起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part3
よくあるQ&A
―ゲーム起動関連――
Q.ゲーム画面が真っ白で出来ない!
A.自分のPCが必須環境を満たしているか確認しましょう。
Q.音声・BGMが鳴りません!
A.起動設定でお好みの音量にしましょう。デフォルトでは鳴りません。
Q.DirectSoundErrorと出てプレイできません。
A.再生されないoggやwavがないか確認しましょう。
Q.Direct3Dの初期化に失敗と出てプレイできません。
A.最新のDirectXをインストールしましょう。又XP以上が対象のようです。
Q.クライアントバージョンが違いますと出る。
A.最新のverをDLして、解凍した中身をフォルダに突っ込みましょう。
Q.画面の表示が正常に行われない。
A.グラフィックカードが推奨以上か確かめましょう。又ドライバを最新のものにしてください。
―ネット対戦関連――
Q.接続不可と出て部屋に入れません。
A.鯖が落ちているか、IPが間違っています。半角スペース等がないか確認しましょう。
Q.同期エラーと出て、機体が初期位置へ巻き戻りします。
A.今の所再度ログインするしかないようです。
Q.通信対戦でカクカクします。
A.仕様でFPSが最低の人が基準になります。TABで確認しましょう。
Q.通信対戦で音楽だけ鳴って開始されません!
―その他――
Q.パイロットはどう作るの?
A.音源と画像と編集ソフト、そしてやる気があれば作れます。同梱のtxtを参考にしましょう。
Qパイロットデータ下さい。
A.wikiのあぷろだに時々上げられています。感謝して使いましょう。
Q.〜〜のパイロットデータを下さい。
A.自分で苦労して作るのも乙ですよ。
Q.2Pカラーってどうやるの?
A.機体選択でメイン武器or格闘武器orジャンプボタンを押しながら決定。ただ、カラーバリエーションが少ない機体もある。
Q.うpろだのRARやLZHって言うのが解凍できない。
A.winRARやLhaplus,+Lhacaを使用して解凍しましょう。
Q.パイロットデータのパスが分かりません。教えて!
A.過去ログに載っています。根気と頭を使って解きましょう。
Q.過去ログ見たけど分かりません!
A.どうしても分からなければ諦める事も大事です。
A.仕様で最初にボイス等を読み込む為重いようです。待っていれば開始される事も
―動作環境――
必須環境
CPU:PentiumV 1GHz以上
メモリ:256MB以上
グラフィックボード:VRAM64M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード
サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード
推奨環境
CPU:PentiumV 2GHz以上
メモリ:512MB以上
グラフィックボード:VRAM128M以上 DirectX9.0c以上対応のビデオカード
サウンドボード:DirectX9.0c以上対応のサウンドカード
※シェーダ機能(HDR,影)を有効にするには、ピクセルシェーダ2.0以上に対応したビデオカードが必要です。
※DirectX 9.0c以降がインストールされていること
※.NET Framework2.0以降がインストールされていること
うごごごご、掃除が不十分だった/(^o^)\次で直すか
だからhを抜けとw
別に抜かなくても問題ないと思うけど
ここがばれるとなんかまずいのか?
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11:29:44 ID:CMk9Zc39
鯖リスト
ttp://www7.atwiki.jp/windomxp/pages/24.html 公式鯖
IP:alexholth.dyndns.org
規制:特になし
要望:特になし
201氏鯖
IP:windomxp.dip.jp
規制:Low Ping Only Japanese Onliy
要望:問題がある場合は対処
314氏鯖
IP:windomdom.ddo.jp
規制:上三部屋が2on2専用、下二部屋が3on3専用 Low Ping Only Japanese Only
要望:外国人やルールを守らない人が来た場合は部屋主がKick
また鯖IPは本スレ以外に書き込まない事。
覚えておきたいエチケット(仮)
・入室時は挨拶をしましょう。
・人が不快になる発言は控えましょう。
・音声送信は人数等を考慮して決めましょう。
・highpinger等は相談してKick、又は本人に抜けてもらいましょう。
・戦って楽しいと思えるようなプレイをしましょう。
以上だらだらと書いてすまんかった
hを抜かないと負荷がかかるとか言ってるやつまだいたんだ
今となっては負荷うんぬんの前にある種の暗黙の了解というか儀礼みたいな扱いではある
とはいえ今でも専ブラはおろか壷の存在も知らない人は多々居るわけで
不十分でした/(^o^)\
リファラって言葉知ってる・・・?
知ってて言ってるなら尚更理由がわからん
負荷は関係ないと主張したいだけなのか
hを抜くなと言いたいのか
一体何なんだ
そんなことより98で自爆しようぜ!
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:05:31 ID:B5nYja5L
華麗に999ゲット
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:10:47 ID:HUuHPVXT
1,000なら新機体をもう一機
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>>1000gj
verうpキター
って、XPが放置かよww
釣られた
それにしても愛用してる機体が厨機体になると悲しいな
み ん な の 2 ち ゃ ん ね る を 守 ろ う
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ \ ( E) ご注意ください!
フ アフィ /ヽ ヽ_//
※このスレの書き込みはブラック業者が運営する商用サイト(アフィリエイトブログ)に無断転載され、
出会い系詐欺など893紛いの悪徳業者に、資金が流入する可能性があります。
前スレのマユラ、ディアッカ、ディアッカのOGG
ありがとう。
Wikiに紹介動画の項を作成
問題があれば消します
(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)
やあ、ここは典型的なアフ.ィスレだよ(´・ω・`)ゆっくりしていってね!!!
自分の書いた個性的で秀逸な記事がどこの誰かも知らない乞食の
金儲けの道具に使われてもいいという人はどんどん書き込もうネ☆(`・ω・´)
もちろん書いてるキミには一銭も入らないよ!!(^ε^)-Chu!!
(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)(`・ω・´)(´・ω・`)
>>19 コストでちゃんとバランス取れてるのが一番だよな
★★ 【!WARNING!】 ★★
★★ ★★
★★ このスレはアフ.ィ業者がブログに転載する目的で立てられたものです ★★
★★ ★★
★★ くれぐれも反射レスしないようご注意下さい ★★
★★ ★★
★★ あなたの渾身の面白レスがアフ.ィ乞食の貴重な生活費なのです ★★
>>25 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
どこが面白いのかと
/ ̄\
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/フ/ ., '<● >::::::<(ν) > }::\ \ヽ::::::::::::
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ヾ::::::::::::::ヽヽ \_-、:\:::::/::::::::,.‐:´:∠-−´.//::::::::::::::::::/
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\::::::::\ヾー―――−>- ゝイ7´ ∧ミ-ニ ´- ´:::::::::::_ -―<―
` ヽ、:::\\ rイ .i { / { ゝニ‐"-=ニ‐" -― ̄:::>
ヽー、 \::\\ / / | Lム-ニニ´/::::::::::::/::: /::::/:::::
ヽ ゝニニゝ- \ニニムト=ニニ‐::::::::_::/::::::::::::::::::_/./::::::/:::::::::::
-} |\ゞ^―――― ´:::::::::::::/ヘ ヽー―‐  ̄ _/:::::::::/::::::::::::::
我が名はオプーナ・・・。土6枠を破壊し、新たな日5枠を創造するものだ・・・。
オプーナ・ウィー・ワゴンが命じる!ギアスを3%以上にしろ!全力でだ!!
過疎ってる理由はなんだろうこれだけのゲーム、本当に凄い出来だぞ?
しかもどんどん調整してくれるみたいだしな
スペックじゃね
過疎ってないだろ フリゲでこれだけ人いれば良い方
それに人が多すぎてもやりにくいしな これくらいがいい
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:31:22 ID:S0EVRnyU
公式に馬鹿が多いからだろ
タイマン負けてくると試合途中でも落ちたり
その場でチャットで死ねとか文句言ったり当たり前にしてくる
腹いせに2chに書き込んだり他で文句言ってるの見たけど話作ってるし
公式のキャラ強くしろってリクエストはたいていそいつらだろ
それでなんかあると「初心者です」だしなw
タダだからその分流入しやすい。
シェアになったからってそれが変わるかと言われると疑問だが。
公式の単発スレ見てたら頭痛くなるわ
バカすぎて
馬鹿が多いってか、マナーの問題だよねw
新しい人でも節度ある人だと楽しく遊べるはずだし
ただ常連の人たちも、新人っぽい人にガチでタイマンいどんだり
人多い時に集中的に狙うってのも自重はすべきかも・・・w
公式池沼と外人ばっかだなwwwwwww
鯖載せるなってあるのに
さすがゆとりだな
VIPからきました
VIPから
今のVIPは基地害しかいないからな
過疎ってんの?
じゃあ俺もVIP
俺も
VIPで鯖立ててくれればいいのにな
俺は違う
暫定あぷろだPASS
キラ&アスラン パイロットデータ
SEED
グラハム
flagfighter
ジョルノ・ジョバァーナ
goldexperience
ブローノ・ブチャラティ
stickyfingers
カミーユ ビダン
Z
トビア
0133
リュウセイ・ダテ
18
WAWAWA若本
Vista
オルガ・サブナック
ゾルダ
痔悪化
グゥレイト
ゼンガー
身内用なら自分のアプロダ使え
マユラ・ラバッツ
M1
定期的にパスうんぬんで揉めるならいっそリスト作っちまえ
最近飽きてきたのか全然パイロットデータうpねえよな
実際俺も1ヶ月以上起動させてないからどうでもいいんだが
>>48 ディアッカ・エルスマン
クイックグレイト
>>49 上げたところでパス分からんとか言いだす乞食ばっかだもん
たくさんの人に不快な思いさせて、迷惑かけてまで手に入れたパイロットで遊んで楽しいと思えるのかね乞食は
ならパス付けなきゃいいだけじゃねえの?
ロダ自体が必要ねえんだよ
誰だよ、作った馬鹿は
スレの共通パス決めてテンプレに載せるって案はどうよ。
テンプレ読まないやつはスルーで。
なるほど、確かにそれならパスが合わなかったら個人間、スレ外のものだってわかるな
んで、パス名はなんにする?
「windom」とか?
「テンプレ読め」とかどうよ?
パス教えてください><
↓
テンプレ読め
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 23:08:56 ID:BE5AUqYZ
┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
┏━━━┛┃┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┓ + 〒ー| ┏┓ ┏┓┏━━┛┗┓┏┓┃┃┃
┗━┓┏━╋┛┗━┳┳┳╋━┓┏━╋━┛┗┳━| |┳━┛┗┳━┛┗╋━┓ ┏┻┛┗┫┃┃
┃┃ ┗┓┏┓┃┃┃┣┓┃┃┏╋┓ +┻ +/ /┻┓ ┏┻┓ ┏┛ ┃┃┃┏━┓┃┃┃
┃┃ ┃┃┗╋┻┛┃┃┃┃┃┣┛ ∧_∧/ / .┏┛┃┃┏┛┃┃┏━┛┃┣╋━┛┣╋┫
┗/´》〉 ┗┛ ┗━━┻┛┗┛┗┻━(´∀`_/ / ┗━┻┛┗━┻┛┗━━┻┛┗巛 ヽ┻┻┛
* | 〒 /⌒ヽ | 〒 ||| ,.へ´_|_ヽ ,-r、,r/」 f ||| ∧ ∧,.へ, 〒 ! /⌒ヽ 〒 !
| | ( ´∀`) | 人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7 | * (゚∀゚ `ァ ノ + | | ( 个 ) | |
+ | { | .| { .(__)、 ○〈_}ノ : | + O /:-一;:、 / /. | | ./ /*
ヽ ヽ | .|.ヽ ヽ (___) 、 〈 く/ ヽ__,」 + ) ミ;;★:;:;:;ミ/ / | |/ /
ヽ ヽ,, ´∀`) ヽ ヽ ´∀`)__ノ ヽ__) / ,ヘ | __,, '´ ̄`ヽ__ (・ω・´/ / (・∀・ / /
,.へ ■ヽ ヽ ー、 ヽ ー、 / / |. | ★((ハヾヽ,.べ, ミ三彡 f ,- f+
l ァ'^▽^) i ,rュ ', i rュ ', ||| ( 〈 .| .| ハ^ω^*`ァノュヘ | / ュヘ |
ヽ ○.| /{_〉,.へ∧ ∧{_〉 << \ ヽ .| .| O☆゙ _ノ_,} ) | 〈_} ) |
| 、 〈 | 〈 l ァ';・∀・) \ノ |_,,| ノ´ ̄ゞ⌒'ーァ ! ||| / ! |||
||| l__ノ ヽ__)| ,ヘ. ヽ ヽ ○ヽ + |__ノ| ) `7゙(´〈`ー''´ | / ,ヘ | ガタタタン!!!!
共通以外のパスがかけられてたら躊躇無く乞食るんだろうなぁ
乞食も糞もあるか乞食厨
乞食るwwwwwww新しい言葉っすねwwwwwwwwwww
俺キャラとかどうでもいいから落としたことないんだけど
作ったのうpしてるのってみんなにあげるからなんでしょ?
だったらパスワードいらないんじゃない?
もらうほうのレスみてて不快だと思うけどパスつけないかあげないかにしてくれるとうれしいんだけど
毎回この流れ見せられるのもうざいので
知り合いにあげるためならwikiのろだ使わんでもいいわな
そんなに嫌ならロダも見なければいいんじゃねーの
自作するか、個人でパイロットデータ交換ダイトでも作りゃいい
ロダはあくまで置き場であってそれ単体で機能してるコミュニティじゃねーんだし
ただそこに張り付いてpassがわからんの何のというのはおかしいだろ
ミスった
×ダイト ○サイト
まあいい加減いつまでも揉めるようなら
wikiのロダを停止すんのがいいと思うが
この手のうpロダで大半がpass付きっていうのもおかしな話だけどな
身内でやりとりしたいならうpろだ停止しろと
それかwikiから消して、テンプレにしかURLのせないってのは?
passつけるってのはスレ見てない人がDLするのが嫌だからならだけど
分かる奴だけ使えってもらえればいいや的なお遊び感覚で上げてるわけで
別に原作知ってる奴なら分かるパスすら分からないような愚鈍に使ってもらいたくて上げてるわけじゃないし
×使えっても
○使っても
パス付けるのは多少なりとも違法性があるからという
ちょっとした背徳感から付けてみる、なーんてことは無いか。
パイロットなんてぬこエースとぬこ中尉で
十分だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
うどん好きな俺:2008/04/20(日) 16:35:26 ID:FHWW9Vfd
さっき2ch鯖にいた人へ
スイマセン、部屋から出ないで席を外してしまって…迷惑をかけました、ごめんなさい…
つか音声にこだわってる奴いるけど実際音声なんか使わんだろ
音声は・・・
本人は楽しいんだろうけど、相手からしたらうるさいだけのような気も。
低速回線な俺はいつも音声やりとりしないお部屋しか出入りしないので、相手がどんな声かなんてわかりまてん><
でも戦ってて自キャラの声が聞こえてきたりとかってのは割りと楽しい
うるさくなければいいよ
たまに爆音でBGMとか流す人いるけどやめてほしい
カナル型イヤホン使ってる人からすれば地獄だと思うしね
でもパイロット落としても
ネット対戦だと使いづらくないか?
やっぱ自分で作ったのが一番いいかと思う・・・つかロダにあげる奴の気がしれないw
>>80 それでもあげてくれる人がいるんだからそういう言動は控えろよ
パイロットをあげるなんてただの作成者のオナニーだろ
遠慮する必要などない
初心者なんだけど初めて公式鯖のネット対戦に参加したら格闘だけで瞬殺された
俺が初心者ってのがバレバレだったせいもあるのかもしれないけど、
Vistaやシンビジュームでゴリゴリ格闘狙ってくる相手ってどう対処すればいいんですか?
使用機体はVista
>>83 俺も初心者だけどうにかして格闘でひるませてからBDで間合いを空けてる
でも、格闘機は基本的にスピードが速いから気休めにしかならないけどね
>>83 cpuと練習
cpuに勝てるようになっても対戦で負けるようならそのとき常連に聞く
緊急ガード(格闘+ガード)を使う、逃げ撃ちをするくらいかな
あまりに逃げすぎると反感買うから気をつけて
諦めろ、それかお前も格闘戦を練習しろ
このゲームは射撃に比べて格闘が強すぎるから格闘狙うのは当然の流れ。対処できてない初心者なら尚更ハメ殺せるしな
>>87 >射撃に比べて格闘が強すぎる
全面的に同意
格闘弱体化しろとは言わないが格闘中にビーム食らったら被ダメ2倍とかにしないと割りに合わない
この前2on2で堅実に立ち回って相手の格闘も上手い具合にカットしていったのに最終的にダメ負けで負けた
これはおかしいよなぁ
なんだこいつら、俺のシンビジュームに狩られて癇癪でも起こしたのか??ww文句あるなら自分も格闘機乗って俺をボコしにこいよww
つ、釣られクマー(ry
威力は強くとも追尾性能全然ないし、逃げ撃ちだってできるしガードだってあるんだから、負け犬の遠吠えにしか聞こえないな。
自分も格闘機を使うという選択死もあるしな。
緊急ガードがゲージ1だけ消費になれば今より読み合い要素ありそう
今の状態だとバカのひとつ覚えでゴリ押しできるからなぁ、格闘狙うリスクが少なすぎる
>>90 スルー(ry
>>91 同意だ。
>>92の言うようなその辺のバカゴリ格闘ぐらいは迎撃できるようにまず練習するべき
ただ困るのは一度ノーダメくらいで迎撃してもそれでも懲りずに格闘仕掛けてくるヤツ
本人は必死で「接近戦アツイwww」とか思ってるんだろうが、いなすコッチ側としてはただの作業でなんら面白くないな
ひたすら突っ込んでくるやつけっこういるよな
何が楽しいんだろう ってのはあるな
俺が対処できてないだけだが……
ひたすら突っ込んできて格闘しかしないやつがいるからしぶしぶVistaに乗って迎撃せざるを得ない
他の機体でまったりやりたいのになぁ
万年98で特攻ですが何か?
実はコレが以外に勝てるんだな
なんか勝手な言い分だなあ。
おまえらみたいに射撃で戦いたい人もいれば、格闘で戦いたい人もいる。
自分の使ってるキャラの格闘性能がよければ当然格闘重視になるし、
相手のキャラが接近戦苦手なタイプならなおさら。
逆に相手がシンビみたいに接近戦特化タイプなら、離れて戦うけどね。
格闘が強いとは思うけど、その距離に近づけている立ち回りにも問題あると思う。
自分はSP1を使っているが、格闘で当たり負けするからあんまり格闘したくないし、
シンビに完封されても、それは格闘の届く距離にいた自分のせいだと思っている。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:29:49 ID:2RTNjldE
格闘が強い人には射撃で挑む。
射撃が強い人には格闘で挑む。
どうにもならない敵がいたら仲間を呼ぶんだ。
常識的な部屋主なら、戦力差がないようにチームを編成してるよ。
自分がキツイ状況なら、相手チームの誰かもキツイ状況になってるはず。
CPU(XPB・黒コム・アンス以外)を格闘でボコれる位の腕が無いと対戦は無理って事かね
>>100 >格闘が強い人には射撃で挑む。
ダメ負け確定。むしろ格下にも余裕で負ける
>射撃が強い人には格闘で挑む。
もし相手が射撃縛りなら格上にすら余裕で勝てる
反対意見の人多いだろうけど、格闘空振りキャンセルと緊急ガードがいらないと思う
格闘ヒットしてる時はカット対策&コンボでキャンセルは必要だけど空振りキャンセルは現状強すぎる感がある
ゲージ消費も異常に少ないと思うしね
緊急ガードも個人的には蛇足感が強くて、ビスタなどの横格闘連打で無力化できるのもあればできない機体もある(間違ってたらゴメン)
ので読み合い要素から今ひとつ外れてきている気がする
着地キャンセルガードも着地をとった、という時点で読み合いに勝っているのでそこからさらに選択肢を足す必要はないんじゃないかな
結局着地をとっても相手がゲージが溜まっているかが判断できないので格闘という選択肢は選択しづらく、無駄に戦闘時間が長引かせていると思う
かなり長いことやってるつもりだけど、この意見はたぶん古参の人から反発を受ける意見だと思うんだ
いらないというのも極端な意見だと思うけど空振りキャンセルや着地キャンセルは正直ゲージ消費3ぐらいで構わないのではないかな
>>105 ぶっぱでしか格闘振れないからそういうこと言うんだろう?
空振りキャンセルはロウリスクハイリターン過ぎる
空振りキャンセル 着地キャンセルのケージ消費upはいいと思うけど
緊急ガードを無くしたらHPが高いだけのGvGになるだけ
ぎるどばーさすぎるど・・・?
ガンダムVSガンダムのこと
緊急ガードじゃなくて、殴られてもよろけないにすればいんじゃね
肉を切らせて骨をーッ!!
あとは、格闘ガード中にアクションで、攻撃側が大きくよろけるorふっとばせるとか。
他はともかく空振りキャンセルだけはヤバイと思うな
実際引き打ちで釣れる連中も大勢いるけどな
こないだそれで「逃げてばっかで卑怯だ」って言われたけど
SP1で逃げまくればいいよもう
空振りキャンセルは必要だろう。
それでなくても、うまい人とやると格闘まったくあたらないのに
負けたくなkれば練習すればいいじゃない(マリーアントワネット
>>114 上手い人は避けるまでも無く先に当ててこないか?
>>114 うまい人が使うともっとやばくなるんだよ
空振りキャンセルが強いせいで近寄って格闘しかしない人も結構いるし修正してほしいな
対策はもちろんあるけどつまらんし事故当りした時のダメージが痛すぎる
うちの学校の教師だっていそがしいんですぅ><
>>117 俺が言いたいのは、うまい人が逃げやったら現状でも格闘があたらないってこと。
現状で当たらないのに、空振りキャンセルなくなったら逃げ撃ちゲーになるだけ
ていうか普通にガードとか射撃とか高飛びとかでなんとかできるとおもうけど
格闘>射撃なら、VISTAやシンビで、アンスやXPBにボコられたことのないやつはいるのかって感じだし
編成によってはフルバやグレや格闘でカットされるとかの危険もあるし
個人的にはゲームのシステムが大幅に変わる変更はやめてほしい
ゲージ消費量はともかく、緊急ガード削除とかキャンセル削除とか
欠点が仮にあるとしても変わるとちょっと戸惑うし、またバランス調整とかややこしいし
結論
空振りキャンセルが嫌ならガンダムやってろ
>>119 今の極端に格闘強すぎゲーと何が違うんだ?
格闘が強すぎとか、本当に強い人たちに
ボコられたことが無いから言えるんだよ。
強い人が使うアンスやXPB、SP2000に強引に格闘しかけるのは
ホント無理。格闘は射撃に絶対判定で勝てないんだから。
>>122 VISTAの格闘は例外として、個人的には現状は射撃の方が強いと思う。
少なくとも逃げ撃ちが戦法として一番強いはず。
>>123 同意
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:47:37 ID:5nyZc9rV
格闘が弱体化したらアンスが最強キャラになるだろ・・・
>>123 同意 射撃が正確なSP-1とブラックコムに狙われると乙るよな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:59:59 ID:5nyZc9rV
連投ゴメン。
最近つくづく思うのが、孤立しても逃げないやつ多すぎ。特に公式。
連携すれば多少の格上・超コストなんて目じゃないんだからさ。
もっと味方を意識して動こうぜ。
溜めながらブースト使える仕様まだー?
格闘しながらも溜めれるようにしてほしいな
格闘の最後にCSを入れたい
プレイさせてもらってるって事忘れてる人多すぎ
>>128 お前みたいにそこまで勝ち負けを意識してないし
こっちは楽しんでゲームしたいだけだから
お前のちんけな楽しみとやらで邪魔され負ける味方は可哀相というしかないな。
みんな沸点低いな
釣られて荒らしちゃうぞ、このスレ
覚悟しとけよ、チャネラーども
強い人に格闘当らないのは別にいいよ
でも強い人なんて一握りだし、格闘ブンブンが事故当りするのも事実じゃん
格闘と同じダメージだけ射撃を当てる方が現状では難しいよ
俺もへたれだけどへたれより今の強い人が空キャンとか着地ガード封じられた方が厳しいんじゃないか?
>>128 公式はいろんな意味で地獄w
何も期待してはいけない世界だからあきらめるんだ!
あとの話は自分が強くなるしかないよねー
いろいろ不満あったとしてもそれでも強い人いるわけだしさ
がんばろうよたのしくさ
>>135 連続の空振りキャンセルを接近として使って格闘当てるのは
接近方法の1つで常套手段。事故当たりでもなんでもないよ。
それと格闘と同じダメージなんて射撃とサブ武器をうまく使えば
そんなに難しいことじゃないと思うけど・・・
>>132,
>>133みたいに
勝ち負けにこだわって楽しいか?とかそれで負ける味方を考えろって言うけど
勝ったり負けたりしながら、
「さっきは格闘で押されたから逃げ打ち意識しよう」「格闘当てれなかったから接近方法を見直そう」
って考えるのが楽しくない?
そういう考え方でプレイする人がいるからサイクロンが出来たり、慣性移動が出来たりしたんじゃないかw
がたがたいってないでためゲロビ打てよ
サレナならsp1一撃らしいし
格闘強いとか、射撃が当たらないとか、大きくは個々の力量だと思いますよ。
(私は格闘キャンセルも慣性飛びもシールドダッシュも未だ不自由ですから)
プレイヤーの力量差はかなり出るゲームだけど、
そこを補い合える多人数仕様でもあると思う。
組み合わせによってどうしようもない時もよくありますが、
ゲームに慣れている人に0番を任せれば大体バランスとってチーム分けしてくれます。
自分のスコアを見て大体の力量を悟り、誰と遊ぶのかを決めるといいですね。
同じレベル帯の人なら、どうすればビームライフルが当てれるのか?
格闘をシールドやステップで回避できるかを悩めるくらいに、またーりと出来ますから。
時には強い人にあたって技を食らって盗んでみたり、この行動を取ってはいけない、
この瞬間は確実に攻撃が入るから好きだ! など楽しみ方がありますね。
慣れてきたら、マップをみて戦況を考えたり、機体種類や残り機数、
HPで誰を落とせば良いのかを勉強すると良いかと思われます。
(まぁ、私まだ弱いですけどねorz)
テクニックに関しては聞くなり見るなり調べたりして、
トレーニングモードで練習→CPU戦で練習→実戦投入すると良いのかなーと。
機体の慣らしもせずにオンラインに来る人は公式ではやや見られますが、
それはヌルーで「まぁ、あるわなw」と大人の対応?すると優越感に浸れます。
表向きはみんなでEnjoyしましょう。
で、裏で復讐してやると上達の糧にしましょう。
追伸・長文スマソ
格闘だけでやっていける程甘くないと思うけどな
もちろん機体同士の相性はあるが、それはあって当たり前だろう?
ただ、個人的感想を言えばキャンセルを使ったコンボは
ダメージはともかく、仕様を理解してない人にはハメられてるかのように思える可能性があるから
もうちょっと限界ヒット数を少なめに、一発を強めにした方が心象的にいいかなとは思ってるが…
>>141 コンボ時間が長ければそれだけカットされやすくなる。
ダメージを上げてコンボ時間を減らすと、一瞬で大ダメージを与えることになって
多人数戦での格闘のリスクが減るからよくないと思うけどなあ。
時代は投げだよ兄貴!
相手がキャンセルした瞬間とかシールド中とかに投げたりする
ストライカーVSグラップラーは男のロマン
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 06:38:23 ID:zOO6Sokl
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
射撃ウンコのXPは雑魚ってことですね。わかります。
AI)〜 って書いてある香具師はCPUなん?
なんか無茶苦茶強かったんだが
とゆーか、もし肉入りだったら接続切れスマソ
AI)ハマン缶とかはCPU
即レスdクス
明らかに富野節な名前はCPUとわかったんだが、別作品のAI)〜とかもいたんでな
AIも毎日声をかけてあげると喜ぶよ^o^
やっぱりver.1.007〜1.010時代が一番面白かったな
AIはやたらとこっちの攻撃をガードするな
知らない子がいると思うので書いとく。
オフラインでサーバー.exeを起動し、部屋をつくり次にウィンダムXP.exeを起動、
オンライン対戦モードを選択し、ログイン設定のIPの欄を空欄にしとくと、
オンライン対戦と同じようにCPU戦ができる。
まとめにでものっけといたほうがいいかもね
一人オンライン
初めてオンやってみたら殆ど攻撃できないまま格闘でふるぼっこされた
CPUなんかより強さの桁が違ったわw
起き攻めされたときの対処がわかってないと何もできないままやられちまうからなぁ
初心者用とか上級者用とかで部屋わけあったらなぁ
俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!したい奴が来るだけなき駕する
ガチ部屋と初心者狩り部屋ですね分かります
勝率で部屋分けるとか
そこまで敏感になるほど人いないだろ
>>154 そういうときっていろいろとチャットで聞いてみたらいいよ
親切で暇な人だったらいろいろ教えてくれると思う
wで返されるんですね
オチもなにもないな・・・
>>163 内容よりもヴォーカロイドのデキの悪さが気になる
>>165 同意 ロボカイの方が滑らかさでは上な気がする
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:04:37 ID:tKaxHDa4
上手い人は聞けばちゃんとアドバイスくれたりするよ
俺もとある方から格コンのこつとか教えてもらったw
152さんへ
やってみたのですが、自機だけが出現しただけで敵が出てきません。
どのような設定をすればいいのでしょうか?
>>168 自分で立てたサーバーに接続したあとは普通のネット対戦のときと同じ
チーム選択の下のところをクリックすればAIが出てくるはず
169さんへ
ありがとうございます、できました
一人オンラインとやらをさっき実践してみた。
既出かもしらんが自分含め10人ともコムにしてずっとガートしておいたら…
耳が破裂するぞ
晒しになるかもしれませんが・・・
○doさんという方はどういった方なのでしょうか
ウィンダムタイプBを使って戦っているのですが度々その方の名前を挙げられ
不愉快な発言をされ言い逃げされてしまいます・・・
それとも機体がダメなのでしょうか?
君は今までにすれ違った虫の数を覚えているかい?
格闘封印してやってみようと射撃メインの機体使ってみたけどめちゃくちゃむずいな
ガードしないで相手の格闘をさばくのとか無理
VIPにスレたってるね・・・
>>174もうちょいわかりやすくw
VIP VIP言ってる奴はVIPなのか?
一々報告しなくていい
VIPでもVIP以外でもウザがられるタイプだな
VIPって単語に目くじらたてんなよw
それだけvipが煙たがられてんだろ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:49:41 ID:HvcUY9BO
俺はvipper大好きだけどな!
184 :
sage:2008/04/23(水) 00:50:31 ID:HvcUY9BO
さげ忘れてたすまねえ
基本的なことで申し訳ないけど・・・
sage進行なん?
つい名前sageちゃったぜ☆ミ
きもい
そんなことより俺のバスターランチャーを見てくれ。こいつをどう思う?
凄く・・・早撃ちです・・・
それスプレーガンw
このゲームの機体を総称してなんていうんだ?
モビルスーツみたいな感じで。
たぶん略称はOSではないかと思うんだが。
OverenhancedSuite
なんかBootFighterという言葉をどこかで聞いた気がする
タイトル画面誰も見てねえw
BootFighter はただ単に 起動戦士 を英訳しただけだと思う
ガンダムで言うモビルスーツに当たる言葉は無いんじゃないかな?
じゃあモビルファイターでいいな
格ゲーだもんな
起動戦士っつってんだろ
格ゲーだもんな
だから 起動戦士っつってんだろ
隠ゲーだもんな
負けたからって悪態つくなよ・・・
マナーがあるだろ
>>203 それが公式なら馬鹿と厨がデフォだから諦め
2ch鯖ならその場で言って解決する
わざわざ2chに書き込むなってあれるから
オンラインデビューしたけど皆強すぎるぜ
CPU戦とじゃだんちじゃねぇか('A`)
オンラインをやろうとしたら接続失敗って出る。
ちゃんと公式サイトのIPうったけどできなかった。
解決方法教えてくれ
アップデートしたか?
してないならしろカス
バージョンは1.004だけど
してないじゃん
しろよ
カスすぎw
>205
強いって言われてるプレイヤーの観戦したりするといいよ。
あと、技術を教えてくれる人もたまにいるから、質問とかしたらいい。
がんばれ。
公式はマナー悪い奴多いよな・・・。
キレ落ちと暴言は勘弁願いたいわ。
観戦してみるとまるで別ゲーみたいなんだよな
2on2だとオレがいるほうが必ず負けるしなんか申し訳なかったぜ
せっかくおもしろそうなのに起動できず。
起動ボタン押すとエラーメッセージ
「問題が発生したため、ウィンダムXP.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」
が出て強制終了。
DirectX最新だし、なんとかDLLも入ってるはずなんだけど。
グラボかなあ...
スペックうp
215 :
213:2008/04/24(木) 00:45:24 ID:ZJQuKlNa
CPU = Unknown AuthenticAMD Processor
CPU速度 = 2204 MHz
CPUの数 = 2
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
DirectXのバージョン = DirectX9.0c
メインメモリー = 容量:1918MB
グラフィックカード = ATI Radeon X1200 Series
チップの種類 = UnKnown Video Chip
ビデオドライバー = ati2dvag.dll
バージョン = 6.14.10.6783
VRAM = 700.0MB
まあグラボはオンボードなわけだが。
原因グラボ
間違いなくグラボ
だがしかしグラボ
unknown多すぎじゃね
原因はグラボだが
グラボの人気にしっと
CPU格闘戦強すぎワロタ
そもそもグラボじゃないしな・・・
ただまあグラボだな
224 :
213:2008/04/24(木) 06:59:38 ID:ZJQuKlNa
やっぱグラボか。
おまいたち、夜中なのにありがとう!
ゲームばかりしてないでさっさと寝ろよ!
ちなみにビル倒壊時の煙シーンでfps維持するにはものごっついCPU性能必要だよ。
CoreMAの3G程度じゃ足りないw
この際PC買い換えるとかどうよ
それと着地ガードマスターしてる人と戦うと着地を拾えないから困る
>>226 たった100ダメ防いでるだけなんだけどな
俺だったらそのゲージで格闘当てに行くわ、だってお手軽で強いもん
ネット対戦してると「そのパイロットwikiのロダにお願いします><!」なんてのが普通にいるから困る
そりゃひどいな
初心者なんだけどみんな公式鯖使ってる?
お前が使ってるパイロットのパス教えろ(原文のまま
とさっき言われたよ・・・しばらく公式はやめとこう
オンラインやると機体が変わっちゃうんだけどどうして?
>>226 フリーのゲームやるためにPC買い換えるんかい。タダゲ厨をなめとんのか!
まあグラボなら買っても良いかな。
いや、むしろ「そのグラボwikiのロダにお願いします><!」
>>234 ただげ厨のスペックは半端ないぞ
らぶです2がぬるぬる動くわ
>>235 絶望した!体験版すら起動しなかったことに絶望した!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 23:15:28 ID:8FGN2S4W
>>192 超亀だけど機体の総称はデバイスじゃなかったっけか
でもモビルスーツの和訳が機動戦士なんだからBootFighterでいいんでないか?
アンスとかはデバイスって感じするけどな
2008/4/24:Ver1.022差分を開発でUp。
なんだ釣りか
と思ったらマジだったわ
新機体きたあああああああああああああああああああ
なんか、だいぶ変わったな
お疲れ様です。
現在、鯖にログインして頂いている方が沢山いらっしゃる為、アナウンスさせて頂きます。
本日24時頃に鯖をVer1.022に更新致します。
予めご了承下さい。
格闘凄すぎワロタ
コムの射撃ダメ低下は痛いなぁ
射撃を計画的に使うところが好きだったのに
殆ど常時ビーム兵器反射するんだから丁度いいだろ。
ミレニアム-R
ミレニアムのマシンガンがビームライフルに変更
射撃5の連射もビームを連射
格闘確認忘れたので補完ヨロ
ウィンダムXP sp-3
ぶっちゃけソードストライク
すみません、少し更新作業に手間取っています。
30分過ぎくらいには更新できると思います。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:07:27 ID:Ei0WIuUF
シンビの横格16回くらいループできるんですけど\(^o^)/
SP-3 インパルスにシュベルトゲベールを持たせた感じだな
しばらくSP3にハマりそうだ
シンビ・・・orz
パッチ当てても1.22にならない/(^o^)\
更新に伴いまして少し鯖をカテゴライズさせて頂きます。
・マーキュリー => 初心者
初心者の方はこちらをご利用下さい。
・ヴィーナス => 初心者以上
初心者以上の皆さんで仲良くワイワイと言う場合にはこちらをご利用下さい。
・マーズ => フルボッコ
初心者も上級者も関係なし、下克上の世界をお楽しみ下さい。
・ジュピター => 殺伐
無言上等!ただ、ひたすら黙々とプレイした方、ご利用下さい。
別に喋ってはダメと言うわけではありません。
発言をしない人がいてもご了承ください。
・サターン => テラカオス
ノンルール、やりたい放題の無法鯖です。
ご自由にお使い下さい。
ただし、AIを常時満員にさせてログイン不可にする等、プレイスタイル以前の迷惑行為は禁止します。
シンピ強すぎワロタ
なんじゃこりゃあ以前よりバランス狂ってるぞ
あまりにも酷いなら公式BBSに書き込めば対応してくれるべさ
放置されてるガンダムVSガンダムよりはマシさorz
AIシンピと戦ってみた
AIの格闘の上手さと相まってフルボッコでございました
また Bの キャノン 威力 低下 か!
SP3のブーメランが厄介だなぁブーメラン→格闘が怖い
AIの格闘が超反応すぎて対人戦で格闘するより
AIとやってたほうが楽しいし上手くなる気がしてきた
SP3はメイン射撃無くていいくらいだな
今まで通りにあぷでとできないのって俺だけ?(・ω・)
>>263 今までとはディレクトリの作られ方が違う。
よく見れ
どうして今までどおりできないのかぐらい見りゃわかるだろ
今回は1.022ってフォルダに入ったまま解凍されるんだカス
多分youだけ
フォルダの中身だけ上書きしたかい?
>>261 横格 ヒット前にキャンセル 横格 で簡単に当てれる
シンビつえーーw
でも射程は今まで通りだから集中攻撃される予感がw
適当な場所に解凍して自分で上書きするのがまぁ一番確実な方法なんだがな
270 :
263:2008/04/25(金) 01:11:07 ID:f2Wdm1ee
ありがと、がんばる(・ω・)
ミレニアムR
ロック距離800m
ウィンダムXPsp-3
ロック距離800m
ブーメランの射程は170m
何か戦闘開始まで時間が掛かるようになってない?
それはそうと
なんという決戦仕様インパルス
ヴィスタと一騎打ちさせねば
もちろん前格でトドメですよねわかります
うぁぁー!新機体来たかw
つかシンビとイリスの上方修正が大きいなw
イリスは最近使用者増えだしてるし
強機体大幅変更な予感w
SP−3のブーメランだけど距離が150〜170だと1HITになるみたい
後地面に当たるとすぐ戻ってくる、その時も戻りに攻撃判定有り
wikiの更新の役にたてるといいのですがw
SP−3のブーメランだけど距離が150〜170だと1HITになるみたい
後地面に当たるとすぐ戻ってくる、その時も戻りに攻撃判定有り
wikiの更新の役にたてるといいのですがw
シンビがガチ機体に加わりました^^
しかしこの調整、ある意味バランス崩れてないかw
グラボとか入れてないのに起動するのはなぜ?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 05:13:35 ID:jz0eDK8C
駄目だ〜
新機体と調整についていけない…
回りが慣れだしてかたらボコボコにされたorz
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 05:18:11 ID:jz0eDK8C
しかしバージョン上がってからスピード感が増した気がするのは気のせいだろうか…
まぁその分楽しいけどw
あんまプレイしてない俺が実感できる範囲としては
確かにVistaの格闘明らかに速くなってる気がする
284 :
213:2008/04/25(金) 06:26:55 ID:kNOygX71
バージョンアップしたら起動できるようにナタ
ヤホーーーーイ!
と思ったら再び起動できなくナタ
どういうことだ
しかし一度起動できたと言うことは...
一筋の希望が見えてきた
SP-3の性能やべぇ
調整入れないとマズすぎるだろwww
ん、ガード貫くやつのことか?
でも狙って出せないし横安定だとは思うが
SP3のせいでXPがまた更にwww
SP3はコストの割りに強いな
オンラインモードと複数対複数の間の項目を選ぶとプログラムが停止するんだけど、これはどんな内容なの?
クレイジーボールの変化球楽しー( ^ω^)
パイロットデータ等アップローダのゼンガーがPASS入れても落とせない
SP3よりシンビのがヤバくないか?
最近新規のプレイヤー増えたのかな?
リログの度にころころパイロット変えて気分転換
>wikiのうpロダにそのパイロット上げろ!
え?・・・・やんわり断り
>は?何渋ってんの?
いや、他の対戦してる人にも迷惑かかるから・・・
>やっぱキモいなアニオタはよ!
切断
いろんな意味で恐ろしかった・・・・昨日部屋にいた人、空気悪くしてすまん。
低スペ部屋に今誰かいる?
暇な方でダメージ計測を手伝ってくれる人はいませんかね
201氏鯖の部屋2にいます
親切な方のご協力により計測は無事に完了しました
Wikiの方も更新しておいたのでよろしければ見ておいてください
お疲れ様です。
VISTAはコンボ時間が長くなりましたが、威力は増えてますね。
ミレRは機雷少ない?
コストは同じみたいだな
今回は格闘のダメが半端なく上がった調整になったから
次の調整に期待するゎ。最初はどれぐらい強くしたらいいか分からないもんだと思うし。
シンビを使っていて上昇修正は嬉しかったが、あまりに強くなりすぎた
個人的には格闘のダウン値修正がなかったら、ベストだったんだが・・・
クレイジーボールが地面の下に行くぜ
シンビ、やりすぎだろ・・・
格闘一回つかまったら永遠と斬られるんですが
シンビ強くなったけどアンス、イリス、SPに逃げプレイされたら
相変わらず何も出来ないなぁ
俺の中ではtype‐bの補正がきついような 旋回速度は下げなくても良かったと思う
wikiみてて気づいたけどSP1のビーム100しか食らわないんだな
格闘性能お世辞にも高くないので気持ち110〜120ぐらいにしてくれると嬉しいのう
ビスタビームより痛くないなんて悲しいです
今後格闘が使いやすくなるだろう
射撃を強くするとと他の機体が使われなくなって中期のVISTA祭りみたいになる
>>306 格闘強化しすぎは今度はガンダムファイターオンラインになる危険性ががが
SP1の格闘が使いやすくなって俺みたいな格闘SP1がバタバタ死んでいく未来が見えた
射撃強くっていっても10とか増えて効果あるかわからんから格闘強化されたら嬉しいな
人に嫌悪感を与えるものはネタじゃなくてただの嫌がらせ
ネタをネタだと見切ることができないで「最近のゆとりは〜」
と他人をダシに使って話題提供してるのはどちらの方だか
何言っても後でネタって事にすればいいんだから気楽だよな
ver1.023うpされたな
>>309 まあネタだとマジで思ってんなら死んでくれとしか・・・
しかし、パイなんか他人が作ったのより
自分が作ったほうが愛着わくと思うんだがね?
そんなにめんどくさいのかな
素材がない・めんどくさい じゃね?
わかりたくない
調べたくない
金稼ぎたくない
の提供で御送りしました
パイロット落としたはいいが結局自分が作ったのしか使わないのはデフォ
つかw他の人が作った奴って
オンラインとかだと作成者がいるかもしれないんだから使えないよねw
練習くらいでしか使わないでしょw
自分の作ったパイロットでも偶に被るな。
ヒイロとか
そこで自分の声ですよ
恥じらいパワー
ヴァージョンうpきたよ〜
どれもこのスレでも言われてたのと同じ問題点の修正だな
やっぱみんなそう感じてたのか
質問なんだけど、201氏鯖に入ろうとしたらクライアントのバージョンが違うと出て入れなかった
ちなみにバージョンは1.023なんだけどどうして?
327 :
213:2008/04/25(金) 21:42:59 ID:kNOygX71
起動できなかった俺ですが、起動できるようになりました。
インスコフォルダのパスが関係しているっぽいです。
たとえば、
c:\hoge\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.021
だと起動できないけど
c:\hogeh\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.021
だと起動できる。
どうやらひとつ上のフォルダ名が4文字以下だとだめらしい。
俺は最初
c:\game\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.021
にしてたから起動できなかったわけ。
掲示板とかFAQ見ても見つからないから未発見バグかな。報告しとこ。
>>327 C:\a\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET
こっちの環境では上の状態で起動確認。
原因は他にあるんじゃない?
>>325だけど、いまだに入出できません。
普通のゲームはできるし、xpのSP−3も出るのに原因不明
だれかわかりませんか?
再インスコとかFW、アンチウィルス切るとか試した?
エラーメッセージすら読めないんだろうかこいつは
鯖の方が更新されたないだけじゃね?
詳しいことはわからんが本体バージョンアップごとにスレで鯖更新報告してるから必要なんだろ
>>331 とりあえず削除→最ダウンロード→パッチをもう一回やりましたが入れませぬ
READMEにはちゃんと1.023と書いてある
>>327 当方
C:\ProgramDrive\Game\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET\WindomXP.exe
で、使用中。
うちも以前起きてたけど、このフォルダを開いていたファイラーを最小化したら起動したことが一度あった。
他アプリとの相性の可能性もあったが、原因はわからないまま。
>>334 201鯖の中の人が不在のため現在1.022で鯖稼動中
1.023ではバージョンが違うため201鯖に入れない
これでおk?
ああ、そいや201氏の更新報告来てなかったな
つか1.022が昨日の今日か。急だわな
ID:cg9yPSlh ?2BP(777)
うーん、起動できない件はたしかに単純じゃない。
(1) C:\a\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.021
起動できない
(2) C:\a\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET
起動できない
(3) C:\aa\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET
起動できる
(4) C:\a\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET
起動できる...あれ?(2)と同じなのに
後ろの1.021あるかどうかで動作違う場合あるし。
大半の人は困ってないみたいだからほっとくか。
>>336 dクス つまり今日は我慢しろということだな
>>339 "C:\game\起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET 1.021"
で、こっちは起動できたぞ
もしかしてOSの影響か?
すみません、今気づきました
更新の用意をします。
恐らく23時30分頃になると思います。
そんないないだろうけど、
解凍レンジで解凍してる人は、
[テキストファイルの改行コードを自動変換]のチェック外さないと
戦闘始まって、ある動作すると強制終了になる。以上
お疲れ様です。
鯖をVer1.023に更新しました。
各鯖部屋詳細は以下になります。
・マーキュリー => 初心者
初心者の方はこちらをご利用下さい。
・ヴィーナス => 初心者以上
初心者以上の皆さんで仲良くワイワイと言う場合にはこちらをご利用下さい。
・マーズ => フルボッコ
初心者も上級者も関係なし、下克上の世界をお楽しみ下さい。
・ジュピター => 殺伐
無言上等!ただ、ひたすら黙々とプレイした方、ご利用下さい。
別に喋ってはダメと言うわけではありません。
発言をしない人がいてもご了承ください。
・サターン => テラカオス
ノンルール、やりたい放題の無法鯖です。
ご自由にお使い下さい。
ただし、AIを常時満員にさせてログイン不可にする等、プレイスタイル以前の迷惑行為は禁止します。
>>344 いつも楽しく使わせていただいてます
どうもありがとうございます
>>344 いつもお疲れ様
セイバーみたい機体ほしいな
格闘をかけられるとダウン出切るまで攻撃くらい続けて成すすべないんだけど脱出できる方法とかないの?
緊急ガードは出したいときには直ぐに使えないし・・・
>>344 貴方のおかけで何時も快適に遊べます
ありがとう!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:04:48 ID:tyzHn25n
>>344ありがとうございます
グラボって高けりゃ高いほどいいって聞いたけど
このゲーム一万以下のグラボで大丈夫かな?
寝る前に
AI使うのはいいけど使い終わったら消して欲しいよな
以上チラ裏でした。
>>357 高ければいいってもんでもない
でも1万以下のグラボとやらを買ってこのゲームだけやるってのは
このゲームに対して1万円程度を支払ってプレイしているようなものになってしまう
1万ちょっとくらいあれば8600GTとかのエントリーモデルが買えるから、そっちをオススメ
8600GTに対して8600GTSは高いだけで使えないいい例
>>359ふむふむ、ありがとうございます
さっさとグラボをつけてオンライン対戦したいですw
このゲームはグラボよりもCPUパワーのが重要じゃね?
HDRが使えるグラボだったらなんでもいい
CPUそこそこでグラオンボですが人が増えるとカクカクです。
やっぱグラボ大切です。
そりゃオンボは論外だろうよ
俺が言いたいのは、グラボよりCPUのがボトルネックになりやすいって事
つまり、一定上のグラボは必要ないって事だよ
トーナメント形式で大会みたいなのやって誰が一番強いとかやってみたいな
俺、小学生のときに同級生の子にプロポーズしたことあるんだけど
そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、
中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ
今だに夕食の時に馬鹿にされる
>366
それ俺も考えてたのよね。
2on2が一番バランスいいかなーとか思いつつ。
個人とチームでやってみたいなー
誰か企画を考えて実行してくれる人はいないだろうか
参加してみたいが、回線とか屑だからなぁ
やってる様子も見たいからな
オフ会みたいな方がおもしろいかもしらん
グレの軌道とか速度が変わってる?
地対地でやけに当てやすくなったような気がする
お疲れ様です。
今から明日の夕方まで家を離れますので対応できなくなります。
ご了承下さい。
>>361 CPUが足りていなくても起動はできるが、
グラフィック関連は起動すらしない。
格闘戦のコツ教えてくれーいつも何も攻撃できず斬られまくって死ぬ
>>375 コツを教えてもらったらすぐ対等に戦えるなんてことは絶対にない。
自分で考えていろんな行動を取ってみろ。
そうやって殺されまくってるうちに、どういう行動を取ればいいのか、
どういう行動をとったらだめなのかがわかってくる。
あとうまい人のを観戦するのも大事。
アドバイスとしては、格闘戦ではゲージを気にせずキャンセル使え。
キーボードで対人戦で勝とうと思ってる俺は間違いなの?
人によっちゃキーボードのほうが良いって言うし好きなの使えばいいんじゃない?
ええええええええええキーボードのほうがいい人がいるの
自分はキーボードでは絶対無理だ
慣れればキーボードのが扱いやすいとかなんとか聞いたことが
でも慣れる前にコントロラに乗り換える人も結構居るとも聞いたことが
このゲームでキーボーダーは珍しいな
キーボードの方がステップしやすいなぁ
キーボード使ってるけど少数派とは…東方と同じくらい?
東方もこれもキーボつかってるぞ
キーボードとマウスのFPSに慣れすぎた。
さすがにその比べ方は無いわ
FPSもパッドに当てる俺。足手まといなんていうなよぅ
キーボードだと格闘とガードのボタンを一つ離すと格コンしやすいって聞いたなぁ
PADとキーボでFPSに変動とかでるの?
>>390 Frame Per Secondの事を言ってるなら変動とか出ないよ。
First Person Shootingの方なら、PADだと厳しいと思う/ ,' 3 `ヽーっ
そ、そっちか・・・
ここまでゲームにはまったのは初めてだから全然わからんw
No.80 WindomXP_uljp00080.zip 機動歌姫ヴォーカリオン 鏡音リン・レン 1.61MB * 2008/04/22 13:36 Vocalion02.zip
パスワード:
vocalion
No.81 WindomXP_uljp00081.zip 阿部高和 1.17MB * 2008/04/22 13:37 阿部高和.zip
パスワード:
yaranaika
自分はパッドだなぁ
それにしてもPC用のパッドだとすぐ壊れるな
PS2のやつに変えようかな
話題にすら上がらないミレR
俺はずっとキーボードでやってるな。
ただ、そのせいか最近一部のキーの効きが悪くなってきてるからパッド導入しようかと思ってる。
PC用は壊れやすいと聞くけど実際に寿命はどのくらいなんだろ
>>396 い・・・いや、僅かに触れられてる時があったぞ・・・!けっして要らない子なんかじゃ(ry
ビーム連射はMeのバーストよりかは若干当たり易くなってると思う
>>396 うん、アイツはアレだ・・・
ちょっと使いやすくなったよね
開発時にsp-3がXに見えてすごい射撃を考えてたのはおれだけでいい
>>399 俺も射撃機体だと思ってた。
俺はPSパッドをコンバータに繋いで使ってる。
前買ったエレコムのパッドは本当に良く壊れたw
十字キーが特にだめ、プラスチックの部分が折れる
一番安いやつだけど
キーボーダーがこんなにいてくれて
ぼかぁ嬉しいよ!!
質問なんだけどwikiに乗ってる操作の説明で格闘のときのNって何?
>>401 俺も3つ4つ全部その理由で壊したよ
どう考えても格ゲーやりすぎですありg
だったんだが
ニュートラルの略
方向キーをいれずにボタン入力すること
パッドもいいけど大会では用意されたパッドしか使えないよ
た、大会・・・?
>>407 スマン。
大会じゃなくて開発者の勤める学校の公式大会のこと。去年はやってたケド
そのときはネット公開されてなかったからほとんどそこの生徒ばかりだった・・・
毎年やってるから今年もやるかとオモワレ・・・賞品もでるしね
>>408 mjd?俺その学校いるけどそんな話全く聞いたことないぞ
youtubeに2007年の大会模様の動画あった気がする
パッド持ってけばいいじゃないか
神戸か・・・一般参加できるなら参加したいけどw
つかSP3同士でのハイエナが楽しすぐるw
Rは・・・カット力は上がったけど
グレは減っちゃダメですw
むしろ今マシンガンの方が熱いw
てかwikiで何か書いてあるね
イベントは大好きだわww
なんかRのグレって相手を挟むように飛ぶな
トラップとしては便利になったが、直接攻撃できんw
グレは爆発するのが早くなったような気もする
なんか格闘機体じゃないと勝てない予感
高速移動機体が空気だ
グレにあたると泣けてくる
接近されると涙目な俺涙目
SP3とシンビ下方修正でいいとおもうんだ・・・
正直中の人次第だろ
パイロットの音声(ogg形式)とBGM(ogg形式)が変えられるのは分かるんだが
効果音(WAV形式)の変更は出来ないのか?やるとエラーするんだが
足音とかライフル発射音を連ザにしてみたいんだ
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お前ら・・・
前足音釘宮のやつあったよな
全体的に格闘機が強すぎる
以下、逃げ撃ち射撃機の方が〜議論禁止
>>422 どんなエラーが出るんだ?俺は出た事ないな
wikiのロダのBGMfate化の効果音が連座になってる
それのBGMを差し替えれば望みの物は出来ると思う
俺も効果音の変え方わからんわ。効果音と同じ形式なのにどこに問題があるのかわからない。
着地をたむけんの「東京で売れてる芸人死ね!」にしようとしたんだけど無理だった。
容量か長さじゃないの?
>>429 長さの問題でしたわ、容量は10.0KBくらいまで軽量化させてやってたんで、容量は違うとおもってましたが
長さを元の効果音と同じに変えたらできました。
助かりました、ありがとう。
足音をタラちゃんのに変えたらもの凄くマヌケになったw
一番うざいなと思ったコンボ
ぼこられる→公式リクで格闘機がうんぬん射撃うんぬん
追い詰められない→公式リクで強すぎ云々修正云々
でもどれ使っても勝てない→弱すぎるので云々上方修正云々
しねばいいのに
誰か前スレのログ持ってないか
コードギアスゼロ・カレン・ロロうp
パスは今日の迷セリフ
>>435 どう考えてもロロ雑巾です 本当に(ry
とりあえずゼオライマーのBGMあげてみた。よかったら使ってくれ
パスわかんねー
雑巾関連かと思ったが違うみたいだな
BGMってどこに入れたら反映されるんだ?
BGMはsoundに入れると反映される
ゼオライマーsoundにいれても入らないんだけど…何が原因なんだ?
中身見て無いけどリネームしてなかったりなんてオチはないよな
>>447 俺はできたんだが・・・・
フォルダーごと突っ込んでないよな?
ないない
音消えるなぜ?
BGMfate化してるからってことはないよな?
>>452 ためしに新しくウィンダム落してサウンドフォルダーに突っ込んでみたら?
駄目だった
俺も「セカンダリバッファの作成に失敗しました」ってなった
曲が長すぎるんじゃないか?7分だろ
作者には申し訳ないが、途中で切って使えばいんじゃない?
ウチの環境だと五分ちょっとまでの曲しか再生されない…
環境C2D6600 メモリ2G GF7950GX2 SoundBlasterXtreme
なるほど長さか
ギアスのパスわかんねーよカス死ね
覚醒ゼオライマーの分割版をあげました。たぶんこれなら聴けるはず・・・
BGMは普通に変えられた気がする。その他の音声はサレナでる
前のverだったら友達が全て若本ヴォイスにしてたwww
雑巾しか思い出せなくて頭に来たからR2終わったら自分で作る
足音をドラえもんの歩く音にするとあら不思議
なんかアンスでやってた時サイクロンを食らったんだけど、
その時緊急ガード→即座にバクステで抜けれたんだけど、
相手の入力ミスですか?
訂正、確かバクステビーム
>>435 考えられる迷言を入れまくったが分からんな
>>459 聞けたありがとう
マサキとマサトのパイロットデータが欲しくなってきたじぇ^q^
>463
サイクロンは1発1発の間が結構長いから、割とそれで抜けれる。
サイクロン終了のお知らせ?
格闘強いプレイヤーはあんまりサイクロンを使ってないだろ。
ある人に聞いたら、サイクロンは時間が長く、カットされやすいからあんまり使わない、だそうで。
タイマンなら強力なんだがな
サイクロンは緊急ガード(一瞬)即N格でも割り込める、Vista対Vistaで確認
でも相手がN格だった場合狩られるし読み合いだな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:38:12 ID:3XZgHIK7
こんな時間に201氏鯖にいるのは確実にNEETだよな
お前・・・消されるぞ・・・
大学生なめんなよ
はしかで学校閉鎖されてんだよ・・・
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:42:16 ID:3XZgHIK7
公式鯖で対戦相手募集
こうしき(笑)
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 08:38:12 ID:3XZgHIK7
こんな時間に201氏鯖にいるのは確実にNEETだよな
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:42:16 ID:3XZgHIK7
公式鯖で対戦相手募集
吹いた。そーゆー俺も休みなわけだが
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 13:19:08 ID:3XZgHIK7
他人に対しては平気でニート認定するというのに勘違いすんなとは
そういう俺はニートな訳だが
あっそ
か、勘違いしないでよね!!ち、ちょっと早退してきただけなんだから!
なるほど
公式は
>>479みたいな痛いのがいっぱいいるのか
>435
ぼろ雑巾じゃなかった…
せめて誰のセリフか教えてください
上でBGM入れたいとか言ってるやつなんなの?
普通にゲームオプションのBGMオフにしてPC内で流せばいいじゃん
>>485 音楽プレイヤー分、ゲームが重くなるだろ
って言う奴が現れる
社会人は全員昼間働いてるもんだと思ってるの年代って小〜中学生ぐらいか?
イメージ通り公式鯖はゆとりの温床だな
諦めて双葉鯖に帰りますか
>489
公式:ゆとりが多い、強い人は少ない。
201:エースパイロットのたまり場。初心者〜中級者も少しはいる。
こんなイメージ。
双葉鯖いったことないんだけど、楽しい?
>>491 楽しい。ネタ度も高いし、ガチも出来る
としあきのレベルはそんなに高くない。わいわい遊ぶ感じだ
基本的に機体選択はランダム推奨
ただし2次裏mayでスレが立ってる時ぐらいしか開いてないし人が居ない
難点としてはいつも重い。最大人数なんてとてもじゃないが出来ない
だから今は鯖人求むみたいな感じ
双葉鯖はおもしろいな
全員98にしてHP倍率0,2グレネード縛りでボンバーマンとか
ところでこのスレ的にはSilver Knightsってどう?
>>494 なつかしいなあ。
あの時代に初めて見たときは感動した。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:38:08 ID:SUnHzby3
>>492 双葉鯖繋がらないと思ったら、それが原因か
最近201鯖で強豪ばかり見かけるんだが、
ゴールデンウィークだから?
201鯖の強豪とやらの名前を挙げてもらおうか
名前出てあれていくって話だなw
>>494 本当に懐かしいなおいw
気になって調べてみたら新機体でてるみたいじゃないか。
そのバージョンダウン中止になってるみたいだが・・・
名前晒しは間違いなく荒れるから止めようぜ
強い奴については201鯖いって聞くといいよ。
ここで晒すのはまずい。
ちょっと考えればわかるが
>>491とか
>>496とか、閉鎖的な本スレ鯖で
エースパイロット・強豪(名前が知れている)なんてレスすんのは、もう身内しかありえないじゃないか
かく言う俺も身内だが、201鯖に来る常連にだって公式のガキみたいなやつは多い
ここだって戦略的な話のレスは全然伸びないクセに、煽りにだけは脊椎反射しまくる
住人の質が知れるぞ
とりあえず、晒しになるなら別個でスレ立ててそこでやれい
名前教えろって時点で公式のゆとりだよなw
名前晒しは過疎化につながる。やめようぜ・・・。
506 :
496:2008/04/28(月) 21:50:12 ID:SUnHzby3
>>502 すまん、変な流れを作ってしまった。
一時期から見かけなかった人が戻ってきてるから、
疑問に思っただけなんだ。
申し訳ない。
ギアスのパス何度試しても通らない…
誰か落とせた人いる?
オーロラビーム鬼畜だと思うのは俺だけか…ガードきかない
おとせた。がんばれ
511 :
497:2008/04/28(月) 22:46:46 ID:0LZJXrrm
うたたねしてしまって亀ですまない…
別に本気で聞きたかった訳じゃないんだ…スマン
俺のくだらないレスで皆に不快な思いをさせてしまって反省している
SP-3の前格当たりやすすぎじゃね?
ステップしても避け切れないし 前→NでHP持ってかれるんだが
SP3の前格は上への誘導が弱いから慣性ジャンプで避けやすいぞ
通信対戦やってると一回流れたボイスが2度と出てこなくなるんですけど解決法何かないですか('A`;)
>513
盾使え
>>515 それは自作のパイロットか?
ボイスの作り方によってはそうなる事もあるようだが
AudioEncoderで作った場合、そうなった事がある
Audacity、Lilithで作った時はそうならなかったなぁ
>>515 それは自作のパイロットか?
ボイスの作り方によってはそうなる事もあるようだが
AudioEncoderで作った場合、そうなった事がある
Audacity、Lilithで作った時はそうならなかったなぁ
>>517 自作です。
WaveConveter使ってたんですけどこれが原因ですかねぇ。
別のソフト使ってみます。どうもです
MP3残ってないお・・・
>>509 ヒントおねがいします。僕をボロ雑巾のように使ってくれてもいいですから
しつこい
糸冬
改めて考えたらギアス系いらないなぁ
航空機対砲撃バトルやりたかったなー
ぜひ第2回も開催してほしいw
結果だけみるとやっぱ今のHPじゃ射撃だけじゃ相手硬いよなー
HP0.5倍でバランス取れたってなってるけど普通の部屋でもHP0.5倍の部屋が欲しい
新しい戦い方考えたんだけど
ジェネレータ無限 HP0.1 攻撃は変形時のみってどうかな
やる時は告知してくれw
すごく楽しい時に201が落ちた件
実弾機、てかXPBの長所が見当たらない。
誘導性が高い
>>527 ある程度硬くて、キャノンでダウンを取りやすく、カットもしやすいし、
攻撃力の高い巡航ミサイルがある。タイマンは弱いけど。
すみません、停電で鯖落ちしました。
再起動してDNS更新しましたので、20分くらいしたら鯖に繋がるようになると思います。
お楽しみの所申し訳ありません。
夜遅いのにご苦労さまです、有難う御座います。
>>530 いつもお世話になっております。。。
201さまのおかげで生きていけます。。。
>>531 >>532 ぃぇぃぇ、申し訳ないです。
今回は停電で私も飛び起きましたが深夜は寝てることが多いので対応が遅れてしまう場合もあります。
今後停電には気をつけます。
誘導性高いと言っても、障害物多いから簡単に防げるし、
巡航ミサイルはビーム系で打ち落とされるし
キャノン……てか、全体的に燃費も悪いし。
燃費悪いのは仕様だからしょうがないとしても、相当弱いと思うぞXPB
にしてはBの使用者比較的多いだろ
何でだと思う?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:27:05 ID:vpLXVQse
>>534 支援機としての性能はトップクラス
火力、機動力ともに申し分なし
タイマンでも腕があればある程度渡り合える
やればわかるが、上手い人の使うBは本当に厄介
魔法使いうざいよー
さすが公式ゆとりすぎ
CPU 2.8G
メモリ 1G
グラボ GF7300GT
なんだけど、どう設定したらいいかな?
超高画質だとチーム戦で処理落ちする。
どの値を変えるとどれくらい軽くなるかとかわからん
HDR切れ
ガード不能の大型ミサイルさえうまく当てられれば強いと思うんだがな…
小型ミサイルの雨をガードさせたところに重ねるタイミングをまだ掴み切れん
MP3からoggに変換で50キロバイトが切れない
何か設定のコツないかな・・・
>>534 XPBは普通に強くないか?
サバイバルで2体同時だとフルボッコされるんだが
545 :
543:2008/04/29(火) 12:24:48 ID:0w0j+Xip
自己解決出来ました
スイマセンでした
>>543 ビットレートを下げるとか、諦めて途中で切るとか
/(^o^)\
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:13:21 ID:vpLXVQse
>>541 射程外から飛んで来る大型ミサイルはやばいぞ。
サーチが外れてると、何の警告も無しにミサイルが飛んでくるから察知できん。
公式サバいつもに増して重いのぅ・・・;;
550 :
543:2008/04/29(火) 16:44:58 ID:7wuNj7we
度々ごめんなさい
50キロバイト以下のOGGファイルは作れたんだけどゲームに入れたら
音がめちゃくちゃ小さくなった
かろうじて聞こえるには聞こえるんだが・・・
音量上げるにはどうすればいい?
使ってるツールはLilithです
元のmp3があるならmp3gainってやつを使う。
音量はいつもiTunesで音量レベルを上げてるんだけど
アレってちゃんと元のファイルに反映されてるのかな?
編集ソフトで音量上げられるだろ?
>>542 d!CPU戦で慣らしたらオンライン行くぞ〜
パスまとめまだぁ?
556 :
543:2008/04/29(火) 20:28:47 ID:0w0j+Xip
>>551 ありがとうございます
やっと念願のギアスパイロット作れました
初心者部屋に居て初心者じゃないとかもうね
ゆとり?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:41:51 ID:vhweQpGF
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1はVIPPERだったのかおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwここwwwwwwwwwwww同人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなところでVIPPERにあえるなんて(´;ω;`)うれしいお(´;ω;`)さみしかったお(´;ω;`)
ところで今からコンビニいくけど何かいるものあるかお(´・ω・`)?
やっぱめんどくさいからいかないおwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwテラヒキコモリスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本語で
煽りに対してコピペをひっぱってきたようです
そういや最近気づいたけど
イリスって盾ダッシュないなw
クリスタルださなきゃ、クソ弱くないかw
格闘ガードされたときのリスクも低いしww
なに、近寄らせなければどうという事は無い。支援機だし
クリスタル出して魔法陣仕掛けて誘導レーザーを交えて火球連発すれば
単体でも長時間の間弾幕が張れるんだぜ?
アンスもイリスも使うやつってどうせ逃げだろ?
どうでもいい
このゲームHP倍率とジェネレータ倍率を0.4〜0.5くらいにしたほうが面白いな
倍率0.4〜0.5鯖とかできないかな
イリスは普通に強機体だぜ・・
タイマンだとsp1以外はほとんど対応できる
クリスタルの1人クロスが鬼畜
金クリ3つもでたらブーストほとんど切れないし
格闘もダウン目的で使えばそこそこいける
イザークとコーラ作った人いる?
アンスは中距離より近い位置(格闘までは近くない)で戦える奴が強い。
機動力、射撃速度、威力の性能がひきだせないと無理だが。
公式鯖ふらっと入ってみたらAIが9〜10居る部屋が3つもあって吹いた
馬鹿はほっとけ
かわいそうな子だから許してあげて・・・
ただのバカならまだしも人に迷惑かける馬鹿は粛清しないといけないと思うな
鯖の設定で一つの部屋に出せるAIの数制限できる機能でもあればなぁ
公式でイリスの上方修正リク出してる馬鹿なんなの?
格闘したいなら他のキャラ使えよ
クリスタルさらにとか馬鹿じゃないの
もともと強キャラで逃げ打ちになるからってみんな使わないのに
ゆとりは他のゲームやれよ
ここにお前の愚痴書き込むんじゃねぇよ。公式でやれ
ゆとりより酷い
>>573 イリスで逃げ打ちになるから使わないって意味がわからんw
逃げ打ちしながらクリスタル増やして接射やクリスタルからのコンボでダメ稼ぐのがイリスだろw
ただイリスだけ当たり判定がおかしいんだよw
最低でもそれなおさないと低コにも負ける弱キャラのまんまだぜw
格闘にいかなきゃ逃げうちなんですよね^^
イリスは今で十分強いと思うが、格闘バカには鬼門だからな
格闘しかできないゆとり多いから気軽に格闘できないようキャンセルのゲージ消費増やしてくれよ・・・
流石、GW
スレもゆとりの巣窟ですね^^
あーw
イリス使ってからそういう事言ってみれw
イリス強キャラ扱いされてるのは使ってる人が上級者多いからだよw
上級者が使って強いのは当たり前w
そのたびに下級者が文句言って機体の下降調整されるのはもうこりごりだおw
ろくに新しい機体に挑戦できないじゃまいか
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 10:20:05 ID:1+npaiyT
アンスもイリスも使うやつってどうせ逃げだろ?
どうでもいい
こーゆー事言ってる時点で
格闘しかできない脳筋君って判ってるじゃないか。
ついでに不意打ちの格闘でも上級者にはよけられてしまうって感じだなw
つまりミレニアムかわいい
このスレって頻繁に荒れるな。まあ、安易に機体を上方修正するのはよろしくないと思う、
自分の腕を磨けと。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:12:25 ID:1hoATRs/
だがなぁ
逆にXPB使いは可哀想じゃまいか
折角腕磨いて、強くなったのに下方修正されるしw
いくらなんでも不遇すぎないか?
俺、ドMだから何ら問題はない
なぜ前が強すぎたんだと思わない?
まあ公式に意見を書くのは自由だから上方修正を書くのも好きにすればいいんだけどな
作者のハートを打つ素敵な上方修正案書けば採用されるかもしれんぞw
今の格闘上位も作者が調整するって言ってたから気長に修正待つよろし
サバイバルXPB、ステージ1で30機程度しか撃破できないド下手糞だけど、
今のXPBはちょっと使いづらいんだよなぁ。せめて通常射撃はもうちょい消費少なめでもいいと思うんだ。
ネット対戦だとどうなのかは知らないけど、サバイバルだと普通に回避されるし、
近づかれて後ろに逃げつつ撃とうにもエネルギー足りなくてボコられるとかけっこうある。
サバイバルと対戦は別物
いい加減にオフライン対戦実装してくれ
しかしXPBの下方修正案を送った奴は
あの機体の何が強いと思って送ったんだかw
XPBは性能も良かったが下降修正されるほどじゃなかったような
問題はあのタフさだったから、HPを減少させるぐらいでちょうど良かったのに
シンビはあと少しHPを100ぐらいさげてもいいかも
シンビ使いとしては首を絞める発言だが><
>>590さあねw
ただ現状ではXPBにぼこられればXPB強すぎる、
格闘でぼこられれば格闘強すぎる、
コム使ってぼこられればコム弱すぎる、修正しろ、って公式で作者さんに
直接訴える厨が多いからな。
誰かが公式のほうでもきちん意見を言わんと作者さん本当に丁寧で
いい人だから、
全部修正して逆につまらないゲームになりかねないな。
一回ver1.013にSP3を入れて再配布してほしいな
今よりバランス良くなると思うんだが
少し頭冷やそうか
審美のコンボだれか教えてくれ
使いやすいのか使いづらいのかわからん
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:58:17 ID:F45Sh/Nn
調整の足りないゲームなんだから、色々と変わるのは仕方ない
そこらへんは割り切るのが大事
XPB弱体化、イリス強化、やりたいようにやればいい
どんな変更や修正が入ろうが、結局は黙々とプレイするんだから
散々言われてるだろうが全員耐久下げてほしいな。
98が審美やXP3の格闘2ループで落ちるぐらいが丁度いいんじゃね。
耐久下げるとしたら格闘も少しダメージ下げないとな
もともと多人数戦を視野に入れて作られてるゲームだと思うから
数機同士の試合では機体相性が出まくるのは仕方ない
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 14:02:51 ID:tmrBEgAe
2000でもこれは対応してますか?
2000か、、、悪くない機体だよな
俺は好きだぜ
や あ (´・ω・`)
君 達 は お ち ん ち ん が 勃 た な く な る 呪 い に か か っ た 。
解 き た け れ ば 「 お ま ん ち ん 」 と 書 き 込 ん で い っ て く れ 。
おちんまん
お ま ん ち ん
ばいあぐら
おちんちんランド
ミルクぷるん
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:50:36 ID:0T+I35ZA
>>595 正直、前格とNの組み合わせて、ステキャンしてるほうがダメでるんだけどな。
本鯖のやつら相手や2ch鯖の雑魚相手くらいなら、これやってるだけで無双できるぞ。
普通にやるなら NN NNN NNNN でいいんじゃね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 17:13:43 ID:1hoATRs/
2000ってOSのことじゃまいか?
一応2000でのプレイヤーもいるから大丈夫なはず
さっさとSP3の格闘の威力下げろや
話はそれからだ
2000といえば変形ってまだZやWタイプってないよな
足が後ろにいくタイプの変形機ほしいな
後あれ、武器五で短時間防御が下がって機動力上がる的ななにかが使える機体が欲しい
Macは遠距離武装一切無しで殴りかかるタイプだと予想してみる
いやいや、デザインだけ無駄にかっこよくて他は糞性能な機体だろ
あと超うすっぺらいのでもいいぜ!
デザインも性能もいいけど、それ以上にコストがry
まぁ、ヒトガタじゃないをメインコンセプトにだなry
モノアイ希望
マシンガン、バズーカ、クラッカー
近接武器はもちオノで
macはダジャレでドナルドを・・・いやなんでも無い
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:38:39 ID:cbRBW1IC
このゲームの機体ってガンダムよりバーチャロン寄りだよな。
2000なんてもろサイファーだし
イリスとかな
あえてEXAMシステム的な何かに期待
ぼくの考えた機体を実装してください^^
HPが50%以下になるとハイパーモード発動とか…
5%把握
95マダー?
そろそろマシンガン機体の高コストが欲しいな
ドリルが足りないな
なんかサバイバル飽きてきたし、ネット対戦してみたいんだが、ISDNじゃ厳しいんだろうなぁ
まだISDNかよ・・・
厳しいとは思うが試しにちょっと入って軽いかどうか見てみたら?
ISDNは無理だろw
ISDNm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
ISDNだとはじめの読み込みが終わらないとかになりそうだな
ISDN・・・離島にでも住んでいるのか?
おまえら虐めんなよw
はじめの読み込みだけ終わればなんとかなりそうだけどな
ゲーム中の通信そんなあれだから
公式鯖でまともなチームプレイは難しいね・・・
協力とか連携とか考えてる人いるのかい
協力プレイや連携…そんな風に考えていた時期が俺にもありました
AV-98イングラムを…
ping昔なら200とかいっちゃったらアウアウだったけど
今なら200でもセフセフだった気がする
今でも200はヤバイよw
150くらいが最低ラインでしょw
つかSP-3って前格中は緊急ガード入らないの?
ping50以上はだめだわ
PingよりFPSじゃね?
戦闘中に流れたらテンション上がるオススメの曲ってない?
>>640 前格に限らず多段HIT系の格闘食らい中は緊急ガード無効
ガードうまい人ってよろけ回復するタイミングをはかって目押しでガード押してるの?
格闘中とかでも普通にガードされたりするのでコツをしりたい
盾は先行入力が効く、有効時間短いが
SP3とかで連打が甘いと普通にガードできるよな、まぁ連打じゃなくてちゃんとしたタイミングで追加攻撃が出せてないだけだが
それじゃなくてもラグい時は感覚が空く人がいるから盾押しておくと良い
>>645 それくらいわかるってのwww
オレが言いたかったのは
前格は多段の突きからダウンする打ち上げで叩き落すから
緊急入らないんじゃないかってコトww
一応突きから打ち上げに入る間に緊急はさめた
タイミング難しいけどw
>>647 先行入力効くのか!サンクス!
たまに押しっぱなしでガードしたりしなかったりでワケワカンネってなってたけど謎が解けた。
>>638 MIDNIGHT BLUE でも抱きしめてろ
最近うぃきの更新力入ってるなー
機体考察とか立ち回り、対策とかも書いてあるし
初心者の方にはありがたいなw
新機体開拓にも重宝するわーホントw
俺に感謝しろよ^^
ありがとうw
・・・
・・・
・・・じゃあオレにも感謝(ry
201鯖によくいる人が何人かが躍起になってるっぽいね。助かるが。
所で最近通信対戦でミレニアムR使ってるんだが、
負試合だと毎回最後の一人になるのはやっぱり不味いだろうか。自然と何機か残る。前にあんまり出てないからだろうか…
あとクレイジーボールってどうよ。敵に回しても地味?仲間的にも邪魔なだけか?
>>654 低コストは後からでもどうにかなるだろう
っていうことで基本スルーされるんだよ
ブーストも遅いから前線にくる前に他の機体を落とそうってこと
他の人に負担がかかるけど味方に強い人が多いなら甘えても良いのではないかと
でもまあ正直な話味方にそれ系がいると
「あ、負けたわ」
と思うw
>>654 グレネードも格闘もクソだからダメージに爆発力がない
その上頼みのビームはダメージ80
はっきり言ってXP使う方が遥かにまし
クレイジーボール?あの真下にいても当たらない武器がなにか?
ボロ糞だなw
うーん、撃破4で撃破6と同じくらいのポイントで二番目になったことがあったから練習してたんだが回りにも迷惑っぽいね。別つかうようにするわ。
やっぱWikiに未だに項目が無い機体はダメだわ…
何使おうがその人の勝手じゃね?
マナー的にどうなん?ってことやらない限りは好きなの使えばイイジャナァ〜イ
とか思ってる俺って異端なのか?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:58:11 ID:5kAtIEVR
別になに使おうといいだろ楽しければ
壊れ機体もないしね
俺は合わせるのが好きだから味方の機体見て前に出る機体が多ければ援護できるやつ、少なければ格闘機体を選ぶ
これ面白いんだぜ?
使うならRよりマシンガンのがいいぜw
接近グレもマシンガンのが威力高いし、個数的にもひっかけやすいし
相手の頭上とって上空からグレ当てれるようになればかなり役にたてると思うがwww
確かにRは元のミレニアムより弱い気がするなぁ
クレイジーボールは対XPB用じゃないのか
Rは微妙過ぎる・・・・
というか低コストはいかにテロするかが、見せ場だと考えているんだが
Rのグレはちょっと、やっぱ98が最高だと思う。
お疲れ様です。
明日から5日の夜までちょっと家に居ない予定ですので対応が遅れるかもしれません。
何卒ご了承願います。
どこに行くのか知らんけど、気をつけてね
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 00:15:49 ID:ZcHGG5X2
そうか?
俺的には元よりもRの方が使い勝手いいんだが……
テロとして使うのは無理だけど、支援機としての性能はそれなりだと思うぞ?
敵のとき、マシンガンは無視しても大丈夫なんだが、
Rは無視すると容赦なくカットしてくるし、ダメもそれなりに稼がれる。
機動力低い分、無印よりも普通にRの方が強いと思うが。
>>668 まともに相手されると終わり
それ考えるとテロ威力高い方がいいかなーとおもうけど
マシンガンの方ならシカトしてもらえるしねw
>>659 ポイントとゲームの腕は未だにほとんど関係ないと思うんだ
好きな機体使えばいいと思うけど勝ちたいなら他の機体のがいいかも
クレイジーボールに味方のブラックコムが重なって反射!
ロック切り替えまくりでビームバラ撒き楽しいです(^o^)
201鯖の上二つの部屋でMERつかう人は4人くらい見たがそこそこ活躍してたぞ。
少なくとも迷惑って感じでは無かった
狂玉を出来る限り高いところで使うと見た目は面白い
見た目だけは
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:27:08 ID:ZcHGG5X2
>>669 チーム戦で一体釣れたらそれこそ儲けもんじゃね?
前にVISTAが張り付いてきたんだが、
内心ではウマーって思いながら、逃げ撃ちしてた
相手してもらえなかったら、それはそれでカットに専念できるから行幸
サシの性能以外はそこまで悪くないと思うぞ?
……まあ、下手くそが使えば何もできんけどさ
まあ待て、こっちが複数なら妨害できるが
逆だったらどうすんだ
逆ってことは相手が複数ってことか
むしろ複数相手に勝てる機体っているのだろうか
変形機体じゃね?
どちらかというと複数相手に対処できる機体だけど
MERしか使ってない人いるがかなり強いな
でもぶっちゃけ他の機体使う方がいいような気がする
>>669 >ポイントとゲームの腕は未だにほとんど関係ないと思うんだ
いやあるだろ…
全員の腕がほぼ同等ならともかく
>>678 うまい人が集中的に狙われて即落ちして最低ポイントだったってことはよくある。
あんまりうまくない人が狙われてなくてポイント稼いで1位になってることもある。
俺はほとんど関係ないと思ってるけどなあ。
とどめ一歩手前までやって最後のとどめは他の人がさしたってばあいとかも全然あるし
Rはコスト制とかじゃないと活躍は難しい
コストバトル導入してくれたらいいのにね
モロパクリになるけど気にする人は居ないだろう
>気にする人
ノ
ニコニコいけよカス
コスト制になったら自爆できなくなりそう
自分にもともと与えられた残機が減るだけだからできたのであって
チーム全体のコストから減るんじゃ・・・
相手の高コスト機を狙えば問題ない
そうそう今の自爆も「機体交換(HP交換)」の概念だからな、コスト制になってもいけるだろう
ただ、ガチ対戦でしか導入しないほうがいいよな
野良の5:5でコスト制なんかにしたら地雷が叩かれまくる
まぁコスト制は2on2の時のみになりそうだな
>>679 そういう「こともある」ってだけ
201鯖で数十回くらい対戦してみろ
強い人は大体上位にいるってことがわかるから
>>690 なるほど、201鯖で対戦してるやつはくだらない事に気に必死になるってことはわかった
>>690 なるほど、201鯖で対戦してるやつはくだらない事に必死になるってことはわかった
>>690 なるほど、201鯖で対戦してるやつはくだらない事を気にしているってのはわかった
そういや思い出したけど98系ばっかり落としてても楽にポイントトップ取れるよね
試合はしらんけどw
>>690 自分で言ってて気づいてないのか・・・
「強い人は大体上位にいる」ってだけで、下位になることもある。
それにうまい人だけじゃなくて普通の人にも注目してみろ。
普通の人なんて特にポイントや順位の変動が激しい。
他にもとどめばかり狙う人もいる。
要するにメンバーやチーム、キャラによって全く異なるわけで、
ポイントってのはそれだけアバウトだってこと。実力に直結しない。
ポイント気にするぐらいならチームが勝つことを気にした方がいいと思う
自分が強いか弱いかなんて自分でやってりゃ分かるでしょ。
ポイントなんて見なくても。
でもまぁ撃破差2を埋める程度に戦えてればそこそこ使えてると思う
ポイント気にするならハイエナだけしてたら常時トップか2番目くらいにはいれるよ
もちろん嫌われるんだけどw
ポイントが欲しいのかしらんけど
前線から離れたとこで敵に囲まれて
援護しろよ、とか言われてもな
ポイントなんて飾り
ところで皆戦闘BGM何にしてる? 俺はターンAターン
ハイエナっていうか落とせる時に落とすのが普通だろ・・・
横殴りやめてください!っていうなら厨MMORPGでもしてれば?
1対1で1発当てる労力と複数で1発当てる労力の違いが判らないの?
落とした相手が戦線から離れていればその間2:1になる所ができるし、
うまい人はタゲされてる相手見ながら他の敵も良く見ている
ポイントはうまい人が高くなる傾向があるが別に気にしなくていい
通信対戦してみたいんだがこれpingどれぐらいでれば大丈夫なんだろ。
>>700 デトネーターオーガンとか哀愁ゾファルとか
>>700 流星、夜を切り裂いて⇒Ver.H
パイロット?もちろん彼女ですよ
他にはJOINTやら雪のツバサやらその日の気分で入れ替え
>700
BGMをカットして、oggファイル消してWinampでMp3適当に流してる
>701
激しく同意。
ハイエナはいいんだが、格闘中であと一発ってところにビーム打ち込んでくる味方はちょっと・・・
typeB使うときはICEMAN聞いたりなー
>>702 100以内だったら気にしなくてもいいんじゃね
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:55:38 ID:ZcHGG5X2
俺はスコア気にせずに役割こなすことだけ意識してるけどなー
上手い人がスコア高いというよりも、
チーム内の役割でほとんどスコア順決まってる気がする
アタッカーや支援機担当の人は毎回上位に入るし、
囮や遊撃担当の人間はそこまで高くない
それ意識した上で、上級者を多重ロックで落とすってことはあるけど
それさせないように動くのがチームだろ?
>>699 それは単純に味方が前線に出てないだけ
多対1は通常機体だと本当に積みゲーになるから、
むしろ救援呼ぶのが当たり前だ
時々3・1で敵狙ってる馬鹿がいるが、
本当に労力の無駄だから辞めて欲しい
>その恩恵に与るためにはクリスタルを作り続ける必要が
これだけにとどまらずWikiの文章が小学生みたいな件
小学生もやってる可能性があるわけだし、別にいいじゃないか
気にいらないならWIKIってのは誰でも編集出来るから
自分で好きに編集したらいい。そんなことで文句言うもんじゃないよ
>>700 ガンダムWの「思春期を忘れた少年の翼」
>思春期を忘れた少年の翼
殺したの間違いだったwww
試合終る事に勝手にfuseを書き換えるようにできないかな?
毎回同じ曲だと飽きてくる
一定時間毎にファイルのリネームさせればいいのかな…
fuse消して手動でBGM流すのも面倒くさいし
つ超コスト・敵エースを複数でまっさきに落とす戦法
の場合はいいんだが、
どうでもいい機体にとりあえず群がってみるのはいかがなものかと。
TABキー押せ。
>>714 複数の曲つなげたファイルにすればよくね
>>714 普通に裏でランダムにして流せばよくね?
各モードに終了後リプレイや機体選択画面に戻るメニューが欲しいわ
毎回タイトルからはめんどくなって来た
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:23:43 ID:ZcHGG5X2
>>715 XPで2体に囲まれたら、むしろXPの勝ちだよな?
>>716 それもやってみたけど、長すぎると再生されないんだ
>>717 やっぱそうするしかないか…d
うわぁ・・・
>>700 BEYOND THE TIMEとCENTURY COLORを聞いてるかな
んで2000 sp-1使う時だけZODIAC EMPHATHYを流しているよ
サバイバルモードやってたら、途中から敵機が1機しか出ないようになった。
(敵機を倒しても1機しか補充されない)
何か条件でもあるんだろうか?
同時に2機を相手にしなくていいから楽だったなー
>>700 バルドフォースのリバイアサンをBGMにしてる。
かなり熱くなるw
サルーイン戦BGMおいしいです
201鯖も最近厨臭い奴が多くてうぜぇ
乱戦でシンビはやめろ
マジで
シンビにもvistaと同じくらいの格闘性能の時代があったな
今はそんなに上手くない人でも使うとヤバい性能ですが
シンピは一対一なら対処しながら戦えるけど乱戦だと怖いねー
シンビってそんなに厨機体なのか。射撃で簡単に対処できるから楽な機体と
思ってたのに・・・
なんかwikiにも一番の厨機体って書かれてるし使いづらいなあ。
シンビ別に使ってもいんじゃない?強いのは確かだし
シンビはVER.20くらいまでは平均だったのにねぇ
ライフが300(?多分)、格闘の威力が200位上がったし最早別物になったのは確かだな
近距離以外はあまりにもひどいのでそのくらいあってもいいかなーとは思う
タイマンではなんてこと無いけどチーム戦だと大化けするね
試合内容もめちゃめちゃになってワロスw
でもちょびっと強くしすぎた感が
乱戦だからシンビは倒しやすいんだろうが、とマジレス
シンビはHPか格闘の威力を少し下げればいい感じ
光の翼とか月光蝶使いたいなぁ
サーフィンラムとSLCはまだですか?
201鯖はいつ行っても同じ顔しかいないな
新入り→即ボコ→また同じ顔だけ
てかシンビの弓の使い方がいまいちわからないのは俺だけか?
威力かなり下げてもいいから誘導性とかあったら少しはよさそうなんだが
グレェェェェトァァアアアチェリィィイイイイ
ゴォォォゥルデェンアロオオオオォォウウ
とか叫べば必中するよ
格闘が強いから飛び道具はおまけ程度なんじゃね?
サーチがスムーズに切り替わってくれないのが格闘機相手にストレス溜まる要因の一つとしてあるよな
なぜか近距離サーチも遠距離サーチも上手い具合に反応しないし、多人数戦になると若干のラグさも相まってさらに反応が悪い
そんな状態を闇討ちと称して突っ込んでこられると、萎える
>739
初心者部屋をせっかく設置したのに上級者がいくなと思う。
アカウントとかレベルがないと初心者部屋は厳しいな
上級者だって新しいアカウント作れば初級者になりすませるぞ
アカウントとか導入した途端それまでよく見た名前が無くなる
せっかくオンラインデビューしようと思ったのに人いねー
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:53:27 ID:P3LmeoGD
GW組みはことごとく撃墜されたもよう
シンビは33までは余裕で対処できるが
44以上になると途端に相手してて厳しくなるイメージ
>>636 連携してる「つもり」の奴も困る
はるか後方で2対1とか
XPB相手に延々ふたりがかりで戦われたりしたら泣きたくなる
公式もひどいなと思うけど最近201もひどいぞ
シンビ使いとしての意見で、格闘特化の機体なんだから格闘性能は優遇されててもいいと思う
サブで上昇があるとはいえ、ブースト量は少ないし、射撃のリーチもかなり狭い
他のサブは実用性低いし、格闘性能と立ち回りで勝負する機体だから、これぐらいほしいな
タゲラれたらブーストや射撃の関係上、圧倒的に不利だし(どの機体でも不利だが)、間合いを取れば何もさせずに封殺できるよ
wikiにはイメージがなんたらって書いているけど、シンビには射撃戦をするのは当たり前だと思うが
高機動系に間合いつめれないのは覚悟の上で使ってから封殺されてもシンビ側は文句は言えないと思うしな
シンビが嫌ならシンビの格闘をカットするように立ち回ったりすることで働かせないことは可能だと思う
■接近戦
シンビ>>>(超えられない壁)>>その他
■射撃戦
その他>>>(超えられない壁)>>シンビ
なんで俺も問題無いと思うぞ、つかどのキャラも問題無いけどな
この機体に勝てない=相性
この人に勝てない=腕
複数戦、乱戦でどうのこうの=それは立ち回り
だしねー
>>754 同じシンビ使いとしてちょっと同意。
俺としてはブーストを増やして、HP、格闘威力下げればいい機体になるとおもうよ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17:29:14 ID:yWMYKhCG
シンビ使い(笑)
初めて双葉鯖行って見たがあっちのがまったり出来るな
全員で98とかウィンBにしてみたりネタもネタで返してくれるし
ぁ、どうも、シンビ使い(笑)です
参考になるか分かりませんが、シンビの格闘の当たり強さは飛び抜けてはいませんよ
vistaや2kの格闘に当たり負けするのも結構ありますし
シンビの強みは前、後、N格の伸びと下格のガード性能でしょうか
接近したら、やられる前にやるという機体だと思います
HPと格闘ダメを少し下降調整には賛成ですね
もう自称シンビ使い(笑?)のオナニーに付き合うのは疲れたよ
>>754>>759 良調整だから良いとかそんなんじゃなくてまずな
『対戦相手がシンビと戦って楽しいか』を考えてくれ
そりゃ対策を考えて戦うのは対戦ゲーの基本だし楽しみ方としては当然ある
俺は格ゲーする人間だからその辺はわかる
だがそれは「ガチ対戦」での話だ
ガチ対戦なんてのは高スペ環境の身内同士でもない限り無理だと考えている
野良じゃ相方の力量がわからない、大抵の場合でラグがある
だから俺は公式ではマッタリやるのが好きなんだ
ラグがけっこうある野良4:4なんかではXPを適当に乗り回すのは楽しいんだぞ
しかしそこに自称シンビ使いが来るわけだ、途端に糞ゲーになるぞ
初心者がシンビやXP3に狩られまくる
俺も例外ではない、それは相方と連携が取りづらいから
ラグいことで格闘コンボがシビアになるよりも、対処する側がサーチを変えづらくなることの方が遥かに影響が大きい
4:4だと尚更そうであろう、特にシンビやXP3が2体以上居た場合などは顕著だ
誤解されないように言うとガチ対戦ならシンビは別にどうでもいい
信頼できる相方と一緒に戦うなら恐れるに足らんからな
ただ公式という初心者〜中級車があふれる場においては途端にお手軽強機体に化けるとは思っているぞ
公式ではそんな状況なのか、すまん
普段は201鯖でやってるから、基本は中級者以上の人と戦うから実感がなかったゎ
公式には近付かないようにする
すまん
IP空白での擬似オンライン楽しいです^q^
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:50:48 ID:WMYvWI+y
そーいや今日
201でシンビにボコされて、初心者部屋に逃げてった奴いたな
捨て台詞に厨機体だのなんだのとwww
双葉鯖入れなくね?
>>763 分かったそれ俺だ、場の空気が乱してスマンかった。
1600も一気に持ってかれるって言われて驚いたが・・・
俺のブラコムのHPが半分以上持ってかれて・・・
シンビの人に申し訳無い。
常連ほど行き場がなくなるゲームはここですか?
>>765 立ってる鯖が違ってるかもしれんから鯖のIPはスレで確認するといいよ
>>766 ×常連ほど行き場がなくなるゲームはここですか?
○空気読めないほど
今朝ネット大戦初めてっつてた人に格闘フルセットでボコってた時は吹いたよ
何も出来なかったと言って一戦で去ってたし
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:41:51 ID:tuaqCc0U
シンビやSP3なんて闇討ち機体だと思うけどな
1対1でやる分にはそこまで怖くない
乱戦で後ろからボコられるのさえ注意してれば何とかなるし
上手い人にボコられるのは別の期待でも同じだしな
>>767 間違いない、俺だ。
移動するときに「シンビが厨兵器だって言われた理由が分かったよ」
とか言った。だから俺
双葉でウィンダムスレ探したけど無かったぞ
シンビが厨なのは皆わかってるから遠慮して使わないんだよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:31:17 ID:WMYvWI+y
>>769 あの後、厨兵器の相手しようと思ったら、その人もいなくなったから…
厨具合を試してみたかったんだがw
遠慮とかしてたら永久に調整は期待できないぞ
やれること全部やっとかないと、いつまでもローカルルール前提になるぜ
そんな中の下くらいのレベルの人が集まって機体性能の話してもね
今日存在知ってこれから初ONしてみようと思うんだがどの鯖がオススメかね?
公式のがオススメ
201は強い人ばっかで、初心者部屋にも結構強い人入るし
だからひたすらボッコボコになる可能性大・・・w
まぁその分すぐ強くはなるwww
>>775 俺のイメージとしては
公式
初心者から猛者まで色々、たまにそのパイくれとか
負けると捨て台詞で落ちる等痛い人が発生
201
基本猛者ばかり、ある程度格闘コンボ自在に決めれるようになるまで
サポート役に徹さないと、前突っ込んで瞬殺で完全に空気
プレイヤーのマナーは公式に比べ良
201初心者部屋はシンビ使う猫的なのに気を付ければ大体大丈夫。
なんか最近の201鯖の空気にはついていけない
前までは適度な会話があったくらいで馴れ合いとかあんまりなくて居心地良かったのにな……
>>780 ちょwwおまww
それは特定できてしまうww
まあ、初心者部屋に強い人来るって言っても、大体その人たちはいろいろ
アドバイスくれたりするし、初心者でも安心していいと思うよ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 01:51:43 ID:CL3v0pU3
>>770 定時スレではなくやりたい人が偶に立てる程度なんです
スレ立ててもまともに動ける鯖がないんで大人数での戦いなんて練習できん
>>783 ご本人様ですかw
いつの間にか初心者部屋は中級者の巣にwww
そうやって甘い言葉で初心者を誘っておいてボコにするんですね、分かります
201鯖の初心者部屋にはいる初心者じゃ無い人間に質問なんだけどさ
他の部屋あいてる時になんで初心者部屋使うの?
俺は初心者用になってから練習でも使わないようにしてるけど
煽りとかじゃなくて純粋に質問
・初心者フルボッコにするのが楽しいから
・初心者相手じゃないとボッコボコにされるから
馬鹿だから
なんか意味あるのかなと思ったんだけどそうでもないのかな
>>790 もうちょっと細かい話決まったら人増えると思うよ
今のままだとまったくわからんもの
>>790 逃げうち合戦が面倒臭そうだから出るのやめた
この手の大会は格ゲーがたどった道を行くだけだと思う
まあ参加者の面子が既に・・・
201の仲良しメンバーばかり
待ちフルバですね。分かります
wikiの言うように2pカラー変更やってみたけど、うまくいかない
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:49:01 ID:Jv14uwbw
>>787 別に上級者じゃないけど、あえて挙げるとしたら…
1、他の部屋に人がいない
2、たまたま初心者部屋が奇数
3、他の部屋に超絶プレイヤーがいて、他に行き先が無い
とかじゃね?
時々、下の部屋で上級者が2on2とかでガチバトルしてて、
入るに入っていけない時がある。
1人でAIと戯れてるような奴のところには、何となく入りたくないし。
中級者の部屋は満員御礼。
公式鯖は行きたいと思わないしな。
上記もあるけど最大の理由は、部屋が壊れたから移動
人が居ない時間帯の話だけどね
初心者必死だよな、エースパイロット達に狩られたのが悔しかったのかな?w
部屋の調子悪いから移動ってのはよくあるよね
部屋変えたら直るもんなんか未だによくしらんけど・・・
あと、請われてor自主的に教官役で上級者が行ったり、
その上級者がいるからってんでまた上級者が入ったり・・・
時々中級者以上でうまるのはもうしわけないです
ただこのゲーム、始めたばかり同士だとわかりにくいテクとかあるし、
俺の知る限り瞬殺されてもそれを非難するようなプレイヤーはほとんどいないから、
あんま気にせずに入ってほしいです
てかどちらかというと常連の俺も毎回狩られるだけだし
要するに部屋の分類なんて無意味なんだな
文句ばかり言うなら自分たちでサーバー立てればいいじゃないかー
って言いたいけど身内とか友達同士でしかできないからなあ・・・
ルールを押し付けようとするから反発されるんだし放っておけばいいんじゃないの
誰も鯖の中では文句言ってない
実際仲良さそうにしてるしな
空気読めないのは一人くらいだろ。
今日初めて存在を知ったんだけどチームバトルですら若干重いのに
オンライン対戦に突撃したら迷惑かかるかな?サバイバルは快適に動くんだけど
>>805 チームバトルは数がおかしいからしょうがないかも
オンは一番多くて10人だしとりあえず凸してFPSとpingチェック。
もし重いようなら画質調整してみたりするといいと思う><
サバイバルで快適なら十分
ただし8人以降からはわからない
これいくら軽くするためとは言っても
限界まで設定を下げると画面汚すぎて見づらいな
810 :
主催者:2008/05/06(火) 11:25:22 ID:6QRIxFR+
さて、航空機バトルを本日7時頃行います。
鯖は201鯖、部屋はフルボッコ部屋を予定してます。
皆さん是非参加してください。
※参加者が4人以下だと中止します。
航空機戦で聞きたいんだが砲撃チームの地上でのステップやブーストダッシュはOKなの?
じゃあ俺も質問
航空機の攻撃って変形攻撃だけ?
それとも空中にいればライフルとか打ってもおkなの?
813 :
主催者:2008/05/06(火) 13:41:00 ID:6QRIxFR+
>>811>>812 こちらハートブレイクワン、
砲撃チームの地上でのステップやブーストダッシュはアリです。
別に変形(トランスフォーム)はしなくてもOKです。
ただ、航空機になった方がエースコンバットの気分が味わえます。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 13:51:49 ID:FiMYbvK0
>>810-813 航空機戦というからには可変機オンリーでやるんじゃないのか?
航空機対砲撃バトル なのか、航空機バトルなのかはっきりしてくれ
gdgd
816 :
主催者:2008/05/06(火) 14:04:14 ID:6QRIxFR+
本当は航空機対砲撃バトルなのですが、
計画当初は航空機バトルだったため、
訂正しておきます。「航空機対砲撃バトル」
です。
何このクソゲー
CPU2機が常にくっついて行動してるから勝ち目ねーじゃん
糞なのはお前のあt(ry
何故CPUを分断しない
何故ベストを尽くさないのか
糞なのはお(ry
これがゆとり教育の弊害か
ゆとり教育怖いです><
CPU戦なら98やらミレミアムみたいな低コスト出てきたら
そいつは落とさずにもう片方のみ粘着
これで、いくら下手でも20機以上は狙えないか?
何当たり前なことを・・・
このゲーム、デキよすぎわらた
欲をいえばアーマーどこあみたいに自分で武器カスタマイズとかしたいね
アーマーどこあやってろカス
まぁ機体のパーツを組み合わせたい気はするが
バランス崩れそうだな
それ以前にカスタマイズ前提にモデリングする必要があるだろ。
830 :
主催者:2008/05/06(火) 17:47:24 ID:fW1YmuCN
皆が欲しい機体って
・ドリル装備
・色んな兵器を反射させる兵器
・キャノン搭載
要するに先行者ですね分かります
名前が主催者のままorz
できてメイン武器変更くらいだわな
ver1.024北
∩____∩
| ノ ノ \ヽ
/ ● ● | なんだうそか
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
緊急回避キター
そんな餌に俺は釣られないクマー!
お疲れ様です。
丁度誰もログインしていなかったので、サーバをVer1.024に更新しました。
仕事がはやいっす!大感謝!アザーーーーーーッス!
レーダーの探知範囲を変更する方法てないんだろか?
後ろ向いて走っても背中側の敵をロックしたままで困るんだが。
仕事が早くて助かります!
緊急回避の性能が凄いな
SP3、シンビの格闘から逃げられるとか奇跡だわ
格闘に対してフルバで反撃するもありだし
これでハメ格闘時代も終わりかね
XPも少し使いやすくなったし言うことなしだな
射撃痛くない、格闘抜けやすいになったら今までより試合時間長くなるんじゃないか?
今でも一試合が長いと感じるのにこれ以上長引くと嫌だな・・・
得意な機体使用でサバイバル何機落とせば初心者脱出?
戦闘時間はHP倍率変えればよくない?
やっぱり1.0倍が基本だからあまり簡単には変えにくいなー
反対する人も多いだろうしね
HP0.5倍の部屋とか鯖ができたら嬉しいな
これって誰でも鯖なれるんだよね?
なれる・・・けど普通のPCじゃ性能的にたくさんの人呼べないんじゃない?よくわからないけど
身内同士でやるなら便利だよ
BXPは変わらずか…orz
これでアンスが強キャラから厨キャラになった可能性あるな
充分強かったしな
修正するたびにバランス崩壊していってるね
腕とかどんどん関係なくなっていくし
そろそろ潮時かな
管理人の対応がいいゲームはアプデしてくにつれて崩壊してくからな
以前のバージョンとソースとかを公開してほしいな
公式のアホが勝てない=機体が弱いなんて馬鹿な勘違いするから……
格闘のリターン薄すぎ。接近する必要もうないわ。
すまんが緊急回避ってどうやるんだ?
開発のページミロ
オンラインで部屋に入った途端止まった…なんでだ?
公式は「タイマンで勝てない=機体強化しろ」とか平気で抜かす馬鹿の巣窟だからな
そもそも、チーム戦がメインなんだから機体相性あって当然だと思うんだが
いや、「俺が下手だから勝てない=機体強化しろ」という最悪のパターンだ
待機部屋戻っても戦闘中になってるときがある。
強制終了すると「未開放テクスチャ!」とかなるのはバグだよな?
緊急・・・回避・・・?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:23:31 ID:ZALXFm7B
鯖ってどうやってつくるの?
127.0.0.1
公式も201鯖もあんまり変わらなくなったと思うけどね
公式HP見てる限りでは
なんかステップキャンセルのゲージ消費が正常化されてるから、
格闘は前ステップとかでキャンセルしたほうが
緊急回避を狩れるかも。
OK、イリス試してみたらサバイバルで以前(確か1.021の頃)の2倍近く狩れてフイタw
アンスはガードでEXゲージ溜まるの無くさないとまずいな
てかコムとアンスは緊急回避あったらやばいだろ・・・
格闘はリターンを減らすんじゃなくてリスクを増やして欲しかったな
ジェノサイド最初に見つけたのって誰?
過去スレでも全く話題に上がってないけど……
公式のイリス強化論見て吹いたありゃひでぇや
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:00:39 ID:FiMYbvK0
格闘コンボ練習してた俺涙目。
てか、作者の調整は毎回何処かずれてる気がしてならない。
>てか、作者の調整は毎回何処かずれてる気がしてならない。
馬鹿共の見当はずれで自分勝手な調整案聞いてたらこんな風になったんだろ
最新パッチエラー超出るなぁ
多分コムで
格闘食らう→緊急回避→フルバが流行ると予測
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:22:14 ID:ZALXFm7B
IP入れても部屋に接続できなんだけど…
IPは間違ってないんだけどなんか原因あるの?
ポート開放かな?他の所で問題が出たら知らん
>>871 気になって見ちまったじゃねえか
酷すぎるwwww
>>871>>878 それが公式じゃなくて201鯖メンツの意見てのがもう終了が近いことを暗示してると思うんだ
見た限り素でいってるもんな、あれ
律儀に修正しようとしてる管理人さんが哀れだ
あんな見当はずれのオナニー論しか展開できないやつなんか無視でいいのに
>>879の言うとおりかもしれんて
管理人さんには悪いけど変に修正されたら皆が厨機体だって騒いで
次のアップデートには修正されるだろうからただやらせてもらってる俺としてはどうでもいい感じだ
時代の流れと思ってしまえばおk
まぁ待て外人の意見をみてみろマジで意味不明だから
他の意見がましにみえてくるぞ
外国ではこういうゲームをやるのは本当のちびっこしかいないんじゃね?
1.025(゚∀゚)キタコレ!!
なん・・・だと・・・?
お疲れ様です。
Ver1.025更新の為、サーバを0時50分に再起動します。
予めご了承下さい。
いつもお早い対応感謝です
Ver1.025更新完了しました。
格闘キャンセルの仕様直ったな
やっぱあれは仕様じゃなくて不具合だったかよかった
>>882 ?試験しますか?製作GUNDAM 00の機体EXIAか???
の2レス目に吹いた
いつも早い対応ありがとうございます
なんかこの頃更新ラッシュだな
日本始まったな
XPBなんとかしてくれよ。
巡航ミサイル強いっても障害物多いし、普通に空中移動してればまず当たらんし、
多弾頭ミサイルも同様。
キャノンは旋回性能弱まって使いにくくなったし、通常射撃も燃費悪いし。
あと、極太ビーム中の機体にはダメージ与えられないとか勘弁してくれ。
>>894 調整の歴史ひどいなw
●ver1.022 2008/4/24
●足のモデリング変更
●キャノンの威力低下
●キャノン時の旋回速度低下
●ver1.016 2008/3/18
●一部モーション修正
●ブーストダッシュ時の移動速度低下
●キャノンの威力低下。消費エネルギー減少。
●ver1.012 2008/3/4
●HP減少
作者はXPBが嫌いなんじゃないかと思うぐらいカワイソス
泣くなよ
ウィンビーはあれで十分だと思うけどなぁ
メインがビームで機動性に優れた高コストアンス
メイングが弾頭で範囲攻撃が得意な中コスト機って感じでシールドもあるし
何だメイングてメインな
>>889 よくわからないけど、格闘キャンセルになにか問題あったの?
vistaの格コンが変だったのさ
詳しくは公式のバクスレへ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 08:04:07 ID:XIEfLGsw
うぁ…
GW最後の日だから、夕方に落ちて寝たら、更新あったとはorz
俺、家に帰ったら緊急回避を試すんだ…
XPB今のままで十分だと思うけどなあ。
Ver1.024からなんだかレスポンスも良くなってるし。
確かに当てるのに若干癖がある武装が多いけど、これで武器の性能上げたら中コスの域
を超えてしまう気がする。
あえていえばバズの燃費を少しだけ良くするぐらいでいいかなと、個人的には思うけど。
これ修正突き詰めていくと欠点の無い機体だらけになりそうだな
XPBは威力高いからなー
コスト低いから放置されてたら、いつのまにかかなり減らされてたりする
うーむ、自サバの立て方がわからん……
なんでだよ・・・
サーバ.exeがあるだろうが。
んでIP入力欄に127.0.0.1でいい。127.0.0.1はlocalhostな
>>904 欠点だらけの機体と、欠点のない機体の二極化が進んでる気がするw
糞仕様になってきてるな
これなら連ザ仕様に近づけた方が面白いんじゃね?
作者はウィンダムやらないのかな。
そんな時間はないのだろうか。
そしたら調整とかうまくいくのに(泣)
授業教材の一環でやってるのかも試練
「わがままなユーザーの意見ばっかり聞いてたらこんな糞ゲーになりますよ〜」
って感じで
wikiの2kの欄を更新してみた。あまり役に立たないかもしれないがw
公式見てると厨必死な感が
作者さんが公式しか見てないならもう駄目かもね
めちゃくちゃなバランスのまま終了かな
折角なのでついでに2kの格闘部分をちょっと修正
wiki見ておまいらのSP1に対する愛の無さに絶望した
SLCが付いたら使います
>>912 いっそ公式にこのスレを晒してみるとかどうだろう?
その後どうなるかは考えるまでもないか、サーセン
作者の性格知らんから断言は出来んが
こういうのの製作者って反応を知るために情報検索くらいするんじゃないかな
見つけやすいwikiからもリンク張られてるわけだし
戦闘中のBGMはファイル名なんにすればいいか教えてくれ
oggならファイル名なんでもよさげ?
何を言ってるんだ君は
なんか格闘でボコボコにされて萎えるね。
ゲージあってもうまくかわされるし、なくなったら当然終了。
SP3とシンビってのがどうしようもない。
ある程度撃ち合いになればおもしろいんだけどな。
やられて上達するってのは分かるけどこういう負け方じゃやる気すらわかなくなるわ。
以上、始めて3日目元連ジプレイヤーの感想。
BGM差し替えようとおもって、すまん。なんか分かりにくかった?
連ザじゃなくて連ジの方かいw
ゲームの作りがまったく違うだろ・・・
三日で何がわかるんだ
>>921 ゲーム中の音置いてるフォルダに行って、中のファイルを聞いて回ったらどうだよ?
差し替えたいBGMが見つけたらそのファイル名で置き換え
たしか5分未満じゃないと反映されないから注意
つーか公式掲示板にもその話題なかったか?記憶違いならいいんだが
シンビには格闘で構ったら誰でも負けますよ
SP3はvista使ってうまいことやれば隙がみえるからなんとかなる
シンビはもはやどうにもならんw逃げろw
>>921 質問しなくてもこのスレのどっかに答え書いてあるだろ
いきなり通信対戦いくとブッ殺されるな
連ザと同じ感覚でなんとかなるだろ!
と初出撃を初心者部屋で迎えた俺に一言
フワステできねえチャージしながらステップできねえ
対戦相手が空気読んでくれて手抜いてくれたからよかったけど危うくパーフェクト負けするとこだった
>>922 一応連ザも1なら3ヶ月ほど・・・
友達が飽きてやる奴いなくなってやめたんですけどね。
>>923 俺もそう思いますよ。
でも、初心者がボコされてつまんねーって思うのはやっぱりどうなのかなと。
やられたーけどおもしろいって思うのは大事だと思う。
>>925 SP3はあの格闘性能で他と変わらないBR持ってるってのが・・・
距離置いても普通に撃ち負けますw
まぁそこは腕の差なんで何とも思いませんが。
一緒にやる友達もいないのにエゥーゴvsティターズの限定百式PS2を買った俺に謝るべき
>>931 いっしょに俺の百式PS2でエゥーゴvsティターズやろうぜ・・・
人数減ってきたな
>>929 連ザをほんの少しかじった程度の初心者だが、自分から突っ込まなければそれほど酷い事にはならなかった
やり方と相手との相性の問題だと思う
ver1.026キター
何でも全部回避しきろうとしないで
ちゃんとガード使えるようになるまでが苦労したな
ってかまだ苦労し続けてる
・ウィンダムXP sp-3の調整
●HP減少
●ブースト量減少
●武器エネルギー減少
なん・・・だと・・・?
また意味の分からんVerupだな
なんかバランス崩壊してね・・?
お前ら… 大変だw
ブースト持続時間が異常に長いww
お疲れ様です。
更新の為、23:20にサーバを再起動させます。
予めご了承下さい。
なるほど
相手のゲージが見える→緊急回避が読めるかも→ブーストキャンセルで狩れ
ってことか。緊急回避はダウン値リセットされるから
まえよりは読みあいはおもしろくなるかも。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:10:02 ID:Kxei5yQ9
ゲージ見えるのはいいが
このVerupは誰が得するんだ?
940だが、今のところXP-3のみで発生してる
一応公式にも書いておいたから確認ヨロ
ゲージは見えないからドキドキするんじゃないか
そのうちサテライトをローリング撃ちか出そうだな
パッチで不具合見つかったらしいからパッチ落としなおして欲しいらしいが・・・
SP3のことかな?
ゲージ2っていう高確率で緊急回避できる状態の相手と何の対策も出来ずに
戦うよりはましって言う話です。幾らなんでも前verは格闘が不遇すぎた。
これがbestとは思わないけどbetterだとは思う。
・近接攻撃キャンセルのEXゲージ消費量を増加
あまり変わらない気が・・・増えてる?
またVISTA一強に逆戻りか。
201さんGJ!!
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:24:17 ID:Ugx3UNHj
迅速な更新ありがとうございます!
ビスタは確かに強いけど射撃、格闘、機動力の分野でそれ以上の機体もあるし、全員ビスタ使うとか寒い事にはなかなかならないんじゃなかろうか。
入門用としてこういう平均以上に強い機体があってもいいかなとは思うんだ。
ただHPだけは少し減らした方がいいかもしれんね。
>>全員ビスタ使うとか寒い事にはなかなかならないんじゃなかろうか。
201鯖ですね?わかります
お待たせしました。
サーバをVer1.026に更新しました。(SP3のブースト問題対応済み版です)
なにやら鯖管に優しい機能がついたようでとても感謝です♪
>>951 >>953 いえいえ〜レスありがとうです〜
>>955 これは皮肉かどうなんだかがわからんw
201は使用機体はかなりばらけてるよー
公式は現状でもビスタばかりなのかな、わかんね
暇だから公式鯖突してみるか。
ping糞多いが公式だし問題ないな。
何だこのブースト量ww
ブースト量増えたせいで今度はタイプB祭り開催か
ブラックコム並べて図形作った。とてもむなしい
公式にも書き込んだんだけど、緊急回避&ガードなくして高威力ビームを300ぐらい、格闘を300〜最高400位にってのどう思う?なんか今はブースと量が問題になってるみたいだけど……
いやそれがマジなら今すぐ消してこい
まんまGvGっぽくなりそうだけど面白そうだな
sp3強すぎる
>>962 マジで止めろ
しかもなんで2CH代表みたいな感じで書いてんだ
vistaって何処が強いのかイマイチ理解出来ないんだけど
無理に格闘当てに行く気がないなら生XPで十分
確かに格闘はそこそこ伸びるし、サイクロンだって強力かもしれないが、格闘合戦に付き合わなきゃいいだけで
BRで撃ち合うなら生XPで対抗できるんじゃないか?XPは変形で高度を調節できるし。
タイマン拒否して味方に合流する時だって、変形のあるXPは距離稼ぎ易く、着地もごまかし易い。
総HPはvista:5700 XP:6800 vista撃破に必要なBR:57発 XP撃破に必要なBR:62発
vista側はBRを5発多く当てないといけない
…あれ、五発しか変わらないのか、明日からvista練習するわ
日時: 2008/05/08 00:06
名前: あは
せっかく搭載してくれましたのに相手のEXゲージを表示はいらないような気がしますね
>いっそ、ためしに緊急回避&緊急ガードそのものを廃止し、格闘の威力修正したほうがいいと思います。そうなると高威力レーザー系を300程度、格闘を300から最大400位までためにしにやってみて
なにを無茶苦茶言ってるんだ君は・・・
日時: 2008/05/08 00:17
名前: (`・ω・´)
>>なにを無茶(ry
どこら辺が無茶なのかちゃんと言ってくれた方が返答しやすいです。
やばいwww
>>962かわいいwww
969 :
962:2008/05/08(木) 00:22:18 ID:DdZ9Ob6L
>>963 >>966 少なくともココでウジウジ文句たれてるよりはマシだと思ってます。
公式の意見採用されるのが嫌なら公式でちゃんと意見してみたらどうすか?
本当に書き込んでたのかよ
>>969 まずおまいはその単純な思考をどうにかしろ
これだから公式は変なのが多いって言われるんだよ
どうですかと聞いといて何を切れているんだい?
かわいそうなゴミが糞なことしたと聞いて
>>969 なんでもかんでも思いついたこと言ってれば改善されるようなものならとっくに公式行ってるっつの
>>962のは言ってるとおり「試してみたい」ぜ、基本が良いゲームだからそれも面白そうに感じるんだ
一つに決めてしまうのもいいけど、せっかく調整が効くゲームなんだからさまざまなバージョン派に分かれるのもいいと思うし
格闘を最大400にとか気が狂ってるとしか思えん
ガード自体全廃でもどうかと思うのに
良く見たら緊急だけ廃止とか言ってるし
978 :
962:2008/05/08(木) 00:34:23 ID:DdZ9Ob6L
公式は変なのが多いって、何だそれは?確かに中二臭いことは理解してるけど。
それに単純に考えたほうが見える答えもあると思ってるのは私だけか?
某雑誌に掲載されてから残念な人が流れ込んできたな
俺の意見としてはさ ここで愚痴ったことを公式に採用してくれってわけじゃないんだ
例えばシンビ乙wwwwとかそういうネタ性があるのもいいじゃない
つつかないで藪をつつく奴がいるから蛇が出るんだろ
意見言うにしても加減とか考えてくれよ
981 :
962:2008/05/08(木) 00:37:42 ID:DdZ9Ob6L
>>格闘を最大400にとか気が狂ってるとしか思えん
高威力レーザーよりは高いでしょう。100違いでも十分格闘するメリットはあると思いますよ……いや、流石に低いかな?450ぐらいはどう思う?
なんか煽りだしはじめたし
付き合い切れないわ
>>978 理解してるならいいじゃないか
屁理屈乙。それで通じるのは自分の頭の中だけだ
ゲームを修正するのは自分じゃなくて他人だし、それに左右されるのはおまい以外の全てのプレイヤーなんだ
よく考えずに発言してどうする。
大粛正ですね。
かなりバランス変わりましたねぇ。。
SP3つかってたけどビスタに戻るかな、、
>>981 俺はそれで良い感じだと思うぞ、なんか意見というより数と罵声で押されてるから支援してやる
>>962 俺もいいとおもうよ
つか自分達の気に入らないことだからってロクな意見出さずに数で押そうとするってな……
201(笑)のやつらの人間性が知れる
作者がたまたまリアルタイムでマメに更新したから
ここぞとばかりに便乗しようというのが見え見えだな
989 :
962:2008/05/08(木) 00:48:21 ID:DdZ9Ob6L
>>987 そういうときに意見しないでどうするんです?
俺はどっちでも良いけど最近マンネリだから
>>962の設定でプレイしてみたくもあるかな
もし問題があってもすぐ元通りに戻せるんだしいろいろチャレンジしてみても良いと思うが
まぁまぁ、そこまで言うなら聞くけど、
>>962はどんな根拠でその数値を出してるわけ?
何か意見したら反対意見もでるのは当たり前だろ
それにいちいち噛みつくぐらいなら意見をするなと(ry
開発に協力的な姿勢は悪くないと思うけどさ
高威力ビームとやらがだいたい何を指すんだ?
他の射撃威力は?
ってあたりは俺も聞きたいとこだな
しかし何でまた、同時に二個も三個も数値を変更するんだろうかな
一個ずつ調整して見て行かんと、極端から極端に飛ぶだけなのに
どうでもいい、oggに変換するのだるいな
なんだここ・・・こんな時間になんでこんな煽り合う展開になるんだ・・・
おいこれわざと煽ってる奴いるだろ
やめろ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。