1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【公式サイト】
ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ 以下公式サイトより
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!
前スレ
ディアボロの大冒険 第59部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206858849/
>>1乙です
前スレで言ってたけど低層スタンドハウスは厄介だね
紫煙があっても能登とかみどりの日が残るし、
逃げてもスミスさんが飛んでくるし・・・
>1乙
98階・防御49でこれはクリア確定!と思っていたら
白蛇の罠→究極カーズのコンボで死んだ
壁際だったから一歩進んだ場所で鉄塔を建てて応戦しようとしたばかりに…
ここまで余裕な状態からの事故死は初めてなのでかなりへこむわ
1乙
にしてもとうとう60部か・・・ 荒木は究極生物だな
スタプラとスティッキーとダイバーダウンがほぼ同時期に出て、防御には困ってなかったんで
状況に応じて使い分けるかと思ってたけど、けっきょくスティッキーしか使わなかった
攻撃用ベースではいちばん好きだなあスティッキー
ここで聞くべきか悩んだんだけど
MIDI吸い出すツールとかってない?
バージョンアップは…気長にお待ちくださいね
この言葉どう受け取ればいい?
素直にバージョンアップはまだなのかとショックを受けるか
ムニエルさんはツンだから、正直には話さないんだと受け取るか
ver0.12テストバージョン公開が07/07/08。
正式版が07/10/08。
前回と同じく新要素検証中で時間がかかるのなら
ver0.13正式版はまだまだ先では?と予想。
テストバージョンがいつ来るか、だな。
テストバージョンを今か今かと待っている身としては微妙なところだな。
逆に、まだバージョンアップがあるんだってことだけで有難い楽しみ。
現在27階。クレDとホワルバ拾ったんだが合成するべきかな?
攻撃:キンクリ+3
防御:ハミパ+11
能力:ジャム+1
その他:ハンド+2、デス13+2、デッド+2
防御ベースにしようかと思ったが、そうするとキンクリも5部だから強化がかぶるし…
ヘビーウェザーと、信頼できる友の共鳴、試練ならどっちいいかな
防御は+40位だとして
>>13 自分だったらハミパに空きがあればジャム合成して、ホワルバ能力装備かな
>>14 自分ならヘビーウェザー
飛び道具無効化の確立が上がるし、虫食いの針もあまり怖くない
>>13 ホワルバはハンドに組み込めたらいいなと思うから様子見かな
とりあえずジャムでいいんじゃね
17 :
13:2008/04/30(水) 14:15:25 ID:EgZSFnFD
俺はキンクリにジャム合成するかな
好き好きだが
+1ついてるんだから防御に合成していいんじゃね?
ホワルバ能力ベースにしてジャム合成が無難だな
敵の特殊攻撃や罠への対応が段違いになる
水や溶岩の上を歩けるのもけっこう楽しい
餓死が恐すぎてジャムを組み込めない
食料足りそうならいいんだけど
満腹度50回復を確保するか満腹度減少を抑えて探索するか、状況によってどちらがいいかは変わるな。
手持ちの食料が無くて満腹度30切ってたら、合成していいか不安になるのはわかる。
満腹度50以上なら組み込んだほうが建設的な気がする。
一番無難なのはクレD攻撃装備で紛失を防いで
40F前に強化した5部DISCを防御に合成して安全にハーヴェスト狩るか
それとも47F前に狩ってから合成するかのどっちかでしょ
でも>13の状況なら、防御力逼迫してるわけでもないし、能力装備に必死ってほどのもんがあるわけでもないし、
合成せずに様子見が正解じゃない?
>>23 そこまで行く前に
ホワルバ能力装備で防げた攻撃や罠で死んだら無意味なんだぜ
モッタイナイ病が一番コワイ
>>25 ジャム外して装備すりゃいいじゃんw
カエル即食いするスタイルでもジャムの修正値キープしてある状態での
餓死はそこまで怖がる必要はないし、30F〜39Fは長居するようなフロアでもないよ
>>26 確かにそうだな
話は変わるけど、キンクリってレアなわりに微妙な強さだよな
我らが帝王のスタンドなのに
裏切り者に大ダメージっていうのもなぁ・・・
キンクリ大好きだから、報われる日が来る事を願ってる
裏切り者に大ダメージは
・ジョルノに無駄な射撃使わなくてよくなる
・トリッシュによる事故が少なくなる
・ミスタを追いかける際の事故が少なくなる
・ギアッチョにダメージが通る
等あるが波紋、杜王町と比べると見劣りするな。
発動が強いからキンクリ出たらうれしいけどな。おれは
能力装備が何も無いんだね
能力つってもエピタフあるしなあ
いっそエピタフなくしてキンクリ能力装備で罠警報でも良いな。
ボスキャラはそれぞれの主人公達に大ダメージなのはわかるんだけどねぇ
5部キャラが少ないのが問題なんだよな。つーか4部の多さが異常。
ブチャラティとか一度倒したら数ターン後にストーンズverで復活とか
新しくナランチャ作ってフロアに居る時全員ディアボロに向かってくるとかそんな風にしないと…
共鳴「絶頂の能力」が攻撃喰らった時たまに時吹き飛ばしが発動してザ・フールと同じような効果が加わってもいいくらいだと思うんだよな
キンクリエピタフの能力がなんとかなればなあ
たまに射撃がボス後ろの敵に当たるとか・・・
あと一撃で殺せてたのに、後ろの敵殺してLvアップするんですね!
キンクリエピタフの共鳴は防御力10Up
もしくは精神力5Upぐらいあって良いと思う
最近クラフトを全く拾わなくなった。
この間、骨、コミックの引きが良かった時も禁煙ホルホースにやられた。
初めての合成無しクリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+27
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
シンデレラ9Fで引いたのに骨もクレDも出なかったw90Fとかマジ命がけw
>>38 3部はホルス神に使うとして、6部コミックスは
何のディスクに使ってたの?
>>39 6部はマンハッタン→ストーンフリー
そういや波紋のツボも出なかったな・・・
今試練84階
ハンドとホワルバと骨がある
さっきKTQにハイウェイは混ぜちゃったけど
今からでも攻撃用に作った方がいいのかな?
君達の意見を聞こう!!(AA略
防御値が分からないから何ともいえんが、
チリペッパー無しのハンドはオススメしない。
骨でハミパかマンハッタンの修正値上げるのがベター
防御は44
正直ギアッチョを倒すのに100近く喰らわないと倒せない
白蛇+8があるから防御の底上げは簡単だけど
それこそ作業になっちゃいそうで
それだけ防御あったら普通にラバーズ残っているだろうから正直攻撃なしでもクリアできる
クリア自体は余裕だろうけど
ラバーズは途中で使い切ったり
消し炭にされたりで殆残ってないんだ
精々10発位で
この際即降りで淡々とこなした方がいいのかな?
カーズ様もバクチを減らし、リスクを最小に抑えるのが
真の戦闘だって言ってたし
解呪済みアヌビス無いのか?
アヌビスつけてラバーズ打てばギアッチョは自滅してくれるし、KTQあるならランドセルなどで90階台も余裕。
つか防御44もあるなら楽じゃまいか?
射撃などを使いこなせば難なく進める防御値だと思うが
ホワルバは開幕モンハウ警戒や、99階開幕発動用でいいと思う。
久しぶりにダウソして1からやってるんだけど、なんかこのゲーム動作もっさりになってない?
行動の前後に0.5秒くらいのディレイがいちいちひっついてくる感じ。
デュアルコアだしメモリ2Gだしスペックではないと思うんだが…なんかコマンドで動作速度設定できたっけ?
>>48 速いにしたら感覚戻ったわ。
くだらない質問に答えてくれてサンクス! 神ゲーすぎて困るぜ。
装備ディスクのBGM探すだけで3〜4ヶ月かけたってすごいこだわりっぷりだな……
絶頂の共鳴は原作イメージで時々受け流しの腕輪みたいな効果とか、愚者みたいな見切りになってほしいな
>>51 それプラス天気予報みたいに射撃も時々無効はどうだろう
エビタフは攻守共0だからこのぐらい優遇してもいいと思うんだが
>>51 キンクリの発動が10ターンとか、周り1マスの透明敵感知がいいな。
達人二刀流くらいの効果はほしい。
どうもチャリオッツ関係以外の共鳴はありがたみが薄い感じが
効果が分かりづらいし
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+63 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
88階までよォ〜攻撃ハミパ30防御スパイス・ガール28のギリギリ防御だったんだ
たまには防御重視じゃないのもいいなあって思ってたんだが…
ちょうど90F以降どうしようか悩んでたら最後でホワルバ拾っちまった
長丁場のラストで手抜きするのもつまらんので非情に徹したが、ちょっと拍子抜けって感じだったな
なあ。現在試練22階で、レッチリ+チャリ+ハイウェイ混ぜのハンド作れて、
ストーンフリー、パールジャム、クレイジーD、ダイバーと来て、
20階でスタプラまできやがった!と思ったら、たった今世界も拾ったんだが。
マジで明日死ぬのか、俺は?
>56
防御ディスクを何にしてるか判らんから何とも言えんが、ただ一つ助言するとすれば、
「スタプラは能力装備しとけ」
ほぼ同じ構成でブイブイ言わせていて95階部屋に踏み込んだ途端「DIO罠⇒純粋酸素」
のコンボで再起不能になった俺が言うから間違いない。
そこまで引けたら素振りをサボらなければ死なないだろう。
脱出おめ。
>>54 「同じタイプのスタンド」以外の共鳴で、効果が精神力+1だとガックリする
>56
スタプラのままの方が安全という面では上。合成しないで育てた方がいいよ。
きっと今回のverうpが長引いているのはそこらへんを強化してくれていると信じているぜ!
精神+1はあってもいいと思うが多すぎるんだよねぇ。
色紙も取ったし試練も数百回潜ったが、ハーヴェストだけは1度も出ず。
ちょくちょく試練に潜るモチベーション保ててるのは、クリアよりコッチ目的。
新ver.来るまで出なくていいよ( ´ー`)
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
試練でエボニーデビル使ったんですが次の階まで来てくれません
試練はその階限定?
レクイエムや天国ではずっとついてくるの?
5部本がたくさん出るのに5部ディスクがムーディしかなかったので
仕方なくムーディにつぎ込んでたんだけど、
合成でうまいこと修正値だけ乗せれた時って快感だな。
レクイエムの仲間キャラは死ぬか離れ離れになるまで付いて来るのにエボニーが付いて来ないのはどーゆーコト?これは試練の仕様?
と聞きたいんではなかろーか。
エボニーとシアーハートアタックは発動した階限定の味方。
言うまでもないと思うがFFで回復でき、Jガイルで攻撃力が上がり、サンドマンで倍速になり、康一でレベルが上がる。
カエル回復はムリ。
発動召喚したヤツも敵倒してレベル上がればなぁ、シレン64みたいで楽しかったのに。
>>67 六部におけるマンハッタンの存在ですね分かります
そのまま融合させる機会に恵まれず、九十階台で虫食い探知に使ったりとかな
マンハッタンならまだしも、ハイウェイトゥヘルに修正乗せたこともあったなぁ。あれ案外強いよね
ハイウェイトゥヘル+1が出来ると
仗助が出るまでぐらいならモンハウ消化出来るし
スタンドハウスぐらいならなんとかなるしな
ハイウェイトゥヘルやってダークブルームーンやるとお得な気分になれる
無意味だけど
勝手に貸し付けて勝手に回収してるみたいだな
倉庫の中でうっかりランドセル6を割っちまって冷や冷やしたぜぇ
なんとなくディスクを装備してて助かったわ
>>71 逆に体力や満腹度が満タン状態でダークブルームーンやハイウェイスター発動すると
何か損した気分になる俺w
>>73 倉庫でもランドセルやカルネにビン割ったら出てくるのか
もし死んだらひょっとして倉庫の中が空になるのか?
今更だけどクレDって優秀だよな
攻撃7空き3改心アップなんて、
序盤に拾って骨あったらエコーズ、ジャム、ハミパ辺りと合成しろと言わんばかり
特に空き3ってとこがニクい
今4Fで杜王町制覇できそうだったぜ…
サーフィスからジャンピンJフラッシュ×2で承太郎以外全滅、デス13×2ってあったんだけど、
最後承太郎に左右取られて、デス13して距離取ろうとしたらドヒュウの罠で押し戻されて死亡。
…SBR15巻でも買ってくるわ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+27 ★7
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+43 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
今回は余裕すぎたぜ!
次は防御20でクリアめざそうかな
>>75 クレDはレアDiscというわけでもないのに
活用の幅が広くてスゲー嬉しいよな
装備しても発動してもウマー
骨もチリペもホワルバもはい☆すたもあるのに
こういう時に限って肝心のハンドが出ない
クレDは主人公のスタンドだからな。手に入れやすくて活用の幅が広いっていうのがイメージに合う
割とスタプラ以外そういう方向性でまとめているあたり、上手いよな
その中でもGEってダントツに影が薄いよな…
レクイエムは鉄板なんだけどなぁ
スタプラやクレD、ストフリと比べると見劣りする
カエル反射なんて深層では頼れないし
http://w2342.nsk.ne.jp/~sportster/siren/64_rank1.htm このやり込みランクみたいに
制限したものによってランク分けするみたいなのは
ディアボロの大冒険ではやらないのかな。
どれを制限したらどのくらい難しいか?というのは
2回しか試練クリアしてない自分からすると判断できないんだが
縛りによって普段使わないであろうアイテムを駆使して冒険するのは
凄く楽しそう。試練マスターの誰かランク分けしてくれ。
もちろんディアボロの大冒険側に「何を制限したか」を判定する機能はないので
プライドがレフェリーの自己申告型だが。
wikiにそういうやり込みプレイヤーの項目があれば、見てるだけでも楽しそうだし。
>>82 試練で条件を細分化するより天国素潜りでいいんじゃない?
GEのカエル反射はスポーツマックスとかワムウがどっちの方向にいるのか確かめるのにだけ役に立つよ
ん、五部の主人公ってブチャラティじゃないっけ?
ナランチャじゃないの
いや、ディアボロだろう
試練2回目クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+18 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+30 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
4,5階で連続小部屋MHが出たおかげで序盤から有能なDISCがザクザク。
おまけにシンデレラまで持ち帰ってきたぜURYYYYYYYYYY
攻撃の合成出来なかった場合、記憶と射撃を駆使して
防御力はどのくらいあれば深層潜れる?
>>89 80階台で
30弱はクリアできる範囲
20弱ならジリ貧確定
ま、深層まで来れたんなら、紙装甲で階段目指すスネークプレイでも何とかなるさ。
外でスズメがチチッと鳴く声にびくついてしまう
虫食い憎し
正確には防御が確保できるまでは攻撃の合成なんてしないのが定跡。
ハンドセットが揃わなければ攻撃の合成しないなぁ
達人二刀流が揃ってれば銀戦車に合成してもいいかなぁとは思うけど、
アヌビスの防御が薄いから結局防御の方に合成してしまう
ダイバーダウンとストーンフリーがセットで拾えたら祝福してあげてる
二回攻撃も便利だが二体の敵に襲われても対処しやすいし、ベースオンリーだから骨使って防御と一緒に作りやすい
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:48:25 ID:bVYL11vA
試練98Fで粉みじんになっっえしんだお・・・
後になって思えば
メタリカを使いまくって逃げ切ればよかたお
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+33 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+4 ★4
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
試練一階でチャリオッツ+2、クレイジー、ムーディー+1落ちてた
もう自分の弱さが情けないよ
帝王御用達のキングクリムゾンが弱すぎるので強化して欲しいっス
【キングキリムゾン】
攻撃9 防御3
能力
たまに敵の攻撃をかわして会心のカウンターを放つぞ。
発動
5ターンの時間が消し飛ぶぞ。
発動後は部屋内の全ての敵が盲目(目つぶし)状態になっているぞ。
ワールドはスタプラとかと組み合わせれる。
クイーンは三つも種類ある上バイツァも作れる。
ホワイトスネイクもへビーとか作れる。
ぶっちゃけキングよりもアルバムの方が格上だと思うんだけど。
やっぱりもうちょっと他ディスクに絡むような仕様が欲しいよな。
キンクリならやっぱりエピタフ絡みで強力な技が欲しいな
ドッピオと交代直後に周囲25マスの敵に
致命的なダメージとかそういうのがいい
>>102 周囲25マスとかどんだけ半端なんだよw
まだver12なのかよ
まあでもボス関係は「〜に大ダメージ」で統一されてるからきついな。
キンクリエピタフの共鳴に期待だな。
いっそキンクリとエピタフの合成で上位Discができたらいいなぁ
【キング・クリムゾンの宮殿】とか
共鳴で視野が1マス広がるくらいでいい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+25 ★8
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+34 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+8 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
シンデレラ効果で骨がたくさん
攻撃>防御で行こうとしたのに途中でヘタレてしまった
で、どこに何階くらいまで潜ったわけ?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+7 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+45 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+4 ★3
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
試練クリア
楽勝過ぎて途中で寝た
防御50ぐらいなっちゃうとほとんど死なないよね
そこで一巡後ですよ
試練ジャーとしてのスキルが上達すると、ある程度以上の引きをもらえればクリア余裕になっちゃうんだよなぁ…
一巡後は爽快感の無い作業ループしか生き残りの余地がないのが好きじゃない
天国素潜りは一時期はまってた。ランプ→お金持ちになりたい一択の銭投げゲー
試練合成禁止クリアとかは。
合成禁止か。
いいだろう……
おれの「魂」を賭けるぜ
合成なしクリアでは六部コミックスはマンハッタントランスファー一択になるのかな?
FFでも結構くらわせれるようになるし。
メタリカ
ハミパ
マントラ
で振り分けるのが効率良さそう。
射撃ディスクはAct2、マンミラ、ラバーズ(ホルス神、ヘブンズドア)くらいか
スタプラがいいよ!
今無合成試練始めたが、4F大部屋5F杜王町を乗り切ってハミパ、ホワルバ、パールジャムを手に入れたッ!
幸先いいぜー
一発クリアしたいんですが構いませんねッ!!
だが断るッ!
だが断るには感嘆符つかないって学校で教わらなかったのか?このマヌケ
3!=3×2×1
だが断るッ!=だが断るッ×だが断る×だが断×だが×だ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:55:44 ID:pLXlF74A
合成禁止、紙禁止、スタプラ禁止でもコミックスの出が良ければハミパあたりが結構強くなるので、縛りってほど厳しくならないと思う。
装備禁止
発動だけで倒せってかw
デフォ呪DISCだけ…も考えたが、アヌビス・フライは普通に使えそうだしなぁ
天国に化石持って行った場合シンデレラの発動は無意味?
アイテム増えてる感が少ないんだが…
シレンなら盾なし99Fも行けたが、回復の腕輪、透視の腕輪あたりか?
能力無し縛りというのはどうだろう
攻撃専用は防御に、防御専用は攻撃に。合成でも能力がつかないよう制限する。
緑色のは装備不可。隠し能力はOKみたいな感じで
防御に+DISCの使用禁止
『攻撃は最大の防御なり』 ンッン〜 名言だな これは
>>127 スタプラ防御に付けて、餓死との戦いになるだけじゃないか
+ディスク禁止って事は修正なしザ・フールならいいわけだな
アイテム20個縛りとかはどうだろう?
一回のプレイで手に入れられるアイテムの合計が20個まで。
それ以上はスルーしてプレイする。
無理無理、ジャムが出ないとピザで埋まるし修正値も足りない
満腹度100*20じゃクリアできない気がする
手っ取り早く射撃禁止
最悪投げて使うか、、、。
記憶ディスクは拾ったら即発動プレイ
スルーOK
即使用だった
どれも現実味が、、。
装備発動後使用化。
やばいモノは禁止か、、。潜って来ます。
終了。
7Fリタイア
目の前でスタンドパワーが尽きていく装備DISC無常。
手に入らない装備、修正値残れば使用可。SBR?
トラクターは「保管」ヤバイ使用禁止で「売却」ではない!
こういうのは駄目みたいだ。無駄書きすみませんでした。
SHIHT&Cボタン禁止とかはどうだろう?
盆ミスによる違う意味での緊張感が.....
必ず一度攻撃されてから倒すプレイ
虫食いが鬼門
「受け師」ってことか
入店禁止プレイ
階段見つけたら必ず即降り
合成、装備DISCの本強化なし縛りなら、迷宮あたりはなんとかイケそうじゃね?
出来る自信ねーし、俺はやる気ないけど
>>142 あいつは決して…『相手より先に銃を撃たなかった……』あえて…だ
ヤツは『相手に先に撃たせた』
男の世界ですね、わかります
銃を「抜かせる」なら凄腕ガンマンっぽいけど、さすがに撃たせちゃ死んじゃうでしょ。
記憶DISCなしは簡単過ぎるか
処で皆、相談に乗ってくれ
今、試練16階
ウェザー、ホワルバ、ダイバー、ジャムという
無茶苦茶な品揃えのトニオさんがいるんだ
店内に罠なし、所持金7477G、
手元には脊椎がある
どうしよう…素直に金出すか
それとも強盗しちゃおうか
皆の意見を聞きたい
強盗するのが男だろうが
>>149 ジャムは即買い
欲しけりゃ脊椎売ってウェザーも
ホワイトアルバムは識別しとけば結構出るし使い道に迷うからオススメしない
脊椎は信用できない
無駄なリスクを避けるのが「漢」なんじゃないのか?
勝算の高いほうに張るのがいいだろ
>>149 持っているアイテム全て書き出してくれればここの兄貴達が良い助言をしてくれると思うけどね。
ジャム→ウェザー→ホワルバ→ダイバーの優先度でいいんじゃない?
クレD二枚
漆黒ハミパ+5
マンハッタン
ファイトクラブ+2
JJF
5部単行本
ウェザーを買うならハミパに即効で混ぜるのは如何だろうか?
ウェザーはカエル養殖に使えるしヘビーにもなるし、俺ならまだ取っとく
てか他のアイテム全晒ししないと泥棒できる可能性がわからんよ
失礼しました
さっき漢鑑定で兄貴を使った
射撃は、ホルス×6、act2×7、act1×1、マンミラ×11、ラバーズ×5
記憶はプッチ、ブ男、ポルポル君、ミキタカ
後脊椎(5)
娼婦風パスタ
以上です
階段の位置もクレ
ジャムもあることだし
俺なら2回目の神砂嵐まって敵の位置わかるようにしてから
脊髄とマンミラとホルスを駆使して階段目指す
余裕があればホルス→パスタとACT2でブチギレ1対倒してレベルうp
159が正解だな
階段の位置と、地形だな
特殊地形の8マス部屋ならやりやすい 9マス部屋ならやりにくいとかあるし
ジグザグ一本道なら脊髄にかけるかあきらめるとか
碁盤の目みたいな外側に12の部屋があるフロア
右上が店で二つ左の部屋が階段です
マンハッタンと兄貴で強化されてる
ホワルバで何とかいけそうかなと思ってますが如何ですか?
そっか。兄貴+ホワルバもあるのか
5部でホワルバ鍛えて1〜2回発動すれば確実にいけるな 神砂待たなくても
ホワルバなくしたくないならなんか修正付きの合成しちゃうとか
うーむ…個人的には、神砂待ちの後、泥棒。
1、2ターン後に5部強化ホワルバ発動。
階段までのルートの通路に敵が居ればマンミラ発射。
それ以外では
>>159ってところだろうか…?
神砂待ってる間に店外のDIO罠を探すのは忘れずに
壁
| 蛙
|
●| 俺
|
●でガオンってなって、右(俺の方)に進んでくると思いきや蛙とったらガオンされたorz
>>80 GE発動はクリーム狩りに有効
わざわざラバーズ使わずに、1回発動するだけでクリーム倒せるのは魅力
特に試練の10階未満の超低層階でのレベル上げに役立つ
>>169 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ 問題ない。罠が消えるまで踏み続けろ。
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
ドヒュウがクリティカルな位置に置かれたのは何度か遭遇したが、これはひどすぎるw
以前ほぼ同じ状況下に置かれてた奴がいたが
そいつはサーフィス+場所替えで乗り越えてたな
そういった道具がなければDIO様の言うとおり突破できるまで踏み続けるしかないがw
だめだ・・・もう俺にはモンスターに対抗できるアイテムがない・・・
最後の希望のシンデレラ発動!俺はこいつにすべてを託すぜ!
次の階に降りて2歩あるいたら落とし穴
俺は考えるのをやめた
チェックが甘かったな…
ところでウェザー発動後の「―雨があがった―」って4部最終戦の時の奴かな?
イエテン発動すると発動のエフェクトが出てるときにボスがピザになるんだけどバグかな?
>>176 ピザを取り込んでパワーアップしたぜ!って意味なんじゃね?
マジレスするとバグだがそうゆう解釈でいいんじゃん
バグの解除よりバージョンうp
ホルホースがガラス撒いたあと
水の音とか肉片がくっつく音とかするよね(´・ω・`)
フーゴさんMHで大暴れw
一撃で54喰らうほどにレベルUPして回復アイテムカエル一個w
スタプラがもったいなくてホテルに帰りたい俺はチキン野郎ですかww
>>181 関係ない、ヘブンズしろ
つかホワルバか何かないのか
奇跡にかけてメタリカ発動したらウイルス散布やめてくれました
LV25フーゴさん2回封印してようやく落ち着いた
・・・と思ったのだが 拾おうとした骨がBABYFACEに パンナコッタイ/(^о^)\
嗚呼、これは驕ったワタクシへの罰なのでせうか
エアロスミス、ハミパが低層で揃ったんで合成なしクリア目指そうと思うんだが
6部本は何に使うべきかな?マンハッタン強化して射撃プレイでも良いが、発動が弱くなるしなー
無合成31F、装備はこんなん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+4
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
タルカス以外も相当にきつい…
でもねんがんのアヌビス神を手に入れたので銭投げでもう少しいけそうだ
楽しそうだな合成無し試練クリア
防御強化無しが面白かったな。
2部エリア以降は毎階マンハッタン発動で射撃オンリー。
余ったピザで回数増やせるピストルズが神だった。
後追いだぜ。試練31F。むごうせい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+12
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
ジャムが呪われてる。かなり恵まれてる。
スト、タルカス、ケンゾーヤバイ。ハミパで無かったら。
5部コミックが役に立たない、ヘイズかクラフトにか?
いつ死んでもおかしく無いが、楽しいぜ
前に攻撃&防御合成無しならやったことあるなあ
72階リサリサに波紋流され死亡した
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+16
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+1 ★4
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+45 ★6
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+33 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
攻撃重視、『殺られる前に殺れ』方針で試練クリア。
アイテムの引きが良すぎたのもあるが、勝因はアヌビス。
エニグマと共に揃うと便利すぎる。
銭投げ強ぇー
勝因は大量のコミックスじゃないの?
それよりも攻撃ベースを何故ハンドにしなかったの?
ハンドベースの時しか会心の恩恵は得られないのに
>>191 確かにそうかも。
コミックスに限らず、アイテムには比較的困らなかったわ。
モンハウが出やすい、をつけてないにも関わらず水族館6・吸血鬼4・悪役商会4・はい☆すた4・スタンド3、通常いっぱい、とモンハウ山盛り。
しかも中部屋多数でアイテムうはうは。
そのモンハウラッシュを乗り越えるのにアヌビスが大活躍だったのさ。
>>192 チリペ・ハイスタが最後まで出なかった、ってのと、鬼ハンドは出来てしまえばクリア確実すぎでツマラない、ってのが理由。
同様の理由でハミパ防御ベースもなるべく避けてる。
ようやっとそこそこ慣れてきたので、定石以外でも進められるように鋭意努力中。
合成禁止とか部数縛りのレベルに達することができるのは何時になるやら。
ハイウェイスターがはい☆すたってのはよーくわかる…
らきすたと同じ韻を踏んでるからな
だがよぉ…なんでバッドカンパニーが「悪役商会」なんだよォォ
四文字で略すなら「極悪中隊」だろクソックソッ
いらつくぜぇーッ
クレD装備した状態で仗助のDISC使用して、ジョセフ殴っちゃうと、
なんか罪悪感がわく・・・。
ホワルバ+兄貴で見事強盗に成功したら
そのあと3連続で店が出てきた
挙句の果てに店内に落とし穴
しかも骨まで取り揃えてある
ただなぁ、合成するような防御向けDISCが無いんだなこれが
21階だから、まだハミパを別のに混ぜるのは危険だし
クレD×2とホワルバ×2とか何に混ぜろっつーの
試練むごうせい31F、今度こそ、、。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+18
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
>>196 クレDにクレDを使ってホワルバ合成、もう一枚のホワルバは能力&発動用。
骨は六部で拡張、クラフトやフール、スタプラ、あと良修正DISCが出る・揃うまで粘る。
自分ならそうする。
40〜50階くらいまでは防御低くてもなんとかなるんじゃまいか?
やろうと思えば防御30なくても中〜深層逃げ切れるし。
吸血鬼ハウスでサバイバー発動させて同士討ちさせたのは良いけど、
レベル3のタルカスの痛恨で体力全快から即死して吹いた。
パイツァダストも持ってたのに完全に油断してたわw
他の不思議のダンジョン系してからディアボロすると、
敵の攻撃力がやたら高く感じるな。
シレンなんかだと深層で裸でも敵の攻撃2発くらいは耐えられるけど、
ディアボロだと出会い頭で死ぬ。
比較的装備が強化しやすいからこういう調整でいいんだと思うけど。
逆じゃないか?
攻撃力が高いから強化しやすいんだと思う。
さすがにジョジョのキャラ全部を特殊能力で個性づけするのは無理なので、
攻撃力を高くしていく必要があったんだと思う。
はぁ・・・やっぱ死んだ・・・
試練で進んでも進んでも防御が強化できなくて
死ぬのわかってて進むのは辛いなぁ
シレンは裸だと即死だったと思うぞ
レベル3は攻撃力カンストしてるし
こっちは最大HP250だから
俺も無合成36FでFF撃ち尽くして死んだ
無用の装備ディスク持ちすぎ、特に売値が高いものを「これは金に換えるかも…」とかマンモーニすぎた
いつか来る攻防不足に備えて発動・記憶・射撃で埋め尽くさなきゃあいけなかったんだ
うばしゃああ!!挨拶
>>197 継続80F到達
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+10
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+34 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2
[−]お腹が減りにくいぞ
FFがよくでる。コミックスも。ワムウ、ワイアード良く踏む。トラクタ大破。
6部はマンハ。クレDは捨てた。頭が痛いパープルヘイズ。
キングクリムゾン、スティッキー、スタプラ内ひとつでもでれば
無合成・・・?
>>206 >[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
これは合成じゃなくて黒鯖につけられた能力だろ
そもそもこんな能力を持ってるDISCは存在しないって
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+15 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+56 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+2
[−]敵の場所を感知できるぞ
文句の付けようの無い展開でクリア!!
鎌倉カスターにバオー2巻も手に入ったしこいつはスゲえぜ
>>207 うばしゃ!!89F階段上にて
サバスに付けられました。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+9
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+40 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2
[−]お腹が減りにくいぞ
ギアッチョはラバー、吉良はマンミラ、銭でなんとか。
これからだな。
日記帳でやれこのど低脳がぁ
いつのまにかヴァージョンアップしてたので久しぶりにやってみた
試練で引きの良い回で70階くらいまで行けたけど、透明ワムウにつまり挟みうちの形になるなにされて
朽ちた。以前なら、通路ではビクビクしながらゴミ投げ歩行してたのに、その手の慎重プレイをすっかり忘れてたよ
アイテムの偏りがすごい時があるよね、このゲーム
試練80階で逃げ帰ってきたんだが、拾った防御系ディスクは69階で手に入れたスーパーフライのみ
正直、防御ディスクでなさすぎだろw
防御系ディスクってのは防御効果ディスクのことか?
防御に装備するためのディスクならエコーズACT3かハミパでじゅうぶんだが
スタプラなんか最高クラスの防御ディスクだしな、試練では
スタプラ、アルバムで攻守10あったのに
ロードローラーハイウェイスターのセットがorz
さっきから6部本かヤバイ
なにがヤバイかって四連続でものすごくアップ
18アップだと
俺に半分わけろ
攻撃装備の鉄塔やるから
「さんしじゅうに」ってやっときながら何で18なんだよこのド低能がああああ!!!!!
人を馬鹿にするのは良くない!
>>216 俺もそんな感じの一回だけあった
気分はウォーズマンだった
縛りやった事無いから手始めにALLその場漢鑑定でやってるけどスリリングすぎる
トラサルディーへようこそ!
グチュリ
プッツーーーーーーン!!
とりあえず即折り禁止って事で落ちてるアイテム全拾いで95階で死んだ
30階から即下り
これ一番楽しい
何度潜っても、最初に発見した未鑑定黄ディスクを装備する瞬間は脳汁出るな。
でもムーディ+1はヤメテ。
ムーディしか出なくてしかたなしに鍛えて20Fくらいでどうしょうもなくなって死んだ時は
やっと開放された快感でいっぱいだった
ムーディを+8もしたのはあの時だけだった
ムーディーとスタプラで合成なしクリアしようとしたときムーディ+16ぐらいにはなったな。
お前ら合成、本強化ありだけど
最初に拾った3種装備disc縛りな
ハイウェイトゥヘル、チープトリック、エンプレスが出たら…
エンプレス[3]【呪】
チープトリック[4]【呪】
ハイウェイ・トゥ・ヘル[6]【呪】
の3呪の神器ですねわかります
>>228 覚悟を決めて試練に入ったら
一枚目:チャリオッツ
二枚目:アヌビス
三枚目:エコーズ
2階でまさかの達人二刀流。
これが『覚悟ができてる』ということか…ッ
まぁそんなに難易度高くはないだろ
いつもよりちょっとだけ新鮮な気持ちで試練潜れるんじゃないかね
ハミパact3は多分少なくともどっちかは3枚のうちに入るだろうし。
むしろデス13とムーディが邪魔物扱いな感じになるんじゃないか
ごめん幻覚迷宮→バステト→オエコモバでピザが爆弾に→ハラヘリ→刃物のコンボで死んだわ
3呪よりもムーディ(呪)のほうが100倍腹立つわ
試練18階で恐ろしい状況に
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+10 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
この上更にウェザー+1、クラフト、クリーム+3
骨までついてくる始末
ハミパにさっさと射撃対策に混ぜた方がいいのかなぁ?
天国でマックィーンにやられて、装備全部なくなた\(^o^)/
一巡後の世界のはずなのに誰が出てくるかわからない誰が視界の外にいるのかわからないどこで死ぬかわからない
これのどこが覚悟のできる世界なんだよォ〜
>>235 クリームあるなら攻撃装備して防御スタプラでクラフトハミパの順で混ぜとけば
コミックはほとんど防御強化に使えるからすぐに硬くなるし
腹が許せば吉良の親父狩りして弓矢何個か手に入れとけば
そのうち防御能力ついたdiscが手に入ったときにスタプラに混ぜれる
その場合なるべくスパイスガールズ混ぜれれば60階過ぎぐらいまでは罠とかでヤバイ物壊されなくて
精神衛生的には楽
そこ過ぎれば今度は燃やしてくるやついるけど
>>238 アドバイス感謝したいが既にリゾットに始末されました
二人がかりで毎回攻撃されたら逃げる暇もねーよ
>>239 スタプラ強化してたら時とめて逃げれたかもね
ま、きにせずつぎいってみよー
キラークイーン発動でも磁力攻撃やまない?
つかクリーム発動で逃げれるんじゃ・・・もう遅いけど
>>240 とおもったけど時とめはスタプラザワールドだった
上忘れてくれ
>>241 あれ?味方を発動で呼ぶと磁力攻撃って止まるの?
初耳なんですが
とまらなかった。すまん
>>245 わたしは・・・子供のころ・・・・・
>>245の「へせふ1まら」ってありますよね・・・・・
あの絵・・・画集で見た時ですね あの「へせふ1まら」の「まら」・・・
あれ・・・・・初めて見た時・・・・・なんていうか・・・・・その・・・下品なんですが・・・フフ・・・・・
勃起・・・・・・・・しちゃいましてね・・・・・・・・・・・
内容物をメモ書きしていると思うが、正直こいつは無いと思うwww
へせふ1まらwww
こんな時間なのに笑わすなよw
そこまで言うことねーだろ・・・
「へ」はヘブンズドアだし、「ふ」はFF、「1」はもちろんAct1
「まら」は当然セックスピストルズってことになるよね^^
ハミパが出ねーよ。三、四部のコミックスが12冊たまってるから消化したいが
もう43階だしさっき拾ったザ・ワールド、ホルス神を強化しようか悩み始めた。
射撃しか入ってないなら拾いにくい順で入れていって「し」でいいじゃないw
このスレで前宣伝されてた
フリゲでおもしろい〜なんたらってなかったっけ
URL知ってる人いたら教えてクレクレ
ググったら違うところが出てきた('A`)
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
. /i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:\
/i.:i.:i´゙ヽ、.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.:i.x-、:i.:i.:
/i.:i.:_l ,l\i.:i.:i.:i.:i.:i/ ヽ:i.:
,'i.:i.:/,.へ i ハ>--イ´ /ヽ V
. i.:i.://,.-、.:\/ lヽ 〃 //`ヾ 何で 『教えて』
i.:i.i ' ,.=-ミ、ヽ ,ノ,.、 r:,'ィ ,. ‐-ミ くれねーんだよッ
';i.:フ, ヽ、_..(ソヽ ノi ll i l /,,..(タ/ オメーらッ!
_ Yi ,.-‐─ // ', `‐- - ..,,_
/ ヽ! 、 _,
//゙ヽ. ! ヽ f/
. i ハ .ll. 、`‐' _ 、
', リノ i ! / /`ニ´入゙、 /
V ヽゝl i. ,/:;.‐、;.-、:::'、 ,'
ヽ l i. 〈::/ ヽノ!. /
`¨゙li ! \ // . ,'
l.l l 、 ` =ニ ィ / ,' /
l !、 ! ヽ-==‐-く /
l \ ,ノ ‐-、 //
/i l \ / /
/ .l l ヽ、..__,,..イ ./
>>255 これだ
探してる途中に
美代子のスロットがあったからそれやってた
送れたけどサンクスコ
ヤター、試練2回目クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+15 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+48 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
セオリー通りに、序盤3・4部本をハミパに乗っけてたら鉄壁のガードになった。
容量6の骨×2個もでたことも勝因かな。
なになに、縛りプレイとな?
まだ、そんな境地にはないデス…
セルフ亀甲縛りにボールギャグ咥えてプレイするか…
迷宮でのんびり探索してるんだが
今日一日だけでスタプラを3つゲット
もうウンザリだぜ
ワールドが見つからない…
スタプラは三つ全部装備しても問題なしだから嬉しくないか?
と思ったけど、迷宮でアイテム探し中ってことか
試練なら大喜びだが
慣れるとスタプラワールドよりスタプラのほうが便利だからな
基礎能力あんまり関係なくなるし。(さすがにGEレクイエムとアヌビス神の差は感じるが)
試練→レクイエム→ホテル→天国直行プレイをしようと思い、
試練をクリアしてレクイエムに入った。
キングクリムゾン+13、ヘビーウェザー+48だった。
経験地を稼ごうとカルネの死体を投げた。
肉片に食われて死んだ。
一巡後深層での吐き気をもよおす邪悪とはミスタだからな
スタプラの射撃防御はほぼ必須になる
>>261 なんで防御+48で死ぬのん?
もしかしてLv1で投げた?
低レベルで付着する肉片は脅威
低層でMIH作った試練で毎度脅威になるのは肉片
サンタナクラスになると泣きたくなる
低層での無茶な経験値かせぎは危険ということだな
俺も装備が万全だからってトニオさんにLv3くらいで挑んだら
倒すまで10分くらいかかったぜ
話がかみ合ってなくてワロタ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:03:18 ID:004NKGmy
試練三回目クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+4 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+30 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
防御がちょっと低めだったから終盤は使えるアイテムすべて注ぎ込んで
敵に一回も攻撃させずに99Fまで。
ウンガロはチリペ発動したらヤギさんが勝手に殺してくれて5ターンくらいで終わっちゃった
>>268 ここで予言をしてやる、まずウンコロ
きさまはきさま自身のスタンドの能力で滅びるだろう・・・
素潜りレクイエムクリア
ユカコの腐れに世界とメタリカとヘイズ呪われたせいで
世界発動して殴り続ければ終わるジョルノで時間食ったぜ
露伴の鞄も手に入ったし今が俺の絶頂
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+24 ★5
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+46 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1 ★2
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
試練6回目クリア!
強すぎて虫食いをビン詰めてペットにしてたらレベル15になってクソワロタw
合成なしクリアオモロー!そうやなー
砂漠でザ・フールとか、サンドマンのディスクを使うとなんか嬉しくなってくるね。
攻撃がスタプラで防御がザ・フールならなおいい
協力してもらうぜ
ゲブ神もなかなか良い奴だったよ。
目を潰されるとイラっとするがな
強制的に下向きにされたのを忘れて一発空振ると余計いらつくよな
ホルス神のDiscはあるのにゲブ神がないのはなんでなんだぜ?
確かに地味なんだけどさ
原作でもスタンドというより使い手のンドゥールが強かったし
遠隔で近接攻撃するスタンドって扱いにくそうだしなあ
発動でゲブ神の罠しかけて踏んだ敵をトラバサミ状態とかどうだろう
それじゃ劣化ホルスじゃん
遠隔でダメージを与える上に盲目状態にすればいいんじゃね?
ンドゥールのDISCあるじゃん。
ケンゾーのDISCとドラゴンズドリームの発動が同じ効果なのと一緒だな
装備ディスクにして
『ときどき盲目にするぞ』
発動
『部屋全体の敵を捕まえるぞ』(移動のみ固定)
虫食いいたら泣くが、エンペラーの発動が活きると思うんだ
先制取られて微妙かと思うが、スティッキーフィンガーズの出番
話し変わるが三種の神器そろえるのってかなり大変だよな
経験的にはハーヴェストは結構手に入るんだが
ドラゴンズドリームが全く見つからない
エアロはドラゴンよりは見つかる感じ
500回以上死んでやっと試練初クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+1
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
90階台でバイツァダストに救われ
ラスト戦でプロシュート兄貴のありがたみを知った
慣れてる人なら大体いける防御力なんだろうけれど
70階越えたの自体初だったのでもうぎりぎり
ラクガキって効果重複するんですね。
クリーム三人と鬼ごっことか無理すwwwwwwwww
あるあるw
攻撃耐えられるならラバーズで一匹ずつ
無理そうならマンミラで遅くして階段即下りしかないな
両方ないなら頑張れとしか
正直脊椎が6回も使えれば逃げ切れるだろうと思ってた。
今は自分の運のなさに絶望している。
●
● デ
●
これなんてトライアングルアタック?
まあ、30階程度だからやり直しも別に苦ではないがねw
むしろデルタアタックだな
SO2のデッドトライアングルだな
メイドインヘヴン装備で時止めに掴まらないのや、
ホテルで時間停止中でも回り続けるのやら。
原作をしっていればこそだが
細かい演出に気付いた時感動した。すげえ!ゲームが先ですが。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+3 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+29 ★4
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
試練2回目クリアー
射撃が怖すぎた・・
コントローラー認識してくれなくなること最近多いんだけど何で?
何でマジシャンズレッドと ハーミットパープルで 「挟み撃ちの形」?
マライヤ戦で共闘したからですね
なるほどそっちか
>>295 ゲームパッドなんて消耗品だよ。
サンワサプライ、エレコム、バッファローあたりは特に。
結局家庭用ゲーム機のコントローラ変換機買った方がお買い得だったりするんだよな
キーボーディストには全く関係ない話だろうが
昔はキーボーダーだったが、今ではすっかりコントローラーラー
違うんだ壊れてはないんだ
コントロールパネルではちゃんと認識してくれるんだけど、
ディアボロが何故か時々認識してくれない
俺だけならバグじゃなくて何か環境が悪いのかな
>>304 いや斜めとかじゃなく全く効かない状態なる
裏いってコンパネ見てみると、ちゃんと認識してるしよくわからん
>>303ダンジョン内で真っ暗になり
一切のコントロールが利かないってのは俺もなるわ
>>303 コントローラー差し込む前にディアボロ起動したりしてない?
360コンを使っている俺が華麗に退場
PC用コントローラで遊んでた時は、俺も一時操作不能になることがあったよ。
大抵数秒したらまた動くようになる状態だったから、そんなに気にしてなかった。
でもやっぱ気になった。
>>307 ないない
ずっとエレコムのコンバータにPS2の挿しっぱだし
他の窓が開いたせいとかで、ディアボロが操作うけつけない状態に
なってるだけじゃないの?
97階で究極カーズ様にしばかれて終了!
マンハッタン使い切った直後に通路で鉢合わせちゃったぜorz
物資もギリギリだったんで階段まで急ぎすぎたのが不味かった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+13 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+40 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★4
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
試練クリア。
装備用のマジ赤、ストフリにウェザー、エピタフ、ハーヴェストまで出て絶頂と思いきや、
44Fで装備が完成した後はシンデレラ8回使ってクレD一枚出ず。
矢4本、6部本8冊、素材合計+24が余る大圧迫祭りに。
>>310 他のコントローラを挿さなかった?
俺はそれで本来使ってた奴が”2番目のコントローラ”と認識されちゃって
ディアボロで使えなくなった
もし試練で好きなアイテム一個拾えるってなったら何選ぶ?
>>315 俺も時々同じこと考えるんだけどさー、結局シンデレラって結論になる。
これがあると他のアイテムが入手しやすくなるから、
他のレアより断然ほしい。
低層シンデレラは本当に凄い。
というのを今実感している。(3階で拾った)
序盤であればあるほどありがたみのあるシンデレラ発動だけど
モンハウに当たりやすいっていうデメリットがあるから使う機会難しいんだよね
むろん発動しないで能力装備だけでも十分恩恵あるんだけど
>>317 シンデレラ発動でモンハウ出やすいってのは気のせいじゃないか?
普通に、装備能力が強いお
やっぱシンデレラかなあ
ちがうゲームになっちゃうんだけど、楽しいんだよね
87階なのに骨が出ない
クレDは4枚引いて、
防御に3回発動合成して+35まで増えたけど
攻撃面が厳しすぎる
もし骨拾えたら、
クリーム+2
ウェザー+3(合成過程でヘビー+4)
攻撃装備はどっちがいいかな
弓矢無いから空きは初期値
強いて言えばクリーム
でもそのくらいの階層は逃げゲーだよね
装備強化のタメにダイバーだうんや防御+30とかの装備持って迷宮行って、
うっかりトニオさんにピザ投げちまった。
浅い階層だから装備以外のアイテムもナシ。オワタ!
>>321 87階まで行ってるなら攻撃DISCはいらん。
防御が何か知らんけど、発動・射撃・記憶ディスクを総動員して、
降りることに専念した方がいい。
防御がクラフトならほぼクリア確定(発動が強い)
メイドインヘブンで時止めを防げるっていうから試してみたけど
別にセリフとか出ないんだな。
スタプラみたいになんかあるのを期待してたのに。
あーもう二回目
なんで紙の中の金投げようとして紙投げてんだか俺は
久々にクリームの軌道見誤った。
大部屋だと事故があるな。
既出かもしれんけど、エピタフ装備時の罠警告って
wiki見ると明るいフロアとフロア降りてすぐの周り8マスは反応しないって書いてあるけど、
それ以外でもたまに反応しない時があるな。
魔少年で確認したから多分間違いないと思うけど、
周囲に罠が二つ以上あって、その内一つが見えている時に反応しない場合がある。
152
7帝8
364
上の図の数字が優先順位で、優先順位が高いパネルの罠が見えていると、
他のパネルに見えていない罠があっても警告が出ない。
これを知らなかったせいで、試練中盤で一つしか出てない紙がワイアードに釣られて壊された。
天国で深層のハイプリかベイビィとエルメェス捕まえた後脱出して
また潜って1Fか2Fで解き放った後サバイバーとかにキッス合成させた奴で殴るとおもしれー
基本はエルメェス殴って増やした後ハイプリをシールで増やして
エルメェスのHPが減ってきたらACT1撃って回復。FFを捕まえておくと無限ループ
しばらくしたら全員倒すがその際LVの上がったエルメェスのまた捕まえておくと次やる時楽
問題はアイテム回収とこまめに自分のHP回復するのがめんどい
ただ暇つぶしとしてはなかなか面白いと思う
モンハウ→ジョセフとDIOが隣に→ペットショップで避難だ→爆発した
→シアーハートアタックに誘爆→シアーハートアタックに誘爆→シアーハートアタックに誘爆
→ホルホース
いえーいorz
なんという奇跡的なコンボ
ヘビーウェザー初めて攻撃に装備したんだけど
殴るときに虹が出るんだな
これちょっと気に入ったわ
天国深層のリゾット対策で装備にメタリカは当然として
エピタフも組み込んでる人はいるかな?
1スロット消費するほどの効果は無いのかな
エピタフさえあればメタリカもドラゴンもいらないと思ってたけど、そんなわけなかった。
メタリカもエピタフも『磁力攻撃を確実に防げる』じゃあないからな…
深層だと不確定要素が即、死につながりかねない。
しかもリゾットのダメージ、やたらとデカいし。
エピタフは組み込むよりも発動用として使う方がいいかと。
階段降りる→スタプラ発動→エピタフ発動→フラフラしてる敵は射撃で遠距離からチェック&封印、が潔癖すぎるが鉄板の進み方。
エアロなければマントラ発動も。
よく言えば慎重、悪く言えば臆病・作業。
でも死んだら元も子もないしな。
話ズレるが、個人的にはヘビウェザを二回ほど発動して、鈍い敵を好き勝手やりながら進むのが好み。
試練で修正値高いヘビウェザ完成するとテンションが上がる。
だけど正直リゾットが見えたとしても、深層じゃあ近づくまで数ターンも持たないわけだし
結局ザ・ワールド発動→ピストルズ連打ばっかりだから
俺は思いきってメタリカ削除してる。
エピタフを能力装備で透明敵全て見える(予知)とかだったら良いんだけどねぇ。
午後7時から今の時間までかかってやっと試練クリア。
ラストよく出来てるなあと感心しつつ、
カブトムシが見つからなかったから、また行かなくては。
10時間・・・?
試練を初めて二連続クリアした。
二回とも射撃防御系のDISCがミスタゾーンまでに合成できなくて結構危なかったけど、
修正値は高かったので、その後の方が楽だった。
2回とも2−3日にわたってゆっくりプレイしたんだけど、
やっぱり試練は慎重なプレイが必要だと再確認した。
試練2Fで未鑑定の同じ奴2枚落ちてて
はいはいどーせムディーさんだろって思ったら
二枚ともスタプラ+3で笑った その横の部屋にハーベストも落ちててktkr
そして6F開幕、水族館ど真ん中
人の夢と書いて儚いか・・・
未識別記憶ディスクが溜まったんでFFとコミック5冊とピザ地面に置いてから試してみた
ペットショップ→落下地点にダービー穴
URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>341 試練4,5階までにレアディスク(スタプラ、エアロ等)拾うと
特殊モンスターハウスが高確率で出現しやすいな
経験上、特にエアロを最序盤で拾うと、なぜか吸血鬼ハウスがよく出る
7階で幽霊部屋→8階開幕杜王町とはやってくれるぜ
17Fの幻覚の迷宮でうっかりハミパ発動しちゃった。
こいつはメチャしんどいよなぁ。(目が)
オワタ、スゲー馬鹿ツキだったのに、まちがって足元のディアボロのdiskつかってしまったorz
>>345 そういう時はマップ機能を切れば良い
まあ邪道っぽい感じは否めないけど
迷宮ではチリぺかハミパがないとたるい
世界が10枚集まった
いい加減スタプラ欲しいよおおおお
世の中にはスタプラばっかりで世界がないって人もいるんだから、交換すればいいじゃん。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:50:01 ID:KUyCDiif
天国永住用に
鬼ハンド+MIHでいきたいんだけど透明敵への対応が……
>>350 自力で手に入れるのが
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
天国永住したかったらカエル増殖してとんでもないHPにしないとどの道無理だと思う。
ミスタの一発ですごいダメージを受ける世界だから、エピタフがコミック的にきついとかそういう次元ではないかと。l
と言うかカエル無しだと50階ぐらいからそうとう厳しくなると思う。
ちょっと事故ったらすぐ死亡だもんなぁ
天国ってそんなに難しくなってるのか。
ver.11で100階までしか行ってないから、今の天国の辛さが分からん。
旧天国を素潜りクリアするような化物ユーザーがいたから
作者がビビって難易度アップしたんだろうか。
難しいんじゃなくて理不尽だな。
10階でリゾットのカミソリ・フーゴのパープルヘイズが100超え。
50階で旧天国最高レベル到達。
バオー辺りからはもう1ターンで死ねる。
ハンド攻撃なら防御スタプラ・能力エピタフかな。
スポーツマックスやミスタはまだしもマシな方だから
100階ぐらいまではそんなに頻繁に発動しなくてもいいよ。
理不尽な作業ゲーにならないよう難易度設定してるみたいだけど
そう考えるとちょっとやり過ぎた感は否めないよな
更に素潜りレクイエムや試練が楽し過ぎて天国潜る気しないw
99Fまで行く分にはそんなに難しくない
永住は化石プレイなら多分可能。ただしその場合作業ゲー
化石じゃない永住もまぁ理論上出来るけど、恐ろしく手間がかかったり
一回のミスで死んだりで理不尽極まりない
持込可は死者の谷底ぐらいの理不尽さぐらいで丁度良いと思うんだ
持ち込み無しは限られたアイテムで困難を打開してくのと
装備が強くなっていくのが面白い…から結局こっちやっちゃうんだけど
3回目の神砂嵐って2回目の神砂嵐の何ターン後に起きるのかな
今ハーヴェスト出るフロアにいるんでできるだけ粘りたい
今、天国用に色々と素材を集めに迷宮潜りまくってるんだが攻撃DISCはベース何がいいと思う?
クリームかスタプラワールドかとは思ってるんだが…。
ちなみに防御はG,E,Rで能力はマジアカベースにしようかと。まぁ、能力は色々付け替えが必要だけれども。
一応永住は考えてないです。
天国深層での能力マジ赤のメリットがよくわからん
近接したら命取りだぜ?
>>364 99Fまでなら普通に殴りで倒してるなあ
バオーとニューとカーズ除くが
天国ならキャラ萌え装備で行きたいものだ。
攻撃クリームなら防御ワールドで能力マンハッタンとか
攻撃スタプラザなら何が楽しいかな。
防御ワールドで能力ハミパとか?
アブドゥルの消し炭とかジョルノのカエル化って
装備中のDISCも対象になるの?
装備品は対象外なら装備以外のアイテム全部床置きして
タワーオブグレー装備してれば安全だよね
アイテム使えないけど
流石に装備中のDISCは対象外
アイテム全置きはどうかと思うな
召喚罠踏んだ時がヤバすぎる
アイテム全置きメイドインヘブイン装備ですね
とりあえず天国ならスタプラ能力装備にする俺
ミスタも発動で止まるし、深層での時止めワンパンもないし
あまりディアボロそのものとは関係ない質問なんだが…
「ヤバイもの」の元ネタってなんだっけ。鑑定状態の物のことじゃなくて、
「ヤバイもの」そのものの元ネタ。なんかタオルかなんかでくるまれてる何かって感じなんだが…
「ヤバイものを拾ったっス」じゃないか?
乳母車つかその中身。
それか!372じゃないが感謝
>>363 永住するにしろしないにしろ、天国での防御ベースは共鳴だけを考慮する。つまりフール一択。
防御力一桁の差なんかよりも、この先に絶対チャリオッツとの共鳴がほしいときがやってくる。
>>374 等速ならチャリ&フールいらなくね?
毎回エピタフorマンハッタン発動しなきゃならんが
MIHが入らないなら防御はGERorアヌビスかな?
>>373 あー! ありがとう、今日からぐっすり眠れるぜ!
100階以前目標ならリンプビスキットで呼ばれてから
時止め(時飛ばし)→透明視で十分間に合う。
無理に透明視をつけることもない。
というか、
>>363は多分初めて天国に本格的に潜るわけで
なくなってもいい装備で一度潜ってみるのが一番ではないかと思う。
色紙までなら1撃死もないんで、後半の殴り合い&回復用に鬼ハンド
でも持っとけばOKじゃない。
透明・ランダム移動・範囲内遠隔攻撃って、本当にリゾット最凶だよな
色紙までなら装備にこだわる必要なくね?
発動もスタプラザとストフリとバイツァあれば足りる
透明敵も攻撃がスタプラザなら適当に時止めればオラオラで倒せるし
鬼ハンドは便利だな。バオーは育郎のまま封殺できるし。
ただハーヴェストや虫食い対策に純粋な攻撃用射撃ディスクいるが
鬼ハンドの射撃ってホスルが一番じゃね
どんな敵でも射撃一回で封殺だし
遠距離攻撃はCFHがあるしね
ホワルバを能力装備してるからヘブドアを射撃装備してる
CFH、天国だともひとつじゃね?
ヘブンズドアが99発あれば、モンハウ以外はいっくらでも対応できそうだな。
そんなに弾数確保できたことないけど。
天国深層じゃあ殴り合い宇宙なんてしたら身が持たないし
こっちの攻撃も3回ぐらいやらないと死ななくなる。
やっぱり鬼ハンドが一番安定するんじゃないかなぁ。
それこそ50階ぐらいまでは普通の攻撃ディスクでもいける。それ以降に装備変えをしている。
天国は爆弾魔以外ありえないと思ってる
次verうpの時ダービー弟キボン
迷宮で拾った骨を亀の中で床に置いたらそいつがハイプリで天国用の物資を全て失った・・・
悔しいから試練潜ってくる
>>390 俺も前それあったけどどうしてそうなるんだ?
引き寄せせずに一度拾った物のはずなのに
フロア降りた時に下にいたんじゃね?
ヒロヒコの色紙を『取ってきた』ぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+95 ★8
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+97 ★8
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+98 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
ドーピングなし、持ち込み品はタスクとハイエロエメラルドを除いた
全射撃ディスクとトラクターのタイヤ、初期ピッツァのみ。
一番使用した射撃はヘブンズドアで80発程度、
次がホルス神で20発程度、3番目がFF、4番目がマンミラ、
5番目がタワーグレイで他は全く使わなかった。
キンクリ使用が必要になった場面は15回程度、
エピタフは多分5回も使ってない。
帝王の装備、というので攻撃と防御はわかるが、能力がGERなのはなぜ?
だからって他にらしいものがあるかというと考えつかないが
>>394 他にらしいものがないからw
親衛隊のクラッシュはなんかディアボロへの忠誠というより
相棒とのコンビの方が印象に残るし、
命がけの忠誠を誓ったカルネはスタンドが実装されてない。
敵からだとメタリカとか素敵指、スパイスガールとかでもいいけど、
やはり宿敵みたいな間柄ということで。
便乗、初天国サイン回収
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★6
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+47 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
他、スタプラ+40前後でミスタ対策。80Fから100OVERのダメージ食らって微妙にビビる。
サインはギュルギュルしたので、こっから死ぬまで突っ込むか帰るか
エルメェスのぱんつもう一枚回収してから帰るか…
GERは腐っても防御111あるからなあ。
防御90台だとバオーあたりだったら500×2で
1000ダメージ超えそう。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+12 ★3
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+17 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
今レクイエム24階
初めてのクリアいけるかな…
ギュルギュルした時って時々レアコミックでも記録されない時あるよね?
まあ持ち込んで即GERで帰還で記録されるんだけど
>>399 明らかに余裕
罠による事故を防ぐために素振りは忘れないようにな
>>401 よかった
今29階でうろうろしてたんで頑張ってくる
緊張するううう
素潜りの24階でよくそんな神引きしたな
・・・と思ったらフツーに持ち込みありだったか。気合い入れて頑張れ
>>402 DIO様をハイにさえないように気をつけろ
試練二回目クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+41 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
骨が四つくらい出たのとアーム作れたのが良かったと思う。
40ディアボロの犠牲の末に試練初クリア
攻撃:クレD+16(エコーズ3、ハイウェイスター、マジシャンズレッド)
防御:クラフトワーク+39(スパイスガール、ウェザーリポート、パールジャム)
深層付近で+付きの装備ディスクを沢山拾えて防御強化できたのが勝因かな 99Fは強化クラフトワーク発動で楽勝だった
これからレクイエム素潜りに挑戦するんでちょっと確認したいんだが、
どこかで死んで戻ってくる→亀の中でカエルとコミック使いまくる→PCに触らず階段下りる で素潜りと判定されるんだよね?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:28:51 ID:TVSlyBKE
されるが一概にそれは「挑戦」とは言わないと思う。
>>407 回答多謝
確かにそうだな・・解った! もう俺はマンモーニじゃねえ!
ブルりんの見せ場にされて死亡
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+13 ★7
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+36 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
試練クリア。漢鑑定で合成したクラッシュを使ってみたが水場が少なすぎて役に立たなかった
雪解け水も即効性がなくてモンハウでも使いづらいな
ディアボロに「尿意」というパラメータを追加して
任意で小便して水溜り作ることができるなら、クラッシュの価値もあがるかな
お漏らしスキーの俺が参上したが、オッサンの尿に用はないな
>>411 尿に「敬意」を払え・・・ お前はそんなに偉いのか?
ゴメン俺も無理だわ
クラッシュの発動を「次のフロアで水場が出やすくなるぞ」にしたら…
ちと強すぎるか
クラッシュは待ち伏せに使うんだぜ
マップで水場を把握するか、雪解け水を仕掛けておいて、
敵をそこまで誘導する。
モンスターハウスなんかじゃアヌビスの遠投に匹敵する強さだぞ。
ゲブ神やアクアネックレスとかからも出るからな。
やはりティッツァーノのDISCが必要だな。
HPで半減でフロアに血溜まりができる
クラッシュ好きなんだがダイバーの使いやすさが異常だからなぁ・・・
ムーディーの発動を「アバ茶を点てる」にする。
効果は床にアバ茶の罠設置。
自分が上を通過した場合、HPが1になって、
やばいものに入ってないピザがくさったピッツァになって、
カエルがカエルの死体になる。
その代わりにその罠は水場として使用が可能になる。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:27:29 ID:nnu50UwY
若返りってLV1に戻されると死ぬのな。
LV1で食らうと死ぬって思い込んでたよ。
試練低層で重天気+30出来て暇だったんで、HP上げしようとしたら死んじまったぜ。
眠い目こすりながら倉庫整理してたら
爆弾化されたピッツァ食って回りのアイテム全部吹っ飛んだ/(^O^)\
俺のエアロスミスやシンデレラさようなら
何が言いたいかというと、睡眠はちゃんと取ろうねってことだ_| ̄|○
ていうか、倉庫でピザ食うか?
もしかして水場オンリーの階って確実に店ある?
399だがクリアできた。ありがとう!
でもまだ試練にいくの恐いから当分レクイエムでディスク育てるわ…
マンモーニすぎるか
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:29:30 ID:L9OU65gu
俺通信ってした事ないんだが、誰か相手してくれないかな?
私でよければ・・・その・・一緒にしませんか・・・・?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:32:39 ID:L9OU65gu
さぁ。私も知りません。一回もしたことないんだよね。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:36:40 ID:L9OU65gu
となると、難しいな。リードしてくれる人が欲しい。
どちらかがサーバーになって相手を招待する必要があるが、サーバーになるにはポート解放とかしなきゃいけないかも。
掲示板とか見てるとみんなハンド>クリームみたいに言ってる様な気がするんだけどなんで?
試練15F
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+2 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+6 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
三箇所呪いをヘブンズで解除して精神5だったが
4F軍隊ハウス、5Fボインゴモンハウ、6F店、8Fモンハウ、
10Fボインゴ大部屋、11F店、12F店、13Fボインゴ砂漠。
店売りスティッキーを頂きブチ切れ狩り×2でLV28、
チャリオッツも盗んで勝ったッ!第三部完ッ!
>421
確実。しかも泥棒がいちばんやりやすいマップなのでラッキー
>429
むしろクリームがなぜ上だと思ったのか訊きたい
そりゃ無合成ならクリームのが上だが
ハンドのずっと俺のターンは、ほとんどチートみたいなもんだしね
すまん、新手のスタンド使いの俺に教えてくれ。
鬼ハンドってなんだ? ザ・ハンド使うのはわかるんだが。
ハンドベースで、チリペッパ・ハイウェイスター・ボーイU・ACT3辺りをまとめるってこと?
>>433 チリペ、ハイスタ、銀チャリ、ホワルバのハンド
命中時絶対凍結で完全封殺可能の究極武器なんだぜ
ホワルバさえあれば他の状態異常は不要
>>434 ああーホワルバか。まだ合成して有効利用できる域に達してないから、
もっぱら防御ディスクとして使ってたわ。確かにそりゃ鬼だわ。ぬ〜べ〜もびっくり。
>>434 忘れてた! 教えてくれてありがとうトンペティ老師!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+99 ★8
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+99 ★8 (またはアヌビス、爆風による〜がアヌビスの能力)
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
これのどっかにエピタフ組み込みたいんだけど何外すのがいいかな
封印だな
封印+鈍足が無駄無駄
>>437 敵と罠はバイツァ入り能力DISCに組み込むよりは
攻撃・防御の緑能力か不要な能力と組み替えた方がいい
アイテム感知もいらないんじゃないか?
空振りもいらん
アイテム感知って
三種の神器の中では一番いらない子だよな
敵の下にあると見えないし・・・
しかし消すのが勿体無い!
マンモーニすぎるな俺
>>437 ようは、おなか減りにくくしてMAP内回った方がいいよ
天国では10Fまではレベルあげまくって普通のプレイ。以降は毎回デレラとハーヴェスト発動しながら即降りだわ
リゾットに理不尽リンチくらって死ぬよりはいい
トラクターキタ━(゚∀゚)━!!と思って中身を識別したら
スタプラとエアロが入ってやがった
最高にハイってやつだ!!
合成なし試練初挑戦中、現在46F。5部本の出がいいので今のところ順調。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+19
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+16
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+2
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
でも骨(5)と白蛇その他拾って初めて試練中にMIH作れる状況になってしまった。。。
どっちの方が楽しいすかね?
試練素潜りでMIH作ったけど普通にホルホースに射殺された。
おとなしくホワルバにクラフトと修正値突っ込んでおけば良かったぜ
ウェザー拾ったら迷わずヘビーウェザー狙う俺
試練でのMIHは餓死の危険性が高まる
&大部屋・中部屋MHで悲惨な状況になりがち(ホワルバなら随分楽かもしらんけど)
ただ、状況的にMIHが作れるって殆ど無いから試してみたけりゃ作ってもいいんでね?ほぼ死ぬけど
なるほど、アイテムも壊れるし餓死の可能性も一気に高まるのか・・・
そんならとりあえず合成なしで行ってみます!白蛇とマントラに6部つぎ込んでく感じで。
経験者サンクス!
現在62F。ブチ切れコンビのダメージがちょっときつめ
間違った。迷宮素潜りね。
だって迷宮でMIHなんて滅多にお目にかかれないだろ?
合成なしクリア記念パピコ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+26
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+23
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
5部とSBRが結構出てくれたおかげでホワルバ防御キープできたぜ!ヒャホゥ!
90階台は久し振りに恐怖の片鱗ってやつを味わったが。やっぱアヌビス+銭投げつえー
さて寝るか・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 04:23:46 ID:mVDWVLni
バージョンアップまだ?
>>456 おめでとう
やっぱりハーミットは神だのう
無合成はハミパもさることながら、慢性的な修正値不足に悩まされるので基本値が優秀なディスクがキーになる。
ハミパも拾い時の修正値狙いで超シビアにコミックス温存したりな。
みんなすげーよ…俺も今キンクリ拾ったしそろそろ無合成クリアしたいぜ
レアディスクは一杯拾えてるのに、肝心の骨が全然でなくて倉庫がディスクで一杯です。
助けて!!!
3月にジョジョにハマり全巻ゲットした受験生の俺はこのスレに駐在してるあたり間違いなく大学落ちる
一階スタート地点に露伴のカバン、ドノバン×2
次の冒険では落とし穴付き装備専門店でハイプリ殺し用のお金の上に浮浪者
ハハハハハハハ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:23:01 ID:r8JcaNKy
>>460 骨10で亀の中を圧迫してる自分としては送ってやりたくなるな。
亀は最大まで成長させてるか?
>>463が言ってるように紙とかケースの中に入れてるか?
あと紙をコミックスで拡張してるか?
紙10・ケース10で埋めてれば、相当量のDISCを保管できると思うのだが。
紙をしまう本棚とか食い物を保存する冷蔵庫とか買える新バージョン出ないかな
壁紙や床の模様替えもしたいぜ
冷蔵庫はアリだな
関係ないが、亀の成長のためにやばいクスリを投入するときって
ちょっと罪悪感にかられるよな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:40:41 ID:WbBK8pYq
魔少年のセリフじゃあないな
冷蔵庫とかデーボが出てきたり溶かされた住人がいたりしそうでやだなあw
亀の中で安心できないとか
どんだけM仕様なんだよ
なんでカフェをボツにしちゃったんだ
アイスコーヒーやミルクセーキ買ったり
ダービーやペキンパーとポーカー出来るのに
>ペキンパーとポーカー
燃やされるのか
ああああああああああああああああああ
試練で初めて手に入れたドラゴンズドリームが
出会い頭のアヴドゥルさんに消し炭にされたあああああああああorz
ブ男め・・・許さん
装備しておけばよかったのに
ヘブンズドアーをケチったらブ男にピンポイントで消し炭にされたorz
>>472 満腹度がヤバかったのでジャムと交互につけてたんだ・・・orz
試練初挑戦でクリア。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+9
[攻] 裏切り者に大ダメージ
[−] アイテムを壊される事がなくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+34
[攻] ジョースターの血統に大ダメージ
[守] 砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミス(呪)
上2つのDISCはダンジョン1Fで入手。
ラスボスはザ・ワールド4回で倒せましたw
>>476 何という絶頂
とりあえず素潜りレクイエムにでも行って来い
>>460です。
なんだと、紙とかケースは最新版だと中身消えないのか。
うっひょーちょっと迷宮もぐりまくってペーパーマン運営できそうなくらい紙集めてくるわ。
亀は最大だけどこんなん管理無理だろ、と思ってたからマジ福音。ありがとうございます!
ウンガロ弱すぎね?レベル上がったニュー神父けしかけただけであっけなく倒せたんだが
試練は90F〜98Fを抜け切るまでが問題なだけで99FはボヘミアンEDのための演出と考えてもよろしいかもしれない
>>481 素潜りレクイエムクリアすると新しいアイテムが出るよ!
それだけだが今の君の運ならきっといけるさ
素潜りは中盤きついが、試練下層部のような危険は少ないから気分的に楽だな。
試練入った瞬間、部屋に怪人赤マントが二匹見えたら考えるのを止める。
試練入って三階までにチープトリック装備したら考えるのをやめる
素もぐりだと結構レクエムジョルノに手こずる印象があるなー。
合成なしだと守備が足りなくて、合成ありでも防御discに攻撃disc混ぜちゃうからダメージが通らない。
壁挟んでアヌビス銭投げ&ピストルズとか、距離とってプロ兄→ヘイズ乱打とかじゃないと安心して倒せんわ。
レクイエムジョルノは通路でメタリカ発動してフルボッコにしたな
>>484 開幕で赤いの3匹(1匹は寝てた)いたことあったが、奇跡的に乗り切ったことがあったな
その後はご褒美かと思うほどのツキの良さだった
レクイエムジョルノ戦はウェザー発動でのFFパワーアップがなかったら勝てなかったわ
ニコニコ動画の………公認ツールの…ニコニコムービーメーカー…ってよォ〜〜。
公認ってのはわかる…。スゲーよくわかる。公認ツールがあったらわかりやすいからなぁ〜〜!
だが動画の10分制限って部分はどういう事だああ〜〜っ!?10分で作業用BGMが作れるかっつーのよーーーッ!
ナメやがってこの仕様ゥ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!ディアボロの大冒険-音楽集の補完ができねえじゃねえか!
容量もすぐいっぱいになるし!チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!
クソッ!ムービーメーカー!ナメやがって、クソッ!クソッ!
おいメローネ!もしもし
>>490 は動画を作ってない。すでに諦めたあとだぜッ!
もしもし聞いてんのかァ〜〜、メローネ。
やつよーーmp3のメモを残したようだぜェ〜〜。斧B_22945.zip。どういうこったよこれは?〜〜。
もしもし、聞こえてんのか?メローネ。もしもし?
>>476 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ だろ
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます
一応な
素潜りレクイエムってアイテムも所持金も0の状態でレクイエムに挑戦するということ?
死んですべてリセットされた状態のままで殴りこみこそ真の素潜り
ドーピングは邪道
>>492 スタプラ、スーパーフライ、ストレイキャット、スティッキーフィンガース、スパイスガール、ストーンフリー
これら「ス」で始まるdiscのみを装備してレクイエムを攻略すること。もちろんアイテム、金ともに持ち込みはご法度。
超必死でカーズやらDioをかいくぐってやっとの思いで99回へ到達したんだが、
開始位置でサバイバーやったら1ターンで姿も見ずに勝っちゃって凄いがっかりした
俺初クリアのときはウンガロに殺されかけたというのに・・・
山羊に近づいて一発もらって、つええええって思ったな初めてのとき
>>479 そりゃニュー神父けしかけりゃ簡単だろう
すんなりクリア。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+19 ★6
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+35 ★7
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
序盤の反動か、最後にモンハウが出た階が思い出せないほどの役立たずぶり。
合成無し、晩ゴハン抜きでも試練クリア出来ると評判のみなさん。
最速クリアって何ターンですかね?
ちなみに俺は19265ターンだった。
俺は13000ターンくらいだな大体いつも
フーゴって裏切ってなくないか?
裏切り者なってるんだけど
裏切りって格付けされてるよねw裏切ってないけどww
小説で活躍?するらしいね
読んでないけど
フーゴが裏切り者なのはゲームバランス上の設定じゃないか?
一応危険な部類に属する敵にとりあえず弱点をつけてるってことじゃないだろうか。
究極カーズにも波紋が効くようになってるし、コアなネタを仕込む作者が勘違いしてるっていうのも考えにくいし。
(究極カーズと違ってフーゴに裏切りフラグはあってもなくてもいいようなものだけど。)
ジョルノって弱点まみれだよね
まあ今までカエルにされてきた紙の数考えりゃ全く可哀想とは思わないんだが
ジョルノは恨みを買いやすい上に倒しやすいから格好の的だよな
復讐しても紙やアイテムは帰ってこないけどね…
まだこれ生きてたのか
荒木もチュンも心が広いな
どっちか怒ったらページごとすぐ閉鎖になりそうなのに
怒るメリットないから。著作権は利益の保護のためにあるってことを勉強してきなさい
このソフトで稼いでないからね
じゃなかったらアメリカの音楽会社から訴えられとるよ
むしろこのゲームの認知度のお陰で、、
ジョジョや不思議のダンジョンシリーズに関心持つ人が増えて万々歳じゃね?
>>511 知名度が増えるから構わないだろうは、原作者側以外が言ってはいけないと思う。
そのとおりだな
チュンだって別にローグライクを発明した会社ってわけじゃなし
そも同人ゲーにはこういうローグライク系のゲームは無数にあるわけだし。ここ同人ゲー板だし
まあBGMに関しては弁護のしようがないが、BGMのおかげでこのゲームの魅力は倍率ドン、さらに倍だ
チュン初のダンジョンRPG「トルネコの大冒険」なんか
ローグのグラフィックやアイテムをドラクエ風にしただけだよな。
荒木はともかくチュンは関係ないだろw
チュンがローグライクの著作権とか持ってるとでも思ってるのか?
そろそろ著作権のことはヤメにしようや
法律で食ってるわけでもない人間がどうこう言ってもバカらしい
なによりつまんねーし
操作を誤って装備DISCを水路の向こうに投げてしまった俺が来ました
レッチリ発動とかの明るいフロアは動作が速いけど、だからこそ嫌いだ
そういう弱音は溶岩フロアで貴重Discの入った紙を投げてから吐きなさい
レッチリ発動後の明るいフロアにして処理を軽くしないと
なめらかにプレイできませんよ俺の場合。
まあもちろん原作者しか言えないことだが
フリーソフトの中では群を抜いて面白いのは確かだな。
ぶっちゃけ金取れるクラス。
流れを切るが、試練クリア。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+15
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+38
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
防御が高く安定した。80F以降はアヌビス武器が一番か?
むしろジャム44F、で餓死寸前
マンハッタン69Fの方が辛かった。
>>524 お前のその食いつきこそが一番つまらねー
>>525 あんた友達居ないだろ?
自分のレス読み返してみな。
それで何も感じないならちょっと頭おかしいぞ。
>>526 ゴメン、そこまで怒るとは思わんかった
俺としては流れをゲームの方へ戻したかっただけっス
ブラックサバスって基本嫌なのしかつけてくれないね
レベル2の敵が出やすいぞって何考えてんだorzボーイUマンねーしorz
>>506-507 ジョルノはまだカエルになるから、有効活用のしがいもあるが
アヴさんやエシディシはもっとフルボッコにしてやりたい
>>530 だからこそ有用な付加効果に希少価値があるのだよ
アイテム破壊敵が出る階層で明るいフロアだと得した気分になりつつも、うっかり通路ダッシュして全部台無しにする俺はド低脳
なんとなく感じてるのだが、アナスイは「ヤバイもの」しか
トラクターやケースは破壊しないのか?
だとしたらタワーオブグレーがあれば何の事は無くなるのだが、、。
タイヤもケースもヤバイような気がする
いちいち何壊されたか覚えてないから絶対かといわれたら自信はないが
久しぶりに素潜ったら合成なしでクリアでけた
防御が微妙に薄く20F台は基本即降りてたけど、レクイエムの人はアヌビス鉄球→金→ヘイズ→ヘイズでアッサリ。防御はact3の方が良かったのかしらん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+14
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+40 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+19 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
防御を抑えて試練クリア
オアシス欲しかった
スゴイ合成だな
試練でそこまで仕上げられるものなのか
ジョルノ倒したのにチリペッパーにやられた……。
すぐGERのディスクは使うべきだな……。
ジョルノ倒せるのにチリペッパーにやられる状況って
かなりせっぱ詰まってるな
無合成や低レベルクリア目指したのかな
拾ったばっかのGER装備すれば倒せたんじゃね?
いや、持込なしで頑張って、
やっとギリギリ倒したんだよな。
エンペラーとか鉄球と、スーパーフライ駆使して。
そしてスーパーフライの防御下がってるの忘れて、
行けるだろと思ってチリペッパーに挑んだら一撃で殺された。
完全に自分のミスなので、へこむ。
フライ発動すればよかったかもね
刑兆がいなければだけど
天国99Fより下に降りていったら何かいい事ある?
紙防御で試練深層にいる気分が味わえます
要するに何もメリットは無いという事ですね。130Fまで来たんだが、敵の強さが際限なく上がっていて、いつ事故死してもおかしくない状況。
150Fくらいまで行くと、レベル99&GER+99を防御に装備していても一撃死しそうな悪寒。
GER使ったら、持ち込みなしクリアにはならなかった気がする
終わりになる能力を解除して死亡、になるな
とりあえずジョルノ倒したら、出会った敵は持てるアイテムを
全て駆使して排除するしかない
ローグでいうクリアの定義はダンジョンを最後まで攻略することだからな
例え最下層だろうと撤退アイテムを使えば途中で諦めたことと同じ
拾ったGERを防御か攻撃に装備すれば余裕な気がする
普通のクリアにはなるのに、持込なしにはならないのか、
それは知らなかった……。
多分諦めて使ってたからどっちみち無理だったなこりゃ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+20 ★5
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+50 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1
[−]罠を感知できるぞ
試練クリア。エピタフ合成直後に龍夢を引いたときの脱力感は異常。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:54:08 ID:ChrTyfNZ
メモの半角と全角逆じゃね?
気になって仕方ねえぜ。
半角を押すと半角になるタイプと、
今、半角ですよ〜ってタイプがある。
今検証してきた
持ち込み無しでGER使ってレクイエムの大迷宮クリアしても赤石付いた。
ランキングにレクイエムの能力を解除して死亡と表記されたけど。
ハイスコア気にしないなら即発動でいいんじゃないかな
>>555 そうなのか
ローグでいえば探索中断に当たるけど
シナリオ的にはクリアしてるからそういう仕様になってるのかな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:02:31 ID:JKG4+sy1
試練クリア!
前半コミックスでまくりで30階で防御が40こしてたww
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+19 ★3
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+47 ★6
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC ★5
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+5 ★5
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+36 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
久々の試練クリア
射撃と記憶DISCが頼りなく、90階台はバイツァ発動するほどキツかったが、水上階のおかげで助かった
レアDISC出るより、コミックと地味に役立つDISCが出てくれたほうが助かるね
最重要なのはコミックスで防御強化できるかどうかだからな
一枚で状況が一変するほどのレアDISCっつったらエアロかシンデレラだけだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]呪われたDISCが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+22 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
久々にクリア
後半物凄く怖かった…三部コミックをザ・ワールドに注ぎ込んでたのが結果的に正解になった
シンデレラはそこまでの力ないよ
たとえ連続発動してもいいアイテムが出るとは限らん
個人的にはマジ赤の方がかなり楽になるけどねぇ
俺はウェザーや修正値付きのジャンピンJ等、使える6部系が序盤で出たときが
テンション上がるな。
レアDISCや合成材料のDISC拾っても、容量ないと意味ないからな〜
>>561 シンデレラ装備してると弓矢を落とす確率がかなり高くなる。
まあ装備が整った後なら状況が激変するってのは確かに感知系くらいかもな。あとバイツァ
修正値付きヘイズはカツカツで凌いでるところに引くと激変ってほどじゃなくても安心感がだいぶ変わるけど
序盤にジャムがでると気持ちがかなり楽になる
終盤に出ると今更感がすごい!不思議!
レア出ると餓死が怖いです
ピザがなくてもカエルや料理があるおかげで、
ハイウェイ・スターの居るフロア乗り切れば、餓死の心配は大分減るんだけどな。
それでもついてない時は50階越してから餓死する事もあるから困る。
>>563 え?逆でしょ? 弓矢がいくら出ても合成手段が無いと意味無いやん。
容量が無くても修正値が上乗せできりゃ上出来だよ。
シンデレラ発動で確実にコミックが2巻以上出るというリターンがあれば
試練キラーDISC足りえるがそうじゃないしね。
素潜りレクイエムに挑戦してみる。
せっかく1Fにトニオさんの店が出現したのに、お金が足りず買えるものが何もない状況だったので、一か八か賭けに出てみた。
並んでいた品は下の写真の通り。他に大小カエルが1つずつあったんだけど、その場で食べちゃった。
http://wktk.vip2ch.com/vipper78245.jpg クレイジー・ダイヤモンドは攻撃7
イエロー・テンパランスは守備4
まず入口を塞いでいるトニオさんにエコーズACT1(混乱させる)を撃ってどいてもらい、
トニオさんが立っていた場所でマン・イン・ザ・ミラーを発動(鈍足の罠を設置)して、追ってこられないようにした。
倍速ジョウスケは厄介だったけど、混乱&鈍足を駆使して何とか入口まで到達!
http://wktk.vip2ch.com/vipper78246.jpg ジョウスケとのマス目距離が奇数だったら即死だったろうし、運がよかったとしか言いようがない。これはクリアフラグ?
>>568 絶頂の時にこそ目の前に空いた「落とし穴」に落ちないように気をつけて。
今更だけどこのゲームのジョセフって悲惨だな
4部はまあネタキャラとしても
3部ジョセフは普通に出てくるLVの階層でも一撃で葬られるほど貧弱だし
後でDIOのエサになるためだけに配置される始末
若い頃が強いて言えば一番厄介だが慣れたプレイヤーにはヘブンズドアー罠量産機扱い
その代わりスタンドが強化しやすくて強いからいいじゃないか
>>570 同意
キャラの「格」が3部DIO戦あたりのイメージに固定されてるような
2部や3部道中の老獪さが持ち味なだけに惜しい
部屋に入った瞬間にDIOに殺されるっていう老獪さがあるじゃないか。
老獪過ぎるな。
ジョセフマジ策士
40〜46階で出るのもこれが狙いなのか
ハーミットパープルは真面目にこのゲーム最強のスタンドだろ・・・
2部ジョセフは、「お前は次に……」
・落石
・氷結
・落とし穴
「……に遭う!」
で罠効果の直撃、とかだと原作の後付けトリックっぽくなるかな
波紋を流したクラッカーを投げ付けてくるぐらいしてもよさそうだけどな
肝心かなめの波紋クラッカー攻撃がこれまた弱いんだよな
赤石を持ったジョセフが敵として出てきたら良いんだけどな
赤石レーザーで貫通射撃と死んだ時に地面から溶岩と腕が飛び出る罠を設置すれば
それなりに嫌な敵になりそうだけど、3部ジョセフは原作見てもパワーアップした所が無いからな
そしてカーズが傍にいると攻撃→究極生命体ですね
看守のプラネットウェイブズで時々ジョセフの乗った飛行機が落ちてくるとか
DIOをハメようとしたときみたいに、カラダにハミパ巻き付けて波紋流して、
ディアボロが攻撃したら時々ビリっとくるとかいいかもな、3部ジョセフ。
見事に身体張る系のアイディアしか出てないなw
2部ジョセフ 策ならあるぜ→逃走&射撃反射(グラスに波紋)&マシンガン
4部ジョセフ 乳母車を持っていると手首を切って自殺するぞor ハーミットで縛ってくる
ハーミットパープルが最強だと思う理由を三行で
俺
の
お気に入り
>>585 4部はちょっと変えて、メタリカの発動を無効化、にすればそれっぽく・・・
と思ったけどメタリカ発動するような状況じゃ4部ジョセフはいないか・・・特殊MHならありうるかもしれないけど。
攻撃
防御(複数部対応)
能力
だろ
ハミパが強いのはさんざ既出
あとは、出現頻度が高い。間違いなくいちばん世話になっている装備DISC。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:02:48 ID:9+Epshcn
若ジョセフは行動パターンを徹底逃げにするだけで
相当鬱陶しい悪寒
若ジョセフもいいが、なぜシーザーのシャボンを受けて
ワムウが1ポイントしかダメージを受けないのだ。
あのあたり、もう一段階強いのがいてもいいと思うんだ。
猫立ちシーザーとか、修行したジョセフとか。
加えて言うなら発動効果の優秀さだな
能力装備した時の波紋無効化も最初から最後までわりと満遍なく波紋使いが配置されてるから世話になる
最近はハミパ攻撃がマイブームです
正直ハミパ出すぎだと思う。そして色々言われている通り便利すぎ。
ハミパ禁止にしただけで難易度あがりそうだ。
コミックは5部をスパイス、クラフト等、3,4部をハミパとか徹底しやすいのもいい
幻覚の迷宮に何度泣かされた事か・・・
アラビアファッツみたくダメージ系の発動でケニーG(だっけ?)を倒せるようにして欲しい
>>595 Act3が台頭するわけですね。わかります。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・ダイヤモンドのDISC+6 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+11 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]爆風によるダメージを軽減するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]お腹が減りにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC2+2
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
エニグマの紙×7 (32個分の収納スペース) と トラクターのタイヤ×2 があったおかげでアイテム貯め放題だった。
↓はトニオの店でエニグマ×5と聖人の脊髄(6)を泥棒した時のSS。聖人の脊髄使用1回目で入口付近にワープできた。
http://wktk.vip2ch.com/vipper78289.jpg ジョルノはケンゾー+メタリカでフルボッコ。ちなみに
>>568でしゅ。
強化しやすい
出やすい
発動便利
Act3はある意味罠だよなあ。
5部をAct3に使うのは勿体無い。
しかも発動はそんなに強くない。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:25:40 ID:2rpIPMQu
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+18 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+29 ★6
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+11 ★5
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
やっと試練2回目クリア。
鈍足中に究極カーズから波紋食らって死んだかと思ったらフールが防いでくれた
まぁ万が一のバイツァあったけどね
道中は共鳴で透明敵見えてたから上記以外あんまり危険はなかった
あとこのゲームで初めてクリームのDISC見た。あったんだ・・・都市伝説かと思ってたわ
自分的にはクリームは2部ゾーンぐらいまで潜れたときは
3回に1回ぐらい見る感じだけどどうなんだろ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:59:44 ID:YtSwbYTC
サーバーできないんですが、誰か通信ご一緒しませんか?
スレチだったらごめんなさい。
テンプレのディアボロ板で募集したほうがいいと思う
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+4
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+1
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
レクイエム持ち込み無しクリア。2回目だけどきつかったわー
他にもホワイトアルバムやらシアーハートやらウェザーやらフールやら拾ったが骨も本もさっぱり
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:36:49 ID:6ZGb9xhg
むしろシルバーチャリオッツを見たことがねえ
クリームは3枚くらいあるのに
つーかひょっとして階層によって出現アイテムに偏りがあるんか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:51:14 ID:YtSwbYTC
>>605 すみません。
ただ、あそこも書き込んだりした事あるんですが、機能してるように
思えなかったので・・。
一回の試練でBASE ONLYが全部出た
なんという無駄な運の使い方
攻撃手段限定なら、スティッキー>スタプラ>ダイバーダウン>クラッシュ>クリーム、かなあ
スタプラは防御に回すか
クリームがBASEオンリーなのはわかるけど弱いよねクリーム
素攻撃力が高いのはありがたいんだけど…うーん
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:55:15 ID:YtSwbYTC
>>609 個人的にはその5つなら
スティッキ>スタプラ>クリーム>クラッシュ>ダイバ
クリーム結構いいとおもうけどね、クレD必須な気配もあるけど・・。
まあクリーム合成出来たらそれこそハンドがやばすぎるしな。
クリームにハイウェイスターとクレD混ぜたことあるけど
会心多くなってるのかいまいち多くなってる気がしなかった
でもクリーム強いよ発動は一番使えるし。特に深層で
というか、角越し攻撃できるスティッキーとスタプラが便利すぎるんだな
とくにスティッキー、遠隔攻撃でも特殊効果が全部乗るのが頼もしすぎる
その代わりといっちゃなんだが攻撃力が頼りにならないんだよね
>>615 まったく持ってそのとおりだぜ。
現在68F
敵が固すぎてスティッキーの効果がいまいち役に立ってない。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+22 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
恐竜の骨使いまくってるけど何も起こらない
「使うと危険だぞ」と説明書きされているのになぜdふぁ
使わないと次の階には警備員でない
普通の大部屋MHそ?
>>619 言われてみれば確かにそうだ
今、持ち物に恐竜の骨を入れて各部屋のモンスターを全滅させる条件で何階までいけるか挑戦中@27階
ボヘミアン+パンツァ+ホワイトアルバムで永住余裕
究極カーズ様の一発で30000とか食らう世界を知らない人だな。
99階で満足した俺にはマジかよって感じのセカイだぜ
なんかレアディスク拾った時に限って、慎重さを欠いて事故死しまくるマンモーニな俺。
レアディスクはコレクターズアイテムだと思って、クリア無理だと思ったらさっさと持ち帰りすべきだな。
これ、むずいな
いきなり詰まったぜ
翼フイタ
裏技見つけた
1:未識別アイテムを隣に置いて荷物無し(装備も無し)でアドゥルブディスクの上に立つ
2:足元からアドゥルブ使う→荷物無い旨のメッセージ(ディスク消費されない)
3:一歩動いて未識別アイテムを拾う
4:道具から未識別アイテムを選択→何故か鑑定されるウマー
試練序盤でウマー
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:28:07 ID:Kjn+yeFe
>>626 サラミの使い道がわかっても操作方法でちょっと悩んだ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:31:57 ID:6ZGb9xhg
>>623 食らわなければどうと言う事は無い
開始2マス内にいたら凍らせて間合いとってから爆破凍結
真に怖いのは酸素だ
結構な頻度で時の学帽拾うんである時は止めて爆破凍結で完璧
まあ机上の空論だけなら俺でも999階9999階余裕だよ
>>626 アイテム一つ見つけずにクリアしたんだが
>>631 だからお前はやったことないだろうと。
普通は開幕ターンにキンクリかメタリカ使ってからバイツァを起動するんだよ。
ちなみにやったことのない人のために解説をしておくと、
バイツァ起動→凍結…最初のターンで事故死の可能性が高い
凍結→バイツァ起動…バイツァ起動時に凍結が解除されるので意味なし
時止め→バイツァ起動…時止め中にはバイツァは作動しない
時止め→バイツァ起動→凍結…一応出来るがアイテムの無駄無駄ァ
…その…パンツ…
いえ…パンツァを見た時…
下品な話なんですが…
フフ…
勃起しちゃいましてね…
良ければそのスタンドのことを…
よぉぉく聞かせて欲しいなァと…
>>629 アヴドゥル後
うっかり壁に向かって歩いたらとんでも無い事が起こったぞ。
拾った瞬間識別されたが、、。これは使うべきでは、、、
時関係の能力は理解しづらいよな
結局キンクリよくわかんなかった
>634
>凍結→バイツァ起動…バイツァ起動時に凍結が解除されるので意味なし
たぶんこれを知らないで書き込んだんじゃないかと
まああんまりいじめてやるな
今よォ〜レクイエムジョルノと戦ってたんだ
そしたらよぉ、ジョルノの後ろにペットショップがやってきてジョルノに氷ミサイル撃ったんだ
そしたらよぉ〜ジョルノが「うぐっ!」つって死んじまったんだよォ〜
なんか気の毒だったよぉ〜
>>629 昨今あまり見ない、裏技と呼ぶにふさわしい裏技だな。
ガバスとかあげたい。
つまんなくなるから使わないけどね。
最後ンとこはせめて「ぜぇ〜」だろが
だったヨォ―z_ンッって、おめーはオコサマかっつーのっ
天国恐竜キンクリバイツァの件だが、『色紙取りに行きたいけどキンクリでねぇヨォオーッ』って人にはチリペでの代用を推奨してみたい。
罠が全部見え、バイツァ起爆までの間すべての敵の特殊能力を封じ、ハイプリ・ベイビィも引きずり出す。
バイツァで消えない吉良・猫草は暗闇でフラついてる間にピストルズでキル。
階段降りた直後に敵に隣接されてる場合は時止め→距離を置く→チリペ→バイツァ。
試しに昨日からやってみてて、つい先刻これで色紙とってきたぜ。
A GOGO・6251にアレ4つ、となかなかのフィーバーだった。
あー、
>>634が言ってるようにメタリカバイツァでもいいのか。
チリペだとハイプリ・ベイビィを引きずり出すから、アレetcの上に敵乗せる→マンミラ→強制的にアイテム拾う、ができなくなるしな。
アイテム蒐集・装備DISC鑑定・ビズキット罠でのレベル上げの為に罠を見えるようにしてたが、メタリカの方がよさげだな。
メタリカ発動中を無視してくる敵っていないよな?
全体攻撃は食らうんじゃね?
わからなかったらやってみる!
ってコトで魔少年の出番。
メタリカ発動中、
射撃:ホルホース、禁煙ホルホース、ミスタ、マンハッタン、虫食い、ペットショップ、エアロスミスなどいずれも反応なし
遠距離攻撃:リゾット、マックイィーン反応なし(攻撃して殺せなかった場合、マックイィーンの道連れは喰らう)
部屋内攻撃:ウェザーエンポリオ、フーゴ、プロ兄貴いずれも反応なし
エアロスミスだけ、『透明になる前の状態』でタゲられていると透明化してもひたすら追ってくる。でも攻撃はしてこない。
つーことはキンクリ無い人はメタリカバイツァでOK。
ドラドリ・エピタフない人はチリペでも代用可能、ってとこだな。
>>644 マックイの反射は食らうけどそれ以外は撃ってこない
メモないと最後の鍵開けられないだろ
素潜りレクイエムクリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+2 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+8 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
サソリでケンゾーが死んで、ジョルノがレベル3に・・・
レクイエムではクラッシュが使えるな
エンポリオの背番号が分からん
試練初クリアー!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+25 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
ウンガロが一番きつかったな
クラフトとかPHとか発動系ディスクが無かったから
フールの盲目でエシディシさんにやっつけてもらった
今だけは感謝する
やっとクリアできた
拳銃が地味すぎて見落としてた
いい加減別にスレ立ててからやれ
ボインゴの俺が最強だぁァァーって次なんだったっけ?
サバイバー
あぁっ!!
サンクス
>>648 メモは二枚あれば残る一つの数字は総当たりでどうとでもならない?
実際エンポリオの背中の意味が解らなかったので、三桁目は一回ずつ試した。
試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+32 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+3
[−]罠を感知できるぞ
エアロスミス&スタプラ攻撃特化で無双モードだったが暴走杖助のあたりで挫折
素材も弓矢も揃ってたのに最後まで骨は出ませんでした
>>626が面白いのは認める。
だが攻略談義をここで展開するのは甚だしくスレ違いだ。
余所でやれ。
試練合成無しを3回クリアし、複数部DISCを使用禁止でクリアしようと思うのだが、
3 攻アヌビス
5 防クラフト/アルバム
4 チリペッパー
6 マンハッタン
がベストだろうか?
662 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:38:07 ID:xuOGh2u5
同人ゲーオタクども死ね!
>>661 銭投げ強すぎるから禁止にしてください
あとバイツァとエアロもなしで
オレンジ
↓
ドジュウ!
↓
ウマー
↓
爆発orz
そんなオレはエアロ引いてもF21でやられるマンモーニ
ブザマァ・タカオ!(負けて死ね!)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:00:21 ID:p2LvwR78
なんか本家見れない?
鍵を見つけたところで考えるのをやめた
さて、パンツ探しに潜るか
今さらながら波紋の壺のデザインいいよな
あの壷何か元ネタあったっけ。
>>669 シレンに登場する背中のツボ+ツェペリのおっさんだと思う
1階で初めに拾ったのがスタープラチナ
そしてフール、エアロスミスと4階で拾ったら次が5階がスタンドハウス、7階がバッドカンパニー、14階は吸血鬼と
モンスターハウスばっかり。鍛えたフールも使いきり防御は呪われたスーパーフライにその直後通路を来た敵を
門で待ち伏せてたらジョナサンで痺れさせられて死亡
便利すぎて油断した…
ttp://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp02158.jpg 低層でシンデレラ引ければ無合成でも楽勝でいけるな。
せっかくの休日に何やってんだ俺は・・・
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+13
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+27 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
>>672 無合成も凄いがあと一回クリアするだけで20回達成じゃまいか頑張れ
ジョジョの奇妙な冒険のwikiを見てたと思ってたらアンサイクロペディアだった
な、何を言って(ry
アンサイクロペディアって愛すべきバカの集まりなんだなあ
シンデレラってみんな発動して使ってるのか?
発動用だなー
四部コミック全部ぶち込んでもお釣りがくるから
試練だと装備DISCとして使うかな。
弓矢・がくぼうの拾得率が段違いに上がる。
4部コミックはシンデレラに使うくらいならヘブンズにつぎこむ。
シンデレラを攻撃に装備する。
強化する。
毎回発動する。
骨を拾う。クレDを拾う。
最低限の防御を確保しつつ合成して強化する
毎回発動する。
骨を拾う。クレDを拾う。
最低限の防御を確保しつつ合成して強化する。
※以後繰り返し
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:13:53 ID:a2pKw9C8
なんでオアシスのBGMをWhateverに戻さないんだァァアアーッ
そして怒りの
∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
幻覚の迷宮でDIO様のことを忘れててハーミット使ったら
「貴様、みているな!」をくらってしまったorz
なにこの「合成無し試練クリアって当たり前だよね〜」的な報告の数々。
おそろしや〜
>>684 ありがとう、チリペ発動して、DIOを倒してなんとか迷宮脱出できたよ
>>683 合成無しでもコミックスの引きさえ良けりゃ防御は硬くなるってことじゃね?
序盤でレアDiscと骨拾って合成できても、そこから防御育てられなかったらジリ貧だよね
よーするにコミックス最強
じゃあ【コミックス禁止】で試練クリアする猛者を待つか。
無理かww
コミックス6冊(1・2部除く)でクリアしたことはあった。
なぜか防御は50近かったがw
合成運かコミックス運のどっちかがあればクリアできるって事か。
合成禁止コミックス禁止だと、
チャリ・フール・エアロが揃うくらいの幸運がないとむりじゃない?
それくらいそろっても厳しいと思うなあ。
せめて射撃DISCにコミックスを使うのはOK、くらいないと倍速敵とかで詰みそう。
んじゃ手始めに、「装備DISCにコミックス使用するの禁止」でやってみる
SBRが呪い解除にも使えないのはつらいな
無理だろー
序盤にスタプラとホワルバとジャム拾えても厳しそう
20階超えるころにはレアDiscの恩恵も通じなくなるんじゃね
紙に余裕ができてくると、大事な射撃ディスクを入れておくじゃん。
んで同じ種類のを入れたら別欄になっちゃうから、
出してまとめてまた入れて、ってするじゃん。
場合によってはまとまらない方がいいってのはわかるんだけど、
紙の中一発整理するコマンドあったらな〜って思うよ。
普段使わない記憶DISCとかも使えそうだし
新たな発見ができそうじゃね?コミックス禁止は。
四階でヤバイもの専門店見つけて床調べたらDIOの罠発見ウマー
しかも骨が二つもありました
ヘブンズとホルスも拾えたので、3、4部のコミックス使用先は確定
これはいけるかもしれん
しかし、どう考えても深層の出会い頭一発で死ぬので、エアロ拾えない限り無理かも
コミックス使えなくても
修正値が高いDISCを合成して強化する、ってことは出来るんだよね。
それはアリだな
運よく修正値付きのDiscを拾えてたら、You合成しちゃいなよ
それでも容量の問題があるから防御は20を超えるかどうか
エアロあっても罠コンボで即死はよくあること
龍夢も必要だよなぁ、あと透明敵対策も
って考えてたら運要素ありすぎて笑わざるをえない
話戻すけどシンデレラは発動して使うべきだと思うな。
マンミラ、ラバーズ、アクト2あたりが5発分出れば元とれる訳だし
元とれる確率は十分あるんだしな。
拾う時期にもよると思うな。
一桁の階層で拾ったなら装備しててもいいし、60階くらいで拾ったなら発動しちゃった方がいいかもね。
4部コミックスの用途として装備ディスクの修正値をあげるより
シンデレラを発動したほうが良い効果が表れると思うけどな。
階層問わず、能力にシンデレラは装備するとして
能力ディスクがマジ赤とかでもない限り能力に装備しつつ発動するな俺は
もちろんその時点の防御値とも相談する。あとジャムあるけど食糧ヤバそうな時とかもジャムにコミックス使う
逆に言えばそれ以外の時は発動しつつ装備効果も出す。さらに黒鯖に敵が出やすい、MH出やすい付けてもらうとスゴいことになるぜ
装備にコミックス使わないプレイ、現在29F
ありえんくらい引きがいい
3部はホルス、4部はヘブンズ、5部はACT1(笑)、6部は骨に突っ込む
ホワルバ引けたので骨(10)にありったけのプラスつきDISCと一緒に入れました
骨引けるかどうか勝負っぽい。骨あと二つあるので、なんとかしたいところ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+1
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+10 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
>>703 スゲー本当にホワルバとジャム拾ってるし世界まで
しかも骨も豊富に拾えるとかありえん
明日はリアルで事故に気を付けてください
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:25:29 ID:aKd0hWIu
どうにかして死ねないか?
707 :
705:2008/05/18(日) 19:33:25 ID:aKd0hWIu
自殺したら元通りなりました。
怖かったー!
つーか亀の中身二重取りのバグ技ねらった?
脱出手段確保してなかったんか
ディアボロのDisc必須だというのに
709 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/18(日) 19:59:56 ID:IRogRXPG
おい同人ゲーオタクども死ね!
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:24:57 ID:xJAJ4tgj
誰かver0.11持ってる奴居ないか?
居たらうpしてほしいのだが
シンデレラについて質問した者だけど、いろんな意見挙げてくれてありがとー。
発動効果ってそんなに凄いのか…貧乏性で、使うに使えなかったよ。
このゲーム、ラストエリクサーを躊躇無く使えるようにならないとダメだな。
暇ってわけでもなかったんだけど、シンデレラ発動効果調査をやってみた。
場所は試練の1階から11階。
1階はチート使ってボス強化&シンデレラ、ハーヴェスト、ハーミットを強化。
1階から10階までシンデレラを発動して、2階から11階に落ちてるアイテムを調査。
調査項目はアイテム数、MH/店の有無、部屋数、アイテムの種別。
同じデータでシンデレラ発動あり、なしをそれぞれ2回づつ調べた。
大部屋MHを除いた結果
MH 店 アイテム数(MH分) 部屋数(店、MH含む)
発動なし 3回 2回 4〜6(+9〜15) 5〜9
発動あり 2回 4回 10〜12(+13) 7〜9
調べた階層数が少ないので確実なことは言えませんが、
シンデレラを発動すると店、MH分を含まなくてもアイテム数が10を超え、部屋数も7を超えるようです。
>>317、
>>318で言われていたMH/店の出やすさは何とも言えません。
713 :
712:2008/05/18(日) 20:44:10 ID:za+v1Fkv
20階層分で拾ったアイテム種別(MH分を含む)
金 装備 射撃 記憶 コミック 食糧 カエル やばいもの その他
発動なし 36 18 15 37 11 8 5 5 0
発動あり 56 33 36 66 19 9 13 8 0
20階層分だと偏りがあるので、参考程度にしといてください。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+25 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+55 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
試練クリア
序盤の大部屋を老化で切り抜けた後は骨だらけでクレDが余った
ウンガロを倒した後にエボニーデビルが出てきたので放置プレイ。
言い忘れましたが、
>>712、
>>713のアイテム数はフロアに落ちてるアイテムだけで、
敵のドロップは含んでいません。
三種の神器ってどれも同じドロップ率なのかな?
龍夢・ハーヴェは各5個づつくらいでてるのにエアロだけ一回も出ないんだけど
俺は
エアロ>ハーヴェスト>>>>>>龍夢
ぐらいドラゴンズドリームは見ないな
60階越えて骨もクレDも出ないとかもうね
そのつもりも無いのに無合成スニーキングプレイだ
せめてシンデレラくれ
60階越えて紙が出なかったときはきつかった
龍夢>エアロ>>>>>>>>ハーヴェスト
な俺は異端なのか…
300回以上死んでるけど、1回しか見たことないよ
俺はエアロしか見たことねーや
死んだ冒険の平均到達階を20で計算すると
30000階ぐらい潜ってるな。
一階の散策に三分かかるとしたら1500時間、つまり60日間もディアボロやってたのか…
そら大学も留年するわwww
あと3回留年できるではないか。行け。
試練入って最初に拾ったアイテムがディアボロのディスク・・・。
なんという脱力感orz
ところで装備Discのコミックス強化禁止プレイはどうなったんだろう
やっとレクイエムクリアして試練挑んだけど
27Fで死んだ。さすがに防御6じゃきついよなぁ
コミックが全然出なくて泣いた
出ないときは本当に出ない
スタプラなんて出た日にはもうそれで運使い果たして
それ以後は一切コミックス出ないなんてことも
>>710に
0,11のリンクを
教えてやりたいん
ですが
かまいませんね
!!
www.geocities.jp/diavolo_file/diavolo_ver0_11
骨手に入れて、ダイバーダウン+2があったからホワルバとチリペ合成したら
その次の階でキンクリ拾った
うーん、売るか
せめて合成前だったらなぁ
チリはどうかしらんが、ホワルバの凍結効果は、
ダイバーの壁越し攻撃じゃ発動しないぞ。その時点でもうアレだ
直接殴る場面もあるだろし
http://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp02187.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+6 ★2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+43 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1 ★4
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
やっと自力で試練クリアー!
やっぱり序盤でスタープラチナを引くと楽だ
>725
まだやってるよ。作業の合間にちょこちょこ、慎重に進めてる
はっきり言って引きがあり得ないので全然参考にならないと思う。現在58F
これでエアロとか引いたら明日交通事故に遭いそうで怖いので今日は寝る
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+16 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1
[−]罠を感知できるぞ
骨もまだ一本余ってる。あと、プラスつき装備はなんでも保管しておく&銭投げ中心プレイになるので、
エニグマが何枚あっても足りません。
>>733 やってることは凄いんだが結果だけ見ると普通に見えるから報われないな。
防御値はクリアに足りてると思うから、マンハッタンに修正値移せたら勝ちパターンだな。
アヌビス神に助けられつつ合成無しで86階まで
吉良にイ丈介のディスク投げて混乱させようとしたらうっかり使ってしまった
HP300が3ターン持たずにボコられて死亡
でも防御力20ちょいでも充分潜れるんだな
いままでひたすら防御強化のマンモーニプレイだったけど
攻撃とバランス良く育てた方が早く進めそうだ
防御20ちょいだと90階以降はマンハッタンあっても怖いな
通路を一歩余分に進んじゃうとか一つのミスで即死コースだからなw
承太郎の会心を食らえば一撃で死ぬ防御力だからな
ダウンロードできない
>>738 この【魂】選ばれるものでは…
なかった!
ブラック・サバス乙
無様なたかお
試練にて
ボタン押し間違えて神父2体から35ダメージx8殴り喰らって即死したorz
射撃ディスク一杯あったのになんとゆう失態…
90階以降は1ミスがマヂで死に繋がるね
しばらくやりたくない
(つД⊂)
99階のBGM聞きたさってのもあるが俺は90階からの緊張感が好きで好きで仕方ないから潜ってるようなもんだ
もちろん死んだら悔しくてたまらないけどね
装備DISCにコミックス使わないプレイ、無事にクリア
引きがよすぎてまったく達成感がない・・・骨五本、エニグマ12枚くらい出ました
普通にクリアしたときの装備にしか見えないw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+33 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
>>744 すげー おめでとう!
縛りプレイはどこまで進化するんだろう…
攻撃禁止プレイだな。
防御+33なのにホワイトアルバムの他に合成2種類だけってのがすごいな
ホワルバがばんばん出るとは思えないからフールとジャムの修正付きがそんなに出たってこと?
>>744 ちょい待て、どうやってコミックス使用禁止で防御Disc+33にしたんだ?
運よく拾った+3のDiscを10枚合成しても無理な計算だぞ
防御ディスク装備禁止は誰かやった?
修正値をマントラ、メタリカ、ハミパに振ればいけそうな気がしないでも無いが、多分気のせいだろうな
>>749 骨にコミックス使用して増えるのは骨の容量だけじゃね?
そしてDisc容量の最大値は8だろ?
そういやホワルバの容量増やさなきゃ別にフールとジャムだけ突っ込まないでもよかったね
忘れてた
骨の容量がいっぱいあるならフールとジャムの能力つけたホワルバに+付きの何をぶっこんでも一緒だね
ちょっとマジメに考えてみた。
攻撃禁止プレイ
通常攻撃禁止。射撃、投げ当て、ランドセルなどの間接攻撃はOK。
ダイバーダウンやクラッシュによる壁や水を経由した攻撃も通常攻撃とみなす。
発動攻撃やラバーズによる反撃ダメージもOK。
要するにZキー禁止。素振りはOKだが。
ノーダメージプレイ
その名の通りダメージを受けることを禁止、ただしトラップと、ホルホースやミスタ、
リゾットなんかの、不可避の遠隔攻撃はOKにしないとキリがない。
ただし直線射撃を喰らうことは禁止。それ以外は特になし。
うん、どっちもシグルイだね。とてもやる気にならないね。
あーなるほど修正値付きDiscを片っ端から混ぜていったのか
スゲェな
ノーダメは不可能だな
倍速敵で詰む
ストロング志向のあなたに射撃 発動 投擲を禁止した血沸き肉踊る肉弾戦プレイ
それにしてもナゼわざわざver0.11?
CFH使いたいからかな?それとも天国に永住したいから?
自分はいつもデータ保存プレイしてしまう。
で、適当にふらふらプレイ。
できるだけやり直さないようにはするが、つまらんミスで死ぬと上書き。
頭の中でキングクリムゾン発動して、時を飛ばしたことにしてる。
>761
なんかオナ禁中にエロ画像大量うpされたみたいw
最大の敵は自分の欲か
防御装備なしプレイの計画を立てようとしてるんだが、どう考えても無理ぽ
4部をチリペ、6部をマンハッタンに注ぎ込むしかないか?
エアロがあってもワムウとスポーツマックスに殺されるし
即降り禁止アイテム全回収プレイってのはどうだ。
もちろんいらないアイテムはその場で使用。
落とし穴に落ちたら考えるのを止める。
基本的にはほぼ普通と同じだが、迷路フロアと深層が辛い。
それはある程度軌道に乗っちゃうと縛りにならない気がするなあ。
落とし穴は素振りすればいいし、どちらかというと面倒なだけな気がする。
合成なしプレイの美点は、F6で努力の結果が出力されるところだよなと思った
三種同じDISCクリアとかどうよ
ハーミット一択になるっぽいが
即折りの基準がまちまちだし
ヤバいもの禁止とかはやった人いたっけ?
>>765 ムーディ3つとかだとスゴイ苦労がうかがえるだろうな
【合成無し】
【コミックス無し】
【攻撃にDISC装備禁止】
【防御にDISC装備禁止】
一回だけオールスタプラクリアが出来そうになったことはあるなー
『クリアした』なら報告しても良いッ!
射撃ディスク装備禁止とかどうだろう
兄貴が大変なことになるぞw
兄貴の階層にホルス白バムなしで突っ込んだことがあるが
そこまでたいしたことはないぞ。すぐ終わるし。
防御が低くてギアッチョ階層の方が辛い気がする。
ギアッチョに凍結ハメされてる隙に後ろからアヌポル
うん 興奮してきたよ!
3,4,5,6部の中から一つ縛るっていうのは結構いけそう
防御10台でクリア。
と言っても二刀流&エアロだけど。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+21 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+19 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
オアシス、ハイウェイ、G・エクスペリエンスのおかげで90階まで殴りあい。
ミスって97階で神父に先制許し、死亡覚悟したら被320ダメ→90反射で生き延びた。
カエル可愛いよカエル。
最期は、氷漬け+赤石石仮面+ポルナレフ+オアシスが発動しウンガロに530ダメで一撃\(^o^)/
気持ちよかったー。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+13 ★6
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+59 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
試練クリア。なぜか一度だけ射程外の罠を発掘した。トリッシュがらみのバグかな
防御余裕過ぎてワロタ
バグでビビッたのはトニオさんが店入るといきなり動くやつ
そのまま店でると泥棒なるし
試練にアイテム持ち込める裏技知った時は
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:18:04 ID:ZnR/zz22
>>782 アイテムを持ってない状態で容量空いてる紙の上に乗る(この紙の中に待っていきたいアイテムを入れる)
↓
足元orアイテム→入れる(当然アイテムが無いと表示される)
↓
ダンジョンへ
↓
アイテム見る→戻る
するとぉ〜
【注意】
これやると亀の中の収容アイテムの中身が消える
「ヤバイもの警告」が出ることがある
のんびり永住出来るダンジョン欲しいね。
Ver0.12になってから、天国での永住が地獄すぎる。
お前等に聞きたいんですけどディアボロの試練を30回プレイしたら
そのうち何回くらい30F以上に行けるんですか?
>>786 25回!?
すごいな・・もっと学習しなきゃダメだな俺orz
ついさっき25階で死んできたぜorz
なんかさぁ、低層で合成アイテムが出なくて(あるいはけちって)
防御が弱くて、大したピンチでもない殴り合いの延長で死ぬこと多いんだけど。
合成禁止とか低防御とかで攻略できる人はどうやってんだろう。
つねに凄まじい緊張感をもってプレイしてるのかな。
>>785 逆の発想だけど、30階まで行けると後は死なない気がするな自分の場合
仗助で苦労しなけりゃ大体いける
あの野郎アホの子の会心並のパンチ出しやがるからな
通路で仗助が2体並んでると軽く絶望するからな
片方を一撃で葬らないと永久機関
>>783 なんかアイテム選択→ありません絡みのバグ多いなー
>>783 これは興味本位で試さないほうがいい
エラーアイテム生成されて空白アイテム以降のアイテムが選択できなくなったりするから
>>788 縛りは引きの良しあしも大きいからなあ・・・
10階までにいい引きが来なければ早く諦めるのも手だ。
>防御が弱くて、大したピンチでもない殴り合いの延長で死ぬこと多いんだけど。
そりゃさすがにマンモーニ過ぎないか
そもそも低層で合成アイテム期待するのも、低層で合成すること自体もおかしい
>>788 そりゃただの判断ミス操作ミスの類だ。
よく寝てからゲームしろよ。
あと、低防御クリアするのは逃げ回る緊張感が好きな人たちだから、
殴り合いが好きならやらん方が楽しいと思うぞ。
>>788 防御が足りなくてガチ殴り合いができないときは、アイテムをけちらずに敵を鈍足か混乱にする。
鈍足の場合は殴る→後退の繰り返しで、
混乱の場合は敵と間合いを一マス空けた場所に移動して相手が詰めて来た場合だけ殴る。
こうすれば殴られる回数はだいぶ減る。
それから、後一発殴れば敵を倒せるけど、一発殴られたら死ぬっていう状況では絶対に殴らない。
敵を倒したあとにHPが減っていたらフーファイターズでまめに回復する。
この二つを守れば殴り合いで死ぬなんてことはない。
>>788のマンモーニです。温かいアドバイスに感謝。
>>784〜797
なるほど。とりあえず深夜3時とか5時にプレイするのはもうやめます。
殴り合いが好きで試練深層でもガンガン殴って戦うので、
いったんクリアしたあと低層で同じノリで行動して死んじゃうんですよ。
アブさん等のトラウマが多いので、特殊能力持ちの敵には
けっこう神経質に対策打つようにしてたんですが、
低防御ならその他の敵にも同じように「敵に自由に行動させない」方針で行くってことですね。
たまに引きがどうしようもなくて、防御がまったく育たなくてジリ貧になって詰むことはあるが
低防御プレイってのは防御に回すリソースを他に回してるだけで、リソース自体が全然足りなくてオワタってのもなくはない
ただ、バランスがいいゲームだから、ほんとにそういう事態は30回に1回くらいかな
ダイバーダウンには状態異常の能力よりダメージアップ系付けたほうがいいよな?
大抵は壁越しに戦うわけだし
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC ★3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+32 ★6
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
80F以降防御が+22で凄いダメージだったんで
店でクレイジーD引いてハミパ+8と合成できた時はちょっと涙ぐんだ
S.F.は便利だけどやっぱり火力のなさがひどい
2マス凍結は頼りになったけど序盤にクレイジーDで吸収をつけたのは間違いだったかも
90FゾーンのKQ+爆弾アイテム遠投は神
>>796 どのくらいを低防御って言ってるか分からないけど、
防御値25くらいあれば攻撃に修正値振れて逆に殴り合いが楽しいと思う。
ラバーズも役立つし
もう低層で店入るのコエー
ハイプリエリテス?みたいなのマジ恐いムリムリムリ
さっきからずっとソイツに殺されてる\(^o^)/
>>803 一発耐えられるならとりあえずマンミラかアクト2を店先に仕掛ける
現われたら退いて踏ませてどうにかする
紙があるなら投げる金を用意して忍ばせとく
これでおk
そもそも店じゃかなりの確率で出るんだから、対応策ないならアイテム踏むなよ
逆に考えるんだ
「アイテムドロップ確定の大物狩りのチャンス」と考えるんだ
やり方は
>>804 お金は店の入り口まで投げ運んでもいいしな
試練一階でシンデレラがあったが買えねえええええ
なんだこれは、見せびらかすために置いてあるのかよう
>>808 大回りで回ってかないと取れない、ハンドもクリームもボヨンもない
装備DISCは他に一つもなし、これじゃあ成功しないのは確実!
コーラを飲んだらryって感じだ
>>809 エコーズ有精卵を叩いて、Act1をAct2にさせてボヨヨォンを貼らせる
『できるわけがない』というセリフを……
4回だけ言っていい
エピタフ発動後ボインゴの予言が操れたら…クソッ
>>629 これ神父とギアのでも代用できるね眼と腕がいらなくなる
ただ無装備になるので倍速の敵特にネズミ殺されそう
>809
神砂嵐二回吹くまで粘って走り回って、敵を倒して、値段分のアイテムドロップを待ったら?
KTQ簡単に手に入れる方法思いついた
試練に+99DISKとKQ持ち込めば楽にいけるじゃないか
KTQ手に入れたい人ってもう試練何度もクリアしてるだろうからあんまり気にならないような気がする
シンデレラは買えなかった
めでたく終了
とりあえず浮浪者が落としたムーディで送っておいた
一人でやってろ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+99 ★8
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+99 ★8
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+99 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
この装備にヘブンズドアだけを持ち込んで色紙を目指し中。現在61階。
ドーピングしていないからパープルへイズが全く役に立たないw
エアロスミスは外からモンスターハウスを起こすのに結構役に立つな。
エアロスミスが炎を出すと機銃を撃ってるみたいでカッコイイ。
ちなみにスパゲティは全部途中で拾ったピストルズが食っている。
おれ、色紙を手に入れたら学校に行くんだ…
なぜそんなdiskで・・・?
と思ったけどパッショーネか
よければそのDISKにしようと思った理由を教えてくれ
>>820 天国はやはりお気に入りのDISCでいくのがいい。
そして共鳴はロマンだ。『こいつにスパゲティを』で精神+2。
倉庫にはこのほかに『夢のために』装備とか『暗殺チーム』装備とか
各部ボス装備とかいろいろ作っておいてある。
多分5部の組み合わせだと暗殺チーム装備が天国では一番便利かも。
貴様、このゲームやり込んでいるなッ!
俺もそんな気ままなプレイができるほどやり込みたいもんだ
>821
いつかの帝王装備の人かw
スティッキーがわざわざ能力装備ってのがそそるぜ
まちがてボヘミアン張っちゃったけどベースだから移せないって落ちジャマイカ?
ボヘミアンのひとつぐらいでそんな事はしないでしょ
ボーイ2マンもあるんだし
見るからに能力装備として作ってるから
間違ってボヘミアン混ぜたってことはないだろう
オアシスは滅多にお目にかかれないし
フールは3部でしか強化できないからなぁ
オアシスって頻出度B〜Cぐらいじゃなかったっけ。無合成始めてから立て続けに見てる
+3ついてても最終的には攻撃ディスクにしかならんから発動で遊んで店売りになる…悲しい…
オアシスの泥化はver0.11から意外と強いと思うけどなぁ
時々とはいえ相手の防御力半分になるとエグイダメージ与えられる
まぁ試練では合成の優先度低いけどね
オアシス充分に強いだろ
特に攻撃にスタプラ、クラッシュ、ダイバー使ってたり、
防御数値高くして、攻撃にエコーズぐらいしかでないって時に重宝する
俺の優先度は、フールより上だな
まあ無合成プレイなら、幻覚の迷宮やトニオが出るくそ長い1本道の階での近道ぐらいしか
使えないだろうが、
>>831三行目が理解不能
オアシスって防御用の能力じゃん
>>832 オアシス合成した事無いのか?
タルカス、ギアッチョとかの硬い敵相手だと重宝するんだが・・・
>>832 組み込むのは防御だけどオアシスはダメージアップじゃん
ハイウェイスターとの相性は良いよな
出来れば組み込みたいもんだ
オアシス泥化殴り時の「グジョオ」っていう効果音が快感なんだよ
いかにも敵がグズグズにされた感じの音
いっつも防御重視で退院花京院が硬くてイライラするからオアシス能力はとても重宝してる
オアシス使ったことないんだが、軟化攻撃はどのぐらいの割合で出るんだ?
通常の攻撃ディスクの異常並だと少し使いづらいと思うんだが。
体感一、二割ぐらいかな
クレDの会心よりは多いと思う
状態異常よりかは若干頻繁に出る
ただしクリティカルが出ても軟化攻撃にならないのが欠点と言えば欠点か。いずれにせよダイバーダウンとの相性最高
スタプラ+ストフリとの相性もいいと思う
6方向オラオラやったとして2体くらいは軟化することが多い
確率の問題だから断言はできんが
オアシス関係ないけど、ダイバーダウンとact2の相性は最高
ダイバーダウンがあるだけで、act2の使い道が一気に増える
ダイバーは壁に接してる敵にランダムなのがちょっとなぁ
全員に攻撃できる分クラッシュの方が好きだ
クラッシュ好きなんだが水場のないフロアが多いからなぁ
ダイバーが優秀すぎる
序盤にエアロとマジ赤拾って絶頂だったがクリームから逃げてる最中に盲目罠踏んでガオンされたぜ
act2は80、90階台で大活躍するだろ。マンミラと合わせて
ていうかみんな、素振りせんの?
今はもう必ず素振りプレイになってしまったのだが
素振りしない場合と比べてもさほどターン数消費が激しいわけでなし、やるメリットがでかすぎる
アスカなら罠多いからするけど、ディアボロはしないな
2分割以上の広いモンハンもしないわ
モンハン
半端じゃない面倒くささとゲーム進行のテンポの悪さ
これはどんなメリットととも引き換えにできないデメリット
少なくとも、罠が原因で死んだと思うことはまだないからなあ
ロードローラー→ミスタのコンボくらい喰らったら、素振りも考えるかもしれんが
素振りしないなー。
大部屋モンハウ用にはタワーオブグレイを持ち歩いてる
俺は逆にシレンでは入り口罠チェックだけで後はしないけどディアボロではするな
睡眠罠がないもののディアボロは罠のいやらしさが上だし
MH掃討後と店に入ってすぐ一歩手前のみ、アンダーワールド踏んだ時くらいだわ
精神力の低下以外はそれなりに対処できるし、死んでもまた試練に潜り続けるだけだから
ワムウの影と落とし穴が嫌いだからスパイスと灰塔が揃うまでは素振りするな俺
ところで、今試練56階で
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC ★3
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+41 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
こんな感じの装備で、クレD2枚、合成素材の+つきディスク数枚、
ダイバーダウン、ダークブルームーンを所持。
5部コミでAct3を+13まで育ててる。
被ダメ1で既にクリア確実なんだけど、攻撃ベースをなんにするか迷ってる。
「気まずい二人」「狩りに行こう!」「本当に頼りになるやつだ」
スタプラは共鳴が強いし、ダークブルームーンがあるからクラッシュも相当使える。
ストーンフリーがあれば迷わずダイバー攻撃にするんだが、迷う。
とりあえず紙等保存容量は多いんで、まずクレDにAct3+13を合成して、
骨が出たらベースオンリーに切り替えようかなと思ってる。どう思う?
>>855書いたんですが、
ついさっきジョルノが骨(4)落としました!・・・うぉ〜迷う!
>>783 亀レスすまんが
「ヤバいもの警告」はerrorアイテムが(亀の中、手持ち、フロアのどこかに)ある時に電源を切ると出るようだ。
「足元→入れる→アイテムありません」のバグで増やしたヤバいものから中身を出すとerrorアイテムが出来てしまうので、紙の場合中身を出さずに(ワムウの影、ワイアード、ギアッチョとかで)壊さないといけない。
試練に持ち込むなら紙じゃなくてケースとか腕とか投げて壊せるものの方がいい。
今まで試練に物持ち込むのにエディタ使ってたけどこれは楽でいいな
ちょっと試練でMIH二刀流してくる
>>857の追記
このバグで作った同じヤバいものが亀の中に2つ以上置いてあるときに電源を切るとerrorアイテムがなくても警告が出るようです。
このバグで作ったヤバいものに収納性を期待してはいけない、エルメェスのアレの代わり程度に思うべきです。
素振り派にも色々あるんねえ。最近ドラゴンズドリーム装備してんのに素振りしそうになる
>855
全然せっぱ詰まってないから、なにも合成しない。スティッキーとか二枚目のスタプラとか引いたらもったいないし。
>>855 合成はいいからマイナス効果付きのクラッシュを他に変えるべき
水場以外なら素直にダイバー装備しておこうぜ
でもフロアに敵が出現しやすくなるのは、この防御力ならむしろメリットじゃない?
862 :
855:2008/05/21(水) 23:16:58 ID:3ISLKt1x
あのクラッシュを装備してたのは
ベイビィ・フェイスをビン捕獲してエルメェス養殖してたので、
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ 目当てでつけてました。
(なのに骨落としたのがジョルノってのが脱力)
あと、+つきのBUMを持ってるのでクラッシュの余計な能力は消せます
実を言うとダイバーにもマイナス能力ついてますが、
ベースにする決心がつかなかったのでまだ消してません。
diavololibマダー
864 :
819:2008/05/21(水) 23:25:04 ID:ape1/59a
余裕で色紙を手に入れたぜ
スティッキーの発動をする必要すらなかった
だが、ディアボロのDISCをうっかり確保し忘れちまったぜ
現在100階。死ぬまでに帰れるだろうか
ひるむ……!と、思うのか……
これしきの……これしきの事でよォォォオオオ。
がんばれブチャラティチーム応援してるぜwあんたのプレイ好きだ
試練初クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+21 ★4
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+55 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+4 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
ディアボロ始めて1ケ月でようやく試練クリア達成
終わってみれば慎重になりすぎた気もするなぁ
でも帝王のDiscでクリアできたことがこの上なく嬉しい
KingCrimsonのRedはいつ聴いても盛り上がるゥ
無限コミック強化+無限クレD合成してるんじゃねぇの?って疑いたくなる位の充実ぶりだな
>>807 亀レスだが、泥棒できないなら、
コミックスで強化→1回だけ発動→修正知分の代金だけ支払い
これだけでもシンデレラの恩恵をちょっとだけ受けられる
>>868 この程度で無限使用とかいってるやつって何なの?
試練クリアしたことないの?ヘタクソなの?
第三部出荷停止かよorz
あれがコーランだなんて初めて知ったわ……
>>870 図星つかれて顔真っ赤ですね。わかります。
スレを最初から見れば
>>866くらいの合成はチラホラ見えるけどね
そんなに珍しいもんでもないだろ
縛りじゃなくて初クリアを目指したんだから
初クリアだって、俺はそんなに引き良くなかったぞ
防御が重天気+20くらいのもんだ。あとはチリペ発動でスネーク・・・ 息苦しかった
ディアボロ板でも最近似たような議論あったな
引きがいいときはそれくらいあるよ
俺も今試練75階で攻撃+28防御+47くらい
コミックス拾いまくり。骨も2個出た。
サバスに「モンハウがでやすくなる」「敵が沸きやすい」をつけてもらった上で、
ハーヴェスト稼ぎ、
エルメェスのベイビィフェイス養殖しっかりやったからな。
序盤で骨が出て強い防御を確定させると稼ぎがやりやすくて以降ずっと楽。
さすがに今回は運がよすぎるが。
出るときは露伴の鞄が浅い階層で2個3個と出ることだってあるしね。
引きといえば、ミキタカのカバンにゴミアイテムどんどん入れていって、
取り出してみたらチャリオッツ・マジシャンズレッド・エアロスミスの3枚が出てきたことがあった。
まあつまり、その程度の引きはいくらでもあるってことだよ。
鬼ツモなら防御60に攻撃20とか行く
稀だけどね
あそこまで育ったら、深層のカーズ様や神父とも緊張感無く殴り合えるな。
それを「この程度」と言うあたりがアレだ。
エルメスのオパンツが出ないバージョンであんなに修正値付けたこと無いわ俺は。
俺はクリア時は攻撃ディスクは大抵一桁台で良くても12位だし
防御も30位修正値ついて、ウェザーとフール位が付けられていたら、クリアできるかな〜って期待し始める感じ
なんて弱運なんだ
かわいそうに
手持ちの記録だと
12+60 13+40 13+36 13+59 25+55 21+52 20+50 15+47 19+36 帰還3回 死亡5回
珍しくもないだろう
>>879 そもそもお前はある程度以上修正値をつけようとしてないんだろ。
ああいうのを「この程度」という人間は被ダメが1になっても
修正値を1でも高めるために最大限の努力を払う。
まあ最初から最後まで素振りをするのと同じようなものだと思いねえ・
なんつう無意味なケンカだ
ある程度以上つけようとしてないの意味がわからない
普通は可能な限りつけようとするだろ。コミックを捨ててるとでも言いたいのか?
テクうんぬんの前にリアルラック無い人間は確実にいるんだから
あんまりそういう言い方は感心しねえな俺は。
まあそんなことよりボヘミアンラプソディ聞いてたらハッチポッチステーションが懐かしくなったので
ようつべで見てたんだがグッチさんが神すぎてワロタ
あああああ
俺のスタプラワールド+30があああああああああああああああ
骨だと思ってつっこんだら死体って\(^o^)/
ノトーリアス出てくんな\(^o^)/
俺のスタプラがあああああああああああああ
素直にアブさん出るまで待ってればよかったorz
ごめん俺のカキコが荒れを加速しちゃったみたい。
潜ってる回数や運なんてみんな違うんだし、プレイスタイルだって影響してくると思う、って言いたかったんだ。
流れを変えるべく最大級マンモーニ行為をわざわざ告白してくれた
>>885を俺は最敬礼で迎えたいと思う
>>882の最初の三行が何言ってるのかわからない。いや何言ってるのかはわかるんだが、何を言ってるのかわからないんだ。
>>884 >普通は可能な限りつけようとするだろ。コミックを捨ててるとでも言いたいのか?
つ即折
つ射撃を補充
つ発動用
こんなゲームの引きごときでリアルラックもへったくれもあるかよw
やばい、こいつ本気で日本語が通じない子だった
どうしよう
パール引けたら毎階できる限り神砂直前まで粘るだけでかなり違うぞ
ひたすら殴ってるうちにコミックス落とすこともあれば
骨落とすこともありうる
骨に色々突っ込んでいたら中身が消えたんだがw
これってバグ・・・だよな・・・?
損害が大し能力もないクリーム+50 ★8だけですんだのが良かったが。
バックアップはやはりとっておくべきかなぁ。
ヤバイもの関連はバグ多いよ。合成する前くらいはバックアップ推奨。
こんなにサバイバーが発動するとは思わなかった。今は反省している。
つまり俺が言いたかったのは、
「気安くマンモーニ扱いしてんじゃあねぇ、殺すぞッ!」ってことです。
>>892 入れたはずのやつがひとつ消えてた事があるな。
足元→入れるとか、漆黒や呪が関係してるかも?ソースはおれ。
やばいものって言うくらいだからな
バグじゃなくてそういう仕様なんだろう
>>885 未鑑定のヤバイものにいきなりそんなもん突っ込むなよw
容量一つ減らしてでもカエルや金で鑑定すべき。
>>892 試練で、防御ベースにするつもりだったスタプラが消えたことあったぜorz
バックアップとってたからもう一回入れてみたがそれもまた消えた。
「骨に一番最初に入れたアイテムが消える」っていう状態になってたっぽくて、
しょうがないからゴミアイテムを一番最初に入れて合成した。
大部屋サバイバーだったな
おかげで高レベルな痛い子が沸いてしまったじゃないか
ヤバいものバグは発生の条件がいまいちわからないのがなあ
探索中に紙の中身がイカれだすともう泣けてくる
スタンド攻撃だよ
「そ・・・そんな ヤバイ物の中に入れれば安心だって・・・」
「そんな上手い話があると思っているのか・・・?俺らのような人間に」
素潜りレクイエムで鮮血のシャボンの中身を使ったら
持ち込みなしじゃなくなるかな?
前に入れた骨が入ってやがった
+10まで育ったパープルヘイズがエニグマの中から消えうせて、以後モンハウでヒィヒィ言うハメになったことはある。
よーしじゃあ使っちゃうぞぉ
素潜りレクイエムクリアできちゃうかも
どんな手をつかおうが…最終的に…
勝てばよかろうなのだァァァァッ!
そうだな……私は結果だけを求めてはいない。
結果だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ。
近道をしたとき、真実を見失うかもしれない。
やる気も次第に失せていく。
大切なのは真実に向かおうとする意志だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今はクリアできなくとも
いつかはクリアできるだろう?向かっているわけだからな。違うかい?
今試練20階なんだがボインゴのDISCが4枚あるけどどうしよう?
最初に漢鑑定したのを入れたら5枚になるが、こんなに手に入ったの初めてだw
>>902 素潜りレクイエム初成功は
鮮血のスタプラザワールド+99☆8
のおかげであった。
さぁマンモーニな俺をののしるがいい…
>>907 開幕水族館とか開幕杜王町でも切り抜けられるだけの物資があるなら
使えばいいんじゃない?
>>909 それはちょっと無理っぽい
とりあえず入れ物3つ(DISCケース2つとエニグマ1つ)手に入ったんでアイテム欄に余裕があるから
もう少し進んで装備がまだ不十分だったら捨てようと思ってる
>>910 それをすてるなんてとんでもない!
4枚もあるならとりあえず使って、怖かったら書き換えればいいんでない?
20階くらいでハイウェイスタールーム引ければボーナスステージだしね。
素潜りレクイエムクリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+5 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+30 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
鮮血のシャボンに入ってた骨が役に立った
クレDも攻撃以外に2個ゲットできたのでハミパがスゴイことに
ハイウェイスタールームは最序盤で出てもボーナスになることが多いな
全体攻撃ディスクがあればどんなに弱いやつでも一掃出来たような覚えがある
そういえば、鮮血のシャボンの中に+40ぐらいのディスク置きっぱだ
入れたはいいけど結局普通にクリアして、それっきり…
そもそもシャボンが出てきたことがない
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「90Fで電ポリオ倒したと思ったらそこに骨が2つあった」
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何が起きたのかわからなかった…
いやもういらなかったけどさ(´・ω・`)
こんなことを言うのもなんだが
最近彼女の手首が欲しくて仕方ない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+12 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+40 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC ★4
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
試練クリア。シールを敷き詰めて会計を済ませようとしたらオラオラでベイビィ撲殺して涙目。
恐竜より予言の方が優先なんだな
恐竜持って予言すると必ず大部屋だが
「床置きして予言して拾う」で恐竜持って店とか行ける
>>921 自分も最近それに気づいて、恐竜天国ではボインゴ溜めるようになったわ。
お陰でCDケースが亀の中に大量です。
鮮血のシャボンが、通路をふさぐ様に浮かんでいることがあってちょっと困る
もし、その先の部屋に階段があったら・・・
5日位前からやり始めて、やっと持ち込みなし大迷宮をクリアした。
ここの皆からすると屁みたいなもんだが、自分ではかなり嬉しかった。
>>923 ダッシュで場所替えできる。
ただ階段と重なってるとどうしても場所替えできなかった気が
未だに大迷宮素潜りできない。
うーん……ここで言われてるような事も気をつけてるし、
特に下手は打ってないと思うんだがなあ。
まあ肝心な所でヘマしてクリアし損ねたことはあるっちゃあるけど。
そんなあなたにドーピング
>924
いやいや、迷宮素潜りは場合によっては試練クリアよりも難しい。後半の引きで持ち直す、ということができず、
どうやってもレクイエムジョルノに勝てないまま30Fに着いちゃう場合がままある。
素直におめでとうを言わせてくれ。
最近試練をやるときは異常に粘るプレイしてて、
防御が強くて虫食いの対策ができてる時は、
90階台でも「敵が出現しやすい」つけて神砂嵐2回目まで粘っている。
レベル72で三回クリアしたが、それ以上にいかない。
試練クリア時のレベルがこれより上になった人いる?
まぁこんな異常なプレイスタイルしてるのは俺だけかもしれないが。
今回はターン数64248かかっちまった。あほだ。
おお、試練高レベルクリアか。結果もぱっとわかるし、面白そうだ。やってみる。
時間かかるのが難点か
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+24 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+61 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+1
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
+付きが少なかったけど骨5個出たのでこんなもんか
3Fでエアロ引けたからほとんど苦労しなかったな
今度は試練で長期滞在か?面白そうだな・・・
長期滞在か
高レベル目指す場合、序盤でパールジャムとドラゴンズドリーム出たら
クリーム狩りでかなり稼げそう
シンデレラ+長期滞在できたら修正値maxとかできるかな?
持ち込み有で潜るとレアディスク出づらくなるんじゃあないか
と思わずマンモーニなことを口走りたくなるくらいでない
スタプラも銀チャリも龍夢もシンデレラも一度しかお目にかかってないぜ……
持ち込み有りならシンデレラ装備&発動でボインゴDisc使用とか方法があるだろ
確率を上げる努力をしないと
シンデレラ使っちゃったとかじゃなかろうか
もったいねえ
お目にかかっても持って帰れたかどうかは別だしな
龍夢→持ち帰れず志望
シンデレラ→持ち帰れずry
銀チャリ→持ちry
スタプラ→マンモーニしてカルネに食われる
俺ってやつは\(^o^)/
ドラゴンドリーム・エアロスミス・マンハッタン+30くらい合成したパールジャムを、
神父にディスク抜かれた状態でカーンと殴り合って失った俺に比べれば。
神父に抜かれた時は焦ってすぐ回収しようとしないことだな
しかしマンハッタン入れてる辺り能力装備だと思うが
防御抜かれなくてカーンに負けてるのが割と理解不能
いや全部抜かれたんだ。3ヶ所全部。モンハウでな。
合成のタメの素材集めで潜ってたから、リカバリーアイテムなんも持ってなかったんだ。
ほんとマンモーニだったぜ…ビビッたんだ…このスレの他の奴なら、一度手に入れたレアディスクを
うっかり失ったりしねぇ!
>>929 サバスに「敵が出現しやすい」、「モンハウがでやすい」つけてもらって
それから神砂嵐が2回でるまで粘って、リンプ罠踏みまくったら
レベル80、ターン数66685いったぞ
>>941 レクイエムに挑戦中の今日の俺の戦果↓
一回目 スタプラを入手・生還失敗〜あぼーん〜
二回目 キラークイーン入手・生還失敗〜あぼーん〜
三回目 キンクリ、クリーム、アヌビス入手・生還失敗〜あぼーん〜
四回目 クラッシュ、クレイジーD×4、ガール、銀チャリ、ダイバー・現在進行中 ←いまここ
死にてぇ・・・・・・・
ディアボロやってる方の中では、
他の不思議のダンジョンのどれがおもしろいですか?
ディアボロが初不思議のダンジョンで、はまった僕は
いま、トルネコ2をGBAでやっています。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:34:59 ID:MpXQDwB9
ハーヴェスト五枚と竜夢三枚手に入れたんだが、まだエアロスミスがでねえorz
トルネコアスカシレン全部やったけど、
どれも違ったおもしろさがあると思う
俺はアスカが一番やりこみ要素が多くて一番やったけど、
ディアボロは装備ディスクつける時が一番楽しいw
>>943 その装備で20階にも辿りつかずムーディーも手に入らないって…
装備DISCを装備して識別する時はメッセージを見ないで、まず音で判断する
そしてムーディーブルースでがっかりする、これ
ギュルギュルは曲は大好きなんだけどなあww
>>947 いや、これはその・・・・
一回目 開始直後すぐにスタプラが手に入る。
低階層の内に消費ディスクの識別を済まそうとして手当たり次第に使用したら、一つだこだったピザが吉良のディスクで爆弾に。
その後、食料は見つからず、ハイウェイに吸われ、トニオの店にもありつけず餓死。
二回目 開始直(ryゲット。俺が大好きなスタンド、キラークイーン。
早速攻撃に装備し、夢にまで見た念願のスタンドで暴れまくる。
あまりに浮かれすぎた結果、戦闘後の回復を怠った上、防御用のディスクが手に入らず
攻撃がはずれまくり、ブルりんに殴り殺される。
三回目
前回の失敗を生かし、慎重に展開を進めていく内にクリームとキンクリ入手。
デジャブを感じつつも装備を強化、油断をせずに先に進むが、12F開幕直後そこはMH。
階段が直線上にあったのでクリームを発動させ逃亡を図るが、距離感が掴めず階段をわずかに通り過ぎる。
そして敵の大群に囲まれ生還を断念。
一体でも多く地獄へ道連れにしようと、キンクリを発動させて大暴れ、心中。
全て持ち込みなしの素潜り。
自分でも思うがマンモーニってレベルじゃねーな。
3階までで5枚も装備ディスク拾って、うち4枚がムーディーだった時は、
全部ブルりん相手のフリスビーにしてやりました。
試練7Fでホワルバとホワイトスネイクとテンパランスが出た
カンチャンとペンチャンが埋まって雀頭が先にできた気分だ
でもこういうときに限って骨引かなかったりするんよね
立てて来ました。
テンプレの前スレのとこのアドレスをミスった・・・・すみません。
>>950 そこまでうっかりものならある程度プライド捨てて
レアDisc入手直後にセーブデータのバックアップ取ったほうがいいよ
過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ
>>950 序盤の罠が怖いから、ある程度は罠チェック
序盤で未識別の記憶DISC使う時は吉良や沸騰が怖いから階段前で爆弾化出来るアイテムやFFを床に置く
ターン制なのを活かして、ピンチの局面などでは慎重にMAPや周りの敵や手持ちのアイテムを確認。どうやって切り抜けるかを考えまくる
これをすれば大丈夫なはず、後はその時の引きとかになるかな
慢心から油断ばかりしてると兄貴に「だからてめぇはマンモーニなんだよ!」って怒られちゃうんだぜ?
>>955 956
サンクス。
やっぱ面倒くさがらずに安全第一て行動すべきなんだな。
バックアップは上書きが失敗したら怖いし、成功してもレアなスタンドのありがたみが薄れるから敬遠してたんだけど
やっぱバグでディスクが消えたら泣けるしから、合成の直前ぐらいはバックアップ取ることにするよ。
もう一度潜ってみる。
試練6階で眼球に装備DISC入れたらスタプラ
7階でスタプラ
こういう時ってコレ以降良防御能力DISCと食料(カエルも)出なくてずっとHPが点滅しています
ディアボロは防御が十分上がると簡単にクリアできるけど
>>946と同じように装備DISC見つけるのが楽しいんだ
一巡後が理不尽すぎてあまり潜ってない
>>958 あるあるw
序盤にレアDisc拾っちゃうと防御Discが出なくなったりコミックス出荷停止になるよな
で、防御ジリ貧になってボコボコにされる
個人個人でジンクスありそう
一桁階でウェザー拾えて喜んでいると必ず餓死します
今試練4階でクレイジーDとクラフトワークが
極端にレアすぎないけど有用なDISCが出るとクリアフラグって気しない?www
>>959 開幕吸血鬼ハウスをペットショップ逃げ+ヌケサク放置オラオラでおいしいです
スト様が痛かったけど
さらにコミックス使ったら一回ものすごくが出て+7
だが腐ったピッツァ一枚のみ\(^o^)/FFは6部出る前に消滅しております
餓死\(^o^)/
ハイウェイスター自重\(^o^)/
再突入
階段の上に中身入りエコーズ\(^o^)/
今日はなんかもうダメな気がするwww
輝く黄金の精神に囲まれてリタイヤだァーーーーーッ!!!
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日記はよそでやれ
rァ日記を消す
>>961 それもある
クレDやハミパ、ジャムに1桁階で出会えたらクリアフラグ
逆に1桁階でスタプラか世界拾ったら死亡フラグ
10階以内にクリーム・パールジャム・シンデレラ・シアハ引いておいて
30階未満で倒されたorz
ハイウェイハンドで絶賛絶食プレイな俺が来ましたよ
もうピザいらない気がしてきた
ああああああああああああああ
倉庫のやばいものの中身きえたあああああああ
システム復元でなおるとおもったのにいいいい
うわああああああああああああああああああああ
ボインゴって文字みるだけでわくわくします。
そして迷宮でガッカリします。
トニオが記憶ディスク専門店です
しまったボーイ2マンでいらない能力消すつもりが
間違ってシンデレラの能力削ってしまった\(^o^)/
>>971 何か原因に心あたりある?
後学のために知っておきたいんだが
・裏技
・ダンジョン内でアップデート
ver0.12から始めたんでアップデートしたことないんだが、
セーブデータはどうなるんだ?
公式より
・過去のバージョンからの不具合の引継ぎを極力抑えるため、バージョンアップはディアボロが地上にいる時に行うことを推奨します。
・特にテストバージョンからの不具合の引継ぎが多くあるかもしれませんが、ヤバイものに不具合がある場合「倉庫内に置いたままダンジョンから戻る」と自動的に修復されます。
(その際、中身はカラになります)
今家に帰ってディアボロの続きをやったんだ
試練で98階の階段を下りた処で止めたんだ
そうして今つけたら何故か98階で自由人の狂詩曲がでて
階段も昇りになってた
昇ったらクリア扱い
ウンガロのキモい顔もヤギも見ずにクリアしたのは初めてだ
>>980 ほほう。再現性あるかどうか試してみたいからもう少しkwsk
あと次スレよろ
場合によっては嬉しいけれど
場合によってはガッカリするバグだな
そうなんだよ
別にクリアに拘りは無かったけど
手持ちのDISCでどうやってウンガロ倒すか考えるのを
楽しみにしてたから凄くガッカリした
>>981 連投でスマンが、次スレはすでに立ってるぞ
ミスリードすんな
今日の引きが強すぎて明日死にそう
1回目 キングクリムゾン
パイツァダスト
マジシャンズレッド
クリーム
30階で調子に乗って3体エボニー召還したら
ジョルノのレベルが上がって手に負えなくなって死んだ。
レアディスクを拾いつつ+値も14あったのに。
「おれのそばに近寄るなああ」というディアボロの気持ちが良くわかった
2回目 スタープラチナ
エアロスミス
マジシャンズレッド
ハーヴェスト
シンデレラ(クリアした後のペリコロ)
+値が21あったしクリアもできたし、三種の神器も揃って万々歳だった。
持ち込みレクイエムで遊んでらエピタフ3枚も引いた
次verでキンクリとの特殊合成が出ることを信じて保存しておこう
ホテルにクリーム放したらティベレ川ついてワロタ
ハンドって能力に壊れるついてるよね?
みんなの見てたら能力欄にこわれるがないんだけど、書いてないだけ?
disc.txtには出ないだけだと思われる。
ハンドは壊れるがあるから使えるスロット一つ少ないと思っていました
ウメタァ
>>989 ホテルでクリーム発動して掘り進むと
ティベレ川に着くってことか?スゴくね?
発動じゃなくてブルマを瓶に入れて解放する
あーナルホドね
亀とか犠牲になりそうだな
つーかDio様がガオンされたらアイス涙目
露伴をハイDIOに殴り殺させた記憶なら多々・・・
ホテル内での爆弾化アイテム使用で
DIO様とプッチ神父をまきこむことできるんかなぁ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。