1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ここは東方緋想天の攻略情報やカード情報、
ストーリーのスペカの取り方やコンボ等について
語ったり議論したりしていく程度のスレです
押せ押せモード&行け行けモードでよろしく
魔理沙だったらレーザーぶっぱ
以上
乱立ばっかりしてるから東方厨死ねって言われるのさ
ババアの固め方がいまいちよくわかんね
本スレはどこなん?
おれも知りたい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 02:20:54 ID:rRNpK+ly
ババアノーマルで無理だからイージーにしたのにそれでも無理とか何あのスペル
本スレこれじゃないのか?
やっとノーマルクリアできた
ラスボス強いね
天子はもう何回もやってるからかどれも見切ったなぁ
それよりレミリアのスペルがむずすぐる レミリアが出てくるキャラルートは
ほぼノーコンティニュで越せねえ・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 03:36:26 ID:kZvKDFj6
ノーマルレミリアでラストの紫にフルヴォッコにされた
ドップラー、高速飛行体、巣の安定した攻略法ってないかなぁ…
最後のは、レーザーが弾に変わったらダッシュで近づいてハイジャンプ攻撃
俺の場合はHJC->キャンセル急降下->2C->バクステ->以下ループ
>>3 緋想天スレは対戦のしかないぞ?
格ゲスレに立てる訳にもいかんし
ラスボスのビームでいつもハメ殺されるんだが
ストーリーモードの咲夜さんがえらくかわいいのはどういうことだ。
だってCDのレーベル面張ってる位だし
いけいけモードとか吹いたわ
パッドのくせにw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:24:50 ID:q6Pt6p03
今回一度ダウンしたら復帰困難なやつ多すぎ。
前と比べてつまらなくなった。
通常の対戦型でストーリー楽しめるようにしてほしい。
>>14 とりあえずガードしたら間違い無く割られるから喰らうときは素直にくらって
起き上がりの時はD+安全な方に方向キーいれっぱでぬけれる
ドップラーは、紫の横についてでるタイミング見計らって上にDダッシュ+A、それを空中でループ。
萃夢想の時もそうだったけど、やっぱりストーリーモードが壮絶つまらん
スペルカード発動したらスカスカすり抜けるのが嫌すぎる
芋ストーリーも糞だったが、それでも緋ストーリーをと芋ストーリーを同列に語るとか
芋に失礼だろって思うくらいの糞ゲだ。
対戦メインだからってまともに作る気無いモードなら素直にアケゲー仕様に会話だけ
つけたストーリーにしてくれ。
難しいとかじゃなくクリアはできるがつまらなさ過ぎて苦痛でしかない
今やってるけど、うわー妖夢悲惨かも…。
腕もあるんだろうが萃夢想の時のほうがまだ戦えたような。
生死流転斬を絡めたコンボがほぼ全滅だからな…
まあ射撃が強化されたし、当身とか真空波とか面白い技が増えたから
楽しみは増したような
ネット対戦してたら見たことねーキャラ使われたんだけど、
ひょっとしてストーリークリアしないと使えないキャラとかいんの?
めんどくさいから誰かフル化データくれ。
お断りだ
キャラはすぐ出るがデッキの充実化が大変だな
使うキャラ搾ればそこまで大変でもないが満遍なく使ってると・・
結局削除されたキャラクターとかいるの?
中国くらいじゃね? かわいそうに
ネット対戦でもカードって増える?
増えるんなら、すぐ集まりそうだが
>>31 熱帯でもカードは集まるよー
ローカルでやってるよりは集まりやすい印象
そんな俺ひそーてんからの妖夢使い
すいむはやったことないが流転斬て繋がったのかw
俺はさっさと心抄斬にしちゃうわー
反射技も剣風の技にしちゃうなあ
最低どっちかないとデフォ技だけじゃ立ち回れない俺よわすw
どっちかでもあればスペカにも繋げやすくてやりやすくなるのだがw
あと誰か強射撃のいい使い方教えてほすぃ、、、
>>30 やっぱりいるんだorz
とりあえずインストールしてへたれ文使いになりました。
射撃が格闘キャラクターっぽくて使いやすいです。
インストールしたんだが、d3dx9 33.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。とか言われてプレイできない
さてどうしたもんか
DirectXを最新版にすれ
>>34 directXを新しくしろ
話はそれからだ
上海総合スレに対策書いてあった気がする
何故か正規のソフトに認識されなくてダウソ出来ないんだ
これは緋想天で遊べないフラグか
あ、ごめん。なんか出来たわ
これから2日丸ごと使って楽しんでくる
コンバータつかってPS2のコントローラーでやってるんだけど
十字キー操作ができなくてアナログスティック操作なんだけど
これがすごくつかいにくいんだ・・・
十字キー操作できないですかね
普通に出来るんだが、コンフィグ設定したかい?
本スレってここでいいのかな?
ちょっと質問があるんだけど、アリスの人形って2個以上配置できるよね?
何かやり方がよく分からないんだけどどなたか教えてください。
Wiki見ても詳しい事書いてないんだ…
体験版では4個くらいまでだったけど、製品版では2個までに修正されたんじゃない?
たまに3個目とか配置できたこと俺もあるけど、多分バグじゃないかと思ってる。
>>44 なるほど、何かCOMが4個配置してきたからびっくりして…
普通に4個配置できるような・・
そんなことより紫の電車起き攻め最強すぎるんだけど
そんなことよりネット対戦でほとんど勝てないんだけど
>>43 スキルのレベル上げたら三体以上置けるんじゃなかったか。
>>43 スキルレベル2ごとに1体追加
>>46 それは地味に思った
個人的に逃げバチェリーが嫌いかもしれない
こまっちゃん一筋で昨日からやり始めたんだが
当然のごとくネッ対で連敗街道まっしぐら!
wikiに玄人向けと書いてあるが、これ遠回しに弱いって言ってるよね
電車起き攻め・・・よく聞くけどどげん感じなん?
熱帯やっても全然紫とあたんないで、有頂天ばっかだから
今のうちに対策しておこうかなと思って
対策もなにもダウン中に画面を覆うほどの当たり判定の高威力ガード不能攻撃打たれるからなぁ
相手のデッキ見つつダウンしないとか・・?
ごめん、自己解決した
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」
これのことだったのね、確かに理不尽だw
しかし実際受けてみらんと対策分からんねぇ・・・
しかしロックマンのボス戦みたいなゲームになったな。
全キャラでストーリーモードクリアした後に修正パッチの存在知って
パッチ当てたら起動出来なくなったうえにデータ消えた\(^o^)/
さすがにやる気が失せるぜ・・・。
>>56 マジで?
てことは今後パッチ出た場合、消えちまう可能性あんのか???
窓画面を大きくするやり方分かりませんか?
>>58 志村Alt+EnterAlt+Enter
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:07:35 ID:QDN0YiOL
スレチですまないが、教えてください。
今日このソフトが届いたんだが、なぜか、インストール自体できない、
体験版は普通に動いたんだが、原因を教えてください。お願いします。
ニコ動のsm3459383の
最後のサクヤvsサクヤの
2Pサクヤがやってる固めって
A→A→2弱射→ジャンプ弱射→前ダッシュA
の繰り返しでok?
動画がカクカクしてて分かりづらいんだが。
接続関係、ポート開放関係もここでいいのかね?
>>56 俺、数人クリアした後パッチあてたけど別に何もならなかったぞ?
>>61 フォルダ開いてexeクリックでも駄目かい?
ああフルスクリーンでなく
窓画面のまま大きくするということです
無さそうですね
カードコンプしたセーブデータうpまだですか
解像度は調整できんぞ
昨日まで普通に対戦できてたのに今日になって接続に失敗ばっかりなんだが…
観戦は普通にできるんだが原因がわからない
レミリアのCの使いどころがむずすぎるわけだが
ゆかりの射撃に軽く消されるしでるのおせーし
>68
パッチが当たりました
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 22:12:34 ID:QDN0YiOL
>64
ありがとう。こんな基本的なこと忘れてた。
おかげでプレイできた本当にありがとう
72 :
40:2008/05/28(水) 22:34:57 ID:oo76GBN8
なぜか十字だけがきかない・・・・w
みなさんはできるようですね。
わざわざありがとうございました。
エレコムのアフォー
咲夜のコンボで質問なんですが、
「2A>2B>jc>J2B>前dc(前HS)>JA>AAAA」のコンボで、J2Bヒット時でコンボ数が17の時に追撃できない
(この場合、前dc)のですが、ヒット数17だともう追撃不可なのでしょうか?
>>43 アリスの人形設置数の上限引上げは人形振起の
レベルだけが対象みたい
人形SPでレベル1に戻すとまた上限2個に戻るね
ストーリーモードをクリア後に新キャラが追加される時とされない時がある
なぜに?
こまっちゃん使ってるとたまにAボタン効かなくなるんだけどこれバグ?
天気がなにか、その効果がなにか見たらどうだ
レミリアの上手い動画ないなぁ
あんま人気ないのかな
出てほんの数日だというのに贅沢な
天候除去パッチまだかな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:23:21 ID:Q2lKhjM2
熱帯で台風とかまじやめてほしい
あと川霧地味にウザい上に頻度も高い
なんとかしてくれ
発現カード4枚入れてなんとかしよう
そういや、ゆかりんの電車を台風の時に出すとどうなんの?
相手即死?
台風でも4ヒットだし体力MAXならなんとかなりそうだけど相当痛いな
頻度はカードで何とか調整…するしか無い罠
でもそのウザイ天候は相手にとってもウザイ訳で
相手キャラに不利な天候、そうでもない天候の把握がテンプレ化されるのを待つかな
>>85 なるほど
5000オーバーとか基地外すぎる
4ヒットだと6000いくのか?
>>86 アレなんだ、勝負の邪魔になるだけだから消えてほしいんだ
特に台風
互いにぺしぺしやってても面白くも何ともない
あるいはガン逃げするだけになるしな
台風発現>電車・ロイヤルetc...
ぺしぺしだけじゃなくそんな感じのコンボに持ってけってことだよきっと
気象発現とコンボ戦法でも考えるか
台風以外になんかないかね
台風はダウン効果のある技なら効果があるようにしてほしかった。
コレなら良バランス
レミリャならまだ火力高いからいいじゃまいか。
うどんさんとか悲惨だぜまじで。
ところでゆかりんのドップラーなんとかならんのかあれ。
全段放出後に降りてくる一瞬狙って攻撃とかマゾすぎるぞw
小町は花雲クソゲー化するね
単なるグレイスゲームで試合延びるだけ
今回昨夜さん弱くなってね?
攻撃力が低すぎる
小町はJ↓2の範囲がやばすぎる
こまっちゃんはかわいいから他に何もいらないよ
強いて言えば全体的に出を早くして欲しいくらいで
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:51:22 ID:ZMIZrhX6
ゆゆ様とこまっちゃん被ってね…?分けるなら、
正統派…ゆゆ様
トリッキー…こまっちゃん
ってとこか
しかし、戦術まで似てくるから困る
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:57:46 ID:mZJMBL2e
パチェのコンボってなんかあります?
2A→5b→5C→236Cとか使ってるが、安すぎる上に入らんし。
ゆゆ様の強射強すぎじゃね?
2Cから突っ込まれると本体の前後を弾で囲まれてどうしようもないんだけど、どう攻略すればいいと思う?
グレイズ付き突進攻撃
全キャラ体力回復だけカード埋まらないんだけどどどどどうなってんですか!
20時間くらいCPU戦したけど体力と霊力回復1枚ずつしか出てないな。
運が悪いのか・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 06:29:41 ID:YR5GAKqL
カードは使用キャラの技がメインで手に入る確率がやや高い程度で他はランダムだと思う
補助系カードは気質とか以外は出にくいかも?
速攻で潰しながら回収するならeasyのストーリーのが速く済むかもしれない
なんか上の方で妖夢絶望的みたいなことが書いてあったんでコンボ
・中央
A*4>Aor憑坐の縛orB決跏趺斬 2012 2023 1455
決跏趺斬は当たらないが後の展開重視のもの
A*4>現世斬or冥想斬 2530 2537
現世斬は多少遅らせて出さないと当たらないので注意
遠A>6A 1222
地味に使える、6A後射撃、必殺でキャンセルできるのでガードされても攻めを継続できる
2A*2〜3>C弧月斬 1491〜1647
2Aの時の姿勢が低いので相手キャラの打撃をすかしながら攻撃可能
・画面端
(A*4)or(遠A>6A)>生死流転斬*3 2200 1953
A*4の時は多少遅らせて出す、遠Aからの場合は最速で、ダウンがとれておいしい
炯眼剣>現世斬or冥想斬 3026 3239(5HIT時)
狙う機会はあまりないかもしれないがいいダメージ
ダメージは冥想斬のほうがいいが5HITさせるのが難しい
・追撃
A>6A>6C
テンプレコンボ、6Aカウンターヒット時などで役に立つ、もちろんそのまま狙ってもよい、JAは強い
コンボだけだとこんな感じで
個人的に妖夢は立ち回り強いわ、コンボ強いわの自重キャラだと思ってたんだけどな
現世斬、永劫斬の性能も高すぎ、現世斬はコスト3でもおかしくない性能だしね
>>50 物凄く亀だけど・・・小町は俺もよく使うが
J2打撃に全てが詰まってると言っても過言じゃない
それさえ使いこなせば何とかなるもんだよ
それより熱帯で当たるうどんげとPAD長が尽く動きが神すぎる
うどんげ使いこなせん俺としては対策がわからん・・・
>>73 端で魔理沙と咲夜さんで試したら成功したよ。2100程だけど
最速で入力しないと入らないから難しいと思う
こんなの覚えるくらいならAAAA→Bクロースの方が安定してほぼ同じダメージだけど…w
>>101 ランダムだが黄フロ恒例の偏りランダムによって人によって全然手に入らないものがある
ってなってるんだろうなぁ、ここのゲームのランダムいつもめっちゃ偏るしw
東方緋想天からやり始めて妖夢使ってるけど弱くはないと思う。
とりあえず結跏趺斬と心抄斬は入れとくと便利。
俺的安定コンボ
A出し切りorA*4>B心抄斬
A*3or遠A>各スペカ(桜花閃々と成仏得脱斬は除く)
遠A>B心抄斬or6A
2A*2〜3>C弧月or3A
奇襲2A
これぐらいしか使ってないけど全然戦える。まぁ勝てないんだけどね・・・
弾幕をなにそれ?おいしいの?って感じで飛翔とダッシュで突っ込んでいくのが面白い
しかしCがいまいち使いこなせない。射程距離が短すぎるぜ・・・
Wikiに載ってるアリスの
AAAA>後退A>2B>B帰巣>JA>J2A>J2B(>J6P)
ってコンボが出来る気しないんだけど…
後退A>2Bってほんとに繋がる?
相手キャラまりさでやってます。
108 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/05/29(木) 09:51:14 ID:/5qXUa5A
妖夢は厨キャラなの?
勝てて当然みたいな反応されて傷つくww
どのキャラ相手でもフルぼっこだからどれが強いのか分かんねえw
今日初めて同キャラとやったがやっぱりフルぼっこw
文のコンボで最大ダメっていくらだか分かる?
簡単な空コンで2400が限界だった…
そもそも必殺技がだせない
右側に居る時に左に向かって昇竜コマンドが出せない
時折出て喜ぶも次からしばらく出ない
単発では出せるものの、
コンボに組み込まれてると出せないなぁ。
咲夜さん使いだけど固めが決まると楽しいな
ただ火力が寂しい。
妖夢の1コンボで固めコンボ2回分以上持っていかれる。
気持ち増やしてほしかったなあ。
あとネット対戦で、
打撃が使用不可・台風の2つはやめてください。
天候って絶対対戦をつまんなくしてるよな。
ガチでやる場合は萎える要素でしかない。
カードとゲージ消費して任意の天候を発動できるとかだったら
まだ戦術として練りようがあったのに。
台風なんて発動した瞬間に試合終了したようなモノじゃねーか。
打撃封印はまだ許せるとしても台風だけは勘弁だわ。チート通り越してバグだわ。
>>115 台風とかは一部キャラクターに有利すぎだからなぁ
ステージに関しては翠夢想の昼夜が良かったわ
アリスを使ってて花曇になったときのやることの無さは異常。
それはともかく、台風発動時はお互い休憩。
最近はもうこれでしか募集してない。
台風も花曇も発動するのは仕方ないとして、いくらなんでも長すぎだろ…
99カウント待つのって単なる時間の無駄だが、まともにやるのも時間の無駄だしな。
夢想封印に浪漫感じてるものとしては台風は。
ところで天子って反則じゃないよな?ルガール的な意味で考えて。
グレイズ付き突進技持ってるレミリアとかゆゆ様はかなり強いな、
特にレミリアは移動距離ハンパねーし。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:19:33 ID:lJtVpCdH
天子ってルガールできたのか。
画面端でAAAA→跳ね返ったのをBして斜めに飛び上がるスペカのコンボを気に入ってたんだが、
スペカのダメージが涙目になってたので使わなくなったw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:28:02 ID:+66JGZca
おまいらにいいこと教える
AlquadeLiteとキー連打リングを使用
緋想天を16倍速で起動
VSプレイヤーを選ぶ
打撃のキーを記憶させといて一晩置く
ウマー( ゚д゚ )
別にラスボスだろうがバランスとれてて普通とは思ってる
けどやっぱ気になるじゃない?対人の性能はラスボス補正かかってるかどうか。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:39:29 ID:lJtVpCdH
パッチで
ネット対戦で「台風」にならないとか
時間短縮、確率下げるとかできないかな?
こんだけ文句言われてたらそのうちできるんじゃないかな。
中国はいらないけど追加キャラパッチまだー
中国がいらないとな?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:02:18 ID:8qWQ+kxu
紅魔郷はもういいから風神録からだせ
いっそのこと大乱闘東方(ry にして、全キャラ出してしまえ。
にとり追加まだー?
中国いらないからフランお願いしますね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:32:21 ID:eKgRzc+5
花曇と台風がいらなすぎる
ストーリーモードを頑張ってるけど、てんこの地形を変える技滅茶苦茶重くなる。
単に俺のPCの性能が低いだけかコレ
そう思うならスペック晒せばいいのに
>>132 俺もだわ
まぁオンボードでやってる俺が悪いんだが
対戦でも天子の214使われると一瞬スローになっちゃうから身内以外と対戦できないぜ/(^o^)\
まぁ黄昏だったら3回位はver.upあるだろうし、
芋は中国以外ほぼ全キャラ優勝〜準優勝経験ありな良ゲーに落ち着いたから大丈夫だろう、と思ってる俺ガイル。
永夜抄キャラがもっと欲しいわ
てゐとかカグヤとか妹紅とかけいねとか
しゃがんでるウドンゲに中出ししたいのですがどうすれば良いでしょうか?
しゃがんでるうどんげについてもCPUが演算処理してるわけだから、
CPUクーラーのファンにおち○ぽ入れてみてはどうだろうか?
ありがとうございます
さっそくやってきます
痛てぇ
皮が切れちまった
よく分からないんだけど、台風ってそんな酷いのか?
まだ台風用の戦い方が確立してないだけとか、そういう事じゃないの?
ゆうかりんの射撃強くね?
やったのかよwwwバカスwww
と、言いたいところだけど予想通り過ぎてつまらんな、もう一捻りほしい。
>>142 最終的に遠距離の刺しあいに落ち着きそうな空気だからさらにクソゲー化する予感がする。
遠距離でタラタラやってると天気なかなか変わらないのでさらにストレスがたまる。
近距離戦を挑むと逃げる相手との追いかけ合いになったり、
殴りあうとHP高いほうがそのままほぼ勝ってしまってまたそれがつまらなかったり。
もう少し仕様を考えてほしかった天気その1
台風出たらかまわずマリサセーザー連発
うどんげのストーリーがクリアできない
まだノーマルだってのに
うどんげはミサイルの威力高いので楽
こっちでも愚痴
なんか25日からやってるんだけどもう60連敗近いな。ネット対戦今まで一度も勝てたことがない。
コンボ決まると反撃できないし、下手に反撃する一気に崩されてパーフェクト負けすることもしばしば
ガードすればするほどどんどんジリ貧になっていくし。
2D格闘ゲーム経験がほとんどない俺にとってはこの手の反撃のタイミング見切り方がまったくわからないYO。
どーすればいいと思う?
リプレイ取って見直せばいいと思う。
募集スレでホストが自分の使用キャラと同じなら、観戦してどう動いてるか見てみればいいと思う。
>>149 ガードせずにグレイズで抜けることを意識すればかなりダメージが減る。
そしてむやみにコンボを狙わずに弾幕の構成でじりじり削っていく。
普通の格ゲーのような立ち回りをすると鴨にしかならないよ。
シューティングのつもりで戦え。
そうやって戦って結構勝ち越せてるよ。
そういえば、相対ってどういう意味なんでしょ?
相対2とか相対4とか…?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:01:34 ID:lJtVpCdH
>>149 ガードカウンターとかセットしておいて
こまめに発動できるように一番前においとけばいいよ。
スペカなんて基本的に遠距離からぶっぱだし。
>>152 おおよその強さの目安を表してる、自己申告制だけど
相対4なら結構強い、6になると超強い、8は滅多にいない
>>155 ども。強さの目安だというのはなんとなく
分かったんだけど、そういう意味なのね。
ありがとう。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:55:38 ID:lJtVpCdH
つまり
1=初心者です。苛めないでください
2=初心者ですががんばります
3=少しずつ勝ててきてるし初心者卒業かな?
4=自称中級者。バトルしようぜ!(サトシ風)
5=最近勝ちまくって困るわwww
6=自称上級者、負ける気無し
7=俺最強じゃねwww
8=俺神すぎる。自称トップランカー
VIPのが基準でしょ
相対評価表
1 初心者です
2 雑魚です
3 中の下
4 中くらい
5 中の上
6 上の下
7 上の中
8 上の上
H あたいったら最強ね
10 幻想郷
技術評価表
1 あまりプレイしてなくて操作やルールがあやふやです(><;)
2 簡単なコンボ(連携)なら成功するようになった( ゚Д゚)
3 実戦でコンボ(連携)を実践できる( ゚Д゚ )
4 固め方まだワンパだし逆にガイーンされてるけど覚えてきたお( ^ω^)
5 な、なによっ!しちゃいけない事くらい頭ではわかってるんだからねっ!
6 固められても冷静に抜けられることが多くなってきたお(#^ω^)ビキビキ
7 キャラ毎の技の性能おk把握
8 6,7を実践で活かすことができてきたお(^ω^)
H あたいったら最強ね
10 幻想郷へ
多分これ。
>>158 横だけどサンクス
熱帯はじめてだから緊張すんぜって人は格ゲ初心者じゃなくとも1〜2でいいのかね?
ネット対戦出来ねぇえ・・
いや観戦は普通に出来るし対戦もキャラ選択画面までは行くんだ。
しかしそっからラグなんてレベルじゃないくらい固まってしまって結局ESC…。
芋の時は快適に対戦出来てたんだけどなー。
回線はなんだい?
光でも相手方次第で30秒くらいは待つときあるよ。
気合いでトライだ。
芋時代にランクの意味のなさは証明されたようなもの
オレは間違いなく1〜2
ぼこぼこにされるのは構わないんだけど、
上手い人と対戦しちゃうとその人になんか
悪いからな。
ランクと言えばひデブみたいにキャラ番付みたいなのはあるのかな
勝てないwwww
もう知らねwwwwww
魔理沙使ってやるwwwwwwwwwww
台風でドラゴンメテオ使ってやるwwwwwww
っうぇうぇうぇえwwっうぇwっうぇうぇうぇうぇ
ルナでクリア無理だわ
最後の天子がむかつくw
このゲームってガードどうやってやるの?
わけわからん
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:42:52 ID:lJtVpCdH
普通に逆方向。
ただ弾幕に関してはガード不可能な角度だったり、
段幕+格闘になるとガードだけじゃ厳しいので、
弾幕だけならダッシュとかで回避
後各種グレイズ、カードで対処
キー後ろに入れる
>>145 ありがとう
なるほど、単純に無意味な天候なんだな
電車とかメテオだけが要因なら、そういうプレイスタイルも含めて黄昏の思惑通りかと思ったんだが
気質発現4枚入れてやってみてるけど案外悪くないぞ
>>160 やほーのADSL回線だけど俺も全く同じ状態だわ
テラカナシス
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:11:20 ID:RU0NVYC2
>>151 >>154 全部読まれてるんだよな。それ
運が悪いのか対戦が相手みんな強すぎる。
避け方も次の一手も全部読まれてる感じがする。
アーケードのルナティックならそれなりに勝てるのになぁ。
ここまでCPUとネット対戦のレベル違うのか
スキルレベルの効果があんまり実感できないのは俺だけ?
スキルカード入れるよりもその分スペルカード入れたほうがいい気がする
基本は弾幕張ってグレイズさせてそこを狩るか、
弾幕で動かしてダッシュ切れた所を触ってラッシュって感じになるからな。
相手の想定外の行動か、こっちの弾幕で穴あけるか、こっちから仕掛けて詰ませるかしないと勝てんぜ。
>>176 デフォで使える技ならスペカで良いけど
変化系だと入れた方がって思う
萃香使ってるけど技とっかえてるのでスキルのカード多めに入れてる
自分の使ってる範囲で言えば
元鬼玉→溜め時間短縮
疎鬼→弾幕増量
ぐらいかな
火鬼はよくわかんね
まあその辺考えるのも含めてデッキ構築だしやってみればいいと思うよ
121.117.248.151:10800
3回戦
使用キャラ・・・咲夜、レミリア 等
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 00:17:32 ID:K+g3nFv0
兄さん、残念だがスレ違いだ。
ストーリーはルナだろうがパターンだからな。
相手は決まった攻撃しかしてこないし
回避もパターン、攻撃タイミングもパターン。
対人はパターンなんてないから2手3手ん呼んで
どうしたらコンボを入れられるかを考えないと
カウンターから逆にコンボ食らって負けるぜ
格ゲーとかあんまやらんから格闘の立ち回りわかんねー
いつも接近で負けるわ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:16:34 ID:qSd824uX
接近弱いキャラもいるし。そういうのは素直に射撃で攻めればいんじゃない
>>151も言ってるけど、格ゲー上手ければそりゃ下地にはなるだろうけど、
格闘戦の立ち回りも、格ゲーのセオリーそのままってわけじゃないから、
格ゲーの腕というのは「あまり」関係ない
誰かルナティックの死符「死者選別の鎌」避け方教えて下され
RESULTで練習してもこれだけ打開できねぇ_| ̄|○ il||li
みんなパッドのボタン配列はどんな感じなのかね
書き込んだ後に諦めて防御したらあまり食らわなくてわろたww
グレイズしないって言うのが盲点だったわ・・・俺の2日間プライスレス
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 02:06:23 ID:FXHyPvz2
>>186 スティックだが親指から打撃〜と普通に振ってる。
カード送りと発動は同時押しだな。
専用ボタンは使用しない。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 02:39:28 ID:FXHyPvz2
すまんパッドの話なのに何とちくるってんだ俺は(゜Д゜;)
ちょっとアリスで花雲されてくるわ。
ゆかりんヤバい
ふにゃふにゃぐにゃぐにゃ動いてめっちゃ苦手だ
>>149 格ゲースキルがどの程度か、対戦相手がどの程度か分からないんで最底辺の事書いておくよ
・初心者です、と断りを入れる
・接近戦でガードして相手の隙をつけるようなテクが無いうちは、とにかくハイジャンプで逃げまくる
・使いやすいキャラを使う
初心者同士の対戦の場合、魔理沙やレミリア辺りは非常に強力
あと文も強いらしい
ちなみにアリスや小町が使いたい場合
相当な茨の道になると思うから、60連敗くらい普通だよ普通
ネット対戦でようやく萃香で勝てるようになってきたわ
それでわかってきたんだが、萃香って近接主体なのに接近する方法が乏しいな
ゆゆ様とか使われたら俺はどうすりゃいいんd
咲夜さんの立ち絵がバグってるんだが、これ俺だけ?
これキーボードでやるのきつい?
皆コントローラーとか使ってるの?
>>193 俺の環境じゃバグってないよ
>>194 俺は緋想天に限らず、アクションRPGやらSTGやら全てキーボード派
ストIIでいう昇竜拳コマンド、パッドだと苦手だけどキーボードなら問題ないって人種
但し、方向キーはカーソルキーの[↓][←][→][↑]からテンキーの[2][4][6][8]に
飛翔は[A]から[Space]に変更してる
当然ながら、家庭用ゲーム機なんかでパッド慣れしてる人ならパッドの方が向いてる
キーボードで昇竜出せるってすげえな
質問スレっぽいのが見つからないのでここで質問なんですが
Vistaでできますか?もしできるようなら今日買ってみようかなぁと。
俺も質問したいんだが一通りスペカ揃え終えたデータをブランクのCDに書き込みたいんだが『th105b.dat』をコピーすれば良いのか?
>>198 ウチのへたれvistaでは出来たぞ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:30:30 ID:K+g3nFv0
咲夜の攻撃力低すぎないか?
コンボ2回決めても、相手のコンボ1回でお釣り来るときあるし
レミリアの突進
逃げまくって強射しかしないスイカとか
やっていけないorz
接近戦に持ち込んでる咲夜使いって可笑しいのか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:50:44 ID:FXHyPvz2
>>199 君は今、新たに別のディレクトリにパッケージをインストールして、
そのdatでスペカが全て揃っているか確認する使命を負った!
報告を待つ。
>>201 やった出来たよお父ちゃん!
YES!ひとりでできるもんッ!
でも『score.dat』だったよ、パパン…(´・ω・`)
コントローラー配置
>>186 PS2のコントローラーで
□:打撃
×:弱射撃
○:強射撃
△:符切り替え
R1:飛翔
R2:符発動
でやってる
同時押しはOFF
>>202 前言撤回
出来んかった俺にはワケワカメ
>>203 俺は
□→打撃
△→弱S
○→強S
×→特殊動作
R1→スペル切り替え
R2→スペル発動
だな
ゆゆこ様の相殺判定無しの弾って最初はありえねぇよなんだこのバグって思ってたけど
よく考えたらまりさのレーザーとかスイカの高速弾とか速い弾もってるやつにはただの的なんだよね、盾になってくれないから
あと花雲はまぁ有利不利がでるな。位で許せなくは無いけど(自分小町だからオワタだが)どう考えても台風はないわな
てかなんで台風だけあんな長いの?開幕で台風90以上のこってると台風通過するまえに決着つくとかどんなだよ
ついでにパッチあてたら小町が「余命幾許も無く」を打撃がら繋げらなくなって弱体化した…正直妥当だと思います、ハイ
□:打撃
×:弱射撃
△:強射撃
○:飛翔
L2:符切り替え
R2:符発動
□×△○の順に弱中強特殊と並ばないと俺操作できね
サタパ慣れしてる人から見たらすげー異端と言われ続けてる
カードコンプデータと天候除去パッチまだですか?
>>160>>173 Ver1.01にしてない?
俺も同じような環境でやってるんだが
Ver1.01にアップしてからネット対戦重くなったので
初版再インスコしてみたら普通に動くようになったぜ
結構みんな配置が違うもんなんだな・・・
カードコンプデータはしばらくたって始める人のためにあったほうがいいだろうけど
天候除去したら芋と大差なくなってしまうからしないんじゃね?
快晴、霧雨、雹、風雨、曇天、蒼天、というか花雲と台風さえなければ天候にこれほど文句もでないだろう
台風はまだゴリ押しかガン逃げかで選択の余地あるけど
(↑それがつまらんって人多いのはわかるけどさ)
小町使いとしては花雲の方が厄介だね
ただでさえ一手間違えば後手後手になって不利になるのに起き攻め&ダメージソースなくなるのはキツイ><
花雲来たらガン逃げしかできねーw
アリススキーな自分は台風も花曇もCで人形撒きながらガン逃げです^^
台風は千槍あればまだいいけど、6A系が全く使えない花曇は無理ゲー。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 10:03:52 ID:FXHyPvz2
>>204 確認お疲れ。
結果はどうあれ報告に感謝する!
俺も仕事終わったし試してみるか
>>208 しかしみんなと同じバージョンじゃないと対戦できない気が
ボタン教えてくれた奴さんくす
飛翔を打撃・射撃と一緒の親指だと使いにくいかなと思ったけど普通か
本編はR1でスローモードでやってるせいか飛翔はR1だな
後はみんなと大体同じ
□ 打撃
× 弱射撃
○ 強射撃
△ スペカ
L1 カード選択
あと魂のないフォークダンスLunaの打開策たのむいやまじで
あそこで2死確定のせいでノーコン無理ゲー
パチェ全スペカコンプ。
ストーリーモードでの水柱の便利さは異常
効率よくカード集めするにはやっぱ自キャラで熱帯するのが一番なのかな?
コンプした奴からセーブ貰った方が早い
飛翔は各ボタンと組み合わせる以上、LR辺りに入れたほうが良さそうかな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:28:46 ID:K+g3nFv0
努力を嫌うゆとりは死ねば良いよ
RPGとか改造して最初からlv99とかにしたら面白くないしやる気なくなる
>>219みたいなことは止めておけ
チルノ参戦しなさそうだからあたいチルノ予約してきた
いや、普通に頑張ろうと思うけどどれが一番効率いいかなーと思って
ストーリーはあれ効率いいのかよく分からんし
VS PLAYERで1Pと2Pに集めたいカードのキャラで1Pのみ操作
F6で天候いじってF2とF3でスペカリロードしまくって高火力スペカで瞬殺
コンボ練習するもよし、一度に2〜5枚くらいしか手に入らないけど回転は速い
持ちキャラ決めて対戦するのが一番じゃないの
カードだけ集めたいなら一晩放置プレイするか誰かからデータ貰うか
ジョイスティックでやってる俺は異端なのか
俺はセガパッドだわ
メインのボタン3つだし、結構このゲームにマッチしてる
ストーリーよりアーケードモードのほうが遥かに集まりがいい。
熱帯はやったことないんでシラネ
なあプラクティスやら対人でうどんげとかゆゆこのステージが選べないんだけど
どーやったら増える?もうストーリーで8人くらいクリアしてるけどひとつも増えないんだぜ?
スト2世代なので俺もジョイスティック
どんなゲームも360コン。
>>229 とりあえず全キャラクリアしたら全部開放されるよ
詳しい条件はわからない。
↓強射撃が射撃無敵で瞬間移動(空中可)
出始め無敵、コンボの始動として優秀なコスト2のスペカ
性能のいい各種通常打撃
ダウン追い討ちで入る画面下半分をカバーする超射程超威力のコスト5スペカ
これが緋の中国の性能です、…という夢をみたよ!見たよ!
命は投げ捨てるもの
中国はある程度の強さを持って追加される
でも中国追加と同時に他キャラがみんな強化されてる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:29:26 ID:K+g3nFv0
>>229 天子のシナリオクリアで解禁。
天子のシナリオ解禁条件は全キャラのシナリオクリア。
難易度は自由だ。
シナリオで3人しか戦わない奴いたよな。
あれのイージーで稼げないかな。
咲夜使いに質問。
突っ込んで固めコンボ狙いと
遠くからナイフ
どっちがいいのかな?
突っ込んでも火力低すぎて泣く
>>235 俺も最初咲夜使ってたけどあまりの火力の低さで魔理沙使いはじめた
するどびっくり簡単なコンボで2000超えるんだこれが
AAAA+ファイナルスパークでスペルが簡単に当たる
何が言いたいかって使うキャラが自分に合わなかったら持ちキャラ変えてみるのも手
レミリアがちょっとうまい人になってくるとぜんぜん通用しなくなってくるわけだが
初心者だと突進系簡単にくらってくれるから楽なんだけどなー
ステージ増えるとは知っていても敢えてやらない俺
だってゆゆ様ステージとか正直見づらいだけだし…
239 :
235:2008/05/30(金) 16:42:32 ID:K+g3nFv0
咲夜から他キャラかぁ。
キャラの好みだけで言えば、
ゆゆ様、文、天子、うどんげあたりかなぁ。
おすすめある?
咲夜さんの火力まじで涙目。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:43:53 ID:K+g3nFv0
曲が好きだから熱帯ではほぼ、ゆゆ様ステージな俺。
まぁ見にくいの否定しない。
ただ音楽が音楽だけに…
>>235おおさんくす。
俺もステージ目当てってか音楽目当てなんだよなぁ。
ネット対戦しててもステージ出してない人とは長時間できないちょっと飽きる。
雪の天候の効果ってなんなの?
雪が降るとなんか使おうと思ってたスペルがなくなってることがあるような俺の気のせいのような
wiki見ろよ
PS2コントローラー
□打撃
×弱射撃
○強射撃
△飛翔
R1カード送り
R2スペカ発動
大体みんな似たような感じだったね。
それがベスト配置だ
>>246 俺の場合
R1スペカ発動
L1カード送りで後全部一緒だけど
L1にカード送り設定するといつの間にかカード送られてるから困るよ
キーボードじゃないと昇龍コマンド出せねえ
>>248 L2にするんだ
つーかホリスティック最高
無 飛 送 発
無 打 弱 強 でやってる
すません初歩的な質問なんですけどいいですか
まりさの(他のキャラも聞きたいんですが)昇竜て起き上がり時に撃っても反確ではないです?
たんに入力失敗してるだけでしょうか
5割くらいは割り込めるんですが・・
なぁ…ストーリーモードって面白いか?
起き上がりで反確ってなんだろう。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:09:39 ID:X5YysEVa
うおお、メイド使ってたらラストで文使われた負けたぜ……
文対策ってなんかないんか……
自分がダウンして起き上がるときに相手大体弱打連打してきませんか?
で、そこで昇竜使うと無敵時間あるんで反撃確定・・
そんなものはないですか(´A`)
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:14:38 ID:K+g3nFv0
>>251 対空技をリバーサル(起き上がり)に使っても意味ないぞ。
対空技ってのは上に対して無敵であって、
出始めが遅い対空は普通に横から潰されやすい。
起き上がりはガードしとくのが正解。
ガード中に飛翔ボタンでガーキャン(重要)。
>>256 ガーン!そりゃつぶされるわけですね(´A`)
5割決めても果敢に起き攻めしてくるからなんでかと思ってたら・・w
素直にガードしておきます、ありがとうございました!
>>255 まりさ使わないから昇竜に無敵があるのかどうか知らないけど
レミリアの昇竜で打撃に負けたことはないな。
起き上がりに勝つときと負けるときがあるなら入力ミスを疑ったほうがいいんじゃね?
まあその前に(打撃)無敵があるかどうかの確認を…
昇竜なんだがメイド長はよく分かんないんだが。
とりあえずグレイズはついてるみたいだけど打撃無敵はある?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:26:53 ID:K+g3nFv0
メイド長使いだが、対空はコンボ以外に使わないなぁ
このゲームの性質として
対空使う場面って大抵ダッシュしたり
バクステかガーキャンがいい気がする。
あと無敵はないと想う。
ぬ、無敵はないのか……
どうも波動コマンドを押すと昇竜が5割の確率で暴発するから気になってたんだ。
レスサンクス
レベルアップで昇竜に無敵付くとか、そんな感じに調整してくれると面白い気がする
>>257 亀だが大人しくガード反撃を3〜4枚組み込んどきなさいw
ガード反撃って密着しすぎるとなぜか当たんないよな……
あ、小町だからか……
起き上がり弱の打ち合いになるとほぼ100%負けるんだが おきるほうが若干無敵ないのにくわえて不利なんじゃないか?
やっぱガード安定だなぁ
PS2コントローラー
□弱射撃
×打撃
○カード送り
△強射撃
R1飛翔
L1スペカ発動
の俺は異端か・・・
>>262 巫女サマーはLvMAXだと完全無敵なんだけどな
突進技と、ゆゆサマーが排他仕様なのは参った
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:01:51 ID:K+g3nFv0
自分はPS2コントローラで、
左□格闘
上△弱射撃
右○強射撃
下×飛翔
L1カード送り
R1カード使用
かな?
強射はコンボに組み込まないで
基本的に弱射撃と格闘の固めをメインにした
戦い方をしたメイド長だからかな?
アケコンPS2コン多いな。
芋初期の例もあるし、キーコンパッド固定大会は多分無いと思うけど、
スタンダードパッド キーコンが決まるとOFFや大会が楽だから参考程度にガチ勢が打ち出してくれんかな。
パッドはともかく、キーコンはプロファイル指定だけでおkじゃない?
そういえば咲夜の世界って全然強くないんだが
ナイフ投げてもガードかグレイズされるし
打撃もガードされるし
何よりコスト5だし
俺も使ってないわ・・・
ロマンではあるんだがなぁ
「ザ・ワールド!!」と心の中で叫ぶ
それだけでいくら対価を払おうとも得るものがあると思わんかね
なんか結局台風は休戦みたいなことになってる?
個人的に咲夜さんは傷符、魂のがウマいと思う
後は適当に銀符、奇術、幻符を混ぜる
威力は無いケド完全冥土が入力ミスの無い22射だから使い易いかも
>>275 台風こそ高威力単発スペカ使うときだと思う
なかったらガチンコでいけw
強キャラ 天子、ユユコ、レイム、小町
弱キャラ まりさ、ありす、文
それはギャグで(ry
ギャグですかーーーーー!
台風の時にパチュのロイヤルフレアされたら泣ける
台風+夢想=鬼畜
倒れないし密着も簡単だぜww
ダウンしてるときに電車きたらかわせないわけだが
レミリアだけか
>>275 確かに休戦多かったな
でも台風時にガチでやるとつまらない
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:46:22 ID:K+g3nFv0
台風の時 前ダッシュじゃ回避できないんだっけ。
いつも台風は休戦モードなんだが。
>>281 すいかとかレミリアなら前ダッシュだけでグレイズしきれる
他のキャラでも地上ダッシュ→飛翔でギリギリグレイズしきれるはず
台風休戦って今の流行なのかな?他にも花曇で止まるって話も聞いたけど。
何か暗黙の了解みたいになってたら嫌だから、クラで入るのは控えてるんだが…
台風のときはけん制射撃だけにしてる
よってきたならマリレーザー連射だけど
暗黙の了解なんて、不特定多数の人とやるネット対戦じゃ所詮ローカルルールでしょ。
ホストが明言してれば別だけど、特に書いてないなら気にする必要もない。
台風はまともにやりあったら勝てないキャラなので、戦うにしても基本ガン逃げモードだし。
花曇では止まったことないし、止まる気もない。
>>287 そのうち対戦で条件付きとか出たらかなわんなw
気候をうまく使ってなんぼだから嫌なら台風なる前に気候かえればいいのになw
ちょっと教えて欲しいんだけど、カードとか攻略したセーブデータってどれ?
ネット対戦
Ver1.00でするとVer違いで相手がいない
Ver1.01ですると重くてとてもじゃないがゲームできない
・・どうしろとorz
1.01が重いって、スペック満たしてないとかそういうネタじゃなく?
なんで重さが変わるんだ
台風の時に休戦なんて暗黙のルールはない
ホスト側が特に指定してなければ普通に攻撃する
>>293 マジマジ Ver1.00だと普通に対戦できてたからスペック不足ってことは無いと思うんだが
重さを実感してもらえたら話は早いんだがここにIP貼るとスレ違いだよな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:54:24 ID:K+g3nFv0
昨日ホスト側で
台風の時、空気読んで小休憩してくださる方
って書いてたのに台風になったのに
弾幕やら全人類の緋想天とかやって来やがったので
強制切断してやったぜ。
(´・ω・`)
気候変化で一時休戦するの止めてくれ。萎えるわ
大概の昇竜技は
弱→打撃無敵
強→グレイズ判定
台風休戦とか立ち回りがしょぼい奴の甘え
>>297 向こうはそんな空気だったんだよ。
きっと。
本スレ難民なんだが・・
リプレイを録りたいんだが芋らびが使えなくなってました
何か良いソフトありますかね?
瞳はコマ落ち激しいので最終手段にします
煽りはやめようぜ
>>297はちゃんとホスト側で指定してたんだから入ってきたクラ側のやつが頭悪い
>>303 まーそれもそうだな。悪かった。
>台風の時、「空気読んで」小休憩してくださる方
の部分がさも「台風のときは普通休戦するもの」みたいな意味にとってしまったのでつい。
台風になったら相手の出方見る。
突っ込んでくるならこっちも突っ込むし、
逃げ回るならこっちも小休憩。
花曇でお互い打撃使えないの忘れてて一瞬攻撃止まるのは吹くwww
連戦してて台風小休憩とかの空気でもまれに台風って気づいてなくてフルボッコしてしまったりするorz
ネット対戦って台風時は動かないのが普通なの?
>>310 そんなことは無い。ホスト側が休憩推奨とでも書いてなけりゃ基本的に動いていいよ
最近、台風で止まる人が多いから合わせてるな
近距離でボコボコ殴り合っても面白くないし 同じくらい減るだけだし
もし相手が止まっても、募集文に書いてないかぎりボッコにしてやろうぜ
そういう流れを作りたい
休憩ホストで台風がきたら無駄にJOJO立ちしたりしてる
>>313 それは同意したいw
でもボッコに出来る腕ないから専ら回避側だけど・・・
台風時は動いてくれたほうが回避の練習になるから俺は動くの推奨したいね
台風は言われるほど酷くないな、初心者同士だとあんま変わらん
問題は、お互い様子見がベストっていう時なんだろうな
川霧みたいな感じで、中央に引き寄せられる効果でも付ければいいかも
台風中は執拗にJ6A狙いな萃香使い
少し後ろに下がるから相手の打撃を拒否しつつダメージ与えれるのが利点
Ver1.00で普通に出来て1.01で重いってのは、1.01でクライアントが
正常?に同期とれるようになったのか、回線orマシンスペックの
影響が出る仕様になったと公式かWikiでみたな
アカツキだかひでぶだかで、地理的に遠いと回線速度が重くなるって
現象があったよな。そんな感じか?
そのうち天候無効に設定できるようになるんだろうな
天候あっての緋想天だろw
天候無効なったらそれこそコンセプトから外れる
ユーザーの間でそんなルールが出来るほどアレなシステムって事だしな
質問です
すいかのテーマの砕月の音楽ってどうやったら出ます?
>>323 easyでもいいから全キャラクリア
場所選択の時に神社で横ボタンでBGM切り替え
ただシステム全部使わないで嘆くより全部使ってどうしようもなくなったら黄昏に言えばいい
気質発現使わないで台風やだやだ言ってるなら使ってから言えってことw
>>323 全キャラストーリーすると全曲出るはず
>>323 アーケードを全員クリアすると天子が出るのでそれもクリアすればおk
難易度はどれでもいいから難しいならイージーにするといい
台風きたから気質変化つかったら台風になった。
相手も持ってたらしく発動したんだが、やっぱり台風。
台風ってまさか固定なのか?
あんまり使ってる人いないけどれもりあA*42CのあとJ2Cが入るわね
なんか応用できねぇかな
>>319 Wikiに載ってるなそんな感じのが
と思ってWikiをもう一度見直してみると
>クライアント側のキャラクター選択画面でShift+1〜Shift+9を押すことでディレイを設定できます。
>ラグが酷い、ステージ選択で止まる、などはこれである程度解決されます。
>初期値はShift+2が設定されていますが、ラグが酷い場合が多いので、
>クライアント側はとりあえずShift+3に設定した方がいい結果が得られそうです。
とあったのでためしてみたらそれなりに動くようになったわ
ちゃんと読まないアホでスマソ
ああちなみにそのあと変化さした昇龍拳なら入った
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:29:53 ID:ChKs77VU
【IP:Port】60.41.171.213:10800
【対戦数】3戦
上手くいったので再募集。
当方、パチュリー。
332 :
331:2008/05/30(金) 23:30:14 ID:ChKs77VU
すいません、誤爆orz
333 :
323:2008/05/30(金) 23:33:19 ID:Wo4k8vZQ
ありがとうございます
がんばってキャラでクリアします
パッチ当てたら起動しなくなってあせった。
再起動しなおしたらなんか動くようになったけど
なんか昇竜コマンドが暴発しまくる
PADじゃなくてステックにしたほうがいいんだろか
>>327 気質変化なんてカードはないんだが
あるのは今出てる予報の天候を発動させるカードだけだ
ごめん、一つだけ教えて下さい。
ネット対戦で対戦する→接続に失敗
直後に 対戦しない→接続に失敗
これの繰り返しで未だに一度も対戦出来ていないんだがこれは当方に問題ありでしょうか?
>>336 カードの効果を勘違いしてるだけだろ?
>>327 体験盤の天候カードは発動すればどんな状況下でも表記してる天候に変えられたからそのままだと思ってる訳だ
でも実装してる奴は天候のエフェクトが終了して気質を充填してる時に出てる予報の天候を発現するんだよ
つまり天候が確定した時には効果が無いって事だろ?
まぁ気質発現なんて組んでないどころか使ってさえいないんだが…
>>337 1.01にバージョンUPしてないとか?
>>335 コマンド受付の猶予時間が長いからよ
でも、一回ボタンを押すとコマンド入力がリセットされるから
6押してる状況で一回ボタン押す
んでその後に623コマンドすると暴発しないよ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:50:37 ID:EcdaDPp1
レミリア使ってると背景固定されるからふと他キャラ使うと「うおっ、まぶし!」的な状態になる。
目がレミリア向きに進化しちまったからもうレミリア以外使えないぜ…
レミリアしか目に入らないとな
かっこよくて楽しいキャラって何がある?
買って一通り使ってレミリアが楽しかったからレミリアメインにするつもり。
自分で答え出してるじゃねーか
ワロタwww
>>343 カウンター持ちのキャラは格好良いと思う
決めれると爽快だし
俺は断然咲夜さん使いでぷ
ただカウンターですら火力低いのは納得いかないんだぜ
Lv.4でも1000行かないし…
あと200程度下げても良いから射撃もカウンtうわなにをするんだやめ
萃香を愛してやまないんだが、どーもレミィとか文とかパチュリーとかアリスとかゆかりんとかうどんさんに負けてしまう
接近方法がまずいのか
>>348 萃香ならミニ萃香と元鬼玉、それと6弱射撃辺りで何とかするしか無くない?
てんこを愛してやまないんだが、どーも霊夢と咲夜とみょんと魔理沙とアリスとレミリアと幽々子と
パチェとゆかりんとうどんげと文と萃香と小町といくちゃんとてんこに負けてしまう。
どうしたらいいんだ俺。
天子ちゃん使うと結構楽しい
小町のお迎え体験版も楽しい
ゆゆさまの殴られモーションがかわいすぎて
つい攻撃を喰らってしまう。
そして2500くらい持っていかれる。
>>352 わかった。諦めた。いくちゃんを使ってみた。遅い。重い。コンボ出来ね。
てんこ、浮気してゴメン。やっぱお前が一番だよ。
なんかネット対戦だと、文とうどんさんとレミィくらいしか見ないよな
それらを制圧すれば、あとはグチョグチョなんだけど
今カード集めしてるんだけどこれって同じカードは何枚まで溜まるんだ?
ゆかりんで集めてたら電車は1枚なのにテンコーは7枚ある…
天候で一番クソなのは川霧、間違いない
コンボ始動!川霧発動が多すぎ死んでw
しかも発動したら逃げ回るしかねえよ俺のキャラ
>>354 天子なら623射のグレイズ突進で何とかならないのか?
射撃も弱はホールド、強は打ち合い強いし射撃の性能は悪くないし打撃も平凡、2打が使えないぐらいだと思うんだが…
236射→JC強射 で弾幕張って近付いて来たら 3打→2弱射→JC打→2打→弱or強射撃
>>356 俺のゆかりんスペカで一番少ないのは客観結界と幻巣の3枚
一番多いのは2D&3Dの12枚
電車は5枚あるな
>>344 自分じゃない他人の感性もしりたくてさ。
>>346 ありがとう!
咲夜でも遊んでみますね
>>356 うちのデータだと霊夢の夢想妙珠が21枚行ってるから多分99枚まで行くんじゃないかな
ゆゆ様がいつまで立っても上手くならねえ、俺の愛が足りないんだなチクショー
端に追い込めば4000ぐらい削れる連携もあるんだけど中央でのコンボがまるで出せない
C射撃主体にしてるんだが発生遅いからか中距離だとことごとく潰されちまう
お前らの愛を少しだけわけてくれ・・・っ!
小町との対戦率が高いな……
とりあえず昨日は勝率五割だった
>>363 Cの前にB、もっといえば2B2Cの連携だ
50戦近くしてると思うんだけど一度も霊夢に会わない。巫女は人気ないのか・・・。
ゆゆの2B→2Cは対地、対空ともに優秀で強いよなー
っていうかB射撃系統、2B以外まともに使えるのがn
小町はなんかやたらドット絵に愛が注がれてる気がする。
スペカはネタ宝庫って感じだが・・・
うどんげは冷遇されてるな。ドット絵
射撃強いキャラがけっきょくは強キャラと最近思ってきた
座りモーションはどう考えても優遇されてると思うが
シューティングだから射撃強いキャラはある程度強くてもいい。とは俺は思ってる。
コンボ決めに来る奴を射撃のみで削り殺す快感がたまらないぜ。
>>370 まさしく俺それだわ。もちろん狩られる側な
身内からはいつも「お前は我慢が足りない」って言われてる
でも接近戦強いタイプのキャラに弾幕を攻略されると
今度は酷い狩りが始まるんだよな・・・w
このゲーム、近接タイプが弾幕の要所を抜けてきて、かつ射撃タイプが固めの要所を抜けてくると
お互い決定打がなくなってダラダラになっちゃうんだよね
そこで天候っていう要素が出てきて一気に決着が付く感じ
でも大体の天候は射撃キャラに有利になってるんで
結局全体として射撃キャラ有利っていうことになるのかなぁ
もう少し近接タイプに有利な天候入れるといい感じかもしれない
夢想転生に浪漫感じてるけど発動して勝っても勝った気がまったくしないしむしろ相手に申し訳ないんだぜ
>>373 起き攻め電車に比べれば遥かに浪漫溢れてるよ
まあ台風夢想転生してもできるひとはグレイスってダメ1500とかに押さえられるんだがな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 08:40:42 ID:X7NqVXVn
咲夜さんは火力低いなあ・・・
個々の技の性能はいいから、手数で制していくタイプなんだろうけど。
それにしても、曲開放までがめんどくさいな。
デフォルトの曲は耳に残らんやつばっかだし・・・
そーいえば重いときキャラセレでF3とか押してるけど次の対戦の時はF1押しなおしたらいいの?
デフォルトはShift+F1じゃなくてShift+F2だったハズ
夜が降りてくるのアレンジが大好きだ
他の天候を上書きで好きな天候にしたいかも
自分の気質って設定があるんだから、せめて自分の気質ぐらいは固定発動させたいなぁ
妖夢の投げ使い道ある?
黄昏フロンティアをずっと昏睡フロンティアと思っていた俺から
>>379 ゆゆ様は幽雅に〜なのにゆかりんがネクロファンタジアじゃない事に不満な俺はイレギュラーなんですね…
>>382 それなんて凌辱ゲー?
ゆかりんのステージの曲がかっこいい
芋の時はあんまり思わなかったけど
緋になってからゆかりんの曲は好きになった
>>376 咲夜さんはかなりダメージソース高いほうだと思う。空対空でかなり強力なJ6Aを
振りまわして当たったら
J6A→JA→J6A→JA→J6A
の壁バウンドコンボを当てる。スクエアリコシェで空中戦を補助しながらやるとかなり強力。
単純で厨くさい攻めになるけど現時点で破られたこともほとんど無いのでお勧め。
魔理沙のバスキーウィスパーorミアズマスウィープからのアップスウィープのダメージは異常
プラクティス霊夢相手、技はそれぞれLv.4
バスキーウィスパー→6A→アップスウィープで3680
壁コンボの中では割りと当て易いとは思うけどバスキーが射撃扱いだからグレイズされるとアウト
とりあえずバスキースウィーパーだと思うんだ
ラジアルストライクなめんなよ
ルミネスストライクも初弾早いから見てから撃っても当たる
さっき初めて東方シリーズ、っていうかこれやってみたんだけど魔理沙使いやすいです><
鈴仙むずかしいです
ウドンゲは対人で使うと騙せて面白そうなんだけど
使い方がまるでわからん
魔理沙は6Cビームつええきがするー
>>390 適当にデフォの↓↓射だけでも結構騙せる
ネット対戦したいのに、観戦はできるのに自分が戦うおうとすると接続ミスになる謎の罠にかかったわ…
ホスト立てればいいじゃない
小町で相手のガード崩すにはどうすればいいのかだれか教えてくれ
てか弾幕はれないんだからもうちょっと火力あってもいいと思うんだがなぁ
そして普通のスペカをよこせ黄昏、
対戦できた!ボッボコ><
>>395 小町はクセは有るけど普通に強いだろ
弾幕なんてデフォホールド236射と2Cで十分
あとはお迎え体験版と空中打撃二種駆使しても駄目なら諦めろ
小町で火力足りないとかどんだけー
最低空ダッシュのコツってない?
関西大会決勝の対戦動画の文の低空ダッシュみたいなのが中々出来ないんだけど
>>398
そういやあったな幽霊活性
遠Aとかにひっかかった相手に攻撃繋げにくいからなんか低く感じるんだよね
全キャラ、全ステージ出してるセーブデータうpしてくれ
めんどくさくてしかたない
長めのチュートリアルと思ってやれ
長すぎだろうww
sagaoにもまだないしな
イージーでやればあっという間じゃね?
ダウンした後に移動するのって何押せばいいの?
アリスがダウンしたら人形にひっぱてもらうみたいなやつ
説明書でもみたらいいんじゃないですか?
D横かなんか
ありがとうございます
うどんげの近接性能は低すぎだよな、射程が全然ないし
かといって射撃が強いのかと思うと別にそうでもない印象
お座りモーション以外は駄目な子なのか?!
ゆゆ様よりはましだろ
某動画サイトとかで「オワタ四天王」とかの単語もあるが、
これって鈴仙、パチュ、小町、衣玖らしいんだが、どうなんだ?
ついでにキャラランクとか現状どうなんだろう。まだ、確定するほどじゃないだろうけど、
皆の意見を聞いてみたいんだ。大体で良いし。
ちなみにオレは、
S 妖夢 レミ
A 文 ゆゆこ 魔理沙 アリス ゆかり 霊夢
B 咲夜 萃香 小町 天子
C 衣玖 パチュ 鈴仙
早く天候なくせよ。
一体何を考えてこのシステム作ったんだ?
アリスは使いこなせば死角がないと思うんだ
ヘタレだけど
>>412 広範囲の爆風と直進・対空貫通レーザーとトリッキーな攻撃そろってれば火力は要らないんだよ!
>>417 広範囲の爆風でも相手の弾幕範囲が広かったら貫通してきて泣けてくる
上手い人が使ったうどんが見てみたいぜ…
衣玖ってそんなに弱いのか…
ゆゆ様使うの難しいわ。
咲夜とか相手にしてると弾幕出す前に相手の弾幕に当たって出せない。
相手の弾幕に割り込んで扇子でシュピンと攻撃するのは楽しいけど。
うどんげきついよな
広範囲の爆風とかあっても敵の弾幕に早い段階でぶつかって手前で爆発しすぎて当たらないし、
弾幕自体薄いから遠距離戦×、というか遠距離でダメージ取れない。
そうなると近づかないといけないんだけどその近接自体が大して強くない。
そして幻惑効果のある技は幻惑ごと本体を潰されてなみだ目。
さらにカードの溜りが悪すぎて強化、スペカ発動もままならない。
で、スペカの性能も高くない・・・。
俺の中ではぶっちぎりで最弱きゃらになってる。
でもいいんだ。かわいいから。中国みたいなものだと思ってる。
キャラ別攻略スレとかってないん?
緋想天専用掲示板でググれ
ネット対戦できね
出来るはずなんだけど何がダメかわからん
>424
ルータとファイアウォールの設定見直してみては
あとIP勘違いしてないかどうか
>>424 1.緋想天のVer 現最新は1.01
2.UDPポートが開いているか。大抵10800番。
自分が1.01でも相手が1.00だった。相手の指定ポートが違う。とかも一応ありえるけど。
厭霧の攻撃判定ってどこに出てるの?
出現時
体験版の時に天候糞糞言われてたっけ?
台風が糞で花雲がアレで川霧がちょっと…で台風以外はゲーム的に許容範囲じゃない?時間とか調整すれば
中国あたりが花雲に対抗して射撃不能にする天候とかもって参戦してきそうだな、虹とか
今黄昏に何通くらいの苦情メールが送られてるんだろうね?両者完全スーパーアーマーとか受けると思ったのか?ガード不可程度に抑えておけよ
天気雨と被るぜ
中国くるのか?
芋のときは最萌優勝かなんかで入ったって聞いたけど
台風はダウンしない=天気弾でない=99カウントフル勝負 でさらにgdgdだからなぁ。
スーパーアーマーでも、当たって天気弾でりゃそれだけで時間短くなるんだけど。
>>429 むしろガード可能でスーパーアーマーじゃね?
中国不参加の理由がよくわからんな
ストーリーには絡みづらいだろうけどせっかく作ったドット絵がもったいない
キャラバランス取れそうにないから
糞システム入れて更にハチャメチャにして誤魔化そうとしたんだろ。
もともとストーリー付きのキャラじゃなかったんだから
出れたとしてもパッチ参戦がせいぜいってところだと思うけど
>ストーリーには絡みづらいだろうけど
雇い主のストーリーが・・・
中国がこれから追加されると思うな
単にストーリーモードに参加させたくなかっただけの様な気がする
台風は、ガード不可・スーパーアーマーを残しつつ調整して欲しい
俺は今のままでもいいと思うけどね
ただ技術戦としての面白さがなくなるのは確かなんで、大会向けに天候のオン・オフはあってもいいな
まぁ別にストーリーがなくても別にいいんだよ、中国だし、緋想天が地震のはなしだから出なかったのかもしれんが
あと普段小町つかってる俺がまりさ触ってみたがなにこの性能差、とくにスペカ
小町のスペルって総合的にみると全キャラ中最低じゃない?てか最低だ、中国でるまでは小町使うの辞める気はないけど
美鈴参加で打撃オンリーの天気追加されないかな
小町のスペルでマシなのって船突撃と敵捕まえる光柱出す奴くらい?
>429
花雲と川霧も全く許容範囲じゃない
AAAA+舟符系統 は十分強いと思うが
そもそも魔理沙だってファイルスパークなんか隙みて打たないとまず当たらない
よっぽど下手な人じゃないかぎりグレイズで避ける
Fスパってグレイズできたのか
いや、ガードだった
あれ?できたっけ?
あんまあてにしないで
今回グレイズできない射撃ってたぶんないと思うよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:20:02 ID:X7NqVXVn
こまっちゃんが何かに似てるとおもったら、
スペシネフだった。
キーボードでやってる人居るかな?
居たらボタン配置どうやってるのか聞きたい
俺は
十字:全部そのまま
打撃:Z
弱射:X
強射:C
飛翔:V
カード送り:Shift
カード使用:Ctrl
Pause:Space
でやってるのだがとにかく飛翔が苦手で
これを使っての回避とかほとんどできなくて困ってるんだ
おすすめの配置とかアドバイスもらえたらありがたい
>434
気を使う能力は今回のストーリーに直結するんだけどね
>>441
台風みたいにでた瞬間勝負が決まるわけでもないし天候専用の戦いかたとかもできるかもしれんしすこしは許容しようぜ、台風はあの時間設定じゃゲームにもならんが
メテオもブレイジングもファイナルもコンボから繋げられるだろう、というかまりさ5000級コスト5が4枚あってもしかたないだろうに
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:53:30 ID:pAxjh1e9
ネット対戦だと選べるステージ少なすぎじゃね?
音楽聞き飽きたし
パッチで翠夢想のステージと音楽も使えるようにしてくれよ
>>450 全キャラでストーリークリアしろ、話はそれからだ
夜ステ追加してくれ
一応、弾幕アクションなんだから打撃オンリーは無いだろ
カードコンプデータうpと天候除去パッチまだですか?
修正修正うるせーよ。
3回くらい大会やって結果がトキトキトキレイトキトキレイトキ みたいになってから言えや。
台風かなり嫌われてるね
殴り合いでも撃ち合いでも楽しんでるけどなぁ
楽しめるキャラと絶望しかないキャラが極端すぎるんだよ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:55:03 ID:oln+cpXl
【IP:Port】122.100.163.142:10800
【希望対戦数】N
東方が嫌な方向で有名になって人がなだれ込んでて
台風できっちり立ち回れないカスが多いだけじゃないの
天候待ちって作戦もありだし対策しておくのも当たり前
>>457 確かに、言われてみれば突っ込んでくるキャラと逃げ回るキャラがいるな。
けど対戦で台風になった途端にしゃがんで動かないとかはやめて欲しいな。
攻撃していいの?って思う
ホストに明示してもらえると助かるよね
中国が追加できた場合、天候は何になるんだろうな。
自分は台風でも打撃不可能でも
ゲームの要素の一つなんだから制限する必要は全く無いと思ってるが
ホストやってて
『台風の時に攻撃してOKです』とか書くと
「じゃあこういう前置きをいれてない場合のデフォでは攻撃しちゃいかんのか?」
って論法になりそうだから書いてない
>>462 上のほうにもあったけど、中国は虹だといいな〜。
七色弾幕とか好きですよね?相棒!!
中国は大気汚染だろ、徐々に体力減ってく
誰か全ステージ使えるデータうpしてくれよう
おまいらも全ステージ出てないホストが多いとつまらんだろ
自分で立てるから問題ない
天候除去も結構だがもっとポジティブに利用しようと考えればいいじゃないか。
黄フロの日記にも(5/22 パチュ紹介「花雲」について)
>こういった天候は他にもいくつかあり、戦闘が膠着状態に陥るのを避けるのに一役買っています
>というか天候が発動した瞬間クソゲー開始という状況も多々存在するので自重してません
>特定天候と組み合わせて絶大な効果を発揮する類のカードを満載して発現待ちというプレイングも確認されており
>運任せで勝負に臨むのもひとつのスタイルです
って、公式コメントしてるんだしな。
まぁ、天候終了システムカードくらいあってもよかったかもしれないが。
>天候終了システムカード
そこで天子の出番だぜ
消費はでかいが
一応、全キャラのストーリーモードとある程度のスペカ集め出来るぐらいの子と対戦したいぞ俺
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:10:01 ID:EcdaDPp1
レミリアって相手が突進にまだ対処しきれない初心者相手には強いんだけどそれに頼りきりだと突進をしっかり対処してくる中級者以上の相手だと辛い…
なんかオススメな立ち回り方教えてもらえませんか?
>>470 全て集めればキャラ追加を期待していたがそんなことはなかったぜ
>>463 俺はバグでもなんでもありって書いてるかなぁ
たまに特定のキャラに対してワンパだワンパだって文句言う子も居るけど、そういう戦いもアリと思う
お互いが安定行動取り続ける展開でも、天候荒れればちゃんと勝負は付くしね。
ばばあの電車重ねとか、みょんの幽明バグとか、きゃす子の2C乱射みたいな
色々酷い行動を笑って楽しめる程度の能力の持ち主とはよいお友達になれそうです^p^
小町って幽々子に弾幕張られたら近づけんの?
永江の方ありがとうございました。
初心者→目指せノーマルクリア!
初級者→ノーマルをノーコンテニューでクリアできる程度の実力
対人戦での勝率は三割以下
中級者→ルナをノーコンテニューでクリアできる程度の実力
対人戦での勝率は五割程度
上級者→対人戦で八割ほどの勝率をあげられる程度の実力
>>473 まさに俺だな
ゆゆこのタメC→2Cをひたすら連射された時は楽しかったwwww
しかも避け切れずに負けたwww
使い慣れたキャラとか幽々子のノーマルは
ノーコンテニューでクリアできる自信あるけど
うどんげとか天子のノーマルはノーコンできそうにない僕は
初級者に分類されるんでしょうか
ストーリーは別ゲーです
ノーコンは全員がんばったんだぜ
できればもうやりたくないのが何人かいるが
対人はやったことないから初心ランクで
チュートリアル兼用のアクションゲーム
>>476の言うノーマルとかってアーケードのことでしょ
てか中国がいないことに今気がついた(∵)
キャラ追加パッチまだー?
パチュリーの方お疲れ様でした。
誤爆だろ
地震ネタとはまた神主もタイムリーな
おまえらも地震対策しておけよ
または天子ちゃんに祈っておけ
>>486 いや、ネット対戦スレで募集とかしてるIDの子なんだけど
あっちでは一度も終わりの挨拶してないんで気づいてなさそうなんだぜ
そういやボタン配置の話題が上のほうであったけど
アルカナっぽい感じで
レバー 打撃 弱射撃 強射撃
ダッシュ カード捲り 発動
と配置する俺は異端なのだろうか
まぁ現段階じゃスタンダードな配置っていうのもないんだろうけど。
レバコンの人があまりいないような気もしますわ
Ver1.01になって以前のリプレイが無効になってしまったんで
またパチェのLunaノーミスノーカードクリアリプレイ作ろうとしてるけど
どうしてもすいかで1ミスしてしまう。
元気玉取得するためには体力半分以上でないときついんだが、
霧でどうしても削られてしまう・・・。
前回どうやってノーミスでいったんだ俺?
レバーでやるなら同時押し前提かな
ウィンドウでやるよりフルスクリーンで起動してたほうが若干軽いのってなんで?
>>488 ほぼ同じだ。でもうちの8ボタンあるから(右にもう一列)
右上にドロー右下に発動にしてる。小指の付け根でスペカ反撃おいしいです
パッドじゃ236すら怪しい
スレチに近いんだけど、対戦スレは流れが速いんで質問。
ポート番号10800がどーにも相性が悪いんで他のを開けたいんだけど、
デフォ以外に設定してる人いる?
まあ募集する時に記載すればいいんだろうけど…。
>>494 っていうかどっちにしろコピーして接続するんだから番号どれでも構わんと思うんだ
オワタ四天王ってなに?
ぱちぇいくこまちうどんげの四人のこと
性能的に下位4名
>>494 ウェルノウンポート以外ならどこでもいいんじゃないの。
ポートに相性あるとは思えないから繋がらないなら
どっかの設定見落としてると思う。
うどんげはちょっち辛い感じだけど
ぱちぇいくこまちはまだ戦えるほうじゃね?
>>491 ぶっちゃけレバーでも同時押し使わない
なぜならAB同時押しするとカードめくりと同時に打撃技が出てしまう仕様だから^p^
熱帯でうどんげとあたるとうまい人ばっかで個人的には強いキャラだと思ってたぜ
現在使われたくないキャラの上位だわ 使い手が巧かっただけか
>>495 そう言われればそうか。コピペするのはクライアント側だから、ほんとは既知の方がいいんだけどね。
>>498 それがよく分からなくて1日いじったんだけど、
4桁ポートならOKでも10800とかは穴開かないんだ。
それで仕方なく、2番人気を考えてみようかっていう…。
>>500 そうそう。うどんげってなんか玄人が使うイメージあるわ。
一度うどんげの人相手に完全試合された事もある。リプレイ残しとけばよかった…
上手い人はどれやってもつえーわw
俺が下手ってのもあるけど
東方で特別好きなキャラは居なかった私ですが
うどんげを延々と使っていたらうどんげが可愛く見えてきました
うどんげはほぼ初期状態で十分動けるのが分かった
結局さ、作品Verが東方Project10.5になった理由って何
山登り周りのストーリーくらい?
天子→てんこ→10、5→10.5
>>501 2番人気、かは知らないけれど萃夢想流れの人がやっぱり多いから
萃夢想のCasterで使われてた7500番とかたまに見かけるぞ。
同じく黄フロつながりの37564も見かけるけど、5桁だしな。
追加パッチで風神録のキャラを出す為の伏線
ケロちゃんまだー?
>>504 うどんげ2Pカラーはどう見てもきもけーねです。本当にありがとうございます。
うどんげの座りモーションについては認めざるを得ない。
対人で役に立つリプをくれよ
パチュが弱いとかアホかと
>>509 待て!
ミクって思って可愛いと思っていた私はどうなる!
開始前はお座り、基本ですよね
>>515 だな、地震の話も微妙に出てるし。
間欠泉が出てきたのも要石のせいだろうしなぁ。
地震の話になってるのは、なんか不吉で嫌だな
>>511 ウルトラレッドの有効活用法を始めて見た気がするw
結局霊夢ストーリー以外はもう一度壊滅的な地震が幻想郷に起きるんだよね?
霊夢ストーリーは天子が要石で神社の地震を防ぐようにしてくれるけど
PS2パッドで△打撃 □B射 ○C射 ×飛翔 L1送り R2発動
な俺は間違いなく異端
左右に分かれてたほうが判りやすいじゃん!!
あれ・・・俺書き込んだ覚えないぜ
俺の場合はこれ
△B射 □C射 ○打撃 ×飛翔 L1発動 R1選択
□打 △B射 ○C射 ×飛翔 R1送り R2発動
この人多いだろ
>>519 全部は覚えてないんだけど、結局どのキャラのストーリーも
巫女が最終的に出て行って解決しましたという流れになるようになってたはず
で、要石が大地に刺さったことで当面の地震の心配はなくなった代わりに
いずれ壊滅的な地震が起きることも同時に約束された。
結局地震は起きるから、備えを忘れずにね!っていう流れだった気がする
>>519>>524 んにゃ、全てのキャラのストーリーはよく読むとスタート時期がばらばらになってる
萃香・幽々子は特に早くて、パチェも神社倒壊以前
咲夜も魔理沙も倒壊直前だったはずだし、
(咲夜エンドは咲夜が霊夢をたきつけている)
文の最終ステージはその直後、山に向かう霊夢との鉢合わせになってる
逆にうどんげや紫は神社建て直し後のストーリー
で紫エンドの後にてんこストーリーが入ってくる
という風に全キャラのストーリーをつなげると、一連のストーリーになってるっぽい
あれ?天子はいずれ起こる大地震は防げないっ言ってなかったけ?
>>511 はじめてルナみた。ありがとう。
なんじゃこりゃー!クリアーできる自信0
>>525 てことは、ストーリーのつじつまを合わせるためとはいえ、天子様ぼこられすぎ?
てんこは全員からフルボッコなわけか
最後にボコり返したから問題ない
>>527 ストーリーモード全部やれ。話はそれからだ
唯一おぜうさまだけ山登ってないんだよな
>>526 要石抜かない限りは大丈夫
しかし抜けばそれまでのツケが一気に襲い掛かってくる
まだ全キャラクリアしてないんだが、
とりあえずみんな防災マニュアルみたいなオチだよな
箪笥ストッパー付けときなさい、とか。
中国は抜いちゃったんだね
しかし、そもそも今の天界も元は大地に刺さっていた要石だというから
いずれは抜かれてしまうんだろうな
その意味で”地震はいずれ起こる”なんだろう。
>>532 それって神社だけじゃないの?
神社は大丈夫だけど他のところには大地震って感じなのかと思ってたが
あの国だったから関係ないんだろうが、
国内で大地震起きてたら発売自粛とかになったんだろうか
しかし地震とかタイムリーすぎて見たときふいたわ
要石が下にいる大ナマズとやらを抑えつけるんだから
全体的に地震は少なくなるんじゃないか?
地震は溜めただけ後ででかくなるもんだからなぁ
地盤でもナマズでもそうじゃないのかな
要石は地震を抑えるものであり、同時に起こす物なんだよ
つまり地震は防げないから、せめて準備、覚悟だけはしておけっていう神主からのシークレットメッセージ
どうでもいいがこのすっとこメイド。使えば使うほど味が出てくるな
>>528 確か文とレミリアはてんこをボコってなかったり
(文とレミリアストーリーは天界行かないで終わるので)
>>538 偶然とはいえタイムリーにも程があるよなぁ
もし日本にきてたら俺がてんこをボコるところだった
つーかおぜうさまはひきこもり具合が酷い
対戦ですらおぜうさま入ると別のステージにならないってのは流石にどうなのw
芋では夜しか選べなかったがあれに拍車がかかるとは思わなかったな
>>530 うい、一日ワンキャラEasyでといて行っている所。
しかし、このゲーム2600円とはおもえんほど遊べるな。
そんなにするのか
まとめ買いしたから1,500円だと思ってたぞ
れみりゃ的には生死に関わる気がするからしょうがない
室内でも天候効果はある不思議ww
室内天候なしだったらよかったのにな、ひとつくらいそんなステージがあっても
つーかバグ2個発見ていうか起こったんだけど、黄昏に報告したほうがいいかな?
すいかで条件はわかんないけどたぶん相手の射撃とかをガード反撃したときばぐって
すいかがカクカクして操作不能になる。ネット対戦のときは相手からも見えてるみたい
もうひとつはネット対戦でしか確認してないけど
すいかvsゆゆこでのことなんだけどゆゆこがすいかをKOした後に
なんか必殺技(たぶんHPが徐々に減っていくやつ)を食らったら
2回戦にいかなかった。そんときは動きだけできるけど攻撃とかスペルカードは全部使えなかった
>>551 すいかがガード反撃使うとバグる
試合終了後鎖系のスペルを使うとバグる
>>551 確かどっちも報告済みで修正したから次のパッチで出すって言ってたかな
報告をする前にサポート掲示板を一通りみるべきだし
今のwikiは不具合も色々纏めてあるから見ると良いぜ
wiki見たけどゆかりんだけ冷遇され過ぎじゃね?
コンボのパターンが少な過ぎる…
固めとか立ち回りを見ようと思ったんだけどそれも両方ない…
何かいい感じのないかな?
自分で開発するといい
電車があるからオールオッケー。
あのチート電車がある時点でむしろ優遇な希ガス
でも電車は確定ヒットではないんじゃなかったっけ
起き上がりに重ねたら大抵あたるのか?
魔法陣ダウン出せば確定じゃなかったかしら
つーか電車抜きでも普通に強い
ネストがどうみてもギルガメッシュ
研究途中のwikiでコンボが少ないって言われても
ゆかりん使いがコンボをwikiに偶々書いてないだけじゃね
今日やり始めたんだがノーマルなのにむずすぎ何これ状態
SFC時代以前のアクションゲームあたりと思えばヌルめの難易度だ
遠距離から貫通射撃撃っとけ
前作は普通の人はイージーから始めましょうみたいなこといわれてた気がするなw
格ゲーとして戦うとふつーに無理
ゲーム性理解してこのゲームの動きに慣れなきゃ
霊夢なら溜C魔理沙なら6Cうってりゃノーマル程度なら楽勝じゃね
意外と近接キャラのほうが簡単にクリアできた
>>566 今回は飛翔でグレイズしたり回避したりしやすくなったから、
とりあえず射撃でダメージを受けないことから始めてみるといいと思う。
NPCがAAAAで崩れるのはどうなのか
俺もお客さん初めて状態なんだけど一人目で高木ブー負けだよ。
もうだめだ…。でもアクションとして地道に攻略していけばいいのかね。
魔理沙のかめはめ波とヒップアタックで全部乗り切った
ってマジで銃撃戦&弾消しすればあっさりクリアできるのな。面白くなってきた!
小町は強い弱いはともかくあのサバサバした性格はいいよね
結構常識人っぽいふいんきも魅力よね
5ボス出身者は大抵常識人だと思う
天気がガンガン変わるバグに出会った
画面右端で天気変化の玉?みたいのがわらわらと出てたよ…
なんだこれ
小町は会話時の横向き絵がおっぱいおっぱい
>>577 幻想郷住人は全員どっかのネジ飛んでるからそう見えるだけ
実は心底良識あるのはこーりんぐらいのものという罠
>>579 パチェとかでサマーレッドが画面端に残ったまま消滅しないとかいう現象がたまに起こるね
ダメージ食らっても消えずに気質を延々と吐く
これって報告済みのバグなんだろうか
今回結構バグ多いのな
>>578 言われてみれば
咲夜
みょん
うどんげ
逆に6面は変な人ばっかだ
えーりんは例外として
早苗さんもいれてあげて!ラスボス一歩手前って意味なら小町も入るな
ストーリーだとてんこちゃん怒った衣玖さんにボッコにされちゃうんだけど。すいか>衣玖>てんこ>他なのかねぇ
だってボスがヘンな人ばっかりだしな
ボスも従者も変な人だったら完全な電波ワールドの完成ですよ
>>579も
>>582も既出。
バグもバランスも、今後のパッチで解決されていくだろうからのんびり待とう。
パッチ当てないと特定のダンジョンで必ずフリーズして先に進めないとか、そういう不具合が無くとりあえず遊べるというのはすごいことなんだぞ(棒
結局天子が本気を出しても勝てないのってすいか、ゆかりん ぐらいなのか
ゆゆ様なんか本気出してなかったっぽいけどしよく分かんね
変人が多すぎて咲夜さんが相対的に常識人に見えるって話だな
>>40 俺もエレコムコンバーター使用してるが十字キーが効かない\(^o^)/オワタ
キーコンフィグで十字キーの所だけ固定されて変更出来ないし…
みょんも情緒不安定だろ…
作品によって性格がコロコロ変わる事競わせたらみょんが一番だぜ
片っ端から斬って解決(永、萃、緋)するとかどこの明治浪漫潭ですか
妖、花のときはヘタレなのに…
>>592 コントロールパネルのコントローラの設定でアナログスティック無効にすれば
十字キー使える
うどんげとかマンガだと比較的まともだけど、設定見ると常識人の気がしない・・・
だって宇宙人だし
さっき小町でストーリーモードやってて
浮かばれない浮遊霊の途中で攻撃食らってキャンセルされたのに
地面から湧き出るエフェクトが止まらなくなった件
↓強射撃で爆破してみたらうどんげが即死した
そして次の霊夢戦でも同じ場所に出続けてた
>>597 俺も一回あった、ダメージ食らうたびにかけらがそれこそ間欠泉のように湧き出て季節が5回ぐらい連続で変わって笑った
今夜のおゆはんはなににしようかな
今回が東方に初めて触れたんだけど、ネット対戦やってみたらみんな強すぎ一度も勝てない
そこでVS,CPUのレベルをルナティックにして、接近戦だけで勝てるようになったらいけるかもしれない、
と思ってさっそく魔理沙でやったんだけど、どうしても射命丸に勝てないorz
魔理沙以外使いたくないのに…遠距離使えばなんとか勝てるけど、これじゃーネットの人にはたこられるし…
COMと対人は全く別物
それがわかってない時点でおまえは話にならない
やっとこさ入手、ザンギみたいな浪漫キャラはいるかい?
というかまず言っている意味が分からない
遠距離って何?射撃のこと?
なら使えばいいってか使うのが普通
だって東方なんだもの
>>602 ロマンかどうかはともかく重いキャラなら八雲
>>601 COMと対人は全く別物だけどストーリーで培った技術(主にグレイズ)は役に立つよ。
緋想天で必要な技術の割合は
グレイズ 5割
立ち回り 3割
コンボ 2割
だと思う
立ち回りを上手にするのがすごく難しいね
>>602 投げが好きなら西瓜しかいない気がする…
つーかゆかりんが天子ボコった理由って結局は勝ち台詞とかも合わせて考えると
「何勝手に調子乗ってる訳?まず私のところに桃もってきて許可を得るのが先でしょう?」
だよな。
ひどくね?w
幻想郷最強って紫って人なのか
レミリアって子なのかと思ってた
__,. -=- ,、
'「'_r.'´____r-、>r-、
//`Y´_____>,_ノ<_ン'、
i | r'_r',!イノ)ノンノ)ノン,),
ヽ>,_(..ィノ!゚ ) ヮ ( ゚ノ)´
`ー '(kO ・) ・)つ
( ● )
i___,ノ !___ノ
レミリアって子は強そうに見えて只の噛ませ犬だよ
>>611 チルノという最強の妖精がいてだな・・・
>>609 投げ好きなら、先ずは妖夢なんじゃないか。
現状切り替えなけりゃいけないし、ロマンにはほど遠いいが。
コントローラー二つ繋げたら、二つ目が反応しなくなった…
RAP3とエレコムのコンバーターなんだが、大会なんかは二つ繋げるんだよね?
天子はボス補正でもかかってるのか性能いいな
ちょっとぐらい魔女にわけてあげてもいいんじゃないか
レーザー強化はごめんだが
そしてスーパー魔理沙無双の始まりですね、わかります。
天子はやればできる子だけど、ほめるほどでもない子。
>>617 ここでいう魔女はパチェのことだと思うんだ……
レーザーと聞いたからには魔理沙
レーザーの地位だけは譲れない。レーザーには魔理沙のロマンが詰まってるはず
天子そうでもないのかね、多段筍、わりと到達の早い遠距離レーザー、全方位レーザー
格闘も悪くないと思うんだが
レーザーレーザー言ってるけどうどんげのはビーム、異論は認めない
>>620 ぶっちゃけ筍こと岩ドリルもといB射を見切られると非常にきついんだ
パチュリーってレーザーあったっけ?そしてレーザーといったら魔理沙だよな
てかパチュ今回そんなひどいの?自分は小町で魔理沙とか妖夢とか相手にするとつらく感じるけど
なに、オワタ四天王ほどではない
>>620 格闘はちょっと微妙じゃない?
JAなんかの判定が弱くて結構しんどい
射撃は揃ってると認める。
それにしてもみんな霊撃とガーキャン以外のシステムカード悉く外してるなw
気象発現カードは割と粘ってたほうだと思うけど
天候も、予告変更条件を理解すると殆ど使いどころのないカードだという事になっちゃって
結局外されてる感じがする。
終了させるカードだったら大人気だったろうになぁ
体力、符、霊力とかはもはや空気
筍を囮に接近するってのはどうか。筍なんてだいたいダッシュで回避されていくしな
うどんさんはビーム
>>623 パチュリーはオワタ四天王の一角なんだがな…
D:小町、衣玖
E:パチュリー、鈴仙・優曇華院・イナバ
元ネタの出ていた所のランク
体力回復とか回復量と硬直が全くつりあってなさすぎて鼻紙にもなりゃしねぇよ
符はすいかあたりがこの先使い出すかもしれないな、すいかのゲージ回収ひどすぎる
うどんげってJ2Aが主体な気がするんだが
地面に着地したと思ってたら実はしてなかった的な意味で
今の回復仕様なら霊撃+回復でコスト2のカードとか
それとも回復を一瞬で行うとか、せめて途中で中段可能にするとか
ゆゆ様の画面端でのJ2A>(2A)or(AA)>2B>2C>低空ダッシュJ2A
の超固めってどうやって抜ければいいんだ?
ヘタにどれか刺さったらそこから全部繋がりやがるし
射撃読んでHJとか回避結界とか
>>630 幽々子の超固めといえばこっちはもっとひどい
145 名前:名前が無い程度の天候[] 投稿日:2008/05/31(土) 03:23:53 ID:hqk/pVSY
画面端で近A一発ガードさせた位置で2C>2D着地>2Cが連続ガードになる
着地直後にやると着地硬直なしで撃てる。結界使わないと抜けれない
プラクティスで確認。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:33:20 ID:dQjdfyyM
衣玖さんの通常技の発生が遅すぎる。適当に暴れたらカウンターヒットもらいまくりで俺涙目。
衣玖が半端なく弱くて涙目
文とやったらほんと何もできずにフルボッコにされるからなぁ
>588
たぶん霊夢もじゃないかね。
初戦は天子が本気出して負けたっぽいし
最後の祭りは今度は霊夢が本気じゃなかったっぽいし
>610
たぶんそれだけならマジギレはしてないと思う
謀略で神社を乗っ取ろうとしたのが逆鱗に触れたのかと
つーか
紅魔郷:霧で覆われる
妖々夢:春が遅い
永夜抄:月が変
すいむ:毎日宴会
花映塚:花真っ盛り
と比べると、今回の「止めなかったら地震起こすつもりだった」
ってのはやばすぎだろ。
どれだけの死者が人妖問わず出ることやら・・・
芋がマシ過ぎるは…
棘魚うざすぎるだろ…
クリア出来る気がしねえ
ルナの棘魚ってどうなん?
棘魚は辛いよな
みょんだとギリギリまで待って4Cやると
相手が半身にめり込むからダメージ与えられるけど
シビアで困る
ところでさっきいくさんのラストスペル発動直後に結跏趺斬当てたら
回復間に合わなくて即死しちゃったんだけど、既出?
いろんなキャラで報告されてるね
友人の家でコマンドもなにも見ずにシステムは友人の説明でプレイしたんだが
これって昔あったロックマンの対戦ゲームみたいだな。
幽々子ってキャラを使っているが友人のナイフ投げてくる奴ややたら速い奴に勝てる気がしないぜ。
弾を出しきる前に攻撃されて何もできないぜ。
ロックマンの対戦ゲーってあのロックorフォルテorブルースでボスを2対1でボコるあれか
似てる気はしなくもないな
対咲夜なら懐に飛び込んで打撃か中距離から舞で突っ込んで寝かせた後にC射と幽胡蝶で適当に
相手の霊力見ながら射撃の隙間ぬってレーザーでも案外当たる
全キャラクリアしてやっとネット対戦で全ステージ、曲使えるようになった
めんどくさかったわぁ
翠夢想みたいに会話が面白かったらよかったけど
今回はなんか普通過ぎで全く面白くなかったし
拷問だったわ
そういや今回もシナリオやら台詞回し周りってZUNがやってんの?
いつもと相当違う気がするんだが
シナリオ監修はZUN氏
セリフ考えたのがZUN氏とは限らないとでも
注・セリフ回しは神主の酒量で決まります
つまり適当、作品ごとの整合性は少ない
今回のZUNは飲みすぎて行け行けモードだから
いつもより適当感が20割り増しくらい
毎回ストーリーに関係ある会話なんて
終盤にならないと出てこないしな
緋想天も最近じゃ本家のSTGも買ってファーストプレイから基本会話すっ飛ばしな俺は異端
曲とゲーム自体が目当てなもんで・・・
紫のストーリーは個人的にドツボだったわ
前半は「とりあえず邪魔だから蹴散らしておくか」だもんな
>>651 俺なんてSTGのほうはExだけが目当てだから問題ない
STGの方は絵がへたくそだからイラネ
ZUNとかいうやつ解雇して黄昏が全部作れよ
>>645 それはzunのシナリオがつまらないって言ってるようなもんだけどな
個人的には翠のほうがシナリオは拷問的につまらなかった
あの有って無いようなシナリオに面白いもつまらないもあるのか
ガード中のゆゆ様かわいい
今回のシナリオは時系列を頭で考えるのが好きだな
wikiでセリフ消されてるけど、できれば残して欲しかった。
誰がどういう順番で、てんこに挑んだのかクリアーした後で確認しなおしたかった。
BGMも翠夢想の方が遥かに良かった
フルスクリーンにできねえええええええええええええええええええええ
何度切り替えても勝手にウインドウモードに変わる・゚・(つД`)・゚・
翠夢想やってろ
少なくともBGMは今回のほうが圧倒的に上だな
フラワリングナイトと嘲りの遊戯はよかった
あとパチェとレミィはかわいかった
BGMは彼岸と有頂天がまぁよかった
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:55:44 ID:f4eQvcRv
つかまあ、曲制限が解除される前のzun氏と関係ない曲が最悪なのは疑う余地ないな。
アレンジも原曲に助けれてる感じ。
どっちもどっち
アーケードのコンピューターのレベルってどのくらい?ノーマル?
wikiの小ネタ見たんだが、キーボードで2Pカラーにしたい時ってV押しながらZでいいの?
何か上手くいかなくて、、、助けてください。
しかし地震は時期的にやばかったな
商業なら延期レベル
ごなし「PTはできるだけ最初から使ってるのをメインで使う」
これは最初に出ない輝夜ちゃんはPTに入れないフラグ!
いかん、誤爆した
東方緋想天の絵師の名前なんてーの?
かわいい
>>671 デフォの「飛行ボタン」を押しながら「殴りボタン」
しかしCPUのドップラーエフェクトとかとりあえず逃げて逃げて逃げて反撃一瞬、
食らったら1ループ我慢してねって感じの一部の攻撃はえらいストレスたまるなぁ・・・
妖夢や射命丸使ってたら「厨キャラ使うな」みたいなこと言われたんだけど
こいつらって厨キャラなの?
このゲーム厨キャラ言うほどの厨キャラはいないよ
ほっとけ
ゆゆ様・射命丸・みょん辺りは嫌う人多いな
上級者が使うとマジで手が付けられないから困る
>>679 確かに強いとは言われてるけど、所詮ただの負け惜しみだから気にする必要ないよ。
強キャラ使うお前はクソ、弱キャラ使って戦う俺かっこいい。
俺が負けたのはキャラ性能であって、本当は俺の方が強い。
たまに本当にこういう考えの人間がいるから困る。
白玉楼組強いな。妖夢は発生の早い近接でゴリ押し。使い勝手の良い現世斬。
ゆゆ様は豊富な弾幕からの追撃とカウンターの胡蝶。起き上がりに使えるギャスリドリーム。
対戦で当たったらこの二人に負ける確率が高い。
今日届いたからやってみたのだが、ストーリーのクソゲー度が増してるな
早速CDケース叩き割りました^o^
CDケースは汎用品
>>686 ディスク割らないのかw
ネット対戦面白いんだがまるで勝てねえ
むこうの初心者スレで粘ってもフルボッコ
ホストで待ってても同じ程度の人と当たらない
これは心が折れるぜ…
アリスやめてゆゆ様やみょん使うしかないか
みょんって誰のこと?
いい声で鳴くじゃないか
初心者が使ってもある程度いけるキャラと、上級者にならないとダメなキャラっているよな
前者が妖夢で、後者はアリスがその典型だと思うんだけど、どうかな
そういう玄人向けキャラで強い人はプレイヤー性能が圧倒的すぎて勝てる気が全くしなくなる
そこは文魔理沙っていうところだと思う
強い人が使えばわりとなんでも強い
弱い人が使えば厨性能だろうが弱い
つまりうどんげの座りモーションは良い
オワタ四天王でも鬼の様に強い人いるしな
こまっちゃんに地獄送りにされ放題だぜ
パチェでロイヤル殺しすることが快感になってきた。
台風でも使うときゃ使うけどやっぱりそれ以外のときの天候で決めると爽快感倍増。
パチェで強射でサマーレッド出しても霊力消費しないんだけど既出バグかな?
ロイヤルの処理が未だにわからない
電車の処理が未だにわからない
レーザーは視認した時には当たっている
多分バグだろうと思う。
でもまあ、試合にはほとんど影響出ないけどねアレ。
ちょっとうれしい程度。
>>699 ロイヤルはセットされてたら霊力1個半以下にしない
電車は魔法陣ダウンじゃなければ無敵系スペカとかで回避できるはず
レーザーは知らん
>>699 ロイヤル→ぎりぎりまで地上ダッシュ→ジャンプ→飛翔(空中で確定状況作られたらそれは相手が上手)
電車→リバサHJ+飛翔(間に合わなかったときはきっと確定)
レーザー→縦方向の動きで的を絞らせなければおk
>>699 みょんでやればロイヤルは反射のヤツ使うとノーダメージ
バグらしいけどね
上手くグレイズすれば1000ダメに抑えられる
電車はゆかりの後ろにいくようにすれば
(起き上がり移動で)
あたっても2HITぐらい
レーザーはしらんが優曇華の動き見れば
当たることはないし
大抵、使うときのパターンが決まってる
一応電車はイクさんのアレでグレイズできる。
なんというロマン・・・
なるほど、レミリアだとロイヤルはガード一択か
電車もレーザーも避けれないのは腕の差か、精進あるのみだなぁ
パチュはC射とロイヤルの2大厨攻撃があるからオワタ4天王とかありえないから
まあれみりゃは地上ダッシュだけでよけれるんだけどな
あっても四天王って言われてるんじゃないのか
主にそれ以外の部分で
ランクスレってそういうもんだと思うが
他ゲーでも永久含めて最下位争いなキャラとか以前いたし
C射は結構強いのは使用者の俺も認めるところだが、
ロイヤルは使われる側の対策が出来てないだけ。
多分あと1〜2週間もすれば普通に誰も当たってくれなくなる。
エメラルドシティから確定なんだけどそもそも生でエメラルド当てるのが難しいっていう
>>709 台風で出せば確実に当たるのに何を言ってるんだ?
ネガキャンみっともない
ランクスレの評価がどうだろうと結局使い手の腕次第の一言で片付けられ
VIPやらなんやらで相対評価がどれだけ流行ろうが結局は詐称だなんだと言われる
ランクなんてそんなもん
目安にすらならん
>>710 俺は使ってるよ。割り込みエメラルドからのロイヤル。
でもこのゲームはコンボで符を繋ぐと威力が・・・
一度で良いから決めてみたい
台風以外の夢想転生
>>711 台風に加え
水柱のあとにだすと
絶対当たる
むしろ台風だったら食らい始めてからもグレイズできるなwww
水柱なんてくらってくれるひとなんていないわけだが
>>716 台風はグレイズで避けれることと、水柱の対人戦での当てづらさはわかってるのか?
>>718 近づいてくる奴に水柱出して、
かっとばせば当たるぞ
パチュって具体的に何がわるいんだ?使ってないからわからん、小町は使ってて大体わかるが
小町の死者選別はもっと火力あってもいいと思う、コスト5でもいいからブレイジング並の性能くれよ
>>720 だからそれ当たるような状況って相手が性能知らないレベルの話でしょって
>>719 文章おかしかったなw
まとめると
台風中にロイヤル当たってる奴は攻撃に気を取られてグレイズが出来ていないだけ。
水柱は牽制には使えるがあれ自体当たることは稀。そっからロイヤルつながれても当然食らう奴が悪い。
エメラルドは割り込みで当てようにもあれ自体グレイズできるから使いどころが難しい。パチェ使ってる人は分かるはず。
ガード割られてロイヤルはそもそもロイヤルスタンバイの相手に霊力温存してない奴の立ち回りが悪い。
パチュ使いの俺が言うのも何だが、
パチュってそんなに弱くなくないか?
どういったところで弱いと言われてるんだろう……
そういったところを判断できるような
ランクにいないから気づいてないだけかもしらんが。
>>724 キャラが弱いとは俺も思ってないよ。実際負けたことないし。
厨キャラ4天王
文、パチュ、ゆゆ、みょん
これでOK
まあ弱いとは言っても頑張れば何とかなる程度の話だから
強弱は別として巫女みょんあややはよく遭う
たまに遭う隙間には勝てた記憶がない
使用率が低いキャラほど強い人が多い気がするんだがどうなんだろうな
かといって厨キャラに分類されるレベルではないと思うんだが・・・。
>>726はパチェにこてんぱんにやられた思い出でもあるのか?
>>719 >>723 >>725 わざと
>>711を批判しなかっただけ
なんとなくだけどね・・・
ま、初心者には絶対当たるけど
それにパッチェさんから台風で逃げる奴は、
なぜか知らんが空中に逃げる(この時、2回動く奴が大半)、弾を打つ、グレイズの為に動きまわるetc
(これらの行動で霊球使いきるのがおおい)
の行動しかしないから、狙えば当たるぞ
結局わかってる人には当たらんから個人的にはロマンカードなんだけどな・・・
弱いけど、強い人の戦いを観戦して勉強したい場合
タイミング悪く対戦が繋がってしまった時に
速攻切断したりしたらやはり印象悪いのでしょうか。
戦っても余りに弱いので失礼に当たりそうで・・・
ラグいわけでもないのに1戦で抜ける奴の方が失礼
>>731 とりあえず戦ってみるのもいいんじゃない?
なんか得るものもあるかもよ
弱すぎてうぜぇとか思う人なんてあんま聞いたことないし
観戦狙いなら募集から30秒〜1分ぐらいたってからいくといい感じかもしれない
>>731 相手が異常に弱かっても対戦者はそれを責めたりしない。というか気にしてないぞ。
急に切断するほうが失礼っちゃ失礼なので、繋がったらまあ1戦くらい戦うなりしようぜ
>>731 プロファイルの名前をデフォルトのままにしておけば
何をしようが自由だぞ
マジオススメ
>>728 >使用率が低いキャラほど強い人が多い
これはあると思う
アリスとか永江みたいに中級者以上向けキャラ使ってる人って強い人多い
繋ぐ側はいいえも何も出なくね?
誰もいなけりゃ即キャラ選択画面だったと思うが
クライアント2回ほどしかやってないから間違ってるかも知れんが
対戦しますか? いいえ
観戦しますか はい
みなさんありがとうございました。
対戦しますか→いいえ から観戦できるんですか!
今まで知りませんでしたorz
衣玖ってそんな使いにくいか?
射撃は使いやすい設置・速射・ホーミング揃ってるし
打撃もリーチ有って上下判定も悪くないし俺は使いやすいんだが
1.移動が遅い
2.発生が遅い
3.密着してると当たらないドリル
4.微妙に役に立たない22射フィーバー
5.全体的にコンボが安い気がする
根元に判定くれよ
それか押し返し判定広げてくれ
まず密着ガード反撃が当たるようにしてくれ
>>741 器用貧乏な気がするんだよなぁ
俺が普段機動力あるキャラ使ってるから慣れてないだけかもしれんが
中堅クラスぐらいのキャラが面白いよ
それほどキャラ差を感じることも無く強すぎず
立ち絵はエロいし
すいか乙
メイン以外もそこそこの勝率取れるようになってきたけどうどんげだけはきつすぎる。
せめてB射撃の弾幕強度上げるか、幻影部分に飛び道具相殺性能くらいついてくれてれば・・・
スイカのアレは狙って描いたんだろうか。
スイカは負けた時の立ち絵もエロいから困る
スイカは歩きモーションもかわいいから困る
それに比べアリスときたら
イクもなかなかひどい
立ち絵はかわいいのに・・・
だってアリスって人形に負けてね
ストーリーモード選ぶとエラーになってできないんだがなんで?
アリスは立ちがスカート振りすぎで不自然
巫女はなんだか凛々しく見える
大江戸爆薬からくりの上海がかわいいから使えないけど入れてる
アリスは未熟者カワイイ
>>757 >>758 >>759 >>760 なんで俺がこんなにいるんだ
あ、でもまだアリス対戦回数10回以上で勝ったこと1度もねーのは
俺だけだろうから、俺じゃないや
ブーメラン4枚欲しい、、、まだ2枚しか持ってない、、、何回戦っても
ブーメランが出ない、、、それ以外は、スキル全部4枚ずつあるのに
ゆゆさまの殴られモーションもなかなか。
あと激しく既出だけどうどんげ座りか。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:02:55 ID:kUYOzZ3d
なまずのスペル宣言時のポーズにムカつくんだけど
緋のコントローラーってやっぱり強い人はみんなジョイスティック使ってるんだろうか?
俺もジョイスティック買うか。
買ったからって強くなるわけじゃないぞ
慣れてるコントローラ使った方がいいよ。
俺はPSのコントローラ使ってる。
キーボードで頑張る。負けても泣かない。
むしろキーボードの方に慣れてしまったw
参考書買えば勉強が出来る
ペンタブ買えば絵が描ける
ジョイスティック使えば勝てる
コントローラーは慣れてるの使えばいいと思うけど、入力消失や遅延は気にした方がいいお。
キーボードで慣れると、コントローラーでやったときに左右逆なので困る
俺キーボード時はカーソルキー+テンキー1〜6なんだけど少数派なの?
最後咲夜の人お疲れさまー
やっぱ座布団と次元穴は怖い…
スペカ暴発乙
座布団の弾幕強度は異常。いろいろ貫きすぎ
なんで衣玖にサタデーナイトフィーバーのポーズさせるんだろう
トラボルタとボルトでもかけたつもりなのか?
ノーマルモード制覇した。
今回キャラ性能的に
天子>レミリア>射命丸>紫>魔理沙>(強キャラの壁)>衣玖>萃香>
パチュリー>霊夢>幽々子>昨夜>アリス>(雑魚キャラの壁)>小町>妖夢
て印象なんだが、おまえら的にどう?
(/
__∞■__ ψ
(゚д゚) /
<) )´
/ >
>>778 まあ、アレはアレで可愛いからいいじゃないか
>>779 個人的には
強:天子 文 紫 妖夢
使いにくい:うどんげ、小町
他はどっこいどっこいだと思う
一部C射が異常に強いのがいるけどさ
あwうどんげ忘れてた。
うどんげも割と使いにくかったなあ。
まだプレイしてないからわかんないけど
妖夢は対人戦とかになると結構強いかもね。
ストーリーモードだとどうしても攻撃力不足のお陰で
きつい戦闘を強いられるけど・・・
>>784 そんなことはない、私はバグでスペカを取得してきたんだぞ
と妖夢さんがみょんな事を
こまっちゃん強いよ!!
ただ遠Aの硬直の長さと縦の判定の無さ具合がきついけど
低空Dで避けられたら悲惨すぎるorz
接近して本バズーカが大好き<パチュリ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:39:14 ID:ZwWX+88V
>>779 ちょっとおまえ俺のみょんでぼこるわ
というか天子の評価が性能以上に高いように感じるんだけど
やっぱり格ゲーを今まであまりやってないひとが多いせいかな
最近じゃラスボスも普通に使用できることが多いわけだが
もちろんプレイヤー用に調整された奴だけど
>>788 天ちゃんはドリル固めが優秀だし基本コンボ3k安定だからなぁ
普通に中堅以上だろ
>>779 魔理沙>あやや>みょん>てんこ>(超えられない壁)
あと適当。
そんな感じじゃね。ただ幽々子とPADはウザイ。
身内対戦で麗夢とばかり戦うのは疲れたぜ…
忘れた頃に出されるワープがいやらしい
スペックも満たしてて接続も問題なく出来るのにネット対戦でゲームにならないほど重いのはADSLの糞回線だからか
YahooBB50Mなのに上り2Mbps下り600kbpsしか出ないぜウフフ
俺もADSLだがすこぶる快適だぞ
>>791 まぁどうでもいいんだけど上りと下り逆だったわ
台風時に攻撃したら明らかに不機嫌になる友達マジ勘弁
天子で4000越えするコンボありますか?
>>788 最近じゃないけど、黄昏の旧作にはボス性能のまま使えるキャラがいてな
EFZですかそうですか
台風マジ糞ゲーになるな
台風ぶっぱおいしいです^q^
台風は効果時間が20くらいだったら個人的にはちょうど良いと思うんだけどな。
現状、荒れすぎだろw
なんだろうものすごく既視感
ジャンプCだけやってるパチュリーに勝てません。
火の玉で焼き死にます。
攻撃も高くて届きませんし、
無理して↑グレイズで迎撃に行っても
2〜3発目の火の玉で焼かれます。
結局飛び道具に拳は勝てないのでしょうか。。
キャラが誰かいってくれないとアドバイスしようがないわよー
>>802 グレイズある対空迎撃無い?
みょんと咲夜はあった気がするけど。
805 :
802:2008/06/02(月) 04:01:42 ID:iLmc01el
失礼しました、
主にレミリア、すいかです。
咲夜さんでも一度試しましたが、
まったく届かなかったです、
ジャンプしてから入力すると惰性で出るので上昇しなかったですし。
こっちも射撃で牽制しつつ地上付近に来たらデーモンロードウォークとか
萃香なら花火とブラックホールでよくね
れみりゃのデフォ22射じゃ駄目なの?
上空からC射しかしてこないなら
レミリアなら隙を見て地上からB射パラパラ上に撒いてあげたりする
スペカを不夜城にしといてプレッシャーかけてみる
多分霊力0まで上で粘るタイプだろうから着地狙いでサーヴァント置いて突撃してみるとか
確かにレミで地対空はつらいけど上に相手がいるときはグレイズに専念するとなんとかなるかと
とヘタレミリアが言ってみるテスト
810 :
802:2008/06/02(月) 04:46:01 ID:iLmc01el
ほとんどの射撃はパチュリーの火に消されるんで、
粘って降りてくるの待ってみます><
みなさんありがとうございました
気づけば負ける時はいつも射撃戦です、
毎回引きずり落としたくて
D→攻撃に繋げてちゃってるからグレイズ切れて射撃もらいまくり(´・ω・`)
なんかコツとかありますかね?
ぱちぇの火の玉はひたすら細かくグレイズして
霊力切れで落ちてきたとこをJAで拾ってコンボに持ち込むとか
ある程度低空で火の玉やってくるならグレイズ付の対空で弾くとか
タイミング見て突っ込んで同じくJAからの空中コンボとか
でも上手い人はホントすぐに対応してくるんだよなあ。
レミが射撃戦で負けるのはしょうがないと思うんだが
もう避けとカウンターに専念しちゃえばいいじゃない
でも突撃がないだけ文よりまし
>>808 地上だと角度が足りないから、こっちも目一杯上ってからアローだな
ハイジャンプ→飛翔ならもう一回分飛翔残せるから、動きに幅も出せるだろう
パチェの腕前しだいだが、これで警戒してくれるようなら地上戦に持ち込めるかもしれん
あとはロケットキックアップが使えるかも
まー腕前に差があると、地上戦でも負けるんですけどねー
いっそのこと地上でずっと左右D繰り返してれば?
そういう戦法取ってくるならこっちもそれなりの対応をしてみるといい
ふとネット対戦スレで当たった飛翔C連打パチュの人を思い出した
飛翔切捨てみょん、ワープ蹴り巫女、突撃あややに類するもんだろうか
ゆゆさまはアーケードモードだとルナティックでも
壁際A A A A 623Bで楽勝すぎて練習にならない
一点読みで根元までグレイズして殴るとか。リスク>>リターンなのは、間違いないが一回成功すれば間違いなく警戒してくれる
そういやこいつラウンド設定出来ないの?
友人宅でやってたがどこ見ても無いし…
ネット対戦してもみたけど勝率が厘のレベルだw
>>819 お前・・・0以外の数字があるだけマシだろうが・・・
オレなんて・・・オレなんてえええええ(つД`)・゜・。。・゜・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:16:36 ID:KtTKxXNw
とりあえずノーコンでストーリーのイージー3週くらいクリアしたら、
各キャラそこそこまともなデッキ組める様にはなるね
にしてもパーフェクトメイドとエターナルミークがジョジョ過ぎて笑える。
まさか咲夜さんがポルナレフの技まで使いだすとは…
Lunaticやってみたけどあまりの糞ゲーっぷりに吹いた
>>821 パーフェクトメイドとエターナルミーク、あれ自分で使ってると
凄い中毒性あるw もう外せないwww
ミーク4枚セットが既に俺のデフォw
むー、芋の癖が抜けん
幽々様使いづらくなったなー
あとやっぱり台風マジいらね
>>821 パーフェクトメイドは初めて使ったときからずっとデッキに入れるw
ジョジョ好きの俺にはたまらん追加技だぜ
パーフェクトメイドって打撃カウンター技のことだよな
JOJO知らない俺に詳しく
恐怖の片鱗
パニッシュメント
でググれ
>>826 「カプコン」が「ジョジョの奇妙な冒険」の「第三部」を格ゲー化した事があるのよ、
ドリキャスやPSでさ。
そこでの演出や技は萃夢想の頃から参考にされてたんだが
銀の甲冑騎士みたいなのを操るポルナレフってフランス人がサーベルの剣の部分射出してその跳弾で攻撃したり
相手を打ち上げてメッタ切りにしたり
DIOって吸血鬼が時間止めたり当て身で敵の回りにナイフ設置したり時間止めてフルボッコにしたりと
いろいろあった訳さ。
>>826 一応補足
時止める能力使うヤツに背後から奇襲かけようとしたら
逆に背後に立たれたシーンがあってそのときの書き文字が「!」だったんだ
ちなみに奇襲しようとしたヤツは射撃しようとしたんだけど
ゲームバランス的にそれは再現できなかったようだ
パーフェクトメイドが射撃取れるようになったら強すぎだもんなぁw
>>829 恐怖の片鱗は射撃にも反応したぜ
あれの演出っぷりは異常だった
射撃対応なんてされたら単発射撃キャラ詰むしなw
射撃も取れるけど微妙な刹那亜空穴もry
そいや打撃カウンターってことはゆかり電車やすいかの236射撃とかもとれるのかね
パーフェクトメイド使ったことないから知らないんだが
>>834 前者は無理
っていうかスペカはコスト低い奴の中に何個かとれるのがあるだけ
>>835 さすがに電車は無理かー、出来たら浪漫あったんだが
でもカウンター取れるスペカがいくつかあるならその辺把握しとくと便利そうだ
みょんのスペカならいくつかは取れそうだ
>>836 緋想天専用掲示板の咲夜スレにちょうど確認できるのだけ載せておいた所だったんだぜ
>>838 すばらしい、でも今出先から携帯なんで見れないし帰ったら是非見せてもらうぜ
昨日始めたばっかなんだが、段幕アクション初めてな俺はどう練習すればいいんだ?天候とかスペルとかすらわからないんだ・・・・
まず適当にアーケードで遊べ
とりあえず最初の内はダッシュで近付いてA連打とかBとかCで弾撃ってるだけでいい
俺、紫のちんちん電車を攻略できるようになったら、晩御飯食うんだ…
>>840 とりあえずストーリーやってシステムの理解、グレイズの練習等する(ただしストーリーと通常の対戦はシステムこそ同じだが戦い方は別物)
んである程度理解できたらネット対戦の観戦で他人の戦い方を見てそこからイロハを学のが一番早いんじゃないかと思う
そいや観戦を終了させると緋想天が固まるのは俺だけなんだろたうか、他は普通に動くんだが・・・
衣玖さんなら羽衣は空の如くで余裕
あと、完全無敵スペカで脱出もおk
>>844 観戦をキャンセルでもEscで終わらせてもフリーズするな
多分不具合なんだろう
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:57:35 ID:z2XSpDu7
咲夜さんって露骨に格闘コンボ狙っても、
火力が低くて涙目になりがちだから、
空中強射撃とか、とにかくナイフをばらまいて
前ダッシュ、後ダッシュを繰り返して、
ナイフとかがあたった瞬間にコンボをいれて下がるとか
そんなかんじの戦い方がいいのかな?
画面端での固めは秀一なんだがなぁ。
同じく初体験の俺は、wiki見ながらプラクティスで通常技とコマンド技、スペかを一通り試してから
ストーリー、ノーマルでクリアできたら次のキャラへ… と繰り返してる。
最初はストーリーでも苦労したが、慣れてくると同じ相手は同じパターンで勝てるから楽だね。
あとすいかブン屋小町フィーバーてんこで全キャラクリアだ。
あんま時間取れないから結構長持ちするZE。
全部終わったらアーケードで持ちキャラ決定&育成、そして対戦と夢は広がる。
2D格闘にこんなハマったのいつ以来だろう。コストパフォーマンス高ぇなこれ
>>847 咲夜さんは個々の技や機動力のバランスがいいから
とりあえず大きなコンボを喰らわないようにしつつ相手をじわじわ追い詰めたり
正統派と見せ掛けてフェイントや奇策奇襲に長けた小技を交えたり
ダウン取ったら殺人ドールで固めてごり押しで倒してみたりと
デッキや発想で戦いの幅が広いのが魅力だよね。
傷系スペカの切り返しやコンボ能力もかなり高いし、
何より必死にナイフ振り回す咲夜さんがかわいい
>>848 2600円でここまでの作品はコンシューマやメーカーじゃあ味わえないよね
ナイフ突き向けてる立ち絵見るとPADに見えないは…
胸を大きく見せる程度の能力
今日ようやくストーリー全制覇したんだけど、最後天子でクリアした時の
天子の幻想郷内での位置づけが気に食わなくて、vsCOMで全キャラで一回ずつ凹ってやった
てかこの中にLunaをノーコンでクリアする程度の能力持ってる人いる?
いたら霊夢の玉を8つぐらいフィールドに放り出すスペカのかわしかたのコツを教えて欲しい
あそこで確実に1機はピチュる
緋想天キャラの1コンボの減りは
胸のサイズに比例するという仮説を立ててみる!
つまりアリス、文、スイカは巨乳だったんだよ!
ΩΩΩ〈な…なんだttt
だから咲夜さんはgh
ロリほどパワータイプ。これが常識だろ
萃香>天子>魔理沙>こまっちゃん>・・・・・>咲夜
・・・あれ?
つまり咲夜さんはゆかりんをも超える・・・おや?誰かkgh
立ち絵のゆかりんはとても貧しいよね・・・おや?電車がこっちに来r
最初はwiki見ないでやった方が楽しいと思うけどなぁ
まぁ時間取れないんじゃしょうがないが
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:43:48 ID:V/00mhgr
咲夜さんとゆかりんはいい勝負じゃね・・・ん?ナイフだ
\ピチューン!/
うおあああああああああああああ萃香に勝てる気しねえ!
なんか対戦中に赤い宝石が地面からザックザク出てきて天候がカオスになったんだが…
キーボードからゲームパッドに変えたら格ゲーっぽくて面白くなった
>>860 既に報告されてるバグだから次のパッチで直ると思われる
なんかキャラクター周辺が四角くく切り取られている?ような感じなんだが
これは単に俺のマシンパワーが足りてないせいかな
イエス
うわー多分グラボの問題なんだろうな
プレイできなくは無いんだけど、ゆかりん辺りとと戦っていると
ニャルなんとかと戦っている気がしてくるよ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:03:19 ID:8DjsMEoE
敵射撃ばらまき
敵の射撃をグレイズで抜ける→殴りで迎撃される
ループなんですが><
キャラ問わずね、
基本は妖夢でゴリ押し切りまくりです。
弧月斬でもしとけ
Lunaticですらはなれて射撃連打で倒せるだろ
COMさんちゃんとガードしてください
つまるところ射撃戦か、
射撃戦メインで削りあいながら隙あらば殴りかかる感じでおk?
格ゲーから移入してきたもんで、
射撃を盾に殴りかかりに行くんだが、
どーにも第2波、3波に飲み込まれてちまう
殴りかかれた所で、きっちり防御されると
投げがない分、崩せないしな、
もうちょっとこのゲーム理解しないと駄目っぽいな
弾幕立ち回りげーだからなぁ
弾幕撒きつつヒット確認→各種スペカに繋ぐといった感じだな
とりあえずCOM対戦はLunaでも倒すだけなら楽だな
下の難易度より若干コンボ決めに来るぐらいじゃないか、違うのは
>>854 萃香→立ち絵がエロい
天子→早速喪板でエロさ議論
魔理沙→幻想郷一の女たらし(二次創作限定)
小町→巨乳の中でもエロスに開放的そう(勝手なイメージ)
つまりエロい人程パワータイプなんだよ(でっちあげ)
見せ場は2ラウンド目からです
つまり妖夢はやばいえろい
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:43:25 ID:z2XSpDu7
現状でのランクはどんな感じかなぁ。
Sは妖夢、レミリア
Aがマリサ、天子、スイカ
Bが咲夜、アリス
Cがうどんげ
ここらへんが基準かな?
誰か360コンで十字キーでやってる人居ないかな?
キー設定は固定化されててコンパネでON/OFF出来ないんだが・・・
アナログスティックでコマンドミスるのはもう嫌だおorz
緋想天とか黄昏のゲーム初めてやるんだけど
ゲームパッドって【ELECOM】USB to PS/PS2ゲームパッドコンバータ
ってのつかってるんだけど使えるのかな?
使えなかったらオヌヌメのやつ教えてくれると助かる
俺の中のキャラランク
C:うどんげ
A:それ以外全員
うどんげきついよ
S 嫁
C それ以外
だな
俺的ランク
A すいか、妖夢、れみりあ
B パチェ、霊夢、魔理沙、あやや、
C うどんげ、天子
D こまち、いくさん、ゆゆ様、ゆかりん
偽 咲夜さん
アホな奴が作るランクは大抵
西瓜、妖夢、レミリアの格闘キャラが最強キャラだよなw
次に一見回避しようの無い弾幕作るゆゆこ、パチぇ
アホなんだからランクとか考えるな
かわいさランキングだろ流れ的に見て…
俺的ランク
S 咲夜さん
M 中国
胸ランキングに決まってんだろ・・・
強さは置いといて一番使ってる奴が少ないかわいそうな子は誰だ
霊夢
こm・・・うどんげ
パチュでジャンプCやってるだけでかなり勝てる
というのはガセ
緋の名リプ集とか誰かうpしてくれ〜
参考にしたい
相変わらずレミを前進後退させるだけを楽しみ今日も終わる
>>896 youtubeとかニコニコいけばいろいろうpされてるぜ
名勝負があるかどうかはしらんけどな
格ゲー初心者でコンボレシピのキャンセルDAが全く安定しないんだけど、誰か入力のコツ教えてくれ
使えるだろ
咲夜さんの2B→J2Bなんだけど、
上手く行くとき、高跳びしすぎな時、
中途半端な時とまちまちで安定しないんだが、
コツってある?
フルスクリーンできなくなった
コンフィグでフルスクリーン有効にして、画面が暗転したかと思いきやウィンドウに戻っちゃう。何故だ
再募してないのに戦ってくれた方ありがとうございます
どうも後半で体力が無くなると粘ってしまうw
咲夜さんのコンボかなりツボりましたb
お疲れ様でした〜
>>902 キャラによっては当たりにくい奴もいるからねえ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:41:11 ID:z2XSpDu7
>>906 でも、あの一連コンボは咲夜さんを使う上で基本だしな。
やっとJ2Aの3C派生もできるようになってきたぜ。
パッチ当ててからストーリーモード選んだら落ちる・・・
scoreとconfig削除するんだ
>>863 俺時々真上だけ線がチラつくぜ
やっぱオンボは駄目だは・・・
ネット対戦すると結構メモリ食うよな・・・
専ブラ以外のアプリは閉じないと止まっちまうぜ
ホスト立てれば対戦できるんだけれどクラになろうとすると接続失敗しか出ないのは
混んでて早い者勝ち状態だからなのかな?
相手が観戦OKにしていれば観戦して暇つぶしできるんだけどなぁ
ホストいいよホスト
クラだとスレで参戦競争してる時間が無駄だけどホストはずっと練習できる
心なしかクラの人よりホストの人の方が上手いことが多い気がする・・・まあ初心者スレでやってるんだけどNE
熱帯したいのに接続しますか?みたいな画面で「はい」選択したらBGM鳴ったまま動かなくなるんだが・・・
天子が地震起こすときスローモーションになるんだが
これって仕様?
処理落ちしてるんじゃないの
ポート解放できない自分はクライアント専用になってしまってる
大家に言ってもネットバリア解除してくれないorz
>>919 ナカーマ・・・でも無いかもだけど、自分もクラ限定しか出来ない;;
募集見て同レベルな感じの人に相手してもらってるけど、
募集出来るに越したことはないよなぁ〜。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:29:53 ID:tHld+e5l
>>335 イベントコマンド等では無理っぽいので
スクリプトエディタで弄る必要があります
デフォの状態ならScene_Battle 1のセクションの46行目以降に
#-----------------------------------------
# トランジション実行
if $data_system.battle_transition == ""
Graphics.transition(20)
else
Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
$data_system.battle_transition)
end
#-----------------------------------------
って部分があるので、ここに書き足せばいい
例えば↓こんな風にすれば
#-----------------------------------------
# トランジション実行
if $data_system.battle_transition == ""
Graphics.transition(20)
else
if $game_switches[20]
Graphics.transition(30, "Graphics/Transitions/020-Flat01")
else
Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
$data_system.battle_transition)
end
end
#-----------------------------------------
スイッチ20番がONの場合は"020-Flat01"のグラフィックを使用して30フレームかけてトランジション
それ以外の場合はデータベースで設定したグラフィックを使用して40フレームかけてトランジション
になります
対戦用のデッキ構築悩むな、このゲーム。
高威力スペカ使うべきか、スキルカードと低コストスペカ使うべきか・・
あああ失礼
盛大に誤爆です
だから台風ぶっぱ狙いはやめておけと言ったんだ
>>916 俺もそんなんだったけどウイルスバスター切ったら動く
ためしてみて
例外設定では無理だった
サーセン
アリスだとリターンでもぶっぱしてないと
台風で距離詰めてAAAAやられるだけでジリ貧なもんで
ウチのアリス、20戦以上やって、まだ1度しか勝ったことがありません。
もうこうなりゃヤケだ!特訓だ!何回負けても突撃だ!フルボッコ歓迎!
・・・と、いうわけで、揉んでやって下さいまし、コーチ。
【IP:Port】 118.83.141.92:10800
【希望対戦数】 相互自由(最長で1時30分頃まで)
【台風and花曇時】 ガンガンいこうぜ!
アリスonlyで行きます。
って、誤爆しました orz
・・・ネット対戦スレいってきます。
>>852 いやいや、ゆゆさまは暇潰し程度で本気じゃなかったから…
あと紫や翠香は龍神やザナドゥ除けば一応幻想郷最強なんで…
>>930 FMV-830MG/H
XPPro2002 SP3
PenM1.6GHz
760MB RAM
オンボ64MB
光
あとたまにBGMが同じところループしたりする
ただのスペック不足か
対戦スレ流れが速すぎて、自分へのレスが来てるのかどうか調べようがないんだけど
上手く識別出来るような方法ないんかな
クラで入る場合は、ホストは自分のアンカー入れるから、それで検索・確認出来るんだけどねー
動作環境
OS Windows 2000/XP
なお、DirectX 9.0c(April2007)以上がインストールされていること
CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
Memory 空きメモリ 1GB以上推奨
VGA DirectX9.0cを正式にサポートしているGeForce6600以降の
グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)
オンボードのグラフィックチップはサポート対象外
>>932 専ブラ入れればレス番入れてくれる人なら把握できると思うが
なんか出てないな……意外だ
発見した妖夢の壁際コンボをちょっと報告
A出しきり>弧月B 手軽に2400ほど
A出しきり>弧月C 2600ほど入るが、当たるキャラと当たらないキャラが。とりあえず、魔理沙と文に当たらなかったのを確認
JA>A出しきり 2400、ここに弧月Bを繋ぐと2600、Cを繋ぐと2800。ただCは上記と同じで当たらないキャ(ry
ちなみに、A出しきりから未来永劫斬に繋ぐと、永劫斬生と威力が変わらない
ただ、やっぱり当たらないキャラが(ry
とりあえず、明日当たらないキャラをまとめてみる
そりゃ専用攻略スレがあるからここじゃな
したらばに東方板や萃夢想・緋想天の専用掲示板がある今
2chに立てて伸びるのは対戦スレとキャラ萌え・雑談、割れスレくらい
>>934 そうなんだよねー、やっぱレス番ない人のは諦めるしかないのかな
試合後の一言も楽しみのうちだから、極力返信したいんだけどな
対戦後のレスなんて10戦に1つ付けば相当多いほうだわ
特に勝ったときのレス率なんて0に近い
負けそうになると切断するやつってなんなの
俺TUEEEEEしたいだけなの
萃夢想のときはなんとも思わなかったけど今回はカード獲得があるからウザいな
せめてカード取らせれ
ホスト立てたら5秒でうまるね。
俺弱いのに、強い人もお構い無しにくるから、困ったもんだ。
嫌なら強い人お断りって書いとくとか
「大丈夫大丈夫wwwwwwwww俺よえーからwwwww」
同じぐらいの人と対戦なんてあんまないよ
>>943 いや、立てて書き込んだ瞬間来るから、あまり読まれてないかもしれないw
まあ、ゲーセン行けば相手選べないから、いいといっちゃいいんだけどね。
>>945 ないねー、まあそれが醍醐味といえば醍醐味か。
うーむ。
ホストはうまく繋がらずじまい、
クラでは競争率高くて、スレリロード→コピー→クリップから接続を最速でもダメとは・・・。
修行して強くなるぞ!!っていう意気込みはどうしたらいいのん?
対戦したい相手の試合を観戦
↓
試合終了したらスレリロードでレス確認
↓
再募集レスがついたら速攻で凸る
これでおk
再募集レスつける前に乱入される理由はそれか
わからないんですが、
飛翔って射撃無効化ですよね。
つまり、弾幕抜けきってから攻撃に移らないと喰らうわけですよね?
Aボタン押した所に敵の射撃が残ってたらそいつをもらうと、
でも抜けきるまでダッシュしてたら敵の殴りを喰らう
どーやっても積みじゃね?
って思うんだけど、
自分がやっても結構あっさり正面から突破される
意味分からん。
>>950 攻撃には硬直という物があってだな…
あと勘違いしているかも知れんが、グレイズ出来たらその射撃の判定は消えている。
つまり例えば幽々の3重に広がる蝶は
一番外側のだけダッシュで突破すれば後は当たらないと?
となると次のの射撃に巻き込まれてるのか?
まぁわかったのはGGできても、鉄拳できても、VFできても
緋想天はできないってことだ、
これはこれで別に練習せんとまったく通じないな...orz
射撃は1発1発にちゃんと当たり判定あるからね
そしてグレイズで判定消えるものもあれば消えないものもある
1発が数Hit分判定持ってるものもある
射撃と射撃が重なれば相殺するものもあれば一方的に消えるものもあるし
射撃の相殺判定持ってなくて貫通していくものもある
だから
>>950みたいな状況にもっていかれないようにするには
グレイズ付の攻撃(レミの236射etc)とか上に上げた例の一番下使うとか
他にこっちが先に弾幕張るなどの立ち回りが必要
>自分がやっても結構あっさり正面から突破される
これはグレイズ付の攻撃でつぶされてると思うよ
>>952 判定がある奴は全部消さないといけない。
3hitするなら3回分。
まぁ、密集していれば一回で全部消せるけどな。
どっちかってーと、上の方を重視して欲しかった。
技のモーションが残ってる時は硬直だって云うのは、それだけ他のゲームやってれば判んべ?
キャンセルについては、一概には言えないがより上位の技でキャンセル出来るみたいだ。
弱射→2強射→必殺(?)技→スペカ、みたいな
>>954 丁寧にありがとうございます。
wiki見てもキャラ別コンボとかばっかりで
基本システムの事が全然のってなかったので、
説明書は効果だけしか載ってないですし、、
めっちゃ助かりました。
タイミングは1000回やられて覚えることにします。
ネット対戦0勝とかマジ奇跡だと思います。
コンボやら入力やらは完璧なんですけどね、
ようは立ち回りとタイミングが全てですね。
>>955 こちらも丁寧にありがとうございます。
射撃出されてからダッシュしてちゃ、
その頃には相手は動けるようになってますからね。
先読んで敵の射撃と同時で突っ込めば硬直取れるってのは
体感できてるんですけど、
問題はその確立なんですよね、
低すぎる
CeleronM1.3G メモリ1G(空きメモリではない)、
VRAM64Mのオンボ(チップセット内臓)でもまともに動くのは運がいいのかもしれない
>>957 頑張ってるのが解ったから、もう一つ上へ行こう。
キャラ教えてくれると今の所そのキャラで有効な
「射撃への突っ込み方」を、俺じゃなくて
>>954、が教えてくれると思う。
そういや色々やってて気が付いたんだが、カードめくりがびみょーにやりづらいな
一方向にしか回転出来ない上に
カード発動中、暗転中、ガードストップ中、ヒットストップ中等にめくり操作を受け付けないようで、
被固め中→ガード反撃に切り替える、とか打撃コンボヒット中にめくってスペカで締めるとかが
どーにもやり辛い。
さらにA、B、Cボタンから1Fスライド入力すると、先に入力した技が発生しないっつーオマケつき
同時押しの受付まわりが悪さしてるんだろうけど、同時押し設定の有効無効問わず起こる
発動中と暗転中が無理ってのは納得なんだけどなぁ
なんとかなりませんかね、黄昏さん・・・
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:34:36 ID:Uqq5+nSJ
ストーリーモードが糞すぎる
一度クリアしたら二度とやりたいとは思わないね
ZUNが描いたストーリーだということを忘れないでレスしましょうねw
カード集めはストーリーが最適だけどな、アーケードは時間かかるし熱帯はメインキャラ以外のが集まりにくいし
IP:Port】60.99.0.2:22820
【希望対戦数】お好きなだけ
【台風and花曇時】続行
練習中のゆゆさま、うどんげです
咲夜の乳がかなりの大弾
プラクティスに移動起き上がりの項目追加してくれんかのう
>>966 俺もそれ欲しいと思ってる
起き攻めの練習がはかどらないZE
霊力ゲージの回復速度はもう少し遅くしてほしいんだよなぁ
固めの練習でどの程度ゲージ減っていくのか解りにくい
コンボ入れて魔方陣になると受け身不可になるよね。
左右起き上がりは可能?
それとも特定技だとできなかったりします?
あとキャラ別攻略スレはどこにあるんでしょうか。
コンボの締めにスペルを繋げる練習のためにプラクティスにデッキのリセット機能をつけてもいいと思うんだ
あるいは「初めから」機能とか
あとプラクティスでもちょっと敵にいろいろ動いてほしいときもあるからCOM機能もあるとなおいいなぁ(´-`).。oO
>>969 移動起き上がりはダウン中に左右+D、これはダウンすればいつでも使えるはず
キャラ専用スレは2chにないと聞いた
>>970 F2を押すとカードゲージMAX、F3を押すとデッキリセット
ちょっと聞きたいんだけど、みんなは逃げアリスとか逃げパチュリーとかは
どうやって、対処してる?
昨日、二回ほど遭遇したんだけど
咲夜さんとうどんげで、フルボッコにされたから、頭冷やせという感じに
パチュリーを使って、C連打で滅殺してやったんだけど
ガチでやりたいのに、どうすればいいんですか?
>>973 パチュリー使ってC連打すればいいのでは?
その人たちが射撃主体の戦闘スタイルなのはどうするもなにもない
そういう人と沢山あたって練習すればいいんでないかと
Cしかやってこないパチュなんてちゃんとグレイズとガードできる奴にとっては
朝飯前だろ・・・
射撃だけではめるのは相当厳しいし
サクヤやみょんみたいに近接や中距離で固めができるキャラが一番厄介
この2人は性能自体が強すぎだとは思うが
射撃と打撃両方で固められる文魔理沙がもっと強い。
らしいな。
なんつーか、
>>973みたいな人って結構居るのかね
ネット対戦なんてもっとこういうゲームに慣れてる連中ばかりかと思っていたけど・・・
そろそろ次スレだね
wikiやら公式やらへのリンクくらいはつけておくべきか
>>970 あとF1で体力無限回復とかF5で天候選択とかもできるから色々押してみるんだ
つまりvsComでF1押せば動くプラだな
>>899 ありがとう
今携帯だから帰ったらドライバ変えてみるよ
あんぎゃーわろたw
ともあれおつかれさまです。
テンプレにうpろだとか入れられれば
そこにリプ上げて色々話し合うとかできたかもなんだが・・・
なんかよさげなロダとかあるんでしょうか
おもいつかないなぁ・・・
てかなんで緋にチャットついてないんだろうね〜
IRCとかで常駐部屋たてるって手もあるけど・・・
知名度低いだろうしめんどうだよね・・・
せっかくいい相手に会えてもそれっきりこれっきり(´・ω・`)
妖夢の2Aでうどんげの座薬をすかせたんだが、天子のドリル味噌もいけるんかな?
>>986 チャットが可能になると、今度は暴言やら厨房やらっていう別種の問題が出てくるんだよね
対戦型のゲームは大体酷いことになる、ちぃおぼえた
まぁIRCとかで地道にやるしかないんでないかなぁ
ひデブはチャットあったけどどうだったんだろ
みょんでアリスにボコられた俺参上だZE。
アリスに勝てるようになるまではアリス以外とは戦わないことを宣言するZE。
半年くらい猶予くだしあ。
次スレ乙
>>990 俺アリスでアンタにボコられる自信満々だZE
中の人が攻め大好き逃げ大嫌いということもあって、
ついついクセで無用に接近して、でもアリス近接どう
戦えばいいかまだ解らなくて、フルボッコ喰らう日々w
適正が無いといえばそれまでだが、俺はアリス使いたいんDA〜!w
もうちょっと落ち着いて距離取る練習から始めなければ orz
そういや昨日アリスで中距離から吹き飛ばすやつばっか使ってくるやつに当たったな
最初その距離ばっかでやられっぱだったけど、射程から外れること意識したら普通に勝てそうだった
結局負けたんだけどな、気づくのが遅すぎた
今更だけど 2A ←これの「2」の意味がわからない
A は打撃のことかな、と察したんだけど
入力方向をテンキーで示したもの。
789
456
123
236なら下、右下、右となる。
2Aなら下打撃。
ボタンは察するも何も、A>打撃、B>弱射撃、C>強射撃、D>飛翔、でしょ。
なるほど、教えてくれてサンクス
格ゲーでわりと暗黙の了解になってる
前どっかでwikiの技表がキーボード配置で読みずらいって文句言ってた奴が
皆に恥ずかしい奴だなって叩かれてた覚えが
上下はともかく斜めとか打ちにくいもんな
J2Aならジャンプ下打撃とかFDなら前ダッシュとかもあるな
Wiki見てりゃ何となく解るとは思うが
1000なら次スレのあんぎゃーが消える!
とりあえず埋まるか
1000ならさくやさんの胸はPAD
1001 :
1001:
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