1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。
「水色の塔」
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
「レミュオールの錬金術師」
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「晴れたり曇ったりN」
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
「水色散歩道」
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索するゲームです。
「海洋レストラン海猫亭」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「リミットレスビット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです
公式サイト『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/ ゲーム紹介、公式掲示板、攻略サイトリンク
ttp://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/
>>1 スレ立ておつかれ様でした。ペールギュント大隊長ry
パッケージ版買ったけど説明書入ってないのはデフォなのかなぁ
不安になってきたよ
同人ゲー的にはデフォだよ
まぁ400円高いから入っててもいいとはおもうけど
>>1 乙
弟子の評価って師匠の評価Or格付けに影響されているのか
単純に能力だけなのかどちらなのだろうか?
>>7 400円はパッケージ代だろ?
あ、あとCD(DVD?)代もか
>>8 評価は多分能力値の合計かなんかで決まってる気がする。
んで、基本は評価≒能力値の影響が強いっしょ。
評価S格付けBと評価B格付けCで弟子作ってほとんど評価Aができるし。
ただ格付けの効果もちょっとはあって欲しい。
ようやくSランクまできたけど、Aランクとかより勝手に戦ってくれる分Sランクのほうが楽なんだなw
海猫亭は猿のようにやったのに
今回はなんつーか途中で息切れしてきた・・・
たぶん 人件費がものすごくかかるせいだと思う
弟子を初年度修行にだしても4年契約できない…
契約金10万越えは伊達じゃない
ハードモードよりイージーモードつけて欲しい
金たまんない
そうなんだよ人件費が痛すぎる
すんげー追われてる感があるね
あれ・・・?
何で新作来てるのにこんな盛り上がってないの・・・
更新履歴に書いてないけど、Ver1.03で黄金色の宝石のドロップ率落ちてるな。多分。
50回くらいやって一個も落とさなかったから、前やった時こんな確立低くなかったろと思って
Ver1.02当てなおしたら10回くらいで4つ落とした。
マスターポンドといい、武器コンプの難易度上げたんだなと。
海猫亭の時のアンケートで難易度上げてって書いた俺が悪かった。みんなごめん
一気にレベルアップせずにちょっとずつ(1期ほぼ何もせず→4期更新→引退、各季2人ずつ入隊)やれば何とか資金繰りいくな
まだBランクの壁に入ったばっかだから何とも言えんけど(´・ω・`)
その人選入れかえループが万能すぎるから困る
Bランク超えしてると、メンバー全員全体回復程度はできちまうから、
敵の強さを把握してちゃ負けなんてないしな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 16:04:21 ID:caOX+8vH
近親交配繰り返してると能力が平均化されていくばかりで凡人しか育たんな
「スタジアムの集客上限をアップできないサカつく」と書けば
未プレイの人間にも、その資金繰りの大変さが伝わるだろう。
なにー!サカつくと聞いちゃあ買わないわけにはいかないな
VGA変えたらPC版サカつくができなくなっちゃったんだよ・・・
2〜4倍速があるおかげで全サカつくの中で一番のPC版なのに
>>24 加えて人員は俺屍の如くまず2年も保たないという素敵仕様(5期=1年1か月=150日が基本)
評判悪いから体験版やってみたがつまんなくはないが面白くもないな…
しばらく保留しとくか
>>24 一応ランクアップ=スタ拡張じゃないかな。
それで収入増えるし。
しかし正直俺は金に困まった記憶が殆どないんだが。
もはやどんなプレイの仕方だったか覚えてないけど。
殿堂入りのシステムはどうにかならなかったのかな
思い入れのあるキャラはむしろ序盤に多いと思うのだが
と、2年目冬に最後の初期メンバーを除名したばかりの俺が言ってみる
戦闘がだるい。
Sランククリアとかしたらオートモードが出現したりしない?
ようやくシャレにあがってきたぜえ
シナリオ的にも弱い気がするんだよね
イブのはちゃめちゃっぷりが見たくて前回は頑張れたけど
今回は出てくる人は多いけどイベント見たいと思わせるほどじゃない
そしてようやくSランクに到達
ランクの設定変える画面で、Sランクの下空いてるけど
これは単に空いてるだけ?まだ埋まる?
シャレになってない。
って、上2人の時間がすごいw
SPキャラも汎用と同じ扱いかよ
シオやとってBランクになったら剣士のグラでありがとうとかいいだすし
内部的には該当職業の汎用キャラと同じ扱いか
正直これぐらい資金繰り辛いほうが良いな。
簡単すぎると萎える。
Sランク制覇しだすと後は楽。
コンプ作業は地獄だが
敵が弱くて武器集めの意味ねええ
Sアリシア倒したけど
まだ鍛冶屋5ページ目だよ。
アイテムのドロップ率が100%じゃない上に
序盤で手に入るアイテムは後半あまりにも大量に必要で
集めるのが面倒すぎる。
しかも、手に入れてもそれを使う相手がいないんじゃなあ。。
資金繰りは我慢できるが、キャラをずっと育てられないのが痛い。
入れ替え続けるしかないからプレイ時間が長くなるほど
キャラへの愛着が減っていく。
犬と猫ってキャラゲーの部分強いから、これはかなりマイナス。
さっそく新作にお布施してきたんだが、みんながいうほどつまらんくないぞ。
たしかに壁の手前で足踏みが長すぎる気がするけど、足踏みできるだけましだろ。そこでがめおべらするのが真のマゾゲー。
小夏タンがキャラゲからマゾゲに傾きつつあってうれしいぜw次回はもっとドSっぷりを発揮してほしい
マゾゲーとかヌルゲーなんて感想も沸いてこない人のほうが多いと思う
ただ作業こなしてるだけって感じ
なんじゃそらwww
ごめん誤爆した
なんじゃそらwww
俺がアンケにかいたのは
評価は2点
雇用キャラが没個性すぎて愛着がわかない
台詞も殆ど無いのでさびしい
モンスターもアイコン流用なのでさびしい
単純作業になりやすく今までの作品より面白くない
次回に期待
だったな
顔グラが職業で固定じゃなくて、
せめて職業ごとに男女一枚ずつあったらもう少しやる気が続きそうなんだがなあ。
しかし、ウェゼリー隊長が「紅一点」って事はリンテレットって実はうわなんだやめry
リンテレットは隊長じゃないぞ
部下の台詞って
契約更新交渉時
解雇時
格付けが評価より上になった時
性格ごとのランダムイベント
怪我
修行
これだけか
しかも、台詞パターン、すくなかった様な
やっててなんとなく真昼に踊るを連想した自分がいる。
しんどいのはあれだ
3歩進んで2歩下がる的な怠さだ
徐々に強くするコツが分かれば楽しめる人は多いと思う
ただ意識的に部隊の強さを抑えないといけないし
何度も言われてるようにキャラの入れ替わりが早いのが難だな
サクサク感はいいけど、キャラの入れ替えまでサクサクにすることはなかったな。契約更改だけは年単位にすればかなり良くなるんじゃない?
ぶっちゃけ体験版だけで充分な気がしてきた
体験版やったら1季で飽きた
後半になると誰の名前も覚えてないっていうか
殿堂入りしたようなやつでも印象が薄い
キャラクターを使い込むようなゲームだと思ってたんだけど
ここまで使い捨ててしまうと給金に追われる作業ゲーでしかない
その作業を楽しめれば良かったんだけど・・・
海猫の出来カムバックということで次に期待するけど
今度は買う前にちゃんと様子見るわw
長文失礼
>>52 やっぱ、「俺屍」のプレイ感覚を模倣しようとしてるんじゃないかね。
>>38 >>使う相手がいない
つ ハードモード
Bランクの敵がSランクレベルになる。Aランクの敵は無理ゲーレベルになる。
まじオヌヌメ。
あと、大量に必要な物の中ではレッドコイン99枚って実はすげぇ簡単かもしんない。
俺2回目のカンストしてその後も多分50枚くらいは手に入ってるし。
>>40 1000円の値段には見合った面白さだけど、
犬猫の今までのゲームが神過ぎたって事だろうな。
俺、ベクターレビューで見かけてレミュ金やった時
徹夜でやり続けて会社遅刻したもん。
俺、金が300万£ほどたまったら弟子を全部リセットして、E〜Fの仕事をやって暮らすんだ……
何という死亡フラグ
個の場合セーブデータが飛んだりするんかな
>>40 でも、コレまでこの人のゲームを
楽しいと感じていた人にはマゾゲー
あまり好きではないと思うんだよね・・・
前までダラダラゲーばっかりだったでしょ?
方向性が変わると
今まで好きだなって
言ってた人が困るっていう
難易度は置いといてもキャラゲーとしては弱いしなぁ。
警備隊の面々も次作以降全く目立ちそうにないし幼馴染とか空気だし。
>>56 俺屍とはまた違うプレイ感覚なんだよなぁ。
俺屍は後々まで個々人の印象強く残るんだけど、
LLBはほとんど残らないし名前言われても誰だっけ?ってなる。
別れが惜しいとか、そういう感覚すらないし。
たぶん、隊員の個性づけとかがうまくいってないんだと思う。
何かヘルシンキって、こんなに煩わしいキャラだったか?
てか、ナロ、ディリーク、ダッツはただのDQNにしか見えないのは気のせいか('A`)
中盤あたりのお勧め武器ってなにがある?
夕凪シリーズと黒猫・王国騎士シリーズ、
スキルは海賊・悪魔・翡翠の方天戟・風乗り
あたりが使いやすいと思ったけど。
クリアまでに複数作ったのは
落葉の槍と斬首兵の剣と黒猫だな。
あと経験値稼ぎ用にゴブリンメイス。
王国騎士の杖まで黒猫より明らかに強い武器が無いっぽいのが
魔法系のいまいちさに一役買ってると思う。ついでに修行先もいまいち。
とりあえずあり合わせで片っ端から作って熟練度上げってしてたから
量産しやすかったって意味では剣は三日月かな、杖は黒猫とかそこらへん。
盛り上がらんなあ
うちはモンスキラーが主力だったなぁ。
毒が結構いいんだ、状態回復持ちの敵は回復を優先してくれるしね。
>>63 キャラ入れ替えがあっても俺屍やロマサガ2は面白かったな。
システムも納得いくものだったし、ストーリーも楽しめてキャラも愛着あった。
でもさ、LLBで強制的にキャラ入れ替えるのって意味あるか?
作者の都合で難易度あげるためだけじゃね?
素材集めが大変、金かかる、ってのも同じだ。
納得できるシステムになってないから不満しか残らない。
一言で言うと中途半端でつまらんのだ。
作業ゲーにするならもっと徹底して作業ゲーにすりゃいいのに。
戦闘に負ける理由→ランクが低いから
ここがつまらなくしてる一番の理由だと思う
もっと組み合わせに左右されるようじゃないと育成する楽しみがない
もちろん千円ゲーとしては十分満足いく出来ではあるし、
今作が傭兵屋マネジメントゲーであってキャラ育成ゲーじゃないのはわかってるんだけど、
シリーズお約束のだらだらスルメゲー期待してた俺は
・老化&最大レベル制限無し
・遺伝形質からの成長上限は有り
・給料払えなくなって一時解雇しても後で再雇用化
ぐらいの方が良かったな。今作は色々追い立てられすぎてちょっとしんどい。
>>・給料払えなくなって一時解雇しても後で再雇用化
とりあえずこれはできるぞw
広告コンプのために1季の時間早くしようと
隊員3人で一季に仕事4回大会4回くらいで回してたら
ちょっと前までそこそこ出てきてた広告ランクA以上が全然でねぇ(´Д`)
なんか広告も出現条件とかあるのかな?金が2000万溜まりそうだ(´Д`)
半分よこせよ(´Д`)
武器は最終的にアリシアの剣とシーダの杖、各10個ずつに落ち着くな
後継者を育てていくゲームかとおもったら部隊経営な感じでした
まぁ俺の屍を越えてゆけ風味のJリーグプロサッカークラブをつくろうだからな
10人雇えても3人しか使えない、大会も同時に出来るけど人数制限が面倒
戦闘中に出来ることが少ない、前衛後衛の概念があったりすれば良かった
ユニット編成、派遣の流れはジオコンフリクトのが面白い・・・・・
無理やり縛りプレイさせられてるような徒労感が嫌だな
定石プレイ以外ほぼ受け付けない仕様なんて糞だよ
>『リミットレスビット』は戦闘による育成を中心としたシミュレーションゲームです。
これは看板に偽りありだよなあ。
戦闘は戦術駆使する要素もないし
育成しても使い続けられないから鍛える楽しみもないし
ランクあげると金かかるから自制も必要だし。
欲張りすぎて失敗、って印象かな。
新作出るたびにハマれる魅力が減ってる。
新作どう?
なんか海猫がレミュ金とほとんど同じでキツかったんだけど
これも水色の塔とかと同じような感じ?
体験版やれ
何となくやりたくなるけどやり始めるとすぐやめたくなる
ふしぎ!
>>84 お前は俺かw
それとも俺がお前なのか(;´Д`)
あんまりやってないから完全に飽きて放り出す前にもっとやらなきゃ
⇒数分で苦痛になりセーブして投げ出す
なんとか毎日何度かはやってます
洗濯屋に逃げられるたびにヤル気をなくすゲーム。それがこれ
なんとなく広告だけ受けながら神剣士の近親ブリードを続けている。。。
>>73だけど、多分季末評価だ。
Bまではどの評価でも出るけど、Aは「かなりの成果を上げているようだな。」
Sは「素晴らしい働きぶりだ」じゃないと出ない。と思う。多分。
別に中身を見たわけじゃなくて経験則。
>>49 俺は南国ドミニオン
弟子の作成って 砂金が金塊に変化するのとなんか似てるんだよね。
リミットレスビットは
気に入った上級職をなんでもいいから長く使うが攻略の近道だなあ。(主力は修行させること。)
冒険者と魔法剣士でSランククリアして賢者(同人ゲーム 魔王軍へようこそ をプレイしたことある人にお勧め)と魔法剣士と錬金術師でSランクを簡単に優勝できるようになったぞ。
しかし使い続けた猛者の契約金1季が25万ってワロタ
新人1年の3倍の契約費用じゃねーか。
試しにやり始めてウミネコにまたハマってる件について
あれほどやったのにまだ面白いな
ウミネコはなんだかんだいって面白いよ
商品図鑑うめのために〜級の粗品をもらってはリセットを繰り返す以外は
>>91 こんなところで南国ドミニオンという名前を耳にしようとは。
ゲストキャラを部隊に入れた状態で
年度末の契約を結ばなかったから消えたんだが…
もしかしてコレって詰んだ?
>>91 更に使い続けると一季で1000万オーバーします
プロ野球とかサッカーなんて目じゃないぜ
>>100 一季の標準賃金額でその桁なら驚くところだけど、四季の高評価賃金額か
金無いんだからしゃーねーだろ!
全部貧乏が悪いんだ!!
リミットレスビットの弟子作る時は
師匠のレベルは20まで上げたほうがいいのですか?
それとも10でも変わらない?
自身の能力が衰える前に弟子を作り
能力の一部を弟子へ受け継がせましょう
と取り説にある
で、衰える前にって事は現在の能力が重要
つまり20になってからの方が良い
そう俺は解釈している
わかりますた!
まあレベル20なんて後半は二季もあればいけるからな。
その気になれば一期だが、金かかるからな
oh...中盤がめがっさ辛い,,,
給料高すぎだなたしかに、4期契約節約前提じゃないとまともに進めるのも大変っていうのは・・・
ssgマダー?ちんちん
「最後までプレイして、作者の役に立ちたい!」
っていうテストプレイヤーばかりを集めたのが問題の元なのかもしれんね。
少しでも「つまらない」と感じたら途中で止めそうな人がリア友にいたら、
今度はそういう人にもお願いしたほうがいいと思う。
つまらないなんて理由で止めてたらテストプレイにならないだろ
テストプレイの目的はあくまでバグ取りなんだし
とりあえず鍛えすぎるとすぐ破産 あるいは
せっかく育てたキャラを手放さなきゃならないバランスはやめて欲しい
「強くなりすぎないようにわざわざ抑えなきゃいけない」とか
ダルいしストレス溜まるし爽快感0
せっかくの育成の楽しみが激減してしまう
イージーモード追加される日も近いか
へんなところがハードっていうか意地悪っていうか
難しいのは構わんが歯ごたえと面白さが全く繋がってないのがな
ビッグクラブに育った若手強奪される弱小クラブの気持ちがよくわかるゲームってことで。そのへんがマゾイ
広告が微妙過ぎるんだよなー
広告とは別に今までの功績に応じた資金をブーストしてくれるものが欲しかった
前年度活躍した選手に大幅に年給上げるように要求される球団の気持ちがよく分かる
新規入団の時に一年契約できればなぁ
広告で上位ランクが出る条件ってなんなのかね?
いくつかCランクまで派生させ
季末評価で完璧と言える〜って言われるんだが
8割方FランクでたまにEランクが入ってるって感じなんだが。
ソフトハウスキャラのゲーム好きな人は犬猫作品は好きだと思う
逆もまたしかり
しかし
キャラの王賊が1週やればいいやって感じの作品で結構不評受けたのと同じように
犬猫まで新作似たような評価にさせなくていいのに…
ストーリー進行中はそこそこマゾくてもいいけど、おまけくらいはまったりプレイがしたい…
レミュ金の時のシオはレベル10万越えるんだしもっと突き抜けようぜ!!
新作はフィル君が巣作りですね、わかります
>>110 でも、「ここが こうだから ツマラナイ」
という意見もテストプレイには必要だよね
キャラ作品でいうとどっちかというとDC的な失敗じゃないか?
巣ドラは漆黒とか即死無効さえ付いてればある程度ヌルさが保てるけど
DCでそういう要素を困難にした挙句一部のボスがやたら強くまず誰か死ぬって感じで結果的にネームドキャラ中心の運用しかしなくなる。
結局なんかもうかったるいからEDとか見るだけ見てもういいやってなってしまったし。
頼むから本スレじゃないところで略称は止めてくれ
ダンシングクレイジーズ・・・だよな?
>>122 テストプレイの意味を間違ってる。
110の言う通りでバグとりが目的。
面白い・つまらないの意見は求めてない。
つかそういう主観が混じったらテストプレイにならん。
>>125 なるほど。
でも、面白い・面白くないとか難しい・易しいとかをみてもらうようなのは何ていうんだろ?
感想プレイ?
それは「プレイ」だろ
こんな出来でGOした不思議は確かにある
改善点を洗い出すのもテストプレイだと思ってたが違うのかね
テストプレイがどーだとかそういうことはどうでもいいんだよ。
とりあえず、今からでいいから色々改善してほしいな
だけどやめられないよう・・・悔しいッ・・・
仕事確実に毎日一件こなすのって罠?
勲章欲しいのにオカリナとか許可証とかいらんがな
進んでる人のデータみると3人とか4人編成だけどそれでやってけるの?
予想はしていたが一から作り上げた忍者より強いのが
1万コースと人材探しLv2でゴロゴロあらわれたorz
忍者作るのにどれほどの時間と金かかったと思ってるんだ・・・^q^;
ところでシバのミニゲームってやる意味ないよね^q^;
強い上級職なんてストーリークリアまで出てこなかったぜ。
もしかして4万コースより1万+人材レベル2の方が強い隊員出るのか?
順調に進んでたけどフィルの育成でストーリー止まった\(^o^)/
1年で飽きた
購入前に体験版やっておくべきだった
>>131 S、Aランクの大会を適当に勝っとけば
金も支持率も問題ないので、とにかくちゃきちゃき進めたい時は
Sランク3人レンタルしとけばいいや、って感じになる。
金貯めとかスキル集めとか。
Sランク大会全制覇
Sアリシア&ティコ撃破
全職業コンプ
もういいや、海猫にもどろ・・
>>125 それは依頼する側が何を求めてるかによるだろう('A`)
バランス調整も兼ねてテストプレイを依頼する場合もある。
犬猫がどうかなんて知らんけど。
デバッグだけの方が稀だよ
デバッグ段階まで行ってテスターが
「つまんない」と言ったからって仕様変更したりするもんか?
仕様煮詰めるのはもっと前の段階だと思うんだが。
同人ソフトはその辺緩いのか?
なんかもっとドラクエみたいにボーッとレベル上げしたい
>>141 開発とデバッグはある程度平行してやるんだが。
設計->実装->デバックなんて綺麗に分離できるもんじゃないよ
元請けは分離したつもりになってるけど、下流はgdgdなのが実態ですな
特にゲームはデバックとバランス調整に半分以上の時間をかける。
根本から作り直すことはないとしてもちょっとした仕様変更なんぞ普通にある。
外部の人にテスト依頼してつまらないと言われても変えるとも思えないけど、「ここをこうしたらいいんじゃないか」みたいな提案は考慮される可能性がある
アンケートに率直に書こうとすると不満だらけの長文になりそうでなぁ
1000円分は楽しめたって書くのもなかなか酷い言い方だし
かといって次回作もこんな感じだったら儲として辛いし
といっても、仕様の根本部分はツマランと言われても
テストプレイが成り立つ段階になってたらいまさら変更不可能だ
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..) /
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/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
良い作品の時は持ち上げて 次作が微妙だったら一気に突き落とす
ウミネコの時点で微妙とかいわれてたきがするぜ
いや俺大好きだけどさ
国王杯だかが離脱禁止じゃなくて、ただバグで魔法使えないってのはいつ修正されるのやら
B以上の大会に大体勝てるようになると資金繰りがぐっと楽になるな
以下、妄想仕様
・能力衰退の概念が無くなり、成長→安定止まり
・師匠は登録制とし、2〜8人分の枠を設ける
・一定レベル超えると師匠登録可能、登録解除=解雇とする
・師匠は戦闘参加不可、
・登録枠は金やイベントで増やしていく
・師匠一人に対し、弟子をつくれる数は無制限、もしくはキャパ増加
・師匠含む隊員の賃金はランクとパラによって決まる(撃破数は影響無し)
・弟子の初期ランクはFでスタート
▲メリット
・何年でも同じ隊員、師匠を使用可能
・キャラ愛着UP
・マッタリプレイ可能
・弱い癖に高給取りが居なくなる
▼デメリット
・新規登録隊員が空気
・契約更新システムが無駄に
でも結局は弟子>師匠となるため師匠の随時入れ替えが必然
キャラ愛着たいして上がらねーと、ここまで書いて気付いたorz
やっぱり次の主役はミンティか
シバ辺りかもしれんぞw
シバの農夫姿想像して吹いたw
「あとがき」でこの後も少しおまけが追加されるってあったけど、
もうさすがに飽きてるんだが一見の価値はある?
自分なりに簡単な感想を。
ここで散々評価が悪いように書かれていて、
実際自分もストレスが溜まって途中で投げ出したくなるときが何度かあったが
途中から資金に余裕ができるようになってからは結構楽しめたので、
序盤の1年だけやってクソゲーと思ってる人はもう少し続けてほしく思う。
海猫亭が素晴らしい出来だったので比べるといけないんだが、値段を考えれば十分過ぎるほど楽しめた。
次はやよいの農場ゲームみたいなマターリしてるやつを頼みたい。
ミンティって結局次回作の主役になるためだけに出てきたって事だよね。
ヤヨイカワイソス
ヤヨイがよかった
ミンティって誰だったっけ^^
後汎用キャラの台詞とかイベントとかも欲しい
今だと記号に過ぎないしね
一年目戦いで戦闘不能にしまくったら次年度契約金4^5割ダウン提示してきたウマー
そのぶん修行出せないけど
>>156 『牧場物語〜イシュワルドタウンの仲間たち〜』は牧場経営を中心とした
犬と猫初のリアルタイムストラテジーゲームです
プレイヤーは仲間と共に、家畜や野菜といった農産物を育て、
時には襲い来る恐ろしい野生動物の撃退や、熾烈なライバル農園との闘争を勝ち抜き、
最高の牧場を築き上げる事を目標とします。
こうですか、わかりry
主収入は 水色の塔ですね 分かります
魔窟か鉱山街じゃね?
ミンティエアーはどう考えても次の競馬ゲーへの布石だろ・・。フィル君がミンティエアーに騎乗(ry
働き者3人で仕事行って
戦利品なしはやめてくれorz
なんも考えずに進めてたら主力6人がみんな悪者になってた
隊長はジバですね。わかります
衰退始めた奴が騎士見習いになってどうするのよ
Sランクを4季安値→150日除隊ループでやってるけど
契約金がすこしずつ上がり続けるから困る。どの辺でリセットするかが考えどころだなあ。
上限ってどのぐらいなんだろう。
Sランク者がやっと出てきたぜ、だが主力武器が相変わらず黒猫とモンスキラー
愚者の果実 使用者の経験値が0になる
使い道謎すぎる
何かの合成に使うんじゃないかと思って
ずっと貯めてた俺が通りますよ
次回作は不幸なルヴェルの育成ゲーにしてくれ
ルヴェル家出ゲーでもいいな
たまに見つかってヤラれる
ルヴェルはSMシーンが段々実用的になってきてしまったから困る
>>163 タイトルは置いといてRTSは良い案かもなw
MSと共同制作ですねわかります
>>163 >熾烈なライバル農園との闘争を勝ち抜き
全然まったりできそうにないから農園の意味がないww
いっそルーンファクトリーみたいにして恋愛と結婚うわなにをする(ry
秋のイベントにて
リンテレット「10万ほど余ったので資金に追加しときました♪」
ヘルシンキ「リンテレット殿には頭が下がるでござるなって、10万も余ったってwwバロスww」
ルヴェルって作中のキャラの中で肉弾戦なら上位に入るんだろうな
キャラ説明のあらゆる暴力に耐えてきたってカワイソすぎる
アストロノーカ買えよ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:00:44 ID:6dAUu93e
技をすべて登録したくなってきた俺が通りますよ・・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:13:54 ID:6dAUu93e
図鑑の技を全部登録してやるぜ!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:43:54 ID:6dAUu93e
>>150が上がった時に
確実に
>>185みたいな奴が出て来るとは思ったが
やっぱり出て来たか('A`)
NGID:6dAUu93e
スキル欄の最後の一個(wikiによると女神の口づけ)があまりに出ないので
そもそもバグで作中に登場しないんじゃねーの?って気になってきた。
他全部埋まってから10年じゃまだまだ足りないか…。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 09:23:49 ID:6dAUu93e
コンプリート癖が出てきた
完璧にやらないと俺は満足しないタイプなんだよ
コンプなあ
海猫といい攻略サイト見るだけになっちゃうからコンプはする気になれない
AoEかなんかか
>>193 それ多分自軍
つかなんでそんな隙間あるんだ
私ならみつしり埋めるワ
ってメッセージか。ごみん
水色散歩道やろうと思ったけどエラーでまくりだ
やっぱXPじゃ厳しいか
散歩道XPでやっててエラーなんか出たことないけどな
何が違うんだろ
起動に時間がかかることを言っているわけじゃないよな
OSの問題じゃない。
メモリが足りない・CPUがとろいなどハードの問題だろう。
猫情報みたり設定いじったりするとエラーでて止まるんだよね
猫情報が寄付版でのみ止まるって少数派?
猫いじるときだけ無料版のパッチでやるわ
ここでの評価ほどつまらなくはないと思うが、
レベルが20まででどう見てもキャラの能力がフルに引き出されないまま終わってしまうのが辛いよね。
依頼のランクが上がると大体は1期でレベル20行っちゃうし、
育てる楽しみがあんまない。
ここだけ改善するだけでも随分違った気がする。
その辺はFE意識しての感覚なんだろうけどキャラに愛着がわかないってのが致命的だなぁ…
能力値追求するにはセーブ&ロードしかないのかな・・・
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:14:53 ID:pCiSiQNq
使わないからどうでもいいが
技術の巻物がいつの間にか0個になるな
それは 公式で言うべきバグなのか
それとも倉庫整理で売るから無くなるのか
どっちだ?
今から修正特大パッチがでること期待
弟子作ったか忘れて期末まで連打→入隊確認→ロード
これやってるのは俺だけじゃないはず
>>206 弟子育成普通に忘れてて部隊存続の危機ならやったwww
契約した広告の条件確認できるようになんないかな
日空けてやると条件忘れて契約違反なることがしょっちゅうある
最近は月はじめに弟子育成コマンドするようになった。どうせ1日時点でLV20だし。
>>208 ちゃんと確認できる。
特殊 契約中の広告を確認する から。
>>206 オレはそれを恐れて、弟子は必ず20日につくるようにしている
>>208 ?
条件そのものは、今でも普通に確認できるが
あ、本当だ
今まで全然気づかなかったわサンクス
SPキャラ同士で弟子を作ったら顔と名前はどっちになる?
SPは1キャラしか取れないってどこかで聞いた
俺は そこまで行く前に飽きた
20日って決めてたら、18,9日あたりで怪我して薬草使いまくったって人はいないのだろうか。
ティコの店の広告条件ひどい。こんなの無理だー!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:29:07 ID:OCt+WNNN
ていうか安定期と成長期の意味がほとんどないよな。
一定時期ごとに自然にランダムで能力が強化されるならともかく、
大体は1期で全部仕上がっちゃうから、成長期が短かろうが関係ない。
んで、大体1期契約→4期契約→引退だからやっぱり安定期が短くても関係ない。
練りこみがもうちょっとあれば良かったのに、
何かどれも一つずつ喰い足りない感じ。
ヤクタタズってキャラが出てきて可哀想だから雇用してやった
ポディマハタヤってキャラが出てきて懐かしくて涙出た
わかる奴いるかな
ランダムで出てくる名前の小ネタは結構好き
「ソウセイセキ」とか出てきたのは笑った
>>218 なんであんなに印象に残るんだろうね、黒鉛のポディマハッタヤさん。
4期雇用→不満度アップ→チケットで全解消
完全にルーチンワーク状態
金のオカリナで選抜戦の賞金増加とか
雇用費用を稼ぐ為にあくせくあくせく
割とうっへりだなあ
勢いで買ったは良いが一年目で微妙に思え二年目で後悔…
言われてる通り1000円の同人ゲームとしてのクオリティは高いけど
こういうゲームを期待して買ったわけじゃないんだよなぁ
体験版だけでもやっとくべきだったぜ…
蘇生された奴が再び死ぬと、ときおり固まるんだがどうしましょ
スキルの最後の一個はバグで出ないっぽいな。
ちょ新作来てたのか
買ってこよう
前作までは引っかかる点があっても
それを上回る魅力に惹きつけられたもんだけど、
今作は引っかかる度数が高すぎていまいちのめりこめん。
体験版で終わってたらよかった…
モンスターが159で止まったんだけど、春オカリナで埋まるかな。
ver.1.04きたね
小説の執筆者、既に何人かいるって……
せいぜい月一回ぐらいかと思ってたが、まさか週一で更新する気だろうか
待ち遠しすぎる
何が修正されたの?
みんな厳しい意見だな
俺は今作が犬猫では一番好きだーーーー
真面目に聞きたい。
前作までと比較してどのへんが面白いんだ?
真面目なわりに適当な質問だなw
今回もバグ修正だけか
ま、追加要素はもう期待してないw
元々が厳しいから、何か付け加えても変わらないだろ
>>232 ティコのDQNぶりとそれに見合う強さが面白かった(それだけか
ルヴェルは作を追うごとに真性になってる気がするなw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:17:04 ID:iDdz5j1O
だがそれがいい、奴隷視点のゲーム希望
ティコさんを無理やり押し倒してだな・・・
ザリマで一応エンディングなのかテラヨワス
>>232 俺は弟子育成のシステムは今までの作品で一番好きだぜ。
GR2000のオリホっぽくて。称号優先でやってるからあんまやりこめてないけど。
ここまで、シバの顔グラに誰も突っ込まない件
別人ってレベルじゃねーぞ!
誰か優秀なレンタル隊員のデータをアップしてください
とりあえず錬金術師二人と戦士と祷り人と遊び人で300日くらい在籍してるキャラを作って
データ保存しておいたほうがいい気がするぜ^q^;
300日もいらねぇwww
ver1.04にバージョンアップしたら、ラベル*t_tが存在しませんとかなんとかで
起動できなくなった。。。
>>243だが自己解決。
「ver1.04」をDLしたら上記の症状が出たが、
「最新版パッチ」の方でDLしたら大丈夫でした。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 07:03:47 ID:TOeMtx//
ver1.04来たけど
ドロップ率とか変わってそうで嫌だわぁー
どうやら蘇生したキャラ以外を退避させてる間に蘇生キャラが死ぬとフリーズする予感
俺だけ?
あ〜やっぱちょっと違うなぁ・・・
蘇生キャラが死ぬとたまにフリーズするんだけどいまいち原因特定できない
大会に負けてもロードしないんだけど怪我した場合はロードしてしまう
ナロの兄貴に勝てる気がしねえ…。
みなさん武器やナロ以外のメンバーどうしてましたか?
レベル20に上げてからドーピングしまくって、ロードしまくればなんとかなるさ
ヘルに敏捷の巻物全投与したな
モンスキラーの毒頼みで倒しました
レミュ金DSで出るって話きいたけどマジ?
841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 21:03:52 ID:970n36Rj0
そうたに出てなくて未出っぽいの適当に
[DS] DEMENTIUM(ディメンティアム) -閉鎖病棟- (インターチャネルホロン) 6/26
[DS] グローリーデイズ 遊撃のHERO (インターチャネルホロン) 6/26
[DS] こまねこDS 7/31
[DS] レミュオールの錬金術師 (毎日コミュニケーションズ) 7/31
[DS] わたしのイルカ 8月
[PSP] ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス 7/31
[Wii] めざせ!釣りマスター 世界にチャレンジ編 (ハドソン) 7月
[Wii] サバイバルキッズWii 未定
でるのか
毒便利だなあ。スーパーアリシアに通常で勝てなかったから毒でつぶした。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:37:05 ID:TOeMtx//
どこまでプレイすれば終わりなの?
最後にBOSSとかいるの?
終わりはどこまで?
自分の納得するまで
褒めるところを見つけてあげようといろいろ考えたけど
弟子を作ってその弟子を育ててまた弟子を作って・・・
んでSやAを出すまでは楽しいかもしれない
弟子同士で育成続けるからおめにかからないスキル大杉
まったく困らないけど
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 14:10:33 ID:04sBlOJC
「特殊」→「交換&対戦」→「交換・対戦用データを保存する」
↓
「データ取り込み」
↓
「レンタル隊員を入隊させる」
裏技?これを繰り返せば
鬼のように強い隊員を最初の一日目から使えるよね
ゲームバランスが一気に崩れる瞬間でした
ねーよwwwwww
警備勲章どうするんだよ
しかもこのゲームの問題はゲストキャラの弱さなのに。
むやみやたらと仲間を強くしても、ザコ敵を削りにくくなるだけで意味ねー。
警備勲章もだが、金銭的な問題もあるな
能力がいくらよくてもひ弱な隊員は絶対使わないほうがいいね
高価でも体質改善薬とかあればよかったのかなー。
でも文句ばっかり言いつつ毎日話題あるとこ見ると
不満あっても面白いんだろうなーって気もしてくる。
それとも値段分の元は取りたくてやってるんだろうか?
ログ読んで体験版で終わるかどうか悩み中。
まぁ、シェアウェアで買っちゃったからなーってのはある。貧乏性だから。
>>267 \1000分の元は十分取れてると思う。
これよりカスなシェアウェアなんていくらもあるし。
ただ前作があまりに良すぎた。
前作は体験版でもう中毒になり、すぐに買ってしまった。
今回は体験版で腹八分目。買ったら一応最後までやれそうだけど、買うまでの動機が得られない。
自分もログ読んで面白そうなところを探している。
下を見てもしかたない
話題といっても、人材入れ替えに関する愚痴と素材収集に関する愚痴とゲストキャラの弱さに関する愚痴と
Bランク超え三人による大会ループに関する愚痴ばっかだけどなw
みんな前作がいいっていうなら前作やればいいんだよ!
俺はそうしてる
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:04:17 ID:04sBlOJC
俺はスキル1個と広告4つで称号コンプって所までやって煮詰まってる。
女神の口づけコネー海鳥の羽根休めコネー
気がつくとセーブロードオンライン
ああそういえばレンタル隊員を入隊させて
期末評価で更新手続きしなかったのに無料でずっと居座ってくれたことがあったな
衰退したら強制除隊させればいいわけだが
後半金の使い道なくなるー
今作に比べた海猫のおもしろさってどこらへんにあったんだろ
そもそもジャンルが違うし
レミュ金という最高の下地があったし
海猫出たときもレミュ金よりなんかつまんないとか散々言われてたし
課金に対する抵抗というかタダゲ厨のお子様が暴れてたというか…
まぁそもそもフリゲにしちゃ相当遊べる出来だったからなぁ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:46:54 ID:04sBlOJC
賃金がずーと同じキャラ使ってるとエライことになってくるんだが?
1400万とかみんな賃金どうしてるの?
賃金ありえないぐらい高すぎないか?
賃金がエラい事になってくるのは
騎士団→巨人とかそこらへん
警備隊→広島とかそこらへん
みたいな関係だからなんだろうか。
お金に使い道が無くなるくらいたまり出すまでは毎期一人採用→修行→4期契約
修行に出せないなら1期戦場ニート→4期契約でおk
そもそも成長期→安定期が大して長く上にそこまで突出して強い奴ができるわけでもないから
5期以上使うメリットが薄い
初めてやった同人ゲームがレミュ金で、最近は素人のゲームでもこんなにすごいのかと驚いた
他のにも手を出してレミュ金のできの良さを改めて知ったわけなんだが
>>284 1季(修行)→3季のが良いと思う。4季にすると大会要員から1人あぶれる。
季末でセーブ&ロードして3季キボンするまで粘れば完璧だけど、
そこまではせんでもいいかな。
イシュワルドではどんなに魔物を倒しても儲からない
剣術大会に出ても儲からない
店を開いて商売するのが一番勝ち組になれる
一ヶ月で1000万だって夢じゃない
尚、以前は宝クジを大量に買えばそれだけで左団扇も可能であったが、
最近のイシュワルドでは宝クジには規制がかけられた様です^^
何もしなくても月に75万£入る俺が来ましたよ。
うまい弁当の権利とペンションの権利で働く必要なしうめえwww
1ヶ月1000万たって、同じだけ稼いで暮らすとして3日働く必要あるじゃんwww
0日と3日とで労働効率無限大の格差www
以上、イシュワルド在住 Fさんからのお便りでした
携帯の水色やってるが、これいいな。
時間潰しに最適。
宝くじ1998だけで金がっぽがっぽだからな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:02:47 ID:2c8Fb7Uq
ルヴェル ティコ フロイド
龍王Sアリシア
が最後かな?
もうこの後のイベント&BOSSは無いかな?
Pさんじゃないのか?
LLBのクジのトラップぶりは異常
海猫亭はクジを4種類×999を売り棚、保存棚にそれぞれ
おいておけば、月末に自動的に200万前後の副収入
それがLLBでは寧ろ散在の元だからなあ……
>>294 何もないです^^
まあ ぶっちゃけ
世界のルールが変わったよね
LLBから
お金は貯まりにくい物に
宝くじは当たらない物に
海猫亭はクジ999買いに手を出した瞬間ゲームとして終わるからなー。
クジに関してはllbが正解。ウミネコの仕様は糞ですな。
>>297 イシュワルド&アリシアだけでいいじゃんそれ
そう?
クジ999買いできるような頃になれば、もう金銭的には全然困ってなくて
冒険者埋めや閃きや特殊商品待ちだろうし終わりゃしないでしょ
海猫はコンプリート魂充足ゲーだよね
俺は海猫のあの後半インフレぶりはあまり良くない点だと思ったけど、
ガチガチにセコく立ち回らないと金がたまらないLLBもどうかと思った。
強制四期契約の効率的団員囲い込みが必須なら、
あの契約金交渉システムいらないじゃないか。常に四期にしてくれれば良い。
1季→4季もデメリット多いよ。1季→3季で回しだすと分かる。
弟子つくりが面倒になってしまった
俺の冒険は終わってしまった
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:50:28 ID:kVu/OgBl
今回ヘルシンキさん何もしてねえじゃねえかwww
レミュ金がついにDSか・・・
ホントすげぇ
小夏さんは取り分ちゃんともらえんのかな。
「契約見直した方がいい」って書いてるけど、
中間会社に搾取されるだけじゃひどすぎる。
ベタ移植で5000円ってどうなんだろうね。
いいゲームだとは思うけど、5000円払って内容があれだと
ちょっと物足りないんじゃないかとも思うな。
グラフィックスや音楽は一新するんだろうけどそれでもなぁ。
元々が基本フリーで公開していたものだし、値段不相応と酷く叩かれそうな気がする。
海猫亭と2作セットで3800円位に出来なかったのかね。
つーか元々の素材は
5000円出せる価値はあった
それを先にフリーで出す太っ腹行為に出てるから
どうやっても割損感が否めないという話 当たり前だけど
仮に「フリーで出していた」という過去を抹消できたとしたら
DSの5000円で出しても
高い満足度を叩きだすだろうよ
フリーではかなりいいできだけど、いくら何でも5000円の価値はさすがに無いだろう
まぁDSのは商品の入れ替え方法や追加イベントがあれば買いたいが、
発売元があれじゃあ期待薄だな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 元々の素材は5000円出せる価値はあった
| |r┬-| | DSの5000円で出しても高い満足度を叩きだすだろうよ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
こうなっちゃうと
金にならんことはやらんだろうね
同人作家からプロになりつつあるのかな。じゃあツールも自作してくれよとは思うけど
DSならではの遊び機能とかあるのかな
ミニゲームとかか^q^?
しかしPCからの移殖ってことで知名度あるからいいがいきなりDSで出たら隠れファンついて終わりだろう
ちょwww5000円はマジで無理wwwwwwwwww
確かに好きだし海猫ももちろん買ってるけど、
まず(小夏さんには悪いけどね)絵師変えてイベント大量に追加して
システムも変えて
なんらかの条件でキャラ別ED入れるくらいしないと無理wwww
そこまでやっても作業ゲーとしてアトリエシリーズに数段劣るでしょ…
どうしちゃったの…
作者さんの懐が潤うようなら
遊び倒した恩返しとして買うのもやぶさかじゃないが…
搾取されるだけじゃね?
つーか、タイトルで「アトリエシリーズのパクり!」とか騒ぎ出す連中が湧いてきそう。
5000円もするのか。
移植もソースはいちから書き直しで大変なんだろうけど
いちから開発よりは人月とかかからないんじゃないのか?
それともあまり数が出なさそうだからお値段高めに設定したのかな?
あるいはただの中間搾取?ぬうー
>>316 まさに俺
レミュ金はてっきりアトリエクローンゲーだと思ってた、ごめなさい
5000円分は余裕で遊んだけど、5000円だったら買って遊んでなかったぞ
SIMPLEシリーズで出たら良作認定される程度のゲームに何考えてんだ…
>>316 商売的には、その勘違いを狙って売り出す側面も否定できないからしょうがないべ
ベタ移植なの?
海猫並みに商品追加するんだと思ってた
モチイベントも
そりゃいくらなんでも追加するだろう・・・
ストーリーはまだしも商品系の手間はたいしたことないと思うぞ
日記にはベタ移植と書いてあるわけだが・・。じゃあ2000円くらいでだせよ!ってことだよなw
せめてケータイの倍のイベ追加は欲しいんだが……
塔とかとパックで5000円ってならともかく、
レミュ金一本追加イベ無しはさすがに手が出せん
いったい何をしたw
>>326 前スルーされたが
>>162 蘇生させてわざと殺させてを繰返して26敗くらいかな?
だけど蘇生させて再び死ぬとたまにフリーズするという諸刃の剣
安定しない原因がいまいちわからん、俺の環境が悪いのかな
なんと言うサディスト
毎日コミュニケーションズか。
どうせ移植の話持ちかけたのは向こうだろうし。
コンシューマ移植の話なんて小夏タンからしたら断るっつー選択はなかなかできないだろうしな…次があるか分からんし。
それだけの値段で出すつもりならシステム・音楽・シナリオ・グラフィック・ボリュームにおいて妥協はしてほしくないなっつーか元のまんまだったら猛抗議する。
桁が一つ違うんだからな…そこらへん分かってると信じたい…。
変なものは絶対作ってくれるな。
じゃないと犬と猫がかわいそすぎる。
まあ最初から否定するより
より質が上がって完成度が高くなった物を期待しようぜ
小夏がベタっていってんだからそのままでしょ
赤の他人が手を加えるわけにはいかないし
まぁそれでも5000円の価値があると思ったんだろう
ダイソーは100円だけどな
>>331 >赤の他人が手を加えるわけにはいかないし
移植ってものの現実はそうではない。
>>331 2画面
これだけでも随分変わると思うんだ。
賛否あるかもしれんけど顔グラや声優は外部で一新してくれるくらいして欲しいな
どうせならレミュ金に出てないキャラも出るくらいがいいな
アイトがいた方がイヴがかわいくていい
LLB
気づけばいつも子作りしないまま20日が過ぎてしまう
アイテム図鑑でアイテム全部グラ見れるくらいは無いとなぁ
2008 4/20 1.05 隊員が飛び級するバグを修正 蘇生魔法で復活させた敵を再び倒すと正常に倒せないバグを修正
反撃で全体攻撃をすると経験値が適切に入らないバグ修正 経験値の入りを修正
能力回復が正常に行われないバグ修正 レンタル隊員の契約期間がおかしくなるバグ修正
所属日数が浅い隊員は契約期間を1〜2季契約しかできないように修正
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
素材の訪問販売イベント追加 細かい設定に戦闘の情報画面固定機能を追加
オワタ\(^o^)/
作者的には現状でも温くて仕方なかったんだなw
>>338 いらんところで精力的なパッチうpするなww
>>338 ちょwwwwwwwwwww
いやおかしいでしょこれ…
ついに修正されちったレンタル隊員バグ、Ver1.04まで有効。
契約期間が2/3とか4/4とか、とにかく左の数字が2以上のレンタル隊員を入隊させる。
すると契約期間が2/1とか4/1とかになる。んで季末時に契約交渉をスルーすると
何故かレンタル隊員はそのまま部隊に居座り続ける。10/1までは確認。
これを利用して、賃金そこそこで寿命長いレンタル隊員作って
そいつを複数人雇って大会勝ちまくるしかし金は払わん、というのが少な目の金額を稼ぐやり方。
賃金バカ高くて寿命長くて貯蓄癖のレンタル隊員作って
国からの補助金(夏、冬の年2回、隊員全員の給料合計の1/3)と
隊員の支援金目当て、ってのが数百、数千万単位の金額を稼ぐやり方。
素材の訪問販売は欲しいが
パッチ更新すんのやめとくか
いや、これはちょっとムゴいんでないか
>>338 ギャグかと思ったら本当か
正直、そこまで気合入れてやる気にならんから
ぬるーくレミュ金やってるほうが良いわ
みんな落ち着け。
寝かせる期間をもう1年増やして、それから四年契約にしたら良いんだ。
何ゲーだよこれ…('A`)
>>347 (自分で選んで)4季契約できるの入隊150日目からですよ?
まぁ俺は大会要員は修行1季大会荒らし3季の通産4季で十分派だから
1季→1季→2季でそんな大問題にはならんと思うけど。
そもそもバグで隊員から申し込んでくる分には(ry
在籍何日目から4季できるのかわからんけど、120日目だとすると4季契約で240日目まで雇える。
評価が成長長い(150日)かつ安定長い(80日)で、230日か。。。
衰退期直前に弟子を作れるバランスになるな。
おっと、150日目からなのか。
だとすると、4季契約に出番は無いな。。。
30日くらいドーピング1本打てよw
やべー 俺にはもうついていけないや 面倒臭すぎだよー
うお…こんな変更されると、俺みたいなやりくり下手なやつだと4季目には詰んじまう…
正攻法のみでEランクを楽しんでる俺には問題ないんだぜ?
調整が落ち着くまではだらだらプレイでいいや。
散歩道は高速で攻略したら後からどんどん強敵追加されて今更感しかなかったし。
パッチ当てようか迷うなぁ
訪問素材売りのリストwiki更新お願いするんです><
一気にランクが上がらなくなる→ボリュームが増えた\(^o^)/
LLB終了のお知らせ
作者頭オカシイんじゃねーの?
なんでわざわざ無駄な制限かけたんだ?
1期放置で4期契約で安く雇えるのが作者の思想と相違があったのは理解できるが
それなら最初から能力に応じて雇用値を決めるシステムにすりゃいいのに
何故そこまでムキになって難易度上げたいのかわからん
それが面白さに繋がってないばかりか
ストレスにしかならないってことに気付いてないのか
海猫流れのぬるゲーマー憤死wwwww
まあバグは修正しますわな。バグを埋めた上で救済策よこせ、ならわかるがムズくなる
からバグ放置しろってのは頭おかしいだろw
4日から24日まで新しいパッチで素材買って
買った後から3日までは前のパッチ当てれば…めんどくさい
2008 4/20 1.05
・隊員が…
・蘇生魔法で…
・反撃で…
みたいな形式にすりゃいいのに
1行に2つ書いたり読みづらいとは思わないんだろうか
>>361 難易度があがったっつーか
システムがさらにクソになったっっつーか…
むかーしやったフリゲ思い出した。
作者的にはリアル感を出したくて画期的なシステムを搭載したつもりだったんだろうが、
いざ遊ぶとユーザーのイライラが貯まるだけのシステムだった。
結果、クソゲ呼ばわりされていた。
LLBやってるとあのゲームを思い出す。
小夏は難易度高くても面白いゲームってのがなんなのか、わかってないんだろうなあ。
>>366 その辺のバランス取りは極めて難しいからしかたないといえばしかたない
とてももったいないことだが
広島カープ体験ゲーを作りたいんだろうなあ
カープならカープで、せめて鈴木本部長を使えるようにして欲しい
今回のバージョンアップはある程度やり込んでる人には逆に有り難い
優秀な弟子作ると賃金の上がり方が半端無いから、日数浅い間だけとはいえ
契約を一季二季しか言ってこなくなるのは助かる
大会とか出してると、マジで一季1000万オーバーとか言い出してくるからな
交渉能力をパラメータ化してそれが高いと安く雇えるとかさ
そういうの有ったほうがよかったと思うんだよ
払った金額によって経験値UPでスキルレベルアップ
とかなら多少は今の暴利にも耐えられるんだけどな
今の自転車操業ゲームじゃゲーム的な楽しさ一切無視で
ただただストレス溜めるだけのゲームだからなぁ・・・
正直こんなのされると次回作からも本気で心配になるわ
俺はアストロノーカのクローンゲーム待ってるよ
別にヌルゲーがやりたいんじゃない
難易度が高いなら高いなりの楽しみを用意してくれ
今のまんまじゃ苦行に過ぎん
まぁ今じゃほとんど起動してないがw
起動してやっぱすぐ止めて
また起動しての繰り返し
一日1季やってたがやらなくなってしまった^q^;
何を楽しめばいいのか分からない感じだなぁ
景気が全然回復しないんだけどどうすれば回復しますか?
あぁ・・・LLBまじで買わなけりゃよかったorz
早くイージーモードパッチこねぇかなぁ
最初がハードモードで、パッチを当てるとベリーハードモードだからな
380 :
365:2008/04/22(火) 19:59:20 ID:+HrStSzk
ハードモードにしてもアイテムドロップ率がほとんどかわらんなんて苦行だろw誰がするんじゃ
それはそうとアップしたレンタル隊員データは使える?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:50:39 ID:2vVSldtS
セブンやヴィーナス&ブレイブスパクってる癖に散々な言われ様だな。
レミュ金 晴れ曇 散歩道 と寄附して
海猫買って
アプリも落として
正直自分でも信者乙 とか思ってたんだが
LLBは買って後悔してるわ…
面白くなくても寄付のつもりで、と思っていたがこれはなあ
所詮フリーの人だよ次作で修正できなきゃもうシェアでやってけないだろ
作業ってレベルじゃねーぞ!
牛歩してるみたいで苦痛だ
サカつくは強くなると金は腐るほど余って飽きが来るから、
LLBはその辺を改良し金集めに意味を持たせたかもしれないが・・・
サカつくは・・・
なんつーか仕様がクソすぎる
レミュ金が一番面白いな個人的には
LLBは人件費が高くなりすぎて序盤で放棄した
素材も金もたまらなくって、強い武器手に入らないし
武器がしょぼいからBランクには勝てないわ
レミュ金みたいな商品は開発して売るゲームのほうが自分には合ってる
人件費をやりくりできるようになってもつまらないからな…。
レミュ金 、海猫みたいなゲームをやりたくていろいろ探してるけどいまいちいいの無いな
なんというか、敵の強さに対抗する方法が
金かけて新人集めることだけなのがちょっとな。
鍛冶屋の武器をお金無料の材料のみにして、
武器とキャラとの強さ比を1:4位にしてくれるだけでも違うんだけどなぁ。
それから弟子の遺伝が師匠の潜在能力の平均っぽくなっちゃうのも辛い。
いや、平均でもいいから選んだクラスによって潜在能力の底上げをして欲しい。
(魔術師なら魔力の項ぐらいは無条件で赤くなって欲しいもんだ)
製作に掛かった労力は今までで一番大きいんだろうけど、
なんだか小さく纏まり過ぎている様な感じがあるんだよな。
新聞広告は空気だし、武器作成は面倒なだけだし、ゲスト参戦は邪魔w
イベントも広く浅い感じで、弟子のブリーディングは攻略wiki無しでは困難。
そんな訳で人件費のやりくりばかりが目立っちゃってるんじゃないかな。
小さな達成感がなさすぎだよ。
アイテム自動仕入れできるようになったり、新しいアイテム加工できるようになったりとかそういうの。
そのあたりをFE的なレベルアップで代替してるのかもしれないけど、どうせいなくなるキャラがどんな成長したところで大してうれしくない。
海猫しばらくやってると飽きてくるという点ではこれと同じだけど、飽きるまでにかかる時間がかなり違うからなぁ
面白い作業ゲーなら歓迎だが
つまらん苦痛な作業ゲーなんかマゾしかやらん
>>383 あーわかる。
レミュ、晴れ、散歩と寄付のつもりでおまけも買って海猫も買った。
海猫はやりこんでないけど金払ったこと後悔はしてない。
しかし…しかし今回は…
LLBは完璧を求めると作業で面白くない
適当にやってお金が無かったらランク下げて
隊員の質も下げてちまちまやってるとまあ遊べる
無料のレミュと海猫が神過ぎるだけでLLBは値段なりかな
1期修行→4期契約→契約更新なし、の5人体制が安定してきて面白くなってきた
パッチなんて知らないですよ?
体質的に弱い、ひ弱ばっかりでてくるようになった
飽きてきたしFランクからやり直すかな
LLBの失地回復は当分厳しそうだな
移植で忙しいなら、新作なんてまた先の話だろう
個人的には
海猫〉晴れ曇〉レミュ金〉〉水色の塔〉〉〉(越えられない壁)〉〉〉散歩道〉〉〉(さらに越えられない壁)〉〉〉LLB
だな。
散歩道は面白かったがエラー多発がなぁ
体験版→やべえ、神ゲーw
開始〜二年目ぐらい→怪我ばっかだな…どの職業を仲間にしようか
〜Bクラス誕生まで→金ねー ランクがずれて大会でにくすぎ
Bクラス超え→完全に作業です。あり(ry
クソパッチ配布→\(^o^)/
購入する前に必ず体験版をやったほうがいいね
完全コンプをめざそうと思ったけど飽きてきた
必要な素材の数が多すぎる
戦闘したら必ず手に入るようにしてほしい
・敵が若干弱い
・人件費安め
・初期でも4期契約可能
・ドロップ率上昇
これ全部やれとはいわないけど、このあたり救済してくれる
まったりやりたい初心者向けイージーモードがあればいいなあ
あまりの作業ゲーぶりにいらいらしてきたから
格付けFに落として隊員10人全員遊び人にしてやったぜ
うち9人はレンタル。つまり10人全員同一人物だふはははは混乱するがいい
ドロップ率上昇という追加効果の広告主もいるが
出てくるのは中盤以降だしなぁ
あまり楽しめない気がするのは
キャラクタァが強くなっても、すぐにいなくなっちゃうせいだな
ドロップ上昇の広告+働き者3人でドロップしまくるよ。マジで。
例えばランクDの師匠2人で弟子を作っても、その弟子はランクFからスタートするんだけど
ランクDから開始されるようにならないのけ?
>>409 上位ランクから開始するのはB以上
それ以下はみんなFからデス。
だからEとかDとか微妙に集めづらい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:08:42 ID:x3pMcE5e
海ネコより面白さを感じてる俺は少数派だったのk
>>401 コメントから考えると移植には作者は何も手をつけないんじゃないか
そうすると新作は1年後ぐらいか
DS「レミュオールの錬金術師」7月31日
ガストだっけ文句言ってこないのか?
何でファミレスが文句つけるんだ?
>>415 レミュ金に出てくる料理の元ネタがガストのものが多い
アトリエシリーズのガストかと思ったらそんな理由があったのか・・・
>>410 ありがとうね
Bランク以上あればそういうこともできるのか
Sまで上げてる人は、Fランクから4期くらいでどうやってSまで上げてるのかと不思議に思ってた
2期もありゃFからSまであげられるよ
といってもB以上は3人いればコンプ出来るから
いらないお世話なんだよそのシステム
龍退治のゲストはなんとかクリアできたけど
次のディリークのやつは勘弁してくれw
敵6匹中5匹倒せとかどうしろというのだ
新作1年周期ってどうなん?食っていけるもんなのかな。DS移植でかなり儲かったとおもうけど
ゲームしか興味がないから、犬猫がどういうスタンスの人かよくわからんが
前期のフリーソフトとか値段とか考えると本業は別にあるとは思う。
勉強+趣味+おこずかい、なスタンスでやってるんじゃないかな。
LLBで糞なのがこのゲストイベントだよな
目的が部隊強化なのに
何故か糞雑魚いゲストばかりで、普段育ててる奴は置いといて
ゲスト専用の削り役を新規雇用してこないといけないとかアホかとバカかと
こっちの強さにあわせてくれるとかしてくれりゃ、イベントは簡単になったとしても、
部隊を鍛えた結果が反映されてるんだから、それで良かったんだけどな
イベントは簡単でも難しくてもいいんだけど、面倒なのは困る
>>425 ゲストイベントの縛りくらいは別に苦に感じなかったよ
なによりも季末更新の憂鬱さが異常すぎる^q^
>>416 レミュ金に出てくる料理ってそんな特殊なもん多かったか?
焼きめしとか卵焼きとか一般的なものばかりだったと思うが…
llbと勇百くみあわせたらおもしろいのができそう
>415
ワタミと魚民みたく両者実在してて同種の業態で名前やらメニューやら似てて
且つ片方のトップがもう片方を著書のなかでおちょくるとかすれば訴訟もあるかもなw
水色の羽で名前たて読み
このくらいしか楽しめるところがなくなってきた
相変わらずこのスレは新作に対して辛口だな。
しかもそういうレスのほとんどが、
「やりこんでないと分からない部分」に対しての批判だw
なんというツンデレ…
やりこむ気になれないから問題なんじゃ
何て言うかだらだらやってたら積んじゃう+数字がインフレしていく高揚感的なやりこみ感がほしかった
やりこみゲーにとっては致命的だな
アリシアやティコが戦いを挑んできても
あっさり倒してしまえてもう起動する気になれず
そんなゲーム
せめて水色散歩道みたいに、イベントだけでももっと気合入れてくれりゃあなぁ。
基本的に一人一個だからな。それもシオとかイブは仲間にならねぇし。
アリシア撃破まではやったけど、やりこんだというよりも、ただBランクループの作業したって感覚だけが残った。
>>430 オレも思った。
ちなみにLLBをプレイする前に勇百やってた。
アリシアもティコさんも倒した後のコンプは楽しくない作業感がごっつい
ヌルゲーになれすぎただけか根気がないだけかはわからないけど
俺には合わない
Bランク前後で留まっている状態だけど、今のところなかなか面白いよ
ゲスト戦はどうも好きになれないけど、それ以外は難しいところはない
Sランカーが生まれ始めたら多分もっと楽になってヌルい作業になるんだろうけど
ルヴェルじゃなくてティコが仲間になるイベントがあればよかったなー
一瞬で敵瞬殺くらいの最強バランス崩壊キャラで登場し
ティコ様オンステージバトルをごらんになれます。
ルヴェル君が本気で逃走し逃げ込んだ先が水色の塔
塔のモンスターをブラドラドの鞭で蹴散らしながら追い詰めていくティコ様
弱いゲスト連れてストレスたまる戦闘ばかりじゃなくて
こんな息抜きみたいなボーナスステージももうちょっと欲しかった
イベントを自分で追加したり作れたらものすごく楽しかったかもしれない
だが無理だろうな
1.06パッチきたぞー
どれくらい賃金変わってるかな
1.04以降起動してない俺はwktkして報告待っていますね
ティコと戦う特殊な仕事が出ないんだけど出現条件ってわかる?
今のところ称号は残り3つまで集まってて、
ティコ魔法堂とは過去1度だけ契約達成してる状態。
>>446 漏れの場合はS大会全制覇、アリシア撃破済みくらいで会話イベント発生
その後、夏の20日に黒旗で仕事が出現した
2発でダウンするティコの打たれ弱さが(;つД`)
そもそもCPUはバカすぎるからな
アリシアも強いけど、HPある程度まで減らさないと回復してこないから、
そこギリギリまで削って反撃→三人攻撃であっさり倒せるし
>大会全制覇、アリシア撃破
これ達成してないけどティコイベント出てきた
>隊員の賃金の上げ幅を下方修正
ver1.06にこういうのがあるけどどの程度なのじゃろう
面倒だったから10日くらいから進行進行で期末まですっ飛ばしてみたけど
契約金はほとんど変わんなかった
その期を普通に稼動させて契約金アップの状況にしなきゃダメか
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 04:30:41 ID:+9O+YWFs
普通にやってパッチさしかえればいいのぜ?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:56:03 ID:IWDXxBH8
ティコ撃破の仕事がでてこない・・・
なんか条件とかある?
S6大会+特殊S2大会制覇
殿堂入り隊員10名ほど
図鑑達成率77%程度
ティコ魔法堂とは広告契約したことなし
詳しい条件はわからんが
この状態でティコ撃破イベ完了済みなので参考にしてみてくれ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:44:16 ID:IWDXxBH8
>>454 さんくす
S6大会+特殊S2大会制覇
殿堂入り隊員30名ほど
図鑑達成率79%程度
ティコ魔法堂とは広告契約したことものの、途中で契約違反
なんだけど、契約違反がやっぱまずかったのかな。。。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 07:33:55 ID:8a8f+SLu
ティコイベントの会話ってなにかヒントらしきものある?
それとも全く唐突にティコ撃破の流れになるの?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 08:53:32 ID:8a8f+SLu
S6大会+特殊S2大会制覇
殿堂入り隊員30名ほど
図鑑達成率79%程度
ティコ魔法堂とは広告契約したことものの、途中で契約違反
この状態から、図鑑達成率82%程度、国王杯9回優勝、Sランク大会計63回優勝、資金200万達成
という条件をはじめて満たした春の28日にティコ撃破の会話イベントがはじまりました。
おそらく資金200万が怪しいと思う
>>457 バイナリエディタで検証
金が条件の一つらしい
ラブピース売りまくって金200万以上にしたら
当日中にティコのイベント起きたわ
ありがとう
イベント戦闘がウェゼリーで詰んでる。
イベントキャラ弱すぎ。Lv15ぐらいでも瞬殺。
Lv20まで上げれば何とかなるの?
リミットレスビットのイベントをクリアするために常用なのは三つある。
レベルとドーピングとあとは運任せのセーブロードだ
武器もね。
店売りでもランクが上がればそこそこのモノが出たりするよ
LLB買ってきた
今迄の作品で一番好みのタイプの内容だから楽しみだわ
464 :
460:2008/04/27(日) 17:26:41 ID:U8oB+EAm
武器は一番良さげなの持たせてます。
やってないのはドーピングとリロードかぁ。
強いキャラで削っても、削られた敵が強いキャラに攻撃して、
反撃で強いキャラが殺しちゃうんだよね。それの繰り返し。
気長にトライすることにします。
それにしてもウェゼリーでこの調子では、フィルとかどんだけ
気力が必要になるんだか。
wikiとかこのスレとか見てうまいことやり過ぎるとイベントが起こったときには仲間が強すぎて詰むんだよなー
ちょうど良い強さの削り役がいないとトドメが刺せないで討伐数クリアがめんどくさい
ゲストキャラを成長させればいいじゃない
主力とぱっと見で雇用した雑魚で中途半端な弟子を作って、イベント用に使い捨てたらいいよ
レンタルや使い捨て雇用をわざわざしたくないならそのくらいの時期じゃ器用貧乏になりがちな自在キャラでもいいんじゃないかな。
llbで盛り上がってる中
海猫を起動して猿のようにやり続けてる自分が居る…
ちょっと時間つぶし(1時間くらい…)と思って始めると
なぜか2日が経っている…なんだこれ
なに、この…なに?
魔法系は星降る杖
打撃系は三日月の剣
これさえあればイベントも大会も大分楽になるよ
自分は海猫買ってプレイしたあと、イマイチだったので、
レミュ金や晴れ曇で遊んでたなぁ。
高ランクの広告主が出る条件ってなに?
部隊ランクS、期末報告で「素晴らしい〜」と言われる状態でも
ランクFかEの広告しか来ねえ
どないせえと
一つの世界観を共有してるわけだから
フィルを動かしたくなったら晴れ曇やって
シオでやりたくなったら散歩道やって
イブで遊びたくなったら〜とかそんなんで色々な作品ローテーションしてる。
しかしllbでシオ弱すぎて吹いたw
フィルより弱いシオなんて( ;谷)
押し倒すチャンスだな
ヒント:度胸
なにがおかし……なんじゃその敗北数(;´Д`)
ティコ撃破の仕事に仲間にしたルヴェルを出すと
ルヴェルVSルヴェルが実現する
どうなってんだ一体
ティコをやっつけたいルヴェルと
ティコが怖くて従順なルヴェルに分離してんだよ。
どう考えても前者に勝ち目が無いんだが(涙)
怪しい実験で2人に増えてしまって、協力して師匠を
倒そうとしても一発でのされてしまいそうだな。
じゃあ一体ルヴェルが何人に増えたら師匠を倒せるんだ。
0は何回掛けても0なのか。
SPキャラ雇用で一番使えるキャラってフィルだと思うんだけど、
他にいいってキャラいる?
全員使えないってのはいいっこなしで。
ナロ、ヘルシンキ、ルヴェルあたりは評価Bでも格付けFで始まるから
ランクの低い大会をコンプリートしたいときに便利
ディリークも遊び人なので、遊び人が必要な広告があっても確実に請け負えて使える
てか、給料高いシオよりも格段に強いし
つーかフィルって使えるの? 弱い印象しかなかったが。。。
季末にレベル3の広告募集をやってもろくな広告が集まらないんだけど
景気がやっぱ関係しているのな
ちょうど不景気続きだったから
良い広告がまだ出現してないだけじゃね?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 01:48:59 ID:OyYaIQu9
広告と景気の良し悪しは関係していると思いますね。
初めて精神回復覚えた隊員ができたが、アホみたいに連続でそれ使いやがる。
まあ、特技OFFにすりゃいいことだけどさw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 07:21:53 ID:d9Lu6m0Q
一度、格付Bランクまで行ったんだけど破産して全員解雇。
そんでもって評価Fランクの人材を雇うのが精一杯なんだけど
序盤の攻略法ってある? 誰か教えて〜
とにかく、お金を稼げるサイクルをつくること。
焦って自転車操業になるのではなく、何も考えずとも着々と利益を積み上げるような経営を目指す
1季雇用
↓
4季雇用
(ver1.05からできないので、それ以前のバージョンでやるほうが無難
つっても、4季雇用を2季雇用→2季or3季雇用にすれば最新版でも対応できるが)
の流れを作る。
1季目は修行に出したり、戦闘や大会にあまり出さない、出してもトドメをささない
などすることで賃金をさげることができる。
そして次の4季の間は使いまくってそのまま引退させる。
だいたい人数8、9人で毎回平均2人ぐらい弟子作るペースが理想。
@Fランクである程度お金を稼ぐ
A3000ぐらいのコースでいい人材をそろえ、前の人材は使わない
Bそれから地道に弟子→修行をくりかえせば能力底上げの効果で無理なくクリアできる
職業はまず、作りやすく強い魔法剣士から。(つくり方はウィキ参照)
僧侶(できれば祷り人)と交配して、回復も攻撃もできる万能型をつくるとすごい楽になる
お金がたまってある程度余裕が出来たら、好きな職業へ。
武器はモンスキラーと黒猫の杖がコストパフォーマンスいい。
広告は洗濯店が最高。
支持率は100〜120ぐらいあればいい。
スキルは混乱>(威力落ちない)全体攻撃>毒>麻痺・呪い>威力倍増
上記が出たら残しとくといい。まあ、おまけ程度だからあまり気にする必要は無い
毎回平均2人弟子作成はきつい。
最初の3期ぐらいは魔法戦士を増やすために2人ずつでいきたいけど、
ある程度人数がそろったら1人ずつにして{メイン4人+修行ループ}+人数合わせの人材にいくほうがいいとおもう。
それはさておき魔法剣士って万能だよね。
平均的でこれといった弱点なし、蘇生以外の魔法習得、自在型。
詳しく調べてないが、経験的に、弟子の性格は師匠Bのほうが圧倒的に遺伝しやすい
ウィキには師匠Aのほうが確率高いと書いてあったが、それを信じて師匠Aに良性格・師匠Bに悪性格で配合したら
見事に部隊が悪性格で染まった
wikiコメにBのが遺伝率タカスと書いといたんだけどな
解析までしてないからなんともいえん
強い隊員だとランクが低い大会に出られないから困る
評価がSでもFランクから始まるようにしてほしかった
称号が集められないよ
いまFランクの隊員集めて大会漁ってる
それにしても、Cランクまでなら会大会出せるみたいな措置あって欲しかったなー
3人制の大会で出てないのがいくつかあるし、めんど・・・
会大会じゃなくて、下位大会ね・・・
OS入れなおすとおばかになるから困る
DSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
500本買う
>>496 伝説の部隊になったのに新米の称号もらうため四苦八苦するのは違和感あるよなw
やっぱSPキャラが便利だなー
あとスキル集めのために評価C格付けFでもってないスキルを習得しているヤツを使ったりとか
魔法戦士って強かったのか…。偶然出したけど、
ああこりゃ器用貧乏型だなーと思ってすぐけしちった。
今は祷り人に旅人や神官混ぜて防御底上げして、固い祷り人にしようと
思ってるが。
>>501 その感想は正しい
序盤なら確かに使えなくもないけど、中盤以降には不要
こーやって、次の弟子をどうしようって考えてる間は楽しいゲームなんだよね。
魔法剣士3人で全S大会制覇できちゃうから
やっぱり高性能なんだろうな
高性能というか、攻撃にも魔法にも強いから、そのうち敵を倒せるって感じだな。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:33:57 ID:BSlDQnIV
なんと!
自家製の魔法剣士を代々、近親配合してるんですか?
だから同じ顔に(ry
なにそのサンデーサイレンス
装備が外れない…
自己解決した なるほど 武器が10個あると外せないのね
買って一週間くらい暇を見つけてプレイしているが、
まだ弟子育成なんて段階まで行っていない、けど楽しい。
…ひょっとして、最初からハードモードで遊ぶ俺みたいなのって少数派?
コンプ要素を埋めるより、クリアに向けて悪戦苦闘するプロセスが好きなんだが…
>>510 せめてこのスレ読んでみたらいかがか。みんなが色々言ってるのはそこじゃないと思う
弟子をつくったはいいけど給料高すぎて破産すれすれの自転車操業せざるを得ない
ってあたりが評判悪いのかも
それを避けるには隊員をできるだけ安くこき使えばいいんだけど、
なんか悪徳経営者っぽくていやだw
その辺あるかもね。
余った金を街や部隊設備への投資で昇華できていたらよかったかな。
契約金と人材の使いまわしの期間が早すぎるのがもったいないと思う
この手の育成ゲーは結構やるけど、いまだにドルマスが一番面白いと思う
アイドルマスター
運営なのか育成なのかはっきりして欲しかった。
部隊運営というわりにキャラ重視して戦闘操作もある。
しかし育成しても逃げられるから育成する楽しみはない。
育成に見せかけた運営、でも運営の醍醐味はないってのが惜しい。
いろいろもったいないのでバランスを一新したver2希望
ダビスタみたいなもんじゃない?
育成も運営もやるみたいな
つーかそんなに金欠になるのか……?
買って約一週間、ラスボスあたりまで進めたが
金なくて困るってことはなかったんだけどな。
確かに勲章は怖くて買えんが
>>516 同意。
部隊が育ったなーという達成感が無い。
称号だけじゃなぁ。
育成もキャラに愛着が持てない。
長期雇用しづらいし、弟子も師匠の色が殆ど無いし。
C〜Bランクあたりがきつい
稼ぎに対して賃金が高すぎると思った
AまでいくとB,Aの大会で稼げて楽なんだが
新人隊員に弟子が出てこないと気が度々あってすげームカつく
何これバグ?
バグ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:58:26 ID:BSlDQnIV
犬だからね
せめて顔絵が職業ごとに男女5種類ずつあれば
募集した神術士が滅びの閃光持ってたので使ってみた
Aランク3人戦
開幕 神術士:滅びの閃光 3人KO
なにゲーだよ馬鹿!
勇者や神剣士の新人は出ないのでしょうか
神術士や忍者の新人は出たので探してるんですが
地道に弟子を作成しないといけないのかな
勇者や神剣士はたぶんでない。
しかたないから自分も自力作成したし。
忍者と神剣士は作ったこと無いけど出た
広告コンプが難関過ぎるw
広告主を成長させるのってひたすら請負するしかないのかな
景気が高いと成長しやすいとか、同時期に請け負ってたら合併しやすいとか
そういう要素ってある?
>527
>528
神剣士は一度出たことある、
なので勇者も多分出ると思う。
夏に人材LV2+グッドナイトコース
(イシュワルド英雄かも、うろ覚え)選択して
秋に出た(ひ弱だったけど)。
職業キャラは普通に新人で全部出ると思うよ
どこからかわからんが、あるパッチ以降は類型図鑑にすでに出てる職業しかでないような気がする。
1.03からすでにそうだったと思う
4万のコースでもすでにあるやつしか出なかった
1.06でしかプレイしてないけど、
忍者と神剣士でたんだけどなー
神術士と聖騎士はまだ出してないから確認してみるかな
聞きたいんだけど携帯版についてもここで聞いていいんかな?
携帯版は百円いただきます
このゲームやった知り合いが戦闘システムは練りこまれてるけど
エフェクトがなかったり技術以外の面が残念なことになってる
って言ってたけどやっぱこのスレの意見もそんな感じ?
2年くらい放置したけど出なかった
アカデミー卒業式後の秋ごろにはいい人材が来そうとかのイベントとかは関係ないかな?
武器図鑑100%にしても称号が出てこないんだけど、同じことおきた人いる?
あと、女神の口づけがどうしても出ないんだけど出した人いる?
>>538 俺の印象は
>>516,
>>520と似てる
戦闘の位置付けが中途半端。
乱数の影響大きいし、キャラはいなくなって育成の楽しみ薄いから、
戦闘フルオートで充分かな。
いっそ逆にRPG部分を追求って方向もあるかもしれないけど、
こっち重視にするとゲームの前提が崩れそう
あと、エフェクトは最初ちょっと見たらオフにしちゃうんで、どうでもいい
レンタル隊員のデメリットって何かあるの?
弟子とかレンタル隊員で作らない方がいい?
永遠にRマークが刻まれる。
デメリットは弟子作ってもRマークが残る事
ぶっちゃけ全員につくようになれば気にならなくなる
>>543 レンタル隊員は
Rがついた隊員から作った弟子全部にRがつく点だけ。
Rつきを首にしてしまえば終わりで、後々まで残るデメリットはない。はず。
レンタル隊員は契約更新直後に保存したのを使わないと大変なことになるのに注意。
契約後〜保存の期間の仕事+レンタル1季目の仕事の和が評価にのしかかるから
うっかりAS大会勝ったのを保存するとレンタル時の継続契約が恐ろしいことに。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) レ え
学 【R】 L_ / / ヽ ン |
生 が / ' ' i タ マ
ま 許 / / く ル ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶 !?,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>547 LV20まで育てた奴を毎月解雇して雇い直せばいいんじゃないか?
保存した時に1年以上経ってる隊員は、すぐに除隊させても支持率あがるっぽい。
なのでLV20まで殺されまくって、安く抑えておいた隊員は便利。
フロイドって賃金高い割りに使えないな
ルヴェルのほうがまだ使えるぞ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:49:13 ID:1W1K727s
とりあえずSランクまで行きたいんで、
誰か最強のレンタル隊員ファイルをアップロードしてください。
できればタダで。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 14:38:46 ID:B4NGgEuZ
片手剣、両手剣の概念がほしかった。
自在は杖と剣左右に装備したりとか。
SPキャラが未だに内部的にはノーマルと同じ扱いなん?
ランクアップの時にシオが汎用剣士のグラでありがとうは萎えまくる
広告育てるのが重要だな
傭兵ばかり育てるのは簡単だが維持費だけで手詰まりになってしまう
数年は弟子とかランクとか適当ですぐ首にしてもいいくらいの覚悟で金を溜めて広告枠広げて
条件付きの広告にあわせるようにして傭兵の質も上げなければならない
資金難で苦しんでるやつはどんだけ下手なんだよ
つか広告とかいらないだろ
大会の賞金だけで十分やっていける
絶対Bランクで詰まるとおもうんだが、
もしかしてバランス変わった?
広告はほぼ空気だったな
洗濯店がでればラッキーぐらい
>>555 時間制約があるわけでは無いので資金面で下手も糞も無いよ
時間さえかければどんだけ弱くても金は貯まってゆくしね
獲得可能資金内での部隊育成のリズムが作者の考えと多くのプレイヤーが合ってないだけ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 05:12:30 ID:iiuzZTet
×「多くのプレイヤー」
○「あなたの考え」
一季もやれば飽きてきて自然に終了しちゃうところが、レミュ金なんかよりも良心的な仕様だな!
LLBはなんかめんどくさいからつまらない
同じような作業ゲーでも他のはめんどくさいとは感じなかったんだが
今までのシリーズにあったどんどん積み重なっていくものが見えにくいからなー
ランダム要素が多すぎて積み重なるどころか崩れていく場合が多々あるのが問題
呪いを受けた当日に週刊料理とか舐めてんのか
マスゴミしね
広告が出てくる数って景気に影響してるっぽい
好景気・広告募集レベル3で、枠いっぱい広告が出てくる
低景気で広告募集しなかったら2つしか出なかった
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 17:33:50 ID:iiuzZTet
きっと鍛冶屋を育てるゲームなんだよ
弟子のランダム要素が大きすぎる
いつも20日にセーブし弟子を作ったら別のセーブデータでに保存して30日まで進め、
下がっていたらロードして作成しなおしを繰り返してるよ
おれは弟子2人作ってどちらかいいほうだけを選別してた
まあアリシアを余裕でたおせるぐらいになったあたりからそれもしてないけど
アリシア余裕がうらやましい。
数年間Sは余裕だけどアリシアは毒か運命の車輪だよりでやってる。ティコチームも激闘。
しかもSチームが最初60まで育ってたのが50限界のステもちらほらみえてきたから困る。
アリシアは魔封じがオススメ
まあ、悪戦苦闘しているときのほうが面白いし楽しいよ
あー、かれこれ五年ほど低景気と不景気の繰り返し…
部隊活動で景気を選択してないからだろか
序盤から保持してる商店街株、ちょっとイシュワルド株に換えてくるわw
素質Sランクの聖騎士3人で
毎月一人弟子作って先月作った弟子を修行に出して
一人クビにしての繰り返しをしてるんだが
こんなんでアリシアまでたどり着けるのかな・・・
llbやっていたけど途中から海猫亭の方にハマって
けどふとllbに戻って再びドップリ浸かってでこの数日過ぎている
弟子作る時は、弟子以外雇わなくても事前に人材調査しておいた方がいいよ。
成長のランダムの上限があがる。
そこまで効果が高いわけじゃないけど、金に余裕でてきたら広告とかオマケだし。
弟子を強くするのは修行だけで十分じゃない?
それより広告コンプのほうがきついよ
部隊収入の2割程度を占める広告をおまけといいますか。
たいていの場合、通常仕事で入る1ヶ月の収入合計より高いのに。
広告はコンプ考えるときついね。
契約期間終了させないと図鑑に載らないんだっけ?
常に景気良くしとかなくちゃだし。
条件自体がきついのはティコとか職業指定の奴くらいで、他は案外どうにかなりそうだけど。
途中で打ち切られるのがきつい。
Sランクの大会クリアできるようだと、あんまし金に困らないなあ。
それまではきつい時もあったけど。
>>567 いっそ鍛冶屋ゲームだったらなあ。
武器を作るための素材集めの冒険、
作った武器の販売がメインで。
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
やっと復活しました。
好きなゲームに投票おね
現在の順位
1ディアボロの大冒険
2ELONA
3洞窟物語
4魔王物語物語
5ファイアードライブ
llbはパッチしだいで良くなると思う
もしくは、llbを参考に新しくゲームを作ったりしたら神化する可能性も
ルヴェルを聖騎士に転職させて育てたら、ティコのお供のルヴェルより強くなった
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:48:21 ID:rUviS3yN
錆びたコインとコイン磨きのアイデアだけは毎度感心するんだけど、
これって犬と猫のオリジナルなの?
たしかヘラクレスの栄光にあったよ
錆びたコインは磨かないほうがいいよ
商品ででてきたら常に買うようにしてればすぐに溜まるし、磨いた方がいいと思うけどな。
愚者の杖や太古の剣だって15枚じゃん。
アイテム販売を追加してる1.06なら数ヶ月で溜まる。
つか全部磨かないで、ある程度残しておければいいだけ。
SPキャラを貯蓄癖にしてもお金くれるイベント発生しない。。。
修行のEやFとかは本来のレベルアップ分が減ると勝手に思ってたんだが、
修行によるプラスがとことん低いってだけなの?
うん
修行は1回だけだから上昇値が小さいのはもったいないよね
セットしてないスキルって弟子に受け継がれないっぽい
3回やって遺伝しなかったやつがセットするに変えたら1発で遺伝したよ
たった4回くらいでそんなこと言われても・・
広告コンプするのテラダルス
>>593 ゆとりにまともな計測を求めるのは酷だろ
スキルコンプのほうがだるい
広告は一通り見かけたのでなんとかなりそうだが、女神の口づけは見たことすらない
Lv20まで鍛えてから修行に出せば、成長の上限値までは伸ばせる
>>592みたいなクラスのゲーム名人がこっそり教えてくれそうなあいまいな攻略情報
俺結構好きなんだが。
おいおいホントかよってつい試したくなるね、あいまい情報
これが攻略本だったら、あーそうなんだって満足してそれっきりだ
5/8 リミットレスビット ver1.06⇒1.07
■一部スキル発動の不具合修正
隊員の契約は1〜2季契約に固定
素材のドロップ率上方修正
■アリシアのご褒美に現金を追加
>隊員の契約は1〜2季契約に固定
そろそろ契約交渉なくしてもいいんじゃね?
継続or首で
1〜2季契約に固定ってめちゃくちゃ金が足りなくならない?
酷評しか無いから切れたんだろw
なーに小学生向けイージーモードがもうじき来るさ
残念、それは有償です
もうちょっとLV上がりにくくなってもいいと思うんだけどなぁ。
1季で5LV位を目安にして、1LV毎の能力値上昇幅をもうちょっとあげて、
弟子による世代交代のメリットは主に成長限界値で現すようにしてと。
LV20までいった人はいつ解雇しても支持率下がらないようにして欲しいぜ。
やっとティコの店の広告が4季過ぎて終了と思ったら不景気のため打ち切られた
ひどすぎる
しかしなんつーか、金溜まりにくくするんで、次回作出るまでそれやっててくださいとでもいうことだろうかw
ヴァージョンうpしすぎだろw
それだけ調整課題が多いってことか、不満要望が多いんだろうな
2季まででも十分だけどなあ、と思ったけどSランで金稼げるとこまできてるからかな。
最初からだときついのかもね。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:29:31 ID:Z23ac5B6
不満はありつつも100時間プレイしてた。
撮りためたアニメ見ながら遊ぶにはちょうどいいや。
アニメと両立とか放置ゲーじゃないと無理だろjk・・・
上級職を出すためのヒントがほしかったな
ランクがあがったらイベントがおきて少しずつ教えてくれる感じで
賢者とかなんとなく想像できたけど、あそこまで縛りきついとは思わなかった
最後まで侍と騎士しか出なかった
弟子同士で弟子をと重ね続けていると段々と恐ろしい値段になっていくね。
wikiによると能力と値段は関係なく、師の給料の平均がからんでくるみたい。
最初の給料が4万とか5万になったら、少し能力下がるの覚悟でそこそこ強いのを新人で入れて殺しまくって給料下げてから弟子作ったりとかした方がいいかも。
給料5万ぐらいなら、S大会制覇できるから、収支プラスにもってける
給料10万までいくとさすがにペイしない
結構今作は手抜いたな作者
敵と隊員のグラフィック数もっと増やしてほしい
名前だけ違う→どれも同じようなヤツの繰り返し→作業
になってる
>>618 手を抜いたっつーか向いてないジャンルなんだと思う。
今までの作品考えても運要素が強い作品が多かった。
LLBみたいな作品では運より頭使って進める方が
やりがいも楽しみも出るけど、相変わらず運だけ。
難易度が隊員の給料うpと素材集め頼りってのが駄目だ。
制限ありのイベキャラ戦闘を散々繰り返して、結局そいつを5Lv位育ててやっとクリアできたw
ほとんど1シーズン終わってたけど。
絶対に欲しかったのは、戦闘時に反撃しない、防御コマンドかな。
やっとこ削った相手が、イベキャラ以外を攻撃⇒反撃でウボァを
何十回繰り返したことかw
手抜きというよりバランス取りが難しいんだよな
今までこういうシビアなバランスが必要なゲームって無かったと思うから
違った毛色のゲームで慣れてないんだろう
まぁ金を取るのだからどんな言い訳も通用しないが、これを糧にいいゲームを期待したい
いつぞやの作品にあったごみを鍋に入れてアイテム作ったり
下級素材を上級素材にできるシステムを導入してくれ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 09:13:38 ID:ydYLrDqQ
だが断る
スキルの女神の口づけって出すのに条件とかありそうだ。
賢者しか覚えないとか、ある一定のスキルを習得してないと覚えないとか。
47年もやったのに一度も出ねーぞ、どうなってんだコレ。
水色散歩道せっかく楽しくなってきたのに内部エラー7のせいで進行できなくなった
互換性とか解決法やってみたが全然ダメだ
オワタ
広告図鑑の内容が表示されなくなってしまいました
バグでしょうか
水色散歩道にwinm_.dllマジオススメ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:25:04 ID:fkwLdcdO
リミットレスビット
ver1.07で全てぶち壊す程、難易度下がったね。。。
広告の提携って何を条件にしているのだろう。
同時に契機終了かな?
純粋にこなした数っぽい
同時に契約終了じゃなくても提携したことあったし
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:53:01 ID:fkwLdcdO
イマイチ法則性がないよね。。。
変なタイミングで提携が〜とか言われるし。
Sランクの広告が出るのは隊員のランクも影響してそうだし。
水色の塔・レミュオールの錬金術とやってきたけど、
晴れたり曇ったりNってもしかして微妙・・?
絵が微妙
小説って挿絵ぐらい有るのかと思ってた…
4コマの方がよかったです!
1.04から1.07に上げたんだけど素材屋は来るけどコイン屋がこない。
支持率&部隊ランク以外に条件あるんだろうか。
ルーレットCPUにちょっと負荷かけるとゆっくりになって目押しが楽にできるね
レミュ金再プレイ中なんだけどこの手使って毎回一番いい目だしてる
ちょっと重めのサイト開いたりするだけでうちの糞スペックのはいける
>>634 俺は晴れ曇が一番好きだなあ。
微妙と思ったのは散歩道。
駄目だったのは今作…
錬金術師、ラブピースは一度なくなると手に入らないんでしょうか?
auto2でやってて泥棒にとられたの気づかずに上書きセーブしてしまった・・
>>641 所持金足りてると一定の日にクリックが売りに来る
>>634 面白い
シリーズで一番最初にやったからかもしれんが…
>>634 晴れ雲はまったりプレイできるし面白いと思う。
ティコの絵は晴れ雲の絵が一番好きだな。
晴れ雲はよくわからない…
戦闘を全然やらないままよくわからなくて投げてしまう
散歩道は合成が面白かった
満腹がもう少し余裕があればなぁ
散歩道はインターフェースっていうかデザイン
もうちょっとなんとかしてほしかった
あとうちのXPじゃダメダメ、エラー出ない様
色数変えてから起動とかダルかった。
内容はいいとおもうのに。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:31:58 ID:TqdjzF9/
晴れ雲
ごめん、なんか途中でかきこんだ
晴れ雲やってるんだけど、
ストーリーの最後のボスがたおせん
Bランクの武器じゃむりなのかな?
一応王者の剣MAXまで改造して挑戦してるんだけどかてねぇ
レミュオールの錬金術師、アイテム図鑑の魔物の笛とカルヴァーンの遺産の間に入るものはなんでしょうか?
あとシオの写真系とこれだけなのに、これだけどうしてもわからないorz
すいません、分かりました
>>652 それは出来ない
猫情報見るとバグるようになったけど、色数下げると
なんとか猫情報見れるから、猫見る時だけ色数下げて
再起動してた
657 :
652:2008/05/13(火) 16:49:15 ID:ZaTzJLSo
>>629で素早く起動できるようになりました。ものすごく乙です
レミュオールの錬金術師、アイテムコンプしても何も起きないのか・・?
女神の口付けって本当に出るようになったのか?
でねー。
新作どうよ 買うか迷ってるんだけどどうも微妙みたいで
悩む・・・
1000円程度で悩むようなら、バイトでもしてなさい。
つか、体験版やってみればいいじゃん。
女神の口づけの出なさは異常
値段相応の価値はあるだろ
ただ、今まで値段以上のものが出てたからどう思うかは知らんが
正直フリゲ時代の方が質は良かった
まあ新鮮さが失われていくというのもあるんだろうけどねぇ
>>662 体験版やってみたんだけどどうも微妙で・・・
じゃあ買わない方が良いよ
体験版とやること変わらないから
次回作にご期待ください!!
というよりも、体験版のほうが面白いからな。体験版があわないなら、絶対買うべきじゃない。
ああ、そうなのか・・・サンクス
体験版つまらないというか、MIDIの音量が定期的にあがるから
うざったすぎてやる気が失せた感じかなぁ
製品版でもあれなるのかな?
音量が上がるのは仕様ですw
前作よりだいぶましになったような気はするけど
今までの作品よりつまらない分はまりにくいから、
仕事や学業に忙しい人にもお勧めです!!!
つーか弟子は
師匠の高額な賃金まで継承するなと
強いキャラを掛け合わせて更に強いキャラへ、
というよくある楽しみ方をしようとしたら
賃金までエラいことになるのはなぁ
二日前から初めてやっとDランクだわ
広告の派生は何度も広告主にしないと出来ないのかな?
派生元を各3回ずつぐらいじゃないかな。
ゲームの発想そのものはともかくバランスがなぁ
部隊ランクはSに常駐して久しいというのに
いまだ鍛冶屋はDランク以下の「獣の牙×15」とか要求してくるんだから
しかも新しい武器は二つなのに三つ作らないとレベル上がらないとか
そのくせ素材は異常なほどドロップしないとか(パッチ以前)
怪我率も基本的に高すぎるし
偏った使用を防ぐ目的だとしても、もうちょっと緩和できるだろう
素材の必要数と入手率を考えたら毎日任務に望むのが基本になるんだから
洗濯屋との契約時くらいが適当な疲労率じゃないのか
そういう武器はコレクション用で、基本的に手にはいりやすい素材・数の武器でレベルアップしろ
ってことじゃない。三日月の剣とか大量につくれるし
LLB更新そろそろ打ち切りって……。
うーむ、なんだかな。
更新しても文句が少なくならないので嫌になったんだろう
ちょっとゲームバランスと構想が合ってなかったな
次回作はきっと神ゲーになると信じよう
あっちを立てればこっちが立たず
でもせめて俺のちんこはたって欲しい
案は悪くなかったんだけどなぁ<LLB
書き下ろし200種ってことはアイテム数じたいが200なのかな?
今の時代200は少ないような
アイテム画像が200なんだろう。
もともとアイテム数200超えてたはずだし。
海洋レストラン海猫って評判良かった?
当時は割りと不評、レミュ金のほうが面白かったとか途中から作業なんて言われてた
今はわかんね
ありがとう。よほどクソゲなら止めようと思ったけど、暇だから買ってみるかな
レミュオールは面白かったなぁ・・
イヴかわいいやん、それだけでええやん
私はレミュ金より好き
ひらめきと保存箱がでっかい
海猫面白いじゃん
レミュ金が神すぎただけで
ティコかわええやん、それだけでええやん
なんとかじゃ。とか語尾につける人が好き
ルヴェルは無視ッス
アイテム数が多かったので海猫亭は楽しかった
ああいう少しずつデータを埋めていく系のゲームは、データの数が命だと思うんだ
海猫は曲がよいのとイヴがかわいいところがよい。
レミュ金好きなら買って損はない。
海猫に慣れたから、いまレミュやってるけど不便に感じる。
海猫はレミュ金を上手いこと進化させたな
海猫私有地があんまり意味なかったのがちょっとだけ微妙かも
後は面白い、客層とか工夫どころもいっぱいあるし
LLBのこともたまには思い出してあげてください
>>703 バランス取りに慣れてから帰ってきてください
でも同機軸でバランスを取り直せば
評価高いゲームが出来そうだな
不評な分、相対効果で
もうすぐ更新停止かぁ。2がでたら面白くなってそうだな
海猫やレミュは商品のラインナップで想像ふくらむけどLLBは妄想広がらない
カレー屋やスイーツ(笑)な店にしたり、土産物屋にしたり薬局にしたり
はたまたゲテモノ屋にして買いに来たお客まったりオチしたり
そういう脳内でくりひろげられる楽しみが少ない
クリアしたあとに続ける気力が沸かないのはこういうところも一因だと思う
除隊後の進路で騎士見習いの聖騎士とか無職の勇者とか作ってニヤニヤしてるのは俺だけか
LLB職少なすぎじゃね?海猫並みに色々なのいればいいんだけど
何でこんな少ないの・・・せめて20はほしい
>>708 図鑑達成率みればわかるけど職は20ちょうどあるよ。
あれ、まじか
今週のファミ通でDS版レミュの画面写真出たな
LLBはもっと海猫の商品よろしく
沢山隊員持てて、複数の依頼を自動的にこなせるようなシステムならおもろかったかなl
と思う
隊員個々の育成より運営がメインな感じで
隊員個々の育成は成長やら衰退やらどうせそのうち居なくなっちゃうしやらで
微妙な感じ
のびしろ使いすぎたーーーーーーーちくしょーーーー
>>711 画面だけ?
ちょっと立ち読みしてくるか
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:02:41 ID:D3wIuwtz
>>712 そうそう。
第一軍とか第二軍とか作れて
治安維持だとか、戦闘とかに振り分けれたら良かったかも。
隊長に出世させれたりとか、遊びが欲しい。
DSのは絵がちょっと変わってたかな??
>>716 >>679 >本作のためだけに全てのグラフィックと200種類を超えるアイテムを書き下ろし!
昨日ファミ通の記事を見たが、その書き下ろされたグラフィックを見てると
どうしても某錬金術RPGを思い出してしまう・・・
前のグラでいいのに・・
ファミ痛見てきた
評価見て買おうかと思ったが評価見ず買いそうだ
グラはやっぱり散歩道時代が一番だな
パッケージ絵、かなり微妙だな…
慣れてると一瞬で終わりそうで悲しいな
無茶なタッチペンの使い方さえ強要されなければいいんだけどなぁ
それさえなければ買いなんだよ
陳列棚と倉庫の入れ替えをドラッグで行えるって程度じゃない?
ヒント エロ
つまりタッチペンであんな事やこんな事ができるんですね、ルヴェルに。
ふいたw
でも確かに主役ティコだしそうなるかw
腐女子もとりこもうというのかー
Wikiに職業一覧載ってなくね?
奴隷カワイソス
通常画面でもルヴェルをつつくと必ず何か起こるわけだな
金を集めろとか売る物を集めろとか三角木馬に乗ってろとか
海洋レストラン面白いな
仲間が全員雑用とか想像してワロタ
5000は高くないかDS版レミュ金
廉価版位の値の方がいいとおもうんだけど
2980か1980位
たしか毎日コミュニケーションズが物凄いボッタくったんじゃなかったっけ?
てか海猫ならまだしもネットやってりゃ無料のゲームで5000はないわ
追加要素あんならお布施として5000円払うわ
正直DSでやるきはせんけどな・・・
タッチペンはすごいかもしれんけど結局マウス以上に操作性に優れてるワケじゃないし
同価でいいから追加要素含めたPCのがほしいわ
タッチペンかマウスかの前にレミュ金はもともと操作性が悪かったからな
それがうまく解消されてればうれしいが、毎日コミュニケーションズか・・・
携帯ゲームで500円だからなぁ
それと比べても割高だな
DSのライセンス料とか中間でのぼったくりでしょ
サークルに入る金なんて固定でいくらって感じじゃない?
お布施にもならんよ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:31:48 ID:TXc57+sL
次回作はレジネッタは絶対出てくるだろうな
特殊職業の条件ってもしかして、師匠とそのさらに上の師匠しかカウントされない?
完全に流れをぶった切って悪いが、
LLBのオープニングの音楽ってなんかMF2を思い出すのは俺だけ?
LLBでようやくBが何人かでてきたところなんだが、
正直なにをすればいいのかさっぱりわからん
弟子作って育ててその弟子からまた弟子ってのを繰り返せばそのうち強くなるの?
海猫とLLBって同時に起動って出来ないのね……
>>744 育成に関してはそれ以外することありません。
LLBにはもう一つ何かが欲しかったよな
コンプどころかクリアすら挫折しそうになったのは犬猫でコレが初めてだ
クリアって具体的にはどこまでのことを言ってるの?
エンディングを見るまで。
1回目と2回目があるけど、LLBではどっちも時間的に変わらないし。
>>751 チビキャラとドット絵が激しく違和感あるな…
単体で見れば悪くないんだが小夏絵に合ってない。
お店のグラフィック変わるのいいな。
あんまりティコっぽくないけど。
こうして画面を見ると、確かに5000円ってクオリティの感じはするな。
ただ、フリーのレミュ金から入った人間にとっては、その5000が高いって思えてしまうがw
ドット絵のレベルがひくすぎないか
スペクトラルタワーを思い出した
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:22:34 ID:7vXvy0bm
>>751 どう贔屓目で見ても雰囲気超劣化してるじゃねえか
弟子って成長期のうちに作らないと成長率下がる?
絵はアレとしてもシステムだろ問題は
これで世間では、犬猫シリーズの主役は
ルヴェルって認識になるな
新ジャンル「下僕主人公」
結構いそうな気がするな。>下僕主人公
>>751 なんだかドット絵が適当だなー…情緒ないな。
この絵で店内カスタマは楽しいんだろうか。
あとティコ様が店番やりながら微笑んでるなんてありえんのでは。
チビキャラもムッツリさせろと
BGMはどうなるんだろう
清清しい朝日以外で店番なんて俺無理
ドット絵しょべぇw
なんだこれw誰が書いたんだよ
力入れてんの作者だけかよって感じがする
流石にこれで5000はぼりすぎだろうwwwwwww
犬と猫の評判が下がらないことを祈るばかりだ
これが初見なら下がることはないか・・な?
そういやDSででたら携帯ゲーにもスレたつんだろか
ティコのドット絵ワロタw ひどすぎる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:18:58 ID:ts1VPUVv
ティコのチビキャラはフリーのやつを
なぜそのまま使わないんだ
訪問客はそのままっぽいのに
ティコのドット絵は、アレだけ見ると頭がでかい人みてぇだなw
加工作業の時に絵が出るとかテンポ悪くだけのような…
>>773 おそらく初加工のときだけ画面が出るんだろうと想像。毎回出てたら時間かかるよねw
まだ発売まで時間あるし、上で出てたのは初期の開発画面でもうちょっと修正される、とかいうことだったらいいんだがなあ…。
顔傾きすぎだろ
クリックとヤヨイがくっつくイベントが、たしかあったから男だろう
そもそもルヴェルが自分の弟って紹介してたような
虚勢したのかもしれんな
クリックにゃああああん!
クリックが女だったらエンディング自体が捻じ曲がってしまうなw
ヤヨイのミニゲームでの会話も、ルヴェルのストーカー紛い設定を知らない人にとっては
「何だこの嫌な感じの女は」ってなっちゃう可能性があるから
DS版はその辺の細かい設定をもう少し丁寧に描写してくれるとありがたい。
確かにそうだな。
でも自分はレミュ金が初めてだったから知らなかったが、
このルヴェルって人がダメなんだなとすんなり理解した。
意中の人を弟に寝取られるルヴェル・・
何故か親近感がもてるんだが・・!
こうして見るとルヴェルって究極のマゾだよな
4gameにでてるじゃんLLB
1年もたってないのにでネタ切れになったのかね
そういや「主なキャラクター」の中にヤヨイ居ないな
5000円は高いな
2000円でいい
>>786 4gamer見てる人誰もいないのかと思ったらいたー!
ネタ切れか、DSの方と絡めて話題性があると思ったか……
シバ誰だよ
ドット絵しょっぼいなぁwww
フォントが汚ねぇ
LLBパッチ着てると思ったら修正だけか。。。
とおもったけど結構頻繁にパッチ出してるんだな
期待!!
>786
4gamerに紹介記事でてるの?
検索したけどひっかからんかったけど・・?
>>794 インディーズの小部屋とかいうコーナーだったと思う
4gamerのJS検索より4gamer対象にググった方が、自分は速いし便利に感じるんだよな…
なんか不自然なんだよな建物のドットが
PC越しにみてるせいかな
LLBってザリス倒してSランクはいったら一応終わり?
あとはコンプだけかな
あれって最初にSランクいくもんじゃないの?
ザリス弱すぎ。
後はスーパーアリシアとティコを倒せば終わり
アリシアはクソゲーのせいか今回やる気なしで激しく弱いw
前作のアリシアは条件ヤバかったな
4億とか
ありがとう、アリシア倒すまで頑張るよ
今回はちょっとコンプする気は起きない・・・
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:23:11 ID:peUBzJK6
誰も書き込んでないから俺が叫んでおくわ
>>751 商人の顔KIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あと
クリック→少女
シバ→青年
にものすごい違和感が
シバが普通に好青年に見える件について
何かとムービーが挿入されて
時間が止まることが多くなりそうだな
大概のゲームにはエフェクトスキップ機能は付いてるし、
オートモードがあるならサクサク進みそうな気はするんだけどな
れみゅ金がDSで出ると聞いて
リミット〜のマニュアル眺めてたんだけど、
【所属】のとこの「師匠の数値から+1されたもの」っていうのがよくわからん。
何世代目かってこと?
レミュ金DSは追加がないなら3000円くらいだったらなぁ
たけえよ
リミットレス個人的に結構面白かったんだけど、
これと同じくらい繰り返しゲー色が強いゲームって他にどんなんがありますか?
サカつく
ヴィーナスアンドブレイブス
そういや顔グラ書き直しっていわれてるけど、
アレ、海猫やLLBのつかいまわしちゃうの?
権利が絡んでくるからDS版専用に書き下ろすとは思うんだが…どうなんだろう
ちゃんと5000円分の価値を付加できるのか?
書き直せばいいってもんじゃないと思ってるのは俺だけか?
昔のままでいいような。
つーかアトリエ好きがメインターゲットだろJK
PC時代のユーザーなんかOutOf眼中だろJK
821 :
808:2008/05/22(木) 12:08:00 ID:3NY+HhEQ
シバとか見るも無残だがティコが可愛くなったのでどうでもよくなった
水色の歯
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:24:43 ID:A8Jau8Vp
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 17:00:40 ID:qjvYIpKG
どうせDS版は買わないつもりだし、今更だがiアプリ版を購入してみた
やっぱり序盤の資金ぎりぎりで経営してる時が一番面白いよな
いや、体力草売れねえええええ とかやってる時も面白いけどさ
リミットレスビット100時間以上プレイしてるけど飽きてきました
育成した弟子は97人、解雇人数は181人、所持金は800万ほどです
100%にするのは無理なようなのでこのくらいでやめます
24年プレイして図鑑達成率は889/928 95%です
武器・・・ラヴコインが出ず残り2つ
大会賞状・・・Dランク3人を集めにくく残り3つ
広告・・・Sランクがひとつも出ず残り16、不景気でよく打ち切られる
スキル・・・残り18 スキル用に雇ってすぐ解雇も繰り返しました
称号は残り9 ランクの低い大会がまだです
まあそりゃ飽きるだろ
ふと確認してみたら自分のもちょうど24年だった。
所持金は800万で武器まだ70しかないし他も全部負けてるな。。
俺は92時間23年で90%だなあ。
スキルと広告以外は100%だけど、これ以上は無理っぽい。
スキルあと51個はきつい。
大会はSPキャラをDランクにして、レンタルに登録してこなした。
もうちょっとやったら、終わりにしよう。
まぁ、千円以上は楽しかったよ。
とりあえずメインストーリーはおわた。
終わる頃になって慣れてきたよorz
さぁ全図鑑を100%にする作業に戻るんだ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:38:13 ID:FhJlH2cT
1000円も払って、貴重な時間を浪費して、疲れる。
貴重な時間(笑)
深く温泉に浸かる>次の日へ>野外散策>パンッ
とても疲れてる15日>次の日へ>旅行接待で全快です>パンッ
この処理手順は何とかならないかな。
シミュゲーに嵌る奴の時間が貴重なわけが無い
ただ数字が動いてるだけなのに
と思いつつやめられない
LLBはなんで敵のグラフィック個別にしなかったのだろう
今回新しいモンスターとかそんなにいなかったよね?
20年とかやってる人は、人材コースはどうしてる?
0Gコース?それとも1万Gコース?
海洋レストランブルーベリーとペキソ豚が出ないorz
ブルベリーは市長と大会、豚はシバの店ってサイトの情報、本当に会ってる?
今確認したらペキソ豚は確かにシバの店にあるな、本当に無いのか?
それとも何か出現条件があったっけ?
アリシア倒すまでは1万コースで弟子作ってた。
成長率決定する時のランダムの上限が上がるとwikiに書いてあったから。
LV20の時の主要な能力が毎回50台後半〜60台を超えて、成長率よりも能力限界が問題になってきたらもういいんじゃないかな。
弟子の主要な初期能力でいうと、40台から50台くらいいってればアリシア倒せると思う。
ちなみに滅びの閃光か殺戮の輪舞は全弟子に継承状態。
今は広告集めの為に、景気回復か広告募集。
100回近くシバの屋台読んでるけど出ないorz
進行度合いはアリシア4回目来た辺り
店の傾向が上流、中流、下流のそれぞれで
市場やシバの店は品揃えが変わるんじゃなかったか?
それと成長率を上げたいなら安定になる前に弟子作った方がいいみたい。
俺の経験則にすぎないけど、下がってることが多いと思う。
なるべく成長期が長い弟子を作るようにしてた。
シバの店ってミニゲームしてコインと交換するやつだよ
フルとブルーベリーは下級限定だね
>>847 あああありがとううううう!!!!
そりゃでんわ・・orz
逃したくない良広告が一度に4つ来た時に限ってなぜか継続中広告が9だから困る。
3つ破棄して支持率90%減少させたよ。
DSで出るのか
5000円てことはアイテム2万種類くらいあんのか
ティコが死骸みたいなドット絵になるだけで他に変更はありません^^;;;
手抜き過ぎるw
まだシャドウゲイトのほうがグラ綺麗だわ。
海洋レストラン海猫亭
このゲームでつまずいてます
闇の紋章 入手条件
> 8.最大チェイン数13以上
これが成功しません
これら商品を置いたら成功したというのがあれば教えてもらえないでしょうか
閃き能力がSにならない、Aどまりなのでレシピが埋まらない
店の成長回数は198回で、維持能力と閃き能力以外すべてSです
神棚には閃き能力+1を4つ配置しています
手動交渉でどうにかならない?
成長回数350回でチェイン17回だな
埋めるつもりならテキトーにやってたら勝手にとれると思う
俺のときは下級商品を並べてるうちに買って取れた気がする
再飯率が高い奴を休日に呼ぶ&その好みを多く並べる、ってのが重要かも?
>853
神棚で上がる能力はAまで。後は頑張ってミニゲームだ。
チェインは放置してるうちに勝手にクリアしてるんで条件とかよう解らん。
大量においてないとおかわりの限度が先にくるとかあるんじゃないかね
ありがとう
手動補充と下級商品でいってみます
ミニゲームはすべてskipしてました
面倒くさがらずにやってみます
>>853 チェインで問題になるのは財布だから、とにかく安い品物を999個埋めて放置するのがいいと思う。
自分は大天秤狙いで10£のを常時999個でいつのまにか13どころか20いってたし。
久しくやってないから客の名前覚えてないけど、
13チェインはハチマキ撒いた奴が達成してくれた
うみねこはWPがうざい
神棚に祀るとWP5割減とか欲しかった
本気オーダー組むとWP切れとかw
自動回復機能でもいい
品物切れが一番うざかったがなあ・・・
序盤・・金が無い&売却時のWp不足
中盤・・合成のWP不足
終盤・・品切れ(○○ソバ辺りを20個ぐらいしか売ってなかったとき)+ブルーベリー・ヤヨイ系不足
かな
市長からの贈り物はちゃんと受け取って置けばよかったぜ
人気無くて売れない物だらけの時のつまらなさは異常だったな
>>850 序盤にWPフル回復の奉っとけば気にならなくない?
加工Sはさっくりいくし
攻略サイト見ながらプレイならそれもいいがな
WP回復を求めて急いで夏魚を探して、
1段階加工した夏魚天ぷらに何も効果がないことが判明したときの愕然。
LLBの質問と海猫の質問との食いつきの違いがぜんぜん違うw
気持ちはわかるけどw
大会の部分がネックだろうね
加工数は多分あっさり規定ラインクリアできるだろうけど
LLBは敵の色替えるくらいはしてほしいな
レッドジェリーとか、ブルージェリーとかみんな一緒じゃねーかw
>>870 つまり・・それが色を変えた後なんだよ!!!(ナンダッテー♀♀♀
色細かく替えた所で面白さの部分では大差無いからな
LLBはもう細かい調整は出来ても大きくは変われないんだから
次作に儚い希望を抱いて待ってるよ
海猫なんだかんだで全アイテム999個にしてしまった
でも5億円資金貯める間なら結構余裕でいけるもんだな
次回作も買うけど次回作もつまらなかったら次々作は買わないな
次は農業ゲームでしょ?
主人公はヤヨイちゃんじゃないのがなあ。
LLBは新境地なんだから簡易バージョンをまずフリーで出すべきだったな。
自動で作物が育っていくタイプにしたいと言ってたから期待はしてる
アストロノーカちっくなのでもいいんだけどなぁ
シバを川に落として羽をゲットするわけですね
レストランやっているんですが
問屋で売っている商品ってずっと同じですか?
中級の商品とかもボチボチ売りたいなと思っているのですが
レーベック卸売問屋は変化しない
(^??^?)うまかぁ
>>880 どもども
金に余裕が出来るまで下級をノンストップで放置だなw
>>881 「ゆみこのソースがけスペシャルスイカ」でも閃いてろ
コンプするつもりなら下級の市長の贈り物は欠かさずもらって置けよ
ブルーベリーだけはマジででなかったw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:17:42 ID:YOSCI9su
すみません、LLBを解凍してるとLhaplusがエラーが発生してますと出ます。
再ダウンロードしても出るのですが
これはこのまま起動してもうまくいきませんよね?
どうしたらいいのかわかる方いませんか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:21:40 ID:YOSCI9su
とりあえず動くみたいなのでこのままやってみます。
>>885 ファイルサイズが正常か確かめる、
ハードディスク容量がいっぱい出ないか確かめる、
別の解凍ソフトを使ってみる。
海猫でマナボーナス999貯める楽な方法はミニゲーム?
ギルドで交換できると思ったら一週間に一回ぐらいしか出来なくてかなりヤバイ\(^o^)/
放置プレイは?
うーん、やっぱりそれか・・
寝てる間とか会社いってる間に気長に放置してみます(`・ω・´)
LLBお金がたまらーん!最高70万(ここからさらに賃金引かれる・・・)
ティコ出る前に龍王出たわorz
お金は毎月の賃金以外にも広告枠とか武具とか結構大量に使うものだから。
アリシアよりティコが数年単位で遅れるのはよくあること。
レミュ金
殆ど相場と同じ値で買ってくけど
偶に1割増し2割増3割増5割増で購入する客がいる。
最初は需要が高い品のがいいと思ったけど
売上や利益伸ばすなら需要<相場
理論上はラブピース+聖剣+漆黒の書の999まとめ買いで
一回の買い物で売上8000万超えるっぽい
交渉も4度成功すると2倍になる
チラ裏ごめ
レミュ金って棚のブツを消去するBYEモードのとき、確認なしですぐ
消しやがるから何度も間違えてしまった
操作性が悪いというより、話にならないレベル
棚と倉庫の区別もさっぱりつかないし ゲームデザインが根本から下手糞
確かに操作性はあまり良くないな
ただ一般受けする面白さと操作性はそれほど関連ないかもしれない点は個人的に興味深いとこ
レミュ金の操作性は本当に糞
フリーゲームなら許容範囲内
ていうか、私はそんなに気にならなかった。
あんまり小さいことにこだわるとハゲるよ?
BYEモードにしないで消せばいいんじゃないの?
確認なしモードだなってわかるじゃん。
つまり消しても図鑑から何回でも入荷できる海猫亭が最強と
BYEでサクサク消せるのはむしろ好きだな
間違えて捨てることもよくあるが自分バーカと笑うだけ
>>900 それが普通
自分のミスをインターフェースのせいにするのは、精神的ゆとりによくあることだな
アレだけはメッセージ付きを選択できる方がいいと思う。
何度となく朝加工しようとしたアイテム破棄してしまったから
操作性良い方がいいしさ
一つ前に戻る機能つけてくれるだけで大幅に改良される
大抵のアプリは、警告を出す出さないを選べたりアンドゥーがあったりするからな。
使う方のことを考えたら、そういうことが出来るにこしたことはない。
でも、個人が作ったフリゲなら、そのへんまで行き届いてなくても仕方ないとは思う。
>>899 海猫で普通だよな
確認が少なくてサクサク具合がいい感じだけど人によっては確認が少ないとか言うだろう
あと棚入れできるのが100個からというのも
レミュ金の棚入れは999だっけ?いくらなんでもきつすぎる
ただ倉庫と売り棚の違い、レミュ菌も海猫も始めてやると全然分からん
これだけは倉庫の時は倉庫っぽいグラに変えるとか、なんとかしてほしかった。
すぐ慣れるけど、ここで投げ出す人がいるとそれはもったいないことだと思う
なんか俺必死だな
うちの警備隊にはネガティブと悪者と不器用と浪費癖しかいねえ。
なんなのこいつら。やる気あるの?
ヒント:警備とかもやってたフィルはいわゆるフリーター
ギルドっていわゆる派遣会社・・・
弟子作る時にセーブ&ロードで弟子入隊まで進めて確認しておけ。
弟子の作成に長い時は20分とかかかるのが手間だけどな。
そして俺は手間ひまかけて、元気無印がプラス効果のある性格だと勘違いしてたくさん増やしちゃったんだぜ。
一番使えない性格じゃねえか。
なんか元気一杯でノー問題みたい風に受け取っていた。
そういえばDS版レミュ金って声優はどうなるんだ?
有名声優が使われてるせいで5000円だったら笑うが
大丈夫、販売元が超ぼったくって5000円てだけだから
ティコって下手な声優よりよっぽどうまいよな
せめて海猫とセットなら未プレイの俺が買ったかもしれんのに…
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:14:45 ID:2PmgWNKJ
かったるそうなティコじゃなきゃティコじゃない
背筋伸ばして座ってるティコなんぞ認めないぞ
レミュ金メガアプリ版、商品フルコンプまでがなげぇwwwwww
1週間もやれば終わるかと思ったけどラヴピ量産以降が地獄wwwwwwwww
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:51:16 ID:F+e6YKi/
そろそろ1体くらい魔物型を育てようと思い始めている俺に
魔物型の素晴らしさを熱く語りかけてくれないか
うみねこのマスターポンドって魔術師アテにして売り出すのが正解だろうか
全然うれねぇw
マスターポンドはとりあえず4,5年の間棚最下部に放置しておくものだとおもう。
大商人に期待で。
>>917 マスターポンドは客層が上流老人男女なので
個人的には料理評論家を招待するのがいいと思う
俺、プレイ日数168ヶ月でまだ903Pだけど。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:42:22 ID:Gt0mwNSF
リミットレスビット金がたまらなすぎ
なんかいいアイディアある?
格付けをFに戻して広告主を育てていったほうがいいのだろうか・・・
>>916で誤爆してたことに今気付いた
>マスターポンド
どうせ中々売れないからイベントその他全部カットで放置してたがやっと923個売れた
銀行も手持ちの金も一杯なんだが
最下部?
売るなら最上段じゃないの?
>>919 237ヶ月でまだ311orz
>>921 棚の並びは賢者の食、天界人の職、ヤヨイの月琴、ムツのコケシ等、
逆速度にしぼってラインナップをそろえていました。
そして今気づきました。マスターポンドの必要WP499・・WP毎日切れてた・・
・・というわけで大商人と料理評論家に的を絞ってみます
大商人はマスターポンド買わない
売棚はWP消費しない上流商品を並べ
接待に大魔術師を設定
時間停止を全部無視にして
放置
上流相手に売りたいなら中流より上流の商品置いたほうがいいの?
同じと思ってたんだけど
ラヴコインはコイン商から買うことができたが、これ既出?
コイン商人からはすべてのコインでるはず
レアになるほど確率下がるけど
ラブコインってコイン商人かコイン磨きでしか手に入らないんだよね。
黄金色宝石より集めるのきついな。
ラヴコインが手に入ったのに未だに黄金色の宝石と
マスターボンドが手に入らない…orz
晴れたり曇ったりで
金スライムとかシオとかに全然勝てない
獅子王の剣と大魔女の杖があるけど
どうすればいいの
そういやこの前晴れ曇Nやったら見切ったワザ復活するようになってたんだな
前は適当に見切り用の技二つくらい入れておけば楽勝だったのに・・・
>>931 獅子王の剣はシオの冒険レベルが70超えるまで寝かせておくのがベスト。
次点は即座にシオ行き。
とにかく回避のあるスキルを入れるのがいい。杖ならウィン。ウィミーなど。
奇数攻撃に4−5の技を、偶数に0−2の技を入れる。
>>933 魔女杖で奇数にウィミールにしたらめちゃめちゃ強くなったわ
理由はわからんがありがとう
>>934 理由:
ウィミー系がそもそも強い。
技は 奇偶奇・奇偶奇……の順で発動していく。だから多数回発動する奇数に強技。
回避技のおかげで怒涛犬をはじめとした攻撃を回避できる。
技と武器の相性がいいと威力が向上する。
>>926 総来客数が上流中流下流どの場合も同じと仮定するなら
売りたい商品が上流の場合品揃えは上流にした方が売れる
ティコのエロ画像ください
ハッハワロス
水色散歩道でバグ見つけた
持ち物いっぱいの時にレベルアップして友休の羽を持っていくほうを選んで
代わりに捨てるアイテムを選択する時に魔物の笛を使って敵を呼んで倒すとまたレベルアップして友休の羽が貰える
3〜4回繰り返してたらエラーで落ちたけど
海猫亭の記録の上限ってどんなもんなんだろ
特に知りたいのはチェインと評価
俺はチェイン21回評価9.91なんだがもっと行った人いない?
評価は10だな
チェインはわかんねまだ17だ
チェインはセーブ&ロードで100超える。
セーブロードなしでも40超える。なしでどこまでいけるかは知らない。
評価は10.00いける。
チェインは100越えるのか
でも紋章に必要なのがたしか18チェインだからそれ以上は自己満の世界だよな
ところで携帯版レミュ金、最初の方で馬と兎出るんだな…
おかげで序盤から稼ぎまくり、セーブロードでシバの競馬に全額注ぎ込んで即効借金返せるわ
なんかちょっと納得いかない
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:50:06 ID:LFc8z2CR
すみません、リミットレスビットのSクラスの大会で計算したよりも2倍のダメージを
うけてます。
なんでですか?
敵の攻撃が50で自分の防御が20でなんの技も発動した様子もないのに
40くらってます。
バグですか?
>>944 ストーリーイベントとSクラス大会にはいろいろと理不尽な条件が付随する。
その条件を確認すればわかるはず。
相手のソースが魔力なのに防御みてるとか
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:15:17 ID:LFc8z2CR
>>945 ありがとうございました。
おかげでクリアできました。
知り合いにそこそこ面白いからって渡されてレストランとりあえず起動して
やってみたがかなり面白いな
海猫が面白かったならレミュ金もやってみるといい
フリーで配布されてるぞ
>>949 レストラン自己満足いくまでやったらやってみるよ ありがとう
うみねこがおもしろかったら、レミュ金はやらなくても良くない?
システムが不便に感じて、つまらなく感じそう
俺も
個人的に海猫はレミュ金の完全上位互換かな
レミュ金先にやってればほんの少しの幸福感を味わえたのに・・
海猫→レミュ金は本当におすすめしない
逆には非常におすすめするが
なんてこったい\(^o^)/
えー
個人的にはレミュ金の方が楽しめたんだけどな
ていうか俺は晴曇→水色→散歩道→海猫→レミュ→りみtt(ry って順でやってる
細かいところは海猫のの方が良かったけどWPやらマナボーナスやら面倒な部分も多かったからなぁ
まあ寄付しなければ無料なんだからやってみてもいいじゃないか
晴れたり曇ったりの
冒険コマンドでの戦闘と笛吹いての戦闘って
どっちもアイテム入手できる?
できる
海猫全アイテム999個売り払って終了!久々にゲームが楽しかったぜ!!
最大会計は1957050£でアリシア剣535夢の証491個ラビス特上寿司4個だった
疲れたー
海猫やりはじめたがイヴちゃんってなんかちょっぴりハルヒ想像させるなw
それはない
と思ったがハルヒってみたことねーな
いまさらだけど海猫バックログないのな。
今更だけどアイトって地味にいい奴だな
>>959 共通点はあるが似てるとは思わんな、俺は
ハルヒとイブは根本が違うからな。
最初客一覧のとこで L0 ってなってて、なんだこれ?まさか・・・LO・・ロリーt(ty
コミックLOなんか読んでる人は病気なので明日いっしょに病院に行きましょう
LLBを最近買って1.09でやってるんだけど・・・・すごく後悔してるよ。
買わなきゃよかった。
序盤〜中盤、順調にランクup&イベントこなす&隊員強くなる。
中盤〜 弟子を作り始める&資金繰りが辛くなる&イベントこなすには隊員が強すぎる。
部隊強くする意味がよくわからなくなってくる。→いまここ
LLBの面白い所って皆見つけられた?俺にはシナリオもdqn臭が強すぎて・・・犬猫には絶望した。
なんかのシミュレート作業延々やってる気分になったのは同意だわ
シナリオ部分に関してはこれまでも十分ひど…もといなんていうか腐臭かったし…
厨臭いのはそんなに嫌いじゃない
むしろMGSのようなシナリオを書ける方が不思議だ
問題は敵と名前の適当さだよ
厨臭いシナリオは前からだしなあ。
キャラもかなり痛いが、それが特徴とも言える。
でも過去作品は痛さを補う面白さがあったと思うんだ。
フリーの育成シミュは作品数も少ないし面白い作品も少ないから貴重だった。
LLBは…俺はつまらんかった。
仕事と修行でひたすらヘルシンキを鍛えるゲームの方が面白かったと思う
LLBは今までの犬猫ゲーと比べて積み重なっていくものが見え難くていかん
育成シミュは結構溢れてるからねぇ…。モンスターファーム2と比較したら手も足も出なかったってレベル。
話は変わるが、恐らく16才くらいの青年が2年も経たずに能力が衰えていくのが訳わからん。
>>972 盛:警備隊だ!ばりばりがんばるぞ!
安:慣れたしほどほどでいいや
衰:警備隊あきてきたなーだりー
フィル君に養ってもらいたい
>>973 LLBプレイヤーのことですね、わかります
プレイヤーの寿命は4〜5年ってところかねぇw
>>972 モンスターファーム2は神ゲーだから、1000円のシェアウェアと比べちゃ失礼だよ
ただし、これ以外のモンスターファームは初代とオンラインは100歩譲っても、
まずLLB以下だ
モンスターファームは1と2しか出て無いだろ
アクセサリーでモンスターが強くなったりいつでも探検出来たりファームどころかサーカスになったりしてるゲームなんて俺は知らない
LLB開発終了か
ティコのエロ画像ください
今気づいたけど、ひょっとして次スレ立てるの俺か
ウミネコの製品版を買いたいんですけど、
どこに売ってますか?ネットで買うのはなしで。
ネットで買え
ネット以外のどこで買えというんだ
ネット以外には売ってない。
ネットであるここに書き込めてなんでネットで買うのがなしなのかすごく興味がある
>>989 通販信用できないorDL信用できない派でそ。
ヒント:同人ショップ
ネットで買うのが嫌なのは、通販で買うと親とかに見られるからです。
あと買い方とかもわからないし。
この前ダイソーで買ったとかっていうのを見たような気がするんですけど、
これは勘違いですかね。
コンビニでウェブマネー買って
ダウンロード販売を利用すればいいんでねーの
なんで親に見られるのが嫌なのかすごく興味がある
ところで986-990はLLBとウミネコを勘違いしてないだろうか。
ウミネコはパッケージ版がでてる。同人ショップに売ってる。
ダイソーで買えるのはレミュ金と水色の塔。どっちもダイソー版を買う価値は低い。
でも親どうこう言う年齢なら18禁商品も普通に並んでる同人ショップは厳しいし
コンビニでウェブマネー買って決済するのが一番だとおもわれ。
>>994 親に通販をしたって事を知られて、いろいろと聞かれるのが嫌なんだ。
ダウンロード販売ってwebマネー振り込んでダウンロードするだけ?
振り込んだ後は、体験版をダウンロードするのとそんなに変わらないよね。
>>996 購入するサイトによって多少変わると思うが
ウミネコを買い物カゴに入れる→購入画面へ→支払い選択でウェブマネーを選択→ウェブマネーの文字列を入力
→お買い上げありがとう→製品版ダウンロードが可能に
こんな感じ
散歩道やってるけどアイキャッチ?の
シオのニーソックス、
超ミニスカ、内ふとともがエロすぎる。
階を駆け上がるたびに俺を挑発するのはやめてくれ。
ありがとうございました。ダウンロード販売で買うことにします。
イヴが一番いいよね。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。