フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 33'

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
/ /__、ヽ に
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽi ''ヒコ''i  ∫    < 僕は若くて才能あるヤツは平等に嫌いなんです(笑)。
/ ̄し ̄l         \ ___________________
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|
過去スレとか諸注意とかは>>2-10あたりに。
・フランスパン/ホットパルス
ttp://www13.plala.or.jp/french/
・渡辺製作所(跡地)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
・雑記
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm

前スレ
フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 32 (本当は33) ← dat落ち?
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202651462/l50

フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 32
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162529169/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:26:19 ID:2RlvXoFn
ここはフランスパン/ホットパルス(旧渡辺製作所)製作の同人ゲームについて語るスレッドです。

<某スレでの至言>
PCのスペックを述べよ。ハードのドライバのバージョンを全てあげよ。何を常駐させているか全て言え。
ゲームの起動に関係するソフト・ハードの全てを言いなさい。どのように起動しないのか書き込みなさい。
そして、PCに詳しい人間の評価を受け、アドバイスを貰え。
それでも駄目なら愚痴らずに、なりなりたにメールをしなさい。
上記の質問に答えられなかった場合は愚痴る資格すらない。


3 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 13:48:00 ID:UCWl22Qd
修正ファイルのミラーはこちら
ttp://mirror.fuzzy2.com/watanabeseisakujo/index.html
ttp://mirror.fuzzy2.com/meltyblood/
臨時掲示板(MBオフ板)
ttp://balder.prohosting.com/tukitemp/rinji/petit.cgi

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/cutcutcutcutcutcutcut

フランスパンUNOFFICIAL BBS
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/french/
非公式型月掲示板 MELTY BLOOD非公式サポート情報
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/typemoon/mbsupport/index.html
TYPE-MOON総合板 MELTY BLOOD総合スレッドPart5
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/otaku/995/1100863432/l100
カデンツァの公式ページ
ttp://e56.info/mbac/

株式会社エコールソフトウェア
ttp://www.e56.info/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:27:54 ID:2RlvXoFn
 ,,,,.,,.,
 iii_i_ 
/ /__、ヽに 
レ ― i―V や 
ヽi."ヒコ''i ∫ <前スレ落ちました、
 > 培>      まぁ、落としたヤツに言われたくないでしょうけど(苦笑
i三三三i メ 
i三三三i ラ メ 
ヽ炎人/炎 ラ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:45:50 ID:fnZSExR/
再立て乙
あの程度の過疎で落ちるとは思わなんだ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:32:48 ID:hCG/2i8r
メルブラとかいうくそげー作った奴はなぜか態度がでかい
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:46:47 ID:ZGcfW2sG
保守
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:08:02 ID:0N62kabj
ほんと新作出して欲しいわ
いつまで馬鹿の一つ覚え続けてるんだ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:11:29 ID:XWXPTcum
ぐろー部が出るだろ >新作
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:18:16 ID:1ayUG5oS
32'なら解るんだがなんで33'なんだ?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:24:13 ID:qRlY1k2F
元々スレ番号を間違えていたらしい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:26:20 ID:eQ4zMTpi
>>1見ればわかることを質問するとか。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:10:14 ID:8Oll6gRw
テンプレなんかみねーよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:01:08 ID:wu28SLXn
久しぶりにQOH'99SEやろうとインスコしてみたが、なんか1.5秒毎にフレームが飛ぶ・・・
Core2DuoがいかんのかGF8600GTがいかんのか。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:10:49 ID:k1sxv+c1
>>13
Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz (2 CPUs)
GeForce Go 7600
だがなんともないぜ

代わりにぐろ〜ぶのキャラと背景が真っ黒心眼状態でゲームにならんがな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:20:03 ID:7+4n7edF
>>14
Dual CPUは関係ないか。ビデオカードかねぇ。
無印Celeron+GF6600GTだと大丈夫なんだが。(320×240でフルスクリーンできないとかはあるが)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:50:59 ID:3eqdSEKd
グラボよりOSじゃないの
XP以降だと、互換モードにせんと色々と変だったような
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:02:51 ID:d48rC0aB
>>16
98/Me互換にしたら治った。互換モードで動作改善するケースってあんまないから忘れてたわ。
けど>>15の「Celeron+GF6600GTだと大丈夫」もXpなんだけどなぁ。たまたま動いただけか。

何はともあれサンクス。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:25:13 ID:rOaW+p53
日記更新来てるな。
ハルヒの同人ってなんぞ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:40:40 ID:rOaW+p53
って自己解決
激闘ね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 13:11:28 ID:5a+SH5+6
ちょwww重力ww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:28:02 ID:5ib4PiQx
> アイテムIDくらい送ってきてもバチは当たらないと思うんですけど^^;
白目アイテムなら、南向が言うならともかく、
dが言うなとw
クレクレ君乙w

まぁ、南向氏のところも込みで、何も言ってきてないって話なんだろうけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:44:46 ID:cCVcmO2V
DAT落ちしてたことに今気付いた。
というか、>>3のセリフ言わしたいがために落としたとしか思えんw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:41:44 ID:bYtZDL7i
MBACのWIN版のpファイルはいまだに展開できないのかな?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:54:55 ID:sVu4OShd
48746
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:04:46 ID:ON/9t6AA
更新ktkr
影の伝説とはまた懐かしいな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:35:28 ID:2rzNY6Gd
次回作は絶チルネタのミニゲームだなw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:50:07 ID:iADMwNWv
絶チルておもしろいん?
椎名百貨店より?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 08:24:59 ID:JgddknJI
版権はもういいだろ
オリジナルで勝負しろよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 09:11:40 ID:VD2o71Bn
>>7-8の改変でw
ぐろー部が出るだろ >オリジナル
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 09:42:01 ID:LfCo5VQJ
配布はいつごろかのう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 08:58:04 ID:b0CkosJF
/ /__、ヽ に
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽi ''ヒコ''i  ∫    < そう簡単に金づるを手放しませんよ(にや〜)。
/ ̄し ̄l         \ ___________________
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:53:47 ID:kZhMr1iY
今年もエイプリルフールネタ来たな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:20:02 ID:rG1YLoCm
"こっちの方が楽しそうに見える"
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:47:48 ID:YpQQuY++
ないな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:59:46 ID:WE7THDc+
ho
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 03:08:28 ID:jyPzmMSR
また落ちそう
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:07:53 ID:JfTJKz4C
今更気がついたが、キャラ紹介欄が更新されてたんだな。
紹介文がネタすぎるw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:14:11 ID:ieADNRyN
テラ六軒島ww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:35:44 ID:zpU1cDl4
ほsyu
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:00:30 ID:tSexmzHZ
保守
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 14:06:31 ID:o2gu40Wy
そろそろ新しいスクリーンショットや
春の新番の感想はまだですか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 22:50:12 ID:1wx9xD+8
/ /__、ヽ に
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽi ''ヒコ''i  ∫    < 永遠にお待ちください(にや〜)。
/ ̄し ̄l         \ ___________________
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 22:17:15 ID:UGD1eayS
雑記更新
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:06:35 ID:f6z8Cnkw
いいからぐろーぶのweb体験版出せよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:11:42 ID:RxfSATOV
ですからルナリアをですね...
46血の華まりぃ ◆DEVIL/abGA :2008/05/06(火) 09:55:49 ID:FlMk2GqG
                 __    __
                 ,.::´:.:.: : : : : .:.:.:`ヽ、
              /::    . . . .    : :ヽ.
            /:  .: : :.:.:.:.:::::::.:.:.:.:.: : .  :.',
            /:. : :.:.:.:::/::,ィ::::l,:.:l、:;:.: : .: .:.:i
            i::::.i:.i:.i:::l:l:::l {i:::|ヽi::l::|::i:::::i:.:.:l
            |:i:l|::|十H-l、ヽ! -H十l|i::l|::::| よっ変態
            リ」l:lr'1)^;ト    イ)^;l゙刈jLi|
            i:::::l| l ゞ='    ゞ=' ,'ij:::::::!       ri`!
            |:i:::`iヘ ""  .:!   "" ,:::i:::::i:|     !l ln
            l:|:::i::l:::ゝ  ヾ フ  ,.イ::il::i::l:|    n 川l|
           ノi|::liノi::i:ノi`i .  ,. i::i::!:ノl:ハ:lj    | | j ヽ} |
           ノ从ノl八j;_j  `´  |_l八ハ从iヽ  | ヽ / !
          ___,、_____,/_ノ     l \      ゙!   ′|
         ,r1  「:.:.:.:.:.! l      `7 |:`ヽ、   ヽ、   l
       / |  |:.:.:.:.:/ |__   __,/  |:.:.:.:.:`ヽ、  |   !
      /    ! j:.:.:.:/___ ! `  ´ / ____」:.:.:.:.:.:.:/ヽ、 |   !
       /   ,イ l:.:.:.:.:.:.:l/ |   ./`\l:.:.:.:.:.:.:.:/r'⌒゙, l   |
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 09:20:49 ID:RWzt8528
アニメのメイドガイは面白いかなと思ったんだけど、
失速しそうな感じだw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:33:30 ID:UrBj5bL9
今頃はソウルイーターの棒に泣いているだろうw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:33:00 ID:yqDwZTE3
更新まだー?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:27:17 ID:YJ742HhL
一生メルブラ(笑)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:01:13 ID:0qzFXsjb
更新きたな。
最近アニメの話しかしてねーよ。

ひまわり。買ってくる。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:46:08 ID:EWdNWd6C
雑記でフラパンページ更新したことくらい触れてくれ・・・

■お知らせ

GOF体験版ネット配布に関して(080523)。

暖かくなる頃には、と言いつつすっかり暖かくなりました。
「いい加減に体験版ネット配布をして欲しい」という声を多く頂くのですが、
まだまだ製作は続行中だったりします。

格闘システムはある程度まとまってきましたし、
ジャッジメントシステム、キーコンフィグ、ネット対戦機能と、
前体験版からいろいろ変化もしたのですが、
要望の高い「声」に関してまったくまとまっておらず、
とりあえず「無いとクソゲー」になってしまうようなので^^;、
もうしばらくお待ち下さい、というところです。

6月…7月頭…せめて完成前くらいにはなんとかなってる…と良いな、
というところです。申し訳ありませんが、もうしばらくお待ち下さい。


6月15日のサンクリに出展します。Bホール ア23bです。
よければ体験版を考えていますが、上記理由で多分出せませんので、
通常キャラ全キャラ動作のデモ展示くらいにしておこうと思います。
興味のある方は是非是非お立ち寄り下さい。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:46:21 ID:hffhwAdf
>要望の高い「声」に関してまったくまとまっておらず、
>とりあえず「無いとクソゲー」になってしまうようなので^^;

…苦労してるんだなあ…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:11:56 ID:xhz0OmPW
俺は首を長くしてまってるから、焦らずじっくり作っておくれよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:28:23 ID:1fxzD0nG
dのお薦めってことでひまわりの体験版を落としてやってみたんだが…
う〜ん。
特別悪くはないけどとりたててプッシュする理由もわからん。
お花見するくらいまで話進めて放置。
56なりた:2008/05/29(木) 02:16:53 ID:5yr8IINT
さいごまでやれよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 11:12:24 ID:1fxzD0nG
んやぁ
あんまし面白くなりそうな気配を感じなかったもんで…
もうちょい先までいけば盛り上がるんかな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:11:05 ID:S+CZwYJX
99SEとかってXPとかだと窓化できない?
initTitleの初期化に失敗とか何とか出て起動しないんだが・・・
窓化ツール使ってもうまくいかないしなぁ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:40:13 ID:S+CZwYJX
あー。自己解決。暑さで頭がやられてたわ・・・
フルカラで起動しようとしてたぜ
やっぱ昔のゲームはいいわな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:34:48 ID:hd/ujDLA
ほしゅ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:18:00 ID:5PiYCNrT
'i古i' <ニヤー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:28:07 ID:q5PdcUK4
古じゃなくて苦だな

'i苦i' <ニヤー
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:33:09 ID:r/PMpijQ
ニャー

だったらちょっと和むのにな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:01:53 ID:I0QK43Zy
ニ゙ャア゙ァー

だったらちょっと癒えるのにな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 04:50:23 ID:WYX/NhS8
呪いの館か
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:47:12 ID:1JfEHENB
ほしゅ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:18:57 ID:AJrghoVb
=ャー
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:14:32 ID:5UwQf81s
雑記・・・もはや読むべきところすら無いなぁ

>>え? 吸血格闘の方はどうなってるかって? ^^;


以下”am-net”より
>>■新製品発売予定より「MELTYBLOODAA」が削除(6.13 21:00)
>> 秋発売として掲載されておりました「「MELTY BLOOD Actress again」がリストより削除されました

とかはスルーかよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:43:02 ID:U7oHqNwZ
ラグナロクオフラインのコマンドが乗ってるサイトとかないですかね?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:15:06 ID:uWTYOb7y
Top Page - Ragnarok Battle Offline Wiki
ttp://d-ken.net/rbowiki/index.php?%A5%A2%A5%B3%A5%E9%A5%A4%A5%C8
ググレよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:58:57 ID:GmoZof/M
体験版まだ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:44:53 ID:1yvXE6sK
オイ、ホワイトアルバムがPS3で出るぞ
これはQOHフラグですよね!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:16:03 ID:kW6tVwGD
ちょ・・・え、マジで?

ってググったらマジくさいな。
コレは嬉しすぎる誤算。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:29:32 ID:ONvAlOCI
QOH復活ktkr
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:06:52 ID:TpNwJ5S+
今年はQOH10周年だしな

QOH98UMが出るんだろ?(笑
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:59:26 ID:Cqa96Csj
ホワイトアルバムも10年だよなと思ったら同じ98年製だったのか。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:46:28 ID:l4gon+im
貼っとくか
http://www.whitealbum-tv.com/
キャラデ吉成鋼だぜ
スゲー
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:36:48 ID:JBdWRFEe
トップ絵見て泣きそうになった。
俺的最高傑作が穢された気分。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 03:17:11 ID:v1JIyeIf
死体が2つ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:33:52 ID:0lu0N94b
>>ホワルバ。
>>なんで周りの連中は、いちいち俺にコメント求めてくるんだw
>>いや、いいんじゃないですかね。平野綾はちょっと声の芯が太いから、
>>由綺の線の細いイメージに合わせにくいけど、演技力あるから全然問題ないと思うし。
>>少なくとも、僕はこれでPS3を買う決心が付きました。
>>正直なところ、声なんかよりも、新しいカワタ絵と、
>>アニメ公式サイトのトップ絵の方が遙かに憂鬱にさせてくれるんですが…^^;
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:47:01 ID:HEIzs1zZ
むしろバイ子に反応してて噴いた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:23:17 ID:n5Pj9ajM
雑記。
そろそろ詳細公開の時期か?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:55:44 ID:xK5wODWI
ロケテどこ?
つか、本稼働9月って遅くね?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:44:32 ID:P7pAXplS
絶対音感保持者よ。ぐろーぶの声優教えてくれ、、、
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 08:09:35 ID:TQ4BWjaZ
絶対音感関係ねえw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:18:19 ID:+62wo86a
だめ絶対音感所持者よ。ぐろーぶの声優教えてくれ、、
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:23:17 ID:P+Mrb3CO
ホワイトアルバム復活記念でQOH復活したとしたら(まず無いとは思うが)、
ナンバリングとしてはどうなるんだろ?
98(1)>99(2)>パブレ(3)で次はQOH4扱いでいいのか?
システム的な大幅変更で考えると98,99はワンセットで
パブレが2扱いで次のは3?
とりあえず上のナンバリングでゲーム性をスト3にするかスト4にするか決めるんだ。

十周年記念だし有志でブロークンオブハートとかつくられたりしてな。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 00:55:47 ID:lS5P4rS0
かなえはともかく双花の声優は誰なんだろう..
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:14:46 ID:N6PRznl/
今の力と実績なら公式にQOH出すのも夢ではないかもしれんな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:16:57 ID:upXu9THM
QOH98UMは是非アケで頼むわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:59:24 ID:XD/1kvTW
あすか120%のアーケード版まーだー?



KoF98UMとかより1.2倍面白いと思うんだ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:39:20 ID:TjkMUh5e
XBOX Live 配信マダー?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 08:19:36 ID:OcFRNnB0
それはいらね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:05:52 ID:vzVE77mo
雑記
二回目の7月の旅Uかよw

>今回の「ぐろ〜部」には、ネットワーク管理用の試みとして、
>パッケージ内にシリアルナンバーが印刷されており、プレイの際はこれが必要になったります。

割れ厨対策ですか、大御所は大変ですね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:30:51 ID:Ur6dpfUC
ネットワーク認証ってあんまりいい記憶が無いんだが大丈夫なのかな。
初日にアクセス集中で認証鯖が鯖落ちしてプレイできないとか、OS再インスコしたらシリアルが通らなくなったとか…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:38:24 ID:hhVD5Qf2
ネットワーク認証のゲームってなんかあったっけ?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:25:29 ID:Ur6dpfUC
>>96
エロゲ方面も含めていくつかあるよ。
自分の記憶に鮮明に残っているのはやっぱウイニングポスト7。
プレイ中常時認証鯖に接続する必要があったから、オフゲーなのにネットワーク接続できない環境ではプレイ不可。
発売日当日からしばらくは認証鯖死亡でプレイできない状態が頻発した。
4年も前のこととはいえ、前例があるとどうしても疑心暗鬼に…
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:14:48 ID:ElNRCdKh
糞ゲーだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:10:09 ID:6U/Dho5J
フラパンの新作だっつーのにこれだけ騒がれないのが
可哀想になってきた。

豪華声優を起用したのも無意味に見える…

冬コミの体験版だけだと微妙なゲームだし
新体験版ださない+ネット認証で買う気も失せる。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:18:24 ID:1oNYPKPE
対戦のみネット認証ってわけじゃないのかなあ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:35:38 ID:zMfp2d1H
だろうな
フラパン側でマッチングサーバとか立てるのかもしれん
オフラインのプレイはいつもどおりだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:31:28 ID:8muEaWgH
OS入れなおした時どうすんだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:06:23 ID:y2qV4+H4
同じシリアルは同時に鯖に入れない、ってだけじゃない?
身内で廻してもオンライン対戦はできませんよ、と。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:07:25 ID:fq2xmV+F
今日も更新きたね。
認証はインスコのみ、ディスクレス起動可、同じシリアルだと通信対戦不可
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:54:36 ID:J73etbHo
対戦成績とかはローカルに保存されるんかいな?
あと、行儀の悪い人はブラックリスト行きとかもあり?

とあえてここに書いてみる。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:35:19 ID:chnNNOW1
同人とは言え大手なんだからプロテクト強化目的のシリアル導入でもイイと思うんだけどなぁ。
割れ軽視していると言うか、割れ容認と思うバカが出てきそうな日記内容だ。
やっぱり揉め事の種を増やしたくないって事なんだろうかね。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:47:43 ID:OBQIW/uX
認証制の場合、サーバーを運営しないといけないからな。
しかもそのサーバーをいつまで維持できるかわからない。

たしかエロゲーであったけど
ユーザーの不満やらメーカーが潰れたやらで今はないでしょ?
(うろ覚えでスマン)


オリジナルジャンルで豪華声優起用して認証するなら
「同人っていう名目で出すなっ、市販で出せよ。」と思う。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:09:19 ID:GLcLqRR9
もともとカジュアルコピー黙認サークルだしな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:58:19 ID:7L054NKl
もしろいまだに一般流通を使っているメーカーが不思議。
濃い人種相手なんだから何のメリットもないような気がする。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:55:59 ID:lIeSsMwE
割れて当たり前とか思っている馬鹿が多いから
この対策の試みは面白いな

でもアレな人にすぐ解析されそう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:19:25 ID:sWESh1r4
>ホントにプロテクト目的なら、もっと他のスマートで確実な方法とりますから

他のスマートな方法ってどんなだ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:19:34 ID:JYCUsLoh
ttp://www.lifeboat.jp/products/pl3/pl3.html

きっとこんな感じの物理的なプロテクトに違いないw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:42:49 ID:En2++k4r
物理的なプロテクト云々は'99時代後期から話に上がってたけど
dが無意味さを理解してたからスルーしてきたんだよな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:20:12 ID:jxrQdDwM
もうオンラインRPGにしてしまえば解決。
クリックゲー作ろうぜ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:54:02 ID:qTffO+We
RBOをオンラインに…
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 08:13:01 ID:JbUQ2RVi
>>115
その方が売れると思うw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:53:05 ID:5giHymUl
例えば(まったく予定はないですけど)いきなりメルブラでやって大失敗はできないでしょ? と。



例えば(実は予定があるんですけど)いきなりRBOでやって大失敗はできないでしょ? と。


と言う妄想。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:52:34 ID:x2vD1l1j
dがあげないから、オリがあげる
今月号のとら通からペタリ

ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/5359.jpg
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/5360.jpg

白黒だったり、今更だけども、ネットではまだ未公開っぽいので

この声優陣はなりたdの趣味の良さがにじみ出るというか、なんかこうね
透けて見えるモノがありますな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:01:15 ID:9yoGUMh1
??

声優ならショップページで発表されているよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:04:30 ID:Hts8OTE8
いま公式ページイテキタ
あるぇー(・з・)色々更新してるわ
雑記しか見てなかったから、知らなかったYO!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 08:18:03 ID:sEu9e/pl
dのmixiで体験版第二弾が公開
近々雑記でも公開するっぽいよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:28:25 ID:lINySMJ1
dがmixiやってたの?初耳だわ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:29:57 ID:1p/jutW8
公式にも体験版きてる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:49:19 ID:rD6zWBzu
おおおお
俺のマシンでもちゃんとキャラがみえるようになっている。
もうブラインドプレイをしなくてもいいのかw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 04:51:16 ID:fy7+PMDT
公式でキャラ紹介とかきてたのな
俺も雑記しかみてないから知らんかったw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 05:03:13 ID:ZdtC4DVN
しかし主人公の声合ってねぇなあ
そのうち慣れるのかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:17:45 ID:nxXIu25P
>>■最後に

(中略)

>>完成版では、他の8人のキャラクターやネットワーク対戦など、
>>いろいろ楽しんで頂ければと思います。
>>
>>
>>それでは。完成版でお会いできることを祈っております。ノシ
>>
>>
>>                            08/08/16  なりた 

なんという未来日記・・・・
8月16日に出るのは体験版だっけか?
と思いつつ公式見直したら・・・

>>2008年8/16、コミケ74にて完成版頒布予定! ご期待ください!


どっちだよ(w
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:16:52 ID:WmbVFK5a
やっと来た!

>なにかあったらこっそり教えて下さい。
ここに書けばいいのか?w
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:46:54 ID:1h+ooDOt
委託でないのかな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:15:32 ID:WmbVFK5a
各所で予約やってるよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:45:57 ID:1h+ooDOt
>>130
トンクス
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:46:31 ID:1h+ooDOt
スマソ、sage忘れた
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 03:19:20 ID:sW0ZXPYn
体験版が出たというのになんでレスが少ないんだ?

もしかして専用のスレがあるのか
みんな興味ないのか…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 03:33:47 ID:+daA6m6a
いやぁ
ゲームってやっぱキャラかなぁ…としみじみと思った。
よく出来ているとは思うんだけどキャラがね。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 05:44:01 ID:+KuZxLnH
ここもしばらく見てなくて気付いてなかった!
さっそく落としてくるー
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 06:09:18 ID:lRzYtf8Y
なんか新作はあんま興味でない
旧作は好きなんだがなあ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 08:13:04 ID:Ls9e7uS/
ストーリー次第だな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 08:52:38 ID:QWjSgJ1h
もう本当に斜陽サークルだわ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:02:54 ID:+daA6m6a
また使えるキャラふたりのままだし特に語ることはないな。
あと、あの絵柄は一次創作の真面目な絵があって初めて映えるんじゃなかろうか。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:23:55 ID:Q5kLPKNM
盛り上がらなくて寂しいな
当日になったらネ実にでも対戦スレ立てるかねぇ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:21:09 ID:+daA6m6a
対戦してなんぼのシステムだから対人戦やったら評価も変わるかも。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:06:39 ID:iv+PF7aT
dが神扱いだったのはQoH'99をひたすら磨き続けてたからだと思うんだよ。
パブレで継続的なサービスが無くなったあたりで十把一絡げのサークルになった感が。
というかホワルバ系は全キャラ出してからパブレにいけよぅ。



まぁ、割れ全盛期だったから金にはならないと判断して商業に行ったんだろうけどさ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:20:49 ID:+daA6m6a
大きくなり過ぎちゃって今、二次創作を出すと確実にお咎め受けそうってのが
1番大きいかと。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:34:19 ID:dL/NFRHt
体験版やったけど期待以上に楽しい
格ゲとは違う感じがいい意味で楽しい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:44:50 ID:GDaHVdhc
今回の体験版で始めてやってみた
GOFは正直地味で駄目だったけど、これはレバガチャでもなんか気持ちいいし楽しいな
同系統だから期待してなかったけど意外だわ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 03:19:35 ID:XOBBKfkv
一生メルブラの焼き直しを続けてるのかと思ったよ(苦笑
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 04:39:06 ID:P/wB1SDq
俺もそう思ってたよ

オリジナル出すとなんか好感もてるのは何故だろう
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 05:23:12 ID:gw5TAC9A
原作有りだとその人気に便乗してるという穿った見方を無意識にしていたのではないか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 08:55:54 ID:1HLM2Lg9
原作あんまり理解してないでキャラ人気に便乗して大儲けしてるサークルもあるからねえ
そういうところのイメージが重なっちゃってるのかね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 09:17:57 ID:j8QHuYsc
フラパンはもう商業だろ?
二次使用の範囲越えとるわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:01:01 ID:5BoOKy0y
かなえが強すぎる
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:47:23 ID:38MtufZ9
早く忍者が使いたいでござる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:52:02 ID:ZpfMNTAs
絶対ラスボスが隠しでいるな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:45:22 ID:P8Y8b9/p
隠しに前作GOFのキャラからグローブ付きの白目が漏れなく参戦、だろ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:12:03 ID:9QFXL/SX
もれなくって隠し8人か。いいな、ロマンだな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:51:55 ID:W51elaIS
これは楽しい!
狙ってカウンターに成功した瞬間がたまらん。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:52:58 ID:gw5TAC9A
ガードしてるとほぼ確実にダッシュしてきて狩れるわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:59:48 ID:APOFg27+
インファイト狙おうとしてボコボコにされた
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:03:18 ID:P/wB1SDq
新体操部の蹴りは一応パンチらしいから置いといて
あの空中つかみ投げってルール的にどうなのよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:54:46 ID:NiA9jqiI
相手のガードに対してはどう動けばいいのかしら
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:57:41 ID:llWVz7e3
インファイトかませば強制解除できるし、ガンガン殴ってればそのうちガードブレイクするよ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:24:06 ID:bfA6tD2v
雑記更新きた&さっちんktkr!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:45:17 ID:sRmoP3iK
体験版に出てる二人だけわからん声優だった俺・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:59:06 ID:Ey7b3ndq
声優なんてどうでもいいし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:27:49 ID:FbLA1iyd
声なんて無くてもいいんだがなー
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:30:34 ID:sRmoP3iK
それには同意できる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:33:39 ID:NiA9jqiI
いや、声はほしいでござる
テンション変わるでござる
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:26:14 ID:AiunIw4a
ダメージ受けると脱ぐとかそういう仕様ではないのな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:34:18 ID:MvlL6uYo
今回はcpu戦楽しいな。
難易度上げると凄いわw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:04:04 ID:A5F0p83B
負けてるほうが攻撃力上がると聞いて実験してみた

自分が体力0相手満タンのときにかなえインフィニティパンチ(4AB)
( ゚д゚) ttp://www2.uploda.org/uporg1606822.jpg.html
( ゚д゚ )
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:30:57 ID:0k9ARODg
HPなんてただの飾りですよね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:57:46 ID:yIldQE1+
>>160
自分がガード固めて、CPUかなえさんがどうするか試してみた。

1.>>161の言う通り、インファイトされた瞬間ガードが解除される。
2.ダッシュで背後に回って攻撃されると防げない。
3.2ABはガード不能ぽい(パリィやスウェーは別)

あとED値はがんがん減っていくし、
デッドラインゲージは相手有利になっていくし、
おそらく審判の評価も悪くなっていくから、
じっと亀の子のままいてもどんどん不利になっていくだけっぽい。

>>170
なんつー大逆転・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:25:27 ID:l2YJ39Yc
雑記更新・・・





さっちんktkr
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:50:39 ID:oxooW2TQ
圧勝や完敗があんまないのはいいな
補正のおかげで、下手でもいい勝負できるのは嬉しいんだぜ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:24:58 ID:R2ccbEDs
あれ?これ神ゲーじゃね?



さっちんはネタなのか本当なのか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:24:20 ID:kKAh8INv
神ゲーは言い過ぎだけどパリーが神がかりの動きすることあって楽しい
突き詰めると面白いかもしれない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 04:19:03 ID:pBeFMiL5
せっかくオリジナル色を打ち出しているのに
ネタとはいえさっちんを出す神経がわからん。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:24:46 ID:G5I2LB+g
かなえ使ってたら、パリーされたの見てから2AB確定じゃない?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:35:11 ID:NzDNPQB5
>>177
さっちんは出る「かも」だろう?


一応の続編なんだから、まぁ…いんじゃね?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:58:02 ID:oxooW2TQ
使いづらいと思って双花を敬遠してたんだがやり込むと面白いな
でも必殺技1つは寂しいなぁ、各キャラせめて2つは欲しい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:12:52 ID:NzDNPQB5
ああああああああはやくゆきえたんんんん使いたいよううううううう
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:30:00 ID:86hjJrqE
>>180
空中44+ボタンでもう1つ必殺技っぽいのあったよ。
バックジャンプ後、壁蹴って突っ込んでいくやつ。8+Bとか9+Bにキャンセルかけて出せる。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:08:49 ID:NzDNPQB5
かなえの22+Aのあと空中で4+BみたいなのCOMは出してくるんだが
どうやったら出るんだろうなぁ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:15:15 ID:81AzN+m5
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:02:08 ID:pPIuJyWw
メルブラからもう6年も経ってたのか…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:15:45 ID:RUaNFovq
2getしてきた。
みんなで追加キャラを作ろうぜ!とか言い出すイカレた奴が沸いたあたりで閉鎖になったんだよな、製作所BBS。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:35:54 ID:7iSwNEQ1
明日(16日)発売というのにこの盛り上がりよう

フランスパンのブースに行くの10人くらいじゃないだろうな…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:40:15 ID:qmYLJ9IZ
それはそれで楽でいいわ

対戦相手に困るほどユーザが出来ないってのは困るが
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:44:03 ID:7iSwNEQ1
てかネットワーク対戦できるの今知ったわww

うーんでも格ゲ下手だから、対戦はやんないかな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:46:26 ID:qmYLJ9IZ
>>170みたいな根性値補正があるからある程度の実力差は埋まるんじゃね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:53:45 ID:7iSwNEQ1
下手だとやってる方が楽しくないから切られちゃうんだよな…

まあ、練習するつもりだけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:57:50 ID:7iSwNEQ1
前日だしあげ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:58:41 ID:4oikcbPp
COM戦が面白いゲームは久しぶり。
特にベリーハードだと、ちゃんと考えて動いてる感じがする。
ウザいんじゃなくて、上手い動きする。
メルブラまでと、中の人変わった?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:05:56 ID:aMefnLPu
でもかなえの4+ABの仕様変更しないとVeryHardでも楽勝になっちゃう…
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:40:51 ID:0c0C+VHh
ここのはお店で確実に買えるしね。他サークル行く方が賢明だろうというか普通そうする。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:11:49 ID:DLF/tui2
同人ゲーのあたり一通り回った後残ってたら現地で買うかなー
なんか各所の盛り上がりを見るにそこまで並ばないだろうし無くなることも無いだろう多分
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:49:11 ID:gsfg0wjq
コミケ会場だとおまけ本付くらしい。rboの時みたいな技表かな。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:20:14 ID:moacg1CZ
委託販売じゃおまけ本はつかないだろうなぁ
そもそも通販だといつ届くんだろ、週明けになるかな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:02:17 ID:cvk0WExA
かなえの1Bの使い道が分からない
というか2Bに勝ってる点が分からない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:29:48 ID:SXZ6zp33
とりあえず適当にやってたけど
このゲームってコンボ重要?
カウンターからふたばで

8B(カウンター)>空中B>A>1B>A>1B>AIF>6A〜〜〜〜

とかやってたんだけどあんま意味ない?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:04:07 ID:tRCJmwBt
>>200
普通に1Bの後受身とられてダメなんじゃないかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:43:19 ID:gsfg0wjq
相手より自分の体力が少ない時は長いコンボも有効だけど、
逆のときは受身からのカウンター1発であっさり逆転される事もあるから。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:29:55 ID:SXZ6zp33
>>201
インバリ出てないんだけど受身とられる?

メルブラと同じでインバリないなら受身不能だと思ってたが……
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:15:59 ID:7iSwNEQ1
通販発送されますた

明日あたり来るー?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:22:23 ID:DLF/tui2
適当に遊んでてかなり押されてても強パン2発で体力並ぶぐらいだしなぁ
覚えてればここ一番で押し込めるかもしれんが重要性は薄いかも
他のキャラがどうなるかはわからんがね

なんかギリギリになってきたら楽しみでしょうがなくなってきたからやっぱ明日会場で買ってくるぜ
夜にでも対戦できたらいいな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:35:14 ID:0c0C+VHh
明日までの暇つぶしで友達と体験版やってみたら
パリィ合戦で半日過ぎたわ。。。
全キャラ見てから判断したいがかなり面白くないかこれ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:50:39 ID:SXZ6zp33
>>205
そかー
ダメージ計算がどうなってるのかもよくわからんしなぁ
まあそれがいいとこなんだけどw

>>206
俺もかなり良ゲーだと思う
シンプルだけどそこがいいというか熱い
とにかく熱い
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:00:21 ID:aMefnLPu
ゆきえたんんんんんんんんんんn
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:39:43 ID:IoAGy0lQ
平均的性能のかなえで>>170なら
高攻撃力を謳ってる応援団長はどれくらいいくんだろう
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:56:10 ID:ks86MIp9
今更だが>>170が見えない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:04:08 ID:IG2fKOyG
よろしいならば再うpだ
別段たいした画像でもないが

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9720
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:39:28 ID:ks86MIp9
>>211
大変なことになっとるww
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:10:55 ID:VEoR3jks
>>211
吹いたwwwwwwww

神ゲーktkr
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:29:38 ID:ks86MIp9
鷹村さん… これもっと強くなりたいです…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:35:15 ID:bdozJau7
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/9722
これ実戦で決めれたら気持ち良いだろうなぁ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:37:59 ID:IoAGy0lQ
実際はバーストであっさり抜けられたりしちゃうのかな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:39:48 ID:ks86MIp9
>>215
みれねー

なんでキャラクターを18歳以上にする必要があったのだろう
まさかH…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 06:09:33 ID:IG2fKOyG
>>216
0vs100ぐらいまで追い込まれないとここまでの馬鹿威力無いからなぁ
ただまぁこういう試合展開もプロレス的でいいよね
やられた側はたまったもんじゃないが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 06:51:30 ID:NQMGJVjL
>>217
GOM Playerで再生可能
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 07:07:05 ID:Q+vguTB/
メディアプレイヤークラシックが最強だろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:14:33 ID:NQMGJVjL
GOFだからGOMの方が良いと思ったんだが…。
あ、動くのは本当ね。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:13:56 ID:llPqJs8y
会場7:30頃到着、入場後直行したが余裕でぐろ〜部売り切れ
完全にナメてたわ…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:14:56 ID:bdozJau7
>>222
今日委託だし同人ショップ見てきたら?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:42:55 ID:gQ7z7z1Q
さて今から難波とらメロン逝くぜ
今まで昼過ぎで売り切れなんてどの同人ゲーにも無かったし、楽勝だと思うが。

魔王軍へようこそ2も買わなきゃ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:09:47 ID:ks86MIp9
>>222
      /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::    
     /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::    
    ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
    ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ    ┏━┓   ┏┓ ┏┓  ┏┓  ┏┳┓        ┏┓┏┓┏┓
    l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::    ┗━┛   ┃┃ ┃┃┏┛┗┓┗┻┛        ┃┃┃┃┃┃
    ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ   ┏━━━┓┏┻┻┛┫┗┓┏╋━━┓┏┳┓  ┃┃┃┃┃┃
         '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=  ┗━━┓┃┗━┳  ┃  ┃┃┗━━┛┃┃┣┓┃┃┃┃┃┃
         ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ         ┃┃    ┃┏┛  ┃┃┏┓    ┗┻┫┃┗┛┗┛┗┛
         / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }       ┏━┛┃    ┃┗┓  ┃┃┃┗━┓  ┏┛┃┏┓┏┓┏┓
          /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}.      ┗━━┛    ┗━┛  ┗┛┗━━┛  ┗━┛┗┛┗┛┗┛

10人くらいしか行ってないんじゃないのか・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:30:41 ID:ks86MIp9
なりた雑記BBSが復帰しとるがな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:31:12 ID:2Io0RsHK
通販で、午前中に届いたんだが、
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:34:08 ID:iG/blTHt
関東近辺ならもう届いてそうだな
うちは配送状況見ると明日だなぁ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:09:01 ID:7AVGEF8a
ストーリークリアしたんだが一応隠しキャラでいいのだろうか
Cv:高垣 彩陽だった
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:36:22 ID:XGffAvc4
かなえ・ふたば以外のキャラはどんな感じ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:52:11 ID:zXzA8gHK
インスコ時、一瞬違うソフトと間違えたかと思った
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:57:18 ID:IoAGy0lQ
思いの他コミケ早く売り切れたな
当日委託だから少なめにしたんだろうか

会場で買うとオマケか何か付いてたりした?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:39:45 ID:t8NX8BWE
おまけ本ついてきたよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:47:01 ID:IG2fKOyG
今帰宅
瞬殺とかちょっと予想外だったわ
帰りにメロンで買ったけど

インストール画面誰だこれー!?
つーか「今回は」って!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:59:01 ID:7AVGEF8a
一通り使ってみた感じでは対CPU戦なら
上杉がかなり強い次点で前田
ぱぺ子は説明通りの能力だけど超必は結構使える
武田は本当に早い
アケチは割りとスタンダートな能力 ストのケンみたいな感じ
長宗我部は距離詰める技がそこそこにある投げキャラ
徳川と真田はなんて言えばいいのかわからない

軽く触れただけなので参考にもならなかったすまん

236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:11:12 ID:IoAGy0lQ
真田はアーマーと投げで押し切ればいいのか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:19:31 ID:zXzA8gHK
応援歌斉唱が楽しすぎるな真田
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:37:30 ID:IGbMH/hU
ここのゲームは声優が非常に豪華だね。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:52:50 ID:bdozJau7
委託通販|д`)未だに発送メール無いって事は月曜以降確定臭いなこれ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:53:33 ID:M8HDhqH5
インスト浅葉絵ワラタ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:58:18 ID:K7c68qkx
ラストバトルのBGMが熱かった
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:00:21 ID:ks86MIp9
4時に届きました  @広島
今からやりまくります
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:45:18 ID:LNFrqL70
うげ今日から委託だったのか、明日と勘違いしてた・・・・
明日朝一で行くか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:57:19 ID:uAMgawDy
>Cv:高垣 彩陽だった
ジャスミン自重www
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:09:24 ID:IoAGy0lQ
ネット対戦がどんなもんかやってみたいんだが有志はおらんか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:15:18 ID:Q+vguTB/
RBOのときよりましになったとは言えキャラデザがきもすぎる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:17:13 ID:IG2fKOyG
>>245
ストーリー終わったらやりたいがちゃんとボイス聞いてたら超なげぇこれ
とりあえずアストロ球団っぽいの倒したわ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:41:07 ID:XGffAvc4
公式に当日パッチ来とる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:54:07 ID:uHCL8eqV
>>245
まだいる?
俺もテストしたいからやるなら鯖立てるよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:12:52 ID:ks86MIp9
俺もようやくアストロ球団
なげーなストーリーw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:18:26 ID:6htHax8J
ラス面の曲懐かしすぎて燃えた
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:25:23 ID:IG2fKOyG
ストーリー終わった
最終戦のBGMで涙出てきたわ
あと今から続きというか追加Discが気になるストーリーですね

まだいるかどうか聞いてたら埒が明かないから22時ぐらいにネット対戦やろうぜ!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:29:31 ID:ks86MIp9
レズレスラーで画面がスローになりやがった・・・
描写イージーでやり直しだorz

助けてペンティアム
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:30:43 ID:uHCL8eqV
まあずっと覗いてるんだけどなw
とりあえず鯖立てとくから暇な人どつき合いしようぜ
ただし腕はお察し(ry

58.138.40.201
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:36:45 ID:uHCL8eqV
バージョン違う人がくると解るのね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:38:54 ID:IG2fKOyG
>>255
みたいだね
パッチ当てて戻ってきたら対戦中だったぜorz
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:55:57 ID:6htHax8J
122.249.226.206
こっちも試しに晒してみる
繋がらなかったら教えてくれると嬉しい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:05:38 ID:IG2fKOyG
>>257
繋がらんねぇ
自分も晒してみるから繋いでみてくれ
218.136.122.14
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:17:57 ID:6htHax8J
>>258
感謝。クライアントにはなれるみたいっすね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:30:54 ID:IG2fKOyG
畜生対戦したいのに回線が不安定なorz
>>257でもう一回待機してみる

出た当日だというのにほんと人少ないなぁココ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:32:26 ID:IG2fKOyG
違った>>257じゃなくて>>258
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:55:58 ID:uu1gp6BY
まことvsまどいやってた者です。
回線切れました。すみません
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:57:14 ID:n+gEmUy9
ちと対戦したくなったから曝してみる
ルータ設定してないから、ダメかもしれんが協力求む

IP:222.013.100.246
TCP:22222
UDP:22223
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:59:47 ID:IG2fKOyG
>>263
駄目っぽいね
設定見直してみるといいかも
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:00:48 ID:n+gEmUy9
>>264

ダメか・・・
ありです。

ルータ設定見てきます
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:01:49 ID:uHCL8eqV
入ってくれた人ありがとー
ぼこぼこにされたけど面白いぞこれw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:06:10 ID:n+gEmUy9
軽くポート空けてみた。

再度、協力頼みます・

IP:222.013.100.246
TCP:22222
UDP:22223
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:10:44 ID:DeAyvwKi
今日から委託だったのか・・・
6:20着で買えなくて涙目してた。明日買ってくるわ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:14:28 ID:n+gEmUy9
>>267
対戦してた人すいません。

ワームプロテクトが働いたみたいで、遮断されたっぽいorz
セキュリティ回避させたはずだったんだが・・・

ちと、設定見直してきます。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:14:37 ID:IG2fKOyG
ホントにこれ勝ってても不用意に動けんゲームだな…
敗北寸前で出したゆきえのラリアットで一発逆転だったわwww

さてそろそろ他のゲームのチェックにも移るわ
もっと対戦盛り上がりますように(´・ω・`)
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:18:20 ID:VEoR3jks
最終戦のBGMが最高だった……
あのステージ選べるようにしてくれー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:20:10 ID:n+gEmUy9
これでまたトラブッたら今日は寝る・・・

IP:222.013.100.246
TCP:22222
UDP:22223
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:23:19 ID:ks86MIp9
ストーリーモード途中ポーズして便所行って帰ってサイトクリックしたら
タイトルに戻ってもーた…

  ま   た   最  初   か  ら  か  orz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:25:45 ID:7AVGEF8a
219.206.70.145
接続テスト
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:37:08 ID:7AVGEF8a
駄目っぽいかorz
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:41:08 ID:VEoR3jks
>>273
文章スキップあるからそんなつらくないだろ?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:47:38 ID:ks86MIp9
スキップっつっても連打せなならんやん><
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:27:44 ID:YQUmpxAG
声優の名前ってどこか出てないの?
まどいがレベッカそっくりなんだが、ただ似せてるだけかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:28:03 ID:tr6DZAw4
スタッフロールになかったっけ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:39:34 ID:+KcCZmle
公式のキャラ紹介に載ってるよ
載ってないごくごく一部はスタッフロールで
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:44:29 ID:JXgMJjXq
ラストステージBGM懐かしいって言ってた意味解ったわwww

しかし、ラス戦コンテニューなしかよ…

  ま   た   最  初   か  ら  か  orz
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:47:18 ID:YQUmpxAG
まどいやっぱり斉藤チワかよwww
つーかコレどうやってプロの声優とか雇うの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:50:51 ID:ur08Ur77
最終MAPと彼女が使えるようになった
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:56:41 ID:JXgMJjXq
それぞれのプロダクションに連絡すれば まあ
アストロ球団なんてニーサンだしなぁ



それよかラスボス倒すとなんか増える?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:57:22 ID:znxTEpPm
どうやってもなにも、お金払えば雇えるだろ。
スケジュールとの相談もあるだろうが、向こうも商売だ。
業務用のチャーハンを個人がどうやって買うのか聞いてるようなもんだな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:58:09 ID:+KcCZmle
>>282
金さえあってそんな無茶な仕事じゃなけりゃきっちり契約結んで雇えるんじゃないかな
エロゲじゃなくて全年齢だし
こういう個人レベルだとそっち方面へ何らかのコネは必要かもしれんが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:58:20 ID:JXgMJjXq
あ、負けてもアーケードモードだけ増えてら…


くやしいのう・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:59:05 ID:JXgMJjXq
メルブラでもプロ使ってたし驚かんよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:00:10 ID:JXgMJjXq
あ、二週目はイベントスキップできるのね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:11:01 ID:MpZM5bDD
隠し要素のまとめ頼む
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:31:46 ID:WAShtV5P
>>277
すまん、2周目からみたいだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:34:12 ID:YQUmpxAG
どっかにコンボレシピないの?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:36:01 ID:JXgMJjXq
プラクティスモードないのはやべー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:41:36 ID:YQUmpxAG
>>293
せめてVS Modeで無限ライフ可くらいは最低限必要だよな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:46:16 ID:ur08Ur77
ストーリークリア:アーケード
アーケード全キャラクリア(ラスボスとボーナスは負けてもok):彼女と最終ステージ
彼女でアーケードクリア:おまけ(日記+今後の展開や展望について

多分これで全部だと思う
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:49:19 ID:tr6DZAw4
全キャラアケか
なげーな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:52:43 ID:JXgMJjXq
コンボよくわかんねー
かなえ
インファイト→小→6小→大で繋がってるのかいないのか
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:54:34 ID:tr6DZAw4
受け身やらバーストやらやたら高い根性補正のおかげであんまりコンボ要らない気がしてきた
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:20:34 ID:znxTEpPm
アミィ使い易いな。
マクー空間万歳
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:35:33 ID:YQUmpxAG
必殺技ってマニュアルにあるので全部?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:36:23 ID:8bYOqiG0
VSモードで全キャラやってみたらプラクティス出たよー
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:41:04 ID:tr6DZAw4
>>300
>>182みたいに必殺技っぽいものはあるかもしれない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:58:04 ID:1Za2Ly2N
>>292
今結構なキャラ作った
後でまとめる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:01:15 ID:YQUmpxAG
2Cでダッシュしてインファイトになるんだけど、これマニュアルに載ってないよなあ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:01:44 ID:YQUmpxAG
6Cだった
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:32:59 ID:1Za2Ly2N
安定重視&省エネ志向で
基本的に弱〜アサルトインファイト〜〆の形
アサルトインファイトの略称はAI。6C×2がやり易いと思う。
体力満タン時のインファイト時間が短いものを基準にしているので
ピンチのときはもっと伸びる可能性がある。

かなえ
5A×2>9A>6A>6追加>4A>5B>AI>5B>9B>2B>236Bor2AB
4Aは入れないほうがいいかも。相手に後退されてたら多分スカる。

みなみ
5A>8A>4A>4B>AI>6B>2B>3B
最後の3Bを(4B>6AB)に変えてもおk

ゆきえ
・5B>AI>5B>6B>A>6A>8A>4A>3A>9A
・4AB>2A>8A>4A>3A>9A
・4AB>相手が頂点に達したあたりで3B
ゆきえってA系統からB系統につながる技あったっけ?

まどい
・5A×N>6A>7A>4A>5B>AI>5B>2B>4B>22A
・中距離から3Bヒット後目押しで6A>4A>以下略
・〜AI>5B>4B>2B>2AB
・〜AI>5B>2B>9B>空中2AB
3B後は6A連打でおk。4つ目は最後相手が反対向きになっててちゃんとつながってるか疑問

るき
6A>4A>8A>5B>AI>5B>1B>9B>目押し5A>6B
AIよりも6ABのビリビリから何かした方が減るかも。

ふたば
3B>空中22A>6A>6B>6AB>8B
まだ途中、6AB後にもっと発展しそう

ぱっと思いついたものなんでまだいいルート沢山ありそう
よろしければツッコミ下さい
見難い長文すまそ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:43:56 ID:8bYOqiG0
どっかにwikiつくる?それとももうあるのかね。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:06:02 ID:JXgMJjXq
>>304
そりゃアサルトインファイトじゃね
6C→Cだが



wikiとかなさそう
誰か作れる人頼むわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:09:16 ID:YQUmpxAG
あー明日闘劇見に行くつもりだったけど家でぐろー部やりたくなってきた
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:14:16 ID:O7sKg7cR
確かにwiki欲しい。
ふたばとかアミィとか、マニュアルに載ってないコマンド結構ありそうだし。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:06:30 ID:JXgMJjXq
アストロ明日
8B→66AorB でバスタービーム(俺命名)

ジャコミニコマンド間違いじゃねーか
CPUが使ってくる上に向けて投げるのがわかんね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:10:57 ID:JXgMJjXq
徳川明日
7B→66AorBでバスタービーム
ものスゲー難しい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:11:16 ID:tr6DZAw4
なんか表記ミス多いな
団長のつかみコマンドが624ってなってるから半回転かとおもいきや236の間違い
あと前田のゲージ技の4ABと6ABは逆か?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:14:52 ID:JXgMJjXq
>>311-312
間違え
それぞれの後、66だけ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:12:02 ID:JXgMJjXq
明日
2B(B押し続け)→66 消える魔球

俺はなにやってんだろ…こんな時間まで
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:14:49 ID:JXgMJjXq
明日
3Bカウンターで・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:52:38 ID:yzCyumdx
>>313
マニュアル見ないで書いてたけど
みなみは確かに4ABと6AB逆だね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:37:38 ID:+KcCZmle
じゃあ誰もいないみたいだしWiki設置してくるぜ
細かく編集するのは得意じゃないから詳細なデータは任せるけどね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:15:24 ID:7wR/212d
ゆきえ
4B押しっぱで相手すり抜け反対側からチョップ

あと
5B>AI>5B>6B>A>6A>8A>4A>3A>9A じゃなくて
5B>AI>5B>6B>A>6A>8A>4A>2B>一回転B の方が高ダメージ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:37:12 ID:TfNaVewN
発売直後にすでにネット対戦は過疎

もうだめかもわからんね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:40:25 ID:L9CkLDUk
対戦スレとかあるの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:53:07 ID:wEtHUAYS
皆コミケで忙しいとかじゃないの?
俺はアケモード全クリア目指してるだけだけど、人いるなら鯖立てるよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:14:56 ID:3T1LkNmm
>>320
フランスパンは技術力は高いんだけど、ユーザーが求めてるのはオリジナルではないからなー
QOHやメルブラみたいなのじゃないと売れないだろう
後、見た目からして取っつき辛いゲームだから仕方無いわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:10:14 ID:ur08Ur77
対戦スレ立てれなかった
ここで募集って形のがいいのかな?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:10:26 ID:7wR/212d
>>322
とりあえずふたばの胡散臭いコンボが対人でもちゃんと繋がってるか確認したいんで
お願いできますか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:21:04 ID:wEtHUAYS
>>325
今いいところなんで30分くらいまで待ってもらえるかな?
それでよけりゃ後で立てるよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:34:22 ID:jDsat2k2
VS Modeで全キャラ使ったらマジでプラクティスモード出てきたわ
プラクティスくらい標準で出しとけとけよと
あと難易度設定がVeryHardにしてから何度変えてもまたゲーム再起動したらまたVeryHardになってる
これは俺だけ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:39:36 ID:jDsat2k2
ダッシュって6Cと66の二通りのやり方がある?
6Cの6おしっぱでインファイトになるけど、これはアサルトインファイトじゃないよね?

329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:40:23 ID:wEtHUAYS
58.138.40.201
立てておくね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:50:30 ID:7wR/212d
>>329
落ちたかな?有難う御座いました
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:52:23 ID:wEtHUAYS
>>330
回線切れたっぽいすな
お疲れさまでした

鯖は暫く立てておきます
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:53:58 ID:jDsat2k2
やっぱり難易度設定がVeryHardから変えられない
変えても変えてもコンフィグ抜けるとVeryHardに戻ってる…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:57:05 ID:wEtHUAYS
ものの試しに俺もやってみたら戻らなくなって吹いたw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:02:02 ID:2NpCi9EH
難易度戻らないのは体験版からある不具合っぽいねー
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:02:59 ID:wEtHUAYS
Data\SaveData\にあるGameConfig.datをメモ帳で開いて
Difficultyの値を 2 にすればとりあえず戻るね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:04:15 ID:7wR/212d
>>331
繋がらない・・・
コマ投げからの追撃ってアサルトインファトですか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:06:06 ID:ur08Ur77
暫定でIRCでも立てときます?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:09:54 ID:wEtHUAYS
>>336
難易度の件で一旦落としてました。申し訳ない。
また立てたんでよかったらどぞ。

団長コマ投げは打撃扱いっぽいので
インファイト中に掴んだなら普通に殴りに移行できますお。

>>337
それがいいかも。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:17:18 ID:jDsat2k2
>>335
Difficultyの値を試しに8とかにしてみたら難易度HELLとか出たんだがwwww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:22:18 ID:ur08Ur77
IRC立ててみました
irc.tokyo.wide.ad.jp
#gof_gleam
これで大丈夫かな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:23:10 ID:jDsat2k2
ああ難易度ってひょっとしてゲーム進めるごとに増えていくのか
だけどDifficultyいじるれば自分で出せると
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:24:26 ID:+KcCZmle
http://www26.atwiki.jp/gleamofforce
とりあえずてきとーに作ってみた
気に入らないところや足りないところがあればガンガン編集してくれ
もう原形とどめないぐらい編集しちゃってもいいから
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:36:37 ID:VVpLfTtg
>>329
先ほど伊達を使ってました
テスト接続もうまい事いきました ありがとうございました
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:37:13 ID:jDsat2k2
GJ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:39:49 ID:wEtHUAYS
>>343
お疲れ様でした :D

鯖一旦〆ます
あとは>>340のIRCにて
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:40:47 ID:WKiwkRpJ
comがパリィをパリィで返してくるのが
格好良いだけにめちゃくちゃ腹立つなw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:30:24 ID:xjBui6OC
仕事中じゃなけりゃ参加してぇー。
とりあえず説明書みて載ってなかったがみんな気づいてる要素
C押しながらキャラ選択したら2P。
ぱぺ子が唯にしか見えない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:24:40 ID:JXgMJjXq
徳川の技をwikiに追加しときたいが
押し続けってどう表記するんだ

一応書いておくから駄目なら直してね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:43:29 ID:wEtHUAYS
HoldのHとかは?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:46:46 ID:tr6DZAw4
(押し続け)でいんじゃね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:28:54 ID:OF+y7lWj
5Aとか5Bとか5付ける意味あるの?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:40:14 ID:wKxpBmvJ
>>351
メルブラ辺りからこの表記が増えた・・・イラネって人も多いが、書かないと理解できない人用なのでは
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:45:30 ID:R8PYY62y
じゃあNAで
このゲームの場合鉄拳ばりにキー入れ技だらけだから5でも何でも表記した方がいいと思うぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:47:02 ID:HsvqjQqF
レバー入れとニュートラルで変化するボタンの場合は入れた方がいいね
これはそもそも攻撃ボタンが2種類だけだから派生が多くなる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:20:34 ID:Q0AyMqNq
ぐろー部、体験版だとクソ重かったけど製品版だと描画をローエンドとかに
しまくれば動かないかなと淡い期待を寄せてもムダな抵抗。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:25:47 ID:JXgMJjXq
ムダだったのか・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:27:51 ID:sFVxjoz5
ひゃっほううううううやっとプレイできるうううううううううううううう
待っててゆきえたんんんんんんんんんんんん!!!!!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:30:58 ID:ur08Ur77
暫定対戦IRC
irc.tokyo.wide.ad.jp  
#gof_gleam

数スレ前だけど夜になったので
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:37:43 ID:VVpLfTtg
>>258
2ch IRCの方でも立ててくれると助かります
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:03:13 ID:tr6DZAw4
アケでゆきえだけ残ってるんだけどこいつどういう戦い方すればいいんだ?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:06:11 ID:/CCWDeR2
>>360
インファイトから投げるだけでいけるような
寧ろぱぺ子がきつすぎる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:13:57 ID:tr6DZAw4
ぱぺ子は適当にゲージ溜めてギリギリまで粘ってダブルアニマルで殴ってたら勝てた
端に追い詰められたら3Aとか4Bで位置替えで
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:19:49 ID:JXgMJjXq
アーケードもそれぞれストーリあんのな

また彼女にやられたらノーコンテニューかよw
別に勝っても負けてもシナリオ変化ない?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:20:07 ID:K5MSq2VY
ぱぺ子は本ゲーム屈指のコンボキャラだと思ってる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:24:53 ID:x52bheb4
ゆきえのネックブリーカー以外の投げ技ってどうやんの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:26:01 ID:JXgMJjXq
1Bとか3Bとかじゃなかったか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:36:47 ID:xjBui6OC
アミィで4ABつかってチャージ9発溜まったからって電撃パンチ出すのにB連打したら一発のパンチでも押しただけチャージ消費するのな。
あとアミィのパリィ成功時にはチャージが一個溜まってしばらく減らないみたいだ。1しかないのに電撃パンチ連続で出せた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:40:45 ID:O7sKg7cR
徳川のボール投げみたいな追加コマンド技をいくつか見つけたので
wikiのほうに追加してみました。
通常技でも必殺技でもないので、とりあえず特殊入力技という分類
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:41:23 ID:sFVxjoz5
MinamiTUEEEEEEEEEEEEE
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:03:03 ID:K5MSq2VY
とりあえず対戦がしたいな・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:24:54 ID:ur08Ur77
>>359
人数とか大丈夫かな?
対戦に困らない程度集まるといいのですが
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:29:23 ID:aQ47lQL4
注文が遅れたせいでようやく今日発送のメールが来たぜ
我慢できん体験版やってくる
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:33:32 ID:JXgMJjXq
PSコントローラーでやってたら指が痛くなってきた…

アナコンは反応酷いしなぁ…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:55:47 ID:X1Is379V
みなみとるきは意外に見切りやすいな
つか、ぱぺ子が地味に強いわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:57:44 ID:wZyl9Dz/
なんかよくわかんないけどガチャガチャやってたらイージーモードクリアできてちょっとウレシス
てか、最終面のBGMが懐かしいなオイ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:07:27 ID:IqvDbMi0
wikiに適当にコンボ入れといた
格ゲーあんましないから
コンボとかよーわからんがこんなのでいいのかね

wikiは>>342ね 一応
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:16:34 ID:EEH4WtoT
もう既出だろうが
タイトル注意書きの18歳以上って…

かなえとまどいのアーケードのシナリオおかしいだろ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:19:29 ID:/AQOL+LP
つか18才以上にこだわる理由って何なの?
どうせ全年齢だし、声優的に見ても公式にエロゲ化することはあり得ないし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:20:03 ID:IqvDbMi0
わたし16歳!!

てか18歳以上にする意味はあるのか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:22:11 ID:Mk78Oibi
単純にネタじゃないかな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:23:56 ID:RktR379H
>ぐろー部
オフラインが快適に動くPCでも重い場合があるの?

相変わらずハイスペックを要求してくるなここはw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:33:11 ID:LdvP0xvb
ソフ倫とかの登場人物の年齢制限については基本的に性的描写や身体表現における項目が主だけど、
留意事項については暴力行為なんかも含まれるから、そういう面も考慮したんじゃね?
あとは>>380の言うように、ネタというかノリ的なもんも含めて。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:51:38 ID:WzgjaKZL
>>377
なんかおかしいのあったっけ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:01:43 ID:lI2PLprH
説明無いだけで色々攻撃ルートあるよねこれ。
上杉とか7AA→(236?)Bで吹き飛ばしたりするし。

上杉が楽しい、紹介文だと近づけさせない戦い方ってあるけど
むしろ一気に接近して弱で一気にラッシュ仕掛けるキャラに思えてくる。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:21:30 ID:IqvDbMi0
>>384
ゆきえの4ABの後にもあったわ
wiki書いとった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:32:40 ID:lI2PLprH
動作遅めだからインファイト持っていきにくいけど、前田の強攻撃つえーなぁ
インファイト→1B→(5B→4B→2B→6B)→9B→3B→[6AB] ( )内順変更可 [ ]内壁際

これで7割持っていった時は正直感動した。
体力差で攻撃力の増減するシステムは個人的に好き。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:39:47 ID:/AQOL+LP
つかすごいですね、そんなコンボ編み出してさ
どういう風にコンボ見つけんの?全技の発生Fをだいたいで覚えて考えるのか、ある程度総当りで探すのか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:04:19 ID:Bf1qdi28
5入れるとみづれえよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:13:16 ID:IqvDbMi0
         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ    なんじゃこりゃあ!!
  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

wiki色々追加してたら「スパムリストに入れますた」みたいなこと書かれて
これ以上書けなくなった。
声優リスト作りたかったのに・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:34:18 ID:XCFP2Gam
ハートブレイクを確認してコンボのばしたり
意外とコンボゲーな部分があるな
弱からのコンボでも……>AIF>強or超必で殺しきれるし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:13:55 ID:XCFP2Gam
これもしかしてインファイト最速Aはガー不?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:37:00 ID:XCFP2Gam
ちょこちょこWikiいじらせてもらいました
間違ってたらすみません
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:42:01 ID:oIpUZWtX
インビジブルブローつえーwww
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:17:01 ID:IqvDbMi0
>>391
うん >>386みたいにBでも不可なのもいる


プラクティスで1PHPを10くらいにして
2P動作をCPUにするとなぜかインファイトの時間が
半分の2秒くらいになるんだけどこれバグかな

2Pをマニュアルにすると直るけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:35:12 ID:IqvDbMi0
あ、>>394間違いだ

相手の攻撃動作中にインファイトするとアサルトと同じ長さになるのね
仕様かな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:53:49 ID:nb6kTHby
隠し要素追加
条件はわかんないけど、難易度が7段階に!
オマケもだして気づいたらあった

ところでプラクティスってどこにでるのー?
見当たらない…
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:55:56 ID:nb6kTHby
HELLひでぇwwww
一撃必殺されるwwwwww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:04:49 ID:IqvDbMi0
>>396
コンフィグの下だよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:56:26 ID:cVaESeG1
立ち回りでジャブ以外の弱攻撃振る必要あるのか?これ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 09:12:29 ID:Mk78Oibi
敵がステップとかで突っ込んでくる時に
タイミング合わせて強振ればカウンターとかになるし
そういう時に使うんじゃない?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 09:16:27 ID:Mk78Oibi
ごめんジャブ以外の弱の事だね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:54:12 ID:i0QZUj8n
>>389
声優リスト期待してる。
Wiki管理者さんは、スパム解除してあげてくれ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:46:12 ID:XCFP2Gam
>>394
ってことは死亡寸前でインファイトされたら終わりか……
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:49:17 ID:XCFP2Gam
>>399
間合い詰めるやつとかは使えるんじゃないかな
それ以外はコンボ用だけど……
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:19:56 ID:lI2PLprH
伊達の3Bや8Bで派生出来る44AorBの技良いね。
8B出してパリィされても逃げられるっぽい。
壁近かったらそのまま反撃移れるかな、場面は少なそうだけど。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:26:48 ID:vXaNQeUH
>>403
インファイトされた直後の硬直ポーズもボンバー発動できるっぽい。
ただ、ゲージ無かったりハートブレイク状態だったら諦めるしかなさそう。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:40:10 ID:Mk78Oibi
暫定対戦IRC
irc.tokyo.wide.ad.jp  
#gof_gleam
ただいま10人くらいです、とりあえず対戦に困る事なくなるまで
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:47:59 ID:XCFP2Gam
>>406
インファイト恐けりゃ弱攻撃で潰せってことか

インファイト中の強攻撃って弱攻撃やパリィでもキャンセルできるんだな
これを生かしたすかしコンボとか面白そうだが思いつかんw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:55:04 ID:3OFsfHR1
低スペだと長宗我部のステージがきついなマジカクカク
一見軽そうに見える武田ステージも応援団呼ぶと一気にカクつく
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:06:34 ID:XCFP2Gam
>>409
描写のクオリティ下げたら?
背景動かなくなるけど軽くなるよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:22:01 ID:lI2PLprH
伊達やアミィの体力50%以下限定技使ってコンボとか面白そうだよね。

ぱぺ子はゲージの効率良いなぁ、ハートブレイク確認から7B最大溜めフルヒットで5〜6ゲージ回収出来る。
ステップでインファイトしにくいから、アサルト主軸のコンボ〆にAB技叩き込む感じか。
何気に3Bの〆にかーくんの叩き落し使えて楽しい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:34:45 ID:XCFP2Gam
まどいの8B→空中22Aを着地に合わせてやると
3ループできるな
ただ3回投げたあと攻撃が当たらなくなる
メルブラの壁バウンドや地面バウンドと同じように制限があるみたいだね
413Wikiの中の人:2008/08/18(月) 18:14:36 ID:OiPh9Uuy
今帰宅した
実は昨日>>389のレス見た後解除しようと思って設定周り見てみたんだけど何処にもそれらしい項目が無いんだ
とりあえず対策になるかわからんが@wikiで共有してるらしいスパムリストの利用を解除してみた
これで駄目だったら編集しようとした内容を右下の「管理者に問合せ」から送ってくれ
こっちで代行してみる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:53:07 ID:UtXcTPpc
>>413
atwiki別で持ってるから分かるけど、恐らく連続編集で引っかかってるのでは?

設定メニューの下の方に、

>同一ページへの編集過多規制 (あらし対策)
>(非ログイン対象)

の項目があるはず
これが有効になっている場合、同一IPで連続編集してたらこれに引っかかる
(どれくらいで引っかかるかは設定による)
このスレの様子を見る限り荒らしが来るとも考えにくいので無効にしておいて良いと思う
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:16:56 ID:vXaNQeUH
接続テストしたいので、どなたかおねがいします。
うまくつながったら2、3試合 同期テストに付き合って頂けると。
222.13.182.54
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:29:43 ID:IqvDbMi0
入ろうとしたら対戦中だったな

wiki更新できるようになってました
ご迷惑おかけしました
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:33:29 ID:vXaNQeUH
接続ありがとうございました。
結構重かったのと最後に切断されてしまったのはこっちの回線が原因ですかね...
もうちょっと設定を見直してみます。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:39:27 ID:Mk78Oibi
>>417
人柱の方にあがってる同期ずれの不具合かもしれません
勝手に回線が切れてしまうようなのでそのせいかも?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:07:45 ID:Q2eM7Q5R
ぐろー部ってのを買ったんだけど、アーケードモードで選べるのは主人公だけ?

あと技表は無いの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:08:41 ID:WzgjaKZL
技表はマニュアルに載ってる
このスレのやや上の方にあるWikiにもう少し細かく正確に載ってる
ストーリーで選べるのは主人公だけ
アーケードは全キャラ選べる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:14:13 ID:ToyhMCsR
接続テストしたいのでどなたか3試合ほどお相手お願いします。

61.116.179.126


422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:25:10 ID:OkKJwU6H
>>419
マニュアルはちゃんとパッケージの中に入ってるよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:25:53 ID:Q2eM7Q5R
>>420

ありがとう。

月宮あゆとかが出るグローブオンファイトに比べたら、結構難しいねこれ。
格ゲーよりというか、コンボゲーっぽい。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:27:10 ID:WzgjaKZL
>>421
おつかれー

やっべ
対人たのしーわこれ
425421:2008/08/18(月) 21:28:02 ID:ToyhMCsR
3試合目フリーズしてしまったようなので強制終了させました。
お相手してくださった方ありがとうございます。

上杉が近寄れなくて遅いキャラだとキツイですね・・・。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:28:06 ID:HGRTh2JR
体力0:100くらいの状態から数発で逆転できるからそんなにコンボも要らない気がするけどな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:49:48 ID:IqvDbMi0
それでもインファイトからせめてBまで繋げれないと
かなりきついわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:11:36 ID:/iPXkAnC
>>418
キモオタ同士の馴れ合い対戦は他でやれ
板も分からんこの屑が
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:13:56 ID:lI2PLprH
徳川のジャコビニ流星パンチ出し切っても腕攣りモーション中にアサルトインファイトでキャンセル出来るのね。
全出ししてるとフィニッシュ属性付かないっぽい?ボタン離した瞬間に相手が吹っ飛んでるように感じるんだが。

超必キャンセルアサルトで色々発展しそう、優勢だとダメージ雀の涙だろうけど。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:23:12 ID:IqvDbMi0
俺そんなにアサルトうまく使えねwwww
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:30:41 ID:1HihtN1F
ちょろっとやってストーリーとプラクティス出したけど
パリィ楽しいよパリィ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:38:18 ID:WzgjaKZL
どっか匿名の対戦所って無いの
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:39:35 ID:m7MIgIPy
>>432
さっき参加したばかりだが
>>407とか結構人いていいと思う
匿名とかはよく知らない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:43:38 ID:xuOzDC6t
匿名じゃない対戦所あんの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:52:16 ID:1OQPBmWP
5弱連打に対して、
かわし性能のある弱攻撃(キャラによってまちまち)で
突っ込む戦法が取れる。
うまくいけば、そこからコンボとかにもいける。
強攻撃を安易に振ると、パリーで取られたり、かわされたりするから、
この辺の技意識が、結構重要になってくると思う。

上下段のかわし、相殺、キャンセルの可不可、追加入力等々
調べれば解るけど技それぞれに、かなり個性あるぞ。
後、追加入力はボタン連打と66だけじゃなくて、44もある。
アミィは88もあった。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:58:53 ID:zVzaTPNL
ふたばで4押しながらA+B連打したら一瞬でゲージなくなったww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:04:56 ID:lI2PLprH
武田使うと楽しいのう楽しいのう
(適当にB系)6B→心臓撃ち→天蓋落とし決めると楽しい。

人柱BBSにVer1.0.0.2来てるっぽい。
ttp://www13.plala.or.jp/cgi-bin/light/light.cgi/french/light
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:40:11 ID:k2ytUFrl
対戦募集所が匿名でも、対戦のシステムがIPもろだし募集な時点で匿名性なんてないw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:45:33 ID:RJsyqDS6
今はまだネット対戦接続不安定だし、安定したら匿名というか
IP出すだけの対戦スレを建てたりで、募集もできるんじゃないかな。
今人によってキーとか調整しないとだから、色々相性とか数値探る段階だね、正直。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:56:10 ID:WzgjaKZL
ハンドルがあるのとないのじゃ作られる空気が全然変わるもんだよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:51 ID:qzZkq75D
ircも暫定だし、別に淡々と対戦できる場は自分もほしいけれども、
かといって、今対戦スレ作っても機能しなさそうなのが悲しいところ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:22:46 ID:8pEgIPBZ
同人どーらくで、「希望があれば設置する」って言っているんだから
だれかが要望をだしたらロビーが設置されるんでね?

俺はこのゲームに対して格ゲーほどの要素・話題がないと思うんで
このスレもさほど埋まるとは思えないと考えているから
ここで募集してもいいと思うが。

ただ2ちゃんだと記事(記載したIPアドレス)を消せないからな〜。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:24:59 ID:9wB6t0bt
>>386のコンボを体力五割状態でやってみた。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11111548.flv.shtml

・通常/カウンター設定/最後の3B抜いた状態で発動の3種類。
通常とカウンターで最終ダメージに差はないけど、最後に抜けられる抜けられないがあるっぽい。

あ、動画がwmvとかじゃなくflvなのはムービーメーカーが動画読んでくれなかったから
無理やり軽い形式に変換した結果。mpegファイルだと37M程ある。
何度か試行してみると、即死出来ると思っても判定無くなったりして即死にはならないかも?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:28:49 ID:qzZkq75D
>>442
あ、どーらくさん今見てきたけど復活したんだね。

ここで募集はおkだと自分もおもってるけど、
言ってる通り消せないのがねー。気になる人は気になるだろうなあ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:33:50 ID:qzZkq75D
>>443
見ました。やっぱり攻撃力鬼ですな……。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:15:53 ID:jsZ7btH8
あれだけ一気に減らしても大した優勢にならないのがこのゲームのいいとこだが
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:44:08 ID:u2wAkcZV
ど〜らくの同人ゲーム全般掲示板使ってもいいのかね
ひデブとアカツキ板っぽくなってるけど
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:32:36 ID:g8RJwmgE
いいんじゃね。
しかしまだネット対戦機能が問題あるからましになってからがいいかと
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:54:14 ID:smuGqX8f
プラクティスでデッドラインを99:1にすると1:99に化けるな。
逆は平気だった。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:15:40 ID:jsZ7btH8
プレイ動画録るのってカハマルカくらいしか方法ないのかしら
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:40:01 ID:cLZbQ6vN
けどあれだと30fpsでしか撮れないし
60fpsで撮れる奴使いたいね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:17:00 ID:7DiVcbbr
アマレココやウィンドウズメディアエンコーダ+SCFHDSFなんてどうだろう
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:10:46 ID:klp9svQa
>>443ですが、あの動画はDxtoryにて60fpsで撮影してます。
frapsと違って生の動画データ吐き出すので、かなりの容量食いますが……(10分そこらで4〜50GB)

FPS表示させると動作がやたら重くなったりと変な癖が強いですが、結構使ってたり。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:13:31 ID:0p8tdQTJ
誰かダメ絶対音感の持ち主がいたらアケチ母の中の人を教えてくれ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:24:38 ID:SCYx5CJU
>アケチ母の中の人

小清水亜美が2役やってるんじゃないの?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:51:30 ID:rDZaVboB
スタートボタン押しながらキャラ選ぶとセリフが変わるみたい
アミィとぱぺこだけみたいだけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:53:42 ID:rDZaVboB
ごめんあげちゃった
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:42:30 ID:jAI1qKTP
そういえばCボタン押しながら決定で2Pカラーだよね、これは既出かな?
今回はCボタン押しながらコンフィグでエクストラメニュー無いっぽいしなぁ…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:51:38 ID:0p8tdQTJ
かなえでしか調べてないけど立Aは下パリイできるけど2Aは上パリイできなかった
暴れるときはしゃがパンのがいいかもしれんね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:05:36 ID:rDZaVboB
アミィ使いやすいなあ
押されててもクロックアップから逆転狙えるしゲージ効率も悪くないし

あとスタートでボイス変更できるのは
アミィとぱぺこ(牛とカッパで2パターン)、あと惑衣もあった
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:58:50 ID:0p8tdQTJ
徳川エンド吹いたwwwwなんだこれwwwwww
462421:2008/08/19(火) 22:10:22 ID:2YM3P6dq
惑衣コンボネタ投下
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11111753.mp4.shtml

コンボ中に3B絡めると背面ヒットして強制Hブレイク。
2ABはいつでもAIでキャンセル出来るみたい。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:11:51 ID:2YM3P6dq
名前消し忘れたorz
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:14:51 ID:fwQVvT7c
ゆきえリーチ短いわ発生遅いわでつぶされまくって勝てねえよ…。
COM相手にもまともにたたかえねえ…。
どうすりゃいいんだこいつ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:17:34 ID:cwv9ISiI
パリィから入ればいんじゃね?
あとは多分だけどインファイトから最速で出せばネックブリーカーが入る気がする
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:19:32 ID:ptupDyR/
>>462
まことには入らないけど、
かなえとか相手だと2ABの最後の一撃キャンセル8ABでそのまま掴めないか。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:25:24 ID:CiCO8AOJ
>>462
9Bでも背面でハートブレイクできるよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:27:50 ID:CiCO8AOJ
あーでもこれじゃ
その後空中22Aか空中2ABくらいしかできないか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:32:19 ID:CiCO8AOJ
と思ったら
9Bディレイ空中Bから地上に繋げれたわ
ちょっとかっこいいw

連投すまそ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:42:32 ID:CiCO8AOJ
そして裏周りは背低いやつ限定と今知った
まことに申し訳ないorz
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:46:23 ID:ptupDyR/
wikiがいつの間にか連携技とかえらく追加されてるのな。
アミィとか双花とか、結構連携あるんだな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:57:19 ID:CiCO8AOJ
かなえのネタだけど
8BをAIしてダッシュ7Bで背面ハートブレイク
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:07:29 ID:59Zskfyf
ここで対戦相手募集して良いのかな?
接続テストも兼ねて1,2戦
60.238.163.211
TCP 10800
UDP 07500
誰も来なかったら適当な時間に〆ます
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:23:01 ID:59Zskfyf
今川と伊達の人ありがとう
やっぱこんぐらい重いもんなのかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:24:31 ID:ptupDyR/
>>474
お互いの距離と回線の太さに結構依存するっぽいよ。
市内の友人とやった時は全然重さを感じなかった。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:26:57 ID:cwv9ISiI
県外の人と結構やってるけどほぼ問題ないな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:27:02 ID:59Zskfyf
>>475
千葉と兵庫でやってた時は、ぬるぬる動いてたんだが
そこはやっぱり太さなんだな
何にしてもありがとう

>>473 開いてるかもしれないけど〆
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:27:45 ID:n3OOGFTv
>>474
ぱぺ子&双羽です、おつかれさま
重くはなくて普通に出来てたけど、時々瞬間移動してたかな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:33:53 ID:E7+YmZsj
じゃあ日本の端に住んでる俺だとどれくらいのラグがあるのか挑戦してみる
122.18.61.185
TCP 14500
UDP 12333
キーディレイ3
キー送信サイズ3
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:38:09 ID:qzZkq75D
>>479
繋がったのですが、開幕真っ白で固まってしまいました。
申し訳ない……。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:42:56 ID:rBuchA4Z
そういえばパッチ当てるの忘れてた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:47:24 ID:E7+YmZsj
>>480
こちらも固まったのでこっちの設定が悪かったのかもしれないです

設定変えてみたらとりあえず繋がりました、相手の方乙です
でもやっぱりラグあったなぁ、出来れば関東か関西か教えてもらえるとありがたいですが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:51:31 ID:8HP7YYF9
>>479
そのポート見たら
MBAプレイしているの丸わかりだなwww
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:56:47 ID:E7+YmZsj
>>483
ばれたw
これでラグってるってことはMBAでも変な動きしてるのかなー
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:26:55 ID:sgfStMcY
暫定対戦IRC
irc.tokyo.wide.ad.jp  
#gof_gleam
ただいま15人くらい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:44:05 ID:AblLw3pk
アミィのクロックアップコンボ(要連打)すべて4AB発動後から。相手のレジスト等で繋がらない事もある。
(2B)*4 壁際限定。4ABのあと若干前進することと、ワンテンポおかないと2ヒットしない。
アミィは浮かせた後前進しないと2ヒットしない。かなえは頭が低い時でないと2Aが2ヒットしない。
ぱぺこは初段が2ヒットしない。ダメージ低めで実用皆無。
(3B→2B)*3 かなえとぱぺこ以外は下の方がいい。
(2B→3B)*3 最初の4Bは1ヒットさせた方がダメージが高い。
(3B→2B)*2→3B→2AB 最大ダメージ。最後の2ABは叩きつけた瞬間にキャンセルしないと間に合わない。
最初を2B最後を3Bにすればあとは順不同。ただし2B→2Bにすると2ヒットになって最後が入らなかったりスカる。
3Bから始めると最後が当たらないので注意。惑衣はどっちでも最後が当たらない(でもほぼ即死)。
カウンター時は3B→2Bから始めるとヒット数が上がる(最大真田も即死)。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:50:17 ID:uvmQZ3HB
このクオリティで2600円は無いな

金返せ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:52:58 ID:HdtCtL8A
コンボがわかると激しく某世紀末ゲーだなw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:53:05 ID:hhVnV3+Z
何のための体験版だと
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:53:52 ID:SilQL7iW
俺は格ゲー初心者だから、何が起こってるのか解りにくいな。
東方緋想天も難しかった。

グローブオンファイトは簡単で、格ゲーの上手い友人と互角に戦えて面白かったんだけどな・・・。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:58:17 ID:ZlVm+wrQ
このゲームに2,600円の価値があるかどうかはともかく、
同人ゲームの設定平均価格は間違いなく上がってるよな。
昔は同人ゲームに2,500円以上の価格を付けたらぼったくり扱いだったぞ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:01:12 ID:HdtCtL8A
>>490
GOF(初期)のときにHPを初期から0にして先に1発当てたほうの勝ち、ってゲームやってたの思い出した
1発の読み合いだからネット対戦には当然向かないけど、地元の友人とやりあうときには燃えたなw
何より技の内容だけ知ってればコンボもいらないから格ゲーの腕とか関係なくて楽しかった
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:04:00 ID:AblLw3pk
追記
感電中はダメージ+一瞬停止(エンデュランスゲージの回復も停止)
閃着技は連打で最大5個使用し強化できる。
当たり判定が出るまでに押した回数分だけ強化。
即死になるのはすべて5回強化した時だけ(5回強化でないとつながらない?)。
因みに連発しようとして腕をつりました(当方PS2コントローラーを使用)。

追記2
クロックアップ中は閃着が9からゲージ減らない。
若干速度上昇?キャンセルがかかりやすくなる?
アミィはなるだけラウンド終了前に1回クロックアップしておくと
次のラウンド閃着ゲージが9から始まるから有利。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:05:25 ID:SilQL7iW
>>492
そうそう、あの月宮あゆとか出るやつは、「格ゲーの腕」が関係ないゲームだった。
相手の攻撃を勘で良ければ良かった。
盛り上がったよwww
楽しかったなあ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:15:40 ID:AblLw3pk
でもアミィ、AからBに繋がらないんだよなぁ…。閃着しないとBも弱いし。
Aでぺちぺちゲージ稼いで2AB
半分切ったら回避→クロックアップゴリ押ししか…。
あと体感だけどゆきえとかなえには不利、みなみ、るきに有利って感じ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:30:46 ID:IXIKe1u2
で、無知な俺にアミィ無限+ハートブレイクの対処を教えてくれ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:31:56 ID:hhVnV3+Z
Escキー
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:56:20 ID:AblLw3pk
対アミィ対策としては、大振りのBは振らないようにすることじゃないかな。
あとはできるだけくっついて閃着ゲージを溜めさせない。
アミィ側は容易に振れるBが無いからイライラして攻めてきたところを狙う。
無用心にAを打ってきたら早いBとかABで潰す。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:01:03 ID:hhVnV3+Z
持ちキャラがゆきえや誠の場合はどうすればいいですか!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:05:23 ID:Aui+2X/t
このゲームの強キャラ教えてください
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:06:21 ID:8DAXJNV/
ぱぺ子
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:07:12 ID:AblLw3pk
今調べたら
アミィの技で下段パリィできないの6Bと3Bだけだった
つまりそれ以外の攻撃全部下段でパリィできる。4Bの掴みも下段パリィ可能
オマケに6Bと3Bはカウンター以外では容易に振れない技だったりもする
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:13:03 ID:IXIKe1u2
>>500
アミィ
理由はヒロイック、インファイトやパリィ、A始動等で
ハートブレイク感電インファイトのループができちゃうから
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:16:50 ID:AblLw3pk
>>503
ハートブレイク確定ってあるの?
でもアミィ自分有利だとあまり強くない…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:17:36 ID:IXIKe1u2
>>504
落ち着いてクリンチで裏に回るんだ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:20:33 ID:AblLw3pk
>>505
d
しかしそれでループしてもゴリ押し4ABのあるかなえの方が強い気がする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:22:59 ID:yLANgHof
やっとお姉ちゃん出せた
インビジブルブローがスーパー技過ぎて吹いた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:28:38 ID:Aui+2X/t
>>503
アミィですか、詳しく理由まで書いてくださってありがとうございます。
上杉が最強かと思ってました…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:43:49 ID:AblLw3pk
>>508
いや、上杉も強いよ

アミィは閃着無いと安いし、トドメも刺し難い
万能に強く爆発力のあるかなえ
立ち回り次第で強い上杉
相手を固めやすいアミィ
が、今の所強キャラ
あと伸びそうなのは双葉とゆきえ、前田だと思う
逆に個人的に伸びなさそうなのは惑衣
紙装甲忍者で強キャラな奴を知らない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:45:58 ID:IXIKe1u2
>>509
どこ縦読み?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:48:13 ID:+a0KGPU5
良くも悪くも補正のバランスがすごいからな...
どのキャラでも最後の運で勝てるってとこはある。
個人的最強はやっぱかなえなんだけど。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:51:19 ID:hhVnV3+Z
かなえが出てねがいが出ないのは何故?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:52:18 ID:AblLw3pk
>>511
不得手が無い上に、ガードしたらヒット確定の4ABとかもうね…

そろそろ日が昇るのか
寝よう…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:56:00 ID:8Nnh47Hd
ねがいはあかんやろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 05:00:25 ID:8DAXJNV/
まあ幾ら御託を並べたところで結局は中の人の性能次第なわけで
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 05:18:50 ID:tLPAHRy1
中の人?声優さんの事?
キャラ性能より聴きたい声優の声で選べって事か
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:04:30 ID:9dyeEJO2
てことは俺は上杉にキャラ変えか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:24:26 ID:WT433ZXq
え、オレ、徳川かよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:06:15 ID:XuNEHO3u
じゃあ俺はぱぺ子か、文彦的意味で
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:16:07 ID:dnBS699l
わからない…なぜゆきえたんを選ばない…
わからない…わからない…
ゆきえたん頂きますね!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:26:59 ID:jAuBlFbU
わざわざプロの声優を起用する必要があったのかね。

これだけで100万ぐらいかかっているわけだろ。

使わなければ2000円に収まっていたと思うんだけどねー
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:39:19 ID:/k0FlqQF
>>521
声優目的で買ってた層が無くなります
dが在庫に泣く準備はよろしいか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:39:30 ID:4ja2rYAl
もとが安いんだからいちいち500円くらいでキレんなよ貧乏人

素人声に萎えるよりはるかにマシ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:21:14 ID:Aui+2X/t
声優で100万とかねーよwww
金自体は大したことない。
声優の世界が厳しいってのもこれが理由
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:45:28 ID:+TKiFQjw
この時間人いんのかね?接続テストちょっと手伝って欲しいんだが

125.15.89.129
TCP 24578
UDP 7500
キーディレイ2
キー送信サイズ2

関西
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:04:45 ID:+TKiFQjw
ゆきえの方一戦だけだけどありがとうございました。割とヌルヌル動いていた気がする。

対戦後止まるのが気になるのでもう一回募集>>525
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:30:54 ID:q5vSoNRs
>>526
やっぱり勝敗後に止まりますな。回線の相性ですかね。
対戦ありがとうございました。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:30:57 ID:+TKiFQjw
伊達の方、再びあり。ちょっと設定見直してくるわ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:42:41 ID:GrvXLkAf
上の流れに真田さんが出てないことに絶望した
ちょっと真田さん慰めてくる
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:17:30 ID:puAjSxuF
一戦後とまる人はリプレイデータをチェックしたほうがいいらしい。
履歴リプレイのなかが99個以上になってると止まるとか。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:48:13 ID:Tni03LQE
>>524
そんな安く済むの?
100万ぽっちで済むなら俺も使おっかな…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:37:10 ID:7T4pyviS
>>531
人気の声優を15人近く使っているからな〜

所属している事務所も違うし収録スタジオ代もあるだろう。

100〜200万ぐらいかかるんでね?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:40:54 ID:mafkHzHn
同人ビジネスおそろしす
フランスパンレベルになるとどのくらい製造していくら儲けが出るんだ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:51:50 ID:hhVnV3+Z
同人とはいえ大手が出したこれとかひデブはともかく
ろくに売れてなさそうなeXceed3が無駄に豪華な声優陣使ってるくらいだから
声優なんてプロ起用しても相当安いもんだと思ってた
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:55:00 ID:puAjSxuF
掛け声だけじゃなくてストーリーとかもフルボイスだからそれなりに払ってそうだな。
まぁ、素人がプロを呼ぶのは大学祭なんかでもよくあることだし、そう特別なことじゃないかと。
むしろスタジオ使用料がかかってそうだが。
あと、事務所にも寄るんだろうが声優の雇用料金は人気とか関係なしに年季で決まったりするらしいぜ。
だから「大人気新人声優」なんてのは激安価格で客寄せ効果がすごい高いんだそうな。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:02:55 ID:Z+JgzZek
やっと全キャラクリアした。
おまけでやっとここらしいなと思った。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:16:18 ID:6iuc7+gz
上げてみる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:42:53 ID:wax4Ig5G
サイドを有名声優で固めて、主人公を色のついてない無名のちょっと棒読み新人で。
メルブラよりさらに手堅い配置だね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:13:01 ID:b9DW6FZg
wikiのリンク直しておいた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:33:35 ID:sbLHASwu
はじめの一歩wiiとか声優に金使えなかったのか
一歩と会長とネコちゃん以外は全とっかえだというのに…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:16:43 ID:enwGf6IY
ニコニコとかにも動画が上がり始めてきたんだが
こっちは急に静かになったな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:19:28 ID:LfI631kg
反比例してIRCが盛り上がってるから問題ないよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:19:59 ID:lLdrJn99
ニコニコに上がってもねぇ・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:24:51 ID:z9UFiot8
みんなここ見てるけどコメントしないだけかと




545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:59:55 ID:aRmjwHzJ
こっちで対戦云々言うと馴れ合うなとか言われるしな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:20:03 ID:1ysLXwBa
じゃあ殺伐対戦するか
晒してあるIPに繋いでみるとコメントが罵詈雑言の嵐とかそんな感じで
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:09:20 ID:5Dc3ywUA
IRCは上手い人が集まってそうで行きづらい
下手っぴだから対戦するほどでもないかもだけどw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:19:38 ID:PnRnfXiE
>>547
まだ発展途上だし、強い人とやるとかなり参考になるよ
もちろん、俺も含めて強い人ばかりじゃない
気楽に対戦しようぜ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 05:35:49 ID:RY216+9T
そもそもこのゲーム、下手でも強い人に普通に勝てちゃうってくらいにブッ壊れてるから心配するな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:32:03 ID:z9UFiot8
なんつーか 技術じゃなく
より、前に出ようとしたものが勝つみたいな
根性論的なものを感じる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:07:01 ID:CJdD/+1R
>根性論的なものを感じる
真田を使わざるを得ない

二人同時に応援団呼べんのかなアレ。
体力5割まで互いに削りあった上で同時に応援団召喚。
どつきあい(漢字忘れ)してぇー
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:08:05 ID:g9J3weH9
どうでもいいけど虚空掌は波動拳でも我道拳でもなく虎煌拳でしょ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:10:25 ID:g9J3weH9
あ、モーションは龍撃拳っぽいな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:24:08 ID:NIRsqGUp
TCPとUDPの設定はやっぱ適当じゃまずい?
一向に繋がらない・・。
ファイアウォールとかは問題ないはずなんだけど。
誰かネット対戦できた人教えてください
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:40:41 ID:g9J3weH9
>>554
あいてるポートを指定していれば適当でもなんら問題ない
というか適当ってどういうことだ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:54:33 ID:LfI631kg
2000-40000あたりの範囲内でなら何でもいいんじゃなかったっけ?
ちゃんと開けてるってならnetstatとかで確かめてみたらいんじゃね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:55:27 ID:NIRsqGUp
>555
おかえしサンクス
開いてるポートってのがどう見るのかが解らないゆとりです。
適当ってのは初期設定のままってことですわ。
ワイヤレスルータついてたりしますが、いかがなものでしょう?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:02:16 ID:zxA2MDM0
>>557
その様子だと正しくポート開放されてるかもあやしいので
↓この辺でも一読して実践あるのみ
ttp://www.akakagemaru.info/port/
ttp://27bit.com/
ttp://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
読んでわからないなら取り説に載ってるからルーターのメーカーのサポートに問合せる

あと、プロバイダ(ぷらら)によってはネットバリアベーシックみたいなのが
デフォルトで設定されてるのでそういったものもチェックすべし
559554:2008/08/21(木) 15:04:15 ID:NIRsqGUp
>>558
どもです、かなり助かります!
ちと勉強してきますよ・・・。
20%くらいしか理解していないっぽい。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:18:55 ID:lquK+9Vr
隠しキャラの技表わかったものだけ書いてみたんだが需要ある?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:18:56 ID:esEWy0Os
>>556
基本はどこでもいいんだが、ウィルスやスパイウェアが使用しているため使わないほうがいいポートもある。
一般的にはゾロ目やキリ番・連番なんかを避けた4桁後半〜5桁ポートがいいらしい。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:06:03 ID:enwGf6IY
>>560
是非wikiに追加してくれ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:33:53 ID:lquK+9Vr
隠しキャラの技表わかる範囲でwiki追加してみた。
整形ミスとかあったら修正頼む。

しっかしコイツえらい強いな。
ゲージ技延々繋がるし規格外すぎるわ。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:35:54 ID:zxA2MDM0
>>563
乙です

つか、使用キャラ用に調整されてないのか…
デザイン的に気にいってるから使いたかったけど無理だな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:08:46 ID:LfI631kg
強いのが嫌なら縛りプレイすればいいよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:28:36 ID:GnMTOoBi
真田使いとアミィ使いもループと10割できるやつは縛りプレイしてくれww
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:50:38 ID:enwGf6IY
アミィはともかく団長もループできるの?
568554:2008/08/21(木) 23:25:36 ID:NIRsqGUp
ポート開放やったけどやっぱつながらねぇぇぇ
何でだろ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:28:18 ID:LfI631kg
開けたと言う奴に限って実は開いてなかったりするんだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:28:49 ID:lLdrJn99
netstat -anb
とかで確認してみたら?
571554:2008/08/21(木) 23:29:21 ID:NIRsqGUp
接続テストです

123.217.239.173
TCP 5000
UDP 5001
キーディレイ5
送信5
しばらく繋いでて誰も来なかったら落とします
572554:2008/08/21(木) 23:32:02 ID:NIRsqGUp
>>570
調べてみました、どもです
開放されてないっぽいので落としました
何が足りない・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:41:03 ID:l14ew4r9
「VSで全キャラ使用」ってVSCPUではダメなの?
…見落としあんのかなぁ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:42:15 ID:LfI631kg
プラクティスならVSCPU全キャラやって出したよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:49:48 ID:Kvsao6v0
port5000って過去に結構暴れたワームが使ってたような。
セキュリティソフトやルーターによってはインバウンド接続がデフォルト遮断されてるかもね。
上でも書かれてるけどきり版連番ぞろ目は使わないほうがいいかも。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:16:03 ID:gIXJ4s+N
最終面のBGM懐かしいって言われてるけど、元ネタ何の曲なの??

みんなお気に入りのBGMはなんんだい?
俺は
あみいステージ>最終ステージ=武田ステージ>ネット設定だ。
ぱぺこステージは電波。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:18:16 ID:Dexv3iVM
前作で使われた曲のリメイクだよ

俺は
団長>ゆきえ>ラスト>アミィ>その他
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:18:49 ID:5wKJoHLm
初代GOFのOP
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:22:13 ID:ROVwHHWs
>563
なんかねがいでCPUやってて気になったんだが
パリィすると自動でインファイト発動しないか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:24:25 ID:Dexv3iVM
しないしない
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:32:30 ID:VRtQK2W0
俺もインファイト発動された事あるよ
条件はわからんけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:10:35 ID:glGh9fif
>>579
気になって調べてみた。
ねがいは下段パリーした後キャンセルかけないで待ってると、確かに自動でインファイト発動する。
かなえも同様に下段で自動インファイトするから、姉妹でそういう性能なのかも。
あと、団長ってパリー成功すると自動でスーパーアーマーかかるよな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:10:49 ID:8oO1AwCy
パリィは各キャラ毎&上下毎に追加効果ある。
かなえはインファイト発動。ねがいもかな?
ふたばはスピードアップ。アミィは閃着。徳川は燃焼。
惑衣は強制ハートブレイク、とか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:15:29 ID:glGh9fif
スマン訂正。ねがいは上段パリー。かなえは下段パリー。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:15:33 ID:LdjewKC2
しらなかったw
wikiに頼む
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:23:24 ID:TfA8ojJo
ここまでやりまくってきたが
ネット環境がしょぼくてリアルに対戦相手もいないのがつらいぜ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:25:00 ID:bvRuyL0Z
光引けばいいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:29:38 ID:JDOSfuz7
アミィはパリィで閃着ゲージ+1と感電、一定時間閃着無限

防御力一覧 数字は体力0のアミィで画面端レーザーレイピア(エンデュランス双方全開デッドライン50:50時)+壁叩きつけダメージ
体力 1000 : 800 : 750 : 600 : 500 : 400 : 200 : 250 : 100 : 0
かなえ 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
双葉 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
ぱぺ子 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
アミィ 2909 : 2249 : 2051 : 1707 : 1462 : 1218 : 694 : 745 : 414 : 276
みなみ 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
誠 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
明日 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
ゆきえ 2669 : 2103 : 1922 : 1564 : 1340 : 1114 : 637 : 683 : 381 : 255
惑衣 3340 : 2614 : 2381 : 1978 : 1692 : 1424 : 811 : 867 : 482 : 318
上杉 3112 : 2440 : 2224 : 1834 : 1569 : 1321 : 752 : 806 : 448 : 297
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:30:53 ID:bvRuyL0Z
こういう数字だとかフレーム表だとかよく見るけど
まともに活用してる人いるの?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:31:55 ID:Dexv3iVM
目測で「これくらいのときに当てたらこれくらい減る」で十分だと思ってる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:32:57 ID:JDOSfuz7
同じくダメージ倍率
体力 1000 800 750 600 500 400 200 250 100 0
かなえ 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
双葉 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
ぱぺ子 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
アミィ 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
みなみ 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
誠 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
明日 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
ゆきえ 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.2 3.9 7.0 10.5
惑衣 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.3 4.1 3.9 6.9 10.5
上杉 1.0 1.3 1.4 1.7 2.0 2.4 4.1 3.9 6.9 10.5

低い順に惑衣、上杉、アミィ、その他
意外にも誠は高くない模様
倍率はキャラに関係なくある程度一定のようだ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:35:40 ID:JDOSfuz7
あともうひとつ気になったのが、誠の応援団は防御上昇していないっぽい(スーパーアーマーのみ)
練習モード限定でなのかは不明
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:04:51 ID:tGqwKdjA
>>589
ゲームによる
必要なければ使わないだけだしあるに越したことはない
あとデータ関連眺めてるだけで楽しいって奴は少なからずいる筈だ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:07:44 ID:JDOSfuz7
デッドラインによる攻撃力上昇は99の時点で1.2倍
50以下になっても攻撃力減少は無いみたい

エンデュランスゲージによる攻撃力の変化も無し
ただこれも練習モード限定なのかは不明

吹き飛ばし等の叩きつけは距離がある程ダメージが上がる
ただたいして大きくは無い(画面端から端で大体30位)なので狙うほどではない

カウンター等のダメージボーナスは技によって固定で、体力の補正もある
ただし互いに体力全開の状態でカウンターをしても表示ほどプラスされていなかったりもする

とりあえず調べたのはこれだけ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:20:56 ID:JDOSfuz7
忘れてた
かなえの防御力を1.00とした場合
アミィ 約0.90
上杉  約0.85
惑衣  約0.80

惑衣は約1.2倍のダメージを受けることになる
ねがいはまだ出してないのでまかせた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:27:54 ID:LdjewKC2
もはや君は俺たちとは違う次元で楽しんでるな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:55:17 ID:TfA8ojJo
まあ格ゲーは突き詰めればこうなる
そこまでガチ対戦できる環境がないのが悲しいけどな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 04:00:29 ID:up5T/h7F
>>595
調べてみたら上杉とダメージが同じだったからねがいも0.85かと
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:02:50 ID:xDgN90l0
なんか迷走してるよな仏パン…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:42:27 ID:nvAUskxv
俺の人生ほどではない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:50:07 ID:OZZQ3tRj
いやいや俺ほどでは
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:38:01 ID:50aSLcUR
ノーガードプレイが楽しくて仕方ない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:12:53 ID:0fI5bQwL
ぐろ〜部ってサウンドテスト無いの?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:00:30 ID:s74w3fm9
俺もほしいです
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:01:13 ID:RoFzJ2vF
前作のGOFってvistaで動きますかね?
今作にハマったので前作もやってみたくなった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:04:06 ID:ciaPKZlE
うごくよ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:23:26 ID:hExnCGUH
>>603
要望出してみたら?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:52:21 ID:LdjewKC2
渡辺製作所はいつだって我が道だけを突き進んできたよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:20:30 ID:vWHWsnmm
マイペースを貫いた結果がこれだよ!!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:35:22 ID:Dexv3iVM
前作ってまだ手に入るの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:14:13 ID:pX+KGM9C
俺はさっき中古700円で通販で買った。
新品なら数ヵ月前にメッセだかにも売ってたなー
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:19:55 ID:yPCditQc
しかし、ぐろ〜部になれてから前作をやるとなんとも言えないな…
でも、前作はBGMが全体的に良かった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:21:42 ID:bvRuyL0Z
前作はボーカルモノがやたら恋愛モノばかりだった気が
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:00:54 ID:swdzVS3r
前作GOFのサントラはアレだな、CDが折れる人多発したな。
俺も折れる手前まで曲がったが何とか壊さずに済んだのも良い思い出
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:02:15 ID:FkcScQxS
誠、インファイト中に、連続突きキャンセル出来るのはいいんだが…
その後の攻撃がスカったり、画面端だとそもそも反確なのはなんなの?仕様?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:04:30 ID:Dexv3iVM
ちゃんと当たる攻撃入れたり端では別の技使ったりすればいいよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:44:13 ID:csov7yu0
委託マダー(´;ω;`)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:45:13 ID:bvRuyL0Z
ぐろー部なら当日委託だったろ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:55:25 ID:Aeqnsfst
ねがい姉ちゃん、二十歳杉でセーラー服はねーよww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:01:11 ID:swdzVS3r
ねがい姉ちゃん、インビジブルブロー撃った直後22+AorBでキャンセル効くのね
インビジブルヒット→22+B→インビジブルで繋げられるとは…22キャンセル活かせれば面白そう。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:07:32 ID:Dexv3iVM
22Bからって壁バウンド時限定?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:10:53 ID:swdzVS3r
>>621
説明足りんかったね、インビジブルブローヒットした瞬間に22B押すとステップモーション入るから
その時またインビジブルブローやるとステップキャンセルして技が出る
AじゃなくBで書いたのは技出るまで間があるから簡単だから。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:15:03 ID:Dexv3iVM
俺の入力が悪いのかステップキャンセル入らん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:15:33 ID:bvRuyL0Z
ステップ入れずにインビジブルブロー連発したほうが早くね?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:37:23 ID:tGqwKdjA
22に限らず必殺技でキャンセルできるな
距離限で22A、端では236が入ってそのまま相手が浮いて追撃可能
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:38:18 ID:tGqwKdjA
236Aな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:59:12 ID:rn+IjLMT
>>619
私もその辺疑問だったんだけど、
最後まで行けば多分わかるw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:59:18 ID:QVPd4IJv
雑記更新されてるね
追加予定要素楽しみ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:14:07 ID:6WzXcdIh
新キャラが10人更新されます
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:18:49 ID:qj9yseB+
中嘘ディスクの終盤数フレームに外人っぽいキャラが数人いたから、
続編あるならそれらが新キャラとして出てくるんだろうね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:37:47 ID:6WzXcdIh
>>630
初めて気付いたわwww
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:42:09 ID:h7gAqRPV
雑記の超良ゲーが気になる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:51:56 ID:qvD0hA2c
しかしあれだな、このゲームはまさにショーみたいなものだな
試合に勝つより美味しい展開にした奴が勝つ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:56:40 ID:SNxfT7Eb
つまり台本通りにやって盛り上げろと
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:59:33 ID:NkhHd2KU
空気の読み合いが面白い展開を作り出すって感じなんだよねぇ
それだけにネット観戦モードみたいなのが欲しかったけど
現状でアタフタしてるなりたをみて諦めた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:09:12 ID:zUhnpSJL
>>632
気になるな
ってかアクションゲームなんてなんかあったかな…
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:10:56 ID:v/1nOP/i
注文してから5日目なのにまだ来ない。
はやくやりたいのに(´・ω・`)

それはそうとネット対戦やってる人はいるの?
ここでの募集は好まれないみたいだし、他に対戦スレがあるわけでもなさそうだし。
IRC入れないとダメなん?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:23:23 ID:qvD0hA2c
まぁでも格ゲーはこういう雰囲気が合わないからなぁ
どんな内容のゲームを作ってもコンボなりなんなり、勝敗にしかこだわらなくなる
それが面白いっちゃ面白いんだが…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:25:28 ID:9QnMqP1b
実戦でもプラクティスでもひたすら同じ入力繰り返すばっかのコンボゲーよりは好きだよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:27:30 ID:m1lsewl8
>>637
対戦したいならIRC入れるのが一番早いかもな
てか現状だと回線の相性が厳しすぎて、人は居るのに対戦できないとか結構あるから
次の修正来てからでも遅くはないと思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:56:49 ID:kmJwFzsY
アーケードモードでねがいに負けた時の悔しさがやばいな

折角ぱぺ子ノーコンで来てたのに・・・泣けるわ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:52:41 ID:qvD0hA2c
最後にあの曲がまた聴けるとは良い時代になったな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:57:43 ID:2vi+R3zY
インビジブルラッシュヒット後
落下中の相手にブローで追撃!
締めに出来たらかっこいいだろうなあ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 04:05:51 ID:kNqDE72e
雑記に記載のあった超良ゲーの情報を求めてここに来たんだが
なんなんだろね、すっげぇ気になるよ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 04:20:54 ID:7fKQBgh9
踊られ杉w
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 04:27:48 ID:iQpS5TRI
ただの超良ゲーではなく生まれてくる時代を間違った超良ゲーだぞ?w
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 07:18:44 ID:W08BY8WQ
たぶんストリップファイターIVじゃね?
まあStudioSへはリンク貼りづらい。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 07:28:38 ID:UY9mPwSN
いや格ゲーとしては色々中途半端だし微妙
リョナ的にはいいが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 07:46:41 ID:trd3Xb2D
ストリップファイターII´とは関係ないのか…
ちょっと期待したんだが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:48:55 ID:EwJz/3lq
このサークルって3Dのゲーム作れねえの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:52:00 ID:orKT4TwC
そもそも、このサークルは3D作るのに興味がない。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:34:58 ID:9Gk4GBk8
上杉の雷光兜割りってお手玉出来る上に2発目以降が全部背面HITするからダメージ高いな
体力200でやったら多分3発で相手沈むかも知れん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:05:29 ID:/xDJeO6D
みなみでかなえ相手にデフォ状態からインファイト無しの1ゲージで8割いけて噴いた
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:29:48 ID:1v3L3hE3
ようやくプレイ&ストーリークリア。スタッフロールに神速さんの名前があって吹いたw

とりあえず↑Cのカウンター狙いでCPU戦はなんとかなってしまった
次はアーケード全キャラか、メンドイけど一通りキャラ試す気持ちで頑張るか・・・
で、たまえはいつ出ますか?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:38:42 ID:OFMc7ala
追加ディスクで超マザーが出るよ次元の壁を越えてみずなせあーくでーもんさんが出るよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:40:45 ID:uJLovkdX
弓司つき先生も追加期待していますw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:14:49 ID:8fuHFAqS
wikiって勝手に編集していいの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:15:31 ID:9QnMqP1b
荒らさなければ編集自由ってのが常
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:24:53 ID:zUhnpSJL
>>650
同人ゲーに3Dのニーズあるの?
メルブラやGOFも3Dなら尚よかったのに…とか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:47:12 ID:8fuHFAqS
ルキの所の特殊技とコンボの所をいじらせてもらいました。
ただコンボはAつなげただけなんで決定打にならなく、実用性があるかといえばないと思う・・・
でもとりあえず載せてみました。修正等お願いします!
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:44:50 ID:h7gAqRPV
>>659
最近は3Dのゲーム増えてきたぞ
ただ3Dだから面白いとか2Dだからつまらんってのは違うと思うが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:56:59 ID:qj9yseB+
wikiのトップページとかなえページが消されてたので復元。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:04:13 ID:Ew0FW+Tv
インファイトって
最初、ダッシュした後に→に入れるもんだと思ってたら
いれっぱで発動すんのな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:38:20 ID:1d7sQRxt
>>661
今のところ3Dで面白かったと思えるのはないな
特に3Dである必要性も感じなかったし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:03:02 ID:6WzXcdIh
>>663
俺がいるw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:55:08 ID:xDZgYtpb
ひととおり使ってみて、忍者がロマン溢れて楽しそうなんだが乱戦がどうしても弱いな
そしてあたし様が強すぎてついつい使ってしまう…ダメダオレ

ところでcaputureフォルダがあるけど機能するのかなこれ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:03:03 ID:9QnMqP1b
試合中にPrintScreenでキャプチャできるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:43:08 ID:4i8P53X7
>>662
GJ!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:12:44 ID:bMOBn7WZ
プラクティスのレデュースAとBの差って入力精度の差なんだろうか?
ダメージ結構違うし、一部コンボのつながりも変わるんだが。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:28:20 ID:9Gk4GBk8
このゲームってダメージ量なのか解らないけど判定消えるよね。
ムービーは真田で気絶超大声援連続ヒットした結果
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11112693.wmv.shtml

7HITまでは連続で当たるけどその後一切の判定が消えるっぽい。
前田とかでもコンボ繋いでいってみたけど、途中で判定が消えて繋がらなかった。
(体力差によっては繋がるっぽい)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:45:12 ID:v/1nOP/i
>>670
俺はヒット数(というかループ数?)だと思ってた

忍者の { 弱 > ( 6弱 > ) 4弱 } * n で試してたんだけど
どうしても12HITまでしかいかない

最初は目押しミスかと思ったけど、
よく考えたら目押しミスなら繋がらないだけでヒットはするはずなんだよね
やっぱ判定消えてんのかな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:12:30 ID:aRxcYzOH
>>671
どうもその辺り解らないんだよね。
さっきの体力差で繋がるっぽいっての勘違いだったかも

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11112714.wmv.shtml

前田でインファイトから1B始動9B閉じで超必に繋げるコンボやってみた。
1回目が体力1000 2回目が体力100 どちらも繋がる
アサルトインファイトから1・2回目の時より一回B回数増やすと13HIT目が繋がらない。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:51:50 ID:dR+gZGxB
よくあるパターンで連続ヒット数に応じて食らい判定が短くなるってやつじゃないの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:41:15 ID:TwTKR2rq
QoH方式か
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:46:13 ID:adF0eMUv
多分>>673だと思う
しかし盛り上がり悪いなぁ
仕事忙しくなければ俺もIRCにお邪魔するんだが……

とりあえずはレベル6の安定ノーコンが目標だなぁ
ぼちぼちやろう
676sage:2008/08/24(日) 03:05:14 ID:Z/Smz/bx
>>673
...\フランスパン\小鳩ヶ丘高校女子ぐろ〜部\manual\img\readme.gif
をメモ帳で開いたら出てきたんで抜粋

>やられ時間関係。
>古い人に、わかりやすく言うとQOH式でしょうか。
>コンボ中は、受付時間をすぎると攻撃が当たらなくなるので、
>コンボの数が増えていくほど時間は短くなります。
>受け身が非常に取りやすく、強攻撃のスキが大きいので、
>10HITくらいが限界で、かなり抜けられると思います。

しかし初体験版の時からあったファイルだったりする
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:07:45 ID:Z/Smz/bx
sageミスってスマンorz
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:25:03 ID:SkFlxLWZ
>675
盛り上がりも何もネットワーク対戦らしきモードがメニューに無いんだけど
全キャラクリアしなけりゃネット対戦できないとかそういうオチなの?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:00:47 ID:dR+gZGxB
あ、readmetxt.gifに、弱攻撃動作中はインファイトつかまらないって書いてるな。
ゆきえの遅い弱でもつかまらないのかな。その他での遅い弱でも大丈夫なんだろうか。

・・・って
>動作中に弱攻撃を喰らうほど攻撃力が上がるので(←強攻撃について)
なんだってーー
さらにクイックスウェーは画面端背負ってると出ないとかなんかいろんなネタかいてんなこれ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:07:29 ID:dR+gZGxB
>>678
VSMODE → NETWORK
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:41:26 ID:adF0eMUv
お陰様で弱喰われた時の被ダメの大きさの謎が解けたぜ
こうなってくるとユキエや団長の価値が上がる気がするな
結構対戦のバランス良さそうだ



アミィを除いて(隠しキャラのねがいは触れないことにする)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:50:59 ID:6L19g3qM
昨日亀倉で買ってきた。

ストーリークリアしたがなかなか面白い。
とりあえず上杉のほぼ画面端までリーチがあるのは吹いたw
忍者があいこらの忍者にしか見えん。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:51:26 ID:V0llDnvc
アミィあれこれ言われてるけど多キャラと比べて
実戦で圧倒的にボコボコにされたりしたことがないからそんなバランスブレイカーとも思えん
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:22:53 ID:l7IZ6vmS
俺は上杉のほうがバランスブレイカー的なものだと思うけどな
B系と一部A系あたれば雷光確定とかけっこうなもんだと思うぜ?
まぁ他のキャラそこまで触ってないからわからないけど・・・
それでも俺は上杉を使うのをやめないけどね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:36:20 ID:adF0eMUv
閃着ゲージ使用で即死は流石に
出が早い&高性能なくせにダメージ補正がでかすぎるよ
他キャラはそこまで差があるとは思えない(ねがいを除く)
あくまでも個人的雑感だけどなー

インファイトからの繋ぎが弱いあたし様と
リーチと攻撃力が微妙なぱぺこはちょっと弱い気もするけどね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:38:35 ID:adF0eMUv
高性能ってのはキャラスペックの話な
技全体的に隙がない印象が>アミィ

まぁ、対戦重ねてるわけでもないし
適当に発言してスマソ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:41:05 ID:dAFCtwb3
まあそこまでギチギチに極めるゲームではないよね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:43:46 ID:HqS5wukE
HELLなんなんだよ…
お姉ちゃんとパリィ合戦が起こってただの強一発で10割削られた
ノーダメージでもやれと言うのか
でもこれくらいの方が面白いな、ベリーハードじゃ防御してれば勝てるしな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:27:12 ID:adF0eMUv
レベル4までは防御使ってカウンターあててきゃ勝てるんだよな
暴れるかなえがちっと手強いくらいで

レベル5〜6が本番な気がしてる
HELLはアレすぎて諦めてるが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:28:39 ID:xXO0W/A+
>あまりシビアに格闘ゲーム的に捕らえず、「パリィ1ミスで死んだwww」くらいに、
>さらっと流して次の試合に行くような具合で戦ってもらいたいなとか思います。

結局こういうことですね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:30:25 ID:V0llDnvc
対人戦こそ本番だと信じてる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:44:55 ID:Gj2DnfU8
でもこれ対人って友人が近くに居るたり持っていればいいんだけど、
ネットで野良頼りな人は・・・VIPでもそういうスレ立ってないし。
ここでやっていいのかな?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:46:41 ID:V0llDnvc
一応対戦用IRCがあるよ
ここで募集してもくるかもしれんが
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:06:28 ID:Gj2DnfU8
IRCはちょっと怖いな・・・ROMばっかだと嫌われそうで・・・
1戦だけだれか接続テストに協力してもらえると嬉しい。

IP 211.13.33.173
TCP 7500
UDP 1500
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:17:15 ID:Gj2DnfU8
今対戦してくださった方ありがとうございましたー
問題なく動いたようでよかったwwww
初対人・・・やっぱ面白いわー
ルキ以外まだまともに練習してないからそれ以外がひどかったのは申し訳なかった!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:51:32 ID:HqS5wukE
ノーラグで対人なら確かに本番
だがどっちも考える事は同じだし
その気になれば結局浮かせゲーコンボゲーで他のと違いがなくなる
このゲームはflashに使えそうな試合を作るかどうかが大事なんじゃないかと思うね
上手くやりすぎてもそれは醍醐味じゃない気がする
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:13:26 ID:553/gwHZ
バグなのか攻撃をパリィでキャンセルできるタイミングがあるみたい
相手に届かないB系攻撃がEゲージ消費しつつパリィでキャンセルできた

またパリィをとられた場合、反応が間に合えばAIでつぶせる
パリィにパリィをとられた場合も同様
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:21:45 ID:553/gwHZ
Iが発生してればパリィでキャンセルできるみたい
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:25:02 ID:6L19g3qM
ネット対戦って最初からねがいが使えるんだね。
ストーリー解いていないと激しくネタバレだな。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:27:39 ID:V0llDnvc
ホスト側依存だっけ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:31:19 ID:6L19g3qM
>>700
ああそうなんだ。
さっきねがいでフルボッコにされた。
楽しかったけどね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:50:47 ID:HqS5wukE
回線の相性に法則とかあるのかね
事前に少しくらいわかると嬉しいな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:26:13 ID:YzFBjGu7
そのIRCとやらは入って初めましてとか挨拶しとけばOKな空間なのか?
ネット対戦もIRCもやったことねーから怖いですよ?
でもちょっと対戦してみてえとも思うのですよ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:28:50 ID:V0llDnvc
入って何も挨拶しなくてもいいし
とりあえず対戦中にチャットで適当に話して最後にお疲れ様とでも言っておけばなんとか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:29:14 ID:HqS5wukE
IRCなんて本スレから来ましたフックニュー!とか言っとけばみんな優しくしてくれる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:34:43 ID:6L19g3qM
>>703
さっきIRC経由で対戦やったけど「やりましょうか」ですぐ対戦入れます。
まぁ、弱いとボコボコにされますが。

とCPU戦もろくにやっていない自分でも特に問題は有りませんでした。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:03:09 ID:9482SP0d
なんでサウンドテストがないんじゃーい。
ぱぺ子かわいいよぱぺ子。
ぱぺ子ステ歌エンドレスで聴きたいよぱぺ子ステ歌。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:04:41 ID:/XSnTT1B
>707
BGMとかSEとかVOICEごとにボリューム設定できるから、
SE・VOICEを0にしてプラクティスでもやればBGM聞き放題。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:36:29 ID:pBLVz1GB
IRCって専用のソフトかなにかいれんとダメなんか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:42:38 ID:/XSnTT1B
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:44:48 ID:/XSnTT1B
h抜き忘れた・・・orz
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:48:04 ID:7tEcqj57
>>708
そこまでしなくても、試合中にポーズかけるだけでいいかとw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:01:17 ID:/XSnTT1B
>712
頭にSEだのVOICEだのが・・・うわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:08:48 ID:xKFyaUym
久しぶりに見にきたが、まだ次スレも行ってないのか…

よく作りこまれてて面白いと思うのに、やはり見た目がダメなのかな。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:16:16 ID:IdvwTOsB
見た目いいじゃん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:47:09 ID:2yO4/D79
見た目好きだよ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 05:02:51 ID:cyJJYOdX
ベタ褒めっぽくてなんだけど
デザインも個性的だし、性能も個性がある、システムも製作者が狙ったことは実現してる感じだから
好みさえマッチすればカナリ上出来なゲームだと思う
シンプルだけど底が浅いわけでもないし

一言でまとめると、ぱぺ子かわいい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:05:26 ID:+Q3tOA9s
既存の適当な萌え萌えアニメのキャラでも使えばもっと売れたかもね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:37:11 ID:NfU7r5XJ
>もっと売れたかも
夏コミではスタッフの予想を裏切り即完売だった訳だが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:41:54 ID:lSNr7RSg
単に予想値が低すぎたともいえる。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:53:04 ID:kP55HxR1
すげー良くできてるんだけどコンボ補正がなー 一期一会な試合ならいいんだけど数こなすとなかなか死なないでだるい。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:22:45 ID:H2yBPQLX
このゲームプレイしたことないけど割れだとネット対戦で割れてるって出るらしいけど割れてる奴見たことある人いるかい?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:29:16 ID:aLHsFATX
ばっかお前、それを虎視眈々とwatchしてんだろーが!
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:40:35 ID:8z/cCPGy
そんなもん気にする前に買ってきたまえよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:13:04 ID:lSNr7RSg
ワレでは繋がらんのや
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:17:22 ID:tcKCHj1L
割れ厨がいないから過疎ってるんだろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:19:42 ID:lSNr7RSg
意外と売れたのはワレ対策効果が大きいのかもしれんな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:33:39 ID:0OwHA1ys
お姉ちゃんえげつないな
パリィにパリィしてくるぞ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:40:28 ID:L7Ts0yRN
このゲーム、速攻生徒会やジャス学みたいなワケのワカラン戦闘スタイルのキャラが居る
インチキ格闘モノが好きな俺にはツボだ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:00:07 ID:0OwHA1ys
ぱぺ子の年齢はさ(ドグッシャアアアアアアアアアアアア
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:15:10 ID:PcOiVM+2
徳川のウザさは異常
ぱぺ子の可愛さは異常
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:21:01 ID:WzNhQANl
惑衣様(12)のもう少し大人びたキャラでも良かったと思う
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:47:16 ID:dI3vrWB7
忍者はベッキーにしか聞こえない
だがそれがいい

ベッキーかわいいよかわいいよベッキー
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:11:55 ID:D+ObXnLG
忍者のスカートかわいい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:36:37 ID:d70B+cWb
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:57:00 ID:tcKCHj1L
>>734
                                   、_人_从_人__/
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       _) 消  汚
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─           _) 毒   物
          -‐':、ゞ'``  ,l      / | ヽ           _) だ  は
ヾ、 ゞ;;.         `ヾ、    ヽ、                 _)  l
, rヾ              '`      \      _|_     _) っ
   _,,,.,             `ゞ;;    ;:、    /|      `) !
     ,、-ー - 、            ``  ´;;i          V^V⌒W^Y⌒
 ,、 '";;;;;;;;;,,   ヽ          `i;:、      オ
/从;;;;;;;;;;;;;;: ::..  `、    . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                   ,ィ
/;;、ヘiヘ;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,〉〉〉l            ,.、ー、  ゝ     ォ           i|l;
l{''、ヽ,,、-―=ァヽ;z-、.ノイ    ヽ ヾノ ,         ヽ、         ,j|l;;
|、゙、l(|=∠゚ヽl:: l゙:=゙'リ イ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、    ,rヾlir'ミ,
|t゙゚=゙`三彡ニこニニミt }      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
lヽ。{::|`'´::´,,r==、l|||l:} ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、|.     ;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
l;;;;|{:::|: {: j-、r、;;|リ:| }.ノ      `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
|;;;;|::/|:}: {ヽ  |リ'l |  ´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
|レlヽ、ノ、 ヽ三ツ, /`::´        ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
ヾl|', :: ヽヽ ゙-ー''"/,、-ー    'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
う ぎ ゃ あ 〜 〜 〜 !_ィ;´ ,;:'´ハ   '´  ,j ,r'  }ミ,r;}ゞ‐'─l:::.i  ,jl
,l:.   ヾ;'´イ'´ト、_  j (_,r'´(`'´`ー'´,ノ  i; l  (`'´ Y´     ,イ≡=‐-ゞ、,r'
キ:.  ,.彡;:、    }ヽ、'´ `   、,;{   ゙レ   ,ゝ'        i;;;:: ,;:li三ミ;}jlK
'i   ,r'"´,;ゞ、_,.イレ'゙、         ,.{ i'   )        ,イ ;;;;;;jk三ミ}゙kiヾ、
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:11:32 ID:7tEcqj57
>>734は忍者の「スカートが」かわいいと言ってるだけで
中の人については触れていない。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:33:57 ID:OuDA/URa
なんか2Dなのに防御ボタンでやると混乱するな。
ついつい後ろ押しで防御したつもりになってしまう。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:38:38 ID:PY+POWHJ
ゆきえAからBが一つも繋がんないなら
Bか投げどっちかもうちと発生早くならんかなー

>>738
すぐダッシュとか暴発させちゃったりな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:58:02 ID:x8Moz73i
つーかwikiの前田のコンボって一部間違ってない?

素の状態でIF>A>2Bの時点でつながらない気がするんだが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:46:35 ID:CsLJwJtN
12歳とか17歳とかうそが多いなこのゲームw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:25:54 ID:UTRthcny
>>740
それ以前に喰らい後退されると殆ど繋がらないかと
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 03:28:22 ID:34tT0A4s
これ否定する気はないんだが、ツレとならんで
Bぶっぱねーよwww とか パリィ死ねーよwww とか言いながら
理不尽にやったりやられたりしつつ遊ぶ分にはいいけど
見知らん人らとさっきのA連が甘いねとかなんとか
ミス探りながらやるゲームじゃないんでないかなとか熱帯して思った
あ、熱帯いうてもここのIRCじゃなくてツレのツレの見知らん人らだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 03:53:10 ID:kC01rGPr
で?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 04:04:02 ID:34tT0A4s
お前らはどうなん?て話
俺と熱帯した連中が俺含めてノリ悪かったかとか、そうでもないとか
楽しみ方がそもそも違うとか、違うならお前らは他にどう楽しいかとか
その辺どうなん?
熱帯楽しんでる人らはどういうスタンスやってんのかとらえ方の例くれよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:46:19 ID:V4RDZD6F
それよりもまどいでどうにかしてかなえを超必決めて即死させたいんだけど
KO出来る条件って何?
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11113322.rep.shtml
個人的に凄い頑張ったのに死んでくれない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:49:35 ID:ybyitnRs
2Pカラーのゆきえしか使わないんだけど後ろの眼鏡豚女がキモ過ぎるから削除パッチ希望
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:05:42 ID:YEUyFBJ0
プロジウスのことかぁー!!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:39:08 ID:p8vhOAAw
パソコン買い換えたからこれも注文してみた。
動画見てきたけど、GOFというより初めて龍虎の拳1をゲーセンで見た時のような
感覚に襲われてノスタルジックトライゴン。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:48:18 ID:LKWKmgNe
ゆきえが弱すぎて萎えるんだけど
何がスピードもあるだよ
全てが遅すぎつながらなすぎ必殺技糞すぎといいとこねえよ
せめてAからBに繋がるようにしてくれよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:05:49 ID:EggMXK+g
え?俺ゆきえ使ってるけど、ネット対戦で勝率5割以上あるぜ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:02:43 ID:KFZgJ8cp
wikiに1Pカラーと2Pカラーの画像載せる作業してて気付いたけど、
惑衣とねがいってただ色が違うってだけじゃなかったんだ。
2Pカラーは眼鏡やカチューシャつけてるわ。
他のキャラも気付いてないだけで何か違う部分あるんだろうか。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:28:06 ID:xTUNWyNm
レジストってダメージ重視と受身可能時間重視の二種類あるんだな。
大抵ダメージ重視のときのほうが被ダメ減るみたいだが、惑衣とかは受身時間重視のほうがいいだろうか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:00:35 ID:2QizOjH5
>>750
パリィから繋げば楽だよ
ゆきえ弱くないよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:14:07 ID:pEQpfri0
そんな毎回パリイ出来ればどのキャラだって強いんじゃないの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:19:33 ID:iP6UXl8J
やっぱりぃ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:53:28 ID:BHKr+VaR
ゆきえは投げがどれもガードおしっぱで楽々スウェーできるのが問題だろ。
この手のキャラにはやはり、発生が遅いがスーパーアーマー付きの
スウェー不能移動投げとかいるんじゃね。
見てからバクステ余裕でした、とかになりそうだけどな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:58:39 ID:2QizOjH5
発生早くてインファイトから繋がる弱ネックブリーカーがあるじゃない

弱いしゲージ全然溜まらないけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:17:39 ID:k8UqfCxC
パリィ性能を評価してみた(付加効果除く)
キャラ  上段     下段
ゆきえ 5:早い長い 1:遅い普通
真田  4:早い短い 5:早い短い
アミー 4:早め普通 3:遅め長い
ぱぺこ 4:早め普通 4:早め普通
ふたば 4:早め普通 1:背後ジャンプ
まどい 3:早め短い 2:背後ジャンプ
かなえ 2:普通短い 3:普通長め
ねがい 2:普通長い 1:遅い長い
前田  2:遅め普通 1:遅め普通
徳川  1:遅い短い 2:普通短い
るき  1:背後回避 2:背後から攻撃

ゆきえは超必殺技はどれも使えないし、弱すら繋がらないし、ゲージたまらないけど
優秀な上段パリィからの一発逆転でがんばれ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:21:26 ID:Z725sJfQ
>>753
惑衣そもそも速攻でヒロイックバーストしかなくね?
敵のHPがちょっとでも減ろうもんなら即死の目が出てくるってのに

件のゆきえの天空ペケ字拳に何回泣いたかわかんねーぞ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:37:21 ID:Oeoe56io
irc誰もいねーな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:45:49 ID:Pc/nRmRu
ぱぺ子ステージの歌の歌詞を聞き取ってwikiに書いてみた。
でも一部なんて言ってるのかよくわからなかった場所とかあるわw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:54:03 ID:UYiIWptw
ストーリーの開始時の長い説明って飛ばせないの?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:58:24 ID:UyKnRDoA
ドブはねーよw 遠くだろ
あと最後の?は 風が立ちではないか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:07:56 ID:Pc/nRmRu
一度ドブに聞こえてからはずっとドブとしか聞こえなくて困ったw
最後はなるほどね。風かぁ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:22:48 ID:TuHH8EBQ
>>759
まどいの上パリィが短いってそんな・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:36:08 ID:McMIX3Wh
既出かもしれんが、
ガードモーションを超必殺でキャンセルできるっぽい。


団長でガード→応援呼び出しでガード硬直を0にできるっぽい。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:38:10 ID:hzN2+CxK
>>759
裏回り系はパリイ返しされないから優秀よ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:25:50 ID:E1bYBZGF
ところがどっこいルキの下パリィは余裕でパリィ返しされます
相手次第だけどスウェーで返されたパリィ回避して殴れるから問題ないけどね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:01:22 ID:UYiIWptw
隠し要素が全キャラクリアとかウゼーと思ってたけど
いざやってみると他のキャラを使って初めてわかることとかあって楽しくなってきた。
俺みたいな無能にはこういう強制要素があるのが丁度良いようだ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:26:20 ID:sMwd3NtE
俺もそれで持ちキャラが変わったな。
あたし様が自分で触ったら予想以上に面白かった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:39:05 ID:ysWoIt8e
同じく。使って更にED見て団長に対する意識がすっかり変わった。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:57:27 ID:kKlsng/c
>>760
惑衣に即死コンボとかとかあるのか?
でもあったとしても受身不能時間を減らせばどっかで抜けられるかも。」
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:35:00 ID:JiBpjHIe
ヘルだけ勝てんなぁ
対人は結局その辺の格ゲーと何一つ変わらんから捨てた
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:37:48 ID:PdJRIZoG
IF絡めたコンボでKOできちゃうから、
結局IFコンボ狙いになるんだよな。
読み合い部分が楽しいだけに惜しい。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:41:43 ID:Y41Au30Q
最新パッチきた。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:37:09 ID:Z725sJfQ
>>773
そのレスで意味を取り違えてた事に気付いた
攻撃してくる側が惑衣なんだったらわからね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:41:46 ID:ip3cQaG6
バランス調整とかなしかよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:42:21 ID:FxEOk38M
そういうゲームでしょ
マジになったら負け
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:13:10 ID:Pc/nRmRu
難易度ベリハ固定の件、主な修正点リストには載ってないってことは
まだ直ってないんだろうか。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:50:35 ID:UYiIWptw
誠の気絶超大声援とねがいのなんかの必殺技が相打ちしたら、お互いに痙攣状態で動けなくなってしまった・・・
15秒くらいしたらねがいが動けるようになったけど、こっちは殴られるまでうごけないし。
アケだけど、ここまできてやりなおしかと焦ったよw;
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:58:05 ID:UyKnRDoA
>780
難易度決める画面でBボタンで戻ってないよね?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:13:19 ID:UYiIWptw
難易度のは直ってる。
ポーズ→タイトルは直ってないね。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:14:15 ID:5JPJddU3
明日の8B、敵の攻撃を至近距離でスウェーした後に当てるといい感じにめくりになってるみたいだな。
裏から当たってる状態になってるのかかなりでかいダメージがでる感じ。
しかし使いにくいキャラだ・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:21:43 ID:Pc/nRmRu
>>782
いや、もし戻せなかったら、いちいちファイル開いて直すの
面倒だと思って、まだベリハは選択したこと無かったんよ。
でも>>783によると直ってるっぽいから大丈夫そうかな。

ちなみにポーズでタイトル戻るのはデモの設定だから、
最初からOFF設定になってるようにするには、
インストール時にコピーされるデフォルトの設定ファイルそのものを
元から書き換えないとダメだろうね。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:26:44 ID:Q/AByy2c
直ったかどうかちょっと試すのが面倒ってw
>>780の書き込みする手間取りと比べてもさほど変わらんだろうに
デモモード設定のは、デフォルトでONなのもおかしいが、
そもそもあれをONにしてたらポーズからタイトルに戻ること自体おかしいんじゃないか?
デモモードって店頭デモとかに適したモードってことなんだろうけど、
ポーズからタイトルに戻す理由がわからん
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:50:21 ID:UtgVewNM
動作環境を大きく下回るスペックのPCでプレイしていて、
読み込みとかで結構時間食っちゃうんから、
いちいち終了させて設定直すのが面倒に思えちゃってw

ちなみに通常プレイする分にはほとんど影響ないんだけど、
KO時のエフェクトはもの凄く遅いw

デモモードは多分、店頭に設置したフリープレイをポーズ状態で放置された時、
OPムービーやデモ対戦映像が全く流れなくなっちゃって、
販促としての宣伝効果が落ちるから付けてみたんじゃないかな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:05:08 ID:Ot4QOX6x
対戦する時はIF多用禁止、高性能B技及びスーパーアーツぶっぱ禁止、浮かせコンボ禁止、バランスを大いに崩すコンボ禁止
空気を読んで良い見せ物になる事を心がけるようにしたらそれなりに面白くなる
ただやはり擬似読み合いをするなら高レベルCPUが一番良い相手
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:09:47 ID:4cU+d6bA
↑みたいな事したら本当につまらないゲームになるな。
だったら他のゲームした方がいい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:17:47 ID:FHisIlmI
で?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:54:21 ID:qg+Dwe5g
前作やれってツッコミが欲しかったんじゃ・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:55:12 ID:XwPhyFDv
あー成る程、前作なら条件満たすな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:19:44 ID:8/i7Wze4
弱攻撃<強攻撃<インファイト(狙いのダッシュ)<弱攻撃
なのか
弱攻撃<強攻撃<パリィ<弱攻撃
のどっちが認識として正しいんだ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:31:40 ID:FZcGDJna
基本的にはダッシュ
パリィは弱も取れて便利だけど
見てから返されたりそもそも上下段が噛み合わなかったりしてムラが強いな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:01:54 ID:wqy81lxx
前作のGOFは格ゲーしか知らない自分には面白いとは思わなかった。
「アーバンチャンピョン」とか言われても知らないし…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:05:55 ID:8jAk/ZAJ
このゲームガンガードが強すぎて萎えるから投げくれよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:12:44 ID:4cU+d6bA
>>796
…本気で言ってる?
本気ならまずシステム理解しよう!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:34:57 ID:Q/AByy2c
ガンガード強すぎとか、このゲームの売りの1つを全力で否定だなw

>>795
君がおもしろく感じないのは勝手だけど、
コンセプトに沿って作られてんだから文句言われる筋合いないと思うけどな。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:40:48 ID:Ot4QOX6x
格ゲーなんてこんなもんよね
しかしヘル行く
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:20:42 ID:9B6qrjR2
ねがいのインビジブルブローをステップでキャンセルしてインビジ・・・て話があったけど、別にステップ挟まなくてもインビジをインビジでキャンセルできたぞ。
画面端でゲージMAXなら状況にもよるけど即死狙える。逆に端に追い詰められてても、インビジ→弱ステップ空振り→インビジで端まで運べる。
・・・まあラスボスって事で何でもアリだとは思うが、さすがにネット対戦でこいつは無しだな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:53:19 ID:JxSvv2sp
悪夢のねがいに少し勝てるようになった
しかし酷いなこれ、パリィワンミス即死なのに、どんどんパリィしなきゃ攻撃出来ん
IFとかしても発動するまで無防備だから事故死の確率も高い
どうしろと、どうしろと、ああ、見て避けろと
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:53:59 ID:/UcUSTL3
見てからパリィよゆうでした!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:56:16 ID:JxSvv2sp
ここかなっ?
ここでしょ
上から失礼
みゅっ あうぅ〜ん

パリィ合戦楽しいです
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:02:48 ID:wqy81lxx
>ここかなっ?
>ここでしょ
ゲーニッツを思い出した。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:08:27 ID:JxSvv2sp
追加キャラは溜めなし広範囲昇竜拳と飛び道具と出だし無敵のダッシュ掴み技があるわけだな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:41:47 ID:2YyMnMKI
HELLモードの無理ゲーっぷりが凄いわ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:02:52 ID:FOwC/EIS
セーブデータとんだ\(^o^)/

どっかにデータ落ちてないかな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:06:21 ID:d3Pdnfu5
俺のHDD内になら
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:15:44 ID:zoOXbXnh
>>807
見え透いた嘘だなぁ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:49:46 ID:nNbUwW7I
全キャラに最低もう一個ずつはコマンド技欲しいな
通常技多いから意外とリピート感は無いけど
明日とか一部キャラがメリハリ無くてつまらん

そういえばぱぺ子って50%技すら無いんだな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:54:14 ID:zoOXbXnh
惑衣を除く全員、NORMALでノーコンクリアしたというのに、
惑衣だけ何度やっても2人目で負けるって何事だ・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:08:25 ID:grsNjpB/
惑衣は8Bから超技まで繋ぐやつと27hitコンボ練習してたら一敗もせずクリアできたなあ
でもゆきえが駄目駄目だ
余裕で一人目で終わったりする
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:07:57 ID:7Rm0vBlc
ゆきえは2ゲージためてパリィカウンターから7B>4AB>6ABってつなげて大逆転が楽しい。
まぁその2ゲージをキープするのが、死ぬほどつらいわけだが。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 05:40:53 ID:KS8Rk8Va
ノーマルなら誰使っててもパリィカウンターでクリアできるぜ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:23:22 ID:d3Pdnfu5
>>813
4AB>6ABって相手が受け身とボンバーちゃんと出せる奴ならほぼ確実に避けられるじゃん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:27:28 ID:AHFusY79
>>815
パリィでカウンターヒットしてるなら受身は不可能
ボンバーは・・・相手がハートブレイクしてることを願おう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:33:48 ID:0cafZi5x
熱帯で開始直後に白くなるのってパッチでどのくらい改善された?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:42:12 ID:zexjYbS3
対ホセ戦以外では大丈夫だったような。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:17:38 ID:sQ5XCvED
全要素でてスコア初期化してあるセーブデータおくれ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:27:06 ID:/bF5eUCr
難易度HELLやってみた

なんだ、別に超反応ってわけじゃな……ヒドスwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:03:54 ID:ywHBOp/s
同じく、ようやくクリアしたのでHELLやってみた



ハハハ、ファック
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:07:51 ID:pT3ITcYP
今日届いたのでやってみた。
テキトーにガチャガチャやってたら、easyでも勝てねーって当たり前か。
でもキャラ動かしてて気持ちよかったから(これ凄く重要)システム調べてやり込みたい。
通信対戦もあるしな。
前作はゲームとしては面白かったけど、対戦ができなかったのが痛かった…。
まさに一人餓狼伝説スペシャルか龍虎の拳2状態。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:42:11 ID:av9uDCrW
なんか過疎ってるな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:43:55 ID:NzTV8b44
オリジナルじゃなく東方ひぐらし月姫のいずれかを使って同じモノ作ってれば
ユーザ数3倍くらいになった
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:47:43 ID:zexjYbS3
そこでRBO2ですよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:48:57 ID:sQ5XCvED
白目キモイからパス
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:51:13 ID:k/omvXm1
対戦スレ立ってないところをみるとあんまり売れてなさそうだな
ネット対戦してる人らはやっぱりIRCか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:54:09 ID:ywHBOp/s
IRCって人いるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:54:27 ID:zexjYbS3
>>826
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:55:34 ID:2+oT9pqF
身内で数回やったらお腹一杯
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:01:58 ID:d3Pdnfu5
>>828
居なくはない
深夜や早朝除けば一応対戦相手は見つかるって程度
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:05:08 ID:54aDrMg8
>820-821
HELLはねがい使って壁に押し付けて
IF>5A>4A>6A>5B>6B>9B>空中B(NoHIT)もしくは
IF>5A>4A>6A>6B>66>4B>66で
相手が再度壁側に落ちるので着地にIF重ねてループすれば結構いける。
ただ、コマンド1ミスで終わるけどなw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:51:14 ID:ly1HSQfW
ぱぺ子弱すぎるだろ
こんなん使って勝てるわけねーし
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:00:29 ID:Sa7mjcOW
>>833
「いやだからこそ愛で使い切る」みたいなキモいレスを書きたくなって書いちまった
俺みたいなクズが使うようなキャラなんだよあれは。
そう思ってたけど、勝てないよりもパペットの喋り方がウザくてくじけそう。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:03:12 ID:9zEQ0NGE
>>833
逆に考えるんだ、他のキャラがぶっ壊れてる、と
あぁゆきえさん何するんだやめ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:17:41 ID:3lRCvdHr
このゲームはシステムがシステムなだけにぱぺこもある程度は勝てるがなぁ…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:23:32 ID:SsFVrc46
>834見て気づいたけど
ぱぺ子の「ぱぺ」ってパペットの「ぱぺ」なのか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:51:36 ID:VtjCYC8P
どっちかっていうとカッパがうざいな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:16:40 ID:fKPpfrx4
ごめん強いて言うなら本人がうざいわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:20:09 ID:ym/DY3ZE
むしろぱぺ子ステージの歌がうざいわ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:22:07 ID:vdXBUD5r
とろみボイスは色々と無理
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:53:22 ID:5fTNIIam
ぱぺ子は可愛い
うーさんはかっこいい
かーくんはぱぺ子への突っ込み要員

異論は認める
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:52:14 ID:TiE4jPig
吉野は正統派主人公や二枚目キャラは微妙だけど三枚目やチンピラ役は映えるな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:45:11 ID:TU10Kc7j
話変わるけど明日ってけっこうおっぱいあるよね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:46:33 ID:PBuoK2yZ
それ気弾だよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:57:47 ID:YDJ3lHnO
明日可愛いよ明日
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:57:59 ID:g8K8tLhg
おっぱいなんて飾りだって惑衣様が言ってた
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:18:02 ID:wEeH0OI4
まだストーリーがソフトボール止まりで今日も今日とて仕事でなかなか出来ないんだけど
上の方のレスで「ラス面BGMが懐かしい」と書いてあってすんげー気になる。
まさか前作のBGMでも流れるの?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:33:23 ID:VLhRqgD1
うん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:09:16 ID:ayEMhIrA
アケモードの乱入音がQOHのそれなのは実は意外と知られていない事実
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:03:20 ID:FH+J9kvW
パリィミス→即死
パリィした→自動発動の打撃をパリィされた→即死

フゥハハァー、本当の意味でHELLは地獄だぜぇー
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:11:56 ID:LQ46RcQ4
CGモードないんかいー

アーケードでねがいに負けるとやっぱイベントちょっと減るのね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:38:47 ID:c09guWNF
HELLをクリアするためには、
ガードゲージ0にして削られるか弱を受けて瀕死まで食らう→4,5回読み勝って連携+AIで倒す
が一番楽かと

全快だと10回以上当てないと倒せない上、途中のパリィ・強で弱割り込み・インファイトで即死だからな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:29:30 ID:9aARfKbk
楽な戦いなんて求めてどうする?
楽がしたいならEASYで充分!
一発即死喰らうスリルこそがHELLの快感だろう!

押して押してあと少しってところで一撃死すると、
特に惑衣様とかは、あまりの惑衣様らしさに笑えるぞ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:25:57 ID:B25jZ1EM
惑衣は凄いよな
超必が全部連打系とかいじめかよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:31:45 ID:Sz+S+kyr
>>850
QOHとかもう覚えてないよ…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:36:04 ID:RVct+B6y
IRCインスコしてはみたけど怖くて部屋に入れないドヘタレの俺の接続テストに
どなたかつきあってはもらえんでしょうか(´・ω・`)

チャットやら何やらはどうしても無理だ・・・

116.80.85.254
TCP   9602
UDP   9603
ディレイ   2
サイズ     2
関東


気長に待つつもりです
よろしくお願いします
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:48:49 ID:ah0Dgego
>>857
接続に成功するんだけどホワイトアウトしてそこから進めない・・・・・・。
回線の相性だろうか。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:55:19 ID:RVct+B6y
>>858
ありがとうございます

こちらも同様の状況でした
ちょっと調べてみます
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:16:55 ID:RVct+B6y
何度もすみません
どなたか再度>>857お願いします

今度ダメなら諦めます
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:23:20 ID:RVct+B6y
だめぽ(´・ω・`)
今来てくれた方、ありがとうございました

ずっとやってると邪魔そうなので消えます
お手数かけてすみませんでした
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:31:21 ID:RVct+B6y
あー、折角繋がったと思ったのに固まった
結局何かが悪いんだなー

巳名美の方、ありがとうございました

今度こそ消えます
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:32:32 ID:0uM95zRV
さっきの空手少女です。
ネット対戦初めてでドキドキで参加させて貰いました。
ありがとうございます。
こっちでは3本目で固まったんですけどそちらも同様なんでしょうか?
マシンなのか回線なのか原因がちょっとわかりません
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:40:51 ID:RVct+B6y
そうですね
3本目というか2本目終了後というか、その辺で固まりました

IDからすると>>858の方とは別人でしょうか
そうだとすると相手によって繋がったり繋がらなかったりするってことですね

人柱BBSにも同様の報告が多数あるみたいですが解決はしてないのかな・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:44:57 ID:RVct+B6y
ああ、強いて言うならこれなのかな

> ※ネット対戦中、画面がホワイトアウトしたまま頻繁に反応がなくなるという方は、
>  お互いの使用ポートを同じ番号に設定してみて下さい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:47:04 ID:0uM95zRV
>>864
>>858の中の人とは別人です。
関西在住、KDDIひかりone
回線の相性ですかね…
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:28:48 ID:/UvjNY/B
ちょっと便乗で試さしてもらおう
221.114.108.45
TCP   22210
UDP   22212
札幌
距離あるとどのくらいラグいものか気になって
誰かお暇な方お願いします
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:59:33 ID:/UvjNY/B
終了

ご協力有難うございました
869863、866:2008/09/02(火) 01:02:11 ID:VEpys+F/
>>868
どなたかと対戦中でしたでしょうか?
00時33分くらいから今まで何回か接続を試みていましたが

接続に失敗しました
(ゲームサーバーがみつかりません)
と出ていました。

さっき1回闘っただけなのでネット対戦システムの全貌がよくわかっていないんですが
対戦中なら上記メッセージが出るもんなんでしょうか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:20:40 ID:6uv4JcM3
対戦中なら対戦中って出るはずだよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:31:53 ID:VEpys+F/
あらら…そうなんですか
番号はしつこく確認して間違えていない筈なんで
通信状況の問題ですかね

大阪←→札幌間じゃ遠すぎなんかな…

ディレイとサイズの値は別に相手と合わす必要ないんですよね?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:00:41 ID:h+m2woCH
最近やってないから知らんけど前は念の為合わせてたな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:05:06 ID:M95UDgQo
相手にあわせず自分で好きに入れてるけど問題なく出来てるな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:08:16 ID:/UvjNY/B
>869
自己完結しててゴメンなさい

繋がんないのかなと試行錯誤したけど諦めました
ファイアウォールは切ってるしポートは開放してるハズだし
これ以上何をすればいいのかワカンネ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:10:47 ID:M95UDgQo
>ポートは開放してるハズ

確証は全くないが大方このへんでダメ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:40:00 ID:/UvjNY/B
ああnorton先生トレイから外してて忘れてた・・
>875
全くその通りだったようです
と言う訳で>869さん本当にごめんなさい
また気が向いたらテストしてみます
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 04:46:51 ID:SOzoq0w6
ぐろ〜部にネット対戦機能が付いてるみたいだけどホスト、クライアント問わずポート開放って必要?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:18:16 ID:UBOIgzeI
みなみおねいさんでようやくアーケードHELLクリア達成。
格ゲーでこんなにコンティニューしたのは久し振りだ。

まぁねがいにはストレート負けしたんだが。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:09:13 ID:v8dgZdce
最近はコンティニューを使っても「クリアした」といえるようになったのか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 11:41:34 ID:skvS3/k7
HELLならコンティニューも認めてもいい。
途中で心が折れなかっただけで十分立派だw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:32:19 ID:AJ6Luefr
コイン いっこいれる
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:33:10 ID:rt7Ltzs3
ぱぺこなんて糞がいくら弱くても使わんからどうでもいいがゆきえが弱すぎるのは駄目なんだよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:08:31 ID:pcZ5AUhS
雑記によると、ネット対戦のオート接続に挑戦するみたいだね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:18:40 ID:4qN0Erjw
なんかネット対戦やる気がおきない
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:35:17 ID:tm0tjBRf
やっぱりネット対戦をそれなりの形にするのは手間と技術がいるんだな
改めてGGXXNET開発者の凄さがわかった気がする
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:53:09 ID:4qN0Erjw
あれは元々ネット対戦があった箱版を移植した物だから
それをちょいと弄ればできたって話で
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:04:51 ID:AcSAvODY
kailleraに対応すれば…!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:45:43 ID:ovLpu1KK
ネット対戦自体はたいしたことないが、チャットだのロビーだの自動化だのにこだわりだすと大変だな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:52:01 ID:VEpys+F/
ローカルな自分のマシンだけではテストできないからなぁ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:10:42 ID:z3i/S7xE
あっちの萃夢想とかデフォでネット対戦モードないくせに
よくできたよなあ とか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:12:44 ID:M95UDgQo
要はお互いのキー入力を送受信しながら同期をとればいいんだよな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:27:11 ID:p4NcFhfv
その通りだがネット上の2つのマシンがお互いにどういう状態なのかを知る術が面倒。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:56:44 ID:D5loSgn9
ところで、とらのあなに最終ステージBGMフルコーラスのCDがあったんで買ったんだが、
帯に書いてる20回るーぷが本気すぎた。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:14:55 ID:wi7z0RY0
なんか忍者子が子供子供って言われてるけど、ゲームで動いてるキャラは皆チンチクリンだから
いまいちロリを感じないなぁボカァ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:19:30 ID:MLlEVAN+
武田惑衣(12)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:57:05 ID:NuXHcj6g
ヒント:中の人
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:57:38 ID:D/mxII40
( ´д)チワ(´д`)チワ(д` )
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:17:01 ID:26Fz2m9L
全員18歳以上だよ!お兄ちゃん!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:32:43 ID:VZakGwOs
人少ないな。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:37:38 ID:J+dZo/5z
d雑記を見守るスレに戻っただけだよw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:11:20 ID:OV2sUDoL
それでもネット対戦なら・・・
ネット対戦が(まともに)できるようになったらきっと人が増えてくれる!



・・・そう思いたい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:20:28 ID:eCvG+3uo
ネット対戦に全然興味がない。
RBOでこれがあれば狂喜乱舞だったんだけどな〜
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:31:33 ID:QOLoAXo4
今のネット環境がけっこうな遅延がどうしても出るから対戦に向かないよなー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:06:27 ID:MEp128M3
エロゲじゃないのに何ゆえ18以上にこだわっているんだろd?
ローティーンのが喜ばれそうなのに
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:10:28 ID:maJq9/Ga
>901
俺としては折角買った訳だし対策、機能追加もするようだしネット対戦の方
適当に始めてみたいと思ってるよ・・・IRC風のを本体に入れてくれると楽なんだが

あと余談になるけどアーケード、相手(NPC)が戦闘放棄するのって仕様?
3本設定で、俺が2本先取3本目も有利になった後に瑠鬼が棒立ちになったけど
まだ1度しかなってないものの、なんつーか笑えたw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:24:17 ID:QOLoAXo4
>>904
ガキのメール攻撃のせいじゃね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:02:33 ID:7dhuCfRT
>>904
ただのネタでしょ。

ゲーム中の会話シーンにも時々小ネタが出てくるし、アレもその内の一つで
エロゲで「どう見ても18以上に見えないのに18以上だと言い張る」ことに対する
皮肉を込めたネタなんじゃないかとw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:03:24 ID:rdO5XPNA
>>904
ネタというか皮肉というか、そういうのだと思うけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:04:12 ID:rdO5XPNA
うわーい、思いっきりかぶった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:09:00 ID:Ih2E1lpz
皮肉以外に何が?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:23:55 ID:MEp128M3
俺も耄碌したな…
潮時かも試練
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:36:45 ID:Grv2Il03
明らかにネタ発言なのに、「なんで18歳以上にこだわるの?」とか聞く奴マジで大杉だろwww
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:56:30 ID:kH+Oz4P/
もうぐろー部失速したかw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:02:51 ID:i+Ob6q87
失速どころか加速すらしてないだろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:22:52 ID:JefoSQHx
なかなか面白くて結構好きなんだけどなぁ。
残った謎は気になるし、中嘘ディスクに一瞬出てた未登場のキャラ達もいるから
続編も楽しみにしてるんだが。

てか、OPムービーに映ってる河原ステージはどこいったw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:13:08 ID:bJeEBX0k
ストーリーをちゃんと読んだことがない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:00:35 ID:dWL81/FZ
私は泣いたことがない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:10:30 ID:xMkGfrpg
対戦はしたいんだがIRCはどうも引いてしまう。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:47:32 ID:FgpBWhL0
今頃ストーリー終わったんだけど、パッケ裏の「人間の業を描いた深いストーリー」を
全然感じなかったんだが、これはアーケードもクリアしなきゃわかんねーってこと?
それとも校長の特訓一回目失敗したからバッドエンドなの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:29:32 ID:69magXPZ
>>918
よう俺
どっかのクソスレ再利用して対戦しようぜ


>>919
>>904-910
ネタをネタと見抜けない人はry
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:53:37 ID:AA4P4lyt
>>920
IRC導入したが使い方がよくわからない俺と対戦してくれないか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:26:25 ID:WogHN7eW
コンボとかさっぱりわからんな
ただ、それでも友達同士でやったら面白かった
逆転できまくるのがいいね
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:36:21 ID:W8uLpQ70
有利な方が後半減らん過ぎてつまらん
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:49:05 ID:9cFsaI0J
誠同キャラ戦の後半とかもう最悪
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:54:17 ID:bJeEBX0k
逆転補正は個人的にはやめて欲しい。
例えば侍魂みたいに怒りMAXでダメージ上がるとかなら視覚的にも判り易くていいけど
勝手にこっそり補正されると本来のダメージがわからなくて困る。
インチキ臭くて理不尽に感じる。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:57:15 ID:W8uLpQ70
基本ダメージが上がるのはかまわんが下がるのはやめてくれ
途中までの戦いが何の意味もないとかツマンネー通り過ぎて作業と化す
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:32:28 ID:JefoSQHx
>>925
サムスピは瀕死になると防御力上がる補正ならあったと思う。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:00:35 ID:WhGp1sET
上手いヤツには何やっても勝てないで一方的レイプという現状が
格ゲー衰退させているのでこういうゲームがあっても良いとは思うがね
さすがにHP差がついたときのHP減らなさは異常なので直して欲しいとは思う
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:27:28 ID:BynAU+i9
流れを読まん遅レスだが、>>905のCPU棒立ち、自分も遭遇した。
相手も同じく瑠鬼。
そのときはヒットバックも変になってた(単発で異常に大きく下がる)。

他にもVS瑠鬼戦の同一リプレイファイルが、正常に再生されたりおかしくなったりという現象も。
もしかしたらどっかで初期化し損なって変な数値が残ってるんじゃないかと思う。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:41:41 ID:3XhSSKJQ
このゲームは相手に止めをさせる程度には
こっちもダメージを受けるのもテクニックじゃねえの

それも含めて前半の戦いはHPの削り合いじゃなくて
止めへの「流れ」を作る戦いだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:48:14 ID:PIVBKwaO
勝手にそういうゲームにすんな馬鹿
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:02:53 ID:8qbGsFHG
>>930
まぁ、遊び方は色々あるけどオレもそんな感じで遊んでる
結局、最後はパリィ合戦になるんだけど…
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:50:32 ID:w5L7o+p9
そこでパリィでもボンバーでも感電させるアミィの出番ですよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:00:58 ID:zRaho+Ch
>>930
ダメージ受けるなんて怖くて出来ねえよw
ゲージなかったらそこで負け確定だろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:02:14 ID:oy4zHqMo
相手が武田だったら8〜9割ダメ食らうまで待つ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:34:54 ID:EKbjho32
体力5割まではゲージ貯めつつプロレスだよ。5割からが本番。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:39:28 ID:kCRNxSU8
前半は全ライフ持っていかれない程度に適度に殴られるゲームなんて斬新じゃないか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:13:07 ID:qLCGBXB8
斬新だとは思うけどそんなゲームじゃないようなあるようなw

まあバランス調整は検討してるみたいで様子見だろうな。要望は流石に出てるやろ。
リプレイがズレるとか雑記でも言ってるけどどうせ別試合ばっかだしはきry
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:21:34 ID:EKbjho32
自分もリプレイ破棄になって構わないから調整の優先を希望。
アミィとねがいのインチキ具合を直して、気兼ね無く使えるようにして欲しい。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:30:05 ID:VVgCSZfe
ねがいはどうだろうな、かなえみたいなやりにくさがないんで
弱体化したらラスボスくささが減るかもw
自分で使う時だけ補正かけてくれりゃいいんだろうけど
ま、バランスを取るのだとすればアミィ&ねがいのプチ弱体化だろうな
システムの関係上あの二体がちと優秀すぎる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:08:02 ID:zRaho+Ch
それ言ったら上杉、双花もじゃねーか?
確実にねがいより強いはずだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:38:56 ID:/ybB6YYT
すげえ距離からIFに持ち込めるわ
コンボとあらば敵をハートブレイク出来るわ
バトルシステム的には敵を翻弄しまくれるハズの惑衣様も
補正のおかげで火力が無い&紙ってだけで相当弱いからな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:39:22 ID:KwVmWmIb
ま、前田に派手な技を…
いや地味なのが個性なのは分かるけど
たまには電撃ビリビリとか凄い投げとかいいじゃないか!
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:52:52 ID:YAOmIYNh
地震で我慢しろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:01:37 ID:+Y/E/C0R
先にワンコンボ入れたらそこから常に自分が即死と隣り合わせ
そんな惑衣様が大好きです・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:37:40 ID:h9/kefls
割れで落とした奴ってシリアル同じだから
ネット対戦とかでなんか不具合ないのかな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:51:59 ID:uMLSTGmX
シリアルが同じ奴同士だと対戦出来ない
ハズ

この機能使って履歴とか付けれないかな
勝ち負けだけじゃなくて強制切断の回数とか、ブラックリスト機能とか色々出来そうなんだけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:07:02 ID:QuH05XMo
>>947
それって可能性としては無視できるくらい確率低そうじゃね?
しかもシリアルバッティングしてもどっちが本物かわからんし。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:10:52 ID:fz8PR0LU
割れ厨同士は対戦できないって以外は実質影響なさそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:17:09 ID:ERmIHxci
何回めかのバージョンupの時にいきなり割れ対策入れて、
今までネット対戦で活躍してた人たちが何人か消えちゃうとかあれば面白かったのに
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:56:06 ID:MX1xkaPi
シリアル云々弄ってとかいうのもソレで消えるっていうか
〜〜ならネタになるなwIP関連の方も頑張ってくれって感じ

てかロビーとかまだ〜?
次オート接続のようだけど当分相手探しはIRCなの?orz
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:05:33 ID:NFB82L6Y
このゲームやりこむ要素0
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:47:59 ID:R+WjiCEB
ガチゲームじゃないからな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:56:16 ID:kw+EuzqE
誰かセーブデータうpしてくれー
cpu弱くて泣いた
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:57:23 ID:jfm+PK/U
帰れ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:51:35 ID:SAUp4vIT
とりあえず隠してるけど設定考えてない
→続編作るって匂わせておいて逃げる
こうですね、わかります。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:38:35 ID:tMd2s2mc
日本語でおk
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 14:01:46 ID:bFF+KHb3
アケで姉に勝とED変わるのは真田以外いるの?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:27:04 ID:SAUp4vIT
ねがいのインビジブロー発生0Fなんじゃないか?
何もしてないCPUがガードできてないんだが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:45:23 ID:BazVNav1
暗転後0なのは確か
暗転前がなんぼかは知らん
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:50:57 ID:SAUp4vIT
>>960
暗転前につぶされたわ
暗転後0Fか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:16:17 ID:WSf2PRTJ
ぐろ〜部がタッグマッチ可してアーケードと家庭用で出る夢見た
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:03:25 ID:7FsGXN2L
ゲェー!
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:13:35 ID:PxJzRJlk
んほぉぉぉ!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:55:37 ID:QbOGSPaq
>>962
               、_ヽ、、_,,y
               -‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
              ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_        _______
             `゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ.      /
              彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡     |
             ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、     i  ないない
              リi;;;ミ. `ー '  _`ー' iミ、,   ー='、
              ノ彡ヽ    -' u .!`       |  それはない
            __ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__      |
            `ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-,   \_
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ / _/  /´`'ヽ、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ----──--     /  \‐-、 ,r‐''´./ /     \
  --──ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::....  /        ..::::::/ /   ヽ
 .!  ヽ )  〈 '' !,ヽ、!  |/     ヽ ......    ::::::::ノ::/
 .ヽ、  (  /   ij ヽ  i'  ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── |  〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
  )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::''     / ヽ`''':::::..
  ヽ〈 〉:::::     /、  |:::,,::--‐'´ i /      ノ  /´ヽ::::::
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:01:00 ID:/RNqomBz
麻痺の性能をなんとか・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:24:06 ID:RUacKDGS
撃たせるな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 05:23:44 ID:/RNqomBz
そういやプラクティスモードでお互い体力満タンなのに2Pの攻撃力だけ根性補正かかった
実害は無いがバグだと思う
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:47:36 ID:R5UK43fE
PSPやDSに移植とかはあるかも
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:43:02 ID:Rh3HOQfO
十字キーだと斜め入力がネックだから
ぐろー部のジャンプなしはパッドと相性良いかも知れぬ

逆に同時押し系はパッド駄目なんだよなあ
L、Rに振ればいいんだけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 13:48:21 ID:cdWJGGDq
まどいのB攻撃が全部ジャンプキャンセルできるけど何かに使えるか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:08:46 ID:NzGyjlB2
スウェーされたら即ジャンプで逃げる。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:25:37 ID:lQzquGuQ
パッケ絵だと「うわぁ…」な女応援団長だけど、ゲーム中のキャラは可愛いな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:29:07 ID:cdWJGGDq
団長は上級者向けだよなあ…
無論、あっちの意味で
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:46:37 ID:g6UaE87H
お前らそんなにオールバックな女は嫌か
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:59:43 ID:3zZ271FU
初心者向け:かなえ、双花、ぱぺ子、前田、忍者、お姉ちゃん
中級者向け:ゆきえ、瑠鬼
上級者向け:アミィ、団長、徳川
超上級者向け:校長
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:32:23 ID:BRsGRWD8
このスレ誰もが、織田と豊臣の苗字が無い事にはツッコまないのね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:38:37 ID:Ltmo/plX
別になくてもいい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:39:59 ID:MOvfzs2J
校長ってなんだよwww
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:06:12 ID:/RNqomBz
忍者が初心者・・・?インファイトとりやすいからか
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:07:46 ID:Ltmo/plX
>>979-980
性的な意味でのランクだろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:08:57 ID:/RNqomBz
徳川を持ちキャラとして使ってたら性的な目で見れるようになった
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:14:16 ID:rwZNish9
( ´д)チワ(´д`)チワ(д` )
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:42:15 ID:cdWJGGDq
ロリが初級者向けとはいい時代になったものだ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:49:26 ID:70UCAuQl
>>977
木下は豊臣秀吉の最初名乗ってた苗字
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:55:20 ID:sUZCLB54
>>976
かーくんとうーさんは俺のアニキ
団子三兄弟は男の浪漫

>>977
豊臣…歴史の勉強はいつぐらいからあきらめたんだ?

…そういや校長の苗字ってなんだたっけ?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:16:51 ID:9sp8ZYZq
きのしたとうきちろうってしってる?
ってヤツだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:43:21 ID:EXW4fwNc
HELLってひょっとして敵の攻撃力とか防御力上がってる?
惑衣ばっかやってたら即死ばっかりで元々どんなダメージだったか感覚おかしい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:30:20 ID:SAb6iUir
渡辺のHELLってAIがつよくなるっていうよりパラメが異常上昇するイメージ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:20:39 ID:bh4WX4Pd
HELLに限らずパラメータ上がってるぞ
レベル5くらいから目に見えて能力値差が出る
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:26:14 ID:FHOZWOh1
うるち米以上だとカウンター一発でフルゲージなくなって死ぬ件
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:38:38 ID:IImVXbbA
スト2とかKOFもパラメーター上がってなかったっけ?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:39:49 ID:Qc0PtE5E
QOHも攻撃力だけ高くなってたはず
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:12:36 ID:EXW4fwNc
それじゃあ敵のHPが2cmくらいになってから
何度も何度も超必当てても死にゃしねーのもCPU補正か

惑衣様はこういうキャラなんだと勘違いする所だったわ
有利不利ゲージ99:1で負けるのもザラだし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:32:41 ID:x4Oyvn6w
HELLは寧ろ開幕に食らって瀕死になってから試合開始じゃね
そのままご臨終することもあるけどな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:12:36 ID:6znsnz15
パリィ関連やカウンターは間違いなく死ぬし、
先手を取ってワンコンボ入れたらそこからは何喰らっても死ぬんだから、
そういう意味では開幕に一発もらうのが一番安全というのは正しいかもわからんね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:32:12 ID:Im2+eqf+
ぐろやってないから解らんが、QOHは最難間と一個手前で
アルゴリズムは全く変わらない。ハンデキャップが凄まじくヒドくなるだけだった。
ところでもうすぐ1000なわけだが。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:42:44 ID:Q0LqZvHd
997に至るまで全く次スレの話が出ないというのもすごいな

ゆっくりした結果がこれですか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:46:52 ID:IImVXbbA
>>1000
次スレよろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:52:44 ID:jy1q6E/m
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。