【東方冥異伝】はちみつくまさんPart89【東方RPG】
はちみつくまさん(笑)
_;-r''¬_人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./"" .>ゆ っ く り チ ー ト し て ね !!! <
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./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
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/ ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\
/ / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、
ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄ ̄``\`.\l;.!l
t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー;тl,,l\. .\ヽl
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そろそろメーイデン買うかな
パッチも出そろってるみたいだし
完全に流行遅れです
遅れるもなにもまだゲーム完成してないし流行に至っていないから大丈夫!
EXがでなくても調べると図鑑を実装してくれればとりあえず完成だな。
しかしもう買って来てしまった
しかも俺東方は紅と妖と文しかやってないんだ
俺も東方一通りやったけど、会話全スキップだったから
名前覚えたのもめーいでんからなんだぜ。いつも通り漫画の元ネタだけ知ってりゃ平気
とりあえず向こう先埋めようぜ
東方の会話スキップするなら冥異伝の会話だっていらないだろ
会話の面白さはさすがに冥異伝>東方じゃね?
俺がパロ好きってのもあるかもしれんが
シナリオ的には猛蹴伝の方がまだ良かったと思う
最近のはちくまRPGはシナリオというより演出が適当というか…
同じパロでもえあGはあんなに熱かったというのに
えあG厨乙
まあパロばかりになってる感はあるな。
実際ストーリーだけならえあGが一番面白かったと思うんだが、
そう言うだけで懐古厨扱いされるのはたまらんな。
ストーリー以外は確実に進化してるのに話はパロばっかになってるし。
TOKは多少マシだったけど、ロマカノと冥異伝はちょっとな・・・
パロ単体で見れば面白いんだけどさ。それだけを集めればいいってものじゃないと思うんだよ。
ネオ紫のドット絵、元ネタはラスボスケフカだと思ってたが
普通にネオエクスデスなんだな。
本家ネオエクスデスのドット絵にも
幽々子、パチュ、てゐ、中国、咲夜、慧音、橙、藍の原型っぽいのがいる。
えあG厨は、えあG以外を認めない、はちくまはえあGの頃は良かったなどと本気で語る、
はちくまRPGをシナリオでしか評価してないような狂信者ばかりなのが・・・
個人的にRPGとして面白かったのは皮肉にもロマカノと冥異伝なんだよな・・・
なんというか、痒い所に手か届かない感じでもどかしいわw
シナリオ駄目でシステムが良いのか、シナリオ良くてヌルゲー選ぶとしたら前者
の方がいいな
最近はえあG厨厨の方がよっぽど痛い
そもそも、冥異伝はまだ無印なのに、さも駄目作決定のように言ってる人が多い
のが気になる。
TOKの時もまったく同じ流れだったのに、後編やFE出た後はまるっきり評価変わってたよね
>>19 俺もどっちか選べって言われたら前者だからTOKとか大好きなんだけど、でも両立できたら一番良いじゃん
だからパロも良いけど、もっとえあGの時みたいな少年誌の王道的な展開にこだわって欲しいな
>>21 TOKの後編は前編以上のボリュームで文字通り本編の後編だったからいいけど、
冥異伝のEXはあくまでオマケの追加シナリオであって本編は無印で完結した、と考えるべきじゃない?
EXがどんなに面白くても本編はやっつけシナリオだったという印象は拭えないと思う。
>>21 アンチが粘着してるだけだから気にするな
こいつら結局はそういう馬鹿丸出しのネガキャンしかできないんだから
>>19 システムというかゲームデザインとバランスだな
そして同意
シナリオがいいだけのゲームならADVでいいし
ただ、今回はシナリオさすがにちょっとアレだと思う
はちくまが好きなのは前提として、よりよい作品を作って欲しいって言ってるだけなのに
なんでもアンチ扱いされちゃたまらんな・・・
個人的にはちくま信者をテイルズで表すと
えあG厨→藤島テイルズ派
ロマカノ以降→いのまたテイルズ派
↑のように感じるな
本編がやっつけ気味でもEX加えた完全版で面白ければ問題ないだろ
ロマカノなんてシナリオ一本追加した第二部みたいなもんだったし
とりあえず中国の右足は喰われる…
ピクル誰だ?@か?
>>28 みんなシナリオが終わってるとは言っているけど
ゲームが面白くないなんて一人も言ってないんだが?
ちゃんとレス読んだ方がいいじゃないか?
あと、出てないし出る可能性も100%じゃないEXの話されてもどうしようもないし
例えEXが出てシナリオが素晴らしい出来でもEXまでは酷いのは変わりない
>>29 蛙の神様あたりだよ
風神組参戦ッッッッ!!
自分と違う意見の奴をアンチ扱いして認めないのは月厨と同レベルだ。
流れを見るに、冥異伝のシナリオがイマイチってのは皆納得してるんだからそれでいいじゃん。
けどEXといっても
冥異伝単体は明らかに後半やっつけだし
ロマカノ方式じゃないかやっぱり
まぁどっかのむせんまいみたいに逃げなきゃいいや
>>30 何でEXと本編の評価を別々にするんだ?
一緒に評価すればいいじゃない
現在のキャラ振り分けで最強トーナメントやったらえらい事になるなw
37 :
9:2008/03/17(月) 19:30:08 ID:rUfwzK39
すぐに重量制限に引っかかるし装備を拠点でしか変更できないし移動速度もかなり遅くて正直つらい
後、これだけは言わせてくれ フィールド画面に地図ぐらいください
チルノ光臨だな
最初から装備しまくれたらつまらないと思わないか?
それと、移動速度遅いとかありえん
永遠亭や紅魔館でも回復とか装備変更させて欲しいよなあ。
神社が辺鄙杉
移動は速いぐらいだ。中速がほしい
本編を意識してるのかな
それから装備は電気街でも出来る
MAPは覚えろ
常時低速移動で隠しアイテム探しでもしてるんじゃね
まさかダッシュしてないだけとか
もしくはPCのスペックが低すぎるんじゃないか?
あと装備拠点のみとか重量制限とか
それがなかったらただの普通すぎるRPGじゃないか
制限の中で装備を考えて組むのが楽しいんだよ。
というか、わざわざ低速にしなくても、通常速度で怪しいところをA連打するとか
すればいいと思うんだけどな。
怪しいとこだけ低速使えばいいのに
ほかは反論うけるのわかってていったが移動速度速いか?
ところで皆さん
前スレから埋めていってね!!!
うわああ
精錬所で宝箱取り忘れてるのに気づいてしまった
もうあそこはいやだお…
精錬所って、有用なアイテムあったっけ
激昂の指輪は重宝したの覚えてるけど
どうせナイトシールドとかだろ?諦めちまえ。
激昂の指輪とかウィザードハットだったら頑張れ。
それがウィザードハットなんだよな
まあ頑張るわ…
ルナブレつえーーって思ってたけど
よく見たら魔攻はアルカナハット>ルナブレなのな
最近までアルカナハット<ルナブレだと思ってた
そんな6周目の今日この頃
ルナブレ5個あれば十分だな・・・
ルナブレの真価は重量と属性上げる事だぜ!
アルカナ複数は後衛職に付けると鎖前提になるしな
シナリオがシナリオがって言われてるけど、このゲームにシナリオなんて無いよ
ケンカ売ってきたボスをしばいて行くって言うストーリーはあるけど
シナリオに相当する部分は漫画の1シーンに適当にキャラ当てはめたツギハギだし
格ゲーのアーケードモードみたいなもんだ
>>53 さすがに重量45もあるステ特化用装備が負けてたらゴミになるだろ
はいはいくまくま
>>19 前者の方がいいっていうけどさ、このスレ最新版にしようとしないゆとりばっかりだし
何週もして俺TUEEEしようとしてるじゃん。
ヌルゲーでもやってろよと思うけどな。
>>57 強くてニューゲームをしちゃえば
どんなゲームでもヌルゲーになっちゃうのはわかりきってること
問題は1周目がぬるいかどうかじゃないのか?
少なくとも冥異伝の1周目はかなりシステムが良いと思う
2周目以降の大半は俺TUEEEよりはインスパ+アイテム収集だと思う
>>58 EX来るの確定でそのデータ引き継いだらEXがぬるくなっちゃうんじゃん。
それを二週目以降引き継いだ難易度前提にしろとか言い出す始末だし。
勝手に二週以降してぬるくしたのが悪いのであって普通は待つと思うんだが。
そういう話はEXが来てからしようぜ
りんばらが何かうまい手を考えてるのかもしれないんだから
RPGでヌルゲーとか言って難易度語る奴みるとリアルに鼻で笑ってしまうw
このスレにはまだ「ゆっくりしていってね!!」のAAが貼られてないのだ
今日のみんながゆっくりしてない原因はこれだ
いや、別に貼らなくていいですけど
そういうお前が何故はちくまスレにいるのか
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしんでいってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ ___,.へ
__,,. --─'──`<.,,/:::::::ト、 ____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ
,. '" `'く:::::::ト. |::::::`/ /-‐─-='、> ,、
∧ / ゝ____,.へ--、へr-、ノ i、::::! | /!. `ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
V i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__/ Y | /」 |/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
__i. r'へ,.イ / ハ ハ i `ヽ7、.| .|/ ,/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
∠__,.ヘ `Y´ / / ノ__,/,.ィ レ' 、!__ハ i i iヘ| |<> /::::| < l ) /___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'"
/iヽ. i イハ ハ (ヒ_] ヒ_ン !_!ィヘ.| .| l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ
!/ !., | V |'" ,___, "' ハ ハノ.| |> /:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ヽ _ン .从ヽレi. |  ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハ ハ〉 レ `ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
RPGは攻略見てれば大抵はなんとかなるからな
スキルが介在する余地がない分、ゲームとしては簡単な方だと思う
はちくまゲーむずいっていうのはここでよく見るけど、実際そんなでもなかったしな
ゆっくりじゃねぇぇぇぇぇwwwwwww
_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 究 極 陰 陽 玉 つ く っ て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
これが攻略見てPIAYすることが前提のゆとり世代…ッ!
ロマカノは攻略見てもむずかったけどね
手探りでやると難しそうだけどね。
ロマカノとTOKは適当にやってると割りと詰まるくらいに。
本気で難易度について語る奴がいるのは軽く引くわw
楽か面倒かしか無いだろうがw
>>73 お前がRPGに向いてないということだけは良くわかった
面倒な人にはRPGは向いてないよ
まぁ何にしてもラスボスだけは鬼
RPGで難易度語る奴はマンガや小説にも難易度があるとでも思ってそうだな。
>>MxM/JuO9
何度釣られる気だ
このスレのほとんどは君でできてるぞ
つーか俺の発言をRPG否定だとかはちくま否定だとでも思ってそうだ。
人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしんでいってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ ___,.へ
__,,. --─'──`<.,,/:::::::ト、 ____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ
,. '" `'く:::::::ト. |::::::`/ /-‐─-='、> ,、
∧ / ゝ____,.へ--、へr-、ノ i、::::! | /!. `ヽ/ `>ノ ) ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ.
V i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__/ Y | /」 |/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、
__i. r'へ,.イ / ハ ハ i `ヽ7、.| .|/ ,/| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ
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!/ !., | V |'" ,___, "' ハ ハノ.| |> /:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ
∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ヽ _ン .从ヽレi. |  ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''"
V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハ ハ〉 レ `ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/
なぜ触る
アンチスレが死んだようだから、その残党がスレに紛れ込んでいるようだ
このスレもマジでリアルゆとりが増えたな。
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/03/17(月) 21:13:49 ID:7eqCUbAA
本気で難易度について語る奴がいるのは軽く引くわw
楽か面倒かしか無いだろうがw
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/03/17(月) 21:27:11 ID:7eqCUbAA
このスレもマジでリアルゆとりが増えたな。
ロマカノの浩平は攻略みても倒すのまじ辛かった
>>59 周回プレイでヌルゲーになるのは自己責任だとわかってない奴はほっとけよ
純粋に楽しみたいやつは周回しててもEX出たら縛ってやるだろ
少なくとも俺はEXでたら1週目のスペルのみでやる
ならゆとりな俺から質問
大魔王レミリアがとてもじゃないけど倒しきれないんだけど
ここの先輩方は1周目LVどれくらいで倒せた?
現在スタメンが平均130程なんだが32/3ぐらい削ったところで力尽きちまう
倒してね?
倒してる
もしくはHP増えてる
91 :
88:2008/03/17(月) 21:41:00 ID:vIPjWJ9b
なんとゆう書き間違え2/3です
二軍育ててたんで霊夢だけLv190、他はLv160くらいだった。
たぶん何の参考にもならない。
お嬢様は140くらいだった
序盤に転倒したら二度と起き上がらなかった・・・・・・
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:44:26 ID:xCQ7miud
質問なんだが、紅色空間の中ボスの妹様のそして誰もいなくなるかって、防ぐ方法ないのかな?
あれで霊夢や妖夢が除去られて負けてしまうんだ。
減速入れて余裕でした
>>95 1132か1133のどっちかだったはず
何回がズタボロにされて、
しっかりレベルと装備を整えた後だったから
倒した瞬間( ゚д゚)←こんな顔になったな
>>91 使用キャラを書いてくれないと助言しようがない
とりあえずけーねの殴を300にしてレベル低下技入れたらどうにかなる
そもそも助言しろとは書いてないじゃない。
レベルだけ聞きたいんじゃないの?
>>91 俺はイージスとかを作り忘れたとかもあって150〜160だった
あぁ、レベルの話だけでいいのか
レベルは100〜120でアダオリ装備なし、控えは初期レベル
究極陰陽玉作った俺は平均Lv140くらいだった
れいまりみょんが140
もこけーねにーとが110
このぐらいだったかな?
オリアダは草薙とルナブレ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:35:36 ID:FK+fzfXJ
なんでパチュリーがノンディレクショナルレーザー装備できないんだろう。
霊魔妖三姉妹で135〜140
オリアダは草薙のみ
106 :
88:2008/03/17(月) 22:54:37 ID:vIPjWJ9b
レスくれた人ありがとう
>>98 メンバーは妖夢、けーね、魔理沙、アリス、姫です
どうもレスくれた人達の読んでも装備を見直した方がいいみたいっすね
霊夢118 ルナサ112 慧音109
魔理沙118 チルノ112 ルーミア113 おおよそだけどこんな感じ。
反射頼りの戦法は禁止にしてver1140クリア。(チルノが七色装備してるけど)
ブレイジングスターをメイン火力に慧音がレベル下げてルナサが不動と草薙。
他は育ってないので入れ替えはなし。最後スペカが尽きた慧音がルーンアクスでとどめ。orz
え?
ギャラクシアンレーザー入ってからマスパ(笑)になってるが
1発しか使えないスペルは本当に扱いに困るな
EXでファイナルスパーク手に入れてもこっちも1発だし
アタッカー魔理沙の生きる道は前衛でマスブレしかないか
>>108 ノンディレとパチェ通常1は非常によく似ている
ToKだと普通にノンディレ撃ってた。
そういえばマスパも撃ってたなぁ
TOKパチュはマスパもうてるし
______
´> `ヽ、
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/:::::ヽi <レノλノ)レ〉'
l::::::::ノレ§゚ ヮ゚ノiゝ 私のスペルをパクるなんてひどいぜ
ヽ、:::::::::フづとノ'
'〜 /'_i! ̄i!>、
~'i,ンT,ン"~
でもまぁ最初から手元にあるからマスパがある程度弱いのは仕方ないよなぁ
EXではTOKのマスパなみに使える性能になって帰ってきてくれるといいな
>>111 知ってるから言ってるんだよ。パチュのは通常弾幕であってノンディレとは似て非なるものだろ
久々にOP見てたら東京タワーの戦闘背景っぽいのがあったけど、竹林の方はどこの背景なんだろ?
>>116 インスパイヤを根本から否定する発言だぞそれはw
あー、永のスペルプラクティスでノンディレクショナルのコメントに
「どっかでみたような弾幕」ってあったんだよ確か つまりほぼ公式にぱくってる
このスレにおける神将・・・太古の昔より、見えない敵との戦いを続けてきた歴戦の勇士
メイデンは初期はスルーしてたからわからんのだけどtokみたいにラスボス未実装だったの?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:56:44 ID:KRPA0s5u
ラスボスがたしかリグルだったんだよなwww
途中のパッチでラスボスがようやく実装された
実装されてすぐ
>>510(だっけ?)がラスボス倒したら
一気にスレが葬式会場に…
あの瞬間はリアルに体験した者だけが分かるカオス…
当時はパッチをwktkして待ってたのに、
電車内であの書き込みを見て絶望→3週間ほどスレ読むだけで放置になったんだぜ・・・
ぶっちゃけレミリアや紫倒した後でラスダンが出現しようと、評価は変わらなかった
ような気がしなくもない
EX出てから評価しろよ糞バカども!死ね!
って暴れだすアホが出てくるので程ほどにな
どんなに言い争っても、冥異伝のシナリオが良かったという意見が一つも出ないのが泣けるよな…
tokはみすず第一形態しか実装されてなくて
たおしたら会話イベントあって即タイトル画面でしたね
>>127 異様なほど擁護するやつすらシナリオについて庇わないのは泣けるな
>>127 漫画のパロ以外にシナリオと呼ぶ部分があったのか
せいぜい終盤の紅魔館と永遠亭に分かれた所くらいだろ
まぁ今時の商業漫画アニメやゲームのシナリオなんてほとんどが昔にあったもののパロみたいなもんだし
周りを落とすしかやりようがないよな、擁護するにしても
なんかスレの最初あたりは冥異伝批判になるのが恒例になってきたな・・・
この流れが5月25日まで続くのか
>>134 現状、もう情報も出きったようなもんだし
どうせ制作途中の情報なんて出してこないだろうから
2ヶ月くらい離れても問題ない気がするよ
次回作
西域の超勇者・スピアードを操り、爽快ダンジョンRPG
ZILばりに出現する有名ギャルゲーのキャラクター達を完膚なきまでにぶった切れ!
ちょ、wakiの魔法作製の項目が最新になってると思って見てみたら
各宝石10個ずつも必要なのかよ・・・
もしや上位レベルのスペルは20個か?!
てか永遠ルートでえーりんが宝石の組み合わせがどうとか言ってたような
気がするんだが、結局各々の宝石だけでスペルが作れるのか。
>>138 やっつけ実装だからだよ
多分EXで本格実装だと思う
魔法生成は暫定的なものだろ
そっか、暫定か〜。
とりあえず頑張って集めてみるかな。
まさか周回前提とは思ってなかったから2週目以降宝石完全スルーした俺涙目wwwwww
もしも始解をインスパイアしたい場合
高槻戦開始直後の始解でインスパイアできなければF12を繰り返すだけで
インスパイアすることは可能ですかね?
可能なはず
始解って反射や無効を無視したりする?
するなら欲しいが。
そういえば反射無効無視で思い出したんだけど
輝夜戦で、開幕と同時にみょんがスタライかましたら
黒い竹に20万くらい赤数字でダメージ与えられたな・・・バグだったのか?
その攻撃じゃオプションは1つも壊せなかったし、本来なら竹へのダメ0の筈なのに。
ちなみに白い竹は0だった。ぐやには反射された。
魔神のマシな反射壁つけて実験してみたが、
発動かつ反射壁一回分使うとか訳わかめな事に
本来特性による反射以外は味方からの支援でも反射するはずだが、
自分で自分にかけてる分変な事になってるのかもしれん
>>147 ペインボンドは効果無効&反射1回分消費だったのを覚えてる。
始解は効果発揮したのか。
>>147 効くのか、欲しくなって来た。
反射無効の回数消費は理解できるからおk。
あ、すまん。
>>148の時、チー改もつけてたかも。
反射して自分に返ってきたんじゃないの?
あー、でももしかしたら最新版で効かない様になってるかもしれん
1.140時点では、反射1回消費してステータス欄に(始解1)となっていた
対象:自分のスペルに限らず、反射持ってるキャラが自分に反射属性のスペルを発動すると
跳ね返って(回数1消費して)自分にかかるよ
それを利用して、ペインポンド使いたい人物に土を反射する装備持たせると、
他の5キャラにいばらや倭国を、自分は始解とペインポンドをってこともできる
・・・でも反射を経て自分にかけたスペルは持続時間(効果)が落ちるから
始解の効果も下がって実用的じゃないがなっ!
七色人形持たせるキャラをヘイスト役にすると、
全員にヘイストかけたときに反射で自分にもちゃんとかかるという利点があるぜ。
>>136-137 主人公の扱いをドラグナー方式にすれば、アンチの数もそれなりに減りそうだなwww
影の主役鷹の立ち位置にアンチの少なめなオリを持ってきた場合の話だがwww
むしろスピアードを鷹の位置に持っていくのがジャスティス
>>145 自分の攻撃を反射すると自分に返ってくる
あとはわかるな?
>>156 それは逆にアンチが増えるんじゃ?
鷹とぼうや3人組の位置は斉藤がジャスティス
人数足りない?斉藤が分裂すれば無問題
ぽぽたん!
そういえばパッチきてたようだが、何故報告なし?
ドラグナー知らないから、鷹と言われてもグリフィスしか出てこない
魔理沙「…捧げる」
霊 夢「まりさぁぁあああああああ"あ”あ”」
そんなEXがやりたい
斉藤と久瀬と川口さんでイナフ
>>160 平日だし、夜更かしさんは丁度寝てる時間だろうし、きっと人が少ないんだよ
【パッチ1.150について】
描画ルーチンを改良しつつ機種依存で重くなる現象を改善しました。
サンプル不足のため必ずしも早くなるかの確信はないのですが
こちらの全てのテスト環境下では1.140及び1.141より高速になっておりました。
今回の修正点はこの新描画ルーチンが主な改良点となっています。
ゲーム内部ではデータベースを若干更新しているのみです。
【今後の更新予定】
描画ルーチンが安定していれば、これで描画回りは変更なしの予定です。
ゲーム内では致命的な落ちる系バグは改善されたと判断しております。
こちらで再現できないものが若干数残っているのと、
敵との接触時が大きな課題となっています。
敵との接触判定、敵の追跡ルーチンは問題ありと見ていますが
根本的な改善には大掛かりな修正が必要なので、
1.150が安定しているようなら大掛かりな修正に取り掛かる予定です。
はちくまおつかれさん
肥やCFなんぞに爪の垢せんじて飲ませてやりたい修正速度
ドールズ・ウォー
分類 魔法
系統 破壊
属性 魔
1150何か全体的に重くなったの気がするぞ
いま試してきた。
かなり軽くなってるみたいだなw
夢想封印・瞬を発動したときのFPSが
20→40くらいになってた。
だが重くなったと言う人も居るし、
凄まじく環境に依存し易いゲームだな冥異伝
ドールズウォー、待った割には性能いまひとつだよなw
回数5回が痛い
まあ当たり前だが魔法精製も新しいの無いな
図鑑の実装予告から随分たつが実装される気配がまったくないな
みんなが最新の話題の最中・・・
一人遅れて超剣技斉藤のインスパイア頑張ってるのがここに。
1周目で粘るのはあまりオススメじゃないのかな、というか確率が低すぎる/(^0^)\
纏飯綱か飯綱連撃くれぇぇ、みょんの為にぃぃ
うおお、アニメONにするとゲームにならなくなって笑った
なんなんだろうな冥異伝の戦闘アニメは
まあ冥異伝のpakファイルの中身はただのエクセルデータでそれ読み込んで動かしてるだけだしな
実はTOKも本体はツクールだけどエクセルで作ったのをコンバートしてただけって話だぜ
書き込んだ後すぐにインスパイアきたー!!
飛飯綱・・・なんか涙出てきた。
剣術斉藤のスペルほどインスパイアしやすいものも無いぞ。何戦やって確率低いって言ってるんだ?
一回目なら一戦でまずどれかのイヅナを取れるくらいのノリだ、一周目から狙っていい。
って書いてるそばから取ったのな。そんなもんだ。
>>176 まだ50回くらい!
って、剣術斉藤は楽なんですか・・・じゃ、もうちょっと他の粘ってみます。
まあ、斬属性だけ300にすればOKだからなぁ
他よりは遥かに楽
使用回数が多くて動きが速い上に斬対策だけでいいからな。
まぁインスパ入門に丁度良い相手、俺も最初はコイツからのインスパだった。
かくいう今現在最後のイヅナを裏で取ってるところだったりするのだが。
魔神3人衆戦無理すぎるだろ
だんだん萎えてくる
きっちり対策してクルップから殺していけばどうとでもなるよ
クルップ戦の装備に炎耐性をちょっと足して後は攻撃に振ればいい
クルップを倒せば後の2人は雑魚だ
ウェポンとデーモンかけた妖夢の乱れ雪月花でクルップが一撃で死ぬはず
こうなりゃあとはどうにでもなる
流石に1週目でクルップを一撃で殺すのは難しいと思う
そもそも1週目はデーモン無いだろ
>>186 久瀬「・・・・・・・・・・・・・・・・・」
久瀬登場って三人衆の前だっけ?素で間違えた
このゲームレベル上げて目に見えるものがHPしかないために倒せないからレベルを上げよう、
って発想を一週目で持てないことがよろしくないと思うのだよな。
だもんで対策取った上で勝てないと無理ゲーって思ってしまう。
実際にはレベル上げりゃ対策など関係なく進めるゲームなのだが。
>>188 3魔人倒すためって名目で貰えるアイテムがデーモンバスター
クルップに童子切安綱+ウエポンブレス+クリティカルの宵闇反射衛星斬で6万超えたのは感動した
アームストロングはほっといても平気だろうとか思ってたらストーンシャワーとかで地味に邪魔なのが困ったな
レベル上がると命中回避も上がるのな。
いまマニュアル見て始めて知った
状態異常も効き易くなるし、レベル様々だ
三魔神で一番手こずったのはアームストロングだな
>>185 俺は1週目に乱れ雪月花で13万くらい出て一撃で殺せた
レベルは60〜70くらいだったかな?
足りないならウェポンとデーモンにヒートと構え+すりゃいい
>>192 なんですとー!
1周目で今鈴蘭畑で霊夢、魔理沙、妖夢がLv100、一番下でLv86の慧音って・・・
もっと急いで進めってことか。とりあえずNEET姫の為に永遠亭ルートへ。
動画見ても紅魔館ルートの動画ばっかりな気がすr
めーいでんの途中だがなんでいつもよりシナリオに違和感あるのかわかった
いつもの名前だけで顔なし脇役がパロやらないでグラフィックある連中がやるからだ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:36:57 ID:jas6SGxM
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:45:01 ID:V3k5llqr
1週目で3回行動手に入れて、ウエポンブレスに触手連発とかやってごり押ししたなぁ
>>193 レギュラーメンバーならレベル110もあればラスボスが倒せてしまう程度。
まぁ動画見てるならぬるゲーになっても気にしないとは思うけど。
ごり押しより装備工夫したほうが楽になるバランスがいいんだけどなぁ。
レベル上げてれば攻撃系固めて強い技ごりおしのほうが楽っていうのはなんだか。
ストーンシャワーが異常に強いのって、殴属性が混ざってるからなのかね?
骨とか装備してないかね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:35:15 ID:MEsaywZM
宝□
□□
□□
□を進入可能エリアだとしてこんな風に配置してある宝箱ってどうやってとれるの? とうぜん斜め移動は試してる
>>198 それで合ってる。防御特性見てみりゃ分かるが物理と魔法の両方に強いキャラって少ないからな。
対策つけていなければたいていのキャラが弱点突かれることになるしそもそもの攻撃力も敵が使うスペルの中では高い部類。
物理&魔法の複合属性って強いよ、レミのグングニルとかも対策取りづらくて痛い。
>>202 wikiを隅々まで見る作業に戻れ。
具体的にはバグ情報>未実装要素。
ああ、ごめん
まさかバグだとは思わなかった
再生能力が手に入って使ってるけど新再生能力の方は効果実装されたのかな?
俺もバグ情報に分類されてると思わなくて探した(笑
どっちかというとF&Qだよな。
>>208 Q.溝に囲まれてたり、高い所にあるアイテムが取れない。
A.現段階では取れません。
F&Qに追加しようとしたらすでにあるじゃねぇかちくしょう。
しかしこういう取れない宝箱はパッチ何度当たっても放置されたままだけど、
EXまでずっと取れないままにしとくのかねぇ?
そういや前回だかにマップの修正をしたとかあったのはどこだったんだ?
>>209 あぁ、いやそこにその取れない宝箱の一覧を移動させたら分かりやすいよねって話。
探したってのはそれを見た覚えがあったからどこで見た情報だっけ、と。
正直存在するのに取れない宝箱って目の毒だよな。
今はなんか描画速度であーだこーだやってっからそーゆーシステム面が落ち着いたら
未実装ものなんかに本腰入れてくれるんじゃね?
今んとこ中身は二の次で致命的なバグや動作から当たってる感じっしょ。
TOKの時もあったよな
宝箱はあるけど階段がループしてるからとれないとか
ああ、そういえばTOKも一個あったな。
中身がなんかの弓だった気がする。記憶違いかもしれんが。
つか青宝箱はデッキや固有スペルが入ってるから期待できるとして
通常宝箱も期待できるもんが入るのかね
スターライトアローレベルのがゴロゴロしてるわけにはいかないだろうし
そこまで便利じゃないけど取れると嬉しいってなると
メタルうさみみみたいなキャラ固有技の攻撃力アップアクセサリとかかな?
現時点で敵ドロップでしか取れない反射や無効化とかじゃない?
監獄のジャンプ台のところにあるやつが反射だったような
すっかり忘れてたけど何が入ってるんだろうなマップアクションの青宝箱
剛賞波だったらわらうけど
監獄のは殴り反射だったっけ?
そうか、無難に今不足してるアイテムが入ってるだけなのか・・・
待て FAQのAはAndじゃないぞ
バレ氏がマップアクションの宝箱には1ボスや2ボスの新デッキ・スペルが入ってるって言ってた
バレ氏て
最近スレ見てなかったのか
>>207 新再生能力は持ってるけど説明文は実装されてた。
今ちょっとダンジョン奥地だから装備しての確認はまだだけど。
そういえば前スレに超再生能力取ったって人がいた気が・・・
新と超はどっちのが上位互換なんだろう。
しかし、いまだにジャベりン(笑)
え、ジャベりンはわざとだろ?
アりーナやクりフト等のパロだな
>>222 超のが上位に決まってるだろ
「新肉体」と「超肉体」だったら超肉体の方がなんだか凄そうだろうが
まあ新天才と超天才は新天才の方が強そうだったけど
変な愛着わくんだよなー
でも装備したこと無いw
>>226 俺は「期待の超新星」という言葉を連想してしまったために
まったく分からなくなったorz
>>227 どうでもいいけど何かすごく気になるんだよな、ジャベりン
これから先毎回出てくるんじゃねw
新生制服も鬼強い
>>222 再生能力
新再生能力
超再生能力
超肉体のごとき再生能力
話の流れとは関係ないが1150で速度バグ直ってないか検証してみたが
速度705 退却4200
速度813 退却2700
速度890 退却1500
速度909 退却5250
速度999 退却5250
大体だがこんな感じで全然直ってないな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:13:10 ID:CVLlE7Ei
1週目のお嬢様が倒せない・・・Lvは130前後で、 霊黒妖
魔白赤
です。
まず黒と白と赤をリスt(ry
その面子で倒すならもう少しレベルいると思う・・・
>>231 >超肉体のごとき再生能力←そんなのもあるのか!!
しかし速度バグって結局、速度の最大値到達までのパラメータを
100だけオマケしてくれてることになっとるw
三人揃ったらそこそこでも一人やられたら残りが一気に二流以下に落ちてしまうしな
一人は元々ダメな子だけど
ぶっちゃけ黒白赤が誰だか分からなかった俺は効率主義者なのかもしれん
>>232 とりあえず、みょんの回避を上げてみては・・・
そしてだれm(ryが来ないことを祈ってひたすら餓鬼十王撃ってたな。
魔理沙はマスパ*2→乙で。
>>232 少し前に全く同じ話題になったろ
レミリアは所詮一人だからスローさえ効けばどうとでもなる
>>237 うわ、ひでえ。おぜうさまの話だったか。
フランと勘違いしたスマソ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:23:39 ID:CVLlE7Ei
そうですか・・・あと、Lv何上げたらいいですかね。このキャラ達以外はLv上げてないw
あと、ダメな子って誰?
一周目のお嬢様だと、槍で刺されてバタバタ死んでくからな…
三姉妹の特性全く活かせないから、上の方の言う通りレベル上げるしか
レベルはいいから、みょんにアクチベイション持たせるんだ
他の五人は援護
>>240 めるぽ。
ちなみに控え上げるならてるよだな。レベルが他のキャラの半分程度でも主砲として役に立てる
増幅が高いからできるだけレベル高いのが望ましくはあるけどな
>>240 プリズムリバー三兄弟の火力はたかが知れてるから、
かわりに輝夜とけーねで火力増強。もこたんは生き返る壁兼補助くらいの気持ちで。
虹川使いたいならレベル上げてね!!!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:27:35 ID:CVLlE7Ei
アクチベイション持ってません・・・
兄弟…だと…?
リ ス ト ラ だ け は
お 断 り し ま す
,_- 、
.、 _) l
/`ー‐''\
.、 | , / \
.-,○、- / \
/ | \_,,.-‐''' "´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
☆彡 /___', /
./ \ ., ''"´ .',_,,.-‐''' "´ ̄ ̄ ̄ ̄~`゙ヽ/
,∠-――-.,〈,. ‐''" ̄ ̄ ̄~/ / ∋:::::::∈:::::`:、 i
< _,. -――- ., | /∋::::∈::| 彡 ::::.......::::::....::::::::::::::::ミ .i
.|_ノ∋::::∈::::::| 彡 ::... ...:| 彡 -=・=- -=・=-:::ミ.i
| -・-:...-・-::| -=・=:::...=・|彳 /丶:::... .:ミi
| ..::∪ :::::| ./丶:::| / ヽ:::........:::::i
| ..::-==-:::::| :::ー´:::| ゝ- -'::::::::::::::::i
ヽ ...:::::::::::::::| -===-:|:: 、___.∪_;;;::::::::::i
`''ー―''´ ` 、 .....::::::::::::::::i::::::.... `'ーニ二ニ'´::::::::::;!
` ー--- ヽ、::::::::..... ....::::::::::::::;!
` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
` ''ー―‐----'''´
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:33:08 ID:CVLlE7Ei
嫌、一週目は、三姉妹使うって決めた門! アドバイスしてくれた方すいませんorz
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:36:29 ID:CVLlE7Ei
すいませんヴァって何ですか。こんなくだらない事聞いてホントすいません。
>>250 なら、まりーさを輝夜に変えて、
もし作れるならルナブレ装備させるといくらかマシかと
>>250 それじゃまりさ抜いて輝夜で、攻撃役が2人いないとつらいよ
ヴァンサズは仲間になったオリキャラ
>>250 ヴァンザスからひっぺがせ。
みょんにアクチベイションと!ディスペルつけて、
攻撃必殺速度特化させればかつる
駄目な子は魔法反射装備積んで符化して放置とかどうだろ?
>>251 とりあえず深呼吸して落ち着けよw
ヴァンサズのことだ
メディスンと一緒に仲間になった男キャラ
ちなみに、「アイテムボックス ヴァ」
でググッたら10ページ目にヴァの減速剣が効くとか、転倒がどうのとか
一部だけ出てきたw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:49:55 ID:CVLlE7Ei
すいません。知識不足とググり不足で・・・さっそく妖夢に装備させてみます!
東方やりたいのですが共有PC故管理者PASSつけられててインスコできないのですがどうしたらできるでしょうか?
やっぱりPASSいれてもらわないとむりですかね?
>>260 蛇足だが、そのレベルだと運要素も大きいだろうから
10回やちょっとダメでも諦めるには早いよ。
>>263 外付けHDがあってUSB2に対応してるならネカフェいってインストしてこい
ただし家のPCにダイレクトX最新の入ってないと軌道しないけど
東方ってインスコしなくても中身まるまるコピーするだけで大丈夫じゃなかったっけ?
てるよ戦の後↑押してたら紫戦になっちゃってウボァー
しかも第二形態でダメージ入らなくなるバグ出てさらにウボァー
こ、これがサウザンドウォーズか……!
>>268 素直にやられて、宝馬鹿の中身を回収し直すしかないなそれは・・・
>>263 _ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 自 分 用 P C を 買 っ て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>254 やはりそれがデフォなのかな?
とりあえず新しいキャラ入ったら固有スペル以外全部引っぺがしてるけどw
うどんげ使いづらいとかwikiにあるけど、地味に問題なく強い件。
ボスに人間も多いし・・・NEET姫入ったらクビですけどもね。
>>265-266 返答ありがとうございます、後で調べて対応してたら外付け購入してみようと思います。
購入してまで…?
なんだ、学校のとかそういうのか?
なんで
>>266を見たのに外付け買おうと思うんだうぎぎ
>>271 wikiにそんなこと書いてあったか? ていうか自分で地味にとか言ってんじゃねぇか
俺はてるよ入っても愛でカバーしてサポート役として使い続けてるけどな
>>274 別にあって困るもんじゃないし、この機会に買っておきたいんだろ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 饅頭の正論をシカトとは何様!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ ___,.へ
__,,. --─'──`<.,,/:::::::ト、
,. '" `'く:::::::ト.
∧ / ゝ____,.へ--、へr-、ノ i、::::! | /!.
V i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__/ Y | /」
__i. r'へ,.イ / ハ ハ i `ヽ7、.| .|/
∠__,.ヘ `Y´ / / ノ__,/,.ィ レ' 、!__ハ i i iヘ| |<>
/iヽ. i イハ ハ (ヒ_] ヒ_ン !_!ィヘ.| .|
!/ !., | V |'" ,___, "' ハ ハノ.| |>
∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ヽ _ン .从ヽレi. |
V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハ ハ〉 レ
TOKからはちくま東方入った身としては冥異伝での中国の強さと扱いの良さにびっくりだ
うどんは普通に使えるだろ
後衛物理要因として活躍してた
固有スペカは状態異常も付いてるし、
ゼロファイターで即発動を補えば、かなり便利だった。
>>277 TOKでも扱いがよかったじゃないか……。
そういや、TOKで中国って死んだっけ?
なんか大量の雑魚闇騎と一緒に出てきたとこまでは覚えてるんだが、
ボスキャラが死ぬときの、十字の炎が上がってドカーンみたいな演出ってあったっけ。
最後になってもドカーンは無かったはず
雨水も無かったかなー
まずEDに出ていたからな
あれで死んだということなら、
美汐以外は全員死んだということになる
薄井は月島対華音に割り込んできてドカーンしてた。
月島はるりこばんざーいって飛び降りてた。
嘆きの壁のイベントで何事もなかったように出てきてたけどな!
柳川・月島・ランシア・スピアードは最後どうなったのかわからん
EDがなんとも不明瞭だから、地下ダンジョンで補完されるのかと思ったら
くそゲーよ!くそゲー!で幕を閉じた
つまるところToKの中国のかわいさは異常ってことだな
柳川……死にきれず、生き延びる
月島……観鈴の敗北を聞き逃走
ランシア&スピアード……塔崩壊時デーモン相手に奮闘するが斉藤川口さんに邪魔される
んー、結局塔と一緒には消えずに生き残ったのか、最後の宿屋にもでてくるし
tok中国はカノンにふっとばされたと思ったらEDで普通に出てきた
まあサクヤさんも死んだのに出てきたけど
TOK中国って扱い良かったか?
冥異伝1150になってかなり軽くなったな。
ダンジョン走ってたら微妙にコマ落ちしてたのが嘘のようだ。
これで後は装備時のモッサリがなくなったら完璧なのだが・・・
はいはい扱い扱い
。_____
, '´ Λ_  ̄ ` ' ─- 、
/ < 龍 / ヽ、
.i _|/\|─- 、イ___ , ノ
ゝ,-´ ヽ,` ̄ヽ,
r´ . r , './| ヽ ゝ | |
! i._\| Lレ -┬--, イ.」 |
i__レLヽ,rイヽ 丶_ノ ;゚,イ」 | が…がお…
| i `' _, 〃イ |
,イゝ〃 くイ | |
|`ン´|`,.ー─, _´/(イ. | |
|.(イ´| |r/'ー-´イノヽ, || .|
[ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.| |
ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ iイ_/
ニコ厨誌ねよ
クルップとの初対決
イベントに入ってクルップが必殺!・・・
慧音の時間を飛ばす発動( ゜д ゜)ええええぇぇぇぇKYよ!!魔神の必殺だぞ!!
おかげで誰も死なず秒殺してしまったわけで。
時間飛ばしは最強クラスの防御特性だからな
慧音の価値はこれと大乱神武が全てといっても過言じゃない
味方全体に効果があるのは結構反則的だったりする
最初は味方の時間飛ばしたりして笑われてたのに
気がつけば、強キャラになってた
姫様や妹様ほどじゃないにしても、地味にコツコツ働いてくれる
経験値増加系の装備は効果が重複したりする?
まず試してみたら?
>>260 老化ミサイルをもってるなら無理やり銃300キャラ作ってでも撃たせるべき。
あとルナサを斬300にしてアクチベイションできりつけるのもいい。ダメージはいらない。
妖夢は火力役に徹して草薙(なければ餓鬼十王とか)できりつけてダメージ役。
魔理沙もブーストしてやれば十分火力になれる。
慧音は間違いなく永遠ルートの最強キャラだと思うわ。
斜陽強すぎ。能力高め。時間飛ばし優秀。
雑魚戦ではそんなに役に立たないからあくまでクリア目的なら、だけど。
けーねは強かったのか
3週したけどなーんか地味なイメージだから全然育てたことないや
けーねはレティとネタ仲間でしたね
慧音強いよ慧音。斜陽でお嬢様のレベル下げた場合の具体的な数字出してきた。
残ってた以前にクリアしたときのラスボス前データだから装備とかはばらばら。
被ダメ減少
槍 魔理沙68000→9200 ルナサ35000→5600
冷気 魔理沙7700→1500 ルナサ→10400→3000
エナジーストーム 魔理沙4400→1700 ルナサ1500→500
与ダメ増加
ルナサの不動剣14000→20000 魔理沙の乳道12000→17000
LV114慧音だと4発に1発ぐらいでレベル低下が起こり、相手の2〜3ターンぐらい持続。
低下中はアクチベイションソードの速度低下もかなり発動し、組み合わせると強力。
耐性装備してない魔理沙に槍があたってもHP10000で耐えられちゃうんだぜ・・・?
ごめん、エナジーストームは魔理沙とルナサが逆だったかも。
まぁ、レベル低下中はダメージ大幅カットできるってことで。
ダメージが68000から9200てすごいね、レベルとダメージの係数がワカランけど相当下げるのか
乳道ってなんだろうと一瞬考えて笑った、せめて天の川って言ってあげれw
乳道ちょっとワラッタ。
やっぱり「無形の位」→「魂魄流・八相・居合いの構えの剣技」は出来ないんだな。
内部設定で「無形の構え」になってたり…ってそんな処理はしないか。
無形は単純な能力うp装備だと割り切ってる。
さらにトリップも忘れるというおまけ付きorz
>>266 今さらだけどめーいでんってインストしないと駄目じゃね?
精錬所こわいな。
迷ったら同じとこクルクルで50分迷ってイライラ全開だったよ。
戻れない進めない、でも消せない/(^0^)\
未だにわからんのだがなんでダンジョン内セーブと装備変更できないんだろ
難易度云々じゃなくてただめんどくさいだけなんだが
>>312 ケルベロスから出るのかー!
一応全滅させてるけど全く出ない。
現在Lv118の脇巫女・・・クリアする頃にはLv140くらいいってそう・・・
>>314 ダンジョン探索にゲーム性を持たせるためのギミックだろ
あれがあるから行くか引くかの判断が必要になる
うまく機能しているとはいいがたいし、ボス戦前の装備変更不可は意味ないけど
>>314 そういや1141だった時に、特定の期間だけ神社以外の場所でも装備変更・セーブが出来てた時があった
期間は道場出現〜斉藤撃破まで
ダンジョン中で装備変更しちゃったらスペカの使用回数が意味なくなっちゃうだろ
まあボス戦くらいは回数回復させてくれたって良いように思うし、装備変更させて欲しいけど
そういえば今回の敵の湧き方には不満があったな
目当ての敵を探してるときは刈り尽くしちゃうし後半のダンジョンだと攻略途中で再出現するし
次回以降はToK方式だとありがたいんだがなぁ…
なあ風神には物理は効かないってあるけどブリューナクや草薙普通に通ったんだけどなんでだろ
>>317 条件は不明だけど、装備変更が不可になっていない現象は何度も起こってる。
その現象は変更可の場所に入って出れば元に戻る。
>>320 あれは多分、物理が効かないのは雷神の方だな。
>>321 イベントで神社休憩→神社の外開始になると装備変更が不可にならない。
おそらく神社や電気街から外へ出るマップ移動の時に装備変更を不許可にしてるみたい。
風神 スターライト 無効
草薙・ブリューナク 有効
雷神は上と逆 だった 機会があったら殴や銃も試してみる
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:30:57 ID:36mQAfPO
風神 遠距離物理無効 近距離物理有効
雷神 遠距離物理有効 近距離物理無効
それだけのこと
ToKの計算式複雑すぎるorz
いくつかの数字入れれば攻撃力が算出される
データベースとか作れれば良いんだがなぁ
能力上がらなくなったとき、才能を上げるべきか迷うし
序盤で攻撃力足りないときとかはあれば助かる。
そういうのってjavascriptでやればいいのか・・・・・・?
>>328 自分の好きな言語でやればよい
どれでやっても大して難しくはならないんだぜ
>>329 把握した!
まずは言語から覚えなくてはなぁ
エクセルで十分だと思うけどな
めーいでんのSystem.txtとSaveフォルダのdmpがなんかふくらんでるんだが
dmpはともかくSystem.txtは消していいのだろうか
このPC、家庭の事情で本当に最低限の機能しか入ってない
いまからエクセル買うと馬鹿高いから困るorz
ブラウザに対応してるフリーのDBソフトってあったっけ?
>>327 オリハルコンナイフでダメージが入るのは土属性が付いてるから?
>>333 OpenOffice.orgじゃだめかい?
>>335 こういうのがあったのか・・・・・・
いま落としてきて開始してみたが
自分の悪い頭じゃ起動すら出来なかったorz
風塵は斬殴突の防御属性が300なんだろう
雷神は射銃が300で
何とか起動できた
あとはこれでデータベース作って
ブラウザ上に載せればおkか・・・・・・
需要あるか微妙に謎だが、自分に需要あるので頑張ってみる
>>335サンクス!
>>337 鼻水がデタ。
HPたっか。何周もしてるとここまで強くなるのかー
>>322 wikiが間違ってるだけで物理は普通に効く
あいつらは斬か突どちらかが効かないだけだったはず
流れ切ってすまぬが、ロマカノのラスボス1戦目の曲って○弘さん?
ロマカノだけはググっても曲担当がみつかんねぇwwww
1戦目の方は“えまぁそん”だよ
ミミック狩りすんぜいやっほぉぉぉぅ!
と装備を10分かけて整えた魔法図書館4匹目のミミックが金塊を落とした orz
紅魔にうつしてがんばるか・・・EXP6000っておいしいのかな?
>>344 アイテムコレクションしたいんじゃなかったらいらないだろ
オリハルコンナイフって土ついてたのか。
何で踊る宝石にダメージ入るんだろうと思ってたぜ。
こっそり質問なんだが、
みんなはフランをどう運用してる?
専用スペカが物理だったり魔法だったり火だったり射だったり
一つに絞ったほうがいいのかね?
ヴァンパイア2個とルナブレ2個付けてフラップのみ
>>374 レインブフラップ1択でおk
はばたき強化以外全部とっぱらって物攻と土だけ上げれゃ大丈夫
あと、命中UPつければ安泰
レインブ!?
レインボウの間違いです
>>347 1週目なら攻撃を上げて二連射を付けてフラップとスターボウブレイク専門で戦うのが一番効率がいいと思う。
周回してるならフラップと虹色の翼を2つずつ付ければもう無双。レーヴァテインは詠唱が長いしMP効率も悪い。
>>343 そーなのかー。このラスボスの曲は妙にノリがいいな。
それにしてもはちくまの曲は全体的にかなり良質だな。
特にバトル曲はやみつきになるなwwwww
太古の鬼人強いなー。
まともに勝てるものなんだろうかw
ロマカノのラストバトルって最初はCresのdestructive fieldじゃなかったっけ
>>353 1週目正攻法なら
・妖夢の回避上げて回避
・中国の消力発動に期待
・太古の鬼人が動く前に倒す
こんなとこ
>>355 >>356 なるほど、一週目なせいで反射するスキルが・・・
とりあえず、魔理沙をスカスカ重量にしてチートコードつけて戦ったら風殺金剛拳までもらえた。
チートコードツヨス。もうダメ人間街道まっしぐら OTL
思ったが、クリアしてもスタッフロールが流れないということは、EXクリアしないと
スタッフロールが流れないと見て間違いないよな?
つまり冥異伝はEXクリアしないと、ちゃんとしたEDはないと思ったほうが良さそうか。
例大祭まで後2ヶ月か・・・・・・・・
アマヨウ版サイトウハジメが見たい
>>615 メアリースーってなんだ?
まったく記憶にないんだが。
そして誤爆。
>>359 斉藤はEXでまた新しい姿に変身してるだろうけど、EXでサイトウハジメか黒騎士の
どちらかは登場しそうな気がするんだよなぁ・・・というか登場してほしいわ
>>360 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Mary Sue(メアリー・スー)とは、二次創作用語の一種。原作ファンによる二次創作の中に登場する、
物語の中で原作の主要キャラクターよりも格段に優秀な、作者の分身であるオリジナルキャラクターを総称した言葉。
あとは言うまい
>>360 誤爆乙w
似た言葉にU-1というものがあってな・・・・・・
つまりはスピアード様ですね!わかります
>>362 TOKだとガラハドはアマヨウバージョンあったけど、サイトウハジメもデコーズも違うのよねー
見てみたい
黒騎士はアマヨウじゃないの?
したらばの方がまたはちくまRPGでのシナリオ議論になってる・・・・・・・・・・
いい加減マンネリ防止するためにも、EXの情報が欲しいよな。
はちくまの関係者サイト回ってみても情報出さないし、最低でも1ヶ月は待つ必要
ありそうな予感。
TOKと猛将伝の時は1ヶ月半前に情報出してくれたから今回も早く情報出して欲しい
わざわざこっちで答えてもらってスマンw
はちくまの何かじゃなくて一般的な用語だったのな。
Tokが荒れた原因のあの人の事か。
最近のスピアードは評価が上がってきている気がする。
ヴァンサズがあまりにしょぼかったので、相対的に。
>>370 ヴァンサズはEXで大活躍する可能性もあるぜ
>>367 またって・・・最近はそんな事全然ないのに・・・
向こうでは、ほとんどはゲーム楽しんでる人しか残ってないよ
MxM/JuO9に似た人が暴れてるてだけで・・・
さっき機械竜と戦ってたら最初のメガフレアを霊夢が二回回避したんだけどこれってバグですかね??
俺最初からスピ様大好きだけど
セイバーにコクシムソウ使ったの見た瞬間好きになったw
>>373 いや直々除いてるんだが、あそこは板だけにシナリオとキャラ性を重視してる人も多いせいか
落ち着くまでは結構荒れてた気がする。
何か情報あれば落ち着くんだけどなぁ。
>>374 魔法障壁で回避したんじゃないの?
このスレではかのGからRPGやってる人多いと思うけど、冥異伝クリアした後に
かのGをDLして始めた人っている?
スピははちくまゲーなんだから何にも気にしなかったんでスレの荒れ具合は軽く驚いたな
なんだかんだではちくまゲーPIAYしてても原作大切な人が意外と多いもんだと
ご禁制ってことになってる3.0以外なら一通りやったなー
>>377 そうでしたか、さっき二回目に挑戦すると普通に食らってました。
主人公補正で霊夢だけメガフレア避けれるのかと思ってしまいましたわ。
まあ正直かのGえあGは原作が好きじゃなかったら普通やらないんじゃないかな
>>378 はちくまゲーやってる奴みんなが原作を蔑ろにしてる様な言い方はどうかと。
>>378 月厨と葉信者、加えてえあG厨が本家BBSやらこのスレやらで暴れてたからね。
しかも前編単独ディスクの時だったから、冥異伝と同じで未完成だった上にバランス
もかなり悪かったから、そういうことも含めてスレが荒れてた感じだった。
・・・・・つまり、冥異伝も追加ディスク出た後はスレが荒れることもほとんどなくなる
だろうと、ロマカノとTOKとサッカーの経験から予測出来るというわけだ!
まぁそれほど追加ディスクには期待しているということで、BGMの件もあるし、あの人
との戦闘とかもあるしね
スピは今回いきなり霊夢に負けたりしてりんぱらはこいつをどう使いたいのかいまいちわからなかった
南森と村田に騙されてスピは不戦敗になった記憶があるんだが、
向こうの世界に行かせちゃってよかったのか。
>>377 ここにいるよー
でもさすがにいまさらツクールは厳しいんですぐに止めたけど
TOKで霧島姉妹が出てこないことに気づいて「まぁ仕方ないか・・・」と思いながらも、
内心ちょっと複雑な気分になったヤツは俺だけではないかも知れない
聖様は出てきてほしかった
俺は友人からエアGまるごともらってやりはじめたなあ 全員LV50のデータなのにラスボスやEXでは死にまくったりしてた
それからロマカノ1.5買ったりカノG始めたり
再プレイ中ののえあGでかのりん使ってるよ!まだ序盤だけど全体攻撃が強いよ!強いよ!
あぁ…空が青い…
>>382 いや、蔑ろにしてるんじゃなくてもう皆割り切ってるもんだと思ってた
だって七瀬がライトニングボルトとか撃つんだぜ?それなのに一部キャラだけ「原作と違う!」とかいってもな〜、カンジだったのよ
>>377 そもそもこっちはちくまスレだから擁護があってもおかしくないけどさ
向こうは東方スレなんだからあのシナリオで文句言うのは当たり前かと
>>383 荒れることが無くなるって言うか
スレの流れが速くなってその辺が流されるだけだろう
はちくまが東方主題のゲーム作るの三回目なんだから今さらシナリオに文句言われても…
いや俺はじだんとサッカー買ってないけどさ
>>392 みんな割り切るにしても限度があったんでしょ。
多少の原作改変は気にしなくても、正直俺もスピアードのは嫌な気分になったし。
メアリースーなんて言葉が昔からあるくらい嫌がられてる行為らしいし、仕方ないでしょ。
さすがにドイルネタ2回は駄目だろw
>>386 流石に冥異伝のシステムになれた後にツクールデフォ戦闘やるのは辛いかもね。
しかし、3日あればクリア出来ると思うから暇ならクリアしてみるのも悪くないぜ。
>>392 Moonスレでははちくまの高槻は嫌われている、アトラク関係のスレや動画では、はちくま
の初音は嫌われている・・・・・・・・・まぁ二次創作なんだからしょうがない。
何だかんだ言って、同人にもキャラ性やシナリオを求めている人は、例えはちくま作品だろうと
多いということだな。
そう考えると、パロディに嫌悪感する人が増えてきた環境で、今からのはちくまは新規獲得する
のは難しいかもね。
>>394 過去スレ見てみればわかるけど、追加ディスク等が出た後は今までの荒れ具合が嘘のように
評価されまくるからな。
流れとかもあるだろうけど、荒れてた時に比べると格段に荒れることが減ってるのは確か。
今までは追加ディスクの出来が良かったからアレかもしれんけど、冥異伝も追加ディスクの
内容が良ければ評価はガラっと変わる可能性も高いと思う
>>397 冥異伝の高槻先生はかなり良かったと思うぞ
でもまあ元ネタファンからすればはちくまはあまり好かれないだろ
>>399 いや、そうじゃなくてチルノと高槻で同じドイルネタを使ったんだ。
緊急事態だよってやつ
というか元ネタファンは、二次創作自体嫌ってる人多いからね。
原作以外は認めないとかで
冥異伝Exでも黄金聖衣出るかな?もう一度魚座の高槻を見たい。
その前にえあG買って蜥蜴座の斉藤を拝むのが先かw
パロディも理解できない厨房が同人に手を出すとかどんだけ
高槻先生はEXでいつものピスケスで出てくると思う
ミスティ斉藤はロマカノだろ
>>404 きみは単に原作に対するリスペクトが足りないだけ。
>>404 その意見には同意できるが
製作者側もそれに甘えすぎな感が否めない
>>398 冥異伝も最終的には良作扱いされるんだろうな、ロマカノとTOKも最終的には
そうなったし、冥異伝も今のところ未完成だった前者と同じパターンだ。
本編のシナリオは修正しようがないと思うけど、EXでいくらでもフォロー出来る
だろうからなぁ
>>406 あぁ、ロマカノだったのか
間違えるところだった・・・・・・
俺ははっきりいってはちくまに出てるキャラの元ネタほとんど知ってるし
ファンだけど別に気にしないけどなぁ
なんで「原作以外は認めない!」とかまあ気持ちは少しはわかるけど
必死になって設定資料集とか同人なのに持ち出すかねえ
>>403 またチートでエライダメージ食らわされるぞw
同人にリスペクトが足りないとかどんだけ
>>408 りんばらに甘えがあったのはそうかもしれないが
それで調子に乗って叩き荒らしで暴れるアンチがウザ過ぎる
原作あっての二次創作だぜ?
拘りすぎるのはウザイが。
魚座の高槻が見たいとかどんだけ同じネタ見たいんだよ。
ToKの七瀬とか乙女連呼で最強にうざかった。
同じネタとか勘弁してもらいたい。
お前らまた見事に釣られてシナリオ議論ループしてんのかよwww
>>416 そのレビューただ単に
鍵キャラが不遇だから叩いてるだけにしか見えないんだけど…
然り然り、何度も繰り返した
>>416 そのレビュー書いてるヤツRPG嫌いだろw
ダンジョンを探索して敵を倒すのが眠くなるって、既存のRPGの9割否定だろw
>>418 極フツーの意見だと思うよ
こういう感想を持たない、あるいは持っても「ここのはそういうものだから」で
済ませるようになったらいっぱしの儲だろ
全くついていけない会話だけど気にしない。
楽しめればそれでいいと思ってる、そしてこの流れのハヤサなら言える・・・
咲夜さんは俺の嫁ー!うわーなにをすrftgyふじこlp
>>421 パッチもまったく当てずに、戦艦キイでプレイ中止してシナリオ評価書いてる
時点でアレだと思うけどね。
はちくまっていうかりんばら氏は確実に咲夜さん好きだよね?
東方RPGだからって霊夢主人公じゃなくて咲夜さんが主人公でよかったんじゃないかなとふと思った
同人なんだしさ、そういうのが同人のいいところだと思うんだけどどうだろう?
>>420 ぶっちゃけツクール製RPGに慣れると雑魚散らしめんどい。
ToKはシンボルだけど意図的に当たりにいって稼がないとダメな仕様。
最近のRPGは必要最低限だけの雑魚散らしで済むからその分作業感は強いな。
>>424 …え?なに?
全部終わってないのに、パッチすら当ててないのに
さっきのHPのやつはレビューかいてるわけ?
バカじゃないの?
>>425 ばっか!咲夜さんは準主役とかが似合う人であってだな!
主人公になっちゃったらダメなんだよ!!・・・そんな痛いモノを見る目でこっちを見んなっ( ゚д゚ )
>>425 はじだまでは真のヒロイン、TOKでは敵で登場、冥異伝では久瀬四天王出世とか
主人公ではないけど霊夢よりも圧倒的に優遇されてるから良いんじゃない?
EXでちゃんと仲間になるだろうし、恐らく霊夢を喰う勢いで活躍するだろう
>>424 最後がいくら良かろうと、序盤の掴みに失敗したらそこまでと思われても仕方ないよ
はちくまスレで、はちくまを良く書いてないレビュー紹介しても
荒れるだけじゃないか
TOKはマップくれるだけマシだが単調というのはそんな間違ってないと思う
階ごとのギミックの差みたいなのほとんどなかったという印象がしたし
まぁダンジョンの謎解き要素がまったくないアルトネリコ2よりはさすがにダンジョン部分マシだけどな
>>415 まぁ見たいモンは見たいんだから仕方が無いw
まずはToK地下100階に行ってからの話だが・・・・・・
戦闘のダルさはかのGの方が上だと思ったり。
雑魚散らしが一番楽しいのは冥異伝。
ToKは遅いけどアビリティ次第で強くなるから気にならないな
>>428 よう仲間。
別に痛いモノを(ry)で見てないから安心してくれw
>>429 最初から優遇するなら主人公でいいんじゃね?と思っただけなんだ。
喰う勢いで活躍するのはむしろ大歓迎なんだけど、
それでまた東方厨の一部が騒がないか少し心配なんだよ…。
>>426 意図的じゃなく事故で当たって稼いでる分で最後までいけましたが?
ラスダンで育成は必須になったけどさ
お前の言い分はシンボル制のRPG全部否定してないか?
>>434 さすがにそれはないだろ
騒ぐんなら優遇の仕方で騒ぐんじゃね?
勝手にオリキャラの部下にしてんじゃねえみたいな
めーいでんは雑魚ちらして隠し通路探してるとまた敵がわくから正直ダンジョン雑魚に関してはうざさしか感じない
>>435 シンボルは元々雑魚と触れたくないかランダムエンカウントがうざいから
あるシステムだぞ。
だから雑魚回避するのは自由。
それを意図的に当たりに行くのはシンボルの意味がない。
>>427 そのレビューは公開後、当時のこのスレでも話題になったんだよ。
パッチ当てれば雑魚復活すると指摘したのに
「後からパッチで追加された後付けの機能は問題外」とかで、パッチ完全否定
してたからね、今では過去ログは消されてるけど。
他にも、戦艦キイまで進みましたが限界で止めました、ラスダンで仲間追加されても
意味ないでしょ?等、ことごとく指摘者の指摘を拒否。
そして見てみればわかると思うが、版権キャラを使ってる意味がなくオリジナルのRPGを
作れば良い、これではただの冒涜と言ってる割には、えあGの評価S・・・・・・・・・
はちくま叩いてたレビューサイトって最後までどころか中盤まですらPIAYしてないうえにパッチ当ててないとかざらで
いかにも叩くためにPIAYしましたって言わんばかりで吹く内容だったなw
かのGやえあGは雑魚戦も割とドロップ期待してワクワクしないか?
装備落としてくれたときにその時点で装備してるものより強いことが多いから、
ひゃっほーぅ!国崎最高ー!できるし。
冥異伝は宝箱のスペカのほうが性能いいことが多いから、
ドロップでひゃっほーぅ!できる敵が少ないわぁ。
でもヒートシンクほしいよぅ。グスン。
>>436 それで文句言う人は、EXで久瀬が糞強くて勝てない場合でも、「オリキャラの分際
で何でこんなに強いんだよ!東方キャラの方が強いだろ!!」とか文句
言うだろうさw
やっぱ装備は右手左手、防具、アクセサリ何個かのほうが良かったと思うんだ
いや全否定になっちゃうけど
>>443 デッキごとに装備できる系統が一部制限されているとかの制約を新しく付ければ
言いと思う。
流石にデッキシステムをこのまま十八番入りさせるのは勿体無いぜ
>>442 要するにあのレビューの作者はえあG厨なわけね。
パッチで後付って…なんじゃそら。パッチで修正って普通のことだろ。
あと特に新規は久瀬がイベントで弱かったから余計叩くだろうねえ。
ニコニコでも久瀬の話題のときに「戦闘でも咲夜より弱そうw」とか言ってるのいたし。
>>445-446 ニコニコの場合、サッカーからの新参が多いから仕方ない部分ある。
加えて、一部の人以外は冥異伝とか俺TUEEEEEEEEEEEEEEEのボス瞬殺動画や、
意図的にバグ動画載せて、はちくまを煽ってるような動画もあるしな。
EXで久瀬が出てきたときも、いつもの難所ボスな扱いで出てきてくれたらそれだけで
十分だな
>>412 悪かった点を挙げて次回作への糧にして欲しいと思って発言しても、
えあG厨やアンチ扱いにして聞く耳持たないのはどーかと思うがな・・・
良かった点は良かった点、悪かった点は悪かった点としてはっきりさせるのは重要だと思う。
持ち上げ過ぎてると調子に乗って次回作も未完成の打ち切り作品を出してくるかもしれないぞ?
糧にして欲しいと思って発言してることがごく稀にしかない
>>441 いや、雑魚ドロップはかなり強いだろ
初期の頃は雑魚ドロップにペナルティついてると考えた人もいるくらいだ
分岐後は鬼神の篭手魔人の鎖りぼんなど便利アイテムにオリアダ装備でさすがに押されるけど
別に宝箱のが強くても自然に感じたけどな
>>448 商業作品ならまだしも、はちくまは同人サークルだしなぁ。
最終的に良作になるのなら自分はそれでもかまわんし、初代のかのGXの頃から
このスタンスは変わってないんだから、今更文句言ったところで変わらんと思うしね。
一応、冥異伝から修正速度も格段に速くなってるんだし、前よりも改善している部分
もある。
素直に追加ディスク待つのが一番よろしいと思う
修正速度が格段にはやいって言ってるけどもう四月ですぜ。
>>453 実はサッカーまでの修正速度からしたら滅茶苦茶早いペースなんだぜ
一部のファンの擁護が必死すぎる
自分が状況を悪化させてる事に気づかないのだろうか
追加ディスクが待望されてるけど、今までの無印の中じゃ
一番おもしろいとおもったけどなぁ冥異伝
俺の期待は駄作→良作ではなく良作→神作
残ってるとされるバグが残ってるのか残ってないのかわからん
>>455 同意する。
無印はえあGの頃からやってるけど、個人的に初期のえあGとTOKとかと比べたら
現在の冥異伝の無印は一番やりこめると思うし完成度も高い方だと思う。
これで追加ディスクが出た後はどんな風に進化するか楽しみでしかたがない
あれ・・・?サイバーダンジョンの1Fの右扉から入って、奥のスイッチを押した後に
近いレバー戻される方向にコンベア動いてるけど・・・左斜め下に倒しながら侵入したら
バグって壁の中を自由に移動できるようになってしまったwなんか左上行ったらカオスwww
>>452 俺は冥異伝から入ったここで言う新参に当たるけど
スレの流れと実際ゲームやってみた内容とで
はちくまは「ウチのを買ってる人はバグも中身も『こういう物だ』で流してくれる。とりあえず未完成でも出しとけ」
ってスタンスだと見受けられるよ
あと、こなたにハメ食らうようなのが咲夜の師匠で時止めも教えましたよ
みたいなのはアミバえーりんと違ってわりとスルーされてんだな
>>459 新規にはウケ悪いと思うけど、実際に初代かのG]の時からそのスタンスでずっと
続けてるサークルなんだよね、もう8年くらいだな。
今更そのスタンスを変えようとは思わないだろうし、信者も既に慣れてしまっているのが現状。
「追加ディスクでどのくらい変化するんだろう」とwktkするのが正しい楽しみ方です
>>448 アンチや煽りみたいなのにまぎれ込んでるだけなのかもしれないが
とてもじゃないけど糧にして欲しいと思っての発言に見えるようなのはほとんどないよ
>>459 未完成でも出しとけじゃなくて未完成でも出さざるを得ないのだが…
難しいね
やりこめるから面白いとかいってるけどぶっちゃけネトゲのチョンゲやってるのと変わらね。
あの未完成でお通夜な状況から一転して良作認定されると臭いとしかおもえん。
お前もう黙っとけよ。
お前の意見はどうも臭い。
お前に言われたくないわ。
>>458 うpしてみる。
完全にバグってる(ノω` ベルトコンベアに戻ったら直るぽ。
>>459 咲夜のあれは俺もどうかと思ったけどな
久瀬ははちくまの贔屓キャラだから仕方ない、スルーしとくのが一番いいよ
結論:みんなでZILをやればおk
そもそも、こなたたちと久瀬派の退場は時間切れで無理やり退場だろうしな、
設定とかの問題じゃないし。
これでEXでもこなたたちが出てきてラスボスとかだったらアレだが
まだシナリオ叩きやってるのかよ!?
お前たちがカルシウム足りてないのは良くわかったから
続きはアンチスレでも立ててそっちでやってくれ
>>469 それはさすがにごめんこうむるというか…
実際こなたとか出したら今度こそ炎上なんてレベルじゃないと思う…
というか追加ディスク以降は、こなたたちのイベントが丸々変わってる可能性
あるよな、無印→追加ディスクになってからイベントが微妙に変化したことは
今までにもあったことだし。
>>472 余裕があったら代えて欲しいけど
そんなのに時間費やさないでまずEXのデバッグして欲しい
>>472 今までそういうことあったのか?
立ち絵描き直したんで差し替えましたとかいうのじゃなく
イベントまるまる変えましたみたいなの
EX買うやつのほとんどは本編クリア済みだろうに
EXのイベントで本編直した部分の話前提で進められたら余計にわけわかんなくなるが
こなたの一件は冥異伝の中でも最低のイベントだったと思うし、黒歴史として忘れるべきかもな・・・
もう少し他にやりようはなかったのかと言いたいよ。
>>466 ごめん・・・ガイシュツなんだ・・・・・
>>474 結構あったよ、とりあえず覚えているのだけ書いてみる
かのG]→かのGDL版=会話追加、イベント追加、ところどころ修正されてる
えあGver1→えあGver2以降=会話やイベント追加やら、修正や追加箇所が多すぎる
ロマカノ=変化なし
TOK→TOKFEまで真琴イベントの修正、会話部分の修正や会話文追加、EDイベント追加
↑会話やシナリオでの追加&修正部分が多かったのが、実はえあGなんだよね
>>474 まぁTOKや猛将伝みたいに、追加ディスク以降に買う人も結構いるだろうしね。
毎度のごとく、追加ディスク単品と無印と追加ディスクがセットになってるやつの
2つで出すだろうし
したらばの冥異伝スレが落ちた・・・・・・
というか門板スレ全部消えた\(^o^)/
>>478 毎日ゲームをゆっくり攻略したり、キャラについて語ったスレも
ラストは信者とアンチの激闘で幻想郷…もとい過去ログ入りしてしまった…
というか門番に何が起こったんだwホントに全部消えてるしwww
高槻先生がチ-トしたか、究極陰陽球の祟りか
鶉スレ見ればいい
戦艦紀伊の展開が好きすぎる
どうでもいいけどバルキリーって魔神じゃなくて超越なんだな・・・
英雄にしたかったのに
>>481 クソスレばっかだったんでリセットした、みたいに見えるが
立て直されたら同じじゃないのか…?
>>483 超越は基本的に半人だね
バルキリーは半霊半人というか半神半人というか
デカダントは何なのだろう
門板についてまとめると
住人「なんかお気に入りのスレ落ちてるんですけど」
鶉「なんか板全体がおかしいみたい」
鶉「挙動のおかしいスレは一旦過去ログ行きにしますね」
鶉「全部消えたよー\(^o^)/」
どうやら全部おかしかったみたい
なんだそりゃ
>>486 何だ、おかしいってのはスレの内容じゃなくて板の挙動の方かい
>>485 なるほど、超越自体ようわからん種族だとは思ってたけど
そういう法則があったのか
ほんとに門板全リセットされとる
でも冥異伝誰も立て直さないのなw
うお、1150にしたらすげえ軽くなったぜ
これは快適すぎる
>>490 いっそのこと、追加ディスク出るまで立てない方が良いように感じる
>>492 そりゃあ、門板の住人が決める事だろう。
必要なら立つだろうし、必要ないなら立たない。
初代スレひょっとしてわざわざ、このスレの誰かが出張して立てたの?
だとしたらでっかいお世話だな。
配慮がない言葉ながら全うな批判を
必死で擁護する基地外信者に見張られてるスレなら確かに必要ないかもな。
>>249のローズ・オブ・ラウンドってやはりEXで入手可能なスペルだよな。
アニメはかなり豪華だけど、使い勝手が気になるところ
>>493 このスレ住人が立てたかはわからんけど、向こうのスレは冥異伝の情報公開された
その日から既に立ってたね
あっちはあっちだな
こっちで擁護が多いのは当たり前なんだけどあっちまでいって無理やり擁護しないようにな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 03:55:40 ID:k+d/vYFy
みょんを最大スピードにして草薙でめったぎりしても勝てない・・・
いい作戦はないものか?おしえてえろい人
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 03:56:30 ID:k+d/vYFy
書き忘れた
相手はゆかりん4段階目
速度上げすぎると、逆にペナルティが付くんじゃなかったっけ?
大体目安は850〜890くらい
それとパーティ編成晒してくれれば、もう少しマシなアドバイスも出来ると思う
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 04:09:06 ID:k+d/vYFy
>>499 ありがとう
ウィキには古いバージョンだとペナルティがかかるとか書いてあるが・・・
速度999はまずいのか・・・
メンバーは
みょん 中国 霊夢
魔理彩 妹様 アリス
レベルは140くらい
>>500 ver1.133以降の速度と詠唱は900(899だっけ?)が一番速く、それ以降は一律で600程度と同じ計算になる、だったっけ。
sageを覚えろ。でなければ紫は倒せない。
速度は900に達した時点で700以下程度の能力にされる。899が最高。
新しいバージョンならペナルティがかかる、な。
どこにそんなこと書いてるか知らんがもしそう書いてたとしたら直しとき。
>>500 それだけあればとりあえず互角に戦えるな
パチェさんが居ないのが少々火力が物足りない気もするが・・・・・・
みょんは弓特化でスターライトアロー。
フランは前に出してスターボウ、レーヴァ、フラップ。
中国は、ここまで来るとかなり頼りないだろうし、
最悪の場合外してパチェ入れて召雷も良いかもしれない。
補助たちはあまり高い魔法攻撃力は必要ないから
パチェに装備を集中させるべし。
育ててないなら幸運靴+てゐの足使ってレベル上げ。
ついでに他キャラのレベルも上がって万々歳。
霊夢は補助・回復特化するといい。
一周目だと博麗弾幕結界でも大した威力出せないと思うし。
アリスと魔理沙も補助でおk。マジチャは多めに持たせておくと良い
草薙はみょんに持たせて、攻撃力もやや集中させる。
第三形態の間にヒートウェポン、ウェポンブレス、デーモンバスター、
ヘイストはかならず掛けておくこと。
あとは上記の攻撃技を連発すればいくら紫といえども沈むはず。
以上です。
ツッコミどころがあればよろしく頼みます
>>501 なるほど韋駄天外すか・・・
>>502 サーセンage癖が・・・
ペナルティというか古いバージョンだと999をすぎると0になるらしい
どちらかと言えばバグだな
ちなみに俺は最新のだから関係ないみたい
>>503 みょんを弓特化とは・・・考えたこともなかった・・
しかし草薙が斬特性だから弓と相性悪いのでは?
パチェレベル40なんです・・・orz
中国はいらない子だったのか・・・
>>505 草薙は、どちらかというと運悪くデーモンが切れたときに
攻撃の手を休めないための保険。
切れた場合、早めに掛けなおさなきゃいけないのは同じ。
中国はVITもSTRも水準以上だから弱いわけじゃないけど、
一周目は装備が足りなくて殴技最強の触手の力が発揮できない。
自分は魔理沙を外してパチェ入れてたけど、
中国が完全に空気だったなぁ・・・・・・。
パチェは出来れば100〜120は欲しいかも。
召雷の感電が効けば、第三形態はかなり安全になるし。
自分も、ラスボス直前にパチェを入れたからレベル上げは大変だったけど
そこは勝利に近づくためと割り切ったほうが良い。
攻撃と速度装備の優先順位はみょん>>フラン>中国で。
一周目で中国を入れるなら、火力不足と空気化は覚悟するべし。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 05:07:39 ID:k+d/vYFy
>>506 確かに中国空気化してます・・・触手も3万程度のダメージだし・・・
2週目はパチェを入れよう・・・
中国の王者の腕輪みょんに渡してみます
マスパ性能www
うわーローズオブラインド使いたいな
1週目じゃアリスはどの人形魔法も属性が違って器用貧乏だな
魔特化は魔理沙にさせちゃうし
俺も一周目でゆかりんルート行ったが確かPTが
妹様 中国 みょん
霊夢 アリス 魔理沙
で、中国が打撃特化で北斗南斗剛掌波で攻撃面はそこそこ、あとは主に肉壁として活躍してくれた
南斗あたりで敵全体に3〜4万は出てた気がするが確か速度が200前後しかなくて
他のアタッカーであるみょんっと妹様に比べたら空気ではあったなw
>>510 2周目以降でもニートやヒッキーに比べて攻撃力で劣るから結局サポート役だけどな
もっとも瞬間詠唱のおかげでサポート役としてはトップクラスで、正直攻撃役よりも向いてるが
3回行動が取れなくてPCを窓から放り投げたくなったんだけど
何か効率の良い粘り方ってある?
お茶を淹れる
@諦める(一番おすすめ
A他の目的で周回してるうちに偶然出てくれることを期待
B真永遠亭固定敵で恐ろしい月と魔神の偉大な反射壁を狙ってるんだと自分に言い聞かせながら延々狩る
(出現率低いし踊る宝石がウザイ、周回してないと効率悪い
C現実は厳しい、精錬所と冥符を往復
俺は3周目くらいの時にぽろっと精錬所で出たが6周してもそれ以外に出てない。
邪道インスパとか人形スペルゲットとかよりもよほどハード。
俺は諦めて周回を奨める
EXでドロップ率アップアイテムが実装されることに期待すれば楽になれるぜ
とりあえず淹れた緑茶飲みながらゆかりん倒すことにしてみた(クリア直前)
次こそ出ますように
恐ろしい月はあるんだけどねー
そして手に入っても意外に使わないという
毎周一回使うよ高槻戦で!
いいのさ、ロマンを求める心を失ってはいけない。
たとえ必要の無いアイテムと知りつつ何か面白い使い道がきっと、と信じてメタルキングのお守りを探し続ける俺のように。
それから3周レベル256までメタルを狩り続けるも。結果は。
恐ろしい月だけが虚しくたまっていくんだよな……
俺も三回行動とろうと3日粘ったが結局あきらめたら二週目で偶然とれた
しかもいざ手に入れても恐ろしい月の方が使えるという始末
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:29:52 ID:7Um/0tPz
中古ショップで冥異伝の限定版の未開封買ったんだが、おまけのマニュアルってケースの中に
入ってるの?
なんか、空けるの不安なんだが。
ラスダンまで来て金も貯まって、ようやく栞を育成できる
細胞食わせまくって理想の斉藤ができた時ってすげー嬉しい
そもそも限定版なんてあったのか
>>525 コミケ売りだと箱付き
おまけ本はPDFのマニュアルをゲームのマニュアルとかに使う紙にプリントアウトしたもの
はっきり言って要らん
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:43:24 ID:+uFfxYNV
三回行動って本当に狙ってない時に落としてくれるよな
一周目でスーパースクルト狙ってデパート歩き回っていたら
……三つも落としやがったあの犬…
パスは?
うぉ、すまない。
dragon ですorz
おお初めて見た
こんなにレベル高いのに全滅か
>>528 ドラゴンって名前の割には格好悪くて笑えるよなww
しっかし紅魔ルートはラスダンの雑魚が豊富で楽しいよなぁ
永遠亭ルートでもスカルドラゴンとか出るけど、
>>528みたいに一度にたくさん出てくるって事が無くて寂しいな
サイバーDで我慢しなさいってことか
はじめてみたなこれ
レベル100倍イベントのBGMが狂った月時計からDemystify Feastのアレンジに変わってるんだが
1150からかな?
Demystify Feastのアレンジは最初から流れてたけど、以降もずっとそれしか
流れないの?
確かパッド長が反旗翻してから狂った月時計が流れたような気がしたけど
なんか
>>528消えてる?
俺はホワイトウインドを狙って真紅魔の奥でいまだに出会えてもいないっていう。
もうそろそろあきらめて次の週に行くか・・・とジンクスを信じて書いてみるぜ!
ガルーダを狙ってたときにはやけにナーガプリーストが出てきた覚えがあるんだが、
ホワイトウィンドを狙いだすとさっぱり出てこねえ。
こ、これが物欲センサーか。
つーか次周図書館の復活しない敵でやった方がマシだってばさ。
>>535 そうだっけ?
初めて見たときは全部狂った月時計だった気がしたけど気のせいか
1140でやってるけど薬飲んでからTOKサクヤの音楽だったな
さっきみたからわかる
700万かけて栞強化したら20分くらいかかってしまった
斉藤が同人誌おとさねえ
今回いつもよりボスドロツプの確率なんか低くかんじるなあ
中々落ちない時はみんなそう感じるもんさ
レアメタルヒートシンクktkr!!
これで妖夢のハヤブサが更に強くなる
でも今回いつも異常に装備依存だからボスドロップは100%でも良かった気がする
ハマリが無いようにそういう処置なのに人によっては取れてないスペルがあるのはなんだかなぁって感じ
これは荒れそうな悪寒
今までの作品で25%設定されてるんだから、EXSYでもない限り100%は反対だな
はちくまのボスドロップについては何を今更って感じだろ
それに今作は一回のボス戦で複数のドロップ品ってのがない分かなり楽だと思う
えあGの時なんか周回でアイテム引き継がない上にボス3連戦(一匹あたりのドロップ率25%)とかあってコンプはかなりきつかった
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:36:05 ID:+uFfxYNV
528消えているね…
できたら出来たら見たいからもう一度あげてください
ボスドロップはそのままで良いけど
ボスインスパイヤは一部を除き食らったら100%にして欲しかった。
青魔法だってガウだってToKだってロマカノだって殆ど100%じゃないかよ…
TOKが100%だと……?
TOKが100%とか、ケンカ売ってるのかw
ペロ・・・・・これは100%未PIAI!
翔の輪と退魔滅殺以外100%じゃないの?
それってラーニングじゃあ…?
ボスからは殆ど100%って言いたいんだろ
実際TOKで苦労したボスラーニングなんて退魔滅殺と翔の輪くらいだし
ボスインスパイヤ=青魔法ラーニングじゃないのか(´・ω・`)?
青魔法が無ければ存在価値が無い青魔法使いと
インスパイヤはあくまでおまけ要素の魔理沙を同列に並べるのはどうなんだ?
別にインスパイヤ使いってわけじゃなくそういう名前のアイテム蒐集能力を持ってるキャラなだけだぞ。
インスパイアはEXで手に入るインスパ率2倍になるアイテムかデッキが入手出来れば
十分だと思う。
いつものようにEXボスのドロップ率は100%だろうし、インスパまで100%になってたら
流石につまんないと思う
ロマカノはボスラーニング100%だっけ?
やり込み要素はEXでるまでの時間稼ぎなんだから、簡単に取られちゃやる事なくなるぞ。
>>559 1%が2%になっても体感的にはそう変わらんと思うよ…
>>562 いやいや、1%と2%は大違いだぜ。体感的にもはっきり判る
5%と6%とかだとわかんないけど
>>562 そもそも、冥異伝の場合は確立が判明してないんだからわかりようがないぜ
1%→2%は100回に1回が50回に1回だから結構でかいと思うんだが
ToKは一度に複数ラーニングできるし確率は上げられるしな
それでもコンプはしんどいのに冥異伝ときたらもう集めさせる気ないだろ
インスパイヤは一個だけスロット空けて後は適当に戦ってる
雑魚戦でもボス戦でもスペル入ればラッキーくらいの心構え
>>568 1週目はそれで十分だと思う
ただ2周目以降になると敵が何かしてくる前に瞬殺できちゃうから、コンプするつもりならある程度狙う必要が出てくる
あと斉藤みたいに固有インスパを複数持ってる奴は1週目から粘った方が良いぞ
正直そこまでねばってとるものか?と思う
ドラゴンこんななのか。話には聞いたことあったけど初めて見るわサンクス。
金龍も6周目で初めて見たし、結構レアなのいるなぁ、隙間空間。
ドラゴンはもしかしたら1150からなのかもね。
>>570 飯綱系、訓練〜あたりは習得難易度と性能から考えても粘っていい気がする。
邪道とかはどうでもいいけどw
毎週飯綱系をラーニングしてるのでまだ!剣術を手に入れてない俺
>>573 イヅナは防げないのが>!剣術
現状誰に対して効果あるんだこれ
でも飯綱って永遠ルート限定だよね?
>>572 VERは1133なんだ。
書いとけば良かったですね…。
それと、直リンしてゴメンナサイ
今のところ、紅魔ルートでも道場に行けるんだぜ。
紅魔ルートが確定してからも藍が抜けなかったりするけど。
太古の鬼神から金剛いんすぱできねえ…
もう2000回くらい受けてる。
いんすぱって技発動時に魔理沙が死んでても関係ないよね?
今までのしてきた時は特に意識してなかったから心配になってきた。
重量は問題ないし、単純に運が悪いのだろうか(´・ω・`)
隊列が崩されて入れ替わったらインスパできなかったはず
>>579 それ良く言われてるけど、普通に隊列変わってもできるんだが…
ver1140だけど。
勘違い;
隊列って魔理沙が前列にいて後列と入れ替わった場合のことか。
ごめん、それだとできたことなかった…
隊列のことはwikiにも記載しておいたほうがいいかな?
公式での発言だから、魔理沙の隊列が移動したらインスパ不可能というのは
仕様だろうし
参考までに成功率1%のスキルを2000回くらってインスパイアに成功する確率は
99.99999981362434%
wikiは修正した情報は載せない仕様じゃなかった?
>>582 まじで?
魔理沙が後列にいて前列にきたときはいんすぱ確認できたがなぁ…
>>583 なんですかその天文学的数字@@
ということはできない確率は0.000001以下…
やはり何かおかしいのかな。。
>>584 隊列の変更でインスパ不可になるのは直ってないどころか仕様のはず
>>572 ドラゴンは1132でも隙間空間の最後のフロアで出た。スカルゴンは萌える魂があるフロア。
レア敵の一覧みたいなのはまだwikiにも無いかな?
風神・ガルーダ・レミリアの影・ナーガプリースト・金龍・ドラゴン・スカルゴンくらいか。あと地獄のハサミも異様に出にくい。
>>586 まさかとは思うが、こんごうふうさつけんの重さは100だけどちゃんと空けてる?
さすがに重量不足だったら死ねとしか言えんw
592 :
586:2008/03/21(金) 00:48:28 ID:EZuvaAGM
もちろんw
魔理沙は重量は常に130くらいあけてるしそっちは問題ない;
あー明日もマッチョな鬼神と戦うのか
>>588 後はエビルスピリッツとかもかなり出にくい
>>591,593
聞いたこともないな・・・そんなのもいるのか。
>>592 パーティを前列で霊夢まりさようむの3人だけにして命属性耐性と再生の指輪を全員に付けて
ペトロクラウドで粘ってればそのうちインスパできると思う。ただ乱数固定に嵌まらないように注意。
つか、命と地と殴を300にして延々と瞑想なり石化なりしてろ
アイテム足りないなら次の週に廻せ
どうせ1週目で取得しても実用性0のコレクター用だ
>>588 地獄のハサミは嵐の塔中層で頻繁にでてくるぞ
>>594 エビルスピリッツはレミリアの影と同様に真紅魔館終盤地点で出てくる、混沌のドラム
をインスパイアするためにはこいつに出会わないといけない。
ちなみに、レミリアの影よりも出現率は低いから、下手すると2時間ぶっ続けで探しても
出てこない時もある。
後、同じ混沌のドラムを使用するデーモンアグレッサーもレアかな。
ヒドラ(パイルヒドラだったか?)は虹色&隙間空間の中間地点あたりで出てきた
姿は、キング中国の中国部分を取り払った色違い。
ドラゴンブレス喰らうとHP8割減るぜ
前から気になってたんだが虹色ってのはネタなのかな なら申し訳無い
紅色の間違いだった・・・
フランの羽とかレインボウフラップとかじゃね
>>592 ド素人ですが・・・1周目で魔理沙にチートコードで常に魔理沙だけ生き残らせてたらインスパイアしました。
途中で前衛になってるから後衛でも可能かは相変わらずわかりませんけどw
脱NEETゲットーゥ!平均より上って印象になっただけで鬼強い!!とまで行かないのはまだ1周目だからなんでしょうか・・・
混沌のドラムは学校(異世界)の中ボス戦でドロップしたな
多分デーモンアグレッサーが落としたんだろうけど、エビルスピリッツもドロップするのかね
斉藤が・・・カッコいいぞ!?
誤爆、、いや、話的には誤爆じゃないのか・・
これはもう勝てそうかっ
ごめん、もうこのスレ閉じとく
>>601 1週目とか関係ないね。
アホみたいに詠唱が短くて消費が少なくて高威力の専用スペルを6種類持ってるわけだし。
増えたスロットで魔攻さえ伸ばしてやれば最高のアタッカーになるよ。
スペルの属性がバラバラだからルナブレインをつけてあげれば完璧かな。
姫様はその上リレイズ魔法反射で攻防どちらも最強クラスで反則的だな
妖夢とフランは固有スペカイージス弱体化でマイルドになったけど唯一弱体調整無いし
上げ難い符力が規格外なのもポイント高い、ルナブレ装備したら手がつけられない
雑魚しっかり倒して進んでると初期からいるメンツとのレベル差があるからかな?
姫様のレベルが100超えるぐらいから強さがわかってくると思う。
ルナブレインつけて難題を使っていればラスボス戦でもMP回復する必要がないほど燃費がよく、
短詠唱、高火力で最強すぎ。必殺も出る。弱点は1つ1つの使用回数がやや少ないぐらいか。
ルナブレインがないと特性上げるのに割と装備枠を取られるから、
姫様活躍させたいならルナブレインを是非作るべし。そうでもなくても強いが。
戦闘が始まって「おー、なんか珍しいなーこいつ」と思っても、
決定ボタン連打して名前を表示しないまま殺してしまう。
さらにMobの種類も多いから名前と見た目がほとんど一致しないぜ。
基本的に全体攻撃連打だからモンスターの名前は一匹も覚えてない
ドラクエみたいに
すいかスライムA、すいかスライムBが現れた!
みたいにすれば嫌でも覚える気がする
俺はハヤブサで一体一体確認するかな
敵の情報がどこまで出ているか調べるのが目的なんだが、一緒に名前も出るから勝手に覚えてるw
ブルーマンデーワロタ
なるほど、ありがとう。では丁度貯まってるしルナブレイン作ってきまふ。
Lv差もありそうです、主要メンバーが今Lv135(脱ニート取った時点で)なんで・・・
とりあえず全滅しながら進む一周目、長いダンジョンは後半で最初の方の敵が復活して微妙に気分が良くないw
ニート姫のダメっぷりがいいね。真剣な話してる横でDSしてるとかw
冥異伝終わったのでTOK始めたけど高槻先生こっちの方がかっこいいな。
そして往人を魔法タイプにしてみたけどスキル振り結構悩むねこりゃ
TOKの魔法なんてラピッドストリームとエリクサーさえあればだいたいOKだ
どうせゆきとは方術あるし
魔法ゆきとやるなら、将修練は完全スルー
ハァ? 究極の称号取れないじゃないですか。
将修練はとっても問題ないけど
弓か銃じゃなかったら
けど前半じゃABPもったいないから完全スルーでいい。
前半はとにかくエレメンタルマスターや上級魔法を覚えることを優先しとけ。
あと賢者の称号か。最低でも上級と賢者はいる。
方術、武神流の両方とるなら、1週目魔法⇒2週目武器がいいと思うわけで
弓将か銃将取っちゃうとロスが出てイヤじゃん
武器でも、近接なら別だけど
魔法型往人は正直初心者にはお勧めできないけどな
TOKは極一部を除いてダメージ的に物理>魔法だからどうしてもサポート役になるんで
川口さん、斉藤、栞、アルあたりをちゃんとダメージソースとして育てないと厳しくなる
いくらでも変更がきく川口さんはともかく他の連中はちょっとコツが要るからな
前編での魔法の強さは異常だったけど後編物理インフレさせすぎで萎えたな。
魔法型往人使ってた自分としては。
でもある程度までいくと攻撃力より精神力のほうが圧倒的にあげやすいから強いよ
詠唱?遅延?なにそれ食えるの?
前編は魔法がインフレしてて萎えたからどっちもどっちだな。
パチェとさゆりが強すぎて、ディスインテや火の鳥連発するだけで何も苦労せずに
ボスを倒せたし
攻撃しかできない物理型(まあ一部状態異常もねらえるのもあるが)の攻撃と
回復、補助もできる魔法型の攻撃をくらべちゃあねとも思う
サイバーダンジョンの敵の強さを見ると、もう紅魔ルートに戻れなくなるな
TOKの魔法系の使い方は補助でしょ
回復と補助は本当に重要だし
物理インフレといっても
メガフレアやニュークリアとかの威力も馬鹿に出来ないよ?
そういや固有技じゃない魔法って反射無視ついてるのあったっけ?
無かったと思う
斉藤とさゆりんが共通で使える技を固有と言うなら、だが
ちなみにハニーフラッシュとホワイトウィンドね
>>4 このスレには嘘吐きと火病君しかいないから聞くだけ無駄だよ
すまない誤爆した
どんまい
魔法型って補助的役割が重要なんだな。
いろいろありがとう、参考になったよ
攻撃に参加するのはマジで暇なときくらいだよな。
だね。
手が空いてるときは行動しないで防御した方がいいな。
ピンチになったときにすぐに行動するために
魔法ゆっきーは普段は防御かコールドビューとかでちまちま
ピンチになったらシャーキムニのスーパーナイスガイ(ノ∀`)
方術はアミターバとシャーキムニのために覚えるといっても過言じゃないからな
アミターバって何のことかと思ったら安いほうの全体回復か。
ToKで物理インフレする原因はアルテマウエポンだな
さっき久しぶりにやってみたら12神将同時に出てくるとこで、一度で5人全員に65535×3回攻撃のランシアがおかしかった
後ろで控えていた神将涙目
まぁアルテマウェポンは地下まで行かないと入手出来ないだろうし、そこまで
非難するほどのものでもないけどね
まあ地下はな
いくら育成上限高いからあれはないだろってLVだし
まぁ魔法使うなら弓往人のMP上げて使った方が、純魔法よりも遥かに便利なのは確かだな…
弓往人+方術は魔法キャラなのだろうかw
ところでめーいでんのメニュー画面の○符〜〜ってLV高いダンジョンいっちゃうとイベント終わるまで消えないから
見逃すことあるのね
日本語でおk
要訳
ひまわり畑に入って、倒せないからって先に虹川三姉妹倒しに行くと
虹川三姉妹のダンジョンの○符ってタイトルが表示されない
TOK始めて久瀬戦まで行ったけど、糞強くて吹いたwww
冥異伝であんなにヘタレで弱そうだったのに、まさか連敗地獄を味わうハメに
なるとは思わなかった
決勝戦久瀬は前編時で倒したから強いという意見が信じられない
みずかと一緒にでてくるほうは二週目なのにつえーとは感じたが
前編単独?の時は弱かったの?
辛うじて速度低下が効くからイケそうに感じるのだが、ギャラクシアンエクスプロージョン
喰らってPTがパチェと川口さん以外壊滅するわ、アナザーで下手したら全員死ぬわ、
テンプーションで魅了にされるわでヒイヒイ状態なんだが・・・
アナザーとGEは変わんないけど
状態異常が大体効いたり(当時の仕様では)魔法攻撃がえらく強いからディステングレイド連発してたら死ぬ
ザ・ワールドも風車で反撃できたりして強くなかった というかザ・ワールド二回目みるためには手加減しないといけないくらい
俺も久瀬は苦戦した。
マンスレイヤーを持った往人が死なないように気をつけながら、
ザ・ワールドを使う直前にイゴールナクがかかるようにしたり。
あそこの久瀬くらいだぜ、10回も20回もやり直したの。
ギャラクシアンやアナザー唱えてる時にあたらなくてもいいから銃打ち込めばいいはず
>>649 新参さんですか?
久瀬は強キャラなのははちくまの伝統です
マンスレイヤー川口さんで攻撃上げる装備して
攻撃上げて防御半減の剣の舞で5kぐらいでてくれるから
ザ・ワールドまでスペカ飛ばせる
音速剣でもおk
>>656 スペカ飛ばしちゃったら図鑑が埋まらないじゃないか
それにラーニングもやりにくいぜ
まあ2周目に回せばいいけど
FEしか知らんが魔耐性だけ付けて速度低下させれば楽勝だったような。
間違えて何度も殺してしまったから図鑑埋めが面倒だった印象しか無い。
決勝戦でスペカとばしても十二宮のイベントでうまるんだぜ
グレートホーンがイベントで出ないのはどうかと思うw
久瀬さん80まで上げたらフルボッコ余裕でした
いま引き継ぎ無しの二周目やってるけど
経験値だけ稼いで60くらいで止めておこうか・・・・・・
久瀬で一番苦労したのはエアGEXだったかな
入浴剤つかうなんてわかんねえよ
>>655 冥異伝クリアして暇だったからTOKCE買ったんだぜ、サッカーからの新規スマソ。
久瀬って全作品?で強キャラなのか・・・冥異伝でのイベント見て、ただの小物
で大したことないキャラだと思ってたぜ。
なんとかHP減らしてザ・ワールド使ってくるとこまでいったが、7回連続攻撃されて
オワタ・・・・・・・・・・
防御力上げるしかないのか、イゴールナクを発動前にかけておくしかないのか
60が普通だよ
80は上げすぎ。
>>649 お前新参だろ。
久瀬はいつも鬼畜めいた強さだよ。
正直一番弱いのは?て聞かれたら答えようがない。
>>662 俺はコレクターだからアイテム欄から入浴剤消えるのがイヤで、使わずに倒したぜ
>>663 イベントだけで見ると結構ヘタレなのは毎回だw
後衛が死んでどうにもならん場合は18Fでレベル上げして来い
部屋移動だけで無限沸きするから
つーかどうみても冥異伝から入ったような書き方してるんだから久瀬の冥異伝の有様みたらそう思うのも仕方ないとは感じるが
>>663 ザ・ワールドの前にスローかけとけ。
そうすれば4回に減る。
これでも十分きついけどな。
サッカーからの新規だったか。
久瀬の強さ参考
かのG 終盤3連戦 ラスボスじゃないけど一番つまる
えあG EXボス EXラスボスより強い
ロマカノ ラスボス。途中でもボスで出る。歴代最強。
途中ボスの久瀬 ある特定の方法でしか倒せない 最初はみんな気づかずやられる
ラスボス久瀬 雑魚ボスの必殺を通常攻撃に使用 自身の必殺はアホ威力
TOK 今味わってるとおり。EXは回避不能の即死全体攻撃を使用してくる
イベントで一番ヘタレだったのはエアG (葉子さんは名前つきの強キャラ何人も倒していたけどさ
精神的に一番ヘタレだっのはロマカノ
>>666 ヘタレのクセに強いというキャラなのね、納得したw
冥異伝wikiにはちくまキャラの解説ペ−ジあったけど、ネタバレっぽいからTOK
クリアしてから観覧することにするぜ。
LVは55あたりなんだが、国崎と川口さんの音速剣が主力だからちょっと辛いのは確かだw
後何回か負けたらもうちょっとLV上げてくる
>>668 スローで攻撃回数減る?
ということは、ワールド中にスローが切れてたのかw
何とかイベントが発生するHPの目安がわかってきたから、それ頼りにしてスロー
かけ直してリトライしてみるぜ。
・・・しかし、作品的に久瀬ってかなり強キャラだったのね、ロマカノの久瀬は
どれほど恐ろしいのやら・・・・・
冥異伝の追加ディスクで再登場するとして、今回も強いボスなのかねぇ
ToKwikiだとゲヘナの塔とコキュ−トスの塔は精経変死火水土風魔光闇物銃☆なのにどうしてダメージ通るんだ?
もしかして☆じゃなくて◎なだけ?
マジで入浴剤使うとかわかんなかったよ・・・
クリアしてから1年くらいして初めて知ったしw
つ賢者の石orドラゴンブレス
まじめにこたえるとwikiの間違いだと思う
>>670 スローはこまめに確かめとけ。
切れるの速いときもあるしね。
ロマカノ? あのときはTOKの難易度調整の意味もあったのか無茶苦茶だったぞ。
途中ボス(ワルハラ久瀬)
オーディンソードや定番のヴァジュラの威力のさることながら、
途中のイベントから使用してくる「双竜破」がヤバイ。防御してないとほぼ死ぬ。
倒す方法は双竜破のターンにバルムンクの剣を装備してその固有技を使うことを4回くらいする。
ラスボス
その前の分身の時点でヤバイ。
自身の必殺技は全体666と単体777(半減は不可だったかな?)ちなみにロマカノは最大HP999
やっぱ間違いっぽいか、アレックスに五法術とおったからそれもそうか
オレがロマカノ久瀬をそんな強い印象をもってないのはもっとアレなボスがいたのと完全体倒してないせいだな
つか永遠を攻略してないだけだったりして。
一周目だと辛いだろうし。
☆は大幅軽減だったと思う
完全無効は魔方陣みたいなマークの方
>>678 なるほど、☆との違いってそこなのか、サンクス
八咫鏡や八坂瓊勾玉のあれか
じゃあ完全耐性なボスって煉獄以外いないんだな
>>672 えあGの久瀬戦?って入浴剤が必須アイテムなのか?
EXラスボスよりも強いって、久瀬創師の実力は凄いなw
>>674 最大HP999ってラスボスの時点ではMAXにはならないんだよね?
それで全体666とか777とか恐怖だなw
TOKでもヴァジュラって風弱化の鬼スペル多様してくるんだけど、このスペル
って久瀬が毎回使用してくる定番のスペルなのね。
>>677 永遠はみずか倒してちゃんとクリアしたよ、PT分割とか真紅魔館思い出したぜ。
開幕のメイルシュトロームで前衛が一撃死したのはビビッタw
俺は久瀬よりもEXラスボスの方が強く感じたけどなー
>>682 えあGは入浴剤使用してないとほぼ詰む。
なぜなら最終形態でHP999回復とかしてくるから。
入浴剤使用でこれはスカ技になる(HP回復量が6とかに)
>>682 えあGは別に入浴剤使わなくても倒せるけど、使わないとHP999回復する能力使ってくる。ちなみに最大HPは9999
久瀬のヴァジュラとパーティー分割は定番
えあGだと3分割もあったし、ラスボスは4パーティだったから冥異伝もEXで3パーティダンジョンとか来るかもな
つむってほどじゃないよ
使わずにたおしたし
PT構成によっては入浴剤なし久瀬よりドーンのほうが苦戦すると思うし
しかし久瀬はそれでもまだ全力ではない
>>688 乙
後編に入ったら地味なレベル上げから解放されるし
話的にもどんどん盛り上がってくるよ!
乙、久瀬さえ倒せば後半最初の斉藤のぞけば当分余裕だと思う
久瀬の超回復には絶望したもんだ・・・MP切れたら余ダメ<<<<回復量になるし。
結局自力でMP回復できるみさき先輩と、どなって攻撃力を上げた七瀬をアタッカーに長期戦をしかけたなぁ。
>>688 乙
後半は初期は卜部か高槻ぐらいしか詰まるボスいないからしばらく楽だよ。
卜部もラーニング狙わないならアル使えば余裕だし、高槻は即死が効く。
まあ月島という壁が待ってるだろうけど頑張れ!
そこからが面白くなってくるから。
すごいどうでもいいけどえあGの久瀬が一番二枚目でかっこいいと思う
TOKは後編で斉藤が半ば主役級でよかった
>>691 今更言ってもしょうがないけど七瀬は人選ミスだろ
無呼吸連打食らったらどんだけ固めても死ぬし、死んだら折角上げた攻撃力戻っちゃうじゃん
ポー斉藤が葉子さんにまけるのとドラゴンの集団と戦うのどっち先だったっけ
>>694 覚えてないけど実際それで倒したんだから耐えてたんじゃない?
MPはどなるだけに使って必殺の剣でちびちび斬ってたよw
ぐあー、ビホルダーからホワイトウィンド引継ぎに失敗しまくるー
諦めるか・・・でもさすがにエナジーライオットでは・・・
即死睨みでもいいのになぁ
>>696 多分運良く七瀬には当たらなかったとかだろ
もっとも入浴剤なしの久瀬なんて最初から運ゲーだけどな
>>697 ホワイトウインドと即死睨みを天秤にかけるのもどうかと思うが
天秤にかけてるわけじゃなくて、妥協点だよ
久瀬は強くて偉そうな割に結構負けてるからヘタレなイメージがついちゃってるカンジだな
めーいでん以外では大抵最強クラスの敵のかませ犬だからはちくまでは優遇されつつも損な役回りだよな
カノG 月島のかませ
エアG 初音姉様や葉子さんのかませ
ロマカノ かませになったっけ?
TOK 斉藤のかませ
しかしこれほどまでに強い強い言われてる久瀬や歴代最強のセイレーン浩平が同時に襲ってきても
今の冥異伝に来たら無敵詰みまくった妖夢のブリューナクで突っつきまわされて乙になるんだろうなぁ・・・
追加ディスクでそこら辺のバランスは結構調整されるんじゃないかな?
今までの作品も追加ディスクで更新された後は、かなりシステムの調整とか
されて大幅にバランス調整されてるらしいし。
TOKとかも、どうやら前編の時はかなりバランスとかシステム的にも悪かった
らしいしね
この頃不思議な改行をしてるのを良く見るな
この頃に限った話じゃない
>>704 後編だって一ヶ月くらいは神奈にオーバーフロー出まくりだった
久瀬はかませっていっても全力出さなかったり全力出せない設定で負けてもたいていまだ余裕あるからな
斉藤変身でwikiの例3をやってるけど、中々骨が折れるなー
次はリージョンかスレイプニル・・・
まだ出すとも言っていないEXに期待の重圧かけすぎ
期待しすぎて文句たらたら言うんですね、わかります
TOKはFEだとロマカノのEX攻略ファイルが入ってないのね。
斉藤完成したけど冷凍剣引継ぎに失敗してた
冥異伝で「ダイヤモンドアクス」と「ホーリーバッシャー」って前から店売りしてたっけ?
チャート3から店売りだよ
>>715 113○辺りでフリーダムソードとかと一緒に各武器一個ずつ追加された
ドロップだけは前からした
と、思ってたけど自分が買ってなかっただけで すまん気のせいだった。
───オレ様の名前はスピアード。頬に傷を負った超勇者。アクメツ仮面で脳筋体質の嫌われボーイ♪
オレ様がつるんでる仲間はオレ様の下僕をやってる南森、南森にナイショで
高槻先生の下で働いてる村田。訳あってカリフ(ローレグ)グループの一員になってるU-1。
仲間がいてもやっぱり冒険はタイクツ。今日もU-1とちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆
そんな時オレ様は一人で人気キャラを狩ることにしている。
オリキャラの自分へのご褒美ってやつ?りんばららしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいセイバーを軽く斬殺。
「カスピー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
オレ様を叩くヤツはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレ様を見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、と超勇者なオレ様は思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとアミールの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。死んでも強制復活な感覚が塔の中を
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はユッキーだった。エンディングまで連れていかれて魔神にレイプされた。
「兄妹コンビネーションと行くか!」覚悟をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」オレ様は死んだ。スピアード(笑)
スピアードは実際そんなに叩くほどかな?とは思ったんだけど
前編やり直してそれは間違いだとわかった。
後編のスピはまだいいけどなぁ…前編は完全に…
いや、ちゃんと出来たよ斉藤
技は?
回避が問題ないかなぁ
例3ってコアブラストとかグランドスラム使えネーって感じでスルーしたなぁ
一応変身前のギリギリで覚えさせておけばうまくやれば他の技で上書きできるけど
とはいえスターライトアローや光速拳もあるし
エリクサー、ホワイトウインドもあるし悪くはないんだよね
まあスターライトとかは基本なんだけど
欲を言えばドラゴンブレスとか欲しいけど
>>728 後半入ったばかりで斉藤はまだ育ててないからあれだけど、例3の場合は腕力の底上げ継承で必要
だから、ゼルゼットアイゼンを通過させてるんじゃないの?
斉藤のシステムの概念を見る限り、もっとも高いステータスを10回まで引き継ぐらしいし、
腕力が上昇しないとなるとかなり弱くなっちゃいそうだからなあ。
例3の場合だと、才能以外のパラメータ継承した上で、スキルも上質なものを引き継いでる
パターンみたいだね。
しかし、後半入ったばかりであれだが、斉藤を早く育てたくなってきたぜ。
でもこだわって頑張って引き継いでも結局
スタライ 不動 光速 白風 襟
ぐらいしか使わないよなぁ・・・
反射無視技が微妙にほしくなるんだよな
後、エリクサー
それ以前に、完成したらそれで満足しちゃって結局斉藤自体を使わなかったりもするんだぜ
えあGやっているんだが、
尾根町に入ったら、かがみんみたいなキャラに出会った(七瀬留美とか言うやつ)。
もしかして、かがみんの元ネタってこのキャラ?
凄い釣りだなおい
後、斉藤には攻撃魔法一つくらいないとバーザス相手にまったくつかえなくなるから注意な
台所の掃除をやっているんだが、
流しの下に入ったら、リグルみたいな触覚もったの黒いのが出てきた(コックローチとか言うやつ)。
もしかして、リグルの元ネタってこいつ?
その斉藤じゃ回避足りなさすぎて、バーザス相手にはそもそも使えないんじゃないか?
>>736 すごいバグだなおい
かのG→えあG→冥異伝な俺だが話し聞いてるとTOKもやりたくなってくるな。
世界地図みてるんだが、
中央アジアのページに入ったら、カスピアードみたいな湖に出会った(カスピ海とか言うやつ)。
もしかして、カスピアードの元ネタってこいつ?
>>734 あながちありえない話でもないんだけどな
妹の方はもろに十鳩のあかりだし
>>734 らきすたにパクリでないものが有るとでも思ってたのかい?
そういえばこの話題でふと思い出したんだけど、上にも出てるゼルダットアイゼンてやっぱり魔法戦国群星伝が元ネタなんだろうか?
らきすたとかハルヒのアンチってここにも湧くのなw
>>743 お前みたいなやつが沸くから嫌なんだよな
らきすたとかどこが面白いか理解できん
>>734 ゆとりと言われたくないなら早く帰って寝てろ
もしかして、○○の元ネタってこのキャラ?
これは流行るな
この程度の流れでアンチとか…
元はエロゲパロのサークルなんだから、アニメの食いつき悪いのも当然だろ
>>745 はちみつくまさんの元ネタってくまのプーさん?
ツンデレキャラって七瀬のパクリじゃね?
すまん。らきすたサッパリ知らんから適当言った
ここまでの流れを要約すると
「話題がなくてみんな暇」って事でおkだな?
冥異伝からTOKやってる身としては、新鮮で勝ち組気分だぜw
さらに、TOKEXクリア→冥異伝EXの流れでwktk
じゃあ周回しても必ず取るアイテムでも語ろうぜ
星海とか
EXでも2PTとかありそうなんで、たいていのもんは取ってる。
星海で思ったけど、はちくまゲーって魔耐性装備品を必ず取っておいた方が良いんだね。
前編の久瀬のギャラクシーが魔属性攻撃ダメというのを途中で気づいたし。
意外な盲点の属性攻撃が多いのはある意味新鮮だ。
冥異伝EXに入っても装備品は忘れずに入手しておきたい
えいえんのせかいまでは星海と回天だけで
それ以降は全部だな
意外な盲点? お約束だらけなんだが。
冥異伝はしらね。
はちくまゲーは魔と物理の耐性上げるのは苦労するからデメリットあっても取っとくべきだな
そういや今回は八咫鏡と勾玉装備すれば無敵なのか?
今回が冥異伝のことなら回数切れるまで無敵だった気がするけど…
反射無視もダメージ0にしてくれるし
大分前に両ルートクリアして放置してるんだが、こなたと鏡って見たこと無いんだが、
隠し伽羅か何か?できればどこであえるのか教えて欲しい
>>727 遅レスですまん
スキルは冷凍剣、ミラージュ、エリクサ、星矢、コアブラ、グランドスラムとかその辺
例3のはスキルがアンバランスになるってのは分かってたんで、せめてもの冷凍剣だった
ドラゴンブレスも入れた方が安定するって気づいたのは、出来上がった後だった
あと光速とか不動とかあるね
しかし光速の強さってのがイマイチよく分からん
両ルートクリアしてるなら100%見てるから思い出すんだ
>>764 属性つけれる緊急回避単体の汎用技が光速しかないからじゃないか?
まじで?ボスが実装されたころにクリアしたから、
パッチで追加されたとかじゃないよね?
思い出せない…orz
>>764 出が早くて威力そこそこな障壁無視技
ぶっちゃけ単体しか攻撃しなきゃいけない理由がないならスタライあればいらないと個人的には思う
それほど印象に残ってないって事でしょ。
ニコ動に一応そのイベントあるから暇なら探してみたら?
>>763 悪くはないね。回避があと200高ければ地下100階でも使えるんだけどなぁ…
ていうかLV200ちょいだからなあ
どうせ2週目なら地下100いくころには400越えるし
>>767 久瀬「・・・・・・・・・・・・・・・・・」
フラン戦前後に出てきたはず・・・
ペインボンドって、誰からインスパするのがお薦め?
はちくまお約束っていうと銃属性は弱点にする敵と耐性を持つ敵が多く銃は値段が高い、
って感じだったんだが、弱点にする敵が少なくなった割に相変わらず高いよな。
>>769 そもそも、バーザス相手に斉藤使うのならクルセイダ−にしないと回避は諦める
しかないからしょうがなくね?
回避重視なら最初から黒騎士じゃなくてクルセイダー作れば良いわけだし
道中の敵と戦ってたらj黒騎士斉藤も回避MAXになってた
みなさん、ありがとうございます。
まえのセーブデータでパチュリー戦ぐらいからあそんできます。
さっき世界樹の枝の重さとVIT上昇値見てフイタ
TOK2週目、栞加入時点で金300万
往人は一週目武神流習得 得意武器はなし、方術往人にする予定
栞って前衛もいけるとかいう話も聞いたがどうしようか。
この金だと腕力と知力250くらいには出来るのかな?
いけるけど何のメリットも無いというか。
前衛向きのボーナス何も持ってないぜ?
スピを魔法型にするくらい意味が無いぜ。
やっと真永遠亭まで来たけど二軍の装備がねぇー…。
攻撃力上げるアクセはちょっとしかないし武器だけ持たせても重量オーバー
どうすりゃいいんだこれ
栞はいつも前衛で使ってたわ
魔法キャラはパチュリーと裏葉で十分間に合うからな
攻撃がダメなら補助回復積めばいいじゃない(マリー
てか武器複数積みなんて大きく上がるわけでもないし、意味ないだろ
物攻か魔攻上げる軽い装備を手に入れる
→物攻なら腐敗した肉片、魔攻なら蜘蛛のお守りとか力のコインとか
限界上げる装備を手に入れて武器を持ちまくる
→豚の焼肉
>>781 2軍なんて数合わせです
6人で2体ともぶち殺す勢いでいきましょう
藍はフラン単騎+反射かチートコードで勝てる
肉片はあるけど蜘蛛のお守りとか力のコインとやらは持って無いな…焼肉も
二軍の攻撃力が200くらいしかない
武器を持たせるのは良くなかったのか…うーん、ボスが妙に強く感じてたのはやり方が悪いのか
二軍が全員レベル100くらいまで上がるくらいあちこち周ってれば、そのうち勝手に貯まる。
武器は槍と鈍器は微妙だけど、両手剣は結構物攻上がるのでたくさん持ってもいいんでない?
>>787 アタッカーは一人ないし二人いればいいから主力を分けて
残りは回復とアタッカーのサポートしてりゃ良い
サポート役に攻撃スペルなぞ必要ない
>>766 黄金騎士の烈壊怒号撃滅波があるじゃない。
反射も無視して無意味に貫通するよ!
うーんとりあえずレベル上げするか
チルノとか25しかねぇ…って二軍サポートメインなら入れないほうがいいのか
上げながらちょっと考えてみるよ、皆ありがとう
いやだから上げなくても。何の為に質問したんだ
二軍は防具や反射とサポスペルのみ4~5つずつ装備してれば良いんだ
あれ、瀕死の華音の大銀河が固定1ダメになった
どういう計算式なんだこれ
大銀河はなぜかレベル5になるととたんに性能が落ちてる
中国が戦車に轢かれるイベントで、ロマカノのあの鬼戦車地帯を思い出しちまった。
い、忌まわしい。
あれってスキルレベルがあがっていくシステムだったのか!
ありがとうー
はちくまの咲夜さんって元華音高校の生徒だったのか・・・・・
○○ストライクバック系のディフレクトって敵の攻撃を無効化して反撃するもんじゃないの?
近距離技と遠距離技と魔法と各種ストライクバック装備を装備してる状態でディフレクトしても、無効化するだけだった…
正直メイデンEXは夏コミ売り完成九月終わりだと思ってる
冥異伝Exは霊夢たちも聖衣を着るんだろうか
ハクレイ流星拳とかHエクスキューションとか撃つんだろうか
例大祭だと内部報告は一応出てるが、延びる可能性はあるかもね
例大祭で出るかも知れんけど、パッチ含めると2ヶ月は見積もった方がいいと思うよ
EXが今年中に出ても来年にやり始めるのが一番安泰っぽくね?
俺は発売日に買ったうえ即プレイして、阿鼻叫喚の地獄絵図に自分も参加する
来年とか新作が発売されてそうだ
EX完成の暁にはどんな葬式会場が用意されるのやら・・・w
香典は前払いだしな
そして例大祭でEXを押しのけ発売される東方ZIL
もう例大祭まであんまりないしなー
夏に出るんじゃないの?
あと2ヶ月しかないのに全然告知がないんだから出なさそう
>>765 初期に進めてると久瀬がボコられるイベントが無いからな
ToKリリカのファツィオーリ冥奏、全体1500とか食らうんだがどうなってんだ
HPが減ると威力が上がるのか?
聞いたこと無いなあ
地下だったら何言ってんだって話だが
今試してみたら2〜300しかくらわまなかった
HPがギリギリかリリカ一人になるとかなり威力上がった気がするが
ちょ、紫戦の曲がまんまペガサス幻想じゃねえかクソワロタw
エクスデスなのに何というミスマッ……いや、これはイケる。
ごめん、闇属性だからアルに効いてただけだった
でも三姉妹は一人になると極端に能力が上がって固有技を頻繁に使用するようになるな
残り二人は同時に倒した方がよさそうだ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"""""´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ハ二 ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" ,_____, "' i .レ'
( ,ハ ヽ _______ン 人!
,.ヘ,)、 )>,、 ___________, ,.イ ハ
ゴールドミミック狩り⇔全滅を繰り返していたら
真・紅魔館が灰色になって入れなくなった/(^o^)\
やっぱ終盤は増幅重視だなー
レベル120のてるよで大魔王レミリア相手に
ルナブレ2つにスペハンかけたエイジャが6万、蓬莱の樹海が3万だ
増幅1000は伊達じゃないな
1回しか使えないスーパーエイジャはいらないか
>>821 たまにあるけど違うとこ入って戻ってきたら直ってるよ。
>>820 なんかいつもよりかわいいなそれ
顔が潰れてるんだよ
>>822 攻撃は防御前に計算されるから計算式上では増幅の上位互換的な能力のはずなんだが
実際は攻撃高い技の殆どは詠唱糞長い駄目技ばっかりだからな
姫のスペルはそれに加えて退魔100だしな
デモバ掛ける必要も無いし便利すぎる
防御力低いボスばかりだからか
そういや今回は運命の輪みたいに防御半減しなきゃダメ通らないボスいないね。
これもインフレのしわ寄せか・・・?
運命の輪とかいつの話だよ…
神武景気とか、やってることは変わらん気がするが
TOKにも運命の輪いるじゃん
ロマカノの久瀬も硬かったし、神奈はダークソード必須だったな。
最初からレベルあげて装備固めてるリグルでも
初期レベルで装備固めたヴァンサズにすら敵わない…
ステータスの数値の話をしているんだったら
レベル上げてもレベルとHP以外の数値は変わらないぞ。
_. -‐"^`'ー 、
|ヽ-< ヽ_
ー-ァ{」_. \ 'ー、_
,-ゝ" `ー` Z
( 、__ rlii;;;{ヾ=,}
{_ }`ッ-、-、 、_ ,r=、 `ー、) |!
(_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、}
ク └`- `-} ヾ' `` !‘.... ν
ク チ ヽ ..ノ .ィ ,.;;;iiii|||||||)
チ ュ `-、/,,!ii||||||||||||||i、_
ュ ィii||||||||||||||!!'''" }
(( ● `|||||||!'''" _... `;
_..., / /|||!'"// _.. ` 、
_..f ./!、 ● )) /l||!'/ --==  ̄ /
_i l_/_. × i i|!〃..-- 、、_ /
(└ィニ、_/- !r;;、 l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ
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'r ´  ̄ニ―^ヽ-'ー"T|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/
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i イi(ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i | _人人人人人人人人人人人人人人人人_
レリイ" ,___, """ .| .|、i .|| '> ゆっ! ゆっ! ゆっ! ゆっ…! <
!Y!///ヽ _ン //// 「 !ノ i |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
あれ…真紅魔館で迷った
妖夢側9Fの扉ってどう開けるだっけ?
霊夢側の8Fか9Fにあるスイッチ
>>836 サンクス
探してみる
またリグルきゅんとスッパ霊夢であの敵の中を潜り抜けねばならないのか…
烈壊怒号撃滅波って単体じゃねえよな
貫通のはず
貫通の存在意義の無さはガチ
属性付与可能で障壁無視できる汎用技って話じゃないの
序盤の一文字突きのウザさは異常
後衛キャラなんて物理系の防御特性付けてないから
後ろに飛んでくる物理攻撃は全部厳しい
ぶちかましとかもな。
ソラス怖いよソラス。ニュークリアブレスのほうが怖いけど。
ハヤブサでマリサ死亡とかだな
中盤以降は、侍がハヤブサ二連してきたりするから困る
けーねのぶちかましで後ろが壊滅したり
1周目にHP上昇が足りなくて骨付けてたヤツが木っ端微塵にw
HPの上昇だけ見て骨TUEEEE!とか思ってたら急降下で一撃で殺されたりなw
斉藤の変身経路で一番だと思うのはどれ?
wikiに乗って無いものでさ
とりあえずwikiにあるビホルダー経由は必須だな
ホワイトウインドオソロシス
wikiにのってるのでいいじゃん
なんで変えようとする
TOKwikiが503になってる…
と思ったら見れた。スマソ。
ガラハド前にパワー辺りになって不動を覚えた後は
例の下から2つ目のやつ
>>848 いいのがあったら、皆wikiに書き込んでるんじゃないか?
とりあえずホワイトウィンドとスターライトアローあたりがあるだけで随分とつかいやすくなる
>>851 503は単なるアクセス集中だから
いつなってもおかしくない
個人的な斉藤技評価
上普通がほぼ必須で下いくほどなくてもよくなる
スターライトアロー (斉藤の攻撃力は人間にくらべるとあがりやすくこの威力でもダメージカンストする 障壁無視で全体攻撃なので雑魚にもボスにも)
ホワイトウインド (貴重な全体回復 地価だと役立つ)
烈壊怒号撃滅破、神殺弓、撃壁背水掌、仙気雷弾 (反射無視技 どれかひとつでもあるといい)
エリクサー (蘇生&単体回復にあるといい)
不動明王剣 (命中999 反射無視、障壁無視 あると便利)
ドラゴンブレス (無属性の攻撃なので耐性ある敵に便利)
後、魔法型斉藤って評価きいたことないけどどうなんだろ
×上普通が
○上のほうが
>>856 魔法型って言えるかどうか知らないけどリッチロードにしたときはかなり強かったぞ
武器が魔力武器だから攻撃力高い反面退魔属性ついてないんで、スタライの代わりにメガフレアにするとか多少工夫はいるがな
ボーに何回か変身して体力底上げしとけば黒騎士より断然硬い点も良い。ドラゴンブレスには弱いけど
俺の斉藤
黒騎士
エリクサー
マーブルトリパー
撃壁背水掌
メガフレア
レイジーエイト
南斗瑞鳥拳
仙気雷弾
スターライトアロー
ニュークリアー
一応知性あげてあるからニュークリアーとメガフレアも十分強いんだが、
スターライト他の技で十分戦えるという…
正直魔法型斉藤は魔法に特化させないとダメっぽい
ところで2週目でレベル900行っても回避696しかないんだが、だめなんだろうかうちの斉藤
素早さ継承が足りてないんじゃね
できるだけ斉藤限定英雄技は引き継ぎつつ強斉藤にしたいってのはある
いやぁ、wikiに載ってる以上のものとかあったら聞いてみたかったんだよ
一周目で地下までいかないならスタライもった黒騎士ならなんでも
一周目地下(バーザス含む)or二週目でレベルあまりあげないで地下ならクルセ
二週目でレガリアないならスナイパードラゴンにパラケ柄装備(回避あがりづらいので注意)
二週目かつレガリアあるなら黒騎士かマスターテリオン
バーザスでつかうならどれもレイあたりを4~5回経由させること
865 :
860:2008/03/24(月) 00:49:33 ID:qYEtjVEm
俺の斉藤レイを3回しか経由してないわ…
だからか
便乗して俺の斉藤
黒騎士
ブラックストーム
牙突零式
エリクサー
ミラージュスナイパー
ホワイトウインド
南斗瑞鳥拳
光速拳
凍て付く波動
スターライトアロー
コアブラスト
不動明王剣
スキル重視かつレイ連打とか小細工もしたせいで割と苦労した
……が、攻撃回復補助といい感じに戦えるようになったと思う
牙突零式は斉藤ならガチだろ
ToKの流れに便乗して。
弓往人って方術の方がいい?
知力低いからアミターバやその他術の威力は
しょっぱいだろうけど、シャーキムニは魅力的。
何か高野は使い物にならないっぽいし・・・・・・。
前編のうちに、将修練覚えるか決めておきたいので。
>>869 方術でいいと思うよ
2週目は方術のほうがとりにくいと思うし、
高野もかんなり強いんだけど弓なら攻撃面はスタライがあるから、
シャーキムニのが個人的には魅力だと思うけど
>>870 dクス
115階まで将修練覚えられないのは大変だけど
それまでは夢想弓でボスを凌いで
シャーキムニ覚えるまで頑張ってみるよ
しかし斉藤もある程度レベル上がってくると、
不動明王剣・スタライトアロー以外全く使わなくなる罠
銃ゆきとなら確実に高野すすめるんだが弓だと高野とる利点あまりないよなあ
なあ、冥異伝の動画で著作権とか言ってるのがいるんだが…
最近の新規ユーザーはこんなのばっかなのか?
そんなこと俺にいわれても…
後、精錬所のダメージ反射がどこにあるのかわからん
スクエニは確か二次創作を禁止してなかったっけ?
だから見つかったら明確にブラック。
禁止の理由九割は現在の社長が無n(ry
ここ数年で同人の敷居も随分と低くなったからな
パクリとパロディの違いも分からない香具師は生暖かい目でスルーしとけ
と思って調べてみたが
そういう記述はどこにも無い・・・・・・
どうやら勘違いだったっぽい。すまん
いばらインスパ作業が終わらないお・・・
>>813 亀レスだが、はちくまの新作告知は、最短で1ヶ月前、
遅い場合は1週間前にならないと告知しないぞ
>>881 な、なんだってー!
社長関係なしに、スクエニの外の人が作った曲だから
アウトだったのか・・・・・・疑ったりしてごめんよ社長orz
水の羽衣、ブリュンヒルド、りぼんがえいえんの世界にあるのっていつものことだっけ?
>>879 よう俺
俺、いばらインスパしたらクリアするんだ…
オリとアダも割りとある気がする しかしみずかはもう話に絡んでこないのかな
そういやオルレアンラビュセルを重量ないverでかせいで限界低いキャラに複数装備させておいて最新バージョンにしたら装備はずせるの?
>>888-889 外した時点での装備総重量が限界重量以下なら普通にスペカ装備画面から外せる
が、外した時点の装備総重量が限界重量を超過してた場合だと、デッキ外す以外に外す方法は現状無かった筈
かのGではブリュンヒルドと水の羽衣は最初にいった永遠の世界にある。
りぼんはラスボス前で手に入った気がするから毒電波の混じった永遠の世界。
えあGでは水の羽衣は永遠の世界にあったと思う。
りぼんは確か電波塔とものみの丘だな。ブリュンヒルドも電波塔。
水の羽衣は瑞香への対抗装備として毎度永遠に置いてあるイメージだな。
アリス初期装備にアリスの魔道書っていつの間に追加されたのかな。
ver1330ではもってなかったとおもうんだけど。
>>874と
>>877みたいなのは、余所でそんなこと言わないほうがいいぞ
恥ずかしいから。このスレだから誰も突っ込まんが
は?
このスレだからって馬鹿にしてるの?
釣りか?
まぁ落ち着けよ
同人の前提は非同人には通じないって意味だろう
同人を知らない人が多く入ってきてるからな。
東方みたいに、同人はオリジナルが基本と思ってる人多いからな。
パロディ=パクリという発想とか、同人の著作権での回収問題や
露骨なパロデアニメの影響で、パロディに対して嫌悪感
持つ人も増えてきたからな。
えあGの時のように寛大されにくい時代になってきた
>>877 パロディだと言えば何でも許されると思ってる勘違いも勘弁してほしいけどな
>>895 今じゃ商業すら下手な同人より悪質なパロやらかす場合あるからなぁ…
最近だときみあるだかってのが特に酷いんじゃね?
>>860 計算してみたがLV900黒騎士斉藤だとレイ5回引き継いでも回避999にならんな
上級種族なのと回避ボーナスが+50だけというのは辛いな
け し て 触 る な
>>898 サンクス。
やっぱり回避目当てなら下級種族のがいいか。
パーティ入れ替えすると、元いたキャラのTC引き継ぐのな。
今ロマカノやってるんだけど、ボスキャラの必殺技アニメはTOKより凝ってるな。
よくデフォ戦でこんなのやったなあと思った。
ヒゲの必殺技は良い
確かロマカノの必殺技アニメは長いだの重いだの言われてToKでは簡略化されたんだっけ
当時長い重いで叩かれまくったんだが
そうなのか。当時とはマシンパワーが違うせいか、まったく気にならないぜ。
重いといえば戦車地帯^^
そういやあれって当時はどういう反応があったの?<戦車地帯
戦車地帯はあまりの重さに軽量化パッチで戦車自体なかった事にされたな。
冥異伝の話なんだけど、ナーガプリーストが出にくいってのはホント?
体感で割と出てくるような気がするんだけどな、メタルキングすいかぐらいのような気がするよ
それ出にくいって言わないか
敵が使うホワイトウィンドっていつも回復量0だけど緊急冷却みたいに条件付き?
もしそうなら悪霊退散で妥協するんだが
説明文には回復量は自分のMP量に依存とあるが。
結局使ってないな
>>914 チートコード持ってたら装備してホワイトウィンドしてみてくれ
無効装備してるヤツだけ異様に回復してた
>>917 そうなのか、無敵ついてるやつに効いても仕方ないきもするな。バグだろうけど
ちょうど取れたしとりあえずどのくらい回復するかやってみるわ。サンクス
戦車地帯は軽い重い以上に帰れなくなって泣いた