【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
//y⌒「⌒L⌒r-,
イ/ヽノ,_ /_,/ノ─r_ /ヘ ,. -───-- 、、_
/イ/´ 丶 \, > rー-、,.'" `ヽ、
ノy/ ヽ、/、 λ 丶 ヽ′ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ヘ_ ヽ
| ,/ 、/ヽノヽ、.| /.イ r y' | く::::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ
i、、//! | __,.!レ レヽ、!__ハ 丶ゝ \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
ノ/、/イ. 」(ヒ_] ヒ_ン イレ\ r'´ ィ"レ'ノメ!ノ Vレヽ/ト、ハ〉、_ソ
ゝ/ /イy'" ,___, "'ハ_\ ヽ/ ハ (ヒ_] ヒ_ン )/| ハヽ
l//イ、〈y〉 ヽ _ン 人.ハノ ハ !"" ,___, ""/ / | 〈
.レ∨/〈y〉ゝ、_ ∠〈y〉」 ノ|ノヽ ヽ _ン ィ / ハ ヽ
ノノレ〈y〉-'─イ= ̄r´ーヽ〈y〉 ハ !ヽ、 // ノ | | 〉
[>{<]<´ ̄`r-z´ ̄`[>{<] レVヽノ` ー--─´/レヘノVヽハ
_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 究 極 陰 陽 玉 つ く っ て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
一週目で始解とチートコード改きたーー!
と思ったら妖夢の装備全部はがれてれるおえあおふぁw
また地獄のロート&リセットを繰り返すのか………
>>1乙
>>8 俺はチルノの装備が剥がれて、倉庫確認しても無かったことがある・・・
多分、ゆかりんに隙間に持って行かれたんだぜ
10 :
5:2008/03/09(日) 16:45:55 ID:WrVnnNFT
完全に隙間に消えたぜ;;
まいったぁ!
>>10 高槻は大変な装備を奪っていきました。
南無・・・
ボス戦後に装備が外れちゃうバグ
稀に外れるだけでは済まず消滅する場合も
前
>>999 その時点じゃゆきとは方術か武神流があるのが最低条件みたいなもんだ。
アビリティでいえばその中で絶対いるのはオーバーボディとマスターの称号くらいだ。
剣修練とか警戒とか何の冗談だw
剣将はまあともかく、ブーストはEX入ったら真っ先に切られる対象だが今はいいんじゃね?
とりあえず、まずやることは武神流とオーバーボディを完成させることだ。
パーティから味方外せなくなってるな。
一度六人パーティにしちゃうともう六人未満にできないのか。
6人未満にできないだと!?
低レベルクリアが楽になるわ・・・
単に今までと同様に、アッチを弄ったらコッチでバグが出ましたじゃないのか?
インスパイアについてあんだけ詳細に書いてるのに、こんな重要事項を表記しないわけが無いし。
と思ったらL1とかR1で外せるようになってた。
スマソ。
,,、-- 、
,ィ ,'";;;;;;;;;;;;`'、
,,,,,ィィ-ーレ"ー、、 l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ
ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、 ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ ,、- ''" `' 、;;;;;;;;;;;'、
ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;; ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
,r―゙;;;;;;;;;;;;l| { イ `゙゙''ー、;;,< > / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }< > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
,,イ彡彡;;;;;;;;イ `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;< > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、 :::l.|〉l',ll|
`''"ヾl<;〈゙iiリ 、;;;''==ニノ) ゙'ー )< いってね!! > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,, /シ"jll リl|
≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、 /;;;;< > {、 .::"゙ー:イ_ " l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ゙' 、 イr-ー、,ノ /ツノ/:
゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;| ィ从| ゙二´ィ_ /ll|| /..::::
=彡 三三ミ`゙ ヽ lイ //;;;;;;;//リ ノlッyl|''""'、 lイ゙゙''''' jlll| /..::
彡―== `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ ,イ从 _,,、-y ミ \ イ /:::::|\
彡イイイィィ \<ー、ミノミ 、 ,、へl,,、 '´::::::::lリ ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,, ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` ' ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '" 、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;; `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}} ,芝'"/::::::`",r" lリ ||フ彡 /;从: ヽ、;;;
>>1乙
>>前スレ999
ToKのゆきとの真髄は方術か高野武神流にあると言っても過言で無いぞ…
他の修練よりまずこのどちらかをあげたほうがボス戦では役に立つ。
まぁ最初は大抵剣にするからそのまま高野武神流いってゆきとTUEEEEE
弓にした俺はスターライトアローでラスボスも余裕でした
弓は一応退魔付き武器拾えるしね
俺は1週目に銃やって後編で涙目だったなぁ
泣く泣く草薙で剣に転向したけど
自分は槍ゆきとでした。虚空閃覚えて世界が変わったなぁ
はちみつくまさん(笑)
亀報告だが、1141で宝箱の中身の2個取り出来なくなってるっぽい。
修正不可能だと思ってたんだが、修正出来るもんなんだなぁ
宝箱2個取り修正不可能って、どんだけアホなんだよはちくまw
システム的な(プログラム的な)問題で修正不可能だと言われていたからね
これ直せるなら、PT切り替えのレスポンス向上させてくれよ……
監獄のノコギリと接触した瞬間にエンカウントすると画面真っ赤なまま戦闘になるけど、
ワープゾーンに乗った瞬間にエンカウントしても似たような現象が起きるね。
しかし、どうやって修正したのか気になる、オリジナルプログラムだとなんとか
なるレベルなんだな
>>14,20
武神流、かなり攻撃力高いなぁ
音速剣に比べると詠唱や遅延も大きいけれど
狩りしてたらさゆりさんのアビリティも揃ってきたし
準備できたら次こそ絶対に神奈に勝ちたい
>>29と似た現象だけど
エンカウントと同時にマップ移動したら、
『ピチューン』って戦闘開始のSEだけなって戦闘に入らずマップ移動した。
その後は敵に触れても戦闘に入らなくなった。
で、敵に囲まれて動けなくなって詰んだw
>>32 それって冥異伝に限らず、過去作品のほぼ全部にあるバグだからな。
直せないんじゃない?
厳しい言い方すると直す気が無いって感じか
ロマカノでもあるよ、ダンジョン問わず背景が学校になる
まぁ作品ごとに必ずあるバグだから直せないんだろうね。
完全に無くすには、ランダムエンカウントにするしかないんだろうな
なんだろう 新verになってからさくさくインスパできている自分ガイル。
はばたきも月影も挑戦して数回でとれてもた。前周回の時は両方1日ずつ粘ってもとれなくて投げたのがウソのようだ。
>>31 最終戦はゆきとがヒーローになれる瞬間だな。
叢雲とか強いんだけど、神奈は回避しまくるので注意な
命中力はかなり上げといてけれ
>>39 完全体の方じゃない神奈ならそこまで命中必要なかったはず。
完全体の場合だと、命中が300ないと物理当たらないな
こまっちゃん石化しながらサポタージュとかどんだけ器用なんですか
>>39 命中重視了解した!
高速詠唱って物理攻撃にも適用されるんだな
グランドクルスの遅延が20も減ったw
>>37 マップ移動の処理に、戦闘開始状態の解除処理仕込むだけじゃダメなん?
神奈は回避200だったかな
>>41 普通のヤツは石化しても解呪がんばってるから自然治癒するんだよ
小町は「だりー、早くエリクサー使ってよ」
オートヒーリングってコマンド入力可能になるまで一拍置くからテンポ悪いね。
まだ一個しかヴァンパイアリング作ってないからそこまで気にならないけど、
フラン入れたり二個三個作るとうざったそう。
効果重複するから、回復のテンポは1回だけだよ、連続で回復表示されるわけじゃない
いや、二人三人と装備したらだるいだろうなあ、と
>>48 まぁ今では速度無双は初期ほどではないから、やってればそこまで気にならなくなる
と思うよ。
初期のハヤブサ妖夢にヴァンパイアリング装備させると大変だったし
wakiキャラクターの欄の
てるよ リレイズ50%って本当か?
「やっぱりえーりんに頼りたいデッキ」見たら
月の宝具の威力+50%、リレイズの確率45%とか
死なないだろこれ
今はラピュセル無双が出来るな
攻撃増幅256で瞬間発動出来る神武器になっている
重量は256で別に問題ないがこのバグはねーよw
>>49 何で現在の不満点を話してるのに、過去より改善されてるから気にするなに行き着くんだ。
>>51 これ1本と攻撃999、速度詠唱900オーバーとかにしたら
レベル100無いのに紅魔館のザコに1発70000くらいで無双できて吹いた
魔神と悪魔の鎖1個ずつくらいで十分特化可能だし
MP消費しない分ハヤブサ無双より数段ヤバいなw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:31:00 ID:nb5OHpIC
>>25 2個取り不可能になってるのかw
ずっとやってたw
>>54 正面向いてる宝箱で60回ほど失敗したから、修正されてると思う。
密着法で高確率で入手出来たのに、41になってから1回も成功しないしね
>>50 まだ調整中のデッキだから分からんよ
現状なら某天才のが今の姫より数段上の基地外性能だな
最高の抵抗と高いHP、さらに結界障壁完備で耐久性能は超一流
高確立で2回攻撃のお手軽超火力で攻撃性能も超一流
詠唱と速度も高くスロット数も19枚で補助性能も超一流
あらゆる面で一流以上、特化型性能を合わせた様な厨性能の極みになっている
素で物理魔法必殺200以上で確実に必殺が出せる事も忘れてはいかんよw多分調整中だろうな、多分ね…
TOKはwikiだと剣薦められてるけど一週目(地下100までいかない)なら槍や弓のほうが正直楽だと思うんだ
薦められてすぐ飛びつくようなヤツは地下やらんだろw
すげー読み違えた
スルーしてくれw
>>58 1週目でも剣じゃね?
中盤から草薙手に入って大幅に強化出来る上に、1週目の武神国崎とも相性が良い。
おまけに育成楽で不動も性能が良い上に、最強武器のアルテマウェポンがある。
まぁ、TOKでも結局は剣最強だからな
草薙が手に入るまではマンスレイヤーでボスはかなり楽ができるしな。
でも技が微妙なんだよな、剣。
音速剣だけあれば不自由無いと思うぞ。
TOK最強は弓だろ…
地下の5人戦では不動と光速だったがそれ以外はスターライトアローしかしてなかったな
>>64 剣以外は武器がねぇ・・・スターライトはTOKでも最強クラスのスキルだけど、
これを最大限に発揮出来るのはチンギス継承した黒騎士だからなぁ。
TOKは後半になると退魔付いてない武器がいらない子になる仕様上、退魔付いてない
武器厳しいし、弓は育成が難しい上にステータスの能力値が貧弱になるのが・・・
槍の虚空閃と弓のスタライ&神殺弓は便利というかほぼどんなボスに通じる(槍も弓も序盤の雑魚散らしにも使えるし)
剣のメリットって製作武器の強さ(というか草薙)と序盤から使える不動が比重のほとんどだと思うんだ
アルテマは強いがHP高くならんとあまり強さを実感できんし 草薙作らなければオリアダを他にまわせるのでAMスーツなんかが作りやすくなるのも強みだと思ってる
まぁ前半弓→槍 後編でてから槍→弓にのりかえた人間のいうたわごとだけど
一応弓は退魔付き拾えるし、退魔付きの夢想弓を放つ手もある
まあ能力は低めだけど変わりに隠しパラの増幅が増えてるんでおk
夢想弓じゃなくて神殺弓でしたサーセン
どうでもいい話だが、神殺弓とメガフレアがうるさくてかなわねえ
ああ、FE仕様だとハギアてにいれること前提で銃武神ゆきとというのも悪くないとは思う
>>70 二刀流+aもないと後半になってからいらない子になるのがきついけどね。
銃はミラージュスナイパーが神性能、冥異伝でもうどんげ用にこのスペル実装
してほしいね
でもうどんげ今の状態でも別に強くも弱くも無いよな
超技無くてもある意味うどんげらしい位置にいると思うんだがな
ロマカノ買おうかと思ったら
舞が剣振りかぶってるやつ(新しい方)と普通のあるけど、
EXダンジョンやパッチ当たってる以外に違いあるの?
普通の方がはぢくまもセットで売ってたんだけど、これで大丈夫なのかな?
今回も霖之助のテーマは童祭なんだろうか。
なんか聴いててもよくわかんねえ。
超天才『ハイパー賢者タイム』
キシィ!
>>73 >>舞が剣振りかぶってるやつ
↑これがロマカノAで最新verだから、こっち買えばはぢくま買う必要ないし
修正パッチも当てる必要ないよ、ロマカノAの方は絶版になってるからこっち
買ったほうが得だと思う。
デバックモ−ド開いて曲聴いてたら、前に言われてた37曲目の主題歌アレンジ曲
って、良く聴いたらFFYのケフカ最終形態戦(妖星乱舞)のアレンジっぽいな
>>74 何か分かるわその気持ち。
霖之助の強さはサッカーでトラウマなんだぜ。
さっき仮眠を取ってたら、夢に超元気座薬弾ってキャラが現れた・・・
見てくれが座薬のやつに目があって、超元気な奴だったw
褌はEXで終盤あたりで出てきそうだな、フレイザード戦後とかに。
流石に魔将軍押しのけて今回もラスボスってことはないだろうけど
オリアダで作るぶんくらいは軽くしてくれても良いんじゃないんかな>銃
基本的に重いし、うどんげの限界重量は普通程度だし
臆病者のスナイパーあたりで埋める方が良いのが泣ける
銃技もうどんげしかまともな銃使いがいないから固有でおkだし
メディスンがいるよ!!!!1111!!!!!
銃が弱いってよりはライバルの射が強いからな
EXでは射に調整が入ってボスも人間が多くなるだろうから心配無いだろう
かと言ってEXボスの1/4は銃弱点ですってのも萎えるけどなw
>>81 本当に「人間は銃が弱点」で通してくれるんかな
一応高槻とうふふ魔理沙は銃がかなり効いたけど中盤ボスだしなぁ…
久瀬からもらった銃の説明に「射属性に退魔を付与する」って書いてあるのを見たときは吹いたなぁ。
>>82 敵が人間属性なら銃は効果抜群なのは全作品共通。
銃耐性持ってる髭や黄金聖徒でも無い限り普通に聴くだろう
TOKでの銃の退魔属性って通常攻撃か逆手に違う武器もたせて?技使うとき以外役に立たないんだよなあ
万能技は退魔ついてるし
2週目でボスがさっぱり落とさないんだが・・・
一度手に入れたのはもう駄目なのか?
んなこたぁない
るみゃリボンとか焼き鳥とか二周目でも粘って取ったよ
ルーミアのリボンって効果はなんなんだ?
月反射だったような
あれ・・・つよくね?
一個しかもってねーや。
確率反射だから、結局は月反射付けた方が良いというわな。
確率反射じゃ逆に戦略立て難くていらないなw
るみゃを入れれば100%反射だよ!
あれ・・・るみゃつよくね?
リグルなんて蟲反射100%だぞ!
輝夜の台詞のもうGGでいいやってやつの
GGって何?
Good Game
カードゲームの勝負とかでよくつかわれる
「良い勝負でしたね」→「わたしのまけです」の意
だと思う
thanks
しかも邪道キタコレ
>>94 実際キャラ自体の性能はともかく月反射100%は全反射15%よりも強力だよ
やっぱり反射は100%反射するから強い訳で姫の25%でも微妙だし
しかも月は雫の関係で反射装備し難いからルミの特性は触手も含めて強力だな
むしろ僅か15%の反射でそれしか特性無いってのも悲惨だw
蟲野郎は新デッキで一部反射が強化されてネタ度がさらに上がりそうだなw
ゼラチナ素股が強い…こいつ再生能力持ってんのね
逃げられないし ぶつリグルではそろそろ限界か…
TOKなのだけれども、一度地下をもぐるを選んでしまうと
そのデータではもしかしてもう2週目にいけなくなる=神奈に
挑戦出来なくなるのかな?
完全体神奈が倒せないならエリシオンで稼げばいいじゃない
といったレスを見るものだから・・・
単純に地下よりエリシオンのほうがおいしかったりするとか
そういう理由なのか?
地下に比べたら完全神奈はカスや!
地下行ってもエリシオン行けば何度でも戦えるよ
ただ地下の敵はかなり強いぞ
ああ、んっとごめん
それは地下バトルでってことだろうか?
地下に潜っても2週目に行けるのか聞きたかったんだ
地下に潜っても2週目いける
だから人形バグでも起こらない限り地下で入手したアイテムも2週目以降に持ち越せる
なるほど!
どうもわざわざありがとう、これで安心して
地下潜って魔神ぶったおせそうだ
>>104 地下にいっても神奈を倒すとダルいことにまたエンディングが流れるんだ…
んでその後また続けるか2週目いくかの選択肢が出るから安心して地下いっていいよ
結論:地下に潜っても2週目に行ける
む、それは逆にめーでんよりよっぽど長くて感動できる
エンディングだと期待していいのだろうかw
まあエリシオンで苦戦するようじゃ地下の雑魚にも勝てないけどな
>>108 TOKのEDは某サガのまんまパロだから・・・
ED実装された時は冥異伝程ではないにしろ結構荒れたからね
EDまでパロか、さすがはちくま・・
曲に期待しておきまそ
俺も今更TOK始めたんだが
文章スキップできないのがこんなに苦痛だとは思わなかった
なんでNumLkで切り替えてもFn使ってもゲームで/が利かないんだうちのノートは……
初回プレイぐらいノンビリとはちくま会話を楽しもうぜ
まあなw
冥異伝から入ったけど、ToKの会話は意外と面白いから耐えれるか
ランシアは本当にどうでもいいことしか言わねえ
なんだかんだで最高は主人公向きだったよなぁ・・・
霊夢はRPGの主人公に向かない・・・、というかデフォルトで最強すぎる。
>>115 後半にはいるとさらに顕著だよな。技の説明以外どうでもいい
レベル146でようやく神奈倒したー
これでNormalってマジですかはちくまさん
そのまま地下に進むかHard以上に挑戦するか
いまのうちに考えておこう・・・・・・
アドバイスくれたみんなサンクス!
なん…だと…
あぁ、やっぱりNormalクリアはクリアの内に入らないのか
今からでもHard行ってくる
スレ汚しすまんかった
別にノーマルでも問題ない。
ちなみに二週目は二週目補正と引継ぎがあるんでハードにしてもヌルゲー。
ノーマルやってるようなんで一週目で地下の強敵倒すのは多分めんどいと思う。
地下行って詰まるか、そこそこアイテム回収してから二週目行くといい。
ハード 基本難易度 これで調整されてる
ルナ ダンジョン内セーブが出来なくて1%ドロップに収拾家きく以外はほぼハードと変わらず
は知ってるがノーマルとイージーどういう設定なのかしらんなあ
イージーでやってましたすみません!
雑魚は楽勝だけどボスが強くて、各ラスボスで泣いた
ノーマルは2割の与ダメアップ、被ダメダウン。
イージーは5割の補正になってる。
追加でハードになると細胞ドロップ率アップ、ルナは更にアップってのがある。
ルナは1%ドロップのアイテムにも収集家とかアップ系の効果出るようになるんだっけ?
セーブできないってのが辛すぎるから結局収集効率はハードのほうが上そうだけど
>>121-124 そうなのか・・・・・・
引継ぎでヌルゲになったらHardにする意味はないし
今回は引継ぎ無しでHardやってみるよ
一周やってコツは掴めて来たからかなり気が楽だw
ルナやったけど
セーブできないのは前半は割ときつくなかった
戦艦紀伊からはかなりきついけど控えを強化してあれば
割と楽に進める
ルナの途中セーブ不可能っていうのは難易度アップとは違うと思うんだ
ただ面倒なだけで
しかも敵シンボルと接触しても戦闘にならないで暗転しっぱなしバグがあったし
>>126 別にハードで一週目からやらんでもいいじゃない。
地下一週目クリアとかやり込みするのならやってもいいと思うけど
どっちにしろレベル上げまくったらどうにかなるゲームだから
ノーマルとハードの差は大差ない。
>>129 確かにHardクリアする時間を
地下攻略するためのアイテム集めに
使ったほうが良いかもしれない
後半集めたレアドロップ捨てるのも惜しいし
地下の表層で適当にアイテム拾って
二周目に引き継ぐよ・・・・・・って
もう一度ラスボス倒さなきゃいけないじゃないかorz
お前らのせいでまだめーいでんやってるのにToKがやりたくなってしまった
佐祐理のラーニングせっかく集めたし二週目やるかーとか思ったけどヌルくなるのは途中で飽きるかな…。
ゆきとを方術ルートですすめようかと思ってたんだが
ロマカノ、ToK共にラーニング率アップさせる手段があったんだから
スペカ扱いでいいから冥異伝でもインスパ率アップさせる手段を実装してほしいものだぜ
今回はインスパ可能なスペルが過去作と比べても半端じゃなく多いし
インスパ率も軒並み低いのがネックだと思うしな
蒐集目的でも1つのスペカを数日かけてインスパするのは心が折れそうですorz
まぁ難易度実装でインスパ率アップかスペルで率アップとかはEXやパッチでそのうちありそうだがな
今の仕様はかなりマゾいな。
祐一って有能だったんだなあと今さらに思う。
その習得率の低いラーニングの中身も使えないスペルばかりで
殆どがコレクションでしかないのもテンションダダ下がりな原因だよな
特性や色々でステータスの幅広がってるようで
微毒致死毒、スペル自体の攻撃属性を炎1炎3なんて振り分けられないのがネックなんだろうけど
大量に追加されたステータスや属性が綿密にバランス取られてるわけでも無いから、選ぶ楽しみも無いよなぁ……
「ただ増やしました」という感が否めない。
飯綱、花の嵐くらいでやめといた方が精神的にもおいしいね。
邪道とかローゼンのスキル狙ったけど途中で諦めちゃったわ。
>>135 いや、インスパなんてそんなもんだろ
むしろ変に実用性ある方が半ば強制で正直面倒だ
集めてる奴は基本揃えたいコレクション目的だろ
今の仕様でインスパした方がかなり有利てのもバランス的に無理がある
初期装備に入ってるパンチやキックまでインスパイア対象なのは、嫌がらせ以外の何物でもないと思うが。
>>138 インスパした方がかなり有利なのは間違いないけどな
ドロップ集める事に比べれば労力もたいした事ないし
8週したのに未だに豚の焼肉手に入らないorz
確率はもう少し上げたほうが多くの人が楽しめる気がする。
今の確立じゃあ、よほど時間がないと集められないし
鈴蘭のワープポイント含めたその先で戦ってりゃ楽に入手出来る
ドロップとかインスパよりも店の品揃いをもっと良くして欲しい
威力と増幅がそれぞれ80程度で良いから
詠唱とかが200で全体攻撃とか出の早い奴が欲しい
現状お金ほとんど使わないorz
10億でダンジョンマップが欲しい
役に立つものを売ろうとすると、今度は金のバランスも考えなきゃいけなくなるんだよな。
TOKはマジで栞以外に金の使い道がなかったけど、あれバランス取れてたんだろうか。
極端に栞だけ育ちにくかったり育ちやすかったりはしなかった覚えがあるが。
マルダーの盾とか…
>>140 俺も4週したけど豚の焼肉手に入ってないぜ。ごめんそっちは倍か!
インスパ作業、実用的でEXでも使えそう!って技だけで止めといた方が楽しめるよな。
ツインシザーとか強いかもだが労力に見合わなすぎだろ。
人形スキルは取るとしてもいばらの壁だけにしとけ。これ一個でも死ぬほど苦労したが。
>>142 マジで。狙ってみるよー。
>>143 周回すると金はいらんなってくるが一周目は全然足りなかったぞ。ルーンの杖一個買うので精一杯だった。
2周目も3周目もあり金はたいてルーンの杖(苦笑
でも確かに1周分のお金全部集めて買える何か、とかはあったら嬉しいなぁ。
店でしか買えない各キャラの特殊スペルとか。
そしたら踊る宝石も今のただめんどくさい奴の立場から一転しそうだが。
金払って占いやってその結果でいろいろ変化とかあればいいな
次の戦闘で敵味方問わずランダムで一人にウェポンブレスかかるとか
ドロップ率やらダンジョンの敵グループの変化なんかあると面白いかも
よーし冥府までクリアしたぜ
どんどんリグルが幻想郷最近づいていく
最近づいていく→最強に近づいていく
宝箱で拾えるアイテム(と、オリアダ作成)が優秀すぎるんだろう。
インスパや店売りつけるよりもいいものが1週目からゴロゴロ手に入るってのが。
でも、1週目クリア直前だとルーンの杖一本買うので精一杯だったわw
これも何週かすればあまり使わなくなるのかな。
周回プレイをするとロッドがいらなくなるな
軽くて強いアイテムが増えるから、余った重量でルーンの杖とかマーリンの杖持ったりする
13周してるが3周以降1円も使った覚えがないな
所詮は店売りの汎用だしな
宝箱見逃したとか装備足りないとかの救済処置だろ
店売り、汎用>宝箱、固定のが萎えると思うけどな
ただ金の使い道は高い武器一本買って終わりなくらい少ないのは確かだな
序盤から中盤はロッドを買い占める勢いで購入していたが
ダンジョンでの取得アイテムが優遇されてるのはいつもの事だし、
歩き回って見つけた装備が店に並んでるよりはいいんじゃないか?
やっぱアイスソードを1億で売るべきだろうw
ンラスが一本一億で売れたり、紅魔館で大量に大車輪をドロップするから、
一週目でも最後の方になると結構金余るよね。
賢者の杖を装備してたのをルーンの杖にアップグレードさせたりして、
ちまちま強化するのがすんごい楽しかったぜ。
みんな、店売り攻撃魔法のことを思い出してやってください
店売りの武器や防具や支援魔法は時々買って貰えるけど
店売りの攻撃魔法はほとんど買ってもらえない・・・
買ってもらえるのはアイスチル(ノ)位の初級魔法か火の鳥位じゃないか!!
スピリチュアルクライシスとかマジックバーストにはよく世話になったけどなぁ
コズミックライナーとかはつかってあげたぜ
リンガリングコールドとアイスチルを比較したときにちょっと涙が
>>159 >>160 お前らの優しさに感動した!
>>161 そんなのと比較されても困る
別に固有とかインスパよりも強くなくても良いんだよ!!
固有やインスパよりも弱いけど愛だけじゃなく
好みで使い分けれるくらいの性能が欲しいんだよ!
揃いも揃って遅い詠唱と長い遅延だからな。
威力と燃費は悪くなさそうなんだけど。
しかし性能を固有に近づけると固有の意味がな…
あれだ、使ってるとレベルが上がって固有に準ずるぐらいになるとか
アイテムには謎のレベル欄があるし
一周目で大して知識ないときは店売りぼちぼち使ってたな
後になればなるほど使わなくなる
鈍器技に比べたらマシだけどな!
店売りなんてこんな性能だ
別に屑技でも困らないし他に調整するところがある
汎用で強かったらスタライの二の舞だろ
固有スペル店売りにすればいいじゃん
原作でもマスタースパークは香霖から買ったみたいなこと言ってたし
過去作に隠しショップがあったの思い出した
鈍器が不遇なのはいつものことですよ
鈍器なんてどのゲームでも不遇ですよ
今回はパンチ、爪が鈍器と同じ扱いになってるのがつらい。
金の使い道はアイテムのレベル上げ、とかか
ドラッガーだ!ドラッガーを用意しろ!
元ネタ的に香霖あたりがいいような気がする
1140のパッチを充てたら戦闘中の表示やらがおかしくなったんだが、なんとかできるのか?
それならサッカーみたいにお金でリリーとか
仲間が買えるってのも良いなぁ
無理そうだけど(´・ω・`)
話変えるけどめいでんで一番アイテムdropする敵が多いのってどこなんかな?
豚の焼肉はほとんど出ないが、個人的には鈴蘭が一番多いんだが
>>181 真紅魔館と学校(異世界)がdrop良かった気がする、ついでに質も
真紅魔館は大車輪ばっかドロップしてくれる
>>182-183 なるほど、今紅魔ルートだから永遠ルートの時に真紅魔で粘るわ!
にしても多額で売れる大車輪を多くdropするのは魅力的だな
精錬所も恐ろしい月にレアメタルヒートシンクに三回行動と結構いい気がする
でも複雑だからエンカウントするの面倒か
>>184 2周目ではショップなんていらないアイテムの整理にしか使わない罠
TOK地下99階の神将戦、毎回毎回久瀬と高槻が10000越えのスペカ使ってくんだけど何とかなんねーの?
久瀬 どうしようもない HPへらしすぎると必ずやる
高槻 銃撃耐性つけろ人間の場合はレガリアだけだと耐性○だとおもったので死ぬ
>>187 高槻のスペカは銃耐性を◎以上にしてないとHPカンストしてても死ぬ
久瀬の使ってくるToKの威力は基本2000程度、瀕死になると8000程度
運が悪いと必ず全滅する30000程度の3種類がある
南、高槻、れみりゃ、フランはでてきたら即る事をすすめる
それら4体がいない状態で開始して久瀬から即れば問題はないかと
楽に撃破したいなら一列攻撃や全体攻撃などで全部まとめて倒せば
開幕時の5体を撃破するだけで戦闘終了させる事も可能
久瀬のHPだけ他より高いから微調整する必要はあるがね
即る?
wiki見ろで済むことをダラダラと
>>191 インスパ作業しながらで暇だったから長文になってしまったんだ、すまない
次から気をつけるよ
攻略記事充実してんだからそれ見て頑張ればいいのにな。
わざわざめんどい難易度のはちくまゲーやってるんだからそれぐらいは
やろうぜって思う。
逆にめんどいって感じるならフリーに良ゲーゴロゴロ転がってるんだから
無理にはちくまゲーなんかやらんと放置した方がいい。
まぁたまにはいいんじゃね
デバッグルームってVerいくつで入れるんだっけ?
真永遠亭を出るときにLR同時押しで入れるんだよね?
>>195 1121だか1130だか、どっちだっけか
バグ情報のバックアップ調べればわかるよ
見つかった。サンクス。1130みたいだね。
レティが敵をかばってたころか……。
めーいでんの話題ばっかだと飽きるけどなあ
今回も翔の輪ラーニング断念しちまった
みっともなくもう一度やったらとれた
と思ったらバージョン戻してセーブデータ読み込んだらエラー吐いて落ちやがった。
バージョン戻したらプレイできなくなるのか。
沢口って何でTOK世界に呼ばれたんだろ・・・
ゆっきーとは面識無いのになぁ
はちみつくまさん(笑)
よし話題を変えよう
ロマカノの浩平倒せないんだけど
アクティベーションソードのセット品の強さに今気づいた
物理効かない奴でもこれなら効くじゃないか
ちょっと楽になった
月影インスパできたぜ!
そして次はイベントだからと画面サイズ変更したら操作受け付けなくなったorz
また中国に滅多切りにされる魔理沙を見なきゃならんのか……
1周目でエレメンが効く硬いザコの処理とか
餓鬼切れた後3魔人殴ったりしてたよ。
重さも普通だしな。
浩平って久瀬を君づけで呼ぶんだよな。
いや、だから何だってわけじゃないんだが、何となくこそばゆい。
浩平の強さは異常…
初めての時はまず奴にたどり着くことさえできなかった。
追加ディスク出た後の6月以降の環境はどうなるかねぇ・・・
ハヤブサ妖夢が懐かしいと思えるほどになってるのか
その頃には多分リグルきゅんが最強キャラになってるよ
きっとEXでバーザス並の奴が出てそいつが虫なんだよ
男キャラのしゃべり方が役に合わせて変わるなんてよくあること
冥異伝からの新規の中には、斉藤の元ネタはリトバスのマスク・ザ・斉藤だと
思ってる人が多いようだ・・・・・・・・・実際は逆なのにな
街道の赤いガイコツ3匹に全滅させられた/(^0^)\
なんでアイツだけあんなに強いんだ、何か弱点あるっぽいな。
斉藤はKANONの時からいるっちゅーに
Airで出なかったのに次から復活したのは
まじではちくまからの逆輸入かたまたまかはわからんが
>>217 序盤だと強いよねwww
俺も一回殺された。
彼は随分後でもなぜか登場してくるよ
>>216 逆ってどーゆーことだ?同一人物なの?
リトバスはやってないからわかんね。
はちくま斉藤に感化されて作った、とか聞いたことがあるような無いような
>>217 ガイコツは基本的に殴に弱い。
しかし悲しいかな、その時点では中国がまだ入らない。
となると最後は魔理沙でスターファイヤになる・・・火力微妙orz
>>220 wikiのはちくまキャラ全般の斉藤の項目見ればわかりやすい。
はちくまの斉藤はKanonの斉藤、リトバスの斉藤はリトバスの斉藤でしょ。
関連付ける根拠が無ければ必要性も無い。
リトバスの斉藤が「超肉体」だの「名脇役」だの言ってるなら、話は別だが。
調べたら鍵自体に斉藤って名前が度々登場するっぽいなあ
人生にもいるのか
はちくまとの関連はともかく、何かしらのこだわりなんだろうなあ
>>225 keyのAIR発売→はちくまのかのGが発売した、AIRに斉藤は登場しない。
↑の後にえあGやらクラナドが発売されるわけだが、クラナド、智代アフター、
リトバスの全てに斉藤が登場してるんだぜ。
何故かAIRにだけ斉藤が登場していない謎、keyスレでもたまにはちくまとの
関連性を言う信者もいるぐらいだが、本当のところ偶然なのか意識してるのか
はわからん。
はちくまなんて存在を知らないに一票
流石にそれはないわw
曲がりなりにも、えあGで鍵信者の中では当時有名になってたし
>>217 このゲーム各ダンジョンに一種類くらい妙に強い後半の敵が混ざって出てくる。
赤骸骨にも全滅させられたがひまわり畑の稲妻使う機械とかにもやられた。
他にも何体か居たけど印象深かったのはその辺。
中盤にもなってくると多少後の敵でも火力で押せるからいいけど人数少なくて装備もそろってない序盤は辛い。
一回死んで学習するのも良いものだ。アリスの学校のマインドフレイア連発とか。
他のRPGじゃ出来ない経験。
マインドフレイア系は
終盤の学校異世界でも鬼畜を誇ってるなw
学校地下の時よりは対策し易いけど
マインドフレイア連発は本家のFFのほうで散々やられたな
でも道場のイーターはリストラか
物理メインだから対処は一番しやすそうではあるけどな
符化したら勝手に死ぬようなヤツだし
マインドフレイア系はロマカノでもものみ丘や永遠の世界で出てきて全滅させられる
可能性あったしなぁ。
今回は幸運の靴落とさないから尚更出会いたくない敵なのは確か
>>232 本来ならEXで登場させる予定の未実装雑魚敵だったんじゃないか?
だからEXダンジョンで普通に出現しそうな気がする
みょんは言葉遣い安定して無いって理由からあれなのはわかるけど
うどんげは何で〜だ、〜ぞ、なんだ?サッカーでは普通じゃなかったっけ?
りんばらがその口調が理想だと思ってるからだろう、姫の言葉遣いも同様
インスパイアって魔理沙が死んでいる状態で相手が技を使ってきた場合でもインスパイア出来るんですか?
冥異伝というよりはちくまにおいてりんばらは神にも等しい存在だからな
咲夜さんと永琳が超性能なのもりんばらの贔屓キャラという理由だからだろう
りんばらのイメージの東方キャラ=冥異伝の東方キャラという事だ
サッカーはみょふ〜会と共同だから自重しただけなんだろうな
>>238 理想の「天才」がアミバなのか…?
ずいぶん歪んでるな
>>238 それに期待してEXとやらで咲夜さん出てくることを祈る。
赤ガイコツに再び立ち向かうとするか・・・
>>240 いや、味方データ実装されてる上に上位デッキも実装されてるから、少なくても
問題の4人は仲間になるはずだぞ
>>237 公式のBBSに生存は無関係ですって書いてある
>>242 その頃のkey同人ゲームと言ったら、FFZ初期、魔物ハンター舞、Kanosoなどが
発売された時代だぞ?w
そういえばこぁと大ちゃんはどうなったのだろうか
データは実装されてるらしいが
>>243 じゃあ粘るのは魔理沙じゃなくていいんだ
>>245 上位デッキが今のところパッチで追加されてないから絶望的かも。
立ち絵と曲が存在する文と、毎回必ずPTに入る斉藤の方がよっぽど可能性高そう
リレーSSスレとかで一度もはちくまの名前が出なかったところはなかったな
いわれてみりゃ知名度ならEFZとかの方が高そうなものなのに
名前を聞くことやネタを目にすることははちくまの方がずっと多かった
やっぱネタが使いやすいってことなのかね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:38:27 ID:XFnt4/zj
>>244 それらのゲームとはちくまの認知度に、何の因果関係があるんだ?
>>250 keyの二次創作同人が人気になった時期
そこに並べられてるの全部RPGじゃないやん
ジャンル違うの並べられてもあっそうとしか言えん
ニート戦100連発、インスパイヤ0・・・
先生・・・先に進みたいですorz
>>253 ナカーマ
俺、2周目で邪道インスパしてて、後はエクスカリバーとゲイだけだーって
余裕ぶっこいてたら2日間ぶっ通しでインスパ0で
もうちょっとで3日目突入してたぜ!!
>>251 その頃の情勢は知らんのだが、えあGってそれらと並ぶぐらい有名だったのか。
>>241 その問題の4人が同時に仲間になるかはまだ分からないけどな
今のところレ咲と紫永で分かれる説も結構見られる
本当、EXでルートと仲間の分岐だけは勘弁して下さいお願いします
ってゲイボルグktkr!!
邪道は諦めて次にするかw
>>257 それが良いよ、邪道は強いには強いけど必要かって言うと・・・
不動の上位互換かと思ってたらどうも違うみたいだしね
メタルスイカには邪道は通用するけどしないorz
>>256 ボスが変わるとかダンジョンが変わるとかの変化が一番良いよね。
その4人が選択性だった場合も、ボスとか変化するんだろうけど
俺的には当時の知名度だとこうだな
Kanoso>(越えられない壁)>FFZ初期>>魔物ハンター舞
魔物ハンター舞はかなり最近まで存在自体知らなんだ
葉鍵板限定ならAirGは相当な知名度があった覚えがある
むしろ分岐分作るなら一本に纏めて内容の濃いEXにして欲しいと思うのは自分だけか?
仲間分岐はマジ勘弁、ルートでEX内容変化も正直言うと面倒だな
本編の分岐も素直に一本でいいとだと思ったくらいだから仕方無いかw
強化パーツつけまくった訓練あるのみ強すぎワロタ
もう邪道いらねw
>>260 ちなみに記念すべき2chのはちくまスレpart1が立った時期はその時からだからな。
今スレのpart1みると、えあGの設定やら最強キャラは誰やら上位階級の魔神は〜とか設定厨
だらけなのが笑えるw
つか昔は同人ゲーム自体がすこぶるマイナーだった。
まあ今でも同人誌に比べるとマイナーだが。
>>261 分岐で敵変わるとしても、魔神たちは共通だろうからアレだが、永遠と紅魔側
で久瀬派か頼光たちかで分かれそうな気がする。
しかし、咲夜&おぜうさまが紅魔館限定、天才&紫が永遠亭限定になりそうだなぁ。
それぞれ現在実装されてる能力的にも丁度良い感じで分けられてるし・・・調整はされるだろうけど
以前から言われているしはちくまも仲間分岐は空気を読んでくれる…?
頼光は本編に絡んで無いし久瀬と比べても魅力が無いな
分岐無し一本ルートで仲間全員敵全てが一番面白そうだ
綱と坂田のデッキが設定されてるうえにテーマ曲まであるから、最低
でもこの2人は確実に出てきそうだよなぁ
まともなRPGなんてほとんどなかったからこそ目立ったんじゃないか。
かのGである程度認知されてたしね。
なんか普通にFFZとか言ってるけど何それ?
黄昏のエターナルファイターゼロじゃないよな?
綱と坂田か・・・
よく考えたら上手い具合に夜が来る!のメンバーだな。
祁答院と新開はあんまり接点なさそうだけど・・・
F・・・FZ・・・?
ちょ 待てググったらFFZ2なるゲームが普通にあるっぽいぞww
FF+ロマサガのクローンゲームらしい
EFZとFEZのまぎらわしさは異常
>>273 ありすぎて困る。
ネトゲの友人が「最近FEZ始めたんだよね」と言ってきて、
「俺も昔ハマってたんだよねぇ・・・誰使ってる?」とか返してカオスなことになった。
他にもしょこたんの話をしているのにショタコンかと思って「ありえね〜」とか言ってカオスになったこともw
>>274 EFZは俺も友人がエフゼロとか略すせいでカオスな(ry
そういえば、EFZのロード画面でえあGのドットやCGが表示されるあたり、黄昏と
はちくまは仲良いんだろうね
>>272 FFZ2はFF4〜FF10までのキャラ(FF8は除く)でロマサガの閃きがあるゲーム
成長システムがTOKに近いイメージがある
しかもレベル50までしかないからステ振り間違えるとかなりむずくなる
下手するとハマる かなりはまった
ラスダンはこちらが行動する前に全滅もよくある。
個人的にはTOKよりむずかった記憶がある。
そして誤爆orz
EFZのロード時の絵や魔物ハンター舞のけろび〜とか、当時の葉鍵中心でゲーム作ってたサークルは
お互いそこそこに繋がりがあったような希ガス
こう思い返すと、自分が同人ゲームに手をつけてから随分と時が経った事に少し愕然とするな…
魔舞には久瀬やおやぢまでいてな
元々原作にも出てるだろそいつらはw
アルとパチェとさゆりさんの基礎能力はは
レベルが高くて敵が強いほど上がり易いということでおk?
任意で上げれるわけじゃないから二周目で使えるかどうか心配だ・・・・・・
いつものところが猛威を振るってたからな。
あのゲームも今出すと糞ゲー扱いされそうだ
インスパついでに風殺金剛拳を打ち止めまでの回数検証してみた所
150発で弾切れになった
そこまでねばる人はそうそういないだろうけど参考までに〜
いまだになりたの個人的な雑記を読んでしまう俺がいる。
特にはちくまはかのGを無料公開するっつーのがあの頃では斬新だったな。
フリーゲーがそんなにクオリティなかった中でボリュームとボスの楽しさで話題になって、
葉鍵板で見かけたし、かなりの鍵厨はプレイしてたんじゃないかな。
かのGをある程度こぎれいにしてリメイクしてくれたら、
1000円ぐらいなら買うんだけどな。ツクールにしろ独自にしろ。
割とまとまってて好きなんだよねあれ。
周回数重ねて大分インスパイヤできたかなぁって思ってたが
まだインスパイヤできてないスペルだけで40個もあるのか…。
さらにその内の14個がボススペル。
厳しいってレベルじゃねぇぞorz
雑魚でもホワイトウィンド、天罰、混沌のドラムとか茨の道すぎるだろう…。
ロマカノ郁美の風使いがEFZのパクリとかいわれてたね
>>284 ツクール2000からじゃ結局全部作り直しになるし
元から趣味の色濃い同人RPGでリメイク作ってのは可能性も無いと思うぜ
作る楽しみ以前に、採算合わなくてりんばらが飢え死にする
はちくま結構金稼いでるからりんばらが飢え死には無いな。
かなり大きいサイズの液晶モニタとか買う余裕があるぐらいだし。
その稼いだ金がどこに行くのかわかってるのか?
どこに行くんだ?
風俗にきまってんだろ
EFZの真琴の銃使い設定がはちくまのパクリだったね
人件費だろ
人件費でカツカツなら設備投資できるはずがない。
多くはりんばらの懐に入ってると思われる。
ZUNみたいに一人で作ってあれだけ売れてるならともかく、複数人で作成してる時点で儲けはそれほど無いだろう。
金儲けの一環としてロマカノあたりダウン販売でもしてくれないかな。まだ流通してるようだが俺は見たこと無い。
時間が経った作品はWEBで無料で配布したいとか書いてあったのも今は昔
斉藤の声出してたの結局誰だったの?
DL販売やってほしいな
はじだま持ってないし・・・
はじだまって普通のエロゲとどう違うの?
同じですよ
悪い意味で、その辺のエロゲと同じだな。
はじるすみたいな感じなのかな?
はじめてシリーズは持ってるから買おうか悩んでるんだけど、安いし買おうかな
はじるす期待してるなら断言する、止めとけ。
何か致命的な理由でもあるの?
はちくま、えろげー
誰も期待なんかしないでしょwww
CGに期待しては駄目、出てくるのは紅魔郷のキャラだけ
ルーミア、チルノのエンド無
変化があるにしても1人基本エロ1回、スカ姉妹は姉妹丼だっけかな
以上が受け入れられるならいける!
魔理沙とか違和感が凄かった、なんだろうあの売女臭。
ロリゲーなのにルーミア、チルノが攻略できないとはどういうことだ!中国はいいです
ネタにもならないつまらなさだぞ
そういえばはじだまだけは話に上がってきてもすぐ鎮火するよな
よほどひどいんだろうな(´・ω・`)
絵に目もくれずテキスト(エロシーン除く)だけならいける、真エンドとかはね。
wiki見ると、Tokは(冥異伝も?)はじだまの設定受け継いでるらしいが・・・
誰か諌める人はいなかったのかよwwアホくせぇww
いやほおおおおおおはじだま最高おおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>309 なんてことを言ってくれる!
>絵に目もくれずテキスト(エロシーン除く)だけならいける、真エンドとかはね
って言われると欲しくなっちゃうじゃないk
今日中にパッチが来ると予想
まず無いか…
真エンドって結局、久瀬と咲夜の過去話は明かされたっけ?
終始作者の脳内完結ストーリーで、何も分からなかった記憶があるんだが……
1000ならまさかのはじだま追加パッチ
ZILのパッチってでないのかな
バグなし完全無欠の作品なんだろうか
>>316 たまにエラー落ちする。
俺の環境が悪いのか、ゲームの問題なのかはわからないけど。
困り者だけど、まぁ一応クリアはできたし・・・それ以外は目立ったものはなかったかな・・・
公式BBSに報告した方がいいかなーと思いつつ、一月たってしまった
誰かデバッグモードに入れるセーブデータをあげてくれまいか。
バージョン落としてプレイしようと思ったらエラー吐いてセーブデータ読み込んでくれないんだ。
一週目のラスボス前あたりのデータ使えばいいんじゃねぇの?
一週目は永遠亭ルートだったんだ。
なら公式の使えよ
公式のアップローダっていまいちデータおいてなくね?
オリジナルでスピ様を主人公に据えたらどんな展開になるんじゃろ
>>310 引き継いでると言っても久瀬と咲夜だけだぞ、久瀬がザ・ワールド使えるように
なったのがはじだまのシナリオ内で習得したからというもの。
冥異伝で引き継いでるものといっても、ルーミアの特性で触手の威力アップする
というおまけみたいな能力のみだしね
斉藤さん、
自爆なんていらないよ・・・
公式のって何のことかと思ったらアップローダなんてあったのか。
サンクス。ちょっと探してみる。
>>324 たしかフランも久瀬のことおにーちゃんとかいってたからはじだんと繋がってるんじゃないの?
久瀬じゃなくて斉藤じゃなかったっけ
違ったっけ
>>327 口調だけだから何とも言えないけど、繋がってる可能性はあるな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 21:36:22 ID:XFnt4/zj
インスパイアしたら敵が光るってどんな感じに光るんだ?
局部に弱気な修正を入れるが如く
>>325 あー、そういえば自爆もインスパイアできるっけ。ワロタw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 21:49:26 ID:XFnt4/zj
>>332 あ、敵が光らないとインスパイア成功ってことなのか
毎回光ってるからどうなってんだって思ってたw
サンクス!
>>334 でも最新パッチだと光らなくなってるかもしれない
俺だけかもしれないけど輝夜戦の斉藤スキルは
旧バージョンは光らなかったらインスパ成功
新バージョンだと光っててもインスパ成功だった
後さげるの忘れてる
バージョンはやっぱスレの様子見てあげた方がいいな・・・
sage忘れすまん
>>328 おにーちゃんの友人の斉藤から教えて貰った全然老化しないなんとか
だと思った
レミリアからインスパ作業する際、デーモンロードのブレスが厄介なんで、
何か対策は無いもんかと色々試してたら、結局試してる間に成功しちまった
!ブレスはあるだけ付ける、りぼんと突耐性と魔耐性をつける
回避と障壁は上げても、ブレスはあんまかわせない(LV140程度では
インスパ成功判定さえ出ればPT入替でメンツを誰か控えと交代しても、
戦闘終了後はインスパ成功する
ぐらいの事しか、わからんかった
ちなみにVer1.140での話
大して意味無いかもしれんが、レミリアからインスパ考えてる人居たら参考にしてくれ
何ィ!?
スピのくせに何2曲もテーマ持ってやがんだと思ったら途中で曲調変わってただけだったのか!
インスパは隊列が入れ替わったら失敗だから、前列を死なせないようにするのも重要だな。
加えて厳しいレミリアとなるから、レミリアのインスパイアは一番難しいかも
隊列変わってもおっけー☆になったんじゃなかったの!?
今はもうPOTが確率に影響しないてことがわかったわけだから
耐性フル装備と!ブレスつけた魔理沙を前列において石化で粘るだけでよくね?
りぼん×4、星海の指輪×3、フィン何とか×3、!ブレス×3ならスロット7余るし
残りは重量上げたり、あれば3回行動+マスリザ+ラストエリクサーも充分に可能だし
俺は!ブレスを2個しか持ってなかったから
遠距離障壁999にしてお嬢様インスパ挑戦したな・・・
障壁って石化したら無効なのかな・・・?石化したらブレスで即死したから。
弾数多いんだよな、デーモンブレスは99発ぐらいあったし。
1141で2連続しないから、弾切れ待つ作戦だと30分以上かかかるし・・・
今迄で一番辛かった・・・・チラシ裏すまん
今日の輝夜戦の戦績
自爆*2 orz
もうあきらめて自爆をフランにつけることにした。
ゆかりん第3形態瞬殺、かっこよかったぜ・・・
俺は魔理沙は普通に耐性マックスに、控えキャラに無効系をありったけつけておいて
ブレス撃ち始めたら控えを呼び出し、魔理沙が死んだら蘇生ってやってたなぁ。
だが、苦労の割りにしょぼいスペルしかないんだよな・・・レアではあるが。
割合ダメージ系って使い道に困るというか
デーモン(ryブレスとか覚えたところでえーりんのアポロの方が使えそうだしなー
ババァに100万ボルトかますのは楽しいんだが
>>349 俺も反射要員はひたすら100万ボルトやってるわ。
あれだよな、インスパものはコストパフォーマンスはそこそこだけど
威力が低いんだ。
ヴァンサズを極めたヤツとか・・・さすがにいねーよな?
てか使ってるヤツどんだけいるのよ
分岐の時の数合わせじゃなくてメインメンバーとして、で
プレイヤーの1%くらいいるの?
遅くても許せるのは中国けーね程度までだよな。
AGI1とかwww。
TOKクリアした
噂通りEDが元ネタ分からないのも含めて分からなかった
だけど何か、勢いとして感動出来たというか幸せな気持ちになれた
本当に久しぶりにいいゲームに出会えたと思った
ED曲がボーカルあれば更に感動したかもだけど
めーでんのEXも期待してるぜ!
ヴァンサズなんて所詮肉壁だよ
いらないhp増加アイテム+状態異常耐性つけて放置
ヴァンサズはアイテムボックスとしての役割があるだけ蟲より使えるなw
遅いキャラはけーね程の全体に関わる補助が無いとほぼ雑魚だな
しかもタンカーいらないシステムだし火力も無いただの肉壁に用はない
霊夢さえも装備が充実する終盤はスロット数の差と素の速度詠唱で微妙だしな
速度詠唱スロ数が重要な冥異伝においてAGL1は窒素より価値が無いゴミだ
こうしてみると魔理沙はインスパ無しにしても
重要な数値が軒並み高めで重量さえカバーしてやれば高性能だなー
ネオババァに魔属性効かないからアタッカーにしづらかったりするけど
魔理沙は補助回復キャラにするとトップクラスの性能
アタッカーは他に優秀なのが多いから微妙だけどもそれでも強力
問題はステータス異常に弱くって打たれ弱いくらいだからな
ヴァンサズはEXで仲間にならなくて、変わりにスピと斉藤が加わる予感。
ヴァンサズって魔神が化けてるんじゃないかと思う
魔理沙は全編で役割が変わっていく珍しい性能かもしれない
前半…マスパ一発屋、妖夢と比べて微妙なボスアタッカー兼マジチャ役
中盤…ノンディクで雑魚掃除と補助、スロット数が活かせる様になっていく
後半…ノンディクは威力不足だがフォローに、余裕のあるスロ数を活かし速度詠唱伸ばして補助係
最強クラスの妖夢やアリスと比べられる事が多いがかなり優秀な性能だな
最もインスパで必須になってる人も多そうだが
2時間頑張ったが今夜もキムバリア取得に失敗しました
もう100戦は確実に超えてるはずなんだがなぁ……
ツンデレパンチや蒼バサミまで考えると気が滅入りそうです
仕事あるしもう寝ます
おやすみなさい
やっと一週目クリアしたー!紫最終マジ強かった
フランと魔理沙速攻殺されてもう無理だって思ったけど、ウエポンブレスとかで何とか勝てた
普通の能力でもスロ数多ければ強いからな
その上重要な速度詠唱を抑えてるし優秀だ
空の軌跡みたいに、スロットを金で開放するシステムだと良かったかも
>>362 実用性なら蒼ハサミと苺壁だけで充分だぜ・・・
とりあえずインスパイヤ成功を祈ってやろうじゃないか。
インスパイヤしたスペル
ハサミ
縛りプレイするならオリアダ装備封印はもちろんだが
速度関係に絞ったら相当難しくなりそうだな。
ヘイストなしとか速度・詠唱・AGIの上限決めるとか。
>>366 ハサミはあらかじめ雑魚からインスパしとけよw
縛りプレイは2週目じゃきつくない?
今は妖夢の速度・詠唱900超えにして双剣トライスで遊んでるが
パラメータ上昇と基礎能力上昇の欄のスペカを縛っちゃえばいいんじゃね?
アイテム補強できないから弱いキャラがかなり死ねそうだが。
>>369 わざとならいいが、900超えると遅くなると思う
雌雄一対じゃないしな
EXでボスで登場するっぽいキャラは誰がいるんだっけか?
久瀬派、頼光たち、魔神、褌、魅魔ぐらいか?
音楽も入ってないのに何で魅魔。
妖夢・文・川口さん。可能性としては、はちくまRPG半レギュラーな初音2号の方が可能性高いんじゃないか
, -、
,. ---oo ノ
,' , ヽ,
i ルノノハノ)ノ
| .l | ゚ ヮ゚ノ!| <ボスと聞いて歩いてきたマスター神綺デス
| ,く_7不rレつ
Yン/ ハ!´
く/_,.イ_、」
>>374 ライバル登場が魅魔曲の可能性ないか?
それか、幽香と一緒に出てきて曲は幽香の戦闘曲とか。
初音は、かのG(出ない)→えあG(登場)→ロマカノ→(出ない)→TOK(登場)→冥異伝(出ない)
のローテーションしてるっぽいから今回は出ない予感、加えて初音の曲担当
していた理が今回参加してないしね
チルノかレティ仲間にならなかった方がEXの最初のボスで出てきて倒すと仲間になると個人的に嬉しい
立ち絵あるし有効活用しそうではある
少なくともちんきよりは可能性ある
>>340 >>342 >>346 遅レスで申し訳ない
俺の場合はレベル低下と命中低下を使った。慧音先生大活躍だったよ
インスパするときはレベルはなるべく高くしてレベル低下→命中低下ってな感じ
わかった事は命中低下の数値が16以上だと槍やブレスがほとんど当たらなくなった。
数値を上げるために究極陰陽玉を装備して
霊夢防壁 てゐ回復 先生ステ異常 みょんHP削り
魔理沙!ブレス二個に蘇生と防御重視 てるよは魔力上げて魔法攻撃&HP削りすぎのための回復魔法
でやってたわ。長文スマソ
>>368 他キャラからだと蒼のハサミフラグは消えないぞ
影響があるのは同キャラから取得のみ
>>380 >>なお、一度インスパイヤしたスペルは二度とインスパイヤできません。
>>同じスペルを使用する別のモンスターからでもインスパイヤできません。
↑だから、同じスペルはどの敵からでもインスパイアは不可のようだ。
恐らく、2週目以降も共通なんじゃないかな
永遠亭ルートはけーね、妹紅と肉壁が多いので、そこにヴァンサズ加えて肉壁前衛にしてた。
間を飛ばすのとディフレクトで全然死なねえ。妹紅はよく死ぬが。
でも抵抗0速度0は割と致命的なような気がする。
ドラゴンリングと自由闊歩で二つ埋まっちゃうよ。
>>371 体感では早い気はするけどなぁ、大体CT1000で回ってくるし。
800まで下げた方がいいのかな?
>>383 遅延と詠唱は900超えたあたりから目に見えて下がってくぞ。
ラストジャッジメントですいか狩りしてた俺が言うんだから間違いない。
あれ、詠唱も900越えで遅くなる仕様になったの?
速度は800後半にしとけって1133が出た頃に読んだ気がするけど。
>>385 前も報告したんだが、ラストジャッジメントが詠唱890でTC2000切ってたのが詠唱999だと3300程度になった。
>>386 そうだったのか、お手数をかけましたわ。
まさか、符力・集気あたりもそんな仕様になってないだろうな。
調べてみるかな・・・
ハヤブサ無双対策の応急対処って感じがプンプンしますね。
速度詠唱上げすぎると逆にTC増える仕様かよw
800以上だと速度上昇によるTC減少の量を減らすとか
その程度にしときゃよかったものを・・・・・・
いやまあ、無双ができるとラスボスがラスボスじゃなくなる勢いだったからな。
符力調べようと思ったら700すらいかなかった。orz
レアメタヒートシンク探してくるか・・・
集気は上げれば上げただけMP回復早いみたい。
あんまりうまい調べ方が思いつかなかったけど。
>>377 展開から察するに片方しか仲間にならないのはバグじゃない?
チルノ・レティの加入イベント2回あるのに仲間になるのは一人だし
でもその後でチルノがメディスンと一緒に襲ってくるイベントがあるんだよな。
どっちが正しいのかさっぱり分からないぜ。
妖精は単細胞生物だから分裂するってzunが言ってた
>>394 チルノの股からまっぷたつに割いて株分けする様子を想像しちまったじゃねえか
>>394 霊夢や魔理沙あたりがその事実を知ったらと思うと怖いぜ
>>395 チルノが痛がって可哀想なところを想像しちまったじゃねえか
溶ける→固まる→増えてる これならピンフ。あたいったら再生ね!
春の風狙って監獄こもってみたがインスパはブリジットと凝視。orz
で、ブリジットが炎の精霊魔法だったけど、精霊魔法シリーズって割と性能よくね?
遠距離一列で水火木金ににそれぞれ1つずつあってこんな性能。
回数40威力300増幅100命中999必殺200詠唱600遅延050集中1制御6MP消費3500+状態異常
比較用としてスターダストレヴァリエ(遠距離大範囲)
回数05攻撃300増幅100命中999必殺100詠唱500遅延100集中1制御3MP消費6000
店売り魔法使うぐらいなら回数とか必殺があってよさそうだけど、
お勧めインスパイアに書くほどではないかな・・・
1週目の監獄で取れればかなり使えると思うんだけど。
>>397 加えて障壁にも強いってか、精霊魔法が強いのはさんざん既出だと思うが
精霊魔法は無駄に回数多いよな。
ザコ戦でしょっちゅう使うような詠唱でもないのに。
一周目はお世話になったな、精霊魔法、っていうかリル
2周目以降は春の嵐使ったり瞬無双してたりで影薄くなったが
詠唱遅い&全体じゃない、だから雑魚戦で役立たずなのがな。
ボス戦で使うにはちょっと威力が物足りない気もするし。
春の嵐と比べちゃうとどうにも見劣りするかなぁ。
>>397 比較用としてスターダストレヴァリエ(遠距離大範囲)
回数05攻撃300増幅100命中999必殺100詠唱500遅延100集中1制御3MP消費6000
実はこういう固有は補正入ってて実の性能は
回数05攻撃300増幅100命中999必殺100詠唱375遅延75集中1制御3MP消費6000
らしいぜ?ほんとかどうかは知らんけどな
その数値はどうか知らんが、詠唱や速度低い状態で
うどんげに詠唱同じはずの固有と汎用スペル使わせたら
固有の方が短くてあれー?ってなった覚えがある
そういうもんだとスルーしちゃったから忘れてたわ
MP消費も6000→4500くらいになってるはず
( * ・ ω ・)EXでレティに光があたる事はあるんですかね
25%カットなのか?
じゃあフラップの詠唱は200⇒150だったり
未実装だけどマスブレの消費は20000⇒15000だったりするのかな。
アフロと戦ったときマスパ使った後MP9000ちょいだったきがしないでもない
>>405 今だって光は当たってるじゃないか。
ちょっと人とは違う当たり方で。
>>405 光が当たっていないキャラなどいない!!
って言おうとしてたらヴァンサズ(笑)のこと思い出した
ある意味アイテムボックスとして輝いてるけどな
しかしヴァンサズは何のために用意したキャラなのか全くわからん
スピアードが叩かれたから代わりに用意しただけのキャラだったんだろうか
ヴァンサズ別に嫌いじゃないけど、本部互換は斉藤にやって欲しかった
本部が強くて何が悪い!がやりたかったんだろな。
ヴァンサズは男キャラってだけが取り得っつーか特徴つーか。
ええ、男キャラってだけでスタメンですよ。
でもスピが入ったら解雇な。
>>411 ヴァンサズの上位デッキに「オリキャラが強くて何が悪い!」というデッキが
実装されてるけどな
ヴァンサズはもっとはっちゃけたキャラで無双するぐらいりんばらの中では強いんだろうけど
ToKのスピ叩きで自重してあんなどうしようもない性能になってしまったんだろう 南無
スピと斉藤が仲間になるならヴァンサズも一緒に使う
スピアードを仲間にしたい? ハァ?
東方キャラ虐殺せずに腑抜けになっちまった者に用は無いわ。
高槻が1バトルのみゲスト参戦とかしてもいいと思うんだけどな
スピはオリキャラには強いな!
……暴れれば叩かれるし、自重しても叩かれるし、何もしなけりゃ
ヴァンサズみたいにいらない子扱いされるんだろうなあ。
何だかんだ言って斉藤は今までどおり活躍してるからな。
久瀬は本編ではアレだったが、EXでいつもの久瀬に戻るだろうし
高槻なんて今まで一度も仲間になったことねえだろうが!
サッカー1面の齊藤に必殺キャッチで取られたなそういえば
3週目くらいでシュート相当強化してたのに
>>414 気づかなかった…
それ今までただのりんばらの文句(スピアード関連で叩かれたことの)と思ってたけど
板垣先生のコメントが元ネタだったのか
斉藤がほぼ味方になるからこそ高槻は敵役を貫いて欲しい
味方がになるとしてもせいぜい武器製作役
高槻は恒例のピスケスでまた出てくるだろうな。
久瀬派は個別じゃなくて、ミズカ、髭、南の三人一緒で出てきそうだ
これで予想の斜め上を行って、こなたがラスボスだったりしたらどうしよう。
ロマカノでそういう前例があるじゃないか
そんなことしたらそれこそ叩かれまくられると思うぞ<こなた
EXで褌がボスとして出てこないかな。
いや、褌はどうでもいいんだが童祭のボスアレンジが聴きたい。
おれ未だにロマカノEXの教皇がなにものかよくわかってないんだ
パチェ「えーと・・・月に行くために必要なものは・・・
・・・アームストロング?」
咲夜 「そういう訳の分からないものは私が取りに行くのですね・・・」
久しぶりに本家をやったら意表を突かれてワロタ
ヴァンサズを使うとしたらやっぱり不動か邪道が必須だろうか
でも邪道がもったいないな
>>430 その昔、みずいろという名のエロゲがあってだな…
遅延長いの向かないぜ、ヴァンサズ。
なんたって速度0……。
使えないと言えば、妹紅ってwikiには永遠亭ルートの主力キャラっぽく書いてあるけど
正直こいつ全然強くない気がする。どうやって使うの?
不死身の壁?
レベル上げないとそりゃ誰でも弱いけどね
触手を使うんだ。
あのスロット数で殴と火を上げろとかマジ厳しい。
>>440 固有技がもう少しあればな…
ボス戦じゃアトミックフジヤマと正直者の死くらいしか
命中低いからノルデン照準機あたりは必須だし
正直者の死って堅いヤツに効くんかね
鳳翼天翔が一番使いやすいと思うんだけど、付加効果がマジでうんこ。
けーねのレベル低下が消えちゃうじゃないか……。
前衛が霊夢慧音妖夢で埋まるから入れる余地無いしな。
2周目以降ならアタッカーとしてそこそこ使えるよ、
結局誰外して入れんのって感じではあるので
2軍では一番使える奴って位置なんだが・・・。
妹紅は加入時期が遅い上に属性上げづらくてスロット少ないのが問題なんだよな
永遠ルートは順当にいったら魔理沙妖夢うどんげアリスけーねあたり使うだろうし
愛がなければどうしても2週目以降に回さざるを得ない
>>446 後ろは魔理沙アリスてるよだろうからうどんげの方が出番無くね?
>>447 姫様は初期レベルが低すぎるし脱ニート入手まで能力もカスだから
一週目は使わなかった奴も結構いるんじゃないか?
高槻マユリのチートコード改が欲しいんだが皆のどうやって手にいれた?
スペルエンハンスかけたマスパが一番楽なんだろうか
一番LV追いつきづらいのは最後に加入でLV30のてるよだからじゃね。
永遠亭ルートはてゐのあしがないしね。
>>449 スペハンウェポン取ってデパート後回しでLV上げ。1周目でも大丈夫。
>>449 1.状態異常に掛かっているとデルタブラストが飛んでくる
2.デルタブラストは超強い物理攻撃
3.物理攻撃を反射する魔法がある
もうわかったな?
つまりそういうことだ
順当にいったら姫を使おうと思わないんじゃないか?
一周目俺446の言ってるPTだった。色々調べたらそりゃ姫使うかもだけど。
ところでLVマックスになるまで隙間空間ラストマップ+真永遠亭ラストマップで
メタキンとはぐれを狩りまくってたがメタキン守りを落としやがらん。
狙ってたはぐれ守りの方は4つも出たのに。
で誰か持ってる人に聞きたいのだけど、メタキン守りって物理来たら瞬殺でOK?
>>449 3〜4万削ってからデルタブラスト反射した。イームーバブルで解除&麻痺るからそこそこ根気要る。
2〜3周目ならギリまで削ってウェポンブレススターライトの2連射にかけるか3回行動で3連射。
レベル上げて超元気座薬弾もあり。
/).,「Mi、ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人_
i/./i_| ノ_ヽiヽ > デルタブラスト反射してね !!! <
))' '゚-、'-゚')) ) ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
((( i Tフ( ((
/ `i^Ti ~'~ヽ
/ , i | // i |
>>454 吹いたwwww
なんか最近昆虫から攻撃されるとすごく優越感を感じるようになってきた
>>449 月300、3回行動、同人誌ありったけ装備、魔攻可能な限り上げたパチュにスペルエンハンスかけてサイレントセレナ
てか3回行動って使えないって噂だけどパチュに付けると鬼のように強いな
>>453 増幅1000で詠唱早い専用スペル見たら育てたくならんかな
さすがにあの初期デッキ固定ってのなら別だが
上位デッキも真・紅魔館はそう苦労しないから早めに手に入るし
精錬所まじ疲れた…
つうかマップ作り頑張りすぎだろww
>>449 味方全員符化してデルタブラスト反射
一撃で終わる。
あそこはだるいな。
ボスは弱いけど
>>453 うちのメタルパチェはメタキンでHP500固定だからな。
もちろん、それなりの敵から物理くらえば即死だぜw
ネタなしで使うなら回避や物理障壁上げまくるしかないな。
メガフレアは3〜4回耐えられるのはすごいと思うけど。
>>460 まさかまだマゾマップが続くん…すか………?
>>462 鈍足パチェの回避上げるのはキツいな
障壁は障壁で大きく上がるのはそれなりに重いし
てかどこまで進んだのよメタルパチェ
>>453 メタキンの守りはHP-9999だからマッスル×2とブラックベルトで相殺できる
ある程度レベルあったら素のHPで相殺できるけど
ここ2日間、ひたすら輝夜と戦う事1000回ぐらい
インスパしたのはカリバー1回ボルグ3回
そして肝心の邪道がさっぱりこねぇ(ノω`)
1回チェックするのが1〜2分程度でもこれだけこないと結構きついな
それでも諦めたら負けな気がする俺がいる
>>463 精練所なんて楽なもんさ、と、そう思えるようになるよ。
wikiのマップにローカルに保存して
使った階段にチェック入れるなり、階段の組み合わせ自分で書き込むなりしないと
パニくって辞めたくなるかもしれない。
そういうのって1度やめどきを見失うともうやめられなくなるよなw
かくいう俺も延々と人形インスパイア挑戦中
デパートと精錬所を足して2で割らずに5くらい掛けて、そのうえ2PTで進むようなダンジョンだぜウヘヘ
>>463 ややこしさは精錬所の方が上だと思うが、そこそこややこしい上にとにかく長い
しかも分割パーティ、片方は敵がよけづらいのでさらに面倒
真永遠亭はそんな素敵ダンジョンです
製錬所は二層マップだからややこしいだけで、一層マップに分離してマッピングすると一本道が見えて楽よ。
精錬所はマップ構成はともかく金網を重ねるのはやめろといいたい。
そのうえ全体的に明るすぎて(?)目がちかちかする。
そのうちピ○チューの目が光った!!とか言い出す奴が出るかも試練。
金網と床を重ねるのはまだ許せるが、金網と金網を重ねてるからな。
どこが通れてどこが通れないのか完全に手探りだぜ。
あるあるwwww
最初バグかと思ったw
>>465 HP-9999だって!?
500固定だとばかり・・・まあパチェに付けてたら気付かない罠。
>>464 高槻倒して、対三魔神。
残すはクルップのみ。デスペラード使われたらオワタ。
476 :
463:2008/03/12(水) 22:45:05 ID:ag52RUZM
まだそんなどぎついのが控えているなんて;
>>マップローカル保存
これ良さそうですね、頑張ってみます。
でも精錬所も真永遠亭もwikiにマップ載ったから大分楽になったよね
手探りでやってた一週目はホント地獄だった・・・
マップ職人にマジで感謝
精錬所と真永遠亭は自力で抜けられたけど、妖怪街道で詰んだのはオレだけでいい。
>>475 アイテムの基本の数値がHP-9999
だから、ちゃんとVITの数値増えるとその分HP減る
VIT30だとHP-19998になるw
その状態でマッスル×2とブラックベルト装備すると元のHP+2になる
>>470 精錬所は階層がわからない+出入り口が隠されてると二重苦だから
真永遠亭はマッピングをしっかりすれば攻略できるし
エレベーターですぐ帰れるのもあって
どちらかというと真永遠亭のほうが簡単だから安心していいよ
精錬所と真永遠亭はなんとかなったけど、ひまわり畑で詰んだのは麿だけでよい。
>>475 エレメンタル〜で木属性防御でけんのか
エレメンタルシールドとか☆エレメンタルとか
シャアが使うエレメンタルリフレクターとか
>>462 やっぱ物理が厳しいか。前にメタルキングと同じような防御特性になる、とか
聞いた覚えがあってしかし魔結+900とwikiに書かれてるしどうなんだろう?と思ったもので。
あれ、骨の説明文と混じってる気がするな・・・。
メタキン狙いは何回も逃げなきゃいけないからめんどいのよね。LVも上りきってしまったし。
>>465 おぉ、500固定じゃないのか。
それならまだ使い道はありそうな気もしなくは無いなぁ、魔法が苦手でHP高い美鈴用とか。
もうちょい粘ってみるー、ありがとう。
ひまわり畑は、右手か左手法でいけるんじゃないか。
やっぱりやるよなw
このスレのお陰でチートコード改とれました
ありがとう!!
秋刀魚人を蟲一人でやっつけたので記念にREPIAY撮ってみてみたら
まるで違う戦闘になってて吹いたwwwしかもやられとるwww
>>486 オレも初めてリプレイ撮った時はびびったw
リプレイ機能付いてる意味あるのかな?
PLAYをPIAYというのは伝統なのかw
つかマジ一人で3魔人倒したのか。がんばってんなー。
しかしレベル今いくつ?そしてPT分割はどうするんだ(笑
ひまわり畑って法則あったのか。教えてくれてサンクス
今度挑戦してみるよ
>>486 地味に直して欲しいバグの一つだな・・・
蟲一人で秋刀魚人攻略リプレイ・・・見たかったな・・・
いや洞窟内を右手か左手をずっと壁についたまま歩けば必ず出口に到達出来るっていう
どこが発祥か知らんがTRPG的な?法則な。
スイッチとか小細工が無い場合これで出口までいける。マップ見ながら考えてみ。
2Dのダンジョンのみ適用可能。だと思う。あんま詳しく無いけど自然に使ってたな。
間違ってたらごめーん。
つか迷路の片手の法則知らんやつなんて中学以上ならまずおらんだろ
その左手を柱状の壁につけてたどり着けないぞって文句言う奴っているよな。
そして右手法が徒労に終わる可能性があることを知らんってのも中学生以上ならまずおらんよな
宝石の量が多い紅魔ルートかオリアダの量が多い永遠ルートか。
両方クリアした後だとどっち行くか迷うな・・・
手を付いた壁がゴールと連続していなければ失敗するのはちょっと考えれば小学生でもわかる
チェックポイント制や3Dも例外だな
それでも手っ取り早く簡単である程度安定する方法として常識だろう
本気で本腰入れるならトレモー・アルゴリズム使えばいい
>>491 よくわかったよ、ありがとー
なんか俺、えらい恥さらしちゃったな・・・
ちょw
wikiみたのばればれw
だってトレモー・アルゴリズムなんて正式名称いちいちはっきり覚えてないもの
>>488 えあGの頃からの伝統だったりするんだな、これが。
ゲーム系の板じゃ結構使われてないか?>PIAY
チー改取れない人用に作った。
_.。r''¬._人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./""".> デルタブラスト反射してね!!! <
./ ノ^丶 ./"_ヘ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
丿 /. / ..l, iヾ / l. へ ヽ_ ヽ_ .\ \
/ / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \ ヽ_ \_ \ ゞ
/ ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\
/ / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、
ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄  ̄`\`.\l;.!l
t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー:тl,,l\. .\ヽl
|i 」 .ノ \ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l(.\.l \ ;i|
/ i _ ll ..,ヘi  ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄ .l^ll_ \ l、:l、l
/ ./ .l'...! h.| .l;ヽ .i .;l y 1.ヽ.丿、l
/ ./!゛| . l! h ..i _ ^;^ iレ ] /[ ...ll. ^r.l\
ノ_/ (´ ./゛ ] . .\.i lニニニ==--y / / / l、 .l l. l.l; ;.ヽ、
//.l ..l. i〈 ...|],, ...l .ヽ,ニニニ=ノ, ./ / / l!...ll_ l ..., ] ;;l
〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、, ー- ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l ]l.
ヾ! ].l ll. .i. ll._ ..! .\, _ ,,/ `l〈...,,,l !| 〈 _l|;|
[;;; _i、 !丿 .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r" ...;レr^.l |丿
[;;;;;; ゛ \l\ l. , /..l ,,,l,「 . ;;;;;;;;;;;;;;;;./
t;;;;_;;;;;;; .\_| │ ./「 ;;;;;;;;;;;;;;;;
],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;; ^l、_/´ ̄ .;;;;;;;;../t,,,,
,,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;; `t" ;;;;../ ..`\_
まいったぁ!
てか、高槻作ってる間にリグルきゅんクエストの人が
三魔人同時戦を突破してて焦った。
うちのメタルパチェには荷が重過ぎる・・・
ちなみに俺も1140だからリプおかしくなる。
ホチキスようやっと倒してリプ取ったらやっぱりやられやがったorz
_.。r''¬._人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./""".>まいった結果がこれだよ!!!
./ ノ^丶 ./"_ヘ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
丿 /. / ..l, iヾ / l. へ ヽ_ ヽ_ .\ \
/ / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \ ヽ_ \_ \ ゞ
/ ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\
/ / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、
ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄  ̄`\`.\l;.!l
t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー:тl,,l\. .\ヽl
|i 」 .ノ \ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l(.\.l \ ;i|
/ i _ ll ..,ヘi  ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄ .l^ll_ \ l、:l、l
/ ./ .l'...! h.| .l;ヽ .i .;l y 1.ヽ.丿、l
/ ./!゛| . l! h ..i _ ^;^ iレ ] /[ ...ll. ^r.l\
ノ_/ (´ ./゛ ] . .\.i lニニニ==--y / / / l、 .l l. l.l; ;.ヽ、
//.l ..l. i〈 ...|],, ...l .ヽ,ニニニ=ノ, ./ / / l!...ll_ l ..., ] ;;l
〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、, ー- ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l ]l.
ヾ! ].l ll. .i. ll._ ..! .\, _ ,,/ `l〈...,,,l !| 〈 _l|;|
[;;; _i、 !丿 .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r" ...;レr^.l |丿
[;;;;;; ゛ \l\ l. , /..l ,,,l,「 . ;;;;;;;;;;;;;;;;./
t;;;;_;;;;;;; .\_| │ ./「 ;;;;;;;;;;;;;;;;
],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;; ^l、_/´ ̄ .;;;;;;;;../t,,,,
,,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;; `t" ;;;;../ ..`\_
'' _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> はんしゃをつかっていってね!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ _,, ,-'"´" ,-'"´
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ r'",,-=======-,,__,,-'"´ .,-'"
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 l``=─-----─='"´ ,-;:'
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 l ,-'"_∠_
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ iヽ_\ ___ /__,/ ! ! ( `ァ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レ,Y:::(ヒ_]'::::::::::::ヒ_ン )Y .! !., ヽ,.ン
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ "ヽ'!::::::::::::::::::::::::::::::lil!Lコァ‐'"´
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' '.,.:::::::;__;:::::::::::////
( ,ハ ヽ _ン 人! ヽ,::::ヽ _ン:::::シ///
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ "';===ァ/ ノ
l王E/ ∨
E/ l
AAなんて初めて作ったんだぜ。
くっ付けてみた
_.。r''¬._人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./""".>ゆっくりしていってね!!!
./ ノ^丶 ./"_ヘ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
丿 /. / ..l, iヾ / l. へ ヽ_ ヽ_ .\ \
/ / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \ ヽ_ \_ \ ゞ ,,、-- 、
,ィ / ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\ ,'";;;;;;;;;;;;`'、
,,,,,ィィ-ーレ"ー、、 / / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、 l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ
ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、 ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄  ̄`\`.\l;.!l ,、- ''" `' 、;;;;;;;;;;;'、
ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;; t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー:тl,,l\. .\ヽl ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
,r―゙;;;;;;;;;;;;l| { イ `゙゙''ー、;;, |i 」 .ノ \ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l(.\.l \ ;i| / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" } / i _ ll ..,ヘi  ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄ .l^ll_ \ l、:l、l j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
,,イ彡彡;;;;;;;;イ `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ / ./ .l'...! h.| .l;ヽ .i .;l y 1.ヽ.丿、l l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;; / ./!゛| . l! h ..i _ ^;^ iレ ] /[ ...ll. ^r.l\ l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、 :::l.|〉l',ll|
`''"ヾl<;〈゙iiリ 、;;;''==ニノ) ゙'ー ) ノ_/ (´ ./゛ ] . .\.i lニニニ==--y / / / l、 .l l. l.l; ;.ヽ、 ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,, /シ"jll リl|
≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、 /;;;; //.l ..l. i〈 ...|],, ...l .ヽ,ニニニ=ノ, ./ / / l!...ll_ l ..., ] ;;l {、 .::"゙ー:イ_ " l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| 〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、, ー- ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l ]l. ゙' 、 イr-ー、,ノ /ツノ/:
゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;| ヾ! ].l ll. .i. ll._ ..! .\, _ ,,/ `l〈...,,,l !| 〈 _l|;| ィ从| ゙二´ィ_ /ll|| /..::::
=彡 三三ミ`゙ ヽ lイ //;;;;;;;//リ [;;; _i、 !丿 .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r" ...;レr^.l |丿 ノlッyl|''""'、 lイ゙゙''''' jlll| /..::
彡―== `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ [;;;;;; ゛ \l\ l. , /..l ,,,l,「 . ;;;;;;;;;;;;;;;;./ _,,、-y ミ \ イ /:::::|\
彡イイイィィ \<ー、ミノミ 、 t;;;;_;;;;;;; .\_| │ ./「 ;;;;;;;;;;;;;;;; 、 '´::::::::lリ ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,, ヽミ ヽ`゙゙''ー ー ],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;; ^l、_/´ ̄ .;;;;;;;;../t,,,, 彡::::::,、 '" 、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;; `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙'',,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;; `t" ;;;;../ ..`\_::::: lリ ||フ彡 /;从: ヽ、;;;
結構ズレちゃってるな
高槻先生も両脇と同じサイズにすると見栄えもするかも
>>507 何か、みょんな遠近感が出てるなw
>>509 俺不器用だから、このサイズより小さくすると口が描けないんだ。
暇があったら誰か頼む。
EXはいつもどおりボスドロップ100%になるだろうけど、ボスドロップ予想してみる。
斉藤→脇役の魂、魅魔&幽香→!だんまく、文→天狗の下駄、咲夜→メイド服、
褌→漢の褌、高槻→天才の聖服、髭→脂肪の塊、南→蛇尾丸、ミズカ→エターナルローブ、
坂田→金太郎の褌、綱→酒呑童子の手首、久瀬→久瀬英雄、フレイザード→魔神のメダル、
3魔神真の姿以降ドロップなし
過去のアイテム考察してみたらこんな感じか、しかし褌が2つも手に入ることにw
修正版。本編に忠実にしてみた。
_;-r''¬_人人人人人人人人人人人人人人人_
______, / ./"" .> 襟のもふもふは橙の毛だよ!!! <
./ ノ^丶 ./"_ヘ. ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
./,, ./ /...l i | .ヽ \ \.\ \
丿 /. / ..l, iヾ / l. へ ヽ_ ヽ_ .\ \
/ / ./゛ ...i,,iヾ/l,, !.ヽ. \ ヽ_ \_ \ ゞ
/ ./ .l 丿 . l..ヽ.ヽ、"、 \、 \,,.\
/ / ./ / .l_ l .l、^,,. ..\ yヽ,,ヽ、
ノ / ,,ノ" ̄/゛\,,__ `t_....,L__,,/゛ ̄ヾ, ; !、`ヽ,i
l / ノ[` ̄^ノ ̄-.,_,,,ゞl,, ...,,l/__,__,,;- ̄ ̄``\`.\l;.!l
t ] .l! ノ ─ー:;、、、 W ..,;;─ーー;тl,,l\. .\ヽl
|i 」 .ノ ,i\ l;;;;;l....ゝ ヽ ./ .l;;;;;i_/.l;(.\.l \ ;i|
/ i _ ll ..,ヘi  ̄ ̄´' ...l; ` ̄ ̄ .l^ll_ \ l、:l、l
/ ./ .l'...! h.| .l;ヽ .i .;l y |.ヽ.丿、l
/ ./!゛| . l! h ..i _ ^;^ .i ;/ ];./[ ...ll. ^r.l\
ノ_/ (´ ./゛ ;| . \.i lニニニ==--y ./ノ;/ / l、 .l l. l.l; |;.ヽ,
//.l ..l. i〈 ...|],, ...l .ヽ,ニニニ=ノ, ./ / / l!...ll_ l .;|. ] ;;;l
〈 | i..l.^ヽ _..i/ l , . l\.、, ー- ../[./ ,,l/ |./ ] r」...l l.
ヾ! ].l ll. .i. ll._ ..! .\, _ ,,/ `l〈...,,,l !| ;ト;_l|;|
[;;; _i、 !丿 .ヽt_ .l、|`゙ ̄ ̄´´|....l ,.r" ...;レド-コ;;;ト-チ
[;;;;;; ゛ \l\ l. , /..l ,,,l,「 . ;;;;;;;;;;;;;;;;./
t;;;;_;;;;;;; .\_| │ ./「 ;;;;;;;;;;;;;;/
],t,;,;;;;;;;;;;;;;;;; ^l、_/´ ̄ .;;;;;;;;../t,,,,
,,r"゜ .\;;;;;.__;;;;;;;;;;; `t" ;;;;../ ..`\_
ニコに寛大というか元から謙虚な人だからな
理さんてもうはちくまじゃ曲作らないの?
それとも今作だけなんかね
○弘は人が良過ぎだなw
理氏は音楽活動自体辞めてて音信不通っぽい、名前変えて続けてるのかわからんけど、
去年からまったく活動してないしHPも止まったままだね
そりゃお金が絡んでないから当然だろ
まったく儲からないなら広く出回るほうが普通喜ぶ
しかし、OUTでロマカノ版が一番人気あったのなら、冥異伝のバトルverOUTもロマカノ風
になってた可能性あったのかw
ニコ動ではちくまのメドレーうpされてなかったら、冥異伝の○弘曲は結構変わっていた可能性も
あったんだな、冥異伝はアレンジ曲多くて気に入ってるけど。
個人的には高槻戦だけは不満だったな 多分曲指定が悪かったんだろうけど
チーターマンボスアレンジって指定しろよりんばら
あれ高槻戦のBGMって戦闘BGMの中では一番気に入ったんだが、俺は少数派なのか?
一番じゃないけど俺も気に入ってるよ。
高槻戦もいいが、 やっぱり魔神戦が個人的イチオシだな
しかし前半通常戦闘曲も好き過ぎて困る
ToKになるが、対闇騎戦の曲も良い感じ
俺は魔神、みすちー、中ボスの順かな。その次に高槻
○弘氏の曲でのアレンジ曲のほとんどがEXまでお預けになってるが、その分EX
では盛り上がるだろうなぁ
なんと、俺の方が少数派だったのか
まあ○弘曲は好きだしなんでもいいや
TOKの魔神戦一番好きなんだけど
反応いまいちなのか…何故だ
>>529 Tokの場合、大会バトル(両方)、久瀬戦、OUT、咲夜戦、神将戦、鳥の詩あたりが人気っぽい
から、これらに比べて目立たないのはしかたないかもね。
ただ、○弘CDでも魔神戦のアレンジ収録しているあたり、○弘氏自身が気に入ってるんだな
というのはすごくわかるわ
一番好きなのは魔神戦だけど、
戦闘曲以外にもフィールドとかも好きな曲が多いなぁ。駅とか
しかし理が参加してなのは残念だ・・・あの人の曲好きなんだけど・・・
>>529 好きな曲の反応がいまいちな時ってなんか寂しいよな
TOKはラストバトルが大好きなんだが、反応皆無・・・
>>531 TOKのラストバトルは、観鈴の「終わっちゃいねぇ!!!」のインパクトの方が
強すぎるのが原因かもしれんW
Tokだと、闇騎戦と月島戦が好きだな。
月島の方は何かのアレンジなんだっけ?
ロマサガ3のラスボス戦
>>533 ロマサガ3のはず
ラストバトルだったかな?
この間ここでTOKのラストバトル2大人気だったと思うぞ
後、魔神戦は魔神戦よりバーザスのほうが印象でかい
俺もTOKの魔神戦好きだな サビがいい
あー俺も戦闘曲よりフィールドに好きな曲が多いなぁ
拠点・サイバー・駅等々
>>533 ロマサガ3のラスボス破壊するもの戦のアレンジ
闇騎戦も好きだなぁ
>>531 ラストバトルっておわっちゃいねええの方?
>>532 確かに「終わっちゃいねぇ!!!」のインパクトが強すぎるなw
しばらくしてから、いいなと思い始めた。
ちょっとだけ鳥の詩が混じってるところとか最高だ
>>536 人気あったのか。すごく嬉しい
なんか俺の好きな曲って大概人気ないからさ
>>539 「終わっちゃいねぇ!!!」の方も好きだし、第一形態のほうも好きだよ
神奈様形態も好きだけど、1,2程じゃないかな
神奈の場合は原曲が好きだから、あまり入り込めなかったせいもあるかもしれんけど
うおっID変わってる。540=531です
なんかすみません…
魔神戦のBGMかっこいい
ToKも冥異伝も
横槍ごめ。
wakiの小ネタに盾の持続時間の検証して記載してみた。
良かったら参考にしてくれ。
瞑想1回のCTを大体でいいからよろ
はちくまゲームでた順番って
かのG→エアG→エアGver2→ロマカノ→ロマカノEX→はじだま→TOK→TOK完結編→エアGver2.5→東方サッカー→TOKFE→東方サッカー猛蹴伝→めーいでん
でいいんだっけ?
話豚切手スマン
wakiのバグ情報の欄に
「Ver1.141で全体防御の魔法盾に改名され、説明文も表示されるようになった。効果は恐らく物理・魔法50%軽減で変わっていない。」
って書いてあるんだけど、この盾、物理にも影響及んだっけ?
自分が試すとどうも魔法攻撃にしか影響が無い様に見えるんだが
もしかして盾の表示が出なくても物理も軽減されてたりするの?
>>544 サンクス。忘れてたわ。
書いといた。(3500程度)
いばらの壁が取れん・・・。
補助系のスペルは
相手が敵側に使用するだけでインスパイア可能?
おおう、小ネタが充実してきたなw
ToKwikiにあったからなんとなく作っただけだったんだが、嬉しいぜ
>>548 可能。
いばらの壁は根気いったわ、人形スペル取る時はそれなりに覚悟して挑みなされ。
ただ現状最高峰の防御技だしEXでも十分活躍が見込める技だから頑張って取るだけの価値はあるぞ。
>>549 小ネタページは嬉しいね。
他のゲーム攻略系wikiではよく見かけるから欲しいと思ってた。
>>543 乙 盾の効果時間わからなくて、いつ解けるかビクビクしてたから助かるよ
小ネタ項目いいね
盾が死亡でもディスペルでも解除されないのは知らなかった
>>551 さらに、マルダー効果中にフランが灰になっても
その後全体攻撃食らうと盾だけ表示される怪奇w
>>549 GJ!
小ネタ投稿するの好きだから張り切っちまったぜ。
てか盾検証、黄金の盾の説明文に長そうなこと書いてあったから
期待してたのに木の盾と変わらなくて吹いたw
俺もいばらの壁ですげー足止め喰らってる。
もう500回は見たはずだが取れん。
と思ったらきたー!
>>547 あり。
えーとつまり
盾のディレイ(これ聞き忘れた)+3500+0~3500あたりが
普通の盾の効果時間てことなのかな。
ルート分岐について書き足してみた。
後クラウ・ソラスは両ルートで出るから金稼ぎの項目修正。
LV上げについて書こうかと思ったが新しい項目の作り方が分からん・・・
分かる方メタル狩りと資金稼ぎの間にLV上げの項目を作ってはいただけないか。
内容は書くんで。
ちゃんと調べればいいのだがそこまでの空き時間が今無いもので。申し訳ない。
>>557 おk作っといた。あとは頼む。
>>556 そんなところかと。
多く見積もっても効果時間は自分のCTで8〜9000が関の山かも。
イージス・マルダーはその倍くらい。
他の速度の違うキャラでも試そうかと思ったら、AGIが高いと
回避も高くて検証にならなかった。
>>555 おめでーとー。ウチはいばらはさっくりとれたけどツインシザーがさっぱりとれないぜ。
いばらの壁をインスパイヤするときに、リーサルポイズンのダメを0にするために
防毒を300にしたのは俺だけでいい。
>>558 ありがとうー。
書いてみた、あんまり簡潔にまとめれなかったがこんなんで。
>>561 乙。
やっぱレベル上げとか資金稼ぎの項目がないと
攻略wakiって感じがしないもんな。
監獄→黒ミサ→財宝の洞窟→デパート→冥府
まできたけど、次にホチキス倒しても大丈夫ですかね?
フラグおかしくなるとかありそうで怖い。
リグル一人旅もいよいよ終盤でPT分岐まできたけどどうしよう
ヴァンサズを相方にでもしてボスまでたどり着いたら
山田をリグルで撃破→ゆゆこで全滅
ゆゆこをリグルで撃破→山田を適当に倒す
でいこうかな
因みにリグルきゅんのレベルは今88
レベル上げ一回もしてなくても道中のモンスター倒してたら上がっちゃうよね
見れん
>>569 これじゃリグルである意味ねーじゃん
固有スペカ積もうぜ
装備晒せと言っておいて意味ねーとは、どんだけ無法なんだよw
TOKの111Fでのパチュリーの話に出てきたBD世紀ってなんだろう
ビフォア・ドーン?
ブルー・ディスティニー?
ブルジョア・でっけぇ?
いい装備してもこの程度なんだなリグル…終わってるな
>>569 普通のキャラならこれに回復魔法と技を積むところだが厳しいな。
確かに・・・
うぉ!!装備つぇぇぇぇぇって思ってステータス見たら
あれ・・・?
良く言えば「誰でも強くなれる」
悪く言えば「専用の装備が空気」
いいんだか悪いんだか
>>571 でもこれスペル欄のデッキ名隠して「これ誰だ?」って言われたら
スロット数でしか推測できんだろ
レティみたいに固有スペカが死んでるわけじゃないんだし
せっかくリグル単機プレイとかやってるならリグルにしかできないことを
まあそれは確かにあるな 別に縛りプレイに口を挟むわけじゃないが一個ぐらい専用スペ欲しいな
落ち着いて考えて欲しい
ただメタル縛りみたいな乗りで、使いもしないスペカを一つ積んだとしよう
それをして面白いかと問われたら、あっそって答えるだろう
デッキが専用スペルです><
まあボス戦時だけならエンハ(ryを地上のなんとかに変えてみたりはできるけど
リグル、碌な固有ねぇなぁ・・・
固有の弱さでも全キャラ中一番じゃね?
リグルとルーミアは固有スペカは結構よくね?燃費悪いだけで、威力と詠唱は結構なもんだと思うけど。
割とどうしようもないのがミスティアとレティ。特にレティ。
むしろもっと使えなかったほうが愛がわいたのに
wakiの攻撃魔法のところ、レティの固有だけさびしすぎる
リグルは破壊系のスペカばっかりでしかも威力も追加効果も消費MPも微妙だからなあ
一応早さだけは人並み以上だから相当無理すればナイトバグストームとかで雑魚一掃に使えないことも無いけど
俺も曲含めてリグル好きだし使ってあげたいんだが並大抵の愛ではカバーしきれん
高槻のインスパ可能スペルの回数検証してみた
卍解前は調整ミスってザッパーのみ正確な回数把握できず
卍解前:始解10 紅鶴12 羅漢12 ワームホール6 ザッパーは15回までは確認
卍解後:戸殺地蔵6 紅鶴12 羅漢12 ザッパー95回前後で打ち止め
紅鶴、羅漢は卍解前と後は別々に12回使ってきたのを確認済み
まさかここまでザッパーの回数多いとは思ってなかった(゚д゚;)
>>588 すごいな乙!
どうりでメタパチェがやられまくったわけだ。
リグルが愛されてるのだけは理解できた
レティ一人旅は無いのかな
やってみたらいいじゃないか、初の試みになるぜ
レティはスロットがたくさんあるし能力もそれなりだから結構楽だと思うな
さらに装備に制限とかつけるとまた別だけど
もちろん1周目だよな
TOK1周目、最終迷宮攻略中
オリ4、アダ5あるけど何作ればいい?
草薙は1本ある。
スレを毎日読んでる限りは究極陰陽球一択
EXいくなら残しとけ
地下いくつもりならとっておくかアルテマ
地下いかないならAMスーツとかイージスとかどうぞ
書き忘れてたけどEXは行かず2週目やる予定。
TOKだった罠
とっとけ
レティ一人旅の場合、邪魔な霊夢を殺そうとして逆にかばって殺されそうだな
>>599 魔女そだてるつもりなら新聖聖服とイージス 育てる気ないならとっておけ
ToKってオリアダに差がほとんど無いよな
>>599 イージスとマッスルかな、ラスボス用にだけSHADE作ってもいいけど
アダが防具 オリが武器と覚えてたけどwikiみるとイージスや量産型黄金制服とかオリだしシャヒーンがアダなんだよな
いろいろthx。
魔女育てるつもりだから新聖、イージス、マッスル×2とりあえず作った。
川口さん草薙ないのが少し痛いが…
マグナムイェーガーが後であるしいいかな
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 究極陰陽弾つくってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
丶 ', ', ,' ; ' ,.ィ ヽ、
゙、 ', ', ; ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
∠、 '、 ,' '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
/,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
,. ┴─‐ l゛−"/ ハ 、 .ゝ ゛,'ノ
/ `、 ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、
. / ヽ. ト、]_[ノ { \ ` ,.イ ト 、
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
新聖聖服って魔女の成長に役立ったっけ?
一周目の川口さんは退魔の剣(武器)、マグナムイェーガ、フェーズドアレイレーダがあれば十分だよ
ドラゴンアーマー、天狐の魔除けあたりもオススメ
2週目行く前に地下でパラケルススと魔神のローブくらいは取った方がいいよ
10Fくらいはもぐっといた方がいいかな…
TOKで凄い気になるのがアイスソード
ふざけるなといいたくなるほど高いが使える武器なの?
>>609 高いと言っても150は微妙じゃね?他の300あるやつつけた方がいいような、持ってるアビリティとかにもよるけど
>>611 使おうと思えば使えるがあんまり使えない
地下も90Fくらいまでなら1週目でもそんなに苦労しないから全部アイテム回収してから2周目お勧め
アイスソードはまあ弱くは無いけど重いし、剣なら他にいくらでも強いのあるから必要は無い。2周目は金持ち越せないから換金用にでも使うと良い。
まあこんなの買うくらいなら栞の強化に回すよね普通…
危うく退魔属性武器ないからって買おうかと思ったところだった
むしろ換金用アイテム
アイスソードは地下でレベル上げをしまくろうとする時に一番使えるかな
MP消費をしないで退魔・物魔属性・攻撃倍率ボーナス・全体攻撃をつけて攻撃できるし
障壁無視ができれば完璧なんだが
>>582 レティは固有よりもスロット枠大量にあるから結構強いけどね
固有に恵まれているのはルーミアとチルノ辺りだと思う
リグルは本人の弱さから攻撃系のスペカ所持していても意味ないのが痛い
それを考慮すると追加効果あるミスティアの固有のが使いどころはある
固有はキャラ性能の一部だしEXでは最低でも全キャラ10枚くらいは欲しいな
EXキャラでも今のところ文0枚はこれからだが紫3枚はさすがにまだ増えるよな?
咲夜さんは固有補助にまで全体効果あったり強力な単体技も多く異常に恵まれているが
逆にレミリアは数だけで性能が微妙で使い勝手が悪いな、その上スロ数まで劣ってるのが厳しい
1週目だけどチルノは頑張れば最後まで使えるよな…?
チルノはVITと重量さえカバーできれば十分優秀
頑張らなくても最後まで使える
サンクス!
スレ内であんまり名前でないからあんまり使えないのかと…
心置きなく育てらられるわ
咲夜さんはスロ数20枚、能力特性固有全て最高クラスの厨性能だからな
これに匹敵するとしたら同じ厨性能の永琳くらいしかいない
現状咲夜はお嬢様と比べ全て上、贔屓キャラだし調整されるの分からんな
紫もそうだがラスボス二人は弱くは無いが揃って不遇だな
1週目で最初から最後まで使ったが雑魚戦では固有スペカが割と便利。
魔攻と速度が高いから最後までちゃんと攻撃に参加していられる。
終盤は防御が紙すぎてかするだけで死ぬので反射と無効頼りになることが多い。
耐久力をあげるとスロット足りなくて火力も足りずどっちつかずになる。
割と魔特性高くて速いのでマジックチャージつけとくと便利かも?
重量が低いが村雨アミュレット+エレメンタルロッドの重量40だけで攻水300になる。
あとは軽めの魔法ビットやら眼球やらを優先的に装備させてあげるといい。
すげー今更だけど久瀬の妹が華音なのはジェミニの妹だからなわけね
なんで華音なんだろとか数年間思ってた
Tok懐かしくなってきた
地下120階?くらいの茂みにザコがほぼ無限popする場所あったから
ルナ+AlquadeLiteで経験値と欠片荒稼ぎしてたな
>>624 俺もつい最近それに気づいた 始めはKANONからとってるとばかり
どうでもいいけどテスタメントオブクゼとか久瀬英雄なんか元ネタあんのかな
かっこいいわけでもなく滑稽なわけでもなく(ちょっと滑稽か?)
少年漫画の必殺技みたいな、いい名前だと思う
カリフエクスクラメーションとかじゃなくて本当によかった
627 :
626:2008/03/14(金) 02:50:03 ID:KOUUSBtq
どうでもいいけどってなんだ。なんか失礼だな。
「どうでもいい事なんだけど」
>>513 久瀬ってそういえば今回も剣持ってたから、ドロップも久瀬英雄の可能性高いかもね。
というかフレイザードって今回も出るのか
久瀬が今回二刀流の設定なんだよな。
「護衛三人を連れた二刀流の男」って誰のこと言ってんのかと思ったわ。
前にも言われてたけど、今回の久瀬って四乃森蒼紫互換かもしれんね。
白いコート着てるのも一緒だし
>>630 てか、蒼紫互換で間違いないと思うぞ。
二刀流使いらしいし、着てるコートも蒼紫が着てるコート
とほぼ一緒。
今回はTOKじゃなくて、回転剣舞・六連使って来るんじゃない?
しかし蒼紫と斉藤一じゃToKに続いてまた斉藤のほうが強そうだ
ヴァジュラ、ザ・ワールド、回転剣舞・六連とかもっともカオスな久瀬になりそうだw
ロマカノ久瀬のあの衣装はモトネタなんだったんだろ
TOKで斉藤の技引継ぎについてなんだけど、
2つ以上引き継がせるとき(たとえばチンギスハーンからスターライトと神殺)
一回変身させたときもう引き継ぐ技の1つは決まってしまってるの?
最近ToKの質問するやつ多いけど、wiki読んでるの?
>>635 アル・斉藤→斉藤→成長方式に
>変身したとき、変身する直前のモンスターが持っているスキルの中からランダムで1個引き継がれ
って書いてある
いや、そうじゃなくて2回同じのに変身させて引き継がせるでしょ?
けど1回目はまだ引き継がない?じゃん(引き継いでるけど表示されない)
この時点でもう何を引き継いでるのか確定してるのかって聞いてるんだけど…
確定してる
d
やっぱり確定してるのか…
スターライトだけで妥協しよう
超再生能力って遊戯王ネタかw
>>641 装備はリグルに、ってか。
てかこれ使えねぇー。HP700近く増えるだけだわw
重さはないが豚の焼肉の方がよほど使えそうだ。
超再生能力というカードは本家だと、「このターンに生贄にした、または手札から
捨てたドラゴン族1体に付き1枚ドローする」という微妙な速攻魔法。
元ネタは知らなかった、どっちにしろ使えるものじゃなさそうだw
実装されてないアイテムみたいだし、その辺りどうなるのか期待したいところ。
まぁ名前からオートヒーリングくらいつくんじゃね
確かに。20、30%ぐらいなら利用価値あるかもしれないな。
dropは多分茶色のウルフ系だと思うんだけど、デパート以外でも出てくるかも。
次が冥府だしちょい軽く調べてくるノシ
んkふゃlfじゃうっwふぁ
ごめん誤爆した(´・ω・`)
二週目でアリスのドールズウォーのバグはキシュツ?
戦闘中は黒く表示されてて、選択は可能
発動しても0ダメなんだけど
そもそもまだ分類・系統・属性が未実装じゃないか
そーだったのかー
しかし偽マリサの増殖バグは潰してないのな
一種類しか出来ないけど
パチ当ててるか?1140で直されたはずだが?
1141だった
そんな罠パッチあてねーよバーカー
俺はまだまだ1.133現役よ、スレしか見てないけど
期待はずれとかならともかく罠パッチってあんた
たまに出る頭の弱い人です、かわいそうなんで無視してあげましょう
>>652 あれ?
19個目の増殖はまだ残ってるんじゃないの?
軽かったのが 重くなるから 罠パッチ
ぶたまるです
人によっては罠パッチなのよ!プンプン
>>657 そーなのかー
知ったかしてしまってスマン
ヴィスタは対応していないぞ
ああ、俺も1141で重くなったな。1140で軽くなったんだけど。
俺の中では1140は神パッチです。
でも不都合だとかがとっても怖いので泣く泣く1141にしたけど。
ちょっとスレチの話になるかもしれないけど、
夢想封印とかで処理落ちするんだけど
これってパソの何を改善すればいいの?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりPCを買い替えてね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ___,.-ァ
ヽ_ く____ゝ'、 /
ヽヽ、 r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7
〈/^ヽ、''' " ̄`""/ /ヽ、__」
`>'´ ( /ヽ、|
/ `'ー'ヽ.
〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|ーー-、
レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン 从 |、i| 、ヽ
ヽ|(/// ヽ _ン /// |ノ│つ ヽヘノ}¨ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
流れ霧スマソ
みんなはとっくに気づいているだろうが、最近やってて気付いた事
一部のボス技は一定のターンで固定の技を使ってきた。(MP切れのターンは含まない)
例
アームストロング・・・5ターン毎に防壁技(各三回で打ち止め)
てゐ・・・5ターン毎にソウルスティール
フラン・・・(シールドチャージ)→レーヴァテイン→十六爪炎壁→ランダムに4〜5回攻撃
スーパーうどんげ→11回毎に八意拳四倍(三回ぐらいで打ち止め)
ぶっちゃけた話どうでもいいかもしれないけど一応こんな感じ。他はあんま調べてないからわかんなかった
長文失礼しました
>>662 特定のスペルで重くなったりするのはPCのスペック以外に何かあるんじゃないの
俺もゲフォ7600積んでるけどオーラシールドと蓬莱人形で処理落ちするし
>>640 未実装らしい。それの下位互換も存在するとか。
>>664 おお。今フランで止まってたから参考にさせてもらいやす。
俺は1140でフルスクリーンにするとありえないくらい軽くなった。
1141だとフルスクリーンがありえないくらい重くなった。
>>665 それで処理落ちって普通におかしいだろ。俺は同じくFX5200だけどスムーズに動くぞ
何か妙な常駐ソフトでも動いてんじゃね?
>>667 特定のスペルアニメごとにビデオカードとの相性があるっぽいから、スペック足りてても
一部のアニメは処理落ちする場合があるよ。
東方サッカーでも、一部のアニメは処理落ちしてたからね、パッチで軽くなって改善されたけど。
俺も夢想転生とワンショットライターで重くなるが、
ノートだからと納得することにしてる。
アニメ切ってるからあんまり関係ないな
ボス戦はさすがにアニメ付けてるけど
それより戦闘時にfps30くらいしかないのは困る
>>664 妹様はパターンだってどっかのブログに書いてあった
ちょっと探してくる
>>668 同じゲフォでも7と5で相性の違いとかあんのかな?
こういうのって気軽に比較検証とかできないしちょっと興味あるな。他にゲフォの7シリーズ使ってて処理落ちする人っている?
俺はインスパ作業時間を短くするためにアニメは常時きってるな
ONにしとくと見栄えはするけど周回数多くなってくると時間短縮のためにアニメOFFにしちゃってるね
あったあった
使えないスペルがあるとマイティシールド(物理&魔法33%軽減)を使う
1ターン目・スターボウブレイク、レインボウフラップ、燃え盛る火炎(低確率)
2ターン目・通常攻撃、シールドチャージ
3ターン目・レーヴァテイン(固定)
4ターン目・十六爪炎壁(固定)
5ターン目・ディスインテグレイト、サラマンダーボム、バシルーラ、そして誰もいなくなるのか!?(やや低確率)
6ターン目・通常攻撃、シールドチャージ
7ターン目・スターボウブレイク、レインボウフラップ、燃え盛る火炎
8ターン目・強力催眠(固定)
>>674 気付かなかった。そんなところまでバラモスなのか。
もしかしたらレミリアにもパターンがあるかもしれないな。
>>672 Geの52FX,66,76GTで処理落ち確認。86GTXだと全くない。
スペックの良いカードほど処理落ちするスペルが減るから、単純にスペックの問題な気がする。
7900GSで処理が遅いと感じたことはないよ
ってか7600で処理落ちってどんだけ高スペ対象にゲーム作ってんだ
>>676 しかし何でこんな程度のアニメで処理落ちすんだろな
ファイル容量も1.5G超えてるし
MAPから戦闘アニメから画像すべてBitmapで連続で開いたりしてんのか
あと開始すぐの行動時も重くなるな
メニュー開いたり、即戦闘入って最初のスペルとか
あまり専門的な知識はないけどビデオカードって付け替えできるの?
TOKじゃ最悪なことにTOK(テスタメントオブクゼ)はおろかハリケーンミックスや
酷いときにはマナフレアーすらも…
>>674 すごいな〜。
てかシールドチャージとか、フラン一撃で葬ってくるから意味NeeeEEEEeee!!
誰もいなくなるかを6回も使われた俺リアルラック低杉w
もちろん皆いなくなって全滅ですた。
>>679 ノートならあきらめろ。デスクトップならPCIスロットがあれば大丈夫
>>676 レスサンクス
52FXでも特に遅いと感じたことは無いな。やっぱ処理落ちする人って何か余計な物動かしてんじゃないかなって思ってしまう
>>679 どういうPCを使ってるかに依るが
その言いようじゃ自作PCじゃないな、古めのメーカー製かノートか
PCIスロットが空いてりゃたいていは追加できるけど
683 :
664:2008/03/14(金) 23:20:24 ID:WyqVc2mi
>>674 ここまで細かく分かれてたのか。補足thx!
ちゃんと調べないと赤っ恥かくなこりゃ…調べた人もすごいが見つけた人もスゴイ。
不完全データでみんな申し訳ない
>>681 ノートだ…
潔く諦めるよ。買い換えるにもまだ2年も経ってないし…
ホワイトウィンド使うナーガプリーストってどこにでてくるんだ?
Wikiに載ってないな…
紅魔館後半の5Fに出るんだぜ
紅魔館ルートなら知らないんだぜ
>>687 ありがとう。でも今紅魔ルートだわorz
次週の永遠ルートで挑戦してみる。月影もとりたいしね。
フランドールの通常攻撃って本当に突属性なの?
突防300にしても普通に喰らうんだけど
通常攻撃は斬だな。wikiが間違ってる
どうやらwiki編集してる人に突属性を突撃技と混同してる人がいるっぽい。
以前もラッキーストライクが突属性になってたし。
紅魔館ルートか、永遠亭ルートか迷って・・・
永遠亭に入って永遠亭雰囲気いいなーと思ったら!
一発でわかる輝夜の部屋にフイタwww個人サーバー持ちすぎだろwwwTVの画面殴ったのか割れてるし・・・
これはもうNEETを使わざるを得ない。
レミリアの影って何か落とす?
地下5人組撃破後の台詞わろた
もうその元ネタのスレ残ってないのかなw
>>693 今噂のスカーレットニードルじゃなかったけ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> くそゲーよ、くそゲー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
r ´ { _ ゝ-<  ̄ `−、ノ  ̄ヽ
/ヽ //  ̄ 丶 `ヽ / 〉
>、./ / / \ \ \ ´`ヽ
. >' ./ // ヽ ヽ. i 〉
∠ / | ,λ λ 入.___ ヽ lヽ
/ / /l / ! イ--ヽ ノイ\. ヽlヽ∨ !
. / / | |,∧| ,r≠ミハ ハ| __ヽ、ヽ .\ ゝ
. r‐ .. `|/| ノヽ ! !〃んィハ ∨ 〃 ̄`| .ハ 〉 \ ヽ
\ \ .レヽ/ヽ!.∧ 弋うり , ⊂∧ /..,.イ\|
r- 、 .に二(⌒ヽ〈 ノ!⊂⊃ ┌ ^ヽ //.〉´ 〉
}_`. { ―‐y{_ ,ハ _.イ.> . __、_ノイへ 〉! />
/>ィ .\ ‐' .}丿V ./::/.|`ヽ_/ r- 、〉、ノ.ノ
ノ ン`ー八 イイ /::/ V レヽ∧ Y/,イ
 ̄ | |>‐、_ ./::/ //|| | /::〈_,.ィ `イ´ ̄`7
| |└-7´:::\〈_/レ||_|/:/ /`ーr'、 /
人_ . イ:::::::::::::::::::: ̄:::::::ト- イ__.リ  ̄
>ー 、::::::::::::::::::::::}└┬ ´}
. ., '/´ ` ー‐一く _/ /
/|.| ヽ .__/ liiニ二二二二>
. /::ヽハ丶, ,___ , __ ,__ ノ,':\ ̄
/::::::::::::::\ハ、__ハ___ハ__!ン ::::::::ヽ
やりたいんだがfps15って厳しいぜ
俺はボス戦になった途端に全ての技の演出が
白い四角になってしまうんだぜ。
しかも敵フランは噂じゃ動くらしいが、
俺のは画面の中心に小さい白い四角が出て動きやしないんだぜ。
これでもATIのハイエンドなんだぜ。
CPUとの相性が悪いのやもしれん。
wakiにある真空波がインスパ出来るかどうかを確認するためにさっきから紫とあそんどる
さっき間違えて紫\(^о^)/になりそうだったんで
Lv240霊夢でスピリットブレイクやった
回復量 144880
いくら霊属性に弱いからって回復しすぎだっつーのwwww
ま、それはそうと
ホントに真空波インスパできんのかね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:19:30 ID:hbJMPcS6
686!688の方に忠告する!
真紅魔館で千回以上逃げて、ナーガプリーストに
6〜7回しか会えなかったものからの忠告だ!
魔法図書館の鍵を落とす仕掛けの部屋に居るモンスターに良く出るから
そこで手に入れろ!
注意する点はそいつら一回殺したら二度と復活しないから
ナーガプリーストのホワイトウインドウを覚えるまでセーブをしない事だ!
……私は…もう疲れた……君は…頑張ってくれ…
>>550 賛同されたと調子乗ったキモオタが見境無しに
攻略ページまでネタだらけにする可能性が有るから、そう言う屑を助長する言動は止めろ
同人板でキモオタも何もないだろ
まるで自分はオタじゃ無い様な書き込みに見えるがw
まぁ、確かにwikiを不用意にネタだらけにするのは良くないな
ネタでなくあの小ネタなら別にいいが
アニメーションが重いっていってる人結構いるみたいだから思い出したんだが
アニメーションをFlashツール経由で起動してるのは確認できたぞ
スペルにもよるけど範囲攻撃のものは敵でも味方でも単体毎にFlashツール起動かかってるから
首吊り蓬莱人形とか単一でもエフェクト重いアニメはFlashツール重複起動で相当重くなるよ
味方全体のものだとFlashツールが6重起動してたしなぁ
フラッシュツールっつかコーデックだろ。
多分エフェクトをムービー多重再生でやってるんだと思うけど。
フラッシュツール吹いた
槍の使いどころがわからん…。
誰に使わせればいいんだこれ
れみりゃが得意っぽいとか聞いたけど本編じゃ使えなさそうだし
こまっちゃんに持たせてみようかと思ったけどデスサイズとか弁天とか剣技だし
スロットさえ多けりゃ誰でも良いだろ
ちょっと欲しいドロップがあってサイバーダンジョンのトラップで戦いまくってたんだが、ふと
手前と奥では敵の出る割合って違うのか?と思い、奥の端のトラップで103戦ほど戦ってみた。
結果
はぐれメタルすいかのグループ・8
ビューネイのグループ・・・・・24
フレイヤのグループ・・・・・・37
エレメンタルのグループ・・・・35
他・・・・・・・・・・・・・・0
驚くほど違った。手前じゃ100戦やってもはぐれ出ないってくらいなのに。
奥で出る敵は手前では出現率が低めの敵なのでエレメンタルのドロップ狙いやはぐれ狙いなら奥で戦うと良い感じ。
問題は生きて出てこないとアイテム持ち帰り出来ないのでフレイヤ軍団を余裕で片付けれる程度のレベルは必要だし
周回してないと全体攻撃スペルが足りない。ちなみにフレイヤには土は効くので輝夜の蓬莱の樹海は通る。姫様有能すぎる。
検証中のドロップ・メタルすいかのお守り+熾天使の翼。欲しいのはフラン用の麒麟の鱗・・・っ
長文スマンがサイバーってる人の参考になれば。既出ならごめんー。
ついでにトラップでは敵に先制されまくるので魔理沙のインスパ枠をあけとけば勝手に覚えまくってくれる。
710 :
698:2008/03/15(土) 08:06:02 ID:rb5ivY8W
おはよう
>>708 thx! も少しねばってみるわ。
データをみるとそこまで使えない訳じゃないみたいね。MP消費がちと大きいけど
一回ボス技のみの技構成やりたくてコレクターになってるのよw
例えば三回行動装備して
こごえるブレス → 乱れセッカブレス → デーモンロードの輝くブレス
とかさ
そもそも紫戦でインスパイアができるん?
次週で倉庫に入ってるとか誰か言ってた気はするけど
>>709 おお、検証乙です。
今は霊夢、虹川三姉妹、魔理沙、ルーミアのパーティなんで長々とは奥で戦えないけど頑張ってみる。
はぐれメタルのグループを一匹も逃がさずに倒せると気持ちいいよな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 09:43:10 ID:N4zeDZt+
>>709 フレイヤ系って魔と霊以外は大抵通る気がする
確かに魔と霊以外で通らなかったものなかったような気がするな
ありゃ、そうだったのか。うちの魔法アタッカーが霊夢と魔理沙なもんで魔法は効かないと思い込んでたわー。
そういえば永夜返しも魔+霊か。
しかしフレイヤの先制攻撃を待つのが面倒だわ、碌なドロップないし本当こいつお邪魔キャラ。
メタル出まくるしてゐ居るおかげであっという間にレベルカンストした。
まぁ目的の麒麟の鱗は出ないわけだが・・・フランの土を上げるためだけに究極陰陽玉・・・?
麒麟の鱗は出たが、それ以外はさっぱりな俺が自慢をしてやろう。
うへへ、いいだろう。
道場のドラゴンイーターって出現条件みたいなのある?
狩りたいんだがなかなか出てこなくて困ってる
1.141だと出なくなってるぜ
それ以外なら完全ランダムのはず
>>717 素直に羨ましいぜ。羽2つに心臓1つ出たんだが肝心の鱗だけ出ないわ。
てゐ外してうどんげ入れて全員アタッカーで1潜り100戦とかしてるよ。
LVMAXでもメタルが出ると嬉しいのは何故だろうなぁ(笑
>>718 最新版じゃ居なくなってるよ。出ない。
旧バージョンなら通路を探しな。部屋の中では多分出ない。
1時間で熾天使の翼2個と魔神の心臓1個手に入れれた俺が通りますよ
>>709に感謝
麒麟の鱗は既に2個あったので1個あげたいくらいだ
>>722 道場入ってすぐの通路で退却繰り返せばすぐ出ない?
ちゃらららーらーらー
インスパイアしたスペル
ハサミ
もう疲れた次周にしよぅ・・・。
あれほどハサミは事前に覚えておけと・・・
>>723 さっき出てきて焦った、妖夢一人草薙70回ほど使ってようやく倒しました
あっこは通路扱いなのな
>>707 確かにスロット数が多い奴が強いな
でも固有や特性の兼ね合いで誰でもいい訳ではないだろ
>>706 槍なら槍連続攻撃特性ある藍が一番使えると思う
ちなみにれみりゃは突の固有少なくグングニルも微妙なため槍よりは月キャラ
折角STR高いんだし優秀な物理固有があればいいんだがな…
>>726 全体技で取り巻き倒して味方符化して放置で勝てるよ
2週目以降なら普通にさっくり倒せる方法も何個かあるけど
麒麟の鱗キター!
法則見つけてから6時間もかかったよ、しかも2個連続で出るし。なんて乱数・・・っ。
魔人の凶悪な反射壁とかも気になるがもう疲れたよパトラッシュ。っぽいとか書かれてもな(苦笑
>>721 役に立ったのなら幸い。好奇心って持ってみるものだね。
>>728 そうなのかー、サンクス!
ドロップ出るまで倒してくるわ
真永遠亭にてるよみたいなのがザコで大量に出てきてワロタw
>>729 四魔神の凶悪な反射壁の事だったら、魔神からの攻撃を8回反射するって効果
俺も名前見て期待したことがあったが所詮は反射壁だった
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> いっぱい集めてね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=-ハ::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::!:,!ヽ.! L::! /-ヽ!::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/(ヒ_] ヒ_ン )::::::::i:::::::::::|
|::::!:::ハ "" ,___, "" !__」::::i:::|
└-iヽ::! |::::!::::::::|:::|
.|::::7 レi:::::::::|::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i;:-!::::|::::::|::::|::::|
後半の無限シンボルで倒しまくったけど1個も出なかったな…
いや俺に根気がなかったんだろうけどやっぱ紅魔ルートなら2、3個取っといたほうが良かったんだろうか
なに、そんな敵がいたのか。
まだ遭ったこと無いな。固定シンボルで探してみるかな。
ムーントラベラーのことじゃないのか
ちょ、ムーントラベラーのことかよw
びっくりしたジャマイカ。
あれを輝夜っぽいと認識したことがなかったぜ
>>733 いやそれは山ほど持ってる。魔人の偉大な反射壁のが全然使えるよね。
ただ魔神からのみ反射なら、EXで魔神の敵とか出た時に使えるかもしらんね、敵の攻撃だけ反射って形で。
wikiの攻略チャート2のサイバーダンジョンのところに、ビューネイのドロップは魔人の凶悪な反射壁
っぽい
とか書かれてるもので気になってね。四魔人の書き間違いだろうか・・・。
>>709に追記で
後半5つのトラップと前半のトラップで敵は変わってる模様、
出てきやすさ考えたら奥の端までいかずに奥から5つ目のところで戦うと良い。
服がそれっぽいよな。ミュカレの時は「月きめぇw」くらいしか思わなかったがw
何週もしてる人に聞きたいんだけど、一周するのにどれくらい時間かかってる?
時間の他に宝箱の回収具合・雑魚敵の撃破状況・今何週目かも一緒に聞きたい
自分は20時間・全回収・全撃破・七週目って感じ
>>741 そっか、きめぇ月にばかり目が行ってたのかw
俺は一周で大体17時間越えってところかな。
インスパ作業の成否次第ではリアルの時間がひどい事になってるけど。
今6周目。店売りしてない物は全回収。
メタルの出現する場所や目ぼしい物ドロップする敵の出るダンジョンのみ全撃破。
>>741 5周目で1周10時間くらいかな、サイバーで粘ってるからクリアしないまま8時間経過したが。
アイテムは後半の使う奴しか取らない。前半は目に入った奴だけ取る。レア宝箱はなるべく取る。
敵からも超逃げる、触って戦闘になったら倒す。
経験値ははぐれすいか守り&メタルすいか守りが数あるんで十分、てゐもメンバー入ったら即入れる。
リグル、ミスティア、幽香は放置。デパートはショートカット使う。
7周もしてたらアイテムいらんでしょ、今足りないなと思うのは神速詠唱に自由闊歩、アルカナハットくらいだわ。
最初は反射とか無効、指輪やアミュレットも集めてたけどりぼんが数入るし後半の敵ドロップの魔神の偉大な反射壁の強さに集めるのやめた。
どっちかってっと敵ドロップで欲しいものがあるが周回するより余程面倒で困る。
>>741 8週目くらい1週6時間ほど
星海の指輪と回天のアミュレットあとオリアダと宝石以外は全部無視
雑魚はほぼ戦わない一応ボスドロップは狙ってる
足枷が抜けてたスマソ
wikiのはちくまキャラ見てみたが、太古の鬼神って魔神だったのか。
霊夢がトワイライトなんて言ってるシーンあったっけ?
そんなにやってるのかw
それともそれくらいやるのが普通なのか?
ぶっちゃけ何週もしてるのは暇でやる事ないんだろ。
自分だったらその時間を他ゲーに費やすけどな。
いや本当は3周で止めるつもりだったんだが、
はぐれすいか守りが欲しくてしかし永遠亭ルートだったので4周目紅魔館ルート行って
したらフラン用の麒麟の鱗が欲しくなって5周目行って・・・。
>>741 アイテムは前半は目についたやつ。ルート別れてからは全回収。
10週目で一周20時間くらい。
インスパイアでやり直した時間も考えるとキリがない…。
愛キャラが攻撃メインだから雑魚はそこそこ倒す。
いつか橙一匹で黒衣レミリアのHPを削りきれる日がくる…かな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:23:35 ID:EZWiL/XW
真永遠亭のまりさルートで10Fの3枚目の扉の解除ボタンが分かりません。
どなたか知ってる人いたら、教えてくださいな。
マップ、印刷して印付けてるけど、分からなくなったんで、
よろしくお願いします。
>>750 >いつか橙一匹で黒衣レミリアのHPを削りきれる日がくる…かな?
それは無理だろ
他5人でフルサポートするにしても
>>751 ↓これを全部倒してから行くんだ
霊夢1Fのスイッチ
霊夢5Fのスイッチ
魔理沙4Fのスイッチ
魔理沙9Fのスイッチ
>>740 書き間違いだね
魔神の微弱な反射壁
魔神のかすかな反射壁
魔神のマシな反射壁
魔神のそこそこの反射壁
魔神の偉大な反射壁
四魔神の凶悪な反射壁
魔神の威光ある反射壁
これで全部だから
>>751 霊夢ルートエレベーターで5f登った真横の扉内のスイッチだったはず
>>752 やっぱ無理か…。HP100万もあると技回数が先に尽きるしね。
レミリア以外は橙だけで何とかなったけど光の陰陽球使った後の
レミリアも回数が足らなくて、てゐと橙の二人で削りきったから。
Lvをもっと上げれば通常レミリアなら削りきれるかなぁ…。
>>754 ありがとう、やっぱ書き間違いかぁ。
威光ある反射壁とかデータとして存在するけど入手方法無しでOKよね?
たくさんのレスサンクス、色々と参考になったよ
確かに宝箱の中身なんていらないんだけど、ついつい取っちゃうんだよw 蒐集癖ならぬ回収癖でもあるのかな?
次周からは必要に応じて取るようにするよ
あと人魚の指輪貯まりすぎワロタ
>>756 耐性下げてペインボ・・・いや、なんでもない
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:45:18 ID:EZWiL/XW
>>759 ……ペインボンド
やっぱり橙は自爆する運命なのか…。
藍&橙戦の時、藍を先に倒したら容赦なく自爆してきて泣いた。
1週目のあそこで何回やり直した事か…。
二週目で紅魔館ルートだったんだが、えーりんが普通に強くてびっくりだ。
一週目に行かなくて良かったぜ。
えーりんはサジタリウスが不発だったり、弓技が一列レベルだったりするからまだ
これでアローレインかスターライト持ってたら列強クラスのボスに
まあ全体魔法スペルだけでも結構な破壊力だけど
サジタリウスって時間差攻撃じゃなかったっけ?
>>757 だね
ちなみに威光ある反射壁は全反射12回重量20なだけ
>>765 サンキュー。
偉大な反射壁で十分だなっていうか全反射涙目すぎる。
宇宙空間からふってくるのに音速超過ってずいぶんと遅いなとか思った俺はどうかしてる
なんか詳細見ると強そうだな・・・
サジ矢くらったことないなぁ。
蛇足で、原作でも実用したことない
単体最強弓技だな
正直、夢想弓遅すぎてのどこが強いのかさっぱりわからん
ボスでもスタライ撃ってるわ俺
おそらく放ったのが降ってくる前に次のを撃つと経過時間が上書きされて前撃ったのが不発するんだろう
スターライトアローってモトネタなんなんだろ
ロマサガじゃないのん
>>772 でもサジ矢永琳用の固有スペカだった気がするが
咲夜さんと永琳は固有にも能力にも恵まれてるな
スタライ強いが消費MPが高いのが痛い
夢想弓は詠唱上げないと使えないが上げれば実用性MAX
弓技の中でも最高クラスに使えると思うがな
なんだかんだで燃費は重要だよな。
スカーレットニードルの1000とか纏飯綱の500は神の領域だと思う。
消費0で退魔もついてるブリューナクこそ至高
輝夜「プッ」
>>772 ・夢想弓
増幅1200 詠唱1000(=TC10000) 遅延130(=TC6500) MP5000
・スターライトアロー
増幅900 詠唱100(=TC1000) 遅延250(=TC12500) MP10000
ザコ戦なら当然のごとくスターライトアローだけど、
回転率で考えると夢想弓のほうが強いと思う。
いや、弓使ってないんで数字だけで考えた結果だけども。
ZILが全く話題に上がらない件について
いやだってどう話題にしろとzil
5時間ぐらいでかるく終わるRPGならかったかもしれんが
ボスでダメージがカンストする仕様が続くなら高回転率の武装のが強くなるとは思うけどね
ZILの開発にかけた時間を冥異伝にかけていたらと思うと
雑魚戦だと燃費なんて関係ないんだよね
月影とか結局使わないなぁ
敵を一撃で倒せるなら詠唱少ない全体攻撃でさっくりいく方が楽だし早いからな
>>785 月影はむしろ雑魚戦で活躍じゃ?
妖夢が使える全体攻撃としては最高レベルな気がするけど。
そういやサジ矢のダメージ計算っていつ行われるんだ
発射した瞬間か、数ターン後の矢が当たったときか
前者なら発射後にこっちの攻撃や相手の防御上がっても無視される
後者なら発射後にウェポンブレスされても効果乗ってしまうな
>>780 そうやって比較してみると夢想弓の方が強いな
>>785 そうそう、雑魚戦だと燃費なんて関係ないから
3回行動つけて風殺金剛拳×3だよね?
それは詠唱遅すぎるから!
月影が全体攻撃ってどんなチートだよとか思った
スレ間違えてた
はばたきは使いやすそうなんだけどなあ。
木特性……木特性がにくい!
>>789 検証しようとしてみたが
サジ矢使う→ウェポンブレス7掛かる→瞑想→ブレス切れても降って来ない→もうしばらく待つが降って来ない
これは…
>>792 / /\
/ \/_____\
. ゝ.._/______ 」、
/´::::;::,:::;:::::::::::::::::ヽ.
;'::::/::|/:::ハ::::ハ::::!::i::::', 木のスペシャリスト(予定)な射命丸に期待してね!
i::::i::::i〈ヒ_,!レ' ヒ,}〉从|
i::::i::::i、" ー "ノ.i::|.-、__
レヘハヘ::>r-イ、::ノリ::゚:(< アホー
∠ヽ_ `'ハノ ス::;;ノ´
〒 〔i◎〕天 !. \
,ヽ_(⌒)。| i \_.つ
, 'ヽ.. ニ _∧_ノ、
,く / / ! .ハ
ヽニr=-r_,r-=rニゝ
'==' '=='
. || ||
>>793 これはひどい。敵のえいりんが使う場合も不発があったような。というか降ってきた記憶が無いんだが。
>>794 _ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆ っ く り す ぎ て あ く び が で る わ !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
いばらの壁を狙ってるんだが全くインスパできねぇ
騒霊三姉妹の楽器を三つ習得するのも時間掛かったが、今回のはそれ以上だ('A`)
>>797 攻撃捨てて補助させたくなるほどの速度だな
文居れば戦闘開始すぐに鉄壁作れそう
>>797 これ素の状態?
速度と障壁と回避と防御特性がやばいな
てか、ホワイトウインドとれね('A `)後取りたいのこれだけなのに
>>797 こう見えて最前線型なのか
対近接に強いな
凍結湖のCD-ROM宝箱が見つからない・・・
後ろクルップかよw
805 :
803:2008/03/15(土) 23:55:53 ID:+QX3EtBH
やっと見つけた・・・
あんなに見やすい位置にあるのにトータル30分掛かったorz
>>802 素か
どうとでも運用出来そうな感じだなー
>>806 ちなみにスロットは18個あるから好きなように使えると思う
リグルきゅん並の木特性ですね
TOKでクイックタイムの外道全開で神奈と戦うとしたら
必要レベルやアビリティで必須なものとかある?
さゆりん他と比べるとぜんぜん弱いし不安なんだよ…
消費が大きいので半減できるようにしろ
消費が大きいのでMP増やせ
消費が大きいのでMP回復できるようにしろ
消費が大きいのでクイックタイム中は他に何もするな
あとは残りのメンバでダークソードかけつつ退魔で攻撃すりゃいいよ
クイックタイム中は必中なので命中は気にすんな
クイックタイムが切れたらすぐにかけなおせ
d
多分600前後が限界だなさゆりん…(HPもMPも)
さすがにクイックタイム使うと楽だろうけど…
ダークソードまだ覚えてるの1人だからそこからか。
MP消費が高いし、賢者の称号は必須。
高速詠唱も出来れば欲しいが一番は魔導師の称号
死なれても困るからオーバーボディも欲しい
レベルは必須のアビリティを出そうとする間にそれなりに上がるはず。
完全体でなければ120くらいで十分
>>798 それに加えて確率で2回連続コマンド入力出来る高性能だしな
今のところEXキャラでもスペックはかなり高い方に位置している
上位二人には敵わないがラスボス二人は喰える性能はある
今紅魔館地下なんだけど、まさか自爆スイッチは復活したりしないよね?
敵が復活してるからもしかしてって思ったんだが。
紅魔館地下はdropも優秀なのがあるし、じっくり時間かけてクリアするのがいいのかね?
>>814 復活しねぇよwww
安心してゆっくり回りな
>>815 だよねw
wiki見て「レーザートラップによる全滅はアイテム持ち帰り可」って書いてあるから
全滅=宝箱以外全部復活=自爆スイッチ狩ってオリハルコンうめぇwって思って島田。
レーザートラップでレベル上げつつベレーゆっくり回収してきまー
確か中ボスもボス扱いで全滅してもアイテム持ち帰りじゃなかったかな
でスイッチも中ボス扱いと 永遠亭のスイッチと鈴蘭の中ボスでは持ち帰れた気がする
>>816 自殺では持ち帰れないから注意しような
敵の攻撃でしなないと宝箱戻される
少なくとも学校異世界の中ボスでは持ち帰れ無かったよ
す、すまぬ、グラップラー斉藤イベントって攻略チャート2のデパートを最後にクリアする、で良かったっけ?
/チルノの裏
ずーっと何故華音は猫耳を付けているのだろうか
と今の今まで思っていたけれどもありゃ髪だったのか・・・
見れなかった、また来週。
道場の後にデパートだったと思うが
ウギィィァ!
ガシングガーデンを主砲にしてるんだが、後半に行くに従って防変の高い敵が増えるのか、
ロクにダメージが出なくなってきた。
Lv120、攻変300、魔攻700でも雑魚に一万ちょっと出ればいいほうだぜ。ボス戦だと2000とか3000しか出ねえ。
補助にまわすか……。
まあガシングに限らず増幅低いスペカは後半に行くに従って微妙になってくけどな
攻撃用に育ててしまった、補助役に転換できない!
ってことがないのがこのゲームのいいところ
ToKの美鈴がかわいすぎるんだがどうすればいいだろう
今回の美鈴はちょっとケバいよな
アイシャドウ濃杉
ToK美鈴→美少女
冥異伝美鈴→美女
こうですね、わかります
TOKは卜部美形すぎじゃねえの?と思ったが
TOKの時もアイシャドウ濃かったぞ
はちみつくまさん(笑)
ToKの美鈴と書かれるとどっちの事かわからなくなる
ごめん、わからなくなるの前に「一瞬」が抜けてた
隙間空間のオルレアンラピュセル取れるところにて金龍に遭遇。
初めて見る・・・何周もしてるんだが。wikiにも載ってないしなぁ?
銀がちょっと強くなった程度のHPだった。
>>833 TOKではメイリン表記だった気がするなあ
みすずというと混乱するから
>>835 金龍とスカルゴンだったかな?でっかい骨の龍は極端に遭遇率が低いな
両方ともいいスペル持ってるわけじゃないが…
金龍は、サイバーの罠で銀龍と戦ってて、
「やべー龍超強ぇwwwってこいつ銀かよwww金どんだけ強いんだwwwEXダンジョン楽しみすぐるwww」
とかwktkしてた俺にごめんなさいすればいいと思うよ!
スカルゴン出現率低いよなwww最新パッチ当ててから初めて遭遇したもんだから、てっきり1141で追加された敵かと思ったぜ
きっとEXでは神竜とオメガがでるだろう
あとアベルでたからダイとポップもでるよ
機械竜がいるから神竜はなしであとはオメガだけだと思う
2週目の斉藤はありえないほど強いのぅ
雨水戦の黒木氏で攻撃力1720っての見てたまげたぜ
オメガ(機械)+神竜で機械竜なんじゃねえの?
>>839 寧ろ、EXで大勇者装備を身に付けた「帰ってきたアベル」が雑魚で出てくる事を期待してるわ俺www
>>842 俺もそんな感じに思えるな
ティアラとドドンガとデイジーとヤナックと・・・
PT組んで出てきてくれたら懐かしさにむせび泣くわ
ロト紋なんかも使いやすいネタだろうなぁ
異魔神とか冥王ゴルゴナとか
ダイ大ネタは何度もみたが
686だが無事ホワイトウィンドインスパできました!
レスくれた方ありがとう。
しかし貴重な全体回復だが、回数5回に回復量はMP依存…
しかも詠唱は750となかなか使いどころが難しいな…
コレはてゐ使えということなのかもわからんね。
>>847 実際使ってみろ
おかしいことになってるから
無効化装備付けてると回復するぞ
狙ってインスパとかしたことないなぁ・・・
インスパ初心者むけなのは何があるお?
>>849 後々、訓練あるのみやツインシザー、大結界あたりをインスパするに当たって
パンチやハサミあたりがインスパ作業の邪魔になってくるから
練習や感覚つかむのも兼ねて、雑魚からその手のスペルをインスパしてみたらいいんじゃないか?
いきなり実用的なのが欲しいのなら、春の嵐あたりでいいんじゃないか?
最近のは割とドロップも狙えるが。
誰かwikiに初心者向けインスパイヤ講座書いてくれないかなぁとか他人頼み。
あの内容で十分な気がするが。
現時点で既にwiki書かれている情報以上に一体何を書いて欲しいんだ?
ついでに小ネタのところに
お奨めアイテム一覧とその入手先を書いてくれないかなと他人頼み
分布別ザコの所、紅魔館ルートの方はスゲェ充実してるのに
永遠亭ルートの方は何も載ってないな
まあ相当な数かぶってはいるだろうけど
ルート限定モンスターがいくつかいたくらいか
ところで順調にインスパを成功させている人は、まりさを凄腕連弾デッキにしてる?いや、念のためだが。
>>856 連弾にしてる。
ダメ押しだが、emptyは装備欄の先頭。
隊列は後列左にしてる。
確かにインスパイアが成功しないと、どうでもよさそうな事まで不安になるよな
わかる。わかるがたぶん関係ない
成功しない時はいったん諦めて、
気分転換にちょいとレベル上げしてからやり直してたなー。
インスパに慣れてきた頃、大結界がずーっとインスパできなくて
おかしいと思っていたら、まさかの重量足りてない罠。
あれはショックだった。風殺ぐらいしか重量気にしてなかったからな・・・
斉藤よ・・・ゲイボルグはいらないから邪道冥皇剣をくれ・・・・・
>>857 おお。経験上、装備欄はどこを空けても関係ないみたいだね。
>>858 もしかしたらと思って黒いデッキにしてるけど確かに関係ないかも。
>>860 もしかしたら、素直に3周したほうがいいかもしれない。
邪道欲しさに結局3日ほど粘ったが、ダメだった。
その3日があれば軽くもう1周は出来ていたかもしれないんだ。
しかし、随分前の過去スレまで遡ったりしてみると
「・・・がインスパできない、もうダメぽ。」
↓
「と思ったらキタ――――!!!!」
の流れが以外に多くて吹いたw
息抜きってやっぱり必要ですよね
>>862 あ〜、そっちのほうがストレス溜まらなくていいかもなぁ
ホワイトウィンドインスパ出来ねー
もう400回ぐらい使わせてるぞ
邪道でも230回で出たというのに
ちゃんと攻撃パターンも変えてるのに
847が羨ましい
もうdmp
>>823 ありがとう、鈴蘭クリア前のセーブがあったから後で見に行ってくるよー。
邪道インスパ作業中だが、ありゃマジで作業を効率化して挑むべきだわ。
連射パッド+Joy To Key(F12をパッドに)セットして全員アタッカー
Aボタン連打だけで瞬殺出来るようにして、とやって1セット25秒〜30秒。
これでも一時間で120回施行だからな。珈琲でも飲みながらやるべき。
混沌のドラムとか天罰みたいな使用回数1回のスペルのインスパ作業は地獄だぜ
邪道ってそんなに使えるか? 弱くはないけど痒い所に手が届かないというか…
ゲイボルグもそこそこ使えるわけだし、ゲイボルグだったからって別にやり直さんでもと
>>860みたいなカキコ見るたびに思うんだが
自己満足の話に実用云々言ってはいけない、って年増貧乳が言ってた
>>869 不動の上位互換と考えるとそう考えがちだけど、他の単体対象ダメージソーススペルと比べてみ?
優秀さがめっちゃ際立ってるぞ
必殺がバカ高いから、増幅2倍で考えて良い
攻撃700増幅200で即発スペルとか、厨性能以外の何物でも無いだろw
ま、回数少ないのはアレだけど
なーに、訓練あるのみには勝てない
燃費速度回数共に、最強技は訓練と思ってる
邪道は攻撃のあるヒートシンク
あー、でも邪道はクリティカルがやたら出るから、
ザコボスとかちょっと固い敵にはもってこいだな
インスパめんどいんで、インスパの楽な纏飯綱一択ですよアハハ
イン欲センサーでもあるんだろう
>>872 ハハハ、んなわけあるめぇ
と思って性能見てみたら、これ相当やばいなw
専用パーツつけると威力100増幅900詠唱450遅延100MP1500になるのか・・・
威力もあるが、連発できるのが強いよなぁ
>>871 確かに一発あたりの威力は高いんだけど微妙に燃費悪いから結局ボス戦だと第六天魔とか訓練連発になるし、
フォルネウスとかの鬱陶しい雑魚の瞬殺用に使ってたときは不動と違って遠距離じゃないのが地味に痛かったし、
重いから今じゃ結局装備すらしてない。
訓練あるのみとか簡単に取れてかつ強いよ。
てかインスパに慣れてくると実用的で、でも取るのめんどくさいのって
人形スペルと邪道くらいになってくるな。
話題に上がらん魔法インスパも習得すると使えるのがいくつか。
マッドサンダーのボス戦での強さは異常、雑魚に春の嵐はもちろん意外にメイルシュトロームが使える。
まぁ全部アリス専用装備になってるんだが、他の魔法系は固有が強いから。
春の嵐をドロップでゲットできりゃメイルシュトロームもいらなくなるのだがドロップ見たこと無いぞ6周もしたのに。
訓練とパーツを一度に取ろうとすると地獄
纏飯綱はもっと評価されるべき。
詠唱速いし10発撃ち尽くしてもMP5000も減ってないとかすごすぎる。
まあ邪道はこれ以後の長期化しそうなボス戦じゃ回数不安だよな
魂魄流奥義なんか2回攻撃前提なら1ターン分しか無いわけだしw
>>878 一応春の嵐は監獄のリリーでドロップを確認してる。
どうしても無理なら一周につき一つのアイテム増殖枠を使うか。
てか剣技が上手く使いこなせなかった
弓や殴に比べると詠唱遅延の割りに威力が微妙すぎる
みょんはずっとハヤブサで斬りまくってたな
魂魄流は構え取るのが面倒だったし
弓や・・・殴り?!
>>880 飛飯綱も結構すごいぞ。詠唱100でMP500だから無双もどきができる
そういえば、評価されるべきといえばてゐの首狩兎が思いつく
最も使い手がアレだから日の目は見ないが…
>>883 それはない
居合→餓鬼十王だけで終盤近くまで食っていけるぞ
殴りの方がめーりん専用剛掌破くらいしか頼れるもんが無いじゃん
>>882 サンクス。ホワイトの方か、黒ばっかり狩ってたが白しか落とさないとかあんのかなぁ?
そして邪道インスパ作業開始から一時間経過、120回程度でエクスカリバーのみ。
ゲイボルクは前の周にゲットしとる。まだまだか。
触手。
明日春の嵐覚えてくるお
(^ω^)
殴が出てきて噴いたwwwwww
突とかならブリューナクとかあるからまだわかるけど
殴はねーよwwwwwww
>>887 盗める技が複数ある場合は、一つ覚えたら次の週に行ったほうがいいと思う。効率が悪すぎる、
ToK戦艦紀伊のガードモンスターで稼ごうかと思ったけど速度バグでずっと敵のターン
再インスコしても最新パッチ当てても無理。バグじゃなくて仕様なのか?
お前ら殴を馬鹿にすんなwww
中国や慧音の専用スペルは割と出が早いし
レベル低下を除いたとしても結構便利なの多い。
防御無視とか命中低下とか
触手に至っては属性を考えなければ
詠唱と遅延が夢想弓より優秀なんだぞ
他の汎用スペルは・・・・・・まぁ気にしない方向で
中国の固有って殴の汎用に毛が生えたようなのばっかりだよな。
>>863の書き込みを見て
>>866をだめもとで書いたが、
あれから15戦ぐらいしてホワイトウインドキタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
取りたいのこれで終わったから、後はちまちまやるか
>>886 まってくれ!
けーねの事も思い出してくれ!
ミスティアのイルードも結構いける
>>891 邪道の場合はんなことないだろ。ゲイボルクの方は取ってあるし、120やってエクスカリバー1回だし。
他の技を習得してしまって目的のものが取れない、ってのは他の技の使用回数が目的の技に比べてかなり多い場合だけじゃね。
上の例で言えば120回中1回だけエクスカリバーに邪魔されたって形だし。
い、イルード?
イルスタードダイブのことか?ありゃ突だぞ
殴は斜陽が強すぎる
その次が触手である事実がお察し下さいだが
900 :
896:2008/03/16(日) 22:40:33 ID:91ZV0NY5
究極陰陽玉なら殴も突も弓も関係ないよ!
ぜんぶ使えるよ!
最強ね!
と言ってたら邪道来たぜ!一時間半くらいだから180回くらいで取得かな。
インスパの時光らないの法則を発見してくれた人に大感謝だ、
斉藤のインスパに限っては知ってると知らないとで効率段違い。
触手はインスパと違って毎週確実に一個取れるしな。
殴だって固有は強いと思うけどな。中国の彩雨や彩光蓮華衝、御殿手なんかはかなり使えた
インスパしてると斬が目立つけどさ
えーりん灼熱にしたら御殿手がいかに使えない技かわかるよ
みんな壁的イメージが強くて中国をバリバリ攻撃系に組まないからかな
攻撃うp系はフランかみょん優先にされるだろうし
速度系ステはダメダメだし
>>904 一個前のやつ、1140だっけ。インスパの時分かりにくくなるのが嫌だなと思って新しくしてない。
出来ればインスパしたら豆電球とかロマサガっぽく光って欲しいとか思う俺。
ちなみに最新でも二連続撃ちは無くなったけど体光らないのは残ってると聞いたような?
もこにエクスカリバーもたせたいがまだ邪道もってないんだよな
>>908 同じだ ちょっと不安になったので聞いてみたw thx!
スレがのびてるから新パツチきたのかと思った
>>908 もしかしたら最新にしても光る人光らない人といるかもしれない
少なくとも俺は数百回試行して一向に光るばかりだったから
あれーって思ってその後光っても戦闘終了までしてたら
光ってもエクスカリバーインスパしてた
1.141にしてない人は結構多そうな気がする
俺もしてないし、いつかインスパしたら分かる様にしてほしいクチだ
1回インスパ成功したら二度と出来ないのに、成功率が低いのと、
最新だとインスパ成功が分からないのはどう考えてもヒドス
本来インスパしたら魔理沙が打ち返す仕様でそれに失敗して二回行動になっていた。
そしてEXではその仕様が実現。とかなら夢があるんだがなぁ
他の技をインスパする時も、二連続撃ちの一発目は体光らない。
だからそれ見て体光るか光らないかの当てをつけとくといいと思う。
前にゲイボルクインスパした時も光らなかったから安心してインスパ出来た。
光らない人はまぁ、うん、頑張れとしか言えない、一戦闘30秒くらいのところが40秒くらいになる。
最新バージョンでプレイしろよ、そんなチートみたいな事して楽しいのか?
別に誰がどうPIAYしようと勝手だろい
まあ究極陰陽玉はちゃんと1週に一個つくろうな
一個も作ったこと無いですサーセンw
はちくまスレでチート云々って吠えて楽しいか?
なぜ触る
EXにはオリハルコンとアダマンタイトと究極陰陽玉を一つずつ使ってつくる究極陰陽玉2がでるよ
効果は攻全+125
これはチートではない!知略だ!
と高槻先生も仰っているではないか
俺は使わんけど
俺はRPGはほとんどの場合チートするな。
LvMaxとかの極端な事はせんけど。
>>922 マジでそれ作ってほしいな
そしたら俺究極陰陽玉99個つくるわ
それはそれで何故RPGやってるのか疑問だな
究極陰陽玉は追加ディスク以降、TOKのレガリア互換の性能に調整される予感
>>925 だまされるな! それは高槻の罠だ!
今とあんまり変わってないぞ
全然話題に出ないがメディスンと山田はなかなか強いと思う。
ステ高いし。スロット数もう少しあれば嬉しいけど。
>>926 適当に楽しみたい時はRPGがいいんだな。
>>928 究極陰陽玉とは別にオリ1アダ1でできる完全上位互換の究極陰陽玉2かと思った
そしたら究極陰陽玉が文字通り究極のネタ装備になってくれるかと思ったのに
山田は強い固有が日と月なのが微妙だよな
917は最新版でプレイヤーにデバッグして貰わないと困るはちくまスタッフ
究極陰陽玉とチルノ一匹合成
追加ディスク発売後も無印やり続ける人増えそうだな
アイテム少ない1周目ではメディの速度詠唱の高さは頼りになった
次回作の斉藤RPG2をご期待ください
というか、追加ディスクなんて本当に出るのか
本編のあの終わりようからして、冥異伝はあれでおしまいな気がするんだがどう
だろう。
公式でも追加ディスクのこと発表されてないし、出るとは思えないなぁ
>>939 何のためにパッチでデータ追加してってるんだよ
>>940 新手の釣りとか?
追加ディスクでverアップさせる時に追加すればいいのに、パッチごとに追加
する理由がわからんし、チート用のためにわざわざ追加してるとかね。
いつものネガキャンでしょ
>>892 亀だけど仕様じゃないのかなー
このスレでも前出てたし、でもwikiにはなんも書かれてないんだよなぁ
30戦ぐらいしたら超スピードになる感じ
でも行動し始めるまでの時間は変わらないし、
どういうステが変わってるのかよく分からんね
不意打ちしたらなんとか狩れるけど、
少し進んでエリシオンまで行くとそこで稼いでいたのが
馬鹿らしくなる
地下へいっても同じく
>>941 だから何で解析しなきゃわからん物を釣りに使うんだよ
普通に考えりゃ本編中に追加データがあってもおかしくならないかのチェック用だろ
バグチェックするのはプレイヤーだが
触るなっての
うおぃ!
太古の鬼神から見事、衝撃波をインスパしたぜ!!
/(^o^)\
にしても初期は返り討ち報告ばかりだったデビルリバースが
今となってはインスパ狙えるほどの雑魚魔神に・・・・・・
時の流れと言うのは恐ろしいなw
>>947 1周目とか、全く防御系や無効・反射系スペルを使わなかったから
奴には結局やられっぱなしで進んだもんだ。
オリアダでは窮極作っちまうわで酷かったw
今じゃどうやって1周目をクリアしたのか想像つかないわ。
>>947 まあ武器の正体がバレちゃえば対策は取れるからなー
ダメージ緩和できるようになればあとはただの鈍足デカブツだし
一週目はヘイストと二重結界の強さを知らなかったな・・・
アリス戦でつまづいた時に使って分かったこの有用さ
そんな僕も今はスーパースクルトです^q^
次スレ立て試みてきます。
アク禁だった、誰かよろしく頼む。
んじゃ行ってくる
ダメだったorz
誰か頼んだ
行ってくるわ
乙
乙
内部リンクで何でアドレス削るんだろうか
今の2chは直リンクしてもリファラがつかないようになってると聞いたが
_,,.. --─- 、..,_
,. '"´ ___,,,,....、,,,_ `ヽ.
,:'´,.- ''"´ ̄ ̄`"''ヽ:ヽ, ':, (癖で無意識に削っちゃってたんだ…)
/ /' / , i ,ハ Y ヽ. ', (
>>959ありがとう!)
,' i !/ ハ / ヽ _,ハ ', i O
i ! 'ー- レ' -― .Ti !ハノ ,' o
!ヘ ,ハ !rr=- r=;ァ. イ/ i 〈 。
ヽ ヘハ'  ̄  ̄ " ハ〈 ハ
) | .l、 " 'ー=-' "/ / ノ フフフ
/ ノ ノ ,iヽ イ/ ン' イ ノ
∬. '〈r'k' /r'7ア´ ̄`ヽ ! /_ン
┌-┐ ノ /イ Y.
(i _i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
\ \/`/::メ:::`ヽ、_二、___イ
専ブラ使えば、hあろうが無かろうが関係ないぜ
そして訓練ゲッツしつつ埋め
>>964 オメ
こっちは邪道冥皇剣インスパイヤ出来たぜ
春の嵐インスパできたー。
これ強いなー。
梅
旧パッチで装備空の魔梨沙にハニーフラッシュさせちまった\(^o^)/
しかも二週目行っても帰ってこねぇ
あまりのショックにインスパイヤの文字抜かしちまったぜorz
向こうじゃ会話ループで進んでる癖に一向に埋まらないのでageつつ埋め会話
今更FFZ2やってるんだけどToKみたいで面白いな。ラスボスに勝てね
_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> う め て い っ て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
パッチでゆかりんからインスパイア可能とかにならないかな
真空波つかってみたい
弱そうだけど…
あーこっちまだ埋まってなかったのか
新スレが結構進んでるからあっちに書き込んでしまった
スレを埋めた後は小便がしたくなるぜ
うめ
ここでスレを埋めると俺は空手家じゃなくなっちまう・・・
そして俺は・・・空手家じゃなくていい
でもその前はかませ犬以前だったし
クルップ弱くね?
一度も即死くらったこと無いんだけど
感電しなきゃ即死技飛んでこないからな
そういえば感電って防木でおkなのか?それとも防経なのか?
怖いから両方上げてるが・・・・・・
耐性をガチガチに固めてるのならどんな敵だって弱いだろうさ
>>977 防木でおkだと思うよ
300まで上げれば完璧だね!!
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ っ ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 埋
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い ま
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人