【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
最新作「東方冥異伝」冬コミで頒布。
東方冥異伝プレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください。

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
AQUA STYLE(同盟サークル)
ttp://www.aquastyle.org/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
ttp://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方冥異伝wiki
ttp://maidenwiki.honanie.com/
【はちくま】東方冥異伝スレ4周目【追加ディスク待ち】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1203797480/
東方サッカー23得点目【無印・猛蹴伝】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202295115/

・前スレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204279094/l50
・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
ttp://g-mirror.gptwm.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:43:55 ID:AOGnze7+
魔法図書館右2のマップで全部敵を倒すと
鍵が落ちるってあるけど鍵落とさない・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:47:40 ID:6DtC7aXi
>>1 乙
>>2 ハシゴが取れる次のMAPの敵倒せば普通に落とすと思うよ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:50:57 ID:JU+OugNk
>>1

俺は昨日から運がいい。2〜3回戦っただけで命を凍らせる息をインスパイヤ
続けてれみりゃ戦で一回目で黒の衝撃。今日では斎藤から一回目でペインボンドをインスパした
…なんかこの後の反動が滅茶苦茶コワイ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:54:30 ID:JU+OugNk
ってよくよく見たら前スレ終わってないのに書き込んでしまったorz
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:57:42 ID:DiT0DFpo
                                               ,,、-- 、
               ,ィ                              ,'";;;;;;;;;;;;`'、
          ,,,,,ィィ-ーレ"ー、、                           l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ   
       ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、                          ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ  
      イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ                     ,、- ''"   `' 、;;;;;;;;;;;'、 
     ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;;  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
    ,r―゙;;;;;;;;;;;;l|  {  イ `゙゙''ー、;;,<                >   / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
   シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }<                 > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
  ,,イ彡彡;;;;;;;;イ  `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして        > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;<                > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、   :::l.|〉l',ll| 
`''"ヾl<;〈゙iiリ  、;;;''==ニノ) ゙'ー )<       いってね!!  > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,,   /シ"jll リl| 
 ≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、  /;;;;<                  >  {、 .::"゙ー:イ_   "  l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ  リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨     ゙' 、  イr-ー、,ノ  /ツノ/:
      ゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;|                      ィ从|  ゙二´ィ_   /ll|| /..::::
=彡  三三ミ`゙ ヽ lイ  //;;;;;;;//リ                 ノlッyl|''""'、  lイ゙゙'''''  jlll| /..::  
 彡―==   `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ                ,イ从 _,,、-y ミ \     イ /:::::|\
 彡イイイィィ     \<ー、ミノミ  、             ,、へl,,、 '´::::::::lリ  ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,,  ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` '       ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '"  、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
 'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;;  `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}}      ,芝'"/::::::`",r"     lリ ||フ彡  /;从: ヽ、;;;
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:10:37 ID:AOGnze7+
やっぱり鍵が落ちてないわ。多分バグだと思う。
鍵が落ちた音はしたと思うし。
本棚の影の部分で戦ったのが不味かったのか・・・
てかセーブデータが無い・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:31:07 ID:LUP/QTSG
>>4
まずはデータのバックアップを取るんだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:20:38 ID:Oy0BQ8BO
はちくまのゲームは定期的にバックアップとっておかないとわりと積む
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:08:16 ID:QYcceCst
_      人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 究 極 陰 陽 玉 つ く っ て ね !!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:08:56 ID:k1KJQoDA
ノゥ!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:34:23 ID:Gg0C0CeN
例大祭まで長いな…
EXキャラの調整具合やスペカをある程度公開してくれればwktk出来るがな
もう大きなパッチはEXの開発が始まってるから来ないだろうし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 16:10:37 ID:vNnIXHtY
5月25だから、約3ヶ月ほどあるな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:04:19 ID:NCW/qoIk
ひまわり畑のマッピング中

マッピングしなかったら帰れなくなった。
幽幽香まで根性で行ってワールドマップに戻してもらったよ。
ひさびさにマッピングさせてくれるロープレに出会ったぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:30:50 ID:zpDKr0gu
>幽幽香

誰?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:36:36 ID:S2w7ErVR
幽香のタイプミスだろ。
そのくらい分かれよ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:41:45 ID:zpDKr0gu
冗談だよ
って言うのもなんか馬鹿みたいだな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:31:57 ID:zBVe2g7J
>>14
wikiにMAP出てなかったっけ?
といってもアレじゃ細かい宝箱の位置まではわからないが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:53:50 ID:VvjH+NXi
ナーガプリースト見つからんって書き込み見かけたから一応俺が確認してる場所のSS貼っとこう
ttp://www2.uploda.org/uporg1284824.png
ttp://www2.uploda.org/uporg1284826.png
このマップに入ってすぐの範囲とその上の条件扉のある範囲
その上に行くと出ないと思う

何をいまさら って思ったらすまん
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:15:09 ID:JXGeq7Zl
>>19
今から永遠ルートのインスパする予定だったから参考にするthx
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:19:58 ID:ZlNq8Ewv
紅魔館後半5Fにも出るぜ。
多分5Fとか後半の後半部分にしか出ないと思う。
ワープゾーンからすぐだ!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:20:57 ID:z/is50Hn
シリーズ最強久瀬か
最低でもTOK地下久瀬より強くなきゃいけないのか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:21:19 ID:JU+OugNk
>>4
の言うとおりバックアップとっといてよかった…
魔神一体倒して道場と鈴蘭で鈴蘭行ってから道場行こうかと思ったら
鈴蘭先にクリアしたら道場フラグ消えたんだもんなぁ…Ver1132
軽くあせったよ。thx!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:25:02 ID:JU+OugNk
スマソ
>>4じゃなくて >>8だった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:34:43 ID:73HYfLQb
>>22
毎回テスタメントオブクゼの強いのがきます。

さすがに怒るぞw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:38:00 ID:OwCn73rX
>>22
とりあえず反射対策に4〜5発微ダメージの全体牽制+異常をばらまきます
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:38:15 ID:vNnIXHtY
久瀬が個人的に最強だったのはロマカノのワルハラとラスボス久瀬だろう
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:40:05 ID:ERfBD1/u
ホチキスが「なぜ我々に挑む?」とか言ってきてワロタ
魔神からしかけてきたんじゃなかったっけ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:41:39 ID:k1KJQoDA
それは魔人が霊夢達に負けるはずがないと思っているからじゃないのか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:41:49 ID:vNnIXHtY
>>28
人間のクセにホントに来るとは思わなかったって意味だろう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:44:46 ID:LXHuIztt
>>29だな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:45:41 ID:fnWzb9C2
>>30だろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:55:51 ID:Wau1H0oD
そもそも魔神はなんで襲ってきたんだか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:58:46 ID:vNnIXHtY
あのお方のご命令・・・で辻褄は合う。
というか、はちくまに出てくる魔神は唐突な出現多いし、そんなの気にしてたら
キリがないと思うけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:02:16 ID:X0y2Fb0k
EXでいくらか説明されると思う、多分
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:02:17 ID:NCW/qoIk
>>18
マップ作るのが楽しいのさ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:04:47 ID:VvjH+NXi
ガルーダからはばたきインスパイヤしようと思ってたら小悪魔Aから1回でインスパイヤ出来てしまった
デスブレスは2時間掛かったのに… 確率って怖いな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:15:04 ID:Gg0C0CeN
つか3魔人は東方チート陣より遥かに強いはずじゃなかったのか?
実際のところそれより遥かに強い四天王がレミリアや永琳に敗北、紫には瞬殺されるし
イベントでは紫>レミリア永琳>四天王>>>3魔人(笑)程度の力関係にしか見えなかった
多分EXで合体するのは置いておいて本当はもっと見せ場があったはずなのかな?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:16:19 ID:z/is50Hn
そういやTOkの後編で一時期スピアードがいなくなったけど
結局なんであいついなかったの?
404:2008/03/04(火) 22:18:50 ID:JU+OugNk
ホントに運がいいぜ
次は二回目にして纏飯綱げと
ヤター\(゜∀゜)/
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:28:25 ID:VvjH+NXi
>>40
おめ
俺も前の周3時間粘っても取れなかった月影が今5回目で取れた
確率って(ry
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:33:35 ID:OwCn73rX
>>38
スレイヤーズ的なアレだろ
こっちの世界には端っこが出てるだけで力全然振るえませんよ
しかるべき場所で本気で戦えば強いんですよ

知ったことか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:34:44 ID:z/is50Hn
いや実際TOKでもエリュシオンの三馬鹿は強かったじゃないか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:37:59 ID:X0y2Fb0k
三馬鹿のうち二馬鹿のスペカは簡単に耐性とれるからあんま苦労しなかったかな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:40:57 ID:PTfDebox
RPGの敵は本気出すまでが華
RPGに限ったことでもないけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:41:48 ID:LXHuIztt
>>41
なんか技によって乱数が当たりやすいPOTの値があるような感じしない?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:43:40 ID:dkANyjQN
金龍も天罰使うんだな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:54:45 ID:vNnIXHtY
>>38
所詮ノヴァたちより格下の五階級魔神だ、加えて物質界に来てるから弱体化してる。
異次元の時は三人一緒だったから結構強かったということになるけどね。
wikiの魔神設定見ても、別にあの程度の実力で違和感はまったくないと思う
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:57:08 ID:VvjH+NXi
>>46
敵によって対策かえるからPOT111〜135でやってるからよくわからんな

>>47
天罰名前と使用回数的に強いと思ってドロップしたときは本当にうれしかった

能力見て愕然としたが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:01:02 ID:z/is50Hn
ノヴァ達恒例の三馬鹿が3階級爵位無しで
TOKの塔に封印されてたのが2階級の魔王だっけか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:01:50 ID:OwCn73rX
まあシーンごとに言ってることがバラバラだから強さ比較なんかできんな
冒頭からして
「コイツ、強い!」
    ↓戦闘突入
「お前の音速は遅すぎる!」

キン肉マンと同じで、前回までのことはすっぱり忘れて見た方が良いな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:03:26 ID:aoMWNd5r
TOKではパロ含めつつ一貫したストーリーって感じのが今回はその場その場のパロ重視だからな
何度も言われてるがシナリオはかなり糞になった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:08:02 ID:ERfBD1/u
>>51
スピかw

TOKでも、「コクシムソウは世界最強という設定です」とか言ったあと舌の根も乾かないうちに
「あれはライブラウェポン!コクシムソウを超えるなんちゃらかんちゃら」とか言い出したもんな。

裏葉・・・。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:10:53 ID:vNnIXHtY
>>52
いや、TOKもその場のパロ重視だっただろw

>>50
ノヴァたちは四階級だよ、三階級は出てきたことが無い魔将軍クラス
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:13:08 ID:MK2obhNH
>>52
TOKもかなりいい加減だったと思うけど・・・
でもTOKは星矢好きだから、すごい楽しめたなぁ
葉子さんのシャカ互換とか最高だ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:13:10 ID:z/is50Hn
パロ重視で一週目は色々なえてたけどしばらくたって通して二週目やってみたらみすずのまわりくどさと
聖域おわってからのテンションの高さが微笑ましかった
あんなテンション高いラスボスはあんまいねえよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:15:12 ID:LUP/QTSG
>>23
ちょw
バックアップ奨めてみたらマジで問題が発生するとは・・・
危なかったな。

飯綱ゲトおめ、スゲー運だなw
次はPCごとバックアt(ry

58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:15:39 ID:N8rDffZa
みすずの待機ポーズはやけにかっこよかったな
敵ドットも悪そうなツラでよかった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:17:25 ID:XXn5Niot
>>54
えあGのEX川口さん(ビューネイみたいなやつ)って3階級相当とか言ってたような
違ったっけ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:21:18 ID:vNnIXHtY
>>59
ノヴァ「貴様のような下級魔神が我ら魔貴族クラスを喰らおうと言うのか!」

↑だから四階級で合ってるよ、TOKでも我らはデーモンロードと言ってたし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:30:04 ID:Mza9/mj8
>>56
確かに俺もそう思う。
第一形態倒した後の「終わっちゃいねぇーーッ!!」にはフイタww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:33:37 ID:z/is50Hn
ttp://ranobe.com/up/src/up260216.jpg
全体的に前編のほうが好きな俺は多分変
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:35:18 ID:vNnIXHtY
前編の絵はRPGに合ってない気がする・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:39:34 ID:f4mS+5tT
後編の人のランシアが見てみたいな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:41:33 ID:vNnIXHtY
>>64
後編の立ち絵担当してる人って冥異伝の立ち絵の人だよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:42:31 ID:Ps7RTzj1
魔法図書館の小悪魔倒すと久瀬四天王のイベントが起きるが、
その後マップが真っ黒になって仕掛けどころじゃない・・

気合で行くしかないのだろうか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:43:11 ID:zBVe2g7J
よく見るとキャラクターのドットも違うな


というか折角手に入れた童子切安綱が装備できない\(^o^)/
ToKの必要腕力ってwikiのどこに書いてある?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:44:30 ID:N8rDffZa
>>67
おま、そこまで行って気づいてないのはアレっつーかなんつーか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:44:49 ID:z/is50Hn
腕力>装備重量(腕二つと体装備は別)
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:44:56 ID:vNnIXHtY
重量と腕力を引き算すればわかるよ、現在最大重量は表示されない。
腕力=最大重量
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:46:54 ID:Gg0C0CeN
好みはあるけどTOKから冥異伝で絵が劣化してるな
TOKのがキャラが輝いているってか冥異伝はなぜかみんな池面
あの絵も冥異伝にあっていると思うけどね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:50:05 ID:zBVe2g7J
>>68-70
まじで\(^o^)/
利き腕と逆腕の重量合計が必要腕力だったのか・・・・・・
初めて知ったサンクス!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:50:23 ID:LUP/QTSG
高槻センセーに関しては
めーいでんの立ち絵が一番気に入ってるな〜
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:53:33 ID:MK2obhNH
>>71
俺も同じように感じたけど
今回作業量が多いっぽいから、そのせいもあるのかもしれない
まぁ今回の立ち絵もかなり好みだけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:55:41 ID:z/is50Hn
TOK後半も相当な数だと思うけどなアマヨウ大変だな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:56:11 ID:XXn5Niot
後編のゆきとは素でイケメンだから困る
当時のアマヨウの描いたサイトウハジメやデコーズも見たいもんだ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:56:51 ID:r6ijRGDM
アマヨウ絵は女まで男前に見えるから困る
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:57:27 ID:vNnIXHtY
個人的に冥異伝の久瀬は今までの立ち絵の中で一番かっこいいと思う。
なのでEXでも滅茶苦茶強い調整でお願いしますりんばらさん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:59:51 ID:vNnIXHtY
>>75
後編で立ち絵の大部分がアマヨウに変更された理由は、衣服チェンジするキャラが
多かった為らしい。
前編→後編で立ち絵が変わってるキャラはほとんどが衣服チェンジあるキャラだからね。
TOKの立ち絵はデコーズが一番かっこいいと思う俺
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:06:25 ID:+zBYZZLT
たしかに>>62だけでもウエストとランシア以外全員衣装チェンジしてるな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:06:32 ID:AnLHWaUA
なるほど、TOKはどれも違和感なく立ち絵見れるけど
めーでんは今もチルノとか違和感あるからなー

82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:29:03 ID:DwRGW6Uf
話ぶった切って申し訳ないが、wakiのキャラクターで
橙に「ドロップ率アップ(?)」ってあるんだけど、それ本当?
一ヶ月前くらいからこのスレや東方板のスレは見てたけど、そんな話題見たことも無かったし
それとも解析の人が発見したとか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:31:30 ID:+vcp4A3J
あるけど未実装っぽい
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:35:10 ID:rEs2cISh
やっぱ今日やばいな…
スカーレットニードル3匹目でゲット
俺もバックアップ取っとくか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:35:19 ID:ccYEO4cK
>>62
左の方が無骨な感じがして、男キャラはこっちの方が良いな。
ただ往人だけはちょっと目が……「キレイな往人」と形容したくなるような、そんな感じが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:42:44 ID:EdTHeJCI
みょんの無形の位から技不発もだが
早く藍の式神スペル追加効果も直してくれんかな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:44:10 ID:tzkEIryf
前編往人の顔、どこかで見たと思ったらパタリロっぽい
そうでなくても結構少女漫画風味だなw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:50:00 ID:p8Jnyl+Z
パッチかEX以降での追加要素になるかわからんが、これで橙がメインメンバーになる日も近いな
ついでに八雲一家で使うと強化なりなんなりされると使いやすいんだがな…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:50:37 ID:XAOwnrPg
3階行動が出ないin10日目
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:53:01 ID:+vcp4A3J
そもそも、3回行動を狙ってる人は強そうなアイテムだから狙ってるのか・・・
もしそうなら、重量の関係でそこまで使えるアイテムではないのでやめたほうがいい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:53:17 ID:wjzUIhGb
重量60でハヤブサが今の仕様では、あっても活用しづらいと思うよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:54:38 ID:XAOwnrPg
>>90
蒐集家の意地ですorz
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:55:43 ID:+vcp4A3J
そういえば、咲夜さんの特性でレミリアをかばうというものがあるんだが、仕様では
レミリアをPTに入れてない場合は霊夢をかばう。(本家BBSにも記載してある
咲夜さん、この特性のせいで霊夢の長所を潰すばかりか、追加ディスク以降でも自ら
自殺するようなキャラ性能になってなければいいけどな・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:59:49 ID:03I/jBWf
むしろ蘇生不可の仕様上レミリア使う上で必須とかになるかもな
蘇生不可だとEXの大技で即死するかもしれないから吸血鬼姉妹涙目の可能性も高いが
霊夢や紫の結界技で生き残れるとか手段を残してくれると思うけど

複数技は今のところデータに無いから分からんな
紅魔コンクルージョンが未実装だけどデータ内にあった気がするが
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:00:01 ID:tzkEIryf
>>90
男のロマンです

>>93
ってことは咲夜さん入れるときは
お嬢様必須ということか
レミリアも死んだら灰になるだろうし
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:00:42 ID:Mn0HUaZN
ルナブレインとかオルレアンが重量0だし、魔人の鎖もあるしで重量はもう気にならないや
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:03:22 ID:03I/jBWf
>>96
それらのアイテムがあるからスロット数少ないキャラが余計厳しいんだよな
アイテム大量装備出来ないし鎖で重量上げる余裕も無い
特に考えて設定している訳でも無いみたいだから全キャラ統一でもいいんだがな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:05:51 ID:2ZcrlHUT
3回行動か・・・
命300で風殺金剛拳とか考えたけどあれって詠唱も3つ分だっけ?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:06:20 ID:ccYEO4cK
装備スロットが増えるアイテムが実装されるわけですね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:11:29 ID:+vcp4A3J
>>96
オルレアンの性能は仮実装状態だから、オルレアンマンセ-も残り僅かだなw

>>95
EXキャラの特性

咲夜さん→時間をすっとばす(15%)、レミリアをかばう(いない場合は霊夢)
きもけーね→けーねの特性に加えて物理反射15%
おぜうさま→オートヒーリング、蘇生不可
天才→遠距離物理連続発動率35%(上位デッキで40に)、魔法連続発動率20%
紫→全反射率15%

その他のキャラはわからない。
おぜうさまはフランよりも死ににくい代わりに決定力がない、その代わり固有スペルが豊富
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:12:48 ID:EdTHeJCI
オルレアンはあの能力のままなら重量100オーバーになると思う

>>94
マスブレとちんどん屋のスペルが単体でも使えるようだし
合体技作るとめんどそうだからやらない気がするよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:13:54 ID:3YGb3qlb
>>98
yes。
チート改狙いや立て直しコンボのような順番が重要な局面以外
特に使い道はないよ。
103100:2008/03/05(水) 01:14:39 ID:+vcp4A3J
>>95
発動確立訂正

天才→魔法連続攻撃+33%、遠距離連続攻撃+33%
咲夜さん→時間をすっとばす(10%)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:18:35 ID:2ZcrlHUT
>>102
やっぱそうか。不動3回だと回数すぐ切れるし、ホント攻撃面では使えないな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:18:59 ID:03I/jBWf
天才は全能力最高クラスでなんか結界やら障壁がデフォで有るのが印象的
特に抵抗は最高値、両必殺も素で200突破してるから2回連続必殺で鬼畜過ぎる
蘇生不可なのにお嬢様火力でも劣り涙目状態だな

え、結界だけの隙間はどうなるって?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:20:25 ID:t+nHp/nE
>>102
開幕直後にヘイスト、ウエポンブレス、スーパースクルトはどうか
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:23:07 ID:XAOwnrPg
明日休みだし3回行動出るまで寝ない!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:24:38 ID:EdTHeJCI
>>106
それだけ使えばCT軽く1万オーバーして開幕にならんだろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:25:56 ID:t+nHp/nE
(三人揃った時)瞬間詠唱25%
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:27:29 ID:EdTHeJCI
物理反射(三人揃った時)(笑)
魔法反射(三人揃った時)(笑)
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:28:41 ID:tzkEIryf
じゃあ俺はToKクリアするまで寝ない!
まだ咲夜さん倒したばかりだがw
にしても後編短いな。前編と合わせて40+12時間か


>>103
永琳に比べてお嬢様の能力しょっぱいな
特殊能力だけでキャラの性能を決めることは出来ないが。
吸血鬼よろしくSTRとAGIが高かったりするのかな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:32:21 ID:rEs2cISh
>>108
TCは単純に合計した数字じゃない気がする
邪道3回打ってTC20だし
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:33:04 ID:EdTHeJCI
>>111
アタッカーとしてのステータスだけならトップと言っていいよ
その代わりスロットの少なさはルーミア級
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:34:29 ID:j5p2GYrs
今更だが>>66にレス
暗くなったあと雑魚敵にあって全滅すればおk
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:42:18 ID:+vcp4A3J
>>111
そこから後半分くらいあるぞwww
おまけにラスダンはダンジョン3つ分でかなり長い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:44:38 ID:V43aZnoe
やっと1週目の永遠亭ルート(対れみりゃ)クリアできた…

 ハヤブサ無双作戦のみょんに補助効果つけまくってひたすらハヤブサ。魔理沙や姫の魔法でも削りまくる
→槍連発でみょんとアリスのみ生き残る。瀕死のみょんはハヤブサが尽きても草薙の剣で2連撃連発
→ついに補助効果が全て切れて、その後攻撃を食らってみょんが力尽きる
→絶体絶命のアリスがレイズデッド速効詠唱を発動し、霊夢復活。直後、れみりゃの攻撃でアリス息絶える
→1人生き残った霊夢が無双封印でトドメ

アツい展開に全俺が泣いた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:45:11 ID:tzkEIryf
>>113
なら、無理に基礎能力上げる必要は無いんだな
いまからカスタマ非常に楽しみだw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:47:26 ID:Mn0HUaZN
ラスボスはシビアなせいか一週目クリアは感動的な演出になるから困る
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:48:14 ID:tzkEIryf
>>115
マジかwww
攻略チャート二つ分だと思ったらすっかり騙されてしまった。
が、まだまだレベル上げプレイが終わらないようで安心したw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:49:49 ID:tCEOTaon
FinalEditionで、三魔神直前のセーブデータを読み込むと止まります。
同様に、三魔神を倒した後のワープゾーン付近でのセーブデータでも止まります。
三魔神のいるフロア以外では止まることはありません。


TOKのこれってパッチ最新のにすれば回避できるの?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:51:14 ID:+vcp4A3J
>>111
咲夜さん→STR26 VIT27 DEX27 AGI25 INT19 POT17
おぜうさま→STR32 VIT12 DEX15 AGI31 INT18 POT29
天才→STR19 VIT23 DEX26 AGI22 INT20 POT18
紫→STR20 VIT29 DEX24 AGI14 INT24 POT30
きもけーね→ STR30 VIT32 DEX30 AGI7 INT1 POT1

おぜうさまは上位デッキだと、装備一切なしで攻撃力425、魔法攻撃力326もあるぜ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:52:11 ID:rXztPKvs
>>116
おめ。俺は1週目は最後一人残った反射フル装備メディスンの
最後の反射で倒したぜ。紅魔ルートだけど。

ところで今2週目だけど、レミリアに平均レベル120ってどうかな?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:53:56 ID:+vcp4A3J
>>120
倒してからFEかCEにすればおk
FE以降だと、verアップさせた後は自動的にエリシオン3魔神が復活する
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:55:01 ID:+vcp4A3J
>>122
れみりゃはそのくらいだとイージスないと厳しい、冷気で壊滅するし。
2週目なら何とかなるかもしれんけど
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:57:57 ID:ZwWtAJXB
このゲームって思ったよりレベル補正高いの?
68のみょんと52の小町じゃ与えるダメージが全然違うんだが
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:59:43 ID:3YGb3qlb
>>122
ぼちぼち勝てる率が高くなってくるLVだと思う。
俺は1周目レミは平均だと110くらいだったけど控えまで出せば大体勝てる感じだった。
6人目のてるよがLV60だっただけで霊夢は130あったけど。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:00:09 ID:BWEWAbAy
>>125
100レベルでダメージ5倍ぐらい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:00:35 ID:L7HStQk1
めーいでんのアンインストールってどうやるの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:01:30 ID:tCEOTaon
>>123
FEから始めた場合はどうなるの?
3魔人戦直前のデータをロードするとフリーズする?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:01:58 ID:3YGb3qlb
冥異伝はレジストリ関係ないのでただ消せばいい。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:01:59 ID:ZwWtAJXB
>>127
そんな違うのか…小町つかえねーなーとか思ってたけど頑張って育ててみる事にするよ
thx
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:03:46 ID:L7HStQk1
>>130
そーなのかー。ありがとう
これでパッチ入れ直せる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:04:50 ID:+vcp4A3J
>>129
何も問題なし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:05:14 ID:V43aZnoe
>>122
平均110でイージス無しだったよ。6回目くらいだったかな。
ちなみに最後は夢想封印じゃあなくて夢想転生だった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:05:47 ID:dwzepQ01
もこけね戦でEX慧音が勾玉装備してすぐにサボタージュしやがった・・・w
小町は入れてなかったから理解に苦しむorz
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:05:59 ID:2ZcrlHUT
>>122
紅魔ルートクリアした後二週目入らずに最初から初めて永遠ルートクリアしたけどその時の最大レベルが115だった。
だから二週目なら普通にクリアは可能。オルレアンもあるしな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:06:26 ID:XDOndmKp
>>116
おめ。あるよな、そういう熱い展開が
こういうときこそリプレイをとりたいんだが・・・バグ修正されんのかな
狙って出せるもんじゃないから悔しい・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:06:36 ID:DwRGW6Uf
3回行動はガチ戦闘だと立て直しキャラでマスリザ→ラストエリクサー→ヘイストとか不動or邪道×3くらいしか無いといわれてるけど
ネタで考えると楽しいぜw
開幕メルティフラワー→始解→ペインポンドとか、ウドンゲのために魔法キャラで邪光→ケミカルフュージョン→羽音とか
特に前者はネタでもなく普通に使えそうだし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:07:40 ID:tCEOTaon
>>133
サンクス!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:17:06 ID:lNkP0cLz
3回行動か…一時期高Lvの魔理沙に付けてノンディレ→ノンディレ→ノンディレで雑魚一掃とか
ギャラクシアン→ギャラクシアン→ギャラクシアンで一人集中砲火とかして遊んでたな
141116:2008/03/05(水) 02:18:27 ID:V43aZnoe
>>137
いやいや、gdgdプレイだから人に見せらんないw

これがシリアスなゲームだったら、最後に一人生き残った霊夢のその後を想像したりして楽しめるんだけど、残念ながらこれはカオスゲームだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:28:31 ID:sCPJk5LO
俺は三回行動といえば
ドリル→ドリル→ドリルとか 一文字突き→地雷尖→乱れ突き とかで
敵のケツ突っつきまくってたわ
あとは アリスに臭い息→臭い息→臭い息とか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:02:05 ID:lNkP0cLz
むぅ、スペルによって最低消費MPって決まってるんだろうか
マスタースパーク(消費MP10000)がLv256符力999で消費MP0まで下がるのに
夢想封印(消費MP8000)だとLv256符力999で消費MP2000までしか下がらんな…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:09:39 ID:zXU42Q6D
取説の制御の項目を100回読んで来い
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:12:08 ID:r7IF8Z1o
ところがですね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:17:57 ID:2ZcrlHUT
>>143の奴を詠唱だと勘違いしてた阿呆な俺。
それはともかく詠唱も速度と同じ補正かかってるって話出てたっけ?
詠唱890のラスジャがTC1800位で詠唱999だと3700位になった。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03:22:22 ID:lNkP0cLz
消費MPには制御も絡んでたのか…取説流し読みだったから知らなかったぜ
でもギャラクシアンレーザー(消費MP9500制御8)がLv256符力999で消費MP0まで下がるのに
博麗弾幕結界(消費MP8000制御8)はLv256符力999で消費MP2000までしか下がらんな…
レベルと符力と制御以外にも消費MPに絡んでる要素があるんだろうか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05:07:59 ID:rFrXfy9t
一週目のレミリアお嬢様撃破。耐性は補助役に固めてかなり蘇生ゲーム。
補:霊夢LV118 殴:慧音LV109 剣:ルナサLV112
補:チルノ112 補:ルーミアLV114 魔:魔理沙LV118
割と低レベルかつマイナーメンバーなせいかかなりの回数全滅した。
とどめは技回数の尽きた慧音先生がネクラロリコンで殴ってピチューン。

しかし斜陽の神武景気は他のどのスペルよりも強いな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 07:47:23 ID:nW9irmdJ
やっと死にやがれですインスパできた
人形スペルも残すところ後1つ!
ピチカートリバースだけ!
・・・本当にあれ覚えられるのか?
最初っから狙ってるのに結局最後になった
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09:34:35 ID:KAbubptu
>>149
改造スレで拾ったテキストにはいばらの壁とかの範囲にあったから、取れるのは間違いないはず

俺もそれだけ取れてないが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09:36:58 ID:o7+c6dK9
ナーガプリーストからインスパイヤできたぜ!
……悪霊退散OTL
まだまだ道は長そうです

真紅魔館のボス部屋前で逃げまくっていてわかった事は
ナーガプリースト出会える確立は約150回に一回程度
図書館の鍵落とす所の敵で覚えた方が効率いいね
では、また苦行に向かいますノシ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:35:23 ID:GwzT9MyG
今普通に精錬所の敵倒して普通に攻略してたんだが3回行動落としやがった・・・
このスレ見てると取得するの難しそうだからラッキーだw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:53:39 ID:6ycr+RnR
三回行動はじめ使えないと思ったが、そうでもない。
とりあえず3つあるとレベルにもよるがほぼ全てのボスを瞬殺できるぞ。
レベルにもよるが物攻と属性カンストしたクリティカルスタライでx3でレミリアに65000x3出るしな
不動x3とスタライx3とかだと、基本的にオーバーヒート>月の雫で回復の流れだから
詠唱と速度気にしなくて良いし。
にレイズデットで蘇生させる前提だと、
防御関係や属性対策なんもいらないしな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:57:31 ID:6ycr+RnR
1つしかなくても妹紅に三回行動装備して
スタライor不動3連>誰かが妹紅を殺す
の繰り返しとかでもいける
この場合は速度も重要になるが

後体感だと、シルバーミミック倒すのがかなり楽になった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11:18:55 ID:iMymS2r4
シルバーミミックはルーミアがいれば簡単に倒せるけどな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12:27:04 ID:DF1peyjI
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:15:18 ID:rEs2cISh
ttp://www2.uploda.org/uporg1285822.png
これインスパイヤ成功したんだが
説明文がH以下じゃないかwww
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:21:59 ID:VChFc58B
>>157
熱力学第三法則完全無視ワロタw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:25:30 ID:zXU42Q6D
それ、なんかのゲームのパロだったと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:31:50 ID:rEs2cISh
ttp://www.uploda.org/uporg1285835.png
コレクション目的だったとはいえ
気づかないほうがシアワセだったかもしれん…

苦労の差が段違い\(^o^)/
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:35:18 ID:W5yCc5WG
マジレスするとチルノのネタに「マイナス1000度の弾幕で〜」ってのがある
ドラクエネタではソードの技に「凍神剣ゼロ(マイナス1000度の虹色の刃で空間ごとモンスターを斬りきざむ。モンスターは死ぬ)」というのがある
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:39:33 ID:ccYEO4cK
どうみても劣化ニュークリアー
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:57:10 ID:ltEvPEba
ドールのインスパイアって単体の時でも可能だよね?

うにゅうと100回近く戦って飽きてきた・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 13:57:49 ID:cquCSHnJ
確か量子力学だと一般物理法則が成り立たない現象ってあるんだろ
マイナス1000度があってもいーじゃん
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:02:04 ID:rEs2cISh
>>163
可能
いばらの壁は単体戦闘の時に取ったから間違いない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:05:52 ID:+zBYZZLT
エターナルフォースブリザード?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:11:13 ID:tzkEIryf
熱量の全く無い状態が絶対零度だから
それ以下の温度というのは想像できない


>>121
お嬢様結構強いなー
DEX微妙に心許ないけどSTRとAGIは全キャラ1か
妹様と一緒に並べてみたいところだなw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:16:42 ID:rEs2cISh
やっとドラゴンブレス取れた
しかしやっぱり中国は俺の期待を裏切らずにニュークリアーより攻撃50低いだけのブレスをくれたぜ
でも 防御力に影響されない って書いてあるからこれだけは完全に影響なしなのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:48:54 ID:fsjc8FcR
めーいでんは同士討ちで効果が試せないのが痛いな
同士撃ちするときは防御とか上げすぎると逆にダメージ増えるし
耐性0の状態で耐性下がるものを装備してもまだダメージ増加するし
耐性マイナスいくつまでいくんだよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:24:14 ID:03I/jBWf
お嬢様もそうだが紅魔館勢のSTRの高さが異常だなw
レミ32パチェ31フラン30中国28咲夜26で上位をほぼ独占状態

お嬢様は素の能力は強いがスロット数全キャラ中最低で蘇生不可が痛い
スロット数で劣るから壊れキャラの性能には到底届かない上特性も地味だし
何にしてもスロット数が最重要なバランス、吸血鬼らしいが難点が多すぎる
結局999まで簡単に伸ばせる仕様上2回攻撃キャラには火力では敵わないのは悲しい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:37:02 ID:+vcp4A3J
攻撃力を簡単に999に出来るのはオルレアンのおかげだし、オルレアンが正式実装
された後は結構きつくなる気がする。
お嬢様は、素の攻撃力が高いからスロット少ない分はその攻撃力を埋めた代償だと
思えば、攻撃力高い・・・と感じなくも無い
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:09:18 ID:tzkEIryf
ToKの聖域12宮で芳樹倒した後
五人パーティに戻しておけって書いてあるけど戻せないな
FE以降のみのバグか、それとも聖域に入ったとき
五人に出来ること自体がバグだったのかわからん
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:16:07 ID:fsjc8FcR
オルレアンがいくら強くても1個しかないわけだし重量は0で良くない?
あれが重量100↑とかになったら重量増加アイテムの装備必須になるから
結局王者2個のほうが強くなってしまうし
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:20:01 ID:+vcp4A3J
>>172
4人で進むのが正常のはず
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:22:04 ID:tzkEIryf
>>174
サンクス!
wikiに書いてあったのはFE以前のverだったんだな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:24:54 ID:AnLHWaUA
え、そうなのか
FEの1-1-1で普通に5人で進んでたわ・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:29:42 ID:VqIwqAWW
>>173
インスパイヤの関係もあって大量に持ってる人が多いしw
つーかラピュセル周りはバグ多すぎだろ・・・
機械竜と一度しか戦えないってのを徹底するだけでだいぶマシだったろうに。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:30:18 ID:BWEWAbAy
マイナス1000度が駄目で妖怪がいるのはいいのかってちょっとおもったw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:31:17 ID:FcXDy37V
まだまだ先のことだけど紅魔館ルートで慧音とか抜ける時に
装備ひっぺがしておいた方がいいんですか。それとも勝手にはがれる?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:31:46 ID:tzkEIryf
>>179
勝手にはがれるから大丈夫
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:37:19 ID:tGWoE3Dk
そこらへんはちくまは親切だよな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:49:49 ID:DwRGW6Uf
そして溢れるパンチとキック
最近は離脱するキャラ入った瞬間にまず装備剥くわw
んで倉庫直行
そんなA型
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:51:20 ID:S+Qmi/Hp
>>179
たまに見る質問だからFAQに追加しといた

大佐のスペル取れねえorz
シュタイナー君はすぐに取れたんだけどなあ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:52:39 ID:fsjc8FcR
>>177
それは全部自己責任じゃない?
それに現段階では機械竜と戦う事が事態が想定外の仕様だし

調整は1週目バグ使用なし想定で行なうから
オルレアンが重量0でもおかしくないと思う
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:53:03 ID:cquCSHnJ
マイナスって概念も無かった時代もあった
マイナスのさらに先があってもおかしくない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:58:00 ID:+zBYZZLT
>>176
おれ1-1-1で戻せなかったな
5人目の場所におこうとするとエラー音でるし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:00:41 ID:4VI/dwIY
>>186
俺CEでやっていたが5人で進んでいたぜ
FEだとダメなのか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:03:08 ID:VqIwqAWW
>>184
なんでもかんでも自己責任ってわけにも行かないと思う。
大体初期verでは何度も戦えるがラピュのステ上昇は未実装だったのに、
何度でも戦えるバグを残したままステ上昇だけ実装したのは頭悪いとしか思えないな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:06:24 ID:+vcp4A3J
ステ上昇ってただ単にバグ数値だと思うんだけどね。
オルレアン自体、青宝箱に入ってるから誰かの固有スペルだろうし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:07:38 ID:B8N3NCDW
>>187
俺CEで3週ほどやったけど>>186と同じ症状だった
どこが違うんだろうな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:07:52 ID:XDOndmKp
>>187
俺はCEだけど、ダメだった
なんなんだろうね・・・

首を刎ねるって結構いいな
詠唱250 MP500 回数15 即死付
まあ草薙とかブリューナクとかには敵わんが・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:09:07 ID:+vcp4A3J
後編or完全版→FEにアップデートした人だけその周で起こるバグみたい。(5人
CEからの人は4人以上には出来ないはず
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:09:21 ID:03I/jBWf
>>184
でも今の魔法作成の仕様は4周プレイ必須じゃないか?
バレ師の情報だろうがそれでEXは1週目で調整ってのもなんかおかしいよな
しかもあのバレ師は両ルートクリアしておくのをお勧めとも言っていたしな
これだけ周回プレイを勧めておいてEXは周回すると楽勝できたってのも微妙だと思うが

つかラピュセルは無くなるとさらにスロ数少ない奴涙目になるな
スロ数適当に設定するくらいならキャラのスロ差少なくしろよって感じだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:10:48 ID:+vcp4A3J
>>193
そうしたら結局どのキャラも一緒になるような気がする、TOKの二の舞だし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:10:49 ID:ccYEO4cK
EXパッチ当てた時に二個以上あるラピュセル回収すればいいだけだろ。
(真偽はともかく)周回前提の調整はしないらしいし、回収しても問題は無い。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:11:10 ID:+zBYZZLT
TOKはなんでおきるのかよくわからないけど複数人で確認されてるバグが結構おきるからな
イベント戦なのに神将負けてゲームオーバーになったり逆に勝ってPT神将だけになったり
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:12:51 ID:+vcp4A3J
魔法作成の現在の仕様は明らかにやっつけ追加だろうし、追加ディスクでまた仕様
変わると思う。
それか、EXダンジョンで大量に宝石が手に入る可能性もあるし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:13:15 ID:4VI/dwIY
>>190,>>191
芳樹倒した後確か最初の回復ポイントの所まで戻ったら5人パーティにできたと思う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:13:49 ID:+vcp4A3J
>>196
それは後編の時に修正パッチで直ってるはずなんだけどね、しかもまだラスボスが
実装されてない時に起こってたバグだった気がする
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:16:00 ID:VqIwqAWW
魔法生成が周回前提なんて考えもしなかったから
二週目以降は宝石を完全スルーしてたぜ・・・もう生成はどうでもいいや。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:18:18 ID:+zBYZZLT
>>199
1-1-1でもなおってないぜ
葉子さんが久瀬 みずか 舞戦でやってくれた
量産じゃない黄金制服の性能はわりといかれてた(名前?????だったけど)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:18:25 ID:+vcp4A3J
はちくまのことだから、EXダンジョンで宝箱1つから、宝石×10とか手に入る
可能性も大いにありえる。
元からEX以降推薦なんじゃなかろうか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:19:37 ID:+zBYZZLT
終盤雑魚敵が4%で宝石ドロップ
これだな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:22:33 ID:LN0ZZh5U
>>193
一周で調整しとかないとある程度周回必須でEXに進んでオワタになったら最悪じゃん。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:23:46 ID:+vcp4A3J
はちくまがオルレアンバグに合わせてEX調整するとか流石にありえないと思うぞw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:24:57 ID:03I/jBWf
>>189
あれは隠しで神竜のパロみたいな物だから例外で青なんだろ
今のアイテム欄の位置的にも魔法武器扱いのは間違いないと思う

>>194
TOKと違って基本的に基礎能力は固定だからな
キャラ毎に特性もあるから二の舞になる可能性は低いかな?
レティみたいにスロ数が特徴なら分かるが重要な要素なのに設定が適当なのはどうかと思うが
技積めない武器特化できない能力上げ難い重量上げる余裕無いで装備の効果が強力なだけ厳しい
20740:2008/03/05(水) 17:31:10 ID:sCPJk5LO
俺の運はまだ終了していないぜ!!
次は小悪魔からはばたき戴いたぜ!!
…いよいよ持って反動が怖くなってきたが気にしない
ウン、キニシナイ…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:38:57 ID:+e39ZA7M
ラピュセルと反射30回は雑魚装備に調整していいよ
結局ラピュセル除いても鬼装備大量にあるのが現状だが
装備個数持ち込み制限するかEXでさらに強装備祭り辺りか
でも今より装備インフレするとスロ少ない奴終了するな
ある程度スロット数の差を無くす事は必要だとは思う
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:45:09 ID:DwRGW6Uf
ここでアレですよ、妖忌が鍛冶屋として登場して
5000万とかと引き換えにデッキスロットを一つ増やしてくれるというシステムをですね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:53:34 ID:tzkEIryf
ToKのスペル、直前に読み込み入る理由が分からなかったが
戦闘アニメじゃなくてピクチャを連続再生してたのか
確かにあの大きさで綺麗な演出は戦闘アニメじゃ無理だな

というかよくあの量の絵を描き込んだものだな
約17000とか・・・・・・改めてはちくま凄いと感心したわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:56:12 ID:S+Qmi/Hp
>>209
見た目的に妖忌=アヴェスタっぽくね?
サイヤは知らんけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:59:22 ID:03I/jBWf
>>204
EX買う予定がある奴の多くはルート分岐やオリアダで2周はしていると思うが
予めEXは2週目以降前提のバランスですと告知しとけば済む話だろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:13:09 ID:+e39ZA7M
それでも関係者が1周目で調整すると言ってるからな…
自分も2周前提程度で調整して貰った方が嬉しいけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:39:51 ID:xfoxLxw1
つうか2週目推奨って・・・1週プレイするだけでハードなのに2週とかどんだけ廃にならんといけないんだ。
追加ディスク出てからやるっていう人もいるだろうし、廃プレイヤーに合わせることなんてないっての。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:43:33 ID:lNXiGJPS
あと3ヶ月話すこと無いな…EXの予想しかない

216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:53:00 ID:+Ef4OSwS
両ルート1週目でやっとくか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:01:40 ID:3QCFIozu
>>214
だな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:04:43 ID:JD3PmCm7
>>214
2周とかすると100時間は超えてしまうからねぇ。時間的に余裕の無い人は辛いかもしれん。とかいう自分は3周目だけドモ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:13:09 ID:KasYz5D5
二週目のサクサクぶりに軽くビビる。
一週目は学校異世界まで行くのに一ヵ月半かかった(ダラダラやってたからだが)のに、
二週目は三日で行けたぜ。
ボスドロップやら纏飯綱狙ったりしたのに。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:19:42 ID:86witKuW
2週目特に乗り気しなくてほとんど手をつけてない
EXでやっていけるか非常に不安だ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:21:33 ID:3QCFIozu
>>219
3週目ともなると1週6時間くらいで終わるようになるよ
ダンジョンも覚えているし終盤までほぼ宝箱無視できるし
途中で取ったほうがいいのって回天のアミュレットくらいだもんな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:24:23 ID:o2+PZvF0
今一周目で今さっきフランが仲間になった自分が通りますよっと。
フランの攻撃スペカって何がいい?
どれもこれも強くて迷うんだぜ。
ついでに、この装備はつけとけよな!ってのがあれば教えて下さいな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:28:00 ID:GD8/kz+C
>>218
インスパイアに拘ったりしなければ80時間もかかんないだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:29:52 ID:KasYz5D5
なんとなく特性上げる装備とか固有スペルは何週しても取っちゃいそうな気がする
デッキだけはマジでいらんが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:31:49 ID:hSBsOnsY
>>221
命耐性はりぼんでいいから回天のアミュレットはいらんだろう
周回中に回収するのは星海の指輪とりぼんとアダオリぐらいかな
あと数欲しい場合は反射、無効化装備あたり回収する程度
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:32:27 ID:FcXDy37V
>>180
>>183
ありがとうございます。
装備いじくらなくて大丈夫っすね。
さて今日もインスパの日々が始まるぞ;;
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:35:34 ID:2ZcrlHUT
>>222
フラップとスターボウブレイクで雑魚掃除は完璧だ。
後は特性上げるためにH極陰陽玉(笑)つければ良いんじゃないかなw
というのは冗談で、攻撃重視の装備にすれば良いと思うよ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:43:34 ID:3QCFIozu
>>225
命耐性を上げる為じゃなく他の魔耐性などを下げるのに必要
序盤中盤は回収しないだけで終盤割と回収する、りぼんアダオリは当然取る
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:45:44 ID:S+Qmi/Hp
敵殲滅+全宝箱回収でも一周20時間そこそこ
雑魚敵の命中率とダメージの期待値が全部出るようにしたいんだよね
あれ出すのに何回くらい倒せばいいんだろうか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:55:32 ID:hSBsOnsY
>>228
ペインボンド用かw
把握した
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:36:48 ID:4D9+c3rv
>>229
そんな項目あったっけ?
弱点なら表示されてるけど

>>230
監獄の足枷も重要ラストスペル+25%妙な事する時に使える
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:51:22 ID:S+Qmi/Hp
>>231
最初は名前だけで、次に種族だったかな
倒した回数が増えると弱点、更に命中&ダメージの期待値って感じで出てくる
ボスだと数回で全部出るみたい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:18:37 ID:XAOwnrPg
3回行動求めてin11日目。
昨日は明け方力尽きました。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:22:26 ID:dwzepQ01
>>233
物欲センサー恐るべし・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:26:49 ID:e5GfhR4Y
インスパイヤ成功のフラグって技ごとで共有してるとかって無いよね?
リリーホワイトから春の嵐インスパイヤしたからブラックからもインスパイヤしようと頑張ってるんだが
150戦以上やっても一向に出来ないんだ・・・
単に運が無いだけかもしれないけど。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:34:32 ID:d7m+whmB
>>235
残念ながらその通り
違う敵からインスパした技でも技が同じならほぼ無理
ボスの不要な技を雑魚からインスパしたら確立下がるから便利っちゃ便利だけど
春の嵐ならドロップ狙ったほうが早い
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:37:37 ID:yxrdf0/3
魔法型中国デッキって結構いいのな
名前だけ見てダメだこりゃと思って性能見てなかったのを後悔
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:40:41 ID:SnDiNaQi
スロットと重量増えるだけで一択だろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:48:01 ID:e5GfhR4Y
>>236
ナンテコッタイ!
なら大人しくドロップ狙いで頑張ってみるよ。
教えてくれてありがとん。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:06:11 ID:60eNSHKe
物欲センサーってすごいなあ…
要らなくなってから出てくる的意味で。
2週目は極端な物理主体で行こうと思ってたら、
2週目初のリリーWが春の嵐ドロップしたよ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:13:58 ID:txrDE3hB
バレ師じゃなくてサギ師な
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:52:07 ID:iEL9usz0
リアル高槻と呼んでやれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:54:44 ID:ccYEO4cK
高槻大先生が侮辱されたと聞いて
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:56:49 ID:vZAPjuKA
東方サッカーのサントラ買ったんだけど、なんか音汚くねえ?
ゲーム内でもこんな音なの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:05:24 ID:IeiCmJS3
サントラで思い出したがTOKサントラはゲーム音楽全集録してなかったからかわなかったけど
あれはゲーム内音楽となにかちがったの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:07:34 ID:ajsZD543
ダレてきました
世界樹の枝が欲しいけど全く持って落とさない…
そもそも倒す奴間違えてんのか?
あの老念樹みたいなやつで合ってるんだよね?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:09:55 ID:UddkOzQb
翼と迷宮がフルバージョンだったような。あとはよく分からん。
理の曲が無かったね。あと藍の曲も。
別に買わんでも……な内容。買っちゃったけど。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:10:37 ID:CmzCWhrk
>>214
別に2週ならサクサク進めるし廃って程でも無いだろw
1週目でも2週目でも楽しめるバランスが理想だがあくまで理想だからね
EX入るときに制限かけてもいいから2週目以降でも苦戦できるバランスだと良いけど
結局大半の人は2週はしているだろうし新規に変に気をかける必要性は無いと思うけどな

ところで両ルートクリアしておくと良い事があると言っていたがなんだろうな
多分レミ咲と永紫が両方クリアしとかないと仲間にならないとかその辺りだと思うが
つかEXの内容まで紅魔永遠クリアで分岐するのは正直ダルイな…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:12:29 ID:Vu8IVMZz
両ルートクリアしたほうが、それぞれEX楽しめますよってことじゃないの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:20:20 ID:kKT7BwvT
冥異伝みたいにBGMが暗号化されてるならともかく
ツクールゲーで音楽がそのまま突っ込んであるだけの
ToKってサントラ買う必要あるのか?
独自アレンジされてるなら欲しいと思うが・・・・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:26:48 ID:8ugqokeq
>>248
サクサク進めるからだろう。
言い換えると、十数時間に及ぶ作業をもう一度やるんだぞ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:29:51 ID:yapIUrag
ていうか何週もするのって俺TUEEEするためでしょ。
何でそんなゆとり連中につきあわなきゃならんわけ?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:32:58 ID:WuIJuVSf
>>248
どっちにしろ周回プレイ前提の調整はありえないから
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:47:40 ID:ANaw6eNy
発売から時間が経ってルートも分岐、スレも周回前提の話題だからな
むしろ多数を占める周回組を考慮しない方がおかしい気もする
まぁ、1周で止めてる人もそんな必死になるなよな
1周でもクリアまで行けるのは確実なんだし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:47:40 ID:GJKMc/FU
たまに「ゆとり」って言えば何でも表現できると思ってるのがいるな
そういうのは暇人と言うんだ

まあEXでクリアルートによる仲間分岐くらいは覚悟しといた方がいいかもね
もちろんEXクリアデータはNEXT Gameでロードできるよ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:51:22 ID:Vu8IVMZz
隙間空間って虹色空間と違ってワープポイントない?
いちいち行くのが面倒臭いぜ・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:52:46 ID:8ugqokeq
>>254
いや、有料デバッグの副産物である周回データを、さも当然のように語られても……
今プレイしてるのは有料デバッガーばかりなんだから、周回プレイヤーが多数を占めてるのは当然だろ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:57:00 ID:l7tq0Ec8
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   >>256 じっくり探してね!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        ,,.. -──-- 、.,_
     ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
     ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
   /__二ニ=-ハ::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
   /:::/::::::ハ::::::! !::::ハ::__!_::::::::';:::::::::::i
   i::::i:::::/!:,!ヽ.! L::! ー- ヽ!::::i:::::::::::|
   |::::!:::ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) !__」::::i:::|  
  └-iヽ::!   ,___,   "" |::::!::::::::|:::|
     .|::::7"  ヽ _ン     .レi:::::::::|::|
    レ'iゝ、          ,イ:::|:::::i:::|:::|
      !::::!::i:>ー-r   i;:-!::::|::::::|::::|::::|
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:03:17 ID:Hj12QFLG
>>247 藍は、はじだまの少女幻葬だったような
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:05:34 ID:oWk12a9Q
                 ,. ------.....、
                 ,. '´::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                 ////::,::::::::,::::::::、::::::::\
               //:/::::/::/::/::/::i::::i::::\::::::::'.
              〃//::/:i:::i|::::|::i|:::|::::|::::|::ヽ::::ヽ::::!
              !:!:|::|:::|:::|::」Li!::|:!:」‐-、j|:::::|:|::!:::!:|
             └-┬r┼_` ̄^_二_ `T卞レ'´::!
             |:::|:::|' ̄`   ̄`` |::|::|:|:::::::! だが断る のですよ
             |:::|::乂' '' 、--ァ' ' '' j:::!:::!:|::::∧
              |::::|:::|:::>. `ニ  ,.イ!:::|:::!:|:::!::::!
             !:::|::::|L-r‐' ̄   _!::::!::!_::|::!::::!:|
                  /:::!:::::! | |   -―7:::::::! ヽ::!\:ヽ
            /::/::ト、:V_,ニ幵下/:::/,  !:::ト、::ヽ!
              |:::|::::ヽfヽ、/ / | |イ´ヽ/  ,'::::|::|::|::!
              |:::|:::::::!| / /V| |   /|  i::::::|::|::!/
            !:::|::::/7/_/  | |  ヽ!  !:::://:/
            冫'′/    くノ    ` V/::/
            /  /          \   \
          /   /                ヽ    !
         ヽ  /               ヽ /
           Y                 Y
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:08:01 ID:lEWdwzsK
>>254
ほぼ周回プレイヤーで占めてるこのスレで
周回プレイを考慮した調整にしないという話が出るのは何故かわかるか?
1週目で止めてるからじゃないんだぜ?
わざわざクソゲーにしないだろうという当たり前の話なんだぜ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:08:05 ID:ANaw6eNy
>>257
多数が周回プレイヤーなのは確かだろうな
その多数を重視するのは不自然でも無いだろって話なんだが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:11:18 ID:CmzCWhrk
>>261
4行目で納得した、ありがとう
結局アイテムの引継ぎに制限つければ解決するな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:12:45 ID:8MJIoHOG
EXは本筋は1周目のプレイヤーがギリギリでクリアできるバランスで
寄り道が周回プレイヤーすら悲鳴を上げるバランスにはちくまが
作ってくれれば初の人も周回プレイヤーも楽しめて良さそうなんだけどね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:23:15 ID:J29lrTcQ
>>264の意見に概ね賛成だな
やっぱ集めたアイテム持ち越して存分に使いたいし
1〜2週で止めてるプレイヤーが詰むという事態も避けたいし

つーか、仮にEXと称してるんだけど残ってるのは本筋のラスダンなんだよな
それとは別に、EX(おまけ)ダンジョン期待しても贅沢では無かろう
未完成で売り出したんだし、やっぱそれくらい追加要素は欲しいもんだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:28:39 ID:IeiCmJS3
というかEXでるまで複数周できるようにしなければよかったのにと思う
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:33:35 ID:kKT7BwvT
ToKも完全版からFEまでそれなりの間あったらしいが
完全版の時は二周目機能無かったのか?
状況同じなら同じように対応すりゃいいと思うけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:46:00 ID:IeiCmJS3
TOKもロマカノもEXでるまで二周目なしだったはず
エアGはそもそも二周しないとEXできなかったけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:56:31 ID:Vu8IVMZz
えあGはEXが実装される前のver1の時点で二週目機能付いてた(しかもアイテム持ち越し可)
TOKは後編の最後のパッチから2週目機能は追加された。

というか、冥異伝も当初は2週目機能付ける予定なかったとプログラムの人言って
なかったっけ?
周回してる人は自己責任なんじゃないの?
ロマカノもEX追加された時に、既に無印で全員LV99状態にしてた人が大量にいたけど
特に苦情はなかったし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:01:57 ID:kKT7BwvT
>>268-269
状況が一番近いのはえあGかToKなのかな?
ちょっと手間掛かるが、周回しまくってアイテム集めたデータと
引継ぎ無し一周目のアイテムだけでクリアしたデータの両方取っておくのが一番良いかも。

はちくまがExの前に周回プレイを実装した上
紅と永の二つのルートに分岐するため、
殆どの人が二周だけするであろうから
二周クリアを前提に難易度設定する可能性が高いと思う。
一周クリアだとやや厳しく、三周以上クリアだと楽って感じで。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:03:42 ID:hlRHJi4v
三周以上している人など山ほどいると思うが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:05:58 ID:J29lrTcQ
そもそも、周回プレイによるバランス崩壊を批判しているのってどんな層なんだ?
「楽勝すぎてつまんねぇ!」ってのなら周回控えれば良いし
「自分は一周しかしないけど何週もしてるやつらが簡単にクリアできるのは許せん」ってのなら家ゲーなんだから自由だろ、で済むし
結局何が問題なのか分からなくて頭がボーっとしてきた自分はさっさと寝ることにしますね・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:06:08 ID:Vu8IVMZz
何回も言われてることだけど、追加ディスクでシステムやらキャラやらスペルやらが
軒並み調整されるだろうから、無印のように俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE出来なくなる
可能性高いしね。
結局は、追加ディスク後の環境に慣れて不満なくなると思うよ、ロマカノやらTOKやらと同様に
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:15:26 ID:1A/pKKNe
というか2週目は楽をするためにするものだと思ってたぜ
一部のボスドロップとかインスパイアとか
まぁ今回はルート分岐もあったから別ルートのために2週したプレイヤーも多いだろうけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:27:55 ID:YoeOWTxQ
アリスが倒せない
高速詠唱をだまらせる方法教えてくらさい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:30:27 ID:fVrUM8U/
まずは全裸になります
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:32:10 ID:kKT7BwvT
>>275
がっつりレベルを上げてマインドブローイング
運良くスローも掛かったらなお良し。ヘイストは必須

一周目は戦略組める程慣れてないと思うから
60くらいあってもいいはず
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:36:12 ID:Vu8IVMZz
>>275
・エレメントシールドを有効に
・人形を眠らせて先にアリスを倒すべし
・とにかくマインドブローニング
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:36:26 ID:YoeOWTxQ
>>277親切におしえてくださってありがとうございます
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:41:26 ID:CmzCWhrk
でも冥異伝の今の状況で調整するのは並大抵の事じゃないよな
能力がかつて無い程多い、属性が多い、スロット数、装備の自由度、周回プレイなど要素が多すぎる
しかもEXの銀髪壊れ二人を筆頭に調整必須、レベル補正の緩和までやると本編にまで調整やり直し
さらにシナリオを分岐するらしいから両ルート差なども考えなくてはいけない
もう一から組み直さないと無理なところまでいってるとは思う

EXの分岐はシナリオにしてもキャラにしても正直面倒ってかやめて欲しいな…
その分一本に纏めて中身の濃いEXにしてもらいたい
本編のラストに当たるダンジョンがEXだとすると損した気分だな
EX用のシナリオも当然追加していると思うけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:44:16 ID:Vu8IVMZz
>>280
ロマカノ無印の時やTOK前編の時も毎日そんなこと言ってた人多かったが、実際
は何とかなってる事実。
流石に3週もやってる人とかは論外だろうけど、それなりに調整するだろう
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:44:39 ID:J29lrTcQ
アリス戦で思い出したけど、敵に状態異常かけたとき、レベル16を超えると効果消滅するバグってまだ直ってたっけ?
公式BBS覗いても1133や1140の修正点にも載ってなかった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:46:18 ID:52c0Sx1A
周回用に各ルート1周目時点でのアイテム一覧でも作るか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:49:25 ID:52c0Sx1A
>>282
直ってない。仕様としてそれ込みで戦術を組むしか。
レミ後半とかに減速16まで回復された瞬間一気にレミにターン回って全快とかあるね。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 03:02:32 ID:CmzCWhrk
>>281
つか何とかしてくれないと困るなw
確かに3週は論外だが2週ならルート分岐もあるし視野に入れても問題ないか
まだ三ヶ月もあるしEXについて多少情報公開してもいいよなぁ
特に分岐関係が気になるけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 03:06:33 ID:2fnlluk8
こうまで3回行動でないと『乱数』って言葉が頭から離れないから
敵の攻撃1周させてから倒すとかしてみてるけどまぁ引き続き出ない。

EXに関しては個人的には出来上がった形で楽しむだけだから調整とかどうなってもいいんだけど
ただ1点、最初のDで宝箱の中に3回行動が入ってたりすると立ち直れそうもない・・・。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 03:50:11 ID:YwABg2Qv
>>286
EXにアイテムは引き継げないと考えるんだ!
そうすれば三回行動がでなくても、EXで三回行動がいきなり落ちててもなんとも無いッ!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:29:37 ID:IYmKAXen
密かに楽しみにしていたwakiの「はちくまでの東方キャラ」が全部消えてる…
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:33:23 ID:JryQsolH
>>286
アリスの七色人形狙ってアリスを倒し続けたが、
120戦倒してようやく落としてくれた俺みたいなのもいるぜ…
>>275
アリスは最優先でマインドブローイングの魔攻ダウン狙い。
周囲の人形はマインドストッパーで睡眠がかかったら放置。
味方はヘイストをかけておき、魔特性の高い魔理沙がスローをかける。
人形が高確率で減速し、本体にもたまに効く。アリスが減速してる間は楽勝モード。

霊夢でオーラシールドを使って魔防上昇させるのもある程度の効果がある。
人形の中で真紅の人形だけ他より一回り強いんで、真紅がでたらリセットしてもいいかも。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:38:36 ID:JryQsolH
>>288
削除されてるの確認したので復旧しといた。
相変わらず粘着してる人がいるんだねぇ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 05:38:50 ID:XeCKRJkG
>>288が気の毒だから直そうと思ったら、もう直してあったwww
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 06:06:26 ID:e+gHr5wj
>>282
カオスエンドで呪い37とか掛かっちゃって一瞬で直る\(^o^)/
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 06:41:53 ID:52c0Sx1A
37だと結局5と一緒だからね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 08:07:38 ID:jgoS4zJ5
EXではきっと風神組が出てきてくれるはず・・・きっと
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:08:50 ID:nnItaKQp
>>289
アリス戦でマインドブローイング薦める奴やたらいるけど
効いても一瞬で効果消えるから意味無くない?
すぐ効果消えないレベルなら悩む事なく勝てるし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:12:52 ID:TxxtGyR4
ノンディレってwikiに取得場所書いてないけど、
いったいどこに落ちてるんだあれ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:22:39 ID:OtaxvVn5
>>296
財宝の洞窟
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:23:47 ID:TxxtGyR4
>>297

な、なんd


とりにいってきます。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:48:53 ID:YWUVzmwg
>>298
ボス扉のあるエリアの隠し通路の先だぞ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:56:54 ID:TxxtGyR4
>>299

隠し通路だったのか。道理でわからないわけだ・・・
ありがとう。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:21:54 ID:gPGquo5O
真永遠亭の後半のマップ3てどうやって行くんだ?
下の三枚扉が怪しいからいろいろ試してみたけど何もない
あったのは隠し通路だけだったわ

誰か助けてください
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:25:28 ID:XeCKRJkG
マップの中央のスペースに隠し通路で先への階段がある
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:27:54 ID:gPGquo5O
素早いお答えありがとうございます、これで先に進める
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:31:30 ID:IeiCmJS3
あれ、エアGって二週目にアイテムもちこしなんて出来たっけ?
記憶曖昧だわ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:45:25 ID:kKT7BwvT
同じ質問多いから、wikiの攻略ルート3に図付きで追加してきた。
簡易だけどあんな感じで良いかな?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:49:49 ID:qBKr7ERI
>>305
乙 なんて事ない仕掛けなんだけど、案外わからないもんだな
あれを発見したときはなんだかすごい嬉しかった
>>304
多分できなかったと思う
レベルと技が持ち越しできるはず
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:51:40 ID:OtaxvVn5
>>305
GJ
質問多いのは
>模様が無い場所から奥へ進める
ってのを、模様が無い場所は進める=模様がある場所を踏むとMAP3入口に戻される
としか見てないからかな?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 11:56:16 ID:gPGquo5O
>>307
おっしゃるとおり、そのような意味があるとは思いもしなかったよ
今までのダンジョンにこういう仕掛けがなかったから、言われてみてやってみるとあぁって思いました
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:01:00 ID:kKT7BwvT
>>308
同じところで詰まった俺が居る
ところでJane導入オススメ。sage忘れが結構目立つ


久しぶりにはちくまの冥異伝ページ見てきたが、
ツクール製のToKより軽いことを謳ってるのに
実際はToKよりずっと重いよなw
この辺もうちょっと頑張って軽くして欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:04:06 ID:gPGquo5O
sage忘れすまそ

ああいう場合、扉に何かあるんじゃないかってまず疑ってしまう
最初は扉の開ける順番で先へ進めるのかなって思ってたけど、何回かやっててこれはないなって気づきましたw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:27:17 ID:j5vc0NKl
>>309
挙動が重いだけでメモリとかはtokより食ってない・・・ような気がしないでもない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:29:51 ID:yek2WToQ
正直メモリ使用量はどうでもいいから安定して軽いほうが…
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:36:08 ID:T1d8gpuH
>>309
うちのPCはメガフレアや方術のエフェクトに耐えられないけど、
それ以外は総じてツクールの方が軽いな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:56:08 ID:IeiCmJS3
ツクール時はピクチャー数千単位でつかってるからな
いくらなんでも重いわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 13:00:16 ID:k8fh8Axj
>>304
確か最初のほうのバージョンではできたけどちょっとしてから
アイテム持越しはできなくなったとかだったような
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:22:47 ID:2fnlluk8
3回行動in12日目はじまるYO!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:26:09 ID:7F319EZj
>>316
がんばりすぎw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:36:01 ID:8JKxBKBe
>>316
3回行動以外はどれだけ出たんだよ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:01:59 ID:2fnlluk8
>>318
冥府でってことかな?
ドロップ率はわからんから体感だけど、
多いものでエクトプラズムネットとか魅了かみつきとかなら50個以上。
ファイアーブレスや冥府の枝が20個ぐらい。
1〜2個レベルならダマスカスソードや根性、霊鳥の羽、はぐれすいかお守りあたりかなぁ。
3回行動どんだけでにくいんだ・・・orz
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:27:10 ID:MufYh9OJ
極卒の証37個持ってる俺の出番だな
3回行動?それって胸キュン?

インターバルで取った恐ろしい月が11個もあります
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:30:00 ID:U++CPeFl
>>320
恐ろしい月いいなぁ
ゆずってくれ たのむ!!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:32:29 ID:CmzCWhrk
誰か宇宙怪獣ソラスからクラウ・ソラスを入手した猛者はいないのか?
聞いた話によると0,1%の確立で落とすらしいが
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:42:27 ID:2fnlluk8
獄卒の証まだ12個だな・・・。
まだ狩り足らないというのか。
恐ろしい月は2個もってるけど結構イイネ。

FF4でピンクのしっぽ狙った時でもここまでドロップ運ひどくはなかったんだが・・・。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:45:14 ID:bYR4oik5
これクソゲーだね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:46:12 ID:YwABg2Qv
クソゲーよ! クソゲー!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:47:22 ID:LXHsCoR1
くそゲーだぜ!くそゲー!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 15:54:05 ID:CmzCWhrk
>>323
あれは一度に5匹確定で出現する上アラームですぐ出てくるからな
ff4ならガラスのマスクと比べるといい勝負かもしれない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:00:14 ID:GCnrZ6q1
ttp://ranobe.com/up/src/up260391.jpg
みすずのテンションの高さはガチ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:01:11 ID:s2tSOMzV
流れきってすまない。
みんな妹様の物理必殺と魔法必殺ってどれくらいまで上げてる?
必殺殆ど無しで問題ないかな?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:09:56 ID:yfU946b2
無しでいいよ
ほぼレインボウフラップ(必殺0)しか使わないし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:16:15 ID:8MJIoHOG
妹様は必殺上げるくらいなら攻撃力か
事故死対策にマッスルベルト一個か
行動速度とか詠唱速度上げた方が良いよ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:20:29 ID:Ici2CpyC
ナーガプリースト出ないなあ
魔法図書館のは鍵を落とすところしか出ないんだっけ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:24:14 ID:Vu8IVMZz
>>304
夏コミで最初に発売していたver1(EXダンジョンがない初期ver)だと2週目でアイテム
引継ぎ可能だった。
EX追加されたver2以降からアイテムの引継ぎが不可能になった。

>>329
妹様にはイージスを標準装備しておいたほうがいいな。
攻撃力と20%アップ専用装備を両方付けて後は攻撃力中心でおk
ただ、命中が低いとレーヴァテインが意外と空振りすること多いから、心配
ならホークアイ等を装備したほうがいい。

ところで、めいでんのパッケージ開けてDVD入れる反対側に描かれてるシルエット
キャラってヴァンサズ?
なんかポーズが違うように感じるけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:43:22 ID:CmzCWhrk
裏のシルエットは魔将軍スリーダイヤモンドの説が有力だった気がする
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:47:10 ID:e+gHr5wj
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:54:46 ID:Ici2CpyC
>>335
ごめん見てなかった
真紅魔館後半に出てくるのは知ってるんだけど200回くらい退却しても出てこないからさ
画像は見れないんだけどどのへんなんだ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:03:32 ID:e+gHr5wj
キャッシュ残ってたから再うpするわ
ttp://www2.uploda.org/uporg1288090.png
ttp://www.uploda.org/uporg1288093.png
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:06:55 ID:Ici2CpyC
>>337
マジありがとう
今度からはそこで頑張ってみるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:08:26 ID:JryQsolH
>>336
むしろ>>151を見るといいんじゃないかな。真紅魔館5Fで超低確率出現っぽい。
>>19にあったのは"鍵のところ"ってやつだったはず。
狙えるならそっちのほうが早いのは確かだけど敵は復活しない。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:17:27 ID:Ici2CpyC
>>339
ありがとう。次周にしたほうがよさげだね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:51:51 ID:Vu8IVMZz
>>334
ああなるほど、東方のEXキャラがシルエットで表示されてるのを真似てるわけか。
しかし、ヴァンサズに似てるようなのは何か関係あるのかないのか・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:53:52 ID:EV/qEOWk
ちょっと聞きたいんだけど
高槻ファイヤーザッパーって
こっちが使用する場合でもカウンターで発動?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:57:34 ID:s2tSOMzV
>>330>>331>>333
ありがとう。
参考にさせてもらいます。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:04:04 ID:52c0Sx1A
>>329
せっかくデッキに必殺UPついてるのに
主力の固有はレヴァが100な以外0か50なんだよね。

345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:18:48 ID:5pap2XvK
ちょっと質問。
今までアタッカーに、みょん、妹様、魔理沙、パチェ
補助には、霊夢、アリス
って風にしてたんだけど(ボス戦時)
(雑魚は魔理沙の春の嵐と妹様で一掃)
ゆゆ様が入ったからパチェ抜いてゆゆ様入れようかと思ってるんだけど、
ボス戦の時にアタッカーとして活躍させるにはどういう装備させるのがベストだとおもう?
(ちなみに、魔理沙はチートコードと三回行動つけてマスパ&春の嵐要員。)
意見聞かせてくださいな。お願いします。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:22:31 ID:suKM8tcm
パチェを抜く・・・?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:23:34 ID:52c0Sx1A
射と攻撃上げて夢想弓orスターライト
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:26:23 ID:hdoy+61O
ドリキャスも地味に便利。

魔法が良いってんなら墨染め、ゴーストで特化してもさほど問題は無い
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:28:36 ID:5pap2XvK
>>346
パチェが強いのは重々承知だけど・・・
好きなキャラだけで構成したくてw
(その中ではパチェが一番下)
>>347
わかった。とりあえず射と攻撃上げてくる。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:29:16 ID:52c0Sx1A
魔法は回数と威力がチグハグな感じじゃない?
ラストの控えで満開要員はいい感じ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:07:03 ID:2VG57SOr
ゆゆ様はSTR低すぎるから
ラピュセル量産でもない限りは、正直弓使っても微妙すぎる気が
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:10:26 ID:Vu8IVMZz
意外とルナサがSTR高い罠
小町は何気にSTRトップクラス
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:16:48 ID:/XJGnmqg
ちょっと質問なんだが真永遠亭のPT切り替えって入ってすぐできるよな?
Wakiの通りに行ってみようとおもってLR同時押ししても変わらないんだが
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:20:25 ID:UddkOzQb
「逃げられない!」の後の遅延って瞑想扱いなのね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:20:25 ID:Vu8IVMZz
コンフィングでLとRをちゃんと設定してる?
というか、LかR押すだけでチェンジ出来るよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:30:03 ID:oJ2o/OpC
パッチ来てたみたいだから当てて、久しぶりにやろうと思ったら
さらに高速どころか逆に重くなりやがった、さすがはちくまwww
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:34:09 ID:/XJGnmqg
>>355
何度押しても普通に表示キャラが変わるだけなんだが
もしかしてバグなのか?
とりあえずもう一度けーね倒すところからやり直してみるよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:39:32 ID:l7tq0Ec8
            _人人人人人人人人人人人人人人人_
            > >>357 ゆっくり同時に押してね!! <
             ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                   ,. -───-- 、_
               rー-、,.'"          `ヽ、.
              _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l     ─
             く::::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
             \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___> }^ヽ、           ─
              .r'´ ィ"レ'ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ  ハ } \
              /ヽ/ ハ (ヒ_]     ヒ_ン )/|  ハ /  }! i ヽ    ─
            / / ハ !""  ,___,   ""/ /  |〈{_   ノ  }  _」
            ⌒Y⌒Y´_| ',.  ヽ _ン  ィ / ハ  ヽ⌒Y⌒Y´
                 ハレ!ヽ、    //レ'ヽハヘノ       ─
                     `⊥ー-.⊥´
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:42:06 ID:oJ2o/OpC
一瞬でもズレると敏感にキャラ変更認識しちゃってキャラ変わるばっかだからな
落ち着いて慎重に押してみれば幸せになれるかも解らんね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:43:34 ID:lzSsVK5w
LとRで昇順/降順で変更するわけじゃないんだし、
片方をキャラ切り替え、もう片方をPT切り替えとかにしてもよかったような
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:51:35 ID:V4pxGCuo
最近ようやく積みゲーから引っ張り出して始めたんだけど
マヨヒガのレア宝の縮歩の構えって普通に取れる?それとも進行してからかな?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:51:48 ID:/XJGnmqg
これってそんなに厳密なのか
それはキーボードじゃ厳しいなorz
おとなしくコントローラー用意するよ
答えてくれた人thx
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:10:56 ID:q64qajaC
>>361
とれる
横から行け
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:15:40 ID:LwXD4H9+
はちくまゲーはいつも唐突にやる気がなくなる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:52:12 ID:kKT7BwvT
ToKの初クリアの目安レベルってどれくらい?
現在115でフレイザードさんで詰まってる\(^o^)/
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:53:13 ID:uKtvRgp1
二周目だし、せっかく永遠亭ルートだから
みょんの代わりにもこーをアタッカーに採用してみるか
ボス戦は……正直者の死とアトミックフジヤマくらいか?
鳳翼天翔は異常消すのがボス戦じゃ邪魔だしな

しかしコイツ、STRまで平均以下ってのはEXボスとしてどうなのか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:53:15 ID:yNVEoz4K
俺は180で完全体倒したのが最初だったなw
なんで秋刀魚人倒したら強くなるんだよwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:57:02 ID:9rtqPrZQ
>>365
魔神無視でLv120くらいじゃね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:57:46 ID:GCnrZ6q1
>>365
大体戦艦キイで主力100こえて 通常ラスボスが130ぐらいとかいわれてた気がする
フレイザードは最終洞窟最大の山場(難易度的な意味で)だからがんばれ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:00:20 ID:kKT7BwvT
>>367-369
把握したサンクス
結構微妙なレベルなんだな115って
もう少し上げてみるか・・・・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:10:34 ID:I2ICMPqF
鳳翼天翔がいいんだろうけど、状態消すの本当に邪魔だよな。
けーねと一緒に使ってたからなおさら。
アトミックヴォルケイノは回数少なすぎてラスボス戦だとマジで微妙。
最後はすることなくてルーンアクスで殴ってた気がする。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:16:18 ID:uKtvRgp1
うーむ
何か頼れる技が欲しいとこだが殴汎用は微妙技ばっかだしな
正直者の死はどういう補正があるのかよくわからん
普通に殴るよりは強かろうけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:19:12 ID:KLtU8qof
流れをきって失礼します、今レミリア戦で
ギガグラビティか黒の衝撃をインスパイアしようと目論んでいるのですが
デーモンロードの輝くブレスで命耐性300のはずの魔理沙が
即死してしまいます。この攻撃を防ぐ方法はないのでしょうか?
もしかしてお嬢様相手に自分を石化してインスパイアを待つのは
かなり無謀なのでしょうか・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:28:33 ID:ugo5e8Ts
防御不可だから前列と後列で二人回復と蘇生スペル持たせて生き残らせるしかないかと。
石化は恐らくすぐ全滅する。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:30:13 ID:OtaxvVn5
>>373
輝くブレスは割合99%ダメージ+乱数っぽいから、HPMAXでも一撃で死ぬことがある
インスパイヤ狙うなら>>374の方法をとるか、!ブレスを付けておくかした方がいい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:32:28 ID:KLtU8qof
>>374-375
レスありがとうございます
やっぱり石化は無謀でしたか・・・
早速教えていただいた方法で実践してみたいと思います
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:40:27 ID:V4pxGCuo
>>363
反対側から取ろうとしてた/(^O^)\
お陰で取れましたサンクス
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:42:20 ID:qJF7bOs/
前列に魔障壁999の蘇生スペル持ちがひたすら逃走
後列に石化魔理沙とかどうだろう?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:48:27 ID:KoO1Sezy
いばらの壁取り損ねたんだけどのちのち使わないよな?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:49:24 ID:uKtvRgp1
>>379
たぶん現状で結界スペルとしては最高峰
ヘイスト付きの倭国大乱と二強
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:51:12 ID:dJ8xP8fD
>>373
俺はれみりゃからインスパするために魔理沙にチートコード改を大量につけてねばってた
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:52:43 ID:KoO1Sezy
>>380
な、なんだってー!?
やり直してくるわ…

直前にセーブしたかった
宝だと思ったら雛苺だったんだぜ…
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:58:06 ID:qJF7bOs/
>>381
それだー!と思ったけどよく考えたら八咫鏡でいいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:03:48 ID:CmzCWhrk
全体の防御技で強いよな
仲間6人で敵は全体技メインだから単体防御補助は微妙過ぎる
ブレスやスペエンくらいの効果で攻撃補助じゃないと使う気起きない
バイキルトは神だがスカラはいらないみたいなもんだ

隙間にも全体結界や補助が複数あれば補助型キャラとして報われるんだが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:11:11 ID:lVrggwpe
>>384
四重結界で単体物理、魔法75%or全体50%カットとかありそう
386373:2008/03/06(木) 22:12:10 ID:KLtU8qof
>>378
霊夢が逃走するとCT12000と出て驚きました・・・
教えていただいた対策にも挑戦してみたいと思います
>>381
チートコードは持っていませんが、無効化系の装備で対処してみたいと思います。
皆さんいろいろとありあとうございました。
一度不手際で全滅してしまいましたが、なんとか粘れるようになりました。
次は多分大丈夫だと思います。あとは気合をいれてインスパイアを待ちます。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:20:05 ID:ANaw6eNy
攻撃補助はアタッカーだけに使用すればいいからな
それと比べ防御補助は基本的に全員にかけたい
単体だと補助使った奴に攻撃来ないと意味が無いし
スカラいらないがスクルトやフバーハは優先して使う様な感じかな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:01:00 ID:GCnrZ6q1
しかし全体防御補助が強力だとバランス崩れるからなあ
TOKも防御補助は属性強化ぐらいしかやくにたったきおくがない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:40:50 ID:+IFHx9HB
カウンターマジックとかダイヤモンドシールドは使う
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:51:49 ID:Vu8IVMZz
TOKの一番のバランス崩しスキルは間違いなくシャーキムニ。
はちくまは全体回復を実装させるかどうか迷ったらしいが、実装しないほうが
良かった気がしなくもない。
幸い、冥異伝ではラストエリクサーやらの全体回復は回数が1ぐらいしかなくて
使いづらい欠点持ってるね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:53:54 ID:e+gHr5wj
たまにはてゐの事も思い出してあげてください
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:01:42 ID:v2JfZIZc
てゐはどうなるかな
新デッキのスロット数がMAX、スロ数多いのは圧倒的に有利だから超強化されるな
そもそも今の状態でも全体回復で他の中ボスとは別格だったりするが

全体回復は他RPGでもそうだが後半の作業度を上げる要素の一つだからな
使える奴必須になったり取り合えず毎ターン使っとけば大丈夫なバランスになる事が多い
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:03:15 ID:g61a1PT9
シャーキムニは確かに異常なスキルだけど、誰もが使えるスキルではないし、
裏葉も(加入当初は)微妙すぎるステだからそこまでには感じないけどなぁ

ラピッドはヤバイと思うけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:04:59 ID:Pfj9XOb5
3周目てゐ入れてたけど全体回復がどーとかより経験値UPアイテム効果増強にびびったぜ、
他の奴らがLV130とかの時に最後に入った輝夜LV170とか噴くわ。
レミとかヴォーテックスと攻撃一回しかしなかったぞ。

一周目であの薬が使えたらもっと日の目を浴びれたのだろうか。
ハイパーエリクサーで死亡も回復すると思って使って絶望するのは皆が通る道。かも。

ところではぐれメタル守り欲しいんだがどっちのルートのどこで戦うのがベストなのだろう。
メタキンなら紅魔ラスダンでいいんだが。それともてゐの足狙いで周回重ねる方がマシなのだろうか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:06:33 ID:RRYYaJ01
シャーキムニも異常だがホワイトウインドもかなり異常なスキルだった希ガス
おまけにラーニングは集めさえすれば使えるものも結構あったりで佐祐理は鍛えると異常だった
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:17:03 ID:d9CofeC+
シャーキムニはなんでスキルLV1なのに9000とか回復するんだよwとか思ったな
しかも死亡以外の状態異常も回復とかまじおかしかった
後みんなリライブレインのことを忘れないで上げてね


それはそうとTOK一人旅はじめたが戦艦どうしようもないことに気づいて挫折しそう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:18:51 ID:yHhPesi4
アル一人旅に切り替えるんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:21:10 ID:d9CofeC+
アルは育成きつすぎる
無属性スキルならたしかダメージあたえられたと思うからあそこだけ管理者権限装備させたパチュでがんばろうか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:06:26 ID:OiN7j4gw
なんつーかTOKと冥異伝の話題が錯綜して読みずらいなw
仕方ないけどさ@@;
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:17:33 ID:CO7QP9KT
真永遠亭のPTってどういう風にした?
普段使わないキャラのHPが7000とか8000とかになるんだぜ・・・
正直、うどんげとかの攻撃に耐えれる気がしない。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:23:33 ID:4EkhTanT
別にアースシールドしてガンシールドでも使えば
メディみたいな元々耐性高いヤツならなおさら
あとは結界の高い山田の銃耐性上げるとかで一発全滅の確率は大きく下がる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:24:09 ID:jZb5v5Gr
フォルネウスの使ってくるメイルシュトロームってインスパイヤできるんですかね?
さっき使われて全滅したんですが;
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:26:53 ID:DBF9MCK8
>>364
そして唐突にやりたくなる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:48:14 ID:Pfj9XOb5
>>400
メインキャラ以外は死んでも良しくらいのノリで高火力速攻推奨。
アタッカー3人居たらこっちに2人割り振るべし。
八意4倍は厄払いで解除。スーパーになった後はサブの3人は死んだら放置でGOだ。
ってかのんびりレイズデッドとかしてる暇無い。

山田さんのジャッジメント4発目とか上手く使えば速攻行ける筈。

>>402
出来るけど大した技じゃないぞ?
つーかまずwiki見なさい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:48:17 ID:8ZKdczRO
TOK地下五人を一人撃破でもやってみるかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:53:08 ID:jZb5v5Gr
>>404
wiki見てみたんですが、攻300、増300、全体攻撃は魅力的だなぁと
詠唱もそこそこだしリルより使えそうじゃないですか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:58:58 ID:v2JfZIZc
そう思ったらインスパすればいいだろ
そこまで簡単な作業でも無いが

何にしても態々ここに書き込む事ではないはず
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:01:38 ID:jZb5v5Gr
ここはそういうこと書く場所じゃないんだな、了解しました
自力でやってみます
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:05:26 ID:ihDQK//n
>>405
もちろん1週目ですよね?w
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:11:28 ID:Pfj9XOb5
>>406
重量重い、詠唱遅い(速攻系は350くらいだから倍)、MP消費でかいの3点。
雑魚には春の嵐のが使えるしボスにはマッドサンダーのが使える。
狙うならそっちにしといた方がいいんじゃねって話。春の嵐はドロップでも狙えるみたいだしな。

まぁ使い道はアリスに持たせて雑魚散らし瞬間詠唱期待するくらいしか思いつかん(なんにせよ春の嵐でいいんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:16:51 ID:jZb5v5Gr
>>410
春の嵐はインスパイヤ粘ってみたけどあまりに無理だったから諦めました
マッドサンダーはどこで手に入るのか知らないしあんまり使えなさそうだから(ry)

もう一回監獄まで戻って春の嵐集めることにします
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:36:02 ID:0lqn+tWF
マッドサンダー、単体ボス相手なら結構強いよな
1〜3回攻撃だから期待値的には攻撃100増幅600ってところか
・・・ソウルオブマリードを装備してると4回以上攻撃したりするんだろうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:38:57 ID:V8FkK1qS
お、1141きたな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:42:49 ID:B2Km4eh8
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:43:48 ID:B2Km4eh8
オルレアン重量やべーwwwwwwww
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:43:57 ID:nb4iPmvg
ktkr


>・インスパイヤ時に敵がおかしな行動をする現象を修正。
> 取得条件のルーチンには初期版より変更はありません。
>インスパイヤ絡みのバグ対策のために隊列チェックを加えてあります。
> なお、一度インスパイヤしたスペルは二度とインスパイヤできません。
>同じスペルを使用する別のモンスターからでもインスパイヤできません。
> POTやLVには影響されないので根気良く目標のスペルを使用するモンスターとバトルする必要があります。)

これマジか・・・・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:46:56 ID:PZ+wP4I0
>>415
kwsk
>>416
POT150とかにしてたのにww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:49:22 ID:v2JfZIZc
今のところ情報見ると
インスパオワタラピュセルオワタって事か?w
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:49:49 ID:nMiF2Zww
インスパイア時、敵が2回行動しなくなった?
目安が分かりづらくなったなぁ・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:51:35 ID:0lqn+tWF
めぼしいスペルはあらかたインスパイアしておいた俺勝ち組wwww
でもはちくま・・・もっと直すべきところが他にあるだろう・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:52:00 ID:FTANwpxg
やっぱり自称関係者は自称だったか
本気で信じてたのがどれくらいいたのか知らんが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:53:19 ID:nMiF2Zww
>>421
自称関係者の影響でインスパイアの仕様を変えた可能性もあるぞw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:55:26 ID:v2JfZIZc
ラピュセル重量256とかw
今の装備外そうとすると重量600超えた
魔人の鎖装備しても2つは無理だな

盾も弱体化したみたいだがイージス様終了か?
それは=妹様終了の可能性もあるが
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:56:07 ID:PZ+wP4I0
>>423
ええええええ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:57:08 ID:4snQ9sRp
これインスパ関係狙ってる人には罠パッチだろw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:57:14 ID:nMiF2Zww
むしろ、今までのイージスとオルレアンが異常だったと考えるんだ。
そもそも、オルレアンはようやく正式実装だしな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:57:58 ID:nMiF2Zww
インスパの目安は、「攻撃時に光らない」ってのを目安にするしかないな。
慣れれば大丈夫だろうけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:59:26 ID:nMiF2Zww
>>423
妹様はその程度で終了にはならんよw
妹様=フラップ&レーヴァテイン健在なだけで充分だ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:59:41 ID:0lqn+tWF
イージスは回数5回になったな
オルレアン、重量256に加えて詠唱1000ワロタwwww
しかし装備だからストライクバックで使えるんだよな、これはこれで使えそうだ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:59:54 ID:4snQ9sRp
>>427
その手があったか
しかし、それすら修正されてたらやべえなあ
暫く様子見るか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:01:26 ID:v2JfZIZc
イージス元から5回じゃなかったか?
妹様は雑魚キラーとしては変わらないがボス戦は厳しいな
霊夢の2重結界で生き残れるかな?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:01:35 ID:nMiF2Zww
>>429
イージスは前から5回じゃなかったっけ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:03:36 ID:0lqn+tWF
>>431
そうだっけ?
普段全体盾しか使わないからうろ覚えだった
じゃあアレか、効果時間が短くなったのかねぇ・・・
ついでに、姫様のスペルは今までどおりだぜヒャッホゥ

・・・しかしはちくま・・・永遠亭ルートの魔法精製はまだですか・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:05:47 ID:64y2lQrc
お、1140で急激に動作が重くなったのが直ってるわ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:05:53 ID:nMiF2Zww
流石に文面通りシステム結構軽くなったね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:06:47 ID:nMiF2Zww
>>433
姫様は上位(笑)デッキで死亡フラグ立ってるからwww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:11:11 ID:5culmR83
しかしオルレアンがひどい…色々と
あの説明と重量・攻撃・増幅256って適当じゃね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:11:59 ID:v2JfZIZc
姫様は妖夢やフランが弱体化の中一人お咎め無しだからな

強キャラの最前線に立ち続ける覚悟はあるか by てるよ(????)
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:14:08 ID:nMiF2Zww
>>438
上位デッキの「やっぱりえーりんに頼りたいデッキ」が初期デッキに毛の生えた
性能だから、EXでてるよオワタフラグの可能性大。
脱ニートデッキはEX後に消滅するかもなw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:17:53 ID:5culmR83
一応オルレアン貼っとく
http://www2.uploda.org/uporg1289388.jpg
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:21:17 ID:nMiF2Zww
スロット数が元々少ないおぜうさまが活かせる装備かもねオルレアン。
EX待ちなわけだけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:27:06 ID:v2JfZIZc
でもオルレアンは今の仕様で良いと思うよ
あれ一つでバランスが全て崩壊してたし
ちなみに攻撃特性は一つも上昇しない

>>441
お嬢様なら素の限界重量が400近くあるからなんとかいけるな
スロット数多いキャラに魔人の鎖装備した方が余裕が出来るけどね
全キャラのスロット数を調整してもらうのが一番なんだがなぁ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:57:36 ID:Pfj9XOb5
い、いばらの壁インスパイアしたぜー!!
これほど辛いインスパイア作業は無かった、
人形までの道のりがめんどくさすぎる、回数少ないし。
実用スキル以外は狙ってないからこれだけで良かったが、
人形スペル全部とか苦行にも程があるだろ。

さて最新パッチ入れてくるか。ラピュセルなんか気持ち悪くて使ってなかったから嬉しい。
これで心置きなく使える(使えないけど

あのバグ無けりゃもっとまともな装備になってたんだろうかねぇ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 04:37:32 ID:ZrDK1wx+
オルレアン妖夢でつかったら一瞬で発動するんだがwww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 04:46:01 ID:oUU7VwIb
前々回に予告してた図鑑放置で前回はスペカ生成、今回はインスパ仕様変更と
自称関係者の発言と矛盾する修正ばっかりきてるが、あれが偽者だったにせよ
本物だったにせよかなり気にしてたんだろうなw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:05:56 ID:SYoXsoTK
>>442
じゃあ結局スロット数でキャラ性能が決まるみたいだな…
まあ前からわかってはいたが

じゃあEXではてゐが最強になるのか…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:08:32 ID:0lqn+tWF
妖夢と慧音先生で試してみたけどラピュンセル即時発動かよwww
詠唱1000って書いてあったのは間違いなのか引っかけなのかバグなのか
判別付かないのがはちくまの恐ろしいところなんですよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:12:45 ID:nMiF2Zww
>>446
追加ディスクでシステムの仕様も変わるだろうから何が起こるかわからんぜ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:19:03 ID:f9ptrSnV
ステータスの上昇はそのままなのかラピュセル
結局よくわからん装備だったな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:21:37 ID:/2ySKkxf
え……? じゃあ、POTって何?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 06:31:03 ID:IACxty9q
ラピュセルって遅延100なんだよね?無双再び?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 06:49:28 ID:IXfFI6zY
ラピュセルの重量256
これは重い。詠唱も別に短くないし退魔もない。
でも威力高いな。消費MP0とかうける。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 06:53:07 ID:YMgRULWA
パッチきてたのね
無形の構えやっと直ったかw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 07:45:48 ID:Uycyjtmq
ラピュセル実装が遅れた理由もまったく不明だな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:13:46 ID:4uFOC9Pj
ドラゴンイーターリストラかよw
なんつーか、このパッチは色々と酷すぎるな
まだ1.132でいいや
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:51:05 ID:86eKuPTG
もこたんの待機ポーズがまんま一輝でワロタw
これは鳳翼天翔を使わざるをえない……えっ?状態消しちゃうの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:01:20 ID:a8y97la4
道場でドラゴンイーター出たときはひどいと思ったが
いなくなったらそれはそれで寂しいな
Exダンジョンの雑魚としてまた出てこないかなぁ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:09:54 ID:1rTfQ4oh
オルレアンがチートアイテムから一気に(笑)にまで転落したな
あれなら素直に王者の指輪5個のほうがいい
使用したら強くても重量256なんて装備する事すらきびしいし

しかし、この調整具合・・・はちくまはスレの反応見てやってるとしか思えないな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:21:00 ID:OiN7j4gw
当分は114.0でいくか…
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:29:31 ID:BJ4A1Oi5
妥当な数字かとも思ったけど
機会竜の強さと本来なら1個しか入手できないことを考えたら、
もう少し使いやすくしてくれてもいいと思うけど
複数入手できるのが仕様なら、まあしょうがないかな・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:32:14 ID:0fF4k8rq
一度インスパイヤしたスペルは二度とインスパイヤできません
って2週目もインスパイアできないってことか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:35:23 ID:hdD7Hpfw
結局アリスの専用装備ではなかったんだなオルレアン

>>461
だろうね。現に出来たって報告はみたことないし、出来たこともない。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:47:02 ID:1rTfQ4oh
>>460
重量増加アイテムなしでは一人も装備できないんだぜ?
バグで複数入手しても本当にいらないアイテムになった

そういや、今まではバグで入手できるアイテムだったけど
F5使わず普通に取れるようになったのかな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:59:14 ID:oDtl220A
>>463
今試してみたが直ってた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:05:12 ID:0fF4k8rq
>>462
マジか〜
インスパイアはPOTあがってからにしようと思ったんだがそれも関係ないみたいだし
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:16:10 ID:BVOhYhWW
今までインスパイアがなかなか成功しなかったのは戦闘中に魔理沙の位置を入れ替えていたからか。
戦闘開始時に魔理沙後列で、インスパ作業を始める際に魔理沙以外を殺すして前列に出すと
その時点で成功フラグが消えてたのかな?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:30:40 ID:2KN0FhBf
>>464
という事は今回が正式実装なのか
正式実装した瞬間コレクターアイテムになるとは

>>465
1140まではPOT関係あるかもしれないからインスパ狙いは旧ver推奨

>>466
邪道それでインスパしたから成功フラグは消えてないはず
インスパする瞬間に強制前後列移動が起こるとおかしくなってたとかじゃない?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:52:31 ID:YWd7l8Pg
>>467
インスパイアにPOTは関係無くなりました、じゃなくて関係ありませんなんだからその理屈はおかしいだろ。
インスパイア成功の目安がある分旧verの方が良いだろうけど。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:56:11 ID:8ZKdczRO
EXになったときインスパイアスキル複数もってても強制的に1つにへらされるフラグだなこれは
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:12:35 ID:btFV60/2
逆にまだ二週目で、インスパ作業をしたことない俺はありがたいパッチだ


根気強くってどれくらいなんだろうな…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:39:08 ID:1Bkwewnc
新パッチ出たみたいだがスレの反応見てるとやっつけパッチか?
動作は軽くなるらしいが。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:41:42 ID:bTpgSA0K
>>468
まぁ、そうかもしれないけど
変更ないならわざわざPOT関係ないとか書くのはおかしくない?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:44:21 ID:nb4iPmvg
>>472
それがきっとスレを見てる証拠なんだろう
スレでPOT150まで上げたって人も居るくらいだし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:47:57 ID:1Bkwewnc
スレ見ていながら教えてくれのは優しさかもね
俺ならニヤニヤしながら黙ってるわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:49:44 ID:Uycyjtmq
二週目でも二回目のインスパイアはできないのか?
前に二回インスパイアできたって書き込み見たような気がするけどガセか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:02:01 ID:bTpgSA0K
>>475
今までは限りなくゼロに近いだけでゼロではなかったはず
最新はそれをゼロにしたのかもしれないけど

そういや、パッチの修正個所ってどこに記入されてるの?
マニュアルには載ってないと思うんだけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:03:53 ID:pnhYaRwH
イージス弱体化か?うどんげ戦と藍橙戦練り直さんとならんか・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:04:34 ID:Uycyjtmq
>>476
ホームページのBBSにあるよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:12:50 ID:8ZKdczRO
>>471
やっつけじゃなくて仕様変更っていうんじゃないのかこれは
ドでかいバグつきとかならわかるが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:14:26 ID:YMgRULWA
やっつけとか言うならEX出るまで待てと言いたい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:18:34 ID:bTpgSA0K
>>478
thx
おかげでやっと今までの修正個所わかった

ただでさえ見づらいあのBBSに掲載とかやめて欲しいな
TOPページかテキストでいいのに

てか、インスパは魔理沙死んでてもOKなのか
攻撃は霊夢に耐えさせればいいし、かなり楽になるな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:58:26 ID:1Bkwewnc
中途半端に実装するくらいならラピュセルとか魔法生成とかExまで実装すんなよって言いたい
ラピュセルの能力なんて完全にやっつけじゃねーかw
重量999にして使用不可にしたほうがまし、Exになったら正常に実装
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:02:31 ID:8ZKdczRO
正直俺には今のラピュセルのどこがやっつけなのかわからん
魔法生成に関してはノーコメント
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:07:20 ID:k5ODz7SO
ラピュセルでやっつけだと思うのは説明文くらいだな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:14:56 ID:YWd7l8Pg
ラ・ピュセルは良くある進化アイテムじゃないかと思う。
EXで本来の使い方が分かるとかそんなん。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:25:13 ID:v2JfZIZc
ラピュセルは大量に持ってる人が多すぎるだろうしこれで良くないか?
スロット喰わない超火力うpアイテムとしては存在意味はあるし
つかあれで軽かったら結局バランス破壊アイテムのままだろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:28:26 ID:FFkP42vJ
詠唱1000が正式ならいらない子だなぁ。
それなら強力玉つけて針でも使うほうがまだいい。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:29:18 ID:svnEVF9+
少し軽くして誰かの専用装備化でいいよもう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:30:32 ID:oOcbEpZN
後出しジャンケンは恒例でその事を承知で周回してたのに、文句垂れてる人は何なの。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:31:22 ID:2Wl7spSk
バグで大量に手に入れた人を基準に考えるのはどうかと思うが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:41:03 ID:xwFNg5Bz
お前ら弱体化しろと言っていたのに実装したら文句とか無いだろw
間違い無く今回のパッチで戦闘のバランスは良くなってると思うが
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:54:23 ID:nb4iPmvg
ラピュセルがやっつけ言われてるのは
攻撃増幅重量が256ってところだな

やっとこフレイザード倒した
防壁とか掛けてる時間を
ラピッドや蘇生に掛けたほうが効率いいとか泣けるw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:00:30 ID:EygV7bqp
>>483>>484
数値が256じゃそう思われても仕方無いんじゃないか?
256の意味がわからないなら、まったく思わないかもしれないけど
しかも、重量攻撃増幅が同じだし、あれは後で変更すると普通思う

>>486
まてまて、重量のせいでめちゃくちゃスロット食うから!
魔理沙なんか装備するのに3スロット使うぞ?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:11:23 ID:8ZKdczRO
>>492

フレイザードさえ倒せれば完全神奈以外で苦戦するようなボスはもういないと思うから頑張れ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:11:29 ID:64y2lQrc
詠唱1000が実装されてないのはやっつけと言われても仕方ないな。
攻撃256増幅256で詠唱0とかある意味こっちの方がバランスブレイカーじゃんw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:31:54 ID:j2yhrcOj
どうせEX出て数回パッチしてやっと完成するゲームだろ
もう細かいこと気にすんな、バグも楽しんじまえ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:31:26 ID:nMiF2Zww
今回の盾の修正部分は

・マルダーの盾が盾分類されてなかったのを修正
・イージスの効果接続時間半減

↑のようだ、単純にイージスの使用回数が2,5回になったと思うべきだな。
今までのイージスだと一定ペースで連打するだけでノーダメ簡単だったから
良性能になったと思うべきかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:32:45 ID:ZvzFAq6F
TOK EX地下100階に到着
バーザス

開幕5秒でオワターwwwwww
開いた口がふさがらなかった、そして絶望

回避あげて出直してきます
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:38:32 ID:nGLHSOnl
>>497
マルダーの効果時間は半減してないのか?
不公平じゃねw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:51:22 ID:v2JfZIZc
効果で見るとマルダーのが安定してるのになw
オリ2orアダ2の違いでイージスが使われているだけだったんだがな
使用アダオリが逆だったらマルダー様になっていたはず
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:53:15 ID:hdD7Hpfw
まあアダのが貴重だからアダ装備が優遇されても良いとは思うけどね
502g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE :2008/03/07(金) 16:10:14 ID:Q4V8EI7X
♪〜
http://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden/index.html
1141パッチミラー完了
〜♪
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:12:05 ID:ZrDK1wx+
俺的にイージスは異常ステも掛からないからマルダーより強いと思ってたな
アレがアダ2でもイージスを使ってると思う
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:13:55 ID:nb4iPmvg
>>494
サンクス
三魔神は倒すとラスボスがキツくなるからスルーするよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:14:04 ID:j2yhrcOj
無効化な時点で抵抗も考えなくて済む分、圧倒的に上だからな
今回のでマルダーと良い差別化になった
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:22:17 ID:K4nKLKDi
一応高性能なのに、マルダー(笑)
なんて言われたことまであったぐらいだから
これぐらいでいいんじゃないかな
>>502
乙です
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:27:53 ID:nMiF2Zww
>>505
個人的に速攻出来るPTじゃないと初音で詰まる可能性あるから注意な。
というか、フレイザード後は魔神除いたらラスボスまで2人しかいないけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:29:02 ID:nMiF2Zww
>>504の間違い
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:36:31 ID:mzz0dYsZ
>>506
1人が1回だけ使っただけなんだが・・・さてはあの時(笑)つけたのおまえか!?w
今回はおるれあんらぴゅせるが(笑)だな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:41:24 ID:nGLHSOnl
高レベルじゃ状態異常なんてまずかからないし
マルダー>イージスだったのが
マルダー>>>>イージスになった気がする
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:47:10 ID:K4nKLKDi
>>509
いや、俺じゃないけどさw
いい性能してるのにアダの希少さから(笑)扱いされたのは
地味に印象に残ってる
次はH極・・・もとい究極陰陽玉の救済を・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:50:21 ID:v2JfZIZc
>>509
すまん、究極陰陽球(笑)もマルダーの盾(笑)も自分だw

あの時は機械龍クラスの即死ダメじゃなければマルダーが上で終わった覚えがある
一回耐えられるならマルダー、耐えられないならイージスで議論が終わったはず
それだけに今回のイージスのみ弱体化は違和感を感じるな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:51:17 ID:j2yhrcOj
EXで100万ダメ与えてくるボス実装するからだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:53:17 ID:nMiF2Zww
イージスの持続時間が長すぎるせいで、5回使い終わる前に全てのボス倒せてしまう
からだろうね、いくらなんでも無敵すぎた
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:56:35 ID:5gxB2BIg
普通に進めてると状態異常かかりやすいから
低レベルで状態異常使う敵 イージス>マルダー
低レベル         イージス≦マルダー
高レベル         イージス<マルダー
てな感じじゃない?
ぶっちゃけ、レベル120くらいでクリアしようとしたら
イージスの方が頼りになるよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:58:30 ID:nGLHSOnl
レベル100以上とか状態異常かかった記憶がない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:59:34 ID:xwFNg5Bz
>>513
吸血鬼姉妹オワタ\(^o^)/になるなw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:08:02 ID:mzz0dYsZ
>>511
EXでどうにかしてくれると信じてる
無印は諦めた

>>512
全部おまえかよw

>>513
ダメージ上限は999999だ!
マルダー=消費税分だからHP5万あれば耐えれる!!
・・・消費税って案外高いな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:15:38 ID:1LXPEXzb
>>498
ホホハッ♪ホホハッ♪ホホハッ♪ホホハッ♪ホホ「バシュッ」
ハッホホ♪ハッホホ♪ハホホホハ〜「全滅した…」

ですね、わかります
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:23:24 ID:8ZKdczRO
話の流れをまとめるとめーいでんEXにもバーザスみたいなとんでもボスがでてくればいいわけだな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:34:05 ID:oOcbEpZN
考えなしにインフレさせまくって、オールオアナッシングの大味な戦いになるのは勘弁してくれ。
戦闘バランスはウリの一つなのに、それまで欠けたら俺はどこを擁護すればいいんだ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:37:17 ID:nMiF2Zww
>>520
浩平みたいに戦う必要がないおまけボスならいいが、強制で戦うボスにバーザスLV
は勘弁
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:42:27 ID:nu4vul/T
EX自体おまけのような…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:52:25 ID:xwFNg5Bz
冥異伝の場合はオマケとは言えないなw
本編ラスト予定だったシナリオ以外もつけるだろうが
本編ラストの部分がEXの全てだと損した気分になるな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 18:18:22 ID:nMiF2Zww
本当にあれで予定通りの最後だった可能性あるだろうw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 18:20:11 ID:0lqn+tWF
そうだったら別の意味ではちくま見捨てるわwww
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 18:57:01 ID:XRGlaq7Z
5 実は幻覚でした
4 真魔剛竜剣が助けに来ました!→折れる
3 花山がガーレンに瞬殺
2 黄金聖衣が助けに来ました!→あっさり壊れる
1 紅 魔 館 コ ン ク ル − ジ ョ ン !

どんなに拙くても、広げた風呂敷はたたんで欲しい
EXには期待してるぜ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 18:57:56 ID:dVy8Rdc3
今回わざわざPOTやLvは関係ないって言ってきたのはココを見てるのもあるんだろうけど
どうせまた何処かの阿呆が公式にメールでも出したんだろうな
「関係者が〜」とか公式に書き込む頭の弱さ全開のヤツはえあGの頃からいたし、そういうウザイのに対しての嫌味だろ
でなきゃ一々あんなシステム内のことを明言する理由がない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:08:05 ID:nMiF2Zww
実際に以前のverではPOTで確立上がってたの?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:13:41 ID:5JZ3NF9d
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:13:46 ID:0fF4k8rq
コンフィングの全般にボイスなんて項目あったっけ?
あったとして何に使うんだ?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:14:55 ID:ZrDK1wx+
>>529
変わってるかは分からないけど、一応出来ることはしておこうって人が大半じゃないの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:18:09 ID:8AZ4UVs+
レミリアって技打ち止めにならないのか?
30分くらい戦ってるけど打ち止めにならない。インスパイヤ狙いだから逆にありがたいけど
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:35:57 ID:jEBil26E
最強妖怪の影に怯えて、今まで放置し続けてたゆうかりんですが
現在3週目で輝夜まで撃破までいったので、そろそろ倒しに向かっても大丈夫でしょうか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:41:38 ID:GzcirXQZ
       *      *
  *  ムリでーす  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:46:10 ID:86eKuPTG
スピは仲間になんのかなあ。
昔、スピのステータスさらされてたよね。
戦闘用のドットとかもあんのかな?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:56:19 ID:LIQ0rjpF
スピは仲間になって欲しいかも。
いい装備持ってそうだし。
まあその後はヴァンザスさんと一緒に楽しい夏休みを過ごしてもらうわけだが。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:57:50 ID:ZrDK1wx+
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:00:06 ID:86eKuPTG
おお、仲間になるといいなあ。
男キャラがいないとなんかやる気が出ないんだよな。


ヴァなんとかはいらない。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:04:12 ID:BrlpwCOy
スピは装備外して放置だろうな俺は
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:05:29 ID:8AZ4UVs+
やっと打ち止めになってブレスもインスパイヤできた
ボスに効いたら強そうだけどまあ効かないんだろうな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:14:11 ID:UL7Gug2u
>>537
でも少々強かろうと武器1個重量60が分岐ラインかな
まあヴァンパイアリング作っちゃったから特性は重い武器で上げんでもいいし
攻撃力は指輪や籠手でいいしなぁ…

「強い武器」として重要なのは攻撃力より詠唱速度か
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:18:23 ID:xwFNg5Bz
ヴァンサスはパケ裏のキャラと間違えられてた時は輝いていたな
基礎能力も全て5の倍数で適当な設定されているし自爆とか酷い扱いだ
最も、キャラが立っていない上影が薄い窒素キャラなのが一番の問題だが
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:22:55 ID:k5ODz7SO
それは1,2ボスも同じことだ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:30:17 ID:64y2lQrc
1,2ボスは全員序盤のボスとして出番が合っただけマシじゃね?
ヴァンなんて戦闘系のイベントは一切ないんだぞ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:39:31 ID:MxMXnWrM
ヴァンザスは分岐フラグ関係でやたら滅茶苦茶で印象が強いじゃないかw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:42:39 ID:nMiF2Zww
ヴァンサズって魔将軍が化けてる可能性ないか?
何となく、EX以降はヴァンサズが外れて、斉藤とスピアードが仲間になりそうな
気がする。
パッケ裏の人物もヴァンサズに似てるし
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:45:24 ID:SLCwSHlc
やったーリグル一人で幽香倒せた
ホント互角な勝負で吹いた
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:46:03 ID:MM30Gkna
スピと斉藤が仲間に入ったらマジでヴァンサズは出番なさそうだな。
この二人よりヴァンサズのほうが好きだぜ!って人はいるんだろうか。いやいない。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:47:19 ID:KcoqOSdm
花弾幕を使うゆうかりんに大量の蟲で応戦するリグルを幻視した
ラフレシア敷き詰められたら終わりそうだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:47:45 ID:xLBOCmFs
ヴァンサズって、プレゼントBOXの名前だろ?
そんなキャラいませんよ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:49:27 ID:UL7Gug2u
減速入る剣は拾ったけど他の付属品は倉庫
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:50:53 ID:oOcbEpZN
ヴァンザスなのかヴァンサズなのかすら定かでないぐらい、印象が薄い。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:55:55 ID:nb4iPmvg
今回の斉藤は仲間になるなら
デッキによって変身するとかないかな
で、それぞれ基礎能力と特殊能力が変わるとか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:56:52 ID:hdD7Hpfw
まあアダのが貴重だからアダ装備が優遇されても良いとは思うけどね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:57:22 ID:hdD7Hpfw
すまん>>555は間違いorz
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:57:51 ID:nMiF2Zww
>>554
けーねがそのタイプだとは判明してるようだけど、斉藤はとりあえず実装されてる
だけだからわからんな。
EXでまた新たに変身してる可能性高いし
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:01:11 ID:5Ldxc0WS
ヴァンサズといえば自爆だが、自爆、銭投げ、ケミカル狂気うどんげのうちどれが一番最大ダメージたたきだせるかな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:04:05 ID:l/V+sdu+
>>549
スピよりは微妙に好き
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:04:07 ID:DBF9MCK8
二人を倒してやっと精錬所まで来たぜ…。
結構長そうだから気合入れてやるか


よし、今日はここまで
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:04:07 ID:SLCwSHlc
リグルのH極陰陽玉なら100万超える
ただなぜか回数が設定されてなくて使えないんだよな・・・

バ グ か ?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:14:16 ID:IACxty9q
>>552
エレ剣もまあまあ使えるぜ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:15:48 ID:MxMXnWrM
エンハンスドクレイモアが折られたのにあっさり治っていて困る
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:17:50 ID:UL7Gug2u
>>562
重いから両方装備するほどじゃないなー
ボス戦で振るなら減速入る方が良いし
弱点が突けるって言ってもザコ戦じゃみょんは撃ち漏らしのトドメに入るくらいだから
そこまでデカいダメージ必要ないし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:18:18 ID:64y2lQrc
>>562
他の付属品ってヴァンのことだぜ・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:19:10 ID:4eA8ss5y
しかし、無欲でやるとアレだな
今、冥府で3回行動3つも手に入れちまった…
欲しい人にはたまらんのだろうが、使い道がピンとこねぇ自分は価値がよく分からん

高槻以外に使い道あるのか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:23:12 ID:xLBOCmFs
>>558
とりあえず銭投げ以外はカンストダメージ振り切って0になるとこまでいった
ケミカル+うどんげはカンスト簡単に振り切るのが逆に困るなw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:29:00 ID:5Ldxc0WS
>>567
情報サンクス、やっぱケミカルうどんげか。
弱化ってかなり強力なんだな。状態異常だからボスには聞きにくい上に銃ってところでバランスとってるのか。
ところで自爆の最大ダメって魔理沙+足枷?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:32:36 ID:oOcbEpZN
>>566
最終的に999999*3*6の作業になるからその時に使うんじゃね?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:48:40 ID:UL7Gug2u
もこーアタッカー化計画もスロットの少なさが厳しい
フェニックス妹紅デッキが手に入れば2つ増えるんだが
ステも人並みなのはVITだけで後は平均以下

調べてみたらフェニックス妹紅デッキは今よりさらに物防魔防が下がるのな
完全に自動蘇生頼みか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:05:28 ID:QjKYxvUV
もうあれだな。俺のめいいでんは3回行動未実装なんだin13日目。
特にすることないからいいけど恐ろしく時間の無駄してるな・・・。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:07:31 ID:MM30Gkna
俺も三週したが、一回も三回行動出ないぞ。
花の嵐とかも出ないぞ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:12:09 ID:4uFOC9Pj
春の嵐はいらないとわかるとそこそこ落とすな
二つで十分と思ったらあっさり次が出て、今は六つある
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:23:57 ID:j2yhrcOj
要らないのに出まくる牙とか○○かみつきとかが困る
実質整理なんてできねえもんなあ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:33:00 ID:IMuuClyO
>>574
はした金だが売ってしまうのも手。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:39:31 ID:UL7Gug2u
マスパでさえ売れるのに急降下とかが売れないのはどういうことなんだろな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:42:37 ID:IMuuClyO
ところで今更なんだが、妖夢の宵闇反射衛星斬って待宵反射衛星斬の間違いだよな?
もしかして東方サッカーでの宵闇飛行演舞とごっちゃにしたかそれとも素で大ボケかましてるのか・・・?
未だに修正されていないから困る。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:48:36 ID:MM30Gkna
マスパ全部売っちゃうと、リグル倒しに行くところで詰まねえ?
マスパ装備しろや!ってダンジョン追い出されちゃう。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:49:04 ID:MxMXnWrM
ドリキャスドリームとかわざと間違えてるのもあるからなぁ
誰もいなくなるかは素で間違えてると思うけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:56:31 ID:BVOhYhWW
>>578
ハマったと思う前に一つ言っておくことがある。
お前はリグルを倒さないと先に進めないと思っているようだが、別に倒さなくてももう片方を倒せば進める。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:58:25 ID:nb4iPmvg
しろいわにで噴いたwww
やっぱりねこしーるどと併せて星みるネタだったか
りんばらって結構昔のゲームに詳しいんだな


>>557
斉藤が入ること自体は期待して大丈夫っぽいか
個人的にポル斉藤が一番好きだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 22:58:30 ID:LIQ0rjpF
待宵使わんから気づかなかったが、ごっちゃになってるな。
素で間違えてるだけでしょ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:00:29 ID:UL7Gug2u
>>580
そしてみすちーが現れたので最寄りの道は封鎖しておいた
あとは先に進むだけだな

ウォォー、行くぞ!
霊夢の勇気が(ry
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:01:40 ID:v2JfZIZc
>>580
確かにそうだな
蟲野郎使わんし問題無さそうだな
アリスまでの繋ぎでもルミのが優秀だし出番無いな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:09:38 ID:MM30Gkna
>>580
な、何だって!?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:23:32 ID:BVOhYhWW
>>585
そしてミスティアは道中でフルボッコにしておけば本番で一回刺されただけで死ぬぞォォォ!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:26:07 ID:nb4iPmvg
>>586
フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
ミスティアを倒さなきゃ進めないような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:26:56 ID:v2JfZIZc
いつだかのソードマスター霊夢を思い出したw
あの時は絶望と笑いが同時にこみ上げてくる葬式会場だったな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:28:10 ID:LmWAHyDS
>>568
自爆は魔理沙で足枷を持ってるだけ投入した(3個)
ケミカルはだいたい雑魚に20倍ボスだと3倍
ボスに3倍止まりなのはボスに対する最大ダメが6万ちょっとなせいかと
(一部のボス以外は6万を軽く超えるダメージを与えると0になる)

あと、ラスボス以外のボスには一応頑張ればケミカル効いた
ネオ紫も4形態の本体以外は全部効いたw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:30:54 ID:/47Y9i01
道場通って紅魔館ルートに入ると藍が抜けないのな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:31:25 ID:EELuhlin
俺達は忘れない…
・ 510 名無しさん@お腹いっぱい。  [sage]

紫倒したらエンディングテーマはじまた/(^o^)\

    DATE:2008/01/10(木) 18:02:05 ID:2L9d/YSa
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:34:33 ID:9wblD75m
あれ?
リグルきゅん残したままミスチー出したら
両方封鎖されてたんだけどバグ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:38:22 ID:nMiF2Zww
>>588
正直、はちくまにシナリオを求めていた奴が大量にいたんだなと思えただけだったな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:39:03 ID:a8y97la4
霊夢「チクショオオオオ!くらえてゐ!新必殺アイテム増殖!」
てゐ「さあ来い霊夢ウウ!オレは実は一回刺されただけで足がもげるぞオオ!」
(ザン)
てゐ「グアアアア!こ このザ・低コス最強と呼ばれる四天王のてゐが…こんな小娘に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
てゐ「グアアアア」
座薬「てゐがやられたようだな…」
天才「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ニート「人間ごときに負けるとは紅魔館ルートの面汚しよ…」
霊夢「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
霊夢「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで紫のいる隙間空間の扉が開かれる!!」
紫「よく来たなソードマスター霊夢…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
霊夢「こ…ここが隙間空間だったのか…!感じる…紫の魔力を…」
紫「霊夢よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は説明書を見て私が仲間になると思っているようだが…別に居なくとも進める」
霊夢「な 何だって!?」
紫「そして文は出番が無かったので幻想郷へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
霊夢「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このゲームで久瀬派と戦うような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
紫「そうか」
霊夢「ウオオオいくぞオオオ!」
紫「さあ来い霊夢!」
霊夢の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:40:38 ID:NrTYZIYu
しかし今回はつまらなかったなー
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:42:04 ID:pPbbvN+R
>>591
懐かしいw
ID:2L9d/YSaはまだこのスレにいるのだろうかw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:42:31 ID:nMiF2Zww
さて、こういう話題を出すと途端に荒れてくるわけだが
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:45:26 ID:UL7Gug2u
>>589
仮にレミリアに効いてもヴォーテックスで乙だろうし
やっぱラスボス戦にうどんげは良いとこ無しか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:47:32 ID:v2JfZIZc
>>593
まぁ、始めから期待はしてなかったけどさ、あの時は分岐後は合流するものだと誰もが思っていた
さらに○○空間は終盤だの4人はラスダンしか使えないなど話していた最中だったからなw
久瀬などとの戦いもまだで紅魔館永遠亭合流後ラスダンは電波塔とか言われていた
あまりのソードマスターばりの打ち切りENDは予想の斜め上を行っていたと言わざるを得ない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:49:25 ID:BrlpwCOy
>>593
あんな終わり方したら葬式になるだろ普通
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:50:12 ID:nMiF2Zww
しかし、無印の間だけならいいが、追加ディスク発売した後でもシナリオがどうこう
ソードマスターやら愚痴愚痴言う奴はいるんだろうなぁ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:51:40 ID:oOcbEpZN
>>593
シナリオが良い悪い以前の問題だろw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:51:54 ID:NrTYZIYu
いちいち怒ることなのか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:57:36 ID:64y2lQrc
別ルートのキャラ用スペルが宝箱に入ってたらそりゃ合流するもんだと思うよなあ。
アポロ13なんてルートも周回も関係なく使えねえぜw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:59:39 ID:0lqn+tWF
純粋な疑問なんだが、はちくまは「これは面白い」って思ってストーリー作ってるのかな?
それとも「まあゲーム部分が命だし、テキトーでいいや」って思ってるのかな?
後者ならいいが、前者だったら・・・その・・・なぁ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:00:46 ID:nMiF2Zww
同人って製作者が好き勝手に作るものだろ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:02:20 ID:NrTYZIYu
感想もやったヤツが好き勝手言うものだろ?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:03:37 ID:HAoQC671
これは荒れそうな雰囲気
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:04:23 ID:vw+9egA8
EXもどうせダンジョン一つずつ潰してボス戦前にちょっとお話しするだけだろ
無い物を怒ったって詮無いことだな

>>606
好き勝手に作っても面白くない物を時間掛けてわざわざ作らんだろ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:04:59 ID:TwfM5HaM
>>605
ケータイ小説が大ヒットする様な時代なんだから、客層に合わせてるんじゃないの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:05:30 ID:9EU1s3jE
>>605
EXでちゃんとするから後回しにしようって魂胆だろう。
面白いと思って作ってるのならロマカノはどうなるということになるし。
そもそも、はちくまにシナリオ求めてる時点で既に間違ってると思う
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:05:51 ID:a8CE9K7F
殺伐としたスレにH世主が!

ttp://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_687.png
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:05:54 ID:nTCmKZ5N
>>610
これが合わせた結果・・・?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:06:32 ID:HLeDvHeD
,   ,:‘.          。             +   ,..
 ’‘     +   ,..       . ..; ',   ,:‘
      . .; : ’                           ' ,:‘.
           あ あ             ,:‘.      +
.. ' ,:‘.                             . ...:: ’‘
’‘     .; こ ん な に ゆ っ く り し た い
                                       。
.     。   気 持 ち に な っ た の は   ,:‘. 。
 '+ _,,....,,_
-''"::::::::::::::`''ヽ       初 め て で す          .. ' ,:‘.
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\                   .. ' ,:‘.
 |::::::;ノ´ ̄\::::::::::\_,. -‐ァ        __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ   i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ   レリイi r=-,     r=;ァ. | .|、i .||
`!  !/レi'  r=-,    r=;ァ レ'i ノ       !Y!  ̄      ̄ " 「 !ノ i |
,'  ノ   !'   ̄     ̄ "i.レ'       L.',.   ー=-     L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ー=-  人!         | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, .イ  ハ       レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:06:55 ID:9EU1s3jE
えあG厨が集まってくる予感
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:07:20 ID:HvZn5A0D
>>612
キャッシュされてたんだけど
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:07:47 ID:HAoQC671
えあGは面白かったよな!



でも真琴の立ちグラだけはキショい
あれクリーチャーかなんかだろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:07:59 ID:+5lFl2uB
                   /
                 ′  ,イ
                 //l//                -−―‐-   .
  /   |  ┼ ┼─      /                 ´。゚。°/ ̄ ̄ヽ  丶
  \   l  d‐  | 二      /              ∠_`i ″ // ̄`ヽ 」   ヽ.
            |      7_           , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _    |i |i '.
   _l,. ┐┼┴、 .|  、   /        / . -   _ .. -―- 、 `ヽ  |l lj  i
.   /|  l/ |  ‐' | 干丶   /        /´_ -‐''´  __    ヽ   lj  - 、!
          | d‐   /        //´ _  -‐''´ .:.:.:. `ヽ,__|   / , -、丶
   |   /   |    i-<⌒丶   / { ー〈 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__',___|    /⌒ヾ|
   |   \   |    |/`ヽ.__〉  i |\-\ .:. , ― 、.:./:::::::ー| |i ├- 、 | |
   |   _、__   |     > ,ハ   ! ', :.:`ー'.:./.::::::::::し'.::::::::::::::| lj   )  }ノ |
   |   -ゝ-   |    { /   〉   ', ', :.:.:.:.:.:.{:::::::::::::::::__:::::::::}   r‐、_ノ ,′
   |  (´__    !    ゝ  /}    ',  , :.:/⌒i, 一ァ'´   /⌒/    ヽ.___/
  _   ‐一ァ        {     , ′   ′ V⌒l/   ′ /⌒ ′   /
    )   /  ////   ゝ /        ヽ \ `ー―一´  /   /
    ´     {_ ・・・・    {‐'´   ,. -―: 、   \` ̄ ̄ ̄ ̄      !    /:
  ////              \-‐ァ'.:.:.:.:.:.:. .:.\_ 丶、 __   '´    ヽ/ン'´/.:
  ・・・・               __V.:.:.:.:.:.:.:.:. .:./: : : \_/      /    //.: .:. .:. .:.
                 |.:.:.:.:./.:.:/.:.:.:.:.:./ : / ̄ ̄|    ∠ -‐ァ'´.: .: .: .:. .:. .:. .:.
            /\!.:.:.:〈.:.:/.:.:.:.:.:.:. :. :.〈 ̄ ̄ ̄丶__/   /.: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:.
///l/ ̄ ̄ ̄\/   !.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:. :.\        /.: .: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. .:.
619605:2008/03/08(土) 00:08:56 ID:abAU4GNC
ごめん、>>605はただの冗談のつもりだったんだ・・・
まさかこんな殺伐とした空気になるとはww
結構皆ピリピリしてるのね、空気嫁てなかった、ごめんよぅ

>>612

  ま  た  お  前  か 
 
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:09:47 ID:U0G1H5xc
だってりんぱらはシチュなぞれるイベントやりたいからゲームつくってるんだろ?
ロマカノはアニメ星矢 TOKは十二宮編
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:10:47 ID:oBe1NQQ+
1.141になって、インスパ2回行動は無くなったのかね?
wiki見ると、まだ二回行動の記述が残ってるが
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:12:10 ID:vw+9egA8
しかし
>そもそも、はちくまにシナリオ求めてる時点で既に間違ってると思う
こういう意見がもう当たり前になってるような現状じゃ
もうシナリオなんぞ入れずに延々潜るのが目的のダンジョンRPG風の方が良いんでないの
少なくとも○○がおかしいって意見は出なくなるだろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:12:40 ID:YEy/n6dd
TOKは冥王ハーデス編だ
そして次はまさかの天界h

あれこれ言った挙句、EXで追加されるのが地下Dみたいのだけだったら・・・ッ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:14:29 ID:ZgMiSpAB
1000階ある電波塔かもよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:15:25 ID:9EU1s3jE
>>623
使われてないイベント曲もあるからそれはないんじゃない?
ロマカノの追加エピソードみたいな続き物になると思うけど
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:15:41 ID:abAU4GNC
ぶっちゃけそのくらいのボリューム欲しい
冥炎クラスは勘弁だが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:16:20 ID:Lcdl3qYn
本当にシナリオ捨ててるなら、棒人間のローグでいいもんな。
「はちくまにシナリオ求めてる時点で既に間違ってる」という主張自体が間違ってる。
一要素として対価を払う一部に組み込まれている以上、期待する事に何の不備もない。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:17:34 ID:nTCmKZ5N
これ言うと叩かれそうな気がするが
どうせはちくまストーリーなんてつまんないんだし
俺もダンジョンだけRPGで良い気がする
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:17:47 ID:B4ruD+CU
>>623
今度のEXダンジョンはボリュームたっぷりの333階仕立てとなっております!
こうなりそうで困る。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:18:39 ID:0mHf+E+E
実際ロマカノ以外はシナリオもそこそこ楽しんでたしなー。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:18:51 ID:DBGhK0KC
>>626
冥炎懐かしいな、ランダム生成な上に9999Fでワープなんてないですよね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:20:10 ID:9EU1s3jE
>>627
それにしても今回は、「シナリオが糞=冥異伝はクソゲー」と言ってる奴多い
気がするな。
所詮、シナリオ目的でRPG作業は二の次の奴が多いということだな。
wikiのカウンタからすると1〜2万人は冥異伝買ったことになってるが、サッカー
からの新規が多いとして、シナリオ目的で買った奴がどのくらいいるだろうか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:22:59 ID:oBe1NQQ+
>>628
どっちにしろ、はちくまはダンジョンRPGしか作れんよ
それしか引き出しが無い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:24:48 ID:4+e1Aq+8
シナリオばっかり酷評されてるけど、今回はダンジョンとかRPG部分も結構微妙じゃね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:25:08 ID:9EU1s3jE
ぶっちゃけ面白くてやり応えがあるのならシナリオなんてどうでも良い。
シナリオ良くても肝心のRPG部分がイマイチだと何回も遊べないし、やり応え
がないし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:25:57 ID:+5lFl2uB
懐古厨と言われるだろうが昔は話も良かったんだぜ…
せめて話はまとめてほしかった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:26:40 ID:nTCmKZ5N
今回やり応えのあるシステムってインスパイアぐらいじゃね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:26:59 ID:9EU1s3jE
>>634
無印の仕様で今そんなこと言ったってしょうがない。
既に完成してるロマカノやTOKと無印の冥異伝を比べてもアレだろ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:27:26 ID:vw+9egA8
>>632
今のゲームの風潮がそっち重視になってきてるし
さらにキャラ人気が高い物を下敷きに使ってるんだから
話の展開自体に興味を持つのが間違いとか言うのは慣らされすぎだろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:27:42 ID:fvbauvf0
バキじゃなくてもっとジャンプ系続きものぽい題材にして欲しかったぜ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:27:56 ID:YEy/n6dd
ゲームバランスも散々だよ
インフレとか以前の問題で
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:29:03 ID:9EU1s3jE
>>641
インフレならTOKのほうが圧倒的だったろ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:29:59 ID:nTCmKZ5N
圧倒的なら許容されるのかよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:31:09 ID:9EU1s3jE
しかし、流れがロマカノやTOKの無印の時と一緒だな。
ロマカノやTOK無印の時も「〜は良かった」だの「今回は微妙」とかの流れで
スレ消費していったし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:31:14 ID:oBe1NQQ+
>>634
コレクター根性持ってない人には、大味ゲームだろうな
インスパにはまる人は俺みたいに未だに遊べるだろうが
ザコ戦闘はTOKの頃から速度至上、ザコを1ターンで殺すのに、
最適な効率を見つけたら後は完全に作業

ボス戦も、序盤ミスティアに苦戦した以外はぬるゲー
嫌らしい状態異常を連発してこないと、はちくまぽくない
ただ速度ゲーに状態異常持ってこられると死ぬほどめんどい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:31:31 ID:Lcdl3qYn
TOKのインフレはEX入ってからじゃね?
少なくとも本編は、削り合いで戦えるバランスに収まってたと思うよ。

冥異は本編の時点で、当たったら負け・当てたら勝ちの戦いになってる。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:33:12 ID:oMMPugm9
今回はシナリオっつーか打ち切りが不評だったんじゃね。
紹介にいたボス級がことごとく使えないままとかシナリオ以前の問題だし。
EXででるだろって言ってもどーせ別売りだしな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:33:26 ID:9EU1s3jE
>>645
初回verならまだしも、今の1週目でそれはないわ。
それにボスは状態異常攻撃多様してくるだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:34:44 ID:YEy/n6dd
>>646
全体攻撃がこちらのMHPと同等かそれ以上ってパターンが多いよね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:34:49 ID:TwfM5HaM
話変わるが、はちくまはロマサガ好きならロマサガやサガフロをベースにしてRPG作って欲しいな。
それならストーリーが多少アレでも許容出来るだろうし。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:37:01 ID:+5lFl2uB
フリーシナリオなんぞ作ったらフラグミスで絶対ハマるってw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:37:25 ID:9EU1s3jE
しかしロマカノやTOKみたいに、追加ディスク発売された後はガラっと評価変わったり
したら流石に笑えてくるぞw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:37:51 ID:oBe1NQQ+
>>648
そうか?
一周目でも魔理沙が一列掃除、妖夢が固い敵ハヤブサ、
残ったのを余ったヤツが範囲攻撃で終わる
TOKも炸裂剣で一列掃除、ランシアが誰かに攻撃、残ったのを掃討と全く同じ
二周目に入ると全体攻撃になるのも全く変わらん

ボスが状態異常多様と言われても、ミスティア戦以降状態異常に悩まされた事は無い
ザコ戦無視しないタイプだから、レベルが想定レベルより高くなっていた可能性があるが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:39:44 ID:0mHf+E+E
>>651
実際それに近いことをやろうとしてフラグぼろぼろだったもんなw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:41:17 ID:vw+9egA8
>>653
橙の転倒、高槻の麻痺&混乱&毒、けーねの石化、小町の睡眠、メディスンの毒
3魔神も麻痺→即死とか灼熱使うヤツがいるし

ほぼ何かの異常攻撃持ってると思うが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:41:49 ID:9EU1s3jE
>>653
ロマカノ以前の雑魚戦はオート選ぶだけで終わってたからどっちもどっちな気が
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:43:48 ID:6vYRpDRy
超肉体とグランドクルスおいしいです

これに頼りすぎた所為で、
最終迷宮の分岐で往人PTが滅茶苦茶苦労したw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:47:10 ID:oBe1NQQ+
>>655
あー、いやいや
異常攻撃は持ってるが、それに悩まされないというか
装備欄が増えたのに関係あると思うが、対策建てる時に
「あっちを重視したら、こっちの対策がー」みたいなのが無いんよ

TOKの時は対策建ててもボス戦時この攻撃頼むから来るなよー、と祈ってたんだが
今回は永琳に1回負けた後、少し対策考えたらザコと化した
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:47:27 ID:0mHf+E+E
今回新しいシステムに挑戦した分調整が難しくてバランスが大味になった部分もあるね。
そこは仕方ないと思わなくもないんだが・・・打ち切りエンドだけはフォロー不可です。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:49:12 ID:9EU1s3jE
追加ディスクに何も期待していない人も多いようだな・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:49:14 ID:v3L9vdnd
>>655
その全てが運とゴリ押しで解決出来るのはちょっと問題だったな
分岐前の中盤戦は妖夢のブレス連続雪月下で大半の体力を奪っていけるし
山場の3魔人戦も1ターン目で妖夢がクルップ1撃で殺して残りは作業だった
分岐後の後半戦はオリアダを始め拾えるアイテムもインフレ気味だからラスボス除き楽
ボス前に装備を換えられないから余計にゴリ押しで十分だと感じてしまうのかもな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:49:40 ID:U0G1H5xc
TOKのインフレはなんであんなことになったんだろ
完全版までは10人係で完全神奈たおせれば上々みたいな扱いだったのに
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:52:47 ID:9EU1s3jE
>>661
1週目の妖夢の1撃だけでクルップ殺せるのか?
今は色々耐性付いてる上に妖夢自体初期と比べて弱体化してるのに
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:53:49 ID:nTCmKZ5N
>>660
お前誰と戦ってるんだ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:53:50 ID:YEy/n6dd
>>662
神奈は単純に弱くなっただけだ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:54:22 ID:9EU1s3jE
>>665
弱くなってるどころかFEとCEで強化されてるんだが
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:54:26 ID:l+svoiLH
はちくまももう終わりだな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:54:53 ID:vw+9egA8
>>658
それでも1周目なら対策装備がほとんど無いから
みょんや魔理沙は攻められればかなりの確率で異常食らうけどな
まあゴリ押しできるのは異論を唱えられんが

>>663
確か最初の方のVerって六道輪廻一発で終わってたような
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:55:45 ID:v3L9vdnd
>>663
1週目で乱数だったがトライス装備して連続攻撃でいける
その時にはすでに構え+の特性は無くなっていたはずだが
確か平均よりレベルは多少高かったかな?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:55:46 ID:9EU1s3jE
今日のスレは1日こんな感じで進むのか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:57:13 ID:U0G1H5xc
いや完全版はHP5000越えるような味方キャラなんて川口さんぐらいだった(ステとスキルの関係上 属性耐性○ぐらい)のに
地下はHP9999&耐性二重丸前提だわバーザスなんて色々とあれだしで
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:58:06 ID:YEy/n6dd
高野究極怨念とかアニヒレイションの頻度が明らかに下がってると思うのだが・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:58:42 ID:oBe1NQQ+
>>668
つ破邪の指輪
ドラゴンリング手に入れるまで、これと幽霊楽器で妖夢の抵抗100ぐらいまで
上げていたが、これで8割方状態異常喰らわなくなる
状態異常に悩まされた人は、抵抗上げる装備使ってないんじゃまいか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:59:32 ID:3zKsz8Kd
まぁ、正直戦闘バランスはツクールがしっかりしているの割りには計算とかが分かりやすいもんで
かなりハイレベルに調整できたからな
自作戦闘にしてからバランスに苦労するのも仕方ないさ
俺はこれからも試行錯誤してEXや次回作でさらに面白いもの作ってもらえればそれでいいさ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 00:59:52 ID:9EU1s3jE
>>671
それは地下行ける様になって味方が強化されただけだろ?
しかもクリア後なんだから本編とは関係ないし。
完全神奈自体の強さは変わってないどころか強化されてる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:01:18 ID:U0G1H5xc
それはそうとwikiにラストジャッジメントは最大HPが減るってかいてあったけど
あれへってなくね?ゆきと1人クリアやったときに普通に回復したんだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:02:39 ID:Lcdl3qYn
>>671
TokEXからがインフレゲーの始まりだったな。
こういう形のゲームを作りたいなら作りたいで、ディスガイアのようにひたすら強化できるゲームにした方がいいよな。
自称スタッフによると周回は想定外の要素だったらしいし、あのインフレ具合で一周ゲーだったら中途半端この上ない。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:03:28 ID:9EU1s3jE
>>677
自称スタッフは偽者だと昨日のパッチ更新で判明しているわけだが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:04:24 ID:U0G1H5xc
>>675
地下なしでも新アビリティ(特にマジックマスター)と強雑魚のレア装備ドロップ率上昇(これは完全版のパッチだったかも)
三魔神後のイベントスキル習得なんかで相対的に楽になってるきがする
>>677
TOK時にきてた自称スタッフじゃね?
同一人物かもしれんがw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:05:47 ID:zrxjqPlG
冥異伝は敵味方のダメージを控えめにして、
指輪やアミュレット耐性+20、心臓系耐性+100位ってな感じに
属性耐性が上がりにくくして、
その代わりに状態異常を無効にするアクセサリーを実装

こんな感じに調節すればゲームバランスよくなりそうなんだけどね

個人的には!バシルーラとか!除外ってのがほしい・・・

時限式爆弾スイッチがオリ欠片連続で3個落としてガッツポーズ決めてたら

HDDクラッシュ orz

3回行動ゲットした直後に敵シンボルに接触、

開幕バシルーラ orz


絶対に狙ってるだろ!!。・゚・(ノД`)・゚・。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:05:51 ID:Lcdl3qYn
>>678
以前にも書いたが、「情報出しちゃって疑われてるから、わざと仕様変更しね?」って可能性が十分にあるわけだ。
逆にそこまで自身を持って偽者だと言い切れる根拠を知りたい、まさか今度こそ本物のスタッフ様ですか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:05:59 ID:4+e1Aq+8
退魔武器の調達に苦労した覚えがある。
やっと手に入れた退魔武器がメギドファイアだったときのあのせつなさ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:06:33 ID:7cMB4cbj
EXなんてクリア後のおまけなんだし多少インフレ気味でもいいじゃないか
絶対に行かなきゃダメってわけでもないし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:09:13 ID:9EU1s3jE
>>681
その自称スタッフを信じてるわけではあるまいな?
そもそも、はちくまがバラされたから仕様変更したという証拠もないし。
インスパイアについてはPOTで確立上昇していた確証も何も無いぞ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:10:00 ID:oBe1NQQ+
まぁ、インフレだろうと何だろうとアレはアレで一種爽快感があるから良いが
ただ、これからも同じ形でやるとどうなるかな
TOK→冥異伝と装備システムは変わったが戦闘システムが変わってないんで、
次からの作品も効率重視作業ゲーになる可能性がある
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:11:33 ID:Lcdl3qYn
>>684

「自称スタッフは偽者」と言い切れる根拠を聞きたいだけなんだが……
インスパイアについてはPOTで確率上昇していた確証も何も無ければ、上昇していなかった確証も無いんだから。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:13:08 ID:+5lFl2uB
>>682
ブリューナク欲しさにLunaでやっとこさ手に入れたらFEでドロップ確率アップ
ちょっと悲しかった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:17:40 ID:9EU1s3jE
>>686
インスパイアの仕様が言っていたこととまったく違ったんだから十分根拠になるだろ。
バラされたのが嫌でわざわざ仕様変えるとかそんな余裕ないだろうし、それならwikiが
更新されるたびに仕様変更しなきゃならんじゃないか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:18:44 ID:YEy/n6dd
未実装敵の多いスレらしいw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:21:10 ID:Lcdl3qYn
>>688
終末部を削ってでも頒布した事から余裕が無いってのは同意するが、
その「仕様を変更していない」と言い切れる根拠を聞きたいんだ。
向こう見てなかったのなら幹だけ書くが、「自称スタッフ=りんばら」と疑われてたんだ。
その疑いを逸らす意味で仕様を変更する可能性は十分にあるだろう。
誰が編集したかも分からんwikiは事が違いすぎる。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:23:45 ID:9EU1s3jE
というか、自称スタッフを本気で信じてる人なんていたのかよ・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:24:24 ID:v3L9vdnd
まぁ、偽だろうが本物だろうが話題を提供してくれたしどちらでも良いだろ
少なくともあのバレでEXについて議論や妄想が出来て面白かったよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:25:46 ID:abAU4GNC
この流れを見て皆不満やら不安が溜まってるんだなって感じたわ
俺は冥異伝から入った新参だからよく分からないが、Tokの発売〜EX発売までもこんな感じだったのか?
当たり前のことながら、はちくま側からの情報がほとんど入ってこないってのがアレだよなー
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:25:49 ID:Lcdl3qYn
いや、一言も信じてる何て言った覚えが無いんだが……
まだ「分かりません」の一辺倒で通した誰かの方がマシだったぞw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:26:17 ID:nTCmKZ5N
>>691
俺は割りと信じてたけど人それぞれじゃね
結局どうなんだか分かんないんだし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:27:12 ID:9EU1s3jE
1140と1141でPOTでの上昇率に変化ないかどうか調べたいが、どうしようもないな。
POT100超えでも中々インスパイアできないし、外しても付けても実感がないから
POTで上昇はホントに嘘だった気がしてならない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:28:07 ID:9EU1s3jE
>>693
ここまでではなかったが、追加ディスク待ちの時は毎回必ずこんな流れになるよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:28:48 ID:v3L9vdnd
EXの現在の進行状況についてはちくま側から情報出れば良いんだがな
キャラやシステム面での調整状況、画像とか出ればEXについてさらにwktk出来るんだが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:30:27 ID:Lcdl3qYn
やむなく未完成で頒布したというのが真実なら、
頒布後も必死になって作業続けてるだろうし、それなりの続報は出せるはずだよね。
購買意欲の刺激にもなるし、出さない手は無い。

だが何故か出ていない、どうしてでしょうね。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:30:53 ID:9EU1s3jE
そもそも、例大祭で追加ディスク発売される保障も何もないよね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:31:39 ID:+5lFl2uB
がんばってZILのEX作ってるんだよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:32:26 ID:YEy/n6dd
その発想は無かったw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:32:50 ID:9EU1s3jE
>>699
人材募集のページで新ダンジョンマップが公開されてたが、それだけかな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:42:56 ID:U0G1H5xc
tok前編〜後編までは色々いわれてたと思うけど後編〜FEはそんなにさわがれてなかったと思う
パッチ内に地下マップがあるからEXくるんじゃね?とか解析してた人がいってた気もするが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:48:36 ID:9EU1s3jE
いつものはちくまの場合、例大祭に追加ディスク出すつもりなら、情報公開は
5月初旬〜中旬ぐらいじゃね?
といっても、後2ヶ月あるけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:40:48 ID:3zKsz8Kd
>>699
はちくまだから
コレに勝る理由が考え付くならどうぞ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:42:12 ID:nXoGy2N6
>>699
巣に帰れば?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:55:00 ID:QU/cyj10
_      人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> み ん な 少 し 落 ち つ い て ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:57:18 ID:m2l2xP88
ダメだ・・・
もう四日ほど高槻センセ戦でメタルパチェが打ち止め喰らってる・・・
最大HP500なのに、
パチェ攻撃→反撃ファイヤーザッパー(約9000ダメ)とか運ゲーすぐるぜ。

誰かいい案ないかな?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:01:07 ID:QU/cyj10
>>709
縛り内容って メ タ ル が入った装備しか付けられない
っての以外にあったっけ?ちょっと考えてみるが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:15:18 ID:abAU4GNC
メタキンお守り外していいなら、レアメタルヒートシンクでVIT上げられるからなんとか・・・
でもメタルパチュって名前的にメタキンお守り外すのダメっぽいよなww
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:20:57 ID:4dI5DeiE
ZIL作る暇があるんなら、冥異伝完成させてほしかったな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:27:55 ID:v3L9vdnd
それは何度も言われているな

冥異伝の片手間にZIL作りました
緋想天の片手間にぱちゅコン作りました
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:32:12 ID:vw+9egA8
てーか攻撃はメタルファティーグのみ?
エレメンタルアローとかあっても他の装備付けられなきゃ火力出ないか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:38:39 ID:m2l2xP88
とりあえず、現在の装備を記載するわ。
ビスケットデッキ
メタキン守り*1
メタルファファティーグ*4
エレメンタルロッド*3
レアメタルヒーt(ry*5
メタルうさみみ*4

てなかんじ。メタキン外しも試みたが、
高槻センセに単身補助なしで挑むこと自体無謀だと思ったorz
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:39:54 ID:m2l2xP88
ちなみに、メタル守りとはぐれ守りのお陰で
Lv.149
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:47:24 ID:m2l2xP88
>>710 >>714
マジレスすると
使用キャラはパチェのみ
「メ・タ・ル」の三文字がこの順で含まれるスペルのみ使用可。
霊夢は開幕不動で切腹。
という縛り。

エレメンタルアロー取ってない・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:00:02 ID:siHbc4xY
なんかよくわかんないんだけど
TOKで神将軍団にかなわなかったから一旦町に戻ってレベル上げしてたんだ
そして十分強くなったからもう1回挑みにいったんだ
そしたら地下97階に降りると必ずエラーはいて落ちるようになっちまった・・・
なんでなんでろう…?
誰か原因わかる人助けてくれ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 05:05:25 ID:abAU4GNC
昨日、ラピュンセルが詠唱1000なのに即時発動って書き込みあったから、ちょっと調べてみた
キャラは妖夢、細かい数値のズレは勘弁

【詠唱】 【TC】
650   即時発動
500   680
440   2000
370   3330
300   4600

詠唱が無茶苦茶かかってるっぽい
他のスペルはこんなに極端に変化しないよな?
これにより、攻撃スペルの分を鎖と命中うpにあてれば、斬が効く敵に限り無双っぽいことが可能に・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 05:16:52 ID:0mHf+E+E
無双っぽいどころか無双よりひどい・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 05:45:42 ID:abAU4GNC
でもまあ、一周で拾える鎖の量を考えるとハヤブサ無双よりはずっとマシかと

・・・と思ったが一週目でも妖夢にいい装備集めればできるのか・・・
物攻942、命中563、速度860、詠唱608、斬300、スタライもつけてスロット2余った・・・
まあ、その分他のキャラに回す鎖が減るわけだけど・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 05:54:10 ID:fvbauvf0
また草薙の地位が復権するね。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 06:40:03 ID:YEy/n6dd
絶対的に落ちた験しは無いだろw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 08:27:27 ID:0145tbAV
オルレアンがこれだとルーミアや橙は相当キツくなったな
ルーミアはパラシュと触手でまだいけるか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 08:58:26 ID:pnz7jeJb
魔法型中国デッキだと鎖無しで装備できるのね
中国の時代が来たんじゃね!?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:02:06 ID:huEcQiqL
>>598
強引にでもうどんげ終了に持ち込みたいのかおまいは
どれだけうどんげ嫌いなんだよ・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:12:50 ID:u2i2ielc
偽魔理沙の装備移動バグが利用したいがために未だにver1133な俺様
そろそろラピュセル無双しちゃおっかなー
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:18:34 ID:z+xyVVs9
>>726
9時間前のレスに返すのかおまいは
どれだけうどんげ好きなんだよ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:33:24 ID:nZBb5H/P
>>726
他人の評価をそこまで気にするのかおまいは
どれだけうどんg
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 09:47:02 ID:huEcQiqL
>>728
そんなに褒めるなよ(///)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:00:57 ID:fTU/XeEZ
<●> <●>
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:11:59 ID:+t4tHOWV
>>731
目なんだろうが二人が土下座しているようにも見えるな。
それはともかく新verになってから全然インスパ成功しねいな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:16:07 ID:nZBb5H/P
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>    ゆっくり狂化してね!!!    <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    ,.‐‐、       ,.-‐-、
   く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'    L//`ヽ、
     /  /,  /|  ,  ,    ',
   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ <●>  <●> ト、!|  |
     !,/7"" ,___,  ""iソ|   |
     |.从  ヽ _ン   / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
      レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ / i:   ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,./
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 10:54:09 ID:88xmVgxp
>>733
ウザカワイイと思ってしまった俺は負け組みか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:11:15 ID:+t4tHOWV
>>734
ヒャホッウ じゃ自分も負け組みだ。
そしてスマッシュグラウンドしかインスパできねぇorz
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:12:56 ID:qvfoGvRD
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>   負け組はさっさとしね!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    ,.‐‐、       ,.-‐-、
   く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
     \ ', !-─‐-i / /´
      /`ー'    L//`ヽ、
     /  /,  /|  ,  ,    ',
   イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
    レ ヘ 7(ヒ_]   ヒ_ン )ト、!|  |
     !,/7"" ,___,  ""iソ|   |
     |.从  ヽ _ン   / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
      レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ / i:   ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,./
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:19:07 ID:6vYRpDRy
ひでぇwwww

うどんげは序〜中盤は銃、終盤は弓使うことにしてる
終盤にならないと弓の増幅に見合う程に物理攻撃力が上げられないし、
中盤までは銃効くボスがそれなりに多いから。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:25:25 ID:abAU4GNC
狂気少女・ケミカルうどんげが出来れば結構ダメ上がるんだけどなぁ
しかしそれをするのに手間がかかりすぎるから結局弓装備させた方が圧倒的に強いがw
狂気・銃撃弱化14(くらい)の剣術斉藤にマインドブローイングでカンストダメ出るけど
フランちゃん相手だと銃撃弱化14入っても4万くらいまでしかダメ伸びないからな、狂気入りづらい(入らない?)し
何より銃撃弱化が入るまで主砲がダメージソースにならないのが痛すぎるww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:26:05 ID:nBpG8emG
固有スペルは?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:41:16 ID:huEcQiqL
>>738
フランに4万だったらカンストダメの2/3も出てるからいいんじゃない?
7万以上出すにはペインボンド以外方法ないし
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:46:14 ID:abAU4GNC
>>740
2/3? と思ってスレ見てみたら・・・
6万以上のダメージって0になるのかYO!
知らなかったぜ・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:49:50 ID:v3L9vdnd
銃が弱いってよりは射が圧倒的に強すぎるんだよな
射の調整と武器の重量さえ改善すれば1軍でも戦えるんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:57:42 ID:pZHRaRv0
一周目藍様で射を見限った自分はどこか間違っているのだろうか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:07:42 ID:0145tbAV
>>740
レミリアにエイジャの赤石で6万ちょいくらい出るけど…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:10:29 ID:6vYRpDRy
>>740
夢想弓でゆかりんに25万ダメージ叩き出してたな
ver1132の時点だけど
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:28:55 ID:huEcQiqL
>>740
たぶんレミリアが日属性に弱いんだと思うけど
てるよの固有が強すぎるのもあるな

>>745
それ第一形態じゃない?
あれは雑魚とダメ上限一緒
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:29:32 ID:huEcQiqL
>>740じゃなくて>>744だった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:45:50 ID:6vYRpDRy
>>746
ボスはダメージキャップがあったのか
知らんかった\(^o^)/
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:47:40 ID:pnz7jeJb
アニメOFFにしててもヴァンパイアリングのHP回復が毎ターン表示される……。
これはちょっとうざったいなあ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:06:17 ID:huEcQiqL
>>748
耐性か結界のせいだと思うけど
敵によってカンストダメージが違う
一番上限低い敵はMAX6万ちょっとで止まる、高槻とか

敵、紫第一形態ver1.132
使用者、LV200↑攻撃999属性300

夢想弓(攻撃100増幅1250)
補助なし25万
ウェポン+ヒート99万9999(カンスト)

座薬弾(攻撃170増幅100)
補助なし2万5千
ケミカル9万8千
ケミカル+ウェポン+ヒート45万

第一形態はこんな感じで雑魚と変わらない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:09:17 ID:v3L9vdnd

でも攻撃999ならヒート意味無いと思った
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:21:01 ID:6vYRpDRy
>>750

システム的な制限があるわけじゃなくて
計算結果で下がってしまうだけだったのか
753750:2008/03/08(土) 13:28:50 ID:huEcQiqL
>>751
気になったらから試した

夢想弓(攻撃100増幅1250)
補助なし22〜26万
ウェポン39〜41万
ウェポン+ヒート41〜50万

座薬弾(攻撃170増幅100)
ウェポン4万5千
ウェポン+ヒート8万8千

ヒートであからさまにダメ変わってる

というか、あれ?夢想弓カンストしない・・・
クリでカンストダメ出たら黄色くならないのかも
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:36:16 ID:U0G1H5xc
>>718
わからん
ちなみにどういう風にエラー落ちするの?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:50:31 ID:cVZ2qX1J
現在Ver1.140魔法図書館マップ2で敵全滅させても鍵でてこねー
って質問しようとしたら >>2 に書いてあるな
かなりLV上げちまったんだけどこれはやり直すしかないのかorz

WIKIにも書いてないけどどうゆう条件で発生するのか原因解らんの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:51:48 ID:Csnv6nLo
>>753
前にも同じ話題あったな。
なんか攻撃カンストしてるとヒートウェポン意味無いと思い込んでる人多い。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 14:26:12 ID:KunRMUFm
>>715
メタルパチェまだやってたのか。
エレメンタルリフレクターは?
火反射できなかったっけ?
★エレメンタルとかも無効にできるんじゃ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:01:14 ID:rLd8bbvf
もう三週目なのにグラップラー斉藤のイベントがいまだに見れねえうぎぎ
もうテツザンコウはいいよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:03:08 ID:Un0h6mzw
>>758
デパートより道場を先にクリアだ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:04:56 ID:rLd8bbvf
なにィ!?
四週目で試してみよう。ありがとう。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:09:37 ID:0mHf+E+E
>>759
クルップとホチキス以外全部クリアしてからデパートやったけどテツザンコウでした。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:11:53 ID:Un0h6mzw
>>761
んなアホな
永遠亭ルート確定→グラップラー
それ以外→テツザンコウ
のはずなんだがな…昔のパッチだとグラップラーは出ないらしいが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:39:57 ID:abAU4GNC
・道場クリアしてからデパート
・鈴蘭、冥府に手を出さない
この二つを守ってればほぼ間違いなくグラップラーかと
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:50:04 ID:6pudWoU2
道場で\(^o^)/オワタ

ボス扉が見えたから一旦戻ってセーブしたんだが
どうやってもボスの部屋に逝けない

ググってみたらどうやらレバー押した後は
ワープゾーン使えるようになるらしいのだが
ワープゾーンは止まったままだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:56:50 ID:95kroO75
>>764
レバーは2個あるぞ?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:00:44 ID:6pudWoU2
マジで?!
ちょっと探してみる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:01:32 ID:oLLmU3jI
今のスレみてるとTOK前編までしか出てなかったときを思い出す
当時も魔法使い優遇されまくりwとかバランス面で色々いわれてたきがする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:01:51 ID:HLeDvHeD
道場のボス扉はフェイク。入る方法は無い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:13:44 ID:6pudWoU2
念入りに探してたら先に進む道が偶然見つかったw

鈴蘭を先にクリアしちゃってたからそのせいかと思いこんでたが
どうやら先に進めそうだ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:37:10 ID:dNlEw85r
>>769
俺もボス扉の所で迷ってるから
ヒントちょうだい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:47:11 ID:95kroO75
>>770
1階二部屋目は左右に扉がある

>>769
ごめん、片方はレバーじゃなかったねorz
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:59:45 ID:dNlEw85r
>>771
ごめん
1階2部屋目ってワープ装置のある大広間?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:03:32 ID:95kroO75
それであってる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:08:42 ID:qvfoGvRD
    _人人人人人人人人人人人人人人人_
    >   虎に食われてしね!!!!  <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         __   _____   ______
         ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
         'r ´          ヽ、ン、
        ,'==─-      -─==', i
        i イ iゝ、イ人レ|::::::ルヽイ i |
        レリイi:::::::\:::::::::::ヒ_ン ) | .|、i .||
      ((  .!Y!i (ヒ_] ,___, ⌒ 「 !ノ i  .|
         L.', ⌒ )vvノ    L」 ノ| .|. | |
         | ||ヽ、.(__ン    ,イ| ||イ| / ノノ
         レ ル` ー--─ ´ルレ レ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:09:06 ID:dNlEw85r
>>773
それって屏風の虎を倒して開ける扉?
だったらもう開けてレバー1個目動かしたけど
2個目が見つからない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:34:16 ID:fvbauvf0
レバーってボスMAPの手前のMAPの帰りワープのフラグなんじゃなかったか。

襖の部屋は上の方に見えるボス扉のある空間はフェイクで入れない。
MAP左下のほうに抜け道があって真ん中の部屋に入れてそこから次のMAPにいける。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:34:59 ID:fvbauvf0
ごめん右下だ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:38:38 ID:dNlEw85r
>>776
真ん中の部屋までいったけど扉が開かない
どこかそれと違う場所に階段とかあるの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:43:10 ID:GjMsv2Lv
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:43:40 ID:dNlEw85r
>>779
うん押したよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:00:55 ID:zrxjqPlG
輝夜戦でエクスカリバーをインスパしようと粘ってるけど
インスパできねぇ・・・
このままだと3日目突入してしまうorz
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:12:36 ID:XzGenVaI
インスパイアの確率はもう少し上げてもバチは当たらないと思うんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:15:18 ID:nZBb5H/P
実際、何%の確率で習得出来るものなんだろうね?
5%割ってるとは思うんだが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:17:35 ID:lyEHC6L3
>>780
馬鹿は視ねば?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:24:54 ID:7cMB4cbj
>>780
左右両方のレバーを捻らんと行けんよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:30:29 ID:zrxjqPlG
>>782
激しく同意

>>783
本当に何%の確率でで習得できるか気になるよな
はちくまが攻略本みたいな感じでデータ集を出してくれないかな?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:35:27 ID:zrxjqPlG
エクスカリバーついにインスパできた!!ヽ(´∀`*)ノ

でも、斉藤の体がひかってたんだけどver1141だと光るようになったのかな?
前のバージョンだとインスパしたときは光らなかったのに・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:48:44 ID:dNlEw85r
ttp://www.imgup.org/iup570208.jpg
この鍵の扉が開かない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:51:28 ID:GjMsv2Lv
そんな迷う場所じゃないからどう助言していいもんか分からないよね。
迷うと言えば、1Fの屏風の虎を倒さないと進めないってことに気づくのにかなりかかったが。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:51:42 ID:nZBb5H/P
あきらめたら?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:52:33 ID:6q1uN6UU
本物か
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:54:21 ID:iUBN+Sa2
左の虎倒して扉開けて右の落とし穴のスイッチも動かしたのに駄目なら諦めろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:56:20 ID:m2l2xP88
>>757
おお!
防御系を今までろくに使っていなかったので忘れてたぜ。
おかげで卍解が見れるようになったよ。ありがとう。
そして致死毒で死ぬw

メタルパチェはもともとメガフレア3〜4発は耐えられるんだぜ。
物理は即死だけど。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:59:41 ID:hAF8SBGn
>>786
データ集とかいいね。是非見てみたい
インスパイアやってみるまで、話聞いてると
面倒くさそうだ、疲れそうだと思ってたけど、実際やってみると
コレクションがたまっていくみたいで結構楽しい。しんどいけど。
ボス敵からインスパイアできたときは本当に嬉しかったなぁ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:00:27 ID:dNlEw85r
皆長い時間付き合ってくれてありがとう
1周目だから諦めて紅魔館ルートにするよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:01:20 ID:Lcdl3qYn
ふと計算してみたら、1/256って約0.3%だったのか。
おうじゃのつるぎ一個を取るのすらありえない苦労だったこの確率で複数集めろって、鬼畜もいいとこだなw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:04:21 ID:B4ruD+CU
>>795
真永遠亭で泣いてる姿を想像した。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:05:23 ID:Lcdl3qYn
>>795
マテ早まるな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:08:24 ID:qvfoGvRD
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >   ゆっくり早まってしね!!!   <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         __   _____   ______
        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        _'r ´          ヽ、ン、
        ,'==─-      -─==', i
        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン) | .|、i .|
        !Y! "" ,‐―(   "" 「 !ノ i |
        L.',.             L」 ノ|.|
        | ||ヽ、         ,イ| |イ/
         レ ル` ー---─ ´ルレ レ´
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:20:15 ID:dNlEw85r
>>797-799
そんなに紅魔館ルートってムズイの?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:26:06 ID:U0G1H5xc
そのめんどくささゆえに複数周する人が敬遠する程度には
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:28:12 ID:pJYtEFPT
>>800
wikiにMAP揃ってるし大丈夫じゃない?
俺は周回するのは紅魔ルートの方が楽

あと、道場は虎全部倒してレバー1個倒すだけでクリアできる

ちなみに畳に落とし穴があるMAPは
一番下の宝箱よりさらに下を通れば落ちる事なく抜けられるぞ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:30:32 ID:66BhdtUk
紅魔ルートはラスボス戦がなんか盛り上がる
ネクロ幻葬サイコー
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:34:31 ID:Vm3s7RNf
紅魔ルートはダンジョンが面倒だけど
ザコ戦がフラップ一発で掃除できるメリットがあるな

>>802
でも真・紅魔館ってほぼ一本道で迷いようが無いじゃん
さすがにこっちのが楽だろ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:37:59 ID:VJrAnlV6
道場俺も迷って並んだからちょっとMAP作ってやんよ!
って出かけたら魅了→フリーズアクトレスで全滅した俺にゆっくり一言。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:40:46 ID:9EU1s3jE
1141だと、宝箱2個取りバグが出来なくなってるような気がする
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 19:50:24 ID:zc10bnPq
>>805
チルノ使ってるんだな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:00:54 ID:BuH5r0Mt
>>804
俺はむしろその一本道って言葉に騙された

一本道なのかと思ってまっすぐ進めたら、扉が開かなくて本当に困った
実は途中で分岐があって、そっちに行かないとスイッチがないとはな・・・

無理に迷いに行ったりしなければ、真永遠亭も実は一本道なんだよな
エレベーターでいつでも帰れるし、慣れたらこっちのほうが楽なんだよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:03:13 ID:CruwaRIs
そこらへんは精錬所と似たような感じだな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:06:59 ID:Vm3s7RNf
真・永遠亭は宝箱取り出すとうろうろ度が数倍になる
特に魔理沙側のスイッチ3つ切り替えて扉のロック開閉するところとか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:10:09 ID:66BhdtUk
あそこ最初ショートカットに気付かず
スイッチ切り替えるたびに別の階まわって往復してたのはいい思い出
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:19:39 ID:c4J5emYm
3回行動in14日目は自嘲しようと思う今日この頃。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:20:12 ID:RQ41XlJv
スカーレット柔破斬はねーよw
今までちゃんと韻を踏んでたのに、なんだこの語呂の悪さは。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:21:19 ID:Vm3s7RNf
>>813
「ト」は一緒じゃねーのw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:21:42 ID:U0G1H5xc
だってバルゴ柔破斬もあったし…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:26:18 ID:nZBb5H/P
FARGO柔破斬もあったw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:27:39 ID:9EU1s3jE
>>813
はちくま作品での髭の扱いを知らないのかw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:28:15 ID:hAF8SBGn
語呂を考えればブラド柔破斬でどうだ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:31:19 ID:bSehCNS+
きゅっとして柔破斬とか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:32:22 ID:yq6wUXgw
アポロはやるとだろうなと思ったけど、スカーレットはねえよなw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:40:02 ID:U0G1H5xc
髭はもう様式美だからいいけど本当に最初しか見せ場がなかった郁美が哀れだ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:40:53 ID:Vm3s7RNf
>>820
それ言ったら「天才天才天才(ry」もねぇだろ
言いづらくてかなわんし、力入らんだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:45:03 ID:nZBb5H/P
>>821
TOKで出番無かった佳乃のことも考えてやれw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:51:09 ID:K1UsIQj7
あれの基地外信者がやったことを思うと全然哀れじゃないな
足りないぐらいだ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:59:51 ID:o+O7agPf
なんだまたmoon厨かよ

>>813
北斗とスカーレットで「と」をあわせたんだろ、たぶん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:10:45 ID:U0G1H5xc
佳乃基地外信者なんていたのかと思ったw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:14:13 ID:bSehCNS+
ちょっと郁美の名前が出ただけでも
プロ市民のようにキレだすのはやめてほしいんだがな……

キムからインスパイヤできねぇ
人形単体戦だとザコ扱いで乱数固定なんかね?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:25:15 ID:Zyko6udq
佳乃のことを持ち出されてしまっては
佳乃を差し置いて扱いが悪いと吠えてるのはみんな自分の好きなキャラのことしか考えない厨房だと判断せざるを得ないw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:36:39 ID:U0G1H5xc
というかTOKに佳乃出てきたじゃん
少し名前と設定かわってたけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:37:21 ID:ACOmTNt7
おまえらたかが韻ぐらいにえらいこだわるのな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:39:15 ID:6vYRpDRy
観鈴と最終決戦してきた
第二形態でボコボコにされた・・・・・・
ラピッド切れたら終わりだなぁ

見た目の好みでさゆりん入れてたけど
そろそろ全体回復持ってる裏葉さんと交代するべきか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:41:46 ID:KdfN3fOL
>>831
ホワイトウィンドとリライブレインとハイパーエリクサーのことも忘れないでください
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:42:55 ID:FoyllUEv
はちみつくまさん(笑)
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:43:34 ID:AFup5GsH
第二形態でか。第三形態じゃなくてか。
レベルとかアビリティとか、いろんなものが足りない気がする。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:43:55 ID:9EU1s3jE
>>829
うたわれるものやってこい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:50:21 ID:zz5Yglid
>>835
そっとしておいてやれ
夢を見させてやろうじゃないか
なあ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:50:46 ID:6vYRpDRy
>>832,>>834
>ホワイトウィンドとリライブレインとハイパーエリクサーのことも忘れないでください
ごめんなさい\(^o^)/

さゆりさんのLv100ちょいしか無いんだよな
HPも600程度だからもう少し上げてみます
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:53:34 ID:AUsDO84t
>>831
しばらくエリシオンでレア敵から装備集めでもしてるとちょうど良く戦えるんじゃないかな。
とレバ剣欲しさに戦いまくってたらラスボスで苦労しなかった俺が言ってみる。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:59:19 ID:U0G1H5xc
第二形態みすずに苦戦した人間はじめて見た気がする
わりと冗談抜きで
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:08:54 ID:3zKsz8Kd
強さとしては2<1<3だからな
ただ1は英雄召喚で運が悪いと最悪の難易度になるけどなw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:09:33 ID:9EU1s3jE
2形態目の観鈴はPTの下準備期間だからな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:11:28 ID:6vYRpDRy
グランドクルスで観鈴とエセル以外吹き飛んだからなぁ
英雄召還で出たのも南と芳樹だったのが第一形態に勝てた理由かも

>>838
ちょっと急ぎすぎたのかも知れない
とりあえずレベル上げがてらレア武器狙ってみる
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:12:23 ID:a8CE9K7F
2形態とかMPの浪費を防ぐ為にスピ様の不動と
通常攻撃とマジックヒールしか使ってなかった記憶が
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:14:28 ID:KdfN3fOL
>>842
とりあえずさゆりん好きならホワイトウィンドやクロウアンドレアでもラーニングさせてこい、随分変るから
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:31:40 ID:nZBb5H/P
>>837
さゆりんでそれならラストまで余裕だぞ
単にステをちゃんと上げてないだけだろ
とりあえず体・知・才を優先して上げろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:32:12 ID:U0G1H5xc
第一と第二は二軍で虚空閃連打で十分
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:34:18 ID:nZBb5H/P
>>844
クロウエクステンドの間違いでいいんだよな・・・?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:36:23 ID:KdfN3fOL
>>847
orz
思いっきり間違えたよ

クロウアンドレアって確かトルネコ3かなんかだったかな…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:36:40 ID:9EU1s3jE
>>846
二軍キャラが虚空閃使えるまで育てるのなら1軍集中強化したほうがマシ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:40:37 ID:nZBb5H/P
第一は物理川口さんの不動明王、第二はGXランシアと九連宝刀スピ様が安定だと思う
ゆっきーが魔法タイプならこの限りでもないんだけど
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:49:28 ID:cdr4O0pS
TOK バーザスの攻撃がミスになったからこれで倒せると思ってギガブレイクやったら

”バシュ”
全員65535


なんだこれwww反則じゃね?マジ自重してくれバーザスwwww
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:51:44 ID:7cMB4cbj
>>851
バーザスに物理攻撃は死亡フラグ
魔法で応戦するんだ!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:52:23 ID:U0G1H5xc
バーザスには物理攻撃するな もしくは回避999まであげろ
という世界だからなあ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:55:36 ID:pZHRaRv0
すまんが教えてくれ
ゴールドミミックって倒して何かいいことある?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:56:21 ID:9EU1s3jE
>>851
バーザスに物理すると25%の確立でエタ-マルフォ-スブリザ-ド撃ってくる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:57:19 ID:QU/cyj10
>>854
多めの経験値がもらえる…

あれドロップあるのかね?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:58:49 ID:VHGJWCl8
金塊を落とすと聞いたが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:59:09 ID:nBpG8emG
シルバーとブロンズはオリ欠片落とすから
ゴールドは未確認だけど、多分落とすはず
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:08:04 ID:29Aho02n
高槻のチートコード快とれねえ。

HP半分切って高槻行動でイベント
ということは55000を1ターン以内にだろ…

1週目だと無理なんかなぁ。
デルタブラストを反射させても厳しい。

誰か一週目で入手できた人いる?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:12:14 ID:v3L9vdnd
既出過ぎるな
自分で調べれば分かるだろ

取り合えず1週目でもなんとか取れる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:13:30 ID:HvZn5A0D
>>859
取れたけど3回行動拾ってたから参考にはならないと思う
まぁ雪月花*3だった
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:14:54 ID:cdr4O0pS
なるほどバーザスに物理はダメか
ちなみにメンバーは

 ゆきと ランシア 裏葉 さゆりん パチュ

で、左2人が物理で、右3人が魔法です
だが、魔女の2人がマルダー二刀流とみかわしやコスモプロテクターで
回避上げているのだが、280ぐらいまでしかいかないのでバーザスの攻撃
でボコボコ死ぬ 左3人は余裕で400超えているのに…それでもまれに死ぬ
ことがあるからこえぇーー
左2人を魔法系にした方がいいのか?正直いって人間の成長率が異常すぎる
他の種族が追いつけない
 
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:16:55 ID:IHXEdQiV
>>859
何を持ってるか言ってくれないと助言しづらい。
宵闇反射衛星斬、主砲、ウェポンブレスあたりは持ってる?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:17:01 ID:U0G1H5xc
斉藤(二週目)はついてけるよ 川口さんもまあ 栞はステあげるのが辛い(ボタン連打のテンポ的な意味で)
魔女はアルは無理
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:18:41 ID:B4ruD+CU
英雄召還→高槻デター!!→ローズ→/(^o^)\
これだけはどうしようもないw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:18:52 ID:7cMB4cbj
回避上げる魔法あっただろ
それでなんとかなるはず
バーザス戦で物理キャラは役に立たない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:19:10 ID:66BhdtUk
>>862
運を天に任せてギガブレイクでぶん殴ろうぜ
俺はそれで倒した
まぁ火達磨にすれば反撃来ないらしいけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:20:19 ID:Vm3s7RNf
>>859
全員デルタブラスト反射すれば15万くらい行くはずだが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:21:19 ID:VHGJWCl8
> 斉藤(二週目)はついてけるよ 川口さんもまあ
ついてけるっつーか置いていかれるっつーか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:25:45 ID:9EU1s3jE
斉藤は1週目でも全能力をバランス良く継承させた上での黒騎士なら最後まで使える。
川口さんと同様に2週目推薦キャラだから最後の方は辛いけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:38:34 ID:AUsDO84t
精錬所マップ1のサーチライトって何の意味も無いんだな。
二週目になって初めて気がついたぜ…。
必死になって避けてた俺はアホの子だったのか。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:43:12 ID:eEivly6g
>>871
みんな一度は通る道なんだぜ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:48:23 ID:CwE+a/L2
>>871
偶然引っかかってヤバイ、と思ったら何も無くて吹いた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 23:49:27 ID:cdr4O0pS
左3人を魔法系にしてストライクフレア連発してたらなんか
バーザス倒してた…すげーあっけなかった
結局火達磨に一回もならなかったが…

とりあえずレスくれた人dクス
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:09:29 ID:HdY0WG9v
>>872,873
きっと一週目は紅魔館地下でレーザー罠に突っ込んで全滅したから
過剰反応してたんだろうな。レスありがと。

ついでなんだけどゲームを起動及びリセットするたびにプレイヤーデータが消去される
っていうのはどうしたら直るのですか。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:22:16 ID:AAeFA5bT
とりあえず、1140以前でPOT上昇によるインスパイア率上昇はあったのか色々
調べてみたが、1140と1141共に中のメモリを比べて見ても変化無し、POT上昇アイテム
を装備して比べてみてもまったく変化なかった。
加えて、1140でPOT初期、POT70以上にして訓練あるのみ!を粘ってみてもインスパイア
体感率にまったく変化なし、加えてPOT上昇で習得率上がるのなら、POT70以上で少なくても
10%は増えていておかしくないのに、取れないときは300回ぐらいやっても取れないとかおかしい。

結論、はちくまは少なくてもインスパイアに関しては嘘ついてない、1140以前でもPOTでの上昇率は
一切なし、偽関係者やらが言ってたのは完全な嘘でした。
インスパイアに関しては、重量だけ余裕開けて粘るだけ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:23:45 ID:j5sUCOge
                  ,.へ
                ,..∠/___\
               /:└‐'---:┘、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ ゆ i
あや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i でっ .!
や っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| き.く |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.り |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:26:30 ID:j5sUCOge
神奈ってアニヒレイション使うんだ・・・
初めて見た
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:27:17 ID:JcS0uDyi
> POT70以上で少なくても10%は増えていておかしくないのに
なんで?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:36:21 ID:jyuSegAX
>>878
銃撃に弱い人間なんかはあっさり死んだりするぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:37:02 ID:skYoZZwt
これでPOT完全不要になったな
重要な基礎能力はAGLとDEX、次いでSTRorINTか
STRうp装備は重量もかなり増えるからデメリット0で使いやすいし
霊夢はVITとPOT高くが重要な能力は死んでるから見かけ以上に基礎値が厳しいな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:38:27 ID:CIMs3NVi
>>876
今までのverでPOTがインスパ関係あろうがなかろうが
あの更新履歴の文章でははちくまが嘘付いてたにはならんだろ常考

てか、POTはステータス以外にも参照されてるらしいけどどこかわかる?
アイテムドロップ率あたり?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:46:38 ID:AAeFA5bT
>>882
いや、なんか昨日の空気悪い流れで「はちくまがバレ氏のせいでインスパイアの
仕様をバラされたから、嘘ついてインスパのPOT上昇率を削除した」とか話題が
結構出てたから調べてみただけ、結局意味なかったようだけど。

POTの影響は恐らく、POT以外のステータス効果を微上昇させるだと思う。
クリティカル発生率とかもやや上昇するし、一定上昇で重量も微増加
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:47:30 ID:j5sUCOge
>>880
だねぇ
どうにか栞が耐え切ったけど

あ、初めてってのは語弊あるね
FEになって使ってるの見なくなったから、消えたのかと思った
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:49:13 ID:AAeFA5bT
>>884
そんなにアニヒレイションの使用率が下がってるようには思わなかったな、結構撃たれたし。
完全体の場合、3魔神の強化スペル多様してくるのが一番辛い、特に魔神大旋風
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:52:02 ID:skYoZZwt
>>883
その必殺や重量の上昇が微量すぎるからな
正直POTだけ上げても体感出来る程の効果は無い
大覚醒なんて上昇限界重量以上に重量が増えるしね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:53:00 ID:KdCDxQS9
告知見てみたら、1140で入れた軽量化を1141で外しちゃったのか。
どうりでまた重くなったはずだぜ。
1140は俺の環境だと軽くなったんだけどなぁ。オプションで選択性かなんかにして欲しいぜ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:53:40 ID:l14RXNB/
上げて損する事が無いなら別にいいじゃないか。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:56:23 ID:j5sUCOge
>>885
そんなに使うもんなのか
バーニング見たさでチンタラやってたら、5回は倒せるくらい待つハメニなったよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:56:31 ID:euQLY5jv
>>888
上げるために枠を使うのは損だと思う
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:58:23 ID:c0qLCbJ3
神奈はアニヒレイションもそうだけど
レイジーエイトとストーンシャワーが怖かったよ
記憶があいまいで、あくまでも印象だけど。
ストーンシャワーって、なんで敵が使うとあんなに恐ろしいんだろう・・・
ゆかりん、ゆうかりん、アームストロング・・・・
>>883
乙です
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:59:46 ID:l14RXNB/
>>890
そんな事言い出したら、ほぼ全てのアイテムが装備すると損する事になるじゃないか。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:11:22 ID:2YaheVMd
それはひょっとしてギャグで(ry
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:14:20 ID:c3FZO8qr
>>890
日本語で頼む
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:17:30 ID:nUnZPMWE
石化する作業でってことじゃないの?
ヴァンパイアリングとかつければちょっとは死ななくなるが
究極陰陽玉ではそうはいかん
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:20:01 ID:yT4Ctnqo
覚醒とか装備するぐらいなら、
他のを装備したほうがいい、って事でそ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:20:17 ID:KdCDxQS9
相対的に損をするって言いたいんじゃないか?
POT以上に上げて得をするパラメータがあるのに、POTのために装備枠を使うのは損だよねーって。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:20:27 ID:yaXUJBzC
>>892
POTがほぼ死にステらしき現状、他に上がる能力があっても
1スロット使う価値がないってことだろ
POT上昇で限界重量も上がるけど大覚醒の装備重量の方が大きいからマイナスになるし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:20:38 ID:02bjnxDg
そういえば、ToKでのPOTの重要性ってどんな感じ?
ラーニングのあるさゆりん以外で
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:29:49 ID:zhhBez72
ラーニングには影響しないよ。
HPとTPの両方が上がるけど、カンストすると損をするからほどほどに。
一応武器を選ばず攻撃力に影響があったと思うけど、微々たるものだった気が。

ぶっちゃけ重要性は低い……よね?
上げやすいうちは上げてもいいと思うけど、上げにくくなったら無理に上げなくてもって感じ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:29:51 ID:+TzJFNR/
ToKのは本編中は弓使いとかなら体力とかより優先してあげるステ
上昇率大きいから近接でも最終的に70くらいあっても別に損しない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:37:17 ID:02bjnxDg
>>900,901
>ラーニングには影響しないよ。
な、なんだってー!
前衛は体力が上げにくくなったら上げる程度でいいのか。
情報thx!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:38:41 ID:j5sUCOge
人間ならたっぷり振っておけ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:41:56 ID:4uSoONcF
エクスカリバーをインスパイヤしたはいいが、邪道冥皇剣をとるまで粘るべきだろうか?
ニートを倒す事自体はえらく簡単だから死ぬ危険は無いにしろ・・・シンドスorz
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:45:10 ID:AAeFA5bT
邪道ほど優れたインスパスペルはほとんどないしなぁ、符力もおいしいし、こだわり
たいのならリセットして頑張って取ってみるのをオススメする
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:46:33 ID:Vtx8127h
ゲイ・ボルグとエクスカリバーと邪道を取るために三週してるけど
周回関係なしにそれぞれ一個しか取れないんだっけ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:47:02 ID:YFEzYYPp
>>904
次の周にした方がよくね?アイテム集めもかねて。
聞いてる感じだと邪道は中々遠い道のりに見えるが・・・。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:47:43 ID:4uSoONcF
>>905
それもそうか、ここはリセットして頑張ってみるよ!
今日から蓬莱ニート虐殺の旅がはじまるお・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:50:28 ID:4uSoONcF
>>907
今3周目で装備は十分なのです。
オプションは速攻で消せるし、慧音先生もいるから心強い(反則)。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:52:33 ID:RgIAi3w6
>>883
>POTはステータス以外にも参照されてるらしい
クリティカルや重量はステータスだろ?
それ以外って事はアイテムドロップとかじゃないの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:54:45 ID:+TzJFNR/
100回戦ってゲイボルグばかり10連続とかだと、それはそれで萎えるしな
周回するなら息抜き兼ねて次週に持ち越しで構わんと思う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:56:12 ID:pxjyseSv
いつになったら軽くなるのやら
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:02:43 ID:1zLVjxMG
東方サッカーのパッチはいつ出ますか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:05:32 ID:AAeFA5bT
>>912
今でも十分軽くないか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:07:11 ID:zhhBez72
1141にしたら重くなったのはなんなんだろうか
みんな重くなったと言ってた1140はなんともなかったんだけど
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:07:17 ID:pxjyseSv
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 23:41:57 ID:7GwXicv9
1140あたって軽くなった(60fps)

1141あったってまた重くなった (10-20fps)

ちなみにすぺっくは
core2duo 2.0ghz
ram 2gb
8600gt
vista

不思議
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:07:30 ID:yaXUJBzC
環境によって軽くなる人と重くなる人がいるってのがな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:09:12 ID:skYoZZwt
>>916
vista←ここ重要

アンチスレに報告する馬鹿は放って置いていいよ
そもそも同一人物か?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:16:41 ID:QIEDgUhF
くそー、ペインポンドレティで黒衣レミリア倒そうとしてるんだが激しく運ゲー
最初はまだ控えめな速度だから槍が来る前に始解ペインポンドできるんだが、
一回で50万くらいダメージ跳ね返すと、途端に加速しやがるww
レイズデッドしても行動可能になる前に槍撃たれてアボン
やっぱりそう簡単にはいかないかw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:18:45 ID:bRBOGj3j
公式サポートに書き込むのはココのまとめ以外だと基本バカばっかだな
このスレなかったらデバック作業ムリだろw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:22:20 ID:skYoZZwt
>>919
ヴァなんとかが持ってくる減速剣が効いたはず
転倒も効果があるからなんとか時間稼ぐしかないかな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:29:26 ID:QIEDgUhF
>>921
あのアイテムボックスか
最初に他の連中で切っておこうかな
ヴォーテックス来たら乙るがw
まあ、最大の問題は星海の指輪が足りなくてレティの魔耐性ぎりぎり300に出来ないことなんだけどね
特に中盤は魔属性の攻撃が多いからそれで数千ずつ貰うのが痛ぇ・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:46:23 ID:AAeFA5bT
某所で、パッケ裏のシルエットの人物はこーりんとか言ってる人多いね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 02:55:56 ID:02bjnxDg
香霖をどう魔改造すればあんなことになるんだw
無難に新キャラだと思う。第三階級魔神の初登場に期待。

というか、第六と第五の間に差が大きすぎるよな
ホチキスたち三体揃えばムーンライト一体に匹敵するのに
デュースとか何百体居てもクルップ一体に勝てるイメージがわかないw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:01:40 ID:AAeFA5bT
>>924
東方サッカーの時みたいに、シルエット偽装(変形)しているという予想らしい。
サッカーのメインシナリオで、すいかのシルエットに偽装して登場したことがあったからな。
しかし、2回もそんなことしないと思うし、無難に魔将軍だと思うよ、第一シルエット偽装
する理由がないwww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:05:50 ID:xQJe/Pxn
TOKは人間キャラの場合才能あげないと攻撃あがらなくなるからあげるの必須だろ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:06:43 ID:zhhBez72
ギルガメッシュか誰かのコスプレしたはちくまのオリキャラじゃねえのと思ってたが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:14:12 ID:AAeFA5bT
>>924
六階級は種族が魔神な“だけ"だからな。
加えて三人衆たちの場合は特別で、あいつらは元々チームプレイのコンビネーション
が得意な魔神だから、三人揃って力を発揮できる(四階級に匹敵する)のはあいつらだけ。
久瀬が神社で「三人揃った時の力は四階級に匹敵する」とか言ってるけど、別に
冥異伝から出た設定ではなくて、TOKの時点で本人たちがそう言ってる。
加えて言うと、三人衆たちと同じダンジョンに出てくる雑魚敵のレッサーデーモンも階級
は同じだな。
ただ、三人衆たちは五階級の中で指揮官クラス、雑魚敵たちの大半は雑兵クラスなんだろう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:15:14 ID:skYoZZwt
あれは多分魔将軍スリーダイヤモンドだろうな
東方本家パケのシルエットが元ネタだろうし確実かと
少なくともヴァの人では無いはずだ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:15:20 ID:Ypxx4tRx
……案外まこ記だったりして
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:42:34 ID:02bjnxDg
>>925
サッカーでどうして魔神が出てくるんだwww
やってみなきゃわからないだろうなorz

>>928
確かに、黒デュースと緑デュースじゃ結構な差があるな
それでもやっぱり雑魚には変わりないがw
塔に出てくるレッサーデーモンも喋れる程頭良さそうじゃないし、
ホチキスたちが第五の中でも特に優秀ってことでFAか

フレイザードは第五階級なのに
無茶苦茶強かったなぁ。魔将軍の力貰ってたとはいえ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:45:29 ID:AAeFA5bT
>>931
サッカー未プレイ?のようだからその場面を説明。

メインシナリオの序盤ですいかのシルエットが登場して魔理沙に助言
魔理沙「お前すいかだろ?シルエットでバレバレだぜ?」

最後の試合ですいかのシルエットが登場、しかしシルエット自体が変わって褌
になる。
魔理沙「ば、馬鹿な・・・・・シルエットが変形するなんて?!」
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:46:39 ID:zhhBez72
サッカーは触りだけプレイしたんだが、あの段階で香霖だったのかw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:50:40 ID:02bjnxDg
魔神じゃなくて香霖だった
文章読み間違えるとか眠いのか俺はorz

>>932
ひどすぎるwww
にしても随分はっちゃけてるんだな東方サッカー
やってみたいが今月厳しくて困る
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:54:04 ID:AAeFA5bT
というか、あの褌こーりんはサッカーからの継承だよ。
サッカーの褌は、あまりに強すぎるチートキャラ、冥異伝の会話で「僕のシュート
で吹っ飛ばされていた華人娘じゃないか」というのはそのまんまの意味
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 04:46:11 ID:06q5xTeS
フォルネウスやビューネイは第5階級の下っ端ってことかな?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 05:08:59 ID:TSJ2UZsx
>>859
亀だが
HP半分まで削る→
高槻の行動直後に集中砲火できるように防御で調整→
あとはブレス付き雪月花とかマスパでタコレばOK
1周目は1.121あたりだったけど今verでも耐性気をつければ十分いけると思う
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 07:58:10 ID:j5sUCOge
(たぶん)褌香霖の本家

http://acidclub.sakura.ne.jp/calling%20love.html
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:11:50 ID:NUfWRGk0
>>937
俺も1140の一周目で待宵かなんかとマスパでとれた
ブレスつけても無理なら妖夢の二回攻撃に頼ればいいしな
めんどそうだけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:22:43 ID:RTk/HCYQ
俺は2周目で三回行動なかったが取れたな

確かギリギリ半分まで減らしてブレスを妖夢、エンハンスを霊夢、魔理沙に掛けて
CT調整して強力なスペルで倒し数回の錯誤の末落とした
まぁ>>937と同じようなやり方だ。2周目だったし楽な方か
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 09:55:11 ID:j5sUCOge
           [冥異伝発売前]

                  ,.へ
                ,..∠/___\
               /:└‐'---:┘、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ R i
あや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i でP .!
や っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| れ.G |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.に |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:09:00 ID:1U5UOTDx
泣ける話やでぇ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:12:40 ID:c0qLCbJ3
かわいい・・
EXでがんばれ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:04:51 ID:blrcXxRP
ちょっと聞きたいんだけど、クルップからインスパしといた方が良い技ある?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:06:08 ID:HrBuW2NH
>>938
初めて見た。
西尾厨でジャンプ厨でシメは型月だった。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:09:14 ID:zhhBez72
>>944
ないよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:10:09 ID:blrcXxRP
>>946
おk ありがとう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:22:15 ID:BqFK+7V3
>>938
序盤で×押し余裕でした
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:59:52 ID:c+GM7XRd
はちみつくまさん(笑)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:16:58 ID:LHoF3ixS
一人旅の時のヴァンパイアリングはマジで頼りになるな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:26:51 ID:QIEDgUhF
老化ミサイルはクルップからしか手に入れられないと勘違いしてたのは良い思い出
そういや、スペルごとに状態異常のかけやすさってある?
慧音で神武景気、ウドンゲで老化ミサイル撃ちまくってると、いつも神武のレベル低下が先にかかる気がする
もちろん、それぞれ殴300と銃300にしてある
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:49:12 ID:HrBuW2NH
相手の防御特性の差とか
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:49:48 ID:1U5UOTDx
異常の種類にも精神、神経、変化とかあるね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:51:49 ID:vPxrfZBL
でも固有スペルは確立上昇とかありそうな気もする
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:57:41 ID:CDoQcqAr
藍の固有スペルの状態異常は入る気がしない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:01:22 ID:SW7vVCJ2
スペルごとに状態異常のかけやすさってあるよ
ソウルスティールはこの値が異常に高い
ところで追加効果ってどっちの特性に反映されるのかね
例えばマインドブラストは魔属性のダメージだが追加の麻痺は神経属性だし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:06:08 ID:skYoZZwt
そろそろ次スレの時期がやってきたな
重複するから宣言してから頼む
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:07:19 ID:02bjnxDg
じゃあ寝起きの俺が行ってくる
行ってきます
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 13:09:18 ID:02bjnxDg
また規制ktkr
誰か他の人頼む
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:37:44 ID:I1rf5itv
建ててくるわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:41:36 ID:I1rf5itv
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart88【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205041181/
次スレ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:43:52 ID:CDoQcqAr
乙。
いつのまにか真永遠亭に入ったときにPT切り替えの方法が表示されるようになってたのね。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:48:57 ID:M0UE1whX
>>955
アレって実装されてんの?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:49:27 ID:l14RXNB/
真っ先に追加すべき事なのに、今まで放置されてたのが不思議だ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:02:59 ID:CDoQcqAr
>>963
最初のころのバージョンだと結構ポンポン入った。
いつの頃からかまったくかからなくなるようになっちゃったけど。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:07:04 ID:uOo4f00C
そういえば永遠亭の方も魔法生産できるようになったみたいね。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:07:06 ID:HrBuW2NH
>>956
魔。たぶん。確率だから断言できないけどそんな感じ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:12:15 ID:M0UE1whX
>>965
マジか
レベル低下とか弱点付与とか美味しい効果ばっかなのに
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:18:48 ID:06q5xTeS
>>967
どうだろ・・・ツインシザースピニングは即死300にしないと即死を防げなかったしなぁ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:26:14 ID:l14RXNB/
藍様加入後ずっとスタメンで使ってるが、クリアまで一度たりとも追加効果出てないぞ……
どう考えても設定ミスだろ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:30:08 ID:RTk/HCYQ
斬鉄剣w
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:31:36 ID:02bjnxDg
神奈強すぎ\(^o^)/
というか往人の攻撃がさっぱり当たらない
wiki見る限り緊急回避も障壁も高くないのに
なんでだろう・・・・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:38:27 ID:JaNH2LOE
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>  >>972 退魔属性で攻撃しね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    __   _____________   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  'r ´               ヽ、ン、
 ,'==──--     --──===', i
 i イ iゝ\ イ人レリ / リソ_ルヽイ i |
 レリイir=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=| .|、i .||
  l  l (ヒ_] リーh ヒ_ン ) l‐''´ | .|Yノ.||
  !Y! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ    「 !ノ i |
  ┌i    `,___,    u    | | ‖ |
  L.', u    ヽ _ン        L」 ノ| .|
   | ||ヽ、      u      ,イ| ||イ| /
   | ||リレ`、        , ノリ | ノ
   レ ルソ ` ー--─ - "´ルレ レ´
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:39:38 ID:GmBZ1cDE
なんかすごい懐かしい気分になった
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:47:55 ID:LHoF3ixS
>>972
_      人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 命 中 を 上 げ て ね !!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:13:17 ID:02bjnxDg
命中上げて再挑戦したが完全に心が折れた・・・・・・
冥異伝のときと違ってセーブデータ上げてアドバイスもらえないのが難点過ぎる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:22:53 ID:4uSoONcF
>>976
1・単純にレベルが足りない
2・退魔でアタック
3・HPもあるだけあったほうがいい

1はエリシオンで虐殺ヒャッホウすればOK。
2は高野武神流で殴る、魔法だったらニュークリア一択かと(即発動&高威力&燃費良&遅延少)。
3は必須。 前衛は2000↑、後衛も1400くらいないと後半ジリ貧。
せっかく時間制限無いんだからとことんレベル上げて再挑戦だ。

まさかとは思うが3魔神を倒してしまったとかは・・・ないよな?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:27:22 ID:LHoF3ixS
リグル一人旅、三魔神出現後あたりで大分きつくなってきた
つうか通常戦闘の即死で死ぬ死ぬwww

レベルあげるか…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:34:10 ID:sIrG/TWc
>>978
頑張れ〜。
メタルパチェは結局レベルを200まで上げたら力押しで高槻に勝てたぜ!
だが、魔神戦はクルプーがヤヴァイ。
ブルートル→デスペラードで死ぬs(ry
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:37:07 ID:02bjnxDg
>>977
ムーンライトたちは一体も倒してない

HP2000↑ってオーバーボディつけた上?
さゆりさんのアビリティ欄が足りなくて
高速詠唱も賢者の称号も付けられなくて困る

レベルはもうすぐ140くらい。
エリシオンはレア敵が頻出するから狩りまくれない
やはりレベルが低すぎるのかも
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:39:02 ID:j5sUCOge
>>976
ホーリーウェポンまじオススメ
どうしても当たらないならフェーズドアレイレーダー使うとか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:50:50 ID:4uSoONcF
>>980
ボディつけてもなんでもあげとかないと固定ダメージで死ぬる。
さゆりよりもアルを育てたほうがいいとも思う(固有技がすばらしく使える)。
あとはwiki見て自分なりの解法を見つけるべし。

ついでに言うとレベル140は完全体クラス・・・w
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 16:58:51 ID:02bjnxDg
>>981-982
サンクス
ホーリーウエポン使ったお陰でかなり当たるようになった
やっぱりボディないとダメか・・・・・・ABP稼がなくては
アルもかなり育ててあるから一番の火力になってるよー

>ついでに言うとレベル140は完全体クラス・・・w
マジですかorz
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:00:15 ID:j5sUCOge
SSとってステさらしすれば、もうちょい盛り上がるかも知らん
盛り上がらないかも知らん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:12:26 ID:02bjnxDg
ということで晒してみます
一番最後に神奈と戦ったときのステータス
ttp://www.uploda.org/uporg1294993.zip.html

ツッコミどころは異常に多いと思う
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:18:41 ID:PwGqjAu5
まさに初挑戦ってかんじだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:19:19 ID:CDoQcqAr
MPの続く限りクイックタイムさせればいいんじゃないの?
必中になるし、ダークソードでもかけて一番強い技使ってりゃ倒せると思うけど。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:19:37 ID:JaNH2LOE
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>    >>985ったら最弱ね!!   <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                    ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:20:26 ID:4uSoONcF
>>985
け・・・剣修練・・・?
高野武神流にしなさいw
さゆりのアビリティが足りないと思ったら、思い切って裏葉と入れ替えたほうがいい。
その際にさゆりは2軍の緊急回復要因&最後っ屁のメドローア。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:27:03 ID:LHoF3ixS
剣修練wwwwww
弓さえ…弓さえあれば
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:28:00 ID:j5sUCOge
警戒・・・?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:28:15 ID:Q2n1Opgi
高野武神流いれないとかなんの縛りだよ
その前にこれでも勝てないってどんだけ戦い方悪いんだよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:29:40 ID:PwGqjAu5
どうせならセーブデータ一緒にあげればよかったのに
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:30:37 ID:j5sUCOge
そしたら落としてクリアして返すかw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:31:07 ID:LHoF3ixS
なんか高槻が斉藤より弱かった…
>>979を見て気合入れて挑んだが楽勝だった
やっぱキャラ制限より装備制限のほうが辛いよなあ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:31:55 ID:j5sUCOge
川口さんに退魔の剣とフェーズドアレイレーダーとマグナムイェーガー他で即戦力
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:33:21 ID:j5sUCOge
もしかして交代無しで戦ってるのか・・・?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:36:59 ID:CDoQcqAr
あ、ランシア爪じゃねえか。
魔人倒してないとファイナルフィンガーを使えないし、拳で光速拳使ったほうがいいと思うけど。
ゴッドハンドを拾う作業が必要だけど。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:39:53 ID:02bjnxDg
予想以上のアドバイスの量に全俺が泣いた
もしかして武神流って無茶苦茶強かったりするのかー・・・
レベル1でずっと放置してた

交代なんて考える余地は全く無かったorz
裏葉さんはまだ70代だけどどうにか上げるしかないか
心折れそうだったけどもう少し頑張ってみる
みんなサンクス!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 17:41:26 ID:8vXsB9gL
ランシアは1〜2戦で超肉体グランドクルス連打するだけだからどうでもいいだろ
神奈さまはゆっきー川口さんでダークソードかけて殴ってればいい
残りの連中はひたすら補助でも何とかなるぞこのレベルなら
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。