愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは
悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」
能登「しまくりじゃないですー」
※缶コーヒーは無視の方向でお願いします。
※「忘れるなこの想い 消されるな我が痛み」とか書き込まないでください。
○公式サイト
src.jpn.org/
○Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/Simulation_RPG_Construction
●前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202223456/
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 15:09:41 ID:tTEmLF+5
愛河「能登ちゃんは処女?」 能登「処女じゃないです」 愛河「今彼氏いるの?」 能登「今はいません」 愛河「じゃあ一人でしてるんだw」 能登「え、いや…」 愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは 悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」 能登「うーん…することもありますけど…」 愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」 能登「しまくりじゃないですー」
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 15:10:08 ID:tTEmLF+5
/ \ │ \ / │ │ \ / │ │ \ / │ │ ____\ |/____ │ │ ┌┌─┐ \ ┌─┐┐ │ ┌│ ││ ・ │| | |│ ・ ││ /┐ │ │ ───┘ │ └─── / │ │ \ /└\ / │ \ \ /───\ / / \  ̄│ \ │────│ /│ ̄ \ はははははははは!! \ │ │ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ // ____/\ ── /\____ ;;;;;;;;;;;;;;;;/ │ \ / │ \;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;/ │  ̄ │ \;;;;;;
お約束も済んだので以下このスレは学園叩きに移行します
叩くほどの勢いがねーよ
黄昏の終焉 学園パレードへようこそ!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 19:31:27 ID:7Kh3bt3M
SRC界の重鎮(笑)アリガタも粘着するほどの 凶風のスカイファングがオススメだよ!!!!! 作者が自分自身でレビューを投下するくらい面白いらしいぜ!? 作者曰く名作未満良作以上の出来らしいネ!!!! 自信満々さ! 自作自演を自ら暴露する奴ってどういう思考回路してるん?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 19:36:54 ID:mjpIIUzu
やっと三笠の捏造悪行コピペを貼る阿呆が消えてくれたか
井戸端を三笠が管理してるのは事実だが、悪行ではないしな
今度から、井戸端は三笠氏の管理する板だと注意書き入れておけばいいんじゃまいか? 叩きはイクナイ
おいおい、三笠批判を「叩き」一般とみなすのか? 三笠がSRCコミュニティを管理しようとし、他人を規制し、取り締まり、覇権を握ろうとしてきたから批判されているので、個人的に気に食わないやつへの「叩き」とは違うだろう。
とりあえず書き込む前に一度見直す癖をつけような?
790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:41:19 ID:kwMF+2D9
でもさぁ
・三笠氏には匿名掲示板「偽ちゃんねる」での自演の前科がある
・三笠氏は匿名掲示板の意見はSRCユーザーの相違であると主張している
・上記の主張に基づき、自分に対して批判的な相手を諌めた事がある
・匿名掲示板「井戸端SRC」は三笠が管理人である
一つ一つは大した事じゃないかもしれんけど、全部合わさると、これ結構酷いよ?
つか、「SRCにおいて重要な位置を占めるサイト(当人談)」の管理人なら、
匿名掲示板の運営自体控えて然るべきだと思うし、最悪最初から管理人である事を
公開するべきだったと思うけどね。
まさか当人も「また三ちゃんはうっかりさんなんだから♪」で済むとは思って
ないだろうけど。
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:52:04 ID:2s7oD6hG
結局偽での自演って何をやったん?
いつ訊いてもあやふやな答えしかもらえないんだが
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:15:02 ID:sqhTf9BO
>>799 ID晒された状態のログを保存してなかったんで、確証は無いんだが…
第二次構造改革の話が最初にチャットで出たとき、
「外部素材サイト」の管理人としていち早く名乗りをあげたのが三笠氏だった。
だが、当時ロボットデータコーナーの管理人だったマサキ氏は、
現行の公式サイト関係者以外の人間に公式の素材を引き継ぐことに難色を示した。
これに対して、偽では、
「マサキ氏はさっさと素材管理から手を引き、三笠氏に全てを任せるべき」
といった内容の書き込みが相次いだんだが、
実はこれがほとんど三笠氏による書き込みだった。
…という話だったと記憶している。
もっと詳しい人いたら訂正よろ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 01:07:01 ID:enq5uKwE
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:11:51 ID:j9D8yVHO 接続障害でもおきているのかなとおもってgsc.ne.jpとyamachan.x0.comの 反応速度をちょっと確かめてみた。 >Reply from 202.181.97.53: bytes=32 time=12ms TTL=53 接続自体は出来てるけど中のデータだけ消えてるっぽ。 ちなみにGSCと萌野連、井戸端の3つは全て同一IPだった Pinging gsc.ne.jp [202.181.97.53] Pinging yamachan.x0.com [202.181.97.53] さくらのIPってアカウント所有者毎にIP振られるんだっけか? 詳しい香具師いたらレスくれ。 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:10:24 ID:s67oDRKz 井戸端とGSCが同時に落ちたっていうだけでもうアウトだろ。 確かに同じIPだからって同一アカウントという訳じゃないけど、 問題の鯖(www243)は何の不具合も障害もなかったらしいし、 鯖じゃなくてアカウントの問題なのは明白。 まぁ、「だからどうした」で済むって言えば済むかもしれないけど。 同じアカウント内で管理されている、って事しかわからないし。 とりあえず三笠はもう井戸端=SRCユーザーの総意、みたいな発言は出来なくなったな。 総意ってあそこはテメエの庭だろ、って。
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:32:04 ID:xYwrW3xd
最近は声優になれる前提条件として「関東圏に実家にあってそこそこ裕福な家庭の子」らしいが
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:34:43 ID:e4pKiav5
なんだ、じゃあ俺なろうと思えば声優なれたんだな。惜しいことをした。
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:38:23 ID:ExbLakHs
>>431 最近はなんか、声優に限らず特殊な職業はそれが当てはまるようになってきた気がするよ。
地方に生まれた時点で負け、と。
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 23:15:12 ID:xYwrW3xd
以前に比べて声優への養成期間が長期化(数箇所の養成校に通うのが当たり前)してるので、
それを支えるだけの経済力が必要になってきている。
たとえなれたとしても声優事務所は何処も既存の声優を食わすのに精一杯で
新人なんぞになかなか仕事を回してくれない。
当然生活がし難くなるので、実家からの支援が必要……、悪循環だな
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 17:16:14 ID:Fh9Zbfge
雨後のタケノコじゃないが、それに近いのが現在の声優
の状況。周りライバルだらけ。そりゃ見切りつけるわな。
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/12/20(木) 17:29:33 ID:JaHpTTze
どこの世界も上が詰まってんだよ
早く死ねば良いのに
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/20(木) 17:48:17 ID:gqg4cqvi
基本的には定年とかないしな
テンプレはちゃんとコピペしないとね。
口に出さなくてもみんなわかってるよ
シナリオとこのスレどう使い分けてるの? SRCってシナリオで出来てるみたいなとこあるじゃん
向こうは避難所
半年ぐらい前からちびちびと作ってたシナリオが完成しそうで あとは音楽付ける作業ぐらいなんだが 音楽ファイルって基本的にカスラックの管理曲じゃなければ 無償配布してもあんまり問題にはならないのか? PS時代のゲームとかPCゲームの音楽とかで 委託してないどころか検索しても引っかからない音楽とかあるじゃない? そういうのってどうなのかなと
無償配布はおk シナリオに貼付はNG 詳しくは本家で。
前スレの
>>912 -にそこらへんの話があるから読んで来い。
SRC的には「配付はおk、添付は×」でイナフ。
>>23 >>24 読んできたが
つまりシナリオと一緒に圧縮して公開するのは駄目だけど
音楽ファイルだけ圧縮して「よかったら入れてください」
みたいなのならOKってことかな
シナリオ同封しないのなら知ったこっちゃないので、自己責任でね ってことだろう
MIDI屋はMIDIだけ作ってればいい。 アイコン作ってる下手の横好きは氏ね。 まあ誰の事かは言わなくても分かるよな。
取り込み画像や直吸出し音を配布すると、登録禁止ホームページになるけどな。
戦闘アニメの作り方とか丁寧に解説してるページとかない? 公式ヘルプファイルの基本セットに入ってるファイル参照! ってぜんぜん説明になってないと思うんだが・・・・・・・
>>28 つまり、HPを二つ作ってリンクを貼ればいいのか
>>29 とりあえず、サンプルシナリオの中の.eveと.txtは全部読め。
チュートリアルシナリオじゃなくてサンプルシナリオの方だぞ。
一通り読めば大体詰まりそうな所の対処は出来るようになる。
>>31 29はEveの書き方なんて聞いてないと思うんだが。
>>30 それでいいんじゃないの? ネタ抜きで。
表向きはあくまでも別人が運営してるHPとして振舞うべきだとは思うが。
戦闘アニメなど、サンプルのテキストとアニメを見比べていけばクズでも作れる。 見ろクズ。
シナリオ屋はシナリオだけ作ってればいい。 アイコン作ってたりMIDI作ってる下手の横好きは(ry こうですか?
スーパーロボット対戦やってたらSRCにも小隊機能欲しくなってきた。 ボス側の合体攻撃のフォーメーションを崩される心配もないし、 ただでさえ狭いマップをユニットで埋め尽さなくて済む。 今意見交換してる奴が何らかの形で導入されればいいなぁ。
つーかもう週末なわけだが。 週半ばには別ツリー立てるんじゃなかったのか厨箱
>>35 小隊システムなら今作ってるから飽きなければそのうち完成するだろうけれども
戦闘アニメ全部1から自作だからきっついなぁ……
>>35 敵側の合体攻撃は「必要技能:相方ユニット○マス以内」にしておくと
フォーメーション崩される心配がなくていい感じだよ
もう春ですね
サンプルシナリオとチュートリアルシナリオと2つあるのか…。知らなかった。 宇宙怪獣がどうたらいうのだけ少しプレイしたけど、一シナリオで一回使うかどうかみたいな特殊なことを 最初の方からやられてどうかと思った。もっと段階を踏んでくれればいいのに。
アリガタたんってどうしてあんなに痛々しいの?
アリガタたんって誰?
クワガタの奇形
戦闘アニメといえばさ 小ビームとか大ビームみたいなやつ 撃ったユニットから対象ユニットまで ビームのラインが繋がるようにはできないんだろうか
関数取得すれば簡単だろ。アホか
>>46 そうなんだ
ちょっと簡単な1例でも書いてみてくれない?
だが断る
分からないなら分からないと言えば良いと思う 誰も馬鹿になんてしないだろう
???
分からない
>>29 真面目に答える
全部の戦闘アニメを一度動かしてどんな動作をするのか全部記憶する
うん、これが本当に真面目な答えなんだw
色違いを抜かすと大した数にならないので簡単に全部覚えられる程度の総数でしかないから
本当は解戦闘アニメの説htmlにgifで実際に動作させた場合の戦闘アニメを作って本体と一緒に配布するのがいいのだろうなぁ
糞だるいので作る気ないけど
>>47 Local i
Local BMP_FILE
Local C_X
Local C_Y
Set BMP_FILE _GetBMPName(相手ユニットID)
Set 明度 ""
Set C_X WX(相手ユニットID)
Set C_Y WY(相手ユニットID)
ChangeUnitBitmap 相手ユニットID 非表示
↑見てなにやってるのか分からなければ、まずそっちの知識から覚えないと_
ただVBで作られてるSRCってちょっと負荷がかかると本体に付いてる機能以外は変な動作をするので、
(例えばCPU1つのPCで動かしてる最中にバスター2008とか糞重いアンチウイルスが動くなど)
インクルードである自作戦闘アニメも同じく変になる対象の一つ
>>52 わかるようになってしまった自分に後悔した
だいたい分かるが、明度ってのを弄るのがよくわからん
Vectorに「SRC Seek Plus」なんて二千円以上する エディタがあるけど使っている奴いる? フリー版もあるけど話題になった事ないよね。
一度慣れた環境を変えるのは面倒なんだよ。OSの乗り換えとかも。
>>55 本体が無料なのにエディターが有料って・・・
ツクールレベルの操作性があるなら話は別だが
帝都剣風録の人のサイトって閉鎖しちゃったの・・・?
>>55 ためしにフリー版落としに行ってみたけど
HPのトップ見ただけで帰ってきた。
>>55 無料でもし良かったら募金して下さいだったらダウンロードしてやってもいいレベル
>>58 ずいぶん懐かしい名前だな。そのシナリオ最後に更新したのいつだっけ。
飽きてやめちゃったんじゃないか。
前から気になってたんだが 愛河「能登ちゃんは処女?」 〜 がなぜ1に貼られているんだ?
何で前スレうめないの?ねえ?
じゃあおまえが埋めろよバカ!
SRCってさ、公開されてるアイコン眺めながらキャラ設定考えてる時が一番楽しい気がする いざシナリオの作成となると、これが大変で行き詰るというか 自分の現状w
>>63 精神を病み、なんらかの強迫観念に取り付かれている人の行動は、
周りから見ると無意味だが、本人にとっては重大な意味を持っていたりする。
>>67 楽しいことをひとつ忘れてないか?
つ「順調にシナリオ書けているとき」
>>69 ああ、それは確かに忘れていたかも
ところでシナリオ作ったことある他の人に聞いてみたいと思ってたんだが
自分でアイコン描けない人で、誰かの公開しているアイコン選ぶ時に
重要視してる点ってどういうものがある?
私は、同じ人の絵か>同じ雰囲気の絵か>どうしても必要な性格のキャラ
という優先順位で、どちらかと言えば
ある程度数の揃っている絵師のアイコンからキャラを考えるタイプなんだが
他の人はどうやってキャラやアイコン決めてます?
癒着できそうな人
ややこしい規約のない所。 究極的には自作。
>>70 同じキャラのアイコンあったら表情揃ってる方使う。まぁ、結局は好みなんだけど。
最近はアイコン完備が当然で、
アニメ・ゲームキャラで32サイズのアイコン混じってるとそこに文句言う人間もいるからなぁ。
嫌でも自作せざるをえないぞ。
>アニメ・ゲームキャラで32サイズのアイコン混じってるとそこに文句言う人間もいるからなぁ。 ハッキリいって、ここまで文句言う奴は無視していいと思う。
みんなのおすすめのSRCのアイコン屋て誰ですか?
小一郎はやめておけ
>>74 や、32*32で適当に埋める奴は氏んでいいと思うけどなぁ。
そいつが埋めたせいで他の人が上質なアイコン描いてくれなかったりするし。
ごめんな(´・ω・`)
>>74 >>77 版権物のアイコンの話だとは思うんだが
他の人が描いたキャラは他の人が描いちゃ駄目ってルールになってるのか?
>>75 前田耕二とかどうなん?
報告不要、改変OK、配布OK
使いやすさと絵の綺麗さのバランスで言えば一番だと思うんだ
すまん、なんか変な文章になってるな 「既に誰かが描いたキャラは別の人が描いちゃ駄目なのか?」 という意味で
まぁ、32アイコンあるならわざわざ64アイコン描くまでもないっつー雰囲気は多少あるわな。 実際は32アイコン主流の作品は知名度低いからで昔投稿されたのしかないだけだろうが。
むすすだ氏や凪波氏、いまはサイト閉鎖してるけど
きっちー氏なんかも基本フリー。
霞薙氏に至っては他キャラへの転用も許可してる。
つか、「GSC、OSCへの投稿オンリー、規約厳守、
従わない場合監査部に通報」の方が少ないんじゃね?
>>80 そんなルール無ぇよw
監査部って機能してるわけ?バナー申請しても返事すら寄越さないのに。 管理放棄してると思う。
ずいぶん前から気の向いたときしか管理してないよ。 管理関係の掲示板みたいな、人の目に触れる所でせっつけば動くんじゃね?
>>77 それでまずいのは『適当な出来』なことであって
32*32なのは問題の本質とはなにも関係ないじゃん。
エース氏や魔沙氏レベルのドッターが描いた32アイコンと、
下手糞〜普通レベルの64アイコンだったら、
俺はそれがアニコミキャラでも前者を使うぞ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 21:45:21 ID:E8SOOVRm
>>77 それはあるね。
そろそろ誰かキン肉マンのアイコンをちゃんと描いてほしいなと
思ったり。
シナリオグランプリって前回と顔ぶれ変わらないね!!!
>>83 エロ広告張り放題、GSC2なんて如何わしいアドレス名使ってる
公開先がアングラ匿名掲示板に限定されているうpろだにすら認証出して放置してる団体だよ?
あれGSCで思いっきり周知で質問したら三笠どうするのかな。
まさか「向こうの規約に反しているレスなので削除します」とは言えんだろうし。
やってみればいいじゃん
>>87 まあ、前でも同じようなこと言ってる人がいたが
SRCでゲームが作れる上にストーリーも考えられる人ってのは
そんなに沢山いないってことでしょ
早く表で言ってこいよ。
>>93 別に自分で気がついて自分で直しましたでいいじゃないッスかw
どうせ皆裏大好きってのは分かってるんですからさw
何を言っているんだお前は
>>92 広告収入を得る為にエロサイトの広告張ってるのかと思ってたらこういうことか
なんかSRC系のいろんなサイトのBBSにこういう宣伝が貼られてますよね
>>62 そうだったのか・・・
思い出して探したけどヒットしなかったからどうしたのかなと思ったのだが。
期待してただけに残念。
飽きて放置するのはいいんだが、人の通る道塞いでから放置するのはどうにかしてくれんかな。
界隈に絞っても心当たりが多すぎて、どれのことか分からんなw>道を塞いでから放置
メリケンの業者に爆撃してもらう登校掲示板のことじゃないかな
流れ的にはそうなんだろうけど、 それだと道を塞ぐの意味が分からんのよ。
道を塞ぐというより、釣った魚に餌を与えないのほうが適切だと思うなー >匿名掲示板向けシナリオアップローダという思いつきに対する仕打ち
>>77 人の都合も考えずアイコンをバンバンリクエストして良質絵師をSRCから離れさせた
リク厨を彷彿とさせるな。俺はアイコンがあるだけでありがたいと思うよ。
(トリル猫氏の一部のアイコンは流石に辛いが)
つか、実名でもHNでも名前を名乗ってDLサイト開いてる方が 公式サイト以上にガチガチの規約があって、匿名だと「準公式サイト」 のお墨付きで何でもやり放題って、普通逆じゃね?と思うんだが
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 10:26:36 ID:rQ+71nmS
匿名を味方につけるためには何でもするのさ。
ガチガチというほどガチガチの規約でもないと思うが……。 アイコン名&製作者リストつくるのは、たしかにちょいめどいけど。
とりあえず日本語でおk?
>匿名だと「準公式サイト」 のお墨付き 元準公式サイト、今は自称準公式じゃなかったっけ?
>>106 ファイルリスト製作ソフト使えば楽だぜ?
私は名無しです。 小隊システムが導入されるまでシナリオは作りません。
毎マップ3機までザコの艦載機を飛ばせる空母 みたいなのって作れるのかな? 3機まで常に出せるのではなく 破壊された場合そのマップではもう出せない インターミッション(?)などでは一覧に乗らない マップスタート時は母艦に着艦状態
インターミッション時は離脱、戦闘開始時は復帰・格納すりゃいいじゃん。 で、出撃させる時は変数操作して規定値を越えた場合は出撃不可能にする。 細かい仕様をどうしたいかは分からんが、十分可能だれ
三笠イズビューティフル 逆に「GSCは名前欄に名前を書く匿名掲示板」と考えると 赤いのとか司ってる人とか減摩ってる人とかいるのが説明つく
匿名掲示板全てを嫌ってるわけじゃないが、名無しさんの中でも 特にレベルが低い奴に限って「ネットの正義」とか言い出すからなー。
それはちょっと違うだろ。 レベルが低いから「ネットの正義」とか言っちゃえるんだ。 同時に「ネットの正義」とか言った時点でレベルが低い奴認定してる面もあるだろう。 そしてわざとレベルが低く思われることを言うことで荒らしにかかる奴もいる。 ああ、万が一、匿名掲示板のレスは全部マジで発言されたものだと思ってるなら 悪い事は言わない。匿名掲示板見るのやめておけ。君には向いてない。
マジで発言してる奴と、ネタでそういう発言してわざと 場を荒らそうとしてる奴を両方まとめて嫌ってんだよ。 まあ、嫌ったからって今更何ができる訳でもねーけど。
つーか、 > そしてわざとレベルが低く思われることを言うことで荒らしにかかる奴もいる。 俺としてはこういうのも「レベルの低い奴」に入れて構わんと思うんだが。連投スマン。
全く同感
同感 でもそういう連中に限って自分もそうだと分らないから困る
巷で重い重い言われるシナリオをやってみた。 最初の読み込みに二十分以上かかったので納得した。 自分のパソコンがそろそろ旧時代の産物になってきたので買い換えてみた。 シナリオの読み込みが三秒に短縮された。 …別に最新機種ってわけでもないんだが、SRC界隈じゃ三秒すら重いって事か?
さすがにそれはない。 つーか20分が3秒ってどれだけロースペックだったんだ。
95がバリバリ最新機種だった時代のパソだぜ! 一回SRC終了させたら30秒近く待たないとフリーズするステキスペックだ(笑)
間違えた、98だ。 どの道終わってるが。 みんな読み込みにどれぐらいかかると「重い」って感じるんだ?
20分もかかるってオールスターか
起動や終了、読み込み時の重さ(メモリ依存大)と、 インクル処理の重さ(CPU依存大)は別だからなんとも言えないが ロボダン仲間コンプ(たしか味方300機ぐらい)状態でSRCを終了すると、メモリ開放に5〜10秒ぐらい待たされる。 フリーズはしないが、これは重いと思った。 XPで推奨スペックギリの256Mしか積んでない状態でダンジョンシナリオをやれば大体こんなもんなんだけどな。 読み込みは5秒ぐらいだったかな? 素起動しても2,3秒待たされるのであんまり気にしないようにしてるが、 準備忘れてインターミッションをやり直すのが億劫に思うことはある。
>>122 重いというのはメインのPCでは3DゲームやMMOとかを動かして、
SRCはサブPCのノートや古いPCで遊ぶ人がいるからでは?
うちだとメインはQ6600+メモリ4G+XPproで、こっちだと重さは感じない(一時期vistaを入れてた)
サブがAthlon3200+メモリ2G+XPhomeで、こちらは動作に支障はない程度だが重さは感じる
持ち運びや布団ゴロ寝のときはノートのPenM1.5G+メモリ1G+Win2Kで、こっちはかなりの重さを感じる
ぬるぽ
ガッ
ちとシナリオのデータ部分で質問があるんだが 戦闘アニメーションの(準備)の段階で ただ音だけを出したい場合はどうしたらいいのか 分かる人おらんかい?
そりゃ、音だけ指定すりゃいいんじゃよ。
ヘルプ-戦闘アニメデータ-効果音の部分読め
CPUが2だの4だのが当たり前になったら、ダンジョンシナリオでオールスターやっても重く感じなくなるのかな。 オールスター仲間にするとインターミッションのユニット一覧が見切れちゃうけどw SRC自体のバージョンアップもいつになるんだろうか。 板ではよく「水面下でやってるに違いない」とか言ってるけど、 俺にはkei氏自身の気持ちがSRCからだんだん離れていってる気がしてならない。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 20:19:32 ID:IaUqUi2z
GSCの封建社会ごっこの道具にされるだけなんだからそりゃモチベも無くなるわw
>>132-133 読んだんだけどさ、
対艦ミサイル(準備), test1.wav
対艦ミサイル(攻撃), ミサイル 速 test2.wav
ってやると、準備の音が出ずに
攻撃のアニメーションと音がいきなり出始めるのよ
ウェイトかませ
ウェイトしないと次の音がすぐに鳴っちまうだろ…ゲーム的に考えて……
>>137-138 対艦ミサイル(準備), test1.wav
対艦ミサイル(攻撃), 10;ミサイル 速 test2.wav
で出来ましたん
ありがとう
SRC関連のスレっぽい流れに感動
荒らし集団がいなくなると落ち着いたもんだな、ここも
142 :
三笠 :2008/03/29(土) 23:43:27 ID:1QIDKGES
荒らしに来ました
ネガキャン自重
味方ユニットとしてつかった(ザコ)をミッション終了後に排除するにはどうしたらいいんだろう RemovePilotだと消えてくれないんだが
ザコパイロットはIDで管理されているので、 パイロット名称では特定・操作できないときがある。 Create時に個別のグループIDを割り振って管理するか、 ForEach 味方 If Unit(対象パイロット) = xx Then とかで特定して操作すればいいと思う。
何故Unitが大文字
ちょっと長くなって申し訳ないけど Create 味方 標準戦艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準巡洋艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準巡洋艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準駆逐艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準駆逐艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準駆逐艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 標準駆逐艦 0 連合軍仕官(ザコ) 10 x y 限定 Create 味方 旧式戦艦 0 キャラ@ 25 x y Create 味方 標準戦艦 0 キャラA 8 x y という感じでCreateして RemovePilot キャラ@ RemovePilot キャラA RemoveUnit 限定 としてみたんだけど、キャラ@とキャラAしか消えない なんでやろ?
グループIDが指定できるなんてヘルプに書いてあるか?
あ・・・ユニットIDとグループIDを見間違えてた・・・・ となると、これってどうやって消せばいいんだろうか
グループIDでループさして関数でパイロットID引っ張ってくればいいんじゃないの
>>144 記述をもう一度見直してみてはどうか。ザコ指定ありでもちゃんとRemovepilotできる。
一応指摘しておくと、
>>147 は「RemoveUnit」となっているからそもそもダメ。
グループID自体は使用可能。ただし、コマンドが一回だけだと一キャラしか排除できない。
For i = 1 To 7
Removepilot 限定
Next
で、いけると思う。別にグループIDじゃなくても「連合軍仕官(ザコ)」と入れてもよい。
うちのデータだとそれで正常に機能しているな。
ForEach 限定 RemovePilot Next でもいいんじゃない? ForEachの方がわかりやすくて便利。
さて、GPがブレイガードだったわけだが
順当だな。
てか横並びだよな最近
↑
ダンバインメインのシナリオを作ろうと思ったがオーラシップのアイコンが全く無いから困る
自作しろ。 さもなきゃシナリオウプしてみれ。 それだけの価値があれば描いてやんよ。
スパロボでも優遇されてた作品なのに無いとか意外だな
戦艦は全般的に描きづらい オーラシップなんて横長だったり縦長だったり特殊だから更に
でもスパロボに出てるなら構図真似れば楽。
おい
>>158 、すぐに作れんじゃねえかwwww
そういや重複配置ツリー動かねえなぁ。 小隊制ありでSLG!っぽいのがやってみたいんだが。 てかSRCでランスがやりぇ。エロじゃなくてセクハラ止まりでいいから。 版権キャラを次々とセクハラするランスw
最後にドットアイコンで出たのってC3?
何でソウルオブガイアが入ってんだよ……
>有効投票者数94人 >9位:【 6票】スーパーロボット大戦ソウルオブガイア 突っ込んで欲しいのかな?
>>163 あのツリーは終わるまで年単位でかかるんじゃね?
ロクにレス付かないし、議長はアレだし
もう、いろんな意味で駄目だなシナリオGP・・・・・・・
>>167 霞薙みたいに参加者がやる気なくなったときに
いつのまにかリクエストされてるんじゃね。
霞薙氏のいつの間にかのリクエストについてkwsk 重複ツリーはリクエストする具体的な案すらできてないからリクエスト自体無理だしな。 今はMocecost関数が出てるけど、 あれがスルーされて通った所でどうせ小隊システムは作れないし。
■ 混乱を避ける為、一つの議題のツリーを立ち上げたら、 それを解決してから新しい議題を挙げるよう心掛けてください。 このルールを無視して年末の忙しい時に3つ同時にツリー立てして 参加者を呆れさせ、レスがつかない事を逆利用して機能リクエスト。
>>173 ルール無視→まともな参加者は呆れる
参加者は呆れる→レスがつかない
その理由でレスがつかない=参加者が納得してない
それなのにリクエストしたんなら「いつのまにか」だろ。
ジノさんお久しぶりです
ジノはもっと非論理的で電波度高いよ。 こいつはただの頭の悪い煽り
177 :
三笠 :2008/04/01(火) 00:38:13 ID:Z5KOEEnd
今までの行いを反省しました。 今後一切自演行為は致しません。
センス無いネガキャンだな
>>177 ネタ?嘘かな?
もう信用出来ないな、こんな自演するような人がするシナリオグランプリに意味はないかと
>>179 もっと別の視点から見ると言う意味でも
非公式グランプリみたいなのもあって良いと思うんだよな
「自分の知らないところで勝手に格付けされて精神的苦痛を味わった」でFA
オリロボNo.1決定アルティメットサバイバルレースにユーディアがないね
実は隠しキャラとか妄想しとけ
俺の従兄弟の誕生日だった
嘘だッ!
お前ら
>>177 の誠意を疑うな。
IDも「End」になってるじゃないか。
グランプリ 1位:【67p】勇者聖凰ブレイガード 6位:【26p】流星勇者ガイメテオー オリジナル作品部門 1位:【21票】流星勇者ガイメテオー 2位:【18票】勇者聖凰ブレイガード
21票とかwwww どうしようもないランキングだな
その程度の人数しか界隈にいないってことだな
そりゃな。古参どころか新人まで追い出し続けてればコミュニティは縮小するよ。 これから先古参はどんどん抜けて行くばっかりなんだから その分新人育成に力を入れなきゃならないのに、やってることは派閥争いという名の 一種の利権争いじゃん。何で趣味の時間でまでそんな醜い人間関係を見せつけられなきゃならないのよ。
第2次スーパーロボット大戦EOWが公開1週間程で DL数2000突破したってブログに書いてあったから 最低2000人以上いるはずなんだけど。
5%が投票に参加するなら妥当なところなんじゃないか? 今、ちょっと調べたら、ひぐらしや東方の人気投票が1万ちょいだ。
>>191 新人育成ってよく聞くけど具体的に何をするんだ?
趣味の世界でそういう発想はナンセンスというか、勘違いだと思う。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 08:37:34 ID:UlWcygNb
>>191 派閥についてkwsk
SRCの人間関係って、どう構築されているのかが気にはなる。
選挙同様、全員が投票に参加するわけないじゃん。 わざわざ投票するのは関心がないと結構エネルギーのいる事だぞ。
>>194 「初心者育成」って部分だけを解釈するなら初心者向けコンテンツの充実あたりかねぇ。
作成指南的なものとか、もう一歩踏み込んだQ&Aの整備とか。
派閥? シラネ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 09:16:54 ID:sPRJgz4E
大麻だの有能な新人だのを叩いた口で良く仮想敵なんて言葉を言えるなw
>>194 本家の公式「質問」掲示板とか、ほとんど「ヘルプか過去ログを読んでください」で終わりだもんなぁ
ヘルプがまともな形ならわかるが、あれあまりに抜けとかどうとでもとれる表現が多いし。
そうかあ? 用例交えてあれだけ親切に書いてあるヘルプも滅多にないと思うが それに過去ログ誘導はほとんど見られないし 「辞書持ってるのに『この漢字がわからない』」レベルの質問ばかりじゃないか「ヘルプ嫁」は
でも堅苦しくて気軽に質問はしづらいな。
気軽に質問できる場所だと、 返すほうも気軽に「ヘルプ嫁」とか言うことになるのかね。 それはそれで楽かも知れんが。
過去ログやヘルプ嫁もあるけど、大体はURLや該当ページまで指定してる気がするな。 辞書で言えばページ数まで教えてる感じ。
>>191 正直に言えよ、ヘルプ読んでも意味がわからなかったんだろ?
ぶっちゃけ、ヲチされてるようなところに入っていきたくない、ってのもある
なんかよくわからないけど横にある個別討議クリックしてみて 喧嘩腰だったり理解出来ない難解な論破合戦しててドン引きしてUターン それが初心者がGSCと出会ったときの典型的な反応
>>198 いい加減公式のサイトデザインはどうにかならんかとは思う。
後チャットは削っていいよ。
公式のサイトデザインは別に気にならんと思う俺は異端なのか? はっきり言ってGSCの方がよほど狂ってると思うんだが。 つか、誰だあのページ組んだ奴。
FlashもJavascriptもCSSすら使ってないシンプル構成だから 地味で古臭い、って見方はあるのかもしれない。>本家
GSCはどう考えても前のサイトの方が見やすかっただろ
>>210 個人の同人ゲームでFlashもJavascriptもCSS使ってるHPのが少なくね?
CSSはともかく、Javaは使わないのが普通だよ…セキュリティソフトで撥ねられる可能性があるから。 Flashも普通ならアニメーション以外には使わないな。
軽いのが一番だよ。最近のサイトは見映えばかり気にして無駄に重いから困る。
学生時代に出された課題が「ユーザーのことを考えたホームページを作りなさい」だった。 まずは目に優しい配色と、読みやすい大きな文字で。 当時はまだADSLがようやく都心部のみ開通した頃だったので、 重くなるFlashだのJavaだの大きな画像ファイルは一切使わないページを作ったら呼び出しくらって怒られた。 そして仕方なくこれとまったく逆のコンセプトで、いろいろ使いまくって激重のページを作った。 すると最上位の評価になった。 ちなみにそれを当時主流だったISDNで読み込むと3分、テレホ開始の23時頃だと5分はかかるw 某蒲田にある専門学校での話。 結局就職はちょっと変わったバイトしてたので自分の伝手でまったく別の仕事になったけど、 あそこで勉強した人はいろいろ苦労するだろうなぁ…
>>168 俺の現在制作中の構想5年版権シナリオがSRCに衝撃起こす予定だから
来年のGPは安心しろ。
>>某蒲田にある専門学校 あそこか。一応、専門学校としてはレベル高い方のはずなんだけどなあ。
>>214 「ユーザーのこと(使い勝手)を考えたホームぺージを作りなさい」じゃなくて
「ユーザーのこと(厨は見た目の派手さに騙されるのでそいつらを雲霞の如く惹きつける方法)を考えた〜」
じゃなかったのかな?
ブロードバンドが普及した今では 別に厨に限らずライトユーザー全般相手に通じる方法になってるように思えるしな>とりあえず見た目で勝負
ユーザーのことを考えてる=シンプルなページとしてしまうと 自分達デザイナーの出る幕がなくなるからかな
常時接続も普及したし、画像で重いのはまあいいんだけど フラッシュサイトは重さを克服してもいちいちリンクたどるだけでアニメしたりして 操作不能時間が長いから困る。映画の公式なんて最悪。 だけどこれからはモバイルからの閲覧も増えると思うからシンプルな構成も 需要はあると思うんだがな。 個人サイトでモバイル用なんて用意できんだろうし。 その点SRCはマシンパワーでなんとかできる肥大化のしかただから みんな安心……なんだろうか。
アニメ関連もっとスリムにならないかな。 とくに自動指定はすごいとは思うけど 邪魔だったり見当違いだったりするから
プロローグやエピローグの会話ってやっぱりシンプルな方がプレイする側は良いのかな?
山もなくダラダラやるのがよくないだけ
エピローグは短い方がいいとよく言われる 特に難易度が高いシナリオの場合はプレイヤーが疲れてるから
あとエピローグでエラー出ると、 そこまでにあった戦闘がチャラになってしまうから、 っていう理由もあったな。 まあ今だと「再開」が可能だから、 この点に関しては致命的ではなかろうが。
エピローグでエラーとかちゃんとテストしとけw ストーリーはしっかり組み込んでいればちゃんと評価される。 シンプルが悪いと言わんがちゃんと描写を加えればそれなりの文量になるぞ。 と、難易度度外視の俺。
なるほど
キャラの掘り下げとかで、どうしても文章量が多くなるのは分かるがな 押さえるべきポイントを押さえてキャラに会話させると、程よい文章量になると思う
お前ら、シナリオの容量ってどのぐらいにしてる? エピローグにも力入れまくったら30kb超えちゃったんだけど……
面白ければいくらでもいいがそこまでの文章書ける奴はそうはいない いらんギャグとか冗長な部分とか削ったほうがいい場合が多いと思う
自分のシナリオだと50KB越えると「結構長くなったかな」と感じる
>>230 うーん、ギャグなしなんだがな
ちょっと演出削ってみるわ
理想は40〜50kbくらいだが、平均60〜70kbになってしまうね。 というか、必要な描写ややりたい事を削ってまでシナリオ作りたくないな。 自分の納得のいくように作ればいいと思うし、 容量でかいというだけで文句つけるプレイヤーの意見なんぞ聞かなくていいんじゃないか?
結局アマチュアの集まりなんだから仕方ないけど、エロゲっぽい主人公や展開って多いよな
>>234 大方のエロゲライターがいかに下手糞かってことだな
70〜80kbぐらいで完成したのを半分削る。 お気に入りのシーンでも次やれそうなのならカットするな。
おまえらのイメージで「1ターン」って何秒(何分)くらいですか?
ゲーム中の時間のことなら、1ターン1分かな 3分以内に敵を倒せってイベントなら3ターンとか(敵味方のフェイズ合わせて1ターンとして)
等身大なら1分、ロボットで宇宙ものなら1〜10分位でもいい感じはする
ウルトラマンを参戦させると1ターン論議がアレになるけどな
容量でかいって、一体何時の時代の話をしているんだろうか 最近なら数百MBになったとしても、DLするのもあっという間だろうに
100M落とすのに丸一日かかります><
>>242 それって、ネタじゃなくてマジなのか
まだそれぐらいの回線の人がいるんだな
ちょっとシナリオ製作に関して質問がある マップを表示させ、ユニットを配置した後に PaintStringを使って出した文章だけをフェイドアウトさせる方法って無い? そのままFadeOut使うと、ユニットを配置したマップも一緒に消えてしまうんだよね
ClearPictureするなり 濃さや色の違う字を重ね書きしていくなり
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:クロノトリガーサウンドトラック 練り消し りんご みかん 空き瓶 楽譜 きゅうり 寝袋 竹 メガネケース 通信ケーブル 朝顔 こあらのまーち クレヨンしんちゃん9巻 飴 服 らっぱ 馬 饅頭 Gショック ストロー てれか 一升瓶 トローチ ドロップ 綿飴 寒露飴 あめんぼ エレキギター カツライス アヌビス神 スコッティ 独逸 鉛筆削り DOD 阿部高和 マメさん塩ラーメン 小松真也 仮面ライダーSPIRITS
こんなもんしかないが 『アストラナガンすら凌駕する何か』
でもまあ、今となっては素でアストラナガン凌駕してそうな存在いくつか居るから、 この程度じゃ邪鬼眼でも何でもねーんじゃねーかなと思わないでもない。 連投すまん。
格上設定は格下にやられるためにある。 その場のノリと作者の都合で勝敗の決まる世界に最強という称号は意味を成さない。
>>78 俺はみやびつづるから草津てるにょに切り替えた。
ただ、てるにょも遅筆なんだよなぁ…ここのき奈緒も病人だから遅いしマジ困るわ。
ここのきは体悪いのか? おれは天太郎が好きだぜ。
何のスレだよこのエロ野郎どもwwwww ちなみに俺は月野定規と諏訪クニミツ、木静謙二あたりが好きだぜw
いつからここはエロ漫画スレになったんだ?w
ふざけんな俺は的良みらんを選ぶぜ
出版社的にも甘めの出版社だし、同人で18禁版おまもりひまりやってくれないかな? 本人が同人は手に取る人が限られるので嫌いと明言してたので無理だろうが
えのあきら氏の作品は何年たっても色褪せないぜ!
えのあきらは普通の漫画でも別にいいんじゃないかw エロあってもなくても空気基本変わらないしなw JAJAなかなかいいよ
葉雨たにし、らっこ、或十せねかの個人的御三家に比べたら他のエロ漫画家なんぞゴミクズ同然
スレ違い
>>240 オラトリアプルートってシナリオではウルトラマンに変身すると
3ターン後に離脱してたな。
ちなみに出さずじまいの自作シナリオでは2回行動で3ターン限定にしてた。
261 :
244 :2008/04/05(土) 11:13:47 ID:K7Yfl4mZ
>>245 えーと、すまん。
ちょっとどういうことなのか分からなかった。
私だ軍団の功罪を振り返ってみないか?
唐突に何を言い出すんだ
>>261 スタート直後にプロローグ文章をテロップみたいにして表示させてるシナリオの中身でも見てみれば?
>>264 一応10本ぐらいPaintStringで文章表示させてるシナリオ見てみたんだが
その全てがshowでだした真っ暗な画面に出してフェイドアウトで消してたんだよね
マップ上に出して、文章だけ消してる作品に巡り合えない
知ってるのがあるなら教えてくれると嬉しい
だから字の色を少しずつ暗くするなり明るくするなりして重ね書きして最後に消せって
SRCは地の文を長々と表示するのには向いてないね
5-6年前にSRC触ってた者なんだけど、今のってアニメーションもつくれるようになったのか・・・ 今のオススメシナリオらしいAWARってもう落とせないのかな?
AWARはねぇ……あれ、 1・内容がアレ、アイコンもアレ、BGMもアレなので一部のバカが「素人には お勧めできない上級者向け(ニコ動的な意味で)シナリオ」ともてはやした 2・それを利用して、どこかの連中がシナリオレビューを装って荒らしに利用した (規約違反シナリオではなく話題にも上がっている以上、AWARの レビューは荒らしとして排除できない) って経緯から名前が売れてるだけだからスルーしていいと思うぜ。 つーか、明らかに可哀想な人を皆で弄るのって倫理的にどうよ。
>>266 あーつまり、徐々に文字を表示するインクルがあるけど
それの逆をやれってことか
いや待て、ビグバンみたいな味のあるキャラを作るのは偶然であれ計算であれ難しいし、 あれがいるからこそ普通に楽しめたんだが。 特に死に際は淡々としたテンポがかえって熱く、感動した。 第二部は微妙だったが。
ビグバンに関しては純粋な意味で評価されてるよ 人気爆発したのはアイコンとmidiが主要因だろうけど
AWARは何というか、引き込まれるんだよなぁ 作品全体から力を感じるよ。 それが味になって何となく面白く感じる。
>>269 普通の厨シナと違うのはあの電波会話はどうやっても他の作者には真似できないことだ。
マップチップ以外全部自作で独特の世界観作り出してるのにも成功してるし、突き抜けると逆に凄いの例だろう。
まぁ、ネタ目的だったのは事実だが、再確認すると結構感心する。
ビグバンも待ってるよ!! 辺りは間違いなく作者のセンス。 まぁ、2部は確かにネタ的な面白さしかないんだが。
そういえば、灰正のアイコン使ってるシナリオってあるのかな
1、2本あったはず
版権アイコンは見たことあるけどギャグ的な使い方だったなぁ
ホント、昔と比べたらユーザー人口かなり減ったなあ いつからこんな寂れはじめたんだろ
三(ry
オリの興隆と反比例
ver1.Xの頃は俺も作る側だったなあ 黒歴史にするつもりも、若気の至りと偽るつもりもないが やっぱり製作するにあたっては、あのガチガチの規約は邪魔過ぎる あと、三(ry
ガチガチw
何を持ってガチガチと言ってるのだろうか 取り込み上等じゃないとダメってことか?
Readmeに書くのはどこでも一緒だ。 版権要素が強いコミュニティでオリジナルものが増えると衰退期のパターンだな。 グランプリじゃ盛況といってもSRCオリなんて外部じゃ興味ない奴らがほとんどだ。 根強いのはやはり版権作品だと思うぞ。
あれでガチガチとか無いわ
なんというか、やってて楽しくないんだよな。 文句があるなら捨てハンでもなんでも表で言ってくれりゃこちら側の 意図を説明するなり、納得できる内容なら受け入れるなりできるんだが、 裏で愚痴言われても…って感じだ。 あと、三(ry
その文脈で あと、〜 はおかしいだろw
レス集中しすぎでワロタ
287は
>>282 向けな。
まー、昔はプレイヤーが画像を用意していたから レドメ書くのが面倒だってのはわかるなー
取り込み禁止の時点で終わってる。 kei氏ね
版権はパックがやたら分かれてるのがめんどくさい 規約にほとんど違いのない丸投げとマイナー、登録と非登録合併してほしい
>>292 また構造改革起こす気か。
これ以上ひっかきまわすなっつーの。
>>291 本家やGSCのリンク集に登録しなけりゃいいだけだろ、jk
取り込みシナリオリンクでも作れば流行るかもよ?
RPGツクールが流行り出したから衰退した ・・・ないか
>>292 別に煽る気はないが、GSC登録は半ば死んでるうえに使い難いし
この際、非登録と合併してもいい頃合だと思うけどな。
合併はアイコン削除が怖い
GSC利用登録システムってどこにあんの? 探してるんだが、GSCサイトリンクしか見つからん
登録式パックって確か登録許可証?を申請しても返事が返ってこないんでしょ? 実質あの規約は飾りだけになってるよね。登録式だけでも規約改訂した方がいいと思うんだが
いつも思うんだけど、なんでただのフリーソフトなのに、それを中心にこんなに組織立ってるんだろ
しかし匿名=ユーザーの総意という論ををふりかざした過去のある三笠がこれだけ匿名で言われてる パックの統合をやらないのはお笑いだな。
ID:O69XK/OC は統合してほしいのかしてほしくないのかどっちなんだ
したら叩く しなかったら怒る
>>298 サイト構造が無茶苦茶で分かりづらいよな。
まあ登録申請しても
>>299 の言う通り放置状態だが。
ID:O69XK/OCは取り込み上等らしいからどう配布しようと関係ないんじゃね?
>>304 てか、あの形にサイト変えたのは間違いだろ
あれ考えたの誰だよ?
シンプルで見やすいのが一番なのになぁ
まぁ、見つからないから諦めてサイト登録にしといた
登録式使うにはこれでも良いんだよな?
>>306 規約を管理する側が放置してるんだから、その質問は意味をなさないぞ。
誰が悪いかじゃなくて、どうすれば人が増えるのかを考えるべきじゃ… いや、何でもない
>ホント、昔と比べたらユーザー人口かなり減ったなあ
>>192 増えてんじゃないの?
ネット人口自体が増加してるし、 ユーザーの絶対数は増えてるんじゃないかね。
多分だが、「更新回数で割る」のを忘れてる。
>>311 更新なしの第2次EOW完結編の話だから割る必要はない。
オリシナばっかりで敷居が高くなってる感はあるな。 だからスパロボシナリオ書きたいんだけどSF苦手だから頓挫……
ユーザーの数は間違いなく増えてる 何故か昔ほどの盛り上がりをみせないんだけで
オリが増えると衰退期ってのが当たってるかもな でも昔に比べると版権やりづらい
>>314 表も裏もキ○ガイだらけで、まともな人間は書き込まないからだと
わかっているだろ。
>>314-315 閉鎖のループなんだよね。
オリって結局SRC界隈の間でしか話題にならないし、シナリオGPもどんどん閉鎖的になってる。
今回なんか投票人数が減って、グランプリがオリばっかだったし。
版権も版権で作品ファンのプレイヤー多いけど、SRCのイベントに興味ないのが大半で還元率低いし。
なんというか、新人が来てシナリオ作り出しても あの不親切なヘルプを熟読するのを大前提にしか教えてあげない人とか多い気がする ここの書き込みだけ見てれば結構優しい人もいるんだけど 公式とかあっちのHPだと結構やりなれてる人の行き詰まりレベルじゃないと 質問するなって空気がある気がする 今は新人に対して敷居を下げてあげることが盛り上がるには一番必要だと思うんだが
非登録はなんかどうでもいい死人に操立てて残してあるんじゃなかったっけ 2000円札みたいなもので
>>318 「ヘルプ嫁」的なレスが付く前に、君が新人に優しいレスをつけるしかないと思うよ
程度問題だと思う。
子供のかわりに宿題をやってあげるのがはたして優しさだろうか
>>322 宿題のやり方ぐらいは教えてやってもいいんじゃね
参考書が役に立たないのが問題なわけで かといって他に参考書があるわけでもないし
ヘルプは参考書というよりは教科書じゃね? んで、教科書が役に立たないって言うなら参考書作るなり教科書改訂すればいいんじゃないの 無いなら作れ、っていうのはアイコンに限らないよ
参考書はサンプルシナリオだと思うんだが
今は小学校の宿題代行のバイトがある時代だぜ?
ただでさえゆとりなのにそこまで甘やかすのか
>>319 その2000円札に登録は質量ともに劣ってるわけだが
量はともかく質はいいんじゃないか。個人的にbalga氏のアイコンにお世話になってる。 こんなの使わねーよwwってのも確かにあるけど。
そうか、つまりシナリオ作成代行のバイトさんがいれば万事解決だね
作りたいけどどうすればいいのか全く分からないので、一から教えてください。 とかいう質問者がいたな。さすがにどうしようもない。 ぶっちゃけ「誰でも作れる」レベルにまでする必要はない。
ていうかヘルプが不親切か? 情報量多めにしては分かりやすい方だろ。
ヘルプはいいとして、基本的なことをするための例文が欲しいなと思った。>作成初心者の頃。 サンプルシナリオってのがどこにあるか気付かなかったけど、それ見りゃ分かったのかな。
サンプルシナリオはキャラガ痛々しいので もっと地味で落ち着いた奴らにするべきだったんじゃなかろうか
必要なのはサンプルシナリオじゃなくてシンプルシナリオってことだな 割とマジで
必要なのはなのは
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 21:06:48 ID:QPVFFmnU
ところでなのはのなはなのはなのはなのはなのはなのなから来ていることは周知の事実なのか?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 21:07:00 ID:zc+yliFE
なのはのアイコンって、腐るほどあるって噂を聞いたんだが。 実際はどうなのよ? ついでに、今後需要があるアイコンってなんだろ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 21:27:54 ID:GGNiF4Xt
そりゃコードギアスとガンダムじゃないの?
>>339 実際山ほどあるな。最近はちょっと落ち着いてきたが、一時はうんざりするくらいだった。
>>339 A'sまでの完備っぷりが異常過ぎた反動でStSはやや不安が残る。
ただ最近のでは間違いなく需要があるだろうし、あれでシナリオ作りたい奴はかなりいるだろうね。
>>327 小学校の宿題ならまだ可愛いと思う
大学の卒論代行まであるから
>>339 マジレスすると俺がシナリオで使いたいアイコン。
SRCのシナリオ代行始めようかな 1kb500円で書いてやる
シナリオの質は別料金ですか?
難しい演出は別料金
既存のスクリプトを流用できる演出は別料金取らないが、容量が増えたらその分は
>>346 通り貰う
ちなみにあなたはシャアペン氏ですか?
海は死にますか?
山は(ry
風(ry
イェーイ
Destroyコマンドで破壊する時の効果音の変更ってのは無理なのか?
好きな演出入れてEscapeで
ペンたんはもうシナリオ作らないのかな
なんかお勧めの版権ロボシナリオはないのか マジで最近、版権ロボが不作すぎるぞ
お前が作れ
>>346 コメントアウトで容量稼ぎ放題ですね。わかります。
Talk一文ごとにSuspendですね
インデント満載なんでしょ?
for文使わないんですね
会話が全部Autotalkで一文字ずつ表示に決まってるだろ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 18:42:37 ID:9r60zGXl
ないものは作るしかない、というのがフリゲに限らず創作の真理
366 :
354 :2008/04/08(火) 18:56:09 ID:uBiwuzUl
>>355 Escapeを使うことで擬似的に演出出来るようになったんだけど
戦闘アニメの「脱出」に「拡大爆発」とかって使えないの?
もしかしてユニットをDestroyさせる部分だけは何処でも変更できないとか
手堅いというか、オールスターなシナリオってないな。 シンプルでメジャー所大集合なシナリオって需要はないのか。 コンパチ世代としてはガンダムとライダーが同じ土俵に上がっても気にはならないんだが、やはり少数派か。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:12:23 ID:mDE/YCmp
パワーインフレがおきて、どうしてもシナリオがギャグ寄りになっちゃうんだよメジャー所大集合は
ガンダムライダーウルトラが共闘しても抵抗は無いんだが やっぱり各シリーズオンリーのシナリオの方が面白そうなんだよな
俺は逆にオンリーはダメだ。 評判の良かったアナザーガンダムも 「この先ガンダムしか仲間にならないんだなー」と思うと やる気が出なくて止まってる
>>370 アナザーは単純にシナリオが受け付けなかったなぁ
あれ、本当に面白いか?
お前らが最近期待してるシナリオって何よ?
自分のシナリオだな
あぁでも俺もガンダムオンリーはダメだな、詳しくないから ロボットが宇宙でビーム撃って平和になるアニメって全部同じに見えてしまう SDガンダムとかトランスフォーマーみたくメカに人格あれば区別できるんだが
知らなくても、面白そうと思わせればやるものじゃないの? かつてガンダムも知らないのになぜかスパロボをはじめたり オリシナリオなんかやったことがないのにマーブルファンタズムを落としたりした俺が証言する
「知らない人にも楽しんでもらえる事」を眼指してシナリオを創る。 それは版権シナリオもオリロボ共闘も学園シナリオも同じ。 故に、参戦している作品や「学園シナリオだから」という理由で 触れる前から敬遠されるのは、仕方がないと思いつつも結構寂しいものである。
学園シナリオって何で敬遠されてるの? しばらくSRCから離れてたからその辺の経緯が全然わからん
学園は学園だけで閉じてるところがあるから。 小学生の女の子が別のグループの子にやたら攻撃的なのと似たような感じ。 所詮人間はアニマルなんで別の群れと認識した者には厳しい
あまりに「俺のキャラTUEEE!」やら、プレイヤー突き放した俺キャラワールド全開やらのシナリオが多く、 地雷多発地帯(上記のイメージが脳内で膨れ上がった食わず嫌いも含め)のため嫌遠されてるって感じかな。 中には話の組み立てが上手い人もいるんだろうが、あまり話題に上らんね。 それと、あとは作者アンチ。
学園関係者を嫌いな人が多いらしい。 さまざまな意味で痛い「オリジナル」キャラクターが多い。 学園って何ぞや? って人がプレイするべきではないシナリオが多い。学園素人にはお勧めできない。 一時期、目に余る粗製乱造(学園以外のシナリオが少なかっただけかもしれないが)
>>368-375 やっぱりこの辺は意見の分かれる所やねー。
珍しくスレの流れがゆるい波が来たんで、
ここらで「SRCシナリオでやってみたい版権作品(複数回答可)」でもやらまいか?
みんなシナリオにかける妄想はいろいろあるはずだwww
俺は前述の通りオールスターなのが…
話の組み立てがSRW風だと延々と終わらんので、
等身大で、MSもヒロ戦よろしくパワードスーツにしちゃって、
銀魂みたく短編長編織り混ぜたらキャラも回ってメリハリも出来るかなーと。
てか今作ってるのがそれw
ぶっちゃけ、版権は本家で十分だと思ってる俺ガイル
緩い波?出る案出る案フルボッコにしか見えんが
案って何?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 01:23:59 ID:OU6zz/80
初心者はフルボッコにして追い出そうとか、版権シナリオの活発化を妨げる学園を潰そうとか、 サンプルシナリオは糞だから削除するようKeiさんに直訴しようとか、そういう案じゃね?
その案は正しい
微妙な流れを切って聞きたいんだけれども 新着のシナリオってどうよ? 黒歴史は昔の自分を思い出してニヤニヤできるんだが…… 版権巨大もあったけどギャグシナリオは好きじゃないしなぁ
>>370 後半ガンダムばかり仲間になるのは萎えるとこがあるよな。
ガンダム抜きのガンダムシリーズオンリーとか面白いかもしれない。
原作の味方キャラと戦いまくるシナリオも欲しい。
ザコメカでロンドベルに立ち向かったりとか。
プレイヤーばっかりにスーパーロボットが偏るのはつまらん。
ギアスとかダブルオーあたり題材にしたらそういうのできそうだが。
>>386 新着はあんまり踏み込まんな。
ただでさえ途中で止まるシナリオばっかなのに、わざわざ地雷を踏むのは勘弁。
なのでいつも周りの反応待ち。
久しぶりに舞い戻ろうと思ったけど、今のSRCメルマガ、登録するのやたらめんどくさいな
>>386 レビュースレによればあのタイトルでギャグじゃないらしーぜ
レビュースレなんかあんの?
井戸にな
ああ、あっちか納得
いや、モビルアーマのみで。主役はザムザザー(シンルナレイの3人乗り)
シンルナレイをシンジラレナイと読んだのは俺だけのようだな
でも最近のガンダムって敵も味方もガンダムばっかじゃない 種死だと量産機にもガンダムいたよね?
Vガンダムのことかー
>>401 バグチェックの甘いシナリオって正直どうかと思うよなぁ
> 種死だと量産機にもガンダムいたよね? 量産型のガンダムってGMって言うんじゃないのか。 まあ08小隊は置いといてだ……。
設定はどうあれ顔がガンダムなら視聴者的にはガンダムなんだよ
シナリオグランプリの発表はまだか!
>>401 ここで愚痴るぐらいなら、掲示板にバグを報告してやればいいのに。ゲストブック真っ白だぞ。
>>402 の意見には賛成だが。
チェックして取りきれないからバグなんだけどな。 所詮は個人製作だし
テストプレイ用の掲示板があって、 有志がテストプレイを引き受けてくれるフリゲもあるぞ
>>407 チェックが甘いのは問題だろう。例えば読み込んだ時点でエラーなどは論外。
特殊なプレイをした時に発生してしまうものならある程度は仕方ないが。
うp直前に手直しし、これぐらいなら再テストしないでも大丈夫だろ、と手を抜くことで 読み込ませた段階でエラーを吐き出す糞シナの出来上がり
てか、お前ら前スレ埋めるべきだろ
>>410 実際にそういうことがあるから油断できないんだよなw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 23:54:22 ID:GyQN53gt
SRCをDLして、シナリオも読み込めるのですが戦闘アニメーションが出てきません。 ちなみに、公式にあるSEEDのシナリオです。 なぜ戦闘しても、アニメがないのでしょうか?(>_<) …教えてください(>_<)
アッツェーーーーーーッツ!!!!
捕縛した
アニメオフにしてるか、汎用データインスコして無いか、 アニメが元々無いシナリオか、アニメに期待しすぎてるか、 一体どれなんだろう。
釣り糸たらすなw
やっぱりこのスレ覗いてる奴の中にも作り手はたくさんいるんだな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 08:43:26 ID:9Irjlxx2
全ての武器に、アニメーションがあるわけじゃないんですか?(>_<)
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 11:10:53 ID:wwp/a6xf
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 お前だけのSRCじゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 自分で作ってみる努力も必要だぞ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>419 まさかとは思うけど
スパロボのリアルファイトみたいなやつを戦闘アニメと言っているなら
SRCにそれは無いぞ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 12:10:12 ID:9Irjlxx2
ぢゃあ、戦闘アニメーションゎいつ入るんですか?(-.-;)
誰かが作った時
痛い新人を装った煽りほどうざったいものはない
マジレスすると開発中だがF並みだよ
>>424 本人はおもしろいと思ってやってるみたいだし、ほっときゃいい。
>>424 たとえ新人を装っていたのだとしても
新人として扱っておいて、騒ぎ出してもスルーで良いんじゃないの?
SRCに戦闘アニメはいらないと思う 作るのが煩瑣になって敷居が高くなる一方だ
スパロボMXプレイしたから マシンロボにAnimation.txtちまちま作ってんだけどさ どうせならと思って運命両断剣ツインブレードも足したんだけど MX参考に作っても俺の技術が追い付かないから全然それっぽく見えん どうしたもんか
そう思う奴は使わなきゃいい
>>430 参考までに、運命両断剣も含めて貼ってみてくれないか
>>432 クロノス族
天空真剣・真空竜巻, 旋風
剣狼, 斬撃
天空真剣・爆裂空転, 大ビーム ホワイト
天空真剣・稲妻二段斬り(攻撃), ジャンプ
天空真剣・稲妻二段斬り(命中), 唐竹割り;超斬撃
サンダースマッシュ, 電撃
サンダークロー(準備), 会話 ロム=ストール(攻撃) "天空宙心拳! しょぉぉぉ雷ッ!";落雷
サンダークロー(攻撃), スーパーパンチ
サンダークロー(命中), スーパーパンチ;電撃
サンダースイング(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
サンダースイング(命中), スーパーパンチ;会話 ロム=ストール(攻撃) "ショルダァァァスウィング!";_
投げ飛ばし;会話 ロム=ストール(攻撃) "サイクロン! ドライバーーッ!";_
スクリュードライバー;超爆発
ゴッドハンドスマッシュ(攻撃), ジャンプ
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "サンダーサイクロン!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "ゴッドハァンドッ! スマァッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "バァァァストキックッ!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "ゴッドハァンドッ! スマァッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "ストームキィックッ!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "ゴッドハァンドッ! スマァッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "サンダー! ボルトスクリュー!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "ゴッドハァンドッ! スマァッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "ライジングスマッシュ!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "奥義を受けろ!.ゴッドハンドスマッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "サンライズボンバーッ!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "奥義を受けろ!.ゴッドハンドスマッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(命中), 会話 ロム=ストール(攻撃) "バイカンフーボンバー!";スーパーキック 赤;_
乱打;会話 ロム=ストール(攻撃) "奥義を受けろ!.ゴッドハンドスマッシュ!";スーパーパンチ 赤
ゴッドハンドスマッシュ(とどめ), 会話 ロム=ストール(攻撃) "成敗!";貫通穴
運命両断剣ツインブレード(準備), 会話 ロム=ストール(攻撃) "天空真剣極意…二刀一刃!";鋼剣 二刀流
運命両断剣ツインブレード(攻撃), 会話 ロム=ストール(攻撃) "天よ地よ、火よ水よ!.我に力を与えたまえ…!";スーパータックル 赤
運命両断剣ツインブレード(命中), 振り上げ Slash.wav;なぎ払い Slash.wav;会話 ロム=ストール(攻撃) "とあああーーっ!";_
回転斬撃 Slash.wav;超アッパー Slash.wav;会話 ロム=ストール(攻撃) "はああっ! 運命両断剣ッ!";_
急降下 青 Slash.wav;会話 ロム=ストール(攻撃) "ツインブレェェードッ!";唐竹割り Slash.wav;超斬撃
運命両断剣ツインブレード(とどめ), 会話 ロム=ストール(攻撃2) "これぞすべてを断つ一刀なり。.…成敗ッ!";横分割
これでよろしゅうござるか?
animation.txtをいじるのは実は初めてなんだ
やっぱり、絵でも描いてカットイン入れた方が早いかね
ロムなんてどうでもいいから早く妹のレイナを出すのだ!ハァハァ…
半年ロムってろ
誰が上手いことを言えと(ry
185 :名無しさん(ザコ):2008/04/11(金) 00:02:03 ID:/WNNG3dA0 みさき氏の新作「翼の唄」をやってみたけど、全く面白くなくてすぐやめた。 冒頭から複数のキャラが出てきて、オリジナル用語バリバリの会話を展開。 何の解説もないので、話に全くついていけない。 しかも主人公か誰かわからず(途中で召還されてきた女なのか?)、 誰に感情移入していいのかも把握できない。 さらには召還された女と、説明役の女の顔グラがそっくりで余計に混乱。 こんな状態で最初の戦闘を迎えられても、とてもじゃないが戦う気になれない。 「蒼が奏でる交響曲」が傑作だっただけに期待していたんだが……。 197 :名無しさん(ザコ):2008/04/12(土) 10:39:32 ID:YaDQcqy+0 実績のあるみさき氏だからこそ許される構成だよな。 序盤が多少勢いに欠けても、作者への信頼感があるから 4話ぐらいまでなら遊んでみようって気になる。 新人がこれをマネしたら1話で見限られる可能性が高いと思う。
どう反応してほしいの
SRCのシナリオなんてさ、作り手が作りたいように作ればいいと思うよ 金取るわけじゃないんだし、作ってる本人が作ってて面白いと思えることが 一番重要だと思う
自分の意見も言えないヤツがまた帰ってきたのか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:08:42 ID:YuxzisbB
しかし久しぶりにSRCに手を出したんだが、SRCを終了すると 下では消えてるけど、タスクマネージャで見ると応答なしで存在しているから 毎回それも消さなきゃいけないんだがなんとかならんの?
そんな仕様だっけ?
hide中にエラーで止まるとそういう感じになるが 普通に終了したらちゃんと消えるはずだよ
OSとSRC本体のverぐらい一緒に書くべきじゃないか?
お前のメモリがクズなだけ。 俺はそうだった。
重いシナリオだとメモリの掃除に時間かかる。 マシンスペックが高いとわからない。
うちで作ってるダンジョンも、閉じた後なかなか再起動できないな Z2やロボダンではそれほど気にならなかったはずなんだが…
>>439 なら学園シナリオ叩かないでくださいよ。
無限ダンジョンものってなんか新作でてる?
>>448 俺自身はそういうものを叩いた事は一度も無いぞ
応答なしは凄いな。推奨ハードウェア環境割りまくってるだろ。
汎用アニメを捨てて、メッセとエフェクト系全部捨てて、
それでも終了後固まるなら諦める。
>>447 そのダンジョン、Z2やロボダンと使用メモリ量比較してみたら?
>>451 試してみたがやはり若干上回っていた。メモリ開放にやたら時間がかかる。
どうもエリアスデータの大量処理が原因っぽい。
俺の前のパソだと応答なしは常識だったな。 パソ買い換えて以降、滑らかに動くようになったSRCを見て以降、 「動作重いです><」はテメーの環境が低レベルなせいだ知ったこっちゃねぇと思うようにした。 だってパソ何台もあるわけじゃないんだから、自分より低スペックな環境なんて想定できるわけがないじゃないか
Z2とロボダンは即再起動できた。エリアス入れまくる前のデータでも同様。 作ってる段階である程度は予想してたけど、さすがに酷いな。
でびべんってどの程度信用できるんだろ? ちなみに俺は585.15デビルマン
SRCでそこまで重くなるものなのか ユニットが多いと重くなるのか?
SRC界隈だとWin98が現役の人も結構いるからねぇ 想像つかんようなエラーの話出される事あるよ
でびべんやったら976.5デビルマンと出た 指標が無いから凄いのか駄目なのかわからん
>>457 今どき98基準で考慮してられるかw
と思ったけどVistaで109.5デビルマンの俺は笑えん
最高で28デビルマンだったよ 別のアプリケーション起動してたら5デビルマンとか出て吹いた 3万くらいのでも十分だとおもうから 中古のPC買おうとは思ってるんだけどね
>>459 その重さ、CPUがCeleronでメモリが512M、みたいな地獄コースでも踏んだのか?
そういう俺はCore2の2G、メモリ2GのVistaで330デビルマンぐらい。
(汎用アニメ抜いたら30上がった。影響するのかよ…)
ところで2.0.34で試したら175デビしかいかなかったんだけど、
2.0から今まででなんか劇的に変わってたっけ?
>>461 Core2でデュアルコア使ってメモリ2Gあるけど、ノートPCだから糞処理重いんだ
グラボの影響が大きそうだが。 ちなみにCPUだけ死んで取り替えることになったマシンで アスロン3.2G→3.8Gで700→810デビルマンだった
おう、スマン。とはいえ俺もノートなんだが。 AeroをはじめとするVista特有の機能の大半切ってるからだったりするんだろうか?
>>454 井戸端の方で書いた人がいて、ちゃんとチェックしない作者類に叩かれた意見だけど、
動作を軽くするだけならエリアスは一切使わない方がいい
最初の読み込み時間だけは増えたりするけどw
>>463 SRCの重さはCPU>>>>>グラボだよ
メモリはDDR1か2ならスワップ起こすような論外量しか積んでない人以外&糞メモリ載せてる人以外は殆ど無関係
でもショップブランドやバルクで糞メモリをつかまされ載せてる人も意外と多いwww
98SEで256M、Win2000で512M、XPで1024M、Vistaで2048Mは欲しい
あとノートは冷却対策をしてないと熱で動作が遅くなることもままある
もっともノートで何も冷却対策をしてないのは論外だけど、意外とこれを知らないんだよなぁ…
店で買うときも店員はノートが売れなくなる&壊れたら次を買いに来るチャンスなので何も言わないしwwwww
うちも同じくノートだと無限ダンジョン系は動作がかなり重い
でもゴロ寝して布団の中でもできるので特に冬は必須
>>465 あ、いや軽くするために使ったわけじゃないんだ。>エリアス
動作上の問題で、むしろかなり重くなる可能性があると分かってやった。
しかし、いくらシナリオを更新しても反響がないってのは悲しいのうwww
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 22:15:03 ID:CsiypDgZ
アイコン埋めていっても、あまり反響ありませんが何か?
アイコン埋めただけで反響があるのなんて よっぽど需要があったかアイコン自体が無茶苦茶上手いかのどっちかだけだよな 基本的にアイコンって反応がない
ブログでもフリゲでもそうだけど、 基本的に反響に期待すると裏切られるし、空しさが募る
それで辞めていく人多いよね シナリオ書きもアイコン描きも
>>471 それはあるな
掲示板やらメールフォームやらあっても何の反響もないのは辛いものがある
そういうお前は感想送ってるのかと
井戸端の指定シナリオレビュースレで結構褒められたのに GPで投票なしってのはきつかったぜ
まだ下位は発表されてないだろ
去年の話
狭いコミュニティーの割にレビュアー受けとGPは別物だからな
狭いコミュニティーにしか通用しないGPだからな
原作再現とパクリの差ってどこからだろう シナリオ書く度に不安で仕方がない
ガトーがGP02を盗むのは原作再現 オリキャラが核持ちオリロボを盗むのはグレー そのオリキャラが「臥薪嘗胆」とか言い出したらパクリ パクリと認識されないと始まらない場合はパロディ
身内グランプリもたいがいだが、あそこのレビュアーもひどいぞ 嫌いな作者のシナリオは酷評しまくるからな
なんでもパクリ扱いにしてたら後から出てくる人たちが不利だとか 考えていた時期が僕にもありました
パクリ・トレスは文とか絵とか並べて似てたら指摘出来るから 無能なワナビが批評家ぶるには最高のレッテルなんだよな ウルトラマンコスモスのデザインは5000円札の女のパクリ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 18:30:50 ID:j7l/zerW
それはないわwww
>>480 >臥薪嘗胆とか言い出したら
個人的にはそれはもうパロディっぽいと思う
いや個人的にね
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 22:24:26 ID:qg/845s+
>481 たまにそういうレヴュアーにあたる事があるな ふみ逃げされるのとどっちがましかという話もあるが どちらにせよ運が悪かったとしか言いようが無い
>>480 三ちゃんが大好きなRing of Redというゲームがあってな。これがまたどこをどう見ても……
天下のコナミですらこうなんだから、気にしてたら仕方ない。
>>481 そんなレビューあったか? むしろ批判を妙に嫌うのが目立つな。
やったことは無いがエグゼリオンとかいうシナリオはレビュアーにめちゃくちゃ批判されてた
同じくみさき氏のシナリオでキャラいっぱい出て固有名詞ばっかでわけわかんないぜーってのも最近あったね
やったことないから両方ともそうなのかはわかんないけど
あれは細かいところに間違いがあると気になる人(レビュアー)と粘着っぽい人(同じ人?)が暴れまくってたからな気もする
>>481 それはあんまり無いと思う、シナリオが肌に合わなかっただけかと
3kb(だっけか)の人とかユーディアの人とか傭兵の手記の人みたいに 井戸端に感想を求めに来て色々と内容を批判する意見が出ると 「叩かれただけ」「聞くに値しない意見」だと書いたりブログで愚痴を書いて逆ギレしたりとかして シナリオに対しての意見を認めない人はいるけどね
3kbって何だ?
>>490 エグゼリオンは粘着だが、翼の唄はみさきファンが
必死に擁護してるようにしか見えなかった。
ちなみにエグゼリオンは徐々に面白くなってはいたけど普通の特撮シナリオな
ままだったな。民衆に罵倒されるとこも珍しくはないし。
後ヒーローが1人ってのはSRCじゃ向いてないな(戦闘的な意味で)
シャドウステークみたい特殊システムを導入するかしないと。
>>492 正直言うと殆ど憶えてない
確かシナリオのeveが必ず1キロバイトだか10キロバイトで作ってあった人
んで内容を突っ込まれると掲示板で暴れてブログで文句言ったり逆ギレしたりとかしてた
自分のシナリオや演出が下手すぎて、 使わせてもらおうと思っている立派なアイコンや音楽との差が 空しいほどに明らかで 本当にこのまま公開しても良いものかと不安な気持ちになった 同じような経験ある人おるかいな?
>>495 やあ、俺
俺はそれだけじゃなく、他人のシナリオ読んでると
俺のは本当に公開してて良いのだろうかとか思えてくる
>>495 公開する前が一番楽しいよ。公開しないと評価も分からないけど
版権で作ってると、これ俺のシナリオが別に面白いってわけじゃないよねと思う時があるぜ
俺も似たようなこと考えてた時期があるなw
版権シナリオで面白い奴は無い
>>494 ルアーツ・ハイムのことか?
あれは着眼点だけがまぁまぁすごくて
テキスト部とかがあんまりにあんまりだった印象
容量少なくてすげーとかSRCではないよな。元がしょっぱいだけに。 そこはむしろリリース速度をウリにして欲しいな。 週二で早いと言われるくらいだから、三日に一度くらいの更新頻度で。
1話1話の製作スピードを縮めるために 演出関係のインクルード一杯作って 結局シナリオに手がいかない俺
シナリオというかイベントを作るのは楽しいんだが、話を考えるのが辛い
おおまかなプロットを考えてからシナリオ制作すべきだろ・・・jk それでも、当初考えてたのとは変わってるから困るんだけどな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 18:14:37 ID:ahnr945C
話しを考えるのは好きなんだがそれをテキストにおこすのがめんどい
>>500 ルアーツ・ハイムってネタで作ったのかと思ってた
個人的には叩くほどの内容もなかったと思う
嫌いじゃないけどな
スパロボEOWとロザリオーっての面白い?
みんな警戒し過ぎだろ…俺もだけど 自分は面白いと思ったよ 主人公に共感というか感情移入できればより楽しい
紅蓮の桜は子安似
面白いと言えば面白い。 でも、面白いSRCシナリオは他にも沢山ある。 どれが一番面白いかは別として。
SRCでエロいことやっちゃ駄目なのかな
エロ専門コーナーあるよ
どんどんやればいい だが、アイコンと会話だけだから基本的に寒くなる。 かなり工夫が必要になるんじゃないかなぁ
まずは官能小説を読んでみるとか
百合ダンジョンならあったような希ガス。 アイコンも会話も無いけどな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 03:10:46 ID:jPKi9ibS
>>515 声が子安っぽいんじゃない?
と、ラジオ聞いてる俺が言ってみる。
ぬるぽ
>>516 それって何処をどう見て百合なんだろうか
女キャラしか出ないとかそういう意味じゃね? つまりガンダムセンチネルはHO☆MOガンダム
ロザリオーはルート分岐まで主人公叩かれまくりでイライラしていた分、 Aルートでの暴れっぷりは爽快だったな
>>521 >主人公叩かれまくりで
なぜプレイしてたのかがまったく理解できぬ
主役が受けつけなかった>ロザリオー
新作のスパロボZでも新しい小隊システムが採用されてるようだけど、 SRCではいつになったら採用されるのかね
ぶっちゃけ小隊システムは面倒なので嫌いだ。バハラグよりもFE派なんだ。
ここ見てたら久しぶりにシナリオ作りたくなってきたな 5年ぶりに何か作ってみるか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 10:04:39 ID:PYcYO5hK
そしてこのスレでフルボッコにされるのですね、わかります。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 11:58:45 ID:3ECW8C/e
>>525 俺もFEみたいなシナリオ作りたいんだが、
思考ルーチンってどこまでいじれるんだっけ?
やはり複雑なルーチンは、
インクルでも組まない限り駄目なんだろうか?
インクル必須だとかんがえておk
>>528 フルボッコにされるだけマシなもんだ。
一番辛いのは全く反応がない事。
三笠の引退発表まだ?
つまりこう逐一粘着され続ける三笠は幸せ者ってことか。
粘着・煽り屋が一番幸せだと思うの なにせ、ネタふればほぼ確実に反応が返ってくるんだから
さびしーなオイ
いや、実際そうだろ アンチでも反応してくれるのがいるのは凄い羨ましいもん シナリオ更新しても、感想とか来ないと本当にこれでいいのかとか なんか凄いつまらないシナリオ更新してんじゃないのか?とか疑心暗鬼になってくる
シナリオとか画像パックとか更新したらなるべく反応してあげた方がいいのだな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 20:09:35 ID:3ECW8C/e
アイコン描いてる身だが、反応があると嬉しいな。 でもな、たまにイミフな指摘されると困る事はある。 詳しい内容は言わんけども。
>>536 おもしろいものを作っているという自信がないなら、さっさと辞めた方がいいと思う。
感想欲しいっていうとやたらユーザーから心構えについて説教されるよね
>>538 アイコンの指摘がイミフって? 顔のデッサンおかしいとかそんなんじゃねぇのか
私の飛影はこんな顔してない! とか?
だって黒獅子と合体してるんだもの
海斗って消えてなかったのか?
海斗って誰?
シージェッター海斗?
SRC学園ていう企画で何か自分に対して批判意見があると 自作自演による自分の擁護と 通りすがりの人に成りすまして批判する相手を貶めるようにしてた人 IPが全く同じなのでそれがバレたら今度は精神病だかの妹が書きこんだと発言 「批判する相手に怒って妹が自分のパソコンを使って書きこんだ」らしい ついでに「自分以外の家族はみんなおかしい」とも発言 一部の人以外全然信じなかった 「責任とってSRCを止める」と言ってたが なんか追放された後に他の場所でもまた同じ問題を起こしたようだ それぐらいしか知らん
なんか知らんが傍迷惑な人だったようだな。だがもう過去の人ならどうでもいいや
>>538 聞かなくてもなんとなく理解できた気がするw
>>538 学園チャットで指摘されたのかな。誰に指摘されたのかな?
三笠さんが某カルト宗教の信者という噂を聞いたんだけど…もし本当だとしたら正直かなりショックだわ…
そうかそうか
三笠は教祖だよ
>>529 FEぐらいなら、インクル使わなくても
デフォの行動変更とイベントで何とかできる気がする
>>549 Vanaheimというリレーに現在も参加している
詳細は不明だが、今後もSRCに関わっていくらしい
結構な騒ぎになった雰囲気なのにみんな寛容だな。それとも知らないだけなのか?
知らないだけじゃね もっと詳しく知ってる人いないの? ここって何処の話よ?>他の場所でもまた同じ問題を起こした
SRCと関係のない場所のSSリレーでも同様の手口で自分を正当化していたらしい。 プラチナ木魚氏のブログに証拠のログがあったかな。
ブログ見た、結構大物(厨)の気配がする 6〜7の回線使って色々工作するのが得意みたいだね 前科もかなりありそう →調べたら色々あった
所謂海斗之自演行為至極当然故厨房是極
自作のパイロット特殊能力にLv指定するのって無理?
別に普通に指定できるわけだが? むしろなんでそう思ったのか知りたい
パイロットレベルの上昇に応じてレベルが上昇していく特殊能力に対し、 SetSkillコマンドで特殊能力レベルを上げてやると、 以降設定したパイロットレベル毎に特殊能力レベルが上昇してくれなくなる。 何かいい手はないかな。 例:切り払いLv1,1,Lv2,10,Lv3,20 パイロットレベルが1の時、イベントで切り払いLvを2に上げる。 ↓ レベルが20を超えても切り払いLvは2のまま。
技能強化アイテム非表示で付けたら?
>>565 好きな特殊能力を指定して、そのレベルを上げるという処理にしたいので、
技能ごとに全種類アイテムを用意するのはちょっと面倒かなと。可能なら避けたい。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:16:38 ID:0gq8CgvT
こんなかんじでalias作ってみたら? 切り払い 切り払いLv+0 (!切払強化Lv1) 切り払いLv+1 (切払強化Lv1 !切払強化Lv2) 切り払いLv+2 (切払強化Lv2 !切払強化Lv3)
だからこれをだな。 パイロット能力強化 (非表示) 書式 パイロット能力強化=特殊能力 メインパイロットの持つ特殊能力のレベルを指定しただけ増加させます。特殊能力はパイロットデータの特殊能力指定と同様にして行います。ただし特殊能力に「追加レベル」「能力値UP」「能力値DOWN」を指定することはできません。 例 パイロット能力強化=切り払いLv3
ああ乗り換えに対応できないか。 エリアスで頑張ってください
>>567-568 うん、だからいずれにしても該当する全特殊能力ごとに準備しなきゃいけないのが大変だなと。
ローカルでなんやかやと50種類くらいはあると思うんだ。
SetSkillなら事前準備無しで一括処理できるから、何かうまい手がないかと思って。
正直、今のSRCに足りないのは主役キャラのカットインだと思う アムロだけあったりしても、他キャラにないと使いにくいぜ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:49:30 ID:0gq8CgvT
SetSkill 対象パイロット 切り払い (Skill(対象パイロット,切り払い) + 1) SetSkillってこうやって使ったんだよな? まさか直接レベル指定とかしてないよな? 俺は試したことないけどそういう仕様だったんだ…
>SetSkillってこうやって使ったんだよな? >まさか直接レベル指定とかしてないよな? とりあえず違う。直接指定しようがSkill関数使おうが同じ。 ちょっと待ってろ、方法は思いついたから検証してくる
例えば切り払いのレベルを+1する時なら SetSkill 対象パイロット 切り払い強化 1 非表示 SetSkill 対象パイロット 切り払い (Skill(対象パイロット,切り払い) + Skill(対象パイロット,切り払い強化)) のようにしておく。(切り払い強化はどれだけデフォより上がってるかを後で確認するためのダミー) で *レベルアップ 味方: If Skill(対象パイロット,切り払い強化) > 0 then ClearSkill 対象パイロット 切り払い SetSkill 対象パイロット 切り払い (Skill(対象パイロット,切り払い) + Skill(対象パイロット,切り払い強化)) Endif Exit レベルアップイベントが発生しない場合(LevelUp、ExpUpコマンド、残りSP値ボーナスによるレベルアップ) を除けばこれでいけるはず
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 20:20:37 ID:FTHT8RHc
>>571 そういや画像パックの新着で、
パイロット関係のカットインめっきり見なくなったな。
今でも誰か描いてる方はいるのだろうか?
>>575 オリロボとかぐらいでしか見ないな
揃ってるのはOGの連中ぐらいかね?
>>574 なるほど…。おもしろいね。
変数を仕込んで、一つのラベルで全特殊能力に対応できるかどうかはちょっと微妙かな?
できそうな気もするけど。ちょっと検討してみる。どうもありがとう。
>>576 まず絵師がいない。
版権で追加すると数が多くて重くなりがちだから大して需要がない。
そしてさらに絵師がいなくなる。
聞いてくれ、今すごいバグを発見した。 ディスガイア風のゲーム作りたくて出撃キャラを任意で選べるようにしたんだ。 まそれだけならOrganizeで一発なわけだが。 それに加え、各キャラに強さ設定して 弱いキャラはたくさん出せるが強いキャラは少なくしか出せない、 三国志大戦みたいにやったんだ。 とりあえずOrganizeで一人一人選ばせて コスト=コスト+そいつの強さレベル んでコスト>10 ならだめーーーー!! ってやってったんだが…… お笑いな事に対象ユニットIDがOrganizeコマンドにはきいてないらしい。 これじゃ、指定できねえよw
>>579 バグ……?
ってか出撃インクルぐらいくめよ
もうFor文でいいよ。
ロボゲ板にロザリオースレ立てたの誰だよ
2体以上出撃させた場合、一つの変数(対象ユニットID)で取得できないユニットは絶対に出てくるんだから、 はじめから対象ユニットIDが効かない仕様になってるんだろ。 1体だけ出した場合のみ対象ユニットIDに入るってのは妙だし。 Organize前後で出撃してるユニットを比較すれば済むんじゃないのか。
Organizeコマンドで出撃した ユニットに対して特殊能力で指定した「強さレベル」を参照する方法が 対象ユニットIDだけなんだからインクルードだろうがfor文 だろうが無理じゃじゃん
だから、Organize前後で出撃してるユニットを比較しろと言ってるだろが。 配列の存在も知らんのか
>お笑いな事に
てか俺にはOrganizeそのものに対象ユニットIDを適用するとか、
その発想がなかったわwww
まぁここは素直に
>>585 の言う通りにしなよ。
途中増援でなければ前後比較せずとも味方陣営指定で1回Forするだけだし楽だよ。
>>584 ろくに頭も使わずに物事を決めつけるのは感心しないな。
今気づいたが、 >聞いてくれ、今すごいバグを発見した。 >はじめから対象ユニットIDが効かない仕様になってるんだろ。 お前どっちなんだよwwwwwwww え、なに? わざと吊ってみただけで、本気じゃないって? 「お前ら俺のネタに釣られてやんのwwwwwww」だって? ( ´_ゝ`)フーン
ここは「ちゃんとID見ろよ。579=584≠583だ」とマジレスする所だろうか。 それとも違う反応を返すべき所なのだろうか。 もしかしてスルーするべきところだったのだろか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 12:17:12 ID:ImtkEa32
そういうツッコミが入るのも、三笠がホモなのも至極当然の話
三笠はもちろん、霞薙とコウと夢見眼とマサキや宇宙世紀たちも 同レベルのクズなのも至極当然の話だし
久しぶりにがんばってるね。
コンビニの店長って余程ヒマなんだろうなぁ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ◆◆SRCについて語ろう◆◆(゚Д゚) [ゲ製作技術] いい男【範馬刃牙R533】台無しになっちまったがな [週刊少年漫画] 【大人の】ジャンプアルティメットスターズ雑談3【JUS】 [携帯ゲーソフト] メガクリニックの情報交換▲安置完全お断り▲ [美容整形] 【JUS】ジャンプアルティメットスターズ PART149 [携帯ゲーソフト]
JUSスレまだ続いてたのかよ
それより美容整形が気になるんだが
>>594 いつもの人がただの暇人かと思ったら
美容整形できる身分ならコンビニ店長を馬鹿にできて当然だな
バキとジャンプキャラのどっちに整形するのか知らんけどさ
いや、バキかジャンプキャラのどっちかのオーディションを受けるために整形手術を受けようとしている まだ声優を諦めてないコンビニ店長と見たね
599 :
三笠 :2008/04/21(月) 02:34:49 ID:aNB1OOpB
定期的に煽りにきました
そう言うならちゃんと煽りながら来て下さい あなたがやってるのは煽りじゃなくて騙りです
バトルコンフィグがよくわかりません 攻撃補正 武器威力 * 武器威力 防御補正 装甲値 ダメージ (攻撃補正 - 防御補正) ってやって もし武器の威力が100で防御も100なら ダメージは 攻撃側100*100=1000 防御側100 1000-100で900になるんじゃないんですか?
え? 100*100って10000じゃないの?
ぼくよくわかんないからてでかぞえてみるね。
10倍だぞ!10倍!理論ですね
別方面から突っ込みをあえて入れるとすれば 攻撃/防御補正ってバトコン変数は存在しない
ヘルプだといちいち書くのめんどくさいのか、 変数名が違ったりするからSRCの元々の式作ろうとするのにも面倒なんだよね、あれ
俺もバトルコンフィグの変数はどうもよく分からない。 似たような名前のが並んでいたりして混乱する。
こうか 攻撃地形補正 攻撃値 攻撃補正 武器威力 * 武器威力 防御補正 装甲値
>>605 >攻撃/防御補正ってバトコン変数は存在しない
まじか…
じゃあそもそも例の
攻撃補正
武器威力 * (攻撃値 + 気力) \ 200
も意味ないってことか
>>582 スパロボBBSでもでたらめスレでわざわざ挙げてる奴がいたし
素で狂信者がいるっぽいよ
\ワロタ
まあロザリオーは高水準でまとめられてるし、 ストーリーはある種真似できないくらいイっちゃってるもんだからああいうのがツボな奴にはまさしく神のゲームなんだろうなあ ロボットゲー板見に行ったけど、途中からSRCスレになってて吹いたわ
>>609 >>606 で書いた通り、例で書かれた式は変数名が狂ってるので本気にしないほうがいい。
バトコン変数の表を見て、対応したものを当てはめていかないと無理。
というわけで、まずは掛け算のお勉強からやり直してください。
一応本家Wikiに書いてあるな>バトコン用デフォ式
なんとなく俺の作ったバトコンを張ってみる。 まあ適当に解読してくれ(インクルもあるんで、これだけだと一部イミフだが)。 命中率 (攻撃側補正 - 防御側補正) * Call("ローカルサイズ補正",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,"命中率") * _ 地形適応 命中補正 (命中 * 0.8 * 地形適応 + 攻撃値 + 140) 回避補正 回避 * 0.8 + 運動性 * Call(HIT補正_地形適応回避修正, 防御側ユニットID) 最終命中率 (最終値 * Call("HIT補正_地形適応修正",攻撃側ユニットID,武器番号,防御側ユニットID) * _ Call("距離補正_命中",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,武器番号)) ダメージ (攻撃側補正 - 防御側補正) * 地形適応 攻撃地形補正 攻撃値 攻撃補正 武器威力 * (攻撃値 + 気力) / 200 防御補正 装甲値 * (反応 + 気力) / 200 * Call("D補正_地形適応防御修正",防御側ユニットID) 最終ダメージ 最終値 * Call("D補正_地形適応修正",攻撃側ユニットID,武器番号,防御側ユニットID) * _ Call("距離補正_ダメージ",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,武器番号) * _ Call("ローカルサイズ補正",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,"最終ダメージ",武器番号) クリティカル発生率 (攻撃側補正 - 防御側補正) クリティカル攻撃補正 (攻撃値 + 技量) * Call("D補正_地形適応修正",攻撃側ユニットID,武器番号,防御側ユニットID) * Call("ローカルサイズ補正",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,"クリティカル",武器番号) クリティカル防御補正 技量 最終クリティカル発生率 最終値 特殊効果発生率 (攻撃側補正 - 防御側補正) + Call("CT補正_ザコ",防御側ユニットID) 特殊効果攻撃補正 (攻撃値 + 技量) * Call("D補正_地形適応修正",攻撃側ユニットID,武器番号,防御側ユニットID) * Call("ローカルサイズ補正",攻撃側ユニットID,防御側ユニットID,"クリティカル",武器番号) 特殊効果防御補正 技量 最終特殊効果発生率 最終値
最近まともな流れでついていけないプレイ専門
俺も最近まともな流れでついていけないレイプ専門
>>615 バトコンは、各項目を設定するだけで少しずつ重くなるから
デフォと同じ項目は設定しない方が良かったと思う。
あと命中補正における地形適応は必ず「1」になるんだったような?
こんなSRC業界に誰がした?
俺
それも私だ
なんだかんだ言ってv2リリース〜ちょっと前までがSRCの全盛期だろ 今は違うけど
構造改革前までが全盛期だったな。それ以降は某慶応大学中退者がコミュニティーを荒らし回ってもうぐちゃぐちゃ そして肝心の某慶応大学中退者は今や悠々と隠居生活と来たもんだ
匿名板で自演擁護するノリでサイト作られたのがなー 面倒な話題は反対する人に読まれにくくするために無駄に検索性の悪いサイト構成 下手すりゃ裏より酷い言葉遣い・論法の横行とその看過 これが許認可出してる表のサイトだって言ったら普通の同人集団どん引きだろうな
たとえその見方が間違っていなくとも、 同人外から見ればどれも目糞鼻糞でドン引き対象であることは変わらん
そうだね、そんな劣悪なサイトがのさばってるのが許せない君が 代わりのサイトでも立ち上げてそういった空気を一掃してくれれば良いよ
なければ作る精神を発揮して健全なコミュニティを作ればいいんじゃね? 誰かが
まあ何はともあれドアラ乙ってところで。
表で言い負かされたから裏で愚痴w
製作やってた時は2〜3話/週くらいでリリースしてて、これが普通の速度だと思ってたから、 皆の更新速度が遅いように感じてしまう
5年ぶりぐらいにSRCやろうと思うんですが やっておくといいぜってシナリオありますかね? とりあえずSRC大戦IBはクリアしました。
シナリオ作る可能性が無いなら、特にやっておくといい的なものは無いと思うよ プレイしてもそれについて語り合うような場所も相変わらず皆無だから 自分で作る時の参考になるって方向でのやっておくといいぜなら話は違うが
>>633 すまん、作る側にもなろうとしてるからそういう面でも参考になるシナリオがあれば
お願いします
>>632 評価高いの適当にやっとけ
ロザリオーとかEOWとかナインナンバーとかAWARとか
鬱が無理じゃなけりゃロザリオー
キャラメイクとかユニットメイクとかしたいのなら蒼奏
>>635 評価の高さとかわかるもんじゃなかんべ。
過去GPもwikiに移してから結果載せてないし
凝ったものに惹かれるクチなら 有名どころだけじゃなくて やりたいこと盛り込みすぎてプレイアビリティ下げちゃってるシナリオにも触れておいたほうがいいな。
ロザリオー未だにロボゲ板での信者語りやめる気配がない 怖くなってきた…
ZUがかなり面白いね
>>640 元々そういうスレだろアレ
AWARとロザリオーは過大評価だと思うんだがな
>>635 ナイナンは今はDLできんぞ
シェアのDC計画と繰殻閃夜に収録されてるが
あと最近評価高いのはアナザーガンダムSRCとかブレイガードとかその辺か
>>642 他に似たようなシナリオが見当たらない分、評価が上がってる感じだね
同じ路線でやりあうのは難しいだろうな、正直
厨臭い鬱系は一つでいいよ
別にロザリオーの話で盛り上がる事自体が問題ではない。 ただ、他にもシナリオは沢山あって、その中に自分に合う面白いシナリオだって沢山あるんだっていう事を 知ってもらいたい。 「SRCシナリオは××しか最近プレイしてない」 「最近は○○さんのシナリオしかプレイしてないなぁ」 こういう発言を目にするたびに凄く残念な気持ちになる。
ロボゲのロザリオースレでもこのスレでもそんな発言を目にしないんだが どこに行ったらお目にかかれるんですかね
わざわざさん付けしてるからブログかね 井戸かも知れんが
>>641 おもしろいけど、アイコンスカスカなのがどうかと思った。自分で集めてくださいってことなのか。
>>650 アイコンの場所と添付用のリストを作って送ってみれば? 「迷惑だ」とは言わないだろきっと。
俺なら、ありがたくて申し訳なくて手が止まるね
大量のアイコンを添付する場合、配布ファイルの容量はさておくとしても、
作業量(アイコンを探す手間+リスト化)が半端ないからな。マジだるい
添付アイコンのリストは自動化できても、作者ごとに分ける手間は残るし。
というかみんなシナリオ書くときエディタはなに使ってるの?
メモ帳が不満だというのかね?
>>653 "右端で折り返す"設定にしてると
上書き保存した時に改行が追加されることがあるから不満。
>>652 サクラ
少なくともメモ帳よりは格段に使いやすい。
>>652 TeraPad
>>653 行全体をワンクリックで指定できるものに慣れると不満が出るな、個人的に
インデントも楽だし
自分もTerapadだな Shift+Enterはすばらしい
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:43:45 ID:znPNeBS/
どんな機能?>Shift+Enter
俺もサクラだな 必須に近いほど便利な機能なんて大体どれでも抑えてあるから 結局作業効率は自分が使い慣れてるかどうかだよな。 「便利なツール特集」とか見てちょっと乗り換えてみても ほとんど元に戻してしまうし
ブレイガードの作者は子安武人似でおk? GP最終結果発表まだかな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 22:48:09 ID://YrBCWt
秀丸は俺だけ
子安武人のSRCラジオ〜〜!! 子安グランプリでおk? ( ・ω・)ノシ どう見ても紅蓮の桜です本当にありがとうございました
なんだこいつ
なんか粘着してるやつがいるな
|;・−・)なんなんでしょうね
俺も結局使い慣れてるって理由で結局メモ帳に戻るよ
えんじぇるぼいすの雪月氏は緑川似だし、この二人競演すればいいんじゃね?
海斗はどこで続行宣言したんだ?
ヴァナヘイムじゃねーの?
擁護のしようがねえな
あれ?5話だけで後は消えるって言ってなかったっけ?
プラチナ木魚氏のブログの感じからすると、活動続ける方向っぽいな。
あの様子からすると、木魚氏は海斗が完全に引退するまで圧力かけるみたいだな。
お前ら暇だな
お前ら屑だな
屑などという物質はない
逆にこれだけいろいろ言われてるのによくもまぁ残り続けようとするな
これだけ言われても居残れるほど厨だからやらかしたわけだからな そういう意味ではある意味木魚氏の態度こそ正しいかも知れん
あれだけ言われても残る人に あれだけ言われても残る人が対処するのか……
木藤もたいして活動自粛しなかったからな。 よくもまあ責任の重みを理解できないのが集まったなと
子安武人のSRCラジオ〜〜!! 子安グランプリでおk? ( ・ω・)ノシ どう見ても紅蓮の桜です本当にありがとうございました 子安ですね。わかります。
保志そっくりと噂の三笠が揃えば声優ユニットを結成できるな
プラチナ木魚氏は海斗が完全に引退するまで圧力かけるみたいだな。 色々調べると前科があるそうです。
というか、どうやって完全引退判断するんだ。 IPと名前変えて帰ってきたらわからんだろうし
724 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 18:16:22 ID:VSoqVF2k0 擁護してるのって学園じゃなくて今参加してるリレーの連中じゃないか? 学園からしちゃもう二人で好きにやってろって話だろうし。
木藤は自粛ってより証拠隠滅して遁走してたってのが正しい
プラチナ木藤氏の態度こそ正しいかも知れんが 色々調べると前科があるそうです。 木魚は活動自粛しなかったからな。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:05:42 ID:uLeoWqFv
V3改訂、2P武装で古参が反対するかと思ったけどそんなことはなかった
V3の改訂なんかよりそろそろ剣以降の平成ライダーのデータを作成してくれ
ぶいすりゃー
古参というか、リアルタイムで観てた層はとっくにGSCを見放してるっぽいし
近接1P絶対主義のロボだったら否定意見もあっただろうけど 等身は数値と総合力以外は比較的フリーダムだからな
データなんて自分で作って調整するものだからどこかの連中の討議なんてどうでもいい
やっぱまずこの手の歪んだ連中を淘汰しないと未来はないな
ただの趣味の世界なのに、なんでそこまでの清浄さを求めるのか
趣味だからこそ自己中に走るんだろ
同じガンダムでも各自調整されたものを見るのが好きだったのに、 公式でデータが出来てから技名も数値も能力も全く同じってものばかりで悲しい
はいダウト
>>703 そうそう、同じデータばっかりでウンザリしてくる
いや、一体Ver幾つの頃の話をしてるんだと問い詰めたくなる見事な罠だと思うぞ、俺は
>>703 ガンダム
ガンダムパンチ, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ホワイトベース
踏み潰し, 2500, 1, 1, +15, -, -, 120, -AB-, +0, 接
ズゴック
宇宙, 4, M, 800, 30
こうですね、わかります
アルファナイズドの現状が全てを物語ってる
紅蓮の桜は子安似でおk? 雪月氏は緑川似でおk? 三笠氏は保志似でおk? |;・−・)ノシ
クシャでも狩ってろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 23:57:44 ID:uLeoWqFv
>>709 馬鹿な俺にはこれが何の煽りなのか理解できない
最終結果発表
どう見ても身内GPです本当にありがとうございました。 オフ会の効果は絶大ですね、わかります。
>>714 コメントもらえなかったのか、票そのものが無かったのか知らんが、そうムキになるなよブラザー
コメントのあるシナリオと無いシナリオの差が歴然としすぎてるよな。 コメント一つあっても「面白い」とか適当なこと言ってるだけで。
・−・) ?
てか、GSCも少しは危機感持てよ 身内だけしかいないとか典型的なコミニティ終了の前触れだろ
どうでもいいようなコメントなんかほしくない。 クロスレビュー復活してよ。 中断前のメンバーに評価してもらったほうが何倍も 脳汁出るよ。
井戸端のシナリオGPスレとここの温度差に吹いた
>>718 GSCはSRC業界のJASRACだし仕方ない。奴らに自浄作用を期待するだけ無駄
>>716 コメント数だけならGPトップよりも楽園監獄とクールーの方が多い。なんだこりゃwww
やはり投票が三桁もいかないようじゃダメだな。特にオリ関係は内輪繋がりなんだろ?
マーブル組のシナリオがコメントであそこまで活発という事は、 やはりあそこの派閥の影響力は今だ強いという事か。
内輪繋がりとやらを打ち破るほどのシナリオが無いってことじゃね? その他大勢に埋もれる程度のアピールで実際に面白くもなければ票なんて入るわけないだろ
24 ・楽園監獄 22 ・クールー見聞録 19 ・勇者の再来 18 ・流星勇者ガイメテオー ・蒼が奏でる鋼響曲 17 ・Brave Eage ・勇者聖凰ブレイガード 15 ・ラストイグニッション 13 ・ソードエムブレム ・てんぷてぇしょん! 12 ・Atlasの灯 ・スーパーGロボット大戦 ・死神探偵スズキ 11 ・SDガンダム外伝SRC2 9 ・鉄ノ月〜くろがねの刃〜 ・無敵凶刃ロザリオーAsh ・ヒューマノイド 8 ・かみうみ逃避行 ・アナザーガンダムSRC ・スーパー第四次大戦 ・誰が為に世界は廻る ・デモンクルセイド2 7 ・君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい ・少年と定規とSRC島 THOUSAND統一正史 スーパーロボット大戦ALTERNATIVE 機動戦車レオ 6 ・ChangeTheWorld ・DRAGON QUEST StrikerS ・異文化コミュニケーション ・沙都子のスペシャルトラップワーク ・獣魔戦機ティーア・ツティーレン
>>724 BraveEdgeの作者は(別名の可能性もあるが)表に出てきたことはないな。
外道王氏は古参だけど、他の古参がひきこもって本人も表に出てこなくなった。
>>726 そういう人のは面白いってことでしょ。もしくは知名度があるからプレイしてもらえたと
俺のはこんなに面白いのに票が入ってねー!って人はまずはアピールの仕方から考えないと
票の偏りに文句いってる奴は投票したのか? プレイヤー様がGP投票すら面倒くさがるから 身内コミュになるんだろうが。 あれで「項目多すぎてめんどくちゃ〜い」ってどんだけゆとりだよ
コメントが多いのは、部門別投票のコメントが全部一緒くただからじゃないかね
目くそが鼻くそを笑うスレはここですか?
いいえ、ケフィアです。
ここはキチガイのスレです。
誰がキチガイか!
>>732 とりあえずID変わってから書き込もうぜ?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:54:38 ID:z2eiJf8E
質問なんですけど、 2機合体のユニットと、単体ユニットがグレート合体する場合って、 グレート形態の方は、2人+1人で3人乗りにするのがふつうですよね? で、グレート合体前の二機合体のほうに特殊能力「二人乗り可能」「主形態」をつけて、 一人乗りで出撃したとき、どうなりますか? 1.グレートのほうが3人乗りなので、グレート合体できない。現実は非情である。 2.グレートの方に「一人乗り可能」をつけると、2人乗りが可能になり、グレート合体できる。 3.何もする必要はない。ふつうに2人乗りでグレート合体できる。 のどれかでしょうかね?
4行目は「二人乗り可能」は、「一人乗り可能」の間違いです。すみません。
ジョジョっぽくするあたりが俺の逆鱗に触れた
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 00:21:15 ID:HNJAkwWa
やればすぐわかるだろうにいちいち聞く理由が分からない。 教えてくれ。
>>735 分離した時に+1の方が無人になって
無人のを動かそうとするとエラーが出る、に今後のマジレス一回。
試してないから動作報告ヨロ
井戸端のシナリオ感想スレで少し話題になってたけどさ あれって少し更新が早いだけで面白くなくね? SRCにはもう版権シナリオに期待できねぇな
あれってどれよ
ラスイグだろ
ラスイグなら更新が早いだけで特別おもしろくはない。 が、何故それが槍玉に挙がるのかも分からない。
飲み会とかで自分の興味ない話になるとあからさまに不機嫌になるバカいるじゃん
H話になった時の俺なら別に不機嫌になってるわけじゃなくて知らないから入れないだけだぞ
中盤はそこそこ面白かったがここ10話ぐらいは完全にダラダラしてる
そういえばたわし氏のブログにSRCの代替品がどうとかって書いてあったけど 釣り?
PSPのCFWでSRCが動くようにしてくれよ ついでにシナリオも作成出来るといいな
ところで三年ぶりに娑婆に戻ってきたんで久々にSRCをプレイしようと思うんだが、 ロボ・等身大・オリキャラを問わずなにかお勧めな新シナリオとかあれば教えてくれ。 個人的にはまだ超オリロボが完結してないのを知って笑ってしまった。
ああ、ちょっと前に似たような境遇の奴がいたんだな。 とりあえず蒼奏とやらをプレイしてみるわ。
あとはグランプリのコメントでも参考にしたらどうだろう
オリ巨大 無敵凶刃ロザリオー 無敵凶刃ロザリオーAsh 蒼が奏でる鋼響曲 明けない夜を待ちわびて 勇者聖凰ブレイガード 流星勇者ガイメテオー 版権巨大 アナザーガンダムSRC マロースが訪れる町(オリ有り) オリ等身大 BraveEdge ソードエムブレム 怪機結晶シャドウステーク 勇者の再来 版権等身大 SDガンダム外伝SRC SDガンダム外伝SRC2 最近やってアー面白いかもと思ったやつ 鉄ノ月〜くろがねの刃〜 ChangeTheWorld BXW
>最近やってアー面白いかもと思ったやつ アーッ! 面白い、に見えた俺自重
アッーならまだしもアーッとか言ってるし自重とか言ってるしホントニコ厨キモいわ
書きこんだ自分もたぶんアッー!のネタが来るんじゃないかと思ってた
>>756 なんでもかんでもニコ厨って言やいいってもんじゃないぞ
自重と言いつつ自重出来ないペンたん
子安武人のSRCラジオ〜〜!! 子安グランプリでおk? どう見ても紅蓮の桜です本当にありがとうございました |;・−・)ノシ
ペンさんまた何かやったの? kwsk
TDNSRCでも作ればいい
なんかこう、ボーっと素材眺めてたらシナリオ作りたくなったことってないですかね
そうやって制作に取りかかって、制作の途中で情熱が冷めて放り投げたシナリオは数えきれん
理由はないが嫌いな作者のシナリオにコメントが付いててショックだった奴は沢山いるはずだと思う。悔しいぜ。涙は出ないが、ネガキャンやっときゃよかったよ。どうせ付け上がる。
>>765 こんな思想の人間が少なくないからSRC界隈が衰退したんだな。
>>763 俺の場合それがきっかけだな。
使わずにはいられないという感じで。
よくそこまで他人を嫌いになれるな、と思う。
自分自身が割とどうでもよくて、
他人も基本的にどうでもいいと思いながら呼吸は続けてる俺が通りますね。
>>768 自分が好きになれないか、他人以外は大好きなのかのどっちかなんじゃないですかね。
愛情の反対は無関心だ
つまり嫌いといいつつ、実はその人のことが大好きな
>>765 を萌えキャラとして扱おうぜ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / 瀬 \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: (●) (●) | |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ 萌えキャラ?今誰か私の事を呼んだ?
初心者は淘汰され、ある程度実績重ねるとネガキャン叩きが始まる。 自由度のあるフリゲだがユーザーの視野は界隈より狭いときた。そりゃ人辞めてくわ。
ここと井戸端見なきゃ目に入らないと思うがね>ネガキャン
GSC以外が主催するシナリオグランプリとかあると良いんじゃないっすかね
本家がやると版権シナリオ除外のシナリオグランプリとかになるのかね?
>>774 でも、やはり匿名の意見も聞いてみたいと思う自分。
まあ、表で全くコメントないからだけど。
なんかここか井戸端ありきになってるのが問題じゃないかと思うんだが… 表がもっと積極的に交流の場なりを提供しないとダメということかとも思ったが チャットとか掲示板はあるし、有効活用できてないのは使う側の問題なのかも
基本的には使う側の問題だろ。表で言えばいいことを、裏で匿名の隠れ蓑被ってネチネチ言ってるのなんて特に。
9位:【 6票】スーパーロボット大戦ソウルオブガイア ところで何故GPにソウルオブガイアが入ってたのか納得のいく説明が欲しいんだが ネタでTOP画像があったけど。笑えないし適当な考えと分かったよ これだから身内GPと言われても仕方がないんじゃないかな
リンクに登録してあるものは全部含む方向だからじゃない? 投票した奴らはちょっといい加減にしろと思うけど
体験版は公開されてた気がするんだが。 体験版は除外みたいなルールにしてなかった以上、 ルールに基づいた票を無効にするのはれっきとした票操作だよ。
「灰正」にも入ってるしなw
>自由度のあるフリゲだがユーザーの視野は界隈より狭いときた 界隈って何を指してるのよ?
>>783 主催者のシナリオだから余計に票操作を感じるしあのネタのTOP画像は信頼を失わせたよ
>>784 それはシナリオ名で登録しないのが悪いだけだが。GSCもホント適当だよな
信頼を失わせた(笑)
黙れ小僧
>>781 、786
票操作でどうしたと思うのかね?増やしたの?減らしたの?
それによって何の信頼がどう失われたの?
お前さんの言ってることも適当だし曖昧
別にこのタイミングでわざわざネガキャンの実演してみせなくてもいいよ?
SRCで匿名掲示板使ってる人は マジレスの使いどころを覚えたほうがいいと思うんだ。
>>789 実際に表で起きた事の個人的な感想だけど。それをお前にネガキャン呼ばわりされる覚えはない
ただ主催者は真面目にしないといけないとはホントに思うけどな
>>791 実際に表で起きた事なら正確に書けよボケが
グランプリに版権作品なんてラスイグしか無いんだが?
適当な事言ってるからネガキャン呼ばわりされるんだろうに
ここで不毛な議論をする時間を各々がシナリオ作成に充てた方がSRC界のためになると思う
>>792 ここもGSCの関係者が多いんだな。まあこれも個人的な感想だから気にするな。
あと人の事を直ぐにボケと言うのはよくないぞ、その性格は災いを呼ぶだろうな。
俺からのGSCのGPに関する感想は以上と言う事で。他の人の感想は知らないけどな。
以上、黄金厨の実演でした 数日後には本物が来るからみんな気を引き締めろよ!
>>794 GSC関係者(笑)
ボケ扱いした事に関しては謝るが
お前、何が槍玉に上がっているのか理解しているのか?
譬えにブレイガード引っ張ってくるならまだしも
版権巨大部門(笑)9位(笑)6票(笑)で身内もクソもねーよw
缶コーヒー自重しろよ、GWにはまだ早いぞ
本物?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / 瀬 \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: (●) (●) | |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ みんな!兄さんのためにケンカをするのはやめて!
UCCかという意味かは置いておいて、アフォという意味では本物だろうな。
未完成シナリオが身内票(と思われる、コメントを見る限り)で9位にまで上がってくる現状を みんはもっと危惧するべきだというのは同意。 三笠の王国が完成していくと同時に、コミュニティそのものはどんどん衰退していく。 SRCまで少数の勝ち組と大量の負け組に分かれる格差社会と化している訳で。
そうだ危惧しろよ、みん
いや、単に全体的な投票数が少ないだけだろ? だから本来であれば例外的なものが表に見えてきてしまう 三笠の王国とやらとコミュニティの衰退との因果関係は? 勝ち組と負け組って何なのよ、具体的には カッコつけたがりたい年頃なのかもしれんけど、他人に伝わる文章書けるようになろうね
6票でベスト10入りするようなランキングだしなあ
何でわざわざ9位って言葉だけを重要視するの? 馬鹿なの?頭悪いの?文盲なの? 三笠を叩くならもっと要領良く立ち回れよ 頭悪すぎて逆擁護してるようにしか見えねえよ どうせ身内票身内票言ってる奴は三笠の自演なんだろ?
最近いい流れだったのになぁ。またこういう流れか。
素材の一極集中がコミュニティにとってどれだけ危険かは、勇者シリーズ他多数のmidiを専属的に担当していた (と言うよりもコミュニティの風潮によって半強制的に担当させられていたと言った方が正しいか?) 影慶氏がSRCから引退して、多数のmidiが一度に使えなくなったことからも分かるだろ おまけにGSCは他の素材サイトを吸収し続けた結果、組織が肥大化し過ぎて三笠にも管理しきれなくなってるじゃん GSCもかつての本家のように構造改革する時期に来てるんだよ 各種パックの管理人を三笠以外に任せるみたいな小手先の改革じゃなく 各種パックの配布を別サイトに任せるようなもっと抜本的な改革を
MIDIはユーザーがかき集めればいいはなs…… 釣りにマジレスすんのよすか。めんどい。
ここでGSCの構造についてのレス書くのはただの時間の無駄だと思うの 書くにしても「三笠管理人の仕事しろ」程度でおk
使う側にとっては一極集中してたほうが使いやすいというジレンマ
>>806 まず誰がやんの?という疑問。時間と手間がそれだけかかるわけだし
配布サイトを分けたところでそこで同じように管理者が誰にも引き継がずに辞めれば結果は同じ
そもそも例にあげたのが製作者自身でもあるのに対しGSCは配布サイトでしかないというのが…
使えなくなるという状況が「二度と使えなくなる」のか「その配布サイトから入手出来なくなる」という点で異なるわけ
前者は大きめの個人サイトが潰れる様なものでしょ?むすすだ氏やセラフ氏のところとかが
それは止めようがないし、投稿してる配布サイトから引き上げられても文句は言えない
素材維持したいのなら、こんなとこで変な管まいてないで 素材提供者に感想返してやれよ、っつー話だな
大上段に理屈振りかざす奴に限って、自分は何もしてないんだよな。
来年のGP1位は健朗氏が今制作中の新シナリオ。 間違いない。
>>813 シナリオの内容はわかんねーけど
拡大戦闘アニメは気になるなぁ
普段はみんなスルーしてる拡大戦闘アニメだが、 健朗氏が取り上げるとみんな注目する。不思議!
ネガでもそうじゃなくても勝手に誇大妄想するのがたち悪いな ネタだとしても釣りにしかならんし
OSCに投稿されてる画像使おうと思ったんだけど、 なんかあのサイトいろいろ謎が多すぎる 「SRC総合支援センターのシナリオリンクに登録してください。」 って書いてあるのにリンクが切れてたり 「各投稿者ごとの規程に従ってください。」 なんかは何処に書いてあるんだろうかと ただ、アイコンの充実度だけは凄いですな 物凄く頑張ってくれている方がいるけど、軽く尊敬できる域に達してるな
こんな流れの中で圧縮ファイルのURLだけ張られたら 中身はウィルス入り以外考えられないだろ、jk
やべぇDLしちまったぜ
密林のあらいめんとゆーゆーのドラマCDページにSRC関係者のリストマニアがあって吹いた
>>822 サンクス
DLしたファイルの中に書いてありました
ついでにシナリオ作成に関して1つ質問なんだが
ユニットの能力としてシールドLV2があって
そこにシールドLV1の能力を持つ装備をつけたとき
シールドのレベルって幾つになるのん?
単純に3でいいのかね
>>822 GSCの方なんだが、気が変わったんで条件変えてくれってメール送ったのに反映してくれねーんだよなあれ。
一応HPの方で正式な利用規約を出してはいるんだが、これも再三要請してるのになぜかHPへのリンクも
してくれないし。
本当に仕事してるのか?
>806 激しく同意。 かつての構造改革の目的は「個人サイトの強化」にあり、個性的な複数のサイト の並列を目指していたはずだった。一極集中の現状はコミュニティにとって健全と は言いがたい。 もし公式に集中するなら、まだ話はわかる。そのありかたを掲示板で議論するこ ともできるのだから。 でもGSCは個人サイトで、管理者個人の好きなように運営できるもの。それで いながら、他を圧する影響力を持っている。そういうコミュニティ構造が正しいと は思えない。
>かつての構造改革の目的は「個人サイトの強化」にあり、個性的な複数のサイト >の並列を目指していたはずだった。 ダウト1
あくまで「GSCに並ぶコミュニティサイトを一人一人が作ればいいんだ」にならずに 「GSCは歪。消えればいい」なんだな。 はたしてどちらが排他的なのやら。
> 使う側にとっては一極集中してたほうが使いやすいというジレンマ だとすれば、そういう機能は公共性があるってことだから、公式サイトに移す べきでは? 公共の機能なのに、個人サイトの権限ってのに問題がある。 おまけに三笠氏は、Keiさんのように個人の意見の実現に控えめな人ではない。 著作権重視、取締り至上主義、ルール好きなど彼自身の思想を遠慮なく実現しよ うとしてきたし、そのためにGSCの独占的影響力を利用してきた。猫王氏への 「査問」のような叩きも組織してきた。 これは公正な状態ではないし、それを感じ取った人は次々とSRCから引いて しまう。
すっごいアホなこと言い出したぞ
>Keiさんのように個人の意見の実現に控えめな人ではない サクラ大戦好きだからみがわりの消費が10になったり FFAプレイして気に入ったからFFの再現しやすいように新属性・機能を追加したり 別にKeiさんも滅私奉公じゃないけどな
今日の子は支離滅裂だなw
ageてる時点でお察し
> あくまで「GSCに並ぶコミュニティサイトを一人一人が作ればいいんだ」にならずに 「GSCは歪。消えればいい」なんだな。 問題をすりかえるなよ。一人一人の努力なんて、あったりまえだろうが。 それではどうにもならない独占性は問題ではないか、ってことだぞ。 「消えればいい」とも思ってない。思ってる奴もたくさんいるだろうが、 少なくても俺は、GSCをとりあえず各部門管理者たちのあいだで分割し さえすればいい。今でも実務は分割されているのだから、何の問題もない はずだが。
「連休だからひとつ匿名掲示板でひとあばれしてやるか」 という思考が恥ずかしい
そんな事より、連休にやったら面白いシナリオ教えてくれよ グランプリ関連はたいていやった
>>824 基本的にはLv2にLv1を持たせた場合
1、Lv2とLv1両方の効果がでる。
2、よりレベルの高いLv2の方のみ効果発揮
3、先に記述されてる(ユニットデータに書かれてる)Lv2のほうのみ効果発揮
のどれかが多いけど、例外も多いのでなんとも。
具体的にどの特殊能力か書いてくれれば分かるかも知れん。
シールドにはレベル指定しても意味ないし。盾なら盾と書いてくれい
なお、大体の場合は実際に動かして試すのが一番早い。
頭悪さ全開だなあ。
>>837 ユニットが基本でもってるのが
プロテクションLv2=パッシブシールド B 30 0
装備でつけようとしているのが
プロテクションLv1=パッシブシールド B 30 0
その強化パーツを装備することで
ENがある限り発生するシールドの効力を上げる
という形に出来ないかなと思ったんだが
プロテクションって割合だから
テストしても効果が分かりにくいというか
@ヘルプ >プロテクションは複数指定可能です。ある攻撃に対して複数のプロテクションが発動可能であれば >先に記述したものから順にプロテクションが適用されます。 >(レベル5のプロテクションが2回発動した場合、ダメージは4分の1になる) Lv2プロテクとLv1プロテクを重ねた場合は0.8*0.9=0.72だな。そして消費ENは合計60。 軽減効果が分かりづらかったら、攻撃力1000の固属性武器をでっち上げれば分かりやすくなる。 と、まあごちゃごちゃ書いたがプロテクションなら↓で行けるだろう。 @ユニット プロテクションLv2=パッシブシールド B 30 - パッシブS強化 @アイテム パイロット能力付加="パッシブS強化Lv2=非表示" 能力の解説がちょっと変になるから、気にするなら変えるがよろし。
今日の子はレベルが低かったみたいだな。GW中はずっとこんな感じなのか
まだまだ序の口だよ。今週末あたりがピークだ
GSCの規約といえば、画像パックの規約が面倒くさいのは何とかならないんだろうか。 各画像パックにそれぞれ総則があって、パックによっては更に作者ごとに 「代用不可」とか「改変不可」というような規約が細かく規定されていて、 利用する側としては非常に面倒くさい。俺のワガママってことは充分承知しているつもりだけど もっと、こう、規約をシンプルに出来ないものか。
>>841 なるほど、パイロット能力付加を使えばレベルを上げることが可能なのか
いろいろサンクスでした
今から一律で規約を変更するのは現実的じゃない気がする。 厳しくしたら規約違反になるシナリオが大量発生するし、 緩めたら、アイコンを引き上げるアイコン作者が出る可能性がある。 各アイコン作者に投稿パックや代用・改変を変えてもらうように直接交渉する以外ないんじゃないかな。
しつこいな缶コ−ヒーも。そんなにSRCに不満があるなら他のツールでも使えばいいのに
代用とか改変とかそんなにすることあるのかね? 個人サイトなら各サイトで規約はバラバラだし 上の方で出てた配布サイト分割なんてのもサイト毎にバラバラになるだろう あくまでも使わせてもらってる側なんだからそれに従うのは当然 GSCがどうのというよりも素材使用という点で普通の事だろ
ユニットはちょっとしたバージョン違いというのは結構あるし 改変できると都合よくはある
このスレの住人は全員キチガイですね。わかります どう見てもSRCキチガイです本当にありがとうございました
このスレの半分はGSC管理人でできています。
ヒゲ!
時が未来に進むとッ 誰が決めたんだッ
?
民主党の香しい支持団体の面々 指定暴力団「山口組」(本部・神戸市) 在日本朝鮮人総聯合会 在日本大韓民国民団 日本労働組合総連合会(連合) 部落解放同盟中央本部 世界基督教統一神霊協会 日本教職員組合(日教組) 宗教団体アーレフ (オウム真理教) 日刊ゲンダイ 米国民主党 中国共産党
創価は消えろ
非公開前提でシナリオ作ってるけど「縛」属性ってすごく強かったんだな……
>「縛」属性 電童のクロックマネージャーを思い出した
縛もだけどSもかなり強い。
Sと縛の効果に持続ターンしか差異がないと知っての発言か
SL2の出番か
ローカルなら全部L1にしたり、低運に差し替えたりすればマイルドになるぞ
女性のSRCユーザーているのかな? SRCユーザーて男だらけで女性ユーザーはいないのかな?
一人知ってるがお前には教えてやらん
10年ぐらい前ならともかく 今の時代、ゲーマーに女が少ないという考え方は 間違っている気がする
なつきタン
せせたん
せっくしゅしたい!
男としたいのか?w
M明たん
おれM明の弟だけど、兄貴が何で女になってんだよw
上に上がってるのはセックスしたい相手であって 女かどうかは関係ないんだよ
三笠氏が一線を退いて以降、SRCのコミュニティは無法地帯と化してしまった やはりSRCは三笠氏のように絶大なカリスマを持つ人がコミュニティを率いて行くべきなんだよ
そうだね
三笠たんとせっくしゅしたい!
はいはい困ったら三笠ね
今度は信者のフリできたか
そういやって一々付き合ってやるから図に乗るんだぞ スルーしれ
煽りレス書こうとして三ちゃんのブログの政治関連の話題を通して読んでみた 今となってはいろんな意味で笑うしかない内容に頭が痛くなった。何この脳味噌お花畑。
探そうとしたけど、面倒だったのでやめた
そこまで好きなのか
>>880 は
SRCの人間関係の話題抜いたら
>>867-871 程度の会話しかできないほど楽しみが少ないんだろ
いや、手近で「脳味噌ちょっとあったか目の保守系語っちゃう人」の丁度いいサンプルが 三ちゃんしか居なくてな。反中・反韓・反みんす程度ならそこそこ居るんだがみんな 大して語らないんでちょっと短いんだわ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 22:53:20 ID:2GrwU8s+
>>884 目が悪くなったかな…
おにゃのこがピンボケで見えるんだが
サウンドパック、担当者決まらないから更新も無くなったのか?
三笠たんと白夢たんはどっちが強いの?
白笠
ファイティングバイパーズ
やっぱりさ、ファンネルみたいなよく使う武器に カットインつけたらウザいよなぁ?
カットインは一回見たら飛ばしてしまうなあ
ビームライフルレベルで出なければわりと。 最強だけど良く使う武器ってんならたまに出すとか 対メッセに仕込むとか
>>890 問題なのは表示時間の長さだ
EOWで使ってたカットインならいいんじゃね?
GPで票を集めていたAtlasの灯をやってみた ・・・食生活に気をつけようと思いました
さっさとソウルオブガイアを公開しろよ糞三笠。 今や絶滅危惧種の版権シナリオを救うんだろ? 救世主ソウルオブガイアwずっと楽しみにしてんだぜw
>>861 アニメも変わってくるし、そのへんで決めても良いと思う
アニメは自前で差し替えればいい
三笠さんのコンビニ何所かな?行って「三笠さんに興味あります」はぁはぁ とか誰か言わないかな?そういえば三笠さん万引きのお爺さん捕まえたってブログで 書いてたねそういえば。SRC事態コンビニになればいいのにwww
コンビニオーナーなんて3〜400万あればなれるぜ? 多分慶應4年+声優学校2年の学費よりよほど安い。
声優学校に行って声優として食っていけるのはコネのあるほんの一握りの奴だけ。 声優学校なんてのは三笠のような脳内お花畑ちゃんに夢を見させる場所でしかない。
GWだなぁ
集団なのかID変えてるのかどっちかな
こんなクソスレでわざわざID変えてまでやるとは思えん
あと3日耐えればいいと思うよ
三笠という名前にまったく反応できないぐらいの新参者ですがなにか
三笠プロトのコンビニ何所かな? 紅蓮の桜は子安似ですよ
>>906 いつも同じ時間に出てくるこの子はなんなの?
他人に理解されないことを誇りに生きる特別な子
子安似とか貶すにも程があるだろ
>>909 子安氏の経歴はそんなに悪いのだろうか。声優では第一線で活躍してるけど
似ているって言ってるんだから、風貌の面での話だろjk
>>911 紅蓮の桜氏の風貌の面での話の場合オフで会った人間に限定されるわけだが
檜山似ならともかく子安似程度で騒がれても困る
つまり土田にも似てるってことか
そもそも子安ってどんな顔だ?
土田みたいな顔
土田なら雪野五月の方が似とる。
俺がガンダムだ
ツクールの方ではDQCOOLみたいな名作が生まれてるのに SRCは一向に名作が生まれないな。
そのDQCOOLがどれ程の名作なのか説明してくれ
クリアまで楽しめる。
ふむ、君の名作の条件は分かった。ではSRCでどんな作品をプレイしてみたのか教えてくれ
ID:k0yCVWszさんや。 広く名作として知られているって意味じゃねえの。 自分が面白いと思う作品ってわけじゃなかろうに。
まあぶっちゃけろくなシナリオがないな。 自分でシナリオを作るから参考目当てでまだ見られるけど、プレイオンリーならとっくにやめてる。
君のシナリオもつまらないみたいだしな
そうだな、自分でもずっとかじりついてプレイするなんてこともないし。 自分で作る過程が楽しいのであってね。
日本人なら自民に投票するよな
条件満たしてない必要技能とか必要条件ってどうやって調べればいいの?
ツクールとは比較にならない柔軟な作成が可能で 「ぼくのかんがえたおもしろいげーむ」を最も簡単に具現化できる、 しかも連載形式で小出しにしてOK、 っていう点でSRCに触れてる人が多いと思う。 SRCシナリオが面白いからSRCに触れてる、って人は 単にSRC以外のフリゲにあんまり触れてない人か、版権好きかじゃね。 SRCって本家にほぼ全てシナリオが登録されてるから 遊び終えた後の次のゲームを探すのが非常に簡単だし、 SRCからフリゲにはまりだした人はSRCに留まる期間が長いし SRC以外のフリゲあんまり知らんのだと思う。 面白い作品がやりたいならツクールとか探した方が早い、 SRCはSRCの外でも通用する名作がないってのは同意。
外で通用するにはまずスパロボみたいに戦闘シーン完備にしなきゃいけないから 俺はいらねーけど
シナリオどうとかってより、見た目のしょぼさじゃないの
俺も含めて、中にいる人間の問題が一番デカいだろ、常考
>>928 (!〜)とか<!〜>とかそういうことかな?
俺は他のフリゲをやらないわけでもないんだが、 レスポンスがもっさりしてるゲームは嫌いだからツクール系統は大体全滅。 アクションとかシューティングとかやり終わったらSRCに戻ってくる感じ。 正直、プレイだけの満足度でいうともうたいしたことないんだが、 他のシナリオプレイして自作のシナリオに活かすってところまで含めて面白くて 長く続いてる趣味なんだろうなと思う。
まあ、よくある同人活動的なノリって事か だけど先生…お前らみたいなオタク野郎共嫌いじゃないぜ…!
大作は作れなくても、気楽に作れるのが個人的に好き
気楽に作れると言ってもねぇ…コミュニティ内の空気はそれを許していないみたいだけど? シナリオを気楽に作れるってのは事実だけど、ただそれだけだよね 新作シナリオが登録されても、そのほとんどが一話や二話で更新停止、配布停止するのは何故だろうね? 作者が飽きっぽいとか、確かにそれも一つの要因ではあるだろうけど、本当にそれだけだろうか? コミュニティの方には何の問題も無いんだろうか?全部作者が悪い!で思考停止している限り、 「SRCは内輪だけで盛り上がる排他的な集団」と思われても仕方ないんじゃないかな?
>>939 始めるのは気楽だが他人が楽しめるものを思ったら真面目にやらないとダメだからな。
そして大半は反応が薄い+匿名プレイヤーの粗探しで潰されるという。
まぁ、気楽に貰える感想が表じゃなくて匿名板頼りってのが問題あるんだが。
あら捜しされるだけなら「なにくそ次は見てろ」 につながることもありうるが、 反応まったく無いのは辛いだろうな。 まあでも、感想書くのってけっこう大変なんだよね。 まとまった量書こうとすると特に。 あら捜しとか問題提起とか批判するだけならわりと楽だから、 どうしてもそっちに走る。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 11:36:02 ID:UaC+fE7g
せせタンにクンニしたいよぉ〜
>>941 マイナス意見もそういった作品の質が向上するから必要なんだけどね。
表でもらえるプラス評価の感想が少ないから、匿名板のマイナス評価が重くなるんじゃないかと思う。
匿名板で+−評価もらえてるのは割と一部の話だし。
嫌がるM明たんに中出しして孕ませプレイと申されたか
高野M明 司商会 むすすだ 健朗 おずまん ちゃあしゅう ウーパー 灰正 ヒガタ ガムニ シャアペン みちひろ フォル 網野式 砂漠谷 紅蓮の桜 らきと 白夢 ボライアン 御風 凪波 月神 前田耕二
>>943 うん、言うとおりプラスの感想数が少ないから、
マイナス感想が必要以上に目だって重くなるんだとは思う。
今は昔と違って、ブログなんかで一言感想をもらう形にできるだろうから、
全てをコミュニティに期待する必要も無いんだが……。
なんとかならんかな。
なんとかならんから、現状なんだろうが。
基本的には自分の作成の参考になるかなと手を出して、触りだけプレイしてポイってのが多い、俺の場合。 参戦作品の組み合わせを見た段階で却下なのも相当に多い。 そういうのは広く世の人に楽しんでもらうために作ったのではなく、 あくまでも作者個人が楽しむために作ったのだなと解釈している。 だからそういう作品は評価のしようがない。好きで作ってる人にわざわざ冷や水ぶっかけに行きたくないし。
まぁ作者個人が楽しんで作るという姿勢は大事だよね。所詮個人の趣味なんだし自分が楽しんでナンボ それでも他人に遊ばせる以上は限度ってものがあるけど
本家のシナリオ雑談板が機能していない以上どうもならん気が>コミュニティで ユーザーが感想をどこかに書く、という空気が無くなってるんだろうし それこそ誰かが定期的にレビューするとかシステムにしてしまわないと無理ぽ
レビュー屋一度やろうとしたけど意外にしんどいのよね
理由は
>>941
>>950 レビューじゃなくても、メールフォームやら掲示板やらに
プレイしますたって書き込むだけで作者側は嬉しいもんだぜ
ソースは俺
感想なんて変に理屈っぽく書かなくても「〜が面白かった」程度でいいんじゃないか? しかし面白かった点の感想はこれでいいとしても、駄目だった点を挙げる際に 「何故自分(プレイヤー)がその点を駄目だと思ったのか?」 その理由を書かないと作者が成長しないのもまた事実…いちいち作者が「何故駄目だと思ったんだ!?」 と聞きに行ってもなぁ…面と向かって本音をぶちまけることが出来る人間は少ないし…
>>952 結局ね、「おもしろくなかった」と感じる人の方が多いから、「おもしろかった」という感想がこない、
ただそれだけの話じゃないのか。
匿名掲示板であーだこーだ言うのを止めて表なり作者のHPなりで言うようにしろということだな
そんな事したらGSCが潰れるじゃないか。 寄付と井戸端のアファリエイトがGSCの収益源なんだぞ。 ソースは意見交換掲示板の猫王へのレス。
どっかで見た流れだが、結論としては問題なしということだなw
つーか寄付ってまだきてるの?
ぶっちゃけ昔の方が批判とかバンバン出てたけどね 今は内輪化してなぁなぁ褒めが主流
いまこそRIO様の出番ですね。わかります。
高野M明 司商会 むすすだ 健朗 おずまん ちゃあしゅう ウーパー 灰正 ヒガタ ガムニ シャアペン みちひろ フォル 網野式 砂漠谷 紅蓮の桜は子安似ですよ らきと 白夢 ボライアン 御風 凪波 月神 前田耕二 三笠さんのコンビニ何所かな? 上に上がってるのはセックスしたい相手であって 女かどうかは関係ないんだよ
特殊学級に帰れよ
つーか980くらいで良いよな立てるの
けれども削除要請出せ、って言うと一斉に擁護が付き、 言った俺がフルボッコされる不思議
>>965 スレにあのテンプレが貼られてないと動悸が起こる病気らしいよ
自演してまで自己中なの隠したいんじゃねえの 三笠や学園やらの問題があるのと例のテンプレ貼る奴の問題は全然別なんだが やめさせようとすると奴が直前に叩いてた人間と同一視するからな
GWにまともなスレの流れ方がしなかったなぁ
>>967 病気ならしょうがないな。それぐらい寛容な心で許してあげないとw
このスレの住人が病気だろjk
とりあえず誰か削除依頼ヨロ
>>970 逆にスレを乗っ取られてるとわかってても黙って行為を許してる住民が寛容すぎるw
そういや今年の春になってから平日昼の荒らしが少なくなったな
ニートを脱却したんじゃね?目出度い事だ。ついでに荒らしからも卒業してほしいな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 08:55:23 ID:T3j6DQUt
PS3でメーカー5社が協同開発するナムカプ系ゲームが出るらしいぞ。 いよいよ業界も売上のためなら手段を選ばなくなってきたな!
本当に選んでなかったらコンパイルハートなんかに作らせませんよ
カオスウォーズの方がまだ期待値高かったわ
売り上げ期待するならコンスタントに売れてる会社に作らせると思う。 一番低い所に作らせるのはキャラ潰しとしか思えない イメージ的にはSRCオリロボのオールスターシナリオをワヅ○氏が作るような(ry
オレ北田マン好きだよ?
北出マンじゃなかったっけ?
北出マンうめ
埋まる北出マン
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: (●) (●) | |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ みんな!私のためにケンカをするのはやめて!
SRCの更新ないね〜
おkei
SRC中毒患者が減ってるのかな、ヨカタ
おkei?
SRCウメ
釣れますか?埋め
埋め疲れw
とりあえず埋め
SRCは病気すれになった、昔はそんな事は(ry
SRC病うめ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
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ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>1-1000 SRC中毒患者
埋め疲れてキタヨw
女性のSRCユーザー
女性のSRCユーザー埋め
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>1-1000 はSRC病だよ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
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