【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:18:06 ID:DI8wh+Nf
こっちが本スレ?
,,、-- 、
,ィ ,'";;;;;;;;;;;;`'、
,,,,,ィィ-ーレ"ー、、 l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ
ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、 ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ ,、- ''" `' 、;;;;;;;;;;;'、
ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;; ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
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シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }< > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
,,イ彡彡;;;;;;;;イ `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;< > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、 :::l.|〉l',ll|
`''"ヾl<;〈゙iiリ 、;;;''==ニノ) ゙'ー )< いってね!! > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,, /シ"jll リl|
≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、 /;;;;< > {、 .::"゙ー:イ_ " l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ゙' 、 イr-ー、,ノ /ツノ/:
゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;| ィ从| ゙二´ィ_ /ll|| /..::::
=彡 三三ミ`゙ ヽ lイ //;;;;;;;//リ ノlッyl|''""'、 lイ゙゙''''' jlll| /..::
彡―== `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ ,イ从 _,,、-y ミ \ イ /:::::|\
彡イイイィィ \<ー、ミノミ 、 ,、へl,,、 '´::::::::lリ ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,, ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` ' ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '" 、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;; `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}} ,芝'"/::::::`",r" lリ ||フ彡 /;从: ヽ、;;;
紅魔館の妖夢ルートで詰まった……
スイッチ2つ押してマップ10までは行けたんだが
そっから先がわからん
Wikiも見たんだが敵7つと敵5つってのもよくわからん
あそこの4つの宝箱は選択制なのか?
マップ10←の↓階段もどこだかわかんねえし
普通はこんな所で詰まるもんなのか……?
霊夢はボス前まで行けたのにな
あらためてやると、おぜうさまの「最初に必ずヴォーテックスを放つ」ってルーチン酷いな
神武景気→和蘭人形で燃えっぱなしになって、そのまま何もしないで100万削られて死んだぞ
そのルーチンが酷いのではなく、おぜうさまが灼熱になってしまう仕様のほうが
おかしいんだろ
>>10 そのうpろだのどのファイルだ?
up5480.binってやつか?
>>12 マカーじゃないなら出来るだけzipかlzhにしてくれ。
対応できる人が少なすぎる
そして同じく落とせない
その後彼の姿を見たものはいないのであった。。。
釣られ乙(・∀・)
16 :
10:2008/04/13(日) 12:58:25 ID:VxYEenXm
>>11-15 UP5485 PASSはありきたりな「sa○e」
ZIPにしました、申し訳
そもそも落とされて困るファイルじゃないのになんでパスそのものを書かないんだ……
>>7 敵7つ敵5つは扉をあけるごとに雑魚がいる小部屋が7、5個連なってる通路。
歩いていった先に不動明王剣とかレア装備が置いてあるから回収をお勧め。
で、マップ10でいきどまったなら9に戻ってもう少し進んだ先の階段を探すといい。
>>16 上辺だけ見たけど永遠亭道中はこれで問題ないなぁ
後は攻撃スペルを絞れ。フランは土、攻撃上げてフラップ、パチェは木と詠唱魔攻上げて召雷でいい
>>10 新紅魔館って言うから永遠ルートかと思ったら違うのかよ!
真永遠亭じゃねーか!w
そっからかよww
>>16 マスパをなんでこんなに沢山持ってるんだw
あんまり難しい事はアドバイスできないが
出来るだけ全体攻撃は沢山もって行ったほうが良いぞ
全体攻撃を持たせたキャラには、出来るだけ
ウィザードハットや激昂の指輪等の
魔攻、物攻を上げるスペルを沢山装備させてやる。
ちなみに、どちらも精錬所に落ちてるから
少々厳しいかも知れんが取りに行くが吉。
というか、なんで身代わり人形を二つも持ってるんだ
二周目にしてはアイテム少なすぎるし
魔理沙に装備させといたのが増えたんだろ、多分
魔理沙はサポート役しかあるめぇ
精錬所にウィザードハットと激昂の指輪取りに行ってる間に魔神のそこそこの反射壁ドロップした
なんで人のやってる時に運がいいんだよ・・・
>>16 装備は分散するより一点集中のほうがいい
とりあえずフランはこの装備で雑魚ボスともにいける
■最強最悪デッキ
レインボウフラップ
レーバテイン
アルハズラット
オリハルコンナイフ
ゴールデンタスク
シアコアトル
万物普遍不滅の中心軸
激昂の指輪
鬼神の篭手
巨人の篭手
巨人の篭手
ホークアイ
光速詠唱の証
虹色の翼
虹色のZUN帽
究極チートコード
鬼の鎖
一週目は二軍のレベル上げが楽しすぎた。
どちらのパーティにも強い全体攻撃スペカを持つキャラを分けて配置。
(火)パチュ:(霊)映姫:(土)フラン:(魔)魔理沙
物理役は速度を上げてハヤブサや剛掌波を積んで残る敵を削る。
(斬)妖夢:(殴)中国
補助は攻撃を捨てて結界・耐性をあげ、蘇生魔法やマジックチャージ積んでおく。
アリスと霊夢は攻撃スペカを多少積んでもいいかも。
(補)霊夢:(補)メディスン;(補)アリス:(補)幽々子
残りはレベルもあがってないし好きなのをどうぞ。
レベル50とか差があるキャラのステータスあげるぐらいならメイン火力に装備させたいので、
反射や無効をたくさん積んでおいて、蘇生や補助のスペカを持たせるといい。
つーか魔属性全体15回の250%ってサイコブラスト割と性能いいな。
回数だけ目当てにマジックバースト積んでるからインスパしたくなった。
_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 究 極 陰 陽 玉 つ く っ て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:44:13 ID:9ESnWpbP
久瀬派にもらえる武器でおすすめは?
>>22 増幅バグか、びっくりしたw
>>29 一周目なら剣だな
前衛の妖夢で割と使い易い退魔武器だし
紅魔ルートなら弓でも良いかも
スターライトアローに少しだけ退魔が付くから
春の嵐が効かない敵っていたっけ?
リザードマスターセイバーに効かなかった
そういえばなぜか二桁くらいしかダメージのでない敵がいたよね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:20:06 ID:mJAMopFo
スレ違いで申し訳ありません。
ツクールのRPGをパソコンでやろうとしたら、
Direct Drow Errorというのが出て、ゲームができません。
どうか対処法を教えてください。
初心者のスレ違いで申し訳ありませんが、
よろしくお願い致します。
38 :
10:2008/04/13(日) 15:26:27 ID:VxYEenXm
>>17-31 まずは、コメントなどありがとうございます
指摘どおり、紅魔ルートの1周目でいくつかのアイテムは財宝のバグ(?)で増えたみたい
装備自体の考えを改める必要があるみたいだ・・・
「広く浅く」から「狭く深く」で考えていきます
いくつか考えたくれた装備で、まずは精錬所に拾い損ねたアイテム拾いから手付けます
>>38 とりあえず控えのキャラから装備引っぺがす事から始めたら?
初期装備は結構使えるものもあるから
公式が落ちている
夜逃げだ夜逃げ
どこの誤爆だ
誤爆じゃないだろ
そんな、文面そのままで解釈されても困る。
すまんな。2ch脳しらないもので。
日本語の範疇じゃないかw
スレ違いの話題を出す方も引っ張る方もアレだ
>>49 ATORに退魔の剣で攻撃すると気持ちいいぐらいにダメージが通るが、
何か特別な属性でも付いてるの?
そんなことより神奈子の特性でも妄想しようぜ
「どこの誤爆だ」をなんて解釈すればよかったの?
>>50 ATORに舞出したの?
適当に想像で言うけど魔属性じゃね
永遠→紫、えーりん
紅魔→レミリア、咲夜、ゆうかりん
妖々、永夜と紅魔、花映に分かれているとしたら仲間になるのはこんなところと予想
さすがにけーねと咲夜が同時に仲間になったら時間飛ばしでずっと俺のターン状態になるだろうからしないだろうし
>>57 本来なら砲台1〜4壊れないと本体攻撃できないはず
その仕様だと使いづらいことこの上なしだな
ここって東方サッカーの話題ありか?
waki見てもストーリーモードラストの袴チームが無理ゲー
袴入ってからが特に無理ゲーなんだが
有力な攻略法あるだろうか
褌のことか?
撃たれたら終わりだから接触して即弾幕しか
GK紫は猛蹴伝だと常に結界使ってくるから転生とマスブレのみで
>>60 そうだ褌だ
むう やっぱそれぐらいしかないか
補足する間もなくちょっと離れたところから撃たれても普通に入ってしまう;;
褌出る前にリードを奪って、出てきたらひたすら自陣でドリブル&パスで
時間切れを狙うといいと思うよ
ロマカノ南に頭の悪い攻撃でハメ殺されたorz
毎ターンHP300吸収ってなんだよw
佐祐理さんだけダメージ少なかったから
多分物理属性なんだろうが、物理防御なんて隠れ蓑しかないぞ・・・・・・
ぶっちゃけ積尸気冥界波の方がマシすぎる
EX南は硬いけどHPはそんなに高くないから、補助使って攻撃力上げて(北川なら明鏡正水)
最強技を連発していけば勝てるはず
>>61 褌にボールが回ったら、咲夜さんみたいなDFじゃなければ弾幕して切り離すの推薦。
ゴールは転生とマスブレ以外ではちょっと厳しいけど、ルーミアとかミスティでうまく
スルーしていけば他のキャラでも結構入る
>>57 スターバスターの前にメガスマッシュが抜けてる
>>62 今レベル28なんだがガッツ足りる気がしない
できるだけ前半に連発してみます
>>65 ゴール入らなくて変えちゃったんだが
もう一回ルーミア使ってみます
だんまくが間に合えばいいんだけどなあ・・・
>>67 最後尾のDFはマークさせずに
突っ込んできた相手の迎撃にするといくらか接触率が上がるかも
今自分のデータ見返したら最高が霊夢と魔理沙の25だったから
28もありゃもうちっと楽だろ
DF陣がみんな21前後だったんで咲夜とレティ以外は弾幕しかダメだな
中国は橙やスターボウあたりを頑張って必殺で止めて後はあきらめる
>63
死亡の塊も物理を防ぐ
あとは1人くらいいらない奴は殺しておいた方が楽
>>68 詳しくどうも
言われたとおりにしてみます
自力では無理だ!
重防御スパイクはかせたもこたんが勝利の鍵だ
正直者の死はレベル差がいくらあろうが必殺ドリブルを潰せるし
先行タックルなら必殺パスも潰せるはず
褌はだんまくで潰して必殺ドリブル持ちに二人以上で突っ込んで先行タックルさせるのが基本
ボールカットでめっさ役にたったぜ
>>71 だが待ってほしい
>>59は走破じゃなくストーリーモードの話ではなかろうか?
サッカー持ってないんで質問なんだが(内容は知ってる)、自軍ゴール前殺人ドールってどんくらい強いの?
スイカ、紫四重結界くらいは突破して得点できるの
>>64,69
レスサンクス!返答送れてすまん。
いま、まともに物理攻撃できるキャラが舞しか居ないんだ
脂肪の塊は髭から取り忘れてしまったよorz
とりあえずもう一度即死対策をして
ダメだったら祐一が役に立つまでレベル上げてみるよ
>>73 フラップ使わないのとパチュの詠唱が死んでるのはまずくね?
>>74 確か結局減衰しないだけで距離遠いほどパワーアップではなかったような
シュート自体は夢想封印より弱いんで同レベルなら上位GKを抜くのは難しい
デビルリバースの風殺金剛拳って30回だよな?
ストーンパック全部なくなるまで粘っても余裕でまだまだ撃ってくるんだが・・・
一つしか持ってないとは限らない
>>78 過去に誰かが検証して150回撃ってくるとか書いてたような
>>79 なんかすごい納得できたわ・・・
回数が合わないスペカは複数搭載してるって考えればよかったのか。
>>76 フラップは確かに強いけど土属性物理が他にないからさ。
土得意でもないからスロットが結構つぶれるし、無理に使わなくていいと思うんだ。
と、思ったらなんということでしょう。
このデータニュートラルブレスインスパしてるのか・・・1列技が9回あれば土もありだな・・・
パチュの詠唱死んでるのはどうにかしたいけど装備がねぇ/^0^\
1週目からアタッカー6人は無謀なのかもしれない。
_;-r''¬_人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./"" .>ゆ っ く り チ ー ト し て ね !!! <
./ ノ^丶 ./"_ヘ. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
丿 /. / ..l, iヾ / l. へ ヽ_ ヽ_ .\ \
/ / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \ ヽ_ \_ \ ゞ
/ ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\
/ / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、
ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄ ̄``\`.\l;.!l
t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー;тl,,l\. .\ヽl
|i 」 .ノ ,i\ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l;(.\.l \ ;i|
/ i _ ll ..,ヘi  ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄ .l^ll_ \ l、:l、l
/ ./ .l'...! h.| .l;ヽ .i .;l y |.ヽ.丿、l
/ ./!゛| . l! h ..i _ ^;^ .i ;/ ];./[ ...ll. ^r.l\
ノ_/ (´ ./゛ ;| . \.i lニニニ==--y ./ノ;/ / l、 .l l. l.l; |;.ヽ,
//.l ..l. i〈 ...|],, ...l .ヽ,ニニニ=ノ, ./ / / l!...ll_ l .;|. ] ;;;l
〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、, ー- ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l l.
ヾ! ].l ll. .i. ll._ ..! .\, _ ,,/ `l〈...,,,l !| ;ト;_l|;|
[;;; _i、 !丿 .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r" ...;レド-コ;;;ト-チ
[;;;;;; ゛ \l\ l. , /..l ,,,l,「 . ;;;;;;;;;;;;;;;;./
t;;;;_;;;;;;; .\_| │ ./「 ;;;;;;;;;;;;;;/
],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;; ^l、_/´ ̄ .;;;;;;;;../t,,,,
,,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;; `t" ;;;;../ ..`\_
蟹座キャンサーの南倒したー
死耐性が完全にしておけば
積尸気冥界波=空ターンみたいになって良い感じだった。
>>81 つ「アルハズラット」
つ「万物普遍不滅の中心軸」
フラップは多少スロット犠牲にしてでも
使えるようにしておく価値があるぞ
詠唱遅延共にかなり短いし、
威力も高いし、耐性持ってる敵も少ない。
86 :
10:2008/04/13(日) 21:06:36 ID:SLrplRtV
亀ですが、いろいろありがとうございました
とりあえずは、精錬所のアイテム拾い忘れもなかったみたいでした
>>84-85 たった今地獄を見てきたw
七瀬の為にオーディンローブや勾玉作っちゃって良いのかな?
1%のAPとか0.5%のめたけろはちょっと狙う気にはなれないぜ
毎ターンアイスクリーム買占めやってりゃ勝てね?
オーディンはいらねえが勾玉はあまってるならつくってもいいと思う
ロマカノはアリアダともに6ずつ手に入るからケチ性な人間だと本気であまる
草薙も鉄板な性能じゃないしな。
斉藤使うならすげえ便利だけど。
これは皆作るんじゃね?ってのは一体型ストールくらいか?
おまいさんは隠れ蓑持ってるはずだから、それはつけとけー
ダメージソースをしっかり確保しておけば、何とかなるはず
>>88-92 dクス
いまの装備でも上手く戦略立てれば勝てるんだろうか
○物が隠れ蓑だけだからちょっと不安だが
勾玉だけ栞に装備させて、全滅回避頑張ってみる
オーディンローブはとりあえず保留で
一体型ストールの強さは攻略サイト見てもイマイチ分からない・・・・・・
ネビュラストール使うのに必須なんじゃなかったっけ?
防御と抵抗があがる上に突撃と剣強化の時点で十分強い
攻守両方を強化できるからまあそこそこ使い勝手いい
技レベルの底上げも地味に強い
オリアダが余ったときについでに作る程度だけど
技を強化しつつ防御と抵抗をそこそこ上げられるのが強いよな。
技を強化しないキャラにはあんま必要ないが。
突撃と剣技強化が強みなのか
今まで気にしたこと無かったけれど
命中上がったり威力跳ね上がったりでお徳だな。サンクス!
暇ならものみ丘でマインドフレイア狩りオススメ。
まぁ、永遠の世界の黒背景が一番の狩場ではあるんだが、もう行けないからなぁ
ロマカノは一回クリアすると行けなくなるダンジョン多いよな。
大三元を超兄貴からラーニングしようと思ったが既にワルハラ高校はクリアした後だったという。
仕方ないからものみの丘でたまーーーにエンカウントする超兄貴で何とかラーニングしたが。
兄貴ならラスダンで大量に出てきたような
俺は感電で多少攻撃が防げる七瀬よりも
南の方が苦戦した
力50 技50 魔50の栞に童子切安綱&一体型ストール
個人的に好きなだけだが
まぁ一体型はレベルが5にならない突撃&剣技の底上げに使えるというだけでもおいしいよ
多くの局面で役に立つという点では、ある意味一番無駄のない作成武具かもしれない
突撃+剣技だと祐一につけたくなる。
WブリザードLV3とか雪月花LV5にしたりぐらいしか使わないなあ
力&技型の祐一は無印では舞に匹敵するほど強かったが、1,5以降では北川の劣化に
なる上に、魔&才能型に完全に負けてるのがアレだな
魔&才能型ってどう運用するの?
後、北川は物理攻撃効く相手には無双すぎるほど強いからなあ
サンクチュアリで低コスト全体777回復
マーブルトリパー&ジャッジメントで安定ダメージ
カノニクルレクイエム&LOVで雑魚戦
能力的にMP増えるからお得
マナナーン装備したサンクチュアリLV5祐一がいれば、ほとんど全滅しなくなる
なるほどなあ
でもナース服+銀のクロス固定ってつらくね?
つ魔神細胞
つ龍鱗
七瀬倒した・・・・・・
結局オーディンローブと勾玉作ったお陰で
全く危な気なく撃破してしまった。
才魔型はロッドとか装備させれば多少だが物理攻撃もいけそうだな
>>108の挙げたメリットに比べれば微々たるものだが。
最強武器は魔黒剣っぽいけど、
命中0で必須力50でしかも才魔武器とかどう運用するんだろうか
明らかに装備条件か命中か攻撃力が足りなくなりそうだ。
全部そろえるとHPと防御が少なくなりそうだし
ある程度ステを妥協して魔神転生用かみちる用だと思う
ところで暗黒しおりが薬のまなくて困る
そういえばみちるが居たんだっけな
サンクス
>>112 暗黒栞の薬は残り体力1割で使用(暗黒栞のHPは4000)
薬を7回?使わせないと、ファイナルストールを撃ってくれないから大変だぜ
>>111 暗黒剣は舞専用の剣と思っておk
暗黒剣を装備しないと魔神転生剣がLV2以上にならないから、魔神転生剣使うのなら
必須装備になる。
上級向けだが、ロマカノ最強ボスに対抗するために力&魔型舞に育成したときは、
中々の強さを誇るぞ。(最強ボス除くと舞は純粋に力&技型がもっとも強いけど
ちなみに、才魔最強攻撃力装備はアルテマウェポンだよ、溶岩地帯で拾ってるのなら
みちるとかに装備すると最適。
純粋に魔法系キャラの武器を検討するのなら、ウェポンブレスが使えるルーンの剣orオーディンの杖、
軽い上に抵抗が上がるクリスタルソード、MP半減になるマナナーンあたり。
さゆりんの場合はマジカルステッキ1択でおk
>>114 薬飲む→HP削るを何回かやってダメージミスって殺すを三回ほどやったから寝る
防御無視でダメージ固定スキルで燃費いいのなんてあったっけ?
>>115 ありがとう。自分の無知に泣いた
そんなヤバい武器があったのか・・・・・・
しかも「魔神転生剣とか劣化夢幻転生剣だろ」とかpgrしてたのに全体攻撃だったとは。
時間かかりそうだが、次の周でみちるも育ててみるよ
その前に教皇倒さなきゃいかんがw
>>116 スターライトウェブとかは?
ダメージ完全固定ではないが、防御無視で分散0だから
こちらの能力でほぼ固定と言って良いと思う
燃費は微妙だが。
>>118 確かに受け取った。
もうLv75だが、具体的に育て方の目標が出ると安心できるな
高槻前まで来たから後二人だ・・・・・・
ちなみに、さゆりんの技を上げている理由はメドローアね。(ステッキ&羽リュックで+LV2
個人的に、名雪とさゆりんが一番育て方難しいと思う、配分の問題でね。
難易度ノーマルなら香里も速が原因で育てにくいが。
難易度Lunaticだと、味方キャラの攻撃力&最大HPが20%Down、精神力50%Downするから、
大して上げなくてもHP999になるのが体を結構上げないとHP999にならなくなるから困り者(舞除く)
画像のHPと攻撃力が配分の割りに少なく見えるのはそのせいで、難易度ごとに体の配分は
変えないと勿体無いことになるから2週目は注意ね
隠しボス考えなきゃHP999にする必要も無い気がする
・・・が、体を考えて上げなきゃいけないというのは同意
>>116 分散少ないあゆの魔法とかでもいいんじゃね
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:27:12 ID:vqjBPM9q
昨日からはじめたんだけどさ橙と幽香どっちも倒してもミスティアいけないんだけどバグかね?
リグル倒さずにミスティア・三姉妹出すとそうなる、現時点では無理
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:30:23 ID:vqjBPM9q
ついでに学校でアリス倒す時までに出てるボスをちゃんと倒しておかないと、
リグル、みすちー、ルーミア、三姉妹あたりがラストまで仲間にできなくなるお。
リグル倒さずにみすちー出すとその時点でみすちーはアウトだけどな。
サクラトマト職人になる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:51:52 ID:vqjBPM9q
アリス倒すコツってありますか?LVは全員40台です。
レベルを上げればいい
左右の人形はマインドストッパーで眠らせ放置&なるべく倒さない、アリスに集中攻撃
マインドブローイングによる魔攻半減と焚書坑儒による沈黙を決まったら運がよかったね程度で狙うといいかも
ヒートウェポンやマナフレアで攻撃力上げておくの忘れずに
どうしても駄目なら全員自身にミラーかけて放置、その場合人形が青い子とピンクの子の組み合わせが来るまでリセット
>>127 翠と雛が出るのを待って、アリスのみをボコって倒す
ドールを倒しても復活するし、イベントが起きてアリスが高速で猛攻しかけてくるので
弱い2体を放置してアリスを倒してから倒す
>>127 レベルを50台まで上げるんだ。
それでだめなら60台まで上げるんだ。
それでだめな(ry
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:19:07 ID:vqjBPM9q
ここのスレ、人いないと思って書き込むと即レスついてまじ気持ち悪いな。
ありがとう!!!!!
褒め言葉にしてもひでぇw
レベル上げれば上げるほどヘタなRPGより
ずっと有利になりやすいからバンバン上げれ
紫倒すの難しいと思って200まであげてたら楽勝になっちまったよ…
Hで詰みますた(・∀・)
氷反射付けて放置
火属性とマスパでごり押し
以上
冥異伝っり敵の弱点を意識しないよな。
敵の弱点がなんだろうがあんまりやる事かわんねえ。
>>139 Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
全然知らずにチルノ倒してた
氷反射なんてねーよウワァァァァァァァンヽ(´д`)ノ
チルノのダンジョンに落ちてなかったっけか。
まぁ、妖夢の装備しっかりしてればそれだけで大抵は上手く行くんだけどな
>>142 ダンジョン入って右に行ってMAP切り替わった所にすぐ落ちてる
水属性得意なくせに唯一の弱点が水属性って
チルノはどれだけ馬鹿なんだろ
>>146 みんな火で攻めてくると思って火耐性のアミュレットごっそり装備してきたんだよ
羽が濡れて全力が出せないんじゃね?
物理が綺麗に通るから普通にアタッカーは妖夢とか中国でいい。
チルノは水が弱点だけど水反射ついてるから別に弱点でもないさ。
反射無視水なんて凍結湖の時点ではひとつも持ってないような気がするぜ。
レティ側(→ルート)の宝箱に水特性のアクセサリと水反射があるから活用するんだ。
後はチルノを先にひたすら狙ってれば結構すぐ倒せるから何度か挑戦してみるべし。
あれ、ロマカノの黄金聖服ってどこでてにはいるんだっけ?
射手座のは手に入れたが
暗黒聖徒四天王を倒して入手じゃなかったか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:45:44 ID:pYGgpVsD
151へ…
ブラック舞とか黄金のパーツもって行った奴ら全て倒したら
サンクチェアリーに行く時に装備のなかに入っているよ
>>150 そういや水属性反射100%か・・・
はっ!?
反射ダメージを上げるためにあえて弱点属性に!
実は知能犯だったのか
あんがと
暗黒舞のあれ耐えるために舞のHPあげてる最中だががんばろう
>>155 めたけろの盾とフォースシールドを手に入れた方が早いと思う
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:55:45 ID:pYGgpVsD
頑張れば物理と魔力が○だけでも一発だけ耐えれる
……まあ隠れ蓑装備したら攻撃力かなり減るけど
それに、ダメージも…確か874ぐらい食らうし…
めたけろかATフィールドと、フォースシールドあったほうが安全
試したことがないから知らんのだけど、斉藤に魔と物○つけときゃなんとかなんないの?
あいつ簡単にHP999になるよね?
そして斉藤そだててる最中にAPシールドとかゲットだな
EX出るまで過去作品を遊んでみようと思ったんだが、過去作品のRPGの中で難易度
の順ってどんな感じなのかな?
冥異伝無印は、はちくまRPGの中では比較的簡単らしいけど
ロマカノ>AirG>かのG>TOK かな?
1週目で地下行くならTOKも難易度高いかもね
俺は、ロマカノ>かのG>Tok>えあGって印象。
ロマカノが過去作最高難易度って点は同意。
人にもよるだろうけど俺の中で本編の難易度は
ロマカノ>かのG>冥異伝=TOK>えあG
こんな感じだったかなぁ…
ToKはレベルの上限があれば難易度高かったかもな
理不尽に気をつけなきゃいけないのはロマカノくらいで、あとは根気さえあれば何とでもなるな。
全滅回数では圧倒的に冥異伝
ていうかロマカノはLVあげが苦痛
50超えたあたりからLVあがらなさすぎ
ロマカノ>[超えられない壁]>えあG>冥異伝>かのG ※TOK未プレイ
ロマカノが断トツで難しかった。ステ振り適当すぎてやりなおしたのもいい思い出だ。
えあGはさくさく進めていけるけど毎回ボス戦で1度は死んで装備変更するかんじ。
かのGはボスも割と簡単だけど一部のボスが突出して強くて装備考えても死ぬときは死ぬ。
冥異伝は仕組みを理解するまで難易度高かったけど仕組みがわかれば一気に簡単だったかな。
ロマカノ(久瀬)>冥異伝(レミリア)>冥異伝(紫)>ToK(通常神奈)
ロマカノの双子とToKの強化神奈は戦ってないので割愛。
だがぶっちゃけ、どのラスボスも初見は正しい装備を見つけないと死ねる
冥異伝の難易度の低さは戦闘不能の回復が容易すぎるせいかも
今までは戦闘中に死んだら結構やばかったような気がする
全員レベル50以上あるのにアリスたおせNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
一週目でヘイストと二重結界の強さを知らなくて
それ使ったら勝てた覚えがある>アリス
レス見た感じだと、ロマカノが断トツに難しくて、その他は人によって違うと言う感じか。
冥異伝が一番簡単というわけではないのかな?
ならとりあえず、EX出るまで期間もないから初代のかのGからやってみることにするぜ
何を言っている。レベル50は、
はちくま猛者たちの初アリス突破平均レベルだ。
慣れないうちは60まで上げておけ
フラグフルクラッシュしてつい最近クリアしたけど…
アリスまでに特にレベル上げもしてなかったしアリス戦も余裕で終わったなぁ
余裕といってもドロップ狙いで間違って人形倒したりで数回リセットしたけど、
開幕うどんげに寝かせて貰って妖夢に十王だっけ、居合いの単体のヤツ連打させて普通に勝てたような
TOKはTOKで久瀬やカンナを初見で前情報なしで倒すなんて不可能に近かったけどね
ロマカノの隠しボスみたいなアホなボスはもう出てこないんだろうなあ
>>174 まあ50くらいからマインドブローイングが入り始めるから十分じゃね
人形はリセットしてザコが来たときに戦えばいいし
アリスドールは不人気ほど強いのか
自分としては一応完成度高いほうからやった方が時間も無駄にならなくていいと思うがね
55あると状態異常が格段に入ってお勧め
>>177 まぁ一周目で危なげなく突破することを想定したレベルだからなw
二周目以降ならともかく、一周目はちょっと強いだけのボスも
エンディング見れるかの瀬戸際だから緊張感が凄まじい
えーりんだ完全に詰んだヽ(・∀・)ノ
えーりんはスターライトアロー撃つべき
えーりんはマジで強かったww
誰か俺に2週目をやる気力を与えてくれ
1周目は永遠亭ルートだったから今回は紅魔館ルートで行く・・・つもり
小悪魔みたいなかわいいドットも、れみりゃみたいに動くドットもないしなあ
>>184 ・元気なパチェさん
・フランちゃんウフフ
・ネクロ幻葬
・超ウドンゲ
・楽しい真永遠亭
>>185 そのかわりと言えるかどうかわからんがギルガメッシュ斉藤がいるじゃまいか
紅魔ルートだとEDに歌があるよ 後ラスボス曲が最高
>>185 うどんげのドットはかわいい方だと思うが
えーりんも上位だと思う
まあえーりんは立ち絵のが美人で良いが
ただし中身はアミバ
一週目紅魔二週目永遠だったけど紅魔のが圧倒的に面白かった。
まぁ二週目はラピュセル持った妖夢で全ボス瞬殺のストーリーだけ見るプレイみたいになってたからアレだけど…
演出的に普通に紅魔ルートのが面白いと思った
しかし本当にドット頑張ったよね、えーりんとかてゐかっこよすぎる
後カーズ様かっこよすぎたw
はちくまはカーズ大好きだよなあ
もう三回目だよ
何だかんだで音・グラ・システム・シナリオ、全部気に入ってる自分がいる
ドット担当の仕事の早さは知らんが、これだけのクオリティに仕上げてる間に
他のメンバーは何やってたんだろうか……
頒布版ですら未実装戦闘アニメとかがあったんだから、棒人間で戦闘テストやるなり
イベントを組むなりして後からドットを入れても、差し支えなかっただろうに。
未完成だった理由が「ドット絵師が頑張ったのでそれに合わせていたら〜」らしいが、余りにも失礼過ぎないだろうか。
既にイベントだけ完成してるけど素材が無いから公開できない、ってのは無しだぞ。
完成してるなら、あんな話を繋げにくいソードマスターにするわけがないんだから。
>>未完成だった理由が「ドット絵師が頑張ったのでそれに合わせていたら〜」らしいが
それって偽関係者の虚言だったような
そうなのか、すまん。
それじゃ五行目はスルーで。
かのG始めてみたが、斉藤と鯛焼き屋のおやじ吹いたwww
最初の作品から既にいたんだなw
髭や南も居るぞ。姿形は全く違うがなw
俺もまだ途中だから高槻研究員は確認してない
>>197-198 ストーリーは知らないほうが楽しいだろうから何もいわないでおくぜ。
かのGは人数少ないのもあるけどどのキャラを使っても何かとりえがあっていいよね。
なんか話聞いてたらやりたくなったから今から俺もかのGやってくる!
だがかのGの北川と香里は使えない
正直こいつらは序盤ちょっと使ったら祐一に変えた方がいい
>>198 高槻はえあGからだよ
えあG途中までやってるけど難しいな
TOKと冥異伝しかやってないけど
新規さん多いな
いいことだ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:26:46 ID:KiuOs0NE
2週目ってどうなるのこれ?引継ぎ?
wiki読め
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:48:31 ID:sA6FIQZU
200の馬鹿!
かのGの北川は味方の中で(北斗)十字斬を覚えてくれる
最高のキャラクターじゃないか!
……確か、味方が覚えてくれる北斗技を覚えてくれるんだよ!?
(久瀬RPG除く)弱いのは認めるけど…
俺は北川最初から最後まで使ったぜ、転倒が地味によかった、まあ地味だが・・・・
北川が一番強かったのはロマカノだな
互換が効いてたからな
互換元知らないんだが、Ver3でも同じ技使ってた記憶があるし何か元ネタとの接点があるの?
北川のイメージってゴミ袋しかないんだが……
中の人ネタじゃないの?Gガンダムのドモンの
原作未プレイだから中の人が誰だかは知らないけど二次創作でも同じ互換多いし
北川=ドモンで声優が同じって
けっこう有名で多用されたネタだと思ってたんだが
今、病院で南倒した・・・・・・こいつは本当に四天王なのかw
南がシナリオ上では雑魚なのはいつものことです
黄金きるようになってからEXではテラ強いけど
南って、ボスとしての強さは弱いけどドロップアイテムはそれなりに使えるのが多いよな
>>212 さぁかのGをクリアしたらすぐロマカノをやるんだ
本編じゃただの雑魚だが、Exだと鬼畜全体吸収攻撃がある
南のドロップで男防具だから北川や祐一を使ってた喜びをかみしめる。
かのGインストーラーついたんだな。
そんなに手間じゃないだろうし顔グラとかだけでも差し替えたら、
もっと一般受けする普通のツクールゲーになれると思うんだけどなぁ。
ちょっと古いのは否めないけど。
みずか倒したらあゆ抜けた\(^o^)/
そして3回目の斉藤と戦い死亡・・・・・・・・・
斉藤のクセして何て強いんだ、3回目の斉藤って互換キャラはシン?
ロマカノ本で教皇のオーバードライブが直してなくてどうのっていってるがなんのことなんだ?
そこであゆ抜けるけど一応あゆENDもあるよ。
低価格でグラフィックだけ今のはちくまの技術で一新したかのGとえあG出ないかな
こういうの見てるとたまにプレイし直したくなるんだけどやっぱりな…
グラフィックじゃなくてゲームバランスだろこのハゲ!ってのはわかるんだけど良くて悪いことはないしさ…
今サッカー、冥異伝のお陰で新規も増えたし俺みたいなプレイ済みの信者も買うだろうし売れると思うんだ
>>217 その頃からラストダンジョン近くまで祐一は専用装備のお陰で強くなるぞ
ちなみにその斉藤は久瀬Gでもその姿だったりする
レミリアからインスパイヤ狙ってるんだけどデーモンロードの(ryで殺される
!ブレスは2個魔理沙に付けてるんだけど切れた後のブレスがマジ怖い
他の攻撃の対策は十分なんだけどデーモンロードの(ryだけどうしても食らうんだよな
なんとか受けるダメージ減らす方法は無いもんかねぇ。割合ダメージだからやっぱ無理かな?
多分無理じゃないかな・・・
俺は遠距離障壁999で回避し続ける方法を取ったけど
でも、障壁って石化したら無効化するっぽいから
石化→放置ってできなかったのがだるかったなぁ
数えたら弾切れまでブレス百発ぐらい吹いてきてびっくりした
弾切れ待つより頃合を見て倒すのがいいのかな
中の人なのか。
北川ってただの脇役だと思ってたが、結構良い位置にいるキャラなんだな。
春原が大活躍する新作まだー?
クラナドははちくまにでたことあったっけ?
遅刻
>>224 そっかー。んじゃ!ブレスが切れそうなぐらいまで耐えて
一気に倒すって形でやってみるよ。アドバイスありがと。
北川ってロマカノじゃ何っっっにもしてないよな。セリフは結構多いのに。
あ、無駄に久瀬を復活させちゃったっけ。
旧作やり直しの流れに乗ってTOKやり直してんだが
地下ラスト5人って倒した後クソゲーよなんていわずに別のこといわなかったっけ?
いつから変わったんだろ
パロ元の星矢や邪武もよく喋るけど
活躍らしい活躍なんて殆ど無かったし仕方ない>北川
祐一 赤い月押し返した
あゆ エタカノで赤い月破壊とかえいえんの世界脱出とか
名雪 バルムンクで秋子さんきった
佐祐理 オーディンサファイヤ隠し持ってた
香里 タイマンイベントとか色々
栞 あゆのリュック盗んだ
舞なんかしたっけ?
えーと……真琴を説得してなかったっけ?
真琴戦のあと、真琴は連れて行かれちゃうけど結局出てこなかったね。
何だったんだろう、あのイベント。
ああ、ごめん舞はバルムンク復活させてたね
真琴は…EDででてたよなたしか
かのG久瀬戦まで進んだが積んだ\(^o^)/
このスレで話には聞いていたが、久瀬強いなw
3形態目でどうしても鬼の爪や猛毒やヴァジュラ連発されて押し切られてしまう
ラバースーツ1つじゃ足りなかったか
そこまでいったら運みたいなのあるから何回か戦えば勝てたような。
MP温存して、やられる前にやれ。
かのG久瀬戦か…
その後のイベント戦闘のためにレベル50まであげて突破できないかためしたものだw
結果から言うとイベント戦闘なために絶対勝てない
>>236 とりあえず
・専用装備で状態異常を防げる祐一
(付近の雑魚が落とすマジカルロッドか店売りのデザートイーグルだと攻撃役としても優秀)
・回復技の使える佐祐理
・火力の高い舞
・イチゴサンデーが結構強い名雪
で挑むといいと思う。
ついでに言うと、M2ブローニングさえあれば付近の雑魚が狩り放題なのでこれでレベル上げすると楽
久瀬は使ってるのがHP多目のキャラじゃないと厳しいよなぁ。
学校に蒼龍の護符[●雷☆感電]が落ちてるから回収して装備するといい。
均衡が崩れる原因が全体雷攻撃のヴァジュラと全体金縛りの叫び(?)だから、
メイン火力と回復役に●雷や☆金を装備させると割りと安定するはず。
多分Kanonrpgで(進行具合とレベル的に)最強の敵だから、
アイテム惜しまず使って勝てばいいと思うよ。
LVは平均的に32ぐらいだが、ドロップアイテム含めてもうちょっと雑魚と戯れてくる
ことにするぜ。
何気に栞がPTにいないから、回復がアイテム頼りになってしまうのがきつい。
>>240 かのG最強のボスか、確かに納得できる強さだなw
このスレ住人が冥異伝EXの久瀬に期待している理由がなんとなくわかってきたぜ
>>241 上にも書いたが、その時点だと佐祐理さん(だけ)が回復技持ってるから使うといいぞ
ロマカノの久瀬はさらに開花してる
下衆だけど
久瀬はEXで出てきたときにまだあの格好をしててワロタ
久瀬の形態移行の会話イベント開始で「や…やったか!?」と言ってしまったら負けフラグ
ロマカノだと久瀬は三種類も立ち絵あるからな
あの中だと斉藤と高槻の次ぐらいにあるんじゃね
メガネ外したら無駄に美形で笑ったわ。
しかも何の意味もなく外すしな!
めがねは竜の血を抑えるどうたらこうたらっていわれてたような
というかなんでさゆりさんはオーディンサファイア隠してつかわなかったんだっけ?
今更サッカーの話ですまんのだがwikiのバグ欄にある
「一部の必殺シュートムービーシーンが何故か16:9になってる」
これってなってる人いる?
俺のはもう2-18-0なんだが、該当のムービー見ても右側切れてるように見えなくてちょっと気になってさ
なってる人は一目見てわかる位に違和感あるんだろうか
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:11:31 ID:YHRGw3kq
だれか3週目あたりのセーブデータうpしてくれないか?
グラボいかれて初期化したらぶっとんだ(´;ω;`)ブワッ
改造スレの奴か?
自己責任だ諦めろ、そもそもなんでこいつ乞食の癖に態度でかいの?
何のセーブデータだ
4周したけどどれも1周目だわ
いったい
>>251はなにを言っているんだ
ID違うから確認のしようもなかろうに
そもそも改造スレとは板違うから確認しようがないだろ
>>254 同一かどうかに関わらず、二行目が真理だろう。
第一に何のセーブデータなのかすら書いてないし、てめえで勝手にやり直せって感じだが。
冥異伝の周回データだろ。
まあここの住人あんま優しくないから一周する前ぐらいのだったら
公式にあるからそれを拾うといいよ。
>>256 改造とかするとグラボいかれるのか・・・・・・
いままで興味なかったから手を出さなかったが、
これからも手を出さないと心に決めた
・・・・
まあいいや
これは迷う。
参ったぁ、どうすればいいんだあ!!
皮肉だろ
悪い、俺にもさっぱりだ。誰か説明頼む・・・・・・
はちくまユーザーの中にはPC詳しくないのもいるから勘弁してやれよ。
スペックも分からずゲーム買ってきてプレイして動かないってのもいるぐらいだからな。
エロ画像がぎっしりでした(・∀・)
え、えろーい!
ちょっと落としてくるわ。
じゃなくて
>>263 グラボ壊れたっつってんのに根拠もなく改造スレの住人だろ?って言ってるから
(向こう見てないけど多分同じネタ振った人いるんだろうとは思うが)
改造するとグラボ壊れるんですね><っていう皮肉、と取ることも可能と言う話だね
>>269 そういう意味だったのか
皮肉とかは特に込めてない。深読みさせてすまんかった
うちのPCじゃ、東方サッカーがかなり処理落ちする
490mbしかない、ノートPCが原因でもあるが、ムービーが32/16にしてもやたら重い
グラフィックボードを調べたんだが、何かアーケードの基盤みたいな形してるんだが…
システム上みたいなグラフィックボードとか配布されてるところ無い?
>>266 装備が2週目クリアってレベルじゃねぇぞwwww
こだわりがあって所持アイテム的に3週目程度っていう人だったらまた暇なときにでもアップするよ。
チート済みっていってるだろうがw
チートで2週目にあわせたデータ作ったのかとおもったんだぜw
ああ・・・アダオリ装備で固めてみたい・・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:05:44 ID:YHRGw3kq
悪い説明不足だった。改造もないもしてないまともにプレイしてボスからも適度にインスパイヤしてプレイしてたのが消えたんだ(´・ω・`)
グラボが壊れた原因はよくわからないけど画質うんこになって、セーフモードでやりながらシステムの復元試みたけど復元もきかなくて繰り返してるうちに
PCが勝手に再起動するようになったから初期化したんだ。プレイ時間もMH並にながかったから無念すぎてさorz
>>266さんのもらったけど強すぎるwwありがとう┏o
>>266 会話でかなりカクカクになる
俺のPCがヘボいだけかな?
USJ行きたいなぁ
誤爆<>
キモケーネって神器全部装備したら打つ手無しだっけか?
前は霊夢の反射無視なら一応ダメ通ったと記憶しているが、全部無効化されたぞ・・・?
冥異伝で1週目限定のイベントとかあるの?無いとしたらサクサク進むために266氏のデータ使うのもアリなのか
>>279 神器の回数制限はあるけれど、かなり長期戦になるから難しい。
妹紅のヒートウェポンで魔法反射は減るから、狙うとしたら魔法攻撃。
まぁ、速攻で落とすのが正道だけどね……先生、強いから。
三種の神器すべて装備されたらちょっと一週目で
まともに倒すのきつくね?
俺その状況になってたら半ばあきらめてたぞ
なんというか1回イベント起こったらほぼ同時に次のイベント発生で
事実上、草薙以外の神器2個を同時装備みたいな感じであとちょっとまでは追い詰めれるんだが倒せはしない・・・
そこで霊夢を魔法特化にして最後を削ろうとしたら、反射こそされないが普通に無効化。
凍結も妹紅にしかほとんど効かないし、もうレベル上げるしかないのか・・・
大人しく神器装備される前に倒すか、EXパッチ待て。
こんな明らかな調整ミスボスで四苦八苦するのは、ただのアホウだ。
妖夢とフランを攻撃特化して何回か戦えば行けるだろ
2回攻撃が出りゃもっと確実に
手が足りなきゃマスパでも合わせて撃ち込め
金糸雀からインスパイヤする作業がきつい
5階まで降りるのが面倒・・・
ピチカート三連続で使ってきても成功してなくて心折れそうだ
ボスなら直前でセーブ出来るから幾らでも挑戦できるけど
かのGクリア\(^o^)/
久瀬戦後も結構辛かったが、ラスボスで死にまくった以外には結構すんなり行けた。
秋子さんと舞が強すぎた。
電波塔の斉藤を見たら、冥異伝の永琳も憎めなくなってきたよw
よーし次はえあGだ
>>287 乙
俺もロマカノExクリアしてきたところだ
二周目で銃使ってるけど楽しいよ銃楽しいよ
>>286 いばらの時点で諦めた俺がここに。
休日が丸々潰れたのに成果無し\(^o^)/
一周目だし、ボス系のインスパは諦めて気楽に楽しむ事にした。
まだ時間あるから、えあGまでとりあえず遊んでみることにした。
最新版は2,5ということなので探してみる。
ところで、かのGには隠しダンジョンないんだよね?
あるよ、ボスはいないけど
かのGはボス戦よりザコ戦が面倒だったなあ、敵がタフで
終盤ドラゴンとか出ると2回火吹かれるだけで壊滅するし、攻撃力全体的にしょぼいし毒も効いてる間に攻撃喰らうし
ところでM2ブローニングだのデザートイーグルで生徒を撃ち殺しているって米銃乱射事件ってレベルじゃねえぞ
んな事言い出したら、首をはねられてパフェ一個で治るのは何なんだ。
かのGをプレイして、はちくまでもっとも不可思議な人物は斉藤だと言うことが
良くわかりました><
かのGの隠しダンジョンはCG表示されるアイテム入手して終わり
ちなみに斉藤が好きなら久瀬RPGをおススメ
とはいったものの現在配布してないんだよな…
勝手にうpしちゃまずいだろうし
データ紛失したから配布できないんだっけか
作者にデータ渡してみるのがいいんじゃね?
>>297 ただ久瀬Gは北斗の拳のアニメから抽出したっぽい技エフェクトボイスがかなり入ってるからなぁ…
やっぱかのGみたいに削除された上で最終版になるんだろうか
>>298 たぶんそうだと思う
まさか版権データをぶっこ抜いてそのまま使うわけにも行かんし
もう【東方】いらないんじゃないのかこのスレ
また出たよ…
次スレは【冥異伝EX】はちみつくまさんPart93【斉藤RPG】にしようぜ
えあGのことか
>>302 センスが問われる職種には就職しないほうがいいぞ。
何で作品タイトルなのに東方はいらないとか言うかな
>>302みたいに冥異伝EXなら判るけどそういうわけでもないようだし
副題なんてその場のノリで決まってるだけだし、
どちら側の主張にしてもそこまで躍起になる事ではなかろうよ。
大体、まだ300越えたばかりなのに何で次スレの話が。
何真面目に答えてんだよお前ら・・・がっかりだ!
相変わらずいい反応ですね
>>307 振りたい話題があるなら、姑息な手を使わずにさっさと話せ。
殺伐してないでみんな銃使おうぜ
エアガン貸してやるから
ロマカノの銃は当たんねーんだYO
もう銃いらないんじゃないかこのスレ
えあGの真琴は結構使えるんだぜ
俺の巨大なマグナムの出番か
かのGではけっこう祐一の銃にお世話になりました
専用装備の羽リュックと相まって中盤〜終盤で活躍したぜ
○弘のブログでのコメント見る限り、EX用の提供曲も何曲かあるみたいだな
tok斉藤にスタライ継承させなかったからミラスナのおせわになってました
ロードしたらエロ画像がぎっしりでした(・∀・)
舞仙さんのエロ画像ですね、わかります。^q^
無茶苦茶懐かしい名前が
今ちょうどかのGとかえあGをちょこちょこプレイしてるからさ・・・
ちなみに、ロマカノの立ち絵も全て舞仙
風殺金剛拳のインスパイアって重量100以上余裕あればOK?
重量100あけて隊列が入れ替わらないように魔理沙前衛でがんばれ。
ペインボンドインスパようやく終わった・・・きつかった・・・
おめでとー。
しかしはやいなおいwwww
俺
>>319書く前からずっとペインボンド狙って終わったのが
>>325だぜ・・・
>>319 ありがとうございます。しかし、パッチ最新あててるんだけどセーブし直してNextでいくらまってもはじまらない。。。
クリアすると何か他のデータとかでましたっけ?
暗転してるだけとかいうオチならわらう
暗転ではないよw331さん度々ありがとう。
>>329 確かnextgameのときはスタートかセレクトを押しっぱなしにしたらいいんじゃなかった?
ロマカノ二周目にしてようやくメドローア覚えた
なんだこの強さ
ラディッツに勝てそうなギャルゲーキャラ
461 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/02/08(水) 21:29:22 ID:/MrquxsE
もしもの話だが、ロマンシングカノンの佐祐理さんが習得するメドローアが
ダイの大冒険のポップのものと同じ効果を持ってるならラディッツに命中すれば
勝てる・・・が残念ながらHPが999以上ある奴には生き残られる。
ラディッツってHPいくらだ
Iemitsuの曲はいいなぁ
そもそも原作のメドローアって当たった部分消滅みたいな設定じゃなかったか?
>>334 ただし、技を上げなきゃいかんというのがネック
メドローアはシステムのダメージ限界が999だから999ダメなんであって
ダメージ限界が無ければ∞ダメージだろう
耐性無視即死技にすりゃ再現できるし、はちくま的にはその程度の位置付けなんだろう。
その程度の位置付けってかそうしないとRPGが成り立たないだろ・・・
幽々子の能力を冥異伝で本当に原作通りにしたらこれまたRPGとして成り立たなくなるのと同じだ。
両刀なのに何も考えず魔を50まで上げてちょっと後悔した。
44で十分なんだよな。その分技に振ればよかったぜ。
さゆりさんはステあまりぎみだから問題ないし
MP的な問題で魔50は悪くないと思う
>>118のさゆりんが結構参考になるな、技30でLV5になるように調整されていて、
竜神で属性耐性と抵抗も高いし、マジカルハットでMP半減されてるから上手い育成だと思う。
・・・・・・・・・・・・・・俺のデータのさゆりんは、魔が50あるせいで技がしょぼくて泣けてくるorz
力も低いせいで竜神が装備できないしorz
ルナでやったことないからわからないんだけど
ルナでHP10%ボーナスのキャラはハード時のHP10%低下になるの?
>>341 だから、名前使いたいから性能を改竄しようって程度の扱いなんだろと。
北斗系の技はイベントで用いられて、超性能そのままだったりするわけだし。
通常戦闘でも使える技とイベント専用の技の区別くらいつけろ
その区別が付く段階の話をしたかったんだが、諦めるよ。
勝手に話の通じない馬鹿認定されても困るな。
通常戦闘で使えるってもの凄いアドバンテージだぞ
少なくともたった数回しか使われないイベント専用技に比べれば
>>345 そうだよ、だからルナで北川とかみちるをLV99+体&才を50にしてもHP999に届かない
>>346 というか、ロマカノのメドローアは十分超性能じゃないか
>>349 いや、前提としての価値観が違うと思ったから打ち切っただけだ。
俺はイベントでそのまま再現される技の方が、良い扱いだと思ってるんだ。
太陽系を吹っ飛ばすマスパの方がいいと?
>>350 あんがと ルナって本当に高難易度なんだな
話変わるがノートPCに買い換えたらTOKで※ボタンおしてもスキップしてくれなくてこまった
>>351 そういうことなのか
いつもの戦闘で一杯使われる→愛着 だから
バランス範囲内でダメ999って凄くいい扱いじゃないかと思っていたんだ。
>>352 それは何か違う気がするぞw
ロマカノってバランスいいとはいうけど実質力押しがガンガンできるからそんないいとは思えないんだよね
メドローアや転生剣あるとほぼ999だせるし
999ダメージって最強の代名詞なんだがな
イベントでだけ強くて実践ではしょぼい漢女よりよっぽど貫禄がある
>>355 それらの技は後半→EXにならなきゃ使えんし、えあGと違って敵のHPも多いから最大999
でも結構辛いぞ、加えてEXは南やら七瀬やら姉妹やら浩平やらで強敵ばかりだし。
ロマカノの場合ボスが純粋に強いから、ある程度試行錯誤しないとハマる可能性あるからね。
ぶっちゃけると、かのGは秋子さんと舞でゴリ押し、えあGも聖やらでごり押しで進めるしな
ロマカノは中々に練りこまれたバランスだとは思った
バランスっていうときは何のバランスかちゃんと言わないと分からんぞ。
敵と味方のバランスか、弱キャラと強キャラのバランスか、
育成パターン間のバランスか?
うわ・・・
久々にバランスなんて言葉をみた
駄目だ何度やってもtok本のswf開こうとするとエラーはいてieが落ちる
例えEXでバランスが良くなって、EXダンジョンが好評だったとしても、本編のせいで
冥異伝はクソゲー呼ばわりされるのは変わらないんだろうな。
東方信者の中ではEXやらない人も多そうだし
ロマカノもそんなんだしいいよ別に
やりもしないでクソゲーと言いたいやつには言わしとけばいいし
周りの評判とか気にしたらキリがない
ニコニコのメドレー動画とかでわざわざ叩く馬鹿もいるだろうけどな
やる前からクソゲーと言ってる奴はどうなってもやらんだろ
ストーリーが不満なだけの奴は出たらとりあえずやると思うけど?
別に東方儲にクソゲー呼ばわりされたところでどうと言うことはないと思うがな
連中、原作至上主義のクセして二次に踏み込んでくるという理解不能な思考回路持ってるし
それにしてもEXの幽香ドットアニメが( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん! ⊂彡にしか見えない…
知り合いも冥異伝買ったけど妖夢でてくるとこでやめたとかいってたな
下調べしないで買うなよとは思ったが
やらずしてクソゲーっていうのははちくま信者も大差ないな。
最近のコンシューマーゲームは云々っていって懐古主義にとらわれてる部分があるし。
そんなこと言うと変な奴がまた沸いてくるぞ
>>367 それは単に妖夢が嫌いだったとか、そんなオチか。
>>368 レトロ風味のはちくまと家庭用RPGの方向性は違うから、比べてもしゃあない
家庭用RPGでも面白いものは沢山あるし
>>368 自分がやっていないからって他人もやっていないと思い込むのはどうかと思う
みんなRPGにはそこそこ手を出しているだろ
>>371 スピ、斉藤ときて高槻がトドメだったらしい 東方でやる必要ねえじゃんとかいってた
(じゃあ買うなよと素で思ったけどいわないであげた)
>>368 最近かったRPG…
アルトネリコ1と2とか世界樹2ぐらいだなあ
自分は空の軌跡シリーズ、世界樹シリーズ、FF3、4リメイクあたりかな。
しかし、はちくまゲーやってるとFFがとてつもなくヌルゲーに感じるから困る。
でも、最近のRPGは結構難易度が上がってきているような気がする、特に隠しボスとか
本編から難易度上げるとユーザー減るからEXだけは鬼畜仕様みたいな感じだよねw
本編関係ないとこはなかなかの難易度のゲームはそれなりにあるような
空の軌跡は…1のロランスくらいだったかね
>>376 まぁ、家庭用RPGで厳しいバランスのRPG出したら、「難しすぎてクリア出来ません><」
と言われて売れない、ヌルゲーにするしかないという現状だからなぁ。
ただ、その反動かEXダンジョンが急に難しくなってEXボスはかなり強いという仕様が多いよな。
個人的にペルソナ3のエリザベスの強さに驚いた、あれは法則見つけないと勝てないボスだけれども
その点、安くて手軽にハードな難易度のはちくまRPGは俺には最適だ・・・・・
>>368 テイルズは全シリーズ手を出してる(クリアもして裏ボスも倒してる)
FF3、4、5のリメイクは完全(3、5はジョブマスター、4は全員専用武器取得)
英雄伝説も全シリーズやった。
懐古主義ってわけじゃないよ。最近のも面白いのいっぱいあるよ。
>>374 その知り合いも同人ていうのが何かわかってなかったわけだね…
うーん、思ってたよりゲームしてるの多いのか。
はちくまユーザーも層大分変わった感があるな。
昔は結構やらずしてゲーム批判してるレスがかなりあったもんだったが。
このスレマンセーぶりがあまりにも加熱してる雰囲気がたまに漂ってくるから
はちくまゲーム以外にも面白いのあるよって言いたかったけど別に言わなくても
やってる人はやってたのね。
というか、はちくまRPGしかRPG作品やらない人ってほぼいないだろwww
あくまではちくま作品はサブでやってる人が多い気がするがどうだろう。
まぁ、RPGしかやらん人も少ないと思うけど
というか東方信者は原作原理主義者が多いってけっこういろんなとこで言われてるよ
まるで東方以外の同人や二次に触ったことないんじゃないかってぐらい潔癖なのがちらほらと
もっと肩の力抜けばいいのに
ニコニコのゆゆ様戦の動画やメドレーでも滅茶苦茶騒いでたからな
アミバえーりんはわかるがドリキャスドリーム程度で騒ぐとは思わなかった
本家だって元ネタがあるのに毛嫌いしてるから不思議なんだよなぁ
全員が全員そういう人じゃないとは思うけど
荒れるからもうこの話はやめとこうぜ
次に皆が盛り上がる話題提供できないがな!
正直満開に突っ込んでる奴はもうちょっと落ち着けと思った
というかニコニコの影響か、東方の一般的な二次ネタ自体が最近嫌われつつあるからな。
この前終了した非公式の人気投票での結果もその理由の一つになってるけど。
冥異伝でもうどんげと中国の表記だけで扱いが酷いとか言われる時代だ・・・
なんか、EXでも冥異伝叩きは変わらないかもしれんなぁ、久瀬やら頼光やら魔神やらが
ボスで出てくるだけで嫌がる人も多そうだし
じゃあドット絵の可愛さについて語ろうぜ!
最近はゲーム会社だとドット(笑)みたいな感じになってるらしくて涙目
インスパイヤと低確率ドロップとマップの面倒くささにコントローラー投げたのは俺だけじゃないはずだ
ま、頑張ってクリアするけどね(´・ω・)
ヒント:萃夢想
>>381 それはむしろこうじゃない?
×東方信者
○東方(二次設定)信者
そのくせ主流の二次設定以外は駄目とかわけがわからん
>>387 実際そうらしいよ、ゲームの企画で2Dの企画を提案してみても「2D(笑)懐古厨乙www」
って馬鹿にされて相手にされないらしいからな。
日本一とかテイルズ(いのまた組)とかガストとか、2Dで頑張ってるメーカーは今や希少だw
>>388 EXでインスパイア確立アップの装備品手に入るか、インスパイア率修正されると思うから
願っておいてもバチは当たらないとおも
難易度が実装されそうだから、高難易度だとインスパ率アップとかありそうだ
>>386 わざわざ名前に関してそこまで気にしないけど
美鈴、鈴仙、映姫の方がRPG的には見栄えはいいとおもう
>>391 手間の割りに見栄えはそこまでよくないからな
最新技術のすごい綺麗な等身大キャラの方が広告になるし。
テイルズはアクションというか格ゲーというか、
ヴァルキリープロファイルの進化みたいな感じで好きだったんだがアビスで萎えたな
いやまぁ面白いんだけど2Dのが良かったと思う俺
そしてVPも2Dじゃなくなって絶望した俺
格ゲー党だけど閃サムとかKOFMIとか結構3Dはあるしなぁ
スト4も鉄拳みたいな感じになるっぽいし…
まぁ北斗とかアルカナ(笑)とかあるしいいんだけどね!
>>388 一週目でインスパはあんまりする必要ないと思うというかしなかった、ギルガメ斉藤すらスルーしてしまった
二周目以降だったら…趣味でやるといいとおもうよ!
オルレアン厨だからインスパすら関係ないのよねぇ、
まぁ普通のアイテムはぎっしりだから妖夢いなくてもラスボス行けるけど。
一時期に比べると2Dのゲームって
ちらほら見かけるようになった気がするけどな
まぁ最近はゲームショップを見るぐらいで実際プレイはほとんどしないから
断言はできないけど
パッチも落ち着いてきたし久々に色んなサイト巡ってみたら意外と皆、冥異伝楽しんでやってるなw
ToKの某レビューのせいでレビューサイトにあまり良いイメージがなかったが、認識あらためようかね・・・
いまだに現役で色々プレイしてる人もいたしEX出たらまた盛り上がりそうな感じだなぁ。
だが、冥異伝を煽り目的でやってるブログもちらほらあるのが目に付く・・・
まぁ、どう楽しむかは購入者次第だが
外部の某の最低SSスレですら
東方信者って異常にケツの穴の小さい集団だなw
こいつらに最低SS見せたら憤死するんじゃね?w
とか笑われてたの思い出した
好きなゲームが悪く言われりゃ誰だっていい気はしないだろうが
ちょっと周りの評判を気にしすぎな気がするぜ
もっと肩の力抜いて楽しめよ
一番いいのは2ちゃんに来ないことだがなw
そういう人はネット自体ダメだと思うし、実生活でも腹立つこと多いんじゃないのか
細かく言えば「中国」「ザナドゥ」もだけど「うどんげ」という呼び名すら二次設定だもんなぁ。
正直1週目インスパは時間の無駄になりそう。1週目にこだわる場合はあれだけどね。
1週目で全インスパしてクリア>1週目クリア+2週目で全インスパクリア
になるかもしれない。装備的にはインスパ狙いは3週目からやるのが安定するっぽい。
装備が整うと全ダメージ0(ないし極小ダメージ)にできる上に、
火力キャラ3人ぐらいで適当に不動とかスタライ撃てば落ちるようになる。
魔理沙を石化放置(+再生の指輪で回復)→蘇生→攻撃→撃破 で超効率的。
えーりんが考えた二次設定ですね。わかります
「頼んだわよ、ウドンゲ」とかなんとか
>>404の通りでえーりんが呼ぶのはカタカナの「ウドンゲ」ってことな。
細かすぎるけど本編中では「うどんげ」と平仮名で書かれることはない。
本名にこだわるなら豊姫にもらったレイセン(もしくは当て字で鈴仙)になるはずだし、
生活してる永遠亭の中で呼ばれてるのはイナバかウドンゲか鈴仙だし。
とかなんとか細かいこと言い出すから東方厨は嫌がられるんだろうな。
実際言いたいのは東方の二次創作内での設定なんて割と適当だから、
あんま細かいところ気にしなくもいいのにね、っていう考えなんだけどさ。
本名なら優曇華院だろう
>>405 東方は妖出たくらいからやってるくらいの古参でも新参でもないくらいのアレだけど、
それは東方厨とかじゃなくお前さんが神経質なだけじゃないかね
まぁ確かに月での名=片仮名って事にはなってるけど優曇華院が元だし、
優曇華の花ってのもある訳だし別に平仮名でも片仮名でもそんなにニュアンスかわらなくね?
…そこまで区別されてたっけか、まぁ厳密に言えば違うんだろうけどさぁ
ソース希望っていっても「こーりんと霖之助はもう別人物です!」みたいないつの間にか浸透したネタみたいなもんだしなぁ
本名はレイセンだぞ。ウドンゲもイナバも天才とニートが勝手に読んでるだけ
まあ名前改編機能くらいはほしいとこではある
うどんげや中国はまだしもザナドゥはやたら違和感が……
二次名にしても山田とかザナとかもっとメジャーなのあるだろうに
ここで見てるだけでも東方信者がやたらと細かいどうでもいいことに神経質にこだわることは
嫌というほどわかるのがなんとも
wikiのバグ情報を見たら誤字の指摘がえらいことになってるな。
これが東方厨か
東方サッカーで、久瀬とかを最後に相手するチームにしとけば
みんな免疫ができてたに違いない
>>410 はちくまクオリティで山田・映姫をすっとばしてシャバダバドゥに!
実はレイセンも豊姫がつけた名前を後から本名にしたもので、
生まれながらの名前は別にある説をここで主張してみる
最凶→最強とかそんな餌でry
>「ドリキャスドリーム」ではなく「ギャストリドリーム」
だからこの程度のネタもわからないのかとry
リリカの立ち絵や戦闘グラフィックのキーボードに「PRISMRIVER」ではなく「PRISMLIVER」と書いてある。
>「ブラド・ツペシュの呪い」ではなく「ブラド・ツェペシュの呪い」
>「そして誰もいなくなるのか!?」ではなく「そして誰もいなくなるか?」
>「ドリキャスドリーム」ではなく「ギャストリドリーム」
>てゐは幻想郷のうさぎなのだが、エンシェントデューパーの説明に「月の兎」と表記されている
>てゐの種族が動物になっている。他に小町→人間なども確認
…バカすぎる…
もうこれは東方信者は神経質うんぬんのレベルでなく
東方信者の大多数は(少なくとも頭の中身は)小中学生のゆとりなのかもわからんね
これが目くそ鼻くそを笑うか
>>418 実際問題、文章の修正ぐらいは大した手間じゃないんだし、
wikiにまとめてあるのをはちくま側が見て直すつもりになったら直せばいいんじゃね?
ただ、ドリキャスドリームは頭のマークとあわせて昔からある二次創作ネタだよな
立ち絵のないキャラがいるのもバグ報告にされてるってのが・・・
どう考えたって用意されてないだけってのがわかるだろうに
立ち絵ないキャラで思い出したが
風神録キャラは全員どんなルートでも仲間として使用可能ならにとりじゃなくて誰がオリアダ装備つくるんだろ
>>418 いちいち転載してまで叩いてるお前はよっぽど頭いいんだろうな
それぐらいなら特別頭良くなくても平均的能力があって馬鹿じゃなければ大丈夫だよ
なにィ!?
皮肉にマジレスだとは
このスレってほんと煽り耐性×だな。
>>418 いやいやいや、それは言いがかりだぞ。
ドリキャスは明らかなネタなのはわかるが、
てゐや小町の種族は独自のはちくま設定だろ?。
PRISMLIVERやツペシュやいなくなるのか!?は明らかな誤字。
どうみても馬鹿なのは
>>418だろ。
何でもかんでも信者の所為にしてくれるな。
どう見てもはちくま厨の方がはるかにアホです
本当にありがとうございました
プリズムライバーと読んで「二次色の生霊」とか、そんな解釈はダメですか。
楽器で殴るルナサ何て公式全否定も甚だしいのに、これに関して叩かれた事って無いよね。
じゃあ俺も一個追加
鈴仙の立ち絵の耳が、ウサ耳と人間の耳の二種類ある
長いほうの耳をとれということですね
>>432 うどんげのウサ耳は付け耳だよ
わかってて言ってるかもしれないけど一応
単発うざいなぁ
>>428 >てゐや小町の種族
何で細かく設定しないといけないんだ?
独自の設定じゃいけないのか? それがバカって言ってるの。
>PRISMLIVERやツペシュ
LIVERはともかくそれ以外はそういう技もあるという独自設定とかいけないの?
細かすぎるって言ってるの。
はちくまアンチのネガキャン自演にしてもタチが悪いな
細かく設定しなきゃいけないわけじゃなくて、
こまかく設定していないと言うことを知らない人が多いから突っ込まれてるんだよ。
ロマカノとToKではあんだけライトニングボルトとプラズマで議論したのに
東方ネタになると信者叩きですか^^
>>436 >こまかく設定していない
だから、それの何がいけないの?
種族とかを細かく分けて何かあるわけでもないだろ?
ネガキャン自演とかふざけてるのか。
>>435 まぁ、なんだ
傍から見ると色々酷いぞ、お前のレス
ちょっと頭、冷やそうか
>ID:Zl3nUPog
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、 なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ。
来月末までネタがないからしょうがないな
>>440 主題と無関係な話題を持ち出して、まして相手を侮蔑する為なら、お前は口を開かない方がいい。
まぁ、小町やアリスが種族:人間なのは
銃に活躍の機会を与えるバランス調整っていうのは分かるから安心汁
ただ、わからない人が居るからその辺のフォローしないとということで。
とりあえずはちくまが嫌いだから諸の振りして暴れたわけじゃないようでよかった。
こちらこそスマン
あくまで属性としてデフォルメされた種族って感じだよね。
で、こまっちゃんは魔神じゃないのかね
風神録のキャラは魔神、なのかなあ
はちくまで相手の種族気にしたこと一度もないんだ俺
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 14:28:27 ID:1gXWpIJuO
アナゴは対策練らないと勝てないくらいでもいいかも
それこそ久瀬並に強くてもいい
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 14:32:48 ID:btH9tBbs0
はちくまとか知らない人多いんだから久瀬とか名前出すんじゃねぇよ、カスが
新着レス 2008/04/18(金) 14:51
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 14:40:59 ID:KrbgmGsu0
>>111 はちくま厨を自認しながらかのGとえあGしかやってないけど久瀬ってそんなに強かったっけ?
俺はどっちもあんまり苦戦しなかったんだけど。
そういえば、えあGにも(ry
さすがに他所のスレまで見かけるとは思わなかった・・・
あっちの自治厨うぜえ
そんなことより…インスパイヤしようぜ!
同人RPGではそこそこ知名度があるからな<はちくま
RPGを主に作ってコレだけ長いサークルも珍しい
俺はTOKから入ったけど
もう何年になるの?
Kanon、Airの頃からあるってことは8年くらい?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 15:32:52 ID:A7xHgeyA
とりあえずはちくま信者も原作厨も死ねよ
はちくまスレではちくま信者に死ねっておまえ頭大丈夫か?
スルーっていうか煽り耐性上げろよお前ら…
つ[スーパーマインドガーダー]
つ[ネックレス]
>>453 AIRが発売された直後から活動してるから、8年だな。
つまり10周年記念に幻想樹の迷宮ですね、わかります。
8年か…すごいな
普通そこまで続く前に解散しちゃうもんだと思うよ…
2000年 カノG配布
2001年 冬コミでエアG
2002年 冬コミでロマカノver1
2003年 夏コミでロマカノver1.5(はぢくま) 冬コミでエアG2.5
2004年 夏コミでロマカノver1.5A(前後編まとめたの)とはぢだま 冬コミでTOK前編
2005年 夏コミでTOK完全版と後編
2006年 例大祭で東方サッカー? 夏コミでTOKFE 冬コミで猛蹴伝
2007年 冬コミで東方冥異伝とZIL
2008年 例大祭で冥異伝EX?
こうしてみると毎年なにかゲームはだしてるな
ベータ版販売だとしてもこれは凄いことだ
下手な製作ライン2本持ってる企業よりも回転速い
>>462 かのGは確か夏コミあたりでかのGXが久瀬Gとセットで販売されていた、冬あたりで
現在の「かのG」にverアップして無料DL化に。
えあGは、2001年夏コミでver1が発売されて、冬コミでver2が販売された。
ちなみに、えあGは実は未完成らしくて、2,0以降も追加ディスク出す予定があった
らしいのだが、ロマカノの製作を踏まえて打ち切りにしたということらしい。
ロマカノ発表前のHPでその告知があった、武具製作で選択できない未完成品がその名残
企業でこんな売り方してたら、当の昔に潰れてるわw
同列で比較するのは、前提が間違ってる。
>>465 曲芸という人気会社がありましてね(ry
まあ確かにあそこは酷いが、商業と比べるのはちとお門違いだなw
>>464 wikiみて書いただけだからその辺しらなかったわ
個人的にロマカノ〜TOK間とTOKと新作まですごい間あいてたと思ったがしらべたらそんなことなくてわりとびっくり
新永遠で、まりさルートで幽々子さまを使いたいんだが
何特化がおすすめかね、教えてえらいひと!
とりあえず弓オススメ
スターライトアローでボス戦大活躍
空腹魔人デッキも取って弓かねぇ
射撃攻撃特化で、スターライトで30万ダメとか吹いたわ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:19:26 ID:A7xHgeyA
ザコ戦ならスタライだが、ボス戦は夢想弓のほうが良くないか?
ゆゆ様AGI低いから、遅延長いスペルは向かない気がする
MP効率も夢想弓のほうがいいしね
ageてしまった・・・スマソ
道中の幽々様は固有スペカが全体で回数多いから霊属性も割と強い。
フランが射撃使うことも多いし弓とかが足りなければ霊でどうぞ。
はちくま新作情報のページが 制作中… になってるな
敵シンボルと戦闘にならない時あるのってバグかねぇ
狭い通路で囲まれたままハマったんだがw
>>475 画面表示切り替わる前にエンカウントでもしたんじゃね〜の?
そのバグおきたら素直にF12でリセットした方がいいぜ
永遠亭のふすま開けると同時にエンカウントで起こる。
他のダンジョンでも特定のギミックと同時に戦闘処理入るとなるかもね。
セーブしてリセットしたら直るからさっさとダンジョンを出たほうがいい。
>>476 確かに切り替わりでエンカウント音が鳴ってたわ・・
ダンジョンかなり進んだ状態だと泣きたくなるな・・w
あれまだ直ってなかったのか
俺はワープした瞬間にエンカウントしたらなったな
それってロマカノやTOKでもあるバグで直ってないから、EXでも直せないまま
なんだろうな
自作になった以上、ツクールの仕様とか言えないからな。
わざわざ不具合までツクールから移植するなんて、プログラム担当は随分暇人なんだな。
真永遠亭魔理沙側2f@の階段上る時もこのバグ発生しやすいんだよな
なにげに@の階段上部分が隙間になってて上の部屋の雑魚がいつの間にか潜んでて階層移動判定と同時にエンカウントしやすいのよね
マシンスペックが低いとなりやすいバグっぽいな
PC新しいの買う前、低スペックでToKやったらよくエンカウントも起こらないメニューも開けない状態になったよ
エレベータの前でボタン押した瞬間エンカウントとかも困る
こまめにセーブできるTOKやロマカノならともかく冥異伝でそれはつらいな
単にmobの進入禁止エリア設定してやればいいだけなんだがな。
その設定をミスってるからバグってるんじゃないの
3分書き込みが無かったらこまっちゃんは俺の嫁
だが阻止
犬
ネオ門板でやれ
うわぁぁぁん(つД`)
3分書き込みがなかったらレティは俺の嫁
久しぶりにTOKでもはじめるかな
>>494 てめえええええええええええええええええええええええええええええええ
わざわざIDまで変えて…、暇人は羨ましいよ
一分○○は門板でもやられちゃ困る
何実に行ってこい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:06:19 ID:oKi9UXh+
二分間書き込みが無かったら中国…紅美鈴と組み手(寝技有)
そうか
502 :
500:2008/04/18(金) 23:11:47 ID:oKi9UXh+
むう、止められた…残念
仕方が無いので、斉藤からペインボンドのインスパ頑張ってくる
0:00:00まで書き込みがなかったら明日更新パッチ
たすけて( ゚∀゚)彡 えーりん!えーりん!
ないな
>>504 はいはいえーりんえーりん
門番でやれよえーりん厨
しかし、EXでバランス調整するにしてもどうやって調整するつもりなのかな。
システム自体を見直さないと、妖夢、てるよ無双は終わらないような気がするけど
EXでよーむとてるよを敵に回せばおk。
5つの難題の遅延・詠唱増加
TOKの地下の森林地帯で木に覆われて見えない画面端になぜかいる敵って何度倒してもまた出るけど
しゃーない、仕様だであきらめるしかないのか
いや、普通入れなくなってるところに隙間を見つけて入り込んでるこっちが悪いんだけどさ
追加ディスク後にバランス良くなったと言われてるロマカノとTOKってどういった
調整されたの?
ToKレベル上げ楽しいよレベル上げ
昨日思い立ってようやく人間の弓と爪の分だけの
攻撃力計算表が出来た。これで大体の育成方針が出来る・・・・・・
弓みたいに腕力が要らない武器だと才能の比重が大きすぎるな
>>511 ロマカノ 主に技の性能変化と追加
TOK いろいろありすぎて困る
TOKの攻撃力計算式は複雑すぎて近接武器なら力 銃なら敏捷 弓なら器用をあげて攻撃力あがらなくなったら才能20ずつあげる
としかわからん
複雑に見えて実は複雑じゃない
遠距離武器なら計算式中のmだけ上げればおk
近距離武器なら才能を腕力と同じに保つだけでおk
あぁ、↑は人間の場合な。
人間以外はmが上がり難いから、種族不明扱いのスピや栞は
近接武器の場合、腕力上げまくりが一番いいと思う
目安は大体腕力と才能の必要BPの差が
人間なら2倍、人間以外なら4倍程度だと思う。
聞かれても無いのに語ってスレ汚しスマン
はじめてロマカノをやっているんだけど、祐一はどのように育てるのがオススメ?
ここのスレを見ると才魔型が強いらしいけど。
バージョンによるが才魔は安定
無印なら力技も中々だし、銃用に速才もいい
とりあえず安定の才魔に育ててみる。
才魔は終盤までつかえないかもな
おっと独り言だ気にしないでくれ
序盤のラーニング技でよく使うのは銃技やバッシュだったりするからなぁ
才魔は斉藤二回目からラーニングしてようやくって感じ?
さゆりんはスーパーじゃないなら両刀でいいの?
両刀は最終的に強いが中盤つらい 才魔も前半技無くてつらい
一週目ならさゆりんはスーパーか雷、祐一はMPあげる型にして速技で銃というのが個人的なお勧め
ドラムゥゥゥゥゥゥコントンノドラムゥゥゥゥゥゥゥインスパイヤシタイィィィィィィィデキナイイィィィィィ
さゆりんはいらない子
んなこたぁ無い
感電にはお世話になりました
さゆりんを馬鹿にするやつは俺が出て行ってやっつける(AA略
今ロマカノはぢくまと合わせて入手するのって難しいかな?
興味あるからやってみたいんだが
ロマカノAの入手が難しいぐらいで、その2つは結構残ってるから入手出来ると思う。
通販サイト探してみるといいよ
>>529 中古の同人ゲーム扱ってる所だと、割りとある。
つーか、今あるものだとはぢくまいらないタイプだけど
こないだ秋葉さがしたけどはぢぐまのほうはみあたらなかったな(Final Sa・Gaは安値であったけど)
だから通販で買った
レミリア倒すのは2週目なんで割りと簡単なんだが
インスパイヤ狙うととたんに面倒になるな……
レミリアさまは俺の嫁
明日EXのために例大祭のパンフレット買ってこよう
〜 3年後 〜
斉藤「でばんをよこせ!おれは しゅやくになるんだ!」
三年後には主役になってるさ
高槻RPGまだかなー
おまいらバージョンいくつでプレイしてるよ?
インスパイヤ確定2回行動表示の関係で1.33のままでプレイしてるんだが
最新じゃないとインスパイヤできないスペルとかあんのかねぇ
それと旧版はPOTでインスパイヤ確立が上がるって一時期信じられていたしな
1.40あたりで否定されたようだが旧版はひょっとしての疑いも捨てきれない……
検証した人が過去にいたけど、POTで確立上昇は旧verでも関係なかったはず
いつも最新当ててる
真永遠のまりさMAP10にある、心眼剣とかがみつからねぇ
544 :
543:2008/04/20(日) 02:07:46 ID:2nZP8oZa
10Fから9Fに降りて押すスイッチが、毎回オンにしても階段上り下りで
オフになるのが、原因かね・・・
最新バージョンにすればおk
546 :
543:2008/04/20(日) 02:13:27 ID:2nZP8oZa
>>545 そういや、verとか気にしてなかった・・・1132のままだった、恥ずかしい
ver1.140でラピュセル稼ぎまくり1.141以上にしてラピュセル無双にする
これだな
548 :
543:2008/04/20(日) 02:49:28 ID:2nZP8oZa
wikiに書いてあるアイテムも集め終わり(上のやつはまだだが
BOSSにいこうとおもったが、れいむ&まりさ共に3つ目の扉が開かない・・・
れいむ5Fのスイッチって、腋って言ってくるやつだよね?
二枚しかあかないということはスイッチ二匹のこってると思うんだが
550 :
543:2008/04/20(日) 03:07:22 ID:2nZP8oZa
>>549 wikiに書いてあるれいむ5F行ったら、普通にスイッチ倒してなかったorz
自己解決とか、申し訳ない
>>548 踏むなーって言う奴
5階エレベーターの右上あたりだったかな
>>551 ありがと、やっぱそのスイッチだった
んで、いまからうどんげと藍の連戦だ
幽々子さまの弓特化装備を考えなくちゃ!
>>552 俺も丁度そこだったんだ
連戦に挫折してレベル上げしてるけど
まったく育ててなかったキャラを使わないといけないのが辛い
>>553 こっちは何とか連戦勝ち抜きましたよ
低レベルながらも、HP・反射特化のメディスンがやってくれた
次周は格上げだな
藍と橙はフランとパチェでまとめて相手
うどんげは銃と状態の防御つけた妖夢が切り刻んだ
こんな馬鹿と言うのも勿体無い低脳キチガイが居たとは
真っ赤はレミリア組には褒め言葉。
美鈴派の俺歓喜
でも中国だけ入らない子
石女というわけですね。わかります
なんだかんだいいながら俺真永遠亭の前半みたいな糞めんどくさいダンジョン大好きなんだ
真永遠亭は道順もアレだが、メモらないとどのアイテムを取ってどのアイテムを
取ってないのかマジで忘れる。
魔理沙のデッキが「うふふふふー」よりスロット数多い状態で
財宝の洞窟を出す前に一番下のスロットに装備を付けておくと
その装備が増えるようだ
>>563 まぁ、家庭用RPGのほとんどは1本道のダンジョンばっかだからな
ああいうダンジョンは大好きなのに世界樹1の六層みたいな総当り式は嫌いなんだ
何が違うのかはいまいち自分でもわからんが
それはそうとTOKやりなおしてるがアルってこんなに育てづらかったんだな
つかってなかったから分からなかった
あのさ、TOKのCEが欲しいんだけど、探した通販サイト全滅なんだよね。
どこか売ってるところないかな。
アルは食わせた細胞で強くなるから
方向性わからないまま戦う初プレイには強いな。
戦えば戦うほどステータスの凸凹がならされるから
アビリティによって使う武器を決めるくらい。自分は剣と退魔技使ってた。
二周目以降は一周目に比べると戦闘回数が少なくなりがちだし
考えて細胞食わせないとただの器用貧乏になる
二週目序盤なんだが
川口さん>>>>魔女組>>人間>アルって感じのステ
後半になれば人間と斉藤のステ上昇率がやばいことになるのだろうけど
裏葉とスピ様もヤバいことになるよ
育てれば、だが
アルは二週目ボーナスが小さいからなぁ・・・
アルの2週目ボーナスはステも引継ぎでちょうどいいくらいだ
さゆりさんはラーニングスキルさえ良いものを集めてしまえば十分2週目でもいけると思う
>>575 ありがとう、でもここ名前登録していざ注文しようとしたら在庫切れとか言われたんだ……
ちょ、永琳つえぇwwwww
さゆりんはラーニング集めまくったから愛着ついちゃって使わざるを得ない
やっぱり2週目だと少し見劣りするけどね
さゆりんはどの作品でもいらない子
そういや斉藤の武器がパンチや鉤爪の場合は回避に格闘武器ボーナス適用されるの?
>>581 ロマカノからのさゆりんは完全にいる娘になったぞ
かのG〜えあGのさゆりんはあんまりな性能だったけど・・・
かのGでは栞が復帰するまでの貴重な回復役というポジがある。
復帰すると攻撃回復ともに中途半端なのが否めないが
じゃあ佐祐理はどの作品でも手間のかかる子。これならどうだ
クイックタイムがあるからなあ。
えあGでは単なる緑のりぼんの付属品…
えあGではシナリオ上では好き勝手に活躍してるんだけどな〜
実際のパラメータや特殊技能はそれほど…
過去作品一斉に再販しないかな
えあGの話題出るたびにうらやましく思うわ
590 :
582:2008/04/20(日) 18:04:54 ID:DvSt3ErX
自分で計算してみたが普通に適用されてるな
これでますます黒騎士の個人的評価が微妙に
ロマカノ:感電は魔才祐一がやればいい、選択ミスったらいらない子
ToK:クイックタイムがラスボスに使える程度で後は劣化キャラいらない子
ホワイトウィンド瞬間回復
ロマカノさゆりんの価値はメドローアだろ…
ロマカノではバリアや防御上昇という重要な役割があるし
ToKでは翔の輪やデルタアタックにお世話になりました
というかロマカノのさゆりんは完全に1軍候補だろw
本編ではカーテンやらシールドの補助使えるし、回復も出来る上に雷と炎のスペル
もHARDなら強い。
加えてEX以降は最終兵器のメドローアやクイックタイム、完全回復のリフレッシュが
あるし、攻撃も補助も最強レベルだぞ。
カーテン:劣化巨大かまくら
シールド:防御なんて上げる暇あるなら攻撃すればいい
メドローア:両刀という微妙なさゆりんにしなきゃダメ、しかも技依存
クイックタイム:ボスだと効果半減で燃費悪すぎ
リフレッシュ:所詮単体回復、劣化栞
翔の輪、デルタアタック:こんなの覚えてる暇あるなら他キャラ育てた方がいい
そんなにさゆりん嫌いかw
メドローア以外はわりと同意だが誰を育てるのかは人それぞれなんだからいいじゃんとしか
後、さゆりんで微妙とか劣化とかいわれるとEX以前の北川とEX以降の香里にあやまれとしか
>>597 とりあえずお前がさゆりさん嫌いなのはわかった
俺がさゆりさんを幸せにするから安心汁
舞と栞は強いから使う
佐祐理さんは可愛いから使う
これでいいじゃないか
じゃあ香里は俺が持ち帰りますね
ロマカノはさゆりんメドローアと北川天驚拳で乗り切った
能力値の割り振りさえ誤らなきゃ何とかなるべ
>>600 舞と栞好きを敵に回しそうな言い回しだな。
瞬間回復とホワイトウィンドをスルーされた
>>603 別に舞と栞が可愛くないと言ってるわけじゃ・・・・・・
言ってるように見えるな、スマン
しかし栞が出てくると何故かニヤニヤしてしまう。見た目的に一番好みだ
例大祭のカタログ買ったがサークルリストのところで「はつみつくまさん」になってて軽く吹いたw
瞬間はエリクサと大差ない、ホワイトは使える
でも斉藤を変身させて苦労させて覚えないとダメだし
苦労する手間かけたのなら覚えた斉藤使えばいいじゃんって話になる。
エリクサーは蘇生できるし…ていうか瞬間回復って他人にかけられるの?
TOKのラーニングは趣味的な意味が大きいと思う 冥異伝のインスパイアもそうだけど
>>581 ロマカノは普通に使えるし
TOKはクイックタイムという超外道魔法があるじゃないか
>>607 何言ってる、斉藤をビホルダーにするのは簡単だぞ
wikiにもあるガラハド→エリートイェニチェリ→ビホルダーで
>>608 瞬間回復は他人に使えるよ。
蘇生はないけどMP少なめで回復できるから覚えとくと便利
まあホワイトウインドで事足りるけどね
総大師の触手が65535ダメージだしてきやがった・・・
なんだよあの攻撃力
オートで十分だぜwwww
と思ってるとコズミックマリオネーションで操られたうえ触手食らってビビるよな。
>>597 ロマカノは1週目だと補助重要だぞ、さゆりんのカーテンとシールドがないとボス
の攻撃1回喰らっただけで瀕死になるぐらいだ。
それに、巨大かまくらは習得が遅すぎてEX以降じゃないと使えん
はちみつくませんせい
>>614 漢字で書くなよ!
エロ漫画のタイトルにしか見えないから
デルタアタックは覚えるの簡単だし地下でも一応使える
まあ斉藤がホワイトウインド使えて他のキャラが育ってればやっぱりToKじゃいらない子かもな
個人的にはラーニングに蘇生技がないのがかなり痛いと思う
それでも俺は使うけど
さゆりんと名雪は控えの回復役として役にたってくれました。
名雪は技を上げる気にならないのでナース服が手に入るまではいらない子だったが。
駄目だ煉獄倒せねえ
オートヒーリングのせいで一発5000の賢者の石じゃけずりきれん
5000か
レベルいくつで何装備してんの?
lv68でバーザスの剣と辞典シールドと量産型黄金と管理者権限と最強ZUN帽
精神2000超えだけどmp999いかねえしわりとつらい
レベル100以上にして装備を精神アップに特化できるようにしたほうがいいじゃね?
この時点でLV100とか苦行だなあw
しかしまあLVあげでもしてみるか
バーザスの剣二刀すればいいということにきづいたのでもう一周するか
>>607-609 取り敢えず、B100Fの最強5人衆戦で、勇次郎相手にメラゾーマが極悪効果を発揮すると言ってみる
うん、他の魔法に比べて際立って高い確率で灼熱状態になってくれるんだwwwww
レッドインパルス使ってたなー
えあGやったことないので聞きたいのだが、EXで出てくるって言われてる、頼光、
綱、坂田ってどんなはちくまキャラなの?
源氏キャラらしいけど
頼光は北斗の拳のファルコ
綱は斉藤のライバル
平安異聞録にも出てきた。
頼光は北斗のファルコ互換
藤原一族が漫画のジャコウ親子互換
坂田は赤光のショウキ互換
頼光たちはwikiにも書いてるけどモデルは実在の同名の人物
金色のファルコ吹いたwww
綱は何となく夜が来る!のマコトに見えるが・・・・・・
>>612 なんか誤植じゃなくて、はちくま側が間違った名前で登録申請したっぽいな。
304 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 02/02/20 20:30 ID:gESTRp8B
前々スレあたりを見ると…。
綱=祁答院マコト(夜が来るbyアリスソフト)
坂田=新開健人(夜が来るbyアリスソフト)
とかあるから正解でしょ
あーEX西域先生でねえかな・・・
くまにあより
tp://up2.viploader.net/pic/src/viploader626058.jpg.html
>>630 童子切り落とさなかったからリセットだな
>>635 fate to be
章ボス戦の音楽だったはず
さんくす
>>589 だな
需要は有りそうだしそこそこ売れると思うんだが
金に執着的なはちくまだしもしかしたら再販するかも知れんねW
>>639 金に執着的なって余計なことをいうお前は何なの?
執着的ならとっくに売ってるだろうが
ぜひはじだまをですね
>>640 逆に考えるんだ。
鍵からお達しの来た今、再販したら訴えられて赤字が上回ると。
お達しなんてきてたっけ?
>>640 おまえは何を言ってんだ?
売れる見込みもないのに売るわけないだろ・・・
金銭を気にしないほうが売る可能性が高い
鍵系の音楽は全部アウトなんだっけ
鍵のBGMは名曲ぞろいだから好きなんだけどNGでた切っ掛けは何なの?
なんかTOKのサントラに鍵のアレンジが収録されてないからと、○弘CDのラストバトル
の鳥の詩部分を変更するように指示されたとの○弘の発言からってのが理由だと
前に誰か言ってたような。
昔からのスタイル考えるとアレンジは厳しく言わない気がする。
はちくまは作品数があるから音楽は結構持ってるし、
keyの原作そのままだった曲を差し替えれば割りとなんとかなるんじゃないかな。
いまだにAIRRPGが一番好きだなぁ。
そろそろドラクエライクなベタなRPGを作ってくれるとうれしいぜ。
AirG厨はカエレ
ああやっぱOUT収録のラストバトル2とTOK本編のラストバトル2違うんだ
なんか違和感あったんだが
>>647 俺にはアレンジしておkという風にしか見えない
>>653 >>二次創作物の頒布に関しましては、個人或いは同人サークルが“非営利目的”で行なう
場合に限り制限を行なっておりません。
↑はちくまの場合、これに引っかかってんじゃないの?
TOKのサントラ以降、急に鍵BGMに対して慎重になってることからして、鍵から
警告が来た様に見えることもないけどどうなんだろう。
警告来たから、メインを東方に切り替えた可能性もあるかもね
まあ触らぬ神に祟りなしって奴だろ。
まかり間違って何かの拍子に目を付けられたら色々終わる。
特にその辺で煮え湯を飲まされたアクアを近くで見てたろうし。
警告来たからかは分からないけど
その辺の問題で鍵から東方に移ったってのはあながち間違いじゃないかもな
パーティーの左上にいるやつがなんか唱えてる間に後列の誰かが生き返ると、左上のやつの行動がなかったことにされる・・・・なんでだ・・・
チルノ&レティ戦後の会話イベントの後に画面が真っ黒になってフリーズします・・・
ボス戦後に暗転する現象に対抗するには、
戦闘終了後キャンセルボタンを連打する事
ありがとうございます
やっぱりだめでしたorz
チルノがこーりんにやられて閉じ込められたところでいつも止まります・・・
セーブデータをどこかにあげてフィールド画面まで誰かに進めてもらえば?
一周目なんだがwiki読んで対策してもレミリア倒せん
体力半分から先が鬼門すぐる
>>661 暗転フリーズは画像サイズをF5やF6でいじると復旧することがあるのでお試しを。
>>663 HPが減ると強くなるので後半は短期決戦を挑めるようにスペカの回数を残す。
序盤はデーモンバスター温存で最初から退魔ついてるオリアダ武器とかで攻める。
常にこちらは倭国大乱orヘイスト、レミリアはアクチベイションソードで減速をかけておく。
後半は相手が早くなるから特に倍速が重要。
イージスで耐えてたキャラなんかは回数尽きるときついので交代で反射装備を積載したキャラを出すといい。
慧音がレギュラーの場合、後半はとにかく斜陽をあてることを優先する。
(慧音は殴300で。老化ミサイルを拾ってれば銃300でそれでも)
レベル減少させた状態だと減速や灼熱の追加効果が当たることが多くなる。
ところではちくまBBSの業者の書き込みはいつまで放置してるんだろうか
>>665 外部から消せないんだよな・・・。
製作に集中してwebほったらかしか
>>654 一応wikiからの転載
>ここでいう営利・非営利とは、団体が事業を通して得た利益を出資者である
>株主等に分配するか否かを意味している。従って、
>非営利団体は収益をあげてはいけないという認識があるが必ずしもそうではない。
はちくまの成長や成功に期待してお金を払っている人が居て、
そして収入をその人たちに分配しているかどうかが重要らしい
多分営利非営利は関係なく、鍵から『儲け過ぎ!』っていう
はちくまにだけ限定的な警告が来たのかもしれない。
>>665 関係者がBBSに目を通してないってバレバレだよね。
何の為に登録制にまでしたんだか。
石化凝視インスパイヤしたんだけどドロップで手に入れてた石化凝視と重ならずに
ダンスマカーブルとメガフレアの間に入ったんだけど何だこれは?バグかな?
名前同じだけど違うスペルあるよ
アイテムデータみてると色々と未実装スキルとかあって面白い
ワンダフルミラクル中国ドライバーとかレガリアとか咲夜ちゃんスパークとか
このスレなら東方、ロマサガ好き多そうなので貼っておく。
ロマンシング東方(α)
パッチ作者 ◆FoxIeVftR氏
パッチ改造者 無名の位
改変、転載について
転載は常識の範囲内でどうぞ。拡張パッチを作るのも自由ですし、内容と規約によっては本体にも組み込みます。
ただし、私自身は以下のコンセプトでパッチを作っているので、それらに反する要素を本体に組み込んで再配布する事は推奨しません。別に条件に当てはまる拡張パッチを作るなとは言っていません。本体に組み込まないだけです。
● システムパッチとロマンシング東方の両方に入れられるイベントしか作らない
● システムパッチにはロマサガ3以外の要素を入れない(技術や、ストーリーに関係の無いモンスターを除く)
● ロマンシング東方の技や装備に(似合わない)東方ネタを持ち込まない
動画の投稿に関して
投稿自体が駄目とは言えませんが、関連サイトやページへのリンクは禁止します。また、そのようなコメントは見つけ次第速やかに削除して下さい。
◆FoxIeVftR氏より
東方シリーズを知る人には色々突っ込みたいところがあると思いますが…
女性→人間
男性→妖怪
が前提です
エレン→霊夢 自由人だから? 得意武器:棍棒=お払い棒
ユリアン→アリス エレンにアタックしてたので 得意武器:素手=蹴リス
ミカエル→レミリア 何か偉そうだし 得意武器:槍=神槍「スピア・ザ・グングニル」
カタリナ→咲夜 レミリアに仕えてるってことで 得意武器:小剣=ナイフ
モニカ→魔理沙 女性=人間なので 数合わせ 得意武器:素手=思いつかなかった
トーマス→鈴仙 フルブライト=こーりん(予定)で最萌2の絡みから 得意武器:棍棒=餅つきの杵
サラ→永淋 弓 得意武器:弓=そのまんまイメージ
ハリード→紫 強そうだから 得意武器:大剣=他に剣を使いそうなキャラが妖夢くらいしかいないと思ったから ゆかりんなら使えそうな気がする
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1204552106/
>>664 デーモンバスターか
三魔人の時以来空気状態だったわ
情報dもう少しがんばってみる
確かにロマサガは好きだがハックロムはスレ違いだろうw
>>673 最悪、開始直後に神武景気→和蘭人形で燃えっぱなしすると
1行動目のヴォーテックスが撃てずに何も出来ないまま倒すことが可能
バーザスのカンストカウンター攻撃って回避999でよけられるの?
回避999なら全ての物理攻撃を避けれるからバーザスカウンターも回避可能、ただしこちらが動けない状態だと当たる
それとバーザスが感電してれば999なくても回避可能
あんがとやっぱ黒騎士やめて回避ボーナスもちか格闘装備のに変身させるか
しょうがねえなあデータあげてみるか
インストしなおせ
バーザスの攻撃は回避500もあれば倒すまでに一人当たるかどうかだけどな
Wiki見て350で挑んだけど、死者は2回に留まった
いつのまにやら更新きとる
前回くらいから妙にパシリが目立つな
インスコを聞きなれた上にアケゲーに慣れると、インスト=仕様書の意に見えて困る。
キャラアクション追加か
長かったな
ルート分岐無しか、綱と坂田は出そうだが頼光自身は出ないかもな・・・
椛のポーズどっかで見た気がするんだが思いだせん
>冥異伝の久瀬はオニワバンスタイルだそうな。
>ってことはEXで戦闘あったら平均勤務六年とかインスパイア出来たりして(笑
何かあらぬ噂が出回ってるのか?
フランのインスパイヤで燃え盛る火炎の後に通常攻撃をインスパイヤできた人います?
あれほど燃え盛る火炎に覚えた通常攻撃が一向に覚えられない・・・
tokで回避999でバーザス、五人戦でこちらが動けない状態って事あるのか
何で椛だけ「彼女も仲間に出来ます」って注意書き書かれてるんだ?
風神キャラだよな?
台詞もない中ボスだからだろ。
立ち位置的にはリリーと一緒。
紅4中ボス(あえてこう書くが)すら立ち絵付きでバリバリに活躍してんのに、
名前に加えてキャラ設定まである椛に何を今更、って感じはする。
>>693 そーなのかー
知らんかったよ 風神は実はやってないんだ
dクス
立ち絵すらないもんなぁ椛
静葉ですらHard以上で立ち絵あるのに
全体盾もたせたら活躍しそうだな。
中ボスだからデッキとスペルはへぼそうだが
>>669 その凝視、誰からインスパイヤしたやつ?
ちょっと気になる
>>691 ほら秋子さんの魔法とか
そういうのあったのか覚えてないが
戦士とみせかけて全ての魔術極めた奴って設定どこかでみた記憶があるけどモトネタなんだっけ
>>700 あれって、蒼紫服だったのか……てっきり新撰組だと思ってた。
>・幻想郷のモンスターは東京市のモンスターと違うのもいる。
これはもしや・・・
EXは幻想郷か?
おい電波塔は…
幻想卿に電波塔が、とか
最近は割とこまめに更新されているが、それが逆に不安になるのは何故なんだぜ
そりゃあ小まめに更新もするだろう
りんばらの生活費かかってるんだから
電波塔が幻想郷と東京市を繋ぐ道なんだろうきっと
どうでもいいけどあれ電波塔で確定なのかw
椛かぁ・・・
天狗だから当然速度高いだろうし、大剣持ってるし攻撃力も高そう
固有は弱くても剣ならどうとでもなるだろうし
あれ?椛強いんじゃね
違うかもしれないが、今までを考えると真っ先に挙がる候補は電波塔だよなぁ・・・
謎の塔が残ってて、御馴染みの「電波塔」というダンジョンがTOK除いてあるということは、
今までの経歴からするとあれは電波塔だろう。
えあGまではやったことないけど、かのG〜えあGにも電波塔あったんだよね?
>>713 かのG、えあGにもあった
つーか毒電波ははちくまで大活躍だなw
>>713 ある
いつもラスダンへの道だったきがする
待てよ、TOKにも一番目立つ塔があるじゃないか。
半レギュラーな月島は、今回も出ると期待していいのだろうか。
>>717 月島ってはちくまのRPG作品だと
ロマカノ・久瀬G以外に全部でてるんだっけか…
今回はラスダンの〜〜空間が永遠の世界っぽいマップチップだったけど、
電波塔が出るならまた永遠の世界が出てきたりすんのかな。
>>717 月島と初音と柳川の3人は作品ごとに、出る→出ない→出る→出ないのローテンションしてると聞いた。
そういえば今回はロマカノから出てた沢口もいないね、他ブログによるとEXに出てくる
キャラ含めて、えあGメンバーが冥異伝には多いと聞いたが
>>719 冥異伝の場合、学校異次元が永遠の世界の変わりだと聞いた。
マップ似てる、りぼん・ブリュンヒルド・水の羽衣もあるからということらしい
月島が出るとしたらまたあの毒電波に苦しめられることになるのか・・・
しかし、EXは本編の半分らしいから、現在内部データにない月島がEXに出てくる
かなぁ
一応、綱、坂田、フレイザード、魔将軍が新規キャラ。
後は、久瀬四天王、久瀬も戦闘あるとして、再登場するだろう三人衆、高槻、
そして風神キャラ+東方キャラ数人、褌とかいるし。
ルート分岐ないのなら、せいぜいこれらのキャラで一杯一杯のような気がする
EXの補完用EXが出るのは確定的明らか
それなんてPhantasm
>>721 そうか、いわれてみれば学校がそれっぽかったな。
東方キャラで毒電波使いそうなキャラ・・・
リリー戦隊そろえて本家リリーが塔の上から春ですよー!
・ピンク:回復担当。常識的に最初に倒そう。
・グリーン:厄介な全体攻撃をしてくる。
・ブラック:威力の高い爆弾攻撃と2回連続攻撃。
・イエロー:レッドより若干攻撃力が高い。防御力も高い。
・レッド:あまり取り柄がない。きはくアップする。
斧レンジャーだっけそれ
EX主人公 リリー
目的:春を知らせるベルを鳴らすために金稼ぎ!
ふとTOK通常攻撃オンリープレイでもしようかと思ったけど緊急回避って通常攻撃で貫通できないよね?
緊急回避気にするまえにつむだろうな
あゆと煉獄以外はいけると思う
>>732 ステロペスがないとジャッカルに爆殺されるな
煉獄もあゆも別段普通にわざすすまないで進む(あゆは普通に倒せるし煉獄は反射しなくても一発よければいいだけだし)
>>724 TOK後編じゃあるまいし、さすがにそれはない
アトラク=ナーチャは?
日本語変だな 技使わないで進むね
あれは退魔あれば普通に倒せる
二週目以降ってことか
煉獄って避けるだけで進むっけ?
>>742 アルが仲間にいればよかったはず
>>741 二周目のつもりでした 一週目だとたしかに煉獄やあゆ、ナーチャで積むな
それなら約一名除いてなんとかなりそうだな
反射だ怖いか
二週目でいいなら地下5人の装備+無敵への序曲でまさに無敵。
実際105階までゆっきーが通常攻撃のみで敵を屠ってくれました。
常時物理反射なんていたっけ?
まあまだ地下40Fだからこれおわったらだけど
常時はいないな、固くて反射効果うざいやつがいるが
やばいのは言っていた通りの緊急回避
話をぶったぎってすまん
霊夢のキャラ特性が防壁の威力+50%、防壁の持続時間アップってなってるけど
検証してみたらどうも効いてないようなんだけど・・・
霊夢、レティ、他のLVを256にあげて
いばらの壁とペインボンド使ってLVの上昇量調べたら
レティ以外全部LVが同じになった
もしかして何か勘違いしてる?
緊急回避99%を通常攻撃で倒すのか
>>750 いや、逆々w
レティはキャラ特性通り他キャラよりLV上がってる
ToK、グランドクルスゲーに入った
カオスクィーンのマフラーがこんなに強いとは思わなかった
目指せ前編でレベル100
地下45Fにして回避999三人達成してしまった
もう才能あげるしかやることねえ
>>752 グランドクルスで雑魚戦楽勝楽勝〜
と思っていた時期が俺にもありました…
終盤になると超肉体つけててもLPが切れることあるぞ。
特に256Fはパーティ分割もあるからグランドクルス役複数作っとくといい
>>754 もうひとりのグランドクルス役か。
候補がよりによってパッチェさんしか居ないんだよな
ちょっとやってみるかw
バージョンいくつ?
☆魔・霊もってるようだが
よし勝てなかった
寝る
ドロップあるなら
>>760さんのほうがいいかな
ちなみにこっちは1.150で暗転せずに動いた
暇人多いぞw
何だ、結局パッチ当ててないから進めなかったというオチかよw
>>763 DL数のカウンタ付いたろだだったら良かったんだがw
もう通常攻撃あきらめようかな・・・
燃え盛る火炎インスパイヤしてると強力催眠とかは平気なのに通常攻撃は覚えないっぽい
もうフランが動かなくなるまで待つのには疲れた8倍速で約8分とかもうしんどい
あとwikiには載ってないがスペルが尽きてくるとマイティシールドを使ってくるようになる
倍速ってどうできるのけ?
外部ツール
>>767 AlquadeLiteってソフトを使っている
インスパイヤ時、特にお世話になってる
冥異伝EX来るまでに各ルートをもう1週ずつこなそうと思うが流石に普通にするのも飽きたので
この流れに沿って条件でも付けてプレイしようと思うがどういう条件がいいのかさっぱりわからねぇ・・・
メタルパチェの人ももう見ないし、参考資料というか指針というか・・・
そういうのない?
>>771 初期装備固定とかはどうよ?さらに初期デッキで固定してみるとかw
そうすると装備が付けづらいから面白いんでない?
もちろん周回で稼いだアイテムなどは使わずに
光の陰陽球付けるとしたら、霊夢の空きスロットは1になるなw
>>766 こっちは逆、強力催眠と通常攻撃はあるけど燃え盛る火炎がインスパイヤ出来ん
1.132でも燃え盛る火炎のインスパイヤ出来るっけ?
業者の書き込みが前のより強烈になってて吹いたw
>>773 766だけど1.133でインスパイヤしたはず
そうなると、一方しかインスパイヤできない確率が高いかな・・・たぶん
通常攻撃を先に覚えておけばよかったよ
>>771 周回アイテム持ち越し初期レベルクリアレベル
verが限られてしまうけど
何故かレベルを2回書いてたけど気にしないで
>>771 物理攻撃スペルを50回以上のものに限定するとかどうだろう
あと、攻撃と増幅の数値の合計が300以下に限定するとか
かなり攻撃能力が制限されると思うんだが
うおおおおお1時間半の間装備枠あけずにインスパ狙い続けてた・・・・orz
宝箱から入手したもの禁止とか
ゲームプレイするの禁止とか
>>771 ・戦闘時の行動は専用スペルのみでクリア
・光の陰陽玉以外は店で売られているアイテムのみ装備でクリア(周回専用)
どちらもリグル一人やメタルみたいなマゾ縛りよりは単調にならないと思うがどうか。
心眼で操作するとか
育てすぎw
隠し宝箱一切取らないプレイとか難度高そう
787 :
661:2008/04/22(火) 14:38:37 ID:mG+acWZJ
どうも661です・・・
住民の皆さんの優しさに感謝・・・
パッチを当てようとするとエラーが起きます・・・
>>787 空き容量が足りないとそうなる
対処法は容量を空けるか細かくパッチを当てる
俺はミラーのパッチ使って細かく当てた
>>787 具体的なエラーメッセージをkwsk
空き容量が足らない場合は明示的に出るはず
790 :
661:2008/04/22(火) 14:49:16 ID:mG+acWZJ
なんかあげてしまって申し訳ありません・・・
確かにHDDの空きは2GBくらいしかありません。
消したほうがいいでしょうか?
4秒差でかぶったorz
やさしさに無駄はないぜ
795 :
661:2008/04/22(火) 15:11:43 ID:mG+acWZJ
細かくパッチを適用したら当てることができました。
本当にみなさんには感謝するばかりです・・・
パッチを当てられなくて半分泣き寝入り状態でしたがこれでやっとプレイの続きが出来そうです!
797 :
661:2008/04/22(火) 15:17:44 ID:mG+acWZJ
なぜはちくまは椛を全面的に推しているのだろう
モブというか設定があまりないからじゃね
顔なし大好きはちみつくまさん
椛は下手するとメインキャラになる可能性あるんじゃないの?
椛は恐らくはちくまキャラとして位置付けるだろうし、中国なみに活躍するかも
スペカは将棋関係だと予想してみる⊂|*^ω^*|⊃
しかし、犬+剣で犬夜叉ネタも捨てがたい。
>>794 無駄と言うのマイナスにもプラスにもならない事で
屑やカスの教えて君に対する偽善者どもの優しさはマイナスで無駄とは言えないからな
毒物散布でスレを腐らせる効果も有るし
日本語でおk
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
↑実はこのザコ互換は、今までの作品で出てきていない罠
聖帝さまでは「退かぬ〜」だけがどの作品でも多様されてるけど
確かにはちくまにいないな〜
北斗知らない人にとっては最も有名(?)なのに
もっとも有名なのは、「ひでぶ!」「あべし!」「うわらば!orたわば!」らしいぞ
AAネタでは「汚物〜」が圧倒的人気だが
その辺はどれが北斗でどれがジョジョでどれが男塾なんだか混合してる人も多いと思う
つか自分がそうだった
あとは「知らないアルよ!」とかか
こっちはえあGで使われてたけど
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:37:08 ID:l+7n23a1
はちくまが北斗で多様してるのが、ほぼ斉藤専用の「うわらば!」、女キャラと久瀬
が多様する「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」、髭の断末魔「ひでぶ!」の3つだな
>>771 呼んだ?(・ω・)
メタルパチェはレベルを244まで上げたが、もこけーね戦が突破できず
お蔵入りしそうな悪寒。せめてパチェが二人いれば・・・
同人誌装備を許可しようか迷ってる。
制限プレイ、はじめは店売りアイテムのみプレイとかやってた。
そういえば、本家のキャラ設定もロクに読まないでいたせいか、
風の椛のドット絵見て、最初エスキモーだと思ってた。
遅レススマソ
俺は1.132で燃え盛る火炎をインスパしたぜ
ついでに言うと邪道冥王剣とデーモンロードの輝くブレスも
飯綱系もできたな
但し、邪道の符力上昇はないみたい
816 :
815:2008/04/23(水) 00:28:42 ID:ysIsOa3t
河童が仲間になってしまったら武具製造はどうするんだ?
高槻先生が作ればいいじゃないか
ところで今更だけど重複スレ消えた?
820 :
766:2008/04/23(水) 02:43:20 ID:Xx7wvUnw
>>815は通常攻撃インスパイヤできた?
私感ではどちらか一方のみだと思うんだが運がないだけなんだろうか
99回スペルを打ち切るまで何度も戦って覚えないなんて確率的にないと思うんだ
1%以下だったりならありえるんじゃね
確率は1%と予想、これ以下だとちょっと酷いと思う
1%の場合、
「200回やれば大抵ゲット可」「500回超えてもインスパできなかったら天文学的確率」
な感じになる。
個人的には最大5%くらいまで引き上げてもいいと思うけど
今回食らわなくても良いからインスパ楽っちゃ楽なんだけどな。
TOKの時はラーニング付けてればボス専用技はほぼ100%だったから
今回も他は1%でいいからボス専用技だけ10%ぐらいに上げてくれんかね。
1%は100回やろうが1000回やろうが1%なわけで
何回以内に当たるというものではないけどな
乱数テーブルがある以上ゲームの1%は当たりやすいけど
1週目でインスパ狙うのはきつすぎるのに、
2週目でインスパ狙っても実用できる物がすくなすぎる
おまけみたいな要素で実用とか。
確率だってかなり低いみたいだし、諦めればいいじゃない。
正直嘆くぐらいならストレス溜まるだけだし冥異伝休止して他ゲーやったりして
大人しくEX待てばいいじゃない。
確率も上がるかもしれないしな。
てすと
TOKで黒騎士の証つけて両利き腕にすると左手につけた格闘武器の回避率upがきちんと動作しないんだけど
なんでだろ
おお、4日ぶりに巻き込みが解除されてるw
しかし、話題らしい話題はすでに通り過ぎた後で悲しい・・・_| ̄|○
春の嵐は1週目から実用的なインスパじゃない?
狙うのも楽勝だし大分お世話になったんだけど
普通にドロップするんじゃなかったっけ?
使えるスペルってのには同意するけど
入手条件がインスパ限定じゃないと駄目なのか?
インスパ狙いつつドロップも期待できるほうがなお良くないか?
>>824 それは、次の一回に限った話だろう。
初めから○○回挑戦するぞと決めてその回数試行するなら、ちゃんと期待値通りの確率になる。
1%か・・・TOKで煉獄ミミック狩りを3倍速で半日続けても幸運の靴が一向に出なかったこの前の日曜の悪夢を思い出す
諦めて進めたがきっと後半の物欲センサー切れた頃にドロップするに違いないと思っている
複数個集めるつもりならルナでやりなおして収集家つけまくったほうが早いな
>>833 上下キーで動くようになるよな
俺もたまになる
>>835 どうせなら夢の帽子集めた方がいいぞ
ToKってハードよりルナの方が楽な感じがする
昔は暗転しっぱなっしバグがあったからこまめにセーブできないルナなんてやってられなかったんだよ
今はほとんどないけどさあ
未だに暗転しっぱなしはあるな、地下の高速で動く敵でスーパーフリーが出てくる時とか
ただ斉藤を極めようとするならハードのほうがよくないか?
理想のタイプにしようとすると引継ぎの関係で相当めんどくさかったような
斉藤極めるなら二周目になるし
二周目ならLVなんて余裕で4桁超えるから適当引継ぎでもステなんてあっさりカンストする
ほんとにかったるい引継ぎは2,3回ぐらいだしそれほどでもないんじゃね?
流れぶつ切りなんだけど、EXも出るしまた紅魔館ルートでもいこうかな、
と思ってNEXTゲーム選んでクリアデータロードしたらクリアデータセーブ時の画面がロードされる
とかいう事態になった。だれか対処方知ってたら教えてくれないだろうか。
セーブしなおせ
そしてもう一度NEXTゲーム
>>845 素早いレスありがとう。でもセーブのしなおしはもうやったんだ。
それでも同じ状況になっちゃって。
1週目クリアの紅魔館ルートをNEXTでロードしてみても同じ状況になった。
…もしかして俺詰んだ?
セーブデータうpしてみたら?
848 :
844:2008/04/23(水) 16:12:39 ID:QTgwsF7H
>>847 そうしてみようかな…と言いたいところだけどそういうのに詳しくないモンで。
とりあえず今からググってくるぜ!
今までの傾向からすると、EX以降のボスドロップは100%になるのかな?
851 :
844:2008/04/23(水) 16:32:22 ID:QTgwsF7H
853 :
844:2008/04/23(水) 17:19:22 ID:QTgwsF7H
>>852 ホントありがとうございます。
環境依存か…言われてみれば俺のめいでんは何やらおかしい所がちらほらあるような気が。
こりゃあ再インストールも考えてみなきゃかねぇ。
ともかく、お手数おかけしました。協力してくださった方々、重ねてお礼申し上げます。
854 :
766:2008/04/23(水) 18:13:41 ID:Xx7wvUnw
>>826 嘆いてはいないよ、ボス1体につきインスパイヤするときは2時間ぐらい(8倍速で)を目処にしてるから
スペルを使い切らせるまでやれば大抵のボスならインスパイヤできるし
ただ、
>>773みたいに通常攻撃をインスパイヤできて燃え盛る火炎をインスパイヤできないって人がいたから
燃え盛る火炎のインスパイア自体バグっぽいし
どちらか一方だけしかできない可能性があるから
どちらか狙っている人は注意して欲しいと思ったんだ
tokで1%ドロップのみ入手かつ有用なもの
アンヌヴィン アトラス シウコアトル ステロペス(中ボスは4%ドロップ)
クラウソラス 優秀だけど微妙といえば微妙
魔軍の弓 死の弓 繋ぎとしては
ライブラシールド それなりに
スライムアーマー 序盤なら優秀
スライムアーマー2 上位互換
死神のローブ 即死防ぐし魔耐性もつくし優秀
天馬の法衣 HP MP 命中 必殺速度もあがるし優秀
バジリスクの鎧 耐性つくうえに抵抗たかい
バルキリーヘルム 突撃強化と攻撃up 他はおまけ気味
火神防御輪 雨雲の腕輪 タクヒの羽 それぞれ火、水、風属性に無敵に デメリットもない(竜神あればいらないけど)
蜘蛛の紋章 神霊結界と高い抵抗と魔防
ビホルダーアイ 障壁+25
龍鱗 エレメント系半減というのはいい 序盤で手に入るし
デーモンリング 魔法系むけ LPマイナスは注意
幸運の靴 経験値増加5(通常時の30%+1増し)
(宝箱でも手に入るけど)夢の帽子 収集家+経験値増加10+持久力+10 基本的に神の装備 ルナならレギュラーキャラ*2個はほしい
他になんかあったっけ?
飛竜の槍とかは?
ロンギヌスもグングニルもブリューナクもボコボコ手に入るしな〜
川口さんに槍使わす時くらいか?使うの
本当に大変なのは
ルナでも確立上がらない1%未満の・・・
ああ、川口さん用装備については考えてなかった
後、飛竜の槍は1.5%で落とす奴いるだろたしか
ヨコスカドラゴンがたしか1.5%で落とす
エンジェルガード 神霊結界25%
苦無 クリティカル33%・地下敵でも効くやつ多し、上位はムラマサ
赤いツノ 速度ボーナス+3
ボムの指輪 川口さんに
ざっと見た感じこんなとこかな
永遠の世界キツい。マジでキツい。ロマカノもToKもキツい
ループマップもだけどそれ以上にパーティ分岐なのがキツい
ロマカノだとレベル上げまくれば良いけどToKだとそうは行かない。
ToKだと攻略本見てもキツい。栞とかマジで死にまくり。LP0で実質三人。
でもToKイフリートはりぼん付ければ弱い。ロマカノはりぼんあってもキツい。
だよもん星人マジ鬼畜。でも可愛いよみずか可愛いよ
TOKが初はちくまゲーだった俺は、まさかPT分岐なんてものがあるとは知らず
永遠の世界手前まで主力しか育ててなくてマジで涙目だったわ。
ToK永遠の世界は主力でパーティー固めてそのパーティーで両ルート行き来すればいい、本当に分断されるのは中ボスだけ
ロマカノは知らん
斉藤がこの手のゲームの常としてPTはある程度均等にLVあげしろっていってたじゃないか
後。TOKよりロマカノのえいえんの世界のほうが死ねる
PT三分岐とかまじ死ねよと思った
>>864 ToKは敵復活しないからその方がやりやすそうだ
ロマカノだと敵復活する上にスイッチ関係が複雑だからなぁ
レベル上げる時間はたっぷりあるから全員育てりゃ大丈夫だが
そう考えるとかのGの永遠の世界は楽だった。
敵も弱いしループも無いから、三人のうちの誰かが強ければ問題なし
三人とも初期レベルだったらわからんがw
ニコニコにToKスペカ集来てるな
かのGは最初逃げまくってたからみずか戦、その後のシン斉藤がきつかったなぁ…
ToKは途中で挫折して自分で改造してしまった。
ボスのドロップ率は80%、雑魚のドロップ率もアップ等。
ついでに斉藤の1週目、Lvでのステ上昇不可も解除w
永遠の世界の難易度としては
ロマカノ>TOK>冥異伝>かのG>えあG、ぐらいの差だと思う。
ロマカノはPTを細かく分断しなければいけないし、スイッチも多い上に、一部のフロア
の敵が強くてりぼん、ブリュンヒルドの入手難易度が高い、文句なしに過去最高の永遠の世界。
ただし、黒背景でマインドフレイア狩り出来るので、そこまで苦にはならない。
TOKはスイッチは少なくてPT分断も2PTで済む代わりに、マップが広いので迷子になりやすい罠。
雑魚敵も強く、PTによっては中ボスで苦戦する可能性がある。
冥異伝は今のところ学校異次元がその代わり、雑魚にマインドフレイア系と魔神系が出てくる確率
が高いので難易度は高め、PT分断は真〜ダンジョンが担当、EX以降にちゃんとした永遠の世界が登場する
可能性もある。
かのGとえあGはどちらも同じようなマップでPT分断もない(強制固定される)、ただし雑魚が弱いえあGよりも
下手すると舞以外が役立たずの場合があるかのGの方が難易度が高い。
ロマカノは北川+栞のイフリートがマジでつらかったな。
毎ターンアイス買占め使いつつオーラフィンガーの繰り返しだったが、
MP切れそうになったのって後にも先にもここくらいだったぜ。
面倒な手順を踏めば一箇所に四人集められたような気もするが。
ロマカノといえば病院の警報機かなんかで選択肢間違えてイフリートにぼこられた覚えが
あれ北川が正解だっけ?
北川にするとイフリートが出現、現時点で倒すのは困難、ハズレ
あゆを選ぶと90%の確立で強制ガメオベア、10%の確立でりぼんの隠し通路に落ちる
名雪と栞が正解
確立じゃなくて確率な
なんか妙にきになった
ああそうだ、野郎のが安心だと思って任せたらイフリート呼びやがったんだあの野郎
ロマカノのえいえんの中ボスも、得意なやつや強いやつを連れてけば楽だよ
イフリート⇒名雪などの魔法系
フルフル⇒即死使えるやつ
ユニコーン⇒物理強いやつ
前更新の時に貼られてたテンプシーあややややのgif画像誰か持ってないかな…
保存し忘れた
>>877 ima/thrpgex_c16.gif
あなたは少しURLを見たほうがいいって山田がいってた。
URL見るのは俺だ……orz
img/thrpgex_c16.gif な。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 13:29:42 ID:qOOtmuW3
起動したら「CCSが正しくインストールされてません」だって・・・ぉrz
サイト探してもCCSがgetできない・・・
TOKやりなおしてるんだがもしかして固有じゃない攻撃魔法って反射無視や障壁無視あるやつないの?
そのことならそうだよ、まあ反射そんなに影響しないが障壁はきついよな
サンキュー パチュの五行術って案外性能よかったんだな
マスパのかわりにメガフレアつかいはじめて気づいた
ついにねんがんの 邪道冥王剣 をてにいれたぞ!
周回中にインスパイヤの重要性に気がついてよかった
>>884 ころしてでも おめでとう!
自分も今日は月影とかマッドサンダーとか色々インスパできて良い一日だったぜ。
やっぱりToKは後編入ってからが楽しいな
しかも今回は腕力も体力も十分に上げてあるから
引き継ぎ無しでも、前回よりも稼ぎの効率が良い
だからアリーマやめてグランドクルス回避やめて
ただでさえ命中低いんだからそんないっぱい群れを成さないで
>>885 ありがとう!
あまりにいきなりだったから驚いたけどね、23回しかしてないから運が良かったんだと思いましたよ…
マッドサンダーいいなぁ、次サイバーダンジョン行こうかな
ToKやり直して初めて今前編のノヴァを結界使わないで倒し終わった所だが
ノヴァ戦前のレベル上げ一時間でリボルバーを拾うこと12個、栞強化資金おいしいです
能力ALL49にしてから金額MAXをすばやさのもとにつぎ込んで513
薬の値段は65536が最大みたいだから回避999にするにはあと65536×1400くらい
やっぱり人間よりは育てにくいよな
今回から入った新参なんだが、はちくまのEXシナリオってどういう遊び方になるの?
今は本編を周回して遊ぶ、「周回の輪廻」状態だけど、EXはこの輪廻の輪から外れた別モード扱いという事?
古参でも分からない事であれば無理に答えなくても良いけど
>>890 えあG、かのG,ToK→本編シナリオと関連はあるがシナリオの進行には関係ないダンジョン
ロマカノ→後日談
>>890 ・そのまま隠しダンジョンに入ることが出来るようになる→えあG、TOK
・追加シナリオに進む→ロマカノ
↑今までの隠しダンジョンはこういった形だったが、冥異伝EXの情報を見る限りは
後者のロマカノタイプのように、追加シナリオを進んでいくやり方だと思う。
そして恐らく、EXディスクアップデータ以後は、EXをクリアしないと周回プレイが
出来ないようになると思う、EXクリアしないと恐らくスタッフロールも流れない。
>>890 891の言うとおりえあGとかは例えるならクリア後にセーブ、ロードしたら隠しダンジョンが増えてて強いボスとかいますよ。って感じ
例えるならドラクエ3のしんりゅうとか5のエスターク
ロマカノはエンディング終わった後に更に続くストーリーみたいなもの
こっちはドラクエ4の第6章みたいなもん
冥異伝EXはどうなるか分からんな
ストーリー的には後日談だろうけど装備的に引き継ぐと最初からクライマックスな敵だから
クリアデータ引き継ぐといい事あるよ程度のニューゲームかもね(幻想水滸伝2みたいな)
序盤は風神と旧作パーティーで後半に冥異伝パーティー合流(+装備補充)とかかも。
分からない例えだとすまない。
つまり、
現状
1週目(永遠亭or紅魔館)→2週目(永遠亭or紅魔館)→3週目(永遠亭or紅魔館)・・・
EX
1週目(永遠亭or紅魔館)→1週目EX→2週目(永遠亭or紅魔館)→2週目EX・・・
という事かな?
>>894 多分そうなると思う、ロマカノもEXクリアで2週目だったから。
本来、無印の段階で2週目機能付ける予定なかったらしいしね
まあぶっちゃけ出ないことにはわからんって話
TOKは二周目地下入ると育成がとんでもなくめんどくさい(5FごとにLv100単位とかであがるから)からスポイラー使い始めてしまったなあ
経験値を65535でわった分だけLVあげて人間キャラはLV*5.5ずつステータスあげるとか
>5FごとにLv100単位とかであがるから
いや待て、これはないよ。
夢の帽子2つ(川口さんは1つ)つければ平均経験値8万程度はいくし5Fごと(エレベーターつかえるようになるごと)に川口さんのFPが40(80戦)前後
だから余裕でいく
怪焔王のマフラーが欲しいが俺はあえてエロそうなレオタードを選ぶぞJOJO−
怪焔王のマフラーは突撃強化がおいしすぎる、前編ではありがたい装備だ
ようやくいばらをインスパイア出来たぜ……
さあ次は金糸雀だ……
とりあえずToKのEXでは戦闘よりレベル上げの方が時間がかかるのは間違いないな
月鍵葉勢まとめて12人抜きした後に華麗にスナイパーイェニチェリにやられるカスピアード様はいつ見ても良いものだ
東方板スレがまた荒れてますね^^
・・・・・・・・EX発売後はここも荒れそうで怖いなぁ
荒らすのはスルーすればいい話だよ
しつこかったら通報するということも考えておいた方がいいな
まぁ今までの場合だったら、追加ディスク発売した後しばらくは大体絶賛されていて
そこまで荒れる流れにはならなかったけど、冥異伝の場合は無印での荒れ具合が色々
な意味で酷かったからどうなるかわからないな
まだ見張ってる奴いるのかよ…
普通に両方見てるだけでないの
>>908 wakiにここも含めてリンク貼ってあるから、気軽に見れるというのもある
両方見るのはともかく
いちいち「荒れました^^」って報告する
馬鹿は消えて欲しい
報告する人はともかく
いちいち「馬鹿は消えて欲しい」って愚痴る
人は鬱陶しい
結局、自分が嫌ってる話題に突っかかってるだけじゃないか。
つカガミ
いや、最もだ…
俺が全面的に悪かった。報告した人もごめん。
なんか空気悪くしてしまってすまなかったorz
懺悔の気持ちで邪道インスパ頑張ってくる
>>915 いや本当ゴメン…なんかイライラしてたみたいで…
何度も内容ないこと書き込んでスマソ…
と思ってたら邪道インスパキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
スレ報告=インスパ成功の法則はひさびさに見たな・・・
>>893 の最後の序盤は風神と旧作パーティーで後半に冥異伝パーティー合流(+装備補充)
ってのはたとえで出すならアークザラッド2みたいな感じだなー
とか思ったので思わず書き込んじゃう。
インスパって一週目に訓練インスパすると2週目以降は訓練はインスパできない仕様?
それとも何個でも周回すればとれるの?
>一度インスパイヤしたスペルは二度とインスパイヤ出来ません
wikiにわざわざ太字で書いてあるんだから一個取ったらもうおしまいなんじゃないの?
なぁるw
よし、おいちゃんもここにカキコしたし今から邪道インスパしてくるおw
ってことはインスパしたスペル増やすにはうふふバグしかないってわけかな?
月影とか便利だから2〜3個ほしいんだよなぁ
Yボタンに固有能力とかバーサーカー椛とかEXが待ち遠しいな、あとパンツはいてないおぜう様も
しかし、椛は魅了耐性付けないと魅了された時に壊滅状態になる可能性あるから
使用上注意が必要だな
狂戦士って状態異常の狂気のことでいいのかな。
インサニティかけて草薙とかの安定スペカだけ持たせて連打になるんだろうか。
まぁアタッカーがほぼ攻撃連打だけやってればいい現状だと強いか。
盾持続時間倍で安定だな
風神録キャラって全員仲間になるんだよな
だとしたら神奈子はやっぱガンナーになるのかな
オンバシラーだろ
打撃や魔法キャラかもしれんよ
これ以上味方キャラ増やしてバランスが取れるのか気になるな
1,2ボスは雑魚仕様だから省いてもさすがに数が多すぎる
バランスが取れるかはキャラが幾ら増えても関係ないなー
HPですらキャラ固有成長がないし
結局はデッキ性能がすべてだと思う
むしろもっと強キャラを増やした方がPTの多様性が増えていいと思う
現状だと強いキャラが決まっててほぼPTが固定化されてる
ステータスが固有性ということになるんじゃないか?
キャラ個性に関しては、冥異伝のシステムの時点で
プレイヤー側に任せてしまったと言う印象が
現状は
スロット数の多さ>デッキの特性>>素のステータス
ぐらいな気が
こうじゃない?
デッキステータス≧スロット数の多さ≧本人の基礎ステータス>デッキの特性
スロット数20あっても本人の基礎ステータスが全部1で
デッキ装備による上昇なしでは使い物にならないし
幻想水滸伝みたいになるんじゃね。数多くても性能かぶり気にしなきゃおkみたいな。
素ステ+デッキのパラメータ。それと固有スペカの性能が重要じゃないかな。
メディスンなんかはスロット少ないけどステータスが結界含めて相当強いし。
ただ、2週目3週目になるとスロットが+8装備とかオリアダ武器とか自由闊歩とか、
スロット1つあたりの価値が上がってスロットの多いキャラが強くなっていくね。
霊夢も1週目だとかなりの強キャラなのに3週目にもなると外せないのが気になってくる。
つまりは、一周目は総合能力が高いキャラが安定で
二周目以降は爆発的に能力の高い且つデッキスロット数が多いキャラが安定ってことかね
一周目はパチュとかよりザナドゥや小町の方が使える気がしたが、
二周目以降は普通にパチュが強かったし
萌える魂・神速光速・魔法ビットと召雷のストックが二つになったのが大きかったな
TOKで斉藤が黒騎士の時だけ妙に通常攻撃の威力高いと思ってたら
剣は器用によってダメージ倍率あがるのね全然しらなかった
剣技はほとんど器用で上がるのに気づかなかったんかい
いや通常攻撃の倍率よ
他のキャラや剣じゃない姿になったときと攻撃力はそこまで差はないのにダメージが倍近く変わるのがザラだったから
>>937 EXでそこら辺に縛りが付きそうな気がするなぁ
現状だと縛るどころか、基礎ステ+16のアイテムとかあってさらに格差が広がりそうで心配だ
TOKみたいに、能力の上昇値が減るとか、強力スペルが弱体化したりはしそう。
基礎ステじゃなくて、固有スペカとキャラ特性で差別化を図って欲しいぜ。
>>941 デッキに技が固定されてたりとか?w
>>942 グレンデルの籠手や加速装置とかの扱いは気になるよなぁ
今の妖夢は、ロマカノ無印の舞状態になってるからなぁ
えーりんが倒せないため、VerDownして転倒とかの異常はめをしようかくらい悩んでるんだが
やったことあるひとっている??
レベル上げたほうが早い
verさげてもセーブデータ読み込めないとかなんとか
>>947 ver下げたほうが後々良い
一周目ならなおさら。
そろそろ次スレ立ててくる
ダメだった
誰か他の人頼む
任せろぜ
あれ、重複スレって落ちたのか?
>>953 乙
流れ切って悪いが今えあG3章やってるんだが
南戦でレベル一番高いのがゆきと、観鈴の20
これ低い方? 石橋先生に苦戦したから不安になってきたんだが…
>>957 5章で国崎のLV25あたりが普通だと思ったほうがいい
3章でそれくらいは普通、元々えあGはレベル上がりにくいし、冥異伝以上に
装備品ゲーなRPGだから、レベル低いのは気にする必要ない
えーりんあの立ち絵でキャラ壊れすぎだろ
それに普通に負けた俺悲しい
アミバ様を知らないのか・・・
後で本気じゃなかったってフォローされてるだけまし
TOK地下5人たおしたがステがあがりまくってると黄金12人のほうが全然強いなこいつら
えあGのレベルあげはめたけろ狙うか、ラストフロア付近でドラゴン系ぼこりまくりでもしないとキツイ。
聖センセ入れてドラゴン狩まくったもんだ
>>957 ちなみに2週目やる気があるならゆきとだけはクリア前に方術か剣技のどちらかを全部覚えさせないと、
3週目以降にならないと全部覚えられない
えあGよりもロマカノのほうがLVあげ大変というイメージあったんだが
えあGってそんなにLVあがらないっけ?
全然上がらない、というかレベル上げるメリットがそんなにないというのが正しいか。
中盤あたりからめたけろ系を倒さないと大量に経験値も手に入らなくなるしね
4章は実質通過ポイント、5章は柳也頼りになるからガンガン進めるし
えあGで
レベル50みちるとか全ての技覚えた往人・斉藤とか作ろうとすると鬼面倒なのは確か
えあGのレベルは強さのためというよりは技のためとHPMPのためだった感じ。
回復アイテムとかしっかり使えるプレイなら必死にレベルあげることもない。
電波塔あたりはいい装備落とす敵増えてくるから、割とワクワクしながらレベルあげてたなぁ。
えあGはレベルよりも装備。とにかくアイテムは全部回収してボスドロップも極力狙う
アイテムさえ揃ってれば初期レベルでもクリアできるが装備がショボイとレベルMaxでも辛いものがでてくる
えあG低レベルクリアの人懐かしいなぁ
ぶっちゃけると、ある意味冥異伝よりもえあGの方が大味でキャラバランス取れて
ないんだよね。
えあGの強キャラと弱キャラの差は歴然過ぎて困る、装備品も然り
制約のあるシステム内でのバランス取りと、好き勝手に手足を伸ばしたシステムでのバランス取りは事情が違うだろう。
例えば、ツクールだと行動速度と回避率・命中率は同一ステータスで管理されるが、冥異はそれぞれ独立してるわけだ。
独立させて細かい調整が出来るようになったのに、現状ではただステータスの種類が増えてるだけでまったくメリットを生かせてない。
>>961 いやもちろん知ってるけどまさかえーりんがあれになるとは思わなかったよ
中盤あたりの知的さが微塵もねぇw
えあGのボス戦はどれもなんとなく苦戦したってイメージがある
制限があるからバランスが成り立つんだ。
制限が極めて薄い冥異伝でバランスが取れないのは仕方無い。
アミバ役なんぞ高槻にやらしときゃ良かろうに
本人も脇役でパッと目立って主役にやられる役がお望みなんだろ
何でわざわざラス前の強ボスでやるのかがわからん
元ネタのアミバからして中盤の一発ネタみたいなイベントだろアレ
やっぱデッキの装備出来る種類に制限をかけるとかするしかないよなぁ
同名アイテムは装備出来ないとか
>>975 アミバが中盤の1発ネタとか、北斗ファンが聞いたら切れそうな発言だなw
>>976 それが一番だが、それやると今回のシステムを根底から否定してしまうんだよなぁ・・・
>>977 尊敬していた兄の思想が変わったと思ったら実は偽物でしたとか
夢オチと同じくらい1度しか使えないネタだろ
そもそも、サッカーの頃から「〜天才」とやたらに強調してたし、えーりんがアミバ
互換になるのは、はちくま的に自然の流れだったとしか言いようがない。
それに、高槻はえあGでアミバ役をやっていたので既にネタを使ってしまっている
>>979 アミバは雑誌での北斗の拳人気投票幻の1位になった逸材だぞ
1位がメインキャラじゃないなんてまずいってことで差し替えられたがw
まぁ、永琳は東方キャラの中でも特に痛い信者が多いからな
その辺りを考慮しても避けた方が無難だったかもしれん、新参者も多いだろうし
つかこの話題何度も出てるがそんな気にするほどの事でもないだろ
クレームの大半は聞いてやるだけで解決するって言葉を思い出した
旧作の岡崎教授にすればよかったのにね
まあアミバは最終的に偽物だったからネタキャラとして成り立ったんだろ
あれがアタマおかしくなった本物のトキでした
とかだったら哀れみを受けながらテーレッテーだったろう
脇役、一発役なくして北斗の拳なし
でもさすがに「天才天才天才天才!」はないわ
語呂が悪いよなあれ
柔破斬がやりたかっただけだよなあ
まぁ〜柔破斬は作品ごとに髭に対して誰かが必ず行う儀式みたいなものだからな