死ねよゴミカス
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:44:48 ID:OPhtINdE
保守
今グレイズ0縛りプレイしてるんだけど、無理だな
そりゃ無理だろう…
スコア稼ぎよりきつそうだな
新ジャンルで良い感じじゃないか?
>>6 俺にはとてもじゃないができん自信が在るぞ。
うわっカキコミスったorz
誰かチョン避けのやり方とか、音を聞いてからの
すべき動作とかの解説を
ニコ動で頼む←反発あるかもなー
でも戦場の絆もそうだが、ニコ動は本当に役に立つんだよ。
とてもわかりやすいし。
幽々子様ジャスティスの人が初心者向けの解説動画で
懇切丁寧にやってくれたのがあるんだが
それを見てもやり方がわからん。
音に対する説明が無いのはなぜなのか不思議に思うし
キー操作がわかるよう映っていてくれれば良かったんだがなー
とりあえずNOMALで最終面まではいける。
コンティニューするならクリアもできる。
妹様に会えないんだ!頼む!初心者が中級者になるための
参考になるものを!頼むー!
仕事終わってから毎日1〜2時間しか(それでも睡眠時間削って)
できないんだ、さすがに3、4時間しか寝れない時はそんなには
しないけどそれでもワンプレイは時々やってしまうドはまり状態です
15 :
3列目を縦読み:2008/05/25(日) 20:59:25 ID:UEoGjRhl
>>14 両方リンク切れてませんか?w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2467684 この人のシリーズ。ほんとこんせつ丁寧で、こんなのを作ってもらってガン見して
まだクリアできねーの?w 才能ねーよ素養ねーよ素質ねーよあきらめなって
あきらめられん!!!
・・・という状態なので釣りでは無いです。つか、釣りと疑われるようなほどの状態だってのは重々わかってるんですが
それでもたびたびこーゆー発言してスレ汚してます。なんとしてもクリアしてえ。
反射神経は20の時に久々にプレイした1945シリーズ(泣けるほどなつかしかった、好きだった。)で確認した。
もうだめだ。反射神経と動体視力はある程度はあきらめないとやってけれない。
もっと他の感覚をとぎすませたり工夫をしたり法則性はガン押さえなどやり方を変えなければ
もう何も楽しめない(ほとんど唯一といっていいほどのストレス解消なのに)という状況なのです。
クリアできなくても楽しめてるっぽいが、ニコ動でしか見てないあの妹様を!オーエンを聞きたい!
・・・書き出すとキリがないのでとりとめもないままブツ切り。ごめん。
とりあえず地霊殿2面まででピチュってるw
嫉妬少女の最初弾って全部が全部偶数じゃないんだな。
5回ばかりノーマルでやって、ノーミスで2面ボス、そこで全滅状態で今日のゲーム時間は終了です。
easyは封印。大抵先に進むまでにネタバレを全部見ちゃうんだよね。
今回はせめて体験版で3面まではHARDでノーミスクリアできるようになっておきたい。
河童クラスってw
あれ?サーセン
地霊殿持ってるって羨ましすぎる・・・
ゆっくり楽しんでね!
>>16 とりあえず地霊殿ノーマル3面までなら
マリアリ使えば楽かと
今回は道中は自機狙いが多いからチョン避けの練習もできるし
マリアリはボムの使える回数が多いから少しでも危ないと思ったらすぐに
ボムを使うようにすれば道中で死ぬことはまずない。
ボスも2面の自機を追っかけてくる所(←もただの初見殺しだけどね)以外は
特に難しいのはないから
何回かプレイしてパターン覚えればクリアできるよ
てか
3面の最後
四天王の奥義 がまじで初見殺しすぎるwwwwwwww
Luna2面の緑虫のアドバイスくれ〜、特に1発目
速すぎると逃げ場なくなってピチューン、遅すぎると追いつかれてピチューン
緋想天、地震起こせるキャラとかタイムリー過ぎるだろ・・・
地霊殿への複線はしっかり張ってたが
ほほう?地霊殿と緋想天微妙に繋がってるのか?10.5であることと関係あるのかな?
ヒソウテンをUMPCでプレイしようとしてるんだが、
そもそもキーコンフィグ無いのかよコレ。キーボードにアサインできないぞ
どうしたら良いんだ…
他の東方シリーズも、キーコンフィグ有るのにキーボードアサイン出来ないんだよな
(パッドだけだったら自由に変更出来るんだが)
うーんどうしたら良いんだろうか?
地霊殿のマニュアルにあるストーリーが
一度地震により倒壊した神社であったが、今はすっかり元の姿を取り戻している。
そんなある日、博麗神社の巫女、博麗霊夢を驚かす出来事が起こった。
それは博麗神社の近所に突然の立ち上る白い柱、間欠泉である。
ってことだから緋想天の後の話じゃないかな。緋想天買ってないから知らないんだけどさ。
地Lunaクリアはできたが自機がまったく残らないわ。
製品版をLunaクリアできるようになるまでかなりかかりそうだ・・・
それにしても6機の中で霊&文が圧倒的に扱いづらいなおい。
緋想天カードだぶりすぎだろ
中々そろわねー
>>23 PADと申したか
ってキーボードでヤル気ですか貴方w
いるいるそーゆー奴w やたら器用だよね
家以外でもできるのがうらやましいw
ずーっとPSのコントローラをUSB変換で使ってるよ
>>23 体験版だとゲーム内でキーコンできたはずだが。
てかキーボード設定不可だったら絶対買わんぞ。
本家東方は左手3ボタンしか使わないし、キーコン必要ないかと。
>>26 別にキーボーダーは器用なわけじゃないぞ。
使うキーが10個未満しかないブラインドタッチみたいなもんだし。
圧縮の仕方がわるくて画質ぐずぐずじゃねぇか・・・と思ってしまうほどにぶれてるな。
グラボの相性が悪いとかそんなんじゃね?基本的にはいつもどおりだよ。
いつもどおりなのか。
としかに風神以前はまともなんだよな
サンクス
グラボがDX9c対応してないとか
DX診断ツールではちゃんと9cってかいてるんだがなー。
そろそろ7年になるし買い替え時か
wikiのFAQに載ってた同人ショップは全部見たんだが、
どこも全部売り切れだった。
最新作が発売されるまでは無理だと思ったほうがいい?
単純な質問だけど、Radeon XPress200で緋想天はきっちり起動してまともにプレイできる?
そこ以外の動作条件は満たしてるし、体験版は問題なくグニグニ動いたんだが
すまんが質問させてくれんか、色々調べたが同じ症状さえ見つからんもんで・・・
OS:XPでDirectXはインスコ済 グラボ等も対応している
永夜抄と緋想天の音が出ない。風神録は正常に出るんだが。
winampとかの普通のプレイヤーではちゃんと音出るからサウンドカードの設定がおかしいとかでは無いと思う。
オーディオIFのモニタ画面開いても、ミックスコントロールだのなんだのがピクリともしないからそもそも再生自体されてないぽい。
オプションでwaveとmidi切りかえてみても結果同じ。
音が出ないことを除けばゲーム自体は普通に動く。
原因がまるでわからん・・・
とりあえずオプションの設定を見直すとか・・・
thbgm.dat
失礼します。
東方パズルを始めたのですが、BGMが不自然に混ざり合う現象が起こっています。
これはどのように対処すれば良いのでしょうか?
質問
久し振りに永夜抄やろうとおもったら
最初の少女起草中の画面が一瞬でてすぐに画面が元のデスクに戻ったんだが
で、もう一回起動しようとすると
東方動作記録
2つは起動できませんってでる
どうなってんだ
ちなみに今CPU使用率は高い
Alt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いて
プロセスタブで起動したままになっているth08を終了させる
多分タスクマネージャは起動を認識してないだろうから無駄
>>40 おk治ったthx
でもなんでこうなったのか気になるな
わからん。俺のところでもエラー落ちしたときとかになる
まあ滅多にないことだから大丈夫だよ
俺の環境じゃ永夜抄起動直後に最小化のような状態になることは稀によくある
Alt+Tabで戻れるからそれとは違うっぽいけどな
>>38 それは東方Projectを題材とした2次作品であって
東方Project作品(弾幕シューティング)とは全然カンケーないから
誰も答えちゃくれないよ。ガチでスルーされてる。
つまり作者に聞けってこった
WinXPのMCEでXBOX360のDOA4スティックを使っているのですが
紅魔境と緋想天、共に十時キー部分が反応しません
mugenやGGXXなど他のソフトでは問題なく認識してるんですが・・・
joytokeyを使っても駄目でした
問題なく使えてるという方いらっしゃるでしょうか?
49 :
47:2008/06/05(木) 09:46:47 ID:LvOx+7Ws
そです
十字キーと言うのはcustomでそういう表記になってたので書いたんですが語弊があったかも
要するにスティックで移動できないって事です(ショットとボムは出る)
コンパネのゲームパッドプロパティではちゃんと入力を認識してます
が、紅魔のcustomでは十字キー部分が反応しません
入力遊びは色々数値変えてみましたが同じのようで
他のUSBパッドは反応するしスティック自体も他のソフトでは使えてるんですが
パッチは当てた?
紅魔は初期だと下が入りっぱなしだったなぁ。
パッチ当てたら直った。
攻略じゃないんだけどさ、東方シリーズを
買う方法オクしかないの?
東方Wikiみたけど、転バイヤーからは、買いたくないし
Wiki通り買えるなら、新作待つけどオクしか手段ないなら
早めに諦めたい。
結局、新参に購入は無理?
長文ごめんね
夏コミあたりでまた再販するんじゃないの?
出ないかもしれないし、そもそもそれまで待てないならどうにもならない。。
コミケと同時に今までのゲームは必ず再販してたから
8月まで待てば入荷する、そこまで待てればがんばれ
>>52-53 ありがとう!
少し希望が見えました。
コミケっての8月中旬でしたよね?待ってみます。
買えればいいな。
三月精の薄いほうも再販しろよー
他に聞ける場所が見当たらなかったのでここで
「殺人ドール」の定義とネーミングの由来って何なのでしょうか?
創作活動の参考にしたいのですが
ありがとうございます
そちらで質問してきます
キャラ☆メル8月号に地霊殿の体験版が付くそうだ
売り切れて儚月抄が読めなかったら嫌だから予約した
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:46:21 ID:BpH1v8zx
今日初めて風のハードとルナをノーコンクリア出来た!
しかし大会決勝の文使いはひどかった
小町の人エラーはいてたのに問答無用で攻めてくるんだもん
再戦の声あがっても無視して決勝あがっちゃったしさ…
>>60 乙。次はEXかスペカ取得でおk。
MOFはきつかっただろうに。
つーか風って実質ノーコンクリアしか出来ないと思うけど
EXなんかはとっくにクリアしてるだろう
一日でハードからルナクリアできるのは凄い・・・
紅魔郷のEXステージってクリアしたら専用EDとかあるの?
EDはないけど長い会話があるよ
永Ex挑戦中だけど、これ紅妖より難易度低い?
慧音と妹紅のスペルがハッタリすぎるw
永Exはスペルの仕組みの解明が比較的簡単なんだよな
スペルプラクティスがあるからってのも言えるけど
紅Exとか禁忌「レーヴァテイン」の仕組みがわからんから積んでるし
レーヴァテインて
>>66 一般的には紅>妖(PH)>永>風といわれてる
永のスペカが簡単とか言っておきながら
レーヴァテインで積むから紅が難しいってのは無いわ。
紅も仕組みがわかれば結構楽なスペル多いんだけどね。レーヴァとかカタディとか時計とか。
迷路とQEDだけはガチだが。
迷路は下避けは知らんけど回れば安定じゃね?
むしろカタディのほうが中弾の具合で楽だったり無理だったりして厳しい
レーヴァ?剣にかすりますよ
正直紅Exのクリア後の台詞とか妖ラスボス戦の台詞とか厨ニ過ぎて萎えた
流れをぶった切るように質問してみる…
リプレイなどをニコニコにうpしてる人がいますが、あれはどのようにして録画してるのでしょうか?
誰か知ってます?
先ずリプレイを保存します
次にリプレイを再生します
frapsとか使え
fraps試したら動画サイズ2GBとかになってワロタ
キャプボ通してエンコ録画
リプレイの動画化は禁止されてるから
と心の狭い奴が言うから注意な
心の狭い奴は決まりを守らない
リプレイの動画化は禁止だけど
>>73はちょっと頭の弱くてそれが理解できていない可哀相な子だから叩いちゃダメ
諸悪の根源は自らの知識をひけらかすように教えてしまう
>>76のような人間、良識派のスレ民なら総力を上げて叩き潰すべき
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:19:46 ID:fOQtEXkH
すまんが質問させてくれ
永夜抄を霊夢・紫組でプレイすると5面の優曇華との会話の所で必ずフリーズするのだがこれはバグか何か?
ちなみに他ペアでプレイした時は特に異常は無く普通に5面ボス以降も進める
バージョンは1.00b
パソコンの方の問題かな?他の東方も特にどれを自機にしても普通に遊べるんだけど…
公式に1.00dがあるからソレ当ててから不具合あるようならまた来い
再インスコしてダメだったらPCとの相性じゃないか
少なくとも俺の永夜抄は結界組でそういうことは起こらないぜ
87 :
84:2008/06/15(日) 23:21:37 ID:aJ6+KJbE
>>85 >>86 d
再インスコして1.00dに代えてみるよ
ちょっと今5面まで進める暇が無いから今度5面までやってその時不具合がまだあったらもっかい来ることにする
はい、質問です。
現在紅魔郷をプレイしているのですが、魔理沙でクリア出来ない…
巫女の方もホーミングついてるやつだけだし…
どうしたら上手くなる?またはどのようなものを参考にしたらいい?
魔理沙でクリアしやすいようにパターンを作る
霊夢でも針でクリアしやすいようにパターンを作る
まぁ何度も練習じゃないかな。参考にするならリプロダのクリア重視とかがいいんじゃない
体験版やれよ
>>66だけど、おかげさまで紅魔組でExtraクリアできた
一条戻り橋と正直者の死、ウー、蓬莱人形が難所だったものの
なんとか一機残して勝てた
「インペリシャブルシューティング」は初見で即死したけどなw
インペリの初見なんてなにすんのこれ?で一発目で終了だった
なんか今更な質問かもしらんが、妖Exの最後のなんとか降臨は見切り方とかがあるんだろうか?
リプレイ見てると弾が当たらない場所があるようなんだが、
なにかコツがあるのなら教えて貰えないだろうか?
端に寄せてあとはちょんちょん避けてると安地が作れる
安地失敗しても端に寄せれば案外楽に避けれるんじゃないかな
なんとなくでやってみてもできちゃったりするからすぐできるんじゃないかな
>>95 幻神「飯綱権現降臨」の安置は、
なんというか、自分で作り出すものなんだ
俺は左に藍を誘導して、ここかなーと思ったところで静止
そこが安置じゃないと分かったら、別の場所を探して静止
こんな感じでやってる。詳しくは攻略Wikiか攻略動画を見ればいいと思う
ただ安地作成失敗して残り30秒切ってしまうと酷い目にあうので
普通に気合で倒した方が楽かもしれない。
稼ぎプレイとかで取得率100%を目指すなら安地必須だろうけど。
>>96>>97 自分で誘導!?そうだったのか!
最初のパラパラの時に当たらない場所を作るって感じ?
ありがとう、やってみる。正直手が震えるよorz
>>98もトンクス
普通に動いて避けることもできるのか。
降臨の安置は
・弾が追加されると弾の発射角度は固定になる
・藍を端に寄せると縦移動しかしなくなる
ことを利用して藍の真下付近(藍の中心より端寄りでないといけない)
で弾が飛んでこないところを探すというもの
なぜこれが安置になるかというと真下方向への弾は発射位置が縦にずれてもほとんど軌道が変わらないから
ぶっちゃけ大玉の角度が肝で、これが真下方向に飛んできてなければどっちかの端で安置が作れるはず
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:13:07 ID:r5GpCceR
東方の同人サントラっていっぱい出てますが、
どんなのがいつ発売されてるかのリストみたいなものはないでしょうか?
そういえば、エンディングって何種類あるのかな?
紅は6種類(bad2+N4)
妖は9種類(bad3+E6)
ぐらいしか確認できてないんだけど。
もしかして、エンディングの数も話題禁止?
いいんじゃね
もともと原作者はそういうの寛容だよ
信者がそうじゃないだけで
目に見えるものを追ったはずなのに輝夜と戦うハメになるんだが…
目に見えるものが全てじゃないけどやっぱり全ての場合もあるってことじゃないかな
パッチで最新版にしないと
選択肢が効いてないことがあるんじゃなかったっけ
永夜のスペルカードのNo.216(条件:霊夢Hardクリア)を出したいんだけど
残機増やしたり(7) コンテニュー使ってクリアしても条件クリアにならない?
甲,出してクリア時間を出来るだけ短縮させてコンテニューとか駄目かな?
がんばれへたくそ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:22:42 ID:fj7DM84I
114 :
111:2008/06/27(金) 08:58:18 ID:JGR1+vlg
風神録ノーマル初オーコンクリア記念下記子
うーなんか嬉しいぜ
ここもっと賑わってなかったっけ
新作前ってこんなもんなのか
今は皆緋想天やってるからじゃないの?
攻略スレ別にあるし
上海アリス幻樂団スレが無茶苦茶になってるな
ニコニコと決別したほうがいいかねぇ
ゲーム自体を知らないやつが多すぎ
最近東方を知ったんですが、当方シューターでないんで全然クリアできません。
東方の弾幕を抜けたりパターン作る気力もないけど、エンディングは見たい。
んなもんで、東方用のメモリーセーブやステートセーブを使ってなんとかクリアして
みたいんですが、どこかにありますか?
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ サッ
弾幕を抜けたりパターンを作る気力がないってそれなら東方やる意味あんまりなくね?っていう話?
できねーなら仕様がねーよ
弾幕抜けたりパターン作ったりできないなら楽しくないし
ゲームに触れてるうちにできるようになるだろ、ステートセーブが何かは知る由もないが
緋想天は萃夢想に比べてクソゲー度合いが高すぐる。
こりゃ地霊伝に期待かな・・・。
対戦がクソ?
ストーリー?
エンディングってたいしたものじゃないよ
ちょっとした会話とスタッフロールが見れるだけ
128 :
122:2008/06/28(土) 17:41:06 ID:Wp4zzbIq
エミュにあるような、状態セーブ、ロードをPCのメモリ上から何とかして出来るソフトとかあるのかなーと。
ちょっと調べて無かったけど、あるんかな?と思って。
東方風神録の体験版をインストールしてゲームを始めようとしたら
d3d9_31.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
とでるんですけど解決方法を教もらえませんか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:34:37 ID:ETcglyWy
解凍しなおしてみたらいいんじゃね?
落としたファイルはexeでしたし
2回落としなおしても同じ結果になってしまって…
見つからないものは取ればいい
>>129 「風神録 dll」で検索
あと多分d3dx9_31.dllだろ。xが抜けてる
本スレがよく分からんことになってたからこっちで。
弾幕風が急に起動しなくなった。というかconfigすらエラーが出て開けなくなった。
公式やWIKIみたけど分からず。したらばの過去ログもみたけど分からなかった。
再インストールしてみたけど意味なし。誰か助けて。
>>134 日本語の勉強でもしていたほうがいいと思うよ
見るとやるとでは大違いということを思い知った一日。
体験版イージーでさえノーコンクリアが一苦労であったorz
ていうかd3dxが何か調べろよコラ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:05:19 ID:zyZTNv7k
そういう時は頭使うんだよ、
同じエラーが起きてる人間が絶対居るはずだから、その場合は
足りないファイル名+東方 で検索してみれ。
ネットは臨機応援にな。
verUPしてもあいかわらず地霊殿easyがギリギリだぜ
紅魔郷以外はどうもnormalすら怪しいわ。俺センスなさすぎ涙目
俺のキーボも何故かhが押しにくい
それはキーボの問題です
ごみが詰まってるんじゃないの
やっとネットで体験版公開かー、例大祭いけなかったから今からやりまくるぜ
ここまで東方wikiに誘導するレスがないのは意図的なのか
そろそろネット配布されるだろうとは思ってたがまさかこのタイミングとは……
昨日キャラメル買ったばっかの俺マジ涙目w
つか今回も例大祭版とネット配布版で難易度違うのかな?
もし違うのならせめてキャラメル版の難易度は例大祭と同じであって欲しい
キャラメル版=例大祭版
web版=アップデート版 ・ルナが難しくなったとかなんとか
やっとインペリ出せました
クリア?無理。
2面ボスにすら勝てなくなったw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:37:39 ID:i9x/dnMU
ちれーでんやりたいなw
ニトリより雛がダメだ…アミュレットが怖くてついボムってしまう。
アミュレットでついに処理落ちきたー
三歩必殺は問題なかったのに・・・
文花帖やると自分の地力のなさが露呈してガッカリできるな
蓬莱の樹海にでも出向くか
妖々夢EXをFPS2倍速でクリア出来たよやったー\(^o^)/
妖々夢EXをFPS2倍速でクリア出来た\(^o^)/ヤター
でも地霊殿Lunaの方が難しいなおい
勇儀の最初の青レーザーって左下安地なんだねさっき気づいた
四面楚歌チャーミングの藍の移動ってランダムじゃないよな?
なんとか大きく動き回らないようにしてほしいんだが何を基準に移動してるかわからないんだ
ノーマルで随分回数かかったからEXくらいは4桁いかずにクリアしたいんだ
ほぼ自キャラの位置基準だったはず
右か左にある程度誘導できる
クリアだけなら四面楚歌はボムった方が無難じゃね
>>156 どうも。自機との相対座標だったんだな
>>157 1ボムじゃいけないときがあって困るんだ
安価1つずつずれてますねすみません
妖々夢のスコア保存って最終状態しか保存されないの?
何度コンテニューしても一番良い記録が保存されると思ってたんだけどもどうなのかな。
いまいちよく理解してないので教えてくだせえ。
>>158 いや、ボム使ったらワインダーの形が崩れて余計に酷くならないか?
霊撃1回ぐらいで突破できるようになるとクリアがかなーり楽になる
四面楚歌は常に先を見るようにしたらだいぶ安定したけど
あれどう移動しても無理で詰むパターンの時ってない?
完全に避ける技術だけが重要で運要素はからまないのかな
>>161 ゲーム終了(完全に画面が切り替わってアリスの背景になる)
の時のスコアがランキングに入れば記録される。
コンテニューするとスコアは0に戻るからそのまま続けてクリアしてもスコアが低い
コンテニュー前の記録を残したいならコンテニューしないで終了するしかない
>>163 自分が下に下がればワインダーも下がってくるから最下段で避けてると超狭い範囲内での回避を強いられる
真ん中よりちょっと下あたりで避けてると安定するよ
下にいると藍が下がってくるからワインダーに押しつぶされる罠
右に誘導すると意外と楽かもしれん
東方ってps2のコントローラーをコンバートさせて使っても問題なく動く?
友人にまともに動作しないコントローラーがあるから気をつけろと言われて
もの凄く不安なんだが…
スレ違い
コンバータが地雷じゃなければ大丈夫
PS3のコントローラそのまま使った方がいい気がする。
最近知ったこの東方をやりこんだあと、ネットのテキストサイトをみたら
文字同士が離れていくように見えるww これは・・ なんという弾幕効果・・・
目薬差しとけ
脳が原因だし無駄
紅魔郷のノーマルを、初期残機増やしてようやくノーコンクリアしたのですが
初期残機の設定によってエンディングが変わったりしますか?
変わりません
魔理沙単体で五色の弾丸ノーマルが取れない
てるよの前をUの字みたいにウロウロしてみ
使い魔とてるよの間抜けるようにしてな
てるよがアクティブなせいで使い魔とてるよに挟まれたり、使い魔が前触れもなしに自機に重なってきたり
処理落ちのせいで急加速したりで勝てそうにないw
でもなんとか取れたよ。ありがとう
Normalパチェにすら殺されるんで、とりあえず動画を見てきた。
紅妹の弾を普通に避けてますね。
とりあえず人間にこのゲームはクリア可能ですかっていう。
どうやって避けてんだ、アレ・・・。
何の話だよ・・・
紅妹ってどっちのEXボスだ
今気づいたw
本当だwどっちだw
いや、まあ妹紅だろ。たぶん。
永夜抄の4,5面で死にまくって6面開始時に残機が1になってしまう。
なんかコツとかあります?
伝統的に道中ミスりやすいので
練習で、道中安定させて1〜2機浮かせる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:33:40 ID:G9VDepgf
かなり初歩的な質問です
風神録、地霊殿はインストールできたのに他のはインストールできません
公式サイトに
・インストーラは付いていません。解凍後、そのフォルダ内の th09tr.exe を実行すればプレイできます。
とありますがパソコンにもあまり詳しくないため上記の意味がまったくわかりません
とりあえずダウンロード、保存しても
花映塚ならkaei ver002LZHファイルというようになっています
どのようにインストールするのか1から教えて欲しいです
よろしくお願いします&乱文すみません
夏だなって言ってもいいよな攻略スレだスレ違い
すみません
質問スレが見当たらなかったので・・・
lzhでぐぐれ
というかPCの知識として最低限これくらいは知らないとこの先生きのこるのは難しい
次にお前はぐぐれとは何ですか?と言う。
紅妹もしらないしんざのつ大杉
どこから突っ込めばいいんだ
USB
このごろ東方をやり始めた俺
紅妹をよけてる先輩を見て萎えかけて
でも帰ったらやっぱり東方
だから紅妹って誰なんだよ
ぐぐれ
ググってみたら妹紅優勢の中ちゃっかり紅い妹の方も混じっててワラタ
地霊殿、頑張って三面まで行っても勇義の大江山嵐か三歩必殺で必ず死ぬ…
あれは慣れて見切るしかないんでしょーか
必ずというほど死ぬなら決め撃ちでボムれ
これでLunaシューターだったら俺が恥ずかしいだけだが
ぷにぷにのちるのちゃんが骨と酒飲みながら語らってボケまくるんだけど骨も酔ってて突っ込み不在になる本ないかな
ないよ
あと誤爆
>>201 大江山嵐は大玉の判定を把握した上で気合
できるだけ上下移動だけで避けるようにすると速攻できていいかも
三歩必殺は2歩目の隙間に入って避ける
最下段にいると詰む
前者はボム推奨、後者は余裕。
これでLunaシューターだったら俺が(ry
前回風神録が出た時、その日のショップとかの中古の値段っていくらくらいだった?
わざわざ暑い中並びたくないし、そんなに値段しないならK-BOOKSとかで買おうかと思うんだけど
通販で買えばおk
確かにそうかもしれない
でも今回同時に委託するかも、とか言ってたしもしかしたら普通に並ぶんじゃないか?
風神録なんでスペルプラクティスないんじゃ・・・・・・
スペプラはあってもなくてもいい派なんだけど
ボスのラストスペルがなくなったのはちょっと残念だったなぁ
条件満たすと本気モードってのがちょっと演出的に好きでした
食らっても大丈夫ってのがちょっとあれだったけど
永夜抄から始めたからスペルプラクティスは有るのが普通だと思ってた時期が。
けどあれ作る側も大変だよね。 弾幕は当然のことスペル1つ1つのコメントとかも・・・
>>211 ラスペで残機減ったら霊夢とか永琳が化け物になるじゃないか
下手すりゃ輝夜で残機全部無くなるなんてことも・・・
コメント見たさに上達しました
ルナ永夜返しのスペプラを出すまで頑張りました。
スペルプラクティスは絶対あったほうがいい。
毎回毎回道中クリアしなくちゃスペル見れないんだったらクリア前にかったるくなって飽きられるぞ。
>>213 それが当たり前になってれば別にそんな気にならないと思うけど
ファンタズムって、スペカ60枚取ってからEXクリアしないと出ないのかな??
60枚とったんだがなぁ
EXクリアも必要
ちなみにEXクリアしたキャラしか選べない
紅魔郷のEXステージがクリアできない
何かすべてのスペルが安定しなくて詰む
誰か助けて
ロイヤルフレアと賢者の石はボムって速攻潰しちゃっていいと思う
>>221 EXってのはパターン弾幕が多いから最初のうちはわけわからんと思う
でも慣れれば楽勝なのも多いから練習あるのみ
どうしてもってなら攻略wiki見ればいい
ロイヤルフレアはパターン化でほぼ確実にとれるようになるから少し面倒でもがんばった方がボムの節約になると思うがな
う〜んやっぱり練習あるのみか
3日ぐらいであきらめてちゃダメですね
とりあえずロイヤルフレアをほぼ確実に取れるようにしよ
どうもありがとうございました
>>225 ロイヤルフレアは結構隙間あきまくりだったりするから取れやすいよ
ガンガレ
妖々夢最近始めたんだが、
>>219のスペカ60枚ってどゆこと??
紅でいうとノーマルでアイシクルフォールをまりされーむパッド一人一枚獲得して三枚になるのか、それとも一人一枚取っても一枚分としか見なされないのか…
お札戦歴で60枚だからどのキャラでとっても1枚とみなされるとおもう
パッドとかいうやつ死ねばいいのに
東方シリーズが欲しいんですが
今回の夏コミと同時に過去の物も再販されるんでしょうか?
>>229 去年もそうだったからおそらく今年もそうなる
まぁもうすぐだから我慢しれ
>>228 言うとしても時と場を考えてほしいよな
神主のブログ更新きてるな。
これ魅魔さま・・・じゃないよな?
魅魔さまは4面ボスと言ってみる。
魅魔さまときいて
翼人(神?)っぽいシルエットだな
天子関連か?
ざわ・・・ざわ・・・
羽じゃなくてローブを両手でぶわぁーっと広げてるんじゃないのかな
何が言いたいのかと言うとつまり魅魔さま
地霊殿体験版ちょっと難しすぎないか?
ステージ3のボスがFINAL、EXボスの初級スペル並の攻撃してくんだが。
気合い
体験版のfinalってことで
つかさすがにそれは大げさすぎじゃなかろうか
そこまで強くはないだろうw
でも2〜3ボスは2〜3ボスの割りには強めに感じる
勇儀が今までの3ボスとくらべて半端ねぇ
っていうか今回なんかめんどくさいスペル多いよね
EX系スペルが多くてめんどくさいのは確か
緑色の目みたいなのか
なんていうか大きく動かないと避けれないスペルが多いというか
大玉乱射が多いというか
俺は小さい玉が大量にジワジワと押し寄せてくるのをガチ避け系スペルがすきなのに・・・
ミシャグジとかフェニックスの尾とか大爆符とか
自分は撃ち込み辛いスペルが嫌いだな
勇儀の強さは今までの4、5面ボスクラスだろ。
っていうか全体的に強さがステージ+1くらいはある。
そーなのかー
ペルシャ人と勇儀は接触事故多発率がやばい
ミシャクジ様で何回も死ぬ…
一番苦手な交差弾がいっぱい
イヤァァァァァ!!!
何かコツとかあるんですかね…?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:28:23 ID:lcuz4fWw
ぱるすぃがめんどくさい弾幕ばっかりでほんと苦手
2ステージなんて信じられん
>>248 交差する高さは定位置。
弾が交差する高さに自機をあわせ、
左右どちらかの弾を見て間に入ればいい。
>>250 なるほど!
試してみます!
ありがとうございましたー
ついでにですが、正面避けと左右避けどちらが簡単でしょうか?
撃破と避け切りって意味かな?
正面でケロちゃんに撃ち込んで序盤からボム撃ってるくらいなら避け切りした方が無難。
最後の発狂が近づいてきたらボム→
→ケロちゃんに張り付いてもう1ボムで殆どの弾が消えるから2ボムあればクリアできる。
でも正面でちゃんと撃破したほうがクリアした感じは出ると思うけど。
まぁ人の好みによる問題かなあ
ミシャクジとかミスったことない
耐久で遊ぶ気にもならなかった
>>252 ヤッター!クリア出来たよー!
次は妹様か…orz
ジャケ見たがあれは蝙蝠だろうか?
洞窟ってこともあるしな。
地霊は初見殺しスペルが多くて困るな、舌切雀や三歩とか。
どもっす。新作でるんですね。
初心者ですけど楽しめるんでしょうか?
東方初心者で購入するのは厳しくない?
最初にならばないと多分買えないと思われる。
まぁどうせこのスレの80%以上が割れだろうけどな。
購入できたとしても根性かセンスが無いと厳しいっす。
今回難しいらしいんで。
ううう…ハードルが高すぎたか…
楽しめるかどうかは体験版で確かめれば良いじゃない
体験版面白かったから買おうと思うが、コミケ行くのは流石にハードルが高すぎる。
製品版って何時頃でるかな?
いやなんか当日の夜あたりから店に並ぶだろ、とかいう話を聞くんだけど
その勢いで通販も当日に始まってくれないかなと期待している
当日に店に並ぶのは定価の10倍くらいするけどな。
正規のショップ委託は1ヵ月後が通例。
ブログに9月委託予定ってなってるな
同時はダメになったらしい
やっぱ買いに逝かないとダメか、まんどいなぁ
オクとかにも出そうだが高いしなぁ
しかも買いに行くって最低でも7時前に並ばないとヤバそうな予感。
んじゃ、9月までマターリ待つとするか。
午前中は並ぶだけで終わりそうだなw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:57:33 ID:k2kf7CL6
東方のブースどこだよ・・・
新作あきらめて帰るわ
やっぱカタログ買わないとキツイな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:15:00 ID:8gMYRFQm
西のホールニの端だったな
まあ11時で炎天下二時間待ちとかだったから並ばなかったけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:30:03 ID:Accj7spD
Normalで製品版クリアした。
やっぱり体験版は製品版より難しい。特に3面が顕著。
今回は、ちょwwwってなる弾幕が多いな。
で?
今回はどんな名前のボスがでるの?
エクストラ中ボスにさなえ出るらしい
そんなことよりパッド認識しない。なんでだ〜
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:38:12 ID:Q5fAWD4d
ゲーム起動してゲームパッド刺したら認識しない。
豆知識な
PAD PADうるせーぞこの野郎
パッドは挿すものではない、当てるものだ
製品版5面道中がEASYでもどうしても出来ない…
誰かアドバイス頂けませんか
六面の核系列本当にかっこいいな
なんか核とかロマンを感じる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:35:09 ID:VTGpe0zU
>>277 リプレイもあげないし、どこで詰まってるのかも言わないのに
アドバイスもくそもねえよ
抱え落ちはしない。無利せずボム。
残機のカケラはボムを使ってでも取る。5ボムで残機+1なら安いもんだ。
首尾よく全部のかけらが手に入ったら10回近くエクステンドする。
地霊殿ノーマル3面ボスどうなってんだ…
力業の次で詰んだ。なにあれ?端にいたらアウト?
↑力技の次ってどんなのだっけ?通常?
覚えていないが詰むといったら三歩必殺
>>281 >>282 説明が足りなかったな、すまない
画面端に突然弾が出てくるスペカ。第1波は気合で避けたが第2波で端に居たら詰んだ。
しかし今までとはうってかわって本気で殺しに来てるなこれ。
4回コンテしても5面の中ボスの猫で死ぬわ。キャッツウォーク避けれん。
↑三歩は第二波の少し外側で待機→第三波で画面覆われる
→第三波と一緒にさがりつつ第一波をよける でなんとかならね?
キャッツウォークはボム使わないと無理だ
上手いやつのリプレイでも探してこい
キャッツウォークはノーマルなら、
一週目:打ち込みながら途中で左下で止まり気合避け
二週目:上と同様にして右下で気合避け
で取れた気がする。説明下手でスマン
三歩、1回目は2波きたら1波までもぐりこんで回避できた
ノーマルだけど
2回目は2波きたら2波内でうまいこと抜けるしかないか?
exのポリグラフ取れねぇ
おいStage6の猫!
ポケモン光線は勘弁してくれ
マジ目が痛い
今回で東方は完結なのかね
市場が大きくなりすぎたんだな・・・
>>279 不足すいませんした orz
それでも助言くれたあなたは仏か
最初の火の玉ばらまき〜中ボスの間の
青中拡散弾+赤自機狙いのとこだったんですお
キャッツウォークは下の真ん中の輪が白いうちに中に入れれば楽できるけど無理すると死ぬ
でも入ろうとしてれば余裕持って抜けれるから
>>285とあわせて参考までに
ま、んなこといっても俺は5面抜けれてないんですが、ね
パッド挿してからでも認識しないんだが、これなにか対処ないですかね?
Easyすらクリアできなかった、ナンテコッタイ
今までの最高難易度な気がする
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:47:03 ID:+lEn19Qq
>>292 左のザコに張り付いて打ち込む。
自機狙いの赤玉が来たら右の雑魚まで一気に移動する。
で、自機狙いの赤玉が来たら左の雑魚まで一気に移動する。
たまに中央に雑魚がでるので、そいつも同じように張り付きと移動を繰り返す。
一気に移動しないと弾の密度が高くなって切り返しできなくなる。
雑魚は結構硬いので、丁寧に当てないと長期戦になってどんどん苦しくなるよ。
もしかして全部駄目なのかと思い、他のゲームで試したらパッド認識してコントローラーは使えた
地霊殿だけコントローラー認識しないみたいですが、他に同じ症状出ている人いませんか?
556 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 20:52:46 ID:kUqA9eP/0
コントロールパネルのゲームコントローラー詳細設定古いゲームに使うデバイスを(ry
ってもう体験版のときのテンプレ返答だったよな
おまえら体験版くらいやれ?な?
>>298 その設定で出来ました ありがとうございます
体験版の時は何も設定しなくても出来たから焦りました
地霊殿って妙にランダム弾が多い気がする
道中の自機狙いとランダムが重なってるようなところで毎回抱え落ちしてしまって
結局ギリギリ届かずでノーコンに失敗を何度繰り返したことか・・・
けど事故死ばっかだからボムの決め撃ちもやりづらいし
Easyが簡単すぎる
Normalが難しすぎる
5ボス6ボスの攻略待ちだわ
残機後2個くらい足りん
ノーマルでも針山きっつー。
くるくる回ってこっちに飛んでくる塊の隙間って一定してないよな・・・
最初は良いけど細かいところを避けながら上見れないよ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:22:22 ID:j1FGmkrs
>>303 くるくるの塊は自機狙いのnWay弾
発射音が聞こえたら塊と塊の間と思われる場所に移動
>>305 今回気合い大杉で個人差もたくさんあると思うから、苦手なスペル来たらどんどんボムって1.00以下にしてからピチュンしろとしか言えないな
六面なんかほとんどボムってたけど一機余ったからやっぱ抱えるくらいならチキンしたほうが持つみたい
>>306 やっぱ個人差かぁ・・・
次はどんどんボムって試してみる
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:50:29 ID:0+l5ZfsQ
easyをやっとクリアした
normalの難しさに泣いた
四面の道中が風神録から鬼門だorz
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:02:15 ID:j1FGmkrs
2面
・「グリーンアイドモンスター」はぱるしー本体に衝突判定はない。
・「華やかなる仁者への嫉妬」は左右切り返しじゃなくてぱるしーの後ろをぐるっと回るといい。
5面:
・
>>292と
>>296を読め。
・中ボス前の固い雑魚&左右から火の玉はショットを打たない。撃ち返しがなくなるので楽。
・「ゾンビフェアリー」は下で粘らず、フェアリーを上へ目一杯誘導。
打ち返し弾があるので撃たずに移動する事も考慮。
・「死灰復燃」はゾンビフェアリーと同じ。上で粘って誘導。
・「焔の車輪」 m9(^Д^)
ゾンビフェアリーはむしろ、下でゾンビごと広範囲に撃ち込み続けるのもありじゃないかなぁ。
近くでゾンビに炸裂されるより、少しでも上で炸裂して貰った方が回避しやすいし。
確かに撃たなきゃぐるぐるしてる青弾だけかw楽だw
地霊殿の6面のリプレイって正常再生できなくないか?
どのリプレイを見ても(自分のを含む)弾に突っ込んでいくんだが。
自分のリプレイ見たときは5面から再生したら大丈夫だった。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:03:35 ID:j1FGmkrs
俺はまだ6面のリプレイバグはでないなー。
環境によって変わるんだろうか。
処理落ちでリプレイの入力情報を取りこぼしたり、入力し損ねてるとか?
ちなみにうちは処理落ち一切ない。PAD使用。
>>315 グラボがsisのオンボで16bit、描画1/3じゃないと処理落ちする俺のPCだと
ステージ6はあり得ない動きででチュンチュン死んでる
ラデ4850に変えたばっかだがリプレイで必ず死んでる
>>304 サンキュ。 どの音か分かったら安定した。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:47:37 ID:j1FGmkrs
何このアリスの暴力的なパワー
お燐を お隣 って呼んだ奴挙手
ノ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:33:18 ID:mCSUtbKZ
空がネタキャラにしか見えなくなってきた
しかしラストスペルは今までになかったなぁ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:42:01 ID:3ct8jiV/
キャッツウォークを確実に避ける方法を発見した。
それより前の通常弾をタイムアップするとスペカを発動せず、逃げてくれる。
さとりは、難易度鬼でやるとマジでトラウマ刺激されるな。
逆に知ってるスペルだけに、結構あっさりいけるんだけど。
苦手意識と過去の苦痛がもろにクル。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:26:27 ID:gF6pBe5g
>>313 >>325 過去のバージョンでも認知されていた不具合らしい。
1面から再生すると問題なく見れるが、6面から再生すると
かわしたはずの弾幕に突っ込んでピチュる。
俺の場合、道中は普通に見れるが、ボス戦で核爆発に特攻していくw
ほんとだwwwクリアリプなのにニュークリアにフルボッコwwwww
上手いこと言ってても知障のように草生やしてるから台無しだな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:53:34 ID:gF6pBe5g
これは修正パッチ出してほしいところ
むしろリプレイにも当たり判定があった事に驚きだ
6面はラストの操作不能?みたいな吸い込みとリプのバグはどうにかしてほしいなぁ
スペカゲットかとおもったらぐぐっと動いてぴちゅーんとか悲しすぎた
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:59:01 ID:gF6pBe5g
>>331 リプレイデータって自機の動きだけを記録してるものだから、
プレイ動画をそのまま保存するタイプとは異なってこういう不具合が出る
そのまま保存してたら数10キロバイトじゃすまないからな
ステージとステージの間にボム押したら撃ってしまうのって普通だっけ?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:01:40 ID:0+l5ZfsQ
6面ラストスペル、みんなどうやってクリアしてんだ…これ無理だろよ
空のビジュアルってもしかして
体のあちこち核に侵食されてるイメージかね
特に右足、溶けてるようにしか見えん
他の東方ゲームだとPAD使えるんだが、地霊殿だけPAD認識しないんだが…
FPSも20とかのまま
パソコンのスペックが低いせいか地霊殿が簡単に思えてしまう
地霊殿は弾速速いから、30fpsあたりが従来の東方の弾速に近くてやりやすい
>>341 風神録のEXもクリアできないのに地霊殿のEX2回目でクリアしてしまっておかしいと
思ってたらfpsのせいだったんだな
大体平均が20fpsだった
Exクリアするほどやる前に気づけよ
20fpsって普通にプレイに支障をきたさないかw?
ボムとかメルトダウンのときにはとまりそうだなw
三歩とかフリーズするんじゃねw?
>>346 三歩はfps9くらいだったと思う
余裕で避けれるけど何か悔しい
それはもはやゲームじゃないw
>>347 がんばれw
まぁ自分も3歩は50付近彷徨ってしまう・・・
16bitにしたり、パソコンのグラフィックをパフォーマンス重視にするとかでちょっとはましになるかな?
もうやってても無理ならおニューのパソコンゲットするんだ!
>>349 軽くなりそうな事色々やってみる
風神録までは正常に動いたのに
3歩必殺は大玉の時に23fps位まで落ちるな
もう片方の時は58〜9のままなんだが
なぜかイド二回目で取れちまったw奇跡だ・・・
でもパラノイアなんじゃこりゃぁぁぁ
回れと・・・いうのか・・・?
どのスペカも軒並み安定しねぇ
特にユウギさん、これ全部気合避けしろってか
何かなぁ、気合の入り方が違ったせいかもしれんけど
EXよりN萃香のがよっぽど苦労したような・・・
やり直し楽で覚えやすいせいもあるか?プラクティスしない俺が悪いんだけど
霊撃ショボイせいで5・6面の道中とボスで何回ガメオヴェラ食らったか・・・
ゾンビフェアリーはパチュの青弾だと周回しなくても真下に陣取ってりゃ倒せるのね。
まぁ、ノーマルしかやってないから他のは知らんけど。
何か地霊殿ノーマルやっとクリアしてリプ見たらデータ上はクリアになってるのに
挙動不審に敵弾突っ込んで死亡してるんだけどなんだこれ・・・そんな不具合ってある?
うちの環境のせいなのかorz
なんか薄ら寒いものを感じる
体験版で俺だけ画面がおかしかったんだけど
やっぱり製品版もか・・・
wiki見てこよ・・・
よくそれでコミケに買いに行く気になったな
俺も不思議に思う。
>>355 攻撃範囲が広いというか自在のパチュの特権だな
vistaSP1だがプラクティスクリアして最初からやりなおすを選ぶと確実に落ちる
Easyクリアできたああああああ
でも、最後前2つの上下の核から弾が無数に飛んできて中央で避けるのでピチュりまくった
この調子だとノーマルがクリア出来る気がしません
中央よけしたのか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 09:54:27 ID:rHqmvKH/
俺はメルトダウンを中央で避けてる
上下弾幕が重なった時、
隙間が大きい(上下の弾がほぼ重なる)→普通に間に入る。
隙間がせまい(上下の弾が互い違い)→上(または下)の弾の後ろに回り込むように避ける
ニュークリアフュージョンが全然安定しねえ
心なしか青玉の当たり判定がデカイ気がする
>>363 あれ初見だと餌食になるよなw
俺4機ぐらい削られたわw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『NormalをクリアしてEasyをクリアすると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ EXがまた封印されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
またか
魔理沙単機の蓬莱の薬Nが取れないんだがなんかいい方法ないのか
基本的に交差弾以降で詰む
交差弾は右下隅で避けると少しやりやすかったかも
真横と真正面からの弾になるから
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:54:01 ID:aACtGB/3
>>371 夢想転生狙い?
何度もやりまくるしかないと思う
最後の交差弾は、その前の弾を避けた場所から動かなければ当たらなかったような気がする
>>341 今回の東方ってそんなに弾速はやかったのか
fps47で安定してて自機、敵の動きも従来の東方と同じくらいだったから
描画1/3にしてるせいで表示だけバグってるのかと思っていたのに・・・
プラクティスで4面やろうとするとたまに落ちるな
3面終了後たまに落ちるのも直ってないし
>>374 fps30だと簡単すぎた
30だとノーマル初見でクリアできる人も多く出そう
今回あんま熱いBGMないな。
378 :
374:2008/08/18(月) 14:24:17 ID:uebzKQHP
>>376 ある意味俺は丁度いい難易度でできたのかもしれないな
ノーマルノーコンは
紅魔5回目、妖夢3回目、永夜2回目、風神1回目、旧作は全部1回目で
達成した俺の場合はfps47でも地霊ノーコンは4回目で達成したからやっぱ
fps60のままだとダントツで難しいんだろうな・・・
>>377 3面道中ボスと死体旅行くらいだと俺は思う
ラストボスのラストスペル、残機は0
うおおおおと気合避けして撃破
して1〜2秒後
ピチューン
( ゜д゜ )
初めまして、妖々夢から入った者ですが、初めて2chの方に来させてもらいました
攻略ではなく、東方の雑談スレの場所をお伺いしたいのですが
どの板にございますでしょうか、またよろしければアドレスをお教え頂けますでしょうか
ていうかフレーム60以外を安定っていうのか今わ
>>382 噂のvsyncのおかげかあんまりブレないからそう書いただけ
今までの東方だと画面内の弾数によってfpsがころころ変わってたもんだから
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:31:50 ID:V2gXY53C
3面道中と5面が苦手すぎる
6面に至ってはまだ到達してないしw
>>384 よう、俺
勇儀さんと猫娘見たいの恐怖の記憶になりそうだぜ・・・
紫でノーマルノーコン目指してるんだけど、4面の紫の弾幕ラスト2個辺りでピチュりまくるorz
これからまだ5面もあるってのに…どんくらいの機とボムの配分でノーコンできる?
ボムればボムる程ジリ貧してくんだけどさ…
EX、ボス2つ目までは安定してきた
エゴももうちょいで取得できそうな感じだったし
でも回るのが全然わからんorz
あと無意識もどうしたもんか・・・
もう2日はかかりそうだな・・・
オプションアリスって弱い?
なんか意味不明なレーザーで通常攻撃ショボそうだし、
低速で全体、高速で集中っていうのに慣れたとして、
8個もボム保存できるって凄くね?
ショボいボムだけど、無敵な時間を考えると8回も死にそうな場所でボム打てば8機浮くんだぞ。
それともアリスは地雷とでも言うんですか?
>>387 回るって妖怪ヌルポリグラフ?
高速でカクって移動してから、すぐ動かずちょっと待機
それから潜るって意識すればいけるんジャマイカ
俺エゴは取れるのにイドが取れない。なぜだ
まさかルナシューターの俺ともあろうものが、ノーマルクリアに10回もやり直してしまうとは
初見殺し過ぎる…特に5面ラスト
やっとEXクリアできた・・・
流し読んでみると、やっぱ低スペだと圧倒的に楽みたいだな
出来るものなら常に60出してやりたいぜorz
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:27:47 ID:VhLF74Bt
ずっと萃香でやってたけど4面以降道中は紫のが楽な気がする
5面道中で詰みまくる
リプレイ保存は一応するけど、なんか恥ずかしくて見たくないんだよな
パチェの使い勝手どう?
4面までノーミスフルスペルも割りと簡単だったけど、5面で一気に2機まで減ってワロタ
いい加減にしろ
>>396 後ろに撃てるのが5面とかで重宝したよ(俺は
大体の方向打てるのがウマー
5面やってるともう6面かなと錯覚するなぁ
難しい というか弾早い
Hard勇儀さんで安定して2回抱える
後2機あればお空ラスペでぎりぎりな熱い戦いができそうなのに
地の5面は今までの4面に相当するくらい道中が辛いな
空の極楽はどうやればいいのか
>>397 あるあるwwwwwwww
キャットウォーク撃破後、判定が残ったままの
猫にぶち当たってピチュルのはみんなやってるよな?な?
>>389 トンクス
高速で動いたら、潜るって意味がわかった
なんとかなりそう
5面は道中もボスも弾を打たずに避けることに専念したほうがいい場面がたびたびあるね。
どうしてもマリアリが星熊で機をガリガリに削られて終わる…
ほぼ全てのスペカと通常で機削がれてるから3面どうも安定しそうにないわ
せんせーイージーすらクリアできません
最近やり始めて地霊殿買ったはいいが
友人宅に忘れたから風神録やってたんだ
wiki見ながらやってんだが
萃香でやったら一発クリアできてワロタ。
お燐もお空もパターン覚えちゃえばラクだな。
霊夢じゃEXクリアしてんのに
魔理沙Nパチュやったら6面の時点で残機1
おくう見てからGAMEOVER余裕でした
面白い難易度だなー
>>392の奴真性だな
ちょっと前まで5番目に
割れ公言は如何なものかと、ってコメントが付いてたのに消してんぞ
お燐強すぎワロタ
どーしろっつーんだよ
特に昔時の針と痛がる怨霊
針は回転してるのが自機狙い
発射されたら横に動けばいい
事故らなければなんとかなる
>>414 輪ごとよけるん?
それともチョンでいいの?
ノーマルとハードが別ゲー過ぎてワロタwwwww
お燐とか、フランより強いんでけど;;
イドとエゴが安定しない
なんだよあの弾
>>415 輪ごとだよ
輪の大きさ見て、間に入れるくらいまで動いといてから微調整
文の超高速移動の使いどころが分からん。というか邪魔な気が・・・
ノーマルだからだろうかね、ルナシューターの方々は多用します?
…なぁ、今回って少なくともWin東方では歴代最難だよな?(旧作は知らん)
せめてパターンだけでも作ろうと5面でコンティニューしまくってたら
なんかキャッツウォークの履歴が100に届きそうなんだが。
配置は完全に覚えたが要気合箇所が多すぎる。あの撃ち筋はもうEXのソレだろ…。
キャッツウォークより難しいスペカや通常弾幕は星の数ほどあります。
めげずに頑張りましょう・・・・・なぁ、俺・・・・・・
ノーマルクリアしてからイージークリアしたらExでキャラ選択できなくなったんだけど…
会話飛ばしてたから見ようと思ってイージーをやっただけなのにorz
>>389 画面中央あたりで→にぬけ、ちょっと↑に上がって左に抜けて中央戻り、
気持ち逆時計回りの円を描く感じ
これの繰り返しが自分は一番やりやすかったです。よければお試しください
>>417 画面真下から少々上でイドとは逆の時計回りが避けやすかったです。よければ(r
>>424 dクス試してみます
エゴは中央下三分の一位で(青緑青緑・・・)ってブツブツ念仏唱えると取れるのだけど(w
同じ事イドでやると余裕でピチュって困ってた
弾幕のロールキャベツがなかなか安定しない……
てかEX中ボスの後の大量の青玉ばら撒くやつと、その後の大玉大量に吐くやつってどうやってよけるの?
>>424 thx
慣れてきた
今回のEXはパターン化より慣れって感じだなー
始めたばっかりで全然クリアできないので、とりあえず参考リプレイを落してきてフォルダに入れたがゲームのリプレイのとこに出ない。どうすればいい?(´・ω・`)
↑すみません、紅魔郷です><
VistaかXPによる
EXに「嫌われもののフィロソフィ」って弾幕があったんだが
フィロソフィって俺のペットのワンちゃんの名前でなんか複雑な気分になった
XPで、ゲーム自体はパッチ当てて最新にしました。
起動もできるし、自分のリプレイは出来るけども拾ってきたリプレイは表示されない・・・orz
>>432 ちゃんとreplayフォルダに入れてリネームした?
ワープに頼ったらEX道中がノーミスノーボムで進めるようになった
やったぜ
自分のプレイの悪いところと、敵と敵弾の動きを研究しようとリプレイをする
一度普通にピチュった後、強烈に desync するんだけどこれどうやって回避するん?
風神録で採用されて以来 desync するようになってしまった
ステージ間移行の方式がいけないんかなあ
低スペックの賜物か。Nは2回でクリアできたぜ!
しかしEXは60回位かかったぜ!!
疲れた
>>433 拾ったサイトにそのままいれればおkって書いてあったんだけれども・・・。
「th6_udf000.rpy」みたいな名前じゃダメなのか?
>>438 完全なフィーリングでピンときたからなんだがまさかこんな形で見ることになるとは・・
もう一匹のモフロスキーは友人からも人気なんだがフィロソフィーはあんまり人気無いだけに
飼い主としてこのスペルの名前はちょっと悲しいものがあったなぁ
>>437 名前はそれで問題ないからリプと本体のバージョンが違うんじゃないの?
>>437 th6_01.rpy
↑を名前にコピペするといいよ
>>439 モフモフスキーに見えた漏れの目は重症かな
>>437 追記、紅魔郷ならth06_「01」.rpyの01〜15までの数字を指定
他の作品でもうpろだに上がってるのは名前が変わってると思うから
頂いた物は名前を毎度数字を変える必要があると思うよ
>>442>>443 リネームしてもダメでしたorz
試しに再インストしても無駄だった。あきらめるしかないのかな・・・?
それとも、最低1回はクリアしないといけないとかってある?
ノーマル5面、何回コンティニューしてもボスにたどり着けねぇ
なんなんだよあのクソ猫、猫派の俺でもいい加減キレるぞ
文のオプションの方向どうすれば上手く敵に向けられるんだ
敵の方向に誘導しようと四苦八苦してると案の定ピチューンする
特にボス戦でする確立が高いから困った
ちゃんと向けられないと威力低すぎて時間切れになっちまうし
高難度の火焔の車輪が、文だと落としきれない
ボム安定だけど
あとラストがオプションで地味に見づらい・・・
jl
苦輪だけなぜか極端に弱くなってたのが未だに謎
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:45:28 ID:27MEfXpr
>>444 433も言ってるけどreplayをreplayフォルダに入れた?
クリックしたらゲーム始まるアイコンと同じフォルダに置いてたらダメだよ
萃でアイテム回収なかなかでないのなんなの?ばかなの?
ボタン離さないから
ボタン離して0.5秒で回収したり1秒でもダメな時があるってんだよw
と思ったらそんなことどこにも書いてなかった。言葉足らずだった
それは撃ったサブウエポンがまだ画面に残ってるからじゃね
ちゃんと全部(ショット・低速移動・方向キー)のボタン離してる?
あと低速移動・方向キーだと離してからワンテンポ遅れて回収される感じ
ショットボタンはそれに比べて離した瞬間回収されると思う
ついにノーマルをクリアした〜
人口太陽がゲージ長い上に硬くて無理だと思ってたけど小粒にあたらないところで吸い込まれては戻りをやるだけだったんだな
気づくのに3機も使わなければ残機0クリアなんてぎりぎりにはならなかったのに
ところで今回処理落ちが4.1%とかひどいことになってるけどうちのPCが低スペすぎるだけかな
>>450 一度起動したらできたreplayフォルダに入れるようにしてます><
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:21:21 ID:4w4kKsrU
多分、名前のミス、
半角スペースが名前にあるとか。
とりあえずテキトーに1個自分でリプレイを撮って、
そのファイルをデスクトップとかに移動させて、
落としてきたリプレイをリプレイフォルダに入れて、
デスクトップのほうのリプレイをそのまま名前をコピーして、
落ちしてきたほうのファイルをそのまま変更。
つーか、コピーせずにそのまま手書きでファイル名を変更して、
ミスってないか?
なんかゲーム画面の絵が滅茶苦茶粗いんだけど、みんなそう?俺のパソコンだけ?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:43:29 ID:4w4kKsrU
地霊PAD認識されなくね?
今作は妙に重いな
今まで3DFPSその他もろもろのゲームで特に処理落ちしたことは無かったが
地霊殿は1時間くらい遊んでいたらカクカクする
これはもっと良いグラボにしろってことか
まさか2Dゲームで買い換えさせられるとは思わなかったぜ…
誰かにPAD長ってボケて欲しいんじゃね?
確かに地霊の時PADは何してたんだか
パチュリーも魔理沙じゃなくてPAD長に声をかけろよな。
相変わらず、ゲーム中の会話は支離滅裂だな。
おまけtextを読めば分かる設定話をゲーム中で棒読み同然で解説されても困る。
今作はむやみやたらに弾うちまくりってことはやめたほうが良さそうだな
5面道中は打たないほうが安定
打ち返しが多いからな。
移動方向ロックのバグ直ってないのか…
燐ちゃんが歴代ラスボスに匹敵するほど強くて困る
優曇華みたいな1〜2面に戻ったように錯覚するほどの雑魚スペカを、同じ5ボスとして見習ってほしい
クリア目的なら5面の火玉は攻撃せず
破裂を待って自機狙いの玉をしっかり避けた方が良いな。
でも赤い火玉はアイテム持ってるから倒したい所なんだけどねぇ
4面までは特に難関無いのに、5面から急激に難易度あがりすぎw
うぉーい!4面で事故って2機取られて
嫌な流れだなーとか思ってたら、5面で全機逝きやがった。俺どうなて
本格的にEXのがやってて気楽だという異常事態になってきた
お燐会話時左手重なってて、通常弾出せなくてうめぇwww
とか思ってたら頭突きされて死んだりしたのも悪いのだが
>>457 会話とばすと処理オチ扱いになるってどこかのけーね先生が言ってたよ
会話を普通に聞いてると処理オチ0.0%になるらしい。
>>477 なるほど
どうりで初プレイ時の記録だけ処理落ち0%だったのか
同じ5面で死んだやつでも3%とか4%とかまちまちだったけどその関係かな
DirectInput を使わない設定にしたらリプレイ desync しなくなった……かも?
最近のボスは通常弾幕もスペカ並に強いから困る。
東方に無駄に深いストーリーいらね
なんとなく戦う程度にしてほしい
そっちのほうが会話が楽しくなる
今回のストーリーは深いのか?
6面の灼熱の演出がトラウマすぎ。音楽も相まって常にコントローラ握る手汗だくw
4、5面と良い感じにホラーで不気味な雰囲気を形成させてきたのに、あのバカ鴉が全部ぶち壊した。
「CAUTION」はねーよ。
4面 良いねこの雰囲気!
5面 強すぎワロタ
6面 馬鹿っぽい
俺は逆に今までと打って変わっての熱い(いろんな意味で)演出に燃えたんだが。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:16:03 ID:Vk6WwuvX
_,,....,,_
..,,-''":::::::::::::`''....,,
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ お前ら過去をほじくり返される奴の気持ち考えたことありますか?
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 マジでマスタースパークぶち込みたくなるほどむかつくんで
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 やめてくれませんかねぇ・・・?
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ 事前に暴露されるとわかっていれば阻止する事もできますが
,i!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
( `! !/レi' ttテュ,:::::::::,rェzァレ'i ノ 俺を泣かせようとするHばかりなので意見が遅れると好き勝手書きまくられてマジで殺す。
y' ノ !'"  ̄  ̄ "'i .レ' ちょとsYレならんしょこれは・・?暴露するなら本人に断ってやれよ。
ノノ ( ,ハ '-=ョ 人! 今度からはそれが出来ない奴が悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はかなぐり捨てンぞ?
( ( ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
CAUTION出たら
タイトーつながりでダライアス思い出すな
ZUN氏が「東方を作るうえで,最も影響を受けている」
って言ってるだけはある
>>473 詳しく。
新調したコントローラの不具合だと思ってた。
十字キーが良質なんでなかなか手放せないでいたんだが、東方のバグだったのか
456のボスに一貫性があるのは良いよな
今までの東方のボスって登場の仕方が「おじゃまキャラ」っぽかったけど
さとりんから鳥を倒すまでの流れは結構燃える。
久々に「こいつ殺してぇ」と思わせるボスだったのも良かった。いろんな意味でねw
お空は、核弾幕で大半の移動範囲を阻まれながら通常弾をチョビチョビ避けるっていう
お題のスペカばっかだから、見切られ易いのがラスボスとしていまいちなとこだね。
まぁ、それもバカ設定が活きてていいけどさ。
>>492 俺はテンキーでプレイしてるから
パッドでも起こるのかは分からんが…
NumLock状態でテンキーでプレイして低速移動すると
移動方向がロックされるバグが体験版にあったんス
地たった今魔理沙CでEXTRAクリアしたんだが、EDとか何もないのな・・
生まれて初めてEXTRAクリアしたから何かないかと期待したんだが
諏訪子も出てこなかったし霊夢でやり直すべきかしら
魔理沙だと諏訪子出てこないのか。
霊夢しか使ってないから知らんかった。
いやいや、元々EXにはEDとかないぞ
あえていうなら最後の会話くらいか
そーなのかー
地に集中してたらヤフオクで狙ってた20年前のレア本の出品が終了してた
もう死にたい
Phないの? とりあえずスペカ80枚ほど集めるとどうよ
初めてノーコンで6面のフィクト〜、ってとこまでいけた。そこで2機落ち・・・orz
もうヘタレの俺には今日はこれで精一杯です・・・
5面ボスに付く前にゲームオーバーになるんだぜ!
射命丸のボム強いなー。
高速移動制御出来ずに何度かピチュったけど最終的に
残機3つ残してノーマルクリアできたぜ
よぉぉぉやく紫でノーマル一周した…。これでプラクティス開放、思う存分練習できる。
コンティニュー回数150超えてんじゃねぇかな…。
ラストスペル、残機ゼロで挑んだのに奇跡的に越えられた事から
結局最後は地力と気合と集中力の勝負なんだなぁと改めて実感した。
ノーマルならそんなもんいらんわ
お燐のお陰でNの人工太陽は拍子抜けしたなぁ
もしこれでメルトダウンがラストかつMoF状態だったらと思うと・・・
おぉ怖い怖い
風ノーマルクリアキター!
東方シリーズ初のノーマルクリアだからうれし過ぎる。
にしても最後の神奈子が堅すぎるのか誘導霊夢が相変わらず弱すぎるのか…
>>507 固いんじゃなくて固く感じるだけ。
リプレイで加奈子を見るとびっくりするぐらい早く終わる。
なんかえらいスレが伸びてるな
隙間巫女でやっとノーマルクリア出来た
なんかStage5がきつい気がする
そしてラスボスは何度かピチュったが一回でクリア
誘導苦手で気合いスキーな俺のスタイルが関係あるんかいね?
ラスボスより5面のほうが難しい気がしてきた
これは猫の鳴き声がトラウマになるな…
地霊殿イージーなら全然安定してクリアできるのに、ノーマルだと3面と4面で格段にミス率上がってくる…
ここがイージーシューターの限界か
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:26:11 ID:HavQpJfg
やっとノーマルクリアできた。
2機残したから最後の上下にでかい半円、 で、規則的に上下から小●が出る耐久に安心感があった。
やっぱ、アリスがいい気がする、
ボムはショボいけど、最大8回連続無敵になれるのはでかい。
上手くくらいボムをやり続けたら1機で9回死ねるってことだし。
アリスは咄嗟の喰らい霊撃より人形密着撃ちを狙った方がいいと思う
>>514 シリーズ初プレイの俺は、イージーでもピチュンピチュンがめおう゛ぇらされちゃうんだぜ
猫可愛いよ猫強いよ猫怖いよ
LUNA弾多すぎワロタ
自機狙い豊富ですね今回は
移転か
にとまり弱すぎワロタ
5面まで6機残していったのに6面到達で1機しか残らない\(^o^)/
>>396 最低最悪。
・役に立たないショットが多い。
・ピンポイントで必要なショットに切り替えられない。
・切り替える時に操作上必ず弾を撃つため、被弾すると弾を放つ敵を目の前にしてる時使いづらい
・高速移動→低速移動ショットの時、勝手にショットが切り替わる。ショットと低速ボタン同時押しとか馬鹿か。
・挙句ボムもたいして役に立たない。
使っててイライラしてくるわ。人の足を引っ張る糞パートナー。
>>404 アレ判定残ってるのおかしいよな。ZUN頭ボケたか?
いやそこまで悪くないだろ
切り替えなんか順番覚えて何回押せばいいか考えるだけの話だし
撃ち返しのある敵を前に切り替えることなんてそうそうないし
ボムは別に普通だろ。。
専用ボタンなんか作ったら余計にめんどくさいっての
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:13:46 ID:VidLrB4L
>>522 ・役に立たないショットが多い。
→ 基本的に火符と水符だけでおk。
・ピンポイントで必要なショットに切り替えられない。
→ 頻繁に切り替えると逆に事故る。使う符は場所によって固定した方がいい。
・切り替える時に操作上必ず弾を撃つため、被弾すると弾を放つ敵を目の前にしてる時使いづらい
→ 撃つ直前まで切り替えしなきゃおk
・高速移動→低速移動ショットの時、勝手にショットが切り替わる。ショットと低速ボタン同時押しとか馬鹿か。
→ ショット押しっぱなしでおk
・挙句ボムもたいして役に立たない。
→ ボムが役に立つのは射命丸とにとりだけ。アリスよりはマシと考えよう。
パチェはとっさに切り替えるんじゃなくて、切り替えポイントを事前に決めて使うのが普通だろ。
おいおい、パチェボムを馬鹿にしちゃいけない
魔理沙でも
\ / 幻想郷では常識にとらわれては
● ● いけないのですね!
" ∇ "
\ | /
― ― パンッ!
/ | \
が出来るんだぞ
パチェの黄色の(真横に撃つ奴)も結構強いと思うけどなー。
Stage5のBOSSとか敵の回りまわったりするけど、ある程度近くにいれば何処でも攻撃出来るのは美味しい。
パチェマリは真理。
中ボスを会話中にあぼーんさせる事ができるのは
パチュリーと射命丸だけかな?
偶然6面道中で猫が会話中にパンッ!した時は思わず吹いた
パチェマリが使いにくいとは思わんな
むしろ敵の出現位置が色々分かれて出てきたときでも狙い打ちできるから楽だと思う
ボムがボスキャラに当てにくいのは同意するが当たれば強いからいいと思う
なにがすごいって、N1面の安定のしなささが異常
にとまりでNクリアするまで他のキャラ使わないって心に決めてたけどもう諦めそうだ
EASYは余裕なんだけどな
にとりはNクリアよりEXのが楽な印象ガガガ・・・
道中がなぁ
アリサ使いやすいよアリサ
地霊殿が東方シリーズで初プレイなんだけど3面のボスが強すぎて嫌になってくる…。
道中戻されまくりでコンテニューしても全クリできんとかorz
パチェは水符だけで道中もボスもいけると思うんだが
にとりで残機5残してNクリアしたけどEXはどう頑張っても早苗さんまで行けない
アリスボムは一回使用しても火力がほとんど落ちないのが魅力だな
パチェボムより使い勝手は良い方だと思う
>>538 四面猫二回目が殺しきれない時がある
まぁ開幕火で削っておけば良いだけだけど
聞きたいんだけど、にとまりでも食らいボムできるよな?
>>541 その食らった弾を無効化した上にしっかりバリア展開までしてくれる素敵仕様、らしい
>>541 ただしスペカボーナスは貰えない
ちゃんと被弾したってことにされるらしい
>>544 そう言うためだけに1レス消費したんですか?
>>537 地霊殿はコンテ仕様からして初心者向きとは思えんが、
とりあえず無理せずボム撃ってけばなんとかなるはず
地霊殿は他のシリーズに比べても全体的に難易度高めだと思う。
紅や永のEなんて誰が貰うんだって弾幕まで弱体化している時があるし。
>>544 お前さんも初めてのSTGは下手だったろうに。初心という物を忘れてはいかんぜよ
地霊殿ラスボス倒した瞬間落ちたんだけど!
ゾンビフェアリー強すぎて全く先に進めん
これで何度死体を回収されたことやら
いっそのことノーショットで回ったらどうだろう
俺はゾンビよりも3つ目のスペカがきつい
なんか紫の粒配置に白いのがくるくる回ってくるやつ
初回は避けれるが、3発目くらいからはもう間に合わない・・・
>>550 一周して下に戻ってきたらひたすら打ち込みゾンビが下がってきたらボムでだいたい安定した
>>552 針山は白いくるくるが自機狙いの奇数弾
一番下の中央あたりで紫弾を避けつつ、射出音がしたら4キャラ分ぐらい横に移動する
見てから避けようとすると間に合わない事が多いから、音である程度判断したほうが安定するよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:35:01 ID:WMj37zxl
>>開設以後、定期的に5度に渡って不具合まとめと詳細報告をメールしてきましたが
>>ただの一度も直接の返信を頂けず、
>>去年「検討する」と言った当日委託の話も守られないしで
>>正直、昔の頃のようなゲーム製作にかける情熱みたいなものがどうしても感じられませんでした。
>>なんだかどっと疲れが押し寄せてきてこれ以上続けられそうにないので
>>誠に勝手ながら当ページは閉鎖いたします。
>>553 やっぱボムいるよなゾンビ・・・
でも通常2は俺的に1ボム必須だしゾンビで1ボム使うと針山が長引いてキツイんだよ
西瓜霊夢でEXクリア記念真紀子
フィロソフィとローズ取得できる気がしません
霊夢×紫でNORMAL初クリア
今作本当に難しいね、何回もやってパターン組まないとしんどいな
でもいくら難しいといっても所詮ノーマルはノーマルだな
つかノーマルクリアできる奴ならハードクリアも時間の問題だぞ、あまり差がないし
ルナは別格だけど
ノーマルよりEXが鬼畜すぎる…
仙狐思念みたいなウンコスペルがほとんどないぜ・・・
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:15:44 ID:FU22dd1e
文花帖やりまくった後に、地霊伝やれ
少し、アグレッシブに動けるぜ
今回の弾幕は文やスペルプラクティスがある永向きな気がしないでもない
初見殺しが多すぎる
初めて最後のスペカまで行ったのに死んだ・・・('A`)
6面たどり着いたときには5機もあったのにさ・・・
フィクストスターとメルトダウンがほぼ初見でそこで計4機も落ちたのがつらい
>>563 俺は7機あった残機をフィクスト、メルトダウン、人工太陽に消し飛ばされたぜ
おくう強いよ・・・
かああマリパチュで3面安定しねえええ
必ずどっかでピチュる
糞リー役に立たなさ杉。
ボス戦の弾幕の中でショット切り替えに何回もボタン同時押ししろとかふざけすぎ。
パチュ自体は多いに役立ってるけど、自機狙いのクロスとかでピチュる
あとユウギの渦巻状のランダム弾はボム無いと避けられねぇ
EXクリアできても余裕で怪力乱神とか大江山嵐とかで事故るわ
怪力乱神は固定弾の自機依存ですよ。ド安定系スペルでしょう。
大江山嵐は \ こんな角度で避けると少し良くなった
文巫女のテクニシャン動画が見たい
どうやって使うんだよこのペア
ボム
あややんは
ボムで無敵になりボスに重なって
ボム・オプション・通常弾全てを当ててのボス高速撃破が魅力。
オーラ撃ちって良く聞くけど、怒首領蜂のように重なるとダメージ増えるの?
オーラ撃ちという表現が正しいかは正直微妙。
アリスボムの密着設置は強いが、敵と重なってショットを当てると威力が下がる(東方の仕様)。
ただし、文の場合は重なっても威力が落ちにくい(というか威力が落ちても強い)から文はボム中に重なること推奨。
重なって撃つと威力下がるの?初耳なんですけど・・・
俺も初めて聞いた
紫ボムはフュージョンしない方がいいのかな
地霊殿について
サブPCにてフルスクリーンでプレイ時、CPU100%張りつき&音にノイズ乗る(おそらく過負荷によるもの)状態なのですが、単純にスペ不足でしょうか?
Athron3700+(シングルコア2.2G)
GF7800GT
サウンドはUSB(ONKYO55X)
Athron3500+のゲフォ6800GTのメモリ1Gだけど
まったく問題なく出来てるぞ
XPでTClockみたいなデスクトップアクセサリでダブルバッファリング使ってると死ぬ。vistaだったら知らんけどな
cpu100%と聞いて思い当たるのは俺にはそれくらいしかない、とりあえず原因は常駐系だろう
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:51:19 ID:V2QnLW3r
>>580 NeroでCPU100%になるやつあった気がする。何もしないでどういう状態なのか書いてほしい
>>580 athron2500GF6200で余裕だからスペ不足はまずないw
東方地霊殿楽しみで今体験版やってるんだけど
魚雷装備のパタパタパタって音、製品版にもある?
質問ですまん
ある
サンクス
あれ気持ち良いんだよな
実はない
地霊殿リプレイがリネームしだいで見れないときあるけど何か法則あるの?
th11_ud1111.rypだとエラーで終了した
至近距離からの自機狙い多くね?
攻めすぎたりヘロヘロやってるとすぐピチュるわ
パチュリーどう動いたらいいかわからんです
火と水メインなのはわかるけどでゾンビフェアリーで回った直後やボムで一瞬貼りつける場合
どれで撃ち込んだらいいんでしょう
木が高火力とか見た覚えががあるんですが
あと針山やメガフレアなど緊急回避でボムった後はそのまま密着で再度ボム+撃ち込むのはお得なんでしょうか
ショットが貧弱になるとどんどんジリ貧になるので事故率を下げるにはどうしたらいいのかと・・・
Pが2以下になったらボム撃ち切って自爆P回収のがいいかもな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:08:27 ID:PYQMKwof
ゾンビフェアリーはショットを撃たず、一旦ボスの後ろにまわってフェアリーを誘導しれ。
それから水符でごり押し。Pが3以上でないときついけど。
早苗さんの九字なんたらのレーザーって何か法則あるんだろうか
なんか全然避けられん。奇跡フルーツと米雨は楽なんだが・・・
あとご先祖総立ち。さっき始めてみたけどなんぞww
オレは米雨がいまいちだ
九字は横位置がENEMYのとこで縦位置が一番下でとりあえず安定してる
小石はもう無理
九字のレーザーは発射時に自機依存だから待ってりゃおk
俺は一番下のEnemyのeで待ってチョン避けしてる。
ご先祖総立ちもレーザーは基本は同じ場所で待ってて
最後の自機ねらいっぽいのだけEの外側に行ってる
>>594 ご先祖様は覚えれば安定スペルです
4連続のレーザーのうち1発だけがボス張り付き、他は真下でおk
1と3が上にめがけてのレーザー
2と4が下に向かってくるレーザーとして4だけが真下アウト、他は真下でもおk
1,2,3,4で1セットのレーザーと考えて4が張り付き
最初だけ3,4のみ来るから上に上がるレーザーと一緒にのんびりボス真下へ張り付きに移動
張り付いたあとは小弾全方位と中弾自機狙いが来るから
真下に高速移動、左右どちらかに低速で全方位の小弾と中弾をチョン避けしておいて
レーザーの音が聞こえる前くらいに高速で大きく切り返して中弾を切り替えして中央戻り
中央戻りがが早すぎると中弾が中央にきてレーザーの餌食になるので注意
あとは毎回1,2,3,4が1セットで来るから
3のレーザーのたびに上に上がって4のレーザーを張り付いて回避
説明下手だけど分かってもらえたら幸いです
九字はいつも一番後ろにさがって、縦だけ気にしてよけてる
ようやく針山が打開できそう
死灰復燃は・・・
さとりの想起「二重黒死蝶」はなんかコツある?
ボム使っても死ぬ
地霊殿ってもう製品版出たの?秋葉行って来るかな
9.17 On Sale
黒死蝶は気合としか言いようがない
リプレイでルナの見たけどどうみても二重じゃないです四重です本当に(ry
地霊、体験版やろうとして、Direダウンロードしたんだか、あれってどうすりゃいいの?
dxwebsetup.exe たたけ
東方シリーズ全部ウィンドウモードで起動出来ないんだけど何が原因かわかる人いる?
今まで全部フルスクリーンでやってたんだけど地霊殿だけフルスクリーンで起動できない
で、ウィンドウモードにしてから最大化すりゃいいって書き込みよく見たからやろうと思ったんだけど
そもそもウィンドウモードだと起動しない。これ全作品
どうすりゃいいんでしょう
まずスペック書けよ…
キャラ性能でにとりでの旨味って何かある?
ミサイルも強いってわけじゃないし、射界狭いし、ボム弱いしで…
あえて挙げるなら先にボムっておける安心感くらい?
喰らいボムが優秀
うまくいけば2回食らっても大丈夫
ごめん初心者的な質問します
これパッドで動かないの俺だけかな?KEYコンフィグにいっても反応すらしないんだが
他ゲーでは動くのは確認済み だれか助けて
>610
custom.exe で DirectInput のオン/オフを切り替えるといけるかも。
常駐アプリに JoyToKey あたりが動いていないかも確認。
あと
>>298の解決法もあるらしい。
BGMは後半いまいちかな?って思ってたけど
今では後半の方が好きになってしまいました
>>298の方法で動きました!
611・612共にありがとうございました
んじゃあ地底潜ってきます
>>605です。体験版を起動すると、d3dx9_37.dllが見つからないため、と出るんですが、どうすれば良いんですか?あと、directx_jun2008_redist.exeと言うのをダウンロードしたんですが、どうやって使うのでしょうか
>>614 directxでググれ
そんで10をインスコすれば「d3dx9_37.dllが見つからないため」も消えるはず
もし良ければお勧めのDLサイトを教えてください、試しにダウンロードしたのですが、ダメでした
あの、緋想天のパッチについてなのですが
1.02を当てても何も変わらず、wikiなどをみたのですが…
1.01も同様に変化がみられない状態
どうしたらよいのでしょうか?
ちゃんと緋のフォルダ内に入れた後適用させた?
はい。
でもならないので…;
それなら俺には分からんな・・・
誰か分かる人いる?っていうか今このスレに人いる?
>>617さん、フォルダに地霊殿を移動させたのですが、起動しません
地霊殿のリプレイで自機が弾に突っ込むバグってまだ治ってないのか
>>622 フォルダに地霊殿を移動させた、って意味がよく分らないけど
地霊殿をインストールしてあるところ(th11.exeがあるフォルダ)にd3dx9_37.dllを置けばいい。
それでも駄目だったら俺ではわからない。
>>623 5面以前から再生
5面終了時の6面ロード中のみスキップボタンは押さないように
>>625 え、そうやったらリプレイの6面バグ回避できたのか!
とりあえずやってみて
俺はそれで回避できた
ってかそもそもdirectXインストール/更新してダメだったってなら他の原因を疑えよ・・・
dllを同じディレクトリに置いて読ませるとかイレギュラーすぎだろ・・・
そもそも環境を書け
んと、デスクトップにある、th11〜をダブクリして、体験版をデスクトップにインストしてるんです、で、起動しませぬ…
631 :
580:2008/08/23(土) 19:48:52 ID:vSARwyE8
遅レス失礼
いろいろとコメありがとうです
OSはXPPRO、サブなのでソフトはほとんど入ってないです
スペ的には問題なさそうですので常駐系を見直してみますです
>>630 とりあえずデスクトップにインストールはやめようw
>デスクトップにインストール
その発想はなかった
ようやくハードクリアできたぜ
ノーマルすっ飛ばしてやったかいがあった
>>608 喰らいボム発動して、その後バリア展開中に被弾しなければ7回までボム仕様可能
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:49:09 ID:gZ11Ahdl
東方初心者なのですが
批評空間で評価の高かった妖々夢を買ってきたんですが説明書がない…
シフトで回避してZで撃ってXでしんどい時ボム撃てばいいの?
>>637 おぉ俺と同じキーボーダーが。まぁそんなに珍しくもないが
シフトキー押しながら移動で低速移動、ZでショットXでボム
Ctrlで会話スキップEscで一時停止
上海アリス幻樂団のサイトへ行けばその他詳しく書いてあるよ
酔った状態でプレイするとミスが多くなるんだがどうしたらいい?
んなこと聞かれても、飲むな酔うなとしかいえんだろうがwww
風神録あたりから体験版の容量がやたらでかくなってるんだが
やってみる価値あるかね?
>>641 それは風神録から体験版でも音源がWAVEになっているからだな
永夜抄までは体験版はMIDI音源のみだった訳なんだが
実際の物は永夜抄の方が風神録より容量でかいしね
お空の白いのが交差しまくる通常が避けらんねorz
無理だろあんなのww
ちなみにhard
>>642 なるほど
マニュアル見てみたらゲーム的に大して変わってないっぽいから
プログラムだけで容量膨れ上がるわけないわな
MIDIでも味があるから構わないんだがな
>644
X軸さえ最初に把握すれば全部その位置でよくね?
ゲーム開始からノーボムノーミスでクリアしたステージまではカット出来る様にしてほしいわ。
雑魚ステージ、雑魚ボスに時間割くのかったるい。
やってて楽しいか?
そうやってだるいながらもやってるうちに1面が極まり2面が極まり
最終的に5面までだるくなってやめるわけだな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:50:48 ID:zJgz7Lfz
>>638 Thank You
イージーの四面に勝てない
おまえらはハードとか想像がつかん
慣れてくれば「見えて」くるからガンバレw
丑の刻とか怪力乱心とか今回は前半からぴちゅん率高いな
安定するのはヤマメとお空だけだ
やっとルナ6面のプラクティス出したー
永までの仕様ならプラクティス出すのだけは楽だったのに風以降それすらしんどいから困る
6面ボスの太陽まぶしすぎだろ・・・
うおっまぶしって思ってる間にゲームオーバーだ
あれ、まぶしいよね
そのせいでピチュルし
ディスプレイの設定で光度おさえてプレイしてみようか考えてるぜ
地霊飽きたからついでに買ったマリサの鍵つうのをやっているんだが53面が真っ暗でわけわからん
>>654 難度がどれかしらんが、二つとも比較的安定スペルじゃないか
Ex出してる紫装備でイージークリアしたら紫装備でEx出来なくなりました
これはバグか・・・!
>661
ガイシュツのバグ
リプレイdesync, 道中ボス即死も覚えておく事をオススメする
なんとか腋隙間だけNormalクリア出来た
ラス面開始時残機0で無理かと思ったが人間気合いでなんとかなるもんだな
なんだ腋隙間って霊紫って普通に言えないの
>>662 やっぱバグか・・・
またNやるのは面倒だったぜ
なんかバグが多いような気がするが
初回版っていつもこんなもんなのか?
前作のバグを放置したまま今回の地霊殿ですからw
バグ云々はあきらめよう
でもリプレイまともに再生できないのは致命的だよな
前作の風神録では最初から再生すればdesyncしないからまだマシだったが
今回はどっから再生してもダメ
リプレイ、永夜抄方式に戻してくれよ……
>>668 5面終了時の6面ロード中のみスキップボタンから手を離せ
>>668 そうだよなあ
自分はともかく、他人のリプレイをまともに見れないのは致命的だよな
Sランクのバグだよこれは
早く直してくれ・・・
ライスシャワーってどの変で避けてる?
横から出てくる粒弾に当たっちまうんだけど
>>671 海が割れる日と同じ感覚でやったら結構安定したよ
>>672 とりあえず中に入る練習から始めてみます
>>673 更新しとけばよかった
普通に避ける方も頑張ってみます
676 :
668:2008/08/24(日) 18:51:27 ID:r1AZkO/n
>>669 リプレイdesync回避できたトンクス
面の切り替え部分の自機行動記録処理に何か不具合があるようだね……
にとりのボムっていいね。使った瞬間視野も広がるし弾幕速度が若干遅くなるし。
今まで5面ボス突入時にちょうどBGM1週する感じだったんだけど、
今日はなんかズレる
fpsは常時60〜70で安定してるし、なぜだろう
フルパワーモードの弾消しも無くなったんだな…
かすりが途切れるからか?
紅魔郷のルーミアがゆっくりしていってねの顔してて噴いたw
あれってわざと下手に描いたAAを笑うネタだと思ってたんだが
あながちそうでもないのか?
地霊殿Nの五面から難易度上がってワロタ
蓄えた4機が全部ボス前でピチュった
敵弾とアイテムが見間違うから事故率高いんですけどなんとかしてください
何度もコンテヌーしてクリアできるようにした
おかげでキャッツウォークの挑戦数が多くなったけど
隙間巫女でNやっとクリアできた
残機5で6面凸したのに、最後には0だったぜ・・・
んで射命丸やらアリマリでもやってみたが全然使いこなせん/(^o^)\
パチュリーのあの弾幕変更仕様は明らかに失敗だな。
なんで会話シーンでしか使わないスキップボタンとレバーの組み合わせにしないのよ。
前半ならともかく後半、特にボス戦でボタン何度も押して弾幕変える時間のロスは痛すぎる。
>>685 おしっぱ低速モードだと低速ボタンで切り替わるんだが、試しにやってみると中々悪くなかった。
joytokeyあたりでなんとかならないのかねえ。
せめて変更ボタンはほしかったな
レバーの組み合わせだと事故りそう
まぁ今でも目的のやつ通り過ぎて焦ってピチューンするけどw
シューティングっぽい特技で結構好きなんだけどな、パチュリーのあれ
Wikiにある波と粒の境界の安置ってどのへん?
マニュアル感があっていいよなパチュw
4種類ぐらいに減らして右スティック上下左右に振り分けて一瞬で
チェンジとかできたらマジ強そう
切り替えるのにそんなに時間かかんの?一秒かけずにどれにでも変えれるじゃん
専用ボタンもわざわざ作るほどのものじゃないんじゃなかろうか
って書き込もうとしたけどなんかどうでもよくなってやめた
バグの問題もあるしとりあえずED見たいのでイージーでやったら霊夢3種全て一発クリアできた。
難易度違いすぎだが、ノーマルでの積み重ねはきっちり生きてくるな。
で、スタッフロールの神主の担当の最下段に腹筋崩壊したwww
アレ製作の一環だったんかいwww
一秒とかそういうレベルじゃなくて、自機動かさずに敵の動きを弾種変化で
トレース出来るくらいのレスポンスが欲しいんだよ!
なんか自在に操ってる感あってカッコいいじゃねぇか
って書き込もうとしてたけどなんかどうでもよくなってやめたのをやめた
カスりプレイは脳汁全開
しかし発狂注意
まさかさとりののびーるアームでこんなに苦労するとは
これ地味にイラつく
パチェマリはパターン化すればかなり使いやすいし慣れれば逆に楽しくなるんだが
って書き込もうとしたけどなんかどうでもよくなってやめた
パチェマリが楽しすぎて他が使えない…
パチェマリ強すぎ便利すぎと思っていた時期が俺にもありました。
マリアリの火力とボムの味を覚えるとパチェ使えないな…。面白いけど。
アレ安置あったのかボム2使ってたのに
ちょうど、スカートに頭を突っ込んだぐらいだな
抑制がきつすぎる・・・
東方やりすぎて運転中に対向車線の車が弾幕に見えてきたんだ。
グレイズしにいっていいのかな・・・・・・。
東方のせいで交通事故が起こったってことになるんですね
ぴちゅるなよ!
いまさら波粒安地かよ・・・・初日から既出だっただろ。
せっかくだから注意しとくけど、第一派は非常にシビア。
ボム撃って途中から入る分には楽。
今日はレッドマジックがかなり長く避け続けられた
波状安置やるなら、ガチ避け練習したほうがいいと思うけどな。
避けれるならそれに越したことはないし。
>>707 地のNクリアした勢いで紅をプレイした
「レッドマジックとかもう楽勝だろ」
とか思ってたが、開始5秒でピチュって自分のふがいなさに泣いた
フフン、やっぱり楽勝だったなピチューン
( д )゚゚
なんか地の初期ステージのボスって基本雑魚弾幕のくせに
不規則な弾幕混ぜて事故狙いしてるのが陰湿でムカつくね。
パルスィの第一通常弾幕より四面ボスのさとりの通常弾幕の方が
規則性正しい分よけやすいってどういうことだよ。
攻略質問じゃなくて恐縮なんですが
夏コミで、地霊伝買えなかったんですけど
委託販売っていつ頃ですか?
委託販売も並ばなきゃいけないんですかね?
すでに、オクで転売ヤーが出没してるの見て、ムカついて質問しています
新作欲しいけど、転売ヤーからは、買いたくなんです。
長文申し訳ありません
九月中旬ごろ<委託
多分買えると思うがこまめに同人ショップの情報チェックしたほうがいいと思われ
糞ZUN早くパ糞の弾幕変更方法変更パッチ作れ。
ボタン同時押しだから高速移動→低速攻撃なんて東方でポピュラーな動きととかぶるわ
一番よく使う集中砲火と扇形砲火を切り替えるのに
必要ない弾幕に何回も切り替えなければいけない時間のロスとストレス、もはやバグの域に達する。
テストユーザーからこの糞仕様について一切批判意見出なかったのか?
東方って、Practice modeでもスペルカード集めれるんかしら?
糞
ボ
一
必
テ
??
>>714 火と水だけだと今までのとあんま変わんなくね?
まあ間違いなく使いやすいが。
パチュマリで4面までいった
マーキュリーポイズンは許容範囲。妖々夢の5面でもたっぷり見たし
でもプリンセスウンディーネは全くもってオワタ
レーザー太くなってるし、ショット切り替わって焦って2機落ちるし('A`)
賢者の石は名前見て焦ったが大丈夫だった。てか紅Exじゃ粒だけだったけど今回のは綺麗だった
そして5面に入ったとたん\(^o^)/
最初のほうはいいけど、途中のほうで破裂する火の玉?と水の組み合わせはよくないな・・・
ショット撃たなければ何もないよそれ
マリパチュ厨ついに発狂かw
あれは全部打ち返し+自機狙い
P欲しかったらショット⇒ちょん避け
今回ボムがBOSS戦で攻撃手段として使い物にならない上に
エクステンドが中ボス・ボスでノーミスってのが難易度上げてるね。
@抱え落ちだけはしないようにボム使う→ボムストックゼロ
↓
A次のスペル・通常弾幕でボムストック無し→ピチュる
↓
Bピチュったためそのスペル・通常弾幕で残機のかけらもらえず
↓
C同じスペル・通常弾幕で連続ピチュリ抱え落ちは避けるためにボム使う
↓
A...
↓
B...
切り返そうと思ったら撃つのをやめる。それだけで倒せる上に楽になる。
ゆっくりジリ貧になっていってね!!!
今んとこ明らかになってる安置って
3面中ボス開幕
4面の波と粒
5面道中のノーショットでやりすごせるところ2箇所
5面ボス通常1
以外にもある?
ゾンビフェアリーを首尾良く攻略する術を伝授してくれ
このままだと燐のこと嫌いになりそう
マリアリのパワー8で行って低速で正面キープする
お燐の周りを回る
↓
後ろに敵をひきつけてからすばやく前へ、
↓
ひたすら撃つ。
お燐「らっ、らめぇぇぇぇっ」
おk
夢と現の呪を終わらせるのに最低でもボム3ついるんだが
もうちょっと効率のいい使い方ないかな
5面道中、中ボス、お燐の通常・スペカ軒並み安定しねぇ
特に中ボス後のアレ、さすがにキチガイじみてるからやめろ
今回ノーマルとハードの差ってあんまり無いような気がした。
ノーマルノーコンクリア出来たから冷やかし気分でハードやってみたら
コンティニュー使っていきなりクリアできた・・・。
最後のスペルなんてノーマルとどこが違うのか分らなかった。
イージー<<<ノーマル<ハード<<<ルナと思う
と言う訳でハードノーコンクリア挑戦してみる
東方シリーズって地方の同人ショップでも店頭販売してる?
ゆかりんパートナーにするとさとり戦は地獄だなw
ゆかりんの場合は飛行虫ネストが一番辛いな
でもそれよか にとりんののびーるアームが鬼門w
どうしてもほしいなら通販で買うことをオススメする。
地方だと売り切れの可能性高そうだし。
いまは通販で予約とか受け付けているはず。
波粒なんて本物の方に慣れると弾が止まって見えるぞ
それより光り輝く水底のトラウマがやばすぎる・・・
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:43:13 ID:pkaLLftj
東方って言うとき発音は紅葉と同じ?それともバービーと同じ?
バービーだな
ノーマルノーコンクリアが楽なのって誰だろ?
個人的には隙間巫女が一番楽な気がするけど。
>>740 馴れてくると魔理沙の方が楽になる
うちのハイスコアでは軒並み魔理沙が上回ってるからな
俺の中のゴスロリ少女に対する愛がそうさせてるのかもしれんが
攻撃力が高い。ボムの無敵時間が長いうえに最後に弾消し発動。
クリア目的なら霊夢+紫を推す
あやたんが一番楽
高速と2wayで難関のお鈴が安定するし、アドリブがきくボムが強すぐる
俺も霊夢&紫を推すかな
でもボムゲしたいなら文装備
でも文装備はある程度道中に慣れることは必須かも
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:32:55 ID:I8Vi5lye
東方はなんで人気あんの?
霊夢&紫でノーマル初クリアできた。
自分は長時間弾幕をよける集中力がないから、攻撃力が高い紫があってるのかもしれん。
文はボムが強力だけど連発するとジリ貧だし、オプションが特殊なので使いこなすのが難しい。
猫乱ぽっぽが避けらんねorz
なんだあれww
やっぱぶんぶんなんて使うべきじゃないのかね?
難易度はハード
なんか6面より5面が難しいって意見もあるらしいな
俺はメルトダウンとか全く出来る気がしないけど
最後の吸い寄せられるのはPS2のアナログスティックでやったら若干安定した
隙間霊夢でラスペ始めてみてきたんだが
ボムったとき消える弾がボムった位置周辺だけなのな・・・
恒例で狭まるだろうとは思ってたが自機の周りが消えると踏んで下移動したらピチュって泣いた
今回タイムがBOSSで非常に役に立つんだがw
STGでのポーズはクイズゲーの次に邪道だと思う、って神主が言ってた
ま、そう思うなら一回ポーズしたら一定時間再ポーズできないとかにすればいいのにね
何だかんだ言って救済措置は残しているんじゃね
チート対策もほとんどしてないし
遊ぶ側に委ねてるんだろう
俺西瓜でしかノーコンクリアできてねー
トイレの時や鼻がかゆい時とかけっこうポーズは使える
ノーマルクリアした
一生クリアできないんじゃないかと思った
泣きそう
4面道中最後の緑札が辛いというかボムる必ずボムる
>>758 中央一番下が安置
とは言えその中央に位置取るのが結構シビアだから俺もボムっちゃうわ
ハードの大江山嵐おかしいだろ・・・
両方から来られたら死ぬしかないだろ・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 06:24:13 ID:2ShURwa6
ボムを使ってジリ貧とか言ってるやつはなんなのか
避け方を覚えればほぼ全ての弾幕がパワー0でも粘れるというのに
ノーコンクリア記念のリプ見返してみたんだが、正常に取れてなくて泣いた
クリアデータなのに訳の分からん行動とってGeme over・・・
地霊殿の攻略スレってここ以外にないの?
したらばにあったのか
d
地霊が難しいんで、風クリアできそうと思ってやったらNクリアできた。霊夢Aで
チートまりさでしかEx挑んだことなかったんで挑戦。1発でカエルまで到着
会話の途中で、「そういや上のほうにいると最初のスペルが楽になるんだっけ?」
と思い上へ
最初の通常が終わり、そのスペル
レーザーが斜めにきて抜けれる場所がなくなって、絶対避けれなくなった/(^o^)\
>>767 バグに頼るのは関心できんが、ケロちゃん会話終了時ケロちゃんから出現する魔法陣が完全に出きってから下に抜けると成功する
早すぎると横向きになってEx至上最凶弾幕に変貌するので注意
通常の避け方なら青レーザーの方向に抜けて自機狙いを誘導するのがセオリー
>>768 初めてだったから簡単にスペカ取りたかったんだ・・・それに一応バグってどんな感じかなって
おかげで残機が3あったのにそこで全部もってかれた
モウシナイヨ
今回のEx初見でも楽勝だなと思ってたらポリグラフ強すぎわろた
ペッペッペッペッペペペペペペペペペペピチューン
俺のようなゆとりには風神録くらいの難易度がちょうどいい
一週間くらいパソコン使えなくて、今日久々にやったんだけど全作ノーマルもクリア出来なくて泣いた。
今は妖ハードぎりぎりクリアぐらいまで回復したが(´・ω・`)
地霊殿の六面リプレイバグってどうやったら回避できるん?
>>770 ポリグラフは自機狙い(?)だから一瞬高速でパッと動いてできたスキマをくぐると俺は楽だと思った
そんな事より遺伝子がだな・・・
>>770 ポリは1回避け方覚えるとまずミスは無くなる
迷路よりは事故も少なくできるよ
んーExの参考リプでもうpしようかと思ったけどやり方がわからん・・・。
実際にNormalノーコンとかだとリプ見たほうが参考になると思うのだけど・・・。
遺伝子むずいいいいいでも次にいけたーーー
と思った直後に死んだー
フィロソフィなんだあれ意味が分からん青ならまだしも黄色になった瞬間うわああああ
風EX結構むずいな。クリア重視リプ見ながらやってるが、いっつもポイフルあたりで死ぬぜ。
あーしたらば行きたく無いんだよなー
自機狙いが多いってのは分かったGみたいにカサカサしてると詰む
ハードぶんぶんノーミスクリア記念パピコ
しかし相変わらず猫乱ぽっぽは避けられず・・・・
いい避け方とかないかな?
782 :
781:2008/08/28(木) 00:07:04 ID:GQtdkTQy
ノーミスじゃねえwww
ノーコン。
こいしは一機残しでなんとか勝ったが
ケロちゃんはレザマリの力を持ってしても倒せん・・・
人工太陽で倒した後、低速状態で下キー入れ続けてたら
徐々に右に移動して赤弾に当たっちまったwww
9月の地霊殿委託(予定)楽しみだな。
直接会場に買いに行ったから問題ない
blog見る限り結構な人数から「当日委託してくれ」って要望はあるみたいだが
当日委託してほしいっていうのは一方的な要望だよなぁ。
してないってことは神主にも都合や考えがあってのことなんだから・・・それぐらい汲み取ってあげて欲しい
っと愚痴っぽくなってしまった、すまない。
引き続き攻略のほうをどうぞ。
>>783 風exを2キャラ6パターン全部クリアしたのに
こいし倒せない漏れに謝れw
風Exはパターン化したらクソ楽勝だからなw
俺も風Ex全機体でクリアしたがまだ小石倒せてない。
Ex出したばっかだからまだパターン組んでる途中ってだけだけど、風よりは圧倒的に難しいわ。
ってか過去作のExで一番難しいって言われてる紅Exより難しいんとちゃうかな
紅Exが難しいってことも都市伝説のような…。
敵弾の量自体はダントツで少ないよ?紅N自力で抜けた人なら誰でもクリアできると思う。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:22:26 ID:DXEsLBwR
紅Exの何が他の(妖、永、風)Exと違うかと言えばエクステンド数。
紅以外は2+スコアor点でエクステンドするけど紅は2つ限定。
ミスできる数(=ボムの数)が減るのでNをボムゲーしてきた人には激ムズ。
我慢できなくてニコ動で地霊殿ノーマル一通り見てしまったんだが、1〜3面が全体的にぬるくなってたな
4面のボスがかなり好みだからwktkが止まらないぜ
>>794 ニコ動でプレイ動画先に見るより、自分でプレイする方がボス来たとき興奮するよ。
>>795 確かにそうだな、と思いつつも
ニコ動のExクリア動画を参考にしてる俺
>>795 9月までできないからな。オークションだと3000とか5000くらい出さないと買えないし(´・ω・`)
クリア動画見てクリアしても面白くないような
新しいスペルの確認は自分で見ることに意味があると思う。うひーってなるし。
>>798 俺って紅妖永風のEx(Ph)、上手い人のリプレイ見ないでクリアしたことないんだ・・・。
ゴメンorz
一回自分で見てなんだこれぜってー無理だろ!→リプ見る
動画はネタ動画だけで十分だな
そんな俺は現在フィロソフィで完全に止まってます。なんだよアレ。あんなの無理だろ
クリアリプを全く見なかった結果がこれだよ
くそー紅魔郷ノーマル、ノーコンティニューでスカーレットシュートまで行ったのにやられた・・・
>>802 レッドマジックで何回も死んだぜ。なつかしい。今でも死ぬが
あと最近スカーレットシュートって名前が中二病だろwww
と思った。おぜうさま・・・(つД`)
妖はEXPHは楽勝で運がよかったらルナクリア出来るのに永文風紅はノーマルすらクリア出来ねぇ。なんでだろ(´・ω・`)
訂正=文は最初らへん
単に回数の差じゃね
妖ルナクリアできるなら2,3回通せばすぐでしょ
特に永風はボム多い(幽冥なら回復するし強い)からボムに頼ればすぐ終わる。
文は1000枚越えても諦めない程度の能力さえあれば誰にでもクリアできる優しいゲーム
金閣寺1900枚、百万鬼夜行1100枚掛かった俺が言うから間違いない
なぜかトンネルエフェクトだけがとれない
>>802 俺もノーコンでラストスペカまで行ったものの、残機0ボム0になったときはさすがに終わったか・・・と半ば諦めてたら、
第3の眼が開眼したらしくれみりゃー撃破できたことがあった
スカーレットシュート取れたのはそれが最初で最後だ
スカーレットシュートは数やれば安定するよ
ってかスカーレットシュートよりスカーレットマイスタの方が簡単なのはどういうことなの・・・
仕方ないね
>>806 そういえば東方始めて一年半くらいで一番やったの妖だったわ。もう妖だったらボム使わないで気合でスペカ取得出来るようになったぜ(ハードまで)
今気付いた。紅イージーノーマルクリア出来ないけどさっきハードクリア出来た(;´・ω・`)
これはもなかクリアペース( ^ω^)モグモグ
>>810 スカーレットシュートよりマイスタが簡単だと・・・?
さぁ早くリプをくれ、毎回2ボム貼りつきは面倒なんだ
赤魔法よりHard紅色の幻想郷の方が簡単、ってのならわかるが・・・
マイスタは普通にムズイと思う
永の稼ぎのコツ教えてください
久々に紅Exやってみた
やっぱレーヴァテインで詰むわ
フラン前→左上→右上→一回待って左上→フラン前の繰り返しじゃなかったかな
上避けで余裕だな
>>819 昨日妹様倒した俺が教えてやろう!
妹様に張り付いて、半回転レーザーが来たら妹様の回りをぐるりと回る
俺はそれだけ意識してる
ってか数回も見ればレーヴァは安定させられるんじゃね?
撃ち込むとかまったく考えずにノーショットで避けきるとかしてみればいいと思うんだけど
文とかにとりとかパチュリーとかアリスは賛否両論あるけどすいか装備は使えないでFAだよな?
そんで紫装備は万人ウケするでFAだよな?
>>824 好きなのやったらいいじゃん。俺はパチュマリ派だからそれ以外は使わん。
>>819 使ってるキャラにもよる
針>ミサマリ>レザマリ
針は張り付き覚えたら簡単だよ、3回目の振る前に落とせる
>>824 クリアだけなら西瓜>あやや>加齢臭かも
道中の安定感とボムも敵の弾が多ければけっこう強い
Nクリア順は加齢臭→西瓜→あややだったわ
5%強の処理落ち率なのに地EXクリアできねぇ
エゴと無意識がまるでダメだ
中途半端なホーミングじゃなくしっかり追ってくれれば萃香もよかったんだろうけど
永で妖夢使ってた人は文も使いやすいだろうし
紫/にとりはスタンダードな機体だな
でも俺はアリスでしかクリアできない
ところでわざわざ加齢臭とか打つより紫って打ったほうが字数も打鍵数も少ないんですけど
針山の1個前の通常無理だー
今までクリアできなかった風Nを全パターンクリア出来た・・・
地のおかげなのか・・・
地は隙間以外、いっこうにクリアできてないけど('A`)
あぁぁ・・・やっぱSTG俺向いてないな
虫姫も途中で詰んでるし、地霊殿もノーマルすらクリアできねぇ
パロディウスが限界なんだ俺
虫ふたオリ3面越えがギリギリな俺でさえ地ハードノーコンでクリアできたよ
だから
>>831も頑張れ!
STGは回数ゲー
300回トライして無理なら向いてない
>>831 STGは百遊は一見にしかずって場合が多々あるからな。
クリア動画をいくつも見て参考にするのは肝要だぞ。
>>834 いやだから、回数ゲーだから回数重ねても無理なようなら向いてないっていうこと
ン十回やって諦めちゃうのは向いてる向いてない以前の問題じゃないのっていう話
お燐の通常3と痛がる怨霊っていい避け方ない?
やっとこさ地霊殿のルナティッククリアしたw
やはり一番の難関はお空よりお燐だと思う
それと難しさだが、地ルナより永ルナの方が難しく感じた
まぁ永ルナ→風ルナ→地霊殿と来たから自分の技術?が上がっただけかもしれんが
>>837 通常3は敵弾の移動方向を見れば簡単…かな
かたや俺はノーマルパチェ装備をクリアしてよろこんでいるのであった
あとはにとり装備のみだ、よし!
>>833 俺もだんだんノーコンで五面まで進めるようになった@パチュ装備inノーマル
自機狙いの誘導に気づいてからか
後はチョン避けがし難いこれでピチューン
まぁ1500円くらいのどことも知れない外国製のUSB変換機使ってるからかもしれないが
今回のex道中すら鬼畜じゃねーか><
スーパーエゴ、弾幕のロールシャッハ、無意識の遺伝子あたりが鬼畜すぎてもうね
フィロソフィは避け方がさっぱり分からん
フィロソフィの黄色でいつも死ぬ
永EX、もっこもっこにされながらもインペリは取れたのに12.8億…
数日後にやったらインペリ取れずハイスコア…
フルスペカ&18億の夢が…orz
インペリを安定させる良い方法はないかな?
あと道中の楕円ばらまき(紫以外)での上避けのコツも知りたい
参考リプ見てもどう誘導しているのか全然わからん…
道中
パチェ>紫>アリス>萃香>文>にとり
ボス
文>紫>にとり>アリス>パチェ>萃香
ボム
文>にとり>紫>パチェ>萃香>アリス
手軽さ
紫>萃香>アリス>にとり>パチェ>文
個人的な印象。突っ込み大歓迎。
妖怪ポリグラフって何かコツみたいのない?
動き方がよくわからないうちに詰む
速く動いて隙間作るのはわかったけど隙間作るタイミングがよくわからない
俺はNノーコンクリアの最初は萃香で次に紫
それ以外はクリアできてない
最初の均一にはられる弾幕はゆっくり抜ける、あとは時計回りをしながらBOSSに一気に近づく、抜ける穴が大きく開くからそれを抜ける。
その次は一気に離れる。そこで空いた穴を通って一気に近づくっていうかんじにやっているな。
わかりにくくてすまん。
文の難しさハンパねぇな!
LEVEL6辺りから、毎回ルナじゃん
すまん、普通のことを書きすぎたorz
コツというかできるだけ大きく動くと良いと思う。最初から狭く動くと抜ける穴が徐々に小さくなっていくから。
ありがとうございます
頑張ってくるわ
今N文やってたら通常攻撃4で事故ヒットでその後人口太陽に圧死させられた
メルトでボム使い過ぎるorz
お、お、お、針山が安定してきた・・・?
つかリプレイ見て思ったけど、クセというかなんというか、倒しきろうって思っちゃうのが安定しない最大の要因なんだよな
弾幕系STGの基本に戻って「避け」に専念したらゾンビ・復燃もノーボムで行けたぜ
・・・
地Exおわた
エゴまで事故らなきゃあとは余裕だな
ポリグラフは*と一緒に回りながら外内外内
ロールシャッハは隙間を縦抜け
遺伝子は対角意識して耐久
1/20くらいの割合でサブタレイニアンローズまでいけるようになったんだが
リプ見たら発狂しだしたら相当なモノで切望した
皆の衆は初クリアのときはノーショットで粘りと発狂越えどっちでした?
早苗が安定しません><
ボム使いまくって一回死んで倒す感じになってます><
腱鞘炎っぽくなっちゃったんでもうやりません><
九字刺しからボムってるとつらいかもね
九字刺し安定避け出来るようにして、フルーツは紫なら1ボム打てば殆ど避ける必要無い
ライスシャワーは上のほうで避けてれば割と楽になる、危なくなったらボムで押せば行ける。
俺の場合P2+早苗から出るPで抜けるとその後の道中が楽だからいつもフルーツとライスシャワーに1ボムずつの2ボムのパターン組んでる。
風のとりあえずルナクリアしてみたっていうリプ見てみたんだが、全スペカと道中の避けずらいとこボムしまくりでワロタww
俺はライスのみ1ボムでやってるな
やべぇ地霊殿買うために仕事始めようと決意したのに面接採用される気配がねぇ(´・ω・`)orz
地霊殿イージーなんとかクリアしてノーマルで行ってみたら三面すらクリアできなくてワロタww
シューティング初心者が下手に手出すもんじゃないなwwww
せめてイージーノーコンでクリアしてやる
>>856 ありがとうございます
早苗までにパワー4まで貯める→ライスシャワーで3ボムで安定しそうです
他のシリーズはEXもハードもクリアできたが、地霊殿はノーマルすらクリアできない
俺なんて紅Ex、妖Phもクリアできたのに、永ノーマルが残機デフォでクリアできないんだぜ・・・
永ってなんか難しいよな。もしかして妖ばっかやってたせいで他のやるとき調子狂ってるのが原因かもな
にとりやアリスばっかり使ってたもんだから
ゆかりんで4面行ったらいきなり波と粒が来て深夜に絶叫したぜ
文の悪夢が蘇る!
二重黒死蝶で2ボム使うから波と粒は長時間粘らないといけなくて大変です><
この前妖怪ポリグラフの避け方聞いた者だが
前よりは多少避けられるようになったんだけど
残機3が残機1まで削られちまうよorz
安定して避けてるリプってありませんか?
フィロまで行けたからポリで残機減らさなければクリアできそうなんだけど
リプロダ漁ってたら見つけました
>>867無視してください
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 15:30:14 ID:h4BQKS6b
ところでみんなパッドは何使ってんの?やっぱりPS2のコントローラ?市販のやつ?
まさかキーボードでやってる猛者はいないよね?
余裕のキーボード
同じくキーボード
PCゲームにパッドって何か嫌なのよね
俺もキーボード
初めてやった時にパッド買う金を渋ったのが原因
PS1コン
テンキーでやってま
素早い上下移動厳しいから
大江山颪とか毎回被弾する…
あと起動時に毎回numlock押す事にイライラw
紅〜地までの、ルナは、なんとかなるけど
文、難しすぎ!!
EXすら、出せない・・・
キーボードからパッドに移ったんだけど
チョン避けが上手く出来ない。どうしても動きが大きくなってしまう
俺も箱360のコントローラ。握りやすくて好きなんだぜ。
風神録のStage4以降からfpsが59.8まで落ちるのが気になる。
9600GTじゃダメなのかorz
過去作やってる人に聞きたいんだが地霊殿って今までと比べて難易度どれくらいなの?
地霊殿がはじめてだからこれが難しいほうなのか簡単なほうなのか分からない
ていうかイージーしかクリアできない
市販の見た目PS1のコントローラー。
今ケロちゃんのラストスペルに苦戦中、交差弾苦手なんだよ(´・ω・`)
ノーマルシューターの俺からすると地が一番ムズイ
地体験版しかやった事ないが、紅が一番難しいかな
紅と地が張るか、あるいは地の5面補正で地のほうが難しいかなという感じだろうか
地easyは過去のと比べると楽なほう
ただnormalはクリアするのに一番苦労した
もしかしてZUN酒でも飲みながら作ったのではないか?
地霊殿は5面のせいで難易度はねあがってるな
5面以外はまぁあんなもんかって感じだけど、
5面は他の作品のエクストラとタメはるか、下手するとエクストラより難しい場面があるかもしれんw
それは言いすぎだろ
空よりはお燐の方が強いけど
紅魔郷まりさだと歯が微塵も立たなくてワロタ
動かないと死ぬ、でも動くと死ぬw
紅まりさそんなに使いにくいか?俺はまりさでしかクリアした事ないが
紅魔郷の魔理沙はマスタースパークが半端なく強かった
紅は神格化されすぎだから。
体験版やってなければ間違いなく地の方が難しい。
東方未プレイなら言わずもがな。
自機の当たり判定が見えなかったり、ボスマーカーが無かったり
そういう不便な点を難易度というなら、初心者には紅も地も似たようなレベルじゃないかなと思う。
マーカーなんか無くてもさして問題じゃない
まして当たり判定表示はなくても全く問題ない
紅厨ってわけじゃないがシステム的に紅が一番楽で気軽にできたとは思う
けど妖々夢くらいがちょうどよかったかもしれないとも思う
体験版地を始めてやって、未だにノーマル3面まで行くのに悪戦苦闘するのに、
その後やった体験紅は一発でノーマル3面までいけたしなぁ。
パルシィ強いよパルシィ。
正式な発音はパルスィ
パルスィの偽者に攻撃してピチュったのは俺だけではないはず!
攻撃範囲広い奴だと気を付けないと当たっちゃうから困る
アリスとか
偽者に当ててもノーマルまでなら気合で避けれるレベルだな
そんな無意味なことするぐらいなら普通に本物狙うが
誰もが初見で本物と偽者見抜けるわけないだろ。
誰も初見で見抜けなんていってないだろ・・・
まぁ幼い頃絵本とか読んでたならスペカ名でなんとなく分かるような気もするが
そもそも初見だと撃ち返し弾だということに気付かないことも多い。
偽者倒すと緑アイテム1個落とすあたりも罠だと思う。
Enemyマーカーのおかげで初見で余裕でした
>>903 普通に考えたら、初見ではパルスィが移動した時に撃ち止めることはできない。
ほぼ確実に撃ち返し弾は撃たれる。ミスるかミスらないかは別としてだけどね。
初見で取得は可能だろうけど、第一波で本物と偽者を見抜くことは難しいんじゃないかな。
そもそもその議論に何か意味があるんですか?
撃ち返しが来るからなんなの?見抜くのが難しいから何?そう熱くなるなよ、俺
撃ち返し弾は不意打ちだから難易度は高い。
それを初見で見抜くことは難しいからやっぱり難易度は高い。
難易度議論してるんだよ。
別に俺すごいとか出てるわけじゃないんだしSTG系のスレじゃ普通の流れじゃね。
やっぱ初心者には弾幕密度的に地はつらいと思う
STGに慣れてない人は大きく動いて避けようとするし
紅魔郷ノーマルホーミング霊夢でノーコンティニュークリアついにできたーー(><)(><)(><)(><)
上のほうでレッドマジックがいつもより長く避けられたとか言ってた者です。
あなたがコンテヌーできないのさって事で妹様いてら
霊夢だと言ってくれなかった気がするが気にするな
紫装備でノーマルとエクストラクリアした俺が一つ言えるのは
近作最難スペルは二重黒死蝶だってことだ
「謙虚な富者への片恨」ってなんかいいよな
切ない
紅→妖と来てるが、妖Nノーコンが紅より全然むずくて笑った
誰か地霊殿のクリアの仕方教えてくれorz
現在、難易度ノーマル、総プレイ回数376回、プレイ時間16時間42分、クリア回数0回(ぉ
バハムー子の最初のスペルで既に死亡する罠……
因みにゆかりんペアだす
プレイ数と時間が比例してない気がするけどコンテニューしてる?
してないならしたほうがいい。
あと自分が失敗したところを意識して、必要だと思ったらプラクティスで練習する
極力でか玉を左右に振って攻撃があたるようにする。
いつまでも同じ場所で留まらない。
デカ玉に注意がしすぎずに、青玉に注意するのを忘れないようにする
あとは焦るな ぐらいしかいえないな。 スペカほしいならKIAIだけど、クリア狙いならボムで回避っていうのも考えても良いかも
注意が じゃなくて 注意しすぎないように だな。 連レスすまん
ありがとう
挫折しかかってたが頑張ってみるよ(=ω=.)
>>918 一回クリアは捨ててでっかい赤い玉に当たってゲームオーバーになってみる
そん時にでっかいやつの当たり判定覚える
っていうのを自分はやりました
>>914 避けパターンじゃなくてボムの使いどころを覚えればクリアできるよ
ぴちゅったスペカの回数をメモるといいと思う
>>918 ゆかりんならパワー4あれば霊撃3つあれば
ほとんど動かないで乗り切れたはず
スペルカードゲットするくらいの気持ちなら
お燐の針山もそうだけどボスを見ないで
針とか大きい玉1つよけたらとにかく次来ない場所に
大きく移動することだけ考えたら意外といける
永のスペルカードプラクティスって凄くありがたかったんですけど
どうして風や地ではなくなっちゃってるんですか?
俺には地むずすぎだわ
みんなうまいんだな
うまいんじゃない、何度も何度もやるから慣れるんだ。
いやまじで。Easyもクリアできなかった俺が今ではHardまでいけました。
なくなったのではなく、永が親切すぎただけ、と考えるべきかと
StagePracticeならともかく、1攻撃だけを切り取ったSpellCardPracticeはどちらかというと文花帖的だよね
慣れか。うーむ・・・
体調万全の時より寝不足&疲れてる時にやると結構スペカ取得したり気合避け成功しまくりなんだが、関係あるのかな?気のせい?
よく考えたら大して参考にならなかった。とりあえず削除しとこう。
東方妖々夢はどこに売ってますか?
とらのあなとかまんだらけ行ったらあるんじゃね?
表面上の回答はそれでいいんだが、正直言って不定期にあるという「再販」を待たないと無理ぽ
特に妖はシリーズ内でも相当人気の高い作品のはず
中古で流れるなんてありえないと思ったほうがいい
秋霜玉はここでいいの?
Ex霊夢のラストスペル?どうやってかわすのよ?
弾速速すぎる
ちなみにリプレイを見たら負けだと思ってる
>>933 風以外はとらで揃えた俺は運がよかったのだな。
最近定価の二倍で売ったのだがな
どこに売ってますか?ていまちょうど再販の予約真っ只中じゃん通販で買えよ
オークションで普通に売ってる件について
PCにデータ残したまま中古売るのと割れはどう違うのかなと思ったり
インスコしたら用済み→売る、もしくは置いとくって普通だと思ってたが皆は違うのか?
>>939 それ以外の選択肢があるなら是非教えてくれ
フリスビー的に飛距離を争うとかそういうことか?
>>939 >インスコしたら用済み→売る
というのは一般的に違法
売る時はアンインスコしてから
人に向かって投げてギリギリでかわした奴に
「君、センスあるよこれやってみない?」って渡すんだろ
グレイズ勧誘か
なんかうちのほうの中古屋の18禁コーナーに同人誌と一緒に東方も並んでた。
東方は大人になってから!
今日もフルーツで事故ってやり直す作業がはじまるお…
俺は最初の米粒で・・・
ニコニコ動画にプレイ動画を配信したいんですが、リプレイの保存、配布方法を教えて下さい
画面のキャプチャができるソフトをダウンロードしてaviをflvに変換できるソフトをダウンロードして後は自分で調べて頑張ってください
キーボードの設定変えられないのか...
出ましたリプレイの動画化
自分で調べられないんだったらやるな、グレーゾーンだ
体験版で妖々夢、永夜抄、風神録、地霊殿とやってみたんだけど
永夜抄と地霊殿がむずかしすぎです
永夜抄は3面ボスの慧音ってのが強すぎる
ラストスペルなんて無理
地霊殿は1面以外ムズイ、ボス強い
まぁ初見で比べるなら大体その感想でみんな共通だろう。
妖あたりから始めるのが一番楽なんでないかなぁ
霊撃のおかげで練習もできるしね
体験版の永夜が面白くてやってるうちにノーマルをノーミスで
一回のプレイでラストスペルを含む全スペカ取得出来るようになった
再販したら買おう
地霊殿Normalようやくクリアできた。お空苦手すぎる…
俺もお空は最高に苦手だ
5機以上ないと安心できない
地4面のさとりが可愛いすぎるww同人誌出たら絶対買うかもな
絶対〜かも
今回マジでクリアできる気がしない
妖・風なんかは難しいっつっても「よーし頑張って練習するぞー」みたいな感じだったけど、
地はそれすらない
全てはあのバカ強い猫のせい
霊撃バンバン使おうよ
俺はキャラとBGMの両方の意味でお燐が気に入って
5面のプラクティスを何十回もやってるうちにノーミスでいけるようになった。
イントロの「タン! タタデューン」で毎回テンション上がってた。
2ボムでスペカ飛ばす→次の攻撃で落ちて☆無し
→Power2で復帰→最初に戻る
の悪循環ループで残機が減るのがなぁ
霊文でならクリアできたけどあの強ボムのおかげ
風のレザマリバグ利用で初のEXクリアktkr!!
一年くらいたって初めてバグがあるって知ったんだぜ
俺も死体旅行聞きたさに何度も燐に挑んでN5面ならノーミスノーボムでクリアできるようになった
死体旅行はサビ終了時のちょっと暗めのソロピアノ部分が大好きなのぜ
地で一番好きなのはキャラも曲もさとりんなんだが、二重黒死蝶が・・・
妖Phのトラウマが甦る
3面プラクティスで怪力乱神を安定させようとしてるんだが一発目のパターン組みが難しい…
俺のパターンは左に少し大きめに動いて気合入れつつ避けなんだけど皆はどう避けてる?
1面〜3面が若干簡単になってるらしいが、具体的にどんな風になってるんだ?
>>965 Hまでしかやった事ない(しかも5面止まり)からよく違いが分からない
一番分かりやすいところで言えばボス勇儀の第一通常の弾幕がちょい薄くなってるとこかな
>>964 Lなら知らないのぜ
Nならなるべく中心から離れないようにして避けてるな。勇儀があっちこっち移動したら面倒だし
Hなら普通に気合。でも弾幕は濃くないから普通に安定
5回ぐらい同じ動きで避ければ次に弾がどうくるかなんとなく分かるよ。何度も言うがLなら知らん
>>966 俺はNです
やっぱり中心酒もメジャーかー。だけど俺とは相性が悪いようで
10回ほど中心酒やってみたがオールファーストピチュンという悲惨な結果を残しちまったんだぜ
少し前に出て下がりながら抜ける隙間探すといいよ
そのとき下から来る弾にも注意すること
NHKに神主が出現した
なぁ〜にぃ〜
これは東方新展開の布石とみた
とうとう取り上げられたか。一回東方project当たって「まだ取材してないんです!」で終わったからな
第3回まで見てちょっと痛々しく感じて見なくなったけど
結局取り上げられたのは「同人二次創作としての」東方のみだからな…。
弾幕STGであることはむしろ伏せられてたくらい。
別に伏せられてはないだろ
東方に関する議題はネットスター公式サイトの反省会動画でも大分取り上げられている
こちらも非常に面白い
>>975 しょっぱなから「ゆっくりしていってね」とかNHK終わってるな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:30:13 ID:7OiEN1IG
地霊殿EX 無意識がパチュリー以外、スペルカード習得出来ないです。EXは無意識
以外は全キャラで全スペル習得出来たけど、無意識は時間切れ。パチュリー以外で
無意識を習得出来た人居ますか?
>>982 ボスの誘導方法覚えたら、ほぼ安定スペルになる。
パターン覚えれば、パワー0でも時間切れ前に余裕で
倒せるんじゃないかな。
>>982 習得じゃなくて取得な。習得じゃ以後使えるようになってることになるぞ。
ZUNって結構ガリガリだったんだな。酒大好きだからてっきり腹出まくったピザ体型だと思ってたぜ
東方だの歌ってみただのなんやかんや扱っておきながら動画の方には削除申請するんだな
MADでもなんでもないからだろ
>>987 この削除は東方関係なく、テレビ放送番組だからだろ。
著作権について勉強しまshow
永夜抄慧音の通常攻撃がつらすぎる
スペルよりむずかしくないかこれ
>>991 基本時に人間側で避けて危なそうなら妖怪側に切り替え
ただしすぐ戻さないと場合によっちゃ地獄を見ることになる
難易度はノーマルなんです
一応基本は人間で動いてピンチになったら妖怪ってやってるけどすぐピチュるorz
>>994 スペルが安定してるなら素直にボムれ
ノーボムしたいならHやLでコンティニュークリアしてプラクティスでひたすら練習
するとあら不思議。完全安定
がんばります
あー地が煮詰まってきたから久々に風ノーマル(未クリア)に手出したらいいとこまで行った
やっぱ新鮮さって大事だよな
永だと10億くらいスコア取れるのに地だと頑張って3憶くらいなんだが
作品によってスコアの出しやすさって結構変わるもんなのか?
最終面が燃えるのって妖と紅だけだな。地はどんな感じなんだ?
1000なら紅魔郷ノーコンクリアできる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。