【東方冥異伝】はちみつくまさんPart90【東方RPG】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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【はちくま】東方冥異伝スレ5周目【追加ディスク待ち】
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・前スレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart89【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205715875/
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:54:57 ID:vkhXLZ6K
乙ィ!?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:59:32 ID:EfqxchBn
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:01:35 ID:/fqSffXs
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:33:12 ID:EPMqpBrW
                     _;-r''¬_人人人人人人人人人人人人人人人_
                ______, / ./"" .>ゆ っ く り チ ー ト し て ね !!! <
              ./   ノ^丶 ./"_ヘ. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
             ./,, ./ /...l i | .ヽ \  \.\ \
             丿 /. / ..l, iヾ / l. へ  ヽ_  ヽ_ .\ \
            / / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \  ヽ_   \_ \ ゞ
           / ./ .l   丿    . l..ヽ.ヽ、"、  \、 \,,.\
          /  / ./   /      .l_ l .l、^,,.   ..\   yヽ,,ヽ、
         ノ   / ,,ノ" ̄/゛\,,__   `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
          l   / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄ ̄``\`.\l;.!l
         t ]   .l!  ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー;тl,,l\.  .\ヽl
          |i   」 .ノ ,i\ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l;(.\.l \ ;i|
         / i _ ll ..,ヘi   ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄   .l^ll_ \ l、:l、l
       / ./ .l'...! h.|       .l;ヽ     .i .;l y  |.ヽ.丿、l
       / ./!゛| . l! h ..i   _    ^;^      .i ;/ ];./[ ...ll. ^r.l\
       ノ_/ (´ ./゛ ;| . \.i   lニニニ==--y   ./ノ;/ / l、 .l l. l.l; |;.ヽ,
      //.l ..l. i〈 ...|],,  ...l   .ヽ,ニニニ=ノ,  ./ / / l!...ll_ l .;|. ] ;;;l
     〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、,   ー-   ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l l.
      ヾ!  ].l  ll. .i.  ll._  ..! .\,    _ ,,/ `l〈...,,,l   !| ;ト;_l|;|
      [;;;  _i、  !丿  .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r"  ...;レド-コ;;;ト-チ
      [;;;;;;      ゛  \l\ l. ,   /..l  ,,,l,「       . ;;;;;;;;;;;;;;;;./
       t;;;;_;;;;;;;         .\_| │ ./「        ;;;;;;;;;;;;;;/
       ],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;;        ^l、_/´ ̄          .;;;;;;;;../t,,,,
     ,,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;;        `t"            ;;;;../   ..`\_
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:39:20 ID:1wQdj+fn
                                               ,,、-- 、
               ,ィ                              ,'";;;;;;;;;;;;`'、
          ,,,,,ィィ-ーレ"ー、、                           l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ   
       ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、                          ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ  
      イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ                     ,、- ''"   `' 、;;;;;;;;;;;'、 
     ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;;  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
    ,r―゙;;;;;;;;;;;;l|  {  イ `゙゙''ー、;;,<                >   / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
   シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }<                 > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
  ,,イ彡彡;;;;;;;;イ  `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして        > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;<                > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、   :::l.|〉l',ll| 
`''"ヾl<;〈゙iiリ  、;;;''==ニノ) ゙'ー )<       いってね!!  > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,,   /シ"jll リl| 
 ≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、  /;;;;<                  >  {、 .::"゙ー:イ_   "  l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ  リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨     ゙' 、  イr-ー、,ノ  /ツノ/:
      ゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;|                      ィ从|  ゙二´ィ_   /ll|| /..::::
=彡  三三ミ`゙ ヽ lイ  //;;;;;;;//リ                 ノlッyl|''""'、  lイ゙゙'''''  jlll| /..::  
 彡―==   `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ                ,イ从 _,,、-y ミ \     イ /:::::|\
 彡イイイィィ     \<ー、ミノミ  、             ,、へl,,、 '´::::::::lリ  ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,,  ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` '       ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '"  、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
 'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;;  `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}}      ,芝'"/::::::`",r"     lリ ||フ彡  /;从: ヽ、;;;
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:45:39 ID:9I8MZwJm
 ───オレ様の名前はスピアード。頬に傷を負った超勇者。アクメツ仮面で脳筋体質の嫌われボーイ♪
オレ様がつるんでる仲間はオレ様の下僕をやってる南森、南森にナイショで
高槻先生の下で働いてる村田。訳あってカリフ(ローレグ)グループの一員になってるU-1。
 仲間がいてもやっぱり冒険はタイクツ。今日もU-1とちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆
そんな時オレ様は一人で人気キャラを狩ることにしている。
オリキャラの自分へのご褒美ってやつ?りんばららしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいセイバーを軽く斬殺。
「カスピー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
オレ様を叩くヤツはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレ様を見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、と超勇者なオレ様は思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとアミールの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。死んでも強制復活な感覚が塔の中を
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はユッキーだった。エンディングまで連れていかれて魔神にレイプされた。
「兄妹コンビネーションと行くか!」覚悟をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」オレ様は死んだ。スピアード(笑)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:45:32 ID:6YNar4Tj
>>1
そして埋め乙
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:00:44 ID:P4utVfNk
前スレの有様見る限り、追加ディスク期待してる人多いんだなと感じた
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:07:57 ID:MchhNNMt
そりゃ、コース料理という名目で注文したのに
前菜だけ出てきてメインディッシュが後出しじゃ、期待せざるを得ない。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:08:58 ID:P4utVfNk
いつものことだけどな、8年も続いてきたことだし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:12:59 ID:lhM2sjon
>>10
メインディッシュなのか?
ポジション的にデザートじゃねぇの?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:15:07 ID:We3xAuGw
コース料理という名目で注文したのに
いつのまにか葬式に参列させられてたってとこだな
金は香典としてとられて
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:17:26 ID:MchhNNMt
>>12
世間一般のEXならそうだろうが、冥異に関してはそれは無いだろ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:20:33 ID:P4utVfNk
何だかんだ言って無印冥異伝も十分楽しめたんだけどな、今までの無印のソフト
の中ではかなりマシな方だと思う
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:21:19 ID:h6c8Q5Zo
っ何時もは美味しい筈のコース料理なのに前菜が壊滅的な味だったんだけど、それでも何時もの味を期待してメインディッシュを待っている状態
↑みたいな感じじゃないのか?

>>10
ちょwwwそれ、コース料理じゃ普通の流れwwwwwwwww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:22:20 ID:MchhNNMt
書いてから変だと気付いたが、ニュアンスは汲んでくれよ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:25:13 ID:cHvTVdO+
EXがメインディッシュ並なのはいつものこと
ロマカノとかロマカノとかロマカノとか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:27:43 ID:ouiM+OYN
EXがメインってないだろw
ロマカノだってバランスは良くなったとはいえ、EXがメインだと思ったことはないぞ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:32:21 ID:9I8MZwJm
ロマカノはEX無くても十分な出来だ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:34:43 ID:fItfUpAu
いちおうフルコース出てきたからな
前菜だけじゃなく
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:34:45 ID:/fqSffXs
tokは前菜 メインディッシュ デザートということでいい?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:34:52 ID:P4utVfNk
TOKやサッカーは追加ディスク以降から特に化けたというか、追加ディスクからが
本編だったな。
当時としては、えあGはver1の段階では色々な面で不十分だったが、ver2以降からの
進化ぶりはかなり凄いと思った
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:39:08 ID:lhM2sjon
そういやこのゲーム、結構スペック要求してんのに
戦闘中のカットインみたいな演出はさっぱり無いな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:40:19 ID:zZtiFPcX
エフェクトは本当にエフェクトっぽくなっちゃったよね。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:45:34 ID:EPMqpBrW
ToKやロマカノみたいに必殺ムービーがないのが悲しいな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:45:59 ID:Iy+ukC24
あったもんがなくなるのは寂しいな
キャラが多いから面倒だったんだろうが、逆にその分映えたろうと思うとな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:47:26 ID:wh8RiqxQ
EXから追加してくれる…

と思いたいもんだ。夢想天生とかマスターブレードとかでいいから
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:48:25 ID:lhM2sjon
仮にカットイン的な物が付くとしたら描くのは立ち絵描いてるアマヨウなのか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:51:22 ID:9I8MZwJm
だといいな
TOKの初音姉様のスペカ絵とか、ショボイのは勘弁
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:55:50 ID:jhhZP9Sa
>>15
素材の形が壊滅してて見た目は悪かったが味はうまい料理だった
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:03:49 ID:P4utVfNk
>>28
マスブレのエフェクトは凝ってるから、変更されるのは個人的に勘弁
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:08:43 ID:P4utVfNk
>>30
ちなみに、初音のスペカ描いてた人と神奈スペカ描いてる人全て同じ人だったりする
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:19:00 ID:tfGtmqHl
初音かわいいよ初音
ttp://ud.gs/20lfn
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:22:14 ID:zZtiFPcX
カットイン描いてた絵師のサイトを昔見たことがある。
ゲームだと微妙に見えたけど、サイトで見ると別に悪くないんじゃねえ?と思ったものです。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:30:14 ID:MchhNNMt
>>34見るまでどんな絵か思い出せなかったが、別に文句言う程悪いとは思えないぞ。
単に画風がキャラと合ってなかっただけに見える。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:31:10 ID:nCmIzRsV
それって致命的じゃね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:34:15 ID:MchhNNMt
致命的ではあるが、それを言うなら美男しか描けないアマヨウが
全キャラの立ち絵を受け持ってる現状も批判されてしかるべきだろう。

俺は0を100にしようとして結局0になるよりは、1でもいいから変わってくれた方がいいな。
この場合はスペルカットインの追加か。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:34:19 ID:/fqSffXs
ところでマリサの特性欄のラストスペルってなに
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:36:21 ID:Htm1SlLN
ファイナルスパーク
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:36:24 ID:jhhZP9Sa
たーぼー戻ってこないのかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:36:27 ID:H7yEFmaz
最後の一発じゃね?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:37:24 ID:MchhNNMt
使用最大回数が1のスペルを除いた、最後の一発 らしい。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:40:57 ID:/fqSffXs
サンクス
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:42:54 ID:lhM2sjon
そうなるとやっぱマスパよりギャラクシアンレーザーだなー
基本増幅低い魔理沙スペルの中で500は大きい
ファイナルスパークも1発だろうし、あんま使うことなさそ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:00:11 ID:JcHh7O1N
増幅と威力の違いは防御計算の前と後で乗算するしか無いんだがな
だから防御前に乗算する攻撃のが単純な効果力は高い
攻撃500増幅100と攻撃100増幅500なら前者のが強力
基本的に攻撃高い技は詠唱遅く防御が硬い敵が少ないのもあって増幅ゲーだが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:04:29 ID:nps1WtLa
それと必殺値だな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:05:56 ID:1JxyW6ue
具体的な計算式を
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:08:12 ID:b5P6I8dz
まぁ、レベルで最大20倍くらいダメージ変わるから
結局レベルがもっとも重要なんだけどな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:12:13 ID:cazsHwfD
レベルでかわるのは
与ダメ 被ダメ 状態異常のかけやすさ かかりやすさ HP
だっけか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:13:35 ID:YI4Ltq1q
あとはMP消費量と
マニュアルによると命中・回避も変わるらしい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:13:44 ID:eB1E4ba3
EXが例大祭怪しいって話を見てついカッとなってやった
既出ネタに色々追加しただけだが
ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23311
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:19:11 ID:b5P6I8dz
>>52
パスも言わずにネタだされても何も反応ができないんだけど?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:19:28 ID:eB1E4ba3
しまった
PW meiiden
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:20:30 ID:owFoS6zb
ザーグ、アベスタ、サイヤって誰だ?
あと斉藤で緑の鎧着たやつってあったっけ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:20:57 ID:eB1E4ba3
>>55
永遠ルートでキング中国に殺されたやつ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:23:08 ID:yJgttL4i
ザーグはZILのキャラ
電気街の防具屋
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:23:59 ID:owFoS6zb
記憶になかったぜ…
thx。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:26:08 ID:YI4Ltq1q
>>52
サイズでけぇー
せめて減色してくれよw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:26:33 ID:GpX7InHy
スピつええな!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:33:52 ID:b5P6I8dz
Pバタ強すぎ!!
リグル涙目すぎるw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:36:23 ID:8HLSoJl5
俺のあややがスピード以外微妙
て言うかPバタと五分ってのは烏天狗的にどうなんだ
まあ2回攻撃の確率によるけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:39:03 ID:5+nr0hix
>>55
アベスタ、サイヤは久瀬の横にいたじーさんと巫女だな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:42:08 ID:p2jrHsdV
ジジイはマスターGかと思ったくらいだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:55:11 ID:owFoS6zb
そういやTOKやってて気づいたんだが
マスターGってスピとランシアの親父なのか?
うっかりパ…ていってたからパパって言おうとしてたのかなと思ったんだけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:57:22 ID:cazsHwfD
いや親父はバーザスだろ・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:04:46 ID:XtaffY5k
嘘だっ!!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:04:54 ID:JcHh7O1N
>>62
文は速度詠唱有る上2回連続コマンド入力出来る事が多々あるから補助型としては至高の性能だぞ
スロット数も初期デッキでそこそこあるから何やらせても十分こなすし強キャラだ
咲夜永琳の壊れキャラと比べたら弱くも見えるが固有さえあればそれに次ぐ強さはあると思うが
文の特性は2回攻撃じゃなくて2回行動だから汎用性が有り過ぎるな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:05:19 ID:owFoS6zb
あ、ホントだ ごめん
バーザスの方をパパって言おうとしてるね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:21:57 ID:QBbRZB4Z
花映塚での文の性能が微妙だったから注意して聴いたことなかったけど
猛蹴伝で名付けて疾風迅雷のムービーを見て風神少女の良さに気が付いた。スピード感があってキャラのイメージにピッタリだ
そんなわけで冥異伝でもぜひ一度は敵としてご登場願いたいな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:28:01 ID:8HLSoJl5
>>68
補助向きでもアタッカーにしたいぶんぶんまる
確率じゃなくて常時2回?
詠唱遅延2回分かかるにしても伸ばしやすいから便利そうだな

>>70
風神少女は投票でもたいがい上位の人気曲
あんま東方っぽくないよねとか言われたりするけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:31:00 ID:owFoS6zb
>>70
文のテーマはすでにあるよ
最初は敵として出るんじゃないかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2352582
これの最後の方。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:52:04 ID:JcHh7O1N
>>71
いや確率だが行動回数も手伝って体感ではかなり発動する
新デッキで確率や能力強化を考えると最強クラスの強さになるな

まぁ、初期デッキで20枚能力もほぼ全ての追加デッキ装備のキャラを凌駕する性能も一人いるが
蘇生不可のレミリアさえも劣化性能と言わざるを得ない能力特性固有はさすがに酷いなw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:03:32 ID:zw7PJDhl
文ちゃん大好きなので廚性能大歓迎です^-^
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:08:31 ID:XtaffY5k
嫁無い
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:09:54 ID:BCv77RYv
あやややや
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:26:36 ID:Nnsjkluc
咲夜>永琳>>>>文慧音>紫レミ
性能的には現状こんな感じだな
咲夜と文は追加デッキでさらに強くなるだろうが
レミ…スロ数少なすぎ固有も咲夜に劣って蘇生不可程の強さは無い
紫…固有3枚速度関係微妙全反射微妙、スロ数多いからカバーは可能
慧音…攻撃能力と時間飛ばしまくりでかなり強いが固有地味
文…素で500突破の速度と特性でかなり強いが攻撃面では結構地味、固有くれ
永琳…速度詠唱スロ数必殺抵抗など重要な能力が全て最高クラス、鬼畜特性で異常な強さ
咲夜…全体補助持ち強悪固有 能力 特性 スロ数ではちくま補正MAX
結局スロット数速度詠唱が少ないと厳しいって事だな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:32:13 ID:/JtNw31C
はちくまゲーの追加ディスクで無印かどのくらい変化するもんなの?
えあGとかロマカノとかTOKとか、追加ディスク後はどのくらい変わった?
システムとか調整は変化なしで、ただ単に追加シナリオか追加ダンジョン増えるぐらいなら
購入するかどうかは難しいしなぁ。
サッカーは猛将伝のセット版から買ったから。どのくらい変わったのかはわからなかったけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:36:28 ID:owFoS6zb
システムの調整とかもあったかな

あってもどうせパッチでまた修正されるんだけど
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:49:27 ID:XtaffY5k
荒削りの胴体に、足りないパーツをつけて仕上げを施す感じだろうか。
初期版は有料ベータだから、少しでも面白いと思ったのなら買って損は無いと思うよ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:59:55 ID:/JtNw31C
キャラやダンジョンは追加されるだろうけど、バランスとかの調整って毎回される?
無印のままのバランスでスペルや装備品の性能も変化なしだったら流石にやる気起きそうに
ないんだが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:07:48 ID:5+nr0hix
ロマカノは幻魔拳が役立たずになった
他忘れた
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:18:23 ID:shP1Pxcv
魔神のステワロタw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:25:36 ID:XtaffY5k
>>81
えあGで強技に調整が入ったり、Tokで山ボスが大幅に強化されたり、
そういった調整は入る可能性が大。

なんだが今の追加パッチ見てると、また頒布だけ急いて中身何も変わってませんというオチになりそうで怖いな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:46:22 ID:JcHh7O1N
今のところ調整が入りそうな目立った強技は
輝夜難題スペル…速詠唱低燃費超増幅に加え退魔100の最強スペル、ルナブレで神
虹フラップ…神速詠唱威力十分雑魚ボス戦両用技、蘇生不可攻撃特化だし別にいいか?
スタライ…神速詠唱高倍率で超汎用技、2個入手で射ちまくれるため凶悪
邪道訓練月影…お決まりだが斬優遇され過ぎだ、インスパ技は少し性能落としてもいい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:49:56 ID:YI4Ltq1q
スタライの異常な強さは伝統じゃないか?
難題は確かに強いな。アホ性能はそのままに
遅延を極端に増やしてみるとかすると運用が面白くなるかも。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:53:24 ID:ixy0DQcj
とりあえずレベル補正の辺りを調整して欲しい
現状だとレベル上げ>デッキの工夫 だからフリーデッキシステムがもったいない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 07:14:56 ID:7m4T/ghy
フランドールの燃え盛る火炎をインスパイヤした人に聞きたいんだけど、バージョンいくつでインスパイヤ出来た?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 07:23:17 ID:BHM01MU9
>>85
インスパ技こそ性能落とさないだろjk
ただでさえ取るのがきついのに使えないんじゃ
誰も取らない使用しないでいらないスペカになる
あと、難題とスタライはすでに性能下げられてるぞ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:37:49 ID:5dq8iA4S
なんか嵐の塔に風神が出てきて一撃で全滅したんだが・・・orz

邪道なんて1週目じゃ絶対持ってないもんな。
スタライもいっそのこと強敵のインスパにしてしまえばいいのに。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:06:44 ID:Nnsjkluc
難題とスタライは今でも壊れ性能だからな
すでに下げられていてもまだ調整不足だと思うが

インスパは確率が低過ぎるからな、固有を完全に喰う性能もどうかと
有る無しで大きく変わる最強クラスの技をインスパが占めてるってのもなぁ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:28:06 ID:2yaqBZAK
>>88
確かVer.1.133だった気がする
あれ、フランドール戦の中で一番インスパイヤきつい気がする
それに、まったく使えないし…。
あれは奇跡に近かったなぁ……フランドール戦で一番最初のインスパイヤが
これだった。
 レティに装備させて吐かせまくって”おまえ溶けねぇのかよ”とゲラゲラ
笑っていた……末期だった。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:04:45 ID:Felc8+qv
>>92
妖怪だけに溶解ってか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:25:11 ID:AFGajW4C
>>93
おまいが溶けれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:32:33 ID:14TNbRP0
>>1
今更だけどwakiじゃなくてwikiだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:39:11 ID:W/41I0lW
>>95
お前ここは初めてか?力抜けよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:44:26 ID:tGS4Ipl3
書き込みは最低半年ROMってからにしましょう
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:00:17 ID:XtaffY5k
ただ少数の人が、無理矢理広めようとしてる感は否めないけどね。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:04:44 ID:03UVQ7ie
正直どうでもいい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:04:51 ID:Jh1ajxAl
wakiとか厨房かよって思う。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:06:28 ID:YI4Ltq1q
わざわざ煽る理由も無いけどな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:07:21 ID:YI4Ltq1q
わざわざ煽る理由も無いけどな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:08:12 ID:YI4Ltq1q
うわぁ連投してしまったスマンorz
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:09:14 ID:/JtNw31C
とりあえず、追加ディスクで大幅調整はされるみたいだな。
ロマカノとかTOKとか、基本的に追加ディスクでの調整ってマイルド調整?
スト2で言うと、ダッシュ→スーパーみたいな感じか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:59:01 ID:cazsHwfD
TOKはアビリティ追加されまくったからバランスは結構ガンガン変わったよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:12:09 ID:w7lzA9Qm
スタライは単に威力を下げるより、MP15000とかにして連射不可とかの方がいいかもしれない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:20:35 ID:cazsHwfD
ていうか雑魚ちらしにしかつかわんからMP消費増やしても正直かわらないなあ
ボス戦にもつかえるのかあれ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:40:56 ID:g201UJe1
TOKを初めて煉獄までクリア。
初めはランシアのことオリキャラなんてどうでもいいーっておもってたけど、
だんだん可愛く思えてきたぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:48:44 ID:YI4Ltq1q
ToK以前と冥異伝じゃMPの役割が全然違うから
MPの消費量増やしてもどうにもならん。

一般RPGのMP=冥異伝の使用回数とすると、
スターライトの使用回数を減らすべきだとは思うが
それするとテンポが悪くなるだけだしな。

となると詠唱を長くしたり威力を下げるしかないんだが
それはもうスターライトアローとは呼べんだろう。


ボス戦だと紫戦や、二周目前提なら虹川三姉妹とかに強い。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:54:07 ID:XtaffY5k
もういっその事、天才専用スペカにでもしてくれた方が諦めが付く。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:10:57 ID:JcHh7O1N
壊れまくってる天才をさらに強くしてどうするんだ
あれはさすがに調整されるだろうがそれだけは無いなw

スタライは詠唱早くて威力も高いし回復無しで2回使えるからボス戦でも十分だな
大抵の大技は2回でオーバーするから雫で回復する事を考慮するとそんなに痛くない
もちろん訓練など連発可能で低燃費な技のがボス戦は良いけど有効範囲広すぎだな
紅魔館ルート自体複数のボスが多いから全体攻撃が重宝するのもある
やっぱり誰でも使える上2個入手出来るから二人で射ちまくれるからなぁ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:42:00 ID:B8Sp73FB
>>86
古参気取りのバランス厨必死だな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:54:01 ID:OH3FZ1DG
とりあえず新参乙といっておこう
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:05:22 ID:cazsHwfD
ぶっちゃけスタライ強いとはいうけどフランのフラップが早い強いMP消費低いで霞む
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:16:53 ID:YI4Ltq1q
ふぅ・・・・・・お前ら落ち着けよ


星光弓は、もし無理やり弱体化させるならってことだ
結局ははちくまの裁量に任せるのが一番良いよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:22:23 ID:UapZvWWT
>>115
まぁ、確かにりんばらはレトロゲー基準のバランス調整は上手いからなぁw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:28:22 ID:q+hEic/2
故参が人参に見えた俺は少し睡眠を取るべきだと悟った。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:45:05 ID:tQ4ijxy2
はちくまのwikiを見てたら、はじだまのチルノの欄にネチョシーンが気持ち悪いとあったんだが…
いったいどうなってたのか気になる…溶けてぐちゃぐちゃとか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:59:15 ID:2yaqBZAK
こないだまんだらけでジャンク品だったロマカノ105円をプレイ中なのだが
これって、はぢくまの方買わないとExできないのか?現在Ver1.22で
タイトルで舞が剣振り降ろしてる奴。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:07:51 ID:cazsHwfD
exは1.5からだから無理
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:28:10 ID:UapZvWWT
>>119
はぢくま探すかVer1.5版買い直すかしかない<EXプレイ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:30:02 ID:Jh1ajxAl
>>116
最近はとってつけたバランスにしてユーザーが愚痴言って修正してるだけじゃん。
マニュアルとか見たらインフレバランスにしてみましたと書いてあるし、
りんばらの意図したバランスではない方向に修正入ってると思われる。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:32:31 ID:YI4Ltq1q
通販どこ見てもロマカノ手に入らないなぁ
例大祭は無理にしても夏コミで頒布再開するといいな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:36:58 ID:/JtNw31C
>>122
インフレ以外にもおかしなところとか色々あったじゃないか。
EXもインフレで即殺ゲーだったら流石につまらんぜ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:39:05 ID:fmFlvUEa
>>108
ランシアは元ネタムツミじゃなかったか。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:43:54 ID:cazsHwfD
外見というかコスチュームだけだろ
127119:2008/03/26(水) 17:52:12 ID:2yaqBZAK
>>120,>>121
Exは無理か…まあ105円だしラスボスまででも十分だな。機会があったら買うか。
まさか、ラスボスにも会えないとかないよな? バグでハマるとかないよな?

>>123
秋葉原のKbooksで中古で420円で売ってたよ。
ただし、俺がまんだらけで買ったのと同じのだけどな。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:02:54 ID:YI4Ltq1q
>>127
そうかー
店頭販売だろうから通販探しても無かったorz
AirRPGも2.xx無いし、これから入る新規の人だと
ToK手に入れるのも難しそうだ。
AirRPGは観鈴が左上に居るパッケだとExまで行けないんだったよな?


そういえば駿河屋の通販にはぢくまあったぞ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:03:43 ID:owFoS6zb
>>125
それは格好だけ。
ムツミがどういうキャラかも知らないだろお前
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:05:11 ID:owFoS6zb
ロマカノがはぢくまとセットで2800円で売ってたのを買った俺は負け組み…?
最近の話。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:07:16 ID:jpDJEN46
自分で後悔してないなら勝ち組だろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:31:55 ID:NIV9TtXb
はぢくまならオークション検索したらいくつかあったぞ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:38:19 ID:20zNAJLC
>>130
近所の中古同人ショップのはじだま5000円に比べればまだマシだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:46:40 ID:fmFlvUEa
>>129
格好だけでも、わざとそれを元にゅしてたら元ネタって言うんじゃないのかorz
俺はそーだと思うがいろんな見た目だけじゃなくて違った意味でとらえてたらすまん。
その元ネタお前どーせしっかり知らずろくでもないこと言ってんじゃねーよとかそう殺気立つこともないと思うんだ。
まぁそれはおいといて虎ねこかわいいよ虎ねこ。

何が言いたかったんだって言うと馬鹿にされた気がして腹が立っただけ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:46:56 ID:XtaffY5k
はじだまは、ある意味プレミアモノだからしょうがない。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:47:58 ID:2yaqBZAK
>>128
スレ見ていろいろ調べてみたら、AirRPG、ロマカノ、TOKはほとんどないな。
今のうちはぢくま通販で買っとくか。これも買えなくなりそうだ。
店頭販売でもTOKはFEとCEはもう見ないなぁ。
それと猛蹴伝DVD版ってそんなにレアなのか?

ttp://www.suruga-ya.jp/database/186010435001.html

なんだよこの値段wwwwねーよwwwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:53:29 ID:03UVQ7ie
駿河屋は基本的に高い気がする
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:58:01 ID:nps1WtLa
近くのメロンブックスにまだ置いてあった気が
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:05:16 ID:0eHRKydY
なんだかんだいってメジャーなサークルのでもないと同人ゲームの旧作なんかおいてないよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:06:40 ID:owFoS6zb
猛蹴伝買い取り価格も高いもんな
2ヶ月前にメロンブックスで普通に売ってたがな
けど7800円はないわww

あとTOKも調べりゃまだあると思うよ。FEはないだろうけどCEは
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:08:42 ID:owFoS6zb
>>134
すまんかった。こっちも言い方悪かったよ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:09:19 ID:0eHRKydY
新永遠亭前半終わってオリハルコン6つアダマンタイト4つあるんだが草薙のほかになんか作っておけというのある?
後、道場はだすだけ出して放置してるんだがいつたほうがいいのだろうか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:11:27 ID:+krEpRN+
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >  H極陰陽玉を作ってね!!!  <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:13:34 ID:owFoS6zb
メロンブックス通販に猛蹴伝(DVD版)がまだある件
駿河屋どんだけぼってんだ。あと何故TOK後編単体がまだあるんだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:18:05 ID:YI4Ltq1q
とか言ってる間にまんだらけでロマカノ見つけた。
しかもExのあるver1.5Aだ。ラッキーすぎるw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:20:40 ID:owFoS6zb
そういえばえあGヤフオクで落として届いたんだけど
表紙が観鈴と裏葉(観鈴が左上)のやつってEXいけないの?
パッチ当てたらいけるんじゃないのか?そう思って落としたんだけど…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:25:14 ID:Il1j8MJx
>>142
ヴァンパイアリング
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:26:18 ID:ROtxOZXS
>>142
もう草薙作ってしまった後?
作る前ならヴァンパイアリングとブリューナクとイージスと再生の指輪で4:6全消費推奨。
インスパする予定ないなら再生の指輪はいらんから余らせとき。
道場は一周目ならとっとと行くべき。五輪の書とか必要なアイテムがいくつかある。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:27:11 ID:W/41I0lW
>>142
フランちゃんの性能を12分に引き出したいならH極陰陽玉
でもヴァンパイアリングで良いと思うぜ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:27:42 ID:ZZQTFUzp
え、なんでこんなにDVD版高いのさw
と思って今手持ちの見たらDVD版っぽかった。

にしても綺麗なディスクだよね、何か立体的で好き。
で、何でこんなにするのさw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:33:13 ID:wBt9soYi
売る側に聞けよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:35:07 ID:0eHRKydY
>>148
インスパはどうでもいいから再生の指輪以外は作ってみる
道場も永遠亭終わったらいってみるか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:49:19 ID:zx6zYpWj
なぁ、この同人誌やらメタルうさみみやら虹色の翼ってさ
実は装備しても意味なかったりするのか?

俺にはどうも威力が上がってるようには感じられんのだが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:38:12 ID:TJJbWRN8
>>153
召雷には効果無い
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:47:51 ID:zx6zYpWj
>>154
あぁ、召雷で検証してたから効果がないように感じたのかw

これでパチェに心置きなく同人誌を読ませてあげられるぜ!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:16:25 ID:0eHRKydY
倒す時期間違えたとはいえ超剣術斉藤弱すぎてびびった
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:18:58 ID:Il1j8MJx
インスパしとけ
イヅナ系は取ってて損はない
158名無しさん@お腹いっぱい。::2008/03/26(水) 21:28:32 ID:69XWTTiC
だよな、特に連撃の使い勝手の良さは異常
1週目に流星剣使ってた頃が懐かしいぜ!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:47:25 ID:AFelA8/1
纏よこせよ纏と何度リセットしたことか。
目当ての飯綱が手に入るまで結構手間がかかるよね。
それでも他のインスパイヤに比べたら簡単なほうだけどさ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:50:50 ID:0eHRKydY
ネオ紫倒して歌がはじまって暗転しっぱなしだから
サガフロのブルー編的演出なんだなと思ったらただの暗転バグだとは恐れいったぜ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:22:37 ID:CkGmX2lc
んほおおぉぉぉおぉおおおぉぉぉお!!!
混沌のドラムがインスパイヤできないのおおおぉおぉぉぉぉ!!!!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:38:19 ID:eB1E4ba3
>>161
落ち着けww
1回なんか気分転換をするんだ…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:45:48 ID:QrvW2udz
橙をアタッカーに使おうと思ったら魔法型になるのか
奇門遁甲の性能は結構良いんだがな
詠唱遅延100に退魔100まで付いて
威力は300しかないけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:46:20 ID:0eHRKydY
ボスドロップ狙うのですら死ねるのにインスパイアなんて狙ったらたぶんイライラしすぎてこのゲーム進まないと思って手を出したことないんだ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:02:54 ID:w7lzA9Qm
インスパはともかく、ドロップなら2週目でオルレアンラピュセルでも使えば、リセット含めて3分もあれば入手できる。
ラピュセルなしでも10分以内に手に入る
インスパはリボンや再生の腕輪がないと効率が悪く、2週目だとちと辛い。3週目ならなんとか。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:29:16 ID:MEo4qK8E
wikiなんだが項目欄がないステータスup(INTとか魔結とか)は特殊と備考のどっちに書くべきなんだ?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:34:30 ID:msYHtIaL
アリスでいばら使うと100%瞬間唱詠が発動するんだが俺だけか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:40:42 ID:FT1NsdqS
100%と言うからには最低でも50回は検証したんだろうな?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:46:36 ID:ZHXlL77E
>>166
どっちがどっちだって事になってるが
俺は特殊効果でスペル威力アップや感電付与。ついでにSTRも上がるから備考欄に記載。って方がしっくり来るなぁとは思う

が、比率の置き方が人によって違うだろうし、好きな方で良いんじゃね?折を見て統一した方が良い気はするが
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:48:52 ID:5ZsQspUM
>>167
ver1133と1150で実験したが、どう見ても普通だったぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:35:14 ID:MEo4qK8E
オーディンローブやハクレイローブをそれぞれ物理や魔法を25%カットして10%の確率で無効化するとかけば強く感じられるのだろうか
あれだけオリアダつかうのにどっちかしか防げない上に特性がなにもあがらない時点で終わってるとかいわないように
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:39:00 ID:K/VOFkm0
ヘルニア完全発症した俺くらい終わってる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:39:52 ID:j9lxylCx
学校B9Fでマインドフレア8体出るのかよorz
1周目帰還中だってのに。

……霊夢とうどんげって強いな、うん。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:48:08 ID:msYHtIaL
やっぱ俺だけなのな
動画うpとかはやり方が分からんから無理だが
同じ戦闘で使用回数全部使って全部瞬間唱詠発動した
100回とかは試してないが数十回はしたぞ
まあスルーで
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:57:17 ID:P0DyPRrQ
>>174
1戦闘のたびにリセットして確認、はしてないよな?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:58:59 ID:ZHXlL77E
>>172
俺も20半ばにして、お先真っ暗ヘルニアンブラック
ブロック注射で誤魔化したり、整体行ったり水中運動するよりも
カイロプラクティックに通いながら、足に痺れがこない程度での地道なストレッチがお勧め
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:01:12 ID:eVj+QwWe
それもしかして雑魚戦でセーブ→戦闘→ロード→戦闘とかやってる?
それならループするから100%になるけど
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:12:00 ID:MEo4qK8E
使用回数全部使ってっていってるから5連続で発動してるんじゃね?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:20:07 ID:P0DyPRrQ
>>178
5連続はあり得ないとは言えないし
それの確認でロードしてやり直してるんなら続き数十回は乱数だな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:57:03 ID:msYHtIaL
それらは雑魚戦の話だろ?
ボス戦(アームストロング)でやったから
乱数固定にハマってるってことはないと思う
行動変えたりしてるし
何ならセーブうpしようか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:03:32 ID:msYHtIaL
返答待たずにうp
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85498.zip.html
passはmeiiden 出来てるかは分からん
あと俺にも原因はさっぱりなので
そちらの環境でも100%発動するとは言えん
暇なら試してみてくれ 
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:34:02 ID:MEo4qK8E
たしかにそのデータだと100%発動だなあ
だがそんなことよりデータの廃人っぷりにまじびびった
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:51:13 ID:z+iQTcL9
わざと負けて雑魚と戦ったら一応普通に詠唱時間かかるね。
てか暇な奴だな。このスレはこんなつわものがゴロゴロしているのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:04:37 ID:ygN61QjW
10週以上はしてるなこれ
妖夢が早すぎて笑える
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:11:24 ID:sLV3ZzcP
冥異EXまでの暇つぶしにえあGやり直し始めたらやっぱり一番の敵は射的だな・・・160点越えがインスパ作業並みにだるい
そして俺はそっとえあGやり直しを無かったことにしたのでした、めでたしめでたし
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 09:28:36 ID:ygN61QjW
紅魔ルートだとオリ7アダ4手に入ったけど永遠亭ルートだとオリアダどれくらい手に入る物なんだ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:43:32 ID:ZNIJCj48
>>186
アダ4オリ6ぐらい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:52:43 ID:msYHtIaL
>わざと負けて雑魚と戦ったら一応普通に詠唱時間かかるね。
マジで?やってみたがやっぱり100%発動するぞ。よく分からんな
スペルに関してのツッコミが恥ずかしいので消した
インスパが面白くて気づいたら10週してたんだよ
EXがヌルゲー確実だからある程度は縛るつもり
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:12:30 ID:ygN61QjW
>>187
あんがとやっぱアダのほうが貴重なんだな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:14:00 ID:GL4LkKYX
>>186>>187
ドロップも宝箱二重取りもなしでそんなに手に入ったっけ?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:22:56 ID:ygN61QjW
>>190
宝箱の二重取りはしてないはずだが手に入ったはず…
オリは3〜4回は欠片から塊生成ではたけどアダが1回しかできてないはずだから我ながら計算あわないなあ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:36:37 ID:GL4LkKYX
紅魔ルートはオリ3アダ2くらいだったはずだから
数から言うと二重取りしてるとしか・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:52:37 ID:a7yyZr3k
>>192
それ欠片を計算に入れてないか、取り逃しまくりじゃないか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:56:55 ID:VfP7rceP
ルナブレ取って、オリアダ三個ずつ余ったような希ガス
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:59:53 ID:ZNIJCj48
ルナブレと草薙つくって1個ずつ余ったぞ
もちろん二重取り無しで
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:11:14 ID:ygN61QjW
>>192
塊だけじゃね?それ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:12:06 ID:GL4LkKYX
>>193>>196
すまん、欠片考慮してなかったorz
紅魔ルートは取り逃しドロップ二重取りなしのMAXは
アダ3.2
オリ6.8
だった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:24:12 ID:GL4LkKYX
両ルートの取り逃しドロップ二重取りなしのMAXはこうなった

紅魔ルート
アダ3.2
オリ6.8

永遠ルート
アダ4.2
オリ6.0
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:30:36 ID:ygN61QjW
紅魔のほうがアダオリ多いとかいわれてたけど永遠亭のほうがよくね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:31:57 ID:GL4LkKYX
紅魔ルートはオリ欠ドロップ狙って2個取ると幸せになれるけど
永遠ルートは塊にならないしドロップ無視で良さげ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:45:11 ID:a7yyZr3k
>>198
アダ1個見逃してない?
2重取り無しで4.6個も持ってるが・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:46:08 ID:a7yyZr3k
>>201
紅魔ルートね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:43:01 ID:P8mzEwba
>>104
亀レスだが、スト2で言うと確かにダッシュ→スーパーぐらいの割合だと思う、
その中で数人だけダッシュの性能のままという感じか。
追加ディスクで味方とかボスも結構性能変わってるのも毎回多い感じだ。
ロマカノの北川の鬼強化とかナツカシス
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:01:25 ID:s/KJZQsN
少し前のレス見て気になって、近くの某大手古本・ゲーム屋行って
はじだまを本気で探した。それでも見つからないので店員さん二人導入で倉庫まで。
「すみません、東方淫魔ky(ry ってやつありますか!?
どうしても必要なんです!!」
ハズカシス、しかも見つかんねーという罠。
それでも俺は今日も古い店舗を渡り歩く・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:15:54 ID:MEo4qK8E
はじだんってそんなタイトルだっけとか素で思ってしまった
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:41:35 ID:MEo4qK8E
なあリグルスルーしてミスティア出しちゃうと妖怪街道がどっちもいけなくならないか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:46:34 ID:s/KJZQsN
>>206
既出ですわ。
間違って上書きしちゃたなら虹川3姉妹を倒して進んでくだしぁ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 16:44:30 ID:S23GwvSD
TOKで質問なんだけど
紀伊にオリハルコンあるの?
wikiじゃ攻略ページには載ってないけど
アイテムのページには紀伊にあるように載ってる…
(?)が気になるけど実際あるの?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:04:17 ID:fvfdc57B
攻略ページに無いならまずないよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:13:18 ID:MEo4qK8E
TOKはオリハルコンもアダマンタイトもぽろぽろ手に入るからなあ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:48:44 ID:z+iQTcL9
>>201
攻略サイトで数えたが3.2か3.3だかだった
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:49:22 ID:MEo4qK8E
バグ情報の立ち絵の無いキャラ云々はデータ上立ち絵はあるけど表示されてないの?それともデータ内に無いの?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:57:18 ID:hZKKHoUB
紅魔ルートでヴァンパイアリング(3.2)+イージス(0.2)×2でオリが1個余ってるから4.6のはず
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:07:00 ID:lhSXSa/n
今更だが、七英雄ネタでこんなページがあった

ttp://kugelna.hp.infoseek.co.jp/cg/toho7bre.htm
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:30:19 ID:ygN61QjW
wikiに紅魔ルートのアダのもらしがあるのか
みんな気が付かずに二重とりしてるのか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:45:02 ID:ygN61QjW
>>213
ヴァンパイアリングは(3.1)だからその計算だとアダ3オリ6じゃないか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:47:29 ID:ZuXeVhIB
>>213
???

ヴァンパイアリング
アダ3オリ1
イージス
オリ2

ヴァンパイア+イージス×2でオリ1余ったんなら
アダ3オリ5になるんだけど?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:49:45 ID:ygN61QjW
落ち着けイージス*2だから4+1+1だから6だ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:56:23 ID:ZuXeVhIB
>>218
すまん、ヴァンパイアのオリ忘れてたorz
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:16:27 ID:fP1+eUiO
スイッチのドロップをたせばもっといくと思うけどね
まあ報告だけで未確認だが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:48:18 ID:ibgIZWii
>>220
根本的に勘違いをしてるから>>198をよく読むんだ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:05:51 ID:fP1+eUiO
>>221 スマン よく読んでなかった
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:30:17 ID:yRWl35kk
二重取りって連打すりゃいいのか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:36:31 ID:P8mzEwba
1141以降は不可能
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:40:02 ID:yRWl35kk
1131のままうpデートしてないんすよ
中盤で止まってるから再開しようと思うんだがよかったら教えてくれないか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:52:36 ID:He6QkFj7
宝の傍に立つ
AB同時に押す
宝の方向キー押すと同時にA離す

だっけ?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:57:49 ID:yRWl35kk
>>226
サンクスやってみるわ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:27:03 ID:PlKC3ELt
リリカルなのはのRPG作ってくれないかなぁ…
特に、なのは。
他のRPG作品だとすっかり悪役(しかも、強Boss役)やらされることが多く
あんまりだ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:30:35 ID:VfP7rceP
りんばら氏がなのは好きでないとどうしようもないな
同人の基本忘れて作ったりしたらゴロ認定されかねんし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:31:25 ID:hinKnZh/
どうせ出しても郁未ポジションだぜ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:31:45 ID:BEvYeKEM
真永遠亭のBGM聞くと渋川先生思い出すのは俺だけ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:34:01 ID:rZUIBHeP
>>226
そんなのがあったのか、ちょっと試してこよう。
それと亀だがイイハナシダナーと思って>>134を読んでたら斜め読みで「お前うざいしねか見ゅだろ」ってなってて吹いた
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:46:29 ID:Cz40aY/F
イミフ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:02:35 ID:x2wP+1L2
とりあえず、かみゅはカワイイyo
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:37:23 ID:Em7001Bl
変ににゅとか書いてたのはそういうことなのか
>>134が書き込まれたとき見ていてウザイのはそっちだと言いたかった
チラ裏でスマソ

えあG買いたいんだけど観鈴が左上のやつを買って大丈夫なの?
パッチとかでEXにちゃんと行けるのか?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:54:34 ID:F3Q7kCZw
>>228
なんでなのは厨はどこにでも沸くんだ?
最近はかなり減少したと思っていたんだが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:14:21 ID:nRqYjNFI
>>235
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow72675.jpg

↑左がえあG2,0で一部がmidiのままのver。
右の観鈴1人の方がえあG2,5で全てmp3になってるverで最新版。

http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m47995776
第2出荷以降の現在の2,5はこのようにパッケが変わってるから、これか↑の右の方を買えばおk
ちなみに、2,0と2,5は全部EXダンジョンまで遊べる、midiかmp3かの違いだから、
曲がヘボいのが嫌なら2,5を買ったほうがいい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:45:45 ID:Cc4QsQJ6
2.5は一部音楽が変なアレンジ入ってて嫌いなんだ俺
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 02:07:02 ID:YvypL90D
訓練あるのみインスパ成功記念カキコ。
これを機に剣1殴1弓1な物理構成から剣2弓1に変更するぜ。

MIDIって環境で音がぜんぜん違うからmidi→mp3だと違和感あるよな。
動画とか見てアレンジかーとおもったらそれが本来の音らしくて泣いたわ。
俺のPCではオトメタルがギュイイイィィィィウィィィィン!って奇音と共に始まるんだ・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 08:54:27 ID:o+i3ntzx
なのはがどうのこう言ってるやつってニコニコRPGスレではちくまがどうたら言ってたやつかな
だとしたら、あの場ではちくまと比べてしまうとかそういう発言やめてくれ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:00:09 ID:s/lm42LV
今じゃ音オタが濃い話題繰り広げてるだけだが
ナローバンド時代はmidi主流…っつーかそれしかなかったから
結構何処でもデバイスの話題とか出てたりしたな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:24:18 ID:Qg3MMA9I
一週目で訓練あるのみと強化パーツ狙ってるんだけど、
両方狙うと地獄だね。

やっとインスパできたと思っても、グリーンベレーしか手に入らないとか…
もう強化パーツ諦めて先進むか。。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:16:25 ID:3mXwY0+P
ニコ厨みたいな犯罪者崩れには何を言っても無駄だろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:32:52 ID:PJZ6qi9U
ニコ厨厨は帰れ
犯罪者崩れってバカジャネーノ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:40:39 ID:U+Y5tRNO
>>242
同時入手はかなりきつい
出来たらラッキー程度に思っておかないと
でも2周連続紅魔館ルートっていうのもアレだけどな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:50:26 ID:aWx1o17S
!厨
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:04:53 ID:s/lm42LV
ちゅーちゅーってひらがなにすると可愛いよな。ちゅーちゅー

あー
結婚してくれ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:45:02 ID:Cc4QsQJ6
2周紅魔ルートでスタライためということで
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:36:40 ID:YvypL90D
>>242
2週目からはボスなんて対策しなくても押し切れるぐらい楽になるから、
とりあえずどちらかを狙ってクリアしてしまうほうがいいと思うよ。
再生の指輪作っておけば魔理沙の防御面固めたら放置できるしね。


ver1.150で紅魔地下の機械竜で死ねばアイテムもって戻れるのを確認したのでwaki修正。
ちょっと強いけど延々と戦ってられる上に割りとEXP高いからいい稼ぎになるかもしれない。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:39:02 ID:Cc4QsQJ6
紅魔地下の機械竜ってなんだ?
紅魔ルートいったけど覚えてないな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:38:05 ID:YvypL90D
中央マップから左上の扉だったかな?
レーザーセンサーにひっかかると必ず機械竜1体+ちっこい機械竜数体との戦闘になる。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:16:32 ID:Cc4QsQJ6
なるほどサンクス
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:28:29 ID:LZJnLNVs
ギルガメ斉藤のスペカ全部反射無視なのか
石仮面輝夜で活躍しそうだな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:21:31 ID:YoWSQWOp
デパートクリアしないでメディスン倒しても話進まないんだな
畜生め
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:06:17 ID:mLoe2NtQ
話進むわけないじゃん
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:18:07 ID:aWx1o17S
ハマるって意味で言ったんだろー
その辺はハマる経路多いし
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:51:31 ID:jpThmU83
てゐが開幕ソウルスティールの後、ドリルしか使ってこねえ・・・
乱数のせいなのか?
これじゃインスパも何もあったもんじy(ry
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:59:38 ID:YoWSQWOp
>>256
え、ハマるの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:01:11 ID:bLQcg9QX
>>258
ハマるよ。
大先生は手強いって聞いてたから後回しにしたら、
初回プレイで見事に遭遇したぜ……
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:07:40 ID:bOTJ9hTD
進行バグって意味で言ったんだけどね
ハマったことあるし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:13:38 ID:7WaH78AF
二週目なので
ルーミアは倒してリグルは放置
橙は倒して幽香は放置
プリズムリバー三姉妹を倒してミスティアは放置(というよりこの時点で妖怪街道どっちもいけなくなってた)
チルノやアリスは普通に撃破
三魔神の根城だしてケーネ倒した(黒ミサは出して放置)
アームストロング倒して道場の斉藤も倒した
メディスン倒して高槻倒してザルマンは倒した(この時点で冥府は出現もしてない)←今ここ

262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:24:47 ID:Zk/MvwBG
>メディスン倒して高槻倒して
だれもが通る道ktkr
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:26:43 ID:7WaH78AF
え、でもメディスン先倒してから出ないと見れないっぽいイベント(グラップラー斉藤とか)あったし
だめなのかこれ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:31:07 ID:9lgO9xPn
グラップラーは高槻より前に道場クリアしてりゃよかったと聞いた。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:42:01 ID:MROCcmxt
そういえば俺紅魔館地下から先にクリアしてそのあと三魔神倒したから
死んだはずの大佐達がちょくちょく出てきて違和感ありまくりだったなぁ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:44:34 ID:7WaH78AF
ハマるといわれたがとりあえず魔法図書館までは問題なく進んだぞ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:44:29 ID:bY8DnkNK
TOK2週目
最終迷宮でパーティ切り替えが出来なくなった
一応一回電源切ってやり直したりもしたがだめだった
切り替えしないで薄井戦前のスイッチまで行ったのが原因か?
とにかくランシア班に切りかえれないから進めない

ど う す れ ば い い ん だ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:51:27 ID:I6Pfzn4O
L+R同時押しなんじゃね?(冥異伝風)
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:54:58 ID:bY8DnkNK
いや、冗談抜きでマジでわけわかんない
一応薄井戦手前までいってないデータで確かめたけど
ダメだった。
コントローラーもキーボードもダメ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:58:29 ID:7WaH78AF
numlockが入ってないだけとか
ていうか最悪前のセーブデータからやりなおせ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 03:03:09 ID:7WaH78AF
wikiのtop荒れてるな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 03:35:32 ID:COzdNAv+
うちの環境もアリスにいばら使わせると毎回即発動だな
ただついてるだけかもしれんが
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 03:35:33 ID:HmLz7iDu
ルーミア→橙→幽香→プリズムリバー→チルノ→アリス→三魔人出現→弱肉体斉藤
→魔梨沙→三魔人撃破→メディスン→小町→高槻→ナチ大佐→フジヤマで妹&慧

で、今ラスダン前だが監獄は出現してるが放置状態で、道場は登場してない。
冥府と鈴蘭をクリアする前に道場出しておかないとアイテム取りのがしになるな・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 04:47:26 ID:5YjzzLt6
ゆかりん第二形態って破魔きくのかw
右上のやつ即死したぞwwwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 05:55:46 ID:2LA5rOv0
>>274
反魂蝶満開すると凄い勢いで即死するぞ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 06:49:21 ID:MUsFVzrs
そういや三魔神を真っ先に(?)倒すと、村田軍曹イベントと太古の鬼神イベントが起こらないことがあるんだな
経験値取り逃して損した気分だ('A`)
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 09:04:40 ID:vwUwI51K
>>274
第二第三の上のラインは、みんな破魔できるぞ
毎回忘我で即殺してる
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 09:50:59 ID:YoNl2cV2
前列潰せば進むからほったらかしw
279267:2008/03/29(土) 12:23:21 ID:bY8DnkNK
PCシャットダウンしてやり直したりしても無理だ…
何故なんだ…
Numlock入ってないとかじゃない。

いや、マジでなんなんだこれ…ShiftもEscも普通に使えるのに…
月島戦前のデータからやったけどそれでもダメ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:27:59 ID:9lgO9xPn
どうしようもないなら、ツクール開いてPT切り替えのキーを効くキーに変更したら?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:29:32 ID:bOTJ9hTD
再インスコはとっくに試したのよな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:32:46 ID:9hEmkeZn
セーブデータうpして試してもらえばいいじゃない。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:58:12 ID:bY8DnkNK
再インスコはやった。
それでもダメ。RTPも再インスコしたけどダメ。

とりあえずセーブデータうpするから試してください
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86340.zip.html
パスはtok
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:02:00 ID:9lgO9xPn
テンキーの*でPT切り替えできたぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:03:54 ID:8l/GQe38
俺も*でできた
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:05:23 ID:bY8DnkNK
ノーパソだからテンキーないんだよ…
そっちならできたのか、Shift+Escはどう?
出来るんなら単に環境の問題か…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:10:45 ID:8l/GQe38
ONにしてもShift+Escじゃ無理だったわ
高速移動ボタン+メニュー画面ボタンでかえられたけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:10:48 ID:9hEmkeZn
>>286
コンフィグ→テンキー無し操作をonにしてねえじゃねえか。
ちなみにescはxでも代用可な。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:11:11 ID:bY8DnkNK
解決しました…
本当に申し訳ありませんでした。
スレを汚したことを深くお詫びします。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:23:40 ID:bOTJ9hTD
>>289
まぁ出来てよかったな



2週目地下での川口さんの微妙っぷりは如何ともし難い
アルテマウエポン+シャヒーン2である程度強くはなる・・・が・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:25:43 ID:COzdNAv+
いや二週目地下の川口さんは地下でもつかえるくらい強いだろ
主に通常攻撃での雑魚ちらしとかで
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:28:27 ID:bOTJ9hTD
うーん、なんか頭打ちが早い気がしてさぁ・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:38:11 ID:COzdNAv+
耐性つけづらいとか回避あがりづらいとかはあるのはたしかだが
低レベルでも強いから地下でのLV上げ要員としてはいいんだ
夢の帽子一つでEXP倍ちかくになるのもわりと嬉しい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:42:54 ID:bOTJ9hTD
ザコ戦は確かにやりやすいね
竜神の鎧つけると強固だし

飛龍の槍がもうちょいラクに拾えればなぁ・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:43:47 ID:bVn86SXi
ロマカノプレイ中だが、敵が硬い気がするな
雑魚戦で2〜4ターン掛かるのはデフォ?
お金集めるのが難しいから装備買うのが怖い
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:44:17 ID:bOTJ9hTD
と、思ったらヨコスカが1.5%で落とすのか・・・
希望が見えた
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:44:52 ID:8l/GQe38
管理者権限の魔人修練10って意味ないよね・・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:49:45 ID:bY8DnkNK
1周目地下で取ったぜ<飛竜
まさか落としてくれるとは思わなかった

けど最終的にみんな剣なのかな?
ランシアを槍で使ってるけどシャヒーン2とかアルテマとかあるし変えるべきなんだろうか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:11:54 ID:FJuQ1AU0
ロマカノは全はちくま作品中最高難易度だから、敵全般強いよ。
ルナにしてるのなら、味方のHPー20%、精神力ー50%、攻撃力ー20%減ってる
から注意な。
雑魚敵は、さゆりん使ってるならさゆりんの魔法、舞なら会心剣、物理方祐一なら
マグナムブレイク等を使っていけばいい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:14:41 ID:FJuQ1AU0
↑のは>>295あてに
ついでに、金のことだがロマカノでは回復アイテム用に金使うのが基本だと思う。
序盤で背広とエアガン、中盤でラバースーツを複数入手しておく以外は利用しなくておk
全はちくま作品共通で、ドロップや宝箱に入ってるのだけ利用したほうがいい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:16:05 ID:bOTJ9hTD
ネ右は色々なタイプに育てられるから楽しい
才か速がいいけど
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:18:57 ID:FJuQ1AU0
>>295
http://ast.s26.xrea.com/

ロマカノの攻略サイトだから、迷ったらこれ参考にすべし。
ちなみに、某場所にマインドフレイアが高確率で出現する場所があるから、そこで
幸運の靴を複数入手しておくと後半が凄い楽になる
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:23:01 ID:bVn86SXi
>>299-300,295
ありがとう
会心剣、妙に当たらないと思ったら
技レベルが低かったのね
参考にしつつ頑張ってみます
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:27:43 ID:FJuQ1AU0
>>303
会心剣は才だよ、25にするだけでLV5になるから、舞はこれを主力にするといい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:31:01 ID:COzdNAv+
え、舞は才魔型だろ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:33:59 ID:+fNjX2Br
懐かしいなロマカノ。北川が普通に強いんだよな。
久瀬にオーラフィンガー使ったらあっさり麻痺が入って、
双龍破モードまでほとんど無傷でいけた覚えがある。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:37:33 ID:COzdNAv+
バランスがきっちりとれてる分間違った育て方すると本当にきつくなるけどな
後、祐一はきっちりラーニング(最低でもボス技くらいは)しておいたほうがいい
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:17:43 ID:9aon3IqG
>>307
それはバランス取れているとは言い難い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:25:22 ID:UoKDgJgF
・特定のステで育てたときのみ互角
・どんなステで育てても互角
どっちがバランスいいと思うのよ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:27:14 ID:7qCvAXkO
バランスよく育てようとするとバランスが悪くなるという。
ロマカノをスルーしてTOKをやった俺は前編久瀬で見事に詰まったぜ。
まあ、川口さんとか栞とか斉藤とか、後から融通のきくキャラがいたので何とかなったんですが。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:33:20 ID:7ZydFBmG
自由成長のRPGはバランス取りが難しいよな。
これがアクションとかだったら本人の腕前次第でどうにでも出来るんだが。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:42:21 ID:FJuQ1AU0
ロマカノの場合、TOK以降と違ってどんな育て方しても難しいけどな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:48:42 ID:FJuQ1AU0
>>308-309
ロマカノの場合、自由成長の幅が少ないから、どんな育て方しようがそれほど
バランスは変わらないぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:10:40 ID:ve6/Y0bc
技が固有のロマカノを自由育成とは言いたくないw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:29:36 ID:7qCvAXkO
無駄に体力だけ多くて他の初期ステータスが微妙な香織に、
ダイダロスの斧で飛翔脳天撃を使わせていたのは俺だけでいい。

強い単体技ぜんぜん覚えねえんだよなあ香織。
トリプルメガソニックの要求レベル110て。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:37:32 ID:FJuQ1AU0
初期の北川の強化版みたいな性能で落ち着いちゃったからな香里。
総合的には火力が低すぎる斉藤が最弱だけど、斉藤は低レベルクリアの要になるしな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:01:04 ID:COzdNAv+
だって幻魔拳強すぎたし…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:14:55 ID:bOTJ9hTD
ロマカノはロマサガよりもラグナロクとかリネージュみたいなシステムではある
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:06:48 ID:COzdNAv+
レギャランズルトって別段インスパイヤ限定スキルってわけでもないんだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:24:40 ID:l1M5Fg99
りんばらラグナロクオンライン好きっぽいしな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:39:02 ID:COzdNAv+
LOVとサンクチュアリがマンマだったじゃないかw
後、雑魚にもROっぽいのが何人かいたと思う
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:42:06 ID:c/gJN2Dn
そしてなぜかラーニングできないボーリングバッシュ。
絶対にできるぜと思って粘ったな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:48:41 ID:t+HjqrsW
マグナムブレイクとかソウルストライクとか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:58:14 ID:bOTJ9hTD
メテオストームも
ひょっとするとVPからかも知らんが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:59:29 ID:YdGamg7D
ロマカノで育ててないとあんまり強くないけど
思い入れがある技メガフレア
隠しボスの折原と戦って最後の最後でもう祐一しか残っていない状態で
これで倒せなかったら死ぬしかないという覚悟で放ったメガフレア
……赤い月と折原…同時に撃破してくれました
彼には感謝している
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:02:16 ID:t+HjqrsW
VPだとスウォームじゃなかったっけ。
D&D起源かね。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:09:27 ID:bY8DnkNK
VPというかトライエース(星海シリーズ含む)はスウォームだよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:24:38 ID:Kgq26Lqg
ミスティ斉藤が同じネタで二回脱いでたのには吹いた
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:28:29 ID:COzdNAv+
浩平で一番酷かったのは次回作のネタバレなんて落とす癖に
実際には読めないこと
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:35:47 ID:vtT1mida
_人人人人人人人人人人人人_
>ゆっくり暗号を解いてね!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | 
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
        ⊂  ⊃ 
          |  |
         し`J
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:52:30 ID:FJuQ1AU0
ロマカノの香里はオートヒーリングが素で備わっているおかげで、壁役のアイテム係と
して結構優秀だったりする、翔の輪や竜破剣使えるようにすればダメージもまずまずだし。
みちる、北川、舞、さゆりんの4人(+魔&才能型祐一)がズバ抜けているから、←に比べたら
流石に微妙なのはしょうがないけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:03:00 ID:Ukq8z8bS
Lv45固定なのがアレなんだよなあ。体35もいらねえ。
かといって一週目からlunaticってのも。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:11:15 ID:COzdNAv+
魔&才能型祐一って強かったのか
才能+力型でトリパーとカノニカルメインで戦ってたから微妙な強さだった俺
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:16:51 ID:bOTJ9hTD
俺は速>才>力だった
1.5になったらあばばばばばば
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:28:03 ID:COzdNAv+
シェードがあると強いときいたが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:41:09 ID:l5u74TEy
ロマカノはマップチップが綺麗だよな。
大森林も綺麗なのに視界が制限されててアレ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:41:40 ID:FJuQ1AU0
祐一は才&魔にすると、サンクチュアリLV5で全体777回復が使用可能になるのが
最大の利点、おかげで栞を投入する必要がなくなる。
マーブルトリパーとジャッジメントの固定ダメとか、カノニクルレクイエムとLOVで雑魚戦
も楽になるからな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:53:49 ID:COzdNAv+
えーサンクのLV5って鎧とアクセ一つ固定になるだろたしか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:56:38 ID:sGiyDkI7
VerUPされてから、かなり使い勝手悪くなった記憶が。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:59:57 ID:WixD48pO
てかサンクチュアリなんてレベル3で十分だろう
それこそ栞と名雪入れたほうが回復楽
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:01:01 ID:FJuQ1AU0
>>338
1,5以降だと、才50まで上げてもLV3までしか上がらない。
才50+ナース服+銀のクロスを装備しないと無理ぽ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:02:18 ID:FJuQ1AU0
>>340
LV3だと150しか回復しないからまったく使えんぜw
LV4で200、LV5で777回復するようになる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:09:38 ID:leGNPz4x
まあMP多いし、連発できるから持久戦に持ち込めば結構便利だったような。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:39:13 ID:WixD48pO
全体回復だから150だけでも十分ありがたかったよ
777回復も魅力的だけど装備欄2個埋まるのがなあ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:49:12 ID:jXkWj0/q
ロマカノの雑魚ってやけに即死が効いたおぼえがある。
デスザッパー大活躍。積尸気冥界波は涙目。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:00:18 ID:QeRrmSoP
サンクチュアリLV5は裏ボスで大活躍だったな。
シンフォニー連打はきつかった。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:04:42 ID:RJShlU3l
祐一を魔−体で育てたのは俺だけか?
完全体の久瀬だって一人で倒せるようになるぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:05:06 ID:KuJw8hBR
アメジストシールドも大活躍。積尸気冥界波は涙目
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:09:49 ID:3rhfIAU5
そういや郁未にアメジストシールド効いた覚えがあるな…
あれ流石に修正されたんだっけ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:13:38 ID:UxncDlMs
修正された。
余裕だぜって思って低レベルで突っ込んだら効かなくてフルボッコされた。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:14:15 ID:lifDkQxh
魔はデスタッチと目がフレア以外に思いつかん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:39:29 ID:0y/WZn1Q
むしろ魔はMPとか精神上げるためだな
メガフレアのレベル上げるのもかなり重要だけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:10:40 ID:lifDkQxh
TOKでの白騎士=U-1の分かりやすさは異常
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:19:44 ID:JQqCj0IW
地下のカノン軍団は祐一だけ敵ドットがやけにでかくて笑ったな
後ろの栞が見えねえ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:08:43 ID:h37L+kBY
まいったあああぁ
冥異伝スレなのにToKがよく話題になるな〜と思ったら、
よく見たらスレ自体は「はちみつくまさん part90」だった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:23:42 ID:SKGoO7nI
冥異伝も話すことがなくなってきたしな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:11:19 ID:D5Tggxgp
東方キャラの中で咲夜さんだけ、何でオリジナル設定加えられたんだろうか。
元華音高校の生徒とか、久瀬とくっ付けたいとしか思えん設定だな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:24:17 ID:27coQ3bo
正直俺も久瀬とくっつけようとしてるのか?と思うが
オリジナル設定云々言いだしたら同人作品すべて否定しかねないことになる

まあ、りんばらの自慰行為だけはマジでやめてほしい
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 05:52:44 ID:uHCZQfnR
パチュリーが往人をゆっきーって呼ぶ度になんだか幸せな気持ちになる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 07:21:14 ID:2nv4tGzW
郁未に代わって風の四天王に昇格したんだっけ>PAD長。
ともすりゃ、はちくまキャラに昇格して今後も出るだろうなぁ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 07:24:01 ID:82UVs/HM
出来りゃ四天王も顔無しキャラだけで揃えてほしいところではある
みずかがいるけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 07:54:43 ID:89H3sEx/
同人なんて快適に自慰行為したいからやるもんだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 07:57:10 ID:uY0AxJDE
何?またループすんの?
よっぽど退屈なんだな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 08:02:12 ID:0y/WZn1Q
わざわざ分かりきったこと書いて
話蒸し返す馬鹿がいる限り続くよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 09:30:33 ID:SDpwHMMI
それにレスする馬鹿もいる限り続くよ!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 09:31:05 ID:Y/m73Hi9
まぁはちくま厨がよく釣られすぎだな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:58:18 ID:aM3A7kN4
釣ってるのも暇なはちくま厨だろうしな
つまりみんな暇なんだよ
そろそろ情報の一つでも出れば盛り上がるのに…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:43:40 ID:ogiRF5f2
ところで、おまえらは「脇役」としてはどっちを支持する?

高槻? 斎藤?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:49:09 ID:Mn9BhkAF
風の人って、代々不遇な扱いで定評があるが……
冥異はこんな所でも伝統に反していたのか。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:52:36 ID:82UVs/HM
脇役っぷりで言うなら
南森+村田>高槻>>斉藤>沢口>南

斉藤は主人公すぎるし、高槻はヘタをするとラスボスになる資質がある
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:56:00 ID:D5Tggxgp
>>369
すぐに離反した時点で四天王として駄目な気がするけど・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:19:13 ID:0y/WZn1Q
KanonRPGとAIRRPGだと仲間にもなるし優遇されてる方だと思う
しかも強キャラだし
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:08:40 ID:0TH2vQol
ていうかイクミがヘタレただけで基本的に風の四天王は優遇されてると思うが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:14:50 ID:27coQ3bo
千鶴は強かったしなぁ
郁未がネタキャラになるほど弱かっただけで
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:25:16 ID:D5Tggxgp
千鶴も久瀬と同じでイベントではやられ役全開だったよなぁ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:27:32 ID:82UVs/HM
千鶴の一番の見せ場はトワイライトの時
つまりかませになる直前
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:31:27 ID:/QvFX3OO
熟練の二連射を複数装備させたときの確立計算が分からんな
1個装備で20回中9回発動、
3個装備で20回中14回だった
1-0.6^3なのかなあ・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:33:02 ID:WYrYyE3T
100回くらいやってみねえ?
20回じゃ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:48:22 ID:Mn9BhkAF
物凄い今更な話題だとは思うが、厄払いで敵味方問わず
グッドステータス消去出来るのは変更されないんだろうか。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:49:42 ID:0TH2vQol
郁未だって最初は強かったよ舞に勝ったし
実際の戦闘であそこまで弱いとは思わなかったけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:53:42 ID:82UVs/HM
敵に効いて困ることあるのか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:56:09 ID:27coQ3bo
味方のほうのことでしょ。
そんなもん直さなくてもいいと思うけどね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:56:36 ID:D5Tggxgp
>>379
「有利な補助も打ち消してしまうので注意」と説明にも書いてあるじゃないか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:10:50 ID:Mn9BhkAF
>>381
困りはしないが、どうみてもシステムの穴じゃないか?
スーパーうどんげみたいなイベント効果まで消去出来るのは、
あまり納得できないんだが俺だけなのか。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:22:27 ID:B2DNmTxm
倭国大乱、始解、八意拳4倍みたいなのまで消えるからかなり強スペルなのに、
初期デッキに積まれてる上に霊夢だから必ずPTにいるんだよな。

あってもいいとは思うけど調整したほうがいいのになー、とは思ってるよ。
敵にかけたときはレベルや霊特性で確率で解除ぐらいがいいと思う。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:35:20 ID:KgWCC9zh
厄払いを含む全状態異常は
敵に掛けたときは確率じゃなかったっけ?
普通に効きにくい敵も結構居たはず。

ヘイストやウエポンブレスでさえ
敵に掛けたときは成功率100%じゃなかったような気がするが・・・・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:37:21 ID:jgkm1Fur
まぁ、数少ない霊夢の長所だからな
それくらいはいいだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:05:07 ID:WYrYyE3T
ディスペルの存在意義がですね。あと弁当箱。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:16:19 ID:0TH2vQol
ぶっちゃけこのゲーム存在価値のないスキルやアイテム多いし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:26:35 ID:vrLKWgwj
dropアイテムというのは確立で落とすアイテムのことなのか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:26:59 ID:cARCDGv5
冥異伝の話題で悪いけど、
一周目真永遠亭の2つ目の同時スイッチあたりまで来て、
装備いちいち交換面倒になったんで霊夢組に弓フランと補助アリス、霊夢は壁仕様。
魔理沙組は草薙妖夢・補助メディスン入れてみたんだが、皆もやっぱり一周目はこんな感じだった?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:30:43 ID:kiKUIpo6
アタッカーを一人ずつ分けて後はフルサポートしか
固めるほど装備無いから回復アイテム積んでごまかしときゃどうとでもなる
特に紅魔ルートはゆゆこと山田が即戦力のレベルしてるから楽
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:33:36 ID:27ZQ/n8W
灼熱要員いりゃ何とかなるんじゃない?
さっきその手でボス倒した(同じく1週目)
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:34:00 ID:cARCDGv5
映姫強いよね、
完全に分割するまでは片方装備全部剥いで、魔理沙の装備全部映姫に乗せ換えてたけど、
全スペルで大体に15000~30000くらい出ててわろたw
でも偏らせすぎて幽々子の装備がなかったんで幽々子はそうでもなかったという。

あんまり即死系とか相手へのステータス異常技好きじゃなくて使ってなかったけど、
ちゃんと死とか上げまくればガンガン効くんだろうか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:37:09 ID:0TH2vQol
紅魔ルートは即戦力が二人(ザナドゥとフラン)も加入するから分岐そんなに苦労しなかった
今やってる永遠ルートはアタッカーが微妙にたりてないけど敵弱いからなんとかなってるかんじ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:39:04 ID:Mo3eCEV5
映姫は強いスペルが日と月なのが。
だいたい雑魚の集団に一匹か二匹は効かないのがいるんだよな。
詠唱長いけど地のスペルも一応持って歩いてたぜ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:41:26 ID:ylkKFicn
だな。永遠ルートの雑魚散らしはニートぐらいだし
そのニートも回数には難があるしな・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:45:58 ID:kiKUIpo6
>>394
ザコはフランや魔理沙で散らせばいい
ゆゆこは射撃高いから弓持たせりゃボス戦でも手数にできる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:48:02 ID:cARCDGv5
>>398
そういえば蝶あるか。
良い事聞いた、ありがとう。
弓ちょっと余ってるから装備させるよ〜。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:50:44 ID:ylkKFicn
ゆゆこさまは魔法に生きたほうがいいぞ
固有は殆ど魔法だし
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:51:54 ID:cARCDGv5
\(^o^)/どっちにしよう
ロッド10本持たせたけどそう威力出なくて寂しいというか魔法装備もう残ってないし、
とりあえず弓持たせてみよう
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:56:10 ID:0TH2vQol
なあ永遠亭ルート妖夢のマップ7の右下の一方通行扉ってくぐると一度1Fに戻らないとだめなのか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:56:20 ID:ylkKFicn
どっちかにしろよw
中途半端が一番よくない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:00:36 ID:cARCDGv5
>>403
一応特化はさせてるっていうか特化しかさせてないからその心配は無用だぜ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:05:36 ID:k721Qn7P
てかロッド複数積みは重いだけだろ
魔法ビットやハットと詠唱の証積めばいいし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:10:01 ID:cARCDGv5
ビットとかハット系は全部一人に持たせてるんだよね。
補助3人用意してブレス・エンハンス・ヘイストして雪月花とミルキーウェイ連打みたいな。
そんな戦術しかしてなかったからここに来て混乱する、まさにH。

ところで話変わるけど、冥異伝EXにサイトウハジメは…やっぱ出ないんだろうか。
デコーズ斉藤でも良いけどちょっと淡い期待してたり。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:16:56 ID:27coQ3bo
綱が出ると聞いてるし
それならサイトウハジメは出る気がする
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:54:04 ID:Mn9BhkAF
チョイ役だったロマカノガラハドを除けば、
斉藤の変身で唯一(?)二作に出演してるし、可能性は高いんじゃないかね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:58:52 ID:15yNN10j
綱と坂田が出ると前にこのスレで見た気がするが、一体どこから出た情報なんだろうか。
TOKに卜部と碓井が出たから今回はこの二人とか、そういう経緯で出たただの予想なんだろうか。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:01:02 ID:2KVxUvyk
BGM
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:02:19 ID:27coQ3bo
公式で頼光と四天王が出るとも聞いたんだが
ソースどこなんだろ? 公式のどこかもわかんないんだよね…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:04:54 ID:D5Tggxgp
>>409
内部データに魔将軍やフレイザード含めて、渡辺綱「退魔の太刀・壱」、坂田金時「退魔の太刀・参」
というデッキが設定されているから。
加えて、アクはちでの先行公開や○弘の公開曲で「頼光のテーマ二」があるから、この2人はEXで登場すると思う。
となると、斉藤はサイトウハジメの姿で登場する可能性は高いな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:07:30 ID:15yNN10j
そーなのか。だったら出そうだな。

坂田は水路で流されてる最中に槍で串刺しにされてたね。
あのイベントがなんか気持ち悪くて記憶に残ってるんだよなあ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:10:57 ID:27coQ3bo
アレも北斗ネタなんだぜ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:17:13 ID:D5Tggxgp
>>413
ちょっと名称間違えてた、修正して未登場キャラの載せておく。
坂田はえあGだとシュウキ互換だったから、やられ役なのはしかたないことだw

【デッキ】氷炎将軍(魔神フレイザード)、無敵の鎧魔炎気デッキ(鎧化フレイザード)
三幻魔デッキ(魔将軍スリーダイヤモンド)、退魔師デッキ・参(渡辺綱)、退魔師デッキ・壱(坂田金時)

↑本編未登場キャラのデッキ、これらのことから結構早くEXに登場するボスはある程度
予測出来たんだよね。
綱が出てくれるのは嬉しいが、久瀬と戦ったあとに登場するのかどうかは気になるな。
今回のフレイザードは、鎧武者互換のイベントっぽいな、何気に3度目の登場だぜw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:41:45 ID:82UVs/HM
フレイザードは毎回大活躍だからな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:05:28 ID:0TH2vQol
ようやく両ルートクリア
ラスダンみたいに狭い部屋に四方から敵シンボルが迫ってくるってランダムエンカウントにする意味薄い気がするんだが
後、永遠ルートだとぜんぜんメタルすいか系みかけなかったな ドラクエルートなのに
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:07:18 ID:HhAiD8fV
普通に出るが、先に紅魔館ルート通ってると少なく感じそうではある。
隙間空間ラスMAPのメタル率は異常。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:15:46 ID:k721Qn7P
単品でキングは出たけど
大量のはぐれやメタル伴って出てきたことないな>永遠ルート
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:12:13 ID:B2DNmTxm
アルカナハット  重量45 魔攻+124
ルナブレイン   重量0  魔攻+78(魔防、集気、魔結+50、攻{魔法}+100、攻{精経毒変}+50)
魔法ビット     重量0  魔攻+78
ウィザードハット 重量15 魔攻+62
草薙の剣     重量0  魔攻+47(いろいろ上昇)
ルーンの杖   重量30 魔攻+41(魔防、詠唱、符力、魔法系特性+11)
オリハルコンナイフ 重量29 魔攻+37(符力、集気、抵抗、攻土+25)
リリーローブ   重量1  魔攻+31(HP、魔防、魔結+25)
マジカルハット  重量5  魔攻+31

ルーンの杖よりオリハルコンナイフのほうが魔攻はあがったりする。
1週目はアクセサリの数が限られるから杖で補うのでOKだね。特性調整もできるし。
力のコイン、リリーのローブ、蜘蛛のお守りあたり拾ってると重量の隙間にねじ込めて便利。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:14:57 ID:0TH2vQol
魔法ビット優秀だな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:17:15 ID:GyrY5C9O
あとは小型携帯用演算装置だね。
小さなコインとか蜘蛛のお守りより強力。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:20:43 ID:CmpPjBSj
>>421
周回したときにドロップ気にするのはこれくらいだな
重量0が優秀すぎる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:21:11 ID:XYjQBHJK
>>415
ミストバーン互換はスリーダイヤモンドが濃厚か?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:28:55 ID:ylkKFicn
心臓とビットとチートコードぐらいかな・・・
人形はもうイラネ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:47:33 ID:27coQ3bo
>>424
スリーダイアモンドは遊戯王GXの三幻魔っぽい
たぶん混沌幻魔アーミタイルかも
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:53:54 ID:CmpPjBSj
>>426
ああ、あのLP8000のデュエルで
自ターン中は攻撃力10000になるアイツか
普通にやれば3幻魔召喚するのにも3枚いるから召喚自体不可能に近いレベルの

一応アニメで攻撃するときに技名言ってるみたいだな
「全土滅殺天征波」「虚無幻影羅生悶」
また物々しいw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:56:10 ID:27coQ3bo
>>427
そう、それ。
ひょっとしたら三人衆の真の姿が三幻魔で
融合でアーミタイルだと思う。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:01:53 ID:D5Tggxgp
スリーダイヤモンドはスペルでバーン様のスペルがあるからバーン互換と言われてたけど、
スペルで使用してくるだけで、デッキ名からして互換自体はアーミタイルの可能性高いな。
名前もスリーダイヤモンドだし、三人衆が三位一体化した真の姿という可能性ありかな。
ホチキス=ウリア、クルップ=ハモン、アームストロング=ラビエル互換が単体での真の姿
かもね。

スレで予想されている互換ボスとしては、久瀬の容姿から蒼紫互換という予想もあったが
どうなるだろうか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:02:20 ID:IUPDsddR
>>419
サイバーダンジョンがあるじゃない
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:04:07 ID:0TH2vQol
今回の久瀬はロマカノ久瀬みたいな下種キャラだったからロマカノのあの衣装で出てほしいけどね
紅魔ルートだと扱い悪いな久瀬派と思っていたが永遠ルートのほうがもっと酷かった
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:05:34 ID:KuJw8hBR
ところで、合体するってだけでどうして遊戯王が出てくるんだ?
名前も似てないし、接点が不明なんだぜ

あんま有名じゃなさそうだから、出ても殆どわからなそうだし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:06:41 ID:D5Tggxgp
>>431
冥異伝の久瀬が下種キャラだったというか、時間切れで無理やり下種キャラにされて
退場させられた感じだったけど。
EXではいつもの久瀬に戻ってそうな気がする、別に下種キャラでも戦闘で強ければどっち
でも良いけどなw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:07:57 ID:B2DNmTxm
小型携帯用演算装置もってないなぁ。
wikiだとINT2魔必+30になってるけどINT分とは別に魔攻もあがるの?

ついでに魔法装備だと重量1で抵抗+26魔必+100の眼球も優秀。
一撃必殺の弾幕が重量45で+200だから重量あたりの上昇量がかなり高い。
・・・と思ったけどこれもwikiに魔必が書いてないんで追加しとくか。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:10:02 ID:KuJw8hBR
ああ、デッキ名か…把握
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:16:02 ID:D5Tggxgp
>>432
遊戯王GXに出てくる「幻魔」と呼ばれている最上級効果モンスター「神炎皇ウリア」
「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の3体がいて、第1期ラスボスが操るボスモンスター
だった、この3体のモンスターの通称が「三幻魔」。
第3期で再び三幻魔を使用する奴が出てきて、そいつが三幻魔を融合させて
「混沌幻魔アーミタイル」という融合モンスターを召還してきた。

↑ちなみに、三幻魔は実際のOCGだと強烈な弱体化に加えて、非常に事故率が高い
上にそれぞれシナジーしないから単体で専用デッキに組み込むことしか出来ず、しかも
強くないからネタデッキ扱いされている。
加えて、アーミタイルは↑のシナジーがまったくしない3幻魔3体必要な上に、召還したところで
能力微妙&相手のターンで終了するという、OCGの中でも最上位に位置するネタモンスター。
皮肉を込めて「アーミタイツ」または「混沌幻魔(笑)」と呼ばれている。
魔将軍のデッキ名からの予想だが、ネタを好むはちくまにとって格好のネタモンスターと言えるスペック
は持ってるんだぜ!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:16:54 ID:GyrY5C9O
小型携帯用演算装置は蜘蛛のお守りとか力のコインより魔攻+10くらい上。
その代わり魔防は上がらないけど。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:18:05 ID:cARCDGv5
>>434
前のデータで上がった記憶>電卓
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:39:14 ID:sESW8bbz
ありゃ、はちくまのページにTOKのサントラが無い。
ちょっと教えてほしいんだが、TOKの神将バトルと神将のテーマってどこが作ったのか誰か教えてくれないか。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:40:50 ID:D5Tggxgp
ひえろぐらふ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:42:29 ID:sESW8bbz
センキュー
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:45:28 ID:0TH2vQol
まあTOKはもう製品紹介のページすらないし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:51:27 ID:0R07Lw6e
☆Product/ToKFinalEdition☆
tp://www.hachikuma.net/product07.html

リンク先がズレてんだなだな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:55:38 ID:CmpPjBSj
まあ今回は遊戯王ネタが多いし
咲夜に至ってはリバースカードオープンのドットまで作ってあるし
モンスターもサイバードラゴン系だけじゃなく、いくつか出てくるかもね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:56:44 ID:0TH2vQol
>パッチナシでも、EX最深部まで普通に進めます
これ嘘だった記憶があるぜ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:00:04 ID:zl4124YH
そんな古い告知をつついても…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:12:37 ID:3ZmZ8LKf
>>445
嘘じゃないよ、FEパッチなしでもちゃんと行けるぞ。
ただ、神将戦以降のバランスがまだ取れてないから、当日パッチ当てれば直る
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:29:50 ID:cXhCd2vB
>>443の先に弱体化してるって書いてあるな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:29:49 ID:AGnoapH+
斉藤からアイスソード奪ったら死んでしまった
かわいそうな斉藤www
ところでこれもらっちゃっていいの?
冥府連れて行かれたりしない?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:31:48 ID:+up8pz6F
ロマカノのことならアイスソード奪わないとやばい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:38:02 ID:AGnoapH+
dクス
安心して先に進むことにする
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:57:50 ID:zl4124YH
奪わないと冥府でウザったいことしてくるぞ
それこそキーボードクラッシャーになってしまうくらいウザイ
奪っておk
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:09:54 ID:AGnoapH+
キーボードクラッシャーになるほどヒドいのか・・・・・・
戦車地帯とどっちが厳しいだろうか
それはさておきサンクス
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:13:00 ID:+up8pz6F
冗談抜きであれは酷い
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:13:26 ID:3ZmZ8LKf
>>452
ロマカノ必殺技動画ネタだなw
あそこは奪わないとハマる可能性あるからなぁ、先に黄泉クリアしてれば問題ないけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:25:11 ID:zl4124YH
>>455
知ってたかw

まああそこの斉藤はマジでブチ殺したくなるほど酷い
>>453
正直戦車地帯が天使に見える
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:44:41 ID:AGnoapH+
>>456
戦車が天使とな・・・・・・

にしても、ロマカノは聖闘士ネタ多くて好きだな
今のところ祐一に使わせてるのはマーブルトリパーくらいだけど
これの威力上昇とラーニング率上昇と兼ねて才能上げてる。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:48:16 ID:Ujj5Qlyq
ロマカノ祐一は強いよな
えあGやかのGでのしょぼ戦士っぷりが嘘のようだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:55:02 ID:+up8pz6F
カノニカルとトリパーがあれば祐一はとりあえず飯くっていける程度には強い
先に才能あげすぎると攻撃力たりなくなるけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 03:34:39 ID:zl4124YH
>>457
ネタバレになるけどいいかな?
戦車地帯は苦労する分得るものが大きい

斉藤は苦労するってレベルじゃない上に得るもの何もなし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 05:09:43 ID:IOFJ00qi
更にネタバレだが、実はあの戦車地帯でセーブする事も出来る
もちろん、戦車の目の前で…
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 07:54:25 ID:tpQKvxr9
アイスソードはネタと思いきや最後まで使える武器だぜ。
少なくとも、本編最後までは使える。祐一くらいしか使えないだろうけど。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:52:05 ID:fVr2lt2o
遅レスだが
スリーダイヤモンドがミストバーン互換と言ったのは
外見とかじゃなくてフレイザードにデッドアーマーを与える役割の事ね
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:13:11 ID:E4Jhq+Fz
姿がアーミタイル互換で、役割自体はミストバーンの可能性あるな。
パッケ裏見る限りだと、魔将軍の最初は人間形態っぽいし
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:11:27 ID:AGnoapH+
寝起きに黄泉比良坂クリアしてきた
南=シド(+デスマスク)、沢口=バドだったんだな。
でも、ToKで沢口は南を兄と呼んでいなかったっけ?
シドが弟でバドが兄だから、沢口は南を弟と呼ぶはずなんだが
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:44:09 ID:KzvqA+AQ
りんばらが間違えたんじゃない?
当時は結構指摘されてた
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:56:13 ID:AGnoapH+
そうなのか
何か意味があるとは思ったが
特にそういうのは無いんだな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:16:00 ID:zl4124YH
TOKで直ったけどね
でもうクリアしたなら斉藤が生きてたらなにされるか教えるよ

人魂あったでしょ? あれ消される。
消されたら画面真っ暗になって何も手がかりがなくなる。
敵にも普通に遭遇するからウザイことこの上ないんだよ。
しかもこれやっても何かあるわけでもない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:34:05 ID:E4Jhq+Fz
一応、斉藤イベントが増えると言う利点はあるが・・・
アイスソードゲット出来なくなるデメリットの方がきつい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:40:46 ID:2fFAIKNb
ロマカノのバイキングタイガークロウは星矢っぽくてかっこよかったな
祐一が使うとしょぼくなるけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:44:54 ID:E4Jhq+Fz
>>468
人によっては、消される時に全画面見えるのを利用して進めるから、斉藤放置した
方が楽な人もいるらしい。
黄泉の雑魚が強いから、自分は人魂頼りにして避けないと嫌だが

>>470
バイキングタイガークロウは香里に是非あげたいw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:56:51 ID:x7gHjJQb
ロマカノ風の戦闘アニメでまたやってくれないかな。
あっちの方がかっけえ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:10:18 ID:KzvqA+AQ
ToKで沢口再登場してまたかっこいいの見れるの期待したら
沢口嫌いになるくらいダサかったな
しかもあんなんで後衛全滅とか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:22:46 ID:2fFAIKNb
裏葉が説教しながら戦闘するのはよかったんだけどな。
こりゃ楽勝だぜフヒヒと思ったら積尸気冥界波で全員ヌッ殺されるという。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:25:51 ID:fGSIBMaG
冥異伝は正直、アニメ手抜きすぎで萎えた。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:42:34 ID:+mC9YadY
しかし何度聞いても狂った月時計はいいな。
まさか冥異伝でも使うとは。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:44:40 ID:ybLoFpai
FE前なら高野究極怨念も恐怖だったな
今はそれほど

ドラゴンバスター覚えねぇなぁ・・・
斉藤軍団で断念したのはデカイか・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:48:39 ID:E4Jhq+Fz
>>475
戦闘ドットアニメは今までのなかで一番綺麗でかっこいいと思うぞ冥異伝。
ロマカノはアニメ、TOKはカットイン使って補ってただけだし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:51:24 ID:ybLoFpai
あったものが無くなるのは惜しいってことだろう
言い出すとキリ無いんだが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:55:39 ID:Ce7z050G
綺麗になったけど味が無くなった感もあり
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:58:12 ID:Jqpjn+yC
まあスペカカットイン実装してたら夏コミになってもでなかっただろうな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:59:43 ID:yIBcVh1g
やりすぎると、重くなったり
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:13:32 ID:GmYMdHpS
味気無く感じてしまうが、エフェクト自体は今までの倍以上に派手で凝ってるとは思う。
が、エフェクト地味にしてでも、カットイン入れた方が映えるのは確かだよな

前もちょっと話題に出たけど
まもも もカットイン入るだけで随分違って見えちゃうし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:15:15 ID:ybLoFpai
まもも???
所さんの守るも攻めるも?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:20:05 ID:EM5xp7NV
>>484
魔王物語物語
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:20:35 ID:Ce7z050G
TOKは黒子がよかったな。
地味になりがちな汎用技もあれで映えた。

と思ってたんだけど、どうなの黒子。人気あったの?
俺は好きだったんだけど。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:27:49 ID:AGnoapH+
>>468
人魂あっても面倒なのに、更に人魂消されるのかw
奪い取るの推奨とはさすが脇役王・・・・・・

ToKの黒子は非常に和む。
ピアースキックにスクリュードライバーにグランドクルスとか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:29:38 ID:Nkmr+5Sr
ピアースキック黒子の中の人は、実は沢口なんだけどな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:32:03 ID:Ujj5Qlyq
黒子はすげぇアイデアだと思ったな
どのキャラが使っても違和感が無いエフェクトで且つ迫力がある
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:47:16 ID:E4Jhq+Fz
冥異伝にもレイジーエイト使えば黒子出てきたよね確か?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:00:07 ID:ZxKFn5Kt
全体の盾はインスパイア可能ですか?
wikiの雑魚2のSpellに載ってはいるが
あきらかにDropのものがあったりしますし。
バグ修正のページで説明文が追加されたとかあったので
手に入れることができるとは思うのですが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:01:55 ID:+mC9YadY
ところでみんなは狙った時に一発でデバッグルーム入れたりするのかな。
未だにタイミングがつかめないぜ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:07:56 ID:zl4124YH
究極二等分断破でも出てたような
あれはラーズ王子か?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:07:58 ID:+mC9YadY
聞いておきながら何となくぽちぽちやってたら、単純に同時に押せばよかった事に気付いた。
暗転し始めてからLR押したりしなくて良かったのね。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:11:14 ID:Ce7z050G
成功したと思ったら画面まっくらになって何度やり直したことか。
フルスクリーン切り替えすりゃよかったことに気づいたのはかなり後。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:23:52 ID:x7gHjJQb
一週目で初めててゐと戦ったらいきなり霊夢に
ソウルスティールされて開始3秒で終わったww
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:26:09 ID:1eQS6edc
ちゃんと斉藤の言葉を読んでおけばそんなことには…
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:32:39 ID:LU1OZ52+
つけ忘れたが普通にミスしたので何ともなかったぜ。
ソウルスティールよりメガサクションが怖いよね。何あの威力。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:32:45 ID:+mC9YadY
ボスのドットかっこいいよね。
てゐもかなりかっこよかった気がするっていうかドット職人ホント頑張ったなぁ。

アニメは確かに無くて寂しい気はするよね。
サッカーであれだけやってる分更にw

まぁでも色々仕方ないと思っちゃうのは耐性か。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:34:13 ID:Jqpjn+yC
ネオ紫とかすげえ気合いはいってるなあと思ったら
スカーレット姉妹は動いて吹いた
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:36:28 ID:gMPrbaFC
スカ姉妹は動くのは良かったがそれに効果音を合わせて欲しかった
バラモスとかゾーマとかの「グワァオ(表現不能)」みたいな奴
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:50:22 ID:+mC9YadY
こいつ…動くぞ!?
これだからはちくまは…(良い意味で
正直ここまで再現するとはおもわなんだ。


ところで一週目といえば最近最新verで1から始めてボスドロップとアイテムは一応頑張って、
紅魔館ルートでクリアしたんだけども、全体的に敵の耐性とか上がってかなり大変になってるよね?

三魔神・永琳・紫あたりが強すぎた。
クルップが強くなった・灼熱が入らない・普通に強くなってる気がする。
後ガシングガーデンとかもほとんど入らなくなってるような…気のせいかなぁ。
最後は物攻999/速890くらいの妖夢にヘイストとヒート・ブレスかけて、草薙で滅多斬りでギリギリだったという。

前そんなに強くなかったと思うんだけどw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:55:47 ID:E4Jhq+Fz
>>502
ver1133あたりで中盤以降のボス全般に状態異常が効きにくくなって強化、魔神系の敵全てに
神霊結界とオートヒーリングが付けられて硬くなった、一部のボスはスペル追加や能力上昇された。
当然のこと、味方とスペルの調整も合わせて結果的に辛くなった部分もある。(ハヤブサとか
ver1140以降は、ネオ紫が大幅に強化された
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:58:40 ID:Jqpjn+yC
ネオ紫そんな苦労しなかったなあ
その前にそれよりも強い奴が二人もいたから特にそう感じた
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:13:15 ID:+mC9YadY
とりあえず、霊夢に物理・魔法防壁+二重結界貼らせても安心できない怖さだったよー。
滅多斬りとか言っちゃってるけどあっち何気に速いから、3人以上死ぬともう再起不可になる気がする。
蘇生した瞬間に消し飛んで行くのよね。
魔 霊 妖
妹 本 ア 
だったかな、フランはスターボウとはばたき連打、妖夢は前半スタライで後半は草薙。
パチェは招雷連打、後衛は皆攻撃一切装備せずに、符力・詠唱・速度特化して補助と回復。

思えば対ボス特化装備なんてしたの、最後だけだなぁ。

にしてもやっぱり何か硬いと思ったら神霊結界だったのね。
クルップあたりはディスペアードコンボがひどいひどい。
そういえば隼連打も出来なくなってるんだっけ。

にしても、この難易度が病みつきです。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:14:53 ID:yIBcVh1g
石仮面と混沌か?

混沌は耐性完璧にして符化しときゃ勝てるが、
石仮面はきついな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:23:08 ID:v7iPBJiR
インスパイアの確立っていくつが有力だっけ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:35:46 ID:+mC9YadY
>>506
混沌は耐性装備が若干足りずに斬だけ300じゃなかったから、
☆斬付けて反射30回分くらい装備して行ったら一瞬で終わったという。

石仮面は一週目で勝てる気がしない。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:44:17 ID:Jqpjn+yC
機械竜と金ミミックたおさずおわったなあ
ていうか一度だけたおしたけど1.40でやってるから暗転しっぱなしだったんだが
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:05:59 ID:I1lIvPAL
そういえば、4月1日だからはちくまのHPで何かエイプリルフール更新やりそうだな。
今日は色々なHPのエイプリルフールイベントを見なきゃならんぜよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:07:10 ID:AGnoapH+
とか言ってる間に更新来てるじゃないか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:11:59 ID:1G6v7ZxV
糞ワロタ
ちょっと欲しいと思ったぜ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:14:35 ID:lvrFWU+W
もやし  −  もこ&けーね
中国   −  てゐ
藍&橙  −  ゆゆこ
うどんげ −  山田
えーりん −  フラン
ニート   −  3連戦

こうして並べてみるとやっぱ紅魔館ルートの方がボス戦キツいか
そのぶん即戦力レベルで加入する二人が結構強いけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:17:34 ID:xf3xBVzJ
メディスンより山田の方が防御性能高い気がするんだけど
なぜか補助役=メディスンみたいな風潮だなあ
上位デッキが遅いからか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:20:29 ID:I1lIvPAL
魔神種族だから、神霊結界装備されてるんじゃないか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:29:08 ID:zpW4g2fN
補助っていったらアリスじゃね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:34:27 ID:lvrFWU+W
世界樹もどきは2年後かよ

>>514
メディは防御特性が素で高いしな
銃も効きにくいし
山田は結界高めだけど対物理は弱い
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:35:02 ID:+xNXju9R
おお、凝ってるな
ドット絵かっこいい
ほしいぞ、これはほしいぞ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:37:18 ID:dQa7l8sl
2010年まで待つか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:38:45 ID:oRzPLsRk
嘘企画の中にある敵ドットは冥異伝EXで追加の敵だろうね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:39:34 ID:I1lIvPAL
バッドコンディションの表示は、追加ディスクで実装しそうな感じだな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:44:58 ID:dQa7l8sl
敵ドットに限らず味方のドットもこういう感じにしてほしいのう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:59:42 ID:v/1PockS
ところで世界樹って難易度どうなの?鬼とか聞くけど

やっぱシステム的には今のままの方が面白そうなんだが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:01:30 ID:I1lIvPAL
ラスボスまではお手軽でかなり簡単。
ただし、クリア後のダンジョンが鬼難易度、一部のキャラ使わないとクリア難しいぐらい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:04:10 ID:U4mAsw7k
さんざん難しいとか言われてるけど
攻略情報のないロマサガ2のプレイ並に難しいのかね
FC版ドラクエ2とかには劣るだろうけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:06:07 ID:OyJvcg/c
無印真3のオベリスクみたいのが延々続くなら難しいと思ってる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:16:15 ID:ETSt5BjP
世界樹は無印も2もどっちも発売日購入だけどはちくまゲーに比べればかなり楽だよ
レベル上げれば状態異常とか何も狙わなくても勝てるし
クリア後のボスもアイテム揃えればある程度パーティーに幅あっても倒せるし
世界樹は古き良き雰囲気を楽しむものではあるけど古き良き難易度ってわけじゃないし
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:19:19 ID:dQa7l8sl
まあ難しいかどうかって言われると、簡単だよなあ
雰囲気は最高に好きだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:21:24 ID:1G6v7ZxV
はちくまゲーより難易度高いゲーム探すなら
今はフリゲくらいしかないべ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:37:42 ID:U4mAsw7k
まああんま鬼畜難易度にすると
コアな人間しかやらんから市販のゲームだとありえんな

同人とかフリゲなら関係ないからそういう難しさで出せるんであって
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:39:19 ID:xf3xBVzJ
フジヤマの敵が宝石をドロップした・・・ビビった
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:39:46 ID:qMMATQ0R
このゲームのキャラって人を呼ぶときに律儀にさん付けして呼ぶ事多いよね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:52:11 ID:lrUeWy0d
最近ので難しいRPGなんて思いつかんな
フリゲはネフェシエル以降やってないから知らんけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:59:45 ID:VSycuLpb
難しいRPGといえばセラブルとか?
どちらかといえば戦闘のウェイトが長くてダルかっただけだが
あの硬さでレベル上げしようとは思えない・・・・・・

ロマカノ、だよもんの登場早いな。
本編シナリオの長さはToK前編よりも短いのか・・・・・・?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:02:38 ID:I1lIvPAL
本編だけなら前編と同じくらいだと思う、冥異伝本編よりかは短い
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:05:04 ID:VSycuLpb
なるほど把握
終盤の盛り上がりとExに期待してみるよw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:12:20 ID:1G6v7ZxV
セラブルは難いっつーよりマゾいな。広義的な意味で

ドラクエ2風難度ならクロゲパの里見くえすと
戦略的ならクロゲパのFFZ2Remix
やり込み難度なら未だ更新中なアンディーメンテのアールエス
辺りじゃね?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:13:58 ID:I1lIvPAL
>>536
ロマカノは盛り上がりどころがまったくないぞw
EXは先生のおかげで基本的に楽しいけどね
それよりも、久瀬の強さにビビることは間違いなさそうだ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:31:31 ID:oRzPLsRk
>>536
ロマカノはただでさえはちくまはシナリオダメと言われてる中で
最高の底辺シナリオだぞw
まあやり応えはあるしEXは先生も面白いしなw
あと久瀬の強さに驚くことは確実だ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:34:54 ID:lrUeWy0d
まあシナリオ云々は今更だしな
ただ久瀬の(ry
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:39:30 ID:VSycuLpb
ヌルゲーかマゾゲーしかないな、うちには
ビヨンドザビヨンドとかラグナキュールとか。
難易度高いって言えそうなのは
ブレスオブファイア5くらいだ。

>>538
星矢元ネタにしているのに盛り上がりが無いとな

多分ラスボスで666攻撃来ると思うから
最低でも333〜666はHP無いとダメだろうなぁ
永遠の世界抜けたところで栞のHPが
160しかないのはさすがにマズイだろうかw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 04:19:16 ID:NfqvRKFb
はちくまのあの3DダンジョンみてたらランスYを思い出した
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 05:23:21 ID:QG4I8KzU
RSまだVerUp続いてんのか。
昨年何百時間ってプレイした挙句の果てに
HDDが吹っ飛んでデータ消えて泣いた
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 05:34:40 ID:iGjSxGsl
難しいは難しいでも
純粋に難しいのか、運要素なのかで全然違うからな
純粋に難しいって意味では、はちくまゲーも言うほどではないんじゃね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 06:05:26 ID:1G6v7ZxV
RPGでそんな事言ったら、詰め将棋みたいな
完全にパターンに沿って遊ぶゲームしか残らないと思うんだが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 06:08:08 ID:WqbwS7XN
ロマカノとかクリアしたはずなのにシナリオほとんど覚えてないわ。
ただ久瀬の理不尽なまでの強さだけはよく覚えて(ry
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 06:18:22 ID:1G6v7ZxV
久瀬がU-1に構って欲しくて地球規模のちょっかい出してくる
究極のツンデレ(ヤンデレ?)ゲーだったと記憶してる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:10:59 ID:LlPdA1dq
例大祭でEXディスクが出なくても
幻想樹の迷宮を本当に開発してたら許す。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:32:29 ID:mggq6c0U
ロマカノの祐一は空気だった気がする。奴が何かしたイベントってあったっけ?
事あるごとに北川が暑苦しかった覚えならあるんだが。
暑苦しいだけで何の役にも立ってなかった気もするが。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 07:45:00 ID:NenipNxf
4月ネタの妖夢の立ち絵って
ひょっとしたら新しい絵師さんなのかな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:14:36 ID:ETSt5BjP
4月ネタでも思ったがやっぱり戦闘ドットはディフォルメキャラのほうがかわいいな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 08:41:49 ID:zpW4g2fN
ロマカノ本編 久瀬が祐一に本気だしてほしくて色々なことしかける
ロマカノEX 高槻が出番のために教皇そそのかした 教皇はだれこれ?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:06:49 ID:v0rt64GU
ま、ロマカノはゴミってことさえ把握しとけばOK
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 10:29:40 ID:5j2bRko9
そーなのかー
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 10:37:15 ID:v/1PockS
絵師は多分この人
一枚だけ協力したんじゃね
ttp://warrock.gozaru.jp/
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:08:11 ID:o6yRPWr9
東方世界樹やりたいなあ・・・
出なくてもいいけどこの親切設計を少しでもメイデンに生かしてほしい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:22:14 ID:NenipNxf
>>555
おおう、教えてくれてサンクス
今回だけなのか 好みの絵だからちょっと残念だ
よくみたら、まだ絵師募集打ち切ってるわけじゃないんだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:05:26 ID:VzpxIKR8
めーいでんでメディスン倒したあとチルノが出てきたけど
結局仲間にならないのか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:32:16 ID:Xx7b+4Tu
東方世界樹とか実際に作りそうだな。はちくまのスタイルに合ってそうだし。
今日という日は実に幸せだ。東方ファンタジーとか、嘘偽とか。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:52:52 ID:o6yRPWr9
世界樹だとめいでん以上に展開作りにくそうだから(りんぱら的に)多分ないだろう
他が作ってくれてもいいけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:18:45 ID:oRzPLsRk
>>558
アレは負け組みが組むイベントだから
バキのパロね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:47:11 ID:McF6fYFs
真偽は知らんがどちらにしても次も東方で行く意志みたいだな

東方でいくならこれみたいに霊夢を主人公から降ろすのは正解だと思う
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:50:26 ID:Ew5T83rF
世界樹作れって声が大きければ作るんじゃない?
東方サッカーだって元は4月馬鹿ネタだったのに作れ作れって声が大きかったから作ったわけだし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:54:06 ID:EPw6Vuop
霊夢は使いにくいから方々で主人公枠脱落して魔理沙になってるよねw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:56:20 ID:QSRyiKtd
メガマリとかスパマリとかな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:10:30 ID:zpW4g2fN
本気出すと無敵+基本的にこだわりがないキャラなんて性格改変しないとドラクエ主人公みたいにしかつかえないだろw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:34:10 ID:C51tD5gJ
別にどんなゲームだろうが知ったこっちゃ無いな。
はちくまのシナリオはカスだし。
ゲーム性だけ期待しておけばよし。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:40:32 ID:hao3hBzc
東方でカスシナリオやるとここで文句いうやつがでるしな…
とっととオリジナルにしてくれんかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:44:57 ID:I1lIvPAL
>>567
二次創作してる以上、その言い訳は通用しないのね、残念ながら
RPGは、シナリオ目当てでプレイする人の割合が大きいんだよ、例えはちくま
であろうとも
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:52:47 ID:wgYr/I25
メイデンの次はオリジナルじゃないのか?
東方メインのRPG続けてってのは飽きるぞ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:55:09 ID:I1lIvPAL
去年のエイプリル企画を順にするのなら、次はらきすたRPGになる可能性が
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:03:35 ID:EPw6Vuop
まぁ霊夢の方が好きだけどはちくまに期待してるのはどう考えても咲夜だろうw

はちくまのシナリオはカスだというけど勢いがあってこれはこれでGJだと思うんだ
冥異伝のシナリオも普通に面白いじゃん?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:12:22 ID:hao3hBzc
さすがにそれは頭がめでたいと言わざるを得ない
勢いで突っ切るのもありだとは思うがな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:16:43 ID:EPw6Vuop
まぁ折角これだけドット打ってるのに、もうちょっとなんとかならなかったのかってのはあるけどw

終わってみるとこういうのもアリだよなぁ、ってね
東方の二次創作なんて星の数ほどあるし、
シリアスストーリー見たいならSSやら同人誌見ればいいしねぇ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:20:57 ID:8my8h4Pp
>>545
RPGは突き詰めればそりゃ効率化とリアルラックくらいしか要素が無いと思うが、
それを上手く誤魔化してプレイヤーに手応えを感じさせる様に騙すのがバランスだと思うぞ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:54:28 ID:rwl+YA1d
>>572
同意
最近ははちくまシナリオ叩く俺ってカコイイみたいなやつが多すぎて嫌だ
嫌だよね、ネタを理解できないケツの穴の小さいやつって
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:01:08 ID:QwXRY19b
以下、濃厚なホモスレになります
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:01:44 ID:EPw6Vuop
>>576
何だかんだで三魔神以降は普通に「かっけーw」って思うシーン多かった気がする。
っていうか今回の三魔神は惚れる、中佐のドットかっこよすぎ。
そして強すぎw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:03:27 ID:rzJKbpT7
冥異伝から入ったけど、
「これはこれで別にいいんじゃない?」
っていう新参がいることも忘れないでね……
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:04:27 ID:Xx7b+4Tu
はちくま新参はRPGはシリアス寄りなものと位置づけてるやつがほとんどだし、
東方厨なら尚更話しの展開を気にするだろうし。
はちくま新参に関しては毎回分からせてあげるしかないよ。
やめとけっていってもやるんだからw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:05:02 ID:oRzPLsRk
>>579
それはそれでいいさ。

わざわざ東方の設定資料集の内容持ち出して
「違うじゃねえか」とかグダグダうるさい馬鹿がいるんだよ…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:06:41 ID:VSycuLpb
まぁそう言ってやるなよ
シナリオばかりで戦闘は作業
っていうゲームがRPGには多すぎるからな。
だからシナリオダメ=糞っていう評価下す人は少なくない

RPGはレベル上げて主人公が強くなる過程と
育てに育てた主人公がラスボスをフルボッコする様を見るのが一番楽しいと思う。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:10:40 ID:LlPdA1dq
>育てに育てた主人公がラスボスをフルボッコする様を見るのが一番楽しいと思う。

あれ?はちくまゲー向いてなくね?w
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:14:53 ID:I1lIvPAL
一応、はちくまのラスボスはちゃんと育てればフルボッコ出きる仕様だからな。
歴代最強ラスボスのロマカノ久瀬完全体だって、しっかり育てれば余裕で勝てるし、
みちるや祐一1人で勝てる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:15:21 ID:+TSUzSe/
えあGじゃ無理だが
ToKやかのGなら鍛えまくればラスボスフルボッコできるぜ

かのGのドロップアイテムの一つに退魔の剣と同じくラスボスの耐性無視できるアイテムとかあるし
ToKは地下で鍛えりゃ余裕だ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:15:59 ID:EPw6Vuop
>>582
いやむしろ
育てに育てたのに対策無しで瞬殺される様を見るのが楽しい自分は異端?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:17:35 ID:I1lIvPAL
>>585
えあGも斉藤や聖にEXダンジョン装備してから挑めば、「しゃらくせぇ突撃!」状態
の運命の輪も楽に倒せるぜ。
何だかんだで、どの作品でも育てればちゃんと勝てるようになってるからな。
唯一例外なボスが、取り返しが付かない場合があるロマカノの浩平だけだと思う
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:19:54 ID:+TSUzSe/
>>587
ああそういやおれえあGのエクストラ諦めたんだったw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:23:30 ID:VSycuLpb
一応ゆかりん&お嬢様も神奈様も
アドバイス貰いつつレベル上げまくって倒したから大丈夫だw
ロマカノ久瀬も80くらいあればきっと大丈夫なはず。
アルベリッヒ高槻倒した時点で40くらいだけどな
完全体?バーザス?またの機会によろしく

>>586
冥異伝で紫にフルボッコされて涙目なのを思い出した
あのとき確か200近くあったような
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:27:45 ID:Xx7b+4Tu
Lvあげて楽にならないRPGに、Lvシステムを実装するだけ無駄じゃん。
基本は育てて倒すでしょ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:30:48 ID:f3PbHPQP
Lv.あげはそのままの能力値じゃ勝てない人用の救済措置って認識がある
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:33:49 ID:LlPdA1dq
個人的には
強敵は戦略で倒すもの、レベルの概念は救済措置
みたいなRPGが好きだ。

むしろレベル上げて自分が絶対有利な状況にならないと
ボスと戦わないやつってなんなのと思う。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:36:02 ID:EPw6Vuop
>>589
私は130だったな。
霊魔妖アが130で、
フラン100、パチェ65だった
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:37:34 ID:taFbslS/
ツクールのカオス系RPGの出来がいいやつだと思えばおk
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:37:59 ID:8my8h4Pp
そうゆう効率化が好きな人と育成が好きな人は求めるものが違うな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:41:49 ID:I1lIvPAL
家庭用RPGの場合、ほとんどが効率化で進むようなRPGしかないから、自然とユーザー
も効率重視のユーザーが圧倒的に多いしね。
RPG=俺TUEEEEEEEEEEEするものorシナリオを楽しむもの、って感じになってるし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:41:59 ID:C51tD5gJ
次回作はターン制できちんとバランスとって欲しい。
どうも自分にはToKは冥異伝のごり押しインフレCTバトルが合わない。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:44:12 ID:taFbslS/
MAP・ザコ戦闘・取得EXPアイテムまで全部がギリギリまで切り詰められた詰め将棋モードと
自動生成MAP・ザコ追加でLV上限無しでひたすらインフレしていくモードの追加で。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:25:58 ID:eh+KCH2p
今回、動くドットが話題になったが
動画枚数的にはロマカノの方が圧倒的じゃないか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:29:17 ID:omYstn1k
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2854009
クオリティ高杉
どこかの糞サークルの嘘とは違うね^^
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:30:28 ID:I1lIvPAL
>>599
ドットアニメと動画アニメとじゃ、手間がまったく違うぞ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:40:59 ID:pUy1obaP
立ち絵きめえwwwww
しかもエイプリルフールの一発ウソネタだし
細かい部分省けるならクォリティ上げるのもそりゃ容易だ

ドットはCG動画の役3倍以上の手間がかかる
でもそういうのをゆとりは知らないからCGじゃないから手抜きとか馬鹿な文句つけるんだよな
おかげでFF6あたりの頃の世界にも誇れたドット職人たちが次々消えていってしまって…(´・ω・`)
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:41:32 ID:LlPdA1dq
なんかもう『はちくま糞』とか言われても憤慨しなくなってきたなぁ…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:47:13 ID:I1lIvPAL
最近は2Dは糞、3Dマンセ-!!な人も増えてきたしな、時代の流れだ
企業ゲームの企画でも、2Dの企画(DS除く)を出すと笑われるような環境らしいぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:48:16 ID:wgYr/I25
>>600
色々なゲームのシステムがごちゃ混ぜな感じだな…
ぱっと見でVP、テイルズ、SOなんかが思い浮かぶが…
他にもありそうだな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:48:58 ID:+TSUzSe/
2Dのが好きなんだがなぁ…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:50:09 ID:dQa7l8sl
2Dは逆に安心する
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:53:56 ID:LlPdA1dq
3Dだと酔う人いるしな。



オレとか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:55:48 ID:o6yRPWr9
人が増えると糞糞言うやつは必ず出るからどうでもいい
俺がおもしろければおk
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:58:05 ID:LlPdA1dq
>>609が真理
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:58:12 ID:I1lIvPAL
>>605
その動画はエイプリルフール動画だからw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:02:54 ID:zpW4g2fN
はちくまが糞っていわれても俺は楽しめるから別にとしか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:04:24 ID:ELJI0Or5
別にとかいって本当はムキになってそうだ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:06:43 ID:VSycuLpb
好きなモノを貶されて
全く心動かない人を見てみたいもんだが
2Dの方が軽いからそっちのほうが良いや
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:11:20 ID:5ppfIF7b
タイトルがらき☆すたRPGのままだな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:12:04 ID:rSuQk6oa
>>604
現状のメーカーで2D頑張ってるのはバンプレ、テイルズ(一部)、日本一、フライトプランとかか
スパロボはグラフィッカーの過労死がシャレになりそうにない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:23:15 ID:oRzPLsRk
単発の荒らしが増えてきたな久々に

2Dやドットってだけでその作品を糞とかいうアホも増えてきたんだよなぁ…
ゆとりの一人がFF6やったけどドットじゃねえか、糞だよって言って滅茶苦茶叩かれてたし
果てはこっちは関係ないけどクロトリは鳥山絵じゃなく萌え絵だったらもっと売れたとか
スレ立ててまで主張するヴァカもいるんだよなぁ…
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:25:33 ID:ClORd1Ze
実際は3Dグラフィックの方がよっぽど手抜きで安上がりだってのにな
3Dから2Dに戻すと予算が足りなくなるから戻せないって話も聞くぐらいだし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:39:17 ID:Vq/0iTfr
>>592
通気取りのキモオタ臭丸出しだね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:45:17 ID:A9lALC+D
CGに慣れて技術力下がったのでドット絵に戻したくても戻せません
だったら聞いたことがある
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:53:47 ID:b1/OXn10
実際3Dのが見栄えが良くて手間もかからないんだからしょうがない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:01:40 ID:q+DlBwUZ
>>600のってエフェクトはCGだけどキャラはドット絵っぽくない?
この動画作ってる人ドット絵師っぽいし
こんだけキャラ動いてりゃ俺は十分凄いと思う
俺も3D苦手で2Dマンセーな人間だけどこの演出は上手いと思う
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:01:43 ID:1uBJDppx
2D派も3D派も程度の低さはどっちもどっちなんだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:04:03 ID:oRzPLsRk
>>621
まあそうなんだけどな…
見栄えがいいのが売りなのに
見栄えも悪い3D作品があるのがな…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:04:17 ID:pX9OwnY3
3Dにモザイクかければ擬似2Dになると思ってる。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:10:44 ID:I1lIvPAL
はちくまはドットに拘ってるから、間違ってもフル3Dゲームは作らないとは思うけどね
背景とかに3D使う場合はあるだろうけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:12:53 ID:o6yRPWr9
はちくまが3Dゲー作ったらこれ以上重くなって動かなくなりそうで怖い
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:30:42 ID:jM9pzGwf
はちくまなら3Dは作らないと思うが2.5Dならもしかしたら・・・と思っていた時期が俺にもありました
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:34:04 ID:LlPdA1dq
>>628
精錬所とか2.5Dじゃね?w
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:10:57 ID:WqbwS7XN
>>622
おまけzipにも入ってたけどVIPでドット絵描くスレ立てた人。
イラストからの1枚ドットじゃなくて動く立ちモーションを安価で作ってたから、
今では少なくなってきたちゃんと動くドットを作れるドッターさん。
すごい動画だね。……でもゲームと動画は違うしそもそもスレ違いだな。



俺もターン制のほうがはちくまはバランス取るのうまかったとおもうなぁ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:45:34 ID:mVz4rym1
VIPPERかよ・・・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:49:38 ID:Xx7b+4Tu
vipって言葉用いる自体スレ違
お子様はお帰りください
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:50:21 ID:eh+KCH2p
存在自体が有益な宗教偶像でもなけりゃ、スキルのある人は無い人より歓迎されるだろう。
むしろ、その嫌ってる人種に高いスキル持ちがいる現実を受け入れられないとか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:03:13 ID:b1/OXn10
分かったからVIPの話はやめようぜ 萎えるし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:16:01 ID:Xx7b+4Tu
>>633
他板でvipがどうこうなんて書き込んじゃいけない。暗黙のルールというやつです。
荒れる原因に他ならない。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:16:54 ID:VSycuLpb
まぁ他板のことはあんまり話さない方が良い
門板しかり同人ゲ板しかり
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:18:45 ID:MOv42iJ8
と言いつつも荒れる話題にレスをつけ続けるんですねヒヒヒ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:23:36 ID:eh+KCH2p
まいったぁ!!
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:48:19 ID:av93M7yb
↓ここからいつものはちくまスレ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:54:07 ID:1G6v7ZxV
AirGに比べると(ry
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:56:13 ID:Ai+th2vW
めーいでんはシナリオオワットル
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:58:21 ID:QwBN9U8K
ソレント浩平はブサイク
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:59:44 ID:OWBTITDd
東方は存在がおわっとる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:09:50 ID:10R1Ao3V
スピ様最高!
スピ様と高槻先生のどっちが好きって聞かれたら

俺は間違いなくミニスカの山田を選ぶ
それはもう善行を積むが如く選ぶ
それくらい好き
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:10:41 ID:Pt6jzgGr
↑ここまでいつものはちくまスレ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:11:25 ID:ah/zU0/k
↓EXで戦いたいボスについて
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:11:40 ID:TWN54x3T
いつものはちくまスレだな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:12:34 ID:N8J+OTqP
なんだこの流れ
そういや今更だけど複数の盾使うと効果上書き?効果重複?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:12:37 ID:2nvQMttT
いつも荒れてるような気がするが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:14:11 ID:Pt6jzgGr
>>648
上書き
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:14:51 ID:9ht/Sjs0
>>648
wikiによれば上書き

それに繋がることだがToKって補助魔法重ね掛けできる?
まこ記の人が防御魔法重ね掛けしてたらしいけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:15:06 ID:rL0tcLo0
荒らすのは単発だけだけどね。

TOK斉藤のスキルって最低限何あれば十分?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:16:14 ID:gdZxT56H
そんな無理に話題ふらんでも
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:19:40 ID:CFc8zH3k
ID変わった直後に単発もクソも……

>>652
wiki嫁ぼけ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:21:00 ID:10R1Ao3V
>>652
氏ね単発
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:22:12 ID:N8J+OTqP
TOKの補助スキルは同種のスキルなら効果量高いほうが優先だったはず
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:24:00 ID:TWN54x3T
ToKは重ねがけできなかったと思うけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:24:04 ID:rL0tcLo0
>>654
スターライトやホワイトだけでもいいかなと思っただけなんだよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:26:24 ID:gdZxT56H
ダークソードのうえにクンダリーかけたらダークソードが消えた覚えがある。
神奈戦だったからちょっと焦ったぜ。暇だからって適当なことするもんじゃないね。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:32:38 ID:9ht/Sjs0
>>656-657
おお、dクス
いままでヘイスト掛けまくってたけど
意味が無かったんだな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:39:24 ID:YCRPyoHa
4月ネタ今気づいた
普通にやってみたいから困る
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:54:27 ID:i48ZB6II
http://www.toranoana.jp/mailorder/list/attention/attention_09.html
http://www.melonbooks.co.jp/contents/caution/080229/

これと比べるとメイデンのバグがまともに見えるから困る。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:57:16 ID:rL0tcLo0
>>662
そこマジで夜逃げしたって噂があるな
HPはあっても掲示板も閉鎖してるとか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:00:18 ID:i48ZB6II
>>663
とらのほうにメールの返事すらないって書いてあるからマジ夜逃げなんじゃないかな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:01:43 ID:ah/zU0/k
冥異伝のバグは現在ほとんど修正されているうえに、同人ソフトのバグとしては
別に大したことないと思う
冥異伝ぐらいでバグが酷いとかいうのは、2004年ぐらいまでの同人ソフトを買ったことが
ない新規にしか見えん
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:08:31 ID:9ht/Sjs0
コンテストの優秀作品に選ばれたゲームで
絶対クリアできないバグが混じってたりするし
デバッガはザルなのがデフォ
というか、プレイヤーにしか見つけられんバグってかなりあるよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:10:48 ID:Z3131GJR
バグが問題じゃなくて未完成なのに嘘ついて発売した事が問題なんだと思うが。
2004年がっていうけど今もずっと酷い体制が続いてるのは素直に反省すべき項目だと思うぞ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:11:36 ID:CFc8zH3k
程度の違いは確かにあるだろうが、
あんまりバグを正当化するような意見には感心したくないな。

それこそ、「誰かがやってるんだから同じ事やってもいいだろ(あるいは、誰かよりマシだろ)」になりかねん。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:13:36 ID:gyjhYOYR
嘘ついてたっけ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:13:49 ID:ah/zU0/k
>>667
すぐにパッチ用意されてクリア出来るようになっただろ。
それにはちくまのデバック耐性は8年間ずっと続いてんだから、今更言ったところで
変えるわけがない。
それを踏まえて購入する物だよ、はちくまのゲームは
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:15:37 ID:rL0tcLo0
>>669
無銭舞のことなら本当に嘘ついてたんだよ。
さっきスレ見て知ったけど中身見たら体験版以降のイベントが白紙だったらしい。
でパッチ公開するとか言って延期延期の繰り返しで逃げたそうだ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:16:09 ID:eRXTowf1
そりゃ買う方がこんなスタンスなら「未完成でもとりあえず出しとくか」になるわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:16:54 ID:CFc8zH3k
>>670
(;^ω^)何か思いあたる節があったんですか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:18:45 ID:TWN54x3T
そこいくと戦国は頑張ってたな、正直見直したよ
ゲームはそんなに面白くなかったけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:19:30 ID:ah/zU0/k
普通に考えて、8年間続いてるはちくまのデバック環境を、今更あれこれ言った
ところではちくまが方針を変えるわけないと思う。
8年間も同じことやってきて続いてるんだから、もうこれが常識になってるし。
かといってこの方針を今更変えるとしたら、新作が出るまで3〜4年はかかるペースに
なりそうだ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:19:39 ID:BFVaeP9k
このスレの住民はまるで子供を甘やかす親のよう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:20:43 ID:CFc8zH3k
誰も、体制改善なんて話してないだろう。
バグが残ってる事を善しとするのは間違ってるよってだけで……
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:21:54 ID:ah/zU0/k
もっとバグを直した状態で出してくれと要望したところで、はちくまには限界
があると思うけどな、企業ではなく所詮同人サークルだし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:24:10 ID:Pt6jzgGr
絵師だけじゃなくてデバッグも募集しようぜ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:24:40 ID:CFc8zH3k
(´;ω;)だからはちくまの製作体制なんて誰も話題にしてないって言ったじゃないですかぁーっ!?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:27:38 ID:ah/zU0/k
何回も言われてるけど、今回のバグ修正スピードは早かったように思うんだが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:29:14 ID:0hua5CQS
まぁまずβ版出してプレイさせてからバグやバランス調整をするのは格ゲーじゃ常識だし
パッチ当てればいいのを利用してβ版の時点から早めにプレイさせて貰えてると思えば他に比べれば格段の良心的サークルだよ
洋ゲーに慣れてる身としては半年以上待ったりしなくてもパッチがちゃんと出るってだけで神様だよほんと
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:29:15 ID:Z3131GJR
クリアできるようになったっていうけど実質未完成をごり押しで終わらせただけじゃん。
ソードマスター霊夢の状態のどこが完成品なのか。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:29:59 ID:eRXTowf1
>>681
そりゃまともにプレイできる方が少ないレベルだったサッカーに比べればな

「エラーで落ちない」ってのは一応言葉通りではあったか
強制終了したってレスはあまり見なかったと思うし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:32:38 ID:Rado3cMo
確かにToKの時は
パッチキター!!→まだラスボス実装してないのかよ…orz
の流れがかなりの期間あったような覚えがあるな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:33:19 ID:ah/zU0/k
>>683
ゲームの本編としては終わっただろ?
EDを迎えたらそれで完成になるし、今の状態が本来の終わり方通りの可能性
だってある。
それ以上やりたければ追加ディスクでも何でも買えばいいし、そんなことでいちいち
文句言ってたら、一体どれだけのRPGが未完成になるのやら
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:33:21 ID:9ht/Sjs0
>>680
話題が移行しただけだから落ち着けw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:33:56 ID:rL0tcLo0
>>683
どうせ延期になったらなったで文句言うだろ?
つまりはそういうこと。
どっちかにしないといけなかったからはちくまはゴリ押しを選んだんだよ。

比べるのはどうかと思うが
マジで未完成を完成品と偽って売ったサークルもあるわけで
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:36:10 ID:Pt6jzgGr
迅速に修正しようという姿勢から、良心的だとは思えるんだが、
ラスボス未実装なくらいならむしろ名称を体験版にするんじゃダメなんか。
週間漫画家じゃないんだから無理に間に合わせなくてもさ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:36:26 ID:CFc8zH3k
何だ、この話題引っ張るのか。

>>686
論点がずれてね?
冥異伝の尻切れトンボっぷりが批判されてるのに、
何故そこで他のRPGが引き合いに出されるんだ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:37:04 ID:ah/zU0/k
>>682
β版は同人の基本だし、同人で単体で終わらせるソフト自体ADVぐらいしかない気がする。
同人でも1作品完結させるのが当たり前と思ってる人が増えてきてるのかな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:37:12 ID:wcGnDCXb
なんか擁護が必死すぎる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:37:45 ID:tWkfu5tr
>>680
吹いたw
まあここじゃ>>675みたいなこというやつがいるんだよ、多数派なのかは知らんが
あんまり気にするな、お前さんの感覚がまともだ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:38:58 ID:zizZ3tNe
問題外のものと比べていったい何がしたいのか
下ばかりみてもしょうがないのに
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:39:16 ID:ah/zU0/k
>>689
同人サークルには納期という締め切りがあるのを知らないのか?
ただでさえ夏には出せずに冬に延期した結果なんだけどな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:40:43 ID:rL0tcLo0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくり話していってね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:41:37 ID:CFc8zH3k
>>695
>同人サークルには納期という締め切りがある
いやイベント申し込み等の制約はあるが、世間一般的な意味での納期なんて無いぞ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:41:52 ID:ah/zU0/k
>>693
そんな感覚ならはちくまには向いてないと思うんだけどな
ただストレスたまるだけだろうし
というか、ドット落ちしたアンチスレにも同じこと言ってた奴がいたな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:41:57 ID:9ht/Sjs0
まぁぶっちゃけここ信者のスレですし
はちくまのスタンスに慣れちゃった人には
文句つける人の方が理不尽に見えたりする


ちなみに納期は商業ゲームにもある
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:43:29 ID:Pt6jzgGr
>>695
そういう事を言いたいんじゃない、「ver1.0」にするところを「ver0.1」にしたら?という
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:44:53 ID:CFc8zH3k
別にはちくまのスタンス自体を批判するつもりは無いよ。
ただ、さもそれが正当な行為かのように語る人は、どう考えても異常。

客観的な見方が出来なくなってるなら、それはただの盲信者だ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:46:23 ID:ah/zU0/k
はちくまのバグと修正にムカついた新参は、これを機にはちくまからは手を引いた
方がいいだろうな。
これ以降の作品でも同じこと言い続けるだろうし、冥異伝無印の1500円でハズレを引いた
と思えば安い方だろう。
どのみち冥異伝の追加ディスクは、無印で絶望した新参はもう買わないだろうけどね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:47:50 ID:CFc8zH3k
>>702
結局「嫌なら止めれば?」に行き着くのに、はちくまの製作体制を正当化したがるん?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:48:35 ID:rL0tcLo0
>>701
デバッガーのほうにも問題あるとは思うけどね
そりゃバグのこった状態で出すなとは思うよ。
けど完全にバグ除去なんて出来るの?
商業ゲームでも無理なんだよ?
>>702
新参の場合は「設定が云々」の方が多いと思うよ。手を引くやつ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:49:04 ID:wcGnDCXb
触らん方がいいんじゃないかね
信者を装ったアンチにしか見えん
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:50:15 ID:tWkfu5tr
俺はどっちも釣りに見えてきたな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:50:20 ID:rL0tcLo0
真っ赤になるほど書き込んでなんだが
ID:CFc8zH3k、お前は何を言いたいのかさっぱりわからん…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:50:46 ID:eRXTowf1
俺は「EXが出たら良ゲーになるかも」的なこと言ってる人がよく分からん
これで叩かれてるのはパロだけのブツ切れストーリー部分だろうに
EXをインストールしたら一からストーリー変わりますよってわけでもなし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:51:01 ID:ah/zU0/k
>>701
はちくまのスタンスが異常と思うなら、そもそも同人に向いてないと思うぞ。
同人は企業と違うんだから、バグがないのが当たり前とか、未完成がないのが
当たり前とかそれが保障されるとは限らんわけだからな。
恐らく冥異伝あたりで入ってきた新参なんだろうけど、どのサークルも本家東方みたいに
バグが比較的少なくて単独商品で出しているようなサークルばかりじゃないんだよ。
昔の有名同人ソフトとか、色々調べてみ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:52:08 ID:CFc8zH3k
>>707
「バグがあるのは悪い事だよ、善い事じゃないんだよ?」

一行にまとめたから、読んでくれ。
これでも理解できないなら、もう何言っても無駄だろう。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:53:11 ID:ah/zU0/k
>>708
システムとか調整とか追加シナリオとか、色々な意味含めてのことだろう。
ロマカノとかTOKも、最初は評価散々だったんだからな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:54:08 ID:ah/zU0/k
>>710
大人しく、バグがない家庭用RPGで遊んでいてください
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:54:34 ID:rL0tcLo0
>>708
評価変わるかもってことだけだと思うけど
ロマカノも本編のみのときもかなり叩かれてたけど
EXでて評価変わったとかそういう前例が一応あるからそのためだからと思う。

それにはちくま伝統ボスの久瀬が出てないとかそういうのもあるし余計そうなるんだろう。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:54:45 ID:9ht/Sjs0
>>710
「最終的にまともに遊べるならそれでいいじゃない」
擁護派の意見はこんな感じじゃなかろうか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:55:18 ID:CFc8zH3k
>>708
大方が期待していた要素が追加される(可能性がある)からじゃないかね。
いざ封を切ってみたら期待はずれだった、本編の再来もあり得るが。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:55:18 ID:gyjhYOYR
「バグがあるのは善い事」なんて言ってるやついたっけ?
あと、予想の斜め上を行くからな〜EXでバランスよくなるとか言ってるとフラグに見えてくる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:56:19 ID:GmomY1hs
だれもバグがいい事なんて言ってないだろうw
ここの住人が諦めの境地に達してるだけだ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:56:30 ID:rL0tcLo0
>>710
お前バグだけじゃなくストーリーや
展開にも文句言ってるのに何をいまさらバグだけとか言ってるんだ?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:57:23 ID:CFc8zH3k
>>716
そこまで明言こそしてないが、やれ「これは普通の状況」だの「バグはあって当然」だの
「バグを取りきれない事」を正当化してるんじゃないか?

所謂 暗黙の了解は、決して表立って主張する事じゃないと思うんだ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:58:51 ID:GMzGIf7D
というかバグが無いゲームなんてこの世に存在しないだろ
スクエニとか任天堂なんかの商業ゲーだってバグがあるのに同人でバグを完全に無くせとかそんな無茶言われてもなぁ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:59:56 ID:ah/zU0/k
ここにははちくまスレpart1が立った頃からいる古株もいるわけだし、8年間はちくま
ゲームをやっている人も多いわけだから、8年でいい加減耐性が付くんだよな。
バグに関しては、はちくまスタッフのデバック人数自体を増やさないと無理だろうし、
はちくまはデバッカー増やすぐらいなら、他のスタッフ増やすスタンスだからなぁ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:00:37 ID:CFc8zH3k
>>718
それは「完成・未完成」についてのコメントじゃないか。

EDまで一式揃ってるから完成だろ
→ストーリー的に完結してないから完成ではないだろ?

この応答、分かるかい。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:00:46 ID:rL0tcLo0
>>719
誰も正当化はしてない。
もう何年もこの形で一向に変わってないから諦めてるだけ。
デバッグちゃんとしたといっておお?って思ったら当日パッチ…。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:02:32 ID:eRXTowf1
>>721
デバッガーって言うか知り合いにテストプレイくらいは
一通りやりゃ分かるようなのくらいは潰しとかないと
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:02:44 ID:ah/zU0/k
>>722
んなこと言ってたら、幻想水滸伝シリーズ等のシリーズ物は全部未完成ですか?
何のための追加ディスクですか?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:04:04 ID:meMnMgXa
バグはいい事か悪いことか?
で聞けばほぼ全員後者

(販売前の)バグとりより大切なことがあるか?
で意見が分かれているのだろう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:04:53 ID:CFc8zH3k
>>725
幻想水滸伝ってのは知らないんだが、おそらく俺の基準だとそうなんだろうな。
追加ディスクってのが冥異の事なのか幻想水滸伝の事なのか、判断に困るが。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:05:03 ID:rL0tcLo0
>>722
>ストーリー的に完結してないから完成ではないだろ?
お前、この部分自分で何言ってるかわかってる?
分かるかいって? 答えようか、わかんねえよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:08:05 ID:CFc8zH3k
>>728
文意を問うならともかく、文意すら分からない文に突っかかるなよw
何か前提の時点で破綻してないか。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:09:09 ID:rL0tcLo0
>>727
冥異伝のことに決まってるだろ。

お前が言ってるのは例えばエンディングで
「2に続く…」って出た作品を
「なんだよストーリー完結してないじゃん未完成かよ」って言ってるのと同じ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:10:00 ID:9ht/Sjs0
この話題だけで70レスも消費してるんだな


それよりみんなで鳥の詩聴こうじゃないか
国崎の歌で国歌なんだぞ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:10:50 ID:CFc8zH3k
>>730
いや、そう言われても……俺の言わんとした事は正にソレなんだが。
伏線の無い後付け系はともかく、初めから次作を見越しているなら「未完成」だと思ってるよ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:11:06 ID:GjQd+Ur+
ここに実際はちくまで激務こなした奴とか、元スタッフとかが必死に物を言ってるみたいだ。
実際にいるんだろうけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:11:27 ID:XmXrcafL
バグが無いことはありえない。バグを極力少なくすることはできる。
だけどそれには想像以上にすごい人手がかかるんだ。
コンシューマー作品は資金で人手を増やして対処してるわけだが、
さらに人手が少ない同人サークルも金か時間で補うことになる。
資金をかければ値段があがる。時間をかければ発売は遅くなる。

で、結局有志を募ってデバッグしてもらう手法を取ることになったわけだ。
バグ修正完備で9000円で冥異伝がでて売れるかといえば売れないだろ?
結局ユーザーと作る側の納得の行く手法として、こういう形になったのさ。

・・・ただ、たまにすごくバグの少ないソフトを出すところがあるのも事実。
それは元のプログラムを組んだ人が少数で時間をかけてたり、腕があったりする。
バグが許せない人はこういう人を評価してあげればいいんじゃないかな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:12:34 ID:ah/zU0/k
>>732
そんなこと言ってたら、シリ−ズ物のゲームほぼ全てが未完成ということになりますね^^
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:13:04 ID:rL0tcLo0
>>731
国崎の歌って誰が言い出したんだ…?
最近知ったんだけど
>>732
じゃあ絶対に話は通じないな、以上。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:13:14 ID:ulU3h837
ah/zU0/kとrL0tcLo0は
どう考えても釣りだろ・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:15:26 ID:CFc8zH3k
>>735
シリーズ物の代表格といえばFFとDQだが、
前者は固有名詞等を引き継いでるだけでストーリー的な繋がりは皆無じゃないか。
DQもロト編・天空編等、ストーリー的に区切られている。
少なくとも俺は現時点で消化されてない伏線は知らないから、これらの作品について何か知ってたら是非教えてくれ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:16:50 ID:rL0tcLo0
>>737
ごめん、俺釣りじゃないよ…
こんなに必死に反応してレス消費させたのは謝る。

さっき東方はバグが少ないってあったけどあれよく考えたら当然なんだよな
神主現役の開発者なんだから
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:16:54 ID:eRXTowf1
話がどんどんずれてるような気がするんだが
そも問題は「できたよ。ボスまで行けるよ」って名目で売り出して
実際はラスボスまで行けない、行ったとしてもリグルが鎮座してたりする
嘘ぶっこくんじゃねーよってことだったろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:17:41 ID:gyjhYOYR
レミリアは行けたんじゃなかったっけ?どうだっけ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:18:03 ID:Pt6jzgGr
EX前の無印を完成と見るか未完成と見るかで争ってるみたいだけど、
俺としてはそれ以前のラスボス未実装時の状態が気になるんだが。その状態こそ文句なしで未完成じゃないか?
最低限そこはクリアしてからお披露目すべきだと思う
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:18:24 ID:rL0tcLo0
それはパッチ戻したときのバグだった気もするけど…
実際どうだったんだっけ? 覚えてねえや…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:18:27 ID:CFc8zH3k
>>737
お、お前らが構う方向に持っていくから乗っただけなんだからねっ!!


事前に当日パッチの告知はされてたし、その辺は問題無いんじゃないかね。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:19:12 ID:9ht/Sjs0
>>736
それは俺も知らんw
まぁ恐らくキモい+慧音=キモ慧音への対抗馬みたいな感じで
キモ試し+慧音=キモ慧音って言ってるのと発想は変わらんと思う
悪いイメージの改善という意味で。東方ネタ知らんかったらスマン
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:20:24 ID:rL0tcLo0
>>745
東方は二次ネタも知ってるよw
thx。ぶっちゃけAirはまともにやってなかったりするからなぁ…スマソ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:21:37 ID:kMqMyjJ9
             `' - 、~ ` - ヾヽ.|i
          -==二二ニ>-  `゙ V- 、__             いやっほーぅ!国崎最高ー!
         _,..r:'´_,..             `k 、_
        ,.f=-ノ´                 `t        .__,,,,,,.__
         ,.r '´  //          !、 ヽ    `t      f´/o__`.ヽ
     ,y'__,,....=7 /    /  /  ノ ノ:`iト、  `i=--.j、     ゝ!   ~^ ゜l
         /i / f   i  !  ./!ノ_,.ニ!=ヾ  !、 =-、_  r=---ゝ、_  ノ
        / ! ! !   |  ! / ./ノ ゞ=斗' ':, i,>、 トヾ`  'k-- _,/  `'<,==-、
      /_,t ソ.i  | !  !  i  !ノ´     ミミヽj!S) ヾ、  ⊂二f/^~~^'=-`'<´
      ''"  //! ノ! ',  i  ! t'´::      ミ 'i!''/ .!トヽヽ  "'/f'''"二二、` :|
        /' ! / |  .j  i  ! i ` _,,... ,r`'  ミ.ノ''| !, ! `   /| | `! 、 ,  `  !
          !/ !| ! !  !, !:::  ヾ--'´.   /  t!_     ゝ!I l  Y    !
          !  ! ! !| | ! !:::    '''"  ./ 彡, ) `- 、   '''`t~γ    !
     ,.. - -っ''~~~^ヽ!!  ! '!!ゝ、    ,..::'     /    ''ヽ、  t`t    !
     /  r'~I _    'j      '-=-、     / ./    / /v'-===jxヽ   !'i、
    ノ二''' -r'´ y´.i  ノ     .,/^  ',    / /   / /       t   ノ/ !
   f_,,,,,,._ `t ! j...,, !''"     /    )   / /   / !       |\  ./  \
  / ____ヽ ゝ-!'  :/ ,__,....=-/     !   /,.../      !      !  ! ヽ/    \
 / /  ),/   f /    /    !'~~'''''"~ /      !      !  !! y     
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:22:56 ID:ah/zU0/k
>>742
ぶっちゃけ、そんな1月初期のことを今更言ってもしょうがないわな
現在はクリアできるわけだし
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:25:14 ID:CFc8zH3k
パッチが出てお通夜になった頃に「紫が使えるとかガセかよ」って
散々言われてた記憶があるんだが、この辺は事前情報に入ってたんだっけか?
マニュアル以外で見た記憶が無いんだ。
750662:2008/04/02(水) 02:25:48 ID:i48ZB6II
俺が風呂入ってる間に何があったんだよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:26:05 ID:ah/zU0/k
全員使用可能なんて記載はどこにもないよ、使えると思い込んでいただけ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:27:44 ID:TWN54x3T
東方だって割と致命的なバグほったらかしてるしね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:28:36 ID:eRXTowf1
>>749
どっかでゆかりんの装備欄のスクショがあったとに思う
スペカに足の裏とかあってツッコんだ記憶があるんで
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:28:46 ID:9ht/Sjs0
>>746
俺もアニメ版しか見てないからあんまり変わらなかったりする。
ToK持ってるなら、冥衣観鈴との戦闘で鳥の詩のアレンジ曲が聞けるよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:29:45 ID:ah/zU0/k
>>753
それは今から2年前のエイプリルフール画像だぞ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:29:48 ID:FLOvZ9uf
エロゲ業界もFD商法が一般化するこんな世の中じゃ。ポイズン

久々にスレの消費が早いと思ったら…
お前ら釣られすぎだ。おにんにん弄って出直してこい
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:31:03 ID:rL0tcLo0
>>754
TOKは2週クリアしたよ。
いいよねあのアレンジ。もの悲しい感じが最高にあってた。
あと観鈴第2形態(終わっちゃいねええのやつ)もそうだったよね?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:31:13 ID:XmXrcafL
ふぅ・・・


お前ら騒ぎすぎだろ。。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:32:24 ID:Pt6jzgGr
>>742
「もう直したからいいじゃん」
↑そもそものこういう態度を問題にしてるんだが。
このスレにいるのはそこを差し引いてもはちくまを評価してる人間だろうが、
決して良い事ではない、そこは認めても良いんでないの
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:32:46 ID:CFc8zH3k
無かったって解釈でいいんだろうか。
マニュアルの余計な項を消しときゃ要らぬ火種は無くなっただろうに、変な所で手間を惜しむんだな。
EXの販促目的にしても、新規の人に対しては逆効果にしか思えないし。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:33:49 ID:ah/zU0/k
>>759
もう3ヶ月も前のことを今更蒸し返してどうするんだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:34:59 ID:rL0tcLo0
>>759
だから誰も認めてないわけじゃないっての
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:36:29 ID:QSsPQKdB
>>758
1分30秒…だと!?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:37:42 ID:9ht/Sjs0
>>757
その曲もアレンジだなw
アニメOPはもっと明るめの曲調だったよ
ゲーム版もやってみたいがStandardEditionは通常版と違うんだろうか。

>>758
すげぇ・・・・・・早抜き大会で優勝できるぞ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:38:12 ID:Pt6jzgGr
>>761
前例からすればこれからだって起こり得るだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:40:41 ID:CFc8zH3k
>>765
起こり得るんじゃなくて、今後もそう(らしい)よ。

俺としては「○○と比べればバグ少ないだろ・修正早いだろ」って言われても、
擁護にすらなってない気がしてならないが。
やって然るべき事をやっただけで褒められるっていうのも、変な話だよな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:40:53 ID:rL0tcLo0
>>764
実は歌だけは知ってるんだAirは
そのために無駄にサントラ買ってるしw
アニメのもよかったね。アニメの終盤だけ見てるんだ。

ゲームは全年齢版でのイベントやCG追加してるらしい。
あとXP対応だって。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:42:23 ID:TWN54x3T
今日も平和で安心したぜ
俺も1分30秒に挑戦してから寝よ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:43:48 ID:gyjhYOYR
変な話かねー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:46:11 ID:ah/zU0/k
>>766
残念ながら、はちくまはそういうスタンスのサークルなんだよ、これはもう改善
しようがないだろうから諦めた方がいいよ。
嫌ならはちくまの作品には今後手を付けない方が身のためだと思う、作品出されるたびに
こういった流れになるのはアレだし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:46:15 ID:rL0tcLo0
回数ならそれなりに自信あるけどなぁ…

TOK最強キャラって誰? やっぱ斉藤かな?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:48:14 ID:CFc8zH3k
変だろー。
頒布時点でのバグ根絶は現実的に不可能なんだから、
その後は報告されたバグ・発覚したバグに対応するのは当然の姿勢だと思うぜ。

これが褒められるってのは、裏を返せばやってない所があるわけで。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:50:38 ID:49MNiNUd
もう、商業でも同人でも訓練されたせいでどんどんバグ耐性が付いていきています
困ったもんだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:51:51 ID:CFc8zH3k
>>770
一貫して「はちくまのスタンスを批判するつもりは無い」と言ってるじゃないか。
「その行為をさも当然のように語る」のを毛嫌いしてるだけで。
改善の期待もしてないし、今よりひどくなろうが面白い作品さえ出してくれれば
謹んでプレイさせてもらうよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:52:24 ID:ah/zU0/k
>>772
バグ修正せずに凍結したり放置するサークルがどれだけあると思ってるんだよw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:53:15 ID:rL0tcLo0
>>774
その前に俺はお前に粘着されそうで怖いんだが
何でわざわざ他スレに来て触ってくるかな?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:55:01 ID:9ht/Sjs0
>>767
そーなのかー
三年前のゲームだから見つけるの大変そうだが
時間あるときに探してみるよ

最強キャラはなんだかんだ言って往人じゃね?
総合的な強さと育て易さを合計すれば。
前編だとアルや魔女の強さが異常だけど。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:55:26 ID:CFc8zH3k
>>776
他のスレの事を持ち出してくるなバカ


自分の言った事ぐらい、覚えておこうぜ……鳥頭じゃあるまいに。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:56:48 ID:CFc8zH3k
>>775
山ほどあるんだよな、だからこそ迅速・的確にサポートしてる所が光るわけだ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:58:22 ID:rL0tcLo0
>>778
あんなレスされたら怖いんだよお前
いい加減にしろよ

>>777
書き忘れてたけどStandardEditionのことね。ゲーム。
ゆきとは…確かに周回すれば物理も魔法ももいけるんだけどね。
人間だから育てやすいし。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:02:03 ID:Pt6jzgGr
>>775
少なくとも、はちくまを評価している人間なら下と比較するなんて出来ないはずなんだが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:02:22 ID:CFc8zH3k
んじゃ、然るべき所で続けたらどうだい?

「他のスレの事を持ち出してくるなバカ」って言ったと思ったら、違うスレで絡んでくるのは君の方じゃないか。
こっちこそ怖いぜ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:05:39 ID:CFc8zH3k
>>781
悲しいが、件のなんちゃらクエストみたいな作品が溢れてる現状だと
「サポートしている・していない」の二択で区分されがちなんだ。
だから比較対象が「サポートしていない」所になるのは、しょうがない事。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:09:01 ID:9ht/Sjs0
>>780
把握したw
今月厳しいから少し金策しなくては


というかどっちも悪くないんだから仲良汁
最初から今までずっと論点ズレまくってるぞ。多分
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:10:10 ID:CFc8zH3k
(´;ω;)それでも僕は悪くない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:48:32 ID:QSsPQKdB
第三者に迷惑かけてる時点で(ry
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 04:02:51 ID:2FN8HoqM
お前らレス消費しすぎwwww熱くなりすぎwwwwww

アンチと信者の口論もはちくまスレの風物詩となりましたね。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 04:25:33 ID:XmXrcafL
・・・ふぅ。


お前らもう落ち着いたか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 05:22:40 ID:pncUzRBD
>>785
最初言ってる事は正しいと思ったがだんだん逆転しててわろたw
自分ははじだまから入っていつのまにか信者だが、信者とアンチと自治厨はカオス発生の三大悪だなw
後顔文字見ると無駄にイラッとするから困る。
言いたい事はまぁ分からんでもないが、自己主張してスレ荒らしてまで言う事か?
今まで散々聞いてきた事今更言ってどーするよ?

正直商業にしろ同人にしろ、買ったのは自分なんだから自己責任だろ。
作った相手に文句言うんじゃなくて、まずはそれを見抜けなかった事を反省した方が良いんじゃないか。
相手を変えるんじゃなくてまずは騙されないようにしようぜ?
しかも信者やそっちよりの人間が多い所で何を仰る。

ぶっちゃけ冥異伝終了の流れはあれはあれで面白かったし、これだけ色々楽しめてこの値段は安いと思うわw
ToKほどボリュームないってのもまだEX出てないから予想できないし、
ぶっちゃけこれ単品でもver1150になってからは中々ボリュームあるし、
難易度や曲とかのクオリティもバッチリ、ドットも見事、良ゲーだと思うよ。

とはいっても↑のタイガークエストはホントにひどいな、裁判沙汰じゃないか?w
っていっても夜逃げ…これってむしろ同人ショップあたりに訴えられるの?
そこらへんのが気になるな、ちょっと色々調べてみよう。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 05:46:42 ID:rL0tcLo0
>>789
夜逃げだよマジで。
公式見てみ、見事に掲示板閉鎖+二ヶ月間何の更新無しだから。
TOPの「公開する予定です!」が虚しすぎる。
掲示板閉鎖、荒らしが増えたからって理由だけど
本当は単に臭い物には蓋をしたかったんだろうな。

同人ショップも連絡取れないって言ってるし訴えるにしても捕まえないといけないだろうから
このまま逃げられたら無理だろうね。

うん、見事にスレ違いでスマソ。
詳しくは同人ゲーム板で「無銭舞」で検索してくれ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 06:22:21 ID:pncUzRBD
>>790
いやまぁ事前に少し話は聞いてただけに尚更…って感じだねw
ひどいのあったと聞いて、更新なかなか来ないって聞いてたくらいだったけど、
こんな事態にまで発展してるとはおもわなんだわw

世の中色んな人がいるっていうと綺麗すぎるが、まさにそんなんだなぁ。
こっち側よりも同人ショップにまず敬礼してしまうぜ。
これも商売やってるとぶち当たることなのかなぁ、
夜逃げでとらから謝りとか正直初見だけど、実際異常だよね?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:03:14 ID:eGHF07Pt
流れぶった斬って冥異伝の話を
1150で同じスペルを二回インスパイヤ出来た
スペルは衝撃波、一回目が愛国ビホルダーで二回目がビホルダー
どっちも同じ周での話ね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:43:54 ID:N8J+OTqP
今気付いたけどまだ幻想樹ネタきえてねえ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:52:43 ID:9027biCy
あ、あれ・・・? 今日はもう2日だよな・・・?
なんでTOPに萃香や風神キャラいるのん・・・?

wktkが止まらないッ!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:02:39 ID:9ht/Sjs0
500円か。随分安いなw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:13:50 ID:Rhh2Facs
ボリュームアップで延期か。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:15:10 ID:9027biCy
「新たに風神録キャラも参戦!!」
というのを見て、「登場はしますが仲間になりません^^」
ってのを勘ぐってしまった俺は捻くれてるのかそれとも正常か

どうでもいいけどこのID、したらばだったら賽銭入れにいくのになぁと口惜しくなった俺東方厨
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:18:01 ID:kVoiCm7S
ボリュームあるなら俺は夏まででも待てる!
冥異伝の半分どころか同じくらいのシナリオでもいいおw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:18:43 ID:49MNiNUd
委託だと800円くらいだな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:21:10 ID:ah/zU0/k
あっさり退場したいつもの連中ということは、ちゃんと久瀬と戦えるようだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:32:02 ID:Rhh2Facs
完成は夏以降で例大祭で未完成版を500円で配布(委託無し)するかもってことかもよ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:32:29 ID:N8J+OTqP
さすがにそれは…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:32:58 ID:QTVw1ESO
バランスに関してはあまり世界樹っぽくしてほしくないなぁ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:39:53 ID:cuswu9Bm
メイデンは世界樹2のパクリ

・レベルゲー
・反射ゲー
・強キャラゲー
・振りなおし簡単
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:23:57 ID:0kLjqXay
>>804
何を言ってるんだ
世界樹2の方が発売は後だぞ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:27:19 ID:E5jBcYKx
未来からパクったんだな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:31:43 ID:3f9COT6R
>>806
富樫未来人説だな
808g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE :2008/04/02(水) 13:33:08 ID:l+0T0ZPO
別に追加パッチ公開でもいいんだがな・・・。
5〜600MBなんて鯖の耐久テストに最適だw

儲けを出すためにはやはりCD売った方がいいんだろうが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:35:47 ID:rL0tcLo0
>>797
ひょっとしたらボスキャラオンリーかもよ<風神録キャラ
スイカは使いたいけどなぁ

けどもし仲間になるならこれで何人だ?
咲夜やれみりゃたちもいるし多すぎないか?
こんなに仲間多いのえあG以来じゃないか。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:39:04 ID:E5jBcYKx
仲間多いのはいいけど仲間になった後は主人公たち以外空気キャラだよね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:42:34 ID:49MNiNUd
萃香は最初のボス戦と予想
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:46:37 ID:eGHF07Pt
ここで萃香=怪力=超肉体=斉藤という流れが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:46:55 ID:rL0tcLo0
いや最初のボスは斉藤だろ

と思ったけどロマカノは違ったんだよなぁ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:56:09 ID:E5jBcYKx
いつもEX最初のボスは斉藤じゃないだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:01:42 ID:GMzGIf7D
えあG→総大師
ロマカノ→メカ七瀬
ToK→柏木4姉妹

冥異伝は誰だろうな
最初に斉藤、久瀬はないと思うが
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:14:15 ID:k8F7bObU
ここでエイプリルをひっぱってEXダンジョンに世界樹
輝夜のDSが暴走したとかそんなんで。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:28:26 ID:kVoiCm7S
真永遠亭の構造が理解できなさすぎorz
精錬所でも結構いっぱいいっぱいだったが、今回はさすがにやばいw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:33:54 ID:E5jBcYKx
真永遠亭前半はクリアを重視して宝箱後回しにする
そんなつもりでプレイしてたら自由闊歩と神速詠唱とりわすれた一周目
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:34:54 ID:pncUzRBD
>>817
wikiの数字順に行けばおk
霊夢ルートはアルファベット赤だったっけな…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:51:56 ID:kVoiCm7S
>>818
了解、宝箱は後でゆっくりします。
さすがに回収しながらとか不可能;;

>>819
そうなんすか、一回撤退したとこなんですぐ試してみます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:10:09 ID:9ht/Sjs0
ロマカノ八連続で逃走失敗あげくに全滅とか酷すぎるorz
速度いま一ケタ台だが上げなきゃいけないのか・・・・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:13:59 ID:CFc8zH3k
内部パラメータは知らんけど、仕様の関係上で速度に倍差以上あると
逃げるのは絶望的だよ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:21:49 ID:9ht/Sjs0
ツクールの仕様で、一回逃走失敗するごとに
10%ずつ上乗せされていくはずだから
5連続以上失敗すると言うことは相当リアルラックが無いということにw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:30:35 ID:pncUzRBD
>>820
とりあえずボス部屋までのスイッチは全開放させた方がいい。
それさえやってればアイテム回収もできるし、アイテム拾っておけば分岐ボスがちょっと楽になるかも。
後、スイッチ開放後はパーティ切り替えあんましない方がいいから気を付けてねー。

とりあえずあんま意識して敵避けずに、むしろ全撃破する勢いでやってたけど、
切り替え後に片方ルートの敵全復活してて笑うw
片方を脱出用に入り口から動かさずに、片方でアイテム回収ねw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:43:28 ID:CFc8zH3k
>>823
あれマイナスまで計算されてたと思ってたが、ひょっとして仕様変わったの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:58:07 ID:9ht/Sjs0
>>825
まじで\(^o^)/
差が大きかったら最悪-50%なのか
道理で逃げられんわけだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:05:06 ID:gQwGgXEY
ロマカノとかの雑魚は移動とろいからいいよな。
回避余裕でしたのが多い。
冥異伝の雑魚はしょっぱなのダンジョンの癖に
高速移動ばっかしてきやがって最高にうざい。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:15:32 ID:axX/AjlD
異世界のビスコディーモンに殺されて、なにくそもう一回と突っ込んで
入り口の犬とか骸骨のザコと接触した時のムカつきようといったら
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:27:17 ID:pncUzRBD
>>828
10回ぐらい全滅してもう手加減無用で最初から全力はよくある事だよねw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:31:37 ID:N8J+OTqP
TOK以降から雑魚が一度に沢山出てくるのにめーいでんは攻撃回数制限があるから
エンカウントしたら全体攻撃で一掃→回数きれて帰るというパターンだから正直なえる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:50:09 ID:meMnMgXa
回数切れる前に全滅してることの方が多かったりするが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:56:11 ID:YZQmTvLy
そこは工夫するところだろ…
範囲攻撃で全体攻撃を節約するとか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:00:12 ID:rL0tcLo0
>>830
回数節約するために戦闘避けたり
避けれなくてもうまく節約を工夫するのがこういうシステムの面白さだろ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:06:29 ID:CFc8zH3k
確かにTokからは、一戦闘あたりの雑魚が無駄に増えた感があるよね。
範囲攻撃とか実装されたからその兼ね合いなんだろうが、それならもっと
複数対象の攻撃を安価にしてもいいと思うがなぁ……

どうせボス戦闘なんて多くても三体程度の上、各個撃破の方が楽なんだし。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:09:43 ID:pncUzRBD
正直紅魔ルートだとフランとスタライ持った妖夢くらいしか雑魚散らしできないのがなぁ。
場合によっちゃ雑魚のがボスより強い気がするし…w
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:21:34 ID:AqfKKkg2
>>835
スターボウとフラップで30戦できるから十分じゃね?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:40:26 ID:ah/zU0/k
>>821
ロマカノの場合、1人の速を23〜25ぐらい上げれば大抵の敵から逃げれるようになるよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:42:34 ID:pncUzRBD
>>836
まぁでもあるだけ十分かー。
はちくま側も折角モンス設定したんだししっかり戦ってって意味があったと考えておこうかな。

でもビホルダーとかクジラみたいな奴らが大量に出た時はスタライフラップ切れてると明らかに死亡フラグw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:44:02 ID:6XZfP6sm
マインドフレイアとかHDDは定番だけど、
永遠亭に出てくるコインみたいな奴もうざかったなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:46:25 ID:pncUzRBD
>>839
フラップとギルギルの回数切れてたら逃げるしかなくなるんだっけかな?
金おいしいんだけどねーw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:50:40 ID:9ht/Sjs0
>>837
dクス。
逃走判定は敏捷の平均だから舞あたりが足を引っ張っているのかも。
速は名雪だけ拳の威力の為に上げまくってるから
確実に逃げたいときは名雪一人にしてみるよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:59:13 ID:N8J+OTqP
ロマカノの拳って凄く弱かった印象があるんだけどなんでだっけ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:02:23 ID:AqfKKkg2
>>840
オリハルコンナイフが勝利の鍵だ
土属性の魔法武器も一応あったっけ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:13:11 ID:CrZEPneh
普通に土属性魔法通るし
そいつ用にゆゆさまにエクス(ryつけてた
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:20:08 ID:vAKJqY28
パシリのドット絵かわええ(*´д`*)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:46:46 ID:BFVaeP9k
伸びてるなあと思ってまだ無駄な言い争いを続けてるのかと思ったら
ついにきたか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:50:08 ID:96sf5gMH
>>842
速を上げるメリットがあんま無いのに攻撃力の算出に速の影響が大きかったからだよ!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:51:12 ID:rL0tcLo0
とりあえず現状で仲間になりそうなやつまとめとこうか

咲夜、レミリア、えーりん、紫、斉藤、小悪魔、大ちゃん、文、幽香
秋姉妹、雛、椛、西瓜

こんなとこ? とりあえずドットもあるのは
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:00:26 ID:Rhh2Facs
もう3魔人も久瀬派も全部加入でいいよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:05:23 ID:axX/AjlD
キャラ特性
ホチキス:(三人揃った時)魔法反射25%(三人揃った時)魔法クリティカル25%
クルップ:(三人揃った時)全反射25%(三人揃った時)瞬間詠唱25%
アームストロング:(三人揃った時)物理反射25%(三人揃った時)近距離クリティカル25%
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:06:16 ID:WGPXFDR+
女はいいから男をくれ男を
冥異伝は男日照りになって困る
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:07:18 ID:CrZEPneh
こーりんに期待しとけ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:10:03 ID:rL0tcLo0
>>851
斉藤…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:11:28 ID:ixKZnyhF
>>852
こーりんはまた朱鷺子を起用するのだろうか。

はちくまHPの静葉ドット絵、
スカートの丈が正面立ちだと急に短くなって見えるな。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:12:43 ID:/3r/m4JN
しかし紹介画面に早苗さんや文、諏訪子をもってこずに
秋姉妹と雛をもってくるのか…いや別に人気とがどうのこうの言うわけじゃないけど
楽しみだけど延期しそうだな…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:14:31 ID:s7dZV6cp
魅魔様…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:23:07 ID:Xni7eRg1
インスパイヤって確率だよな?
風殺金剛拳をインスパイヤしようと思って重量100空けて、スロット1つ空、
魔理沙前衛(後衛だと他死んで隊列変わるから)でやってるんだが2時間やってもインスパイヤできない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:28:25 ID:TCJLXpCs
その5倍くらい時間かければ取れるお
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:28:36 ID:CFc8zH3k
それが確率だ。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:31:33 ID:Xni7eRg1
>>858
把握した
徹夜で頑張る
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:44:48 ID:vLUD/32A
姫様のDSがWiiに進化しててワロタw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:12:43 ID:PrLtpP0K
ロマカノっつーかツクールの質問で悪いんだが、
画面サイズってフルスクリーンか640x320の二つだけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:16:23 ID:GMzGIf7D
>>862
F5
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:30:00 ID:PrLtpP0K
ありがとう。小さくできるのか。でもこれ以上大きくはならんのね。
フルスクリーンだとタスクの切り替えが面倒だけど、640x320だと画面が小さすぎるんだよなあ。
まあ、なんか無理そうだね。諦めるわ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:32:47 ID:AeAihcXC
画面の解像度を落とせばいいんでないの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:43:31 ID:4zbkyR2M
てるよの新ドット絵見てテンション上がってきた。
ちょっともう1周してくる。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:44:36 ID:9ht/Sjs0
蛇足だが640x320じゃなくて640x480なw
大きくするには>>865の言うように画面解像度を落とすか
ウィンドウ引き伸ばしツールを使うべし
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:45:51 ID:T7z5CM/D
DSからwiiへ進化したから引き篭もりニートに拍車がかかる
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:03:11 ID:pncUzRBD
そういえばZILってどうなの?
リアルタイムストラテジーっぽいけど。

ぱちゅコンは聞くけどZILは全く耳にしないからなんとなくそんな物だと思ってるんだが。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:08:31 ID:FeP0cTHF
冥異伝ってバージョン上がって春の嵐落としやすくなった?
1週途中の財宝洞窟までで3つ拾ったんだが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:10:15 ID:XmXrcafL
パワーファンってのをインスパしてたんだが、珍しく土属性の全体魔法だわ。
土属性回数20攻撃125増幅125命中999必殺10MP4000遠距離全体
うちのパチュは土メインだから弱い敵ように一応使えないこともない・・・という程度。

すごい性能だと報告あがるからわかるけど、微妙なのが追加されてても気づかないなw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:21:57 ID:mGVWn1Mm
詠唱と遅延如何では悪くないな必殺も若干ながらあるし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:25:35 ID:Xni7eRg1
風殺金剛拳インスパイヤキタ━━(゚∀゚)━━!!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:29:08 ID:rL0tcLo0
おめ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:30:59 ID:XmXrcafL
すまん、肝心の詠唱と遅延抜けてた。
詠唱500遅延100だからつかっててあまり強くはないんだが、
ほぼ無効化されないから2周以降の序盤に何も考えずぶっ放しておくにはいい感じ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:49:54 ID:mGVWn1Mm
まあ土属性はどんな性能であれ使えないものはないな
…ごめん詠唱500でその性能はどうかと思う どうしても土といえばフラップのイメージが…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:54:05 ID:i35IaInr
フラップって二つ属性あるって聞いたんだが土と射?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:06:48 ID:w27Nthwj
>>871
回数だけが救いかな・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:10:59 ID:73q8bpnf
ブレスウィングは地味に使える
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:16:51 ID:7I2A/xoT
まだ2週目で三魔人も倒してないのに
何故かいつの間にかソウルオブマリードが二個あるんだけど…
こんなもん落とす敵っていないよねえ?しかも中盤までで
どーなってんだ…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:18:45 ID:pz9t0qyV
1週目の永遠亭ルートで2個取りしてたのか、旧verの増殖バグで増えてたんじゃない?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:27:11 ID:7I2A/xoT
何で増えたのかわかった
どうやら最新バージョンでも
1周に1個までなら増殖できるようだ

ちなみに財宝の洞窟クリア後
ヒントはスロットの数
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:29:38 ID:ckk89TnF
俺のとこだとレギュラーのパチュが使ってんのにパワーファン評価ひでぇwww
どれだけ使えるか威力をわかりやすく比較してやんよ!
http://upp.dip.jp/01/img/5589.png
左が土の専用スペカレイジィリリトン。右がパワーファン。レベル126。

・・・うん、回数だけが救いかな・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:45:25 ID:57Xw+Itr
重いしね。あれ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:58:52 ID:BSvneEsC
冥異伝しかやったことないんだけど、過去作品にみっしー出る?出るならなんとかして手に入れるんだが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:02:27 ID:0oRmH5fw
美汐のことだよな?
少なくともロマカノとToKには出る
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:03:30 ID:pz9t0qyV
美汐はかのG〜TOKまで全部出る、ただし仲間にはならない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:04:12 ID:yN/Z+YVP
冥異を見て期待するって事は、えあGの美汐でも大丈夫そうだな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 04:01:02 ID:mYfxd469
えあGでフラグがどうとか言ってたから美汐仲間フラグあるのかと期待したのに結局なかったからなぁ・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 04:07:56 ID:pz9t0qyV
http://d.hatena.ne.jp/redberet/20080227
某大佐の話によると、えあGはロマカノの開発のために打ち切られた作品のようだ。
流石にこの辺は当時からいる人じゃないとわからんけど
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 06:37:41 ID:BDsa4pQq
また古い話を…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 09:07:44 ID:hB2nZAhK
適当ばっかぶっこいてた馬鹿大佐の妄言が当てになるわけないだろJK
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:30:01 ID:qHMHcLDO
そういやTOKでた時ナチ大佐のモトネタのひとつとかいわれてたな大佐
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:55:35 ID:TRuIspbN
冥異伝の三魔神が力を合わせて、ようやくTOKの三魔神一人分というのがよくわからない。
その時点でのゆっきー達は、そこまで成長してないように見えて冥異伝の終盤キャラ並みに
強いと言うことなんだろうか。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:59:42 ID:BUKHsQ+q
はちくま作品で強さ比較してもしょうがないぞ。

TOKに出てくる3魔神は冥異伝の3魔神より、一ランク上の階級という設定だったはず。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:37:30 ID:pz9t0qyV
いや、TOKでも五階級だったよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:47:38 ID:2KGhasyS
ごちゃごちゃになってるな
wikiにあるように

ノヴァたち→3魔神
ホチキスたち→3人衆
って呼ぼう。わかりづらくなる。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:06:26 ID:TRuIspbN
うん、ごめん。
冥異伝の方は3人衆のことを言いたかったんだ。

スピ様とか考えると確かに強さ比較に意味ない気がしてきた。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 12:34:01 ID:ynr2ZJxA
太陽系ふきとばせるのに厚さ400cmの戦艦の装甲をつらぬけない世界だしなあ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:46:44 ID:puTv0oBX
レアメタルヒートシンクと100万ボルト手に入れたのに、
サイバーダンジョンのみかん箱運ぶ途中で詰んだ
ぬるぽ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:54:25 ID:ynr2ZJxA
あそこって一度部屋でればよかったような
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:57:39 ID:puTv0oBX
>>901
いや、左上に条件が重なると動けなくなる場所があるんだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 13:57:46 ID:Jb4t3qhK
箱と机の間に挟まれたならご愁傷様としか言えないなww

・・・・ええ、経験者ですorz
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:58:11 ID:K1ztds5I
>>900
まあ…どんまい
かくいうオレも一度詰んだが。あれ以降ダンボール運ぶのにとても慎重になったw


三回行動が出やすい(ケルベが複数出てくるグループのエンカウント)ところを見つけたかも試練。
ワープの二個手前のマップがやばかった、ケルベ2体が連続して5回出てきた。もちろん三回行動は取れた。
逆にワープから先は人間グループかエレメンタルが多かったな。
ケルベあそこ以外出やすいとこってないよな?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:31:13 ID:zVJr0MH3
>>904
そのMAPで2週間粘っても3回行動出なかった俺にあやまれヽ(`Д´)ノ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:53:18 ID:puTv0oBX
俺は冥符を普通に攻略してる途中に三回行動出たなあ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:54:23 ID:ynr2ZJxA
ねらってないものほどよくでる
レギャランとか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:57:47 ID:cpW1I1te
結局は自身の運です
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:15:11 ID:eDJdKFQY
にしても、フジヤマのボス扉のバグおもしろいよなw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:15:55 ID:ynr2ZJxA
なにそれ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:18:56 ID:0oRmH5fw
フジヤマのボス扉の先を左上に抜けると
カオスモードに突入するよ!
扉入ってから奥に進んで画面が切り替わるまでに
キーの左上を入力し続けるとボス部屋行かずにそのまま抜けてしまう
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:25:15 ID:ynr2ZJxA
やってみた
なんだこれ なんだこれ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:35:30 ID:rPI8czF3
四週目のサイバー攻略をしてたんだけど、先手HDDクラッシュで二度死んだw
あのHDD使いはスタライ一発じゃ(結構)落ちないのが怖いな……いっぱい出るし。
そーいや天狗も出たなぁ。怖すぎる。

しかしその後、レアメタルヒートシンクをゲット。不幸の後には幸運が来るんだね……
急いでダンジョン外へ非難しましたとさ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:58:04 ID:Y5U/yQhg
なんだこのカオスは
宝箱の中身がすいかスライム2匹で俺は泣いた
でも敵掃討中に雷神の指輪おとしたから結構ラッキー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:05:37 ID:QY1fu8t+
オナニープレイ日記ばっかだな。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:18:44 ID:ynr2ZJxA
ネタないし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:23:43 ID:K1ztds5I
>>905
マジかw

なんかオレの気のせいかもしれないが、全体魔法で一気に倒すと
ドロップ率が心なしか高くなる気がする。
具体的にはパチュ、アリスの詠唱を850ぐらいまで上げて
魔攻も600ぐらいまで上げる。
パチュは召雷とシルフィを連打、アリスはメガサクションと春の嵐を連打。
早く回ってくるようにどちらか一人を前衛に配置。
これでやってるとかなりいける気がするんだ。気のせいならスマン
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:39:50 ID:K1ztds5I
三回行動ドロップの法則を見つけたっぽい!w
三回行動をドロップする前に必ず獄卒の証を二つドロップする。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:49:44 ID:pz9t0qyV
3回行動だけが特別な法則あるわけが(ry
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:00:10 ID:IGBbStzl
1周目で紅ルート、やっとフランが仲間になった
しかし、山田も使いたい訳なんだが・・・
霊妖中
魔アパ
中国ばいばいかね、やっぱ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:15:02 ID:rPI8czF3
中国はボス戦で触手使いとしてなら有用だけど、ザコ散らしには向かないかも。
先手を取って剛掌波とかならまぁ、使えないこともないんだけど……
いっぽう、映姫様は詠唱を上げれば固有スペカでザコを一掃するのに向いている性能。

……フランがいれば何も関係ないって話もありますが。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:18:16 ID:BUKHsQ+q
フランドールは攻撃面では間違いなく厨性能。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:37:25 ID:ynr2ZJxA
フラップ超性能だもんなあ スターボウも強いし
495年の波紋?アッサー・シーン?
なにそれ食えるの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:03:35 ID:jBHdBUyc
>>923
アッサー・シーン強いけどフラップとかスターボウと比べるとねぇw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:43:19 ID:YeS+ebY5
最初は強かったぞ。使い込むにつれ、後ろに置くより前に置いた方がいいことがわかってお蔵入り
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:50:43 ID:K1ztds5I
話蒸し返してスマン

>>919
新参の戯言として流してくださいな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:23:45 ID:92jLYgYG
道場の左下MAPの一番左上に行くと木の上に敵がうじゃうじゃ沸くのはなんなんだ
928名無しさん@お腹いっぱい。
演出又は消し忘れ