MUGENジョジョ総合スレはジョジョキャラについての製作、改造、雑談、妄想など なんでもOKな自由スレです。隔離スレなので他のすれに迷惑かけないでね!
プーーーーーッww
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/05(木) 20:33:50 ID:J7apa03D
ニコ厨氏ね!!!
あーあ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり負けて死んでね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ //| , <⌒ヽ ̄ ヽ \ |.;;\ /./ .| , < \ ', i! ih .| ':;;;;;;〉ー''" ̄ ̄ ̄ヽ/ .| / \ ヽ ', .i! .i!|ヽ | ';'' / ,;;, | i ̄ヽr⌒、 i i! i! ノヘ | | 丶、,,____,,-'", ,;;;;;,| ┝━{ i `ー┸┸' ┝| ヽ _ _ 'ヽ | jミ、 j __ _ j=i i (ヒ_] ヒ_ン ). | | /,ィ┐| (ヒ_] ヒ_ン レ'} !"" ,___, "" | | | i<!'" ,___, "' i|/ | ヽ _ン ノ / ヽ ┘ハ ヽ _ン ノ ヽ、 , // )>,、 _____, ,.イ ` ー--─ ´
立てたんかいw
外部で無限ループしているよりはマシかもしれないな 前向きに見れば。
とりあえず
>>1 乙なのかなw
メメタ氏がここ見てるかわからないけど一応ジョナサンボイスをこちらにうpしときます。
neko5497 パスMUGEN
ここまで経てた人間の悪意が溢れているスレは久々に見たわw
>>1 は漫画板の本スレでパクリだとか言って発狂してる奴だろ
11 :
メメタ :2008/06/05(木) 23:24:04 ID:KLm+ZdqL
改造スレから移動してきました
ジョナサンを作成しています。よろしくお願いします
>>8 頂きました。有難う御座います。大切に使わせて頂きます
うほっまさかのメメタ氏登場! 新生いくかと思った。
>>メメタ氏 お疲れ様です。とりあえず早口だったボイスを改造スレで助言をいただいて修正したんですが、 レートを落としているので多少音質が落ちてしまいました。まだドラマ部分にもジョナサンボイスがたくさんありますので、 また必要になりましたらいつでも声をかけてください。後、この田中ボイスは私が好きで抜き出した物です。 決してメメタ氏に強制してるものではないので他にいい声がありましたら気にせずにそちらを使ってくださいね! 完成楽しみにしてます!
14 :
メメタ :2008/06/06(金) 00:12:51 ID:rP8Wa8nl
>>13 有難うございます。がんばります!
仕事の合間にドット打ってるので更新遅れるかもしれませんが
必ず完成させますので、しばし・・しばしお待ちを!
向こうじゃどうにも微妙な流れでレスし辛かったんだが こっちなら気軽に言えるな 応援してる
メメタさん 頑張ってください
メメタ氏キター 俺もこれを気に改変でジョジョキャラ作ってみようかな…
すいません、6部のジョリーンのキャラがあるらしいのですが 詳しい情報知ってるかたいませんでしょうか?
ここキャラクレスレじゃねーから!
いや、作者名とか知りたかっただけなんですがね。
あるらしいという事なら俺も知ってるし、スクショも見た事がある。 でも欲しくはない。
すごく…文字化けです…
DLできず・・・
表示のエンコードを日本語にすれば文字化けは直ります これはキャラの紹介なのでダウンロードは出来ませんよ
正直あんまり欲しいと思わせないところが逆にすごい
どんな技使うのかとかスタンドあるのかとか色々興味深いんだよね。 検索しても出てこないから謎のキャラ。
ミドラーかマライア弄ればジョリーングラいけるかな…? スタンドはハイエロファントとスタープラチナを参考にして… まぁ隔離スレだし妄想しても良いだろw?
>>28 そうだね、改造スレの時みたいに叩かれるのを気にする心配が無い。
ある意味気楽に書き込めるね!
でもジョリーンの声が無いね。さすがに女性でオラオラオラ・・・・
言ってるの聞いたことが無いw
31 :
メメタ :2008/06/06(金) 20:02:06 ID:rP8Wa8nl
>>30 おぉ鳥の人コッチにも来てたのか、コッチでも乙です
>>31 まぁたまには息抜きも必要ってことで
案外気楽で良いかもな誰にも咎められること無いしw
35 :
カーソル型メタリカ :2008/06/06(金) 22:36:50 ID:UJhpIVbZ
メタリカの人キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
最高のスレだなww 皆さん乙です。 見るだけで楽しいや
まさかメタリカの人まで来るとはw
ブリスのクオリティの高さに吹いたww
>>34 再修正乙です
ここは平和でいいねぇ…
まったり
空条西瓜
どうせ公開許可もらえないし 正直、スマンかった。ともあれメタリカ、ジョナサン期待です!
すげえ!なんか今このスレ見たら感動しちまったぜ! まるで歴代ジョジョが集結したような驚きを感じたぜ! あんたらみんな最高だ!俺もここで一花咲かすぜ!
気のせいかな・・・リゾットが女性に見えます ニコニコの人とは別の人?
>>46 気にするな、アナスイだって最初は女だったじゃないか
ていうかデミトリのポーズで何されてるか気づこうよ MUGENユーザーなら
>>45 よし。まずは明日までにノトーリアスBIGを作って来い。
ジョルノはー?
TU☆KU☆RE
自分で的な意味で
いいスレだな 良キャラ誕生の予感 俺もできる限り協力するぜ
きたこれ
>>56 乙
多分後方支援型?かな
一対一で対戦したら程よい強さで吹いた
対人用にちょうど良いかもなw
戦術としてはツララ設置と遠距離射撃で近づいたら投げか番町の猛攻か短いコンボなんだろうけどアーマー餅相手には通じないかも…?
ギガフリーゾンとか使えば近距離も遠距離もアーマー餅も関係なくて尚且つタッグでなら、ぶっぱでもある程度効果あるから組み込んだら良いかも?とか思ったり
シングル戦の方は組み込まれてないし
あとはタッグ向け後方支援型だと相方が死んだ時著しく不利になりそう
相手がaliveの時には後方支援で死んでる時はシングル用AIとかっていうのは現実的じゃないかな…?
そんでもって後方支援型だと挟まれた時に如何に安全に画面端に退避するかも課題になるのかな
フラフラと画面端に向かっても格好の的だし、唯でさえ紙な訳だからw
長文スマソw
シングル戦の方には(ギガフリーゾンが)組み込まれてないし って意味ね
>>56 乙。
ついにタっグ屋としても覚醒し始めたな
ちょw今気付いたんだがこれツララ設置してるけど氷柱が落ちてこないで消えてないかw?!
62 :
鳥 :2008/06/07(土) 18:31:06 ID:1uvs2IRb
>>62 乙
効率で考えればデスペでまとめて潰すのがいいんだろうけど
後方支援の最中にぶっぱギガフで足止めして、相方任せってのも悪くなさそう
ギガフもあれで利点の多い超必だから有効な活用法が欲しい所
あと切り替えし技乏しいから、鳥の猛攻で割り込んでゲージ結構使うけど
この技一人にしかダメ与えられないから少し頻度落として、アドバシングガードで乗り切ってみたらどうか?
猛攻ってスカるとかなりヤバイ状況になるよね
66 :
鳥 :2008/06/07(土) 21:11:20 ID:1uvs2IRb
ブチャティボイスパッチ 初心者なので適当です neko5536 パスはgiogio
前上げた人?
待てよ・・・。 ジョナサン制作中→ジョナサンは第一部のキャラ→ →第一部は波紋→波紋入りの薔薇は(ry→稲妻十字空烈刃 ダイアーさんも作れるッ!?
>>68 そうです。怒られるのは覚悟してますが、このスレの祭りに
参加せずにはいられなくなりましたw
と思ったら作者の人ですたか、乙です 俺も何か作りたくなってきたぜ
>>72 よくわからず四苦八苦しながらなんとか形になったのでうpしました
ほんとに適当なんで恥ずかしいのですが無いよりはましかなと思い
上げました。キャラの方が未完なのが残念です
吉良とかブチャとか作られてるけどあと一エッセンス加えれば良くなるっての結構あるよね まぁ文句があるなら自分で作れって話なんだけどw でも、cnsとかは文字だからなんとかなりそうだけど、ドット絵がなぁ…
>>66 >>67 超乙です!こいぁすげえww
俺も今から勉強してくるから待っててくれよ!
俺ダイアーさん作ってるよ。見たい?
>>66 タッグだし、たまにぶっぱするのは個人的にアリだと思う
このAI使ってみて初めて気づいたけど、ギガフって地味に真後ろにも判定あったのね
, ィ _ ィ ィ /l / // j ノ / ヽ イ r- ' _/ Lヽ-´‐' ヽ ,ゝ ,.イ〈 ヽ l ア か /´ィ j-i / /l イ rーi / ノ ヽ/ | ´ ! j / ! 〈/jノ/j >' ィヽ r-'`ニ´´ ホ か ノ.ノ// ´l/ 、/ /イl!ll}、 / / ! l / l/ -´、` レ ミ、| リレ ` }/ィ j が っ l′l! 〈 ヽヽjゞ-トー'くノ 'ハ ) ヽ ミ/ 、 ヾ!j/イ_ } ! た トノ:!_、__ノ!ト、__ノ_トj, j-lヽ l l! /ハ レlハ、_ノl lヽ_ ヘYl/lヽ! ! な l |!rト!ハ ヽト、彡ヽj_'、ミ /ハ/-j、l lヽ ト l!|!トl_!Yヽ /:ハl f三ーノ l l / ヽ!ノリ_ ーi┬ー !l l!llヽ!jヘrヽ、! lヽ、_r_ ィj // j / l l ! ヽヽ j´ヽ::|i \、ト、彡_/'ノ /:K l __ ―― -- .._l ー'-ヽ ,>=7 ' l ノ´ / _ -‐ 三=- 、 ヽ、_ ,ゝ-‐ ´`ヽヽ `>ヘ ノー= ミ  ̄ ̄ ̄ ` ー '´ ヽヽ/r ' ´ / ! / ノノ 、 ! , ィ´ `ヽ、
スピードワゴンとシュトロハイムの話題が全くないのはどういうことだ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ _,!V ,ハ | | ゆ・・・ゆっくりと今起こったことを話すぜ! fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト ヽ ヽ _ン | ヾl \ _ _/ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ _,!V ,ハ | | fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト ヽ | ヾl \ _ _/
スピードワゴンが一番ジョジョメインキャラの中でヘタレじゃね? 帽子のカッターぐらいしか攻撃ないじゃんw
ハンマー攻撃もあるぜ
あ、そか。後、「こいつはくせぇ〜」の時のありえない体制キックw
やっぱギガフリーゾン性能良いわ 相手の妨害と足止めに最適な技だと思う 本当は味方がやられてるときにブッパすれば一番効果的だけど、ぶっぱAIの取り敢えずぶっぱしまくりな戦術でも かなり相手嫌だろうな あと開幕いきなりぶっぱで吹いたw
>>77 ダイアーさん見たいです!ぜひお願いします!
許可を… まぁ、同じジョジョ好きの自分から空気を乱すこともないか そのままキャラの方にも手を入れちゃいなよ
どこに対するレスなのか良く解らないからアンカーつけて欲しいぜw
まぁなんだ。当人には伝わってると思うからいいんだよ ジョナサンの人は連絡帰ってきた?
ジョナサンの人は改変じゃなくポーズ参考にして自分で書くことにしたらしいよ
メメタ氏は手書きに変わったよ!
手書きは大変だぞwww
かぶったw
>>87 上手いんじゃあないかい?製作はやめちゃったの?
やる気がないだけ これしか打ってないしね…
早くローズを改変してリサリサを作る作業に戻るんだ!
>>91 連絡取れないから参考にしつつ手書きするそうだ
3部の画像吸出しに挑戦して挫折した俺とは比べ物にならん根性だな
悪咲DIOがかなり書き足されていることを知ったあの日
隔離スレだがなんだかんだで機能してるな
結果的にはよかったのかw?
最近のDIOは勝利時にマントを着るらしいな
ジョジョのスプライトはkong氏のところで(ry
101 :
メメタ :2008/06/07(土) 23:45:49 ID:b+St8vEp
102 :
メメタ :2008/06/07(土) 23:53:08 ID:b+St8vEp
見えない件
>>100 落としてきたわw
俺もなんか改変して作ってみるかね
メメタ氏もスプライト一応落としてみたらいいかも?
今分かった。ジョジョのドット絵って荒い様だが実際は緻密だから難しいんだな
特に筋肉がな
ところで
>>101 のgifが表示されないの俺だけ?
俺だけだと思うなら(ry
わからねぇから聞いてるんだろう、このトンチキがぁッ!!
‖Y .:::::.:.:.:.:.: : : ::l、|| | ‖ ‖ |
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l '.::''::::::.:.::/Y / r-、 _ i;. | ‖ ‖ |
l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/ /::t__Y, ‖ __
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l .l: l: l:i/ /::/ヽ' ヽ;:`'/  ̄,-, //
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>>108 '‐- y'"`= , | |/
`-, `-、;;: ; : :;; :; :';..;.:.:/:.:.;.:.:.:.`y-':.:.:.
=-ヽ, ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ, ,.= '
,=' '' "i`=-‐,=':.:.:.:.:.:.:.,i`'"'=‐-‐=" `= '
`'=-.:.:.:.:.:.:,-='
110 :
メメタ :2008/06/08(日) 01:01:27 ID:tDJtl0Tc
/| .,イ ,.ィ _,,,,,,....... --――――- 、 ―┼‐ / ―┬ | | .,' レ' ミ" 、 ヾ ゛ `、 (_| /| 口| /!|. `、 、ヾ゛ ヽ、 ノ | .」 \{ ヽ、 、 ミ ミl ミ ヽ ,.-'''二. =‐,.ヶ=''''゙゙゙| i i、`、ヽ 、 ミ | ―‐ ナ ///,..- // {|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ | /-、 メ |' .〃 / :|,/^'''-、 ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--` | o_ノ (___ `(. |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`, ヽ ┐ ,.- 、 ! `ー、 | ┴‐',) ` ̄´ u !__/ ハ. | | ┼‐ ヽヽ `'⌒ヽ| ヽ_フ 仆. ,' | |  ̄ |. rr‐-、 _ン / | ノ ー‐ | {. ` ̄ >、 u :|ー1 ヽ | ―┐ _____________ |. 〉 /__) l. ', Y′ ノ´ /. ヽ ヽ `二二´ _..-'' ,, -''''ヽ. | | :: v ノ ノ├‐- 、\ _,.-'" ,,. -''" ,,, -'''"\ | r''´ :: |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'" ,. -''" ,,. -''" _,,. -'''"| |::. :::. -┴‐'''" / /|. ,,. -''" ,, -''" _,, -'''" | /´:::..:::::::. ,'‐'" >-<" ,, -''" _,,.-'" | ヽ....:::::::::::::.. / y'′ >'" -=ニ ̄ 、、 〉 ::::::::::::::::::..... ノ /`ヽ,/ / / --------------------------------------------------------------------------------
俺もヤッパリ見えない… なんでだろ?クッキーとか一時ファイルも削除してみたけど…
というかソロソロ寝ないかw? 俺は寝る
115 :
メメタ :2008/06/08(日) 01:10:19 ID:tDJtl0Tc
確認したんですが、うちのPCからは見れるのです・・ う〜ん・・なんでだろう・・
俺は見えるぜ 良い感じだと思うよ!
117 :
メメタ :2008/06/08(日) 01:17:00 ID:tDJtl0Tc
IEだと見えなかったがfoxなら見れるな
髪型をちょっといじればもっとジョナサンっぽく見えるかも…でも大変だよな。
見えないけど取り敢えず 対象をファイルに保存したら見えるようになった 取り敢えず起きてからコメします
121 :
メメタ :2008/06/08(日) 01:35:40 ID:tDJtl0Tc
>>119 髪型ですか・・俺の画力ではこれが限界かもです・・
足の感じはどうでしょうか?
>>120 お手数かけて申し訳ない。わざわざ有難うございます
>>121 いやいや、やじ馬のひとりごとなんで気にしないでくださいw
足はイイ感じだと思います。
124 :
メメタ :2008/06/08(日) 01:53:14 ID:tDJtl0Tc
やじ馬なんてとんでもない!! 皆さんの力がないと絶対完成しません 俺の出来る範囲でですが、皆さんの意見を参考にさせてください。 でも・・顔は限界かも・・
126 :
メメタ :2008/06/08(日) 02:08:48 ID:tDJtl0Tc
問題ないです。というか凄い・・飛んでる・・ 6コマ目右足のほうですかね?
直リンしてしまったアホか俺は
>>126 そうです。もう少し外よりの方がそれっぽいかなと思って
高さはGiamってツール使って俺が適当にあわせたやつなんで滞空時間が長いとまた変わってくるのかもしれないけど
128 :
メメタ :2008/06/08(日) 02:28:40 ID:tDJtl0Tc
>メメタ氏 お互い頑張りましょう!!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/08(日) 09:47:51 ID:y1MDCcP0
皆上手いなぁ…これマウスで書いてるんですか?それともペンか何かですかね? あとメメタ氏のジャンプ良いと思いますよ
>>131 なにこいつwジョジョファンの俺でもひくわw
>>128 乙。修正前より足の動きが自然になったんじゃないかと思う。
じゃあ、それは古畑だからスレチ。 ていうかせめてGIFにしてくれ><
贅沢だな
139 :
メメタ :2008/06/08(日) 14:19:04 ID:tDJtl0Tc
>メタリカ氏
はい。頑張りましょう!
>>135 有難うございます。ではこれでいきますね
いや、そうじゃなくて一枚絵ならほかに見れる所がたくさんあるってこと。 なんかキャラにしてくれって依頼されてる感じがする。 ワンモーションできてればまだキャラ化できるから好意的にみれるのさ あと、荒木先生の絵乗せた人気を悪くされたらごめん。 十分、うまいと思う。
依頼してんのお前だろw
一応、製作側ですが・・・(´・ω・`) まぁ、いい俺のレスはなかったことにしてくれ。スレ汚しスンマソ
仲良くしろよw
取り敢えず素数数えじゃなくてキャラ妄想でもして落ち着くんだ! 上で話題に上がってたナランチャについてだが ジョジョキャラって皆体格良いからチビのナランチャの元にはなりにくいかな スタンドは邪悪DIOタイプ?それとも普通のスタンドクラッシュゲージありタイプかデーボのように操作タイプか…
まぁデーボタイプだろうなぁ ワールドみたいにくっついて動くのはなんか違うし
やっぱり?俺もそう思った それかワールド21とかアヌポルみたいにスタンドが飛び出す形式のもアリかなとか思ったりw
そっちの方が作りやすいだろうな 製作の難易度的な意味で
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/08(日) 18:15:37 ID:6w31vBPW
一部ゲーにダイアーさんの声ある?
いいなあ〜オイラもジョジョ作りたいな〜 でも中学校見てもチンプンカンプン!みんな頭いいんだね〜 普通に尊敬しちゃうわ!作りたい気持ちはあるんだけど 何から手を出したらいのかさっぱり。 特にジョジョ系ってスタンドとか難しいんじゃないの?
150 :
鳥 :2008/06/08(日) 18:18:35 ID:al4s85ew
>>149 スタンドクラッシュとかタンデムとかシステム系がムズイと思うジョジョは
悪咲氏とかy.y.氏とかの記述見て理解するしかないんじゃないかな…
正直無理そう…w
>>150 更新乙
ちょっと試してきます
逆に考えるんだ、 『再現しなくてもいいさ』と考えるんだ
>>152 メルブラ北斗システムの花京院ですねわかります
絵だけ差し替えたカンフーマンだって構わないんだぜ
>>155 それじゃあジョジョの意味がないなあ。二部までのキャラならいいが
まぁ二部までは元々スタンドモードないからね 鳥のAIギガフリーゾンか猛攻か悩みどころだね でも猛攻よりギガフリーゾンのほうが自分で操作してる時の相方としては良いかも ガードされなければ、一緒にボコれるし ガードされたらされたで相手はギガフリーゾンが終わるまで拘束されてる訳だから、体制を立て直す時間が出来る 攻撃範囲も画面端から端までと広いし
158 :
メメタ :2008/06/08(日) 19:20:51 ID:tDJtl0Tc
ダッシュというよりフロントステップっぽい
スプライトは良いんだが、これダッシュ? 飛んでるように見えるんだが、ダッシュの入りモーションって意味? それなら結構良いと思う
ダッシュってよりステップか回りこみ?
162 :
メメタ :2008/06/08(日) 19:27:16 ID:tDJtl0Tc
>>159 >>160 走ってるってイメージがどうしても沸かなくて
フロントステップよりちょい長めの移動をイメージしています
>>162 まあ、cnsとairでカバーすればおkだよ
むしろ相手の懐に飛び込む動作に近いってことかな そういえばDIOとかも走り続けられないよね、ジョセフは変な走り方で走ってるけどw あと取り合えず俺もドット絵勉強することにしたぜw
あの体勢からどうやって次の行動に移るのかが気になる
166 :
メメタ :2008/06/08(日) 20:03:48 ID:tDJtl0Tc
>>165 行動終了の絵がいるのかな・・踏みとどまるみたいな
う〜〜ん・・それにしてもダッシュやステップ絵ムズイ・・
167 :
鳥 :2008/06/08(日) 21:38:39 ID:al4s85ew
・弾幕固めを防止するため、相手がしゃがんだら前に出るようにしていたのを解除
・一定距離で相手が攻撃を行うと拘束狙うように
・ついでにタッグ用では無意味なのでAIフラグ用コマンド削除
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1192399.zip.shtml 鳥同士でコンビを組ませた時、片方が拘束するともう一体もスタンド出現させるのに気付いた。
どうしたら修正できるのか考えたけど、タッグならではのコンビネーションと開き直ることにした。
>>166 基本的にダッシュは仕掛けるために使うものですし、
どんな攻撃を行うのかとセットで考えてみてはどうでしょうか。
言うまでもない事だったらすいません
169 :
メメタ :2008/06/08(日) 21:59:17 ID:tDJtl0Tc
皆さんご意見有難うございます ダッシュを書こうとする余り大事なことを忘れていました このキャラは戦うために製作していたんだ・・ 鳥氏や165さんのおっしゃる通りあの動きの後に「攻撃する」 ということを全く考えていませんでした。 もう一度よく考えて書いてみます
>>167 乙
援護キャラとして非常に優秀だけど、遠距離でワンパターン射撃が難だったから行動増えたのはいいと思う
鳥の猛攻もたまには出した方が、技のバリエーション増えて楽しめるんじゃないかな
あと、つららが無くても鳥単体で出せる近・中距離での即席ラッシュ(DC版)で
ダッシュ屈弱→ダッシュ弱→屈弱→中→必殺、っていう見た目の良いコンボもあるんで、もし良かったらご参考に
171 :
鳥 :2008/06/08(日) 22:43:15 ID:DuNw+pVX
>>170 ダッシュ屈弱から仕掛けるのは良いと思うんですが、
MUGENは相手の当たり判定がバラバラなので、止まって技出すのは不安なんですよ
カービィとか絶対ダッシュ弱がヒットしなさそうw
う、そういう極端なキャラは想定してなかった もしかして、シングルで使ってたダッシュ屈弱からのデスフリーズしなくなったのは、そのせいなのかな? でも基本人型が大勢だろうから、デスフリーズのコンボの方は残しておいて欲しいです
魅せと強さの両立は永遠の課題だね。
>>173 人型でも例えば影DIOなんかは横の当たり判定が狭く、
他のキャラでギリギリ当たる位置で攻撃するとスカったりするんですわ
ダッシュ屈弱〜は、キルフリーズ使わず突っ込んで行くタイプのことかな?
何か明確な理由があって外したわけではないんだけれども
基本コンボ型と方向性が被るし、無くても別にいいかな、と
ジョジョの敵ってさ、大半は若本のボイスで使えるよね。 億泰は千葉繁だけど
でも最近の若本は劣化が激しいからな。 ドラゴンボールのスパキンメテオのセルには愕然とした。 「ちくしょ〜うぃ」
>>175 そっかー、やっぱり原作とは色々仕様が違うようで、こればっかりは仕方ないか
教えてくれてどうもです
そういえばキリストのキャラが出たね! 改変してスティールボールランのボスに出来そうw いや、最終ボスがどうなるのかまだわかんないけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 17:02:08 ID:9+vydrxo
で?
バカには見えないようになってるんだよ
「ディオ」ってなんか新鮮
185 :
鳥 :2008/06/09(月) 17:52:33 ID:xOytBh+k
>>181 ヒント期待しての書き込みなら当てが外れたなw
m9(^Д^)プギャーッ
そのサイト公開停止になってたとばかり思ってた。 まだ配布してるの?
厨がうざくて…かは知らんが公開場所変えただけだろ
>>185 鳥氏乙
試作とはいえついにシングル搭載キタか
ちょっくら試してくるぜ
>>189 ああ、書いてあるわ
どこで公開しているの?
>>190 この流れでよくそんな事が言えるなw
まさか言うとでも思ったか?
ヒント:チャイナ
>>190 そいつは自分で調べるのが筋ってもんでしょうがーッ!
製作者の変わりに教えるわけにはいかない、それが常識というものでしょう。
>>185 更新乙
>>190 しつこく居られても困るので教えてやる
ギルドか、1キャラのニュースにあるリンクから辿れ
ジョジョスレは特に厨が集まり易いから喋りすぎはスレの命に関わる
スルーしないから絶えずクレクレ湧いてくることになぜ気付かないんだ・・・ 答えてあげたらいなくなる思ってるとかアホすぎるわw
ここは隔離スレだぜ。
>>185 まだテスト版しか使ってないけど感想を
ちょwwツララの精度ハンパないんですけどwww
といったレベルにツララが頭上に設置されてて良いと思う
自分と組んで戦わせてるんだけどあんまり自分が死んでペットショップが生きてる状況が上手く作り出せない
だけどたまにその状況になった時に、アレ?鳥どうした?って具合にフラフラ前後に動いて時々思い出したようにと飛び道具と番町の猛攻ブッパしたりするんだが
AIが上手く働いてないのかも…
もうちょっとプレイして確認してみるけど、AI抜けてるように見えなくもない…
次にギルドって何ですか?とか聞いてきそうだw
平和なスレだと思っていたのに… クレクレは脳内あぼーん推奨って事でいいかしら
隔離スレっていっても何しても良いってわけでもないだしょ 元々ジョジョキャラに限らず基本的にキャラどこ?系質問と転載うp希望自体がmugenでは嫌われる行為なんだし もう一回mugenWIKIでも小学校でも見直して最低限のルールを勉強した方が良いのではないかと思うわけだが
ああ、わかった サンクス
スレを建てたことはジョジョを隔離できたから良いと思うけど、建てた奴が悪意満々に建てたから荒れるのは仕方ないかもね まぁ次スレ(が立つかどうかはわからないけどw)そのときはちゃんとテンプレ作ってやらないとね というかテンプレなくてもmugenではそれくらい常識だとわかって欲しいわとか思ってみたり(汗)
>>202 違う。隔離スレだからクレクレも一緒に隔離しとけって事。扱いは適当でね
クレクレにジョジョも糞もない件w
そもそもマルチだっての
208 :
鳥 :2008/06/09(月) 19:36:53 ID:xOytBh+k
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 19:42:08 ID:9+vydrxo
意味が分からない もっとわかりやすく
>>ID:glUsqx91 あのさぁ・・・匿名板で偉そうにするのやめてもらえませんかねぇ〜 なんの根拠もないんで不愉快なだけなんだよねー もし偉そうにしたいんだったら製作実績も一緒にのせてねー それみて判断するんでー
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 19:48:09 ID:9+vydrxo
じゃなくてディオの
偉そうにしてるつもりはない 俺を偉そうと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
いや、こちらが偉そうだと判断して不快に思ってるんで〜 次から人に長々講釈たれるときは製作実績のせてね〜 匿名掲示板なんで〜
おいィ?お前ら今の聞こえたか?
何か言ったの?
いや、論点のすり替えしてないで とりあえず製作実績のせろっていってんの
キャラは無理だが、スタンド部分だけなら描いてやるよ ・ストレングス ・サン ・ラヴァーズ さあおまいらどれか一つ選べ
専ブラを使った俺に最早死角はなかった 久しぶりに使ったけどやっぱ良いわ、専ブラまで使わせるとはID見えないからわからないけど恐ろしい子…
>>222 やる気のなさだけはしっかりと伝わったw
>>223 改造スレに帰ってくれないか
お願いだから土下座くらいするから
形はどうあれ、お前らの望みどおり別個にスレ建てて活動してるじゃないか
改造スレの連中はどうして欲しいんだよ
もうわからん
誤爆か?
違う 本気で言ってる
言ってる事が分からない…イカれてるのか?…この状況で……
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 20:27:18 ID:glUsqx91
>>226 大体初IDで煽ってくる奴がどういう奴かわかるだろ
前の奴がID変えただけって可能性もあるし、まぁ正直即NG行きだから長い付き合いにはならないだろう
つーかさ改造スレで煽ってるやつもコイツじゃないかって思い始めた
理由はわからないが改造スレとジョジョスレをケンカさせたいんじゃないか?
sageのところにチェックがはいってるから何も入れないで投稿したら上がってもうたw この専ブラ壊れてんじゃねーのかw?
汚いな忍者さすが汚い ッ!!!!
お前ら何も無い空間に話しかけるなよ 怖いじゃないか
これStyle薦めたの作者だろ…汚いなさすが作者きたない 俺もStyle使いなんですけどね
Janeは便利だけど実況スレに張り付くからLive2ch
ギコナビの良さがわからないスレに未来はにぃ ちなみにさっきのは俺のミスだったと判明したぜ、作者さん壊れてるとかいってスマンかったw っていうか自分で始めておいてなんだがブロントスレじゃないww 週間って怖いよな…勝手に指が打ってしまうんだから というかちょっと俺書き込みすぎだわ、鳥氏のAIテスでもして頭冷やしてくる
237 :
鳥 :2008/06/09(月) 20:47:58 ID:xOytBh+k
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 20:50:30 ID:glUsqx91
>>237 テスしてこようとした矢先に更新キタ
乙
>>237 最高に『乙!』って奴だァアアアアハハハハハーッ!
>>237 相方が死んで一対一になった時ちゃんと下段コンボするようになってるのを確認しますた、乙です
一対ニになった時は今一動きがわからないです、というかサンプル状況を作り出すのが結構ムズイ…一撃で死ぬようなキャラ使うえば簡単だろうけどw
この相方が乙った時のAIの動作ってシングル用AIの動きそのものなんですか?
主観ですけど、ちょっと立ち回りがシングルに比べて温い気がしなくもないと言いますか…
多分気のせいだとは思うんですけど一応報告を
と思ったらやっぱり気のせいだったぜ あと1対2の状況になってもちゃんと拘束ヌキのコンボ使ってるみたいです 連乙スマソ
このAI元からタッグじゃなくてもシングルの動きしますか?
起動して確かめてみよう
244 :
鳥 :2008/06/09(月) 21:50:01 ID:xOytBh+k
試してカキコする前にドカドカ更新されるので 解凍はおろかDLもしなくなったんだぜ…
246 :
鳥 :2008/06/09(月) 21:55:49 ID:xOytBh+k
申し訳ない
そりゃ贅沢な悩みってやつだ ここまで精力的に調整更新をしてくれる人なんてそうそういないし ヘビーウェザーもビックリなぐらい感謝感激雨霰だぜ?
鳥さん、あんたグレートだぜ!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 22:22:31 ID:glUsqx91
>>244 乙だぜ
最初から1対2でやると体力に補正掛かっちゃわない?
しかたないからブチャラティに体力1になってもらった
それに一人になった時のAIの切り替わりも確認できるからさ
AIだけどかなり良くなってるね、ツララも結構正確だし
(たまにガードしながら止まってる相手にギリギリ外すときがあって謎だけど概ねヒットする
拘束を1対2で使って大丈夫なのか?と思ったけどその後スタンド出して攻撃する奴が後ろをカバーしてるから問題なさそうだし
一人になった時の対策はほぼ完成?みたいな感じですね
俺定期的に下げ損ねるなw
251 :
鳥 :2008/06/09(月) 22:35:54 ID:xOytBh+k
>>246 乙彼
自分が試してみたのは
>>237 のだけど攻撃の種類を制限して
状況によって戦法を変えるのは、おもしろいな
最初は射撃モード、味方死亡で近距離スイッチ、敵残り一人で猛ラッシュみたいな印象を受けた
他のジョジョキャラみたいな、猛ラッシュでの魅せコンがしづらい鳥に
遠近でのスイッチで魅せようとしたのは非常に上手いと思う
ただ大抵のキャラは射撃モードだけで倒せるから、ちょっとワンパターンで終始しちゃうのが残念
射撃モードでも時折、ぶっぱデスフリーズしたり、軽く攻撃したりするけど、少しその頻度上げてもいいんじゃないかな
>>251 乙です
結構デリケートなキャラ(技の特徴と防御力的な意味で)なんで大変だろうと思うけど頑張れ
254 :
鳥 :2008/06/10(火) 00:12:06 ID:+IIx51kW
>>252 戦法に合わせて、ツララの性質も変化してたりする
タッグ時 :削りあり、下段ガード可
シングル時:削りなし、下段ガード不可
タッグ時に関しては、今の方向性でいいんじゃないかな、と
弾幕援護キャラって特色を持たせたいし、
乱戦になると結局何をやってるのか分からなくなってしまうから
>>254 確かに攻めが中途半端になったら、遠近分けた意味が薄れるか
ただデスフリーズの方は、時々飛び上がったまま降りてこない鳥を、地上に降ろすっていう期待も多少
(最近は少しずつ、降りてくる事もあるんで改善されてる?)
あと気になったのが、敵と距離を取ろうとするあまり相手に挟まれると左右に行ったり来たりする部分かな
ぶっぱギガフは、まだ試しで入れてるだけかもしれないけど鳥っぽくて結構良いと思う
鳥の猛攻共々このまま残ってくれる事を期待してます
256 :
メメタ :2008/06/10(火) 01:02:32 ID:riJETIgX
相変わらず上手い。ジョナサンらしさも出てる。 このまま使用しても問題ないレベルだと思います。 ただ・・・・どうしても「ガッ」に見えてしまう・・・・・
258 :
メメタ :2008/06/10(火) 02:23:00 ID:riJETIgX
>>257 有難う御座います。
「ガッ」というのは、動きが唐突過ぎるって感じですかね?
>メメタ氏 よく分からない例え方をしてしまい、失礼しました。 「ガッ」とは2chでよく使われている(いた)AAの事です。 あくまで私個人の印象ですので、このままで良いかと思います。 上記の通り、画像の出来は素晴らしいと思います。
もう少し振りかぶってもいいかもしれないな
大変だろうけど上半身全部動かした方が全体の動きがでて良くなると思う 手だけで殴ってると腰が入ってなくてショボく見えるかもしれない
262 :
メメタ :2008/06/10(火) 03:39:06 ID:riJETIgX
>>259 いえいえ!こちらこそすいません。
2ちゃんねるに書き込むの初めてなもので
ルールが今だに把握しきれてないのです。申し訳ない。精進します
絵は小さいころから書いていますが披露することがなかったので
皆さんの個人の印象を大切にし、取り入れていきたいと思っています
>>260 >>261 もう少し上半身から振りかぶる動きを書いてみます
すごいな〜メメタ氏。一日に結構なペースで書いてるんじゃない?
少しテレフォンパンチっぽくするといいかも 溜めと言うかなんというかそ−ゆーやつ
>>262 良いドットですね
でも難をいうなら突っ込みながらパンチしてる割にはフック気味すぎる気がします。
自分のおへそに向かってパンチを振りぬくのではなくて、もう片方の腕に向かって振りぬくか
懐深くの敵ではなくて、もう少し前の敵を殴るイメージを持つと良いのかも知れません
わかりにくい&注文多くてスマソ
266 :
メメタ :2008/06/10(火) 13:28:25 ID:riJETIgX
>>263 枚数はよく覚えてないですがこのステップになるまで
書いては消し書いては消しの繰り返しでした
今は仕事の後ずーっと書いてるって感じですかね
>>264 >>265 ありがとうございます!参考にさせてもらいます
ドット改変してみたら肌の表現難しすぎワロタ 指とか目とかあんな少ないドット数で良く表現されてるよな〜 それにしてもなんでドットを「打つ」なのか実感できたわ 何が言いたいかというと絵のセンスなさすぎて俺涙目w
少し大きめの1枚絵のキャラってのはどうだい 石仮面とか究極生命体の流星状態とかw
保守
あ、それだ!ヨコハマタイヤの改変で空からカーズが降ってくる!
ゆっくり魔理沙みたいな感じで
273 :
メメタ :2008/06/10(火) 17:44:05 ID:riJETIgX
仮に3部ゲーの操作法だとすると、これは立ち中かな?
275 :
メメタ :2008/06/10(火) 18:19:56 ID:riJETIgX
>>273 ちょっとアニメが速すぎたんでディレイいじって
見たけどいいんじゃないかな
体を使わずに腕だけで殴ってるから違和感がある
ダッシュ殴りだとこんなもんな気がするけどなー
小が上体起こしてジャブ 大が右腕大振り 個人的なイメージはこんな感じかな
攻撃後もダッシュ続行? 止まるなら足を前に出したりした方がいいと思う
腹が回りすぎって感じかな
282 :
メメタ :2008/06/10(火) 19:18:58 ID:riJETIgX
皆さんご意見有難うございます。 もう一度修正してみます
右腕を振りかぶったとき左肩を前に出すんだと思う
284 :
鳥 :2008/06/10(火) 20:15:42 ID:lT2lHmbw
>>284 調整乙です。
さっそくテストプレイしてくるZE
>>285 体格以前の問題で服の網目が不自然すぎてメロンみたいだ
だろうねw
ていうかこいつの服を再現するのはすんげー難しそうだな・・・
技をどう格ゲーで表現すればよいか悩みどころ
俺のはある意味妄想の延長だから 今日初めてドットに触れたから練習って意味もあるけどね っていうか網目のついた服って点を意識しすぎて沢山描き過ぎたなこれw 半分以下でも良いくらいだ… そもそもドット絵で網目再現のし方ワカンネ…、全く変な服着やがってw スタンドも小さすぎるから再現は無理くさいねミスタは
メメタさんスタプラのマッハオラッ!を参考にしてみて はどうですか?
PNWQUlBnさん同様 金栗も同じような網模様の難点で、かなり・・・相当手こずっているので ただいま別の作り方を模索中
>>293 網模様って見る角度によって交わる辺の見える部分の長さが違うんだよね
だから唯クロスさせるだけだと違和感を感じるかも
そこら辺はメロンの先駆者でおなじみハイエロファントさんを参考にしてみたら良いかも?
あと鳥氏のAIについて
立ち回り弄ったってのはタッグ時にもコンボ使うようになったってことかな?
弄った場所知らないからわからないけど…
あと浮かされた時キラーフリーゾンどデスペナルティのコンボ喰らってビックリしたww
もうかなり完成形に近づいてる感じを受けました
295 :
鳥 :2008/06/10(火) 22:03:17 ID:lT2lHmbw
画面中央に近い時は潜って避難 フリーゾンの高度制限解除 フリーゾン撃てない距離の時はダッシュするように 確かこんな感じだったかと
>>295 言われてみれば確かにそうかも
変えたところ言ってくれるとそこを意識して試すことが出来るからありがたいです
取り敢えず前回より効率良くサポートしてくれるようになってるとは感じますた、更新乙です
俺ばっかり書き込んですまない 相手が両サイドに分かれてる時にバックすると格好の的になってしまうのが少し残念かもしれません でも、かといってどうすれば良いかは解らないんだが… あとはやっぱりふらふらと相手の頭上から攻撃が届く範囲まで降りてきてコンボ喰らってしまうって言うのが稀にあるっぽいです やっぱり移動が自由すぎて扱いが難しいキャラですね鳥はw
ブチャラティてアリアリラッシュ入ってないんだ…
>>297 書き込んでばかりだっていいじゃない。
提案やアドバイスができる人はどんどんした方がいいのさ。
そうなのだ。我々はその雑談が出来ないから反乱を起こした! 我々はもう自由なのだ! ジョジョ イズ フリーダム!!! でもクレクレとかは駄目よ(笑)
enemyfarとかP4bodydistとかあれば楽なんだけどね
>>299 そりゃそうなんだけどさ、下手したらこのスレの1/3以上が俺のレスの予感が…しなくもないという
まぁ良いか…隔離スレだしね!(この前マナーがどうとか言ってた口で言うのもなんだがw
>>298 承りかDIOからラッシュ持ってくれば良いんだろうけどそもそもブチャラティ改変可じゃないよな…
かと言って一から作るのもドット絵が…だし
そういえばミドラー弄ればジョリーンっぽくなるかな?
ちょっと試してみるわw
ブチャラティのラッシュって一旦アッパーで上げてから 上方でアリアリしてるイメージがある
確かに言われてみればそうだね 打ち上げるのは承りのアッパー参考にするとして上向いてのラッシュは参考資料無しで書かないといけないな…
五部ゲーのせいだな
5部ゲーのせいですねwせめてというか2Dで出ないかなぁ まぁ2D格闘から手を引いたらしいからカプコンで出ることはなさそうだが…
今度出るスト4やカプコンVSタツノコは2Dじゃないの? 見た目は3Dだけどシステムは2Dじゃないのかな〜? まあどちらにしてももうカプコンはジョジョゲー出さない気がする 5部ゲーの売り上げもイマイチだったらしいし。
>>307 意外にシステム2Dじゃないかもよ、ストEX3とか見たいに
2.5Dって一番中途半端だよな〜基本2Dで変なところで3Dシステムだったり…
ジョジョ5部ゲーは3Dじゃなければそこそこ売れたと思う
俺は買って三日で売ったけどwまた買ってみようかな…
というか何を思ってグラを3Dにするのか良く解らないわ テクモみたいにキャラ絵のクオリティ高いならまだわかるけど…
>>295 乙彼
タッグ時でのAIだいぶ完成に近づいてると思う
遠も近もバランス良くて、ゲージある時の攻めもおもしろい
試合の展開が早く、AIも改良されてきてるからか、鳥上昇や挟まれて右往左往も以前程気にならなくなった
反面、1対2の状況になるとシングルAIの頃より弱くなった印象を受ける
何か右往左往して的になるのが顕著っていうのと、
コンボの始動にダッシュ屈強を使ってると思うんだけど
こいつの判定が弱いのか、又は出が遅いのか、結構潰される事が多い
どうせなら、最後はシングルAIでの猛ラッシュにした方が見栄えもいい様に思います
突っ込めば投げられ下がれば後ろから攻撃される 汚いな流石1対2汚い
MUGENは回り込みで投げが回避できないからなぁ これが原因で投げキャラってだけでかなり強くなってしまう
ジョジョは元ゲーから回り込み中でも投げられ判定はあったじゃん 正直投げられ判定があってもジョジョゲーの回り込みは高性能な感じ
AIが反応して回り込み普通に掴んでくるからな… でも性能が良いのは確か
保守
すみません、昨日と今の保守は誤爆です。失礼しました。
>>313 あれは無敵じゃない時に掴んでるんじゃないの?
>>285 良いじゃん悪くないよ。
改変とはいえ、手書きでこのレベルだったら良キャラ認定レベル。
あと、ジョジョはCPS基板ゆえにドットが縦に潰れてるからマッチョに見えてしまう。
cnsでサイズをMUGEN上で補正してるy.y氏のホルホースを見てみれば?
ただし、あくまでMUGEN上での補正だから、実際のプレイ画面でだよ。
>>317 回り込みは発動から終了まで投げには完全無防備だよ。
ってかそうでもしないと回り込み強すぎだろ。
CVSやKOFでもそうだし、大抵のゲームではそうじゃないか?
DIOが主人公(笑)や大門などの投げキャラ相手だと勝率悪いのはそれか
カプコンにはもう2D格ゲー製作できるほどのドッターがほとんどいないらしいしな
業界じゃドッターはかなり粗悪な扱いという話を聞いたことがあるね 真偽はしらんけどなw 知り合いのケーム製作してる人のとこもトッド打てる人が居ないと言っていたのを思い出したよ
友人にもうゲームにドット絵は必要ないとか言われて悲しくなった かぷんこさんもう一度ドッターの扱いについて考え直してくださいお願いします
って直リンしてしまった…
おいィ?俺もなんだがw?
徐倫だった。
329 :
メメタ :2008/06/11(水) 13:21:58 ID:5xZs/5fg
DIOでした
>>324 絵見させて頂きました。お上手ですね。
網目ですが間接ごとに角度を変えてみてはどうでしょうか?
後、胸の筋肉などハッキリ書き、そこからまた網目をずらせば
また違う印象になりますよ。
差し出がましく申し訳ないです。頑張ってください。
メメタ氏他スレとかログとか読んでる? ここで製作することは自分のキャラの価値さげてるよ
__.. -―─ 、__ /` 三ミー ヘ、_ ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z, _〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡 〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;) く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ 逆に考えるんだ 〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' {:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ メメタさんの頑張りによって 〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ ,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' / このスレの価値が上がるかもしれない -‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__と考えるんだ
逆にどこで作るとキャラの価値って上がるだろうか
こういう煽りって大抵この板で初書き込みだよね、だから単発って馬鹿にされるんだろけど
一番初めの書き込みがそれですかw?って感じで
>>329 お遊びレベルのドット改変にアドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます
何分ドット初心者なので活かせるかどうかわかりませんがw(汗)
いや、俺もこのスレで空条西瓜公開版一から作って盛りたてようと思ってたけど もう、結構。期待させた方申し訳ない。
「どのスレ発祥か」はキャラの出来に直接影響するわけではない。大事なのは中身。 逆にそういう外面ばかり気にしてる奴に面白いキャラは作れないだろうな。 もう、結構(笑)
>>334 煽るなってこれ以上空気悪くしても仕方ないだろ
>>333 それは残念なことです。
でもこのスレは良くも悪くもジョジョ隔離スレでしかありませんからね
こんなところに引き止めてもなんですから、ご自分の好きなところで好きな風にすれば良いと思います。
アリーベ・デルチ!(さよならだ)
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/: : : : : :ヽ、:_(_: : : (:: : : :\,r=‐':"⌒ヽ._
/ : : : : : ; ': : : : : : ̄::ヽ、__/: : : : : l: : :/ミノ
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! ¶′', r、\: : : : :::::l: :| :. .._ /´): :l
¶′ \ ヾ>、\: : : ll: :| :. __-了:/::;'
エエエュ┬r 、\ `ヾ>、\:ll: :| : ‐.._'´¨´ノ:/::/
―‐ - 、 ̄`<〉、 ヽ、._`^‐-\ト 、 :  ̄「V/
¶′ \ `<〉、 \` ー==┬''^ヽ、 ...__ ノ
¶′ \ `〈>、 ヽ`:r'"|| ,タ ¶ }
¶′ ¶′ヽ `〈>、ヽ i || ,タ /
>>336 シィーーザァーーッ!今も我が心に・・・って感じですか?
かなり良くかけてると思いますよ
ドット絵で顔のパーツに特徴を持たせるのが難しいから皆同じ顔じゃね?ってなってしまうんですよね…髪や装飾品で特徴付けができれば気にならなくなると思いますが
自分の中では体躯はジョジョぐらいでもジョジョより優男ってイメージですが、スタンド以前はあまり読み込んでないのでアテにしない方が良いかもw(汗)
>>337 なるほど
でも二部キャラは基本ムキムキなのでこんな感じで・・・
ジョセフよりは華奢かなとオレも思って、一応若ジョセフよりは肩幅と身長をちいさくしてあるんだけど
つうか今気づいた、声どうしよう
>>338 二の腕が太いからイカつい印象受けるのかもしれないですね
声は…どうしようもないですねw自分で取るっていう手もありますけど
あとはジョジョの声の高さをを変えて見たり、いっその事技名叫ばせないで他のの声を移植するっていう手もありますが
ゲームがない部だととそういうのが悩みどころですw
>>338 シーザーに合いそうな声優を決めてその素材を集めてみれば?
「シャボンランチャー」とかは言葉を切り貼りしてパッチワークでw
ちなみに4部厨のオイラの中では
じょう助は矢尾一樹
億康は千葉繁
吉良は塩沢兼人が声のイメージです。
>>339 自分の声は使いたくないわ、恥ずかしいw
声の高さを変えるってのはいいかもしれないが技名とかはどうしようもねえな
>>340 そういうのってかなり違和感がでるんじゃないか?
声優とか若本さんと大塚さんくらいしかシラネw
吉良がブリブリざえもんってことは良く解った 気合ボイスのハァッ!!とかウオオオオオオオオオオッ!とかで誤魔化すくらいしか俺には思いつかないw やっぱり自分の声を入れると碌な展開にならないことが多いから素人にはオススメ出来ないw 2部ジョジョは技名叫びたがるから困るんだよな…
>>341 ダメっすかw
違うアニメでもキャラが似てるのがあればいいんだけどね
二部の掛け声ってGガンダムみたいなノリだよね
>>342 技名だけでもいいから誰か声に自信ある人いないかねぇ
つか2部か4部の格ゲー出してくれよカプコン
>>343 まぁねぇ〜
…ってこんな話してるけどオレsffの作成法しか知らんから
他は全部勉強が必要なのだった
つネット声優 どっかにジョジョ好きな人とかいそうだけどな
てか、全員若本でいいじゃん!
究極生物乙 肘動かさないと不自然かも…なんか腕をギプスか何かで固定されてるみたいに見えるような気がする
350 :
メメタ :2008/06/11(水) 16:29:54 ID:5xZs/5fg
>>330 他のスレは覗かせてもらってないですが、過去ログは見ています。
何か俺の絵で問題やご迷惑おかけしているのでしょうか・・?
メメタ氏、これからも330のような批判したり中傷するレスが出てくると 思いますが、そういうの気にしてたらキリがないですよ! 気にせずにまったり行きましょうよ!
352 :
メメタ :2008/06/11(水) 16:51:40 ID:5xZs/5fg
連投すいません 過去ログもう一度読んでみたのですがわからない・・ 理解力乏しく申し訳ない・・ もし何か問題あるようならお伝えください ただちに製作中断します
>>350 メメタ氏のドット絵のクオリティが高いからこんな隔離スレにはもったいないと言いたいんじゃないかな?
正直彼が何を言いたいのか良く解らないけどあまりメメタ氏がこのスレでも良いって言うなら気にすることじゃないと思う
このスレが嫌いっていうなら流石に他所でやった方が良いかもだけど
あと2chではあまり好かれていない動画サイトでジョジョ3部のボイス集のzipが上がってたから抽出できない人は貰っておいて損はないと思う
サイト内のキーワード検索でジョジョ ボイスで検索すれば今なら一番上に出てくるはず
知ってる人には関係ない話だけど、一応報告を
マジレスするとただの妄言だから気にしなくていい
誰がどこで製作しようがその人の勝手なのにね メメタ氏は気にしなくていいと思うよ
メメタ氏がこのスレでも良いって思うならあまり気にすることじゃないと思う だった 要するに問題はメメタ氏じゃなくてスレの住人の質の低さ(例えば俺とか)にあるって意味だろう メメタ氏自体には何も問題ないから自分の好きな場所で好きなようにやって問題ないと思う 少なくともこのスレはメメタ氏を歓迎してるはずだし、俺は歓迎してるよ
>>353 サンキュー!今貰ってきた!ちなみに5部のもあるね!
>>350 メメタさんに何か問題があるのではなく、
このスレがジョジョ関連の話題の隔離スレとして生まれたという経緯があるので
他スレの住人からはあまりいい目で見られていない、ということなんでしょう。
そしてID:1mYyh0Qwは
「そういうスレでキャラ製作しても他所でいい評価は得られない」
「隔離スレだから(他と比べて住人のレベルが低いので)いいアドバイスは得られない」
と考えているのではないかと。まあここは俺の想像ですが。
だからこんな所でキャラ製作しないほうがいいよ、と
「キャラ製作者として」メメタさんに忠告してるんじゃないですかね。
>>357 本当だ、でもZIPが無さそう…
というかハァハァ言い過ぎwどうなってんだコイツらw
他スレから良く見られないというよりは改造スレから良く見られないだけでは? ブリススレだって改造スレから元々は隔離されて出来たって書いてあったし
361 :
メメタ :2008/06/11(水) 17:13:36 ID:5xZs/5fg
今理解しました ほんと理解力無くて申し訳ないです・・ 俺はここしか知らないので他のスレのことは良く分かりません 俺個人としてはいつもいつも皆さんにご迷惑おかけして申し訳ない思いと 感謝の気持ちでいっぱいです ジョジョに関する雑談も楽しく拝見させて頂いています ジョナサンを良い物にしたい いつの日か皆さんのもとへ届けたい それが俺の考えです
メメタ氏の自由にすれば良いと思います 基本的にクレクレと荒らし以外の来る者を拒まずなスレですから(笑) メメタ氏がこのスレで制作するなら嬉しいですし、仮に他のスレで作るにしても陰ながら応援させて貰いますよ。
改造スレのことは気にしなくていいよ。僕たちはあそこから追い出されたんだ。 そしてここに新しい世界が出来た!正直ここに来ることが毎日楽しみでしょうがない。 メメタ氏がここをどう思ってるかわからないけど僕はずっとここにいて欲しいです。
露骨なクレクレとかでも無い限り基本的に受け入れられるスレですからね ある意味隔離されて良かったのかも知れません 住民同士で規制しあう必要もなくなりましたし、何より気がねなくレスできると言うのは良いものです ジョジョ以外のネタも少しだけなら容認されてるみたいですし、どんだけ自由なスレなのか(笑)
365 :
メメタ :2008/06/11(水) 17:23:57 ID:5xZs/5fg
訂正させて頂きます >俺はここしか知らない ではなかったです。改造スレでもお世話になりました あの場がなければジョナサンを作る事はなかったと思います 今でも改造スレの皆さんに感謝しています
俺たちには荒らしに負けない「覚悟」がある
_ ,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ r、 ////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ /,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ // /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"") f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r='')) こんなことを言うのもなんだが ノ// // / /l l l l l l.lll レソ/ . ////〃 / / l l l l | リリ |// 恋をするとしたら //// / / ノ―-ヽトトl、 v-"---ッリノ . //// / /,ィl | F〒tテ‐〉 f:r〒tテッ l゙l | メメタさんのような男性が l 川 / / f{ {l゙| ´´ ̄''" {゙`' ̄゛` |,リ |川 〃/ハヽヾ| l:} l'ト|、 いいと思います |.ll l / / ヾi`゙l ヾ_フ l l゙ト\ |ll l l / 'il l', _______ /'|.l | ヽo |l l l l l.l.lヽ. ''ニニニニ'' / |.l.l ゙o |l l l | | | \ / |リ | l l ll l.| ヽ____/ リ l l l,リ f==r,===========l //./ |r┐ll: : : r―‐┐ : : : : : : : : | /.ノ || .| ||: : : | |: : : : : : : : : :|_ _.. -‐|l._| ||: : : | __|: : : : : : : : : :|: :":'':ー---_-= -―-‐:'':": : : : ::ヽ、 ||: : : : ̄: : :_:.: :-‐: : :_:.: :-‐:'':": : ,r'": : : : : : : : : : : : : : : : : ○: : ,: -‐:'':":_:.: :-‐''": : : : : : : :/: : : : : :
ジョジョ ボイス でぐぐったらぷよぷよ用差し替えボイスで色々出てきたw ジョジョボイスも色々あるので使えますよ!ミスタもあります
出来ればこの過程で使うソフトを教えていただければ幸いかと
>>369 すごいな…これマンガからスキャナかなんかで読み込んだ画像をトレースしてるのかな…?
確かにこれならポージングで迷う必要がないかも
>>370 かなり昔のフォトショップを使っているがCSでも問題ないかと思います
フォトショップを買う金が無いw 俺はGraphicsGaleの無料版で我慢してる、でも日本語のソフトだからドット絵ツール導入には良いかも
でもそれじゃあ
>>369 は出来なさそうだし、ちょっと購入考えてみようかな…
375 :
鳥 :2008/06/11(水) 20:59:24 ID:gxuJvilr
>>375 乙です、確かに後ろに下がりながら一段階しっかり降下してるみたいです。
そのおかげで上に上ったまま卑怯者降りて来いwみたいな展開やフラフラと降りてきて的になるのが改善できるんじゃないでしょうか
あと、たまたまかもしれませんがダッシュ中?(真っ直ぐ地面と平行に氷の刃を作る奴)がヒットしてコンボ行けそうだな
と思ったらそのままダッシュ後退してしまいました。
特にスキが出来るなどの支障はありませんが少しもったいない気がしたので報告を
その後はダッシュ中攻撃ヒットから普通にしっかりコンボしてましたので、偶々かもしれませんが
関係ないですけどダッシュ中ってめちゃくちゃ使い勝手良いですね、画面の端と端で出してギリギリ届かないくらいですから奇襲にうってつけw
ダッシュ中(?)攻撃だった、たしか中攻撃だったよな…コマンドが違いすぎて良く解らないけど
378 :
鳥 :2008/06/11(水) 21:57:19 ID:gxuJvilr
>>376 中が当たった時に敵が浮いてたんじゃないかな?
うーん浮いてなかったと思うけど…もう一度確かめてみます。 というかダッシュ中攻撃がガードされたとき前は下段で崩しに行ってなかったっけ? と思ったけど崩しに行くのは最初の飛び道具がガードされた時でしたか… なんだか最初の飛び道具攻撃がヒットしてるのに追撃の中攻撃がガードされるという現象がキャラによっては起こる臭いので もし飛び道具だけじゃなく追撃の中攻撃がガードされても下段崩しに繋げられるのなら対策をしておいた方が良いかもしれません もっともその現象が起きるキャラがどの程度いるのかは定かではありませんが…
>>375 乙彼
今回のAIの出来は凄いな
ただ単に降りるんじゃなく、ダッシュ斜め移動で奇襲かけながら降りたり
突っ込んできた敵を、降りバックダッシュ中に強で落としながら戻ったりと、
画面中をダッシュで動き回って、攻めの主導権を掴む為の立ち回りが、とても上手くなってる
それに伴って射撃、コンボに加え、ヒットアンドアウェーが混じり攻撃の手数、種類も増えてて凄く見栄えが良い
たまに上昇して、相手との距離のせいか降りてこれない時もあるけど、
以前に比べて頻度はずっと下がってるんで、そんなには気にならなかった
攻めのパターン増えたのか、おもしろい攻撃もしてくるようで、それも含めて非常に良いAIだと思った
>>375 初期の頃のAIと比べるとかなりトリッキーになっていますね。
素晴らしいの一言。
382 :
鳥 :2008/06/11(水) 22:40:35 ID:gxuJvilr
ンドゥール作れってか
>>382 修正乙、取り敢えずまたテストしてくる
>>383 誰も言ってないww
もちろん作るというなら大歓迎だけど、素材サイトには素材がにぃから自分で切り出さないと駄目っぽい
でも基本一枚絵キャラみたいなもんだから案外だからあっさり出来そうw
もんだから案外あっさり出来そう 書き込む前にちゃんと添削しないとなw
>>382 コンボ以外に潜ったときツララが落ちてくるのが早くなって、顔を出した瞬間鳥が投げられにくくなってるっぽくて良いですね
でもツララを出していない状態で潜ったのにツララを設置せず無防備なまま出てきてしまう時があるようですけどこれは仕様でしょうか?
お前らたまにはザ・サンのことも思い出してあげてください
再現しようがない件 再現するとしたらゴルゴ13みたいなタイプのキャラになるだろうね
390 :
鳥 :2008/06/11(水) 23:30:49 ID:cr+1OQ+N
>>387 報告どうも
潜る前に垂らしてると、そうなることがあるかもしれない
[15,18]の18を25あたりにすれば多分解決する
>>390 これってcmdのなかの記述を変えればいいんですよね?
変えてみたら確かに改善されました、それでもまだ相手の近くで潜った際にツララ使わずに出てきてしまうケースがあるみたいですが
遠くから潜った場合はちゃんと設置するようになりました
と思ったけどこれは中距離で潜った場合かな…? 結構な確率でツララ使ってるんであんまり気にする必要ないかも知れないです、スマソ
393 :
メメタ :2008/06/12(木) 00:41:25 ID:a5ZNzd+f
次の動きによっては自然に見えるかもしれないけど、 これだけを見ると違和感がある。 右足を前に運びながら左でパンチしても力が入らないと思う
395 :
メメタ :2008/06/12(木) 01:32:01 ID:a5ZNzd+f
右足を出しきった後に左手振りぬく方がいいですかね?
>>382 本当に攻めが多彩になったと思う
ダッシュ降りからもぐらしたり、単発つららからデスフリーズにつなげたりと、見てて驚く
(スタンド攻撃ガードされてから出す、下段始動コンボの目まぐるしいスピード感が気に入ってます)
今回気になった部分は、鳥の猛攻の代わりに使ってるギガフに削りが皆無な事かな
もし仕様でないなら、距離とっての弾幕からこの技で削り倒すのも投げキャラには有効だろうし
あともう一つ気になったのが、つらら3本出しで相手に手ださせる罠
見た時凄くおもしろいなと思ったので、AIに組まれてるのか、ただの偶然なのか教えてもらえると嬉しいです
>>393 乙彼
ドット自体はとても上手いと思うが、確かに何か違和感がある
始まりの左右の足の位置を入れ替えて(右→前方に膝曲げ、左→後方にやや伸ばす)スタートして
最後の右前、左後ろにつなげた方が自然な気もする
とはいえ、ここだけ抜き出すより一連の動作の中で見たほうが、良し悪しも見つけやすいと思う
397 :
メメタ :2008/06/12(木) 01:51:49 ID:a5ZNzd+f
>>396 有難うございます。なるほど・・
ひとまず基本動作全て書いてみます。それをカンフーマンに突っ込んで
うpしてみます
時間かかると思いますが、必ず報告しますので。
>>395 現実の人間が動いた時の話なんで、
実際に同じ動きをしてみれば、やりにくいと感じると思う。
ただ、格ゲーの動きとして何が正しいのかは別の問題かもしれない
>>393 パンチをするときって逆の手は後ろにいきますよね?
拳を出す時逆の手をもうちょっと後ろに引いたほうが自然かも知れません
400 :
鳥 :2008/06/12(木) 18:50:15 ID:nYv29/Mo
>>396 >あともう一つ気になったのが、つらら3本出しで相手に手ださせる罠
>見た時凄くおもしろいなと思ったので、AIに組まれてるのか、ただの偶然なのか教えてもらえると嬉しいです
状況がよく分かりませんが、ツララは基本的に相手が攻撃した場合と、
コンボに組み込む時以外に出現させるようには記述していないので偶然だと思います
成程 どうもです
>>メメタ氏 ps2のファントムブラッド買ったら? 技のモーションとか参考になると思うんだが。 買うの嫌なら一度動画でみてみてくれ
動きとしてはできんことも無いが、 その場合、上体の体重乗せないといけないから、 もう少し腰が入るかも。 手打ち気味になってるのかな。 あと、パンチの軌道が少し上下してる気が。 バーンナックルとか方向性は違うけど、 雰囲気は似てるかもね。
動きの良し悪しの前に、あまり広範に書換えないでアニメさせたいんじゃないの?
でもあの体勢からコンボしようとしたら、駄々っ子パンチになるよね
未来への遺産のダッシュ攻撃は通常攻撃に慣性がついただけだしね
407 :
メメタ :2008/06/13(金) 20:20:50 ID:+964sZP1
>>402 情報有難うございます
購入してみようと思います
う〜ん・・いや〜本当に難しい
当初落ち着いた雰囲気を出そうと
広範囲に動かさずに書こうと思っていたのですが
それでは動きがショボくなりそうですね・・
動かさない事しか想像していなかったので
大胆な動きを付けようとするとアラが出てくる・・
自分の画力の無さに泣けてきます
いや普通に上手いと思うけど。自身持って!
背面の画像を作るだけでもだいぶ違うよ 切り貼りすればいいし
410 :
鳥 :2008/06/13(金) 20:50:43 ID:hJY5oVSW
レス数 多く なってきた ここは 名スレ
>>410 今回は正式な更新って感じですね
特に目立っておかしな点は見られないように感じます
ひとまず乙でした。
おかしな点は見受けられないように感じます
か…日本語がおぼつかないw
>>411 改行が特殊だったから縦読みかとおもったら違ったぜ
乙。ブロリーに勝ったのに普通のワルクに負けてワロタ
改造しあおうぜスレに鳥の人更新報告したのに無反応とか
あっちにまで乙って書くのも二度手間かなと思ったんだが
じゃなくて向こうの住人は無反応なのかな…と
やけにスケールの小さいのが集まってたからな、大方、裏切り者めとか思ってんじゃないだろうか。 もうちょっと寛容ならみんなが離れてくことも無かったのに…今となっては少し同情してしまう。
離れて行ったんじゃなくて追い出されたんだけどな 今となってはかえってよかった気がするけど、あんま気兼ねしなくても良いし
てか、この現状見るとあそこにいた大半がジョジョ好きだったんだろかw
追い出されてからのあっち過疎っぷりといったら
>>410 乙彼
タッグAI試したところ、最初の数試合では援護しながらどんどん上昇してくのが気になったんで
もうしばらく戦わせてみたら、以降は飛んでく事がなくなったので頻度自体は低い様子
味方脱落で近距離モードになるけど、弾幕で援護し続けてるから
味方だけ早々にダウンって状況が滅多に無い上に、仮にあっても鳥or相手もたいして体力残ってない場合が大体なんで
タッグでの鳥は実質、弾幕での援護キャラって事でいいのかな
元々書き込んでた人が少なかったし、その状態で分散すればこうなるわな コッチは雑談ありのスレだからなんだかんだいってダラダラとスレが結構のびるけど 向こうは作品が投下された時と、改変案くらいしか話さないし話してると文句言われるから 作品が投下されてないときは基本的に誰も書き込まなくなり寂れて見えるんだと
424 :
メメタ :2008/06/14(土) 01:09:36 ID:GK5vkqF6
425 :
メメタ :2008/06/14(土) 01:10:23 ID:GK5vkqF6
直リン申し訳ないです!
>>424 やべぇ・・・・アドレナリン湧いてきた。
意味はないなどとおっしゃらず、イントロとかで使用出来るのではないでしょうか?
ジョジョ立ちワロタw相変わらず上手い
428 :
メメタ :2008/06/14(土) 06:21:04 ID:GK5vkqF6
>>324 さん
勝手ながら網目を俺なりの解釈で書いてみたのですが
うpしてもよろしいでしょうか?
>>304 亀ですが
そういやジャンプアルティメットスターズとかいうゲームで
ドット絵のスタプラが上に向かってラッシュしてたような・・・
後ジョナサンのドット絵アクションも
>>428 もちろんおkですよ
もともと自由に使って下さいとうpしたものですから
参考にもなるのでヨロシクお願いします
435 :
メメタ :2008/06/14(土) 13:21:56 ID:GK5vkqF6
>>435 なるほど〜こうすればメロンっぽくなくなりますね
修正ありがとうございます、参考にさせてもらいます
ミスタも作ってみたいし、三部ゲーの未完成キャラも作りたいし、でもcns良く解らないし
結局いづれはぶつかる壁なんだが…取り敢えず教材用カンフーマンでも眺めてみるかw
. -―- . やったッ!! さすがメメタ! / ヽ // ', おれたちにできないことを | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
メメタ氏 ジョナサンが完成してしばらくしたら、 ディオの声でもいいから「ワールド21」 つけてもらいたいな(急に消えたDIOの念写スタンド。 あのツタ型のハーミットみたいなヤツ)。 スタンドモード云々作りにくいみたいだから 公開されたジョナサンが落ち着いてきた時とかに。 後、作成がんばって。決して無茶はせずに。 長文スマソ!
なんで今そんなこと言うんですか
気が早すぎるw
ごめん ゆるして
ぼくのかんがえたひっさつわざですか
443 :
メメタ :2008/06/14(土) 18:49:32 ID:GK5vkqF6
>>438 アイデア有難う御座います。
しかし、絵は描いたことありますが、キャラ製作自体始めてなので
勉強しながら作っています。
スタンド云々はもう少し勉強させて下さい
ンドゥルー作ってみたいが壁があまりにも大きすぎる
それなんてシレン?
まずはンドゥバから作ってみるんだ
「ワールド21」じゃなくて「ジョナサンのスタンド」だろう(後付けだけど)
そんな後付設定ないよ そういう風に解釈してるファンサイトは多いけど 別に荒木先生が明言してるわけじゃないんだから、紛らわしい書き方はやめようぜ と、たまには俺も雑談してみる
単純にDIOの体がジョナサンのもの(だったよね?)だから 最初DIOが使ってた茨っぽいスタンドをジョナサンに持たせても面白いんじゃないかって事じゃないの? なんにせよまだ時期尚早だと思うけどw
だが、ジョナサンには波紋だけで戦ってもらいたい・・・・。
波紋とブラッドとブラフォードの剣でおk
波紋と(プ)ラックの剣だけで充分 ジョナサンはスタンド自体使って無いんだから 蛇足もいいとこ
esnipってひどいな ルイージ・ブランドーとかいう 明らかに悪咲さんのキャラにスプライトを変えただけの奴があった
連続入力で「君が!」「泣くまで!」「殴るのを!」「やめない!!」
登場シーンで「なにをするだぁーッ!」
>>453 なぜルイージなんだ…w
海の向こうには作者の権利より自分達が楽しければおkな人たちが多いから仕方がない
大方基本的にmugen自体がグレーだから作者が権利を大々的に主張できないと思ってやってるんだと思うけど…
不愉快だからそういうのやるならコッソリとやって欲しいわなんて思ったり
>>456 スマブラXでワールド的なもの使えるからじゃね?
でもその発想はなかったわw
kong氏が提供してるスプライトと一から自分で作れば、評価されたのに・・・
一から作る能力がないからそういう事してるんでしょ そういえばスプライトはリュウだけど中身は神オロチってのもあったな
外人だけじゃないけどね そういうことしてる人
改変可な奴を使えばいいんだろうけどね。
ネガティブゾーン!静止時間9秒以内にカタをつけるっ!
単純に日本語が読めないから改変不可だと思ってないだけかもしれないけどね
でも改変不可だって理解した上でやってるんだったらちょっとなぁ
>>459 まぁ国内でもいるけど日本だとバレたらモロに非難されるからね、自分的にはデキが良ければ何でもうわっなにをするくぁwせdrftgyふじこlp;
言葉の壁は厚いからねぇ こっちでは英語が必修だからたいてーの人は英語読めるけど、向こうは別に日本語必修じゃないし そもそも国によってMugenのマナーが違うしな〜 こっちじゃ基本的にキャラどこ?ステージどこ?ってマナー違反だけど海外じゃ普通にやりとりしてるし 文化の壁も厚いの〜
どうでもいいがここに持ちこむなと 1から作るのは記述とかが面倒なんだろうね
あの茨は当初DIOがすべてのスタンドを自由に使えるという設定にしていたからだと聞いた ザ・サンを12の透明化を参考に常時透明キャラとして作ってみようかなと思ったがそもそも透明化ってMUGENで実装されてるのかな いや、キャラ作ったことないからそういうことができるのかもわからんのだが……
確かにスレ違いだな…悪い悪い
書き込んでから気づいたがスプライトの時点で何も描かなければいいのか 判定だけでつけて なんという一発ネタ
>>465 それは俺も聞いたことあるわ
必要なスプライト以外全部透過用の色の下地だけにしてくらい判定とあたり判定だけつけとけば透明なキャラになるんじゃないかな…?
そういえばモータルコンバットにカメレオンみたいに透明になるキャラがいたから参考にしてみても面白いかも
もっともAI相手には全く通用しないと思うけど…
先に答え書かれたでゴザル
Sunなんて作っても心から有り難いと思う奴はいないだろうよ
ありがたいと思うアラビアファッツ似の俺がいるんだぜ 俺の作ってるスティーリーダンほど誰にも喜ばれない子は他にいないな 原作でもゲスだし、スプライト枚数は少ないしで喜ばれないこと間違いなしだ
透明キャラ作ったら動画で汚ねぇとか叩く馬鹿が出そう
ステルスなんてAIには無意味だから無問題
474 :
メメタ :2008/06/15(日) 19:14:58 ID:I/J0Qz8s
ちょっとドット打ち休憩・・ 今やられを書いているのですが、キャラにとってマイナスな絵って 書くの辛いというか、気が引けるというか、楽しくないというか・・ 現段階ではジョナサンにスタンドは付けずに 「出来る限り1部を再現」って感じでいこうと思います。
となると波紋はいくつかあるとして… ・サンライトイエロー ・ターコイズブルー ・メタルシルバー 上は通常で中と下はどーすれば…
477 :
メメタ :2008/06/15(日) 19:44:25 ID:I/J0Qz8s
>>475 ダニーですかw思いも付かなかった。
訂正します
「1部のジョナサンの技を出来る限り再現」でした。
今の俺にはこれが精一杯だと思うので・・申し訳ないです
とりあえずDIO(のボディ)を破壊した 手袋に火をつけて両拳突き出す 「うっしゃあぁぁ」は欲しい所だが
あんまりハードルを上げるでねぇ 製作者が意見を求めてきたぐらいでいいじゃないか
DSのゲーム、JUSでドット絵のジョナサンがブラフォードの剣を振り回して最後に両火拳するものがあったような
482 :
メメタ :2008/06/15(日) 20:00:09 ID:I/J0Qz8s
>>476 悩んでます
・ターコイズ
コマンド成立後画面が水中のようなエフェクトに変化
一定の場所から泡が下から上へ沸いてくる
それに触れるとカットイン後にマーヴルVSカプコンのリュウの真空波動
のような一直線に飛ぶエネルギー発射みたいな・・
メタルシルバー思い付かない・・
足で攻撃受け止めて波紋とか メタル関係ないけど
484 :
メメタ :2008/06/15(日) 20:10:16 ID:I/J0Qz8s
皆さん ターコイズ、メタルシルバー、スカーレットの三種の 良い表現方法はないでしょうか?アドバイスを頂けると幸いです
メタルシルバーは相手にブラフォードの剣突き刺して 手か足で剣に触れ波紋伝達させるとか
モーションもそうだが、性能も被らないようにしなきゃいけないし、中々難しいな
空中必殺技で慈愛の女神像とか とうさァアアアアアん!最後の力をォオオオオッ!
スカーレット:庵・京の炎のようなイメージ ターコイズ:直線的な長い攻撃判定、隙多目 メタルシルバー:当身 あとストライカーにポコとか
掴み技で、君が泣くまで殴るのを止めない! とかw
>>482 おお!やっぱ波紋は種類別に考えてたのか
メタルシルバーは
>>488 の言うように当身がいいんじゃない?
武器持ちなら獲物から、素手なら直接波紋を伝えるみたいな
サンライトイエローはオラオラみたいなラッシュ攻撃ですか?
もしもここで出たネタを全部つぎ込んだら いったいいつごろのジョナサンかわからんお祭りキャラになるなw メタルシルバーが当身ってのは賛成、絵も少なくて済みそうだし
492 :
メメタ :2008/06/15(日) 21:13:39 ID:I/J0Qz8s
シルバー:当身
それでいこうと思います。ありがとうございます。
とりあえずサンライト、ターコイズ、メタルシルバー、スカーレット
これを搭載しようと思っています。
それ以外はボチボチ考えたんでいいかなと・・
>>490 サンライトは連打にしようと思っています。
中距離はズームパンチかな?
ストライカーならスピードワゴンははずせないな。 飛び道具に波紋カッターは・・・ むぅ、
うーん、1部のコミックス読み直してたらいつの間にかこんな時間に しかも4部まで読み直したせいで1部の各技を思い出せない!
【ジョナサン】 サンライトイエロー スカーレット ターコイズブルー メタルシルバー 波紋疾走連打 ズームパンチ 【ツェペリ】 波紋カッター 仙道ウェーブキック ディーパス 【ツェペリ+ジョナサン】 生命磁気への波紋疾走 【ブラフォード】 ダンスマカブヘアー 【タルカス】 ヘルヘブンスネーキル 【ディオ】 気化冷凍法 スペースリパースティンギーアイズ
あ、ツェペリには波紋乱渦疾走もあった
ストライカーは正直使って欲しくないな 己の身体一つで戦ってもらいたいっつーか 何よりドット絵描く手間が増えるし
>>499 これか?
「君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!」
超必にしたら面白いかも
君がッ あの世で詫び続けるまで 殴るのをやめないッ!
パブレの詠美の必殺みたいな感じかね 何パブレを知らない?
ワイン使った探知に名前ってあったっけ?
北風がバイキングを作った
ゲームには地を伝わる波紋とかいうのなかったか?
波紋のエフェクトの表現が難しくない?
やはり、そこは時間をかけてゆっくりと・・・かな?
全く流れ読んでないが音声素材がてら中古で5部ゲー買ってきた それにしても990円ってwファントムブラッドもそれぐらいの値段で売ってたし… 結局3部の2D格闘しか人気ないんだな、久しぶりに5部やってみるw
コブラチームは黒歴史
ウダウダウダウダ…
>>509 でも、結構おもしろかったそれ。声優もいいし2Dで出たらよかった。
そういえばできる動きは少ないけどモデルテストがあったな。
キングクリムゾンとかペリーコロに無駄無駄やらせたりとか
あれを吸い出してMUGENに入れられるかも・・・
コブラゲーはあまりに吹っ飛んだデキで黒歴史どころかバカゲーとして有名になってるではないか 黒歴史は一部ゲー
てめぇら俺のSFC時代の青春ゲーをバカにすんな なんかもうあそこまでブッ飛んでるとかえって尊敬できるわ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このゲームをやる前に言っておくッ! | なにを お探しかね? おれは今やつのシステムをほんのちょっぴりだが体験した | い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ____ | /ノ`-, 『DIOの情報をさがしていたら l lノヾソノミ| いつのまにか本屋のレジの前にいた』 l lノ,-) ̄ミ l_ t__了「l l な… 何を言ってるのか わからねーと思うが l─k_ |_/i ヽ) おれも何をされたのかわからなかった… l___| j -//ヽ l___|___/ヘ// ヾ ___ 頭がどうにかなりそうだった… l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| 「スタンド? フゥーム少々お待ちください」とか l l l. l l l. l l l. l l l l そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ l l l. l l l. l l l. l l l l もっと恐ろしいコブラチームの片鱗を味わったぜ…
しかしロクにアニメ化もされてないのにいくつかゲーム化されてるジョジョって 単純にスゴいなって思う。まだ他の部もゲーム化される可能性ってあるのかな?
三部のOVAの一部は滅茶苦茶出来が良いのに ゲブ神戦とかダービー戦とか
ジョジョは奇数部しかゲーム化しないという奇妙な運命にあるから難しいな
519 :
鳥 :2008/06/16(月) 20:33:01 ID:TqF8IdQm
>>518 なるほど!そう言われればそうですね!じゃあ次は七部かな?
なんか富野ガンダムはハッピーエンドとバッドエンドが交互っての思い出した
>>519 これは酷いw
非飛行キャラじゃ1ドットも削れない…
ジャンプで叩き落とそうとしたらツララが降ってくるとかどう考えても無理ゲーw
OVAはマライアとイエローテンパラスが出てないのが残念だったな
あと絵がアメコミっぽかったwキャラがみんながたい良すぎw
ホルホースはいい味出してた
OVAのホルホースはくそだろ
DIOの声が許せん 千葉さん以外は許可しないィィィィィィ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/16(月) 23:40:22 ID:Ki0Y6F6U
ゲームのDIOの声はゲームだからこそいいと思う。 あの声はペラペラしゃべるには高すぎると思う。 OVAのDIOは無駄無駄の使い方を間違えてる。
千葉繁さんですねわかります
お前らの好みなど・・・どうでもよかろうなのだーーー! よくDIOのセリフと勘違いされるよね。過程や方法などどうでもよいのだーっ!と被るからか
野島健児の幼少ボイスはわりと好き グリリバボイスの1部ボイスはイケメンすぎてちょっと合わん 若本ボイスのDIOは若本の無駄遣い 千葉ボイスはまさに適役ってのが俺の印象 一期は見たことないから知らなかったりする。 承太郎なんかはOVAもわりと好きなんだけどなぁ
>>522 間違いなく恰好悪かったけど、なんか好感が持てたw
あとセーブデータ残ってなくて俺涙目ww
最初からかよorz
>>518 同人ゲーだが、ディアボロの大冒険は一応6部ゲーじゃないか?
あ、ディアボロは5部だな・・・ 6部のキャラも出てくるから、なんとなく6部のイメージがあった。
OVAはアレだ ちびまるこのおじいちゃん戦が怖かった アニメにしてみるとあいつの能力の怖さがよくわかる
三時間もかからずにエンディングw
ちびまるこのおじいちゃん?
>>533 ヴァニラアイス戦のこと
声が今のちびまるこのおじいちゃんと同じ青野武だった
イギーの死に方がグロテスクだった
そうそう、イギーの最後はかわいそうだった。後味が悪くなったよ。
>>534 dクス
なんであんな死に方にしたのか
時間が無かったから?
作画見ればわかる あまりやる気が無かった 初めて見たとき心の中でダメ出ししまくったが 荒木とか「素晴らしい出来です」とか大人の対応するだけだったし 出来が悪すぎてどうでも良かったんだろう
>>524 そうか?ふつーにベラベラ喋ってもあんまり違和感ないと思うぞ
話題が変わってきたw マジレスするとどっかで書かれていたことだが、ジョジョをアニメ化する こと自体難しいことだし、擬音と一般的にいうジョジョ立ちも、 あの静止画の中なかでこそそれらが生きているのであり、アニメ化は それを補う工夫を出来な・・あまりずれても困るからここらで。
スタンドの発音が納得いかなかった
メメタ氏が画像うpしなくなってから、 楽しみが半減>< ジョジョは全然わからないけど、 製作をリアルタイムで見れて 「おぉぅ(憧)」ってなるのが一番の楽しみだったのに…;;
え?結構頻繁にうpしてくれてると思うけど… さすがに毎日はないでしょ。ゆっくり待とうよ!
いきなりで悪い。 影DIOの緑川パッチ作ろうと思ってるんだがどうやってオロチ氏に許可貰えばいいんだ? 無知な俺にはわからないんだ…orz
メールで聞く 以上
オロチ氏って良くスペシャルサンクスとかに製作のアドバイスして頂きましたとか書かれてるけど 英語で製作に関してやり取りしてるのかな?それとも日本語使えるとか?
546 :
メメタ :2008/06/17(火) 20:49:28 ID:b5SH6Ki6
いいんじゃないかな
普通にうめぇ いや、普通以上にうめぇ
>>542 待つのも楽しみですけどね^^
妄想が膨らむ('-'*)
>>メメタ氏
おぉ!久しぶりのうpですね><v
待ってました♪乙です^^
さすが、上手いですね!
メメタ氏のうpは私の励みにもなります(`・ω・´)
これからも頑張って下さい!
メメタ氏は本当にいい人だなぁ
553 :
鳥 :2008/06/17(火) 21:44:24 ID:tVeCTHTe
>>メメタ氏 ガードいい感じですね、乙です。 >>鳥氏 拘束中のツララひでぇw 最初から全部極まると拘束終わるまでに10割持ってかれるww でもツララを落とすのってってコンボ中のみですか?どうやら地面もぐり→拘束だとツララを使っていないみたいですが あと体力現象するとガン逃げモード確認しました こういう形で組み込んでくるとはww
と思ったら普通に使ってた、どうやら偶々だったっぽいです スマソ
と思ったらやっぱり落とさない…w 落とすときと落とさないときがあるッぽいですね、条件の違いは良くわかりませんけど…
557 :
鳥 :2008/06/17(火) 22:52:31 ID:G9aoLFrZ
>>554 ツララを出現させるのは、相手が画面端に近い時だけ。
そうじゃないと中、遠のツララは当たらないんで。
一応弱なら確実に当たるんだけど、それをやると短期間で二回出現させてしまう。
何を今更と思うかもしれないけど、露骨に溜めを無視するのは出来るだけ避けたいな、と。
orochi氏もう連絡つかないんじゃないかね? サイトも消えてるしAI製作者がメール出しても返信無いとか言う話も聞いたような気もする まあメール出してみて損は無いけどな
最悪wavファイルでって方法もあるけどな まあ、あんまりよくは思われんかもしれんがグレーかな? 何にせよ一応連絡取ってみるのが無難な所だろうね mugenの影DIOは色々と使いやすくて原作やると困惑するw
つらら落とすのは拘束中より解放後の方がいいんじゃない? 現状だと原作と違って受身→デスペナルティ回避可能だし 受身するキャラだと追い討ちポンポンはずす
>>560 wavファイルなら別に問題無い気がしなくもない、単なる音声データな訳だし
snd形式で上げたら間違えなくアウトだけど
wavだろうとsndだろうとキャラ作者がどうこう言える問題ではない いい顔はしないだろうが
乞食はどうこう言えるわけですね。わかります。
いい顔しないのは作者だけじゃないさ
sndは叩かれるだろうな、作者にだけじゃなくてね
>>564 最近その言葉を覚えたんですね、分かります
2chのスラングでも正しく使わないと馬鹿にされますよww
>>563 自分のやりたいことは他人の気持ちおかまいなしにやる
自分の作った物は勝手に使われるのは嫌だから許さん
こういうゴミが蔓延してるのがイカンな
自分で作った物といえるのかすら怪しいし
このスレでまでこんな流れはやめようぜ と言いたいところだけど、方向性は決める必要があると思う。 今まで何度も言われてきたように、ほとんどの場合は作者に改変を止めさせる権限はない。 ただ、改造スレのルールとして無断改変禁止があったからやってこなかった。 その辺をこのスレでどうするかはハッキリさせておくべき。 まぁ、無難に無断改変物のうp禁止になるだろうけど。
無断改変したいなら外国でやれ
コピペだけど 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:54:04 ID:8N8yY1pM メーカーと個人じゃ怒りやすさは大分違うけどな メーカーが怒りにくい(怒ることにメリットが無い)からこそ個人ホームページとかで堂々と公開できるわけだし それと違って個人は怒りやすいからな〜 個人の怒りにメリットあるなし関係ないし つまり権利者の怒りやすさの違いでしかないから結局キャラ制作者も 権利者(メーカー)の怒りをかったら公開停止せざるを得なくなる それと同じように改変者も権利者(キャラ制作者)の怒りをかったら公開停止せざるを得ないし、 仮に公開停止したとしても無断改変原則禁止な日本のMugen界で後ろ指さされ続けることになるからあまりオススメは出来ないな 個人的には唯でさえ低いこのスレの評価が更に下がりそうだからマジ勘弁w 日本で改造するなら日本のMugenのルールに従っておいた方が面倒が無い 長文レススマソ
これを期にそろそろ天麩羅揚げておいた方が良いかもね
少し違うな、企業はすでに怒ってるぜ? 黄昏とかフランスパンとかも、mugenでの使用を公に禁止してる ただ、メリットがないから強硬手段に出てないだけ 逆に言うなら個人はどんなに怒ろうと、法的手段は一切使えないから、せいぜい嫌がらせに公開停止するか、素直に泣き寝入るしかない 極論を言ってしまえば、個人如き怒らせても「面倒」なだけで、実害は無いわけだw あとは、「面倒なこと」がどのくらい抑止力になるか?ってことだな
流れ切ってごめん。
>>546 メメタ氏、乙です。しかしそのポーズ、まさかスペースリバー直前のポーズを参考に?
もしそうならなんだか切なくなってきた・・・・
是非対DIO時専用のイントロも作って欲しいです
>>573 叩くのは個人だけじゃないでしょ、mugenやってる大部分の奴に叩かれると思うけど
非製作者は製作者にへそ曲げられて公開停止や製作中止になったら困るだろうし
製作者は製作者でキャラ作る苦労がわかってるから同情して非難する
改変者はなんで俺たちが許可とってやってきているのにコイツ舐めてるの?となる
かといって無断改変すれば名前に傷がつくからやろうとはしない
結局ファイルさえ手に入れば何でもおkのダウソ板の奴らみたいなのにしか感謝はされない
なんだかんだ言って落とす奴が大半だから叩かれながらも利用はされるという最悪のパターンに陥ることになる
だったら許可とって普通の公開方法、許可取れなかったらグレーゾーンの公開方法で公開した方が良いって普通ならなると思うが
まぁmugenに入ってはmugenに従えってこった、結局落とされて使われるのに非難されて公開なんて俺は嫌だけど
名前出さずに誰にも感謝されなくても製作できる慈善行為が出来る奴なら無断改変できるんじゃないか?
もっともそんな奴は無断で改変できないと思うけど・・・
自分でもビックリするほど長文w
もうどうでもいいからジョジョの話しようぜ
俺のせいで話題がズレた感がある
>>553 ガン逃げうぜえwだがこれはいいものだ
なぜジョルノやジョリーンに時止めが受け継がれなかったのか
>>575 ジョ「ディオォォオオーーーーッ君がッ、泣くまで、殴るのをやめないッ!」
ディ「やってみろ、このDIOに対して!」(既存)
所でジョナサンひたすら殴る入ったらJUSみたいに
続けざまコンボにつながるのかな?
>>579 ワロタww
所で、1部ディオ様もつくられないかな。でも気化冷凍で
カッチンがつよすぎるか
タンデムでも面白いかもね プログラムタイプにしてもオリコンタイプにしても
582 :
鳥 :2008/06/18(水) 18:33:22 ID:OZzBTEee
>>578 ウンガロ等のほかの3人にも受け継がれてなかったな
>>582 乙です飛び道具対応しっかりできてますね
確認のためパチュリー(ストーリーモード付)と戦わせたら結構良い勝負してました
流石にメガロマニアには勝てませんでしたが…
それにしてもメガロマニア汚すぎる
>>578 スタンドが遺伝するものなら、
ジョースターの血統は全員ハーミットパープルになるわけだが
586 :
メメタ :2008/06/18(水) 21:05:43 ID:kwKGq47K
これはいいディオ・ブランドーですね
エリナ…幸せに…
ちょっとだけ足の辺りが気になるがハートマークとは無縁のいいDIOだw
てかさ、メメタ氏の絵、凄くね?普通に感動しちゃうんだけど。 昔からドット絵書いてたの?
何故DIOはハートに目覚めたのか
ジョナサンと結合したから
593 :
メメタ :2008/06/18(水) 21:48:12 ID:kwKGq47K
>>589 足は見ないでくださいw
ポーズもまんま3部DIO・・ご容赦を・・
>>590 有難うございます。
親の仕事柄、小さいころから絵を描く機会が多かったもので
趣味でよく書いてました
相変わらずいい仕事ですねぇ乙ですよ ジョースターの血統は基本的に植物タイプだが 日本人の血と混じることで人型になるって説があったなぁ
595 :
543 :2008/06/18(水) 23:42:38 ID:XK8SNmze
亀になってしまい申し訳ありません。
オロチ氏にメールを送るだけ送ってみました。
返事が返ってくるといいのですが……。
個人的にはちゃんと許可を貰ってsnd形式で上げたいのですが
>>558 を読む限りそれは難しそうですね。
影DIOの作者さんはどっかのフォーラムに顔出してるって聞いたが
>>鳥氏 キル下段と弾幕の時に自分より上を飛ばれると相手が降りてくるまでひたすら地面氷柱だし続けるのは既知ですか? まぁ前回のヴァージョンな上にフレイ限定のレアケースなんだけども 影咲夜の作者がオロチ氏に連絡取れてたみたいだから、それほど絶望的でもないんじゃないか?
598 :
鳥 :2008/06/19(木) 12:27:52 ID:LcVtI53z
>>597 試してないけど、基本的に相手が空中時には使わないようになっているはず。
なんで、そうなるんであれば相手が立ち判定のまま飛行してるのかも
もしそうだとすれば現状は向こうで修正してくれとしか
弾幕型については不完全なまま放置してるから不具合があってもおかしくない
>>598 enemynear,pos Y = 0をtriggerに入れればいんじゃね?
そういえばオロチ氏の花京院スピードがすごくて強攻撃も結構強く 俺の持ちキャラだったりする あの花京院が完成することはもうないのか?
アヌビスポルナレフがあって善ポルナレフがないのって一体・・・
ノーマルポルはあるでしょ 完成はしてないけど
JOJOキャラで未完成っつうとアヴドゥル、イギー、ノーマルポルくらい?
マライアは? 原作やったことないから未完成かわからんけど
花京院も一応未完成 あの花京院使いやすいけど
>>605 同志かぁ!ゲージ10で壁際に追い詰めると、スーパーコンボが繋がる繋がる
でエライ事に
恐怖を乗り越えた花京院…
某トリ公は壁際じゃなくてもスパコンからスパコンに繋がるけどね
mugenでプレイヤー操作だと繋がらなくない?
>>604 dos版だがあるな
あと電磁レベルが実装されてない、dio召還できる(出たことないけど
あとはなかなか使えるけどちょい動きが遅いかな
ポルのレクイエムも結構おもしろい技なんだが、見れる機会がない
ポルのレクイエムはPS版しか持ってないから未だに見たことがない
>>610 ロードローラー持ってくるよ 無駄無駄はナッシング
4ゲージ消費で威力はほかの二つの4分の1くらいで、出が早いほかに
いい所がまったく無かった
レクイエムって相手を強制的にダウン状態にさせるんだっけ?
615 :
鳥 :2008/06/19(木) 21:37:30 ID:WHtCSNbT
>>615 乙
レクイエムは発動すれば相手の状態(ダウン、ワープ、無敵、画面外等)に関わらず
強制的に画面に引きずり出して、1コンボが確定する技
ジョリーンがやらねば誰がやる
時止めの簡易版か
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 18:21:32 ID:0mCbBg2x
地味にうめぇwww 皇帝の銃と弾丸=鉄球に改変すれば意外と簡単にジャイロ作れるかも。 回転だから投げのモーションも必要無いしな。 吊られた男はタスクACT3で地面から手生やせばいいし。 声はボイスコミックから抜き出せばいい。
この発想は無かったわ、スティールボールランか 結構似てると思うよ、ちょっと体つきが良すぎる気がしなくもないけど
ジャイロに見えるんだが、ホルホルの印象が強くて言われないとわからないな
金歯にするとなお良いかと
ニョホ・ホ
皆さん貴重な意見有難うございます。 自分も上半身のガタイがよすぎると思ってましたw 時間があったら原作見て細くしたりとかしてみようと思います。
>>367 亀だが、メメタ氏は私のものなんだからねっ!
>>630 cnsで画像の縦横比を弄ればすむって話もある
y.y氏のホルホースはそうしてるんだったよね確か
>>603 亀レスだが実はアヴはもう作られてるよ。6年ほど前の事だけど。
あのアヴまだ完成しとらんがな
でも結構強かった記憶が…アレンジしすぎだろと思ったけど
何度か出てるが花京院とかアヴドゥルはデムの記述が厄介なんだっけ 両方よく動くけどスタンドの奴が一部再現されてないとかそんなんだった気がする
逆に考えるんだ、『タンデムなんてなくてもいいさ』と考えるんだ
アンクアブですね、わかります
スタンドの遠隔操作が厄介なんじゃね?>アヴドゥル、花京院、ポルナレフ イギーは・・・・なんでだろな。単純に人気のせいか?
人型じゃないからか…?でもペトショはいるしな
いっその事 もう俺たちで完成させるか?(笑)
完成させる根気があればこんなところでウダウダ妄想したりしないって
サングラス花京院とポルナレフは、アメリカの馬鹿で我慢
そういやイディオットってグラサン花京院がベースだっけ
スタンド遠隔操作ってそんなに難しいのか? 遠隔操作モードって、スタンドを本体のように自由に動かせる、ただし、その間は本体は停止(ぼう立ち)する さらに、本体もスタンドもダメージを受ける って仕様だよな? ゲーセンでやってみた時に利点が分からず、すぐに使うの止めたから、間違ってるかもしれない^^ 詳しいヒト解説ヨロ ↑だけなら、再現は比較的簡単だと思うんだが? 変身キャラと同様に、スタンドが投げを食らった時に問題が起きるかもしれないがw
良く考えたらデーボと一緒じゃないか
647 :
鳥 :2008/06/21(土) 19:13:49 ID:gBAAM42i
648 :
鳥 :2008/06/21(土) 20:53:22 ID:gBAAM42i
>>647 確かにそういう風に動いてるてるっぽいです
更新乙
>>648 改めて乙
空中ガードできないから、空中回避できないときついんじゃないか?
DC版持ってる人が居ればわかるんだけどね
>>648 乙彼
この鳥はPS版ベースでそれにあわせてAI組んでるんだよね?
ならDC版に関係なく、空中回り込み可でいいと思う
652 :
鳥 :2008/06/21(土) 21:59:04 ID:gBAAM42i
>>651 いや、特にこの仕様にってのはないです
キャラ自体はPS版寄りな仕様だったけど、
攻略サイトや動画はみんなDC版なんで、どんどん混ざってる状況
んで結局どうするかってことなんだけど、
方針は変えず、次回更新時からreadmeで混ざってることを説明すればいいかなと
DC版試してみたけど、上昇したら降りるまで何回でも空中回り込みできるわ これって空中ガードできない鳥の救済措置なのかな? あとつらら設置中は無理だけど、設置してるつらら(全部)の落下開始直後から回り込み可だった 他にダッシュの性能も良いようで、上昇してる状態のダッシュからでも、下段の弱・中・強に一気にもってける 全体的にジョジョキャラ内で機動力がやたら高い
654 :
鳥 :2008/06/21(土) 22:49:33 ID:W2R3bx5A
空中ダッシュ中も回り込みできるの? PS版だと無理なんでそれに合わせてたけど
あ、空中ダッシュ中は無理、弱攻撃に化ける ただダッシュ中でも、途中でダッシュを切ればその直後にはできる ちなみに、立ち状態(浮いてるけど)の時はダッシュ→回り込み可でした
657 :
鳥 :2008/06/21(土) 23:51:33 ID:W2R3bx5A
>>655 >PS版は空中ガード可能
マジで?と思ってやってみたらできた
ガン逃げするのにツララが中段判定のメリットはあまりないし、
PS版性能にすればガー不可以外で崩されず、ツララで削るトンデモキャラになりそう
>>656 トン
いっそDCとPSのいいとこ取りにしちゃえば 完全に凶キャラになるが
ペットショップはただでさえ鬼性能なんだから そういうのは勘弁
俺はむしろペットショップの最高到達点を見てみたい。
スタープラチナの下強がアッパーなのが気に入らない そう思ってるのは俺だけじゃないよな? DIOを後ろから蹴り倒した蹴りにするべきだろ
>>661 マッハオラッ(弱)の2撃目でちゃんとその蹴りだしてるぞ
>>661 Son時のダッシュしゃがみ強でも出るはず
664 :
鳥 :2008/06/22(日) 11:07:10 ID:AXtmUW8T
空ガ有り試してみたけど、あまり強くないな、と というのも、普通のガン逃げで倒せないキャラは大概凶改造されてるからあまり役に立たない それでもセンチネルあたりはフルボッコにしたから、使い分ければ安定化はしそうだけど
665 :
鳥 :2008/06/22(日) 11:36:44 ID:AXtmUW8T
666 :
鳥 :2008/06/22(日) 11:40:41 ID:AXtmUW8T
すいません、一箇所修正するの忘れてたんで
>>665 は無かったことにしてください
俺のログには何もないな
鳥は突き抜けて、凶AIを別個に作ってもいいと思うけどね 今のAIでも相当強いけど、それでもまだ強のカテゴリ内だと思う
669 :
鳥 :2008/06/22(日) 13:24:38 ID:AXtmUW8T
鳥氏修正&更新乙
671 :
543 :2008/06/22(日) 15:41:05 ID:d7WdTs9K
オロチ氏の返事が来る前に暫定版ですが緑川ボイスの影DIOが完成してしまいました……。 まだメールを出してから4日しか経ってないですけど、もうwav形式で上げたほうがいいですか?
1ヶ月くらいは待つべきだろう
ゆっくり待っとけ
なに焦ることはない
675 :
543 :2008/06/22(日) 17:51:49 ID:d7WdTs9K
そうですね、気長に待つことにします。 なんといってもまだ暫定版ですしね。
676 :
鳥 :2008/06/22(日) 18:21:55 ID:AXtmUW8T
乙 鳥のAIがどんどん増えていくが、やっぱり最新版の方がいいのかね
678 :
鳥 :2008/06/22(日) 18:49:35 ID:AXtmUW8T
古いのは基本的に新しい要素加える前のバックアップ用だからね まぁお好みで
>>676 更新乙です
鳥AI30個ぐらいあった…
改めて鳥氏の苦労を感じるな、乙
あと90%パチュリーのメガロマニアに勝ったw
>>676 乙
>>679 俺もDLしただけで解凍もしてない結構あるw
初期のでもコロコロ倒されるから最新版にしたらガクブルだわ
最近のはパターンで嵌めるか、かなりの強性能のキャラじゃないと倒せないと思う 対AIではパターン入るか凶性能か全画面攻撃もってない限り無理だろうね
>>679 勝った!
手元に39個、手付かずで保存されているぜ。
683 :
鳥 :2008/06/22(日) 19:33:45 ID:AXtmUW8T
あっぷするする以外で上げたのはテスト版だから削除しておk
684 :
鳥 :2008/06/22(日) 19:58:47 ID:AXtmUW8T
乙 更新のたびに動き良くなってく もうイギーでも呼んでこないと、並のキャラじゃ倒せない
イギーそんなに強かったっけ?
原作でペットショップ倒してたからじゃないの
そういうことね
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/23(月) 05:21:55 ID:0RmIM4kH
・・・・・バグってるっていうか攻撃範囲の編集ミスかなんかで mugenのイギーは弱跳び蹴りが偉いことになってるぞ。
本体モードなら以外とダッシュで弾幕潜り抜けそうだけどね 近距離になれば、超必の無敵割り込みと瞬獄系のガー不あるし ザンギなんかでも、回り込み→回り込みで近づいてFAでいけるんじゃないの?
ザンギって回り込みできるの?
RCバニシングとか頑張れるようになるとKザンギよりNザンギのが面白くなるよ 画面端なら大足からオリコン行けるしガードされてもザンギ+1とAもかなり熱い
ここでまさかのメカザンギ
ここでまさかのザンギース
ハラショー! おお・・・ ハラショー!!
タクタロフ?
ダブルウリアッ上など中国拳法が2000年前に通過した道だ
中国拳法の集大成 ,,、--ー_=--、_ > ___| ̄|__ _,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j /:::::_,,r--ノ __ \\`''''''\_ o >  ̄ .ノノ ./~:::::::/ c=='∠_~\、~i ) /~rヘ) > _ノノ ○○ /:::::::::ノ ノ/⌒リ`▽_)i/ (r〆>| っ >  ̄'''' ̄ ○ ○ |::::::::::ノ /ノ U u ) ( r-、 \⌒つ > ____ △ .○.ヘrY Cノ o ノ /(__ ~゙)) | o > | r-----j j ヽ/ 三 o r-フーイ r''~)) __`ニ)) ) >  ̄ ノノ /三ハ ( r'゙ U (( ⌒_,,,,,,_Uニノ > _ノノ // 6)~) \ /_,,r-ー''~___,、__ノ>'゙゙ >  ̄'''' ̄ ( < \ノ /二二二)-'゙ ̄7゙ ヘノ''゙二二二) > ____ ( 三 \\ ./ // 川川::::::::::::::::ヽ-ト'゙/ 川川 > !------j j \三 \\(// |::::::::n::::::::::::::イ/ > j^j_ノノ \\ ) (_ | YニY:::::::||(_ > ノノ ̄~ ヽ_二二二 二二二 ヽi ) )::::::ハ、二二二 ヽ >  ̄''゙ 人 ヽノ \ \\イ⌒rン--ti \\ > !ニニニ=フ 川川 // \ \. .\ 三\r--'~フノ ヽ 三\ > ノ / (二二二/ > ) . .\_ 三_)`'-'''゙゙ノ\ \ 三_) > / . i // \ |\_  ̄'ブ > ). > ー十- ミ/ | _|__ ゙''''゙゙゙ // > ノ | ミ/ \__ \ ミ/ ∧ / / / ミ/ ∧∧∧∧∧ // / /(  ̄) / / ̄ ̄ | / レ
u ..,、 ,,,,,,,.:x,, .i,;;;;;;;r,,_: : : ゙l、 ;,ill゙lll,,,, : : .,″ .'l;;;:;;;;,;;;;; ..,,,,,llliiliiiiiilll,,,、 〔 :ll..'!llllll,,,r'″ u .゙!;;;:;;;,、;;;.  ̄` ;゙゚'x,_ │ .゙゙¬'"` 'l;;;:;;;;,; `゚''┐ : |, ,,,,,,v-・'゙゙゙゙゙゙゙゙゙'' l;;:;;;; こっ、怯え〜〜〜〜 .,\___,、 .゙'L ヽ、: 'l;;;;;;;;:;;; ..,lレ'''゙,liii,,,゚L :|, ゚L :l;;;::;;;;; ,ケ '!!!!!!ll″:,,i´ ゙l、 : ゙| __,,,l;;;::;;; ゙lwvr・″ ,,r″ ゙l:〔:,,,,,,,_:,,,,,_________/,,,;;;;;;;;;;;;; .,r'" :リ,rr_`~,l;:::,,,,;;;;:;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;; ,、 ,l° ,l"::;l、 ,l,,,i;;:;;;;;;;:::;;;;;;::;;;;;;;;;;::;;;;;;;;::; ;;ii,、 .,,i´ /,;;;;;;;;;;;;;;l゙゙゙゙,,,,ll!ll ゙l゙!;;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;ii,、: .,,i´ u ゚/ ;;;;;;;;;;;;l!!l゙ '゙,,iilll! l《: .';:;;;;:;;;;:;;; ゙;;;;;;;li,,,::° ,i;;;;;;;;;;;;゙/ ,,,,;;:;,iillllll! ,il゙….'l;;;;;;;;;;;;;; ::゙;;;;;;;;;;;li, i;::;;;;;;!゙r'"..,,,,iillllllll!!! _,r"丶::,l;;;;;;;;;;;;
一瞬何のスレかと思った
v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、 r'´ ""'''''"\ ( _,,,, > _|`''┘ /`-、 / / 丗ヲ \ / / ヘ / /\ / llllノ ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____ 〃⌒ヽ//))) y llノ ノlllllllllllllllll`ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉/// / , |llllllllllllllllll_,゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,, _゙'''‐-、,,)// |l ,'´l`、lllllllllllノ _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ''‐-、 ~\〕 llll`ヽ|llllllllll`、llノ´ ‐―、ヽ、 ヽ、 | | / ノ,→\ ヽ lllllllllllllllllllllllll`l -、_ヽヽ、_`l 、 l /ン_/''(llヽヾヽ、 ‐ 、lllllllllllllllllllll`l `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/ )lノ \\ フlllllllll`l _,-'´ `ヽ//-´ | 〃 ::::) 私は一向に構わんッッ /llllllllllll|`ヽ、 ,'´´ _ : ) l‐‐‐(--- --- '´ `|llllllllノ、 ヽ、,´ i´ ` `, ノ´ 人 \ i´ヽ、 `,ヽ、_ノ ,´/ '''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ. ン ,,-←三、-´ノ、'ノ ‐-,_,ィ'⌒ヽ // ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l { | //. `i 、_ヽヽ二二二ノ/ / __,,,、、、、,,_ -'' 人`-'''ノ :|:|、 `l `、 / ノl--‐‐''" _,,,,, / ‐'´ `''''´ |:|::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ"~ ̄~ ̄ ̄ :::// .:::|:|_________`ヽ、――´ノ:::::: .:::://
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ザンギスレになっていたところにジョジョネタを振った fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | つもりでいたらいつのまにかバキスレになっていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ト、,__、_:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,,r=、,,,,_:.:.:.:.ヽ彡 .'i_,ニ-、、:ヽ、<ニ、_,、-ー''゙______''=、:./ はい・・・・ . 7-、○i:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ't''ナ'''ニ>-、:.:.:| ゙i:. :.:.i、_:.:.:.:.:.:.:.ヽニ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙i と言っていいので ゙i:.:.:.ノ三ニ=、:.:.:.:.. :.:.:.:.:.:.:.:.゙i. しょうか i:.:(:. ..:.:.:.:.:.:.:):.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:..゙i ゙i:.:.゙=-t-=''゙゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ ゙i.t,,,r=シ、,,_ :.:.:.:.:.:,rー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .ヽ;.:.トー、_,,>-ー''゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,='':. . \゙`''''''゙゙=-、_:.:.:.:.:.:.:.,,,=''゙::::,,= >, :.:.:.:.:.:.:.:.:.,=''゙:::::::.r''゙/ __,,,,,,r/゙ 人___,,,、-''゙゙:.:.:.:.:.:./ / / ./i i::::::i:.:.:.:.:.:.::::/:./ /: :::::::: :::::::::::\\ヽヽ\彡彡彡彡 :::: _,,,,,,,==,、_:::\) ヽヽ、゙'''=、_ミ ::: ((__ ○):i:::::::i゙ /ヽヽ、. ii 否定しろ ::: -ニ='゙::::::::::i _r=ヘ、 | ;;:: ::::::::_,,,,、;;へ、/:::_.\`-ヘハ. バカ :ヽ、 ::::::( >-= V ゙i()、_i'''゙Yミミ :::::::) :::::`-(::: ノ`i ``''ー'/ミハ彡^ヽ、,_,,,,、= :::;/ ,,,,,,, ,,mm゙=ー'''''゙゙ ` iミミヽハi \い、_ ::i:::((((((==ニニニ-w _,,,,ノこ.ト、 ヽヽ、 `ヽ- ::i:: ゙iー-エェェ、`'゙-'いミ-イ'゙゙/ミミニ=ヾ'''=-、` 彡ミ `'ニ=-、,\ェェiノミ`ノ,ノ=ミミヽ ) ` ::::(((( \,,,フ((ノ゙゙゙:::)ヽノナノヽ、 :::::::`-((( iハ , , ハリリ::::::::ノ / ト-、,_ ::::::::::::::'''ハハ))ハ))リ:::::// / \
705 :
鳥 :2008/06/24(火) 19:59:03 ID:/kI70jLV
承太郎とやらせたら140コンボとかなっててワロタw
あったなあ、仲良し対戦(笑) このラッシュができるようになったらますます…
鳥easyでも糞強すぎる AI戦でGルガールとS豪鬼が1コンボで即死した
easyって弾幕モードだから投げキャラのGルガとは相性悪すぎる どのモードでもGルガじゃ勝てないと思うけど
ノーマルでもハードでも1コンボで即死
最強の鳥が見れるのも近いな
713 :
鳥 :2008/06/25(水) 19:50:15 ID:a5BOZyuw
ツェペリさんとシュトロハイムさえ出てくればどんな形でも構わない
シュトロハイムっぽい奴ならとっくの昔に出てる
同じゲームにカーズっぽい人もいるよね
是非ポルナレフは本屋の店員で
そういえばシュトロハイムっぽい奴を改造して作った シュトロハイムがナックルにいたな
作者が声やってる奴か ツェペリもやってたな
シーザーが中々素敵だった記憶があるな 負けると最期の岩に潰されるとこを再現して 3部ゲーの若ジョセフの『シィィザァァ――!!』って叫びが入る奴
>>713 乙彼
つららの設置が良くて、ガード中でも的確に相手を攻撃してる
どうせならそこから1コンボ欲しい所かな
あとS攻撃から始まるコンボだけど、最初のS攻撃がヒットしても敵の仰け反りが短すぎるせいで
ダッシュで次の攻撃に繋げるまでに、カウンターで投げや割り込みを喰らう
できるならばコンボ中に落としてるつららを1本、ここの隙間に入れた方がいいと思う
鳥には是非、アバレやハルク、正義クラスの一角にまでなって欲しい
とっくにそいつらより強いだろ?
もしかして、オオアバレやボスハルクをもう倒せるの?
ステージによってはジェネラルも倒せます レオパルドンは知らん
ジェネラルには勝ててもゼットンには負けます
知らなかった・・・ どうもです
ゼットンは無理ゲー
730 :
鳥 :2008/06/26(木) 18:44:43 ID:2RXps72P
>>722 相手を画面端に押して行く時の事かな?
そこでツララ使っても、画面がスクロールして外れてしまうんよ
kfxのジョジョキャラをmugenに移植するのって難しいの?
732 :
鳥 :2008/06/26(木) 21:05:16 ID:2RXps72P
以前から聞きたかったことがあるんだけど、ランスって下段技なの? そんな説明をちらほら見るんだけど
いや、上段ガード可だよ そこまで鳥も酷くない
734 :
鳥 :2008/06/26(木) 22:44:06 ID:2RXps72P
どうもです
>>731 移植とか軽く言ってくれるあたり、キャラ作るのが簡単だとか思っているんじゃあないか?
向こうのキャラを持って来るったって、
画像と音声と動作のフレーム数以外はほとんど使えないぞ
ただの弱Pからなにから、ほとんど新規で作る必要があるんだぜ
移植って簡単に聞こえるけど実際大変なんだよな しかもKFXやらんから知らんけど結構システムが違うらしいしね
画像ってあれ流用できるの? 以前移植を試みたけど、見た瞬間心が折れてしまった
Mugenやった後に久しぶりにプレステやったら余りの仕様の違いに絶望した
>>737 出来るよ
MCMのようなツールで読み込んでセクショ
>>738 だよな
未来への遺産やってからmugenやると違和感ありすぎ
明らかに挙動が違う
DIOの場合だけどジャンプmugenよりPS版の元ゲーの方が高さでないよな? あとコンボにタンデムとスタンド出現させながらの攻撃(S+弱みたいな)が組み込めない気がする 原作よりmugenの方が使ってて楽しいとはこれイカに
DC版はmugenみたいになってるのかな? くそDCもってたんだからDC版にすれば良かったぜ 今はプレミアついてて手を出しにくいがw
PS版はスーパーストーリーのためだけに存在するものだから 格ゲーとしては期待しちゃ駄目
鳥やばいな 2k2ルガとGルガと2:1でやっても完封するぞ・・・
それ2対1でライフ補正かかってるんじゃね?
メメタ氏最近見ないけど元気?
きっとやられでも作ってるんだろう
PS版はタンデムが使い物にならないんだよな
750 :
メメタ :2008/06/27(金) 19:43:50 ID:9d0J7jyF
お久しぶりです。早くも夏バテ気味ですが元気です。 ご察しの通りやられ書いています。 ペースが遅いですが確実に進んでいますので、もう少々お待ち下さい。 ご報告遅れて申し訳ないです
別に報告する義務もないし、自分のペースで頑張ってくれればいいさ
752 :
鳥 :2008/06/27(金) 22:53:45 ID:F2P+y44G
鳥氏乙 明日試してみます
mugenのペットショップって俺操作だとコンボあまり繋がらなくて氷も複数設置出来ないっぽくてショボーン…
原作の動きはAIでしか拝めないのか…
>>752 近距離の話ですが弱とダッシュ弱が目立ちすぎて少し単調な印象を受けなくもないです
しゃがみ弱・中攻撃や立ちorダッシュ中・強を混ぜるとコンボが上手く繋がらなくなっちゃうっぽいんですかね
立ちガードしたら下段で崩されてしゃがみガードしたら氷柱で崩されて10割コンボとかひでぇw
755 :
鳥 :2008/06/28(土) 14:52:35 ID:Lpa/LcVb
>>754 ツララを複数設置できないのは、そう追記したから
キャラに最初から入ってるcmdファイル使えばできるはず
なんでそんな事をしたのかは忘れてしまったけど
動きが単調なのはテスト中の部分を確認するために余計な行動をさせたくないから
一応出だしにいくつかのパターンは考えてるよ。
でも、ぶっちゃけこのままの方が強いんじゃないかとも思ってたり
中や強は単発で使うと発生が間に合わない。
壁際でツララを絡めてる時なら当たるだろうけど、
あそこの弱連打は、一応ツララ溜め時間稼ぎのつもり
氷柱が複数出ないのはそういうことか、説明サンクス 確かに今のままの方が強い気がしなくも無いがw 攻めパターンが多い方が嵌められる危険性が分散されて良いかもとは思う なによりバリエーション多い方が見てても面白いだろうし
757 :
鳥 :2008/06/28(土) 18:45:18 ID:Lpa/LcVb
乙しゅ 相変わらず鬼畜だ
乙 稀にツララと弱以外の攻撃がかみ合わなくなって抜けられそうになる時あるけど95%以上安定してコンボが繋がってるな それにしても相変わらずの鬼畜コンボw 前からあったけど地面に潜って出てくる時に落とした二個ツララがキャラの前と後ろスレスレに落ちて体制崩せず顔出した瞬間に超反応で掴まれて泣けたw
760 :
鳥 :2008/06/29(日) 16:31:57 ID:GnuzgB4Z
動きいいなぁ 延々パターンの繰り返しって部分がない気がする 追い討ちデスフリーズが、高さ足りてないのに出すのが目に付いた位 あと、鳥には魅せコンボってないのかな?それが唯一残念だった部分
上のデスフリーズはデスペナルティのミスでした
キル下段型のコンボとか結構な魅せコンボだと思うけど というかどういうのが魅せコンボなのかは良く解らんがw
開幕9割は魅せだよなw
確かに開幕のコンボは見た目いいけど、あれ一応基本コンボだし 他のジョジョキャラみたいに、人操作じゃほとんど出来なそうなコンボもあればおもしろいかなと思ったんで
今鳥本体って落とせる?
落とせますよ
書き込む前に探してみろよ ものの数分で見つかるから
見つけた 探し方が悪かったらしい 失礼しました
そもそも鳥って参考資料が少ないよね 大会禁止キャラだから仕方が無いといえば仕方がないのかもしれないけど
771 :
鳥 :2008/06/30(月) 20:22:32 ID:xcLQZAoC
乙彼 試してみたけど、残念ながらまだ受身可になってる(GGキャラとか) でもこれが原作仕様になると、追い討ちでギガフ→ツララ→色々、と幅が広がるんで期待してる
773 :
鳥 :2008/07/01(火) 01:21:12 ID:IqxdfduH
>>772 明日試してみるから受け身取るキャラ教えて
ごめん、こっちのミスでした ちゃんと受身不可になってて、ギガフでの追い討ちも良い感じだった 画面真ん中辺りだと、そのまま吹っ飛んでツララまでヒットしない時もあるけど十分 あと、解放後にゲージない時も何かしら追撃が欲しい
誇り高き血統ジョセフにAI入ってないんだな… 技が未完成だから下手に弄れん、参ったな
>>775 逆に考えるんだ
「自分が完成させちゃえばいい」と考えるんだ
もちろん製作者に許可が取れた上での話だけど
ニコにAI作ってた人はいたね、公開はしてないっぽいが
デスフリーズは受身不可になったけど、最大ゲージ数が3までになってる 俺だけ?
>>780 H E E E E Y Y Y Y
あ ァ ァ ァ ん ま り だ ァ ァ ア ァ
たしかに自分で使うためにひっそりいじる分には許可いらんしな
公開前提みたいな言い方してすまんかった
そもそもなんであの発言から乞食に繋がったのか良くわからんw
疑い出したらキリ無いわな 原作にちょっとアレンジ加えてみるか。 シーザーの出始めに無敵が無いのは痛いからな
784 :
鳥 :2008/07/01(火) 19:35:59 ID:k+0FUSwj
更新乙でっす
開幕10割 相変わらずだw
>>784 更新乙
なんか鳥が地面に潜った後出てこないんだが俺だけっぽい?
788 :
鳥 :2008/07/01(火) 21:10:52 ID:k+0FUSwj
うーん…やっぱり一度潜ったらそれっきり出てこないですね…
790 :
鳥 :2008/07/01(火) 22:09:05 ID:k+0FUSwj
こっちではそんな現象起きて無いんだけどなぁ defファイルはキャラに最初から入ってたやつになってる? あるいは前回更新した時のプレイヤー操作用に入ってるやつ もしそれでダメなら原因ワカンネ
こっちはそんなことないなあ defは前回のやつ。 一番困ってるのはSelectMakerが何故か無効だからそのつど手動で入れないといけないところだが シーザーに1F無敵と老ジョセフのオリコン入れてやった
>>784 画面中央から途切れることなく運んで、壁で乙
下段からでもちゃんとコンボになってるし、固めとしても使える
又一つ鳥の攻めが増えた
>>789 悪い事言わんからもう一回、鳥とAIを落として来た方がいい
AI更新テスト用に使ってたのと違うペットショップに入れて確かめたら現象が治りました お騒がせしてスマソ
5つだからファイル一つコピーしそこねたんじゃないか?今更な話だがw
どうやらdefを違うものを使ってたのが原因だったようです cmd =petshop.cmd cns =petshop.cns st =petshop.cns st0 = petshop0.st sprite =petshop.sff anim =petshop.air sound =petshop.snd 必要なファイルが読み込めてなかったorz
最近人来ないのぉ… 普通と言えば普通だが
鳥強いな こいつの性能ならループコンボ無くても、エルクゥに勝てるんじゃないか?
装甲かぺらっぺらだからキツいんじゃ
でも鳥が強い理由って、攻めればガード不能コンボで乙 守ればラッシュ中の相手にツララからコンボで乙と 攻守どちらからでも相手を倒せる部分にあるから、AI次第で可能じゃないかなと
エルクゥは普通に無理だったな 火力がおいつかん
>>796 変なの沸いてスレ消費するよりよっぽどいいと思うぞ
ペットショップがゼットン倒せるようになったらもう凶悪とかそんなレベルじゃないな
ライフ、アタック、ディフェンスが同じなら圧倒的にエルクゥより強いな
時、結界、アンク、ガオン、ツララ、片鱗、レクイエム等と変わった技持ちが多いからね>ジョジョ 噛み合えば強いキャラだって倒せるとは思うよ
もう通常キャラで鳥に有利つけれるキャラほとんどいないんじゃないか?
以前ならハルクやMBキャラなんかが有利に戦えたが現行だとどうかな?ハルクは通常キャラって感じでもないが 下段キルや基本コンボ型ならハードでもそれなりに居るとは思う。何回かに1回lv12ボスイグニスに勝っちゃうレベルではあるけど チキンはこいつらでも無理。狂キャラみたいに全体自重しないのでないと話にならん とは言うものの、最近の落としてないから最新じゃどうかわからないけど
いまやってみたけどMBは有利はちょっと無かったわ でもコンボゲー出身の奴の方が有利に戦えるように思う 特に勝率高いのはGGのテスタメントとか
テスタのウェブにはかなり泣かされてるね
鳥氏は知ってるかもしれないけど、空中でも必殺、超必ともに出せるので(デスフリーズのみ無理) 吹っ飛んだ相手を追い討ちで、ダッシュ昇り攻撃→超必とかも可能です
マグニも苦手だな、磁界球→テンペストのコンボ2回で死ねる
今の鳥にはまだガードからのツララ攻め無いしね 攻撃の隙を突いてくる一部のキャラには、ゴッソリやられる事もある
ゼットンも苦手だなやることすべてが裏目になる
ゼットンにAIで勝てるキャラとか狂キャラだろw
ゼットンを倒したとき、ペットショップは『強キャラ』ではなく『凶悪キャラ』と呼ばれることであろう
今の時点で十分凶悪だろ
じゃあ狂キャラから神の中間あたり
ランクなんて人それぞれで違うんだから不毛だ不毛
そうだね まぁペットショップでゼットン倒すのは……無理だろうなぁ
むしろゼットンは当身使える影DIOじゃないか? 超反応AIがあればガードキャンセルと恐怖の片鱗だけで、ほとんどのキャラ倒せる
820 :
メメタ :2008/07/04(金) 12:50:15 ID:ARNEFkgM
亀ですが 鳥氏>乙です ジョナサン製作は、やっとヤラレが書き終わりそうな状況です。 次は苦手な攻撃モーションを本格的に書いていこうと思います
メメタ氏乙です!
いきなりハメ殺されましたw
メメタ氏&鳥氏乙 いっそのこと下段キル型と混ぜて弱連打での押し込みor下段キルコンボをランダムで… 混ぜれば良いってもんでも無いがw
ザ・ワールド(スレはとまる)
↑やれやれだぜ
野郎!面白くなってきやがったぜ!
828 :
鳥 :2008/07/05(土) 22:19:27 ID:E1glQK4Q
鳥氏乙 立ち回りが結構良くなってると思われ なんだか前後に小刻みに移動することが多い気がするけど、相手との距離はかってるのかな?
830 :
鳥 :2008/07/05(土) 23:43:15 ID:c5und5j5
>>830 なるほど説明サンクス
あと空中受身をとって無防備なまま相手のそばに降りてしまうのが気になるかも
受身とりながら攻撃って出来なかったっけ?なら相手から離れた場所に降りるように受身を取った方が良いんじゃないかなとか思ったり
解りにくくてスマソ
832 :
鳥 :2008/07/06(日) 00:14:21 ID:GcbHkPjq
>>831 行動可能になるまで完全無敵だから無問題
>>828 乙彼
ラッシュ力に加えて、ガードからのツララコンボも出来て強キャラも難なく倒せる
でもいくつか気になった部分があるんで報告
ダウン起き上がり時と、受身取って降りてきた場合、相手が至近距離にいるとほぼ投げをしようとするけど
無敵技で簡単に潰される上に、それを2回3回と繰り返して乙・・・って部分が気になった
あと前後に移動したり、小刻みに震えるように動いてる時(ツララ位置測ってるのかな)とか
敵の飛び道具をまともに喰らって全然ガードしない時がある
そしてもう1個だけど、壁際に運んでのループコンボってEXに実装確定なのかな?
>>832 投げキャラ相手だと颯爽と敵の目の前に舞い降りた瞬間掴まれる…
あ
>>834 DIOの拍手ワープみたいに
拍手してる時は無敵っぽいが投げは食らうと同じかな?
837 :
鳥 :2008/07/06(日) 09:31:09 ID:dJn4Zuho
受け身で相手を飛び越えちゃって相手に背を向けた状態になっちゃうことはたまにあるけど 仕方ないっちゃ仕方ないな
無理せずに相手から離れるように受身取った方が楽じゃね? 優秀な飛び道具持ってる訳だから受身取った後に飛び道具で牽制しておけば仕切りなおせるし もし受身直後に相手が飛び込んできたら突進系の技で迎撃するとか まぁ言うだけなら楽なんだけどね、実際作ってる側は大変だわな
>>837 ごめん、分かんない
パターン喰らわない様に受身取る方向を後ろ、真下、前の3方向にバラけさせてみたらどうかな
841 :
鳥 :2008/07/06(日) 18:38:42 ID:dJn4Zuho
>>841 乙
なんだか前回よりガードが固くなった気がする
そのおかげか大分強さが安定してきたみたいな感じ
たまに空中で潜る発動しちゃうみたいだけど、これは多分mugen側のバグだろうね
キャラが認知する地面の位置がバグッてるだけだと思う、他のキャラでもたまに見る現象だし(実際の地面とズレて立ったり移動したりする現象)
このスレの住人じゃないし、鳥にも興味ないけどなんとなく・・・
>>842 そういうのはキャラのバグ
>実際の地面とズレて立ったり移動したりする現象
が発生してるキャラを直したことがあるから間違いない
鳥を持ってないから原因はわからないけど、単純な記述ミスが原因じゃないかな
座標が空中の時にキャラの判定が 地上設定のステートに行くとなるね。
前改造スレで、鳥の氷の音声がデフォの音だから取り替えようって 話題のときに音upしてくれた人いるかい? よかったらでいいんだが音声を取った環境を教えてくれないか? ヴァニラの音をとりたいんだが雑音だらけで困ってるんだ
>>845 MAMEを使ったごにょごにょな方法なので書けません><
サウンドテストでそのまま取っただけだけどね
>>847 自分もmameでごにょごにょして画像を集めてるんだが
F2のサウンドテストで音楽しか聴けないんだな
ヴォイスだとかSEに飛べない不思議
でもmameの話をここで聞くのはNGだろうし自分でもう少し頑張ってみるわ
レスd
>>844 select resignをjapan select modeをdevelopmentにすると…
ついでにその状態でstart+shot1+F2で…
スレ汚しごめんなさい
>>849 質問したのは自分なんだし
これがスレ汚しになるなら全部自分のせいなんだ
だから気にしないでくれ
何よりここまで教えてもらったんだから完成させねばとやる気がムンムン沸いてきたよ
ありがとう
と、ややこしい書き方したか
>>846 なんか完成度高いんだがw誰かが作ってるのかそれ?
最初ンドゥールはプレイヤーキャラの一人として作られてたんだと
853 :
鳥 :2008/07/07(月) 22:05:27 ID:kQ1txnTA
おお、エルクゥ倒したぞw ぶっちゃけループで倒すんなら別に鳥である必要無いし、こっちのAIの方がいい気がする
端にD弱連打で追い込んでいくんじゃなくて 壁際でコンボ決められる状況になったら(前回のAIでやってたD弱連打で壁際に追い込んだ後の)ループに入るみたいにしたらどうだろ それなんて北斗って話だが
今ちょっと試してきた 確かに強いんだがD弱入って即拘束→スタンド出して攻撃→でっかい氷だけじゃ何だか寂しい気もするな 下段キル型の頃よりガードや立ち回りは良くなってると思うから下段キル型でやってたコンボとかコッチに移植してきても面白いかもね
メタリカの人最近来ないね
>>846 そのンドゥールを作っているサイトがあった。
ジョジョのキャラ別テーマ曲や、チャカの神殿ステージがあったぞ。
もっとも製作途中で配布はされていないけど…
ほう…それは興味深い話だな そうは思わんかね?バービー君
v-、___,,,,,,,,..........r-----‐‐‐‐‐‐‐‐‐、 r'´ ""'''''"\ ( _,,,, > _|`''┘ /`-、 / / 丗ヲ \ / / ヘ / /\ / llllノ ゙'''┴</ィ'⌒ヽ,,,,,,,,,,_____ 〃⌒ヽ//))) y llノ ノlllllllllllllllll`ヽ,;;;ノ;;;;;;;;_,,____ '''‐-、,,\;;;ノ/〉/// / , |llllllllllllllllll_,゙'''‐、,,_゙'''‐、,,_゙'''‐-、,, _゙'''‐-、,,)// |l ,'´l`、lllllllllllノ _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ''‐-、 ~\〕 llll`ヽ|llllllllll`、llノ´ ‐―、ヽ、 ヽ、 | | / ノ,→\ ヽ lllllllllllllllllllllllll`l -、_ヽヽ、_`l 、 l /ン_/''(llヽヾヽ、 ‐ 、lllllllllllllllllllll`l `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/ )lノ \\ フlllllllll`l _,-'´ `ヽ//-´ | 〃 ::::) やれやれだぜ /llllllllllll|`ヽ、 ,'´´ _ : ) l‐‐‐(--- --- '´ `|llllllllノ、 ヽ、,´ i´ ` `, ノ´ 人 \ i´ヽ、 `,ヽ、_ノ ,´/ '''""~ ̄~"~ ̄ ̄~`ヽ. ン ,,-←三、-´ノ、'ノ ‐-,_,ィ'⌒ヽ // ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l { | //. `i 、_ヽヽ二二二ノ/ / __,,,、、、、,,_ -'' 人`-'''ノ :|:|、 `l `、 / ノl--‐‐''" _,,,,, / ‐'´ `''''´ |:|::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ"~ ̄~ ̄ ̄ :::// .:::|:|_________`ヽ、――´ノ:::::: .:::://
>>859 ダービーだ!…2度と間違えてやるなよっ!
サイト名指しするのは失礼な気もするが、天狗の八百屋ってサイト
862 :
鳥 :2008/07/08(火) 21:12:00 ID:fbGrDAzn
うざすぎワロタw
規制で書き込めねー
うぜえw
866 :
鳥 :2008/07/09(水) 20:47:05 ID:4r35/KR7
更新乙 運搬は問題なさそう
乙 これでEX版くるの待ってる
869 :
鳥 :2008/07/11(金) 22:18:19 ID:QKCRfdJ6
鳥氏更新乙 弾幕キャラは格闘キャラと相性最悪だからね ローリスクハイリターンな戦法だから強くなるのは当然ッちゃ当然だな easyじゃなくなったわけだがw
乙彼 個人的に一番楽しみだったEXだけど、やたら強いな 火力以前に、盾や追い討ちとしてのツララが的確なうえに ガードしながら頭上にツララ落として、コンポ→乙の流れはまさに鳥 改造キャラが多い中、永久ありと言っても原作再現で、ジェネラルは勿論金あゆまで倒したのには驚いた
鳥とまともにやりあえそうなのマブカプ上位陣くらいか
某氏のマグニートーとかセンチネルあたりかな 今MUGENにあるケーブルとかストームじゃ勝てない
更新乙 バランスブレイカーの本領発揮だな 永久は賛否両論ありそうだが、死ななきゃ安いとは良く言ったもんだw
ペットショップには見た目の華麗さよりとことんまでの凶悪さがみたいなあ
ガン逃げがあるじゃない
正直AI戦に限ればもう狂上位くらいじゃないと勝負にならないんじゃね
エルクゥを沈めるくらいだもんな 強AIで勝てるってレベルじゃないのかもしれん が、それがいい
鳥をどうしても人工AIで倒せないので鬼巫女6Pを操作して瞬殺しまくった。 むしゃくしゃしてやった、反省はしている。
凶キャラの話題はお断りします
>>881 鳥はAIによっては凶キャラです…よね?
だとすると困った事になるのでは?
凶でなく神(笑)お断りにすればいい だがレア豪鬼は俺の嫁
鳥が凶キャラじゃないと申すか
鳥は狂キャラだろ 凶悪と神キャラは専用スレがあるんでそちらでどうぞ
ランク付けがよくわからん
わからなくていいよそんなの
イメージ的にこんな感じ 性能が弱いキャラ 性能が並なキャラ 性能が強いキャラ 性能が狂ってるキャラ ======格闘ゲームの壁==== 性能が凶悪なキャラ(神含む)
厨房が作ったキャラでおk
下手な争い起こしたくないからそういうことは思っていても口にしない方が良いと思う
思ったことを口にするのは災いの素 確かに私的にも歓迎できる話題じゃ無いけどね
専用スレってか個人の掲示板だけどね。 2chにあるなら分かるが。
個人スレだろうがあれだけの掲示板あれば十分でしょ なんでも2chでやれば良いってものでも無いし、2chでやりたくないから向こうでやってるんだろうし こっちにまで持ち込む必要は無い、何より話題出すと荒れる
ID:2ZZnmFMi 君が荒らしてるようにしか見えんよ
どっちでも良いよ とりあえず凶悪関連は持ち込まないで欲しい 話題が出ると荒れることが多くて面倒臭いし
まあ反応する人間がいる次点で荒れそうだわな。
そして死ぬほどスレ違いだな このスレはジョジョスレだッ!! 依然変わりなくッ!!
. -―- . やったッ!! さすがお前らッ! / ヽ // ', スレ違いも甚だしい議論を | { _____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる! /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
人操作のorochi邪DIOなら倒せるんじゃね? 言い出しっぺの法則とは言うが逆昇竜をしょっちゅう暴発する俺に死角はなかった
当身が性能良すぎるからな
邪DIOと影咲や咲Bに超反応で当身からの反撃しかしないAI作ったらジェネラル倒せるんじゃないの?
902 :
鳥 :2008/07/13(日) 15:08:52 ID:ccD56XGw
>>902 修正乙です
影系当身持ちのやつら冷静に考えて当身後の拘束時間長すぎだろ…
しかも投げまで取られるし…影DIOのAIはなんかフラフラしてるから強いイメージ無いが
あれをAIにしっかりと使わせたら大変なことになるぞ…
影DIOのAIいじってみたシリーズのAIが公開されたら…
ggrks すぐ見つかる
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 00:57:24 ID:GSBCoW17
今もきっちり動いてるぜ 別のサイトと間違えてるんじゃあないか?
牽制→屈弱→屈弱→屈弱+つらら、のガード不能連携をしてこない気がするんだが、まだ製作途中なのかな? ガード固かったり、距離をとって攻撃してくる相手には有効な手だし、鳥の鬼畜っぷりも見れるんで期待
もっと早めに言っとけよw
いや、いつも順々に実装してくれてるからさ もし製作予定の気があった場合、下手に言うのも急かすだけかな、と思ったもんで
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 20:07:05 ID:C5k7hmHg
話の腰を折る事になるんだが、 AmericanIdiotってネタ的な意味でもアレンジ的な意味でも かなりの良キャラじゃね? アレンジとはいえ恐カキョの代用にもなるし 何故アレが評価されずに影咲やら咲Bやらが評価されるのかが分からん 影咲と咲Bを貶す訳じゃ無いが ・・・更新止まってるからか?
あまり表舞台に立ってないから
915 :
メメタ :2008/07/14(月) 20:26:33 ID:/20gPzSp
>鳥氏乙です。 お久しぶりです。 ハードディスクが飛びました・・ 途中からバックアップを取り忘れており もう一度書き直しです。 イタすぎる・・
狙いの分からないアレンジ 覚えにくい名前 作品別のカテゴリに入れない アレンジだけど平凡な性能 正直使いどころが
アレはジョジョのキャラってより平成仮面ライダーのキャラって感じね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/14(月) 21:10:06 ID:C5k7hmHg
あぁ・・・納得した サンクス
>>915 orzすぎる…気落ちせずがんばってくれ…
920 :
メメタ :2008/07/14(月) 21:35:39 ID:/20gPzSp
>>919 ありがとうございます。またヤラレ書き直し〜;;
>>920 それはきついですね・・・
いつまででも待つので頑張ってください!
あ、でもプレッシャーをかけてるわけではないですよwマイペースにどうぞ。
922 :
メメタ :2008/07/14(月) 21:47:41 ID:/20gPzSp
>>921 ありがとうございます。
メメタはめげません。波紋の呼吸で頑張ります。
また製作進み次第、ご報告させていただきます。
まったり楽しみに待つとしよう
花京院見たいなぁ ガチ的な意味でも挑発ポーズ的な意味でも
花京院は挑発ポーズが妙に多いんだよな 延々「かかって来い!」でジョジョ立ちしてるの見た時は笑った
イデオットって真・半径20m入ってる?
927 :
鳥 :2008/07/17(木) 00:22:03 ID:LyV4u0nv
メメタ氏ドンマイです
>>909 一応、公開中のにも中下段同時の記述はしてある。
壁際でしか成功しないだろうけど。
他の場所でタイミングと距離を合わせるのはなかなか難しそう
今の状況だけど、キャラ作者に送ったメールの返答が来るまでAI製作を休止するつもり
なんで、重大な問題でも無い限り、しばらく更新はないかもしれない。
あるいは、最近始めたキャラ作りが一段落したら返答が無くても再開するつもり。
関係ないけど、下段で殺すから下段キル型なのではなく、
キルフリーズから下段崩し狙うからキル下段型ね
まあ、ぶっちゃけどうでもいいんだけど
メメタ氏 俺は待ってるぞォォオオオオオオオッ!!!!! ドンマイです。。
鳥氏は何のメール送ったんだろ
930 :
鳥 :2008/07/17(木) 20:57:58 ID:+vStHO3R
>>929 改変を認められる範囲とか大体そんな感じ
今までは内容に問題があったら連絡してくれって形だったけど、
それだと面倒だな、と
何はともあれ原作と同じで鳥が最強になったな
攻めて強いキャラは何人もいるけど、守っても強いキャラはほとんどいないしね ガードからコンボおいしいです、はMUGENにおいても変わらずだな
>>930 なるほど把握した
何のキャラつくってるのかは知らないけどキャラ製作にまで手を出すなんて
ハ n _ )Vヽ-ヘ ,ハ ノヘ __ _ ,ハ ノl __
)ヽノ;;;;;`ヘノ;;;;ヽ/;;(ノ`ー、_ノ`;;;;;;;;;;;;;;;`";;;;`=";;;;;;V;;;(ノ;;V`';;;;;`ー";;;;ヽ-'^;;;;;V7
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'"|| ||`''"|| レ'||V`^,:ベミ. ,,,,,,,,,,,;;;;;:: ::;;;;;,,,,,,,,,, )|;;べ-、N^Vr‐、 )/^,ニ,"
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十十┼┼l|||||'-〈;;;;;;;| ヽ( )/ ./ ||=.||||〉''- !.,, y′ .| ,/` /
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もちろん鳥氏、ジョジョキャラなんだよね?・・・あれ? 違うの?嘘だろ!?嘘だと言っておくれよ!
>>932 守って強いってどんなキャラ?
迎撃が強いってことかい?
一見押されてるけど、高性能の切り返し技で攻守をひっくり返せるキャラの事 影DIOのガードキャンセルやうぐぅのリコイル、復帰できるアーマー持ちとか 咲夜ブランドーの食らい中の時止めもかな
多分ジョジョキャラじゃないだろ、流れ的に考えて _,,、、、,,__, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((rァ7ヌィ、〈 | _,リ タ尸,Vイ ∠ 答える必要はない 己.'ィY{! \________ /i!|互ィ{ ハ 9\ヽ\
食らい中の時止め結構酷いよなサイクみたいにガードされてフルコン余裕になることもないし
確かにくらい中時止めの速さは異常 これなんて原作(漫画)仕様?ってぐらい速い
暇つぶしにDIOの時止め仕様弄って速度上げたら AIの空裂眼刺驚からのコンボが繋がらなくて涙目になったの思い出したw 相手ダウン中でローラーあたらねえ
んあ?ダウン中でもローラー当たらなかったっけ? 咲夜Bの仕様と勘違いしたかな。WWRYYYYYはダウン中でもヒットするんだが。
起き上がり中の間違いだった DIOもダウン中でもたしか当たる
むしろダウン中にヒットしたらダメージが増加したら面白いな 「原作再現ボーナス」みたいな感じで
>>943 ・時止め返しでDIOの後ろに回り込み、下段蹴りをすると一撃必殺
・ジョナサン(仮)、ジョセフの波紋攻撃→DIO一撃
・DIOの頭に攻撃判定→一撃
=DIO最弱計画
元ゲー初期のDIO様の弱さを彷彿とさせます
まずザ・ワールドをスタプラ以上の大火力持ちにしないと
ステージが屋内もしくは夜でないと死亡
ガォンされたら死亡
亜空間技はすべて不可視 というか見えるのは砂が舞ってる状態という演出だから見えるだけなんだよな
バトルウィンドウズにヴァニラさんを入れるのはどうだろう 枠の中で無敵中→相手を探す 枠から出る→ひたすらガォン
3部初期の全スタンドもっている設定のDIOが作ってみたいぜ・・・
どうぞどうぞ 作ってくださいお願いします いやマジで
まずボタンが足りない件
何か咲夜ブランドーがうpミス?されて41誌のHPから直でダウソできるぞw どうせすぐ修正されるから、欲しいやつは今のうちにとっとけww
別にいらん
いらんな 荒れるだろうからこれ以上言わないけど
元々ジョジョアレンジキャラというより東方アレンジキャラだし
誰か逆にDIOに咲夜の技移植したの作らないだろうか
それはそれでキモい
そもそもDIO自体ry
>>959 は……粉みじんになって………死んだ…………
>>957 ナイフ投げと時止めという二大要素がかぶってる以上
移植してもしょうがない
確かにDIOを咲夜に移植する際はスタンドがあったが 咲夜をDIOに移植するにしても特に何もないな、あえて言うならグレイズや異常な量のナイフとか?
いらない要素ばっかだな つーかジョジョの話しようぜ あともうすぐこのスレ終わりだけど次いるの?
誤爆
自爆
DIO様にメイド服をいしょk(ry
こいつは臭ぇゲロ以下の臭いg
一生懸命考えたがまったく移植できるものが思い当たらない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 13:52:38 ID:rg0ErMzi
やはりメイド属性しかないか……
メイド属性を移植するならウ゛ァニラさんでしょう?
花京院今作ってる 始めの画像の処理に大分時間を喰っている 初移植なので出来は期待しないように
よし、期待しないからな!絶対期待なんてしないぜ!
次スレいるでしょ?こんなに気兼ねなくレス出来るスレはなかなか無い。 このスレがないとまた改造スレが荒れるよ? ジョジョ好きのみんなとまた次のスレでも色々語りたいな〜
とりあえずテンプレつくらないとダメじゃね?
この
>>1 じゃちょっとなw
取りあえず誰かイギーを完成させてくれ
このスレは同人格闘ゲームmugenをメインとしたジョジョ総合スレです。
ジョジョキャラの改変・製作・妄想やジョジョ関連雑談などはこちらでどうぞ
ジョジョ関連であればクレクレやリクも禁止はしませんが、しつこいクレクレやリク許可しないィィィッ!
誘導する場合は製作者の意図を尊重して誘導してください(大抵は一キャラとチャイナ逝けで事足ります)
また他所様のサイトに直リンするのはやめてください(自分がうpしたものに対しては構いません…と思います)
基本的に荒らしはスルーで
以上のことを念頭に置いた上で気楽にご利用ください
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前スレ MUGEN ジョジョ総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212664871/ こんなもんでどうだ?
俺はホストの関係でたてられないけど
しつこいクレクレやリクは許可しないィィィッ! だった…「は」が抜けてたな
なおってねーせいで俺が恥をかいたじゃねぇぇえええかよぉぉおおおおおおおおおッ!!
しかし乙
,,.-ヘ-へ-ヘ-'^ー^-ヘ-、ハ-へ-、,,,
S^;;;:::;;;::;;::;;:;;;:;i'''ヽ;;;/''''i;;::;;:;:;::;;:::;:;;;:;乙
ろ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ _,,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;乙 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. ヽ._,ニ、_ / <
>>983 ってえらいねェ〜
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〃 ヽモl,||| | |__||| /'; l
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`ヽ_,,,..-‐''"コ――r~"i'''―==r''"
l二二向'''‐-、l_向_,,.-┘
// ...,,,,_;;;|--‐'' ̄"< ̄`i
うめ
ウメ
ハラ
が
ブロ
ント
謙虚
ワーナ
汚いな
さすが忍者
さすが
ビイイイイイイイ〜!!!!
DIO様
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 20:54:48 ID:Jz+ykYKK
ジョルノだったら1000作る!
1000なら鳥のヒットサウンドが原作準拠に
いただきじょなさん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。