面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart152
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:16:31 ID:47RMhwDT
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/)
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:17:03 ID:47RMhwDT
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
ま
と
め
更
新
し
ろ
>>1 あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:15:37 ID:0zMKmKmb
しんまとめ死滅しろ
初心者を疎外し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
レビューと専スレ誘導と専スレのないものの攻略質問スレです。ルールは
>>2-10 ここはフリーダムでリバティなユートピアです。
各自が自由に好き勝手書き込んで良いスレなんです。
AA、コピペ、煽り、叩き、自演、宣伝、議論、etcなんでもOKです。
他人の事など気にせずやりたい放題しましょう。
シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
次スレは
>>960が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:43:48 ID:/nUe57MR
まとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞ
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
それと天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
エルフだの女だけがいっぱいで、低レベルな会話をくっちゃべるのもつまらん。
ゲーマー全員が幼稚園児並みの精神年齢じゃねーんだぞと言いたくなる。
小・中学生とロリコン馬鹿しか楽しめない。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
オタク臭いアニメ風萌え絵はとにかく見飽きた。そしてダサい、飽きた、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使ったほうがまだいい。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもわくわくしない。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのはやる前から分かる。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
FFの劣化作品で見向きもされないマイナー市販ゲームを、さらに劣化させたようなゲーム。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。
糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
>>12 マルチのツクラーは死ね。
ツクラーは迷惑でしかない。
【オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。】の検索
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萌え絵で正統派ファンタジー……だと?
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) まとめGJ
/ /
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) まとめGJ
フ /ヽ ヽ_//
n n
(ヨ ) ( E)
/ | ハ,,ハ ハ,,ハ | ヽ
\ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / >1乙
\(uu / uu)/
| ∧ /
∩
( ⌒) ∩_ _ まとめGJ
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n まとめGJ / / ハ,,ハ ,/ ノ'
( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ まとめGJ
\ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
このスレのアイドル紹介。
あふぃっ!君
まとめが大好きで大好きでストーカーしたり、罵倒したりするツンデレ君。
まとめに関する発言は、肯定も否定も全部こいつの自作自演。
まとめに関する話題は、全てまとめとあふぃっ!君の文通なので一切触らないで上げてください。
馬に蹴られますよ?
>>19 テンプレ化して、あの酷い時期を知らない人のために
スレの頭に一枚貼って完全無視がいいかもね。
後、なんとか君とか名前を付けるのもやめたほうがいいかも。喜んじゃうから。
多分、消えてた時期は同人ゲーム板で継続的な議論でもしてたんでしょ。
だからID変えられず荒らせなかったってだけで。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:52:24 ID:TRmp9D6I
まとめが発狂すると「あふぃっ!」と叫ぶらしいぞ
久しぶりに来たけど、かつてのホモ荒らし無くなったんだw
まあまあ
と
め
閉
鎖
し
ろ
24 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/08(木) 13:16:13 ID:viBT1qjB
まとめをあんまり苛めるのも可哀想だろw
とくに不快為さいと構成をしているわけでもないだろうがw
めちゃくちゃ過ぎるぞw
閉鎖したら如何するんだw
鎖で繋がれた犬でもあるまいにw
しっかりした奴だとは思うがなw
ろくでも無いのはおまえらのほうだぞw
>>24 ……ああ、コテのあんたもこの単発キチガイに加担するんだ。
あーあ、このスレもまた過疎っちゃうのか。
26 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/08(木) 13:31:33 ID:viBT1qjB
冗談に決まっているだろうがw縦書きと言う事で才能を試して見たくなったと言うだけの話だなw
てめえの才能なんて誰も望んでないから荒らさずにチラシの裏にでも書いてろよクソコテ
2年ぶりくらいにみてみたらまだまとめ叩きやってんのかwww
マグナは糞だと思ってたがここまでとは思わなかったぞ。
相手にされなくなったレス乞食の末路ってやつか。
一ヶ月くらいいなくなってて、そのおかげで人が戻ってきてたんだけどねw
【タイトル】オトイラ
【ジャンル】リズムアクションゲー
【URL】
http://www.3punge.com/kako_daia2.html 【プレイ時間】3時間ぐらい
【備考/DL容量】3分ゲーα準優勝作品
【コメント(感想)】
リズムに合わせて、自機の玉の色と同じ色のタイルを踏んで行くという単純なゲーム。
違う色のタイルを踏むと、制限時間が無くなっていく。
正しい色のタイルを踏むと対応した音が鳴っていって
連続して踏んで行くと、その音がつながり音楽になっていく。
ここらへんが結構気持ち良くてクセになる。
後、タイルの配置が絶妙でアクションゲームとしても遊べた。
今の所、自分的最高得点は11600点。
あ、直リンすまそ。気をつけます。
ところでアバロンの迷宮どう?
ツクールなのでゴミ。
ちょっと前までは過疎って落ち着いたスレだったのに
今じゃこの有様か
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 15:02:59 ID:Eb6N0JlN
コテ付けて荒らしに構うとかワロタ
コテなんてそんなもんだろ
まとめは将来が約束されてていいよな
広告収入だけで一生働かずに生活できるんだから
あほすぎわろた
まとめおわり
ま と め は 美 幼 女
美幼女って新しいな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:51:51 ID:I9/tg7Cj
【タイトル】 水色の塔
【ジャンル】 RPG?
【URL】
http://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/ 【プレイ時間】 5時間ぐらい
【備考/DL容量】 5.19M
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
アドベンチャーとRPGをミックスさせたゲーム
サイコロを振って出た目によって
ダンジョン内でのイベントが決まる。戦闘は1VS1で基本ごり押し+回復
バランスは中盤厳しいが、全体的にかなり温い。
1時間ぐらい鍛えただけでも強くなりすぎてしまうのが欠点
ボイスは無駄に良い
というかこのスレ的には今更なんだろうけど、貼ってみる
>>43 このスレ的には「歯ゲーム」として有名(だった)。
まとめ擬人化すれば盛り上がるだろうに
>>43 そういや名前だけは有名だけど、手をだしたないや。
やってみようかな。
【タイトル】 陰陽童子物語
【ジャンル】 アクションパズル
【URL】
ttp://www.geocities.jp/mir_revision/index.html 【プレイ時間】 忘れた
【コメント(感想)】
面クリア型のソロモンの鍵みたいなアクションパズルゲーム。ステージは50以上。
プレイヤーキャラとして「陽の童子ツェリン」「陰の童子ドージェ」のどちらかを選ぶかにより
難易度がまるっきり変わって面白い。
ドージェで最後までやるとわかるがツェリンの方はたぶん女の子。
世界観がいい感じ。ストーリーも結構深くて気に入った。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:32:30 ID:9gQZNhiP
【タイトル】 マインスイーパ・フリーセル
【ジャンル】 パズル
【URL】 C:\
【プレイ時間】10時間以上
【備考/DL容量】 windowsに同梱
【レジストリ】 あり
【コメント(感想)】
暇な時にいつでもできる上、一回一回すぐに終わる手軽なゲーム
PCショップの店頭展示台でたまにおそろしいスコアが叩き出されている事も・・
ワロタ
>>44 懐かしいな
歯が・・だ歯ゲーだ言われて修正されたら修正されたで
物足りないだ前のが味があってよかっただ言われてたなw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 08:09:22 ID:tdJ6RuaR
まとめが溜息は「あふぃっ!」と洩らすらしいぞ
正直、まとめ叩いている奴は知識と社会常識が足りないようにみえる。
PHP+SQLが「まともに」使える鯖は大抵有料だし、アフィでもしないと赤字だぜ?
ボランティアで何かやる人間さえ少ないのに金払ってまで「まとめ」やる人間がどんだけいるんだよ。
そもそも、アフィ張って儲かるなら、そう何度も管理人変わったりしねーって.……
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 10:42:56 ID:tdJ6RuaR
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
あふぃっ!
今日も単発自作自演乙。
>>47 これやってみたけど、面白いなw
自分の技っぽいのを決めたとき、いい感じだった。
インターネット対戦とか友達とできたら面白そうだな。
>>48 ああ、これティルキッスのところか
あれはなんか崖の上で戦う将軍みたいなのが倒せずに放り出したままだったが、ゲーム性や雰囲気は好きだったな
ちょっと落としてやってみるか
57 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/09(金) 14:03:45 ID:Pc5sDt7f
俺様もすっかり悪役扱いだなwwwwwww
たまに言ってることは分からなくない時もあるが
基本的に上から目線だからムカつくな。
いいから、人体間接シミュレーターやろうぜ。
戦えメイドさんクリアしたぜ
正直シナリオは微妙だし、操作性も微妙だが
主人公がどんどん強くなっていく過程は結構気分いい
しかし、魔王シナリオ入ると屋敷の連中が全く関わらないのはどうよ
全く無関係ってわけでも無いし、魔王城とかで援護に乗りこんで来るような熱い展開や
新EDでちょっと位、顔見せしても良かった気がする
てか、作者女なのかな
何か、キャラ同士の人間関係が変に温い
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:45:59 ID:yg8gKgal
流れ的に荒らしてるのはタオルケット作者だな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:46:29 ID:itpjTagt
固定が勘違いしちゃうからやめて
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:47:22 ID:AEsRMbTd
<a href="../test/read.cgi/slotk/1204879604/500" target="_blank">
>>500</a>
やっぱこのスレのまとめ叩きは神がかってるな。最高!
まとめ叩いてるのは一人だろ
予想では前のまとめの管理人
〜ここまでタオル作者の自演〜
〜ここからまとめ儲の自演〜
単発も暇だな。
いいからゲームやれ。マグナ以下。
正体ばれてまとめ涙目wwwwww
人体間接シミュレーターがどうやれば強い技がでるのかわからないから
誰でもいいから、攻略しあいたいんだよ。単発も暇なら間接やれよ。
おもしろいの来てるならそう言ってくださいよもー
youtube見たが難しそうだなー。
容量もでかめだしめんどい
拡張子が.exeだったのを見て落とすのやめた。
476 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:04:25 ID:???
まとめ潰したら墓穴を掘って勢力が衰えたフリソスレ
確かに難しいが、思わぬ技を間接いじって発見したりしたときとか
マルチプレイでうまい人のプレイを見たりすると
やってみたくなる。
>>59 前スレでLV50以上、おまけCG完成で裏ボスと戦えるという話題が出てたけどどう?
俺は難易度ノーマルで見つけられなかった。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:22:29 ID:wtStXQCC
ageすまん。
自演乙
>>48 それかなり前にハマったが話や展開がかなり凝ってるのに
パズルが難しくて途中で挫折する人が多そうなのがもったいないな
ドージェ編の後半の難易度がヤバいが
ツェリンとの会話シーンが見たくてサイトの攻略見ながら必死にクリアした
どんどん孤独になっていく雰囲気がたまらん
戦えメイドさんはエンカウントとダンジョン探索がタルかったな。
移動スピードもとろくかなり作業に感じた。
まあ、それでも全クリ&神社のボス倒すまでやる程面白かったんだけどね。
>>78 俺に言ってのか?
俺はマグナじゃねぇ、一緒にするなw
82 :
59:2008/05/09(金) 19:05:22 ID:S8wAio9c
>>75 神社に出てくる龍の事か?>裏ボス
もしそうなら、最初のフィールドのアムル草原西に2つ目の出口が有るから
そこから脱出すれば、神社が出現する。
巫女さんが、封印された龍の事で困ってるが
レベル50位の強者じゃないと相手にされず、龍とは戦えない
CGの条件は良く分からん
>>81 AlquadeLiteで3倍速必須だろ、メイドさんは
多分、普通速でやってたらゴミ箱に投げてたな、俺は
加速中毒者のレビューは参考にならんから適当でいいよ
>>47 ひさびさにツボにはまった。
同梱のリプレイ見るだけでも楽しいな。
No.25の5kdamage.rplとか最高w
流れを読まない発言でアレだが
何かを褒める時に別の何かを貶めるような事を言う風潮はどうにかならんものか
と前スレ987を見て思った
商業レベルじゃなきゃクソみたいな狭い了見の奴らがいるんだよねwww
楽しみ方を知らないんだよ
好きな物何でも与えられて育ったゆとりだから
タオル死亡wwwwww
荒らしがばれて逃げたかwwww
まとめ大勝利!まとめ大勝利!
すっげー構いたいどうしよう
そうかとうとうやったか
まあまとめさんに睨まれたらこの業界じゃ生きていけないからな
さすがまとめさん
タオル作者なんてまとめさんと比べたら足元にも及ばないな
まとめさんに土下座すれば心の広いまとめさんなら許してくれたかもしれないのに
あろうことか逃亡なんてこれでもう二度とまとめさんの目のあるところは歩けないな
>>90 クソゲー作者とまとめさんを比べてんじゃねーよ
まあこれでまたまとめさんの圧倒的な力が知らしめられたわけだが
これでちょっとは他の糞ゲー作者もこのスレで宣伝しないようになるだろう
フェンリルのテンプレじゃねーかwwwwwwww
糞ゲーのくせに宣伝どころかスレまで立てるからだなwwwww
タオル哀れwwwwwww
まとめしね
>>98 座wwwwwwwまwwwwwwっあwwwwwwwwwwww
厨二病狙いのつまらんゲーム作るほうが悪いwwwwwww自業wwww自得wwwww
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:07:11 ID:17Klecip
これに懲りたら載せるほうも慎重に慎重を重ねろよ
まとめさんは糞ゲーが大変お嫌いだ
おいちょっとはスルーして全く関係ないレスするとかさ・・・
なんかあるだろ・・・
まとめさんがまた頑張ってますね^^
まーたまとめが荒らしてんのか
あんまりまとめさんの陰口叩いてると後で後悔するぞ
「まとめ」をNG設定したらこのスレが一気にスカスカになった件
もちろんこのレスも見えなくなるんだが
どっちにしろ糞ゲーだったしどうでもいい
見事なまでに単発だらけだな。
まとめ更新しろ
12時まで頑張ったらおじさんがいいものをあげよう
かわいそうなのは自演までしてスレ盛り上げようとしてた糞コテだな
まあ全然盛り上がってなかったんだけど
タオルを完膚なきまでにぼこぼこにし倒れたところをぼこぼこにし
救急車で運ばれるところをぼこぼこにし治療中にぼこぼこにし
昏睡中にぼこぼこにし今夜は峠でぼこぼこにし療養中にぼこぼこにし
退院時にぼこぼこしたまとめさんすげー
また一つ伝説を作ってしまったな
糞ゲーが調子に乗るとどうなるかみれてよかった
まとめ止まってるwwwww
114 :
作者乙:2008/05/09(金) 22:22:54 ID:gqyVxmvM
自演はした覚えねーぞ。
というかよくやるなお前w
単発記録の更新でも狙ってんのか
>>114 あ・・・あ・・・・・あ・・・・・あ・・・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!11
自演圧倒的いいいいいいいいいいいいい
119 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/09(金) 22:25:40 ID:Pc5sDt7f
自演はした覚えねーぞw
前スレ796のErinyes、前にもやったんだけど再プレイでEDコンプした。
アレク、最高の萌えキャラ。
Erinyesは確かに良いゲームだな
まとめに来訪者の記録とスクリーンショットが欲しい。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:03:56 ID:32XZulno
まとめうんこくえよ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
[RPG]投票回数
Nepheshel
夜明けの口笛吹き
Seraphic Blue
盗人講座
今の風を感じて
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト(新しいやつ)
RPG合計点順
1ディアボロの大冒険
2ELONA
3魔王物語物語
4ファイアードライブ
5イストワール
前はツクール2000が独占状態だったのに今は違うね。
ツクール2000が発売されてからもう8年も経ってるしな
あれ?なんでタオルケット2公開停止してんだ?
またここの住民が作者潰したのか‥・・。暗黒時代再来かよ‥‥orz
と思ったら、作者自身が専用スレでコメントしてるし‥‥orz
あれ本当に作者か?偽者じゃないの?
× ファイアードライブ
○ フィアードライブ
なんだよ、やっぱフィアーだったのか
それなら開始早々キモすぎてゴミ箱放り込んだよ
そういや夜明けの口笛吹きとタオルケット2って
狂いLvが近いな、良い意味で
フィアーの評価が高すぎる気が
俺の感性が狂ってるのか不安になるぜ
>>132 タオルケット2の方がヤバい
特に最後の心の中はグロすぎて夢に出そう
>>119 お前、コテハンでやっていきたい気持ちがあるんだから
この続くまとめ系の荒らしに対して、しっかりつっこもうぜ、楽しむのでもなく議論にならないていどに。
楽しいゲームを効率よく知れたらいいだけなんだよ。
荒らしと自治とコテが入り乱れてスレ荒らすとかwww
やっぱ2chはこうあるべきだよな
さぁ、単発じゃなくて同一の志向性がある発言をしてみようか。
やっぱり高校球児たるもの短髪が基本だよな
つかなんでまとめとタオルケットが対立してることになってたのか
接点は両方自分が叩いてただけじゃん
あれで対立関係が理解できると思うんだから厨の考えてることはわからんな
>>47のコツがイマイチつかめない
真上にジャンプして飛び蹴り
と思ったら豪快に空振りしたあたりが自己ベスト
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 07:00:21 ID:32XZulno
まとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞ
HPすら建てないような、自分の作品作ったら作りっぱなしの作者が、
フリーム掲示板ならともかく、こんな場所の評価気にするとは思えないけどね。
作者名乗っているのも騙りっしょどうせ。
まとめ叩いてる奴が異常なだけだろ気にすんな
ふりーむの掲示板でもまったく反応がないのにいきなり2chに書き込むとかないな
グロ要素のあるフリゲを徹底して潰し回ってる馬鹿がいるんじゃないかと
某所で囁かれてたけど、本当みたいだな。
案外、ここでも粘着していたりしてな
>>143-147みたいな奴らのほうがうぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そいつらもまとめたたきの自演だろ
150 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/10(土) 11:43:13 ID:GBMFSTT4
【タイトル】 vida
【ジャンル】フリーランスRPG
【URL】コンパク
【プレイ時間】十数時間
【コメント(感想)】
そういやこれのレビューをしてなかったなw先ず何が一番いいと聞かれると困るが、あまり上げられていないところを上げるなら音楽だなw
特に主題曲だが、ラストでアレンジされた曲が流れる辺りも盛り上げ上手いと感じたw
バグは多いとは言え、あまりプレーに支障は無かったので評価は高めとしておく。 二週目EXヴァージョンが追加されたらしいが余りやる気は起こらんなw
銀行イベントを初めとするあまり意味のないイベントは多いが、これが処女作・作者の年齢を考慮するといい線行っているのではないだろうかなw
早いとこ、ベクター・ふりーむで公開した他方が客が食いついてくると思うが、これを万が一作者が見たら考慮に入れて欲しい所だなw
そういえばもうじき落とせなくなるか
でもあれだよねまとめもスレ
まとめないでコンパクもまとめたら良いんじゃないの
実用度が低すぎるわ
何をもって実用度が低いと言うのか分からんが
コンパクゲーなぞここで取り上げるまでもなくメジャーだろう
寄生ジョーカーの人閉鎖してたのか
>>150 音楽がいい、意味のないイベントは多いという説明だけじゃ
どんなゲームかまったく分からんw
まとめはひとつのゲームに対してのレスが少なすぎる。
最低10は欲しい。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:29:34 ID:ei4n50xb
その上、ゲーム選びの参考にならないレスor宣伝しかないからな
まあ名前でた時点でのせちゃっていいんでね
マイナーゲームの情報もほしいし。
【タイトル】ゾウディアック
【ジャンル】ADV
【URL】
http://www.zodiac-series.com/ 【プレイ時間】2、3時間?
【備考/DL容量】17MBdよりも実写のほうが好きなのでやっていない。
【コメント(感想)】大昔まだ大して目の超えてないころにやったADV
1はなかなか面白かった3と記憶している。
今見ると2や3がでてるがそっちはやったことない。
【タイトル】モンスターファイト
【ジャンル】シミュレーション
【URL】
http://nutman.igm.jp/ 【プレイ時間】5時間ぐらい
【備考/DL容量】1652KB
【コメント(感想)】
自分でお気に入りのモンスターを作ってターン制の戦闘をするだけだがなかなか奥深い。
いまはネット対戦はたまに常連が雑談しているぐらいだが、(IGM)
公式のBBSにあげられているシナリオなどはやる価値あり
>>158 誤字がひどい
【タイトル】ゾウディアック
【ジャンル】ADV
【URL】
http://www.zodiac-series.com/ 【プレイ時間】2、3時間?
【備考/DL容量】17MB
【コメント(感想)】大昔まだ大して目の肥えてないころにやったADV
1はなかなか面白かったと記憶している。
今見ると2や3がでてるが3Dよりも実写のほうが好きなのでやっていない。
モンスターファイト懐かしいな。
7年前はよくやってたわ。弟と。
>>160 確かに怖さ的に言えば1の実写の方が俺も好みだった。
ちなみに、3はまだ未完成、未公開
>>154 凄い分かり易く言うとだな、ダンジョン探索はネフェ・イスト、
戦闘はセラブルをパクったような感じのゲームだw
>>160 個人的感想。
クオリティ:2>1
ゲーム的な楽しみ感:1>2
ほう・・・やる気が出てくるレビューだな
>>162 再プレイしてみて勘違いに気づいたので訂正。
○ 1の手書きの方が好みだった。
別に凄まじく難しくはない。
洞窟物語が簡単すぎるだけ。
洞窟物語はクリアできたけど
裏面はクリアできなかった
アクションの難易度は人によって印象が随分変わるよね
>>164 動画見て面白そうなのでやってみようとしたが
色々と操作方法が分からん・・・セーブアイテム買ったあとどうやればセットできるんだ?
ファンクションキー押してたらある程度分かったわ
しかしカートリッジさしたあと抜き方が分からん、
コントローラーでやってみたらどうやらサブウェポンのボタンらしいが・・・
>>174 随分前にプレイしたのでうろ覚えだが
確か食事の洋式マナー通りに行動すれば良かった気がする
食前酒は少量飲んでナイフやフォークは外側から使う、
こんな感じだったかと
室内にマナーのヒントあると思うし
不足なら検索でテーブルマナー調べれば解決するかと
>>174 追記
ナイフとフォークの組み合わせでちょっと苦労した覚えが
左左
左右
右左
右右
パターンは少ないので試せばどれか当たると思う(;´Д`)
>>171 先にパッドのボタン設定をした方が楽になると思う。設定はF5のメニューから。
2ndUPボタン(ジャンプ)を押しやすい場所に設定しておくのを推奨。
キーボードのみでもやれなくはないが、さらに難しくなる。
>>177 その設定ジャンプだったのね、確かに上キージャンプはやりにくいかな。
アドバイスサンクス、あとは謎解き楽しむぜー!
179 :
174:2008/05/10(土) 23:27:25 ID:ZB78Qfc5
全部試したけどできん。
調べるところが違うのかな?
ナイフとフォーク持ち方が合ってるとすぐ分かる?
いちどつかった食器はゴミ箱に捨てるのよ
>>172 HACKは洞窟と違ってHP上げればごり押しできるから
序盤以外の難易度は低いと思う人も居るかもしれない
実際洞窟はクリアできなかったけどHACKはクリアできたって人も居るし
182 :
174:2008/05/11(日) 00:43:47 ID:tuiQaUFT
できた。
取って次々と捨てておけばよかったのか。
料理らしきものでも出てくるのかと思った。
ども^^
>>181 HACK、HP上がるまでが相当つらい
ただそれは難しさとしてはアリかもしれないけど、
無駄に広いマップってのは精神的にきつい
HACKは難しいというか、ひたすらめんどいな
まあそれ以前に上の方の洞窟ぬるいとか言ってる
厨ニ病は相手しなくていい
自分と見解が違うだけで厨ニ病?
これが噂に聞く洞窟厨という荒し集団か。
実際に簡単だったとしても簡単すぎるだけなんて言い方しないだろ
難しいけど俺は余裕でしたって自慢したいだけ
>164が分かりやすく比較で出してるのにわざわざ貶す必要ないだろ
もっと怒れよ
日本語が不自由だってことはよくわかった。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:39:49 ID:lJpJG6LV
夜中から朝までの時間帯ってスルースキル低い人しか書き込まないのかな
ゆとりだろうな
LA-MULANAファンの人はなんかやたら洞窟に敵愾心持ってるんだよな。やたら比較したがる
LA-MULANAの作者がHPで自画自賛してて、自分に酔っちゃってたからそのゲームはやる気がしない
お前のやる気なんてきいてねーよww
なにいきなり語り始めちゃってんの
魔王物語物語ってダッシュできねーの?
移動がかったるいんだけど
【タイトル】Magical☆Wars
【ジャンル】ADV+RPG(ツクール2000)
【コメント(感想)】
久々に遊んだけどやっぱ神懸り的な面白さだわ
思わず紹介せずにはいられなくなった
ボクっ娘+魔法少女という勘弁してほしい設定だが
軽妙なテンポで、つかみから話に引き込まれてしまう
とにかく話の見せ方が上手くて、視点の切り替えや演出のセンスが際立っている
とりあえず戦闘シーンだけでも見とけ
半熟英雄的な間の抜けたノリもツボ
作り込みが丁寧というか妙に凝ってる所があって、マップで人と会話したり、ものを調べたりするだけで面白い
ちなみに現在は作者が行方不明でダウソ不可
こんな面白い作品を遊べずに糞ゲーばかりで時間をつぶすお前らが可哀想になってきた
昔このゲームを遊んだ時にはフリゲの未来は明るいと思ったんだがな……
なぜDL不可の作品をここで紹介するのか
レディパ的なポジションを狙った作者の自演だからさ
レディパみたいなゴミと一緒にされたら困るんだが
それどこでDLできるん?
>>201 エンカウントの暗転中ダッシュできる装備品
うまく使えば強敵の沸いてくる床のスイッチをスルーできる
>>199 ゴミとかいうのは洞窟物語を超えてから言ってくれよ
>>196 ダウン不可をちらつかせて悦に入るのは検索スキルを磨いてからにしたほうが恥をかかなくて済むぞ
205 :
174:2008/05/11(日) 13:49:16 ID:tuiQaUFT
UnderGarden chronicleでB5のチェスの駒を動かすとこで、また
つまってっしまった。誰かヒントをくだされ。
王より下にの所?
椅子(王座)より下にチェスのコマを移動させるといいよ
207 :
174:2008/05/11(日) 14:00:44 ID:tuiQaUFT
あり^^
できました。
Magical☆Wars面白いとかキモヲタ乙w
フリージアが好きといってる奴らと同類
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:33:37 ID:DbjUSLCj
かなり古いが最近DNAにハマった。
でも配合を重ねてもきもくなるだけで強くならないw
誰か配合と育成のコツ知ってたら教えてください。
数年ぶりにフリソ界隈がどうなってるか回って見たんだが、
フリージアの3がシェアウェアで出てて笑ったw
お前シェアウェア出したのかよ。
しかも体験版やってみたら割とクオリティ高くなってるしw
>>174 B2・ワタシ万物進化論
ってところの抜け方が良く分からん
モンスターによって左右分かれるのかと思うのだが区別方法が・・・
なんか通過出来ちゃった、スレ汚しスマソ。
やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?自由な世界を望むか?困難な冒険を望むか?
開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?
いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りないアイデアが詰まっている。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。
ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Questを試してみるといい。
紹介ページ
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html
フリージアの紹介文は何度読んでも笑える
なんだゼルダか
>>214 これでeasy版かよ
外人さんは頭がおかしい
>>214 >海外で初めにリリースされたArmageddon Questは異常に難易度が高く、クリアできる人は殆どいませんでした。
フイタwwww
>>214 こだわりは感じるが対応スペック書いてなかったり
いまいち痒い所に手が届かないレビューサイトだな
すぴぶれみたいなのをもっと出せよ
zelda classicか。懐かしいような懐かしくないような。
ゼルクラ懐かしい
ゼルダクラブ?
>>214 このページ、ゼルダ以外のことがカオス過ぎるぞ
リアルドールとかw
それにしても難しいな。ボスの周りに7匹くらい食らうとスタート地点まで戻す飛び道具使ってくる奴を
設置するなんて、ありえねぇw
ブーメラン取って諦めた俺。
>>226 剣を取ったら外に出れるので後回しにするのも手ですよ
なんかおもしろいフリーゲームない?
飽きないで、面白くて、イライラ要素が少なくて、ストレス解消・暇つぶしになるようなのがいい
フリーならネトゲでもなんでもいいや。教えてくれ!
>>229 いらいら要素はややあるが戦国史なんかはいいかも。
歴史好きなら相当ながく楽しめると思う。
プレイ済みサーセンw
やっとLA-MUKANA終わったわ。
しゃれにならんくらい難しかったが、実におもしろかった。
あまりにも難しすぎて(特にボス戦)何度か投げ出しそうになったけど。
さすがにROMコンプや地獄クリアまでやる気はしないなぁ
>>229 犬と猫シリーズ2作はサクサクでイライラ要素もほとんどない
レミュオールの錬金術師は全自動モードもあるからある程度起動に乗れば勝手に金が貯まり続ける
>>232 洞窟物語の方が難しいって何度言えば分かるんだクソが
釣りってそんなに楽しいのか俺もやってみたい
洞窟物語の真のラスボス倒せなかったんだけどEDどんななの?
ココで聞くなよw
洞窟は覚えやすいパターンゲーだからもう10回もやればクリアできるから頑張れ
多いな
パポタと犬猫はただの作業ゲーだろ。
爽快感もないし、大抵の人間は途中で飽きるし、
>>229の要素にはぜんぜん当てはまらないと思うが。
イライラはないかもな。
パポタの素材屋のインフレにはイラっとくるがw
逆に言うと飽きるまでは楽しめる。
というかストーリー見るぐらいまでなら飽きない方が多数。
やりこみしようとして飽きた結果が
>>244
大抵とか多数とか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 07:57:00 ID:q9/6MGhi
やりこみする人間は何やってもイライラする運命だろう
人生やり込めばよくね?
この女の攻略できねーとか
え?
え?
>>232が気になるんだけどググッてもそれらしいのがでないんだぜ?
CTRL+Fすればいいと思うんだぜ
ちげぇ
>>232が名前間違えてんだ
本当の名前は「LA-MULANA」
>>164辺りを見ればいいんだぜ
>>254 ありがとう。無事にDLできたんだぜ。
むずいぜ。
>>214 これもしかしてビスタに対応してないのか・・・・・・?
ビスタでプレイできないフリゲが山のようにあるなんて事は当然だろJK
>>248が良いこといった気がしたけど
そんなことなかった
人生はキャラデザが糞すぎる
特に自キャラが酷すぎて感情移入できない
UnderGarden chronicleでB2の竜のボス倒したらどこ行けばいいのか教えてくれ。
>>259 うちの人生ゲームはデバッグモードがあったら色々弄らないとタダのマゾゲーだ。
どこにもそれらしきボタンがないんだが。
>>259-261 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(以下略)
なんでまとめの話しないの?
人生ゲームのまとめってそれ社会学や節子
フロントラインおもしれーな^^
いまだに300M突破できないけど
266 :
260 :2008/05/13(火) 17:41:28 ID:4Q1ZNk9n
攻略みたらできた。
>>266 攻略あったのか、東西の謎が苦労したわ。
>>259 クラナドの絵がへたくそで感情移入できないのかと思ったら全然違った
【タイトル】Magical☆Wars
【ジャンル】ADV+RPG(ツクール2000)
【コメント(感想)】
久々に遊んだけどやっぱ神懸り的な面白さだわ
思わず紹介せずにはいられなくなった
ボクっ娘+魔法少女という勘弁してほしい設定だが
軽妙なテンポで、つかみから話に引き込まれてしまう
とにかく話の見せ方が上手くて、視点の切り替えや演出のセンスが際立っている
とりあえず戦闘シーンだけでも見とけ
半熟英雄的な間の抜けたノリもツボ
作り込みが丁寧というか妙に凝ってる所があって、マップで人と会話したり、ものを調べたりするだけで面白い
ちなみに現在は作者が行方不明でダウソ不可
こんな面白い作品を遊べずに糞ゲーばかりで時間をつぶすお前らが可哀想になってきた
昔このゲームを遊んだ時にはフリゲの未来は明るいと思ったんだがな……
ちみちみ、勝手にコピーしてはイカンヨ。
いくら文書作成能力が限り無く0(ゼロ)でも、キニシナイヨ。
どこかで見た書き込みだ
もせだったかな
そんなわけないだろw
チンポ触った汚い手でマウスカチカチしてろカス
カチカチするのはカスタネットでもいいぞ
>>269 残念ながら、俺のキャラデザは「まつやん」なんだ
俺のキャラデザは漫☆画太郎かも・・しかもラフ画っぽいんだけど
何故か
>>270を見て鮫島ゲームというタイトルが浮かんだ
>>273 【電車ごっこ中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
(ω・` ) (・ω・`) (´・ω・) (´・ω・) ( ´・ω) ( `・ω)σ
f─‐o)─‐l─o-)─‐(o-─l─‐(o-o-l─(‐o─l─‐f─o-t´
`u-u' u-u' u-u' `u-u' U-u' し-─┘
>>275 漫☆画太郎の描く美少女は超絶可愛いけどな
>>278 kwsk
つかたまにヨーロッパ系とかロシア系で超絶かわいい美少女がいるだろ? それじゃね
主人公を作成時にカスタマイズできる(elonaみたいな)オススメのゲームってありますか?
色々探してみたんですが、中々これだ!とくるものがなくて・・
ローグライク系の大半はキャラメイキングがあるだろ
>>281 その中でもオススメを聞いてみたいのです。
偏見主観まみれでも構いませんので、これはやっとけ、みたいなものがあったら是非聞きたいです。
私が探したものではelonaくらいしかHITしなかったもので・・
初心者なら変愚蛮怒かTOBandがオススメ。最初はキーを覚えなくてもメニューが出せるから。
>>283 ありがとうございます。是非やってみます!
微妙なすれ違いしみませんでした。
Tobandは一部の敵の経験値が異常すぎて困ったけど修正されてる?
ルナティックドーンみたいなゲームはない?
elona
それは除いて
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:35:04 ID:IfRdcpe1
風来のシレンやトルネコの大冒険みたいなやつありませんか????
FishDeathみたいなやつでもいいでs。
ディアブロ
ごめん間違えた。
ディアボロの大冒険
>>288 他にあるならこっちが知りたいわってくらいナイ
>>289 一番近いのは不可思議なダンジョン2とディアボロの大冒険
ってか、ローグ系スレで聞け。
ノベル系のホラーでおすすめありませんか
>>293 俺のお勧めはズバリ、『Does Anybody Really Know What Time It Is ? 「ガラスの中の少女」』!
だが残念ながら配布終了なのよね・・・良い出来だと思うんだけどなぁ
ディアボロはジョジョ読んだことが無いと道具の名前と効果絶対覚えられんと思うぞ
>>295 お前始めっからドラクエやFFの道具の意味理解してたの?
正論過ぎて笑った
序盤からアイテムがランダムかつ大量にでてくる不思議のダンジョン系を
ドラクエと一緒にしてもなぁ
ジョジョというのはマンガだという事しか知らない。主人公の名前すら知らない。
だんえた2(これは買った)があれば要らなさそうなんだが…。
それ程までに面白いのだろうか。
(フリーなんだからやってみろという話もあるが)
ジョジョ少しも知らなかったけどディアボロ楽しめたぞ。
アイテムとかも説明ついてるし、普段漫画読まないけど一度読んでみたくなった。
人にもよるだろうけど、原作知らないからって絶対覚えられないことはないと思う
>>298 お前始めっから風来のシレンやトルネコの道具の意味理解してたの?
道具の名前や使い方を覚えるのもローグライクのゲーム要素の一部っていうか根幹
死にまくってプレイヤー自身の経験値を上げるのがローグライク
アイテムの意外な使い方とか見つけると嬉しい
でも元ネタある作品は元ネタ知ってた方が楽しめると思う
ジョジョ面白いし読んでからやれば?
>>301 理解しにくいかどうかの話をしてるのに、理解する必要があるかどうかの話にもっていく
君は何がしたいの。
もういいよ
ディアボロがジョジョ読者向けなのは確か
だがそこに「絶対」なんて言葉を持ち込むから悪い
そんなムキになるよーなことかねぇ
elona最初だるかったけど
慣れてきたらすごい面白くなってきたな
脳汁出まくり
>>299 悪いことは言わん、やめておけ。
仮に知識の壁を乗り越えたとしても、お前にとって間違いなくヌルゲーすぎてつまらん。
ジョジョは原作知らなくても大丈夫だけど
敵の能力とかがわからんから初見がかなり危険ってぐらいか。
コントローラーで楽々操作できるローグ系と、キーボードフルに使うローグ系は、
同じローグ系と言えども、別ゲームと言って良いと思うね。
俺は前者は大好きだけど、後者はやる気すら起こらない。
好評だったelonaも最初の説明NPCに騙されて死体食わされた時点でやめた。
知ってるがゆえにブラフォードを異様に警戒したりはあるけどな
何気に恐ろしいのが序盤のAct2
ベクターの新作の神の山が結構面白い。雰囲気がいいね。
隠し部屋やレア探しとかモンスター探しも面白い。
でも鎧に防御数値が無くて全部同じなのがやだ。
ツクールXPの魔壊屋姉妹っていうRPGのラスボスにダメージを与えられないんだがどうすれば通る?
凍らせても駄目だし転ばせようとしても全然効かないんだが・・・
でこぴん
まーた違法動画か
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
>>283 初心者ならXAngbandじゃないの?
>>164 無限回廊でバックベアード倒したのに聖母のなんとかに行けないんだけど他にフラグとかある?
バグだったら泣く。
竜の骨ってのを買い忘れてたっぽいだけだったw
フィアードライブしたぞ。
30時間くらいかかったわw
割と悪く無いじゃん。
ディアボロは一回やればいいじゃないタダなんだし
「ハーバーランドでつかまえて」ってのをやってたんだけど、
クリアはできたものの、エンディングでバグって止まるんだよな・・・
XPだとまともに動作しないとかそういうオチなんだろか?
陰陽童子物語おもしれー
エジプト系ならRPGだけど双翼の大地もキャラが立ってて面白い
バージョンアップして顔グラ追加したらしい
>>327 スルーしていたがやってみっか、ラムラーナ終わったら。
洞窟物語風なアクションゲーム無いでしょうか?
質問ばっかしてねーでレビューしろよ
名誉の殿堂かファミ通.comでDL出来るRPGで面白いのってどれ?
複数あったら全部教えて欲しい
紹介スレ2つもあるからそっちで聞いたほうがいいと思うよ
お、そんなスレがあるのか
そっちで聞いてみる。ありがとう
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:38:40 ID:rOdYXjPj
あふぃ!!1
337 :
まとめのかぁちゃん:2008/05/16(金) 20:39:13 ID:t5jk75Az
かぁちゃん「まとめちゃん!おっぱぃのみたいのぉ〜?」
まとめ 「ちゅばぁ〜ちゅばばぁ〜」
かぁちゃん「あっ・・あっ・・・あふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
アンチまとめってエドはるみヲタだったのかマジきめぇ・・・
>>338 別にアンチまとめじゃないがその考えは間違ってると思う
341 :
338のかぁちゃん:2008/05/16(金) 21:10:43 ID:t5jk75Az
かぁちゃん「338ちゃん!おっぱぃのみたいのぉ〜?」
338 「ちゅばぁ〜ちゅばばぁ〜」
かぁちゃん「あっ・・あっ・・・あふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
東京ラブストーリーですね。分かりません
>>314 とりあえず、クリアしてきた
クリアまで8時間掛かった。
通常クリアなら簡単だけど、隠しBOSS倒すのにかなり金貯めて、
無限に使える回復アイテム手に入れないと無理っぽいのが少し面倒か?
ゲームシステム自体は面白かったけど、EDが4種類と作者HPにネタバレ書いてあったから期待したのだけれども、
4種類とも、結局失った時は取り戻せないENDで噴いたw
1つくらいは、ご都合主義なハッピーエンドも用意しておくれよ。
おまえがさらにネタバラシすんなよ!
elonaやってみた
「俺Tueeeee!!」な人向けだな
ローグ系に必要不可欠な戦略性と緊張感がまるで無い
糞ゲー
ローグの皮かぶった数字ゲーですから
>>324 フィアドラで合流してからクリアするにはどうすればいいのか教えて欲しい。
天界行き山の魔方陣が意味ないわ、毒沼越えてもラスダン入り口は見た目だけだわで詰まってる。
elonaは死んだらデータ消して最初からやり始めるぐらいの縛りをすればシビアになるかもしれん
やり直しが効くだけでかなりぬるい
タオルケット3やってるけど転生後に兄貴を迎えに行く前のとこで
庭で女王蟻を召還獣にしたとこで蟻が出口を塞いだまま動かなく
なって巣から脱出不可能に。
これってバグ?対処法はなし?
>>348 始めて数分で家がカオスになって息絶える魔法使いが居るから駄目
353 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:56:39 ID:xuOGh2u5
同人ゲーオタクども死ね!
Theater of Fortune(原版?)のラスボスが異常に回復して倒せないんだが、誰か攻略法知らない?
クロゲスレ&クロゲパが聞ける雰囲気じゃないし、某フリゲスレで落とした物だからこっちで聞いてみる
アクションゲーもっとふえないかなー
>>356 MAZE OF GALIOUS REMAKEでもやってみ
20年も前のゲームだが超傑作
ガリウスの迷宮でぐぐれば攻略も見つかる
他所でやれ
>>347自己解決
2部終了ポイントとネタの町*2が近すぎた。
意味あると思ってなかったから見落としてたわ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:15:14 ID:d/uBf//s
かぁちゃん「まとめちゃん!おっぱぃのみたいのぉ〜?」
まとめ 「ちゅばぁ〜ちゅばばぁ〜」
かぁちゃん「あっ・・あっ・・・あふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
364 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 19:20:23 ID:IRogRXPG
おい同人ゲーオタクども死ね!
今日もみんな元気なようでおじさんうれしいよ
366 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 20:30:42 ID:IRogRXPG
>>164 ラスボスクリアした、プレイ時間約18時間。後はロム集めでもやろうかと思っている。
で、地獄というのがとんでもない難易度らしいが行き方知ってる人いたらキボン。
(というより、地獄が本番)
>>358 そのページラスボスだけ載ってないんだよね・・・。
取り合えずギャラクシィとやらが素で耐えられるレベルまで上げてみるとするよ
>>368 サンクス、パッと見分からんので行くまでも困難な道のりになりそうだ・・・
372 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 23:01:17 ID:IRogRXPG
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:41:55 ID:DTKtWrRK
【タイトル】 うんちとれーど
【ジャンル】 RPG
【URL】 VIPGW祭り
【プレイ時間】 5時間(未クリア)
【コメント(感想)】
タイトルで侮ってたけど正統派の王道RPGでかなり面白い
色んな場所を探索できる作りはDQ3を上手く踏襲してる
仲間モンスター収集や称号集め、各地に散らばってるサブイベントなど探す楽しみを堪能できる
ただし会話は若干カオスでVIPの作風なので合わない人は合わないかもね
アソパソクエスト2の船を手に入れて以降の自由度を面白いと思った人にはドンピシャ
次回から新コーナー、コンパクVXが始まります
とかそういうオチじゃねーだろうな
そもそも応募作品数も減る一方って感じだからなぁ
最近は金・銀あたりでも???って作品があるし
主催してたTechWinとログインが廃刊になったからもう終わりじゃね
両方読んでただけに寂しいかぎりだが…
>>377 ツクールが年々高機能化していっても、作られる作品の内容には大差がなかったからなぁ
シナリオや演出が凝っている作品は結構あるけど、システムは似たり寄ったりなんだよな。
アクションやパズル専門のツクールでもあれば違ったのかもしれんが。
『LOGiN』のウェブマガジンで、
新コンパクをやるって事じゃないのか?
作られる作品の内容には大差がなかった
システムは似たり寄ったり
∴ツクール製はプレイする価値が無い。
1レスで書けばいいんじゃね?
>>375 コンパクweb→テックウィン→テックウィンweb→?
出来れば続いて欲しいもんだ…。
賞金がしょぼいので張り合いがない
Aコンでグランプリに1千万円の賞金が出てた時代もあったんだなぁ
未だに2000が活躍してるのがまずい
03とXPが微妙すぎた
ウインドウズ98みたいなもんか
>>374 やってみたけど、結構面白いな
漫画とかアニメのパロディも有って笑える
敵の強さも少し強め?でいい感じ
最近のフリゲはツクール製が減った代わりにノベルゲーが増えたような気がする
ベクターに上がってるlost braveとかいうRPG、
ツクール製だけど結構楽しかった
戦闘はデフォ戦をちょっと改良した程度だが、
主人公達のステータスを自由に上げ下げ出来るので
戦闘避けたいときは敏捷性に全振りすればほぼ確実に逃げられるようになる
プレイ時間は2時間程度
>>389 今更4人パーティとか装備数の部分とかで簡単にできる拡張性がないからなあ
デフォ戦だとみんな同じになってしまうようなシステムも
ツクール本体が作りやすい以外の特徴が進化していなかったんでは
>>362 亀だが・・・
ネタが町民の全員に行き届いて腹筋が壊されかけたぜw
俺もそこでちょっと詰まった
人間界にまで戻っちゃってたぜ
フィアードライブは絵上手ければな
惜しいもんだ
戦闘けっこーいいんだからもう少しなんとかならなかったかね
>>374 アソパソクエスト2とか懐かしすぎるw
あれはもうなんかもうね
ちょっとそれ今からやってみるわ
>>374 これはもっと評価されるべき
RPGの面白いとこのツボを押さえてるな
後、町やダンジョンが無駄に広くなくて面倒じゃないのもいい
たしかに普通ならこのタイトルみてプレイしようって気にはならんわな
タイトルくらい真面目に考えようぜ
タイトルをまじめに考え出すと樹海に迷い込むから気をつけるんだ
>>374 開始2分で食堂のおばちゃんと壁に挟まれて詰んだZE
まあそんなことはどうでもいいんけど普通におもすれー
>>374 7時間ほどでクリアできた。
難易度も仲間の数も丁度いいくらいでサクサク進む。
EDが少し味気なかったけど
Knight nightクリアした。移動戦闘3倍速で完クリまで7時間程度
ストーリーやアイデアは悪くないし、音楽文句なし(ED除く)イラストもフリゲーとしてはかなり良い
しかしセリフと演出が全てを台無しにしている
掛け合いなんか気持ち悪くて見てられない。普通の神経ならボタン連打して飛ばすか即ゴミ箱行きにするレベル
あれに耐えられるのは女だけだろうな。完全に女向けのヌルヌルゲー
製作者が真性なので改善の余地もないし、色々と勿体無いと思わせてくれるゲームだった
>>397 6桁ダメージとかやってるのに戦闘のバランスは凄くいい
でも毒怖すぎ。眠り怖すぎ
とりあえず隠しのボスキャラを倒そうと思ってるんだが良い稼ぎ場無いだろうかね
407 :
406:2008/05/20(火) 07:24:03 ID:1ZUyoOZQ
あ、フィアドラの話ね
でもストーリーがな・・・
あ、フィアドラの話ね
フィアドラ・・・ギャグがくど過ぎてゲンナリした
ステータス強化系の魔法が欲しかったな
反属性のダメージで瞬殺食らってどうにもならないパターンが嫌だったから
ステータス強化系の技使えるキャラが何人かしか居ないからな
ウィンディーネとか相当苦労した
つかまてあのコメディ”しか”ないシナリオが良いんじゃないか
必死に笑わせようとする努力は買うけど
本当に笑えないんだよな 寒すぎて
下手すると戦闘に辿り着く前にゴミ箱行きだろ
絵は超綺麗なのに空気読めないギャグが寒すぎて台無しな漫画みたいなもん?
ツクールと分かった時点でゴミ箱行きだろ
フィアドラ今やってるんだけどストーリーが理解できない
ギャグもわけがわからない
ギャグは寒いを超えて意味不明だがよくある事だからいい
絵も上手いとはいえないが楽しい絵だからアリだと思う
だが数少ないツクールの利点だと思ってる軽いメニュー画面が改悪されてるのは許せない
ありがちなプレイヤーの事を考えてない上に力の入れ所を間違ってるツクールゲーだと思った
適当なノリのシナリオは割と好きなんだけどね
流石にあのステータスをデフォルトのシステムでやるのは無理があるんじゃないか
いやXPとかなら何とかなったんだろうけど
あんまりにもみんなが寒い寒い言うのでやってみたら
変な女が襲撃してから最初の町までの間で呼吸困難になりかけてるんだが
世間の感覚とズレてるんだろうか
腹痛ぇw
てめえら落ち着け
これは罠だ
Knight nightのことを思い出してあげてください
>>417 変な女をヒロインと呼称しなかった一点でお前は正しい
魔方陣グルグルとかを思い出すよこのノリ
若い子には分からないだろうけど
どこがだよw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:58:26 ID:1IObzokh
フィアードライブはリメイクして大分まともなゲームになったらしいが
最初からいきなり最強装備手に入るシステムとか突然かかる版権曲とかなくなってるらしいから糞ゲー
>>415 あれはリメイク前のゲシュタルトがデフォに足しただけにしたのでRPG_RT.ldbが30Mこえたり起動までに古いPCだと1分近く暗転してるという状態
だったからプレイヤーから非難囂々だったんだよ
>>418 あれも酷かったな
vip臭いギャグで凍りつかせてもらったよ
結局、freejiaがフリゲ界最高!
お前らギャグには五月蝿いのな
でもなんだかんだで好きなんじゃないか
>>423 幽白のネタも分からないらしい。
ジェネレーションギャップは怖いな。
ここはドラえもんとかJOJOとかそういうネタ以外は通らない
>>426 そうだな
フリージアは存在自体ギャグだからな
名付けてブラックマジック!
ふわくんすごい!
がわからないらしいしね
シル見も超寒かったな
あれホントビックリしたわつまらなすぎて
未だになんで人気あったのかわからん
>>431 それが分からない何てとんでもない連中だな
銀狼怪奇ファイルとか金田一少年の事件簿とか未満都市とか
そういう良作ドラマを知らないなんて
もはや全て寒いと言えばいい流れに
でもエンタ
お前は本当に寒い
最後に楽しくて笑ったのっていつだろうな
自分の面白いと思うゲームのギャグを面白くないというやつはゆとり認定とか恐ろしい思考だな
自分の感覚に合わない→糞認定もどうかと思うがな
こんなローカルなスレで常識を語る事自体馬鹿らしいが
ゆとりとかではなく、知らないのが可哀想だということだ
うんちとれーど、モンスターのすくつになった城で詰まった
ひたすら下に降りて効果が???のアイテム取ったところまではいいんだが
それから何すりゃいいのかさっぱりだ
[VIP]や[ヒントなし]の宝箱のパスワードもわかんね
誰か教えてくれ
VIPのレベルの計算といえば……つまり、掛け算や割り算を優先的にしないで答えを出す。
ヒント無しは看板のウラを見れ
VIP箱は俺が四則演算できん子かと思って鬱になりかけたから助かった
ここで名前出てるの見て落としたから内輪ネタわからないんですよねー
身内ネタ満載のゲームやって身内ネタわからん!みたいなこといわれても制作者困ると思うの
vip云々だけじゃなくて
別に分からんから内輪ネタやめろとは言ってねーだろ
うろうろしてたら道が開いてたんで進めてきまs
「あのギャグのおもしろさがわからない」って喧嘩してるのは間違いなく関西人と関東人
笑いのツボがまるで違うんだから、しょうがないと思うんだぜ
うんちとれーどの崩壊城の4つ固まってる宝箱がどうしても取れねぇ
これどうやって取るんだ
東北人は?
関西人と関東人以外は日本人ですらないということです
>>445 人は何故、宝箱を見ると取れるものだと思い込んでしまうのだろう。
VIPRPG祭り時には面白いの結構出てくるんだけど、ネタが分からないといけないのが多いのが難だな
和製RPGの「記号」だから
質問です。今、E.をプレイ中なのですがマリアにあったところでエラーがでます。
一般ファイル4は開けませんというエラーがでるのですが、どうすれば直るでしょうか。。
エラーの話は作者に問い合わせるだろ、ふつう
フィアドラやってみた
なんだよこれふつーのゲームになりやがってチートソードもなくなってるし
東北の人には合うみたいだな、フィアドラ
俺がそうだから間違いない
なるほど
つまり俺も行ける訳か
ちょっと行ってくる
駄目だった…
開始5分でゴミ箱へ
>>446 GeneRally懐かしい・・・
地味な見た目だけど意外とハマるんだよな
460 :
457:2008/05/21(水) 05:41:38 ID:RnOjGqiC
>>458 お前俺じゃねえのに俺なのか
む? つまりドッペルゲンガー?
まさか新手のスタンド使いか
前スレもループしてたしな
もしや既に一巡後かもしれん
九州生まれの関東育ちで東北在住の俺も5分でゴミ箱だったな>フィアドラ
九州生まれで関東育ちな俺は大好きだからもうゴミ箱報告はいいよ
いいからレビューしろよ
プレイ
↓
感想を纏める
↓
レビュー
OK?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:30:11 ID:EtzWto6I
あふぃぃぃぃぃいぃぃいぃぃぃぃぃぃぃ
最近長編RPGやってないんでさっさと良いの探してレビューしろや
フィアドラ長編だからやれよ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 09:42:40 ID:6Jwj1AcQ
【タイトル】 Spiritual Blade
【ジャンル】 リアルタイムSRPG
【URL】
ttp://geroha.ld.infoseek.co.jp/ プレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=fb61EWCvERU 攻略
ttp://pokegame.cool.ne.jp/free/slg_spibre/spibre.html 【プレイ時間】 20時間くらい
【備考/DL容量】 8.66MB
【コメント(感想)】
Rebellion・Istuooll(りべいす)の作者が作ったごちゃキャラ系のリアルタイムSRPG。
リアルタイムSLGは言っても、戦術性はあまり高くなく、数を揃えて力押しでなんとかするのが基本なので、
資金力が許す限り仲間を集めて訓練(完全オートでOK)で鍛えてやれば普通にクリア可能。
倍速モードがついているので戦闘そのものはわりと快適。が、操作性に難あり。
3DMAPなのに画面回転ができなかったり、小隊単位か1ユニット単位でしか指示を出せなかったりする。
2週目への引継もあり、2週目でないと遊べない要素もいくつかある。
微妙な絵柄とゆるいキャラ達は好みがわかれるかも? 序盤から仲間になるリザードマンの苦労人がいい味出してる。
音楽は完全に空気。全体的によく作り込まれているのになぜかタイトル画面がないのが謎…
難易度がちょうどいい感じなので、操作性の悪さに慣れてしまえばかなり楽しめると思う。
↑とふりーむにあるアストゥール戦記って、実は同じサークルなの?
太閤立志伝みたいなフリゲってないかな?
453です。製作者の方に質問したのですが、返事が来ませんでした。
ここでもよく紹介されているので是非遊びたいです。。
>>471 Spiritual Bladeの作者がHPでソースを公開しているから、それを流用して作ったんじゃない?
システム周りがそっくりというか、ほとんど同じだし。
素材サイトから色々かき集めて作った(早い話が二番煎じ)がアストゥール戦記とスバリアの傭兵ぽい。
>>475 一気にあの二作品の凄みがなくなるな、それw
>>475 アストゥール戦記は、りべいすの作者が行方不明だったので、
りべいすの続編のようなものを作ろうとしたんだが、その完成が近づいた時、
りべいす作者が突如Spiritual Bladeを公開し復帰して、まあなんかいろいろあって出来たものらしいです。
つーか、ゲラハ氏とアス作者は知り合いだってよ。
以前ゲラハ氏がいた職場にバイトに来て知り合ったとか。
新まとめスクショ貼って
アストゥール戦記難易度TAKEEEEE
そろそろVXのゲームやりてえなあ・・・
ねえフィアードライブなんだけど
ツインテ妹とボーイッシュチャイナどっちを育てれば良いんだ?
やっぱ札強いしチャイナ娘?
1部2部終わらすだけならどっちでもいいけど
やり込むなら多分妹。
というか全体多段魔法がシステム上ムチャ強い
レベル上げするときは妹重要だからなぁ。
敵の属性なんて構わず全体魔法連発うめえ
チャイナだろチャイナ
敏捷性は重要
どうせ最強隠しボスは常人は倒さないんだからスルーしなさい
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:03:48 ID:A8Jau8Vp
すでにかなりのスレに貼ってあるな
>>489 隠しボスの強さがヤバイなこれ
倒せるのか?
倒せるんだよな・・・?
なんか双葉の自演臭いw
未だフリージアの話をするんだ
>>490 伝説の超名作フリージアの続編かと思ったがただのパクリだな
全然フリージアの良さが分かってない
厨房がつくったような作品間違いなく駄作
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:20:15 ID:oQrwWXug
>>480 スクリーンショットは全ての作者さんに許可を得る必要があるので、現実的には難しい。
いや許可取れば良いじゃないか
取れるやつは
そしたら右上には何が入るんだろう
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:21:38 ID:eVo5SLaG
>>498 連絡つかない作者さんが今の時点でかなり多いし、連絡がつく作者さんから許可もらえる割合も少ないと思う。
たぶん全体の2割スクリーンショット載せられたら良い方だと思っている。
それでも良いなら許可もらえるかお願いしてこようと思う。
>>499 俺に言っているのか?
もしそうなら、ニコニコみたいに何かいれると楽しいんだろうけど、今のところああいったことができる技術がない。
本当にやってほしいなら、下のスレになるべく詳しく書いてきてほしい。
http://frgmorg.sv1.sp-land.net/bbs/bbs.php
レビューのテンプレにSSとか攻略とか動画とかを書く部分を追加すりゃいいんじゃね?
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【動画・攻略サイトなど】
【プレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
こんな感じで。
まとめ側でSSうpすればURLが死ぬ事ないから便利って事じゃないかと言ってみる
スレなら1日で落ちるロダにSS上げても問題なさげだけどまとめでそれじゃさっぱりだし
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:45:40 ID:eVo5SLaG
>>501 画像への無断直リンクは問題になる可能性あると思う。
それにスクリーンショットの要望だしている人は個別ページで見ることができることを望んでいると思う。
動画に関してはyoutubeなどのサイトへ載せてる物は大丈夫だと思う。
攻略も基本的に問題にはなりにくいと考えている。
そりゃ、画像への直リンは論外でしょ。
あくまでもVectorの特集記事とか攻略サイトのURLを記載って事でいいんじゃない。
YouTubeとかニコニコとかでプレイ動画を見ればどんなゲームかわかるしさ。
なんで画像の直リンはダメで
プレイ動画はおk何だろうね。よくわからん。
>>479 それはゲラハ氏とあとあと氏ではなかったけか?
ファンシーなゲームじゃなくて、ファンタジーなゲームがやりたいんだけど、何かある?
ビジュアル的にDiabloみたいな。
>>504 これはSSの代替案として受け取って良いんだろうか?
>>505 youtubeへのリンクはベクターの作品ページにリンクを貼るような物だと思っている。
動画をyoutubeに投稿する以上、たくさんの人に見てもらいたいって気持ちがあるとも思っている。
投稿した人が作者さんとは別人だったら、話は変わるが。
画像への直リンクはサーバ自体が禁止している場合もあるし、禁止していなくても嫌がる作者さんが多いと思う。
紹介サイトじゃなくてたんなるまとめでしょ
スクショとかなんか激辛とかに任せりゃいいじゃん
味気ないけどそれ以上も何もないんじゃないの
とりあえず、SSを推していた人の意見も聞いてみたい。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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なあ、この際海外のゲームでもいいんだけど。
3Dダンジョンとかローグとかに飽き飽きしてるんで、なんか普通の2Dゲーって無い?
セラブル
>>510 許可なんていらねーよ
作者から文句が来たらSS外せばおk
ねえのかよ。
すげえ、国中ファンシーショップかw
非国民になった気分、これなんて戦時下?wwwいや宗教かwwwww
今2008年で俺が見てるのはインターネッツじゃねえのか?wwwwww
アハハハハハハッハハハハハハwwwwwwww
ジャップ万歳だなw
フィアドラはケタのインフレがひどすぎる
デフォ戦闘でHP約10万デフォに毛がはえたので50万はいいとして
4000万ってなんだアホかと
俺には
>>515が変なのに見えるんだが。
一応お勧めあるにはあったが考えたら紹介スレの管轄だから書かない
隠しボスを倒すとスキルポイント大量にくれるから、
それを魔力か力に極ふり→全クリでまた統一編やり直しをなんどもすればなんとかなるかなぁとは思う。
>>523 まあ本編だけなら桁は普通だからな
S魔女は
全ステMAX+HP99999
上記+状態異常攻撃使うように
上記+外部HP40万(たしか)
と順調にインフレしてる気がする
最強の隠しボスはHP4200万だったはず
こっちもダメージ10万20万出せるから問題ない
200時間くらいかかるけどねw
今最初の?隠しボス倒した所の俺には遠い道のりということは確かな話だよね
旧まとめも載せてたじゃん、SS
SS掲載は法的に問題なし
ここのレスが主なサイトならばOK
画像集みたいになるとNG
堂々とSS載せて良し、といいたいところだが
今のまとめはレスが少ないからなー
ちょっと微妙かもしれん
法的に、なんて言うがな
世の中には法的に問題なくても配慮するべきことはいくらでもあるんだよ
無意味にいざこざ起こしたくなかったら貼り付けないのが一番
SS掲載して、作者に文句言われたら外すなんてみっともないことするなよ?
まとめが載せたきゃ個別に許可とりにいけばいいだけでしょ。>SS
本来ならレビューも「載せて良いですか」って確認すべきなのに面倒臭がりすぎだろ。
慈善事業でやってるつもりなら失せろよ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:16:50 ID:2DajvswL
まとめが発狂すると「あふぃっ!」と叫ぶらしいぞ
それデマだよ
日常で発狂する機会ってあんまりないもんね
こうやって管理人に負担をかけるわけですね。わかります。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:44:41 ID:2DajvswL
まとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞ
あんままとめさんいびってっと承知しねえぞ
ふざけんな何がまとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞだボケ
いい加減にしろ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:03:12 ID:2DajvswL
まとめが寝言は「あふぃっ!」と叫ぶらしいぞ
たいへんです
このすれのへいきんねんれいが10だいをしたまわろうとしています
540 :
まとめ:2008/05/23(金) 21:19:11 ID:2DajvswL
まとめをあんまり苛めるのも可哀想だろw
とくに不快為さいと構成をしているわけでもないだろうがw
めちゃくちゃ過ぎるぞw
閉鎖したら如何するんだw
鎖で繋がれた犬でもあるまいにw
しっかりした奴だとは思うがなw
ろくでも無いのはおまえらのほうだぞw
とりあえずFireFoxに特化したサイト構成は勘弁してほしいな
IE系のエンジンだと表示があちこち崩れるんだよ
バカが無理に縦読み作ると悲惨なことになるんだなw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:31:37 ID:2DajvswL
まあまあ
と
め
閉
鎖
し
ろ
他人の褌で金儲けするんだから、叩かれるぐらい平気だろな
何勘違いしてるんだか
俺がまとめさんにまとめてくださいお願いしますって言ったからまとめてくれてるんだよ?
もっとも夜は俺がまとめる側なんだけどねうへへひひひ
とりあえずなんか面白いゲームを俺に紹介しろよ。
うんちとれーどの一番上のオーブが何処にあるかわかりません。
念じると出てくるあの城の場所がわからないのです。
教えてください。
魔術師の仲間と熱い関係にある王様のいる城。
>>528 旧まとめって、いちいち許可とってやってたはずだ
じゃあ許可取れば問題ないな
SSあった方が便利だし
がんばれまとめ
552 :
まとめ:2008/05/23(金) 23:46:48 ID:Tb38lPZm
>>549 ありがとう!!
すげえあっさりだったw
◆光のオーブ
>>546 シビライゼーションってゲームがおもしろいらしいよ
あのさー僕、何か叩かれちゃってるけど
僕の場合は広告収入と言ってもかなり少ないですよ。
年間で1200万程度しかもらってないです。
こんな端金で叩かれたらはっきり言って気分悪いです。
即レスありがとう
どこがフリーなんだよ
561 :
まとめ信:2008/05/24(土) 15:00:06 ID:An28JQYQ
まとめをあんまり苛めるのも可哀想だろw
とくに不快為さいと構成をしているわけでもないだろうがw
めちゃくちゃ過ぎるぞw
閉鎖したら如何するんだw
鎖で繋がれた犬でもあるまいにw
しっかりした奴だとは思うがなw
ろくでも無いのはおまえらのほうだぞw
いじるなって
新まとめがちゃんとやってることくらい誰だって知ってる
まとめ叩いてるやつはただのキチガイなんだからほっとけ
いじるとオマエも荒らしいみえる
こんなわかりやすい縦読みに釣られるおとこのひとって…
>>562 いじるな
新
ま
い
こうですか?わかりません(><;)
ここはフリーダムでリバティなユートピアです。
各自が自由に好き勝手書き込んで良いスレなんです。
AA、コピペ、煽り、叩き、自演、宣伝、議論、etcなんでもOKです。
他人の事など気にせずやりたい放題しましょう。
初心者を疎外し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
567 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/05/24(土) 16:26:05 ID:b72/o/9N
>>514 勝手にSS載せるのは法的に問題あると思うし、嫌がる作者さんがたくさんいると思う。
>>528 文章量で合法か違法か決まるのは引用じゃなかったか?
勝手にSS載せるのは作者さんへの配慮的にも著作権的にも問題あると思う。
>>541 IE7だと大体正しく表示されるはず。
>>550 まとめページにSS貼ってあったの見たことないんだけど、詳しく教えてくれないか?
それと、どうしてSSなくなったのかっていう経緯も知りたい。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:40:56 ID:An28JQYQ
あふぃ!
>>567 まとめが閉鎖したとき、まとめ保管庫引き継いだ墓場の人は(たぶん鯖負荷を理由に)スクショを外した。
前まとめはずっとスクショ貼ってたよ。
>>567 IE7、Sleipnir(Trident、Geckoの両エンジン)のどちらで表示してもあちこち表示が崩れる。
DonutQ、Lunascape、Operaでもダメ。
まともに表示できるブラウザの方が圧倒的に少ないってかなり問題あるだろ。
571 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/05/24(土) 17:14:45 ID:nuxm9E2N
>>569 そうだったのか。
大体分かった。
どうも。
>>570 それは問題だと思う。
詳しく教えてほしい。
画面のサイズ(1024x768など)とブラウザ毎の崩れ方を教えてほしい。
ブラウザはIE7、Sleipnir、Operaまで対応したいと思っている。
スクリーンショットは必要としている人がたくさんいるようなので、取り入れたいと思う。
ただ、スクリーンショットを貼れるページは全体の2割いけばいい方で、ほとんどのページではスクリーンショットなしになると予想している。
スクショ選ぶのもセンス問われるから。
許可得る方針なら、ついでに作者さん一押しの一枚を聞いてみるとどうか。
まとめはフレーム使えない理由でもあるの?
フレームは非推奨だろ
577 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/05/24(土) 19:17:29 ID:VPn3OQ+e
>>572 作者さんから指定されたら、それを使わせてもらおうと思っているけど、こちらから決めてもらうようにお願いするのは作者さんに大きく負担がかかると思う。
>>573 どうも。
参考になる。
先頭と終わりが文字化けするのは仕様。
文字コードの関係上直すことは難しい。
枠の外に文字がはみ出すのはたぶん半角英数字が改行されずに表示されてしまうからだと思う。
これは直せるようにしたいと思う。
>>574 ウィンドウのサイズはamazonを基準にしている。
なので、1024*768の場合はウィンドウ最大化が必要。
>>575 作ろうと思った当時、1から作るのだからまとめページにはない長所を作りたいと思った。
ユーザビリティはどう考えてもあの形態が最高だと思った。
それで、多色を使って鮮やかにする点とSEOが良いと思った。
SEOではフレームは望ましくない。
タブブラウザが標準になりつつあるので、将来的にはフレームの必要性は薄れると思う。
今は過渡期だと思っている。
フレームONOFF選択式キボンヌ
てかSEO気にする必要はゼロだろ
だいぶ前のフリーのRPGなんですけど、
だれかタイトル覚えてるひといませんか?
【うろおぼえの情報】
・2002年ころに遊んだ記憶が
・女主人公(背が高い)
・↑女主人公が死んで交代、次の主人公も女
・ラスボスのマップが空、ガラス張り
・妖精みたいなのも見方でいた気が
・RPGツクールの作品(ドラクエタイプの戦闘シーン)
よろしくです。
すいません、ありがとうございます。
クルクート幻想なんとかだろ
クルクート幻想風花か?
あれは裁判にもなったし今手に入らないんじゃないか
クルクートは作者がすげえ痛かった記憶しかない
しかし無断再配布なんて何でそんな馬鹿なことをw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:00:50 ID:B6zROxSG
まとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞ
でもよく出来てたなアレ
長い割に飽きないストーリーだったし、デフォ戦にしては結構バランス良かった
もう消しちゃったけど
何となく検索してみたら、まとめサイトを見つけた。
フリーゲームなんて、サイト消した後も平気でアップローダーに上げられて、
再配布されるのなんて珍しい事じゃないし、そもそも有料なものですら、
ネット上には違法で上がりまくっているのに、そんな中であそこまで争えるくらい、
何かに取り付かれたように1つの事に集中できるって、羨ましいと思ったぜ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 03:40:28 ID:qPsfanQc
まあ、まず無断配布した奴が死んで
火病ってた奴も満足してから死ねば丸く収まるってこった
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:45:13 ID:B6zROxSG
かぁちゃん「まとめちゃん!おっぱぃのみたいのぉ〜?」
まとめ 「ちゅばぁ〜ちゅばばぁ〜」
かぁちゃん「あっ・・あっ・・・あふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:46:04 ID:Apv7Ct5q
上で挙がってるうんちとれーどみたいに
冒険してる感じがして、かつ色んなとこに探索できる自由度があって
ストーリーや演出が無駄に長くないテンポのいいRPGって他にない?
収集要素や隠し要素が豊富だとうれしい
テンプレ読んでから出直せボケ
597 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/25(日) 19:10:36 ID:zGqjDIWf
そう言えばまとめで夜明けの評価が矢鱈高いが、工作してるんだろうなw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:12:26 ID:4JfzrQLi
ああお前と同じように
>>595 そんなすごいゲームは1つしか思い浮かばないな
FREEJIAオススメ
FREEJIAってよく聞くな
ちょっとやってみるか
FREEJIAおもろいよ
全てが高水準の正当派RPG
FFみたいなもの
俺には合わないみたいだった
ちょw
早漏すぐるw
ストーリーや演出が無駄に長くないFFみたいなゲームってどんなんだ?
FREEJIAは短編→短編の連続な生殺しで、せっかちな俺には合わなかったな
戦闘も普通のツクール製に声入っただけだし
>>584 亀田けどWalnutってやつ
忘れてたけど580はvistaで1280×800で最大化で全画面表示した状態
フリージアは即投げする要素がありまくるから困る。
声とかポエムとかバランスとかシナリオとか汎用顔グラとか
……まあ一言で言うと全部だがw
608 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/05/26(月) 01:46:21 ID:L0binIFK
>>578 フレームの要望は前々からあった。
検討したいと思う。
ただ、実現するにしても、今はスクリーンショットの準備やリンク切れ報告ページの設置、スレの整理などやることがあるから、当分先になると思う。
取りかかれるのは11月頃になると予想。
>>579 外部から来た人の何パーセントかはサイトにあるリンクなどをたどって、スレにも来ていると思う。
これはスレ全体の活性化にも繋がるんじゃないかと思っている。
>>580 どうも。
参考になる。
新着ボックスの文字が枠から出ているのは近いうちに対処できると思う。
そろそろ、しばらく書き込みを控えようと思う。
レスが必要なことであれば、下のスレに書き込んでほしい。
http://frgmorg.sv1.sp-land.net/bbs/bbs.php
【タイトル】フローレンス
【ジャンル】歴史的超大作
【URL】入手不可能
【私のプレイ時間】∞
【備考/DL容量】優しい人になれる
【コメント(感想)】
老若男女問わず幅広い世代から絶大な支持を受けている短編超大作。
今やゲームの枠を超え数々の社会現象を巻き起こし
幼児の情操教育や学校教育に取り入れる等の声も多く
子供の感性を磨き、命の大切さを問うという道徳教育としての評価も高い。
映画やアニメ化の要望も多く、実現すれば空前の大ヒット間違いなしなので
関係各社が版権獲得を狙う熾烈な戦いが繰り広げられている。
【タイトル】彼女はスカートをはかない
【ジャンル】SLG
【URL】入手不可能
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】丸一日
【備考/容量】2.5MB
【コメント(感想)】
DLする前から泣く準備はできていた。
スカートが嫌いなボイーッシュ系少女を被写体に撮影するという
斬新でありながらもゲーム性を内包するその舞台設定にクリックする指が止まらない。
彼女にスカートをはいてもらうにはあらゆる困難・屈辱・試行錯誤を繰り返し、
時には少女の姉である金髪娘から皮肉とも思える助言を貰って
彼女のために、そう、彼女のためにコーディネートしなければならない。
おそらくコミックメーカー製でここまで作り込まれたコーディネートゲームを、私は他に知らない。
皆時間を忘れて「いつの間にか徹夜してしまった」経験があるだろうがこの作品にも
そんな吸引力と衝撃がある。確かにある。このゲームには人生のあらゆる正の面と負の面が複雑に絡み合って顔を出し、
かといって特定の思想背景があるかと言えばそんな狭量な思考の枠組にとらわれず、
含羞のあるストーリー展開、予想のつかぬ幕の下ろし方、何よりもボーイッシュ系少女との心のやりとりによって
得られるゲームを越えた何か、そうなんだその何かのために私達はこのスレを80まで伸ばしてきたとさえ思えるんだ!
上半身の服、下半身の服、そして添え物である小物が2品。この4つを組み合わせて
彼女が喜ぶようなコーディネートを考えねばならない。もちろん気に入られずにつき返されることもあり、
そんなときはゲームの難解さに身悶えせんばかりの焦燥と「俺は今攻略しているんだ!」という謎解きの高揚感が得られる。
それは険しく辛い道ではあるが、現実のように理不尽な運命に翻弄されることのない、いつかは報われる道。
最終局面、ある一局面において「フリーソフトの最高峰」となったこのゲームをクリアした時、
名画を観終えた時のような心の充足とカタルシスを得られるだそう。そしてきっと、君は涙するだろう。
10 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 16:46:18 ID:ib8s5z2H
【タイトル】フリージア
【ジャンル】RPGツクール2000
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【キャッチコピー】 この世にあってはならない罪・・・それは俺の存在
【私のプレイ時間】2時間
【備考/DL容量】ボイスなしverもある
【コメント(感想)】
現存する最強のフリーRPGと断言する。
とうとうこれほどのクオリティのゲームをただで出来る時代になったか。
まずオープニングから度肝を抜かれる。あまりの衝撃に身体が固まる。
フリーゲームのレビューで20年以上メシを食ってきた僕だけどこんな体験は初めてだった。
オープニングで物語と世界に圧倒され引き込まれた僕に休む間も無く衝撃は襲い掛かる。
街の完成度だ。ほんとうに実に活き活きとしているのだ。街が、そこにいる記号人間が生きているのだ。
そして戦闘。「閃光!!」「燃えな。。。」「てやー」。これほどにまでにぎやかでリアルなバトルが
RPGツクールでかつてあったろうか。いやおうなしにプレイヤーはまるで自分が剣を
振るっているかのような錯覚に陥る。ぷにょんを無事倒し終えた僕は速効ゴミ箱に捨てたが
達成度・図鑑などの既存の家庭用パッケージソフトでは既に当たり前となっている要素も
きちんと抑えてある。やって損はないと思う。とにかく中毒性が高いのだ。
既に僕は立派なフリマニ(フリージアマニアの略)になってしまったのだから。
【タイトル】 フリージア
【ジャンル】 長編RPG
【URL】
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 65時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
悠久の名作フローレンスをスタジオジプリと例えるなら、
宝珠の名作フリージアはハリウッド映画そのもの。
ドラマあり、笑いあり、時には愛する人の死あり、
これに感動しない人など存在しえないだろう。
今世紀最大のオススメ作品。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:42:50 ID:SwkCelBJ
【タイトル】FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】ドラマティックRPG
【URL】
http://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【プレイ時間】28時間(今たぶんラスボス前くらい?)
【備考/容量】90MB
【コメント(感想)】
フリージア落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはジョーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 05:42:57 ID:JKwNcfKD
かぁちゃん「まとめちゃん!おっぱぃのみたいのぉ〜?」
まとめ 「ちゅばぁ〜ちゅばばぁ〜」
かぁちゃん「あっ・・あっ・・・あふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
【タイトル】Shutter Chance3/2
【ジャンル】ACT・ADV ?
【URL】
ttp://heretic-rag.hp.infoseek.co.jp/hiroki/game.htm 【プレイ時間】5時間(2週)
【備考/DL容量】RPGツクール製
【レジストリ】無いと思う
【コメント(感想)】
コンパク受賞作、無印のリメイク、だいぶ前無印をやったがリメイクと言うことでもう一度やってみた。
内容は依頼を受けてその写真を撮ってくるという仕事。
カメラは3種類出てきて場面によって使い分けるのが重要。
エンディングは3+1
やりこみ要素もけっこうある、ミニゲーム、称号、図鑑集め・・・
けっこう異色の作品なのでとりあえずやってみて欲しい。
トゥルーエンドみたら涙もろい俺は目から汗が出てきた
【タイトル】 戦えメイドさん
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://gy2.eek.jp/game/06/06.html 【プレイ時間】 全ENDコンプで20時間くらい
【備考/DL容量】 35.9MB
【コメント(感想)】
やりこみ系のマルチエンディングなRPGで戦闘シーンはボイス付き。
合成要素があるのにロード機能がないのは不便だったが、
主人公(超天然で二重人格)と絵柄がかわいいし、戦闘バランスも悪くない。
シナリオが淡泊すぎて印象に残るようなシーンが全くなかったが、
そのぶんテンポ良く進むし、一回のプレイで全てのENDのフラグを立てられるので及第点。
カジノや闘技場といった本編とは無関係なオマケ要素もあり、全体のボリュームはかなり多い。
複雑なシステムもほとんどないのでどちらかと言えばライトユーザー向けのRPGかも。
自分は遊んでないが、カンパ特典でどこでもセーブや50階ダンジョンなどのオマケ要素があるらしい。
激辛でレビューされてたTrilby: The Art Of Theftってのやってるけど、おもしれー
スキルシステムあるボナンザブラザーズみてぇだ
でも英語わからんから、半分ぐらいスキルの意味がわかんねぇw
【タイトル】 FREEJIA〜回帰の果てに〜
【ジャンル】 本格長編RPG
【URL】
ttp://freejia1.nce.buttobi.net/index.html 【プレイ時間】 エンディングまで30時間くらい
【備考/DL容量】 90MB
【コメント(感想)】
やりこみ系の超大作RPGで戦闘シーンはボイス付き。
ダンジョンが多いのにテレポートがないのは不便だったが、
主人公(この世にあってはならない罪)と絵柄がカッコイイし、戦闘バランスも悪くない。
シナリオが壮大すぎてシナリオの進行に絡むヒントが殆どなかったが、
攻略を見ればテンポ良く進むし、一回のプレイで全てのイベントが見れるので及第点。
フリマニやぷち爺といった本編とは無関係なオマケ要素もあり、全体のボリュームはかなり多い。
複雑なシステムもほとんどないのでどちらかと言えばライトユーザー向けのRPGかも。
自分は遊んでないが、カンパ特典で追加データVol1や追加データVol3などのオマケ要素があるらしい。
書き込み控えるって毎回書いてる気がする今日この頃
まとめはいちいちこっちに書き込むなよ。
自分の掲示板使って自作自演で書き込みしてろクズが
よく知らんが掲示板に超絶粘着クンが居ついて閉鎖したんだっけか
どうせ荒れるなら荒れても閉鎖しないこのスレでいいぞ
旧まとめは金儲けしてたけど礼儀正しくて萌えたが、
現まとめには此処の猛者を引っ張っていくカリスマ性がないな。
そもそも金儲け自体が叩かれる対象なんだよな
必要以上にへりくだり、クズ共のクツを舐めるぐらいのガッツがないとやってられねぇよ
まとめはあったら便利だけど、それ以上でもそれ以下でもないんだから
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 03:49:32 ID:RiqulYDe
まとめ更新しろ
まとめの話すんなクズ共。ゲーム紹介しろハゲ。
アフィで稼いでもいいんじゃねぇの?
まとめてくれるのは便利じゃん。なんで粘着するのかがわからん。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:57:07 ID:spKL4kqy
まとめがオナニーすると「あふぃっ!」と喘ぐらしいぞ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:06:19 ID:MJSC/GaK
【タイトル】あーるしょっぷ
【ジャンル】経営シム
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se424600.html 【プレイ時間】?
【備考/DL容量】274KB
【コメント(感想)】
文字だけのリサイクルショップの経営ゲーム。
従業員同士の相性、営業時間の設定などシステムの細かいところに気を配ってる。
ただはまりかけたところで様々なバグが起こる。
verが2.5ってのが不安だけどバグさえなくなれば相当面白いはず。
自分としてはここまではまりかけたのは勇者百年計画以来です。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:22:02 ID:kUXhnI0f
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:16:51 ID:BkmVggXS
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:25:06 ID:8s3E+Zl1
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。
そういうゲームはつまらないのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
ギャクゲーならまだいいけどね。
そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。
才能を解放させろ。同じようなのを作るな。同じような世界観とグラフィック使うのを
極力さけよう。
糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 11:03:49 ID:cQyDcnpw
>>629 これおもしろそうだな。
英語わからない俺にはできないだろうけど。
>>629 ちょっとやってみようかと思うが「niceware」ってなんだ?w
「Nice! NICE! N I C E !」こういうことですね、わかります。
Colonizationのクローンみたいだね。
まあバージョンが1近くまで上がってから試してみるよ。
コロナイゼーションなついwww
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:24:32 ID:vrs+acN0
「神が見た世界」かなりおもしろいね。
文才内からレビュー控えるが
くだらん宗教のページや映画しかひっかからんぞ
公式URLくらい貼れ
>>629 城に入って奥に進んだらネズミがいっぱい。
ネズミに2発殴られて死んだ。
投げた。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 19:53:00 ID:KZWi3CLI
他のスレ荒らしてる奴がこのスレで自治とかワロタ
>>615 面白いゲームって小奇麗なグラとか
無駄に凝った設定とかいらんもんなんだな〜としみじみ思える
軽いやり込み=トゥルーエンドだけどやり終えて後悔しないゲーム
ED曲がじわじわ沁みて来てゲームの雰囲気をEDの最後までしっかり味わえる
>>641 こうしてマゾゲーマー達に火が点くのであった。
終わり
>>643 それは「そのゲーム」にグラフィックや複雑な設定が必要なかっただけだろ。
自分で「面白い」の幅を狭めちゃうのはもったいないと思うぞ。
>>645 どう読んだらそういう解釈に辿り着くのか分からないけど
コピペっぽいけどあえてマジレスすると
ゲームとしての基盤が面白いゲームに世界観に合ったグラが付いたらより良くなるだろうし
シナリオも上手ければ上手いほど良くなるのは言うまでもなく
当たり前すぎる話だけど同じことを喰いモンに例えると
美味いと感じるのにジャムやバターが必要なパンより
何もつけなくとも美味いと感じるパンの方が喰いたいでしょ
そういうパンに合う上質のジャムやバターがあればさらに美味くなる
>>643のレスも喰いモンに置き換えると
「お、何コレ? パンだけなのにこのパンうめーよ マジかよ?
ふ〜喰った喰った最後に牛乳を・・・アレ、牛乳も美味くね?」ってな具合
>>646 面白いゲームに綺麗なグラフィックと凝った設定が要らないというのを、その字のごとく読んだんだけど。
俺はそのパンの例えで言ったら、単体で美味しいパンだったら上質のジャムやバターは邪魔になるだけって考えかな。
同様に、ジャムに合うパンもあれば、バターに合うパンもある。
それで、単体で美味しいパンしか食べないと言う意味で捉えたから勿体ないなと。
まあここで議論することではないから、これ以上は止めておく。マジレスありがとう。
うまいジャムをつけたら、うまいジャム分うまいのは当然
だが俺はどんなにジャムやバターが合うであろうパンでも
パン単体で食べたい
そしてジャムやバターをつけたらもっと売れるだろうに
パン単体で売ってる奴を評価する
あ、ゲームの話ね。狭いのは承知の上だが、こういう楽しみ方もあるってことよ
「もったいない」でゲップが出るのはもうたくさんなのさ
そういうのはうまいものはうまければうまいほど良いって素直な奴が
せっせと摂取してりゃいい、そういう楽しみ方もあるだろう
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:44:34 ID:Y8ufNGWW
バカ同士で結論はでないと思うんだが?
パンが食いたいわけであってジャムが食いたいわけじゃないんだよ
まずいパン+うまいジャムで食うくらいなら
ジャムだけでいいわ
という事でおk?
651 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/05/29(木) 00:13:04 ID:yifhZans
まぁ俺様からしたら女の子に蜂蜜をたらっとかけて食う方が言いがなw
ID:9llj9jU8が2レス目でさっさと「読み違いしてたスマン」って言えばいいだけのことなのに…
>>648 いやいや当然じゃないだろ
それはうまいパンにうまい塩辛を付けたら、その分うまくなるって言うのと同じだぞ
ゲップが出るのは、その料理には必要ない「重さ」だったからだろ
ゲームも料理も一元的な物ではなくて、様々なベクトルの上で成り立っていて
何でも足せば良いというわけではなくて、時には(と言うよりも大抵の場合は)引いた方が良い要素がある
ゲームにはグラフィックや複雑な仕様が必要ないみたいな論調が最近多いけど
そう言う人は、リアリスティックな表現だからこそ成り立つゲームの可能性を全て捨ててしまっているわけで
勿体ないと言うよりも、その評価はどうなん?と思うな俺は
この流れはどうなん?と思うな俺は
あふぃ連続よりはるかにマシ
あのレベルの素材で物足りないとかww
高望みしすぎだろ…
>>622 ここに猛者などいない。
いい年して、フリーゲームとかやっちゃってる体は大人、中身は子供のオタクだけしかいない。
パンはやっぱり良い感じのやわらかさで、なんとなく甘い感じが漂うのがグッドだな。
ジャムも良い感じのジャムをうまい具合に煮て、良い味になったものが一番うまい。
この二つを組み合わせたらおいしいに決まってる。口のなかでパン取り合戦が起きたみたいな、
いわばシミュレーションRPGみたいな?パンを奪い合う。
だから最終的にはフリーソフトってのはパンの奪い合いをするゲームなわけだ。
早い者勝ち。そういう世界なんだ。ストーリーのマンネリ化を叫ぶ前にまずパンの小麦を
生産するところからやれよ、と。これが結論だ。
まあ俺はそうは思わないけれど。ご飯党だし。
アリスの人ありがとうございました!
いい勝負でしたね!!
またお願いします。
ストーリー(笑)
シナリオ(笑)
>>653 ゲームの基礎部分を見て面白いモノが好きな奴が
どうして他のゲームの可能性を捨てていることになるのか?
見た目はゲーム自体の基礎部分とは別物 素材を引き立たせるスパイス
見た目で高いポイント出してもゲーム自体で点数下げてりゃ本末転倒
基礎部分がしっかりしてないものは評価が低くなるのは当然
ゲームとして成り立っているものにリアルな表現が付いて良くなるもので
リアルな表現だからゲームが成り立つという図式の時点で
ゲームとしてはダメだと自ら言ってる様なもん
「ゲームにはグラフィックや複雑な仕様が必要ない」
この中の「ゲーム」という部分はゲームの基礎部分のことを言われてるわけで
大抵その前後の文中にそのことを指す言葉が書かれてるわけだが
言葉の上っ面しか見れてないと0か100かの極端な解釈になる
語りたがり入りましたー
その自慢の文才でレビューしてください
>>665 ゲームの基礎部分にグラフィックが入るって事だろ。
ABAのゲームなんて無機質なグラフィックを遊ぶ感じだしな。
そういやTUMIKI FightersがWiiに移植されるって話はどうなったんだろうな。
どうでもいいよそんなこと
ダラダラダラダラ長い文章書きやがって
>>670 おおっ、サンクス。
結構タイムリーな話だったんだな。
自機や敵キャラのモデリングが出来るのか。これは面白そうだな。
>>649 スレ荒らして喜んでいる馬鹿だから一々構うな
たまに出るこれ面白そう誰かやれってレスはどういう意味があるんですか
ただの荒らしなのでスルーでお願いします
作者だよ作者。レビューを熱く語るとすぐバレるから試してくれってレスをして宣伝してるんだよ。
RPGの面白さの定義。
世界観の面白さ。
キャラや人との会話の面白さ。
イベントやストーリーの面白さ。
戦闘の面白さ。
ダンジョンの面白さ。
グラフィックの上手さ。
やりこみ度。
ストレスを感じない。
だんだんと強くなったり便利になったりするキャラやシステム。
こんなものか。あとなんかあるかな?
>>674 面白そう→でも落としてやるのはめんどい→誰かレビューよろ
>>677 それ俺の腕では以前クリア無理だったが、もう一回やってみるか。
当たり判定がどこか書いてなかったと思うんだが誰か分かる?
>>678 ロードが早い
挙動が軽い
ウェイトが短い
ラスボスがやたら滅多強い
RPGの
作品として最重要な点は、3つ
・クドくないこと
・流れが自然であること
・演出が下手ではないこと
ゲームとしての重要な点は
・演出(音楽 グラフィック デザイン)が時勢にあっていること
・プレイヤーが『遊べる』(自動Evが多すぎない)こと
・バグがないこと
・テンポが良いこと
RTP FANTASYでもやってろよおめーらw
>>682 ・クドくないこと
・流れが自然であること
・演出が下手ではないこと
・演出(音楽 グラフィック デザイン)が時勢にあっていること
・プレイヤーが『遊べる』(自動Evが多すぎない)こと
・テンポが良いこと
これ全部イベントの演出のこと言ってるんでしょ。
つーか、RPGのどこが面白いのか理解できない。
>>683 >>681とストレスを感じないは全然=にはならないかと
ストレスを感じないは人によって定義がまったく違うし曖昧すぎるから
ストレス〜はむしろ削除したほうがよくね?
なんせシナリオやキャラクタでストレスを感じることも多いからな
そういえばX68000のジェノサイドがダウンロードできなくなってるね
RPGにシナリオがある事自体にストレスを覚える人種すらいるご時世だぜ。
ジャンルの相互理解すらままならない世の中じゃ
でも、隠しダンジョン含めた最新版は手に入らないんだよな>RTP FANTASY
パッチ9までならまとめにあるけど。
コンピュータゲームだとロールプレイに限界があるしな
Oblivionとかだとそれなりにロールプレイできるが
やっぱり物足りないのはNPCとのかけひき
結局、ロールプレイをやりたいならTRPGだな
そのRTPナントカってのどこにあるんだYO!
ググってもわからないYO!
>>696 VIP紅白2007の作品だな
タイトルでググったら普通に出てくるが・・・
RTPふぁんたじーは武器の熟練システムとかその特技を頭使って
使いこなさないとボスは倒せない。
こんな様な戦闘システム&難易度の面白いフリソRPGあったら教えてくれ
でも、ラストは加速ハイポ女の独壇場なんだよな
僧侶とかめったにターンも回ってこなかった気もするw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:27:14 ID:JB/5Nqsq
ここって質問(起動しないとか、そういう形)もおk?
まず、背景のふらんをkw(ry
>>705 俺も手元にver1.41のぞんであるけど、再現出来ないからよく分からん。
取り合えず、れあどめに書いてあるスペックは満たしてるのか?
>>707 CPUとメモリは普通にいけてる。
OSが9x系統ってなってるけど、XPでやったら動いた記憶あるから行けるはず。
らじおぞんやる。普通にプレイできる。→HDD吹っ飛ぶ→新しいHDD入れる。起動するけど変←今ここ
だから、グラボに関しては大丈夫じゃないかな?と思う。
てことでスペックは満たしてるはずなんだ。
同人フォルダくらい作れよwww
【タイトル】 UnderGarden chronicle
【ジャンル】 ダンジョンRPGかな?
【URL】
http://hyakuhachi.tuzigiri.com/ 【プレイ時間】 忘れた
【コメント(感想)】
コンパクで金賞を取ったツクールXP製の作品。
ストーリは箱と言われる地下迷宮で、記憶を失った少女がここから脱出するために最上階を
目指してマスターと呼ばれる人を探しに行くというもの。
それぞれの階にいろんなギミックを解いてその階のボスを倒して上に進んでいく流れかな。
グラフィックは戦闘時のグラはバランスが合ってなくて変だけどそれ以外は結構うまい。
音楽はどれもレベル高くアイテムや装備品の合成などもあって面白い。
中盤以降になると装備品によってキャラの魔法型とか打撃系とかに変えれたりできるように
なる(1キャラにつき1つ変えれるぐらいだけど)
世界観は結構いいけど会話的な部分と独白がなんか俺にはちょっと微妙だったかな。
なんか少女漫画的というかなんというか。女キャラばっかだからかもしれんが。
でも細かい所までよく気を配ってる感じゲームと印象。
短編か中編ぐらいのボリュームだからだからやってみるべし。
>>710 自分が使ってるチップセットのドライバがまず解らなかったorz
一応調べてSiS651との事で入れなおして再起動、プレイしてみたけど変わらなかった。
って、よく読んだら既にドライバは試してたのか…。
俺には原因がよく分からん。
98互換で動かす
ゲームをDLし直す
>>714 ドライバ入れなおしたら新しいハードウェアを検出しました(ビデオコントローラ)
て出たからきたかな?と思って続けたけど結局失敗だった。
>>715 互換モードにしたけど効果なし
DLしなおしても駄目だった。
もう諦めろってかorz
もうOS入れ替えろよ
ぶっ壊れたばっかりでこの不安定な状態なら
この際しっかり治しとけ
>>717 それが良いかもしれんね。
というかもう5年たってるし今のPCは鯖用にして新しいPC買うってのもありだよなぁ。
まあ今回は諦める。返答くれた人サンクス
さくさく進んだ…何でこれに詰まったんだろ。
TreasureHunters2やってるけど結構おもしろいなこれ。
見た目がやたらと地味だが奥が深いわ。
でも、BGMと効果音くらいはつけてほしかったなぁ
これでグラフィックと音が良ければ名作なんだが…
このスレ初めて来たんで勝手が分からないが書き込ませてくれ
この前友人にもらったフローレンスってゲームやってみたらなかなか面白かった
ジャンルはRPG、今はダウンロードできないっぽい
とりあえず報告までに
乱文スマソ
>>721 ちょっとやってみた。こういうシステムは結構好き。
気になったのは、CSによって成長ステータス変わると言うシステム。
戦士よりも格闘家の方が全ての成長ステータスが同じか良かったりするのはどうなん?
同じCS使い続けることでステータス以上に何かメリットがあるのか?
最初のダンジョンクリアした奴らは使い捨てにした方が良かったりして、
どうせなら転職したらLv1からとか、Lvに合わせた倍率でステータスに反映とかの方が嬉しかった。
CSにもランクがあって戦士のCSレベル上げないと次の戦士系CS付けれなかったりする
防具は戦士系が強いんじゃないの
Evils World NFの話題出てる?
自前でSPのレシピ作ってんだけどSP006とSP012以降の作り方がわからん
ヘルプミー
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 16:41:11 ID:hBVSUW1N
>>726 どうみてもそっちのスレでやるべき話題だったな
誘導ありがとう
728 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/06/01(日) 18:35:23 ID:HeTyJtXL
ツクール作品に面白いものなどない
つまりこのスレには何の価値もないw
無料のものでいつまでも楽しめる貧乏臭さ!
楽しんだもん勝ちだろぽめーら
最近大作じゃなくて名作ってコンシューマ作品にあるか?
パチパラ
>>722 それ昔やったことあるけどおもしろいよね。
今は持ってないけど。
颶風戦華って落としてみたんだけど、
複雑そうだからごみ箱行きかな
そうだねゴミ箱いっぱいなんだろうね
アレが複雑とか…どんだけw
名前からして取っ付きにくそうだな
OPが長いゲームは速攻でゴミ箱行き
市販ゲーも同じ
【タイトル】HEAVEN'S GATE
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se447649.html 【プレイ時間】5時間(未クリア) 公式引用 20〜30時間
【コメント(感想)】
世界は普通のファンタジーで、主人公の女の子が老人から伝え聞いた「天界」を探すというストーリー。
敵のグラフィックは緩めだが、後述の理由から一歩間違うと全滅する可能性あり。
マップ切り替わる前にセーブすることをオススメする。
ストーリーは用意されているミッションをクリアすることで進むらしい。
何故「らしい」かというと、実は始めてから5時間ミッションを一つもクリアしていない。
このゲーム、初めから行ける範囲がかなり広く、
ストーリーを無視して行けそうな所に行っていたら、Lvが30近くなってしまった。
後々仲間になるであろう人とのLv差が心配だが、探検は楽しかった。
これからストーリーを進めてみる。
>>736 予備知識なしに開いてみたら、
選択肢が50個くらいあって、そのまま閉じた。
面白そうな雰囲気はあるけど
戦略SLGが好きならやってみれ
嫌いとかやったこと無いなら無理にやる必要はない
そんなもんだよ
颶風戦華はシェアの方が初心者向けという、ある意味、間違ったゲーム
選択肢が多いっつっても、よく見ればその中から選ぶようなことは殆ど無いのに
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:23:30 ID:mL3GOT2+
>>739 ちょっとやった感想。
まず最初の町がでかくて移動がだるい。話す人も多いからダルい。
ゲームになれる前にいきなりでかい世界に放り出されるのは俺的には×。
どこがどこにつながってて、どこまで行けるのかが分かりにくい。
エンカウントが高すぎてイライラする。
戦闘スピードがちょい遅い。
>>728 コテハンに面白いものなどない
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXcには何の価値もないw
確かに。
>>739 ATBもどきやりたいなら2003でやってほしいは
XP重いだけ
XPが重いのには同意だが、2003のデフォ戦は酷いもんだぞ
うははは、厳しいな。確かにエンカウント率の高さが気になるな。
ちょっとストーリー進めてみたけど、雰囲気は悪くない。ただミッションがお使いばっかりで、ネトゲかよと思ってしまったり。
特に探検した後のLvだと、雑魚戦もボス戦も楽勝で戦闘があんまり面白くないしな。
あとバグがなあ。F12でリセット出来ないのはともかく、メニューが開けない(セーブできない)バグに当たってしまった。
ミニゲームかなりやった後に気づいて、結構ショックだった。
まあ悪いところばっかり挙げても仕方ないので、最後までやってみるぜ。
多少重くてもXPの方がいい。
2000や2003はさすがに飽きた。
少しもワクワクしない。
2003は飽きるほどプレイしてないな
作品自体少なすぎて
2000なら腐るほど、XPでもまももやおっさん等知名度・認知度が
高い作品っていくつかあるけど・・2003ってなんかあるっけ?
ふと考えてみたが何にも思い浮かばないw
XPデフォのキャラチップが嫌い
>>753 BBライダーとか虚ろいの都とか黒魔剣士アースとか?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:25:28 ID:4CFdpopt
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < VXの良作まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ゆめにっき
そもそも2000と2003ってあんまり変わらないし
面白そうな物見つけたと思ったら体験版だったwwwwww
多分駄作になるか完成しないかなんだろうなぁ…
2003なら自作戦闘じゃないとやる気がしないな
RPGツクールで作ったただのRPGはあまり興味を惹かないな。
何かしら面白いアイディアがあるならまだしも。
ツクールは 謎解き、パズル、アクション、系のゲーム向きだと思う
ということで一つ紹介
【タイトル】SPIN2
【ジャンル】パズル
【URL】
ttp://ef.abc-o.com/game/abco/11/index.html 【プレイ時間】数時間
【備考/DL容量】RPGツクール
【コメント(感想)】
サイコロを題材にしたパズル。
サイコロを消して行くことが基本ルール。
消し方は 同じ数字同士&その数だけのサイコロ が隣接すると消える。
動かし方は普通に転がす「MOVE」とその場で回転させる「SPIN」の2種類。
色々モードがあるがここではパズルモードを推しておく。
このモードは全てのサイコロを消せばクリア。
パズル好きは一度やってみてほしい。
その他にもゲーム内アイテムをコンプして楽しむという要素もある。
2000のランタイムがインストールされてませんとか出た。
XPしかインストールしてないし・・・ってか2000インスコめんどくせぇ。
ここの住人的にはこういうのも基本なのだろうか。
ツクール製ってだけで無条件にクソゲー扱いする奴がごろごろいるスレでRTPインスコが
基本なわけねーだろアホ
めんどくせえならインスコすんな、2k製は全スルーしてろ
てめえ以外は誰も困らねえよ
764 :
762:2008/06/03(火) 01:51:06 ID:DQcSDp44
糞して寝ろ
ID変えなきゃ自演だと思われなかったのに
ツクール2000製だけどAstrososが面白かった
ああいうのフリーシナリオっていうのかね
>>769 それ俺も思ったわ
あれならさんざ見飽きてても正直よしおのとこのがまだ・・
半分はいいけどもう半分が酷すぎるよな。
エロ要素入ってるのにあれはだめだ。
>>761 RPGツクールがRPG作るの向いてないって、エンターブレイン涙目だなwwww
むしろツクールで無理矢理作ったパズルとかのほうがあまり興味を引かない。
RPGはそれなりに良作があるが、アクションやパズルは自作プログラムでしか
良作が思いつかない。
他ジャンルを作るには制約がありすぎるシステムだと思う。
ぶっちゃけRPGってジャンルがなぁ。
ATBターン制ならともかく2000,XPなんかはターン制だもんな
すばやさが中途半端にあるより極端に低い方が使えるってのはどういうことよ
RPGしかやらないから俺がプレイするのほとんどツクール製のゲームだわ
そこで自作戦闘ですよ
>>774 XPは知らんが、2000は命中回避に影響してるように見えるぞ
soulgate
>>779 ツクール製のカードゲーだな。
俺もそれ思い出してた。
HSPでリメイク中って言ってたが去年以降いっこうに更新ないな
2000最強でしょ。
とにかくサクサクプレイできるのがいい。
XPとかクソ重くてやっとれんわ
>>782 そろそろPC買い換えないと、いつ壊れるか分かったもんじゃないぞそれ
晴れたり曇ったりってそこそこ楽しいんだけど、
あれのベースになったゲームってあるの?
スペック満たしててもどこか動作にモッサリ感があるのがXP。
2000の軽さに慣れすぎてるだけかもしらんが。
いきなり話をぶった切って悪いが、
ハオの伝説の真ED酷過ぎだろ、常考。
最後の最後でリィ節炸裂させんなよw
XPは倍速プレイできないから苦手。
デフォルトでそれなりに早いけど、最新型のPCでも倍速すらできないんじゃないか?
それに対して、2000なんかは1昔前のPCでも余裕で8倍とかできるからなー。
レビューしろよウンコども!
【タイトル】アルガスの剣
【ジャンル】RPG
【URL】コンパクのところから
【備考/DL容量】RPGツクールVX製
【コメント(感想)】
8人の色んなキャラクターの内、4人を選択してダンジョンを潜るRPG。
まだ序盤しかやってないが、VXの基本的な機能を駆使している試金石的作品。
例えば、3つまで装備できる装飾品を装着して魔法を覚えたりできるなど。
キャラクターもクセのあるやつらが揃っている。
戦闘はデフォ戦。
>>786 そんなに酷いのかと興味を持って
作者サイトに見に行ったら追加要素のトコにこんなこと書いてあってワロタwww
一体どんだけ酷かったんだwwwww
>感想に真エンドがひどいという書き込みがあったので内容を変更。
>ハオの正体が明らかに。
【タイトル】 夜明けの口笛吹き
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://kiiiichi.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 忘れた。
【コメント(感想)】
自分の名前以外の何も分からない一人の少年が、どこなのかも分からない世界の行き着く先と、
その答えを探して旅をするRPG。世界は階層ごとに区切られており、世界の一番下から上階層へと
目指して旅をする。上に何があるのか誰もわからないし、旅立っていった者は誰も帰ってこない。
様々な上の世界の住人達の中には、この地から逃げ出したいけど進めない人,天国と言われる地で
満足している人,別に上に行く義務はないし、このまま混沌の世界で生きていくのもいい…。
「(フリーゲーム夢現)のレビューより」
この作品は特に変わったシステムは無いが個性的な世界観、文学的・哲学的な語りや文章、
心地よい自作の音楽で一流のRPGとなっていると言えるでしょう。
ひとつだけの個性的な世界を旅するのではなく、それぞれ完結した世界観の階層を旅するのです。
そしてそれはある真実を目指した一本の線でつながっているとも言える。
最低の地から腐った細道を抜けて醜い町に着いたときに感じる何ともいえない退廃的な雰囲気から
だんだんと大きく現実離れしていく世界に飲み込まれ最後は縮小していく。
旅をし続け最後に主人公を待ち受ける見るものは何なのか。
それはご自分の目で確かめてください。
>>791 同じ作者のペルソナも面白かった
サイトの後日談とか、音楽もいいね
50名以上のキャラがしゃべるから何?って感じだな。
コピペ連投がうざいからNG設定してあるわw
戦闘中に喋られるとテンポがやたら遅くなってかなわん
イベント戦闘だけでザコ戦が全く無いならかまわんが何百回と戦うんだろ
うざったいったらない
何だ、このマジレスは
フリージアはフリゲ界の天然記念物なんだから
乱暴に扱っちゃだめ!
レビューをちょっと変えました。まとめの人は791じゃなくこっちを使ってください><
【タイトル】 夜明けの口笛吹き
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://kiiiichi.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 忘れた。
【コメント(感想)】
自分の名前以外の何も分からない一人の少年が、どこなのかも分からない世界の行き着く先と、
その答えを探して旅をするRPG。世界は階層ごとに区切られており、世界の一番下から上階層へと
目指して旅をする。上に何があるのか誰もわからないし、旅立っていった者は誰も帰ってこない。
様々な上の世界の住人達の中には、この地から逃げ出したいけど進めない人,天国と言われる地で
満足している人,別に上に行く義務はないし、このまま混沌の世界で生きていくのもいい…。
「(フリーゲーム夢現)のレビューより」
この作品は特に変わったシステムは無いが個性的な世界観、文学的・哲学的な語りや文章、
心地よい自作の音楽が合わさって一流のRPGとなっていると言えるでしょう。
大まかなストーリーは、道で偶然会った男の、盗賊に捕まり奴隷商に売られたクリシュナという娘を
助けてほしいという遺言を受けクリシュナを助け出すという所から始まります。
このゲームは一つだけの個性的な世界を旅するのではなく、それぞれ完結した世界観の階層を旅するのです。
そしてそれはある真実を目指した一本の線でつながっているとも言える。
最低の地から腐った細道を抜けて醜い町に着いたときに感じる何ともいえない退廃的な雰囲気から
だんだんと大きく現実離れしていく世界に飲み込まれ最後は縮小していく。
クリシュナを無事助けられるのか。そして旅をし続け最後に主人公に待ち受けるものとは何なのか。
それはご自分の目で確かめてください。
>>790 俺がやったのはver1.02だからそれ以前の内容は知らんさー。
まあ予想だけど、そのver1.02で変更した後の方がネタ度アップしてると思う。
まとめランキング捏造すんなボケ
夜明けは作者と信者がうざいわ
作品自体はいいのにもったいないな
あとXPの新作は正直ペルソナの名を借りたRPGってだけでつまらん
夜明けは前半良かったけど
後半は作るのに力尽きてきたように思えたのがなぁ
おぉーっとマジレス禁止ー
1、2、3、4、バイソック♪
1、2、3、4、バイソック♪
まあ個人的には信者がウザイっていちいち言う奴の方がウザイけどな。
いずれにせよ信者がウザイっていちいち言う奴の方がウザイという奴も全部すべてまるっとどこまでもウザイけどな。
>>809 こういうところがうざいんだよな
信者で輪作って信者以外は作品に触れるなって感じの
ID:W9nGaq67
痛いからもうやめとけ
数の暴力は資本主義の本質だす
客観的な意見を言わせて貰うと
「“ガンダム”は最高の作品だよ。“富野”は最高です。
お前らも“ガンダム”最高だと思うだろ? 語り合いたかったら“富野”教に入信してね」
っていってるのと同じだな。
“ ”内はそれぞれ対応作品に置き換えてね。
ID:k8G6cK+F=ID:cJWPom51
イタイイタイもうその辺にしとけって
図星つかれたからってそれ以上やると作品の評価さげるだけだぞ
ケンカやめろ
信者が痛いのは今に始まったことじゃない
それぞれ住み分ければいい
あと信者も信者で作品はいいっつって褒めてんだからなんでケンカ売る必要があんだよ
馬鹿なの?
個人的には信者だの何だのとかどうでもいいがID:W9nGaq67からは俺の意見サイコー臭がする
擁護派のどれかが作者だったりして
ねらーの作者のゲームって異常に熱い擁護がつくからな最近だとKNとか
だが的を射た意見だよな
「“まとめ”は最高の作品だよ。“アフィリエイト”は最高です。
お前らも“まとめ”最高だと思うだろ? 語り合いたかったら“金儲け”教に入信してね」
なんか変だな。
「“ジョジョ”は最高の作品だよ。“荒木”は最高です。
お前らも“ジョジョ”最高だと思うだろ? 語り合いたかったら“荒木”教に入信してね」
「“池田大作”は最高の人だよ。“層化”は最高です
お前らも“池田大作”最高だと思うだろ? 語り合いたかったら“層化学会”に入信してね
違和感ないな!
「“脅迫2”はネ申。常時ドライブに入ったままさ!
お前らも一度やってみ? ハハハ。」
違和感ないな!
とりあえずID:EQjYwZZMがID:W9nGaq67なのは分かった
↑違うよ( ´_ゝ`)
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
>>823 r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ それはないわ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>825 ID間違えてますよ
てか変なの沸きすぎ。
間違えてませんよ
ID間違えるって、お前は会話する相手間違えてるんじゃないの?
自分のIDでもないのに反応する意味がないわけだが……
つーかID:W9nGaq67と
>>815とかさすがに俺でも同一人物だと思うぞ。
違うと言い切る理由がわからん。
まあこれ以上相手するのもアレなんで
ID:EQjYwZZM=ID:W9nGaq67=ID:/qHVNDbIで終了でいいや
なんでそこで超解釈するの?アホなの?死ぬの?
会話に慣れてないんだろ
そんな事よりレビューまーだー!?
ああなるほど。ID:/qHVNDbIはどっちかと同一人物だったわけか。
俺はID:EQjYwZZM=ID:W9nGaq67で、ID:/qHVNDbIは別人だと思ってたから、
自分でもない人間に対して反応してる意味がわからんかった。すまんね。
【タイトル】 革命魔王
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.famitsu.com/freegame/xp/0025.html 【コメント(感想)】
今までの魔王は城で勇者を待って、その間に勇者が強くなってしまい、昔の魔王は
やられてしまったんだという反省をいかして、今回は魔王自らが勇者が強くなる前に直接
倒してしまえと、決意する革命的な考えを持った魔王が主人公のゲームです。
コンボシステムやバランスのいい戦闘、ちょっとしたやりこみなどあって面白い。
飽きることがほとんどなくサクっと終われます。
欲を言えばちょっとした自作素材とかいくつかのダンジョンなどあってもよかったかも。
夜明けはクリシュナの一人称が僕で男にしか思えなかった
ところで馬鹿なの?とか死ぬの?って何かのネタ?
見る度に胸糞悪い思いするんだが。
面白いじゃん。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:54:50 ID:NLSE/PIf
いいにおい
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:57:57 ID:Rl38SRw9
ネタだったん?
普通に喧嘩売ってると思ってた
俺も煽りのテンプレかと。
ビンテージデレス売れないよ?
なんなの?食わすの?
まあええことよ
いいからレビューしろよカスども!
何かを攻略するために質問してただけだろ
>>838 マジレスすると、細木数子が好きで好きでたまらなくて、
少しでも細木数子に近づきたいと言う人が、使っている言葉だよ。
>>739 エンカウントが高く、敵が弱く、LVが上がりやすく、少しすれば最大HPやMPを2倍にするというアイテムがあり
戦闘は序盤に遠出して死ぬぐらいは武器強化無しでも死ぬ可能性がほぼない
料理など回復アイテムが豊富にあるがMPが自動回復するので回復魔法メインで出番なし
装備品も魔法攻撃メインでいいので序盤は買い揃える必要が全くない
シナリオが中盤にさしかかったであろうところでエラーを起こして進行不能
同時期に出来ることになるミニゲームをやるとメニューが開けなくなるバグあり
852 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/06/06(金) 13:15:03 ID:roXVl4Ys
俺も一つ糞RPGをでっち上げるかw熱い信者が付くかもしれんからなw
そのポジションもう空いてないしお前に務まるようなもんじゃない
ちょっと荒らしただけの新参がでしゃばんなカス
なんという適切なレス
しかし糞コテ様には通じない罠
きっと日本語のように見えて実は別の言語
>>853がいきなり変なこと言い出したように見えて焦った。
そういやアホを一匹NGしてたんだったわ。
5年がかりで荒らしてるプロの言うことは重みが違うわw
私女だけどレビュー書かない男の人って最低だと思う
俺も男だけどレビュー書かない女の人って最低だね。
ゲイ最強
うっそ
インディーズゲームの小部屋、戦えメイドさんじゃん!
数ある名作フリゲを差し置いて載せるなんて
AM信者が黙っちゃないよ
選考基準がサッパリ分からんw
単に萌え系が好みなだけだろー?
紹介されてんのほとんど萌え系じゃん
あれはあれで結構楽しめたな。
15時間くらいで全部終わるから気軽に遊べるしバランスも悪くなかった。
名作ってほどじゃあないが良作だとは思う。
なぜかNScripterで製作されてるおかげでCTRLでの高速化が利くしな。
ただ、あれのどこがメイドなのかさっぱりわからんw
どっからどう見ても天然ボケの便利屋少女…
あのレビューって作者の許可がないと掲載できないとかじゃないの?
灯とかの作品は以前にレビューがあったけど。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:36:25 ID:fNK22nwD
おおおおお、toribashおもしれえええ!!
やってるとだんだん動かすコツが分かってくるな
当たった時の効果音が良いから気持ち良い
アニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。
それと天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。
エルフだの、女だけがいっぱいで低レベルな会話をくっちゃべるのもつまらん。
ゲーマー全員が幼稚園児並みの精神年齢じゃねーんだぞと言いたくなる。
小・中学生とロリコン馬鹿しか楽しめない。ロリコンは病気だと分かれ。
ネットだからっててめえの性癖押し付けるな。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
アニメ風萌え絵はとにかく見飽きた。そしてダサい、知的じゃない、気持ち悪い。
こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使ったほうがまだいい。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもわくわくしない。
これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのはやる前から分かる。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
それに低レベルだし。よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
FFの劣化作品で見向きもされないマイナー市販ゲームを、さらに劣化させたようなゲーム。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。
同じようなゲームばっかやらすな。違うの作れアホ。
糞汚ねえアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
ちみちみ、勝手にコピーしてはイカンヨ。
いくら文書作成能力が限り無く0(ゼロ)でも、キニシナイヨ。
>>711がなんとなく気になったのでプレイしてみたお
強化魔法強すぎワロタ
ダメージが10倍近く跳ね上がるとか明らかにやりすぎだろうw
能力低下も確実に効いちゃうので、併用するとダメージが六桁を平気で突破するという超インフレゲー
ハードモードも結局辛いのは10Fだけで、エリオットさえ仲間になれば途端にイージーモード突入
そしてイゾルデ加入でやっぱりインフレゲー
真ラスボス戦だけは流石に苦戦したけど、その理由がアシュレイ一人だけで強化魔法が使えなかったせいという
つっても、これも換装で解決出来ちゃったりするんで、戦闘に関してのバランスは超大雑把
後は大体
>>711のレビュー通り
つーか音楽は本当に高レベルやね
幾つかの戦闘曲は自作らしいんだが、正直これはかなりキタ
ストーリーテンポの良さとも相俟って、その辺の演出は実に良い味出してる
ただし先述したとおり戦闘は本当にいい加減なバランスなんで、そこら辺にシビアさを求める人にはお勧めできない
あんま記憶にないけど
強化魔法使わなきゃちょうど良い感じじゃね
自分でやらかしといてそれで大雑把だのお勧めできないだのコメントは頂けないよ
別に仕様としてできること利用して、その結果バランス崩壊してんならそれは大雑把だと思うが
このゲームでバランス求めたいならプレイヤーが自分で制限しなきゃいけない
その辺をプレイヤー任せにしてるなら十分大雑把だろ
俺は異常なほどの戦闘テンポの良さが好きだがね
>>871 >>711の戦闘バランスは本当に適当だから困るよなw
ノーマルだとただの接待ゲー
ハードだと最序盤がかなり辛いが、そこ抜けるとぬるすぎるし
ハードは2週目以降限定ってこともあってのめり込めない
ただ、ツクールXP製で最後までやったのはこれが始めて
結構遊べる部類だと思われ
UnderGarden chronicle
は覚醒して必殺技でボス瞬殺ゲームだろ
今はどうだか知らないけどそれがうりだろ
ただの一般ユーザーが良く知らないと言いつつ
ゲームのウリを語れるものなのかね
作者乙すぎw
>>875 ボス瞬殺ゲーにノーマル・ハードの線引きされている理由を教えて下さい
どちらのモードもバランス破綻ボス瞬殺ゲーですが
どういった意味があるのでしょうか????
前にプレイしたけど爽快感の強いインフレゲーでしょ?
RPG苦手な俺はレベル上げしんどかったんだけどw
まぁストレス無く進められるってので十分でしょ
ノーマルとハードだって全滅の危険性は段違いの差はあるし
シナリオもまとまってるし短編でスイスイ進んでいけるし十分良くできたゲームだと思うよ
ゲームを作る才能と自演する才能とスレを盛り上げる才能は別だからな
俺は自演しか出来ないのでお前ら頑張れ
レベル上げ自体は楽な方だよ
イゾルデでB2Fまでは1発シャットアウトでおk
おまけダンジョンはアシュレイで1発シャットアウトでおk
レベル上げもハードでおまけ行く時とオリバーの強化する時ぐらいしかいらん
謎の難易度はともかく謎解きメインのゲームでしょ
適当なバランスで破綻したゲームという認識でいい、ということですね
俺はRPGは街に戻ったりせず、進めるだけ進んで、きつくなったらレベル上げのスタイルだが
そんな俺でも裏D行く時以外はしなかったな。ボス弱いし。
どこでもセーブ可なのに反して全回復の魔法陣があちこちに設置してあった印象
キャラやストーリーは結構たってるし、換装要素等、好きな人は好きだろう
これで最初からデフォ3人の戦闘バランス、全20階のボリュームだったら個人的にも一押しだった
裏Dのボス戦前で手に入れた服とか一回しか着てねぇよ
>>858 ベスプレみたいなデータ書き換えでオリジナルリーグを作れるフリーゲームってないですかね
バランスがしょっぱいゲームってなんでバランスくらい取れないんだろうと思う
数学にちょっと詳しければ原理を理解できちゃうからある程度適当に作ったとしてもとれちゃうのがバランスなのに
簡単すぎるのもそうだけどザコがつよすぎるのももうね
>>888 下のフリー版はDownload Now For Freeのところから落としたらいいの?
>>887 テストプレイヤーが数人居ればそれだけで随分変わるんだろうけどね
バグ取りにバランス調整にって何度もやってると飽きる
>>890 ですね。簡単に言った俺が軽はずみでした。
たいていの場合、一般公開前にβ版でテストプレイしてもらった方が良くなるよな。
作り手にしかわからない苦労もあるが、プレイヤーにしかわからない部分(操作性とかゲームバランスとか)もたくさんあるし。
>>887 作者がゆるゆる難易度好きか、マゾか、テストプレイしてないかだなぁ
>>887 俺は簡単すぎる戦闘は大歓迎だな、レベル上げは
ツクール系ならツールで弄って最初から俺TUEEにしてる。
数学に任せてバランスを取れる方法があるんなら教えてほしいぞ。
感覚でチューニングしてるから面倒でかなわん。
>>889 そう。市販だったものがフリーになった物。
>>858 チームを選択するときに違うチームに選択されてしまう
ゲームが勝手にスタートされるけどずっと関係のないチームの試合ばかり(デモ?)
設定画面で設定を変えても反映されない
ちゃんとできたら面白そうなのに何かよくわからない
>>877 それ、隠しラスボスが妙に強くなかったっけ?
久しぶりに起動してみたらやっぱそうだ。
ハードモードで、一番最初のマップに出てくる異邦人3人組みかなり強いわ。
運が悪いと1ターン目回ってくるまでに死んでる。
>>900 倒すとアイテム落とすらしいが、一度倒したものの何も落とさなかった・・・
ちなみに換装はノーマルが一番かわいいと思うのは俺だけ?
>>901 俺も3回倒したけど何も落さなかった。
ドロップ率低いのかね。
1回倒すのにハードだと10分〜20分くらい掛かるんで、だるくなってそこで止めた。
換装についてはぶっちゃけ実用第一でした。
最終PTはアシュレイ、イゾルデ、エリオットの3人PTで、
アシュレイがレッドローズ、エリオットが白の法衣、イゾルデが黒のローブ固定だった。
それ以外の換装は使わなかったな…ウテナ好きだったんで決闘者の正装見てにやりとしただけだった。
>>902 今やったらエリオットのグローブ落としよった
パーティーはアシュレイとエリオットが同じで、三人目はヴァディス
そういや闘技場の銃娘も倒してなかったのを思い出した・・・
RPGの縛りプレイが嫌いな人はACTの縛りプレイ(ノーコンティニュークリアとか)も嫌いなんですか?
意味が分からないので黙っててください
縛りプレイとか理解できないんだけど
なんだよ縛りって
普通にプレイすればいいじゃねぇか
増して俺みたいに宝箱やアイテムを一つも取り逃さないスタイル、
つまりなんでもコンプリートしないと気がすまないやつは制限付きでやってたら発狂するわ
それは宝箱全開け縛りじゃん
このプレイスタイルが好きだからそうやってるだけだよ
縛りプレイは自分でゲームに枷を作って、ゲーム難易度を上げて楽しむ事だから、
コンプリートプレイのむしろ反語に近いかな。
両極端だけど両方やりこみにカテゴライズされる
制限プレイは他人が見てて楽しい(動画的な意味で)。
コンプリートプレイは自分だけが楽しい。
この話題何スレか前にもみた
コンプリートプレイ以外ありえんわ
誰に見せるわけでもねーし時間かかるし制限プレイはストレスの元
つかどんなに面白かろうが短編以外は2週すること自体苦痛だな
数年後にしかやる気せん
あー、2週とかは本当意味わからないな
必死にアピってるやつたまにいるけどはっきり言ってRPGって1週で十分
その1週目でコンプ目指したほうがよっぽど有意義だと思うわ
だって、複週目ってことはそれまでのプレイはふいにするってことだろ?せつなすぎるわ
何スレか前にも価値観の相違とか人それぞれって言葉で決着つきました
世の中のゲーマーには縛り型と制覇型の2種類がいる。
マジな話。
マジな話、縛りプレイしている人は一度はそのゲームをコンプリートしている。
1stプレイから縛りやるような変人は殆ど居ないな
これは簡単すぎだろうと思えば一週目からでもやるけどね。
というか基本的に一周しかしない派。
そのレスで思い出した
フリゲじゃないけど聖剣3を初プレイで最低火力PT(盗賊、ロリ、魔法使い)で
装備も盗賊以外初期装備に制限し、かつクラスもみんな(2ch)に相談し盗賊をローグ(最弱クラス)
他のメンバーも覚えてないけど使えないクラスに転生したあげく
40時間くらいかかってやっとクリアしたやつがいたよ
もう二度とやりたくないっつってたと思う
さ、気を取り直してここらで一発レビューしようか↓
コンプリート後の縛りプレイによってのみ極められる領域がある。
【タイトル】Shutter Chance3/2
【ジャンル】ADV(歩行型)
【URL】
ttp://heretic-rag.hp.infoseek.co.jp/hiroki/game.htm 【プレイ時間】2時間前後でED
【備考/DL容量】RPGツクール2000製
【コメント(感想)】
少し上にもレビューしてる人いたが、写真を撮って仕事をこなしていくゲーム。
ツクール仕様の歩行画面(?)でやっていくのでツクールゲームに慣れている人なら難しいことはない。
仕事の出来具合によって知名度の上昇値が違ってくる……といってもほんのやりこみ要素の一端で
普通にやっていれば大体は難なくこなせるのでそれほど気にする必要はない。
アクション性のあるミニゲームやちょっぴり感動のEDなどそれぞれ良くできており、
加えて称号があったりとやりこみ派に対しても事欠かない。
このゲームで一番気に入ったのは、なによりほのぼのとした雰囲気。
回復役なのに無駄に攻撃魔法とか覚えてるキャラもう勘弁してくれ・・・(ヽ´ω`)
MPがもったいないから回復しかさせたくないのにオート戦闘でなんで攻撃魔法使うんだよ・・・
しかもそんなゲームに限って異常に攻撃魔法のコストパフォーマンス高いし
【タイトル】Small Tactics
【ジャンル】戦略SLG
【URL】
ttp://www.gamedesign.jp/dl/st.html 【プレイ時間】1MAP30〜40分位
【備考/DL容量】0.2MB
【コメント(感想)】
GAMEDESIGNさんの新作
戦闘の勝敗がサイコロの目の大きさで決まる戦略SLG
使用できるユニットは歩兵、戦車、戦闘機、爆撃機、戦艦、輸送艦、司令部(アラブ系)の7種
ユニットの開発(というかLvUP)もランダムで行われる為、技術格差
を楽しむことが出来る(?)のが特徴。
自陣営の各種ユニットの強さに応じて戦術を変える必要がある。
簡易マニュアル
ユニットの生産は司令部に隣接する6マスで行う(その為1ターンに生産できるユニットの上限は6)
攻撃は敵ユニットのアイコンの上に移動して行う。
戦闘はサイコロの目×ユニットのレベルと敵との相性の数値、の多い方が勝つ。
新型が配備されると既に配備されているユニットも新型に更新される。
レベルが上がっても移動力は変化しない。
ZOC効果あり(?)、ただし航空ユニット⇔地上ユニット間には無い。
戦車、歩兵が海に移動すると輸送艦になる。
他陣営の司令部を全て撃破すればクリア。
新型が配備されるたびにアントン、ベルタ、ツェーザル…とかやると1.2倍は楽しめる...かも。
>>925 1プレイやってみた
ランダム要素が強すぎて
Tactics(笑)状態
お手ごろなゲームだな
コンプリートすることによってそのゲームを知り尽くせる
その知識を最大限に生かして制限プレイに挑む
いつかはやってみたいぜ!
コンパク最終回更新待ち。
>>925 敵がバンバン新型配備されてる状態で
自分は1回も新型配備なし
ランダムだからハマリがあるんだろうけど泣けてきたw
>>925 敵戦車一部隊に戦車六部隊撃破されて思わずゴミ箱に叩き込んでしまったぜ
押されてる時は戦闘機を都市の上に置いておく
>>924 コストパフォーマンスが高いならいいジャマイカ
敵の戦闘機2段階上行かれると
なすすべがなくなった
こちらの10機ぶつけても勝てないw
その上でこちらの司令部の周りを戦闘機で封鎖してくるw
地上戦でなんとかしようと思っても
制空権取られてるので爆撃機にまったく対抗できない
【タイトル】 ミラルディアン銃士隊
【ジャンル】 RPG(ツクールXP)
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se366682.html Vectorのレビュー
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1110/1110.html 【プレイ時間】 コンプリートで20時間くらい
【備考/DL容量】 12.8MB
【コメント(感想)】
マルチエンディング形式のオーソドックスなRPG。
周回を重ねるごとに物語の真実が見えてくるのが特徴(既読シーンのスキップ機能あり)
シンプルながらゲームバランス、音楽、シナリオも良好。
戦闘シーンもツクール製にしては戦略性が高いシステムになっている(任意のタイミングでクリティカルやコンボを狙えるシステム)。
シナリオは世界観よりもキャラクター同士のやりとりや、その過去に重点を置いている。
ちょっとした伏線や意外な真実、熱いシーンなども有り。
全体的に丁寧で無難な作りのせいか、これといって目立った欠点もなく、なかなか完成度が高いと思う。
数年前の作品だが、ツクール製に抵抗がなければかなりオススメの作品。
公式サイトに書いてあったが、続編を製作予定(制作中?)らしい。
コンパク更新北
コンパク更新マダ?
てか、日曜日で休みだから更新、明日
というおち?、、、コンパク
日曜だから、出勤してないはずであり、出勤時間は関係ない。
日付変わるまでまだ時間はたっぷりある
ミラルディアン銃士隊をちょっとやった感想。
マップが無駄に広くて歩くのだるい。
世界観も銃はあるもののあとは正統派西欧ファンタジーっぽくて世界観が
ありきたりだったようなイメージ。
俺はこういうのをやるとすぐ飽きちゃう。
逆に言えばそういうのに飢えてる人はいいかもね。
ありきたりだから飽きてる人はいないだろうし
好きな人が飛びつくといったほうがいい
>>858 なんとか設定変更できるようになった
試合経過を自分の地区だけにすることはできないのかな
あとスタメン変更画面で選手の特徴が途切れてて見えないのがある
>>925 小粒良ゲーだと思う。
自分の司令部がマップ端で5ヘクス分しか生産できず涙目。
しかも陸上戦メインマップなのに1ヘクス分は海。
ハンデまでランダムなのかw
さてはコンパク、23:59に更新する気だな
>>942 たぶんコンフィグで自リーグ出力のみにすると
ホームのときは上がビジターは下でしあいが出るようになると思う
自分はいつの間にかそうなってた
コンパク...
コンパクのばかぁ!
今夜はもう寝てやる!
コンパク・・・
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 更新はする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その年の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' コンパク更新は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
さすが利根川だぜ
【タイトル】鹿の伝説
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se445852.html 【プレイ時間】約30時間
【コメント(感想)】
何故か鹿が主人公の横スクロールアクションRPG。
メイプルストーリーに似てる。
グラフィックとシナリオはカオスだが、ゲーム自体はしっかりしている。
技が揃ってくると、戦闘が面白くなっていく。
また、難易度が非常に高く、アクションが苦手な人は狩らないと辛いと思われる。
ボス戦は死に覚えゲー。ボス戦前にセーブポイントがあるのが救い。
とりあえずマゾゲーマーな自分にはとても楽しめるゲームだった。
世界観と難易度に耐えられる人にはオススメ。
利根川ってよ
俺近畿地方民だから中学3年まで「りねがわ」って読むもんだと本気で思ってたわ
カイジってルビ振ってないからよ
>>940 俺も歩くの遅くてだるかったが
途中でようやくShiftだかCだか押しながら歩けば高速歩行になることを知った
ダッシュすると視界が狭くなるとか敵に先制取られるゲームもあるけど
ペナルティないゲームは初めからダッシュの速度で歩かせろって思うお
>>952 たしかに難易度たっかいなw
これ30時間分も作りこんでるってのはすげー
>>925 何回やっても何回やっても勝てないよー
っていうか戦艦て司令部が海に接してないと作れないのかな?
>>952 スライム倒したと思ったらあれでチュートリアルかw ダッシュジャンプで飛び移るのムズス。
>>952 まだちょっとしか触ってないけどダッシュジャンプが出しにくい割りに必須
あと自機の鹿も敵も動き早すぎて回避どころじゃねーよ
普段アクションはあんまりやらないってのもあるけど難易度高いと思った
シナリオは意味不明というか無いものと思っていい
>>957 たぶんそう。一回勝てたのでアドバイス
・戦闘機の数でまけないこと
・戦闘では防御側が有利
・戦車→歩兵、戦闘機→爆撃機はガンガンいく
・戦車部隊作って司令部突撃。たまに勝つる
ほぼ運ゲーだけど良作認定しとく
>>952 上からなんか落としてくるやつに瞬殺された('A`)
俺にはムリぽ。シュールさは嫌いじゃないけど
>>960次スレを頼む
コンパクのやつをやった人がいたら感想PLZ
俺も適当になんかやってみるわ
あらま踏んじゃったか行ってこよう
>>960 さんきゅー
またトライしてみる
同盟要請してきたら取りあえず結んで、油断してるとこを編隊で爆撃ってのは有効みたいだ
自分から同盟要請できると簡単なんだけどなー
コンパク更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
【タイトル】いちろ少年忌憚
【ジャンル】謎解き
【URL】
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/index.html 【コメント】
なんかコンパクのコメントでヒントが少ないとか書かれてたけど確かに少ない
だがこういうゲームは死にながら覚えていくのが楽しいんじゃないか
とホラゲーマニアな俺が言ってみる、大体怪しいところは予想もつくしな
恐怖演出も投げ出したくなるほど怖くないだろっ!
つーかこれ銅賞?
オシチヤの時も思ったけど、審査員ホラーチックな謎解きっぽいの好きじゃないような気がす
ホラーゲームなのにエンディングの爽やかさが異常でトキメいたわボケ
【タイトル】不死鳥の棲む街 2章
【ジャンル】ガンシューティング
【URL】
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/index.html 【コメント】
絵のレベルが非常に高く雰囲気を楽しむ雰囲気ゲー
ゾンビとか書いてあったからワクワクしていたがホラーゲームでは無かった
前回をプレイしてないから話についてはどうとも言えないが始終小難しい事を話している
主人公の女のドットが可愛くないガニ股でウケる、言葉遣いもあれだから無問題だが
肝心のガンシューティングが狙いづれぇえええ!!
ツクールだから仕方ない部分もあるとは思うがもう少しどうにか…俺がへたくそなだけか?そうなのか?!
つーかコンパクの審査の将来性って何だ?お前らにそんなもん決めてほしかないわっ!
全体的な雰囲気で今や懐かしいTANI思い出した
>>963 乙!
>>967 >いちろ
演出は結構怖かった、夜にはやりたくないw
エンドが爽やか過ぎて本編の恐怖が吹っ飛んだw
>不死鳥
俺の環境だと照準が出なくなったりフリーズしたので泣く泣くやめた。
エッグハートやってるよ
装備の強化は不要だ
俺もエッグハートをはじめてみた。
・良いところ
いつでもステータスを振り分けたり、武器は全部ステータス加算無し(?)みたいだから、
色々試せるという点では思い切っていて面白い。
・微妙なところ
どうも金稼ぎとレベル上げはほぼ必須か?序盤だからか武器強化(購入)ばかりに金を吸い取られる。
また攻撃力無視して、とことんMPに振って全体攻撃ばっかりが今のところ一番強いというのが何とも言えない。
・悪いところ
ミーチェルが加わった所だが、ミーチェルとティーオが同レベルなのにポイントの差が500もあるのはどうしてだ。
ミーチェル明らかに強すぎるんだけど、ティーオは大器晩成型とかそう言う設定でもあるのか?
エッグハート、きのこ山に入ったところでゴミ箱行き
>>966 >カノウセイ
やったけど1週目一人生き残って最後の戦闘で死亡。
戦闘が多かったのでやり直す気が起きない・・・
何故これがシルバーでいちろがブロンズ・・・
エッグハートはシナリオが糞だな・・・
正直な意見、作者の中二病日記を読まされてる感じ
どんな創作物も日記の延長は良くない
最後もプラチナは無かったか・・・
エッグハートは読み飛ばしがお勧めだ
megezis使え
精神力って意味内ね
魔法の威力が上がらなかったから1にした
攻撃力もスキルの威力に影響しないから全員1
>>858 成績で打席数が打数になってる
でも打率の計算はあってる
コンパク最終回がこれかよw
しょぼすぎワロタ
正直期待はずれ感は否めないなw
会話を読み飛ばしてたら次にどこに行けばいいか分からなくなった
行けるとこには全部言ったんだけどなー
お化け屋敷を抜けて警備兵を川に突き落として町に戻って学者のとこに戻ったとこなんだが
>>935 無駄にmapが糞広くて移動がめんどいけど、面白いな
一言レビュー
・エッグハート
プレイしてると段々苛立ってくるw
何だろう、ノリが合わないからなのかな?
後、敵が落とすEGを一々換金するのが面倒臭い。
それ以外は可もなく不可もなく…。
・いちろ少年忌憚
演出は良い。
謎解きは微妙、総当りな感じがした。
>>967でも出てるけどEDが爽やかだったw
少しこっ恥ずかしかったぞw
後、トイレから出てくるとおこにぶつかった時パンツ見えた?
>>パンツ見えた?
ちょっwww
思わず確認して来た!
してるなパンチラ!バンザーイ!
セーブ取っといて良かったw
>>982 チップセット拡大しないと見えないぐらいちっちぇーのに良くもまぁw
コンパクスレでもエッグぼろくそに言われてるね
まあ俺もその一人なんだが
俺が審査員なら金賞も該当作品なしにしてたな。
というか多分審査側も「金賞は厳しいと思ってるけど、金賞ですらなし」なんて事態はさすがにマズイと思って「お情けの金にしました」って感じがする。
プラチナ賞はコンパク最後のプライドというか、砦だな。
しかし不作具合が酷いな。
だからこそコンパクは今回で終わりにしちゃったんだろうか。
さすがに高頻度すぎるな。
元々ツクールが既に終わった開発環境だからなぁ。
コンパクの代わりのようなものは何も企画ないの?
プラチナ賞金1億、金賞1000万なら
ハイレベルな争いが期待できる
ハイレベルすぎてアマチュアが賞とれる余地なくなっちゃうな
>>989 アイデアさえ良ければツクールでも面白い作品はいっぱいある。
逆にアイデアやシステム面が駄目だと自作プログラムでもつまらない。
環境は関係ないと思う。
じゃあ俺が面白いの作れるかって・・・知らんがな(´・ω・`)
ツクール作品が商品化される日は来るのだろうか
いちろってabcっぽいとおもったら一緒にサイトやってるKillerBearとかの人のだったんか
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