【Exまで】はちみつくまさんPart94【あと少し】
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|: : : : : :ト、 > __ イ| .ノ|: : ::|: : ::| こ、これは
>>1 乙じゃなくて
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_l∧:::l: ::| ̄:::::l \__/ |:::::::|: : ::|:::// \ ポニーテールなんだからな!
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|:::::::::::l:::ヽ|::::::::::::| /ーヘ /:::::::| :/:://:::::::::::| 変な勘違いするな、こらー!
>>1 乙!
そして前スレ1000がいいこと言った!
良いことは言ったな 無理だと思うが
すでに十分キモイしな
クソゲーフラグがたってしまった
まぁ無印のシナリオに嫌気がさした新規はEX買う人少ないだろうし、EX出るまで 無印買わずに待ってたはちくまファンもいるだろうしな。 EXはいつもどおりバランス調整されてるだろうから、無印ほど悪くは言われなくなるだろう
今年中に細かいバランス調整終わればいいな〜くらいの気持ちで気長にいかないとな
どうでもいいが連休中に比べてこの伸びっぷりはなんだw
>>1 乙
>>10 流石にそこまでかからんだろう、追加ディスクは毎回バグ少な目だし、最初から
バランス良くなってる場合が多い。
ただ、冥異伝は今までの追加ディスクと比べてバグ多めかもしれんが、無印の修正速度
を見る限りは修正も早く終わりそうな気がする
>>1 乙
まぁでもストーリーで文句いわれても仕方がないと思わなくもない
猛毒神尾とかビスケット・シオリとかドイルな勝平で出しても問題ないしな
東方目当てで買った人にとってあのストーリーは、はちくまファンにとっての久瀬がこなたにぼこられてるシーン見続けるのと同じようなもんだろうしな
この流れを見てると東方から入って同人に染まった俺が、なんの疑いも嫌気も無く様々な設定の二次創作や 色々言われてるはちくまのスタンスを受け入れている事を褒めたくなる。 EXでゆゆさまがアレな服着て電波塔の頂上で「もっと愛をこめて!」とか言ってくれないかなー
>>14 良くも悪くも、同人が一般人に近くなったと感じるね…
ぐわっと悲鳴を上げたくなるようなものを買うのが当たり前の世界だったのに
文句言う前に自分の眼力の無さに涙する物だよ
>>14 とは言っても忠告は散々されていたしなぁ
それでいざ買ったら文句ってのもどうかと思うが
冥異伝は新規に中途半端に気を使った結果どちらからも叩かれてるがEXでどうなるかな
>>17 本編ではいつもの久瀬派や出ると思われた綱たちが出なかったのもあるしね。
EXでそれらに加えてフレイザード様とかも出るっぽいから、少なくても無印よりも
いつものはちくまシナリオっぽくなるとは思う。
ラスボスも魔神だろうし、パッケ裏のシルエットキャラもいるし
>>15 待て!はちくまでは、それを担当するに相応しい月島という素晴らしいキャラがいるじゃないか
今回は斉藤もスピもおとなしくなったなあと思った 高槻先生の相変わらずっぷりは素敵だったが EXは風神ボス(9人?)とスイカ いつもの面子として久瀬派として四天王+斉藤+川口さん+久瀬 それに綱と金太郎?にフレイザードとスリーダイヤモンドか 結構ボリュームあるなおい
>>20 三人衆の真の姿も出てくるだろうから、三人衆も出てくるだろう、曲もあるし。
後、褌や再登場の高槻先生も忘れてはならない
>>17 みんながみんな本スレ見てるわけでもなかろ
サッカーはそこまで話に無理があるわけじゃなし
それ以前はキャラは数人出てても
ほぼ東方ファンからは認知されてなかったろうし評価を調べてなくても仕方ない
>>21 スリーダイヤモンドが三人衆の真の姿らしいとまことしやかに囁かれているんだぜ
はぢめてのだんまく…
>>20 あと風神キャラについてだけど、恐らく短縮するために2人ペアぐらいで出てくる
んじゃないかな、U-80の曲のペースもあるだろうし。
早苗&オンバシラ、すいか&けろちゃん、文&椛、姉妹、雛(単体)あたりで、魅魔&うふふ
か、魅魔&幽香あたりで。
文は曲も既に収録されてるから、椛とセットで出てくると思う
すっかり忘れ去られてるが、ちんき様は再登場しますか
>>25 むしろ早苗単体とすわかなで分かれるんじゃね
>>23 三位一体のアレだよね、前に魔将軍はアーミタイル互換だと言われてたから、
EXでの三人衆は、ボス戦時は幻魔互換で出てきて、ラスボス戦前で魔将軍になって
アーミタイルになるのかと思った。
パッケ裏の人物が魔将軍だと思うが、となると1形態目は人間形態のはずではあるのだが。
パッケ裏のシルエットは「あのお方」の可能性も否定出来ん
まあ犬は確実にあややとセットだろうけど そういや現状のあややドットって風神のカッコじゃないよな
>>19 残念、月島さんならついさっき倒して「ヲヲヲヲ」とかいう断末魔をあげて消えていったところだw
それにしてもついに残り二十日を切ったわけか…更新もあったし、にわかに活気付いてきたな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 02:09:29 ID:GfVzwsli
>>19 その月島がイベントで十文字槍を持った全裸の超肉体と戦うんですね。
にとりの能力(ノンディレイ)はじめ想像していた時間をとばす能力そのものじゃないか
咲夜は時間をとばすよりノンディレイのほうがあっている気がする
さっきゅんがノンディレイと瞬間詠唱持ちなんていう超展開で
サイバーダンジョンでレベル上げしていたらメタル軍団倒した時に 経験値がキング倒してるのに30,000きっていて驚いた・・・ お守りを付けすぎたようだ・・・ あと、Lv256になると経験値Maxにならなくても入らなみたいだ 中途半端な数字でとまって妖無がいつまでたっても半人前です。
256が中途半端だなんて・・・・・・っ
時間飛ばしでも最強クラスの特性なのにそれはねーよw 今でも高威力固有と無駄の無い能力に最強のデッキ、さらに全体補助まで使えるからな EXでマイルド調整されるがそれでも厨性能にはなりそうだな
>>36 Lv256が中途半端なんじゃなくて経験値が9,993,457で止まっているんだ。
>>38 現在の無印は、LV256でストップがかかってるはず
256まで揚げちゃうとボスで2000000000とか経験地得ても上がらない^q^
>>39 それは知っているんだけど9,999,999まで他のキャラがいっているから妙に気になるんだ。
いいかげんメタルキングお守りは出ないのだろうかメタルすいかのお守り8個と交換してもいいのに
>>41 まあEXになれば文字通り桁が上がるだろうて
きっとプラチナすいかとかが出るんだろうと予想しておく
アダマンすいかとオリハルすいかも欲しいな
普通にフランに勝てなくて詰まった俺からすると異次元の会話だ
すいかシリーズの最終形態は究極陰陽すいかですね、わかります
>>ラスボスまで動きましたので、多分間に合うでしょう。 この時点からしてバグ満載が予感されるな まぁ俺たちにとってはいつもどおりのことですけど
対応が早かったら文句はないよ
バグは許す でもTOKみたいに未完成の状態で売るのはさすがに許せない(未調整でなく未実装という意味で)
また初期組はテスターですね
未完成状態のゲームを先行入手できると思えばむしろありがたいもの 別に買いなおさなくてもパッチで完全版になるんだからおとくだし
>>46 当然、分離合体を繰り返すルーチンで、分離状態だと無敵な黄悪魔仕様なんだよな?www
ID:0DfNUuRx死ね
なんでだよw
結局引き継がれるのはまだ未判明だよね
引継ぎも考慮するとは言われてるが、俺はやっぱ新規で始めるつもりだ。 新バランスで本編やりたいし、もしかしたら追加イベントとかあるかもしれんしな。
今までの通りだと全部引き継がれるとは思うけどね
>>56 こなたのイベントは差し替えられてる可能性あるしな
そもそもEXのバランスで本編できるのかすら不明だけどな
やっぱlv256、オルレ大量装備だとヌルゲーになるんだろうか・・
それでヌルゲーにならないんならもはや別ゲーだと思う
本編は無印の仕様、EXだけ新仕様とか、そんな面倒臭い仕様にはならないと思うが スペルとかキャラ性能とかシステムの調整はゲーム全体で調整するだろう
>>62 そうじゃなくてそもそもEXパッチじゃなくてEX部分だけ別のゲーム扱いになるんじゃないかなあと
本編やってなくてもできるみたいにかいてあるし
引き継げなかったら、今まで無駄に周回してスペカコレクションした意味がないなぁ・・・ EXを新規と同じバランスでプレイしたかったら持ってるスペカを倉庫にぶち込んどけばいいだけだし それともEX新規もある程度スペカを所持した状態で始まるのか
セーブデータコンバートって奴かもしれないってことじゃね
前スレ997
>公式になってるHも元は二次だろうに
完全に公式のはずなんだが?
>>35 経験値が100万あたりを超えるとおかしくなるから
サイバーでメタル狩りする時は経験値ボーナスは11倍程度に抑えたほうがいい
ゆうかりんが最強ってのも自称してるだけだしな
(近所で)最強じゃなかったっけあれは
二時創作で馬鹿扱いしてたのが本編でHとしてだしたという話じゃねえの?
ToK本を開くとブラウザが強制終了するんだけど IEじゃ駄目なの?
俺も強制終了する 理由はわかんね
なんだ俺だけじゃなかったのか 前は普通に見れてたんだがなんでだろうな
>>70 もともと紅魔郷のおまけtxtにあまり頭は良くないって書かれてた
おまけにアイシクルフォールeasyの正面安置とかでおバカキャラ認定を受けたのだった
>>70 ぐもんしきに、チルノには謎々を解くことがまずできないとある
なるほどなー
バカなのはいいが、知恵遅れみたいな扱いをされてるのは受け入れがたい。
そんな扱いされてたか?
ごめんね、はちくまスレだと気付いてなかった(´・ω・) チルノスキーも、あんま合ってない気はするが。
うほ、まったくおなじだ 前は確かに見れてたのに3ヶ月前から見れなくなった 俺だけかと思ってたのに・・・
フラッシュプレーヤー更新したら見れなくなった
おっ、本家がいつの間にか更新されてたんだな。 レティがルーミアを盾にしてるのはいったいどういう状況なんだw
アレは羽交い絞めにしてるんだと思うぞ
霊夢がシコシコしてるようにしか見えない。
レティが廬山亢龍覇ってどういうシチュエーションだよ
レティが紫龍かよw てっきり藍さまだと思っていたのに
しかしアニメ凄いな スペルでかわったりするだろうか
極大爆裂符 魂魄流秘伝 巫女の因縁バトルはじまる 暴食禁止 極大爆裂ってイオナズン?
正直、もっと他に時間かけるべき要素があるだろうと思う。 本編の時点で使われたドットアニメ、いくつあるんだよ……
はちくまのドッターは月給いくらよ? DSのリメイクばっかりのソフトハウス紹介したいくらいだなw
月給じゃなくて出来高制だったはず 実質そんなに金貰ってないんじゃないか?
はちくまってサークルは最近知ったんだけど、何で妙な所にあんなにまで拘るんだ…好きですそういうとこ
同人なんだから、自分の好きなとこにはとことん拘るし、興味ないとこはとことん手抜くわな
はちくまはデバッグにとことん興味ないから困る
○弘のブログで笑ってしまった
同人なんだから、もっとカスピ様の大活躍をだな…… 媚びてるオリキャラなんて、いない方がマシだ。
○弘のつっこみワロス
デバックはこっちでやってもいい 大抵のことは許すから久瀬をボスで出して理不尽なくらい強くしてくれ
サムライソウルってインスパする価値ありますか?
どんだけエロスなんだよ
果てしなくミスった
>>101 いらないよ、高槻から始解とったほうがまだ使える
今回は基本的にインスパスペカは必要ない
あえて狙うなら精霊魔法かな回数と威力的に
インスパ何も無くてもヌルゲーです
スレとwikiだな
してやられたと思えたのは幽々子ぐらいだなぁ、意図してか偶発かは知らんが。 他って、攻略見ないと厳しいようなボスいたっけ?
人によるとしか言いようがないな 俺は1体も居なかったが後半のボスとラスボスはきついと言ってる人が結構居たし
高槻先生 いや厄払いが敵にかけられるとか符化が見方にかけられるとかしらなかったんだ
とりあえずてゐはwiki見てないと初見は即死の可能性高い
隠し宝箱とか、あと現バージョンのアリスは初プレイだとつまりどころの一つ、ゆーかあたりもそうなんじゃねえかな? 俺はアリス戦の次に行ったクルップ戦が一番きつかった
てゐはロマサガ2プレイしてれば即死は回避できるような気がする
序盤→幽香、チルノ&レティ、アリス 中盤→けーね、高槻、ホチキス、クルップ、三人衆同時 終盤(紅)→もこけーね、うどんげ、えーりん、ラスボス 終盤(永)→幽々子、フラン、ラスボス ↑大体詰まるところや難しいボス戦はこれらじゃないかね? 当然、wikiのネタバレ見ずに進んだ場合だけども
中盤は先にダンジョンだけ回ってアイテム回収って手があるから楽になる方法はあるといえばあるな Lvも上がるし
>>64 ・LVが150以上のキャラがいる場合、LV150でEXスタート
・EXディスクアップデート以降はLV干渉の効果が大幅に下がっている
・EX開始後、しばらくは本編のアイテムが使えない
↑あたりで対策するんじゃないかね?
どのみち、EXディスクをアップデートした後はキャラ性能、スペル性能、システムルーチン、
ボス戦も調整されてるだろうから、そこら辺でうまく調整してくれるだろう。
今までがそうだったしな
バランス変更はするって明言してるしな
とにかくお金の使い道は欲しいな
初見無理なのはCEDだな 無知識で倒した奴いないだろうな
新規だからわからんけど、無印の出来をみるかぎりEXでまともになる とは思えないんだが・・・・・ 調整とかホントにしてくれるのか? 今までの作品がどんだけ変わったのか知らんけど、そんなに変わるもんなの?
うん
信じられないだろうが事実だ
since 2000/4/7 Warning: include(/home/hachikuma/html/cgi/dcount/dcount.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/html/main.php on line 176 Warning: include() [function.include]: Failed opening '/home/hachikuma/html/cgi/dcount/ dcount.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') in /home/www/html/main.php on line 176 ↑公式TOPの下にこれが表示されてるけど、カウンタのリンク化け? リンク先に飛べないけど
>>118 信じられんかもしれんが、追加ディスクで化けるのがはちくまゲー。
かのG〜サッカーまで一切例外なし、EXから本番と言われるのはいつものこと
ロマカノは十分本編の時点でバランス気にならなかったけどな。 ToKは魔女修正したけど物理インフレさせすぎで別にバランス良くなってないな。
それは地下含めてじゃないか? 本編までのバランスは普通にいいぞ ラスボスは魔術師いないととても勝てないし
バランスとるつもりなら ターン制に戻す ダメージのインフレをどうにかする(4桁程度まで?) ぐらいは…
話d切るんだけど、インスパイヤスペル詳細ってインスパイヤ出来るスペルを全部載せてもいいのかな? スペル名の部分だけはほぼ全部書けたんだけど、それ以外が全く埋まってないから中身がスカスカになっちゃうんだけど…
>>127 おk
持ってる分だけでも全部書いてからにする
ダメージインフレは何とかして欲しいな。 インフレが激しすぎて、燃費やその他性能を考慮する余地が無くて火力ゲーになってる。
EXが出るから、一気に積んでいためーいでんをやってるわけだが ネオ紫戦がどうも3戦目で火力不足で・・・ レベル150付近(MAX170MIN120くらい)で勝てないのは、単に装備がダメなだけかね
>>123 ロマカノは無印だと味方キャラの強弱が激しすぎたのに加えて、祐一のタイプ
レパートリーが少なかったから、力型か銃型以外は弱かったのがあるな。
本編のバランスは元々悪くなかったけど、無印はシステム自体が滅茶苦茶重かった
から、スペック足りてるPCでも動作がぎこちなかったのもある
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 18:00:27 ID:WUnIiyzT
レベルは十分 他はフラップスタライ召雷で押せるし問題ないか 直前の形態を倒す前にデーモンバスターなどの補助をかけ直す 反射を積んだキャラと交代、速度上げて草薙などで滅多斬りなど 他霊が弱点なのも忘れてはいけない 今のバージョンではラピュセル無双できるみたいだから退魔つけて攻撃してもいいかもね
そか、魔とパが倒れた後に無効・反射のせいか、蘇生が出来ないからな・・・ ちょいと装備の組みなおしかな
>>133 火力不足というのなら大丈夫かもしれないけど、
ネオ紫戦では耐久力の高い補助(霊夢など)をあえて前列に1人出しておくと
ストーンシャワーで補助全滅ウギャーなんて事故を防げるのでお勧め。
…結構いまさらな話だけどな!
>>130 150はむしろ楽勝のはずなんだが・・・
・攻撃役は2人多くても3人で残りを徹底して補助にまわす
・メンバーの入れ替えは考えない
・控えに反射無効系全部つぎ込んだキャラを1体作っておく
(反射無効フル装備で攻撃手段ジャッジメントのみの山田とか)
補助で入れておいたほうがいいのは
二重結界、ヘイスト、ウェポンブレス、ヒートウェポン、デーモンバスターあたり
基本的に反射無効系装備はすぐ切れるし味方の回復を阻害するから
メインのメンバーにはつけないほが無難
フランを使うなら無効系をつけて攻撃を防ぐより
日耐性とHPを上げるほうが補助や回復を掛けられる分勝率上がる
レミリアの方は何も考えずにてるよにガン積みで行けるな 明らかに1人だけ火力おかしいし HP100万だからアタッカーがてるよ1人でも10回攻撃で終わるくらいに
2・3段目は即死が効くから幽々子で片付ければ楽 でも、4段目突入まえに準備を終えとかないときついから注意
ネオ紫戦は長いよ 月のしずくがきれるとはおもわなかっし
神霊結界1000(100%)がきっつい、神奈と一緒だぜよ・・・
弓が居ると大分変わる スターライトアローでうはうは出来る
スターライトって退魔あったっけ? 後あれ強いけどMP消費がきつくて
退魔はないけど第4以外は退魔なしでもほぼ通るから問題ないと思う
MPに関しては2発撃ったら殺して復活させるか 毎回地味にMP回復かけるかの2択だな
デーモンバスターとか草薙の剣とかご自由に
退魔50のレーヴァテインもオススメ
殺害→復活だと補助が消えて泣ける ところでえあG最近始めていま三章なんだが、 こいつを育てておかないと詰むっていうキャラは居る? あらかじめ育てておかないと初期レベルで放りだされて レベル上げも出来ないまま最初から始めなくちゃいけなくなるような重要キャラ。 たとえばToKだと芳樹戦で全く育ててない 川口さんと斉藤と栞が強制加入して詰みかけたような感じで。 まぁこれはレベル上げ出来る分マシだが・・・・・・
とりあえず観鈴がいないと終盤が辛いとだけ
みさき先輩とかみすずとか往人は育てておいたほうがいいかな まあ初期レベルでもクリアできるからセーブの上書きに気をつければつむ事は無いはず
>>147-148 往人と観鈴は特に重点的に育てているから、
あとはみさき先輩をマークしておけばいいのか。
dクス
レベル上げも加入時にやればいいしえあGで詰む事はないはず
えあGは中々アイテム落とさないボスに時間とられまくった覚えがあるな 結局親衛隊マフラーに15回くらい挑んで落とさなかったから諦めた
後は美凪(晴子が加入するまでの防御上げ要因)、茜(栞より硬い回復役拳バリア役)、 ぐらいかねぇ
ToKだと芳樹戦で詰みかけるとかどういうプレイしてたんだ? 斉藤はガラハドだから十分だし川口さんは装備次第だから低レベルでも余裕のはずだぞ しおりは薬やってないと使えないけどTOKの金はしおりにつぎ込むのは基本だし
栞まったくつかってなかったけどそれでも余裕でした
往人ぐらいしか育ててなくて川口さん用の装備も無かったとか
>>153 主力が往人、ランシア、アル、パチェ。
川口さんはよくわからないから基本放置だったし
栞は永遠の世界でも速攻LP0になるくらいに育ててなかったよ
往人も剣だから全く役に立たずで、
結局レベル40あった斉藤が冷凍剣で削り殺して詰むのは免れた・・・・・・
あーやっぱりフランに勝てない あんなんどうやって倒せばいいんだよ・・・HP半分も削り取れない
それはそうと知人がアリス倒しても預け所とPT変更が解放されないらしいんだが新手のバグだろうか
さすがにそれだけではなんともいえないわけで
いや、芳樹は雑魚だけど場合によっては時間かかる スペカが嫌らしすぎるから時間かかったことがあるよ えあGはもう言われてるが特に育てないと詰むってキャラいないな 観鈴はゴール要員で育てた方がいいけど
>>157 とりあえずPTとか装備スペルでも書いてくれなきゃ「レベル上げろ」としか言いようが
えあGは初音の連戦でのセーブはヤバイかもな。 装備やキャラ適当で第2形態入ると積むかも? えあGはPT分岐や一時離脱で多数のキャラを使う必要があるんで、 逆に何育てても無駄にならないのがいいよな。 佳乃、みちる、祐一あたりは育てる必要ないけど…
>>162 一人相撲で悪いんだが今の今まで大地の心臓でレインボウ〜対策してた気になってた
あれはよく考えたら金じゃんか・・・光が見えてきた、これでもダメならまた改めて晒す><
>>161 勝てないっていうからセーブデータ(1.5の)わたしたから
最新版だとは思う
そういえばシュタイナーの通常攻撃は
斬のみ、斬毒、斬精(だったような)の三種類あるんだな
>>164 けーね先生使ってるか知らないけど
倭国つかって、減速かけて、死にやすいアタッカーには二重結界+補助して
火耐性と6人に装備散らさないで3〜4人くらいに集中させて残りは運良く生きてればいいって感じでいくとか。
除去は運で避けろ。
>>165 自分のやってきたデータ貰って、倒してあげて返したデータなのか
アリス倒した後のデータ渡したのに神社戻ったら休憩しかないのか
アリス戦前のデータ渡して、倒したのに休憩しかないのか
データ渡して参考にして、自分のやってきたデータで倒したのか分からん。
最後だったらバグかもしれないけど、それ以外だと1.15と1.14(その他含む)でデータうろうろしたからバグった可能性とかある。
俺の環境だと普通に1.15のセーブが1,14以降なら動かせるから、その人が最新版当ててるかどうかは判断できない。
>>164 がんばれ〜。
基本
>>166 の言うとおりに動けば勝率いいはず。
除去は確か命属性だったと思うから障壁+りぼんor回天装備するといいかもしれない。
頼光戦の前って、レベル上げする余裕あったっけ? あのメンバーを誰も育ててなくて、かなり苦戦した記憶がある。
>>168 あんまり無かった気がする
しかも頼光は2つドロップアイテムがあってきついんだよなぁ
どっちも実用性高いし
童子切りは手に入れるために頑張りました
実際EXでどのくらいボスは出てくるかなぁ。 風神キャラ全員はペアかトリオで出てきて戦闘回数を減らしそうだが、他のキャラは 妖夢、咲夜、魅魔、幽香、斉藤、高槻、褌、綱、坂田、久瀬四天王3人、久瀬、フレイザード、 三人衆、ラスボス・・・・・・・・・・ ボス戦は15〜20戦ぐらいか?
霊夢カワイソス
本編が26,7戦位でEXが本編の半分くらいのボリュームらしいからまあそれくらいかねえ
紅魔館コンクルージョンが見たくて紫戦やりなおしたが このときの歌ってなんでこっちルート限定だったんだろ 紅魔館贔屓っていわれればそれまでだけど
村田に全滅くらった。 鬱だ死のう。
>>174 確かその歌付きED曲はスタッフロールの曲だと聞いた。
無印ではスタッフロールが実装されてないから、紅魔館ルートEDで仮使用されてる
だけらしい。
EXクリアしたらスタッフロール流れるんじゃないかねぇ
初期は状態異常ゲー 後期は周回装備ゲーだったな
周回してる時点で(ry
終わったら寝返りたいのでFFDQの方、カクテキまでお願いします。
>>174 でも最強キャラが輝夜辺りは永遠贔屓な気もする
高増幅低燃費速詠唱退魔100はやり過ぎだろ、デッキ特性も鬼だし
他にも時間飛ばしと全体補助スペカで防御神の慧音とかもいるな
まぁ、EXの最強キャラは咲夜なんだろうなぁ
ひとえに愛だな と思ったけど輝夜はどうなんだろうな サッカーはあんなんだったし その反動で強くしたのか?
ただの調整ミスだと思うが
紅魔館ルートだとフランとザナドゥという即戦力キャラ手に入るけど 永遠邸ルートだと輝夜戦力になるまで遅いしもこう弱いしでまあ帳消しで
まぁどのみち、無印での強キャラや未実装キャラは大体調整されるだろうから、 弱キャラだった1〜2ボスの誰かが強キャラになる可能性もあるな。 風神キャラは、強キャラと弱キャラの差が激しそうな予感がする。 仲間になるだろう斉藤は・・・・・・・・・・システム的に強キャラになりそうだ
今回は斉藤仲間にならなくてもいいと思ってるんだ なんで明らかに仲間にならないであろうボスキャラ(魔人とか久瀬派とか)にまでデッキあるのかは謎だが
能力や耐性、行動パターンの参照をするために ボスにもデッキが用意されてるって誰かが言ってた
妹紅は追加デッキで攻撃系統が大幅強化されて使えるようになるのが既に確認できるよ
>>186 本編の出番だとアレだが、EXの活躍次第では仲間になってほしいな、えあGから絶対
仲間になってるからEXで参戦するだろうけど。
スピが仲間になるよりかはマシだと思いたい
斉藤が仲間にならずになにがはちくまRPGだ
かのGでは仲間にならなかった訳だが。
じゃあかのGははちくまRPGじゃないんですね><
かのGは例外だろ 例外っていうのもなんだけど初作品なんだし えあG以降ほとんどの伝統じゃないか斉藤が仲間になるは
かのG〜TOKだと 全作品で仲間になる なし 一作品だけ仲間にならない さゆりさん 栞 斉藤 二作品だけ仲間にならない 祐一 舞 あゆ 名雪 千鶴 かなあ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 12:49:34 ID:l8c9HmoA
例外にする理由が適当すぎるだろw まぁ斎藤加入はどうでもいいな… 脇役として出番が少しあればいい。
いつものやつらが大活躍って話なのに斉藤が活躍しないわけないじゃん 常識的に考えて
加入する・しないに関わらず、本編みたいな中途半端な活躍だけは止めて欲しいな。 今までみたいに好き勝手暴れるかいっそ消え去るか、どちらかハッキリして欲しい。
綱が出るんだし絡んでくれそうな気もするんだがなぁ サイトウハジメになって大暴れしてほしいわ
EXのコストって何を消費するんだろうか?
キャラによってコストがきまっていて決められたコスト内でPTつくるとかそんな感じでは
ここで聞くのもなんだが、「グレイソーマタージ」ってそんなに印象強いスペルだったか? どこの二次を見てもサナエさんの使うスペルがほぼこれ一択なんだが、全然印象に無い。
まあ一番最初に使ってくるスペカだし
コストでPTはねーだろ、それじゃ結局自由性無くなる Yで使うと監獄ダンジョンのライフみたいなもんをコスト分消費するだけだろ 使うとヌルゲにもマゾゲにもなるっつってるしな
>>201 代名詞と言える程の技がないからしょうがない
>>194 祐一あゆはともかく
佐祐理と栞が仲間にならない作品なんてあったっけ?
久瀬Gも含むのか?
>>188 フェニックス妹紅デッキってスロット2増えて
オートリザレクションの確率1%アップ程度じゃなかったっけ
1%アップってないに等しいじゃないかw
>>205 久瀬Gふくめて考えてた
話かわるが冥異伝の内部データにしかないアイテムみてると耐性のインフレすごいな
りぼんの倍の効果のハイりぼんとか攻特性も防特性も150あがるアイテムとか
>>208 攻防+150のアイテムは実装されとるがな
はちくまゲーが後半インフレなのは何時もの事
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 15:20:03 ID:l8c9HmoA
早苗のスペカはサモンタケミナカタとグレイソーマタージと海が割れる日の3つを除けば、 全て「×××の△△△」っていう形になってるんだよ。 一子相伝の弾幕 とか 白昼の客星とかね。 二次創作だと(特にSS)一目で固有名詞とわかるほうが、 使いやすいんじゃないかな。 あとソーマタージが魔術とか意味するから、 どんな力を行使しても違和感ないからかもね。
EXはレベルの上限が一桁違うらしいので 安心して256まで上げることが出来る
9999999か
EXPの表記限界は9999万までなのに999万までしかつかってないしな今
サモンタケミナカタの名を見た時には全世界ナイトメア並みの衝撃を受けたぜ…。 なぜか気に入ってるからEXでミナカタさんは使えるといいな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 16:31:39 ID:l8c9HmoA
なんとなくミズノセとかサワタシとかクラークサユリンとかアマノミシータを思い出したぜ…
sage忘れてた…すまん…orz
グレイソーマタージよりモーセとか海が割れる日のが印象強いわw
俺も。知る人には旧作のアレが思い浮かんだだろうしな。
同じく 原点回帰の意味をこのスペカで知った 最近新規データで始めからやってるが、橙で3回全滅した俺 全部ヘイスト切れたところに3回連続攻撃もらってあぼ〜ん 馬鹿だよな、俺
>>218 〜220
ごめんね、旧作やったこと無いからそういうの分かんないんだ。ごめんね。
旧作でああいう弾幕うちそうなのって言うと魅魔様とかうふふとかかな。
そういえばEXで魅魔様は味方になるんだろうか。
>>221 実はアリス
Exボスとして大暴れした時代がある
>>221 デッキの名前が魅魔デッキと
いかにもボスそうな名前だしボスで出る可能性は高いけどな
>>222 そうか、 ロ リ ス だったのか
>>223 俺、EXで魅魔様が仲間になったら映姫・魅魔・リグル・早苗・幽香・雛でゴレンジャイ+1PT作るんだ…
なにその光合成パーティー
じゃあ俺は赤3人黄色2人で作るか 黄色って居るかな
>>226 魔理沙か誰かで妥協すればいいんでね?
俺は
レミリア 橙 雛 にとり 藍 紫
で虹色-1PTにしたいところだな。
>>226 ちゆり
って旧作は魅魔やシンキさま以外いないんだっけ…
あとうふふ
・EXでは紅魔郷、妖々夢、永夜抄、花映塚、風神録の全キャラが ルートに関係なく使用できるようになります。 って書いてあるから、旧作キャラと萃香は仲間にならないかもなあ…
てるよのインスパイア作業中にいろいろ模索したけど・・・やっぱボイン5にする!
あれ、アリス倒してPT入れ替えできるようになったのにチルノが仲間にいないぞ どういうことだ
ああ、すまん紅魔館いかないといけないのね
チルノとレティの2択はEXで解除してくれんのかな?
はちくまの全員なんてもう信用すんなw
大ちゃんとリリーが仲間になればそれでいいです
夢美、エリー、くるみ、夢月、幻月、夢子辺り期待してたのに・・っ
三妖精は間違いなくこないよな? はぁ…
EXルーm(ry
本編とりあえずWIN版花まで全員でてる気がするけど 文が存在すらなかったじゃん(新聞はあったけど)と思った
>>237 ここであえてオレンジが大ちゃん・こぁ・朱鷺子と共に参戦ッ!!
基礎能力(strとか)up系の個別+12とかall+6とかあるんだな 一部名前ついてないし無理に入手すると表示バグるけど
え、こぁとか大ちゃんも仲間になる……よな?
ならんだろ。 本編でも知らん間にリタイアしてたし、製作側のキャラ愛的にも無理がある。
ロングヘアーのこぁたんは俺の嫁
正直雑魚ボス陣も全員リストラしてもいいくらいだ 本編では空気、性能も趣味で使う以外は有り得ない程度 かと言って主人公6EXボスと同等の性能は萎える 別に無理して仲間の数稼がなくても良かったな
ていうか完全に空気だよね 仲間になった後の会話イベントの出番が 妖夢>中国=アリス>パチュ>うどんげ>>>アクチベイションソード>>>>他雑魚ボス なのはどうかと思った
EXで出番が増えるかもしれないだろ!? と雑魚ボスに好きなキャラが多いオレが吠えてみる まあEXじゃ全員仲間になるなら会話も増えるとは思うんだけどなぁ 人数多いからない可能性のほうが高いけど
バッカはちくまだぞ 人数多くて面倒=会話無し こうだ
サッカーみたいに最初主人公選んで〜 これにしろよ
スペルの種類は1000種類以上!! モンスター総数500体以上!! 登場キャラは70人あまり!! とか煽っておいて、その大半が空気てのもなぁ
まぁ実際数は出てるんだし、誇大広告よりはマシだろう。 五十歩百歩だが。
お前ら早くもEXに絶望してるんだなw
>>251 ロマサガ2を思い出す広告だな
絶望はしてないだろ 出る前の不安要素を話してるだけで
そういえば効果音でアージュとかエウシュリーのエロゲ で使われてる効果音と全く同じに聞こえるやつがあるけどどういうことなの?
>>255 お前は何を言ってるんだ
効果音なんてフリー音源とかから取ったに決まってるだろ
聞き覚えのある音なんていくらでもある
>>251 まぁ、大量に仲間になる家庭用RPGの場合も、主要キャラ以外はほとんど空気
なのが普通だしな。
えあGが例外だっただけかもしれない
スパロボとかだな
>>255 もっと色んな事を知ったほうがいい。
普段エロゲしかしないんじゃあるまいし
○○(ゲーム)で聞いたSEが△△(テレビ)でってのは結構ある
>>257 幻想水滸伝とかもだな。拠点あるだけあれはいいと思うけど。
つまり仲間に入れてないキャラは神社で徘徊しとけばいいんですね
>>257 よそ様のキャラ借りるわけだから、MOB扱いはいかんだろう。
MOBとして生み出されたオリキャラならともかく。
>>259 「たけしの本当は怖い家庭の医学」で椅子の登場BGMがバイオハザードの某ボスのBGMだったりとかか。
幽香&メディ、バカルテットとか纏めてでもいいからイベントとかあるといいんだけどな。
もしくは特定キャラ強制参加の戦闘とか。
お前ら夢見すぎ ボスが一方的に喋って さあこい!良く俺を倒したなフフフでは仲間にしてくれ。で終わりだよ
これほど期待されてない追加ディスクも珍しい
いや俺は期待してる
>>261 よそ様って何だよ同人なのに
それに版権物やコンシューマーだともっとひどいのぐらい普通にあるぞ
>>263 ああ……えあGは良かったな。
私情でシナリオライター切るからこんな事に。
>>259 それらのエロゲ会社とかは効果音はそのへんの素材CDじゃなくて
ちゃんとした音響制作会社に頼んでるから
はちくまも頼んだか、でもそういうところは同人でも請け負うのか、
はたまたはちくまがパクッたのか、とか思っただけだよ。
黄昏フロンティアもパクッてた前科があったしねww
>>266 何が言いたいのかよく分からんが、同人だろうと「東方」はZUNの創った世界だろうよ。
冥異における空気キャラの多さを嘆いてる、他がどうこうは別に聞いてない。
ましてや同人の話なのに、何で商業が出てくるんだ?
>>267 シナリオ担当はえあGもりんばらだったはずだが
>>269 東方が同人かどうかとかじゃなくて
おまえは同人ゲームのはちくまゲーになにを期待してるんだってこと言ってるわけなんだが
>>269 別にそう思うなら冥異伝やらなくてよくね
同人なんて気に食わないならやらなくていいじゃん
まぁ折角こんだけ作ったのに勿体無いって意味なんだろうけどな
それなら我慢してやれと
愚痴を言うのも嘆くのも自由だが皆の目に触れるとこに書いた以上、
反論は覚悟してるよなー?
たしかにエアGは空気キャラほとんどいなかったがそれはTOKとかロマカノでもそうなんだよなあ(それぞれひとりずつ空気味方いたけど)
>>269 そうじゃなくて同人ゲームのはちくまに何言ってるんだという話だ
えあG厨な上に東方狂信者かお前
よそ様のキャラを借りるのに空気はいかんだろとか何様だ
というか、無印の段階で絶望してる人多すぎ そして、同人のしかもはちくまのシナリオで嘆いてるのは良い新規ですね
>>273 まぁ、ロマカノとTOKは味方少ないからな。
ロマカノのみちるは、仲間になった後は一言しか喋らなかった
>>274 語弊があったか。
わざわざ二次創作で何か作るならキャラを生かして欲しいな。と解釈してくれ。
>>276 反応するとこがおかしいだろ常識的に…
しかもなんか色々勘違いしてるみたいだし〜
どんどん見当違いな事言ってくれそうだしもういいや
>>278 まあそういうことならわかる気はするよ
こっちもちょっと熱くなりすぎた
あと天死者切ったのは非公式のパッチ作って勝手に公開したからじゃなかったか?
>>278 FAQにもあるが、はちくまRPGは扱う題材がどんなゲームだろうが、あくまで
「キャラを借りてるはちくまオリジナルRPG」なんだ
だから、二次キャラよりもはちくまキャラの方が出番が多くて目立つのは当然
のことなんだよ
例え空気キャラが何人いようが、あくまではちくまキャラたちが主役なんだ
まあなんだ こんなくだらないゲームの事で口論するのもバカらしいと思わんかね
>>279 嫌ならやらなくていいってのは、理屈として分かるよ。
ただそれは「空気キャラが多い現状は好ましくない」に対する反論にはならんだろう。
だから言いたい事があるなら聞くぜ。
>>268 スタッフロールないし、分からんから気になるなら
何処の効果音とゲームの方の効果音二つとも提示してはちくまにメールしてみるといい
>>280 というか、天死者は別にシナリオ担当でも何でもなかったような・・・
今はない自分のHPでえあGの二次創作SS書いてただけだし
えあGのシナリオは全部りんばらが書いたとBBSで言ってたぞ
>>281 今回は肝心のオリキャラも、高槻先生ぐらいしか活躍してなくて不満なんだ。
東方に媚びてオリキャラ自重するのか、それとも昔ながらのはちくまRPGでいくのか。
せめてそれはハッキリさせないと、実に中途半端なノリで終わっちゃう気がするんだ。
というより今回すげえ抑え気味だったよねいつもの面子 自重してないのは斉藤と高槻ぐらいで
>>287 そこら辺はEXまでとっておいてるような気がするな
久瀬派は時間切れで強制退場だろうけど
まぁ、EXでいつものノリになるようだから、EXが面白ければ文句はない
EXは期待して待つとして、本編のお手玉される久瀬は修正されるんだろうか。
本当にいきなり出てきたからなあこなた あれ、何年か前のエイプリルフールネタの素材まんまつかっただろw
別に空気がいるのは構わないな、メインにはしっかり出番があるしね 空気キャラなのは実際本筋に絡ませ難い脇役だけだしはちくまにシナリオには過度の期待はしてはいけない 元々愛や趣味でで使えば?的なサービス仲間になるような奴が出番が無いのは仕方が無い メイン基準で戦闘バランスとシナリオをしっかり作ってくれれば良いよ これだけの数がいるしメインの出番削ってまで無理に会話に出す必要は無い気がする
えあGやらTOKやら、一部のイベントが変わってたり修正されたりしてる場面も 何個かあったから、本編のイベントがいくつか変わってる可能性がないとも言えん
>>283 お前やっぱ分かってないのな
そんなにシナリオどうにかしたいならはちくまに入ってシナリオ書けや
けどそんなの無理なんだろ?
ここで議論したとこでどうにもならんだろ
同意を求めたい気持ちが分かるが今更言う事でもないだろって言ってるんだが
お前一人がこんな場末でどうこう言ったって、「何こいつw」って思われるのが関の山だと
EX作ってるんだし出てから言えば良いと思うんだが
そういやTOKのイベント変更ってカリフ殺害後のイベント追加と久瀬&みすがと戦えるようになった と細かいセリフ変更以外になにかあるの?
>>283 正直、扱いよくないと思うけど
キャラ借りてるんだから云々は他の作品でも
神主が思ってないようなキャラ付けされてるキャラはある意味空気より扱い酷いと思うぞ
エロ系とかキャラに対してのすごい冒涜だろう
まぁオリキャラ活躍させると空気が今以上に増えたと思うから仕方ないんじゃないかとは思う
最初に川口さんとか斉藤とか味方にいると中国とうどんげは斉藤に食われて、まりさ辺りは川口さんに取って代わられるだろうし
関係ないけど斉藤はともかく久瀬と高槻って決してオリキャラじゃないよな…
>>293 その辺は認識の違いじゃないかね?
俺としては雑談の範疇で、別に正当性を主張するつもりは無い。
空気キャラもっと活躍してほしいよね→EXで出番増えるかもしれんよ!
とか、話の運びとしては普通だと思うが。
名前かりてるだけであんなのオリキャラだろw 久瀬なんて原作の面影0だ
川口さん出ないかなー
>>296 いやだからEX出るんだから今言う必要ないだろうがw
みんな分かってるから言わない事をさも大仰に語るから、
「こいつ大丈夫か…?」って思って言ってるんだが
まぁ別に俺は普通に冥異伝面白かったからどうでもいいがね
>>294 ・真琴のイベントが省略されてなかったことに
・一部台詞の変更や台詞追加
・小ネタ程度にイベントでのドットの動きの変化
>>299 新作前のスレなんて、どこも既出情報のループじゃないか。
周知事項を話題に出しちゃダメなら、それこそwiki見ろで全部終わっちゃうじゃないか。
川口さんっぽいキャラが永遠亭イベントでいた記憶があるんだが、結局誰だったんだろアレ。
>>301 既出っつっても確定してるもんでもないからwiki見ろとか言えないだろうが
封を切るまで誰も確信のある事いえねーし
EDだか久瀬イベだかで川口って名前出てた気がするんだが
川口さんは三回ぐらい出番あったはず 永遠邸ルートの図書館で蹴散らされてるのと 久瀬に報告しにきたのと(どっちルートだか忘れたが)EDで霊夢たちをまた東京市にさそったりとか
wiki見ろは周知事項に対してだ、よくある「○○に勝てません」とかね。 名前出てたか、完全に記憶が飛んでるなぁ。 EXでバランス調整されてからもう一度通そうと思ってたが、ストーリーもいい感じに忘れてて楽しめそうだ。
>>301 出番増えるかもしれんよ!って話の展開がなっても真実ははちくま関係者しか分からないし
ねーよ、で終わるか
はちくまってキャラ生かせない糞ゲー作るよなって荒れるかしかないからキャラどうのこうのは結構厳しい
いい方面で語れないのは本編の内容と今までの作品のせい。
今回は更に厳しいだろうしさ。
>>302 真琴が祐一とセクロスして
エキノコックス移しちゃって
腹いせに火達磨にされたって
回想が消えたんだったかな……?
>>305 別に周知事項に関してはどうとも言ってない訳だが
ミスリード多すぎる気がする、俺の日本語そんなにおかしいか?
まぁ俺とお前さん何か噛み合ってないし元々だらだら話すつもりも無かったんでもういいよ
いい加減、ネガティブな話題はやめておこうぜ
川口さんもっともっと出ないかなー
>>308 話すつもりが無いなら俺も止めるが、切り上げの言葉が質問とセットってどうなのよ。
答えるべきなのか答えないべきなのか、凄い迷うんだが……
>>309 とりあえず相当化けて今まで以上に良ゲーになる気がして仕方ない
だからクソゲーフラグを立てるなと
くそゲーよ!くそゲー!って良い言葉だと思うんだよ
>>307 ほんとだ中途半端に消してるから火をつけたとしか書いてないのにゆきとが病原菌うつされた奴がどうたらこうたらとかつながってない会話になってる
やっぱあれ不評だったんだな まこ記もなげいてたし
皆、さっさと周回して究極陰陽玉を作る作業に戻るんだ!!
まあどっちにしろEXもシナリオ面は評価外ってか 少なくとも東方に関しては風神のキャラが出てきて倒されて仲間になったよ しかないのは公式にも書いてあるとおり確定的に明かだし
仲間が10人もいれば一人は空気キャラができます 仲間が多いと空気ができるのは当然だしましてこの人数で空気出さないなんてどんな敏腕ライターだって魔法でも使えなきゃ無理だ 無理に均等に出番与えようなんてまねしたらただのテンポの悪いクソgdgd会話にしかならんぞある意味全キャラ均等に空気化するだけで てか仲間になるだけでも破格の待遇の良さだろJK
月影インスパ作業3日目突入・・・
月影キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* 報告するとインスパ成功するってのは本当だったのか
人形スキルインスパ作業2日目突入・・・後4体
伸びてるから何か情報が来てるのかと思えばなんだかなあ
流れぶった切って失礼する 前スレでTOK完全版の神奈が倒せないと嘆いた者だけどやっと倒せたよ。 結局魔神大旋風とか耐えられなかったけど、アドバイスとかくれた人ありがとう。
深夜に妙な争いする元気だけはあるんだな。
金曜の夜だしハッスルしてたんだろ ひさびさにかのGやるとあっさりしてていいな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 11:17:09 ID:ihZpgBo+
ゆとり学生が争いに見せかけてスレ保守してくれたんだな。 究極陰陽玉よりルナブレとヴァンパイアリングがほしいぜ。 あのコストなら物攻魔攻上昇ぐらいつけばいいのになぁ。
まぁ、このループしまくってる話題もあと二週間だけだ 皆でwktkしながら正座で待ってようぜ
エアG以外くそ 特に東方はうんこ
二週間後には狂信者と東方厨が暴れ始めて 信者新規さん東方ファンは('A`)になるというループになるほうに一票
えあGは良いゲーム。 だが東方は糞とかカンベンしてくれ あれも良い弾幕STGだ
ここはいつ見ても喧嘩ばかりしているな はちくまとまともに付き合える時点で忍耐力はあるんだから、煽り耐性も付けようぜ
やかましいわボケ
>>332 あれはもう何言っても無駄だからほっとけ触っても荒れるだけ
>>321 書き込みしてから半日やってるけど全然インスパできねーじゃねーかこのインポ野郎!!!!
死ね童貞!!!!!
速度ツールってどうやるの? ググってもようわからんです。
Mezegisおすすめ なんたらのお試し版より使いやすいし速いよ
分からんなら、何が分からんのか書けと。 おススメを聞きたいだけなら、初めからそう言えと。
>>337 あれ以外にも倍速ツールがあったのか・・・
試してみるよ
インスパイヤ潰し作業中に思い出したんだが
以前インスパイヤしたスペルを所持してると1つスペルが減るバグがあるって書いた事があるんだけど
あの時は、ボス戦のみで確認みたいな事書いた気がするんだけど
雑魚戦でも一回確認した事があったよ
真永遠亭でスーパーミサイルをドロップとインスパイヤを同時にしたことがあったんだけど
インスパイヤした装備をはずすと一つしか増えていなかったんだ
あと、EXになったらインスパイヤしたスペルを見分けられるようになるといいな
キックとかインスパイヤしたのかしていないのかわかんないよ
>>337 それ使って速度500%にしてwinnyやったけどDL速度500%あがらなかったよ?
>>307 遅レスなんだが…あれの犯人祐一だったの!?( ;゚Д゚)
えあG未プレイだから詳しくはわからんが見損なったぜ祐一……
Exでは萃香が仲間になり、今までのスライム系互換は ゆっくりたちが補うようになる気がしてる。
仲間になって空気化するぐらいなら、 いっそこのままスライム互換の方が嬉しい気もしないでもない。
ゆっくりだけはやめてくれwwww
この先には1,2ボスしか入れません、なExダンジョンが来ると
インスパイアはスロットあければ全員可能で、 ドロップは武器やアクセサリ限定でよかった気がするぜ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 15:10:37 ID:ihZpgBo+
ルーミア チルノ レティ 橙 リグル ミスチー (大ちゃん 静葉 穣子 雛) 既存のだけだと選択肢すらねぇな…
余裕でございます
>>341 あれってシシオマコト互換のセリフだと思ってたが違うのん?
まぁるろうに剣心は知らんが。
とりあえずえあG四章に入った時点ではそれっぽい描写は無かったぞ
月島怖いよ月島。ラバースーツで耐性つけてもダメージあんまり減ってない
確か毒電波は雷属性じゃなかった気がする
炸裂毒電波は電気属性じゃない
他は電気属性
>>349 >それっぽい描写は無かったぞ
あってたまるかw
>>350-351 d いま見てきたら無属性だった
かのりん結構要らない子扱いされてるから半分意地で使ってたが
四章開幕でいきなり居なくなると雑魚狩り大変だ
いつの間にか愛着わいていたらしい
>>351 俺のwktkを返せ!というのはさておき
もしその回想のままだったら祐一と真琴が出会ってしまったら・・・・・・
何もないだろうな、はちくまだし
>>349 あ〜…そういやそんな台詞があったような気もするな。サンクス。
なにぶんるろ剣読んだのだいぶ前だから覚えてないや。
月島といえばやっぱりナイアガラの滝だろ。あまりに顔がぶっ飛んでたんで
覚えてからしばらく連発してたぜw
ラーメンライス一丁くれ。
マコトは確かえあGのエンディングでそれっぽい描写をしてたような それはともかく、月島はいつも強すぎなくらい強いよな。 えあGなら狂戦士が利くからともかく、TOKでは・・・。
新生聖服着るか障壁高くして銃撃ってればいいよ
TOKで新生聖服なんていうゴミつくってられね
>>355 エンディングで祐一は名雪とかあゆとか含めて私刑くらってたね
kanon(佐祐理さんは忘れた)全員に手を出す→ばれてフルぼっこ
覚えてないけど真琴がゴムで遊ぶだのいってたはず
>>358 そーなのかー。そういうことだったらいいか、ギャグでありがちな話だし。
にしてもこうやってえあGの話題になるとどんどんやりたくなってくるから困るなw
えあGは魅力的だからな 出された時代背景考慮すれば最高傑作といっていい 時代背景考慮すればだが
そこって斉藤使えなかったっけ
記憶が定かではないが、明らかに戦力不足のPTは一番後に回せ。
少年は人間特効の攻撃してくるから人間以外だといいかも あと美凪で防御アップさせれば大丈夫かなと あと回復が間に合わないなら見捨てることも必要かも ・・・まあ、こんなもん?
パーティ分割の部分は終わって、 苦戦してたのは施設の地下12階に出てくる少年。 結局激甘ワッフル使って倒してしまったorz 往人、観鈴、佳乃、美凪の四人使ってたが そろそろキツくなってきた・・・・・・
あれ合流後だっけか、すまん。
冥異伝一周クリアで戦闘回数1500ちょいもかかったんだがこれコンシューマRPGにくらべると極端に多いよな
プレイ時間とか考えれば普通つーか戦いすぎなだけ
冥異伝幽香のところで詰まってるんだが、レベル上げもかねて他のところへ出撃中だ そこでミスティアとか音楽三姉妹が出てきたけどこいつらのダンジョン普通にクリアできるの? いつまでたってもメニュー画面開くと花符「向日葵の道」とかが表示されてるから ゲームの中の人に「お前らゆうかりんも倒せねー癖に他んとこ行くんじゃねーよ」と言われてる気がして
心配すんな 幽香のほうがミスティアと三姉妹より強いと思う
クリア出来るぞ。 それは俺も通った道だなぁw
やっぱり1週目は幽香とかアリス鬼門だからなあ
2周目でレミリアで止めてる俺だけど全部通して1周目幽香が一番強かった・・・
一周目は橙すら倒してない3人の状態で幽香倒した でも二週目だと中国いても苦戦したんだぜ・・・ 一週目なぜ倒せたのか今でも疑問に思うよ
初期verの高槻先生にかなり苦労した記憶 後ドラゴンイーター
アリスまでのメンバー固定で戦うボスじゃゆうかが一番厄介じゃねぇの
みすちーは途中で襲ってHP削られるような真似しなきゃ強かったのに
>>374 結構運要素も大きい
全体の4文字スペル連射してこられたら即終わったりするし
けーねもわりとばらつく気がする
ぶちかまし連発とかされると後衛が痛い
フランが強かったかな・・・ 除去されまくりできつかった 霊夢も三回ぐらい吹っ飛ばされたし
分岐後は装備インフレ気味だからスロ多い奴に集中して積んでいけば余裕だったな それでもラスボスだけは強かったが 分岐前は幽香が強かったのは確かだな、結局麻痺ハメで倒したけどね 他は先に殺るか殺られるかな感じで装備変えるのも面倒だったしリトライでゴリ押し 3魔人戦辺りはブレス雪月下連続攻撃でクルップ一撃だったりと楽だった気がする 今はイージス弱体化してるし分岐後のが難しいのかな?
ゆうかりんは常に5〜6人でフルボッコだな。へたれでサーセン。
>>374 ゆうかりん相手に3人って無理じゃね?
リグルかルーミア倒さないと確か向日葵でなかったんじゃなかったけ。
上記2人を戦力に数えないなら別だけどw
さっそくの回答ありがとう。メニュー画面の表示は気にしないことにします やっぱり幽香のスペカ連発はきついんだ・・・
はいはい。
バージョンいくつよ?
>>384 どっかで、1.32くらいのVERがバランス良いとか見た気がして
ここ1週間でやっていたとこ
おとなしく最新VERにするんだ じゃないとアドバイスできん
1.32ならハヤブサでざっくざくできたっけな
何でマッスルベルトやヴァンパイアリングまで余らせてんだ ゆゆこの装備も半端に剣3枚乗せてたり 攻撃上げるために剣乗せるのは重量かかるだけだろ あと魔理沙もマスパとかいらない もし魔理沙を攻撃に回すならギャラクシアンレーザーの方が良いし 攻撃役を前3人にするなら魔理沙は補助に回った方が良い
ver1.50にして妖夢にオルレアン無想用に調整する これで多分いける
幽々子様除いて平均Lv150↑あるのに勝てないとかどういうことだ・・・ 最新verになるが装備変えて倒しに行ってみる
せっかくのヴァンパイアリングをだれもつかってないとか 自由闊歩の靴と神速詠唱と悪魔の鎖と魔神の鎖取り忘れてるとか 後、りぼんとか増えてるのは増殖バグ?
392 :
383 :2008/05/10(土) 23:27:20 ID:oly/oQaN
確かに、魔でマスパとか使ってないのも事実なんですよね VERを最新のにして、やってみます
妹様のデッキが初期とかちょっとまずいだろこれは
>>392 EXまでに何周かする気ならVer上げるのは微妙
クリアしたらEXまでやる気ないなら即上げるべき
395 :
383 :2008/05/10(土) 23:32:11 ID:oly/oQaN
>>390-391 ヴァンパイアは、BOSS戦直前に交換したのを忘れていた
上昇↑系装備は控えに付けているかも・・・
りぼんとかは、財宝のときに増えたと思われます
財宝のときにりぼん持ってるとか可能なのか? あれってほぼ強制イベントじゃなかったっけ
黒ミサいかなければいいんじゃね?
りぼんの初出は学校異世界 財宝の洞窟は、魔理沙がパーティ内に居ることが条件だから アリス倒した直後くらいに魔理沙を外したなら持ってなくも無い
黒ミサいかなければ財宝いかなくてすむぜ 三週目でとばせる洞窟はだいたい飛ばしたからわかる
なんか383は話題づくりのために無理やり聞いたような気がしてきた このアイテム量で紫に勝てないとかねーよ
402 :
383 :2008/05/11(日) 01:23:10 ID:y1SKdEtK
>>400 VER1.5にして、試してみようと思います
>>401 アドバイスもらえたことで、4戦目までいけるようになったのも事実だし
まぁ、どう思われてもいいですけど
アドバイスくれた方々、サンクスです
もう少し装備いじって、再々・・・々挑戦してきます
撃破できたら、ID変わっても再度お礼にまいります
あとver1.40だとオルレアンは重量0で攻撃256上昇とかいうとんでも性能アイテムなのでそっちでやってもいいのよ
つかぶっちゃけどうしても勝てないって言うならオルレアン装備も考えた方がいいって。 「勝つ為にチートが必要なら迷わず使うべきだ」って高槻大先生も言ってるし。
じゃあ1121に戻ってイージス装備しなおしてくるのマジオススメ
おいおい、初期verに戻ってリグルきゅんレイプするのを忘れてもらっては困る
1.121のイージスってやばいの?
サイバーダンジョンのダンボールバグって、1回起きてしまったら後は無理やり罠に突っ込んでボス部屋行くしかない?
EXって流石に店頭分は1000円なんだろうな
ttp://www.uploda.org/uporg1416509.jpg.html 気分でオルレアンとヴァンパイアリング抜き、おぜう様に余ってたオリでイージスもう1個作ったけど結局みょん特化
全ての攻撃をみょんとおぜう様に託して他は支援と3形態目の剣が効かない前中央撃破を頑張ってもらい幽々様は即死で後列殲滅
みょん以外はだいぶ適当にやったが2回デスメテオで事故って全滅した後3回目でクリアした、最終形態までは安定する
LV170の中国使おうよとは思う なんで一番LV高いキャラが控えなんだろう
>>402 構ってちゃん必死だな
構ってちゃんじゃない真性なら思考停止した屑
どっちにしても生きてる価値の無い汚物
そしてわざわざ荒れる口調で言うおまいも同レベルと
こまっちゃんは俺の嫁。
>>400 サイバーエンドって無効・反射付けて立ってるだけで勝てるじゃん
別にいいじゃない。 Lv170で紫に勝てなくてアドバイス貰ったやつも過去に居るんだし、 他のはちくまRPGでもラスボスになる度にアドバイス貰ってたぞ
さすがにLV170あればwiki見るだけでも勝てると思うがな 中国はネオ紫戦では役に立たないから外すのは妥当かもしれないけどね これだけ時間も経ってるしwiki見れば大体詰まる事は無いはずなんだが
どうしても勝てないならLV256まであげればなんとかなる!
Wikiは見た感じの装備だったが、反射で固めたやつとか
一週目はオルレアンと草薙装備のみょん頼りだったなあ
パスはmaiden
オルレアンは修正前は宝箱開け放題で無限入手可能だった、その都度あの糞ドラゴン倒さないとダメだったけど
恐ろしい月2個も持ってるのか・・・うらやましいのう はにわ50個と取り替えてくれ
あのサイバーエンドは強いけどオルレアンというご褒美あるけどさ ゴールドミミックはなんのために存在してるの?
強敵=レアアイテムの等式を前提にするのが間違ってる。
強敵と書いてライバルと読むのですよね判ります
オメガの勲章というものを知ってるか?
しんりゅうのあかしというものを知ってるか?
次回作のネタバレというものを知ってるか?
魔神のメダルというものを以下略
この時間は皆寝てるのだろうか
起きてるよ 話題がないだけ
オルレアンそんなに強いのかと思って実際セットしてみた うん 斬さえ効くボスならあっという間にしずむねこれ
今更だが効果音ってキングレコードが出してる効果音CDの使ってたんだな ちょっと使う機会があって聞いてみたらまんまだった テレビでたまに聞くのにも納得
ここ最近のはちくまで一番ラスボス強かったな今回
ここ最近出たのが冥異伝だけだったからな
ロマカノ久瀬はもっとヤバイだろ
強かったが、強かっただけってのが惜しい。 汎用性の高い強装備と技で固めれば終わるし、もっと考えさせるようなボスが欲しかったな。
神奈はけっこう衝撃的だったな あそこまで歯が立たないボスは初めてだった
紫 テンプレ補助かけてフラップスタライ、最終形態以外は雑魚、要退魔 レミ テンプレ補助を消される毎かけて減速、厨性能の難題スペルで乙 どちらも強かったが確かに強装備+強技撃つだけだな、冥異伝全体の傾向だが でも基本それ位しかボス戦って思いつかないな
状態異常活用して戦うか、高火力で戦うかしか普通に無いからな ボスは大体状態異常効かないし、効いたら効いたで状態異常でハメ殺しになるだけだから 色々考えさせるボスって言ったら バリアチェンジして状態異常耐性から属性耐性、ステータスまで変えつつ、バリアチェンジの時だけいかなる攻撃でも大ダメージを与えられる チェンジしたらすぐに神霊結界張られるが、退魔武器はそれを無視してダメージ、退魔無しは徐々に神霊結界を削ってダメージが増える 神霊結界が消えそうになるとバリアチェンジを発動しやすくなる 状態異常にかかると同じ状態異常を味方の誰かにかけてくるとかウエポンブレイクで使用回数減らすとか 耐性を反転させて計算や防御が高いほどダメージの攻撃を仕掛けてくるとか、大ダメージを人数で割る攻撃とか 命中反転とかで命中率が高い攻撃ほど当たらなくなるとかやらないと結局は強い装備、強い技になると思うよ
でもラスボスの元ネタがFFやらドラクエやらだという事を考えると仕方が無いような気がしないでもない
レミよりは紫の方が考えさせられたが、 最終形態までに時間がかかるのがダレるな、敵が数回しか攻撃してこなかったりするし いかに消耗せず辿り着くかという点では頭使ったけど
例大祭までもうすぐか・・・ 長かった、結局発売日に買ったのに未プレイのままひたすら待ってたな。
俺はふらんちゃん温存して レバ剣五連打→フラップ連打→反射レティさん投入だった 反射ごり押し効くのがなんだかな… 神奈はあまりごり押し効かないし運が悪いとラスジャ三連発きたりするから気が抜けなかった
>>446 セット品出るはずだから、待つつもりなら無印買う必要なかったんじゃ
金の無駄だったな
EXパッチの製作資金を提供したと思えば、あながち無駄ってわけでもない。
ラスボス久瀬はともかくワルハラ久瀬と神奈を事前情報なしでたおせた奴は凄いと思う
神奈ってそこまで強い? いや、運もあるんだろうけどさ
神奈は強いのもあるが 付与しないと物理が通らないのが辛い 効果切れたらかけ直さないといかんし
神奈に物理が通らないのって まこ記の人も最初気づいてなかったんだっけ? あれはwikiとか見ないで倒せた人はほんと凄い。
まこ記って死にそうとかなかったっけ? サイト見に行ったら普通に生きてやんの。 紛らわしい事すんなよな。
んなこと言ってないだろ 勝手に捏造して紛らわしいとか怒るんじゃないよ
久々に見に行ったら治ったそうでなにより なんで455がキレてんのか知らんが
ここは、事実を捏造扱いしてる456を笑うところではないか。
ご冥福をとかこのスレでみかけたような気がするな あ、もうだめなんだと思ってたわ
東方のRPGという事で、はちくまの同人ソフト買ったことも無いのに、何も知らずに衝動買いしてしまったorz 帰ってきて調べたらEXパッチ出るって聞いて、マジ凹んだ……。 まぁ地方在住だから例大祭行けないんだけどさ。近所でCD配布されるっていう、アップデートCD発売される事を期待するか。
大丈夫EXパッチ出る前に投げ出すと思うよ
脱ニートデッキが厨性能だというからそれ信じてPT振り分けしたけど デッキ装備しても全然よえーぞどういうことだごるぁ
装備スロット18もあって全ステ+5されて符力+400されるデッキが弱いとかネタか カグヤのLV低いとかなら怒るぞ
>>462 冥異はレベルゲーだから、使いたいならレベル上げるがよい。
妖夢ですら普通キャラに見える程ぶっ飛んでる厨性能なのに何言ってるんだw 全ステ+は元が低いからともかく符力は上げ難い割に重要な能力だからな さらに攻撃は最強の難題スペル、防御は半不死身と他より高い魔法反射で完璧 大量のスロ数を活かしてルナブレと魔攻、速度詠唱を上げると手がつけられない 文句無しで現ver最強のキャラだぞ
>>460 何も知らないで買ったのなら、東方原作主義の場合耐えられなくなる可能性高いな
そういや脱ニーデッキトのほうがやっぱりえーりんにたよりたいデッキより強いという話聞いたが実際のところはどんなものなんだろう
チートして確かめたときは たしかえーりんにデッキはリザレクションの確率が上がるだけだった ステータスは何も上がらなかったと思う うろ覚えでスマソ
(;´Д`) ッペ 所詮ニートはニートだったか。 信じた俺が馬鹿だったよ。
,..'":::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::: ,',==-:::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::: l::::r:::!:_i,ヘ;::i_:_iゝ::::|:::::::::::::: L::!イiい:::::::し),i::l:: |::::::::::::::: 働いたら負けかなと思うわ .|:i人 - ::,:イ:|::::|::::::::::::::: (1017歳、ニート) |:::|:|/⌒i)ー"l::|:|:::::|::::::::::::: .i:::!へ、イ<}イ|ノヽ、::l::::::::::::: !:/ >= /::::::::',::|:::::::::::::: .|:! γ'ノ .= / ::::::::i:::|::::::::::::
頼りたいデッキの説明には宝具スペル威力+50%とかあったろ スロットも増えるし、こっちも十分ヤバいと思うけど てるよのスペルって詠唱も早い消費も軽いから 遅延カバーしてやれば何も考えず連発できるな 固有スペル使ってる限りはMP回復なんていらんし
どっちみちEX以降は急激に弱体化してるだろうけどね
>>461 マジか! 新品2000円も出したのに……。
>>466 パロディは歓迎する主義なんで大丈夫かも知れんわ。とりあえずRPGに飢えてるんでやってみる。
でもwikiとか見ると東方以外のキャラとかオリキャラ出てくるらしいんで、少し心配。ほとんど敵側らしいんで良いけどさ。
最初のボス、いや妖夢が仲間になるあたりまででつまづかにければ多分ストーリー的には平気 結構面倒なシステムしてるけど
>>474 どのキャラが好きかにもよる
永遠亭に好きキャラがいると紅魔館側行った時にアレが来るし
霊夢も霊夢でお守りとか外道だし
>>474 サンクス。面倒なシステムへの適応力は自信あるんで、頑張ってくるわ。
>>475 wiki見る限りじゃ、ルートによって、仲間が変わるシステムなんだねぇ。Hとレティとか……。
紅魔郷も永夜抄も両方同じくらい好きな俺には痛すぎる。これは何周もしろ、という事か!?
EX欲しいから例大祭行こうと思うんですが、 こういうのいったことないからわからないんだけど売り切れとかあるのでしょうか? EXと緋想天が欲しいけど当日行って買えなかったらへこむし・・・ 前日夜まで仕事なのと、ちょっと遠いいので 朝早くからはきつそうなのでゆっくり行こうと思うのですが、売切れたりしてしまいますかね。 冥異伝までは存在知ったときには通販やってたからなんとかなったけど とうとう追いついてしまった・・・ 東方やってる友達0だから不安もあるが確実に買えるって言うなら 頑張っていこうと思ってます
多分当日委託あるんじゃね? 攻略本はわからんが
当日は緋想天と本家体験版に分散して大量に並ぶと思われるから、最初にはちくまに 並んどけば問題ない、恐らく昼ごろまでは残ってる。 ただし、EX目当てで最初から並ぶつもりなら、緋想天と本家体験版のどっちか(もしくは両方) は諦めたほうがいい、恐らく買えないと思うから。 ぶっちゃけ、はちくまは当日から店頭販売するはずだから、例大祭では無理してゲットする 必要はないし、先に黄昏か本家に並んでた方が得だと思う。
本家体験版は前回はギリギリ12時前までは残っていたらしいが、 今回はさらに人数増加する可能性があるから、どっちかに絞るのが正しいかも。 私は本家→はちくま→他で攻めるつもり。まだコース思案中だけど本家最初は確定 まあ目的がブツのみではないんだけどな、今回もw
つか態々コテつける必要あるのか? 話題と関係なさそうだが
同人系のイベントには、全く行けない俺には遠い話しだなぁ。通販か店売りがないと、入手も出来ん。 DL販売なんて滅多にないし。
そろそろえあGをフリー化に・・・
むしろ常にコテでいて欲しい
緋想天はもうショップで予約受けてるじゃん
>>483 買ったばかりでそれはカンベンしてくれw
でもまぁ、ただ再販するよりははちくまにはプレス代掛からんし
プレイヤーにも敷居が低くて良いかも分からんね
488 :
477 :2008/05/11(日) 22:48:08 ID:zzgdtqCA
レスありがとうございます
EX当日販売ってのは25日に委託の同人店で店頭に並ぶってことでしょうか?
通販ではかなり先になりますよね。
これは予約しないでそのまま店頭に行って買えるってことですか?
質問ばっかで申し訳ないです
>>486 緋想天通販でありました、知らなかった・・・
すぐ予約することにします
行かないで済みそうなら店で買いたいなあ。
人でごった返してるイメージがあるから一人で行くとかきつそうだ
初参加でお目当てのブツを買うのは、かなり難しいんじゃなかろうか。 はちくまに限るなら、恐らく25日に通販受付自体が開始されるはず。
店売りだと値段上がるのか? サイトだと、萃夢想、頒価 2,000円ってあるのに、近所の店だと2600円だった。こういう、店売りだと値段上がるのって普通? ほとんど店売りでしか買ったこと無いから分からないんだけどさ。もし普通なら、完全に通販に切り替えようかと思うんだけど。
そりゃ流通を通したら値段は上がるだろ
>>477 よし!俺が友達だ!!
つっても俺が友達になっても東方やってる友達は0のまんまだがな
友達のうちでチルノにぬっ殺されたのが最初で最後の東方だからね
話変わるけど東方RPGがはちくまから出るって聞いた時は鬼とかかぐや姫とかいるからてっきりえあGの平安編みたいな話なるんだと思ってた
>>491 そりゃそうか。通販だって、とらのあなとか値段あがるしな。すまん、アホな事聞いた。
>>490 普通。
コミケの商品も店売りだと値段上がる。
>>491 も言ってるけど流通通すと値段は上がるんだよ。
>>494 サンクス。書き込んだ後で、当たり前な事質問してたと頭抱えたわ。
一般家庭用ゲームとかと混同してた。なんて恥ずかしい……。
冥異伝も冬コミ頒布は1500円くらいだったはず。 店頭だと2000円くらい。 当然Exも値段上がるだろうが、750円くらいになるんだろうか さすがに二倍はないだろうし
497 :
477 :2008/05/11(日) 23:20:09 ID:zzgdtqCA
早速緋想天予約してきました、ありがとうございます。 というかEXも通販当日から始まるんですか! 通販って数ヶ月かかるものだと思っていました。 それなら素直に25日に速攻通販申し込むという形にしようと思います。 色々教えてくれた方々、ありがとうございます、助かりました。 正直本家よりはちくまの作品のほうが長く遊んでるので EXは素直に楽しみだったので、手に入る目処がついて安心しました。 後はTOKが再販されれば本望・・・
>>477 ,492
よし、そこに俺も加わろうじゃないか。そうすれば東方やってる友達が1人、
はちくまやってる友達が2人になるぜ!
例大祭は本家東方とはちくまに完全に絞ってる。
ひそーてんは通販予約でのんびり待つことにしてるよ。
>>495 混同とか言ってるけど一般は同人なんかより流通の価格がかなり上乗せされるぞ。
結構昔だけどスーパーファミコン全盛期は その上乗せがかなりひどかったな
それはおもに任天堂がえぐい事やってたせい 普通に流通させれば今と変わらないくらいになってた
>>499 一般ゲームの、既に流通価格が上乗せされた価格と、サークルで出してる直売り価格と混同してしまったんだ。
だから恥ずかしいんだよ。比べる事そのものが間違ってる。
でも、今まで関東で開催されるイベントには遠すぎて参加できなかったが、自分は結構マシな方だと思い知らされた。
なんせ、同人ソフト店売りする場所が近くにある(名古屋の大須まで20分)。通販利用しなくても、店売りで何とかなるもんなぁ。
首都から20分圏内って、大都会じゃないすか。
紫倒せました^^^^^
意外と福岡は同人的に良い環境だったりする、九州って離れてるから流通遅い イメージがあるが、当日にめろんやトラに行けば売ってるからな。 そういえば補足でコミケや例大祭も同様なんだが、例大祭と同日発売のソフトは 店頭の売り出しが16時からという決まりがあったはずなので、25日に店頭で買う のなら16時以降(早く来て15時半)ぐらいから店に行ったほうがいい
>>508 東京まで20分で行けたら、コミケや例大祭等のイベント行くってww
去年例大祭行ったけど臭かったから 今年は委託待ちだな。
しかし、これでEXアップデート以降のバランスが良くなってシステム的に良ゲー になり、EXのシナリオもはちくまファン的に納得のいく展開だった場合、冥異伝の 評価はどうなるだろうか・・・ 本編のシナリオが駄目だから冥異伝はクソという評価になりそうな気はするが
シナリオ嗜好の奴がはちくまに手を出すわけがねーだろjk
>>511 冥異伝のシナリオってそんなに駄目駄目なのか? 衝動買いしたんで、明日からやろうかと思ってて、結構気になるんだが。
キャラの性格違う、とかは聞いたけど、シナリオも糞なのか?
>>513 オリジナル部分(勢力同士の会話)や魔神キャラのイベントは結構良いと思う。
ただ、バキメインに加えて、元ネタまんまの会話が多いために微妙な部分が多い。
相変わらず、高槻先生と斉藤とかは輝いてるんだけどね。
案の定、新規やサッカー組からのシナリオ評判は最悪で、冥異伝の評判はすこぶる悪い
元ネタまんますぎて互換ですらない というか会話がおかしい 後、ルート分岐した後に最終決戦みたいなのあると思ったらいきなり終わるし まあ過去最悪といっても問題ないと思う
>>514 なんという打ち切り……
>>515 俺新規だよー! まぁパケ裏の「異なる世界」を見た時点でシナリオには期待してないんだが……。
期待してるのはスペカの演出と、、東方キャラの会話だけ。
ご愁傷様です
>>513 というか終盤まで進めれば分かるんだが、明らかに時間切れで強制的に退場させられた
キャラがいたり、中途半端なところで終わったりしてる部分があって、シナリオ的に時間切れ
で未完成になってるフシがあるんだ。
そういうところの補完はEXですると告知してるから、EXに定評がある分期待してる人が多いわけだ。
それと、はちくまの「いつもの人」と本編で戦えなかったという点もあるかも
まあ弾幕の再現は結構良いんじゃね テンコーとかてるよのスペルなんか
>>517 その期待してる部分も基本的に評価が悪いかも。
ただスペカの演出は「よくできてる」って言う人も結構いる。
シナリオに関してはあんな終わり方するんだったらどうせなら最後までギャグのノリで行ってほしかったな。
まあラスボスはある意味ギャグだったが。レミィの身長とか「うごごごご」とかw
>>517 wikiのFAQの一番上の項目をとりあえず読んでおくことを進める。
無理だと思ったら、EX出るまで封印しておくのが吉かも。
新規なら分からない用語が大量にあるはずだから、はちくま設定の項目も見ておいた
方が良いかもね
>>516 パロディにもなってないと申すか。そしてやっぱり打ち切りなのね。
>>518 まだだ! まだ終わらんよっ!
>>519 なるほど、つまり後半ダッシュと。ゼノギアス1枚目終盤〜2枚目を酷くして、更に未完成で終わらせたようなもん?
とりあえず25日にEXアップデートCDが店売りされる事に期待するわ。
>>520 >>521 希望が残っている部分もあるという事か……。それにしても半端なギャグほど救いようの無いものもないな。
>>522 サンクス。明日やる前にでも読んでみるわ。現状RPGに飢餓状態なんで、やるだけはやってみようかと思ってる。
ただ、飢餓過ぎて新規なのにEXにも手を出しそうで怖いが。
むしろ新規ほどEX待ちしたほうがいいと思うぜ
まぁEXで戦闘バランスや戦い方も大幅に変わるだろうしな。 EX出る直前で無印のバランスでやってもしょうがないという感じはするし、印象 が悪くなる可能性もある。 どのみち、はちくまは当日に店でも販売始めるから例大祭組に遅れを取ることもないしね
素直にEX待ちした方がいいよ アミバえーりんとか耐えられないなら絶対やめとけ
現状だと、東方好きなら冥異よりTokをおススメする。
俺はちくま新規で見当違いの質問だったら申し訳ないんだが、EXにアップデートしたら冥異伝本編のストーリーが変わる、とかあるのか? wiki見ると、紅白が外せる様になるとか、ルートに関係なく全キャラ使用できる、とかあるけど、それってEXで追加されるシナリオでの話しだよな? まさか、本編にも適用されるのか? Hとレティ両方仲間に出来たり。
大幅な変更はないと思うが細かい所は変わるかも知れない
スペカ再現度高いのはいいんだけどカットイン技なくなったのが大いに不満 いやどうせ一回ぐらいしかみないだろうけどさ
そもそも現状ではEXが それ単体で遊べて冥異伝本編(ゲーム)とまったく関係ない独立したものとなるのか 冥異伝にEXパッチとしてあたるのかすら不明なわけで
さすがに本編の改変は細かいところ以外はないだろうね チルノたちもEXで新しく加わるんだろうし
>>528 とりあえず、ゲーム自体の雰囲気掴むなら良いんじゃないかな
シナリオもノリが合えば面白いしね
1周目はなかなかやりごたえあるよ
視界が狭いというか心が狭いと楽しめない気がする
>>533 心が広い狭いの問題じゃねぇよ
別物と割り切れるかどうかだ
>>528 仕様の変更やイベントの追加、変更あたりは本編部分も少しあると思う、今までの
作品も微妙に変わったし。
戦闘バランスとか、システムの調整とかはゲ−ム全体で調整されるはずだから、本編
のバランスもかなり変わると思う。
霊夢が外せるとか、そういうのはEX以降の仕様だと思う
>>531 流石に無印が無意味になるような仕様にはしないだろうし、今までどおり追加パッチ
方式だと思う。
でもEXパッチ方式だと単体で遊べないと思うんだが
みんな、本当ありがとう。質問ばっかりなのに色々答えてくれて、ちょっと涙でた。 とりあえずEX買うかどうか判断するためにも、軽くやって見るだけやって見るよ。はちくま自体全く知らないから、どういう雰囲気なのかも知りたいし。 少しでも気になったら、封印してEXまで待つとするよ。駄目だったら、クリアだけしてEXスルーするわ。 俺は好きなキャラがヤマジュン化されても、笑える男だから問題ないぜ!
言っておくけど、今回ははちくま的なノリが比較的控えめだから、冥異伝=はちくま の雰囲気とは思わない方がいいぞ、高槻先生だけ除くけどw はちくま的なノリになるのはEXからと言われてるから、無印やって気になったらEXの 購入を検討したら良いかもね
>>536 そもそも、単体で遊べないんじゃないの?
それか、いきなりEXで始めると初期装備からスタートするとか。
以前冥異伝やってなくてもできるようにするみたいなこといってなかったけ? まぁ実際はわからんが
>>540 恐らくそれは、冥異伝本編をやってない人がEXをやっても大丈夫なシナリオです
って意味だと思う。
シナリオがいつものはちくまシナリオになるってだけなんじゃない?
風神組倒して仲間→悪の軍団を成敗しに〜って内容らしいし、悪の軍団は魔神のことだろう
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 01:42:54 ID:YGOGae7L
まぁあと少しだしぱちゅこんでもして待とうぜ。 しかしここは東方スレではなくはちくまスレ。 魔物ハンター舞でもして待とうぜ。 地霊殿体験版はそのうちWebで落とせるし、緋想天は予約で入手安泰。 EX突撃でも問題なさそうだなぁ。
まあそもそも例大祭で完成するかどうかすらry TOKの悪夢はやめてくれよな
>>534 心が広いはあれだよ
バグとか関連な
フラグ壊れたりとか
>>544 どっちみちしばらく待てば完成するから、さして問題にはしないけどなぁ
そうか。EX出ても、バグ大量で修正パッチ待つことになるのか……。 どこかのPCゲームみたいだ。発売した当日に修正パッチ。その後1週間くらい続けてパッチの連続。
ネトゲとかやってたorやってる人なら結構耐えられる というか、その混沌とした状況が何より楽しいから困る 冥異伝のラスボス実装されてからのスレのdatは永久保存版だわ
冥異伝やり始めたの3月入ってからだからそのときのスレみてないんだよなあ みたいぜ
>>547 商業と違って同人でそれは当たり前だぞ?
特にRPGの場合、バグなしで発売されるとかありえないことだしな
>>550 じつは商業なんだ。そのPCゲーム……。発売して3日間はフリーズの山、1週間はラストまで行けないという悲惨さだった。
今WIKI見てたんだが ザナのラスジャジがメタル狩りにいいとか書いてあるんだけど 詠唱時間かかりすぎで発動前に確実に逃げられる・・・ 普通にみょんや妹様に明王剣やスタライ打たせてたほうがましだ そもそも今回はメタル狩簡単だし
>>550 感覚が麻痺してるみたいだけど
はちくまのバグの多さは同人のなかでも異常だぞ
下を見てもさびしいだけだぜ
まあ通しでテストプレイすりゃ気付くだろ みたいのまでゴロゴロしてるからな ラスボス未搭載はまた別な
>>554 8年もはちくまのソフト買ってれば慣れると言うかなんと言うか・・・
パッチの対応が早いからあんまり気にならない自分は異常
2000〜2003年あたりの大手同人に手をつけてたから、完全に耐性が出来てしまってるんだよな
QOHとかEFZとか完成まで長かったぜ・・・
まあ最終的にゲームが完成すればそれでいいんですけどね はちくまのゲームやる人は皆寛容だよね何かと
昔から同人買ってる人にとっては、はちくまのバグなんてまったく 気にならないだろうな。 昔は未完成当たり前の時代だったし、買う人もそれ承知で買ってたし
寛容というか飼いならされてるというか パッチ待ちには慣れたな、待てば完成するだけまだいい いや良くはないか
ノベルゲー等に比べてRPGはバグでやすいからな
流れをぶった切るがやっとメギドの火が手に入った・・・ 長かったけどやったよカーチャン(´;ω;`)
TOKか? まあ銃使いならつかえると思うよ
今更だけどせめてレイジーエイトかミラージュくらい?にしとけばよかったのにな
>>564 おめ。俺はエリシオンついてから神殿行ってほとんどしないうちにメギド手に入れたな。
まあその代わりレヴァ剣拾うのに3日ほどかかったけど。
パッチミラーのとこに書いてある >HDDの空き容量は11GB以上確保すること ってなに?ふざけてるの?
インストーラーの仕様、実際に11GB使うわけではない
11Gも開いてるわけがない 必要スペックの中でHDDが一番きついなw
それって少しずつパッチを当てていったらいいんじゃなかったっけ ALLじゃなくて
いちいちバックアップで1.4Gのファイルコピーしよるからな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 08:35:32 ID:YGOGae7L
ばらばらと1つずつあてれば11GBもいらないけど、 一気に当てるなら一応それぐらいあると安心。 最近は11GBぐらい楽に空くけどな。 昔はえあGのwavがキツかったがいい時代になったもんだ。
11GBってWin98初期の時代のPCなら、フルに空いていても、11GBないPCも結構あった気がする。 時代の流れって凄いな。10年ちょっとくらいで、PCによっては、HD容量が100倍近く(だよな?)になってるもんなぁ。 昔使ってたPCだったら、現代のゲーム(同人・商業問わず)ほとんど遊べねー。
HDD空き244GBあった俺バンザーイ 例大祭いけねえけどな・・・
一気にあててもアップデート中に手動で順次いらないファイルを消していけば11GBもいらないよ
______ / \ /\ 今日は平日だから深夜レスも減っているはず / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
あれだよな、昔使ってたPCのHDD容量がいまやマイクロSDなんて 小さなストレージ以下だったりするのを見ると時代を感じるよな
え?何?昔は100MのHDDン十万でかってたの?まじで? 今なんか10Gで一万とかなのに(笑) とか言っていたのに今は昔だな
>>579 昔、HDDにつぎ込んだ金を今PCに回していたら、とんでもなく高性能なPCが作れただろうと思うと、あの時の自分を殴り倒したくなるよ……。
本当に何十万単位だったもんな。
ちょっと質問。
フリーじゃない同人RPG初挑戦で、東方冥異伝やってるんだけれども、紅魔or永遠のルート分岐で迷ってる。
これって仲間になるキャラとかの趣味で選んじゃっておk?
初めはこっちのルートのほうが難易度的に無難とかってあるのか?
>>580 どっちもラスボスきついしいいんじゃないかな?
紅魔ルート 雑魚散らしに非常に便利なスタライ、フラップもあるし道中は楽、新規参入キャラも即戦力だったり 反面一部洞窟が異常にいりくんでいたりボスが偉く強かったり 永遠ルート 新規参入キャラが即戦力といかない、が洞窟の構造が楽 ラスボス以外のボスに苦戦しなかったり
>>580 永遠亭の方が楽と言えば楽だが、そこまで大差ない
好きにしろ
ありがと。周回引き継ぎあるみたいなんで、最初は永遠亭から行く事にする。 それにしても、スレ住民が凄く優しいな。なんか嬉しい。
紅魔 フラップスタライ召雷と火力は高く雑魚戦は楽、幽々ザナは即戦力だが微妙 永遠 輝夜が無双の強さだが雑魚戦要因もそれしかいない、慧音筆頭に防御面で優秀 ダンジョン的には永遠のが楽で雑魚戦も避けられる、演出的には紅魔のが正規ルートな感じ 結局固定メンバーの妖夢アリスが強いからどちらでもそんなに変わらんかな
紅魔ルート ラスボスがタフで強いので運まかせクリアがしにくい。 ラスダンが超長くてややこしい。 ラスダン最終マップにメタキン翠香がよくでる。 入手アイテムだと最強汎用射撃スペカのスタライとか、 バグ?でバランスブレイカーなオルレアンが手に入る。 永遠ルート ラスボスは強いが短いので、低レベルでも運で突破可能。 慧音の強性能も運勝ちに一役買っている。 ラスダンは長いがわりとわかりやすい。 サイバーダンジョンでしか戦えない強敵がでる。 ミミック残さないとレベルあげが面倒。 入手アイテムだとアダオリ作成のルナブレが魔法面で強力 40%連続攻撃や物理の攻50防100アクセはこちらのみ。 とりあえず永遠ルートおぬぬめ。
たしか敵の数○匹殺すと最初の頃殺したやつから復活するとか言う仕様だそうだが 俺いつもダンジョンの敵は全滅させてるんだけど、長いダンジョンだと最後の方の雑魚敵を殺していたりすると 最初の頃の敵が復活したりしない?だとすると面倒だからやだなあ
あ、冥異伝の話ね
ワープあるし
>>587 最初のうちはいいんだけど凍結湖あたりから全殺ししてるとダンジョン始めの敵が復活し始める。
嵐の塔、図書館、フジヤマ、紅魔館、永遠亭あたりが顕著。なかでも永遠亭が特にウザイ。
永遠亭はエレベーター方式でワープが無いうえ道も狭くてよけにくいから敵が一向に減らない。
何故向こうだと鍵キャラははちくまキャラ呼ばわりされて 東方キャラは東方キャラなんだろうな あそこまでキャラ改変されてたら 東方キャラもはちくまキャラと変わらないのにな
だって斉藤だの久瀬だのなんて原作やってても覚えてないもの。
門板の話ならそりゃ向こうじゃそうだろうよ ちょっとは頭使って想像してみれば、つーかこっちに持ってくんな
存分に既出な話題だと思いますが ローゼンスペルはこれをとっておけ、ってのはありますか?
>>594 いばらの壁だけはガチ
何十回何百回と挑戦してでも取っとけ
あとはご自由に
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 14:58:43 ID:YGOGae7L
茨の壁…鬼性能の補助。1つだけ取るならこれ。 ラスボスまでずっと使える。 ピチカート…短時間全反射。制限プレイなら使えるが、 普通のプレイでは効果が短くて使いづらい。 シザー…遠距離短詠唱で高水準。だが回数が少ない。 中盤までの斬属性ではピカ一の性能。 妖夢とは相性がいまいち。妖夢以外の斬キャラいるなら是非。 ですぅナックル…妙に弱いのでコレクターのみ。
>>594 仲間か・・・いばらインスパ作業、2日目のウチが通りますよ
このゲームにインスパ確率上昇のアイテムがないのは、もうほんっとーにおかしいよな
EXで追加か、難易度追加で習得率アップだろうな
冥異伝初めてやるのに、東方キャラ以外の会話シーン全部スキップしているのは正解だったのか失敗だったのか…… とりあえず楽しみまくってる。いまだに東方以外のキャラが、一体どういう役回りなのか知らないけどな。
・・・3周目にまわすか、いばらインスパ;;
何度も通った話題だと思うが、紅魔・永遠ルートと言われるとどちらを指してるのか判断に困る。 FF・DQルートの方が分かりやすいぜ……
ラスボス後にどっちルートって一応描いてあるじゃないか
なんにでも俗称はあるし
>>602 はもっともだと思うんだよなぁ
というより
>>602 のFF or DQルートって呼び方でいいような気がする。
或いは紅魔館とかよりわかりやすい(と思う)フジヤマ or 図書館ルートとか。
これからやる人間も居るんだからネタバレ風味な俗称はダメだろ
ここみてる時点でネタバレ上等じゃないのか? ルートを文字通り「道」ととった場合、紅魔ルートで通るのは永遠亭だから紛らわしいよなぁ
ネタバレを恐れる人は、そもそもその作品のコミュニティに来ない。
もしかして、
>>580 の俺の質問が混乱させてしまった要因?
wikiのルート名をそのまま使っただけなんだ。そっちの方が分かりやすいかと思って。紛らわしかったのなら、本当すまんかった。
てるよの石仮面がジョジョネタなのにさっき気が付いた俺が通りますよ ちょうど三週目のアリス撃破したところだからてるよ石仮面モードと戦ってみるかな
石仮面は常識だろう
思えば文花帖までは1作品に最低一ヶ所はジョジョネタはいってるんだよな東方って。
ちょっと質問なのですが二週目の引継ぎって、 キャラに装備していたスペルは引き継がれるんですか? 2週目は別ルートに行く予定だから、 フランに装備させているオルレアンを妖夢に持たせた方がいいのかな・・・。
>>614 クリア時に装備させていたものは全部外れて所持アイテム欄へ行く。
所持アイテムはそのまま次の周へ繰り越され、キャラは一周目の初期装備になる。
外れたアイテムをまた装備させるのは面倒だけど、
手に入れたアイテムが無くなるということは無いので安心
全部装備解除されて、倉庫に入る。 要らんもん整理しとかないと、逆にカオス化して引継ぎ品を使うどころじゃなくなってしまう。
うわ、凍結湖でもうダンジョン最初の敵復活かよ・・・('A`)次凍結湖だ、やだなあ 俺のプレイはダンジョン敵全滅→一旦戻って回復→ボス専用スペルに変えて再突入だから復活されると面倒だ みんなどうやってボス倒してるの?ある程度ダンジョン進めて敵殺したら次は敵避けつつボス戦ってやってるの? 敵はTOKみたいになんないもんかね、茜は何やってるんだよ、こんな時こそ出番だろ
>>617 茜「嫌です」
基本的には雑魚装備で突撃→ボスで死亡→ボス装備で突撃→撃破
中盤からは雑魚装備で突撃→ワープを起動→次のダンジョン→次の…→まとめてボス撃破
雑魚復活が気になるのはラスダンぐらいのもんだ。
中盤でぐだぐだいってたら永遠亭はひどいことになるぞ。
永遠亭の霊夢側は地獄だぜえ、復活がいやなら魔理沙側では必死に避けるべし
ボス用にデッキ構成したら 元の構成忘れた。 誰か助けて。
永遠亭より学校異界の方がきつかった気がするのは俺だけ?
永遠亭の霊夢側は壁の下に潜り込めないんだよな おかげでもともと狭い通路がさらに狭くなっていて困る
>>621 だけではないと思うがかなり少数派だと思われる。
とはいえ俺も1週目は永遠亭より精錬所の方がきつかった。
紅魔館側ルート 永遠てゐ側ルート 妹紅&慧音 ◎ − × パチュ てゐ... ○ − × 中国 道中.. ◎ − × 道中 うどんげ △ − △ 山田 藍&橙 ◎ − × 幽々子 永琳.. ○ − × フラン 紫 ◎ − × れみりぁ 紅魔館側のルートの方が圧倒的にきつすぐる。。。
>>625 ちゃんと対策してると紫よりお嬢の方が強いと思うのは俺だけ?
道中も永遠亭ルートの方が(LVが相対的に低いので)敵が強く感じる。
構造のややこしさという意味なら同意だが。
妹様が強すぎるんで、紅魔側のボスはパワープレイで楽に突破できる
感もある。
こんな俺は異端児なのだろうか?
まぁ、こんなやつもいるってことで。
ルート自体は紅魔側が好きなんだけどね、妹様とパチェがお気に入りキャラだし。
藍&橙なんてイージスつけたフランだけで倒せちゃうぜ 永琳よりフランの方が強いと思うが・・・
凍結湖は チルノ&レティマップ | チルノマップ−入り口−レティマップ という構造になってるからあんまボス用装備にいれかえてから雑魚にあたるというのはないはず
>>626 おぜうさまの自身の強さより、斜陽が強すぎて簡単にボコれるのが・・・
酷いと燃えたまま何も出来ずに死ぬんだぜ
3週目始めようとしたら最初の会話中にAppHangB1とかでエラーフリーズするようになってしまったんだがなんだこれ。 再起動しても何しても直らん。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 22:54:09 ID:zkWZqHg1
試してみたんだが 慧音は監獄クリアをパーティー離脱後まで取っておけば 紅魔館ルートでも使えるね
禿害じゃね
冥異伝wikiにある >アタッカーは攻撃スペルを2〜3つ装備して残りは能力上昇に勤める。防御は状態系を除き完全に捨てて構わない。 >サポートは防御と詠唱・速度を重視し攻撃スペルは切り捨てる。 これって、何時から実行した方が良いんだろう? というか、何時ぐらいからそんなにスペカ豊富になるんだ? 妖夢仲間にしたところで、いざ試してみようかと思っても、そんなに種類ないorz。 アタッカーとかサポートとか関係無しに全員アタッカーだよ……。魔理沙なんてデッキの大半が攻撃スペルで埋まってるし。
早くてもアリス戦。 遅ければ三魔神の誰かとの戦いくらいだな 妖夢仲間になった時点だとそれほど考えなくてもいい気がする
>>634 妖夢じゃ無理
早くてもアリス
大体、高槻先生辺りになれば能力系がちょこちょこ拾えるようになるから
その辺から考え始めればいい
ぶっちゃけ、ラスボス以外なら相当低レベルを狙わなければ気にしなくてもいい
なんだこのボスかてねぇ… と思ったぐらいからでいいさ。俺は小まっちゃんからだった。 スペカは宝箱回収をしっかりすると貯まっていくよ。 妖夢は〜〜の構えが軽さの割にステ上昇がいいからはやめに枠が埋まる。 店は無理に買う必要はないが補助のスペカは不足するから買うといい。 補助役にマジックチャージやら月の滴、特性に合う回復を。 ヘイストやスロウも買うといいかな。
そーなのかー。 能力上昇に勤めるって、初期装備以上に能力上昇するスペカねーよ!? とか無意味に戸惑ってた。アリス戦まで進めたらもう一度考えて見る事にする。 妖夢の構えスペカイラネとか思ってたら、構えないと高威力スペカ使えないのか!? 早速3枠+4枠埋まった……。
俺は高槻大先生あたりからかなぁ とりあえずアレだよな、妖夢はロングソード持たせれば当面は大丈夫だと思う 半霊と妖霊呪縛は外していい が、妖霊呪縛の方は場合によっちゃお世話になる
なんか書き込む内容考えてたら、結構な数のレスが!? 皆対応早いなぁ。企業サポートに見習わせたいくらいだ。 さっき妖夢の装備検討してたら、〜の構えは能力上昇良いのな。外そうと考えてた俺がアホやった。 色々教えてくれてありがとうな。店で購入するスペカとか参考にさせてもらうよ。というかそのまま実行するよ。
取りあえず速度と詠唱は無いと攻撃補助どちらも役に立たない アタッカーに妖夢、サポートにアリスがいれば最後まで問題無いな 二人とも序盤から使える上に最高クラスの性能で役立ち度MAX 速度と詠唱が半ば必須状態なのはEXで変わるかな、システム上仕方ないかもしれないが
>>641 速度と詠唱優先なのか……。単純に、攻撃と防御優先で上昇率が良い物だけを考えてた。
妖夢仲間にするまで、ほとんど力押しで来てたから、アタッカーには必要ないかと思ってた。
こういった戦闘システムだと、速度的なものが重要だって事を忘れてたなぁ。
おかげで終盤の中国役に立たないんだよなあ
仕事と私事ぐらい、区別は付けような。 システム上仕方が無いとはいえ、もうちょっと計算式何とかならんのかな。 ログ曲線かシグモイド曲線辺りにすれば、改善されそうな気配もあるが……
>>642 とはいっても速度詠唱がしっかり上がる装備も中盤終了頃からだから、
今はそんなに気にしなくてもいい
戦闘が厳しくなるのは中盤入ってイベントが色々起こり出してからだからね
それまでは運次第で勝てるか圧勝じゃないかな
財宝の増量バグってなんですか?
財宝の洞窟で魔理沙が装備してたアイテムが増殖するとかなんとか
>>646 魔理沙の「凄腕の連弾魔術師デッキ」なんかの上位デッキとうふふのデッキとに装備枠の差が1つだけある。
で魔理沙のデッキの一番最後に装備させていたスペルがかくかくしかじかで増殖するってバグ。
俺は知らずにやってたらルナブレが増殖しててびびった。
>>646 Ver.1140からは修正された。
…それでも好きなアイテム2個は増殖できるけど
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 00:24:03 ID:riPxnYBd
そういえば妖夢固有は居合い→餓鬼連打の印象だが、 ステ調整できるなら中盤以降は魂魄流(無形)→ハヤブサのが多分強いよな。 ステ600台からハヤブサ無双に持ち込めるわけだし。 魔理沙の増殖は今VERだと最後の方のスロットだけじゃないかな。
遅すぎたうえにsage忘れすまない… いい加減携帯何ていやなんだがプロバ規制なんとかならんかな
>>650 もう寝るところだけど見てるさ! ハヤブサは複数購入しておいたほうが良さそうなんだなぁ。雑魚散らしのカマイタチと合わせて購入してくる。
ヘイストとスロー買えるだけ買って貧乏になったから、金貯めた後だけど……。
そんなにいっぱいいらなくないかw まぁヘイストは4つくらいあれば後々役に立つには立つけどw
>>653 そんな事言われても、俺のデッキにはヘイスト4枚とスロー3枚が入ってて、財布に小銭しか入っていない現状は変わらないんだorz。
購入してセーブした後に「こんなに必要か、俺?」と疑問に思ったが、やっぱり不要だったか……。
>>646 前VERだと、まるまる装備が浮くんだっけか・・・
魔を隊列のどこに置くとかで、決まった気がする
>>654 全体効果があるから1〜2個で十分だと思うよ
更に言うと後半スロー効かない敵多いような
序盤なら霊夢にヘイスト・ヒートウェポン・マナフレア・マジックチャージあたり持たせた方がいいような
まぁでもヘイストあれば大抵どうにかなるから頑張れ
一週目が一番楽しいので、 楽しんでプレイしてね
ハヤブサそんないらねーだろ 雪月花と餓鬼十王さえあればいし最終的にはオルレアン最強だし
オルレアン無双の速度899詠唱600も一週目で別に出来るしなぁ
1週目では1ヶ月くらいかかったアリス討伐までの道のりが 4週目には速度調整ツール付きで30分だもんなぁ。 1週目が一番楽しかった。。。
>>660 それって敵・アイテムほぼ無視しての時間?
三週目で洞窟とばしまくったのがアリスまで三時間半 四週目で洞窟ほぼ全部やったのが四時間 これはいったい
ハヤブサは中盤過ぎまでみょんに2つ付けてたな。 敵一体瞬殺だから、妹様が入るまでは重宝してた。 パチェが掃除担当の頃は、詠唱時間かかるから危険なことも多いので。 そんな俺は雪月花も餓鬼十王も使ったことない。ボスは触手で攻めてた。
低レベルクリアには使えそうかな?
MP20000ってwwww
今更過ぎる・・・
>>615 >>616 どうもデス。
返事が遅れたのは・・・PCのモニタの調子が悪くて何も見えなかったが、
時間を置いて今起動してみたら点いた・・・モニタそろそろヤバイな・・・。
正直情報無しの初期verが一番楽しめた。スレ的にも。 当たり前か
ああ、太陽の畑でwiki見出してからアイテム集めが作業と化したので、見なかったほうが幸せだったかもしれない しかしゲームバランスはアイテム全回収を前提とした組み方なんだよね
それほど怪しくない場所にもぼろぼろ隠し宝箱があるって言う、 配置のクセみたいのは掴んでないと厳しいよな。
後半は結構読めるようになったけど、前半からアイテム情報見てたからだしな 学校の時点で隠しがあるとは思わなかった
EX買うかどうかを判断するために、最初だけやろうかと思ったら、いつのまにか熱中してる……。 シナリオとか会話とかはつまらないけど、バトルとアイテム収集が面白いな。 スペルの使用回数制限があるから雑魚戦で思い切り戦えないのが寂しいけど、それが戦術的な楽しさに繋がってるからなぁ。 まだ序盤も序盤だけど、これからが楽しみだ。例大祭行けないけど、俺EX買うよ!
今回は臭わせる要素が皆無の、完全な隠し通路が多いよね。 低速移動無かったら全回収とか不可能だったぜ……
TOKはまだわかりやすかったんだけどな。 一箇所だけ影がなかったりとか。
今回本当に隠しアイテムが酷い しかもそれが無効系や反射だったり酷いときはデッキや固有技だから質が悪い
にしても真永遠あたりの敵シンボルはアレだよね まともに殲滅して行っても1F戻ると全員復活してるのがウザすぐる まぁ戦闘に慣れただろうし難易度アップだ〜的な構想でもあるのかもしれないけどw とりあえず別ダンジョンに行かない限りは敵復活しない方がありがたかったなぁ
狭い通路に敵シンボルを置くのは、ランダムエンカウントより精神的ストレスがあるよね。
厄払い、リフレッシュ以外に石化回復ってあるの? クリアランスじゃダメだしディスペル買ったら敵にしか出来ないし 何だよあのディスペルの説明は、有利な状態も消してしまうので注意とか味方にかけると思ったじゃねーか 幽香対策にディスペル一杯買っちまったよちくしょう
戦闘自体は楽しいしシンボルエンカウントも敵の量も別に良いんだけどね 高速で特攻してくるシンボルとゾンビ状態だけはウザすぎるw あんまり関係ないけど1周目で高速シンボルが突撃してきてマインドフレアとかビホルダー出た時の絶望感は異常
xだかyおせば味方対象魔法を敵に敵対象魔法をみかたにかけられる
>>680 普通に味方にも使えるわけだが
やり方はマニュアルに載ってたと思うんだが
戦闘を回避したい人のためのシンボルエンカウントのはずなのに、 まるで回避できないような高速移動・配置があるいのは、 まじで萎える。
あの敵の量でも気にならない人もいるんだな、俺は雑魚が多すぎると感じたなぁ。 範囲技や貫通技を登場させたから活用させたかったんだろうが、 数が多すぎて結局は全体技・あるいは単体高火力技しか役に立たないのが残念でならない。 ATB要素を除くと、ツクールデフォ戦闘とかわらねえ……
一週目永遠ルートだったが、 普通にノンディレ・フラップスターボウ・スターライトで雑魚はほとんど1ターンだったからなぁ… 大体○連打で戦闘が終わるから気にならなかった まぁあの量の雑魚だと全体と魔神殺しの単体火力しか役に立たないよね 逆にあれで毎回戦術を練らないといけないとかだと投げてたわ
ロマサガ1やりきった人はこれくらいの敵の量なら余裕だな・・・w
紅色空間ラストとかひどいもんな
ロマサガ1雑魚多かったけど基本的に雑魚のろかったから うじゃうじゃいてもセーブリセットで回避しまくったもんだけどな。 とてもじゃないけどあんなの全部と戦ってらんない。
結局なんで洞窟内セーブできなかったりボス戦闘での装備変更やスキル回数回復できないのか未だに謎 難易度じゃなくてめんどくさいとしか感じなかった
セーブはそうでもないが、ボス前の装備変更不可は謎だな あれは本当に意味ない、一気に攻略したらボーナスでもつける気だったんだろうか
エリクサーってどうだったっけ そういやいつの間にかエリクサーからリザレクションの効果無くなってたんだな
雑魚の量なんて全然気にならないぜ、と言っていられるのは、まだマヨヒガの森だからだろうなぁ。 でも装備変更とか回復しに戻ったりとかせずに、そのままボスに突撃する俺は異端? スキル回数や装備変更不可は難易度上げるためだろうと推測できるけど、セーブ不可は何でなんだろうな。 雑魚を避けずにダンジョンクリアするとなると、それなりに時間がかかるから、途中セーブが無いのはきつい。 せめてセーブポイント一つ置くとかして欲しかった。
>>694 俺もそう思っていたがマジ終盤以降はヤバイ
通路が狭い+敵が大量だから、正直いる敵全部と強制エンカウントみたいなもん
ボスは普通に突貫するなぁ、負けても別にスペカお持ち帰り出来るしさ
序盤だとマスパと餓鬼十王あたり残ってればゴリ押しで勝てるし
tokプレイ中しながらえあGやってないから話全然わからんと思ってたら近所の ゲーム屋にえあGが!!( ゚∀゚) 即買いしたものの既にtokはカリフの館・・・ tokクリアしてからやるかえあG先にやるかどうしようかな・・・・ ところでえあGってver2.25が最新?以前このスレでver2.5がどうとか見た気がしたけど。
2.52が最新だけど2.25との変更点は音楽とスキップ機能ぐらいしかない
インスパイヤって狙うべき? ボス戦みたいな、直前にセーブできる状況なら狙えるけど、中ボスとかは正直面倒で……。 これだけは入手しとけ、ってスキルある? 上の方で雛苺のいばらの壁は必須、とか有ったから、それは狙おうかと思ってるんだけど。
>>697 ありがとう、それぐらいなら別に良いや。
ていうかtokにはスキップ機能なんて付いてないのにえあGには付いてんのか。
さて・・・ ネタを理解する為に北斗の拳買って来るかな。
>>698 正直時間をかけるだけの割には合わない
普通に固有と店買いで十分
>>699 TOKは/でスキップ出来るはずだが・・・
マニュアルにも書いてあるはず、オプションにも表示されてる
>>700 ありがと。入手できたらラッキー程度で思っといた方が良さそうだな。
魔理沙の装備枠一つ空けてまで狙ったほうが良い訳でも無さそうだし。
>>701 え? あれって未実装じゃなかったの?押してもならなかったから未実装だと
勝手に思ってた。自分の環境の所為か?
最近ロマカノ始めたが能力の振り分けが難しいな どんな感じで振り分ければいいんだろ?、特に祐一 今は適当にメンバー使ってるが北川が聞いた話によると強いみたいだな、鍛えた方がいいのか
>>703 押しっぱなしにして決定ボタンで会話進めないと駄目だよ
1週目通常プレイなら狙うほどのもんじゃないが、取れるとずっと使っていけるものもある。 ほとんどの人は魔理沙の枠を一応あけておいてインスパできたらラッキー。じゃないかな
>>706 常に魔理沙の枠は一つ空けておいたほうが良いって事か。ありがと。
とりあえず種類豊富な攻撃スペル一つ外しておく事にする。
イベントスキップはロマカノぐらいの早さでいいのに
>>707 意外と空き重量のこと忘れがちだから気をつけてね
>>704 北川は最強キャラ、舞よりも確実に使える
能力はネ右一は力型だと劣化北川だったはず
舞は力技は必須、魔は転生使うなら上げた方がいいかな?
北川は力技上げておけば問題無い
他のキャラはあんまり覚えて無いな
速は名雪さゆりん以外は放置、体と力は全キャラ多少無いときついか
北川が舞超えはねーよ あいつ攻防速精神が倍になるといえば聞こえがいいけど物理攻撃しかねーし 終盤は補助打ち消されるし
浩平終盤で役に立たないキャラは雑魚キャラでいいよ
ハード教皇姉妹倒す程度だったら誰で行っても問題ないけどな HP高い方が有利だが
冥異伝のエリクサーは瀕死の仲間に使おうとすると 間に合わずに死んでも復活させられるから便利だな。 これがフラン様相手に発動して他が全滅すると詰むけど。
ToKでもそうだったはず しかも即時発動のおまけ付き エリクサーにはリザレクション残ってたわ ラストとハイパーにはリザレクション無かった
エリクサーもFFから更なる進化を遂げたってわけだ。涙ぐましい努力の結果だな。 ついさっき10数回目の挑戦でようやくみすちー撃破。あの強さ、本当にみすちーか? 途中途中でほとんどダメージ与えられなかったのが痛かった……。「ずっとみすちーのターン! 」状態になった。 全体状態異常攻撃厄介すぎるよ……。
FFじゃなくてロマサガな
途中でダメージあたえまくったせいですぐおわったなみすちー
道中でマスパ1発ずつ打ち込んでたら開始即ハヤブサで終了するな
初見ならしょうがないでしょ。 verもあがって色々と修正されてるし。
何回雛苺虐待すれば茨の壁覚えられるん? POT低いと覚えられないとかないよね
やっとフラン倒せた・・・スターボウに限って都合よく時間を飛ばしてくれたけーね先生のおかげです><
雛苺いじめるよりアリス戦で狙った方が楽
なるほど、確かにいちいちあそこまで行くのめんどいね
725 :
680 :2008/05/13(火) 21:28:51 ID:KjoWEFut
なんと、味方にもかけられたのかそれは知らなかった。マニュアルは読んだはずなんだが・・・ 別にマニュアルの中身が一杯でわかんなかったわけじゃないんだからな 幽香乗り切った後で気づくとは。まあいいか、リフレッシュなら大目にあっても役立つときあるだろ
>>704 thx
誰使っても問題無さそうだな
今一能力配分は分からないが取りあえず進めてみるか
最初の宿星と科目適当に選んだけど考えて選んだ方が良かったのかな?
社会選択したけど能力にボーナスのが有効だった気がする
まあ一周目は何も考えずに突き進んでみるんだ
リフレッシュ使ったことないな… 回復が包帯とかゴブ首とかで簡単にあがるからそれにまかせてた。 抵抗のほうがいいんだろうけどこっちはあげにくいね。
俺もリフレッシュはあんまりないな スピリットブレイク=マジックヒール=マジックチャージ=月の雫>蘇生系>エリクサー>その他HP回復とクリアランス>その他状態異常回復>リフレッシュだな ちなみにディスペル敵にしかかけれなくても攻撃低下とかも消すから有利な状態を消す。と言える
あと2週間足らずで発売か。デバッグ頑張ってくれ〜 地方に住んでるから例大祭行けないんだけど、委託販売までどれくらい間があるもんなのかな?1ヶ月くらい?
その日から委託販売だろjk ところでこまっちゃんのデッキっていまのところ初期デッキしか無いん?
>>731 今のとこないね
て言うか追加デッキの存在が確認されてないのは小町とメディくらいか?
ポイズンバタフライにもあるのに
内部データにもたしかなかったような小町の新デッキ
インスパ作業、高槻から始解がもらえたんで、次は剣斉藤だ・・・ これは便利って剣術はないかね??
>>734 纏
連斬もいいけど、散らし用として最高ランクの実用性
ボス用にMP消費500で延々と連打できる纒飯綱か、 雑魚散らしの斬技でいつまでも使い続ける飯綱連斬か。 便利という意味なら連斬。短詠唱の全体斬属性はこれぐらいしかない。 紅魔ルートなら、その根性があれば訓練あるのみも取れるだろうしね。
つ月影
勝手に紅魔ルートを想定してた…月影がありますよね<(^O^)>
大が来た・・・纏がよいみたいやね
高槻から始解がポロリンと出たんだがこれ使えるのかな ヘイスト+レベルアップだけど単体だから微妙な感じ。
高スペックえーりんにパワーアップさせて楽しむ使い方があるか。。。
現在仲間になるキャラの新デッキ(ボツ含む?) 霊夢 退魔巫女・霊夢のデッキ 魔理沙 退魔の魔術士デッキ 妖夢 魂魄開眼の剣客デッキ 中国 紅美鈴 ウドンゲ 大因幡の化身デッキ アリス 最強の人形遣いデッキ パチュ 禁断の魔術に目覚めた魔女デッキ ヴァンサズ オリキャラが強くて何が悪いデッキ ルーミア リボンをはずせそうなデッキ チルノ 増幅するH レティ 真の黒幕デッキ チェン 憑きたてほやほやのデッキ 藍 スッパテンコー 使われてナンボの化け猫デッキ プリズムリバー三姉妹 ブラックエキスパート ホワイトパッション レッドキーボーダー ゆゆこ 西行妖−散華− リグル インセクトマスターデッキ ミスティア ちんちんデッキ けーね 黒歴史は修正済みデッキ (きもけーね用デッキも二つある) てゐ 伝説の詐欺師デッキ 輝夜 やっぱりえーりんに頼りたいデッキ 妹紅 フェニックス妹紅デッキ
>>740 レティ加入+ペインボンド習得してるなら恐ろしいコンボが使えるぞ
ペインボンドは弱肉体斉藤以外にもてゐ等が使ってくる
みんなインスパイア狙う余裕よくあるなぁ。フラワーマスターや虹川三姉妹にぼっこぼこにされる俺は、今後そんな余裕はできそうにない。
フラワーマスターなんて、倒すまでに何回全滅したか……。20位までは数えたんだが。
混乱や麻痺にはなってくれないし、花鳥風月乱発されるし……。
ところで
>>742 の新デッキって、内部データに入ってるEX追加予定のやつ? wikiには載ってないデッキのようだけど。
まぁインスパを重点的に狙うのは皆2週目以降だと思う それに5週もしながらアリスドールスキル一個もないやつも居るし・・・・俺とか
EX追加予定かどうかはしらんが内部データに入ってきてたやつだろう。 ところで訓練あるのみ!!って雪月花よりも強くてがんばってインスパする価値ありますか?
>>745 インスパイアは素直に2週目以降にやる方が楽
3週もすれば魔理沙一人なら完全にノーダメージする事も可能だろうし
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 00:56:23 ID:DJ0NeTI/
しかし斬はインスパに恵まれてるな 邪道月影訓練辺りはどう考えても強すぎる この3つあれば妖夢とかは固有いらない いばらは確実にEXで弱体化されそうだな
ちんちんデッキwwwwwwwwwwww
一応中盤以降なら一週目でも狙えるには狙えるけど2週目以降かな 一週目でも超剣術斉藤の飯綱系とか中国の月影は便利かつ狙いやすい 取る意味あるかはおいといて アームストロングの結界系とか太古の鬼神の風殺金剛拳も狙いやすい範囲ではある
>>745 内部データ
異常に強いデッキとそうでないデッキの差がすごいぜ
うし、とりあえずは連を取ったから、1周目は先に進むお
東方冥異伝EX買おうかと思ってるんだけど、はちくまってイベント頒布と同じ日に店売りさせるサークル? アップデートCDの予定とWikiには書いてあるんだけど、はちくまのアップデートCDとかがイベント当日か翌日辺りに店売りされた事ってあるの?
FEは発売日にでてた 他はしらね
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 01:40:37 ID:DJ0NeTI/
仲間加入が決定してる中でもデッキの差は激しいよな 咲夜の月時計デッキなんかは初期デッキですでにスロ20枚に最高クラスの能力補正で優遇されまくり 永琳の戦いの天才デッキも連続確立+に魔攻除きほぼ全能力に異常な補正がかかり能力では最強 化けそうなのはてゐの伝説の詐欺師デッキか、スロ20枚はかなり凶悪かもしれない 相変わらずなのはリグルのインセクトマスターデッキか、あれは反射がネタに一直線 霊夢は退魔の巫女でスロさらに減るけどEXでシステム自体が変わる可能性もあるから分からんな
システムが変わろうとスロット数が一番重要なのは変わらんだろ レミリアとかステ高いけどスロット少なすぎて悲しいことになってる
>>754 はちくま作品は毎回発売日に店頭に並ぶよ
>>757 レミリアはスロ12枚でかなりきついな
技をギリギリ3つに鎖と武器積んで終わりだな、能力上げる余裕なんか無い
さすがにスロット関係は調整されると思うんだがなぁ
あれだけは最重要要素の割に適当に設定された感が否めない
冥異伝のバランス破壊要素と同時に中心システムの一つだから大幅な変更は難しいか
>>759 基本的に当日発売の商品は、当日の16時から販売という同人ショップルールがあるから、
当日に店で買うなら16時以降にしたほうがいいぞ
いばらキタァァァァアァァア!! ありがとみんな。
内部データだな、インスパは基本的に余裕のある2周目以降狙うからボコボコにされることはそうないぞ 1周目から狙ってるならおとなしく2周目に回したほうが賢明
更新忘れて遅レスすぎwww ゆっくりした結果がこれだよ! EX来たらメインで使い続けている中国をPT最強にしてみせるんだ・・・殴とか打属性はどのゲームでも外せない俺
EXも最後には全パラ999になるだろ
回避・3結界・3障壁999か、ラスボスも余裕だろうな
てかオルレアンなんとかしないと今のままでもEXボス倒せそうだけどな
しかしラスボスは複合属性防御回避結界障壁無視の糞技のオンパレードですね、わかります
神霊結界で余裕です、退魔すら備えてるなら反射で自滅だな 今作は回避999と命中999はどっちが勝つんだろ?
冥異伝からの新規の人どれくらいいる? みんなEX購入予定なのかな?
金の都合がついたら買う予定 優先順位は東方本家>冥異伝Ex>>緋想天
俺は EX>緋>地 どうせ地は体験だからマターリでいいな
あぁ、地霊殿は体験版だったな 例大祭に行く予定はないからそっちはのんびり待つ 最優先は冥異伝Exか
魂魄流の剣技は燃費に優れる(笑) 状態になるから訓練や纒の燃費の良さは目立つね。 体験版はウェブめ落とせるしようになるし、 ちょっと待てるなら優先度は低いな。
内部データで一番気になるのがレッドアイズドラゴンのカードなんだ 何に使うんだろこれ
原作見ろ あとレッドアイズのカテゴリー
俺も東方本家は見送りだな。待てば無料でDLできるし。でも東方本家店で売ってるの見たことないんだよなぁ。 人気が有りすぎて売り切れてるのか、店側で取り扱っていないのか……体験版しかやったこと無い。イベント行けない身はつらい。 EXは当日に店で買うよ。当日店売りは16時以降だったよな?
それは報告しなくていいです
例大祭行く人はひとりでもライバル減るといいから そういう報告も必要じゃなかろうか
俺は毟る。
>>体験版しかやったこと無い 普通に同人ショップ売ってるだろうが
霊夢と魔理沙とパチェのイベント以外に特別な条件下で起こるイベントってある?
主人公を作成時にカスタマイズできる(elonaみたいな)オススメのゲームってありますか? 色々探してみたんですが、中々これだ!とくるものがなくて・・
なんたる誤爆 スレチすまそ
いつも面白いフリーソフト見てる人かw
>>781 最近はあまり売ってないんじゃないか?
ちょっと前に秋葉で探してみたけど三部作は売ってなかったし
WCは知らんけどメロンととらにはなかったはず 地霊殿だっけ?あれが出る時にまた再販かかるんじゃね
オークションも店頭価格を上回ってたりするからやっぱ品薄っぽいよ。 ニコ動で良くも悪くも知名度あがって東方本家は地方によっては品切れに。 新作出るたびに旧作の再販もあるみたいだけどね。 まぁ黄昏酒場に比べれば・・・な・・・
あれ、今無料DLできてるよなあれ
一時期もの凄い転売祭りになったことがあるなw
今は無料で落とせるね。 転売で2万とか3万とかすさまじい値段になってたんだぜ・・・ 東方シリーズは2000〜3000ぐらいかな。
この前名古屋とらには普通に全部あったな(4/25ごろ) 最悪通販を1日1回ぐらい監視するのも手。 とらは確か14:00頃には更新してるはずだし
さっきまでメロンにいたけど紅〜風まで揃っていたな。 地域によって違うのか
いばらの壁インスパイヤしようと粘ってもう2時間以上…… 全く覚えないんだけど、こういう何時間もかかる事ってよくあるのか?
2時間がアリス戦なのか道中の雛苺に通ってるのか。 1週目に必死こいて耐えてるのか周回して石化放置できるぐらい装備があるのか。 いろいろ条件次第ではあるけど最高の状態でもインスパ1つに2時間なんてよくある話。
何時間どころか何日もかかってる人がいくらでもいるじゃないか
>>795 というわけでざらすぎて泣けてくるほどです。
アリス戦じゃないのなら乱数が固定になっていると思うから行動を変えながら粘るしかない。 経験上、ドール単体戦は一番大変な部類だと思う。
>>796 >>797 >>798 >>799 マジでか。もうバグという事にしてやろうかと思っていたよ。現在1周目、道中の雛苺を相手にしてる。
アリス+2体のドールの猛攻に耐えられそうに無さそうで。でもアリス戦で狙った方がマシそうだなぁ。他にセーブ残しておいて試してみるよ。
ところで皆、敵がインスパイヤの技を何回くらい使ってから倒してる?
いばらの壁を5回使うと、何故か使わなくなるから、5回使ったらMスパーク一発で倒してるんだけど。
1週目で道中とかかなりマゾだな あといばらは元々5回しか使えない
アリス戦はアリス+もう一体のドールを撃破してもドールは残ったまま。 ただしドロップの七色(高等)人形はほぼあきらめることになるんで 七色人形も優秀だから両方ほしいなら道中でがんばるしかないな・・・ 敵のスペカも味方スペカと回数制限は同じ。敵のメガフレアも3回で撃ち止め。 スペカの回数を突破して使ってくるのはデッキに複数装備されてるんだという予想。
>>801 >>802 色々教えてくれて、助かるよ。例えマゾだと言われても、七色人形も欲しいなら、なんとか道中で頑張るしかないと気付いた。
それにしても、敵もスペカ回数制限があるとは……。毎回、いばらの壁5回使ってからも5分くらい粘ってたよ。
>>795 2時間程度なら寝言
あれは一週間単位でやるもんだ
それと使用回数は上限があるぞ
大概1個ずつしか持って居ないから、wikiのインスパイアの項で使用回数を調べる
それ以上待っても無駄
やっとヴァンパイアリングとルナブレインが12個ずつ揃ったぜ。。。 いつでもEXキヤガレ
EXでは究極陰陽玉のみ引継ぎ可能となります
>>803 もし改速ツールを使っていないならお勧め
というか、無いと非常につらい
特に雛苺以外は他にもインスパイヤ可能スペル持っているし
>>805 一人2個ずつで全員300か
ムチャシヤガッテ・・・
先週から冥異伝始めて、イベント前のアリスのドロップが美味しいらしいのでイベント起こさないで倒そうと思って挑んだ初アリス戦でやっちまったぜオィ アリスの体力をミリまで削って、夢想封印で止めと思ったら…アリスは死なず、ドール二体にクリティカル… イベント発生… イベント発生直後にみょんが音速剣クリティカル入れて終了 七色人形ゲット 俺のバカバカバカーーーー!!!!!
一周目ならそれほどこだわる必要もないな チートコードも取らなかったし
でも七色人形とチートコードはあるなしで明らかに難易度に差がつく気がするぜ。
>>812 あるなしだと結構違うところも出てくるが、
高等と無印、改と無印じゃそんなに違いは無いだろう
効果切れるまで粘るなんてそうそう無いし
ちょっと前に書いてあったが、 紅魔館側についたあとにけーねを仲間にすると普通にけーねVSきもけーねができるんだな。 中国なんかよりもよほど便利だしこれはEXで修正されるのかな。 けーね加入時に永遠亭の前にほっぽり出されるから お、このまま再度永遠亭に入れば要塞フジヤマもスルーできるのか!と思ったらそこまで甘くなかった。
そんなこというなら藍VS藍もできるしなあ
>>815 おかげで久々にサッカーやりたくなった
ちょっとSGGKに挑んでくる
>>813 フランやパチェに付けて道中殲滅→反射無効少なくなったら帰還
だったから、回数多いのは助かったな。
高等人形は魔神のそこそこの反射壁手に入って不要になったが。
ソウルスティールって反射できる装備あったっけ? !ソウルスティールを装備しに帰るのがめんどうで てゐのターンの前に霊夢ぬっころしたら てゐがソウルスティールで死んでったんだけど。
パチュとか三姉妹の特性じゃねーの?
だめだ、できね
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 00:42:06 ID:GuWLwQ+t
命属性だっけ? 全反射ってそこで取れてたかな… 俺も初ていは装備忘れてて霊夢ハヤブサ抹殺で乗りきったわ。
ソウルスティールは反射不可能とかいってなかったっけ? 実データではしらんが
アニメオフで速度ツールでかなり早くしてたからよくわからなかったけど どうも反射したっていうより自分に使って死んでったっていう感じだった。 そもそも反射系誰も装備してないし、メンバーは下記のメンバーだから特性もなさそう。 霊夢・妖夢・けーね・魔理沙・アリス・映姫 直前のセーブから同じように霊夢ぬっころしつつ何度か試してるけどまったく再現しない。 さすがに気のせいということは無いと思うけどなんだったんだろう。
>>822 全滅すればよかったじゃない。…と、今更言っても仕方ないか。
俺も試しに速攻不動明王ぶんなげて霊夢に倒れてもらったが
特に何も起こらず妹様がぬっころされてしまった。
たまーーーーに敵が敵側に攻撃したり、敵がこっちに回復魔法かけてきたりしたな、けっこう前のバージョンだったけど
1150でベホマすいかにエリクサーかけて貰ったことがある
ToKはよかったなあ…… 久瀬も神奈もほんとに強かった
前編だと久瀬含めてほとんどのボスが悲惨なボスだった覚えが・・・ 冥異伝EXでバランス調整されるだろうから、本編のボスも難しくなってるだろうなぁ
そういえばわけわからんとこに攻撃判定出ることがあるな。 もこのオートリザが発動するときよく敵側にもエフェクトだけでたり。
今更だけどはじめてのだんまくって 咲夜EDってあったっけ? シリアス以外で
ソウルスティールで思い出したんだがたまに外れることがあるのはがいしゅつ? 霊夢の抵抗とレベルが高かったせいか普通にミスとかして驚いたわ
別に100%確実に効くってわけじゃないだけだろ? 驚くことでもないような
因みに喰らう前に隊列変えると霊夢以外が餌食になるんだぜ
>>833 そのEDが咲夜ENDと言われてる
シリアスEND、TUREEND、咲夜ENDと呼び方様々だな
通常の敵にアタッカー全員除去されてサポートのみ残ったんだけど 相手の技無くなった上に逃げられない。これって詰み?
ご愁傷様です
マジか・・・スペルカード消滅ってレベルじゃねーぞ!!1!
そうならない為にも道中はサポ役にも攻撃着けておくべきだったな
>>826 1150ですいかナイトが敵にエナジードレインしたぜ
>>835 戦闘入る前の会話でパチュリーが、回避も反射もできないみたいなこと書いてたから気になってな。
今まではずっと必中なのかと思ってました。
サポがそのままでも霊夢の抵抗を上げれば大丈夫だろ
抵抗300でも完全防御にならない現実
そりゃ抵抗じゃな
抵抗999って非現実的だな 究極チートコードや無敵でも防げたはず
抵抗100もあれば状態異常はほぼ防げるし200なら磐石と言ってもいい それでも防げないのはソウルスティール以外はなかったな チートと無敵は重くて回数少ないし回復阻害するし道中に装備するのは微妙じゃない?
さっきアリス倒してようやく仲間入れ替えキターー! と思ったら、パラメータUP用装備が足りん 入れ替えた仲間のデッキ枠数に大きな差が……
主人公組+分岐専用キャラ以外の2軍的な位置のキャラは、 しっかり運用しようとするとある意味前者よりも妥協が出来ないから困る あんまりステupなくても炎・水・金人形が結構強い上に、 特性のお陰でサポートもトップランクなアリスは入れ替え可能になってからの装備不足に優しい神キャラ
2軍は初期装備がそこそこいいの揃ってるから アイテムボックスとしてはほどほどの活躍を見せてくれるよ? 後半で仲間になるアイテムボックスほどではないけど
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 19:53:33 ID:YNyVtj6p
アクチベイションソードさんのことかーー!
リグルに無敵と反射装備させたら敵の攻撃は喰らう癖に味方の補助は効かないという不思議な状況に陥ったのだがこんな仕様あったのか?
TOKをようやくクリアして、さて2周目に行こうか少し地下を巡ろうか? 金剛力覚える程度には育てておいて2周目まわった方がいいですかね? wiki見る限りじゃ2週目は経験地4倍でもABPは増えないみたいですし
一週目で最後まで行けよ!
地下である程度アイテムてにいれてからでいいと思う というか地下で難易度を感じたいなら一週目で地下いくべき 二週目は難易度も糞もなくなるよ
自分、攻撃専門と補助・回復持ちを3:3の割合で構成してるんだけど、ボス戦になると回復が追いつかん。 みなさん、どれくらいの比率でパーティー構成してる?
アタッカー2:補助4
>>857 ロマカノ以前 アタッカー3と回復兼補助1
TOK アタッカー(というか物理系)3と魔法系2
冥異伝は道中と普通ボスは半々で 強ボスはアタッカー2補助4
詠唱低下がかかっても詠唱低下してる気がしないのは気のせいなのだろうか
1週目はアタッカー2、補助4 2週目以降はアタッカー3、補助3
>>858 >>859 >>861 ありがとう。道理で回復が追いつかないわけだ。補助をもう一人増やした方が良さそうですな。
魔理沙と妖夢以外を補助にまわすとするか。まぁ補助と言っても、補助+攻撃といった感じだけど……。
でも、こういう半端は止めた方が良いのかな?
別にそれでも大丈夫だぞ、俺の魔理沙は雑魚敵はノンディク等で殲滅役になり ボス戦ではマジックチャージとマジックヒールを使い補助に回るが暇があれば攻撃する
>>862 雑魚は別におk
ボスも上手くやれば終盤以外はいける
俺は一週目アタッカー3(斬射魔):補助3(壁壁純)で補助にも攻撃スペルつけてた
ボスはけーね先生で倭国かけて、アリスで攻撃補助、霊夢で二重、妖夢が減速かけて
雑魚はけーね先生はムーランルージュしたり、アリスは人形使ったり、霊夢が瞬やったりしてた
オルレアンラピュセル手に入れたが性能の良さがよくわからない。。。 重量250近く使ってまで装備する価値があるものなのかこれ。
速度と詠唱を上げてみろ
速度と敏捷あげると詠唱100遅延500ぐらいとカウント600程度で攻撃できるようになるためボスが秒殺できる
ラピュセルは詠唱が高ければ高いほど妙に詠唱が短くなるバグ(?)仕様。 詠唱と速度899だと詠唱100CT505ぐらいで1発撃てる。消費MP0。 普通のステータスのキャラが強めの攻撃してる間に10回ぐらい斬りつけられる。 攻撃999で防御0の敵相手にやってると一発65000ダメージな。
TOKの地下って1週目でも普通にクリアできるもんなの? 2週目途中まで進めたんだけど1週目のデータでやり直してみようかな。
時間は掛かるがレベル上げて装備で対策すればちゃんとクリアできるぞ
冥異伝でインスパイアのゲット済みって、2週目になってもリセットされないですよね?
はい
>>872 即レスありがとう
なら無理せず楽になるであろう2週目でボス技インスパ頑張る事にします(`・ω・´)
クルップやチーターマンが難関だと言われてた頃が懐かしいぜ
EXじゃすでに1回ボスとして戦ってるから咲夜以外は即仲間になるんかね 即えーりん祭りしたい所だが
>>870 そうなんだ、それじゃあ1週目PTで挑戦してみようかな
冥異伝wikiで、監獄や黒ミサの会場の出現条件が 「駅・嵐の塔・精錬所が開放された状態で永遠亭(紅魔館)へ行くと監獄(黒ミサの会場)が出現」 となっているけど、駅・嵐の塔・精錬所が開放される前に監獄と黒ミサの会場が出現したんだが……これって普通にありえること? 別にルート分岐自体には影響無いよね?
その状態になったことない
ToK一周目地下挑戦中だが気を抜いてたら最初の4姉妹すら苦戦して驚いた 魔女のステータスなかなか上がらなくて厳しいな… さゆりんいいラーニングスキルあるのに使いづらくて悲しい
魔女はリストラでいいよ
魔女は2週目にならないと能力値上がりにくくて地下以降はキツイ アルも成長しにくいからキツイ 斉藤はちゃんと変身させれば使えるが、能力値を考えるとやはり2週目が良い
一週目で地下いくなら人間系か栞あたりでないと辛い(ステ的に) 二週目でも魔女はきつくて(他の人より育ちが遅いので)アルは論外(もっと遅い)
斉藤 1周目でもwiki参考にして変身させれば十分強い 川口さん 地下の装備は使えるのも多いのでいける アル 2周目だろうがきつい 魔女 HPが最重要な地下でこの成長方式はまずすぎる 栞 途中から莫大な金が必要になるが金さえあれば問題ない それ以外は全員地下では簡単に育てられる。 ゆきと、ランシアは固有技が十分強い。 スピアードもちょっと固有技が微妙だが育てやすいので問題ない。技は好きなように。 裏葉は方術があるのでオススメ。
俺も地下最奥まで一週目で行ったが黒騎士斉藤+人間4人でレベル約500(斉藤のみなぜか666)で 全員レガリア装備という頑張りすぎたPTでようやく「苦労しなかった」ってレベルだったな。 なんにせよ奥まで行くならある程度覚悟した方がいいな、時間的な意味で。
>>828 の動画見てみたが、全て最新版のソフトを持ってる自分もロマカノAなんてソフト
が存在したことを知らなかった・・・・・・・
ロマカノAって見たことないんだけど、すぐに絶版になったのか?
自分は無印+はじくまで最新版にしたけど
はちくまが閉鎖したときのためのパッチ保管ページとかあります?
一週目で地下100Fクリアするよりも二週目いってからクリアする方が多分早いからな
ToKが幸いツクール2003だからフランドールとか仲間になるよう改造して遊んでるけど邪道?
別に個人で遊んでるならどうでもいいがわざわざ宣言せんでもいい 邪道って言われてやめるなら最初からやるな、邪道なんだから。言われても聞かないならいちいち聞くな。
>>890 の馬鹿の非礼は俺が代わりに詫びるからパッチうpキボン
全キャラ使えると嬉しい
パッチじゃなくて直接弄ってるだけだろ パッチにするとしたら、滅茶苦茶面倒だぞ
またver3みたいな犯罪者もどき集団が産まれるのか
ツクールなら更新したデータベースとマップデータを集めるだけでパッチは出来るだろ。 早くウプしてくれ。
朝から香ばしいな
まったくだ。
>>890 のドキュソぶりには頭が下がる。
おまえらパッチ欲しいのはわかるが
>>890 は別に間違ったことは言ってないと思うぞ
>>890 に禿じゃないけど同意
改造してる時点で製作者の意向を踏みにじってるだろ
なぜ仲間に出来ないのかよく考えてこいや
>>897 相手にするな
えあG改造したやつらと同じだから
ああ、あいつらは死んでいいと思う
相変わらず狂信者ばっかで煽り耐性がないね
よく臆面もなく改造しただのパッチ寄越せだの言えるな 改造するのは自由だがそれをわざわざ宣言したり 自分で改造するのはめんどくさいからって他人からもらおうなんて考えるなよ
2.5には対応してないからVer1か2をP2Pで落としてきてからVer3パッチ当ててね^^v てゆーか本編より面白い(笑) あ、ごめんごめん信者怒ったかな^^? 冥異伝みたいなゴミより面白いもの作ってね^^
ていうかスポイラーでもつかえばいいじゃん
>>904 お前ははちくまを何だと思ってるんだ・・・
何のためのNG機能なのかー?
信者:Ver3とか改造うざい!犯罪者死ね! 信者:でもはちくまは同人だからなにやってもおk^^v
どうでもいいが、はちくまの方更新まだかのう 今は追い込みで忙しいんかな
都合の悪い所を見ないのがはちくま信者なんだよなw ToKはどうなの?ん?「改造」は犯罪なんじゃなかったっけwおいw
>>909 多分そうだろ
もう10日切ってるしそっちの方が忙しいんだろうな
まさかこのスレでNG使う羽目になるとは思わなかったぞ・・・
>>910 (もう見えないが)の書き込みを見て迷わずNGに入れたわ
NG宣言しながらアンカ使うとか馬鹿だろw おっと失礼wもう見えなかったなw 今日も都合が悪くなると逃げるはちくまアホ信者がみれて愉快だなーw みんなみてるー?wこれがここにいるアホ信者だよー^^v
冥異伝から入った新規が可哀想・・・ こんなアホな奴らが斉藤久瀬だのなんだの言って東方信者馬鹿にしてたんだから・・・
燃料投下乙 ・・・流石にもう打ち止めっぽいけど。
信者もアンチも、どっちもどっちだろ そんなんだから東方界隈からもクソゲーサークルと馬鹿にされる
>>917 それは関係ないと思うが
ロマカノ始めようと思うんだが祐一はどういうタイプに育てればいいんだ?
1.5以降ならMPあげて才魔型(回復兼準攻撃型)がおすすめかなあ
漢なら黙って力才型
才魔か力才か… 才魔のほうがいいような気もするがやりながら考えるよ、d
>>917 そんなサークルに何も知らず新規で手を出してしまった俺はどうすればいいんだ?
まぁ会話シーンほとんどすっ飛ばして、戦闘とスペカシステムだけで普通に楽しんでるけどな。
正直信者とかアンチとか、大半の人間にとっては路傍の小石に過ぎんよ。
>>922 大人しくTokやりなさい。
現状のバランス崩壊してる冥異システムで楽しめるなら、こっちもより楽しめるはず。
>>918 力才タイプオススメ
マーブルトリパーとカノニカルレクイエムが強い
これ一本で大抵のボスが突破できるぞ
>>922 東方から入ったならToKやってみるといいよ
東方キャラ割と多いから結構楽しめる
他のキャラと被らないタイプにしたほうがいいんだよなあ 力技で雪月花やタイタンハーキュリーとかも強いことは強いんだが
>>923 AirだのKanonのキャラが好きなら手を出しても良かったんだが、正直知らないからいらん
なんかはちくまキャラとか独自設定が色々有るらしいが、それも特に興味が無い
冥異伝買ったのも東方RPGというだけで手を出したんだが、キャラ改造がここまで酷いと知ってたら買わなかったかもしれん
普通に楽しんでると言っても東方のRPGだから楽しめてるといった感じだし、知らないゲームのキャラが主人公の同人なんか買わんよ
それに正直、ここまでキャラ改造が酷いサークルと分かった以上、手を出す気は無い
1000円程度なら暇つぶしでもいいけど、どうしても2000円近くするからな……
近くに中古の同人ゲーム売ってる店なんか無いし、通販利用してまで手に入れる感じでもないし
わかった つまり次ははじめてのだんまくか東方サッカーだな
>>926 お前の愚痴など誰も聞いていないということぐらいは察しろ
>>926 どうすればいいんだ?と聞かれたから答えたのに、何でキレてんの。
たしかに愚痴だな。スマンカッタ
もったいない。ToKの東方キャラはもの凄く可愛いのにもったいない パチェさん以外は冥異伝と同じアマヨウ絵だが、 解像度低くて頭身も下がってるから冥異伝より更に可愛さアップしてるのに
>>926 こんな程度でキャラ改造とかいってるようではハチクマどころか二次創作自体手を出さないことだな。
どうせ事前情報収集もしてないだろうが、まあ勉強料として数千円程度なら安いもんだろう。
これからは欲しいものの最低限の情報位は仕入れること。
ハチクマには二度と手を出さないこと、これで君もハッピーだ。
中国が大変可愛いのには心より同意する
川口さんかわいいよ川口さん ToK中国もかわいいよ
ToKやりたいが再販されるのはいつなんだろうか
通販は分らないけど、店売りでは全く見なくなったよね。冥異伝はよく見るんだけど。 EXが売り出されたら、今度は冥異伝が消えるんだろうか
Tok中国もかわいいがTokだったら一番好きだったのは栞だな。ふくれっつらかわいいよ。 冥異伝だと最近幽々子様の口から何かが出てる立ち絵が素晴らしくかわいい事に気がついた。
前後編は中古でもよく見るが明らかにはずれだからなあ そうもいかないだろうが店に並べるのは正直止めて欲しいな
>>940 サンクス。
既に完全版購入して面白かったんで
FE以降がやりたかったんだ。
DL販売とかにしてくれりゃロマカノやAirもやってみたいんだがなあ
>>826 の動画の通り、FEとCE以外のTOKの存在は忘れた方が良いぞ
EX行けないし、技グラ全部揃ってないし、一部ボスのバランス不十分だし、
強力な上位アビリティが手に入らない、アルとランシアの最強技も手に入らない
からな
あとロマカノだけ手に入らない えあGは結構中古で通販されてたりするんだけど、 ロマカノの1.5Aなんか本当に存在するのかってくらい見つかんね まじでDL販売してくれないかな
>>944 自分ははじくまの発売日に買ったので問題なかったけど、ロマカノAはいつ発売
されてたんだというくらい見たことがない。
無印とはじくま自体は中古屋などで比較的見つかるから、この2つをバラで入手
したほうが早いと思う。
ロマカノを無印だけでやらないように注意な
あと、TOK以前のはちくま作品がサッカー以外再販されない理由が、鍵のBGM著作権 関係の問題で再販やDL販売が出来ないと言うことをこのスレで前に聞いたんだが・・・ 本当だとしたら、再販は鍵のアレンジBGMを全て差し替えない限り無理だよなぁ
多分今一番手に入れにくいはちくまゲームははじだん 他は中古とかでたまにみるけどこれだけ本気でみない
普通に考えたら、キャラ使ってるから無理でしょ。 曲だけとはいえ警告が来たんだから、他の要素も自重するのが道理だ。
>>946 俺、はちくま作品は東方冥異伝しか買ってないんだけど、TOKとかには商業メーカーのBGMが入ってるの?
それはヤバイな。ただでさえ最近音楽系の著作権に厳しくなってるし。
フリーならともかく、売買が絡むと法律に直接関わってくる場合も多いから販売には慎重になるだろうね。
はじだまは時々オクにでてる、1週間前にもあったな
別にkeyは自社作品の二次創作に対しての耳コピを禁止しているわけじゃないんだがな。 はちくまスレで毎回出てくる、keyの音楽が同人で使えなくなったって都市伝説はどっから来ているんだ?
同人ゲーが営利目的と言われるなら 同人誌も禁止されて然るべきだしな。 二次創作のガイドラインと矛盾してるんじゃなかろうか 某ドラえもん最終回みたいに有名になりすぎ &儲けすぎってことではちくまにだけ警告が来たのか?
じゃあ冥異伝のレミリア戦BGMとか完全アウトじゃねーか 商業のBGMアレンジなんてはちくま以外にもたくさんやってるぞ
まぁ鍵のアレンジ出してるとこあるしな
はちくまが鍵から苦情あったんだ説は結構いわれてるが根拠は TOKサントラに鍵アレンジBGMがなかった 最近でた○弘のCDでも鳥の詩アレンジ部分が変更されてた ということだけだよ
>>952 基本的に「黙認」だからね、出すぎた杭は目立つから打たれるだけ。
細かいモノまで規制するのは不可能に近い。
積極的に動いてない、というだけで原作制作側が被害届でも出そうものなら二次創作系の同人全滅じゃない? 利益が出てるから放置されてる、というだけで でも、著作権関連の犯罪の非親告罪化、なんて法律が定期的に国会に提出されているようだから、その内被害届が無くても全滅するかもな ……まぁ毎回承認される見通しは立ってないらしいがね
そんな話題このスレで語るまでもなく語りつくされてるだろ。どこかで。 冥異伝で店と宝箱を禁止してみたら妙に難しくていい感じ。 でも対策装備がなさすぎてレベルゲー化が進むのが悲しいところだ・・・
出る杭は打たれるでござる 後はニコ厨とか好き放題やってる奴等への警告の釘の意味も有るな 一つ一つ警察や裁判に持っていくのは大変だし
>>958 よく回復と防御が追いつくな。俺なんて、4人にリフレッシュ持たせて鎧装備させても全滅する事があるのに。
さっきなんて、敵に先制されたうえ、ウエポンブレス+大震撃で何もせずに半壊滅して全滅したぞ。
物理怖いよ怖いよ物理。
新規なんですが、東方RPGじゃなくてバキRPGですね>冥異伝 低評価なのはバキ原作知らない人が多いから? バキ好きの俺歓喜
>>962 他に物理防御上げる装備が無いんだ。というかステータスUP系の装備が出ないorz
もうデパートなのに、木片とかいまだに重宝するよ。腐敗した肉片や包帯とか超貴重……ステータスUP系装備を集めるのに良いダンジョンってない?
はちくまRPGは耐性ゲーだぞ 防御力なんてへのつっぱりに過ぎん といっても宝箱禁止プレイだから仕方が無いか
>>964 俺防御系のアイテムなんてHPアップと属性耐性しか付けたことないけどな
スロット多くて重量も余裕あるアリスとかに障壁付けたり
防壁魔法かける方が手早いんで速度や詠唱アップで埋まる
ああ宝箱禁止か なら1UPキノコ重複でいいんじゃねぇの 重量アップは焼き肉と外部記憶装置に頼るのか
>>964 いや、俺は制限プレイしてない。というか出来ないよ、そんな余裕ない。
耐性ゲーという事は、物理防御・魔法防御を高めるよりも、防御特性を高めた方が良いってことか。
だったら、スペルもアースシールド・オーラシールドってあんまり意味ない?
>>963 というよりは
「オレの○○はこんなことしねえ!」
てな感じの批判が多い。
ようはキャラ崩壊が東方信者には受け入れられないんだよ。
まあバキ原作知らない+そもそもバキの台詞丸々引用で
面白くないってのもあるけどな。
バキはしってるけどそもそも題材になってる死刑囚編が面白くないんだよ
って新スレ立ててくるか
まあバキは初期のグラップラー刃牙が一番面白かったっていうのが バキファンの多くの見解だもんな オリバさんとかドイルとか好きだけどさ
>>973 スレ立て乙。
死刑囚編のネタばかりだけど、やっぱり最後まで達人VS虎殺しのネタはないのかね?
バキ全編の中でも間違いなくベスト3に入るあのバトルをネタにしないなんて、あんまりだと思う。
小悪魔Aと小悪魔Bが闘おうとしているッッ 今ッ 東京ドームでッッ!!
最近のネタだがぐるぐるぱんちを出して欲しいな
>>973 乙
個人的にはドイル救出イベントが不満
せめて別れ際に何か渡すとかしてほしかったな
EXでアライが出るかどうかが気になるな、イベントでだけ強いけど、後々何度もコテンパンにされる早苗とかw
あー早くはちくまの新しいバカストーリー見て笑いてえなあ
最近東方信者は二種類いる事を知った 原作至上主義と、東方コミュニティで浸透した二次設定以外認めない香具師 で、はちくまみたいなサークルに特に文句を言ってくるのは後者のタイプが多いらしい 正直ほっとけよと思うんだが、何でいろんなトコで暴れるんだろうな
>>961 敵ドロップとインスパ頼り。固有も増えないから最初から固有がそろったキャラが使いやすい。
割とチルノの初期スペカが活躍してる気がする。
回復とか補助系が足りない、全体攻撃が足りない、反射無い。無効無い。ステアップアクセがない。
普通なら装備もしない敵ドロップやインスパに歓喜できるプレイとなっております。
アクセや重い武器があまりないんで鎧装備する余裕も結構あるよ。
鎧よりべと液とかのほうがいいんだけどあんまり手に入らないしなぁ。
お前みたいなのが意味もないのにいちいちそうゆう事言うからじゃねえのw
まぁ実際原作のシーンをぶつ切りにして、そこに適当に東方キャラを当てはめているだけだからな。 正直、シナリオについては最初から切り捨ててるとしか思えない。
>>980 よし、次は初期装備外さないプレイだ
魔理沙のスロットがムダでしょうがないw
東方キャラがバキとか北斗ネタやってる4コマタイプの同人誌。 シーンごとがぶつ切りになってるからそんな感じの印象だね。
>>983 もうすぐEXなのに今から新しい縛りプレイはねぇよwww
EXでは、シナリオがより酷くなるのか、それとも自重するのか、そのままか……まあ変わらんのだろうな。
まあ久瀬や魔神絡みがメインになるんだったら 少しはマシだと思うよ
安心するんだ どうせバグですぐ詰むぜwwww
それが楽しみなんじゃないか ヽ(´ー`)ノ EXだしそれほどバグ量産ってことも無いとは思うんだけどね。
バグが楽しみとは……染まっているなぁ。まあ俺も好きだけどさドミネーター
>>973 スレ立て乙
バグは当日パッチとか早く対応してくれるだろうしそんなに心配はしてないなぁ
はちくま「バグで完成しなかったので途中までしか出来ていませんでした」
バグはまだいいけどTOKの悪夢はやめてほしいわ
>>990 ドミネーターバグよりはさすがにまし…でもないか
ネットがあってよかった本当に
ロマカノ、舞やさゆりんは何上げればいいかよくわからんのだが… 舞は才、技、力でさゆりんは魔、才でいいのか? ちなみにさゆりんは両刀にした。
舞は力50才と魔を40ぐらいのこりは技と体 さゆりんは両刀じゃないなら魔と才メインでいいはず
両刀ならメドローア覚えるな どうせ最高ランクの火、雷技は覚えないから 技と才を上げてメドローアに全てを掛けるのも面白そう
両刀はメドローアまで物理と補助魔法しかやることねえのがなww
1000ならEXは未完成商法
1000ならEXディスクの内容はバキsaga
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