◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part13◆
更新ファイルうpしますた
誤爆しますた
モニタからゲニ子出てきても殺されるだけだな
>>1乙
でも前スレURLあってるけど表記11のままだぜ
次スレ立ってないうちから埋めるなっつーに
>>11 これは…!!
使わない理由があるだろうか?…全力で使わせていただきます!w
連続なうえ、アホな質問で申し訳ないんだが、なんかうまいことキャラが表示されない……。
一応readme通りにしてみたんですが……。
あー、申し訳ない、自己解決。
あといまさらながら
>>1乙
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:31:43 ID:Q4lk8g3a
キャラセレ画面左上1/4画面分しか表示しないんだけど俺だけ?
D4って書いてあんだろダラズ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:00:56 ID:vdKoQNy7
D4つかったけど俺キャラうつらなかったな
パスって風ゲニアドで合ってる?
違うってでるんだけど
>>25 mugen_plusを使うべし
>>26 合ってたよ。コピペするとき誤ってスペースとか混じってないか?
違うファイル番号選んでるとか
>>27 >>28 なんどか繰り返したらというか今までクリックでやってたんだけど
enterで押したらなぜか成功したや
不思議・・・
>>10 止め絵だと変に思うかもだが動かしてみるとそうでもないんでね?
密かに一番期待してるぜ。
>>10 右腕が左腕と平行になってるせいで一本に見えるのが原因かも。
ちょっとだけ右腕を露出させれば違和感はなくなったデス
>>10 真正面をガン見してるのがちょっと変かな?
心持ち首と目線を斜め下にしてみては。
それか相手は二枚目に対して後ろにいるのだから
首をひねって後ろを振り向こうとしている感じに?
後者はドット打つのが大変そうだけど。
>>10 後頭部が少し寂しい気がする
もう少し膨らませて曲線にしてもいいんでない?
思いつきですまんが修道衣のことなら鰤のドット絵が参考になったりせんかね?
>>10 だけじゃなくいろんなモーションのD4化のときにディティールの面で参考になるきがする
いいと思いますね
いざgifにしてみるとウエストのあたりのほうが気になってくる
ベルトのところに注目
>>36 ここからジェノサイドカッターに移行して欲しいね
>>11 GJ
セレクト画面のバックの春麗やソルや京やらをオロチ八結集に変えて
VS画面をオロチに変えたらオロチアドオンになりそうだね
>>40 あえて逆でいんじゃない?
飛ばずにその場で後方と前方にジェノサイドみたいな回し蹴り出す技にしてみてはどうだろうか?
カッター部分が飛んでいくとか
衝撃波を飛ばすんですね。
何故か衝撃のアルベルトを思い出した
誤爆
>>40 逆?
ゴメン、何故逆になるのかわからない
下から右方向回転だから正方向じゃないの?
下から左方向回転からなら逆だと思うけど
ジェノサイドって下から右方向に蹴り上げだよね右向きなら
>>44 衝撃のアルベルトを思い浮かべたら何故かGGのスレイヤーが見えた
衝撃のアルベルトと言えば、スパロボで第3使徒サキエルに
肉弾戦を挑むイベント思い出した。東方不敗よりすごいと思ったよ。
>49
防御反撃を選択するとアルベルトがやれちゃうのには笑ったw
sage忘れたぜ
>>48 スレイヤーはコンセプト的に衝撃のアルベルト+静かなる中条(声)だからあながち間違ってないなw
ゲーニッツはコンセプト的に素晴らしきヒィッツカラルドになるのかな?
ヒント 吹き荒ぶ
銀鈴はアテナかw?
千鶴だろ
>>47 まぁ芋屋のジェノサイドカッター自体は股関節を軸に足を回してるだけだから
体の軸とかはあんま関係ないんだけど1P側で言えばジェノは最後右半身を引くから
どちらかと言えば時計回りで、>36は左を引くんで反時計回りになるってだけ
つっても月華の守矢の双月なんかもそうだから
違和感云々は描き方とアニメ次第だと思うけどな
体を動かすイメージで言えば∞を描くようなもので
別に不自然ということもない
MCXですがa+bのMAX技がチャージに化けてるみたいなので
チャージをa+b+xに変更してみました
他ちょっと追加
Li_5126.rar windy
何度もすいません・・・orz
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:09:33 ID:VXRawXJv
>>53 「フフフ・・・良かろう、私の名は吹き太もものゲニ子」
>>58 まあ問題点の早期修正、迅速な対応って点ではかなり良いと思いますよ
取り逃したバカがクレクレ言わなくて済みますしね^^
更新 乙です
>>11 >>58 共に乙
一応バグ?報告なんだがc-windの叩き付ける方のコマ投げが空中の相手も掴めるっぽい
もしかしたらエリアルの締めで投げた後もバウンドを拾えるかも
あと、これはただの感想
リフレクやべぇ、イーディアンの判定消えるまで反射し続けたのには思わず吹いたよwww
c-windさんの投げボイスが
「ケツが!」に聞こえる私は病気ですね、わかります
>>65 あれ?強化中以外でも掴めます?だとしたら完全にバグっす
↓→↓→Zの擬似ドラゴンインストール状態だと吹っ飛び中だろうがダウン中だろうがお構い無しに掴むんで
それのvarが消えてないのかも・・・
いろいろ問題ありのDIですがマイルド化の方向で調整中です
次はちゃんとリドミに載せれるような技にしておきたいところ
リフレクなんですがc-wind対c-windで双方バリアはった状態で飛び道具撃つと・・・
えらいことになりますので良い子は真似しないでね
まぁこんなシチュはまず無いと思いますが・・・
報告サンクスです
>>68 あれ?ゲニってストライカーのゲニの事ですか?
どちらにせよ、こっちでは問題ないようですけども
>>70 ゲニ子のことっす。正確にはwindだけどなんとなくゲニ子で統一してしまってるので。
前ダッシュできない原因は、ファイルを解凍して一回目選択時グル選択がないためだった。
そのあと試合をやり直したら普通にグル選択が出てダッシュできるようになったので。
話変えちまって悪いがアテナハイデルのできに感動しちまったぜ、必殺技もなんかエロいしw
あれもブリスに入るのかな?
mcxさんに「表に出ろ」って言われたので
いってきますねー♪
いやそれはどうだろうか。
それだとブリスというよりむしろリョナっぽくね?
>>58 乙です。今回の更新分はまだ落としてないので前バージョンの話なんですが、
東方の風MAXが出ないです。今回の更新で修正ですかね?
更新分で試せよw
>>76 ネット環境無いからしばらく落とせんのよ。
mcxさん・・・激しかった///
>>71 グルっていうと、ADV、EX、ULTゲージ選択のことですか?
それはまた・・・怪しいですね
>>75 ごめんなさい
前の分にはまだ入れてませんでした
技表に先走って書いてしまってたの消してなかっただけです
>>58 乙です
色々試してみたんですが、超必殺風神の威力が低いのは仕様ですか?
技の威力まで指摘されるのか
改変者本当に乙だな
技の威力くらい自分で調整してほしいものですね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:45:55 ID:/P03WHZc
いじれないんだろ
最近sageも知らないバカな子が増えたね・・・
ギコナビの設定が保存されてなかっただけなんだけど
この板何故か毎回リセットされる
火力調整ができないってことは単にキャラほしい物乞いか・・・・
俺もだけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、改変キャラを作成される方は凄いですね。
グラフィックなんかは、自分で描かれているんですか?
>>81です
威力低いのを疑問に思っただけなのにそこまで言われるとは思わなかった
自分で改変しろって事は、威力低いのが元々の仕様じゃないってことですね
御回答ありがとうございました
黙って勝手に調整すりゃいいのに誰も聞きたくない屁理屈人に垂れ流したり
ろくなモンじゃないな全く
技の威力を自分で調整しろという奴に限って
ニコニコなどの動画で「このキャラいじってるだろ!」と文句を言う
>>89 レスを返す方を困らせる比喩めいた質問を浴びせた挙げ句
論点のズレたよくわからない自己完結で捨て台詞
こりゃひでえ
>>92 最初の質問が言葉足らずで皆さんに誤解を与えてしまったということでしょうか?すいませんでした
うーん…論点ずれてますかね…知りたかったのはその一点だったのですけど…
何にせよ場を荒らしてしまって申し訳ありませんでした
>>93 本当に誤りたいのならお詫びでおまいが作ったオリキャラうpするんだ!
まぁ言えることは。
空気が読めるようになるまで一年romってろ。
製作者の立場から言わせれば威力であれ報告して欲しいものだけどね
実際のゲームでもロケテストってあるでしょ
それで調整して完成度を高くするわけだから
自分一人が調整しても自分のキャラのみが良くなるだけ
キャラ自体の完成度が高くなって欲しい=皆といいキャラを共有したい、と考えるなら報告すべき
それを受け入れるかどうかは製作者の勝手なんだから、他の人が煽る必要は無いと思うけど
ぶっちゃけ報告なりなんなり仕様にも
コンセプトやら戦い方やらどんな立ち回りを想定して作ってるかはっきりしないとわからん
相変わらず過剰反応だなー無限関連のスレに居る奴らは
作れないやつは報告以外黙ってろよ
キャラの調整さえできないやつは、な。
あと煽るだけのやつも
妄想と雑談を採り上げると申すか
煽りだ荒らしだとか言ってる割には、おまいら楽しそうじゃないか。
MUGENスレは常にピリピリしてるからね。んで揚げ足取って過剰に反応して叩くw
なんでこんな空気なんだろ?
俺、windと全然関係ないキャラ作って公開したけど
DL報告くらいしかなくて、しかもそれすら少なくて寂しい
使った感想とか欲しいのに、DL数だけガンガン増えても虚しいぜ
まぁ俺はwindのことで意見したことないんだけどね
ドット絵できんし、ほどよい威力もよくわからん
どんなことでも、反応が無いのは寂しいもんね。賛否問わずガンガン意見でた方いい
>>104-105 同意です。ささいな質問でも
そこから製作のヒントが生まれたり、不具合を発見できたりしますから
ということで12Pでやってみたら
ガードしたとき羽の位置がおかしかったり・・・
いったい、いくつバグ出てるんだっ
また上げ直すのはどうなんだろう・・・
>>81 ところで超必殺風神というのはMAX2の殲滅・風神のことですか?
MAX超必殺技の風神息吹の方?
どちらにしてもダメージは弄ってないので仕様ということでしょうね
話し蒸し返すが、威力云々だって
「もしかしたら」作者が設定間違えている場合がある「かもしれない」からな
言葉を選んで、曖昧な表現を避けないと上記の様に荒れる元にもなるが
って、俺間が悪いな(´・ω・`)
>>104 下の2行が無ければ間違いなく同情レスをしてた所だが。
>まぁ俺はwindのことで意見したことないんだけどね
他人のキャラには意見や感想を述べず、自分のキャラには意見や感想が欲しい。
>ドット絵できんし、ほどよい威力もよくわからん
全キャプか他人キャラ改変、バランス調整放棄。
これはひどいw例え本心だったとしても、それを語るのは迂闊としか言いようが無い。
意見の交換は結構だが
的が見えない限り見当違いの方向に飛んでるような意見ばかりになるよ
>>109 楽しそうですね^^
>>109 人には言葉のあや、というものがあってだな・・・。
煽られていることに気づいていない人には優しくスルーを勧めましょう
>>109 まぁなんというか、同情レスが欲しかったわけじゃないからあえて加えたんだ
ここはブリススレだし、俺の言いたいことは「もっと意見欲しいな」ってことだからね
Negyさん(だったよね?)のwindでは見つけてないけど、他作者のキャラのバグ報告なら何度もしてるよ
MCXは庵とのイントロと勝利メッセージがアレなんで該当部分だけ消してしまった・・スマン。
>>114 まぁ個人的な所感だが、数人からの乙以降何のレスポンスもない1000ダウンロードより、
数人の痛い人に粘着される100ダウンロードの方がよっぽど価値はある。
あまり嬉しくは無いが・・・
粘着かw批判中傷ばかりだとへこむだろw
>>117 批判中傷のコンボから、「ぼくのかんがえたひっさつわざ」を喰らった事があります・・・
MCXとMCX'が増えてきて管理しきれなくなってきた、別フォルダにするか・・・・
MCX'ってスカートパタパタで羽生えてるやつだっけ?
121 :
メロン:2008/04/15(火) 20:05:53 ID:TTL6mjYV
He91995 meron
最新版MCXさん対応しました
>>115 そういう意見も有りですw
ちなみに勝利メッセージの方は八酒杯の事ですので、誤解しないで下さいね
>>121 今回はちょっと大変だったのでは?と思うので超乙です!
126 :
めろん:2008/04/15(火) 20:50:15 ID:TTL6mjYV
>>124 こちら側の問題で細かいところが結構抜けてる部分あるかと思います
あと、現状SNDが3in1なのでグループはいいとしてイメージ番号でサウンドアドレス
書き換え必要な部分が増えてきたかもしれません。
あと、りどめにも書かせていただきましたが検索表助かってますw
どのくらいできたら改変者を名乗れるのだろうか
粗い改変しかできない俺でも・・・
>>72 あれは合成キャラじゃね?ナコ月とかそんなジャンルの
勿論、大好物です。あれはいいものだ
ナコ月は素敵過ぎる
なんか上書きするのが嫌になってきた (いい意味で
ナコ月ヤンデル
最後の発狂は好き
わざわざナコ月を挙げてくれてるんだからさ
>>128 イントロの1つでも追加したら改変者名乗れると思っている。
俺は改変者なのに、何故か製作者と呼ばれている。
キャラ「制作」…は…できないんだが…
とりあえず、そこそこの改変ができるようになっても、
自分から製作者ですって豪語しない方がいいよ。
多分、袋叩きにされる。
ちなみに、IDがJJだがJJ氏ではない。
>>136 ここで名乗るつもりも発表するつもりもないさ。
ただ自分がどの程度の位置(初級者なのか)にいるのかわからないのがね。
今はドット弄って、音声丸々変えて(すべて同じ人)、CNSとCMD弄って遊んでるだけさ。
イントロか・・・AI勉強し終わったら作ってみよう。ただキャラ弄りって凄く楽しいなと。
神IDと聞いて
>>138 改変者とか製作者ってのは他人から言われる物で
自分で意識するような物じゃないんだぜ。
そう呼ばれる人は自分では製作、改変を楽しんでるだけなんだからよ
さあ早くID:afron を探す作業に戻るんだ
>>138 前スレで365とかってコテハンつけてた自分よりもよっぽど大掛かりじゃないですか
自分もキャラ弄ってそれにあわせてAI書いたりするのが楽しいクチです。
意図したとおりに動いてくれたりすると思わずニヤけてしまう・・・
何故か唐突にaoao氏を思い出したw
>>142 いやいや、文字通り他人様のを弄ってるだけですので。
2行目と3行目に同意、少し前までは普通に遊んでるだけだったんですが、
最近はキャラを弄ってるほうが楽しくなってしまって。
まあ、あまり居ついてもアレなので辺で・・・
>めろん氏
横から頂きました。上書きすると恐らく一部が大変な事になるので、一旦見送りつつ、移植してみます。
>part9の890氏
更新分頂きました。自分のエントリーキャラを確認したら八傑衆やルガールが居なかったので、拾ってきてやり取りを楽しんでみます。
さて、誰かのレス「空を飛ぶ」を見て飛ばせてみたんですが、批判的な意見もまだ頂いていないので残したまま調整してみます。
でもちょっと強すぎる気がする・・・
緊急着地とアルカナホーミングを導入したら対人戦で秒殺してしまうし、
空中で出せる技の制限を緩くしたらゲージ無し1コンボで6割いくし・・・
一応KOFの流れを汲んでる訳だから、長いコンボやループコンボは自重した方がいいんだよね?
それとも究極的には自分用だし、何でもあり?
>>146 D4に書き換えるって結構すごいことだと思うけどw
>>146 1年後もWINDが愛されるためには、あなたが作成したデータの数々が必要になります。
>>146 おお、避け動作 乙です
細かく更新あると、なんか見てるだけでわくわくしますな
久々にステージかなんか作ろうかな……
>>145 自分のやりたいようにやればいいと思うよ。
GGキャラやアルカナキャラと互角以上にやりあえるのもありだね。
>>145 どえらいことになってますな〜。
ってアルカナホーミングまでいれるんですかw
>>146 またまたご謙遜を。
>>106様
>>81です。
帰ってきてもう一度確認していたんですが、技名を勘違いしていました。
風神ではなくて狂風でした・・・
状況
トレーニングでwind_MCX vs wind_MCX(S+C決定)
殺意超必殺「狂風」&「狂風MAX」のダメが通常技「疾風」大攻撃より弱い
他の超必殺は普通にダメが出る
再検証
トレーニングでwind_MCX vs dizzy2
トレーニングでwind_MCX vs wind_MCX(普通に決定)
こちらは普通にダメが出てました
先日は最初の件のみで書き込んでしまったんですが、他のキャラでは普通に減るようです
知識不足なので理由は解りませんが、一応報告しておきます。
>>153 動画のコメにも書いたが1/4サイズのゲニ子かわいいなw
動きの方はとくに違和感ないし特に問題は無いんじゃないかと思います。
ただダッシュの時もうちょっと服をヒラヒラさせてもいいかな?ってカンジかな オレとしては
>>153 いい感じ乙
ただ無知なんで、なんでキャラが時折チビ化すんのかわからない
ぜひマントからジェノサイドにつなげて欲しいっすわ
どーでもいーけどウインドの風羅滅精ってどーして背後に集約点があるの?
ゼロ的には指先にあるのが正しくね?
いやホントどーでもいーことだけど見るたび気になって
ゼロオリジナルの白羅とかと比べると違和感あるから
>>152 そういう事でしたか!
覚醒モードは飛び道具を自動的に相殺するバリアがあるので
2ヒット目以降が当たってないためだと思います
いろいろお手数かけて申し訳ないです
>>153 すごいですね
完成近そうだ・・・
>>156 あー・・・なるほど。そんな能力があったんですね・・・納得
こちらこそ色々とスレ汚しすいません。無知ゆえ大変ご迷惑お掛けしました・・・
rom専に戻ります
50枚で完成近そうというのは・・・・まあ元があるからいいようなものでまあ、うん
もはや何でもありになってきたな。
その内サイクバーストやメガロマニアまで搭載されるんじゃないか?
GGイングくらいの調整だとサイクとかあっても程よい感じになりそう。
ときどきMCのボスモードじゃないほうのオロチ&殺意モードの
疾風の見た目が弱は長細く、強はでかいダブル烈風拳になるんだけど
これってどんな条件があるのかな?
バグで以前の技が出てるだけなのかもしれないけど、この技いい感じだね
あと、ノーマルモードでわんひょうの代わりにフォビドゥンが出ることがある
>>153 すごいいいね!
期待してるので頑張ってください
後関係ないけど、このアドオンってキャラ枠少なくなかったっけ
パッチとかあるのかな
それとも自分で弄った系?
よければ教えて欲しい
>>160 むしろストーリーモードが来るんじゃないか?
かっこいいポーズならぬ、かわいいポーズとかだな・・・。
>>69 >>65で報告した者だけど
通常時で拾ってたよ>>コマ投げ
DI絡みだと2ゲージ闇慟哭のあと落下を立ち強Pで拾ってそれだけで9割行くwww
通常のエリアルで弱P>弱K>強P>ヴィルベルヴィント×n(ノーゲージ)もまずいかなぁ
ヴィルベルを吹っ飛びにするかブレーキングでキャンセルするようにしないとダメじゃないかな
どのくらいのレベルのキャラにしたいのかがわからないから
技の減り方とか硬直、コンボの広がり方が良いのか悪いのかわからないよね。
だれか、wind MCXと、MCX´の違い教えてくれ・・・・
>>169 MCX'は空中浮遊がある
MCXには無い・・・はずw
もうスレタイwindつくろうぜにしたほうがいいんじゃね?w
>>170 サンクス
DLしておいて解凍を後にするとわからんくなるね (汗)
・・・
東方厨きめぇ
東方はないわw
これはひどい
ワロタ
こうしてD4WIND制作は静かに幕を閉じた
完!
誰かフォローしてやれよw
こんな流れになると誰が予想できただろうか
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
でも丁寧に整理されててちょっと参考になる
/三三三三/ /三\
./三三三三/ { 三三.> 、
/ ̄}三三/ / 〉 三三三 }
―‐┴‐f⌒!∠ -―‐┴―――┴― - 、
. <三三三イYヽy ⌒レ个ヘ,r―‐ 、.三三 〉 /
イ三{´/ヽ--イ |l !`ー:イ | ヽ-く }:三三/ /
三r‐レ /| 八 l /レヘ }三三/ ま
三{ { l / .レ'┃ヽ _ノ ┃ {、 イ}> '
三| | | 〈. ┃ ┃ | ノ リ じ
|ハ ヽ \, | ヽ
/| \ ヽ-く /´  ̄ ヽ .人ハ.j で
ノ `r‐┬{7` .┬ 1≦ ハ \
/ 〈\ 〉|__|_j_ .〈 ヽ. \
{ __ 〈\ 〉´ 冫' ⌒> ..)
/ {三>O<三}、__ ,.く三ヽ \
(ハ l l! l! ヽ三ハ ヽ
lハノヽ _l!_l!_.ノ三:圦. イ
やっぱり熱心な人だと旧仕様のキャラも残すもんなのな
偶然キャプチャしたのが東方の項だったってだけじゃないか?
いいじゃないか東方キャラくらい、俺だって173ほどじゃないが登録してるぞ
ただのアホが何とかして荒らそうとしてるだけでしょ
放置の方向で
東方=叩く
とか思ってる奴のほうがよっぽどヤバいかと
動きを参考に〜とかも考えられるのに。まあ気にしない方向で
荒らそうと〜とかじゃなくただのアンチでしょ
よくあるよくある
>>191 2枚目の前髪1ドットだけ色違う場所あるけど仕様?
単発で書きこむスッドレと聞いて
>>173 思わず画像の中のスクロールバーをクリックしたんだぜ・・
>>194 イイ感じじゃないですか。自分の趣味に走ってくれて大いに結構!
作者ごとの解釈や個性が楽しめるのもMUGENならではですよ。
キャラ作りなんて自分を満足させるためにやるんだから
他人の目なんざ気にしないぜ
えんぴつさんは向上心が合って大好き
Mugenでキャラ管理きちんとしてる人見ると尊敬するわ
はじめにサボったお陰で俺なんてもう整理する気にもならない…。
キャラの並び方とか超気にする俺は
ゲームプレイ時間と編集時間が同じ位かもしくは編集時間の方が長いな
select.defが, stages/.defだらけになってるな。シリーズごとに並べてるからなんだが
俺なんてフォルダ管理できてないから凶悪もなにもかもごちゃまぜ
だがテキスト型リネームツールでフォルダ名からそのまんまtxtにできるし
コピペで簡単に登録できていい RNAMEというツールがシンプルでいい
フォルダ管理はキャラの管理がしやすい他にも
エクスプローラの動きが違うからな
KOFタイプの大ジャンプとメルブラタイプの2段ジャンプ
どっちが使いやすいの?
キャラによる
一概にどっちが使いやすいとはいえん
空中ダッシュがあれば2段ジャンプだが
無制限アドオン使ってる人いる?
翼ゲニ子の聖光連射でなんとか勝てる狂キャラは外すなぁ
それでも勝てないのは論外
>>207 kfmに大ジャンプ付けりゃわかると思うけど二段ジャンプのが強い
レスサンクス。つまり
大ジャンプ+2段ジャンプ+空中ダッシュだとかなり強いのかな?
そういえば'98UMでオロチチームにオロチとの特殊イントロが追加されたけど、
windやゲニ子にもその内付け加えられるのかな?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:33:13 ID:MhTnHkBI
それなんてMvC?w
まぁ エリアル無いのに大ジャンプあるのもどうかと思うが
空中ダッシュは絶対必要
なんでもかんでもつけたキャラは醜いぞ
一貫性がないからね
ここで聞くような事じゃないけど・・・
特殊イントロって両方のキャラに設定しないとダメなのかな (会話等)
ゲーニッツとのイントロで風打ち合いして
ゲニ男「甘いですね」→開戦みたいなのつくりたくてさ
ネタはどんどんうまれるが時間がたりなさすぎてぜんぜんすすまねー
レオナ、庵とかオロチ系のやつらに対応イントロ作っときたい
掛け合いじゃなければ作ったな
>>218 質問スレからの引用
>955 :名無しさんの野望 [sage] :2008/04/14(月) 12:43:11 ID:twYwDefN
>イントロを複数持っているキャラが相手の場合で、
>相手の特定のイントロに対してのみ自キャラの特殊イントロを
>発生させたいのですが上手くいきません。
>下記のように設定しましたがアドバイスを頂けないでしょうか?
>[State 190, 2]
>type = ChangeState
>trigger1 = p2name = "キャラ名" && p2stateno = 192;特殊イントロ対応の>イントロ
>value = 193;自キャラの特殊イントロ
>956 :名無しさんの野望 [sage] :2008/04/14(月) 15:23:04 ID:3WZ2ds0l
>
>>955 >それでいけるけど、他のChangeStateの条件が
>それを上回っているために
>他のが先に発動してるんだと思う
>他のより上に記述するか、他のtriggerに正反対(!)の記述をつければいい
>>220 わざわざありがとん
できたらバッチでうpするぜ
適用は本人まかせのほうがいいよね
すげぇ
D4って正直あんま好きじゃない
北斗もギルティもしょぼいアニメ絵で安っぽいしドットの方がいい
クーラの人のはアリだけど
自分勝手な奴だなw
>>223 かっこええw
D4もいいけど、このWINDも需要バツグンそうだw
取り組んでいる人の目の前で言う事ではないよね
これはいい豺華
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:42:56 ID:p+l5o87P
暴走庵みたいだ
やりたいことはっきりしてるといいな
風舞もそうだが同キャラ別バージョンからネタパクって大丈夫なのか?
>>223 反対にしても打ち上げ→地面に叩きつけができそうでいいな。
>>233 言われてみれば確かに迂闊でしたね
動画で見て、使ってみたいけど入手が困難っぽいので
だったら自分で作ってみれば?と思ってやってみたんですが
自分用ならともかく、公開するものに入れたのは迂闊だったとしか言えないですね
ただ、同じなのは見た目だけで、名前や中身は多分違うはずなので
見た目を変更するということでどうでしょうか?
・・・も、ということは豺華もアウト?
>>239 特に気にしなくても良い気がするよ。新たにドット描いた以上、それは別物。
元ねた自体別にあるし、似ているけど結構違いますし
そもそも、mugenの技に似てるモーションがどうたらこうたらってどうかと思うんだ
更新中のニノンゲニ子ですが。
風系の超必殺技が思いつかない…(風系以外入れてるけど)。
参考までにwind に使われてない風系の技無いですかね?
無ければ予定より早いですが近日中にテスト公開します。
その時は、意見・感想をお願いします。
>>239 あれの元ネタからして庵だから問題ない
240も言ってるがドット新規に打った時点で別物
飛び道具でエアロ使えるゲニ子ですね、わかりません
>>241 チョイの超必なんてどうだろう
あのクルクル回るやつ
>>244 そして目を回して倒れるゲニ子ですね、わかります。
最近もうwind数多すぎでどれがどれかわからなくなってきたw
どのwindがどういう特徴というかどういうやつだったかある程度書いてくれる人いない?
自分でやれ。クレクレを呼び寄せかねない。
>>241 トルネードアッパーの画像を流用した画面上部まで届く竜巻を
画面半分ほど歩くくらいのスピードで進ませるとか、押すボタンでその場で発生するのを選べるとか。
\
(/o^) <お別れです?
( /
/ く
ハイデルンの飛び道具なんか風っぽいし使えると思うけどな
最近弄ってる人がいるけど
二段ジャンプや空中ダッシュ、浮遊飛行なんかは風を使った能力っぽくていいと思う
本来なら空中戦ってのは対人戦でかなり重要な部分だから慎重に調整しないといけない所だけど
MUGENだと対人戦やる機会も少なくてそこまでしっかり調整しなくていいから結構好き放題できるし。
ふっとばしモーションに横向きにしたトルネードアッパーのエフェクトつけて
獣王会心撃とかどうよ
MAXでは二つになるんですね
それなんてダイモス
風系と言えばパンツ人のあれだろ
できればその挑発もパクリしょう
てに入らないから作ってみよるとか、モーションを書き起こしてみるとかはmugenじゃ当たり前だと思うぞ?
無責任とかそういう言動ではないと思うが
そもそもゲニ子自体、主はゲニで他にいr(ry
>>223 禊のような、単純だが威力の高い
カマイタチみたいな超必が個人的にいいな
斧 Li_5272.rar 空中制御
微更新ですみませんが、ドット打ちがまるで終わる気配を見せないので仮うp。
覚醒モードの操作感は味わえるかと思います。
アドバイス通り好き放題にやりましたが、無限コンボは出来そうで出来ないハズ・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:45:57 ID:l6B+zXrt
>260
オツ
斧のTOP画面ちょっと変わったw?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:57:57 ID:l6B+zXrt
>>260 覚醒状態でスパコン?使ってムゲンコンボとか出来ないかな?
sageてなかった、すまん
>>241 SNK系だと旋風烈斬とか。
ハリケーンアッパーとどう違うかと聞かれても困るが。
他は東方の射命丸とか。
確か相手を吹き飛ばすような特殊な技があったような。
mugenでは二種類いて片方は今もDLできるはずなので参考にしてみては?
268 :
365:2008/04/18(金) 21:24:39 ID:scyrYilZ
それなりにおとなしくなった(と思われる)c-windさん置いておきますね。
更新内容はリドミのほうに詳しく書いておきました。主に火力ダウンですが・・・
N_49696.zip c-wind
>>167 報告ありっす、火力はいろいろ自重してみたけど・・・投げ空中掴みの直し方が・・・ぅーん
>>168 ごめんなさいレベルとかコンセプトとかまったく考えてなかったです
性能的にはGGキャラ程度で、使ってて面白いキャラになればなー・・・ぐらいで
大事な指摘サンクスです。
>>259 ジョーの風はゲーニッツより凄いとかよく言われます(・・・よね?
そのジョーの強さと人気の秘密はまさにその比類なき露出度に他ならん
たからと言うわけではないが、ゲニ子もパンツ一丁で出れば個人として嬉しい
ジョーをブリス化しろ
とりあえず風の人特有の能力をまとめておきますね。風と無関係の人でもできるけど。
2回の空中前後ダッシュ・3段ジャンプ・飛行・8方向空中ダッシュ・ジャンプ中↑でゆっくり降下
移動速度上昇・風起こし吸い寄せ&遠ざけ・屈み強Kなのに浮かせ、などなど。
KOF仕様の現状じゃ関係ないものばかりだけど、将来MVCやGGの要素が加わるようになれば(ry
>>255 ハリケーンアッパーは弱で97仕様、強で95仕様にすれば面白いかも。
>>241 水平スクリューアッパー(ストレート)やヴァルマンウェなんかどう?
>>268 お疲れ様です
それで今斧行って気づいたんだが新しくなったんだな
もうないのか・・・はやいな
DLpassとDELpass同じだった説
もうないorz
変な技のついてない、まともなタイプのものはありますか?
なんか「ここですか」とか言う変なおっさんに改変されてるのならいるよ
280 :
365:2008/04/18(金) 22:12:13 ID:scyrYilZ
DLパスwindはさすがに安易だったといわざるをえない
N_49702.zip パス同じ
空振りさせた方スミマセン・・・
ポートが二人とも柔和な顔派でちょっと吹いた
282 :
365:2008/04/18(金) 22:16:06 ID:scyrYilZ
と思ったら上がってない・・・?
重ねてスミマセン・・・ちょっと落ち着いて深呼吸してから上げます。
もうないのか・・・。
斧は反映するまで10分ぐらいかかるらしいですよ
表示されてないけどちゃんとあったよ
286 :
365:2008/04/18(金) 22:25:42 ID:scyrYilZ
あらら・・・予想外のDELパス突破にうろたえてしまいました
49703にも同じもの上げちゃったんで後で片方削除しなきゃ
おいおい、windと若本はねころだって決まってるんじゃないのかよ
誰が決めたよそんなの
乞食が決めたんでしょ
作成者に権利があるんだからどこで上げようが勝手だと思うが
ていうかいつも斧じゃないか
_
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
__ / \__
/ ∨/ / \ ヘ/\
\/\ │ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.. │ /\ /
\ \│/ > ○ < \ │ ./ /
\ .ソ .ミ/ /
\ │ \ ── / │ /
\\ \__/ //
\ \ /
│ ̄\ ̄▼ ̄/ ̄│
>>260 トレーニングでシュトゥルムヴィント打ったら、
ダメージ与えた後にWindが画面往復しまくってカオスな事になるんだが。
絶賛修正中だったらごめんよ。空飛べるって良いなあ。応援してますぜ。
>>293 バグ報告ありがとうございました。
こちらでも確認しました。直しておきます。
そーらーを自由に飛ーびたーいなー♪
はい!ゲニ子(ふともも凝視)ブフォア!!
WINDに一定時間高速化の超必付けるのもアリかなーと。
それなりに風のスキルっぽいしw
風を纏って一定時間キャラの周りに当たり判定をつけるとか。
風系で思い出したがサイキックフォースのウィンディはどうだ
でっかい竜巻で相手をブンブン振り回すのと
ユダのダムみたいに突風で一緒にゴミが飛んでくるやつとかあったな
風といえばサイア
バサラXの前田慶次の超必オススメ
丈のスクリューより遥かにデカイし最強の風使いに相応しい
今更ながらゲニ子を使ってみた。
>>260 更新乙です。空中をふともも晒しながら浮遊するゲニ子が素適すぎます。
人口AIの時は浮遊しつつストライカーで攻撃とかいう鬼畜なことができましたw
>>268 更新乙です。バリア点滅は自分は特に気になりませんでした。
バリアは結局5回までになったのですね。
まあ以前は極太ビーム系の超必を反射すると処理落ちするくらいでしたし。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:33:26 ID:oD/3suPj
風王結界とか
風系の超必殺技
ガイルのソニックハリケーン
10秒でバグ取り出来るなんて思っていた自分が甘かったようだ・・・
turn命令を削除しても振り向き、条件を死んだ時に設定してもジャンプ頂点付近で太ももを露出するのは何故なんだぜwindよ。
それよりも驚いたのが、対マグニートー戦で、ガードする度にwindが増殖していった事。
約10人のwindが次々と磁界王に引き寄せられていき、悶えながら消えていった・・・
どうやら九尾の狐の力を内に秘めているらしい。
魔導書・セラエノ断章で風のランスター、サイハスター召喚とか
風のランスターなんていうから
デッド・ロン・フーン思い出しちゃったじゃないか
今日はスパ厨、月厨か
昔作ろうとして妥協したんだけど螺旋丸はどうよ?
貞子の当身超必の爆弾をパクって
当身をして、風の玉を相手に殴りつけて相手を吹き飛ばす
燃えてライフ減少しながら体当たりしたり
血涙垂れ流しながらワープしつつすれ違い斬撃しまくる訳か
なぜだ・・・なぜゲニ子は烈風拳を使わない
>>308 貞子のカウントダウンの変わりに
指ぱっちんで吹き飛ばすんですね、わかります
螺旋丸でなくとも、当て身超必は良い考えだと思う
当て身はありそうでなかったよね
旋風剛拳で良いじゃないか
テリーもアニメで使ってたぜ
【神技中】
∧∧
( ´∀`)
ξ ξ ⊂ ⊃ ξ ξ
(つ ノ
(ノ
ξ
クラウザーのギガンティックサイクロンだっけ?
あれも一応風だな。ゲニ子のイメージには合わないがw
ここは修羅旋風拳をだな・・・
RBのリックのガイアブレスあたりどうよ?
アレ風っぽくないか・・・そもそもWindらしくないか
いいかげんwind以外のキャラ作ったら?
レガイア伝説のふぉれすとぶれすなんてどうよ?
あれも風だけど
腕を振った衝撃波で相手が壁にふっとんで、
跳ね返ってきたところを拾う、とかいうのが頭に浮かんだ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:33:57 ID:UwnNRVvC
しばらくブリススレにいるんだけど
another_wind2ってのはもう配布してないの?
jp.youtube.com/watch?v=Yo-aW_onic4
ここそういうスレじゃないから
>>317 よし、俺がブリスマーズピープルを作ってやろう
とりあえず改変元のスプライトを用意するんだ
ブリス火星人って色とリボン以外に違いあったっけ?w
とりあえずリボンと目元が違うな。微妙にセクシーになってる。
本当に作ってくれるなら技云々等は協力するぞw
スプライトは現状つくられてるマーピーの許可がもらえれば話は簡単なのだけど
メカ沢のブリスキャラマダー?
大体3ヶ月に1回の周期で無性にヌル子が作りたくなり、カプジャムで一仕切り遊んだ後、
ペイントソフトを開いてから1時間ほどで挫折したり。
簡単なやり方で作れば公開出来ないし、自分用で作るには作業量が膨大だしなぁ。
…宝くじを当てる作業に戻るか。
メカ沢のブリス姿を想像したらボブ子になった
振った俺が言うのもなんだが
>>327 >スプライトは現状つくられてるマーピーの許可がもらえれば話は簡単なのだけど
もし許可もらえたら半日で完成しちまうがなw
どんなにバグ取りしようと努力してもシュトゥルムヴィントでプルプルするから、
もしやと思い確認したらバックアップ用別ファイルを徹夜でひたすら弄ってた俺アホス。
wind_MCX_-2.stファイルをメモ帳などで開き、上の方の
[State -2, 翼エフェクト修正(妥協案)]
type = turn
trigger1 = P2Dist X < 0
value = 1
という部分がありますが、
trigger1 = P2Dist X < 0 の部分を
trigger1 = P2Dist X < 0 && MoveType != H && Var(58) = 5
にすることでバグが取れます。
うpすることも考えましたが、コピペだけで直るので、どうか宜しくお願いします。
…マジに10秒でバグが取れたよ。ぐぎぎ。
>>331 マジかwwww
リボンと目元直すだけとはいえ結構量あるぞw?
これは期待してよいのかい?
>>332 くやしいのうwww
俺も同じ経験があるがなorz
スロだろ?テリーとは別人じゃね?
>>335>>337 誰もが一度は通る道のようですね。
他にも、投げられたときに空中復帰してしまい、技が封印されるバグがありましたが、あとでまとめて更新したいと思います。
実は、triggerall = MoveType != Hを追加するだけですが。
とうとうコマンドが128の呪縛に捕らわれてしまったんで、統合しないといけないや。
341 :
22B:2008/04/19(土) 23:34:17 ID:/53vctm3
同じくバックアップ用の古い絵を2時間もかけて修正してしまって
今まさに涙目。
ジェノサイドのエフェクトどうしよう。現状では足の動きに合ってない
ので弄らないといけないのですが、ドットの打ちなおし程度しか
できない自分には意味不明なcns。
そういえばD4ゲニ、空中で挑発できてしまいます。宙に留まったまま。
>>341 空中での地上技暴発は、cmdファイルの方で該当動作のステート移動条件に
triggerall = statetype != A
を足せばすぐ直ります。
余談ですが、その手のバグはジャンプ>挑発を繰り返すとどこまでも・・・
Ne_17709.rar P:ninon
ニノンゲニ子の製作に行き詰ったので、宣言通りのテスト公開です。
…空を自由に飛べるようにしたいのに、色々上手くいかない。
そーらを自由に 飛びたいなー
はーい マスドライバー
>>346 乙
なかなかいいね〜
声と技があってるw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:57:58 ID:S4ZH15/F
>>346 もう、がまんでぎねぇだぁ〜! ぐひゃひゃぁ!いだだぎまぁず!
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:16:27 ID:rNWSWaUe
>>352 頂きました。乙です。
ちょっとだけ使ってみたのですが、真葵花・晴嵐をすばやく三連続出そうとするとミズチが暴発しますね。
間にきちんとXorYボタンをはさんではいるのですが。
>>346 更新乙です。
リドミにあった空中ダッシュの件ですが
理想とする空中ダッシュを持つキャラのステートを参考にしてみてはいかがでしょうか?
Cの空中ダッシュは久那妓のを参考にしています
>>346 更新乙
相変わらずエフェクトが素晴らしいですな
緊急回避に萌えたw
>>346 いただきました 更新乙です
早速・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・使わせてもらいますね
空飛ぶ系の旬はマグニートーとセンチネルだな
ストームも忘れないで><
空飛ぶっていったらデススt(ry
斧 Li_5413.rar 翼
コマンドに空きを作るために、モードチェンジコマンドを変更して5個の空きを作りました。
あと、翼エフェクトの表示にこだわってみました。
WINDがダメージを食らうと消滅して、ガードすると翼もガードしてるっぽくなります。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 04:34:48 ID:wqSQ/9Mq
>>362 更新乙です
つか、こんな時間に何してんすかwww
>>362 更新乙です。
たしかに翼なんかいい感じに。
そして延々とモードチェンジするwindカワユス。
>>363 お前もなw
そして俺もw
5時現在、ダウンロード数20人WW
みんな8時間もレスのないスレで何してんすかwww
sage忘れてた
勘違いしないでよね!ちょっと早起きしただけなんだから!><
>>365 バカが他所に転載しまくってるからそろそろ削除しとき
825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 05:16:47 ID:hEcrKXan
ゲニ子 斧 Li_5413.rar 翼
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 05:15:15 ID:FREyabe2
ゲニ子 斧 Li_5413.rar 翼
他板で見て、なに宣伝しにきてるわけ?
と思ったが、転載だったのか
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
>>367 報告ありがとうございます。でも今は電車に揺られて出勤中・・・。
本当にあちこちに貼られてますね。
自分の携帯からだと斧に行くのが困難なので、帰宅まで放置になりますが・・・
これは悪意の行動と受け取っていいのだろうか?
He_93711.rar P:前回と同じ
エラー修正しましたので、パッチあげておきます。
・「真葵花・晴嵐」入力時に「真八稚女・ミズチ」が暴発するため
「真八稚女・ミズチ」のコマンド変更(テキストも修正)
・強パンチ中に強キックが出るバグ修正
・体力自動回復を停止
完成まではオマケでも見てお待ち下さい。
>>370 こうやって場所とパスだけ転載されるとこっちのスレに気付かず落とす人がでる
キャラが完成してるとか、りどみに全部書いてあるとかならいいけど
注意事項やら制作者のレスを見ないでファイルだけ広がるってなると問題でてくる場合もあるかもしんない
誘導だけなら「更新されてるよー」だけでいいわけだから、あとは本人次第じゃない?
でもあんまり早く消されると外出してたりすると
落とせないから困る
常に張り付いてるわけにも行かないからさ
毎日見に来てるけど
特にβ版だったりするとただでさえ少ないバグ報告とかがもっと減っちゃうかもね
まあPASSは統一して前と同じとかの方がいいかも。
携帯ブラウザを突っ込んでいつでも消せる用意は出来ましたけど、今の自分には消す意思が無いですね。
消した所で、帰宅したら再うpするし・・・
何か問題があればここに報告してもらえれば、ちょこちょこ覗いているので対処出来る可能性があります。
>>371 乙です。
空中での戦闘スタイルを模索していたようですが、大丈夫でしたか?
>>376 レイス氏のダークアルクやワラキアを参考に試行錯誤しましたが
上手くいかず見事に挫折しました。もう空中ダッシュなしで行こうかな・・・。
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 05:15:15 ID:FREyabe2
ゲニ子 斧 Li_5413.rar 翼
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 13:08:56 ID:h61KdOi+
>>435 なんかしらんがゲニ子きたあああああああああああqwwwwwwwwwwwwww
こういうのがあっちゃこっちゃに増殖するだけだから問題無いといえば無いな
とはいえあちこちに貼られまくると製作者が宣伝してるとか思われる可能性も。
readme読めば、マナー違反だってわかりそうなものだけど……
それにしても最新版昨夜ブラソドーといい今回の件といい、弁えない人が多いな…
製作者のモチベ下げるのが狙いだろ、この上なく迷惑な連中だわ
糞コテの某荒らしみたいに特定の製作者を嫌悪してる奴とかもいるし
>81 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/04/21(月) 17:37:26.20 ID:H5lTiyIT
>ゲニ子 斧 Li_5413.rar 翼
誰だ?ネ実にまで貼った馬鹿は。
「反応」を餌にしてます。馬鹿にいちいち指さしてたらキリがない。
>>377 製作支援ってことで空中ダッシュの記述書いてみたよ
いろんなタイプがあるからどれが好みかわからないけど、とりあえず地上ダッシュを空中でも出来るようにした感じ
He_93822.zip airdash 必ずバックアップを取ってから上書きしてね
[Statedef 110]の記述とCMDの発動条件変えていけば理想の空中ダッシュに近づくんじゃないかな?
ただし、空中ダッシュはKOFには無いシステムだから
ここでの賛否は分かれるかも
製作応援しております
390 :
22B:2008/04/21(月) 22:57:05 ID:babnDCkK
>>344氏
返信遅れて申し訳ない。おかげ様で空中浮遊しなくなりました。
職人方のゲニ子&windに関心するばかりで自分が大して進んで
なかったり。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23722.png どうも、昨日からスレを旅していたKILEAKです。
でもそっち系の知識が無いから鬱になっています。
この気持ちを誰かに話してスッキリしたいが話す相手もいないのでここで書くことにします。
多分むかつく文だと思いますので、読みたい人だけ読んでください。
あー。咲夜ブランドー最新版が欲しい…。
今までもうかれこれMUGENを始めて一年経つはずなんだけど色々と分かってきたね。自分のサイト
閉鎖した製作者がスレやニコ動で公開するみたいなのが最近当たり前になってきてる。MUGENキャ
ラ公開=スレorニコ動で考えているのか勝手にそうされるとそっち関係の知識が無い人たちは困る。
第一MUGENやってて頭悩まされたり諦める原因が自分が欲しいキャラが見つからないなのによりに
よってやっと見つけた情報がそっち関係だと余計にへこむ。昨日からずっと探して回ってたんだけど
結局手掛りなし。どうせ「お前の探し方が悪い」みたいなことを言われるのはわかっているけどそっち
の知識が無いのにどうすればいいのかと聞きたくなる。「じゃあ知識付ければいいじゃん」とかも言わ
れるであろうが自分はMUGENのキャラを作るのに一年経った今でもわからないのに今すぐスレとか
ロダの使い方を知れとか言われても、こっちは既にウイルスに引っ掛かった身だから正直やる気す
ら起きない。結局MUGENのルールに従うならば本来は無断転載は禁じられているのにそうやって見
つからないキャラは結局そういう系に行くしかない。確かにロダの中でも活動中の製作者のキャラは
UPしないとか言う最低限のルールもあるけど見た限りではやっぱり無断転載も行われている。自分
が見たスレでは「勝手に期間限定とかにするからそういうクレクレ房がでるんだ」とか言われてるけど
、作っているこっちの身にもなってほしい。自分が作ったものを無断転載とか悪用されない為にもそう
いう人等に渡らないようにとせめての方法として期間限定で公開しているのに、結局持っている人達
がそういう態度で接するなら結局MUGENのルールなんて最初っから無かったような状態だ。製作者
側が自分のキャラの為にと作ったMUGENのルールなのにそれを破るのは最終的に製作者も裏切っ
ている事になる。それにそのせいで何人もの製作者が被害を受け閉鎖されていってるのにそれをま
だ続けようとする考えが理解できない。しかもその製作者も製作者で勝手にニコ動やロダで最新版と
かを公開されても困る。最近は製作者を守る為に作ったルールを製作者自体が守らなくなってきて
いる。別にその製作者が作った製作物なのだから勝手にどこで公開しようとその製作者の勝手だが
サイトを作ったのなら最後までそこで公開するとは思わなかったのか。結局勝手な無断転載によっ
て被害を受けて製作者が減っていってるのに、さらに自分達がわからないところで勝手に公開されて
もそれも困る。大体MUGENは誰でも安心して楽しめる無料格闘ゲームとして作られたのだから、普
通にキャラも公開するのが普通である。なのに最近では勝手な無断転載などで苦しめられて、それ
の悪用を防ぐ為にも期間限定やパス付きにしているのに、今度はそれを批判されるとなるとどうしよう
もできなくなる。多分この文を読んだニコ動やスレの人達は多分怒るはずだが怒るなら勝手に怒れ
ばいい。結局一生懸命作っている製作者側の身にもなって欲しい。あと自重しない製作者も製作者だ。
誰でもが平等にキャラを取れるべき状態に持っていかず、結局限られた場所で公開するのもどうかと
思う。それに確かに閉鎖されてしまったサイトのキャラが取れないのは悔しいが、それは当たり前のこ
となのだからしょうがないはずだ。けれどもいくら閉鎖したとはいえその製作者が勝手にロダとかで新
キャラや更新した最新版キャラを公開されると今まで自由に取れていた人達の一部が困る事になるの
を分かってほしい。この文を読み返してはいないから矛盾した部分もたくさんあるのだろうけど、ただの
管理人の愚痴として受け取って欲しい。ただわかってほしいのは自分はそういう系の知識を全く知らな
いがためにそこで公開されているキャラをとれない人達の1人であるというのをわかってもらいたい。
嘲笑されるのが関の山だな
たまに東方系の話題でるが、アレは何が楽しいのかわからん
使っても対戦しても観戦しても弾幕見てるだけ
作った人には申し訳ないけど
まぁ楽しい人は楽しいでしょ
人それぞれよ
スレ違い。
他スレへどうぞ。
システムを理解できていないんだろねぇ、多分
実際弾幕見てるだけなんてプレイしたらなぶり殺しにされるよ
別に無理にやらんでいいもんだけど、MvCの対戦見て
スーパージャンプしてるだけの何が楽しいのかゲームって評価する位的外れ
マガキさんの悪口を言うとは感心しませんな
しかもスレチだから困る
この話はここまで
以下いつも通り
弾幕を流影陣で跳ね返してこそすごい漢
カーネルおじさん
更新うpるのに越したことはないと思うが
無理にやる必要とかないかと思う。
>>402 微妙と思ってるならうpしなくていいんじゃない?
納得した上でやった方がいいと思う。
GIF貼るのも現状の更新点の表現としては分かり易いし
>>402の上のgifを開こうとするとjaneが落ちる件
>>402 どちらのエフェクトもモーションも個人的には好みと言うか好きです
ちょっとだけ思ったのが豺華のモーションの一段目の手の残像が2段目と合わせると
違和感があるきがします
>>405 うちもJaneだけど落ちてないす
キャッシュ消そうと思ったら
今度はサムネ表示だけで落ちた
why
>>402 自分で決めかねてるなら更新するよりは今あるのと新しく作った動きをgifなりで上げて
この板にいる人の意見聞いてみてみるのはどうでしょうか?
まあ最終的に自分の好きなようにするのが一番だと思いますよ
>>403-404 >>408 なるほど
どのみち、まだこれしかやってないので、もう少し追加してみます
>>405 なんでだろ?ぜんぜん分かりません・・・
ゲーム画面のGIFはやめたほうがいいのかな
>>406 スパキャンの演出かけてるからか・・・
一回なしで試してみます
みなさんレスありがとうです
もうちょっとやってみます
もっと重いgif表示しても特に問題なかったり
>>406は問題ないっぽいから
多分原因は別にあると思う
気にしないでおk
>>402 gifで十分だと思いますよ
落として技確認とか細かくする人は数人だと思うし・・・(辛口スマソ
このまえあちこちにはるような惨事になったりするしうpひかえたほうがいいんじゃないとか個人的意見
>410
Janeは最新版?少し前のVerでgifの表示バグがあったような希ガス
向こうのブリススレ、まとめがスゲェな。
まとめ見てびびったw皆さん乙です。
俺も混じりたいけど、更新を追ってないからファイル数にびびりまくり。
敢えて始祖WINDベースで参加とか思案中。
まとめなんかあるのか。
探してみよう。
>>417 つ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ!part11◆ - PCゲーム板
■うpろだ - [斧][ねこ]
■エディタ - [SAEditor:
ttp://www.geocities.jp/sffeditor/] ──────────────────────────────────────────────────────
□ゲーニッツ
┗□ブリス化
┣□Wind
┃┣□Wind_MC
┃┃┗□Wind MCX
┃┃ ┗□Wind MCX'
┃┣□Another Wind
┃┗□Custom Wind
┗□アフロンゲニ子
┗□韓ゲニ
┣□GoenikoD4
┗□Alter Wind
■Wind - [negy][ruru]
基本Wind
[ノーマル][カスタム][オロチ][殺意のオロチ] 開始前に選択可
■Wind_MC - []
[ノーマル][カスタム][オロチ][殺意のオロチ] 戦闘中に変更可
■Wind_MCX - [part9の890]
[ノーマル][カスタム][オロチ][殺意のオロチ][暴走][覚醒] 戦闘中に変更可
■Wind_MCX' - [1/2NSIKIE]
空中制御可能Wind
[ノーマル][カスタム][オロチ][殺意のオロチ][暴走][覚醒] 戦闘中に変更可
■Wind-a - []
Another Wind
■C-Wind - [365]
Custom Wind
■GoenikoD4 - [22B]
ゲニ子をD4に書き換えたD4ゲニ子
■Alter Wind - [Yokurei]
仮称ニノンゲニ子の正式名称
■Add-On - [1/2NSIKIE(D4対応)]
Wind&Goenikoを主軸に置いたアドオン
■ruru - 2008/01/13(日) 15:32:17
Wind [neko2261 pass:風神娘々]
■negy - 2008/03/09(日) 22:41:52
Wind [Li_3483 pass:sensei]
■22B - 2008/03/28(金) 23:36:59
GoenikoD4 [Ne_15772 pass:sisaku]
更新:試作β版UP
■part9の890 - 2008/04/14(月) 19:09:17
Wind_MCX [Li_5126.rar pass:windy]
微更新:a+bのMAX技がチャージに化けてるみたいなのでチャージをa+b+xに変更
■メロン - 2008/04/15(火) 20:05:53
Wind_MCX [He91995 pass:meron]
更新:最新版MCX対応
■365 - 2008/04/18(金) 22:12:1
C-Wind [N_49702.zip pass:c-wind]
更新:[火力ダウン][よのかぜXの性質変更][攻撃時ゲージが増えないように調整][チェーンコンボルートの増加]
:[エリアル時の火力ダウン][青キャン受付時間増加][AI調整][リフレク完成][サイクバーストもどき実装]
■1/2NSKlE - 2008/04/21(月) 04:25:46
Wind_MCX' [Li_5413.rar pass:翼]
更新:[コマンド5個空き作成][翼エフェクト表示]
■Yokurei - 2008/04/21(月) 09:19:56
Alter Wind [本体:Ne_17709.rar pass:ninon][修正パッチHe_93711.rar pass:ninon]
修正パッチ:[「真葵花・晴嵐」入力時に「真八稚女・ミズチ」が暴発するため「真八稚女・ミズチ」のコマンド変更]
[強パンチ中に強キックが出るバグ修正][体力自動回復を停止]
424 :
Add-On:2008/04/23(水) 23:50:13 ID:KYHs5Gps
■1/2NSKlE - 2008/04/13(日) 21:41:56
W&G主役のD4対応アドオン [H_45399.zip pass:風ゲニアド]
まとめでレスの無駄遣い
>>421 □ゲーニッツ
┗□ブリス化
┣□Wind
┃┣□Wind_MC
┃┣□Wind MCX <ここ
┃┃┗□Wind MCX'
┃┣□Another Wind
┃┗□Custom Wind
┗□アフロンゲニ子
MCXはMCの派生じゃなく、negy氏、ruru氏のWINDの改変なんです
”X”の部分は名前が同じだったので、以前某所で作ったwind_xにちなんで
こちらが改名しただけです
41「俺のは?」
txtにして斧にでもあげてもらえると有難いね
クレクレの無駄な質問が一掃できますね、分かります。
名称や作者のまとめはともかくパスとか載せるなよ・・・
431 :
纏め作成人:2008/04/24(木) 00:01:32 ID:3clWxDV8
まとめは使われなくなったあちらのブリススレでしか行いません
よってこちらに投下された場合は、誰かがコピペしたと思ってください
◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part11◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204130519/ >>427 申し訳ないのですが、手持ち&ログで確認できた限りでしか書いてません
もし書き足りていない情報があるのであれば、
あちらのブリススレにて情報提供してもらえるとありがたいです
>>428 うpるのはいいのですが、更新されたキャラや
修正ファイルなどが出たキャラの場合、再び纏めも修正投下します
それでもいいのであればうpります
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:18:19 ID:XDJISOeW
>■ruru - 2008/01/13(日) 15:32:17
> Wind [neko2261 pass:風神娘々]
これの再お願い
製作者さん達をガン無視でまとめた挙句こういう奴が出てくるんだよな。
ま、餌だよな。クレクレの。
なにやってもKYなやつはいるだろ
>>432 キャラの再うpは一切いたしません
次のVerUP等をお待ちください
>>433 無視はしてませんが、止めて欲しいと言われれば
その方のキャラ等は纏めより削除します
> まとめは使われなくなったあちらのブリススレでしか行いません
そこまでしてPCに移動させたいのか・・・
事後承諾か。
実際に
>>432のような輩があちこちに出てきて
結果製作者さんが困るようになってもいいんならまとめればいいんじゃね?
だったろやめろよ
せめて製作者の許可取ってからにしろ
しかもちょっと前にいきなりあちこちにうp場所とpassを書かれまくったというのに、
まとめも貼られまくったらどうする。荒らしたいのか?
リアルか確信犯かは知らんがただでさえ変なのが沸いてるんだから慎重にだな・・・
製作者に断り入れてからテキスト形式でうpするとか方法があるだろうに
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:01:46 ID:XDJISOeW
取り逃しを見つけてもリクできないなんて…orz
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
見つけたってかまとめレス見ただけじゃんw
>>442 リクさせるために纏めてるんじゃないんだぜ?
>>436 ほーら、
>>442みたいなバカが沸くだろ
好意でやってるのかもしれんが、製作者さん達や住人には迷惑なだけだよ
せめて、うp場所とpassまでは載せんなよ
それは製作者さん達の権利だ
確かにまとめはありがたいがうp場所とパスはいらんね
これ は ひどい
ま、リアルでこういう奴が現れたらどうすんだよって話だよ。
持ってないキャラを見て
存在を知るだけで気持ちが満たされるわけないし、次の機会を待てる優等生ばかりとも思えない。
どれがどれかわからないから一覧が欲しい?
その程度の関心ってこと。
それぞれのreadmeに詳しい情報かいてくれてるよ。
これだけ反論されても「せっかく俺がまとめてやってんのに文句言うなよ糞どもが」としか思わないんだろうな
ブリスキャラ製作&改良スレです。
荒らし、タワー、福岡、議論厨はスルーしましょう。
煽られていることに気づいていない人には優しくスルーを勧めましょう
とある、以下いつもどおりの流れで
纏める事自体は問題ないはず。が、リンク貼るのはあかんね。
リンク切れしたやつ欲しがるのが増えてしまう。
リンク切れの多くは流れたというより作者の意向による
限定公開によるものだろうし、その辺りも配慮すべきだった。
β版でまだ広めたくはないけど、テストして貰いたくて
数日公開した・・・という場合もあるだろうし。
日本人の多くは「限定」が大好きだから。希少価値の高い
ブランド物に集るスイーツ(笑)も限定キャラを血眼になって
探すmugenユーザーも同じ。
で、肝心の製作者の意見は?
まとめに関してだけど、個人的には場所やパス晒しも良くて、
クレクレに対して住人たちが「完全」スルーするだけで良いとは思うがな。
いままでの経験から言わせてもらえれば、場所やパスを晒さない事で
「○○はどこにありますか?」というレスが来てしまい、
場所やパスを晒したときよりもクレクレなレスが逆に増えてしまうと断言できる。
クレクレの心理を知らない訳ではあるまい?
クレクレなレスは多いより少ない方が良いに決まってる。
ただ、製作者の意向を無視している可能性を含んでいる部分には同意。
2ちゃんねるに晒している時点で「間接的に」まとめに関してはOKだと思うけどね。
「2ちゃんねる」に晒している時点で。
場所とパスだけ転載する人は今までにもいたよね?(ブリスキャラに限らず)
まとめ氏はブリススレ以外に書く気はないかもしれないけれど
ところかまわず貼る人はいるので自分もちょっと・・・(製作者ではないですが)
457 :
纏め作成人:2008/04/24(木) 13:38:36 ID:2ETeYYqV
皆さんの意見をじっくり見させてもらいました
勝手にやってしまったことは確かですので、
製作者さん達の意見が貰えると嬉しいです
で、お前に関わりたくない作成者が無視を決めたら賛成扱いでもするつもりか?
>>458 意見を表明しない方が悪い
ここは、2chなんだぜ?
で、製作者の意見はまだかい?
ヒント 今日は平日
461 :
製作者:2008/04/24(木) 14:24:17 ID:+o+QAlll
どんどんやってくれい!
使ってくれなきゃ意味がねぇ
止まらんな、タワー呼べよもうksg
もう一挙手一投足にケチつけないといられないんだなおまえは
製作者の意見って言っても
ruru氏、negy氏、22B氏、part9の890氏、メロン氏、365氏、1/2NSKlE氏、Yokurei氏
この8人全員の回答を待つのか?
それが妥当だと思う
良し悪しの決定権は、本人にしかないんだから
製作者の意見を募るとか以前の話。
全種類の存在を知る意味を教えて。
コンプ馬鹿だから
もっていることでもうやめていった製作者の奴で手に入らないやつ
ほしがってる人に自慢できる
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |_
| ( _●_) ミ \ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| / |
/ __ ヽノ / | |
(___) / .| |
〈 }
| __ノ
U
纏め作成人
もっと罵って!
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 16:18:14 ID:mNNNc5lo
許可なんか要らないよ
mugenなんだし。みんな無許可でほかのゲームからコピーしてきてるじゃん。
ゲームからコピー・・・?
市販のゲームにゲニ子すか
屁理屈に屁理屈で返さんでもw
そもそも纏める理由がわからん
気がついた奴が落とす、それでいいじゃん
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 16:35:04 ID:mNNNc5lo
あれ?
mugenのキャラって大概どっかのゲームからのコピーじゃない?
カピコンとかSMKとかのキャラいっぱいいるじゃん。
windにも、どこかで聞いたような声が入っていたりするし。
SMKですね。わかります。
SM系?
MUGENは誰でも気軽に遊べるフリーの格闘ゲーム、ではありません。
『MUGENは灰色』 というMr.x-file氏の遺言をお忘れなきよう。
って41氏のサイトに載ってた
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 17:07:41 ID:DXNUA3IS
41が言ってもなw
ニコニコで変に共通点見つけて無理やりトーナメントしてる人達に言ってきてください。
とりあえずsageもできないような子が何言っても説得力ないよなw
今時sage信者とか恥ずかしくねーの?
大多数は専用ブラウザでチェック外してないだけだろ
>>482 いや、今時IE6を使っているほうが恥ずかしい
なんだかんだ言いながらsageてる
>>482に萌えた
このツンデレめ
そういえば、彩画堂のサイトのトップ絵がwindになってるんだな
リョナだけど
リョナ?ありゃただのエロだろ
あれはリョナではなく、普通のエロ。
リョナは猟奇的なものを指す。
スレ違いやね。
あ、そっか間違えちゃった
ごめんね
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\>今時sage信者とか恥ずかしくねーの?
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:09:18 ID:3sTUsdXa
保守age
↑流れこれ以上悪くなるとアレだからこれ以降スルー+AA等で無駄レスしないようお願いします。
まあアレだ・・・・また風関連の新技考える方向で
とりあえずハリケーンアp(ry
キリングマシーンジョー東
中二の暗転して切り刻むのも風っぽいと思うんだ。
それだけ。
ジャスティスのN.B.みたいな弾速&軌道で着弾で破裂するタイプのやつ
D4化ってまだ進行してるのかな?16日以降経過報告ないから
不安になってしまう早漏。
風と関係ないけど服部半蔵の梵天閃光陣とかシエルのセブンスヘブン?(壁に張り付く奴)みたいなのとかどうかな?
消える高速移動技あるからそれと出掛かりは同じモーションで、高速移動技に混ぜて気がついたら斜め上からプレイヤーを襲って切り刻む感じでw
弱強ボタンで後ろに飛ぶか前に飛ぶか選べる・・・とか言ってみる(*/∇\*) キャ
設置技とかどうだろう
ガソリン撒いたりドラム缶置いたりするのか
>>497 それよりも女オロチの一枚でも打てたらの人の音沙汰がないな
>>499 ゲイル・ピラーという名前がふと脳裏を掠めた
設置技あったとして風だから不可視タイプなんだろうか
>>500 そしてゲニ子が
「私の名前を言ってみろ」
→goenitz
goeniko
geniko
となるわけですね分かります
>>499 ストームさんを設置してストームさんに敵が触れるとライトニングストームが画面に走るとか
HAHA、だって俺変態だもんw
そしてその話題はスレチになるからここまでで勘弁してくれ、頼む
彩画堂windの同人誌でも描いてくれねえかな〜半年は使える
ありゃwindじゃなくて単なるブリス絵じゃないのか
んな事分かってるよ
秋葉の設置技みたいな感じかな?
あれの風バージョンならよさげだなぁ
スカートやら色んなものがめくれる素敵な設置技ですねわかります
>>501 女オロチっていったら、オロチXが居た気がする。
動き単調だから未完成かもしれんが。
whipのオロチはいた
それは裸体なのかそれとも服着てるのか?
>>501 ドットを打つと言っていた製作者様はアルクェイドをベースにするらしいが、
アルクの場合裸体と着服、どちらが相応しいだろう?
エロゲキャラなんだから常時裸でいいだろ
アルクベースでKOFキャラとかwwwwwww
>>515 裸の上にK’やクーラの着るようなジャージを着させるというのはどうだ?
そして下は成長クリスと同じようなズボンで
>>503 ライトニングストームが分からずググった。投げ技って事?
>カナディアンデストロイと同型。前方一回転してのパイルドライバー。
久々にブリススレ
流れぶったぎって悪いけど、ウィンドって日々強くなって行っちゃってるの?
去年の夏くらいの時の奴でも頭が痛くなってくるくらい強かった気がするんだが……。
何種類かいるから、どのwindの事か知らないけど
システムや技の追加=強くなるって事なら、強くなってるね。
レスd
今はもうウィンドって何種類もいるのか……。
強くなってるにも色々程度はあるけど、生半可なキャラじゃあ勝てなくなってきてるって事?
自分で試せばよくね?
落とす前に皆に聞いておきたかったんよ。
去年の夏ごろのウィンドにジョセフで半時間ほど挑み続けて頭痛くなってきたんで。
ウィンドジョセフに見えて風の技使うジョセフ幻視した
>>516 本人がメルブラのドットのほうが打つのに簡単と言っていたからだろ
そもそも俺らが彼に口を出す権利なんて無いんだし、気に入らないなら話題に乗るなよ
あ、釣りだったか。ついマジレスしてしまった
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:59:49 ID:MTJ7b0K1
気に入らないから文句言い続けるけどね
あぁ、そういう奴かw
メルブラって何気にアニメーション枚数多いから改変に向いてないと思うんだけどな
カッペスのドットのほうがマシ
>>526 「絵が単純で簡単そうだから」って理由でアルクを選んでる時点でヘタレだと思うが
総枚数や差分の苦労まで考えてないド素人が最後までやり遂げられるわけがない
てか頭身が合ってないわ塗りがアニメ風だわで何一つベースに向いているとは思えん
■□■ 只今スルー検定実施中です。雑談はご遠慮ください。 □■□
ロジカルな議論が苦手なんだねwww
アルク改変だとオロチよりロ(ry
(ry
いまさらだけどオロチアルクってブリスと関係無いよね
作るのはオロチアルクじゃなくてアルクオロチでは?
どうでもいいが、仮にアルクオロチが完成した後は、アルクミズチも製作されるのだろうか?
wind以外だと急に熱が冷めるお前らが好き
>>527 レス遅くなってゴメン。俺が落としたときの奴はAIレベルと言うかそういう注釈みたいなのがついてなくて。
ありがd。
>>531 別に本人の作りたいようにさせればいいんじゃないの?
もし作るの無理で諦めても俺らがどうこう言う筋合いなんて無いんだし。
それに彼はあくまでも立ち絵と通常技のグラをほんのちょこっと作る程度で
後は他の製作者に全て任せるつもりでいるらしいから、頑張れば何とかなるんじゃない?
>>540 前半は概ねその通りだとは思うが、
後半は明らかに何とかならないフラグだと思う。
流れ無視の使用報告なんだけど
c-windがロマキャンできるってことでギルティキャラとやらしたら
623A→2Yの後空中復帰されちゃってエリアルにもってけないや
あと、一部の空中復帰持ちキャラがエリアルの途中(XAYが入ったぐらい)で復帰できるね
まぁコンボルートは他にもあるからいいっちゃいいんだけど、次回で修正して貰えると嬉しい
作りたい。はいらん
もう作った。なら可
ふーん
543は口だけは達者だよね
レス見てると如実に分かるね
ロジカルな議論が苦手なんだろ
548 :
365:2008/04/25(金) 23:53:39 ID:QdtoLoV4
>>542 報告サンクスです
大した更新は無いですが、丁度そこの修正が出来たんで上げときます
N_50540.zip c-wind
>>548 更新乙!
またなんか見つけたら書きこまさせて貰います
ギルティあんまやってないから知らないんだけど、フォルトレスディフェンス中投げられないのは仕様?
NO
>>548 更新乙です。
気になったのはニュートラル時の当たり判定がちょっと後ろにずれてるっぽいところですね。
というより細いと言った方がいいのでしょうか。体の前面部分に当たり判定がないのは違和感がありました。
未完成のものをそのままとかちまちま弄って使用してるのが多いね
最後まで仕上がってるはずのもの置いとくから気に入ったら個々で差し替えてね
He_95026.png g
スルーした
ちょ彩画堂の新作wind本でマジすか
windってブリス対応してないの?
試せばいいんじゃね。
>>543 r一' |l| | | | / └‐┐
_} \ V,. ------- 、 / / 廴
〈_ \/:::::::::::::::::::::::::::::\ ィ/
j:ヽ/:::::/::/:::/:::::::::::::::::::::::ヽ.う
,. -‐_=ニ.ヽ.-、/:::/::/::/::::::::::!:::::::::::ヘ
/ 、_ ヽ ト、厂::::/::/::/:::/::::/:::::::::::::::ハ
/ _人_ト、j::-/-/‐/::/:::/ー/-イ/|::::_::::::',
/ ノ ,.イ::fr:!::::f弋うヽイ/ 代うア!:|r }:::::|
/{{ -‐'´/ |:::ヽ|::::ト`¨~ ~¨´ イ:|ノ::::::j
〈/ ヾ=:彳 ヽ::::|::::|、 、 //::|:::::/
ん/ || j::::!:::::::\ ー===' /::::::::!::::{ 悪いのはどこですか?
/ ゝ--y┘ {:::::|::::::::::::::`ト . _ . イ::::::::::::::|:::::ヘ 頭ですか?
. / / ハ:::j::::::::::/ヽ. /\::::::::::::::!ハ| …手遅れですね
/ / __/⌒メ:::::/::::::::::;≧≦、::::::`ヽ:::::::|ー- 、
. / 厶--く 厂L 〈:::::::〈\:___〃::八:::ヾ:::::::/|::::/| ',
/ 厶::::ヽ::::\ `Yヽ::::!ーr‐、_`ハ.__ハ´ ̄´ !:/,ノ !_
/ ハ. Y:::::i:::::::|=‐ } ,ム|ートん/、__,、_,|/^Y^メ|7Y^Y⌒| ノ7
.′ ,′} }::::::|:::::::!r‐f/ // / ヽ{ j ハlノイ-くー、レ'´ ̄:::`ヽ
′ / f_ノ::::::::::::厶ノf /ヌに.ー、ヽ ',:::、:_:/:::}
{ _,.ィ ,ト-- '´ { | ./ ,.イ/ ハ. Y !::::::::::::__;.イ
廴 - ´  ̄ ヽ.! 〈_/ / | .l| | んf 了_r、ム
|:\!__/ /∠.._j__!! | ノ} /ヽ{⌒´ ',
>>559 windじゃなくてブリスゲーニッツ本じゃないのか。
WINDとブリスゲーニッツは別物だよね?
>>563 え?WINDとブリスゲーニッツは餓狼リョウと龍虎リョウ見たいな関係と思うですが違いのか・・・
>>564 ゲニ子→ブリス喰らったゲーニッツ
Wind→ゲーニッツの娘(という設定)
windはゲーニッツの娘
ゲニ子はなんかようわからんけどルガールの娘って設定らしい
ゲニ子→ルガールの遺伝子を組み込んだ、ゲーニッツベースのレプリカ(という設定)
だった。
なるほど、でも見た目は同じなのにどうして中身の設定違いなの?
>>421 こういう風に分化してそれぞれに設定ついたからとかじゃない?
本家ブリス化ゲニ、ゲニ子、WINDって感じに
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 14:08:42 ID:BYNA26cI
ちょ彩画堂の新作wind本でマジすか
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 21:19:03 ID:BYNA26cI
>>563 え?WINDとブリスゲーニッツは餓狼リョウと龍虎リョウ見たいな関係と思うですが違いのか・・・
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 21:48:04 ID:BYNA26cI
なるほど、でも見た目は同じなのにどうして中身の設定違いなの?
また設定か
>>570 一連の質問は全部俺のレスだが何か問題でも?
日本語の使い方
仮にもmugenやってんなら区別くらいつけろや
ゆとりにまともな知性を求めたって無理な相談だ
ブリスバレッタ作って
また変なのが湧いてきた
578 :
22B:2008/04/26(土) 22:57:12 ID:adE9H9V4
色々忙しかったので大して進んでないかもです。
顔等の細部が甘いですが、とりあえずジェノサイド完成。
枚数が多い&part9の890氏が作って下さった動きに合わせて
描いたので、乱舞系のジェノに適応させるのはCNSも弄らないと
ダメかも。
他力本願で申し訳ないですが、時間に余裕がありましたら
修正お願いします。
H_46154 beta
>>578 乙です。
自分も何かゲニ子の製作に協力したいと思いつつ技術がなく断念。
仕方がないのでネット声優に頼んでゲニ子ボイス作成中。
こいうのってここで公開してもいいのかな?
十分立派に貢献してるじゃないか・・・
ここで公開でいいと思うよ、他にもボイスパッチ公開してる人いるし
>>565-567 WINDがゲーニッツの娘というのは、このスレの職人の誰かが言い出したんだっけ。
ゲニ子とルガールの設定は韓ゲニ子の設定だよな。
正直、あの邪気眼な設定はちょっと・・・・。
>>580 別に良いんじゃないか。
まぁここで職人達に一言断っとくと余計なトラブルも起こらないと思うけど。
断る人もいないでしょ。
>>555 報告ありがとー
当たり判定よく見直したらズレてる部分が結構ありました
修正できたので次回更新では直ってると思います
>>553 投げられないことは無いんですが、555氏が報告してくれた食らい判定のズレと
FD中はノックバック増加(内部処理ではキャラの幅を一瞬広げています)のせいで投げが入りづらくなっているのかも
そのFDなんですが・・・よく観察してみると突然体力が回復したり妙な不具合が出てますね・・・
完成はいつになることやら
>>578 えんぴつさんありがとうございます。綺麗すぎて最高です
特に、前回上げてくれた動作は力が入っているのか素晴らしい出来ですね
sff以外弄ってないんですよね?
元になってる韓ゲニ?持ってないんで元々なのかわからないんですけど、
ジェノサイドが強キックだったり、ジェノサイドの2発目のエフェクトが無くなってたり、
SEの発生が遅れてたりといろいろと気になるところが・・・
cnsなら多少改変したことがあるので、SEとエフェクト直してみましょうか?
改変履歴読んでみたけど、cnsもかなり手を加えている様子
他スレの住人だからその辺よく知らないんだけど、
自分が手を加える必要は無かったかな
>>578 いただきました 更新乙です。
>>580 それは十分貢献どころじゃないよw
万人に受け入れられる声ならWINDの完成度が格段に向上するに違いない
でもキャラ作製の手伝いって結構あるよな センスやら技術いるけど
例えばオレが思いつくだけでも
・AI作製
・ポトレ絵作成
・アーケード用キャラOP・ED
・WIND・ゲニ子専用ステージ作製
・ゲニ子ステージのBGM作曲
まあ、このスレで新技考えたりテストプレイしてバグ報告してあげるだけでも十分貢献してると思うよ
587 :
22B:2008/04/27(日) 01:07:59 ID:CQJLJO1h
>>584 どもです。ボタン一発ジェノサイドは韓ゲニの仕様ですね。
さらに相手キャラとの距離が近い状態で強パンチすると蹴りが
出る不思議仕様です。
part9の890氏が搭載して下さったSVCモード時にはその蹴り
はちゃんと強キック時に使用されます。が、弱・強キックの
リーチが無さ杉&ポーズが微妙なので強キックは新規に作った方が
良さそうですね。
ジェノのエフェクトですが、自分で弄ったのは2発目がキャラと被り
すぎていたので消した事だけです。SFF内8485番台が二発目用のエフェクト
なのですが、18485に変更して表示できなくするという安直な方法を
しています。AIRの記述はそのままです。Begin Action8485ですね。
全く持ってお恥ずかしい話ですが、当方拙いドットしか打てないので
この手の事はサッパリです。修正されるのを期待してβ貼ったような
ものですし、よろしくお願いします。
あ、他の部分は違う人が弄っていたんですか
では2発目のエフェクトとわんひょうのSEだけ直してみますね
ドット絵書ける方はホント尊敬してます
俺にも絵心があればいろんなキャラ作りたいのに・・・
>>586 多分万人受けは無理っぽい。自分のゲニ子のイメージに合いそうな人を選んだだけだからw
試しに最優先で作ってもらった二つのファイルを上げてみる。意見を聞かせてもらえるとありがたい。
無償は配布可なのでご心配なく。ないとは思うけど転載不可でよろしく。
斧 He_95252.zip wind
>>589 声質的には有りかな、と思う。(今までので慣れてるから最初は違和感が出るのは仕方がない)
「ここですか?」は雰囲気的にはどこか見下してるような感じで良い。
気になるのはジェノ。技名をそのままだと少し間延びした印象がする。
元々鋭い、斬れる印象の技だし、短めに叫ぶような台詞でも良いかも。
早速直してみました
He_95259.zip
pass:べーた
goenitz_H.cnsとgoenitz_N.cnsの二つは
使い道がわからなかったので変更してません
なので、他にジェノサイドカッターのエフェクトを使ってるところがあれば、
表示位置などがおかしくなってるかもしれません
消えてる余寒
すでに無い・・・
消えたのか反映されてないのか・・・
>>589 自分も
>>590とほぼ同意見かな。
技名を喋るのは少なめで、掛け声や挑発するような台詞が多め、
戦う事を楽しんでいるようなイメージで、あとは平常に戻ったときに恥じている台詞とか。
ある程度貯まった物をうpして貰えればこちらで編集してゲニ子かWINDに適用するんで、
ネット声優さんに動画などで中間報告してみるとモチベが揚がってくれるかも。
>>590 >>595 意見ありがとう。
技名は少なく、か。確かにゲーニッツも技名は言ってないしね。
ある程度たまったら上げてみるよ。
ヴァンパイアハンターで、
デミトリが「デモングレイトル!」って言い出したのを思い出した。
初代ヴァンパイアでは無言だったんだよなこの技。
・・・・掛け声くらいはあったっけ?
おっと、肝心の感想忘れてた。
声質に関しては良いと思う。
私的には元々の物よりも良いと思う。
個人的なイメージだがゲニ子に生意気そうなイメージがあるので、
「ここですか?」はハマリまくり。
22B氏のD4版の顔にもあってると思う。
「ジェノサイドカッター!」もこれはこれで良いんじゃないかと思うね。
上昇→下降と時間はあるのだから、間延びした感じもしない。
まぁ俺が「はどーけん、しょーりゅーけん」の世代だからってのもあるだろうが。
>>598 感想ありがとう。気に入ってくれたようで何より。
ところでみんなに相談なんだがゲニ子にこんなセリフを言わせたいとかある?
基本的に自分はゲーニッツの台詞しか依頼してないので
万が一製作者さんに使ってもらえたときに取捨選択の余地がないんだ。
追加依頼になるからいいと言ってくれるかはわからないけど、
ゲニ子に言わせたい台詞とかあればメル欄にあるアドに送ってほしい。
どこにアクセントを入れてほしいかとかも書いてくれると声優さんに伝えやすいかも。
以上長文失礼。
これは素晴らしい!製作されている方々超GJ
カプエスのジェノサーイカッターもいいけどKOFのジェノサイッカタも好きだな
声依頼の発想はなかったな
でもよく考えたら声付き萃香の前例もあるし、上手くいけば凄くいいものになりそう
ワラキアの台詞送ったろかw
かっと、かっと。
かっと、かっと、カット、カット
カットカットカットカット!!!
カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカット!!!!!!!!
ってwindかゲニ子がいうの?(´・ω・`)
それじゃOmegaGoenitzになっちまうじゃないか。
CvSのジェノサイドはよく斬れる感じ
KOFのジェノサイドはよく刺さる感じ
個人的イメージ
KOF,ガイジンが日本語言う感じで「ジェノサーイドカッタ」
cvs、ちょっとかっこよく「ジェノサイッ・・カッタ」
字だとあらわしにくいがこんなかんじだろう
逆じゃね?
サガットのタイガー「ジェノサイド」と恭介のクロス「カッター」をくっつければいいんじゃね
若本:「ジェノサイドカッター」
普通に技名喋ってるだけなのにかっこいい不思議。
抑揚が効いてるな。
>>607 逆だな
「ジェノサイッ」でKOされて真っ白な画面に響く「カッター!」が98の思い出
ごめん。なんかbitmailにつながらなくてメール確認できないので
もし送ってくれた人がいるならもう一度メル欄のアドに頼む。
614 :
22B:2008/04/27(日) 15:08:06 ID:CQJLJO1h
>>591 パッチいただきました。SEの発生タイミングが
良い感じになって助かりました。ありがたく使わさせて
いただきます。
>>612 こちらの方が足の動きに合っていて自然&カッコイイです。
是非使用したいです。
>>612 最後は回し蹴りにした方がかっこいいな
>>613 ルガとゲニの動画なり音源をもっと見聞きさせた方がいいんじゃないか?
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
あがががが!
連投スマンorz
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
ねぇ、パス変えたの?ねぇ?
まぁ普通にDLできるわけだが
>>591 パスコピペしても落とせないんだが、パス変えた?
いつまでやってんの?恥ずかしい奴w
俺もDLできない
>>616はできるのに…なんでだ?
ここはリクスレか?いちいちパスの質問でスレを汚すな
大体100人以上も落としてるんだから自分が間違っている
or 難しい問題じゃないって気がつけよ
orなのか
べーたと言えばベジータベータ
あとは分かるな?
pass:べーた
:べーた
べーた
べーた
4択です。どれでしょう?
べーたと言えばVHSに負けたβだろう
アレはいいものなのに
あれ、まだアップローダーには見えるが消えてるのか?
斧仕様変更になってアドレスちょっと変わっちゃってる気がする
おれは既に持ってるのだが、書き込みが気になって試しに行ったがオレも落とせなくなってた。
たぶん
>>637の言う通り仕様変わったせいで落とせない状態なんだと思う
みんな丁寧にありがとう。
640 :
22B:2008/04/27(日) 21:09:07 ID:CQJLJO1h
>>616 頂きました。足の動きとマッチしていてカッコイイです。
次回更新時には両名のパッチを当てた状態で公開しますので、
今取れずとも大丈夫です、たぶん。
デストラクションオメガの最後のジェノを新しい物にするため、
goenitz_H.cnsのanim7004を4477にしました。問題なく発動し、
キャラの挙動も大丈夫でした。が、ジェノ2発目が空振りしたり
しなかったり。弱、強でのオメガの場合、ジェノが発動した時
一瞬だけポトレが画面のどこかに表示されたり・・・カオスです。
641 :
22B:2008/04/27(日) 21:32:19 ID:CQJLJO1h
ポトレ表示は自分のミスでしたorz
βゲニ貼った後もSFF弄ってたので、616氏のSFFを
上書きせずにエフェクトのみを抜き出して登録していた時に
混入してしまったもよう。
うわさの仕様変更の影響なのか、斧にあるファイルが一つも落とせなくなってしまった
自分の上げたファイルもパスが通らなくなってますね
890さんのファイルが残っていれば問題無いので、とりあえず削除しておきました
なぜかまだ表示されてるけど、ちゃんと消えたかな?
>>640 そこ変えただけで、そんなわけがわからない状態になってしまうんですね
中身をよく調べてないので、試してみないと原因が分かりませんが、
890さんもいるようなのでお任せしておこうかな
sennaとwindを合体させたみたいの作ってみたんだけど、どうかな?
どうかなって言われても画像も何にもなきゃ判断に困る
>>645 画像の無断使用とか馬鹿か?
後悔と反省してとっとと消せよ
斧がぶっ壊れてるね
パスは通るけどファイルが落とせない状態っぽい
製作者さん、できれば復旧するまで削除は勘弁して下さい…
>>648 これは期待せざるをえない!
がんばれー!!
なんだかわけわからんな
変なのが沸いてきたなこれがGW効果か・・・
えんぴつ氏みたいにD4とか綺麗丁寧にはできないので、駄作になりそうですがorz
>>645 HP行ったがプロフィール無くてわからない・・・
3文字のボスなんていたっけ?
ハイホー
半角大文字で三文字になるボスの名前片っ端から入れていけばあたるだろうに
>>652 いやいや、いい感じだと思う
期待して待ってますよ
KOFじゃねえよ
>>654 ヒントサンクス。ってかボスじゃねーよw
>この画像の著作権は、「彩画堂」様にあります。
>転載や改変等はお好きになさってかまいませんが、
>全て自己責任でお願いします。
勝手に許可だして頭おかしいんじゃねーかこいつ
しょうがくせいでちゅ
>>659 一行目と二行目が繋がっていないだろこれ('A`;)
ロダに押してくださいといわんばかりに通報ボタンがついてて噴いた
1中ボス
2中ボス
KOF96小ボス
>>648見てて思いついたんだが・・・
久那岐の真・降魔月 (だっけ?)を風っぽいエフェクトに変えたらどうだろうか?
手でジェノサイドやるカンジな動きで
KOFじゃないボスでもない、挙句に無断利用
服をぶんぶん回すやつでしたっけ?
ええいパスおしえんかい
648 名前:wahrheit[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 23:37:22 ID:Gfk6NfeV
ttp://www.jocoso.jp/neev 斧とか使い方がわからないので、ブログに掲載するってことで簡便をorz
使いうちに消す予定ですorz
初めて作ってみたのでヘタですがor
652 名前:wahrheit[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 23:49:26 ID:Gfk6NfeV
えんぴつ氏みたいにD4とか綺麗丁寧にはできないので、駄作になりそうですがorz
--------------------------
うざさを覚えた
リンク先を見て察しなさいよ。
めいぽーはCMに釣られたきもいやつらのあつまり
673 :
645:2008/04/28(月) 00:47:49 ID:B+jsDZWK
総攻撃されてて俺涙目orz
>ボスじゃねぇ
ゴメン。
一応、中「ボス」って事で・・・・。
それにほら、若ギースは隠しボスじゃん。
>KOFじゃねぇ
いやいや、一言もKOFって言ってないよ?
>無断使用の上、勝手に転載改変許可
MUGENスレで無断使用云々が出るとは思わなかったが・・・・。
転載改変許可は、俺に著作権があるわけじゃないから
禁止するのもおかしな話と思って書いたんだ。
俺に転載改変を禁止する権利は無いが、著作権は彩画堂様にあるから
よく考えて自己責任でお願いします。
>>MUGENスレで無断使用云々
MUGENスレでも多々あるしね。割とココは厳しいというか、
健全な感じはする。韓ゲニ改変だって作者の許可とるまで
改変してなかったし、WINDやゲニは実質オリキャラだしね。
声を版権系キャラから使用している感じはあるけど、それすら
オリジナル化する動きもあるし。
>>673 mugenだから無断使用アリアリ、というわけでもない。
そもそも彩画堂はmugenとは何の関係も無いサイトだろ。
キャラのドット一つ取ったって「営利目的じゃなきゃ二次使用おk」というカプコンとSNKの有難いお言葉があるわけで
許可出してないとこから勝手に持ってきて使ってるのも事実だけど
だからこそ転載なんかを禁止してるんだろ
黙ってフェードアウトしてればよかったのにね
ここのスレはわりと常識人が多くて良かった
>>673 きにするな、落として文句言ってるカスばっかだから。
なーんもしないで、落として煽るだけのカスマジ逝っていいよ
自己紹介乙ですね
不満なレスにレスすると流れまで不満になる法則
ベストは、レスしないor違う話題を提供
じゃあレスしなーい
俄然やる気が沸いてきた。オレが彩○堂に負けないイラストを描くよ
一ヶ月待て
インターネット上に公開されてる画像でグダグダ言うのもアレだけどな
インターネット上に公開されてるキャラでグダグダ言うのもアレだけどな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:58:30 ID:zhkV0flm
wind_mcのAIレベル変更ってAISTファイルから行うと説明書きに書いてあるのですが、
STファイルが開けません
このファイルを開くのに必要なプログラムってなんてヤツなんでしょう?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:00:48 ID:zhkV0flm
あ、自己解決
失礼しました
D4windの太ももが素晴らしい出来だ
windのブリスやられが無いと思ったら、wind自身がブリスだったのか
ブリスされると男になるのか?ロリ化するのか?
熟女化
採用
デミトリの嗜好を再現するのならブリスはロリゲニ子。
そうえいばナカムラウィキってD4ゲニ子だけ紹介されてないね
いいじゃないか、紹介されてもステイタスになる気がしないしな
むしろ汚点になる
ナカムラとかいらね
windなだけに風(ry
( > ヮ < )
>>648 メwwwwwイwwwwプwwwwwルwwwwww
というかどうやって公開するんだよ
このスレで公開されてますとでも言うのかww
だったらスゴイ迷惑だな
AIやボイスパッチを
「某巨大掲示板でパッチが公開されてました」
みたいな感じで紹介してるのは見たことあるな
だから、やりそうだと思う
ナカムラは紹介するのにサイト管理者に許可取ってなかったっけ
アナザーウィンドの製作者さんとかに許可取ってるとは思えないけどなぁ
とってる訳ないだろ
ニコでもWINDはブリススレROMってれば落とせる、って
よく書かれてるから今更ではあるかも。
許可うんぬん言い出す第三者って何?
第三者にはどうなのか分からないからこそ許可云々言うんだよ
第三者「が」言う理由だってw
製作者が怒って更新やめちゃうかもしれないって思ってるんでしょ
秩序の守れる人がいる世界で生きよう。
ナカムラもそうだが1日1キャラその他全部いらね
別にあっても良いと思けどなあ
というかなんでいきなりそんなことを言い出したんだ?
>>712 クレクレが増えるから問題ない限り絶対必要
ナカムラから来ました○○どこで公開されてますか?
一キャラから来ました○○のパスなんですか?
1キャラはそれほど無いけどナカムラだと公開停止になったり見つけにくいキャラも無責任に紹介してるからな
ナカムラで許可とってるのって
製作サイトがのってるやつだけじゃないの?
誘導禁止〜とかヒントだけとかは
全部無断って認識してるんだが
もうナカムラとかどうでもいいからwindについて話そうぜ
EFZ改変で3頭身windとか
製作者名鑑も一方的なリンクなんだろ
722 :
645:2008/04/28(月) 23:15:19 ID:B+jsDZWK
やはり、MUGENとは関係ない個人サイトの絵を
無断使用したのはまずかったと反省しました。
早速ファイルを削除しに行きましたところ、既に削除されていました。
ここの住人の方がロダの管理人に依頼して下さったのでしょうか?
どうもお手数おかけしました。
今後はこのような軽率な行動は控えます。
>>719 俺は今の「丸見え黒パン」よりも「見えそうで見えない白」の方がいいと思うんだ
いま変態って言ったの誰だ!
あえて丸見え白
今WindのSFF少しずつ自分ナイズしてるんだがローブの下にマチュアやバイスのようなショートパンツ履いてるWindはお嫌いですか?
やってみて挫折したくらいだ
まてまて、WINDのアレってパンツじゃないよな?
レオタードっていうのか?上下に分かれてる奴さ、アレだろ?
まさかパンツ丸見えで戦ってる痴女じゃないだろ?
728 :
22B:2008/04/29(火) 00:13:25 ID:jNMs/9GM
>>701というかどうやって公開するんだよ
自分の事でしょうか?自意識過剰だったらすまんです。
D4ゲニは一応原作者の許可を得て製作しているので、
完成した際は限定公開等にするつもりはないです。
する理由がありませんし。
改変キャラの改変は大元の作者の許可が必要なのか
ちょっと分かりかねるので言い切れませんが、個人的には
D4ゲニは転載するなり改変するなりしてもらっても良いと
思ってます。もちろん、完成したらの話ですが。
スレに迷惑、という点だったら何方かに代理公開して
もらうくらいしか思いつかないですね。まぁ、今のところ
未定です。今現在はβ版なので大きく広める必要がない&
期待されるのも困るという理由で期間と場所を絞っている
だけですね。
>>728 ナカムラが紹介しようとした場合、どうやって紹介するんだよって意味
単純にホームページとか決まった公開場所じゃないから、キャラ紹介サイトでは紹介のしようが無いよねって意味です
別にユーの公開方法に対して不満があるわけじゃないし、むしろ今のままで良いと思う
言葉足らずでスマソ
それでは製作頑張ってください。
>>729 なんか違和感を感じる身体だな
そもそもなんでゲニ子って生足になってんのか理解不能だ
デミと製作者の好みでしょ
普通に穿いてるゲニ子もいるけど
>>731 違和感感じるのは俺が変な所から抜き出してきたせいだと思う。多分
まあ、ニノンゲニ子は履いてるしロマンじゃないか?
>>730 何時もの自分で探せで終了なんじゃないか?<中村
>>735 乙っす。戴きました。
……確実に仕様だとは思うんですが
9P(オールレンジオロチ)でヘブンズゲートMAXやったら、たまーにオモロいアクションが。
確かにエフェクトも地味んなってますなー。
個人的にはけっこう好きな感じです。審判で、完全に暗転するまえにエフェクトが出てるので
そこはちょいあれーと思いましたが、個人の好みの範疇だと思いますし。
a
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 02:28:28 ID:VuKUuh1q
>>735 更新乙
MCXとは完全に差別化できてるとおもた
全体的に落ち着いた感じに纏められてていい感じ
つか、D4 MCX MCX’ C以外に製作中のwindいるの知らなかったぜ
ゴメン 何故かセンブラのsageチェック外れてた
>>735 いただきました 更新乙です
・・・ところで斧デザイン変わりすぎじゃね?
普通に落とし辛くなってウザイ
前みたいなシンプルなのでいいのに・・・
斧じゃなくて鉈だなこれじゃ
>>735 乙です。
いただきました、渋めも良いですねぇ。
>>735 勝利カットインがオロチverにも対応してて良いですね
こういう細かな気遣いは嬉しい。乙です
いいねー
どっちも好きなキャラだけに期待
なあ、韓ゲニは元々脱衣KOあるからこっちのD4ゲニも脱衣KO必要かな
脱衣KOとエロは違いよね?脱衣KOは年齢制限ないよね
たからこっち公開のD4ゲニ脱衣KO付けでもいいじゃね?
日本語でおk
付けたいなら付ければ?
だな
まぁ
>>746は制作者じゃなくてただの脱衣見たいだけの厨房臭いけど
日本語変だし
ナカムラは相互依頼だけで紹介許可は取ってないだろ
紹介許可取ってるのは魔王ぐらいじゃね?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:57:45 ID:T9O1yz+h
>>744 これは期待せざるをえない
ゲニ子って修道服?だし日本刀より両刃剣の方が合いそうだけど、
それで居合いは違和感あるか…
>>735 乙です
ポトレとか、さりげない工夫が光ってますな
>>744 これは新たなゲニ子降臨の予感
うーん、皆さん改変作業が順調のようで羨ましい限りです…
ドット改変が上手くいかず、キック画像を作り直したり。
支援受けて空中ダッシュ追加したのに使い道がなかったり。
マイナーキャラなのに何故かナカムラウィキで紹介されてたり。
思うようにいかないものですね。
以前とあまり変わりませんが、追加パッチうpしときます。
ご意見・アイデアがあればお願いします。
パッチ内容:空中ダッシュ、ジャンプキック、???追加
ttp://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_18365.rar P:前回と同じ
>>755 とりあえず乙。
今から使ってみます。あとナカムラはこのスレでは不干渉でいいかと。
触っても荒れるだけですし。
761 :
760:2008/04/29(火) 14:55:55 ID:2/UdlwkP
言い忘れたので追記ですが、ファイルの中身はwave形式になってます。
それをmugenに組み込むのも製作者さんだよりになってしまうのですが……
本当にすみません。
762 :
声の人:2008/04/29(火) 16:46:07 ID:Ikzdu7tM
>>760 乙!
自分のゲニ子のイメージはもっとロリつぼいですが自分より日本語発音上手いのでありがたく使います
余談ですがこのボイスのイメージは狡滑で残忍の悪の女幹部に聞えなくもない
763 :
22B:2008/04/29(火) 17:04:11 ID:jNMs/9GM
>>759 いただいきました!問題なく2発目がヒットするようで
安心してドット作業に励めます。2発目の硬直が長くなった
ので顔のいい加減っぷりがモロばれですので、次回更新時
には直しますね。
ジェノのエフェクト、発動等に関する問題を修正していただいたき、
バグの報告もないようなので本体は消しました。基本的に自分が
Airを変に弄らない限りはバグは起きないはずなので、おそらく次回
更新する際はAirの修正に自信が持てなくなったときです(汗)
通常攻撃のアニメをスムーズにし、乱舞も同様に滑らかにしようと
すると今回のジェノのような問題がでてくる可能性がありますからね。
>>761 乙です。釣り目ゲニのイメージに合う、ちょっと悪そうな感じの
いい声ですね。声の使用に関しては各ユーザーのイメージに
合わせてって事になると思いますが、選択肢が増えて嬉しい
です。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:05:46 ID:T9O1yz+h
>>764 パスワード入れろっぽい画面が出るだけなんだけど?
ぁー
登録して無いと見れない系か・・・
結構いいキャラ配布してるからよければ登録してみてくれたりするとうれしい
なんだ宣伝か
狂キャラは興味ないなぁ…
まあでも、確かにそこのサイトはチンとかハイデルンとか渋めのキャラも
リリースしてくれるので結構ありがたかったり。
オロチの厨エフェクトが鬱陶しい
狂キャラなんか見せてどうしたいんだ?意味わかんねぇし、師ねよ。
何もそこまで言わんでもw
>768
キャラよりもアドオンが気になった
あ、声の人久しぶりに見たなぁ
あなたの声は大好きですよ
日本人だったら発音完璧だったのに・・・
MCをありがたく使用させてもらっていますが、勝利画面で顔が文字の後ろに隠れてしまう・・・
他のキャラだと平気だから多分wind側なのかなあ?
寄せ集めmugen過ぎて自分でもどう設定したかわからない orz
WINDの進化は目ざましいな。いずれMVC2のシステムと6ボタンが採用されれば、
SJキャンセル低空\方向空中ダッシュ弱K中K強K(中段)〜着地→ダッシュ地上チェーン〜エリアル始動SJで追っかけ
エリアル弱P弱K中P中K→2回目のジャンプ〜弱P弱K中P中K→3回目のジャンプ〜弱P弱K中P中K→
↑方向空中ダッシュ〜弱P弱K中P中K→飛行〜弱P弱K中P中K→キャンセル旋風→ハイパーキャンセル(懐かしい)ヴィルヴェルヴィント
なんて事ができるようになるかも。
それは遠回しなクレクレか、この一足早いGW厨野郎!
そう思ってしまう我は最近ちょっと過労気味
まあジェノサイドカッターでも食らっとけよ
780 :
声の人:2008/04/29(火) 21:14:35 ID:Ikzdu7tM
>>775 ありがとう。でも仕方ないですね、私の日本語は全部漫画とアニメとゲームから学んたので、発音教えてくれる人はいません
自分の発音駄目だと分れでもどこが駄目だか分からないでどうにもOrz
これからは絵とかで頑張ります
>>780 横レスで申し訳ないですが、俺も好きですよー
応援してます
ちょっとした質問なんですが、同じ色を一挙に違う色にする方法とかあります?
何も知らないで改造している私なのですが、あるのなら教えていただければ幸いですorz
◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ!part13◆
>780
えぇ?日本の人じゃねぇんかあんた。
下手な馬鹿ビパより余程完璧な日本語じゃねぇすかw
でもどこの人か知らないけど、2chは日本のネット界の屑が集まる肥だめだから
コテは外した方がいいよ、変な人が必ずコテ反は叩き始めるから。
>>782 方法ならたくさんあるけど、出来れば自己解決して欲しいなぁ。
MUGENの製作支援サイトを一周してみればいいんじゃない?
かっけえええええええええええええええええええええええええええええ
そんなに褒めるなよ
性欲を持て余す
百合ですか
う、これは・・・
まぁいいか。絵もうまいですね
>色付けムゲンに導入すると
色つけて導入すると、かな?
jpgは保存したときに劣化するものですよ
それともsffに入れたときに色化けした、ということですかね?
その場合は「パレットを共有する」にチェックを入れなければ問題ないですよ
というかBMPからPCXに変換後にsffに追加するんですよ
基本的にキャラ作成でもなんでも、2ちゃんねるでは聞く人は嫌われてしまう傾向にあるから
質問板とかでサラッと名無しで聞いたほうがいいですよ
ユリと百合ですねわかります
>>788 こりゃ素晴らしい。 windとユリかな?
うーん、こういうことを聞くなら、製作スレか本スレのが早く答えが返ってくるかもしれません。
このスレにも誰かしら居るでしょうけど。
D-Pixed
EDGE
unifybmp
GIMP
GoodbyeMeta Archive
Fighter Factory
Act File Editer
検索するべし。
他にも良質なものはあるけど、
上に挙げたものはMUGENユーザーの中でも利用率が高い。
>>792 はい、sffに入れたときに色化けした。
パレット共有しないと色が劣化する、パレット共有すると完全におかしくなる
正直ムゲン一番わからないのはこのパレットですね
板違いですか、ではこれ以上の質問は自重します
>>790>>791>>793>>794 はい、ユリとユリです。顔は失敗・・・
>>788 ユリが百合とはこれいかに
WINDが一瞬 男に見えた
それぐらいイケメン
男装の麗人が乱れるのはそそるシチュエーションだよね。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:45:36 ID:T9O1yz+h
801と思ったのは俺の心が汚れている証拠
だっておっpが、おっpのボリュームが・・・
>>796 ええとね
mugenは256色までしか使えないんですよ
だからいっぱい色を使いすぎると劣化してしまうんです
でもってパレットっていうのは、同じ256色をたくさんの絵で使いまわすためにあるんです
キャラってどんな風に動かしても、使ってる色はほとんど同じでしょ?
だからパレットの効果で容量を軽くできるわけね
そんなキャラが使っているパレットと共有してしまうと、
キャラが使ってる256色と同じ色しか使えなくなってしまうのね
だから一枚の絵とかを導入するときは共有しないのがベスト
sffはあまり弄らないから間違ってたらごめんなさい
>>796 ・パレットの配列を統一する。
・sff登録した画像の順番を交換する。
>>797 はい、私です
>>801 256色・・・なるほど、試しに色付け直しでみる
>>802 多分問題はパレットの配列かと、色付け直したらやってみる
>>798 WINDVSユリの勝利デモでは「覇王翔吼拳の使い手〜オロチ使わざるを得ない」とか言ったですね?
そのパロディネタから二人の関係を妄想して萌始めた
「百合厨きもっ」「腐女子きもっ」と叩かれても仕方ないと覚悟したですが
俺が801でした
過ぎた謙虚は嫌味に聞こえる
日本語はむつかしい
なら俺が言ってやる
腐女子きんもーw
>>803 ここはニコニコ動画を嫌う人間も多いのでそれだけは覚えていて下さい
マルチ乙
絵をコピー→16色→改良→なぜか25色に(見た目は16色)→書き直し
こんなの続いてノイローゼorz
二種類作ってみたので、意見が聞きたいですorz
(絵をクリックすれば見れますのでorz)
ttp://www.jocoso.jp/neev
やめちゃえば
他人にどうのこうの言われてやめるやめないって
今やりたくてやってるんじゃないって事?
もしそうなら途中でもなんでも一旦離れるべきだと思うよ
趣味を義務にしたら面白くなくなるに決まってる。
>>814 いや まずUPする前に素数でも数えて落ち着けマジで
慣れてないんじゃないか?色々と
すぐ公開しなくてはいけない義務はないんだし
焦らずやってみてはどうか
ミスって送信しちまった
>>813 個人的な好みとしてはワンポイントある方が好きだな
つか、お前さんも体調悪くするぐらいなら作成から離れた方がいいぜ?
0,1,2,3,5,7,11,13・・・あと何だっけ?
おk、落ち着きました。以後気をつけます。
色々スミマセンでした。
0と1は違う件
>>814 改変がちょっと嫌になったら自分で何か作ってみては?
キャラを作るの自体が楽しいというか苦痛じゃないのなら
完成させなくても他人の弄るよりはストレスはないはず
あとは無理にペースを上げようとしないことかな
他の人の更新に焦る必要はないしね
のんびりいきませう
>813
一見同じに見えても微妙に違ってる色がいくつかあるみたい
同じ色にしたい色同士をパレット上のコピペ機能で同じ色に揃えて、その後もう一度減色すれば色数減らせる
1
>>823 ありがとうございますorz
かなり楽になりました。
16色はきついので、20色でいこうと思いますorz
ブリスキャラで庵って無いの?
SVCの制服のやつ
有ろうが無かろうがそれ聞いて何の為になるの?
SVCか忘れたけど、庵子は制作中だったよ
某AKOFサイトのリンクから飛べたはず
>>828 製作中なんだね
制服の庵がまぁかわいかったから無いのかと思ってたんだ
AOFねサンクス
830 :
365:2008/05/01(木) 00:49:00 ID:B9yu5FyM
更新というほどの内容では無いですが
食らい判定とFDの修正が出来たので上げておきます
N_51122.zip c-wind
やっと波動拳で削られなくなったよ…
>>830 いただきました 乙です
貴方に神のご加護があらん事を・・。
>>830 乙です
波動拳で削られるどころか多段技ガードでもりもり回復してたんですがwww
12Pカラーとかで前の打撃判定有りバリアと回復するFD残して欲しいな
声の人ってどこの国の人?
言いたくないならアジアかヨーロッパのどっちかとか行ってくれ
別に中国人だろうと韓国人だろうと叩くつもりは無い
じゃあ聞かなくていいんじゃね
>>830 頂きました お疲れ様です
>>834に同意
例え
>>833が叩くつもりが無くてもその答え次第で他が叩く可能性がある限り
そういうことは聞かないほうがいいと思うよ
折角の製作関係者を減らす可能性は少しでも無いほうがいい
支那人
アジアかヨーロッパのどちらかくらい聞いても良いだろ
アフリカ系だとしても驚くだけだ
理由も言わずに質問するとか馬鹿かゆとりか…。
失礼って言葉知ってるか。
>>837 匿名掲示板から興味本位でプライベートな情報を聞くこと自体がNGである事くらい知っておけよ。
おまえ、2ちゃんねるの注意事項を読んだこと無いだろ。
直結君だろう
おいおいずいぶん偉そうだな
どこの国の人間か興味があるだけだ
本人が答えたくないならそういってくれれば良いが
お前らには何も聞いてない
これがGWか…
とりあえず、ジェノサイドカッターもどきの絵は完成したのですが、gifの作り方がわからないので、
みなさんは、どんなプログラムでgifを作成してますか?
板違いかも知れませんがorz
もーカスはほっとけって
今からこんな状態だと本番はどうなるんだよ
>>843 アニメチェックもしないで描いてるって訳じゃないだろ?
使ってるツールにそれをGIF化する機能付いてないのか。
XPとかに付属についてるペイントで絵描いてます。
アニメチェックっていう機能は、なかったかもorz
一通りできたらi_view32っていうのでスライドショーで見てます。
ただ絵を描くのが好きなだけなので、描く以外はさっぱりなのですorz
煽りでもなんでもなく、もうちょっと色々と勉強してからのほうがいい希ガス。
こどもに常識を説いても仕方がなかろう
若者が2D格闘ゲームに興味を持ってくれるだけ有り難いと思う
>wahrheit氏
最近グラ作成から遠ざかってるので参考にならんかも知れないけど
自分は昔Giamってソフトを使ってgif作ってたよ。
興味あったら「Giam」でググッてみてクレクレ君
>>848 ドット絵ツール使えって。
パレットの仕組みも分かるから。
EDGE、ALFAR、Dpix辺りはフリーでGIF化機能も付いてる。
そうそう。いずれも256色に減色しておかないとまともに読み込めないよ。
使ってる色数が、じゃなくて画像形式としての256色な。
>>849 だな。画像の形式とかそこら辺で悩んでるならここに来るのは早いだろ
教えてたらきりがないから製作系サイトを見とくことを薦める
>wahrheit氏
焦ることは無いから、自分のペースで製作していけばいいと思いますよ。
今後とも期待していますので、頑張って下さい。
MCのWindのカラー濃くて個人的に好きかな
カンフーマン改変あたりから始めて基礎学んで
スムーズに制作できるようになってからチャレンジしてみてはどうか
>>856 いままでペイントとかwwww
その根性を評価したい
blogブクマしといたからね
頑張れ
最新版のwind-mcで、審判(瞬獄殺)がなんか妙に出にくい気がするんだ
cmdとか覗いてみた限りだと、他の瞬獄殺系統の技持ってるキャラと比べて出しにくいってこたないはずなんだが
全く出ないわけじゃなくて、出ることは出るんだけど
原因分かる人いたら教えてくれんだろうか。どこ弄ったらいいかわからん
>>859 設定されているコマンド受付時間が短いとか?
time(だっけか?)いじってみたらどうだろうか
>>860 いや、そこは他のwindアレンジキャラとかと一緒だったのよ
一応いじってみたんだけど効果なくって
>>861 カンフーマンの昇竜拳コマンドが出ずらいみたいに、コマンド入力の優先順位が低いんじゃないかな?
詳しくは分からないけどコマンドって書き方とか書く順番でそんなのなかったっけ?
>>861 ものすごく出しやすいが。
常に10〜12Pカラーを選んでいるか?
>>862 技としては記述は一番上だし、前レバー大蹴りとかかな……ちょい調べてみるよ
>>863 うん、殺意モードになってるはずなんだが……他のキャラ(windMCXとか)だとぱっと出るんだけどな。
いや、あんまりこの流れ長々続けててもあれだな。いい機会だと思って、しばらく自分で弄ってみるわ。
アドバイスくれた人サンクス。
おおう、なんと間抜けな……
審判のコマンドx, x, $F, a, yがx, x, F, a, yに書き換わってた……たぶん自分で弄っちゃったんだな。
スレ汚しして申し訳ない。
出ないと言えばMAX2ジェノサイドが難しすぎる
なんと言うややこしいコマンドなんだ
なんで偉そうなの?
>>867 おお、確かにこりゃいい感じ。
頭身低いとキャラのそれっぽさって中々でないのになぁ。お見事
>>866 俺は昇竜コマンド+a,bで出せるぜ!…まぁ実際、元コマンドで出せたらすげぇとは思う
>>865 $はあまり重要ではない。
~の方が重要。
>>867 その服の下に何も穿いてないように見えるのは俺だけでいい
>>867 確かにこれは良いね。
何かに使えないかな・・・・、ぬいぐるみ化とか?
>>867 ぬいぐるみ、ブリス、イントロあたりでつかえそうだ
>>878 まあそんなとこだな
キャラで作るにしても改変じゃなくて全部手書きになるだろうし
867はEFZの郁美の改変だと思うから
こんだけ雰囲気が合ってるなら郁美改変でいけるんじゃね?
郁美は技とかゲニのオマージュがかなり入ってるし
これはいい流れ
ペイントのグリット表示で頑張ってますorz
数枚の絵の色を同時に色を変更できないか試行錯誤中です(
一日頑張っても10枚の改造が精いっぱいなのでいつ完成になるやら…。
でも無理せず頑張ってます(・ω・´)
EFZのゲニ子ですかーなかなか可愛いですね
とうとう他ゲーへの移植が始まるか
これからに期待
>>867 左足がおかしくね?
胴体に繋がってない。
たしかに足の付け根が腰にいってないような気もする
いや、膝より上のラインを追えばちゃんと腰に行ってるぞ。
影が付いてるから垂直よりのラインに錯覚するだけで。
腰の部分=尻みたいになってるから不自然に見える。
というか尻がない?
889 :
22B:2008/05/02(金) 13:58:30 ID:58jzm9J5
流れ切って申し訳ない。
現在デストラクション・オメガの開始絵をD4化しています。
http://uproda11.2ch-library.com/src/1183914.png 1から3は元絵を単にD4化したもので、4と5は膝の位置と
身長、スカートを修正してとりあえず完成しました。
が、開始の0番のポーズに悩んでます。元絵のポーズを
まんまD4化すると間違いなくヘンになる気がして作業が
進まんです。白目&腕がどうなってるかイミフ。
正直新たにカッコイイポーズを作るようなセンスは自分には
ないので、何かアドバイス頂けたらと思います。よろしくです。
2と3だけ見てると
「なんだコノヤロー」って言い出しそうに思えてきた件
0は聖なるポーズだね
0って和尚の賢者の舞のポーズっぽいね。
それはさておいて左腕を下すか
カメハメハっぽいのポーズにすれば変じゃないかも。
でもそのポーズ自体に何か意味があるのならそのままの方がいいよねぇ。
>>889 元ネタのルガールのデストラクションオメガのモーションも確認してみたらどうかな
>>889 元絵の左手の平と方向違い
あと白目とかは元ネタ確認すべきと思う
>>889 右手を左手とクロスチョップさせずに下ろしたらどうだろう。
右腕が中段で構える(お腹を押さえるイメージ?)とか。
えぇーこの際叩かれても言ってやる
あのね、D4ゲニ子のジェノサイドカッターは素晴しい出来だが既にジェノサイドカッターには見えない
22Bさんはカッコイイポーズ云々より韓ゲニの人のように先ずKOF元絵と理解し、尊重すべきではないかと
決して文句を言いたいのではありません。とか気を悪くしないでください
ごめなさい
単にD4化しただけとは謙虚な・・・
顔とか足とかクオリティアップしすぎです><
こうして一枚絵で見てみると、元絵の足の関節ヤバイですね
>>896 そう見えるならジェノサイドって名乗らなければいいだけじゃね?
むしろ技名決めてゲニ子オリの新技って言い張った方が良い気がする
ウィンドカッター
ゲニサイドカッターwww
902 :
22B:2008/05/02(金) 17:33:34 ID:58jzm9J5
HDD交換した時にバックアップし損ねたため94ルガしか持って
なかったです。今から探してきます。
>>896 正直難しいです。それこそ自分が叩かれそうですが、実のところ
私はゲームに全く思い入れがない状態でキャラ作ってます。
格ゲー自体小学生の頃に友人宅でやったスト2のみで、現在も全く
ゲームをしないくらいで・・・。
「自分が描いた絵が操作したら動く」のが楽しいという理由だけで
やってるような改変作業ですから、たぶんそんな人間が今更
ネタを知ろうとしたとて浅いんじゃないかと。ジェノに関しては
単純に動きが不自然すぎると思ったから変えた、って感じです。
多分以前書いた気もしますが、こんな人間が作ってますから
期待しちゃあかんです。絵柄や胸の大きさも自分の好みで全て
描いているので、正統なゲニ子のD4化というよりは亜種の一つとして
認識してくだされば幸いです。ごめんね。
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ウインドカッター |
└──────-┘
Å\
《《《》》》\
(´Д` ミ)
<<<<<<<<<< ※∈‡‡‡∈)
//\\\
904 :
22B:2008/05/02(金) 17:38:23 ID:58jzm9J5
>>899 thxです。成程、ゲニは体を捻ってたわけですね。
>>902 そうですか、わかりました
これからも応援します、そして機会あったらとかKOFを好きになりなさい!(爆
2撃目の動きが空砂塵っぽいから風にちなんで風砂塵とか
神砂嵐とかどう?
圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!
神とか技名にいれんな(笑)
破られるとwindがうつろな目で
「そんな馬鹿な・・・・・ありえない・・・・・」
とかぶつぶつうわ言を喋るのかw
Qっぽく見たまんまの名前とかでも良いんでね
回るwind
まあゲニの技なんだから
「ЯМИДОКОКУ (闇慟哭 やみどうこく)」
みたいに漢字3文字でなおかつロシア文字表記できる技名が望ましい
付けたい名前付ければいいよ別に
(ОДО)
(●Д●)
>>910 海外のなんでもエビルとかゴッドとかオロチとかつける中2病みたいなもんだしな
高2病ですね。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 23:07:06 ID:1QTsDmGe
回転系の足技だしヘルヴァ・ウィンドミル なんてどうだろう
helluva = hell of a 〜
windmill = 風車
>>914 ごめんキリル文字は知らないorz
sage忘れた…ゴメンort
修行の旅に出てくる
>>908の神砂嵐はただのジョジョネタだと思った
もうジェノサイドカッターでよくね?
ヴィントミール
日本語のキリル文字表記ってそんなに難しくなかったり
別にジェノサイドカッターでもいいけども
作者たちが名前がジェノサ(ry)なのに、ぽくないで不満あるならべつだけどな
技名なんて俺は関係無い派だからどーでもいいんだ
いまだに脳内では236=はどぅーけん だし
ウィンドスライサーとかソリッドエウィンドとか厨っぽい名前でどうか
エターナルウィンドカッター
エターナルフォースウィンドカッター
灼熱絶対零度無限天使ドラゴン忍者ガブリエルエアーグランド刹那オーシャンブルーブレイドランスカッター極
セレスティアル零距離風斬オールレンジ闘法
或いは琥鈷死乎無雙(ココデスカムソウ)
ジェノサイドエッジ
台風回転蹴
斬空刹
風神脚
狼牙風風拳
烈脚空舞にしておきなさいと盲目の闘将が言ってた
ジェノカは俺も最初に打ってた奴の方が好きだなぁ
>>938 ゲニ子足の腱を切られフラグ?あと矢をあびせるとか・・・
ゲニ子「まて、それを食べてはいかん!!
毒が入っている!!」
テーレッテー
41氏の96ゲニじゃないかな。
だな 氏のサイトに乗ってる
つか、俺のマイキャラc-windのメテオが世の風1発で全部消えた方が気になる
ぜひ次回修正お願いしますw
中2病全開の名付け合戦になごんだww
ゲニ子の特徴といえばふとももです。
では、ふとももでないWindに需要はあるでしょうか?
ズボンに覆われたふとももを想像するのもまた、おつなものです。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 12:56:05 ID:3S+v9FDe
ww
エターナルフォースウインド
効果:相手は死ぬ
ゲニコカッター・乙
ゲニ子勝ったー乙
と変換された
Windの太ももをロベカルに改変
天剣絶刀・虹色の脚スペシャル
>>953 「おねぃさぁん」とか言ったと思ったら突如早口になるゲニ子余裕でした
ラディカルグッドスピード脚部限定
ちょっと聞きたいんだが、
>>735の名無しさんがうpってくれたWIND「WIND MC」って書いてあるが
名称がGemini_Goenitzってなってるよな?
これってMCそのものの名称を変えたのか、それともMCから派生したのか教えてくれないか?
なんでもいいじゃん
どうでもいいじゃん
よのなかそんなことだらけ
>>941 つくりたいけど、その台詞はどこにあるんだ
前みたいに新スレ立てる前に埋め尽くすバカ沸きそうだから
そろそろpart14◆立てる準備した方がいいかも
>>954 なぜか水銀燈が浮かんだ
「おばかさぁん」
したらばあたりにでも建てた方がいいのかもね
>>423 亀だが、MCモードが搭載されているwindは、ruru氏&negy氏の最新版のものをベースにしたものなのか?
やっちった
したらばに建てる必要性がわからないっていう
まあ変に荒れているわけでもないから必要ないか。スマソ。
お前で入り禁止なw
したらばにこもってろw
出入り禁止(笑)
すまんのう。
>>971 いや、こっちこそ先走りすぎた。ゴメン。
973 :
963:2008/05/03(土) 17:31:04 ID:z7jL6PAD
どうやら不明のようだな・・・
しまった・・・こっち埋める前に次スレに投稿しちまった・・・ゴメソ
41氏が新スレに上げてるな
早めに埋めるか
うめうめ
埋め
うめうめ
うめぇうめぇ
ハイパー扇奈の解凍パスが分かりません…orz
うめ支援!
てかなんでここでHせんな?
凶悪スレからのパス教えて厨だろ
クレクレは自分だけ良けりゃ
どこでもいいんでしょ
せんな厨こっちに来てたか
ume
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:49:24 ID:vFR+yCUI
うめ
埋め
いや、埋める話題を提供してくれたんだよキット
なるほど……そう考えるとあれだな
うざいな
998ならゲニ子がゲッタービーム習得
/ ┼─┼ ===== .(´ l/l ノ} ( }-‐''´レ' / (´⌒´
, く / {\, _,,..::--――――- ''´ `、l ヾ_ツ / (´
/ ヽ / } `´ o .,-‐―┐ o .丶 ヽ `、
l ./ l ヽ ヽ ヽ (´⌒(´ (´⌒(´
{ ム-―‐-┴ `、. (´⌒´ .〉―‐-〉 (´⌒(´ (´⌒(´
/ ._,,=-::.,,_ ∧ ∧ ノ ./ (´⌒(´
{,,__,,....::-‐''"´/l :::::``ヽ. (゚Д゚,,)`/ヾ/、/ ̄`ヽ/ (´⌒´
ああん i ' ....:::::/ l:::...... ,、 :::⊂ ⊂ ヽ / l l i,/``i./ ≡(´ (´⌒(´ (´⌒(´
こすれる. l..::{::::/i::::ハ::/ i::∧:::ハ:::::::/ /〜:丶_ `ム-=ッ l (´⌒(´
{/{::/l'ヾノ V リ V ヽ,:∪ ∪::::::::::::ヽ-‐ l | L_ (´⌒(´
∧∧ ) ____l/.i .;:= =ュ { .{::::::::,、::::lヾ _ ヾ.、 7 ≡(⌒⌒(⌒⌒
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