2.5D格ゲー「ヒノカケラ」スレ Reinforce9
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/03/19(水) 01:47:05 ID:4IwRjcPS
【隠し要素について】(wikiより転載) ■アシュリー、覚醒アヤ ストーリーモードクリアで使用可能になる。 color4はデフォルトで出る時と出ない時がある。 出ない時は下記のcolor4を出すと同じことをやれば出せる。 ■4Pカラー アーケードモードのノーマルをクリアするとクリアしたキャラクターのcolor4が選べるようになる。 ファンならば全キャラ分のカラーを出しておきたい。 ■常時OD状態のCPUと対戦 アーケードモードのハードをノーコンティニューでクリアした際に11人目に対戦した相手は、VSCPUでCボタンを押しながらCPUキャラを選択すると常時OD状態になる。 覚醒アヤは倒さなくてもよい。
このクソゲー操作性悪すぎだろ・・・
今度はユリアンみたいなエイジスキャラ追加にしてくれよ もう男キャラはイランから追加するなよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 10:02:18 ID:Xl7K4BNW
スレタイ間違えるなよ ここはクソゲで1000を目指すスレだろ 埋め立てもバカが入り交じってケンカに夢中、こっちには誰も1乙すら言いに来ないw
ハード以上の難度に初挑戦したが、CPUの超反応攻撃っぷりにびびった。 でも、もうちょっとでいいからガードの精度を上げて欲しいっす…
糞調整の証明だね リプレイ投下とかお墨付きもいいとこ
>6 3Dや2.5Dでエイジス張られても 軸移動で乙だと思うんだ >8 逆に考えるんだ 超反応だらけということはパターンが作りやすい そう考えるんだ
AIアホだから中距離で攻撃出せば100%当たる
しかしODクレスティスだけはなあ
>>6 アヤがいるだろ
それにしても酷いゲームだ
ソッコー無限発覚とか頭のワリー調整だなオイ
>>12 スーパーアーマー付きの攻撃に対しても無理やり反撃しようとして食らう
カケルくん「アヤのおっぱい…」 ネズミ「チューチューチュー」 アヤ「やろーてめーブッ殺ーす!!」
お前らまだこんなクソゲーやってんの? 頭大丈夫?
お前まだこんなスレに粘着してんの? 頭大丈夫?
正直やることなくなった感は否めないよな… 製作当初は同人にしては凄かったと思うけど 最近は他にもそこそこ面白い格ゲーが出てるし (ネット)対戦してるって話も全く聞かないし ヒノカケラはもう駄目かもしれんね…orz
こんだけ保てば十分凄い気もするが
殆ど一人で作ってる上に忙しいっぽいから仕方ないが ストーリーモード出るまでに時間かかり過ぎてるからな
まあ役目が終わったってことだろ。 どんなゲームだっていつまでも活気があるわけでなし、しょうがないさ。
見所は天使の暴風雨と相殺関連だな クレスティスがテラカッコヨスwwwww 相殺関連は作者の作りこみの甘さだな アローニアの相殺をどうにかしたとかhistoryに書いてあったけど 他キャラは何も修正していなかったわけだ 中国のプレイヤーさんだっけ? お疲れ、いい物見せてくれてありがとう SSHそんなに好きか?w
転送速度がとても低い Youtubeかニコニコにアップすれば見やすいのだが
バイト/秒とか見てるとアナログ時代を思い出す
セレスのコンボとかありえねえ
Excellent 本当にヒノカケラ好きなんだな これは感動したわw
いかに自分たちがろくに研究しないで愚痴言ってるかを痛感させられる動画だな 日本人としてもっと頑張ろう
普通に気持ち悪いんだけど。 日本人としてもっと頑張ろうとかアタマわいてんの?
いつもの奴だろ
>>34 格ゲーは好きだがそういう言動を見るとひく。
努力も自戒も勝手だけど自分の中に留めておけって感じ。
>>35 いま凄い気分いいんだけど何でかわかるか?w
....釣れたよ〜!│ ────y──┘ ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ こうですね、わかりました
アッーーー! │ ────y──┘ ・゚・。 ○ノノ。・゚・ ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~ ト>゚++< ミ パクッ ジタバタ ハ ノ ノ ちがいます、こうです
つか未だにこんなクソゲーやってることが信じられん。 他にすることないのか?
このスレを閉じてログを消してもいいんだよ
なんでこれしかやってないと判断するのか理解に苦しむ ここしか見てないのか?
>>41 スレ荒そうにも文才が無いかわいそうな子なんだ
そっとしておいてやろうぜ・・・
時間潰すにしたってこれで潰すのはないって意味だろ。 なんでこれしかやってないと判断するのか理解に苦しむもなにも 勝手にこれしかやってないと判断したのはお前だろw
できれば早く、3.02を出して欲しいとこだな。 セレスをもうちょっと強くして欲しいとは思ったけど、 北斗じゃないんだから、永久はさすがにいらないし、 あってもつまらなくなるだけだしな。
CPU、もう少し強くしてもらいたいね 友達いねぇしなぁ…
IRCにおいで!
あまりここで言いたくないがブログ更新北 しかし気持ちがわからんでもないが愚痴が負い名 ゆるせる範囲ではあるがやはり信者として作者には リンとして「ついて来い!!」と言ってもらいたい いや一部俺様万歳な某作者みたいにはなってほしくないが…orz はずかしながらゲームを作ろうと思ってた時期が俺にもあったから実際に作り上げている人には 俺なんかがこんなこといっちゃいけないんだけどね のこりのストーリーや修正のパッチもがんばってもらいたいけど よく休んで息抜きとかして次の作業にかかってもらいたい 目障りな長文ですまんが作者への応援エールをここで送ることを許してくれ
>>47 把握するのに数分かかったよw
だがアシュリーは俺の娘
IRCって対戦やってるの?
だったらいくつかリプとってニコあたりにでもうpしてくれよん!
熱帯のリプレイは正常に再生される確率が恐ろしく低いんだよorz
50 :
47 :2008/03/26(水) 21:07:02 ID:YxkQbeFd
かなり無理があったせいか速攻ばれたw
みんな本音で構成するのはむずかしいね
いや文才とか語彙足らずとかもあるがorz
流行はずれだがちょっと最近のスレとブログ見て思うことがあったんで…
逃げたいわけじゃなさそうだが迷ってる作者
だからといってこのままで終わってほしくない俺
カラケ読めてないのはわかってたけどこういう遊び心を作者やユーザーに伝えたかった
レスつけてくれた
>>48 にはちょっと救われた
多分こんなことしてもオナヌーなんだろうけど
いろいろ考えて同人ってこういうものじゃないのかなと思ったわけなのですよ
本当にすみませんでした
気持ちはらぶあんどぴーすなんだけどアラシとかわらんかったですね…orz
ではROM専に戻ります
なんというガチホモ
ウィキの変な覧作ったのはうぬと見た
>>49 今は直ってると思うぞ
Vistaでもこれ動きますか?
普通に動く。
ありがとうございます!
覚醒アヤ?のコマンド表ってないのか?
別にコマンド表いらんだろ、あれ。
ストーリーモードやってみた これなんてエロゲ? とりあえずアヤはもらってきますね
アシュリーはもらってきますね。
Ver.3.01aきたな。
エイプリルフールだからと警戒したのは俺だけでいい
暴走アヤ強すぎワロタ
アヤ「俺様のはデカイぜ〜(おっぱい的な意味で)」
インモラル乙
>>62 無茶苦茶劣化させまくったカスミ程度にしか思えんが。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 11:59:04 ID:4/960XCD
追加予定の新キャラってやっぱパクリ元リスペクトでアヤと汁のガキか?
ストUのパクリだから仕方ないさ
そういや今年はエイプリルフールネタならなかったんだよな メカミールの勇姿を拝めるとwktkしてたのに
前のエイプリルネタの金髪ロングの女追加してくれ
フォルティア=ライトウェルか 絵の出来がいいから、そのまま立ち絵に出来そうだったな
何でこのゲーム飛び道具と通常技が相殺すんの? 作者って頭おかしいの?それともこれも有志(笑)の調整なの?
龍虎の拳がバカにされた気がする
金色のガッシュベル 友情タッグバトルが馬鹿にされた気がする
クソゲーの名前しか挙がらない時点で、そんなシステムは不用ということ
竜虎の拳をクソゲーと申すか…
話をそらすのが好きなんだね
ほっとけよ クソゲーといわれるのにはそれぞれ(大多数が認める)理由があるのに それを説明せずにクソゲークソゲーしかいえない奴のことなんて どうせそれを求められても説明なんか出来やしないのに で、インモラルの技表はマダー?
あすか120%とかも飛び道具相殺出来たな、つか別に珍しいシステムでもないんだが…
珍しいとかそういう問題じゃないと思うんだけど
>>1 からゲーム攻略語られてないってのはこういうスレだってこと?
ゲームの内容以前にプレイヤーのやる気がない
もともとがっついてやるほうでもないし、自身がゲーム離れしつつあるってのもあるけど 気が向いたら2〜3プレイ、みたいなペースでまったりやってるから特に語ることもないんだよね
つうか飛び道具を相殺を悪くいう理由は何なんだね?ん?
一行で言えば飛び道具の存在意義が薄れる ってかこれくらい想像つかないのか?
>>83 いいこと教えてあげよっか
このスレで攻略でもりあがった回数は両手で足りる
逆に言わせてもらうね
>>72 と
>>82 見て想像つかないのか?w
なんだこいつ
>>78 ダッシュで飛び道具を相殺できる素敵なゲームですね
芋のことかー 飛道具連射だけでおkってのよりは、飛道具の存在意義Neeeee!!って方がマシなキモス
飛び道具連発できるゲームとは思えないけどな まぁもういいよ、時間の無駄だった
飛び道具を相殺できるからバランスが取れている部分もある クレスティス対マラクとか炎を相殺できなかったらマラクはクレスティスにやりたいことやられて死ぬ 相殺できるからこそ絶妙な相性になっていると思う
>>89 どんなシーンを想定してるかわかりづらいんだけど
とりあえず飛んで避けたりオフェルトリウムを投げたりやり方はあると思うんだけど?
しかもそれクレスティス対マラクに限定された話だよね?
それを持ち出して絶妙なバランスとか言われても釈然としないんだけど
w
>>91 89じゃないけれど
「バランスが取れている『部分もある』」と記述しているのだから
キャラ全体のバランスのことを言っているんじゃなくて、マラク対クレス戦限定のバランスを言っているわけだ
だから、それを持ちだして絶妙なバランスと主張しても問題無いと思うぜ
画面端って概念が無いし、安易に飛び道具逃げさせないためと考えればいいんじゃね
俺が訊いているのはそんな極一部のことじゃないんだよ ってかクレスティスでさえ飛び道具で完封なんて無理なのに 飛び道具逃げとか夢想もいいとこ しかも一見関係ありそうで相殺と関係薄い気がするんだけど?
単にこのゲームじゃ飛び道具が相殺できるシステムになってるってだけだろ? そもそもほとんどの攻撃がレベルさえあえば相殺できるんだし 特に気にする必要があるとは思えないな
話が通じないにも程があるw 論点がまるっきり違いすぎて読んでいるのかすら疑問だw 肉弾系キャラ使う人は気楽でいいね^^;
98 :
89 :2008/04/08(火) 02:35:09 ID:kYxvstIC
クレスティス対マラクに限るなら マラク側がダッシュ中及びダッシュ後の着地硬直にガードできない、ダッシュジャンプできない等、 立ち回り面で苦戦を強いられる部分が多いが、 リーチが長く槍に喰らい判定のなく攻撃Lv3のJCで硬直の少ないA炎を相殺させることが出来、 相殺さえできればA炎の硬直中のクレスティスに差込が確定する んでマラク側は立ち回り中にゲージをTBに配分する必要がほぼなく、マラク側が我慢ゲーになりやすくこの時点でOBできる状況が多いので、 ワンチャンスで4割オーバーのダメージを持っていくことが出来る 立ち回りがきついがワンチャンスからの火力でクレスティスに勝っている部分があり、我慢ゲーすることさえ出来ればクレスティスに勝てる要素の高い好カードだと思う 知っている部分的な駆け引きを全て挙げていたらきりが無いので、わかりやすい例を挙げただけだ 一つ一つの技ごとに見ていけば割と多め そもそも相殺のシステムだが どんな攻撃にもレベルが設定されていて、同レベルで攻撃判定がかちあうと相殺が起きて互いの攻撃判定は消える 攻撃レベルが釣り合わない場合高い方が低い方に一方的に勝つ(3rdに近い) 攻撃判定がかち合わない場合相殺は起こらず相打ちが起こる といったものでこれを知っていた方が駆け引きがしやすい >肉弾系キャラを使う人は気楽でいいね サブでクレスティスを使っているが このゲームはダッシュ並みのスピードで後ろに移動する後ろ起き上がりや、 JG、CB、軸移動という差込拒否システム、 シルヴィス以外の飛び道具キャラはガードさせれば問題ない無敵技を持っているので 拒否行動を覚えれば主に受けになる飛び道具キャラの方が考えること少なくて楽だと思う 空投げの性能もやたらいいので、 むしろそういった行動を潰す選択肢を考えつつ攻めに行かなければならない肉弾の方が考えることが多い だからと言ってどちらが強いとはいえないが、飛び道具キャラでいつも負け越すのであれば知識が足りないか単純に実力不足ではないかと思う そもそもゲームによってシステムが違うのは当たり前で そのゲームの駆け引きに馴染めないなら無理してそのゲームをやる必要はない 格ゲーなんか他にいくらでもあるんだから自分に合うゲームを探せばいい
このスレが伸びるのって変な奴が現れた時だけだね^^;
変なやつが現れるだけマシ
>>98 お前何を読んでんの?
誰がマラク心得を教えてなんて言った?
>>98 お前何を読んでんの?
誰がマラク心得を教えてなんて言った?
つうか飛び道具相殺できることのどこに問題があるのかマジでわからん 上に存在意義がどうのってあるけど相殺される(=単発で使う)飛び道具って基本的に牽制だろ? 「相手になんらかの行動を強いる」ってだけで存在意義としては十分だろ ダメージ源としてならコンボに組み込むから相殺なんて気にする必要ないしな
そこまで判ってて何故牽制がダメ源と判らないんだ?
ダメージ源が牽制とかやるゲームのジャンル間違えてるw まぁこのゲームの飛び道具が用途のわかりづらい性能してるんだろうなぁ
牽制【けんせい】相手を監視または威圧することによって行動を抑制すること。 相手に相殺か回避か防御の選択を強いてるんだから問題ないんじゃね? 少なくともダメージ与える(直接的な影響を与える)行為って意味は読み取れないんだけど
あれだ、アメリカ版ストUのマッハソニックみたいに問答無用で敵の行動封じて削り殺せるようにしろって言いたいのかな?言いたいのかな?
そんなことできるの常時ODクレスティスくらいだろ。
別に全てのキャラがそうなわけないだろ 牽制でダメ取れるキャラもいるわけ、それもわからないのか? 言葉通りにしか受け取れないの?
いや、牽制がダメージ源なのは常識だって主張してるのはそっちなんだけど
頭わるいこだね 全てのキャラがそうなわけないといってるじゃん 一から十まで言われないと会話すらできないの? ってかそう言わなくても普通感じ取れるだろ?
うん、頭悪いからわかるように筋道立てて説明してくれ そもそもの主張が飛道具を相殺で消せるのはクソゲだって言ってたでしょ? それに対して牽制って意味があるから相殺されても戦術の幅が広がる分有利って反論に対して、 牽制がダメージ源だってわからない奴はおかしいって返したわけで つまり、飛道具はダメージ源として相殺できないようにすべきって事なんじゃないの? それって相殺不可にするって仕様の根本に関わる変更なんだから、一部じゃなくて全部のキャラに関係ある話のはずなんだけど
俺クソゲなんて言ったか? 内容はまさにそう 根本かどうかは変更次第だ 別に全ての技を相殺不可にしろとは言わない 飛び道具だけでいい
だから飛道具を消せないようにしろって時点で全員に関係ある話だって 撃つ方だけじゃなくて撃たれる方の存在忘れてない? 相殺しながら間合いを詰めたりできない以上、ジャンプで避けて狙い撃ちor強制仕切り直しか、防御で削られるかしかないんだけど
俺がしらないだけで画面全体に判定でもあるのか? それとも俺以外が使うレバーは不良品なのかえ? それができるから強いわけ 異常を常識にするなよ
何の話? そんな説明すっ飛ばして切れられてもこっちには何が何だか 馬鹿だからちゃんとAがBだからCだって順序よく解説してくれないと
クレスティスの必殺技のほとんどが飛び道具 それをいきなり突っ込まれて相殺されまくって牽制ズタズタとかおかしいだろ? 別に基本技を一切使わないわけでもない だが大部分が相殺されやすいのは何かおかしいと思うわけ そっちの言うとおり全員に関係ある話さ 全員からバカみたいに相殺狙いされるのが読みあいとかありえねぇ
なんだ、だったら最初からそう言ってくれないと じゃあ飛道具の相殺なしにした場合考えてみようか クレスティスの飛道具って発生早い上に判定も大きいよね? 下手すると弾幕張るだけで削り殺せるんじゃない? 一度間合いとったら無抵抗の相手嬲り殺し確定って永久コンボよりまずい気がするんだけど それ回避するなら飛道具の性能をかなり落とさないと、もっと発生や硬直のフレーム増やして連射不可に
あと、それ言い出すなら普通の必殺技の飛道具が相殺不可なのに超必殺が相殺されるのはおかしいとかどんどん話が広がりそうな気もするw
〜〜〜ここまでテンプレ〜〜〜
お前がクレスティス使ったことがないのはよく判った 判定は大きいが発生は遅い 間合い取ってなぶり殺し確定とか夢想すぎ
それいうなら相殺できる技も使えば隙があるんだけど、その辺は? 考えなしに撃てば潰されるのは飛道具も長射程技も同じじゃないの? 飛道具だけ特別扱いするべきだ!って主張するんならちゃんとそのされるべき理由を説明してくれないとわからないよ 自分には単に近付かなくても相手に選択を強いることが出来る便利な牽制手段の一つって認識しかないんだけど
隙?カミールの立ちCが平均になるほどに隙あるんだ?はじめて知ったよ されるべき理由は説明した 要するに近接は近距離が強いなら、後衛は遠距離強くするべき そして後衛の主な技は飛び道具なんだよ 後衛は便利な牽制手段しかないわけ 近距離で好き放題できる性能は持ち合わせてないんだよ
だったら突進止められる接近戦用の技追加してもらった方がいいんじゃない? コンボには繋げられなくても、そういう技があるってだけでタイミングが難しくなるし
欲しいのは突進止めじゃなくて近距離暴れを抑えることができる技だな 止めるだけなら天使でもできる ってか雷が遠くなるとかマジで有志死ねよ チンカスすぎて話にならねぇ しかもWikiの管理人日記によれば自分の使うキャラは強化したらしいし 私物化ってレベルじゃねーぞ
近距離暴れ対策が欲しいなら、発生が遅い飛道具が相殺不可になってもまったく意味ないと思うんだけど 威力はないけど発生そこそこで吹き飛ばし効果のある特殊技をくれって頼んでみれば?
あくまで相殺不可が上位 暴れ対策技は代案みたいなもの 別に暴れ対策技がほしいわけじゃない くれるならこうだといいだけ チンカス有志の息がかかってるゴミ作者になにを頼んでも無駄だと思うけど 最後の抵抗でメールでも送ってみるかな
作者が飛び道具を通常技で相殺できるようにした方が面白いと思ったから取り入れただけだろ 「あくまでも個人が趣味で作ったゲーム」ってのを踏まえた上で 仕様だと受け入れて打開策を考えるなり、作者に連絡とってみるなり、見限るなりすればいいと思うよ 上でも言われてるが、不満があるゲームを無理して続けなくてもいいじゃん
多分その書き方じゃ無理というか逆効果 ここで直接やりとりしててもわからない言い方しかできないんだから 自分が馬鹿だってのを加味しても、冷静かつ理論的に筋道立てて説得する能力が足りない 興奮してるのが原因かもしれないから、一週間ばかり頭冷やしてから書いて一晩寝かせて読み直してからの方がいいよ 上から目線やら挑発やら入れてると相手も意地になるから
>>129 元からこうならやってもいねぇよ
クソみたいなパッチだすのが気に入らない
ひとつ前のパッチでも須らくは死の補整をひどくしたのもむかついたし
>>130 はいはいじゃあな
w
一応言わせてもらうと飛び道具相殺なんて2.02でも出来た むしろチート比良坂があったあの頃の方が萎える要素でかかったね
元カードゲーマーだからパッチの度にバランス変わるのが面白かったりする俺
まぁ好きだからこんなに熱く語るんだろうけど 楽にしようや のっけからケンカ腰だしそのまんまじゃあまり相手にされんよ けっこう色々格ゲーやっていてその上の結論付けだろうけど つまらんならやめるってのは一つの選択肢だと思うよ はまる人はなにかしら理由があってはまってるんだしダメな人はダメなんだろうしね 俺は好きだけどおまえは嫌いでいいじゃん ノーマルCPUクレスティスに凹される俺の言うこっちゃないけどねorz まったりばかりじゃゲームは磨かれないとも思うけど クソとかチンカスとかゴミとかはいかがなものかと思うんだ ランク低く見られるよ?人間としても格ゲーマーとしても
こいつってブロッキングやフォルトレス、ジャストや攻撃弾き全否定なの? 牽制の定義の辺りで日本人じゃないのは判ったけど
すげぇ このゲームの内容について語ってる…
>>136 お前って人からよく何を聞いていたんだとか言われない?頭わるすぎて話し合いにもならない
このゲームじゃジャストガードだろう、それはクレスティスだけが持ってるシステムなのか?
>>138 お前が昨日の ID:DiYUjuUm ならいいかげん黙ってろ。
お前のような喧嘩腰の態度で、まともな話し合いが出来るわけがない。
ヒノカケラが気に入らないんなら、とっととやめろ。だれも無理して続けろとは言ってない。
>お前って人からよく何を聞いていたんだとか言われない?
とか言っておいて、
>>135 は意見は無視か。
都合悪い意見は完全無視で自分の意見しか押し付けない。話にならないのはお前の方だな。
ここまでの馬鹿は2chでも初めて見たわ。
>>139 135は縦読みじゃないのか?
評価しろといいたいのか?
うまくできましたねパチパチ
まともな話し合いは可能だよ
お前みたいな理解力のない奴には不可能なだけでな
相手はそう思ってないだろうがID:3igpZMAxは話し合いができる人間だったよ
てめぇとか89みたいに論点がずれてなくて話しやすかった
態度以前に会話すらできないバカと違って話す価値があったよ
ってかてめぇにヒノカケラをやれやるなと指図される覚えなんてねぇんだよ
黙れ黙るなと指図される覚えもねぇわ
みたくないならNGでもすればいいんじゃないの?
質問を投げ掛けてはいるが他がそれを読み答えする義務もないし?
俺としても無能なお前にNGされても何も問題ないからな
一部の必殺技で飛び道具を相殺可ってのは殆どの格ゲーにあると思うが、それすらもダメか それが認められるなら、一部の通常技で相殺可なのも認められないか? もちろん、コマンドミスや技後の隙などのリスクは少ないが、 そもそも通常技で相殺されて反撃確定されるような間合いで飛び道具打たないよな 遠距離でやられる分にはジャストガード硬直の方が少ないくらいだし、 仮に通常技で相殺不可になったとしても飛び道具撃つ側にとって何かが変わるようなゲームではないと思う 煽る気は無いが、最初に作者や調整した人を頭ごなしにバカにするような書き込みをしてるし 「通常技で飛び道具を相殺できるなんて有り得ない」という先入観で感情的になってないか?
線引きがかなりわかれるが一部必殺技ならまだのみこめる だが基本技で相殺可能なのは認められん 理由はそっちが言ったどおりだ 飛び道具打つ打たないは打つ側が決めることだしその違いは大きい 最後はそのとおりだな
俺は相殺ゲー大好きだからうれしいよ。 相殺能力に特化したキャラを加えてほしいくらい。
結局のところ自分の意見が絶対だから それに反するものは認めないと。認めないを通り越してウンコであると。 わがままだなぁ。
まぁクレスティス使ってそんな愚痴出てくる時点で雑魚なんだからほっとけよ
一つ忠告だ 要するにとか結局とか言う言葉は使わない方がいい お前のようなバカが使っても結論にすらなってない したり顔は一人の時にだけつくれ 顔は見えなくてもお前のバカ面がありありと想像できる 理解も話すこともできないから八つ当たりで言っただけ ってなら許容してもいいけどな 俺はそういうことには寛容だから
>>138 言われないよ、少なくともこのスレで言われてるのはお前だろw
飛び道具の牽制に相殺以上に優秀だからガードのシステムの話をしたんだが…
まぁ牽制(笑)でダメージ与えるとか日本語おかしな奴には理解できなくても仕方ないよ
自分の面みて何ほえてやがんの。 可哀相にな。
>>147 意味と本質の違いがわからないのか?
なら雷の存在価値をいってみな?
>>148 図星か?ごめんね傷つけちゃったか?
でもやめた方がいいよ?
お前は気持ちいいだろうけどバカ丸出しだから
もう言わないでやるから機嫌直せよ
いい加減ウザイ どっちも相手の意見受け入れるスペック持ってないんじゃ どこまで話し合おうと平行線のままなのは火を見るより明らか そんなくだらないことでスレを消費するんじゃねぇよ そんなことより誰か昔の四月馬鹿のデータ持ってる人居ない? 最近間違えて消しちゃって俺涙目w
バカと一緒にしないでくれ
俺はこれでも真面目に話し合う気はある
ID:3igpZMAxのように汲んでくれた奴の言い分には考えて返してる
ただ論点を理解してないのか摩り替えたいのかはわからないけど話にならない奴が多すぎるんだ
>>144 はその代表
何も考えずただしたり顔で言っただけの無能だ
本人的には上手いこと言ったとか勘違いして気持ちよくなってる最中だろうな
>>150 以前の4月馬鹿企画ってどんなのが載ってたんだ?
4月馬鹿企画から正式に実装されたキャラもいるらしいし気になるな。
お前らまだこんなクソゲーに必死なんですか? 誰もやってないよお前らだけw
いいからNGしとけよ なんでもいいからかみつきたい年頃の人なんだろうし相手にするだけ時間の無駄 でないと折角スレが延びてて何か話題が出来たのかとぬか喜びじゃないか
>>152 赤石氏が昔書いたものと思われるキャラが
ヒノカケラ参戦するというものだったかな
全ての攻撃がMWC出来るけど出し切ると疲れて敗北とか
コントローラで操作できず2コンマイクで指示を出すとか
戦闘開始前にAVGパートで好感度あげると強くなるとか
色々ありえない設定大量で吹いた覚えがあるw
そしてその数キャラの一人にマラクが居たんだよ
その時はまさか本当に実装されるとは思わなかったな
何故消してしまったんだ、俺…orz
156 :
135 :2008/04/10(木) 00:57:37 ID:+vR/Ff27
最初に謝っとく自分で言っといてROMれなくてほんっとゴメン
今回は超マジレスなんで縦仕込む余裕ないんでよろしく
って誰も期待してないかw
>>139 ありがとう…だがすまなかった
本音では書いてるが縦も仕込んでたんだ…orz
>>飛び道具相殺否定
>>139 の人権のために言っとくけど俺とは別人だ
お前さんが来る前にも書いたが本音の中に遊び心あるいはその逆があるから同人ゲームは面白いんだと俺は思っている
んで遊び心ってのはいい意味でのゆとりだと思う
スポーツだってそうだろ?
っつかスポーツもゲームだから例にするとわかりやすいと思う
ルールがあるから楽しいってのは
ルール内でどうすれば勝てるか思案するのが楽しい
鍛えるべきところを鍛え結果につながるのが楽しい
そうやってルールにそった努力して結果を出す人間を見るのが楽しい
ちがうかな?
じゃぁこのゲーム上でルールって何だろ?
飛び道具の相殺はルールの一つじゃないのか?
お前さんの言ってるのはサッカーで手を使えないのはおかしいってのと同じだぜ?
そりゃスポーツのルールも変わるしこのゲームだって何度もルール変更はある
多くの人がおかしいって声をあげればその点を改善もできると思う
現に前のパッチがそうだったしね
じゃぁもしお前さんが言ってることが正しく相殺が無いほうがゲーム的にいいとしよう
ならばお前さんがすべきことはユーザーや作者を納得させることじゃないか?
今のお前さんは孤立してるし今から納得させるのは難しいと思うがね
しかし本当にこのゲーム好きみたいだし
情熱から来た暴言として謝るなりなんなりしてまず人間としてのルールっつうかスジ通した上で
話聞いてもらうのがいいんじゃないかね?
便所の壁だってマジでカキコすりゃぁ立派な記念碑だぜ?
顔もわからん人間に説教くらいたくはないだろうがそれを吸収できるかどうかはお前さんの器しだいかと思うが?
っつうか上から目線なのは俺もなおさんといかんね…orz
まぁお互い人間性は未熟者ってことでw
互いに精進しようやw
>>ALL
先に渡り長文駄文失礼
だがもしこいつがスジ通してくるならできれば同じユーザーとして話し聞いてやってくれ
同人ゲーのスレに死ぬほど長文書いてる暇人ワロスwww 悪いけどたて読み確認するだけで1行もよまねえよwwwwwww
>>155 情報ありがとう。なかなか面白そうなのが載ってたんだな。
マラクが出たということは、他のキャラも追加の可能性があるのか。
>>156 縦読みを仕込んでたのは分かってたけど、言ってることはずれてないと思ってるから気にしなくて良い。
縦読み仕込んだからって、文章全てを無価値と判断するのはどうかと思うし。
あっそ やっぱあれかねぇネタをしこまんといかんっつうか ハンパなマジレスは俺にはにあわんっつうか 俺にはこっちの方が楽しめるっつうか のんびりまったりやってるほうが性に合ってるな つうかそうやって余裕面ぶっこいてる奴見るのがおもしれぇっつうか まぁあれだねお前さんがやりたいように俺もやるそれでお互い笑えたらいいかなぁとw
160 :
159 :2008/04/10(木) 01:35:41 ID:+vR/Ff27
はいはい縦読み縦読み
つーか、真面目な話しても巫山戯半分にしか見えないから TPO使い分けないと百害あって一利なしだぞ
ふざけてた事はあやまるよ ごめん しばらく縦自重します
毎度荒れるスレだな それだけ熱心になれるってどれだけこのゲーム好きなんだお前ら ていうかいいかげん、調整担当の首切れよ赤石 いつまで無能なやつにやらせてるんだよ せっかく意欲のある連中がバランスとりに協力してくれてたってのに みんなあきれて離れていっちまうじゃねえか 人事やれるのはお前しかいねえんだろうが。踏ん切りつけろよ馬鹿
お前こそどんだけこのゲームが好きなんだよw
読んでねえけど3行以上書くな暇人
>>166 好きの程度の問題じゃなくね?
成果をマイナスにしかしない人材なら消えるべきじゃね?
有志と言うのも何人いて誰がやってるか知らないが今を見る限り無能は事実
仮に能力を置いてもキャラごとの調整加減にムラを作る人材は調整に関わるべきではない
三行以上読めないなんてどんだけ低脳なんだよ
>>170 釣りか?
3行以上の長文なんて読む気が起こらないと言ってんだと思うが…
自分の意見が理解されないからって勝手にキレられても困りますぅ><;
読む気が無いからって勝手にキレられても困りますぅ><;
でも一行で書いてくれるなんて、優しいな。
っていうか読む気がしないから て い の う なんだろう
カケルのJCって何らかの修正案があって、その案が赤石さん側を納得させるものなら変わるんですかね? 今のJCの使いどころがよくわからないってのもありますし、この性能で割り切るのもって思ったので・・。
あれ永パに使えたから今の仕様になったんだっけ 悪用できなければ元に戻してもいいと思うけどどうなんだろうね
もう終わりでいいでしょ 進展ないし
せんせー質問です。 クレスティスで難度ハード以上のラスボスセレスに勝てません。 何か攻略法はないすか。 それ以外のキャラは×以外はガチでOK、×もハメ殺せるんですが、セレスだけはどうにもならないのです。
>178 もうクリアしたかも知れんけど一応 ver3.01α想定な セレスがダッシュしてくれるぐらいの遠距離でひたすら待ち 遠距離からダッシュJ214BをJGして投げる 214Bガード後ダッシュしてくれるので2Cからコンボ 遠距離で炎刃炎鎧セット時に641236Cをあわせる(ゲージに余裕があれば追加も) ここら辺をきっちり守ってれば多分勝てる
181 :
175 :2008/04/12(土) 00:12:52 ID:c4GqK/HX
>>176 僕も永久コンボにならなければ、前の仕様でも良いと思います。
>>177 ver2.02からver3.00になった時に(ver3.00-は持ってませんが・・)アローニアのJCが変化したので、今なら変えられる機会かなと思ったので提案しました。
もうこのゲーム終りだなwww
なんという(ノ∀`)アチャー動画w
なんつうか、よくここまでバグというかシステムの穴を見つけられるよな… 向こうの人の情熱には完敗だわw バランス云々いって水掛け論ばっかりしてる我々は一体何なんだろうな…
まったくの無関係だけど、それがどうかしたのか? そして水掛け論でもなく調整してる有志は無能 害悪とすら言ってもいいよ
別にバグがあろうが永久があろうがバランス悪かろうが気にしないよ 使わなきゃいいだけだし後で修正される可能性もあるんだし いちいち騒ぎ立てるほうがみっともない
お前だけだよ
俺もそうだが、ネット対戦やらない人はバランスとかそこまで気にしないんじゃなかろうか。 笑い飛ばしながらネタでやるんじゃなく、「ちょっと真面目に勝負しようぜ」って言った時に 容赦なく永久とかしてくる友人ばかりならそうも言ってられんだろうが。
メルブラで言うにが兄さんですね、わかります>< つうか身内対戦で糞真面目に永久とかバグ狙う奴って居るの? ネタとしてたまにやる程度なら分からなくもないが 本気で狙ってくるKYな奴とは友人でいたくねぇなぁw
そもそも同人ゲームでガチ対戦とかありえんわwww
知人とゲラゲラ笑いながら対戦しておくくらいがちょうどいいのう。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 16:27:48 ID:Y2XxXMF2
>>189 身内で盛り上がってる俺はどうでもいいと?
それ以前に格ゲーでバランスはどうでもいいとか自分がなに言ってるかわかってる?
>>191 やるやらないを決めるのはお前なんだ?へぇー
そこまで
>182 見てみたけど バグじゃなくて仕様として残してもいいようなものもあったような No25とかKOFのキングのサイレントフラッシュみたいだし 最後付近のセレスのゲージ必要な無限とかなら許容可能だけどなぁ
せっかくネット対戦機能があるんだし、 もっと、オフでもオンでも対人戦をする機会を作れたら良いんだけどな。 それならもっと詳しくバランス調整案出せるし、バグも見つけやすいし。 同人ど〜らくあたりの通信対戦ロビーを借りられないかな。 ど〜らくなら、コメント消せるからIPとかの情報も残らないし。
IRCにきましょう!
>>196 やはりネット対戦機能を内部に組み込むべきだね
人にIPを教えて対戦するより、起動したら起動した同士で対戦できる方が効率がいい
バランス調整案は
>>165 見ると結果は予想できそうだね
見たところ過去に一勢力がバランス取りに協力したけれど、調整担当が台無しにしたか無視したんでしょ?
前から思ってたけど調整がいい加減すぎるし内容もつまらないよ
調整担当の体制は知らないけど、全員別人に変えてほしいな
紹介する必要はないのに赤石さんが調整は有志の人とブログに書いたのも、暗に今の不満だらけの調整は有志の人担当と言いたいんじゃないかな
もうこれは赤石さんからもお荷物と言われてるようなもんじゃない?
ver2から見てきたけどこれ以上ヒノカケラを汚すのはやめてほしい
そんなわけで調整担当のチェンジ希望!
何が言いたいわけ?
スルーしとけ。
関係者降臨マダー?
テクニカルのコンボダメージが高いと思ったら、アサルトに比べて立Cの威力が高いのね。
テクニカル立ちCは始動時とコンボ中継時でダメージが違う
過疎防止にしてももう少しマシな話題ふれって
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 12:28:35 ID:Y1UJheVi
過疎防止ならageるべき
このゲームを続けて行きたいなら今風にモデルを描き直すのは必須 流石に今の時代にお面顔はまずい
調整者面してるクソ有志の排除も追加でな それさえ直れば良ゲーだろ あと有志ってスタッフロールに出てくるスペシャルサンクスの人らなのか? あんなに人数がいてこんな調整しかできない訳?
ほとんどの人には意味ないだろうけどさ、 ストーリー(笑)の戦闘でODFフィニッシュきめると毎回飛ぶんだけど俺だけ? 他の方法じゃまったく飛ばないのに、全対戦全部ODFためしてみたら死んだ
>>156 遅レスにも程があるが返すぞ
スポーツを例にしてわかりやすくしている努力と厚意には感謝しよう
だが今のヒノカケラはスポーツという一定のレベルを持った遊戯には達していない
相殺がルールの一つと言うのはいいだろう
だがそんな不安定な遊戯のルールを遊戯の“基盤”として認められるか?
話が進んでいるが有志が気分で変えてそうないい加減なものをルールと?
今のヒノカケラは昨日はサッカー今日は野球明日はバスケにも変わるほど信用ならない
じゃぁもしお前さんが――以降の件は理解しがたいね
過去をみてもここで改善への議論が語られた事はない
いつだってどうでもいい話とバカの管巻きしかなかった
スジ通すも俺以外の奴らがスジを通しているか?
2chにどんな幻想を抱いているかは知らんが便所の落書きは便所の落書きだ
それ以上にもそれ以下にもならない
まして立派な記念碑なんてちゃんちゃらおかしい
言葉の上っ面だけ丁寧にしても本質が変わるわけでもないんだ
モラルを求めるならしたらばにでも移住してご高説たれてろ
結局はお前も何も理解できていない
そんな下らない話をするなら肯定でも否定でも俺の意見に何か答えてみろ
どうせ縦書きでわけのわからない面子を気取って余裕を演出するのが趣味なだけだろ
顔も知れない他人に説教して気持ちよくなりたいなら板違いだタコ
俺の意見解決したわ いつも通りの流れに戻してくれ
残念ながら流れが無い
調整に有志が関わっててもただのバランス取りだろうし、飛び道具相殺の件には無関係だと思うよ。 ヒノカケラってver1.0の時から過去の格ゲーの面白そうな部分寄せ集めて見ましたって感じの趣味全開ゲーだし 赤石氏が好きな格ゲーにそういうのがあっただけだろう。
>>209 をシカトしてやるのもあんまりだろう
ここから気を利かせて流れを作ってやれよ
何回かODFで決めたけど飛んだことないなぁ
209です。Savedata残ってる戦闘だけ試してみた。 結果 1Pレイヴン側:7割強の確率でほぼ全キャラ対戦飛びやすい。ひどいときは7連続くらいで飛ぶ 2P-シルヴィス二戦目:10/10。飛ぶために生まれてきたような男。 カットインが中盤〜最後とばらつきがあるが、どれもとんだ。 それどころかセイクリッド→スティグマですら飛ぶ。もうだめだこいつ。 2P-アヤ(普通):3/10。空中でぶち込んだら飛んだ。それ以外だと飛ばない。不思議! 2P-アローニア:7/10。途中撃破の場合は飛ばなかった。不思議! 2P-ハーディ:0/10。ただしヘヴンゲイザーで三連続飛んだ。バスターランチャー入れた場合は無事。 2P-クレスティス:10/10。法院の関係者は飛ばすのが本当に大好きですね、よくわかります。 2P-インモラル:1/10。一回だけ飛んだ。むしろ白状態の「2363214C」で飛ぶ。 結果、視点が変わりつつエフェクト過剰なヤツだと飛ぶ?ストーリー飛ばして今度他キャラ調べて、 メールあたりでバグ報告するべきだろうかね?なおストーリー以外なら飛ばないことを明記しておく。
あ、ちなみに計測方法は弱パンからのODF五回と、ぶっぱ五回です。 それとストーリー、ShiftやCtrl効かないけどspaceきくのは既出?・x・ ボタンおしっぱより早いよ。
>216 それはさすがにPC側に問題あるんじゃ
219 :
209 :2008/04/22(火) 09:13:44 ID:N+ed05er
いちお、連休中に友達のPCにインスコしてさらに試してみます
何故文字列対応にしないんだろうね赤石の馬鹿は
何故って、わかってるじゃないか。
アシュリーて弾が1発しかなくても10発撃てるのかw やる気あるのかよ赤石、コーディングくらい世に送り出すならしっかりやれや それとも設計段階からやる気ないのかよ?
友達の家でためしてきた! 結果…うちのPCほどじゃないけど、たまに飛ぶ。 どいつでもいいや、とハーディおぢさまに30発ほどぶちこんでみたら4回落ちた。 …一応メール送っておくか・x・
で、飛ぶってどういうことよ? うちのPCじゃ何も起こらないからどうなるのか知りたいぜ 空に飛んでくってことか?
あ、とぶっていうのはゲームが落ちるってことです。 エラー窓枠も無くプツリと
過疎っぷりが泣ける
何にもないからね
>>156 みたいなのとか、そういうゲームじゃないと知ったかするヤツみたいな
そういう寒い人間しかいないんじゃ盛り上がるわけがないと思うよ。
この過疎も身から出た錆でしょ。
面白いゲームならアップデートが来なくても攻略や雑談で盛り上がると思う俺新規
まぁ
>>229 さんの言うことが全てでは無いと思うけど、一理あると思う
前スレから欠かさず見てるけど、話題に対する反応とか理論が停滞しすぎじゃない?
固定住人しか住んでなさそうな一見さんお断りぽいふいんきがぷんぷん
適当な話題だと「くだらん話題をふるな」で終わるスレだしなぁ
>>159 は確かに言い過ぎだが、趣味の同人ゲーに対して有り得ないシステムだの言い出して
まともな反対意見にすら耳を貸さず有志がクソと連呼する奴がいたせいだろ
肯定側のまともな反対意見なんてついぞ見た憶えがないんだが。
まともに話しに応じてやってるのは一人だけで後はバカと知ったかちゃんだね
そりゃ、何を言われても「通常技で飛び道具消せるなんてありえないからゆるせない」の一点張りのキチガイだから まともな反対意見をまともだと気づけないだけだ
龍虎の拳に謝れと言わざるを得ない
なら無視すればいいのに
そんな厨房むき出しな態度を見せるから
>>229 なんじゃない?
まともなのもID:3igpZMAxだけで他は騒いでたヤツと同類だよ
ID:3igpZMAxもその他と同類に思われたくないんじゃないかな?
>>238 自画自賛ですか?
はっきりいって飛び道具相殺ありえないとか言ってた奴はキチガイだしそれをスルー出来ないって意味ならみんな同レベルなんだが
ギルティのGOLDカラーみたいに、VS CPU限定で常時ODキャラをプレイヤも使えたらいいのに。 解禁条件は常時OD CPUと同じでいいから、次回Ver.UPの時にでも実装して欲しいな。 常時ODクレスティスを自分でも使ってみたい。
龍虎の拳は実にすばらしい削りゲー
>240 そんなこと言ってると解禁条件をnightmareで常時ODを倒すにされそうだ nightmareやってみたが火力ひでぇ 八握だけで5kオーバーとか
>>239 自画自賛とかw
そういうの下衆の勘繰りと言うんだよ、まぁここのスレ住人らしいけどね
とりあえず
>はっきりいって飛び道具相殺ありえないとか言ってた奴はキチガイだし
この文が成立する正当な理由を教えてよw
話せる分だけまだ話し合いに参加しないで野次しか飛ばさないヤツよりマシだと思うよ
>>243 皮肉を真に受けて顔真っ赤なの?
それとも図星で顔真っ赤なの?
飛び道具殴って相殺出来るゲームはおかしい→商業向けでも過去の同人でもいくらでもある
そもそも牽制の意味を根本的に勘違いしてる。
逆に奴がどうしてキチガイじゃないかこっちが聞きたい、どこをどうみてまともな奴だと思ったんだ?
キチガイではないと思うよ 少し頭悪いとは思うけど 元々あれは問掛けなんだろ 疑問を抱くのは何も問題ないしね 他ゲーがそうだからおかしくないみたいな言い分は相殺君と言ってる事が同レベル 議論するか無視するかが基本なのに半端に知ったかするような精神年齢の低さは問題だね
話の発端は>71でいいのかな。このレス自体は煽り荒し以外の何物でもないな。その後も煽り口調を改めるでもないし 飛び道具相殺に関しては『飛び道具が相殺できることで、出来なかった場合に比べてゲーム的に劣る部分がある』事を説明してくれない限り議論にはならん 適当に追いかけたがクレが飛び道具だけで勝てないのはおかしいって主張が透けて見える 飛び道具が通常技で相殺できるのはおかしいってのもそれが根本にあるからで そもそも飛び道具だけで勝てるキャラじゃない以上主張そのものが間違ってるとしか言いようが無い しかしストーリーのシル見てるとシルの飛び道具が酷くショボく思える もっと派生多くてもいいんじゃねとかもっと一杯投げてもいいんじゃねとか 後ろから不意打ちやってみてえとか
>>245 だって『他ゲーがそうだから赤石も採用してみた』わけだから
「なんで相殺すんの?」という問いにはそう答えるのが自然
>>242 似たパターンでハメれるから、ハードクリアできるなら多分ナイトメアもクリアできると思うぜ。
不用意に技を出さなけりゃね。
あと、慣れるとナイトメアの火力が普通になる。
>>245 >>71 で当人が相殺システムについて頭おかしいっていってる訳だ、
俺はおかしくないと思うんで頭おかしいと思う方が頭おかしい(キチガイ)だと思う。
他があるから相殺問題ないというかある程度過去に実績のあるシステムだし。
ゲームに合うかどうかというより
>>71 は飛び道具相殺そのものの批判だし。
ゲームに合うかどうかであればまだ議論の余地もあろうが代替案も無しに相殺消えたら汁みたいな強キャラが更に増長して今以上にバランス崩壊するし
>>247 それは赤石さんにしか分からないことであんたが言い切れる話じゃないだろ
自然なのはあんたの中でだけで他にはそう見えない
だから相殺君と同レベルなんだよ
>>246 さんのように誘導してボロを出させ論破するか無視かの二択で安定じゃないか
それ以外の行動を取る時点で自分の精神年齢の低さを露見したようなものだよ
>>249 自分の常識は世界の常識とでも思っているのかい
無いゲームも実績残してるけどそこはスルー?
そしてまた前の流れが始まるんだね
相殺君が何人もいるようじゃ避けられないのかもね
>>251 自分の理屈を通すために他人を卑下するようなことをしてる奴がいる限り、何をやっても同じだよ。
>>250 何でわざわざ煽るような書き方をするのかは知らないが、
議論する、無視するの他に、質問に答えるって選択もあるだろう。
確かに作者の正確な意図は本人にしかわからないな。言い切ったことは謝る。
しかし、通常技で飛び道具を相殺というのが珍しいシステムではなく、オリジナル要素と言えるものではないこと、
既存のゲームの様々なシステムの良いとこ取りを意図しているであろうヒノカケラの方向性を見るに
採用してゲーム性がどうなるかという吟味はあっただろうが、根本的な意図がそうだというのは恐らく間違っていない。
>>251 それってスレ住人のほとんどじゃないか
それなんてメビウスの輪?
で、質問に答える前に議論してやらないと話し合いにならないんじゃない?
>>251 >無いゲームも実績残してさすがにキチガイとしかいいようが無いな…全く意味が判らん。
両方実績があるんだから導入されても問題ないじゃん、その上で汁みたいな強キャラがいる以上相殺はバランス向上の役に立ってるっていってるんだが…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 18:27:46 ID:1pkV+Nod
無駄に論調を激しくしても自分の主張が伝わりづらくなるだけなのにね…
汁みたいな強キャラとか何気に言ってるけど お前汁のどこが強いかわかって言ってんの? 言っとくが飛び道具が相殺できなくとも汁の強さは誤差程度しかかわらねーんだぞ
>>257 汁の強さについては希望なら後で説明しても良いけど逆に聞くが汁の強さが誤差程度しか変わらないとして相殺削除して下位キャラが劇的に有利になるのか?
そうでないならそもそも相殺削除する理由になりえないんだが?
有利になるのかとか言われてもね 俺そんなこと発言した覚えないし? >そうでないならそもそも相殺削除する理由になりえないんだが? これ意味不明 なりえないんだがって何を理由に? で、説明は?
ただのこじ付けにしか聞こえないな
シルヴィスの飛び道具は連射できるんだけどさ その連射する飛び道具をどう相殺して優勢にもっていくの? と言うか、話すりかわってない?
まだこんな流れだったんだ。 いい加減この話題やめてほしいんだけどな。不毛だから。 つっても相殺削除君は自分の意見が絶対だからきかんのだろうな。
263 :
258 :2008/05/16(金) 21:48:11 ID:xZqr71nq
>>259 普通既存のシステムを削除したいんなら
バランス面で問題があるか重大なバグがあるかだろうが?
下位キャラと上位キャラの差が縮まらくてもいいんなら何故削除したいんだ?
汁の強みは中距離で中、下段と揃ってる点、空対地を含む牽制等。
本筋の相殺削除とは直接関係無いんだけどそんな事聞いてどうするの?
>>261 ジャスト→割込だったり空対地だったり、
確かに汁の性能から見れば誤差の範囲だが局地的には結構大きい
というか相殺を削除したいっていう理由がさっきから出てこないんだけど
正直初めから相殺有のシステムで現状問題点が見つからないから削除の必要無いってだけで
仮に最初から相殺無ければ無いで無理に追加しろという気も無いんだが…
相殺削除しろなんて誰が言ったの? タイムスリップでもしてきたの?
自信満々なところ悪いけど違うよ? お前頭悪いな
>>263 それと火力ね
火力がない過去作なら中堅程度だと思うし
それと俺も言わせてもらうけどあんた誰と話してるつもりなの?
俺は相殺君じゃないんだけども
>>266 ごめん、煽りとかじゃなく本当に頭悪いな、
>>71 が相殺削除しろっていったって話で
誰も同一視してないだろう…自分で
>>238 って言っておいてどこどう考えたら自分が
>>71 と同一視されてるって思うんだ…
>>267 いやお前が
>>71 かどうかもどうでもいい事なんだけど…
ただ
>>251 で言ってる>無いゲームも実績残してるけどそこはスルー?
っていうのに対して>両方実績があるんだから導入されても問題ないって返しただけだろ
俺にアンカーつけられたから俺に言ってるのかと思ったわ しかもその相殺君の話って終わったんじゃないの? 事故解決とか見た記憶があるんだが
>>238 で自分で降った流れだろうが
そもそも俺の当初の論点は相殺の良し悪しでも汁の強弱でも無く
>>71 がまともかどうか、
あとID:3igpZMAxが特別偉いかどうか
両方あるなら導入されなくても問題ないのでは? と言うか、話そらしすぎじゃない? 俺は相殺なんてどうでもいいのさ、構う人間がおかしいと言ってるんだ それを実績がどうと言われても困るんだよ、相殺自体には興味ないから あんたはそれを理由に知ったかするのは正当な事と言いたいんだろ? でもさ、今更相殺に語られても困るし、新規が引いたらしい責任の言い訳をされても困るわけだよ
>>270 >>238 を見たなら答えなんてわかりきってるだろ
まったくわざとらしいね
俺がこの流れを作ったわけじゃないとでも言いたいのか?
・終わった話である相殺の良し悪しを語りだしたのはお前
>>244 ・話の例としてでも汁を話題に出したのは前
>>249 >>255 >>258 ・
>>71 がまともなわけないだろ、ただ特別お前と差はない
・ID:3igpZMAxも差はそんなにないが一番まともなのは確か
はい終了
もうワケが分からない・・・
うむ、さっぱりわからない
つまりヒノカケラは時代遅れの中途半端な同人格ゲーってことですね。わかりますん>< 今では見た目も微妙だし、色んな格ゲーのシステム詰め合わせただけだし 注目度も低いし、制作始まってから随分経つし、プレイヤーは変な人ばかりだし こりゃもう駄目かもしれんね… えっ?前から分かってたって?サーセンwwwwwww
注目度が低いのが理解できない 確かに古いが、しっかり動くし、寄せ集めだけどゲームは成り立ってる オリジナルがいかに注目されにくいからといっても不思議で仕方ない 同じオリジナル格闘ゲームのアカツキは大盛況なのに どうしてヒノカケラは人が集まらないんだ?集まる要素は確実にあるはずだって
そりゃあ・・・もう5年? くらい前の奴だもの。古いに決まってる。 当時の格ゲーったら・・・なんだ? kof2002とかそーゆーレベル。 モード増やしたって言ってもたかが知れてるし、新キャラも一人だけだし・・・ そもそものキャラ数も決して多いわけじゃないから、ある程度やりこむと止まっちゃうんじゃない? いっそEFZみたいに追加ディスク出してキャラ数大幅アップとか、システム改変とかしないとまた上がっていくのは難しいと思うよ。
やっぱり見た目が重要なのかな? でもこれだってQOHのような古さを感じさせるほど古くないと思うんだけど モード増がただの水増しなのはわかる。新キャラは一人と一羽だね システム改変は分かれそうだけど誰でも見てわかる新しさとか魅力は欲しいね
個人製作の格ゲとしてはかなりの出来だったし、出た当初は結構注目されてたはず。 初代のお手軽コンボゲーからのシステム変更も人が離れた理由の一つだろうけど 一番の原因はストーリーモード実装までの年月だろうね。 赤石氏が作るって言ってから実装まで2年くらいは経ってるから、期待してた人も離れちゃっただろう。
・・・・ジャス学みたいにタッグとか育成モードつけるか・・・w ああ、育成付けようとしたら年号変わりそうだから無理かw
281 :
270 :2008/05/17(土) 07:55:40 ID:fDY9bFcQ
>>271 そもそも実績云々は
>他ゲーがそうだからおかしくないみたいな言い分は相殺君と言ってる事が同レベル
っていうお前の発言に対するレス。他で既に確立されてるシステムをシステムごと否定されたんだから
>他ゲーがそうだからおかしくない
って意見はおかしくもなんとも無いって話をしただけだけど?
>>263 で言ってるがあっても無くても問題ないが既存で在るにも関わらず必要無いってのがおかしいって言ってるだろうが
どっちでもいいなら実装されてるものを敢えて外す意図がなきゃ外す必要無いだろ、
>構う人間がおかしい
自分でこういっていて返しとして>導入されなくても問題ない
はおかしい。知ったかに聞こえるのは何かコンプレックスでもあるんじゃないの?特別な事や知識が必要な事は俺は何一つ言ってない
>>272 >終わった話である相殺の良し悪しを語りだしたのはお前
相殺の良し悪しじゃなく
>>71 の相殺削除って話にID:3igpZMAxの様にわざわざ真面目に相手してやる程まともな事言ってるかどうか
って事。自分で書いた
>>243 を見ろ、俺は
>>71 はキチガイだって言ってるに過ぎん
何が>話せる分だけまだ話し合いに参加しないで野次しか飛ばさないヤツよりマシだと思うよ
だよ、話にすらなってないっての
>話の例としてでも汁を話題に出したのは前
あくまで上記の相殺を削除した場合の話としてな。わざわざこんなくだらん部分に噛み付かれた事のが意味判らん
>
>>71 がまともなわけないだろ、ただ特別お前と差はない
>ID:3igpZMAxも差はそんなにないが一番まともなのは確か
お前が
>>238 で言った様に無視すればいいってのは同意。
ただスルー出来なかったって時点でID:3igpZMAxもここまで無駄に喰らい付いてきたお前も。
勿論俺も一緒。
俺はお前の言ってる
>無視すればいい
ってのとスルー出来なかったID:3igpZMAxに対して
>ID:3igpZMAxもその他と同類に思われたくないんじゃないかな?
ってほざくお前の矛盾について話しただけだったんだが勝手に想像膨らませて話を違う方向に持ってったのはお前
もういいよ・・・つか相殺をNGにすれば解決だな。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 08:52:28 ID:IU6gy9Io
ヒノカケラスレ住民のキモさマジパネェwww
ほとんどの人間は蚊帳の外、だなw
不毛な論争してるのは2人か精々3人だしな。 住民で括られるとなんだ、困らんがショボーンとなるといわざるを得ない。 そいやストーリーモードで複線全部消化できたの?
>285 やってみろよ やれば分かるさ まぁ、ほぼされてないと言っていい 出てないキャラとかいるし
>>281 最後に開き直るんだったらわざわざ発言しなくていいから
そんなだから新規が逃げていくんだろ
>>287 俺は最初から同じ事しか言ってないが?開き直りの意味くらい理解したら?
そんなこと言われても君のレスなんてろくに見てないもん アンカーつけたのは謝るからこっちこないでくれ、キモイ
>>289 移植の比較的簡単だったアカツキと比べたりマラクを新キャラとかいっちゃったりレスも見ずに言葉指摘されちゃったりキモイ
>>290 移植関係なくない?単純に人気の差でしょ?
マラクは今回から使えるようになったから新キャラで間違いないと思うんだけど
レスも見てないってのは最初から全部見てないってこと
主張みたいなのがあるようだけど俺から見れば荒らしにしか見えない
開き直るなってのは
>ただスルー出来なかったって時点でID:3igpZMAxもここまで無駄に喰らい付いてきたお前も。勿論俺も一緒。
こんな発言するなら黙ってればいいって事
五十歩百歩なんだし
>>291 移植前のアカツキの知名度とヒノカケラのVer.1の頃の知名度なら正直大差ない。
同人が移植される事で知名度上げたアカツキと初回発売から時間が立って冷めたヒノカケラってだけ
マラクはプレイヤーキャラになっただけ。挙げ足取りの様だが所詮新規キャラが一人しかいなかった事に変わりはない
開き直りに関してはまずお前がスルー出来てないんだからどうこう言える立場じゃないだろうよ
もうあーだこーだ言わなくていいから半年ROMってろ 本気でヒノカケラプレイヤーは酷いのが多いな… 俺?もう半年以上触ってないよ(笑) だって相手が居ないんだもの… (´;ω;`)ブワッ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 22:02:50 ID:xH3EnUKO
周りが空気よみはじめたのに何クソレス晒してんの? お前が半年ROMれよ
>>292 マラク、アシュリー、覚醒アヤが新キャラなのだから
マラク抜いても2人いるよ、どうでもいいだろうが
ま・・・この先進展がなかったら消えるだけだよね。
>>295 あー…性能微妙な陰毛がいたか…
ガチで忘れてた。けどデフォルトのキャラじゃないし購買意欲には直結しなそうだな
性能微妙とか何いってんだこいつ
ダイヤグラムにして中位位だと思うが? 仮にも隠しボスって事考えりゃ微妙も微妙
あの爆発力と覚醒ゲージMAX時の強さと両ゲージ増加量で中位とか正気か
爆発力あってもゲージ溜まるまでが問題だから特に上位には来ないでしょ
いや、ゲージすぐ溜るじゃん 白状態が普通みたいな考えしてない? 立ち上がりがやや遅いだけで一回ギア入ったら殺せるキャラだよ 具体的に言えば色が一つ変わるだけで十分
恐らく地味すぎて強さが理解しづらいのだと思うので覚醒アヤの強さを書いてみる そもそもこのキャラはアサルト向けの性能なのが他キャラに比べると特殊であると思う まず非常に高い性能の立ちB これは軸移動必ず狩れるほど軸に強い アサルトならダッシュからこの技を出せるのでさらに脅威になる シャッタースキルも非常にこのキャラにあっている コンボに組み込むだけでノーゲージコンボのダメージが3300↑と伸びる上、 消費が40%のみなので回転率もよく、PG消費なしで減るのでゲージをコンボ以外(切り返し、強化など)に使えるのも強み ちなみに立ちB始動時のシャッターコンボのPG回収量は36と馬鹿に出来ない 基本的にはシャッタースキルにBGを使うだろうが、無敵技である621CをOBしてから追撃が出来るので切り返しも強い 状況によって温存するかどうかを判断すればいいと思う LvMAXになれば歩きの速度が速くなる上に投げから3割減るようになるので相手が感じるプレッシャーはかなりのものだと思う 投げを警戒した暴れを読んで立ちBからシャッターコンボでゲージ回収>暴走終了したらまた強化〜みたいな流れも作れる 相手の体力によっては中段OB>MAX乱舞もあり ダッシュの性能も良い 非常に姿勢が低く下手なけん制技はスカしつつ接近できる(カケルのB鬼剣舞など) 姿勢の低さを利用して対空に利用することも出来る 軸移動もアヤと同じものでトップクラスの性能、他キャラでは避けれないような連係をJGから避けれたりする 欠点は飛び道具がないことぐらいか 知り合いの覚醒アヤ使いはこのキャラが最強だと言ってた、俺はそこまでとは思っていないが
最強は俄に信じがたいが上から数える方が早いと思うな
ゲージあれば爆発力は凄まじいものがあるが 基本性能自体はむしろ無印アヤのが良くないか? それに立ち上がりの切り替えしに乏しいから ×やレイブン辺りには押し切られる可能性もあるし 中位っつうか中の上くらいの性能って言っても差し支えは無いと思うが
レイヴンはわかるけど×はなくない?
立ち上がりの切り返しは
>>303 の623CのOBが高性能なんだし
考え方次第だけど当たってもガードされても一発目でキャンセルできるから無問題
基本性能は引き替えじゃない?
攻め以外苦手だけどその攻めで勝てるキャラだし
スタイルに従えば弱点は無いとは言わないけどほぼ無いはず
いやいや起き上がりの切り替えしなら623Cで良いが立ち上がりだぞ? 試合開始直後に切り返せないからどうしても×レイヴンタイプが苦手になりそうって話 基本性能に関してはやっぱり上位に来るのは無印アヤみたいなタイプだと思う。 弱いとは言わないが受身に回ると苦しいキャラだと安定しないから
悪いよく読んでなかったわ ローギアの時は苦労するてことね でもあの素早さと技のキレがあればそう苦労はしなくない? ただ当てるだけでグングン両ゲージ上昇するんだし 軸移動が壊れてるから死角とるのも回り込むのも楽だし ローギアなのは弱点にならないと思うよ 現実的に隠すことができるからね 弱点と言えば攻め以外のスタイルが向かないくらいだよ もし守りに回っても623Aに無敵あるからこっちのターンにすることも可能だし
単純に対レイヴンの話なら、 Lv1状態の性能でも優秀な軸移動とダッシュに加え、軸移動潰しの立ちBとレイヴンの立ちCに勝るリーチを誇る236Bがあるので読み合いは事足りる ダッシュの性能を生かしてのダッシュ投げが強かったりで、早い展開を押し付けて相手の判断ミスを誘える点は強いと思う 対レイヴンの連係だけど レイヴンのガトリングはJGから投げ確のルートが多いので、どのキャラでも切り返しには困らないと思う まぁそれに対するレイヴンの選択肢もあるけど、こちらの読み合いを押し付けることが出来ると言う点で大きな役割を果たしているので、 知ってるだけでもかなり変わってくるはず カケルは知らない
よっぽど突出したキャラじゃない限り、簡単に「強い」とは言えないんだよなぁ。
なんか強キャラかどうかってより戦い方や対策になってきたな。 微妙は言い過ぎでもあからさまな強キャラでも無いって事やね まぁそれだけゲームバランスは悪くないって事だけど
突出してるしあからさまに強キャラなんだが
読んでねえけど長文厨きもいな
早速だが陰毛×レイヴン軽くやってみた、座高の低いダッシュなんかのお陰で懐に入りやすく
立Bは出も遅くなく暴れ潰しにも使えて万能。ただ中距離の読み合いっていうか刺し合いは結構苦しかった
>>309 が言う様に236Bはリーチあるし見た目より隙は少ないんだけどそれでもジャスト取られりゃ厳しいし
判定も凄い強いって訳じゃないから入ってくのに苦労する、っていうかセンスがいる気がする
もう少し見てみるけど今の印象だとレイヴン相手で良くて五分って感じっぽい…圧倒的な強キャラでは無いと思うよ
>>312 初心者が使っても強い
システムを理解し、それなりに技を使いこなせれば強い
極めれば強い
どれよ?
>>314 センスはいらないだろ
あんだけ速くて姿勢低くて軸移動が壊れてるんだし
もうキャラコンセプトがおかしいくらい
もしカミールかシルヴィス並の機動性能ならセンスはいるだろうけど
>>315 一段落以外全部当てはまる
二段落になるのもそこまで苦労しないキャラだと思う
>>316 流石にちょっと盲信的過ぎないか?
全然使ったことないから何も言えないけど…
とりあえずあれだな
対戦が豊富に行われていないからどれだけキャラ性能とか話しても
水掛け論になりがちだな…
もっと気楽に対戦できる環境が欲しいところだが
制作から期間が経ってるからどっかのゲーセンで対戦会とかも無理そうだし
そもそもネット対戦は始めるまでの壁が大きくて
(最近のはどうか知らないが)動作も不安定だしなぁ…
何が言いたいかっていうとCPUを嵌める作業はもう疲れたお(´;ω;`)
後、今更な質問で申し訳ないんだが
ウォッチモードって常にカメラ移動してるけど
通常視点で見ることって出来ないのかな?
長文&駄文失礼
対CPU戦最強はカケル これだけはガチ
>>315 攻めの展開が早いと言う事は、それに自分がついていかなければいけないので、
相手の行動に対する自分の対応パターン、要するに駆け引きを覚えて身に染み込ませる必要はあると思う
向こうも火力はあるんでこちら側がミスするのは痛い、どちらかというとこのゲームでは性能を引き出すのが難しい部類に入るのではないかと
ギルティのミリア、3rdのいぶきみたいな感じ、ミスら無ければ強いけど1回のミスでgdgdになっていくタイプだと思う
久しぶりにプレイ。そしてウィキペディアを見る。 新キャラ出てたんだ? ver2.02ではダメなのか…? 3のヤシが必要なの…? 買ってこよう。
黒彩低くて速くて軸移動優秀だけど全く同じ特徴で更に弱点少ない無印のがつよいという現実
弱点少ないってか弱点ないだろノーマルアヤ なんで飛び道具持ってんの?あの貯めタックルはなんなの?
CPU最弱はアヤ これはガチ
お前らまだこんなクソゲーやってるのか まず確実に流行らないから後悔する前にやめとけ
弱点と言えば・・・ちょっとリーチが短いのと起き上がるのが遅いから、起き攻めし放題なところかね
なんかいきなり伸びてるからすわ予告されてた新キャラ追加パッチでもでたのかと思えばおまいらときたら・・・
夢から覚めろよ インモラルの技表を上げすらしない時点で絶望的だろ
パンツ見えパッチだけでいいよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 12:26:14 ID:GiQ2pGlb
レイヴンの本名はレイジというのか
やっと終わったぜ…なんだこのノベルパートは…? どこの恋愛アドベンチャーだと思ったら なんかこういう同人格ゲーがあったような…アッー! メル… 覚醒アヤ出すのに苦労したなぁ…
ふと過去ログを見た 昔はあれだけ盛んだったのに、ここまで過疎ってしまったのが残念でならない
ver1終了間際が最高潮だったかな
こんだけゲーム性を変化させて毎回クソ調整するんじゃ
現状の過疎も仕方のないことだと言えるが
>>325 このゲーム起き攻めそんなに強くないけどな
しかもアヤの昇竜は当てさえすれば何も問題ない技じゃなかったか?
アヤの623Cは硬直増えて確反決まるようになったよ 個人的には2.02の頃が一番ゲームとしては楽しめたし、プレイヤーのモチベも高かった気がするね Wikiもできた時だしね
>>333 そうなのか?始めて知った何で確反取れるんだ?
2.02時のプレイヤーのモチベ高いってのはオフがあったからか?
なら今からオフやろうぜ
無論性的な意味で
しゃがみガードすると全段ガードにならず、ノックバック小さくなる上立ちガードに比べて早く動けるので、 ある程度発生早くてリーチある技で普通に確反取れるよ 例を上げるなら、 ・レイヴン、シルヴィス、アヤ、セレス、カケル 立ちC ・カミール、アローニア、アシュリー 6B ・カスミ 砕風 ・ハーディ 2C ・クレスティス サンダガ(出始めの攻撃判定次第では確定ではない) ・マラク 立ちB ・覚醒アヤ 3B 覚えておくと吉。 オフはやりたいね〜。 他人任せだが、誰かが開いてくれれば関東なら行くんだがなぁ。
なんだ、地上しゃがみ以外は手を出せないのか
それが入れば十分だと思うんだが・・・・・ それ以上何を望んでいるんだ?
立ちC入るキャラ、それなりのリーチとレンジ持つ必殺技持ってりゃさらにダメージ稼げるしな。 マラクはあんまり使ってないから立ちBからつながる技あるのか知らんが、あるなら同上、だし。 EXやEFにつながるならアヤ側としては洒落にならんと思うが。
間違えた。リーチとレンジって同じじゃねぇかorz リーチと出の速さね。
レイヴンの無敵昇竜になら立っててもしゃがんでても入るんだけどな
まぁアヤだからな
342 :
Tsuyoichi :2008/05/29(木) 15:12:20 ID:R8tSX+pL
相変わらず糞うめえな
あんたもよくやるもんだねぇ ここまでくると尊敬するわ
ワンコンボにアサルトブレイク3回とか格好良いなー 相変わらず上手いとしか
>345 アサルトブレイク3回? お前は何を見ているんだ? >342にあるシャッタースキル3回のなら見たが
347 :
Tsuyoichi :2008/05/30(金) 13:47:54 ID:4jXjyrZ4
352 :
Tsuyoichi :2008/05/31(土) 21:04:36 ID:EGQ+qAwe
空中食らいモーション増やさなかったのか・・・ 空中で立ちながら食らってスライド移動してくみたいで 違和感が・・・
前に赤石がブログでゲージ仕様変更の理由を書くみたいなこと言ってたけど書く様子がまったくみられないね やはり考えなしの思いつきのようだな
そこで「忘れてるのか、それとも」ってワンクッション置けばいつものアンチとばれずにすむのにw
2ヶ月も更新ない時点でもうやる気ないって気づけよ
いつものとか言ってる辺りめでたい奴だな
実際同一人物だがな
と、言うことにしたいのですね?w
既に信者しか残ってないゲームのスレの限られた住人のうち、調整に不満を持つ奴はそれなりにいるかも知れないが 作者と調整に関わった奴を貶すのは1人しかいない
と、言うことにしたいんですよね?w
とりまこのゲームの面白いところをアピってみ?
地味だけど近距離同士なら普通に格ゲーできるから面白いよ 遠距離は格ゲーにおける飛び道具のコンセプトを作者があまり理解してないのではと思った
2.5D格ゲーなんてこの程度の役割なのが普通だろ>飛び道具
「格闘」なのに遠距離とはこれいかに
;[Street Fighter III 3rd Strike] :sfiii3n:00000000:02011377:00000063:FFFFFFFF:時間MAX :sfiii3n:00000000:02068D0B:000000A0:FFFFFFFF:1P 体力MAX :sfiii3n:00000000:020691A3:000000A0:FFFFFFFF:2P 体力MAX :sfiii3n:62000000:00000000:00000000:00000000:1P ゲージ数 :sfiii3n:00010000:020695BF:00000000:FFFFFFFF:0 :sfiii3n:00010000:020695BF:00000001:FFFFFFFF:1 :sfiii3n:00010000:020695BF:00000002:FFFFFFFF:2 :sfiii3n:00010000:020695BF:00000003:FFFFFFFF:3 :sfiii3n:62000000:00000000:00000000:00000000:2P ゲージ数 :sfiii3n:00010000:020286DF:00000000:FFFFFFFF:0 :sfiii3n:00010000:020286DF:00000001:FFFFFFFF:1 :sfiii3n:00010000:020286DF:00000002:FFFFFFFF:2 :sfiii3n:00010000:020286DF:00000003:FFFFFFFF:3 :sfiii3n:00000000:020695FD:00000000:FFFFFFFF:1P スタンなし :sfiii3n:00000000:02069611:00000000:FFFFFFFF:2P スタンなし :sfiii3n:62000000:00000000:00000000:00000000:リージョン 選択 :sfiii3n:A0010000:0001FECB:00000001:FFFFFFFF:リージョン 日本
ゲーム内容とかどうでもいいストーリーとBGMが好きな俺には考えられない流れだな BGM製作はあづまって人なの?この人はサイトとか持ってないの?
作者の友人だよ
友達なんだ? じゃあ公式探してもないってことはサイトを持っていないってこと?
単に音楽やってる友人に頼んだだけかも知れんし、他の名義で活動してるのかも知れんが、 公式にリンクがない以上あづま名義でのサイトはないと考えるのが妥当。 赤石氏に聞けば当たり障りのない事くらいは教えて貰えるんじゃないかと思うが、 日本語外の書き込みが多発してBBSはサポート以外閉鎖したしメアドも載ってないから 現状じゃそれすらも難しいな
mixiとかで探せば案外あるんじゃね?
いやあづま氏は友人だよ
書き込み中に押してしまった 昔携帯用のBGMを配布する時に日記に書いてあったから間違いないと思う
374 :
神風 :2008/06/09(月) 09:53:30 ID:qIOofMwe
無視されたなあ...つよいちくん== まあ、それでも仕方がありませんね...... 字体を大きしたらどう?
>>374 ('A`)?
それ、どこからの誤爆?w
こんなゲームまだやってんのかよww お前ら飽きないねえ。
わざわざ保守しに来てくれるツンデレって何処にでもいるんだな…
空中食らいモーションなんとかしろw
空中食らいはどうでもいいよ 個人的には後ろ向き状態の判定どうにかしてほしいね あれのせいでコンボ入らずに安コン食らい逃げとかあるし あとJFCをエアガイツのジャストフレームみたいに演出つけてもいいと思った
JFCったって慣れりゃ簡単に出せるようになるし余計な演出はいらないべ。
一瞬青く光るエフェクト程度ならあってもいい気がするけどな 今ここでJFCやりましたとわかるとか小さい事だけどそういうの大事だろ
演出が古くて地味だからな 全キャラを書き直すなんてまず無理なんだし小さいところから頑張るしかないだろうね
もしモデル作り直したら、内容一緒でも買うわw
飛び道具の相殺なくなったら買ってもいいよ。
じゃあ俺はバカな調整をした元凶が消えたら買うよ
この粘着きめえ
買う価値ないから俺はwarezなんだって自慢したいんですね、わかります
お前らまだこんなゲームに期待してるの? 未来もないのにいつまでやるつもりなの?
格ゲなんて普通は出たらそれで終わりで未来なんてないし 絶対にアップデートされないゲームでもそれを好きな対戦相手が1人いれば十分だ 愚痴しか言わない奴はさっさと止めればいいと思うがな
その対戦相手がいるの? そんなんだから身内ゲームなんて言われるんだろw
別に身内ゲームでいいだろ。
どこがいいんだよ 発展性のカケラもない狭いコミュニティに閉じこもるとか 典型的なヒキヲタじゃん、気持ち悪い やはり今を打開するために共通ロビーや掲示板の実装をすべき
リア友と遊ぶ時に対戦ツールとして使ってたら狭いコミュニティに閉じこもったヒキヲタか 斬新な意見だ
ハッテン性のかけらもない ここが重要
っていうか身内ゲームって外からの意見を取り込まないで身内だけで作るゲーム?
それとも
>>393 が言ってる意味なの?
>>394 発展性のカケラがなかったらヒキオタかよw
まあどうでもいいよな
そうだな このスレの存在意義と同じくらいにはどうでもいいな
ハッテン 性のかけらもない
って
>>392 に対する皮肉を込めたホモネタかと思った俺は多分汚れてる
作者の盛り上げる気のなさが起因しているのは確か
>>399 作者自体がそろそろ終わりにしようかと考えてるようだしな。
つうか1つのタイトルに対して5年もよく続けてきたもんだとは思う。
夏コミ期待のアクションゲームリスト(上にあるほど期待大) マジカルバトルアリーナ クルシスフェイタルフェイク Es ふうかσたいせん ぐろー部 それ以降の期待ゲーム SOULSABER2 フォーチュンサモナーズ メソギアス
マジバトは舞乙ゲームの匂いがするなぁ。
アケのFateちょろっとやってみたんだが2.5Dのせいかヒノカケラに似てるなぁって思った バランス云々もあるだろうけどやっぱ一番大切なのは知名度ですかそうですか… アカツキも気がつけば近場のゲーセンから次々と撤去されていくしなんだかなぁ('A`)
それよりまだ更新ないのか?
ゴミ調整も問題だが更新停滞も問題だぞ
>>400 そんな話聞いたことないんだが
更新なんてよほどのバグがない限り年一程度じゃね。
新VER出して更新これで終りとか引くわ やっぱ忙しいのかな
格ゲーなんてのは1キャラ追加するだけでも相当の時間がかかるもの 数十人のチームでキャラとシステムを使い回して作っても新作出すまでに年単位で時間かかるんだから 他の仕事してる社会人が一人で作ってたらそんなもんだ
VER1から今のVER3までやってるけど大した進歩だと思うよ でも相変わらず細かい粗があるのが残念と言わざるをえない やられモーションを全キャラ描き直したのは評価されるべきだし ヒットエフェクトを描き直したのも評価されるべき ただ、両方とも詰めが甘いんだよな 前者はやられだけでなく起き上がりのモーションもついでに直すべきだし 後者もIBのようなまだ過去の見た目を引きずってるものも直すべきだった バグも対戦に差し支えないバグだけ直してくれればいい 中にはバグじゃない仕様とも思えるものもあるしな バランスは後々調整できるからいい ただ、今回のバランス調整に関わった人間は二度と触れないで欲しいところだ それとモードが足りないように思える と言うより、プレイヤーに不親切に思えるね 体験版のようなずっと戦えるサバイバルモードみたいなのが存在しないのは少しおかしいし ステージのライト位置がまぶしくてゲームにならないとか最終ステージ見にく過ぎるとか プラクティスモードもあまり良いとは思えないね ポーズしたら萃夢想のように技表が表示されるとか コマンド入力履歴やJFCタイミングの表示とか実装した方がいいと思うよ 一番いいのはモデリング描き直しだけど一人でやってるから現実的じゃない やれるところから小さく少しずつ直していくしかないんじゃない?
それと言い忘れたけど音だね ほんの少し変わってるだけでほとんど変わってないのが現実 明らかなフリー素材はプレイヤーに安っぽさしか印象に与えない 軽んじていい問題じゃないと思うね
2P側でアローニアのリフレクターシェルが相手の攻撃を取らず、ただ被カウンター判定を剥き出しているだけというのは もはや世間に出せるレベルではないバグだと思うんだが、作者はいつになったら動くのだろうか
何言ってんのこいつきめえ
>>410 メール送ったのか? ここで言うだけではぜってー気づかんと思うぞ・・・
>>412 昔のカケル永久の時に即修正来たからここは見てると思う
多分もう作者にやる気がないんじゃないかと
ここにいる数少ないプレイヤーのためにも頑張って欲しいもんだが
あん時は掲示板があったような 俺もメール送った記憶がある
当時は学生で今は社会人なんじゃないのか
別に頑張ってないわけじゃないだろ 純粋に時間がないんじゃないの? ブログの記事内容だって考えるものなんだし
こんなクソゲーどうでもいいだろ いつまでやってんだお前ら
ツンデレさんいつも保守乙ッス
こんなクソゲーどうでもいいだろ→保守乙→ところでさ、この話題なんだけd(ry 見飽きたよw 毎回必死のスレ延命とは見苦しいにも程があるわ
今夜はお楽しみですね
スレを落とすほうが難しい気がするんだぜ。
公式更新きたな
相変わらず何もないけどね
ギアスにも戦闘メイドいるよな
Dragon Blastってゲームやべえ 解像度上げるとムッチャ綺麗で必殺技のセンスもムッチャいいしエフェクトがすげえ綺麗でシステムがヒノカケラにかなり似てる オン対戦も楽だしコミヶの製品版に期待だわ
ぱくりってことか・・・
ちょっとまて ヒノカケラに似てるだけだと面白くないぞw
>>425 公式サイトどこ?
ググったけど見つからない…
覚醒後の真・カイザーインパクトがかっこよすぎてついブロから狙っちまう
ごめん超つまらないわ これならまだヒノカケラの方がマシ
ヒノカケラが勝ってるのはキャラクターとレイヴンの超必だけだとおもうが?
もうわかったからID:OzBIqr4+はDragonBrastのスレに池
スレないから立てようと思ったけどまだ体験版だから自重した そしたら丁度過疎っていい感じのスレがあったから布教しに来たわけよ
と言われてもね 正直それやるならスト2ターボやった方がマシだもん まあお前に出来ることなんて布教しかないだろうから好きにするといいさ 誰一人見向きもしない姿はこの過疎スレにはいいオカズになると思うしね
お前の趣味が悪いだけじゃねえの? 比較にスト2ターボなんてクソゲー挙げる時点で頭悪いけど
その程度のレベルということ 魔界村とどっちにするか迷ったけど まがりなりにも格ゲーみたいだからスト2ターボにしておいたんだ 断言するけど流行らないと思うよ、まだMONSTERの方がマシだと思う
>>436 YOUさっさとスレ立てちゃいなYO!
体験版の頃からスレ立てなんて結構あると思うぞ?
俺はアカツキぐらいしか知らんが…
賛同得られなくて悔しいのはわからんでもないが、
全くスレ違いのゲーム宣伝しに来て否定されたからって
>>432 や
>>436 みたいな書き込みしたら逆効果
内容に関係なくこのゲームに悪いイメージしか付かない
広まって欲しいと思ってるなら弁えて行動しないとダメだろ
実はアンチじゃないのかとさえ思ってしまう
クソゲーの代名詞のモンスターよりマシとかありえないし ヒノカケラは見た目が古臭すぎて作者もやる気ないし ニコで知名度上がったマジカルバトルアリーナのスレですら保守レスしないと落ちちゃうのに無名格ゲーのスレ立てても自分のレスばっかになるの目に見えてる
つーか、過疎スレ探してて目を付けただけで、ヒノカケラは知らないし興味もない つまり似てるぜという宣伝文句も適当ぶっこいてるだけの大嘘ですなんて自分から暴露してどうする
ヒノカケラは4人だけ使える体験版時代からやってたけど
放っておけばいいじゃん MONSTER以下のゲームなんだし、やれば誰もがそう評価するよ そして最後は忘れ去られるといった所だろう
444の評価とかどうでもいいし あと普段過疎りまくってるスレなのにネタ投下でレスつきまくるのなんでなんだろうな 黒IDとか全部自演にしか見えないほどにレスが集中する
過疎ってていい感じの同人格闘ゲーム総合スレに行けばいいと思うよ
そっから来たんですけどね
過疎と言われながら、実は見てる人は多いんだなあとわかっておじさん目頭が熱くなった気がしたぜ
まあここに残ってるのは信者のみだし、 信者ならお気に入り登録くらいしてるだろうし、スレが更新されてれば見に来るわな
該当スレ知ってるなら籠もっておけばいいと思うよ 別ゲーのスレに布教して受け入れて貰おうってのがおかしい
知ったスレが過疎っていうレベルじゃなくてほぼ無人状態だから過疎なりに人がいて3Dで似たゲームのこのスレ来たんだけどね もう話すことないから見てるだけの過疎スレに戻すわ
なんすかこの過疎っぷり
>>452 残念ながら、いつものことです…
やっぱ3Dにしたのはドット打つのが面倒だったからなんだろうなぁ…
>>453 面倒どころか、一人であの人数のあの技数ドット打ってたら
それこそ何年かかるかわからないぞ。
3Dだからこそ新技の追加とかもモーションデータの追加だけですむわけだし。
モデルが古臭いから顔がお面みたいだから完全に今風にモデリングし直してくれ
ヒットバックと食らい方修正のが先。 しょぼい。
今時1からドットでキャラ作るとこなんてSNKの一部くらい 基本は3Dでモデリングした後2Dに起こしてドットで修正するのがほとんど 顔は試合するだけなら目立つ部分でもないしどーでもいいが 試合前の演出があるならせめて顔だけでも描き直すべきだな、アップになると酷いわw 宣伝しにきたゲームだけど声と動きが気持悪すぎる 静止画で見るとそこそこ綺麗だけど、技のモーションとか不自然すぎて気持悪いね あとA級多すぎ 管理できないなら水増しモードなんて作らずにまず基本からしっかり練り直すべき
そんなこといったらヒノカケラはウンコレベルだな
流石に勢い失っても上のよりかは遥かにクオリティ高いぞ? 同じ大足でもカスミとマスクじゃ動きは雲泥の差、作者の能力差は誰が見ても明らか 上のとタメはるのは同じ3DのFateなんとかだね、フェイタルじゃないマイナーな方ね 動きが気持悪くて不自然なところが共通点
俺にはヒノカケラのガクガクな動きの方が不自然に思えるけどな
それは多分君だけだろうねw しかし作者か信者か知らないけど過疎るとろくなことがないなあw
明らかにしょぼいクオリティの事実を認めず、自分の好みにあってるからマンセーかよw どんな目してたらDC初期のポリゴンゲーで動きガクガクへっぽこモーションゲーが上のゲームに見えるんだよwwwwwwwwwwww 中二病作者のエリアルゲーそんなに面白いのか?wwwww信者マジきめえvv ヒノカケラのいいところは猿でも出来て、ODFがカッコイイってだけだろ
レイヴンの超必がかっこいいとかライオンの超必がかっこよすぎとか 目の付け所がとても中二です
同人格ゲーひたすら探してプレイしてるがここまで信者がキモイスレは無かったわwwwwwwww 冗談抜きでヒノカケラの良いところ教えてくれよ 見た目糞BGM効果音糞システム糞信者糞ストーリー糞 及第点すらやれんだろこれwwwwwwwww
これはひどい
wの数凄いな、流石に初期DC以下と言われれば怒るのかい でも事実初期DC以下だから仕方ないだろう?SFCでもあんな不自然な動きしないのでは? 静止画、一つのモデルのクオリティなら上の方が綺麗だけど、動きが現代技術で作られたとは思えない酷さだよ、女のクルクル回転とか爆笑もんだしw 作者は機材を使いこなせないオールドタイプかよほどセンスがないかのどちらかだね 誰に聞いても酷いと言うさ、なんなら総合スレで聞いてみるといい それとレイブンのODFはエフェクトがゴチャゴチャしてるだけで別にかっこよくはないかと
>>464 ヒノカケラから移れるような神ゲー何か教えてくれ><
頼むからDragonBlastとやらのスレ立てて移動してくれ 面白さには直結せず好みで評価が別れやすい見た目の評価しかしないで勧められても困る というか宣伝行為自体が迷惑
タツノコVSカプコンは久々に遊べる3D格ゲーになるだろうがACだけってのがネックか スト4はPC用出るから結構はやるだろうが4自体やれること少なそうで速攻飽きるだろうな ヒノカケラは見た目と音楽が糞過ぎてやってられっかよwwwwwwwwwwwwwww 作者にこれ以上見た目綺麗にする器量もやる気もないから実質終了したゲームだもんなwww グラ全部作り直して死ぬほどショボイSEも変えてまともな通信対戦追加したらプレイしてやるのによwwwwwwwwwww
今やってる格ゲーは3rdのGGPOだけだな 同人のコンボゲー飽きたんだよ
アカツキのAC化は笑ったわwwwwww モンスターだかのACも穴の開いた船に乗り込むようなもんだろw
ozuma乙
アカツキはまさかAC化するとは思わなかったが 対戦での読み合いのは熱さは最近の格ゲにはなかったものだ
>>471 そればかりには同意
もう格ゲー業界終わったと思った
まぁ上のゲームよりはまだマシなんだけどね
ozuma最近対戦してくれる奴いねえし、いてもすぐにエロ絵見ながらシコシコ童貞モードになってつまんね 童貞って書くと直ぐ削除するのだけはおもしれえけどなwwwwwwww
アカツキ貶してるが最初にアカツキスレ立てたの俺なんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうなんだ、へえ凄いね
とりあえず飯食ってこよ
もうわかったから他所でやってくれ
過疎ゲーの癖にうぜえ信者だなwwwwwwwww
DragonBlastちょっと触ってみた。 グラフィックは確かに綺麗で背景も良く描き込まれてると思う。 立ち状態だけ見れば良く出来たゲームかも知れない。 しかし如何せんモーションに不自然なところが多い。 山月は比較的まともだが、タクトと絵奈が酷い。 獣型のキャラだと気付きにくいが、人型だとしゃがみや後退の目線が明らかにおかしい。 特に絵奈の後退は、相手の方を向くでもなく後ろを向くでもなく斜め前方を見つめながら下がる。 煽る気はないのだがこれだけは見ててきもい。 グラフィックやモーションの滑らかさは確かにヒノカケラより上を行ってるが、 キャラの動き自体はヒノカケラの方がまとも。
発売してから数年経ったゲームと出たばっかの体験版ゲーム比べる奴がアホ
自分が比べておいて何を言ってるのか それにヒノカケラのモーションは体験版から大幅に変更とかされてませんよ
数年前からほとんど変わってないよね 逆に言えば数年前のものより劣るわけだよね 背景だけど世の中にはプリセットというものがありましてね 別にだからどうしたと言うわけじゃないけどね ところで森ステージの滝とか妙に不自然だね、ところてんが流れてるみたいw
スレが伸びてるから何か更新でもあったかと思えば… 結局いつもの流れかよ
俺じゃない赤IDきめえなwwwwwwwwww ゲーム作る能力ないのに口だけは達者でやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あらら墓穴ほっちゃった 真性なのかなこの子
だから何?脳内プログラマー気取りのキモ信者wwwwwwwwwww
つまり少なくとも自分がバカにしてるヒノカケラよりすごいゲーム作る能力があるわけだよね
アンチの煽りはスルーしようぜ(´・ω・`)
余裕ないね、君w そういえば君いろんな同人格ゲースレを見回ってるんだっけ?
お前はクソレス垂れてる暇あったら眼科行けよwwwwwww
君じゃないんだからw 見回ってるなら知ってるかもしれないけどMONSTERスレがあるんだよね そこでこのゲームが話題に出たことあるんだけど知ってるかな?w
未発売の未来あるゲームのスレなら見るが終わったゲームのスレなんて見るかよプゲラwwwww 糞スレ見て回れるr暇人は羨ましいわwwwwwwwwwwwwwww
なんでこのスレにいるのよw アーケード進出が決まったMONSTERの方がヒノカケラよりよっぽど未来があるじゃないか
その糞スレで大人気だったんだよこれw Shokに負けず劣らずのクズな作者とそのクズが作ったゴミゲーだってね MONSTERもゴミゲーだけどこれよりはマシだよねってさ 毎回あったよ?面白いケモゲーない?MONSTERとこれ以外でというやりとりが MONSTERは終わったゲームだけどこのゲームは始まりもせずに終わりそうだね あのShokでさえそれなりの金と人とオファーを手に入れることができたのにこのゲームときたらw ちなみにケモナーは最悪のカスとか言われもしてたけど君を見て納得したよ
読んでないけど長文書けるほど暇があって羨ましいなwwwwwww
読んでない?下手な嘘をw 始めみたいにヒノカケラの方が糞と騒いでみたらどうだい? 暇人暇人と自己紹介だけじゃつまらないだろう?
2PCでFEZやりながらオートリードな俺とレス乞食の赤ID
もういいから他所でやれよ
さっきまでは頼まれなくてもレスしてたのになあ もう言い返すこともできなくなっちゃったか まあ無視する振りをするのも君らしいと思うよ
1年以上やってるけどFEZは面白いな クリ掘りしながら乞食の相手すると丁度暇をつぶせる でも糞レスは3行までしか読まないからあんま長文書くなよpgr
自分がいかに暇であるかと報告しないと不安で仕方ないといった と こ ろ か な ? では俺が少し黙ってみようか いじめる人がいないとわかればすぐにレスするんだろう君は?
この目も頭も悪い奴は自分も他の奴からうざがられてるの気づいてるわけ?wwwwwwwwwwwwww
草生やすなよ、くせぇ。 アンチの意見にまともに反論できない時点で もう終わったことに気づけ。
うるせえよカス さて寝るか
IDも顔も真っ赤な二人
信者がキモいと赤石もやる気なくなるわけだ
信者やアンチがいるだけマシ いくら酷くてもがん無視よりはマシ
作者がきもいあの辺のゲームよりマシ
アンインストールしたらHDごとふっ飛ばしてくれるソフトよりはマシ
このスレ落とすか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 16:28:13 ID:NYD9oM5l
今どこで買えるの?コレ
割れてろ雑魚
同人ショップへ。 とらのあなならあると思うが
ダウンロード販売してほしい
定期保守うぜぇ。
終わったゲームのスレは落とせ ネット対戦は速度おせえしやりづらいし最悪だったな
そうやって書き込んでくれてる間は簡単に落ちないよ
スレ落とすと言いながら保守しに来る
>>518 萌え☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
お前らまだこんなのやってるのかよwww
ふうかσたいせんの体験版来てるなら教えろよ馬鹿どもが
書くスレ間違えてますよ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 22:20:13 ID:rI2Pedyh
日記ぐらい更新しろよ…
したじゃん
作者のやる気を見て高まってきた
ホントだ、凄いやる気だね ネット対戦強化に期待 実装難しいかもしれんが、ロビー形式ならやりまくるわ
プラクティスのメニューが不親切(リプレイやリトライの位置、設定のセーブ) サバイバルがない(体験版にはあるのに、まともな設定のCPUとずっとやりたい) ゲージ周りは綺麗になったが未だにフォントが前のセンスのまま ステージがプレイヤーに不親切(見辛い、保護色、光の反射) 全ステージのリリース(もったいぶる必要はないはず) OBやRB、ABなどのモーション変更(ダッシュストップや着地と同一、使い回しすぎ) 各キャラのセリフや気合いに個性を(甘い、こっちなど似たセリフが目立つ) ハーディーの顔(親父と青年の書き分けできてないよね?) 3Dエフェクトの強化(IBダサい) ボイス追加 このへんの修正がくるといいな
全ステージのリリースとか覚醒アヤステージでの覚醒アヤのカモフラっぷりを知ってて言ってるのかw
それは保護色どうにかしろと書いただろ? あとネット対戦機能の強化だな、パソリロと同じようなロビー型だといい
ロビー型って簡単に言うけどな 鯖建ててくれる人がいないと何もできないんだぞ
保護色は狙ってやってるんだと思ってた
アカツキのマッチングコードみたいな疑似ロビー型でもいいんじゃね もしそれが駄目でも緋想天みたいな外部後付けロビーを有志の人がつくってくれるかもしれんし
別に外部でいいだろ ロビーとかついてるゲームの熱帯は決まって質が低い
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/28(月) 17:20:29 ID:ZAObWadU
このスレの質が悪い
どっかのスレよりはマシじゃねーの?
そら、下を見たらきりがないわな
まあ、アンチが居るのは仕方ないとしても、別ゲーの作者が荒らしに来たりと 変な目の付けられ方はしてるな
過疎スレのくせにレスが一つ付くと怒涛のレスラッシュがキモイスレ
>>539 だから何?
お前みたいな粘着アンチに比べりゃ全然気持ち悪くないよ^^^^^^^^;;;;;
さっそく言ったとおりになってキモイの再確認
こんなところで自演してる暇があるなら自分のスレ盛り上げろよ
ていうか、専ブラには更新チェックという機能があってな
プラクティスのポーズに技リストつけて欲しいのは俺だけ? ただでさえごちゃごちゃしてるのに技も全て記憶しろじゃ新キャラや別キャラ使う気になれないんだが
おまえの頭の容量3kbしかなさそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マニュアル開けばいいじゃない
そりゃそうなんだがめんどくない? フルスクでもウィンドウでも操作切り換えなきゃいけないのはめんどうだよ あくまでゲーム内での操作にとどめたいんだよね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 14:58:16 ID:P82ybQhN
中国語意味不明すぎワラタw 和訳してくれとまでは言わねえけどせめて英訳してくれw 使い方分からないし読めないw
知るかボケ
わけわからんURL貼るな
このスレはメモ帳なんだよ馬鹿 新着きてwktkしながら見たら俺のメモとか糞ワロスwwwwwwwwww
ブログ更新されてるけど一体何年後に完成するんだろうな
俺は待つぜよ
これだけ待ってるんだ 10年くらいなんてことないさ
夏はなかったんだし冬には結果を見せてほしいよな
結局受け身調整の理由はなんなわけ? その内発表するとか書いといてもう半年近く立つわけだが?バックレかよ赤石
もう戻ってんじゃん
消費は戻って軌道が変わったな ってかそういう問題じゃないから。本人が狙いはあって発表すると書いたのに書いてないのが問題だから
いい加減しつこいぞ 終わった話な上にアップデートに力を入れると言ってんだし構う必要がない そもそもその理由聞いてお前は何がしたいんだ?その調子じゃ煽る口実にしたいだけだろ
まだアップデートするって思わせて新規に買わせるんだろ、 そして大してアップデートせずに儲ける。 そろそろ気づけ。
今まで買わずにアップデートするかもしれないから買うってより、 アップデートしてから買うだろう大抵。 そもそも中華サイトに流れまくってるしなぁ、このゲーム。 買う必要が…。
俺はちゃんと保存用に買った
これってver.1からver.2には出来たのにver.2からver.3には出来ないの?
それは無理 プログラム自体変えてるらしいからな
やっぱそうなのか・・・答えてくれてありがと。 にしても久しぶりにこのスレ来たけど過疎り具合が泣ける。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/29(金) 11:59:03 ID:meKPf/Sg
30分阻止なかったらアヤのおっぱいは俺のもの!!!!!
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/29(金) 12:00:35 ID:VMZrgZCg
あげ
パイズリオンリーな風俗店いったけどイケなかった やっぱりアヤたんのおっぱいじゃなきゃいけないみたい
お前らまだこんなのやってるのかよwwww
@アンチ:まだやってるのかよw A儲:スレ保守乙 Bしばらく雑談→沈静化 以下ループですね、わかります
わざわざこのスレまで来て「こんなゲームまだやってるのかよwww」と書き込むツンデレさんが多いよな、このスレ
実際やってる奴なんていないだろ いたらマジ受けるwwwwwwwwwww
つか、こんなスレ放置するのが一番いいのに
>>579 それが出来ないからツンデレ乙って言われるんだよなw
まぁ、普通に考えてただのアンチだろうけどな…
それよりまだヒノカケラやってる奴いる?
俺は最近全然やってないよ…
というより、相手居ないのが('A`)
もうちょっと気軽に熱帯できりゃあいいんだがなぁ…
俺も数年やってないな・・・ 友達呼んでも同人3D格ゲーはフエフエばっかやってるわ。
いい加減完成させてもらわないと・・・ このままじゃ完成させても人戻ってこないぞ。もう手遅れかもしれんが。
いや完成自体はとっくの昔にしてるじゃないか 今やってるのはアペンドに過ぎん
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 17:50:05 ID:/pdxEMx2
アヤたんのおっぱいで埋まって死にたい
攻略サイトもやる気消えちゃったみたいだからな wikiも7月辺りで更新止まってる Namelessも最初は頑張ってたみたいだけど終わったな 炎界は稀に動画が出てくるだけ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 19:06:57 ID:8JG03Prg
アヤたんのおっぱいで埋まって死にたい
全キャラcolor4&常時ODのセーブデータいる? でも、もうプレイしてる人いないかな、このゲーム
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 20:28:19 ID:eWXqi6I2
>>587 今更そんなゴミを…
つか釣りだろww
話題ないからって必死すぎ
うpできるならしてみろよカスw
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 18:51:41 ID:Cj0OImoX
アヤたんのおっぱいで埋まって死にたい
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 23:44:26 ID:mlm3+7up
アヤたんのおっぱいで埋まって死にたいyo☆
アヤたんのおっぱいで産まれて死にたい
まああの女は不老不死だから不可能じゃないな 生殖機能が働いてるか疑問だが
ディズィー「私でも赤ちゃん産めました」
よく作者が別作品創りたいみたいな事言ってるけど
勝手に創ればいいんじゃねって思うわ
本人が時代遅れの産物にツギハギで形を繕ってる様なことも言ってるんだしさ
いっそここで創り直し兼新作に移行しても問題ないんじゃね
>>595 不可能は困るな、主に性的な理由で
アヤ好きって紳士という名の変態多いな
アヤの乳首を限界まで勃起させたい
700ならアヤのおっぱいは俺専用
>>600 は俺の中の愛すべきバカリストに登録された
攻撃モーションはそれっぽくて格好いいのにな 移動とかやられとかダウン移行とかそういうモーションが非常に手抜きで不自然に見える
あるあるあるw 何かと何かを繋ぐモーションが明らかに終わってるよな カケルの岩戸砕とかを立ち状態で食らうと尋常ならざる違和感わかない?五体倒置っつかねw なんか動作移行モーションが全体的にクソすぎるんだよね、起き上がりもそうだし着地モーションもそう どのゲームにも粗はあるけど基本隠せるじゃん?でもこのゲームは隠しきれてないよねw それとも隠す気がないのかなw
ヒノカケラの開発はもうやってないよ 本当に時間が空いた時か気が向いた時にしかやってない 今は新作の土台作りとそれの開発に向けられてる
ソースは?脳内?
多分ブログみて脳内変換失敗したんじゃね?w
ただ納得はできるよな 赤石本人が毎回新作作りたいと言ってるのは事実だし 案外ヒノカケラとか飽きてて新作移行の後押しを期待してるのかもな
ヒノカケラは十分楽しませてもらったし新作移行でも一向に構わないけどね ヒノカケラから一人二人続投してくれるとちょっと嬉しいかも
同意 完結させるとか言ってるけど 俺からすればもう楽しかったよとすでに過去形なんだよな やっぱ更新速度の低下とパッチがあまりにもクソすぎたのが原因かな まー新作作るのも結構だけど、完成しても今と同じようなペースや雑なパッチじゃ変わらないと思うがね
ブログ放置とかありえないよな ユーザーの作品への熱は生き物なんだぜ? ユーザーに進展も伝えないとか観葉植物に水をやらないのと同じ そのまま放置したら枯れるに決まってる 中にはサボテンみたいに水少なくても咲く信者いるけど そんなの全体の一割にも満たないんだぜ 別に広報に力入れろとは言わんが最低ラインくらいは維持すべきだ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 18:45:37 ID:jljDXz+y
アヤたんのおっぱいボインボインな必殺技つくって
このゲーム起き上がり時間調整できるのに ダウン追撃技とかないの?
一応ブログは更新されたね
笑えるわ 何もやってなかったとよ こりゃ冬何もないだろうな
新作にシフトしてもらうのは困るが、ヒノカケラを一から作り直すのはいいと思う 赤石さんもああ言ってるんだしパッチではなく去年の冬のように新本体でよくない?
このスレほど過疎ってるくせにキモい奴だらけのスレはねえなwwwwwwwwww
今年中は進展無しに300カスミナイチチ てか、あったとしても数年前の技術で創られた追加要素じゃ期待するだけ無駄ww
ストW並にグラフィック良くなったらやってやるよ
どんだけ要求水準たけぇんだよw だけどせめてふえふえ並にはならないと見た目で客の目を引くのは難しいだろうな 綺麗で見やすいは3Dゲームの基本でありながら最も難しいところだし
このゲームって面白いんですか? どこにも売ってなくて…どういった所に置いてるんでしょう?
>>621 まず作者HPで体験版を落としてちょっと遊んでみましょう
そこそこ楽しめたのなら秋葉などのPCゲームショップ等を覗いてみましょう
とらのあななどでも委託販売されているのでそこで買うのもありでしょう
ヒノカケラってプレイ人口が少ないとか熱帯環境か整っていないなど
色々な理由で対戦動画が少ないから楽しさが伝わりにくいのが難点だな…
そのあたりも含めて今後の赤石氏の動きには注目したい所
>>622 レスありがとうございます。とらのあなに置いてたんですね。
>>616 の方が一から作り直すと言ってらっしゃいますがそういった予定とかはあるんでしょうか?
すいません色々無知で…同人ゲームはいかんせん初めてなもので………
製作サイドの外側にいる他人がそれを知ってると思ってるの?
>>623 です。
すいません、出過ぎた質問をしてしまいました…
ところでVer〜というのがたくさんありますがヒノカケラの製品自体は一つなんでしょうか?
Ver1〜2は本体自体は同じでパッチでVerが変動する Ver3以降からは本体が変わったんで、本体Ver1〜2を買ってももう最新とは互換性はない 最新の物が欲しいなら、Ver3買わないと意味がない 本体が新しくなったのも去年の冬だし、しばらくは本体が変わるって事もないんじゃない?
>>626 本当に事細かに解説ありがとうございます!明日あたりとらのあなに探しに行きます
>>627 じゃないけど製品自体は2つあるってことでおk?
厳密に言うと三つだな ・VER1 初期バージョン 公式から落とせるパッチを当てることでVER2にアップグレードできる ガードキャンセルが無消費で可能なのが特色 JG待ちが強いんでバランスの悪い待ちゲーという声が大きかった 更新速度が非常に速かったためユーザーの盛り上がりは右肩上がり ・VER2 しばらく経って発売されたバージョン VER1からのアップグレード版と差異はない 要するに一まとめにわかりやすくしただけのもの このVERから戦闘スタイルを選択できるレインフォースシステムが導入された だが実際使われるのはテクニカルばかりでただの水増しという声が大きかった しかし一番盛り上がったVERであったのは疑う余地無し ネット対戦機能も初めて実装されたのもこのVERだが ご存知の通りネット対戦機能の性能は劣悪 ・VER3 去年出たバージョン 本体を少々いじくったまったく新しいバージョン 起動に少々時間がかかるがカウンター発生時などに起きていた処理オチがほとんど無くなった 以前のバージョンであるVER1とVER2とは互換性が無い 現在の最新版はこれ VER2の大型調整と新キャラクター追加やレインフォース・アサルトのテコ入れなどが大きい変化 しかし既存システムの大幅な変更が多くのプレイヤーに受け入れられず猛烈なバッシングを受けることになる バッシング後は波が引いてしまったような印象を受ける 個人的に一番バランスがいいと思うVERだが今に落ち着くまでの様々な流れは個人的に嫌悪感すらわいた 大体こんなところ 古い店とかじゃ普通にVER2とかがあったりするけど それを買っても今主流になってる最新版とは対戦できないから気をつけるんだよ 買うにしても入手するにしてもVER3にすること VER1とVER2ダメ、絶対
赤石氏ってキャラクターのデザインもやってるんですか?
音楽以外は全部赤石さんが担当してるだろ
キャラデザが中途半端に古いセンスでダサさ最高潮
え〜素晴らしいじゃないか
その辺は主観によるからなー まぁ戦国BASARAとか三国無双よりは遥かにマシだとは思うが
それも主観だべ
アヤ「私のおっぱいは最高だと思います」
自分で言うなこのスカタンと言いたい所だが同意はしよう
アヤの乳もいいがやや小振りながらも地味に揺れるセレスの乳も良いと思うんだ
カスミは置いてきぼりな話題が始まるんですね、わかります
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 17:18:18 ID:EddrkaA4
カミール「俺のおっぱいどうよ?」 ↓
カケル「空気読め。」
いや、空気読んだら この終わってるゲームのスレにカキコできないよ。
いや…
今年の冬コミは何もなさそうだな もっともハナから期待なんてしちゃいないがね
インモラルアヤの壁紙欲しいな 欲しいな
最近、表情のシュールさに慣れてきた
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 15:31:42 ID:/cdQ8QLL
淫アヤに蔑んだ目でなじられたい
壁紙の前にコマンド表だろ常識的に考えて 赤石やる気あるのかよ? テコ入れとか言いつつあれから何も報告しやしねぇしどうなってんだよ?
や、わかってるじゃないか やる気ないだけだ 期待せずにいたほうがいい
凄い今更だがBGMファイル置き換えるだけでBGM差し替え出来るのな… アカツキに変えたら違和感バリバリだったけどw
アカツキのBGMはカッコイイの多いからなぁ。 ファンタジーにはちょっと合わんかもな。
とらのあなで探しても見つからない…
仮にも完売記録を持っているんだぞ その割にユーザーを見かけない気がするが
20部くらいしか卸さないなら完売も楽だよな
>>656 発売当初秋葉の同人ショップで腐るほど見ましたが何か?w
その割にはユーザーをm(ry
腐るほどと言ってもあっても50そこそこだろ 元々大した数卸してないなら捌くのも楽だってこと
さすがに当初は50なんてもんじゃなかったがw 単に、このゲームに飽きてしまって続けてる奴がいないんだべ
それが一番可能性高いな しかもアップデート遅いから、飽きた→更新来ない→忘れる、みたいなコンボで確実に人減らしてるし 後は急な変化が気に入らないとかだな このゲームの作者って時々何を考えてるのかわからない時あるし 正直初代バージョンが1番おもろかったわ
保守
保守
数ヶ月くらいは保守しなくても落ちない気がしてきたんだぜ 頑張れば年もいけるか?
板の勢いにもよるだろ… 多分…w 最近は本当に話題が全く無いし 落ちたら落ちたでその程度のゲームだったって事じゃね?w
どこ探しても見つからない…マジで皆さんどこで買ってるんすか
>>665 時期が悪かっただけじゃね?
発売当初は結構な数並んでたし余裕で買えたけど
今は公式の更新すら滅多に無い状態で再販の可能性も当分なさそうだし
正直な所、残念だけど次のバージョンが出るまでは諦めた方がいいかもね…
それか直接赤石氏にメールで連絡とって見るとかどうだろうって思ったけど流石に迷惑かな?w
>>666 ですね…しばらく待つとしますか
メールは自重しますw
毎回売ってない買えないとわざとらしい 探してもいないし買う気もないだろ 必死にスレの延命なんかして見苦しいんだよ
>>668 毎回面白くないクソゲーとわざとらしい
体験版プレイしてもいないし遊ぶ気もないだろ
必死にアンチレスなんかして見苦しいんだよ
こうですね、わかります><;
実際クソゲーだしな 作者にやる気もないみたいだしいい加減スレの延命はやめたら? 作者もそれを望んでるんだろ?いい加減こんなの切って自由になりたいってよ それにはこのスレと見苦しいスレの延命はジャマだってことがわからないのか?
一生懸命だなぁほんと
>>670 毎度毎度の巡回&アンチレスお疲れ様です^^
そういう貴方の書き込みもスレ保守になるので助かります^^
これからも意味の無いアンチレスでのスレ保守の協力お願いしますね^^
つい先日の保守は誰のレスだったよ? 目出度い頭で何よりだ。いい加減作者の気持ちも察してやれよ バグをほったらかして今も更新がないのは何故だと思う? 新作創りたいとかヒノカケラは完結させるとか何故言ってると思う? もう作者は現状で終りにしたいんだよ 別スタートを切りたいんだよ お前らのようないつまでも未練たらたらでしがみつくガイキチがジャマなんだよ
脳内ソースで自信たっぷりに語っちゃうほどのお目出度い頭の・・ や、なんでもねーッス。 ID:ljtgPYQ6さんマジパねーッス
基地外ハケーン!
保守
保守
保守レスだけも寂しいからちょっと話題フリを ダウンの件について少し話を深めたいんだけど ・ダウン状態 -うつぶせ -あおむけ ・ダウン中 -時間操作 ・ダウン起き上がり -その場 -後方 ヒノカケラだとこんな感じに分かれてるよね まずダウン状態ね あおむけ状態は現状でいいとしてもうつぶせ状態って利点があまりなくない? 後方起き上がりができないけど、代わりに起き上がり速度が超速いし ダウン中にダウン時間を操作できるから起き攻め自体しにくいよね あおむけうつぶせと分けられていて、うつぶせの方が起こしにくいなら もう少し利点があってもいいと思う ダウン時間を調節できるのはいいと思う 起き攻めセットゲームとかつまらないしね ダウン復帰だけど、後方起き上がりに何かリスクをつけてもいいと思うんだ 現状だとどうやら投げ無敵が切れてるらしいから、追い撃ちダッシュ投げとか強いんだけど 完璧に読んでないと決まらないし、何より投げぬけされるよね このゲームって硬直中に投げても投げぬけできるから注意次第だし 正直な話、リスクとして成り立っているかどうかと言えば少し怪しいよね かと言って以前の受身時ブレイクゲージ消費とかはまっぴらごめんだけど 愚考だけど まずうつぶせ時のダウン復帰は、ダウン時間操作ができないってのはどうかな? それで起き上がるまでの時間を長くする そうして起き攻めゲーつまらないとか言われたら今のままの起き上がり時間に戻す 後方起き上がりには復帰時に硬直をつけるのはどうかな? 硬直時間としては後方復帰を読んで追いかけた場合 復帰した硬直にダッシュAなら完璧に重なる、ダッシュBなら微妙に重ならないくらいとか その他は現状維持かな? ダウン追い撃ち専用技追加なんてのも考えたけど 現状にそれ追加しちゃうと単純にプラスになっちゃうキャラとかでるし 弊害が強いだろうからやめたんだけど・・・
ヒノカケラ終了
終わったゲームで話題ふりとかこいつきめぇ
一生懸命だなぁ(´・ω・`)
公式に動きが全く感じられないからなぁ… かなり御通夜ムードだのぅ('A`) 2ヶ月近く更新止まってるし何らかのアクションが欲しいところだな…
>>682 やったことないのに何でここにいるんだよw
お前が天に召されてろwww
イベント前にも関わらず更新が無い時点で察しろ
686 :
Tsuyoichi :2008/12/10(水) 15:29:39 ID:gery035Y
皆さん、今日は〜^^
こちらは、新しいネット対戦のソフトができました。
Ver.3.01Aの限定です。使い方が中にあります。
説明は自分で書いてありますが、たぶん分かろうと思っていますね。>_<
これは実験的のソフトですから、バグが一杯あるかもしれません。
いいかどうか、ぜひ試してみて下さいよ。
http://vv.cn/d/d.aspx?Id=1.0.60760.rar Make By 七夜?海
>>686 GJ!
軽くなっててとても対戦が快適に出来た
まだずれるってとこに課題はあるけどデフォの熱帯ツールより全然よかったよ
これ凄いな、段違いだ 作者見習えよ
驚きの軽さだな 後はずれがなおれば完璧だ これはヒノカケラ始まったな
お前ら3人くらいしかやってねえよpgr
3人もやってるのかw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 11:11:24 ID:rCj/nYuS
昔はよかったな、昔は パッチも早かったしここではキャラ対策や攻略もよく語られてた なんでこんな事になってしまったのか
>>692 そりゃ出た当時はキャラ・システム・グラフィック・ボイス等
他にはあまり類を見ないクオリティの同人格ゲーって事で注目されていたが
今では更新遅い・バランス崩壊・他にも良ゲーが増えてきた等
色んな人を引き込めるほどの魅力がないゲームに成り下がったからだろ…
残念だけど二度とヒノカケラが盛り上がる事はないだろうね…
今のバランスが悪いとは思わないけどなあ ちょっと具体的になんのバランスが悪いか教えてくれない?
アローニア
アローニアが弱すぎる以外は総じてバランスが取れていると思うね キャラセレから1人除外すればいいだけなんでいい感じだと思う
別にアローニアはそこまで弱くないと思うけどなあ アローニアが弱いなら確かにバランス崩壊だろうね、3、4人固まってる強キャラ以外全員弱いことになるし 他にない?バランス崩壊の要因
あれがそこまで弱くなかったらこのゲーム全員弱キャラだろ・・・ 普通程度の性能の技はいくつかあっても強いとこなんかなんにもねーぞあのキャラ。 せいぜい火とリバサくらい?設置トロいし無敵はあって無いようなものだけど。 雷の性能を昔に戻してようやくカミールあたりの下位キャラとギリギリ肩を並べられるかな?って程度でしょ。 俺はむしろあなたがなにをもって弱くないと言えてるのかが聞きたい。
火力あるしゲージたまりやすいし別に強くはないけど取り立てて弱くもないでしょ
このゲームに時間切れがあったら、ウザキャラだったろうな。アローニア
火力あるしゲージ溜まりやすい・・ね。 ・・そうか(´-`).
ええいごちゃごちゃいう前にIRCにきなよ!
このゲーム、アーケード化とか噂なかった? 気のせい?
>>678 ダウン追い撃ちは面白いと思うけどね
相手がダウンして攻撃判定がなくなった時のみ出せる
又はその状態の時のみ当たるって性質の技ならね
>>686 GJ!
>>698 下位キャラとか自然に言ってる所を見ると
キャラランクが君の中では確立されてるって事だよね?
参考までに話してくれない?話のタネにもなるだろう
>>702 あそこ過疎ってるんじゃないの?
>>703 気のせいだと思うけど
今更出ても劣化ギルティデザインが受けるとも思えない
6年前くらいに出ていれば受けてたとは思うけどね
もし今出すならデザインの一新とFateレベルの美麗さがないと無理だねえ
>>704 多量安価きめぇ
>>703 同人ゲーでアーケード化ってアカツキ辺りと混同してる?
これがアーケード化なんて天地がひっくり返ってもないから安心しろ
モンスターあたりじゃね?
そういやモンスターって色々問題があったみたいだけど結局ACででんの?w
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 03:45:03 ID:AN+XVwdA
久々の公式ブログ更新age
つんり永パ見つかったそうね
どうせクソゲーのまま 終了
セレスのパンツがみえればどうでもいい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 10:29:52 ID:jo5NQX7E
>>710 そこまでリアルにはなってないと思うがかなり綺麗になってるな
だが進行状況は芳しくないようだ、完成は来年の今頃になるか
いっそ誰かに手伝ってもらえばいいのにな
赤石のセンスが関わらない純粋に人手が必要なところとかあるだろうに
しかし見た目が綺麗になってもエフェクトがダサいのは相変わらずだなw
この竜巻もう少しどうにかならねえのかw
まあ赤石やるじゃんっ、てことで
時代遅れの作者と思ってたが結構見直したよ
何様だボケ
クソゲーじゃないだろ どうせこれ完成しないんだろ?ゲームにもなってないわ いつもと同じじゃん?あれをやるこれをやるとか言って結局何もやってない まだ学習しないのかここのスレの奴らは?お前ら障害者じゃないの?
いつまでもしこしこスレ確認しとる奴に何言われてもねぇ(´・ω・`)
そんなに嫌いならスレにくんなよ どんだけの構ってちゃんだよ
今回はちゃんとパンツのテクスチャも作れよ
どんなアホがこんなクソゲーをやってるのかと思ってな
まいどまいど凄い執着だな 一体何がお前をそこまで駆り立てるのかね、ヒノカケラに親でも殺されたかい ま、罪があるのはゲームじゃなくて無能な有志(笑)だし? ほんとマジ死んでくれねーかな汁使うクソ有志
727 :
おっぱい星人 :2008/12/16(火) 18:47:46 ID:2lHkXjQf
アヤたんのおっぱいが3倍増しで揺れればOK
無理してメモ帳代わりにしますなんて装わなくてもw 余程悪意を伝えたいらしいな、まったく幼稚なヤツだ
何が無理? 頭の悪いやつのいうことは理解できん
それバカだからわかんないって言ってるようなもんだな(´・ω・`)
んでなにが無理なの? 迷惑にならないように過疎ってるスレ見つけてメモってるんだが
うんそうだね、他にも過疎スレあるけど頑張ってここ探したんだよねー わかるわかる、わかるよー
で何が無理?
もうそんな無理すんなって 見てるこっちが恥ずかしくなってくるよ
何、じゃなくて全体像がね バレバレと言うかわざとらしいと言うか、邪気眼を生でみてる感じだわ 見たり聞いたりするだけでこっちが恥ずかしいと言うかさ
ID:3HEBUmIBみたいな路線の違う障害者は遠慮したいわ^^;
痛々しい上に香ばしいとかマジキッツいわw
>>735 邪気眼?
ああこのゲームのこと?w
うんこふいた
すまん忘れてくれ
で何が無理?
俺が会社から帰ってくる前に書いとけよ暇人
わざわざメモ帳宣言したり 必死に何が無理?とか聞き返したり確かに中学生レベルだな 旧世代の(爆)とかレスに「独り言だけど」とか入れるわざとらしいノリに近い 本人的には最高の悪意の表現のつもりなんだろうが、確かに幼稚だ罠 まあメモ帳代わりにしたいなら勝手にやってりゃいいよ 保守も楽だしお前の報告も楽になるからな 頑張ってね
そんな幼稚な人間でも社会人やれるとわかった俺には希望しかなかった 四月からの出社を考えると憂鬱だったが、今なら杞憂と信じられます(^q^) 話は変わるけど ヒノカケラ本当に完成すんのかな? 正直荒らしの言うことにも少し共感してしまう俺ガイル 今までを顧みても、来年の今頃に完成なんてちょっとなあ・・・二年は掛ってもおかしくないと思う
今まで待ち続けたのに今更数年伸びたところで大して変わらん 出たら遊ぶ、出なかったら出るまで待つ、それだけの話
どんだけ調教されてんのw 流石に数年単位で待つとか予想の話だけにしてほしいんだけどな 実際数年単位なら人が離れるのも無理はないのかな
アホの悪意厨房もメモして欲しいらしいから今後メモはこのスレにする
ほんとにコイツ社会人化よwww
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ アホの悪意厨房もメモして欲しいらしいから今後メモはこのスレにする | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''"~~``'ー--、 -一'ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''"~~``'ー--、 -一'ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
このゲーム面白いよ やったこともない奴が口出しするんじゃないもんだよ 〇ねよo(^-^)o
誤爆
まだあるのかよこのスレ・・・
ヒノカケラは神ゲー
痛い信者を装った後に自演でそれの指摘と罵倒ってところか いくらなんでも数週間か数ヶ月は時間おけよ
きっと当人的には精一杯成り済ましたつもりなんだろう
別に当人じゃなくとも成りすましじゃないとしてもな 流石に露骨すぎて憐憫さえ感じる
わざわざ相手してやるお前らの優しさに脱毛
痛い信者と痛いアンチしかいない糞スレ 作者はこういったゴミどもをガン無視してて好感が持てる
どうしようもなくなって今度は中立を装いだしたな
どんだけのアンチだよ 嫌いなら別ゲーのスレにいっとけよ まぁちょっと前の誰も書き込まない末期状態よりはマシだがw
>>753 惜しいなw
浅知恵利かせて中立の第三者を装う以外は当たってるじゃん
しかし少しの我慢も出来ないのかねこの早漏は
荒らすにしても意趣返しするにしても根回しとタイミングってのがあるだろうに
俺がキモアンチとキモ信者がいなきゃこの過疎っぷりと書き込む んでまた糞レスを糞信者兼糞アンチが垂れる
信者とアンチしかいないのなら俺はどっちなんだろう
彼は要するに、 俺以外のレスがついたら俺の勝ちって言いたいだけだからさ まあ、なんだ、放っておけばいいんじゃないかな それはともかく一週間前近くになった訳だが 結局内用の方はどうなるんだろうか
キモ信者が先にレスしたか 何の進展もないのに無理に糞レスご苦労
過去に見透かされたことが余程悔しかったらしいな こんな社会人野に放っておいていいのかよw
よくわかんないけど一日考えた結果が
>>761 なの?
幼稚って精神面だけじゃなくて知能面もコミなの?
急に糞レスラッシュきめえwwwwwwwwwww こんなキモイ奴らに好かれてる作者かわいそすぎるwwwwwwwwwwwww
2レスで糞レスラッシュって・・・・ もう少し辛抱してから言えばよかったのに
とうとう草生やすしかなくなったか。ここまでくると哀れだ
ほんとに糞のようにレスつけまくってるなwwww レスつけないと死んじゃう性質ですか?wwwwwwwwww
誰よりもレスしてるのは他でもない自分なのに 釣れた釣れたとか言うつもりなんだろうか
自分の都合のいいように解釈してる糞キモ豚ワロスwwwwwwwwwwwwww まだNG厨やスルー厨のがマシだなwwwwwwwwwwww
自己紹介お疲れ様です
鼻くそにレス与えすぎてもしゃあねえから寝よ ほんとに過疎状態から糞レス付きまくって笑ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
客観的に見てもお前のほうが嘲笑されてると思うが まあ本人が幸せなら別にいいよな
そんな自分を冷静に客観視できるような精神的に成熟した奴なら、荒らし煽りなんて非生産的で虚しい行為最初からしないって 他人を貶したからって自分の評価が上がるわけでもない、逆に自分の人品を貶めるだけだし というかお前ら、今時珍しいくらいテンプレに忠実な玩具だからってはしゃぎすぎw 確かに遊ばれてることにすら気付けないレベルは貴重だけどさ
今日からこのスレ毎日チェキしまふ まさかこんな面白スレになるとは思わなんだ
たまにはゲームの話をしようぜ
構わんよ
ただし空中受身と飛び道具相殺の話題は無しな
うるせーのが騒ぎ始めるからな
話題としては語られてるようで語られてないキャラランクとか
>>678 のダウンとかがいいんじゃね?後は純粋なキャラ対策とかな
おっぱいの話をすればいいじゃないか
同人板で未だにスルーできないガキがいるのはこのスレ位だな
ガキだから仕方ないさ 困ったら草生やして近況報告するくらいの幼稚さだし 正直中学生レベルだよな
荒しにレス付けて便乗荒ししてる奴に言ってるんだけどな
マジレスするってことは違ったか まあ、いいんじゃない?からかうのも楽しいしね
うみねこスレや東方スレみたいな人の多いスレほどスルー率が高いってのもおかしな話だよな 過去ログ見ても同じ事繰り返してるだけだから言っても無駄だろうけど
慣れとお得意様の問題だろうな この辺は過疎スレの宿命と言ってもいいかも知れん 過去盛り上がってた時にも時々荒らしまがいのレスはあったが、 今と比べると格段のスルー率だったからな ま、いい加減どうにかしたいのなら規制情報に荒らしレスまとめて報告するしかないな スルーしようが結局のところは止まらないだろうし 泳がせて摘んでしまうのが一番いいのでは?
アヤかわいいよアヤ。さすが俺の嫁さん
790 :
おっぱい星人 :2008/12/25(木) 13:08:48 ID:rEBRa4sO
アヤのおっぱいは俺の第35夫人
アイコラw
これのエロ同人が出回ってないことが不思議でならない 不人気ではないとは思うから、知名度の問題なんだろうか
どう作れってんだwww
どう作れって素材がいいから楽じゃん 別にストーリーをしっかり知らなくても問題ないし そういえばストーリーどうなってんだろうな、伏線回収はしてくれるとは思うがいつ出るのやら
楽じゃねーよww考え甘すぎだわ
こんな無個性、パクりキャラで作れってのは 難しすぎるぜ・・・
そうかな?アヤとか出しとけば楽だと思うが
文句言うだけのカスども死ねよ
急にどうしたのw
話の内容は捨てて単にエロシーンだけで済ますのであれば、作るだけなら作れる。 このゲームを題材にする意味はないけどな。 作るにしても、創作意欲が湧くほどこのゲームに入れ込み、そして金銭収入を一切考えないことが大前提なわけで。 …きついべ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 22:23:05 ID:cxufXvI8
う ん こ
いいよ別に話の内容とか そもそもエロ同人に話の内容を求めるとかおかしいw エロシーンだけで十分だわ
得ろシーンだけならそれこそこのゲームを下地にして描く必要がないな
それを欲しいって人がいるのにこのゲームを下地にして描く必要がないとか意味不明
805 :
おっぱい星人 :2008/12/28(日) 00:34:53 ID:rHx1sJua
アヤのおっぱいマウスパッド出たら5つ買う
おっぱいがいっぱい事件を思い出したww
嫌な事件だったね…… いや、マジな話嫌な事件だっただろうなあれはw 当人的には溜まったもんじゃあるまいよw
エロ同人さっさと出せよ
誰の絵だ?
811 :
エロなヒカケっていいなあ。 :2008/12/29(月) 00:18:41 ID:owwmujgM
このケレスが素敵wwwwええええ 頑張ろう、お兄ちゃん^_^
スペル的にまだわからなくもないがセレスな
813 :
お兄ちゃん><もっと欲しいよ〜 :2008/12/29(月) 18:17:57 ID:1N3g/qGL
わり〜=w=手の間違いっすかwwww それより、今日は新しいバージョンが出来たみたいですけど? 買えないので、残念tt
信者の痛さアピールしてから叩くのは先読みされて失敗したから、今度は信者はガキ臭いとアピールする作戦か だが演技過剰で不自然すぎて浮いてるな 小学生レベルならこんな場末の古くて地味な同人格ゲー、しかも有料に手をだすわけないだろう
どいつの描いた絵か教えろよ屑
>>814 どう見ても中華だろwwwwださい推理はやめとけwwwww
>>816 そう言ってやるなよ
所詮・・・・な?w
酷いカスの自演だな
とりあえずやった、感動した! 全体的に綺麗になってるけどレイヴン超猫背w 214Aは少し動きが雑になってる気がするね 前は切払ったって感じだったけど、今回は振り回したって感じが強い おまけで立Bが少し忙しないくらいかな?後は全部かっこいい
820 :
レイブンはバッグ過ぎるだろ? :2008/12/30(火) 21:14:37 ID:pJMyawYD
Counter 2:JC,5C,421B,5B,5C,421B,214C,[OB],2624C,426C==dmg7508 実戦にも出来るぜ......でも、これほどのダミッジとはなあ....ええええ すげえじゃねえか=ロ=
日本語でおk
報告が少ないのはおかしいな 行ったときは20部くらいあったと思うんだ 俺ら以外に誰も買ってないなんて考えられないし
824 :
おっぱい星人 :2008/12/31(水) 02:57:30 ID:Vdlx/UBL
>>822 感動したww
ケフィアかけられて顔赤らめているverとかあったら10個は欲しい出来
>822 怖くて踏めない
蝕天ノ羽が滅茶苦茶強くなってない? Bで出すと二段ジャンプできるようになったとかじゃなくて 発生と判定が前と比べて格段に強くなってる気がするんだけど
>>822 まてw
こんなもんどっから持ってきたんだw
それはそうとして、動画を見てると凄い面白そうだな。
GGXXACを彷彿とさせてくれる。
全キャラこんな感じのアッパー調整にしてくれた方が面白そうなんだけどな。
>>826 それ以上にカウンター時のコンボが痛くなっている気がするので
完全な無敵技でもないガードされたらC2反撃もらう昇竜は別に問題ないと思うよ
全キャラこんなアッパーとか冗談じゃない どのキャラにしろアッパーがすぎるとゲームが悪い意味で単調になる アクシデントコアみたいなクソバランスになったらこのゲーム投げるわ 理想としては上位キャラの若干のダウン、下位キャラのアップ それが終わってから死に技の救済や新しい運用法を追加したり 既存の運用法を変更するとかして欲しいね
(・∀・)ニヤニヤ
>>828 805に触発されて、ネタ画像として作りました
問題ないんじゃね? 旧時代からアヤの乳揺らしてるガチっぷりだ
837 :
おっぱい星人 :2009/01/03(土) 15:38:51 ID:UdsdqlEs
>>834 色々といいたいけど今年最初の神は私にとって君だ!
イモータルverとかもいいなあ・・・光なき蔑んだ瞳で見下してくれ
>>836 赤石氏の思考
@DOAとかあるし、とりあえず揺らすか
Aレイブンとアヤのいちゃいちゃパラダイスでも執筆するか(シナリオモード)
Bなんかアヤ人気あるみたいだし反転キャラでもだすか(イモータル)
Cもしかして女性陣のエロCG集のが需要ある? ☆NEW
ああ・・・・次はエロCG集の発売だ・・・・
セレスの声優下手だな。 シルヴィスとカミールとハーディーの声優も下手だ。
ならお前の声聞かせろ
声優のレベルに差があると思うわけよ。 アヤとレイヴンとクレスティスの声優は上手いしな。
五十歩百歩だと思うがなー 個人的には不満ないな あ、インモラルアヤは叫び方が棒読みでちょっとイヤ
カスミは初めてファイヤー聞いた時は引いたけど 今は普通に聞けるね むしろ結構上手いんじゃなかろうかカスミの中の人
・男 レイヴン=クレスティス>カケル>ハーディ>シルヴィス=カミール ・女 アローニア>アヤ=アシュリー>カスミ>セレス 声優の上手さをランク付けるとなるとこうだな
おっぱいランキングキボン 大きさ 色 形 感度 パイズリに適した乳
・大きさ アローニア>アヤ>越えられない壁>アシュリー>セレス>カスミ ・色 セレス>カスミ>アヤ=アシュリー>アローニア ・形 アシュリー>アヤ=セレス>アローニア=カスミ ・感度 カスミ>アローニア=アヤ>セレス>アシュリー ・パイズリに適した乳 アローニア>アヤ>アシュリー>越えられない壁>セレス>カスミ 以上
おい、カスミの悪口もその辺にしとけよ
アヤ人気なのに1位にはなれないのな・・・
上手い下手じゃなくて好みで言ってるだけじゃねえか
上手い人は声が安定してる人じゃない? そうすると男キャラの場合は、カミール、ハーディ、カケルは没でしょ シルヴィスは安定してるかもしれないけど、全部喉で出してそうな声だからな ある意味では上の三人以上に没だね 女キャラは言うまでもなくセレス。流石に不安定すぎる 後は大して変わらないと思う アローニアとアヤの人がやや上手いってくらいでさ
駄目なのはお前の好みだw
冬コミ体験版レイブンOBのみで5300とか異常だろ・・・
>>854 お試し用の段階のものに何言ってるのこの人…
でも流石に今回の体験版のレイヴンはかなり酷いけどなw
多分全キャラ入れてから調整するつもりなんだろうけど
このままダメージのインフレが進んだら本当に誰もやらなくなるだろうね…
お前がやらんだけです
421技を今の性能に戻すだけでいいと思う B昇竜は今のままでもいいんじゃない?面白そうだし 関係ないけど超必殺のファーストブリッドって追加の二発目合わせてダメージ4649なんだな 今度からこれヨロシクパンチって呼ぶわ
暗転中のカットイン前よりださくね? 全身像映ってる方がかっこいいと思うんだが
持ってないから動画サイトで見ただけだが、ODFでもあのカットインのままなのかい? ダサい云々はよくわからんがせっかくの全身像が勿体ないとは思う
ODFは使用不可能 多分間に合わなかったんじゃね やっぱ全身像ないと盛り下がるよな クレスとか凄いがっかりしそうだわ
カットインが出る格ゲーなんてキャラゲーぐらいだしなくてもいいぐらいじゃね 求めてる奴が何をやってきたのかが大体わかる
そうやって古参ぶってる奴は笑える。 カットインの有無は暗転の代わりかどうか、 無敵時間、判定、反撃まで考えてあれば カットイン程度はカクゲーマーなら気にしない。
ただ演出が残念になったってだけの話なのに知ったかするバカが多いねw
全身の方が迫力あったな 俺は別に生粋の格ゲーマーじゃないから演出も気になるわ
↓おっぱいの話再開
お、俺のIDカスミのおっぱいのサイズだ
いくらなんでもBはあるだろJK・・・ ところでカットインだけど あの絵って1つの技のでがかりを2Dに直したもんじゃん? レイヴンだったら無敵つきのあれだし、シルヴィスだったら三回連続で攻撃するヤツ 問題は対応カットインが一枚しかないってこと 4649パンチ(笑)だしてもカットインは無敵つきの方だし、シルヴィスが超ドリルミサイル出しても三回連続のカットインなわけだ これを防ぐ意味合いもあるんじゃないかな?片方は対応して片方は対応してないより 全身を写さずあえて顔だけ表示してどちらにも対応しているように見せるのが狙いじゃないかな
カスミ B セレス C アヤ F アローニア H カミール XYZ
アシュリーをハブるとはいい度胸だ
870 :
ひみつの文字列さん :2024/11/07(木) 06:09:24 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
これは通報の流れか そしていい加減カミールをおっぱい話に含めるのは止めろw
アシュリーの動きが変な理由がわかった 原因はあのスカートだ フレアスカートって言っても限度があるだろ 最初っからあんなに広がりっぱなしじゃ蹴りも体の動きもおかしく見える 服の演算もう少し拘り見せた方がいいんじゃね?
フレアスカートも原因の一端だろうが、一番大きい原因はアシュリーの構えだ 足のスタンスを大きく取ってるからスカートが更に膨らんでるってのが一番大きい モーションの演算を精密にすればそりゃマシになるかも知れんが、大差ないと思うぞ 何より服のモーション演算を精密にしたら、ジャンプ高度や速度によってはぱんつ見えるぞ 俺は構わないけどね。って言うか是非ともやって欲しいな。いや、これはやるべきだな 関係ないけどデザインセンス最低だよなこのゲームw
月姫のアルクェイドを思い出させるよな もしくは志貴か士郎のトップス 一言で言えばダサいね
>>873 歩く時だってめっちゃ広がってるだろ
超ガニ股っていうなら話は別だけどよ
ってかこのゲーム服の演算何もしてないだろ
空中でも動きはないし寝そべれば形そのままでベッタリ横になってるだけだろ
精密演算して大差ないとかそんなわけあるか
そんなとこまで動きつけたら無駄に重くなるだろ それよりまずは2Pカラーやキャラデザの調整をだな
ユーザーの要求水準高いなー それだけ期待されてるってこと? 自分としてはデザイン気にならないし、むしろいい方だと思う
デザインというかセンスがね 服にテープ・アジャスタ・ベルトをつけまくればいいというワケではない 裾や袖のラインをつければいいというワケではない 服の素材は判別不能 服のカラーはグラデーションタイプばかり カミールとカケルはただのオッサン 発売から時間が経っているとは言え流石にない 発売当時の平均スペックを鑑みるに無駄なオブジェクトを廃したという見方もあるがね とりあえず中二病要素を使うのならもう少し考えた方がいいよ ファッション雑誌を流し読みでもすることをおすすめする 尤も絵を描かれてる今もう変更は無理だろうけど せめて2Pのカラーやデザインに注力してもらいたいな
882 :
ひみつの文字列さん :2024/11/07(木) 06:09:24 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 19:41:40 ID:467tRGwx
規制解除記念age
レイブンが剣攻撃をガードすると金属音がなるようになったけど アヤやカスミみたいな素手キャラが剣をガードした場合はどうする気だろう むしろ今までよく生身で剣とか銃をガードしてたな
試供版レイブンのコンボダメージが5800を越えた件について
どうでもいいし日本語が足りない
ユニクロで揃えたみたいな服装は正直やめて欲しい と言うか、全体的に服装が地味でセンス悪いよね
ぶっちゃけ光の入り方から勉強しなおしレベル。 陰影のつけ方とか。
さすがに製作途中だろうからケチつけるなよw
なんでインナーが青いんだ 他は赤系とブラウンなのに赤石は色彩感覚おかしいのか? グラデーションパターンの色使いすぎなのはワンパターンとは思うが流石にこれはないだろ マイナーチェンジじゃなくてただの失敗作だろ それと以前からおかしいと思ってたが、なんでこいつは鞘持ってないの? 赤唐辛子を直す以前に革シースでいいからつけろよ
お前らほんとどうでもいいとこばっかケチつけんのな
今回は流石にねーよ 作りかけでもあの色はないわ
アヤさえよければ問題ない
お前はアヤじゃなくておっぱいがよければいいんだろうw
フエフエのライダーのように髪が動けばいいんだがな。今だと固定だからつまんね ついでに服も固定ではなくキャラが動いたら服もそれになぞって動いてほしい それとODFなんとかならないかな?特にコンボのODF演出とかさ
いちいち髪動かす物理演算組むぐらいならしっかりしたゲームを作ってほしいね
見た目強化なんてやれる機会なんてそんなにないだろうし今こそチャンスだろ ゲームシステム自体は完成に近いしな ついでだし使い回しの技も全部新規に描き直して欲しいね クリエータとしては如何に使い回すかを考えるんだろうけどエンドユーザはそういうのスゴい気になるんだよ
完璧なゲームがやりたきゃ、同人じゃなくて商業ゲームやればいいじゃん 今でも良く頑張ってる方だろ と思った後、セレスグラ見た これはちょっとないな、何がいけないんだろ ・赤と白のマダラ模様が不気味 ・インナーの青に違和感、相性の悪い色が組み合わさっている? ・背が高くなり、太股が細くなったことで、可愛らしさダウン? 前のセレスは超可愛かったんだけどな
モーションを確認しやすくするために、パーツがわかりやすいようデバッグ用にわざと極端な配色にしている…のかもしれない
確かに頭身が少し大きくなってる印象を受けるね……
それと手足の細さに目がつく
これは細くしたのか、頭身が大きくなったからそう見えるのか、はたまた両方の相乗効果なのか
体のバランスは問題ないけどエクリプスのセレスとの差異が激しいから変に見えるんじゃないかな
次は服だね
よく見ると服のデザインが若干変わってるね
スカートの前掛けがなくなってサイドのみのスリットタイプになってる
だから体の前面部分が非常に目立つようになってる
逆に言えば体前面の厚みや安心感が減ってスカスカな印象を与えてるかな?
それと細い手足が目立っちゃって更に頼りない印象を与えてるんだと思う
そしてその目立つインナー部分が濃い青色なのが問題なんだろうね……
多く使ってる赤系。そしてインナーは青
両方とも三原色の一つだから目立つ上に、寒色暖色という真逆の要素で相反してる
それなのにアウターは赤と白を組み合わせたりしてるから、何を伝えたいのかわからなくなってるんだと思う
一言で言えば調和がなくて目移りしちゃうんだね
何を考えての結論かは知らないけど今までのカラーでいいと思う
グラデーション内とかコントラスト内のカラーで仕上げるのは無難でいいと思うし
それだけで物足りないなら、使ったカラーと相性のいい補色をワンポイントで使ってあげればいいと思う
長文スマソ
>>900 そうだと腕の色が少し納得いかないかな
白が混じってるけどアウターに近い色だからね
まさかこのスレでこんな意見が出るとは思ってもなかった
そのうち修正するってさ、願いが通じた
トレードマークのバンダナも、ないと特徴でないから戻してほしいな
>>901 まさにそれだ
体前面の寂しさがあるね、前垂れはあった方がいいわ
スカート丈が長くて、太股に太さがあった前verは安心感があった
マイナーチェンジは大いに結構 ただし立ち絵も描き直すという前提の元での話だ
905 :
おっぱい星人 :2009/01/24(土) 02:53:23 ID:QN/MpS2M
アヤのおっぱいがクラスチェンジするという噂を聞き馳せ参じました
お帰りください
アヤ「私のおっぱいは53万パワーです」
単純な大きさならアローニアだと思うがね
全体的な評価としてはアヤだよな
どうかね、大きさだけで総合に勝るほどの大きさだしな。アローニアのそれは
>>903 この場合直すのはセレスの色じゃなくて赤唐辛子のことじゃね?
マイナーチェンジとか1Pカラーじゃなくて2Pカラーとかでやればいいのにな
倒れた時に服の裾が立ってるままの状態なのはおかしいよな 物理演算組めとは言わないけど直す箇所だろ
ちょっとSS貼っただけでこんだけバカ騒ぎするんだ 扱いが楽そうでいいねえ お前等完成するとか本気で思ってんの?
まーたうるっせぇのが来たよ 呼びもしてないのになんなんだろうねこいつは
いい加減4Bのグラ使いまわし何とかして欲しいわけだが 試供版でも変化が無いってことは結局他のキャラも変化無しってことだろ? バクステもシルヴィスと同じモーションだし使いまわしはこの際全部直せよ
お前ね……大手ゲームでさえ使い回しなんてザラなんだぞ。 チップみたいなスピード+手数キャラとか見ろよ、使い回すなとか言い出したら万鬼もスシスキヤキもアウトだ。 それにこのゲームはよっぽどのものでない限り見た目=判定なわけ。技にも依るが変にいじられても困るのよ。 前々から思ってたがたかだか同人に求めすぎだろJK。まぁ、期待の裏返しかも知れんが期待が重すぎる。 何より、ほら、なんだ……まずは完成するかどうかだろ。
917が正論 ただ口調から誰か分かりそうだ
おいィ?特定とかやめて伊田咲きましょう
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 20:12:26 ID:lSkFPRAq
細かいデザインは徐々に慣れていくとして 露出は少ない方がよかった
更新前のセレスだったら使いたくなかったが、これなら使う ただ、以前とイメージが全然違うな キャバ嬢みたいな感じ ただ露出は少ない方が良いってのは分かる 1Pカラーはあれでもいいけど、露出低いカラーもあったら最高だな ともあれ格好良く出来ていて安心した
いつまでこのショボイグラで戦うつもりなんだろ・・・
このってのは今のver3のこと? そりゃver4が完成するまでじゃないの?
氷河期の連中くらいだろ、こんなグラフィックで我慢できるのは
俺は全然余裕だから問題ないな 我慢できないなら無理して付き合わなくてもいいんだぞ、所詮はゲームだ
こんなグラフィックとか急にグルメぶりだしてワラタw
や、結構前から言われてたが。 その辺はまぁ、我慢できない人は諦めてくれと言うしか。
こんなんで露出が少ないほうが良いとかあほすぎて話にならん
別に話にならなくていいと思うけどね お前の話に価値なんてなさそうだし
騒いでるのは低露出って言いたいだけの童貞
今シルヴィス作ってるのか・・・ できたらスプレッド・ウェッジ・レインの迫力を強化してほしいな 小剣を投げてるのは解るけどあまり見映えよくないしね ついでに性能も向上してほしいな、他のキャラと比較してシルヴィスちょっと弱いし・・・
これは酷い釣り
なにが釣りなの?まさかシルヴィスは強キャラみたいな寝言が言いたい?
何を持って強キャラとするかは人それぞれだが、 弱キャラと呼べるような性能はしてないし上から数えた方が早いのは確か
このゲーム、キャラにランク付けできるほど 対戦されてんのか疑問なわけだが
スピード遅い 投げた剣の速度遅い 火力低い 中段遅い 5B使えない これだけウィークポイントあるのに上から数えた方が早いの? 対戦しなくても普通わかると思うんだけどわからないの?格闘ゲーム初心者な人?
釣るならもっといいエサを使ってくれなくちゃ
何で釣りになるのか俺もわからん 中段技からのCグランドリップか2Cからのコンボしかできないじゃん 前者はパワーゲージ使うし後者は低火力だし RC使ってもコンボが続かないし これでキャラランクは上から数えた方が早いなんてそれこそ釣りじゃね
5Bは間合いの把握が難しいから使いにくいのは確かだけど、出はそこそこ速いから使えない技ではない ていうか近距離は速くてやたら長い2Bと軸移動潰しの4Bと5Cでいい 中距離は各236と214を使い分ければやられる側としては非常に厄介だし、 弾速にしたって派生で撃ち分けが出来るから遅めなだけで、この性能で速かったらただの厨技 遠距離で砲台してくる相手には弱いが緊急回避代わりの2141236Cがあるし、積極的に近付けばいい 中距離を保つのもそう難しくない コンボとEFの威力が他キャラより低くとも、中距離を飛び道具で、近距離を2Bで制してコンボを決めていくだけで十分です
4Bを軸潰しに使うとか何言ってるのこの人・・・ 2Bは確かに強いけど先を当てるとその後の追撃が困難 追撃が安定する距離で振れば強技としては使えない 小剣も派生できても結局下段がないから立ってるだけで問題ないし 中距離で投げられても一回軸避けしてJG仕込みジャンプが安定するんだけどね 全体的に使ってない人特有の理論すぎて話にならない それともCPUシルヴィスにすら勝てない程弱いのかな 言い訳してないで練習したら?
高性能な牽制技で相手の行動を制限するキャラなのに 火力が低いから弱いって何言ってるのこの人・・・ 初心者に毛が生えた程度の自称上級者が使いこなせないから弱いって言ってるだけじゃん 言い訳してないで練習したら?
アローニアでも使ってりゃいいのに
もうなんでもいいからIRCで対戦しようぜ!
高性能な牽制?視力悪いんじゃないの? しかもシルヴィスは相手を制限するとかそういうキャラじゃないんだけど^^; どちらかと言えばそれはハーディーとアローニアの師弟コンビだからね? それに火力だけが弱いとは言ってないからね?全体的に平凡すぎて弱いわけだからね? 初心者に毛が生えた自称上級者なのはまさにそっちだと思うよ? こんなこともわからないとかお話になりませんw 論外ですw
このスレは糞カスの溜まり場
もういいからコンボゲーしか出来ないギルティ厨は黙ってろよ 上手く立ち回り出来るなら十分強いキャラだっての それにシルヴィスが突出した強キャラじゃないにしろ、他に弱いのいくらでもいるだろう それなのに他のキャラに比べて性能悪いとか使いこなせない奴の愚痴にしか聞こえんよ
初心者に毛の生えたようなチンカスがえらそうに論じるなッつうことッすね!
使いこなしたシルヴィスがどういうキャラなのかもわかってない人が何言ってるんだかw ちなみにギルティはコンボゲーではなく立ち回りゲーだよ?コンボゲーはメルブラとかでしょ? それよりシルヴィスより弱いキャラがいくらでもいる?具体的にどのキャラが? あまり知らないくせにいい加減なこと言っちゃ駄目だよチンカス君
ギルティがコンボゲーじゃないとかシルヴィスの牽制が性能悪いとか色々と哀れだ(´・ω・) ニコニコの格ゲー動画におっきい青文字で「おれのほうがうまい」とかしょっちゅう書き込んでそうだね。 頭の悪さが滲み出てる
うわぁいチンカス野郎の宝庫じゃないか 或いは珠玉のウンコ
シルが弱キャラって言う人さ、いきなり釣り呼ばわりされて悔しかったんだろうけど その直後のレスからずっと自分と違う意見の人を見下してまともに議論する気ないよね シルの強さは置いといて、そこは訂正しないと仮に賛同者がいても反感買うだけだろ 自分の意見に自信持ってるなら逆の意見を見下すなよ つか、新Verになった時シルだけ火力下がってなくて前スレでもシルパッチって言われるくらいだったし 高火力コンボ動画も上がってた気がするけどそんな火力低いのか?
仮に言ってることが正しいとしても、口汚い煽りを交えた時点で信憑性まで失せてしまうって普通ならわかりそうなものだが
まともに議論する気ないのはどっちなんだか 反論にはしっかりした内容で返してるけど?見下しもどっちが先だったのかな? 第一理論的にこうだから強い弱いと返した人なんていた?一人のぞいて他はいないよね? 証拠もなく上から数えた方が早い弱くないばかりで会話にもなってないよ?
誰某の強弱主張は結構なんだけど、 「ハーディー」じゃなくて「ハーディ」ね。OK? オンラインマニュアルとかあるだろう、そこにもしっかりこう書かれてるから。 とりあえず今後気をつけてもらいたい。
マジKY
>>954 その唯一理論的にレスした人って
>>940 か?
だったら反論するだけでいいのにそういう相手まで煽ってどうすんのよ
>>941 の最後の2行とかわざと荒らそうと思ってない限り書く必要ないでしょうが
正直な話、強弱語れるほどプレイヤーが居ないってのがモロばれだよな、このゲーム…orz 実際の所今現在どれぐらいのプレイヤーが残ってるのかねぇ… 良くて30人ぐらいしか居なさそうで泣ける
このスレ低レベルすぎて話にならないね
書きこんだ自分がバカだったよ
>>957 4Bが軸潰しに使えるなんて寝言さえ言わなければね
まぁギルティはコンボゲーでも立ち回りゲーでもないけどな。 攻撃押し付けゲーだよ。
4Bが軸潰しに使えないならその旨を説明すればいいだけじゃん 敢えて煽る理由にはならないね そんな喧嘩腰だと話聞いてもらえないの当たり前だろう
いいからIRCで対戦ry
初代ギルティギアは良かったなぁ ほとんどのキャラが簡単無限コンボ完備、とりあえず弱攻撃一発でも入れば勝ちという素晴らしいゲームだった
それはまごう事なくクソゲーではw
一周して逆に神ゲー化した北斗
>>963 確かザトーが【足払い→ダッシュ→】×nで永久だったっけ…
アレはアレで面白かったけどもしACで出てたらバッシングの嵐だろうなw
ACはACで方向性は少し違うがバッシング凄かったな アクシデントコアなんて俗称まで広がっちまう始末 事実だから仕方ないといえば仕方ないんだけど さて、流れが悪いから話変えるけど 音楽強化ってあったが、試供版のあれで音楽強化って事? wavからoggに変わっただけなんだけど、あれで強化とかねーわw しかも1ファイルにまとめちゃったから曲がエンドレスじゃなくなったし 音質をあげるのはもっともだけど何より音源自体変えた方がいいと思う 全体的にメロディーラインはいいけど安っぽいのはそこが大きいと思うし
え、次から音源oggなの? ははは、またまたご冗談を… orz
曲より俺はボイスと効果音かな アシュリーはアボートやオーバードライブ時のボイスに種類あったりするように 他のキャラももう少しボイス増やしてもいいんじゃないかと 試供版をニコニコで見たけど、レイヴンの立ちCのように 全体的に効果音を特徴付けて欲しい いい加減何処かで聞いたことのある爆破音とかやめて欲しいんだよなァ ヒノカケラ特有の効果音というのが必要だと想う こういうところが安っぽいと思うんだよね
効果音ってある程度の知識と技術がないと作れないし、フリー素材使ってるだけじゃないか
技術的な問題だろうね 個人のゲーム制作において、効果音はほとんどマッチメイカァズ一択だからな 売上の一部を使って、効果音外注ってのもありかもしれんが…
でも専用の効果音があった方が盛り上がるよな やっぱりどこかで聞いたことのあるような効果音ばかりだとチープ ボイスは無理じゃない? 数人行方不明だし新規取り直しは絶望的かと
汁の剣投げとアヤの爪と親父の銃の音がマシになるだけでいいよ
ああ、確かに銃の音はショボイな 気にしなきゃ慣れるけど
リロードの音は笑うしかなかったな メニューのカーソルを動かす音と同じとかw
大百科書くのはいいけどVerごとの歴史書くくらいだったら システム面とかキャラクター紹介とかそういうこと書いた方がいいと思う
大百科?
ニコ動のことだろ<大百科 紹介とかともかく公式へリンク貼ったほうがいいような気はするなw
他の同人メジャーゲーでも結構放置されてるのに マイナーゲーと言っても差し支えないこのゲームの百科に あんな長々と説明が書かれてるとちょっと違和感がw
見る人ほとんどいないだろうし、どうでもいいなw
大百科の存在を今知った
次スレ宣言は998くらいでいいよな ゆっくりし続けてる結果がこれだよ! それでさ、素朴な疑問なんだけど なんでここの人らってキャラランクをあげないの? 荒れる可能性も無きにしも非ずってところだけど ゲーム内容で荒れるのは当然というかこのスレにとっていいことだろ? それと>936ちょっとおかしくない? そういうの関係ないと思うんだけどどうか
データ取りってほど大げさなもんじゃないけど、大勢で対人戦を何度もこなさないと偏ったランクになりかねないよ。 どうしてもマイキャラを過小評価したり苦手キャラを過大評価したりしがちで それを覆すネタがあっても意見として出難い、出ても平行線になりやすい。 高レベルのCOMに通用する戦い方と人に通用する戦い方は別物だからCOM戦だけこなしても意味がない。 適当に決めても問題ないのは万人が認めるバランス崩壊キャラくらいかと。
過疎ってる上に対戦環境にばらつき、ましてや対戦が常時行われてるかも怪しいゲームで キャラランクなんて不毛すぎて・・・・・ 大体キャラランクなんてもの自体自分を慰めるためのものなんでつけてる奴見ると哀れになってくるよね
キャラランクなんて話の種程度じゃないか お二方少し大げさに捉えすぎじゃない? データ取りとか慰めるとかどういう考えしてるのwゲームのスレですよここはwしかも2chw 意味がある無し哀れだの何気取っちゃってるんですかw 俺の知ってる他ゲーじゃキャラランクなんて面白いくらいに変動するよ? 有名な北斗なんて稼動当初はシンが最強キャラとか言われてたの知ってる? さらにキャラランクが完成してるゲームなんてほとんどないわけですよ 話がなければスレなんて腐って風化して忘れられるだけだよ? 俺が言いたいのは正確なキャラランクの話をしようぜじゃなくて 盛り上げるために比較的熱の入りやすいキャラランク話しようぜってこと 「アローニア強キャラなわけだが」「ねーよwww」「死ね」程度でいいんだよ 大事なことだから2回言っておくけどここ2chだぜ? このスレって話が無い時はさっぱりだけど、一度話が進むとそれなりの人数が現れるだろ? あれをもう少し持続させたいわけだよ あと冷静ぶって無為無駄無気力に自分を知的アピールする水差し屋はお断りね これこそスレを衰退させる原因だからさ リアルでそういうキャラを演じられないからってこんなところで演じられてもウザイだけだしね!
他ゲーでいわゆるランクスレの議論とかいうのを見てもくだらねーなーとしか思えないんですよ そんな意味のない内容で議論するのもくだらないし シンサウザー強キャラと呼ばれてたことなんて有名な話ですよ、ロケテ勢の水科君が稼動初期に言ったことだし納得せざるを得ないでしょ なんでランクスレが隔離スレとよく呼ばれるのか考えてもらいたいっす できるならしたらばのランクスレで自分のランク載せるのがよいかと
>>985 少し前にシルヴィア云々で思いっきり荒れただろ。
あんな風に煽らないと気が済まない人がいる限り、そこそこ根拠がないとただ荒れるだけ。
盛り上がるのは大いに結構だが煽りあいは簡便。
誰だよシルヴィアって
バカ、ジゴロの車だよ
だから議論とか大げさすぎるんだって
ただのバカ話だよTDNバカ話、勢いつかせるための話だよ
隔離されるのは話題じゃなくて群がる人種が問題だからだよ
似てるようだけどそこ間違えると大変だぜ?
>>987 大体最初で判断できると思うんだけどね
あの会話に参加した人はそれを承知で参加したんだし
それくらいの取り捨て選択くらいはやって欲しいな
情報の取り捨て選択より簡単だろ?
>TDN アッー!!
まずは誰のおっぱいが最強かを語るべき
カスミがナイチチとよく言われてるんだけど 横から見るとしっかり女を自己主張している膨らみがッ・・・・!
相変わらずくだらない事でしか盛り上がれないんだなw いいぞ、もっとやれ
>>993 官能小説の行みたいな説明とかいいから
最近知った勢の俺としては攻略サイトの不足が痛い
一番実用性あるのがWikiみたいだけど半端に不親切なのがなー
キャラ限定なら誰が入って誰が入らないのか繋ぎ方が文章だけだとわかりにくいとかさ
35日くらいでクリアしたんだけどこれって普通ぐらい?
次スレ欲しい? 話題ないんだよなぁ 無理してでも何か話すことがあればいいのだけど
ブログが更新されれば見栄と体裁に関わらない共通の話題として話せるし問題はない 998取っちゃったけど会社のPCでスレ立てする余裕はないから帰ったらスレ立てるよ 待ちきれないよハゲって人がいるならその人が立ててくれてもいいよ