【公式サイト】
ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ 以下公式サイトより
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!
前スレ
ディアボロの大冒険 第57部
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202214381/
22 名前:qra :08/03/01 00:54:52 ID:jv6GPwsI
詳しい事はわかりませんが、いつものURLだとディアボロ板に入れなくなっているようです。
http://yy51.kakiko.com/kmqs/ こちらのURLならば入れるようなので、トップページからのリンクを一時的に変更しておきます。
>>1乙
序盤からチャリオツ、ジャム、ウェザーに加え、中盤では骨が頻?に出てくれ
はじめて試練90階台まで行って、これはクリアなるか?と期待した矢先
ハイになったDIO様に時止められて殺されたorz
92階、レベル51でした・・・
90階過ぎたら常にHPは満タンにしておかなきゃだめかな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+21 ★5
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+25 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+3 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+19 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
40Fまでの骨*1、クレD*2だけを頼りに85Fまで行けたことにハンドの潜在能力を思い知るも、
体力回復用に射撃DISCを付け替えていたのを忘れクソックソッされたぜ……
その防御力じゃ、80以降結構つらくね?
つらかったからこそギアッチョにやられたんだろう……
>>8 むしろ、タイマン条件なら80〜90ダメージをくれる川尻すら怖くなかった方が個人的収穫だったなw
前スレ1000なんだが、レクイエムで念願のホワイトアルバムをGETしたので
メイドインへブン合成して早速天国に行ってみたら、最初のラバーズに殺されかけたw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+18 ★2
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+10 ★6
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボヘミアンラプソディのDISC+11
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
やっぱりちゃんとした防御DISCつくってないと無謀だな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:32:24 ID:K25JKwsd
>6
何でチャリオッツが+21もあるの?
防御に回した方が良くないか?
>>12 はじめて90階台まで行ったとあるから、究極カーズ様やニュー神父等の外道なまでの強さを知らなかったんだろう
自分も最初は防御をそこまで重視せずに攻撃にもコミックスを割り振って、究極カーズ様に手が出なかった
防御が50後半あれば余裕だけど、攻撃が低すぎるとなかなか倒せずにストレスがたまるし……
防御が+40あれば、まぁ少々平気って気がする。
+50までやるとダメージ通らなすぎてつまんなくなるんだよな。
あぁ、最近ピザのひきがすっげーわりぃや。
うまいこと5階までで1枚でもピッツァあるとかなり余裕って気がするんだけど、
ここんとこ、ひどい時だと、2、3階のあたりから通路の長いフロア+通せんぼする敵で
腹に不安を感じることすらある。
8〜25階あたりは常に餓死を恐れるようなことが多々あってつらいや。弱ったなぁ・・。
ピッツァないのに満腹度30切ってるともはや死亡フラグだよね。
そんな感じで10階にいるんだけど、なんかアドバイスないっすか。
餓死が一番怖いよね。誰かパールジャム無しで試練クリアした人いる?
ジャム発見=クリア確定 ジャミ見つからず=再起不能確定 で困る。なんかオレジャムの引き悪いし……。
パールジャムなしでクリアしたことあるけど(正確には98階で初登場)
その時サンジェルマンの紙袋出たな
初めてBT拾った!
さすがにそこまで必須じゃないだろジャムはw
他の引きに恵まれれば普通にジャム無しクリアだって可能だ。
ジャム無しならハイウェイスターはいいとしてブラフォードを
何とかするのとカエルを食うタイミングを工夫すること、あと
罠探しを徹底するといい。
罠探して歩数をかけすぎて餓死すると思うだろ?違うんだなそれが…。
ヘブンズドアで回復はもちろん、ドジュウでくさったピッツァを食えるようにするとか、
落とし穴で階段までの歩数を節約とか、ドヒュウで部屋を歩くのを節約とか、
ボヨヨーンで探索の歩数を節約とか、いろいろできるんだぜ。
ごめん、聞いといて難だけどもう死んじゃった。
13階。餓死。
ミキタカのかばんが2つもあったんで、いよいよとなると使えそうな物でも見境なくつっこんでピッツァを願ったが、叶わなかった。
ここまでピッツァがこなかったなんて初めてじゃないだろうかと思う。
>>15 このジリジリとした焦燥感がたまらく好きではあるんだけどね。
ジャム不可縛りとか、うまい具合に保存アイテムと食料が早い内に出て貯蓄でも出来なきゃ、
相当運に左右されるだろうな。
シレンだとにぎりへんげの登場する階で絶対に餓死しないよう、ある程度おにぎりを貯めこんでおくんだけどなぁ。
まぁ、その分ジャムでバランス取られてるけど。
>>16 すっげぇなぁ。
ジャムなしでも普通にクリアできるよ
収納アイテムが出ないほうがきつい
みんな凄いな……ジャム無しクリアとか考えられんかったわ
僕もうジャムが出なくてもくじけたりしないよ!
餓死寸前で拾った紙袋の中身が手首な場合は
喜べばいいのか悲しめばいいのか…
因みに未だ手首未入手。
23 :
21:2008/03/03(月) 19:45:36 ID:8GFYAzBN
必死で砂漠(ボインゴ)を抜けたら次の四階でジャム引いちまった……嬉しいんだか悲しいんだか
24 :
6:2008/03/03(月) 19:49:42 ID:fKLcLU8A
>>12 >>13のおっしゃる通りで。
90階台までいけたのが奇跡だし、もうクリアできる自信がないorz
>18
素振りもいいと思うけど、後になってよくよく考えりゃ、
最後のピッツァ食ってドジュウにおびえる必要なくなった後は、やめた方がよかったと今は思うよ。
つい癖でちょくちょくやってたような気がするんだけど、歩数を節約した方がベターだったと思う。
あと、カエルは満腹度が1減る手前を意識して食べてたけど、
今考えりゃ、そうやって慌ててカエルを食べるよりドジュウで2、3匹まとめて焼いて食べりゃよかったかな、とも思う。
もっとも、次からはドジュウ待ちでカエルをいっつも3匹持ち歩いて探索しますかっていうと、
さすがに少々アイテム欄の圧迫がつらくてやりたくないけど。
そこまでしなきゃ餓死する程ひきが悪いんだったら、運が悪かったって思うかなー。
滅多にこんなにピッツァがないってことないと思うし。
>23
おめでとう。
よっぽど食い物がないときは、少々低層で勝ち目が薄くても罠とアイテム狙いでボインゴ使うことあるよな。
食い物はなかったけど、ヘブンズドアーで食いつなげたってことあったわww
>>24 やればやる程確実に腕が上がる(コツが掴める)もんだから、くじけず頑張れ
1回の冒険でピザ20個ぐらい拾った事があるんだが、
ピストルズを打ちまくりたかったけど1度も出んかった(´・ω・`)
現在試練68階で守備がフール+11
カーズから1ターンに160くらいくらう…
アイテムは豊富にあるが骨がない
ホント試練は地獄だぜ
>>25 ハイウェイスター罠があるから素振りはした方がいいぞ。
あと、ピッツァがない状態でカエルを食うタイミングは餓死寸前だ。
体力1ケタぐらいが望ましい。敵の位置に気を使う必要はあるが。
試練はジャムより本だと思ってる
全く本がでなくても、2刀流があれば大丈夫と思って
FFで回復してたらワムウに殴られて殺されたことがあるw
>>27 自分はピストルズ増やしてウハウハしてたら、
ついさっきアヴに消し炭にされたよ
マサに消し炭だね
焼いたカエル→満腹度のみ回復
生きてるカエル→「体力」と満腹度回復
焼いたほうが満腹度20回復だから
体力削るリスクよりも、200ターン(通常時)行動できたほうがよさそう
・焼いたカエルの場合
→満腹度20回復
※HP回復には使えない
・カエルの場合
HP50回復=満腹度+5
→満腹度10回復
・大きいカエルの場合
HP100回復=満腹度+10
→満腹度15回復
※空腹時はHP回復しない→殴られたら危険
ぶっちゃけカエルを回復に使う場面なんてないとオモ
まあいつでもどこでも好きなときに焼けるんなら
焼いて食うことの方が多いだろうな
トニオさんの店と紙を利用すればジャムなくてもクリアできるよな。
自分はジャム手に入るまではトニオさんの店でピッツァ見つけたら全部購入してる(記憶ディスク売り払ってでも)
餓死寸前で喰うっていうのは、カエルを拾ったけど焼く機会がなかったときだよな。
消炭になるまでカエル焼かれたが喰ってやったぜ!
久々にやったら異様に引きが良くて防御60超えてしまった
もうDIO罠ぐらいしか怖いものがなくなって逆につまらない
現在19階で
エコーズ星+4、ハミパ+3、ジャム星+6
クレD×2、クラフト+3を持ってるんだが
皆だったらどんな合成する?
44 :
43:2008/03/04(火) 02:59:22 ID:cTMS4yia
ついでに呪いつきオアシスもある
ハミパが防御ならそれにクラフト入れて後は様子見かな俺は
>>43 俺だったら、クラフト+3、クレD、ジャム装備でまだしばらく難儀しないだろうから、これでしばらく様子見。
クレD1個は80階まで保守したいので使わない。
残りの1個は、もしも骨が沢山ひけて余るようなら、攻撃Discに混ぜたいから使わない。
もしくは骨が全く出ないなら、苦しくなった所で防御Discの合成に使いたいので、やっぱりまだしばらくは使えない。
て、するかな!(つまり、挟み撃ちの形になるな)
ところで俺は、今38階まで来てんだけど、ここで戦車ひいて今頃達人二刀流揃っちゃった。
今は攻撃アヌビス、防御クラフト(合成用にマンハッタン、ハーミット待機中)でやってるんだけど、
今更達人二刀流に切り替えられるかどうか少し悩み中。
まさか戦車引けるなんて夢にも思ってなかったから完全に想定外だったわ・・。
防御戦車に切り替えるにも能力欄が足りないし、アヌビス防御はいくらなんでも軟すぎると思うし・・、滅多にないから迷うわぁ。
ても、概ね戦車はスコアの足しにしかならんだろうな、て思ってるけど。
老練なおまいさん方なら、こんな時どうする?
二刀流には拘らないな
49 :
48:2008/03/04(火) 03:39:14 ID:wtHkQB25
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+32 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増するぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
なぜ能力が素のジャムなのかと思う。
51 :
46:2008/03/04(火) 03:45:11 ID:jW4nSnrI
>>47-48 ありがとうございます!
98階で死ぬなんて・・。やっぱ達人二刀流は危険だな、うん。
やめておきます!ありがとうございます
98階で素のパールジャム装備って…
53 :
48:2008/03/04(火) 04:05:38 ID:wtHkQB25
>>51 でもギアッチョに直接ラバーズ撃てるから強いとおもうけど。
間違えた・・・。またやっちまった。
サバスに敵が出やすいをつけたチリペッパーがあって、店にエアロスミスがあったんだ。
チリペは『1番上』は敵が出やすいだけど、下2つはマイナス能力だったんだ。
で、エアロスミスの空き容量は1。
手元には余分にあるクレD。
『混ぜれば、マイナス能力が消えて、「敵を感知」して「敵出現率がUP」したエアロスミスができると思った』
ン!?あれ…?なんだ?おかしいぞ…
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+4 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
なるほどうわははははははは 『1番上』は「連続空振りすると次に会心が出るぞ」でしたァぁぁぁ
○| ̄|_ 馬鹿じゃ、またやっちまった。前も似たようなことやった。
試練7階までにスパイス入りヘビーウェザー作れてキラークイーン+2、キンクリ、パールジャム拾ってラッキーだったのに
8階開幕水族館…
防御値+50越してるからって余裕こいてたら
開幕モンハウで手も足も出ずフルボッコされるから気をつけろ
どんな時でもデス13と兄貴は最低限確保しておかなければいけないと実感した
オアシスか時止め系もあるとベネ
昔の天国でスタプラにストフリ合成して
MHの真ん中に特攻して前後オラオラかますのがすげー好きだった
す…、すげえ!聞いてくれ!!
1フロアに落ちてたアイテム全部お金!!!
フィーバー!フィーバー!
試練開始したと思ったら、トラクターのタイヤの上に乗っていた
な、何を言ってるかわからねーと
(中略)
挙句、中にエアロスミスとか……
ピッツァをドジュウで焦がして餓死してリタイアだーーーーッ!!
キッスの能力の活用法を教えてくれ。
エンプレス増やす以外で。
感電エンポリオに使っても、普通のエンポリオしか出てくれなかったorz
ハイプリ・ベイビー・ハーヴェスト・吉良親父を殴る
64 :
62:2008/03/04(火) 20:35:35 ID:qNm+7I4u
ああ、ごめんエンプレスじゃなくてハイプリエステスだった。
>>63 ってことはアラビアファッツには無効なのかな?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:04:54 ID:KjwwJB69
アラビアコピーはどこか違和感が
序盤にクリーム増やして経験値稼ぎとか?
試練でウェザーリポート装備中、トニオさんの店でホワイトスネイクとウェザーリポート(装備中のものとは別)が売っていた。
「やりーこれで手持ちのDIO骨使ってヘヴィーウェザー作れるぜ。ウェザーの方は無理して買う必要もないかな」
その後二階層潜ってからウェザーとヘビーの能力が重複することを思い出した……浮かれてると基本的なことも忘れちゃうよね。
>>67 ウェザーとヘビーは重ねがけ可能だったはずだが
>>68 だから買わなかったことを後悔してるんじゃないの?
それでも俺はヘビーウェザー作るぞ。弾丸蒸発確率上がるし攻撃ディスクとしても使えるからな
もう喋るな。話が噛み合わねえ
試練クリアしてきた。これで4回目。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+29 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
今回は最初から最後まで余裕なかった。
コミックスはなかなか出ず、FFも常にぎりぎりで、
おまけにアブドゥルさんや虫喰いに装備を腑抜けにされて、80階で防御30。
川尻からダメージ50近く貰ってこれはもう即降りだと思った。
脊椎とメタリカその他いろいろなアイテムを駆使して逃げまくった。
深層で初めて恐怖感を味わったぜ。
ところで、防御+50とかってかなり運がよくないとできないんじゃ...
ハミパベースにしても届きそうにないんだが。
そうでもない。
・アイテムは極力破壊されない。
・虫食いは食らわない。
・発動を無駄遣いしない。
これらは腕である程度カバーできる。それに加え、
・ベースオンリーを鍛えない(スタプラ除く)
これらを守れば防御+50強ぐらいは結構行く。
ま、普通はそこまで行く前に攻撃にも多少は回すもんだが。
エニグマの中身って結局消えるんだね
??消えないよ??
防御+50強は、骨やクレの引き次第だと思う
今回は虫食いに1発も打たれなかったが(スタプラ2回、他にマンハッタン発動)
モンハウ付きでも、骨1つ、クレ3つだとこの程度
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+13 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+38 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+2
[−]罠を感知できるぞ
泥棒レベル上げせずに今回初めてクリア時レベルが60を超えた
ボーイIIマンはtrackが有効に使えるからいいな
ムニエルームBBSの亀描き直しってそんなに要望あったの?
あと、原作でこんな色してた…のか?画集なんて持ってないから分からん。
余裕の引き
これ以外に世界2枚クリーム1枚マジ赤2枚キラークイーン1枚とかもうね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+29 ★4
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+51 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
236回の死亡を経て、ようやく試練初クリア!
骨が出ず(出てもエシディシだの罠だのに壊された)どうしたもんかと思ったが、
コミクスとクレDが比較的に頻ぱんに出てくれたおかげで乗り切れた。
90階台途中で究極カーズに波紋流されフルボッコにされたのだが、バイツァダスト装備してたおかげで助かったぜ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+15 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+35 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
90階台で総合防御値50超えてたら
能力キラークイーンにして、爆弾投げを楽しむだろ?
俺爆弾投げ好きくない
爆弾は知らずに使って周囲のアイテム吹っ飛ばしたことの方が多いからあまり持ち歩きたくない
ハーヴェストに爆破させられた挙句直後に射撃食らって死に掛けたからあまり持ち歩きたくない
そんな都合よくキラークイーンなん出ませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
がんぱーうだぜらちーん
爆弾投げは天国専用って気がするな
そうか、爆弾投げあんまり好まれないんだな
俺にとっては、「暴走!イヌ型アクメマシーン BOWWOW」ぐらい楽しいのだがw
『超低俗は全てを止める』!
超低俗な下ネタでは続くレスは
何もなくなるという事だッ!
動く「スレ」は流れる「過疎スレ」となり
『過疎スレ』は全て止まって
「DAT落ち」となるという事だッ!
お前も「暴走!イヌ型アクメマシーン BOWWOW」でぐぐったのか・・・
ザ・ハンドはアレだな、相手の動きを止めとかないとキツイな
二回空振って当たっても生き残る奴がいて萎えた
防御も育たないから天気予報今度からやめるよ
ハミパかエコーズにする
ハンドは他のディスクと組み合わせてこそのものだから
ハイウェイなりボーイUなりエコーズなりアルバムなり
迷宮持ち込みなしでやろう!
・・・と思ったが、うっかりペリーコロさんからアイテム購入。
「まあいいや」と思って手ぶらで迷宮に入る。
大好きなキンクリとチャリオッツが出た・・・。死ぬに死ねない・・・!
クリアすればよいではないか
>>92 まだそこまで上手くないんだ。
でも骨が出たからなんとかなるかも。
ところでキンクリの発動の能力がよくわからないんだが…
発動した位置に自分のダミーを置いて5ターンの間無敵になる敵の射撃はダミーと自分をすりぬける
96 :
43:2008/03/05(水) 20:59:40 ID:xDzWl/D9
今試練17階なんだけど
スタプラとダイバーとスティッキーとクレDがでた
スタプラ防御は鉄板として
ダイバーとスティッキーのどっちを攻撃にしたらいいだろう
単行本を考えるとスティッキーだろうけど
ダイバーも捨てがたい
あとクレDで合成するなら何時したらいいと思う?
手元にエコーズ+4オーラ付きがあって
スタプラは+3オーラ付き
やばいコテ外し忘れた
続きだけどエコーズの始末に困ってるんだ
防御を考えるか貴重な防御の能力トラックを大事にするか
今度こそ試練クリアしたいんです
どうかアドバイスをお願いします
ちくしょおおお! 未だにスタプラがでねぇええ!!
天国攻略したいんだが未だにスタプラが出ないせいで合成素材がだぶつく事態に…
攻撃はスティッキー
防御スタプラ
合成はすべて防御に。
防御エコーズで攻撃スタプラ。
3部と6部をスタプラ、4部と5部をエコーズに注ぎ込み、
防御能力は全部エコーズに入れる。
そして80階になったら全部スタプラに合成して防御スタプラ。
ダイバーもスティッキーもいらん。確実にクリアしたいなら
店で売れ。
せっかくのアドバイスでしたが
次の階でファイトクラブから生き残ったハイレベル共に
粉微塵にされました
これで何回になるんだスタプラ抱えて死ぬのwww
もう俺は間違いなくこのスレ一のマンモーニ
14階なら今すぐエコーズとスティッキー合成するといいと思う
>>95 移動してる最中の軌跡は特に何の意味無いってことでおk?
これから天国初挑戦しようと思うんだが、能力DISCベースを何にしようか迷っている。
オススメを教えていただけないだろうか。
あと、「これは絶対もってけ!」ってものがあったらそれも教えてくださいな。
ベースはマジシャンズレッドかホワイトアルバムが多いんじゃないかな
ファイトクラブなら…、即座に襲ってくるわけじゃないんだから、逃げようと思えばいくらでも逃げられるだろう…。
だいたい、ファイトクラブの時点でハイレベルな敵が生き残るのは確定なんだから、
自分の装備見てそれに逃勝てるかどうか判断してから戦えっての。
てか、いくらハイレベルな敵でも鈍速にすりゃ簡単に倒せるだろ〜。
その手元にあるエコーズは何のためにあるっての!クソックソッ!
エコーズの修正値もったいなくても、射撃ディスクとか銭投げとかいくらでも対処法あるだろうが。
ファイトクラブで死ぬようじゃ、あと100回位死なないと無理だと思うよ。
敵が混乱してる10ターン何やってたんだ。
>>105 能力ベースは究極カーズの波紋対策にハーミットがおすすめ
100階で色紙をとってくるだけならそんなに難しくないけど
それ以上潜るつもりなら当然最強ハンドや三種の神器は必須
逃げてたらついうっかり通路で出くわしていきなり殴られたってことじゃないか?
>>110 見えてるのにそれはねーよw
でも俺も低層2分割水族館で、看守を通路で混乱させて、同士討ちさせてたのはいいんだけど、
そのまま操作ミスで俺も殴られて死んだことあったなw
そのときヘブンズドアあったのに、俺ざまあw
112 :
101:2008/03/05(水) 21:54:57 ID:xDzWl/D9
実はクリームも踏んでしかも階段部屋の中
クリーム避けてたらもう敵に囲まれる形になってたんだ
前のバージョンでも400階は死んでやっとクリアしたから
あと…たったの200階死ぬだけだ!
まだだ!俺はレアアイテムが出るまで諦めないぞ!
113 :
105:2008/03/05(水) 22:17:03 ID:qjxNCeYx
>>106>>109 サンクス。
基本ホワイトアルバムにして、つけかえ用にマジ赤、ハミパ持ってくことにしようかな。
目的はサイン色紙なので、そこまで深く潜るつもりはないです。
それでも、今日やっと試練初クリアできたへタレなので、99F行くだけでも怖い・・・。
攻撃、防御はこんな感じで行く予定ですが、何かアドバイスあったらお願いします。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
ちなみに能力は、ホワイトアルバムベースに、ジャム、マンハッタン、シンデレラ、メタリカ、エピタフを合成する予定
114 :
105:2008/03/05(水) 22:20:31 ID:qjxNCeYx
あ、
>>113の防御についているジャムは削除する予定です。
後ろ攻撃は抜いとけ。
深層でうっかり後ろの育郎でも殴ろうもんなら
1ターンキルされかねん。
かわりに杜王町住人か囚人を入れておけば
吉良あるいはウェザーが倒しやすくていい。
わざと育郎に殺されておいてエボニーを入れるのもいいかも。
>>113 通路や大・中部屋でデイアボロ周辺(3〜5マス以内)に究極カーズが沸くことを考えれば
能力はハーミット一択ホワイトアルバムやマジシャン、ストーンフリーがサブ
豊富な発動用ディスクと射撃ディスクがあるなら一択ってことは無いだろ
みんなは試練で合成する時にいつ頃合成するとかタイミングって決めてる?
俺は30階で1回、79or89階で1回防御Discを合成できたらいいって考えなんだけど、
(30階で合成するのはサバスに有効な能力をつけてもらいたいから。
防御が強力でないと何度も攻撃を耐えるのは苦しいし、メインの防御ディスクにマイナス能力をつけられるのは苦しいから、
あらかじめ防御ディスクのスロットを満杯にする目的。その状態でいい能力が来るまで
攻撃と能力に適当な物を装備して粘る)、
30階で合成後、それの対応部のコミックのひきが悪く、79に到達する前、2部ゾーンの攻撃力に耐え切れず死んでしまった。
まぁ、苦しくなった時点で79まで、なんて悠長なこと言わず、さっさと防御ディスクを合成してしまえばよかったんだが、
手違いでクレD紛失してて・・・。
30階で合成してサバス稼ぎって戦略として間違ってるかな・・。
119 :
105:2008/03/05(水) 23:09:47 ID:qjxNCeYx
>>115 なんだそらと思って調べてみたら、天国ではまた新しい敵が出るのか・・・こわいな。
知らずに出かけるところだったよ。ありがとう。
んじゃ後ろ攻撃抜いてキラークイーン入れることにします。
>>116-117 水上歩ける楽しさからバムにしようと思ってたんだけど、
不意を突かれることを考えたらハミパのほうがいいのかもしれませんね。波紋使い多いし。
>>118 自分も一回目は30階でやるかな。理由は骨燃やされたくないから。
二回目は防御値がハミパベースなら35、それ以外なら40を超えるあたりで。
121 :
101:2008/03/05(水) 23:29:10 ID:xDzWl/D9
十回程リトライしてたらまたしてもスタプラ!
攻撃はこの際アヌビスでもいいか
金投げで一度ピンチを救われた品
今日の俺は60億分の一の幸運が憑いてるぜ!
>>117 詳しく説明すると
深層未経験で究極カーズを通路沸きや透明召還されて
焦って一手ミスしたらHP400〜500とみても死ねる
ホワイトアルバム等水上移動はエアロ無しで明るくないフロアでは逆に危険
HPが200〜300の中層で先の部屋や通路にリゾットがいたらアウト
カエル・消し炭は封印・混乱させるか射殺する癖はついてるだろうし
C-MOONは敵の出現率が現行Verから変わったことで遭遇する機会激減
能力としての使用頻度と危機レベルの高さからエアロ無しの装備ならハーミット一択だよ
>>119 開幕1歩目はエピタフの罠探知が効かないから注意
緊急時の発動用にクラフトワークは持って行った方がいいよ
特殊攻撃のダメージは
固定ダメージ+LV×2
10F以降は弱い敵の方がLV上昇値が高いので
リゾット、フーゴ、ノーマルホルホース(ハングドマンは問題なし)がHP増えるまで一番の強敵
階段下りる度に射撃マンミラ付け替えでもいいぐらい
試練で手こずらされたミスタ、マックイィーンは対処法さえ間違えなければ
上記の連中ほどダメージは怖くない
123 :
101:2008/03/05(水) 23:34:38 ID:xDzWl/D9
今度は開幕杜王町で承太郎にやられた
何故8階かそこらで隣接したらどうしようもねーよ
今、スパゲッティを作っていたんだが、、、
いつの間にか焦げた料理になっていた。
ボーっとしてたら、炭パスタになっていた。
イカスミならまだしも、消し炭かよ、、、。
投げ捨てて使い物にならなくしてしまった。
1階でスタープラチナ引くよりアヌビスやジャムひいた方が嬉しいよね。
あと、電ポリオ図鑑に未登録だとヘブンズドアー引いたり。
やった!1階でヘブンズドアーひいた!ついてる!
↓
ドノヴァンに殴り殺された○| ̄|_
ついてると死亡フラグ、なんて初めて経験したよ。
さすがにヘブンズ2回撃ってまでドノヴァン無力化しようなんて思わねぇよ。
>>118 合成する頃合は特に決めてないな
手持ちのアイテムと相談して、つらくなったら合成してる
ただ、骨しかないなら早めに(理由は
>>120と同じ)、
クレイジーDしかないならなるべく59Fまで粘ると決めている
サバスの能力は、「MHが出やすくなる」以外には
能力装備のときのみ効果のあるいくつかのものしか魅力がない
カエル化防止とか白蛇罠無効とか、あれば確かに安心なんだが
大抵のプレイでは能力用Discに合成アイテム使う余裕などないので
俺はサバスで能力つけようとしたことはないな
サバスはマイナスが痛すぎて狙うのやめた
よっていつも神父でガクブル
それにしてもアヌビス強いな、発動してサンドマン使ったらウンガロが一瞬で昇天した
銭投げするより接近しちまえば逃げるだけだから何もしてこないw
ときのがくぼうすらいらんかった
スタプラとザ・ワールド持ってるんだが、合成してスタプラ・ザ・ワールドにしようか迷ってる
普通のスタプラとどっちが使い勝手いい?
>>129 試練?両方便利だからしなくていいと思う
>>129 試練だよな?
攻撃or防御が既に充実してて俺Tueeeeが希望、なら星世界に。
防御が不安でミスタorホルホース銃殺・虫食いが怖ければ、スタプラのままで修正値をあげ、出現階で発動すればベネ
ワールドは緊急MH用に修正値が2もあれば、発動用として割とどうにかなるかと
>>132 合成して、またスタプラ+99とワールド+99を用意すればおk
やっぱエニグマの中身消える
>>72 新Verになってから14回クリアしてるけど、全て防御+50を超えてるよ。
ちなみに今Play中のが80Fで防御44だが
そこからさらに防御を下げて達人二刀流にするか
ハンド+チャリオッツ・ペッパー・ボーイUマンにするか悩んでる
あ、後者だとやっぱり防御+50にいくなw
試練は防御30以下でクリアするのが楽しいんだぜ
>>136 確実さを求めるなら後者だろうが
試練で達人二刀流なんてめったに出来ないからなー
もう遅いだろうけど
新ver.来ないから飽きてきたぜ。
なんか面白い合成の組み合わせない?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 09:16:22 ID:9cGizm0U
>>139 ダイバーダウン+ハンド
ストーンフリー+チープトリック
調子の良いときに保存して
次に始める時のワクワク感は異常
そしてそこからの転落も異常
チラ裏だけど。
皆はエアロスミスは攻撃防御能力どの部分に合成してる?
今までは、コロコロつけかえる能力用に乗せると索敵が不安だから防御用につけてたけど、死んじゃってからのリカバーのしやすさ考えたら能力につけてる方が合理的なのかなと思った。
ハミパ、ホワルバ、マジ赤のどれかにつけて、がんばってアレで量産して、他2つともに乗せて、さらにアレでストックしとくと。
アレによる修正値分散は防御だと育てるの面倒だけど、能力は修正値気にしなくていいから作りやすいなって思ったから。
さらにそれぞれにバイツァ能力がついてるとさらにリカバー力あっぷか。
スミスに限らず、レア能力(ヘビウェやモンハウ頻出など)は能力DISCに集約させた方が量産のためにはいいなと思ったんだけどいかが?
まあアレがなかなか出てこないのがネックだけどね…
フィンガーズの基本攻撃値はもう少し高くてもいいと思う。
皆は試練20階までにレアDISCが出た時の
死亡率ってどの位よ?
正直レアDISCが出た時より
単行本が豊富な時の方が安定するんだ
>>142 CFHを入れているときは攻撃に入れておくと多少は撃ちやすくなります。
二刀流でアヌビスを防御にしているときはそこに入れましょう。遠投が楽しくなります。
能力には入れないほうがいいかも。バイツァいれたり対神父入れたほうがいい。
レアが出ようが出まかろうが変わらん。
些細なミスや判断を誤ったら1発で死ぬ。
エアロスミスとかシンデレラみたいにゲームの難易度が変わるほど強力なレアならその限りじゃないけど。
俺は、死にたくなかったら(疲れたな)て感じたら一回休まなきゃ駄目だと思う。
いっつも(そろそろやめよう)と感じつつ、ついつい続けちゃって、
そうすると大概、そう感じた1、2階後では死んでる。些細な判断ミスで。
昨日もそれやっちゃって痛感した。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 14:37:45 ID:9o0WW/R8
初歩的すぎて申し訳ないんだけど、能力に装備したDISCの攻撃力と防御力ってステータスに関わるの?
うまく伝わらないかもごめん。。。
>>148 殆どのディスクは関係ないけど、例えばマンハッタントランスファーを
持っている場合は、+の数値分射撃ダメージをアップできたりする。
だから、基本的には能力ディスクの発動は、回数が残っているならばOKとなる。
>147
まあ死なずに帰れるのが一番なんだけど、天国トライアルはついつい欲が出ちゃうからね。
俺も前120Fあたりで痛い目見た。
やっぱシンプルにバイツァつけた能力DISC(ハミパホワルバ赤)量産しとくのが一番労力いらんね。
レア能力の配置までは別にこだわらなくてよいか。
ディアボロDISCかレクイエムとバイツァ能力常備で天国→うっかりミスで死亡→海より深く反省→退くのは敗北ではない→亀からバイツァ能力とレクイエム物色→最初に戻る
骨無しクリア
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+33 ★4
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
70階からアイテム使いまくって大逃げ、最後は 功:キンクリ 防:オアシス にして特攻。
骨出無いとこんなに辛いのか・・・
じゃあ次は合成無しでがんばれ
そのまた次は能力DISC無しですねわかります
そのさらに次はは防御DISC無しだな
倍速二刀流にお薦めの能力ベースって何がある?
一般的にはホワルバって言われてるな
開幕モンハウを考えるとホワルバ一択かな
射撃は天国扉でいいとおも
透明視も射撃止めもなしなら時止め以外ありえん。
星世界だろう。
ただ、爽快感は多分ない。
正直、倍速にするならチャリフール、二刀流にするなら
ちゃんとアイテム使えるようにした方が楽しいと思う。
うわ。23階でエアロスミスなんか引いちゃった・・。
竜夢こそないもののハーヴェストも持ってるし、2階で泥棒して骨が2個、紙3枚。
普段無いような状態になるとなんかすげー戸惑うな。
レクイエムの大迷宮がクリアできないのは俺だけですか?
>161
いずれ出来るよ。諦めなきゃ絶対。
合成について意見を聞かせてもらえませんか。
今試練24階にいて、これから25階に潜る所なんだけど、
最初の合成を30階でするとして、そろそろどうするか視野に入れたいと思ってるんですよ。
でも、これが中々癖のある引きで結構悩んじゃうんですよ。
手持ちのディスクは、
ハーミットパープル+5と+2、デス13、アヌビス神+1、
チリペッパー+なしと+1、ハーヴェスト
スパイスガール+1、オアシス+7、ホワイトアルバム
ストーンフリー+3、マンハッタン+4。
グッチョの死体の中にact3とエアロスミスが1枚ずつ。
普段なかなか引かない珍しいものが随分あるけど、クラフトワークとかジャムとかフールとか。
普段わりとひいて世話になるようなディスクはひいてないという。。。
拾った時期の早かったのと5部本の引きがよかったので、
早い内から鍛えていたオアシスが今はメイン防御ディスクです。
持ってる骨が(5)、(6)の2個。
あと5階潜る間の引きにもよると思いますけど皆さんならこれからどういう風に見通したてますか?
>>161 ver.08の頃からやってるが、自分もまだクリアしてないんだぜ。
>>161 素潜りじゃなくて持ち込みありなら、ホテルの外クリアできたのなら絶対出来るはず。
あきらめずに頑張れ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:51:39 ID:hLRBidMf
>>162 ・スパイスは絶対に入れる。
・エアロスミスもたいへん使えるので防御に組み込んでしまおう。
どうせスパイスやオアシスと強化部数は被ってるし。
・上記を踏まえて、クラフトが来たらベースにして合成しよう。
・白バムが既に来てる上にチリペッパーまであるので、
ハンドの到着を待ってアームを完成させる。ハイウェイは後から捻じ込めばいい。
ある意味攻撃の究極形なので攻略が非常に楽になること請け合い。
・ハミパはスロットを使い尽くしてから入れよう。
・マンハッタンは虫食い層エシディシ層で非常に有用なので強化続行
―――と思ったけど、もうエアロスミスがあるんだよね。いいや。入れちまえ。
・ストーンフリーは、できれば用心してミスタ層まで保持。もう一個くれば合成に。
自分ならこうしますだ。
天国用に装備を整えて俺最強wwwww
↓
開幕モンハウ
↓
ホワルバ持ってない
↓
泣く泣く帰還
SAGE忘れ
>>166 開幕モンハウ対策がホワルバだけというのがそもそもの間違いではなかろうか
クレイジーDやらキングクリムゾンやらゴールデンエクスペリエンスやら、、、
鍛えて持ち込んでは床屋さんにやられるんだよね・・・
今年中にはレクイエムクリアしたいな
防御30まで育てたらクリアできるだろ
>>169 ゴールドエクスペリエンスはいらないと思う。
床屋とか無駄に強くなるだけだし。
>>169 いくらなんでも鍛え足りなさすぎる
レクイエム持ち込み可なら
30も防御につぎ込めば余裕なはず
あとGEはゴールド・エクスペリエンスね
犬かなんかじゃあないんだから
ゴールデンとか俺バカww漫画全巻持ってんのにw
みんなアドバイスありがとう!
床屋さんに負けないぐらいまで鍛えてから戦えばいいと思うよ。
>>165 丁寧にありがとうございます。
少しすっきりしました。
30階まで来ましたが、残念ながらクラフト来なかったですねぇ・・。
めぼしい収穫はというと、ハイウェイスターと骨(3)が来ましたけど。
ひゃー!
うーん、防御ベースにいいディスクがない!
そろそろ被ダメージも厳しくなってきたし、強化したいけど。
ホワルバを攻撃に組み込むことを視野に入れるなら、1番有力なのはハミパかなぁ・・。
あんまり今回3、4部のひきが強くないんであまり魅力を感じないけど。
もう1、2階だけ待ってみようかな。
アヴさん怖いからグッチョの死体を開けて、エアロだけは装備するけど。
どうもありがとうございました〜
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:52:23 ID:qpa9OFNX
やるじゃねぇかペリーコロ…
『エアロスミス』と『シンデレラ』を用意してくれるなんてよォ〜〜〜!!
試練でシンデレラ引くのはガチでクリアフラグだな
修正値切らさないように本補充して毎階発動してれば腐るほどアイテム出てくる
最近試練しかやってなかったから気まぐれにレクイエム素潜りやってみたら
スミスにワールドにスティッキーにゴージャス☆アイリンまで出て笑うしかなかった。
やっとレアコミック一揃い見れたよ〜嬉しい!
2Fでスタプラ拾ってディアボロはホントにラッキー!
と思ってたらワールド、骨、マジシャンズレッド拾って、絶頂を味わったぜ!!
えぇ、モンハウでエアロスミスLv5に殺されましたけど。どういうことだよ、クソックソッ!
なぜスタプラ発動しなかったのかと
ふとMIHだけ持ってレクイエム挑戦したら落とし穴の下が大部屋MHってどういうことだよ!クソックソッ!
しかもハイウェイスターが出てくるようになる階層じゃねーか!挙句歩いて一歩目で地雷ってどういうことだ!クソックソッ!
スタプラ+17なら…楽勝だと思ってよォ〜
もう一回挑戦したらディオに消毒されて再起不能だァー!クソックソッ!
試練も戦闘潮流辺りまでくると防御20代なんて
紙装甲なんだね、初めて知った
泣く泣くハーヴェストとか混ぜたホワルバを
防御に混ぜて50代に持ってったら
クリームともガチで殴りあえてなんだが哀しくなった
現在、天国初挑戦31Fにいるのだが、一番困っている敵がマックイィーン。
大部屋MHで全体攻撃発動して、危うく死にかけた。
通路にいても別部屋から一緒に行こうよ攻撃仕掛けてくるし、2,3発くらえばヤバイ。
こいつの良い対策ってないの?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:58:02 ID:akBG8KGy
>>182 ・時を止める
・ダークブルームーン
好きな方選べ
近距離ならキングクリムゾン、中距離ならメタリカ。軸ならクリーム。
ただし、殴る前に混乱か封印したほうがよいかと。
185 :
182:2008/03/06(木) 23:03:54 ID:8JdaHibR
どれも持ってないやorz
ヤバそうになttらいっぺん帰還して対策練り直すかな
やっぱジャムねーと食料厳しいな。
DIOの罠踏む→FFで一回だけ回復→寝ているノトーリアスに近づく→
ヘブンズドアーの罠踏む→装備ディスク全部外れる→焦ってノトーリアス殴る→殴り返され死亡
+99能力多数の天国装備一式が消し飛んだ。
レクイエムで、エニグマの紙を強化するためにコミックス集めしている時のできごとだった。
>>187 「ブッ殺す」と心に思ったらすでに敵の前で素振りが終わっているんだ!
という兄貴の言葉が心で理解できて良かったじゃないか
>>162 もう遅いかもしれないが
エアロスミスがあるんだから不用意に骨をなくす事も無く、
不意打ち回避で防御力不足もある程度補えるから、
ハミパベースにオアシスの最低限の合成でもしばらくは耐えられるはず。
そうしておいてその間に3・4部は装備してるハミパに、5部はスパイスに
6部はマンハッタンにそれぞれ使っておけばいい。
防御ベースをクラフトとか今持ってるホワルバとか、
基本防御力が高いものに乗り換えるのはそれからでも遅くない。
>>182 つーか開幕大部屋MHだったら時間停止→兄貴→クラフトワークが安定すると思うんだが。
今試練44Fで合成相談なんだが・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+11 ★2
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
合成アイテムはクレD一個のみ。手持ちは
ハミパ+10
スパイス+2
クラフト+2
バイツァ+1
パープルヘイズ+2
があるんだが、防御をスタプラか、ウェザーか、ハミパにするか迷っているんだ。
弓が出なくてスタプラは空きがなく、ウェザーは6部のみだし、この先合成でるかワカランしなー・・・
俺ならウェザーベースにハミパを合成する
んで、5部本をクラフト、6部・SBRをウェザー、3・4部をスタプラに。
MHでやすいついてるから、十分育つって。
スタプラに修正値振ったのが間違いだったな。
いま合成しろと言われたら相当迷うけど、スタプラにハミパかな。
以降スタプラ、パープルヘイズにコミックを投入
試練初クリアぱぴこ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+6 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+41 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
シアハx2キラクイスティッキーとレア満載でほくほく
トリッシュが可愛かった。
>>194 「真の勝利への道」には『男の価値』が必要だ・・・
おまえには それがもう 見える筈だ・・・
試練をさらにクリアし それを確認しろ・・・
「素潜り天国色紙ゲットへの道」を・・・
オレはそれを願っているぞ そして祝福する
ようこそ・・・『男の世界』へ・・・・
久しぶりに合成・ぱんつなしで試練クリア
コミックスはハーミット・クラフト・メタリカ・マンハッタンに使ってたが
5部本を20冊くらい拾えたので楽勝だった
レアDiscはマジシャン・チャリオットを手に入れたが
拾ったのが2部ゾーン終わってからだったので活躍の機会は全くなかった
80F代中盤辺りから発動使いまくりで即降りした
やはり感知系は偉大だな
>191
ウェザーにハミパで防御27
スタプラの有用性を考えれば2部階層までは余裕で持つ
4部階層ねずみ対策もあるし
80階まではなんとか持つんじゃねえかなあ
それまでに骨が引ければ
裏で鍛えたものとか合成して防御力40↑はいけるはず
試練初クリア、5部本以外を全部防御にまわしたら余裕だった。
ヘビーウェザー初めて作ったけどヴィジュアルがかっこいいな。
殴った時に虹とか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+23 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+42 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+8 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
ヘビーウェザーで殴ると虹出るのか・・・
いつも能力だけ合成したら終了だったから知らなかったぜ
なんで皆そんなにスタプラでるん?
俺半年は見てない
迷宮素潜り。
序盤からスタプラ、スパガ、フール、クレDが出て「うはwこれいけるんじゃねwww」
と余裕ぶっこいてたら
餓死した。
スタプラ引いた回以外は死んでるとか、スタプラ引かないとモチベーションが上がらないとか。
俺は。。、どうだろ。100回やったら2、3回位引いたような気はする。
もっと多いかな。よく覚えてないなぁ。でも、10回は無いな、うん。
みんな試練のハイスコアってどれ位でてる?
骨5個クレD5個って馬鹿みたいにアイテム出てるんで使わずにスコアの足しにしようと
思って持ってみてるんだけど、スコアいくついくかなー、なんて。
正直スコアは見てない
ぶっちゃけ磐石になると飽きてくるので速攻クリアする
\(^0^)/
ぬかった。死んだ。判断誤ったなぁ。
あんまり面白いプレイじゃなかったから、あんまり未練ないけど。
あ、俺は今まででハイスコアは151万でした。
大部屋モンスターハウスで、全体攻撃で敵一掃後
一歩目で、落とし穴に落ちたw
思わず考えるのをやめた・・・
24Fまで3部4部コミック1冊のみって何なんだ
>>206 それ何回もやった事あるぞ
もっともそれやった時には何故か試練が突破できるので、自分にとってはある意味クリアフラグw
大部屋で敵一掃の後、未鑑定の記憶DISC使用すると丈助のDISC
プッツンしてる間に離れた場所に形兆が出現。
そして蜂の巣に。
>205
d。実は、それ見てから触発されてスコアを意識しだしたんだけど。
どうもスコアを狙いすぎると無駄死にする危険もあがるし難しいよね。
仮に4部、6部、5部のコミックを全部やばいものにつぎこんでクリアできますか?て言うとそりゃちょっと無理目だし。
さじ加減というか。
>>208 ver12になっての試練クリアは、本当に容易すぎる
ほとんどの死因は、罪による考えるのをやめただな
ワムウぶちまけが多い
慣れてくると
欲出しすぎての餓死か、低層特殊モンスターハウスぐらいしか死なないと思う
>>212 どうでもいいが早く白蛇外したほうがいいんじゃないか?
俺的にはDISCの引きより、ヤバイもの(エニグマ、DIOの骨)や矢の引きの方が重要に感じる
1Fでドラゴンズドリーム引いた俺の勝ちだッ!
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:39:51 ID:wDlDeMmQ
初めてシンデレラと二刀流ができたー
深層も余裕でした
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+26 ★6
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+54 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
いかん、久しぶりにやったら虫食いにボコボコにされてもう駄目だ…
試練クリア時の記録
HP279〜363
精神10〜15
満腹170〜244
ターン23061〜29416
プレイスタイルが定まってないのか差異ガ大きいな。
初のスタプラキター!
しかし防御にするか、攻撃にするか・・・
ハミパとDDがあるのだが
DDあるならスタプラ防御で大安定しょ
ハミパは深層能力装備用で問題ないのでは?
ハーミットパープルはほんと使えすぎちゃって困る。
スタプラ攻撃ハミパ防御だな
DDはコミック投資しないと微妙
角使えば1回多く攻撃できたり肉片とかに影響うけなかったり
スタプラは攻撃派
防御だと拡張しないと微妙だし
なによりオラオラしたいから
223 :
212:2008/03/08(土) 00:39:26 ID:wvdlQoo6
>>223!君の命がけの行為!ぼくは敬意を表する!
オーノー!
3部と4部のディスクはキラークィーンやワールドなんて物まであるのに、
コミックは5部と6部ばっかりだ!
もう6冊もたまっていい加減アイテム欄がきつす(;´д`)
とりあえず適当な五部DISCに修正値ぶちこんどけばいいんでね
それがですね、ないんですよ。1枚も。
ムーディーは捨てて、マンミラはアヌビス遠投で投げちゃって。
ウハハww
ピストルズや瓶は?
そういえば5部の必ず呪われたディスクって無いよね。
ないですよ。こういうことがあるから試練は面白いですね〜。
こんな状態のままさらに6部コミックが出たりするし。
運わりぃな、おい('A`)
しかも新たに拾ったディスクがデス13とフールですよwwww何の嫌がらせですかとwwwwww
そろそろ自粛します。くだらないこと書いてごめんなさい。
5部で呪いDISC作るとしたらノトーリアスとローリングストーンかな
5部で呪いならトーキングヘッドかな
正直パープルヘイズは呪われてても違和感無い
ブラックサバスもかな
あと24日で更新が来ると予告しよう
天国深層で中モンハウと店があるマップ出現
↓
カエル養殖ktkrと浮かれる
↓
急に究極生物が来たので…
ダッシュ移動とか足踏みしてて、すぐ近くに究極生物が沸いて死亡とかよくある話
あと壁の中から攻撃してくるのは我慢するとしても、攻撃できないのは酷いよなorz
アヌビス神で壁の中攻撃できるといいのにな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:57:38 ID:1Zb1Gwkp
ホワイトアルバムってスピードCのくせになんで倍速なんだょ〜いらつくぜぇ〜クソクソ
壁の中の究極生物をクリームで倒したった
初めてやったが気分がいいな
243 :
223:2008/03/08(土) 16:39:54 ID:wvdlQoo6
1Fでエアロスミスwwwww
スタプラ・合成禁止のクリア報告楽しみにしてるぜ。
うわぁ。。。萎え。
15、16Fで稼ごうと思って、うまい具合に噴上のディスクを2枚も持って降りたのに、
15F ハイプリがいませんでした。
16F エルメェスがいませんでした。
噴上で罠が見えりゃ、安全にシールを沢山貼ることが出来ると思ったのに、
思いっきりあてが外れた。
それから、このアイテムを元手に17Fでカエルを大量に作ろうと思ってたのに、
まさか全然稼げずに降りることになるなんて・・・・。
○| ̄|_ もう続けたくないです
5Fまでにスタプラとエアロスミス拾った!
ピッツァもネアスポリスが2枚、普通のが2枚と餓死の心配もしばらくはない。
どうしよう・・・ツいてると逆に不安になるw
247 :
246:2008/03/08(土) 22:50:06 ID:q7P+CI7S
で、相談したいんだが、現在6F、LV8でバッドカンパニーハウスを発見。
部屋に入る前にアパッチ1体と出くわし、3発で倒した。(こちらは2発くらって残り体力ギリギリだった)
階段は隣の部屋にあえうのでスルーすることができる。
部屋の広さは6×4.
これはスルーするべき?戦うべき?
持ち物は
スタプラ+2、エアロスミス+2、アヌビス神+1、ストレイキャットとサバイバー(それぞれ修正値無し)
射撃がエンペラー(5)、F.F(14)、エコーズ1(8)、エコーズ゙2(8)、ラバーズ(3)
助言を求む。
>247
スタプラ持ってんなら発動しときゃいいじゃない。
億泰怖いのなら通路からエンペラー。正面に居ればAct1して通路すればよし。
ちなみについさっき漏れも試練クリアw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+34 ★5
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チープ・トリックのDISC+1 ★4
[−]背中を見られるとダメージを喰らうぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
これが俺様のチープ・トリックだワハハハハ!
28階のスタンドハウスでモンハウ付けようとしたらピンポイントで付きやがったw
[DreamPolice]たっぷり聴けて満足です。
まずスタプラ発動
入ったあとすぐに退却。ドッグォンをありったけ通路で仕掛けてグリーンベレーと億泰が来たらぶっ飛ばす
あとの連中を殴り殺してお宝ゲットしてすぐ退却
俺ならこうする
@スタプラ発動で極悪中隊掃除→エアロスミスで残り一掃
Aスタプラ発動→猫草で入り口or曲がり角封鎖→ずっとオラオラのターン!
Bあえてスルー
好きなのをどうぞ。Aの場合、入り口で止めたとき同士討ちがあるかも。
251 :
246:2008/03/08(土) 23:10:56 ID:q7P+CI7S
>>248-250 スタプラ発動、おかげさまでMH一掃できました。
うっかり鈍足罠を踏んで、混乱がとけたばかりの億康Lv4に引き寄せられた時は正直もうダメかと思ったが
Act2で、ドッグォンの罠が仕掛けてある通路に飛ばしてなんとか乗り切れた。
ディモールトグラツェ!!
合成相談させてくれ。
現在試練34F
荷物がいっぱいなので、そろそろ合成しようと思う。
合成道具はDIOの骨(6)
所持している装備DISCは
スタプラ+13(空き2)
シルバーチャリオッツ+3(空き2)
エアロスミス+3(空き2)
ストーンフリー+2(以下空きは通常通り)
アヌビス神+1
チリペッパー+1
パールジャム+1
パープルヘイズ+1
グレイトフルデッド
マンハッタントランスファー
ハーミットパープル
クラフトワーク
ダークブルームーン×2枚
デス13
です。
とりあえずチャリオツにチリペッパー合成、スタプラにクラフトワーク合成までは考えてるんですが、
あとはどうしようか悩んでいます。俺頭悪いからよぉ〜〜〜〜。
助言よろしくお願いします。
>>252 グレイトフルデッド
マンハッタントランスファー
ハーミットパープル
ダークブルームーン×2枚
デス13
コレ捨てて進んだ方がいいと思う。
どうしても合成するなら、
クラフトワーク、エアロスミス、ジャム、スタプラ、チャリオツ、チリペの順で合成
合成後のスタプラとエアロスミスがあれば80階まで余裕で降りれる
漢なら二刀流。アヌビス攻撃でチャリ乙防御・スタプラ能力
チャリ乙にクラフト・スミス入れて、スタプラにパールジャム・グレイトフルデッド・マンハッタンをお好みで…
若しくは、チャリ乙とスタプラにパールジャム・スミス足して、残り二つは修正値上げる為にヘイズとアヌビスか
ってか、正味な話スタプラ防御か二刀流で粘れると思うわけだが…スミスあるし
>>254 自分でも、まだ早いかなと思ってたけど、やっぱそうだよね。
ただ、射撃スタンドが頼りなくて、ちょっと焦ってます。
もう少し粘ってみるよ。グラッツェ。
>>252 ハイウェイスターかエコーズ拾ってから
チャリ+チリ+ハイウェイスター>エコーズ
スタプラ+エアロ+クラフト
かすぐに合成するなら
チャリ+チリ
スタプラ+エアロ+クラフト+アヌビス
でいいんでない
エアロ有りで立ち回れて比較的安全確保が容易で
アヌビスはスタプラ鍛えてる時点で二刀流もできないから捨てても問題なし
特殊MHで怖いのはパープルへイズ使えない水族館ぐらいだし
能力ジャム装備で40F〜46Fと55Fくらいから59Fまでエルメスで
店のハイプリ養殖できるから防御は充分伸びる
あとホルスありならグレイトフルデッドは既にゴミ同然水族館ぐらいしか発動機会ない
ストーンフリーは射撃フロアまで壊されないように紙の中で温存して
ヘブンズドアーを温存させて80F以降のギアッチョとニュー神父に使えば後半楽できる
258 :
252:2008/03/09(日) 02:12:51 ID:LdCr0u4c
ドッピオのDISC使ったら、通路で2連ブチャラティ&プロ兄貴に挟まれ死亡した・・・orz
ホルス神持ってなかったので、エアロとグレフル交互につけてたらのが敗因の一つ。
今回はいけると思ったんだがなぁ・・・。
バッドカンパニーハウスってあんまり良いもの落ちてた記憶が無いな
あ…ありのままに起こったことを話すぜ!
『幽霊部屋に入ったら、既に骨が落ちていた』
ディアボロはとてもラッキー!とかそんなチャチなモンじゃない、幸運すぎて何処から死亡フラグが飛び出てくるのかガクブルものだぜ…
ボーイIIマンがあればサバスに付けてもらった能力をまとめられるんだが、どうにも圧迫祭り。
達人二刀流なら、防御30あれば比較的ラクだよな?
現在56階。
ライダー見た後からずっとレクイエムに潜ってるんだが、
・カルネの死体
・カルネの死体
・カルネ略
・肉
・肉
えーと…割ったらノートリアスに囲まれるんだっけ?
>>260 防御30ならやめておいた方がいいと思う。
ギアッチョに凍らされたり、究極カーズに痺れさせられたらかなりまずいんじゃないか?
>>262 ノートリアス×
ノトーリアス○ という落ちと予想。とりあえずwiki見ずに
持ち帰ってみようと思う。
>>261 だからノートじゃあなくてノトーだって何回教えりゃあ理解できんだコラァ!
あんたのよーな何ベンいってもわからねータコなんかには
床に置いてそのまま階段おりればいいってことなんて教えてあげないんだからねッ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは
>>261は何ベンいってもわからねータコだと思ってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 書き込んでる間にいつのまにか理解していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言っているのかわからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 催眠術だとか蝶スピードだとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしい擦れ違いの片鱗を味わったぜ……
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
試練。エアロとかドラゴンとかちょいちょいイイ引きはあるんだけど
そのたび低層で特殊モンハウが出ていやになるんだぜ
バッドカンパニー→水族館となんとか乗り切って杜王町に降り立ったときは
さすがの俺もキレたね
そんなシンプルな答えでもどうにもならなかったんだけどな。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。
ドラゴンズドリーム、滅多に出ないくせに
出るときは大体2,3枚立て続けに出る。
これほど無意味な被りって他にはそうそうないよな。
270 :
260:2008/03/09(日) 14:21:20 ID:trZV/Bj3
クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+3 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+37 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クイーンのDISC+1
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
>>263の言った通り、防御30台はハラハラできた。
貫通銭投げの偉大さとホルス神の能力、爆弾ランドセルの恩恵を一身に受けて90階台駆け抜け。
ウンガロはフルボッコ。
毎回思うが99階はほんとオマケだよな。
素潜りレクイエムにおける30階のような緊張感がない。
あと今回初めて『モンスターハウスが出やすい』を付けてもらったが、すさまじく便利だったんだなアレ。
店出まくり、骨(6)を4本持って帰れたぜ。亀の中が片付くわー
え、普通逆じゃね
チャリオッツ最初に引いて防御能力付けてたりとかしたの?
>>271 チャリオッツは3部と5部の複数部対応だから防御にしたんじゃね?
>>272の言った通り。
チャリ防御の方が、コミックスの使い方をハッキリさせやすくなるから。
先にひいたのはアヌビス、最初は5部を防御のクラフトとヘイズに。
で、チャリ引いてしばらく後に
>>260のアレがあったからさ。
防御に突っ込む能力もあんまなかったし、二刀流なら攻め能力を重視してもいいかなー、と。
つーかクラフトを8枚、フールを6枚ひいた。偏りスギ
>>268 素敵指もなかなかのもんだぜ
発動が落とし穴のままなら被っててもつかえたんだがな
「MHがでやすいぞ」の評価が段々上がってきてるな
開幕大部屋MH以外ならたいてい稼げるしな
DISCが出てこない順に挙げてみた
1.ドラゴンズドリーム
2.シンデレラ
3.マジシャンズレッド
4.キラークイーン
5.ストーンフリー
スタプラやワールドのほうが上5つよりもかなり出やすい気がする
>>276 ワールドが出やすいのは同意
しかし何故スティッキーが入ってない?
>>277 スティッキーは何故かそれなりによく出るよ
エピタフやホワイトアルバムと同じ程度に出てくる気がする
>>276 キラークイーンは結構出る気が。
俺がクリアした時は毎回拾ってる。
>>277が言うように、スティッキーが出にくい体感。
>>276 ドラゴンズドリームやシンデレラより、ハーヴェストの方が滅多に見ないんだが
あとワールドやスティッキーよりホワルバが手に入らん俺
グッチョでもいいから欲しいな、その品揃えだと
お前ら天国行くときはグッチョ連れて行くよな?BGM用によ
>>281 デレデレ状態な冒険の中の人に紙が怖いなんか言っちゃったら
ヤバい物がことごとくハイプリ化しそうだ。
俺は50Fまで合成が出来なくて、クラフト9、ハーミット15で進行だったぜ。
グッチョとか眼にほうりこんどけば?
286 :
281:2008/03/09(日) 21:36:49 ID:tak/Nxpo
タイヤが出たw引きがやべぇw
と思った瞬間にピザ全部焼かれた
MIHだけ持ってレクイエム突入してみたが、食糧どうしようもねーな……
>>288 拾えない……っつーより、拾っても装備するリスクがデカいんだよな
まず、MIHは合成しないことに決めている。BGMは天国への階段統一だ。合成できる機会もそうはないし
そうなると装備ディスクはあと二つしかない。で、防御として優秀で発動も使えるものと考えると
ザ・フール、ホワイトアルバム、ウェザーリポート、シアーハートアタック、スーパーフライ、クラフトワーク、くらいか
けど上記の奴であらゆる状況なんとかできるのってホワイトアルバムくらいなわけで
とりあえずよく拾えるわりに発動強力なデス13が外せない、と考えている
防御スタープラチナ、攻撃クラフト、射撃ヘブンズと揃ったのに死んだ時なんかもうね……
つーか、やったことないからわからんけど
そもそもMIH装備している時点でレクイエムに登場する敵の殆どは対応できるんじゃないの?
ノトーリアスBIGには効果ないんだな、これが
確かヘブンズ撃っても効かなかったな>倍速ノトー
あ2回撃てれば問題ないか
食料はともかくMIHで普通の敵に殺されることはないだろ
モンスターハウス対策に全体攻撃を装備した方がいいんじゃね?
ちなみに、壁を越えたクリームは完全に透明になってしまい、キリマンジャロ飲んでも、
見えない。
部屋の外(壁を削った所)で中断し、再開すると壁が元に戻っていて、強制ワープして亀の中に戻る。
>>235 遅レスだが、それはさすがにフーゴがかわいそうだ。
フーゴは普段はちゃんとスタンドコントロールできてるんだし。
パープルヘイズの攻撃効果の「時々変な場所を殴る」も
わかるけど、ちょっと違わないか?と思う。
漫画でも、見当外れなところを殴ってると見せかけて、
実はちゃんと意図があって岩や鏡を殴ってた。
>>297 原作でも一回こっきりだったから、普段どうなのかは怪しいんじゃない?
それはそれとして、ゴールド・エクスペリエンス装備でウィルス攻撃無効くらいの
装備効果はあってもよかったと思う。
ゲームとしてみたときに「会心が常にランダム方向」という属性が呪いに値するんではないか
ということでは?
>>298 出番は一回こっきりだが
ウィルスから逃れるために鏡の世界から脱出したイルーゾォを
ちゃんと捕まえてとどめをさしていることから、
ちゃんとコントロールできていると判断した。
>>299 わかるが、そもそも会心がランダム方向ってこと自体疑問なんだよね。
まあ、発動で充分使えるDISCだからいいんだけど。
確かにパープルヘイズの効果は変なんだけど、いかんせん一回しか活躍しなかったからなあ・・・
会心ランダムは「本体の見えないところだと無意味な行動を始める」特徴のアレンジだろうな
まあ、ウィルス発動で自分も巻き込まれないだけでも優遇されてると考えるべし
そういえば、原作読んだかぎりだと、パープルヘイズのウィルスって、フーゴ本人にも効果があるのか不明だよな。
敵味方無差別な所見ると、本体すら巻き込まれても不思議じゃないけどなー。
本体に害のあるスタンドなんて割りとあるし。
俺はてっきり、今までずっとフーゴ本人にも範囲にいたら効果が及ぶとずっと思ってたよ。
どんな言い回しだったかちゃんと覚えてないけど、なんかかなり危なげに説明されてたし。
そういやなんでフーゴは裏切り者なん?
あ・・・あっさりすぎる・・・!
紙袋とタイヤ、FFが充実していたので気が抜けていた。
プッチに防御DISC取られたままビンに詰めてしまいあぼん。
うわああああ!
やたー!スコアアタックを意識し始めて初めて90階以降まで到達できたー!
とにかくアイテムの売価を高めるってそれだけのプレイだが。
今、全アイテムを売って売価がいくら位になるかトニオさんに売って試したら、
30万超えてたwwwやった!嬉しい!こんなに金額叩き出せるなんて!
スコアの計算方法がわからないんで、アイテムの売価を高めることしか考えてないけど、
これからスコアがいくら位になるか楽しみだぜぇwwwwwww
>>308 サバスに能力つけてもらうの、マジお勧め。
運良く30階までに骨が出たならそこで防御ディスクを合成、十分防御力を上げる+トラックを全部埋めいて、
攻撃と防御に余ったディスクをつけてひたすらサバスに殴られる。
1個位は都合のいいディスクが出来るからおいしいよ。
神父はアイテムドロップ率高めだから、盗まれずに倒すとそれだけでもおいしいね。
あ、でも、ちょっとやりすぎ感もあるから、スコア伸ばしたいなんて目的でもない限りやっぱりお勧めしないかも。
いや、もう、なんか、落ち着いてられねーよ。
装備ディスク以外、全部保管アイテムで中にはぎっしり装備用ディスクを詰めて。
今、98階で最後の総仕上げ中。
まだ能力をつけてない44枚(思ったよりも意外と少なねー)の装備ディスクにサバスに能力をつけさせる!
ライターと!サンドマンのディスクはずっと取って置いていたからな!!!(倍速サバスに突いてもらうのよv)
それでも!1000ターン以内に全て能力を埋めきることは無理かもしれないので、
とりあえず1個能力がつく毎に次のディスクに回している!
普通の状態から1個能力が付くと売価!+1000ギタン!
44枚全部つけたとしたら4万4000点!
1個能力が増えるたびにさらに+1000点!
仮にここから全部に2こずつ余分に能力を付けれたとしたら、
さらに+4万4000点!
10万近い得点じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwうめぇwwwwwwwwwwwwwwww
変わった補正とかが働かない限りすごい得点になるwwwwww絶対wwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww楽しいwwwwwwwwwwwwwwww
>1個能力が増えるたびにさらに+1000点!
ごめん、書き間違えた。
ここ、500点ね。他にも誤字がちょっとあるけど許してね。
結果報告楽しみにしてるからとりあえず死ぬなよw
ID:cVeLEOuqの書き込みは死亡フラグの臭いしかしないwwww
シンデレラ売ってるんだがまだ2階なんで買えない
持ってる装備は素敵+1、ウエザー+1
素敵とシンデレラどっちがいいかな?
ツンデレラでいいんじゃない?
もっとツンデレっぽく言ってくれ
素もぐりならすごい引きだな
>>ID:cVeLEOuq
その作業、99Fでやっちゃだめなのか
ウンガロ倒した後のではライター使えないの?
自分のプレイスタイルで自慢出来るのは満腹度位か?
現在試練98F最大値313。ピストルズには一切やらんがクリームが大喰らい。
321 :
311:2008/03/11(火) 00:37:27 ID:/6/XfxNt
はぁー、今帰宅。劇団のミーティングあるから出かけてたけど遅くなったぁ。
まさか12時過ぎてるとは。
>>319 >ウンガロ倒した後のではライター使えないの?
わからない。ここまで行ったこと事態このプレイスタイルからは、初だし。
でも、ライター使ってぼしゅんとだけ行って何も出なかったら超絶望だよなぁ・・。
参考になるかはわからないけど、召還系の敵と戯れまくったり、リンプズで戯れまくったりすると、
なんらかのリミッターなんだろうけど、途中から敵が出現しなくなるし。
リンプズの方は記憶が定かじゃないけど、康一の時はメッセージとSEだけして敵が出現しないんだよwwwww
もしも、ウンガロ打倒後ライター使って、それと同じ現象起こったら耐えられねぇよwwwww
それに、ウンガロ倒してほんとの最後の最後にそれやるってなんかだりぃしな。
なんか、あまり気乗りしない。
それでももしも、ライターが最後に使えるって確証が得られたら、今度はほんとに最後の最後にやるかな。
このプレイで行くとやたら時間かかるから次いつになるかわからないけどwwwww
実はゲームやりすぎてミーティング20分ほど遅れた。
サバスと戯れるのは全体の2/3程終わった所で中断している。
それじゃ仕上げて来るわ(`・ω・´)
やたらだらだらやったし総ターン数が何ターンか見ものだわwww
ムニエルさんがHPで一言
『最新版ではオエコモバの罠でスタンドが出ます。』
verうpは都市伝説ではなかったのかッ!
323 :
311:2008/03/11(火) 01:15:19 ID:/6/XfxNt
行った。いかんな、途中で出かけてラスト2階だけ仕上げるってなんか思ったよりテンションあがらねーぞ。
出かける前は超ウキウキハイテンションだったのによ。
それでも、最後の階段を昇る瞬間は緊張したぜ・・。
ttp://www7.uploader.jp/dl/1243448/1243448_uljp00655.png.html う〜〜ん、180万か!
それでも破格だけど、200万行きたかった〜〜。
次は200万行くぞ!!(`・ω・´)
途中操作ミスもあったし、それに、多分ウンガロ打倒後でもライター使えるわ。
多分だけど。
ウンガロ殺す前にエシディシを倒して、それからウンガロを倒したんだけど、
それからでもエシディシの脳が出現した。
つまり、ウンガロを倒した後には敵が出現しない、みたいな設定はされてない、てことだな。
うほwww
それでも、スコアアタック行く前に普通にライター持っていって使えるかどうかの確認だけはするけどwww
とにかく稼ぎに徹したんでHP500オーバーとかも想像以上の結果だったw
ここに至るまで計約100回死んだけど、そのおかげでここまで来れたよ!
面白いゲームを作ってくれた作者に多謝!荒木先生万歳!
うーん、マンダム。
>>323 おめ
そろそろver.うp来るみたいだし、それまでに
試練のスコアを埋めておけるようにがんばろうかな
正直かなりウザい
そいやDIOの骨って
装備DISKx2→装備以外のアイテム→装備DISKx3
でやると前者と後者それぞれで合成できるのね
遥か昔から既出だけどね
試練クリア2回目記念ぱぴこ。
50階までエニグマ一個も出なかったが、グッチョが3つもあれば何とかなるもんなんだな。
何か凄い引きで試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+11 ★8
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+56 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+5 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
天国10Fでリゾットにダメージ90*2、喰らわされてあっさり昇天orz
10Fでこんなに強いというかレベルが高い敵出てくるのか
メタリカ合成したDISC装備しときゃよかった
リゾットは防御力無視だから普通の敵と比べてビックリするぐらい食らうよね
クソ能力だと思ってたメタリカが最重要クラスに
つかメタリカ強いだろ。発動も強いしバステト女神は序盤では結構脅威で後半でも心理的なプレッシャーもかける罠だが
踏んだ後でもキャンセルできるという素晴らしい仕様
何よりBGMがカッコイイ
メタリカ無い時にバステト踏んだら即降りするわ
今13階でトニオからスタプラとクラフトとパープルヘイズをギってきたわww
でも一瞬丈助に殺されそうになってぞっとしたわ
キンクリのおかげだ……。さすがボスのスタンドだぜ!
ラスボスのディスクとしては最弱だろうがな。むしろエピタフの方が使える罠
ホワイトスネイクの方がスペック的には弱いがヘビーウェザー、MIHの材料と考えるとトントン
というかキラークイーン関係が強すぎる
スタプラと世界が同時発動してると考えれば
ん、試練じゃすごい助かるぞ
個人的にはボス系のDISCじゃキラークイーンが最弱だと思うが
爆弾遠投を見たらそうは言えなくなるに一票
森旺町の敵は数が多いから、キラークイーンは序盤で拾えると90F台まで役に立つ。
キンクリは攻撃力こそ多少他のより高いけど、裏切り者は数が少ない上にまともに殴りあいたくないのが
多いので微妙。発動は強いけど、そもそもこのゲームは他のディスクの発動も相当優秀なので危機回避においても
非常に強いとは言い難い。
キラークィーンの発動がシーアハートアタック召喚じゃなくて
手持ちのアイテムを爆弾に、しかも能力装備でなくても認識可なら良かったのにと思う俺
まあ大ダメージ系はハーミット一択だがね
キラークィーンいちいち換装してる暇なんてあまり無いだろ
メインで使うにはある程度コミックつぎ込まないと微妙だし
攻撃ディスクに合成する余裕あるならクリアできる引きだし
ハミパ、エコーズと被る4部
鍛えなくても攻撃力9がでかい射撃+殴り×2で倒せる敵が多くなるし
防御と発動ディスクにコミック回しやすいし
発動優秀なキンクリのほうが個人的には評価高いなあ
いずれにしろ試練はありものを使うしかないから
使っていれば愛着がわく。
出たものを最大限使えなければうんこ。
キンクリは拾えれば最後まで鍛えずに使えるという意味で強い。
ギアッチョにそこそこダメージが通るのも嬉しい。
キラークィーンは他のアイテムとの組み合わせで
真価を発揮する。
特にシアーハートと共鳴させると基礎値が10になるので、
途中までコミックを集中させていた複数部対応装備を
シアーハートに合成すると素晴らしいことになる。
キンクリは共鳴対象の基礎値が弱すぎる。
せめてエピタフが予知で防御という観点から防御6ぐらいあれば…。
裏切り者に大ダメージはミスタ、ギアッチョに有用と思ってたけど
80Fから即降りするようになってキンクリの能力が不必要になってしまった。
チラ裏で自分の基本的な試練の進め方書かせてもらう
ピザがあまりまくってるならハーヴェスト階でアイテム稼ぎ。キリマンジェロの雪解け水があれば敵召還罠で召還しまくる。
15、16Fは空腹度がやばくない限り二回目の風まで粘って増殖。
先にアイテム拾ってハイプリいなければ降りる。いたらヘブンズドア×2orマンミラ。
31F手前で合成をして、サバスに「モンハウが出やすい」と「敵が湧きやすい」をつけてもらう。(最近はしてない)
40〜46Fのハーヴェストは狩りまくって、54〜59Fエルメス階でベビーフェイス入りホルびんを使ってアイテム増殖。
こんな感じでやってたら五回に一回はクリアできてた。最近は15、16Fしかやってないけど・・・
最近めっきりゲームしなくなったけど、このゲームだけはふと思い出してやりたくなってくる
シンデレラサイコー
素敵売ってまで手に入れたかいがあったぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+40 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+42 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
何と言う引き。さすが幸運を呼ぶシンデレラ。
シンデレラ引けばよっぽどの事が無い限りクリア出来るな
アイテム量がダンチ
プレイスタイルってのは人それぞれだな。
俺はどーも稼ぎ行為ってのが性に合わない。
仕様に沿った正当な行為だったのは分かるんだけど、
なんかズルしてる気がするんよね。
実際にやってても何かつまんないんだわ。
だから全フロアで1周後即降りしてるが、
それでも2・3回に1回はクリアできるようになった。
20階まで行けたらまず死なない。
なんつーか、
欲しいアイテムが出る確率を高めるための努力をするよりは、
手元にあるモノ・そこらに落ちてそうなモノの使い方を考えた方が、
プレイスタイルが広がって、クリア率も上がる気がする。
俺も稼ぎはあんまりしないなあ
するとしたら序盤にピッツァが余りまくって
アイテム欄が圧迫された状況の時に
ハーヴェスト狩りするぐらいか
てか試練で最も重要なのは射撃だという考えなんで
稼ぎに使う分のピッツァをピストルズにまわして増やしたほうが
精神的に楽になる
ピストルズが多いときに限ってエシディシに燃やされるんだが。
なんか残量の多い射撃DISCとか、紙とか骨とか大事なものほど壊されやすい気がするけど
なんなの?狙ってやってんの
トニオさんの店にレアDISKがたくさんあったから拾ってディアボロのDISK使用
ウキウキしながら画面をみると隣にマリリンマンソン・・・!?
いや、本当に知らなかったよ・・・なんなのよ・・
怒らせてからやれば取立てられないぜ。
一発FFでも遠目からぶち込んでからおもむろに帰還だ
>>355 悪あがきでもキンクリ発動すればいいじゃない
>>354 そうだったのか・・・
いちおう料理食って2発虫歯攻撃して怒らしてはあったんだけど虫歯じゃダメみたい・・・
次回から気を付けますorz
>>357 あれ、怒らせるだけじゃ駄目だっけ?
じゃあヘブンズ二発ぶちこんでからドロボー!と叫ばせて帰還だ
もしくは怒らせてからマンミラで外に出て叫ばせて帰還
値段ついたまんまだと取り立てられる
ムーディで送ればおk
>>356 キンクリ発動で生き残ってもさよならキンクリに変わりなし
一回で終了だっけ?修正値減るだけかと思ってた
そっか、9-3だっけか。失礼した
試練80Fでスタプラ+7、スパイス+48(ウェザー・クラフト)、ハミパ+6(ジャム・メタリカ・エアロスミス)を装備してるんだが、
クレD一つに世界と赤マジとチャリとハミパ+5で何を合成するべき?
初めてクリアできそうだから慎重に行きたい
>>364 ハミパ+5を育てて89Fで合成すりゃ防御60ぐらいになる
ヘブンズとアクト1はマックイィーンと90F以降に残して
ギアッチョはラバーズ・マンミラを設置して下がるなどして頑張れ
90F以降は能力のハーミットを修正値分発動して即降りでもおk
ゴールはすぐそこ罠に気をつけるだけ
射撃DISKがわからんからなんとも言えんし
殴り合いするならまた変わってくると思うが
その中なら世界にハミパ+5か
ネズミ対策でスタプラにハミパ+5じゃないか
>>364 防御がそれだけあれば問題ないと思うけど
まあ俺だったら深層は吸血鬼の強敵が多いからスタプラにハミパ+5かなー
即降り目指すならハミパはとっておいてスタプラにチャリ
はあ・・・ザ・ワールドが出ようがスタープラチナが出ようがその他のどんな便利Discが出ようが一度取ったらどうしても装備を
攻撃、キングクリムゾン
防御、スパイスガール
能力、エピタフ
で固定する俺はボス信者だろうか・・・・
久々に試練クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+17 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+41 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
ウンガロをときのがくぼうで時止めてフルボッコでしか倒した事無いんだけど
他に何か面白い倒し方あるかね?
>>369 1 仲間シアーハートに倒させる
2 仲間エボニーデビルに倒させる
特にエボニーは攻撃受けると攻撃力が上がるから結構楽しいぞ。
捕まえといたヴァニラでってのはどうだ?
召喚させたチンポリオやフーゴの全体攻撃のみで倒すってのは?
鉄塔に閉じ込める
お花畑で捕まえる
仲間と楽しく捕まえる
てゆーかまずはガチ殴り合いから
面白くはないけど
初クリアの時合成し損ねてたサバイバ+4を5回発動したら勝手に死んでた
不測の事態に備えた多種多様なアイテムがほとんど出番なかった
おまいら、あんまりそんなにウンガロ弱い言ってるとverうpでどうなるか知らんぞ。
ときのがくぼう、もっとドロップ率低ければウンガロ戦ももっと面白かったかもな。
いっそスネイク使ったときだけの特殊レアでもよかったと思う
むしろ試練最深部にはディオの息子3人ともいるぐらいでいい
>>378 ウンガロがモンスター呼びまくり
ヴェルサスが罠を発掘しまくり
リキエルが遠隔盲目攻撃をしてくるのか。
…強すぎて全体攻撃でしか勝てないから却ってつまらなそう
バランスを取れば
リキエルのスカイハイは直線orエンペラーと同軌道の射撃
ヴェルサスの罠は隣接特殊で各種即発動ぐらいだろうな
↑に加えて罠だけではなく
ダンジョンに出てくる敵の攻撃を
ランダムで掘り起こすとか?
「地面は記憶している!」ヴァルサスはデス13を掘り起こした!ラリホー
みたいな
ホテルの外みたくボス変わったら対策大変だろうなぁ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 04:26:22 ID:JoFM53AK
太郎に再起不能にされた
神父とかも強すぎてわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>370-
>>373 うほっ、色々ありがとう。
エボニーは拾ってもすぐ売るか捨てるかしてたから発動使ったことなかったわ。
サンドマン+ジョンガリ+ホルス+銭投げ
ディアボロの凍結攻撃→ウンガロのターン(動けない)→銭投げ→凍結攻撃→ウンガロのターン(動けない)→(ry
で、ずっとディアボロのターン!だと数ターンで倒してしまって多少物足りない
ジョンガリの投擲ダメ2倍プラスホルス神のダメージ1,5倍で、金990台が恐ろしいダメージに
386 :
364:2008/03/12(水) 14:44:08 ID:FF6SH+m8
アドバイス有難うございました。結局クレDが80F以降に二個出たため、防御とスタプラにつぎ込みました
最後に骨(6)が出たけど無駄
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+13 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+62 ★5
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
ホワルバなし。グレフルなし。おまけにホルス神なし。
プロシュートにフルボッコにされた。あんなに強いとは・・・
通路や小部屋ならともかく、大部屋だと近づくもしくは飛び道具で抹殺する前に
グレイトフル連続発動でみるみる弱体化させられるんだよな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 18:31:01 ID:NYD2MLtX
試練初挑戦する俺になんかアドバイスplz
装備DISC手に入れてもすぐに装備したりしない方がいいと思う
店で値段から推測するか、白蛇の罠を見つけるか、ブ男か神父かギアッチョのDISCを見つけるまでは
あと店には初っ端からハイプリがいる可能性が高いので要注意
赤い変なの初めて見るだろうが、死んでもくじけんなよ。
あーいう奴だ。
他、色々あるが、慣れりゃどうってことないさ。
初見の敵と罠を楽しんできてくださいな。
392 :
389:2008/03/12(水) 18:39:56 ID:NYD2MLtX
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストーン・フリーのDISC
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
すげえつき
393 :
389:2008/03/12(水) 18:52:23 ID:NYD2MLtX
5Fで杜王丁ハウスハケーン。
入るべき?入らないべき?Lv5、HP30/30。装備は392のまま
>>393 初回プレイは自分で思ったとおりやんなさい
1000F目指そうと思って今290Fくらいなんだが
カエル養殖業に秋田
なんとかできるなら入れ
ただし入るとほぼ確実に吉良の親父がいて普通に出れなくなるぞ
全体攻撃+兄貴のdiscあるなら序盤のMHはうまい
あと通路と部屋の境目から射撃でおびき出そうとするとき
おくやす起こすと引きずり込まれるから注意な
398 :
389:2008/03/12(水) 19:09:07 ID:NYD2MLtX
開幕水族館(^o^)/
俺にどうしろと・・・・orz
とりあえずムーディーでクレD送ってオワタ。
くそ・・・・
条件つきだがどんな貧弱装備で低層でも特殊ハウスをせんめつする方法があるぜ。腹の具合と相談するけどよ。
ラクガキの罠踏んでハウス付近でクリームを走り回らせる。
いやー、一回これでもりおうハウス攻略したけど、実に痛快だったwwwww
それラクガキあるかが問題じゃなくて、クリームにせっかくのアイテムガオンされることがつらいな
シンデレラとMHが出やすいそろったらえらいことになった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+9 ★7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+60 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+9 ★8
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
>>401 勝った!ディアボロの試練完ッ!て感じだな
>>401 羨ましい。
昨日の試練でシンデレラを二階でゲットしたものの、四部コミックスがさっぱり出なくて平々凡々とクリアした俺が通りますよ
モンハウ出やすいも、迷宮を4回出してくれたしな…
リアルラックが(´・ω・`)
序盤でシンデレラ拾ったのに、何故か記憶DISC(しかもJガイルとか熱湯とかディアボロのDISCばかり)や
呪われたDISCばかり出て、コミックスもヤバイものも出てくれず、リゾットに殺されたorz
シンデレラが出た時点で運を使い果たしてしまったようだ・・・
達人二刀流に3種の神器
ウェザーとヘビー含めた各種防御
ワールド・クイーン・ホワルバなどのレアディスク
手持ちアイテムはわからないが、ほぼ完璧な状態だな
マジ赤やストーンフリーもあれば事故死すらなくなりそうじゃないか
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:36:47 ID:ydLfLV1m
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+60 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
>[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
>[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
重複なんぞ無駄無駄ッ
あれホントだ重複してる、今気づいたけど何でだ?
確かにウェザー2回合成はしたけど、同じの合成しても重複しないよな確か
シレン3まで暇なんだが
64シレンとディアボロどっちがおもろいですか
ジョジョ紳士ならディアボロだと思う
しばらく離れてて、最近ver0.12になってるのを知ってまたやり始めたんだが
序盤でクラフト引けた、うめぇw → (´・ω・`) 兄貴・・・
装備の値段がかなり変わったんだな、覚えなおすの面倒くさいぜ
>>411 800と1000と1800にさえ注意してりゃ問題ないよ
>>409 マジレスすると両方
ただシレンにしろディアボロにしろ
どこにどの階層でどのモンスターが出るのか
初回クリアまで把握しない方が面白いと思う
スタプラとチャリ乙って共鳴無しなのな。
試練で両方引いたのでワクワクして装備したのに…
ちょっと寂しかった
承とポルの共闘シーンってあったっけか?
ポルはアブドゥル・イギーとセットなイメージ。
アレッシーに二人でトドメは刺していたが
正義戦(後から助けに来る)
アレッシー戦(後から助けに来る・ラストで共にラッシュ)
アヌビス戦(後から助けに来る)
DIO戦(追う側としてペア)
常に承太郎が助っ人状態。まあポルは足を引っ張るのがデフォだからなw
下手な共鳴させると強すぎになってしまうし、原作準拠なら
若化を無効化なんかいいかもな。
恥ずかしい話だけど、まだ大迷宮を持ち込みなしでクリアできない。
26階くらいまでは行けるんだが、レベルと回復が追いつかなくなってすぐに死ぬ。
パールジャムがぜんぜん出てこないよ・・・
クラッシュにブルムンまじおすすめ
迷宮深層が稼ぎ場に早代わり
回復って足踏みかな。あれは腹の負担が大きいからやめた方がいいと思うよ。
それよりも、そうしなくていい位に被害を食い止めた方が。
射撃ディスクはがんがん使い切るつもりで行ったら、案外楽だった記憶があるよ。
ガチで殴り合いさえしなきゃ、案外貧弱装備でもいけるかな・・?
以前の記録見たらクラフトワーク+2なんてあってワロスw
28階まで来たら水場が多いから波紋or闇月or白バムで戦わなくてもいけるよ。
ジョルノは通路でact2+銭投げ・射撃で俺は倒してるけど、これだと少々レベル低くても大丈夫だと思う。
うーん、あんまり参考にならなくてごめん。
迷宮素潜り失敗。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+9 ★3
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
ジョルノにやられた
てか兄貴の老化を食らい過ぎた
初エアロがぁぁ。。。
サバスの「MHが出やすくなる」をつけてレクイエム特攻してみたんだが全然でないのな
27Fまできたけど、まだ1回しか出てないorz
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:28:56 ID:XcdDBr05
>>419-420 アドバイスありがとう。
回復ってのは、足踏みだけじゃなくてFFやカエルなどの回復全般。
すぐボコられて死ぬんだよね・・・。
やっぱり射撃DISC、銭投げなどの遠距離攻撃が有効なのかな。試してみるよ。
>>418 深層はまともに相手するとツライから
できるだけ戦わずに、波紋使うかダークブルームーンor白バムで水上歩いて探索したほうがいい
ジョルノはサンドマン、メタリカ、プロ兄+全体攻撃のどれかで楽に倒せる
迷宮はMH出るとグンと楽になるよね
5部読み直していて気づいたのだが、
ズッケェロとソフトマシーンってゲーム内では登場しないのな。
相方のクラフトワークは大活躍なのに。
他に原作でそこそこ出番も能力もあるのに、ゲームで全く触れられていないものってある?
すぐ思いついたのはチャリ乙レクイエムとかな!
いや活躍してませんが
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:49:08 ID:XcdDBr05
>>427 緑色の赤ちゃんと赤ちゃんのスタンド
アクトン・ベイビー
バーニング・ダウン・ザ・ハウス
とりあえず出てないやつを頭からがんばって叩き出した
ストレングスとかが全く出番無しだな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:10:34 ID:XcdDBr05
アース・ウィンド・アンド・ファイヤーとか
アトゥム神とか
オシリス神もなかったな
まぁアース・ウィンド・アンド・ファイヤーはスタンドじゃない(?)っぽいし
>>428-429 結構あるもんだね。
緑色の赤ちゃんのスタンドやチャリオッツレクイエムはゲームに出られると厄介そう倒すの厄介そう
アクトンベイビーは透明の乳母車
バーニングダウンザハウスは幽霊部屋で関わってるな
>>431 アース(ryなら記憶DISCとして出て無かったっけ?
緑色の赤ちゃんが敵として出てきたら……
こちらから近づけば(距離が縮まると)体力が半分づつ減少していき飛び道具も無効ってとこかな
ノーマル神父と同じ階層に植物が出現
ディアボロが植物を壊すと、3ターン後に緑色の赤ん坊出現
神父と赤ん坊が接触するとザ・ニュー神父に進化!とか
DIO様階層のジョセフみたいに
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 16:39:34 ID:XcdDBr05
>>435 いやDIOの骨を投げたらカルネの死体みたいに一定量分だけでてくるとかでもいいんじゃないか?
魔少年でメイドインヘブン作ってみようと思ったらアイテムにホワイトスネイクのDISCがなくてガッカリだぜ
作ったことある人に聞きたいのだが、ディスク5つを骨で合成させたら能力みんな持ち越し+枠が増えてMIHの能力付きになるのか?
それとも他の能力消えてMIHのみになる?
今試練47階にいるんだけど
ウェザーとクラフトだったら皆はどっちから合成する?
囚人に大ダメージ以外が消えて
材料の能力が全部付加された状態になる
>>438 クラフト。ウェザーはストーンオーシャンぶっこんで主に発動用に強化
MH殲滅用、砂漠用、カエル養殖、色々便利
>>439 というかMIHって4つのカブト虫の能力全部付いてないとMIHにならないんだよな……
>>439 >>440 サンクス。つまりは能力の空きが4つ以上あるホワイトスネイクに骨合成じゃないと無理なんだね
試練で材料でたから作ってみるかなと思ったけど・・・アイテム持てないのキツイし諦めるかぁ
>>441 ホワイトスネイクはデフォで空き能力欄4つだから矢は必要ないぞ
な、なんだってー
って確認してきたらそうだった。レアだから要領少ないもんだと思い込んでいたよ、ありがとう
ヨッシャーこれでクリアするぞおおお
ホワイトスネイクが空き容量少なかったら原作的にダメだろう
ザ・ハンドって、素振り→罠発見→素振り→ガオン なの?
それとも、素振り→(実は罠がある場所)即ガオン
どっち?
前者
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜、せっかくホルマジオのビンの中にハイプリエステリを捕まえてるってのに、
13階にも14階にもエルメェスがいないってどういうことだよ、クソックソッ!
風が吹くまで粘ってるってのに1体も湧きやがらねぇ!どうなってんだ
>>427 お前ら、何でリトルフィートの名前が出ねえんだよ!!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:43:41 ID:XcdDBr05
脳使って猫育てるのってどうやるんだっけ?
誰か教えて
グーグードールズもな
レクイエムジョルノのサソリにやられた……
遠距離攻撃あるなんて聞いてねえよ……
回復アイテムは大量にあったのに………
>>449 猫地パ机壁
岩□脳イ壁
岩デ露徐壁
地…地球儀
パ…パソコン
イ…椅子
岩…岩(エコーズの卵、ただの死体、感電エンポリオでも代用可能)
□…空き
デ…ディアボロ
脳…エシディシ脳(ヘヴンズで封印)
露…露半(マンインで移動)
徐…徐倫(足元に承太郎Disc)
・上記のセッティングで右上に向かって振り続ける
・脳は天国中層あたりから拾ってくる、康一のDISCを使うなどしてLVを高く
・装備は攻撃チャリオッツ(キッス、Act3合成)と防御アヌビスだと高速化
・確かフロアの敵沸き上限が150体なので、脳が144体とりついた時点で分裂しなくなるはず
・分裂しなくなったらホル瓶で回収してリセット
セッティングの手順は好きにやればいいと思うが、ホル瓶から出した直後の徐倫に猫を殴られたり、岩を殴られたり、あまつさえ殴り殺されたりしないように注意。
ホルス神を使えばセッティングがスムーズに。
小ネタとしてwikiに書こうかな…
>>431 今更なんだが、
アトゥム神はダービーの罠で手だけ出てるし
アース・ウィンド・アンド・ファイヤーは看守の隠し台詞として登場済みだ
だが、オシリス神は出てないなぁ
鋼のダンを出して欲しい
チョコ先生とシアーハートアタックはピンで出てるのに
同じ数ページに渡るラッシュを喰らったキャラであるあいつがスタンドだけなんて・・・
低層で出るマック委員みたいな感じで出ないかなぁ
鋼のダンってなんか赤毛のアンみたいだな
アンの奇妙な冒険か。モンゴメリもとうとう石仮面を被ったか……
試練2回目のクリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+11 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+34 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
序盤でスタプラとチャリオッツが出たので、余裕こいてたのだが、他の防御DISCがまったく出てきてくれずに焦る。
フールとクラフトワークとオアシスが深層でやっと出たものの、弓矢がない。
骨が出たのも1度だけ。どうせいっちゅうねん。
コミクスはそこそこ出てきてくれたので、スタプラ発動駆使、90階台はとにかくハミパ発動でなんとか乗り切りました。
レアDISCが出てくれても、合成できるDISCがないとかなりつらいね。
ヤター!!死亡回数346回にして、試練初クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+6 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増するぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+50 ★7
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
序盤からウェザーとクレDが出て、紙袋4つに骨4つと今回はツキにツキまくった!
シンデレラも回収できたし、今まさにボスの絶頂の気分です。
さて、明日片思いの女の子を遊びに誘ってみるか。
今の俺のツキなら上手くいきそうな気が・・・す・・・る。
待てそれは死亡フラグだ!
試練と迷宮素潜りはどちらを先にクリアしたほうがいいのかな?
いや、正解はないだろうけど
子供が遊びで話す「スタローンとバンダムはどっちが強い?」レベルで教えてくれないか?
俺は迷宮素潜りからクリアしたな。
30階ってのもサクっとやるには丁度いいし
以前に持ち込みありでクリアしてるから流れも何となく分かるし。
俺も迷宮素潜りからだな
試練でMHが出たときは赤石付き石仮面にはだいぶ助けられたし
ボスが帰ってくるのをじっとホテルで待っている露伴の気持ちを考えれば
どちらを先にやるかなど決まっているではないか。
露伴など素潜りレクイエム前のささやかな経験値にすぎん
迷宮は試練に比べて、階層の割りに強い敵が出てくる
よほど運がよくない限り、楽に潜れる装備が整うことはないし
ディアボロのレベルアップも追いつかないので
常に攻撃力・防御力不足に苛まれ、あるものを駆使して生き残る技術が要求される
試練と迷宮じゃとるべき戦術が違うが、迷宮で鍛えておけば
試練も楽になる、かもしれない
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 05:51:34 ID:/9wFUs8k
レアディスクが出たときに発動し尽くしてでもクリアするぐらいの気合があればどっちからでも変わらない
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 08:00:15 ID:/WLz289Q
>>453 ありがと
早速魔少年で簡易マップ作って試してみるわ
>>454 オシリス神がでてきたらきっと「倒した敵のアイテムがお金になるぞ」みたいな感じだろうなきっと
魔少年の最後のやつって階段ないぞ どういうことだ
別の島にある
ハンドの合成はチリペッパとハイウェイとホワルバ、それ以外でお勧めはなに?
マジ赤は駄目?
マジは射撃武器で代用できるからな
チャリがなければストフリ
チャリオッツはつけた方がいいな
一応それだけつけとけば十分ではあるから
どこに装備してもいい能力で欲しいのがあればそっちを優先した方がいい
自分はマジとハミパまでつけてるけど
しょっちゅう吸収してHP満タンの時は多いから、マジとの相性はかなりいいと思うよ。
スカぶりが多くなるから、先制して射撃で殺せりゃかなりストレスも軽減できそうだし。
マジは混ぜたことないけど、ハンド作ったらあれがかなり嫌で俺は好きじゃないんだよね。
まだるっこしいってか。
でも、よく考えりゃ罠ガオンをしてしまう危険も結構ありそうだな。
防御能力の装備DISCでベースオンリーってあったっけ
ないね
ザ・ワールドとキラークィーンって共鳴するんだな
wikiにのってなかったから気付かなかった
よく見たらちゃんとのってたorz
なんと!スター・プラチナのDISCは呪われていた。
ワムウの影を踏んだ パールジャムのDiscは破棄された
ジョルノに囲まれ石仮面他はカエルにされた。
とにかくムーディを早急に見つけてスタプラを送りたいです。
>>480 普段は邪魔くさくて仕方ないのに、そういうときにかぎってムーディが出ない法則
明日は何かが起きるの?
明日って公開一周年だっけか?
一般公開日は4月1日だったから、あるとしたら4月1日じゃねーの。
バージョンアップしてほしいな
じゃなくてもその日だけ特別アイテム配布とか
▲最新版ではオエコモバの罠でスタンドが出ます。
▲最新版
上の方で出てないキャラの話題があったけど
船上ステージとかあったらおもしろそうだな
ストレングスとかテニール船長とかがいるの
あと、トニオさんの店くらいの大きさでダービー兄の賭博場みたいなのとか
関係はないですけど、このゲーム全画面表示てできないんですかね?
>>487 >ダービー兄の賭博場
トランプとかのミニゲームでお互いにアイテムを賭けて勝負。
勝利すると賭けるアイテムの価格に見合ったものが手に入るが
負けるとこちらが賭けたアイテムを取られるとか面白いかも。
で、何も持って無いと魂取られてリタイアと
リタイアがイタリアに見えた
次verではお金の使い道あるといいな・・・
>>492 ペリーコロに頼める商品にDIOの骨などのヤバイものとかあればすぐに金を使いきれそうな
ホテルに直接持ってきてもらうときは更に価格が倍になるとか
>>492 お金をジッパーに捨てられるようになってその分だけ倉庫が拡張とかだったらいいのに
>>494 倉庫がもっと拡張できればいいなとは思う
本編みたく家具も出てきてその中にアイテムを入れる事が出来れば
整理整頓が楽になる
>>495 本棚欲しいね。
コミックス集めておけるようにさ。
某ど○ぶつの森みたく家具も買えるようにすれば、金が余る事も無くなるし一石二鳥かも
ペリーコロ「ボス、今日は縞模様の本棚が手に入っだも…もとい手に入りました。」
トニオさん「リセットをするだなんて! タダじゃおきませんッ!!」
1つ1億円ぐらいでモナリザやゴッホの絵が買えるように
お金を出せば倉庫がポルポの独房風の部屋やDIOの館風になればいいのに
壁に飾るなら、7部絵の桜ジョルノなんかが欲しいな。さらに欲を言えば原画も。
亀の中の家具とかは、原作でも「ボスが気をきかして入れておいてくれた」みたいな設定があったから
ボスが亀の中の部屋を自分好みに改装できても違和感無いな。
ボスって神経質っていうかマメだよな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:15:37 ID:AI6fkYcl
マメっていうか面倒見がいいんじゃね?
部下のためにいちいちいろんなもの用意してくれてたし。
実はプッチとか露伴てボスが持ち帰った食料食って生活してるんじゃね?
じゃあ、DIOはホルマジオのビンにつめて連れ帰った
エルメェス兄貴の血を吸って生活してるんだな
>>502 そこのシーン見たとき
ボスの容姿は一見人の良さそうな中年紳士みたいな感じなのかなーって思ったのを思い出した。
まさか頭にカビが生えてるなんて思いもせんかったわさ
>>498 ポルポがお腹をすかせてやって来たり、ローハン先生に原稿配達を頼まれるんですね
分かります><
それはさておき、部ごとにその部にちなんだタンス(収納庫)みたいなのがあるといいな。
パッと思いつかないけど。
>>506 髪がピンクってとこはスルーなのかい?
もっとも、荒木師の色設定ほどあてにならんものはないんだけど
今試練10階でトニオさんの店にいるんだけど
呪いつきダイバーって売ってもいいと思う?
6部DISCはウェザーとマンハッタンがあるから単行本残らないし
兎に角防御DISCばっかりで困ってるんだ
結構役に立つからなあ・・・・
早急にお金が欲しいとかそういうことがなければもっておいた方がいいと思う。
>>507 第一部→ジョナサンが石仮面を入れてた机
第三部→デーボが隠れていた冷蔵庫
第四部→人形を入れてた学校のロッカー
第六部→兄貴のおっぱ(ry
くらいしか思いつかんw
>>492 深く潜るにつれて値段があがればいいんじゃない。
N階での値段 = 1階での値段 + 50 * (N - 1)とか。
6部はエンポリオのリュックが収納にいいかも
ミキタカのカバンの強化版で、入れたアイテムがレアアイテムに
変化するやつが欲しいな。
なんというゆとり
おれっちのコートとか、落ちてないからレアだよね
ってなるわけですねわかります
トジュウでコミックが消し炭になるようにならねーかなあ。
投げても壊れないエニグマの紙は他のヤバイものと違ってトジュウで消し炭になるとか。
ギアッチョに冷凍きかなくなるとか
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:20:26 ID:AI6fkYcl
ギアッチョはヤバい物凍結でもいいな。凍らされた階のみ使用不可。
ついでにイエテンの肉片もヤバい物封印に特殊能力変更。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:25:59 ID:AI6fkYcl
7部のトラップ・アイテム・ワナときたら次はキャラクターだよな
だれかでないかなぁ
ジョニィはちょっと無理あるけどツェペリならだしてもいくね?
遠距離から鉄球投げてきて、体を操られて勝手にアイテム使ってしまうとかか。
遠距離から攻撃して来るゲイズ系キャラクター。
ラバーソウルの出てくる階層でヤバい物を封印されたからと言って脅威になることは少ないと思う。
ジョニィは鈍足の極悪射撃キャラでぜひ
爪弾の穴が10ターン程度2倍速で追ってくるとかか
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:08:16 ID:AI6fkYcl
スタンドDISCも出してほしいな
攻撃っぽいのないから全部能力行きになりそうだけど
マンダムだったら「ときどき時間を戻すぞ」とか
ポコロコのスタンドだったらシンデレラ発動みたいに「次のフロアのアイテムがでやすいぞ」とか「敵のダメージをときどき0にするぞ」とかあってもいいと思う
あと、ヴァルキリーに乗ったジャイロと、スロー・ダンサーに乗ったジョニィも欲しい
もちろん倍速キャラで
今82階
死ぬわけが無いと確信中
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+9 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+35 ★5
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
装備の入った骨をナイル川に沈めてしまった!
ボスは考えるのをやめた
>>529 きょう嫌なことがあったから、死んでくれ頼む
試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+51 ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+7 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
低防御クリアにはまるともう高防御には戻れないw
次は防御10クリア目指すか。
>>533 殴りあえるのはカーンあたりまでじゃないか?
深層でどうやって乗り切った?
ていうか最後に攻撃と防御を入れ替えたんじゃないの?
>>533 その防御だとクリームの不意打ちで即死するから
90F以降はマンハッタン発動するとして、どうやって80F切り抜けたんだ
物資をかなり余らせてないとできないはずだが、
2部ゾーンも相当つらいので余裕があるわけないしな
>>534 防御13で攻撃に修正振ってれば4部ゾーンまでは余裕で殴り合える
80回から即降りだけどね。
ハーミット、マンハッタンはもちろん、デス13、スーパーフライ、サンドマンなどを
持っておくと便利。
後、前方に敵がいるときアクト2で吹っ飛ばしてからマンミラで場所入れ替えする方法はかなりオヌヌメ
>>537 吹っ飛ばして場所入れ替えは「風来のシレン」ではよくやってたが、
マンミラの場合は発動が便利すぎるから、ディアボロではあんまりやってないな、そういえば
90階以降は逃げゲーだから相手を倒そうとは思わない。
いかにして階段に辿り着くかが勝負。
ここまで高く世界の修正値保ったままクリアできるのはすごいな
俺ならタイヤを3つはツモらないと同じことはできそうにない
修正値マニアなので装備DISCは一度も発動していないw
クリアできた勝因は終盤に骨が出なかったからかな。
でてたら鍛えてたハーミットとマンハッタンも攻撃に突っ込んでただろうから。
>>521 パッと思いついたのはホットパンツの肉片攻撃
倒すと時々クリームスターター(回復アイテム)を落とすの
ホットパンツの場合は、肉片でダメージっつうより、盲目とかが合ってる気がするな
逃げ回りながら隣接した敵を次々恐竜(倍速行動)に変えていくフェルディナント博士とか
SBRは終わるまでノータッチだろうけどそうするとまだ一年はかかりそうだしな…
逆に言えば一年後にverUPの可能性もあるぞと言えるか
>>544 天国で恐竜の骨を持ってたら、大部屋MHの代わりにごくまれに恐竜部屋が
出現したりすると面白いかも。
鈍足状態や足踏みのときは素通りしていって、アイテムを投げると落ちたところに
群がる、とか。そんでディエゴ・ブランドー(もしくはフェルディナント博士)を倒すと、
元の姿(通常の敵)に戻るの。
天国初挑戦。さんざん悩んだ末に、能力ベースはやはりホワイトアルバムにしようと決意。
初期容量2なのを今はじめて知ったorzこれから親父狩りか・・・
ホテルの外は論外?
ペリーコロさんの仕入れにシンデレラとハイウェイスターがあるんだけど
お金がぜんぜん足りない。
ホテルの外とかでお金貯めてきても仕入れの内容は変わりませんか?
教えてください。
>>549 教えてくれてありがとう。
やっぱりそうなんだ…
諦めるしかないのか…
お金、貯めておけばよかったよ。
はじめて試練をクリアできた喜びをここに
今回はかなり恵まれてたなぁ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+1 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+44 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+5 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
ジョルノ……なんでお前はいらないアイテムカエルにしてもらおうと思ったら無駄無駄ラッシュを叩き込み
通路で歩いていたらピンポイントでヤバいものやヘブンズドアーをカエルにするんだよ
このゲーム、本家の不思議のダンジョンより、物欲センサーが物凄い気がするわwwww
ジョルノ・ワムウの影・アヴさん・ワイアードしかり。急にムーディーブルースが出なくなったりなw
とにかく、アイテム破壊系のピンポイント率は異常ww
試練20Fにしてチリペ・アルバム入りハンド完成
さらにチャリオッツ*2とスタプラもキープできた
試練初クリアなんかよりも早く帰還したくなってきたw
試練にリスクありだけど合成してくれる敵が追加されないかな
骨もクレDもでないときついってかクリア無理orz
20Fならスグにでも帰れるんじゃ?
俺も、レッチリ・ハイウェイスター・ホワイトアルバム入ったハンド作ったけど、これにACT3とか敵を封印するDISC(なんだっけ?)入れたほうがいいのか迷ってるんだけど、入れたらホワイトアルバム恩恵が減る(Hit後100%凍結じゃなくなる)とかがあってしないほうがいいの?
状態異常は1種類にするのが常識
ペリカンみたいな奴?それでスタンドにカエル混ぜたりして乗っかりてぇってなる訳だ
>>556 しないほうがいい
状態異常は1度に1つしかつかないから無意味
グラ担当のグライヴさんとこにスト様の新グラがあったが
次バージョン用のものなんだろうか。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:32:10 ID:JdNa+1EQ
>>560 たぶんそうかもしれんな
しかしフーゴは書き換えたキャラの中で一番変わったキャラだよな
新しいキャラとか書いてないかなぁ・・・
ミラション出ないかな
トニオの店で泥棒した金額分の金やアイテムを取り立てられる
足りなかったらダメージとか
既にマリリンマンソンは出てるし
563 :
554:2008/03/16(日) 20:45:14 ID:T/KWHEUo
あの後スタプラ+30、ハンドにはハイウェイスターとチャリオも
合成できた上にホルスは30まで溜まり、エアロスミスも出て楽勝モード
90F台の敵?余裕っすよ?とか言って90F台も散策していたが
見つけた未鑑定ディスクを発動→エンプレスでカーズ出現
→1発目で波紋流されてそのまま死亡。もうね、アホかバカかと。
未鑑定ディスクを発動する意味がわからん
安全な状況なら発動して確認するのも一つの手だけどな。
同じ値段のDISCを鑑定したい時とか。
でも90Fまでいってすることじゃあない。
ウンガロ対策できたらあとは即降りじゃないのか…
グッチョの死体にモッツァレラチーズ入れて歌いだすのって、ランダム?
今まで痛い目合わされてきた神父やカーズが刈り放題だったんで
つい調子に乗ってやった。反省しているし後悔もしている。
うん、あの辺行ったら即降りだよね。
Map出し切ってから降りてた辺り死ぬべくして死んだかんじ。
こないだクリアした時の装備
攻撃キッス 防御ハミパ+65 能力シンデレラ
余裕です
ピザとモッツァレラ入れるのでは?やった事ないけど
>>320 やっとUPも覚えたぞ。人は叩かれ強くなる?生きて居れば、ですが。ロダ767
シンデレラを1回で引いて現在30回
一度も4部本が出ないで発動できないんですが
試練のシンデレラって発動して使うもんなの?
コミックもったいなくない?個人的に風吹くまでタコ粘りのほうが良さ気
ヒント:混ぜ込まなければ装備して発動できる
要するにシンデレラの発動で、コミック一冊分の効果があるの?
って書いてて思ったけど余裕で効果ありそうだ。
射撃DISC(5)でコミック一冊分の効果だし、
ラバーズ・エコーズ12・マンミラあたりは最後まで役立つし。
足りてきたらシンデレラに修正値振らなきゃいいし
シンデレラは発動するとしてもボインゴでMH確定時にするなあ。
今試練にいるんだけど
気がついたらスパイス未合成で穴水がいる階層に来ちゃった
スパイスも骨もあるけどさっさと合成した方がいいかなやっぱり?
ただ他に何を混ぜるか悩んでるんだ
数値優先か能力優先か
悩みつつ探索して穴水に骨解体だけは何としても避けたいところ
キラークイーン、キングクリムゾン、ホワイトスネイク、スタプラ、スティッキーを引いて
ワールドがないけど今回は「〜に大ダメージ」の攻撃Discでも作って遊ぶか、とか思ってたのに
クレイジーDを2枚拾っただけで骨が拾えずそのままクリア
スティッキーのスロットを8まで開けてwktkしてたのに・・・ままならないもんだ
>>578 複数部対応がベースなら能力
それ以外ならどちらかと言えば数値程度でいいんじゃね
>578
優先すべきは数値だな
複数部対応のディスクで既に防御力が40越えてるとかなら能力でもいいけど
合成した後更にコミックスと合成アイテムが拾えるかはわからないから
てかスティッキーフィンガーズとダイバーダウンはどっちが使える?
>>583 ストーンフリー、オアシスがあるならダイバーダウン
それ以外ならスティッキーフィンガーズ
SFはクリティカルが出たり、状態異常がのったりするのが
かなりおいしい
ダイバーを有効に運用するためには部屋の中を
通常より余分に歩かなければならないので
罠踏む確率が高くなる(or素振りが面倒になる)という点も考慮したい
アナスイは出現期間が長いわけじゃないから即降りするのも一つの手だな。
ヤバい物床置きすれば普通に探索できるし
>>587 そしてダービー弟の落とし穴に落ちる、と
アナスイは壁伝いに攻撃するようになってからは恐くなくなったな
密着しても部屋まで逃げて壁沿いを歩いてれば攻撃してくるから、自然と距離を取れる
紙防御の時は壁伝いの攻撃が相当うざったいけどな
誰かwikiの店識別ガイドのところのストーンフリー修正してくれ
原価 2700(1350) +1 2750(1400) +2 2800(1450) +3 2850(1500)
MHで拾った装備DISCが全部ムーディーブルースだった……
前の階でトニオさんの店からヤバイもの盗んで
落とし穴から逃げたからバチがあたったんだろーか?
原作でもゲームでもボスに嫌われるスタンド。それがムーディブルースか…
全ムーディワロタww
全部右から左に受けn…いや、なんでもない。
迷宮素潜り中にまだ拾ったことのないハーヴェストが出た
ギュルギュルしちゃって良いかな?
アナスイの出る階はジョルノやエルメェスも出る階だから稼ぎ階なんだけどな。
対策できてるとかなり楽になる。
>596
いいよ。あれはあった所で大して役に立たないし。
俺が初めてハーヴェストを拾ったとき、まっさきにお店の前で使ったよ、当然効果はなし。
修正値を増やしてたから消えることはなかったけど、釈然としないまま階段を下りた
餓死寸前なときに発動して命拾いしたことはある
後は即降りする階で使い捨てするくらいじゃね
でも荷物欄を1つ使ってまで持っておく価値はないと思う
>>598 サンクス。送った
ついでにもうひとつ質問
迷宮素潜りってレクイエムで帰ってもおk?
ダメー
なるほど。
つまり、ろくにアイテムも残ってないここからチリぺ、虹村、ブチャラティに囲まれた現状を何とかしなきゃいけないわけだ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
何とかなった
スパイスガールズの発動が初めて役に立ったぜ
この調子で試練も初クリア出来るといいな
しかし29階の全部水路のブチャの脅威は異常
壁沿いが歩けない
遂に試練20回クリアー!!1周年前にやってしまいましタッ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+45 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
この前の回にスタプラ拾ってエアロスミス拾ってしたのに杜王町ハウスでフルボッコ喰らって
ヘコんでたけど、今回は大したレア出ない代わりに骨やクレDガスガス引いたので修正値積み上げ
出来たのが大きい。
やっぱり戦いは(合成の)数だよ兄貴!!
本日の成果
迷宮:シンデレラ
天国50F:オアシス・世界・パンティー・骨3本
後はエアロスミスと戦車か…シンデレラ使うより試練の方がベネ?
迷宮でシンデレラ×3、ハーヴェスト、世界、他諸々入手
調子に乗ってシンデレラ発動しながら再度潜ってるけど記憶と射撃しか出なくなった・・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 04:01:18 ID:aiqBOnjv
能力装備に限って
なんでスタプラ呪われてんだろ…(´・ω・`)
そんな時にかぎってコミック、ムーディー出ないしよ
ムーディーって呪いつき装備送れたっけ?
とりあえずそこで罠ですよ!
まぁ天国扉で二連続精神力ダウン喰らったりするから気をつけて
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 04:29:35 ID:aiqBOnjv
ムーディー呪い装備は贈れないけど、あわよくば外せたらスタプラ送ろうかなと
今回はロードローラ→マンハッタンのコンボでした…(´・ω・`)
スタプラ能力装備してたらロードローラーのダメ半減しないっけ?
まさかコミックとムーディでたから送ったのか?
わざわざ能力装備時に、親切にも呪縛つけてまでロードローラーマンハッタンコンボを
防ごうとしてくれてたんだぞ。
それか別にロードローラーじゃなく、ローリングストーンズでもネズミ取り
からのマンハッタンでも死ぬようなHPだったのか。
MIHのアイテムが朽ちていくぞ
の効果が発揮されてる時にMIH以外のアイテムが朽ちていくのですが
他のディスクにもMIHを入れれば
攻撃防御能力それぞれに装備しても大丈夫になるのでしょうか?
それともMIHはそれ単独でしか持ち歩きできないものなのでしょうか?
装備してるDiscは朽ちない
攻撃防御能力射撃、全部無事だが、それのみしか持ち歩けない
装備している物はMIH入ってなくても朽ちなかったと思う
キラークイーンベースで爆弾投げ専用DISC作るんだけど何が必要?
まずは自分で考えようとする脳味噌
>>605 コメント:逆にチャンスだろ?(栃木県にお住まいのPNスクアーロさんよりのお便り)
迷宮の攻撃装備はクラッシュで鉄板だろう。
後半の難易度がまるで変わってくる
エアロスミス手に入れたんだが、どこに合成するべき?
自分的にはつけかえの激しい能力より攻撃か防御かな〜と思ってるんだが
>>622 そういう考え方なら攻撃かな。防御はいくらでもつけたい効果がある。攻撃は重複しても意味がない効果が多いし。
>>622 安心できるのは防御
天国向けで安心型を作るなら防御にドラゴンとエアロ入れる
ヘビー ウェザー クラフト フール オアシス スパイス
フールベースなら全部入る
他がベースならヘビーを攻撃で解決
>>615-616 d
あの説明文見てもWiki見ても今一よくわからんかったんで…
天国用に作ることにするよ
ウオオオーム
迷宮のレストランでエアロスミス売ってたから今回ばかりは金払って買ったよ
あとはコイツをパンティーに突っ込むだけだぜーッ!
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:07:54 ID:fpUH7Uzg
>>626 いいものをもってるな・・・
解体してやる!!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:03:58 ID:2J2TVwhp
スティールボールランでピストルズに☆マークつけたのに
いつのまにか消えてたんだが、仕様なのですか?
星付きと無印をまとめると星が消えることがある。
たしか星付きを持った状態で無印とまとめるとそうなるはず。
無印を持った状態で星付きをまとめると星が残るはずだ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:13:55 ID:2J2TVwhp
ウオーそうだったんですかー
なるほど、どうりで消えたわけですね
無印と星付きの射撃DISCをまとめて一緒の紙に入れてました
今度から分けたほうが良さそうだ、気をつけます
射撃DISCにもオーラ付くなんて初めて知ったぜ
効果はシレンでいう祝福みたいなものか?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:41:33 ID:7uIBXiSv
>>632 えっ効果ないのか
今まで気づかんかった、危うく勘違いしっぱなしだった
wiki見たらしっかり載ってるしこれだからアホは困るよな
俺のことだ、スマン・・・
封印+ラバーズ+鈍足カーンに負けるってどんだけぇ〜!?
スパガ+4、ボーイU+4、マジ赤、スタプラ返してください。
そこまでやるんだったら封印二回したほうがよかったんじゃね
鈍足なのに攻撃されるのがそもそも
637 :
592:2008/03/19(水) 16:29:24 ID:XUz78HPk
2Fでタイヤ拾えて同じ種類の装備ディスクが2つあったが
鑑定したらムーディ、次に拾ったのもムーディ……
トニオさん、もう悪いことしませんからカンベンしてくださいorz
>>637 4分割MHで7個しかアイテム落ちてなかったとかあったしその程度など
最近始めた
レクイエム20階までようやく潜れたあーザ・ワールド2個も拾えたぜヒャッホウ
m9(`・ω・´)待ってろよジョルノ
イエローテンバランスでドジュウ防げないのはどういう事だ
クソックソッ!
それいったらイエテンで凍結防げないのはど(ry
発動すれば防げたかorz
今までホルスで凌いでたから凍結攻撃には使ったことなかった
よく考えたらマジシャンズ能力装備で火炎&冷凍攻撃を無効化に出来るんなら
イエテンが出来てもおかしくないような
試練クリア記念カキコ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チリペッパーのDISC+21
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メイド・イン・ヘブンのDISC+57 ★6
[−]装備すると速く動けるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エンプレスのDISC
[−]時々全ての敵を目覚めさせるぞ
正直余裕すぎてつまらんかった
何故エンプレスが能力装備
深層で未識別ディスクを態々装備しなくても
そしてMIHはどの位で作った?
それだけコミックが出てるのはうらやましい
>>643 「アイテムが壁を〜」は全く要らんなw
その前に2刀流の防御にしてたからかもしれんが
そしてチリペッパーに4部をつぎ込むとは・・・
貴様わかってるじゃないか
亀の中整理するついでに作ってみた
今は反省している
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+8 ★7
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+13 ★7
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+5 ★6
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]最大HPが20増えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
>>644 いや、50階で作ったんだがあまりにも強いんで自分なりにハンデつけてみたんだ。
それでも余裕だったが。
>>646 アヌビスの能力を見ただけでそこまでわかるとはwww
倍速二刀流も捨てがたかったけど、ヘブンの音楽が好きだからやめますた。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:30:34 ID:ujfXhDay
ディアボロの試練で300回以上死んでるんだけど、
さっき8階にしてクレD×2 骨×3 ウェザー×2
ジャム シンデレラ ダイバーダウン 本5冊持ってたんだ…
こんなカオスな状態になってウハウハしてたら、
罠にひっかかって鈍足→運命の車輪レベル3&ハイウェイスターにぶちのめされて終了…
悲しすぎる…
試練ではよくあること
ウェザー使えばよかったんじゃ
そう発想できないからマンモーニなんだろう
あせって行動する前に素数を数えるとかしないと
時間を動かせるのはボスなんだからさ
653 :
649:2008/03/19(水) 20:50:11 ID:ujfXhDay
いや、実は階段がななめ前にあったんだ。
ハイ車
段
デ
って感じで・・・残りHP30くらいあって1歩進んで
軽く攻撃くらってから下ればいいなんて考えてた…ディ・モールト悲しい
つまり
運命の車輪とハイウェイスター相手ならダメージ20くらいだし大丈夫だろ
↓
ゲッ! 運命の車輪の攻撃一発でHPの殆ど持ってかれた!!
↓
ヤッダァーバァー!!
ということだな
ようするに経験不足かバカかどっちかだな
まあレベルが上がってる敵には用心した方がいいわな
天国に逝くと嫌でも思い知らされる
1Fでスタプラ拾ってこりゃ余裕だと思ってたら
40Fまでエニグマ出なくてちょっと苦戦
だがその後はエアロスミスを拾い、
さらに2F連続のヤバいもの専門店で骨とエニグマ5枚が手に入り
面倒くさくなって考えるのをやめた
ツモに振り回されながら耐え忍ぶ序盤が一番面白いな
個人的に試練は46F越えたあたりから飽きが来る
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:13:54 ID:ujfXhDay
死亡回数322回にしてやっと初めてマジシャンズレッドげとwww
ぶるりんなんてこわくねーよww
ちくしょー!! 迷宮深層で死にまくるなんざ、
いつまで経ってもウンガロにお目に掛かれる訳があねえ-----!!!
神父も床屋も幹部も吸血鬼も大嫌いだ!!
命を大切にしない奴なんて大嫌いだ!!!!!
シアーハートが防御だと迷う
後半の4部はヘブンズドアーに注ぎ込みたい品
一回だけ試練クリアしたような気がするのだが、
はるかに昔過ぎて夢で見たんじゃないかと怪しくなってきた・・・
20Fでいつも死ぬ・・・
10FでクレD2枚骨2個持ってたけどコミックも+つき装備もが全然でなくて20Fで死んだ
おまいら、15,16Fでハイプリ増殖させて稼いでる?
聞いてくれよ。
運良く15Fで噴上のディスクを拾って、滞りなく16Fでぺたぺたシール貼りまくったのよ。
もう10枚超えて。
で、wktk(ある意味ガクブル)しながら、落ちてるアイテムチェックしたら、
一つもハイプリが紛れ込んでいやしねぇ!!!
゜。゜(ノД`)о゜。くやしいよぉぉぉぉぉぉぉ
ハイプリいるの確認してからシール貼りまくるだろ。普通
マンミラかヘブンズドアで無力化(or鈍足)してエルメス探せばいいんだし
鈍足にしたハイプリに通路を塞がれるんだよな
ハイプリいるの確認してからシール貼るなんて満腹度が勿体無い
三種の仁義はどこに混ぜこむべきかな?
心。
>>664 ハイプリ増殖だぜ!
「このラクガキを見て ふりかえった時」
→クリーム×5( ゚∀゚)アハハハハハハハハハハハハハh
つまりハイプリ増殖はしないほうがいいでFA?
たまたま兄貴がシール貼って
たまたまハイプリがいて
誘導してそこまでいけるならやるべきだ。
しかし意識してまでやるもんじゃない。
狙ってもお店がある場合にしかやらない
エニグマ10消し炭にされアイテムばら撒かれる
攻撃スカる
射撃(99)が各種詰まったエニグマ10を消し炭にされる
消えた何もかも消えた
>>673 その状況で通常攻撃で処理しようとする思考がマンモー二。
そこで状態異常射撃まじオヌヌヌ
>>670 まずフロアを歩き回って、ハイプリが見つからなければあきらめる。
見つかったらACT3か満員ミラーを使い、別の部屋で兄貴にシールを貼らせてから
鈍足のハイプリを誘導する。鈍足ハイプリは倒さず、シールで増えたハイプリだけを倒し、
また別の兄貴を探し、シールを貼ればそこへ鈍足ハイプリを誘導する。
タルカスにまた殺された。
>>677 > タルカスにまた殺された。
レクイエム?試練?
素潜りや試練だったら少ない物資でやり繰りせざるを得ないから判るけど
仮に持ち込みなら準備不足としか言えない
なにせ防御30代もあればタルカス如き
素手でも倒せるし、特殊攻撃も無いし
ラバーズとか発動とかあるじゃない。何発か射撃してから殴ってもいい
死ぬ危険があるなら物資は惜しまず使うべし。死んだら何もかも終わり
タルカスが出てくる階層あたりが山場。ここを越えられたらひとまず安定するよ
試練序盤〜中盤は何度やっても飽きないなあ
安定しだすとダレてくるよな
>>678 迷宮。もちろん持ち越しなし
どうせ下手っぴさ
レクイエムなら物資が揃い次第、即降り推奨
具体的には20〜25Fあたりからかな
素潜りレクイエムでまともにタルカスと戦った記憶が無い
ラバーズかマンミラ使う
レクイエム潜ってるんだけどもディアボロのDISC3枚も拾えたぜヾ(*´∀`*)ノ
クリア以外の方法で帰還することは考えてないから、ディアボロとムーディーの
ディスクはいつもヌルーしてる
自分もDISC育てる時以外はムーディーやディアボロは捨てるな〜
試練でディアボロなんて持ってると逆に油断してしまう
試練で良い装備が揃っていてノリノリだった時に
ディアボロのDISCを投げようとして間違えて使用してしまった苦い思い出がある。
それからは一切持ち歩かなくなったな。
天国行くときは持ってくけど。
この前最初に装備したのがムーディ+3だったから
5部本は全部ムーディ強化に使い、初めて50階まで活躍したぜ
五部だってだけで価値があるからなあ
ムーディーに振るくらいなら、発動の使い道のある
クラフトかメタリカあたりに振りたいところだ。
初期値も低いし
3部→フール、テンバランス、ハーミット
4部→ハーミット、ジャム、エコーズ
5部→エコーズ、クラフト、ヘイズ、クラッシュ、スパイス、メタリカ
6部→ウェザー(出たら)
出やすいので考えるとこんな感じか?
試練初クリア!!!
1階で奇跡的にエピタフとスティッキンフィンガーズを泥棒できたのが勝因!!!
クラフトワーク様ありがとうございます!!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+21 ★5
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+40 ★7
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[−]周囲に罠があると警告が出るぞ
>>692 6部にマンハッタンも加えといてくれ
あとテンバランスじゃなくてテンパランス(Temperance)な
1000回以上死にながら、素潜り続けてたら試練で初めてカエルの死体が出来た
正直手首より嬉しかった
>>695 リゾットの攻撃時、近くにカエルが落ちているとカエルが攻撃を肩代わり。その時カエルがカエルの死体に変化。(wikiより)
>>693 何気なく他の引きも凄いじゃないか・・・
やったーレクイエムクリアしたぞ
試練とやらに乗り込んでみるか
サクラ大戦DSがヌル過ぎて帰ってきた、
つかディアボロやってから他のローグ系やると武器防具の観念が曖昧になるな
マジ赤の遠距離攻撃ってダメージどんぐらいなん?
普通に打撃と同じ?
FFと同じくらいだと俺は思ってる
マンハッタン入れてないならFFより少し弱いんじゃないか
>>702 マンハッタンを能力装備したらFFの威力も上がるぞ
ごめんレスさかのぼるけど、
>>574が気になったから聞くが、
シンデレラの次階でアイテム一杯ってのは、素で装備してるだけで実現してるもんなの?
いくらなんでもガセだよね?
それとも俺の読解力不足?
>>705 後者です
おそらく合成するかどうかの話題で
別の能力用ディスクに混ぜずに
そのまま能力辺りに装備すれば
単行本で強化→発動が出来るって話だと
>>705 シンデレラを他の能力に合成しちゃうとシンデレラの発動効果が使えなくなるってことじゃない?
1回発動させて4部コミックスが出ればプラスマイナス0だし。
アッー 被った><
>>696 あぁ、すまんすまん。偶然出来たから嬉しかったっていう意味だ
コミックス集めのためエニグマだけを持って迷宮へ
順調に見つけたアイテムを倉庫へ送るもピザ複数と節制+9が
引けてもしやと思い、深層へ…
レベルは27で階数以下だったがすべてのディスクを発動しつくして勝利。
もちろん赤石付き石仮面など現れないorn
+9なんて落ちてるのか
シャボンじゃね?
どう考えても付けたい能力が装備9トラック×3を上回っちゃうのは俺だけ?
仕方なく攻撃はスタプラザBaseとクリームBaseの2パターンでなんとかしてるけど、
能力orどこに装備しても〜が余っちゃう・・・
そういえばさっき大迷宮29FでハイDIOレベル11にボコられかけて久々に冷や汗かいたわ
>>713 恐らく、というか確実に攻撃に無駄な能力がついてると思われる
とりあえずどんな能力かのせてみーよ
>>713 能力はMAX8トラックな
【攻撃】
ハイウェイスター
チリペッパー
シルバーチャリオッツ
ホワイトアルバム
(マジシャンズレッド)
(クレイジー・D)
(ハーミットパープル)
【防御】
ザ・フール
スパイスガール
オアシス
ウェザーリポート
【能力】
カエルにされない
DISCを抜かれない
ボヘミアンラプソディ
バイツァダスト
(マンハッタントランスファー)
【どこでも】
GEレクイエム
エアロスミス
ドラゴンズドリーム
ヘビーウェザー
(メタリカ)
(シンデレラ)
(ハーヴェスト)
(パールジャム)
最低欲しい(個人的に)能力で16、攻撃がBaseOnlyなら17、能力にマジレド使うなら18。共鳴狙いの装備として19。
あとを()内の能力で埋めて、24余裕だと思うが。
攻撃に『大ダメージ』系を入れすぎとかじゃないか?結構削る余地あると思うぞ、攻撃。
一回F6で出力したDISC構成を見てみたい。
オレ攻撃にはハイウェイとホワルバ混ぜたチリハンドでホルス神もってりゃほかはいらないと思う
エアロ効果つけて一応毎階マンハッタン発動しておりれば少なくとも130〜140くらいは機械作業でいけるんじゃね
↑攻撃受けない前提ならハイウェイすらいらない
>>718 機械作業ならば恐竜の化石+バイツァ+キンクリで修正値分だけ延々と潜れる
能力にボヘミアン、シンデレラ発動でほぼ永久
防御すら要らない、本当に作業
吉良?並んでもらってクリーム発動でもすればいいんじゃないか
猫はヘブンズ。
なんでウェザーに弾丸撃つと燃え尽きちゃうの?
6部読みおわったけどそんな描写あったっけ?
5巻のサヴェジガーデン作戦3だな。
『ガラクタの弾丸を雲で弾き飛ばす』
『近づくものを空気摩擦抵抗で燃やす』
を一つにまとめてるくさい。
また初心すぎて申し訳ないんだけどF6で記録ってどこに出力されんの…?
説明書ぐらい読もうぜ
ディアボロの大冒険 フォルダのDISC.txt
F6押すたびに更新されるので、残したいDISC構成は名前を変えて保存すると吉
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 07:59:01 ID:cFeaSGXF
1つ聞きたい
幻覚の迷宮の見えない(?)壁ってクリーム発動ブチ抜き可能?
見えない壁?そんなのあんの?
もしかしてリゾットにあたってるだけとか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 08:51:45 ID:cFeaSGXF
>>782 すまん見えないんじゃなくて幻覚の迷宮の「壁」をすり抜けるかどうかを聞きたかったんだ
うろ覚えだが、壊せないけど透過はできたと思う。
亀じゃなくホテルにいったん最強装備やら貴重品おいて試練もぐって死んで帰ったら全部なくなってた・・・
一番面白い時期にこの痛恨のミスは僕からやる気を根こそぎ奪ったぜorz
失敗から学ぶという事は大事
取り返しのつくことなら
ディアボロの大冒険にはまってしまって留年してしまった僕は取り返しつきますか><
俺は徹夜で初試練クリア。当日試験に遅れ不合格。
2回目で合格だったぜ、、、。
>>732 そのうち、試練にしか潜らなくなるか、ディアボロから遠ざかるか
どちらかになるので大丈夫だ
BGMのせいで閉店前のスーパーがハイウェイスターハウスになってたぜ
試練で低層でMIH作れてそれなりに軌道に乗っていた
で、ハイウェイスタールームがあった。レベルも上がっていたし突っ込んださ
部屋に入った瞬間ゲブ神に足掴まれてホルホースとハイウェイスターにフルボッコされてリタイアだーーーーーーッ!!
>>739 流石のMIHも足をつかまれてはダメかw乙
スレ違いも甚だしいんだが、ウェザーが雨やら霧やら出して、FFが逃げて、
なんでジョリーンとアナスイに合流したときウェザーが神父だったのか分からないんだぜ
ホワイトスネイク初登場時のあの能力だと思う
DISC能力にばかり目がいってついぞみんな忘れがちだが
ホワイトスネイクには「幻覚を見せる程度の能力」もあるんだよな。
試練クリアパピコ
序盤にボーイ2マンが5つ出たり素敵が2個出たりチャリ乙が2個出たり、今回はやたらひきがよかった
楽勝すぎてつまんなかったぜwww
…といいたいけど、70FくらいまでCDとか骨とか出なくて防具が+11で結構辛かった
CDとか骨は一度出ると、結構連続して出るけど矢が終盤まで出なくて毎回困る
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+29 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+48 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+9 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]罠を感知できるぞ
全盛期のマンモーニ伝説
・3迷宮5死亡は当たり前、3試練8死亡も
・1Fドノヴァン2体に撲殺を頻発
・マンモーニにとっての空振り→死亡はFFの打ちそこない
・3歩でドジュウも日常茶飯
・クリア確定の合成作業、アヌビス装備の状況から1人でナイル
・ワンチェンも余裕で死亡
・一回の挑戦でディアボロが三分で消える
・一か八かで空振りが特技
・MHに立つだけでマンモーニは泣いて謝った、考えるのを辞めるディアボロも
・R・ジョルノ撃破でもよく分からずにG・E・R発動して帰ってきてた
・あまりに死にすぎるからドーピングでも素潜り扱い
・そのドーピングも爆発
・カエル発見ッ!と一睨みしただけでアイテムが遠くの部屋に飛んでいく
・ピッツァの無い空腹時でもLV上げ
・発動使わずに手で殴ってたことも
・自分のエンペラーの弾丸を自分でキャッチしてレーザービームで点滅開始
・バステト女神の罠が理解できないなんてザラ、2周することも
・1Fでアウトになってからホテルに帰る方が早かった
・亀の中でコミック爆発
・容量拡張しようとしたエニグマと、それの周りに置いた攻撃、防御、能力のメインともども消滅させた
・9Fのディオの凍結に涙目で身動きできずに薫蒸消毒
・グッとスタートしただけで5人くらいくたばった
・熱湯でFFが死に掛けたことは有名
・バックアップ論争が始まったきっかけはマンモーニのド低脳発言
・MHの深い位置から分けも分からず通常攻撃で処理してた
・育てた骨を楽々消し炭にされてた
・自分のフールに飛び乗って罠まで踏むというファンサービス
・マンモーニは天国を出した事がない
・マンモーニは、いつも店先のディアボロをいらっしゃいませと眺めるトニオにプッツンして特攻してあげたことがある
試練でクリーム&エアロスミスが序盤で出てクリアキタかと思ったら
それ以降防御に使えるDISC&コミックがでず
18階に降りた瞬間エアロスミスがブォンブォン・・・泣いた
死亡回数4桁越えでやっと、変人偏屈〜とゴージャス☆アイリン以外のレアコミが集まった
試練で集めきろうと思うのが間違いだとはわかっちゃいるが、ついつい潜り続けてしまう
>>747 よくある事→日常茶飯事
よくある→日常茶飯
マジレス恥ずかしい俺。
260回以上死んで、やっとクリアできた。こんな達成感はなかなか無いねw
以前92回階たりで、カーズに瀕死にされながらも階段を下りた直後の大部屋MHには
泣いたなぁ。吸血鬼部屋だったので、取っておいた紫外線照射装置を使い、
ほっと一息フーファイターズ回復中に、ガオンされたw
今回は、攻撃力が低くてギアッチョを5回も殴らないといけないのが辛かった。
マンミラとヘブンズドアーがいっぱいあったのが勝因かな?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+24 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
92階くらいからは、合成用にとっておいたハミパの発動で逃げまくった。
エルメスのアレの廃止はきついよ…
うひょー!すっげぇなぁ。修正値少ねェェェッ!
防御低いとさ、もうじゃんじゃんアイテムを消耗して、そうしないと死んじゃうし、
まさに消耗戦って感じでいやなんだよな〜〜。
俺、スコアアタック狙ってるのに、消耗したら駄目じゃん(´・ω・`)
>>752 防御上げすぎると緊張感がなくなって、プレイがだれやすいけどな
だれかエアロスミス交換してくれorz
亀の中で投げて以来、まったくでないんだ。
ハーヴェストはめちゃくちゃでるんだけどなぁ・・・
試練→天国で26階究極カーズにやられた
バイツァも三種の神器もホルスもホワルバもグレフルもなしできつかった
唯一の頼みの綱はハンド+チリ+ハイウェイ+ACT3
せめてホワルバかパンティさえあれば…
パンティさえあれば…
>>755 それって、試練クリアした装備でそのまま天国に突撃するってプレイなの?
面白そうだから今度オレもやってみようかな。
天国は装備を鍛え終わると最もつまらないダンジョンになるからな
試練最高!
やっぱ一番面白いのは試練だよな…。
初めてクリアした直後はもう二度と行くかと思ったが、
今では試練しかいってねえ
破裂するDISCってトニオさんにも効く?
wikiには「爆発」って書いてあるから、敵が消える&周りにアイテムがあればアイテムも消えるって理解でおk?
試してないんで推測で物言うけど、多分、トニオさんには効かないと思うぜ。
基本的には
>敵が消える&周りにアイテムがあればアイテムも消えるって理解でおk
って理解でおkだと思うけど、その「爆発」がトニオさんに効かないのよ。
だから、多分爆発が起こってもトニオさんは無事。ていうか、ブチ切れる。・・筈。
このゲームのトニオさんは止まった時の世界でクリーム発動しても避ける化け物だ
爆発くらいなんてこたぁない
そう考えるとDIO様のロードローラーはすごいんだなあ。
余裕の試練クリア
敵の強さは今回ブルりん>>>>>究極カーズ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+9 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+56 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
>>760 効かない。
ついさっき試したから確か。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『砂漠でアラビアファッツを倒してケースの中身を見たら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 全部ギアッチョのCD(4枚)だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もっとネタを捻れ
全部同じDISCってのは珍しいw
まあ使えないわけじゃないからいいじゃないか
俺なんか吉良とかJガイルとか熱湯とかの詰め合わせセットだった時があったぞw
Jガイルなんて売るか捨てるか以外どーしろってのよ
モンスターハウスがあるとわかっている階で使うと
幸せになれることがあるぞ。
>Jガイル
>>767 召喚したシアーハートアタックとエボニーデビルの人形に投げて攻撃力アップ
エアロ装備マンハッタン発動時通路や部屋でフラフラしてる敵に投げて判別
(ヨボヨボジョセフ、オレッち、吉良親父、リゾット、マックイィーン)
ミキタカの鞄ってそう考えると素敵アイテムだな
どんなに価値がなくても使い道を与えてくれるから
タイヤ見っけ♪と思ったらハイプリとかw
>>771 ハイプリ生息域は多少無駄でもミラーを使うんだ。
>>770 ゴミアイテムでスロット埋めてるときにカバン拾うとSBR開始時のジャイロの心境になるな
あんまり一度にカバンに突っ込むとアイテムクラッシュ系の罠で大事な物いかれるし
ところで俺の装備DISCを見てくれ
防御にオアシスを入れようかなと思ってるんだが何を外したり移動したらいいと思う?
もしくは根本的にこれいらねーだろとかアドバイス頼む
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+99 ★8
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
アイテムを蛙に〜は要らないと思う
時間効率考えてハーヴェスト入れてるわけでしょ?
天国であれ迷宮であれ、神父・ジョルノから喰らう状況を作ってる時点で駄目なわけではあるが
場所・罠感知がある時点でマジ赤ベースとかスパイスも必要も無い
パールジャムを抜く手もある。テンポよく進んでドジュウされなきゃなくても餓死なんてしない。
心配ならパールジャムでも持っていけばいい。
天国はともかく、迷宮でラフに動きたいと考えるならだけど。
>>774 CFHはいらねーな。射撃ディスクで代用できる。
全ての敵に大ダメージと波紋に弱い的に大ダメージって重ねがけできんの?
できる。
全ての敵に大ダメージ+その他大ダメージ ◎
弾丸か届かなく(ウェザー)+弾丸がかなり届かなく(ヘビーウェザー) ◎
メタリカ+エピタフのカミソリ防御 ◎※履歴は全てエピタフの効果になる
ハンド+会心が出やすい(クレイジー) ×ハンドは命中率上昇効果の影響を受けない
緑色の能力を攻撃+防御に入れる ×効果は1スロット分のみ
キラークイーン+キラータイガークイーンによる「杜王町〜」重複 ×効果なし
300回以上、死んでから
ようやく試練をクリアしたぜ。
これでしばらくゲームから離れられる。
記念カキコ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+19 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+50 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+1
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
能力にエコーズの意味がわからん…
>>784 いや、ウンガロ倒した後に
未識別ディスクが落ちてたので、、、
それまでは、ノーマルのジャムを装備
ウンガロ倒すまでact3が未識別だったてのも結構すごい気がする
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:21:39 ID:ajfw6jHe
>>786 それはさすがに・・・
ジェイル・ハウス・ロックだろうか?
>774
そもそも防御のベースにGEレクイエム使う必要はない
フールベースにすると1スロット得するしチャリオッツとの共鳴も夢見られるので、防御のベースは他に選択肢ないかと
経験上、装備ディスクはジェイルハウスロック罠の影響受けない。
>>774 サバスにつけられる能力はぶっちゃけいらん。
それより、スタプラにチリぺと状態異常入れるべき。
序盤は装備ディスクが4枚以上あることが少なく
踏んでも記憶ディスクが被害
20Fも行けば記憶ディスクは7割方識別された状態になる
入れるタイプのヤバイモノに優先的にアブドゥルが使われる
中盤以降になれば被害を受けたのが装備ディスクの場合
序盤に店で1度見かけた&発動・合成・整理したなどして再び拾わないことも多い
記憶ディスク+ヤバイモノ>装備ディスク-装備しているディスク3枚
装備ディスクは手持ちや拾える物で影響を受けたか確認できない場合も多い
ただコレだけのこと識別が必要なアイテムは全て影響を受ける
793 :
774:2008/03/25(火) 04:10:49 ID:Qqlaj5Sf
色々参考になった。サンクス。
チャリオ+フール共鳴は便利かなと思って考えてたんだが、他の能力のスペアは大体あるんだが
チャリオの二枚目がどうしても出なくて実現できん。
感知があればアイテム保護系はいらんってのはわかるけど、いかんせん事故が怖いんだよね。
思い切って外せばかなりいじれるんだが・・・
エアロ+マジ赤でジョルノも神父も探知できるからマジでいらん。
深層の敵相手に事故ったほうが、よっぽどヤバイぞ。
>>788 たしかに、フールをベースにすると、ピンチのときに発動して緊急回避できるからマジ便利
GEレクイエムだと、さすがに発動するわけにはいかんからなw
天国のCFHは事故死の危険を増やすだけの気がするが・・
CFHの使用はギアッチョとマックイィーンが怖い
あと3部承太郎にもあまりよろしくない
ギアッチョは別に痛くはないだろ
むしろ育郎に当てちゃって困る方が
>>781 それプラス、
仗助・4部ジョセフ・GIORNO・徐倫に対して世界+kq・ムーディー・kc・白蛇 ◎1つ当てはまる毎に元々のダメージ値+50%ずつ。ただし1ダメージは1ダメージのまま変わらないことがある
隠者+波紋状態 ◎
ハンド+承太郎の記憶 ×クレDと同様
ハンド+ポッポ・ポッポ・ハト・ポッポ ◎ハンドもオフクロ状態で必中になる&命中率の低いハンドはオフクロ状態になりやすい
星&クレDの共鳴+ジョンガリAの記憶 ◎2.25倍ダメージでジョン狩りに行こう!
CFHを敵判別用と割り切ってマンハッタンを外せば攻撃力が下がるから
マックイィーンの道連れダメージを軽減できる・・・のかな?
>>799 thx!
いま漫画読み返してるんだけどすごいモチベーション上がるねコレ
試練3F、引いた装備ディスクは3枚。
クリーム、クリーム、竜夢ってあほか。
人それをポコロコという
マックイーンで事故死って以来CFHはつけてない
神父とカエルは入れてる
天国用装備の能力って各々のトラウマに準ずるよな
カエルつける人って能力装備がアルバムじゃないってことだよね?
かわりって何付けるのって時止め防止系?
『真の勝利への道』には『防御』が必要だ…
>>802にも それがもう見えるはずだ
試練を進んでそれを確認しろ…『光り輝く道を』…
オレはそれを祈っているぞ そして感謝する
・ ・ ・ ・ ・
ようこそ…… 『試練の世界』へ……
>>806 そんなときに限って事故死するからな…気をつけるよろし
>>805 倍速2刀流でストフリ
凍結や消えたりするのより、回復する方がいいと思って
>>809 808じゃないけど、ホルスで固定じゃね?
能力アルバムなら天国ドアでいいだろうけど
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:20:27 ID:FLM1otZo
天国行くのにMH出やすい効果がついた能力disc装備していくのって危ない?
>>811 兄貴と鍛えたクラフトとか鍛えた死神とか、
鍛えたホワルバ持ってれば大丈夫じゃね
>>811 メイド・イン・ヘブンの能力を付けてる俺としては
アイテム補給ということで必要としている。
トニオ店も出やすい気がするし
シンデレラベースのが良くない?
試練にて1Fでザワールドとシアーハート、2Fでジャム、更に道中ホワルバ2枚
コミックの引きも良くシアーハートは+11まで育ち尚且つ素材用のハーミットも+15
クラフト、スパイス、メタリカなど無難な能力素材も揃い後は骨待ちってときに33Fでついに骨GET
心躍る中、階段の上で未判別の記憶DISCを使ったら仗助
ナイスタイミングで下の通路にいた壁の中のセッコに延々ケンカを売り続けタコ殴りにされて再起不能リタイヤしました
その発想は無かったわ
>>815 俺も前に丈助Discで痛い目にあって以来、20階以降の記憶Discには極力手を出さないようにしてる。
最悪でもプロシュート兄貴が識別できれば、あとはどうとでもなる気がする。
装備Discやコミックスが豊作なときは、
当然記憶Discの出現数が減って鑑定遅れ気味になるよな
未鑑定名覚えておいて敵に投げつけて見当をつけるのもいい
ジョルノに未鑑定disc投げたら、
サンドマンだったので倍速で寄られた。
欽ちゃん走りそっくりで吹いた
てかマックィーンは「道連れ」にしてるくせに本人にダメージ無いのはこれ如何に
グラフィックとの兼ね合いでムカつく敵ダントツ1位
原作でもムカつく敵トップクラスだし
マックイィーン、ラング、ウェザーは全体攻撃が欲しいな。
装備ディスクの発動と同じやつね。
ウェザーは記憶戻ったのがあるとはいえ弱すぎるからなぁ
試練後半で記憶戻ったウェザー出てきてもちょうどいいくらい
プッチ神父がいると優先的に殴り倒してLvうp&神父にディスク防御抜かれて大惨事とか
ギアッチョ出てくるあたりであってもいいと思うんだ
低層水族館を今以上の地獄にと?
原作的に考えて水族館に記憶が戻ったウェザーはいない
>>824 ああすまん。823は321へのレスね
遠投が強すぎるんで
ウェザーとクリーム 蒸発とガオン 後ろに貫通しない
承太郎 キャッチして足元に
サーレー(登場希望) ピストルズ軌道で打ち返し
とかなんねーかな。処理的に難しいんだろうけど
何気に射撃が蒸発しちゃうって、低層ではかなり怖い能力だよ。
少々、格上の敵であっても射撃や銭投げを駆使して倒すってことはよくあると思うし、
普通にウェザーが出る時ってもう苦戦するような装備じゃないから、うっかりこの能力を失念しちゃうってことあると思うのよね〜。
いや、低層で出てきて狩ろうとした時に、うっかりこの能力を失念していてやられちゃったんだけどね。
それ以来もう忘れることはなくなったがww
何気に水族館では存在感のある敵だと思うよ。
最近はじめたんだが、フルスクリーンにはできないんですかね?
F1で拡大しても、ちょい画面小さく感じてしまうんですが。
モニタの解像度を下げるしか
なるほど、その手もありましたか
アドバイスサンクス!
聖なるものを犬にやるな
っていうのを見ると聖火リレー妨害したくなってくるな
聖なるものをシナにやるな
って脳内変換されちまう
薄灰色のディスク拾ってまさかと思って装備してみたらバイツァだった…
薄灰色拾ったから装備してみたらハイウェイトゥヘルだった…
>>418です。やっと持ち込みなしでクリアしました!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+10 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC ★2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
30Fではジョルノと形兆に囲まれ、ウェザー連発発動。
そして2マスの岩に隠れてピストルズ連射。丁度ピストルズが尽きたところで撃破ーッ!!
階段前で混乱させられ、ケンゾーにも囲まれたが、デス13とホルス神でなんとか凌いだ・・・
最後まで気が抜けれらないゲームでした。次は試練頑張りマス!
アドバイスくれた皆さん、本当にありがとう!! 皆さんのおかげです!!
>>835 おめでとう。
俺、今試練80Fにいるんだけど、吉良の親父狩りテラうめぇwwww
こ の 階 だ け で 11 本 も の 弓 矢 が!!!
スコアアタック狙うよ!
この手のゲームは高いスコアより、いかに低いスコアであるかどうかの方がもてはやされるんだぜ。
でもこの前みたいに黒鯖使いまくってハイスコア目指していたのもアレはアレですごかったぞ
ラストで持ち物廃棄?
ディアボロのスコアはレベル関係あるの?
さっき微妙な状況になった。
状況 試練29階モンスターハウス、部屋一歩目。階段は50歩くらい。
注意すべき敵 チョコラータ1 虹村1 フーゴ2 アレッシー1 竜ジジイ2 あと攻撃系8くらい 画面外の敵5
装備品 素ハミパ+8 素ウェザ+4 エピタフ ヘブンズ
所持品 アヌ神呪い Wアルバム+2 メタリカ+1 ホルス(5 アクト2(21 アクト1(1
ポル記憶 ミキタカ 紙(ピザ1・ダークブルー+1 Gエク 400G 400G) 骨 波紋6 ワープ壷
ワープで逃げるか、部屋にとどまるか。
心もとないピザ目当てに戦うか、階段で逃げるか。
あなたならどうする。
>>841 適当に呼んで考えてもホワルバ発動であと余裕じゃね
メタリカ発動してからウェザー連続発動で一掃
ちょっと読んで考えてみたけどホワルバで固めてポルナレフのDISC使って
1.5倍撃ぶち込んでいきゃ溶けるころにゃほぼ殲滅できてるのではないかな
波紋のツボあるし何とかなるだろ
対処できるモンハウはきっちりとってアイテム補充と選別していかないとあとあときつくなると思う
低層での特殊モンハウとかとりあえず何とかできるかも位の装備とアイテムでも踏み込むなぁ。
>>843 メタリカ発動は一時回避にいいとしてもこの後のこと考えると防御を薄くするウェザー発動は
きついんじゃないか
メタ発動した時点で敵全部部屋の外に行こうとするし
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:32:35 ID:MMKp/4a/
>>841 普通にホワルバ発動でどうにでもなるだろ・・・
どこが微妙なのか教えてほしい
広くて隣接なしならアクト2で距離とりつつ
フーゴに1〜2発打たせてウェザー発動
ぎゅうぎゅう詰めなら一歩引いてポルナレフ使用
ミキタカと波紋・脊椎・ホルスあたりで修正値温存
中部屋っぽいから敵を入り口にホルスで封鎖してその間に退散
もしくは
満腹度が少なくて最初のターン耐えられそうだったらダークブルー発動してフーゴのウィルスを祈る
部屋規模で回答が変わるね、ごめん。5×5の狭い部屋。あとワープは2回。
微妙っていったのは、打てる手が多すぎてどれが一番消耗が少ないかって意味ね。
逃げる回答は皆無か。チョコが混じると逃げにくいという見解?
ハミ+8とウェザ+4だと殴り合いは結構厳しいです。
Wアルの効果って10ターンももたなくなかったっけ。連発ってこと?
フーゴに打たせて全体ってのは思いつかなかった
脊椎で逃げてエピタフ→アヌビスにつけかえてポルナレフ使って
敵を直線に並べられるところで待ち構えて銭投げ×2
地形的に銭だけで処理できないなら銭投げ一回+殴りで殲滅を2回繰り返す
形兆やチョコラータは時々立ち止まるので分断されやすいが数は少ないしな
アヌビスの呪いは気にしない、すぐ神父出てくるしエピタフよりは有用
ところでなんでFFないんだ?
>>849 今ホテルの外で試した
大体20ターンくらいだった。
アヌビス装備するなら攻撃がいいんじゃね
エピタフありゃすぐ装備はずし見つけられるし
攻撃力の差そんなないし
すまんエピタフ能力装備限定能力じゃなかったか
それなら攻撃高いほうがいいか
ちょっと裸で天国に放り出されてくるわ
>>849 ダメージ発動を使う場合は精神値にもよるがフーゴを使えばグッと楽
20(フーゴ)+24(ウェザー精神8)=44〜47 スト様ほぼ死亡確定
20(フーゴ)+30(ウェザー精神10)=50〜53 スト様死亡確定
一番強いタルカスHP65
天国以外のMHでのフーゴと酸ポリオは味方
>>851 サンクス。眠りと違って長いな。
>FF
それまでに使い尽くした。
カーンやフーゴとまともに戦うと体力がきつい。今回以外でもよく苦しめられる。
wikiを見てたら、キッス増殖ってもんがあるんだね。いつも「40階までの我慢だ」と即下りに回ってたぜ。
しかしいざ40階につくと稼ぎがめんどくさくてげんなりする罠。
部屋入り→近くにDIOとジョセフ→時止め のパターンにはまると開発者の意図通りってかんじだな。
今回は事前にウェザとハミパ合成してたから120ダメに耐えたが、心臓がちじこまったw
骨があったから呪いアヌビスは避けたかった。神父に殴られ続けるのも波紋・満腹がもったいないと思う。
エピタフで装備罠探索ってのが安全だね。
エピはいいものだ。ヘブン罠を求めて部屋をうろついたり。
難点は階段直後や装備時は警告しないことか。
それと例題の実際の結末。
ワープ→モンスの隣→挟まれたのでワープ→別の隣部屋
ジジイが罠設置×2。わめくエピタフ。
罠を調べると落とし穴だったので脱出。あやうく泥沼になるとこでした
肝心のお礼を忘れてた
皆さん回答ありがとでしたー
ふと思ったんだが
スタンドに強い、弱いの概念はないと昔の吸血鬼は言っていたが
なぜ深層に行くほど敵のパワーやタフネスがあがるんだ?
どう考えてもこのタワーオブグレーはギアッチョに勝てないだろ
戦闘に向いているかいないかの違いか…?
「覚悟」の違いだ・・・!
アルバム発動はそのうち勝手に溶けちゃうけど
デス13は近づかない限り寝たままだから
大部屋だと兄貴→デスの方がゆっくりできるね
某所のディアボロプレイ動画で、うっかり亀の中でマジオの瓶を割ってしまい
レベル4ニュー神父を召還させてしまっていた
ヘブンズドア2回撃って攻撃させた後、倒して事なきを得ていたが
その後レベルが17まで上がっていた
迷宮素潜りのドーピングとしてなかなか画期的な方法だと思った
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『暇つぶしのつもりですげえひさしぶりに試練やってみたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 骨とクレDが四個づくくらい出るわエアロはでるわハーヴェストはでるわで外を見たらいつの間にか日が昇っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ アナスイと兄貴を見間違えて骨を解体されたのにクレDが余った…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そのくせスパイスだとかフールだとかオアシスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 合成したいスタンドは終盤まで断じて引かねえ 弓矢も
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 実に半年以上ぶりに『徹夜で試練クリアをやっちまったあとのコーヒーンまぁぁぁい!』を味わったぜ…
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+6 ★4
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+49 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
文字最大にしてるから頭がえらいことになっとる
久しぶりに越した(´ー`)4回目
レアDISC全く出なかったけど骨たくさん出たから楽しかったわ
http://www7.uploader.jp/user/1243448/images/1243448_uljp01009.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+22 ★7
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+50 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
40Fくらいまで潜ってもコミックスが5冊も出ない
骨があっても修正値つきのDISCすらロクに出ないんじゃ意味ナサス
そろそろ物資が切れてきた。どうするよ
1:ハンサムな
>>865は突如として現状を打開するアイデアを思いつき試練をクリアする
2:通信で修正値+20が付いたアイテムを誰かが
>>865に渡してくれる
3:死ぬ。現実は非情である
そこでクレイジーD無限使用で修正値ウハウ
ごめんなさいうそですゆるしてください
試練だと、骨あって修正+あるやつでも枠がもったいなくて
適切な特性DISCみつかるまで中々合成できない罠 そして防御力不足でひぎぃ
>>867 本無限使用の要領でクレD無限使用できるの?
まあやらないけど
ふう、まさか吉良の親父を狩るだけで10本前後の弓矢をゲットできるなんて考えてなかったぜ。
でも、容量増やしても、能力付けなきゃ値段には反映されないんだよねぇ・・。
サバに付けさせるのが大変だ(つд`)
今回は運良くホルビンにサバ拾えたから安定して能力を追加できてるけど。
まさか、こんなに弓矢を拾えるなんて想定外wwwww
>>840 恐らく関係ない。
途中は省くけど、俺の予想する限りだと、
倒した敵の数×50がスコアに加算されているんじゃないだろうかと思う。
吉良の親父って弓矢を落とすようなキャラだっけ?原作的に。
それともたまたま??
>>870 息子を守るために親父が矢を使ってジャンケン小僧をスタンド使いにしてたよ
他にもしてなかったっけ??
ミキタカに弾かれたのは覚えてるけど。
成長した吉良に隣接してるとかなりの数の親父が湧くね。
途中からメッセージだけ出て出なくなるけど。
1フロア辺り何体まで出るようになってるのかなぁ・・。数えたこと無いけど。
ハイウェイスターも親父のしわざだよ
猫草とか宮本もそうっぽいな
乙と 鋼田一のスタンドは生まれつきっぽいけど、詳しい事は分からない
じゃんけん小僧
鋼田一はずっと前からスタンド使いじゃ無かったか?
天然か億康の兄貴かは知らんが
>>874 乙ってチープ・トリックの本体だろ?
いくらなんでも生まれてからずっとアレと付き合うのは無理だろ
>>877 AGOGOには鋼田一不明とある
乙は矢
バージョンうpはまだか
じゃんけん小僧以降のスタンド使いは全部吉良父にされたんじゃないの?
【吉良の親父が矢を持って逃亡してから現れたスタンド使い】
大柳賢:ボーイ・II・マン
支倉未起隆(ヌ・ミキタカゾ・ンシ):アース・ウインド・アンド・ファイヤー
噴上裕也:ハイウェイ・スター
猫草:ストレイキャット
鋼田一豊大:スーパーフライ
エニグマの少年:エニグマ
乙雅三:チープ・トリック
ミキタカを矢で刺そうとする時
「新しいスタンド使いは、あいつを刺せば6人目。だが6人いれば大丈夫だろう」
みたいな事を言っている。
鋼田一豊大以外の6人(正確に言えば5人と一匹)を
矢でスタンド使いにしたわけだな。
ミキタカは矢を弾いたりして謎の自称宇宙人だが。
>>882 ゲームに本体とスタンドの両方が出演しているのは猫草だけなんだな
現在、試練46F。能力はマンハッタン(ジャム+メタリカ+グレイトフルデッド)
ザ・ハンドのDISC+5 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
スター・プラチナのDISC+22 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
ミスタゾーンまでスタプラの発動を温存しつつ進んでるんだが、凡ミスを防ぐために
喫煙ホルホースに対してもガンガン発動使っていくべきだろうか
>>883 喫・・・煙・・・?
ホルホースごときにスタプラ発動いらんだろ
修正値もそんなに高くないし温存しておくべき
三倍出ても事前準備できるからなぁ。ウザいけど致命的な事態に至るのは相当追い詰められてからじゃないと
つかストーンフリー温存しておけばミスタゾーンでもスタプラ発動せずに済んだものを
スタプラ発動させる時は虫食いの階くらいかなあ
禁煙もミスタも虫食いもスタプラ発動はいらない。
モンスターハウスのときは別だが。さすがに
同時に5・6匹から狙われると防ぎきれないからな。
というか、凡ミスを防ぎたいならDIOの罠にかからないように
素振りした方がいい。
虫喰いは慎重なプレイが出来ないなら発動してもいいと思うよ
DIO罠で死んだら笑ってやれ
虫食いだけならFFや法皇等の飛び道具が豊富なら進行方向に撃つなり発動するなりして
ある程度安全確保できるしな
虫喰いはマンハッタンかチリペッパーで十分。
というか、そんなに都合よくスタプラ出ねえよ。
>>878 背中を人に向けないようにするのにかなり慣れてたみたいだし、生まれつきでもおかしくはないと思う。
チープトリックが露伴に
「僕、乙雅三が矢に射抜かれて生まれたスタンド」
って言ってたじゃないか。
皆、カメにアレ何個保管してる?
5個あったんだけど間違って4個にしちゃって・・・
似たような質問して悪いが、皆本気突入のとき
亀のスペースどれだけ確保しておく?ムーブルですぐにはつかわないけど
後で使うレアアイテム送還しようとしていっぱいいっぱいで涙目な俺が
5個くらいしか空いてない
骨合成したらもっと開くんだが・・・合成するものがorz
エニグマの紙(10)×20枚くらいに色々詰めているから
倉庫右下1/4くらいのスペースが空いていたかな。
何も入れてなかったが、最近無性に天国挑戦したくなってきたんで次から集めようと思ってる
倉庫が散らかってる奴は、リアルでも部屋が散らかっている
ソースは俺
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:53:27 ID:cJrPMJEV
もう500回くらい死んでるけど未だに試練クリアできない……
引きが悪すぎるのはなぜなんだろう……
上げてしまった……
ごめんなさい
>>899-900 そういううっかり体質だからクリア出来ない。
お前はマンモーニなんだよ!
900でよかったなうっかり950だったら
テンプレなどうっかりな次スレを立ててたかもしれん
何百回やってもクリア出来ないのは、ツモじゃなくて戦術や立ち回りの問題じゃないの
物資を惜しむな命を惜しめ
今カエルと2部本でのHPUPしない制限で試練やってるのだが
意外と何とかなるもんだな。
ま、なぜか骨が平均8階層に1個くらいの割合ででて
堅牢な防御discができてるのが理由の1つだと思うが。
いま75階位でとめてるがこんなに骨いらん
試練の縛りプレイするなら射撃DISK使用禁止とかすればいいのに
縛りの華はやっぱり無合成から
迷宮なら無合成でクリア行ったが、20Fから戦闘不可。
ジョルノハサンド、アヌビス発、ダイバーで。HP150、サソリ50D
28ー29Fとか攻ダークブルームーンだし。
戦闘スタイルが変わる。自分の。
お客様の中に
ド低脳をまともな日本語を話せるように出来る方
いらっしゃいますか〜?
私腐れ脳みそですが何か?
無学の極みというのは?なんか某必殺技っぽいけど。
テニスじゃなかったっけ。
誰かさ〜、スコアアタックやってる人いない?
かみずなあらしギリギリまでサバスとたわむれるのすっごくスリルあるよ。
命の危機とはまた違ったスリルだぜ。
まぁ、これも命の危機ギリギリまで粘ってんだけど。
だからとっても緊張感はあるっていうか。
普通のプレイだったら安全圏に到達したらだれるじゃん?
でもスコアアタックはそこからが勝負なわけよ、限界に挑戦するわけ。
だから、ダレ、はないよ!(゚∀゚)
深層まで行くと1階降りるまでにものすごく時間がかかってしんどいけど。ん、それってだれてんのか。。
あ、るろうに剣心もそういやあったな。
>>905 いや、もともとはちょっと上のほうのレスでスタンドの強さうんぬん
タワーオブグレイでDIO様に勝ってみろってんだドちくしょうがー
ってのみてレベルアップによるHP上昇を考えるとほぼどの階層でも
HP比はだいたい敵:ボス=2:5くらいなんじゃないかと推論してだな
あとは打たれ強さAとかそういう原作準拠の値でちょっと変動してるだけじゃないか
と思って検証ついでにちょっと試練にもぐってただけ
常にボスを1とすれば敵の強さはHPの点から言えば0.8〜1.2くらいにおさまってんじゃねーのかなと
ノトーリアスだけは例外的にHP多いが
PC長くやってたせいか他の重いプログラムが動いてたせいか
それとも単にゲームパッドのせいか
冒険再開したらゲームパッドの効きが少し変で、決定ボタン押したらトトトッと連打に近くなってしまってた。
迷宮、トニオさんちで泥棒しようと装備を置いて売っていった所だったんだけど嫌な予感が。
案の定所持品を売るために地面に置くとき、ディアボロのディスクを置くのを何故かボタン連打になってしまって、使用
途中で帰還。
act3+50、GER★5+60、ハーヴェスト、骨、他射撃ディスク等全部マリリンマンソンに取り立てられてしまった……
倉庫の他のディスクをまた鍛え始めるか……まだ+5くらいしかないぜハハハ
それっぽっちで…このド低脳がァーッ!!
うわはははははははは
ゲームパッドの A ボタンが『ターボモード』になってたァー〜ッ
いつの間にぃ〜ッ!?
ホテルでの挙動が明らかにおかしいから試行錯誤してたらプッチに話しかけちゃう。
天国に挑戦するか?はい。で装備無しで天国。
まだ売ってなかったコミックス入りのエニグマまでパア。俺はアホだ。
ゲームパッド安いやつだから点等とか無しの小さなターボボタンだからいつの間にか押しちゃってたんだな…
>>916 すげ……修正値をあえて付けないプレイスタイル……
か…漢だ…
>>918 そいつハイスコア狙いでビンでブラックサバス持ち歩いて
もてるだけの装備discにいろいろ能力つけさせてるだけだぞ
SSでもサバスみえてるし移ってるのはたまたま手に入ったごみdiscで
ちゃんとした装備discは持ってるであろう
じゃなきゃこんな深層歩くだけでアイテム消費はげしくてやってられん
ちなみにちょっと前に興奮したような書き込みして落ち着けって言われたとき
これが落ち着いていられるかよって返してたやつと同一人物だと思うが
>>916 すごいのは分かったからそろそろ自重してね
話題ないんだし別にいいんじゃね。
スコアアタックしようぜ!って提案してるわけだろ?
まあスクショのうpはクリア画面だけでいいと思うが
試練に挑戦中
1Fでクラッシュとウェザー、5FでDIOの骨、7Fでスタプラゲット
これはクリアフラグと思いきや食料が全然でねえええええ
>>922 提案はともかく
チラ裏連レスは見ててちょいと萎えるな
>>309ー312で出たスコアアタックの話も食いつき悪かったし、興味ある人は少ないんじゃね?
「スタプラ拾ったのに餓死した・・・」
とか
「レクイエムのDIOの罠+エンポリオで+99装備失った・・・」
とかよりは大分マシな書き込みに見えるし、ああいうのをチラ裏って言っちゃったら
このスレの存在意義が無くなるように感じるんだが
>>898 装備をKTQ以外すべてと射撃すべてとパンティ10枚
レアコミック数冊、レクイエム用装備一式、天国用装備50枚
猫10匹入りのビン、手首入りの食料袋×2の中に全食料、容量10の壼
それでもレアなものが出ると保存しようとしてしまう俺の部屋は確かに汚い
捨てられない病だ
>スコアアタック
ちょっと前にVIPで200万出してたやつがいたぞwww
多分まだでぃあぼろだに残っていると思うが・・・
あれには「発想のスケールで負けたw」
試練低層でMIH作りました
そこからバックアップを取り、MIHの能力つけたままクリアすることを目指しました
FFがすごく重要なディスクだと気づきました
スタプラや達人二刀流が揃ったのにどうしようもなくなって死んだ時もありました
そしてついにDIOの骨がたくさん出てクラフトワークにMIH、ジャム、ザ・フール、デス13などを
入れた上に修正値も十代後半へ及ぶほどの安定防御ディスクが出来ました
これでクリアなるかと思っていたら、拾ったハミパを装備する時に
一時的にクラフト外したことを忘れてそのままアナスイにぶん殴りにかかって解体されました
……笑ってやってください
バックアップなんてとってたら、スリルが無いし面白くないよね
べつに
>>927 スコアアタック狙いじゃなくて所持金アタックのおまけみたいな扱いだったけどな
うぅ、調子にのってたです、すみません。
緊張しながらず〜〜とサバスと戯れるのは疲れるので時々書き込んでいましたですよ。
>927
他にあんまりやってる人も見ないし、退屈だったから発想のスケールの違い、是非見たいぜ。
ネットの世界はすごいやりこみをしてる人いるし、絶対俺より上の人いるって思ってたから。
でも、何日ぐらいかわからんと探すのめんどいな。探してるけど。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:41:46 ID:81GthpDy
試練450階ってなにこれ
>>934 試練99階でテレンスの罠を踏むと100階に行けるからそのまま進んでったんだと思う
そんなんあったんか。勉強になった。さんきう
ホワイトアルバムの空気の読みっぷりは異常
30階まで来てホルス無し、このままじゃ兄貴ィに嬲られちまうぜと思ってたところにホワルバ落ちてるとか
あとアナスイ階直前で出てきてくれたスパイスガールにも感謝。いい女だ
>>938 でもギアッチョは空気読めないよね(´・ω・`)
300回近く死んで、ようやく試練初クリア。
CSで飛呂彦も祝福してくれているw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC ★2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+44 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
2階でアルバム、その後骨4つ、CD4つ引くが、
射撃対策ディスクが全く出なかった。
さて、次の目的は何にしよう・・・?
一年前に「ディアボロの大冒険」を手に入れたが・・・
これほどまでに!絶好調の晴れ晴れとした気分はなかったな〜!!
最高に「ハイ」ってやつだぁぁぁぁ!!!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+33 ★3
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+59 ★7
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+6 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
コミックス出すぎだろ・・・
引きもいいし・・・・
とりあえずしゅくふく
ありのまま・・・
開幕のエコーズの卵がザ・ワールドを落としたのだが・・・
試練ってこんなに装備の引きが良いものなの?
そして事故死するのが(ry
こんな時はムーブル見つけるなり一旦撤退だ!
とにかく慎重に動くよろし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:55:25 ID:8eIR3cPk
やっときずいたんだが
これ防御用のスタンドだけ強化すれば余裕だなw
攻撃キラークイーン+0 防御ハーミットパープル+70(クラフトワーク、スパイスガール)
能力グレイトフルデット(シンデレラ、パームジャム)
これでやっとクリアできた。
ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+12 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+43 ★6
[能]最大HPが20増えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
他にもキンクリ、エピタフ、マジレッド、ストフリ、エアロ(拾ったの98Fで呪われてたがw)
ここまでレア出たの初めてだ
・・・でもKQ出ないorz
レクイエムに比べ装備の乱数が甘い気がするな。
甘いっつーか均一に近くなってる?
5階でスタプラ・ワールドが揃ったり、90階までハミパが出なかったり、なんてこともあるしな。
天国行くのに防御能力にウェザーとヘビーウェザーが欲しいから
何度も迷宮潜ってるんだが、全く出てこない・・・ペリーコロさんも調達してくれない
ウェザー探してる間にザ・ワールド、クリーム、シンデレラ、エアロスミス、チャリオッツ、マジ赤拾ったよ
ホワイトスネイクに至っては5枚拾ったよ・・・
死因集めに行くと欲しいものが出る!不思議!
ムーディ?出ねぇよ
マーフィーさんマジ勘弁
防御42のハミパなのにアレ3つもいらないから
レアアイテム収集には迷宮30F到達帰還→ペリコロチャンスの繰り返しと天国永住どっちが良いのだろうか
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:41:13 ID:OstpdYTv
天国って99階到達ヒロヒコ取って帰ればクリアしたって事でいいですか?
>>952 卑劣さは何処にもなく……漆黒なる意思による天国踏破は
人として未熟な君を聖なる領域へと高めてくれる
どうする? (クリアした事にするかどうかを) 決めるのは君だ……
>>949だけどムーディ+1が出たからSBRで強化して無事アレを3つとも送れた
そして無事育郎くんにやられてきました
なんか最近データを消すのが快感になってきた……
始めは実習とか試験とかで忙しい時期に時間を無駄にしないための措置だったんだが……
フォルダをゴミ箱に突っ込んでゴミ箱をからにする作業が気持ちいいんだ!快感に変わっているんだぜーーッ
フヘヘヘヘ……またゼロから三種の神器とかホワルバとかスタプラとかを捜し求める仕事が始まるお……
女の子にもいつも消してもらってる
マジシャンズレッドの体力最大のときに
放てるのは射撃ボタンで出るの?いろいろためしたが出ないよorz
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:34:25 ID:49rLI2qw
敵が4マスないにいるときに素振れ
余計な時に発動しないので使い勝手は良くなったが
初めて使うプレイヤーにとっちゃ確かに分かり辛いかもな
ようw2日まえからこのゲームやってるお
とりあえず思ったこと
・製作者は5部が大好きなんだなw装備ディスクいいの揃いすぎ
・仲間にペッシしか、いわゆる原作どおりの味方がいねーw
・スタプラが異常に強いのはいいとしてキンクリももっと強くしろw
・序盤のきつさが尋常じゃないw中盤以降もっときつくていいから序盤なんとかならんかw
・そもそもスタンドとは一人1能力の原s(ry
突っ込みどころ満載だが、ゲームとしてはとりあえずおもろいw
ペッシは暗殺チームで裏切り者
俺様としたことが・・wたしかにそうだ。すまなかったw
ならあれだ。他の下部組織みたいなもんは原作に登場しないし、
ボスは顔みられねーようにしてたし・・
チョコラータとセっコくらいか。まぁ一緒に連れ歩いたらそれはそれで
矛盾するがなw
つか序盤とか運だし、どーせバックアップとりながらやるしかないんだから
セーブ機能欲しいw
死んだら起動がいちいちメンドクセ
ペリーコロさんとポルポを忘れるとは何事か
>>963 某スレより転載
>それはそれとして、「運の要素が大きい」かどうかはもう感覚の差だよね
>「単なる運ゲー」と「運の要素を含んだ思考ゲーム」の違いは、
>「運に対して、プレイヤーの技術に意味があるかどうか」なんだと思うけど、
>だんえた好きの人は「技術によって勝率を○%あげることができれば、技術に意味がある」と考えるのに対して
>100%勝てないと満足できない人は「技術によって勝率を100%にできなければ、技術に意味は無い」と考えるんだろうね
説明書とか読んだ上で言ってるのか?
死んで成長するゲームだぜ
いやいや・・w
試練とかもうどう考えても0%の勝率のときが頻繁にありますw
技術もクソもないですw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:00:40 ID:iIsWN0j1
某別スレならこんなヤツ血管針の嵐なんだがな
というよりも、○○とみなされてあぼーんされるだけ
なるほど・・
とりあえずへたなネトゲよりスレが活発なのはわかったw
おまえらみたいに暇じゃないから時間無駄にしたくないんだよなw
じゃせっかくの休みだからゲームに集中するぜ〜(^ω^)ノシ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:14:34 ID:Ikdrjmnb
>>970 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; )
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
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;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
ゲームをすること自体を無駄とは考えず
かといって失敗を無駄としか考えられない
これがゆとり、か
ほっときなよ
こういう捨て台詞しか吐けない輩なんだから
基本的にローグライクは死んで覚えるゲーム
一般的なRPGとはゲーム性が違う
というか2日(忙しいだろうからプレイ回数は多くて2回)プレイしただけで文句言うとは、すごいな
アイテムとか原作の雰囲気壊さないで作れるのは素晴らしいと思う。
製作者さんたち、この場を借りてありがとう。
ローグ系は知識5経験3運2くらいじゃないか?
知識=経験とするか否かは難しいけど
敵の特殊攻撃とか体力がわかってればやり方はいくらでもあるだろ
もう「現実とは非常である」状態からいかに脱け出すかが快感になってきた
>>979 抜け出せなくて理不尽に死ぬのもまた快感w
序盤の装備もろくにない状態での開幕モンハウをマンミラ駆使して突破した時とか快感だな
>>981 それを突破した次の階であっけなく死ねのも快感
迷宮4F開幕MH突破→回復尽きる→5Fでまた開幕MH→Lvが上がってゆく運命の車輪に…(ry
とか楽しいよな
試練でも低層特殊MHを何とか突破して、アイテム尽きた状態でまたMHとか死ぬまで足掻き続けるのが楽しい
…生き残れたらなお良いがw
開幕直後から1部屋にドノヴァン3体いて、なんとか切り抜けた時の快感はたまらない。
その後レアディスクが出たら、「試練を乗り越えた褒美だッ!」と一人でガッツポーズ
そして開幕水族館
なんとかクリームを倒して、数歩先でまたクリーム踏んだ時は
ホラー映画のラストシーンのようで笑った
試練一階でトニオさんが階段隣部屋に店構えてた上に
マンミラ、ff、クリーム、ウェザーの極上品揃え!!
もちろんドロボー成功したが五階から開幕MH3連発はトニオさんの呪いだとおもった
知略を尽くしてなお天命が味方しないといけないバランスで
初めて知略を尽くす事に意味が出るからな
知略を尽くす事自体が快感で
それを反映した結果が返るならば
その結果がgoodである必要は無いって事だな
それはそれとして
忙しい時にはできない
つーかやっちゃいけないゲームであるのもまた真実だと思う
あるある
ドロボーに快感を覚える俺ガイル
やっほw2日まえからはじめた俺様がきたよw
マシな防御ディスクがねー、ハミパorアクト3すらでねー
でたとしてもそれに対応する本がでねー
MH切り抜けても防御が基本的に足りないからいずれ詰みw
そんなこんなが8回連続続いて9回目にスタプラひろった(ありえねww
調子にのってイルーゾォだけで泥棒成功^^w現在22F
でも防御ディスクがないからスタプラ+6で防御してる\(^o^)/
アクト3+2これが育つまでって感じだけどいいかなw
>>984 羨ましいぞその状況とスーパーフライがw
>>992 あるあるwww
消費ディスクしか置いてないのに逃げたいが為に泥棒するwwww
↑は試練な^^
MHと泥棒最高におもろいなw
てことでまたいつか来るぜ
忙しいからなwww
ハイエロの曲が気に入ってイングリッシュマンインニューヨーク入ってるアルバム買っちまった
明日で「ディアボロの大冒険」公開一周年!だっけか。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:27:18 ID:iIsWN0j1
∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
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