【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 1
よゆうの2
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|___________|/
The Ruins Of The Lost Kingdom Online△1の箱だ…!
ガルムの出るミッションはフィーンドの罠を避けるのが正解のような気がする。
というかソロならバグらないが、4人で行くとフィーンドが2体出てきて(1体は当たり判定無しの残影)、
ひたすら付き纏ってくるしな。バグなのか仕様なのか・・ともかく面倒なのは、
オートで照準が向く機能があるから目的の敵殴ろうとして残影に向かってしまうこと。
まあ、残影があろうがなかろうがガルム相手だと必死になるのは変わらないけどなー
ベヒモスから幻獣の大角確認
リネンシクラス精錬可能になった
>>3 カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
カッパーリングを手に入れた
バージョンうp
メモ代わりに
長剣
・アイアンソード
カッパーソード アイアン 鋭利な牙 蛇皮
・バスタードソード
カッパーソード 魔獣の大牙 アイアン 鋭利な牙 折れた角
・ヴォーパルソード
アイアンソード 魔獣の大牙 魔獣の皮 獣人の爪×2
軽鎧
・チェーンシリーズ
レザーシリーズ 魔獣の皮 アイアン 魚鱗
・スターディシリーズ
レザーシリーズ 魔人の翼 魔獣の皮 呪われた布
ハリケーンとかウォータースフィアが弱体化されてた
スライムとか本の感知が変わってたな
今回のバージョンはバグバグだからすぐに修正版来る気がするな
待つか
おっと今回のは地雷か・・・
魔獣の大牙はどのクエでとれるんだ?ガルムか?
・ボーンロッド
魔獣の皮 魔人の頭骨 魚鱗 尖った骨 古びた布
・フリースシリーズ
コットンシクラス 不気味な体液 呪われた布 ガーネット
・リネンシリーズ
コットンシクラス 不気味な体液 呪われた布 幻獣の大角
呪われた布はシルヴィルクエが結構出やすいと感じた
装備称号に関する不具合修正って
本来付いてないはず補正が、最初から付いてた為
それを無くしたってことか
_,.-‐──‐‐‐: ,
,.r'''´: : : : : : : : : : : : ゙': ,
r'´: : : : : : : : :_,,..-、: : : : : :\
/'!li; : : : : : :;/ |: : : : : : : : ヽ
j /´ ゙'!,w'`'´ |: : : : : : : : : :!
! | ___ -‐- ヽ; : : : : : : : :i
i,l' ‐'゙i !|  ̄`゙ \: : : : : :/
せっかくのウォータースフィアが・・・・ |!_,,,,丿|iベ"''ニニ., ̄` i: : : :,-!、
|∠iアノ| i' '‐ヒ!,゙>、,__ !; r'´゙i |
,i' ‐-''゙|! \___,. i | l_ノノ
もったいない!! | ,.i ,:‐、 `/,,/i,
゙! (Ο.◯丿ヽ, i`゙: : ヽ
ヽ; : ::r‐-‐-;;::::.! |: : : :,/
ヽ; :゙i, ̄~゙'i: : : .:::::: !_,,/
! :ヾ'_'_ソ, : : .:::::::::ノ/
゙i; :`'''''´/ ..::::::;/|゙\_
i゙'‐---;‐'i'_'i\/ ,,! `ヘ,
| `i, ヘ,! | /<´ / ,/|
! i \//==/ / !
>14
とりあえずガルムで出た。
水妖のガルムでも出るのかな?
あとベヒモスでもでたかな?
>>15 違うっぽい、本来ついてなかった称号を付けたら
情報の配置変わって、旧装備が全部消えたんじゃないか
「購入」見れば分かるが、多くの武器に種族特攻の称号が付いた
精錬すれば同じ称号一発で付くし不具合だと思う
公式掲示板で自キャラが操られたなんてことが書いてあったが
そんなことできるものなのか?
何でも操られたキャラ(ジウバ)は武器は斧なのに攻撃が剣と同じだったり
マグマを使ったりしたらしい。
操った奴はakausagiという名前。
どう見たってバグ発生してんだろ・・・
俺もさっき3,4人でやったが、ジウバがヒールしたり
ホワールプールやってたりしたぞ
しかし、よく人の名前でスレッド建てるよな、あのスレ主頭悪すぎだろ
あと、名前晒しはかわいそうだからこっちにまで書くのはやめとけ
>>18 あれまほんとだ。店の装備の称号増えてるね
ついでに「ウォータキャノン」に変わってたw
>>19 それは悪意云々じゃなく、更新後の不具合によるもの
ミッション開始できなくて試行錯誤してたときに俺もなったよ
自分でも一応操作はできたけど、もう一人が操作するとそれがコッチにも反映される感じ
で、その際位置は相手位置に飛ばされ、スキル等は相手側の所持スキル・魔法を
自分も発動するというマリオネット状態
>>20 そうだな、確かに自分が悪かった・・・。
とんでもない勘違いをしていたのか・・・。
3人のEASYでもシルヴィルがとてつもなく強い、というか硬い。
修正はいったか?
ライトニング→爆発のコンボは死ぬかと思った。
敵は強くなってないかと。
オルランの主力だった魔法が弱体化されてるからそう感じるんじゃ?
ジウバ人気ねぇな・・・
ジウバはLv5くらいから鬼のように強くなるぞ
1.02はソロプレイする分には大して不具合はないのか?
ウォータなんとかの弱体化は別として
ソロは問題ないな
にしても大角と翼全然でねえな・・
↑ミスったorz
>>28 それを聞いて安心した。thx。
間違ってセーブデータ消してしまった。
当然、ログインできないし俺涙目。
ゴミ箱復元とかやったら諦めだぜ。
今の所4人プレイできるミッションはゼロ?
>>32 ホストとの相性やクエストの種類によっては行ける場合もあるぞ。
新版きた
ダウンロードできねぇ
しごとはえーw
ダウソはできた
ベヒモスの攻撃はビンタ、範囲衝撃波、ブレス、3連火球、飛びつき、超広範囲カーソル、尻尾振りで全部か?
あと一撃で倒せると思って油断してたら尻尾振りで死んだよ・・・orz
飛びつきはガルムにもいえることだがアホみたいな威力だよな
称号消滅バグはさすがにもう直せないか
セーブデータサイズが2,3割減ってたから
1.02にあげてたらもうデータ残ってないんだろうな
フェルテスで曲刀を使う俺は異端なのか?
>>39 ガンツェで曲刀使ってるぜ
ついでに
コラーダ カラベラ・魔人の翼・魔獣の皮・蛇皮2
>>38 バックアップフォルダにバックアップがあるじゃない
それ以降のやつは無かったことになるけど
02でいろいろ取ったし一回強化すれば良いだけだからまあういや
>>41 1.01のバックアップから持ってきたら、称号引き継げたわ
1.01>1.02だけのバグだったみたいだね
1.02やらなくて正解だったかな
レシピ埋まったので報告
・ククリ
魔獣の大牙 呪われた布 ガーネット 鋭利な牙
・バトルハンマー
カッパーハンマー 魔獣の大牙 アイアン×2 折れた角
・テュルソス
ボーンロッド 幻獣の大角 呪われた布 不気味な体液 古びた布
・スケイルメイル
アイアンメイル 魔獣の大牙 幻獣の大角 アイアン 魚鱗×2
・ブラスグリーヴ
レザーグリーヴ 魔獣の大牙 魔獣の皮 アイアン 魚鱗
ソロで連敗連敗連敗連敗・・・
ボスと戦ってるときに再び沸いた雑魚mobが無条件で反応して1vs5のリンチゲー。
直ぐに出せる範囲攻撃持ってないキャラだとまったく勝てる気がしない。
>>46おすすめはエナジーウェイブだな、倒れこみだしカーソルじゃないから使い勝手がいい
ボムクリエイトで離脱するのも手
シルヴィルの攻撃にピンポイント落雷が追加されたな(前からあったかもしれんが
高台に乗ってると高確率で発動してくる。
ピンポイント(カーソル無しの直接攻撃)で操作キャラに落雷が落ちてくる上に超高確率で気絶
そのまま何回も落雷してきてあっというまに死亡ってことがあるからうかつに高台にはのるなよ。
高台被弾はぬるぽが無くなった代わりに
理不尽な攻撃受けて即死する恐れがあるな
よし、俺もレシピでたから出そう。
・スケイルアクス
ラージアクス 魔獣の大牙 魚鱗x2 呪われた布
・アゾット
ククリ 魔獣の大牙 魔人の頭骨 不気味な体液 獣人の爪
・アセントリング
ギンプリング 魔人の頭骨 幻獣の大角 ガーネット 不気味な体液 結晶
・ラピッドリング
ゴシックリング 魔人の翼 魔獣の皮 呪われた布 不気味な体液 結晶
・ブラス装備
レザー(アーマー、ガントレ、グリーブ) 魔獣の大牙 魔獣の皮 アイアン 魚鱗
ベヒーモスからフェルの転職用アイテム出た
kwsk
>46
ボスの咆吼?で雑魚が反応するようになった
>47
高台サンダーはシルヴィルじゃなくても喰らう。対チキン天罰かと
アイアンてどのミッションで手に入る?
土塊だとほぼ毎回出るな、死霊でもたまに見かける
どのステージも
通常ドロップ2種類
レアドロップ1種類(ないステージもあり)
ボスの種族対応の宝珠
って感じになってる感じだ、
宝箱はミッションランク以下でランダム、雫が出やすい
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:30:58 ID:HKSIose/
1
人数での敵のHP補正のせいか4人まで組み辛くなったな。
敵のHP増えるから低レベルお断りみたいな。まだそんな風潮は無いと思うが。
称号関係
能力値は称号の分しか変化しない
装備品の補正値は称号を付けるためにしか機能しない
補正値+10で+15(-10)
補正値+20で+30(-15)
補正値+30で+45(-20)
2つの補正値+10で+15(-10)
2つの補正値+20で+25(-15)
Str <-> Int
Dex <-> Con
Vit <-> Men
Vit,Men <-> Str,Int
称号の判定は合成時の値で行われるが、
合成後、装備品の元々の値(分類で固定?)以上の補正値は半分になる。
>56
まあ低レベルの方も高レベルと組むと報酬と経験値が落ちるから、
なるべく近いレベルと組めって事だろ。
>>56が検証してくれたが、更に補足
補正値+40、+50まで伸ばしでも+30と同様。
2つの補正値+30にしても、片方が優先されて単一+30と同様。
物理3つか魔法3つの補正値+10で+15(−10)
物理3つか魔法3つの補正値+20で+20(−10)
服一式はMENや防御の値が魔法防御力に反映されやすいが
装備の防御力やVITを上げても防御力に反映されにくくなる。
鎧一式は服の逆。
軽鎧一式は中間。どっちもそこそこに上げたいならこれ。
これはRoLと同じかな。防御を気にしてない人多いかもしれないが
コンボで一気に殺されて傍観プレイは厳しいので、少し気をつけるのをおすすめ。
また、上位素材の良補正アイテムは複数のステータスを同時に高めるためにあると言っていい。+1,2を踏み台に、+3,4で+30まで十分いける。
称号の反補正を考えると、物理一択か魔法一択にしたほうが良い感じ。
防御力下げると露骨にダメージ増えるので、物理魔法両取りはかなり脆い。
>>57な・・・
補足の補足
種族特攻はどれと併せても単一称号になる。
属性強化は特定の組み合わせのみ複合称号になる。
組み合わせは無以外のRoLにある複合属性のものと同様。
ただし、火属性の指輪に水称号つけても火の指輪のまま。
耐属性も単一称号のみ。
魔法剣はなし。
武器や防具に付けられる称号は決まっている。RoLに準拠。
武器に属性称号つけたり、指輪に種族特攻を付けたりは出来ない。
ギンプ・ゴシックからレベル4魔法スキルが付いているが、使用出来るキャラがいない。
逆にレベル5武器スキルが付いている武器はない。
称号による能力補正は各ステータス毎に+100まで。
一緒にいるメンバーのレベルが高いと、それより低いメンバーの得る経験値は減る。
下に3レベル以上離れていると、経験値が大きく減り
難易度に関わらず、素材の獲得数が1になる。高い方は通常通り。
↑にあるように
1.03からレベル差によるきついペナルティがかかるようになったから
知らない人には教えてあげてほしい。
低レベル部屋に中高レベルが入ってきたら
一緒に低レベルやるよう促したほうがいい。
制限レベル下(魔獣の嘶きだけだが)でもペナルティがかかるかは未確認。
誰か確認求む。
まとめ乙
>61
ガルムでも数が減った。と一緒にプレイしてた人が言ってた(こっちがLv10のとき)
素材獲得数はレベル2差で-1、レベル4差で-2を確認したけど、3差で強制1なのかな?
あと水妖のガルムを倒すと素材が+1される?EASYなのに3個貰えた。
>>63 レベル2差から-1は確認してなかった。
レベル4差で-2がHARDで2個だったのか、NORMALで1個だったのか
分からないけれど、もしかしたら3差で-2かもしれない。
ただ、3差の時点で経験値が6分の1くらいになるので、レベ上げにはかなり影響出る。
素材獲得ペナルティは確認が難しいので、誰か検証頼みます。
水妖のガルムは倒すとガルム素材が追加される。
無制限でガルムに挑めるので、イージーで連戦するのにいいかも。
ノーマル・ハードで更に+2,3されるかは分からない。
魔獣と土塊に出てくるフィーンドの罠もフィーンド素材が追加されるような気がする。
フィーンド倒したときは何気なくやってたので、記憶が曖昧。
死霊の群れは簡単な部類だと思うので、そのために倒す必要性は感じない。
>>59 酷い勘違いがあったので修正。。
防具に関する文を読んだ人は鼻で笑えたかもしれないが
装備の系統とか全く関係なく、データブックにある通り
Vit
物理防御力に関係する能力値
* [物理防御力]=([防具の合計防御力]/2+Vit/4)
Men
魔法防御力に関係する能力値
* [魔法防御力]=(Men×3/4)
roloでは魔法を受ける機会が段違いに多いので
胴装備は種類問わずMEN+付けたほうがいいようだ。
快適にプレイするコツ
1.レベルが上がったら武器は精錬する。その際称号にはこだわらなくて良い。
>>57にあるように、装備補正は精錬する度に半減してしまうので
+3にするときに称号を付けるようにする。指輪は+5のときに。
2.防具はそれに付いている称号をすぐに+30%にする。
+3,4が揃ってきたら、一気に+45%に。低級素材は余るので惜しまなくて大丈夫。
胴装備はMEN+をする。鎧、軽鎧の場合STRが下がってしまうが
MEN25%の差は大きい。最終的に+30以上を付ければSTRは影響なし。
防御力に関しては、レベル8ユニークを10まで精錬すれば
全部位装備で60前後になるので、それまでは意識しなくていいかも。
3.なるべくヒット数が多く、浮かせ能力がある武器を選ぶ。
小型のボスで差が出てくる。
人のコンボ中に吹き飛ばしは仕留められる自信があるときに。
一連の書き込みを読んでくれた人ありがとう。
主観で得た情報をまとめてるので、間違いが多いかもしれないけど
参考にしてくれたら幸い。あれ・・・朝だ・・・あれ・・あれあれ
これは乙といわざるを得ない
呪われた布集めてくるぜ
組み合わせ称号
Str,Dex <-> Int,Con
Str,Vit <-> Int,Men
Str,Int <-> Vit,Men
Dex,Con Dex,Vit(Con,Men)は無し
複合称号がない組み合わせは、上のほうのステータスが優先される
例え下の方が補正値が上でも、称号のランクが同じなら上の方が適用される。
水妖にガルムなんて出るのか?
オアンネス直前の階段の上のスイッチを押す。
あとは・・・わかるな?
サンキュー。出現確認した
普通にスルーしてた・・・
なんかよく技が不発することがあるんだけど俺だけ?
切4回→ターンブロウとか囲まれた時やってるんだけど、
ターンブロウが不発することが多くて、そのまま袋叩きとか…。
ゲージの溜め方が少ないならアッパーブロウがでそうなもんだが、
そのアッパーブロウも出ない。
>>72 それはたまに俺もなったわ。今のバージョンでは分からんけど。
あと今のバージョンでウィンドウを非アクティブにしたら画面おかしくなった奴いる?前のバージョンでなったから怖くて試せないんだ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:45:09 ID:mLykZ7NP
module:C\Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\rol&rolo\rolo\rolo.exe
file:na-0
date:2008/04/23
error:CNullPointerException
null
っていうエラーが出て起動できないんだけどうちの環境じゃできないってことなのかな?
ちょ・・・会心率の意味が今更分かった奴は俺だけでいい
>73
非アクティブが原因で画面がおかしくなったことはないな。
非アクティブでもキーボードの入力が生きてるから変な操作をして、とかじゃなくて?
>>74 ぬるぽって事はおそらくデータの破損だろうから、もう一度ダウンロードして
解凍しなおせば起動できるんじゃないか?
それでも駄目なら灯に聞くしかないだろうな。
>>79 どうもありがとう。
ダウンロード時間かかるしそれは避けたかったんだけど、今ダウンロードしなおしてるよ。
このゲーム、ディアブロみたいにならんかなぁ。
更新かきこ
こんな夜中に・・・乙っす
1.02の悲劇を避けるためにすぐにはアップデートしないのが俺
ゲームやってる最中にアップデートくると、強制終了とか、ゲーム内でアナウンス流れたりとかするん?
バックアップ取られてるから、すぐにアップデートしてデータ破壊されても
大して問題ないけどな
更新履歴に書かれてない変更点が毎回あるのが気になるぜ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 06:37:07 ID:FVX97mFy
>>84 ゲーム中に結構な頻度でアナウンスが流れる。
そういえば、精錬した波切丸にスキルが付いてないんだが・・・。
攻撃力は申し分ないが、これじゃあ使い勝手が悪すぎる。
フリースとリネンってどっちが性能いいのよ
リネンは制限5用の高品質装備って感じ
フリースは7だから、それ相応の防御力
更に言うなら、フリースはシルクに使う
補足するとリネンを作らなきゃシルクのレシピは出ない。
フリース系、幻獣の大角、魔人の翼、呪われた布だったかな
リネン作らなくても、シルク出るぞ
レシピに使うアイテムの所持フラグが立てばOK
俺はリネン作ってないがシルク着てる
なんか装備が消えた…orz
条件がどんなのかわからないが、高レベルの装備つけたまま
制限レベルのあるとこにいったのが原因ぽい。
みんな制限レベルのあるとこ行く時は、ちゃんと装備を変えてから行くんだぜ…。
>>91 ただでさえ素材集めがマゾいのに、高LV装備消えたら泣くな・・・
重大なバグぽいから報告しておくことをオヌヌヌする
俺rolやったことないんだがこれデータ引継ぎとかあんのな
指輪が全部?作れるようになったので
・ゴシックリング
アイアンリング
ガーネット
魔人の頭骨
不気味な体液
尖った骨
結晶
・ギンプリング
ガーネットリング
ガーネット
魔人の頭骨
魔人の頭骨
謎の液体
結晶
・ラピッドリング
ゴシックリング
呪われた布
不気味な体液
魔獣の皮
魔人の翼
結晶
・アセントリング
魔人の頭骨
不気味な体液
幻獣の大角
ガーネット
結晶
アセントのスキルは全て同属性なのか
>>78 最新バージョンではならなかった。
もしかしたら俺のパソコンがおかしかっただけかもしれない。
スレ汚しスマソ
>>91 俺もガルムやってて気が付いた時には無くなってた。
無くなったのは足と腕でどちらもLV5↑の装備だった。他の装備はLV5↓で大丈夫だった。
回避するには「魔獣の嘶き」はしない方がいいかもしれない。
チャットを閉じるためにESCを押してしまう癖が_| ̄|○
普通に難易度高いな。
マップも1〜5の焼き直しみたいなのしかねーし、敵は馬鹿でつまらんし飽きた。
といわけでアンスコ
このゲームで敵頭良かったらどうすんだよ
HP満タンあってもたりねーよ
頭悪い現状ですら、運悪ければ半分以上持ってかれるってのに
このゲームどうすればクリアになるん?
宝箱とったらいく場所なくなって積むんだけど
敵無視して進んだからでした
長時間プレイしてると画面が崩壊してフリーズするんだけど
1.05来たな、装備の不具合修正らしい。
把握した
香港人多いな、3人ぐらい入ってきたぞ
me is hkとかお前それ、日本人の小学生すらいわねーよ
主格にme持ってくるやつ二人いたんだけど
そういう言い回しってスラングか何か?聞いたことない
日本人は日本語の名前にしてほしいよな
オフラインスレもそうだけど
結構な頻度でアンチぽいのが湧くな。
さすがともしびと言うべきか
魔獣の嘶きのガルムが、扉開ける前に内側に沸くんだが・・・
>>99 >頭悪い現状ですら、運悪ければ半分以上持ってかれるってのに
それ、馬鹿な敵よりさらにお前さんが馬鹿なだけだろ(爆笑
おい、ゲームがうまいと頭がいいらしいぞ・・
俺あったまいぃ!
ID:ohs2rhPq
ID:2LOeyN5r
ゴブリンの足の速さは異常
>>111 逆は必しも成立するとは限らないないって中学数学で習ったろ
>>110 すげーなー、お前いたらどのステージでも安心してクリア出来そうだよな
もったいないわー、お前みたいなプレイヤーがいなくなっちゃうのは
roloのプレイヤーコミュニティに大きな打撃だよね
俺とかほぼ最高装備にしても、ヘマして死んじゃうし
1.05の内容
>>91の不具合の対応だろう
発覚から1日で対応するとか感動覚えるわ
灯火スゲー
耐久地関係ないんだよね?
ガーネット系の指輪よりみんなが使えるアイアン系の指輪の方がいいのかしら
>>117 >>110で「(お前さんが)馬鹿」→「半分以上(体力を)持ってかれる」
が成立するって言ってて、
>>111ではその対偶「体力をあまり削られない(ゲームがうまい)」→「馬鹿ではない(頭がいい)」
になるって言ってるわけだ。
おk?逆ではない。
レベルが1つ上がって嬉しい
馬鹿ではない=頭がいい
とかどんなお花畑思考だよwww
実際は
馬鹿ではない→されど頭がいいとは限らない
だから対偶が成立しないんだよバカwww
>>101 キー押すたびに画面がカクカクする現象なら
文字の入力状態を全角から半角に切り替えると直ることもある。
>>122 頭がいいっていうのは相対的なものだろ?つまり「馬鹿ではない」の程度が大きければ、頭がいいことになる。
だからダメージをほとんど受けない人は全く馬鹿ではなく、相対的に頭がいいっていうことを言ってる。
ただ、命題自体が曖昧だしこれ以上論じても無駄だな。俺が言いたかったのは、「逆」ではないということ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:37:21 ID:Qf25s2zB
-------------終 ☆ 了-----------------
このゲームで一番危険なのはスケルトンの群れだ
>>119 オルランもアイアンリング使えるし
ジウバもガーネットリング使える
はまってるスキル見れば分かるけど
3属性と1属性のみの違いだ
装備消滅バグ直ってないな
1キャラ分一式無くなったわ(´・ω・`)コンチクショウ
>116
命題が真なら対偶は必ず真だろ
途中まで余裕で進めるのに、ボス戦でボコボコにされるのは俺だけでいい。
途中まで余裕で進めると見くびってたら、全員感知されてフルボッコにされるのは俺だけでいい。
シルビルの取り巻きを一匹ずつ釣ろうとしたらアイアンゴーレムと一緒にシルビルまで釣れた時
だめだ、やっぱり何度ダウンロードしなおして解凍ソフトもかえて、
インターネット一時ファイル消して、ダウンロードするブラウザを変えて、
フォルダの解凍する場所を全角文字に入ってるところじゃないとこにして、
設定を変えて、再起動をしたけど何度もあのエラーがでる。
なんでrolはできるのにroloはできないんだ・・
灯のロゴが出た後エラーがでるんだよ!おい!
さようなら皆さんrolだけやっときます。
最近になって
>>133と同じ状況俺も発生した。
Ver.1.03までは普通にできたのに1.04から発生した。
・・・それだけだが。
何か最初のバージョンより動作重くなってるような気がするんだが・・・気のせい?
設定同じなのにやたらとカクつく。
お前等公式で報告汁(`・ω・´)
俺も同じような減少が起こったぞ
やっとレベル上がった
レベル上がった報告が出るたびに
10レベル以上に上げられるようになったのかと一瞬喜ぶが
次の瞬間には、バージョンが上がってないことに気付き
その人のレベルが上がっただけなんだと残念がる俺廃人
曲刀のレシピがなかなか出ない・・・なんでや
誰か出た人いる??
素材さえ持っていれば無条件にレシピは埋まる
作れるものはどんどん作っていかないとレシピ埋まらんぞ
1ランク下の武器や防具が材料になってること多いから
魔獣の大牙でないなぁ
報酬の数って、最高Lvの人が基準で
-2Lv -1個
-3Lv -2個
-4Lv↓ -3個
で、あってたっけ?
データブックの人ってrolo全くやってないのか?
やれば一発でわかるようなことも更新せず
掲示板からの情報のみを更新していってる
あるいは、そういうコンセプトのホームページなの?
>>143 -4LVは-2個だった、-3LVからは赤箱が2個以上の場合1個減らされる
経験値もかなり減るし、-2あたりから一人のほうが良い場合もあるな
人数増えると敵も強くなるし、多人数プレイってメリット薄れてきた感じがある
>>144 そもそもあの感じだとRoLの方もそんなにやり込んでないはず
RoL+更新+別ゲーとも言えるRoLOにまで手出してたら廃人
それくらい察してやれ
>>145 む〜・・・ややこしいんだな
とりあえずLv差1以内で組んどけってことか
報酬・EXPペナルティもあるし、敵HPも増えるし
ほんと組みづらいな
魔獣の嘶き、4人・HARD時のフィーンドの堅さに泣いたわ
まぁMOのいいところは他人のプレイヤースキルも楽しめるところだからな、アイテムや経験値なんてあんまり気にしないでいいんでねーの?
と、2キャラlv10にして飽きてきた俺が言ってみる。
そういやあ対戦モードで遊んでるやつ見たことないんだけど、やった人、感想をどうぞ。
装備揃えてるやつにコンボ入れられるとごっそり持ってかれる
かといってレベル制限加えたり、デフォ装備対決にするとつまらない
対戦時に限りコンボ数でダメージ減衰したりするようになれば
いいんだけど、そうなると一撃が大きい技有利になったりするわけで。
今のところは形だけあるって感じじゃなかろうか
昨日始めたがやたらマゾくね?このゲーム
1Lvあげるのにひーひー言ってる
なんか楽にLv上げる方法とかないんだろか
"簡単"と"つまらない"は紙一重
制限Lv〜とか書いてあるステージ行けば経験値の入りもいいしレア素材も手に入るし一石二鳥
>>151はどうせ高レベルと一緒にやってるんだろ
レベル一緒の人と土塊か死を呼ぶ本やってたらすぐ上がる
8,9になったら制限LV10のステージで一石二鳥だな
ぶっちゃけレベル1から2が一番上げづらい。
多少あがればマップや装備の選択肢が増えるので、素材集める間に勝手にあがっていく。
LV5まではさくさく上がれるようにして欲しいな。
LV6からなら多少レベル上げきつくても遊んでる間に勝手に上がってそうだし。
レベル1から、イージーで攻略していって
ガルムをなんとかして倒す
で、イージーで本か土塊やればレベル5なんて一瞬だぞ
レベル2,3でも落ち着いてやればクリア出来るし
1回のクリアで2000程度もらえる
ある程度RoLOに適したテクニックが必要だから、2キャラ目以降だな
PSOやる前はこういうアクションが出来るもんだと思ってたなぁ
>>158 アレはマジ詐欺だと思ったw
セガはもうだめでしょ
ROLOのアクション性の高さはけっこうすごいよな
オフラインの感覚を損なってない
セガがしょぼいのかともしびがすごいのかどっちだw
本とか美味しいな、多量にEXPもらえてLV上がりやすい
>>134 >>135 残念ながら1.03
はやっていないのでなんともいえないけれど・・
しばらくオンラインの方はやらないことにするよ・・
解決したら方法教えてくれ・・
灯のほうにはメールしたけれど解決できなかったからね。
刀系だと全然コンボが繋がらないんだがオススメのコンボとかない?
ライジングエッジの直後に空中土魔法とかすれば
ライジングエッジの使いづらさをかなり補えるぞ。
細かいところは自分でがんばれ
ライジングエッジは、石柱かアースフィッシャで浮かせるとヒットしやすい
ストーンスリングで叩きつければライジングエッジで拾えるし、土は中々いい
参考までコンボを紹介すると、石柱 or アースフィッシャ→ライジry×2→ストーンスリング
→ライジry×3→メガスry or フェイタry
RoLとは打って変わって使いやすいよ、刀
一覧にしてみた。指摘や追加あったらお願い
箱は出現位置の数。個別に出現判定してるぽいので、数自体は0の時もあれば最大数の時もある
猛る獣人:POT*2 箱*3
報酬:秩序の宝珠、古びた布、折れた角、獣人の爪[低]
渓谷の大蛇:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、蛇皮、鋭利な牙[低]
無形の塊:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、謎の液体
闇にまぎれる者:POT*2 箱*3
報酬:浄化の宝珠、尖った骨、ガーネット、アイアン[低]
死霊の群れ:POT*1
報酬:浄化の宝珠、尖った骨、アイアン、魔人の頭骨[低]
魔獣の嘶き:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]
水妖の侵攻:POT*2 箱*3
報酬:秩序の宝珠、獣人の爪、鋭利な牙、魚鱗[低] *ガルム撃破時報酬1つ追加
魔の僕:POT*2 箱*3
報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、ガーネット
強固な外殻:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、謎の液体、不気味な体液[低]
死を招く書物:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、古びた布、蛇皮、呪われた布[低]
徘徊する土塊:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、アイアン、ガーネット
破壊の化身:POT*2 箱*4
報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、幻獣の大角[低] *魔獣の皮出たっけ?
異界の住人:POT*2 箱*3
報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、呪われた布、魔人の翼[低]
迫り来る死闘:POT*1
報酬:狩猟の宝珠鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]
見辛い?知らんがな(´・ω・`)
>>165 まとめ乙
水妖の侵攻でアイアンも出たはず
ステータス称号
怪力 剛力 豪碗
技巧 精巧 老巧
屈強 頑強 剛健
才知 英知 全知
集中 無心 無我
意思 胆気 心意
闘志 闘魂
勇壮 勇猛
俊才 鬼才
純心 至心
不撓 不屈
英気 覇気
恩恵 天恵
魔獣の大牙ねらってガルムミッションnormal以上でプレーしまくって出てこない
どんだけ出ないんコレ
もうすぐレベル10ですよ、normal以上で50回〜60回プレーして1つ出るくらい?
>>169 いや、嘶きか水妖を何回かやっていれば2〜3個は自然に溜まるはずだから
よっぽど運が向いてないんだろうな。
自分も土の雫が全然でなくて困ってたりする(100回は開けたが未だ3個)
嘶きより死闘のほうが確率高いぞ。
ただ宝箱とか難易度の問題はあるけどな。
>>165破壊の化身でも皮出るぞ。あと無形の塊でも不気味な体液出たような気がする。
うろ覚えでスマソ
>>167>>171 thx。暇な時に試行してみる
破壊の化身で魔獣の皮確認
>>169 Lv2だか3辺りから、嘶きHARDだけでLv10まで
この時の大牙総計が十数個だった気がする
ガンガレとしか言いようが無い
雫はミッションの報酬に無い分、もっと大変だな
属性も6種類あるし
どんだけ低補正でも売らないことをお奨めするわ・・・
かれこれLV4〜5UP分はミッションやってるんだけれど、
魔獣の大牙というアイテム自体存在しないんじゃないかと思える
もし魔獣の大牙で作った装備消えたら発狂するな
そのまえに魔獣の大牙ほとんど幻のアイテムだけど
キャラ全員をLV10まで育ててる間に2〜3個取れるくらいの設定なのかな
いや、死闘の連続?とかいうステージやると普通に手に入るぞ
ハードだったら一回で2〜3個手に入ったりすることもある。
他の報酬に鋭利な牙が多いから、近接系キャラなら死闘お勧め
なるほど
こんな時間に更新するんだね
無形の塊の骨集団に一瞬でHP1020持ってかれた・・・
骨怖すぎ
1.06DLできねーぞ
↑同じく。
せっかく今日は休みだからプレイしようと思ってた俺涙目;
本当だ。朝DL出来たが今は出来ないな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:02:38 ID:9iS8+8FR
だれかうpしてくれお
ちょwまだダメなのかw
バグ多いよこのバージョン
RoLo自体、出来立てのホヤホヤだから仕方ないな
DL復活したよ
うpってきた、と思ったら復活してるとかどんだけw
6章公開時も鯖落ちするだろうな
RoLo、最初とっつき難かったけどけっこうハマル
Rolを忘れてしまいそうだ
結晶 ってどいつのドロップだ
結晶のドロップ考える前にレシピ見ろ
見てから言ってるなら、答えはないから雫から作れ
残影と瞬地が欲しい・・・
骨2匹居て攻撃食らうと死亡フラグって辛すぎる
残影はあるんじゃないか?
気になるのは、readmeの特殊操作のとこで受身が取れるような記述があるが、
実際受身出来ないんだよな。骨のアッパーブロウ連発が痛すぎる
むぅ、アッパーブローのジャンプキャンセルないのか。
空コン好きだったんだがなぁ。
誰か古い布をください・・・
lv8にもなって1個もドロップしてない・・・
パスワード何回かミスったら凍結食らった
また新しく1,06ダウンロードして、それに前のsaveファイルコピーすれば直るんじゃないかと試したらファイルの中身消えたんだが
何しても戻る気配ないしやり直すわ・・・俺の人生に空白の2日間ができた
おまいらもバックアップとかとっとけよ
ゴブリンか本狩れ
>>196 saveファイルコピーとかせずにパスワード書いて灯にメール汁
灯は対応早いから30分と掛からない
って今更言っても遅いよなぁ・・・
どんな操作したらバックアップまで全部消えるんだよ
よっぽどパソコン扱うの下手なんだろ
これからroloで失う時間を考えれば、二日で済んだと思えば良し
にしてもここまで手軽にそこそこの質があるオンラインゲームができるってすごいよな・・・
ごちゃごちゃ登録とか必要ないしタダだし。
つくづく思った。
宣伝とかしてないのかね。
現状鍵部屋ばかりで、身内がいない時はいつもソロしてるよ(´・ω・`)
もうこまかいうpでーとはいいからさっさとバージョン2出せよと
バージョン2なんて数ヶ月出ないだろ
バージョン2なんて数年出ないだろ
ちょっと質問なんだが、ポートあける必要があったり、ホストが落ちると部屋も落ちる仕様からみて、
ログインや部屋の状況のみ灯の鯖で、ゲーム自体はホストが鯖になってプレイするってことなのかな。
それなら、人が多く来ても極端に重くなったりしないよね、とか思ったんだが。
>>205 何が言いたいのかわからないけど、それであってるはず
ただ、ホストもゲストも定期的(数秒おき)に灯鯖となんかやってるから
許容を超えたプレイヤー数になると、灯鯖が重くなると思われる
ゲームの進行はホストの回線速度が大いに影響するので
ADSLのホストだと、ラグが発生しやすいな
光でもナローが繋げば、その人からはラグく見えたりするし
8人とかになると、低品質な光だとやっぱり全員重くなる
>>206 数秒毎になんかやってるってのは知らなかった。
いや、他のゲームでの知り合いにもすすめようかどうかと思ってね。thx
あからさまに不特定多数に宣伝するつもりはないんだけど、一応聞いてみただけなんだ。
>>205 たぶんそれで間違いないと思う。
MORPGとはいえ全部灯側の鯖で運営すると負荷に耐えられないんじゃないかな
というか正午頃PCの強制終了で部屋を落としてしまった自分
入室者の方々、正直スマンかったorz
>>201まあ鍵部屋ばかりなのは仕方ない。4人揃ってる部屋は一覧には現れないしな
素材のステ+って何か関係あるの?
精錬や強化で+付くの?
合成した時、素材のステの分が装備のステにプラスされる。
・・・でいいんだよな?
ところで、
>>168に狂気が載ってないな。
狂気の上位ってなんだろ?
正確には、称号を付ける為に一定の値が必要
強化後、全ての称号補正はリセットされ、素材分の補正も無くなる
新しい装備に精錬する際に入れた素材の補正分は残る
が、+1でも強化すると上記のとおり素材の補正分は無くなる
こんな感じ?
>57あたり
>211
狂気の上は残忍
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:34:05 ID:YQ7zQTf7
これってセーブデータは鯖管理?
BANとかってあるんだろうか?
ガルムが倒せねー
ガルムの攻撃痛すぎる
ガルム倒せねーとかどこの身障wwwwwwwwwwwwwwww
まだ報告出てないけど刀の上位武器ってあるのか?
そんなに余裕なのかよ
オルランレベル5、物理防御31、魔法防御68
アイアンリング光使ってるんだが
全く勝てない
オルランならハリケーン使ってみろ。
ガルムの近くをくるくる回りつつハリケーン+残影繰り返してるだけで勝てる
火のカーソル魔法は火が出た瞬間くらいに受け身で転がればノーダメージ
↑ベヒーモスも大体同じ
アドバイスありがとう
ハリケーンの指輪は持ってないから作ってから再度挑戦してみる
まあ水か風だな。
巨獣相手に隙だらけのカーソル魔法はないわ。
>>218 でてなかったっけ?まあ書いとく
鬼切:攻撃78 Lv7 スキルLv1〜Lv3は和泉守兼定と同様。Lv4にモータルブロウ追加
波切丸:攻撃90 Lv9 なんと全Lvスキル無し
俺TUEE厨がいるなw
ガルムとベヒモスは頭が弱点みたいだ。
ソロだったら奴らが振り向く時がハリケーンを
ジャストミートで当てれて隙も少ないのでおすすめ。
あとウォータキャノンは出が遅くなったがまだまだ強い。ソロでも使えるが
PT戦で狙われてないときに当て放題だ
ガルムとかをはめて倒すのって空気読めてない?
タゲとっちゃったら影に隠れてガルム動けなくしてるんだけど・・・
このクオリティで本気のMMO作ったら…
量産されてるエセアクションMMO壊滅するな。
>>171おかげで牙あまるほどになったthank you
>>229 こんなよく出来たアクションゲー初めてだ、しかもフリーだし
バグやハマリは改善していくとしてバランスが絶妙だし全般的に秀逸、
勢いで作ったとは思えんクオリティー
灯火作品はKOKからプレイしてるけど、
当時からかなり高いアクション性あったよ
昔から秀逸。
さらに洗練されていってるのには驚くけどな。
ハリケーンは攻撃力自体が強いのか使い勝手がいいのかどっち?
攻撃力はそこそこ良い
使い勝手は大型ボスには良い
雑魚相手には使い難い
ハリケーンに限らずキャノンとかの吹っ飛ばし攻撃はPTプレイでむやみやたらと使うなよ。
自分のコンボ一撃で仕留められるのに横からハリケーンで吹っ飛ばされて敵のHP
が残ったらちょっとイラっとくる
対人だと魔法使い滅茶苦茶強いな
近づいたら風で吹き飛ばされるし何より回復使われるのが辛い
>>232 ソウルイーター時代も中々優秀だったぜ…
溜めスキルの原型だ。
でも、やたらハリケーンの威力高い人もいるよね
迫り来る死闘でたったか走り回って、でかいサソリとかゴーレムとか一発で沈めててワロタ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:32:30 ID:IOQVS54i
初めてきますた
最初の草原?のゴブ(ノーマル)でさえ一人で三回死んだwww
VIPに紹介したら伸びるだろうか
むしろ紹介すんな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:35:52 ID:IOQVS54i
>>241 そういえば鯖分けしてないんだっけか、すまん
友達に紹介してみる(`・ω・´)
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:18:33 ID:k4VyTvt2
別にVIPに紹介しても俺はいいと思うけどねぇ
鍵部屋が多くてなかなか入れる部屋がないのが不便だ
あれ?これって移民政策と似ている?
MMOじゃないんだし
基本的には通信はホストとクライアントの間だけなんだから
鯖分けとかはかんけーないだろ
必然的にVIPのやつと組む可能性が高くなるんだから
それを不愉快に感じるやつもいるだろ
無料だから、門戸も広いしな
このゲームが広まったら俺は単純に嬉しいけどな。
ただ今のユーザーに叩かれるのが嫌だからやらないけどw
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:18:19 ID:YpTp7OCT
今日知ってやりはじめたんだが…
ミッション中は強制終了以外でログアウト出来ない系?
つーかゴブリンやら出てくる所でイージーでさえクリア出来ない俺涙目w
roloはあんま人多くない。(´・ω・`)
外人は結構いる。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:24:38 ID:YpTp7OCT
一体外人たちはどこでROL(ROLO)の存在を知ってるんだろうな
いきなり英語でAVの話された時はびびった
海外のゲーム紹介サイトに結構載ってるからなこのゲーム
あとようつべにPV投稿されてるのも影響してるだろ
日本人も結構多いと思うぞ?知り合いたくさんできたが
知らない人に会うことまだまだある。
連スレすまん。
あと知らない奴結構いると思うが満席の部屋は一覧に現れないぞ?
中華がいた…
ハイクラス装備のフェルテスだったぜ…
が、RMT出来ないのにいるなんて変だな?
中華にも2種類いるから
普通にゲームやってるだけだろうなー
簡単なMOだから、喋らなくても他言語とも出来るしね
中華にも2種類いるから
普通にゲームやってるだけだろうなー
簡単なMOだから、喋らなくても他言語とも出来るしね
ぎゃー、2連やっちまった
それだけ注目度の高いゲームってことだよな
VIPで紹介したら人たくさんになるに違いない
獣人クリア出来なくて挫折する人も出てくるかもな
そんなことより同期起こしてキャラ操られまくりなんだがなんか対策ないかな?
>>257 rolのほうもそうだがスレッドランキングではひぐらし、東方とかの強力スレッドに続いて
常に上位にあるからユーザーが増えてるんだろうな
>>258 同化は多分サーバーとかホストの問題だと思うから
対策は相性の良いホストを見つけることしか俺は思いつかん
無知でスマソ
なんか俺の部屋に入れないって友がいっていた…
なんだろ、向こうの部屋には入れるのに。
破壊の化身青箱2個出たのにベヒモスにやられたorz
>>260 ポート空けやってないんだろ
下準備もせずには、ホストにはなれないぞ
説明書読め、わからないこと書いてあればググるか諦めろ
>>262 他の人は入ってきたからポートがまずいんじゃないとは思う。
パスつき、パス間違いなしなのに入れないとか言うんだ。
ちょこっと訂正
箱は出現個所数
[低]は体感で推測しただけなので目安程度に
上で指摘があったものは確認できず
猛る獣人:POT*2 箱*3
報酬:秩序の宝珠、古びた布、折れた角、獣人の爪[低]
渓谷の大蛇:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、蛇皮、鋭利な牙[低]
無形の塊:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、謎の液体
闇にまぎれる者:POT*2 箱*3
報酬:浄化の宝珠、尖った骨、ガーネット、アイアン
死霊の群れ:POT*1
報酬:浄化の宝珠、尖った骨、アイアン、魔人の頭骨[低]
魔獣の嘶き:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]
水妖の侵攻:POT*2 箱*3
報酬:秩序の宝珠、獣人の爪、鋭利な牙、魚鱗 *ガルム撃破時報酬1つ追加
魔の僕:POT*2 箱*3
報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、ガーネット
強固な外殻:POT*2 箱*3
報酬:狩猟の宝珠、謎の液体、不気味な体液[低]
死を招く書物:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、古びた布、蛇皮、呪われた布[低]
徘徊する土塊:POT*2 箱*3
報酬:破壊の宝珠、アイアン、ガーネット
破壊の化身:POT*2 箱*4
報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、幻獣の大角[低]
異界の住人:POT*2 箱*3
報酬:退魔の宝珠、アイアン硬貨、呪われた布、魔人の翼[低]
迫り来る死闘:POT*1
報酬:狩猟の宝珠、鋭利な牙、魔獣の皮、魔獣の大牙[低]
カーソルスキルは使用者の大きさで規模が変化する事が分かっていたとはいえ
ベヒモスのカーソル魔法の範囲の広さに思わず吹いてしまった・・・
ただのフレイムリジョンも大型生物にかかれば一面火の海だな!
ベヒモスサイズのアバドンズゲイトが飛んできたら僕達はどうすれば良いんですか?
今ジウバ育ててるんだが、ジウバソロでのガルムの倒し方がわからねー
攻撃遅いし、魔法使えないしでどうやっても倒せる気がしない
>>268 火炎放射や飛び掛り後の隙にヘビースマッシュ(なければデットインパクト)
を一発当てて回避する、時間はかかるが確実に倒せるはず。
咆哮の回避に慣れれば腹下に潜ってガンガン攻め込むことも出来るようになる。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:01:38 ID:Bv2MXamz
ジウバにした途端に猛る獣人と渓谷の大蛇クリア出来た\(^o^)/
でも無形の塊で骨にたかられて死んだww
一人でやるなんて凄いなぁ
俺結構辛い
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:06:53 ID:Bv2MXamz
>>271 確かにきついw
でも無闇に突っ込む(特にボス)しなければ後は経験
いつの間にか突っ込んでも倒せてたw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:09:27 ID:Bv2MXamz
>>271 って俺じゃないか(´・ω・`)
失礼しますた
みんな参考にしてくれ。
ちなみに下にいくほど難しい
1コンボで敵を倒せるようになる
1vs1なら確実に勝てる(対戦モード以外)
ソロで猛る獣人がクリアできるようになる
ジウバと魔人を見分けられるようになる
----------中級者の壁----------
戦ってる最中にカーソルスキルが来ても避けられる
複数の敵に囲まれても対処できる
ガルムをソロで倒せる
ポーション持ったまま死ぬことがなくなる
----------上級者の壁----------
戦ってる最中の仲間にヒールを入れることができる
ソロでクリアできないミッションがなくなる
ベヒモスのフレイムリジョンを、範囲内に入ったままかわせる
ガンツェのクラススキルを使いこなす
-------------------------------
飽きてやめる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:22:15 ID:Bv2MXamz
>>270 無形の塊は高台攻撃だとノーダメで勝てるよ。
(カーソルスキル使えるキャラなら)
ただしアメーバに攻撃を当てると天罰が来るから注意w
>>268 デッドインパクトかヘビースマッシュの当て逃げ一択だな
>>274 ハウリングするほうが魔人で、顔色悪いのがジウバですね
>>279 違うだろ
殴ってみて食らう方が魔人で
すかる方がジウバ
楽しく遊ぼうにしといてあれこれ文句いうやつほんと勘弁して・・・
「なんでフリースきてんの?w」
「そっちいかれると攻撃できないんだけど」
「その攻撃弱いからやめてくれない」(←ふっとばし系じゃないです)
とかもうね・・・
いまさらオンラインゲームだということに気づかされた。
そんなルームからは抜けちゃえば良いんだよ
もしくはホストがそいつをキックして追い出す
自分一人が楽しく遊びたいならソロか気の知れた友人と遊べばいい。
見ず知らずの他人といわゆる野良ptを楽しみたいなら、その他人全員が楽しめるよう協調性を考えないとだめだよ
仲間内でやっててもそういう奴居るな
チーム戦で相手より5レベも低いのに倒されると何やってんだよあんたとか言ってくるし
低レベ同士でレベル上げしてると9レベで入ってきてキャラ変えるように頼むと文句言うし
/comment 効率?知らんがな(´・ω・`)
キック機能は便利だな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:55:45 ID:FT2GFpEu
オルランでヒールってどうやるんだ・・
ZX同時押し
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:50:47 ID:al3plzkB
転職してもLv5魔はガンツェがもっていき、
魔はLv4どまりという微妙さが残る…気がする
多分操作説明にも書いてないから一応書き込み
▼カメラ回転
カメラボタンを入力することでカメラの回転を行うことができます。
またカメラボタンを2つ同時に押すことでカメラの位置を
操作キャラクタの後方に素早く移動させることができます。
カペラボタンを2つ同時に押した状態で上下を動かすと、カメラのアングルを変えられる。
PageUp/Downのパッドでのやり方があったのか
バージョンうp来たな
お 初めてプレイ中に更新情報来た
例によって、また落とせないわけだが・・
DL集中でして帯域負荷超えてるんだろうな、
ダウン>残影の際に無敵が一瞬途切れるのは不具合だったのか
そしてもう落とせなくなった?、と思ったら繋がった。
お、繋がった、落とせるぜ
鯖落ちしないよう帯域負荷が一定を超えると制限かかるようになってるのかな、ジオ鯖は
1.07バグだらけだな
ベヒモス倒してもミッション終わらねー
ハリケーンが複数敵にヒットしてる…
落とせない、と思ったら修正中だそうで
相変わらず仕事速いな
確かに灯は仕事速いな、反応良いし、中の人はちゃんと睡眠とってるのか?
倒れて寝込んだり過労死しないように頼むよ、今後出るバージョン楽しみにしてんだから
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 01:10:48 ID:Epqq9cxM
1.07終わり過ぎてるだろwwwwwwwwwwwwww
部屋立てるか参加してキャラ選択で、フェル以外を選ぶと[err_abort]と表示されログイン画面に戻されるんだが・・・
[abort]:プログラムの実行を,(OSがシステム保護のために)途中で停止させること。Vistaの時代おわった
数えた事ないんだけどクラススキルって何回使えるものですかね?
余談
ハリケーンやってもどうも飛ばされず残る敵がいるのは気のせいか・・・・
デバックしてなかったのかな・・・
そのデバッグをするのが俺達なんだろ
不具合は直るとして、
アセントリングのスキルがマルチ属性に修正?されたのが地味に痛い。
ラピッドか複合属性で作り直しか。
ほんと現実的にvistaはつかえねーな、俺なんか結局XPに戻したよ
総合的にみて現状はXPのが快適、対応するウェアの幅が広くて便利だし
>>309 マジ?
スキルはあまり変更しないでほしいな変な修正きてたら嫌だな・・
結晶からして最高補正使ったり、最良素材バカスカつぎ込んでんだから、
何日も長時間かけて苦労して作った苦労が水の泡、
きた
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:35:26 ID:Epqq9cxM
仕事はええぇぇぇぇえええええ
何処をどう直したのかが気になるけど乙
ハリケーンが範囲化してて吹いた
1体にしか当たらなくても強かったのに
ハリケーンが範囲化ktkr
これで下手糞な俺がオルラン使ってもソロでボス戦いけそうだな。。
アセント、狂風のいみねーじゃんORZ
RoLで「魔法型」の分類だったし、この状態が普通なのかもな。
ってか複合称号つけたのに通常攻撃が変わらないとかorz
フルボッコや
ゆっくり寝かせておいてくれよ
おいおいハリケーン範囲化は駄目だろ・・・
>>318 _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)zZhvwvvW
反省しているが後悔はしていない
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:52:47 ID:Epqq9cxM
おまいらのお勧め装備・強化きぼんぬ
それぞれのキャラの最高装備教えてー
教えて教えてー
ねー
はやく教えてー
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:31:56 ID:LDYHEq3b
ハリケーンやべえwwwwwwwwwww
装備作るときって素材の補正値で能力変わったりしないよな?
防御の基本値は変わらないけど
称号用の補正値は通常の強化と同じように適用されるぞ
闘魂とか付けるなら、考えてやる必要があるかもな
>>321 オルランとジウバしか育ててないが
オルラン:武器:テュルソス 指輪:水ガーネット 防具:シルクシリーズ
INT100% CON60%
ジウバ:武器:グレイトハンマー 指輪:豪腕の指輪 防具:スケイルシリーズ
STR100% DEX75%
称号はどの部位に何の称号がついてるか忘れた、スマソ
古びた布ゴミ補正しかデネー
ゴブ狩ったら折れた角ばかりで時々出たと思ったらゴミ補正
本狩ったら蛇皮ばかりで時々出たと思ったらゴミ補正
ゴブと本はもう狩り飽きた
ちょっと・・・
装備レベル10こえるのね・・・
俺は鋭い牙がたりないんだが
武器:力技+25
指輪:力技+15
体:力技(防)+15
手:技+45
足:力+45
で、一応力と技が+100になる。
体以外の装備をすべて力技+25とかしてた人もいたが、素材集めがきついかと。
布は翼目的でシルヴィルやってりゃ呪われたが売るほど手に入る。
牙と皮はガルムとベヒモスどっちでも出るから、角や大牙を集めようとすると邪魔なぐらい溜まる。
古びた布が必要なアイテムはほとんど購入出来るしな
シルヴィル連戦して、屑の呪われた布売った金で
購入して打ち直していくのが良いと思う
STRDEX100よりも、体には防御ステ付けた方が良いと思うな
やっぱりあるなしでハメられたときの差がすごい
僕の理想は5箇所全てSTR・DEX・VIT20です><
MEN-50%とか魔法食らったとき酷そうだな
マッドゴーレム強いな
いつ攻撃していいのか良く分からん
そろそろアップデートランチャみたいのほしいなぁ
毎回数十メガ落として解凍が面倒になってきた
ソロではレベルがなかなか上がらん・・・
orz
3レベルくらいまでがソロはきついね
ジウバとツェのソロはマゾ
>>333 シルヴィルの竜巻が半分と終わらないうちに死ぬぜ
シルヴィルといえば・・・いつものようにジウバ(MDEF65ほど)でHARDいったんだけど
油断して竜巻→雷→ウィンドクラスタ→バースト
これでHP全部削られたww
対人戦してきたけど痛い奴多すぎる
2ch部屋とか建てたら人来るだろうか
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:03:12 ID:LDYHEq3b
なんか一部のフィールドの背景が崩壊してるんだが俺だけ?
>>343 そいつが痛いのは同意だけど晒すのはやめようぜ
素材集めで〜MAPやるってコメントにも記載して、LVも記載してんのに
お構いなしに入ってきて、別のMAPやろうとか言い出し
百歩譲って、まあ1回くらいならいいかと了承したら、「1回だけかw」とか言うわ
戦闘にほぼ参加せず、LV上げ手伝ってくださいとか言い出すので
同じくらいのLVの人とやったほうが良いと説明するも、ここがいいとか言うので
仕方なく同行させて少しばかり手伝ってあげても
部屋が解散とわかると、何も言わずに即退出とか
テメーで部屋立てろやksg
空気悪くなるから、その場で言えないなら衆目の目に愚図晒さないで自分の胸にしまっとけ。
じゃあいいわwとか上から目線で言われていなくなるから
言いたくても言えないけどな
3日連続でこういう奴に出くわして気が立ってた正直スマン
MOだと態度悪い奴が残りやすいからな…
灯側に利用規約とか決めてもらったほうがいいかもわからんね
チート、暴言、マナーの悪い人とかはアクセス制限とか簡単なのでいいからさ
○○ :おい
○○ :・・・
まあ何やっても居るものは居るんだし
いろんな人とやって良かった人と組めばいい
ボス退治
「おつかれ〜」
「お疲れ様」
↓
ロビーに戻る
数十秒間会話なし
↓
ふと誰かがボタンを押してREADY状態にする
すると他の3人も続々とREADY状態になる
スタート
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:32:52 ID:9KOrGxCx
晒しスレとかあったら大変な事になりそうだな
カッツェで入室する
ほかのPCがハリケーンしかやらない
/リタイア
範囲化してからほんとハリケーンばっかで嫌になる・・・
ハリケーン禁止部屋かオルラン禁止部屋建てれば
住み分け出来るんじゃないか
同じこと思ってる人が集まるかもしれないぞ
指輪のスキル変わったんだな
闇のアセントリングがゴミなってて涙目
オルラン育ててないから分からないんだけど、範囲化っていうのはカーソル魔法になったってことでおk?
それなら使い勝手悪くなってると思うんだが…
>>359 最初はRoLと同じく複数の敵にヒットする仕様だったが、
1.05辺りで弱体化して、一体の敵にしか当たらなくなったが
この度のバージョンアップでまた元に戻された。
うすうす感付いていたが指輪のスキル変更きっついなぁ
何気にハリケーン付きの火のギンプリング使いやすかったのに
ボス退治
「おつ」
「おつw」
↓
ロビーに戻る
数十秒間会話なし
↓
原因不明のエラーで部屋落ち
↓
もしかして/kickされたのかな…
余計なことしなかったか小1時間悩み
自己嫌悪で涙目
繊細www
>>360 最初からハリケーンは単体だぞ
一度もてこ入れされてなかったのが、今回強化された
>>361 繊細すぎるww
ホストが勝手に落としただけだろ、むしろ怒れ
>>359 いや、闇Lv3の奴みたいに自分周囲にいきなり発動、ってタイプのまま。
しかし、オルランがLv4/5指輪使えなくて誰が使うんだ…
>>359 いや、闇Lv3の奴みたいに自分周囲にいきなり発動、ってタイプのまま。
しかし、オルランがLv4/5指輪使えなくて誰が使うんだ…
>>349 取引のないMOだし、現状ではチートとかうざいのは蹴飛ばせばOKだと思うぞ。
敵OSEEEってなったことがあったが、ホストのPCが弱いだけだったということもあったな…
ぎりぎり動くホストから見たらニュータイプだったと思う。
なんか前半多重になってるな…スマネ。
>>343 ROLでは同じようなユーザー名でやっている者だけど(オンラインでは別名使ってる)
オンラインの方ではいつも一人でやってるし
>>367 別の名前でやってるなら安心しろ
定型文でヒャッハァ連呼してるから一発で分かる
はじめてやってみたけど、これはレベルを上げて装備を整えてクエストを進めるというゲーム?
モンハンもこういう感じ?
検索してみたけど、wikiとかもないんだね。
ネトゲ板にスレ立てたらもう少し人集まるんじゃね?
レベル上げて装備整えてミッションをクリアするゲームだな
まだほとんど触りしかないから、ミッションクリアするだけなら
休み1日廃プレイしてれば終わっちゃう程度
ネトゲ板住人には、まだまだ物足りないだろうな
オンラインって言うけど結局今までと変わらず俺一人だし、
他の作品と変わりなく楽しい
>>371 俺がいる。
違うのはリア友がたまに乱入するくらいだ…
大牙取るために一人でガルム狩ってたけど何回やっても出ない
どんだけマゾいんだ
4人で死闘Hard回してれば結構でるぞ
ガルムの攻撃回避できないのが多いと時間かかって仕方ないから面子次第だけど
大牙はゴーレムの所の赤箱からしか見たこと無いなあ
>>374 ほとんど回避出来るんだが、
ガルム周辺の床が砕けるあれだけは回避無理だわ…
姿勢を低くした瞬間にバックにドッジでいいんだよな…?
ベヒモスも同じ要領で倒せると考えていいのか?
>>376 咆哮の回避は慣れれば簡単だよ、身を屈めたのを見てからすぐ回避でいけるはず。
ベヒモスに関しては、近距離でのフレイムリジョン(範囲広)がかわしずらいの
で慣れていないうちはオルランで水球連射がいいかも。
まとめサイト誰か作ってよ〜
>>377 うーむ、対応としては間違ってなかったのか…
となると、単に俺が鈍いだけか。
頑張ってみる。
>>379 >>264 >>265 これでRoLO網羅したようなもん
まとめて欲しかったら、これ要約してデータブックの掲示板に張ったら
サイトに反映してくれるんじゃないかな
>>378な・・
現状最上位の、スケイル、ハード、シルク装備は
レベル7防具が素材だから、それ作れば出る
レシピが出ないなら、まず
>>265に出てる素材全部手元に置けば良い
武器・防具は作れるものは作る、買えるものは買う
ダブり以外は全部手元においておくと、レシピが埋まりやすいぞ
苦労して作った風のアセントリングが修正後一気にゴミになってしまった件
どうしてくれるんだよコレw 風の狂風アセントリング
スキル修正入れるんなら、指輪バラして費やした素材を元に戻せるシステムとか入れてくれよ
マジで・・・とほほ
>383
狂風程度で満足してたのなら大したロスじゃないだろ。
風はわりと余ってたからすぐにラピッドで暴風と俊才を作り直せた。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:58:03 ID:xLip1Ahj
rolo.exe 1.08
#購入・売却で金999999
004E2D78-B83F420F00
升多すぎてワラタ
金なんか増やしてもなぁ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 03:39:36 ID:xLip1Ahj
1.07のミッションバグのおかげでミッションクリアフラグが解析された始末。
そこからステータス変更、報酬変更などの解析が進みだした。
今まで上の金チートだけだったくらいチート対策が出来ていた
灯の技術がバグ潰しが出来ていなかったことにより自分から死亡させたな。
金なんて増やしても仕方ないし、俺自身放置していたが
1.チートホストがミッション選ぶ
2.全員が即ミッションクリア状態になってしまう
3.報酬画面で(宝箱無しの基本報酬)が全員に手に入ってしまう
マジで萎えた。
・1.07の失敗バグのおかげで升増やした
・6章公開未定
・スキル仕様の無茶苦茶な変更
・その他調整にある某ステータスの変更
のこと考えたら、灯は今後も何もしてくれなさそうだ。
チート禁止部屋でも作ればいいんじゃねーの?
そもそも金払ってるわけでもないんだし、萎えたんなら黙ってやめればどうよ。
ベータどころかアルファ段階に近い状態で
薄っぺらなチート責めなんかにしたら、
製作側も早々にやる気なくすでしょ。
チーターって本当にバカだね。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 03:53:22 ID:xLip1Ahj
相手が中華だから禁止部屋作っても来やがる。
自分がホスト時なら即クリアはされないっぽいが、
敵が出てこなかったり敵がいきなり死亡したりしたしな。
部屋にパスワードかけて知人だけでやるプレイだとか
升の為にやりたくもない。
まだ辞めるのには惜しいので黙って辞めたくはない。
ただ、升がある以上今までみたいにやり込めなくなった。
部屋にパスワードかけて知人だけでやるプレイだとか
升の為にやりたくもない。
個人でできる最低限の対策も講じる気がないんだったら、バグやチート報告のメールだけだして愚痴は自分の胸にしまっておけよ。
オンラインゲーのスレには大抵沸く、コミュニケーション能力問題解決能力欠如のゆとりの愚痴はうんざりなんだよね。
>>391 「ゆとりの愚痴はうんざり」という内容の
愚痴と罵詈雑言を垂れ流すとは、
素晴らしいゆとり具合だね。
ありがちな間接的チート擁護。
何を言ってるんだおまえさんは・・(笑
>>390 フェルテス使い ハードでするとnot hard 顔文字は==こんなん
って中華が1匹居るが、そいつか?
っと、加速器も使えるな…
ホストの速度=敵の速度だからホストを遅くしたら敵動かない。
クリアした後の報酬画面は地獄だがな。
繋ぐ側が早くしたら技の出とか溜め時間が不自然になる。
そしてプレイタイム30日とかになる…
そんなに升やってる奴多いか?
一度も出会ったことないけど。
それに俺だったらホストがやってるって分かった瞬間に出て行く。
>>397 日本人は公開部屋ではやってないと思う。
少なくとも俺がみた範囲では…だが。
取引導入後儲けるために試してるんだろうな、中華。
ちなみに、加速器はやめとけ。
身内部屋で試したが、腕が落ちるだけだ。
升は見かけないが、外国人だらけになると退室してしまう…せめて英語にしてくれ。
>>399 世界に認められる位面白いゲームって事だが、複雑だよな
せめてコメントに「China room」とか、「Ammerica」とかして欲しい。
各キャラ毎に接続国を表示してくれるだけで違うんだが
>>397 ID:xLip1Ahjの一人だけがチート多いって騒いでるだけで、そこまで速度の速くないこのスレでは
あたかも皆がチートが多いって騒いでるように見えるだろ
つまりそうゆうこと
でもオンラインならそれなりに対策して欲しいってのもあるんじゃないの?
俺はソロオンリーだし升とか知ったこっちゃ無いけど
>>402 それはあるなぁ…
オフ専門の優良企業だっただけに、オンはまだ難しいみたいだし。
自分がホストの時は /kick 升厨
升厨がホストの時は /exit
これで充分。俺等は升とは無関係に生きていこうぜ
それにしても、このスレ埋まるまでにはまとめサイトとして情報残すべきだよなぁ・・・。
それともスレdatだけあれば充分か?
なんか一連の
>>ID:xLip1Ahj
の書き込み内容に不自然さを感じるのは俺だけ?
灯火に対する妨害工作にしか見えん
ここ数日やりまくってるけど
升やってるヤツに一度もあって無いし
灯火って敵多そうだなw
>>402 フリーで公開してるのは、技術蓄積が一番の理由だと思うから、チート対策も当然研究するんじゃないかな。
それにしても外人がこんな宣伝もしてないゲームを見つけてくるってすごいな。
168750で金がカンスト
もしかして、魔法に対種族の効果(宝珠とか刻印とかの)ってのらない?
杖に魔獣45%がんばってつけたけど、効率よくなってる気がしなくて。
魔法は指輪じゃね?
効果乗るかは知らんが
>>405 あれじゃね?
灯の技術に恐れをなしたライバル業者。
このクオリティで対策つけたMMOきたらチョンゲどころか、
ヘッドロック(国産の神髄(笑)パンドラサーガ)とかみむきもされんし。
そういや>>ID:xLip1Ahjって自分がやったチトを書き連ねてる印象だな。
オフライン版のランキング荒らしてるチトerも、同一のライバル業者だったりして
本当に日本行ったかわからなくなるなw
そもそも
>>升多すぎてワラタ
とか言ってるのが
>>ID:xLip1Ahjだけ
っていう時点で不自然極まりない
もし、そんなにたくさん遭遇するなら
他にも少しは報告があるはずなのに1件も無い
(この後、ソイツが偽装で報告する可能性はあるけどw)
ユーザーのやる気を無くさせて
roloを盛り下げようとしている、と予想できるな
まぁあれだ
結果的に灯火のすごさを強調するだけになってしまっているねw
低脳ライバル業者社員おつw
擁護する訳じゃないけど、業者ではないだろ。
有料じゃないんだし。
ただの馬鹿。
マッドゴーレムんとこのスイッチ押してたら見えないガルムが出た
>>408 俺も今会った
戦闘中にヒャッハァ!!とからんらんるーとか
語尾に無駄に!やw付けたりとか
痛いって自覚が無いんだろうか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:59:42 ID:mKMoKimU
ヒャッハァ!!ヒャッハァ!!らんらんるーらんらんるーwwwwwwwwwwwwwwww
かわいいじゃないか
「難易度あげてもらってもいい?」
「俺、敵が強いと燃えるんだ!」
とか言ってるやついたが・・・もうね・・・
かわいい・・・萌えた
>>415 無料だからこそ業者にとって脅威なんだよ
タコ焼きを500円で売ってる店のすぐ向かいで
無料でタコ焼きを配っていたらどうするか。しかも美味い。
業者が嫌がらせをする可能性は否定できない
まーどっちにしても>>ID:xLip1Ahjはただの馬鹿だがw
レベル上げようの部屋にLV10で入ってきて居座るやつってなんなの?
皆LV4〜5で固まってるのに、経験値少なくしてほくそ笑む嫌がらせか?
蹴ればいいだけの話じゃ?
レベル差が大きいと経験値が減るってこと知らないだけじゃないか?
いや、知らないにしても、部屋の趣旨がレベル上げようなのに
なんでレベル10で入ってきてレベル10でプレーするの?って話でもあるわけだな
それに、枠が埋まってほんとうにレベル上げたい人が入れないと言うデメリットだってあるのに。
それより俺は、「一人で遊んでます」部屋なのに二人が協力プレイしてて、そこに入っていいのかどうかで凄い悩む。
結局入らないけど。
ログインしようとしたら
安全のためユーザーはロックされています
とか出る。何これ。
>>426 良いんじゃないの?
枠4人とってあって更に協力なら一人で遊んでるけど来るもの拒まずって姿勢と解釈するのが自然、
嫌なら人数制限なり鍵かけるなりするから、
入って自分勝手な依頼コメしたりしなければ特に問題ないでしょ
鍵かけないと どんな内容であっても外国人が入ってくるからな
自分は一人で遊んでますの所に入ろうとは思わないけどね
とりあえず、
マナーの悪い奴がいたらその場で一言言って改めさせるか出て行ってもらえ。
言葉の通じない日本人か外国人だったら/kick機能を使え。
バグやチートは灯にメールで報告して修正を期待しろ。
2chではともかく、公式でゆとり丸出しの愚痴炸裂させることだけはやめてくれよな
移動しながら武器スキル溜めするとカメラ視点移動が出来ないんだがこれってバグ?
武器スキル溜め+カメラ視点移動中に移動することも出来ない
使ってるキーボードが2キーロールオーバーなんじゃね
2キーロールオーバーって言葉を知らなかったからググってきた
安物のキーボードだと2つまでしか読み取れないのか・・・
このキーボードが対応してるのかしてないのか判らないけど、
それが原因の可能性が高いね。ありがとう
>>430 面白いことに鍵かけても入ってくる奴はいる
鍵が簡単な人は気をつけな
>>411 MMOは無理だろう。というかわざわざする必要ない。
なんとなく、これからはMOの時代な気がする。
>>417 そういうキャラがいてもいいじゃないか。
たとえキャラ作ってるとしても暴言吐くようなやつは即刻BANしてほしいが(このゲームにいるわけではない)。
>>426 初めてプレイしたとき一人で遊んでます部屋を立てたら、いつのまにか4人になってた。
外人ぽかったけど。
灯のおかげで国語と英語の成績が上がった、ありがとう!!
不撓とか読めない漢字出てきたら国語勉強しざるを得ないし
外国人と一緒にプレイする時は嫌でも英語使わなきゃいけないし
やっぱ灯はゆとりに優しいな!ゆとり以外にも優しいな!!
今日もまた水妖で獣人の爪を集める仕事がはじまるお・・・
語尾にw付ければ完璧だな
獣人の爪や鋭い牙の+4は結構出るんだが、大牙が出なくて装備が作れないお…
大牙なら4人で死闘ハードやれば30分で2,3個出ると思う
Dexは爪から全然足りない。まあ最近あまり水妖やってないけど。
昨日はチーム戦で盛り上がった。
攻め込む時は角の死角に気を付けろ
1対多は無理せず基本は逃げて合流
コンボが強いキャラに1人で挑むのはリスクが高い
称号つける時の計算方法
例では初期値str0 dex0の指輪からstr&dex+25%を作ってみる
1.まず、最終的な目標を決める。
(str20 dex20 で str&dex+25% int&con-15%の指輪を作る)
2.x+混ぜる材料の数値というかたちに置き換えてxの値を出す。
混ぜられるのは最大5個までなので注意
(str20=x+7+7 x=6 dex20=x+4+4+4 x=8)
3.xを2倍し、それを新たな目標としておく。
(6*2=12 8*2=16 str12 dex16を目標とする)
4.xが全て0になるまで手順2〜3を繰り返す。
(str12=x+4+4 x=4 dex16=x+4+4+4 x=4)
(4*2=8 4*2=8 str8 dex8を目標とする)
(str8=x+4+4 x=0 dex8=x+3+3+2 x=0)
5.計算結果を整理する。
(まず、指輪に鋭利な牙+4を2個、獣人の爪+3を2個、+2を1個混ぜて強化。
次に鋭利な牙+4を2個、獣人の爪+4を3個混ぜて強化。
そして魔獣の大牙+7を2個、獣人の爪+4を3個混ぜて完成。
仕様した材料…魔獣の大牙+7*2 鋭利な牙+4*4 獣人の爪+4*6,+3*2,+2)
この例ではかなり高級なアイテムを使用しているけど、
上記手順の1の目標より3の目標の数値が下がっているなら混ぜる材料を多少安くできる。
ただし、その場合強化の回数が増えることになるから注意。
装備特有の固定値が設定されてるものを強化する場合は、
上記手順1の目標値からその値を引くと計算できる。
(例:固定値にint15 con10が設定されてる杖でint20 con20 men20にして
int&con&men+20%を作る場合 int→20-15=5 con→20-10=10
よって最終目標はint5 con10 men20として計算する)
アイアンとかガーネットとかを強化に使う場合は計算ミスしないように。
魔法型なら指輪以外に鬼才でほぼ確定か…な。
初めて魔獣の大牙出て喜んでたら補正0とか
ボスが使うライトニング?あれ誰を狙ってるか分からんから恐怖だ
ライトニングと言うよりはジャッジメント
ロロもロルと同じに詰まってきた
装備も殆どそろえたし良い素材が溜まって売るに売れなくて倉庫があふれてるし、
早くversion2こないかな
これだけの良ゲーが未だにVIPで紹介されてない事が不思議でしょうがない
灯鯖を考慮して紹介自粛って感じかと
もうベクターでだうそできるじゃん
検索してみ
ベヒモスとかマッドゴーレムとか、仰け反らないボスはまだいいんだけど
シルヴィルとかの浮いてダウンすると無敵時間が発生するタイプのボスは
複数人でやる方が難しいのはなんとかならんのかなぁ
武器一通り強化すると対人以外やること無くなるな
結局ソロだけでレベル上げが終わってしまった
色々作りたいけど翼集めが面倒だから困る
>>457 何でソロやるの?
ポート開けられないの?
>>455 複数人でやっても難しくなんてならないぞ
ヘタレ同士でコンボの邪魔し合ってるパターンだったら腕上げて、上級者のみの部屋立てるか
ソロでやるしかないな
4人でやってるときとかは、一言言えばうまいこと行けると思うな
序盤コンボはガンツェに任せてヒット数稼いで
浮きにくくなったら、ジウバで叩き浮かししまくる
そして、壁の方に詰めたらフェイタルとハリケーンで半永続コンボ
うまく決まれば、ハードシルヴィルも理論上は落とせるんだけど
そういう疎通が取れるメンバーとやってみたいわ
効率よく敵を倒すだけの狭い視野でプレーしてたら複数人では遊べないわな
細かいこと気にしないのが一番
コンボ邪魔されるくらいは気にせずおおらかな気持で楽しむのが賢い遊び方
自分の武器やコンボ攻撃が一番ダメあたえられるのに、とか思うこと自体誤り
ゲームの世界で協調性を学ぶ時代か
ゲームの世界でも、だな。
効率よく道中を進むのなら複数人でやるのが一番だけどな。
自信があるなら、俺に任せろと名乗りを上げてみたら?
そういうのを面倒だと思うやつらが、結局一人でやってるんだろうな
効率効率言うのは憚るし
雑魚にフルコンボ入れても倒せないやつの尻拭いてやるのも面倒
挙句、ボスには威力低い攻撃で早々にダウンさせまくるからイライラしてくる
もちろんだけど、文句は言わない 全員の興を削ぐしな
最初の頃は何も考えずにプレイするのも楽しいけど
煮詰まってくると、効率プレイしたくなる人種なんだよな
素材を集めようでも、上級者限定とか楽しく遊ぼうとか
第二テーマが設定出来たらいいな
第二テーマとか設定できたらそれはそれで便利だろうけど
コメント欄で細かく指定できるから事足りる気もする
何れにしてももちつもたれつだな
コメ蘭にワンコンボキル出来る人限定とでも書いとけばいいじゃん
そんなことより時々カクついて処理落ちっぽい状態になるんだけど
蔵の問題かな?
対人戦やったらSoloオンラインやってる人の気持ち分った
>>468 自身がホストなら、スペック不足。
ゲストなら、ホストのスペックが足りないか自分のスペックが不足してるかだな。
コメントって読まずに入ってくるやつ多いから
まず見るであろうテーマで釘が刺せると良いんだよな。
まあ、そういうやつはテーマすら見ないんだけど・・
コメント使用前提で、あったらいいな程度で。
魚鱗、魚鱗、魚鱗、魚鱗、魚鱗
鋭利な牙が欲しい・・・
今日も今日とて、ソロロです
対人やってみたらどうだ
結構面白いぞ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:45:37 ID:FgzhC300
Macのbootcampで入れたWindowsでも動いた。
あれだけのクオリティでこのスペックでもサクサクなんてすげー
刀がこの先生きのこるためにはどうすればいいんだろうか
ガンツェとジウバの低レベル時には使ってた
メガスラッシュが強いからな
でも今は(゚听)イラネ
先生…きのこ?
先生…きのこ?
vectorで落とせる蔵、オンライン版じゃないやつだったのね
2時間遊んでから気づいた(´Д`;)
(二二ニニつ
ヽ / /
| (,,゚Д゚) < 先生!こうですか?わかりません><
|(ノ |)
ヽ_ノ
U"U
刀は波切丸で制限プレイ用に…
>>460 4人でつき進む
ボスは順番にタイマンはる
コンボの見本みたいな奴に会うと勉強になっていい。
ただ、無限コンボされると寝るがな。
待ち時間に会話すれば仲良くなれるという罠もある。
順番なんかせず上手い人一人に任せればいいんだぜ
このゲーム無限コンボなんてできんの?
同じ技を同じタイミング、ルートで当て続けても高度落ちてくんだが
>>460そこまで上手くはいかんかったが、
ガンツェ短剣武×4→スカイハイ×2→ジウバハンマーヘビースマッシュ→
ハードストライク連発(壁際詰め)→フェイタルショック連発
3人だったからここまで。HARDシルヴィルがすぐ沈んだ
角でガードクラッシュハメぐらいじゃないか?
複数人ならもうちょっとバリエーション出てくると思うけど
一人で無限コンボは全然知らないな
隅ね
何を言ってるんだ
すみ(隅/角)
かど:イ、物の隅
ガイシュツにキシュツって言うより恥ずかしくね?
恥ずかしいのはお前だ
角で全然問題ない。
むしろどっちも正解
何かお前ら微笑ましいな
角と隅の違いすらわからんとは
なに重箱の角をつつくようなこといってんの?
叩き付け餅つきを二人以上が絶妙なタイミングでやっても無限いった気が
カドじゃなくて出来るから便利
急に静かになったな
パッチがこなけりゃこんなものだろ
今のところ掘り下げるような話題もないし
ところで武器に結晶つけたらどうなるの?
ちゃんと視覚効果でるのかな?
>>498 称号
攻撃属性は指輪のみ
防御属性は防具のみ
種族は武器のみ
魔法剣はなし
コンボでもあげようぜ。
曲刀
武→武→武→武→アセントクロウ→カプリオウル(→カプリオウル)
→空中でターンブロウ→ストーンスリング→アセントクロウ→カプリオウル→スピンスラッシュ
ガンツェのクラススキルを上手く使ったコンボって無いのかな
長剣
武武武武→バーンブレス→バーンブレス→アッパーブロウ→武武魔魔→ファイアボルト
→トリプルフーガ→魔魔魔→ファイアボルト→アッパーブロウ→フェイタルショック
小型で浮く相手だと、ガンツェのスキルうまく当てても3発くらいで
浮き上がってしまって、たいしたダメージにならん上に繋げにくいんだよな…
空中土チャージの後に使うとカコイイけど魅せ効果でしか無い。
仰け反らない中型以上の敵に直接全弾当ててゴリゴリ削るくらいしか使ってないなぁ…
オルラン
杖Lv3→自己周囲魔法(闇がおすすめ)
お手軽範囲ダメコンボ
風だと自己中安全地帯作成、ソロ向き
闇だと多段HITでダウンつき。起き上がりに重ねて雑魚専用範囲無限コンボモドキ
闇かぁ、使ってなかった
そういや風は他人の獲物飛ばしたりコンボ邪魔してしまったり何かと角が立つからな
さっき升出ました。
うざいからKickしようと思ったけどkick出来なくて、他人の部屋に乱入した。
升するほどのゲームじゃないと思うんだが、どうよ?
升厨じゃないから升の心なんて知らん
そう言えばこの前升のための部屋とかいうのがあったな。
「練習しましょう」とか書いてあって思わず吹いた。
ハリケーンだけど、浮かないボスのいるMAPには4人風オルランPTで最速の効率。
シルヴィルとかになると風オルラン2〜3人、物理1〜2人で最速効率なのが真理。
本家板でハリケーンはそのままでいいみたいな意見言ってる人は、
IntCon100%風45%ハリケーンの強さを知らないんじゃないかと思う。
>>508 それなら闇45%ソウルも中々強い
ま、風は吹き飛ぶのがネックに「も」なるしな…
そういえばフィーンドにスキルを使わせないのかな
>>508 >IntCon100%風45%ハリケーン
そんな奴みたことないです><
お手軽にStrDex100%Men45%ジウバが強い
IntCon100%風45%ハリケーンでも
4人HARDの雑魚をクリティカル無しで一撃で倒せる訳でもないから、
ハリケーンは別に良いと思うけど。
>511
闘魂×4+心意か?
闘魂×4とか全然お手軽じゃねぇw
オフラインでもオンラインでも
Dex上昇系のアイテムは厨レア
オフだとDexとConって死にステに近い感じだったけど
オンだとクリの率かなり変わるのか?
>>514 Lv10オルラン
Con100%でクリティ70%越えた
が、INT100CON80だとクリティ50%行かない位
>>514 Lv10ジウバ Dex100%時のハンマーで14.8%だ
武器によって変わるんだろう
同じ種類の武器でもカッパー系とアイアン系の性能差でも
同じクリティカル率にするのに必要なDEX違うしな
現状はLV10までだからDEX CON上げまくる恩恵もあるが、今後LV制限開放、
装備追加されていけばDEX CONは空気になるんじゃないかね
技系のステータスは、
攻撃力安定度(最低攻撃力の底上げ)と、それが最大値に達したらクリティカル率増加に作用。
攻撃力が高いほど高いDexが必要。
安定した威力を期待するなら空気にはならない。
ベヒの尻尾を振る姿に癒された俺は変人
物理クリティカル率にIntが関わってる気がするんだが。
大分前のバージョンで称号が付いていないバグがあったんだが、
その時にガンツェに才知付きのライトクロークと付いてないライトクローク
を装備したときに見比べたらクリティカル率が十数パーセント違ったと思う。
もしかしてこれってバグで、今は修正されてたりするのか?
クリ率にはATKの低さが関係する
よって才知によるSTRの減少がATK減少につながり、
結果として武器クリ率の増加になったと考えられる
そのため高レベル時に低レベル武器を装備したりすると、
クリ率が100%になったりする
これはruins本編でも同様
確かに素手時は武器指輪共に100%のクリティカル率になるな。
あくまでステータス上の数値だけで実際には攻撃できないけど
素手格闘と気功で戦えないものだろうか
>>521 へえ、なるほどな。
つまりATKの低い武器はDEX、高い武器はSTRを重視すればいいってことか。
STR+100%CON+100%とか、逆(DEX&INT)とかどうなんだろうな。
STR&CON称号ある?
っと、連投すまね。
クリティカルって単純に威力x200%とか、そんなもん?
防御無視とか、体制無視とか、そっち系統?
うん
お願いしたいといえばお願いしたいんだけど、それはそれで人押し掛けたりするとまずかろうなあ
>>529 THX!
ありがとうこれでやっと遊べる…!
ベクターキターと思ったらバージョン1.06だった
まぁ公式で臨時うpされてるから問題ないが
ハリケーンが強いって言うのは、風属性に強い敵ってのが少ないのもあるよな。
水使ってるとサハギンがやたら硬いし、闇だとスカルフェンサーが倒せない。
火と土も忘れないで上げてください
俺はフェルとジウバは火だな
魔魔魔がコンボに組む時に使いやすい。
オフライン版じゃ無属性を使っていたんだがな・・・
土は曲刀ガンツェじゃ常考じゃなかったか?
杖殴りがやたら強くて、
魔法がクリティばっかりなオルラン
って異端だろうか?
いや、殴るなら槌だな。
>>536 いや、何でもいいんだが、単純にエナジーウェイブが使いやすいという…
エナジー→闇3コンボも使いやすいし。
エナジーはリーチ短いんだよなぁ〜
>>538 だよな〜
自分にタゲ合わせたホワール並か?
541なら釣りではない
今日一日の暇があった6時間全部を死霊の群れに捧げたんだが
手に入った頭骨は+0の一個のみ・・・
やる気失くすぜ
>>542 HARDでやってりゃ1時間で2−3個は出そうなもんだが よっぽど運が悪いんだな…
俺はEASYの方がでやすく感じたけどなあ
HARDだとやたら避けられてる気がしてならない
なんでもいいので光指輪装備
誰でもいいのでINT+100%
これだけでかなり楽になるぞ
546 :
542:2008/05/16(金) 20:10:25 ID:rY71JTio
>>545 光のアセントリング・極光。
Int+100%には満たないが、スケルトンもスカフェンも魔魔魔だけで倒せる。ソロでは。
つか100%にするために頭骨集めしてるわけだが。
そういうわけで
>>544に習って今日はEASYを試してみるわ
さっき死霊EASYやりながら考えてたんだが
45%称号の条件は30%で、+4の骨を使いまくれば精錬2回で作れるんだな・・・。
無理に頭骨頭骨言う必要無かったジャマイカ・・・スマソ
というわけで死霊の群れの敵の出方とかを解析完了したんだが需要ある?
一晩寝たら既出な気がして言うのが怖くなった
|ポ|
/ \
|@AB|
|CDE|
|FGH|
\ /
|始|
一応、出現点はこの9箇所。Dとスイッチが重なっている。
最初(ボス出現前)は、1体倒しせばまた1体湧いて、常に4体が存在するようになっている。
出現する場所の順番は、最初の出現含め、
A→G→C→E→F→@→H→B→A→G→・・・という順番で、
EとBの地点ではスカルフェンサー、それ以外ではスケルトンが出現。
スケルトンとスカルフェンサー合わせて32体まで出現した後は一旦出現が止まり、
残ったヤツらを倒してきっかり32体討伐後、Dの地点にフィーンドが出現。
出現直後は必ずCの方向を向いているから、Eの位置から武器攻撃すればガードされない便利。
周りの取り巻きの出現順は、雑魚戦時と同じ順で出現するっぽい。
あとこのミッション以外にも言える事だが、ボス取り巻きって有限なんだよな。
ボス残して雑魚だけ狩りまくってたら、いつしか効果音が鳴って湧かなくなった。
でも別段報酬が増えたわけでもないし、さっさとボス倒した方がよさそう。
必要討伐数? 知らんがな( ´・ω・)
そういう風になってたのか
中央で暴れてるとよくわからんが、
ぐるぐる回りながら狩ってると途切れないのはそのためだな
今後のアップデートで、やたらと堅いボスが出たり、
周りの雑魚が異常に多いのが出たりしたら有効かもな>取り巻きが有限
なんかroloだとガンツェが微妙だな
ガンツェはカプリオウル。
ブレイブハート出たらガンツェはいらない子
短剣おもしろいよ
よろけない大型の敵にはクラススキルがかなり効くからそこに期待したいが
別にオルランが魔法連打してるのと大差無いという悲しさ
転職後に指輪5は良いだろ
オルランじゃ4だったはずだ
転職はRoLO2.0以降・・・だろ?
>>553 ストールボム使えるじゃん、
ベヒーモスとかもぐりこめる敵なら簡単に大量ヒットで凄まじい威力だし
6章もコネーし2.0もコネーし灯火サボり過ぎだろ・・・・
さっさとアプデートシロヨマジコラ
( ゚д゚)
ROLOの2.0なんて数ヶ月先の話だろ
作品自体は2.0も六章もとっくのとうに出来上がってるらしい
ただ、公開→鯖落ちで公開する場がなくて仕方なく延期
そんで、いまんところ公開の場としてVector待ちらしい
>>563 さすがに 2.0は 出来て な い はず。
ま、どっちにしてもおとなしく待つしかないわな
2.0ができてるなんて誰も言ってない
イビルブックみたいに地味にキツイ攻撃だなw
イビルブックとサハギンはこのゲームで最もストレスが貯まる要素
サハギンは複数人だと気にならないが
イビルブックには何度も泣かされた
あいつらムカつく
ダメージがやばすぎる・・・
もっとも苛々するのは魔人
これだけは譲れない
>>572 延々アセントクロウで浮かされつづけられると さっさと殺してくれ…ってなるよな
かといって/exitするのも躊躇われる(もしかしたら落としてくれる)
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:55:01 ID:VNzM+rzN
骨二種類もうざい…
個人的には蛇が素晴らしくうざいな・・・
他の敵にコンボ決めてる時に遠間からのメガスラッシュでカットされまくる
スケルトンや魔人たちの連係プレーは実は精神攻撃。
骨や魔人は旋回してカメラ死角からアッパー入れてくるからいやらしい
ついに獣人EASYをクリアした俺、
Lv2への経験値の1割しかもらえなくて涙目
蠍の死角がほとんどないんだが;
EASYでもNORMALでも経験値ほぼ一緒じゃんwww
これはマゾいwwwww
Lvが上がるごとに格段に必要EXPが増えていくのと違って
少しづつ増えていくだけだからそんなにマゾくはない
Lv3くらいまでは大変だけどな
死霊EASYでさっさとレベルあげた方がいいな
他は経験値の入りが悪すぎるし少し手間
個人的に現状のガンツェが一撃が軽くてレベル上げにくい
どの武器使っても突っ込む or 多段しかないのかよ
独身で素材集めてからでないとガンツェと慈乳母は面倒臭過ぎる。
ガンツェとジウバやるのは2キャラ目以降がいいかもね まっさきにガンツェLV10にしてしまったがw
最初はやはりフェルテスで進めて、素材を確保するのが良いのだろうか
フェルテス強いって思ってたけどオルラン使ったらそうでもなかった
というかキャラがINT型でLv3の魔法が使えれば、それだけで強い
おいらは最初ジウバ育ててジウバで素材集めした、
ガルムや破壊ミッションはジウバ使って割とサクサククリアできる
斧とか密漁作りやすいし
>>587 ジウバは慣れが必要だよな。
魔法が無いから場所にあわせて〜ってのが出来ないし。
だが、STR斧ジウバの対デカブツ能力はやばいものがある。
物理攻撃効きにくい敵とかいたっけ?
ジウバは普通に使いやすいキャラだと思うよ。
hpは多いし、攻撃力高いし、ハンマーのスキルが軒並み優秀だし
>>589 フルボッコ→起き上がり台風
とか、遠距離から水球とか、そういう小技が使えない
要らない位強いが、慣れないうちは辛かった
DEX&CON+100%って完璧に不可能なのかよ・・・orz
武器も指輪もクリティカルバリバリとかやりたかったんだが・・・
>>591 STR+CONか
INT+DEXおすすめ
片方はクリ連発
片方はクリ無しでもクリみたいな威力
質問なんですが
元からDEX10%付いてる奴をSTR45%にするには単純に素材を+45分突っ込めばいいの?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:52:59 ID:1/PT8jcN
そうなる。
というか、単にSTR+30にできればいいはず。
>>592 >>535でも出てたな、それ。
ネタとして流してたんだが、本気で使えるのだろうか。
とりあえずDexが手に入らないからStr+Conにしてみるわ。d。
>>593 Str+45%の修飾詞を出すにはStr+30にすればいいから、
単純に鋭利な牙+4を5つ詰めればいいだけ。
二回に分けて強化するとなると面倒になるが・・・
??
このゲーム、花がないよな
女キャラ増やそうぜ
サフィ
エメル
パアプ
を追加してほしいな。リアルサイズにして。
ルビやリセル、マティアとかそのうち追加されると予想
エルオが女だと思っていた時期が、僕にもありました。
>>601 オルランの長髪が、キューティクル、キューティクル。
その髪から良いシャンプーの香りが・・・
なんて事を言って待ってようぜ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:55:34 ID:nuNOevEE
Σ (゚Д゚;)
>>601 オルランか・・・
良い香りがしそうだな・・・ハアハア;
おっと、ただの加齢臭だ
(゚Д゚ )
オルランは
おっさんなのか?
そ、そうなのか!?
>>605 いや、普通に考えてもまだ20代だろ。
俺はそう信じてるぞ
灯、仕事速いな
6.01パッチ来てる
死闘ハードソロが簡単になってきておなかいっぱい
こんにちは。質問させてください。
無形の塊というステージを選ぶと、
壁壁壁壁扉T壁壁壁壁
壁 壁
壁 壁
壁 噴水 壁
壁 壁
壁 壁
壁壁壁壁扉U壁壁壁壁
このようなフロアのステージになっているのですが、
扉T、Uとも閉ざされたままで進めないのですが、
1面、2面のように敵を登場させるにはどうすればいいでしょうか?
バージョンは
The Ruins Of The Lost Kingdom Online Version 1.08
になります。
>>609 扉の前に立ち、アクションキーで扉を開け!
冒険はそこからだ。
>>610 ありがとうございます。ひたすら切り刻んでました。
やってみます。
風が倒せない
Roloのポート開放ってどうやるんですか?
>>614 ポート開放の方法ならググれ。
ポート番号が分からないなら公式ページを見ろ。
やっと内容が理解でき始めた段階なのですが
>>9にある合成に関して教えてください。
今ちょうどアイアンソードを作ったのですが、今まで愛用していた
カッパーソード+3を材料に用いたのですが、+3まで育てたカッパーソードの
各ステータスはこの段階でチャラにされてしまうのですか?
今までステータスを気にしていなかったのですが、カッパ→アイアンにアップさせたにも
かかわらず、ダメージが減ってしまっていました。
こういう場合はカッパーソード+3じゃなくてカッパーソードを別途用意した方が良かったですか?
ルータUDPTCP両方2400設定して開いてると思うんだが・・・
人が来ない・・・
>616
どうせもう使わないから+3を温存する意味はない
単に装備レベルを上げて攻撃力を上げるだけなら、なんでもいいから合成して+を増やせ。
>617
6.00で過疎ってるとか?
必要な時だけ開いてるからチェックだと失敗するな
二重ルーターで動的プライベートIPだと、
ブリッジだのなんだのポート開放が面倒
セキュリティーソフトとXPの壁は2400開けといたけど、そこから先が進まない
ガンツェLV3ソロ厳しいなぁ・・・
武器強化しようと思ったがモッタイナス
ガンツェはレベル4武器スキルが使えるようになるまでは、
劣化フェラテス・・・(´・ω・`)
ガンツェはカプリオウル(もしくはラピッドストライク)が使えるようになるだけで、随分楽になるからな…
LV7になるまでは、intあげて空中LV1水魔法でもやってたほうがダメージ出るかもね 幸い自分事相手を浮かせる攻撃には困らん。
ガルムと初めて戦ったのですが、これ倒せるものなのですか?
強すぎて相手になりませんでした。
せめてガルムがどんな動きをしているのか、研究しようと
ひたすらローリングでガルムの周りを回り続けましたが、
ガルムが出す色々な爆音にビビッて、描く円の弧の半径が大きくw
ほとんど見えないまま何度も終わってます。
普通の敵って太刀を連続4回くらい入れてダウンしますよね?
そのときの一発目の太刀を入れれば連続で後3発くらい入る漢字なのですが、
ガルムって一発目入れてもとどまらないタイプですか?
連続で入れる前に吹っ飛ばされて、割りに合わないんです。
>>625 慣れない内は異常に強く感じると思うけど、自分の回避行動中は無敵なのを利用して
相手の攻撃を回避でやりすごす>隙が少ない攻撃を入れる>また回避 とやってればいいかと
刀でやるのなら、通常攻撃2段止めとか、メガスラッシュ(チャージLV1)とかで攻めたらいい
ガルムの行動パターンが分かってる人なら懐にもぐりこんでかなり攻撃し続けられるよ
あとは装備をしっかり鍛えてあるかに関わってくると思う
いくら殴ってもミリしか減らないんじゃ、倒す前にミスしてやられてしまうしな
>>626 今リトライ上がりです(結果は敗退ですが)
ひらめきました。
>懐にもぐりこんでかなり攻撃し続けられるよ
これは意外にいけますね。今までガルムの外回ってたのを、
腹のしたを通過するルートでグルグル回って、
ガルムが爆発させたあとに攻撃するパターンがいい感じに。
ただしいつもの癖で4太刀入れてしまってカウンタの爆撃。
>あとは装備をしっかり鍛えてあるか
実は初めてまだ間もなく、レベル5制限の意味もわからずプレーしています。
「レベル5以上じゃないと参加できないミッション」
と考えていたのですが、
鍛えてきた装備類もレベル5を超えると駄目なんですね。
今まで育ててきた装備類がどれも使えず、
初期装備で行ってます。グローブや靴は無しでw
多分もう少し練習すれば倒せそうな気がします。
ちなみに今のリトライで残り敵のHP1/3切ったと思います。
ちなみに股間ばかり狙ってかなりヒットさせてたのですが、
たまに見えるHPゲージを見て愕然としました。
判定の部位、それぞれ与えるダメージってちがうっぽいですね。
このスレ見て頭部が弱点と知ったので今からもう一回行ってこようと思います。
ガルム攻撃パターンと対策
・吠える(地面が割れる)
ガルム周囲広く打ち上げ攻撃
→ガルムが姿勢を低くしたらローリング
・炎LV1の巨大化
範囲の広くなった炎LV1
→カーソルがとまるまでうろうろ、止まったら反撃チャンス
・突進
ガルムが対象の所まで突っ込む
→距離を離すとされやすい気がするので、ゼロ距離戦闘をする。
・薙払い(ひっかき)
前足で2連続攻撃
→ローリングで体の下に潜れば攻撃チャンス
すべてに言えるが、慣れないうちはガードも有効
後ろ足が安全な攻撃対象、ただし固い
頭は危険だがダメージ通りやすい気がする
ありえないw 残り髪の毛一本ほどのHPまで削って負けたw
フィーンドだっけ?普段無傷で圧勝できる相手に途中ボコられたのが悔やむ。
>>628 パターンあるんですね。
ひたすら足の下をグルグル回ってるので何が何かわからない状態です。
言えることは2つ。
左親指がすごく痛いのと、ガルム周りのローリングで心地よいアドレナリンが出ています。
今回頭狙いに行っただけに、ローリングの隙間でガルムの頭のまん前で止まる
恐ろしいシーンが結構ありました。
パターン、そう書いてもらえると結構わかりやすいですね。
ただ、ガルムおっきいので、腹の下にいて、どんなポーズしてるのかもわかりませんw
少し休憩してまたトライしてみます。
ありがとうございます。
ガルムは懐に入ると楽だけど動きを見るには慣れが要るよな
俺は外側からカウンター狙いで行ってる、飛び込みと咆哮が見切れるようになったら楽だ
♀キャラINEEE
本編に戻るは・・・・
ガルムがでかいと思ってた頃が懐かしいな。
ヤツを見るまでは・・・
カプリオウルはrolほど強いとは思わないな
というか大型を相手にすると辛い
>>632 俺もヤツには驚いたわ・・・
ガルムは中型か
>>633 ガンツェなら必殺のガンツェボムなんだぜ
ふぅ、対ガルム戦でどれだけ時間費やしたんだろう。
いまだ倒せず。
正直疲れた。
どうしても無理なら魔法で階段ハメとか
なんならガルムだけLV高い人に手伝ってもらって倒せば先には進める
自分でなんとかしたいならLV5まで装備を鍛えたり、回避の練習するしかあるまい
制限レベルって勘違いしやすいけど、制限レベル「まで」の装備しか使えないって意味なんだよな…
最初はLV5からじゃないと出来ないのかと思ったのは内緒だ
オススメはアイアン装備+4で、ぴったりLv5
>>635 ガルムならウォータキャノン使えばかなり安全に狩れる
一定距離を置いてガルムと顔を合わせないようにひたすら逃げる
カーソルスキル出したら溜め始めながらカーソルが届かない位置まで逃げてキャノン発射
ガルムのカーソル距離よりキャノンのほうが射程長いから安全に狙える
カーソルスキル出すまで逃げ続けなきゃいけないから時間はその分かかるけどね
渓谷の大蛇無理ゲー過ぎ
サイドワインダーのぶっぱメガスラッシュ止めて欲しいわ
>638
アイアンの初期はLv2だぞ。
しかしソロ初期装備フェルでガルムとかマゾですか?
フェルはコンボキャラだからソロで大型は慣れててもキツい。
せっかくのオンラインなんだから、仲間を集って頼るのが吉。
フェルテスは魔法使えばいいんじゃない
ガルムは、レベル上げついでの死霊で出た骨でInt装備作って
ガーネット指でハリケーン連発で勝った気が
そのまま土塊でも使えるしな
ふぅ。今日も駄目だ。
今ステータス見てたら竜-20%ってなってることに気づいた・・・・
ガルムって竜?
もう一生倒せる気がしないなこいつは。
もう協力プレイでやって誰かに倒してもらえば?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
倒せた-!!!!
心臓バクバクしてる!たまんねぇ!
色々ご指導いただきありがとうございました。
>>645 アレってやっぱりスレか何かで頼まないと入ってくれないもんですかね。
いまだ自分ひとりでしかプレイしたことないのですが。
>>645 誰も入ってこないって事はポートが開いてないんじゃないの?
みんなレベル上げとか素材集めとかテーマが決まっていて、やりたいステージをやってる部屋があれば入るみたいな感じだと思う
>>646 コメントがない部屋は入りにくい。
/comment 本文
でコメントつけておくといい。
ガルムは魔獣だよ そのミッションの報酬に出る宝珠が、そのままボスの種族に対応してる
宝箱から出る宝珠はランダムなので別ね。 今の所竜は居ないはず。
現在のverで種族補正つける価値が高いのは魔獣 物質 魔人 あたりだろうか。
>>650 ベヒモスも魔獣なのか…
魔獣ジウバ、魔人フェル、獣人ガンツェの各種特化で決定だな
あ、まて。
雑魚には骨が多くて厄介だからメイスオルランもありだな。
各種一人づつでやってみてぇ
スケイルアクス+3(密漁/豪腕?)
魔獣ジウバ攻撃力179-179
ベヒモス、ガルムハード4人時でもやばいくらい火力があるんだぜ
ポーション使用コマンド(アクション長押し)の状態をキャンセルする方法を教えてください。
メイスオルランは、死霊の群れで高補正の尖った骨と魔人の頭骨稼ぐ時に使ってるな。
あとはベヒモスとシルヴィル用に魔獣と魔人つけるくらいか…
マッドゴーレムがボスの所は結構硬いが、ジウパやガンツェでわざわざ選ぶ所じゃねえしな。
何か、突然Roloプレイするとネットに接続出来なくなるぜ…
ゲームはそのまま正常に出来るし、その時点で開いてるHPとかは
そのまま普通に見れるんだけど、新しく見ようとしたりする場合は一切ダメ
っていう状態なんだが、これは一体どういう事なんだろう。
ルータはBUFFALOのBBR-4MGで、ポートは開放済み
スペックは全部満たしてる。
単純にルータがおかしいのだろうか
カーソル出る魔法のチャージに関するネタ見つけたんで一応報告
魔法をチャージしてボタン離した後カーソルが出てくる前に
すぐボタンを押しっぱなしにするとと溜め分割?みたいなことが出来る
ちょっと言葉じゃ伝えにくいんだけど・・・
例えばマグマチャージ→サークル出る前に再度ボタンおしっぱ→サークル出現→チャージ続いてる→チャージ完了してボタン離す
こうすると最初に溜めたマグマが出ないでマグマチャージが予約された感じになる
そのまんま魔法ボタン押してマグマ出すとすぐにカーソルが出てマグマが撃てるようになる
一発目撃った後にまた魔法ボタンおしっぱのまま二発目を剣ボタンで撃てば三連射も出来る
っていうネタなんだけどどうかな?
レベル2までならこんなことしなくても十分だけど3超えたあたりからあると便利になると思う
うん、まぁ説明下手でごめん。伝わらなかったら吊ってくる
てか、基本じゃね?
むしろカーソルが連続発動して、回避が困難になるから誰も使わない。
それなると混乱する時があるんだよな
カーソル使おうとしてた時なら良いんだが、ハリケーンとかキャノン使う時に早く離しちゃって出ると
何度も何度もカーソル出しちゃってボコられることがある
基本だったのか、正直すまんかった
ちょっと裸でガルムさんとこ行ってくる
別PCから作成したキャラへ接続は無理?
新規登録しかできない・・・
セーブデータ移せ
>>665 返答ありです
結局データ取りに実家に帰らないといけないのか・・・
>>666 ファイルサイズは大きくないからメールで添付して貰えば?
色々あるだろ
家出中とか警察や借金取りに追われてるとか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:20:11 ID:DQFJXqIq
激しく乙!
Online版はまだまだガイド不足で色々わかんないこと多かったし
チャットで日本語入力が出来ないんだが…
Vistaだと日本語入力非対応、とか?
メモ帳からコピー貼り付けするのが確実
>>671 俺一応スワヒリ語ならある程度わかるから。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 06:46:46 ID:+bC2cc0i
Fack you
>>793 最後マリサの方連戦ありがとうございましたー。
紫・・すごくかっこよかったです
緋想スレの誤爆かしら。
>>675 グラットンすごいですね
1.09来ねーかな・・
ドッジロールをグレイズって言ってしまうやつもいるだろ?
ドッジロールをグレイズ・・・ねーよwwwww
というかwikiが2つあるような気がしてならない
まぁ、どっちもがんばってるかと。
2.0まだー?
次のうpでーとにとてつもない期待をよせている、特に理由はない。
主に女キャラ追加に期待
ちょっと質問なんだけど、装備の強化限界って9でおk?
9じゃないぞ。
素材によって+4にしようとするとガラクタになったりする
このゲームは無料でここまでのレベルなのに、カメラワークが糞なのが残念だな
メタルギアみたく自動でパンしてくれたり、障害物や壁に当たっても変にカメラワークを変えないで欲しい
また俺TUEEE厨か…
>>685 多分無理だろうな…カメラワークあたりの仕方なさは灯の伝統だし。
(BGTやるとよく分かる。本家でも壁際とかだと吹っ飛んだ挙動すること多々あり)
まあどこで変な挙動するかは、キャラと敵の位置とステージ構造に少し慣れたら分かるけど、
それにも限界あるしね。
まともなマップに敵の位置がしっかり表示されるならカメラに頼りすぎることも無いから、
そっちもやって欲しいとは思う。
6章出たから更新は暫く無しか…アレン編2章出る辺りで少々の更新は期待出来るがどうだろうな。
メジャーアップデートは暫く無しだろうな…
単純に「カメラ背後固定」があれば少しは違うんだがな。
スピンしたとき目がまわるか
>>684 なるほど、レスサンクス。
素材に余裕が出来るまでは、強化は控えたほうがよさそうだな。
正面にカメラ向けるボタンが追加されればそれで良いわ
カメラ右左回転同時押しを一つにまとめた奴だな。
スイッチが欲しいわ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:00:37 ID:NJEedX5s
>>671 IMEじゃないとだめ
ATOKくんじゃできなかった
>694
別のゲームのFAQで見た、Alt+漢字で出来た
上げてしまって悪かった
>>695 めいぷるのことかー!!
え、違う?
>696
違うけど、確かにネトゲ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:23:06 ID:80KUDmYb
ガルムがオルランだとハメでヌルゲー
ジウバだと壊滅的にムズイ件について
>>698 あるあるwww
修正されそうで怖いけど
あれないと魔獣皮が調達できん
ジウバは隙の少ない高火力スキル持ってるから大型ボスは一番楽だぞ
つーかそこまで下手クソならわざわざ素材集めていい装備作っても意味なくね?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:01:10 ID:SISLu+TV
ジウバならLV3あればガルムクリアできるぜ
時間はかかるが・・・装備次第
デッドインパクトあればおk
デッドインパクトの隙の少なさは良いよな。
グレイトハンマーからヘビースマッシュ抜きたいと思った事もある。
隙がでかい技だとMGの石柱ラッシュがどうにもならない・・・
一昨日から始めて強化や精錬がイマイチ把握できてないんだけど
良い物作るにはカッパー強化→カッパーからアイアンに→アイアン強化→略
って感じで良いんでしょうか
>>705 いや、別に強化しなくていい
装備Lv5・10で、希望するステの称号がつくようにするのがベスト
強化した分は次回強化で半減、武器変化(カッパ→アイアンとか)でリセット
おすすめは
武器型→STR・DEX+25%の防具3つ・リング
これがあれば武器はステより種族補正を重視できる
魔法型→INT・CON+25%の防具3つ・武器
これがあればリングはステより属性補正を重視できる
変形として、魔法戦士系として
STR・CONの各45%をそれぞれ2ヶ所に装備する、魔法クリ・武器威力型
INT・DEXの各45%をそれぞれ2ヶ所に装備する、武器クリ・魔法威力型
というのもある。
MEN・VITはあまり上げない方が無難。
シル相手に限りMEN固めがいい感じか。
って事はLv5または10の装備を作るなりして用意した後に
その装備に対して、武器型ならStr,Dexが増えるアイテムで強化するだけで
良いって事なのかな?
>>707 ステ強化するのも装備LVが上がるから、
アイアンを強化してLv5装備にする、
最上装備を強化してLv10装備にする
というつもりがいい。
>706
精錬しても補正値はリセットされないぞ。
装備生産の場合は、素材の補正値は無視されるみたいだけど。
あと、おすすめで闘魂(鬼才)×4とか素材集めがマゾすぎる。
俺のお薦めは>330
具体的な強化指南はID:yoBPwMO8
>>709 おすすめと言うより最終装備に近かったか、すまん。
精錬で武器が変わった時引き継いだっけ?
普通強化と同じで半減だったか?
俺はいつもひたすら+4以上集める→一気に精錬だからそこんとこはいまいち判らんのよ、正直。
精錬は補正値リセットだよ。強化は引継ぎ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:53:03 ID:fyNRObBR
うああ
ベヒモスのとこでPCとんだ
参加してた方申し訳ない
>710
精錬も強化と同じで補正値は半減で引き継ぐし、
素材に不自由があるけど任意の称号も付けられる。
>711
精錬でリセットされてるものと言うと、
もしかしてステータス補正値と強化回数を間違えてないか?
ステータス補正値も強化回数もリセットだよ。
どこまでが釣りか分かりません><
まあ、ガチなのは
・ガルム狩り用のLv5装備はあれば損はしない
(死闘が楽になればいらないかも)
・強化はだらだらするな。一気にガツンと称号つけろ。
(だらだらすると無駄がでる)
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:41:45 ID:Ahu1ouZC
やっと1キャラ10にした
レベル2までが一番マゾい…
>>717 あるあるwwwww
レベル2までが1番まぞくて、レベル2になると装備強化されて
正直どこでもいけるんじゃねーのという気持ちになってしまう、というかいけてしまう。
思ったんだが、飽きが来るのが早い気がする、このゲーム
まぁ、うpでーととかの関係も多少はあるが・・・。
strの数値によって、strが45%アップ。のような形で@@%アップするのはわかるのですが、
@@%アップには満たないstrの強化(例えばstr0→5程度の強化=0%のまま)の場合でも、
+5の分だけ、攻撃力は上がっているのでしょうか?
ありがとうございます。
獣人や死霊などといったステータスに関しても同様なのでしょうか?
先ほど軽具足に
魔人アップの刻印 12+13=+25
魔獣アップの刻印 12+13=+25
の強化を行ったのですが、@@%アップが出ませんでした。
この場合、この強化は意味のないものに終わったということでしょうか?
ちなみになぜアップ@@%などがなかったのでしょうか?
よろしくお願いします。
一応フローチャートっぽいものを書いておくな。散々情報出てるけど。
合成素材選択→称号付加判定→初期値以外のステの半減→強化完了(精錬素材を合成していた場合精錬)
例として店売りの怪力レザーブーツ(初期値Str+10,Int+5)と鋭利な牙Str+4を使うと…、
ブーツに牙3つ(+12)を選択→この時点でStr+22だから称号剛力が付く
→半減されて初期値+10と素材分+6が残る→レザーブーツ+1になる
さらにブーツ+1に牙4つ(+16)を選択→この時点でStr+32だから称号豪腕が付く
→半減されて初期値+10と素材分+3と+8が残る→レザーブーツ+2になる
>>721 防具に種族強化称号は付かないよ。
武器にはステ強化と種族強化
指輪にはステ強化と属性攻撃強化
防具にはステ強化と属性防御強化しか付かない
あと、同じ系統の称号は2つ付かない。(ステ強化系、属性攻防強化系、種族強化系)
間違ってたら訂正頼む
レザーアーマー⇒アイアンメイル⇒スケルメイル
こう作って行きたいとして
最初のレザーアーマー作る段階で材料の蛇皮は+良いの使って精錬して
完成したらたっぷり強化しておいた方が
アイアンメイル以後にも有利な遺伝子として引き継がれていくってこと?
4→2→1→0だから回数にもよるが殆ど影響がない
>>722 >防具に種族強化称号は付かない
欝だ・・・結構良い感じに一っぱつめを終えた防具だっただけに
腐らしたのがもったいない・・。
もう一ヶ月経つのに・・・
うpでーとはまだなのかー!まだなのかー!
あくまで実験作みたいなもんだし、
基本的にRoLの方が優先されるべきだろ。
>>724 ありがとう、安心して+0素材ばかりで初段装備色々と作れるよ
>>727 俺みたいにオンライン版にしか興味無いプレイヤーもいるし
RoLoも頑張ってくれると嬉しい
RoLの方は自操作キャラやmobデータも沢山あるみたいだし
それらがオンライン版にちょっとずつでも来てくれればと、結構期待してるんだ
カギのマークもパス入力画面もでてないのに、
入ろうとすると「パスワードが異なります」って出て入れない部屋があるんだけど、
なんぞや
>>729 その部屋さっきからそうなってるっぽい
俺もエラーで落ちてから入れんくなったし
出来たらオフラインモードもですね・・・
これコンボ表示と過去ログ表示コマンドほしいな
・ロビーをアビスターナ(?)街道に
(町中MMOみたいに)
・各ダンジョンでそのダンジョン部屋が見れる
(参加も出来る)
・キャラをパーツ選択で作れるように
(ガンツェ顔の体格ジウバ、とか)
って方向のアプデが欲しいな…
ロビーは今のままでいいけど
セッションの中は町になってもいいんじゃないか?
ロビーが町中だったらMOじゃなくてMMOになってしまうしな。
キャラをパーツ選択で作るのは難しいだろうな・・・。
>>729 困った。
精錬してからまたくるって言って部屋から出たら、
入れなくなった。(´・ω・`)
しかも少しロビーで待ってくれてたみたいなんだけど、
伝える手段がなくて・・・ごめんよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:21:26 ID:+u0IGwxc
技とかキャラとか自分で選択して作れるといいね
キャラごとにLVやステージ進めてくの面倒・・・
>>734 各部装備でグラ変わるのの応用で行けると思ったんだがなぁ…
当たり判定用の裸体に頭や体を装備させる感じ。
うーん・・・
結果的にPSOとかPSUやれば解決じゃね?
ロビー町中にしても、キャラのパーツ選択にしても。
>>738 それらにブレイズ&ブレイドを思い出すスキル溜め撃ち発動はあるか?
灯クオリティの世界観・バランスはあるか?
って話だ。
>>738-739 PSOは古すぎて今更プレイするには問題外
PSUに関してはキャラクリエイトが神なのはホント
それに演じられてるドラマはヘボいが世界設定自体は1から構築したSF世界観にしちゃ頑張れてた
だが、PSUはMMOらしく使い込むとスキルが成長するシステムになってるんだが
寝マクロっぽく自動育成する人が多いせいでキャラ育成は皆で一緒に楽しめない空気が蔓延してて問題外の出来
じゃあ育成面スルーして戦闘楽しむ?というと灯火の足下にも及ばない簡素アクションでバランス欠いたヌルゲー
それにFFもそうだが、せっかく街ロビーがあっても何故かパブリックチャットうぜーって風潮がある
RoLoに関しては待ち合わせロビーとして機能する
一行チャットみたいなの程度にしておいた方が変に雰囲気悪くせず済むかもしれん
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:34:40 ID:swBETbBJ
やっぱ無料なせいかマナー悪い奴いるな…
>>741 蹴飛ばせ
MMOじゃないから蹴飛ばしてれば会うことはない
ラピッド指輪やっと二つ目
オルラン10でmen?+45%と風ラピッド(風30%)でシルヴィルのトルネードが1100に抑えられる
多重食らうと終わるが
トルネード使ってくるってことはシルヴィル自身も風耐性?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:07:38 ID:vmpM8wg0
>>744 強くはないが若干耐性があるっぽい
ノーマルなら浮かせのうまいフェルテス10と組めば余裕
但しオルランはint+90%とmen con+45%、風ラピッドは要る
じゃあ土属性には弱かったり?
水 1水 2土 3風
の指輪で行くといいのかな
747 :
745:2008/06/11(水) 19:16:07 ID:VMBQbSxT
オルランのソロシルヴィル狩り書いておく
は?そんなちびちびした安全なのはいらねーよwwwとか、
もっと簡単に狩れるしwwwwwwwwと思ったやつはスルーしてくれ
オルランLv10
テュルソス+2(INT+45%)
ラピッドリング風+1(風+30%CON+15%)
シルク胴(MEN+45%)
コットン手(CON+45%)
コットン足(INT+45%) 手と足は逆かも
結果的なステータス→INT+90%(152) CON+60% MEN+45%(123)
基本は魔攻146と魔防92、風リンあればおk
これでイージーの異界の住人に挑戦。マッドゴーレム含めてハリケーン一発で狩れる
だからスカルフェンサーとか本がうざいの以外は簡単にシルヴィルまでいけるはず
んで、着いたらシルヴィルまでの道のりの敵を排除してから絡まれて、以下のように誘導
(ここは慣れが必要だから注意)
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1213178619819414.86M12Y 後はハリケーンのカーソルを↑←↓の順で移動させて当てまくれば勝てる。
たまにシルヴィルがあの位置以外をうろうろしたときに雷が落ちてくるけど、上のステなら150〜200ダメで済む
(そうじゃなくてもほかの攻撃食らわないからヒールは容易)
もし誘導時に敵のアッパートルネード食らった場合、一度に何重も食らわなければフルヒットしても上のステで1100程度
至近距離だと連発して下に落ちる前に死ぬから気をつけること
敵のステ
シルヴィル(魔人)
弱点耐性不明(もしかしたら風ないかもしれない)
魔法防御と魔法攻撃力が高い
攻撃↓
ライトニング(ターゲットした敵の位置に雷が落ちる前ダウン。魔法)
爆発(周囲に爆発が起きる。吹き飛ばし。ターゲットが近くにいるときに使用。物理かもしれない?)
アッパートルネード(未開放のトルネード長時間バージョンで、一番強力。打ち上げ。魔法)
風魔法通常攻撃(魔法。こちらが使う効果と同じ)
1.09bキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:42:08 ID:RMs3sUro
またねれないじゃん!!
またまた御冗談をw
……マジ?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:50:52 ID:RMs3sUro
クラスやらアレンとかやらロビー3D化やら
やべえwwwwww
なんだまた釣r・・・
ホントニキテターヽ(・ω・)ノ
個人的にはロビーは2Dメニューのシンプルイズベストの方が好きだったな。
RoL本編でもそうだがシェア特典は良いけど、
それなら「Ruinas」のおまけじゃなくて、「RoL」として正式に発売するのは何時なのか。
ディミート始まったな
灯火すげぇぇぇええええええええ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:02:07 ID:VMBQbSxT
やっぱりLv1はマゾいなwwww
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:09:27 ID:WZucRi/G
ロビーまんどくせ('A`)
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:25:28 ID:RMs3sUro
ロビーのキャラ変更って出来なくなった?
今起動出来ないけど宝箱辺りで出来なかったっけ?
おいィ?女キャラおながいします;
ディミートLv1デフォ装備でゴブHARDやったら
スライムにダメージ通らなくて涙目
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:40:57 ID:RMs3sUro
ゼンデさんかっけー
またまたご冗談を…と思ったらマジで来てる
>>759 酒場の隅っこにある箱からできる クラスチェンジやらスキル割り振りもここで。
しかしモンスターハンター臭い酒場だなぁw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:08:41 ID:STrerXVP
課金アレンとやらは使って面白味のあるキャラなんかね
roloしかしないから、どんなキャラかさっぱりだぜ
良さそうなら普段楽しませて貰ってる分のカンパも兼ねて課金してみようかと思うんだが
roloに関していえば回復あるオルランのほうが安定してるっぽい
オフライン版なら申し分ないんだが
ガンツェがドルイドになるのは許せない
ドルイドはオルランかディミ…
というか、ディミだろ…
ロビーは失敗だったな。
面倒以外の何もんでもない。
ブレイズバラージが微妙で泣いた
誰かでクラスチェンジできた人いる?
レベル4魔法使いたいんだけど、アレン以外無理かな?
>>769 ガンチェは物理型で魔法が苦手なキャラだと思ってたのに、
ドルイドとは・・・
なんかもう本当に万能型だな。
…恐ろしい子。
いや、Rolから推測するに、だよ…
ガンツェはフェンサー辺りが良いよな、素早く。
ロビーはホストが選択出来れば良いな、
そうすれば雰囲気重視派も、実用性重視派も納得できる。
ブレイズバラージどこが微妙だよw強すぎるだろこれ
結構な確率で燃焼状態になるし威力も申し分ないし隙少ないし
まあビジュアル的には微妙だがw
レベル4魔法使えるキャラってどいつだ?
まだ誰もクラスチェンジできなくて、Lv3どまりなんだが。
シェア特典のアレンさん
スカルフェンサーが高台に上ってきたんすけどw
骨「フェンサーなんだから身軽でもよくね?」
マッドゴーレムもハメようとしたら上ってきたなw
>>777 あぁ、なるほど。
しかし、灯火の課金制度は何故か素直に受け入れられる…
同じ事を寝糞がテイルズウィーバーあたりでしたらぶちきれるのにな。
ブレイズバラージ・・・ってなんだ?魔法?
火のLv4はファイアポンドだったはずだが・・・
ブレイズバラージ・・・ってなんだ?魔法?
火のLv4はファイアポンドだったはずだが・・・
名前変わったのか・・・スマン
公式の感想・要望板より
■女性キャラクターの実装
可能であれば次回更新時に追加致します。
クレリックは独身が担当してるからやっぱりセイント辺りだろうとは思うけど
リザレクションで蘇生できるとバランス的にマズイだろうからまたrolo独自のものに置き換えられるんじゃないかな
使用可能な女キャラが少ないのもあってか実装後のキャラ使用率はルビがぶっちぎると踏んだッ・・・!
オルラン独身なのか
じゃあ俺の嫁だな
じゃあ、漏れは専業主夫(・∀・)
こうしてオルランは純潔を失った……
ってヒールが無くなるだけなのかな。
オルランに春が来るのはいつなんだろうな。
オルラン編とかでたら、面白いかもな。
>785
蘇生でバランスがマズいなら、そもそもヒールもマズいだろ。
まあ現状、死体が残らず幽霊が動き回れるから、使えるとしてもどうなるか分からないけど。
レベル4魔法どんな感じ?オフと大体同じ?
いや、一部パワーアップしてるお。
突然おちてしまった。。。
参加してた方すいません
うほ。アレン使ってみたくて課金してみたが
この脳筋くさいルックスはねーな…
シルク着せると…なんかもー犯罪的
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:39:38 ID:IYfeb2L+
なんでだろ、また突然おちてしまった。。
参加してた人ごめんなんさい。
アレンの初期クラススキルと武器毎の使用できる技のレベルについてkwsk
>>797 クラススキルはバンムーブっつって敵の移動を阻止(攻撃は出来る)
技レベルはデータブックのメイジを見ればおk
ガルムとベヒモスも変更された?1.09
ガルムの火炎が前方3本だったと思ったんだけど、真横に近い範囲まで広がったように思う。
あと、おなかの下でひたすら居座るんだけど、カメラアングルに下からの覗き上げ(?)ぽいのがよく出る。
横からみてる分には、ベヒモスがかがむタイミングなんて簡単なのに、下からのアングルだと難しい。
前からこうだっけ?久しぶりにベヒモス戦ったら気づいた。
体内にカメラが入らないようになってるな
そういうことかぁ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:09:39 ID:5POyOghj
クラスチェンジ法知らない誰か
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:12:18 ID:5POyOghj
アレンのシリアルキー教えて
華麗にドッジした
【注意事項/免責事項】
1.シリアルキーの管理に関して
購入頂きました、シリアルキーは絶対に紛失/流出しないように注意してください。
尚、シリアルキーが流出した場合、いかなる理由であろうと
予告無く該当シリアルキーに対して次の処置を施行させて頂きます。
・該当ソフトウェアでのシリアルキーの無効化
以後、シリアルキーは利用不可能になります
又、流出したシリアルキーを利用した場合も同様に次の処置を施行させて頂きます。
・該当ソフトウェアの関連ソフトウェア(フリーウェア含む)の使用制限
セーブデータの失効、等
・灯を介するネットワーク利用の制限
上記の点をご理解して頂きました上で、シリアルキーの管理は厳重に行なってください。
--------------------------------------------------------------
と、いうことらしいから無理だな
ということじゃなくても無理だな
ところで、一つのキャラで二つめのクラスって今のところ無いよな?
>>800 目にカメラを埋め込むスイッチが欲しいな
酒場ロビーを潰すスイッチとあわせて。
そういえばアイアンゴーレムのワンツーに当たり判定が無くないか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:04:32 ID:ZNo0YVVp
>>809 確かに狭くなってる気がした
斜めだと当たらなくなってる
スピンスラッシュ出してると当たらないな
最近wikiに人が増えた?
気のせいかも知れんが
バンムーブってエンチャとかソリッドに上書きされるんだが
ヒールとハウリングは未確認
ソリッドもエンチャに上書きされたな
この手のゲームのWikiは情報が集積すれば参考データとしてはWiki"だけ"見れば良くなって
他のファンサイトが意味無くなり後進ファンサイトは生まれず既存も淘汰されコミュニティが廃れていくのが常道
確かにWikiは便利だがRoloをネタにした世界はちょっと狭まるだろうなと思うと複雑な気分
逆も然り
俺peercast用のポート7144しか開いてないんだけど
なぜか人が入れるんだよね
これ2400じゃなくてもなんでもいいのかな?
デスノートのステージでハリケーンやったら敵が壁にめり込んだ
普通に走ったりしてるだけだと入れないみたいだけど
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:12:13 ID:ZNo0YVVp
エンチャ属性の掛け合わせ出来ないんだな(´・ω・`)雷できると思ったのに
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:38:30 ID:jmJzs0+v
次回更新内容らしい
部屋一覧関連
・満室でも一覧に表示
・一覧状態でのコメント入力、表示
・一覧から各部屋へのコメント送信
・一覧から各部屋の難易度参照
ユーザー成績関連
・ユーザーの成績データ蓄積(ステージ+対人対戦成績)
武器アイテム関連
・新武器防具追加
・指定補正値でのソート機能追加
ロビー
・ロビーでのドッジロールを追加
バグフィックス関連
・途中参加時のポーション消失バグを解消
・ガルム、マッドゴーレムの行動パターン変更(引っ掛かり解消)
ソート機能は実にほしかったからうれしいな
いや普通にガセだろ
kwsk
マジレスしてみるテスト
新武器防具あたりで怪しいと思った。
あと一覧画面でコメントは難しいと灯本人が明言してたはず。
MGの引っかかりは既に解消されているし。
ロビーのドッジロールとか、街系マップのドッジは難しいだろう。
次期アップデートの大本命は女性キャラ実装に尽きる
ルビとエミンがスルーされて、独身だと思われていたオルランの娘が登場するんだな?
既存キャラ全てに能力据え置きの女体化バージョン追加でございます
>>830 確かに。
オルランは独身と呼ばれながらも、雰囲気は妻子持ちっぽいな。
一体奴は何歳なんだ
shiftボタンを押しながらスタートで性転換ですね、分かります
いややー!
うpデートきた
と思ったら糞仕様追加されてんな
・F9にステータス表示ショートカット追加(F9のマクロ登録機能削除)
・F11にチャットモードを追加
ログを表示しながらチャット入力が可能(↑↓PageUp/Downでスクロール、F11でチャットモード切替)
・F12で戦闘中もユーザー一覧表示出来る機能を追加
・難易度に応じた経験値バランスを調整
・武器/指輪スキル使用時に強さに応じたゲージを消費するシステムを導入
(消費したゲージは徐々に回復、ドッジロール、残影、応報もこれに対応)
・/bellコマンド追加(ベルを鳴らす)
・/kickコマンドの拡張(識別子による追放機能)
・チーム戦時に発言が同チームのみに行われるように調整
・バンムーブ効果調整(ドッジロール/ジャンプも禁止)
・気絶関連処理の調整/修正(気絶成立時にダウンからの残影を不可能に)
・状態変化の相互上書きの関係を調整
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 05:54:06 ID:BSduLovM
_, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) たまらん――!
_, ,_ ((=====))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
・武器/指輪スキル使用時に強さに応じたゲージを消費するシステムを導入
(消費したゲージは徐々に回復、ドッジロール、残影、応報もこれに対応)
これは非常に残念…でもバランス取るためなら仕方ないかぁ
まだプレイして無いからよくわからんがハリケーンのみでヒャッホーしてた人涙目ってことかな?
攻撃が遅いため、スキル頼りになってたジウパも涙目かもしれんぞ
あぁ…刀使えって事か 帰ったらためそう
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:57:55 ID:BSduLovM
レベル4とか連発してるとすぐ涸れるお。
経験値が減って低レベルキャラの育成が遅くなったお。
ソロプレイがボスの咆哮(仲間呼び寄せ)でマゾくなったお。
ゲージの回復速度はキャラによって異なる?
前のバージョンでもっと稼いでおけばよかた(´・ω・`)ショボーン
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:40:26 ID:6DEAqZJ4
魔法系が一発でゴミと化した件。
アレンオワタ
ハリケーンは前回の更新で鈍化したけどさらに使えなくなったのか
応報がMP消費じゃなくてSP(スキルポイントとか考えた俺臭ぇ)になってるな
武器・指輪共に5割くらい消費してるが、MPが消費しない分逆に気軽になったかもしれん。
>>845 まだまだバンムーブは鬼だと信じて・・・
>>845 俺は近接系が終わったと思うけどな。(ソロの場合な)
ボスが雑魚呼ぶようになったから、
まとめてダメージ与えられて、なおかつ逃げながら撃てる範囲魔法無いときつすぎる。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:20:23 ID:RnQ8TgG0
まぁみんなでわいわいやれってことでしょ
>848
ハウリングは前に一回実装されてたし、ソロ非推奨はむしろ歓迎。
ゲージは武器と魔法の両立の意味が強まったからわりといい感じ。
思ったよりゲージ回復が早いから、案外問題ない気がするなぁ。
おいィ女性ky・・
キャラの追加は次回だな
そうかあ・・1.10に上がったから期待したけど次か・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:47:07 ID:RnQ8TgG0
なんで女性キャラがそんなに欲しいの?
おとこのこだもの
みつを
俺みたいに夫婦でやってる奴も少数だがいるしな
俺がジウバで旦那のオルランの側に近寄るとキモいって逃げてくんだぜ
リアル言動がきもいんですね
アーッ!
ここ2回の更新で、ひょっとして随分面倒になってさらにつまらなくなった?
難易度にみあわない経験だな
全体的にブレイブギアみたいな形にしたほうがネトゲ向きだった
>>862 人それぞれじゃね?
俺は別に面倒になったとも、つまらなくなったとも思わない
それよりもレベル開放と新ミッションが欲しいが半年くらいかかるのかな
ver1.11ktkr
な・・・何も居ない
ああ、強すぎワロタ
ちょwwwキャラ追加SUGEE
Lv5魔法使いたいがために課金した俺涙目www
だが、どうということはないぜ、アレン編が楽しめたから。
キャラ追加すごいな。
ダウンロードできないけど…wktk
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:20:23 ID:knygZLGA
ダウンロードできないのって混雑してるから?
もっと多数のうpろだにうpしてくれればいい具合に分散して混雑しないだろうに・・・
姉さんチャージ速すぎだろ常識的に考えて
キャラ一気に増えすぎワロタ しかも新ミッションまで来るとはな…今夜はお楽しみですね
新ミッションのボスつえー
キャラ増えたのは良いけど、なんとも微妙なメンツだな…。
ジジイとか軟派とか…。
まぁ、女性が出たからよし。
いっそのことキャラばらばらにしてくみ上げれるようにしてくれねぇかな。
体格と頭と髪型とで。
髪型キリサス、顔オルラン、胴体リセルにしたいとはさすがだな
新ミッションクリアしてみたが Easyですらジウパが紙に思える程攻撃が強いな…
突進で8割持っていかれて、残ったHPも毒で1まで削られる。
クリアできたのか、凄いなあ
どこでダメージを与えるか良くわからん…
ブロウアップは相変らずだがマジックブラストはかなり高く上げられる様になったな
新ボス強すぎ吹いたw
不具合修正来たよ
ハディの攻撃
・地割れ(ガルム等と同じ)
・ビンタ
・闇ブレス(範囲広め)
・メイルストローム
・カーソル無し追尾3連巨大ライトニング
・闇属性突進(ガルムやベヒモスより速い)
これだけかな?
とにかくメイルストロームが厄介だな、腹の下に潜り込んでいたら
残影で後ろに下がろうとドッジロールしようとどうやっても当たっちまう。
距離をある程度たもってヒット&アウェイ、残影は横はNG、必ず後ろに回避することが大事だな。
あと3連ライトニングの最中にほぼ確実に対象に闇突進してくるな。
闇突進は速いしこれはもうドッジロールしまくれとしか・・・。
HPはそんなに高くないみたいだから一気に決めたほうがいいかも。
まあ油断すればあっという間に死だけどなw
悠長にポーション使う暇さえないから戦闘前に使っといたほうが吉。
新ボスの強さに灯の中の人のS気を見た
修正内容はBBS見てもわからんなあ
でもすぐの対応だし修正の見落としかな?
新ミッションしかやってないけどバグは無かったし
ヒント・ガルムが弱すぎた
確かにイージーでやったときハリケーン2発で沈んだけど・・・
レベル上限は10のまま?
そんな不具合がー!
道理で新キャラLv9とか早いと思った…
ハティ討伐にてオニキス確認
オニキスリングとやらがリストに出たが、材料そろえても練成できない^^;
roloマゾい。
未だ、全キャラLV1なんだが・・・
やった!女性キャラ!
旦那と一緒にプレイする時、旦那のオルランが俺にもヒールしてくれるようになった!
>>849 1から3くらいまでが一番つらい
回線が良いなら部屋作って人募れば集まるんじゃね?
新キャラ実装で今なら集まりやすいと思うよ
あれ?オニキスリング作れそうだけど・・・
キャラ追加とかクエスト追加とか、そもそももう更新来てる事自体が壮大な釣りだと思ったら・・・
まさか本当に来てるなんてwwwwwww
早速パッチ更新しないと・・・
正直、経験値がマゾイのはもったいないと思った。
Lvがあがったところで、初期装備やら店売りじゃイマイチ変わらんのに。
シリアルキー購入して入力したんだけど孫六兼元が表れないなぁ。なんでだろ。
マゾくないとすぐ飽きるだろう。
ネトゲは基本長く遊ばせるもんだからな〜
>>900 それってオフのほうじゃないの?
ごめ、オンラインとオフ間違えて書き込んでた。すまそおおおお
ヒール使うとスケルトンに物凄い勢いでボコられるのは仕様なのか・・
>>905 公式・要望板より抜粋↓
■魔物の思考について
ROLOの魔物はいわゆるヘイト値を持っており、基本的に自分に危害を加えたキャラクタをターゲットとして攻撃を仕掛けます。
大きなダメージを与えたプレーヤーは狙われやすくなりますのでご注意ください。
また、ポーションやヒールをすることでもヘイト値は増え狙われやすくなりますので、時と場合を考えて使用することをお勧めします。
尚、起き上がりの無敵時など場合によっては他のプレーヤーを狙う場合もあります。
とあるから完全に仕様っぽいな・・・
なぜか回復しながら敵を挑発するオルランが目に浮かぶけど多分気のせい
>>906 ナンテコッタイ/(^o^)\
でも感知されてないのにヘイト勝手に上がって襲って来る遠くの敵は凄いぜ・・
しかしハティ倒せる人は、迫り来る死闘やらないで済むようになっちまったな。
大牙が余りだしたくらいだぜ…
ハティもひっかかるのな
成功率は低いけどね
ハティはブレイズで安定
online やってる人のうち、本編(オフライン)経験者って何割くらい?
俺。
オンラインは店の販売品が変わらないのが残念。
ところで、部屋で自由参加OKの所って特にコメントで指定がなければ飛込んでいいのかな。
ロビーチャット変わり用意したら需要あるかな?
レベル制限かけられるようにするか
レベル差の経験値減少なくしてほしいな
レベル上げようって部屋でコメントもレベル指定にしてるのに
10レベルで入ってきて素材がほしいとか…
理由を説明して退室するよう丁寧に言えばいいだけじゃん
>>914 対人みたいなレベル調整ができるようになる予定らしい
これゲーム自体はよさそうなのに、肝心のアクション部分に不満が…。
カメラワーク悪い上に、攻撃が敵にフォーカスしすぎてあまりにもやり辛い。
>>917 カメラは同意 慣れるしかない
フォーカス為すぎはオフラインは調整出来るから、調整出来るようになるかもな
隙間に入ってちょっと出たところでカメラ旋回すると、真下から見上げる
アングルがあるんだけど、女性キャラ増えてよかった
>>914 >>916も書いてるが、コメントも読まずに自分の都合だけ押し付けてくるようなPCは
退室願えばいい。居座ろうとするならキックしてやれ。
>>919 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
>>922 例えばベヒモスのステージで、途中タゲ消えるところあるじゃん?
サソリボスのすぐ後ろの柱と階段の間くらいにある人一人分くらいの隙間。
あそこにすっぽり入って、ちょっとだけ外に動く。
んでカメラ旋回で真下になるところがあるよ
ダウンロード繋がらneeeeeeeeee
>>917 上級者というかアクションゲーム上手な人だと
思ったとおりコントロール出来ないフォーカス邪魔に感じたりするのかな?
俺みたいに基本的に下手な人間はフォーカスである程度敵自動追尾してくれないと
全然攻撃当たらないかも…今くらいで丁度だと思ってるよ
男の人みたいに子供の頃からゲームしてないと、やっぱ慣れが無いからダメぽいなぁ
旦那が独身の奴じゃないの?
旦那が独身ってなんか変な感じするなw
どう見ても俺の旦那の人です本当に(ry
カッパーとか初期装備ってLv上がったら何も考えずに精錬して良いのかな?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:57:41 ID:6EhgUr0F
>>932 指輪と武器は必ず上のランクに買い換えて、それ以外は5までお好きに
5及び7からは頑張って精練
>>933 Thx!ルビでアイアンハンマー振り回すは・・・
>>924 カメラの高さとか調節してる?
さっきやろうとしたけどできなかった。
>>912 経験上7割くらい
今はもっと増えてるかも
そろそろPTでまとまって動く仕組みも欲しいな
ヘイト管理と敵の行動阻害に特化したタンク職とか合体技とかな
つか、どいつもこいつも瀕死になっててもヒールを避けやがる
ヒール込めたメイスをドタマにブッ刺して直接ヒール流し込んで回復とかあるといいんだが
ダメージのかわりにコンボ依存でヒール量増えるようなのだとヒーラーも楽しめそうなんだが
ところで灯火HPで見れるプロモ映像じゃキャラが技名っぽいの叫んでるんだが
あれってRoLだよな?Roloはなんで無口なんだ?
>>937 瀕死の時ほど必死だから、敵のカーソル魔法と間違えるんだと思うぜ
部屋の敵を殲滅後のヒールなら知らんが
ヒールのカーソルは緑色だったりしたら分かりやすいんだけどな
一声かけてくれればいいんだぜ
>>397 そもそも技名なんて叫んでないっすよ?
炎技のときはファイアだろうとフレイムリジョンだろうと『萌えろ』としか言わない。
声だけならまだBGとかruinas時代のほうがよかったなぁ…。
オンライン版で無口なのは知らん。
ボスの新しいスキル?の寝ている敵を呼び起こすやつ。
あれ何気にめんどいなあ。
今死闘のデスノx6で使われて何もできなくて死んだw
ソロだとアレ使われたらかなり厳しいなぁ。
デッドインパクトいつ使うんだよー
浮かしならLv1で間に合ってるからスタンさせて…
なんか切れ味システム?は蛇足だと思うんだがどうよ、。。
ジウバとかだとでかいボスに対してlv3とか4のでかいスキル当てたいんだが、回避行動取りながらだとなかなかスキルがたまらなくてイマイチテンポ悪いと思うんだ
時々はガス欠になるが頻繁にはガス欠にはならないから別に良い
ちょっと難易度が上がったと思えばいいだけ
ゲージは対人戦との兼ね合いもあるから仕方ないんじゃないかなぁ。
咆哮もうざったかったけど、ソロ以外なら雑魚担当のPCが居ればいい話だしな。
頻繁にガス欠なんないやつは、コンボがしょぼいだけw
大型ボスにコンボやるんですかすごいですね^^;
図星付かれると出もしなかった対大型ボスにすり替えw
>ジウバとかだとでかいボスに対してlv3とか4のでかいスキル当てたいんだが、回避行動取りながらだとなかなかスキルがたまらなくて
>>943も見えないんですか、そうですか
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:23:29 ID:e6KfUipF
,、‐'''''''''ヽ、
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|: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから
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コンボもLv3とか4のスキル組み込むと途中で息切れしたり、連戦きつい気が・・・
難易度はともかく、切れ味システムは単純に攻略に時間がかかるようになっただけな希ガス
切れ味・酒場といい、ホスト側がスイッチ切り替えできればいいんだけどな。
対戦なら切れ味ONだろJKみたいな。
もー無理フィーンド操作ミスったら1コンボで1030→220とか何なの
死霊氏ね!死霊氏ね!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:04:31 ID:TX5Xb98P
>>951 IDがFFDSI
つまりFF1がDSで出るって事ですね、分かります
灯はマゾゲーにするのが伝統だからな
ブレイブギアはマゾくなかったけど、あれの倍ぐらいマゾでいいと思う。
同レベルMob200匹で1Lv、くらいの。
難易度マゾイのは燃えるけど、手間暇マゾイのはちと萎える
雫たまんねー
エレメントとの戦い追加して欲しいわ
マゾくしてくれるのもやりがいあっていいんだけど
一カ所くらい爽快感売りにしたステージが欲しい
一匹一匹は激弱で超単純思考型のザコが
一度に40匹くらい同時に密集して湧く無双ステージみたいなの
一体一体しとめるごとに経験値くれるような、それだけでもやる気みなぎって競う。
あと1ステ通しで画面左上あたりに
プレイヤ1:2980[8]
プレイヤ2:1140[4]
プレイヤ3:840[1]
プレイヤ4:20[0]
ってこんな感じに、敵に与えた総ダメージ[カッコ内は倒した敵数]の合計が
表示されてるとかも面白いんだがな。これに準じてアイテムや経験値も変わるとか。
表示されるだけなら構わないけど、アイテムや経験値が左右されると
装備を整えたPCはいいけど、まだ揃ってきてないPCのアイテムと経験がやたら少なくなるぞ。
そういうことでしょ。
装備を整えないで難ステ入って、強い人に支えられてるって意味なんだから
準じて変わるという意図に沿ってる。
何で男性キャラは装備をはずすと裸なのに、
報酬は全員均等でいいや
ダメージに直結しなくてもヒールしたり属性付与したり敵の足止めたり
戦士型でも強い単体を浮かせたり敵が沢山いるとこでターンして回したりして
補助的動きするのを楽しみたい人だっているっしょ
仲間内で競うんじゃなくて協力して遊びたいぜ
対戦みたいにレベル調整があればそれでいい
調整してる側は経験なし、無調整は100%はいる、やつ。
うっかりレベルが高くなったら低い方が経験がたおち、どんどん差がでるのはきつい。
レベル差3以上で報酬がほぼ0になるのはなぁ・・・
10Lv:1Lv=4:1くらいに緩和してくれないと正直辛い
それかコンボ数に応じて経験値が加算されるような仕様を追加して
低レベル者がサボらないように仕向けるとか
ところで、ついさっき最新版落としたんだが、ミヒャルかなり強いな。
武器チャージがべらぼうに早いから、ニードル何とか→カットイン→ニードル
とかが普通に繋がるから使っててかなり爽快。
>>968 いいな。その発想。
>>969 ミヒャルが強いと知らんかった・・・・
まだ未使用LV1なんだが・・・・
なんかオラン?だかオフラインの課金キャラってるひとがいたんだがどうやって使うんだ?
キャラクターリストには載っていないみたいなんですが・・・
課金だろ普通に考えて。つか更新履歴見ろよ。
>>968 レベル低い方の人が経験値の為に自分のコンボばっかり熱中して
阿鼻叫喚絵図になりそうな気もする
Lv低くて攻撃力が無い分、サポート的に動こうって発想が
得られる対価的には非効率となってしまうシステムはどうかと思う
ミッション内での行動の方向性縛られがちになるようなのはちょっとなぁ…
頑張れば頑張っただけの対価があった方がモチベーション上がるのは理解出来るが
どういう行動が「頑張った」で「サボった」なのか曖昧な部分をシステム的に判定させると
「頑張った」判定以外のプレイスタイルがションボリになってプレイの幅が出にくくなるのが難
要は
レベル差を調整できるシステム
が入ればそれでいいんじゃね?
サボリ魔は蹴飛ばせ
>>974 んだね
ただ、サボリ魔を超越した
完全に報酬だけ目当てでPTに入ってるだけ、一歩も動こうとしない本人不在放置稼ぎ対策くらいは欲しいかも
ボス前くらいに、PT全員が揃って触れないと開かない扉を設置しておくとか
ちょっと長めにトイレ行ってくるって人が出た場合でも、一度抜けてもらって
/コメント ●●さん待ちで1枠確保中
みたいな感じで対応できるし
金の使い道がなく、トレードもないから、
下級材料と雫・宝珠ぐらいは店で販売してほしいな(+の数値はランダム)
値段は売却価格の10倍ぐらいで。
これだと現状使い道が無いゴミ素材なんかにも価値出てくるし、金の使い道もできていいと思う。
金は灯が、日本円に換金するサービスを始めればよいと思う。
ジンバブエドルくらいにならできそうだな
死闘フロアで、沸出キャラ
1 ガルムx2
2 シルヴィルx2
3 ベヒモスx2
4 ハティx1
こんなステージが次来るんだろ?どうせ
金の使い道か・・・
ガチャが欲しいな
1回500くらいで
20%ガラクタ、30%低級素材、20%高級素材、15%で雫結晶、10%装備、5%ガチャでしか出ないレア装備
まぁ妄想だが
>>980 そしてガチャ課金化ですね、わかります
灯をチョンゲにしないでくれ
インしようとしたり新しくユーザーを作ろうとしたりすると
「安全のためユーザーはロックされてます」と出て出来ないんだけどなんなの?
サポートに連絡とっても返事が返ってこない・・・。
俺の無駄な1週間を返してくれ・・・。
ログインに失敗しすぎるとなるとかじゃなかったか?
オニキスリングで雷とか使えるんだな LV10装備だから強化が出来ないが
LV1魔法だけ使えるキャラとかには便利か…?
まだ作れないでしょ
複合属性になる組み合わせでしか作れないよ
強化できないから、良素材はラピッドに使っとけ。
余計なもの作ってると倉庫の空きが無くなるぞ。(´・ω・`)
そろそろ次スレですね
立ててくるわ。
>>987 しまった
そうこの あきが ない!
わたしたちの ぼうけんは ここで おわってしまった。
そう ぼうけんしている ばあいでは なくなったのだ。
わたしたちは そうこばんに てんしょくした。
スレ立て乙
FAQはどうする?
FAQってこういうやつ?
★ ウザい奴ガイル
◆ 自分が部屋のホストなら、/kickで蹴飛ばせ。
部屋に参加したなら、/retireで部屋から出るのが一番。
オニキスリング精錬の結晶が複合属性にするのは言われるまで気が付かなかった
>987
+3オニキスと+7素材で+15称号は付けられる。
ギンプを強化してから作るという手もある。
埋め
どうせオニキスが手にはいるなんて釣りだろ?
試したけど実際に手に入った事ねーよ釣られるわけ無いだろ
という埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:14:57 ID:67T1RT6N
せんとくん
レシピに出ないと思ったらギンプ作ってないだけだった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。