【公式サイト】
ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ 以下公式サイトより
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!
前スレ
ディアボロの大冒険 第58部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204508850/
クリームには花を!
乙
>>1シルバーチャリ乙。
明日が最新版公開というなかなか良いタイミングでの新スレだな。
明日ヴァージョンうpするのか!?
あれ?違ったっけ?
おれの勘違いかも
今のうちに倉庫の整理をしておこう。
一周年で新ver出たら良いなって話じゃなかったっけ?
というか、ver履歴みると公開verは3/16ってなってるんだが・・・
俺はver0.12で入ったクチなんで詳しくはしらないんだぜ!
「季節」は一巡したッ!
『公開からついに一年。プレイしてくれた皆さんグラッツェ…VerUPはまだ先になりそうです』
と、ムニエル氏がHPで語ってるな。
公開1周年を機に、今ま足を踏み入れたことのなかった製作者サイトへ行ってみた。
製作記を読んでみたのだが、このゲーム、本当によく考え込んで作られているなあ、と改めて感じた。
ここまでおもしろいゲームにするために何度試作と改善を繰り返したのやら。
あらためて、制作者達に心から敬意を表する!
>>11 今日はエイプリルフールなんだぜと淡い期待をもっているんだが
キンクリでバージョンUPまでの時間を吹っ飛ばせ
>>13 よう、俺
今日はまだ書き込んだつもり無いんだがな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:32:38 ID:9mprkqzn
さっきムニエルさんのHP見てみたけど
昔ってダービーあったのな・・・
あと
>>1乙
禁煙ホルホース二人から銃撃の嵐を受け、一人をデス13で止めている間にもう一人をぶっ殺した。
これで終わりだと眠っている方に近づき攻撃。一発殴って目が覚めたけどこっちのHPは充分だ!
と思っていたら90ダメ受けて死亡。そうだね、眠る前に本を読んでいたね。忘れていた俺がマンモーニだね。
予言は絶対ですね
禁煙ホルホースのウザさは異常。
ダメージ半減の予言が出た時は「よっしゃ、ザマーミロ!」って思う
どっちにせよ射撃くらうのは自分なのに、おかしいね
三倍出て、ウェザーでボシュウした時は快感
当らなければどうということはない
>>1乙
shiftキー押しながらの右上、左上への斜め移動ができない…
上キーは正常だし、右下、左下への斜め移動はできる
説明書、ダウンロード先、攻略wikiを見てもさっぱり…
どなたか助言頼みます
ジョイパッドを買えば解決だね!
>>23 右側のshift押してるなら、キーボードが同時押しを認識してないだけかも
同時押ししなくて済むテンキーの方が楽だと思う俺
>>23 3キー同時押しはキーボによっては認識しないよ
2キーまでは大丈夫だけど
>>24 今のところはそこまで・・・
>>25.27
調べたらやはり同時押しが認識されてなかった
キーボードの仕様らしいからその点では諦めるか
>>26 ノートパソコンでやってるからな・・・
左shiftでだめなら右shiftならいいだろと思ったら
今度は左下、右下が効かなくなった('A`)
レスありがとう、まだ方法があるかもしれないし設定を色々弄ってみる
ウチの息子(5歳だ!5 years old!!)がこの「ディアボロの大冒険」をいたく気に入って、
「でぃあぼろする〜っ」とねだってくる。
「1日30分だよ」と、基本的な操作(移動と攻撃・キャンセル)を教え(「つ」でパンチ、「そ」でキャンセル)
別にセーブデータ作ってやらせてるんだけど、(アイテム使用と回復は代行)
(通路を歩いていて敵に攻撃を受ける)ビクッ!!Σ(゚д゚lll)
(敵を倒す)「わんちぇん」を、やっつけた(「わ」にアクセント)
(ピッツァが無い)このままあるいたらおなかへってめぇまわしてひっくりかえるな
(強い敵と対峙)こわい〜〜パパやって〜〜
(再起不能)えーまけてもたん〜?(少し涙声で)
あ〜も〜かわいい奴め(*´ー`)σ)Д`) プニ
割合引きがいいのかホテル外にレクイエムまでクリア。さすがに試練は低階層でリタイア繰り返してるけど
「ここあるいてあとあるいてないところあるかなーこことここにみちがあるからここにへやがあるかもこういってでぃすくがおちとったあとはごーるにむかって(ビシッ)ビクッ!!Σ(゚д゚lll)」
あ〜も〜かわいい奴め(*´ー`)σ)Д`)
>>29 ふざけるなよ。なんだそのかわいい生き物は
>>29 だまされないぞ今日は4月1日だしかし和んだ
12年後、そこには牢屋内でラジカセを
聴きながら少年ジャンプを読む
心優しい不良となった
>>29の息子の姿が!
>>29 がっつくようで悪いんだが、その息子の様子をYoutubeにUPしてくれないか?好物なんだ。
エイプリル・フールッッ!!!!
>>30-36 そーいや今日はエイプリルフールだったwいやマジなんだが。
しっかし子供の理解能力はすごいね。アイテム拾う事と敵を倒す事しか教えてないのに、
・これかべにぶつけたらてきでてくるんだろ?(カルネの死体を指して)
・わなふんづけたけんよわーなったん?(セト神の罠を見て)
・さなぎわったらつよいんでてくるんだろ。こわいー(エコーズがさなぎになったら)
教えても無いこと次から次へと愛!理解!!していくのがすごい。
そのうちジョジョ本編もきちっと教えたいのだが、主人公がディアボロと思い込んでるからなぁ…w
>>37 ボスが自分の部下や娘ですら躊躇わずに殺す悪党だって知ったら
息子さん、凄いショックを受けそうだ……
とりあえずはバオーあたりから荒木作品に慣らしていって
次はゴージャス、その次で魔少年、その次は初期短編で最後にJOJOで
5部は特にグロい描写多い&ストーリー自体難解だしなあ
子供は引くんじゃないかねえ
一応少年ジャンプではあったがw
むしろディアボロの強さに感激するんじゃないか?
>>37 お前いい加減にしろよ親バカ。
罰としてディアボロのデータと息子は没収だ!!
小学生の頃初めて読んだジョジョが猫草誕生秘話の回であれ結構なトラウマ。
こえーってば
小学校の頃散髪屋で初めてジャンプ読んだんだが
マニッシュボーイがうんこ食わされてるとこだったわ
イミフだったw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:00:05 ID:U3SzOgUF
ンコ食わされてる赤ン坊の名前が
マニッシュボーイなんじゃね?
なんてこった!
とうとうバージョンアップが無かった
逆に考えるんだ
『バージョンアップが無いというのが嘘さ』だと考えるんだ
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
自分でも何を言ってるのかわからねー……
通信でパーティが組めるようになるのか。欲を言えば
同じ画面でプレイしたいなぁ。って通信できない俺には関係ないがorz
所長が気になる…
ランダムで落ちてるレアアイテムを拾うのもいいけど
トルネコシリーズみたいに深層に固定されて置かれてるとか
レアな敵キャラが低確率で落とすみたいな物もいいと思う
新タルカスこええw
そんなことより
ソフトマシーンは何の曲になるのかが気になる
やったよ俺とうとうクリアしたよ試練!!
90階以降は心が折れそうになったぜ・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+31 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
攻撃スタンドはスタプラ+10+ハイウェイスターだったんだけど99Fで呼び出された神父に抜き取られて
さらにニュー神父に囲まれてHPもアイテムも尽きて最後の賭け的なジャンピンJフラッシュ発動で
なんとかギリギリでウンガロ倒したら神父と一緒に消えた\(^o^)/
能力はホワルバ+ジャム+バイツァダストで96Fで究極カーズにやられて爆発しました
何度もこれは無理だと思ったぜ…
つかれたぜ
>>50 テラ楽しみwww
グラフィックが結構変更されてるっぽいね
ピンクダークの少年のコミックスも追加?
急にBGMが音割れする様になってしまった…。
Wikiに載ってた対処方も駄目で
ダウンロードし直しても状況変わらず。
レベルアップとかの効果音はマトモなのに。
このドチクショウがぁぁぁぁ〜!!!
全体的に敵の顔が怖くなってるな
チョコ先生が吐き気を催す邪悪な表情になっているなww
川尻バイツァ発動=着弾点火弾なのかな?
原作通りだと即死なのだが
DIO罪ぐらいの破壊力なら80階台がおもしろそう
ver12になって、試練ぬるくなったから
発見→即退避する敵がいたほうがいい
バイツァ・ダストの能力と発動効果が詳しく知りたい・・・
>>63 死ぬとディスクが壊れて生き返る
発動すると3ターン後に部屋内の敵が全滅する(例外あり)
よくよく考えたら、バイツァ・ダストのディスクってあったような
すまん、
>>65は無しにしてくれ
>>62 説明不足かw
バージョンアップにおける新要素での、吉良のバイツァ・ダスト発動に
関して言ったつもりだが....
川尻バイツァ発動と書いたのは、ディアボロのバイツァ発動との差異化のため
俺は国語の先生じゃないぞw チョコ君
>>65 遠慮しなくてもいいぞ
,-ー──‐-、
. . ,! || | ,-ー──‐‐-、
,-ー──‐‐-、. ,!‐|--------┤. ,! || |
,! || | |::::i /´ ̄ ̄`ヽi ,!‐|--------┤
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|::::i /´ ̄ ̄`ヽi |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i | 卍 ||
|::::i |(´・ω・`)||. |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i |(´・ω・`)||
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|::::i |.カワイソース|| |::::i | カワイソース.|| |::::i |カワイ.ソース||
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`'''゙‐ー-----ー゙ `'''゙‐ー-----ー゙ `'''‐ー-----ー゙
そんなわけでマンモーニ卒業したつもりなので天国に殴りこみかけるぜ!
このゲームは目標が果てしなくて飽きさせませんねえ、兄貴ィ!
試練60Fにて、誤ってメインの防御ディスクと能力ディスクを合成・・・
思わず中断してプレイを止めてしまった。朝からぶっ続けでやってたのに
そのDISCを持ち帰るつもりならご愁傷様だが、クリア目的だったらまだマシだな
ID:2lhR4KOiは日本語が不自由なかわいそうな子
シーザーが猫足立ちしとるw
>>75 俺も2Fくらいでシンデレラ+3拾ったことあるけどすぐ死んだから安心しろ!
シンデレラに修正あったら即発動だろ常識的に考えて
したよ(ヽ'ω`)
3階連続発動でもろくなの出なかったんだぜ
シンデレラ発動は余裕があるときは様子見した方がいいんよね
ある程度物資が出ていて同じコミックスを同じ階で拾うなど
偏りが見えてきた時の発動が一番効率よく稼げる
使い方を語れるほど出ていてウラヤマシス。
200回死んでるけど3回しか出たこと無いよ…
川尻浩作ktkr
吉良3人の中で一番似てる、しかも金盗んでるw
成長した吉良はなんか鼻歌歌ってるっぽいな
川尻吉良、なんで金盗むんだ?
と思ったら、大家のシーンか。
エコーズ+14って事は防御15か、きついな
とっととスタプラに合成しちまった方がいい気もするけど
矢が無いと合成した能力が勿体ないし、なにより骨やクレイジーDが無いと
どうしょうもないし……
60Fからがきついのよ、杜王町の面々が
まぁ一応共鳴で16wあんま変わらんけどw
だよねーこれから先きついような感じはしてたw
一応4.5.SMR部全てつっこんでんだけどねw漆黒オーラ4回くらいはいってるw
ウェザーかんなんか拾って将来合成するために育てておこうかなw
オラオラさようならは最終手段でw
ジャムそうそうに組み込んだのがはやまったかなー
5Fくらいで拾ったきがするけどね
川尻はやっぱ杜王町フロアに出てくるのかなあ。
どうせだったら、しのぶと早人も出して欲しいわ。
あと、ホテルにいる新キャラが何部のキャラかまじわからん。
ストーンオーシャンじゃね
あ・・ジャム4部かw3部かとおもてた\(^o^)/
3、6で拾ったのはハミパ、マンハッタン、デス13くらいかなー
というかなんでスタプラを攻撃に装備してんの?防御だろ普通……
actも全部5部で強化されてるようでもないしクリアする気ないだろ
>>86 早人はわかるが一般人のしのぶ出せとは鬼畜だなw
真面目な話、BASEオンリーなのと容量が少ないという難はあるが
もっとも強化しやすく防御向きのDISCなんだから
スタプラの方だけにコミックスを集中した方が良かったんじゃないか?
(極端な話、防御値が50後半あれば攻撃は装備してなくても何とかなる
なかなか敵が倒せなくてイライラするけど)
つーかスタプラ拾ったのは何階?
スタプラは攻撃だろ。66Fまでは。
ただ3、4、6部は全部スタプラに使うべき。
オーラも付けられたのに付けてないみたいだし、色々きついな
新バージョンの虫喰いが人肉を咥えているように見えるんだが
オレの気のせいか?
>>86 ト、_
〉::::::\____
,. ‐''"ヽ;;;r'^′ ,|
r/^ヽ, ノ ノ
〈ハ `ヽ ゙ '⌒丶/ |
!/ `'''"r::、 、゙⌒` ,⊥、
| ゙〜' `¨}´ ,rァ ノ とうとうわたしたちもデビューだね!シャーロットちゃん!
____,ハ {´> / ,rイ
∠ ---‐‐{ヽ 'ー ,! //゙L
<`v⌒'-一',`┐|/ >‐=ニ -‐''"//ノ\\
lニ,(0,)""" / iV|:::::ノ[ ロ_,. ‐'´/ \\
,/)ノ ''′, イ(_ `/^!ニ三ュ ''´ /⌒\
| ろ ,} i、`'ー-'> ./::::| ̄― /7ァr.、 /,. -―‐-|
,| > ヽ_  ̄下、 /::::::| /777/ // F云示|
/´| }ヽミ /二}、,)/::::::::| 〈777/ / ヽ弋iフ|
〉 ト、'ー-- {ー‐ハ./:::::::::|┌7-7-``" ,ハ二二ニニニ-┘ , 、/〉、
`ー\`ー、 ヽニン:::::::::::| ,ニニニ,´ |U } // ,/ ,ハ
/ヽ二ニ-''゙/::::::::::/ |工.工| ヽ |U __,,广` ゙ 、 ' y' ノ
( |:::::::::/ } !レ'´ 人 -ー ___,/
\.___ |::::/ ノ !′,. '′ /´
ハ_``V--‐' _/ 人´ /
'┐ lニ二フ ̄''ー=ニ´__,,. -‐''",ィ´`ー'´
>>93 あれって丈助が最初に倒した、虫喰いの片割れだよな?
スタプラ3Fあたりで即効拾ったぜww
なるほど・・スタプラ防御にスベキだったってことみたいねw
エニグマ40Fあたりまでなしで即効本よんでたからw
そりゃマンモーニなんねw
じゃあもう残された道はエコーズに対応する本ツモルしかないわけねw
がんばるw
防御値さえ高けりゃ攻撃何て無くてもいいんだけどな
最近の流行はどうも半々ずつにしてるっぽいけどな。修正値
なら俺様は流行の最先端目指すぜwwww
じゃあもう今日は落ちるわwおまえらディ・モールトグラッツェw
なんかウザい件
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:27:56 ID:aq6my9VJ
2階に1つコミックスを拾える、プラスつきのディスクを拾うことがある
この前提でいくと全部足すとだいたい+70〜80ぐらいはいけるはず
うまく振り分けて攻撃30防御40ぐらいが一番いいな
>>101 小学校からやり直せw
それ全部SBRのコミックスだったらだろ
>>102 何部だとか関係ない
デス13+2とかシンデレラ+1とか+補正のあるもの+コミックでそれらを強化したものをかき集めるって意味だろ
読解力ないみたいだし幼稚園からやり直せ
>>101 ディスクとコミックスはともかく、そんなに都合よく骨が出るわけないだろうJK
何してんだよwww
DDの修正値もったいねぇ
どんな装備だったの?
こんな感じ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+35 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+3 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
今、試練33Fで攻撃がact3+3、防御がスタプラ+14、能力が修正なしシンデレラ
骨(5)一つとクレD一つあるんで合成のアイデアくれ
他の持ち物は、呪デス13+1、ハミパ+1、G.E.+2、クラフト+3と
修正なしのスパイス、グレフル、パールジャム
ちなみにスタプラはサバスに拾える金が少ないを付けられて容量なし、弓矢もなしです。
装備効果捨てて修正値付きのDISCを全部スタプラに入れるべきか、様子を見るべきかどっちがいい?
それと4部本は今のところシンデレラ強化して発動してるんだけど、スタプラ強化するのとどっちがいい?
>>105 クソワロタw
ところでMIHの「アイテムが朽ち果てる」って最速で何ターンで朽ち果てるんでしょうか?
どうでもいいアイテム持って、レクイエムで試してみたんですがどうもランダムっぽいので・・・
回復用に持ち歩いてるザハンドに混ぜたいんだけど、
装備して2〜3ターンで壊れたりしたら・・と思うと混ぜるに混ぜれないorz
111 :
109:2008/04/03(木) 00:24:05 ID:k67NCBF6
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:24:39 ID:nnLHObYq
>>110 床に落ちているアイテムを拾った瞬間に朽ちることもある
>>111 何か能力を付けたいのならクラフトかジャムかスパイスの中から一番欲しいのを選ぶ
今合成するととスタプラ+23〜4
46Fまでは楽に稼ぎながら進める(スパイスを付けた場合はアナスイに気を使わなくていいので52Fまで)
シンデレラ発動は防御力との兼ね合い対ポルナレフ辺りで自分で判断する
(プッツン>ポルなのでポルの時点でやばいなら必死にかき集めてもいい)
結局は賭けの様なものだから後悔するぐらいなら発動しない
>>110 そういうときは、MIHを入れてるディスクを一旦はずせば問題ない
骨にツンデレとGE辺り入れて、残りでスタプラ+αってのもありだけどな
吉と出るか凶と出るかはわからんが
>>112 装備して1アクションで朽ちる事もあるってことですか?
>>114 うん、俺もそう思ってたんだ
最速何ターンで朽ちるかが解っていれば、朽ちる前にちょくちょく着け外せばいいと・・・
>>116 ちょくちょく着けはずすなんてのは、あんまり意味がないんじゃないか?
物欲センサーが反応して着け直した瞬間朽ち果てるのがオチだ。
オレが言いたかったのは、混ぜるときだけMIHが入ったディスクをはずしとけってことだよ。
経験則でいうと、面が始まってからのターン数が多いほど、
あるいは装備してからのターン数が多いほど
アイテムが朽ちやすい気がする。
装備した瞬間に他のアイテムが朽ちるということはほとんど
ないんじゃないか。保証はしないが。
(おそらく天国用装備の)サブウェポンであるハイウェイ混ぜたハンドに、MIH入れたいってことだろ?
ハンドほとんど使ったことないので詳しい仕様は把握してないが
代わりにアルバム入れて、ホルス持ち歩いておけばそれで十分じゃないのか?
どうしても気になるならアイテムいくつか持って
「MIH装備→n歩歩く→外す→装備→(ry」で朽ちるまで確かめりゃいい
信頼できるデータになるまでどんだけ時間かかるのかはわからんが
たぶん確実だと思うけど、シンデレラ発動した後にその階で死んで、
再度ダンジョンに潜るとシンデレラの効果がそのままで発動されてる気がする。
あと、ミキタカ状態でもヨーヨーマッの特殊攻撃食らう。
verうp楽しみ。
どっかにお勧めのプレイ動画とかない?
ヤギって捕獲できたっけ?
仲間とダンジョンボスとトニオ以外は捕獲できると思います。
最新verのSS見て、ペラペラになった敵がアイテムとして拾えるのか、ただの攻撃なのか
かなり気になる所。
倉庫が狭い…。
>>125 敵用の罠って可能性もあるけど、便利すぎるか役に立たないかの調整がめちゃ難しそうだなあ
予想だけどソフト・マシーンの能力は
時々敵をペラペラにするけど経験値はもらえないとか
ペラペラになった敵は一定ターンで元に戻るみたいじゃない?
ペラペラになった敵を持ってると同じ敵が攻撃してこなくなるとか
人質的な意味で
ペラペラになった敵を着て、その敵に化けてみたいぞ、と。
調整に時間かかるとの事だから、肉システムの期待大!
でもアイテムコレクターとしては、また骨が折れそう…
火炎入道(だっけ?)とキグニ族LV99の肉作った頃が懐かしい。
法皇の装備DISCとか追加されたらいいな
時々氷漬け>時々ペラペラ
フロア内の敵氷漬け>1体をペラペラ
そのまんまだと劣化ホワルバって感じがしなくもない
氷漬けは部屋内だった
持ち運びが出来て元に戻すことが出来るなら、ホルマジオのびんの価値が急落する
ホルびん削除でリトルフィートの装備DISC追加で万事OK
ペラペラになった敵を拾ってミキタカのカバンに突っ込んでみたい衝動が
DISCなしのデフォ状態のときのBGMの詳細をどなたか教えてください
今日の黄金伝説で流れまくってたな
クラフトワークの☆マーク。
まさか記号によって能力が違うクラフトワーク(だけに限らず)が追加されるのでは?
だから、スタンドの色もわざわざ変更したのでは…?
ソースはこれ↓
DSIC名 能力
☆目覚め 寝ている敵を起こしやすいぞ
★睡眠よけ 眠らされることが無くなるぞ
★腹減り防止 満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
☆呪われ増加 呪われたDISCが出やすいぞ
☆+修正減り プラスのついた装備DISCが出にくいぞ
☆罠発動 罠が作動しやすいぞ
☆お金減り 拾えるお金の金額が少なくなるぞ
☆睡眠出現減 寝ている敵が少なくなるぞ
☆敵増え速い フロアに敵が出現しやすくなるぞ
☆強敵出現 時々レベル2の敵が出現するぞ
★カエル変化防止 アイテムをカエルにされないぞ
★抜き取り防止 神父にDISCを抜き取られないぞ
★盗まれ防止 ハーヴェストに盗まれないぞ
☆磁力倍増 磁力が上がりやすいぞ
☆モンハウ増 モンスターハウスが出やすいぞ
>>141 理解不能!理解不能!
それじゃソースになんなくね?DSICってなんだ?日本語でおk
日本語でおk
>>142>>143 誤字すまんです。
どこかで装備DISC一覧として↑のヤツが載ってたものでつい…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:09:34 ID:nnLHObYq
日本語でおk
日本語でおk
>>144 「ソース」ってのはその「どこか」を指すんだよ
現在試練23階
序盤にKQゲットして
ついさっきキング・クリムゾンまで手に入れて
最高にハイな気分を味わってたのに
攻撃ディスク付け替えて次の一歩目で
KQがワムゥに壊された
折角今度こそタイガー作るって決めてたのに
これは自力入手を諦めろという
(荒木)神のお告げなんでしょうか?
>>148 人はそれを物欲センサーと呼ぶ
付け替えならKQ能力装備でよかったろうに・・・
メタリカとかパールジャム引いてたなら話は別だが
お告げはお告げでも「未熟さを知れ」ってことだろ
そのものズバリメタリカ装備してました
まぁ10階程下ってホワルバとか手に入れたりして
でも紙装甲だからタルカス辺りは痛恨で
50とか普通に喰らう
正直手元のディアボロ使いたいです
何故合成アイテムとコミックスが出ないのだ
とうとうクレD手に入れたぜ!ありがとうトニオさん!
ところで攻撃が金栗なんだけど
スパイスとハーミットのどっちをベースにすべきでしょう?
複数部対応なら間違いなく隠者でしょうけど
共鳴も捨てがたい
>>151 階数教えてくれんと
……とは言っても普通にハミパだな。スパイスは発動微妙だし防御もハミパと1しか変わらんし
音楽はスパイスの方が好きだけど
攻撃がキンクリならハミパだろ。
コミックス5部しかないじゃん
いっそ防御をエアロスミスにしてキンクリ・エアロ・メタリカの自分内共鳴『サルディニア島の死闘』とかすればいいじゃない。
誰だってそーする。俺もそーする。
155 :
71:2008/04/03(木) 23:42:36 ID:mYjxtQlB
ヤター!クリアだ!
あの状況から持ち直すとは、我ながら感動した!
龍夢を防御の方に入れといて良かったー!
達人二刀流は強いな。80F台も余裕になってしまった。
>>141 サバスにつけられる能力一覧にしか見えん
リゾットが出てきてメタリカが手元にないときにバステト罠を踏む感覚が病み付きになる
覚悟を見せるといったジョジョらしさを体験できる
ああ確かにな。窮地を策で突破するカンジがこのゲームにはあるな。
一見すると不利になるがその実窮地は脱しているというか。
現在75Fでこれまで出てきた合成アイテムがクレD一枚
手持ちのアイテムは合成準備万端なのに。このままじゃミスタに射殺されちまう
あー骨出てこないかな
初歩的な質問でもうしわけないんだけど
ヘブンズドアを2度がけってウェザーに効かないの?
>>161 ホルス(罠)→天国扉
消費ターンとアイテム数考えるとラバーズかマンミラ貼った方が…てぇヲチ
>>161 ver.0.12でウェザ−にヘブンズドア効くようになったから2度がけすれば攻撃できなくなるんじゃないか
それ以前のバージョンだと燃え尽きる
ヘブンズドア2度がけしても普通に殴られて
3度目かけてもやっぱり殴られて死んじゃった(´;ω;`)ブワッ
何が間違ってたのかな?ちなみにver.0.12です
履歴みてもちゃんと書き込んだって書いてあったし・・・よくわからん
それはバグの可能性大
>>164 まさか発動したわけじゃぁないよなぁ???
>>166 流石にそれはないかなぁ
状況は20階前後の特殊MH、6分割で通路に退避して
左の敵をヘブン重ねがけして無効化して右から来た敵を対処してた
経験浅いから知らないことが起こったのかなと思ったんだけど
やっぱりバグなのかな
あ…ありのまま
『試練をジャム出ないままクリアした』
な…何を言ってるかわかると思うが
10回ぐらいデスマーチした…頭がどうにかなりそうだった…
はじめて低層で(20F)手に入れたシンデレラのありがたさの片鱗を味わったぜ…
>>168 壷2コ持ちでのデスマーチも空しく97階で死んだ
97階で餓死はありえんなw
70階くらいで餓死の兆候が出て、その後ピザ出ず。って感じか
>>167 水族館か? ラングラーの唾でウェザーが混乱したってオチは?
ヘブンズ重ねがけした敵が混乱すると攻撃してくるか知らないけどさ
>>171 そうそう水族館だった
ラングラーもいたけど混乱のエフェクトがでてなかったし
長いこと通路に篭城してたから多分その線はないと思う
そういやウェザーに封印のエフェクトすら出てなかった
>>172 手持ちの試練のデータが23Fだったので
仗助とエアロスミス相手に試してみたが
攻撃封じた敵は混乱しても攻撃はしないみたいだ
通路奥なら唾の線もないし
やっぱりウェザー関係でバグあるのかもしれん
ウェザーが二人居て、通路でウロウロしてるうちに封印かけたウェザーが
ディアボロを見失って入れ替わったって線は?
一応魔少年でやってみたが、普通に封印できたぞ
二重封印したウェザーはACT1で混乱させても攻撃しなかった
ちなみに三回以上かけても特に変化はなかった
本当に間違いなく‘ヘブンズ’を‘撃った’のか?
>>174 ウェザーと隣接後にヘブンズつかったからその線はないかな
1回目ヘブン→攻撃→ザ・フールでかわす
2回目へブン→攻撃→瀕死→ログ確認「書き込んだ」
3回目へブン→攻撃→\(^o^)/
>>175 2回目に「書き込んだ」のログを確認したし
左側にいた敵は普通に使えて攻撃してこなくなった
ヘブン以外を3回も間違えるのはないと思うけど・・・チクショウ自信なくなってきたぞw
フールで目が見えないときはヘブンズは効きません
>>176 壁ウェ(別) プ
ボウェ(二重封)
壁ジョ エル
壁プ
ボウェ(別)ジョ
壁エル ウェ(二重封)
通路の入り口ならこういうパターンもある
二重封印すると敵はディアボロを追えない場合下がる形になる
ンドゥール投げて試したが、ヘブンズ撃っても
「目が見えなくて効かなかった」
的なメッセージが出たから、盲目だった線もないな
封印のエフェクトが出ないというのがわからん
入り口よりもっと奥の通路で戦ってた。通路の中ってことね
言葉足らずでスマン
■■■■■■
□□□■■■
■■□■■■
■■封デウ敵敵・・
■■■■■■
■=壁
□=通路
封=無効化した敵
デ=ディアボロ
ウ=ウェーザー
ウェーザーは最低2体いて1体目は封の↑に人形置いて殴って倒した
2体目は人形も完全に尽きたので封印つかって・・・\(^o^)/ってなった
まだ20回くらいしか潜ってなくてクリアしたのも1回だけで謎なことが多いから
何か見落としてるかもしれんorz
>>180 封印中は頭の上に本みたいなやつでると思ったので
それを封印のエフェクトって言ってみた
>>181 操作ミスとかで
封←デ ウェ
みたいになってたってことはないか?
このゲームは神ゲーなので、安易にバグだといって決め付けるのは納得いかないんだ
もし、バグなら致命的なんで直してもらいたいしね
>>183 その気持ちはわかるかもしれないw
俺もどっぷりハマりはじめてるのがわかるからw
あー途中で送ってしまったorzごめんなさい
操作ミスは間違いなくないです
あと1ターンで死ぬの解かってたから長考して慎重にやったし
方向の記憶はしっかりしてる
万が一バグだとしても他に報告例がないみたいなので
また同じ境遇になったら試してみようかな
久々にやりたくなって昨日から試練潜り始めたよ
コツを思い出しながら進めて、ようやく60階まで行き
攻撃はハンド+ハイウェイ+チリペッパーで防御もそこそこ
能力はワールドで時止め対策もできたし
射撃DISC、発動用DISC、食料もたっぷり確保
非常用に各種ヤバイものも揃えてクリア確実だぜwww
軽い出来心で強盗しようとしたらトニオさんに一撃で殺された
今は反省している
>>185 封印した敵にダッシュで場所入れ替え出来る事を憶えよう
知っててやってないなら間違いなくテンパッてるので記憶が当てにならない
@勘違い・思い込み
A敵ウェザーの射撃処理にバグ・エラーあり
BMHでよく見られる盲目・混乱によるダメージ対象のバグの亜種
多分この3つのどれかだろ
>>187 なんだってwwwwww
それは勉強になったthx!
こんなことも知らないのなら@濃厚なのかもしれんw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:38:12 ID:C93chN+t
書き込んだってログじゃなくて
攻撃を封じたってログがあればな・・・
もしかしたらウェザーが二匹いたのかもしれないし
ザ・ハンドベースのDiscを作るのですが
・ホワイトアルバム
・ボーイ・U・マン
・エコーズAct3
この3つのうちどれをつければいいでしょうか?
その他の能力は
チャリオッツ・CFH・ハイウェイスター・ストーンフリー・チリペッパー
ホワイトアルバムを付ければずっとボスのターン!
>191
悩む理由がよくわからないがホワイトアルバム一択
封印は二発撃ち込まない限り決定打にならないし、鈍足も究極カーズやニュー神父相手では決まった返しに殴られる
凍らせて行動不能にできるホワルバかな
封印すればよくね
そういえば封印もしくは鈍足にした敵をホルマジオのビンで捕獲してから
出した場合には状態異常は続いてるんだろうか?
内部的にはどうかしらないけど
状態異常は重複しないから結局混乱で上書きされるんじゃね?
休みだ休みだ潜るぞ潜るぞ
ナポリはゴミタメ
エニグマの中に入れてあったコミックスを出さずにそのまま読んだら
一緒に入れてあったホワイトアルバムが、読んだ筈のコミックスに変化していた
何を言っているのか(ry
俺も似たようなバグに会った気がする
エンポリオのDISCに侵食された
>>197 ホルマジオのビンに入った時点で『レベル』『種類』以外の全ての状態(HP、攻撃力増加など)がリセットされる。
当然、状態異常も然り。
もし状態異常が保存される仕様だったなら脳猫機関、ハイプリ回し、親父回し等のセッティングが楽だっただろうな…
ドロップもリセット対象なので、wikiのホル瓶の項目に上記に加え『神父、ハーヴェストに盗まれた状態で閉じ込めると非常に悲しい事態が発生する。』という記述を、もし無ければ追加してほしいところ。
>>201 俺もだww
あれだねもう吉良は近づく前に倒すしかないねw
てかおまえらエアロないとき虫食い対策どうしてる?w
俺はもうチリペッパーかションガリA発動で、これらがなけりゃ速攻階段w
通路でいちいち直線軌道の射撃とか銭投げもったいない・・
法皇発動とFFとエンペラーとピストルズをフルに駆使して乗り切る
即降りるにしても階段見つけるまでに出会ったら洒落にならんし
俺も同じだな。極力、射撃を使う位しかないんじゃないか?
もちろん、時計回りは当然として。
丁寧にやれば別にエアロがなくてもそんなに大きな被害になったことはないよ。
書き忘れたが、ンドゥールのDISCが手持ちにある時はそれ使うのもいいんじゃないか?
なるほどンドゥールもいけるね
>>207 時計回り・・気になるヒントをありがとうwなんせ初心者なんでなw
んじゃ試練90Fいってくるw
>>205 試練の話?
とりあえず反時計回りで回ってれば通路では後ろからの不意打ちは角以外防げる
その上で後ろの敵を鈍足などにして不意打ちされにくい体制を作っておく
罠はこの先の部屋はおそらく一方通行だろうなーってときに通路口に置いとく
毎回置いてたら勿体無い…
けど防御の修正値が耐えれそうなギリギリなら対策できる階以外はここから全て即降りの方がいいような
出会い頭の対策なら
>>205のような対策しかないんじゃないかな
反時計じゃないや時計回りだ
神引きで磐石の装備だったのにCーMOONミスタコンビに瞬殺された
FF通路で空撃ちしたか?
マンハッタントランスファー拾ったらちゃんと育てたか?
なんの対策もなしにそのコンボで死んだならそりゃマンモーニだ
エコーズACT1とホルス神にヘブンズドアーも忘れずに
特殊攻撃系の敵が相手だと(ホルスは常に使えるが)凄い使えるんだよな、この三つは
エコーズact1は使い方わからんから、いつも捨てるわ・・・
虫食いも即オリか、モンスターハウスの敵位置表示機能を頼りにする。
法王も序盤のデス13対策にしか使わんかったけど、虫食い対策に使ってみるか。
エコーズACT1はマックイィーンとC-MOON相手にはまじおすすめ
他の奴らだと同士討ちでレベルアップする可能性があるけど、
マックイィーンとC-MOONは攻撃力が低いので程よい削りになるし
何より道連れと裏返りが防げるのがいい
(ヘブンズドアーでもいいんだが、ACT1の方が手に入りやすいし)
一発で殺せりゃ問題ないんだが
ハンドにKissつけても敵分裂しないのね・・・
試して損した・・
アクト1はモンハウの入り口の敵に使って敵を減らしてもらう。
レベル上がったその敵はマンミラの発動で殺せばいい。
ACT1はエシディシとかにも使うな
スパイス入れてないときはアナスイにも
天国扉使うにはちょっともったいない相手には結構使える
ブルりんみたいに掴んでくる敵にも使えるNE
act1は天国扉の代替品
周りにスペースがあれば無傷で倒せたりする
4部と5部で強化できるのもおいしい
まあ、さすがに射撃Discを本で強化するのはどうかと思うけど。(どうしても必要な場合以外は)
そういう意味では一番使い勝手がいいのがピストルズだ
後半になると大抵パールジャムを装備もしくは合成してるんで
ピザにサラダにスパゲッティを回せる
FFも雪解け水を使えば回数が増えてその階で威力倍増できるし
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:14:42 ID:lKfuOt/J
ところで第3部まだ全部読んだことないから解らないんだが・・・
DIOに殺されてアイテム(ネコバーガー、ネコジュース、ネコステーキ)になる猫ってほんとに原作であったの?
DIOに殺される猫はいるけど、料理されてはいない
DIOが止まった時の中で猫を殺して、
その死骸の破片が、周囲で食事をしていた人の食べ物の中に吹っ飛んでいってネコ〜の完成。
食べちゃった人は止まった時の中の出来事なので気付かずムシャムシャって感じ。
食べちゃった人、トキソプラズマ症に感染してそーだw
現在試練55階
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+14 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
正直毎回30オーバーのダメージは辛い
手元に骨はあるけど+修正の物が無い
フールとG・Eだけでも混ぜるべきでしょうか?
まぁ混ぜてみてもいいんじゃないでしょうか。
+修正を60階までに引けなさそうなら混ぜちゃえば。
なんとなくフィーリングで
>>217 分裂したぞ?
なぜか分裂発生までにエラく時間がかかったが。
30回くらいガオンしてやっと分裂した。
分裂は状態異常とは違って、敵の側にも係る別の判定になってるのかもな。
凍結・混乱吹き飛ばし・封印・鈍足・吸収は会心に絶対乗るが、分裂は乗ったり乗らなかったりする。
分裂といえば
攻:キッス
防:イエテン
でラバーソウル等を分裂させて肉片を防御すると
変な間ができるのがきになる
>>230追記
状態異常系とハンドと分裂でちょっとした検証してみた。
凍結と分裂は同時に発生する。順番はダメージ→分裂→凍結。
状態異常が複数乗った攻撃DISCだと、まず最初に鈍足が乗る。
次に封印、そして二重封印。
最後に死ぬまで凍結。
この優先順位は完全に固定、合成した順番に依存しないことも実証した。
やはりチリペハイウェイハンドに乗せるのは凍結一択と言える。
吸収と吹き飛ばしは色々メンドいので未検証。
吹き飛ばしだけ検証してみたいけど、どう配置すっかな…
レクイエムジョルノみたいに異常をクリアする敵を魔少年で使えればいいのだが…
状態異常をクリアされると『フェイの問題』にあたる魔少年としては不確定要素過ぎるからなぁ。
>>230、
>>232さらに追記
・鈍足も分裂と同時に発生する、おそらく封印も同様
・混乱吹き飛ばし(JJフラッシュ)は状態異常・分裂と同時発生しない
・テメェノオフクロ状態(チリペ)で混乱吹き飛ばしが発生しても、反省状態は維持される
・混乱吹き飛ばしが発生した際の攻撃には、アヌビス発動『覚えるぞ!』が適用されない(例:二回目の記憶→JJフラッシュ!→三回目の記憶)
⇒つまり、JJフラッシュ吹き飛ばしは攻撃扱いではなく特殊行動(シレンでいうところの杖)
ついでに成長吉良を殴って試した為の副産物。
・ストレイキャットの着弾発火弾(だっけ?)にストレイキャットを巻き込んで(10ダメージを喰らわせて)死なせるとディアボロが倒した扱いになり、経験値がもらえる。
実に使えない豆知識。
おそらく爆弾耐性持ちの吉良・成長吉良にも有効?
wiki編集できる人、
>>230、
>>232と合わせて誰か乗せといてくれんかね。
状態異常の発生優先順位ぐらいは需要があるかもしれんので。
引越したもんでネットへのアクセスが携帯からしかできんのだわー…
お願いしますぜ。
頑張ってるところ非常に申し訳ないんだがとっくの昔に既出なんだよ
以下全部載ってる↓
会心吸収が100%(HPMAX時には吸収しない)
会心で状態異常は100%
状態異常の優先順位は鈍足>封印>凍結
JJF・キッス・オアシスの判定は状態異常とは異なる別の判定
キッス・オアシスは他との重複アリ
JJF発動のその効果は射撃扱いとなる(クリームにはガオンされる)
その為他とは重複しない
HP2で追い詰められたからホルスで凍らせてからひとまずFFで回復しようとしたら
投げちゃった\(^o^)/
敵の方を向いていたので当然ヒットして氷割れて撲殺されました
ディアボロやってて長いが五指に入るマンモーニっぷりだぜ
天国まで行くつもりでアイテム収集中なんだけど、
天国での透明敵対策ってどうしてる?
1.チャリオッツ&フール
2.常時エピタフorマンハッタントランスファー
3.透明的から攻撃を受けたときに2を発動or周囲に罠発動
5.それ以外
なんかアドバイスあればお願いします。
>>234 おろ、マジか。
ぜんぜんwiki見とらんかったんだな自分。ハズカシス(´・ω・`)
指摘サンクス。
wikiってほんと便利だな
>>236 おまいはミスタか
自分は天国でのアレ探しには1.で装備整えたな。
発動めんどいし、シェリーに口づけが好きだし、六部を骨に使えるし。
最初は凍結ハンド+ホルス+3.で進んでたんだが、うっかりスポーツマックスに透明神父呼ばれてテンパってからは1.しか使いたくなくなった。
>>236 楽なのは1
でも常時エピタフなら竜夢とかエアロ削れるから、エピタフマジお勧め
天国が長くなると本も余るしな
>>236 俺は常時エピタフ発動してる
場合によっては時止め→エピタフでより安全に
>>240で言ってるように、トラックが2つ余分に空くのが大きい
それに竜夢で地図に表示されてても踏むことがあるのを考えると、
より安定性を高める意味でもエピタフ推奨
正直キンクリよりも役に立つよな
むしろ俺はエピタフでも踏むことがあるんだが
アイテムと思って踏むことがあるから困るw
猫袋と$袋の見間違え率は異常
試練2回目クリア記念パピコ!
初クリア時は規制されてたので(^o^)
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+3 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+45 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
カエルとワイアードの罠を間違えることがあるのは俺だけでいい
>>245 流石にそれは無いw
ワイアードは致命傷になることあるから敏感に反応しちゃうわ。
今すげー引きが良いんだが紙が出ない・・・
17Fで骨(6),エアロ,ウェザー+3,白蛇,ジャム,メタリカ+1,ハミパ+9★,act3他
合成するの流石に早いかな?
ヘビーウェザーが出来るじゃないか・・・
マンモーニの俺なら、ちゃっちゃか合成しちゃうな
>>245 カエルに向かってダッシュ。乗っかったらヴイィィン!で(゚д゚;)エェッ!ですね。わかります
俺も未だにワイアード、ボムギ!は見えててもたまに踏んじゃう。
玉美は慣れれば逆に役に立つんだけどな。
249 :
246:2008/04/06(日) 11:22:50 ID:bVGb3NV4
結局ヘビーウェザー+エアロとメタリカ+ジャムで合成
こりゃ余裕だと思ってたらうっかり攻撃にハイウェイトゥヘルを装備しちまったーorz
ハミパは?
>>250 予備のハミパも持ってなかったし合成させるにはまだ弱いかなと
神父にハイウェイ抜き取ってもらったので攻撃にハミパ+12
>>250 三部と四部のコミックス引いた時の為にあえて合成しなかったんじゃないか?
自分だったらハミパベースでジャム+エアロ+ウェザー+メタリカかな
白蛇とエコーズは六部と五部のコミックスで強化してから合成で
この先骨クレDがいつ出るのかもわからん状況だし
防御上げて殴り愛できる敵増やした方がいいかと
んでも+13の修正あればここら辺は2回安定だろうしまあ好き好きか
防御きつくなってきたら
ウェザー、エアロ、ジャム、メタリカ、ハミパ、白蛇の順で突っ込むだろ
って考える俺は異端なのか?
それが普通だと思ったけど違うのか・・・
試練クリア。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+39 ★6
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
ジャムもクラフトも出なかったがピザ余りまくり。
スティッキー初めて使えたが、便利すぎる。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:55:29 ID:j/RPNZ33
>>254 俺もそうする
でエコーズか次のハミパ鍛えて次の骨で能力整えた防具作る
>>254 自分は基本は複数対応重視(スタプラ、ハミパ)で、序盤に防御能力が高いDISC
(シアーハート等)が手に入ればとりあえず装備して、尚且つ対応コミックスの引きがいいなら
それをベースにする
どもどもw合成でボロクソいわれたけど、あのまま進めて試練初クリアw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタープラチナのDISC+10 ★3
[攻]3方向攻撃
[攻]HP吸収
[攻]会心の一撃がでやすい
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+35 ★6
[攻]時々的をおそry
[−]お腹がへりry
[−]弾丸の威力を軽減すry
[防]ワナビー
[−]敵を起こしにくい←これに3部つっこんで75Fあたりで合成w
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]老化防ぐ
[−]なんかあったはずだけど思い出せない・・
ま〜スタプラ防御にするのが基本なんだろうけども俺敵にはこれでよかったと
思ってるw
角を利用してこちらから一方的になぐれるのはでかいw
防御ディスクの鍛え方は間違ってたねうん。反省している。
90Fからは防御足りないから即降りしましたw
あと珍しくもなんともないと思うけど・・脳汁でまくった・・
ttp://www7.uploader.jp/dl/1243448/1243448_uljp01208.jpg.html >>246 贅沢な悩みだwまあ俺ならできるだけ蛇かウェザーに防御値つっこんでいって
モウチョイ後でカタツムリするよw防御に攻撃能力何個か入ってももいいわ^^
259 :
83:2008/04/06(日) 13:40:43 ID:+QL6ifgn
です・・・_| ̄|○
F6でフォルダに装備DISCのデータをテキスト出力できるから、今後はそれをコピペして活用すると楽やろうし、ウチらもアドバイスしやすくなる。
覚えといて損は無いと思うよ。
とりあえず、試練クリア乙。
祝福するぜ
ウェザー?エアロ?白蛇??
メタリカとハミパはともかく、他は引く方が稀なDISCばっかじゃねーか???
防御きつくなるまでにそんだけ揃うなんて状況の方が少ないと思うのだが…。
クラフト、フール、スパイス辺りの出番の方が多くね…?
特にクラフトはかなり強力な能力だと思うのだが……。
あ、ごめん。
>246の場合なら…か。
失礼しましたm(_ _)m
どうでもいいがレアDISC(スタプラ等)が序盤で手に入ると
クラフトやスパイスがどうも後半まで手に入らない事がよくある俺
スパイスはともかくクラフトを合成できないと禁煙ホルホースやミスタがかなり手強くなる
クラフトないとミスタ以降ほとんど即降りになってしまう
・・・あってもゆっくりしてられないけど
75F〜ならメタリカ・クラフト・サーフィス・波紋の壷の内の
どれか1つはストックしてるだろうから
クラフト無くてもミスタごときに即降りは悪手でしょ
アヌビス神つけてたらギアッチョに
射撃ディスクなんでもあたるんだな
投げたときだけかと思ってた
267 :
246:2008/04/06(日) 16:00:07 ID:bVGb3NV4
何とかクリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+12 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+33 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC ★2
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
シルチャリとエアロが2枚づつ出てきたがスパイス,クラフトは最後まで見つけられず
70Fから早めに降りるようにして90F以降は完全に即降り
勝因は間違いなくエアロスミス
このゲームは運の偏りがひどいときがあるよな。
試練クリアできたから、持ち込み無しレクイエムやってたんだが
2回目の挑戦のとき、引くくらいツイてて、
誰がプレイしてもクリアできるくらい、アイテムが豊富に出た。
269 :
83:2008/04/06(日) 17:01:27 ID:+QL6ifgn
>>260 ディ・モールトグラッツェ!
>>267 クリアはえーよw
75F~ミスタは確かに厄介だが、裏返りが結構利用できるから
なんとかなるとは思うけどなw
もったいねぇぇえええ
こないだのダイバーダウンといいここは間違いなくワンダーランド
これ何の罠だったっけw
CFHじゃね
一階でホワルバ、CD+3
二階でジャム、CD、隠者
即ジャムとホワルバ合成しちまったんだが良かったのかどうなのか
ちょっとだけ後悔し始めているんだ
ホワルバって毎回どこにつけるか悩むわw
能力もいいけど基本防御も高いし凍結も捨てがたいw
試練でホワルバ拾ったら発動用かな
ホワルバで水面歩けるけどダークブルームーンで代用できるんだよな
ジョルノにカエルにされる場面なんて少ないし、兄貴も同様
通路ムーンとかMHがうざい
めんどいから60階からずっと即降りだな
中盤かなりぬるいから足りる
いまさらながらダークブルームーンの有用さに気づいた。
低層特殊モンハウもこのディスクで殲滅の可能性が大幅に上がる。
ダークブルームーンを誉めるレスを時々見るがどういう風に使えるの
レクイエムの終盤は水面歩けると非常に楽なんで
素潜り時に拾ったら超ラッキーだ
与えたダメージを最後にまとめて吸収するから道連れが怖くなくなる
水の上を歩ける
1 水路なら能力装備で泥棒が楽
2 水に隣接してれば殴りのダメージが大きい。増幅分は防御無視するのがポイント。
3 発動はパープルヘイズに劣るけど、マックイイーンの反射を気にしなくていいのが強み。
80回到達。
射撃重視でもなんとここまでこれた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+27 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+24 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
>>281-283 ほほう。
>増幅分は防御無視するのがポイント。
特にこれは知らなかった
>284
射撃重視プレイってことであえてやってるのかもしれんが、攻撃スタプラ防御ハミパでもよくないか?
低層でダークブルームーン引いたら水際使ってシアーやエボニー狩るのはよくあること
ふと思ったんだが
ビーチボーイが装備スタンドにあったらおもしろそう
>>283 前に水路面で右上にトニオの店、右下に階段がある部屋で、
水の上を歩いて階段の部屋まで直接歩いて行ったら、
ぶち切れた奴が2人ぐらい待ち伏せしてて死んだ事がある。
この時は明らかに通常の行動パターンとは違う動きをしてたと思う。
>>289 泥棒するときってフロアが明るくなり、敵が把握できるようになるまで待つもんじゃないの?
100回も死んでるのにいまだ
迷宮クリアできない私は、ヤバイデスカ?
俺は782回目で試練初クリアだから別に
試練挑戦4回目でクリアした俺は1031
まぐれってあるんですね
>>292 ホテルの外→装備強化を20ループくらいすれば楽勝だぜ
>>293-296 とりあえずwikiみたりしますね
毎回、素潜りしていた、私が馬鹿みたいだ
きっと100回中90回は素潜りしてるよ
>>297 迷宮素潜り百回近くやったんなら
恐らく試練は余裕もってクリアできるようになるから
きっと無駄にはならないよ
まぁ試練だと迷宮素潜りとは違った注意点があるから
そこに気をつける必要はあるけどね
天国に初めて行ってみた
40Fくらいなんだがまだまだ余裕( ^ω^)
はやくアレ拾いたいなあ
サバス能力の「呪われた装備DISCが出やすくなる」だけど、これって
・装備ディスクそのものの出現頻度は変わらず、そのうちの呪いつきの割合が増える
・落ちているアイテムのうち、呪われた装備discの出現頻度が上昇する
のどっちなんだろ?
後者ならそれなりに利用価値出てくるけど、検証した奴いる?
>>300 検証ってほどでもないが、以前に『呪われたうんぬん』がつけられた後に
拾った装備DISCにはデフォ呪いの奴は殆ど無かった記憶がある。
でその拾ったDISCもエコーズとかデス13とかムーディだったんで
即投げもしくは発動してたから呪われてたかどうかは不明なんだが
自分はおそらく
>装備ディスクそのものの出現頻度は変わらず、そのうちの呪いつきの割合が増える
だと思うんだが
スタプラ二枚目が来てしまった訳だが
一枚目は防御ディスクとして利用中なんだよな
攻撃は素敵指があるし……どうしたもんか
三 枚 目
なんかレアDISCって一枚出ると出やすくなるよな
攻撃、防御、能力につけてクリアだな
+20になってた一枚目がプッツンDISC、プッチ、
シアハ爆破であっさり消えたので逃げてきた
……こんなに引きがよかったの初めてだったのにぃ
まだまだマンモーニだってことなんだな…
未鑑定DISCを使うのは敵を一掃した後か
ヤバそうなの(Jガイルとかヌケサクとか)を既に鑑定した後にした方がいいぞ
あと店で使うのもな
骨遠投なんて冗談だと思っていた時期が俺にもありました…
えあろすみすが・・・
ゲームスピードを一番早いやつでアヌビス神つけっぱだと
操作ミスでいろんなものが川に流れていくよね
操作ミスして禁煙中ホルホースの3倍攻撃喰らって死んできた
回復しようと思ったんだよ…orz
ところでシアーハートアタックをエコーズ1で混乱させたら遠距離攻撃してきたんだが
このバグは既出?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:13:05 ID:SYmd5/Wo
念願の試練でメイドインヘブン完成
天国用に作ったやつは倉庫の肥やしで、装備して潜るのは初めて
結局凍ったC−MOON殴って裏返りミスタのコンボでやっちまったよ
何のためのメタリカだ・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+4 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メイド・イン・ヘブンのDISC+31 ★4
[−]装備すると速く動けるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+5 ★2
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
装備してみてわかったけど、常に倍速は慣れてないと結構ミスするもんだね
あと、未識別の装備ディスク見つけたときのワクワク感が好きで試練やってる
って事にも気づかされたよ
迷宮で金稼ぎしたのはいいが、銀行カンストしてしまった…手元には7桁の金が。
試練行きたいけど、金が勿体無いなー verUPに期待。桁上げ超期待…。
金なんかどうでもいいじゃん。全裸でホテルの外出てゴロツキに挿されようぜ
今度こそ迷宮素潜りクリア課と思ったら23Fで餓死
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+1 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+9 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
俺にどうしろと…orz
いやいや、クレD攻撃に混ぜるなよ
その分少しでも防御上げろ
ホワイトアルバム+9もあったらレクイエムならもう防御は十分
スティッキーフィンガーズ強くするのも悪くないだろう
何がかわいそうって餓死だもん
ただ単に引きが悪かったのか、食いもんをエコーズACT2(と罠)に焼かれたのか
それとも養分吸われまくったのか……
斗弐夫さんの部屋で入り口に虫食いきたらマイナス1確定?
ふさいであるけどピストルズもあたんないよなぁ
エンペラー発動はいけるんじゃね
>>318 斜めいけるんだっけか
他の方法だと
@ドッピオかミキタカでその場を凌ぐ
Aペットショップか背骨で逃げる(物持ってたら事態が悪化するが)
Bスタプラ発動
Cハンドで別の道をつくる
トニオに隣接してたらピストルズで殺れる
ピストルズ当たるんじゃなかったっけ
俺さっき天国その状況になって刻の学帽使っちまったい
虫食いのプレッシャーは異常
ところでなんとか60Fまで降りてきたが徐々にガチれなくなってきたぜ。
あと39階も降りなきゃサインは手に入らんのか・・・恐ろしいぜ天国。
でもアレは拾えたからまあいいやw
トニオ=岩にして魔少年でやってみたが、
エンペラー斜め移動OK、ピストルズも出口に隣接してればOKだった。
サーフィス人形でもいけるな。
150ダメ程喰らってもいいなら、装備外して特攻も。
トニオさんは怒ってなけりゃピストルズ当たらない
325 :
前スレ932:2008/04/07(月) 20:05:37 ID:AaP7L/yf
やっほー、お久しぶり。あの書き込みの後実家に帰ったりして返事できなかったよー。
ようやくクリアできたからかきこみー。
得点は2168210までいきました〜。
まさか、落とし穴を使ってさらに潜ることが出来るなんて思いつきませんでしたよ〜。
それからもしも無限に潜れるのなら、得点も無限に稼げるじゃーーん、意味ね〜〜って感じでやる気を無くしてたんだけど、
とりあえず当初の予定通りやれるとこまでは・・とw
とにかく保存アイテムを沢山持つこと、拡張すること、
そして、その中に装備ディスクを沢山集めて、矢で拡張、サバスで付加に腐心しましたです。
せっかくだからどこまで集められたか数を数えたら、
ディスクの枚数は109枚、★の数が合わせて669でした〜。
前スレ933
遅くなったけどありがとう。
次は普通のプレイしよ(;´д`)
8階ノーマルモンスターハウス撃破でレベルもアイテムも良好
9階開幕杜王町、サーフィスで防ぎながら歩いたら落とし穴
10階開幕スタンドハウス、逃げた先にエアロシミス3対飛んできてボロ布にされた
3連続モンスターハウスって舐めてんのか!クソッ!クソッ!
>>317ですが
ピストルズでいけました。エンペラーなくて困ってた・・・
レスしてくれて方サンクス
新参だが特殊ハウスの詳細をwikiで見つけるのに苦労したのは俺だけじゃないはず
試練くりあ〜
防御70越えは久々
やっぱり「モンスターハウスが出やすいぞ」はいいねー店もよく出るし。しかも94階〜98階に連続で店でてウハウハでした
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+12 ★7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+68 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
現在42F
楽勝モード
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+8 ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+39 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
パールジャムあっても餓死するときゃするぜ
13Fで白金世界が完成
本強化おいしいです
攻撃用ディスクをDDにし、クレイジーDやハイウェイスター
などをつけ数値強化したディスクを作りました。
この後、もしチャリオッツを見つけたらそれをベースにして
防御にザ・フールをつけ共鳴効果を得たいんですが、
その場合は上記のDDのディスクにつけた能力や
強化した数値などは有効利用することはできませんか?
(もし攻撃用ディスクにエコーズact3などをベースにしていたら、
チャリオッツにそのディスクを合成し、エコーズの能力が邪魔なら
ボーイ2マンで消すことにより強化した数値や能力を有効利用できる)
発動用に取っとけばいいんじゃね
ダイバーはベースオンリーだから他のDISCの強化には使えないよ
でも発動は全方位攻撃だから、共鳴しなくても隣接してる敵は見つけられたりする
act3ならそれいけたねwダイバーだからま〜ドンマイ
単体で強いディスクはベースオンリー多いから要注意w
ダイバーベースでチャリオッツ合成でいいとおもうwがんばw
クラッシュが鍛えられない理由と一緒だよな、メインで使うには発動能力も今一つっていう感じ
70中盤から80Fまで、90F以降ちょっと面倒なだけでフールとの共鳴って試練ではそこまで使えないし
DDで殴りまくりでいいっしょ
天国永住の際に、鈍足、冷凍、封印、JJF付の素敵指が結構有用な気がする。
一回の攻撃で状態異常は1つしか乗らないから複数の状態異常付与系能力をつけたDISCは
意味ないってレスを良く見るけど、各状態異常が付与される確立が独立してるなら
一回の攻撃で敵が何らかの状態異常になる確立は上がってくるから
射撃DISC他消費アイテムの温存になるのではないだろうか
>>340 意味無いってのは確率が変わらないからだよ
それなら同じ確率で必ず冷凍した方がいいっていう
試練にて装備ディスク(世界、魔術師、天気予報等)、ヤバイ物、コミックス
いずれの引きも最高だった。
だがなぁ、10階以上空腹状態で食料がスパゲッティ×1、プリン×1、カエル×2
っていうのはどういうことだ。
最後はHP1で時止め連発してまで粘ったのによぉ、クソックソックソッ
何階で餓死したのかわかんないけど
ウェザーでカエル育てるって手もあるが焼け石に水かな
>>340 ハンド以外はチャリを入れると凍結との相性が悪くなる
JJFはかえってわずらわしいこともある上
射撃判定に切り替わる為クリーム・ウェザーには無効
なによりオアシスと状態異常発動の妨げになるので永住どころか99F行くだけでもめんどくなる
345 :
342:2008/04/08(火) 04:35:05 ID:P9xPueQh
>>343 確か40階ぐらいから空腹状態で51階で餓死しました。
カエル養殖は全く頭に無かった。
焼け石に水のような気もしますが、
それでもわずかでも生き延びる可能性が増えるならすべきでしたね。
まだまだ経験不足を痛感
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:08:54 ID:4iY0IMGR
暇つぶしに妄想しとくかw
アイテムのとこSBRまでだけどその他の項目作ってバオーのとか足してもいいのかい?
>>342 ヘブンズは無かったのか?
もしあれば中部屋でウェザー→ヘブンズ罠発見して踏むとか、ジョナサン・ケンゾーに罠を増やしまくらせてヘブンズ罠待つとかすれば、満腹度回復の可能性が高められる。
自分も試練でハラヘリに困ること多いから、ヘブンズ罠探す用の手段、あとプリンでのハラヘラズの為に億泰DISCは手元に置くように心がけてる。
349 :
妄想Wiki設置者:2008/04/08(火) 06:46:50 ID:4iY0IMGR
>>347 OKですよ〜
てか何でも自由にやってくれw 荒らし以外ならww
結構妄想できるもんだなあ
つかれたw
351 :
妄想Wiki設置者:2008/04/08(火) 08:21:03 ID:4iY0IMGR
>>350 妄想してるとwktkするね
実装されなくても面白いかもしれんw
JOJO好きならやめられないッ!
>>341 確立変わらないのか・・・
じゃあ使えないな。体感的には上がってる気がしたんだが
ジョナサンは最悪の敵キャラだと再認識
攻撃高め、2マス先から殴ってくるってだけで嫌なのに波紋とかもうね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+10 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
今24Fで他にキラークイーン、ホワルバ、メタリカ、クレD、矢、ハミパ+5などあります
・ホルス神がでてないのでホワルバを能力にまわす
・3、4部はハミパを育てて修正値をクレDで防御に合成
の予定で進んでいたんだけどシーアハートを拾ったので悩み中
クレDをバイツァに使うと次の防御ディスク強化が未定になる・・・
でも復活は捨てがたい・・・
拾ったのはおそらくバイツァなんだろうけど、とりあえず合成はもう少し待ったら?
防御が16で共鳴付きなら罠踏んだりしなきゃそう死ぬことないだろうし
それよりそろそろリゾットが出てくるはずだからメタリカを能力装備だ
>>355 それで敵の攻撃キツいか?
俺は60階時点でウェザー+16くらいだったけどなんとかなったぞ
操作間違って死亡、なんてよくあるけどわざわざ合成しなくてもいい。
収納してなければいつでも装備できるから、死ぬなって思ったら付け替えろ
ハミパとウェザーの修正値は合成出来なくても発動が強いから
そのまま強化してって敵の攻撃がキツくなったら骨orクレDで合成でいいと思う
メタリカは逃げには最高だから、+5くらいあっても絶対に損はしないはず
>>356 キラークイーンをベースにシアーハートアタックを合成すると
バイツァ・ダストになるそうだから、手元にキラークイーン、拾ったのがシアーハートアタックなら
クレ・D消費するとバイツァ・ダストが手に入るということになるので、多分これじゃないかと。
>>356、
>>357d
キラークイーンとシーアハートを合成してバイツァってことです
防御は今のところ問題ないんだけど足りなくなったときすぐに強化できるように
なるべく合成手段は温存したいなと・・・骨拾えれば万事解決なんだけどな(´;ω;`)
メタリカ使いこなせてないんで修正値は上げても+2程度だったけどもうちょい上げてみてる!
>>359 ならまだバイツァ合成は待っとけよ…もう二度と合成アイテム拾えないってこともあるからなw
>>361 やっぱりそれが怖いねwもうちょい様子見することにします
でもこれで凡ミス死してへこむ自分が想像できるから困るw
運が悪いと2つくらいしか拾えない時があれば、不必要なまでに手に入る時もある
それがディアボロの大冒険
店で骨が置いてあって、買おうとしたら落とし穴に
ちゃんと罠確認しときゃ……と思ったら落ちた先が幽霊部屋w
という冗談みたいな事もあった
結局93Fでファイトクラブでレベルが上がっていた神父に撲殺されたが
骨と出会えたのでクレDで無事バイツァ合成できました
次の階でバイツァに出会いました
本当にありがとうございました
>>364 逆に考えるんだ
2回死んでも大丈夫だと(ry
スーパーフライの「痛恨の一撃のダメージを返すぞ」って
痛恨の一撃が発動したときに、
帝王はダメージを受けず、帝王が受けるはずだったダメージをそのまま返すの?
それとも帝王もダメージを受けて、攻撃した相手にも同じダメージを返すの?
後者
>>367 ども。
流石に前者じゃ強すぎるか・・・。
結構強いけどな、スーパーフライの能力
タルカス以降あまりいらないというが、泥棒する時かなり便利。発動も強いし
まあ4部オンリーだから防御ベースにはならないが……
MH入り口で鉄塔発動したらダイバーダウン!!されまくったのもいい思い出
試練初クリア時、大部屋モンハウで新神父5、究極カーズ2に囲まれたときの
スーパーフライのありがたさったらなかったぜ
空きがあったら発動用に一つは持っとくな>スーパーフライ
攻撃力が低すぎなければMHでも一回の発動で半分近く削れるし
90Fまでならメタリカより持ち歩く率高いわ
>>372 そういうときに限ってYes,I amがでるんだよなw
ギャーーーーーーッ!ごごご、5階でシンデレラ拾ったーーーーー!
ただし呪いつき
呪いつきってことは装備して外れない?
シンデレラ効果で神父のDISCが出るか、白蛇の罠見つけるまで頑張れ
wwwwwwww
これはwwwww
エーボンニスミスのDISCか
>375
いや、アヴったらシンデレラだった。
装備したいけど、能力欄にはパールジャム。はずせない。
攻or防に装備するも呪いつき攻防0はちょいリスキーw悩むww
シンデレラは装備効果の方はあんまりあてにならないから、コミックス待ちじゃね?
何か装備を育てるよりも試練ばっかやるほうが楽しいな。
不毛だとは分かってるんだがやめられん
思ったんだがact2って結構泥棒に役立たないか?
階段部屋に繋がっている通路にドッグォン三つぐらい並べておけば結構時間稼げる。
トニオさんは怒らせて誘導→ドッグォンで。
水路フロアなら脇からおもむろに通路に抜けて射撃の方で距離を取れる。これならかなり安心。
多少運に左右されるけど階段部屋まで10ターンくらいなら失敗しない気がする。
自分も試練ばっかり。
クリアしたら持ち物は全部捨てるけど、レアコミック拾ったときはギュルギュルする。
黄色いディスク見つけた瞬間のwktkが麻薬のようだ
ホテルで呪いディスク装備しちゃったんだけど
レクイエムとかで外してこないと試練潜れない?
shit+Qで解決
倉庫がいっぱいいっぱいなんですが…せめて次ver.では
一段階拡張してホスィ。最近はアイテム集めに凝ってるから
>>389 エニグマに放り込んでおくのじゃ足りないか
それとも単にバージョン更新してないのか
いい感じで酔ってきたんで潜ります。
おまいら止めるなよ
アナスイフロア過ぎたんだけどアイテム破壊をスパイスガールで防げる敵っていないよね?
防御ディスクに空きがない状態でスパイスガールと骨を持ってるんだが
矢でても今更入れることもないかな?
序盤でディオの骨を2個持ってて、アブドゥルに燃やされたくなかったから
地面に置いて探索してたら、忘れてそのまま降りちまったよ。
ドンマイ
もう何度か踏んでタイヤと紙(6)やられたよ( ^ω^)…
ディスクに空きがあればすぐにでも合成したかったけど
もう時期過ぎたし骨つかっとこうかなぁ
アイテムは大切にな…
やったようやくヒロヒコのサイン色紙ゲット
天国しんどいwwww
あれ以上潜れる気がしないぜ
1階でパールジャムひいたので、床素振りしながらやったんだが、かなり安定するな。
素振りしても食料は十分に余るし、罠の有効活用もできる。
すげぇ今更なんだけど達人二刀流でなおかつ攻撃が戦車のときって戦車の効果でたまに三回攻撃になる?
なる
ねんがんの スタプラザワールド をてにいれたぞ
メイドインヘブンを組み込んで天国頑張るぜ
でも発動はスタプラのままのがいいよな
4枚しかディスク持てないから
時止めの方が使い勝手いいかなと
発動しても強化しやすいし!
いや、強化しやすさは素のスタプラでも一緒だが
天国深層では、はっきり言って時止めなどミスタの一撃の前にはなんの意味もない
もう戻せないかもしれないが、スタプラにしておきなさい
相変わらず下っ端のカス能力が存分に猛威を振るってるようですね
飛び越えず、潜り抜けず、確実にボスに命中します
ミスタやホルで即死したことないから余り考えてなかった
スタプラ手に入れたら頑張って育てるよ!
大部屋で究極カーズ&神父からの即死対策、考え直すか
凍結、鈍足、封印etcは攻撃したときの約15%で乗るっぽいけど
オアシスの敵を柔らかくする能力ってその15%内に含まれるのかな?
うろ覚えだが別物だった気がする。
そっかありがと!
防御ディスクだから別扱いなのか気になってた
90F台で開幕小部屋モンスターハウスだったもんで、
能力発動をケチってドッピオ使ってみたら、
倍速の奴らが方々に散らばって大惨事になった。
マジ大悪手だったわ。
モンスターハウスはじめて切り抜けた…
そこでマジシャンズレッドはじめて拾った…
これが!
クロスファイヤーハリケーン!
防御にザ・フール!
能力にパールジャム!
攻守ともに完璧ィ!
と思いきやラヴァーズにチュミ殺される。
すいません嬉しかったんです……
倍速二刀流!無敵無敵って落書きで出たアイスさん殴ってたら
一発目→このド畜生がッ!→二発目→暗黒空間にry
でいきなり方向転換されてアッーガオンッ!
ヴァニラさんは普通に殴るべきだな、やっぱり
殴られて変化するから2回攻撃だと1ターンで方向転換+ガオンするのかw南無w
レクイエム素潜りで10階まで装備ディスクなし
11階開幕三分割MHでなすすべなく死亡
こんな方向の乱数の偏りとはおそろしいorz
そういうときに限ってコミックばっか出たりなw
試練1Fにシンデレラ+3が落ちていた
でも発動用に4部コミックスつぎこむと複数部対応Discが
スタプラとチャリ以外使えないから微妙だ
低層でシンデレラ拾ったことは何度かあるが
豊潤に手に入る物資もエニグマがなければ使い捨てか放置になる
さて、今回はどうなることやら
やっと試練初クリアした!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+16 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+42 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
サバイバーのDISC+3 ★6
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
ディスクの引きが良すぎた!
序盤で素敵、スタプラ、出るし他にもマジ赤、銀戦車(合成したのとはまた別に)ハーヴェストとかもでて
ストーンフリーもあったんでCムーンも怖くなかったw
もう40回は試練クリアしたけど
サバイバー合成して試練完走したことないな
どうしてもいらない子に見えてしまう
修正値がいいととっておいて空能力なくなったらまとめて合成する程度にしか使ってないな
モンスターハウスを強制的にファイトクラブにするのは使えなくもないけどな
サバイバーは天国装備に入れたい時がある
俺は勝っていたはずなのに・・・ 神引きだったのに・・・
試練10Fであっさり餓死ッ!一度もピザが出なかったぜ
そういうときって満腹度20ぐらいまでは異様に楽しいんだよな…
425 :
419:2008/04/10(木) 11:14:52 ID:UkT1pWE1
携帯から失礼
サバイバーは敵の体力見ながら戦うためとMH対策にメインにしたのよ。
デス13もクラフトも無かったから恐くてw
スパイスガール+12で83階まできたので
なんとかクリアできるかも・・・と思い始めた
99階までいけるようにアイテムケチる方針に変更
出会いがしら130×2ダメのポルナレフさん素敵です
アイテム使い切って死ねばよかった・・・
そこまでやれただけでもお前は誇っていい
やっとウンガロとお母さんヤギのデータをゲットしたぞ!
っという記念カキコ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+15 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+36 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+7 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
他にもメタリカ×3、白蛇×2、ときのがくぼうなど使おうと思ってたら全く使わずに終了。
そういえば装備ディスク1回も発動してなかった。
初クリアで電ポリオ・ウンガロ・ヤギにヘブンズしちゃって試練でやることなくなった
電ポリのビン詰めかな…
>>429 ウンガロに殺される1回 ヤギに殺される1回
達人二刀流クリア1回 メイドインクリア1回 KTQ&ハイスコアに通信1回
クリア時にビンにヤギ詰めてれば一回減らせるが
クリアだけでも最低あと2回は残ってるではないか
試練1Fで拾ったタイヤにスタプラが入ってた
・・・どこかで餓死フラグが立った音がした
>>431 俺も1階あたりでスタプラ発見したことあるぜ
オラオラが楽しくて攻撃にして+20…防御はウェザー+10くらいでw
それが80階くらいの話なんだぜ…そこで奇跡的にクレD2つ引いたからスタプラザワールド+30でなんとか逃げたがw
シンデレラ20回近く発動したんだがよォ〜・・・
70F越えても合成アイテムがクレイジーD1枚しか引けないってのは
どういうことだよクソックソッ
途中から「MHがでやすいぞ」もついてたっていうのによォ〜!
防御は30もないが物資は豊富にあるので、普通にクリアはできそうだが・・・
もっと夢を見たかったぜ
30分毎の口紅を忘れてたんじゃないないか
という冗談はおいといて、そこは逆に考えるんだ
物資が豊富にあるのはシンデレラのお陰だと考えるんだ
このゲームって思った以上にPC負荷高い
現在3年ほど使って3DゲームやFPS系もやったけど再起動なんて今まで起こらなかったけど
1ヶ月で2回も起こった
各々の環境にもよるだろうが対策としてお勧めツールとかあります?
>>435 ほこりの掃除
いや真面目な話、以前はよく途中で動きが妙に遅くなってたんだけど
掃除してからはおきなくなった
死地へ赴く際に
首印が青ざめて見苦しくないように
紅を差すのは侍の嗜み
>>436dクス
確かに1年くらい掃除してないやwwwやってみます
さ、スタプラも虚しくガオンされたところで天国行ってくるかな
試練中に思いついた倍速ハンドベースにハイウェイトゥヘル混ぜたレシピを試してこよう
ほほう
ボヘミアンでもつけてるのかと思ったぜ
二つ目のDIO骨が焼かれなければ+99まで見えたものを
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+9 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+79 ★6
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
>>403 亀レスだが・・・
MIHで天国行くなら、
チャリ・フール・スタプラザワールド・ヘブンズドア
これほぼ確定だと思うぞ。
迷宮&ミスタのコンボだけはどうしようもないが、
あとは何とかなる。
試練1階でスタプラとザ・ワールド
3階でエアロスミス拾った
これが餓死フラグってやつかw
ミスタに撃ち殺されるフラグだな
ディアボロやってて途中で動きが遅くなるのは
CPUにかかる高負荷のせいで、冷却ファンの冷却効果以上に熱が高まった結果
CPUが自ら処理速度を落とすことで熱を下げようとするから。
ノートPCだったら、底面四隅に支柱(本でも何でもいいが)を立てて浮かせば
熱が篭りにくくなる。
さらに扇風機を当てれば効果的。
ってかゲームをもっと軽くしてCPUに負担のかからないようにしてほしいが
使ってるプログラム言語自体が重いものなんだっけ?
これ以上軽くはならないんだろうか。
もっと軽くしろとか文句言うのは製作者様に敬意をはらっていない証拠だな
スペック高いPC買えやこのド低能が
>>435 定期的に物理メモリを掃除しておくと気持ち楽かも
なんだと……
低能って言ったな…
〜〜〜殺す
殺してやる!
殺してやるぜ〜〜〜〜
>>447
WinXPなのにメモリ256しか積んでない俺のヘボPCでも
普通に処理オチとかせんのだが。
どうせ裏で一杯動かしてるんだろう。
vistaだからメモリ2GBも積んでる俺のPCでも
普通に処理オチするときがあるんだが。
大体スイスイ動くけどね
今15Fだがマジ赤にシンデレラにエメラルドにものすごい引きだ
父さん・・・俺、今日こそ試練をクリアします。
単に重いより軽いほうがいいでしょ、ってだけの話なんだがな。
軽くなる余地があるなら、の場合だが。
フリーソフトに文句言うなよ。ってだけの話だろ。
パソコン買い換えれば軽くなるって解決策も書いてあるし。
その価値は十分にあるだろ。このゲームは
>>453 じゃあ自分で軽くなったやつを作ればいいじゃないか。
>フリーソフトに文句言うなよ。
まったくもってその通り。
だがしかし、内容が神ゲーなだけに唯一の弱点っぽいのが重さじゃね?
公式掲示板やネットで検索してもけっこう言われているし。
軽くなれば無敵でしょ。
パソコン買い換えて解決する手も当然あるが
それじゃディアボロの大冒険という
ゲーム自体のパワーアップにはならんでしょ。
どんなにソフトの性能がよくなり軽くなったって
化石みたいなPC使って文句言う奴は必ず居るわけだし
まぁなんだ、よくあるイタチごっこってやつ?
色々とアドバイスありがと!
多分スペックではなく相性の問題な気がするよ
メモリの負荷じゃなくてCPUのほうに断続的に負荷がかかるのが原因かもしれん
.exeを監視してCPU負荷の上限を各々設定できるアプリがあったと思うから入れて様子みるよ
フリーソフトでしかも超良作なので
俺のほうで改善して存分に楽しみたいと思って聞いたんだ
誤解があったら謝るよ
>>456 まったくもってその通りって言っておきながらなんでまた文句言ってんだこのクサレ脳みそが
>>450 おお、メモリ256ナカーマ。でも俺98SE。
処理落ち的な動きの悪さは無いが、異常なほど過熱する。
うちにはXPメモリ512もあるにはあるにはあるが、
そっちでやると98SEと比べてスピードが速くなり過ぎて、
ミスが頻発するからやめた。
ゲームスピードは設定できるがな
>>459 あえて、だよ。
新要素追加してほしい、バグを直してほしいという人達だって
「このゲームを作ってくれた事だけで既に感謝感激」という前提がありーので要望してんでしょ?
それと同じ。文句じゃあないからね、要望希望。
まーだいたいの奴がネ申ゲーって認めてるわけだし、要望とかは別に
議論してもいいよなw
製作者でもないのにブチ切れてるやつの気持ちがわからんw
>>461 XPで最低速にしても、98SEの最高速より格段に速いよ。
こうしてくれたら嬉しいのですがいかがでしょうか?っていう姿勢が無いとダメね。
ここムカつくんだけど直してくんねぇ?みたいなのは良くない。
ちょっとした要望でも「タダで遊ばせてもらえてるんだから〜」みたいなのがたまにあるからな
これ系統の話題は少し荒れやすい
バックグラウンド動作の設定は欲しいな
>>463 本気で要望したいなら公式掲示板に書き込めばいい
それに切れてる奴が製作者って可能性もないわけじゃない
メモリ256のmeでやってた頃はかなり重かったな
「ゲームが重い?逆に考えるんだ
『操作ミスしにくいじゃないか』と考えるんだ」
今じゃメモリ1GBで快適だけど
重い方が操作ミスしやすいだろ…女子高校生
いつだったかのバージョンアップで重くなってしまったって話でてなかったっけ。
問題点として認識はされてるけど、今のところどうしようもないんじゃないかな。
2ヶ月ぶりぐらいに起動してみたら
なぜがやたら重くなってた
無操作時でCPU使用率90%ぐらいのギリギリ、
アイテム欄開いたりしてるとずっと100%で音楽がとぎれとぎれになったり
以前はそんなことなかったのに
2ヶ月の間にやったことと言えば
グーグルアースとホームページビルダーを入れた程度
試しにディアボロ削除して入れ直してみたけど症状かわらず
一体何が起こったのかさっぱりわからん…誰か助けてくれ…
なぁに、アクト3に攻撃されてると思えば気が楽だ。
また2ヶ月ほっとけば意外と治ったりしてな。
しかしあれだね
デス13の寝てる敵を起こさないって効果
それほど重宝されてる印象がないのはなぜだろう
トルネコシリーズで同じ効果のとうぞくの指輪は随分持て囃されてた記憶があるんだけども
開幕モンハウ対策にならないからかしら
>>475 えwデス13て発動はすごいけど
合成で効果感じたことがないわw修正値あげるディスクって感じじゃね?w
ID:QkSIrPZbがなんかキモイ
>>475 特殊防御能力優先というゲーム性質上と
レア度の低さから見て目立たない存在にはなってる
危機的状況を未然に防げて先手を打てて
メチャクチャ役に立つけどいかんせん地味
微妙に草生やしてるとこが確かにキモイな
とりあえず入れといて損はないって感じの能力だな。発動も強い分とりあえず鍛えておいてあとで骨にぶち込むっていう使い方ができる
グラッツェwwwwwwww
「絶対起こさない」だったら、ハンドチリペホワルバ使うときに必須なんだろうけどなー
起きるときは起きるので、ありがたみを感じにくい
試練初クリア
キラークイーンとアヌビス神の相性の良さは異常
60階に到達するまでエニグマが出てこなくてキツかった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+39 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC ★2
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
幻覚の迷宮を抜けた先は幻覚の迷宮だった。あるんだなこんなこと
96階で防御が60超えてるような状態だから大勢には影響ないが、うっおとしいぜ
・砂漠を抜けたら砂漠だった
・幽霊部屋を抜けたら幽霊部屋だった
・大部屋を抜けたら大部屋だった
これは試練で経験したことが
上2つは狂喜乱舞、三個目は戦々恐々としたぜ
切り抜けた後に未識別記憶→ドッピオ→とぅるるる→入れ替わった瞬間ロードローラー、同じ部屋にマンハッタン。という素敵な運命が用意されていたがなッ!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのドッピオにはエピタフを付けてやらねばならんな
スタプラ+チリペッパー+ACT3+その他で、まれにギアッチョやニュー神父やらの
倍速敵が一撃で鈍足になってたんだけど、どういう条件だろう。
攻撃にACT3を合成する事はめったになかったんで気付かなかった。
一応正確に書いとくと
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+2 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
だね。
反省中にオラオラが空振ってた気もするが不確定。
>489
会心+通常発動じゃない?
試練よりレクイエムの素潜りのほうが難しい?
さっきクリアできたけど最後まで気が抜けない冒険だった
さすがにそれは無いだろ、短いスパンだと運次第でどうにでもなるから
495 :
489:2008/04/12(土) 00:05:06 ID:tZiHsFNA
>>492 今続きPlayしてたけど、なるほどそうかもしれん。
倍速敵が一撃で鈍足になる時は100%で会心だった。
しかし会心時に100%で一撃で鈍足になるわけではなかった。
496 :
489:2008/04/12(土) 00:20:54 ID:nejFrN38
連書きスマソ
そういえば一番書きたかった事忘れてた。
倍速敵が一撃で鈍足になるという事は
封印効果でも同じ事(一撃で攻撃封印)が起きるという事だろうか。
封印は攻撃に合成する場合が多いんだけど
今までそんな事は無かった気がするんで
やはり鈍足のみと考えた方がいいのかな。
レクイエムは、ボインゴと水族館等がないからね
慣れれば安定してクリアできると思うよ
ホテル外から通しで天国めざしてるんだが、試練が難関すぎる・・・
>>475 トルネコは初代しかやったことがないからとうぞくの指輪の効果は詳しく知らないけど、
デス13の起こさない能力はあまり確率高くないのでわざわざ使っても微妙だって話が結構前にあったと思う。
>>497 試練を最初にやればいいじゃん
順番が大事なのかも知んないけどさ
>>497 試練から始めればいい。
色紙を手に入れることこそ重要な目的であって
順番にこだわるなど便所のネズミのクソに匹敵する
くだらない考えよ。
過程や方法などry
ところでついさっき試練→レクイエム→ホテルとクリアして
スタプラ+21、ヘビーウェザー+82、ハーミットパープル+8で
シンデレラ・ドラゴンズドリームはじめレアディスクを合成済みで
天国に趣き、装備を間違えて一階で死んじゃった。てへ。
まぁ落ち着け…落ち着いて素数を数えるんだ
>>497はどう考えても出現順に完走することが目的だろw
結局試練で仕切直しだから完全に自己満足の世界だが
試練から帰って亀に入ってジッパーの上に乗って
足元を選んで穴に話しかけ気付くと試練という不思議
当たり前の事だけど砂漠でアヌビス発動して岩を殴るとシュールだよね
さすが岩、だが覚えたぞ
しかも外すボス
試練1Fでシンデレラを拾うが、結局凡ミスで死亡・・・ という夢を見た
ちょっとプレイを控えるかな。空しいぜ・・・
逆に考えるんだ
寝ていたから凡ミスを起こしたのだ、と
つまり起きている時ならば・・・後は分かるな?
>>496 一撃で二重封印はないよ。理由は知らん。
ハンドに2マン合成してLV1で色紙を目指した俺が言うんだから間違いない。
結局あきらめたけどorz
ところでデス13の能力って階を降りた直後にも適用される?
開幕で究極生物に襲われる可能性が下がるなら結構ありがたい気もする。
>497MIHが試練終わりまでに作れないとやり直し?
だとしたらマゾすぐる
>>505 会心発動+通常発動での重ねがけが原因の有力候補だから
常に会心のハンドは基本的に検証対象外
うろ覚えだが二重封印もできた気がする
というよりこの現象自体がなかなか起きないので
楽に確かめられない
>>498 トルネコシリーズのとうぞくの指輪は
装備してる限り寝てる敵がこちらから手を出さない限り絶対に起きない
しかもモンハウに踏み込んでも中の敵を起こさないって効果だった
だから開幕モンハウも怖くないし
アイテムだけ拾ってトンズラもできるし一匹一匹各個撃破もできる、という代物だった
本編の能力考えるとデス13でこれくらいできてもいい気もするが
これだとそうそう気軽には出てこなくなるだろうなあ
倍速のギアッチョ相手に会心喰らわせたら一発で鈍足になった記憶がある
二重封印もあると思うよ
経験上2重封印は見たこともきいたこともまだないなぁ
>>508 そこまで強いとウェザーくらいの出現頻度じゃないと困るな……
MIHの数少ない簡単に出る材料だし発動使い捨て感覚で使えるし、今のまんまでいいや
>>483 遅ればせながらクリアおめでとう。
すごく玄人っぽいステータスだな、初めてとは思えない…
513 :
497:2008/04/12(土) 17:08:06 ID:9itz2ZWF
>>506 うん、やり直してるw
とは言っても、そこまでいったのは一回だけなんだけど
自己満足の世界ですねw
さっき起こったことをありのままに話すぜ!
試練の6階で店に遭い、ホワルバ、フール+3などがあるが当然金はない…
色紙までは行ってるので物欲はないんだが、意地でも泥棒してやりたかった。罠はなし。フールの修正使うとうまみがなくなる(それなら手持ちの装備売りはらってホワルバだけ買う)ので、
トニオさんにヘブンズドアー重ねて、エボニー発動して囲んで削り始めたんだが、経過ターンかトニオさんの体力を間違えたらしく二回目の神砂嵐警告が来てしまった。
ギリギリまで粘って殴っても倒せず、絶対死んだと思いながらもアイテム持って部屋を出た。
そしたら、背後側通路をエボニー人形-トニオさんでシャットアウト、逆側からは通常敵ばかり。最後に出てきた億安をヘブンズドアーして、奇跡的に生還できた。
逆に考えるとかジョースター家に伝わる戦いの発想法なんて立派なもんじゃねー もっと大切な幸運の片鱗を味わったぜ…
ありがとうエボニー。
最後の一歩まで神砂嵐が怖かったぜ…
どっぴおのdiskで20ターン目に止まるで止まったら
ワイアードの罠でdioの骨が破壊された
このゲーム糞ゲーじゃないか?
エシディシが出る階での大部屋MHと中部屋MHでの徒労感は異常
殆どのアイテムが消し炭になってやがる
>>507 なんかムカついたので魔少年で検証
ギアッチョ相手にハンド+ACT3で一撃鈍足を確認(確率はおそらく普通の状態異常と変わらないと思う)
鈍足と封印は扱いが違うと思われ
やっぱ二重封印はないんじゃんね?
>>516 やつと比べると吉良が可愛く見えるな。状況限定ながら利用価値も可塑性もある爆弾と違って、消し炭の山は萎える…
スタプラも世界もキンクリもエピタフも神器もシンデレラもあるっつーのに
なんでストレイキャットだけ出てこないんだよ くそったれ
すげー使えるわけでもないのに、ストレイキャット妙に出ないよな
せいぜい試練序盤で出たらしばらく防御に使うか、爆弾武装時の空気爆弾くらいなもん
まあBGMが好きだからあのレア度も納得といやあ納得だが
>>518 親父も召喚してくれるしな
もっとも大部屋や中部屋MHだと猫草召喚が怖い
1ターンで3発くらい空気爆発くらった時はヤバかった
大部屋MHが猫草で埋まったことがある。バイツァ作動が部屋全体爆破じゃなかったら完全に詰んでた
落書き踏んでの泥棒にはじめて成功した……
出てくると面白い罠ナンバーワンだな
ドッピオやミキタカはどうしても必要なとき以外は使ってはいけない。
アブドゥルさんはなぜ「さん」付けなんだろ
アヴドゥルさんみたいなしっかりしてる人にあったらさん付けしたくなるだろう?
誰だってそーする。おれもそーする
ありのまま(ry
初めてレッチリハイウェイハンド組んでその威力にほれぼれしつつ、防御もクラフト+35くらいで
「こりゃクリアは見えたかな」の試練85F。
踏み込んだ部屋がモンハウ。落ち着いて素数を数えて隣接する敵とダメージを予測。耐えられると
判断してプロシュートのDISCを使用→攻撃受けるも体力は半分以上あり。
「こうなりゃクラフトだろーとデス13だろうとかましゃ楽勝だぜ」とアイテムセレクト…するつもりが何故か
左に一歩歩いてしまい、
ローリングストーンズの罠→猫草爆弾→猫草爆弾→ハイエロファント→ハイエロファント→道連れ→再起不能
ドジこいたぁぁ〜〜!!
最近攻撃ディスク重視で試練やってるがミスでクリア二回逃した・・・
スタプラ+47、メタリカ+10とか
キンクリ+29、ウェザー+8とか
透明敵が激しくウザい
天国素潜りしてから試練挑むとやたらレアを引く気がする
wikiにトニオさんを怒らせておけばマリリンマンソンが
来ないって情報があるけど過去の話だよな?
誰か修正しておいてくれ、騙される奴がいるぞ
俺とかorz
ところで、ひょっとするとムーディーブルースで店の品物を
転送しても(このゲームでは)ドロボー扱いにならない?
ギュルギュルできないんじゃ
トニオさん怒らせる→ドロボー!→ゴールドエクスペリエンスレクイエム!!
じゃね?
>>532 ならないだろ。拾ったときと同じ扱いのはず
品物はギュルギュルできる
しかし金は支払わなくてはならない
金を支払わないで店を出るとドロボーになる
しかし再起不能になったり帰還してもマンソンはでてこない
グレイトフルデッドの発動って、同じ部屋で2回連続発動したら、
敵の攻撃力は2段階低下する?それとも1回だけ発動した場合と同じ?
確か、2段階低下するはず
このゲームメンタルくじけそうだぜ…
MUGENでもやるか…
1000階めざしてるけどきついな
カエル養殖業に転職したみたいだ
何回連続でGエクスペリエンスくらったか勘定するくらいしか楽しみが無い
>>539 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ 問題ない。そのまま続けろ。
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
ムニエル氏のHPが更新されているな。
製作者裏話は、新バージョン待望の渇きをある程度癒すことができるからありがたい。
クリア時の所要時間が出てくれれば
手軽にTAとしての楽しみが増えるからうれしいんだが
個人的すぎて要望に書くことでもないかなと思ったり
今更だけど、被ダメージの近似式ってwikiに載ってないの?
0.93^防御値で近似できるって以前あったよね
今更だけど、
>>505のデス13に対してちと…推測でしかないが
サバスで「寝ている敵が少なくなるぞ」っていう能力があるわけだが
多分上記能力は降りた直後に適用されてるっぽいわけで…
試練で降りた直後に隣接3体起きてたし、他にもそれなりに徘徊してた
っつう事でデス13の能力は降りた直後から適用されてるっぽい
よりによってスタプラにつけやがって…orz
>>539 俺は187回で飽きた。
毎階シンデレラ発動してエルメスのアレ、サンドマン、コミック以外は全部カエルか爆弾化
ヤバイ敵は爆破で処理、モンハウはバイツァダスト...何か単調で飽きたし
なによりクリーム警戒してカエル養殖に神経使うのが疲れた
1000階どころか200階も無理だったよ
その後にホテルの外から、やり直したらすげー楽しかったw
一周目の世界は出現させたものの、下準備がめんどくさくてやってないな。
ディオの骨キター
↓
クラフトワーク+スパイスガール+ザフール
↓
ストーンオーシャンで骨拡張
↓
あれ?本が消えてない?もう一回読む
↓
ハーミット+10を入れる
↓
骨割ったらハーミット+10だけでてきた
↓
\(^o^)/オワタ
やばいもの関係で何か嫌な感じがしたらバックアップを取る事をおすすめ
いい攻撃DISC出なくて、ジャンピンJフラッシュ使っていたんだ
敵が混乱してレベル上げするのはわかってた
だが、ベイビィフェイスをぶっとばしてトニオを怒らせたのは
予想外だった
ようやくレクイエムにも慣れてきたけどDIOの骨がちっともでねえ…
皆さんどれぐらいのペースで拾ってるの?
合成したいぜ
レクイエムだと合成せずにクリアすることが多いな
やっと仲間キャラ四人(ツェペリ・SW・イギー・ペッシ)をレベル10に出来た。
骨は今の試練だとクリアまでに3個くらいは拾えるんじゃないかな。
554 :
550:2008/04/13(日) 23:43:03 ID:6o6UbP5Z
レスありがとう。
そんなにレアアイテムなら、そんなに気にしなくても良いんだね。
クレイジーDをそのまま使うか合成に使うか凄い悩むな。
LV10に育てたペッシで念願の兄貴をブッ倒す→兄貴DISK使用
→これで俺にマンモーニだなんていえるヤツは 誰一人いねー…
.....シュールすぎるよペッちゃん
出るときは1回で3つも4つも出るけど、出ないときは最後まで出ないとかザラだから
およそ1年振りにきたらver0.12がっ。
ディアボロの試練なるものも追加されていて興味津々。
そこでちょっと質問なんですが、
喜んで落としてみたら実行プログラムとは別にディスプレイの左上に閉じるボタンがある・・・。
これなんですか?以前やってたバージョンではなかったものなのですが。
公式のver履歴とFAQ、このスレと前スレは目を通したのですが、
これに触れるような文章がなかったので分かる方みえましたら教えてください。
一応SS
http://uproda11.2ch-library.com/src/1178924.jpg 念のため補足しておくと通信モードやマップ色変更などの窓ではありません。
起動して直の状態が上記のSSです。
プレイ自体にまったく問題はないのですが、タスクバーから選択したとき、
この左上の部分がアクティブになるのでちょっとうざいです。
ちょっとしたことなのですがお願いします。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 06:34:35 ID:cA4jMJqJ
レクイエム素潜りクリア
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+11
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
29階まで能力はジャム、攻撃はキラークイーンだった
ジョルノは銭投げして削った後シアーハート召喚して倒してもらった
結果的に合成無しになったけどなかなか楽しめたww
>>557 俺はなったことないなぁ。
ようこそここへ 遊ぼうよ天国
大きなカエル食いてぇ
OH!そんな!見えないしゃかりきニュー神父
次の階までは 逃げれない
とりあえず装備がそれなりに整ったんで天国へ逝ってみたら
10F以降のホル・ホースやリゾットにダメージを90受けて瀕死になりかけたw
カエル養殖の意味がやっと分かった
レクイエムに逝ってボスジョルノ相手にスーパーフライ発動してカエル増やしてもらって……
あとウェザーも鍛えておいてカエルを大きくして
そうそうキラークィーンを能力ベースにして爆弾増やさなきゃ
>560
99階までなら全くいらない爆弾もいらない
恐竜の骨+バイツァ使わないで正攻法で1000階以上目指すなら
全ての階でシンデレラ発動、カエル養殖は必要
これで一撃死する階層を引き伸ばしできる
>>562 >一撃死する階層を引き伸ばしできる
なんてマゾゲーw
それにしても、そう都合よくジョルノが現れるのか?
粘っても中々カエル化してこないかもしれないし、
カエル化されたくないアイテムを下に置いてあるときに
カーズやらの強敵が出てきたらどうするの?
100階以上の深層に挑戦したことがないマンモーニに
カエル養殖業の極意を教えてくれ。
俺は見つけたカエルしか養殖しない派だけど、
ビンにあらかじめジョルノを入れて持って行くのが定石なんじゃないかな
毎階エピタフ発動オヌヌメ
おれ、天才かも知れねぇ。
精神力ドーピングで99にして
精神力の上がる装備共鳴で精神力100オーバーにする。
開幕で時止めor時飛ばしorメタリカ→プロ兄使う
→チリペッパーでハイプリと童顔起こす
→エアロスミス発動精神力10倍ダメージ
天国これでよくね?
>>565 ドーピング用のコミックス91冊と
プロシュート兄貴のDiscを99枚か
頑張れ
色紙は普通に進めて取りに行きますよぉ><
色紙とるならそんなことしなくていいし、永住するならそれだけじゃあまりにも不十分だし・・・・
何より倉庫が大変な事になりそうだな
アレでバオー増やせば精神力Upはちょっと楽になる
DIOいても階段下りれる方法ってスタプラ系以外に方法ってある?
たとえばメタリカ発動とか
43階で開幕大部屋で階段目指してやらかした
下りれる×
降りれるだった
いや下りるが正解かw
なに連投しまくってるんだ俺orzごめんなさい
ID:l8PTrIBmお前はセッコか?
>>571 メタリカでも駄目
自分の時はレクイエム素潜りで29F中部屋MHを階段まで辿り着く
↓
降りれない
↓
orz
↓
そういえば紫外線照射装置持ってたぜ
↓
勝った! 素潜り完!!
この前の日曜のこと・・・
レクイエムス潜り
↓
29階大部屋
↓
メタリカ発動
↓
WRYYYYYYYYYYYYYYY
↓
クラッシュとG・エクスペリエンスでハメ殺し
↓
勝った! 素潜り完!!
>>571 時止めならいけなかったかたしか
行動不能系の状態異常にしてもいけたはず
真偽は知らんが
魔少年だと
サバイバー発動(混乱)→OK
チリペッパー発動(盲目)→OK
ホワルバ発動(凍結)→OK
ザワールド発動中→NG
クリムゾン発動中→NG
こうなった
封印してもいけたような
エピタフがあればメタリカとドラゴン抜けて容量節約できる
そう思ってる時期が僕にもありました
581 :
571:2008/04/15(火) 00:23:59 ID:kaznl5q+
ガリガリガリ
色々と方法があるんだな
時止めが無効とは意外だ
シアーハートで誘爆 → 一掃 を狙ってホルホース5匹くらいに射殺されたよ・・・
そういやサバイバー持ってた(´;ω;`)ブワッ
エアロスミスが未だに一度も出ねえッ!!
クソッ!
今日からの4連休で試練初クリア目指そうと起動して1Fを走り回った瞬間
音割れがきやがった・・・
このブツ切れ感!
超イラつくぜぇっ!クソっ!クソッ!
装備稼ぎにレクイエム潜ったら一回でドラゴンズドリームとシンデレラが2個ずつ出た
俺そろそろ死ぬんじゃなかろうか
試練で5連続シンデレラが出たのは嬉しいが
内3回が90階前後に出現とはこれいかに
試練で1-2階で、ザ・ワールド シンデレラ 防御用にエコーが出たっていうのに
本が全くでないし、良い発動用ディスクもでねぇ。
億泰から40とかいつでも死ねるから帰還してやったぞ畜生
ポルポルのDISC使用
↓
水場の多い部屋にジョルノご到着
↓
スタプラ発動
↓
サソリ掴み取りうめえww
↓
クラッシュで細切れ
↓
勝った!!レクイエム素潜り 完!
イヤッホウウウゥゥ!!テンション上がってきた(゚Д゚≡゚Д゚)
>>585 パールジャムが毎回90F付近な俺が通りますよ
もういらんっちゅーねん
マジ赤手に入るのがいつも2部エリア終了後なんだぜ
それはマジブルーになるな。
ん〜〜!!…なかなか面白かった
かなり大爆笑!
だろ? あとでもっとジワっと来んだよ 気に入ったからってパクんなよ
エシディシ相手にはACT1にヘブンズ、MHではサバイバーの方が必須な気がする
落ちてるアイテムの方に行かずにこっちに来い!
片っ端から消し炭にすんじゃねぇorz
エシディシ階で開幕ノーマルMH
メタリカ発動でなんとか切り抜ける
しかし床アイテムは消し炭化
吉良も地味に厄介だよな
コミックがー!
そうそう
この前レクイエム素潜りでレクイエムジョルノを倒して
腹へりでHPが減ってる最中そのときに蛙食べたら爆弾だってな
あと50ッ歩てところで餓死した
それはGEレクイエム発動しろよ
赤石が見たかったんだよ・・・・・・
いやでも明確に餓死する事が分かってんだから帰れよ。
それは言い訳になってねえぞ。ただのマヌケ。
まあ死んで清々しいなら別にいいけど
いや、確かにその通りなんだけどな
ただその時はHPが1になったら帰ろうと思ってたんだけど
止まろうとしたマスの1歩先を歩いてしまったんだ。
超速にしてたとはいえ、なんというマンモーニ
ローグライク系でゲームスピード早くするのはオススメできない
強い装備で暴れまわってる最中とかならまだ分かるが
素潜り中の死にかけ状態での超速は無謀すぎるな
>>593 エシディシや吉良の、落ちてるアイテムを燃やしたり爆弾化したりする行動は
一発ダメージを与えれば、目的のアイテムへ向かって歩くのをやめて
ディアボロに向かってくるようになるのでFFやピストルズで一発打つといいよ
(ただしディアボロに向かう途中でアイテムに乗った場合は燃やされる)
大部屋は全体攻撃で対処、
小部屋なら部屋から出れば燃やされないし爆弾化もされない
確か部屋内に最後に置かれたアイテムに反応して近寄ってこなかったっけ。
自分の足元に持ってるアイテム置けばいいんじゃね。
この中で天国素潜りに挑戦している人どのくらいいる?
ver0.12になってから99階到達はやや難化したと思うけど、達成した人いるかな?
自分も吉良・ACDCは
>>605と同じ方法で対処してる。
・足元に置いて近寄らせる
・遠くに投げて誘導する
上手く使えば他の敵とのタコ殴りは容易に避けられる。
吉良にはわざと爆弾量産してもらったりするしな
アイテム探しってどのダンジョンでするのが良いんだろうか
何十回もレクイエム潜ってるがスタプラとエアロスミスが全く出ん・・・
天国で恐竜の骨を持って1〜10階を往復するのが一番。
アイテム揃ったら虚しくなって全部捨てたくなるのでほどほどに。
>>608 出るときはいっぺんに出るよ。
スタープラチナも2回連続で出たし、エアロスミスも2回連続、ハーベストも2回連続、
ザワールドは大部屋で2個出たし。
このゲームは乱数がちと偏ってるね。
恐竜の骨か!ありがとう試してみる
そういえば昔試練でスタプラが出たときは一気に2、3枚出てきてたな・・・
眠ったエシディシにアイテム投げて足元に落ちたら
消し炭になってた。そんな効果知らなかったぜ
イギーが死亡した回を漫画で読んで感慨に浸った後
ザ・フールのディスクが48階までに9個出た
正直いらん
OK
ナランチャが死ぬ回と承太郎が死ぬ回よんで試練行ってくる
序盤で漢鑑定してイギーの曲が鳴った時の安堵感は異常
恐竜の骨が出なくて「MH出やすい」つけてる俺が通りますよ
>>616 さあ魔少年ビーティーを買ってきて読むんだ
>>617 アイテムに向かう敵キャラだから、ハーヴェストにも当てはまるんだど。
ついに ねんがんの バオー来訪者と死刑執行中をてにいれたぞ
楽しみです
新たな荒木作品を今から堪能できるとは羨ましすぎる。
死刑執行はともかくバオーは新たどころか古いッ!
古いし、絵が今と全然違うがそれでも多分最近の漫画より面白いッ!
個人的に未経験で『新たな』って意味で
作品の古い・新しいって意味じゃないだろうが・・・
どうみても意味合い的には「新たな」じゃなくて「新たに」の世界だな
AHAHAちょっとナニイッテルカワカラナイwwwwww
デッドマンズQの吉良は記憶がないせいかイメージがガラリと変わるな
幽霊だから、ある意味ではディアボロに近しい存在とも言えるか・・・
初めてやったッ!ディアボロの試練完ッ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+45 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
途中まであった攻撃用キンクリ+10くらいは終盤でスタプラに、
最終階は兄貴使ってヘイズ×2、JJF、闇青月×2で処理
精神力が16とかいってたから何とかなった
ありがとう竜の夢、ありがとう必要コミックが被らなかったレアDISC
レクイエム持ち込みなしクリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+8 ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+11 ★2
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
試練クリアできないから息抜きにやったら一発クリア…このツキを試練で欲しいんだがorz
クリアに大体3時間半くらいかかるんだけど
早い人って2時間切ったりするのかな?
マックイィーンに攻撃をはね返されてリタイアだァーッ!
一巡後の世界50Fで終了。
>>630 おまいはおれか
356ダメージ返って即死orz
天国は射撃→マックイィーンの事故が怖すぎる
一度喰らって以来マジ赤を攻撃DISCに混ぜることができない
マックイィーンか判別付かないときは、ゴミアイテム投げて確認するのマジお勧め
進行方向に赤いものがあったらとりあえずヘブンズ撃つのおすすめ
>>629 そういや、いつもまったりプレイしてるから時間気にした事無かったな。
取り合えずホテル外素もぐりでタイムアタックしてみるか。
マックイィーン対策でCFHを封印するのは勿体無いと思うよ。
反射ダメージの最大値が999を超えることはいないから
こっちの最大HPが1500を越えた以降は全く問題にならない。
倒した一撃のダメージも反射される仕様じゃないのが救い。
レクイエム29階で同じ部屋にDIOが2匹、ジョセフが1匹
DIOが時を止めてもう1匹のDIOを殴った
な…何を言っ(ry
バグかね?
>>629 試練の場合6〜8時間くらいかかる俺って
俺もそんぐらいかかるな
俺もそんぐらいかかるな。
三時間って一階2分ペースか…俺には無理だ
俺もそのぐらいだな
素振り派だと時間かかるな
エピタフや龍夢拾うと格段に速くなるが
結構プレイスタイルで差がでるもんな
強気でさくさく下りてもジリ貧になると超慎重になるヘタレな俺
天国ではポッポ・ポッポ・ハト・ポッポを育てて
1フロアごとに発動したら?
ポッポ・ポッポ・ハト・ポッポ育てるよりエピタフ育てて使った方がよくね?
>>644 マックイィーンやエシディシ対策じゃね?
>>637 DIO様が言ってただろ?
自動車は誰も彼もが乗るから混雑する
静止した時の中で動けるのはたったひとりでなくてはならないってさ
時飛ばし中にマックイィーンの攻撃反射って食らったっけ?
即水族館でキンクリ持ってる状況、久々なんで忘れてもうた
試した事無いからわからんが
さすがのマックイーンも吹っ飛んだ時の中で勝手に反射されて
いきなり目の前でダウンされたら困るだろうな
>>647 魔少年の問題で試したが、反射されない様子。
キンクリ発動→素手殴り、ダークブルームーン発動だけのチェックですが。
同じく魔少年で試したら反射されなかった
ホルス神で氷漬けにして殴ったら反射されて、射撃や全体攻撃だと反射されなかった
でもact2の吹き飛ばし固定5ダメージだけは反射された
エアロスミスがあまりにも出なくて死にたくなってきた
ところでC-MOON対策にはいうぇいとぅへる使ってるんだが
他にもこうやって使えるのあったっけ
>>652 チープトリック
通路ダッシュ中に追いついた倍速敵に先制させない
エンプレス
小部屋、中部屋MHに突入する余裕がないけど、
突入せざるを得ないとき(階段がある)に、
敵を起こして誰もいなくなってから入る
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 17:45:02 ID:10E+CRVF
試練初めて80階まで行けたんだよ…
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+27 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+14 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
ギアッチョにやられた。
マンインザミラーの活用法イマイチよくわからないんだけど、
(40発くらいあったが一度も使わなかった…)
誰かマンモーニの有効な活用方法僕に教えてください。
小部屋や中部屋MHへの通路に保険で発動しとくとか
強敵が向かってきたら足元に仕掛けて鈍足にするとかくらいしか思いつかない
ところで防御はスタプラベースにした方が強化しやすいぞ
空き欄が一つしかないがクラフトかウェザー合成できれば何とかなるもんだ
相手の「足」を止める…
その覚悟があるなら敵の進路上に設置して「一歩下がる」…
これだけでいい…
だが初心者スレで聞くべきだったな…
>>656 そもそもそのDISCの鍛え方がマンモーニ以前だと思う。
660 :
656:2008/04/18(金) 18:02:51 ID:10E+CRVF
そうか…発動することに意味があったのかorz
めちゃくちゃ使える射撃ディスクじゃん!ありがとう
正直、約700回挑戦して、やっと80階まで行ったもんでテンパってた…
(いつもは30階止まり。笑
5部本でねェよォーってイライラするよりスタプラを防御にすればよかったのか…
>>656 防御ベース
3部なら4・5部本でエコーズ 5部なら3・4でハーミット鍛えて修正値継ぎ足し
マンミラは発動して火力高い敵やエシディシなど厄介な敵を鈍足殴る1歩下がるの繰り返し
または虫食いなどの事前対策として通路に設置しておくと掛かった時に存在の把握や判別に使える
このゲームプレイしたおかげでやたらとクイーンの曲聴きだしたのは
オレだけかもしれないがそれでもよかったと思っている
Wikiにウェザー・リポートの売値が950ってあるんだけど
実際に売ってみたら1950だった件について
>>662 あ、俺も
最近はゲームに関係ないが『Radio Ga Ga』がお気に入りだ
試練30階までで骨が7つ出た
さすがにこれは今までの最高ペース(;´Д`)
>>665 クリア確定おめでとう
自分の記録見てみても、40F以降で死んだ記録がない。
クリアか、20Fくらいで死んだか、どちらかしかない。
個人的に骨をやたら拾う回は
コミックと+付きDISCがでなくてジリ貧になる
+付きDISCをやたら拾う回は
逆に骨が出なくてジリ貧になる
両方拾う回はピザもジャムも出なくてジリ貧になる
ジリ貧ばっかじゃねーかwww
44階までにホワイトアルバムばっかり4つも・・・偏ってるなあ。
攻撃用、防御用、能力用、発動用でギアッチョそのものになれるじゃないか
おめでとう!クソックソッ!!
そうかそういう楽しみ方もありかもな
44階で4つのホワイトアルバム……
このレベルにもかかわらずミスタがいたら絶対に勝てる気がするw
次の更新はGWかな
新キャラ4人でその内敵キャラ3人
新スタンドDISC1つ
書き換え敵キャラ10人以上
改変スタンドDISC4つ
改変罠1つ
通信機能も新しく
わかっているのはそのくらいか
考えてもしかたがないね
更新wkwk
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+8 ★2
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC
[攻]3方向に攻撃できるぞ
現在28階で合成アイテムなし
あとはジャムとエコーズ+5くらい
今後の方針が定まらない
なんという贅沢な悩み
普通に3〜5部本はアヌビスとエコーズ育てて骨出たら合成すりゃいいんじゃね
未鑑定の記憶ディスクってガンガン使うべき?
試練序盤でボインゴ出て死亡、のケースがよくあるんだが
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:32:15 ID:v2WICxCE
>>677 もしボインゴだと思うなら中盤辺りで使うのがベネ。
もしくはアヴドゥルのディスクを使ったほうがいい。
兄貴、サンドマン、ポルナレフあたりはほしいのでガンガン使って鑑定しちゃうが
考えてみたら記憶DISC完全無視プレイってけっこうありなんじゃないだろうか
さすがにアヴドゥルなしはヤバいものがつらいか
んー、50Fくらいまでにマイナス効果のディスクが
全然識別できてないなら、それ以降鑑定しないってのはありかも。
でもやっぱピンチを抜け出せるからね。無視はキツイんじゃない
承太郎やジョンガリが使えるのも心強いしな
しかし、出て嬉しい記憶DISCといえばぶっちぎりでボインゴ
wktkする
そして幻覚の迷宮で萎える
序盤にボインゴ引いて、高レベルのモンスターハウスが出て死ぬのは必要経費。
>>685 影が薄いって書かれてる敵、全部俺にとってメジャーなんだが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+3
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+32 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
34Fでかなりいい具合にハミパに数字をまとめられたんだが(さらに骨&2マン持ち)
問題は次にディアボロのdiscが出たとき、初めてお目にかかったジョジョ顎を持ち
帰るか否かだ……。
>>688 ワスレテタァ!素でッ!
しかしスペースが倉庫にあったかどうか…
う〜む どうだったかな……?
自信がない…
確認のためだけにフォルダごとコピーして考えるのやめてホテル戻ればいいじゃない
ついに60階までで骨が10個出た(;´Д`)
着々と記録更新中だクソッタレ
こんな時間にディアボロをプレイできる…
それだけでも幸せじゃあないか…
さぁ早くアヌビス装備して骨を投げる作業に戻るんだ
仕事休憩中ボヘミアンラプソディ聴くとよく眠れるぜ…
この前出たQueenのベストにキラークイーンとボヘミ入ってたな
>>693 アナザーワンバイツァダストも入っていると予想
ミキタカのカバン凄く美味しいです
未識別のDISC入れまくったら世界とホワイトアルバム( ^ω^)
識別前がDDやエアロだったりしたらどうすんだ
>>694 JEWELSならその3つ入ってるな
シアーハートアタックとメイドインヘヴンは入ってないが
>>697 記憶DISCだろ
さすがに見識別装備DISCをミキタカなんて考えられん
試練クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ジャンピンJフラッシュのDISC+8
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+50 ★7
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+3 ★5
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
骨もクレDも2個づつ余ったし全体的にアイテムが豊富すぎた。
今回初めてマジ赤能力ベースで使ったけど便利ね
炎+氷を一挙に防げるのは素敵だわ。
>>700 おめでとう
なかなか渋い攻撃ベースだな
>>700 >>炎+氷を一挙に防げるのは素敵だわ。
ホワルバにはなんで無いんだろ。
>>702 今でも十分強力なのに、アルバム1択の傾向強めなくても。
俺も数時間前にクリア。記念。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+16 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+18 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+2 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
序盤から中盤はコミックスに恵まれてハミパをガンガン鍛えられたんだけど、
40回以降6部が多めになり、防御20と不安。で、ホワイトアルバムに乗り換え。
肝心の射撃対策が出来なく困ってた60階頃。運よくスタプラ登場。魔の射撃階分鍛えて、時亭防御と活躍。
あとクレイジーが一杯でて良かったなぁ。ホワイトアルバムが無駄に出てきたのも助かった。
ちなみにザ・ワールドも終盤でゲット。使わなかったけど。
90~99階はヘブンズとホルス神とホワイトアルバム発動で強引に。
面白かったお
求む: マンイーター 吸収10以上 対人30以上
投稿者名:GAZERU(11 閲覧)
能力持続10日以上でお願いします。
余らせてる方がいましたら譲ってください。
価格 :41000 Gold
おい1000G上乗せで募集してくださってんだぞ
早く送れカス共
706 :
700:2008/04/19(土) 20:32:49 ID:SRYxrYSK
>>701 防御が充実しちゃったので攻撃は適当で
最後は混乱したニュー神父がウンガロを仕留め終了でしたw
毎回試練でヴァニラの罠踏んでガオンされる俺は
ド低脳なのだろうか
いいえアヴドゥルさんです
>>707 毎回素振りするか
龍夢が出るまで死に続けるか選びなさい
まぁ出てきても餓死フラグビンビンなんだけどね
でも踏んだ時もよほどの事がない限り
軌道は読み違えないはずだけど
次からは踏んだら即降りしたらどうだろう
ああ…
ついさっきガオンされちまった…
アヴドゥルさんの呪いとしか思えん…
>>709 素振りか…試してみるよ…アブドゥルさん…
もう嫌だ…死ぬ…
ホワイトアルバム2枚にパールジャム、ダイバーダウンまで出たのに32階で罠踏んでガオンされた・・・
ヴァニラの罠で死ぬ人は、ちゃんとヴァニラの移動パターン把握してる?
虫食いがこの世から滅びますように
クリームがガオンして現れた瞬間
ディアボロと一直線上にいる → まっすぐ進んでくる
直線上にはいない → 基本ナナメ移動
だっけか?
これさえ理解してれば低層でもクリーム刈りうめぇwwできるかと
>>715 虫食いは虫食いが攻撃する前に射撃か発動で
対処するのが1番じゃね
ハイエロ・エンペラー・ピストルズ・ACT1・ホルス神
タスク・ヘブンズドアーの中でどれかの発動
もしくは修正値減らされる前に自ら減らす
1番はヘビー・ウェザーだが
次から虫食いじゃないが追加されるぞ
自分的に低層クリームはクリアフラグ
ムニエルさんの掲示板にて
ちょwww qraさんあなたってひとは
ふいたwww
Verupいつだろ
Verupまでは、qra氏がまれにうpする新バージョン画像と
ムニエル氏の開発裏話で飢餓感を潤していくしかないな。
虫食いも嫌いだが、一番嫌いなのはリゾットだわ。
他の透明の敵と違ってふらふらしてるからタマラン。
>>720 最近のムニエルさんの掲示板やディアボロ板での話を見る限り
近々公開ってわけじゃないんだろうなと
予想はしてたけどやっぱりまだだろうな
気長で楽しみに待つしかないか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺は試練でメイドインヘブンの合成に成功して「倍速うめぇ〜」してたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 75F鈍足でC−MOONに「裏返り⇒1ダメージ」喰らって再起不能だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ スタプラ発動してたのにだとか開幕バッドカンパニーハウスで地雷2連続で踏んづけただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいストーンオーシャン最終話のプッチ神父の気分を味わったぜ…
>>723 神父のスタンドが神父のスタンドに負けてんじゃねえw
>>723 MIHを一度はずして付け直したら鈍足直らなかったっけ?
>725
開幕バッドカンパニーハウス
↓
攻撃装備のスタプラ発動で死角は無い!!
↓
オラオラ全滅してから卵割りに行く
↓
うっかり地雷踏む
↓
「フン!1巡後の世界に居る私にこんなもの」またうっかり地雷踏む
↓
左の通路からC−MOONこんにちは
↓
装備付け替えるつもりで何故か左に一歩
↓
ピョッ⇒ビシッ
↓
な… 何を言ってるのか(ry
何を言ってるのか良くわかる件について
75Fまで行ったのにそんなしょぼいミスしてるようじゃあいつまで経っても試練クリアできないだろうな
向かう意志があるだけでなんでもできると思ったら大間違いだ
試練をクリアしたことがないとは書いてないが
普段素は素振りせずに行く俺だが、掃討後のMH内を素振りせんとか流石に無いわ
正に「ヤッパリコイツ油断シタゼ!!」そのものだなw
>>723 ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ' MIH関係ないじゃあないか・・・
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
つまりはただのマンモーニっつーことだろう
しかし
>>731のAAすげームカツクなwww
>>732 _人人人人人人人人人人人人人人人_
'> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\ ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐| ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ "^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡' (彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ' ,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ { 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} } ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/ 、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´ `ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ / `'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r- r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、| -‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' | '´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ ゙──┴‐'~ / `ーイヽ
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ' ドジュウしてあげるよ
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
康一のウザさも異常
鈍足やめろ鈍足やめろドジュウやめろぉぉぉぉ
敵に囲まれてる時に鈍足にされたら
この糞カスどもが〜っ。てなるよな
開幕小部屋MHで周りにACT3がいる時の焦燥感は異常
ACT2ならいいんだ、運が良けりゃドッグォンで跳ばされるだけだし
康一はエシディシを相手にしているくらいのつもりで対処してる
鈍足状態でブチ切れた仗助や虫喰いとか洒落にならん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+23 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
これで波紋対策も万全だ
さっき拾ったシンデレラもあるから4部が来たら
勝ったッ!ディアボロの試練完ッ!になりそうだぜ
試練で+23じゃキツイですぜ、旦那・・・
試練10階でクリーム狩りしてたんだ
マンミラ・ラバーズかまして、これでレベルupだなと思っていたら
飛び込んだ次の部屋が水族館だった
看守の一撃で即終了
クリーム狩りするときは、全部屋確認したほうがいいのかな
よくあること。
シンデレラとってなぜかブルりんにやられる
ド低脳は俺だけでいい
>>739 俺もシンデレラ拾ってさっきクリアできたぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+31 ★5
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+41 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★2
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
初めて拾ったけどシンデレラってすげえんだな
4部は全てシンデレラに使って発動
ワクワクして階段降りてもいらん物ばっかりな印象だったけど
終わってみればこの修正値
ウェザー待ちで6部全てホワイトスネイクにつっこんでたら
こんな強くなりやがったwウェザーはもちろん出なかった
> [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
> [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
> [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
> [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
これは理想の防御ディスクですね。
だが同時にモンハウも出やすくなる罠
なるほど、それで結果的にアイテムがたくさん出るわけだしね
今回モンハウは実感しなかったけど、発動後トニオ店がホント良く出た
サバスにつけられる「モンハウ出やすい」と同じような効果なのかな
え?シンデレラの発動ってモンハウ出やすくなる効果とかあんの?
初耳だ
基本的に判定後+3〜6程度のアイテム
通常の店の判定がどういうものかは不明だが
アイテムの個数に関係しているのなら確率が上がったりするかも
MHは多分ない別の判定
クリア二度目
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+41 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
マンハッタン育てておいたのを天に感謝
シンデレラ発動してもコミックが出ず、
諦めてぎゅるぎゅるしたがその後からコミック結構引けた
兄貴のDISC+防御クラフト発動美味しいです
スタプラ引いてキンクリ奪取に成功したのにコミックスが出なかった
25階以降急激に敵が強くなりすぎだろう・・・
ストップウォッチで計りながら試練潜ってみた
2時間31分でクリアできた
装備は出し忘れたけどこんな感じだった
攻撃
クレD+7(ハイウェイスター、アクト2)80階以降はアヌビス神に変更
防御
ハミパ+28(スパイスガール、他無意味の能力×4)
能力
ハミパ(ドラゴン、デス)93階で間違って発動して消滅
30階台は半巡回、40階から即下りしてた
たぶん2時間きることも可能と思った
>>629
アレ無し2度目クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+11 ★8
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+45 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1 ★5
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
3Fでだめもとでエピタフとマジシャンとエアロスミス万引きして
MHが出やすいぞを付けられたアヌビスを降りる時だけ使って
稼いだので骨が8個(2個あまり)弓矢4本出た
能力マジシャンは初めてだったがACDCとギアッチョ対策でめちゃつかえるな
90階くらいまでは全滅できたが90台は即降りしてしまった
>お初にお目にかかります。
>この前朝目新聞さんを見ていたら、「ディアボロの大冒険妄想ドット絵」というものを投稿している人が居ました。
>その人のそれを見て思ったのですが、ディアボロの大冒険を作っているムニエルさん達からその人のように
>ディアボロのドットを趣味で打っている人に協力をお願いする事ってあるのでしょうか?
>その人のドット絵技術が凄かったので、もしかしたらムニエルさん達の作業も楽になるのではと思い質問させていただきました。
アホすぎる
防御装備のオアシスって攻撃DISKの状態異状と重ねがけはできるのかな?
ダメならこの能力は消さないと・・・
オアシスはハイウェイスターと併用すると吸収増えておいしい
オアシス入ってれば高LVの脳とかも倒しやすいしな
オアシスの発動がつかえねえ
説明読んで自由に壁の中もぐれると思ったのに
あれ何に使う?
>>759 泥棒じゃね?それもきついかもしれないが
即降り用だろ。
迷路だと稀に使える
二度目の風が吹いて遠回りなのが確定だとかハミパで即降りとか
究極カーズ様やセッコと同じ仕様にしてくれれば使えるのにな
効果が切れる→壁の中にいる!
のコンボが発生するからかね
オアシス発動中にスパガを発動して敵に殴られればナイル川に行けると思ってました。
>>756 dクス。
ハンドベースにチリペハイウェイホワルバと防御にオアシス入れてうっひっひってことですね!
防御はジャムベースでな!
オアシスの原作中での強さを考えると
発動した階で壁すり抜け放題でもいいと思う。
ただし壁の中の敵は攻撃できない。
修正値−1でこれじゃ使い勝手良すぎるか・・・
20ターンでも充分長いと思うけどな
原作の強さ言い出すときりがないからなあ
全然関係ないけど、記憶DISCで出ていちばん嬉しいのは吉良だな
それ以降、アイテム床置き鑑定の苦行から解放される
ソート鑑定憶えれば1500以下の記憶DISCは最後まで使うことなくクリアするのもざら
ダンジョン系マニアの人は
ソート鑑定で記憶ディスク分かってしまう仕様はどうなのよ。
>>772 VIPのディアボロスレでも言われてたけどソート鑑定が嫌ならしなきゃいいだけだろ
仕様に文句つけんなド低脳
大体上から使ってけばそこそこ安全だし
ぶっちゃけ対象選択ディスク以外いらんからちょうどいいバランスだと思う
>>774 そんなに気にしてないって感じか。
作者が、ソート鑑定できる仕様を一種のやり込みプレイヤー向けの
ご褒美(覚えれば有利・知らなきゃそれまで)という気持ちで入れているならアリだな。
ただ単に本家仕様にするのを忘れていただけなら
ソート鑑定できないようにしてほしい。
>>775 そうしてほしいなら愚痴ってないで要望スレに書けばいいだろ
覚えれば有利・知らなきゃそれまでってローグライクの基本だしw
ディアボロの大冒険にはたまたまその枠の中にソート鑑定があっただけってことでしょ
>>774 いや、それはない
兄貴ディスクがないといざって時に死ねる
銭投げが強すぎと思う
あなたは一度もソートしなかったぞ。
あなたは一度も店を利用しなかったぞ。
あなたは無神論者だぞ。
アイテム拾った後ソートしないとムズムズする
>>780 あなたは一度も読み書きしなかったぞ。(全てのコミックス・ヘッブンズドア使用禁止)
あなたは一度も物体を変化させなかったぞ。(ミキタカのカバン使用禁止)
あなたは草食主義者だぞ。(カエル・一部の料理使用禁止)
パスタと雪解け水だけの生活はもういやだお……
読み書きしない自発的挑戦の一番の敵はヘブンズドアの罠か
オアシスは良い装備ディスク。
低層では防御値5が強いし、中層では装備効果で攻撃の底上げ、深層ではショートカット。
強すぎず弱すぎず、何よりBGMが良い。
見つけたら即装備するね。
防御値は3だよ
大抵最優先で防御に合成しちまうから能力発動したことないわ。
俺もセッコ状態になるんだと思ってたんだけど、具体的にはどうなるの?
クリーム状態になる。
部屋の中にある壁をクリームで消されたとき
そこにはいると部屋が暗くなるのはやめて欲しい
あせってガオンされえるから
周囲8マスの壁を溶かしながら移動できる
壁抜けはできないね
>>789 ありがとう。ちょうど出先から帰ったので魔少年で実物見たが、けっこう便利そうだな…
はじめクリーム=盲目直進になるのかと思ったのでびびったが
帝王の周囲9マスのうち壁が溶解する状態になる→つまり壁へ歩くとトンネル状に掘り進むことになる
ってことだったのか。
壁に潜れるもんだと思って発動、殺されたのも良い思い出
>>780,782
よもやこのスレでネットハッカーに出会えるとは
埋蔵金があればオアシス発動の重要度も上がるんだろうがな
レアアイテムとか柱の男達も埋まっているわけか
埋蔵金があるなら、金の使い道も増えないかな
亀の中の模様替え費用とか
このながれでトルネコ2が家にあることに気づいたんだが、
トルネコ2のもっと不思議と試練ってどっちが難しいの?
昔やった時は、取れなかったアイテムがいっぱいあったなー
レアアイテム収集目的って意味ならトルネコのほうがむづい
宝部屋攻略のアイテム揃わないことも多いし。
99階潜るだけならはったはった、かな?
オアシスはパコレプキンみたいに移動できればいいのにね。
あと、壁の中にアイテムとか敵が埋まってると面白いな。
壁掘る→カーズ様→死とか
>>798 thx
ってことはトルネコも6時間くらいかかるのか。
ゴールデンウィークにでもやってみるか。
>>800 あくまで個人的な感想だけどね
トルネコのほうは結構遠い記憶だし
間違えて合成の壺に盾と腕輪ブチこむなよw
射撃にSBR読んだら☆つくけど何か意味あるのかな?
☆なし持って☆付き地面に置いて、拾って纏めれば☆消えるくらい意味無いよ
>>802 プロシュート兄貴のDISCを使った時に
特定の装備DISCの発動の効果が高まる
攻撃発動タイプのDISCと状態異常発動タイプのDISCがメインで
状態異常発動タイプのDISCはチリペッパーとヘビー・ウェザー以外
だったはず
新ダンジョンの水族館50階くらいだったら
マックイィーンとスポーツマックスは水族館用に弱体化するのかね
試練よりは長くないだろう
泥棒するとマリリン・マンソンが追ってきそうだ
ちくしょおおおお! やっちまったぁあああ!!
64階中部屋で敵が一匹→エンプレス罠でおはようございました→相手一歩こちらに近づく
一発余ってたタワーオブグレーを発射→マックイィーンがああああああああ!!!!!!!!
よりにもよって、バイツァoutボヘミアinのディスクを装着していて…ああ何て愚かな。
>>806 よく読んだら射撃って書いてあった
射撃のほうは今のところ関係ない
>>807 質問者が聞いたのはSBRの☆
君が書いたのはプロ兄の☆
射撃云々の前に勘違いしてるよ
マンモーニがいるな
窓サイズって小大の二種類しか選べない?
中が欲しい・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:10:18 ID:y/wyaBM1
外部の拡大ツールでも使ってろ
久しぶりにやり直そうかな・・・DISC増えてたら神なんだが
GERが強すぎるから大幅弱体化してくれ
今の1.5倍とかマジありえんから最高でも1.3倍が限度
>>813 GERはスタンドの限度を超えた先にいってるからお前の限度とかはゼロに戻されちまう
強すぎると思うなら自分で封印すれば良いじゃない
どうせGERなんて持ち込みでしか使わないし、天国深層では1.5倍になったところで殴り合えないし
問題ない気もするが
ところで良く言う天国深層って言うけど、どの位のことを言うんだ?
ver0.12から入ったからその辺さっぱりなんだが・・・
個人的に99階より下の階かな。
まあ、ver.12になって一回も天国潜ってないんですけどね
いまだに天国素潜り色紙制覇を夢見てVer0.11が現役で動いてる
Ver0.13になる前に一桁台から脱出したい
朝イチで少しやってたら試練1Fでチャリオッツ+1とSBRコミック
2Fでまたもチャリオッツが出て、トゥマシェリーかかりっぱなしなんだ・・・
今日出かけたら死ぬかもしれん
試練初クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+2 ★5
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+28 ★5
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC
[能]最大HPが20増えるぞ
100回ぐらい死にかけたがね…俺はポコロコかと
80階ぐらいから邪魔な敵はクラッシュ・シアハ発動で除けつつ即降り。97階でスタプラが出たが、もっと早く出てほしかったよ
正直、現Verの天国が難しい、せめて99階超えてから敵のレベルが今の仕様になればよかったのに
今じゃサインを拾いにいくのにも+99ディスクを20個ほど作る下準備に手間が掛かる
深層に進む選択肢が無さ過ぎるってことか
壁の中にレアアイテムや敵が埋まってるって話で、チョコボ2思い出した
埋蔵金とかレアアイテムとか確かに楽しそうだな
パコレプキンの腕輪好きだし、原作の能力を見てると壁すり抜けの方が確かに近そうだ
>>821 普通にスタプラ世界とか神器でスニーキングして取れたよ
敵が強くなってきたら、ホルス神とか世界発動で足止めしながら即降りしてた
>>821 色紙だけなら+99は3枚でも充分。アームなら言わずもがな、攻撃銀チャリ+防御スタプラザ+能力兼BGMメタリカの俺が余裕だった
発動の修正値なんてボヘミアン付けてれば最低限は中で確保できるし
+99装備があるなら99Fまでは余裕でしょ
ちゃんとレベル上げてれば一撃死もないし
初潜りのときは90階台までくると結構ビクビクもんだったけどなーw
来訪者強すぎワロタ。けどガチりたくなる不思議!
99階でストーンフリーの効果でうっかり後ろの橋沢殴っちまった時は泣きたくなった
2回目の攻撃が外れてなかったら死んでた
クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+15 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+10 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
ザハンドにJJF足せば普通に二回空振るより被弾率が下がると思ったが
混乱したクリームは不規則に動くしニュー神父は壁のカーズ様を無視して4発殴ってくるわでロクなもんじゃなかったぜ
>>829 JJFの吹っ飛ばし効果は射撃扱いだから暗黒空間にのみこまれるはずだが
ハンドならくらうのか?
>>830 吹っ飛ばずにその場で混乱した
アヌビス抜きでもそうなるかはわからんが
正直今のインフレじゃあ永住は不可能だからなぁ。
+999まで強くできたり、もうちょっと敵の攻撃力を下げてくれないと
カエルドーピング無しじゃあサイン取りに歩き回ることすら難しい
サインは装備しっかりしていればドーピングなんて必要無いし
永住も一応可能、恐竜の骨とバイツァあれば作業ゲーでいける
正攻法でも一応いける
一歩ごとに注意払えればそう簡単には死なない
>>831 あーなるほどアヌビス効果か
ギアッチョにラバーズ射撃できるみたいな感じかな
魔少年で試してみるわ
魔少年で確認してみたけど
JJFは射撃判定になるけどウェザーは吹き飛ばし
ウェザー・クリーム両方とも混乱可能
倍速敵や透明敵には混乱自体が相性悪かったり
混乱・目潰しでダメージ判定のバグ起きたり
どっちにしても今までと同じく大して価値あがらなそう
久々に試練クリア。他にスタプラも出て、こんな楽な試練ははじめてだった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+55 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+12 ★4
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
ボーイズ入りハンドで遊んでいて気づいたんだけど、クリームって封印するとたまにディアボロにぴったり重なるのな
見た目うざいと思ってたけど虫喰い対策になるという素晴らしい特典が
不確定要素が限りなく小さいのでミスさえしなければ無限に潜れる。
その裏返しで小さなミスが即死につながるのが天国の面白さだろ。
簡単に永住できるようじゃつまらん。
以前のようにLv.50固定だとボスのLvが99になったらほぼ間違いなく死なないからな
それどころか普通にやってりゃ死ぬような事無かったし
んでも、今の仕様だと潜る気すら起きん。試練楽しいからいいがww
天国深層だとリゾットやマックイィーンで死ぬ
特に通路が怖い
スポーツマックスもヤバイな
呼び出された瞬間に時止めないと即死もありうる
エピタフとかしないと先制取られるし・・・
ふらふらしないのが救いだな
どこ探しても由来が載ってないもんで質問さしてもらうがよォー。
鬼畜合成したハンドを「アーム」っていうのはどこからきた符丁ですか。
アームってのは英語で武器って意味だぜ
ゆとりがいるよ…手(ハンド)が強化されたから腕(アーム)。誰が言い出したのかは知らないけど
ゆとりがいるよ…アームが武器とか…
腕に決まってるだろ…これは日本本格的に駄目になるな
これは正直、どのような釣りなのかも見当がつかない。複数形じゃないから、とかそういう細かい突っ込みでもなさそうだし
なので考えるのをやめた
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 04:43:10 ID:HtaLDqEF
今試練12階なのだが、マジ赤2つ、ハーヴェスト、チャリオッツ、クリーム、ホワルバが出てしまっている。。これは一体なんの試練なんだ!!!
>>843 お前サイドアームとかって意味知ってるか
メインアームってどういう意味か知ってるか
アームズって漫画知ってるか、なあ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 06:14:05 ID:Guj7CJmg
>>847 サイドアームは携帯武器って意味だが、
メインアームは主要武器って意味では使わないよ
はいはいケンカ乙雅三
意味が通じればエェやん、スラングとして
試練で射撃が豊富に出て持ち物が圧迫祭りよッ!な時、
・真っ先に捨てる
・何がなんでも残す
の取捨選択どうしてる?
毎回迷うんだよな…参考までに聞かせてくれないか
射撃用エニグマが用意できるような時は楽なんだが。
>>850 射撃ディスクは基本的に捨ててしまうなー。
ホルス神、フーファイターズ、ヘブンズドアーさえあれば、他は切り捨てちゃった方が楽だと思う。
でも、使える場面の多いピストルズも持っておきたいかも。
ああ、よく悩むなーそれは
851の三種の次に優先するのはタワーオブグレーかな
ピストルズよりも役に立つ局面が多い気がする
マンミラはいちばん手軽な泥棒手段なんで、最近泥棒に凝ってるから残しがちになっちゃうが
虫食いにイラつくんだよクソックソッになるからピストルズは持っとくな
マンハッタン育ててないと深層だとあんまダメージにならないのがな・・・
防御がキツめの時のラバーズはやっぱり便利だし
結局その時の集まり具合次第な気もする
854 :
846:2008/04/24(木) 09:19:28 ID:HtaLDqEF
ありえない試練をクリア。。
マジ赤が合計6つ。。。
ミキタカのカバンにすら出てくる。。
ひさびさに終始安定した試練だったぜ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+16 ★4
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+44 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
射撃DISCを捨てることはまずないな。
マンミラ・ラバーズがあれば合成でなくてもクリアできる。
ハイエロ・ピストルズ・エンペラーがあれば虫食いに悩まされずにすむ。
エコーズ1・2があればアイテム破壊もあんまりこわくない。
モンスターハウスでのタワーグレイも美味しい。
まあ捨てるのはハイエロエメラルドぐらいだろうw
>>855 グリーンは低層以外ではスルーするが、エメラルドはギュルギュルしてるぞ
タスクはいらない子
序盤で泥棒してまとまった金を作っとくと後の展開がグッと楽になりますなぁ
DISCもヤバいものもバンバン買ってしまえば識別スピードが段違い
エメラルドの発動、敵を操れるぞに変えてくれないかなー
>>851ー853
>>855ー856
感謝。
・ホルス、ドア、FFは確保
・虫食い用にピストルズor皇帝
・牙は嗜好品
・他は装備の状況次第
ぐらいか…
あとは自分のプレイスタイルと相談かねぇ、頑張って悩んでみるぜグラッツェ!
そういやエンペラーの発動がよくわからん
皆使いこなしてる?
敵が2体以上いる場合でどちらかを優先して
確実にしとめたいときに使う。
虫食い対策としては、ピストルズは部屋に入る前に、
エンペラーは部屋に入った後に使うのがベネ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:02:26 ID:MyuS7dBa
保守
そんなに過疎ってみえるとは普段よほど忙しいスレにいるんだな
ちょっと思いついたので質問。
空き容量が残り1のベースDiscにメイド・イン・ヘブンを合成すると、
「装備すると速く動けるぞ」の効果だけをつけることができるんかな?
アイテム破壊はつけないで。
>>864 無理。
「装備すると速く動けるぞ」という効果は
実際には「装備すると速く動けるけどアイテムがぶっ壊れるぞ」
って一まとめになってるようなもん。
>>865 あー、やっぱりそうか。
ザ・ハンドの「壊れるぞ」と同じってことね。
回答ありがとう。
オレもエンペラーの発動よくわからん。
弾丸を操れずに直進しちまう。
斜めもいけるゲームスピードが超速だと難しい
10マスほどか画面外に出た瞬間操作不能
斜めも出来たのか。間違ったこと書いてスマン
>>867 曲がりたくなったら方向キーおしっぱにするといいよ
試練3Fで呪われたエアロスミスが出て
カバンにはディアボロのディスクが・・・ゴクリ
飢餓を癒すムニエル氏のHPが更新されてる。
アブドゥルさんのさん付けはボツ要素の名残?
>>872 どこに装備してるか知らんけど、少なくとも死ぬ直前まで粘れ。
敵の場所分かるんだから先制されることもないし、対処は楽だろう。
>>874 確かに敵の場所わかるのは便利過ぎる
意外!それは満腹度!
食い物が一個も出ません。本当にありがとうございました
>>873 たぶんそうだろう
両腕ガォンアブドゥルも欲しいよね
プッチ見習い神父なんかはプッチ神父を若返らせることが出来れば
そのまま使えそうだな
ところで、誰がどのキャラの絵を書いているか分かる人いる?
なんとなくは分かるんだが合作の場合が難しくて
特に、qraさんの絵とqraさんとムニエルさんの合作の判断がつきにくい
ピロッ
アブドゥルの両腕を拾った
ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
小奇麗な浮浪者ワロタ あの身なりで浮浪者かw
>>878 あれはヤク中のゴロツキじゃないか
>>878の文章みるまで気がつかなかった
小汚い浮浪者の3段階の絵はどんなだろう?
仲間でポコを出してくれ!ねえちゃん!あしたっていまさッ!
罠の数って固定だったのか。HP見るまで気づかなかった。
ちょっと冒険が楽になりそうだ
>>880 ポコのねえちゃんの方がいい
いきなり張り手で精神力上げてくれるんだ
>>882 ディオの精神力も上がっちゃう
ドゥービーにレイポされちゃう
どうやらムニエルさんは、ヤク中のゴロツキと小汚い浮浪者を
間違えてるらしいな
ヤク中のゴロツキの3段階の画像ファイルが浮浪者になってる
「間違えてる」ってあんた・・・
…間違えてるよな?
ムニエルさんの次の更新時のセリフは
「どうもすみませんでした。おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……。」
という!
修正されたら『小奇麗なゴロツキ』になるのだろうか
アル中<ヤク中<シャブ中のゴロツキじゃない?
今みたら修正されてたw
ムニエルさん、あんた見ているなッ!
な、治っている?
いつのまに、、
原作中に「ヤク中のゴロツキ」とか「小汚い浮浪者」って記述あるの?
あるなら自分が間違えてました。ごめんなさい><
原作は関係ないんじゃないか?
単純にゲーム内でのキャラ絵と名前が違ってますよって指摘であって、
それ以外の意味あいは含んでないと思うよ。
共鳴能力の『信頼できる友』があると恐竜の骨回しがさらに楽チンになるね
使った一部コミックスはボヘミアンで回収、アレでヘイズとウェザーを増やしてっと・・・
どうしてエアロスミスが出ないのよォ〜!!
2階でシンデレラが出てしまった
こういうとき焦りまくる自分が嫌だ
試練クリア時の装備で何が多いかなと思ってハイスコア見てみた(20回分)
攻撃
1位 アヌビス 2位 ダイバーダウン 3位 ハンド
防御
1位 クラフトワーク 2位 シアーハート 3位 ウェザー
能力
1位 ハミパ 2位 ジャム 3位 該当無し
おまいらどうよ?
攻撃…ドラゴンズドリーム
防御…ストレイキャット
能力…マジシャンズレッド
一位はこんなんだった
攻撃 チャリオッツ
防御 ホワイトアルバム
能力 パールジャム
スコアに載っている分だけ
攻撃
1位 クリーム 2位 チャリオッツ 3位 世界、素敵
防御
1位 ヘビー 2位 シアーハート 3位 ホワイトアルバム、Gエクスペリエンス
能力
1位 シンデレラ 2位 スタプラ 3位 エアロ
スコア外含めたら全然違う結果になると思う
攻撃
1位 アヌビス 2位 ダイバ 3位 チャリ
防御
1位 act3 2位 ヘビー 3位 アヌビス
能力
1位 ハミパ 2位 ヘビー 3位 エピタフ
攻撃
1位 アヌビス 2位 クラッシュ
防御
1位 クラフト
能力
1位 メタリカ
慣れてくるとアヌビスとかハミパの扱い方変わってくるね
アヌビス多いなw
俺は試練20回もクリアしてないや
全部ハミパが五回もある・・・
ハミパはなんといっても初期容量のデカさが素晴らしい
攻撃
1位 キングクリムゾン 2位 クレイジーD 3位 スティッキー
防御
1位 スタプラ 2位 ハーミット 3位 シアーハート&ストレィキャット
能力
一位 ハーミット 二位 ドラゴンズドリーム
改めてみると防御は強化しやすいDISCに偏ってるな
その次は初期防御能力か
攻撃はクレイジーDがハーミットとスタプラに共鳴してくれるから使い勝手がいい
能力は最終的に痺れるのが怖いからハーミットになるのは必然だが
攻撃
ダイバー・ハンド・素敵指3回、ワールド・チャリ乙・スタプラ2回
防御
重天気7回、クラフト・フール3回、アヌビス・イエテン・ウェザー2回
能力
ジャム6回、ハミパ4回、メタリカ・スミス・シンデレラ・ホワルバ2回
重天気多いな
ウェザーベースのやつはHP500越えてたw
攻撃
1位アヌビス神 2位ダイバー、ハンド
防御
1位ハーミット 2位エコーズACT3、テンパラス
能力
1位ハーミット、アルバム、パィツァ、ドリーム
テンパラス+20ベースで他のは修正地なしのがあって、
どうやってクリアしたんだよみたいなのがあった。
テンパラスじゃなくてテンパランス
パィツァじゃなくてバイツァな
ハンドが超兵器だったんじゃね?
wikiに石仮面→波紋はダメだけど波紋→石仮面なら大丈夫って書いてあったからその順番で使ったらHP1になって死んだ・・・騙された・・・
98FでボインゴのDISC使ったらどうなるのか誰か教えて
結局怖くて捨ててしまった
>>912 どうにもならない
次の階でワケもわからず殺されてリタイアだァーッ!みたいなセリフがでるだけ
99階だと次の階でがこの階でかなんかに変わる
dクス
記憶DISCを投げた時の使い道、増えないかな
ポルナレフに本を投げるとレジを打ち始めて硬直するとか
攻撃
一位 ダイバー4回 二位 素敵指3回 三位 キンクリ・世界・クリーム2回
防御
一位 ホワルバ4回 二位 シアハ3回 三位 クラフト・スタプラ・ハミパ2回
能力
一位 ハミパ5回 二位 スタプラ・世界・ツンデレ2回
攻撃はベースONLY、防御は基本値が高いのにって流れ…普通だなorz
能力でハミパが群を抜いてるのは普通だろうけど、レア物三つで2回ずつとか今見てみると結構面白い結果だw
吉良関係のdiscが好きみたいw
攻撃
1位 キラークイーン(6)2位 ヘビーウェザー(3) 3位 色々
防御
1位 ホワイトアルバム(6) 2位 シアーハート (5)3位 ヘビーウェザー(3)
能力
1位 バイツァ(6) 2位 アヌビス(3) 3位 色々
防御はとにかく硬いのが好きだな
攻撃は能力たくさん付けたいので容量重視か発動の使えるdisc
キラークイーンは好きなのもあるけどシアーハートやストレイキャットとの共鳴も良いし優先して育ててる
90Fは能力にして爆弾プレー
能力はアヌビスを防御や攻撃に組み込めたかによって変わる
ハミパは90Fで防御力が30以下の時ぐらいかな、あんまり使って無いな
ツンデレって何のDISCの略称?
シンデレラ
神引きすぎてウハ(´^ω^`)ウハしすぎてたらクリームの軌道読み違えた
くっそー試練おもしれー
攻撃
1位 ワールド(2 2位 全1
防御
1位 クラフト(2 2位 全1
能
1位 ハーミッ(2 2位 全1
7回しかクリアしてないがダブりは1位のみ。
ただパターンガ攻撃3部、防ベース5部+ハミパになってるからな、、、。
攻撃 1.スタプラ(12) 2.ダイバー(10) 3.スティッキー(7)
防御 1.クラフト(17) 2.ウェザー&ヘビー(9+4) 3.スタプラ,ホワルバ(6)
能力 1.ハミパ(18) 2.ブルムン(8) 3.エアロスミス,バイツァ(4)
ヒキがいいときしかクリアできてない、みたいな統計だぜ・・・
ぼちぼち意味の無い統計貼り付けんのやめてくれ
やったぜプロシュート兄貴ィ!
オレでも試練をクリアできましたぜッ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+21 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+58 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+1 ★3
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
矢が1個も出なくて合成迷った><
2個拾えたボーイUマンで時々消して入れ替えたりしました
ウンガロの野郎は兄貴使ってJJF×2と紫の煙と刻の学帽で即乙
つーかコミックがアホみたいに出まくったぜ防御60超えうめぇwwwwwwwww
60Fくらいでほぼこのくらいの装備になったので探索も楽でした。
他にもマジ赤とかDDとか出たしヘブンズドアーもマンミラも30超えるし神引きだったぜ
俺明日死ぬんじゃなかろうか
レアディスク引くとどう運用したものかオタオタして逆に潜れなくなる
有用レアでない方が潜れるこのジレンマ
低層でのレアディスクは自分の中では死亡フラグ
10階ぐらいでいっぺんにシンデレラとストーンフリーとドラゴンが出た時はプレッシャーで泣きたくなった
というか死にたくなった なぜだ
エアロ引くと罠が怖くて餓死りがちな俺
素振りはそんなに満腹度に影響しないと思うんだけどなぁ。むしろエアロで
「このまま進むと挟み撃ち喰らうだろうから、あの通路あたりで素振りして待ち構えるか」
とか判断できるおかげで逆に満腹度ヤバくなってんじゃないのか?
低層でクリームの威を借る水族館狩り。丹念に仕込んだその時友人から電話。
話が込み入ってきたので一時中断→通話終了後再開→一歩目でガオン
安全圏と確認したつもりだったのに、電話を切る際にどう見ても3ターンぐらい時間が飛んでる。
リアルで運転中に通話する危険性の片鱗を味わったぜ…
低層クラフトは水族館フラグ
クラフトでか!?
かなり久々にやったんだけどなにこれ
ホテルの外でアイテム集めようとしたらエンヤ婆じゃなくてチリペッパーとか出てきて瞬殺された
防具強化も全くしないでレクイエム潜れってか
>>934 アイテム持ち込みだとたまに最後の階のボス変わるからな
ただ、ボスが婆ちゃん以外なら倒さなくても階段登れるから装備が不十分でも帰ってこれる
0.12は難易度上がってるよ
>>934 素潜りホテルの外
レクイエム→20階のディアボロのディスクで帰る
吉良は入り口にマン・イン・ザ・ミラーあたりでもしかけて様子を見る
レッチリは水上歩けるアイテムを用意しておくか、エコーズACT2でも用意しておいてドヒュウでワープ
相当ヤバいのは虹村屋敷くらいだと思うなぁ
大体レクイエム素潜りも普通にやれるレベルだし
装備ディスクでは完全に防ぐことができない
発動で防ぐことができるがレアディスク
原作でそんな描写あったか? という加速
他のアイテム破壊系キャラと違い、飛び道具で攻撃してくる
普通の攻撃もしてくる他のアイテム破壊系キャラと違い、ディスクの修正を下げる攻撃しかしてこない
罠は漆黒のオーラで防げるのに、本物の攻撃を受けるとオーラ消滅
登場階が多い
鳴き声気持ち悪い
生理的嫌悪感を催しやすい溝鼠という種族
以上のことから、試練では虫食いがもっとも嫌な敵であることが分かる
虫食いしね虫食いしね虫食いしね
射撃DISCの発動の面白さにやっとこさ目覚めた
>>940 確かに虫食いは脅威のウザさ
だがアレが居るからこそ今の試練の難易度の丁度よいハラハラ感が保たれている、ってのが個人的感覚
イエテン能力装備で溶かし無効化、とかあれば楽になるんだがなー、近い種類のスタンドだし
Verうpでも既存の敵・DISCの能力は、まずイジられるコトはないんだろうがな…
>>941 ラバーズ・ミラーの2つ目(発動)の使い方がわかってからが冒険の始まり
原作で主役タッグを追い詰めたというのが大きいんだろうなあ
待ち伏せしたり動き回ったりと行動が読みづらいのも困る
通路で強いやつの後ろにいられたりすると対処しづらくてかなわん
うっしゃぁぁぁぁぁぁぁ!!試練初クリア!!そして素潜りクリア!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+1
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+23 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
初クリアと素潜り同時にやらなきゃきがすまなかったんだ
29階の階段を下りるときどれだけ緊張したか思い出すだけでぞくぞくするぜ
ジョルノ君をどれだけ警戒したことか・・・
これでも、赤石つき石仮面ちゃんと見つかりますよね?
あとなぜか私は吉良を見たときよっちゃんって心の中で呼んだのはなぜだろう?
おめでとう
>>945 エンペラーで狙撃してもいいけどタワーオブグレーが一番手っ取り早い事に最近気づいたw
もうすぐ次スレ?
>>946 試練じゃなくレクイエムじゃない・・・?
それとタイトルの仮面に石がついてたら成功の印
>>950 次スレよろ。
たてるのめんどくさいからオレを含め多数が踏むのを嫌がって躊躇してたと思われる。
>>950 そうか迷宮か、ちと興奮してて勘違いしたようだ
70階でモンハウあったから
エディシ対策で外からピストルズ撃ったらスタンドハウス
シアーハートに4ダメージ与えてアイテムが全部吹っ飛んだぜ
>>952 君の迅速なスレ立てッ!
ぼくは敬意を表するッ!
>952
スレ立て乙
何度目かの試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+6 ★5
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+44 ★5
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+6 ★3
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
クラッシュとダークブルーが序盤で手に入ったのでこのような装備に。
水溜り大部屋MHの駆逐しやすさは異常。
ついでにMIHも作ることができたのでかなり嬉しい。
全体攻撃がなかったのでウンガロはMIH発動→倍速でひたすら殴ってた。
水たまり大部屋MHって、今まで一度しか遭遇したことがない
けっこうレアじゃね?
天国で恐竜持ってなら何回か見たな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+20 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+51 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
オアシスやっぱりいいなあ・・・一撃で葬れるとかなり楽だ
シンデレラ発動させた次の階が幽霊部屋だった。
なぜかお得感がない(´・ω・`) ショボーン
>>960 むしろ俺の場合「なんだこの幽霊部屋wwエンポリオちらかしすぎwwちゃんと片付けろww」とオカンみたいなことを思ったよ
もちろんちゃんと叱ってアイテム全部整理整頓してあげたよ。ボスはホントエライねぇ〜
>>961 アイテム集めて回る手間が省けるっちゃあ省けるんだけど、
各部屋回って次から次へアイテム発見!っていうワクワク感がないんだよね。
ダイアーさんに波紋を喰らいビリッと来たが、
痺れながらもヒラリとかわした。
一部はポージングとか華麗ですね。
>>964 ひらがなで「かみ」と書かれてるとチェーンソー、いやシュレッダーでバラバラにされそうだな
最近ペリーコロさんが働き者すぎる
ザ・ワールド
シルバーチャリオッツ
シンデレラ
スタープラチナ
ハーヴェスト
ここ六回の冒険での目玉商品。
敏腕すぎてボス大喜び
西古ハウスおもしれー
おかげで亀の中が骨と化石で圧迫祭だ
持ち込み無し迷宮クリア記念ぱぴこ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+3 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+18 ★5
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+1
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
最初拾った装備ディスクが4つ連続で呪われてて涙目
億泰に苦戦してアイテムたくさん拾いたい一心で未鑑定シンデレラクレD合成したら
+3付いてて形勢逆転。ラッキー。持ち帰ろうとやっきにならなくて良かった…
ttp://www7.uploader.jp/dl/1243448/1243448_uljp01732.jpg.html
初めてスタプラゲットして舞い上がってワンチェンに突撃して死んだことあったな
試練で3階までにワールド&キンクリ拾ったけど
コミックスが4部と6部ばっかり出て死んでしまったのもいい思い出
キラークイーンのスペック攻撃6、防御3、空き3位ほしいなぁ
現状試練で拾ったときの微妙感がすごい
逆にボーイ||マンのスペックは原作より高めな感じ
エニグマ、アヌビス、オエコモバで爆弾投げいいじゃないか
あと召喚できるシアーハートアタック結構強いから低層特殊MH出た時なんかそれなりに役立つ
もしかしてキラークイーンやエボニーデビルの発動って
サーフィス人形と同じように通路側で発動したら
部屋の敵は攻撃して来ないとか?
>>976を見たとき・・・フフ・・・その・・・恥ずかしい話なんですが
勃起しちゃいましてね・・・・
つ魔少年
↓
つましょうねん
↓
妻少年
試練に潜るか・・・
妻なのに少年とは興奮せざるを得ない
重ちーが妻なわけですね
果てしなく理解不能ですね
レア装備祭りが始まったはいいんだが、既に物欲がない試練行者としてはホワルバ、マジレッド、シンデレラ、竜夢を攻撃-能力でとっかえひっかえしながら
進むのはかなり面倒臭い
何で『帝王』の祭りに姿 現さねーんだよオメーらッ(コミックス)!!
雑魚を無修正のシンデレラで殴り倒すのに4ターンかかるんだ…
今回の天国って皆レベルバラバラなんだな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:35:31 ID:B2gCbUJn
>>982 元々強い敵と弱い敵がいるだろ?その辺の強さが均等になるようにあがるらしい
例えばニュー神父や究極カーズはレベルのあがりがかなり遅いけどデス13やヌケサクは結構はやく100とかいく
久しぶりにゴージャス★アイリン読んだ。
片乳出てる大女ローパー参戦希望。
そこでうざいのが低階層〜中階層で特殊ダメージを持つ敵なんだよな。
特にリゾットは鬼すぎる。
ああ、天国行って一番驚いたのはリゾットだ。正にドッピオ状態
リゾットといえば、58巻155ページで
あいつ M字開脚してるぞォォ―――――ッ
エロテロリストだァァァァ――――ッ
ヘタレなので試練でスタプラ拾って20Fで帰ってきてしまった。
しかし、ペリコロさんがワールド売ってたGJ!
今試練10階で単行本が4部祭り開催中
唯ハミパも谺も出てこない
クレDは持ってるけどいつか合成に使うかもと考えると
単行本を使うのは勿体無い気がする
皆はクレDに単行本使ってる?
谺ってなんて読む?
こだま→エコー→act3!!
IMEだとこだまで変換しても候補に出ないんだが
常用漢字じゃないのかね
ま、とりあえずthx
>>989 クレDはいったん識別してしまえば次ぎ拾ったときには装備とかしないで
来たるべき合成のときを待ち紙の中で待機だな、オレの場合。
基本値7で会心でやすいのも優秀だから30階前後まで攻撃装備で使うこともけっこうある。
ムニH見たけど、選曲するのも大変なんだぁね。
てか4つのカブトムシはwiki見ないと分かんなかったわ俺。
埋め
そういえばトニオさん包丁投げないのか
タイガークイーンの交換って四部階じゃないとできないんだっけ?
以前見た時はかなり低い階層でも交換可能なフロアがあったようななかったような
コミック欲しくてホテル潜ったら1つもでないってなんだよ・・・(´A`)
2Fでウェザー拾ってハイテンションで進んでたのに4Fで2分割スタンドハウスでぼこぼこにされたぜ
ウェザーで抜けられるだろ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。