面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart153
幻想譚は雑魚がヌルすぎる ボスもヌルすぎる で、ボスやら中ボスはHPをとにかく高く設定してる これはRPG界では暗黙の了解的にタブー RPG慣れしてないユーザーは自然に思うかもしれんが、RPGつくるなら最低限それなりのバランスをとらないと。 まぁあのゲームのつくりこみはすごいと思うよ。あれは各所で賞とっても不思議はないな
RPG慣れしてて批判もできる俺様カッコイイ!ですねわかります
いやちげーよバランス云々は他でもよく言われてることだ 狼煙信者ってうざいんだな 別に叩いてるわけじゃないんだからいいだろ
あと >ほのぼの世界観=簡単 こんなことは一言も言ってないから訂正しといてね
確かにID:rUxbZbkPに問題ありだな
周回プレイ前提のゲームのザコやボスを強くしすぎたら、誰もやりなおさねー
あんま狂信者をいじめてやるなよ 批判的要素があればたとえ同文中にフォローがあっても発狂しちゃう人種なんだからさ
独りよがりで作ってるもんにバランス求めるのはおかしいだろ 認識改めた方が良いよ
>>290 そんなのは当たり前だと思うけど258が言いたいのは程よい強さってことじゃないの
同人のゲームアドバイザー経験者だけど確かに幻想たんのバランスはRPGユーザーには酷いと言われても仕方ないよ
まぁあれはメインターゲットが見聞録のユーザーだと思うからいいんだけども
なんでもかんでも極端に捉えるのは良くない
>>285 は最後にちゃんと褒めてるんだから叩いてるやつはどうかしてるくね?
要は「ゲームバランス」の一文が気に入らなくて叩いたら今度は「狼煙信者」なんていわれちゃって暴れだしたんだろ 放っとけ ↓はい次のレビューどぞー
勝手な思い込み。
戦闘のテンポがいいからボスのHPはそんなに多い気はしなかったなあ。 雑魚戦サクサクの恩恵の方がずっと印象的だったよ。
ボスのHPが多いというより、雑魚のHPが少ないからボスが多く感じられるというだけだな。 そこらのツクールゲームだと、ひたすら毎ターン同じ行動で数十ターンってボスがゴロゴロいるからなぁ・・・
えっぐはーと エックハルト君はどこにいるアルか
メイドさんで魔女の剣を使っています 女神の剣は手に入りました これ以上強い剣ありますか?
なんかモノリス勧めてそのまんまってのもアレなんでいくつか紹介 The Box Of Lore(2008/1) ジャンルはアドベンチャー。街中を移動して、ホラーな噂話の破片を拾う→怪談を作る、という流れ 危険な噂話を作る度に移動できる場所が減る(体力が少ないと死ぬ)ので、体力と進行度のバランスを考えて怪談を作る必要あり たまに訪ねてくる花子に褒めてもらうために頑張れ GraduateVX(不明。覚えてなかった) ツクールVX使用のRPG。冒険者になるための卒業試験をクリアするため、4人が共闘して課題に挑む、というストーリー まだクリアしてない(放置)からよく分からんが、ひとつひとつの課題は簡単に終わる(課題2つクリアした印象) パーティは友人・幼馴染・妹の男2女2。主人公がエロゲの主人公並みにローテンションなのが気にならなければ会話も面白い 普通クエスト2(2008/5) 同じくVX使用のRPG。いきなり2だが1を未プレイでも問題ない。事実、私は未プレイでプレイしている(やや放置) 主人公の兄が姫を怒らせて終身刑に処されたが、あるアイテムを手に入れてくることと引き換えにそれを取り消してくれと取引。取引が成立したため、そのアイテムを手に入れるための旅に出る 主人公の性格が悪いとか、メイドがパーティーにいるのにメイドっぽいことしねーよとか、もろもろ気にならなければ面白いかも
【タイトル】ゆめにっき
【ジャンル】探索ゲーム?
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se332192.html 【備考/DL容量】RPGツクール2003ランタイムパッケージが必要
【コメント(感想)】
夢の中を歩き回る幻想的なゲーム。
特にストーリーや目的はなく、ただ歩き回って世界観や雰囲気を楽しむゲーム。
夢の中で特定の物を調べるとエフェクトというものが手に入る。
このエフェクトを使うと主人公が変身する。
この時テンキー1or3を押すと特有の動きや効果のあるものがある。
同じエフェクトをもう一度使うと元に戻る。
扉のいっぱいある部屋の中でだけエフェクトを捨てられる。
ほとんどの人はこのゲームは合わないでしょう。
しかしいろいろと実験的な作品でもある。
ポップアート的とホラーが合わさった様な雰囲気がある。
>>299 犬が塞いでる本棚だった希ガス。
要:動物会話スキル。
SmokingWOLFの作品はノリが無理 Knight Nightと同じでひたすら寒くてプレイが苦痛 ま、そういうの大好きな人もいるわけで需要は間違いなくあるんだろうがな
狼の作品は好きな人と嫌いな人が極端に分かれるな シル見とかもそうだったし
ここんとこあたりないねー RPGはもうおなかいっぱいだし
>>251 月光服と羽衣合成してみたけど普通に失敗した(何もできない)
何故だろう
メイドさんつまんなかったな マウスゲーはもういいや
>>299 2階層に分かれている街で、動物と話すのパーティーアビリティー覚えていれば、
本棚の前の犬がどいてくれてそこにいる。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 15:08:43 ID:MK7pmLl/
タリア戦記の立ち絵ってアストゥール戦記の人の絵だよな? 作者一緒なのかね?
☆素☆材☆(ゝω・)vキャピ
おもいっきりフリー素材です
>>310 リードミーの著作権表示を読め
最初に紹介したやつもなに「自作らしく」だよ、きちんと「素材利用」ってかいてあるぞ
RPGでも何か敵ばしばし倒すんじゃなくて、探索重視のやつないかな 個人的にはTRPGぽい、魔法とかを敵倒すんじゃなくて、探索とか便利系アイテムみたいな感じで使えるのが有れば良いんだが
探索ものが好きならelonaでもやればいいんじゃね アイテムがDIABLOみたいなランダム生成だから飽きるまで遊べるぞ キャラ育成に凝り出すと作業ゲーになっちゃうけどな 探索重視なら他にTreasureHunters2ってのもあるが、ゲームバランスが悪くて正直あまりおすすめできん…
elonaは評価高いけど敷居も高い 序盤の掴み的なものが一切ないから楽しくなる前に飽きる
俺もあれは良く出来てるとおもうが ライトユーザー向けではないなw
キャラ作成してよくできてるなって思ったけど最初の食事のやり方がわからず挫折したな。 ゲームパッドの設定変えたりいろいろやったが結局諦めた。
キーボード必須だろ、アレは
elonaはやった。というかちょこちょこやってる キーボード、ゲームパッド併用で はまる要素は有るけど万人向けではないな
配達г
ワケも分からず進めてたら なんかいきなり自キャラの目が三つになってびっくりして止めた記憶が
探索重視ならそれこそ*bandやれば…と書きかけたが あれはむしろ感知重視か。
探索ゲーならフリーソフトではないけど ディープハンターとかオススメかも。 クリアするまでに何年かかるかわからんくらい やりこみ好きな人向きかな。 ダイソーに売ってる。105円で。
Elonaやろうと思ったけどリンク切れしてない?
バージョンうpしてるのにまだ本体リンクが更新されてないようだ。107を108にしたら落とせた。
elonaはやりこんだけど後半配達ゲーみたいになってたから飽きてやめたな バージョンアップしてるみたいだけど追加要素とかあるんだろうか
>>318 俺も操作方法が分からずチュートリアル序盤でやめたなぁ・・・
Elonaなんかすぐあきるってあれ 変愚とかDCとかやろうぜ!
すすめるならレビューを書け!
【タイトル】Dungeon Crawl
【ジャンル】ローグライク系
【URL】
http://crawlj.sourceforge.jp/ 【プレイ時間】覚えてないけど一週間くらいはまってたきがする
【備考/DL容量】6.32MB
【コメント(感想)】
変愚蛮怒やElonaとはちがってダンジョンをもぐり続けるゲーム
日本語版公式サイトからタイル版がダウンロード出来る為文字だらけは嫌って人にもお勧めできる
ただ浅い階から強敵がでてきたりするのが玉に傷
なんかあまり書くこと出来ないな・・・
なんかレビューになってないな
ですよねー
>>12 面白かったがちょっとヌルいというか大味すぎるな。
斥候が容易すぎるし数百匹の部隊で突撃してるだけでクリアできてしまった。
読み合いの熱いゲームってない? できればオンライン対応で☆(ゝω・)vキャピ
人狼やればいんじゃね?
起動戦士ウィンダムでもやってみ
【タイトル】Wound 〜決して癒えない傷〜
【ジャンル】ガンアクションRPG
【URL】
http://www.geocities.jp/uranaikorna/ 【プレイ時間】5時間以上
【備考/DL容量】9.73MB
【コメント(感想)】
輸送艦が怪物だらけの島に墜落し、主人公が仲間を探しながら
探索する2DガンアクションRPG。結構武器の種類が豊富である。
自分がやられてもセーブポイントからそのまま復活できる。
一旦倒した雑魚キャラは自分がやられるまで復活しない。
そこらへんに落ちてる回復アイテムや弾薬は自分がやられたら復活。
本編開始前にゲームの難易度や主人公の体力の上限を変更でき、
これにより、アクションが苦手でもストーリーを楽しめる。
RPGツクール2003製だが、ほとんどRTP素材は使われていない模様。
全体的に初代GBのアクションRPG並みに作りこまれている。
これはなつかしのAAキャラたちにさえ抵抗がなければ割りと遊べるかも あと容量全部で40Mくらいあるな
はいはい宣伝乙
【タイトル】ぷちわらの冒険
【ジャンル】謎解きアクション
【URL】
ttp://omaru.chu.jp/main.htm 【コメント(感想)】
某人間操って旗とるゲーム
ステの数も多いし、頭も使う。操作もし易い。
あと、なぜまとめサイトのパズルカテに入ってるんだ…
アクションだと思ってたけど
アクションパズルじゃないのか?
ぷちわらはどっちかというとパズルだわな
あ、アクションパズルってカテゴリあったのか 自分の見落としでしたスイマセン
アクションパズルっていうと、「時計塔のひみつ」なんかもその類かね?
時計塔は何故か好きになれなかったな・・・
>>352 プレイしたことの無い俺様がきましたよ。
ロールプレイングゲームってあんまり好きじゃないのよね。
フリージアって幾つか種類あるんだな。何が違うのか知らんが。
フリージアを批判する奴は低脳
ちょっとまって、フリージアプレイしたことない奴なんているのか? あんな神RPG他にはないぞ 市販の物と比べても遜色ないどころか、ぶっちゃけ超えているし
雰囲気に耐えられなくて挫折したやつはいっぱいいると思うが。 あえて言う。フィアードライブは神。
>>344 これ昔やろうとしてやらなかったやつだ
なんかいやな予感がして
なんでだっけなー
シェアウェアになってるフリージアIIIもよろしくね(ゝω・)vキャピ 久々に公式覗いたらIVの告知があったけど、これってそんなに人気があるシリーズなのか
今落としてわかった ツクールXPだからだ 加速ツール内の?
エルアド、フリージア、フィアードライブは フリゲ界の至宝だな
エルルアドベンチャーはマジで衝撃的だったわ フリーゲーマーならあれはやらないと損
>>355 やったことないから、批判のしようも無い。
エルルアドベンチャーもう落とせないんだよな。 公開時はダイヤルアップだったから落とせなかったんだよなあ・・・残念。
でもいまエルアドって落とせないんじゃなかったっけ
クソゲーを並べる流れ?
>>361 前2つは知らんがフィアードライブは1時間我慢してゴミ箱逝きだったわw
まあ、どれもシルフェイド幻想譚より遊んでいない。 エルルアドベンチャーはダウンロードすらしていない。 フリージアは3時間で飽きた。
まあハリーポッターだって30億冊も売れたわけじゃないし、万人受けは無理だろ
幻想譚は主に狼煙好きかRPG慣れしてない人かシル見好きか単なる暇人しかやりこむほど楽しくないって何回言わせるんだてかこの話題何回目だ
汁幻にやりこむ要素なんてあったか? 動物?3種類ぐらいいたが1週しかやってないし。
ハリーポッターか、読んだことも無ければ、観たことも無い。
フリージアとかなんでそんな人気なんだよ。 売りとか三行でまとめて。
>>369 みたいなのがいるから信者も一緒に沸いてくるんだろうな。
別に信者叩いてるわけじゃないのになんでしゃしゃり出てくるんだろうな
>>369 もID:w0Wu5sApのも信者を叩いてるわけじゃないのにな
被害妄想が酷すぎる
>>369 は幻想譚はクソゲーと言ってるようにしか見えないがな
作りこんではあるとは思うけど、正直面白いとは思わなかったなあ。 まあREFMAPやRTPじゃないだけでも評価したくなる程度。
クソゲーとは言ってないと思うが
RPGよくやってる人なら1990年代RPGより酷いバトルバランスで 戦闘バランスに関しては擁護しようにも余地がない もちろんRPG初体験の人は基準がわからんから不満なんて持たないし ギャグが好きだから良いっていう人もいるだろうな バランスがぬるめに設定されてる辺りなんかRPGを普段やらない人をターゲットにしてるんだろうし 別に悪いことじゃない ただ、当てはまらない人にはやりこむほどのゲームではないと判断されるだろうってだけの話
>>378 最後の一行ってどんなゲームにもあてはまるよな
>>379 だからそういう話してるんだろ。
狼煙はゲームバランス設定を甘く見て客層を掴み損ねたってこと。
別にゲームバランスを甘く見るのは作者のポリシーだから好きにすればいいんだが
もうちょい考えてくれれば更にやりこむ人数が増えただろうってこと。
RPGはかなりプレイしてる方だが、別に酷いバランスとは思わなかったけどなあ。 楽しめてる奴はRPG初心者とかレッテル貼ってるから反感買うんじゃねーの?
>>369 がどう思って「RPG慣れしてない人」と書いたかしらんが
少なくとも俺はいかにも「やーいやーい俺らRPG玄人だぜwwRPG初心者は黙ってろw」
みたいな意思をもってRPG初体験とか書いたつもりはないよ。
別にRPG慣れてるってのが社会的ステータスになるわけじゃなし、弾圧してるわけでもない。
むしろRPG人口増えるのは喜ばしいって考える人おおいんじゃないかな。
だから
>楽しめてる奴はRPG初心者とかレッテル貼ってるから反感買うんじゃねーの?
こういう決め付けマジでやめてね。迷惑。
おいおい俺長文ばっかで恥ずかしいじゃねーかよさっさsと次のレビューどぞー
信者の被害妄想が激しいのは昔から
戦えメイドさんについて質問です 最強の剣を作る方法を教えてください
この流れ定期的に出るNE!!
何だかんだいって、ワードナの逆襲のアレンジ版は程よく難しく楽しめた。
ここでいう、シル幻ハード化パッチいいよ。
>>385 剣の最強武器は天界の剣だっけか
コアと終盤に手に入る剣の合成であってるはず
槍とかも同じ要領ぽい
少なくとも天界の槍はそうだった
中身は知らないがカンパ特典で全レシピの一覧表があるらしい
ツクールXPでレベル上げが辛い、2000とかならEasygameで即いじくるんだが何か方法無い?
終盤に手に入る剣ってなんですか? 伝説の剣ではなかったし 魔の剣? 魔女の剣にしちゃったんだけど
>>392 合成屋に最初から????のレシピがあるだろ
順当にレシピを集めていれば最後までには普通に作れる
「Lv上げが面倒くさいから改造する」っていう短絡思考が全く理解できんのは俺だけか?
かわいそうな人なんだからそっとしておいてあげて
>>394 あれだと女神の剣になるんだよな
最強はあの剣なんかな
攻撃力130の
>>395 RPGで一番めんどくさいのはレベル上げだろう。
自分としてはストーリーとか謎解きがやりたいのであって戦闘がしたいわけではない。
そもそもRPGに戦闘が付き物になってるのはどうしてなんだ?良く分からん。
あちこちに回復ポイント&セーブポイントがあるRPGなら楽なんだが。
>>391 試したわけじゃないけどウサミミハリケーンはどう?
エルアド、フリージア、フィアードライブは
どれもやったことないぜ…
まぁ自分はチートしてますって公言するのが痛いのは確か
それはRPGじゃなくてADVとかをやるべきなんじゃ…
RPGに戦闘がなかったら本当にもうADVにしかならないな
RPGでチートする場合、防御力上げると失敗する場合が多い 全滅して話が進む戦闘で死なないから
下げなおせば問題ないだろjk… 戦闘中でも変えられますよ
>>344 ジョブとか複雑すぎるんだか
説明が足りないんだかわからないんだけど旅に出る気力が出てこない
RPGだと戦闘多目、ADVだとサウンドノベルばっかり。 どんなのが好みかというと「フリーの謎解きゲームスレ」で紹介されるゲームみたいなのが良い。 もちろん他のを全くやらないというわけではない。 謎解きパズルとか謎解きADVとか”謎解き”というジャンルが確立されてもいいと思うんだけどなぁ・・・ 最後まで愚痴言ってもしょうがないので今までやって面白かったのを紹介。 ADV ・DANGER ZONEシリーズ ・ZODIACシリーズ ・コープスパーティー 謎解きADV ・えびふろっていうところのゲーム全般(いちろetc) ・オトツカイ 謎解きパズル ・ナゾってWINシリーズ ・sukuranburuってところのゲーム全般(ヤシキノタカラetc)
RPGツクールデフォの戦闘式って引き算の差制になってんのがどうもな 自作すんのもめんどいし、かといって割り算だと没個性化しやすいし無理につけようとしたら数値が簡単にインフレする
全てのフリゲはフィアードライブに道を開けろ!
>>404 死にイベントと気づくまで永遠と攻撃を繰り返すのって何か虚しくね?
「ゆとり丸出しな理由でチートして遊んでる奴が批評してる」ってのは作者的にはどうなんだろな…
楽しみ方は人それぞれだからいいんじゃね? ラーメン屋で「まずスープから飲め。テーブルの高菜は先に食うな」って店主に言われたら萎えるだろ。 まぁそういう店多いけどさ。
「デザートから食べたらお腹いっぱいになってメイン食べられなくなった。」 と怒り出すやつも多いがな。
>>411 例えが微妙に違うと思うぞ。
言うなればラーメンに自分勝手に調味料ブチ込みまくって、その上でラーメンの味を批評してるってとこじゃね。
食い方が解らんのもある。 俺にとってのレミュ金。何が面白いのか、さっぱり解らんかったorz
マリー知らない人におすすめだよ
1.商品を買います 2.商品を並べます 3.商品が売れます 4.お金がたまります 5.そのお金で桶を買う 6.桶屋が儲かる
たまに
>>401 のような見当違いな事を言っちゃう奴がいるな
同じストーリーのADVがあれば初めからやるだろうよ
1.妖精さんを買います 2.妖精さんを並べます 3.神々のいかずちが作れます 4.お金がたまります 5.そのお金でのみの市で物を買う 6.冒険者が儲かる
>>303 >>309 thx
すでにラスダンに侵攻してしまったので、いつかきっと戻れると信じて進めているとこ。
ストーリー楽しみたいだけならツクールで開いて台詞だけ眺めてろよ
最近フリゲ界ではADV(というよりサウンドノベル)が異様に氾濫してるし そのうちRPGより生産頻度あがるんじゃね RPGよりADVの方がつくるの楽だからな、しょうがない ましてSノベルならなおさら簡単だろう 背景とかだって素材充実してるし ゲームジャンルの王様とか言われてた時代が懐かしいな
もっとも上手い絵を味わえるのはノベル。 もっともストーリーを味わえるのはノベル。 もっとも面倒な作業に頭を使わないで済むのはノベル。 もっとも抜けるシーンがあるのはノベル。 ノベルこそもっとも面白いゲーム
FPSはやらないかな・・・ 上手い絵って言われるとやっぱりRPGだとおもうけどなぁ なんていうか、きれいなドット絵とか見るとすげぇ感心する
ドット絵なら素材屋いけばいくらでも見られるよ
いやそうじゃなくて・・・ いや素材屋のはきれいだけどさ・・・ なんていうかなぁ 言いづらいな
ドット絵でFPSがいいんですね。 SFCのドゥームのような
いやFPSは面白かったらどんな絵でも受け付けるよ? DOOMやったことないからわからないけどさ・・・
フリゲ界のサウンドノベルなんか世に氾濫しているラノベの模倣ばっかり これは泣けるとか言ってるのは全てラノベヲタで間違いない。稚拙な絵に稚拙なストーリー プレイする価値なんか微塵もない
ハーバーランドで捕まえてだけは泣ける ガチ
フリゲ界の ○○ なんか世に氾濫している ○○ の模倣ばっかり これは泣けるとか言ってるのは全て ○○ ヲタで間違いない。稚拙な絵に稚拙なストーリー プレイする価値なんか微塵もない ○○には好きな言葉を入れてね!
スクエニの FF なんか世に氾濫している フリージア の模倣ばっかり これは泣けるとか言ってるのは全て FF ヲタで間違いない。稚拙な絵に稚拙なストーリー プレイする価値なんか微塵もない こうですか?><
フリゲのフリージアなんか世に氾濫しているSLGの模倣ばっかり これは泣けるとか言ってるのは全てフリマニ(フリージアマニアの略)で間違いない。稚拙な絵に稚拙なストーリー プレイする価値なんか微塵もない
被ってしまったフリージアはフリゲ界の王様だな
フリージアってSLGなのか? 糞ボイスを我慢してやるほどのRPGには見えなかったからやってないが、 RPGじゃなくてSLGなのだったらちょっとやってみようかなって気になる。 まあRPGツクール使ってる時点で内部処理はお察しだろうけど。
何か定期的にNetstormがやりたくなる 前まとめ更新最後に紹介されたゲームだから知ってる人も多いかも知れん そんで、また久々にやってみたけど詰まった だからお前らもやって攻略してくれ
>>435 最初の方はRPG
だが中盤から、よく練り込まれたSLGらしい
その斬新さは商業メーカーも注目しているとか
>>435 あまりに粘着と露骨な宣伝がうざいからとっくにNGワードに指定済み。
いつからこんな状況になってるのかわけがわからん
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 ←今ココ! 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
エロでてから一気にスレ伸びてるな、そんなにエロエロしたいのかよ!!
安価需要ありますか?
ふりーむ!とかに登録されてるゲームの紹介文読むとむかつくのは俺だけですか。 いきなり「くそゲー」とか何だよ。だったら登録すんなよ。
精魂込めて作ったゲームをばっさり斬られると精神崩壊しちゃうから とりあえず最初に自分でくそゲー言っとこうっていうあれか
他のアジア諸国や欧米でんなこと書いたら見向きもされない さすが世界一腰の低い国日本だよね
気弱なやつばっかだからヤリマンが多いんだよな もっと胸張ってどっしり構えてればいいのに
他の国ではこんなくだらない議論してないよね もしいたらお前の生殖能力ないのかと笑われるよ
でもベクターで壮大な物語の序章とかいう紹介文みてもやる気しないよ
長編の体験版とかな
たまにあるな 「本編は秋に公開(配布)予定です」って だったら何で半年前に体験版を出すんだよ、と
便所の落書きみたいな書き込みしてねーでレビューを書け!
既出だが、動きがあったのでれびゅー
【タイトル】 タリア戦記
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm 【プレイ時間】 13時間
【備考/DL容量】 約20MB (前の9MBはどう見ても間違い、前から19MB強。)
【コメント(感想)】
シナリオが大きく二つ分岐した後、片方ではさらに拠点を自由に移動できるようになる。
本家シリーズである「訪問時に仲間になる奴」も5人追加された。
その状態に移行する際、結構見えない所が語られる。
語ってる奴が主人公やればいい、と思うが、主人公が声をかけなければ「黒幕」の思いのままだったかもしれないらしい。
エンディングは2種+ごみ2種+未設定1種の5種になるようだ。
結構易しめ。稼ぎなし+訓練なしでも「恋人殺し」の方はクリアできた。
「裏切り者」の方はそもそも稼ぎができないが、シナリオで稼げたりする。
自由に移動できるようになったら稼ぎまくり、鍛えまくりで丁度良いが、
まさに「開発中」の最先端なのでやりすぎに注意したい感じ。
今更メイドさんクリア。ダンジョンの移動がスムーズなら良かったのに 屋敷住人後半空気過ぎというか出てこない。もう少し出てくればなあ カジノのコインはとりあえず100枚ぐらいたまれば後はレース10枚賭けCtrl押しっぱですぐ増える
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 01:48:42 ID:4F3GY8bs
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 02:28:59 ID:U/3n1FcB
RPGは他のスレに行ってくれって思うのはやっぱオレだかな… ツクール以外や斬新な物ならまだしも フリーRPGスレあった気がするのだが
>>451 ぬ?この前やった時点で3ルートクリアしたが
あれから何をどう追加したんだ?
456 :
420 :2008/06/24(火) 03:24:58 ID:T2L5Ee89
>>303 >>309 全然ラスダンじゃなかった…orz
でも無事スザンヌゲト。
最終戦前に武器が手に入るけどティーオ君だけ見つからないので探索中。
まとめサイトに載ってる時計塔のひみつってゲームのことなんだが これってパズルよりアクションの分類の方がいいと思う。
>>455 南北和平エンドが追加されてる
肝心のエンディングはまだみたいだが。
ツクール2000が飽きたな。
ツクール2000に飽きて、 正統派西欧ファンタジーに飽きて、 萌え系の絵柄に飽きて、 大作風ゲームに飽きた。 もうつまらん。
次は就職活動に飽きる番だな
>>454 スレが荒れる元になるようなこと言うなよ
RPG紹介されるのが嫌ならRPGをNGワードにでも放り込んどけ
463 :
馬鹿石田 :2008/06/24(火) 09:57:51 ID:VYf3aP+E
ノベルゲーはスレ違い
そのうち、生きるの飽きたって言い出しそうだな 人のこといえんがな ゲームのレビュー読んだだけでお腹いっぱい ゲームするのめんどくさい
鹿の伝説ようやくクリア出来た と思ったら2周目かよ 悪の道に染まった鹿を倒しに行くわけか ミミズ使えねぇ…
466 :
HAYA-ISHIDA ◆9Ce54OonTI :2008/06/24(火) 13:02:08 ID:+a3GbcWz
おまえら久しぶり! ノベルは別スレに書いてね! オレ的フリーゲームランキング 参考にしていいよ♪☆^∇゚)ニパッ!! 1位 フリージア 回帰の果てに 2位 夜明けの口笛吹き 3位 ドラゴンファンタジー1&2 4位 Seraphic Blue 5位 シルフェイド見聞録
鹿の伝説けっこうボリュームあるな。 ちょっと飽きてきた・・・
>>438 NGしてるはずなのに、なんでレスできるんだ?
そんなテンプレすぎるランキングの何を参考にしろってんだ きめぇ死ね
スレが荒れる元になるようなこと言うなよ
>>466 俺的にはセラブルいらね
つーかお前誰?
なんでフリージアと双璧のフローレンスいれないの?
フローレンスはお前ら公開停止にまで追い込んだろ
フローレンスはもう落とせないからな。死人に鞭打つ必要はないでしょ
常識的に考えるなら 痛みの判る生きてる内に叩かれるより 痛みの判らない死んだ後で叩いて欲しいよな
フローレンスはマジ信者だったリアル馬鹿一人が、心から広めようと思って必死に布教活動をしたのが全ての発端 そいつ一人が必死に布教しようとしなければ、普通に趣味で作ってたフリゲとして何も注目されることはなく終わったろう フリゲ史上、そいつこそ最大最強最悪の罪人
荒らしじみたコピペ繰返されりゃゲームや作者に非がなくてもイメージ悪くするよねぇ。 そういう意味でフリージアも嫌いだけど最近はコピペ減ったかな。
俺は今でもNO1ツクール作品はフローレンスだよ 明神さんの作品は萌え要素もありときめきを思い出させてくれる そしてあの感動ストーリーは素晴らしい 一つ一つの記憶を取り戻し最後に予想外の展開 そしてあのメイド・・・ 涙なくして語れないハンカチ必須の超絶感動大作だった 今ではフローレンスすら知らない坊やが多いんだろうけどな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 21:10:48 ID:L5sXBgqv
フローレンス信者はもっとひっそりしないと、うざがられて 結局、フローレンスの作者に迷惑かけることも考えれない 頭の弱い人
>>480 は?
好きな作品褒めてなーにが悪いんだバカタレ
なんでそんなにケンカ腰なんだ? 普通に勧めればよかろうに
フローレンスは所詮劣化フリージア 伝説的な知名度フリージアの足元にも及ばない
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 21:23:40 ID:L5sXBgqv
>>481 何度も同じ情報を書き込むと、その分、知ってる人には読んでも
ただの意味のない情報を読まさせることになる。
つまり、他者の時間を奪っていることになる。
好きだからは免罪符にならない。
よって、しつこい絶賛レスは、非難されるべきである。
わざわざ上げてまでそんなに叩きたいのかw もうフローレンスの話は終わったことでいいと思うが
ま、フローレンスの人気に嫉妬してる糞ゲ作者だろうな乙
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 22:38:49 ID:L5sXBgqv
>>485 上げる行動が叩きたいために必ず行う行動とは限らない。
フローレンス宣伝活動がいつから続いてるか大体でいいから答えよ。
>486
批判者が必ず、糞ゲー作者とは限らない。
>486が行ってるのはラベリング行動である。
少し考えれば論理的に矛盾する言動を行ってるので、やはり頭が弱いように思われる
>>465 俺はカニのほうがきつい…
鳥はかなり強いな
フローレンスネタに便乗してた周りのヤシらはユーモアがあったが、 まとめ叩きはただの病気だった もう病院に行ってしまったのかな?
>>488 カニはラスボス手前までボス戦でエースになれる
ノチとミミズとウィウィは当分出番なし
鹿の伝説は
『よしッ!クリアしたぞ!これで鹿の伝説はやりこんだかな〜?』
と思ったトコからが本当の地獄
>>479 って内容を把握してるやつにしか理解できないよな
「あの感動ストーリー」ってどこに感動するのか分からないし、「あのメイド」ってどのメイドだよだし
ところで大作って聞くとどうもやる気が失せるのは私だけか?
いつも荒れるジャンルってRPGだよな
ところでおまいらが今まで遊んだフリゲの中で一番おもしろかったゲームってなんだい? 俺はAlmagestなんだが。 次点でelonaとLA-MULANAかな。
荒らしてる奴が食いつくのがRPGなだけだろ
それはない
elonaはないわ・・・
一時的な中毒性が高かったのはBabel2、レミュ金、海猫亭 一番長い時間遊んだのはDF2、ネフェイスト 最近はDragon Quest if をチマチマやってるぐらい
面白いというか単純に暇を潰せる物が好きなので ハムスター工房系で延々とアイテムコンプしようとしてたことはある ストーリー自体、夜明けみたいなあまり主人公に個性が出ない昔風のやつが好み
DF2は俺も長いことやってたな 色々パッチ当てて何周もやったりしたし 最近はあんま長時間やる気にならんから 手軽にできそうなシューティングとかちまちまやってるぐらい
独裁者の牢獄の作者か
鹿の伝説やった後に寝ようとすると足音が耳から離れんわ
LAMULANAは感動した 作者の愛を感じた
435はアンカつけてないし、単発だし。 なんだかよくわからんな。
>>490 ミミズはノチ狩りのエースだ、700は狩れるw
鳥は最初こそ強いが後半は殆ど使わないな
ところで光の印章とチェンジサポーターって何処にあるか知ってる人いる?
2週目のハローで属性交代に手間取って気躓いてる…
プリンセスラナの攻略サイトみたいなのってある? ググったけどそれらしきものはなかった シンプルモードでどう考えてもエクセレント取れなそうな面があるんだが…
>>506 ノチ狩りはノチの全方向攻撃が最高だと思ってた
ミミズで700も行けるのか…
光の印章とチェンジサポーターは両方ラスダンだった気がする
>>510 ありがとう、見てきた
16面のメダル取る方法あんなのありかよ…
ノーヒントで分かるわけねぇw
>>482 普通に勧めてないからな
フリージアにしろフローレンスにしろレビュー内容の大半が既出のコピペ
最初に食いついてたやつは違う内容の偽レビューを作り出してたが、何回も偽レビューしてたら引っかからなくなったからか別人なのか
いつからか新しい偽レビューを見ることはなくコピペだけに
とりあえずまとめのランクインしてるのやった 魔王物語物語とレミュオール、フィアードライブ良いねぇ モノリススフィアは期待はずれでした
モノリスフィアは普通のアクションの操作じゃないから苦手な人は多いかもね。 そういや、ラスボスが強すぎてほったらかしにしてたんだっけ・・・
風俗走者ちょっとやってみた やたらアクティブなライブアライブな感じ。操作あせるわ
モノリスフィアはラスボスより、石に順番にタッチするやつの最後のがきつかった覚えが。 俺としてはフィアードライブの方が苦手かどうかはっきり分かれると思うが・・・俺は2分で投げた
モノリス否定する奴は低脳 一生フリージアやっとけ
フィアードライブって面白い? やけに評価がいいよね
>>517 ピブーwwwwwwwwか?
あれは俺もクリアできねぇ・・・
地獄の10秒とかだっけw あれは無理w
>>519 個人的には好きだが合わない人は10分で投げるといい
ギャグゲーというよりはキャラゲー・ギャルゲー。
攻撃スキルが(使えないのも含めて)ほとんどで、クリアしてからキャラ鍛えてなんぼのゲーム
>>344 これやってみようと思ったんだけど、攻略情報ほとんど無いのか。
二週する気は無いから、攻略見ながらぱぱっと進めようと思っていたのだが。
フィアードライブは半分以上は作者自身の投票だと思う。 あれだけやけに評価1が多いし。 最初に宣伝したときもいろんなスレに貼りまくってたしね。 でも中には評価してる人もいると思う。最初は自演してたとしてもね。 小中学生のノリというか、なんか楽しげな雰囲気が人気の秘密かな。 自作システムもいい味だしてる。気に入る人は気に入ると思う。 あんまりよくやってないから分からんが。 だけどあんなに評価するようなゲームではないね。
モノリスフィアは火と水のところまでしかやってないが爽快感がないと思った。 ああいうシステムなんだからもっとビュンビュン飛べて爽快感がある面が欲しかった。 すぐ壁があったりとかチマチマしてる面しかない。 ニワトリの小屋の火を消すのとかはいいね。あれでタイムアタックできるしね。 ああいうのをもうちょっと欲しかった。
タイムアタック系なら水にもあるし月にもあるな。
フィアードライブは信者がやたら騒ぐだけで 特別見るべきところはなかった
ていうか信者なんていたの? 作者のサイト開設時からの友人とかじゃなくて?
ふたば発だから時々そこでイチャイチャしてるみたいよ
っていうかフィアードライブベクターでも評価高いな ぐぐったらファンサイトもあるしwwww 40万HITって嘘だろ承太郎
一応ベクターの人気ランキングの上位ゲームは多分面白いと思う
……信者がいるんならそれなりに面白いんじゃね?
フィアードライブ好きはBBライダーとかシルフェイド好きだろ多分 あと今はもう出来ないレディパールとか
セラフィックブルーが好きな人間もいるんだから色々人間あるんだよ。
魔界伝説Iって大人気だな 見た感じRTPオンリーっぽいのに
セラブルはフリゲ最高傑作だしな
最高傑作って言われるとなんか手を出す気にならなくなるのは 俺が2ちゃんねるに毒されすぎたからなのか それとも元々の性格がひん曲がってるだけなのか…
半々かな 火遊びの怖さも知ってる
フィアードライブ早速やってみた。 戦闘システムとかは中々工夫されてる印象。 ボス戦とか、インフレ技とかもあるのに、かなりバランス良く工夫されてると思った。 ただ、シナリオが全く受け付けないなぁ・・・。 なんつーかね、仲間がなぜかみんな超大物で、親も兄弟も何もかもみんな大物みんな知り合い設定つーの? 妹萌え属性があるかどうかで、良し悪しが大きく割れそうなゲームだと思った。
身内が大物といえばワンピースのルフィだ D一族やべえ
ふたばは痛い設定を披露して黒歴史だ!ワーワー って文化があるから要するに内輪ウケのネタだよ
ふたばふたばってお前よく知ってるなw お前ふたば帰れ
痛いといえばセラブルだろ常識的に考えて 名作であり傑作なのはフリージアだが
妹萌え? 違うよ俺はママンが一番好きだよ。
セラブルほど突き抜けてれば逆にアリだと思えてくるんで不思議だ。
セラブルもフリージアもフリゲの神様。 貶す奴は非国民の低脳
たしかに、フリージアがネ申ゲェ〜であることは否定できない。 フリージアのやり込みはローグライクを超えるらしい。
フィアードライブはマップチップの組み方にセンスなさすぎ 無駄に広い空間を削れよ
全てのフリゲはフィアードライブに道を開けろ!
マップの組み込みが下手なのはダメだな 前にあるマップ作品みたけど全体図見ただけで想像力掻き立てられるのがあったんだよ これなにかって聞いたらプロがツクールで打ってみたマップとか言われた 画像ないから出せないのが残念だけどさ、KNもそうだけどマップ適当に作ってるのは減点対象になりえる
マップの空間が無駄に広いのは、大幅な減点対象だと思う。 美的センスの欠片もない。
マップ広いとだるいしな だるいってのはそりゃ当然減点さ
フィアードライブは町が無駄に広くてだるい もっとコンパクトにできるだろあれ
みなスレ違い
CreationUJDSはじめてみた。
>>344 の言う通り本当にストーリーなしぽい。
色々歩き回って行動範囲広げつつ、新しいクラス見つけたり、アイテム探索するのが好きな人向け。
戦闘はATBでキャラクターの速度値によって戦闘速度も結構変わる。
クラスがロマサガ2みたいで面白いな。
主人公はLv上昇時に技覚えるみたいだから、Lv1で死なせたままなのだが、
ドラゴンナイトとスーパーメイドがどこにいるかわからないんだぜ。
ハーミットは見つけたから、ハーミットのLv2とLv3の術覚えさせてしまおうか悩むところなだ。
λ | | ⊂(|▽|)⊃ <バーニング君、カブトムシ捕まえに行こうよ! ∪ ∪
誰かRed Releaseレビューしてくんね
>>344 やる気が起きない
宿屋のカウンターにいるおじさんが3人とも同じ台詞を言ってる時点で萎えた
アイテムが落ちてる場所が光って教えてくれてるのは親切のようで
アイテム探しの楽しさを殺いでるだけ
>>558 スーパーメイドは、プリンセスが仲間になった屋敷の中に居てるよ。
PTにプリンセス(アンジェリカ)が居ないと仲間にならないと思うので注意。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/26(木) 02:12:19 ID:vBJDG5Nr
カウンターにいるおじさんが3人とも同じ台詞を言ってるくらいで 萎えられても困る・・・・ このゲームの真髄はマップチップの精密な配置だな。 ここまでマップが細かく作り込まれてるゲームも珍しいと思う。
>>561 さすがにそれは難癖レベルだろwww
ちなみにちゃんと見えないところにアイテムやスイッチあるぞ。
俺も主人公Lv1のままってのが不満だが、これは自分で科した縛りだから仕方ないと言えば仕方ない。
CreationUは傑作。否定する奴は低脳のバカ
よくもこんな不親切なゲームを薦めたがるね 確かに同じ台詞をいうのがそこらじゅうにゴロゴロ転がってるなんてのはゲームを進める上では些細な問題だろう だがこんな取っ付きが悪いゲームなのに丁寧さに欠けてるという風には十分に感じさせてくれる JaだのNeinだの何語だかわかんない選択肢を選ばせたりするのに作者のこだわりが出てるが やる方からすると邪魔くさいだけ ジョブチェンジがウリなはずなのに説明がほとんどされない 街を歩いてひととおり聞いてみたが情報が皆無 (readmeにあるのはキーコンフィグだけ 公式サイトにあるのはよほど熟達した人間が参考にするんであろうデータだけ) そのくせジョブの名前や武器・防具の名前は小洒落てやたらと凝っているが何がなんだか直感的にわからない 武器や防具の説明がごちゃごちゃしているのはしょうがないにしても 最後についている【○】だの【□】だの【☆】付けられているがそれが何を意味してるのか誰も教えてくれない 説明不足を自由度の高さってのでごまかそうとしてない?あんたら
何でも書いてないと何も出来ない方にはオススメできません。 ドキュメント無いのは確かに不便だけどさ、やってたら何となく分かるじゃん。 クラスチェンジに関しては「主人公のレベルが上がったときにクラス固有の技を覚える」って説明だけじゃダメなの? それこそサイトの情報が有れば十分なんだけど。 アイテムの後のマークは俺も分からないけど、何となくレア度だと思ってる。 情報の揃った至れり尽くせりのゲームをしたいなら、他を当たるかこのゲームの情報が揃うの待てばいいんだよ。 アイテム探しの楽しさは分かれど、手探りで進める楽しさは分からないのですね。
前に散々自演してたクソゲーじゃん 手探りとかどうでもいい やらない
CreationUJDSは速攻でゴミ箱に入れたな。 まあ時間の無駄。
つかMAPすげーとか思う奴なんて無いぞ DQでもちょっとまってくれよと言いたい時とかあるし
MAP広すぎても移動が早けりゃそこまで苦にならんな
ミラルディアンみたいに移動倍速ボタンが標準装備だとありがたいんだが
倍速移動で倍の広さのマップで戦闘速度も倍速だけど敵の体力と技の威力も倍 会話速度も倍速だけど会話の長さも倍速
Dragon Quest If 〜もう一つの天空の城 ってのやってみたんだけど このゲームに戦闘速度の調整ついてるけど 外部操作でこういう調整できないものかね ツクールXPだと基本的にragud mezegisが使えないみたいだし ゲームのもっさり感は、ゲームを途中で投げる要因になると思う ツクールXP、VXあたりで良作が埋もれていると思うんだけど いかんせんやる気がおきない・・・
ネフェイストはマップ広くても評価高いじゃないか 俺はネフェはともかくイストはだめだったけど
>>575 XP部門
総合最優秀賞
・魔王物語物語
果敢にがんばったで賞
・おっさん or die、魔壊屋姉妹。
グラフィックエロティック賞
・サキュバスクエスト短編
何かとおしいで賞
UnderGarden chronicle、神の山
短編ストーリー賞
・革命魔王
・技術賞
Make Make Icecream、伝説の通学路
俺RTPは2kとVXしかいれてねぇや XPって面白いのがなさすぎてフルパッケージ作品でもなけりゃXPはやる気にならん
まももそんなにおもしろいかな・・・ なんか途中でだらけてきたけど・・・
あれはバランスが悪すぎて萎える 特に後半が酷いからな… HPが減ってないと使えないクビキリか足払いを連発しないとほぼクリア不可能とか酷すぎる
使わなくても普通に出来るけどな 確かに使った方が数倍楽だけど
大空洞はクビキリないときついけどクリアだけなら普通に出来るな
>>580 あれはバランスが悪いんじゃなくて
装備品の組み合わせで戦型を組み立てるゲーム仕様として見れるとこまでいってる
XPならフライドチキンだな
【タイトル】 三十人勇者
【ジャンル】 シミュレーション
【URL】
ttp://uue.holy.jp/ 【プレイ時間】 10分程度
【備考/DL容量】 要DirectX 8.0, 295KB
【レジストリ】 多分使用していない
【コメント(感想)】
王様になって勇者30人を支援し、城を襲う敵を倒すリアルタイムシミュ。
ドット絵のキャラクターが横スクロール画面でてんやわんやするが
全自動なので実質プレイは勇者の装備を整えるだけ。
かなりヤワゲーで死者は出るがクリアするだけなら誰でもできる。
といっても死者0人クリアも1時間ほどやれば簡単にできる。
バランスは甘く、30人を適当にどんどん派遣するより少しだけ送り出して
残りを指示待ち状態にし少数精鋭で挑んだ方が効率が良い。
そういえばツクールXPでやりこんだゲームって、ただの一つもないな。
魔王物語や破壊屋の立場が〜w
魔王は最初の方がつまらんからその時点で投げ出す人多いんじゃない? 破壊も移動が妙にかったるいし。
まあ誰がやっても面白いゲームというのはなかろうて。 感性の似た人の薦めるゲームなら大外れは無いぐらいでいいんじゃないの 上がったゲームを全部クリアする義務も無いんだし
フィアードライブの関係者このスレに常駐してるよね
【タイトル】 Dungeon Seeker
【ジャンル】 ダンジョン探索RPG
【URL】
ttp://suulabo.dw.land.to/game.html 【プレイ時間】 中編?(2時間程度やってるがまだクリアしてない)
【備考/DL容量】 WOLF RPGエディター製, 8.3MB(+修正パッチあり)
【レジストリ】 多分使用していない
【コメント(感想)】
アルガスの剣の様に8人の中から主人公を選択しダンジョンを潜っていく。
といっても、主人公1人以外は自由にパーティをカスタマイズできる自由度もある。
ダンジョンはシンボルエンカウントでそれぞれ階層があり、それぞれにボスがいる。
ゲームバランスは良いと思った。ただ、1人だと本気で厳しかったりする上に
金欠時に宿泊すると「ツケ」が累乗で膨れ上がるみたいで
回復手段が道具しかなくなってしまうことになる。まさに今そうなっている。
キャラクターはそれぞれ色が強く、
独自の戦闘コマンドを持っているため「相性」が出てくる。
パーティによってはコンボ組んでバランスが危うくなるほど強力になる。
ヌルいかと思って魔法が一切使えない物理攻撃員2人制限プレイやり始めたが
金がかからないし人数が少ない上に相性が良くてテンポ良く戦闘ができるため
恐らく最大人数PTより使いやすい。
DS魔法はすぐやられるしですぐに外したな・・・ シンボルの索敵範囲というか、反応する範囲広すぎる気もするけど まだ2階クリアまでしかやってないけど
確かにJDSは不親切だな 片っ端から技覚えさせても終盤使うのは2、3個だろ 技の封印くらいさせてほしいな 下手にボス戦絡めば技取得レベルを超えてたなんてザラ 結局主人公はあらかじめ殺しとくに限るのが何とも・・・ 他は文句なし フィアードライブは序盤のイベ見てゴミ箱へ
BBライダーは割と好きだったしセラブルも何の問題もなくクリアしたが、フィアドラはダメだな。 全部苦手な人から見れば全部意味不明なのかもしれんが、俺から見るとフィアドラは意味不明以前に支離滅裂で話が繋がってない。
フィアドラは伏線の張り方が下手すぎた
俺もファイアードライブ駄目だった
>>592 やり始めてみたけど作者がバスタードソードを
若干勘違いしてるっぽいので減点1
まあ誰がやっても面白いゲームというのはなかろうて。 感性の似た人の薦めるゲームなら大外れは無いぐらいでいいんじゃないの 上がったゲームを全部クリアする義務も無いんだしって言ってるそばからそんなこといってどうするお前ら
俺はフィアードライブ面白かったけどなぁ 絵は糞だけどひぐらしでそういうのにも慣れた XPゲーは魔壊屋が一番好きだなぁ 絵が綺麗だしキャラ可愛いし まももはやり込みゲーあんまり得意じゃないから難しかった
お前らの好き嫌いなんてどうでもいい どうでもいいからレビューしろよ
ひぐらしは竜騎士の絵以外みとめねー
いちいちゴミ箱捨てただ言って荒れるようなこと言うなよ まだフリージアが可愛げがあるぞ
レビューって結局好き嫌いになるんじゃねえのー
Dungeon Seekerしてやれよ 可哀想だろうが
ギャグに何を
Dungeon Seekerってシンボルエンカウントだけど接触範囲が広すぎてすぐ敵に 当たってイライラする。もう一回り小さい方がよかった。 それとマップのグラフィックがしょぼい。 それとゲーム全体の雰囲気が暗いね。
>>608 ちょい見たけど糞つまらそうな印象。
よって登録する必要なし。
一部の敵を除き、逃走の成功確率は一律10%です。 クソゲーすぎるだろ、常識的に考えて。
10%とかコマンドなくしたほうがマシだろwwwww
敵によって索敵範囲が違うっぽいのはいいんだけど、全体的に広すぎて通路とか避けようが無い所があるのがな
二刀できる褐色の女仲間にして攻撃力特化すれば序盤の雑魚は駆逐できると思う あと回復めんどいから4人より2,3人の方がいいなこれ
まとめはなんで前あった文章を削って新しい文章を付け足すんだ? 全部載せろと。 読む部分少なくてつまらんだろうが。
Dungeon Seekerワロタ 応援強すぎだろ 応援+補助でレベル上げ一切しなくてもぬるすぎ余裕だな 雰囲気は好きだが、戦闘が何一つ面白くないっていう
【タイトル】晴れたり曇ったりN
【ジャンル】シミュレーション
【URL】
http://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/ 【私のプレイ時間】忘れたがかなりやってる。
【コメント(感想)】
レミュオールの錬金術師、水色の塔の世界を継続した作品。
フィルがイシュワルドというファンタジー世界で生活をするシミュレーション。
基本は職業を鍛えてつつギルドの仕事で金を貯める。あとは街を発展させたり、
友達と仲良くなったりいろいろな大会に出たりとかかな。
クリアするためのストーリーは妖精の依頼をこなす事だけど好きな時にクリア
すればよろしい。強くなってからでおk。
ストーリー以外のイベントもちょくちょくある。
戦闘は技をセットしての自動戦闘になるけど今まで苦戦していた魔物を、
楽に倒せるようになったときは爽快。
声はちょい変だけど少しすれば慣れる。
俺はレミュオールの錬金術師よりこっちの方が好き。
WOLFエディター触ってみたけど俺の脳じゃ頭がおかしくなって死ぬ
Dungeon Seekerは余った装備がないと装備外せないのか? 紋章下手につけたら、外せなくなったぜ。
し、ふ、と
>>619 装備画面に書いてあると思うがサブキー(Shift or C)で外せる
ついでに言うと戦闘もっさりで困ってる人は決定キーかサブキーで高速化、
一緒に押すと超高速化でPTの攻撃力特化しとけば本当にすぐ終わってしまう。
マジで魔法使いが必要ない。これクレリック入れるより回復アイテム大量に買い込んだ方がお得だわ。
>>620 >>621 あんがと。
そして、クレリックって、回復なんてどうでもいいけど、応援のために入れるんじゃないか?
2ターンキャラクター大幅強化とかありえん。
【タイトル】 TRIGLAV
【ジャンル】 アクションRPG
【URL】
http://www.smokymonkeys.com/triglav/ 【スクリーンショット】
http://www.smokymonkeys.com/triglav/ 【コメント(感想)】
50階の塔を攻略するアクションRPG。
30階ぐらいまではその部屋のボスを倒して鍵を手に入れて進んでいく感じかな。
それ以降はちょっと違うけど。
操作はマウスで出来るので楽。回復もHealer Panelで無限に回復できる。
レベルの概念がなく装備やステアップアイテムで強くしていく必要がある。
このゲームはディアブロに似ているので魔王物語物語や名もなき島にあったような
特殊効果がついた装備品で強化するといった事が好きな人にオススメ。
ネシェフェルイストワール好きにもいいと思う。探検が面白いゲーム。
グラフィックは綺麗で装備品の画像もいい。
塔のなかに町があったり地下があったり外にいけたりと結構広い。
塔の中にいるサルにバナナを上げるとアイテムをくれますw
セーブは5,10、15と5の段階まで行くと自動でセーブされる。
Dungeon Seeker 銃使える娘のナパームが強すぎる、物理攻撃効かない敵に有効な上、 応援と攻撃力強化重ねたらダメージ4桁超えた。
【タイトル】VirtualArms2
【ジャンル】アクション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se412182.html 【プレイ時間】3時間くらい
【コメント(感想)】
見下ろし視点の2Dロボットアクション
ミッション・サバイバル・COM対戦の3つのモードがある。
ミッションは各ミッションをクリアしたとき貰える資金で使える
機体を増やしていく。ミッションの種類が多くて面白かった。
ただ簡単なミッションと難しいミッションの差が激しい感じはする。
表示されてる難易度はあてにならない。敵を鹵獲しろっていう系は難しい。
サバイバルはひたすら敵を倒してく、少し単調だった。
個人的には2on2のCOM対戦がハマった。機体数が多いのがいい
アーマードコアやガンダム系が好きな人にはいいかも
バルキリーって弱くね? きるか
バルキリーの全体攻撃はわりと使えた
お気に入りのケモゲーなんでちょっと書いてみた。
【タイトル】RedRelease
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www7a.biglobe.ne.jp/~redrelease/ 【プレイ時間】カード成長とかをやりこんだら11時間程度かかった
【備考/DL容量】215MB
【レジストリ】インストーラーが付属してる。レジストリ弄ってたかどうかは不明。
【コメント(感想)】カード成長システムだとかBGMだとかは好き。
ただ…イラストを色々な人に頼んでいた所為か、一部ボスのイラストが他のイラストと比べると見劣りする。
サイズの割には短め。
プリンイベントだとか些細な隠し要素もあり。
ダンジョンシーカーってMP少なすぎだよね 町に戻るまでに数十回戦闘するのに、スキルは1〜3回くらいしか使えない
鹿伝2周目、やっとクリア出来たぜ ラスボス戦まで神の汁温存してたら 「神と闘うときに神の汁を使うな」とかで封印されて涙目だった…
【タイトル】 タリア戦記
【ジャンル】 RTSRPG
【URL】
http://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm 【プレイ時間】 7時間
【備考/DL容量】 19.9MB
【コメント(感想)】
クリアしたのでレビューしてみる。
すぴぶれのエディットをフルに使って作られたモノ。
ケモノ耳の主人公が拉致されて戦いに駆り出されるも、
故郷を通る際に恋人に会って拉致した人間達を裏切り、敵国についた挙句、
黒幕の存在を皆に知らせて両軍で黒幕を倒す。
エンディングが複数あるらしいが、俺のみたのはベストエンドらしく、伏線がすべて明らかになった。
問題点
・主人公の周りしかシナリオに無いので、訳がわからなくなる。
・すぴぶれの操作性がいまいちなのもそのままで、いまいち。
・難易度が簡単すぎる
いい所
・戦闘中にシナリオ分岐しそうな会話あり。
もちろん会話中に関係者が死ぬと中断される。
・シナリオが分岐する。
・アストゥールと違い立ち絵とキャラ絵が結構マッチしてる。
・作者がやる気アリ、処女作を叩かれてもせかされてもめげてない。
厳密には一回めげてるが生き返った。
すまね、激しく既出だったな。
既出でもレビューすればいいじゃんなんなの
>>634 あれま、既出はNGじゃなかったのか。
以前似たスレで書いたら既出既出って叩かれまくってな…
だって雑誌とかのレビューもいろんな人が書いてるだろ 一人の視点だとどうしてもマンセー側によるとかになるじゃん
>>636 む…そう言われてみればそうだな。
レビューは既出でもいいのか、良いことを聞いたよ。ありがとう。
>>637 コピペとかネタのレビューじゃなければ
ゲーム被るのは全然OKだよ
これからもフリーゲームのレビューをたのむずら
まとめ工作乙。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/27(金) 17:29:18 ID:0DXzv8iS
あふぃ!
>>592 二刀流可能と獣属性多すぎで戦士系がハンターに火力負け
SPの回復可能なシャーマン1人で紋章によるHP回復と全体補助
ガンナーのナパームで魔法いらず魔法無効バリアのおまけつき
ヴァルキリーが序盤は全体攻撃と唯一の状態異常の毒治療、後半は物理無効バリア
扱いの悪いRPG基本職のナイト・戦士・僧侶・魔法使いで進めたら難易度上がりそう
シャーマンてそんな強いのか 攻撃特化のキャラは強かったぞ 剣2本持って溜めて殴ると200+150くらい 攻撃力アップなどの補助無し lv16
>>627 【タイトル】 三十秒勇者
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://uue.holy.jp/ 【プレイ時間】 30秒程度
【備考/DL容量】 216KB
【コメント(感想)】
30秒と言う制限時間以内に勇者を育て魔王を倒すRPG。
30秒と聞くと短すぎる気もするが
10秒時間を巻き戻せるアイテムを買うことが出来る。
あえてネタバレするなら
200Gで買えるドラゴンランスさえあれば魔王を倒せる。
初めから100G持っているので、100G貯めるだけなら宿屋で回復する必要も無く
地道に稼いだとしても20秒あれば魔王に勝てる。
また開始時の位置から真下の突き当たりでEnterを押すと100G拾う事が出来る
そのまま200Gのドラゴンランスを買い魔王と戦えば10秒以内で終わる。
職業 男 ・パラディン ほかの味方が体力低くて薬草が一つしかない、そんなときに役に立つかも ・レンジャー 獣系が多いから結構強い、唯一の種族攻撃だからか? ・ウィザード 強いのかもしれないけどやわらかすぎ ・シャーマン 補助が強い、強い、癒しの紋章つけて回復もできるうめぇ 女 ・バルキリー 中途半端 ・ディマカエリ 溜めが強い、素でも強い ・クレリック なんか応援が強いらしい ・ガンナー ナパームでウィザード要らず、強い 3回までしかやってない俺の感想
>>643 いうとおりやってみたら簡単にクリアできた
ネタバレしすぎだろw
>>642 ディマカエリとハンターの差は
弓を装備せず短剣二刀流のハンティング(多分必中)でクリティカルが出れば1ターン
出なくとも他のキャラと合わせて1ターンで死にかけ2ターンで1匹を確実に処理できる局面が多い
短剣の特性で回避率があり体力面でもさほど気にならない
威力を損なわず最速攻撃でき蘇生させて2人目(速さ的に適役はヴァルキリー)で回復のコンボや
序盤の鍵代を爆弾に回せスムーズな進行ができるところ
効かない・体力の多い敵(ドラゴンとか)はどっちにしろガンナー任せにした方が早い
>>592 クリアしてみた
構成はレンジャー・ディマカエリ・ガンナー・クレリック
あんまり詰まりもせずサクサク進めたんでストレスはなかったが
サクサク進めすぎてかなり食い足りない感じ
エンディングももうちょっと何とかなぁ、選択肢「渡す」のほうは、まああれでもいいとは思うが
相談しまくってるうちにせっかくツンデレとフラグが立ったのにその後が全く語られんのは悲しい
食い足りなさをこの辺がさらに助長させてる
「渡さない」は……おいおい、ちょっと待てやコラ
バランスはよくわかんね
とりあえず全員二刀流でクレリックに応援させまくってたら楽勝だった
銃は最初から最後まで役に立ったが、弓は数少ない最強矢をラスボスで使っただけだったな
弓イラネ、レンジャーは剣のほうがいい
まあ攻撃力欲しけりゃディマカエリを、暴走・攻撃上昇・力溜め状態にすれば
ラスボス瞬殺できるほどの火力になるんだが
あの褐色娘すぐ死ぬけど
武器屋の出入りが糞面倒臭いな なんでこんな仕様なんだ……
>>644 応援は、溜めが2ターン持続する、極悪に強い。
ディマカエリを暴走させて、応援掛けて、攻撃力上昇状態にすれば、
二刀流攻撃で、BOSSも2回攻撃すれば倒せる。
ただし、ディマカエリ本人も2回殴られたら死ぬ。
どうせなら仲間も作成して全員ディマカエリで死にまくるとかやってみたかった
どう考えてもらくらくクリアです本当にありがとうございました
>>616 応援使うとボスさえも紙になるねww
なんでこんなのいれたんだろう
まあなきゃないでダルイから別にいいだろw サクサク遊べる探索ゲーって感じだな
4亀にelonaの記事がきてるな
ハハハ、引っかからな・・・嘘だろ承り太郎 あの何が良いんだよ・・・
温いしな、サクサクやりたい奴にはいいのかも 最近は知らないけど前はセーブされる行動しなけりゃやり直しも出来たし
elonaはコマンド覚えれば楽しいと聞いたけど、コマンド覚えるまでの前提が辛すぎるわ。
システム周りや操作を理解すれば楽しいのかもしれんが、それが遠いんだよなぁ
コマンドなんてちょっと操作性上がるだけだろ
ローグライクは、トルネコ系しかやったことない俺だと、 チュートリアルの最初の死体食う時点で、20分くらい迷ったよ 死体食って混乱した瞬間、コントローラーも投げた。
キーボードでやれよ
本格というかコアな方のローグライク初心者には Zangbandオススメ マウスでもかなり操作できる。これやりながら色々覚えていくと 他のシリーズも比較的すんなりはじめることが出来る。
>>664 あんがと。
ちょっとやってきてみるわ。
ちょっと見てみたら面白そうだな
4亀のチョイスはいつもよくわからん
ローグ系のcrawは種族・職業による強弱の幅はかなりでかい気が それでもアイテムの引きでかなり変わるがな
それよりTRIGLAVやろうぜ
elonaは、ローグ系だと聞いて不思議のダンジョンを思い浮かべてプレイしたら、全然違って5分で投げる。 そんなゲーム。
elonaはまれば面白いけど 間口が狭すぎて投げる人間も多いだろうな
最初はまあまあ楽しめたけど成長していくにつれて、 他のローグライクと比べて敵ユニークだとか装備ユニークの少なさが目に付いてきてやめた。
でもはまると不思議のダンジョン系がかなり薄味に感じてくる
昔から言われてるがローグ系は人を選ぶからな。 最初のとっつきにくさを乗り越えてしまえばおもしろくなってくるんだが。 とはいっても、これといった目的がないから、やりこんでるとそのうち飽きるけどな。 DIABLOとかのゲーム性重視なものが好みな人なら楽しめるんじゃないかね。
>>670 そもそも不思議なダンジョン系自体が、厳密にはローグ系とは呼べない種類じゃないか?
不思議はゆとりむけ
ダンジョンシーカーの、各階に紋章があるらしいけど手に入ってない どこいきゃいいんだ
elonaは*bandやNetHackを期待してプレイしても投げるぞw 一般的なRPGにとっても近いローグライクって感じ。*bandよりもさらに近い むしろルナド(ry
基本的に各階のミミックが持ってたきがするぞ
tnx クレリックの応援てレベルいくつで覚えるんだろうか もう30以上で9階についたのだけど覚える気配が無い
応援は最初から覚えてるだろw
覚えてないぞw
たぶん後から仲間にしたからなんとかの魔術書をすでに持ってて、 それをクレリックに装備させてるせいで応援枠が瞑想とか違うのに変わってるってとこだろうなw
賢者の書を拾ってから仲間に入れたから表示されてなかった 応援、瞑想、マーシーレインは重複しないんだ
DS オレは素直にオネショタハーレムにしたぜ! ガンナーとクレリックで悩んだが応援を取った
>>664 hengかXangを勧めてやってくれ。
どっちもエンターかXでコマンド一覧が出てくる。
>>344 終わったからレビュー
【タイトル】CreationU JDS
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.oct.zaq.ne.jp/affhb305/soft.html 【プレイ時間】20時間
【コメント(感想)】
フリーシナリオRPG。
クラスや構成など、ロマサガからかなり影響を受けているようだ。
良かった点
・自由に探索できる。また、ギルドにも一瞬で戻れるので移動は苦ではなかった
・一つの目的地に対して複数の行き方が用意されている
・クラス、装備、技が充実している
・戦闘がサクサク進む
悪かった点
・戦闘の難易度が低すぎる。大抵のボスがbuffかけて2発で倒せる
・エンカウント率が高い、いくらサクサク進んでも雑魚相手にボタン連打は疲れる。シンボルエンカウントで良いじゃんと思った
・シナリオが浅かった。もう少し掘り下げても良かったのでは。ロマサガ2みたいな感じにしたかったというのは伺えるが・・・
微妙な点
・取得技を考えると、中盤まで主人公をLv1のまま死なせておかないといけない
(レベル上げは終盤にはいると簡単なので、このシステムを採用するにしても経験値取得しないアイテムなどを用意して欲しかった)
・技が多いのは良いが、個性がなかった。スケジュール組んで覚えさせたにもかかわらず、通常攻撃とスーパーメイドの技が有れば十分だった
アークザラッドみたいな戦闘方式のRPGってない? なるべく良作で
アークザラッドU
鹿の伝説終わったー
伝説の闘技場も終わったから、これ以上やる事ないと思うんだが
このゲーム確かに後半マンネリ化するな
だけど良く作りこまれてるわ
>>694 不覚にも(ry
>>696 伝説じゃない方の闘技場で100体抜きもやった?
俺は70ちょっとで毎回力尽きる…
回復材無し、HPもMSも減った状態でのボスラッシュは酷すぎるわw
フリージアみたいな重厚なストーリーのゲームありませんか? あと、フリージアみたく沢山のキャラが登場して、キャラごとのバックストーリーが深いゲームがいいです。
>>693 GRANLORD
もう何年も前から体験版のままだけどなw
DS。竜神の紋章って全般ドーピングか? ウィズは後半紋章か無属性魔法 ディマカエリ強化できる構成なら普通にクリアできると思う
>>692 スーパーメイドは超バランスブレイカーw
技取得は特に考えず気ままに進めてたら、やや難しめの難易度でした。
RPG初、中級者向けのフリーシナリオRPGかも
マップ作りのセンスの良さは好きだわー
XPの作品を盛り上げよう。 そうすれば素材やスクリプトも増えるだろうし。
>>659-660 zとxとSさえ覚えれば普通にプレイできるぞ
俺はあとfとqとiぐらいしかコマンドのキー使わん
応援を使ってる人は瞑想はどうしてるの?
いらん
9円でいい
SP回復はどうするの?
紋章で別のやつが
最近まともな謎解きなくて萎えるわ 何か無いかね
作れよ自分で。 もしくはリアルでやれ。
vectorのアクションのguiltesがlost valleyみたいだった 操作性の意味で
>>697 サバイバルはやってみたけども
鹿→エ レ レ レ う ぜ ぇ
ノチ&その他→MS速くなくなりすぎオワタ
だったから出てくる順番である程度変わるけど、50−60連勝が限界
あれ100連勝すると何かあるのかい?
>>713 俺らが揃いも揃ってもてない謎を解いてくれ
もし呪いならそれも解いてくれ
ついでに人の道も説いてくれ
TRIGLAVおもしれえ。
そうだそうだ 俺はお前なんかとは比べ物にならないほどモテないぞ 一緒にすんなハゲ
>>720 もてなさあまりに出家して回復魔法使えそうな俺にかなうまい
2chやる暇あったらその時間を勉強や仕事にあてて金と力を得ればいいじゃない。 人生はリアルタイムゲーなのでそのうち攻略不可になるよ。
RigidChipsとかPhunとか、トラックぶつけたり階段突き落とすやつみたいな、 面白い物理シム無い?
フリージアとかと同じ匂いがする
説明文がなぁ・・・30時間うんぬんとか。 とりあえずやってみる。
とりあえずでRPGやれる奴らが羨ましいぜ。
戦歴画面でセーブ回数がマイナス換算・・・うぜぇ つか、「戦」歴関係ねぇ
お前らいちゃもん付けるの好きだなwwww
こっ恥ずかしいオープニングだ 今時寝てる主人公を叩き起こすって、テイルズ並みのセンスだなw もういいや、削除っと
つーか公式サイトのスクショ紹介文がとんでもなく寒い件
>>726 「俺たちの冒険はまだまだこれからだ!」
までやってみた。(2時間くらい)
ドット絵があれだけ動くのはすごいかも
Lv上げのための戦闘とかなくして、ストーリーや演出を楽しませようとするシステムみたいだけど
話の展開が強引というか稚拙な感じを受ける
先をやってみようという気にはならんかったな〜
30時間か・・・すごい大作なんだろうきっと
30時間30時間と連呼するということは、単に水増ししてるだけだと思う
あんまり長いとやる気なくすな。 ある程度尺のあるRPGで最後までプレイしたのはまももだけだ。 (セラブルは最終章の中盤辺り、ネフェシエルは4人パーティが組めるようになった辺り、名もなき島は封印の地で放置) 10時間くらいがちょうどいいと思う。
>>726 なかなかいいな
グラもいいし、暇潰しできそうだ
>>726 それ前にレビューした事あるわ
確か戦闘システムとドット絵以外は論外、の一言で済む内容
そんなゲーム内容もアレだが、作者の自信過剰・自意識過剰っぷりが笑えたなあ
どこぞの通販サイトみてーな「プレイヤーの感想」がサイトにでかでかと載っててさ
宣伝文句もまさにテイルズのノリだった
なんだろうな、変な言い方になるが、頭の良いゆとりが作ったゲームって感じ
技術的にはいい線いってたんじゃねーかな
ガキが作ったゲームか 将来が楽しみだな
・・・追加パッチは有料なのか? 新手の罠か、気に入ったぜ
嫉妬見苦しいよ嫉妬
>>726 すごい技術だ、すごい技術なんだが・・・
公式見るだけで文才のなさがにじみ出てくるようなのは気のせいか・・・?
嫉妬丸出しにしてるここのゴミワロタw
公式サイトで紹介されている龍の紋章、金取っているのに3話で製作中断とか地味にひでーな
とりあえず>726のスクショが最近のフリゲの中じゃダントツだし やってみるわw なんか凄い顔真っ赤にして嫉妬してるやつもいるみたいだしw
あんまり面白くなかった
落ち着けよ
敢えて言おう、作者乙であると
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 17:27:33 ID:BTnrKu4h
>>726 まだ始めたばかりだけど、結構いいね
久々にドット職人を見たよ
見た感じ自作にしちゃ良い出来なんじゃない いやまだやってないけど
ゴミの嫉妬がまじで凄まじいなここww
>>726 凄そうだし俺もやってみる
紹介thx
とりあえず、糞だのゴミの嫉妬乙wwwだの煽る前にレビュー希望。 ドットは凄いが、イラストと公式の各所で見られる30時間を前面に押し出した紹介文でイマイチ踏ん切りがつかないわ
なんか海賊高校生と同じ空気を感じる どっちも序盤で投げたけど
レビュー出来るほどやってないからなあ。 序盤ちょっとやった感想としては、小気味良い演出とクロノトリガー風の戦闘は好き。 歩くスピードはダッシュを通常速度にして欲しいかな。 ストーリーに関しては序盤のインパクトは今ひとつ。 主人公の危機感が無さ過ぎて、どんな場面でもずっと緩く感じてしまう。いっそのこと無口主人公で良かったかも知れない。 常に変な日本語みたいな致命的な物ではないから、緩い雰囲気が楽しめるなら良いかも。
>>726 これずっと前にやった記憶あるんだけどなぜか2時間で飽きて削除した記憶もある
その前に専用ページにある特定商取引法に基づく表記てあれでいいの?
>>726 って「あの」海賊高校生風なのかよ
落としてみるわ!d
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 18:34:40 ID:x7AcXJ6/
>>726 ドットやばいな
ここまで描いてるゲーム久々に見た
なんでフィアードライブとかいうクソゲに61ポイントも入ってるんだよ。 一日一回とか一つのゲームに一回しか投票できないとかの制限をつけたほうがいいよ。
興奮のあまりageてしまった すまん
フィアードライブここで薦めてくるやつなんなの?死ぬの?
万病治療にフィアードライブ一日一票
フィアーといいひぐらし体験版といい 信者はうぜーな
スルーなんたらのコピペ持って来い
>>716 100連勝でやりこみアイテムみたいなものが手に入るらしい
とりあえず70連勝でカオスの印章ってのがもらえた
しかし、何故追加パッチは古い方を使ったんだろうか? 同じソフトでパス付きファイル作ればパス丸分かりじゃないか
なんだツクールかゴミだな
あまりの技量を見せ付けられて ゴミの嫉妬が凄いのなw
>>726 面白いし、戦闘システムもいいし、ドットがかなり綺麗だし
ゆとりは嫉妬しそうだわなー
アンチでも信者でもないけどID:N3UQnT6Aは必死に見える
単発アンチの嫉妬がやばいなwうけるww これがゆとりか
ID変えて必死にやってっけどマジで作者なのか?
作者さんファンです!サインしてください!
>>726 面白いな。フリーとは思えんクオリティだ
ハマったわ
>>780 俺漏れも
シェアで出してただけはあるね
結構暇潰せそうだわ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 19:55:26 ID:FV76RMKF
>>726 中々いい。何の取り柄もない社会の屑が嫉妬で
ID変えながら顔真っ赤にするのも分かるくらい良質だわ
まだ始めたばかりだから評価は控えるが
落としても損はないレベルなのは確かだな
良い意味でも悪い意味でも盛り上がるのはRPGぐらいなんだなこのスレ はぁ・・・orz
出来やジャンルを問わずシェアゲーがフリゲになって紹介されたら そりゃ多少は盛り上がるだろ。あたまよわいこ?
自演するなら、せめて文体や表現くらい変えようぜ……。 どんだけボキャブラリが貧困なんだよw
ホント気持ち悪い
>>726 おー
これはまた凄そうなのが出てきてたのな
SSがフリゲじゃないなw
はやく落ちてこねえかな
なんか
>>726 が、評判高いみたいだね
アンチがスルーできない程のゲームは決まって良作だし
やってみっかな
>>789 作品をスルーできないんじゃなくてお前みたいな自演野郎にスルーできないんだよ
もともとアンチが単発で嫉妬してたみたいだけど?(笑) (笑) (笑)(笑)(笑)(笑)(笑) (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 20:12:52 ID:5psg07OO
やりたい奴は黙ってやればいいじゃん 良作だから広めたいってんなら普通にレビューをしてくれよ 攻略は公式掲示板で答えてくれるみたいだからそっちいけばいい
今やってるけどドット絵はすげーな かなり力入ってる
嫉妬してるだけのアンチは 黙ってればいいじゃん さっきからなんでそんなに必死なの?
もう全部自演に見えるな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 20:30:26 ID:BkMDFLLA
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦 ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃ お茶が入りましたおー | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ ∩ ダシャーン ミ // ミ ⊂'ヽ ∩ // \ ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ / \\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':..., ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, / 凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
>>793 マジで力入りまくっててワロタ
グラフィックは神がかってるな
とりあえずちょっとやり込んでみるわ
>>796 お前もレビューしてから言え。
あと単発の連中も日付変わる前にレビューしてくれよな。
俺は紹介ページ見てもやる気がしないのでやらないけどw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 20:33:51 ID:BkMDFLLA
∧_∧ (´・ω・) キキーッ! O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" ∧_∧ ズルズル… (´・ω・)o,..,,,,_ / つ/ ,' 3 `ヽーっ ))) し―-,l ⊃ ⌒_つ ))) `'ー---‐'''''" ∧_∧ ムシャムシャ (´・ω・)o,..,,,,_ /つi'" ,' 3 `ヽーっ し-,l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" :∧_∧: :(;゙゚'ω゚'): ピクピク :/ つとl: :しー-J : . . . . . :<⌒ヽ--つ: バタンッ! .<__つ_つ . . . . . :<⌒ヽ--つ: )) クルッ .<__つ_つ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
>>801 ん?強制レビューとか笑えるんだがw
何かの冗談だよな?w
しかも、これだけ作り込まれたものを、日付が変わる前にレビューしろ、とか・・・・(笑)
ゆとりの主張は凄いね
ワロタw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 20:36:09 ID:zKLgILoR
>>803 別に全部プレイしてからである必要はないでしょ。
さわりだけやっても十分可能。
つーかスレタイ嫁と言い出したのはお前なんだから、責任は持てって言ってるの。
guiltes5面の溶岩上がり地帯まで行った 紫のワイルドクローの安全な倒し方がわからん 距離とってたいまつか斧か? 1面で斧、たいまつ、鎌をそろえておかないと3面で詰む。斧が主力 20000点で1upなので大量にわいてくるところで タイムアップまで粘ればアイテム狙いでも元が取れる
なんだこの単発ばかりのスレは…たまげたなあ
>>807 やってみたがla-muralaよりむずい・・・
Tear of Vanadies神ゲー!
責任を持てw そんな義務、いつ発生したんだ?レビューなんてしたい奴がするだけだろ 大丈夫か?
なんでまとめはあちこち手ぇ出そうとしてんの? はやく更新しろよ
真面目に言えば、Tear of Vanadiesはドットだけは気合が入ってる。 ストーリー展開は強引なので期待するな。 戦闘のバランスも特技使うの前提で作られてるから、 後半に進むほど通常攻撃が役に立たない使用になっとる。 まあ、点数付けるならオリジナル部分を評価して良くて5点だね。
Tear of Vanadiesやってたら彼女できたよ ほんとに
Tear of Vanadiesマジ面白いな これだけの才能を見せ付けられたら ここの厨どもが嫉妬に狂ってしまうのも納得だわ 悲しいけどね・・・ガキなんだから仕方ない
最近、グラを無視して凝ったシステムwとか 感動するシナリオwとかそんなんばかりだったから ここまでクオリティ高いグラも久しぶりに見た。 それだけでイケるぜ。 確かに嫉妬丸出しだなw
一気に伸びてるから何かと思ったら自演の嵐かよ
>>818 いやお前、だまされたと思ってやってみろって
>>813 一応自己レス追記。
10点満点中5点ねw
最近は5点すらつけられないものが多いからねえ。 この作品を紹介してくれたヤシに感謝
Tear of Vanadiesおもしれえじゃんw これは嫉妬言われるわけだ
あー、なんか俺も単発アンチ扱いされてる気がしてきたんで、昔書いたレビュー少し弄って再投下してみるぜ 【タイトル】 Tear of Vanadies 【プレイ時間】 10時間前後 【コメント(感想)】 まず悪い点。 心理描写無さ過ぎて、主人公の行動理念が意味不明。一体何がしたいんだお前、と突っ込まずに入られないような展開のオンパレード。当然感情移入など出来るはずもなく、キャラも立つわけがない。 ストーリーをあんまり気にしない人なら問題無いのかもしれんが、それにしたって進行に無理が有りすぎる気もする。のっけからプレイヤー置いてけぼりでどうするんだと。 これはテンポが良い、なんて言葉でもちょっと誤魔化しきれない。 で、中盤辺りでムービーが入るシーンがあるんだが、これはある意味必見の価値有り。 ここまで失笑を誘うムービーはなかなかない。シナリオのセンスがアレだから、恐らく作者が意図したような演出効果は出てない。 しかも主人公の立ち直りが早いっつーか、お前実は凹んでないだろ、と突っ込みたくなるような超展開。 操作性もやや難有りな感が否めない。メニュー画面が今ひとつ見辛いし、なんかレスポンス悪いし、しかもカーソルやたら滑るし。 移動法も歩きの存在意義が全くないように思える。俺はダッシュでさえ遅いように感じた。 戦闘システム自体はなかなか良い線行ってるんだけど、これをシンボルエンカウントなんて言うのは詐欺に近い。 ゾーンエンカウントって言うんだっけ、特定エリアに入ると戦闘開始、っていう。なもんで戦闘は割と強制的。 あと細かい事なんだが、戦闘突入時のウェイトも妙に長くて違和感を覚えたな。最初フリーズしたかと思ったわ。 で、良い点。 上でもちらっと触れたけど、戦闘システムそのものはなかなか良い出来だと思う。 体力ゲージはいわゆるMPと殆ど同等の存在なのだけど、使いすぎると能力値がダウンするというシステムは個人的には評価したい。 んでアクティブゲージだけど、通常攻撃だと攻撃が終わった時点でゲージがリセットされてしまうのだが、技・魔法だと一定量を消費して残りは持ち越し、なんて仕様になってる訳なんだな。 つまり最初にゲージを目一杯溜め込んで必殺技を使い、その後通常攻撃でとどめを刺す、なんて戦い方が出来るわけだ。こういう戦術性があるのはかなり俺好み。 ただ、弱攻撃(=突き)が余りのゲージを消費するくらいしか利用価値がないのがちょっと寂しかった。 そしてこれは何度も言われてるけど、ドット絵キャラの動きは素晴らしい。攻撃モーションしかり感情表現しかり、よくぞここまで作り込んだな、と思う。 音楽はなかなか悪くないが、それが逆に空回りしてる感じ。作品のレベルにあって無いというか、なんせ感情移入もクソもないから、ただ場面に合わせただけの音楽って印象になる。 ぶっちゃけもっと粗末な音楽で充分だと思った。単体で聞く分には全然良いのだけど。 で、これを2000円で売ろうとしてたのはハッキリ言って正気を疑った。 フリゲとしてもレベル的には中の上、贔屓目に見ても上の下。名作に化ける可能性も無くはない佳作、ってな所だな。 だからフリーにしたのは英断だったと思う。これは素直に評価したい。 多分思ったより売れなくて悔しい思いをしたんだろうけど、作者にはめげずに頑張って貰いたいな、と思う次第。
>>817 グラフィックとドットは別だろ・・・
大体、評価されてるのはドットだけでイラストは
>>755 なのに
なんかよく分からない盛り上がり方してるな
まあ俺は
>>738 で言ったとおり長編というだけでやる気をなくすので
実際にプレイしてみてよほど面白かったらレビューしてくれ
まあセラブルを超えるレベルでないのは確か セラブルは5800円でも買う
ほらね。どんな人でもドット絵の素晴らしさには納得済み。 アンチは勘違いしてんだよ。この作品はドット絵の動きを見て萌えるもの。 システムとかバランスwとか2の次でいいんだよ。 そんなんに凝ったゲームはいくらでもあるんだから、今さらいいよ。 でもドット絵でここまで作りこんだ奴は、ざらにない
釣られて30分ぐらいプレイしたけどシステムは糞だな ドット絵を楽しむノベルゲーと思おうにも敵と戦うという 冗長なイベントに耐えていけるか自信がないので無理だわ Dragon Quest If に戻りますね
ドット絵というのが何を指すのかわかってないのでは? ツクール製のゲームなんてほとんどドット絵が使われてるのに827みたいな言い方はない
ちょっとやってみたけど、時間余ってて暇を潰したい人には進められる 時間があんまりなくて名作選り好みしてる奴には無理だ
なんかやたらとプッシュとラッシュされてるから少しプレイしてみた 【タイトル】Tear of Vanadies 【ジャンル】RPG 【URL】調べてない。ベクターから落とした 【プレイ時間】30〜40分 【備考/DL容量】102MB 【レジストリ】知らん 【コメント(感想)】 良い点 ・戦闘システムが独特だが、分かりやすく戦術を考えやすい ・ドット絵で細かい動きを表現している ・序盤でいきなり死ぬような理不尽な展開がない ・主人公がよくある素人天才でなく師匠に師事した武道家 やべえこれ以外に思いつかねえ 悪い点 ・移動速度が遅すぎる。シフトキーを押して普通 ・主人公は頭の切替が早すぎる。飛行船から海に飛び込む決心するのに5秒はねえよ ・戦術パターンが決まったらあまり変更の必要がなくなるので、戦闘が単調になりがち ・始まって3分で道に迷った。入る意味のない家がありすぎる気がする 主人公のライバル(ラックス)は「飾り気もなく、気取りもしない」はずなのに、初登場で「遅れてすまなかったな!」と前方宙返りしながら飛んできたり、主人公たちが武術を習った師匠が魔法ばっかり使ってたり、妙なところはあるが面白いとは思う 個人的にはリルク(ヒロイン役)が主人公を叩き起こすときは、メテオで天井に穴を開けるくらいのぶっ飛んだギャグをやって欲しかったが
【タイトル】 Tear of Vanadies 【プレイ時間】 20時間前後 【コメント(感想)】 タイトル画面から鳥肌がたった。雰囲気がいい。 SFCのFFの域に追いついている、OP。これから始まる壮大な冒険に 思いを馳せた。隅々の部品まで書き込まれて、よく動くドット絵に感心する。 フィールドでは鳥の声や川の音が聞こえて、これまた感動。 木々の葉が動き、風を感じる。人々が息づいてる。 ツクールらしさを感じない、自作のメニューがすばらしい。 キーの説明や、アイテム、技の説明もちゃんと出てとても親切で好感をもった。 ステータス画面で「装備品含める」かどうかも切り替えられるのは親切な上に斬新。 すぐパクられてしまいそうな良システムを豊富にとりいれている。
票が気になるなら好きなゲームに連投でもすりゃあいいんじゃないかな
【タイトル】 Tear of Vanadies 【プレイ時間】 20時間前後 【コメント(感想)】 タイトル画面を見ただけで糞ゲーとわかってしまった。 私はそっとこの糞ゲーをゴミ箱送りにした。 〜おわり〜
タイトル画面を20時間見続けた人乙
【タイトル】 Tear of Vanadies 【プレイ時間】 30時間前後 【コメント(感想)】 旧作#1のラスボスだった人物が主人公というだけで鳥肌が立った。 舞台は#1と同じ地下迷宮という同じ設定ながらも、地下10階の慰霊室からアミュレット奪還のため、 地上を目指すというプレイヤーの目的にまたもや鳥肌。 迷宮に仕掛けられた罠、謎や相変わらずのパロディでプレイヤーの頭を悩ませるデザインはまさにこのシリーズならでは。 消耗品であるモンスターを召還し、冒険者を倒していくという従来のスタンスとは異なったシステム、 経験値によるレベルアップ制廃止はリトライへの意欲を掻きたたせ、プレイヤーを更なる領域に没入させる。 セーブ場所によっては、ストーリー進行不可に陥ってしまうサド仕様も、マゾには涙モノ。 当時としては珍しいマルチエンディング採用のため、展開によっては腑に落ちないENDもあるものの、 途中挿入される制作者側のプレイヤーへの問いかけが希望や絶望を入り混じらせ、演出として非常に良い。
そろそろTear of Vanadiesにも いけてるキャッチコピーつけてやらないとな
なんか信者装ったアンチがいるから擁護……つーかフォローしちゃうけどさ 決して出来の悪いゲームではないよ、これはマジ 良作かどうかは判断の分かれる部分ではあるがね しかし何だろうなあ、どうしてこんな酷い方向に盛り上がっちゃったんだろう…… そんなに美味そうな餌に見えたのだろうか 前に晒されたときはこんな感じにはならんかったというに
みな必死なんだろwどんどんグラのレベルが下がってきてるからねえ
見た目は良いけど中身は最悪なのと、見た目最悪だけど中身は良いゲームとどっちが良いの? もしくは中庸なのとかか
最悪のレベルにもよる
最悪なんて安易に使うのは言葉の安売りだよ
要約するとFF13とローグライクのどっちが面白いの?
最近のゲームの流れ的にはFF13 普通のゲーム的にはローグライク だって字だらけのゲームなんて最近の子供しないだろ、絶対
なんか普通に答えたけどうわあああああああああああはっずかっし
Dark Lord's Sagaの2〜4が有るんだけども、知ってる人一番面白かったのどれか教えてくれ。 初期はテストプレイに参加するくらいやったんだが…やっぱりカード多い方が楽しい?
セラブルとレミュオールってどっちが面白いの?
何でその2つを比較してるのかわからないけどどっちも微妙
レビューを書かないのは低学歴!高学歴ならレビューを書け!
ゆめにっきと魔王物語物語ってどっちが面白いの?
ゆめにっきは環境ソフトとかそんな感じ。明確な目的はないしうろうろすれば良い 一応EDぽいものとアイテム収集はできるがむしろオマケかも ゲームとして見るとつまらないかも 魔王物語物語は序盤はだれるというか全てがラスボス戦のための布石の様な 最強装備(数字的に)じゃなきゃヤダヤダ言う人には向かないかも 色々付け替えて試すのが好きな人には良いかも
Tear of Vanadies おもろいじゃんw アンチの工作か・・・嫉妬って怖いな
>>857 だろ?絵に劣らず内容もいいだろ?
アンチはやらずに嫉妬だけだから
わりとおもしろいんだけど、このスレの自演が酷すぎるな。 作者か関係者かしらんが自重汁。
ノベルスレから来たのこれ
「思わず嫉妬する才能」
そんな才能は人間殴って消してしまえ
しかしこの板に24時間張り付いてるID変えながら連投しまくる奴は何がしたいんだ
証拠もねえからなあ。言ったもん勝ちだね。
どうせ矛先は作者に向かうしなw
リバースサガ未完かよ\(^o^)/
いかん、
>>344 をやってみようとしたが
最初のキャラ作成で納得の行く結果がなかなか出ず、それだけで疲れてしまったw
>>866 実際その通りだよな。
こんだけ痛いのが湧くと、たとえゲーム自体の出来がそこそこ良くてもマイナス補正かかるだろう。
実は構ってる方も自演だったら一番の被害者はこのスレだな
JDS作者のフェアリーテイルってどうよ????
TOV fatalmix+ragud mezegisつかってPIAIすれば結構快適だぞ おもしろいかどうかは人それぞれだと思うが まぁ 糞ゲーではない
ゲームの内容は別にして、ゲームの名前だけ借りて これは良ゲーだと囃し立てスレを荒らしてるようにしか見えんな
戦えメイドさんとどっちが面白い?
875 :
696 :2008/06/30(月) 08:28:42 ID:uvdgX7VL
>>832 こりゃすげえなぁ100連勝おめでとう
ここまでやり込んだのは他に居ないんじゃないか?
ヘルマリ以上強い奴が出ないって事はハローは出ないんだな、安心したw
凄い凄いと連呼した時点で、どんな優秀ゲームでもクソゲーになるって言う事だな。 自演だとしても荒らしだとしても、Tear of Vanadiesは何があっても一生やらないな。
ところでツクール新聞はいつ復活するんだ?
オレもゆめにっきや魔王物語は一生やらないよ
>>832 あのゲームをやりこむ奴が居た事に驚きを隠せない
LVカンストしてるじゃねぇか
>>876 確かに、フリージアやフローレンスみたいな、賛美書き込みだらけなのがクソゲーの法則はあるな。
逆に、アンチが大量に出るゲームは、感性が合うと凄く面白かったりする。
>>880 俺もそう思ってたけどTear of Vanadiesは別だったわ、おもすれー
キモいな… 荒し申請しとくか
>>881 アンカー貰ったから1度だけマジレス。
作者やその関係者なら、そういう書き込みはしない方がいいよ。
誰かが言っている通り、そんな風な書き込みがある作品は、どんな良作だろうが、
クソゲーの臭いがプンプン漂っちゃうので、返って逆効果にしかならない。
それが分かっていて、わざとやっている荒らしならば、何も言う事はないけどね。
フリージアとTear of Vanadiesってどっちがおもろいの? フリージアは無理だったからTear of Vanadiesもきっと無理だと思うけどw
フローレンスの次はこれか 貶すほど酷い内容ってわけじゃないものを過剰マンセーするから性質が悪いな フロの時は過剰マンセーで毒されたアンチが作者サイト突撃して公開停止に追い込んでたっけ
>>880 フリージアをクソゲーと言ってる時点でアンチの工作にしかみえん。
フリージアは間違いなくツクール最強のRPG。
つーかそもそも過剰マンセーする奴=アンチにしか見えんのだが
フリージアはあのボイスがなければ凡作に終わっていただろうな
まあアレだな。
>>883 みたいな天然アホが釣れるから過剰マンセー組が張り切るんだな。
フリージアはボイスのせいでゲーム投げた どのキャラか忘れたけど激しくやる気のない声で あれはひどかった
フリージアはおじいちゃんボイスを聞いた後 ボイスオフ機能がないと分かった時点で9割が投げる
まぁフリージアは最早ネタゲーとしての地位を確立してなんたら 今更マンセーしても本気に取る人ってまさか居ないっしょ? いやフリージアIII買っちゃったんだけどね俺。
>>891 むしろ腹筋崩壊層は少なく見積もっても3割ぐらいいるだろ・・・jk。
guiltesの剣はワイルドクロー用だな 鎌はいらないけど4面でたいまつをブーメランにしておくといいかも
ボイスである意味で最強なのは、「ケランジェロ洋服店」だと思う 不自然なゆったりボイスが気味悪い
ケランジェロ洋服店って完成したのか?
↑を掘りまくれ
Tear of Vanadiesおもしれえ ・・・と思ったが、やっぱ無理 全快状態から2人眠らされて、そのまま全滅させられるまで何もできなかった時は 何が起きたのか分からなかったw
>>726 今まで2000円で買ってた人のこと考えてんのかな。
特定商品取引法に基く表記の内容も不十分ぽいし。
楽曲提供者もプロじゃないか。大丈夫か、このサークル。
なんら問題ない。
おまい、いい奴だな この流れの中作者の心配か
むしろ\2000で買った人がフリー化にキレて晒し上げに走ってるような気がしてきた お金出してもいいくらい好きだったのに裏切られたって感じで
>>879 アクションが得意で上手くないとLVカンスト+チカラーメンゲット修行がデフォです
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/30(月) 18:14:02 ID:iicak4p/
無料でもこれだけ評判悪いんだし救いがないよな ちょっと可哀想になってきた
評判いいじゃん むしろこれだけ話題に上る事自体神だわ
自作自演で盛り上がったふりしてるだけだろw
どっちにしろこんだけレスつくんなら専用スレ立ててやれよ このスレでこれ以上やるのはマジで邪魔
アンチが単発自演でネガキャンに必死になってるってことは分かりましたw
無関心な方がよっぽど堪えるかと。 まあ、これだけ反応あるってことはそれなりなんだろう。
>>903 不覚にも納得させられた
つーか確かに俺だったら「今更そりゃねーよ!」ってキレたくもなるわ
でも仮にそうだとしたら、幾ら何でもキレ方がセコすぎるっつーか
作者に直に不満ぶつけてこいと言いたくなるな
実際、ユーザーの視点がいまいち解ってない部分あるし、案外普通にアドバイスの一環として受け取られそうな気もする
>>882 俺もお前も含めて構いすぎだろ
しかも今おいちゃんいないし、それ以前に規制される荒らしでもないだろ
ここまで話題になるようなゲームとは思えないけどな システムに釣られてやってみたが、良くも悪くも凡作だろ ここには都合のいい解釈してるポジ気取りと、ただ「つまらん」の一言では片付けたくないアンチしかいない
>>914 凡作ってのは違うな
良いところと悪いところが極端に尖ってて総合的には平均レベルになってるだけで
Tear of Vanadiesの件に関してはゲーム用語知らない奴が必死になって煽ってるからおかしいんだが グラフィック全体とドット絵を混同するなんてありえんし ゲーム本編の話が出てこないようなレスばかりだと面白いと思った奴が真似してるだけなんだろうな
スレ立てようとしたら規制されてた いい加減うるさいから誰か立ててやってくれんかね?
立てようにもテンプレがないとね。公式URL、ベクター、シェア(2000円)からフリーへ。の煽りくらいか?
Tear of Vanadiesやってみたんだが 評判通りの良さだな ここまで動くグラも見たことないし、それでいてフリーとは思えない程美麗 これは凄いわ・・・
底辺が嫉妬して追い出そうと必死かw まあ い つ も の パ タ ー ン す ぎ て 笑 っ た にしてもTear of Vanadies面白いね
単発IDだらけだ
特に攻略とか必要なゲームでもないみたいだし 別にスレいらないんじゃね? そのうちおさまるよ
某板にこのスレにTear of Vanadies面白いわアンチ嫉妬だらけだな って書き込んでみろってコピペが
>>922 正直他の話題が繋がらなくなるので消えて欲しい
ロストシープの続きって出ないのかな
こうまで見え見えな自演が多いと無駄に荒れちゃうからな… そんなにマンセーしたけりゃスレ立ててそっちでやれってのもわからんでもない 現に、自演だらけになってからまともなレビューが全くないしな
ゲームが楽しいんじゃなくて無理矢理楽しいと見せかける文章作って楽しんでるだけだからねえ 普通のレビュー見てそれ誇張してるだけでプレイしてる感がないし、しなくても書けるような文章ばかり並べられても 個別スレ立てるのが追い出すという考えも本気でいいゲームと思ってるなら意味不明
一日そこらで根をあげるのはちょっと耐性なさ過ぎ まぁどうなろうとスレ建てるにしても避難所に建てろよ 自分が使わないのに荒らしのために建てるとか そっちの方がたち悪いよね
明後日までに沈静化しなかったら、立てようかと思ったけど、少し早すぎるんでないかい?
さきほどまでやってて、面白かったのでレビュー投稿します。
【タイトル】1room 〜for RPGツクールVX〜
【作者名】1room製作委員会
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://eki.konjiki.jp/ 【プレイ時間】3〜4時間
【コメント(感想)】
複数の参加者によって成り立つ、アドベンチャーゲーム。
主人公は「管理人の孫」として「各部屋のトラブルを解決する」ために
それぞれの部屋を巡り、イベントをこなしたり雰囲気に浸ったりすることを楽しむゲームです
以上、ふりーむより制作者からゲームの説明を引用
以下、個人的感想。
各部屋で起こるショートストーリー郡、笑いありほろりとする部分もあり
1つ1つは短いながらも様々なストーリーがあり最後まで満足してプレイできた。
Tear of Vanadies面白すぎるな 最近遊べるRPGがなかったから、マジ嬉しい
まとめ叩きにしろマンセー厨にしろこのスレは本気で病んでる奴の巡回リストに入ってるんじゃないかと常々思う
この「板」にはID変えながら連投してるのが居るんだよ
妄想がひどいなwそれじゃアンチも一人が必死ということにできるぞ
元シェアとはいえ紹介されて間もない無名のゲームで いきなりアンチ呼ばわりしてる時点で不自然だけどな
おまえも自分が好きなゲーム紹介したら 「作者乙」とか言われたら腹立つだろ
ToV大人気のはずなのにスレ全然伸びてないじゃん! 早く巣に帰ってageる作業に戻るんだ!
やっぱこのスレ、人に迷惑しか掛けれないんだな。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 01:48:45 ID:ZKmbDVyr
専門スレが伸びないのに このスレの絶賛レスが増えるので 誰かが自作自演をやっているといえる。 洞窟物語など、面白い物は、専門スレが延々と続いてるが Tear of Vanadiesは専門スレが伸びていない。 Tear of Vanadiesが本当に面白いなら質問などで専門スレが書き込みで増えて当然だが やっている人口が少ないから伸びないのだろう。 「専門スレが伸びない=やっている人が少ない」 けれども、このスレでは同じような口調の絶賛レスが多い ことからTear of Vanadies関係のレスは自作自演で100%に近いほぼ間違いないだろう。
まったく糞作者の嫉妬は見苦しいな・・・
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 01:52:21 ID:ZKmbDVyr
>>943 数人の基地外と、多くのROMを含むスレ全体の価値を同じタグでくくってはいけない。
なぜなら、数人の基地外のせいで、その他大勢まで、おかしいと思われてるから。
例えばクラスに基地外一人がいて、他は普通なのに、そのクラスを基地外呼ばわりしてはいけないだろう。
基地外のせいで、他のクラスの人まで、基地外呼ばわりすることは、道理にかなっていない。
そういうキチガイが生まれる土壌があるってことだよ、残念ながら。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 02:03:38 ID:ZKmbDVyr
>>947 土壌があることが
このスレで、基地外を放置しておくことの正当性の理由にはならない。
部屋が汚ければ虫湧くのと同じ。むろん部屋の住人に責はある。 割れ窓理論で言い換えてもいい。 閉鎖しろよ、こんな糞スレ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 02:12:15 ID:ZKmbDVyr
>>949 このスレは皆が使用している公共施設のようなものだ。
それにネットの性質もかかわってきている。
>>949 がいうような単純な理屈は根拠をもてない。
このスレは皆が面白いフリーソフトを見つけたらお互いが持ち寄ることによって
検索する手間などを省くためにある。このスレを利用している人もたくさんいる。
現にpart153まで続いている。
ネットという、どんな人でも利用可能な場所に、基地外が紛れ込んでくるのは防ぎようが無い。
その防ぎようが無い、ネット環境に、基地外が入り込んだだけで、
皆が活用しているこのスレを廃止しろなどというのは、あまりに強引すぎる。
>>950 人に迷惑かけるのわかってて続ける必要もないでしょ。
書き込んだのが誰であれ、迷惑は全て作者が被るのが現状なんだし。
あんたの持論はどうでもいいからレビュー汁
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 02:27:34 ID:ZKmbDVyr
>>951 基地外をどうにかするではなくて、
このスレを停止させるのか?
そうすると、基地外のせいで、多くのこのスレを利用している人が迷惑をこうむることになる。
寝られないのでTOVやってみた。 無料にしてはレベル高いぞ ストーリーがプロっぽい。
流れを変えるためにレビューしとくか
【タイトル】Tear of Vanadies
【ジャンル】歴史的超大作
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se386907.html 【私のプレイ時間】∞
【備考/DL容量】優しい人になれる
【コメント(感想)】
老若男女問わず幅広い世代から絶大な支持を受けている短編超大作。
今やゲームの枠を超え数々の社会現象を巻き起こし
幼児の情操教育や学校教育に取り入れる等の声も多く
子供の感性を磨き、命の大切さを問うという道徳教育としての評価も高い。
映画やアニメ化の要望も多く、実現すれば空前の大ヒット間違いなしなので
関係各社が版権獲得を狙う熾烈な戦いが繰り広げられている。
>>953 まず元を潰さなきゃ。
害虫駆除の基本だろ?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 02:39:51 ID:ZKmbDVyr
>>956 害虫駆除の基本をネットのあらしに応用させるのはおかしい。
図書館のような、公共情報施設に、基地外が現れたら、図書館をつぶすのか?
違うだろ。普通は基地外を出入り禁止にして終了だ。
>>956 このスレを利用しているたくさんの人がいるにもかかわらず
>>955 みたいにこのスレを大切に思っている人が大勢いるにもかかわらず
少数の基地外のせいで、このスレを停止していいと思っているのか?
同人板の民度が2ch全体規模で見てもかなり低い部類に入るのは今に始まった事じゃないぜ? ゲハ、鬼女、学歴、ν速、ネットwatchの次くらいに酷い。 ちょっとしたことで意味不明に荒れるのはいつものことだ。
俺のような2chにわかには何が正しいのか判別不可能だw 1時間で投げたTOVをもう少し進めてみるか・・・
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 02:46:58 ID:ZKmbDVyr
>>958 そうか。それなら、仕方が無いな。
このスレだけにまとめ荒らしのような基地外が張り付いてるのかと思ったよ。
>>957 じゃあ、このスレからキチガイつまみ出してみなよ。・・・できないでしょ?
Tear of Vanadiesやったけど素直に面白かったよ 嫉妬厨見苦しいな
面白く無くは無い、凡作だな
いい加減、自演するなら「嫉妬」以外の単語を使えよな。 別にここはツクール作者だけが住人じゃないんだから、嫉妬って時点で的外れだぞ。
凄く下らないことなんだが戦闘画面のコマンド選択ウィンドウが くるくる回って開くのが嫌な匂いをプンプン感じるんだよなぁ・・・ 遊ぶ側の快適性より自己顕示欲を優先してるような印象を受けてしまう マニュアル見て気になったんだが、後半の魔法イフェクトとかで イライラする作りだったりしないのかな?
>>966 >戦闘画面のコマンド選択ウィンドウがくるくる回って開く
なんだそりゃw
作者とか嫉妬してる奴ならそこら辺見逃すわけないから
プレイすらしてない奴が延々関係あること装ってただけかw
ここまでToVのストーリーに関する記述が皆無な件
電子鳥っていう3Dシューティングやってたら3D酔いした… グラフィック綺麗だし音楽もなんかこう癒し系みたいな感じで良いんだけど 全方位に気をつけるためにぐるぐる回るから結構辛いわ… 3D酔いなんか滅多にしないのになぁ
>>967 お前がやってないの丸出しなわけだがw
ただの難癖に嬉々として食いつく様は無様だねえ(笑)
ここの住人に迷惑をかけるために煽ってるんだから、わざわざ専用スレに行くはずないじゃないか。
>>972 いやいや、迷惑そうだから専用スレに難癖w書くようにしましたよ
【タイトル】 ドラえもんのび太のBIOHAZARD
【ジャンル】 サバイバルホラー?
【URL】
ttp://www.geocities.jp/biohazard_naka_aaa/nobitahazard.html 【プレイ時間】 3時間
【備考/DL容量】 11MB(要ツクール2000RTP)
【コメント(感想)
タイトル通りバイオのパクリでキャラをドラえもんの登場人物に置き換えた感じ。
だが、オリジナルの登場人物が多く、ドラえもんの設定もほとんど完全に無視。
しょっぱなからママンがゾンビ化してたり、やたらとバイオレンスかつグロい内容でのび太達が妙にたくましかったりする。
戦闘システムは単純明快でそんなに難しくはない。が、謎解きはかなりムズイ(HPに攻略あり)。
弾薬の数が限られているので、大半の敵はスルー推奨。
絵ははっきり言って下手くそだが、演出はバイオをパクっているだけあってかなり凝ってる。
若干のバグやトンデモな展開など、ツッコミどころは多いがバイオっぽさを上手く表現してると思う。
せっかくここまで丁寧に作ったんだったら全部オリジナルキャラで作って欲しかったかな。
徹夜で寝ぼけながら書いてるせいか日本語が微妙におかしいなw まとめに載せるんだったら ×「ほとんど完全に」 → ○「ほとんど」 でたのんます あと、書き忘れたけど、ドラえもんを愛してやまない人やグロ描写が苦手な人はやらない方がいいかも。 あの平和なマンガのキャラがこれでもかってくらいバイオレンスしまくってるからね。
専用スレ立てたって荒らしが調子付くだけなのにアホだねえ
フローレンスと同じ感じの愉快犯なんだから軽くスルーしときゃいいのに
>>974 懐かしい。良い感じにビクっと来て良かった印象がアル
マジレスする ToVは俺の感覚では中の下くらいのおもしろさ。 TOVを絶賛したりむやみに嫉妬だなんだと突っ掛かったりしてるのはただのアンチか、おもしろいと思ってやってる奴がほとんどだと思う。 頼むからこのゲームやこの作者を悪く思わないで欲しい。
ToVはフリゲ界のマビか… そんな感じがした。 レビュとしては無駄にこだわった所がウザいの一言で。
中の下とかってふざけたランク付けしてるやつってなんなの? ツクール製のゲームを網羅的にやってるとでもいうの? 今までプレイしたツクール製RPGの数は?
なんで褒めたら荒らし認定になって スレの害虫呼ばわりされるんだろ… 君は今までスレで出たものはすべて面白かったのかい。 Tovからいきなりクソがまぎれこんだっていうのかい。 自分が嫌いな物は絶対認めないんだね
自分はアンチでも荒らしでもないから正しい評価を下せますよ的論調で どういう根拠に基づいてるのかさっぱり分からないランク付けをして これでFA!この話題終了と言わんばかりな態度が一番作者と作品を馬鹿にしててうぜえと言っているんですけど? 死ねよ。
死ねよ。なんていうやつが 荒らしてるんだってわからないのかね
すいません、あまりに腹だしかったもので。
色んな意味でスルー出来ないから荒らしでいいだろうに わざわざゲーム以外のレスしなきゃいいのに
次スレからは レビュ/質問以外にレス禁止な 批評はヨソでやれってのも書いとけ
次スレからはって
>>1-3 に今の流れになることは禁止っていくらでも書いてある
実際クソゲーなのは分かるだろう。 「ツクール」なんだから。
実際クソゲーなのは分かるだろう。 「RPG」なんだから。
ツクールRPGのないフリソスレに未来はにい;;
魔王物語やゆめにっきを越えるゲーム作ってからまたおいで プログラム厨は
最近のゲームは「ウェイト」、つまり操作不能時間が長いのは嫌われるだろ インターフェイスが重たいのはまだわかるが演出として操作できない時間が メニューやコマンド選択でかなりあるのは減点対象
【ローグ?】Elonaスレ その78【ルナドン?】 78スレ目 魔王物語物語 第十章 10スレ目 【100万人が涙】FREEJIA最高 Part427【祝・V発売】 実質4スレ目(ゴミ) この差だな。
【高いけど】アンディー・メンテ△46【買ってね】 46スレ目
Elona伸びまくりwwww すげえwww
盛り上がってると思ったらただのツクール製RPGだった RPGはもうおなかいっぱいだってーの
じゃあなんか面白いの教えろよ
>>993-994 Elonaは開発途中でテスターの集まり
アンディメンテは一作品じゃない
そしてフリージアは3でる以前に神速で400突破
比較にもならんけどネタで言ってるのか?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 11:11:14 ID:WQaSkDFr
ディアボロの大冒険 第62部 ゆめにっき 39ページ目 ファーレントゥーガに燃えろ23
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。