【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1乙!
ふぅ、へへ……
>>1を乙したあとは小便をしたくなる
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:10:10 ID:DEP6nizC
ヒャア!我慢できねぇ!
ヒャア!もう我慢できねぇ ゆっくりしていってね!!
前1000
何故にw普通すぎて笑った
スイカ惜しいなw
明日はうなぎでも中国産だぞ!
_,,,------l 、-----,,__
−二ソ‐''´:::::::´:::::".''::::`\:::::::`'--
,r冖" ̄:::::::、:::::::::_∧::::l:::::::::::- \ヽ、、::\
│::::::::::::::::::::::||ヾ.、/::│::::ヽ:::::::::ヽ.::::ヽ::::\ヽ
h:::::::::ィ:::::::::::|:::: ヽ___ヽ ,:::::::::ヽ、_:::::::ゝ |
/::::/丿:::::::::::| ,r´ ,':,`^ゝ、:::::\.\|:::::i、
ノ/::::,「::::ィ:::::::卜、_ノ',ノ_" _ゝ::\:::::ヽ,::::):::::ヽ、
_r' '´::::/:::::./::::::::/``ー‐‐,,:'´ __`゙l’ \:::::゙1:::::゙|l/卜::`\ まいったぁ!!
./│::::ノ::_,,,./,_::::ノ´ ´ , .( ソノ ):::::l、::::!、1弋 -゙‐、,_ 俺は猿のように
>>1乙するしかないのかぁ!
-l_::|::│::‐T‐-'=゙‐_, ´  ̄ |:::::::!::::│ lヽ:::::ゝ \ニヽ, 自制などきかない!!
`ゝ l ::::」::::ノi',-'< ソ _、 ノ::_/::ソ ノ::::ヽ:::::´|._::\.ヽ
│|,:::│(::l_-‐´丶_,` _..- ' ´ _| ‐´ ..r'´ 、/:::::::ゝ ゝ|、:::::::|,
|、ゝ卜_ヽ丶 ,_,.-' _..-'' ̄ .l ´\:::::::::`゙:::::::, ヽ::::l
\ヽ ヘ|ゝ\ \'´ ,´__,...| .i \::ヽ :丶::::| V
):::::l ヘ^\ \rニ-‐-' ノ __,ヾ"' l、::::| ___,,,,_
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./:::::_ィ |:::ヽ:::::::::::: `lヽ_,.-‐ ´ _,-´ ノ /
| ::::ノ‖|l:::::::! ヽ、,:::::゙ヽ.::::ヽ.. _/ / /
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ヽ、l丶 \:::::l ヽ、ヽ、\ (⌒) , ‐´
! `ヽヽ!|_:::::,/ \二,, -‐´ l /
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>>1 乙UN
そして空中庭園が聞きしに勝る面倒臭さでワロタ
はちくま頑張りすぎだろw
>>1乙
悠久邸のスイッチはオリハルコンの欠片ではなくオリハルコンを落とすんだな。
少し嬉しかった。
それにしても第2PTの水が流れているマップが重過ぎる
>>9 そうなんだよなあ、1500円とかのも信用できない・・・
>>13 アレは別のモンスターだからな、名前違うし
空中庭園はもう考えるのやめて雑魚戦はガン逃げだったなぁw
最近は中国産でも国産として売ってるから気をつけろよ
土用の丑のセール品なんかは十中八九中国産
空中庭園は早苗でマップ出すとまだマシだな
中国産のうなぎは別のモンスターか、確かに。
最初の頃は早苗PTにいた時ですらマップなんて滅多に出さなかったのに
電波塔以降は早苗のマッピング無いときついよな
電波塔の階数表示だったり、庭園の漢字だったり
出てくるMAPがまたでかくてげんなり来るんだよな、がんばりすぎだろうとw
>>1乙
斉藤TUEEE!
ずっとてゐのあし装備で後列に放置しておいたがLV120超えたので
グランドクルスとコクシに10秒我慢や残り命中防御系で固めて
戦闘参加させた魔神もドラゴンも一撃だぜ
電波塔にでる馬みたいな魔神固くて苦労してたがこれは気分いいなw
うなぎなんて食べないで俺と一緒に蒲焼のタレご飯にしようぜ
前スレで乱数の話が出ていたけど、無印で道中の雛苺やアリス相手にインスパ目当てに粘っていた時、
敵と戦ったりしなくても一度も同じダメージや同じ行動になったりしたこと無いぞ。
道中の雛苺はいつも違う行動をしてくるし、アリスは毎回呼び出すドールが違う。
自分が全く同じ行動をしても、乱数の固定が起きない場合はあるって事?
つまり門番の中国はうなぎか
>>22 あの馬硬いよなぁ。俺のPTだとコクシムソウ以外ロクにダメとおらんから困る。
ドラゴンはイージス使わないと全滅するしな…。うらやましい。
>>24 戦闘開始時のCTが全く同じだからすぐ分かる
無印のスイッチでなった、調整も戦闘中の行動を変えるのもめんどくさいからドロップ狙いやめたw
あの黒いのとかゴーレムとかスイカつむり出てくるとげんなりなるな、強さより攻撃回数の消費が
>>27 そーなのかー。
結構ドロップ狙いでロードを繰り返す事が多いんだけど、戦闘開始時のCTが同じだったことなんて滅多に無いから、乱数固定なんて無いと思ってた。
時と場合によって乱数固定が起きる時と起きない時があるのかな?
あの馬から四魔神反射壁もらったからアレがロマサガ3のアラケス互換なんだろうな。
やきごてみたいな槍持ってるし。金属性攻撃だし。
アミィフォルネウスビューネイアロッケンでコンプリートだぜ
敵ドロップって、強さに比例して良いモノ持ってるわけじゃないんだな。
流れぶった切ってすまんがフレイザードは今回出てる?
ついでに10秒我慢する秘訣が無い・・・
一時期貧乏神カード装備してたから売られちゃったんだろうか?
四魔神反射壁はアミィ(たぶん)からドロップしたおー
>>22 俺はあの馬はフランちゃんのレヴァ剣と十六爪炎壁、映姫様の9999ジャッジで処理してたわ
それ以外ダメージ通りにくいんだよなあ
>>31 信じられないほど強い敵が、信じられないほどどうでもいいものを落とすのはよくあること。
しかし今坂田を倒したんだが、鬚、坂田とボス戦面白いな。理不尽に早くなったりしないし、
対策しっかり立てて何度かやり直せばどうにかなる感じ。ボス戦楽しかったの久しぶりだわ。
もうwiki見ろとしか
ラスボス久瀬を倒しても今のところ名前さえ見ない
>>32 売られる云々は桃鉄ネタだ
実際には売られたりしないから安心しる
でも貧乏神カードは取得Exp-100%になる
>>32 うちのデータでも持ってないけど、アイテムを2個手に入れるときに片方が消えるバグがあるらしいよ
凝視とか凝視とか。あと凝視ね。
>>34 魔神には素直に退魔技使うのがいいだろうな
自分はグングニルで処理してた
返信感謝です。
やっぱり出てないんか・・・なんかやる気が無くなってきたぞ。
天空面倒すぎるから犬でスタンさせてさっさと先進めるか
宝箱回収とかリグルとゆかりんの能力実装されてからでいいや
あ、でも韋駄天だけは欲しいな…
他にとりあえず先に取っておくとラクになるってアイテムあるかね?
しかし四魔神反射壁より偉大な反射壁のほうが便利という…
これ狙うためだけに永遠亭第一1PT方向をローテーションに入れてるわ
落とすヤツが地味すぎて最初誰が落としたのかまったくわからなかったぜ
wikiのミズカ戦の攻略、みんなあれでいけるのか・・・
絶対防御の大盾張っても2万近くカウンター貰う
そもそもあのカウンターの属性がよくわからない\(^o^)/
>>45 水耐性上げて魔法攻撃しないで前衛がカウンターで死んだら蘇生、それで普通にいけないか?
あと盾は防御より回避率重視のほうがいいぞ
LV上げ用のダンジョンで8つのエリアクリアしたあとにそのまま偽パチュリーに挑んだんだが
もしかして一回出現させれば外に出ても大丈夫だった?
パチュリー戦でバグって3時間くらい無駄になったんだけど
相変わらず石化していようが符化していようがサポタージュは発動するのな。
こまっちゃんサボりすぎですよ。
うなぎとか言ってるからスレを間違えたかと思った
こまっちゃんは「石化のふりしてサボタージュ」「符化したつもりでサボタージュ」っていう種類のサボタージュだからな。
実際は石化も符化もしていない
>>47 外にでても大丈夫だよ
俺も同じことやって瞬殺されたw
>>50 それじゃあ一体どうやって物理攻撃を無効化しているんだ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:49:55 ID:DEP6nizC
極めつけは「戦闘不能のふりしてサボタージュ」だから困る
>>51 マジか・・・セーブすれば良かったな
全滅出来ればまだ良かったんだが、お互い行動できないまま固まったんだぜ
10分放置した後、泣く泣くF12押したorz
チルノは魔法アタッカーとして使えないこともないかも
誤爆しましたm(_)m
チルノは無印のころから重量きつい以外は魔理沙より少し弱いくらいで使える魔攻役だっただろ
むしろ魔法アタッカー以外の何者でもない
最近wikiよくテンポってるな
EXでは十分すぎる戦力だ。
凍結も期待できるしな
増幅2500というとんでも物理攻撃があるよ!!
誤爆だったんだが・・・皆さんサンクス!
ちょっとチルノのレベルを200ぐらいまで上げて使い勝手を試してみるよ!
どうでもいいが咲夜さんが霊夢もかばってる気がするんだが
コクシムソウってなんか特殊な効果あるんかな?
重いしHP減るし思ってたほど強くない気がするんだが・・・。
物攻はよくあがるけどさ。
敵をかばわないだけ誰かさんよりマシですね!
>>65 それなりに詠唱速いキャラで使ってみるんだ
>>65 退魔100だし発動はやいしMPくわないし
>>65 まず退魔が100。あと、詠唱高いと信じられないほど早く攻撃できる。
最終的には瞬間詠唱にまでなるらしい。命中補正50だから命中ドーピング必須だけどね。
>>65 詠唱上げると無双出来るよ!
なんでこんな仕様にしたのか分からんがな
紫の経験値−とかはちくまの考えてる事が分からない時がある
>>64 それまだ残っていたのか
無印の頃は霊夢強制だったからだと思っていたんだが
レミリアがいないと霊夢をかばうらしいよ
>>70 いや、レミリアがいても霊夢かばうんだがw
まぁレミリアもかばってるんだが、霊夢がレミリアの後ろに居るから表示ずれてるとかそんなかねぇ
>>66 黒幕さんのことかーーーー!
あれ面白かったよねwほんとになんでもかんでもかばうしw
けーね先生と合わせて2大ネタキャラになってたからね。
wiki見ながら載ってない宝箱埋めていこうと思ったら魔理沙の能力が未実装か設定ミスでまだ取れない宝箱にも反応するから困る
幻想郷1の1ボス撃破後のマップ1鳥居の裏のなんか宝箱がはみ出て見えてるのにどれだけボタン連打しても取れなくて涙目
魔理沙つえーなー
アタッカーが完全物理オンリーだからカウンターが糞痛い
ここにきて魔法アタッカーの育成不足が浮き彫りになったわ
物理カウンターしてくるってわかってるんだから防御方なんていくらでもあるだろ
まあ対策してかなかったら星屑魔法であっという間に壊滅させられたけど
>>75 2-1-6現在でもゆかりんの毒とレベル低下がとてもよく効くよ
減速(超減速は分からん)や灼熱・感電も割と効くからがんばれ
ラストスペルのラスジャ+物理ゴリ押しで何とか魔理沙倒せたわ
フレアウエポン+ウエポンエンハンス掛けたスカーレット姉妹の物理ゴリ押しこそが俺のジャスティス
育成だけならレベル上げダンジョンでゆゆ様マラソンしてればレベル200あたりまではすぐだぜ
紫は一人で全体即死、毒、レベル低下持ってるから便利だな
しかも既存の技の上位互換的な性能で
ゆゆ様小町メディ慧音涙目かもしれん
魔理沙いいかげんにいばらの壁インスパイヤしてくれ
ずっと待ってるアリスが泣くぞ
>>78 おめでとう
それにしてもなんという弾幕はパワー
>>80 メディスンのガシングガーデンは雑魚戦で役に立つぞ。先制さえ取れれば相手のターンは廻ってこない。
精神、神経の毒も効く相手を間違えなければかなり使える。機械には涙目だけどね!
インスパ不幸自慢はもうお腹いっぱいです。
>>80>>83 メディの名前が出たのに少し感動したw
零になってほとんど話題にならないから・・・
ゆかりんはそれに加えて硬いからかなり優秀だ
コクシムソウは簡易ハヤブサ無双になるのか。
さっき暗黒パチェに初挑戦してきたら瞬殺されたw
wikiにある魔法無効化する装備ってなんだろ?
ハクレイローブか?
ちょっといろいろ試してくる。
>>81 その後待ちくたびれたアリスにボコボコにされないように気をつけて下さい
無想転生・己とか神風奔流、ミラーラールドとかって実際にゲームにスペカはないよね
じゃあスリーダイヤモンドのためだけに用意したのかあのエフェクト
>>85 結構使える子なのにね。はちくまゲーはラスト近くの雑魚でも色々状態異常が効くから好きだ。
>>86 超肉体じゃね?
EXはキャラ多すぎて中盤以降に入ってくる影うすい子はつかわないんだよなあ
なんかwikiにキャラクターの使用感なる欄があったから適当に更新したが微妙だな
取り合えずほぼコピペで骨組作り間違い無くいらない出展作品は省いた
使用感と書いてあるから名前解説だけでいいのか?、特性はともかく加入条件はいらないかな
使用感って絶対あれるだろうなー
>>86 雛のペインボンドがあんまり効かなくなったからwikiの戦法じゃダメだよ。
反射で倒すならリグルと虹川姉妹と紫連れて、山田か藍のスペカで味方鏡化させて反射させるか
残ったHPを紫の弾幕結界で削るか。
暗黒幼女の攻撃回数は多くないから2〜3回鏡化すれば簡単にガス欠起こす事ができるから
後は障壁無視できる火力メンバーでガシガシ削るかの方法
結局、中ボスの乱数固定は解除できるのかな?
なんとなくこれからいくダンジョンではまると厄介だからソコが知りたいなあ
>>93 そうなのかorz
ちょっとがんばってみる。
TOK買おうか迷ってるんだが、TOKって今回のEX並に雑魚がうざくてきついの?
ボス戦は楽しいんだが雑魚全滅に時間取られまくるのはホント勘弁なんで
今回並にひどいなら購入を控えようかと思う。
個人的に隠しダンジョンがひどいならいいけどシナリオ終了前にひどいのは勘弁して欲しいんだ。
流れぶった切って申し訳ないが答えてくれるとありがたい。
ちなみにプレイ済みなのはえあGと冥異伝のみ。えあGは数年前にやったきりだが楽しかった。
雑魚はほとんど回避可能
ダンジョンにストレスたまるのが何個かあるくらい
咲夜さん加入Lv1なのか…
即戦力として期待してたからこれは予想GAY
今日も偽ゆゆ様マラソンが始まるお…
>>96 俺は別にうざいとは感じなかったな。最後の最後あたりでは若干鬱陶しいのがいたりするけど、
零ほどでは絶対に無いと思う。雑魚の状態異常も対処しやすいの多いし。隠しダンジョンは違うけどな。
それにしても、電波塔のアロッケンの出現率はなんとかならんのか。
三分の二ぐらいの確率で出てくるんだが。無駄に硬いし痛いし勘弁してくれ…。
TOKの雑魚なんてスタライで全滅できる
ToKは敵よりも、疲労度システムが・・・
>>97、
>>99、
>>100 そか、サンクス
冥異伝以外はえあGしかやってないけどあれは雑魚回避できたし逃走も出来たからなぁ
時々やられるくらいのあのバランスでよかったんだけど
とりあえずTOK買ってみるわ、歯応えあるRPG好きだから楽しみだ
そういえば今回アルテマウェポンでてないよな
EXで絶対追加と思ってたのに・・・
しかし闇白玉勢は全国で何回殺されているのだろうかw
>>102 TOK面白いからがんばってなー
高槻の美技に酔いしれな
東方厨がうざ過ぎるので何とかしてください
そしてTOK完全版をかってくるのであった。。。
Tok前半はシステム上、雑魚回避しまくってると詰むから気をつけろ。
>>102 レベルは上げすぎないようにね。あげないと詰まるとかwikiにあったから前編で必死にあげてたら、
終盤までまったく苦戦せずにいっちまったんだ…。
まぁ零になって冥異伝も撤退に意味でたけどな、速度あればそこそこ速いしなにより敵が停止するし
簡易咲夜さんのMAと考えると実に優秀
>>102 FinalEdition(FE)かConpactEdition(CE)のどちらかを買うんだぞ
完全版や前編、後編にはExは無いからな
あと、前編で詰みたくなければレベルは出来るだけ上げておくと良い
久瀬で詰むと平気でニ、三十時間が露と消える
TOKは目についた雑魚殲滅とかやってるとまったく苦戦しないから困る
冥異伝は目についた雑魚は否応なく殲滅させられるのが困る
他人の財布の事なのに皆優しいなw
某紹介動画見たから完全版云々は大丈夫だぜ
レベルは上げすぎるなと言う人と上げろと言う人がいるようだが
ボスとはあまりレベル上げないで戦うのが好きだから控えめにしとくよ
零も鬼のようなおまけダンジョン(+西瓜)追加すれば
雑魚弱体化してもぬるゲーと批判はされないと思うんだけどねぇ
まだ電波塔だし途中でやめるの嫌いだから最後までやるけど正直ちょっと辛い
まぁTOK買うのは零終えてからにします
俺だけ正反対のこと言っててなんか悲しいw
前編のクリア推奨レベルってどのくらいなんだろうね。
一週目は80ぐらいあったから、まったく苦戦せずに久瀬倒しちゃったんだよな。
ルナでプレイした引継ぎなし2週目では地獄を見たが。
取り合えず零EXの使用感の骨組みは完成した
加入条件と特性は使用感とは違う気もするが一応消さないでおいた
正直加入条件はいらないとも思ったがな
なんとも微妙な出来具合だが簡易設置って事で
なんか乱数固定あるの分かると、インスパ狙うのが辛くなるなぁ・・・
2週目まで諦めろという事なのか・・・
無印一周目が終わりそうなんですが、
フランの装備とか剥いでおかないと、2周目の引継ぎで永遠亭ルートとか行ったら装備返ってこないですか?
全部はがされて初期装備に戻るだけだから大丈夫。
初期装備は手持ちからじゃなくて追加で。
>>119 ありがとうございます。
安心してクリア出来ます。
遅レスというか話題遅れというか…電波塔のアロッケンには魔・土・日属性で攻撃するんだ!
オリハルコンナイフとか犬剣技、永琳のギャラクシィとか効果的。
あとおぜうさまの紅色の幻想郷便利すぎる。魔耐性300or結界無い限りまず6666とかうめぇw
さて、明日も仕事だがこれから文死亡インスパの検証に入るか。
>>121 ありがとう。そして寝たほうがいいと思うw
雑魚つぶしながら進んでたら、レベル上がったおかげかメディスンの睡眠入るようになってだいぶ楽になったんだ。
…問題は、30階過ぎたあたりから、ドラゴンと出てきたり、三匹まとめて出るようになったことなんだが。
>>122-123 こちらこそ、心配してくれてありがとう。
だが明日も遅番で3時にinなんで微妙に余裕はあるんだ。
その余裕をこのスレとwakiを見てる皆のために使うぜ!!
それとアロッケンは複数なら犬で先制+初ターン紫即死技、お嬢準備
2ターン目紅色+ギャラクシィ+メテオ+後残った人で全力フルボッコで一応ほぼ掃討or壊滅させられる。
単体のときは犬で適当にゆっくり嬲ってね!
その後
>>124を見たものはいなかった・・・・・・
>>124 みょんとメディスンがPTにいる時点で火力不足なんだ…。けど紅色は良さそうだな。試してみる。
それにしても毒霧って威力すごいなwドラゴン系のやつに使われたが、全体版ストーンシャワーみたいなもんか。
幻想郷無双してたら、ポイズンハザードだけ八枚も拾って泣ける
と思ったら、中級天使の結界きた
ビミョス
マッドサンダーとか守矢の魔雷みたいな複数ヒットするやつを
3回行動で使っても3回しか攻撃しないか・・・・
最大で3×3ヒットだったら結構ロマン武器だったのに
綱を倒せたんだが、なんか拍子抜けする弱さだなwこれまで戦ってきたやつらと比べると攻撃力低すぎな気がする。
あの速さで超火力でも困るが、しかし形態変化前は纏飯綱以外は当たらないか、ダメージ0ってどうよ…。
すぐにオーバーロードするし、流石にもうちょっとは強くてもいい気がするな。
いいフラグですね
大祭イベントでも自分は強くないみたいなこといってたし・・・
初めて冥異伝シリーズをやってるんだけど、ちょっと質問お願い
今零のアリスとドンパチやってるんだけど、何でか知らないけどこのアリスが
縦貫通攻撃
縦複数列貫通攻撃
全体攻撃
パンチ
その他単体攻撃2種
しかやってこないんだけど
Wiki見ると、他にも横一列攻撃とかもやってくるみたいなんだが…
それが見たくて何度もリセットしてるんだが一向にやってこない…
バグですかね…??
それとゆゆ様マラソンって何ですか('A`)
ゆゆさまマラソンは零のレベル上げダンジョンで暗黒ゆゆこ殺しまくる事
経験地おいしいです
春の京人形のグラフィックが見たいなら仲間にしたときに持ってるからその時に使えばいいだろ
なんなの?死ぬの?
Wikiは無印時代の仕様で書かれてることがほとんどだから、いくらか参考にはなるとは思うけど違ってる点は多いはず
>>134 そーなのかー
しかしゆゆ様かわいそうだなw
ありがとう
>>135 マジ??
でも京含めてあと三種類見てないんだよな…
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:06:07 ID:WcemLOEC
聞きたいのですが
源氏の篭手手に入れたのですが
複数手に入れられないのでしょうか
現バージョンでは周回するしかないです
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:15:41 ID:WcemLOEC
ありがとうございます。
今私もレベル上げにいそしんでます
リリーちゃんからエスカリボルグ入手したけど重量95・・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:21:31 ID:WcemLOEC
エスカリボルグ強いですか?
Ver2.1.6
本編で偽まりさに変わった時に
アイテムにギャラクシーレーザーやら各種レーザー系が追加される
んで財宝の洞窟クリア後普通に使えるんだけど他になった人いる?
このまま進めると同じアイテム入手した時におかしくなりそうだから進めるの迷ってるんだが
ってか、みんなEXしてて本編の話題あんまりみないな
>>144 武器として使うと相手を即死させる事ができるぜ
即死はいいな、だが重過ぎる
無駄に3本も持ってるな、エスカリ。
リリーロッドのほうが凡庸性は高そうだけど
ラストダンジョンのドロップでこれ等以外になんか目を引くようなドロップってあるかな?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:34:43 ID:WcemLOEC
強いですねーー
今回敵が使う即死攻撃を反射すると
ボスでもコロリト死ぬんですよ
あとレベル上げでよ〜むと
戦ってたんですが運がいいとかけらが二個落ちましたよ
ラスダン限定かはわからないけど魔神の威光ある反射壁はいいと思う
オリアダでローブ作るのが久瀬攻略の鍵って言われてるが
前みたいに盾は有用だったりしないのか?
個人的には祝福の鎧が嬉しかった
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:43:22 ID:WcemLOEC
盾使ったら貫通してきたので無理かと
祝福の鎧って強いんですか?
祝福の鎧は拾ってないなぁ・・2周目で狙ってみるか。
ドラゴンバンシーとセラフィムあたりは良い物もってそうだけど全然出現しないな
つーかラスダンドロップ狙ってるとドレインソードと触手がどんどん溜まっていくぜ
盾まるっきり無意味なのか
その発想はなかった
持続時間が短くて安定性を欠くとかなのかと思った
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:51:24 ID:WcemLOEC
ドレインソードか。気持ちわかります
ぼくは祝福の鎧きたのですが
強いかわからなくて
盾は使わない=ローブに頼る
多少攻撃が下がっても防御を優先ですね
>>150 障壁は金剛盾である程度なんとかなるからAMスーツと光学迷彩でも十分代用できるけどな
一番怖いDDBは結界・障壁・反射無視だし
クラウ・ソラスが欲しいわ、使えるかどうかは別として
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:57:29 ID:WcemLOEC
これってレベルいつまで上がるんでしょう
もう268レべなのに・・・
512のはず
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 06:17:00 ID:WcemLOEC
えーーーーーーーーーマックスまであとまだ
半分近くかよーーー根性でマックスにしてやるーー
>>160 200時間やっても無理だし思うし止めといたほうが良いw
折角レベル引継ぎあるんだから気長にやったほうがいい
2週目以降にてゐ足等の経験値アップの装備を誰かに重点的に装備させて
てゐ自体もレギュラーにしとけばいんじゃね
早く1週目クリアして俺ツエーしたいぜ
ちょ…全てを知るHDD灼熱でごり押ししかないよな今って。
正気で言ってるのか…勝てる気がしねえぞ
とりあえず、魔の耐性を上げて魔法の方の盾を装備
それで防御しながら思いっきり攻めればなんとか勝てるよ
ミノマインドフレイアは物理でしか攻撃してこないんで物理のほうの盾を装備してそれを使いながら攻撃でおk
レベルは90もあれば十分だと思うけど灼熱が効かないとちょっと厳しいかもしれない
3戦やれば1回くらいは掛かるから頑張れ
>>166 親切丁寧にありがたい…
対処法知らないEXトリオ見てるような気分だったぜ。ありがとう!
MP回復魔法が月の雫×2で3パーティ分割どうしようもないw
エリクサー使えばいいじゃない
>>167 あ、ちなみにミノマインドフレイアの方だけどリグルには回避系の盾装備させると良いよ
当たりそうな攻撃は回避してくれるし、そうじゃない攻撃は反射してくれるから
それで20回以上は攻撃受けたけどリグルは結局死ななかった
>>171 おめでとう。俺は結局一回も使わなかったけど
EX2週目はじめたら取ったはずのH極カーヴィングだけ無くなっていた
チルノよ・・・やっぱお前は物理キャラにはなれないよ・・・
>>171 お前かwまあおめでとう
乱数固定ってのは一回雑魚と戦闘に入れば解決するんだけどな
ちなみにアリスドールは乱数固定じゃないからたまたま運が悪かっただけじゃないか?
もしかしたら零で仕様が変わってたりするかも知れんから後で確認してみる
>>172 二重結界全員掛けが誰でも出来ると思うと結構ボス戦でつかえるかなーと。
>>173 バイナリ開こうとも思ったが、ゲーム楽しめなくなりそうなんで止めておいたw
ドールのスキルは5%前後でインスパとかは良く聞くんだけどねえ・・・
使用感は書き終わった後でwikiてんぽって文章消しちまったんだ・・・
作り直してくれた人ありがとう。
加入順にキャラ名を書いていって解説の欄にだらだらと。
個人的な使用感をそれぞれが書いてもいいんじゃないかなーと思ってた。
荒れるかもしれんけどね。秋姉妹とか使い続けてる人いないのかしら。
書くんなら、キャラ名・基本パラメータ・キャラ特性・使用感くらいでいいんじゃない?
使用感のところにそんなレイアウトを書いてみた
使用感というよりも
こんな風に使うと使いやすい&長所伸ばせるよ 的な表記で良くないか?
個人的な使用感描くよりも、長所を押し出す表記と短所の表記があればいいと思う。
ところで今更だけどTOKのほうが戦闘ハデだよね
>>170 ありがとう聞いた事+試行錯誤で今しがた何とか倒せたよ!
フランちゃんがやる気なくて結局灼熱は成功しないでオーバーヒート中に
イカロス+ジャッジメントというよくあるパターンになってしまったが…
あとうちのリグルはバッタバッタ死にまくりました\(^o^)/
>>179 カットインとかTV中継とか町の中に人が居るとか言う面ではTOKのほうがいいよね
めいいでんはめいいでんで楽しいけど
やっと魔理沙仲間になったから幻想卿1から虱潰しに宝回収するぜ!
と息巻いてたが幻想卿1からして早速宝箱2個見つからん
一つは左上の方に見えるんだけど橙じゃ届かないし迂回路も見つからん
ひょっとして紫のMAが未実装な現状じゃ取れない宝箱があるのか?
>>181 まりさ二人の能力自体も今のところ信憑性がなかったりする
>>182 ええええええ
でたらめ言ってるだけってこともあるのか…
せめて紫とリグルのMAが実装してくれりゃ隅々まで調べられるんだけどなあ
にとりもな!
幻想郷3の水場向こうの青箱が気になって気になって仕方が無い。
まだ魔人戦で対戦相手がめちゃくちゃになるバグ直ってなかったのかw
同じパーティが二回戦ったりうまく利用すれば主力集められそうな予感
原理分からないけど
最近幻想卿がネタなのか普通に間違えてるのか分かんなくなってきた
やっとの思いで不動の太刀インスパできたんだが、能力が明王剣とほぼ同じで回数3回って明王剣の下位互換の匂いしかしねいじゃねいか。綱の一番のアタリは分身ってことで。
なんかいばらの壁がんばってる人いたが
俺1回で出たんでなんかその人に悪いなw
まぁ、レーザー所得バグ出たんで次回更新までレベル上げしながらいろいろやってみよう
紅帝館の2PT側がマップ2より先に進めんとは・・・何という嫌がらせ。
パッチ来るまで雑魚で覚えられるインスパを潰しておくか。
>>189 鎧と鎧の間に黒い場所がある
そこで橙ジャンプするとその先にある
前スレでも良く聞かれてたなw
多分鎧と鎧の間を橙ジャンプする所を見落としてるのだと思った
うなるほどスレで出てるだけに
最初の方のverだと普通に通れたもんだからそんな罠があったとは思わなかったよ
何はともあれ
>>190>>191サンクス
wikiのキャラクターと使用感の項目がちと被ってしまってるな
この辺り整理した方がいいかもしれん
特性はキャラクター欄2つ、使用感欄に1つ、基礎ステはキャラ使用感両方一つのってる
どうするかね、なんかぐちゃぐちゃしてきてしまった気がするが、シンプルでいいかもわからん
使用感なら本当に使用感だけで他は全部キャラクターにのせるとか
EXと本編で加入場所LV共に違うのはもうこの辺り全て省くってのもありかな
魔理沙で宝箱回収に行くと見つからないのに見つかるまで探したくなるスパイラル陥るから困る
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:06:54 ID:O8EHHBnn
渡辺綱が妖刀モードになると硬すぎて勝てる気がしねぇ‥
wikiに書いてるより全然強いな‥全てを知るHDDの時も苦労したが‥
何かいい方法はないだろうか
>>195 自分が倒した時は弾幕結界やグングニルが普通に通ったけどなあ。一応最新verね。
当てるけどダメージ低いなら結界無視攻撃で余裕
俺も綱が一番苦労したわ。
攻撃力と速度と硬さでそれまでの三人は対策取るまでもなく倒せたが、綱はぎりぎりだった。
簡単なとこではレミリアのグングニル通るからレミにヒートウエポンやウエポンブレスかけて
攻撃するのがいいんじゃないかな。
レミにはできるだけ対策装備や結界でもかけてあげて死なないようにすればいけると思う
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:21:26 ID:O8EHHBnn
>>196>>197 アドバイスありがとうございます
インスパイアも狙ってるので難易度は上がってますががんばってみます
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:26:02 ID:O8EHHBnn
>>199 みんなレミリア使ってるんだな‥
レミリアのレベルもあげてみることにします、情報ありがとう
ラスダンの敵ワロタw
レバ剣で前列後列二回焼き払うのが一番か
このスレにいるとレミの使用率が一番高く思えるなw
本当頻繁に名前が出る
>>202 レミ本人の能力もグングニルもクリアには必須すぎるw
妹も雑魚戦でそれなりに強い
こなたからデスクローをインスパできたからアイツの攻撃は全部インスパイアできるってことか
リグルのMAの宝のありかを暴くって
使ってみたけどミニマップで光るわけでもなく
宝箱が光るわけでもないのだけど、具体的には何が起こるの?
wikiに動作しないと書いてあった。
スマン
暇だったんでラストジャッジメントの威力比べてきたけど
ラスジャの威力上がるのって鉄壁の裁判官デッキだけなんだな。
最後の審判デッキ(ラストスペル威力+100%)や足枷(ラストスペル威力+25%)、
それから死神ノート(ラスジャ威力うpらしい)も効果が無かった。通常6666、ラスペ66666固定。
前者はラスジャの固定ダメージと云うスキルの特性上わからんでもないが。
死神ノートってスキル指定までしてるのに効果なしとか何なのこれ(笑)
>>207 ほら…本物は小町が無くしたからジャポニカ(ry
そういや春の嵐ってハニー系にダメージ通るけど、物理属性も持ってるのかな?
防御無視なのでは?
はにわは魔法防御で魔法防いでるし
やっと地獄のラスダンを潜り抜けて久瀬までたどり着いたぜ。
で、ボス近くと入り口の直通ワープが見当たらなかったんだが見落としたのか
今回はワープ無しかどっちだろう。
ワープ無しだと装備色々試行錯誤するのに手間がかかりそうだ
無し
前から本編しこしこ進めてるモノだけど。
チル&レティ戦いでチルノがカエル落としてくれない・・・
全滅多数・撃破16回 25%めっ・・・!
25%って本当に、絶妙なとこだなぁ。というか、チルノ相手に全滅させられるとなんかムカツクw
がんばろう。
もうラスダンはボスまでの道のりの雑魚は全滅させたほうがよろしいかと。
>>213 確か強化された方しかアイテム落とさんかった気がする
>>213 個別戦のときレティを先に倒してるなんてことはないよな?
>>212 無いのか、d
ってことはレベル上げは鉱石狙いと雑魚復活阻止を兼ねて
影ボスマラソンだけでまかなうしかないかー
撃破16回くらいでここで嘆くなら50回でも100回でも戦ってこい
瓦礫の城の曲で懐かしいフレーズがw
これの元ってオリジナル?
>>210 そーなのかー、thx
しかしほんとに便利だな春の嵐。入手難易度分の価値がある
陰陽サンレンダァーインスパしたと思ったらドロップ両方しなかったとかこのドグサレがw
やっと空中庭園着いたんだけどWikiに載ってる宝箱って
完全に隠れてるやつもあったりする?
ゆゆ様マラソンでインスパktkrと思ったらわしづかみとかw
攻撃200増幅100の単体即死とか微妙にも程がある
悠久邸の水が流れているマップが凄く重かったんだが、
ウィルス対策ソフト切っただけで軽くなった
って早速隠れてるやつあったわ
これはかなり苦労しそうだ・・・
>>165 遅レスだが俺は最新verでHDDとミノの両方をwikiの反射方法で勝てたぜ!
HDDのほうはかなり運がいるな。鏡化がきれる前にある程度削っておけば鏡化が解けたあとでもゴリ押しで行ける時もある。早苗さんが死んだらオシマイだけどw
もうやめて!ゆゆ様のHPは0よ!
>>226 リグルのMA実装されてから回収に行ったほうがいいぞ
実装される前に一周目終わりそうだがな
>>229 咲夜さんに使ったら報酬にPADが追加ですねわかります
>>216 激励ありがとう、24回目でやっと落としました。
これでアリスと戦える。
>>231 むしろ咲夜さんが攻撃力↑詠唱倍速行動倍速になりそうだ
二つくらい前のダンジョンに戻ると無印時代の雑魚バランスを堪能できますね。
何だろう、この物足りなさは。
今やっとの思いで英姫+小町倒したところですが、もしかしてEXに店って存在しない?
金だけが溜まっていく・・
無い
安心しろ、後半ダンジョンのMAでどんどん減っていく
ちなみに店は無い
倉庫バグ無しだと敵ドロップ頼りになるから
そのへんが難易度高い言われてる由縁
とかすとわしづかみと触手と座薬弾装備してれば万全だな、きっと
>>236 EXでのお金は単にMA使うための燃料です
>>237-239 thx。やっぱり店はなしか…雑魚狩って装備整えないとこの先挫折しそうだorz
>>240 幻想卿である程度装備整える事をおすすめする
割と使えるものも多いし
悠久邸でMAばっか使ってたらいつの間にか金がなくなってたぜ・・・
魔神とかゴーレムとか強すぎだろ
悠久亭と紅亭館はぜってー雑魚の分布間違ってるだろ・・・
>>234 装備してるものだけじゃなくて、所持してるものも消えるのか?だとしたら怖いな。
店か倉庫は本当に欲しいよな。せめてこの大量のゴミスペルの処理をさせてくれ…。
てゐを仲間にしたら幻想郷でドロップ集めようと思っているんだが、
MAの効果は1戦闘だけ?
>>245 1戦闘につき1回
ただ本当に実装されてるのかちょっと疑問に思ってる
昨日瓦礫でてゐをひたすら試したがほとんどドロップ無かった
おぜうさまはあるのか無いのかが微妙だった
レア敵ではないのだが瓦礫ですいかスライム×2とかでた
一応サイコブラストを2個拾った
一戦闘に一回ってどうやって知ったの?
お嬢様はヨームの所がわかりやすいな
使うと結構な確立で犬が出てくる
>>247 連続じゃ使えないけど1回戦闘するとまた使えるようになる
>>246 ありがと
そうなると金がいくらあっても足りないな・・・
>>220 っToK塔255F最終迷宮曲「海と大地を誘うもの」のアレンジ
つか、かなり前にWakiに記載されてるんだし、Waki位はちゃんと見てからにしようぜw
>>240 東京市に進軍する前に幻想郷で鍛えまくっとけw
>>244 あぁ、すまん。調べてみたんだけど無くなるんじゃなくて表示されなくなるみたいなんだ。
消えたと思ったら、誰でもいいからデッキを外せばまた表示されるよ。
装備してるのは消えないよ。
てゐもレミリアのMAは未実装な気がしてならない
ヨームのエリアの雑魚殲滅したことあるけど、レミリアのMA使わなくても5回犬出てきたから、
MAの効果かといわれると微妙かもね。しかし構え取らずに剣技使おうとするあの犬はどんだけHなんだ。
冥異伝のサントラって無いかな?
それかゲームからBGM抽出する方法とか
>>256 前者なら、心配せずともりんばらが生活費稼ぎたくなったら出してくると思うから安心汁
んで、後者に関しては、升スレで抽出に挑戦した勇者はいたけど、結構な期間経っても全く音沙汰無いから、無理だったんだろうって結論が既に向こうで出されてる。
BGMが欲しいなら録音でもすりゃいいんじゃねえの?
そっか、自前抽出できないのは残念だ
次の周回する時ボス前セーブ全部とっておこう
無印のボス戦のみならあるけどな
とりあえず久瀬の攻撃パターンを調べてみようと椛に光学迷彩、A.マッスル、
ハクレイ、オーディンつけてイージス持たせて完全防御型装備で突っ込んでみたら
第二形態の盾無効技一発で昇天されてしまわれた。
これはレベル上げ兼ねたオリアダマラソンに一週間は費やしそうだぜ・・・
結局久瀬って全員分のローブ用意しなきゃならんのだろうか…
だとしたら考えるのも鬱になる量狙う羽目になるよなぁ…
期待1割不安9割だぜ
秋葉原やばい、まじやばい。
無事生きて帰ってこれたんでようやくEXはじめられるぜ
>>262 正直そこまではいらないと思う
集めてる間にレベル上がって拍子抜けすること間違いなし
メンバーチェンジのタイミングなんかが鍵になるんじゃないかな
しかしDDBで半壊はマジで簡便なんだがw
まあローブあって損は無いけどね
むしろある程度HP高くないと辛いからうちの主力のケロちゃんが・・・
東京市に行ってから雑魚ゲーになってつまんなくなったな…
紅帝の後列ガルーダとかレーヴァティンでも対処できないし
イカロスやジャッジメント打つ前にはばたき竜巻で壊滅するし手の打ちようがない
先制取るためには気絶以外アテにならないから犬使わざるを得ないし
はちくま的にはMAの敵避けゲームを作りたかったのか?
そういうダンジョンが一つくらいあってもいいと思うが多すぎてさすがに萎える…
ボスはいいバランスなだけに残念だ
バグ系は一切なしでようやく久瀬まできたんだが正直勝てる気がしない・・
クリアした人はレベルどれくらいなんかな
一応自分は主力6人300前後 サブ8人250人前後なんだが
瓦礫の城歩き回ってる最中だがやたらスムーズでびっくり
雑魚の数はこれくらいがいいな
どんだけ上げてんだ
>>266 バグ無しでクリアしたときのレベルは
主力:フラン・レミィ・咲夜・紫・ゆゆ・藍 レベル330位
サブ:アリス・えーりん・霊夢・斉藤・神奈子・椛 レベル250位
ただ俺がクリアした時はまだ雛反射使えたんだ・・・
ついでに主力だったケロちゃんはHP足りずにお留守番だったorz
バグ無し主力180サブほぼ初期レベルでも第三形態までいけたからそれだけあれば行けるだろ
アダオリ装備が重要
>>269 引継ぎしたときは大体140前後だったから約2倍か
主力210前後 2軍120くらいだったかな
みんなすごいなw
俺はへたれだからレベル上げに走ったんだorz
おかげでDDBにも耐えられたw
再生の指輪をつけたゆかりんにマジで惚れた
>>266 \(^o^)/
どれだけ頑張ったんだw
っていうかそれでも勝てる気しないって…
たぶん拍子抜けする心配は無さそうで困ったw
つかさにバルサミコス使われたときはどうなることかと思ったが無事撃破
しかし文のLvが102→93
デメリットがでかすぎる
てか300とかにするのにどんだけ時間掛かった?
レベル上げダンジョンに篭ってがんばってるがまだ150前後しかない
双子ははぢギャラ2回ずつ撃ったらオーバーヒートするから
大盾のタイミング合わせて防壁回復で耐えつつラスジャ当てて
オ−バーヒートにイカロス+総攻撃合わせれば終了。
みんなthx
どうやらレベルは足りてそうだけどアイテムや戦略がダメダメのようだ。。
ドロップ品集めにでも行ってくる・・・
>>276 ゆゆさまの首を刎ねる作業を黙々と半日くらいほぼ毎日!
みんなthx
どうやらレベルは足りてそうだけどアイテムや戦略がダメダメのようだ。。
ドロップ品集めにでも行ってくる・・・
>>276 ゆゆさまの首を刎ねる作業を黙々と半日くらいほぼ毎日!
>>275 その程度なら30分と掛からず取り返せるから大丈夫だ、ヤタロックなんてそう頻繁に使わないし
映姫と小町用にみすちー育成ついでに恐ろしい月でないかなぁって狩ってっけど
あんまりこの月のやつでてこないな
>>276 白玉狩
あとは幻想卿でアイテム集めもかねて雑魚殲滅
全体攻撃がそろってくると早いし経験値もうまい
>>278 がんばれー
あぁ・・幻想卿でも経験地うまいのか
延々とゆゆ様の首を刎ね続けるのは心に悪いからそっちも試そうかな
ただアダオリ欲しいのも事実なんだよねー
まぁ気にせず範囲技皆に持たせて無双してこよう、ドロップ拾得楽しいし
紅帝悠久クリアして仲間が一気に増えたけどみんなレベル高くてワロタw
一軍のかなこさま&山田がLv101で他メンは80程度なのにゆかりんが150とかw
ゆかりんは120だろ
ゆかりん強いけど燃費が悪すぎるからボスじゃ補助役になっちまう
雑魚は黒死蝶で無双状態なんだが
・・・黒死蝶の性能ってチートもいいところだよな
15回は多すぎる気がする
あれ?120だったか
まあいいや!
>>287 馬鹿!そんなこというとまた5回とかになるぞ
敵の多さを考えたら、それぐらいあっても良いと思うんだがなー
>>289 もう遅い。
えあG、冥異伝とで疲れ果てたので
久しぶりにドラクエ4やってみたらヌルゲーすぎて萎えた。
今やるとエアGもヌルイ
>>287 むしろゆかりんの真骨頂はそこだろ
雑魚は散らせるしボスは安定して補助役に専念できる
ドラクエ4ってぬるゲーか?
レベルほとんど上げないでいったらボス戦かなり辛かった記憶があるが・・・
まぁドラクエはレベル上げれば楽勝だけどさ。
今回の零も半レベルゲー化してるな・・・。
ボスは戦略で何とかなるが雑魚は無理だろこれ。DQよりこっちのが萎える。
レベル上げダンジョンがあるくらいだしな
というより、冥異の雑魚が異常に多い・強いだけだ。
ラスダンでさえ慣れたら雑魚苦戦しなかった
まあガチメンバーだけどw
デスビボルダーがうざすぎて困る
MAはもうちょっと種類ばらけて欲しかったよな
似たようなのが多すぎる
そういやいまさらだが早苗さんだけテーマ曲が無いな
ボスとしても出てこないし
主人公だから仕方ないのは分かるんだが・・・あの曲好きなのに
さくの弱点は防御特性がやたら低いことだな・・・
ローブつけても余裕で死んでしまう
まるで聖様
咲夜さんは人間だからなw
その分HP高いし
紅悠クリアKTAAAAAAA!!11
もうすぐゆかりんクルー
後半の雑魚は犬で先制取ったら斉藤から剥ぎ取ったグランドクルスで一掃するのが楽だわ。
先制取れなかったらキツイけど。
半日かけてるけど一向に神奈子たおせねー
レベル平均75なんだがひくすぎるのかね
そう思うなら上げてみれば良いじゃない
瓦礫の中ボス強すぎワロタ
Wikiに第二PT以外特に何も書いてないから他は雑魚なんだろうと思ってたら
第一PTの中ボスにフルボッコにされた
ちょっくら主力集めて倒してくる
>>306 ヤタロックありなら十分。
あとは何回かやり直せ
なしなら知らん
>>308 どうやって倒したか教えて
もう先制魔雷で橙や文が死ぬのは見たくないの
>>306 PTにもよるが、俺は60ぐらいで名勝負になったぞ。
何度も攻略自体は出てるが、勝つだけならヤタロック・イカロス砲・ラストジャッジメントで終わるらしい。
>>311 早苗チェン椛山田レティきもけーね
序盤は耐えて、火の鳥後にイカロスラスジャ椛の剣技×2
開幕雷は盾が間に合うときもあるし、被害がひどかったらリセット
がんばれ
>>311 70ならヤタ無しでも行けるぞ。先制魔雷は犬が盾構えればなんとかなる。
もちろん犬より早く動かれたり、同じ奴が集中して狙われたらリセットだったが。
あとはオーバーロード中にイカロス、ラスジャと犬、みょんの集中攻撃で勝てた。
わかった
撃破したら報告する
ようやく、紅と悠が終わった・・・
次のレベルあげD、回るお勧め順ってあるかい??
>>316 先に例大祭イベント終わらせとけば、回る順番はあまり気にしなくてもいいと思う。
レベル上げダンジョンで手に入る宝箱で、これを取れば回るのが楽になるっていうアイテムはないし。
一軍キャラのデッキが落ちてるところを優先して回ればいいと思うよ。
マルダー&イージスの盾って回数10回になってるのか
つえええ
けど久瀬には意味ないらしいからなあ
敵の椛たんがやけにマルダー延々構え続けると思ったら回数増えてたのか…
あー…電波塔のポルナレフってこれか。マジで一瞬混乱するな、これw
雑魚スルーしてきたから、また上るのかと思うとちょっと嫌になる…。
久瀬の攻撃ってほとんど反射で防げるのか・・・。
ハクレイ&オーディン3人分マラソンしようと思ってたけど
ローブやめてレガリア3つにするかすげー悩んできたぞ
オレンジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ごめん誤爆した
10回になってるけど90%になってるから結構喰らうんだよな…
>>321 ブレスかけられないのは結構大きいかと
反射無効技があるから超肉体早く実装してくれないかなあ
三魔神きついな…
直前にセーブ出来ないし直通ワープ無いから3PTで長距離歩かないといけないし
一度でも全滅するとまた最初からとかもうね
せめて直通ワープとか一人ごとにセーブとかさせてくれよ……
扉壊せばそんなに長距離歩かなくて済むよ
扉を…壊す……?
エレベーターでB1行ってそっから登っていってるんだが
それより短縮できるコースあるの?
なぜか第2PTでホチキスと戦うハメになった
対策してねーよばか
>>328 中ボス倒した後先に進むと9Fで扉が壊せる
スイッチがあるからすぐわかると思うよ
>>331 マジか
さっぱり気づかんかった、ちょっと探してみる
今度は第3PTでホチキス戦になったんだが…ひょっとしてこれランダム?
それともバグか何か?
>>331 あれさ、MAP切り替えたら扉復活したんだけどw
ちょっと聞きたいんだが、wikiに書いてあるみずか戦の方法ってもう通用しないのか?
障壁が高いみたいで、ストラトブレードがかすりもしないんだけど。
アドバイスもらったけど神奈子に一向に勝てません><
なんだこの糞ゲー!死神コンビは7回で倒せたのにインフレっぷりがやばい
>>287 初期の頃は30回だったんだよ…
むしろレミリアのスペカの多さや敵の数考えたら30回でも問題なかった
正直マヒャドとか50回もいらんw
さぁ、次は経験値−を修正する時だはちくま様
特性による反射って味方のは反射しないはずだよな?
2.1.6にしたらフランが月の雫反射してるんだが
ホチキスはLv300のお嬢様が無双してくれて余裕なんだが
どうしてもクルップで詰む
Wikiに書いてある通りにうどんげ、ゆゆ様、オンバシラで行ってるけど
こいつら火力低すぎてダメだわまともなアタッカーが犬しかいない
プラズマナイフでハメ殺せるとか書いてあるけどHP半分すら減らせない
木障壁や犬盾使ってもガンガン死んでいく……
そしてたまに対戦するPTがランダムになるのがうざいわ
マジ何なんだこれバグ?
それよりも攻略法さえ書かれていないアームストロングを忘れないでね
やっぱりパワー系筋肉キャラはかませで冷遇されてるのかw
>>335,337
ぬおー!なんてこったい
「扉壊れたぞ、近道か?」→出口ワープゾーンまで戻ってみる→「うめえ」
→そして扉まで戻る→「な、何が起こったのか(ry」
>>343 うん正攻法狙った方がいいと思うよ
コミズックアロー(だっけ?)無双だった覚えが
クルップのデスピアードハメは使えなくなってるってことか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:31:38 ID:JKQi1odI
>>334 ウェポンブレスかけてカウンターが来ない事を祈ってグングニルとレーヴァ
ストラトは当たってくれーと祈りながら無駄打ち
後は紫で反射かけてドレインを何としても避ける
運ゲーに近いと思う
ageちまった、すまん('A`)
>>342 数十回ほどフランに月の雫を使用してみたけど、こっちでは反射しなかったな
三魔神で対戦PTがおかしい人は2PT→3PT→1PTでつっこませてみるといいと思うよ
ところで、インスパしたら今回って光んないようになってるの?
無印は二回だったり光んないでわかり易かったんだけどさ
クルップはとりあえず木耐性は最低限上げるっきゃねえ
耐性上げりゃステータス異常もかかりにくくなるし
攻撃役はあと一人は欲しいところかな
>>348 サンクス。とりあえずお嬢様で行ってみたらあっさりと勝てたんだ…。イージスがあったからなんだけど。
ドレインそんなに怖いかな?全員水耐性200↑、アイスウォールで吸収されたHP5000ぐらいだったが。
とりあえず、wikiは修正しますかね。
>>334 相手が息切れしたところを狙うって手もあるぞ
MPオーバーロードしてたらカウンターも飛んでこないからね
切れるまでは防御技を中心に組む
椛の盾とかアイスウォールとか、装備品とかも入念にね
遅かったよおいorz
相変わらずザコのバリエーションが面白いな。
だんだんキモくなっていく羽目玉とか毛玉とか。
羽目玉のキモさは異常。
5個目のワープの図書館みたいな場所で出てくる水色と赤色の羽目玉に何度殺意を覚えたか
今3魔神倒したがアームストロング弱すぎだろ、前2人を弱くしてあいつに少し力与えてやれよw
確認してきた
インスパ時、今回もちゃんと光んないようになってたわ
慣れればメイド目玉バケバケはボーナスキャラだけどね
全体攻撃で楽に倒せるのに経験値もボロいしドロップもいい
>>358 いつの時代もパワーキャラは雑魚なものなんだよ
クロコダイン、イワーク×2のシバ、ザンギエフ、アルデバランなどなど
魔理沙…
それでも弾幕はパワーだぜ
クルップの一億アンペア全反射で一列反射したら15万ダメージいったわ、プラズマナイフ反射でも1万ダメージいくとは
あと紫感電させてミラーフォース使うのもいいかもね
神奈子戦、椛とうどんげがアタッカーなんだが二人じゃ少なすぎるんかな
Lv上げてもあの粥よりダメージ与えられる気がしない
腐敗した肉片ゲットしたのに全滅した orz
ところで、仲間にしたばかりのレミリアお嬢様使うときは何特化にすると使いやすい?
槍と魔法で迷ってる。
ヤタロック使えって言ってんだろこのゴミクズ
グングニルが超性能だから物理がいいよ
グングニルの強さはガチ
フルブーストでホチキスに7万出た時は脳汁出た
お嬢様の固定ダメージの魔法はひとつあると役立つかも知れない。
グングニルとインパクトがあれば何もいらないなw
最終的な強さでは咲夜と比べると微妙だが最優秀前衛はレミリアだろうな
中盤から使えて即戦力にして最強クラス、ラスボス戦の鍵と加入から最後まで大活躍
>>358 もう少し強くならないとwikiにも攻略が乗らないからな・・・
障壁とかあるやつにはグングニル、そういうのないやつはレミリアインパクト
後趣味でグレーターデーモンのねじ回し
そんなうちのレミリア
たまに固定ダメージ軽減する敵いるけど何で軽減してるんだろう。
今回も一部のボスには45000程度でダメージがカンストしちゃうね。
山田が割合ダメージ無効化するようにそういう特殊なものがあるのかも
>>375 耐性持ってるからだろ。固定ダメージを耐性で軽減できるのははちくまのお約束の気が。
ところで、空中庭園のMAのコストの低さは設定ミスですか?今までと桁がひとつ違うw
むしろ他のMAPのコストの高さが設定ミスだろw
高コストアクション使ったら一瞬で吹っ飛ぶぞ
って思ったけど冥異伝は軽減できないじゃん。何言ってんだ俺。
いまサクっとみすがと戦ってみた
ほんとだ障壁(遠近魔法全部あること確認)高いな
とはいえレーヴァテインで灼熱きくからやっぱ普通に弱いような
きっとはちくま最後の良心なんだよ!
みずかは毎回あんまり強くないよな。
神奈子は
早苗にアンチマジックシェルとか
椛にマナシールドとか
イカロス撃つ奴+えーき様+椛+早苗以外の誰かにタイミングよくヘイストとガンシールドと攻撃上げるスペルを使わせる
2回目の回復撃たれたらリセット
固定軽減は一部だし
全ダメージ○○%軽減って特性でもあるんじゃないか?
みずかは障壁500とか誰かいってたな
まぁどっちにしろ水対策さえしとけばあとはじっくり挑めばいいだけだからな
南とか髭に比べたら事故少ないし庭園で一番楽な気が
全ダメージ軽減ってそれHPを上げたのと結果的には変わらない気がするんだが
演出的なもんじゃないの。
硬さを表現したいとか
一定以上のダメージは軽減されてるかんじだよね
ラスジャもペインボンドも4桁の時は普通に返してるし
>>385 無駄に桁数が増えてる現状なのに、今更そこを言うか。
>>385 HP上昇とダメージ軽減を併用してくるから困るんだけどな。
毛玉とかメイドまでラスジャ軽減するのは命耐性でいいのか?
毛玉のくせに生意気だよな
綱はえあGでもかなり強いボスだったんだぜ
しかも、頼光とセットで出てくるし
頼光とセットだから強いのであってあいつは大してつよくなかった気がする
>>368-371,374
ありがと
早速、槍特化にするわ
趣味パーティで選ぶとスカーレット姉妹、隙間、文、早苗になるから困る
姉妹は復帰不可だし文はインスパ以外は微妙だし、脆い
文は本当にどう使っていいか迷う。
一撃の最大ダメージは綱の方が高かったような
あと全能力半減がうざかった
両ローブ+スーパースクルト+二重結界でも
さくぽが一撃で死んでいくのは使用ですか^q^@久瀬戦
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:06:20 ID:KVTjFs1w
ハンター魔理沙は悪い所ほとんど改善されてるな…
正直あのままの強さで仲間になって欲しかったよ…
戦ってはみたが鏡化してるだけだと途中で技使ってこなくなるな…
どうやらHP減らさないと使ってこない技多いね
魔法だけだから鏡化で倒そうと考えてる人は注意ってことで
文は・・・そうだすばやいから逃走に最適じゃね?
さくやは攻撃面ではともかく防御耐性面 特に物理攻撃にすごく弱い(耐性的にほかの前衛の倍近く食らう)
ようやくEXに手を付け始めるんだ
verが古いとレベルDがお得ってみた記憶あるんだが
中ボスが登場する2.1.2がいいん??
過去ログに腐るほど出てるし
dat落ちしたスレ調べるツールは探せばあるから^^;
>>401 そうではあるが、あまりバグ使用前提で進めるのもどうかと…。
にしてもアヴェスタが鬱陶しいな。前衛三人頼むからあんなジジイに魅了されないでくれw
>>400 その分スロット20とかおかしいんだからカバーし放題じゃねぇの?(ホジホジ
>>399 逃げるような状況だと真っ先に死んでるのが文
>>400 スロ20に加えて吸血鬼姉妹の約倍近いVIT
2.121だとなんでLVあげダンジョンとくなんだっけ?
源氏の篭手?
スロ20あっても装備がないなあ
物理っていうとこなたorかがみからもらったローブぐらいしか
破魔と退魔だっけ、アレ重いよねぇ
いや
>>397にたいして物理耐性低いから死ぬよと答えただけなのに
全部火力と符力に回せばいいよ
盾使いながら殺人やらなにやら死なずに打ち続けるから誰も止められない
超肉体作ってフランにつけてみたいけど
実装されたら無効に加えて攻撃うpとか効果あるのだろうか
今のままだったらレガリアでいいしなあ
超肉体なフランってなんか嫌だしなイメージ的に
脂肪の塊で巨乳な(ry
現Verの暗黒パチュ倒せた人居る?
それより超肉体大原則をよこせ
超肉体は重量50 30回無効 HPがちょっと増える
ぐらいしか効果なかったはず
>>417 30回無効って、大先生のチートより強いじゃないか。
無印のH極コースか
超H体・・・H肉体・・・無理だ
凄く大したことないバグだがえーりんのMAの天才!を出したまんま
キャラ変えたら天才!が残ったまんま移動できるな。
いやホントに大したことないバグだけどさ。
ボス相手の最終兵器になりかねないよね、超肉体。
頑張って3つぐらい作れば、つっ立ってるだけで相手のスペル切れるだろうし。
えあGのラスボスが倒せないよママン('A`)
>>420 いや、無効30回って死ぬほど強力だろ。
DDB他、反射抜いてくる攻撃だって防げるんだから。
ところで陰陽三段がかなり使える性能なんだが。
ステータス的に「回数の多い劣化不動だな」なんて思ってたら三連鎖くらいするのな。
殴りキャラには絶対持たせたいわ。
そのDDBについてなんだが
レガリアつけたフランが0ダメージだったっていう^^;
特に防具はつけてない
だって武具作成の反射装備は反射に失敗しても無効化するし(無印から)
>>425 反射無効スペルが多いから、ただ無効化するだけのほうがいい気がするんだ。
>>426 データ上に八尺瓊勾玉、八咫鏡、レガリアには反射効果のみを持つものと無効化効果を合わせ持つものがあるみたい。
>>429 マジで。じゃあ確かにレガリアと比べて良いところが無いな。
これはレガリア弱体化フラグだな
超肉体強化フラグだろ!
うちではレガリアで反射失敗すると普通にダメージうけるんだが。
>>430 もしかして作成の時ランダムで決められるとか…?
にとりの遅延破棄が発動しまくって、裏拳20発ぐらい連打できてふいた。
ごめんねケロちゃん
敵強化フラグですね
ようやくスリーダイヤ倒せてさぁラスメンといったら何だこの雑魚の強さww
幻想郷から東京突入のレベルじゃないなw
やっぱ無効化するっぽいぞ
不動明王剣とかレガリアで無効化できたし
はちくまスレはなんかこう、例えば武器や攻撃技の場合だったら
「○○って強すぎだろww退魔あり障壁無効でザコでもボスでも有効だし威力も最強クラスww
使用者のステも最高ランクで回数多いしチート性能だよなwwww」
みたいな書き方が好きな人が多いような。通信販売のセールスでもやってるのか?
今ならなんとスペルカードをもう1枚つけてお値段据え置き、19800円、19800円でのご奉仕です
>>439 …いたっけ、そんな書き方の奴。まあ実際強いものはバランス崩壊するほど強いんだからしょうがない。
次々と実装してくれるのは嬉しいけど、明らかに調整不足のものもあるよね。
○○=グングニルの槍
だな
いやサクヤのことだな
ていうかグングニルってそんな強いか?
・・・じゃあ○○=二重黒死蝶
一部ボスにも効くし、ゆゆ様の出番が・・・
どうでもいいけど
ザーグベルト、南森、村田戦で山田のジャッジカンストで一発だった
最新Ver
レガリアはマジで当たり外れがあるんじゃ?
実はうちのレガリアはたまに反射無視以外の攻撃の反射にも失敗するんだ。
もしそうなら俺涙目w
半日使っても霊夢までの空中庭園の宝箱が見つかんねぇ・・・
waki通りで見ると
(子)
ソウルウエポン
(丑寅)
アダマンタイトの欠片
(午)
ファイヤーウエポン、信仰を集めた神様デッキ(青箱)、???(入手不可?)
だけが見つかんないんだ。誰かタスケテ。
午の???ってマップ中央にある入れないとこに見える宝箱でいいんだろうか
信仰を集めた神様デッキは牛の右下部分(ほかの陸地とはつながってない離れ小島みたいな部分)
だったと思う
アダはよーむ狩りすればいいし
その中で必要なものは一個もない!
牛じゃねえ午だ
>>450 カナコはつかわないと申したか
>>421 チルノを下に置いて満足した。
というかこういうネタMA大好きだわw
現verのみずかと綱かなり強化されてね?
>>444 仲間になった当初はインパクトで十分としか思わんだろうな
実際は魔神や障壁がきつくなる電波塔上層辺りから使い始める
凄い便利だけど強すぎって程でも無い、グングニルも黒死蝶も
東京こわい、第二PTならともかく第一PTすら雑魚に歯が立たないって何事。
みずかは障壁が強いと思うが綱はどこが強いんだ?
せいぜい破魔があるぐらいじゃん
>>457 常に2〜3回攻撃してくる上に早いし攻撃力高いから、味方がボロボロ死んでいくんだが
>>456 国(幻想郷)に帰るんだな・・・
お前にも家族(神)がいるだろう・・・
東京市は平均90ぐらいないと、少々きついかも
幻想郷でレベル上げとアイテム集めれ
ところで皆がお薦めの幻想郷は何番?
アイテム的に考えて
>>456 妹様のレバ、ザナのラスジャ、早苗の全体攻撃大活躍でした。
というか、それしか攻撃手段が無かった気がする
>>458 斬耐性とかちゃんと上げてるか?200あれば即死はしないし、すぐオーバーロードするから立て直しもしやすいぞ。
>>459 断然6。暗黒の防御環落としてくれたのは嬉しかった。どいつが落としたのかわからんが。
>>458 その分一回の行動間隔がながいしよくオーバーヒートしない?
それに強力なのは物理攻撃で斬属性ばかりだから怪力籠手や防御あげたりソードバリアしたりすれば普通に対処できる
綱はタイミング合わせてゆかりんで反射すると自爆して能力ダウンまでするからおいしいわw
>>462 後半からマインドブラストやら霊術やらも連発してくるから、対処が追いつけない
んだよなぁ、やり方が悪いんだろうか
あ、綱にも灼熱きくわ
灼熱ききすぎなんじゃねえのって感じだわ
久瀬の最後が削りきれない…。
スペル尽きるまで使い尽くしたのに。
イカロスは当たらないし、
障壁無視安定技の不動明王剣でさえ2ダメージって…。
勝てる気がしねぇ…。
一体あの超防御状態からいくつ削ればいいんだ?
>>464 まあ昔の綱はもっと弱かったから強化されてるのは間違いないかな
wikiにも電波塔最強ボスって書いてあるし
アドバイスも出てるからがんばってくれ
神奈子戦の次くらいに似たような質問が多いな
せめて過去ログくらい検索して来いよ
>>466 10万程度
後、不動明王剣は結界は貫通しないから効かない(20000ぐらいあたえられるのが2桁になるから結界999あると思う)
>>449 神様デッキは何とか見つけたよ。ありがと。
他のもアダ欠片以外確かにあんまりいらないんだけど
宝箱の場所ぐらいは知っときたいなーと思ってたけど諦めて先進むか・・・
>>469 thx!
山田のラストスペル、ジャッジメントで沈みそうだな。
弾幕結界とグングニル打ち尽くしても勝てなかったから
レミリアに装備させてる無効化系装備、
山田に移して戦ってみるよ!
超防御久瀬はオートヒーリングかかってるから注意な
Boss戦闘の音楽がいいから是非CDが買いたいんだけど、
どれを買えば冥異伝の音楽が収録されてるのかいまいちわからんぜ・・・
通販でも買えるのかな?
本編の東方の方のボスサントラは発売されてるが、総合的なものは発売されてない。
恐らく、夏コミで冥異伝のサントラ発売されると思うが
盾について質問なんだけどソードシールドとかと普通の盾の効果って重複する?
それとも一番最後に使ったのだけが優先される?
冥異伝FEと同時にな!
>>冥異伝FE
よく言う人がいるけど、ホントに発売されると思ってるんだろうか
ネタをネタと(ry
ネry
>>475 重複する。イージス使った後、完全防御の大盾使ったら、イージス無かったことにされてた。
無印のサントラ→東方ボスアレンジアルバムU
零のサントラ→夏辺りにでるかも?
って感じなのか。ありがとう。零のが聞きたいから夏待ちかな。
とりあえずは録音でもして低音質で聞いておくか・・・
>>481 イージスが無かったことにされるということなら重複はしないで最後のが優先されるってことでは?
とりあえず、盾の効果は1つだけしか発揮しないって事だね
盾の効果は、重複ではなく「上書き」
零のアリス戦でみょんの餓鬼十王の報いをアリスに喰らわせたら4000くらいのダメージを弾き出してる人の動画見たんだが、
みょんの物理攻撃力がどのくらいあればそんくらい喰らわせられるものでしょうか
というかあれは無印か??
動画の日付見ればいいんじゃね・・・?
>>483 ほんとだ。何書いてんだ俺。すまん。
空中庭園攻略してて頭おかしくなってきたんだ…。2Dのゲームで擬似3Dマップやられると辛いぞ…。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:05:38 ID:XQsbiCOv
2008年1月19日!
うん、無印だった。ごめんなさい('A`)
東方冥異伝読本マーダ?とかいってみる
全体盾→単体盾の順で使えば他5人は全体盾構えたまま単体盾を使える。
けど張りなおしが面倒。
もうだめだ…平均レベル80まであげたのに神奈子に一向に勝てる気配がない
もう100回は挑戦してるんだがなあ。雛で30回ゲームオーバーになってそれからゲームオーバーになったのは指で数えられるくらいだったからこれはいける!と思ってたのに
無印がかすんで見える難易度だなこれ。無印だとラストまであわせて20回くらいしかゲームオーバーならんかったのに
Wikiアクセス数二万超えたか、テンポるわけだわ
>>478 すいか次第だと思う。
気付いたらパッチで仲間になってるかもしれないけど。
FEで裏ダンジョン追加
緋想天キャラとすいか追加とか。
はぢくまみたいにサントラと一緒にパッチ入れて出すとかありえるかもしれん
マジか盾重複しなかったのか
ボス戦いつもイージス掛けたあとに犬盾してたわ
イージス完全に無駄だった
>>491 80あれば結構楽だと思うけど…
とにかく魔耐性を上げるようにした方が良いよ
>>491 ガンガレ、超ガンガレ
アリスに70回ぼこられてる俺に比べれば…
そっちのが厳しそうだな
つかアリス戦でレベル80ってどうなのよ…
幽々様狩りはテレビ見ながらついでにやるといいな。
1週2分弱だから多分効率いい。
往復の道のりが少しめんどいが・・・
すいかは頼光あたりと絡むと思ったのにね。
さすがにEXのEXは出さないと思うが、パッチでダンジョン追加〜とかもやらない気がするし、
きっぱりすいか(と小悪魔)は切り捨てちゃうんじゃなかろうか。
もしくは二週目に何の前触れも無くパーティにいるとか。
大例大祭終わった時加入してても別段疑問抱かないしなw
つーか萃香ってデッキあるの?
はばたきってインスパオンリーだと思ってたが、普通にドロップで拾えるんだな。
これでフランちゃん勝つる
ゆゆ様は左のドラム缶の所でいかに効率良く橙で突っ切れるかを毎回楽しみにしてる俺
>>500 あるよ
スロット20できちんと装備出来るデッキが、初期デッキのみだけどね
なにこれ、感電とか運ゲーじゃね?
>>502 一箇所だけ隙間が開いていて往復で10秒ぐらいショートカットできる。
・・・他の道は無いものか
いましがた神奈子戦の動画見たがエナジーカタストロフィって2万とかダメージだせるものだったんだ!
パーガトリーで1万しか出せないから悩んでたのに…これ使えばいいとかどれだけHだったんだか!勝てたら報告する
残念ながらゆとり非推奨なんだw
でも、ニコニコの動画は引継ぎバグ使ってるよな・・・
>>506 その動画のうp主は引継ぎバグで犬とか他のキャラにも究極陰陽玉装備させてる
そういえば東方にはEXの上位にファンタズムとかいうのがあったな
まぁ萃香くらいは何の脈絡も無くて良いから仲間になるといいよな…
>>503 そーなのかーthx
ウエポンブレス使えば2万いくっしょ
正直あの動画は倉庫引継ぎどころかチートだろうな
無印の時点で究極陰陽球人数分とか絶対に有り得ない
H極は作る時点で変人なのに所持していても一つだろ
>>508 このレスは俺に深い絶望を与えてしまった
俺だいたいエナジーで13000くらいだったかな
そもそもタイトルにボッコボコにしてやるよ、で想像ついてたな
え、じゃあ何
普通にやったらアリスにみょんの餓鬼十王の報いで4000喰らわせられないわけ…??
さぁ困った
無印の時点で陰陽球人数分作ってる人はほとんど居ないだろうな
その分のオリアダをとっておいた人はいそうだが
>>516 無印時点なら妖夢の攻撃力が全然うえだから4000くらいはいくが零じゃな
攻撃特化でクリティカルでいきそうな気もするが
>>512 あれは本家にあがってるチートセーブデータかな
究極とかヴァンパイアとかルナとかオーディンとかハクレイとか7個くらいあったし・・・。
プレイ時間と総虐殺数みりゃチートってすぐわかるな
零は人形寝かせられないのかね?
>>512 +99999が全員に入ってて吹いたわ
引継ぎの為にアダオリ15ずつくらいストックしてたーとか…微妙だなぁ
まぁ他人のプレイだし別に関係ないんだけどね
>>513 神頼みでいいならけーねに死なない程度に装備つけてオンバシラキャノンの
時間すっ飛ばして貰える様に祈ってみてもいいかも…
主力が耐える程度までレベル上げるのが一番早いと思うけどな
>>518 みょんの装備クレイモアクレイモアクレイモア楼玉剣にヒートウエポンかけて餓鬼十王の報いやっても2000がやっととか泣きそうです
零のボスは障壁結界がすんごいのばかりなので使える技が限られてるんだよな
究極陰陽球(笑)→究極陰陽球!
妖夢マンセー→妖夢ヨワス
調整の極端っぷりはカプコン並だな
>>523 それこそ魂魄流の出番じゃないか
あれ障壁無視出来るぞ
アシッドレインカワイソス
餓鬼ならクリ出れば3000は普通にでるだろ。
武器よりも構え装備した方が強いし
>>524 みょんレベル80の上記装備で魂流をやっても2200おいしいです
アリスつぇえな
障壁は無視だけど結界が無理じゃね
>>518 零だから特性と攻撃が上げづらくなってる上に敵の防御が全体的に底上げ
されてるから攻撃が低い餓鬼だと通りづらくなってるんじゃね。
後同じ装備の重複は効率悪いんじゃなかったか。
>>524 技そのものが弱すぎて、まともなダメージが入りませんが何か?
お嬢様のグングニルで20000入る敵に、ほぼ攻撃力適正が同じ第六天魔王叩き込んで4000…
涙が出てくるね。でも使うけど。
>>525 いやマジで2000くらいしかいかないんだわ('A`)
構えか…やってみる
クレイモア3本だからだと思う
本編もカオスっぽくなってて面白そうだなぁ。
EX→引継ぎ→本編→引継ぎ→EXってやったらちゃんと倉庫出るんだろうか。
誰かやった人とかいないだろうか
>>516 LV55 攻撃力309 クリ+ヒートウェポンで餓鬼十王が4500だったな
素のダメージが4000とかは・・・1週目とかなら辛い気がする
さすが零妖夢、りんばらに見放されただけの事はあるぜ
>>513 アンチマジックシェルとガンシールド使えばハイパーキャノンにも耐えられる
開幕は魔雷→お天水→ハイパーキャノンだからガンシールドタイミング合わせて使え
あとはwikiの通り、防御コマンドで時間調整して
神奈子が行動決定した後ヤタロック掛ければ行動キャンセルさせれるから何とでもなる
俺は平均65ヤタロックなしでも勝てたからいけるはず
>>525 記載漏れ
補助魔法&アシッド使った状態でね。
そもそもアリスなら未来永劫のがつよくね?
>>524 構えが必要な上に千手斬が3回(必0)で待宵反射が5回なのが泣けるw
詠唱も850とか泣ける、マジなけるw
武器装備の効率悪いからな、武器なんてよほどじゃないともたないほうがいいよな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:41:45 ID:ajB8RiKP
>>522 上にもでてるがクレイモア3本よりいい装備のやり方あるのでは?
同じ装備をいくつもするのはあまり効果的でないと思うが・・・
>>527 なに
重複っていくないのか??
>>532 おかしいな
今みょんの攻撃力500近いのにな…
ロングソード カッツバルゲル 白桜
武器コレしか持たせてないです^q^
構え 魂魄流 防具その他
>>539 なんだよそれww
俺の冥異伝零おかしいのか??
妖夢は最大のライバルにして中ボスの犬が性能高すぎなのが大きいな
イジ盾使ってスラスト連発だけでも強いし能力も妖夢より高くスロ多くてデッキで威力増える
おまけにMAも橙と並び便利で妖夢が勝てる要素が全く見つからないんだが
>>540 東方冥異伝−零−の変更・追加要素
図鑑の実装(モンスター図鑑) 固有能力の実装
特性の計算式が変更になった(200をこえると上昇率が半分になる?)
同一スペカを複数装備すると上昇率が半減していく(二個目は半減、三個目は25%しかあがらない)
ID:XQsbiCOvは根本的に何か間違えてると思う。
みょんの餓鬼クリならLV60でも普通に2000出る
まさに餓鬼だったと
>>519 そんなデータがあるのかよ・・・('A`)
とりあえず無印で周回して財宝でH極増やしてるけど
>>529 腐った肉片とか持ってたら併せてどうぞ
今回は橙もクルエティクローとか新デッキとかで大分強化だからなぁ、妖夢より橙のが強い気が
ヒートウエポン掛けてないとか
まあ見事に俺の意見「未来永劫」スルーしてる時点で
コイツは根本的に間違えてるとしか思えないのだが。
通常で物必150あれば未来永劫でもガンガンクリでるしな。
200近くまで上げればほぼクリになるし
おい、ちょっときけ、おい。
魔200木75→7440ダメージ 魔200木125→3108ダメージ
守矢の魔雷がいつの間にか魔+木属性になってるんじゃねぇか馬鹿w(^0^)/
開幕に魔盾もったキャラにCTが早く回るまでリセットするほうがいいわこれ。
>>541 攻撃と斬特性いくつかさらしてみればいいと思うぜ
>>543 ちょっと装備見直すわ('A`)
ありがとう
>>544 何がいけないのだろうか…
餓鬼クリで2000とか泣きそうだよもう
>>540 クレイモア×3はありえない
3本つけて物攻81しか増えないじゃないか
装備と特性SSで出せばいいかと。
画像上げた方が突っ込みやすいって言う
やっと無印でのボスインスパ全部おわた
これよりEXに突入する(`・ω・´)
>>549 すまない
未来永劫も2200くらいなんだよ
だからコスト的に餓鬼のがいいかなって思ったわけですよ
>>553 重複がいくないのは知らなかった
ありがとう
>>550 魔銃に加え木まで耐性つける余裕は無いからな
さすがはちくま、wikiの攻略を片っ端から潰してくれるぜ
さて、次のパッチはいつになるかな…
>>540 同じ装備2個目で能力上昇50%→3個目で25%の上昇率になるから違う種類の装備を
つけたほうがなるべくいいとかマニュアルにあったようなきがするぜ
そもそもマニュアルちゃんと読めば解決できそうな問題でもあるな。
特性とか特性とか特性とか
>>557 零のアリスは硬いからダメが与えられないんじゃね?
こっちの4500与えたってのは、その動画と一緒で無印のことだぞ
>>560 マニュアルがラプラスじゃ開けないんです
えっ・・・
なんか壮大な釣りに思えてきて困るわ
>>557 Wikiにやたら硬くはなくなったって書いてあったからてっきり…
マニュアル開くために解凍ソフトインスコしてきます
いろんな情報ありがとうございました
…?
ID:XQsbiCOvとID:otze/sO0の厨房コンビうぜー
あ、その・・・pdfは圧縮ファイルじゃないぞ
>>562 単純な物攻ならクレイモアとツーハンドソード2個で超える
多少速度やらが落ちるが装備スロットが1個開くうえ重さも軽い
ロングソードはもってなかったw
まあ装備を見直してアリス戦がんばってくれ
とりあえずゆとりお断り出来てないじゃないか、はちくまw
>>563-565 な、なんだこの流れは
そんなに俺おバカさんなのか…??
マニュアルってフォルダにあるやつじゃないの??
ID:otze/sO0は別に変な事言ってないだろw
マニュアルも見ないで初歩的な質問する奴はマジでどうかしてるな
公式も見ないゆとりはお断りってコトだろ
pdf知らないとか吹くわw
平気でH極増やしてるとか言ってるしなぁ
改造でもしたら?
pdfとか普通に日常生活で使うと思うんだけどなぁ
>>570 な、なんだってー??
パソコンは全くわからないぜ('A`)
俺みたいな老け老けがやるゲームじゃないのか
ID変わる前で良かったな
pdfも知らない奴が同人をやるわけないだろ・・・jk
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:00:39 ID:FphkJ7yG
とりあえず公式から落とせるマニュアルと、wikiのFAQぐらいは見といたほうが…。
もう、触れるなよ
>>574-576 すみませんorz
パソコンの初歩的な事を覚えるまでやらないほうが良さそうだな
零は状態異常がかかる最低限のLVが下がってるから
ステータスダウン系を色々試して見たらいんじゃね。
>>556 Welcone To Reset Wolrd. いけいけどんどん。
馬鹿話に埋もれて
>>550の反響がないのがさびしい俺もかまってちゃん!(・ω・`
魔雷の属性変更をwikiに反映しようかと思ったんだがver2.1.5だったんで、
最新版でちょっと試してくる。
>>579 取り敢えず、仕事が技術屋か事務屋だったら、年齢関係無く.pdfを知らない方がおかしい件
どう見ても老け老けの書き込みじゃないな
20超えてあの書き込みのがヤバイがw
年齢不適正のゆとり脳のが悪質だ
>>578 ゆとりは使わないと思うよw
むしろ知らないと思うwwwwww
みょんはアリスまで行けるなら
装備で行動500 詠唱300↑ に出来るから
攻撃300↑ 斬230↑ で回転速度上げて特攻
中国は攻撃400↑ 殴220↑で回転は遅いけど3〜4kの大砲
で残りがサポートとかすれば普通に平均LV60台勝てるけどな。
オリアダマラソンでイラついてるのかわからんがお前らもうちょっと寛大になれよw
大学入試のアレコレもpdf多い時代だし、工房以上なら知ってて当然なんだよなw
>>591 それ抜きにしても単純に呆れを通り越して感動したw
まぁ日常生活でわからん単語が出たときはグーグル先生に聞けば大体解決するのを覚えておくべき
50歳超えててこの書き込みはそれはそれで・・・
みずか倒した・・・!
電波塔クリアに三日もかかってしまった。
そして空中庭園でマップ開いて吹いたw
引継ぎ無しでここまで来たけどしっかりアイテム回収して道中の敵倒してれば、
楽勝とまでは行かないけど装備整えて挑めば
HDDにしろ他のボスにしろ苦労しないで勝てるバランスだね、EXトリオは無理だったけどw
辛いのはやっぱり雑魚だ・・・基本全滅させるから時間がかかってしょうがないぜ
加奈子の「守矢の魔雷」のダメージ@ver2.1.6
魔耐性200 木耐性75 7515ダメージ
魔耐性200 木耐性145 2469ダメージ
どうみても[魔木]複合属性です。本当にありがとうございました。
wiki更新してくる。
あの数を全滅とかやってられんw
例大祭までが一番雑魚敵つらかったな自分は
例大祭終了時神と山田が80、早苗が60程度だったからだろうけど
>>596 空中庭園の雑魚ってダンジョン出るたびに復活してる気がするんだが、殲滅できるのか…。
俺も基本は殲滅なんだが、あんまりにも鬱陶しいからMA連発して強引に超えてしまった。
さっきはMAコスト安すぎとか言っちまったが、これはMA安くないとやってられないわ。
>>594 っ588
ぶっちゃけ、この2職だったら、pdfにゃ日常的に触れてる職種な時点で年は関係ないと思うぞ?
技術屋だったら今は大抵の技術文書はpdfが多いし、事務屋でも外部向けの社内情報とか出す場合もpdfが主流駄科
>>596 乙
取り敢えず、偽総大師&孫娘コンビまでは1マップだから、先ずはそこを終わらせてやら霊夢マップの鬼畜さに絶望するんだwwwwwwwww
ググってみます。
レベルは足りているみたいですし、情報を参考にアリス撃破に向け頑張ります。
スレ汚しすみません('A`)
既出かもしれないけど、冒頭学校の2FでYでマップ開いたら糞重くなったんだけど、仕様?
一番辛いのは紅帝館と悠久亭だと思う。
>>602 それどころか本編序盤はほとんどのところが重くなるから気をつけろ
マップ消したら普通に戻る
>>604 即レスありがとう。
消したら戻ったわ、わざわざ再インスコして損した。
アミィでよく全滅した
俺、pdfって(存在は知ってはいたが)開いたの冥異伝が初めてなんだけど…
俺のじいちゃんですらちょっと前pdf重いってぼやいてたくらいなのに
俺もpdf仕事始めるまではたまにクリックすると重い地雷って認識だったなw
学校地下でゴムタイヤ落とす敵居るんだな
HP強化できる装備増えて嬉しい限りだ
無駄な改行と顔文字がウザすぎるなw
老け老け(笑)のゆとりは恐ろしい、ゆとりじゃないアピールなんだろうけど
空中庭園の雑魚はどうにかならんかな
しかし多重構造MAPはダルイ
どうでもいいけど石仮面が輝夜以外も装備出来た件
これでうどんがスーパーうどんに進化できる
そういうの結構あるよ
さすがに石仮面は設定ミスだろうが
wikiに載せた方がいいかも分からんね
ところでちょっと聞きたいんだけど
wikiのキャラクター欄に萃香がいるんだけど仲間になるの?
まだならないけど次回以降のパッチで仲間になると思う
>>610 家でしかPC使わないならその認識で間違っちゃいねぇよなw
無駄に重くて困る
pdfにせんでもjpg数枚ぶち込んだフォルダで良かろうに
今後パッチで仲間になる可能性は高め
取り合えず載せている感じだな
>>615 やってくるわ
でもうどんは装備できなかった件。裁判長はできたのに・・・・
イミフ('A`)
ちと期待したのに
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:26:43 ID:TeKwdTPj
そこは言及しとくべきでは
中国、パチェみたいにあのイベント時にさりげなく仲間に入れてくれればよかったのにな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:28:39 ID:8ZGvxJql
陰陽三段突き覚えないな‥
ブレインコントロールやブラッドススマッシュなら覚えたのに
スイカは初期デッキしか無い上固有も自己強化のミッシングパープルパワー1枚
百万鬼夜行は固有の欄に入ってないから今後は微妙だな
何かしら追加データが入る可能性もあるけど、初期デッキに入れとけばいいだけだし
なんなのこのage厨ども・・・・・・
ゆとりマジくるなよ
坂田強すぎる…
なんすか自業自得撃って…反射も九字護身法の軽減も貫通とか意味わかんね
誰か助言おねがいしますマジ…
インスパ不幸自慢をはageてまで報告しなくてもいいなw
さーてこれから空中庭園走破してくるぜ。
明日の夕方までにクリアできるかな・・・
>>615 やってきた。ゲーム進行には問題ないから
細かなバグんとこに追加してきたよ
自業自得撃は割合ダメージだろ
>>579はここ何日かアリスアリスアリスずっと言ってる人だろ
LVも高いし、あれだけのアドバイスがあったのに勝てないとか、
正直、実はアドバイス無視してるかそもそもシステムを根本的に理解してないとしか思えない。
>>626 自業自得は名前から適当に察してくれ
一応自分で考える事が出来ない人非推奨だからな
そこまで行けたならなんとかなる、頑張れ
>>626 200以上に回避高めて風神木の葉隠れ。ついでに坂田に命中下降かければなお良し。
俺はそれで完封できたぞ。
>>624 何か改造スレの解析見てたらスペカのデータ増やしたり減らしたりしてるみたいね
最終的にどうなるのかまだまだかかりそうだ
>>628 最終久瀬を倒せるだけの戦力を持ってて、且つフランとかの重コストMAを使いまくれるってんなら充分逝けると思う
が、どっちかが欠けてたりとかすると厳しいんじゃね?
…まぁ、瓦礫の城もラスダンも、空中庭園や紅帝悠久よりは遥かにマシな構成だから、ダンジョンとしての最後の難関は実質的に空中庭園だと思う
まぁクリックしたら勝手に開くだろうし余り気にしない人も多いとは思うけどな
画像開いたらそれがjpgだろうがbmpだろうがgifだろうが見れればいいって人もいるだろう
バグじゃないだろうけど
ゼロケルビンバスターとかも装備できるな。構えられないけど。
>>626 最終的にどうしてもダメならイージスで避ければどうという事は無い
レベル上げダンジョンでマラソンしてると気づいたらオリが結構余ってるから2つ3つ作っておくと良いよ、どうせ後で使うし
>>630 >>632 >>633 ありがたい。割合ダメージでクリティカル貰ってるから壊滅するのか…
とりあえずフランちゃん495年デッキにして射命丸入れて頑張ってくる
ああ、あれ割合ダメージなんだ
てっきり結界や障壁に比例してダメ高くなる技かと
>>635 瓦礫の城のダンジョン構成はマジ癒し、ボスは鬼畜だが
割合ダメなら山田を入れれば解決するな
坂田に苦戦する事自体あまり聞かないけど
495年デッキは実質フラン最強デッキだからそれ最後まで使った方がいいよ
つか完全なる破壊者デッキ使ってる人いたのかw
零から初めて本編をやってるんだけど
インスパイヤするのって相手がインスパイヤスペルを2回連続使ったら覚える、でいいんだよね
wikiに書いてあるとおりempty作って重量も余裕があるのに
マリサが雛苺のいばらの壁を覚えてくれないんだけど一体何が悪いのか…
加奈子の攻略を更新。やたら長くなってしまった・・・。
ついでにオプティカルカモフラージュとマジカルカモフラージュが誰でも装備できるのも細かなバグに追加しといた。
椛の初期剣技は超序盤の特性あげにちょっぴり便利な気がするんだぜ。
完全なる破壊者デッキは反射とくみあわせれば使える気がする
まあ495使うけど
紫のFF魔法とかも便利だよな。
>>642 化石人乙
取り合えずそれは無印の頃に修正されてしまったと言っておく
wikiにまだあれ載っていたのか
>>642 何回チャレンジしたのか分からんが俺は48戦目でインスパできた。
>>642 ver1141からインスパイヤ成功した場合でも2回続けて使わなくなった模様。
何故この一文が読めない。
無印の中でも古すぎるパッチの情報とか削除してもいいんだろうけどなぁ・・・
左右の階段で結構厄介なバグあるね。
階段降りきった&上がりきったのにずっと階段と同じ斜め移動しか出来ない。
メニュー開けば直るけどあせるなこれ
>>641 雑魚ならいいかと思ってるうちに戻すのが面倒になってそのまま使ってたんだ…
そして原因不明で同じく自業自得でお亡くなりになるゆかりんは老化現象ということで文に。
カナコ戦前にマナシールドって拾えたっけ?
>>652 自業自得撃,敵の反射を逆利用する攻撃
おそらくただの割合ダメでは無いんだろう
ok、俺に耐久精神が無かっただけなのか。やり方は間違ってなかったようで安心した。
皆即レスありがとう。wikiに書いてあるのを信用しすぎてた。
4桁行く先人もいるようだし俺もF12押しまくってくるよ。
ゴメン、今度は過去ログもっと確認してから質問しにくる。
過去ログ以前にwikiにも出来るverが載っている件
wikiを信用し過ぎていたとはまるでwikiが間違ってるみたいだ
後インスパ不幸自慢はスレでしなくてもいいよ
Wikiとテンプレにマニュアルはしっかり読む事
公式から〜零〜マニュアル落とす事
って書いたほうが良くないか?
オウガストリートと電波塔は紅帝悠久よりだいぶ雑魚が楽な気がするなー。
強力な味方が参入してきたせいだろうか
何事も無かったかのように圧勝できた。
坂田対策のヒントくれたひと(答えも)マジでありがとう
>>658 オウガと電波は一本道でいいね。PT分断2回も続いた息抜きって事なのかも。
嵐の前の静けさとも…まってろよ空中庭園!ヒャァ!
咲夜に石仮面使わせたらすさまじい火力になってふいた。
ボス戦では便利だな
空中庭園もダンジョンが絶望的に面倒なだけで雑魚戦自体は電波塔と大差無い
半分の要因は間違い無くLV120組の力だろうな
次回パッチ適用時に石仮面をニート以外が装備していたら
装備解除不可+経験値-100%。
八意拳4倍って物攻3倍?だから輝夜に使わせても意味ないよな、それともまじで物理攻撃で行けという事か
学校地下でマインドフレイア9匹でて3時間のLV上げが無駄になった件
対策も無しで即死攻撃 全員麻痺 どうしろっちゅうんだ!!
>>664 ・・・別にレベル上げなら無駄じゃないんじゃないか?
アイテムとかはお釈迦になるけど、レベルてそのままだよね?
ロマカノとかでもマインドフレアはそんな感じだったろ
はちくまが全滅させるつもりで調整してるモンスターの一匹
ちなみにLVは戻ら無いし無駄ではないからな
後ゆとり非推奨
全滅したらリセットしたんじゃない
俺もロマカノやってたころボスにやられたらリセットしてたからヒント聞いたこと無かった(存在もしらなかった)
669 :
A2:2008/06/09(月) 01:11:02 ID:XINgN8AJ
ごめん・・・書き方おかしかったね。
つい癖でLV上げって書いてしまった。
ドロップ狙いと宝箱回収だったんだ。
>>667 まさか学校地下で出るとは思いも寄らなかったぜw
まあマインドフレイアは経験者だと出てきた瞬間に凍り付いて、所見だとやられた後口あんぐりだろうな。
しかし今回は全滅してもゲームオーバーじゃないからありがたい。
おわ、いっぱい出てきた。夢想封印だ・・・なにぃ?
672 :
B2:2008/06/09(月) 01:15:02 ID:XINgN8AJ
>>670 他のゲームで経験してても、そのゲームで初見だと凍りつくわwww
ゴムタイヤ2つと腐肉とかの装備がなくなったのは痛い・・・
今日は休んでまた後でやってみる事にする。
元ネタのゲームでもそんな感じだったしね
最近スレに人が猛烈に増えて書き込みもすごい安易なのが増えたな。
というかいくら序盤の学校とはいえスペカの回数がもたなくて帰るだろ。
3時間ももぐりっぱなしで戦ってるなんて事態ありえるのか?
しかし今回のドラゴンイーターは空気だね
道場のモンスターテーブルには零でももういないのかな
何だこの名前欄
変なもんでも踏んだかな
コレで直ってたら良いんだが
マインドフレイアは霊夢がハヤブサや球で頑張ってくれたおかげで初遭遇時でも倒せた
>>660 装備する人がぴったり過ぎるw
ますますPADIOに磨きがかかるな
MAのポーズもそうだし
>>674 通常戦闘用にスペル変えてるから
攻撃回数一人につき数百はあるぜ
>>677 1撃目で霊夢即死しましたwww
名前欄も直ったみたいだし無駄なカキコ多くて申し訳なかった。
どれどれ石仮面の効果は・・・( ゚Д゚)レベル10倍・・・だと?
ん、輝夜始まってるんじゃないか
少なくとも妖夢みたいなカワイソス状態では無いと思うが
結局壊れ性能の咲夜さんに奪われてはたまったもんじゃないけどなw
あ、桁読み違えてた、2倍だw
超月兎人4使えたらうどんげも・・・手に入らないよね?これ
石仮面・・・物攻4倍・行動倍速・詠唱倍速
魔攻があがらないんじゃダメだろ・・・
咲夜でレベル上げDのヨームに草薙で斬りつけたら12000→39000くらいになった
>>681 まあバグだろうし、そのうち修正されるだろ。…DIO繋がりで残るかもしれないけど。
しかし妖夢はどうにかならんか。この流れだと最終デッキ手に入れても微妙なんだろうし、
スタメン起用してる俺は非常に厳しいぜ…。オーディンとハクレイで固めとかんとあっさり半霊から全霊にorz
そういえば天地魔闘の構えは無しかな。期待してたのに
今回は半霊が喰われて弱体化だからな
ゆゆ様半霊返してやれよw
つか物攻4倍とかふざけんなw
輝夜の固有内部に3魔神の物理技あるけど入手不可かな
そもそも輝夜の物攻を上げる事自体が難しいんだけどね
他の補助かけて殺人鬼デッキで強襲殺人ドールとかやったら凄い事になりそうだな
石仮面PA・DIOとかはじまりすぎwwwwww
咲夜は元々贔屓の塊で最強だったが完全にぶっちぎったな
次パッチで修正されるだろうがな、紫の経験値も直るといいなぁ
この手のバグは今までの傾向を見ると即修正だろうな
基本プレイヤーに有利過ぎるバグは不利なバグよりも優先されてる感じ
シナリオ進行不可能になるバグは勿論除くが
>>690 出る前から散々言われてたけどなw
それにしても今蜘蛛型の敵がアゴニイネットって技使ってきたんだが、食らうとこっちにペインボンドがかかるんだが。
なんかのミスなのかな。
やっぱり本編でインスパイアしてないとかなり楽になるな
本編でインスパ怠けてたお陰でガルーダからはばたき、斉藤から月影
今さっき南から邪道冥皇剣を手に入れた
斉藤にしろ南にしろインスパに符化が便利すぎる…
邪蛇丸連撃インスパイアする度にガッカリしたけど
>>692 EXなら素早くインスパして代理ペインボンドとして利用するか確認する作業に戻るんだ。
>>678 暇だから言われたとおりにしてみたんだけど
物攻999特性300でヒートウェポン、フレアウェポン、ウェポンブレス、デーモン、石仮面
で強襲やったけどダメージが65781で固定だったな・・CRIでも同じ、カンスト?よくわからん
ちなみに何もなしだったらCRIで37000くらい 被験者ヨーム
空中庭園中ボス後きついな・・・これは迷いそうだからゆっくりやるか。
しかし雑魚が斉藤無双になってしまったw
椛MAで先制→斉藤でグランドクルス、他はR+Aでひたすら待機で終了
先制とれなかったら他の奴は普通に攻撃で魔神とかの固い奴残ってたら最後グランドクルスで終了
無印の時の妖夢スターライト無双のCT7500って感じだ・・・まあそのうちこれ効かない敵も出てくるんだろうけど。
しかしボスにも効くしちょっと強すぎるよなあ。サイヤ&アヴェスタにも70000ずつ与えたし
消費MP0だし99回使えるしこれは修正入りそうだなw
あときもけーねが究極陰陽玉装備した椛と火力ほとんど変わらないんだけどかなり強いんじゃないかね?
おそらくバグだろうけど今はノーマル慧音のスペカ使えるし状態異常もいける。
元々重量多くて固いから破魔の聖服着せとけば魔法でも簡単に蒸発しないし
状態異常には当然強いしけっこう優遇キャラなのかね
>>696 確かにグランドクルスは異常に強い上「誰でも使える」
本当にスタライよろしくな性能だな
きもけーねはあれだ、AGLがな
本編はともかく前衛キャラが豊富なEXでは中堅辺りかと
>>694 すまんが明日は早いんでもう寝るんだ…。いや、今日か。
空中庭園の魔理沙のマップで出る奴だからセルフ確認頼むぜ。
無印1周目クリアのレベルの目安を教えてください
>>699 お帰り下さい><
本当安易な書き込みが増えたな
>>698 まだ紅帝館<(^0^)>
社会人って発売即購入しても先頭集団にまったく追いつけない悲しさがあるな。
大学生の頃みたいに買って今日から1週間俺休み!とかやってみたい・・・('A`
ごめんなさい
>>696 つか何で全闘気を放出するグランドクルスが99回なんだ
確かにw
普通はあの性能考えても一発技だよな
まーたスタライと同じく弱体化か
ToKでも超肉体つければ撃ち放題で雑魚楽だったな
グランドクルス弱体化はしてもいいけどそのかわりブラッディースクライドの回数増やしてくれ
6はさすがにつらい
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:15:34 ID:k3vERIZS
なんつーパクリしかできんサークル
これ以上斉藤強くしてどうするんだw
そもそもクルスは斉藤じゃなくても使えるしな
>>699 ルートとキャラによるけど150〜かな普通は。
>>709 無印なら120あれば十分過ぎると思うが…
零で本編やってないからよくわからん。
グランドクルスは最終的にヒュンケルは何度でも使えるようになってたよね。
無印のデータみたら140前後だったな
ありがとうございます
ボスに状態異常かかりまくるVerとか妖夢無双できるVerなら120もあれば
十分だったが最新Verだと150位はないとつらいと思うな。
同じ装備で上昇ペナまでついてるし
>>711 >>712 あら、その位だったか・・・
苦労した記憶はあるんだが正直うろ覚えだったもんですまない
>>713 頼むからもう来るなよ
明日学校だろ、糞してさっさと寝ろ
>>711 ヒム戦では2回目は消耗して不発だった気がするんだが
・・・あれなんだっけこのスレ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:43:40 ID:k3vERIZS
類友か
ゆゆ様マラソンスレかな
最近は飽きて来たんでうどんげマラソンに切り替えました
以前は何故かマラソン中に無性にお腹が空いたのですが
どういう訳か今はお腹は空かずに何故かお尻がむずむずします
>>711 全部撃ち出して死ぬアバンと違って
ギリギリで生き残る程度に放出量を制御できるようになったってだけだろ
まあある程度小出しにできるかもしれんけど
>>720 じゃあ次はマルキュー行ってみマルキュー
逆だろ
元々全部撃ちだすとオワタだからアバンは小出しで使ってた技をヒュンケルが全闘気放出技にアレンジした
あれ、ここ何の(ry
メタルすいかのお守りゲットしたぜww
経験値アップとはかなりありがたい
なんか霊夢が地味に強くて倒せないぞ・・・?
念願のビッグバンをインスパし・・・・・性能的に使えねぇ・・・・
性能どんな感じよ?
なんかこんな感じの性能な技多いなw
いまんとこ評判いいインスパ技は陰陽三段突きくらいか
本編より趣味技ばっかなのかな?
インスパ作業好きとしては実用技が増えてくれると嬉しいが…はちくまさんお願いします
結局ラスジャとイカロス砲に頼ってしまった・・・。
みんなインスパ楽しそうでいいな!
天狗なんてもうレベル10ぐらいまで落ちて放置だ!
何か敵の防御値高くしてんのに新スペルに増幅高いの多くね?
敵が使うこと前提でこっちの防御たいして上がらないから
増幅高い方がダメージ大きくなるってことか?
ちょっと効きたいんだけど例えばファイアーウェポンとかの持続時間を長くしたり効果を良くしたりっていうのはどうすれば良いの?
対応する属性を上げれば良いのかと思ったらそういうわけではないし…
対応属性の攻撃特性を上げるでいいんじゃないか?
上げるっても10や20じゃ変わらない事が多いよ。
前のほうで話題に出てたけど
フランは完全なる破壊者デッキの方が使いやすいと思う
495年でも紙のまんまだし
これに両ローブつけて運用するぐらいだったら
完全なる(ryにメガリア付けた方がいいと思うんだよなあ
スロット数的に考えて
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 08:13:25 ID:tIGVqh34
次にここがパクるのは橙汁かな
そんなサークルしらねえし馬鹿じゃないか?
宣伝乙
俺も聞いたことないな。
何作ってるんだ?
そもそも同人でパクりとかw
>>735 反射、無効アイテム前提で言われても、その困る
綱のインスパずっとやってるけど悪霊退散しか覚えないな
上のほうで当たりは分身の太刀っての見たからそれ目当てだけど
その前のボスの坂田戦で覚えた金剛神滅波は殴キャラに光明が射しそうな性能だったな
咲夜ちゃんすぱーくを魔理沙が装備できるのに
マスパを咲夜が装備できないとは
久瀬第三形態瀕死になってコクシが2桁ダメになるの確認して
山田投入ラスジャで4万、お嬢様のグングで2万前後与えても
倒しきれずに全滅。
wiki見て霊夢も投入したけど弾幕結界3発撃って全部ミス\(^o^)/
他に何か通じる手は無いのか・・・後一歩、後一歩なんだ
弾幕結界は紫の魔法なんだな、あと魔理沙の星屑魔法も障壁やぶれるからオススメ
》742
つ ゆかりん
d、弾幕結界って霊夢のほうじゃなくてそっちかぁぁぁ
多重結界で生き残れる霊夢と違ってまたオリアダ必要になってくるなぁ
スグリとかワイン樽とか知らない人結構多いのな
STGだとかなり有名と思ってた
けどあれはインスパしようが無いんじゃないか?
麻痺→誘惑のコンボで文が味方にヤタロック使いまくってワロタ
レベル上げ始める前より下になっちまった
ヤタロックなんてどうせ使わないからはずしとけ
ヤタはステも上がらないしな・・・
ホワイトウインドを覚えられるナーガプリーストってのはどこにいるんだい?
コクシムソウで無双できるのって具体的に詠唱どれくらいあればいいかな?
最近MAが面白いと思った今日この頃
ケロちゃんが意外と使いやすい件
敵が近寄れないところにそのダミーを置くと
フロア中の敵がケロちゃんに集中して
近寄ってもこっちに反応しないことがあった
・・・気のせいだったらスマソ
今更だけどレベル上げダンジョンの暗黒妖女の奥に道でも作って、
本物の東方軍団とPT戦とかできないかなー
BGMは狂った月時計で
ホチキス楽勝、クルップ辛勝
鬼門二人クリアしたからあとはもう楽勝だな!
と思ってたらアームストロングで死んだ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
イージス盾の主力フランちゃんが死んだ時点で詰んだわ
10%の壁ちくしょう……
>>736 エアG真琴とロマカノ郁未はEFZのパクリですねわかります
>>745 四重結界で紫本人だけなら多重結界と同等の効果が得られるぞ
>>756 何時間も前の荒らしに何故今更触れる。
空中庭園て、マップごとにMAのコストが違うのな。霊夢マップがコスト安かったから
MA使い放題だぜ!って思ってたら、魔理沙のとこでは普通に使うのね…。
やはり製作者も霊夢マップは鬼畜過ぎると思ったんだろうかw
>>746 スグリは知ってても作ってるサークル名までは知らんかった俺みたいなのもいるんだぜ?
>>753 ケロのMAはゴキブリホイホイみたいなイメージで良いんじゃね?
置いとくとザコが勝手に寄って来て勝手に消えてくれるからなw
>>754 どうせやるなら、そこは西瓜デビル戦にしといて、倒すと西瓜がPT加入ってオチにした方が良い希ガス
LVうpダンジョンのボス敵構成自体がMegamariに準拠してるし、ネタは統一されてた方が見栄えも良い品www
>>755 あの偽木蓮は物理に弱い奴送ったら瞬殺されるってのを知らなかったのか…南無…
つか、単純に物理攻撃能力だけ見たら間違いなく3魔神一だぞ?<肉達磨戦闘形態
いやまぁぶっちゃけると狂った月時計を戦闘で聞きたかったんだけどな
え?ToKやれ?
>>759 ゲームは知っててもサークル名までは
っていうのは結構あるものなのか
アームストロングは無印本編でもキツかったな
三人同時にこられたとき一番手こずったのを覚えてる
ToKから考えると大躍進だ。
国崎たちはストーリー的に雑魚扱いしてたけど
霊夢たちがかなり苦戦したのはやっぱり退魔士じゃないからか?
時間たって弱体化したんじゃない
メイリンの方が強いお
TOKの頃は設定決まってなかったんだろ、ただの雑魚五階級魔神でドットも雑魚ドットだったし
仮にも今回三級魔神を一応倒してるんだから霊夢たちが弱いってことはないはず・・・・・
でも、コウヤマジンイレイサー使ってたからどうなんだろう
>>761 グラフィックの違いだけ見ると、同名のまったく別物の気もするけどね。
単純に、国崎達の方が遥かに強かったんじゃないのか?TOK三魔人も第4級だけど倒したわけだし。
>>761>>765 まぁ、ToKが冥異伝の後の話って説を前提に考えれば、合体出来ない位まで痛めつけられてた大砲3魔神がToKで弱かったってのも不思議ではないけどなw
それと、ToKの場合は基本的に召還された奴は魂のみで実体化した様な状態だろうし、肉体の修練限界が度外視出来てたって要素もあったんじゃないかと思うぜ?
そういう意味じゃ人間の限界を超越してた連中がゴロゴロしてた事になるがwww
ここで全てを知るHDDの悪名が高かったから、戦々恐々しながら挑んだんだけど
これ元ネタを知ってて速攻をかければそれほど苦労せずに倒せるんだな。
個人的にはらきすた組の方がきつかった
空中庭園の2層目がそれほど鬼畜じゃなくて良かった・・・
らきすた組撃破
相変わらずボス戦は楽しいな
しかし残ってる悠久亭探索のこと考えると気が重くなる・・・
このらきすた以上に対処しようのない雑魚どもどうにかしてくれよマジで
スリーダイヤ戦のBGMがミンサガミニオン戦のアレンジなのは、ミニオンも3つの
実態に分かれてるって設定だからか
>>769 うどんげとか犬のMAで先手とって、組み合わせやばかったら逃げる。で大分全滅は減らせたぞ。
けど、先手取れないこともあるから結局運だけど。ガルーダが後列にいるとそこで終わりってのはどうもなぁ…。
紅帝館と悠久亭だけでも、雑魚の数半減してほしいな
どうせ全滅するから宝箱は例大祭以降の仲間が加入してからでいい
取り合えずひたすら奥を目指して進む
自分は山田のMAバグで強引に突破したけどもう出来ないからなぁ
犬で蹴散らして無視して進むのも手だと思う、先の仲間を考えると無理に戦う必要は無い
dクス
>>764,
>>765 国崎たち:精神世界の四階級魔神をガチで倒す
霊夢たち:精神世界?の三階級魔神を弱体化させて倒す
微妙なところだな。斉藤みたいにグラフィックを与えると
パワーアップするタイプの脇役なのかもしれん
斉藤一とかデコーズみたいに
>>766 西域無敵が本編でほぼチート級な強さなのも
>肉体の修練限界が度外視出来てた
これが理由で際限なくレベルアップできたからかな
てことは、ToKの時代は魔将軍や魔王とかと
ガチで良い勝負出来る唯一のチャンスだったのか
まぁ、でもステータスの限界は一応あるからカンストダメージくらったら終わりか・・・・・・
>>761 俺RPG好きなんだけど最近温いのしかないよなーって人に
はちくまのRPGお勧めだよ!って言っても分からん人が多いと思うし
きしめん知っててもナーサリィライム知らなかったり、知ってても作ったメーカーまで知らん、とかそう言うレベルだろう。
まぁいずれまたごった煮作りそうではあるな。
でも何となくオリジナル作りたいんだろうなって気はするんだよな(オリキャラ目立ってきたりZILとか)
難易度云々はおいといて、格段にエフェクトとかグラフィック、音楽も綺麗になってるし、
次回作も期待だなぁ、東方から何人向こうに出るかも楽しみだわ、穴閉じたらしいけどね
>>774 そういや、TOK三魔人は総大師にボロクソに言われてたな。確かかなり位は低いんだっけ。
TOK三魔人が4階級の中でも最弱クラスで、冥異伝三魔人が5階級の中でもかなり強いほうなのかもね。
想像の域を出ないけどさ。
>>777 3魔神の方はゾディアックという同じ四階級の上司がいるんだから、四階級でも
下っ端の方なんだろう。
三人衆の方は元々三階級の分離状態という扱いだから、あいつらは例外なのかもしれん
紅帝館の第二PTマップその2
(洋館+学校系背景MAP)で詰るお・・・
助けてエロイ人
>>776 咲夜だけはどんな理由をつけても意地でも出しそうな気がするし、それにくっ付いていくらかは出るだろうけどね。
今回は初の自作プログラムだったから微妙な所あったけど、次回以降はすごいものが出来そうな気がする…。
>>779 散々言われてるが、橙のMAで飛ばなきゃならんとこか?過去ログにちょこちょこあるぞ。違ってたらスマン。
>>779 既出過ぎる、少しは自分で調べたのか?
ヒント:ゆとり非推奨
>>779>>780 その質問多すぎるからwakiに書いてくる
場所は攻略チャート5と致命的なバグんとこに
>>779 第二というと分岐PTで同時押しのスイッチ見つからないとか?
>>780 といってもそこまで出して欲しいキャラもいないんだよね
退魔巫女・魔術士verの霊夢と魔理沙あたり連れて来てくれれば個人的には嬉しいなぁ
ところでEX→本編って引継ぎできるのかな?
出来るならLvアイテム引継ぎの有無、255↑のLvの場合はどうなるんだろう?
こういう安易な質問するゆとりが一番wikiをみないんだがな
過去何度この質問に答えただろうw
>>786 とりあえず次のマップ行くのマジお勧め
虹川三姉妹初見で勝利
これも何度も負けながらwikiを編集してくれた先人のおかげ、ありがたいこって
あんまりゆとりゆとり言うのやめようぜ。雰囲気が悪くなる一方だ。
冥異伝での扱いを見ていると、咲夜、椛の犬コンビ+永琳が今後出てくる気がしてならない。
後紅魔館メンバーもね。
咲夜はもういいから何か作るなら俺も霊夢や魔理沙出して欲しいかな、
今までの主人公達が集結ってのは好きパターンだ
まぁ次回が完全オリジナルなら版権キャラは出ないんだろうけど
けど久瀬と斉藤は相沢祐一だの月宮あゆだの名前出さなきゃオリジナルと言えなくもないが
高槻だけはどうしようもないよな・・・
それでオリジナルRPGとか名乗ったらまたアンチが湧・・・常に湧いてるからいいか
なんでもエロイつけりゃいいと思ったら大間違いだ
ごった煮が一番楽しそうな気がするなぁ、やっぱり
霊夢・魔理沙・咲夜は本編と違ってEXではそれなりに頼れるような感じになってたし、
最低その3人出しとけば東方キャラは〜云々も言われないだろうて
後アクチベイションソードは出て欲しいw
紅帝館のやつ書いてきたよ
説明の不備があったら教えてくれ
あと、wakiに画像うpどうやるんだっけ
実際に画像載せたほうが早い気がする
EX2週目で咲夜さんが仲間になったんで脂肪の塊を2個装備させてあげた
おや・・・・誰か来たようだ・・・
>>793 霊夢が…頼れる…?空中庭園未クリアなんだが、仲間入りした後はしっかりしてるのかな。
今のところEXは脇役やられいむしか見てないからちっとも頼れるように見えないw
俺はお嬢様無双だからお嬢様の死亡率下げるためにも二重結界は重宝するな
まぁ早苗さんでもいいんだがな
>>796 デッキの余裕は相変わらず巫女さんたちはアレだけど、
夢想奔烈、夢想天生、弾幕結界、多重結界(ダメージ1/10)とか高性能な上にしぶとい、
後ストーリーでも主人公二人+咲夜は普通に見せ場はあったような
もうちょっと進んでみるといい、空中庭園越せばはボスの強さは上がるけどマップは癒し系
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:31:14 ID:MiUrpMVl
TOKではレアモンスターは結構いたけど、冥異伝ってレアモンスターっている?
レミリアのMAの効果を見て気になったんだが‥
>>798 あれ、霊夢上位互換と言われていた紫よりも強くないか?
実際固有は最強性能だから優秀かもな
正直ボス戦だと紫より霊夢の方が強いと思うなぁ、使う人によって違うんだろうけど…
クルップ戦とか神奈子と霊夢が物凄い耐えてくれたおかげとしか言えないw
紫はミラフォ以外何かあるっけ?
致死毒も正直もう微妙になったしレベル下げかなぁ、雑魚だと黒死生きるけどね…
久瀬戦だとミラフォ殆ど意味ないからどう考えても霊夢ガチ
>>800 足の裏は基本能力(※特にHP係数)でのアドバンテージがあるから、やられ腋が足の裏より強いって事は無いと思うぞ?
どっちにしろ、魔法系は支援メイン+魔法攻撃でサポートって感じの流れになるだろうし、HP係数が高いのはそれだけで優秀だと思うぞ?
それだけでなく足の裏はステ合計が166と高水準なんだしさw
…まぁ、同Lv帯で比較した場合の話だがw
そういう意味では早苗さんは滅びの爆裂ソーマタージの威力ぐらいしか売りがないよな
ゆかりんはLvの上げにくさがネック
てゐあし+てゐでの集中育成も無理だしな
霊夢は相変わらずバランスいいからな、デッキで退魔付与+技が元々退魔高いのもおいしいし
本当にあとはデッキのスロット数だけだな
紫は味方を補助出来るスペルが使い勝手いまいちなミラフォしかないからな
せめて四重結界を味方に使えたなら良かったんだが、二重がおkなら四重もおkだろ普通
雑魚戦は無双だがボス戦は硬いくらいしか残らんからな、その硬いのが重要なんだが
まぁ仮にも原作主人公だしねぇ、霊夢はそれくらいあっていいだろうさ
下手に褒めるとまた弱体化されるぞw
しかし今回は妖夢使いにはきつすぎる・・・
雑魚の確実性を高めたければMAも犬に頼らざるを得ないところが泣ける
そうなると剣士は二人もいらないから自然に解雇に・・・
まぁ好きだから無理してでも使ってるけどさ、
犬使ってた時より明らかに戦闘辛いけどさ、いいんだ・・・
確かに普通のダメ軽減防壁技は欲しかったな
その点四重結界は適正だったんだがなぜか自己強化技に
犬は固有盾とストラスブレードの性能がおかしいからな
スロットも19とかふざけてるし
自分にしかかけられないのは性格だろ、たぶん
ここであれだ、LV上げダンジョンでメガマリの法則で紫スイカ山田魔理沙追加だ
それぞれ新スペルをドロップ、スイカは仲間に
敵ドットを描かなくてもいいしスペルを適当に追加すればいいだけ!
はちくまの愛を考えても難しいか
萃香は霊夢がいるときキング萃香を倒したら起き上がって仲間になるでいいよ
大妖精さんや小悪魔さんのことも思い出してあげてください・・・
新スペル落とすなら文を出してください
はばたきと真空波だけじゃ無双とは言えないんじゃ…射が高くてもスターライトアロー(笑)だしなぁ
そもそもアタッカーにするな?うるせえ!
文はいっそ魔法特化に・・・しようにも攻撃が竜巻しかないか
まぁ良くも悪くも平坦な特性だからH玉とかでやれば何でも使いこなせるだろうが
スターオブダビデ*3にアポロ13にイカロスとラスジャ打って
さらにごり押してもマリサが倒せん・・・。
さてどうすっぺ・・・。
慧音先生便利だな〜
キモけ〜ね状態とうまく併用すれば単純にスロ数2倍状態だから道中がかなり楽だ
問題なのは2キャラ分のスペカがいる事だが・・・
とてもボス戦に使える様な技じゃないのが二つも入ってる件
ここに来て霊夢の株が急上昇したな
対して永琳に続き紫の株は下がり傾向にあるな
ボス戦向きの便利な固有が無いから仕方ないかもしれないけどね
文はもう少し強くてもいい筈ではあるよな
原作じゃ手加減して4ボスになるくらいの強キャラだし
個人的に妹紅も何でこんな弱いんだとは思う
リザレクションで弱くされてるのはわかるがEXボスとしては能力値低すぎる
合計がレティやチルノ以下っておま
中ボスで台詞が無い犬が強キャラな時点で原作は当てにならんな
妹紅はただの壁、それ以下でもそれ以上でも無い
数多くいるキャラの中でも上位互換がいないのは貴重だ
>>820 あれ・・・?そんな変なのかorz
割合ダメのダビデとアポロで削って、イカロスと残1のラスジャで大ダメ当てて
残りをグングニルだとかで削ってたんだけど・・・。
ダビデ開幕だと80kぐらい当たるし最善手だと思ってたんだが違うのか。
黒騎士置換って時点で勝ち組が確定されてる感じだ
やっぱり脇役は好き勝手できるから強いってことかな
風キャラとかスピードタイプはゲームでも漫画でもなかなか最強にはなれないからなぁ
土よりはマシだが
>>811 可能性があっても、仲間詐欺化しつつある西瓜問題の関係で西瓜デビルが追加されるかどうかって所じゃね?
取り敢えず、戦闘曲が西瓜曲と岩男1の禿ボス戦の複合アレンジだったら脳汁出そうだwwwwwwwww
>>812 それじゃ弱杉だから、既に言われてる様にMegamariの法則で西瓜デビルが妥当じゃね?
>>816 何故に割合ダメージ技ばかりをwww
一応キャラの各は分けられてはいるがな
咲夜>大ボス>主人公>中国や慧音の普通ボス>雑魚ボスに
文は中々微妙な位置にいるから決められないが一応他に無い性能ではある
素早いキャラが攻撃力を持つとそれだけで強くなりすぎる場合もあるからな
確かにもうちょい使える固有スペルがあってもいいが、つか今回固有の性能が全てだなw
>>822 割合ダメージで8万いくのはいいかもしれんがそれ以上にそのスロットで能力上げたほうがいいだろ
グングニルなら攻撃上げて1発2万でるだろうしそこに連続攻撃系いれて手数でも増やしたほうが
よっぽどダメージ効率がいい
それからのボスはさらにHP上がるんだしなおさらに
みょーん・・・
汎用スペルが微妙なんだよなぁ
汎用かは怪しいがブラッディスクライドとかグランドクルスくらいじゃないか?汎用として使えるスペル
攻撃力と増幅のバランスが悪い上に詠唱長いのが基本だからねぇ
敵が使うぶちかましとかニュークリアブレスとかは異様に強いのに味方が使うとどうしょうもないのがな
>>829 スタライとかも敵が使うと脅威なんだよな
>>828 仁王兜割りって強すぎだろww即死効果ありで縦一列に有効だし威力も汎用最強クラスww
使用者のステも戦士系最高ランクで回数多いしチート性能だよなwwww
>>828 下手に汎用スペルを使うより、コクシムソウで殴ってたほうが強いのがな・・・
敵が使うと強いスペルナンバー1は間違いなくストーンシャワーだろうなw
ところで、電波塔の南って邪道のインスパ要員としては結構お手軽だよね。
汎用物理はなかなか良いものはあるけど魔法はなぁ・・・中級魔法以上になると詠唱長くてつかえねー
>>831 何その次のパッチで弱体化フラグ
インスパイアスペルと仲間が最初から持ってるスペルは汎用スキルに含まないなら本当にないな
ハヤブサ無双ももはや過去の話だしEX序盤のスペルが本当に全然なかった頃に剣技と槍技使ったぐらいだ
汎用スペルで強いのか
春の嵐 不動明王 邪道 月影 飯綱系あたりかなあ
>>826 なるほど・・・。
少し装備いじって再挑戦するか。
後半マリサの回転力が半端ないんだよな。
何かオリアダ装備つくるかー
>>833 うん
リグル入れて通常状態の時に全力でぶん殴って第二形態直前にリグルを前衛に押し出して
射命丸フラッシュするだけだから全滅の可能性もほとんどない
俺の時は邪蛇丸連撃インスパイアがうざかったけど空き重量を調整すればいいことに今気付いた
同じく斉藤も最初から反射メンバーで組んで反射で死ぬまで射命丸フラッシュしてれば月影取れる
勿論本編でインスパイアしてなければだが…
>>836 EXのインスパスペルは結構使えるものが多いぜ
>>831 序盤は強いけど終盤に持っていけるほど優秀じゃないと思うぞ、分岐の雑魚戦とかじゃ使えるんだけどね
後味方が装備してたスペルとかインスパは汎用に含めていいのかなーと
それを言うなら攻撃300 増幅300 命中200 必殺200のブラッディースクライドあるし、攻撃3000のグランドクルスもあるし…
レミリアと咲夜使うなら奴らは元々固有でokだし、椛使うならアレも固有が優秀だし、
不動明王剣はラスダンの雑魚敵が使うのが恐怖だった
インスパ装備で固めたカスピは実は相当強いんじゃないかと思えてきた・・・
魔法に強い斉藤使ったほうが優秀だと思うけど
>>841 何だかんだでカスが戦士系として結構優秀なのはガチ
只、HP係数が少し抑え目なのはネックになると思う(※確か足の裏よりHP係数低かった筈)
まぁ、魔法にも強い上にHP係数もカスより一段上だけでなく、あまつさえ詠唱も結構早い斉藤の方が遥かに優秀だけどなw
今回の斉藤はヒュンケル互換を加味しても強すぎだからな
まあスロット20あるしスピ
流れぶった切ってアヴェさんからサンレンダァーインスパ完了ー。
ついでに「文が戦闘不能状態でインスパイアができるかどうか」のちょっとした検証を。
文生存状態でサンレンダァーのインスパイアが5・6回でできた事から確率自体はそこまで低くないと予想。
が、開始即☆殺で文戦闘不能状態で戦闘を続けた結果インスパイアは無しだった。
…とはいえ検証といっておきながら100回しか戦ってないんだけどね!
100回ぐらいだと運が悪かったという事も考えられるんだけど…ごめん、俺にはコレが限界だわ。
あのサッカーに褌で出そうな顔を見るのはもう無理、これから霊夢殴りに庭園行ってくる。
斉藤って基本的にロマカノ以外はどの作品でも最強クラスなんだよなぁ。
今回ばかりは魔法に脆そうなサイトウハジメよりも、魔法に強いヒュンケル互換
で良かった様な気がする
HP係数ってかVITだろ
カスピは能力高いから技さえどうにか出来れば強いな、使う人いるのか知らんが
紫は四重結界がラスダンまで引っ張っといてあの性能は正直?と思ったな
周囲選択出来るんだから他のキャラにもかけるようにしてくれよ
スピ様とアクチベイションはあのままの方向性でいくのかな?
当初はかっこよく活躍させる予定だったろうに今の周囲の反応に対して
ヤケになってるっぽい台詞とか技の説明とか見るとなんかちょっと切なくなるんだ
自重すべきは他の作品への対応であって厨設定、厨キャラクターは大歓迎なんだけどこれは少数派?
まぁこれからレギュラーになって毎回コクシムソウとアクチベイションソードを
輸送するだけの自虐キャラクターになるってのもある意味おいしいポジションだが
>>848 残念ながら、冥異伝購入してる人の中では圧倒的に少数派になってしまうんだろうね。
まぁ自虐しまくってヤケになってる2人も結構面白いんだけどなw
零で自重してない役としては久瀬がいるしね
コクシムソウとアクチベイションは確かにヤケ気味だよなぁ
ただ下手に他作品から来た人がどうこう言うようなシナリオでのアレも今回はなかったし、
おいしいポジションだとは思う、これはこれで面白いw
あれ、四重結界ってどこにあったの?
スリーダイヤ戦で真っ先に盾になった男3人はいい見せ場だったしな
>>ただ下手に他作品から来た人がどうこう言うようなシナリオでのアレも今回はなかったし
残念ながらそれはない、零のシナリオでさえ色々批判されてる現状だし・・・
はちくまはやりにくいだろうなぁ、次回作オリジナルにするかTOKみたいにオールスターにしないと
魔神出すだけでも批判されるようになるし・・・
はちくまで魔神だすのダメってどうよ?w
>>853 これだけ自重してるのに批判する奴は池沼か同人界隈自体の新参じゃないか?
クロスオーバー風な作品を見た事ない奴とか原作厨とかだろうと
まぁそんな輩気にせず魔神関連の話をしっかり続けてそれまでの作品の設定とかも引き継いでくれれば問題なしさー
>>854 一部の馬鹿がそう言ってるんだよ
東方にブリーチ出すなハガレン出すなってな
笑止千万だよ
石仮面って誰でも装備できるのか・・・。
おぜう様につけて、ウェポンブレスもしたらグングニルで40k超えた。
効果消えるの早いけどこれはヒドイ。
吸血鬼がさらに石仮面で吸血鬼もやめられるのか?
まあそういうやつらは東方のゲームやりたかっただけだからまあ次以降に粘着とかはないだろ
どちらかというと叩かれてるのは整合性の無いシナリオじゃないの
プレイしてるのが冥異伝だけだと理解できないだろうし
次回作はkeyやら東方やら北斗やらなんでもアリのでカオスなやつがいいなぁ
>>855 色々見ていてわかったが、零のシナリオ批判の大部分は「東方と関係ないはちくまシナリオ」
「スリーダイヤに東方キャラがボコボコやられたこと」が原因らしい。
あとは、やっぱりはちくま知らん人にとっては、はちくまキャラ(オリキャラ)を出されるだけでもかなり嫌
なんだそうだ。
TOKまではそういう批判少なかったのに、やっぱ時代の流れを感じるよなぁ
本当に煽り耐性低いんだなあ
けーねってどっち使った方がいい?
装備共有できるなら状況に分けて変身するんだけど
装備もかわるから実質二人分の装備いるわけだけど、そんな余裕ないし
使ってみた評価的にはどんな感じ?
どう考えても角のが強い
大乱に倍速無くなったし
>>862 物理反射特性が付くきもけーねのほうが優秀だと思う。
相変わらず遅いけど、攻撃能力に関しては中々優秀だからね
>>862 攻撃役がほしいか防御高い補助役がほしいか、で使い分ける
のがいいんだろうけどEXだと多少防御あってもどうせ死ぬからきもけーねで攻撃特化かな
東方不敗先生をパルマー星人とか抜かす
バンプレストは死んじゃえばいいと思います><
>>860 だからそんな事言うのが既に池沼か新参なんだと思ってるんだがなー
冥異伝無印自体はまぁ大騒ぎすぎる気もしたがある程度仕方ないとは思ってた、が、
もう大分そんな評判あったろうに零わざわざ買うなり某所で見るなりして文句言ってるとか生き恥ってレベルじゃねーぞw
一期一会で見るのも見ないのも自分で決めれるのにわざわざ批判してる奴らなんて気にしないのが吉。
>>867 東方不敗を宇宙人といわせた新スパロボは大本ウィンキーだしあとバルマーと言ってないだろ
宇宙人といっただけ、いったいそのスパロボはどこのスパロボだ
>>869 やっべー、記憶ごちゃごちゃだ。
バルマーは敵の方か、検索ぐらいしてからいわないとだめだな
>>868 というか、そこまで行ったら基地外アンチの領域じゃんかwww
>>870 バルマーはαシリーズ以降に生まれた設定で、使われてるのはαとOGの2シリーズのみ
つか、α辺りでウィンキーとの関係切れてただろうとwwwwwwwww
てゐの足の命中率低下酷いなとおもってたが
ふたつつけても経験値175%じゃなくて200%なんだなそりゃデメリット高くても当たり前だわ
> 675 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/06/06(金) 02:33:57 ID:HFN+75Wg
>そういやEXクリアしたから無印のほうを引き継ぎプレイではじめたけど
>霊夢魔理沙はレベル引き継いでたけど、みょんリグルはレベル1で加入した
>その後仲間になった中国はEXの最終レベルで仲間になってたな
>致命的なバグじゃないけど、なんかすっきりしない
EX1週目終わったら本編やってアイテム回収しようと思ったがEX→本編の引継ぎがまだ不安定みたいだね
気になるのはEX→本編→EXと引き継いだ時にLv1に戻ったみょんやリグルのLvがどうなるかだよな
EXでの最終Lvに戻るのか、Lv1に戻ってまた育てなおした本編のLvになるのか…
まぁまだ久瀬倒せないんですけどねー
てゐの足+てゐで経験値2倍、ヨーム倒すだけで4万はいるからな
ロマカノみたいに追加ボス増やすのなら褌と西瓜あたりが追加されるだろうけど、
個人的にクゼカイザー版の久瀬を追加してほしいと思う俺。
しかし、1,6パッチで実装していたヘルカイザードラゴンブリザードが削除されたらしい
から厳しいか
あぁ1.6で修正されてたのか
時代遅れスマン
ヘルカイザードラゴンブリザードや億本桜は名前だけ追加されただけでその後消されたから多分ただ単にミスだと思うんだ
俺はみずかが使いたいよ
今回のみずかのチビキャラちょっと冷静ではいられないほどかわいすぎる
EX1回クリアしたらもう完全バランス無視で全てのキャラクター使えればいいのに
無印の頃から仲間になった時のドットはすごい脇役まで作ってあるみたいだし
今回の久瀬はデスピサロ互換でもあるわけだし、クリア後に厨性能な仲間になってもおかしくないよな
>>881 まて。その理論だとさらなる黒幕が出現するぞw
例えば高槻先生とか
>>881 じゃあ真のラスボスはきっかけを作った高槻かw
なんかパチュリーにリザレクションが効かなくなったんだが・・・
日無効装備なんてつけていないはずだし、使用者も魔理沙、霊夢、アリスと比較的魔力が高い奴等なんだけどな
久瀬派仲間になったら東方キャラいらんなw
久瀬とか全ステ50↑、他も普通に40超え当たり前だからな
まぁ、ピサロもそれ位ヤバかったしクリア後なら全然いいか
ザーグは全99で神霊結界999、3ダイヤは全128だったり上には上がいるけどな
高槻先生使いたいなぁ。はちくまのゲームは冥異伝が初めてだけど一目惚れしちまった
高槻先生はチートすると使えるよ。いやマジで
>>885 久瀬、サイヤ、アヴェスタ、綱、坂田、川口さん、スリーダイヤ、アレックスあたりはチートして仲間にしても戦闘でバグる
みずか、南、髭、高槻あたりは使える
>>888 四天王は普通に使えたのか
久瀬とかは戦闘入ると強制終了するのは知っていたが
久瀬が仲間になるとしたら一気に楽しくなりそうだ
てゐの伝説の詐欺師デッキってもしかしてドロップ率向上効果とかあったりする?
偶然かもしれないけどレベル上げダンジョンで結構欠片出てくるようになったんだが
じゃあ初期デッキで1000回、伝説の詐欺師デッキで1000回ゆゆ様マラソンしてきてくれ
ゆゆ様マラソンももはや固有名詞と化したな
そもそも即死が効くってバグじゃねーのか
けど他の偽者は効かないし、まぁ一人二人くらい即死効くやついてもいいんじゃね
うどんげ&ゆゆ様マラソンおいしいです
ためしに時間はかってみたらゆゆ様→外→ゆゆ様→外・・・よりも
ゆゆ様→うどんげ→外→ゆゆ様→うどんげ・・・のほうがかかる時間短いな。
若干うどんげに即死が入りづらくてゆゆ様より戦闘が長引くけど
パッチkrtk
クマー?
>>895 うどんげはLv220の首を跳ねるで確実に即死できた
まぁゆゆ様より成功率の敷居高いのは確かだな
洞窟に入って橙のジャンプ3回でうどんの所まで行って即死で倒して外に戻るまでで1分かからない。
ゆゆは知らん。
つまり一時間で60万強の経験値か
裏えーりんが毒に弱かったりするし、わざと逆の属性にしてあるんじゃない?
裏ぱちぇは本気すぐるけどw
ようやくさくぽ倒せたからしばらくマラソンいってくる。
なんか空中庭園のなかで一番倒しやすかったなパッド長。
咲夜さんはナイフ準備時のラビットさえ消しちゃえばあとはフルボッコだからな
庭園じゃ魔理沙が一番苦戦した
霊夢は発狂前に一気に潰せば雑魚
EXで小悪魔Aがちょくちょく登場してるが、仲間化の報告も無いし例によって知らん間に行方不明になるのだろうか。
小悪魔は無印の時もちょくちょく出番あったよね
仲間になってくれるなら嬉しいけどなるかね...
仲間になるならABセットだよな、常識的に考えて
ABどっちか忘れたけど無印のとき銃撃が結構痛かったから銃撃特化にしてあれば最高
はちくまさん、御願いしますよ
けーねみたいにMAで近接物理攻撃型のAと遠隔攻撃型のBにチェンジすればいいんじゃね?
大ちゃんはえーと…
>>905 無印でほんのちょびっとだけあった
Hにボコられてた気がする
うああ…
既出すぎるポルナレフ現象だけならまだしもなんでか吸血鬼幻想が消えた…
性能ってどんなのだったんだろう。
どうせ使えない魔法スペルなんだよな!2週目に期待しよう
スペルじゃなくておぜうさまのデッキだ
なぜよりによってもう片方のデッキじゃなかったのか
あ、いや魔法スペルだった
吸血鬼幻想はレミリアの最強近接デッキだよ
そういや裏えーりんってメディ入れれば負ける要素ないな
巷で噂のグランドクルス装備してみたがこれは俺には使いこなせん…
みんなで全体攻撃でぺちぺち倒すタイプのパーティー構成だからグランドクルス撃つ前に戦闘が終わってしまう
詠唱と攻撃思いっきり上げてグランドクルス特化とかにして使うのが正しい利用法なんだろうか…
>>910 ダイレクトに持ち物に入ってるとかない?
電波塔でうろちょろしてたとき、収集品じゃないくてダイレクトに持ち物に
入ってたことがあったような・・・?
>>917 うおあぁぁぁ。あったあああああ
なんで持ち物に入ってるんだ…ありがとう。ありがとう
>>917 やかましくてスマソwやっと空中庭園拝めるぜ!
久瀬四天王倒したら持ち物にはいる、四天王倒して帰る前に全滅、ドロップ消失への対策だろうな
>>918 おめでとう!これで君もお嬢様無双だ。石仮面お嬢様強いよ石仮面。
>>919 そういうことだったか。thx
少し前に出てたうどんげマラソンいいな。
チェンいれなきゃならないのと、往復で4万お金使うことさえ気にしなきゃ時間効率がすごい。
アタッカー2人に首を刎ねると仁王兜割持たせればどっちかでほぼ即死するし。
おかげで橙が紫よりレベルが高くなってしまった
俺も橙とてゐのLvが無駄に高いわ
ボス戦じゃ絶対使わないのにね
そういえばラストのほうのドロップしょぼいというのがあるからちょっと敵倒してみた
ドレインソード
わしづかみ
魔法反射
ヒラソマント
アイスブレス
当たりもあるけど確かにしょぼいなぁ
>>915 グランドクルスは基本的にプレイヤー自信が楽をするための装備。
先制取って瞑想連打。
先制取れなくても、雑魚を大抵一掃出来るのは保険になるし、ボス相手にもそこそこダメージ出るから便利だけど。
ラストの雑魚が連発してくる不動明王剣はインスパできるのかな
>>923 追加で
触手
エスカリボルグ
リリーロッド
ぶちかまし
回避の指輪
村雨のアミュレット
たまらねぇw
信長の鎧とエスカリボルグとリリーロッドぐらいしかつかいものにならないきがする
ヨームにマスターブレード放ってるけど通常は期待値どおりの4万ダメージでるのに必殺だと5万しかでてない
ボス系は一定以上のダメージは軽減されてるのかな・・・
なんかスレ見てると真理沙に苦戦する人多い気がするが、そんなに強いか?
今倒したが、魔耐性200以上で結界増幅装置付けた早苗さんのアンチマジックシェル使ったら、
ファイナルスパーク含めてことごとくダメージ0だったんだが…。
>>926 どう考えてもドロップ最盛期は幻想郷だなw
俺も魔理沙より霊夢のほうが苦戦したな
まぁ庭園最弱は咲夜さんなのは間違いないと思うがw
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:48:03 ID:YgaB0mEj
みずかが回を追う毎に可愛くなってるのは俺の気のせいじゃないはず
庭園ボスの中にいれわれてすらもらえないサイヤ+アヴェスタ…
なんだったんだろあいつら
やっぱり単純なドロップは幻想郷5〜6が一番なのかな
腐敗した肉片、獄卒の証、外部記憶装置、高性能集積回路、豚の焼肉、恐ろしい月
レアメタルヒートシンク、タクヒの羽、リリーローブ、魔神の偉大な反射壁、魔神のそこそこな反射壁
各種攻撃特性+50防御特性+100アクセサリーと優秀すぎる
でも結局は最終的にアダオリ装備なのかな…
>>926 クラウ・ンラスの手に入ったよw
運がよければ本物もゲットできるんかな
>>928 ボスでも二倍になるスペルはあるし、単にそういう性質のスペルなんじゃね?
カナコ戦でのイカロス砲とかも、1.5倍ぐらいにしかならなかったし。
>>930 霊夢も魔が霊に変わっただけで同じ戦法通じたけどね。まあ、物理の怖さは尋常じゃないけど。
どう考えても戦士系だよな、あの攻撃力。
>>932 アヴェスタの魅了以外に怖いものが無いから仕方が無い。
まぁ宇宙怪獣クラウソラスとかいかにも本物落としそうな気はするんだがな
上に出てたうどんげ首はねマラソンをしてみているが、首はねって成功率高いのなwLv100のわんこでもガンガンはねてくれるぜ
ヴォーパル(される)バニー・・・
頭の中に
うどんげーー!新しい顔よーー!
っていうのが響いた
久瀬の第一形態でも状態異常かかりまくってつらいんだが
レベル上げたらどうにかなるのかな
今平均200ぐらいだ
>>940 _人人人人人人人人人人人_
> 新しい顔だよ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !ー-─‐- i / /´
/`ー' ∧ L//`ヽ、
/ /, / | , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン ) ト、!| |
!,/7"" ,___, "" iソ| |
|.从// ヽ _ン / |./ |
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !ー-─‐- i / /´
/`ー' ∧ L//`ヽ、
/ /, / | , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i ウ ェ ル カ ム
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン ) ト、!| | W E L C O M E !
!,/7"" ,___, "" iソ| | ( よ う こ そ )
|.从// ヽ _ン / |./ |
/ レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i `ー、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXXXX !
XXX| |XXXXX|
>>936 おいおい、カウンターのウザさとサンレンダァッがパクれた時の有難さがあるだろうよwwwww<偽総大師&孫娘
>>943 ちょwwwwwテメェェェェェェェェェwwwwwwwww
それはカス無双以上に厨寄せ効果高いだろうがwwwwwww
変態仮面と混ぜるんじゃなぇw
スリーダイヤでエリクサー使われたけど火力でゴリ押しできそうだったんでそのまま続けたらエリクサー二回目使われた
もうスペル回数ねーよばか
今更だが本編の妖夢とEXの妖夢って外見と性能違うのな
半霊ついてるかついてないかで性能かわりすぎだろ
スリーダイヤ紫色のエフェクト纏うようになると攻撃通じないんだが紫色なったときどうすりゃいいの
ブリューナクとグングでもダメージ0だった
セーブデータを移動したいのですが
プレイデータ プレイ時間とかリセット回数はどこに保存されてるんですか?
半霊っていうのは自分の半身みたいなものだから
人間で言えば下半身を失ったくらいの損失なんじゃないかな
よく分からんが
>>947 さすがに半身不随にもなれば性能がた落ちだわな、普通。
>>947 永じゃ火力の約半分を半霊が占めてたんだぜ
ごめんなさい冥異伝です
>>947 固有スペル外して装備できなかったバグは別キャラ扱いなの忘れてたせいで
メンツが揃い出すあたりで半霊が戻ってきてパワーアップと思ってました
>>950 下半身だけあればいい!下半身だけあればいい!
ようやく紫のレベルは一軍に追いついたものの四重結界とやらを持ってなかった。
ラスダンはMAでもう宝は無いってでるし瓦礫の城のwiki未確認のMA反応8個の
どれかってことか。また探すの面倒な場所に・・・
>>948 純粋に攻撃力低いのだと思われる
攻撃力があれば普通にダメージ通ります
達磨状態のみょんを思い浮かべておっきしたぞ、どうしてくれるんだ
霊夢の博麗多重結界が単体指定で絶望した
スキル説明には全体って書いてるのにね
単体なら単体でまぁ二重結界の上位だから使えるかなと思ったら
同列のキャラにしか使えないとかもうね
倉庫バグってどうやるの?
1150クリア→無印初期版インスコ→零→で現在
倉庫ないよ?
.,.ヘ,._,... --── - 、_
_,.ヘi ゝ _____ `ヽ、
ヽ、ゝ,.'",.-'''"" , `゙ 'ヽ、 ' ,
,' イ / ハ ハ ',. ',.
. .i L_/ゝ、!_,.イ」 i、_ハ_! .i i ',
. | レ. i (ヒ_] ヒ_ン !_ハ__」
..| l i "" ,___, "" l l i l
| i | i ヘ ヽ _ン 从ノレ'
レハ.,. '- 、ヽ ,.イ i |
l }
ヽ ノ
ヽ . /
\ /
) ノ
( (
((
')
>>957 お嬢様の攻撃力834あるんで攻撃力不足って事は無いと思うが……
ブレス&エンハンス切れてたからかなあ
いよっしゃ嗚呼ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!11111111111
120回ほどの挑戦でついに神奈子撃破!これほどの運ゲーははじめてだ
正直、零の難易度とか仲間の強さを見ると、
妖夢は前のままでもスタメン落ちしそうな気がしないでもない
今回前衛沢山いるからな
みょんは今回ふんだりけったりだ・・・
半霊すげえな
ステ20と斬10とかひどい差だな
みょんの弱体化は素直に構えを含むほぼ全ての固有スペル取り上げ
後半専用スペカ戻ってくるまでは汎用スペルで凌がないといけないとかで良かったんじゃないか…
それなら終盤みょん無双戻ってきて万歳だし
性能自体が弱体化じゃ最後まで響くからなぁ…
自己解決
2.11か
持っててよかった
他の前衛と比べて妖夢が優秀なのって回避率の高さくらいか?
素の回避と近障壁の高さで対物理にはかなり強かったが
能力落とされるほど強いってわけじゃねぇな
咲夜を始めレミ斉藤犬と続きフラン慧音スピと前衛アタッカーは過多状態
妖夢の強さはこれの最後尾までは落ち込んでるな
紅帝館第二PTでマップ2→3の移動箇所が見つからんのだが、隠されてたりする?
重量と詠唱上げてお嬢様でコクシ無双してみたが
正直ブリューナクとそれほど威力変わらんな
無理に詠唱上げてまでコクシ使うよりは攻撃力底上げ用のアイテムとして使うのがいいかもしれん
悪いんだけどもはや妖夢より橙のほうが強いよな。MAも含めたら更なる格差がつきそう
しかし、決死のダイブで韋駄天の靴取ったはいいもののここはどこだ\(^o^)/
MA未実装のキャラの誰かにリレミト実装しないかな
wikiも現行スレも検索出来ない屑は死ね
本当にゆとりは調べる事が出来ないのな
ああやっぱバグなのか。
テスト用の扉かと思ったぞ、これw
ゆとりの質問スルーしようぜ
同じ質問ばっかりで
いい加減うざい
規制中だわ・・・誰か頼む
行ってくる
テンプレにマニュアルのこと頼む
無理だった。
↓頼んだ
いってくる
藍が地味ーにパワーアップしてるな。地味ーに。
と思ったらなんでINT下がってるんだよアンタ。
あと1つなのに出ないアダかけら。
梅
1000ならパッチで隠しD実装
あと一つかけらがでたらがれきの塔いくんだ・・・
>>892 前に伝説ありでみょんマラソン250回(500匹分)こなした時はジャスト60個だったな
まだ試行回数が少ないから、なんとも言えないとは思うが・・・
でたー!
なんか埋まるスピード遅いなw
996なら次パッチでバグは全部直ってる
1000なら次のバッチで零ルーミアデッキ実装
997なら空気なアリスの強化フラグ
1000なら次パッチで西瓜参戦
1000なら久瀬が仲間に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。