1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
矢島透
美樹本洋介
作者はかまいたちの夜ファンなのか?
これバーコード親父の頭が敵の奴?
5 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/26(月) 14:46:37 ID:6eVh077h
見た感じではこの作者、サブカルに精通してるなw
kagamiが大絶賛した理由はわからんでもないw
タオルケットとは似ているが非なる物と言う感じもするが。だが、素材の音楽選択が上手いな。
ツクールの比較対象でタオルケットはないだろ。
絵がポップなドンザレスって方向性じゃないのか?
それと某ひきこもり作家って誰だ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:39:47 ID:kwzpfe4W
ガリバーの左手と戦うあたりの展開がすげー燃えた
町の危機を救うためにご町内の皆様が立ち上がるという展開が好きなもんで
これは色々頑張ってるのが伝わってくるね。
それだけに物語が良く把握できかったのが残念だった。
謎めいた世界の種明かし
世界を壊さないように頑張る
ついでに退院する
これらが同時に進行したようで
細かいところが???だった。
たぶん一気に攻略した俺が悪い。
変身玉藻どうやって倒せばいいんだ?
何回やっても分身されて詰むんだけど
個人的燃えポイント
1.VSガリバーの左手
2.タグチVS裁きの星
3.ラスボス戦
どのシーンも音楽が素晴らしいね
いつだかオススメされてたので試しにやってみたけど、冒頭のはなわくせいの曲の使い方があまりにも気に入らなすぎて以後触れてない。
あの曲をあんなシーンで使うなよちくしょう…ていうかちゃんと許可とったのか?
まあでも、いつかプレイする。
俺も曲の許可云々は気になった
この作者あんま宣伝しないのは
その辺に負い目があるんじゃないかとか邪推してみたり
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 02:42:51 ID:g9VmZohc
15 :
9:2008/05/30(金) 22:03:24 ID:DgWpP6nq
みあずま山が攻略済みだとハロウィンの神社から
隠しダンジョンに行けるっぽい
17 :
9:2008/05/31(土) 00:05:01 ID:DgWpP6nq
左右のマホウを倒すと変身するぜ
てかどうやって変身させずに倒したのか教えてくれ
twP61kboじゃないが横からレス
マホウや変身後玉藻が封殺を使ってくる条件は決まってるから、その条件を避ければ歪で倒せる
変身前も変身後もどっちでも一撃だけど変身後じゃないとアイテムは手に入らない
さんくす
終盤ボス戦での物理攻撃の役立たずっぷりは異常
ほとんど上級マホウとPKキナコモチ頼りだったよ
そこで素手ですよ
ツクールゲー全然やった事ない奴と
「ツクール(笑)のデフォルト戦闘(笑)かよw」という奴にやらせたいんだが
それぞれどういう風に紹介すればやる気になってくれるだろうか?
前者だったらツクールだとか関係なく勧めればいいんじゃないかね
もしそいつが、ツクールゲーやったことないけど良いイメージは持ってない
ってんなら話は別だろうけど
ちょっと聞きたいことが
神社で1対1戦のとこなんだけど、あれってどうすれば勝てるんだ?
耐性つけても瞬殺されるんだがorz
能力値カンストさせれ。
>>11 町の音楽はこのゲーム中で2番目にシーンにぴったりな曲だと思う。俺はね。
1番は変身前(ある意味変身後)のラスボス前座戦。
26 :
24:2008/06/05(木) 20:27:53 ID:feQQtWXi
>>25 さんくす!
やっぱ能力あげるしかないのか…ラスボスに勝ってから来るべきだなこれ
今なんかの企画に参加しているらしいが、誰と組んでいるんだろう
詳細知ってる奴いないか?
尿ネタって、序盤のトイレとちびった話以外にあったっけ?
「おしっこちびるなよ」
「したばっかだから大丈夫」
「立ちションは勘弁してください」ってのもあったな
EXダンジョンLv2と3は出てるんだがLv1がない…
もう出すの無理なんかな?
まだ古戦場のとこだけどなんか樋口とタグチがかっこいい
その状況なら、まず古戦場をクリアしないといけなかったと思う、多分
古戦場あたり超燃える
そうなのかサンクス!まずは元の世界に戻るの頑張るわ
また質問ごめん
今古戦場から夢(夜)の世界にきたんだけど
佐伯が前に「夜に四天王の対角線調べたらなんかあるかも」って言ってたから探してるんだけどみつからねー…
町に長月とひきこもりがいないから、場所思い出しながら真ん中らへんチェックしてるんだけど
もしかして「夜」はもっと後の展開?
夜はもっと後だよ
夜になったら街路樹が一本増える
そうなんだ、これで安心して進めるよ
本当ありがとう!
Lv1はみかづき区の民家の中にあるけど
迷いやすいし瘴気マップでしかもたいしたクリアボーナスもない。
金に汚い天使は頂いて行きますね^^
おまえ金は持っているんだろうな?
>>37 行けた!d
ガリバーの左手戦最高に燃えたぜ…
樋口とキリコいいんじゃねとか思った
ガリバーの左手戦の後にマジメな話してる樋口とキリコも良い
キリコは要所要所でかっこいい台詞を決めるよな
魔王事務所で開拓者コンビに啖呵切るシーンとか最高だわ
マジメな話らしきとこまで行った
しかし樋口のイメージが悪い奴→いい奴→本当は悪い奴?→やっぱいい奴と変わりまくりだ
そろそろいい奴固定になってほしい、というかどんでん返し多いなこのゲーム…そこがいいけど
ロードしてピーターマンの本名当てしてみたけど特に変わらないんだな
キリコは最初男かと思った、ドクターキリコみたいなもんかと
ふと、ホスピタル(病院)だからキリコ(医者)なんじゃないかって気がした
ただの深読みだろうけど
バケツでごはん(「さいはて町」という舞台がある)の作者名か
ジョルジョ・デ・キリコの引用なんじゃあ?
一周目で話がわからなかった所があったから、さっき二周目クリアしたんだが
やっぱ燃える
樋口の歩行グラフィックとキャライラストで髪型が反転になってるのが地味に気になる
それは気付かなかったわ 三周目はじめるかなw
関係ないが商店街にシンと同じ帽子の人がいるのが気になる
さっき西高科学部のBBSを見たら、息抜きに短編を作ったとのこと
↓前髪
\ /
・ ∨ ・
|
▽ <樋口です
実は真ん中に前髪が集中している説
樋口www
とりあえずそろそろ髪切った方がいいなw
>>49 なるほど!見る角度によって分け目が変わ…ねーよwww
そういや、分け目を変えないとハゲやすくなるんだってね
>>48 やってみた
相変わらず理解が難しいストーリーだ
というか何故はるるーとが
俺は樋口の髪よりも、服の方が気になる
緑のパーカーがどうかしたのかい
うん、普通のパーカーなんだけど、戦闘時のグラフィックになんか違和感が
樋口の人気に嫉妬w
>>56 はるるーとOPのvs樋口戦を見てみたけどただのパーカーっぽいよ?
戦闘グラは歩行グラと同じ髪型なのな…
樋口ね…記憶操作やらテレポートやらの補助能力持ちは好きだ
戦闘能力ではタグチに負けるとこもまたおk
しかし主人公後半に行くにつれ影薄いな、ハルナも
周りが濃いキャラばかりだからだろうけど
\ /
・ ∨ ・
|
▽ <皆さん僕の事が気になってしょうがないようですね
>>58 「樋口の服はこれでいいのか?」っていう気になってしまうんだ なぜか
首から上がRTPだから、他のゲームで先入観があるせいだろうか
他のキャラは気にならないんだけどな
主人公は確かに影薄くなるが、
ハルナはラスボスちょっと前あたりから急にかっこよくなる
ストーリーを改めて見てみると、樋口の記憶操作のすごさがよくわかるわ
それからタグチかっこよすぎる
たまにはファル彦のことも(ry
いやマジで正義の味方戦のファル彦はカコイイと思うぜ?
こんな時間だがクリアした!面白かった!
でもなんかすごく寂しいんだぜ…俺もさいはて町に行きたい…
EDのタグチでほっとしたわ、見送りにいなかったから本当にお星様になったかと
イリーガルメイジ(キリコ達)は人形を元に作った、のでいいのかな
まだわかんない事色々あるけどな…
ヨウスケが言った「自分は偽者、あの姐さんが二番目」(うろ覚え)とか
さいはてのトオルもヨウスケもハルナが作ったものなのかと思ったけど
ヨウスケは「今は乗れない」って言ったから主人公みたいな存在なのかとか…
長文ゴメン
ファル彦はマ拳+封印円で正義の味方以外の終盤のボス戦でも大活躍だ!
即席の結界もあるとなお良し
>>62 クリアおめ
用水路流れてるタグチはかわいいです
イリーガルメイジはS会が認めてない違法マホウ使いのことみたいだよ
わからん部分があったから二周目やったんだが、
そのヨウスケのについては、まだいまひとつわからなかったな
>>64 そうなんだ、イリーガルメイジ=キリコ姿の人たちだと勘違いしてたw
科学部に染まった樋口ワロス
Lv3以上のダンジョンとチェーンソーは無理だった
高橋?は倒したけど
LV3はネフェシエルやイストワール思い出したわ。戦闘が耐性固めゲーな所が
夜色の袈裟とマ反動を主人公につけると良いと思う、個人的に。
チェーンソーは強いよな…能力上げてなんとか勝ったけど、運ゲーだった気がする
橋本かわいいよ橋本
星の降る土地での商店街の番人とキリコの会話がよく分からん
元々はキリコに妹(複数?)がいて、何らかの方法で姉妹ごとコピーが作られる
→キリコが商店街を出るときに自分の妹とコピー姉妹の姉の方(複数?)を殺して、
今はコピー姉妹の妹の方が商店街の番人をしている
ってことでいいのだろうか
湖畔のトオル戦でもスペアとか言ってるがこれも分からん
それはそうと、初期パラ+歪禁止で商店街の番人戦をやるとなかなかアツいな
かれこれ4回目くらいのプレイになるけど、スターマインとか初めて見たわw
キリコは謎が多いキャラだな
主人公とハルナは作中で明かされたし、ファル彦は多分一般人なんだろうが
キリコは仲間になるキャラなのに、推測に頼るしかない部分が多いような
スターマインは喰らうと地味に痛いんだよな
攻撃要員のハルナがすぐに戦闘不能、さらに主人公の戦闘不能で戦線崩壊
そういやあのラジオなんだったんだ
ラジオガンやキリコが持ってたアンテナも、何か関係あるのかな
キリコかわいいよキリコ
キリコ「照れるなあ」
照れてるキリコかわいい
このスレの人に再生少女とか薦めてみる。みんなおすすめ作品交換しようぜ
>>74 キャラが萌え系?なのが気になったが、不思議な雰囲気がいいな
「おばけ屋敷探検隊」とか「Anny」とかを勧めたい
少々ホラーだが、少年少女が冒険してる物語なんで
Annyちょうどやってたけどムズいw
個人的好きなの
・knight night
ギャグと仲間と燃え
・「ビキニスモーカー」「サイコプラトーン」
変、電波、シュール、ドット神
・D.D黒の封印
序盤ギャグ後半シリアス、ザコ敵からは逃げれ
大体ギャグとシリアス混ざってるのが好きらしい
このゲーム焦点がよく分からんよな
ストーリー重視と言うには矛盾とか疑問点が目立つし、戦闘ゲーとしてはバランスが大味
絵ゲー雰囲気ゲーと言い切るには、絵が下手&それ以外の要素濃すぎ
演出ゲーと表現するのが一番しっくりくる気がするが、微妙に違う気もする
明らかに矛盾してる部分ってあったっけ?
矛盾なのか裏設定なのかわからない部分ってのは結構あるけども
印象ゲーとか主張ゲー(そんな言葉ないけど)かなーと思う
いい意味での電波ゲー、でいいんじゃない
台詞回しがすごい好き
キャラ立ちまくってるよなあ>特にキリコ
キリコは言動が男前すぎるw
剛拳、掌底などの技が習得可能で、男前で大人な女性
魔王物語物語の主人公かなにかみたいだな
そして守りに入ると弱い、とかエロいです
どのキャラもドライで余裕があるって言うかやさぐれてる部分があるよな。たぐち君は完全にやさぐれキャラだけど
それだけに正義の味方戦のファル彦の台詞は熱かった
タグチって普段はやさぐれなのに要所要所で熱いよな
というかこのゲーム全体にそういう雰囲気漂ってる
「やる気満々とかくだらんね、でもやっぱ本当はそういうの好きだぜ!」的な
夢の世界で首ちょんぱされそうになったファル彦助けた時の会話が好き
「ありがとうキリコー!!調子のんじゃねーよバーカバーカ」
「照れるなあ。うるせー調子のんよバーカバーカ」
みたいなやつ
俺もそれ好きだ。かわいい
さいはてっぽい文章を書く方法を考えた
この世にあってはならない罪!許されざる業!(似た意味の言葉を繰り返す)
―それは・・・俺の存在!(結論を言う時は―と・・・で溜め)
それを償うには一体全体どうすればいいんだ!?まったく困ってしまうぜ!(芝居がかったテンションの高さ)
・「〜ぜ」を語尾に付ける
・普段はテンション低く
・テンションを上げるときはわざとらしく
・、や。などの句読点を使わず、言葉の間を空ける際は基本的には空白を入れる
って感じじゃないか?
と言っておいてなんだが、っぽい文を書くってことは
失礼に当たらないだろうか、とちょっと心配になったんだが
88 :
86:2008/06/29(日) 11:08:29 ID:txvg1LNi
まさか今の同人ゲーム板でそんな配慮を見られるとは思わなかった。お前いい奴だなあ
仮に作者がここを見ていたとして「てめえらあんま調子こくなよコラ」って意思表示しない限りいいんじゃないのと思う
そういや2回目の記憶操作時の樋口との会話で
「そいつの言ってる事は全て大嘘だ、そいつはイカれた悪党だ」(うろ覚え)
って言ってたPCからの声はトオルだったんかな
重要そうな声だから、てっきりそのまま樋口は嘘つきだと信じた自分\(^o^)/
いつ本性あらわして裏切るのかと思ってたw
タグチが樋口を問い詰めるシーンで、おっここで裏切るか!?とか…アホだ俺
ところで、前に樋口の前髪の話が出たけど、
歩行グラフィックだと、左右どっち向いてても前髪が中央なんだよな
俺も樋口嘘つきは信じたわ
主人公は樋口に利用されてて、実は最上席は味方とか
そんな展開になるんだろうと勝手に予想してたw
まあ利用されてたのは間違いないかw
>>90 画面の正面から常に微風吹いてんじゃね?
だから横向くと…
なんか引用がやたら多いが、中でも筋少ネタにやけにこだわってるよな
ノゾミカナエタマエ、笑う天使の矢、これでいいのだとか
天才バカボンかと思ってた>これでいいのだ
これでいいのか これでいいのだ
コピー=クローンっぽい量産マホウ使いっていう認識でおkなのかな?
作中で語られてないから何とも言えない、ってところじゃね?
ぐりとぐらが可愛くてしょうがないんだが少数派なんだろうか
ぐらはかわいいけどぐりは野郎だろう
それよか魔王事務所でぐりとぐらに負けたときの展開に軽くびびったわ
そして100get
そういうかわいいじゃなくて、毎回負けるロケット団がかわいい、的な感じ
魔王事務所で負けたときはな…まさかあんなブラックな展開になるとは
ちょ、久々に来てみたらw
さっきTVで「プロポーズ大作戦」ってのやってたんだが、さいはて思い出した
真剣にバカやれるっていいよなあ
このゲームのテーマは「人間賛歌はバカの賛歌」って事なんだろうか。
それは気付かなかったな…単に元気になって退院するってことかと思ってた
そういやさいはてって、いつも文化祭みたいな雰囲気だよな
文化祭の演劇みたいな感じ
いい意味で
盛り上がるところじゃないシーンも、文化祭の準備に奔走してるって感じだしね
ストーリーを知ってから再プレイすると、持田さんの
「最上席様にはもうさいはてしか残されていない」
っていう発言が重すぎて困る
このゲームはバカとシリアスがいい感じのバランスで好きだわ
BGMも意外に熱いの多いしな
上に挙がってたオススメゲーやってみるか
BGMもただ良曲を集めたっていうんじゃなくて、使い方が効果的だよな
かっこいい曲ばかりだけど結果的に印象に残らないゲーム、ってのはよくあるが
このゲームのはかなり印象に残ってる
このゲーム日曜にクリアすると辛いね
個人的に一番好きなセリフというか言い回しは「知的なのにアホ丸出しの雄叫び」
新作情報きてるね。
前作の戦闘システムおもしろかったから引き継いでほしいけど
インターフェイス見ると多少変更しそう。
これって結局どういう話だったんだっけ
ひきこもりの女の子が麻薬取締りや隕石衝突を阻止などの紆余曲折を経て更正する話
攻略サイトってないの?
掲示板でことたりるよ
>>119 言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・
能力値上げればなんとかなるしなあ
攻略情報が必要なのはExダンジョンくらいじゃないかと
>>122 Exで必要な箇所ってなんかあった?
Ex1〜3は技とろうそくの剣を揃えてマを少しとHPを250〜300くらいまで強化
Ex4は能力を限界近くまで強化
こんな感じにやってたから普通にやれば4以外はクリアできると思う
欲しい攻略はアイテム収集と隠しボスとかだな
人体模型出てくるところのアイテムとかどうやって取るんだ
隠しボス攻略はあった方がいいな。特にチェーンソーとか
>>123 人体模型のところのアイテムは、ざんねんryの看板を調べる前に
先に4人を左下の箱が並んでる所に誘導して足止めすると取れるよ。
それでもすぐに追いかけてくるから、先にアイテムの位置を覚えておく。
>>124 そうだったのか!
ありがとう
アイテム取るのにまたそこまで進めてみるよ
アイテム収集だと各スペルエンハンサーの取り方とかあってもいいかもね
?エンハンサーとか取れるの?
装備品と技能次第では初期パラでも取れますぜ
すみません
誰か教えてくれないでしょうか
チェーンソーって一体どこで会うことができるのですか?
もうラスボス前ですし、EXもクリアしましたがチェーンソーのチェの字も出てきません
131 :
129:2008/08/29(金) 10:56:48 ID:QjxILYpE
申し訳ありません。自己解決しました。
期間限定だったのですね。
夜のアイテムとるのと同時に出てくるとは
秘密基地を撤去されて引越し先を探すところなんだけども、
ハロウィン神社で樋口を保護してからどこに行ったらいいのか分かりません
教えてエロい人
学校の保健室に行くといいよ
タグチvs遠くから飛んでくるアレ戦どうすんだよ
ダメージこっちも0あっちも0で詰まった
てっきりイベント戦かと思ったけどなんもないし
タグチの最強技を使ってやれ
全部の技試してみたけどダメだった
仕方ないから不正規手段で切り抜けたがフラグわからね
抜刀した?
抜刀してから新しい技出るのか
サンクス
最初のタグチ戦は防御上げれば勝てると思ったけど
迎撃の型使って600近くまで上げても400ちょっとのダメージ喰らったw
ダメかと思ったら曼荼羅ソードであっさり倒せた
こんなとこで?のがでるのね
最初のタグチ倒せるのかよ……
抜刀されたあとの攻撃は防御しても即死クラスだったから無理かと思ってたぜ
なんてこったい、また最初からだよ全く!
夢の中にぢ、きれぢ、いぼぢと聞いてくる変な仮面がありますが
これってなにか意味があるのでしょうか?
気になって先に進めないぜ! 誰か助けて!!
何もないよ
サンキュ〜〜
これで安心して進める!
花迷路に軍がいるあたりの話で、たきやまとハルナが合流しました。
ファル彦達と同じように灯台跡に行けばいいんだろうかと思って行きましたが何も起きませんでした。
どうすれば進むんでしょう?
確か、花迷路のマップの一番左上に行けば進めたと思うんだが
うろ覚えでスマソ
進めました。ありがとうございます。
たきやまって誰だよ寝ぼけてた自分のバカバカ
和むわーww
チェーンソー殺人鬼って夜に出るやつでいいんだよね?
橋本橋本言われてるけど何のことかさっぱり分からない
あとex3のとこ初期ステータスでクリア確認
ボスは歪使わないと話にならないっぽいけど
チェーンソー殺人鬼はそれでおk
裁きの星のイベントが終わったら灯台跡に行ってみ<橋本
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:04:55 ID:rp45OlAY
こんな糞ゲーよりフリージアとfantasia^cross^をプレイだ。
ろうそくの剣の入手条件って何だろう
気がついたらアイテム欄に入ってたんだけど
電気の塔(みあずま山の固定じゃなくて雑魚の方)が普通に落とす
あとタイムカプセルで武器埋め
キリコの姉妹でつまった
>>158 攻撃は威力の高いものを使うといい
オーバードライブを使った後の曼陀羅ソードとかおすすめ
相手の攻撃は主雷撃とか強いが再生でこまめに回復してれば大丈夫
たきもとがやられたらアイテムで回復
スターマインはマホウで迎撃できるので最低限三、四発目の物を撃ち落とせばいい
それでも勝てないならとりあえずHP上げとけ
キリコのMPが5溜まると吸収技→歪返しフラグが立つから
pkキナコモチは控えた方がいいかもしれん
激しくいまさらだが、えびふろのいちろ少年忌憚にブリッジ女とか出てきて思わず吹いた。ホラーなのに
公園で子供たちがロウソクがないから花火が出来ないっつってるけど
あのイベントって回収できるの?
わらしべ長者でそのうち出てきます
力場坂のアイテム埋めるイベントのことなんですが
武器→ロウソクの剣
は分かったのですが防具の場合とお金の場合と気持ちの場合はどうなるか教えてください!
ロウソクの剣大好きなんで他のが選べない!
全く困っちまうぜ!
>>166 埋めた物がいい物であるほどよりいい物になるとか言ってた気がしたから朝色の袈裟埋めてみた
防具で他の試してないから確実な情報かは分からんけど
朝色の袈裟→夜色の袈裟というのを確認
>>166 確か気持ち→全能力プラス50だったかと。
>>165 今さがしたんだけどわらしべ長者がわからん。
玉藻クリア後じゃ駄目だったりする?
それにしても結構未消化のイベントがあって気になるな。
さかさま通りの青鬼とか5万円持ってっても反応しない不幸女とか空かない音楽室とかとか
>>167 布切れでも夜色の袈裟だったよ確か
>>168 青鬼は、花火イベントで入手できるものを持っていけばよかったと思う
五万円女は現金じゃなくて、5万円玉を持ってく
音楽室は、クリア後に駅で隼ゴーグル使え
金埋めると額が10倍になる
役立ち度は防具>武器>金>気持ちだけといった感じ
>>169 音楽室いけたよーありがとう。花火イベントとかあったっけ?
チェーンソーとかも飛ばしちゃったし2週目やろうかな。
あと鶏に追い詰められた状態で外に出ようとする→引き返す
を選ぶと画面フリーズするね。ファル彦のみ営業中だったけど。
>>171 ああごめん。花火イベントは「ろうそくがないから花火が〜」のことね
2周目やると新たな発見があって面白いよ、と言ってみる
あーなるほど。そうするとわらしべ長者わかんない俺おわたなw
もう少ししたらWikiでも作ってそれ埋めながら進めようかな。
なんか攻略無しで進めるとまたスルーしそうで怖いし。
>>173 わらしべは公式のとこの掲示板に書いてあったはず
うおおお、ありがとおおおお
今度から防具を埋めるようにするぜー
>>174 サンクス、解決しました。
気になってたところが全部わらしべ関係ですっきりした。
いいえ
それはトムです
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:58:21 ID:JZ//ivtp
>>141 そこんところくわしく
曼荼羅ソードってなんすか?
>>178 技の名前
両手持ちの射出じゃない武器を装備して戦い続けると覚えるよ
木刀とか高級木刀とかがそういった武器
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:08:18 ID:2aJ8XxJt
>>179 枝でもOKですか?
最初のタグチ殺せますか?
>>180 武器はそれでもOK
倒せることは倒せるけどセーブは忘れずに
銭湯妖精湯気風の名前の元ネタを知ったときは盛大に吹いたw
銭湯といえばさいはて唯一の心残りだわ。
なぜ入れん。
主人公の覗きを未然に防ぐためさ
覗きといえば、主人公とキリコだけの戦闘がex以外では一番きついと思った
戦闘やり直してるうちに読むのが面倒になって決定キー連打してしまい
下衆のたきもとになってしまう
なんか町でノイズが出るときに戦ってると
電気の塔が出たけどこれっていいの?
音楽も変わるし。
それ俺もなってビビった
でも確か、ボスと市街地で出てくる奴で能力が違ったような
電柱っていいよね
ラストダンジョンの敵普通に出てくるしな
このゲームのラスダンってどこなのか今ひとつわからなかった
商店街のことでいいのか?
次回作の戦闘システムが公式に出てるな
工場っぽい雰囲気に今からwktk
topのは版権絵じゃね
言われて気付いたorzよく見たらボクと魔王って書いてあるな
素材のページワロタww
いつの間にか新作のマニュアルに戦闘のが追加されてるな
トップ絵変わったんだな
気が早い天使さんにイタズラされたいです
四月馬鹿の宴を英語で言うと
『エイプリルフール・カーニバル』か
かっこいいな
ダブルスペルとかで出てくる影は仕留針でも潰せるということに今更ながら気付いた
分身使うときに全員生きてて、玉藻より早く動ければとりあえず全滅も仕切りなおしもされないのね
ところで対マ剣戦闘ってどこでどういう風に使えばよかったんだろうか
>>200 分身って案外楽に潰せるのか
仕留針なんてキリコのバリア破壊するのにしか使ってなかったな
対マ剣戦闘はさっぱり分からん
最後の方とかで対マ剣で防げそうな攻撃をちゃんと防げてるのかどうか微妙だった
対マ剣だと商店街の番人の「マ剣」は防げないのな
有効な使い方って言えそうなのは橋本戦かな
抜刀後の攻撃が対マ剣なしだと防御無視の300強
マ剣ありだと半分くらいまで落ちる
抜刀のタイミングが完全にローテーションだから
主人公に対マ剣を持たせておけば回復もしやすいと思う
序盤の大した事なさそうなイベントが中盤の熱いイベントにつながってるところはすごいな
たしかに星を貫通して真っ直ぐ進むって言ってたし
1週目は結構じぐはぐな印象を受けたけど結構シナリオ練られてるんだな
ただ、蒔田の正体をひきこもりの人と見るべきか、旅館での夢直後にいなくなった野菜&電柱ライダーと見るべきかちょっとわからん
あと「ユメを集めるマホウ」の能力自体もいまいちよくわからない
それよりこのゲーム最大の謎はハルナのパンツの色だ
アレク輔がしばらくいなくなってたのは
ハルナのパンツを見たから電柱の人に怒られてたんじゃね?
と思ってしまった
わからないと言えばノゾミカナタマエは魔王にどういう恩があったんだろう
知らないよ
何となくだよ
>>206 ! あの名前はそういうダジャレだったのか!
ろうそくの剣ってマホウを42まで上げるとグラフィック変わるんだな
威力はカンストするから意味ないけど
あ、いかん嘘だ
42以降は属性も変わってるわコレ
ああまた嘘だ
今やってるデータがたまたま42だっただけだ
攻撃力カンスト時点で変わるっぽい
一人で夜中に何混乱してるんだ落ち着け俺
グラフィックとか属性とか変わるのか
攻撃力がMAXになるころには適当な武器選んでたから気付かんかった
マホウ42は上げすぎw
命中とクリ率が上がっているみたいだ
トップ絵が洞窟物語になってて吹いたww
EX3だったか一番右までついたけどどうすりゃいいんだ?
道がないんだが…
戻るのめんどいんでなんかフラグ必要なら投げる
てかリレミト的なものないのか?
アイテム手に入れて終了
左に行くと一気に入口まで戻れたはず
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 22:21:35 ID:JLcUCDcr
全く分からん旧セイロンとやらを勘でいれてたら
二回目で正解したwググるまでもない奇跡w
ところで商店街とやらはどこへいけばいいのやら
変なビルいっぱいあるけど
コロッケ屋からずっと左に行って、スフィンクスが見えたら上に行く
蒔田って最初からスペルだったの?
それともホンモノがユメの世界に引きずり込むために始末されたの?
よくわからないが、旅館にいたときに歪で倒したやつが本物で
その後に古戦場で出てきたのがスペルなんじゃね?
なんでアレク輔は行方不明になってたんだろ
木が一本増えるってのがどうすればいいのか全く分からん。
ストーリーを進めていくと不自然な感じで木が一本多い時がある
二人組のいる辺りの木が増えていたはず
最後までいったが増えてないぞ。
裏ボス倒さないとダメなのか?
二人組みはなんて言ってた?夜になると木が増えるんだよな?
夢世界イベント中でいいんでしょうか?
残念ながら夢イベントじゃない
何時なんだか全く分からん
夜って星がよく見えるよな
おかげで無事見られました。
ありがとうございます。
見ただけであれは倒さないのか
強いからな
倒すのは別問題かもしれん
雰囲気のいいゲームだよな
昨日知って今クリアした
久々に良作に出会えたって気分だ
四月馬鹿の宴も楽しみだな
そして ああ ハルナとくっ付けなかったのがやや心残り
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23:16:23 ID:dUjl2Mrc
四月馬鹿のところにDLがあるんだけどナニコレ前もあったっけ?
告知とか変化ないけどktkr?
とか書きながら一応DLして起動したら新作のスクショ詰め合わせと短編っぽかった
確かにあと一時間で四月馬鹿だからなw
やることがニクイ
なんかドラクォっぽい
保守
トップ絵が変わったのう
ああ更新きた
TOP変わっただけかと思ったら戦闘システムの解説も追加されてたわかる
ほしゅ
このゲームやるとすごく元気でる
がんばろうって気になれる
昼間からやり始めたが面白いな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 09:34:59 ID:GpHbtVjN
「主人公が他人の殻にこもっていた」ってのが良く分からない
身内(開拓者3人)で作っていた空想の世界に他人が紛れ込んでくるとか
考えようによってはホラーだな
>>245 主人公=ゲームのプレイヤーってことだろう。
そういえば、たきもとの名前の元ネタの
某ひきこもり作家って滝本竜彦かな。
ネガティブハッピー・チェーンソーエッジとか
どことなくさいはて風な言い回しがちらほら。
チェーンソー殺人鬼やら湯気風の「ネガティブだけど……ハッピーさ!」やらモロだろ
一見MOTHER系っぽいけど
実は滝本竜彦の影響も同じくらいあるような気がする
それと大槻ケンヂ?
さっきクリアした
何かスゴかった
あと気配の辺りが夜明けを髣髴とさせた
ただの気配
四月馬鹿、微妙に更新きてるぜ
最後のオチにクスっときた
気づいたらまたやり始めていた
音楽室に行けることに気づかなかった・・・・
何があるの?それのために一周するのは正直だるい。
クリア後に駅で隼ゴーグル使ってみ
258 :
255:2009/10/31(土) 16:48:56 ID:Q8cPRgPK
四月馬鹿更新来てたよ。
楽しみだなぁ
TOP絵代わったね
舞台設定とかも追加されてるね
さいはてよりもしっかり説明してくれてる感じ。
なんにせよ楽しみだなぁ
お、ホントだ。わくわく
>>245 確かに良く分からん現象だけど面白いよね
個人的に現実世界でたきもととハルナは何かがあったような気がする
あ、HPの更新きたのか
楽しみだな
目パッチリ前髪パッツン女子高生がどういうキャラなのかドキドキがとまらないよー
今年の4月1日に公開だったらいいなあ
今年中には公開されるかなぁ
いつの間にか設定のところに舞台が載ってるのね
はやくやりたい4月に公開かなぁうおお
三週目にして
ようやく経験使わずクリア達成した!
おまいらテストプレイ要員募集してるぞ
テストプレイが四月以降か…公開されるまでまだかかりそうだね
待ち遠しいな
>>270 おめでとう
じゃあそのままEXの攻略に行こうか
>>273 経験なしはやったことあるけどEX2の二体目ととEX4は無理
>>274 EX1から3とチェーンソーはクリアしたことあるよ
EX2の玉藻は歪とかキナコモチで倒した記憶が
EX4は1VS1のファル彦がなぁ・・・他の3人は倒せるんだが
せめて着剣小銃があればと思うんだが、どうもデータベースだけのアイテムみたいだし
今やったらキリコにちょっぱや集束覚えさせたけどEX2が普通に何とかなった
キナコモチは経験なしだとキリコしか使えないような
チェーンソー殺人鬼に未だ会えないんだけどヒントぷりーず
実は俺も会ったことはないんだが、
・チェーンソー殺人鬼は夜に出る
・ゲーム中で夜にさいはて町を歩く機会は一度しかない
から考えるとおのずと答えは出る……んじゃないかなーたぶん。自信ないけど。
>>278 奇妙四天王の誰かが
対角線上にどうこうってやつだと思うんだけど
らしい所にいないし
夜になると木が一本多いってやつも本数同じだし
ぼすけてー
夜=悪夢の世界 ではないとだけ言っておこう
ゴーグル使うと見えなかったっけ
見えない。
四天王の対角線の交わるあたりを夜に調べると良い。
もうヒントというか答えになるのでメル欄に書いておくが、
夜というのは[メル欄]。
このタイミングで件の場所を調べる。
そういえばみかづき区の水田にある水柱?みたいなのって何かあるの?
5周くらいしたんだけどさっぱりわからんかった
くねくね
あれってやっぱりくねくねなのかな
うあーーーーーーこええーーーーーーー
超こえええええええええーーよーーーーー!!!!!
まじか
気になりすぎてストーリーがちょっと進むたびに
イベントないかと覗きに行ってしまってた
俺はもうダメだ
>>286 樋口さん家にチャーハンとライスの出前お願いします
出動要請w
おまえらキャラの声誰で脳内再生されてる?
ロウソクの剣を根性で2本出目出したのに
バトル終わった瞬間に消えていたでござるの巻き
時を止める魔法って最終的には何ターン止めていられるようになるんだろう?
>>291 時魔は文言通り、使えば使うほど増えると思われる
10回使うごとに静止時間が1ターン延びる?っぽい
DIOすら超える潜在能力。
流石です。
ハルナはよく通る声でぼそぼそ話すイメージ
キリコはその逆
80いってるなら多脚に出てくる箱からWセイバー落っこちるから属性合うまで行けばおk
すまん、誤爆
さて今日は四月馬鹿なわけですが
今日公開かと思ってたけど27日テストプレイ打ち切ったのならまだまだだな。
早くてGW。遅くても今夏公開かな?
ヒャッハー!
メールの到着だー!
ほんとだ!メール来てるぜイヤッフー!
なん・・・だと?
超期待
四月馬鹿まだかなー
いつでも夕焼けの曖昧な都ってサイハテを髣髴させてくれるな
作者さん夕焼けが好きなんだろうなあ
ネガティブハッピーチェーンソーエッヂ読んだけど
ああなるほどさいはてっぽい言い回しだなぁと思った
公開長引くなー。テストプレイはスルーするべきじゃなかったか
すっごいボリュームありそう。期待
テストプレイとやらに参加できなかったから楽しみにしてるんだが
はたしてプレイ時間を用意できるのか不安になってきた
きょうふと思ったんだが、さいはてに標識があるのに車がないのは、
トオルが車に跳ねられたから&ハルナが遠出したくないから
じゃないかと思ってみたけど、単にあっても意味ないし似合わないからだろうな
_x≦|
x≪三≧x
/三三Lニ三ゝ
/ニ≫≦≡三三≧
{三{ 弋フノ仏フム´
`气 _ 仏マム
ム>ェ. r仏マム
ムノ〉 仏マム
このアンニュイ気味な貴婦人は誰だー?
そんな笑いの沸点が低い
>>313のために早く四月馬鹿が出て欲しい
テストプレイの方もそろそろ動きが無くなってきたな
うおー超期待して待つぜ!
四月馬鹿のマニュアルが追加されてた
超びびった
どんな話だw
レスがなくて僕は寂しい
ですねー
さいはてや新作について何か話そうぜ
ガリバーの左手、裁きの星、ラスボス戦あたりはもちろんだが
VS最上席もかなり燃えるよね
直前のストーリーの流れとBGMも相まって
開拓者たちの気持ちを想像すると感慨もすごい
曼荼羅ソード追撃もかっこいい
あとさ、どっかでタグチからエレキベースを奪えた気がするんだけど
あれってやっぱり想像用かな?
エレキベース奪えるのはピーターマン戦じゃね?
そっか 勘違いしたかな
どっかで奪えたような気がしたのと、内部データにもあったから
タグチ(敵)って内部データだと何人もいるから没もあるんかね
なんかピーターマンがベース弾いてるの想像しづらいなー 偏見だけど
でも開拓者たちがバンドとかやってたら微笑ましいと思う(良い意味で)
タグチって何気に何回も戦うよな
路地裏・扉前・花迷路で対樋口
しかも抜刀するからデータが増えるんだろうな
内部データは7つ(仲間時も含めるともう一人)か
路地裏での抜刀時って防御力1なのな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 11:54:45 ID:nNuMSE6O
もうすっかりこのゲームの虜になってしまったwww
上に挙がってるゲーム以外でもおすすめあったら教えてほしいです。
さいはてのような雰囲気で
海賊高校生とか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 11:45:13 ID:iUlKPuvn
ついさっきクリアした。
最後のある少女戦のBGMが神だったんだけど、誰が作ったBGMかわかる人いますか?
神
トップページがパステルしんさんな件
しんさんって何ぞと思いググったらワロタw
そろそろか
登録申請ktkr
うおおおおお
一週間ぐらい待て
わくわく
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最初のマップからどこにも行けないし何もできないんだけどなんだこれ
あ。
少し長押ししないとメニュー開かないんだなこれ
四月馬鹿きたんですか! もう毎日PCの前に座ってベクター監視しないでいいんですか!
やったー!!
>>327 リンク1の上から7番目のとこだったはず
muzieのページにつながったらそれの「frozen_rain」ってのがmp3(midiはもう落とせない)
しかしこの曲を始めとしてさいはては口ずさみたくなるようないい曲多いなあ、これと最初のはなわくせいの曲はIPodに入れて持ちあるいてるぜ俺。
四月馬鹿も名曲セレクトしてることに期待していいのかなあ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 05:18:23 ID:3sHQ3DSV
記念age
>>341 既に解決済みだったけどありがとう!
俺のパソコンが遺物的古さだからかもしれんが、キャンセル長押ししないとメニューが開かなかったんだ
俺も少し長押ししないとメニュー開かないみたいだ
キャンセル押したときに何かのイベント処理をしてから
メニューを開くようになってるっぽい(?)
最初は「ん?」思ったけど、
慣れてきたらむしろこれくらいでちょうどいいような気がしてきた
メニュー押した回数カウントしてるとかあるいはメニュー開けないマップがでてくるとかかな
まあいいわくわく
新作でた割に伸び遅いな
スレ住人とテストプレイヤーの人が結構被ってるんじゃないかと
たぶん中盤くらいまで進めたけど、やっぱり待った甲斐があったわー
マップの雰囲気もいいし、癖のある戦闘に少しずつ慣れていくのが面白い
ただしピンクの子、てめーの役割がわからん
遠距離からちまちまノコギリ波打つ要員になってしまった
ピー子は硝子剣と複数攻撃の装備で一気に凶悪になるぜ
ピンクの子はタイミングを読んでMP3消費のカウンターが熱い
あと構えを習得したら強い
ありがとうございました
ようやくピー子先生の時代が始まったようなのでちょっと山登ってきます
テツローが前衛として優秀すぎるとかは考えない方向で
このゲームはマナみたんゲーだぜ
ゆげ子たんハァハァ
ふぇいんとつえーのれす 後ろからのこぎり波うってくれるだけでも助かる
撃砕のジュモルテスどうすりゃいいんだこれ 俺の180000EXP払うしかないのか
>>353 スイッチ押しちゃったのか
テツローの走りを多重がけしてひたすら避けつつ後衛がちまちま削るとか
暗闇状態だと攻撃当たりづらくなるから運がよければ勝てたりして
テツロー走り、マナみ溜め、ピー子形見のロケット装備+ノコギリ波スタン狙いで
黒く歪む星がきれいに決まる
うさみの胸がエロくて困る
今回も良シナリオ神演出だったぜひゃっほーい
ところでなんか真エンドなるものがあるらしいのだが条件が全く分からん! 教えてアマツキさん!
>>347 さらにイツキは魔法無効の構えを覚えると壁としてよし、エイプリルの槍を手に入れたらそのまま固有技が壁突破+ダメージソースに!
テツロー?ああ後ろからMP分け与えてりゃ(酷
しかしさいはてでゲストキャラだったマ剣使いが仲間にいるっていいね、流石にタグチ程理不尽性能ではないが
真エンドってか、ラスボス演出に分岐がある
普通にラスボス倒すパターンと、
ラスボス戦で一回負けてからのパターン(こっちは記憶の家を完全攻略してないと無理)
がある
どっちもカコイイから見れ
ぐおおおサンクス、どうりであそこラスボス後は入れなくなった訳だ……。もう一周してくるか
あと上なんかテツローを馬鹿にしてるみたいな言い方になってんなぁ、ゴメン落とし穴すげえ役立ったよ!
理不尽性能なマ剣使いといえば月にいる劇場の人がやばいと思う
最初どうすれば勝てるか全然わからなかった
仕方がないので戦闘前に月見団子使った ごめんなさい
紙と鉛筆が手に入らないんだが、誰か入手方法を教えてくれないか
バザールで売ってる
まだ序盤だと思うけど鉄ゲタってバランスブレイカーじゃね?
流石に自主規制した
10周くらいしてるけど鉄ゲタ使ったことないな
鉄ゲタで行動順調整ってそんなおいしいのか…使ったことなかったな
ただのデメリットアイテムだと思ってた俺ガイル
むしろ\2で攻撃あげれる方じゃないのか
パッチ壊れてるみたいだけど
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 17:28:19 ID:uO8iw+t6
オート看破って発動しないよね?
スキルが有効になってなかったりするんじゃないかな?
でなければ[控]オート看破だったりとか
[控]つきの技は、戦闘メンバーに入ってないときに発動するスキルだよ
ピー子って女だよな?
どっちか分からなくて想像するのがいいんじゃないかハァハァ
ピー子は男でも女でもいいさかわいいからハァハァ
魔王グリムの城でボスのいるマップの前のマップ(一方通行のマンホールがある)で
セーブ&ロードしたらBGMが鳴るんだな。てっきり無音部屋だと思ってた。バグか演出かどっちだろ。
周回あるのな やたー
すりぬけになるバグがパッチで治ってないので自分で直してるんだが、すりぬけ終了→動作実行でなおんねー
安く買って投げ出したツクールだからあんまりうまく動かせないのだけど、どうやったら治るのかしら
貫通タックル恐いお……。一撃でパーティー半壊するお……
↓
あれ? もしかして新月で暗闇にすればいいんじゃね? これで勝つる!
↓
……
暗闇の中でタックルをガシガシ当ててくる間倉さんマジパネェっす
金的まで装備してたのに何あれ
え、周回あるの?
全然気づかなかった
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:43:15 ID:2N6ZIiun
あなたに名前つけた後、あなたのままなんだけど仕様ですよね?
仕様。戦闘中はグラフィック表示だから変更できないのよね名前。
どうでもいいが名前また滝本にした人どのくらいいるんだろうか
ノシ
ノシ
ノシ
それにしてもだ
勇者ブブッピドゥとかヴォンヴェヴォスとか忘却王エンプティエンプティとか
格好悪いの筈なのに格好良く思える独特のネーミングセンス持ってるね作者
エンプティエンプティは普通に格好良くね?
なんかあの噛みそうな船の奴はアレだが
Nowhere...
さいはてやったときも紳士の昼食会は今までに無い感じの敵組織の名前だなあと思ったなあ
いいセンスだぜ、まったく!
初見のときはかっこ悪いと思うのに、だんだん馴染んできて
最終的にはすごくかっこいいと思えるネーミングセンスだよな
あとさいはてのボス戦曲も、第一印象は「熱いけどコミカル」だったのに
終盤の方になると超かっこいい。あれはすごい
「空を飛べるように」、「月をあるべき場所に戻す」必要があるんだが、どこ行けばいいんだ?
マップの右半分にすすめねーわ
一応あなたには遭遇してる
多分その状況なら、曖昧な都に戻る方法を探せばいいんじゃないかなー多分
都には行ったんだけど、行き先が鉄の国と燃える高原の二つしかないんだわ
自己解決しました
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 18:45:36 ID:Reij0mbw
ネーミングといえば、タグチの由来は作者の前作の主人公『TAGUCHI』だそうだ。
裁定者カミオって何処に出現するのか
教えてもらえないでしょうか
>>393 あることを願ったあとで月に現れたような気が
ところでさいごのてきは
なんではだかなんだ?
なんかいいじゃん
えろいじゃん
シュレーディンガー「ねえなんで裸なの?」
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 19:47:50 ID:OkJE5gJN
うさみちゃんを助けた後ってどうすればいいんですか?
>>399 sageようぜ(メール欄にsageな)
質問だけども・医者の家の外にいるロボットに話しかける or ・マップ中央の忘却王の劇場に行ってみる
といいかもしれん
ありがとうございます。
以後気を付けます。
月でのイベントは花火職人届けた時点で終了なんだろうか
アレ以降イベントの進行フラグも見つからないし、ストーリー進めてたらエンディング迎えちゃうしで……
月がどうなったか気になって気になってしょうがない
>>402 せっかく掲示板あるんだし直接聞いてみるのも手じゃない、じゃない
チキンと職人が力を合わせて溜めてたエネルギーを花火に変えたんだ
もう爆発はせんだろうよ
多分クリアした。今回もすごい面白かった。でも後二人劇団の人が見つからない…
周回は出来るの?やり方が分からんです。
>>405 劇団の人はちょうど一週間前くらいに本家のBBSに書き込んでる人がいるから
参考になると思う
周回は最後の最後に「おしまい」って出たところでキャンセルすればおk
やってる最中なんだけど
「あなた」って育てる必要ある?
ちょっとは育ててないと後々苦労するかも
でもデフォステでクリアできるゲームだしどうでにでもなるっちゃどうにでもなるよ
灰だけはなんともならんからMPフライング+1くらいは安いしあげといてもいいかも なくてもやっぱりどうにでもなるが
これ命中率はSPD依存?
なんかミスりまくりでストレスたまるわ
恐らくそう。使い捨て装備やピー子の構えで実感できる
それとは別にノコギリ波は(いくら命中低いと明記されてるとはいえ)異常なほど外れるけどなww
うさみを助けるために薬を探してるんだが、地下水路の入り方がわからん。
狐塚を助けたはいいが、そこより先に進めない。
>>412 ユーシャ君ちのちょっと上あたりを探偵の目
415 :
405:2010/09/13(月) 00:52:14 ID:NQgFeQwE
>>406 有り難う。お陰でジュモルテス見つかったよ。周回もキャンセルだったんだ!
決定キーばっか押してたよ…
劇団って間倉さんと冒険の断章沢山くれる子は入らないよね。
BBS見て、多分劇場にいるんじゃないかなと思って動いてるけど全然見つからないです。
ちなみに魔剣士、火鳥、調停者、石の雲、ギャシャジャジュデュ、爺、巫女、猫、撃砕、ヨミヤ、裁定者
は倒したんですが、他はわかる方ヒントだけでも教えて下さい。
劇場2回目のも劇団に含まれるっぽいよ
あと裁定者は曲はあれだが劇団じゃないみたいだ
世界壁は?
飛空船で突入の時、機雷3体の自爆攻撃で即死余裕なんだがあれ倒せるのかしら
速攻で赤く燃える星を叩き込めばよくね?
MPフライングつけたりみんなのMPかき集めたりすれば間に合うと思うが
どうしてもだめなら偏向魔法陳でもつけてやり過ごせばよくね?
さいはてに手をだしてるが、ピーターマンに会いに行こうぜとファル彦が相談で
いうもののどこにもいなくて詰まった
確かワールドマップに一度出てまんなか区に入ったら進展があったはず
気づいたら4月馬鹿途中で手を出したさいはての方を先にクリアしていた
4月馬鹿はキャラ紹介ってか立てが甘い気がするな
なんか主人公に愛着もてないまま物語だけがなんだかわからんうちに進む
感じが
ゾンビの人を主人公と思うんだよクソッタレー
一周目では普通に入れたいんさつきの部屋に入れない&焦原最深部に行けないんだけど、何か条件あった?
>>421 四月馬鹿はさいはて以上に「主人公=プレイヤー」だからな
感情移入する対象としての主人公ならむしろテツロー辺りなんだろうね
ただ冒険するだけの物語なら、主人公は仲間3人でいいんだろうけど、
この物語は、現実の人間が登場して何かをするというのがないと話にならないもんね
>>423 記憶を減らせば、っていうのがその条件なのかな
間違ってたらスマン
条件として、ノーマルで「記憶25以下」、ハードで「記憶1」ってのが
あとラスボス倒すと記憶の家右側自体はいれなくなくる
しかしそこに入るのが赤のグリムと戦える条件ってのは結構キツいなあ、記憶の家と夜の底は別扱いにして欲しかった
つまり周回すると赤のグリム倒せないってこと?
というかその前座がきつい
グリムは硬質属性だから石の呪い一発で倒せる
>>424,425
ありがと!
ちょっと世界の滅びとか願ってくる
一周目だと再会を誓ったりしてたから自然に達成されてたみたいだ
石の呪いが強すぎて始めて見たときには笑ってしまったw
>>426 逆、ラスボス倒すと次の周回に入らないと赤のグリムと戦えないってこと。当然星3つ集まんないから隠しボスも無理。
まあ二周目ともなればカバパコヌ突破も大分ラクにはなってるけども、暗闇の中呪いビーム避けるのが難しいから雲を引き継がないと結局は観測塔クリア後までお預け
と言うか一発ってマジかい。
>>430 thx。魔法使いさんが強すぎてまだラスボス放置してるんだが、ラスボス倒した後も自由行動できるのか
リストカッターが花火職人を人質にとってるんだが、一体どうすればいいんでしょう??
>>427 ワォ、本当に一発だった >グリム
しかしそれ以外の星戦は相変わらず歪抜きだとムチャゲー。回避率100ってなんだよ……。
やっぱマホウで戦わないとダメなんだろうか
>>433 工夫してマホウ使えば確実に倒せる戦略練れるのがこのゲームの凄い所だな
一応☆三つは確実な攻略法がある
走馬灯駆は物理攻撃に見せかけた必中万能技か?
やべえ、テツロー始まったかもしれん
いつのまにか罪人の印がついてたんだがこれ外す方法あるのかね
無いけどそもそもデメリットがあんまり無いしなぁ
むしろでっかいメリットがイツキにできるぐらいだし
そのメリットについてくわしく
連続攻撃
さらにヒントを言うと公式の概要見るといい
罪人の印って浄罪で打ち消せたりするんじゃないの?
いややったことないけど
>>432 さあブリッジしたまま動物王国に突っ込むんだ
イツキの連続攻撃って装備込みで最大4回?
始めの1
+桜の枝で2
+ダブルカルマで3
……必殺の一撃覚えたっけ? 灰にするの一覧とか欲しいところだなあ
特殊条件下でいいなら真エンドのでさらに+1あるか。
奥義の構えで+1
チェインもあるから全部で五回かな。
思ったよりあるもんだなあ、結構見逃してるイベントとかもありそうだし
主人公の記憶は使っちゃってもいいのか
貧乏性の俺は何も触らずほったらかしてるが
回復アイテムもけっこうあるし、使わないと見れないイベントもあるが
むやみに使わない方が安全だと思う多分
まあそこまで気にするほどでもないけど
基本的には手間を惜しまなければ他の方法でなんとかできるのが多いな
あと富を望むと消費激しいから注意な
シュレティンガー倒しまくったら経験値おいしすぎた
そういえばシュレーディンガーを倒しまくれば、冒険の断章取り放題なんだっけ…?
残念な事に現在のパッチでは修正されてクッキーになっていたのさ!
なんと
しかしシュレーディンガーは無理でも
忘却王を倒しまくれば冒険の断章が手に入るので詰まないと
公式のBBSに書いてあったような
隠しボスを倒せば冒険の断章もらい放題だったような・・・
まあ隠しボスを倒せるのなら忘却王楽勝に倒せるだろうけど。
だよなー
隠しボスの強さには戦慄したよ…
ダメージ無効つけまくってサードアイつけて歪で倒したような記憶があるが
隠しボスって歪無効化してこなかったっけ?
それで最早打つ手無しとみて二週目進める決意したんだが
>>455 実はさいはての玉藻のときもそうだが歪返しは使用者のMPが6以上になる事が歪返しコンボの起動フラグになってるのさ
だからMPが5以下の時に譲渡スキルつかって1ターンでMPを溜め込むとそれらを回避してに歪が打てるのだ!
四月馬鹿はMPフライングで最初からメンバーの合計MPを8以上に出来るし、MP足りなくても歪選択出来るからさいはてより多少楽
……まあ歪禁止プレイもオツなもんだがそしたら星を守る連中からして倒せなかったのであった!
>>456 なんてこった。転倒ハメもディキリ削りも逆流も無理で諦めてたんだが、そんな手で倒せるとは
歪禁止を破る時が来たようだな……
ボス連中ってだいたい歪使おうとすると妨害してくるよね?
クリアした。5連打無双ピー子をドーピングしまくって作ったら後半は歪みゲー
で泣いた。後ろで狙撃するだけになったテツローも泣いた。
裏ボスつえー。必死で倒したと思ったら変身したでござる。
ぶっちゃけテツロー後半は使いにくい。
真エンドのラスボス戦ではとても役立つけど。
テツローは世界壁持って防御する機械
強化無しの最大MP2プレイだと特にそうなる
しかも、HP偶数ハメする時はそれすら必要なくなるがな!
後半でてくる連打装備につられてピー子を前にだしたけど、SPDだけをフルドーピング
したテツローの走り+走馬灯駆の方が安定して強い気はするなw
雑魚を攻撃連打で吹っ飛ばせるのはピー子の魅力だけど肝心のボス戦だといつも
扇風機でござい
前衛としては優秀だよ
メイン盾として黄金の鉄の塊でできてるぐらいの硬さをがあるから最強に見える
テツローさんは謙虚なナイトだからその強さをアッピルしたりはしないけどな
聖域や斬魔の構えであっさりひっくり返る気が
ブロントさんに不覚にも吹いたw
しかしキャラ的に考えても強さをアピールしたりしなそうだな
探偵としても料理人としても有能だし
467 :
テツロー:2010/09/17(金) 20:00:34 ID:MhGaSOCo
それほどでもない。
ちなみに暗黒料理っぽいのは正義が使うと光と闇が両方そなわり最強に見える
今更だが
>>456はよくみたらMP6以上じゃなくて5以上の時だった >歪返しフラグ
だからさいはてでは MP4の時三人で補給+キリコ収束 が正しい手順
HARDやってみたら某所のレーザー一発食らっただけで全滅したでござるの巻
罠の仕様まで変わってるとは思わなかったぜ……
時限イベントまとめてくれよ
記憶の家関連とか魔女像とかの
ラスボスってターン制限?
全然倒せない(・ω・)
今更だけど怪我って医者(と温泉)と高い薬以外で治せないの?
鉄の国の料理人が集まる所って行けるの?ゲーム終盤だが見つからないぞ。
>>475 遺産の国(鉄の国ではなく)で配管工弟にまだら模様のキノコは渡した?
多分それが出現フラグになってると思う
ラスボスはマナみ2列目にしてマ反動すれ
ラスボスはピー子の斬魔をオンにすれば負けない
あと他の誰かに夢喰いメノウを装備で
しかし真エンドが見れなくなるという罠
>>478 いっぺんそれやったらラスボスの攻撃は完全シャットアウト出来た代わりにピー子もダメージ与えられなくて積んだなぁ……。
後半時々通常攻撃のダメージが全く入らなくなることあるけど、単なる攻撃不足なのか属性なのかどっちなんだろうか
とりあえず魔法と走馬燈駆は効くと思うので
ピー子以外の誰かに夢食いメノウをつければ
しかしやたら時間がかかってしょうがないわい
>>476 まだら模様のキノコって緑の奴だよね?何処で手に入るか分からないよ…
樹海逝って来い
俺はダメージは通るけど相手が器用に回復するもんで、いつまで経っても倒せずにジリ貧になったな
仕方なく新月→満月による強制スタンと綻びを噛ませて勝ったけど
>>482 ありがとう!キノコ見つけたよーわぁい!
もう一つ気になってるのが曖昧な都のマンホール部屋なんだけど、
一番左端のマンホールは何処に繋がってるか知ってる?
遺産の国、記憶の家、鉄の国、黄泉の国は開通してる。
遺産の国へもう一回徒歩で行けば分かるかと
>>485 ありがとう!そうか初めて通った時は共鳴蓋持ってなかったから
分からなかったよー。これで安心して寝れる。
そういえばシュレーディンガー倒した時に忘却劇団残り何人っての出ないね。
一応カウントされてるのかな。
あとラスボスはテツローの走行疾駆まじオススメ。隠しボスにも有効だったと思う。
ごめん走馬灯駆だった。
ラスボスは自分も走馬灯駆でごり押しだったなぁ
夢食いメノウってどこで手に入るの?
ミルキーウェイ2にあるよ
ネタバレあるので下げる。つっても劇団の名前だけだけど。
世界壁ギュナ(槍の騎士var.と壁var.)
時読みの巫女クーミェムコ平行霊シュレーディンガー調停者オガミ
生魔典ヨミヤ
ギャシャジャジュデュ
撃砕のジュモルテス
石の雲
魔剣士ウサノフ
因果侵犯狩りのマツリヤ
ヒクイドリ
忘却王エンプティエンプティ
これで12人だよね。何故か残り1/12って表示されるんだが何か間違えてる?
ちなみに初期Varでバッチあててない。
あと12人全員倒すと何かある?
ギュナは両方倒してるんだよね
なら話進めればいいんじゃないかな
石の雲 って
水晶雲の人のこと?
なら合ってる
シュレーディンガーはエヴェレットの収束槍でトドメ刺さないといけなかったような気がする
494 :
490:2010/09/19(日) 20:49:04 ID:4UBMjcZv
これで全員なんだ。じゃあ二周目に進める事にするよ。
そうそう石の雲じゃなくて水晶雲イジュだ。合ってるならよかった。ありがとう!
シュレーディンガーは槍で倒したよー。あれあなたの願うでもう一個入手出来るんだね。
一回だけだけど。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:49:10 ID:+MdOVhnj
科学部部長Sって絶対佐々原だろwwwww
>>493 誰かが装備してるだけで良かったと思う。俺は一撃必殺で倒した
>>490 12と言えば隠し+1がいるのが定番のパターン
……と言う事でラスボスがいそうな場所へ向かってみるといい
ピー子も書いてたけど、イトマキさんとアマシロさんの関係気にならん?
恋人ではないと思うけど、イトマキさんは結構アマシロさんの事気に入ってそうに見える。
狐塚君と宇佐見ちゃんといい、がっちがちの恋愛感情じゃない繋がりが
すごいいいよね、このゲーム。
さいはてもタグチとひまわりの槍持ってる女の子が好きなんだ。
男女厨臭いかもしれないけど、コンビというか一緒にいる所
みるとなんか幸せになるというか、すまんチラ裏だった。
>>497 ラスボスは、もう倒して壁の中に入れなくなってしまったんだ…
後出しでごめん。
狐塚君といえば、結局あの子を遺産の国以降まったく見れなかった件
一体どこに行ってしまったのよ・・・
劇団員は結局なんだったんだ
勝手に解放されて勝手にボコられるとかヒドイw
探偵事務所の地下室見たあと、アマシロさんとイトマキさんが消えっぱなしだぜクソッタレー!
このままラスボス倒していいものか気になって困るぜクソッタレー!
つべこべ言わずにラスボス倒しに行けクソッタレー!
雪山に入ったとき入口に戻ると月の国方面に出るのはもちろん仕様だよね。
ver1.00だと引継ぎ時に色々とエラーが出るのか…
初っ端から四人パーティになったところでセーブしてしまった。ED前からやり直すか
>>498 俺も気になる。「謎は謎のままなら〜」を自ら実践しているイトマキさん素敵
>狐塚君と宇佐見ちゃんといい、がっちがちの恋愛感情じゃない繋がり
だよな!俺もタグチと橋本好きだわ
俺はタグチと樋口のコンビのほうが好きだなwww
タグチと橋本コンビは萌える
タグチと樋口コンビは燃える
>>506 やっぱりいいよね!橋本はタグチの事すごい好きそうなイメージだけどさw
好きっていうより憧れが強い感じなのかな。
タグチと再会したら多分泣き出しそうだ。その前に生きててほしいけどな…
>>507、508
タグチと樋口さんは信頼しあえる先輩と後輩ってのが燃えるよね。
『ブラック会社に務めているんだがもう限界かもしれない』の、
主人公と藤田さんみたいな感じで。知らなかったらごめん。
花迷路の会話聞きたさに戦闘引き延ばして、何度か瀕死になったのはいい思い出だ。
なんだかさいはてやり直したくなってきたぜー
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:41:31 ID:abd7XdQV
「記憶の家」ってどこにあるの
もう終盤なんだがさっぱりなんですけど
>>510 クボタ「バザールの東に遺跡があるだろう」
佐々原と橘コンビもなかなか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:22:27 ID:abd7XdQV
なんだか、ところどころ出てくる電柱がさいはてを彷彿させるな
トオルを思い出す
電柱といえばトオルだよなw
歪つえーという話だったけど実は落とし穴もつえーよ
終盤のボスだろうが隠しボスだろうが低コストで一撃必殺
というか今回歪撃ちやす過ぎてイマイチだな
まあ縛れって話だが
歪はあれだけど落とし穴だとテクいと思うのは俺だけか
落とし穴コンボは真っ先に思いついたけど陽動作戦使えんのもテツローだしな…
と思ってたら「あなた」も使える上に加入時から作戦会議メモ使えば戦闘に参加出来る事に随分後になって知った。
だんごやMPフライング+3まであるから歪乱発し放題で落とし穴を有効活用しようとは思わなくなったな。
素早さ調整すれば1ターンキル余裕。雑魚はピー子の万能連続攻撃でほとんど一掃出来るし。
本気で戦闘バランス調整する気があるのなら作者もお金を使って
パラメータ割り振りなんてシステムにはしないだろうしこういうものなんだろうな。
やっぱり新約石の呪いだろう
硬質の敵にしか効かないけど
結界が意外となんでも防いでくれて便利
「謎は謎のままなら〜」って言ってるがほんとに謎が多いな
組織のヴォンヴェヴォスは、ヨーヴェヴェン・ヴォン・ヴェ・ヴォスからどう発展したのか、今はどういう役割を持っているのか
Dr.チキンヘッドの呪いはいつどうやってかかったのか
テツローとピー子の過去は
マツリヤの爺さんは灰色の街のほうで殺されたとシルクちゃんはいうが、誰にどういう意味で殺されたのか
シャハタプフは何故先代伯爵を殺す必要があったのか
変態が多いのはマツリヤの爺さんの趣味なのかメフィストの趣味なのか
テツローが突いたピー子のおっぱいは柔らかかったのかどうか
ピー子の尻を触ったキャラバンのおっさんをぶち殺すにはどうすればいいか
転倒の呪いもとんでもない強さ。ダメージ量調整した即席の雷光と組み合わせると初期奇数HPの敵でも(単体なら)1ターンで行動不能に出来る
光の壁持ちだと転倒中に蓄積ダメージ溜めまくる事が出来るから一方的なレイプへ
だが結界もかなり強いから光にするか闇にするか迷うんだよな
まぁ顔グラ的には光一択なんだけど
>>520 個人的にはピー子のおっぱいは柔らかくなく弾力がある方向で
爺さんは誰にというか、社会とか町の空気とかに殺されたんじゃないかしら
結局復活とかもしていないようだし、島の方で死ぬのとは訳が違いそうだ
社会的に、とか町から孤立した結果死んでしまった、とかもう戻りようがない病気とか
…警察が動いてるくらいだから、まじで処刑とか暗殺とかされたのかもしれないけどな
でなければ、うまく言えないけど何かもっと象徴的な意味での死なのかもしれん
あるいは仲間達やチキンの旅先でまだ生きてたりしてね
>>517 歪と落とし穴でNOWHEREとシャハタプフをすぽんすぽんと連続で異次元に葬り去るのはやってしまうよなぁ
>>520 ヴォンヴェヴォスなら昔の概要にちょっとヒントっぽいのがあったような。後何で世界が滅びかけてるのかとかも。
しかしお菓子の国も謎の塊だよなぁ。
あれもマツリヤの爺さんが書いた話な可能性は高いが、だとすると何故あそこに劇団が封じられていたのかとか、どうしてテツロー達の前に投げ出したのかとか。
そしてキャラバンのおっさんは「変態オヤジを滅ぼす」とか願えばぶち殺せないかなぁ
ヴォンヴェヴォスはたしか
世界が滅びつつあるけど蒸気機関で文明の力を取り戻そうとしてる
とかそんな設定だったっけか。違ったらスマン
魔王は封印を護っていたらしいけど…
魔王を倒す前後でマツリヤさんの態度が違うのを見るに
劇団だけじゃなくて記憶が封じられてたとかそんな感じじゃないかと邪推
そういえば、結局シルクちゃん=マナみでFAなんだよな?
そうするとシルクちゃん(マナみ)の親父さんが観測塔の親父さんなのか奉屋なのかよく分からなくなっちゃってムカつくぜクソッタレー!
イコールではないんじゃね?
マナみの元ネタがシルクちゃん、じゃないかなあ
マナみのオーバーニーソを強引に脱がすパンクちゃんの図に興奮した
そういえば死者の蘇りを願うのって結局どうすれば叶うんだ?
あれで観測塔のおやっさんとか墓守姫生き返らせられるのかと思ってたのに
ちなみに観測塔のオヤッサンはマナみの祖父だからな
星が3つそろわねーぜクソッタレー!!
間倉さんと裁定者は倒したけど後1つは何処へorz
>>529 私も死者の甦りが出来なくて気になってる。一人じゃできないって
出るけど、四人いてもできないんだよね。
>>530 記憶の家にいくといいよ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:39:01 ID:GyLQYdPf
>>531 記憶の家最新部に行って、忘却王と一戦交えた後なんですがorz
死者の蘇りはラストバトル敗北後の
「願う→願う→願う→……」のアレだと思ってるんだが
>>532 いんさつき云々までイベント進めたら、行ける場所が増えてるよ。
家の中に妙な隙間があるはず。
>>533 願う〜のあれで出てくるメッセージがマツリヤさんって意味で、死者復活って事?
あれ普通に体力の回復じゃないの
いんさつきについてkwsk
>>534 そうそう。
1人じゃ叶えられない願いだから黒服の男たちと一緒に願うことで叶う、とか
黒服の男たちがさんざん否定してきた願いの力を使ったってことに対して「なんだよそれ!」だったりとか
大体のつじつまはあってる希ガス
>>535 多分それはラストバトルじゃないと思うよ。
>>536 記憶の家で一番奥の敵を倒したんだよね?なら、その場所にもう一度
入ると、いんさつきの話になるよ。
>>537 なるほどそういう意味か。その解釈だとすっきりするね。ありがとう。
もしシルクちゃんが、その願いを一人で願って叶えられなかったんだとしたら
と不意に思ったらちょっと悲しくなったわ。
進もうとすると、……?と出るのはもう進めたほうがいいんでしょうか?
>>539 記憶の家に入った直後の部屋の左の隙間から、星持ちボスの部屋にいけるけど
その部屋にいける条件が奥の部屋にいく、願いで主人公の記憶を減らすのどちらかだったと思う。
記憶を減らすだっけ?
確か数十前のレスで誰かが詳細を書いてたので、探してみて下さい。
すまん、記憶があやふやで。
解決しました
ありがとうございます。
ラスボスって時間をかけて正攻法でいくしか倒せないんでしょうか?
歪は効かないし困った
>>542 素早さを育てたテツローの走馬灯駆が効くよ。次点で魔力を育てたマナみのLv2攻撃魔法群。
今回グルグルネタ多いね。
ピクチャーフォルダにワンチン様がいるし。
ごめん上の方法だと正攻法だ。でも限界まで育てれば3ターン位で倒せるよ。
ピー子は最終Z穿なら光の壁貫通してダメージ与えられる。素早さが
ある程度ないと当たらないけど。
あるいは、普通に攻撃しまくって光の壁にダメージ蓄積させたら、マナみ
の魔法で蓄積ダメージを本体にぶつけるものがあるので、それを使うとか。
なんにしても、ある程度能力上げないときついと思う。
テツロー以外でスピード鍛えるのってどうやんの?
灰にしてスピード上がるのってなんかあったっけ?
あーでも、スピードなくても零転位何回かやれば当たるようになるな
>>544 勇者がもってる剣のデザイン初めて見たときは懐すぎてテンション上がった
ラスボスってあなた入れてないと倒せないと思ってたがそんな事も無いのか
面倒だからあなたのあの剣でサクサク殺しちまうけど
とりあえずラスボスっぽいやつに敗北したとこだが、俺の進め方が悪いのもあるだろうが
ゲームバランスがなんかあれだね、お菓子の家で経験値稼ぎまくったせいで
中盤以降のボスが雑魚化したんで、やばいと思ってステ上げストップしておいたんだが
13番とかが楽に倒せるのに、ラスボスの連続攻撃でHPフルで死ぬやついたりとか
うまい人ならちゃんと戦略と隠し装備を取っていけばクリアーできるのか
それともこれは、「縛りプレイお疲れ様です最後の敵はいままで貯めた経験値使って倒してください」
って意味なのか? 順当にステ上げもして縛りもせずボスはそれなりに苦戦してラスボスは強かったけど
なんとか普通に倒せましたって人いる?
スキル習得とMP以外は、初期ステータスでも装備あれば普通に勝てるぞ
サードアイ装備してマ反動やってたら簡単に勝てたが
・お菓子の国に初めて入る
・グリムのお城に辿りつく
・グリムを倒さずに鉄の国の探偵局にUターンする
・何故かアマシロさんがいないので階段を解禁出来る
・イトマキさんと戦闘をする
・グリム倒した後普通にアマシロさん復活
って感じになったんだけど普通に見落とし系のバグだよな。
自由度高いと入念にテストプレイしても幾らか残っちゃうものなのか。
MPも1ターン内なら最大値超えて使える仕様なのと、使い捨て装備による底上げとかもあるわけで。歪使うにも何とかなるしな
実質ゆげ子の出番って装備を灰にするぐらいしかない感じ
>>553 変な感じだけどそれも仕様なのかなー、と思ったんだけど…やっぱりバグなんかね?
あのときアマシロさんが不在(イトマキさんいわく昼寝中らしいが)なのは
シナリオ的に何かしら意味あるんだろうけど、何なんだろうね?
やっぱり劇団の復活に一枚噛んでるんだろうか
もう一つあからさまなバグはつけん
月でマナみ一人で探索時にウサソフに挑んでから逃げるとバグる(灰色暗号の鍵必須)
Shiftでキャラクタ変更すると「ゆげ子」というテストキャラクタが出現するし完全にバグだ
セーブする気になれないぜ
月でマナみ一人の時はバグの山だな
作戦会議とかしてシフトでキャラ変更すると、なぜかあなたが仲間にいるし、あとで仲間と合流したあとキャラ変更できなくなるし
こっちも幾つかプレイ中にバグ見つけたなぁ
・覚えてないはずの技が使える
・トーレルのドラム缶の火を消すのが早すぎるとクボタが旅の途中に
現れない(イベントを進めて行くとそのうち出る)
特に戦闘はオリジナルのシステムだから取りきれてないバグが大量にありそう
覚えてないはずの技が使えるのは主人公の冒険の記憶じゃないん?
>>559 なんかうちの主人公いつのまにかステータス画面では存在しないのに
戦闘中になると 陽動作戦A と 落とし穴 と 光なき海 と 逆抜 と 剣気
が使えるようになってるんだけど仕様なのこれ?
冒険の記憶って何だろう。断章の事?
主人公のスキル見てみ<冒険の記憶
主人公のスキルってメニューの特殊から開けるやつでいいんだよな
冒険の記憶なんて見当たらないんだが……さっぱりわからん
じゃあ冒険の記憶が無いって不具合報告しとけ
ボスの音楽マジでいいな
ynってここ見てないの?
おまえら公式掲示板にバグ報告すれ
ynさんがここ見てるかわからんだろ
あと主人公に突然つかえる技がふえるのは仕様だと言ってたような
主人公の技が増えるのは仕様だよ
>>557 そのあとあなた達と合流する前にVVVEの戦艦と会話したあと、シフト押すとさらにゆげ子が仲間に入るぞ
さっきクリアーしたわ、ストーリーがところどころわかんないとこは、2週目やったり
このスレの頭のいい人たちに聞くとして、主人公である「あなた」がいまいち好きになれなかった
テツロー達が初対面である「あなた」となぜ簡単に打ち解けて、そして仲間に入れたのかわからなかった
ユウシャ君等から一目置かれた存在で、こいつすげーやつかもなシーンが何度かあって
お前達とは違うんだぜ俺は特別な存在なんだぜ、という立ち位置が好きじゃなかったり
会話シーンとか仲良し3人組に無理やり会話に加わる感じがしたり
今回3人戦闘だから余計ハブられ感があったり
とにかくテツローを主人公にしてほしかった、それじゃ話変わるんだろうけど
そんなことより、テツローとピー子の過去が気になる
ピー子は記憶の家でアンクロと戦ってなかった?
569の思ってる事は作者も思ってて
スキルにメアリ・スーとか作ったんじゃないだろうか
超珍しい遺産売っちゃたんだけど
3個持って来いとか言われちゃったんだけど
実は鉄の国の店で買えたりする 当然めっさ高いけどな!(たしか四千幾ら
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:18:53 ID:VzGBUSCF
>>572 お菓子の家のところの和風MAPのどれかの雑魚敵(たぶん黄色林檎)がドロップしたような、もしくは鉄の国で買うか
質問なんだが2周目なんてあるの?
隠しボスも倒してEDが終わっても前回と同じでタイトルに戻るだけなんだが
あと、さいはての元ネタってなんかあるの?
このスレくらいは読もうや
>>569 あなたやシルクちゃんは、登場人物であるテツローたちにとっては上位存在だから、
行動に違和感を抱けないとかどうかな。
シルクちゃんて色んな所に佇んでるけど、誰も話しかけないしツッコミ入れないし。
わかんないから聞いてるんだろうがクソが
パンクだ
「二周目がある」って情報さえあれば一つだけ不自然なところがある事に気付くだろ
ツクールゲーム遊び慣れてる人ならわりと簡単なカラクリ
というかこのスレに書いてあるだろうがクソッタレー
はやく教えろくそが
公式で聞けば?
マナみが脱いだ服に顔をうずめているところを見つかって汚物を見るような目で見られたい
変態だ。
っていうかこのゲームって、ほんとどこに行っても変態がいるよな
月の国の川沿いで爆笑したけど
あのコンボはうわぁってなる
>>586 おまえのレスのほうがうわぁってなるわクソが
クソっ!クソっ!うんこー!
うんこ踏んだマナみの靴を洗ってあげながら
裸足をなめるように観賞したい
きめえ
じゃあ俺はマナみたんの素足をじっっくり観賞してくるから
>>588はその間にゆっくりと靴を洗ってくるといい
このスレ的には二次創作ってどうなの?
いや原作が神だとは十分わかってるんだが、他のツクゲで二次創作
してる人もいるし、いてもいいと思うんだけど。
それは元ネタの「果てしない物語」の派生作品のように四月馬鹿で謎だった部分を自分的に解釈してなんか作ってみたいって事?
>>592 謎の部分の自己解釈もそうだし、単純に他のファンが描いたキャラの絵も見たい
ってのもある。四月馬鹿もさいはても。
すまん、作るってほどでもないが、小説や絵を書いたり描いたりしたいし、
読んだり見たりしたいって事なんだ。誰かサイトやってねえかな...
公式で番外編みたいなのが出れば最高だが、周囲が盛り上がってるのも
みたいなと。
個人的にはむしろ推奨
>>594 ぐぐりゃやってるところもあるし、やりたいならブログで勝手にやればいいんじゃね
だが宣伝は荒れる可能性があるからするな
本当だ、この前ぐぐった時には見つけられなかったが今やってる所見つけたわ。ありがとう。
忠告もどうも。宣伝はしないが、いつか見つけたらきてくれ。
うざす
かまってちゃん乙
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:52:14 ID:TSHtMXnR
見つけた奴は全部倒したんだが、忘却王の劇団が1/12までしか減らんのはなぜだ。
オガミさんは劇団入らないだろうし・・・。
使用か?使用なのか?
誰か教えてくだされ。
sage忘れてたスマソ。
上の方のレスで世界壁が壁verと槍ver分かれてる
みたいなのがあったが、あれってガチ?
槍verは通り道だから必ず倒すけど、壁verは横道だからスルーする人もいるかもしれんね
探偵の目があれば見逃さないとは思うけど
ちなみに劇団員リスト↓
遺産の国・世界壁 世界壁デュナ
時計塔 調停者オガミ
常闇樹海 水晶雲イジュ
雪山 撃砕のジュモルテス
月・動力炉 魔剣の申し子ウサソフ
月に繋がれた船 荒天のギャシャジャジュデュ
月・動力炉 火喰鳥の卵(Dr.スキンヘッド)
月の国・観測塔 生魔典ヨミヤ
曖昧な都・お祭り通り 因果侵犯狩りのマツリヤ
忘却王立劇場・表口 平行霊シュレーディンガー
忘却王立劇場・裏口 時読みの巫女クーミェムコ
忘却王立劇場 忘却王エンプティ・エンプティ
存在しなかった13人目-NOWHERE-
ギュナは確かに槍と壁にわかれてるけど、壁の方しかカウントされないと言ってたような
槍はスルーしてもおk
あとオガミは劇団だよ
ピー子がやたらと魔法で吹き飛ぶと思ってたらフィラメント持たせたままだった
外しても相変わらず一撃で吹っ飛んでる
>>600 劇団員なんて普通にやってりゃ見つかるだろ
どんだけゆとりなんだよ馬鹿じゃねーの?
>使用か?使用なのか?
ねーよwwwwwwwwwwwwwww
歪とMP以外のステータスupを禁止して遊んでるんだけど、裏ボス2が倒せない
まず攻撃に耐えれないんだが、どういう組み合わせがいいのかな
これならイケるんじゃね?レベルでも良いので教えてほしい。
レスしてくれた人ありがとう。
>>602のリストと自分のメモみたら全部あってたので、大丈夫みたいです。
やっぱりオガミさん含めるのか・・・。
ということは劇団員の撃破は道ふさいでる奴以外は必要ないってことですね。
1週目で取りこぼしあったんでずっとモヤモヤしてました。
>>607 石化で一撃…はナシとして
主人公に引金、マナみに渦の剣でカーテンコールとマ反動維持しながら連続魔法とか
いんさつきは紙が戻ってくるだけだし
月は観測搭から眺めるだけで入れないし
古城はフルコースの部屋から脱出させられるだけだし
ドラム缶の炎を消しても旅の途中にクボタさんは現れないし
時計塔は曲芸飛行で飛び移った場所に「!」があるだけで何も起こらないし
八方塞になっちまったすけてー
>>612 レスありがとう
そうですね、とりあえずもう一度読みました
>>いんさつき
夜の底や印刷機の部屋への入り方については書いてありましたが
印刷機のイベント自体には触れられていないようです
>>月
月の中に入った後の情報は散見されるのですが
入り方については触れられていないようです
>>古城
「グリムの城」について書き込みされていますが
こちらのセーブデータ上ではそのような名前のマップにはまだ行っておりません
異名の同マップという可能性もあるのでしょうが
いずれにせよ、城内部の攻略法については触れられていません
>>クボタさん
炎を消す時期が早いと現れないことがあり、イベントを進めれば現れる
という書き込みがありますが、イベントが進まないのでどうしようもないです
>>時計搭
情報なしです
>>613 どこまでがネタばれになってしまうのか分かりませんが、
お菓子の国にはもう行きましたか?
いってるなら「グリムの城」の下りも分かると思います。
とりあえず声をつなぐ遺産を使えば今何やればいいのかが漠然と
分かるはずなので、使ってみてください。
>>610 まだそんなものは拾ってないが輪ゴムすごい
今はマナみがもってます、Pちゃんボス戦だとあんま仕事しないし
>>614 ありがとう
お菓子の国にはまだ行ってないです
グリムの城と伯爵の古城は別マップなんですね
声をつなぐ遺産を使うと
テツローの陽動作戦についてアドバイスされます
試しに戦闘で使ってみましたが特に何も起こりません
うーん、推測だけど…
鉄の国でまだやり残してることがあったりしない?
と言うか声を繋ぐ遺産を一回も使った事無いだろ。攻略の以前の問題な気がするけど
>>617 ありがとう
今のところ、鉄の国で最後にしたことはキノコ2のイベントです
何とも言えないのでもう一度隅々まで探索してみます
>>618 使用回数は少ないものの未使用ではないです
「黄泉の国で〜」なんかは読んでました
一番カッコイイ技決めようぜ
走馬灯駆に一票
ブランク
かっこいいの多すぎていろいろと捨てがたいが走馬燈駆に一票
ところで、お菓子の国クリアせずに月の国って行けたのか
ということは序盤から俺TUEEEEEEみたいなこともできるのか!
記憶の家にたどり着けるなら楽勝
お菓子の国クリアしないと月の国に行けないと思ってたけど、
曲芸飛行を持っててなおかつEXPが8000以上なら行けるみたいだな
経験値稼ぎしないから気づかなかったよ
>>619は黄泉の国をクリアした後で曖昧な都にもどってないのか
シュレーディンガーは罠だよね
ついつい経験値稼いで味方を強化しすぎちゃうよね…
627 :
619:2010/10/01(金) 03:02:00 ID:AJxv/0nC
>>625 レスありがとう 都には何度か戻りました
行ける場所は既に全て3〜5周くらい回ってます
>>611以外に行けないところは
お菓子の国
見知らぬ街左端の樹木で「……?」
全体マップ右端の海岸で「……?」
世界壁の中腹にある「!」で「……?」
大獏メノウ入口のマンホールで「……?」
世界壁内の妖精さんと天使さんが塞いでいるところ
大体こんな感じです
>>627 お菓子の国に行かないと話進まない。
ちゃんとすみずみまで調べたら曖昧な都からいける
>>627 曖昧な都はすみずみまで探しましたか?
一度訪れている場所でも変化があるはずです。
面倒でも入れるところには全て入ってみればお菓子の国にはすぐいけますよ
>>628-629 曖昧な都に「広域」があることに初めて気付けました
マンホールだけの場所なのかとずっと思ってたorz
本当に助かりました! ありがとう!
忘却王の手下の皆さんとてもお強いですね
まあそれ以前になんかランプの魔人みたいなやつが倒せないわけだが
味噌汁は装備が整わないうちは結構な強敵だよな
金あればバザールで装備買ってある程度増強できるけど
このゲームのバランスいいなー
後戦闘不能の演出もいい
しかも勝てない、もう怒ったMP上げるけんね
もう上げちゃったかもしれんが
MP上げるなら「折れない心」買って灰にするとお得よ
やろうと思えば強化一切無しで勝てるってバランスは本当に考えられてるよな
技や魔法の使い方、装備の組み合わせを工夫して難敵を撃破するカタルシスがたまらん
こういう試行錯誤するタイプのゲームはやっぱり強敵間近にセーブポイントがあると楽しいよね
試行錯誤している内に白紙ページが底を着くパターン
アイテムに糸目をつけなかったら勝てた
不死鳥の時も思ったがやれるもんだな
考えてみたら反動魔方陣と月見団子って大して値段かわんないのね
いやまあ両方必要なんだが
世界を滅ぼす願いってどんな効果があるのん
月にカミオが来る
>なんで剣になっとんじゃああーコラー!
同感です、いやこれで終わりでいいのか
いやこの剣馬鹿にしてた
マ反動がカーテンが1で撃てる
やばい
・マ反動やカーテンなどの補助が1で撃てる
・赤く燃える星屑も1で撃てるので雑魚も一瞬で飛ばせる
・元が1で撃てる魔法ならMP切れでも撃てる
・連続魔法かっこよすぎて鼻血出そう
やばい
あの剣実質マナ美の最終装備だからな
性能ヤバすぎるわ
ああヤバイ
撃砕の何たらが簡単に沈んだ、偏向いらなかった
てかあいつは看板によると闇のなんかを使わなきゃ駄目らしいけど何なの?
カーテンの間違い?
ヒントのはただ単に、暗闇の方が避けやすいよ!の意かと
当たらなければどうということはない ってやつだ
俺も最初はこれはスーパー本気の走りタイムの出番だと思ったが駄目だった
運が悪かったのかな
まあどのみち後衛の火力が必要か
暗黒で本気走りしてたら全く当たらなくなったけどな
走馬灯駆で終了
本気の走りを積んでる間、不安だったのでピー子をサンドバッグにしてましたごめんなさい
俺の中ではピー子は殴られると興奮しちゃう子なので問題なし
あれー。完クリしたと思ったらノーマルっぽいなぁ。
一周目と違ってラスボス戦に演出が加わったけどまだイベント残ってるのかな。
それともED自体には特別差は無いのか?
○○に手を貸すかどうかでエンディング分岐
ラスボス戦演出の差異はいんさつき+ある条件に依る
だと思ってたけど。
はあ?死ねよ
パンクだ
一言言わせろ
ロボットはもう動かないで涙がでた
あれは泣けるよな
もらった超珍しい遺産も売却アイテムなのに売りたくなくなるので
そのまま持ってるかいんさつきに生まれ変わってもらうしかないな
ロボットはむしろ月でさりげなく死ぬマーカスとかひろしとかの方がぐっと来た
何というか無駄に慕われてたよな
自分も動かなくなるロボットから貰えるのが超珍しい遺産ってところで号泣。
換金用アイテムとかまじやめろよ・・・。
チキンヘッドってロボット一体一体に名前付けてるんかな。
だとしたらもう涙が止まらない。
右手に居る売却屋さんにマッハで売り飛ばした
ニャンロボは「チキンヘッド救出後なら動かなくならないかも!」と思って試したら
回想だから無駄だった
二週目、イッちゃん勇者に挑む!
逆抜!勝ったッ!序章完!ヒュー、ドカン
えっ
ちなみに運がよければ一週目でも勝てる
だよな、そこ初見で勝ったわ、別に戦略がどうだのじゃなく普通に通常攻撃してるだけで
よし、さいはてhospitalクリアした!
脳筋キリコさん、強すぎだわ。魔女なのに、つよさが上がりやすいとかなんなんだこの人
ただ、序盤でlv.3ダンジョンで無理矢理ポイントを稼ぎまくってしまったせいで楽すぎた
さて、四月馬鹿をやるとするか
そしてそのあと、さいはてやり直す。話を把握しきれん
ついでに、さいはてに居住することにするよ
多分四月馬鹿も二週やる事になるぞw
さいはて→四月→さいはて→四月のローテか。パンクだ
足の速いファル彦のが打撃育てやすくないか
あとヒロイン勢のおっぱいの大きさが気になる
俺の脳内だと マナみ<<<<ハルナ≦キリコ<<<<天使 なんだが墓守姫がどのあたりに来るのか教えれ
墓守姫は結構デカイと思う
イトマキさんはよくわからない
しかしこんな1本道RPGで2週目したゲームなんてこの作者のやつぐらいだわ
ストーリーはよくわからんし興味も無いが雰囲気作りがいい
絵はもちろん効果音まで凝ってあるからたいしたもんだ
ピー子(チラッ)
宇佐見(チラッチラッ)
ピー子って男の娘じゃなかったっけ?
脱がせるまで不確定でいいじゃない
てか普通に男だろ
私はどちらでも一向に構わん
月に狐塚君が二人いたよ
途中の展開とか結構ボクと魔王の影響受けてるのかなー、って思ってたけどそれほどでもって感じなのか。
知ってる作品だとポポロやNieAよりかは色が出てるように見えた。
月に狐塚ふたりは仕様だってさ
月といえば、「あなたはこの向こうに何かがある気がしている」はなんなんだ
と思ったがゆげ子のことか
おまえが馬鹿なだけ
バカっていうやつがバカなんだぞ
バーカバーカ
カミオさん半端ないな、さらば夢想+本気の走りで何とかなるかと思ったが
マナみはいまいち火力が出ないしあなたでも辛い
逆流で倒そうにもそこまでダメージ無効が持つかどうか
歪さんで倒したらなんか悲しい
白マナみマジオヌヌメ>カミオさん
駄目でしたー
もう歪で倒すけんね!
次の週に相手してやる
カミオさんはマナみに引き金付けてイツキでMP補充しながらマ反動と回復してるとかなり持つ
で、テツローに消費MP-1の剣付けて走り続けたら走馬灯駆で200000ダメージ突破した
GとEはどっちがいいんだ…?って迷ってたら転向の秘術で好きなだけ変えられるのか
強化無しプレイの場合、カミオさんは[G]結界有効&マナみにマ反動適宜重ねがけでディキリ乱発(テツローは夢想装備・イツキは斬魔でマホウ無効にしておく)
しかしこれ敵の名前分からないのが寂しいな
星3つ揃った後のアレの後のアレとか
この作者なら面白い名前だろうに
じゃあ俺達で星3つ揃った後のアレの後のアレに
それっぽい名前付けようぜ
「シードマンギャラクシー」
それっぽくねー
吹いたwww確かにシードマンぽいけどもww
立ちはだかる高い高いセンスの壁
>今のあなたには〜
これは聞こえるようになることはあるの?
魔法使いを倒さなければいけないのか
「今のあなたには テツローたちry」の方か?
それはそういうシーンなんだぜ
2週目だから気になったったんだ、まあ運悪く忘却王に殺されたのもあるんだが
マリコさんつえー
しかも早い
走りを10回ぐらい重ねるまで耐えればいけそうだが
裏ボス(多分)撃破記念
走馬灯駆最強
ピー子の6回攻撃なんて目じゃないね、一発も当たんないし
おめでとー!
ピー子は零転位つかわないと…もしくはフェイント用
クリア後に分かってもしょうがないが、実質2週目だけだが、羽ペンも灰にして必殺の第二撃も混ぜたら更に強いかも
とはいえボスで通用するのはグリムぐらいまでか
テッちゃんはさらば夢想と本気の走りで不沈になるから
後裏は前座のほうが全然強いな、結界無しのカミオのほうが全然怖い
結界は使わないと意味がないよというのにもっと早く気づいてれば2週しなくてすんだのに
はあ?だまってろ
西高トップ絵って新作じゃくても単にツクール弄ってる時に撮った一枚かな?
水面下で製作中 って書いてあるぞ
相変わらず、いい電線だ
四月馬鹿達の宴って、.hackっぽいところがあるような気がする。
本とネットゲーム、媒体は違えど、やっていることは似ているのかも。
それで?
.hackはよく知らんのだけど、
同じ世界を共有して、その舞台上ルールでその世界で起こる出来事に参加するっていうのは、
ある意味で似てるのかもしれんね
いまこのゲームやってます!
前作同様めちゃくちゃ面白いですね!
アイテムの入手場所とか灰のステUP一覧とか作ってんだけど
かなり抜けてる気がするんだよねー
>>356のエイプリルの槍とか
ブランクヴァースの礼拝所の看板にある絶縁ケープとかも手に入れてないし
それ以外でもここは見逃しやすいだろうってのがあったら教えてくれないかな?
確かにエイプリルの槍は一周目は気づかなかったな
王墓の色のない扉の先
うまくすれば二本手に入るんだっけか
墓守姫のイベントクリア後に立ち寄るからそこまで気付きにくいわけじゃないな
あのイベントでゴリ押した時に「チェイン」が手に入るのは二周目で知った
オマツリの聖剣は願わなければ手に入らない防具だったっけ?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:45:55 ID:Xtx3VLgm
結局「WC使い」のWCって何の略なんだ?
魔法の説明云々はともかく、
そこら辺の由来とか説明あったっけ?
WitchCraftだったかな、うろ覚え
なんか公開前テスト中の仮マニュアルにはあった気がする
本編中に説明あったかどうかは忘れた
あった
公開前のマニュアルではそれっぽいことは書いてあったけど
本編であったっけ?どこだ?
>>709 もう解決済かもしれないが、チェインは墓守姫を助けに行くときに正面突破で入手
あと黄泉の国のゾンビは信仰属性だよ
あとネタバレになるが、
章開始時の英文(英語じゃないのもあるけど)は、今確認できないんだがたしか
1章が「Den Zeit-Dieben
」、2章は「and his 12th actors」、月は「maybe can be reached」
だったとおも
変な所で改行してしまったスマン
英文一瞬すぎて分からなかったからすっごく助かります!
チェインは最初からやり直して取りに行ってます
maybe can be reachedという文章の謎のリズム感
緑のまだら模様のきのこってどこにあるんだろうか
あと、飛行船のチケットとマダム・マカダミア
飛行機のチケットは、あのバザール?だっけ?の南国調の曲が流れるところのマーケットに普通に売ってなかったっけ?
四月馬鹿はイベント完全制覇出来る気がしない
緑キノコは森の中をよーく探してみるといい
もしかしてもっこりときしの大冒険ってpictureフォルダに入ってるアレ?
ラスボス撃破後、作者に話しかければゲーム内で見れる
誰か書き込めよクソッタレー!
殴りてー
これでいいのだ。
ロボット「ニャン」
マナみ「殴りてーむしろ殴る」
ボコン!(グキ
マナみ「痛くないよほらちっとも」 ロボット「ちびっ子なみだ目wwwざまあwww」
不死鳥の卵前で月から脱出しちゃったんだけど、再突入ってどうすればいいの?
ベクターの四月馬鹿レビューがツッコミ所ありすぎふいた
確かにテキトー言い過ぎだなw
忙しいのかもしれんが、レビュー書いた奴ほとんどゲームプレイしてないだろこれw
それでいいのか?
シナリオに関しては、レビューが難しいものではあるけれど
これでピー子男説の方が強くなっちゃうな…
>>724 命はだいじにしろよ(´;ω;`)
>>728 今最新版で確認できないので確かなことは言えないんだが
最新版にしてそれでも駄目そうなら公式で言った方がいいかもしれんね
>>733 もう少し色々試して駄目だったら報告してみる
ありがトン
マ反動さえ誰かに覚えさせていれば…
月にはゆげ子がいるからがんば
結局「あなた」の誓う→野望って何だったの?
死者蘇生は墓守姫関係かなーと想像つくけどこれはさっぱりわからん
いまだに、HP7001の方の三白眼の女に勝てないんだが
テッちゃんに本気の走りさせるしかないだろう
ようやくプレイ
これは面白いわ、イツキ強い
伯爵かわいい
上の方に.hackに似てるってあるけど
自分はイストワール思い出した
ブランクとか12体の敵将とかあなたの能力とか
>>719 >四月馬鹿はイベント完全制覇出来る気がしない
同意。キノコ捜索中
>>739 ほんのちょっぴりネタバレかもしんないけど
ゲーム中の作者さんのコメントの中に参考にした作品の中にモモとかと並んでイスト入ってるよー
>>740 なるほど、どうも
そういえばイストも果てしない物語的なネタがあったなぁ
クリアした、面白かったー。見逃した部分多そうだから二週目行くか・・・。
相変わらず演出と展開がハンパないな
ラストはダメージを受けないイツキが50ぐらいずつ削るgdgdバトルになったが
新作が水面下で進んでるらしいのが楽しみ。
作者のコメントってどこで見れるの?
>>743 星3つ揃えた後の隠しボス倒すと・・・。
今回音楽部屋ないんだな。
記憶の家と通常ボスや劇団員戦が好き。
後冬の国は切なくなってくる。
ラジオの台詞を先に見たから
シュレーディンガーはもっと厳かな奴が出てくると思ったら
なんかギャグキャラだった
逆にヨミヤは本の化け物が出てくると思ったらイケメンだった
その一方でオガミとGSJはなんやらよく分からない形だった
……と書き込もうとしてグラじっくり見てみるとどっちにも地味に解り辛く人型のシルエットが
ウサソフは女の子とか宇佐美が覚醒するの予想してたが
普通に男だった
でも宇佐美が月の入り口を開けたのはウサソフと何か関係があるからな気がする
ここら辺も説明みたいなのないよね
クーミェムコはあんま前イメージとずれなかったな
劇団員じゃないけど桃子かっこいい
ブランクヴァーズになったマナみ神々しい
現実世界のマツリヤの爺さんは死んじゃったけど、世界壁の向こうの爺さんはまだ生きてるかもしらんよね
俺も曖昧な国で釣りでもして生きていきたい
はるるーとはなんで、雪山で出てくるんだ。
遭難でもしたのか。
>>749 劇団員になった所を倒しちゃった後どうなったかわからないな
>>750 雪女がはるるーとに変身したんじゃね?w
さいはてでいつの間にかろうそくの剣持ってた
黄金ヶ原の時点で持ってた(気配が落としたのか?)
四月馬鹿
あなたのMPってゆげ子のステータス強化であげられないのか?
再開でMP90になってるからブランクが使えない
共有アイテムか使い捨てアイテムでMP+10をつけて倒したが
「あなた」の記憶と最大MPは冒険の断章で回復できる
ていうかイモリ薬でブランク使う発想はなかったので素直に驚いた
記憶が99くらい必要だよというのは爺さんが言ってたけど
爺さんやシルクちゃんはMP足りなかったのだろうか
どこに進めばいいかわからなくなってしまった。旅の途中でユーシャくんと戦ったところ
それにしても不死鳥の卵とDr.スキンヘッド以前は正攻法でも勝ててたのが、卵以降は黒く歪む星に頼ってばっかりだ
旅の途中でユーシャ君と戦って、不死鳥の卵にも勝ったってことは
キャラ別のイベントはけっこう進めてるのか
あとは
・まだじゅうぶん探索してない所へ行ってみる
(装備品やスキル集めにもなるので戦術の幅が広がるかも)
・曖昧な都に行ってみる
・劇場に行ってみる
これで話が進むんじゃないかな
テツローのスキル料理上手ってどこで手に入るん?
自己解決した
*灰色暗号の鍵って本来は終盤辺りに手に入るアイテムだったのか?
黄泉の王国初回中に手に入った気がするけど
1周で2個手に入るはず。
EXダンジョンの最奥と世界壁の遺産の国の牢屋の奥だったかな。
後者は終盤じゃないといけない。前者は相当強くならないと辿り着けない。
実はメノウ入口に
よく初回で手に入れられたなアレ
クリアデータ見ても2個持ってない
七色硝子を加工してくれる職人てどこにおるん?
死体
解決した。序盤に会ったきりだから忘れてた
トップ絵が新種の変態になってた
アルパカ酷すぎワロタ
マツリヤさんを倒した後どこに行けばいいか解らなくなった
無線は無反応だし前作と比べると何だか不親切だな…
シュレーディンガーかわいいよシュレーディンガー
アレって装備した状態で戦闘突入したらその時点でフラグ立ったよな
むしろなんでそこまで進めて詰まってるのか分からない
裏口もあるしな
遺跡の国の鍵穴が倒せない
鍵系の武器で攻撃しろ。
みんなラジオ使おうZE!
変態倒さないとダメかと思って入手が後半になった>ラジオ
おかげで数字がなんなのかよくわからなくて
殺人鬼の小屋がかなり怖かった
そのぶんラジオのチャンネルだと気づいた時は感動した
確かに樹海の中の寂れた小屋で、殺人鬼がいて人骨があって
意味のわからない3桁の数字が並んでたら超怖い
ぬっと出てきて無言なのがさらに怖いw
それらしい台詞吐いてたら逆に怖さ半減してたかも
なんとか倒せたからハマらなかったけど
忘却王戦のブランクの演出、ボタン連打してたせいで1週目は気づかなかったけどメッセージのところの名前表示がNOWHERE(ありえない)からNOW HERE(今、ここに)に変わってるのね。
しかしこんな上手い言葉遊びよく思いついたもんだな〜
>>780 NOWHEREとNOW_HEREの元ネタは『ばいばい、アース』っていう小説な
ラジオ入手+裏ボスに勝つと聞けるけど
ばいばい、アース知らなかったから
Mother3を思い出していた>NOWHERE
>>779 あそこビビるよな。
外のEXも最初意味分からなかったし。
ばいばい、アースは四月馬鹿やって初めて知ったんだけど
偶然学校の購買で見つけたので驚きつつ買ったw
そういやノーウェア島で思い出したんだが
「Neverland」もありえない場所って意味だよな?
マツリヤさんの魔法や、OPで都から出るときのテロップにも出てくるけど
これってやっぱり、掛けてるというか連想というかなんだろうかね
料理上手のスキルがどこにあるかわからねーぜクソッタレー
ルイージの欲しがってるブツ→ルイージ→ヤバい料理人の集まり
料理上手のスキルは障害が二段あるんだよな
さりげなくキーアイテムが手に入るから少し気付きにくいよな
一周目にゴーツク家に忍び込んだ時も奥に置いてある薬が本物の霊薬だと思ってたわ
ヤバい料理人の集まりって情報だけは序盤から聞けるし
料理上手のスキルも遺跡いけば早々と話題になるから
フラグ逃したんじゃないかと焦るよね
緑のキノコってどこにあるんだクソッタレー
と、ありがとうを言い忘れたぜ、クソッタレー
たしか石の呪いのマップと隠し通路だらけの狭いマップ(殺人鬼小屋の手前)にはないから
宝を見つけるスキルセットしてちょっと気合いいれてさがせば見つかると思う
まだそこまで行ってない
行ける街も遺跡の街までで、4人目が入ったところでどうすりゃいいかわからなくてウロウロしてる
じゃあ曖昧な都に行けば進めるんじゃないかな
燃える高原と鉄の国しかいけない…何が足りないのだろうか
ブブッピドゥに聞けばわかる
ブブッピドゥって誰だっけ…
OPでピー子をぶっとばした勇者な
鉄の国にいると思うよ
ああ、袋小路にいるユーシャ君か、夕焼けにしか現れない道がどうとかっていってるけど
あれは曖昧な都のことじゃないの?
曖昧な都にたどり着いてるならマンホールたくさんあるとこの
ピエロがどうにかなってなかったか?
今は大人の事情のゴミ袋がある。
クラウンjrの後ろと横にね
大人の事情のゴミ袋ってなんだったんだろう
道を塞いでるわけでもないし
大人の事情です
>>800 宇佐見やマツリヤには会った?
もし会ってなかったら、都の広域に出れるから探してみ
ありがとう、やっと先に進める…広域に出られることに気づいてなかったなんてバカバカ私のあんぽんたん!
俺も曖昧な都のマンホールゾーンから広域行けるの分からなくて1週間詰んだ
俺もだ
四月馬鹿はふろしきが大きいのが魅力だけど、その分迷うところが多々あったなぁ
広域に行けるの気付きにくいのかな
誰か攻略サイトを…と言ったら、
そこは言いだしっぺの法則だろと返されてしまうのだろうな
そこそんな詰まるか?一週間とか
良く分からなくても画面の端に行くだけで「曖昧な都:広域 進む 引き返す」って出るのに
順当にイベント進めてたら曖昧の都に着いたところで行き止まりだしな。
どちらかと言えば茶屋を通り抜けるところが分かりづらかったくらいか。
まぁ、正直あのマンホールのマップと広域のつながり方は直感的じゃないなー、とは思う
ファミコン時代の不親切設計っぽくて個人的には嫌いじゃないけど一般的にウケるかと言うと別だしなぁ
ゲームの難易度と直接関係しないシステムまわりの設計は、親切すぎるというかお節介なぐらいで良いと思う
でないと、システムにストレスを感じてやめちゃうプレイヤーがぽつぽつ出てきて勿体無いし
別に不親切じゃないだろ
「マップの端に行けば別のマップに出られる」システムは
最初に曖昧な都を脱出するときにちゃんと矢印で案内が出るし
確かにマンホールのマップに限って言えば
左右にも出口があった方がわかりやすいかとは思うけども
>>811 しかもその次の鉄の国で
広域にいるキャラが「どうやって出るんだ?まさか画面の端にいくんじゃ・・・」ってフォローいれてる
曖昧な都広域に入ったって感じがしないんだよね
ゴミ袋のあるなぞの空間感
ダンジョンも含め、全体的にマップのつながりが不自然なことが多い気がする。
次のマップの入り口なのか単に画面の端なのかが判り辛い。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:34:15 ID:jjif6/Bu
ところで攻略wikiでも作るなら俺のあまりにも貴重なクソスマスを貸してやってもいいぞ
作るんならBBSで許可もとめたほうがいいとおもう
ネタバレしまくるんだしね
引継ぎなしの2週目やってるけど
早く曖昧な都に戻ると魔女像が手に入るのに今更気づいた
さあ早く魔女像にお供えをしてくるんだ
今頃だけどsage忘れてたぜ
新大陸が発見されたのはシルクちゃんが物語の続きを書いたっていうことなのかな
チキンヘッドのあの後が気になる
>>819 空想喰いの呪いが解けたことだし、現実世界(?)の人々がまた物語作りに参加しはじめたって
ことだと解釈した
もちろんその中にシルクちゃんもいそう
激辛に来てるな
>>821 概ね同意だけど「ダンジョンがとにかく長い」って、そこまで長いかな・・・
ほんとに長くて厄介なのは事前に警告してるミルキーウェイと
深くてきついのがウリな焦原ぐらいだと思う
地下墓地と魔王の城はお宝を探索し始めるとかなり広いけど
>>822 最短経路通ってストーリーだけ進めばOKっていうスタイルなら短い。
でも多分ああいうとこでレビューしてるRPG大好き人間にとっては行ける
とこ全部踏破するまでがダンジョンの長さになりそうな気も。
だって宝箱とかあるなら全部取りたくなりそうだし。
そう考えると序盤の燃える高原ですらかなり行ける所は多くて、しかも
その広さに対して得られる収穫はそれほど多くないからなぁ。
どのマップもそんな感じなんで密度が薄くて冗長に感じる気はする。
>>823 ああ、確かによく考えると燃える高原、トーレル遺跡、雪山なんかもだだっぴろかったなぁ・・・
燃える高原はわりとチョコチョコアイテム落ちてるのが楽しかったけどトーレス遺跡なんて
ほとんど横にいくだけだしね
あと古城も敵が強いわりにはさびしかった気がする
広い印象はあるけど、「長い」というと何か違う気がするんだよなー…
>>825 オプーナみたいな演出がしたかったってこと?
オプーナってタイトルで悪い印象受けるけど悪い意味じゃないよ
言葉で説明するの難しいんだなこれが
空が黒くなって邪悪な感じになってるんだけどこれって直るのか?
世界がこんなままでエンディングを迎えるのは嫌だー
「存在しないものは倒せない」ってところ以外に行くとこがなくなっちゃったんだけどどうすればいいの?
>>827 それ花火じゃない?
月に花火職人を連れていったら以後花火状態になるよ
>>828 存在しないものと戦ってるときに主人公のスキル見てみ
830 :
828:2011/01/06(木) 21:25:11 ID:mDhAjPPV
>>829 ありがとう!主人公入れてなかったよ…。
そういや戦闘前に「冒険の断章があなたに…」とかちゃんとメッセージ出てましたね。気づかなかった。
>>829 花火という発想はなかった…
これで安心してエンディングを迎えられますありがとう
時計塔ってどこにあんの?
>>832 遺産の国から行けるよ
マナみって敵グラあるけどどこかで戦えるんだろうか
やっと今しがた一週目が終わった。
最後、OP曲のロングverが流れた瞬間はゾクっと来た…。
あのシーン、子供の忘却王が泣いてるみたいに見えるけれど、なんで泣いてるんだろ?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:25:38 ID:6Mxjnp09
飴細工師だけがわかんねえ・・・
飴細工の剣イベント、最初「もってこいやー」と言われてたのに「くれてやらー」と言う意味と勘違いしててっきりバグかと思ってたんだよなあ……。
そういや今回没グラ多いな、単に見逃してるだけかもしれんが
星3つ手に入れたんですが、隠しボスが見つかりません。。
>>834 かつては守ろうとしていた世界を自分で壊し
自分が育てた弟子やようやく来た人の子をも消さねばならず
しかも「誰か僕を止めて」ってラジオで言ってたくらいだから
自分ではどうにもできないわけで そりゃ泣いちゃうわ
842 :
839:2011/01/16(日) 21:36:07 ID:0dClxrbr
>>840 隠しボスいましたぁ ありがとう御座います
>>841 そうか、あの声って忘却王の声だったのか……!
聞いたときは意味不明だったから、今までずっと忘れてたよ。
曲芸飛行ってどうやったら取れるんだ?
>>844 焦原の矢が飛んでくるゾーンを超えた先
宇宙人を倒せばその先で入手できる
>>845 ありがとう、グリム倒せないと思って焦原いってなかった
さっき四月馬鹿はじめたんだが
X長押ししないとメニュー開けないのはなんで?
自作システムの都合上間接的に呼び出してるんだろ
そんなに時間かかるもんなのか?
てか呼び出しに時間かかるにしても
操作を長くする意味が分からない
ストレスすぎてオープングでやめた
プレイに支障あるほど重くなるか?
俺最初やり始めた時メニュー開かないと思ってパニックになってたw
どんだけ神経質なんだよww意味もなく実装するわけねーだろ。
ストレスが溜まるのは仕方がないけど難癖の付け方が阿呆過ぎるぞ。
慣れればあのくらいがちょうど良いと思えてくる不思議
なぜそう思えるのか自分でもわからんけど
確かに最初はイラッときたけど後からだんだん慣れてくるよな
・・・てか今言われて久しぶりにそのこと思い出した
難癖とかじゃなくて
生理的に無理
不便すぎる
てかほんとなんのために実装したんだ?
最初しかやってないからわからん
ならプレイしなけりゃいいじゃん?
強要されてるわけでもないだろ
少しでもツクールに慣れてる人から見れば
デフォルトのメニュー呼び出し機能を切った上で
キー情報を取得してメニュー呼び出し判定をしてるって分かるだろ。
特にエンカウントが特殊なつくりになってるからその弊害だよ。
好き嫌いの話を的外れなシステム批判に摩り替えてるから馬鹿にされんだよ。
今思いついた解決方法
・お菓子でも食べながらのんびりプレイする
・慣れるまで我慢する(慣れるとまじで気にならない)
・コモンイベントの「0064:☆メニュー開く」をいじってみる
・メニュー画面禁止縛りをする(無理)
>>857 どういっても不便なのは事実なのに
的外れって…
好き嫌いで擁護してるだけじゃないか?
てか処理が遅くなるのはともかく
長押ししないと反応しないって意図的じゃねえの?
いやだから言うほど不便じゃないって
難癖をつけるという手段のために目的を選ばない人はいる。
放置が一番。
>>860のいうとおり、感じかたに個人差があるのは当然だが
基本的なインターフェースに余分な操作がいる以上
どう客観的に考えてもマイナスにしかならないのは事実だろ
事実を認めず難癖難癖いってるのは信者がファビョってるようにしか見えないねw
ID:YuTvV59Pは自作メニューや自作戦闘のあるツクールゲーを遊んだことがないのか?
デフォメニューデフォ戦闘しか作れないにわかツクラーの嫉妬レスにしか見えないねw
そこまで不便か?>メニューでづらい
自分は装備技の効果が分からんとか、戦闘中使うアイテムをチョイスできないとかのが
説明もないし気になった
灰にするで技を覚えすぎるとカオスになるし・・・
>>863 すげえ
みごとなまでの的外れ反論wwwwww
てか自作でもこんな不便なのみたことないわw
信者乙ww
乙
じつにどうでもいい
不便と思うのなら公式の掲示板にでも書き込めばいいと思う
>>859 本当に日本語通じてるの?
キー長押し機能を付けたくて付けたのではなく
別の機能を付ける為に「結果的に」キーを長押しする必要が出ただけだろ。
尤も短縮しようと思えば出来たとは思うがな。わざわざ短縮する必要が無かっただけで。
最初戸惑ったって話ならともかく、そんなところを短所に挙げる奴なんてお前くらいだよ。
ツクール2kの仕様を理解していたら内部動作くらい察しがつくだろ。
無理して知ったかぶってるのが見え見えだから本当に痛々しいよ。
確かに最初は戸惑ったなー
俺はすぐに慣れたけど
>>868 だからどんな機能かってずっときいてたんだが誰も答えねえじゃん
つうか知ったかもくそも一般的なこといってるだけなんだが…?
反論できないからって無理して叩こうとすんなよガキが
かまってちゃんなんじゃねーの
土曜日だし
>>870 ガキは宿題をやれ
成績悪くなっても知らんぞ
>>872 なんでおこちゃまが2chやってるんだい?
そろそろ寝る時間だよ?
おいおい、うんこに関わるととうんこが付くっていう言葉を知らんのか
ところでおまいらマナみはどっち派だよおい
俺としては黒い方が好みだな
俺も俺も
あの暗黒を楽しんでる感がイイ
結局誰一人俺の正論に反論できず
人格批判に荒らし扱いか
頭悪い信者がゲームそのものの評判も下げるぞ?
うん正論だから公式で言ってくればいいじゃん
どっちにするか迷ったまま隠しボスまで倒してしまった
おでこ見せてる方がいいな
そういえば隠しボス倒したら
富を願う→断章 で無限に経験稼げるんだな今気づいた
確かに
今まで灰にする以外に能力値上げたことなかったけど使ってみようかな
手始めにテツローのSPDを最大にしてくるか
経験値消費式レベルアップだと、誰をどう強化したらいいのかわからなくて迷うな
だいたい装備でなんとかなるしな
テツローのSPDとかマナみのMAGとか上げれば火力アップするんだろうけど
結局MP以外は強化せずにクリアしてしまう
折れない心→灰でMP強化おいしいです
>>875 ブランクヴァーズのが好きだな
あの表情が神秘的
火喰鳥の卵マジ強いんだがどうすんのこれ
マ反動付けまくればたぶん勝てる
月にはゆげ子もいるから有効活用するといい
>>886 マ反動つけまくるの無理だったから
イモリの黒焼き+MPフライング+魔女団子+託すで歪む星して葬った
ああ その手もあったな
ともかくおめでとう!
契約書の書き換えってどんな意味があんの?
ラスボス撃破後に墓守姫に話しかけるとニヤニヤできる
だいぶ先の話なのか
夜明まで倒したんだけど2週目ってないんだ?
894 :
sage:2011/01/26(水) 11:53:25 ID:1WqyoEK7
絶縁ケープと転向の秘術ってどうやったら手に入るのー?
>>893 thx。持ち物は引き継がれないのか・・・
結局人を生き返らせるのと野望は特に意味なしなの?
>>894 自分も見つからないな
転向の秘術は灰関連かも
>>895 生き返らせるのは墓守姫がやられた時の救済
野望は没ネタらしい
転向の秘術は灰で見かけた。確かレアな武器か装具だったと思う
>>896 没ネタなんだ、thx
姫ってどうやったら死ぬの・・・?
転向の秘術はフェイクイモータルだね
そういえば俺も絶縁ケープ見つけてなかったな・・・
探してみるか
>>897 黄泉の国の戦争イベント放置?>墓守姫死ぬ
アマシロ生き埋めの時にゾンビに負けたらじゃなかったっけ
アマシロ生き埋め時に敗北した場合だな
カベの鍵は入手できるので進行には支障ないけど、後味悪かったなー
あと姫が死んでる状態だと戦争イベ自体が起こらない
壁って鍵なくても即席の雷光なら通るから案外使わなかったな
黒インクのあの即死技でもいいよな
さいはてってかぼちゃ神社の奥にいけるようになったらそこクリアしないとストーリー進まないよね?
ステ強化とか必須?
ストーリー進行上必須なのは神社の奥の横道の方
鳥居が何重もある方の道は無視しておk
ところで無強化で鳥居の向こうの敵って倒せるのかな?
最初のタイマンの時点で無理っぽいけど
クリア記念カキコ
2番煎じな感は否めなかったけど面白かった
バナナが単体の敵に対してチートすぎる
呼びかけずに自力で出たら一人旅のまったく違うストーリーなのかと思ったら違って残念
タグチくん倒して扉開けたら記憶消されてはじめからになったんだけど
まだ一週目クリアじゃないよね?
まだクリアじゃなかった
タグチvs.裁きの星ってどう戦えばいいの?
世界壁の向こうで忘却王と戦ってるんだが、この後どうすればいいかさっぱり分からない
歪み使って倒しても「存在しないものは倒せない!」って出るんだが
これどうすればいいの?
ごめん、自己解決した
有効打がないから千日手になっちまう
隕石のバリアの破壊ができん
>>915 随分前だから覚えてないけど技の指定があった気がする
桃子wwwマジつええwwww
>>916どうもありがとう!
抜刀して通常→納刀してたから
童子切気づかなかったww
タグチくんかっこよすぎ
蚊取り線香の使い道がわからない
クリア記念
すばらしいストーリーだった
虚無感がすごい
スレの人達が二週目とか走馬灯駆?とか言ってるのは
さいはてじゃなくて違う作品のことなのか?
四月馬鹿達の宴の方だな
こっちも面白いからやってみるといい
なるほど・・・
いっちょやってみっか!
四月のほうに絆なんたらとかいうスキルがあるみたいなんだけど取った?
どこで取れるのかわかんねえ
>>919 蚊取り線香は空き地で遊んでる子供達に持っていってあげるといいよ
>>924 話が進めば自動的に取れると思う
「絆が紡ぐ夢」のことだったら知らん
>>925 おーthx!てかこのスキルないとexダンジョンほぼ無理じゃん・・・
この作者さんは本当にミヒャエル・エンデが好きなんだな
ex4がべらぼうに難しい
>>925 「絆が紡ぐ夢」と「君を忘れない」ってやつ
自動取得な雰囲気の名前だけど持ってない・・・
周回してればいつか見つかるかなあ
ゆとりじゃ無理
没か何かじゃねぇの?
あなたって何使えば技増えるかわからんからほぼ使ってない
戦闘での役割もよくわからんし
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:16:18 ID:aop5nlmX
四月馬鹿でお土産ってどれだけあるんですかね?
>>932 というか控えにした時の支援効果がウマすぎる
四月馬鹿達の宴って、仲間とか増えるみたいだが
一番最初に仲間になるのってどいつ、いつら辺なんだ?
あと、序盤に願い事を使ってないとイベント見れないやつがあるとか
書いてあるけど、全く使ってない場合、もう無理なんだろうか
>>935 四月馬鹿はイベントの順とかは自由だから始めの三人以外決まった加入時期ってのはない
後者についてはエンド後二周目できるから基本「二度とムリ」ってのはない
>>935 後者も別に序盤限定ではないので安心して良い
強いて言うんなら二週目は救済措置あるのがわかってるから
最初にEXPやアイテムをぽんぽん願って出しやすいぐらい
さうはては強くてニューゲームはないのか・・・
四月馬鹿かなり面白いな、久々に良ゲに出会ったわ
だがさっきから樹海かれこれ二時間近くウロウロしてるが、緑の斑キノコが一向に見つからない
木こりの家(?)も入ったがExシンボル作動しないし、勇者戦後どこ行けばよいのかわからないし、完全に詰まった…
こんな俺にどうかアドバイスくださいエロい人
EXシンボル作動しないってことは世界壁行ってなくて4人目が加入してないとか?
緑きのこはいつのまにか手に入れてたからわからんな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:12:15 ID:HCWYgcBr
緑キノコは樹海の上側(黒マナみにしてくれる人のとこ)から洞窟に入って適当に進んだら手に入れてた気がする
違ったらすまん
緑キノコは樹海の出口があるマップのすぐ下のマップだな
隠し通路あるから探してみれ
緑キノコは普通にバザールで売ってるよ
緑キノコ2はどこかで手に入れていたが場所は忘れた・・・
月でチキンヘッドに花火職人探してこいって言われたんだけど全然みつからんorz
>>941です、お前らのおかげで緑キノコやっと見つけた!
溜まりまくった金でキャラ強化してから先すすむわ
本当にありがとう
>>945 !シンボルの出てるところは全部回った?
広い広い冬の国に出てるはずだから、そこで誰かに会ってみそ
とりあえず花火エフェクトが出てきたところまでやったが、この後どうすればいいんだ
唯一!シンボルの付いてる時計塔最奥行っても「空を飛ぶ方法が云々」としか出ないし
記憶の家とやらは見つからんし(過去ログを参考にしたがバザールの東ってどこだ?)
四人目をどこで仲間にすれば良いのか全然わからんし
詰みセンターも答えてくれないしアマシロさんとも連絡取れないし
完全詰んだぜ…優しい人ヒントください…
世界壁の内部を目指すんだ!
>>948 あああっ!?まさかこんな場所に抜け道があったなんて…!
ありがとう!お前がいなければ多分一生迷ってた!お前いいやつ!本当ありがとう!
とりあえず1周してきたんだけどそこら中にある番号は結局何に使うの?
裏ボスを倒してもまた番号だし…なにか見落としてるんだろうか
ラジオ
>>950 ブリッジマン大橋の倉庫で手に入るラジオの周波数
そろそろ次スレだけどまとめるのは
>>406と
>>602くらい?
あとはやたら質問の多い緑キノコと花火職人とカミオの倒し方かな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:11:35 ID:bXbrrSXa
雪山ってスキップ(全体マップで通り抜け)できないのか?
未だにミルキーウェイの蓋から出入りしてるんだが
>>952 倉庫か、見た覚えが無いからスルーしちゃったんだろうな
探してみます
>>953 砂渡りの綿衣持ってたらそれ消費してスキップできなかったっけ?
どこかに破れた冒険の記憶欲しがってる人いなかった?気のせい?
記憶の家ってどこにありますか?
>>947の言ったバザールの東を探しましたが、見つかりません。
>>957 ありがとうございます、最奥まで進め、グリムも倒すことができました。
『いんさつき』に紙を入れても戻ってくるだけなのが少々気になりましたが…
ラスボスを倒したらマップに戻ってきたのですが、これで終わりということで良いのでしょうか?
ラスボスに勝った後マップの一番東に行ったらエンドロールだドンドンパフパフ
いんさつきは紙が戻ってくるだけでおk
いんさつき使ってると、ラスボス戦で負けたとき復帰+演出がすごい
>>947 空を飛ぶには箒が必要。忘却王の劇場の敵がでるところにに落ちてたはず。
またはカブパコヌ焦原で「曲芸飛行」の能力を手に入れる。
>>955 ミルキーウェイ2で破れた冒険の記憶がなければ開かない道があったはず。
ところで今2周目やってんだがテツローの「狙撃」をどこで手に入れたか忘れちまった。
誰か教えて。
狙撃はそれっぽい武器に付いてたはずだけどそれ以外知らぬ
確か射撃が焦原の浅い層で
パワーアップして狙撃になる・・・はず
狙撃シーンかっこいいから好き
oh...ただの射撃と間違えたスマン
>>946 945だけど遅くなったサンクス
実はデータが消失してしまったので最初からやりなおしてるんだが、
フェイントが見つからなくてイツキがただの壁になってる・・・どこだっけ?
射撃→狙撃のアップグレードは焦原の最初のマップの崖降りて、
次のマップですぐ上行って前のマップに戻ったところだったはず。
おれも見つからなくて探したw
フェイントはなんかを灰にしたら手に入ったような
>>960 このゲームで一番好きなBGMが何故かゲーム中で聞けなくて、どうすればいいか困ってたんだよな
ラスボス戦で負ければいいとは気づかなかった
1ターン目で月見団子+歪ミのコンボで秒殺してたからわからなかったよ
んで早速やってみた
今まで私的ラスボス戦ベストは魔王物語物語だったけど、これはちょっと順位を変更しなきゃいかんかもしれん
さすがにこのバトルで月見団子+歪ミのコンボなんて陳腐なやり方で勝つ気にはなれなかったよ
フェイントは飴細工のレイピアだったと思う多分
>>961 それだ!これでやっとラスボスいけるわ・・
どうもありがとう。
激辛も誰得な外国のゲームばかりレビューしてないで
四月馬鹿をレビューすればいいのにね
2作とも、数日前にバージョンアップされてたんだね
追加要素とかあるのかな。ラジオとか。
炭女が びんちょうタン でピー子が あろえ でしたか
>>584 阿修羅とミトラは手2本まで付く
ヴァルナは手が4本まで付く
>>585 筋力が上がれば筋力の潜在は下がる
だからbadになるのは成長している証ともいえる
潜在はSuperbが維持がベストだが出来ないうちは気にしない方がいい
スマン誤爆
S部長のラジオの周波数が書かれてる場所ってどこだったっけ?
地下墓地にあったと思う
サンキュー
マクラの契約書で手を滑らした時の意味(影響)って何?
直後では特に変化は見受けられないんだけど・・・。
全部のイベント見たいと思うようなゲームって久々だわ、なんか見損ねてるイベントとかいっぱいありそうでムカつくぜクソッタレー!
ボス達の物語上の設定や背景とか説明とかどこかにまとまってないかなー チラ
契約書は、後で墓守姫に話しかけたときにニヤニヤできる
劇団のボスなら、設定とか背景とかはラジオで少し聞けるぜ
>>982 なるほど、もうしばらく後なのかな、ありがとう。
ラジオは聞いたんだけど、結構数があったしボスに出会った時に同時に確認できたらなーと思って・・・ただの不精です、すみません。
あーそれは確かに。
ラジオの周波数をいつでも確認できるのとかあったら便利だったんだけどな
イトマキさんにケンカ売られたから応戦したけど・・・あれ?
消えちゃったけどこれで終わりなのか。もう何もないのか
後でまた出てくるよ
再登場もあっさりしてるけどなw