【東方冥異伝】はちみつくまさんPart95【東方RPG】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
バキは梢どうしたんだろ
バキ役がだれか
梢役がだれか
それが重要だ
バキ 魔理沙
梢 アリスとパチェ
ビスケットって、元ネタあるの?
ロマカノってマックスまでレベル上げるとステータス合計どんだけになるの?
いつもそこまで上げないからワカンネ、あと初期ステータスの関係で合計ステータスが他より多い、少ないキャラとかあるの
>>6 ビスケットオリバというキャラがいる
>>7 LV1からLV99までにふれるステポイントは165 なはず
初期ステはロマカノ攻略ページにあるから計算しなさい
>>8 そうなのか。
今まで、互換ネタ元の名前そのままで出たのっていたっけか?
東方冥異伝でさ、ステUP用の装備を集めようと電気街とか霊園とかの序盤のダンジョンで敵を倒しまくってるんだけど、全くドロップしない。
直前のダンジョンで試しても、ほとんどドロップしなくなった。初めて挑んだ時は、4〜5階に一度はドロップしてたのに。
敵がアイテムを落すのってランダムで、別に何かのステータスや攻撃の威力とか絡んでないよな?
>>10 常時発動スキルのリアルラックを習得してないんだろw
あれはいきなり発動していきなり終了するから心臓に悪い
>>10 余裕があるなら頭の隅の「欲」っていうスペル外してみるといい。
音楽でも聴きながら気楽にやると案外落としてくれるかもだぜ。
ドロップアイテムが手に入らない
逆に考えるんだ チートしようと
すまんかった
どうやらマジでリアルラックが足りなかったらしいわww 一度リセットして、やり直したら普通に出るようになった。
スウィングとか爪系とか補助魔法ばかりな! ステUP装備にはリアルラックが足りないらしい……
チートは何か色々なものに負ける気がするから別にいいや。それにチート使ったら一気につまらなくなりそうだしさ。
高槻先生に謝れ!!!
それじゃあ、ちょうど次デパート攻略なんで、謝罪ついでにチートコード強奪してくるわ
そういえば西域先生ってチートも許容するような発言してるんだな。
といってもそもそも世界のチートって一体何なんだかよくわからん。
バイナリ改造とかSSGファイルからの改造とかその辺りじゃね? チート使った事ないから正直良く判らんけどさ。
社会人とか色々忙しい人とか、アイテム収集に時間かけていられない人とかが使うんでしょ。
それはそれで別に構わないと思うけど、ネット上とかで人に言う事ではないと思うよ。
最初の敵で天使と水の精霊みたいなのに先制され、そのまま全滅……これは高槻先生の怒りなのか!?
連レスすまん。
>>20 ニコ動直リンとか、本当に止めといた方が良い。色々うるさい人も多いし、実際グレー〜ブラックなところだから。
>>21 あ、ごめん「あの」世界のな。抜けてた。
法律でチートは禁止されてるんだとかなんだとか言う台詞があるけど、
禁呪みたいなもんなのかね
みんながニコ動のID持ってるわけじゃないし
パッケージの絵をwikiに上げて解説で事足りるからな
>>23 何か俺のほうも変な言い方してる。三行目だけど別に
>>19に対して言ってる事じゃないので。何か勘違いを起こさせかねない書き方ですまない。
やっぱり、自分で世界にアクセスして、色々情報を書き換える事じゃないか?
もし知らなかったら申し訳ないけど、ガンパレードマーチでラストバトル時に、世界に介入してキャラのステータスUPしてくれるアリアンを大袈裟にした感じ。
>>20 ニコ厨氏ね
お前見たいな屑が居るから規制が厳しくなるんだよ
まあ、はちくま自体がニコ厨だけどなぁw
>>26 言いたいことはわかるがいきり立ちすぎ
そんなだから嫌ニコは痛いんだよ
なんというか、ニコニコ見てる奴は全員犯罪者だと思って
奴が未だにいるのね。
二次創作同人作ってるはちくまも違法と言えば違法なのになw
>>28 まぁ
>>26みたいな人は多いので、ニコ動の直リンは何処の板でも止めとくのが一番いいよ
>>31 おk
しかし、wikiに画像貼り付けて新たに紹介ページ作ると言うのは、かなり重く
なるような気がするがどうだろう?
ほとんどの人が全作品プレイ済みだろうから関係ないかもしれんが
おっきしたぉ( ^ω^)
ちげぇw
このスレじゃおっきできねぇお('A`)
どこから来たんだよw
>>32 画像貼り付けなくてもよくね? 作品の特色の紹介だろ。はちくまの方にSSあるんだし。ToKは消えてたが……。
それよりもはちくま独自の世界観やキャラ設定が色濃い作品は、ちゃんと説明文に入れておいたほうがいい。あれは受け入れ難い人多いだろうから。
つまり、りんばらがOPを自分でニコニコにアップしたら何の問題もありませんね。
>>33 ワロタww
ID:ea7EL44Yのおかげで一気に和んだわw
ニコニコ叩き厨はどこでもうるさいな
>>36 いやパッケが複数存在するから、動画みたいにどれ買えば良いかとかね。
未だにTOKの完全版を買ってしまう人とか、ロマカノとかえあGはどれ買えば最新版
なのか分からん人結構いるようだし。
前スレでも最初の方でその辺の質問は結構あったな
>>39 せっかくID:ea7EL44Yという逸材が降臨したんだからあまり蒸し返すような真似はよそうぜ。
それはともかく現在3週目、1週目じゃ装備足りなくてメンバーから外れてたが
週も重ねたということで晴れてメンバー入りしたスターライト夢想ゆゆさまが大活躍で俺歓喜。
……まあこの2つの弓技使えば大抵は大活躍だけどな!
>>40 俺はちくまのゲームは冥異伝しか知らない新参で、見当違いのことを言っているとしたら申し訳ないんだが、
最新版じゃなくても、はちくまHPのパッチを当てれば最新版と変わらなくなる物じゃないの?
ToKもFinalEditionは完全版と違い、ちゃんとFinalEditionとタイトルに明記してあるから、よく見て買え、では駄目なのか?
今回キャラ多すぎてだれ使って良いのかすげえ悩むな
>>42 いまだとCompactEditionかな
アリス:詠唱が高い・瞬間詠唱・固有スペルが便利
慧音:固い・固有スペルが強力
妖夢:早い・強い
輝夜:特定の装備を得るまで弱い・得たら非常に強い
フラン:強い・非常に脆い・復活しない
パチュリー:脆い・固有スペルが強い
中国:固い・強い・遅い
魔理沙:早い・詠唱が高い・脆い
うどんげ:銃で人間に強い・精神に強い
上から順にオススメ度は高い
分岐後だといくら敵数が多くても、魔神ばっかでも逃げられない事なんかないのに
分岐以前だと人間の集団とかで逃げられないのは何とかならないものか
>>42 パッケ画像見れば分かるんだが、パッケの絵で判断する以外に確かめる方法ないんだ(FEとかCEとか記入なし
だから、パッケの種類がわからないと新規の人はどれ買えば最新版なのかまったくわからないんだぜ。
加えて、作品によってパッチ当てる必要がある奴ない奴、もしくは同じものがパッケ別で複数あるソフトも
あるからややこしいと思う、加えてサッカー猛将伝以外は現在絶版だしな
ルート分岐前後の中盤でパーティー構成に悩む……。終盤になれば、特化系キャラが増えて構成も楽なんだろうけどなー。
結局ありきたりなメンバーになってしまう(霊・妖・ア・魔・パ・鳥、紅魔館ルート前提)。
みんな、どんなパーティー構成してる?
霊、妖、中、パ、う、ア
中盤までは人間ボス多いからうどんげ強い
終盤でフランと交代する
みすちーはあまりありきたりではないと思うが
1,2ボスはほぼ趣味の領域だし、ありきたりになるのも仕方ないっちゃ仕方ない
鳥をフランちゃんウフフに変えて最後まで
中国には3回行動つけてマスリザ・ラスエリ・ヘイスト搭載して
というか、EXになったら大幅にバランス変わるだろうから、無印の現在の状態で
PT考察しても無駄な気が・・・・・・・
今無印始めてやってる人は、満遍なく普通に育てた方が良いかもしれない。
EXでHがやたらと強化されてる可能性だってあるしな
みすちーは趣味。でも中国に切り替えた方がいいかも、と思い始めている今日この頃。
魔理沙が攻撃専門で、サポート4人入れようかと思っていたら、中国2軍落ち。うどんげいれたいけど、ルート分岐後外れるしね。
やっぱり魔理沙にサポート兼任させて、中国入れるべきか……。
中盤なら妖・ア・魔はテッパンだろうし、他二名は趣味で選ぶ程度じゃね。
さほど強力な専用装備持ってるキャラもいないし。
中国はもう少し足はやければなあ
今情報見たが、例大祭で出すはちくまのサントラはRESOUND WAVの「東方風神譚」と
ひえろぐらふの「東方見文録」のようだ。
サンプル曲聞く限りEXのダンジョン曲っぽい曲が結構あるように感じる、主題歌も入ってる模様
兼任とかいう考え方が一番ダメだろ
ラスボスはフランとぱっちょさんがメインアタッカー候補で
正直いろいろ遅い中国は居場所が
けーねみたいに強力な専用スペカでもあれば別だけど攻撃型だしな
中国は新デッキですら特性upがないとかいうのがなあ
無印内部に設定されている新デッキもあくまで仮実装だしなぁ
EXになったら性能とかシステム調整とかで色々変わってそうだし
やっぱり妖夢アリスは活躍期間考えても鉄板か
これより有用なのは活躍期間が短い代わりに基地外性能の輝夜くらいしかいない
魔理沙は速度面で優秀+スロ数多く重要ステ高いんだが脆過ぎるな
正直レベル重要だし霊魔妖アが固定、他う慧輝か中パフ辺りしか選択肢無い
雑魚ボス陣は別に問題無いが他のボスも死にキャラが多く感じるな
ロマカノって最新バージョンにしたら戦車地帯ないのか?
結構楽しみにしてたんだが… どこにあるのかも知らないだけだが
どこからそんなデマ情報を・・・
普通にあるよ、別に通らなくても良い場所なんだけどね
あるのか
どこにあるかわからないけど何章でいけるんだ?
>>64 普通に駅前に・・・
もしかしてムービーOFFにしてないか?
名雪の説明であったように、OFFにすると戦車地帯に行けなくなるよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:22:25 ID:78eALUGP
二章だな
まだ1章だよw
2章か、d 次はミスティ斉藤だ
ちょい質問、みんなは魔理紗がインスパするときの装備ってどんな感じにしてる?最新パッチで、且つPOT上げとかしない前提で。
自分で作ってみたんだけどあんまり機能\してない気がして…できれば参考にさせてください。
>>61 紅ルートならザ@もそこそこ使える
永ルートは中の代わりに紅使うって手もある
後メを忘れないでくれ。
硬いし速度も詠唱もあるしかなり優秀なサポート役だ。スロットは涙目だが
>>68 豚の焼肉とかつけて重量上げてリボン・水の羽衣みたいに軽くて防御が上がるものつけてる
インスパの装備なんてあんまり選択肢ないだろ?
>>70 水の羽衣もあったか!ありがとう。
最初防御は上げてみたんだけどなんかいざ戦闘してみると被ダメが多いもんで、全部装備はずして物防魔防捨てて防御特性250代にしてみたんだ。
一応スペカはガーディングクラウド反魂術のみで、他はりぼん・星海の腕輪・五輪の書ほかで固めて、体力回復が欲しかったから新再生能力とヴァンパイアをつけてみた。
実際戦闘で失敗してるところないっぽいんだけど、なんか足りない気がするんだよなぁ
どの敵狙うかによって変わる
防御特性はボスによって変えていった方がいいということ?
インスパイア狙う敵に合わせて防御特性変えろと
なるほど…どんな敵に会ってもいいようなカスタマイズは無理なのか
とりあえずビューネイからマッドサンダー、風神から烈風剣、中国から月影インスパイヤしてくるわ
>どんな敵に会ってもいいようなカスタマイズ
それができるのはかのGのめたけろ鎧ぐらいな気がする…
ToKもレガリア装備で全部イケル!とか思ったら
異常な回避を要求される地下の5人とか、銃撃耐性が必須な高槻とか
まぁそれがはちくまゲーの面白いところだが。
ロマカノのオリアダ何使おうか考えて過去ログ漁っていたんだが
うさ耳に舞装備時消費MP半減とか書いてあったけどそんな効果無かったよな?
転生剣の魅力に負けて退魔強化しちゃったけど残りどうしようかな
何かお勧めパターンとか無いかね
公式が微妙に更新きたな
またDQUですかw
今度は霊夢がボスか?
ボスモードだと仲間になったときにも大幅強化されそうだな。
シドーは久瀬か?
>どんな敵にも
ローブで障壁999にしちゃえよ!YOU!
まぁ障壁貫通スペルもたまにあるけどな。
やっぱ全体をある程度かためてから再生の指輪かなぁ。
1つで25%は大きいよ。2つつけてると瞑想で全回復。
EX出たてに過度な期待は禁物だ
霊夢が敵か……
面白そうだなおいくそ早くやりてー
またデバッグしてwiki更新の作業で楽しめると思うとワクワクしてきたぞ!!
>>81 障壁貫通が怖いんだよね、やっぱり。
まあ結界よりは信憑性ある気がするから、ほどほどに高めるのがいいかもしれんな。
再生の指輪の代わりに新再生能力付けてるんだけど、あれに不思議な効果があったわ。
最初の瞑想→HPの多分25%回復
次の瞑想→その倍ぐらい回復
だった気がする。回復能力向上効果も含まれてるのかね?
また回復系アクセ二つつけたらその分も付加されるのか…。
まあアイテムコレクションもかねて再生の指輪もらってくるかな
まさかとは思うが
早苗さん主人公→降板で霊夢キレる→出番のために魔神と手を組む
→早苗さんや文たちが霊夢の仲間を集める
なわけねーよな… ありそうな気もするが
腋が悪役ぽくて吹いた
東方風神譚
13 asymmetric
(東方冥異伝後期OP ボーカル曲)
これが気になる
EXのボーカル曲じゃないか?
はちくまや冥異伝を知らない奴がTOPの絵だけ見たら
後ろの久瀬を神主と間違える奴多数なんだろうな
あと椛の兜巾の毛玉のやつが耳から出てるようにしか見えない
>>89 見てきた
確かに見方によっちゃあ神主に見えないことも無いし、椛の耳毛の延長に見えないことも無い罠
でも構図が冥異伝本編のパッケのイラストと同じDQUのやつってのはどうかなと思う
DQVみたいに中央に巫女置いてその左右に他のキャラ置いた方が良かったような気も・・・って俺が口出すような事じゃないか
俺は最初褌に見えた
>>89 どうせそれで
「神主ラスボスかと思ったらオリキャラかよ、騙された! オリキャラと東方キャラ並べるな糞サークル!」
て騒ぐ奴が出そうだ
神主ラスボスかと思ったらオリキャラかよ、騙された! オリキャラと東方キャラ並べるな糞サークル!
しかし神主をラスボスにしても結局騒いで叩くのが東方厨クオリティ
ロベルト的ポジションは良かったのにな
何で除外されないのが霊夢じゃなくて早苗さんなのか不思議だったが
確かにEXの主人公が早苗さんだとすると納得できるな。うん。
EX霊夢がはずせらしいが、はずせるっていうか使えなくなったらうけるw
ということは今度は逆に早苗さんがPTからはずせなくなるわけかw
望 む と こ ろ だ
EXパッケ絵見るに、本当に本編は無かった事にされそうで笑える。
EXという名の本編リメイクだったりして。
風神譚のトラック4のタイトルが初戦だから、EX一発目の戦闘は秋姉妹っぽいな
EXはボスドロップあるのかね
EXじゃ斉藤が初戦だったことそういえばないんだな
ロマカノはまだやってる最中だけど
冥異伝で斉藤の姿の変化にだいぶ楽しませてもらったが、今度はどんな姿があるのやら……
EX、当日委託すんのかな?
そろそろ予約とかはじまってもいい気がするんだけど
現人神の反撃か
>>77 うさ耳にmp半減はなかったと思う
だれつかってるかによるが龍神の鎧と紙衣は鉄板
ロマカノはオリアダ6ずつ手に入るからわりと適当につかってもあまるよ
ねんがんの いばらの壁を 手に入れたぞ!!
『そう かんけいないね』
>『殺してでも うばいとる』
『ゆずってくれ たのむ!!』
まぁ、久瀬を神主と間違えて
挙句に叩くようなヤツなんて頭のかわいそうな子だろ
東方ファンにすら値せんわ
>>99 本編から引き継ぐのは魔神関係だけだろうなぁ
何気に久瀬がパッケに登場したのははちくま作品で初めてだね
あーアレって久瀬なのか。
正直誰なのか全然判らなかった。
髪型がロンゲだから久瀬で間違いないと思う
褌は短髪でボサボサだし、神主はロンゲじゃないしな
>>100 EXは、ボスドロップ100%という法則がある
TOKの地下では適応されなかったけどね
そもそもtok地下ボスはドロップなかったしな
地下100階で5人組を倒したご褒美(?)ならあったけどな。
倒した後調べるだけだからある意味ドロップ100%と言えなくもない。
今気付いたが、サナエさんの足が異次元じゃね?
ゆかりんは足の臭いでスキマを開くぞ
某所で JOJOネタでの「俺は葉鍵をやめるぞー」のネタではちくま叩きが起こった事件で有名です。って
書いてあったんだけどほんと?
EXでは、東方以外のはちくまキャラが主人公側に参入するんだろうか? 久瀬とか斉藤とかKeyキャラはよく分からんのだが……
なんとなく敵側にいて欲しいなぁと思ったりする。その方が面白そうで。
そりゃ久瀬は敵側だろう、EXはどうも大ボス扱いっぽいし。(ラスボスじゃないだろうが
斉藤は今までの傾向からするとEXでは味方側で恐らく仲間になる
>>117 正確には、鍵信者が暴走しただけで特に叩かれたわけじゃない。
斉藤だったら、どんな姿で仲間になるか期待。個人的には最初の学ラン金髪アフロでの再登場に期待。あれは吹いたww
アフロから鳥が出て石化とか馬鹿すぎる、考えた奴天才だろ・・・
ストーリー的に味方になることはあっても仲間にはならないだろうね久瀬
斉藤はEX最初のボスで撃破したら仲間はいるんじゃなかろうか
川口さんも仲間になるんじゃなかろうか
スピが入りそうな気がする
>>122 カプセルに閉じ込めて石化は俺のトラウマ
学ランアフロを見たときにクロマティ高校を思い出した(あれは金髪じゃないけど)俺。
そのうち、物凄く渋い声したドラム缶姿の斉藤とか出ないかなぁとか期待してたが、やっぱり無いよな……。
EXでは、冥異伝でのラスボス二人が仲間になってくれないかな、とか期待してる。両方とも好きなキャラだしな。
過去の姿で再登場するならポルナレフがいいな
ダイ・アモンでもいいけどアッサー・シーンがフラン技になってるし
もちろん、今までに無い新しい姿でもいいが
ラスボス2人は9割方確定だろ、既に内部データにあるし
>>127 仲間にはなるだろ
八雲一家とか紅魔館PTを組みたい人は多いはず
>>127 むしろ仲間にならなかったら詐欺じゃないかしら・・・
いつの間にかわしづかみをインスパしてたからみょんに装備させてわしづかみ魔と化したぜ
そんな強かないけど
斉藤は綱が出ることからして、サイトウハジメで出てくるような気がするな
度々現れる助っ人キャラ的な存在で、EX終盤で仲間になるとか
その流れだと妖夢より基本性能高いな
えあGのラスダンで仲間になった時はちょっと感動したな
今更かよっ!って思ったら強いの何の・・・
FFつながりでレオ将軍とか
インスパイアに苦労したあの3種が初期装備として入ってたりね
冥異伝からの新規な自分としては、過去作での斉藤の姿が見てみたいな
シュトロハイムとかポルナレフとかサイトウハジメとかダイ・アモンとかボーとか。期待が膨らんで、もう辛抱たまらんね!
>>117 実際叩かれたからね〜、失言だわな
あれで結構こりたんじゃないかな
>>135 想像してみてフイタw
将軍のあのカッコいいイベントで死んだと思わせといて後で復活とか
斉藤のキャラまんま過ぎるww
魔界学園は読んでたけどボクシングやり出したあたりから読むのやめたな
>>136 それに加えて、えあGにおける破魔・退魔の制服みたいな位置付けだったらひどい笑い話だな。
なんかデパートで、精霊と天使みたいな雑魚が5,6人出てくるとあっさり全滅されるんだけど、デパートクリア時って大体どれくらいのレベルが目安?
レベルでは無く装備が重要ってことは判るんだけど、装備も現状集められる分の装備は集めたんだが、それでも全滅させられる。
>>142 デパートのその軍団は全滅当然の軍団なので、Lvが低い?とかは気にしないでいい
エレメント系には春の嵐がオススメ
天使(魔神)や○○エレメンタルは中ボスクラスといっても過言じゃないから
全力で始末するんだ
>>142 黒ミサ、監獄、財宝までのダンジョンの雑魚全掃除しつつデパートで大体70位だった。
これぐらいあるとデパート魔人軍団にであっても何とか生き延びられる。
デパート魔人の対処といえば、水色の奴を速攻で落とすくらいか。奴の津波はヤバイ。
>>142 デパートでは出来るだけエンカウントしないのをお勧め
経験値は高いけど、労力に見合わなすぎる
>>143 >>144 >>145 >>146 みんなありがとう。やっぱり別にこちらが弱かったわけじゃないのね。他の雑魚は瞬殺出来るものだから妙だとは思ってたんだ。
装備と倒し方を気をつけて挑戦してくる。どうしても無理だったら、エンカウント事態を避けよう。
ロマカノ祐一の回復技って
どうやればラーニングできるんだ?
ただ相手が使うのを見るだけでいいのか?
見てればいい。ただ基本確率は低い。
d
EX当日パッチは今の冥異伝ページにUPする予定。(あれば)
今から鯖調整・・・
最悪現地からも更新できるようにeモバ+looxもってく
わざわざ乙っす
おいおいおいおいおい
パッケに居るイケメン俺じゃねえか、まいったなぁこりゃでゅふふ
たしかにイケメンだよな
霊夢
まてまてみんな、もしかしたら153はエルクゥの血を引いているインドラのリヴァースかもしれないじゃないか!
世の中どこに特殊能力者がいるかわからないもんだよね!
めろんでEX通販確認
yykしてきた
本編同梱板も一緒に販売か
どういうもんかはもう知れ渡ってるだろうし、同梱で買う人いるのかね
メロン小さいけどTOPにおいてるな
前スレでも最後の方に見たがロマカノ舞の魔って実際どう?
単純に転生剣の威力上げるなら技でもいいと思うんだが
他の剣技にも影響する技よりも優先して魔を上げる価値あるのかな
確かに抵抗とMPも上がるが達人の鞘装備すると精神0だし微妙な気がするんだが
魔をあげるのは魔黒剣のためだ
というか魔神転生剣のため
ぶっちゃけ浩平戦やるかやらないかだな
やるなら力>体>魔>才で育てるべき
ハードなら体は少なめでいいかも
やらないなら魔の代わりに技上げとけ。技ないと転生剣一択だからな
速はいらん
タイトルは零か
当然アプデ版予約してきた
パッチがないハチクマなんてパチクマだろ
>>164 EX出るまで無印買わなかった人も多いだろう、このスレにも。
それに、EX出たからってことで今から冥異伝やろうと思った人も多いだろうし。
本編部分もアップデートでバランスは良くなってるだろうから、EX出てからやる人
には印象が違うかもね
EX出る前に1周位しておこうかな? と思ってやり始めて2週間……ようやくデパートクリアorz
とうてい25日には間に合わないな。平日はほとんど出来ないし。
冥異伝本編途中からEXへのアップデートになりそうなんだが、できるのだろうか?
>>173 今までの作品でも問題なく出来たから出来るはず。
その場合、本編のバランスが無印から零のバランスに変わるはず
>>174 おお、それは助かる。教えてくれてありがとう。これで安心してゆっくりと進める事ができるよ。
いやぁ、以前ゲーム途中でのアップデートはできないゲームがあったんで少し心配してたんだ。
いっその事、EX出た後に最初から始めた方が良いかもしれんぞ。
>>172 そんなカスが多いわけが無いだろ
バグ祭りを抜いたら楽しさの67%が無くなる
お前は何を(ry
EXでもバグ多発するから変わらんってオチで
まぁ流石に無印よりかは少ないだろうけどね、本編の半分なら
東方シリーズ板、東方project板が閉鎖になったので難民として流れ着きました
住居が定まるまでヨロシク…
門板終了のお知らせだってさ
>>181のように難民達が一気に押し寄せてくるかも知れん
カエレ(・∀・)!
本スレ逝って追い討ちかけられて来い
>>166 舞は魔タイプ一択の俺が通りますよ
魔力強化装備は必要だが、基本300の力の暴走でも十分強いと思うんだ
回復や蘇生にも十分MP使えるし
前スレの人のことで言うと技に依存する舞の技は、使い勝手が今ひとつなのが多いから魔にしたんだと思う
コストパフォーマンス求めるなら会心剣があるし
魔を上げることの恩恵は結構大きいよ
月影、ねばってインスパする価値あtる??
つーか舞の攻撃技は魔依存技と転生剣以外会心剣でことたりるんだよ
>>186 出の遅いスターライトアローくらいには使える
>>186 ヴァンパイアリングで物理系の特性上がるから
これが2個余るくらい周回してるならスタライでもいいんじゃない?
後はコレクターズ魂次第かな
真・紅魔館の分岐部分だけすっとばせるバグは無いですか?
迷子です。
腋見ろよ
腋見ろよ
真永遠邸ならともかく真紅魔館ってほぼ一本道じゃん
間違えたorz
真・永遠亭かorz
真永遠亭、wikiのマップ以上の情報は伝えられないだろ
クリアできました!ありがとうございました!
>>185 なるほど
技上げると攻撃力が上昇するから会心剣1択でも上げる価値はあると思ったんだ
MP半減装備も魔法系に取られて精神0になる達人の鞘くらいしか使えない
でも技は高くても大抵途中で攻撃以外の命中必殺上昇が空気化するのが難点か
そう考えると抵抗MPと無駄の無い成長する魔のが優秀かも知れないな
舞の魔はいつも12止まりだったな
回復系統がレベル5になるとこでとめてた
舞は強キャラだからステ振り多少ミスった所で別に問題はないと思う。
鞘の半減なくても燃費的にはそんな困らないし。
転生剣の性能がそれだけ異常というか。
霊夢がパーティから外せるらしいけど外した状態で戦闘したら
除去扱いになってゲームオーバーになるなんてことはいくらなんでも無いだろうな?
きっと主人公除外によるゲームオーバーがなくなるんだろうさ
まあ、どうせ霊夢のグラを早苗に置き換えてシステムそのままなだけだろうけどなw
月影詠唱200とあるけど明らかに他の詠唱400とかのスキルより出が遅い気がする
オルレアンみたいに個々のスキルによって詠唱速度の影響を受ける割合が違うの?
霊夢だけいろいろな意味で除外されるわけですね
仮にも霊夢って最新東方人気投票1位のキャラなのにな・・・
霊夢がこんなに嫌われてるゲームも珍しい
>>206 システム組みなおせないから、新主人公に除外耐性付けたんじゃないのかと。
嫌ってるっていうより
弱いのにいつまでも変えられないから邪魔っていうのが
弱くもないだろうけど入れ替えできないのは本気で邪魔だ…
人気投票と言ったらうどんげ…
>>208 性能がいいわけじゃないのに外せないから嫌われてるんであって
人気とは関係なくないか
そしてとりあえず霊夢外せますって書いとけば
嘘にはならない上に要望に答えたように見せかけられるからな
萃香たんはEXでもスライムで出番を終えるのかな。
>>214 お前は2週間以上前の公式を見てないのか?
>>217 まあマジレスすると公式でスイカのドット(動いてる)がTOPで公開されてたんだよ。
よく考えると没にされてお蔵入りなんて最悪の事態もありえるか…
ねんがんの いばらの壁とツインシザースピニングを 手に入れたぞ!!
[>ころしてでも うばいとる
れいになったら きえてたりしてね!
人形インスパで思ったがなんで死に(ry だけあんなに使えないんだろうか。
ピチカートでさえ(超限定的だが)使い道があるというのに。
スタッフに翠贔屓がいなかっただけだろうよ。
そもそも、零で霊夢が敵で早苗が主人公と決まったわけではないからなぁ
今までどおり、霊夢が主人公の可能性もあるし
死にやがれですぅナックルをけーねに持たせて折檻して楽しんでる俺の存在って一体・・・
いや、主人公は霊夢だろ
六日の更新で「風神録のキャラたちを成敗して仲間にして、謎の強大な悪を倒す簡単なストーリー」って書いてあるし
でも主人公が早苗→早苗で風キャラ成敗→霊夢組に挑むもフルボッコにされて吸収合併
ってのも面白そうだな
早苗さんってか風組はいまいち人気薄い気がしたからwktkせざるを得ない
蛙をチェーンソーで屈服
秋姉妹は良くても虹川姉妹クラスだな
もしかしたらルーミアリグルクラスかもしれん
あややややが高機動支援キャラとして光りそうな予感
あややややは出るとしてもどっちの曲になるのやら
>>233 予想
道中とラストで2戦に分けて、ちょっと手抜き状態の1戦目が花ver.で、本気の2戦目が風ver.
文の時みたいにカメラを活用してもらえると実に嬉しい
風神少女のアレンジがなかったっけ?
どっちもあるんだっけか
>>228 馬鹿じゃなかったら変態よ!!
…冗談はおいといてだ。
>>233 とりあえず冬コミのボスアレンジアルバムに「激写ガール」で風神少女が入ってる。
イベントと戦闘で使い分ける気かも知れないね。
>>236 変態か・・・うふふ・・・
そういやけーねに触手も持たせて触手プレイもしてたな・・・
俺、零で戦闘バランスが完璧に調整されてたらもう一度本編を最初からプレイするんだ……
文はAGI最速で2回行動という性能だったが、零でどのくらい調整されてるかな
咲夜とえーりんと比べたら、別に今の仕様でも問題ないかもしれんけど
隙間空間でメタル狩りしているけど、
お守りが全然出ない・・・。
レベルが無駄に上がっていってしまう。
ドロップ率アップのアイテムとかあればいいのに・・・。
報告しなくていいです
ドロップ率アップとかインスパ率アップアイテムは重量500くらいだな
速度ゲーの現状文は補助面ではアリスに迫る凶悪な性能だな
これに高威力のスペカが実装されていたら攻撃面でも強くなるんだが
攻撃補助両方余裕で最高でしたの銀髪二人はどう調整されるかな
>>241 よう 兄弟。
自分もお守り欲しさにサイバー篭っているけど未だにメタルお守りが一個しかでてねぇ。レベルなんざとうの昔にカンストしちまったぜ。
>>237 俺は巻き付くと溶かす付けてた
今は角とテイルチョップでハクタク気分
>>245 いいなぁ・・・メタルお守りが一個も出ない。
こっちはレベルは現在210。
まだ一周目をクリアしたことすらない俺だが一個持ってるな
そんなにレアなモノだったのかこれ・・・
>>245と
>>247は
・メタルすいかのお守り
・はぐれすいかのお守り
・メタルキングお守り
どれの事を言ってるんだ???
・メタルすいかのお守り
・はぐれすいかのお守り
・メタルキングお守り
どれも持っていない・・・。
はぐれかキングのお守りを狙っています。
現在レベル216。
キングだけ何かたまたまDropしたかなあ使ってないけど
狙って落とすとなると苦痛以外の何者でもないな
はぐれお守りだけ持ってるな
てゐのあしと合わせててるよのレベル上げに助かった
メタル狩りをしている方々に質問です
・何週目か?
・ルートは、紅or永?(仲間が)
あと、EX待ちをするなら、どっちルートがお勧めか。
>>253 ・2週目か紅魔ルート(スターライトアローを入手する為)
・永遠ルートのトラップ(下から9番目)が一番効率がいい
でも紅魔ルートラスダンのほうが狙ってメタル出し易い
EX待ちするなら2週やって両ルートのデッキと固有スペカを取ったほうがいいかも
周回したくないなら紅魔ルートがお薦め
>>254 「2周目のVS紅ルート」を平均レベル100以下でクリアしたとこなので
3周目でVS紅ルートに進んで、メタル&EX待ちにするとします
レミリアから、タイムストップをインスパした・・・
でも、次周のための再生腕輪を交換し忘れてた・・・
前者後者、どちらがいいでしょうか
タイムストップはレミリア限定ではない
再生の腕輪そこまでインスパに必須だとは思えない
ヴァンパイアリングで代用できるしな
>>257-8 インスパ相手の属性耐性をあげて、ヴァンRの回復力で間に合うみたいなら
せっかくだしタイムストップのデータでやるかな
>>256 再生の腕輪は次周で必ず手に入る。
インスパは運しだい。
>>258も書いているけど、周回するならヴァンパイアリングの方が便利だと思う。
オリアダ節約と思えば気も楽になるのでは?
オリ17、アダ1
バランス悪すぎだろこれ('A`)
というか、オートヒール付けると遅くなるから
完全に耐性を付けれるなら無い方が良い
EXでオリアダはまたいくつも手に入るだろうし
同じもん交換してくれる保障なんてねーけどな
>>264 それは困る。
H極陰陽玉がつくれないなんて、そんなこと考えたくもありません!
常識的に考えて武具の追加はあるだろうが、本編のアイテムは作れないとか
はありえんだろ
はちくまに常識が通じると思ってるのか
冥異伝からの新規か?
過去作品的に考えても本編のアイテムは作れなくなるとかないだろ
ロマカノでは久瀬戦の直前にラバースーツの販売を停止したということもあるし、もしかすると・・・
まあ、無いよね、うん
かのG〜ロマカまでは章ごとに品揃えが変わるシステムだったからじゃない?
少なくてもTOK以降は品揃えの追加だけだし、ましてや武具製作の品で途中から
作れなくなるものとかは今まで1度もなかったし、そんな面倒臭い仕様にする必要性もない
またレガリアあるってね
レガリアがあるってことはEXでオリアダざっくざくで陰陽玉作り放題ね
何というか、冥異伝からの新規は本当にわかりやすいな
流石にToKよりは手に入りにくくなるよな、オリアダの欠片
と言っても、TOKで欠片が大量に手に入るようになるのは地下だし。
えあGのネコアルクやロマカノのバハムート、リバイアサンみたいにレア敵から
低確率でアダオリ入手とかになるんじゃ
労せずして集まるぐらいなら、初めから作成武具を店にでも並べりゃいいからな。
零での久瀬はどんくらいの強さになるんだろうか
流石にロマカノは超えられないだろうけど
ToKより強いくらいがいい
テスタメントオブクゼを最初からレベル5で放ってくるってことですね
これたまに立ち絵やエフェクトが消えるのは仕様なん?
俺はそんなことは一度もなかった
ただスピと軍人さんのイベントの時に
ずっと軍人さんの立ち絵がずっと残ってたりはあったけど
>>280 立ち絵に関しては、用意されてないキャラなだけではなくて?
にとりとか魔梨沙とか珍綺様とかは立ち絵ないっぽいから仕様かと。
その他の普段立ち絵ありキャラで出てこないシーンがあるとしても、
それが意図的なのかどうかははちくまのみぞ知る。
エフェクトは知らん。4週プレイしているけどそんな現象には気づかなかったなぁ。
立ち絵はどっか抜けてた気がする
メディの公園のとことか
>>282 最初からいるメインキャラが消えるんだよ
エフェクトはなんか白い四角が出てきて消える
モチ最新版。俺だけなのか…?
>>284 >>283が書いてくれているように、一部立ち絵が抜けてるような場面は
あると思うが、頻繁ではない。
ってか、俺は気づかなかった。
エフェクトもそんな現象みたことないから、固有の不具合と思われ。
>>284 スペック不足とか、PCとの相性が悪いとかの予感
>>284 エフェクトは俺も起こってたわ
主に異世界学校前の3魔神が神社に来るイベで
>>284 オレは永遠てゐの斉藤イベントの時と神社の三魔神イベントがそうだったな。
pcのスペ不足みたいだが
まぁ、スペックの高いパーツで組んでやるに越したことはないよな
そういうエフェクトの不具合は無いが、アリス戦の後に必ず暗転するな。これば適当にボタン連打すれば直るけど
あと、戦闘アニメをカットしてからだけど、敵の全体攻撃をくらったときに自軍右下のキャラだけダメージが表示されないとか
一番の問題はパッチが当てられないことだけどなw
他のPCでインストールしたのをそのままコピーして使ってるぜw
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:01:37 ID:ytcchVj5
パッチあてられないのはHDの容量の問題じゃないのかw
魔法精製って材料の数満たしてれば毎周作れるんだね。
いっぱいあっても使わないけど。
魔法精製は無印では仮実装のようだし、EX以降だと見直されてるだろうね
四角が出るだけって、初期のナイトバグストームみたいなもんか?
インスパイヤってレベル高い方が成功しやすい?
無関係
いつのまにかホワキャンでも通販開始してたのね
ちょっと聞きたいんだけどTOKの斉藤って黒騎士が一番評価高い(強い)の?
wiki見てたらアークエンジェルのがよさそうだったけど。
それとも神霊結界ってラスダンや地下じゃ役立たない?
299 :
250:2008/05/19(月) 18:06:26 ID:N6V/J0Wr
・はぐれすいかのお守り
・メタルキングお守り
レベルカンストまで頑張ったけど、
結局お守りが1個もドロップしなかったので、
あきらめて2週目いったほうがいいのだろうか・・・。
防御性能的にはアークエンジェルの方が強いだろうけど
黒騎士は退魔武器持ちだからな
最終的には二回通常攻撃が最大火力だから黒騎士でFA
書きわすれたが黒騎士は緊急回避があほみたいに高いから物理にほぼ無敵ってのも
アークエンジェルは神霊結界あっても能力値が微妙
アークエンジェルは攻撃が弱いし、補助と壁にするぐらいなら使えないこともない。
が、防御が神霊結界100%一枚だけだと簡単にやぶられて即死するから微妙
ラスダンまでなら結構役に立つが地下に行くと敵にも大ダメージの退魔技放ってくるそれなりにいるから使えなくもないがほんと微妙
地下深層まで行けば神霊結界99%が斉藤以外でも簡単に作れるから物理障壁90%の黒騎士の方が使い道があると思う
冥異伝で、それぞれのボス用に個別で用意するスペカ以外で、サポート用の補助魔法として常に有った方が良いスペカってある?
インスパイヤのみでしか入手できないスペカ除いて。
自分は常に二重結界と魔兵の盾、ヘイスト、エンハウンス2種は用意しておくんだけれども、他にお勧めが有ったら教えて。
常に必要なのなんてそれこそヘイストくらいだよ
あとは場合によって付け替えたり耐性上げた方がいいし
つかスタライに退魔乗らないなんて考えられないしな
やっぱ黒騎士だろ
>>305 汎用装備に限るなら、ヘイスト・ウェポンブレス・スペルエンハンスがテッパン。
むしろこれらの有効性が高すぎて、他の補助装備は趣味で選ぶ程度になる。
>>306 >>309 ありがと。メディスンが加わって、回復・補助専門として使おうと思って迷ってたんだ。
付けるもの付けたら、後は耐性・速度・詠唱上げとく。
技消費MP半減 退魔武器 剣で二回攻撃なのでカンストダメ二回とか余裕 耐性欠点が全部レガリアで◎にできる 物理障壁90%と基本的に強い
欠点は素の回避が低いことぐらい
スーパースクルト
(持っていたら)
>>299 LV上げのついでに入手する感じだから次週でもいいんじゃない?
POT上げると気持ちドロップ率上がるような気がするけど多分妄想
二回連続攻撃40%シリーズを全員分そろえたら紫戦で致命的だた\(^o^)/
>>313 俺もそんな気がしていたんだ
全部+8で埋めた時はすごかった
>>313 POT上げてもう少し頑張って駄目だったら、
おとなしく2週目に行くとするよ。
取れても取れなくても結果は書き込まなくていいから。
そうだよな
有用じゃない自己満情報はわざわざ書き込む必要ないもんな
例えば二回連続攻撃40%シリーズを全員分そろえたとか
>>315 お守りコンプした時はすべて魔理沙に15、6個POT+8をつけてた時だったし
その時に上位エレメントのドロップもLV200→LV240になるまでに各種3つくらい出たけど
実際はPOTとドロップとの関係はどうなんだろうな
気のせい
だな。
とらで零CD版予約したんだが発送が5月末になっててまとめ予約グループも変わってやがるオワタ
頒布が25日(だっけ)なのに、5月末発送で何が不満なんだ。
例大祭まで後6日か…。
ボスインスパイア全部集めたいと思っていたが、
どうしても間にあわねぇ…。
残りがあとギガグラビティ、3D、エクスカリバーで
レミリア戦前で今止めてるんだが
零に切り替えた後でもエクスカリバーとかインスパイアできるかな?
できるならこのまま放置でもいいと思ってるんですが…。
冥異伝からはちくま作品やってる新参者なんだが
過去作品ではインスパイア(ラーニング)
できていた技ができなくなる事とかありました?
追加されることはあれども削除されることはないだろ
心配なのはレベル調整位かな
TOK後編出た時魔女\(^o^)/になったからなあ(オワタは大げさだが
>>324 質問なんだけどフランから通常攻撃と燃え盛る火炎二つともインスパイヤできた?
通常攻撃だけがどうしてもインスパイヤできないんだ
まあ、自分の運がここだけ極端に低いだけなのかもしれないが
>>291 HDDは十分足りてる
パッチのMD5も間違いないし、他のPCでは問題無く当てられる
零のパッチも当てられなかったら面倒だw
>>324 ToKでは確か吸血破壊光線がラーニング(=ToKでのインスパイヤ)出来なくなった
ラーニング出来るのがおかしかったのを修正しただけだが
>>329 自分も経験したけどImage.pak.がちゃんとパッチがあたっていないのだと思う
.old残しながら成功するまで粘るといいよ
>>328 できたよ。
確か燃え盛る火炎が1.133。通常攻撃は1.140だったはず。
>>329 やっぱ出来なくなる可能性もあるのか。
エクスカリバーは限りなく灰色だから不安だ。
てかレミリアのインスパイア技大半が固有スペルなんだが…。
>>331 そうか・・・できるのか。とりあえずできるとわかっただけども満足なのでありがとです。
もう先に進んで雑魚から大量にインスパイヤしてるから零に確率上昇スペルの追加を願いながら待つ事にするよ。
確立上昇というよりも、内部データにある難易度設定の実装で高難易度ほど習得率アップ
という仕様になりそうだ。
零のパッケだと久瀬がラスボスの立ち位置なんだが、魔神とかは久瀬戦の前なんだろうか?
まぁ、2回もDQ2パッケそのまんまの展開にはしないだろうけど
ラスボスが誰であれバーン様ネタには激しく期待している
大量に装備できるシステムなのだから、それを生かしたスペルとか出てこないかな。
例えば、攻撃:装備してる『殴』属性×100とか・・・
面白そうだけど、バグも増えそうだな・・・
たまには霊夢キックのことも思い出してあげてください
腐敗した肉片には最初皆お世話になったはずです
腐敗した肉片はデメリットがありそうで装備できなかった・・・名前的に
霊夢キックのアレは、どう考えても途中で面倒になったとしか……
当初の予定では周回実装無かったらしいのに、どこで二枚以上取れと。
当初は零で周回を実装する予定だったんだろう
・当初は1個しか取れないはず
・バグで増やしても変化なし
つまりテキストはチョコボキックをもじった単なるネタ
当方3周目で真永遠ルートなんだが、けーね先生をバグで仲間にしてしまっている現状
EXの際に、処理落ちしないかガクブルだよ
その辺はリセットされるだろ
零は20時間ちょっとか、となると無印併せて50時間ほどかな?
いままで無印プレイせず待ってたから楽しみだ、ぶっ通しでやろ!
無印のプレイ時間30時間? HAHAHAHA! ルート分岐時で既に30時間越えてるってww
零アップロードでのバランス調整で、無印の難易度は上がるんだろうか? 下がるんだろうか?
もこけね戦だけでも下げた方がいいんじゃないかと思う
このゲームのバランス調整なんてできんのかね
シナリオもダメ・ゲーム性もダメじゃあ、今度こそ本気で売れなくなるぞ。
ちゃんと調整してくれるさ。
いや、本当に難しそうだと思ってさ
レベルの比重はすぐ変えられるのかもしれないけど、アイテムの調整はすごい手間かかるだろうから
オルレアンだけは流石になんとかして欲しいけど
終盤の雑魚敵の数を1割程度減らしてくれるだけでもずいぶん楽になるんだがなぁ。
もしくは、ボス戦直前での装備変更可能化。
雑魚敵減らすのと、無駄に早い奴消してほしい。
HARD以下は道中セーブ可にしてくれればいいや
なんで変えたのかよくわからん
難しいゲームをりんばらは作りたいんじゃないの?
それでそういう仕様にしたんだろうけど実際は難しいというよりかは
ただ面倒なだけという。
東方冥異伝って、東方知らない俺でも楽しめる?
いつものはちくま楽しいと思うならいけるんじゃね
東方知らない方が楽しめる
まあプレイするにしてもEXの評価待ちおすすめ
いくらなんでも知らない方がって事はないだろw
こまっちゃんが硬すぎる件について
攻撃役二人に絞ってもドレイン付き攻撃乱射されると押し負ける・・・
いや、知らない方がいいな
下手に知ってると楽しめない可能性がある
贔屓目に見ても、冥異伝のストーリー
は東方の知識の有無に関わらず楽しくはないけどな、と
久瀬か川口さんが好きなら零を待て
高槻先生が好きなら楽しめる
財宝の洞窟が北西にあるとかうふふに騙されて神社の北西方面のダンジョン全部最深部まで行った俺はH
どう見ても東です、ほんとうに(ry
>>353 夜逃げサークル無銭舞はエンカウント設定していないのを
そう言って誤魔化してたな
そのせいでクソみたいに高いエンカウント率だった
>>363 大丈夫、俺もだ。
あの時は「まぁ画面上=北なんてのはプレイヤーの勝手な妄想だよなぁ」とかいう感じで自分をごまかした。
2週目も終わらせたしあとは待つのみだぜ。
合計55時間とか早漏クリアでほとんどインスパしてないがな。
あと5日なにして暇潰そうか
5日あればもう一周できるじゃないか
フリゲ、ネトゲ、エロゲ
漁れば色んなものあるんだぜ
かのGでもやってりゃいいと思うよ
せっかくだしインスパイヤしてきなYO
>>366 二週で55時間かよ…みんな進めるの早いなあ。
俺なんか二週目クリアした時点で120時間以上かかってたよ。
>>371 同じく
最初は無意味に夢想封印とかケチってたのもあって
総じて雑魚戦に時間かかった
評価厨が沸いてますね
とにかくバキ読めと
オレ、この周でペインボンドと月影をインスパイアするんだ・・・
零のバランス調整を予想してみる
レベル干渉効果の低下、反射装備の回数激減、スロットに一部固定装備枠が設定、
強スペルの威力と回数低下、弱キャラの強化、難易度追加、一部ボス戦バランス調整
今までのバランス調整の感じだとこんなところだろうか
それはお前さんの希望じゃないんすか
いや、TOKの前編→後編での調整を見る限りこんな感じじゃないかなぁと。
困ったら反射という仕様は、TOKのイゴールナクの有効性を変えたはちくまだから変えそうだし
イゴールナクで反射できないのなんてスペカ以外ごく一部スキルだったと思うんだが
むしろ反射無視スペルを増やす方向だろ
前編だとスペカも全て反射出来たから、イゴール張っておけばほぼ負けることは
なかったんだよ
前編?後編でもそうだったぞ なおったのはパッチあたってからだったような
だから後半ぐらいから敵の固有スキルに反射無視がつくようになねとかだと思うんだが
別に弱キャラってか雑魚ボス陣は弱いままでいいかな
あれは弱いのが特徴みたいなもんだし風キャラも加入すると下位互換も必要
安易な反射無視は特性を無意味にするしどうだろう
反射無視は確実に増えるだろうが、反射無効装備は弱体化かな
極端な強スペルの弱体化は正直萎えるが難題スペル辺りは弱体化確実だな
スロットに関しては大幅なシステムの変更が無いと調整は無理か
自由度とバランスは反比例で両立するのは不可能だから厳しい気もするけど
まぁ、今までも無印で絶望した→追加ディスクの調整でかなり良くなってたから
零も恐らく大丈夫だろう・・・
追加ディスクでの調整には定評があるから、比較的安心出来るというのはあるな
とりあえずデータのみだがPAD長のチート臭さは何とかして欲しい
特定キャラのみあからさまな優遇をするのはなんというか…
あと久瀬とくっつけようとする描写は本気で止めてくれ
ありそうで怖い…
あの久瀬が誰かとくっつくなんてねーよ
>>374 先にインスパしろ!俺も後からインスパする!
>>384 久瀬と誰かをくっつけるなんて事やったら、かつて型月信者から総叩き喰らった時の再現だな。
今度は型月信者からでは無く、はちくまファンのほとんどからになるかも知れんけど。
いや、実はやってないんだけどwikiのはじだまの解説見てスゲー薄ら寒くなったんだよ…
まさかこれ利用してPA…じゃなかった咲夜さんと久瀬くっつけようなんて考えてないだろうなって…
冥異伝でも風の四天王だったり妙に(むしろP…咲夜さん好きだから嬉しいけど)扱いがよかったり
誤解されないように言っとくとやってないっていうのははじだまね
冥異伝はクリアしたよ
はじだまはエロゲーだからそうなるのは普通かと
エロゲ出すなら村田とかを主人公にすればいいのに
それだと陵辱物になっちまうだろな
村田じゃりんばらの自己投影の分身にはなれないだろ
>>393 あ、やっぱり久瀬ってりんばらの自己投影なんだ。
昔からなんとなくそんな気がしてたんで、久瀬が絡む台詞全部すっ飛ばしてたけど正解だったわ。
PADとか言ってる時点で説得力がないぜ
自己投影はむしろ斉藤のほうだと思うんだが
しかも根拠ないだろ
連続ですまない
そもそも自己投影ならスピのように最強最強でやると思う
久瀬は葉子とかに負けてるしロマカノじゃ完全にゲスだったじゃん
久瀬も村田も似たようなもんだろう。
主人公と○○カップリング見たいなのはそこまで叩かれないが
冥異伝(に限らず他のでも)で主人公以外のオリキャラと版権キャラくっつけるとかやったら寒いな
スピ×パチュリーとかスピ×栞とか想像するとToK投げたくなるぜ
ロマカノの久瀬とかあれだしな。
まぁ鬼の血ひいてて、退魔組織のトップで、竜の血ひいてて、時止めれて、物事を見通す目もあり、
主人公に影ながら助力するタイプで、生徒会長で、頭脳明晰運動神経抜群容姿端麗で(以下略)
みたいな設定はあるけどな
久瀬もスピも斉藤や高槻と同じ穴のむじなというかただのネタキャラだよ
ネタキャラなら徹底的にネタキャラにして欲しかったな。
冥異伝に限った話でなく、いきなり出てきて目立ったりすると正直かなりウザい。
はちくまのRPGは、版権キャラの中に、りんばらの妄想キャラがいきなり割り込んできて目立つゲームなんだろうなぁ。
しかしドッター募集より先にライター募集すべきだろ
ストーリー作る能力も、よそのキャラ借りた二次創作書く能力も
さっぱりなのは自分でもわかってんじゃねぇの
これが面白いと思ってるならかなり末期だが
エアGのころからシナリオはりんぱらだろ?
なんで今更こんなこと言い出してるんだ?
えあGのアレは多分嘘だと思うぞ。
明らかに質が違うし。
助言という形で書いたのならあるかもしれんが。
>>404 明らかに質が違う?
俺にはTOKとかとあまり変わらないって感じだったぞ。
あれもりんばらが書いたって言われても納得するよ
>>401 りんばらが好き放題好き勝手にやりたいからじゃないの?
原作を大事に思ってるなら、こんなシナリオには出来ないと思うんだ。
えあGのライターが誰かは知らんが、冥異でのオリキャラが
今までよりヘタレてるのはみんな認めてる事実じゃね?
仮にも好き勝手に暴れるオリキャラがウリなのに、
変に腰を低くして原作キャラに媚びたらファンも納得がいかないだろう。
冥異伝のシナリオはTOKやえあGに比べて、かなり酷かったな
あと別に原作キャラに媚びては無くないか?
オリキャラ登場→東方キャラ撃破なのも多かったし
あれでまだおとなしいの!? オリキャラって斉藤とかナチ勢とか高槻とか含みだよな?
TOKとかロマンシングカノンとかじゃ、どれほど暴れてたんだ……。
ToK前半の高槻先生とかスピは大暴れしてたし後半も久瀬が美味しいとこもってってた
>>408 確かに、媚びてるは言いすぎだった。
変に腰が低かった印象が強いんだよ、事あるごとにオリキャラ自虐を始めたり
プレイヤーの顔色をうかがっててやりたい事がやれてないような感じだった。
>>411 スピの自虐ネタはTOK後半の時点ですでにあったよ
>>409 wikiのはちくまキャラの項目を見るべし
ロマカノの久瀬はトラウマ級の強さ
こびてるっていうかいつもより遠慮しているとは思った
まぁ東方ファンのために遠慮したんだろうあれ
>>411 それはTOKでオリキャラの誰かが版権キャラに対してかなりとんでもない事をやらかして、版権ファンから総叩きを食らったから
冥異伝では自重したり自虐ネタが入ったりしたと聞いたけど。本当なんだろうか?
というか、はちくまRPGってのは、登場人物聞いただけだと原作が判別不能だった
TOKではアルクェイドがスピ様に瞬殺だったな。
設定的にレミリアくらいには強そうなのに東方キャラには苦戦するスピ様
>>415 スピアードの項目にあるけど
型月ファンを筆頭にめっちゃ叩かれてたよ
正直今でもこれは酷いと思う
具体的にいうと
・前編で敗退チーム12人を一度に相手すると言う
→すげえ厨設定な強さで全滅 その中に月姫チームもいた
しかも明らかにそのキャラを馬鹿にするような発言までする始末(志貴に「俺は17分割以上に分割できるんだ」など)
叩かれた主な原因はこれ ほかにも痕やONEのキャラもいたからそのファンも怒ることに
・後編
セイバーに向かって「英霊が英霊を従えてるやつに勝てるわけないだろ」と言い
瞬殺。しかもこの前にハインリッヒ君がセイバー&型月を神様じゃないかとも言ってる
神様を倒す→俺のサークル最強 てな感じじゃないかとも邪推される羽目に
まああれはたたかれても仕方ないし
>>417 >>418 wiki見てきた。これは酷い。なんというか、初めからファンを敵に回すつもりだったとしか思えないな。
なるほど、冥異伝では随分とおとなしくしてたんだ。
零では、どうなるかが気になる。もしTOKみたいに暴れ放題し放題になったら、正直落ち込みそうだ……。
後半のスピはかませだし
久瀬もいつも自分は最強みたいなこといってるけど他キャラと戦うとボコボコに負けるキャラだけどね
少なくとも本編よりははっちゃけるだろうて
>>420 そのあたりは大丈夫かと
TOKでもスピは結局エンディングでギャグキャラになり下がったし
久瀬だっていつも誰かに一度はボコられてるから(かのG月島、えあG初音&葉子、ロマカノ全員、TOK葉子&黒騎士斉藤)
むしろ久瀬たちははっちゃけないとまずい
スピはいいや
元ネタとかよく分かってなかった当時AirGの葉子にドン引きしたな。
何この厨ニ病キャラはって。
サイトウハジメでるなら大暴れしてもらいたい
川口さん出番あるのかな…
実は俺moonやったことないから葉子さんがどんなキャラなのかいまいちよくしらないんだよね
はちくまのせいで強キャライメージあるけど
そういえばスピが居るんだからランシアが出てきてもおかしくないんだよな。
葉鍵(だよね? )やった事ない自分は、斉藤=姿が変幻自在の人、とか思ったなぁ。
おやぢ・村田・南森=北斗の拳でのひでぶの人的な扱い、とか。半端に名前だけ知ってたから。
咲夜の面影の無さで、このゲームのキャラで原作の人物を想像してはいけないと分ったが。
どうでもいい
東方冥異伝で、ウィキに知性竜の盾や魔貴族の盾の防御回数1回とあるけど、一度だけしか効果ないって事?
>>428 久しぶりだな、屑人
EXが出るからまた来たのか?
爆弾が高性能だと思ったんだけどあれってインスパイアのみ?
>>432 だと思う。
つーかツインシザースピニングと似たような感じで間接の斬属性だから
適度に使いこなせるヤツがいない気がする
同人ならどこだって大差ない
痛い信者に目をつけられたかやり過ごせたかの違いだけ
>>420 ToKは何かの作品がメインって訳じゃないから大暴れしたんじゃないの?
仮にも東方って名前つけて東方をかませにしたらまずいと思ったとか。
それか単にタイプムーンが嫌いなだけだろう。
零の発売日変更かよorz
なにィ!
そーs
俺もめろんぶっくすから発売日変更のメール北
こんばんは、メロンブックス通信販売部です。
先日は「東方冥異伝 -零- (CD版)」を
ご予約頂き、ありがとうございます。
そちらの発売日変更がございましたので、お知らせ致します。
2008年5月25日 → 2008年5月下旬
他の2008年5月25日発売の商品を一緒にご予約頂いていた場合、
別梱包となり、それぞれに送料・代引き手数料が発生しますので
ご了承くださいませ。
それでは、商品発売をお待ちくださいませ。
はちくまキャラ暴れて嫌がるようなやつは はちくま見限ったほうがいいと思うんだがなぁ
同人なんて好きにやればいいと思うんだが
メロンに予約してたら発売日変更のメールが来た・・・
本音を言うと型月キャラフルボッコには胸がすっとした
当時も他にもこういう感想けっこうあったし
それはアンチ脳というやつですね
まあたぶん大したことではないんだろうがな・・・嫌な予感が止まらないw
五月中に出る気がしないのはなんでだろう……
こりゃ例大祭には間に合わないなw
たぶんいつもと同じで未完成状態でマスターアップしてパッチで随時補完のつもりが
TQ5の影響でいつもより面倒な騒ぎになりかねないからそれなりのパッチができるまで
委託だけ延期したんじゃね
俺もめろんからメールきたわ...
まあでも5月下旬だろ 例大祭に出るよな......?
メロンのメール内容みると「えっ!?例大祭で冥異伝〜零でないの!?」って思ってしまう・・・
まあ、例大祭にはちゃんと出る・・・・だろ・・・・
>>450 五月下旬って事は例大祭までには出るでしょ多分
でもそうすると例大祭では普通に売って委託だけ遅らすってことか...
どういう事だ?
やっぱりパッチの関係でいいのだろうか
パッチがきちんとあたってバグがなくなった状態で売るなら短く見積もっても6月末ぐらいだろ
延期したのはただ単にプレスの問題だと思う
メロンはHPの方も5月下旬に変わってるな…
これは出ない間に合わない云々ではなくて、バグに定評のあるはちくまだから一見さんが無銭舞みたく詐欺だと
騒ぎ出さないように最後までプレイ可能が確認出来てから販売に変更したんじゃないかと思う
5月末までに最後までプレイ可能な状態になってるわけないだろjk
やっぱりラスボスまでいけたってのはいつもどおりのアレですよね
延期するのかな?
まぁ気長に待て待て。
ああああああああああああああ。
EXやるために月曜休みとったのに\(^o^)/
秋葉で当日買うつもりだったのにorz
例大祭で冥異伝〜零〜買えば全て解決!!(ビシッ!)
休み取ってまで買いに行くなら、現地行きゃいいじゃないか。
さて、そうなるとP2Pの準備をせねばならぬな
最近DVDドライブの調子が悪くて読み込まないことが多々あるのだが
零を買ってきてからP2Pで落としたりするとやっぱまずいかね
万一に備えときたいんだがなー
別のPCで零当てれば?
何故、DVDドライブを新調するという発想が出ないんだ。
一々人に聞くような事でもなかろう。
童貞に構うなよ。
あーそうか、無理に今進めなくても
パッチが出たりするから結局6月入ってもまだ急ぐ必要はないのか。
まさか今回に限ってパッチなしでほぼ問題ないとかないよね…
問題ないものが発売日変更になると思うか?wwwww
だよなw
どうせ恒例のことだし今更パッチ・バグ云々で文句言う気もないが、
虎のまとめ通販からはずれたのだけは勘弁;
TOKで質問なんだが住人で剣と弓ってどっちがいい?
弓 スターライト鬼すぐる 他微妙
剣 安定感ある
であってる?まえにくぜさんはスターライトでぎりぎり
勝った。くぜさんのところまでいくまでは剣と弓どっち楽?
基本的に趣味でいいと思う
俺槍選んだし
弓はスターライトばかり注目されるけど神殺弓も普通に強い(退魔つきで反射と障壁無効だし)
剣は武器がつよくて技は不動明王をのぞけばただ威力の高いだけ
まあ個人的にはゆきとは銃
ダウソスレ張り付くしかないな
剣が最強なのはオリアダ武器の性能のおかげだからな
本当に久瀬だけなら別に剣でも弓でもなんでも
で、結局当日店売りはナシになったでFA?
何と言うか、原作主義信者は未だに多いってことね
大人しく、はちくまからは手を引いた方が良いというのに
>>400の新規とか、はちくまに関わるべきじゃないなw
軽くまとめ
剣 武器が強くて種類多い 技は微妙 器用による倍率ボーナスがつくので高LVの斉藤や川口さんだと通常攻撃でもカンストする
槍 退魔武器がなかなかなくて苦労する 両手もち多し 虚空閃が優秀だけど光と物理のどっちにも耐性があるとわりと辛くなる 器用による命中ボーナスあり
拳・爪 退魔武器なかなかなくて苦労する 超肉体とくみあわせればグランドクルスが低コスト全体攻撃としてわりと優秀 敏捷による回避ボーナスあり 地下ボスと戦うときは逆手に無限刃・改もったり
鈍器 退魔武器がなかなかなくて苦労する あんまつかってる人ないイメージ 力による攻撃力ボーナスあり
弓 退魔武器はなかなかないが神殺弓が退魔あるのでそれほど苦労しない スタライと神殺以外の技が微妙なので中盤苦労する LVによる倍率ボーナスがあるが高LVでもないと実感しづらい
銃 退魔武器は簡単に作れるが銃技に属性がのらない+銃撃耐性もち多いとボスでは苦労する LVによる攻撃力ボーナスがあるが実感しづらい
こんなもんか?
俺は槍だったなあ、特技が便利すぎて使い勝手よかったわ
鈍器は川口さんの装備としてかなり使ってたかなぁ
彼女 重さも両手持ちもそこまで関係ないしHPと攻撃のびまくって重宝してた
4日後に新たなるバグとの戦いが始まるが
誰もバグが無いと思ってないのが色んな意味で凄いぜ
最終的に良ゲーになるならどうでもいい
むしろ、同人のRPGでバグなしで発売出来るサークルなんて、常識で考えて
ありえんだろw
どこのサークルでもバグはあるだろう
ただはちくまの場合はその数が異常なだけでw
まぁRPG扱ってるから仕方ないっちゃ仕方ないが
未完成はまだしも、RPGはバグ大量に出るから潰して修正するのは物凄く大変
らしいしな
自作戦闘ならバグ多いのは普通だと思うけどね
はちくまは未実装の項目が多々あるから困る
ラスボスとか
修正パッチのペースがかなり早いからさほど気にならんなぁ
他のRPGサークルとかはパッチ更新が1ヶ月ごととかザラだし
逃げたところもあるしなw
そんな底辺の話をされてもw
ハハハ底辺に失礼じゃないかハハハw
無銭舞は底辺以下だしな
更新(ry
プレス間に合わなかったからショップ分は遅れた、とさ。
6週目完了してEXで俺TUEEEEEEEEEEEしようかと思ったら、
ホムペ見るとEX1週目は引継ぎできないのかな。
むぅ、プレス遅れたのか
しかし逆に考えよう、遅れる分その間にパッチ修正があるのだと
ダンジョン曲??ってなんか聞き覚えあるきがするんだけど気のせいかな
レベルとスペルは引き継げないのか
メリットは金ぐらい?
引き継げないってのはいくらなんでもないでしょ
まぁ、真っ白な状態の一週目が一番楽しいから、それはそれでいんじゃまいか
【変更点について】
◆EXが追加されました
本編の後日談ということでEX編が追加されました。
EXは本編未クリアでもプレイできます。また、本編のクリアデータをもっていくことができます。
しかし、レベルとスペルは初期化されます。
EXをクリアするとアイテムは戻ってくるので2週目以降のEXではスペルでごり押しが出来ます。
咲夜さんがまた強化されてる?
月時計デッキ STR37 VIT37 DEX36 AGI27 INT22 POT19かな?
EX一週目は引き継げないということでいいみたいだね
むぅ、一周目はリセットか
咲夜さんは装備で強化されてると思ったが違うのか
>>499 装備で強化されてるの引いたのが
>>497の数値だな
鬼神の籠手でstr+8 バイタルハートと天使の首飾りでvit+6 器用さのクラブでdex+4
ミスリルライトチェインの能力不明だけど
>>500 d
スロット数といいホントチートだなw
ボスの方の咲夜さんも強いんだろうけど
零買おうかどうか迷ってるんだけど、アップデートの方って店売りだとすぐ売切れてしまう方?
はちくまの同人がどれくらい人気が有るのかがよく分からないんだ。
メロンやとらみたいな同人専門で扱ってるところなら、発売から1ヶ月くらい経ってからでも買えるもの?
>>502 もう予約開始してるから予約が一番
俺はメロンでCD版だけ予約した
>>503 いや、発売してどんな感じか見極めてから判断しようと思ったんだけど、買うと決断して店に行ったらもう売り切れでしたじゃ嫌なんで、
すぐに売り切れてなくなるようなら、発売日に買った方がいいよなーと迷ってるチキンなんだ。
予約してやっぱり要らない、は駄目だろうし、かといって予約したまま何週間も放置も無理だろ?
>>504 1500円、送料とか合わせるともっとかかるだろうけど
安い買い物じゃないか。
俺だってTOK買って1ヶ月放置してたよ。そのあと勢いに乗ってクリアしたけど。
それにTOKとかサッカーとか見ると判るけど放置してたら品薄になって
あとになって欲しいって思ってもオークションやそういうのでしか買えなくなるってこともありえる。
>>504 よほど行けない理由があるなら別だがな>延長
私は海外に居るから行けないで何度か突き通したし(実際海外にいた)
>>504 人気が高い奴は一気に在庫全部無くなって再販待ちとかになるから先読みして予約しちまった方が確実だぜ?
ニコ動の所為で東方が一気に人気出た時なんか再販して1週間くらいで紅と妖が在庫切れとかなってたしな
発売直後なんかいけなかった人が殺到する事もあるし、最悪の事態を想定した方がいい
咲夜さん弱体どころかさらにチート性能過ぎてワロタw
この分だと永淋も厨性能のままなのかな
何にしても初期デッキでスロット数20は贔屓が露骨だな
時間無くてまたも調整する暇が無かったのかね
>>505 >>506 いや購入予定の店で冥異伝がつい最近5本近く置いてあったから、発売日からかなりの日数経過しても買えるかな〜とか思ってたんだ。
おk、アップデートディスクで済ませられるし、来週末にでも店で買うわ。一番近くの店が同人ゲームの予約とって無いもんだから
予約無しで買う事になるけど、毎日このスレとはちくまチェックしてれば店売り開始日分るだろうし。
一気に人気出るのは多分ないな。
引継ぎ無いって事はインフレが加速した本編みたいなものな感じになると思われるしな。
(本編の半分の時間=倍の経験=アイテムの帳尻あわせ)
所詮おまけ要素だし無理に買いに行かなくても多分大丈夫と自分は見積もってる。
>>507 東方に関しては俺もその口。出遅れて何一つ買えなかったけど。ニコ動の影響力恐るべしだな。
なんかはちくまは相当な数取るから発売日に売り切れなんて無いって店の人に言われたわ。ちょっと安心した。
>>508 何が気に入られたのか、はちくまに愛されてるよな咲夜さん。優遇されすぎて逆に使わないって人が出てきそうだけど。
>>510 零1周目は、本編からスペカとレベルの引継ぎ無しらしいね。デッキも初期化かなぁ……。
昔の人曰く
買えるときに買っとけ
TOKやったせいで強い咲夜さんにすごい違和感を感じる
・本編のスペルは初期化される
・EXをクリアすると戻ってきて二週目は使える
クリア後に本編・EXどちらをやり直すか選べるのかな
これが冥異伝本編ならニコニコにプレイ動画とか上がって人気出て売り切れる!ってことがありえないわけでもないけど
EXだし本編もそこまで人気ってわけでもないからなくなったりはしないだろう…が
アップデートCDだけ売り切れる、とかはありえるから注意
1週目引継ぎ不可にしてしまったのは、周回機能を無印で実装してしまったから
なんだろうな。
咲夜さんはボスのようだけど、また久瀬派のところに戻ってるのかな?
とりあえず咲夜さんが終盤(もしくは中盤)のボスってことはわかるな
SSの味方のステ的に考えて
ていうか今きづいたが今回紹介されてる新規仲間キャラにすいかいねえ
ダンジョン曲???って○弘の曲だよね?
ということは、今回も発売前に曲公開ありそうだ
はちくま行って更新見てきたが…咲夜さんホント酷いな。
永琳とこればっかりは修正して欲しかったんだけど。
咲夜さんがずば抜けて強いっていう状況がいまいちしっくりこない。
いっその事神将の設定でも持っててくれりゃあこの強さでもよかったんだけどなw
咲夜さんいても苦戦する難易度かもしれない
1週目引継ぎなしの仕様にしたから、咲夜さんはあえて強いままにしたとか?
>>簡単にクリアできるヌルゲーではありませんし、 短すぎるすという
>>ことは一切ありません。
一応こう宣伝してるし、バランス調整はしっかりとやっている・・・と思いたい
まぁ、いつものEXなんで最低限無印よりかはマシになってると思うけど
本編クリアデータ→EX1週目クリア→アイテム戻ってくる こっちはできるけど
いきなりEX→クリア→本編にアイテム等 は無理だよねやっぱ。
>>520 咲夜さん、ステータスは高いけど攻撃特性・防御耐性を低かったりしてな
>>524 零は本編の後日談なんだから、周回引継ぎが出来るなら、
本編クリア→零クリア→本編と零のスペカ引き継いで本編開始
は出来るんじゃないかな?
>>521 そうか、そういう考え方があったか。あるいは苦労してる人への救済措置とかか。
でもやっぱり咲夜さんはなんとも言えない微妙な性能にして欲しかったw
>>523 神奈子様なら居たけどな。
>>525 今公開されてるやつではだよ
どれ見てもいないぞ ケロちゃんや雛とかはいるけど
あ、すまん
見てるところ間違えてるや
すいかいねえ… どうした
※この画面は開発中です。実際の製品とは異なる場合がございます
かもしれんよ
んなこと言ったら紫のばーさんも居ないしな。
特にこれといった理由はないかもしれないよ。
SS撮ったときにたまたまPTに居なかっただけとか。
紫は本編のマニュアルにて。
萃香は隠しキャラ的な扱いかもしれないね。
萃香の固有能力っぽいぐるぐるパンチのドットがあったから仲間になるんじゃない?
咲夜さんはやはりチートキャラなのか。
強くして頭一つ抜けたってより他を弱くして頭一つ抜けたって感じだから、反感も多いだろうな。
>>533 いや
>>523が見てるとこ間違えててSSだけ見てたのかなと思ってたんだ。
SSだとちょうど萃香、神奈子、紫が居ないからさ。
今考えたら穣子も居ないし紫やレミィはマニュアルで紹介されてたんだっけ。
ていうかSSの通りなら
フランの防御あげて攻撃よりにしたようなスペックでスロット20あって時飛ばしができて…
なにこのなに
つーか虹川姉妹なにしてんだ
ルナサのマリオしかわからん
咲夜さんは、いくらなんでもあのSSのまま出すとは思えないが、出すにしても零終了後のおまけ程度で出すとか?
あのステータスのまま零で使えたら、バランスブレイカーになりかねない。
デッキひとつで化けるわけだし、あのSS一つで判断しなくっても。
本編の時は、事前情報として公開されたSSはほぼ全てが虚偽だったからなw
流石にウリである戦闘バランスには、私情を持ち込まないと期待しようぜ……
と思ったが、舞がいたか。
舞の場合はレベル高いだけで
実際はそこまで強いってほどじゃないじゃん
同レベルのほかの仲間とはあまり変わらないよ
そりゃ蘇生とかいい技持ってたけど
いや、私情を持ち込むって意味で。
誰が見ても優遇されてたのは明らかだからさ。
同人で私情持込や優遇をするなってまたまたご冗談を
だから「ウリである戦闘バランスには」と断ったじゃないか。
良くも悪くも専業同人らしいから、好き勝手やる部分と客引きになる部分は区別した方がいいんじゃね。
簡単にクリアできるヌルゲーではありませんし
↑ボスとか未実装だしバグだらけでクリアできないよ^^
って事だよな
誰使っても似たような能力なら沢山キャラを使える意味が無いと思うんだが。
別に明らかな強キャラいたっていいやん。
椛 フラン れみりゃ
諏訪子 チルノ 映姫
オラなんだかわくわくしてきたぞ
いくら強くたって嫌なら使わなければいい話だから居るのは別に構わない。
が、ステを馬鹿みたいに高くするんじゃなくもう少し他のところで差別化は図れなかったのかと
考えるのはやっぱり贅沢なんだろうか。
弱いキャラの性能(装備含む)の上限は上げられないが、
強いキャラはいくらでも各自で弱く調整できるんだから特に問題は無いと思う
>>549 固有能力でも差別化されてるやん。
そっちも強能力らしいけど。
>>551 そのとおりなんだけど。
何もステまで高くしなくても「能力値は平均的だが固有が強力な特殊キャラ」
みたいな位置づけでもよかったんじゃないかと思ったわけさ。
あとついでだけど投稿時間すごいなw
恐らくだが、零で斉藤が仲間になるだろうし、斉藤はサイトウハジメで登場する
可能性が高い。
故に能力も非常に強力なキャラだと推測出来るが、斉藤が全キャラの中でも屈指
の性能だったらどうなるんだろ・・・
えあGでは最強キャラだったけど、零でも最強キャラだった場合、信者が切れそうだな
咲夜が優遇されていると気に入らない門番がいると聞いて飛んできました。
戦闘のスクショの早苗の順番待ち文字ひどい。ルイージ扱いかよ。
緑と蛙ごときでひどいといわれたら一回も本名よばれてない面子に怒られるよ
L馬鹿にすんな。
しかしスピーディなバトルを目指したなら、もうちょい一戦闘辺りの雑魚数減らして欲しいな。
ほとんどが5体以上のグループなもんで、ほぼ全体技一択になってしまう。
それに加えマップには雑魚がかなり沸いてるからな
マップによっては避けるのは困難だし高速で動く雑魚はウザすぎる
正直数減らして1戦闘の内容を濃くして欲しかったな
ひたすら全体で蹴散らして回復するために戻るを繰り返すだけで面倒にしか感じなかった
強い単体技とでが早い全体技ぐらいしか攻撃には価値ないからなあ
全体で終わるだけでマシじゃね?
えあGみたいにいちいち単発攻撃じゃないと雑魚倒せない仕様だったらダルいだけだし。
雑魚が多すぎるというのは同感だけども
560 :
468:2008/05/21(水) 15:52:31 ID:jDSGGZcp
サンクス。くぜさんまでは剣でいってみる。
EXはスペル引き継げないってことみたいだけど、宝箱未回収状態にしとけば取れるのか?
もしかして舞台が東京市じゃなくて幻想郷になって本編で行けたダンジョンは行けなくなるのかな・・・
本編で取れなかった宝箱もどうなるのか気になる
>>561 ここで聞かれても、現時点でその質問に答えられる人はいない。
>>561 東京だとしても無印のマップはないんじゃね?
行けたとしても箱の中身や場所違うだろ。
さくやんのスペカ、ニコに上がってた奴とほぼ同じか
ロマカノのけろびーパンチて期間限定か?
最初の学校以降けろびー見た事無いんだが
初めて北川育ててみたが聞いていた通りアホみたいに強いのな
ありがとう舞、こんにちわ北川
念願のアイスソードryのところでけろびーいるだろ
零の話題で盛り上がってそうなところ申し訳ないんだけどさ、
冥異伝の精錬所で「剣の道に目覚めた庭師デッキ」に繋がってる金網が上下二重になってるマップから進めれなくなったorz
デッキは取ったんだけど、そこから何処に進めばいいのかわかりません。誰か教えてください……。
>>564 商店街にけろびーいたと思うけど
もう出なかったっけ?
あとレベル低いなら通学路でも出る
569 :
566:2008/05/21(水) 17:39:31 ID:Rlb5A8HK
ごめんなさい色々彷徨ってたら行けました。あの二重の金網のところから先に進むんじゃなかったのね……。
早苗の
☆マッピングする程度の能力
「守矢妖怪絵巻」 コスト:0
は精錬所や真永遠亭でこそ欲しかった
まぁEXのほうに更に難解なダンジョンあるかもしれないけど
特定の主人公いないし、やっぱボスが一方的に喋るだけの会話か
どうせストーリーなんて無いだろうからいいけどw
>>570 あれより難解なダンジョンなんてあってほしくないわw
難しいのではなく面倒くさいだけ
ボスが一方的に喋るのは冥異伝に始まった事じゃないだろ
ストーリーは…いやまぁ、あれだが
また序盤は霊夢と魔理沙だけで風神キャラしばいていって
本編出たキャラは中盤以降とかかね
中盤以降の強ボスで出てくるのは早苗より後くらいで
強キャラ居るのも良いけど
それに頼らないとクリアできないような難易度、にはしては欲しくないなぁ
パッケやその前の押し具合からして早苗と椛が初期メンバーじゃね
咲夜とかの強キャラ使わなくても十分Lvあげればクリアできる様になりそうだけどな
Lv限界4桁とかいくようになったらLvあげがしんどくなりそうではあるが・・・
今回は追加分データだけの販売は無いのかな
>>578 アップデート専用CD版
※こちらは東方冥異伝(無印版)を
もっていないと遊べません。
500円
>>576 椛はぶんぶんまるとセットでボス戦だろ
BGMも一緒でいいし
初っぱなのルーミアやリグル的位置のボスが姉妹なら
初期キャラが早苗はねぇかなと
神奈子様のドット絵がブラストインパルスに見えてしょうがない
本編クリアデータ→EX1週目クリア→アイテム戻ってくる
このフローにおいて、EX1週目クリア後にアイテムが戻ってこないバグが発生するのは火を見るより明らかだな
不安なら、夏まで待とう完全版。
幽香は?(;´Д`)
>>584 あー
高槻マユリがいるからそっちかな・・・
EX買っても、あらかた致命的なバグがなくなるまで封印して本編のみで我慢するのも一手か?
茨の壁インスパイヤしようと頑張ってるんだけど、廃校途中の雛苺もアリス戦の雛苺も両方5回しか使ってこない?
ごかいです
冥異伝だけ延期で送料、代引き手数料二倍とは…
流石はちくま、やってくれるぜ。
>>589 俺もだ・・・
緋想天と別発送になっちまったぜ。
緋想天遅らせて同時発送頼めばいいんじゃね?
なんか輝夜から経験値20億もらった
EXのレベルスペル初期化なら引き継ぎの意味って何だろう?
キャラも最終的には全員仲間になるならルート引き継ぎとか余り関係なさそうだし
あ、EXクリア後のスペル引き継ぎの為って事か・・・
引継ぐ⇒オリキャラ大活躍
当日ショップ購入しようかと思ってたんだけど微妙に延びたんで諦めて通販にしたんだ。祭りに乗り遅れるのはとても残念だ。皆攻略頑張ってくれい。
ここで言えば周回数に関わらずみな同じバランスで語ることができるから良い仕様だな
俺はあんまりいいとは思わないな、スタート同じになるのは安易だしやりすぎ
周回数に応じてある程度のアイテム引継ぎぐらいはあっても良かった
二週目以降は引き継げるんだから一週目ははちくまバランスでやってくれってことだろ
まだ本編をクリアしていない俺にとっては嬉しい話だったりする
単に俺TUEEEしたいだけなのに、何が安易でやりすぎなのかさっぱり分からん
たかが一周普通にやるのも我慢出来んのは重症だな
俺は強い武器持ってたら使わずにはいられないから
難易度的にこっちのがありがたい
>>598 でも、周回を考慮に入れたバランス作りって難しそうだよな
ほぼアイテムだけで強さが決まるから、周回を重ねた人の引継ぎを認めると
どうしても、俺TUEEEEゲーになるだろうし・・・
そして、製作者がそれを望まないのは明らかだからなあ・・・
俺は嬉しいけどな
もう一本新しいはちくまゲーができるってことで
パッチのたびに新しいゲームだもんな
おかげで容量食いまくってかないません
>>604 俺TUEEEができるほどの引継ぎは俺もよくないと思う
1周につき1個かもっと厳しくてもいい、少しでいいから差別化が欲しかった
ストーリー分岐、インスパイアと周回させるつくりにしておいてそれをチャラにするのはちょっと残念だ
インスパ率上げるアイテムとかあるのかね
あったらいばらインスパしたデータ放置してEX始めるとするか
>>608 チャラって…
EX二週目からは引き継ぐんだから
「周回した人も楽しめるバランスにします」と言った手前、
「一周目は引き継ぎ出来ません」じゃあ肩透かし食らっても無理は無いわな。
まあ最近のはちくまはホラ吹くのが得意だし割り切るしかない。
>>612 周回した人も初プレイの感覚で楽しめますってことだろ
せっかくインスパしたスキル使わせてくれ・・・・・・orz
スペル1種につき1個引継ぎ可能とかにして欲しかった
EX2週目から存分にお楽しみください
だから二週目から使えるとあれほど・・・
でも、難度高すぎて詰むやつ現れそうだな
紹介文は旧をほとんど引き継いでるみたいだけど万全のテストプレイで
ゴールドクロスクォリティ云々の部分はしっかり削ってあるなw
そのまま残して後ろに(蟹座もしくは魚座)ってつけるくらいの開き直りを
見せて欲しかったが
まあいいじゃないか
2週目以降は無印のアイテムも引き継ぐんだから無駄にはなってないし
強いアイテムあるとどうしても使ってヌルゲーになりそうだし
「〜が倒せねーよ!」「オリアダインスパ装備で楽勝でした」「そんなにねーよ!」「3周くらいして集めろよ」
とか噛み合わない会話になるよかみんな同じスタートラインで
このボスつえーとか言ってたほうが楽しそうだしいいんじゃないかな
1週目からスペルとか引き継ぐ、引き継がないをプレイヤーに選ばさせれば良かったのに。
今回はあんまりにもごり押しすぎだし
インスパくらいしか奇をてらったスペルがなかったからさ
EXでそういうスペルが使いたかったんだよ
EXの調整と入手できるスペル次第だけど
アイテムは2週目以降か・・・アーク2のコンバートみたいに途中から使えるみたいな感じかと思っていたけど・・・
インスパイヤのフラグが無かったことになってしまわないかの方が心配だな
諏訪子のMP半減が強そうだけど妹紅みたいな能力値になりそうな予感
あと、特ダネがきになる。はじめから敵の弱点が見れるだけかもしれないけど
癌の筆頭だった反射系周りの仕様は、どう変わるんだろうな。
しかし、蒸し返すようだが久瀬や斉藤は零でも普通に活躍して欲しいな。
「オリキャラが東方キャラより目立って最悪だ><」の流れに今朝はなってたようだが、
かといって本編以上にはちくまキャラを自重させて、久瀬が総大司みたいなネタキャラ
みたいな弱さにされても困る。
はちくまキャラははちくまキャラで零ではしっかり暴れてもらいたい・・・
しかし、新規の流れを見てるとパッケ買いで購入する人が本当に多いんだな・・・
はちくまキャラが東方キャラより強くて活躍するのは(ry等の流れは零以降勘弁してもらいたい
はちくまキャラには特に愛着はないけど、
やっぱ敵は強くてカッコいい方がいいと思う。
久瀬っていうはちくまの看板キャラ?がいきなり出てきたらきすたキャラに倒されたのには流石にポカーンとなったわ
>>625 あれだけ控えめでも叩かれるって事が分かったから、製作側ももう開き直ってる事を期待する。
EXでもあんな感じだったら、それこそオリキャラについてたファンが離れる結果になりかねん……
まあ9割方「2周目開始したら本編で持ってたスペルが引き継がれてないんだけど」
でパッチ待ちになりそうだな
>>625 ストーリー作るのも台詞回しが上手いわけでもないんだし
ダンジョンの奥でふんぞり返って待ってりゃ良いよ
戦闘で強けりゃ面目保てるんじゃないの?
下手に出しゃばって両方から叩かれるハメになるよりゃ
そういえば難易度変更はないままなのだろうか
今まで基本ルナティックでやってたから少し寂しい・・・主にドロップ率が
三魔神だったりして
120mキャノンとかまんまじゃねーか
120mキャノンはやばい。
宇宙やばい。
まず長さがやばい。
120mとか半端なく長い。
いや口径だからさ
よけいにでかいよ。
巨大ビル並みじゃ跡形もないよ
どこの核弾頭だよ…
3〜4発で地球全域が冬になりそうだな
風神キャラではどいつが強キャラだろうか
文、ガンキャノンあたりは素で強そうだけど、他キャラは能力低そうなんだよな
使い方次第で化けそうな雛と能力次第で強キャラになりえるけろちゃんに期待か
>>641 装備がある程度そろってくると厄い子と蛙の運用が楽しそうだ
文は「スペルは便利ではあるが、問題の多いものを抱えている」ってのが気になるな
燃費が悪いとか範囲が微妙とかか?
文は無印のデータに固有スペルが実装されてなかったから、固有スペルは未知数
にとりは地味に強いと思う。3ボスだし
あと数少ない銃キャラなんだろうな。
そういや3ボスはサッカーでも冥異伝でも優遇されてるな
>>645 5ボスのうどんげのことを忘れないであげてください
>>645 忘れてないよ、だから数少ないなんだよ。
スーパーうどんげデッキさえ有れば
うどんげは好きなキャラだけど
今回はDEXやAGIが銃の威力に反映しないから攻撃力があげにくいのがつらい
壁キャラには日が当たるかな
本編はただ硬いだけだと6人PTなのもあって置物化してた
中国は魔法、メディは基本性能、霊夢はスロ数など何かしら問題抱えてたし
正直雛が優秀な壁と書かれているが壁が活躍するのを想像出来ない
雛は壁キャラと書いてあるけど
能力のペインボンドは防御力が低くないと効果が薄いし
厄っぽい能力だけどけどキャラの性能と能力が矛盾してると思う
>>652 戦いは守ってたら勝てないんだから諦めろ
>>654 ごめw
まぁ、レティとアイテムボックスは趣味キャラだからな
慧音は大乱の全体補助と時間飛ばし、レベル下げで壁唯一の強キャラだったな
結局本人が硬いよりも時間飛ばしや全体補助などで全体の防御を上げる補助面効果のが有効だな
妹紅も死なないだけの置物だし、あれで攻撃性能高いと輝夜になってしまうが
>>652 壁キャラが活躍しないって相当な物量とLvで挑んでるんだろうね。
けーねに至っては本編トップクラスのキャラだと思う。
どいつもこいつも中国のことを無視しやがって!
カウンターは使えたはずだがww
中国さ、命中補強しないとカウンター空振りしまくるからなぁ・・・
けーね入るまではスナイパーゴーグル+打撃にドーピング+他で攻撃力ドーピング+触手でボスキラーしてたがね
けーねのキングクリムゾンと壁でありながら中国とは比べ物にならない詠唱の早さが使えすぎた
ボスの大技キングクリムゾンしてくれたおかげで勝てた戦いが結構あるんだよね
>>648 銃系キャラは好きだけど少ないんだよな。
ネタでアリスに銃使わせてみたけどいまいちだったし。瞬間詠唱は魅力的なんだけど遅延がひどい。
中国は能力云々より妖夢が優秀すぎるのが問題だな
今さらだけど
財宝バグについてkwsk
つwiki
財宝でのアイテム増やしとか紅魔館ルートでも慧音が最後まで仲間になってるとかは
バグとしてじゃなくて裏技として残してもらいたいのう
さっき2週目の監獄けーね戦でうっかり全滅したのに回収したアイテム全部持ち帰れたんだが・・・
全滅したらアイテム全部元通りなんじゃなかったっけ?
最深部のボスは負けても持ち帰れる
>>667 それは道中の雑魚。
ボスは負けてもお持ち帰りできる。
>>667 ボスでの全滅は何のペナルティもありません。安心して全滅特攻しましょう。
はちくまHPに書いてありますが
>>668 なるほど、dクス
ボスはよく回復タイミングミスって死ぬアホの俺だが、全滅=即直前データロードだったから今まで気付かなかっただけか
東方冥異伝なんですけどこれってSTRとかのステータスUP系のアイテムありますよね?
これを付けながらレベルが上がると能力の上昇値も上がるんでしょうか?
それとも固定なんですか?
今のところ固定です
もちろん上がるウサ
そうだね、説明書と公式サイト見ればわかるよね
>>672 自分が気にいらない流れを厨な教えて君を演じて変える
一般的に使われる手段だな
なんか流れあったっけ?
特に流れもなく質問に答えてたのに何言ってんだか
ああ、こいつがそうなのね
この強そうな戦士を腕力で圧倒してるのってパチュリーですね。間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなあ
はちくまのゲームっていっつもこんなんばっかりなのか
はちくまに限らず同人なんてそんなもん
同人知らないの多いなホント
まぁ、同人だから
で説明付く罠
ホント東方から流れたのかわからんが多いな
東方や月姫やひぐらしみたいなオリジナルものだけが同人と思ってるんだろうか
はちくまだからじゃないのにはちくまはこんなんなのかとか…
パチェってはちくま作品で毎回扱いが良いのにな
あれでも駄目なら、二次創作すんなって言ってるのと一緒
ほんと、QOF時代からの同人ゲーマーっていなくなってるんだなぁ
唐突に悪いんだけどwikiにあるエリートサマナーからのインスパ技の
セブンシンってやつを敵が使ってこないんだけど、何か条件があるのかな。
教えてもらえないだろうか。
QOF?
QOHだな
FじゃなくてHと突っ込んどく
というか、今の新規にえあGやらTOKやらしても「キャラが〜」「パクって〜」
「ネタが〜」とかの批判が出ると思うんだよな
冥異伝は本編のシナリオがアレだが、それと同時に二次創作同人に対しての不満
を持ってる人がどっと増えているような感じだ
「著作権が〜」とか真面目に言ってくる人もいるようだし、東方やらオリジナル同人
しかやったことない人が多いんだろうなぁ
この一斉に付く擁護レスもどうよ
咲夜とレミリアの関係やえーりんにしてもそうだけど、
どういう展開・キャラ付けしようとかまわんが、そこに至るまでがすっぽかされて説得力がまるで無い
引きこもりが唐突にメンバー中トップクラスの腕力になってるなら
それなりに理由付けくらいしとけと
>>689 そのあたりのイベントまじめに見てないだろお前
ギャグだからに決まってるだろ
そんなことも許容できないのなら二次創作なんてやらない方がいい
こんな下らないシナリオにむきになって怒ることないだろ
えーりん→天才→俺は天才だぁ!→アミバ→うわらば
↑はちくまでのこの発想はむしろ自然
というか、同人誌でもたまにえーりんのアミバネタとかあるしな
二次創作も敷居が高くなってきたな。
昔は外見だけそのキャラなら中身はどう変えても「二次だから」で許されてきたもんだが。
求められる質が高くなるのは悪いことじゃないけど、求める相手を間違うのはちょっとどうかなと。
はちくま的には敵の種類が多いのを売りの一つにしてるけど、
あまり多すぎるのも敵の魅力がなくなる気がするんだよなぁ
4週目なのに雑魚の名前がほとんどわからねぇ
何この流れ? 擁護もアンチ(いないけど)も正直キモイ。
気に入らない人間は以降やらない・手を出さない・忘れる。
好きな人間は好きなままで。それだけじゃないの?
そんなに自分の好きなゲームが他人にどういう評価をされるのかが気になるのか?
東方は原作信者多いからなぁ・・・
まぁ、零が良ければそれで良いよな
>>696 気に入らないとかそのサークルのスレで言われても困るって話
>>695 そうなんだよなー
萃香系とミミック系除かれるとたった10体分すら雑魚の名前が出てこない
原作信者とかほとんど沸いてないのに
見えない敵と戦いすぎだろ
雑魚敵に魅力かどうかの話題なんて初めて見たぞwww
パワーとかマインドフレイアとかレッサーデーモンとかビホルダーとか
エレメンタルとかトラウマになりそうなものだけは覚えてるなww
インパクトのある魅力あるキャラクターを増やして欲しいとのことで、
マインドフレアとビホルダーを当社比3倍にしました!
じゃあリリー系はもらっていきますね
あれ、なんでID変わってんだ?
なんで場違いなアンチはスルーできないかなぁ、と偶に思ったりするよ。アンチに結構な数のレスが付いてるのを見ると。
ああいうのは大体単発レスなんだからスルーしたらそれで終了だぜ?
同じダンジョン内の雑魚の中でも以上に強弱が分かれてる場合があるからなぁ。
デパートのエレメンタル系は雑魚じゃないよ! 他は雑魚だけどな。
俺の初全滅モンスター、プロケルを雑魚だと?
あの絵であの強さは詐欺だろ
フォルネウスと宇宙怪獣ソラスを忘れてもらっては困る
フクロウ魔神が強かったのは覚えてる
名前は忘れたけど
プロケルって誰だ? 雑魚は萃香とミミック以外ほとんど名前とデザインを同時に思い出す事ができない……。
サムライっぽい雑魚がハヤブサ斬り2連続で使ってきて、戦闘開始早々フランが逝った時には、エレメンタル系や魔神系よりも腹が立ったな。
あれってバグの一種なんだろうか、それともその雑魚特有の能力なのか?
>>698 マンセーしたいだけなら自サイトで日記でも書いておけばいいと思うんだ。
良い所があったら褒められるし悪い所があったら叩かれる。
それが自然の摂理。
>>711 今さら散々言われてることをわざわざ叩くのが理解できん
気に入らないならチラシの裏にでもかき捨てればいいじゃない
こういうのを信者というんだな。たしかにウザ過ぎるわww
>>709 半分機械みたいな奴? あの全体魔法一発で葬れない微妙さが嫌だったな
>>711 どう見てもただの叩き厨の屁理屈です
ほんとにありがとうございました
フクロウはアトラスだがストラスとかそんな名前だったような。
プロケルは青いドレス着た2頭身の人魚?かな・・みんなデパートの敵はそれなりに印象に残ってるんだね
ドラゴンイーターとか太陽の畑の色違いの機械も場違いに強かったよね
通常カラーかと思ったらそいつだけ残ってファンだっけ?で瞬殺されたという
>>714 >>711が屁理屈とな
壺でマンセーしか許されん方がおかしいわ
古参って言うか最初の頃から付き合ってる連中は
もうシナリオ面に何の期待もしてないんだろ?
はちくま側ももう分かってんなら開き直って塔の5階ごとにボス配置で
「よく来たな待ってたぞ」で良いんじゃね
いい加減、叩かれたらバカの一つ覚えみたいに「同人だから〜〜」と擁護するのが鬱陶しい。
嗜好品なんだから、感想の一個として放っとけばいいだろうに……
>>715 デパートの雑魚には皆てこずっている証拠なんだろうな
いきなり訳も分らずに全滅する場合も多いし
>>717 もうスルーしとけ。どんなスレにでもいる熱狂的な信者って奴なんだろう
そういやHDD系は名前覚えていたな
覚えていたというよりすでに知っていたせいだけどw
エレメント系は上位のものになっても名前変わらないから
初回プレイの時はかなり混乱した
フクロウにはやられたなぁ・・・
というか、魔神系は全部嫌いだ
魔神系は退魔付きじゃないとダメ低い上にオートヒーリング付いてるから硬いしな
TOKと違って退魔付きのスペルと武器が少ないから、冥異伝では特に厄介に感じる
HDD系ってスターマンの事だよな? 初めて遭遇した時吹いたわw
零では雑魚のほとんどは魔神系だったらどうする? 後日談という事なんだから、ありえない話じゃないかもよ。
何で後日談なら魔神系がほとんどなんだ?
幻想郷に舞台移るなら妖怪の方が多いだろ
レベル・スペル初期化で魔神ばっかとか全回避しかねぇ
>>724 あ、幻想郷に舞台移るんだ。ごめん、認識不足だった。
>>723 魔神系の敵は零終盤で増えるだろうな
ボスも終盤は魔神だろうし
>>724 ほとんどってわけではないだろうけど、終盤は増えるだろうね
ただ、終盤の魔神系の敵はお得なアイテム持ってる敵が多い利点もあるが・・・
はちくま設定的には神も天使も悪魔も魔神だから
逆に幻想郷にはごろごろしてそうだぞ
__
| ⌒l
|○ ̄l/⌒゙ヽ /
l__ ((_)__,,(∴)< ぼくタチコマツくん!
/))_;(∩) ЭЭ \
し' ∪ ヽ)
○弘氏が今まで担当した音楽ってどのくらいある?
とりあえずOUTと久瀬のテーマ以外で
○弘さんのホムペ行って頂いてくれば?
チルノ&レティに勝てないんですけどどうすればいいですか?
凍結解除スペルはあった方がいいですかね
氷反射つけて放置しときゃ、勝手にチルノは消える。
残ったレティはタフいだけだから、適当にがんばれ。
>>732 wikiの攻略参考にするといい。自分の場合は、対水装備で固めてチルノ→レティの順に倒した。
凍結解除スペルってカイロのこと? 自分はもっていったけど使わなかったなぁ。それよりも抵抗か回復上げた方がよくね?
TOKで退魔ふえたのはFEはいってからじゃん
それまではレア武器か製作武器一部の固有技だけでエリシオンの強雑魚にえらく苦労した思い出
水反射はまだとってなかったです。探してみます
今まで属性なんて気にしてませんでした。ありがとうございます
レア武器っていっても1%こえてたから結構ぼろぼろ落ちてた気がした
ToKってトークでいいん?
やっと手に入れた退魔武器がメギドの火だったときの、あの徒労感……!
でもアークエンジェルからメギド取れるとなんかうれしい
オリアダ稼いでたらミョッニル10個目ゲットした
換金おいしいです
>>735 後編から結構手に入るよ、加えて固有スペルに退魔付きが結構あるからな
冥異伝は、今のところ固有スペルに退魔が付いてるものがないからね
>>737 確立が4%に上がったのはFE以降からなんだぜ
それまでは普通に1%ドロップだったから結構厳しかったり
>冥異伝は、今のところ固有スペルに退魔が付いてるものがないからね
いや結構あるだろ
霊夢は50〜75だし、てるよは全部100だ
橙の魔法とか微妙所にも付いてるし
>>688 ニコ厨がやりすぎたんだよ
大手を振ってやる物じゃなかったのに広き直って無差別宣伝やった挙句に
そのままスレを乗っ取って雑談とかな
ああそうだった、見落としてたな。
しかし、霊夢と輝夜のスペル以外はあんまり使われてるイメージないよなぁ・・・
固有スペル結構退魔付いてるぞ
輝夜とかパチュリーとかフランとか
スタライフラップはお世話になった
>>743 狂信的基地外はちくま擁護厨さん乙であります
>>742 >>745 嘘っ! 完璧に見落としてたわ。霊夢とかフランにもわざわざデーモンバスターかけてから魔神相手にしてた。
これからは退魔も良く見なくちゃいけないなぁ。
霊夢、固有25、夢想封印系50、夢想天性と博霊弾幕決壊75、光の陰陽玉100
パチュ、七曜魔法のみ25
橙、初期スペカ4種が75で奇門遁甲100
幽々子、固有霊属性の初期スペカ25で反魂蝶満開が100
輝夜、固有全部100
フラン、レバ剣50、スタボウとフラップ25
妖夢、無限闘神剣と第六天魔王に25
中国、極彩颱風に50
久瀬武器100、オリアダ武器100、カオスリベレイション100
これぐらいかな?
最近ロマカノやり始めたんだが仲間の育成方針が定まらないな
取り合えず全員鍛えてるけど後半は集中しないと厳しいかな?
終盤見越した育成方針と適当な使用感があれば頼む
速は半罠ステだから、上げすぎ注意。
>>750 とりあえず、祐一をどんな育て方にするか計画しておいた方が良いかも。
基本的に分からなかったら全員の「才」を上げておけばおk、才は全キャラ重要だからね。
あと、北川は成長方針が極端で分かりやすいと思うから、北川を育てておくことを勧める。
零まであと3日か・・・・・・・・・
ラスボスはやはり無印パッケ裏のシルエットキャラなんかな
3魔人が合体するんですね。わかります
やっぱ大総統出てくるんかなぁ
EXクリア後に引継ぐはずの本編アイテムが消失するバグが発生した模様。
>>750 名雪は速をそれなりで、魔、才を上げる
北川は力、技、才
舞は力、才あと魔を12まで
佐祐理さん、あゆと栞は魔、才
魔法系のキャラでも力は終盤辺りまでに10くらいあると便利
祐一はとりあえず力、才型が無難
体は気が向いたらそこそこ上げとくこと
シルエットキャラって逆毛で若そうなキャラに見えるから、ゴツイ大総統には
見えないけどどうだろう。
大総統とシルエットキャラは別々で出てくるかもしれんし、大総統は次回作以降
かもしれん
>>752 ロマカノって最低1週目クリアしないと、キャラの理想的な成長方針とかわからないと
思うから、アドバイスほどほどに自力で頑張ってみたほうが良いかもしれない。
色々と重要な技が以外な能力値でLV上昇したり、最終的に損したキャラになってしまったりと
いうことがあるからね。
1回EXまでクリアしてから、理想的なキャラを作りたいなら2週目に行くと良いかも
というか今回の退魔の数字の意味がいまいちわからん
退魔25でダメージの25%貫通?それとも25%の神霊ケッカイまでは無効?
>>749 レバ剣でリアルにカフェオレ吹いたwww あのアニメ見た後だと威力でかいわぁ
それはともかく、ありがと。色々参考にする
>>754 例大祭もまだなのに何処で知ったんだよそれ……いや確実にあるバグだろうけど
結局今までの本編のクリアデータからEXへ移行するときには引継ぎありなの?
今言ってるのはEXが終了した後の引継ぎだよね?
>>760 EX1周目は引き継ぎなし。2周目から引き継ぎ有りになる模様。詳しくは、はちくまサイトかwikiに載ってた筈。
>>750 祐一 宿星にもよるが力才型がお勧め、EX以降達人の鞘怒鳴るRBなど凶悪な技が使える
本編もレクイエムやサンクチュアリ無呼吸など隙が無いが技習得状況で強さが一変する
あゆ 魔才が無難、魔力攻撃が多く耐性に影響されないが攻撃技オンリーで微妙な気がする
魔力なら舞もいるし結構出番が無い、正直メイン中最も使い難い
舞 力必須、後は技か魔だろうが最終的には魔を50で残り体技がお勧め、高くても才は25まで
普通に強キャラ、会心剣で序盤から3倍終盤は転生剣と終始活躍出来る
出来れば退魔の剣とうさ耳が欲しいため手間がかかるのとMP半減装備との相性が悪いのが難点
名雪 魔才速で、巨大かまくら目覚ましのレベルが上がる魔を50が目標
火力も低くないが基本逃走+補助キャラ、総じて地味だがかなり便利
佐祐理 魔才で安定、両刀なら技も欲しいがクイック使うと結局魔強化で無駄かも、クイックなら速が欲しい
スーパーなら攻撃回復補助全てこなせる万能キャラに、終盤微妙だがクイックや専用技で再び化ける
栞 魔必須で才も欲しいが体を上げないと戦力にならない、技は捨ててもいいがアルテマウェポン仕様なら
いると難易度が一変するキャラ、アイスクリーム買占めが異常に使えるがルナではHPが厳しい
北川 多分舞を超えた物理最強キャラ、力技才伸ばして残りは体にでも突っ込む
明鏡止水と天饗拳で999連発、転生剣と違い達人の鞘でも問題ない
明鏡止水習得後は裏の裏ボス戦以外ではほとんど無双状態
香里 技力辺りで、特性が優秀で生存力が高いが技が微妙、フェザーダートは中々便利なんだが
加入後本編はラスボスくらいしかボスがいない、ラスボス戦の5人目や魔神ラーニングで使える
基本戦士系は力技、魔法系は魔才と装備に合わせて力、体はある程度ないと終盤厳しい
ロマカノはキャラ間のバランスは結構いいから誰使っても十分進める
育成方針わかりやすい奴だけ解説
前提として最終的にみんな体と力はある程度ふることにはなる
舞 才25まであげたら力と技にふるのが鉄板技おさえて魔力才50にするというパターンも
北川 一番楽 才力技と少しの体でいい 才は40か50とめで
さゆり 両刀以外は魔と才装備用の力と防御用の体だけでいい
両刀の場合は技30まであげること
今の時期にロマカノ手に入れてる人って中古屋を回ってるのかな?
流石にロマカノAを手に入れるのは困難だろうから、無印+はじくまを手に入れてるん
だろうけど
>>762 RBってなに?
後、怒鳴るって体力50ないとゴミみたいな性能じゃなかったっけ?
ロマカノ攻略のページ見てスキルの必要パラメータと
装備の必要パラメータを調整するように頑張れば後は適当でいいよ。
後はHPの兼ね合いで体を適当に上げる。
LV99まで上げればよほど変な育成しなければ詰まらないから
楽しみながらステ上げればOK。
>>765 ライトニングボルトー!
LBの間違いだろうな
名雪は銃もたせてガンナーにしてたな
>>765 これは恥ずかしいw、ライトニングボルトだね
怒鳴るはL5にさえすれば祐一最強技の一つ、体40+補助強化でもいいし
祐一はこれさえあれば北川や舞に劣らない物理要員になる
元々雑魚散らしは得意でもボス戦の攻撃力が不足気味なのもあってかなり使いやすくなる
怒鳴る強いけど体力依存なのがなあ
やっぱ祐一は才魔サンクチュアリ補助特化の方を推薦かなぁ
物理は北川、舞、みちると有力候補が多くて、祐一じゃどうやっても劣化になって
しまって勿体ない気がするしなぁ
幸い、レクイエムやLOVあるから雑魚戦は結構強いし
後MP消費半端ないんだよなあ
どうしても比較対象が明鏡止水なのも…
今更ながら、当日例大祭に行ける人がうらやましい・・・
店頭入荷するまではヒソウテンで暇を潰すしかないなぁ
パンフ代1000円が高いから行くのやめた
はちくま以外買うものないしなあw
そうなんだよな
どうせ零だけしか買わないのに、わざわざ雨の中人ごみに特攻する気にはなれない
最近になってTOKとか重くなった人いる?
ウイルススキャンしても何も無かったし
なんだろうか。
ハードなら体50もいらねえ
というか1週目なら怒鳴るとか覚えるの最後のほうじゃん
1週目祐一はひたすら才上げてとにかくラーニングしまくるのが無難
雑魚戦はマーブルあたりのボス技使ってりゃそこそこ戦力になる
2週目以降はメガフレアとジャッジメントがおかしい強さだから魔と才につぎ込めばいい
裏ボスもこの2つあれば安定。だがルナは体必須
>>776 お前は俺か? 俺だな!
俺の場合は不良セクタがどーのこーのって理由で一部のゲーム(というかPC全体、特に起動)が遅くなった
一応ディスクチェックとかやってみたら? なんか検出されたらOS再インストールするとか
補助キャラは中盤で力20にしてルーンの剣持てるようにするといいよ
つかみんなの育成方針見てると、俺は戦い方違うんかなあと思ってしまう
俺は雑魚でもボスでも、先制して何らかの状態異常かけて、ダメージを抑えたり行動不能にしたりする
だから回復役で栞は使わない
ロマカノのオリアダ製作物のオススメってある?
一体型ストールは鉄板とは聞いたけど他が悩む…
退魔の剣やエクスカリバーでいいのかな?
高機動型けろびーとかは微妙でいいのか?
雑魚戦はほとんどデスザッパー一発で終わるから、俺も栞は入れてなかった。
と言いたいところだが、ボス戦とか大型っぽい雑魚(アビスのとか)を相手にするときは
栞がいないと厳しいので、雑魚戦でも入れてまわってたぜ。
>>780 草薙と新生聖服オススメ
新生聖服マジ軽い
多分敵の神霊結界を退魔%カットでいいと思うんだけど確証がないな・・・
数値的には10倍で考えて、神霊結界-(退魔*10)という可能性もあるか?
まあ多分除算カットだと思うけど
ロマカノ製作武具評価
武器
・マナナーンの杖 精神力UP 消費MP半減 固有技スペルエンハウンスとかなりお勧め
ただしウエポンブレスつかえなくなるのと最終的に特性強化のためにマジカルステッキつかってこれつかわないことも多々
・退魔の剣 性能はいいが専用武器なのと材料がなあ 個人的には舞は魔黒剣つかわせるからいらない
・エクスカリバー オートヒーリング10%に価値をみいだせる人むけ
・草薙の剣 HP上昇+重量0のはいいんだが最終的攻撃力がわりと不満 アダとオリ両方使うのも痛い
・ゴッドハンド、シェード 速特化がいるならどっちかお勧め そうじゃないならいらない
防具
・新生聖服 軽いし○魔でお勧め 問題は抵抗の物足りなさ
・龍神の鎧 ドラゴンアーマーの確保がきつい以外は最強クラスの防具 EXラスボスの攻撃をほぼ無効化できる
・神衣 究極防具 個人的にはイチオシ
・オーディンローブ ○物ほしくて黄金制服いらない人はどうぞ
・双竜大和 剣技と突撃強化して防御もup 源氏の鎧確保と抵抗の低さは難
・ライオンハート 抵抗0でかなり重いのだが舞にMP半減つけるためにはほぼこれ一択になる
アクセ
・高起動けろびー 速特化攻撃型名雪がいるならつくる そうでもないならいらない
・羽ディバイダー 13連装たい焼き砲が使い勝手良い あゆつかってるならお勧め
・一体型ストール 剣技と突撃技upと性能up 専用アクセ系で唯一そのキャラつかってなくてもつくっていいと思う
・八尺瓊勾玉 これあるだけで七瀬と高槻が一気に雑魚になる コストが見合ってるかは微妙
防具>アクセ>武器ぐらいの優先度でいいと思う
>>785 おお、ありがとう
ロマカノのオリアダってEXのバハムートとリヴァイアサンなのか?
そうだけどそれなしでもオリアダ6ずつ手に入るから適当につくってもかなり余り気味
大森林のオリと電波塔のオリアダは取り逃すともう手に入らないから注意な
うわ、ごめん超勘違いしてたがロマカノの八尺瓊勾玉は銃撃耐性ないわ
すまん
後オーディンローブは回避も25%upするからかなり使える浩平相手するならお薦め
EXで3つずつ手に入るのか
まあ今本編の真ワルハラ高校なんだけど
TOKでマナナーンの杖川口さんに武器として装備させて敵殴ったら
ダメ二桁ぐらいしかでんかった。知力250オーバー才能150オーバーなのに。
腕力50以下なのが問題なのか?
マナナーンの杖は倍率0%の特性のために攻撃してもダメージが与えられない罠がある。
>>792 TOKのマナナーンは倍率0だから武器にはならん
武器に使うならガンバンテインとかじゃないとダメ。
マナナーンはあくまでも精神とか上げるための装備。
>>778 人 ナカーマorz
俺の場合マイクロのアプデしてから
重くなったからそれかと思ったんだが・・。
ToKが重くなったのか
ToK含めて色々なゲームが重くなったのか
セーブデータのロードが重くなったのはスリムツールで早くなる
>>778は多分普通にPC自体に物理的な損傷があるだけだと思われる
不良セクタ=ディスクの使用不可能領域、だしね
>>773 一つの物の為に行くのは馬鹿らしいけどな
店に当日入荷してくれるのがベストだった
>>778 >>796の言うとおり 不良セクタ=ディスクの使用不可能領域 である
また、ディスクの使用不可能領域=HDDの損傷 が考えられるから早期のHDDの交換をオススメする
何時全てのデータがぶっ飛ぶかわからんぞ
かくいう俺もToKが重くなったんだが、家のは土日の昼間と平日の夜9時まで妹が使ってる共用PCだから妹がなんかしたのかと思って特には気にしてなかったんだよね
外付けハードに俺の画像、音楽、ゲーム関係のデータは入れてるからとりあえず時間を見て
>>796のいうスリムツールを使ってみるわ
PCの使い方次第だけど、HDDと液晶は割りとすぐ壊れるしね。
ノートPCを持ち運んだり蓋を開閉したりしてるとすぐ壊れていくんで、
HDDが2年ぐらい経ってたらバックアップをとるようにしたほうがいいよ。
最近は安いの買うだけでゲームとかなら余裕で入るしねー。
蓋の開閉はしないほうがいいのか
メモメモ
液晶が衝撃や折り曲げに弱いから、雑に扱うとHDDより先に死んでしまう。
やさしく丁寧に開閉してれば平気だとは思うけど、バーンと閉めるのはアウアウ。
HDDの方は廃熱関係が一番でかいかな。涼しい場所に設置するとか底面を浮かせるとかファンをつけるとか。
後は定期的にデフラグしたり、常駐ソフト切ったり、外部機器をつけっぱなしにしないようにしたり、
軽量化して負担を下げればパソコン全体にやさしいエコプレイヤーに。
スレ違いが激しいからちょっと学校でHDDクラッシュされてくる!
Tokが重くなったんじゃなくて
夏になってCPUのファンの排熱が追いつかなくなっただけなんじゃ・・・
外付けHDにゲームいれてるせいでやってるとよく止まる
>>793-794 そうだったのか、どうりで。装備したらめっちゃステ上がった上に
魔力武器だからうちの魔法型川口さんにちょうど良いと思ってたのに。
805 :
788:2008/05/23(金) 16:12:34 ID:6DvD3292
予想外にレスが付いててビックリだぜ、みんな優しいんだな
HDDは一月ほど前に調子が悪かったから、GWのときに買い換えてそれを使ってるんだが…原因はやっぱ排熱関係かね
スレチなんで別のスレ見て頑張ってみるわ
806 :
778:2008/05/23(金) 16:13:11 ID:6DvD3292
風神組以外でどのキャラが零シナリオで仲間になるかな?
咲レミ、永紫、斉藤、スピ、幽香?ぐらいか
スピは仲間になるかどうか微妙だけど、本編の扱いを見るに今回は自重するかなぁ
別に誰が仲間になろうと気にしないぜ
気に入らなければ使わなければいいんだし
逆に仲間にならないほうがダルイ
幽香加入は微妙だな
さすがにこれ以上仲間増えてもあれだし
はちくまでの幽香の扱いを見ても難しいかと
スピはあれだけ叩かれたしさすがに無いだろ
男の仲間は斉藤とアイテムボックスのみと予想
幽香加入しなかったら公式が嘘ついてることになるぞ
・EXでは紅魔郷、妖々夢、永夜抄、花映塚、風神録の全キャラがルートに関係なく使用できるようになります
らしいから花で出てるゆうかりんは絶対仲間になる
というかならなかったらはちくまに文句のメール送る
スピは退魔もちのコクシムソウってオルレアンラピュセルの上位互換かAGI+16かSTR+10される武器装備して仲間はいりそうだと思ってる
コクシムソウ
後なんか適当な剣*2
音速剣
ハヤブサ斬り
ギガブレイク
岩打武
九連宝刀
不動明王剣
究極二等分断波
後アクセ防具でスロット15くらいで。
>EXでは紅魔郷、妖々夢、永夜抄、花映塚、風神録の全キャラ
書いてあるとおりだろ・・・
ああそうか、幽香って一応花映塚キャラだったんだよな。
だとすると、一番無念なのは除外されているスイカか・・・
下手に加入して空気キャラ化するぐらいなら、スライム互換で敵として出てくれるほうが嬉しいよ。
>>811 知ってるか、TOKでコクシムソウは没アイテム扱いなんだぜ…
TOKの設定では抜く(振るう?)たびに魂喰われるって設定であまり使わないってことだったが
冥異伝じゃなかったことにされてるっけ?
>>815 一応本編でコクシムソウ「抜いた」のは覚えてる限りではパッチェさん相手だけだったはず。
もとより今回はスピの出番が多くないけどそれでも乱発しないって事は
なかったことにはされてないかも。
TOKのコクシムソウは剣なのに銃技強化という謎の性能でしたね
別にいいけど、なかったことにされてないならコクシムソウが本に止められちゃダメだよな
実は今の冥異伝内部にもコクシムソウのデータある
オルレアンとまったく同じ性能同じ解説文だけど
>>818 そんだけビスケットが好きだったんじゃね?
あえて、パチュリーが好きだったとは言わない。
冥異伝しかやった事ないと、はちくまキャラって完全にネタキャラだよな。
いや、俺がそうなだけかもしれないけど。ロードローラーの時とか吹いたもん。立場逆だろ……
久瀬とかスピって、あれで一応かなりの強キャラの部類に入るんだよな?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:59:46 ID:X/mUpJ0V
零の更新来たぞ。
花映キャラとスイカと魅魔のキャラ紹介。
零OPのDL開始。
以上。
シナリオはともかくゲーム的には
ageちまったスマン。
零の公式いまさら見たんだけど
咲夜さんのドットかっけえな
これだけでも買う価値あった
上司共々ザコキラーだな
御柱砲の映像はなんかスパロボチックだな。
つかオリキャラ自重すんなとか言うのがいるが
オリキャラTUEEEE!したいならコミケでやれと
仮にも東方オンリーの例大祭で売るもんで東方キャラを踏み台やかませにしてたら
空気読めないどころじゃなく礼儀知らずだ
サッカーやろうぜっていう集まりにバット持って行ったら何コイツと思われるだろ
それが釘バットだったりしようもんなら警察か病院送りだ
今回の女キャラ敵グラは、小奇麗であんま好きじゃないな。
もっと闇騎めーりんみたいな、殺伐とした感じが好きだ。
魅魔仲間になるのか
ちんきさま…
すいかの特性酷いなおいww
隠れた特性がまだあるだろうけどさ
こまっちゃんはさすがにサボるのウザかったから低下したか
>>821 とりあえずニコニコのアカウント持ってるなら
はちくま動画あげてる人(メドレーとかの人)の動画の中にTOK久瀬戦のがあるから見てくれ。
あれでもあいつの強さは少しはわかってくれるとは思う。
>>830 東方信者乙と言われたくないならとっとと回れ右して帰れ
犬走の立ち絵きめえ!
>>830みたいのは二次創作に手を出さない方がいいよ
萃香オワタ・・・・性能もポーズも・・・・
>>830 ∧_,,∧ 気持ちは分るが
(´・ω・`) _。_ まぁ落ち着け
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
聞きたいんだけどさ、零で使用キャラが増えることだし、1周目引き継ぎなしとはいえ、一応ステUP用装備を集めようかと思うんだけど、
みんな何処で集めてる? どこかお勧めってある?
>>837 潤沢な引継ぎ装備で周回無双。
どうせEXで既存品を凌駕するようなものが大量に出るだろうし、今集める事の意味は薄いんじゃね。
OP見たが霊夢の敵ドットあるな
あと冥異伝パッケ裏のやつも出てきたな
久瀬が暴走してるのはまたインドラ?
>>837 何がほしいかによると思うんだが
とりあえず精錬所で恐ろしい月とかレアメタルヒートシンク集めるとか
>>830 つか鬼畜エロ自重すんなとか言うのがいるが
鬼畜EROOOOOOOOOOOOOOS!したいならコミケでやれと
仮にも東方オンリーの例大祭で売るもんで東方キャラをひどい目にあわせてたら
空気読めないどころじゃなく礼儀知らずだ
◆メディ:殴った相手のHPを奪える
◆小町:サボタージュの確率5%
:単体攻撃が全体攻撃になる確率5%
◆映姫:割合ダメージの影響を受けない。
◆魅魔:MPの作用するスペルを敵味方問わず無効
:ラストスペルの威力+50%
◆幽香:全ストライクバック33%
◆萃香:仲間割れの際に与えるダメージ+100%
大幅に仕様が変わるとは思うが、無印のままだったら魅魔様無敵状態だな。
>>841 MP「に」作用するスペルの誤字だと思うけどね
恐ろしい月は真永遠亭後半の消えない敵突貫で連打してりゃそのうち集まるが、
レアメタルヒートシンクがなかなか厳しいんだよなあ
>>838 最初はそうしようかと思ったんだ。オリとアダも集まるし。だけど精錬所(ルート次第で真・永遠亭も)の存在が周回を躊躇させるんだ。
あのダンジョン、1日2時間もパソコンできない人間にとってはマジ鬼門……
>>840 クリア前提じゃなければ精錬所も面倒臭くはないか。ありがとう、レアメタルとか初めて聞いた。
>>842 だよな。もしMP「の」作用するスペル無効だったら、無敵だもの。
ムービーは漠然としすぎてよくわからんが合体攻撃というかコンビ技有りってことかな
旧まりさも仲間になるみたいだな
精錬所はマップみてクリアだけ目的にするなら楽
真永遠邸は擁護できんけど
三魔神のとこに出てくるのがスリーダイヤモンドか?
あと1:20がカオスwww どんな組み合わせなんだよw
はちくまの事だからバグで、「仲間割れ時」じゃなくて「対象が味方の時+100%」になりそうだ。
と言っても数値も回復アイテムもインフレしてる現状では、やはり微妙な恩恵だな……
コンビ技が有りならマスブレはコンビ技の可能性が高いな
>>849 パーティアタック時にダメージ+100%みたいな
>>850 マスブレは魔理沙単体のスペルですでに設定されてるっぽい
精錬所もなれたせいか1時間もかからんきがするな。
アイテムも周回プレイなら回収する必要があるのは結構少ないぜ。
なるほど、魅魔さまは強力な性能だけどMP回復が瞑想頼りで固有の燃費悪いキャラなのか。
ていうか今更だけど久瀬派のほとんど出番なかったじいさんってもしかして総大師なのか?
もう川口さんがかっこよければあとはどうでもいい
はちくまは川口さんをもっと出すべきだ
というか次回作は川口さんRPGでいい
川口さんかわいいよ川口さん
もしかしてミマーはマジックチャージも月の雫も効かないのか?
それだといくらなんでも使えないだろう
精錬所も永遠亭も初回はきついが宝箱をめぐるルートをメモしておけば
全然迷う要素は無いな。
Exでついに周回用1.32ともお別れか。残念だ
>>856 そういうことじゃね? 要はハイリスク・ハイリターンなんだろ。
タフネスな高火力キャラだけど、リスクはでかいっていうキャラ
>>856 集気の基礎ステがアホみたいに高いとか。
その前に、集気ってちゃんと作用してたんだっけか。
>>860 集気999速度そこそこよりも速度999集気そこそこの方が結局回復早いってだけ
専用で自分のMPを回復するみたいなスペルはあるんじゃない?
それでもうっかり10000超えたら回復時間かかるけど
>>862 妹様の死亡バシルーラと同じマイナス能力だと思うぞ
>>852 ファイナルスパークも現行のに単体で撃てるのが入ってるが
3人必須にされたらMPか詠唱か調整しないととても使ってられんな
魔理沙前衛じゃないとダメだろうし
>>848 ポイズンバタフライがいるのにリグルがいない…
前の更新から気になってた「咲夜ちゃんスパーク」 いったいどんな技なんだ……
それほど東方に詳しくないんだが、これってはちくまオリジナル?
>>852 それは知ってるがそのまま使われるとは限らんと思ってな
まじかる☆さくやちゃんスター なら妖々夢のネタで合った気がするけど、
これはオリジナルっぽい
まあどうせバリバリの斬特化だし、魔法はほとんど飾りだろうけどな
そういやパーフェクトスクウェアとか防壁も持ってたなコイツ
攻撃スペルもすでに10個とか
もう終盤の救済キャラ決定じゃねぇの?
雷神シドになるか
実は凄い重大な欠点があるか
欠点あってもスロット数ですでにエース決定なんだけどな
攻撃固有スペカとか何枚も持ってても、すべて装備するわけでもないのがなぁ。アタッカーでも攻撃スペカはせいぜい4枚程度しか付けないし。
特に追加効果とかも無い半端な能力のスペカとか惜しすぎる。
OP見てると咲夜さんはやっぱみんなの予想通りボクオーン互換だったな。
あとは1:24の魔梨沙がデスタムーア(爺)互換に見えた。あと魔理沙がサングラスかけてる?
1:29でレティと向かい合ってるの誰これ?
最後はどう見てもがれきの塔です本当に(ry
中途半端な性能なアイテム、技、雑魚モンスターを増やして
種類たくさん大ボリュームみたいにいうのはどうにかならんのか
>>875 理香子だな
ついでに玉4つだしムーア様じゃないと思う
強弱極端な性能のアイテムやら技・敵を大量に出して
種類たくさん大ボリュームみたいにいうならいいのか?
てるよ・・・・・興奮しすぎてWIIコン投げちゃったのか。
>>877 ムーアって聞いてデスタムーアじゃない方を思い出しちまったぜw
アベル伝でむひょひょひょひょ、バラモス様って言ってたやつなw
>>877 あーなるほど白い服は白衣か。
理解できたthx。
やべー久瀬が楽しみだ
まあ今の状態じゃ店売りの攻撃スペルや鎧なんてほとんど無価値だし
だからって汎用魔法が固有スペカより優秀ってのも違うしな
縛りプレイ用にはいいのかもしれんが
>>880 ヤツはギガデイン使えるんだぞ甘く見んなw
最後は楯にされたけどな
なんかOPのラストシーンがFF6の瓦礫の塔の終点に見えたな
なんかOP見てるとバーンバレスかトゥーリア互換みたいな場所で久瀬四天王と戦いそうだな
はぢめてのだんまくワロタwww
じゃあ瓦礫の塔ダンジョンは3パーティ構成で行けと
んで最後のほうに100%魔法を連続で使えるソウルオブサマサがあるってことだな
素でソウルオブマリサに見えた
>>839 魔理沙と戦ってるから退魔デッキ取得のイベントなのかな?
>>880 俺もムーアって聞くとそっち思い出す
小学校の時「むひょひょひょひょ、ベホマ」ってマネする友達がいたんだよな
そいつのせいで未だに忘れられないw
>>888 ソウルオブマリサ:装備するとインスパ率うp
そんな感じの装備が零であるかもしれんなって思ったw
OPラストが瓦礫の塔ということで纏まりつつあって
クロノトリガーの未来の廃墟に見えた俺仲間はずれ。
瓦礫の塔互換だとすると三闘神の役は魔人三人組がやるのかね。
つか何気に今気付いたが、もしかして三月精も初登場か?
一番期待してるのが戦闘時のミニキャラが動きそうなとこなのは俺だけだろう
イベントシーンで動かれてもあんまり嬉しくないんだよなあ
しかし相変わらずドット絵はかわいいな
見てるだけで楽しくなる
まだP2Pででまわってねぇのかよ。
たく、せっかくの休日なんだから早くまわせよ。
>>895 どっかいけよ糞
うざいよお前
いきててもしゃあないだろお前
ホントこのスレの住人は釣られやすいな
スルーしろよ・・・
このスレの住人はレアメタルヒートシンクが足りない。
そうだ、あれが全然でないんだ全く
いばらとか邪道とか2〜3回でインスパできたのに
春の嵐はインスパできないわ、レアメタルも恐ろしい月も全くでないんだぜ
これが物欲センサーか…
>>901 現在150回挑戦してエクスカリバーどころか自爆すらインスパ無し、
3週雑魚全滅させても有用なドロップなんてほとんど持ってない俺はどうしてくれるorz
春の嵐は五回目ぐらいで出来たな
>>901 春の嵐は狙ってインスパイアする中では一番難易度低いんじゃないか?
いばらと邪道は難易度ワンツーフィニッシュだな
リアルラックの使用回数が切れたんだろ
物欲など捨てた仙人のわしは、そんなもんで苦しむことないわい。ほっほっほ
小町 めーりん 慧音
神奈子 永琳 幽々子
おっぱい伝ハジマタ
最初は300回くらい挑戦してやっとこさゲイボルグ覚えて
次週で十数回でエクスカリバー覚えて最後は2回目で邪道覚えたときはもうワケがわからなくなった
>>905 春の嵐はずっとインスパ狙い続けていたが、全然覚えてくれなくて
めげそうになっていたときにドロップで手に入って微妙な気持ちになった。
朔夜さんとか零じゃないと仲間に出来ないんだよね?
スーパースクルト3時間かけてやっと覚えて、
帰る途中エンカウントしたカニからドロップした俺が通りますよ
OP見てきた
画面TOKみたいになってる感じがしたな。
しかし楽しみで仕方がない!
1・2ボスとかどうせほとんど使わないだろうに
今まで仲間にならなかったキャラが仲間になるというだけでwktkが止まらんぜ
やっとこゲイボルグインスパできた。
これでEXはおぜうさま大活躍だずぇ!
それと結構どうでもいい話だがサッカーのフランちゃんとか冥異伝のこまっちゃんとか
袖が無いだけなのになんかやたら工口く感じる。
みんなノースリーブになっちゃえばいいのに。
ルーミア チルノ レティ リグル 秋姉妹
1・2ボス同盟をさらに超えた夢の1ボス同盟が組めるのは魅力的だ
夢月幻月はまたスルーかね
夢月幻月は流石に空気すぎるだろ…
いや、逆に言えば弄り易いか
ムービーの戦闘の味方欄のとこ 幻想樹の使い回し?
>>878 初期装備や序盤〜中盤の宝箱に最後まで使うような有力なスペカが多くあって、
その下位互換が多すぎて実質死にスペカになってるのが問題なのかな。
最初の街でおうじゃのけんが手に入ってしまったDQ3のような。
例えのセンスが無さ杉。
思いつかなかったんだよ!なんかいい例えだしてくれよ!
序盤のキャラの初期装備で最後まで使えるものなんてあったっけ?
いばらとブラッディーフラワーインスパできたデータが途中でどうしようか悩んでるんだがどうすればいい?
ちなみに今はペインボンド粘着オッス中
いちいち例えなきゃいけないのかこのスレ
>>923 高価なバイオリン
ゴーストキーボード
妖夢の構え
二重結界
厄払いなど
ほとんどものは最後まで使えないか?
>>926 その中じゃ構えくらいしか最後まで使ってないなあ
その中だと厄払いだけだったかな
それすら優曇華で使ったのが最後だったけど
マカマカの
かわのドレス→ぱわぁどドレスみたいなもんか
俺の嫁のてゐがあああああああああああああ!!1111
使える使えないは別にしてマスパは必ず一枚入ってるな。
>>926の言う中では構えと厄払いが結構使用頻度高かった。
なんだかんだで固有スペルは結構使えるのが多いよな。
>>929 マカマカふいたwあれを知ってる人久しぶりに見たわww
> 初期装備や序盤〜中盤の宝箱
ってことだから仲間キャラの初期装備全般じゃないかな。
魔法系の固有スペカを中心に最後まで使うのばっかりだし。パチュとか姫とか。
仲間キャラの初期装備武器は性能いいよな。
妖夢の2刀、高価なバイオリン、ネクラロリコン、魔弾の射手、倉庫の武器とか。
最後までって考えると少ないが。
摩訶摩訶もはちくまRPGもにたようなもんだからね。バグ的に考えて
>>928に追加
固有以外
デス
ヒートウエポン
反魂術
>>928 基本まずパンティ売ってから装備そろえるよな
妖夢は使ってなかったから構えはよくわからんし、
二重結界はかけるのがダルいからすぐはずしてた。
最後って言ってるのがどの辺りなのかわからんが、
一週目なら最後までバイオリンとかキーボードは使ってなかった?
全然。
妖夢使ってないとは珍しいなw
構えは序盤居合い→中盤魂魄→終盤無形って感じ
初期の構え200%の頃が鬼だったが最近ではかなりおとなしくなったな
行動速度あがる構え使うとどの程度の素早さまでしかあげちゃだめなのかわかりづらくなるからかまえつかってないなあ
構えは居合いと魂魄の構えを最後まで付けてたな。
というかそれ以外全然使ってなかった。技のエフェクト見る為に一回付けたっきりだわw
>>934 うどんげの パンツを 売るというのか
でも確かにデスはるみゃで使いまくってたな。動物系の雑魚とか結構あっさり逝ってくれる。
妖夢使わないって、難易度的にDQ3で勇者を殺して冒険するようなもんだな。
霊夢がいないくらいどうでもいいレベルですね。
慧音と妹紅とヴァンサズ使ってたんだよう。
無形は2回しか使えん上にその後出す技が不発するから全然使わなかったな
魂魄流も千手斬舞の回数が終わってたり
結局居合で餓鬼十王が安定すぎて他あんま使わないな
ヴァンサズなんか使ってたのかw
いや、確かに体力くらいはあるが
>>944 今のverだと無形の使用回数は3回だし千手斬舞の条件も無形だしいろいろ間違いすぎだぜ?
もう要らんとは思うが
OPムービーミラーしておいた。
見て吹いたわw
乙
明日から忙しくなるな
>>947 お疲れ様です。そして主要なインスパイア作業は終わらせておいた。
あとは例大祭までにレアメタルと3回行動を入手するだけだなクックック…
>>949 今日一日でできるのかかなり運任せだと思うんだがw
かく言う俺は今日で適当なインスパ終わらせて後はゆかりんヌッコロスだけだ。
それにしてもあと1日なんだな。wktkで今日は寝れないかも知れないぜ!
なんで例大祭の日雨なんだよ。。。
なんで例大祭の次の日会社休みじゃないんだよ。。。
どんなところに誤爆してるんだw
>>944 無形は軽さの割りにステUPが結構いいんだぜ?
俺は触手プレイとか草薙とかラピュセルだから無形→攻撃、が安定。
その分、固有スペルはあんまり使ってない。
>>951 雨はてるてる坊主でどうにかならんもんかのぉ・・・
・・・後者はノーコメント(汗)
夢子と夢美期待していたのに泣いた
だから、関係ない時までコテトリ付けんなと。
三人衆の場面で移ってる逆毛の金髪男は無印パッケ裏のシルエットキャラで間違いないようだな。
あれが魔将軍スリーダイヤモンドか
幸運の靴とかの効果って2つ装備したときは倍になるんですか?
思ったけど、もしかして綱と坂田は没になってしまって出ない?
OPに映ってないだけかもしれんけど、斉藤もいなかったし
>>960 オルテガ斉藤が居たじゃないか、1:23辺りに(VSキング中国)
後姿で瞬間じゃわかりにくいが。
……え、オルテガ形態で参戦?(
>>961 あれって本編のイベントのオマージュで実際にはないイベントシーンなんじゃないの?
もう1度キング中国と戦わなきゃならん意味がないしな
それか、本編のあのイベントが変更されててオルテガ斉藤と一緒に戦えるようになったとか
キャラ無駄に多すぎ
1,2ボスとボスですらない奴なんて全部邪魔なだけじゃねえか
東方キャラですらない奴なんて全部邪魔なだけじゃねえか
アクチベイションソード持ってる奴とかな
アレの存在意義がどうしてもわからん
>>965 宝箱禁止プレイでは世話になるぞ。
アクチベイションソードとエンハンスドクレイモアの入手ルートとして。
あと初プレイ時にも、
何こいつ?→装備チェックしてみる
→初期装備の2本の性能に驚く
→2軍の装備をチェックしてみる
→高価なバイオリンとゴーストキーボードウマー
てな感じ、初期装備に優秀なものがあると気づくきっかけになった。
すごく今更感があるがネオ紫のドットってケフカネタじゃなくて七英雄じゃね?
>>938 確か680ぐらいだったかな。細かい数字調べてくれた人がいたはずなんだが。
下手すると900突破してしまうが逆に言えば詠唱680でも890相当になるんで、
装備のない中盤でもハヤブサ無双モードになれるんだぜ・・・?
霊夢の陰陽球アタックも射撃系列では珍しい短詠唱だから射霊夢だと便利だったりする。
霊夢は霊属性つかうのが人気あるのかな。射のほうが使い勝手がいいと思ったけど。
確かに陰陽球は慣れてない一周目で高槻のデカラビア相手にとても役に立った。
夢想封印シリーズの性能がやばいから霊人気なんだよ
霊夢は雑魚掃除専門だから夢想封印がある霊とっちゃうな
そしてマインドフレイアに泣かされるわけですね、わかります
道中の雑魚は夢想封印シリーズで掃除して、ボス戦の時だけ回復スペルと能力強化スペル満載の補助専門家にするのが俺のマイポリスー
拳デッキ+陰瞑玉アタック+スタライ
そろそろ新スレは?
スタライが手に入る頃にはマインドフレイア軍団いないよな?
ロマカノのラスボスってレベルどれくらいいる?
もしくは最低限必要な技とか
雛に厄払いするとどうなるんだろうか!
まぁどうにもならんだろうけどw
LV60ぐらいとできれば新生聖服1つ以上あれば余裕
結局アイテム引継ぎはないか。
引き継ぐのは金ぐらい?
>>981 一週目はなんも引き継がないんじゃないの?
無印もExも一週目はすっぴんでがんばれってことでしょ。
○弘氏、張り付いてる人用に何作ってんだwww
コミカル吹いたw
行って早々吹いた
ところで次スレが立ってないようだが立ててこようか?
お願いする
俺このスレたてたから多分たてられんし
そういやEXのためにヴァンパイアリンングとルナブレイン12個ずつ作った人は今どうしてるのか・・・
>>988 EX一週目の仕様を見て泣いてるんじゃないかな
OUTコミカル和むわーw
>>980 d、けどまだレベル40なんだよなぁ…
新生聖服はあるけどさ
グレイテストエクリップスに名雪と栞の二人がたえられれば多分勝てる
LV3の目覚まし時計必須だけど
名雪のレベルも低いんだよね…
まあレベル上げした方がいいか、dクス
装備にもよると思うけど、平均54〜5位あれば、結構ごり押しでいけるよ
ドラゴン狩ってドラゴンアーマー四つ手に入れたせいもあるかもしれないけど
ていうかLVあげしなさすぎだろそれ
せっかくだから低レベルクリア目指そうぜ
名雪の技ばっか上げちまった俺はどうすればいいんだ
冥異伝EXが沈静化するまではちくまのRPG作品やろうと思うんだけど
どの順番にやっていけばいいかな。
EXとかfinal editionとかどれをやればいいのかよくわからん。
取り合えず久瀬には3人以上に魔耐性と防御半減無いと厳しいな
魔人戦でブレスをかけて波動が来るまでに一気に削るにしても半減必須
攻撃は燃費の問題から会心剣が有効か、天驚拳は達人の鞘が無いと持たない
レクイエムアメジストシールド冥界破、エクリップスなどの危険技が来るかは運
来なければ楽に倒せるが連発されるとかなり苦戦する
香里は初期レベルでもフェザーダートで役立つから使用を視野に入れておく
メイン以外にも数人戦える奴がいるとMP運用が楽になるね
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