何回目かな。EX→本編でレベル引継ぎあり
EX→本編→EXでレベル引継ぎ無し。倉庫・アイテム引継ぎあり
おいおいガチパーティーと言っておきながら高性能高スロット数で天下五銘剣を持つ俺さm…スピ様と
アクチベイションソードが入ってないのはどういうことだ!
スピは固有スペカもうちょっとどうにかしろ前衛の強さの半分ぐらいは固有の強さなんだから
九連宝刀どこやったてめえ
アクチは…
アイテムボックスですね、分かります
ヴァなんとかは零で結構いいキャラになったと思うが戦闘では変わらずいらんなw
イベントが面白かったから個人的にはいいけどw
でもスピは本気で強いと思うんだがな・・・
攻撃はコクシムソウ+インスパスペルで十分だし、耐性は普通で、ステータス、スロット共に最高クラス
ただ、アイテムが少ない1週目だと使いにくいかもしれないな・・・
>>388 ありがとう、いざ自分が引継ぎしないと覚えてないもんだね、悪かった
そういえばMP半減も機能するようになってるんだっけ、そりゃ強い
しぶといメンバーをメインに使ってるなぁ、対久瀬しか頭にないからだろうけど
本編→本編か、EXへもLvもってけるようになるまでEX周回か悩むなぁ
本編のが格段に装備の質はいいし…ただ斉藤とかが使えないのが痛すぎるw
固有以外での活躍か、その発想は無かったぜ。
アクチはねぇ…無印のころだったらりぼん4つ乗っけてHP・物理耐性・防御あげて
(ほぼ)無敵の肉壁&蘇生役で結構役に立ったな。
でも今の仕様じゃそれもやりにくくなったな。個人的にはいい仕様だと思うけど。
アクチはエターナルフォースブリザードにインパクトが欲しいな、重量50倍でもいいから攻撃5倍ぐらいにしてほしい
どっちにしろ使わないが
コクシは取り上げて咲夜にでも使わせるな
固有弱い奴は必然的に壁か補助になる
>>397 魔梨沙のは「オーレリーズソーラーシステム」つースペカででる魔法ビット。
多分魔力増幅とかそんな意味合いのモン。
アレックス? さあ、俺はzilやってないんで存じ上げませんよ。
>>397 魔梨沙が持ってるのはオーレリーズサンっていうスペルの珠。
旧作の東方幻想郷で出てきた珠が萃夢想で名前が付いた。
アレックスが持ってるそれは多分別物
魔梨沙のはモトネタあったのか
封魔録が初出じゃなかったか
おっと、間違えてたかスマン
初出封魔で合ってる、旧作敵機だと大抵持ち出してたはず、西方も。
アレックスのは何なんだろうなぁ
…アクチベイションソードはデッキがそんな言うほど強くないのが寂しい
妹咲姉
藍紫緑
このうち妹が現在リストラの危機。
こうやって並べると前衛はまだしも後衛もグループになってるなぁ。
みさえが若すぎる
橙のMAは宝箱越えられなくなってるみたいだね
>>358 確かに調整云々言うにはまだ早かったなスマソm(__)m
でも公式で最初の頃からMAをつかうかどうかで難易度が〜、ってかかれてた以上PTに縛りがって言うのはなしだと思うぜ
無印時間みてちょくちょくやってるんだが
みすちーの状態異常がうざすぎて沈没したぜ・・・。
今まで余裕だったのに急に強くなるのなw
Lv上げたり装備整えば余裕になるからまだ楽な方だと思うけどな。
>>404 サンの方でもあってると思うよ。確かどっちも萃夢想で出てたんだよな。
アレックスはほんと何なのか。もしかすると魔法のエフェクトみたいな意味合いで意味とか無いかもね。
さて、引継ぎ無しでヒィコラいいながらやっと瓦礫の塔までたどり着いたぜ。
これから2軍3軍のレベル上げも兼ねてゆゆどんマラソンでもしてきます。
__ ______
, ' /\ `ヽ、
,.'' ゝ / @ \ ノ `ヽ
、' /⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ__l
とヘ-,─'´ ̄`ー--^ー---、_フ
i ィ / .ハ /!,!_t!、ハ │ i
.イ i iイ.ヽノ レ´ ,. - 、ゝ,イ | |
. レ ヘ i,,'´` ,,,, ン ! | ゝ、
i 从 ヽフ ハ.イ. |、ノイ
. ハ |ノ>.、.,,_ イゝ ハ . iヽ-´
`ゝ、i_.r'` -r' ヽ、iノレ´
さすがゆゆ様はIDもゆゆですね
>>409 別に雑魚数減らせともPT縛りふざけんなとも言ってない
ただ減らせと言う人の気持ちはわかるから減らしてもいいと思う
きもけーね物理反射だけどコンディション自動回復のせいで
符化向いてないね。すぐ治りやがる。
,,,,,,,
|!i!ii|
f|゚A゚;|
聖服が複数個手に入れられるのって仕様…でいいのか?アホ毛とメガネもそうかな
verは2.16だから、最新でそうじゃなくなってるかもしれんが
空中庭園の中層(マップ6)上上の西行妖 −散華−と上層(マップ3)左ルート2のエターナルダイヤモンドの宝箱が
最初から開いてた。どこかでフラグ重複があるのかも。
紅帝館悠久邸のボスのドロップがいくつでも手に入れられるのはもう裏技的な位置づけでいいのかな
そのバグ自体ははちくまも把握はしてそうだし
>>416 俺は紅帝館をクリアしたらそれぞれ一つに戻ったよ
>>409 現状の難易度からすると
MA使わずに雑魚倒してきてれば丁度いい難易度
MA使って雑魚回避しすぎるとマゾゲー
LvあげDに篭ってるとヌルゲー
ラスダン、久瀬除けば難易度的にこんなとこだと思うわけだが
無印の頃でも1周目なんて大半の雑魚はり倒していって丁度いい難易度だったしな
公式のMA使うか否かによってヌルゲにもマゾゲにもなるって一文はこ〜ゆ〜事を意味してるんだじゃないかと
SFC世代としてはそういう裏技的なバグは残しといてもらえるとちょっと嬉しいかも。
思えば頭にドリルとかよくやったもんだ。
考えが極端
臨機応変に使い分ければいいってことでしょ
その昔、宝箱2個取りという不具合がありました・・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:17:16 ID:mBDBOWM7
問題は敵の当たり判定じゃないかな
クソ判定のせいで避けられない→MAしかない→キャラが限られる
でみんなイライラするってゆう
426 :
sage:2008/06/12(木) 18:18:18 ID:mBDBOWM7
ごめ
落ち着け
まあおちつけw
RPGなんだし自由にやればいいじゃないか
詰まったらレベル上げるとかで
ドロップで敵から見つかりにくくなるってのがあったゾ
MAはキャラ育てる必要ないのに何いってんだか
文がMA使ったらエラー落ち\(^o^)/
空中庭園もういやすぎる・・・・
デバッカーのみなさんお疲れさまです
スレ見てたらまだまだ安定してないみたいだし、まだまだ遊べるのは時間かかりそうだな
MGS4飽きるころには安定してると願いたい
みんなちゃんとデバックしろよ
今さらだが、レベル上げDってメガマリが元ネタだったんだな、今頃気づいたよ……
それはさておき、ゼロで何かいいドロップアイテムってありましたか?
レベル上げはDでやってるから雑魚戦しなくてそこらへんの情報が少ない気がする
電波塔と悠久邸と幻想郷はいいアイテムそこそこ手に入る気がする
>>432 もう2.16あたりで普通にプレイする分には全然問題ないぞ
MAで避けるのにも限界があるのがなんとも
やたら高速で動くのとか建物の影にいるのはきついからなー
まぁ西瓜使えるようにしてくれれば何でもいいや
幻想郷無双で拾った無印で性能良かったドロップアクセは相変わらず性能いいけど
新ドロップは(万能回避盾)とエレメンタルロッドぐらいしか持ってない
>>431 俺は文のMAを悠久亭の第1マップで使ったらエラー落ちしたよ
せっかく落としたリリーローブが・・・
>>430 零のバランス的には6人全員が戦えないときびしい場合が多いと思うが
結局低コストのMAで先制が取れる奴か一気にマップ上から撲滅出来る奴が必須
雑魚キャラで進めるバランスはヌルゲーになるだけで勘弁だけどな
MA専用の枠が一つあれば良かったんだが、詐欺判定と数が調整されて避ける事が出来れば良かったんだが
過去作でもここまで雑魚が敷き詰められてる事は無かったしな
>>436 幻想郷6に行って雑魚虐殺してるときっと幸せになれる。
でもあれほとんど無印からの敵だからな…零固有となると確かにあまり聞かないな。
よく聞くのはエスカリボルグとかリリーロッドとかかな。
俺が拾ったので役に立ってるのはズー系からの大きな羽みたいな名前のアイテムか。
速度詠唱上昇物理結界でまあいい感じ。それでもスロットあまった時につけるぐらいだが。
俺は探索時にルーミアいれて近寄ってくる雑魚の数を可能な限り減らして探索してる
次のワープを起動させてから本命のLv上げすれば多少は楽だしね
つーかwikiに書いてあったんだなすまん…
今2.16のままなんだけど、2.18まであてた方がもういいのかな?
まだEXじゃなく本編プレイ中ですけどね・・・
ありがとね…それじゃちょっと狩ってくるか…
一応ちっこいウサギでもつれてくか
そういえばEXで重量0の鎧がいくつかあったなぁ
リグルのおかげでwikiに乗っていないアイテム続々げっと
シャインスパークが隠されているなら今から幻想郷の端から東京市の隅っこまで駆け巡ってくる
でもシャインスパーク攻撃100なんだよなあ
>>447 今調べたけど「巨大な翼」って名前だった。しかも詠唱上昇じゃなくてHP上昇だったwうろ覚えスマン。
物理結界が40、速度の上昇値は同じ速度上昇装備の効果小と中の間ぐらい。
自分で書いててこれ使えるのか疑問に思えてきたwこれより効果の高いスピードカプセルが電波塔でやけに拾えるんだよなぁ。
結界なんてせめて2〜300越えないと意味無くね?
スピードカプセル拾ったのに直後にドラゴンのブレスで消し炭になったの思い出した…
もしかしてみんな幻想郷とかレベル上げダンジョンに篭ってるだけでEX終盤ダンジョンにもうまいレアあるのかね?
>>453 今のところラストダンジョンの雑魚ドロップにはあまり期待しない方がいい
218ミラー完了
アドレスは
>>1参照
携帯は面倒臭い(笑)
>>452 あれだ、0が40になると考えるんじゃなく260が300になると考えるんだ。
>>455 お疲れ様です。2.1.7は罠と明記していただけないだろうか。
俺、3週目突入したら不遇キャラでPT組むんだ・・・
ぬふぅ姉妹、みすちー、輝夜、魔梨沙
さて、あと1キャラはどうすっか
うふふって結構強くね?
始めたばっかだけど、ピンクリリータンが春の嵐落としてくれたあああああ!
本編でインスパ出来なかったので、すごくうれしい
みすちーが不遇?
単純な待遇の悪さで言えば経験値−の隙間と唯一弱体化の半霊だろう
うふふは強いけどメインで使ってる人はそういないと思う
そういう意味では不遇じゃない?
あとはメディスンとレティ辺りもそんな感じな気がする
伝説の詐欺師の効果って実装されたのかな
MAと関係ありそうな気がする
メディは耐性と結界すごいよね。
HPと重量がカスだけど。
レティはけーね入るまで壁で使われる程度の能力
みすちーは上から考えたほうが早い気がするな。
ただHPあげないと後半辛いのはケロと一緒だけど特性で経験地+20%にできるし
結局お嬢様(のレアドロップ率)とてゐのMAは実装されてるのかされてないのかわからないな
公式で特に触れられてないってことは実装されてる気もするんだけどそこまで実感できない上昇効果なのかね
普通に考えてそうだろ。
後ろから回る
そこから左上のほうに隠し通路がある
>>471 画像見てないがトゲっつーと紅帝か?
少し上の方から隠し通路で下れるはず
こまっちゃん仕事しなさいw
つか何でここだけ橙でジャンプしたらブーとか言われるんだ
他の所はボス飛ばしや壁抜けまでできるというのに
サンクス、無事取れた
>>476 昔は1PTに橙いると2PT側のマップに侵入できてだな・・・
ボス飛ばし出来ないようにか知らんが
何箇所か217で飛べないようにMAP少し変わってるけどな
しかし、久瀬の話もおなか一杯だとは思うんだが
久瀬の前のマップの柱一本一本に最強武具系とか全耐性上昇アイテム系とか並べて欲しいよな
レベル上げも辛いんだが、主力温存の為に育てた250のサブパーティ3人に絞って装備集中しても瞬殺されてしまう
結局久瀬が無理ゲーになってるのって本編みたいに試行錯誤できる程装備が無くて
2軍にまわす装備が無い事もある気がする…あと何で轟雷太鼓拾えないんだ…
久瀬が強いのは認める
でも引継ぎ無しでクリアしてる人もいるからがんばれとしかいいようがない
装備は何度も出てるが幻想卿とかで拾うのが一番だろう
クリアできるように応援してる
>>480 門板の方の話だと、物理反射の勾玉とハクレイローブが二個もあれば十分倒せるようだが。
>久瀬の前のマップ
俺はあそこに隠しワープがあると思い走り回ってそして絶望した
Lv350まで育てた咲夜さんにヴァンパイア+エクスカリバーの20%オートヒールと
ローブ2種着せたら咲夜さん一人で第三形態の最後までは行ける
永遠亭跡地はアイアンゴーレムの巣かなのか毎回のようにでてきてうざいな
あと橙のMAで落ちるから(Ver最新)宝箱集めるのが凄くめんどくさい
ゴーレムの毒霧に対抗できるのが毒蛇の指輪しかないから逃げざるを得ん
撃ってくるまでに倒すのも突入したての今の火力じゃ無理臭いし
一応妹様のは盾されてなきゃ通るからそれでお逝きいただいてるが
回数少ないのに神社が一番遠いのがな…
東京に行った途端ダンジョンへのアクセスが悪くなるよなあ。
てっきりEXは全体MAP無しで行くのかと思ったら。
どうせ落とすのもゴーレムの素材だろうし出たら退却してるな
ゴーレムとガルーダがでてきたらドーピングで火力高める
きもけーねの十字架なんちゃらならクリで20kぐらいでるからゴーレムも一撃
東京に出た頃だと、初手で殲滅しないとジリ貧だぞ。
暗黒パチェ倒したぜ・・・
これはルナサとかレミあたりに魔法盾持たしておくと結構安定するな。
空中庭園に出るゴーレムがライブラシールド落とすのでお勧めかも。
あと紫よりパチェのほうが反射確率高いし相手のスペカ切れた後アタッカーになれるかいいと思う
悠久ゴーレムの毒霧とか洒落にならねえ
1軍PTですらワンターンキルだったぜ。平均Lv70ってのは低かったのかなぁ
>>492 おめ
ゆかりんよりパチェの方がいいっていうのは結構言われてるね
やはり反射率の差と攻撃の幅なんだろうね
これで大体闇パチェの攻略はかたまったかな
悠久の時点で雑魚が本編ラスダン並なのもきついよなぁ。
ただでさえ分割PTで戦力減なのにカワイソラスが前列2匹+魔神なんてシャレにならんw
アミィが現れた
rア レーヴァティン
0
( ゚д゚)
まあアミィの攻撃もフランに効かないからよくタイマンになってたw
斉藤とかスピの上位デッキも用意して欲しかった
まあレーヴァは火単一だしな。斬が複合でついてたら・・・強すぎかw
鎧の魔槍ですね、わかります
防御下げてAGI上げて斬→突特化になればそれっぽいか、突じゃ微妙かな
アミィにはブラッディスクライドか仁王兜割りで対処してたな
四魔神結界落とすがこれって実装されたんだっけ?
即効では壊滅しない分アミィが可愛くみえる
セーブの数すげえな
ボス戦ごとにBGM保管してんのか?
>>502 おめ
そのくらいだと霊夢とかゆかりんみたいに元が硬いキャラはローブいらないよね
レベル上げよくがんばった!
>>503 ボス事にセーブするのが常識じゃなかったのかw
オレは検証用もあわせてイベント毎にセーブしてるwww
>>503 一週目はとりあえず全ボス戦保管+ボス戦後帰ってきたらセーブかな
サウンドモードがあったりすれば心置きなく消せるんだけどw
二周目からは大体データ4つくらいで重ね書きするからスロット数には困らないかな
>>502 おめでとう!本当やけにセーブの数多いなwあとレベルたけぇ…
>>499 ハーケンディストールの性能が上がるとか…微妙だな
霊夢の博麗多重結界前はバグっていたが今は直ってるのか?
最初の頃は前衛にしか選択出来ない上効果がなぜか単体だったり意味不明だったが
ちょ、そんなレベル必要なのか。
ようやくレミとさくぽ250になったとこなのに。
1回ガチ装備にして返り討ちにあってきますorz
いや、レベル自体はこんなにいらないと思う
とりあえず↑のメンバーが250くらいの時にオーディンハクレイが1つずつ。
レミリアに装備させて久瀬と戦うと残り数発の所でやられて面倒になったのでもう1セットローブ作成。
で完成したらこんなレベルになってた。
とりあえず250あってハクレイローブが2つあれば戦術次第じゃないかな
まぁローブは必須だよな
Lv上げDで集めてれば自然とLvあがる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:23:58 ID:PKVohTdA
今回もセーブスロット100個
ですか?EX専用スロット
とか無いのですか?
多くなるとセーブデータ開く際重くなるから50くらいで待避させてる
アッー!橙のMA使えないからギフトバードデッキがとれNEEEE
ミラーインプリズンなしで暗黒パチェ勝てる要素ある?
マラソンしてると紫がレミリアにどんどんレベル離されていって悲しいぜ・・・
散々言われてる事だが何でこんな仕様にしたんだろ
そこまでずば抜けた強キャラでもないのに・・・ババアだからか?
それともバグなのか
はちくまだとどっちかわからないから困る
>>508 多分そのまま。今日手に入れたんで早速スリーダイヤ戦で使ってみたが、霊夢がいる列にしかかけられない上、
効果は単体、しかも一瞬で切れるおまけつきの微妙極まる性能だった。
スリーダイヤ自体大した事無かったんで別に無くても勝てたけどさ…。
>>518 お前スキマ行き決定な!
まぁここまで来て公式ですらMAにしか触れてないから仕様だろ
アザーワールドバードは何時になったら実装されるんだろか。
しかしルーミアの固有スペルって雑魚ボスの中だと妙に強いな。
>>516 レミリア、妖夢、アリス、魔理沙辺りがしっかり育ってたら相手のガス欠後普通に削り殺せる
>>520 俺は紫好きなんだぜ
はちくまは加齢臭とかの二次設定好きそうだからババア=経験低なのかなぁと思って・・・
しかし仕様なら妖夢といい何という冷遇、そんなに紅魔メンツが好きなんだろうか
>>523 というか、妖々夢があまり好きじゃないんじゃないかと思ってしまうな。全体的に見ると。
多重結界使えると思うけどなぁ
キルザバイト状態の久瀬の時にレミリアに張ると安心感ありすぎる
りんばらは紅魔郷から東方に入ったらしいからな
それでも咲夜の贔屓振りには正直呆れるんだがな
同人でも限度があるっての…
しかしながら、いつになったら紫のMA実装されるんだろうか
まぁ、無印のサイバーダンジョンの右側のベルトコンベアーで疑似体験できたが
あれはまだ直ってないのかな……
イベントに出てくるのが紅魔館組と永琳だけだからな
この辺りがお気に入りなんだろ、特に咲夜とか
妖夢や紫の冷遇っぷりはちょっと理不尽な感じもするな
次パッチに期待、それでダメだったらもう仕方ないだろうな
いやぁーっ中国3倍速で走ってたら操作間違ってバリアに突っ込んだ!
ところで話は変わるけどここのみんなは瓦礫の塔のPT分割ってメンバーどうしてた?
今主力で使ってるレミケロ早苗以外特に思い入れとかないからお勧めとかあったら教えてくれないかな。
>>524 んだねえ、幽々子もラスボスの中じゃ明らかに使えないし
紫も設定の関係上強くしたけどペナルティ、妖夢も弱体化・・・ひでえ
まぁてるよも弱体化だし妹紅も能力ヒドスだからやっぱ紅魔が好きなのかな
>>524 アリスと橙、藍は強いだろうが紫も性能は悪くない
ゆゆこはほらイベントとか…
もうレベルで選んじゃいなよ
初期LV120組と霊夢魔理沙は取り合えず戦える
咲夜は基地外性能でレミからエース奪う事は確実、それでよければ育てるの勧める
残りはMAとか例大祭加入組の初期LV高い奴でも使っとけばいいんじゃないか?
後な、瓦 礫 の 城 だ
好きなキャラを強くするならいいんだけどな、そうでないキャラを弱くまでするから余計に火種になる。
東方知らなくても楽しめる?
紫は設定上渋々高性能にしたんだろうな
固有の回数が一気に減少したりボス向きのスペルが無いなど分かりやすい
経験値ペナルティだけは修正して欲しいなぁ
ミラーフォースはボスで大活躍だったの俺だけ?
いっそ咲夜さんを主人公にしてしまえばよかったのに
まったくそのとおりだな
その上強すぎるのを弱体化させないのがさらに煽ってる。
あといい加減スイカ参戦させろよ こあも大ちゃんもだ
えあG以上の詐欺になりかねないぞこれ…
またループ話題っすか
リリー…
リリー西瓜よりでてんじゃんw
ラスダンの白リリーはガチ。
ほぼ攻略しつくされてるのに新規の話題が出るとか、よほど練りこまれた名作か関係者が自爆した火種かどっちかしかないわな。
贔屓目に見てもありえないし、ループだろうと話題があるだけ良い事だ。
>>533 犬とかね。犬使わせるために似た性能の妖夢を弱体化させたんじゃないかと最近思えてきたんだ…。
いや、考えすぎだとは思いたいけどさ。それでも弱体化+追加スペル無し+追加デッキも貧弱は正直無いわ。
椛はちゃっかりエンディングの最後に台詞まであるしな
西瓜もしゃべれよ!
紫とかてるよとか妖夢とか人気かつ強キャラを弱体化した過去があるからなぁ
贔屓でキャラを強く設定するのはともかく
好んで使ってたキャラを狙い撃ちしたかのように弱くされるのは嫌だよな普通
それなら咲夜も弱くしろと言いたくなるのも仕方ない
紫経験と妖夢は何とかしてくれないかな・・・と希望だけ言っておく
もう妖夢が失地回復の為にタイマンで椛に決闘挑むイベント追加で!倒したらステALL+10
でも固有スペル終わってたらスピと同じ末路を辿るだけか…
同じ人が毎回同じような批判してるだけにしか見えない
>>547 スピと同じということは、使われない強キャラになるって事か・・・
>>547 スピが使われない主な理由は
斉藤が仲間にいるのとこいつのアンチg(ry
>>532 ごめん、俺FF6大好きなんだ…
レベルで選んでじゃっていいって事はそこまで理不尽なダンジョンじゃないって事なんかな。
とりあえず咲夜さん育てる事にするよ、アドバイスありがとう。
>>536 ミラフォはあれだ、持続短い遅延長すぎで基本的に使い難い
四重結界が入手可能で自分以外にも使えたらまだ良かったんだが
一応石仮面と同じく一部キャラが装備出来るバグがあって今回修正されていたが
これは今後入手出来る機会があると思っていいのかな、取り合えず経験値−を修正だが
瓦礫で3PT誰育てるか迷ったあげく1軍でマラソンして2人ずつ振り分けた俺はやればできる子
永遠亭嫌い疑惑の次は妖々夢か
しかし永琳はあんまこの手の話題に上がらんな
強いこた強いがそれほどで光ってるわけでもないって位置だからか
スピ様は、わざわざ使おうとは思わないってのが正しい気がする。
一応東方キャラは十分にPTメンバーとして揃ってるから、それらを押しのけてまで使うほど愛があるかと聞かれると……
Tokだと、メンバーのほとんどがオリキャラで良かったんだけどな。
あれ?
えーりんは弓アタッカーだったな、コズミックアロー強いし
>>551 気持ちは分かる、自分も少し前まで間違えていたくらいだw
空中庭園と比べればダンジョンの構造は楽、敵は当然空中庭園より強いから注意だが
今から初期LV低い奴育てるのは面倒だろうし初期LV高い奴使った方が楽だと思ったんだ
育てるなら犬と咲夜と斉藤辺りを育てておけば魔神や久瀬戦で手駒は増えていいと思うよ
永琳は正直使い勝手は中堅辺りかな
補助魔法を無駄使いするHなんでいまいち使い難い
>>554 少なくともイベントでは大活躍だからじゃね?
スピは地味に好きなんだけどやっぱり
>>555的に抜けちゃうんだよなぁ。
MAが椛と同程度の性能で実装されたら使うかもしれない。
今からお嬢様の幻想郷略奪の旅に出る
なるべく全部の敵にMAしてくるぜ
ところでver2.1.8にしてもいいんだよね?
しばらくはヨームマラソンだからあまり関係ないがw
>>548 そりゃ30回以上とかレスしてループさせてるアホが複数居るからな
>>562 がんばれよ!
雛を連れて行くとかなり楽になるぜ
ただモンスターハウス状態になるから気をつけてくれ!
>>563 ストーリー進めないなら大丈夫だけど、所々のMAPでMA使うと落ちたりするらしいから
ストーリーに沿って宝箱集める場合だとまずいかもしれない
初めて雛のMA使ってみたら吹いたw
感動したw
ストライクバックで発動するスペルって決まってる?
幽香入れて戦闘してると使うスペルが一定じゃなくてどうなってるのかよく分からないんだが
既出だったら40オリ欠片集まるまでROMる
>>563 MAで強制終了するバグがでてるが、レベルD]には関係ないから安心してね
畜生!! 空中庭園でチェンが飛んでゲームもトンだ……
俺の一時間の苦労と、リリーローブかえせぇぇぇぇえええ!!
永琳と輝夜でやることっていったら・・・たまにMAで遊ぶぐらいしか思い浮かばねぇ
570 :
563:2008/06/12(木) 22:42:28 ID:5lH+1nXe
まだオウガ道突入前だったから聞いてみたんだ。
となるとポルナレフまでは大丈夫なのかな?
雛のMA修正したのか
よっしゃ再開する
>>569 輝夜のMAの可愛さは異常だよなwでもDSが消えたり出たりするのは直らないのだろうか
>>570 とにかくストーリー進めるなら2.1.6が安定バージョン
>>570 ポルナレフも進めないわけじゃないから大丈夫。初見ではほぼ引っかかってしまうと思われるが。
それにしても、取り忘れのアイテム回収の旅に出ようと思ったが、橙は使わないほうが良さそうだな…。
リグルが良いと評判だし、使ってみますかね。
俺は坂田金時から自業自得撃インスパできたからもう少しでポルナレフだわ
スペルきれるまでひたすら待機してスペル回数数えてたからインスパ狙う人は参考程度に
自業自得撃は15回、金剛神滅破は100回前後で打ち止めだったお
エリクサー拾った(゚∀゚)
と思ったら、蘇生効果無いのか……残念。
文一人にして符にするのが一番早い。物理スペルしか打ってこないから
符化、三回くらいで全部なくなるはずだ
>>558 犬は主力に入っててレベル高いし斉藤は好きだから多少レベル上げしてあるわ。
ほんとにdクス。
>>567 確か使うスペルはその時点で使用可能な攻撃スペルでランダムだったはず。
そして残念な事に一応既出ではあるんだ。
さて、俺もゆゆどんの首を刎ねる作業に戻るか。
>>576 射命丸フラッシュのことすっかり忘れてたぜ・・・
まぁインスパできたからいいかw
斉藤は強い上に人気あるから恵まれてるなw
>>575 蘇生するだろ
感電とか混乱なおらないけど
>>575 蘇生するぜ。
確認しにいったら、溶かす拾ってしまったじゃないか…
溶かすのドロップ数は異常
>>582 そんなときこそアイテムボックスに持たせておく
20個もない預かり所は小さすぎて困る
えくすたしーけーねかわいいよえくすたしーけーね
久瀬戦の要は反射、無効装備とリザ系で固めた蘇生要員のもこたん
異論は認める
アンチク剣持ってきてその上荷物持ちで機能するとはさすがヴァなんとか!
本編よりもアイテムボックスとしての役目が増えるなんてさすが仲間にしたい男第1位だな
>>493 ゴーレムは70なら十分即死系が効く
>>496 つコールドウェポン。16爪ならアミィ1確。
けど先制前提なのは変わらないんだよね。
レスの中でちらほら見かける「引継ぎ」ってのは、倉庫バグの事?
空中庭園くらいまでならフラップ無想は十分できるんだけどな
倉庫バグなら倉庫引継ぎだとか倉庫バグとか言うんじゃね
普通は引継ぎつったらクリアデータからの引継ぎスタート
ヴァなんとかってどう考えてもトルネコの位置だよな
>>589 あの出の速さは相変わらずいいよな
ラストダンジョンなんかだと誰もフラップ一発で死んでくれないから微妙だが
解説に載ってないから、てっきり蘇生しないと思ったすまん。
ってことは、EXでも頑張れば蘇生スペル揃うのか。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:14:19 ID:UUIGV85d
雑魚倒してればヘイストとかも手に入るしね
エリクサーは死んだ奴に使うんじゃなく
死ぬ予定の奴につかわないとやってられん。
Exの妖夢って何気にクリティカル率と連続攻撃率も半分になってんのなw
フラップもそうだがスターボウも中々良いよな。
あんまり話題に出てないみたいだがラスダンあたりまではゆかりんの黒死蝶がつよすぐるw
出が早いしかなりの確率で即死が出るしまさに黒死無双
エリクサー無印から異常にMP上がったよな
31、3M→29.8M
経験値 14168
死神の指輪2、塩の壺、忍者の〜2、回天のアミュレット
千円札、昆虫の羽、カマイタチ、スーパーマインドガーダー
五輪の書、精神の指輪
WIKIに載ってない宝箱
MAP1 シャドウボルト
偽マリサ残り2
メタルすいか6匹
金がすごい勢いで減るぞ・・・
お嬢様は幻想郷制覇できないかもw
>>596 マジかよ、そこまでいくともう恨みがあるとしか思えないな。
ステ20低下でそれ以上何を弱体化する必要があるんだ
ちなみにエリクサーはステの詠唱高くても詠唱時間が全然軽減されないので注意
>>596 まあ半霊ないから半分なんだろ
いや、黒死蝶は語り尽くされただろw
零雑魚戦最強スペルで紫が雑魚戦で強いと言われる所以
ボス戦?、そんなもん知らん
>>591 謝れ! たまに会心の一撃とかを出して活躍するトルネコに謝れ!
>>592 ラスダンの雑魚はグランドクルスにさえ耐え切るのがいるから困る。
>>596 まあ気長にパッチ待とうぜ。このスレ見てるのは確実なんだからさ。
棺おけに入ったまま牢屋に入れられるデブよりマシじゃねえ?
久瀬がもう少し強くなりますように・・・
>>599 資金不足になったらレベル上げD銀行へ駆け込むんだ!
今なら低確率でオリアダの欠片をおまけでくれるぞw
馬鹿!、トルネコは4で最も有名で高LVになるとHPが最高なんだぞ!
正直他のキャラに無い長所がある時点で妖夢と比べるのは(ry
>>602 そうだったのか!
うちの紫ババアさんはボス戦でも大活躍だったなァ。ミラフォに何度助けられたことやら
妖夢は新田君の烙印押されてるからしょうがない
初期の頃は30回だったな黒死蝶
マヒャド50回もいらんから元に戻らんかな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
俺のゆかりんは雑魚戦は黒死、ボス戦はサポート役の補助役で頑張ってるぜ!
比較的遅れてもいいような補助スペルとかー、1人何もしないで回復のタイミング計ったりとかー。
やけに倒れにくいから少しほっといても問題ないし。
>>609 貴様もスキマ行きだ!
ラスダンのノーライフキングに即死が利いた。ちょっとびっくり
また一人電波塔の犠牲者が・・・
ガチPTでもろくに久瀬1stすら抜けれんから素直にマラソンに戻る・・・。
>>613 せめてお前何かしゃべれwww
でもこのAAが出てきただけで何が起こったか分かるっていうのも面白いなw
もういっそこのバグそのまんま放置したらどうだろうか。
犠牲者乙…
それよりコインブラ互換はどうなった?
>>610 お前5の新田はトップクラスのプレイヤーだぞ
「試してみたいんですよ……翼さんと俺とどちらが上か」
夏コミに出す冥異伝FEにご期待下さい!
コインブラとか不吉な事言うな
↑みたいになったら・・・
でも東方サッカーは明らかに2と3だぜw
コインブラ互換=死亡フラグにも・・・
>>610 ちょwww若堂流空手を習得して蝶☆パワーアップした新田をEX妖夢と同列に扱うのは、流石に新田に失礼だろwwwwwwwww
>>622 冥異伝サントラとの抱き合わせ商法だなwwwww
でもEXもあるんだからPHも出してきそうだよなwはちくまと東方的に考えて
>>623 ジャック互換って言うよりはマシかなって
霊夢→早苗と来てPH、これは主人公紫フラグ!
な訳は無くもし現実的に考えて咲夜さんだなw
そもそもそんな物出されても困る訳だが
そうだとして今度のラスボスは誰になんだよ…
>>628 ほら…東方キャラでMA情報とかステータスとかデッキまで実装されてるのに仲間になってないお方がいるじゃん
TOKみたいに不完全燃焼要素とおまけD追加したディスクぐらいはありそうで困る。
結界3人娘的に考えればそうだが紫の主人公適正は0だな
スイカ川口さんこーりんは結局なんだったんだろうな
3人共半ば行方不明で終わってしまった
>>630 ドラクエでいうエスタークと同じポジションだと思っている。
3ターンで倒したら仲間に・・・
今こそパイプ椅子の出番だ!
>>590 あれ、「引継ぎ無しで久瀬倒すのは難しい」って言うレスも見た事があるけど…
ひょっとして久瀬倒さなくても本編自体はクリアできるの?
次の主人公は超天才高槻だろ?
レミリアのMA使うとエレメント系かバケバケとか毛玉とかしか出てこんのだが
こいつらがレアモンなのか? ドロップ率はは変わりなさそうな気がするが
まだ100回位しか戦ってないからな…
ちなみにてゐはなんとなくドロップ率がアップしてるような気がする位かな?
>>605 謝れ!大盗賊トルネコに誤れ!
種とかはぐれメタルヘルム盗んでくれるのはトルネコだけなんだぞ
>>637 むしろ高槻はPS版とデスピ互換久瀬的に考えて真ラスボス
>>629 っ褌
っ西瓜デビル
候補としてはこんなもんか?
…つっても、西瓜デビルだったら加入イベントで出した方が自然だから、実質的に褌一択だなw
>>630 西瓜かwww
>>631 一度.hack//G.U.の100Fダンジョン痛みの森をやってくると、道中ボス絡みのカタルシスの関係でToKの方が燃焼要素強い事が良く判るからさwwwwwwwww
…つか、アレは道中ボスの9割方を全て汎用にした決断だしたのって、一体ぴろしなのか新里なのか未だにワケワカメ
大穴で月しry
TOKのFEは完全におまけだったね
スイカはEDで・・・おっとこんな時間に誰か来たみたいだ
>>641 それだと久瀬が仲間になってしまいそうだがw
マジレスするとフレイザードだろ
元ネタ同様他のキャラ全てを全否定する糞性能だしいいじゃないかw
全ステ50↑とかもうね、流れ的には久瀬派も加入してしまうが
追加要素が出るなら、スリーダイヤ魔神形態の登場希望
>>642 比べる対象が良くわからんのだが…
まあ現状は色々と未完なんだな。間違いなく。はよパッチこーい
衣玖、天子、萃香でFE主人公チーム
十代とダークプリースト互換の覇王高槻を倒しに行く→高槻加入
→フレイザード−ダス・エクストレーム・トラウリヒ・ドラッヘ−と戦闘
そして伝説へ…
>>648 褌にアッサリ負けて褌軍団の一員にされそうな気がしないでも無いぞwwwwwww
>>651 いや、どっちもEX(本編終了後の追加シナリオ)で100Fダンジョンがあるんだが、GUはToKと違って道中ボスの大半が汎用ボスだから燃えないって事が趣旨なのよwwwww
ToKはまだボスが凝ってるからボス戦闘だけは異様に燃えるじゃんかwwwwwwwww
>>652 確かにゴテンクスに近いだろうが、味方に魔人ブウがいない事を前提に考えるんだw
真ボス? EXルーミアだろ。
世界を闇にとざす的な意味で。
>>642 痛みの森なんて完全作業じゃねーかw
見所言ったら50Fに居る仲間キャラとのイベントと全制覇後のハロルド&オーヴァンとの邂逅ぐらいじゃん
戦闘で一定条件満たさないとアイテムコンプで着ないとかむかつくけどさ
電波等のチェンで無理やり上れるの所々直ってるようだ
最初の階から上の階にはいけたんだが戻って来れなかった
ちなみにその上は行き来が出来た
何たる中途半端…… OTL
秋姉妹〜雛
金29.8M→27.3M
経験値14168→48832
大霊界のアーガマ、打撃戦闘の心得、千歳のアミュ
闇の指輪、鍋の食材、五輪の書
ガンベルト、スーパー(ry
宝はWIKIので全部みたい
お嬢様のMAすると、敵が殆どバケバケ羽目玉毛玉妖精メイドになります
メタル3匹
ξ・∀・)めるぽ
>>658 要するに幻想郷に隠し宝箱ナシと
まあアイテム入手に限りがあるこの時点でヘタに隠されると面倒だが
>>658 俺の運が悪いのか、レミリアのMA効果が出てるように見える。
1エリア無双してもドロップ三個がいいとこだぜ
暗黒パチェにレミ リグ 三姉妹 藍様で勝てた\(^o^)/
グングニル最後残り1回だったから
まじ冷や冷やしてたぜ
次のMAPに行く度に死に戻りしまくりで萎える。
LVあがればそれなりに対処できるようになるんだが、毎回そのパターンでゲンナリしてくる
今日初めて気づいたが、雛連れてるとレベル上げ便利だな。
部屋中のバケバケが自分の周りに集まるから
階段の近くに居れば安全に気絶させることが出来る
敵の使ってくるアゴニイネットってスペル、やっぱりペインボンド効果がついてるのな。
うまく使えばEXでのボンド代用品になりそうなんだが、全然使ってこないからちっともインスパできない…。
今回のお金って、MA以外に意味なし?店無いみたいだし
なんかマラソンが気持良くなってきた。
あはっはっはあhhh
雑魚については
LVあげろ
犬のMAあたりで先手とれ
こまめにスペカ補給しにもどれ
以外にアドバイスないよなあ
雛→山田のMAで戦わずに行けるはず
雛の可愛さは異常
金無くなったら終わるがな
27.3M→21.2M
48832→156086
轟雷の〜、戦士の指輪、スモールガーダー、トランスパレンドクラウド
ドリル2、大海原の水害護符、はばたき、山雲のアミュレット
宝は残り1。例の青箱と思われる
バグ発見かも。
お嬢様のMAでバケバケとか出てくると取得金が出ない。
むしろ減る。微々たるものだけど。
取得金が出る敵はきちんと増えてる
ラスダン入って、幽香を入れたかったんで試しに犬を抜いてみたんだが…
雑魚戦の勝率が5割行かないってどういうこっちゃ。先手取れないとマジで勝てねえな。
>>672 乙。色々出るもんだな。轟雷と水害護符羨ましい…。
ラスダンにて、椛MAだ!→Lボタンに手が当たりレミリアに→レミリアMA発動→ドラゴンバンジーおいす〜
危うく食われかけたわ、お嬢様やってくれるぜ・・・
>>672 見たこと無いアイテムが……
流れにあやかろうと紅帝をお嬢様マラソンしてきたら、東方片刃剣とメガアブソーブしか出なくて涙目。
30M近くあった貯蓄全部オワタ
>>672 がんばれ〜
少しずつよくなっていくはずだ
ちなみに同じ事をラスダンでやってる
前に調べたよりいいものが落ちるようになってるかもしれない
>>672 検証ご苦労様〜。つ 茶
それにしても結構いいものが出てるくさいな…俺なんか幻想郷でドロップなんて数えるほどしか出てないのに。
こりゃ実はお嬢様のMA実装してんのかね。使える装備ウラヤマシス。
溶けるばっか何十個もいらねぇよorz
>>677 ラスダンで…すごいな。1回で500万も金が飛ぶから俺には到底無理な話だ…。
それにしても、ラスダンのサマル君が自爆したのになんかワロタwやっぱりこういう扱いなのねw
今更すぎるが阿求EXに影も形も出てなくて可哀想だな。こーりんでさえ居るのにw
こーりんは、あえて出ない方がマシだったかもしれんぞ。
あれ、他のキャラでもいいだろ……
阿求って本編にも出て無かったよな?、別に重要のキャラでもなくマイナーの部類
番外編キャラだしこーりんみたいに唯一の男で2次ネタも盛んじゃないからな
多分はちくまは存在すら知らないと予想
出なければまだ活躍の場があったかもしれないのに
もはや背景キャラ確定状態。
本編じゃ今後に期待させといて、いざEXでたらあれとかないわ。
>>679 まあ検証もかねてEX周回中に本編行ったからね。
レベル上げもかねてラスダンで雛とおぜうさまにがんばってもらった
レア敵が全然アイテム落とさないのがちょっと悔しい
クラウ・ソラスとリリーロッドが10本越えそう・・・
激昂の指輪とか1周目ならうれしかったと思う
雛のレベルの上がりがすさまじいw
オウガとか電波でもちょこちょこやったけどまぁまぁだった
1周目の人はなるべく倒した方がいいと思ったよ
限界重量あげるアイテムもちょくちょくでたし
レミリアの効果実装されてるみたいだな
それでもコスト高すぎだが、今の半分くらいでいいな
正直コスト20以上からは実用範囲を超えてるな
>>683 お前は本編の店に行った事が無いのか。いや、台詞はまったく無いけどさ。
サッカーでは店は阿求がやってたし、知らないってことは無いはずだ。
まあ、いろんな不完全燃焼のところを全部まとめた冥異伝Phがマジで出るんじゃないかと思いたくもなるな。
>>683 いやw本編で店出してるぜw
それにはちくまは無理に設定に固執してないだけでかなり知識は深いぞ。
少なくとも公式設定集系は全部知ってる感じだな。
こーりんも幾らでも跡付け設定できそうなキャラだからはちくま的には使いやすそうなのにな
まぁこーりん目だって喜ぶ奴も居なさそうだしスピ一味でも十分だと思うけどな
てか何でEXには店が無いのかと…
電波塔41〜で出てくるパラディンから聖なる鎧ゲット
現状だと正式実装されてないらしく射程&対象がIDが見つかりませんってなってる
そのせいか本来の重防具としてのそこそこ高い防御力と日月物理耐性あるのに重量0
正式実装までは結構使い勝手いい防具になるかも
ところでwikiのてゐのあしの項目に
命中率が異様に下がるバグ有りってあるけど
これって仕様じゃないのか?
自分にとって都合の悪い仕様はバグ
そういう連中はそこそこいるから
少なくとも解説やソレ関連のネタでは一言も言われていないから、仕様扱いは無理がある。
そういえばそうだったなw
しばらく本編やっていなかったから忘れていた
ただ設定の知識が深いかはちょっと分からんな
スタッフ内には数人はあまり知らない奴がいる感じはしたが
多分紅魔組+お気に入り以外の設定は割りとどうでもいいっぽいな
解説にない効果をもってるものは結構あるしな
そんなピンポイントな物バグなはずは…と言い切れないのがはちくまだが仕様だろうw
絶対被ダメがクリティカルになるってのもあったよな。たしか
>>695 あくまで二次創作だから細かいところは気にしたら負けさ!
少なくともサッカーのスタッフは詳しそうだ
結局現在のパッチは当てていいのだろうか・・・。
ちなみに今幻想郷を突破したところなのですが。
誰かしらのMAで停止するってのは本当ですか?
瓦礫の城攻略してるとFF6やりたくなってくるから困る
>>699 まだ当てないのが無難みたい
今当てるとみすちーデッキとかが取れない模様
進めるなら2.16をお勧めしたい
>>698 それも足だった気がするぞw
まあ、足は月の雫とかもクリティカルして回復量増やせたりしたから、もうひとつは欠点あっても良いとは思ったけどな。
現状でも、補助役としてなら足装備した奴も運用可能だし。
>>696 てゐだと影響無いのか
しかし幸運を呼ぶ兎の足なのに絶対クリ+極低命中とは
これはあれか、敵が幸運になってクリ100%絶対回避状態なのか
ラスボス前にレベルが270ぐらいになる→そろそろ久瀬倒せるんじゃね?
→いや、でも装備とか考えるの面倒だしそれで負けたらやだな
→やっぱもうちょいレベルあげよ
こういう考え方は俺だけじゃないはず
てゐと行く幻想郷詐欺ツアー
対比用
>>599 秋姉妹まで
21.2M→20.36M
156086→160875
千円札3、木片、溶かす2、爆熱、ドリル
ゴブリンの首2、腐敗した肉片、木の盾
精神の指輪、メイジスタッフ、急降下
昆虫の羽、スリープクラウド、死神の指輪
まとめ
お嬢様
バケバケなどがよく出る。ドロップ率上昇については未確定
てゐ
アイテムはよく出る。体感バケバケなどの遭遇率が低いかも
バグ
取得金が出ないときは金が減る
>>705 乙
相変わらず千円札がでるのが笑えるw
序盤なら使えるアイテムだね
>>705 乙。しかしお嬢様のほうと比べると微妙な気もするな。
しかし今更気付いたが、伝説の詐欺師デッキってほんとになんか効果があるのかね。
ラスジャとグングニル使い切っても第三形態倒せなかったw
紫全然育ててなかったんだが弾幕結界以外にダメージ通るスペルある?
>707
あらゆるスペカの威力+100%じゃなかったか?
サレンダァとか結界障壁無視技くらいしか
コクシムソウも有効と聞いたがどうだろう
天才魔法や七曜魔法も半分で計算するから有効かな
一番は弾幕結界だけどね
サレンダァしたら負けじゃね
霊が弱点なんだろうなきっと、博麗は魔壁に阻まれるからダメだが
>>709 結構良い能力ついてるのな…元々のてゐの攻撃力が低すぎるから実用性は低そうだが。
情報サンクス。
>>708 ラスジャ撃つのが早いとおも。
ダメージ一桁から使えば倒せるはず。
あと紫のスペルは弾幕以外も普通に効くだろ。
状態異常も効くし。
久瀬にボコられたから2時間半もみょんマラソンしちまったぜ・・・。
さくぽ250→283とアダ欠片20個ゲット。
これで勝てないとへこむ
まいったぁ!!
これがかの有名なポルナレフ現象か!!
とばされるとわかってても絶句するなこりゃ
レミリアお嬢様までやっと辿り着いたけど
攻撃力200上げた妖夢の通常が2000そこらで涙目…
レベルは平均150くらいなんだけどまだまだなのかな
あまりにもラスダン進めないからお嬢様連れて幻想郷行ったら、最初のマップだけで臆病者のスナイパーが4つも。
…どうしろっていうんだよ。せめてクルップの前あたりで出てくれれば…。
本編のラスボスはどちらも退魔必須だと思うが退魔使ってる?
輝夜も脱ニートしてるならまだまだ強いから有効活用する
退魔付与させても妖夢のアクチベイションソードで2700程度でした
アクチベイションソード…だと…
退魔付与しても1〜2ターンで妖夢死ぬので100万ボルトでゴリ押ししてたぜ
紫の使う究極結界だかって解除できないのかな
厄払いもディスペルもフラップも通じなかった
レミリアは別に普通に殺したなぁ
アクチベイションはあくまで減速用。ダメージソースにしようというのがそもそもの間違いだ。
斬だと何だろうね、使い勝手がいいのは。魂魄剣技の他には、やっぱり雪月花だろうか。
質問ですけど、オプションでサウンド消してもBGMは消えても効果音は消えませんよね?
どうにかして効果音も消したいんですけど、どうにかなりませんか?
BGMが消せないのは原作を意図しt
>>724 ありがとうございます
退魔+ウェポン付与の雪月花クリで34000ほど出ました
なんとかがんばります
丸一日かけて電波塔抜けたのはいいけど・・・
空中庭園ここまで精神的にきついもんになってるとは・・・
宝箱までの道順わかりづらすぎorz
ニコ動見ながらやってるんだけど、メイイデンの効果音がうるさすぎて困るorz
どうにかして音を切れないかな・・・
PCの音量下げるんじゃダメなの?
PCの音量下げたら動画も下がるだろw
>>728 マップ表示した時のあの絶望感は計り知れないな
俺は下層の宝は諦めたwというか下層が一番キツイ。中層以降はそれほどでもない
我慢しろよw
いいこと思いついた、PCをもう一台起動させてそっちで動画見ればいいんだ! 解決!
久々に東方サッカー起動してみたがやっぱりBGMオフにしても効果なかったw
たまには個別音量設定のできるVista(笑)のことも思い出してあげてください
>>736 へぇ、そんなのあるのか、vistaいいな。
どっちのPCもXPだわ。
vista(笑)だけどそんな機能あったのか・・・
3魔神倒した
これはまじで苦労した。準備が。
デッキ作成2時間、戦闘時間20分ってとこかねw
結構安定してたし、しっかり対策とってれば宝箱から取れるアイテムだけでも十分行けるバランスかな?
正直ここまでくると敵ドロップは月とかレアメタルとか一部のアクセと特性上げと重量上げくらいのしか使えないな。
なんだかんだでいいアイテム宝箱に入ってるし微妙アクセを装備してる余裕がない。
インスパでちょっと聞きたいんだが
おまえらどこで一番インスパで時間使った?
ToKでは10時間とかザラだったが流石に1週間足止め喰らったのは初めてだw
音量関係で悩む奴は「ViC-3」でググれ
いつの間にやらテンプレからインスパに関する文が消えてるのな
>>740 時間的にはよく言われるいばらの壁が一番かかった
でもインスパ作業好きとしてはもっと確率下げてもいいから使える技増やしてほしい
趣味技が多すぎるw
いま跳刀地背拳インスパしたが弱くて泣いた
趣味技くらいでいいよ、確率落として使えるの増えたら今以上に不幸自慢が酷くなるし
通常戦闘でメンバーに均一に入っていた経験値が
ボス戦ではバラけたりするのはなんでなんだろ
それ以前にインスパ報告合戦がうざすぎる
>>744 ボスの経験値は現在のレベルから算出されるから
ViC-3はそもそも起動しないんだよなぁ、何故かは知らないけど
FadaerControllerも結局操作しきれなかったし、
アニメーション飛ばして極力冥異伝から音出ないようにしてる
最近気が付いたんだが除外された場所に隊列変更すると除外されたキャラに経験値入らないんだな
2PTに分けるとき、PTの先頭を空欄にしとくと霊夢が出てきてワロタ
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 新 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 規 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し バ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た グ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .出 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な さ .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
(´;ω;)
なにがあったw
橙のMA使ったらエラー落ちした
と思ったら、既出バグだったというわな。
自業自得やがな……
既出だったらすまんが、敵の前列が全滅して後列が前に出てきたときに、異常に即死に耐性が付く気がするんだが。
レベル上げDの敵が復活してるのに気付かずに首を刎ねると仁王だけで来ちゃって、面倒だからそのまま進んでたんだが、
仁王で前列後列まとめて切った時は即死するのに、首を刎ねるで各個撃破に切り替えたら、後列だった奴が全然即死しない…
気のせいだ
うん、気のせいだな
気のせいですね
気のせいなのか。まあ、他のキャラにまったく何も装備させてなかった俺がものぐさなだけなんだがな
イヌパシリのことを言ってるならそれはあるな、まあ死だけじゃなくて状態異常全般がほぼかからなくなるが
さっさと紫で全体死させるのが吉
ん?あれ?
いま何回か試してみたけどイヌパシリ以外でも即死きかなくなる
試行回数自体は50回くらいだからアレだけどレベル300↑で前列の時はほぼ一発で即死だったのが
後列から前列にきたやつには首を刎ねる使いきっても即死きかなかった
ごめん気のせいってみんな言ってたから流れに乗ったから確認というか文章すらまともに読んでなかった
いまだにオリアダ装備修正入りそうで作れないチキンな俺
こんなことでビクビクしてるよりは修正入ったらもう一度マラソンしてやる!ぐらいの勢いの方がいいのかな…
前列後列じゃなくて敵の数とか連続使用に補正でもかかってんじゃね
おおう、やっぱりか。後列→前列の敵に即死だけならともかく、
状態異常全般が効かなくなったら困る場面もあるやも知れんね。他では試してないから分からないけど…
あー、序盤の敵でやってみたけど状態異常全くかからなくなるな
更に後列時にかけてあった状態異常が前列へ来た途端に治ってる
三姉妹戦で影響ありそうだな
たしかにwakiでもメルランに状態異常推奨だもんな
ラピッドやフレアウエポンみたいな補助は残るのかな?どうなんだろ
影響ありそうってか実際最後の一人は効きにくいみたいな話だったような気が
>>749 あぁ私だけじゃないんですねやっぱり。
フランを育ててればすぐ判りますがしょっちゅうそうなってます。
お陰でなかなかレベルがあがらない・・・。
後列→前列で異常だけじゃなくて補助も消えた
もしかして最後に残したボスが強化されるは勿論普通に強化されてるのもあるんだろうが
一部はこれの影響なのか?
ザークベルト(だっけ)なんかは一人になった後でも状態異常ガンガン通るし、
前後列で出てくるボスしか影響はなさそう。
新バグは状態異常が治る、効かなくなるバグと、
金が減るバグか
後者はとにかく、前者はひどいな
今まで言われてなかったのがすごいな
これでまた状態異常付加スキルの地位が下がるわけですね
ザナドゥ・小町ペアにかてねー
ザナドゥかたすぎだろー
味方の時もあれくらいの結界はっててくれりゃいいんだけどね
敵だったときの強さが味方になるとなくなるのはよくある事
敵の数を減らすと状態異常が聞かなくなるのは無印の頃からあったよ。
破魔や昇天多用してたから結構やっかいだった。
そん時は後列からカノンゴスペルとかで対処してたな
つまり、もし久瀬が仲間になったら・・・
リグルのMAのポーズで毎回笑っちまう
結構長い間ヴァンのMAでしばらくドロップ狙ってたらヤロウのレベルが400近くになっちまった
それは置いといて敵が何かしらドロップして次に同じ組み合わせの敵を同じ攻撃で倒すとまた同じドロップするなぁ
これが乱数固定ってやつか。おかげで30分で恐ろしい月が17個もでたぜ。
あぁ・・次はレアメタルヒートシンクだ・・・・
ヴァン一つね。毎度あり!
それはいらないです^o^
1、冥異伝起動
2、冥異伝起動
3、1で起動した冥異伝終了
4、すると2で起動した冥異伝のBGM効果音は一切でない
EX二週目は高Lvフランちゃんのフラップ無双だな
無印の頃の引継ぎもあわせてフラップ複数あるやつは雑魚戦だいぶラクになる
そもそもレベル引き継いでるなら苦労するほうが難しいだろ
アイテムも1周目に比べると格段に豊富なんだし
電波塔の48から38まで飛ばされてしまうやつってどこなんだろう?
心折られたわorz
ラストの辺りの46階〜50階までの出口があるところ
左側じゃなくて右側のところで48階の出口から出ると何故か38階に出ることになる
右側は一切無視して一番上を目指すと良いよ
2.13ぐらいのころはなかったよなそのバグ
ありがとうございます、やっぱり右側か。なんかおかしいと思ったわw
右側の一番上に行けば50Fに行けるんですかね?
あのバグまだあったのか
早苗さん居ないとあれ絶対頭がおかしくなっちまう
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえよなアレは。
以前は46F階に出てた分まだマシだったな
現行で既出じゃないか?
画像は初出だが
全部見てたつもりが飛ばしてたみたいです、失礼しましたm(_ _)m
アビスの鎧とかゴールドプレートも重量0だな、今のところ。
怒らないで聞いて欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>そりゃ夜勤の人もいるし書き込みが止まる訳ないだろ
>学校や会社から書き込んでる人もいるかもしれない、携帯厨もいるだろうし
>なんでも自分と一緒にしない方がいいかもよ、現実見ようぜw
____
/_ノ ヽ、_\ <だっておwwwwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ttp://hissi.org/read.php/gameama/20080612/SlNjOGREYWM.html
お前は何を(ry
オーディンやハクレイローブを複数作るならAMスーツや光学迷彩を人数分作った方がコスト的にいい気がするんだが
実際それじゃあ久瀬たおせないものなのだろうか
ハクレイローブだけでも作った方がいいよ
オーディンはAMでもいいし少し奮発して八坂作った方が役立つ
全部作っておこうぜ
せめてねこ大好きの方を貼れば、釣りだと言い訳できるのに。
オリアダはいくらでも入手出来るといっても本編以上に重要になったな
無駄使いはちょっと出来ないからよく考えて使わないとマラソンする事になる
EXである程度オリアダ装備の価値が変わったが今のところどんな感じだろ
超肉体が作れるならWドラゴンブリザードなど全て防げて便利なんだがな
超肉体はなんで作れないんだろうな
取り合えずハクレイ究極イジ盾はガチ
リグルで反応しない宝箱は結構あると思う
零になって究極玉の株は上がったけどSHADETypeWと陽射弓は相変わらずで困る
せめて重量0で射と銃属性に退魔乗らないと作る気にもなれん
そういえば、オンバシラとけろちゃんがあまりにも誠実な扱い過ぎて少々驚いた
人いないか?
はちくまのことだからキャラ崩すのかと思ったのに、この2人は滅茶苦茶真面目キャラ
だったよね。
本編での改変で色々言われてたから、自重したのかな?
俺は逆に、大人しい方向にキャラ壊したかって感じたな。
本家だともっとぶっとんでるよ、あの二人。
その不自然な改行のほうが気になる
零のけろちゃんは「あーうー」も言わない真面目キャラ
何気に立ち絵も大人っぽいよね
とはいえ風組で目立ったのは早苗・椛・文・にとりくらいだからな・・・
むしろ大例大祭の力関係のインフレの方がびっくりした
美鈴ちん強いよ美鈴ちん
>>814 魔神系でマトモな奴が少ないはちくま作品だし、逆にマトモな魔神系キャラがはちくま的に貴重で飛びついたって感じなんじゃね?
実際問題、はちくまの魔神系キャラは外道だったり小物だったりとかってのが大半で、一番マトモだったのって荒星の影響の強いToK版ノヴァかザコの頃の冥異伝三魔神って状態だったからなw
まあ、あれはパロだし
あの・・・サナドゥ・・・
ああそうか、はちくまではオンバシラとけろちゃんは神だから魔神のカテゴリー
に入るんだったな・・・・・・
数少ない非パロ部分だけをみると、割かしほぼ全てのキャラが良識人と云う罠。
仲間内で種族魔神は紫山田神奈子諏訪子の4人か
神霊結界持ってる奴は一人しかいないけど何か種族に意味はあるかな
ああいう笑えるパロは好きだw
だが鬼が最後に名人16連射で割れたのには参ったぜ
>>818 いやいや、中国以外は本家でもあんな感じじゃないか?
霊夢や亀はともかく
文が幽香を秒殺したり、パチュが魔梨沙一撃で倒したりするのをパロじゃなくやったら東方信者が切れそうな気もするがなw
まぁ、例大祭のイベントは面白かったよw
特にヴァの自虐ネタとかはツボにきた
固有のエターナルフォースブリザードは以前wikiに載っていたのが元ネタかな
何気はちくまはスレとかwikiしっかり見ているよな
その辺はごたごたになるからこの辺で止めておこう
上に書いてある通りになること間違いないし
しかしなんで天才は西瓜を叩き割ったのだろう・・・
バグの情報とかは公式じゃなくこっちの方が詳細に載ってるしな
あと文って本家じゃ本気になったことなかったんじゃなかったっけ?
だから実は紫やスイカ並みに強いって話も聞いたんだけど
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
くちぶえでもふいてろ
>>821 あ、すっかりと威厳の無い閻魔を数に入れるの忘れてたわwwwww
スマンスマンw
>>823 月光は(ムーンライト)はそうか?と言いたくなるが、確かに他は大抵そうだな
>>829 っ蝶☆天才にハメられて例大祭に参加出来なかった事から来る八つ当たり
天才本人が「やっぱ大将は私よね」的な考え持ってたなら充分あり得る
>>834 原作から天狗は鬼と並ぶ存在
まあ文花ではちゃっかり本気出してる気がしないでもない
>>830 天狗はそう言う種族らしいな
強いものには礼儀正しく、弱者には強気。取材相手には礼儀正しい。
頭が切れるのに惚けて、強いのに力を出さない。
鬼のすいかが認めてたし、普通に最強クラスの部類の筈。
>>835 緋想も強キャラだからひっそり本気出してるのかもしれない
幻想風靡とか絶対本気だしてるよなアレ
最弱のラスボス兼設定は最強クラスなちんきさまぁ
結局重要なのは冥異伝での強さだな
文は多分無印の頃の速度ゲーを見て調整したんだろうが固有があれな性能で微妙だな
現状でも固有を必要としない補助役としてはそれなりと優秀、諏訪子で十分だが
>>839 知ってる人がいてちょっとうれしいなw
次回はバイク止めるのかね
16連射で西瓜割りなんだから高橋名人は普通の知識だろ?
次回作はえーりんの指にバネがしこんであるのがばれる展開で
>>839 まぁ、場面単位の元ネタだとソレになるんだけどなw
だが、
>>829が聞いたのはそのネタに繋がる経緯に関するネタかもしれんぜ?
>>842 つまり、仕込バネを暴くのも今回天才を上手くハメた蝶☆天才の役割と言う事かwwwww
幾ら何でもえーりんツルッパゲにしたらヤバいわな
>>843 めでたく次回「高槻RPG」の完成ですねw
指にバネを仕込むとは蓬莱人はひと味違うな。
あのシーンはただ単にネタを盛り込みたかっただけで深い意味はないと思う
ふぅ・・・・・神奈子のワープ見つかんないなあ・・・ホント、どこにレバーあるのやら・・・ふぅ
そういやあのワープなんなんだろう
レバー設置し忘れたのかな
いや次はえーりんの冒険島だね
紅帝も悠久もクリアしたのに大例大祭イベント起きねぇわ\(^o^)/
大人しく悠久やり直してきます
キング中国の正体がドラゴラムかけられた中国ってのに吹いたw
ってことはスカーレットシスターやフランドールゾンビは
フランのフォーオブアカインドの分身ということか?
四人目がエビルならちょうどだし(エビルは今回出てないけど)
>>850 俺のにとりは、前衛で攻撃から回復・補助までこなすキーパーソンになってるぞ。
ところでヴァンザスって大例大祭で「俺の元ネタを〜〜」とか言ってたが、オリキャラじゃないのか?
デッキも「オリキャラが強くて何が悪い」だし
>>852 トライガンのヴァッシュ辺りからパチったらしい
>>852 少なくとも、外見がオリジナルじゃないのは確か
アレはトライガンとFateの両方の複合ネタだし<ヴァンの外見の元ネタ
なるほど、ランシアみたいな位置付けなのか。
中国は敵でも味方でも不遇だから困る(味方の方は俺が悪いだけだと思うが)
真紅魔館入り口→発狂する前にアタッカードーピングして一気に潰す
キング中国→正直雑魚用装備でも余裕
ネオ紫第2形態の中国→空気
味方→HPドーピングした山田に座を奪われる
二週目で「紅美鈴」デッキ使ってみるか
そもそも本編で自分で言ってたしな・・・厨二のはずがないっていってたが主っきり厨二な元ネタだと突っ込みを入れたかった
中国はきもけーねの下位互換な感じが・・・
専用技が多いのはいいんだけど
それが紅美鈴クオリティ
だがイベントで出番沢山あるからいいじゃないか
TOKの頃に比べたら格段に強くなってるしw
普通に無印では最強の部類だったからいいじゃないか
中国は魔法型デッキで連続発動33%という強キャラだよ!
EXでは前衛枠を咲夜や犬レミから取れるかが問題だな
壁なら物理魔法両方に強いキャラも数人いるし自動蘇生も無い
十分使えるが趣味の域は出ないかな、固有技も地味だし
>>862 mjdk
Lv.70くらいで止まってる中国をLv.150まで育てろってことですね
てゐのあし+幸運の靴×2+幸運の腕輪持たせてメタル狩りしてくらあ
一応、本編で活躍出来るキャラはEXで控えめな位置付けになってんだな。
EXでの新規加入組が高性能すぎるとも言えるが。
ところで持たせた記憶がまったくないのにヴァなんとかアイテムボックスに自爆がセットされてたんだが
しねということか
最初からもってるよ
ていうか無印からもってるよ
空中庭園で宝箱探索開始してすでに半日・・・
まだ霊夢手前の宝箱半分くらいしかとれてないわけなんだが・・・
ここの宝箱とりきるのに何日かかるんだよorz
必要なのだけ重点的に探したな
道がややこしいからめんどくさ
あぁ初期装備だったのかw
空気すぎて気付かなかった
我慢する秘訣で耐久カンストしてるのに味方の補助で
詠唱キャンセルされるのは仕様?それともバグ?
>>873 零最新バージョン以外だと他のキャラが蘇生した時に左上のキャラの詠唱がキャンセルされるバグはあった
詠唱妨害とかされたことない気がする
ゆゆ様の死属性+100%を生かすには
何装備させればいいの?
ってか死属性攻撃って無くね?
なんなの?死ぬの?
>>862 でも普通に物理型で源氏篭手装備すればいいっていう
後半になるとダメージソースはほとんど物理頼りになるよな
>>876 にとり専用だが、のびーるアームが死属性
>>876 デスストーカーって死属性じゃなかったっけ?
大例大祭のスピとヴァンのくだりってなんのパロだっけ
こう喉元まででかかってる感じで思い出せない
>>876 デスクロー?
もはや小町専用属性と言ってもいいレベルだな>死属性
>>874 そんな地味ながら嫌らしいバグがあったのか。おかげでイカロス砲不発しまくって大変だったよ
ゆゆ様固有スペルになんかなかったっけ死属性
と思って調べたら全部霊と射属性?
いみわかんねえ仕様だな
技の属性確認してなかったぜ・・・
死属性の特性が上がる武器装備させてたが無意味だったのか
>>870 まず一つのマップで歩ける範囲隅々まで探してwikiに書いてあって取れないのあったらメモする。
次はそれをとれるよう近くの別マップからの移動先を一つずつ潰していけばめぼしいものは取れるはず。
たまにめちゃくちゃな繋がりになってるけど基本マップは見えてる通り繋がってるから少し考えればわかるよ。
間違っても適当に歩いてって見えてる宝箱回収しまくるってのはお勧めしない。
1マップずつ潰していくとそうは時間かからないと思う。
敵は最初に全て椛ので気絶させるなり山田で消滅させるなりがいい。
やってないからわからないけど、見えないのもいくつかあるからリグルMA使うといいかも。
EX→本編、またはEX→EXでお金って引き継ぐ?
>>883 なんかどうでもいいキャラは、本当に適当に作ってるんじゃないかと疑いたくなるな。
しかし、空中庭園の光速詠唱の証取り逃してたことに今気付いたぜ…。
またあそこに行かねばならんのかorz
>>885 右側は大変だったけど左側は比較的楽だったから最高級ZUNだ餅でももらいにいってくるわ
Wakiにのってるのでとれてないのは大車輪とミスリルソードだけだから当面放置しといてもいいかな〜って思ってる
最終手段として魔理沙加入してから216から218にVerあげてリグルとあわせて捜索する事にする
てゐと行く幻想郷詐欺ツアー
秋〜雛
対比用
>>658 金20.36M→19.38M
経験値160875→182259
牙、ハヤブサ、ミラー、神経の牙
骨、溶かす、臭い息、体当たり
魚鱗
なんという微妙・・・
>>889 おつかれ〜
こうして見るとやはりおぜうさまの方がいいな
ちなみに全財産はたいてラストダンジョンでおぜうさま+てゐ
1エリア半分も持たなかったが奇妙な発見があった
なぜか西瓜スライム×2が頻繁に出た
貧乏になった><
オレも資金集めかねて周回&幻想卿ツアー出かけるか
発見
てゐとお嬢様同時に使うと、
敵の種類は、後に使ったほうに大きく依存。
バケバケ度
お嬢様>てゐ→お嬢様>お嬢様→てゐ>てゐ
また西瓜スライム2が時々出てくる
一番重要なこと
同時に使うと、敵がアイテム落とさない可能性あり
1ボス連合までドロップ無し。用検証
橙の式神魔法の回数が勝手に減ることがある。
反撃がトリガーか?もちろん式神魔法は反撃では発動していない
>>891 バージョンは2.1.8?
2.1.6で試しにてゐのMAの実験をしてみたけど全然効果が無いような。デッキは詐欺師デッキだけど関係ないかな。
おぜうさまとてゐ同時でもこっちは落としたな
リリーロッドとアルケミックブラスト
てゐはいまいち信用できない・・・
所詮は兎詐欺よ
真の詐欺師は、最初の数回は餌を撒くよ!!
経験値増加装備欲しい
,. '"´  ̄ ̄`ヽ____
/ ノ `ヽ
./ _,,..,--‐' , ';
| ∠__/ /`i !
,. -! /:::::::::'、__ノーァ '、_____ノ
/:::::::::'、__ノ::::::::::::::::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::;::::::ヽ;::::::::::;i::::',
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|::::::::ハ::::::!7'´i´ハ \/ り ,!レi::!
!::::::::!::::V|ヘ. '、ソ .,.,∨ハ
'、:::::'、:::::;ゝ,.,., /´ ̄'i 人::::! 運の無さそうなあなた〜
.)::::::\::>_、., _!___,.ノイ:::ハノ てゐのMA便利ですよ〜
(:::ノ/`ンヘ. \_,/`Yヽレヘ(
)'ヽ/´ 、\___ム__ノ、 ヽ.`
/ ヽ. \w,/ Y ';
〈 _,.ゝヘソ (ソ {,-、_,〉
ゝ,.ヘ ' , .[二二二l'二二二二]
_ / ∧, ヽ! | 奉 納. |
,'´ `ソ \ ` ーっ, | Oh No !
'、. / / ,ゝ、,____ノ-┴‐、t--,ァ‐┘
/ , ヽ \  ̄
てゐのコスト100は懐に入れてるんだろうけど
フランも同じコストを何に使ってるんだろうな
かかったなアホが!
つまり足切り落としていいんですね?
てゐは自分の懐に
フランはドッカーンのための栄耀費
おぜうさまはカリスマ維持のための裏金に
もこたんは?
サッカーの時も思ったが足は付けはずし可能なんだろうな
技放つ時実は靴を脱いでるわけじゃなく足を付けてるんだよ!
>>901 コスト100で1UPと言ったら、某有名人
>>903 なるほど、そういう意味だったのかwww
取り敢えず、冥異伝からは外れるが、オールスターではマニゴルド互換な性格の南を見てみたいと思うのは俺だけだろうか?
いや、イベントで正統派な強さだったのが冥異伝だけだったってのが…な…(ToKは装備偏重だったしw)
>>897 ちょwww英語ルビのオーノーにガチ吹いたwwwwwwwww
>>898 っ被害家屋の修繕費
>>901 蓬莱薬研究の為の研究費として天才に流れてんじゃね?w
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | け・・・警戒していたのに・・・まさかこんな・・・
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>906 本当に1スレ1回は犠牲者出るのなwwww乙www
ちょっと質問するが
おぜうさまとてゐのMAって1体辺りの判定?
それとも1フロア?
>>908 帰ってきてすぐにスレを読めばよかった・・・
今までポルナレフになったみなさん、笑ってすいませんでした。
>>897 コインいっこあげる。 つミ◎
コインチョコだけどな!
>>457 Ver2-1-7と過去のパッチで罠とされてる2-1-0、2-1-1について
さりげなく注意を書いておきました。
気づく人は気づくでしょ
そして鯖にログインできない罠w
よーわからん
第一形態→第二形態のラスボスの台詞も元ネタあるのかな
終わっちゃいねーーー!
のことか
ない、あれはオリジナルだと思う。
ドラクエ4のピサロ戦前の会話も関係ないしね、リメイク含む
>>911 エンカウントってことはバケバケ1体倒したら効力切れるのか
サンクス。そうだよな。
リグルのMAなんだけどコレって一定時間で効果切れるのかな?
ちょっと離席したらマーキングが消えてたんだ。
あとどーでもいい事なんだけどリグルの尻が光るのはおかしいだろw
ホタルのメスは光らないぞ。
今空中庭園上層部でスフィンクスに遭遇したんだが・・・
デカすぎわろたw
お嬢様のMA効果出てるみたいだな
電波塔からまったく進めず100時間以上幻想郷無双してたのに轟雷も大海原も月もヒートシンクも持ってないや
いつの間にか所持金が1億になってたしお嬢様でMA俺も試してみよう
だからメスも光ると何度言えば
>>918 あんなかわいい子が女の子なわけがないじゃないか
>>924 >極端な例では以下のような種類もいる。
>・一方の性のみ発光する。
>・他種のメスをまねて発光し、そのオスをおびき寄せて捕食してしまう。
>・オスが一か所に集まり一斉に同調して光る。
> 東南アジアのマングローブ地帯で、一本の木に集まって発光するものが有名。
> ゲンジボタルも限定的ではあるが集団がシンクロ発光するのが見られる。
マジレスすると、リグルの元ネタの蛍がどの種類かに拠って結果が変わるでFA
そんなに光る光るいってっからラレコ氏のクワガタつまみ思い出しちまったじゃないかw
照らすぞコルァ(゚д゚メ)
ツマミとか懐かしいなw
えあGのレベル上げ終わらないよ
いつになったら巨大かまくら覚えるんだ・・・・・・
LV35、名雪は巨大かまくら習得させるのはEX以降で良いと思うのだが
そもそもリグルはゴry
もう31まで上げてしまったw
最終戦に突入させるキャラがまだレベル20代前半だから
アイテム集めも兼ねてレベル上げしてるけど
そろそろ突っ込んでみるかな。サンクス
巨大かまくら手に入れればORAT楽勝だよ!
そもそも苦戦しな(ry
俺は名雪はROTA戦に入れて転倒狙ってたなあ
ラスボスの名前を言われてもどれがどれだか覚えてないぜ!
童貞なのがORAT。
えあGのレベル上げはドラゴン系とかめたけろとか巨大な敵狙って倒さないとめちゃくちゃ時間かかるからなぁ
EXの雑魚手前でセーブ&ロードで稼いだものだ
二週目にして気づいたが狂った月時計ってLV100倍イベントだけじゃくて咲夜戦でもつかわれてるんだな
>>934 最初の炎耐性しておけば楽勝なのがORAT
即死技ばっかするのがROTA
堅くてハエトリムシつかってくるのがATOR
なはず
>>934 赤髪炎がORTA
ピンク髪で鎌持ってるのがROAT
緑髪のドラゴンの尻尾みたいな奴がATOR
今戦ってきた。危うく死ぬとこだったw
>>913 . , '" ̄ ̄ ̄`ヽ、 ,..'´ ̄ ̄"'、
. / ', / ヽ
/ .i i,.------.,i i ',
,' ! |::::::::::::::::::::| ! i
i ハ.,____ノ::::::::::::::::::::::::::ハ |
.! /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', !
r、-v、 ',________,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ
. |_ハ// ,'::::/:::::/:::::::::::::::i::::::::i::::::::::';::::::::::::iゝ--...‐i´
/´ ̄`ヽ i:::::i:::::::i::::::/ト、::::|::::::ハ:::::::;::-ヽ:::::::i::::::|:::::i
. ,.'´`ヽ==/ |::::{:::::::!:::/ --->|:::/ .|::<--- ';::::/::::::;':::::i
. i )/ !::::ヽ:::ハ」 −´ レ' !/.`ー Vヽ::/::::::::i 毎度ありうさ♪
. /ゝ--'"/ヽ レヘ::V:⊂⊃ r----、 ⊂⊃:::i:::::::::!
.,' ∠ `ヽ、 /::::::::人 ! i 人:::::::|::::::::::!
.ゝ--'´ `ヽ、 `ー..,, ,'::::i:::/:::::`>.、ヽ.,___ノ_,..イ:::ハ::::::|::::::::;'
`ー.,_ `'-.r´i⌒ /ヽ ,.ヘ / !/ `'ー、::::/
`'-.,_ ( ! .,' r- ,.'´`ヽ-, `i
`'-i.ノ i > i V ./
`ー- ! >人 ノi_,.ヘ.,__ノ.,_)
', ヽ ヽ i i
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最果てへの道が攻略できねーんだけどコツとかある?
ごめんすげえ誤爆
草受けの杖とよくきき草を確保しておいてMr.ブーン出るマップで粘って力の草貯めて
よくきき草飲んで力の草受けの杖を振れば大分楽になる
しかしお嬢様のMAすごいな
金は食うが毎戦闘ごとに使うと1ダンジョン殲滅するごとにボロボロアイテム手に入るわ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:34:31 ID:Q8tOanR9
>>945 それは最新Verでかい?
1.6だといまいち効いてる気がしないぜ・・・
スマンageちまった
橙のMAでフリーズがどこまで正確かがわからない・・・
Wikiに紅帝館フリーズって書いてあったが普通にいけた
悠久邸は見事に落ちたがここ以外では落ちないんだがなー
電波塔は落ちるからやめとけ
いや1.6
今までもチョコチョコ使ってたんだけど効果まったく実感できなかったんだけど
試しに幻想郷1で1戦闘ごとに使って休憩いれずにそのエリアクリアするまで敵殲滅し続けたら
いらないドロップだったけどアクセサリーが5個近く出た
いやまぁ確かに試行回数少ないから運かもしれないし要検証ではあるだろうけど…
もしかしたら他のMAみたいに終盤のダンジョンだとお嬢様のレベルが一定以上ないと効果がないのかも?
>>948 空中庭園も最初のマップはOKで次のマップであぼんとか謎仕様だったな。
ちなみに最新verだ。
ここいらへんのバグも早急になんとかならないもんだろか。
うお、すまん
>>950取ったんだがちょっと今スレ立てられないんだ…
そういう状況なのに
>>950付近で注意もせずレスしちゃって本当申し訳ない
誰か頼めるだろうか…?
>>950 そーなのかー
それは幻想郷無双せざるをえないな
俺はそのバグのお陰で移動系のMA持ったキャラは封印したよ
間違って使って終わった経験上な……OTL
萃香追加パッチはまだかいの〜?
MAも実装されてるくせに何故仲間に出来んのだ。
アクチベと組んで幻想郷お嬢様祭りをしてるが5、6あたりだとあっという間に金が消えるぜ……
とりあえず次スレ立ててきます
>>955 そろそろ公式で何か告知があってもいいよな。
現状、パッケ裏どころかマニュアルに乗ってて仲間になるとあるのに、最後の最後まで仲間にならない異常な状況だし。
萃香割りのイベントさえなければパチェや美鈴と一緒にしれっと仲間に混じってても
なんの違和感も無いのに、わざわざリタイアイベントで外したってことはなにかしら
用意してるんだと考えたいけどね
だめだったorz
誰か次スレよろしくお願いします
パチェと中国加入したとき西瓜がいなくて
あれ?バグか!とwikiを覗いたりしたもんだ
そこまで深く考えてないかもしれないけど、
バラバラになっても死なない数少ないキャラの一人だからあのイベントだとすれば
どっかのボス戦で援軍乱入とかあると思ったんだけどなぁ。
立ててくる
スリーダイヤ戦前のイベントで、久瀬派の魂の代わりで出せばよかったのにと思う俺。
そして
>>964乙!
今更気づいたんだが、エクトプラズムネットってそこそこ魔攻上がるのな。
三つほど持ってたので分岐時の二軍に装備させてやらう。
久瀬第三形態のあと一息ってそれなりにHP残ってんだな・・・。
ラスジャ1回で沈むもんだと思ってたorz
>>969 オートヒーリングも付いてるからゆっくり仕留めていってね!!
第三形態でグングニルあんま役に立たないよな
パチュと紫で余裕めに押し切れた
けーねの引継ぎが不安定だな
レベルがクリア時のじゃないし(かといって初期レベルでもない)
ノーマルけーねに装備してたアイテムは引き継がれなかった
>>964 乙
スリーダイヤ倒した
それなりに強かったがそれよりも金剛盾の強さにびびった。
しかしお嬢様が強すぎる・・・加入から今までボス戦はお嬢様に頼りっきりだぜ。
しかし咲夜さんがLV追いついて装備も豊富なここら辺だと無双っぷりがやばいなw
仲間になった当初は脆さが結構出て言われてるほど強いかと思っていたが
今は色々な面でずば抜けて贔屓されすぎな書き込みにちょっと納得した。
まあ早速ラスダンのぶちかましの洗礼を浴びて死に戻りましたが
>>970 なんだtt
もやし紫どっちも170ぐらいだから純粋に攻撃通らないんだよな。
さて誰のレベルあげるかな・・・
俺はラストグングニルと不動明王剣でしずめたなー
けーねに関しては前にキモけーねのレベルは引き継がないって出てたな
ラスダンのぶちかましの強さは異常
あの馬に乗った奴が前衛で2体いると、危機一髪シールド以外で生き残れた試しが無いぜ
源氏の篭手つけたグングニル温存した250のレミおぜうさまで何とかって感じだったなぁ
えーきさまには☆物理とストライクバックフル装備で超硬度モードのなるべく早い段階で打てるように頑張ったな…
あと金剛盾は本当に神すぎる
デスアベンジャー×3・サマルトリア
何もさせてもらえませんでしたw
アナンタとか紫大活躍
最後の久瀬にあるのは
魔法障壁と物魔結界でいいんだよな 物理攻撃は全然はずれないし
けっきょく久瀬最後どれぐらい残ってんだろ?
100kは与えた気がするんだけどこっそり回復してやがるのか・・・
暗黒パチェと久瀬はどっちが強いのかね?
今までの話題見た感じ性能自体は暗黒パチェだけど暗黒パチェはパターンと運決まれば倒せる
から先に倒して源氏の篭手手に入れろって感じに思えるけど実際どうなの?
瓦礫入ってすぐ気になった一番手前の連動してた宝箱の中身をチェックしてみた
両方とも8階で1PTのドラゴンオパールと3PT1つ目のレーザーフェンス直後のドラゴンオパールが連動してて片方でしかとれない状態を確認
この連動片方の宝箱を魔利沙が未取得宝箱としてMAに反応してるのも確認した
よってWikiの残り8の中の1つはこの重複の片方が含まれてますな
ちなみに確認したVerは216
>>981 ステだけでいえば暗黒パチェなんじゃね
でも攻撃の激しさとか種類で久瀬の方が厳しいみたいな
>>981 初見だとパチェの方が強く感じると思う
ただ明確な攻略法があるからパチェはほとんどの人が詰まらないと思う
2周目以降だと普通に倒せる人も出てくるだろうし
>>980 そもそも、冥異伝の魔神種族の敵は全てオートヒーリング持ちだぞ。
>>981 どう考えても現環境の久瀬、パチェは運次第で楽に倒せるからね。
思ったが冥異伝のはちくまの思惑ぶりを見ていると、「あのお方」の正体が
魔王「りんばら」とかやらかしそうで、次回作以降が怖いぜ・・・
>>985 それなんて小学生あたりの考えたストーリー…それやったらマジでドン引きだわw
マイトガインだったかな
ラスボスが3次元人とかやらかした勇者シリーズ
無印初期の頃の高槻の部下戦エンジェルはやばかったな
こっちがちくちく削ろうとしているのにどんどん回復してきやがった
ROTAずるすぎオワタ
まさか攻略本に載ってない攻撃をしてくるとは・・・・・・
魅了で壊滅酷すぎる\(^o^)/
と思ったら普通に載ってた件
余計に酷いorz
マイトガインの最終回の話はいけない!
個人的にRPGのシナリオで絶望したのはスタオ3だな、あれはスタオ1〜2のシナリオを
全て台無しにした最悪のシナリオだったぜ・・・
戦闘がかなり面白かったから、クソゲーでは間違いなくないんだけどな
>>986 はっちゃけて、あのお方→魔王「天死者」とかも予想出来るから困る
>>992 SO3のストーリーは本当ゴミすぎる…あそこまでやってて萎えたゲームは無かったぜ
1000なら今週中に萃香参戦
>>993 その最悪シナリオの被害者であるスタオ3のラスボスが、ラスボス前にいる雑魚敵
よりも弱くて楽勝で勝ててしまうから困るw
1000なら全バグ消える
>>992 マイトガインはまだ許容できたけどスタオはな…
1発売当時からずっとやってたけどブチギレそうになったよ
1000ならスイカ参戦+こぁ、大ちゃんも参戦+Exルーミア登場
1000ならまさかの久瀬強化
1000ならスイカ参戦+こぁ、大ちゃんも参戦+Exルーミア登場
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。