【東方冥異伝】はちみつくまさんPart86【東方RPG】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
最新作「東方冥異伝」冬コミで頒布。
東方冥異伝プレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください。

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
AQUA STYLE(同盟サークル)
ttp://www.aquastyle.org/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
ttp://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方冥異伝wiki
ttp://maidenwiki.honanie.com/
【はちくま】東方冥異伝スレ4周目【追加ディスク待ち】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1203797480/
東方サッカー23得点目【無印・猛蹴伝】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202295115/

・前スレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart84【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1203948219/
・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
ttp://g-mirror.gptwm.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:00:06 ID:UfJNDOAj
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:06:50 ID:jKDKSh7y
>>1
乙です。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:07:24 ID:G54HP6Xz
                                               ,,、-- 、
               ,ィ                              ,'";;;;;;;;;;;;`'、
          ,,,,,ィィ-ーレ"ー、、                           l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ   
       ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、                          ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ  
      イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ                     ,、- ''"   `' 、;;;;;;;;;;;'、 
     ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;;  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
    ,r―゙;;;;;;;;;;;;l|  {  イ `゙゙''ー、;;,<                >   / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
   シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }<                 > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
  ,,イ彡彡;;;;;;;;イ  `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして        > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;<                > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、   :::l.|〉l',ll| 
`''"ヾl<;〈゙iiリ  、;;;''==ニノ) ゙'ー )<       いってね!!  > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,,   /シ"jll リl| 
 ≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、  /;;;;<                  >  {、 .::"゙ー:イ_   "  l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ  リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨     ゙' 、  イr-ー、,ノ  /ツノ/:
      ゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;|                      ィ从|  ゙二´ィ_   /ll|| /..::::
=彡  三三ミ`゙ ヽ lイ  //;;;;;;;//リ                 ノlッyl|''""'、  lイ゙゙'''''  jlll| /..::  
 彡―==   `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ                ,イ从 _,,、-y ミ \     イ /:::::|\
 彡イイイィィ     \<ー、ミノミ  、             ,、へl,,、 '´::::::::lリ  ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,,  ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` '       ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '"  、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
 'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;;  `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}}      ,芝'"/::::::`",r"     lリ ||フ彡  /;从: ヽ、;;;
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:08:20 ID:jKDKSh7y
      , ‐-- 、
    /).,「Mi、ヽ
    i/./i_| ノ_ヽiヽ
    ))' '゚-、'-゚')) )
   ((( i Tフ( ((
    / `i^Ti ~'~ヽ
  / , i | // i  |
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:10:18 ID:eg1rXgNk
>>1
究極陰陽玉が防御耐性100だったとしても
3つ使うとオリアダ9必要とか使いすぎw

やっぱり、究極陰陽玉(笑)はいらない子
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:13:00 ID:Z1jX3GYj
アダ・オリが余ってるんだが何がお勧めかなぁ?
やっぱりルナブレイン量産?
究極陰陽玉(笑)は無しの方向で

ちなみに現在永遠亭ルート
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:14:24 ID:anDf+Czi
大体陰陽玉が防御でも、1個で耐性100からなら全ダメ1/4程度になるのに3つも着けるアホはおらんよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:15:21 ID:jKDKSh7y
>>7
使えるかどうかは別にして、
各種武器を揃えるのもまた一興っす。

俺はそれでも霊夢に窮極陰陽玉を装備させてる。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:18:41 ID:jKDKSh7y
ところで、新パッチになってからさっき初めて再開したんだが、
体感でゆうかりんが異常に強くなった気が……
なぜか開幕ピンクの傘→ストーンシャワー×2

1周目の人泣くぜ?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:20:48 ID:9fX1nwyE
>>7
個数によるけどやっぱりルナブレイン、アダは貴重だから余らせて紅魔ルートでヴァンパイアおすすめ。
イージスとかもいいんじゃん、オリは余り気味だろうし。
属性値はマジックチャージや回復量にも影響するからルナブレっていくらあっても良いアイテムよ。
ちなみに紅魔ルートは一個少ないんで、アダ。スイッチミミック狙わなきゃ3.3個くらいだったハズ。
その辺も計算しながら後はお好みでどーぞ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:21:26 ID:anDf+Czi
一列に2人以上生存してるときにストンシャワー条件を満たすらしい。
一週目耐える方法レベル以外あんま無いよな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:22:05 ID:+2QdYcl0
付加効果で陰陽玉アタックの威力+効果の凄いヤツを>究極

>>10
そのくらいはランダムの範囲ちゃうかな
開幕4文字弾幕、立て直す前にもう一発とかもされてたし
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:24:48 ID:9fX1nwyE
語弊があるな、オリは周回してると余り気味になるから、と言うべきか。
一周目で永遠亭だと4:6だからルナブレ二個作ったら無くなるわオリ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:25:30 ID:eg1rXgNk
>>7
再生の指輪、マルダーの盾、ブリューナク、バラシュ・ニルマーナ
ブリューナクは草薙より使えるしオリ3と作りやすい

>>8
一桁台で>>1にアホとか言ってやるなw
前スレ992=>>1な
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:27:18 ID:KYp4lxlt
究極陰陽球は霊夢が装備すると真の力を発揮する仕様で頼む
現状主人公なのに弱い、新デッキでさらにスロ数減少は無いだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:28:19 ID:jKDKSh7y
>>12
なるほどな。
レベルを上げても対策なしだと10k超食らう時もあるし
1周目では絶望してた覚えがある。
確かあの時は、前列移行・詠唱継続+画面暗転のバグが発生して
奇跡的に倒したはず。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:29:51 ID:86Nm/cU1
霊夢別に弱くないだろ
ずば抜けて強くもないが… 
それよりもExでの紫ばばあをもう少しだけでも強く…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:31:44 ID:+2QdYcl0
>>18
サッカーで使ったスペルすらまだ実装されてないぞ>ババァ
防御用になりそうなスペルもあるだろ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:33:51 ID:jKDKSh7y
ついに「ゆっくりして(ry」が
おっさん2人に乗っ取られたまま本家(?)消失かw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:38:48 ID:eg1rXgNk
       _人人人人人人人人人人人人人_  _ ,,....,, _
       >  しっかり乗っ取ってね!!! < ::::::::::::::::: " ' :; ,,,
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ::::::::::::::::::::::::/"
   ___    _____  ______.     r‐- .,_/::::::::::::; / ̄ヽ;:::::::|
   ネ  _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''    __.)   `''ァ-ァ'"´, '    ヽ:::|
  , ン 'r ´          ヽ、  ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._
  i ,' ==─-      -─== ; 、'"ヽ, '´ ,'  ;   `"''‐-=ブ、_,:::::"'''- ,,
  | i イ ルゝ、イ;人レ/ルヽイ  i ヽ_/i.  /! ハ  ハ  ! ヽ ヽ 丶'ァ' '"
  ||. i、|. | (ヒ_]    ヒ_ン) i リイj   <、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i;
  | iヽ「 ! ""  ,___,  "" !Y.!   ヽ iV (ヒ_]    ヒ_ン ) レ !;  イ )
  .| |ヽ.L.」    ヽ _ン   ,'._.」    V i '"  ,___,   "' '! ヽ  (
  ヽ |イ|| |ヽ、        イ|| |     i,.人.  ヽ _ソ    ,.ハ  ) 、 `、
   レ レル. `.ー--一 ´ル レ    ノハ > ,、 ._____,. ,,. イ;(  ( '` .) )
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:42:04 ID:3Lo4+NbP
>>20
おっさん言うな。一応高校生だ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:48:30 ID:jKDKSh7y
>>22
スマン
原作読んでた頃から自分の中で勝手におっさんに変換してた。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:58:09 ID:ueLxxZmj
え・・?村田とかって高校生だったの?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:59:57 ID:InHMER1W
どうみてもおっさんにしかw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:00:00 ID:Yuio6/+f
えあGやればわかるよ、国崎にも「お前高校生だったのか」って言われてる。
久瀬、斉藤、川口さん、南森、村田は高校生、高槻は成人のはず
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:01:25 ID:Yuio6/+f
加えて、みずかは不明(えあGだと別人格だから一応高校生)、南は高校生、髭は教師
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:02:04 ID:dmHi4DOT
もうジアスクライムピラーでいいや・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:18:18 ID:CTLlJU8B
久瀬や斉藤は2年だから3年のONE組からすると年下になるな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:22:31 ID:Z1jX3GYj
やっぱ、ルナブレイン人気だな

それより、防具が全く話題にならんな
特性が増えないのが不人気の原因か?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:28:16 ID:3Lo4+NbP
そういや斉藤って肩書きは高校生だったっけ。えあGの設定引きずってるなら実年齢は1000超えてるはずだけど
外見も自由に変わるし、もうデフォルトで幻想郷に住んでてもおかしくないなあいつ

>>30
りぼんで十分だからじゃない?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:30:18 ID:ULWRNHOS
東方の新作にはあの斉藤も登場!
あれこれ姿を変えて一〜六面にも、Ex面にまで
霊夢たちの前に立ちはだかるぞ!!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:31:13 ID:anDf+Czi
>>30
月の鎧とクリスタルの鎧は何度か話に出てたと思う。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:36:38 ID:+2QdYcl0
>>30
鎧は軒並み重いもん
耐性上がるクリスタルはまだ何とか
それよりゃ同じ重量で特性上げるなり結界障壁上げた方がマシでないか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:37:54 ID:Ae6twD6f
_      人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 究 極 陰 陽 玉 つ く っ て ね !!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:39:22 ID:DX5Wz/lE
お帰りください
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:39:30 ID:/raWh6rP
今回防、魔防のパラがあまり意味を成さないからな。
成す事は成すんだが障壁や特性上げたり攻撃特化した方が軽くてダメージ減に繋がるってのが問題だ。
無効装備もあるしな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:45:07 ID:Ic3FrRxN
光学迷彩スーツはコストパフォーマンスが良くてかなり使える
魔攻も上がるし霊夢に装備させてた
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:46:11 ID:9fX1nwyE
>>30
重量無きゃ使うけどねぇ。
そんな悪く無い装備なんだが他のオリアダ装備が重量無しで高性能だから防具にゃ目がいかんよ。
2周目以降にゃそもそも防具いらんし。マッスル、ブラックベルトと赤い骨で十分。りぼん最強。

とか言ってたらイヅナ連撃インスパイア出来た!3回目で。
やっぱ妖夢にゃ剣使わせたいんだよな弓でなく。ありがとう霧雨 魔理沙、次は月影だ。
妖夢のデッキで一番使えるのが槍デッキなのがなんかムカツク。なんで剣じゃねーんさ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:52:27 ID:Ic3FrRxN
混沌のドラム欲しいんだけど
使う奴デーモンアグレッサーだけ?
だとしたら人形技よりつらいな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:53:25 ID:Ae6twD6f
たしかエビルスピリッツも使ってきたような
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:54:09 ID:3Lo4+NbP
妖夢は槍だの剣だののバランスとかよりも早く無形の位のバグを修正して欲しい
飛飯綱とか月影の方が正直便利が良いんだけど、それでもやっぱり固有スペカ使いたいのさ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:55:28 ID:+2QdYcl0
庭師デッキは一番クソだな
しかし邪道冥皇剣、訓練あるのみ!、月影、イヅナ系とインスパイア剣術が高性能で
魂魄流剣術が悲しいことになってるな
回数少ないから雌雄一対付けたりしてると使いづらいし
無行の位から千手斬舞以外不発するし

無行の位→訓練あるのみ!が最強か
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:59:43 ID:lsJYzK4x
>>前スレ947
俺も一週間前に急にOSが立ち上がらなくなったから焦ってPC丸ごと買い換えたぞ。
しかし、その後に壊れたと思った方のPCのIDEケーブルを抜き差ししたら復活して俺涙目。
…15万もかかったのにorz

でもまあ5年ぶりの自作は楽しかった。
あと、300時間注ぎ込んだ冥異伝のデータがぶっ飛ばなかったことが救いか。

ついでに内臓HDのUSB変換アダプタなども買ってみたんだが、マジおすすめ。
前スレ947もこの手のツールで一度中身をチェックしてみたらどうだろう?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:00:15 ID:F1FKTNGL
デモンブラストをインスパイヤしようと必死に石化するもなかなか成功せず
スペカ切れて来て帰ろうと歩いてる途中にドロップした…うれしいにはうれしいんだが複雑な気分になった
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:04:17 ID:tlghUZgf
>>45
あるある。自分も春の嵐インスパできなくてイライラしてたら普通に拾ってなんじゃそりゃってなったもんだぜ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:05:34 ID:f9F2PLQi
汎用<固有<インスパ になるあたりはちょうどいいんじゃないかなーと思うわ。
装備そろってない1週目でボスからインスパ狙いはきついもんがあるぜ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:07:31 ID:HxxYrqMn
鎧は物理系の防御特性が全部上がる。
ただし上昇量は雀の涙で、とてもじゃないが重量に見合ってない。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:08:12 ID:86Nm/cU1
>>43
シュタイナー君の訓練以下の魂魄流剣術って一体……
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:09:04 ID:F1FKTNGL
それはそうと、知らない人がいた時のために一応報告
wakiのインスパイヤスペル詳細の邪道の所に 習得チャンスは紅魔館ルートの輝夜戦で斉藤がイベントで使用する場合のみ
と、書いてあるがえーりん前の宝箱から出る斉藤が邪道使ってきたぞ
ダメ普通に高かったからパチもんスペルでは無いはず

エクスカリパーとかゲイ・ポルグがインスパイヤ出来るが気になるぜ…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:09:18 ID:ay7c9W0J
>>45
俺もスカーレットニードルで(ry
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:10:22 ID:Ic3FrRxN
>>41
エビルスピリッツってどこで出てくる?

アイテム蒐集癖あるからインスパ楽しすぎる
しょぼい技もつい狙ってしまうw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:16:33 ID:9fX1nwyE
まぁそうだなぁ、無行のバグは直して欲しいね、ステータスアップも高くて素敵なのに。
千手斬舞だけとか回数少なすぎてやってらんないし結局最後まで十三に頼り切った一周目。
不動も使ったけど。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:19:25 ID:3Lo4+NbP
>>50
それwikiにも書いてあるけどちゃんと戦闘後に入手できるの?
あの戦闘って戦闘終了時に通常通りの処理してないっぽいから怪しいんだけど

何か今更って感じだけど初期装備の固有スペカが優秀すぎて一部を除いて汎用スペカって使わないよな
汎用<固有 は異論ないんだけど、だったら初期装備でなくゲーム進行で徐々に手に入るような仕組みならよかったのにと思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:25:00 ID:F1FKTNGL
エクスカリバー ゲイ・ボルグ 邪道冥皇剣は全部自分で取得確認したから間違いない
宝箱のはあくまでも使ってきたぞって報告だけで、取れるかは試してない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:26:58 ID:2XV/kk3t
結局雪月花とはやぶさと草薙の剣しか使ってないな
固有スペカは回数少なすぎて枠がもったいない気がしてならん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:28:31 ID:+2QdYcl0
>>54
霊夢の初期装備で最後まで使うのなんて神仙術と二重結界くらい
魔理沙の方は総取り替えになるだろ
初期装備のスペカのままのヤツなんて後半加入メンバーくらいだろ
そいつらも上位スペルを1〜2個は拾うし
初期の方が強いってのは藍と山田くらいじゃないのか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:28:59 ID:9gtho72N
>>54
汎用<<<固有ぐらいになってるしな、特に魔法はほとんど敵専用になってる
何か救済が欲しいな、LV上がるとか
つーかあのLVって何なんだ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:30:18 ID:F1FKTNGL
>>54
足の裏で終わるから微妙ってとか…
そう言われるとそうだな

>>57
っレインボーフラップ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:31:02 ID:/raWh6rP
第六天魔王の詠唱があと100少なかったら神になってたかも知れん。
それでもダメージソースとして考えると必殺高い餓鬼の方ががお得なんだよなぁ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:31:30 ID:ay7c9W0J
宝箱戦の斉藤はどんだけダメージ与えても体力ゲージ0のまま死なないから無理じゃね?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:36:08 ID:F1FKTNGL
>>61
納得した
変な事言ってすまなかった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:39:49 ID:3Lo4+NbP
>>57
そりゃもちろん最終的には後半拾った固有スペカになるだろうけど、それを入手するまで初期装備で十分じゃん
例えば魔理沙のイリュージョンレーザーとかライズレーザーとか序盤便利すぎて汎用スペカ使う機会がなかった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:43:31 ID:ueLxxZmj
俺に言わせれば汎用スペカはデータから抹消して良い
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:46:50 ID:MS86xgsF
汎用スペカは趣味で火の鳥をもこたんに使わせてるからなくなっちゃダメだw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:49:12 ID:ay7c9W0J
マジックチャージ、月の雫、エリクサーが無くなっただけで別のゲームになりそうだな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:54:19 ID:+2QdYcl0
>>66
復活魔法無し→もこたん大勝利!
姫様?
d
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:57:02 ID:0M6lMyF3
汎用も固有ないと困るけど
初期装備は固有なしでもありかもしれないな

それよりデッキが少なすぎる・・・
一人10個+ラストダンジョン特殊宝箱
それに加えてレアドロップがいくつかくらいあってもいいのに
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:01:18 ID:4diZ1SQq
>>57
神仙術最後まで使うか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:01:48 ID:ay7c9W0J
ぼ、汎用デッキ・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:07:58 ID:QoX6Nzls
えっ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:08:41 ID:+2QdYcl0
>>69
太陽光は長いし、それ使うならエリクサー
即回復したいときはマジックヒールクラスのが欲しい
霊はスピリットブレイクより微妙に早い神仙術使ってたよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:14:16 ID:MS86xgsF
>>68
10個は流石に多すぎるんじゃないか?
各方面に特化したデッキが多くなりすぎるとキャラの個性もなくなるしな
デッキにも特性があるからキャラ追加と同じくらい気をつかうんじゃない?
でもレアドロップにデッキが…ってのは賛成

74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:14:48 ID:yTtyhbKv
ぼ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:15:03 ID:1qXk2xLF
まあいいじゃん
TOKなんてごく一部をのぞいて固有スキル<<<<汎用スキルだつたし
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:15:12 ID:TDkL34DE
>>57
道場だけど、敵の状態異常(?)消すためにまだ厄払いも使ってるな。
終盤はもういらなくなるのかね。

道場で、これだけは拾っておけ!または拾っておいた方が便利!ってアイテムある?
このダンジョン嫌いで早く抜けたいから、拾うアイテムを最低限にしたくて・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:17:52 ID:Ae6twD6f
>>76
思いついたのだと五輪の書と韋駄天の靴かなあ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:20:46 ID:IqPYuI+r
道場程度の狭さなら全部拾ってもたいして時間かからない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:24:40 ID:TDkL34DE
>>77
韋駄天の靴と五輪の書ね。把握した。
>>78
狭いには狭いんだけど、あのダンジョンやってると気持ち悪くなってくるからさっさと終わらせたいのよ。
なんでだろう?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:25:27 ID:Z1jX3GYj
>>76
4倍拳とかヘイストとか消すのには使うなぁ
外すと後で後悔する事があるから霊夢には常備
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:26:13 ID:+2QdYcl0
うどんげ使ってるならルナティックレッドアイズと月の波動に目覚めたデッキも
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:31:20 ID:0M6lMyF3
>>73
デッキの数をそれくらい増やして
初期デッキ能力も微妙にして
スロットとか多い奴で10個とかにしたらかなり楽しめると思う
デッキ入手のたびにあれもこれもできると考えてにやにやできそうw

>>76
厄払い神仙術二十結界はラスボスまで持っていった
なんだかんだ言っても使いやすいんだよな
道場のアイテムはうどんげ固有装備はとったほうがいい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:37:38 ID:3Lo4+NbP
意外とみんな二重結界使ってるんだな
けーねの和国大乱で済ませちゃって殆ど使ってなかった
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:40:25 ID:QoX6Nzls
レティが小悪魔を蹴っ飛ばすイベントでパンツが見えているような気がしてならない


と一週目に思ってたんで、二週目でSS撮ってみたら見えてるような見えてないような

ttp://www2.uploda.org/uporg1277890.jpg
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:41:38 ID:0s/qh7h2
全体効果のスーパースクルト使ってたな
二重結界より持続短いけど
神仙術・・・は回復量が少なすぎて各種ベルトが手に入った後は全然使ってなかった
魔攻がしょぼいだけかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:42:30 ID:ULWRNHOS
>>84
×パンツ
○ドロワーズ

神仙術は効果料はともかく
使える回数が少なすぎるな
途中でスピブに変えてしまった
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:43:18 ID:MS86xgsF
>>84
小悪魔のパンツが見えてると思ったのにレティかよwww
絶望したw

見えてもどうせカボチャパンツさ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:46:53 ID:wlO0xmlC
でも現状インスパ>一部汎用>固有>汎用くらいだからな
固有はキャラ特長の一部だし汎用インスパよりは強くてもいいと思うんだがな
斬なんかは無形バグなくても訓練不動邪道>>魂魄流剣技だし
多分EXで強力な固有スペカが使えるだろうが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:46:59 ID:9fX1nwyE
道場はドラゴンイーター出るからとっとと出たいぜよ。
3周目でもぶっころされたっていうか一周目wikiに逃げろ!
って書かれてるから必死こいて退却選んだのに逃げられませんってなんじゃいな。
TC10000も耐えてくれたのに。
あいつHP吸収すっからガチで倒す装備してないと周回重ねてても勝てんわ。

さておきレイズデッドと斬撃反射も取っとき。レイズデッド数足りてるならいらんかもだが。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:47:57 ID:0M6lMyF3
>>83
二重結界も重ね掛けすればかなり堅い
それに普通にプレイしたらけーねは永遠限定だからな

>>87
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ絶望したのも含めてw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:53:12 ID:pxztez/J
ドラゴンイーターは符化で瞬殺できるからカーディングクラウドを補助キャラにもたせとけばいい
中盤は符化で死ぬボスが多い(道場の斉藤も)から符化を持たせて損は無い

>>84
レティの魅力に気付かないとは…まあいいんだけどね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:56:46 ID:pxztez/J
>>87
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:57:17 ID:O7goUNUT
目隠しすると川口さんが強そうに見える
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:59:06 ID:QoX6Nzls
うお、マスパつけてないと妖怪街道から追い出されるのか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:00:33 ID:+2QdYcl0
>>86
15回も使えりゃ十分じゃね?
ザコ戦で回復はあんま使わないし
ボス戦はエリクサーあたりと折半すりゃ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:05:03 ID:40tRWy/R
レティも好きだが俺はチルノを使い続ける

ttp://www.uploda.org/uporg1277961.jpg
しかしこれだけ見ると妄想が広がって困る
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:07:48 ID:0M6lMyF3
柔破斬イベントの
「な、なにぃ!?
 ロリっ娘の攻撃で、
 私の常時結界がはがされてイクぅ!?」
とかも

股間弄りまくったあげく
凄いとこに顔押し付けるしw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:10:06 ID:C//W0EWg
>>96
改めて見るとこれはヤバイw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:14:36 ID:ULWRNHOS
>>95
出は早いし便利なんだよなぁ神仙術。
しかし紫クラスくらい長引くと・・・・・・
そういえばエリクサー使ってないな。詠唱長いし。
基本レベルを上げてのパワープレイばかりだから、
味方が死んだり、長引いたりする時点でデッキ自体を見直さなきゃいけないが


さっき前編の高槻を倒してきた
流石にLv75もあれば楽勝過ぎるかorz
将修練、達人、大魔導師の称号、
ラピッドストリーム、回復や蘇生魔法も揃えた。
もしものときの為に3000〜5000ほどABPも余ってる。
ここまでやれば決勝の久瀬も楽勝ムードでいけると思う・・・・・・よな?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:17:19 ID:O7goUNUT
>>97
チンコの常時結界なんて剥いた方がいいに決まってる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:17:35 ID:W9wimJEz
>>94
マスパ装備すると
妖夢のマジ泣き立ち絵が見れるのはココだけなんだぜ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:18:40 ID:ueLxxZmj
あのイベントで攻撃してる位置が低いなー、と思ってたけど
そんな下品なネタのつもりだったのかw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:22:06 ID:3Lo4+NbP
>>99
装備品次第かな
全体固定ダメや全体即死使ってくるし、パターン掴むまで何度か全滅するかもね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:23:05 ID:9fX1nwyE
>>91
そ、そーなのかー、しらんかった。
wikiの攻略に載せていい情報だぜってか小ネタページとか無いよね。
盾重複しないとか反射無効の消費のされ方とか普通にやってっと中々気づかんことだし
そゆのもあってもいいかもねとか思った。
さっき話題にあった土と金間違えんなよ!とか。踊る宝石に地震使うまで気づかなかったよ・・・。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:24:35 ID:0M6lMyF3
イクぅ!?は狙いすぎだと思う
ttp://www2.uploda.org/uporg1278004.jpg.html
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:26:13 ID:0M6lMyF3
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:28:11 ID:MS86xgsF
イクぅで吹いたwwww
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:33:32 ID:ULWRNHOS
>>103
wikiにも書いてあった666ダメのことなのかー
どうあがいてもパチェさんとさゆりさんだけ666に届かないんだよな
魔耐性とアンチマジック(ryで頑張ってみる
アドバイスサンクス
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:44:07 ID:0M6lMyF3
ずーっと見てたら
だんだん幽々子の硬直具合と視線が気になってきた
シュールすぎる

>>104
FAQの強敵攻略あたりでよろ

wikiの攻略チャート上部にある
○学校
みたいなページ内リンクって
どうやって作るか誰か知らない?
FAQの上部につけたいんだけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:44:38 ID:9fX1nwyE
真永遠亭に次ぐくらい嫌いなダンジョン精錬所クリアしてから寝るかと入ったら
いきなり3回行動ドロップ・・・思わず声が出たわ。
エリクサーと合わせれば使えたりしないかなぁ。
燃費の良い姫様魔法なら3連打でもオーバーヒートしないしとか。
なんにせよ嬉しい。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:46:14 ID:ueLxxZmj
>>109
他のリンクついてるページからそれっぽいところをコピペすればいいよ
#contentsとかそんなんだったかな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:49:27 ID:+2QdYcl0
>>110
遅延は大きいから速度上げとかないとその後のCTが結構伸びそうだな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:49:33 ID:QoX6Nzls
精錬所は慣れるとあんま気にならなくなるね
真永遠亭は慣れるとかそういうレベルじゃないが
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:50:33 ID:0M6lMyF3
>>111
thx
それでいけた
FAQあんまり見てなかったから気がつかなかったけど
横幅固定しないと見づらいな・・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:52:16 ID:9fX1nwyE
>>109
書いてきました。初めてのwiki編集だったんでちと緊張したがHP更新と大して変わらんのね。
なんか同時書き込みでクラッシュを避けるだのとか出て焦ったが。

>>91
引用させていただきましたー
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 23:57:42 ID:pxztez/J
>>115
引用させられちゃいました
どうせならレティの魅力も(ry

ドラゴンイーターのドロップが気になるがエンカウント率が低いからなあ
ドロップ手に入れた人いる?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:00:40 ID:ULWRNHOS
>>115
同時書き込みのクラッシュなんてそうそう起こるもんでもないよ
モノによるけど、大抵のwikiなら対策はしてあるから大丈夫
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:03:54 ID:gBr9amcJ
2周目で途中からPOTあげたら、殆どインスパしなくなった・・・。
1周目は1130だったが、特にPOTも上げず、ゴミっぽいのをちらほらインスパしてたのだが。
今は大体50前後。技によって適正POT値が違ったりするんだろうか?
POT上げてからインスパしたのは春の嵐となんとかネットのみ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:03:59 ID:xJkAqW7p
めいでんのwikiくらいなら同時書き込みなんてそうそう起こらないわな
前は同時書き込みするとよくエラーで消えたけど、今はそんなことはないんだろうか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:05:32 ID:0s/qh7h2
今POT140いくつだけどあんま変わらないような・・・?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:09:25 ID:blrFKj6d
>>118
一回インスパイヤ成功したスペルは次から極端に確率下がるからなー
確率が元々高めなの粗方インスパイヤしちゃただけじゃないの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:12:51 ID:gBr9amcJ
>>120
そこまで上げたらまた違うのかなぁ。49とか中途半端かな・・・。

>>121
周回してもインスパフラグ引き継ぐっけ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:19:23 ID:qRsoq5aZ
>>122
引き継ぐ
引き継がなかったらボスインスパ辛すぎる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:23:40 ID:gBr9amcJ
>>123
なるほど、勘違いしてた・・・orz
情報くれた方々さんくすです。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:24:45 ID:CdythpZR
>>113
精錬所は見づらいのが嫌いなんだよなぁ。まぁ3周目だし慣れてるからいいけど。
永遠亭は魔理沙はともかく霊夢ルートはひどすぎる。
アイテムも逃せないもの多いし。クリアするだけなら楽なもんなんだが。
おかげで萌える魂にスターライト欲しいのに3周目は永遠亭ルートにしたさ・・・。

>>112
あーそっか、遅延とか忘れてたよ。って詠唱も3倍か!?
って試してきたが3倍なのね何もかも。3回行動の使用回数すらも・・・って既出事項ばかりだろっけど知らんかった。
使用回数10だから3回しか3回行動出来ん。4回目は1回行動だ。ひでぇ。
思いつく使い方:スターライト3連発>妖夢にデス>レイズデッド>スターライト(以下略
まぁ結局高槻先生用か。助かるけど。

>>117>>119
了解ー。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:24:50 ID:AxIFlp1T
あれ?餓鬼十王よりガルーダフラップの方が強くね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:30:43 ID:WxRGro0z
全体的に固有よりインスパのが強いからな
専用より習得面倒だけど誰でも使える技のが強いってのも考え物だ
不動やスタライなどの強汎用にもほぼ劣ってる
固有スペカなんだし汎用やインスパ技より強くあるべきだと思うんだがな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:33:32 ID:8L1XhcZG
魂魄千手斬舞に魂魄流の技は燃費に優れる、とか書かれてるの見ると失笑してしまうw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:41:58 ID:qRsoq5aZ
>>127
符力999でも2発でガス欠のスタライより
連発できるレインボウフラップのほうが強くない?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:43:28 ID:xCD4913X
虹フラップは最強の攻撃の一つだから比べる対象が間違ってるな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:44:30 ID:p52S6hjk
フラップは格が違うw
フラップあったらレバ剣いらね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:48:03 ID:8L1XhcZG
フランと輝夜の固有スペルは別格ですね。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:50:47 ID:qRsoq5aZ
えぇ・・・・??
比較対象が間違ってるとか言い始めたら
不動やスタライとか別格の技と比べるのはおかしい
という事になるんだけど・・・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:52:41 ID:CcMN9E/u
固有スペカは全体的に強力なんだけど妖夢のはやたら見劣りするよな。別に弱いってことは無いんだが、
構えが必要な上に飯綱系とかガルーダフラップとかのほぼ上位交換と言って差し支えないスペカが大量にあるから弱く感じてしまう
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:53:34 ID:FASydek2
終盤かつ紅永の凶キャラしか使えない
固有スペル持ち出されても困る
>>127も固有スペル全部って言ってる訳でもないし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:57:36 ID:p52S6hjk
>>134
序盤だとスペカの幅少ないから構えもつける余裕あるけどな・・
すっかり妖夢の詠唱ポーズ見なくなってしまった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:59:34 ID:blrFKj6d
でも実際、アホみたいに強い汎用技なんて一部の剣、弓技ぐらいで、それ以外なら普通に固有技のがよくね?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:03:07 ID:izU7GLVB
まあとりあえずボス戦で構えは使うだろ
「無行の位」自体はステアップがオイシいから
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:05:38 ID:e6ePQLeW
その一部があるから固有の立場が無いんだろ
インスパ含めるとさらに使えないし汎用は誰でも使える
固有はキャラ性能の一部なんだから汎用より強くないと駄目だろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:06:47 ID:p52S6hjk
魔法の固有は使える気がする
アーティクルサクリファイスにはお世話になった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:07:50 ID:qRsoq5aZ
>>135
不動とスタライの入手は終盤で
しかも、スタライに至っては紅魔限定なのに・・・・・・
固有最強じゃないと満足できないの?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:08:35 ID:AxIFlp1T
これは荒れそうな雰囲気ですね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:10:26 ID:gsmeMGaV
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ゆっくり釣られて逝ってね!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ        __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      ,´ _,, '-´ ̄  ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7  .   'r ´       ..::::::::::::::.、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   ,'=/二`     "二ヽ、=', :i
r-'ァ'"´//二`     "二ヽ、iヾ_ノ   i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ   レリイi ,ィiュミ   r_,ィiュミ::| .|、i .||
`!  !/レi' ィiュミ   r_,ィiュミレ'i ノ    !Y!""   トェェェイ ".:::::「 !ノ i |
,'  ノ   !'"   トェェェイ  "' i .レ'   .  L.',:.   |,r-r-|   .:::::L」 ノ| |
 (  ,ハ    |,r-r-|   人!   .    | ||.ヽ、 `ニニ´ .:::::,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、_`ニニ´_,.イ  ハ      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:13:59 ID:8L1XhcZG
正直不動は燃費悪すぎだと思う。威力もスターライトに比べると・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:15:07 ID:CcMN9E/u
>>138
ボス戦はいいんだけど雑魚戦がな…
一念無量劫とか羅喉の一喝とか折角の全体攻撃なのに構えてる間にあらかた片付いちまってる
1つくらい構えなしで発動可能な範囲攻撃の妖夢専用スペカでないかな。斉藤の牙突零式みたいなの

あとすごくどうでもいいけどさっきから気になってるから突っ込ませて
「無行の位」じゃなくて「無形の位」だと思う
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:15:54 ID:p1M3kCza
不動はメタル狩り専用だと思ってる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:25:17 ID:CpnStHHA
>>145
「無行の位」じゃなくて「無形の位」>俺も突っ込もうか迷ってた
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:25:26 ID:qRsoq5aZ
なんだ釣りか(´・ω・`)

>>145
せめて構えの遅延0で全体攻撃の詠唱がもうちょっと少なかったらな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:28:52 ID:CgRqI3hh
>>116
道場入って初戦にドラゴンイーター出るよう調整してセーブ&ロード。
戦闘中に乱数変わるようにして50回くらい粘ったけどイーターからのドロップらしきものは取れなかった
乱数変えればドロップしたりしなかったりするからこの方法でドロップ検証できるんじゃないかと思ってるんだけどどうなんだろ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:36:17 ID:YN8E6bqb
>>149
その方法でいけるはず
セーブ&ロードを繰り返して
スタライで瞬殺したら必ずアイテム落とす
一回瞑想して別キャラでスタライしたら落とさなかったから
毎回同じ結果だったからその方法でおk
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:40:55 ID:0sGls6oW
その方法で戦闘中乱数変えれば拾えるだろうけど
回数重ねる毎に手間増えてって何より100回程度戦ったとしても期待値そんなに高くなさそうなのがなぁ
サイバーの罠2000回引っかかってるのに未だに業火のローブ拾えないぜ。
皆で頑張るしか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:42:05 ID:AEjMVvRy
久しぶりに紅魔館ルートのラスダン散策してみたけど新鮮だなぁ
っつーかこっち豪華すぎワロタ
メタキンたくさん出るし、最後の方になると強敵連中が8体同時に出てくるとか当たり前で楽しすぎる
ドラゴンなんて紅色空間じゃ出ないよな? まあ格好悪いからいいけど
なんでこう雑魚にしても、差別化しちゃったんだろうな
種類はともかく同時に出てくる量とかは同じでも良いだろうに
何の意図があって差別化したんだろう? ここら辺は時間が足りないとかとまた別の話だろうし
ってかアレだ、紅色空間幽霊と槍妖精出すぎ、ヒュノプシスと乱れ突きはもういらねー
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:47:45 ID:p52S6hjk
召雷とかスターライトアローとかフラップとか全体攻撃技が豊富だからじゃねと言ってみる
永遠亭メンバーで8体同時とか死ねる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:47:49 ID:CcMN9E/u
>>152
虹色空間はゴジラとフォルネウスが怖いのです
1週目はあいつらのせいで何回か全滅の憂目に…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:49:20 ID:8L1XhcZG
>>152
でも宝箱の最強装備は軒並み永遠ルート>紅魔ルートなんだよな。
ポセイドンの三叉>妖精の槍、ネイリング>オートクレール、与一の弓>ヘラクレスの大弓って感じで。
更にスカーレットニードル、ホワイトウインド、マッドサンダー等、使えるインスパイヤ技を持つ敵も多かったり。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:54:13 ID:XmdeIytF
しかも神霊ローブ落とす奴いるしな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:57:07 ID:JZuxxam1
嵐のローブは共通で落とすぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:57:37 ID:WxRGro0z
>>141
そりゃ誰でも使える汎用より専用の固有のが強いのが自然じゃないか?
固有が弱い訳ではないが終盤汎用に喰われてるのはちょっと問題
キャラの特徴分けでもあるし固有がメインで有るべきだと思うがな
自由な汎用が強いのは全然いいが固有の立場を失くしてはだめだろ

結局一番言いたいのは…←これの多用はやめてくれ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:00:12 ID:7P4CQHRY
ニコ動のプレイ動画で見てたんだけど、みょんがラスボス戦ですごいダメージ叩きだしてたんだが…
誰か、何ていう技なのか教えてくれ…満月を上下真っ二つに叩き切るエフェクトだったはず。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:00:56 ID:/zoKx7tk
乱れ雪月花
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:01:03 ID:+0dX6+4O
>>155
攻魔両方の2回行動40%も永遠ルートだな
162159:2008/03/01(土) 02:04:58 ID:7P4CQHRY
>>160
ありがとう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:05:44 ID:5fZFftHL
>>159
たぶん宵闇反射衛星斬。
幽々子に話し掛けないともらえない。

ところでもう4週目なんだがいまだにドラゴンイーターとやらを見たことがないんだがどんな敵?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:07:38 ID:mw+6aFg4
>>163
植物っぽい感じ
道場で出てくる
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:12:01 ID:gsmeMGaV
            / ̄\
           |.(●)|
            \ ̄ |
             /  /  _人人人人人人人人人人人人人_
            | |  >  ゆっくり遭遇してね!!!  <
             | |   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   / ̄\     | |
  |(●)..|    |  \
   \_  \  /     \ 
      \   ̄         \      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |             \__/
       |  ___
      /   《王王王》     ___________
    /      ̄ ̄ ̄     (
   |     _____    \
   /   /|   /    \..  |
  /  /  | /       \  \
 /  /   (/          \  \
(_/                  \__)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:13:56 ID:tNrUxBLL
ていうかドラゴンイーターの存在意義がわからん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:14:43 ID:+0dX6+4O
>>158
そんな事はない
春の嵐とかスタライとかは雑魚は楽だけど
ボス戦は弾幕結界とか固有のほうがよく効くし
固有の補助もかなり強いから
結局ほとんどのキャラは固有主軸で戦うことになる

雑魚掃討と周回プレイの時のイメージ強いから勘違いしてるだけ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:15:12 ID:p1M3kCza
ミギー!ミギーじゃないか!!

やっとこ永遠の世界を抜けた
ループマップ怖いよループマップ
既にマップの乗ってる冥異伝ならともかく
ToK二周目やるかどうか微妙な気分だorz
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:16:11 ID:blrFKj6d
ドラゴンイーターもそうだけど
そのダンジョン固有のレアモンスターとかって結構いるみたいね

170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:16:57 ID:0sGls6oW
>>163
モルボルっぽい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:19:47 ID:nnFUcvmq
ToKは全マップ全宝箱などなどが載ってるToK本があるじゃん
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:22:55 ID:YN8E6bqb
TOKアイテム全部とらないなら結構簡単よループマップ
それよりもスイッチ押さないと見えない落とし穴床がダルい
うちの環境だとほとんど見えない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:24:13 ID:8L1XhcZG
>>167
全般的に見て魔法スペルは固有が強いけど物理スペルは汎用が強いイメージだなあ。
物理で本格的に強い固有スペル持ちってフランしかいないような。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:26:24 ID:e6ePQLeW
>>167
基本的に同意だがみょんだけは事情が全く違うなw
斬自体に固有を圧倒する技が集中してる上無形が強いため汎用しか使わない
威力高いのは回数が少なく二回攻撃ですぐに回数無くなるし
後固有の弓技はほぼ無いから比較出来ないが夢想弓はボス戦で主力だろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:26:30 ID:izU7GLVB
>>173
フランは別格として

ちゅうごくもわすれないでね!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:27:37 ID:+0dX6+4O
>>173
妖夢の印象が強いのはわかるけど
中国とけーねの事忘れてない?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:27:55 ID:8L1XhcZG
>>175
個人的に中国の技って微妙なんだけど・・・触手でよくね?w
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:28:51 ID:izU7GLVB
>>177
剛掌波と御殿手は汎用とは代えがたい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:29:20 ID:tKqTTvfX
慧音は威力はずば抜けてるわけじゃないけど
付属の能力低下がいいよな。 燃費もいいし

中国は……
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:32:57 ID:8L1XhcZG
まぁ弱いとは言わんが・・・本格的に強いとまでは言えないと思う。
ぶっちゃけ殴属性捨てて斬メインにした方が強くない?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:33:28 ID:oEA9hW0A
TOKのループマップはwikiみながらじゃないとちょっとやってらんない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:34:26 ID:+0dX6+4O
>>177
序盤で手に入る剛掌波はかなり使える
触手は詠唱と遅延が中国にはちょっときびしい
キャラ特性活かして南斗激流葬カウンターとかもどう?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:35:43 ID:+0dX6+4O
>>180
1週目でそれやると逆に弱くない?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:37:58 ID:WxRGro0z
殴属性得意な奴は基本タンカーだから殴微妙は仕方無いな(中国慧音妹紅)
確かに汎用も実用的な技がほぼ見られないけどね
そもそもこのゲームでタンカーが必要なのかが疑問だが
時間飛ばしとバッファーを兼ねられる慧音が最も優秀だと思う
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:39:52 ID:p52S6hjk
ヴァンパイアリングを二つつければ中国が殴属性とか関係ないさ
今みょんと一緒にスターライトアロー撃ってる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:40:47 ID:p1M3kCza
>>171,172,181
攻略本なんてあったのか
宝箱はまぁさておき、正しい道順も見つけられなきゃ
先に進めないしなぁー・・・・・・
落とし穴とかは引っ掛からなかったからよくわからない。

本はどこで買えるかわからんが、
ちょっとググってみるthx
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:41:13 ID:8L1XhcZG
>>183
結局殴りにしても斬にしても弱いから二軍落ちしたわけだがw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:44:42 ID:95QTv1Sd
>>186
TOK本ははちくまにあるよ。
DLページ(パッチとかのところ)の下の方にある。

てか売ってるわけないだろww
商業作品じゃないんだぞww
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:46:26 ID:e6ePQLeW
>>185
汎用が最強クラスだと最終的に行き着く先がそれだよな
皆同じ技で個性が薄くなる現象が起こる
はちくまも魔法作成で最低でも4周を推奨してる様な物だし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:46:44 ID:YN8E6bqb
>>186
TOK俺も最近はじめたぜ
2週目なら意外と早く終わるよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:50:31 ID:/vdLRSgD
真永遠亭のボス戦で2軍メンバーがまるで使い物にならないんでレベルを上げたいんだけど効率の良い場所ってないかな?
まさかこんなところで苦戦することになるとは思わなかった…
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:54:08 ID:p1M3kCza
>>188
いま見つけためっちゃ恥ずかしいwww
スペック不足でちょっとモッサリしてるが
データが多くてワクワクするなw

>>190
そうかー
一周目の時よりはやり方も馴染んでるはずだしなぁ
冥異伝がそうだった

>>191
二軍はそこクリアしたらオサラバするんだし
一軍を集中で育てたほうが良いかも知れん
後々楽になる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:54:46 ID:WxRGro0z
素直に主力を二つに分けた方が良い
式神コンビにイージス装備したフランちゃん、うどんげは銃耐性上げとけば雑魚
片方に集中させなければ普通に倒せるぞ
この手の質問が最近多いな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:57:05 ID:mw+6aFg4
>>191
霊夢側(鈴仙)は単体だから妖夢をアタッカーとして、霊夢には厄払いを付けて4倍を解除するのが良いかと
魔理沙側(式神*2)はフラン、パチェが2人同時にダメージを与えていけばある程度は楽かも
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:57:44 ID:/zoKx7tk
けど中国はともかくけーねの固有の強さは状態異常だから
成功率上げるために殴特性上げる必要があるぜ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:05:26 ID:iDQoUHoA
だか状態異常自体がそれほど重要でないという現実。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:09:35 ID:r7ho7yT+
>>189
あーそれ気になってたんだけど推奨は違うな
とりあえず体裁保つ為に追加したけど
未完成でつっこまれると困るから
通常プレイで取れないよう敷居を高くしただけだと思う
普通は両ルートクリアでやめるし

今の状態じゃ表記の系統が補助と間違った
じじいがハッスルするだけのスペルだからな

>>193
同感
wikiにもっと詳しく載せたほうがいいな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:10:25 ID:/vdLRSgD
サンクス、山田とか二軍の皆さんは弾除けぐらいに考えておいたほうが良いんだな
とりあえずアドバイスを参考にしてイージス造ってくるよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:10:35 ID:5fZFftHL
冥異伝はダメージの上限が高すぎるのも問題。
もし、今作のダメ上限が999や9999だったらそりゃもう大変なことに・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:11:12 ID:nnFUcvmq
EXでも宝石手に入るだろ、宝箱とかドロップで
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:22:30 ID:gGr8sD3h
今冥府一周で3回行動が3つでた・・・!
いずれもケルベロス3〜4匹だった。
他にもすいかハンターお守りも2つでた。
これも出ないときは一つのダンジョンの敵全部倒しても出なかったりするし
やっぱドロップアイテムって一気にまとまって来る周期があるなー
どんな法則かわかればある程度楽に取れそうだけど
法則見つけるの難しいだろうな・・・
この数倍は倒してるレアメタルヒートシンクはまるで出ませんが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:26:04 ID:0W2KmWjQ
>>201
その法則見つけられたらキミは億万長者だ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:41:29 ID:r7ho7yT+
>>201
おめ
そして、俺のレアメタルヒートシンク9個と交換してくれorz
なんで3回行動は一度もドロップないのに
紅魔館爆破イベントで毎回レア略は拾うんだ?

法則見つけてドラゴンイーターも頑張って!
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1204310237234354.1k1abo
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:49:27 ID:izU7GLVB
確実にレアメタルヒートシンクの方が役に立つけどな
9個もありゃうはうはだな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 04:03:24 ID:p1M3kCza
>昭和生まれです
昭和40年代生まれですね
わかります( ^ω^)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 04:06:48 ID:p1M3kCza
>>205は誤爆orz
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 04:12:18 ID:YN8E6bqb
>>205
ドンマイw
あるある
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 04:25:02 ID:bnVDl4dz
>>203
3回行動は一個あれば充分くらいの性能だぞ?

支援役に付けて開始早々にヒートウエポン・マナフレア・ヘイストでウマー
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 04:47:16 ID:95QTv1Sd
>>203
シノブ伝とは懐かしい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 05:55:07 ID:MGBF9s81
ホワイトウインドをインスパイヤしようと思っているんですけど
ナーガプリーストって何処に出ますか?ちなみに今は永遠邸ルートの一周目です

それとどうでもいいことだけど、インスパイヤできる技を相手が使ってきたとき
相手の身体が光らないとインスパイヤできるみたいですね
斉藤だけじゃないみたい…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 06:32:55 ID:Jl5zHGw9
ver1140
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1204320401.png
真紅魔館の妖夢ルートマップ5。マップ6から降りてきて再度あがる階段の上の宝箱。
waki的にはクリスタルリングが入ってた宝箱だろうか。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 07:05:44 ID:Gr9EbtKE
新verにしてからアリスのイベントが異常に重いな
ウチのド低脳パソが悲鳴をあげてるぜ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:03:30 ID:/oUBNHd2
橙使ってる人いる?なんとか戦力にしたいんだけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:14:28 ID:VZXNssQy
どの程度の基準での戦力か分からんけど、ルナブレインだかラピュセルだかつければいいんじゃね
スロットの少なさを装備の質で補うことになりそう
スペルカードはよさげなの揃ってるし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:23:07 ID:/oUBNHd2
>>214
パーティ分割のところで普通に役に立ってくれればいいんだけど欲を言えばラスボスまで使いたい
ラピュセル持ってないから輝夜のルナブレイン装備させるか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:28:30 ID:OVDBmCQF
>>211
多分これじゃね? 公式BBSから引用

>真紅魔館の妖夢ルート、マップ5にある二つの宝箱が連動している?
>連動していると思われるのはマップ4→マップ5の隠し通路の先にある宝箱と、マップ6→マップ5(フェニックスルビーと同マップ)の隠し通路の先にある宝箱です
>どちらも中身がクリスタルリングなので、この二つの宝箱が連動していると思われます
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:43:33 ID:kjutQTzd
しかし、追加ディスクが発売されても、無印でLV&スペル増殖→アップデートして
楽にクリアする人が続出しそうだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:47:53 ID:CcMN9E/u
楽しみ方は人それぞれだし別にいいんでない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:55:59 ID:Gr9EbtKE
Tok二周目でEXクリアするのと大差ないな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:28:36 ID:Qolu6hbA
メルティフラワーってバイオベースのあれ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:53:56 ID:5fZFftHL
ところで今回のパッチ50M近くあったが魔法生成以外で容量食う追加あったか?
まさか追加魔法だけでそこまで行くとも思えないし・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:02:04 ID:voKoFEOT
もうてるよの相手するのあきたお……
ゲイボルグあたりで妥協しようかな……
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:30:26 ID:AxIFlp1T
ナーガプリーストは紅魔館後半のさらに後半部分にしか出ないと思う。
あとガルーダとかスカーレットスコーピオンとかも。何気にレミリアの影も出るんで後半の5Fあたりオススメ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:46:29 ID:2pIe83BJ
>>220
アルラウネとか幽香とかのそれ

>>221
実は細かく画像データかなり変更したとか

>>222
1個取ったら残りは次週でおk
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:51:35 ID:bH8cwkO5
オリアダのローブってかなり強いと思うんだが
あんま話題にならない・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:55:58 ID:AEjMVvRy
>>225
このゲーム自体、防御用にアダオリ割くよりその分ルナブレかヴァンリング作った方が強いからな
でもまあ、豪腕からインスパイアできる各種結界の使用が分かった今、無駄に大結界使おうとするより
ローブ集めて大地か光壁使ったほうがいい気がしてきた
まあ、ローブを全員分集めるよりいばらの壁使ったほうがずっと強いんだけどね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:00:44 ID:/AsuTUHj
>>44
前スレ947だけど晩は別の事もやってたからレスが遅れた
今回はHDDが異音だした後完全にとまったからデータ復旧は多分無理かと
敵が使ってくるHDDクラッシュなんてレベルじゃないぐらい嫌な音だったからなぁ
まぁHDDが火を噴いたりしなかったしマザボ、CPU、メモリまで被害でなかったのが幸いだったぐらいかな

現在道場あたりまで進んでるから進行速度からすると順調かな
低Lvでつっこんでてもやっぱりアリス戦だけはPT平均Lv45〜50ぐらいないと安定しなかったけどね
1周目で低Lv突撃やってるとある程度対策立てれる大半のボスよりも雑魚の方が怖いと感じるね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:01:30 ID:2pIe83BJ
そういや二重結界後に大地or光壁で効果あるのだろうか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:04:44 ID:OVDBmCQF
>>227
なんか自分のHDDまで心配になってきたw
買った当初からなんだが、読み込むときのガリガリ音が結構でかくて…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:18:51 ID:uw2honjF
HDDクラッシュ怖いよなぁ・・・今の奴も買って2年たつからちょい怖い
バックアップすりゃいい話なんだけど
>>225
地味にオリアダの消費がでかいのがちょっと・・・
ヴァンパイア、ルナ、剣槍、盾の性能が優秀ってのもあるだろうし
後一個で神器が作れるし・・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:20:06 ID:oEA9hW0A
武具作成のバランスがあんまとれてないあたり伝統だよね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:31:31 ID:WxRGro0z
>>226
防御用なら低コストのイージス様で十分だしな
オリ2個であの性能は使わざるを得ない

全然話題に出ないマルダーの盾は強いがアダ2はさすがにないか
イージスの存在が理由で究極陰陽球(笑)と並ぶ地雷装備だと思う
マルダーの盾(笑)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:45:10 ID:2pIe83BJ
究極陰陽球と並べるなんて流石に酷すぎるw
あと、マルダーの盾のほうが安定していて強い
イージスは突然死があるのがキツイ、フランが突然死すると終わる
アダ需要低い永遠亭ルートならむしろ本命かと
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:21:03 ID:YPchsPhZ
アダ消費というだけで厳しいからな
もし逆だったらイージス(笑)になってただろう
両方オリだとしたらマルダー選ぶだろうし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:25:48 ID:5aK6FPeZ
俺もイージス<マルダーだな
とりあえずSHADE TypeWは究極陰陽球レベルだと思うんだが・・・これは一体なんの冗談だ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:28:00 ID:/oUBNHd2
ムーランルージュになってることに今気付いた
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:31:34 ID:xCD4913X
敵の攻撃で微妙に即死するって程度まではマルダーが強いな
逆に敵の攻撃がこっちのHPの10倍あるとかだとイージスのが使えるな 機械龍ぐらいしかないけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:43:29 ID:bH8cwkO5
ん、一発耐えられるんだったらイージスの方がいいような・・・?
即死がいやなわけだし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:50:03 ID:8L1XhcZG
>>222
ゲイボルグ出るだけいいじゃん・・・こっちはエクスカリバーしかこねえよorz
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:51:44 ID:MYAfJlnx
敵の攻撃で即死しない→どちらでも
即死するけどマルダーだと死なない→マルダー
マルダーでも即死するよ→イージス.
こうだろ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:56:04 ID:CdythpZR
>>240
マルダーでも2発くらいで死んじゃうならイージスがいいかな。
回復の手間的に。
まぁでも基本マルダーのが使いやすいと思うがね。
イージスじゃ20回に1回死ぬわけだがマルダーならいくら来ても回復さえすりゃ耐えれるわけだし。

だがアダ二個は払えねぇ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:00:52 ID:2TVGb2YE
マルダー使った事ないけど状態異常はどうなの?
速攻ゲーなのに攻撃カットできても止められたらうざいだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:08:50 ID:0W2KmWjQ
マルダー装備するなら自動回復あると便利だな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:10:14 ID:bH8cwkO5
周回しまくってるし雑魚用装備でも余裕だろ・・・って
えーりんの所に遊びにいったら惨殺された
つえええ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:11:39 ID:cRfsYoUG
>>213
橙はてゐと並んでうちの大事なアタッカーですよ。
ボスは奇門遁甲×2+イージスの盾かマルダーの盾
雑魚は春の嵐×2+神速詠唱

ルナブレイン×2
恐ろしい月
自由闊歩
あとは重量に収まるように魔法攻撃上げれば
レミリア以外なら大体倒せる。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:14:24 ID:5aK6FPeZ
コストがもうちょっと安ければ魔王か竜神の盾なんだがなあ盾
そんな貧乏性の俺はやっぱり光学迷彩量産
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:16:49 ID:5fZFftHL
イージスの盾は某ネトゲの95%回避を思い出させるが、あれと同じなら
不動明王剣はやっぱイージス貫通して必中なの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:23:28 ID:/oUBNHd2
>>245
thx
やっぱりルナブレ必須な感じか。一つしか持ってないからオリハルコンナイフとかで土上げて奇門遁甲連打するか
てかてゐも使ってるとはか…漢だ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:49:44 ID:dm3uOkEX
TOKでサンクチュアリでの葉子VS三人イベントでいきなり勝利してファンファーレがなりながらイベント進むという変なことがおきた
そのイベント後から最終迷宮までPTが葉子だけだったりしたがすぐ直ったのでこのまま進めてるが
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:49:55 ID:2pIe83BJ
>>247
不動や魔法は命中999でイージスが950
45残るから必中ではないけど
命中50と同じくらいの確率で当たるのか
・・・これはそこそこ当たるな

それを考えれば消費税分払うだけのマルダーは強いな
HP5万でカンストダメージすら1発耐えるし
というか>>240が結論か
2週かかるけどマルダー+ヴァンパイア+再生が良いな
余ったオリでブリューナク作れるし

>>248
土上昇なら学校異世界にある万物普遍不滅の中心軸もお忘れなく
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:51:28 ID:nnFUcvmq
イージスは障壁950じゃないのか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:52:57 ID:bH8cwkO5
説明によると魔法も95%回避するんだから
たぶんそういう計算ではない気がする
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:58:34 ID:nnFUcvmq
まあ回避950ならそっちの方がありがたいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:00:31 ID:CdythpZR
>>163
159じゃないけど超ありがとう、3週目なのに存在知らなかったよ衛星斬・・・。
紅魔館も永遠亭も人いないもんかと思ってた、にとり以外イベントでしか会った事無かったわ。
一周目で知ってりゃ使っただろうになぁ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:09:13 ID:Xci2fydP
インスパイヤって相手が2回連続で使ってきてもインスパイヤしてない場合ってあるの?
マッドサンダーをインスパイヤしようとして相手が2回連続で使ってきたからできたかなって思ったら出来てなかったんだが・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:10:48 ID:nnFUcvmq
技の特性や敵の特性による連続攻撃があるからその場合はインスパイアしていない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:11:09 ID:5aK6FPeZ
マッドサンダーは回数ランダム
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:12:26 ID:5fZFftHL
マッドサンダーは1〜3回のランダム回数攻撃。
1回のときもありゃ2回3回のときもある。
だから確実に戦闘中にインスパイアしたという確認がしたけりゃ
最高回数の3回+1の4回撃ってくるのを待つしかない。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:17:25 ID:Xci2fydP
>>256-258
マジか、サンクス
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:36:32 ID:/AsuTUHj
以前竜神の盾と魔王の盾使ってた事あるけどとことん使い物にならんよ
使ってみた感覚だと3ターン前後しかもたない
全体攻撃くらうと1、2人ガードかからず攻撃くらう
使ったキャラが死んだ場合効果がきれる
って感じでイージス、マルダー以下の使い勝手感しかないから作るだけオリアダが無駄だと思ったね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:39:56 ID:p1M3kCza
そもそも盾そのものを使ってないな
効果時間が判らんし、切れたかどうかも
ダメージ食らってみないと判らんし戦術に組み込み難い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:45:47 ID:8L1XhcZG
イージスは効果時間長過ぎな気がするな。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:52:45 ID:KzYI/QaN
インスパイヤでわからないことがあるので訊ねたい
potを上げるとインスパイヤ率高くなる(暫定)ってWakiにあるけど、
やってて思ったのが、pot100以上になると逆にインスパイヤ率下がるような気がしたんだけど
リアルラックもあるだろうがどうなんだろ?
後、2〜3回行動する敵が二回目か三回目にインスパイヤできるスペルを
使ってきた場合はインスパイヤ出来るのかどうかを知りたい。
スカーレットシスターから息攻撃どうしてもインスパイヤ出来なくて悩んどるのよ…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:54:08 ID:/AsuTUHj
竜神の盾は物理攻撃のみ、魔王の盾は魔法攻撃のみでイージスクラスの回避率だけど
イージス、マルダーは物理、魔法両方とも効果あるのが大きな差になる
竜神の盾、魔王の盾は複合属性にも弱いからイージスかマルダーを各キャラに1つずつ配備する方が安全ってわけ

竜神の盾とか魔王の盾を有効的に使う場合は盾とは別に物理か魔法の耐性を上げる必要がでてくるから
イージス、マルダーを各キャラに装備させるのと違い竜神、魔王の盾の弱点を補う分各キャラのスロット多く使う必要がでる
魔王の盾はアリス戦みたいな魔法しか使ってこない敵、竜神の盾はフランゾンビみたいな物理攻撃のみみたいな敵には悪くはないんだけどねぇ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:09:21 ID:OVDBmCQF
>>263
自分の体験談だが、サイバーDの龍からインスパイヤしたとき
巻きつく→稲妻→IDが見つかりません「IDが見つかりません」→テイルチョップ
で稲妻をインスパイヤした
スカーレットシスターがどうだかは知らんが、もしかしたらこうなるかもしれない

POT100↑の話はシラネ
だが、数十回程度の戦闘でそのことを言ってるんなら、ただ運が悪いだけだと思う
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:11:53 ID:l0VIvQKm
>>263
自分なりの経験だけど小悪魔インスパでも似たような事があったから書く
ボス戦以外は乱数が固定だった感じがするので、一度だけ雑魚倒してから再挑戦するといいよ
でないと何百回やっても結果は同じになる
はっきり言ってpotの問題ではないと思うので気にしなくてもいい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:13:59 ID:liL+oDke
はちみつくまさん(笑)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:18:24 ID:kjutQTzd
アンチスレが喧嘩状態になっててワロタwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:36:25 ID:8nUkfEcF
二時間うろついたがマヨヒガにある縮歩の構えがとれない

どの辺から行けばいいんでしょうか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:37:24 ID:5aK6FPeZ
アンチスレ痛いな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:39:13 ID:5aK6FPeZ
あれ、しゅくほwikiから消されてね?
最後のマップの青宝箱の事なら、ボス扉から右側にへばりついて戻ればすぐに取れる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:43:59 ID:p1M3kCza
アンチは総じて痛いもの
痛くなければアンチと呼んじゃいけない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:50:58 ID:h2F2oih0
>>271
ま じ で
取ってこよう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:51:22 ID:109g4PyR
一戦目でいきなりエクスかリバーktkr
さすがPOT151なだけはあるwと思ってたら
その後30戦やってもインスパしなくてワロタ

ちなみにエクスカリバーインスパイアしたときも
普通に相手白く光ってたぞ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:54:45 ID:8nUkfEcF
>>271
無事とれました。ありがとうございます!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:56:37 ID:8L1XhcZG
>>274
あれ・・・エクスカリバー3回インスパイヤしたけど毎回光らなかったよ?
アニメオフにしてると光らなかったときの違和感すごいからよく分かるし。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:59:13 ID:109g4PyR
>>276
俺もアニメオフだ・・・w
思い当たるのは最新駄目パッチを導入してしまったことかな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:07:33 ID:kjutQTzd
一瞬重くなって光ったかどうかわからなかったとか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:08:30 ID:dm3uOkEX
駄目パッチってひどいいわれようだなあw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:10:49 ID:U1wy4Nw0
>>279
それだけみんな魔法生成に期待してたんだよ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:14:14 ID:kjutQTzd
魔法生成はとりあえず実装しただけだと思うけどね。
追加パッチ以降かわからんけど、後に退魔が追加されそうな気がする
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:31:36 ID:NQ1RCbC8
いばらの壁をインスパイヤしようと思ったが、思いのほかきついな。
使用回数少なすぎ。すぐに通常攻撃しかしてこなくなってきやがるぜ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:35:43 ID:2pIe83BJ
イージス検証結果書くよ

敵:機械竜、使用者:リグルLV30〜LV40装備なしで検証
イージス効果候補
1、障壁950
2、命中数値から-950
3、命中結果から95%カット

機械竜と数十回(30くらい)戦った結果
攻撃20回以上回避--------2回
攻撃11回以上21回未満----2回
攻撃4回以上11回未満-----残り全部
攻撃4回未満-------------4回
ヒットした技:全部(カオス>>>>牙>レギャラン)

レギャランが障壁半分無効である事を考えると
ヒットした回数が少ないのは障壁950だとおかしい
よって障壁950である可能性は低い

というわけで残り2か3
ほとんどが11回未満ヒットなので
命中結果から95%カットの可能性は低い

結論
2、命中数値から-950である可能性が高い

牙もそこそこ当たる事を考えると
イージスにとって魔法はかなり危険度が高い
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:36:01 ID:gilZJFAQ
>>282
あれ5回しかないからな

俺も今金色疋殺地蔵取ろうとしてるけど6回だから地味にきついな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:36:04 ID:Xci2fydP
マッドサンダーインスパイヤできないw
マッドサンダー使うビューネイが出るのってサイバーダンジョンだけですか?
サイバーダンジョンでやってるけどビューネイ出る確率低いからきつい・・・
それと他のモンスターでも使ってきたりする?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:45:31 ID:oEA9hW0A
TOK最終迷宮入ってから妙に通常攻撃がスカる
雑魚のくせに緊急回避でももってるのだろうか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:50:32 ID:xJkAqW7p
>>283
いったい何を検証したんだかよくわからねーがお疲れ様だ
イージスは単純に95%回避のゲートを作るイメージでいいっぽいな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:52:57 ID:8L1XhcZG
>>283
ノルデン照準機etcで命中999にした上で命中補正999のエクスカリバー使ってみたら
当て放題だったからそれで合ってると思う。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:54:27 ID:xJkAqW7p
>結論
>2、命中数値から-950である可能性が高い
ああ、牙とかは命中100くらいの設定だけどリグルに当たったんだろ?
それならこういうことではなさそうだな

ミス!→判定終了
命中!→95%でミス
多分、障壁も回避値も関係ない感じじゃないか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:56:13 ID:NQ1RCbC8
命中率の下限が0%じゃないのかもしれないぞ
1%保障とかあるのかもしれん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:58:31 ID:oEA9hW0A
最低命中保障10%とかいうオチだったりして
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:00:24 ID:xJkAqW7p
>>288
味方の攻撃には盾は出ないからまた別だろう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:00:38 ID:h2F2oih0
レミリア戦で盾エフェクト出たのにヴォーテクスで状態解除されたから
判定は一応命中になってる気がする
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:01:27 ID:/zoKx7tk
>>260
使用者死んだら切れるのか。
普通の単体盾や全体盾は切れないのにな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:06:04 ID:8L1XhcZG
>>292
ホントだ・・・判定ややこしいなぁ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:07:16 ID:/zoKx7tk
>>283
イージスって茶色MISSだよな。回避だと白MISSだったと思う。
白0は防御の減算か特性300で0、茶色0は☆で0だよね。
茶色って障壁なんだっけ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:20:41 ID:/AsuTUHj
>>294
体感だと雑魚相手には使えるけどボス相手だとヘイストとかの影響もあって
使用後1、2回程度攻撃防げればいい程度にしか発動してくれなかったかな
しかも使用可能な回数が5回と少なすぎだし
イージスとかの単体盾と比べるとどの全体盾も効果持続ターンがやけに短いのが難点かな
イージス、マルダーなら1回使えば4、5回ぐらいは回避してくれて効果きれたキャラだけ再使用すればいいってのが利点
全体盾使った後1、2回攻撃くらうたびに再使用するペースだと割りにあわない感じしかしなくてね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:25:57 ID:CdythpZR
>>211
俺も拾ってしまった。焦るわっつーかなんか怖ぇから辞めて欲しいぜ。
ところでなんかしらんが3週目なのに神速詠唱が4つあるんだが・・・何時の間に。
偽魔理沙でアイテム増殖がどーとかって今もあんの?多分最新パッチにした後で入手してるんだが。
でも他のアイテム増えて無さそうなんだがなぁ。うーん?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:26:22 ID:VafneW5u
イージスとマルダーつかったらどんな効果になるんだろうか。
やはり後に使った方が上書きするのだろうか。

まぁ、そんな盾ばっかり使っても何の意味あるかと言うと疑問ではあるが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:27:17 ID:/zoKx7tk
全体盾は普通担当キャラがひたすら連打する感じだからな。
ある程度素早いキャラなら間に防壁挟んだりできるくらい。
10000~15000CTくらいの感じがする。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:30:11 ID:gilZJFAQ
>>228
インスパイヤの気分転換に実験してきた

スペルなし+物結0 3000ダメ前後
二重結界+物結0 1500ダメ前後
二重結界+大地の壁+物結0 1500ダメ前後

スペルなし+物結300 2100ダメ前後
二重結界+物結300 1600ダメ前後
二重結界+大地の壁+物結300 1600ダメ前後
二重結界+魔神の大結界+物結300 1600ダメ前後

スペルなし+神霊300 2000ダメ前後
二重結界+神霊300 1100ダメ強
二重結界+魔神の大結界+神霊300 900ダメ強

やっぱりキャラ自身に結界付いてないとダメな模様
全部乱数変えて5回程度しかダメージ見てないからいい情報とは言えないが
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:31:21 ID:p1M3kCza
>>283
おお、お疲れさまー
イージス盾かなり便利なんだな
303283:2008/03/01(土) 19:44:26 ID:2pIe83BJ
>>296
○茶色MISSが魔法回避
○白MISSが物理回避
白もイージス効果で回避してる
>>283の時にLV38回避65壁0のリグルで確認済
機械竜の牙を何回も回避できるわけがないから間違いない

>>290>>291
それはあるかもしれない

同条件にリグル回避999を追加して検証の途中結果(10回)
・ヒットするまでの攻撃回数
49 1
31〜40 1
21〜30 2
11〜20 2
4〜10 2
1〜3 2
・ヒットした攻撃
カオス 1
牙 3
レギャ 4
メガ 2

回避確率が上昇してる気がするが牙がまだヒットする
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:44:42 ID:Jl5zHGw9
>>211のID不明のアイテムはアイテム欄だと盾の場所にはいってた。

エレメンタルシールド
IDが見つかりません
イージスの盾

ってなってるから全体の盾、マイティシールド、ハーケンクロイツシールドのどれかに置き換わって、
なおかつ没アイテムになったのかもしれない。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:48:53 ID:OVDBmCQF
>>304
エレメンタル〜イージスの間にまだスペルが入る場所があるらしいから、もしかしたら追加アイテムかも
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:35:53 ID:gjpjIEWG
>>301
デカブツの結界はどれもこっちじゃ使い物にならんようだな

いばらの壁+霊夢の特性が強力な以上、
ババァの結界スペルがどれくらい強力に仕上がってくれるかで
ババァのスタメン価値が決まるw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:36:02 ID:yGhgOWlP
退却ボタン連打しながら本読んでたら変なことになった
メニュー開くのとエンカウントが変なタイミングで重なるとなっちゃうんだろうか

ttp://www.uploda.org/uporg1279765.jpg
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:53:49 ID:p1M3kCza
久瀬と戦ってたんだが、
一回目だけじゃなく二回目のザ・ワールド食らわないと
もしかして往人が修得できない?
速攻で倒してしまった・・・・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:55:24 ID:gsmeMGaV
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>  >>308 ゆっくり倒してね!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ  プッ
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'
 (  ,ハ   'ー=-'   人!
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y ∬  _
  ri   !:::::::`ー┘:::! i [ ̄]'E )
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  ̄/`/
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:55:58 ID:p1M3kCza
やっぱりそうかorz
二回目行ってきます・・・・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:00:35 ID:oEA9hW0A
というか習得してもマジで意味ないぞアレ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:01:32 ID:kjutQTzd
習得しとかないと、咲夜戦でワールド喰らった時に面倒なことになるけどね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:02:24 ID:LhMy8rWQ
タイミング悪いと面倒だけど、注意してれば言うほどのことも無いぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:05:05 ID:oEA9hW0A
ぶっちゃけ咲夜弱いし…
久瀬みたいにやっかいな技連発してくるわけでもないし
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:11:01 ID:p1M3kCza
また二回目来る前に倒してしまった・・・・・・
さゆりさんヴァジュララーニングしたし、
久瀬戦のデータだけ残してこのまま先に進んでしまうことにするよー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:12:28 ID:PAH5xqFh
ザ・ワールド発動前に倒しちゃうことなんてザラだしな。
前編久瀬戦のほうが苦戦したっつーか、ザ・ワールド発動時にゆきと死んでたんでイベント起こらず。
発動にあわせてイゴールナク使ってなんとかかんとか倒せたくらいだったから、
ザ・ワールド取得のためにやり直す気にはならんかったぜ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:13:41 ID:oEA9hW0A
前編当時の決勝戦久瀬は転倒、火だるまなんでもきいたのにいつの間にか偉くつよくなった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:17:50 ID:VafneW5u
ノヴァの放心状態の顔思い出してイライラしてきたぜ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:18:31 ID:WxRGro0z
>>306
霊夢の防壁は+補正がかかってるから結界でババアの出る幕は無いかもな
今の性能だとスペカ3枚な上遅いから雑魚でもボスでもババア微妙だし
EX実装後大乱以上の強力な補助固有を大量追加で補助型のキャラになると予想
正直大火力キャラは間に合っているから別の方向で頼みたいところだがな

上位壊れ性能の二人は大幅に調整が入るだろうがレミと紫はどうなるか分からんな
はちくまにしてはレミリアもスロット数少ないため特化し難くかなり不遇だが
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:21:49 ID:xJkAqW7p
レミリアはサッカーの時もこんなかんじだった
紫といえば更にもっとだったし、えーりんはやっぱり壊れてた
こんなもんじゃね!?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:24:43 ID:/G2HxkJa
>>301
ステータス上昇には加算タイプと乗算タイプがあるってことだね
加算タイプの方が圧倒的に少ないな、倭国大乱とか二重結界とか
ちなみに○○上昇は全て乗算だ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:27:18 ID:gjpjIEWG
サッカーのだと
レミリア:どのシュートも減衰大きくて乙。フランとの合体技はオーバーキル過ぎてガッツ無駄
ババァ:GKだと能力高いけど必殺技がカス。ゆゆこがいないとキツい
     DFだと鈍足だけどそこそこ安定
えーりん:タックル弱い以外はほぼ万能。CPUだとドリブルで突っ込みすぎるから困る
咲夜:必殺タックルが外道。その他の能力は微妙

えーりんは自分で使えばヤバいな
323303:2008/03/01(土) 21:34:57 ID:2pIe83BJ
>>287>>302
thx

>>301
お疲れ様です
後付けの結界は純粋な結界じゃなくて
状態異常の一種扱いなんだろうな

・回避999壁0で30戦した結果
49 1
31〜40 1
21〜30 11
11〜20 9
4〜10 5
1〜3 3
カオス 5
牙 4
レギャ 18
メガ 3
レギャが多いのカオスの回避確率上がったから
(カオスを最初のほうに連発して回数切れになってるから)

回避100%でも強制的に回避95%にする効果なんじゃないかと思って
回避999魔防999魔結999で何回か戦ってみたら
やっぱり牙は当たる
多分機械竜自体の命中が999で回避999にしても
牙の命中100(10%)が残るせいだと思われる

しかし、イージス事故死しすぎ
開幕1発で落ちるとか2回もあった
長丁場のボスには安心して使いづらい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:37:17 ID:5aK6FPeZ
カオスの命中は150とかそれぐらい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:39:17 ID:109g4PyR
フランはイージスの方がいいと思うけどなあ
防御力とHPが紙すぎてマルダーあっても全然役に立たん
りぼんとかベルトつけるぐらいだったら虹色の羽たくさんつけたほうがいい
ってことで俺はチートつけてる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:49:49 ID:e6ePQLeW
サッカー互換だと霊夢最強になるが現実は…

咲夜永琳は流石にそれなりの弱体調整が入らないとヤバい
お嬢様はスロ数を多少増やさないと今の装備性能的には厳しい
紫は追加スペカは当然、能力上方修正くらいはしても良いな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:52:45 ID:sXqH9dB+
流れぶった切ってスマン。
インスパ作業の時に石化使ってる人をよく見るが、よく死なないな。
今アリス戦でツインシザー狙ってるんだが物理系の攻撃で魔理沙がすぐ死ぬ。
リボン*4と回避&近壁999まで上げてるのに・・・
いったい他の人は何が違ってるんだ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:55:29 ID:WxRGro0z
即死属性だよあれ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:55:29 ID:PAH5xqFh
防斬300にすればええんちゃう?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:56:26 ID:MYAfJlnx
石化って必中じゃなかったか?麻痺だけ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:57:53 ID:109g4PyR
石化切れたときがいちばん怖い
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:59:41 ID:8L1XhcZG
>>327
石化時は回避不可。
つーかりぼん4個もあるなら斬撃耐性も300にしろw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:59:48 ID:sXqH9dB+
レスthx

>>328
死防も300になってるんだが・・・
>>329
アリスのスタニングブロウでも数発で死ぬんだ。
>>330
となるとアリス戦は石化なしでやるしかないのか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:06:31 ID:109g4PyR
アリスなんで撃破しないん?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:09:34 ID:blrFKj6d
ツインシザー5回しかないしわざわざ石化しなくてもすぐ使い切らないか?
あとツインシザー遠距離だから近障壁上げてもあんま意味なくね?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:09:38 ID:sXqH9dB+
ちょっとPOT値は諦めて、五輪の書とパンチラクオンベルトで斬・殴も300に
して、敵は翠&蒼配置で挑んでみるわ。
アーティフルは別に怖くないんだけどな〜
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:11:37 ID:2pIe83BJ
>>324
カオス→ttp://www.uploda.org/uporg1279923.jpg

>>325
ルート的に見てイージスで正解
アダ需要高い紅魔ルートでマルダーはきつい
最終的な結論が完璧すぎw

>>333
死属性防御300でいけると思う
あと、ヴァンパイア+再生がないとかなりきついし
真紅がいると普通は死ぬ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:12:40 ID:sXqH9dB+
>>334
え、もしやアリス集中狙いならイベント発生しないのか?

>>335
しまった。上げるもの間違えてたな。

何か突破口が見えてきた。レスくれた人ありがとう。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:14:45 ID:hJBPRZAR
咲夜のザワールドを不発に出来なかったんだが
ToKCEってパッチ当てる必要ないよね?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:17:39 ID:oEA9hW0A
ていうか不発にできないよ
ザワールド中でもゆきとがうごけるだけ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:19:23 ID:LhMy8rWQ
だな
つーか久瀬の時も不発にしたわけじゃないし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:20:10 ID:PAH5xqFh
あれ?雛苺って二箇所にいるのか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:21:06 ID:gilZJFAQ
俺は 空き1個 ☆遠距離(自殺のスターライト用) レイズデッド ストーンパック 再生の指輪 残り大覚醒と超気合
って感じでやってるな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:26:49 ID:hJBPRZAR
>>340-341あれ、wikiに書いてあったんだけどな・・・
回答thx
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:27:25 ID:sXqH9dB+
>>343
そんな軽装でいいのか・・・
参考にさせて頂きますわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:28:49 ID:EHOFLbke
ちょっと皆さんに質問。
ロード選んだ時って一番最後にセーブした所にカーソルあってるよね普通。
その機能がどうにもうまく作動してないみたいなんだけど、バグかなこれ。
ゲームの進行に支障は無いからいいけど他に同じ症状の人って居る?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:30:29 ID:5aK6FPeZ
>>337
いや混沌竜本体の命中
魔法なんて命中ほとんど999
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:30:36 ID:8L1XhcZG
>>345
POT装備の枠をを相手に合わせて変えないとさすがに死ぬと思うw
とりあえず再生の腕輪はインスパイヤ用に作っとくべきかな。
回復量ハンパじゃないから普通に使っても強いし。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:31:08 ID:kjutQTzd
>>341
自分の場合は、ゆきとが「ザ・ワールド」を使用出来て、それ使うとワールドが強制終了するよ。
久瀬のワールドに入門するイベント見たデータだけどね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:31:48 ID:pjKZAGJy
>>338
サモンドール未使用ならアリスのHP減ってもイベントは起きない
先にアリスを倒してからチャレンジすればOK
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:00:55 ID:2pIe83BJ
>>347
なるほど
命中150の機械竜が命中100の牙を当ててきたのか
もしかして999-150-100=749で
75%回避くらいだったのかな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:09:21 ID:5aK6FPeZ
>>351
どうなんだろう
とりあえず魔法に回避パラメータが対応してるか判らんから、計算式がそもそも魔法と物理で違う可能性もありそう
命中も999より前に必中するようになってるきがするから、物理にだけ最低命中率が加算されてるかも

物理だけ100%-95% + 最低命中
魔法は100%-95%
とかそんな判りやすかったらいいんだけど

353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:11:02 ID:/AsuTUHj
>>345
アリス戦でインスパ狙うなら必要な物防だけあげて鏡化するって手もあり
その方法なら適度にPOT装備も可能
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:31:51 ID:sXqH9dB+
やたー!
ツインシザーインスパできた!!(50回くらい目)

結局、蒼だけ残して水・斬防300の魔理沙に石化という手法を取ったわ。
インスパできた要因の半分はみんなの優しさで出来てるんだぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:32:29 ID:sXqH9dB+
>>354
あと即死も300
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:46:47 ID:WxRGro0z
このスレを盛大に巻き込んどいて半分どころじゃないだろw
まぁ、取り合えずおめでとう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:16:59 ID:TQtVzRGg
>>352
回避999で壁0の中国に散眼使わせて実験したら
6回ほどロトが不動撃ってきたけど全部回避した
それでも魔法は1発も回避しなかった

だから、命中率の計算式は
魔法は命中率-魔障壁しかなさそうだけど
物理は999+命中(自分)+命中(技)-回避-(近・遠)障壁っぽい
このあとにイージスの950引いてるのかも

>>354
おめ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:20:26 ID:dRiKVyI7
>>354
おめ。
こっちは全然終わる気配が無いぜ・・・
ゲイボルグと邪道どっちでもいいのにエクスカリバーしか覚えねえよ。
359263:2008/03/02(日) 00:24:40 ID:szDvND2G
>>265 >>266
バイトしてたんで返レス遅くなってしまったorz
二人ともありがとう。早速それを参考に頑張ってみるよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:27:47 ID:TQtVzRGg
ごめん、よく考えたら物理のほうはおかしいな
999+150+100-999-0-950=-700ではまったく当たらないな
単純に回避確率=95%な気がしてきた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:30:57 ID:XIKW0nK/
ヴァンサズのディフレクトって物理だけじゃなく魔法も無効化すんのね。
他の前衛に比べてやけにヴァンサズだけ生き残る。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:46:38 ID:tqsUf/ep
しかし生き残ってもやることが無い
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:59:57 ID:hDKT//JY
剣使うなら妖夢のが使えるし
壁なら中国やけ〜ね先生がいるし微妙すぎるよな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:00:03 ID:dRiKVyI7
邪道ktkr!
やっぱり覚えた時は発動時に白く光らなかったよ。
しかし100戦程度やってエクスカリバー3、邪道1、ゲイボルグ0とはな・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:01:33 ID:PChizGA2
>>364
マジか 他の人も全員そう?
インスパイアした時も光った!って言ったけど
それは俺の見間違いの可能性が高いな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:03:01 ID:GyuzkGDC
命中率回避率にLVのボーナスは?
2ルートに分かれるところで2軍を出すと前衛の攻撃は全く当たらんって程度に変わってるハズだが。
単にステータスの数字だけで比べられんのじゃなかろか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:03:46 ID:UUkMb3GK
同じ無効化ならけーねの方が全体を無効化してくれるしな
ディフレクトの方が発動率は高いような気がするが
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:18:00 ID:ELcPXAYd
そもそもこのゲームでタンク専門が役に立たないからな
ヴァンや中国、妹紅など壁以外では2流以下だといらない子
慧音だけは時間飛ばしで全体を守り大乱でバッファーまで兼ねる強キャラだが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:21:30 ID:dRiKVyI7
防具一切つけなくても耐性200くらいにすれば耐えれちゃうしね。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:38:42 ID:GyuzkGDC
1周目はそれでも役に立ってくれたよ、美鈴の堅さにHP。
確かに目立ってはいなかったけど地味に。
1周目じゃアイテム足りなくて全キャラ耐性上げるとか無効とか難しいし、
耐性つけて無くてもそれなりに耐えてくれたのは大きい。
2周目以降はそりゃしゃーない、当然大事になってくるものの比重が変わるんだから。

霊夢外したいって意見すげー聞いてたのに、実際ゲームやってみたらあの、
ただそこに居てくれる安心感は他キャラで得られるものじゃなかった。
そんな今の霊夢は神速詠唱&自由闊歩にルナブレ2個の純粋アタッカー。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:41:11 ID:TlinYZgh
霊夢は決して弱いから外したいわけじゃない
バランスもいいし使いやすいぜ
ただそれ以上に使いたいキャラがいる
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:41:48 ID:tEGgLfA0
警戒も重複しないし、不意打ちの重複も限界があるのか
安全にランシア無双する方法ってある?
異常対策にりぼん付けるくらいしか思いつかない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:44:31 ID:T+wKp0P2
おおっぴらに言うのも難だが、
新バージョンになってから魔梨沙での増殖バグができなくなってるな・・・

前列中央に魔理沙をおいても魔梨沙が装備を引きついでしまって外せなくなってる。
orz
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:45:58 ID:iRCagiol
フランまで倒したがやっぱ藍はボス向きじゃネーナ
ザコ一掃には向いてるけどボス戦でアタッカーさせようと思うと何使うか困る
とりあえずゲイ・ボルグさせてみたけど、これなら魔理沙でギャラクシアンしてる方が
やっぱ槍はこれって言う決まり手に欠ける
藍の式神スペルの効果は全然出ないし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:51:41 ID:PChizGA2
今までアタッカー<<補助くらいの人数比だったが
周回した今アタッカー4、補助1、霊夢1が最高のバランスな気がしてきた
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:55:39 ID:T+wKp0P2
>>373
依然、魔理沙のデッキ枚数が19(魔梨沙のデッキ枚数は18)のとき
19個目の装備は外れて増えてる。

罠パッチだったか・・・オリアダ装備は許して欲しい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:00:23 ID:dRiKVyI7
>>374
結界無効の効果はあるからメタル系に強いんだぜ!
魔法系で単体が弱いキャラはマッドサンダー持たせると多少はマシになるかも。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:05:25 ID:KeEnU12i
>>373
そこで必殺Ver戻し。
3周目とかからは卑怯そのもの・・・w
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:09:08 ID:PChizGA2
今回ver戻し出来ないってばっちゃが言ってた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:10:00 ID:WzAdZ2sv
2週目以降装備変更めんどくさいから魔法アタッカーに補助ちょっと載せてフルアタッカーだな
補助とかラスボス以外使ったためしがない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:12:27 ID:EDNIC86i
バグ技で装備増殖できなくなったら罠パッチですか
おとなしくチートでもしとけ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:13:57 ID:+joLOQJH
3時間続けても邪道こねー
しかしやっぱりインスパイアの時は白く光らないね
エクス2ゲイ1来たけど全部光ってなかった

それにしても慣れてくると如何に早く戦闘こなせるかにむきになってくるなw
使ってないボタンにF12設定して途切れず回すと何か楽しい
しっかり調教されてますはい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:15:55 ID:yhp//2Zp
アルに超怪力10を覚えさせてたのを思い出すな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:16:00 ID:iRCagiol
何か1回目で強力催眠インスパイアした
使い道あんのかなこれ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:16:04 ID:dRiKVyI7
>>382
パッドにリセットを設定するといざ習得した時に勢いでリセットしてしまう危険があるぞw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:16:14 ID:WzAdZ2sv
邪道インスパイアめんどくさいから動作速度上げるラッパー自作して10分でやっちまったぜ・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:18:45 ID:vCMZdcYV
もう随分真紅魔館の後半でナーガプリースト探しているけど、一切でてこない
……もしかして、出る確率凄く低い?インスパイヤの前に心折れそうですOTL
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:21:58 ID:ELcPXAYd
>>370
同じ壁でも霊夢と中国では状態異常の抵抗で安定感が全然違うな
結局状態異常になったら終わりだしその点でも霊夢と慧音は優秀

霊夢は補助そこそこ、雑魚優秀、壁優秀で優等生なんだがなぁ
最重要の速度詠唱共に低い上デッキのスロ数の都合で満足に上げられないのが痛い
周回プレイを重ねる毎に雑魚散らししかやる事が無くなっていくな
やっぱり弱くはないが他にいれたいキャラがいるよな
外せないのはこだわりらしいがEXで外せると聞くと無印でも外させろよと思ってしまう
全然こだわってないじゃんって感じ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:22:25 ID:dRiKVyI7
>>387
後半のさらに後半、ガルーダが出てくるフロアじゃないと出なかった気がする。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:27:03 ID:369VSyOl
>>386
素直にバイナリ書き換えろよw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:33:43 ID:hDKT//JY
>>372
RPGで薄いキャラが生き残るための鉄則はやられる前にやれ…だぜ
超肉体つけてグランドクルスでいいじゃないか
りぼんなんていらねーよ 攻撃一手をつけるんだw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:35:23 ID:heA6kiL5
ゆきともランシアも槍で金剛力覚えた後弓でスターライト撃ってました
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:41:54 ID:vCMZdcYV
387ですけど、ボス部屋の前の敵相手に
2時間逃げ回って一切出てこなかったんです
戦う場所まちがってますか?
ガルーダとレミリアの影は何体か見つけましたけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:42:42 ID:T+wKp0P2
>>381
申し訳ない、これ知ったのが先週でさ
2周目に究極陰陽玉増やしてみようとwktkしてたもんだから
なんかやるせない気持ちばかりが先走ってしまった。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:48:58 ID:tEGgLfA0
>>391
やっぱりそれしかないか・・・・・・

グランド&超肉体で無双してたはいいんだが、
戦闘開始時にランシアのCT高かった時
敵の攻撃入る隙を無くせないかと贅沢な悩みをしていたんだ
が、それを気にするより攻撃力を上げたほうがいいんだな
後押しサンクス!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:50:02 ID:iRCagiol
究極陰陽玉(笑)
ルナブレインとかにしておこうぜ

スカーレットニードルげt
これで藍もアタッカーとして……回数少なッ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:51:53 ID:+joLOQJH
スカーレットニードルとスタライは回数入れ替えろよといつも思うw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:54:21 ID:ELcPXAYd
>>393
まずsageろ
出ないなら根気が足りないんじゃないか?
インスパは別にクリアに必須な訳では無いし諦めも肝心だなw

しかし究極陰陽球(笑)がこんなに頻繁に使われるようになったとは…
適当にネタで(笑)つけたつもりだが究極陰陽球に悪い事したなw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:56:30 ID:iRCagiol
>>398
別の文字にしてみるか
(哀)とか(貧)とか(H極)とか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:56:45 ID:yhp//2Zp
ToKの戦闘開始時のCTは速度に影響するんじゃなかったっけ?
赤いツノでも装備させれば格段に違うはず
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:11:20 ID:FLeVN/kk
究極陰陽球( * )≡3
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:12:40 ID:tEGgLfA0
>>400
ランシアの速度を260まで上げてみたら
確かに確実に先制取れるようになった
こりゃすごい・・・・・・助かった。ありがとう
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:22:26 ID:T+Ek5EBT
久しぶりのパッチだからwktkして入れたけど、動きが重たいな。
残念だけどver戻しかー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:40:16 ID:heA6kiL5
>>399
H極陰陽玉wwwwwいいなこれwww
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 06:38:07 ID:6NpHwL1A
H極陰陽玉>あたいったら最強ね(装備的な意味で)
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 06:40:44 ID:i5AqS3lE
何そのQ極Z対破壊
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:23:58 ID:T+wKp0P2
霊夢涙目じゃないかw

たぶん既出なんじゃないかとも思うけど、
ミュートのときに出る緑色の文字「ビデオ」かと思ってたら違ってた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:24:44 ID:o4jRRBo8
何そのサイコマンティス
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:29:14 ID:zwbPA26A


ヒ  デ  オ

410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:35:37 ID:+fAAf8w6
あれはリモコン押しちゃったと思って入力切替してマジで焦る
ゲーム入力に切り替えたときには暗転とけてるとかね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:48:04 ID:0LXgwAqy
ヒデオは社長の名前だスネーク
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:02:37 ID:UUkMb3GK
>>374
狐狸妖怪レーザーでよくね?
回転率がいいくせに威力と燃費が良いという。
一週目でアタッカーにしてたけど、安定して30000だの40000だの与えてくれたので
ものすっごい役に立ってくれたわ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:23:40 ID:zwbPA26A
小島秀夫って社長だったの
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:26:04 ID:8eLCi1nS
コナミの役員で小島チームのトップ。社長じゃない。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:13:05 ID:lQSkLI+r
そもそも、例大祭に追加ディスクとか言われてるけど、追加ディスクってホントに
出るのか?
冥異伝は完結しちゃったから、アレで終わりな気がするんだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:13:56 ID:63DCeNT8
はちみつくまさん(笑)
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:15:42 ID:P3ffNarD
チルノの固有って微妙だな。
単体のマイナスKはまだいいとして、全体系がどれも冷気と同レベルばっかりで。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:16:42 ID:ZTip1JE8
>>415
今までずっと出してるんだから出るだろ
売る機会を見逃すはずもない
ZILのが出たらさすがに予想外だが
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:18:17 ID:8eLCi1nS
久瀬が出るまではやってくれないと
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:41:19 ID:tEGgLfA0
ToKの久瀬はレベル80でパワーレイプしてしまったから
冥異伝で強い久瀬と戦ってみたい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:50:18 ID:naYpT6pd
冥異伝のシステムで理不尽でなく、なおかつプレイヤーに強いって思わせるというと、どんな感じになるんだろうな?
単純にHP,攻撃力、結界が高いとか反射無効技、固定高ダメ技程度だとそんなに強いとは感じないよな。

もっともEX出たらシステムも修正されるだろうし、今考えても詮無い事かもしれんけど。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:52:10 ID:8TQUzGYT
レベル5デス
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:53:49 ID:6npXxUjr
個人的には今までの無印の中では一番楽しめたから
EXには今まで以上に期待してる
>>420
かのGとかどうかな、久瀬怖い
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:56:00 ID:lQSkLI+r
>>421
反射無効、全体即死、時止め、固定ダメだけで十分強い気がするけど
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:58:55 ID:ke53BOlw
>>420
えあG入浴剤無し久瀬、マジおすすめ



できない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:01:46 ID:heA6kiL5
俺初めてえあGのEXやったとき入浴剤無し久瀬普通に倒してたな
入浴剤持ってたけど存在に気づいてなかった
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:03:23 ID:oSqzFG+T
後衛に必中の暴走スペルとか全体にレベル低下とかターン毎に弱点・無効・反射の属性が変わるとか
シドーみたいにベホマ使うのはさすがに無いかな?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:06:54 ID:lQSkLI+r
これで転倒やら凍結灼熱やらレベル低下やらが久瀬に効いたら・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:15:35 ID:ke53BOlw
完全版⇒FEの神奈の弱体っぷりはすごかったなぁ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:15:35 ID:tEGgLfA0
>>423,425
かのGが途中で止まってること思い出した
えあGはToKが終わったらやるとして、
かのGをまず合間にやってみるよサンクス

>>427
FCシドーがベホマを使うのは
DQ2のソフトの限界でHPが低いから(250くらい)
冥異伝のインフレしたHPで全回復とか泣けるw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:23:23 ID:lQSkLI+r
>>429
弱体化どころか強化されてないか?
ラストジャッジメントがHPダメージなってるし。
地下ダンジョン行けるようになったから相対的に弱体化というのならそりゃそうだろうけど。

しかし、追加ディスク出たとしても冥異伝からの新規はほとんど追加ディスク買わない
ような気がするなぁ。
はちくま信者にならまだしも、東方信者や新規からの評判がかなり悪いし。
「もうはちくまのソフトなんて買いません><」って思ってそうだ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:29:36 ID:kPUQdPH1
追加ディスクでたらお嬢様とゆかりんで俺TUEEEEするんだ…
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:30:51 ID:naYpT6pd
ちょっと思ったんだけど、敵は現状でこっちの
「攻撃に反応し」「詠唱に反応」「詠唱スペルの属性に反応」「状態に反応」
して反撃してくることができるみたいだけど、
「こっちの防御特性を参照」「装備品を参照」ってのはシステム的に無理なんだろか?
コレが可能ならかなりバリエーションが広がると思うんだけど。




434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:32:35 ID:lQSkLI+r
>>433
よほど優秀なプログラマがいないとそんな高度のAIは搭載出来ないと思う
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:34:09 ID:3tehG5DG
>>431
冥異伝からだけど、ゲームの方は面白かったからやるよ
でも久瀬強いとか言われても面倒くさいとしか思えない
オリキャラの中であいつだけちょっと受け入れがたい
他のはそうでもないんだがなあ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:37:53 ID:rqa64P/+
>>431
東方>はちくまな人間だけどEXもやる予定だよ
そもそも納得いってないのは唐突な終わり方だけで
システムと難易度的には面白くて何周もしてるし
追加キャラも使いたいしね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:37:53 ID:lQSkLI+r
>>435
他作品やってればそんな感情沸かないと思うけどね。
まぁ冥異伝だけしか知らないのならしかたないかもしれん。
イベントはまだしも、久瀬が戦闘弱いと逆に違和感しか出ないからな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:39:59 ID:lQSkLI+r
>>436
ある意味貴重な人材だなw
どうも、東方信者の中で冥異伝を買った人(サッカー&新規組)は、シナリオとキャラ
目的で買った人が大多数のようだからな。
肝心のRPG部分をまったく評価せずに、シナリオだけでクソゲー扱いする東方信者
が多すぎて困る・・・
まぁ無印の完成度が低いのは、いつものことなんだが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:47:37 ID:6npXxUjr
>>437
まぁ身も蓋もない言い方をすれば人それぞれだしね

EXでは久瀬はもちろんだけど、いろんなキャラ戦いたいなぁ
華音とか出てこないだろうか、好きなんだけど
出なさそうだな・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:47:42 ID:tEGgLfA0
>>431
新規だが、冥異伝からやってると過去作で
スピアードや高槻が暴走しててもなんとなく許せてしまうなw

パロやキャラ崩壊を絶対に許せないほどに
確固としたキャラ観を持ってる人はあまり多くないはず
それより完全版商法みたいな感じが理由で買わない人が多そうだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:49:10 ID:i5AqS3lE
>>433
やろうと思えばできないことはないだろうけど作業量が半端じゃなくなるし
何より理不尽ゲーが促進される事になるぞ。防御特性の意味が薄れるしな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:50:22 ID:NguKuTYq
EXでマキシマム互換の水銀燈出ないかなあ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:51:27 ID:8TQUzGYT
そういえば銀様いなかったな
合わなかったりするのだろうか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:52:35 ID:it3z2aql
俺も東方信者でシナリオとキャラ目的で買ったんだが、普通にRPGとして楽しめてる。
今までドラクエぐらいしかやったことなかったからシステムが斬新に感じて面白いと思った。

因みに最初に買ったはちくまゲーははじだまだが。
東方知ったばかりの頃にあれ見つけて、もえだんと似たようなもんだと思って買っちまった……orz
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:54:36 ID:0LXgwAqy
追加ディスクで素直にトゥルーエンド追加してくれないものかね。
打ち切り販売は目に見えて明らかだし、賞賛こそされても批判対象にはならんと思うが。

人それぞれではあると思うが、東方の世界観に拘る奴には確かに受け悪いな。
知り合いが典型的な東方信者だが、冥異伝の話題振ってもキャラがどうとかに必ず逸れる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:55:12 ID:WNgBzi0H
>>438
東方信者だけど普通に面白かったと思うよ。
ダンジョンもなかなか難しい(?)と思ったし。
パロとか交えてて会話で笑ったりしたしね。
EX出たら買うよ。

ところで、えあGってAirRPGのこと?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:57:06 ID:lQSkLI+r
>>446
とりあえず、そこら辺知らないのならwikiの作品紹介や設定とかを見たほうが
わかりやすいと思う。
というか、wikiの設定項目気づいてない人多い?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:59:36 ID:lQSkLI+r
>>445
出ないんじゃないかと言ってた自分が言うのもなんだけど、スタッフロールが
実装されてない以上、EXクリアでスタッフロールが流れる可能性が高い。
だから、EXクリアしないとちゃんとしたEDにはならないんじゃないの?
ボーカル付きBGMもスタッフロールBGMなんだろうけど、現状では紅魔館ルートの
EDで流れてるし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:59:51 ID:hncwYe/P
>>444
はじだまって淫魔郷とかいう文字がどうどうとついてただr
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:03:36 ID:lQSkLI+r
>>444
今思ったが、はちくまRPGにシナリオとキャラを求めて何故購入するのか非常
に疑問なんだがw
やっぱ、RPG=シナリオ第一にしてる人が増えてるのかなぁ・・・最近の商業RPGが
悉くシナリオ終わってる作品ばっかの反動?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:08:16 ID:heA6kiL5
シナリオ望むなら映画や小説でも見りゃあいいと思うんだがな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:08:28 ID:o4jRRBo8
>>438
未だにこの板に残っている東方>はちくまな人間は
俺も含めて全員冥異伝普通に楽しめたと思うよ。
発売した頃にキャラ崩壊がどうこう言ってた人達が
まだここ見てるとしたら暇人すぎる…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:09:58 ID:3xICoPfm
>>450
「シナリオ」の定義によるだろうが、今までのようにオリキャラが堂々と振舞うシナリオを期待してた人は落胆しただろ。
事あるごとにカスピ様はオリキャラに関する免責みたいなものを語り出すし……
かといって原作を忠実に再現しているかと聞かれれば、原作のキャラ付けを無視したただの置換ばかり。
正直時間が無くて削ったにしても、誰を狙ったシナリオだったのか見当すら付かない。


本当にこれ作りたくて作ったのか?・金儲けしか考えてないんだな、
って不満が出ても仕方が無いだろう。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:11:59 ID:d8HSDPEA
なんだかんだ言って、結構楽しんでるだろうな
今まではちくま作品幾つかやった、とかならシナリオ目的?ねーよwってなるだろうけど
余り前知識がないなら、シナリオ目的で買う人もいると思うよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:13:50 ID:o4jRRBo8
>451
いや、戦闘などのシステムが面白ければシナリオは糞でもって考え方は
どうかと思う…
東方キャラ云々じゃなくて、バキネタの使い方とかも今回は下手糞で
もうちょっとどうにかならなかったのかなとは思ったよ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:14:22 ID:d3D4rAwK
シナリオは序盤と唐突な終わりしか俺は気になりませんでしたよ
RPGとしては面白い部類に入ると思う。少なくともクソゲーってわけではないな

個人的にははちくまには次回作にプレスターンシステムを採用して欲しい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:16:15 ID:3xICoPfm
門板の方で頒布前にはちくまキャラの解説をしてた人がいたが、
アレを見て買うと決めた人も少なからずいるんじゃないか?
少なくともその人たちが、何の活躍も無く退場するオリキャラ勢を見てどう思ったかは想像がつくと思うんだ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:16:39 ID:3tehG5DG
>>451
だがらってどうでもいいわけじゃないぜ
シナリオに関しては擁護のしようがない出来だ
そこばっかり気にして他のいいところを見ないのはどうかと思うがな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:17:04 ID:lQSkLI+r
>>457
まぁそういう人たちがいるなら、なお更EX買わないと何も始まらないわけだよな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:17:09 ID:0LXgwAqy
>>448
スタッフロールが無いのはそういう考え方も出来たのか。
どのみちEX目的で買うつもりだが、少し楽しみになったわ

>>453
スピアードはある程度予想はしてたろうけど、それでも凄まじい叩きで萎えたんじゃないか
黒歴史っぽい事言いつつ敢えて出すのはお気に入りだったんだろうし…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:18:48 ID:ERkbEHdV
東方信者は東方だから買うんですよ
はちくま信者だって鍵信者ばっかだしZIL買わないだろw
久瀬や斉藤が出なくなったらもう終わり
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:18:55 ID:diGMiJup
○冥異伝
シナリオ→終わってる、過去最悪
イベント→面白い
キャラ互換→キャラによりけり
ゲームデザイン→面白い
東方の扱い→同人では普通
東方2次厨の狂儲→東方キャラ見て大激怒
デバッグ→おもにプレイヤーがやる作業
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:21:54 ID:d8HSDPEA
イベント→面白い
待て、これはどうなんだw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:22:04 ID:3xICoPfm
あと今回は脇役キャラがまったくイベントに絡まないのも不満要素だと思うぜ。
PTの絶対数がはるかに少なかったロマカノやTokはともかく、
冥異よりキャラ数の多いえあGですら何らかの形で頻繁にイベントに絡んでいた。
個人的な話になるが、えあG出演キャラに関する知識が皆無だった俺でも、そのキャラの大まかな性格や設定が把握できた。
冥異はそれが無いんだよ。
何か分からないけど戦うから来い→負けたから仲間になります→以後空気
EXでシナリオの補完がされるなら、この辺も何とかしてくれ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:23:19 ID:lQSkLI+r
というか今までのことから考えると、追加ディスク以降はEXもクリアしないと
2週目に入れないとかの仕様になりそうだ。

冥異伝批判してる東方信者は、「〜はこんなキャラじゃない><」「〜の扱い方が酷いです><」
「えーりんの扱いが酷すぎます><」とかこんな批判ばっかだしなぁ・・・
結局、東方キャラ目的でRPGとしては最初からどうでも良かったという感想多いんだよな、
感想とか見て回ってると。
案の定、ピアキャススレでは冥異伝は東方二次創作の中でもっとも糞な扱い受けてるし
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:23:27 ID:ceNIVSoc
>>457
門板経由で冥異伝やって、そこまでオリキャラに期待してるやつはいないだろ…
あっちの住人からすれば、むしろあっさり退場した方がよかったんじゃないのか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:25:05 ID:tEGgLfA0
だが音楽はいい
東方アレンジもだけど特にオリジナル曲が。
前半通常戦闘とか三魔神戦とか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:26:12 ID:naYpT6pd
>>455
たしかに、話の流れの中でパロディシーンを持ってくるんじゃなくて、
パロディーシーンだけが細切れで流れてる感じだったからな、今回。

咲夜さんのア・リ・ガ・ト・ウとか
チルノ拉致って返り討ちにあう小悪魔と大ちゃんのシーンとか、
……他にもあるけど、それらのイベントは最初何が起こってるか全くわからんかったからなぁ。
その後バキ読んでやっと判ったけど。

とは言ってもゲーム自体は間違いなく楽しんでるんだけどね。
そろそろ総殺戮数が6桁突入するぐらいには。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:26:21 ID:lQSkLI+r
>>466
門番の場合、発売以前は「はちくま厨うざいです><」「これで東方キャラ大活躍
のシナリオだったらどうするんすかwwwwwwwwwwwww」とかで、はちくま信者の忠告を
まったく聞いてなかったからね。
それで、発売されたらされたで「オリキャラUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」ばっかだったし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:26:25 ID:heA6kiL5
きっとEXでは超強いカスピ様と戦えると信じている
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:26:42 ID:3xICoPfm
いや、二次創作という観点で見たらどう考えてもクソだろw
仮にもはちくま信者だが、それだけは擁護のしようが無いわ。

>>466
「オリキャラ解説を見て買うと決めた人」な。
オリキャラ嫌いな人はアレみて買うの止めたでしょ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:28:18 ID:lQSkLI+r
>>467
むしろ、東方信者からは音楽しか評価されてない印象だな。
極端だが、グラフィックがツクールXPにしか見えないとか言う人も多いし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:28:20 ID:8TQUzGYT
三魔人とえーりんの曲は神だ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:29:35 ID:xpCYK1bh
東方好きだけど、アミバえーりんやスーパーうどんげは楽しかった
ああゆう方向にもっとはじけてほしかったな
一堂に会するイベントで紅魔館と永遠邸の険悪な雰囲気が
妙に生々しかったけど、なんか元ネタあんのかな
オリジナルだとしたら、そんなとこばっかりうまく作ってどうするんだw
>>473
激しく同意
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:31:11 ID:lQSkLI+r
>>474
あれは一部の台詞以外はオリジナル、元々はちくまはオリジナル部分とかシリアス
シーンとか作るのはうまい方なんだよ。
魔神キャラとか高槻先生があんまり評判悪くないのはそういった理由も含めてると思う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:32:37 ID:d8HSDPEA
>>471
上二行は同意せざるを得ない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:33:47 ID:7vJUOlE8
そもそも設定間違いやキャラ改変に過剰に反応する東方と
原作無視でオリキャラマンセーのはちくまは相性が最悪なんだよね
邪気眼満載の二次創作が受け入れられる鍵と一緒に考えちゃダメだよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:34:01 ID:ceNIVSoc
>>471
「オリキャラ解説を見て買うと決めた人」←向こうにそんな奴いるの?と言いたかった
知らんやつから見ればむしろ引かれる要素だと思ってたんだが
奇特な奴もいるんだな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:34:02 ID:rqa64P/+
>>473
その2曲に加えてけーね戦とリグル戦の曲もかなり好きだ

キャラ設定にばかりこだわって批判してる人って疲れそうだよね
楽しめればそれでいい気がする
もちろん限度はあるけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:34:32 ID:diGMiJup
>>463
変更した

○冥異伝
シナリオ→終わってる、過去最悪、ツギハギやりすぎ
イベント→面白い、オリキャラ絡みの時とか(チルノ監禁ryエロ破斬)
キャラ互換→キャラによりけり
ゲームデザイン→面白い、冥異伝ツクールくれ
音楽→良い
東方の扱い→同人では普通
東方2次厨の狂儲→東方キャラ見て大激怒
デバッグ→おもにプレイヤーがやる作業
東方として見ると・・・?→良くない、はちくま儲でも同意
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:36:55 ID:3xICoPfm
>>478
そう……なのか。
過去作の下積みがあるからフィルターかかってるだけで、傍から見たらそんなもんなのかな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:37:30 ID:lQSkLI+r
前にも言ってた人がいるような気がするけど、近年はパロディシーンを極端に
嫌う人が増えたこともあるよなぁ・・・アニメとかの影響で。
パロディ=パクリを同等と思ってる人も多いし、はちくまのパロディをただの
パクリだから最悪=「〜の扱いが悪い」とか言ってる人が多いのも事実。
動画サイトとかで「乱れ雪月花とかロマサガのパクリwww氏ねよ」とか、「勇者の
挑戦のパクリ・・・通報しました」とか、露骨に嫌ってる人が圧倒的に
増えたなと思う。

加えて、東方の二次ネタを嫌ってる人も増えてきたし、それに加えて冥異伝は
二次ネタ多いから、そういうの嫌いな人にとっては最悪な作品なのは間違い
ないだろうな・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:37:45 ID:tEGgLfA0
>>472
東方は音楽から入る人も多いしなw

グラフィックはかなり良い方だと思うぞ
如何せん重いのが難点だが・・・・・・
エディタやってる人が上手使いこなせてないだけで
上手い人が使えば恐らく化ける。たぶん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:40:40 ID:0LXgwAqy
>>479
更に加えて偽魔理沙とルーミアの曲が好きだったな。

結局マニュアル通りな東方キャラが出てりゃ何でもいい東方信者からは受けなかったが
面白ければネタも理解できる東方ファンからは受け入れられた感じなんだろうな。
盲目的にキャラ設定とかしか見れない奴は大分損してるよな…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:41:33 ID:lQSkLI+r
>>483
というか、どう見たら冥異伝がツクール製に見えるのか自分にはわからないが、
冥異伝のグラフィックが安っぽいだの、どうみてもツクールXPですとか言ってる
人が多いんだよな。
PS2とかのRPGを基準に判断してるんじゃないのかとさえ思えてくるから困る。
ツクールスレとかでも、「あのぐらいならツクールで作れそうwww」とか一時期
盛り上がってた時があったし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:41:43 ID:q/y1hNSU
そもそもパロディなんてのは知ってるネタがあったら個人がニヨニヨする程度のだと思ってたんだが
マジに突っ込むよくわからんのが増えた印象があるな

まぁやりすぎるのは確かにアレだけど


てゐ戦と小町の曲もいいものだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:42:39 ID:d8HSDPEA
いい部分も悪い部分も極端なのかねー

>>482
正直相性が悪いんだろうな…w
はよ東方以外で何か作ってくれないかな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:44:16 ID:3xICoPfm
>>485
解像度はともかく、システム的には十分ツクールでやれる範囲なのは事実だろう。
おまけに製作ツールが改造ツクールみたいなもんだし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:46:50 ID:7vJUOlE8
ちゃんと公式で「東方キャラは改変されてます」って言えばよかったのに
中途半端に東方ファンでも大丈夫ですよーみたいな事書いたせいで騙された東方信者が暴れることになったんだ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:47:13 ID:lQSkLI+r
>>486
パロディ=パクリ=著作権侵害の悪=チョンと同類と考えてる人が増えてるんだよね。
最近の同人事情とかで二次創作関連が色々問題になったせいもあってか、二次創作
自体に敵意を持ってる人も多い。
同人=東方やひぐらし等のオリジナルが基本と思ってる人も多そうだし、こういう背景
も含めてパロディ否定派が増えてるんだと思う。
何にしても、はちくまのやり方とは正反対なわけで、例え東方じゃなくても叩く人は
多いと思うなこれからも
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:48:04 ID:IkKGis32
>>487
次回作はオリジナルって言われてるけど
俺としてはランシアが主人公なら問答無用で買う
スピアードが主人公だったりしたら・・・買わないかもしれない(´д`;)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:52:39 ID:0LXgwAqy
昔は同人なんて一般常識が備わった年でやる物だったが、今はそうじゃない事も多いからな…
オタ文化進行の反動なのかもわからんね。

あとはやっぱりパクり人民共和国の影響か。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:54:25 ID:tEGgLfA0
>>485
どちらも640×480のtureカラーだから出来んことは無い
ただ、グラの描き込みに関してはXPのRTPよりも
冥異伝のほうがずっと上だと思う。
ツクールは使い易さのほうが重要だから
複雑すぎる素材はRTPに突っ込めないしな

システムも、RGSSで実装は一応現実的かと。
ソースを自分で書くならともかく、スクリプト素材を突っ込むだけの
普通のツクールユーザには競合起こしたりして難しいが


>>491
スピアード&ランシアが主人公のRPG
普通にやってみたいなw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:54:59 ID:8TQUzGYT
次の例大祭ってビッグサイトなんですね
すっかりサンシャインに買いに行く気になってた
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:55:39 ID:d8HSDPEA
スピ愛してやれよw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:56:41 ID:NGehfP48
馬鹿が増えたの一言で終了してしまう話題だな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:57:03 ID:yhp//2Zp
次回作は高槻RPGだって言ってるだろ!!!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:58:06 ID:OQSzJwK5
東方信者でキャラ目当てで買ったがこれはこれでいんじゃねぇ?
元々RPG好きだしプレイ時間は200超えたし、周回も10は超えてる。
RPGで評価するならかなりレベル高いし、値段分以上は
十分楽しませてもらってるんだが。
もちろんEXディスクでたら買うぜ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:02:37 ID:0PcEhQgT
>>498
>元々RPG好きだし

そこ、もっとも重要なポイントをクリアしてるからw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:03:23 ID:AdXv0fbp
アームストロングの魔神の大結界インスパイアしようとしてて
ジアスクライムピラーと光の護封壁覚えたんだけどジアスクライムピラーって使える?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:04:06 ID:lQSkLI+r
ところで、追加ディスクが例大祭で発売されるとして、EXで戦いたいボスは誰?

1久瀬
2綱
3魔将軍
4魅魔&幽香タッグ
5ミズカ&南&髭トリオ

だが、ここら辺はEXで戦えそうだな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:05:33 ID:d8HSDPEA
もう全部纏めてかかって来い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:07:26 ID:0LXgwAqy
追い詰められてあのへらへら笑いが消えた本気のスピアードと戦ってみたいな。
あとはもちろんKUZE
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:07:36 ID:nSIwAI3X
>>462
>シナリオ→終わってる、過去最悪
めーいでんはEX出るまでやるきないつもりだけど
TOKよりシナリオ終わってるのか
ちょっとしんじがたいな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:08:33 ID:IkKGis32
>>495
スピはTOKばりの無双くさいキャラよりも冥異伝ばりの三枚目キャラの方が和むんだ
位置づけからしてスピ様には高槻とか斉藤みたいな感じで活躍してもらいたいな〜ってね
そう考えるとスピ様は主人公より脇役の方が映えるかな〜って思ってねw

>>501
こ〜りんを忘れちゃいけないw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:08:45 ID:Iivpp2hN
>>501
クリア後のDでいいから霊夢と戦いたいです
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:09:24 ID:lQSkLI+r
>>504
TOKってそこまでシナリオ酷くないだろう、パロのED除けば。
スピアードの暴走が気に喰わなくてTOK嫌ってるのならしょうがないが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:09:55 ID:TNpWTeoK
>>501
1魔将軍
2魅魔&幽香タッグ
3久瀬
4ぶんぶんまる
5混成軍(紅魔組、永遠組)
こんなとこかな・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:10:49 ID:lQSkLI+r
というかアレだ、はちくまRPGで過去最悪のシナリオはロマカノだと思うんだが・・・
その代わりロマカノはバランス最高だったから一長一短だったけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:10:49 ID:ke53BOlw
ランシア
スピ様
バーザス
ヴァンサズ
アレックス
マスターG
華音
ナチ大佐
シュタイナー
ハインリヒ
ザルマン少佐
3魔神強
3魔神空気
3翼人+運命の輪
プシュケー、プラクティコス、ソーマ

数え上げてみるとオリキャラも随分な数だな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:11:47 ID:nSIwAI3X
>>507
TOK大好きだがシナリオは相当ひどいだろ
その場のノリでしか行動できないキャラはいつももだからいいんだけど
結局偽みすずのゲームでしたというオチとさっぱりわからんEDがすげーマイナス
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:11:52 ID:GccwE3uG
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 私のことも忘れないでね!!!  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       r‐'7ヽ、 `ハ`二ヽ-、  
    r-く  ヽ,>'"⌒ヽハ`ー‐くト、
   _,!  ヽ/   /ハゝ/rヘ   ヽ.
   ! __,.ィ/   //'´  ,  ',ハ   ',
   rイ/   / 、 ハ ! /|  i ハ   ハ
   ノイ / / ソ__,.ル' | ./、,!、._ !  i 
  ノイ  ノ!ヘハ/ (ヒ_]`' レ' ヒ_ン /.!  i 
  イ |  !ゝ ハ '" 'U ,___, lj"'!./|  |
  / ! / /レY〉   ヽ _ン  ハ/レi/
 ヾヘ  ハ〈X!>,、 _____, ,.イ|y〉 〉 
  〉へ,ヘr-〈X|        .|y〉ヘ|
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:11:58 ID:n8+ppPse
あれ、wakiの各ラスボスが消えてないか
1.40になって大幅に攻略の仕方が変わったりしたのか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:12:08 ID:lQSkLI+r
>>510
斉藤、久瀬、川口さん、久瀬「四天王、頼光四天王たちも入れてあげてくれw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:12:13 ID:3xICoPfm
ちんき様を……無理すか。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:12:47 ID:rqa64P/+
ホントだ
昨晩まではあったのに
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:12:55 ID:lQSkLI+r
>>513
いつもの削除荒らしっぽい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:13:35 ID:ke53BOlw
>>514
気持ちは分かるが混ぜてはいかんぞw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:14:51 ID:lQSkLI+r
>>511
大部分が普通に面白かったと思うんだけどな、結末だけ見て総括しているのなら
しょうがないけど。
個人的にTOKはえあGの次ぐらいにシナリオ良いと思ってる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:15:25 ID:nSIwAI3X
>.509
ロマカノのバランス最高はねーよw
あれほど自由育成の意味がないゲームはないわ
まぁロマカノがだめだと思ってる原因の半分ぐらいがEX隠しのあいつだけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:15:29 ID:n8+ppPse
まいったぁ!これから初ネオ戦だというのに!
このままサルのように突撃するしかないのか…orz
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:15:46 ID:0LXgwAqy
未だに荒らしに粘着されてるのかWIKI…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:16:22 ID:3xICoPfm
ひょっとしてカリフって、なんかのキャラなのか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:16:39 ID:ke53BOlw
>>520
ロマカノで自由度無いって言ったら、TOKやめーいでんも無いようなもんだw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:17:41 ID:lQSkLI+r
>>520
だから、最後の部分だけで評価を総括するなってw
ロマカノは戦闘バランスが一番良いというのは大多数の意見だぞ、自由育成の
意味とバランスはぶっちゃけると関係ないしね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:17:44 ID:7vJUOlE8
個人的にはパチュリー、咲夜、レミリアははちくまキャラでいい
自由にキャラ付けして結構だから、東方にはもう関わるなって意味で
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:19:53 ID:lQSkLI+r
>>526
パチェ、咲夜、フラン、褌あたりはもうはちくまキャラと言っても良いよな。
特にパチェと咲夜は扱い別物だし、独自設定付け加えられてるしね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:20:37 ID:0PcEhQgT
>>509
それはロマカノに悪い
冥異伝は起承転結全部ないと思ったほうがいいくらい酷い
魔神とかなんででてきたのかもわからん
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:20:50 ID:3xICoPfm
あれは既にパチュリーノーレッジじゃなくて、ビスケットパチュリーというオリキャラだ。
そのうち、十五夜咲夜やレミリアヌカーレットにでもなるんじゃね。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:21:31 ID:Axee0dMq
ロマカノは単純にストーリーがつまらなかっただけだからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:22:07 ID:lQSkLI+r
>>528
そもそも冥異伝はEXが出てないから、シナリオ評価するにはまだ早い気がする。
どのみち魔神もEXで出てくるだろうし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:22:41 ID:0LXgwAqy
十五夜とかお月見でもする気かwww
ビスケットパチュリーネタは今回屈指の面白さだったな個人的に
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:23:16 ID:nSIwAI3X
>>523
エアGのキャラ なんかモトネタあるらしいが詳しくはしらん
>>524 525
どうしても終わりのほうのイメージを重視してしまう すまん
ただロマカノは自由育成というのを売りにしてるのに技固有というのが個人的におわってた
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:24:13 ID:0PcEhQgT
>>531
それは起承転結の「結」の部分だけです
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:25:26 ID:AidcQDd0
起承転転だったからなこのゲーム
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:27:08 ID:3xICoPfm
個人的には、起転転転だった感。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:27:22 ID:0PcEhQgT
むしろ転転転転だった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:28:39 ID:Iivpp2hN
起承で終わったよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:28:48 ID:lQSkLI+r
これでEXがシナリオ良かったらどうなるんだw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:29:19 ID:TNpWTeoK
>>532
パチュリーのオリバ互換は狂ってるとしか思えないw
もこたんは龍書文互換で居合いとか追加してくれないかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:29:34 ID:AidcQDd0
ありえない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:32:05 ID:7vJUOlE8
久瀬とラスボスしか残ってないのにどうやったらシナリオが良くなるんだ
今まで謎だった部分(ほぼ全部だが)を全て一から解説していくのか?
昔、ガンダムXというアニメがあってな…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:32:12 ID:T+wKp0P2
>>537
ちょw
何が起きたんだw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:32:31 ID:0PcEhQgT
>>539
EXの「部分だけ」は神!無印は無視でおk!になる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:36:03 ID:FLeVN/kk
転転転でバイバイバイだった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:36:54 ID:lQSkLI+r
急に空気が変わってきたな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:37:22 ID:Iivpp2hN
>>542
ラスボスに会ったら長々と語りだして
ラスボス「全部私だ」
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:39:01 ID:lQSkLI+r
>>542
ぶっちゃけそんなに謎なんてなくね?
黒幕出せばわかるようなことばっかだし。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:40:08 ID:AidcQDd0
気になるとしたら褌の動向くらいか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:41:04 ID:tEGgLfA0
冥異伝は

序盤:脇役衆が現れたからやっつけろ!
中盤:魔神が現れたからやっつけろ!
終盤:紅魔館や永遠亭が襲ってきたからやっつけろ!

これだけだなw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:42:13 ID:0PcEhQgT
>>544
最初に事の起こりなんてあったっけ?

>>545
人間に憧れる動物かよ!w
むしろめーいでん的には妖怪か
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:42:58 ID:lQSkLI+r
というか、冥異伝は新シリーズの幕開けみたいな終わり方して終わる気がする。
EXであのお方本人出てきて意味深なこと言って次回作に続くになる気がする
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:44:08 ID:Axee0dMq
なんか分かんなかった部分。

OPの謎の声

ホチキス
「オリハルコンの人形か。こんな技術を持っているとは、
 "あいつ"が一目を置くだけのことはある」

スピアード
「同じ場所に"クルセイド"は二人も三人もいらねえ」


二刀流の男と護衛の三人って久瀬のことだよね?
てっきりまた別のオリキャラがいるもんだと思ってたんだが、
永遠亭のシルエットを見るに久瀬だよなあ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:47:16 ID:lQSkLI+r
>>553
"あいつ"=内部データの見る限りだと、フレイザードと予想
"クルセイド"=はちくまキャラ
"あのお方"=あのお方
"大統領"=???
"パッケ裏のシルエットキャラ"=魔将軍
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:49:32 ID:TNpWTeoK
>>553
あと霊夢達は何故幻想郷の外へ飛ばされたのか
何故東京が廃墟になっているのか
久瀬派の目的、とか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:52:55 ID:lQSkLI+r
>>555
霊夢達は何故幻想郷の外へ飛ばされたのか=あのお方or魔将軍が飛ばした
何故東京が廃墟になっているのか=魔神たちによって廃墟にされた
久瀬派の目的=咲夜の会話聞く限りだと、あのお方を倒すため

↑大体こんな感じじゃない?EX買わないとわからんわな

557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:08:51 ID:+joLOQJH
ここでまさかの新オリキャラZUN登場
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:28:03 ID:aydV4mud
>>554
大統領じゃなくて大総統じゃね?と思った。
嵐の塔でクルップ倒したあともちゃんと大総統って言ってるし。
大総統ならやっぱ見た目はブラッドレイ互換なんだろうな。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:41:38 ID:dOsB6ElD
おおwaki復活してるなサンクス!
しかし現在ネオ第3形態なんだけどダメージを与えても全くゲージが減ってないようなんだが…
何かイベントを起こさないと駄目だとかそういうわけじゃないよな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:42:38 ID:u3MVc/gz
味方も減ってないならバグ
wikiのバグ情報読むんだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:44:03 ID:ke53BOlw
>>557
設定あるからBUNかも知れんぞ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:45:32 ID:dOsB6ElD
>>560
すまん、書き込んだ後もしやと思ってチェックしてたら見事にバグだった
これは何か解決方法は無いのかな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:49:19 ID:u3MVc/gz
>>562
・解決方法

紫戦やり直し
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:56:17 ID:FLeVN/kk
大統領って言われてからクェドギンの顔しか出てこなくなった
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:05:51 ID:7vJUOlE8
(残響音含む)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:19:55 ID:Axee0dMq
大総統って総大師のことかと思ってたらハガレンのキャラなのな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:21:10 ID:NguKuTYq
今更ながらブリューナクの強さを知った
これ作っただけで大魔王に勝てるとは
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:43:28 ID:GyuzkGDC
東方信者だったけどバキ信者でもあったからストーリー余裕だった。バキ知らなきゃ本当つまんねーと思うが。
はちくまは別に好きじゃないけどこれだけの作品を作る手間とか労力容易に想像できるし、
なんつーか認めざるを得なかった。ドットもすげぇ音楽もすげぇ。システムも面白いしやり込める。
結論として面白かった、良いRPG。シナリオには目を瞑れる(シナリオ良かったらもっと評価高かったけど

高槻先生周りのイベント、演出は面白かったなぁ、あのクオリティで他もやってたら。
あんなオリキャラの活躍ならもっとやって欲しいところなのだが。
東方に気を使うなら使うで使わないなら使わないでどっちかにすりゃ良かったんじゃね?
なんか中途半端でどっちからも文句言われてそうなのがとてももったいない。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:47:44 ID:hz9L61e+
新パッチでもEXでもいいから銃を救済してくれ
対人特効がウリなのにボスは魔神やら妖怪しか出てこないからたいして意味ねえどころか
耐性もってやがるからむしろお荷物
造ってももらっても無駄に重いしまるでいいとこがない

うどんげが哀れだ……
もういっそエアリセデッキとか鏡中庭園とかでも追加してやってくれ……


あと一部キャラに名前変更システムを実装してほしい
中国やうどんげはまだしもザナドゥはねーだろ
この際山田でもいいから
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:49:23 ID:dRiKVyI7
バキネタ出す事自体は構わんけど、序盤から中盤までひたすらそればっかってのは萎えたな。
ロマカノで叩かれた事を繰り返さなくてもいいのに・・・
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:49:50 ID:8TQUzGYT
咲夜戦の大活躍にご期待ください
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:50:15 ID:tEGgLfA0
それでも久瀬なら・・・・・・
久瀬ならなんとかしてくれる
不動来ても斬耐性300あれば大丈夫
いや、不動が来るとは決まってないが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:51:47 ID:9eU3Odxq
>>569
銃が弱い?

いますぐ、ケミカルフュージョンを覚えて来るんだ!
銃のあまりの強さに笑えてくるから
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:52:23 ID:ELcPXAYd
>>567
本当はその大魔王に一番持たせたい件について一言
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:53:15 ID:lQSkLI+r
>>569
山田はサッカーでもザナドゥだったから、はちくまはこの略名で固定してるんだろう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:55:02 ID:Axee0dMq
グラップラー斉藤のイベントってどうやって見るんだろう
だいぶ前に情報が出たけど、まだ確定してないよね?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:58:09 ID:8eLCi1nS
バキネタでの互換のうまさは評価する。
けどバキだとストーリーをなぞっても熱い展開にならないんだよな。
伏線を積み重ねていく話作りじゃないから。
シナリオクリア順が選択できたりルートが分かれたりするから、
そういう所を考えた上でバキメインを選んだんだろうか。
まだ仲間フラグおかしいけど。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:02:53 ID:lQSkLI+r
ただりんばらがバキネタやりたかっただけだろう。
TOKも12宮ネタやりたいから作ったとBBSで言ってたし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:03:25 ID:3xICoPfm
バキ知らない身としては、どこまでがオリジナルでどこからがパロなのか分からないのはマイナス評価だなぁ……
北斗みたいな明らかに世界観違ってるエピソードなら分かるんだが。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:03:42 ID:a1X6PMN+
冥異伝って面白いな・・・
今2週目クリアしたんだが今度はボスドロップとかインスパイヤとか集めたくなったわ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:05:08 ID:ke53BOlw
次は度々使ってるジョジョ互換なんかなぁ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:06:07 ID:lQSkLI+r
>>579
序盤=バキ
中盤=魔神イベントは全部オリジナル、それ以外はバキ
終盤=イベント自体はオリジナル
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:06:19 ID:d8HSDPEA
個人的にまだそっちの方がいいわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:07:27 ID:UyTfI39S
>>568
高槻先生のドイル互換は異常にハマってたね
和解は原作でも好きなイベントだから燃えた燃えた

熱いイベントといえば、ゆゆ様vsみょんがいい感じだった
ただ良曲ぞろいの中で何故かゆゆ様の曲がちょっと微妙なのが残念だった・・・
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:10:19 ID:FskecSrO
輝夜と5、6回戦っただけで邪道インスパできた・・・
邪道の時だけ斉藤の身体が光らなかったから
まさかなーっと思ってたら本当に覚えてた

やっぱり、インスパ成功の時は身体が光らないみたいだわ
(少なくとも邪道は)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:17:00 ID:6c0hzPU8
ストーリーとかどうでもいいから、ゆきととかスピみたいなもっと主役っぽい男を使わせてくれ。
ヴァンサズはしょぼすぎる。男、男をくれ。アレックスでもいい。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:17:45 ID:yhp//2Zp
8回行動は勘弁
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:19:08 ID:lQSkLI+r
つ斉藤
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:20:19 ID:nSIwAI3X
銃が局所的にだけ強くて後は弱いのは昔からじゃんと思う
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:21:03 ID:NguKuTYq
>>574
え、レミリアって槍キャラなの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:26:35 ID:Rt1MUv4b
>>589
どっか強かったか
スーパーうどんげの銃は強かったが
こっちはデフォだと銃耐性カスが多いし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:29:00 ID:tEGgLfA0
>>590
萃夢想やってみればわかるかもしれない
スペルに巨大な槍を使うものがある
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:30:34 ID:d8HSDPEA
ちんちんついてんのかと
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:31:59 ID:oSqzFG+T
>>584
やっぱドイル互換いいよな!
二人だと沈むとか帰り際に何か渡すとかその辺も再現して欲しかったけど、あそこだけはカットせずに見てる
ただ、本部好きだけあって本部─ヴァン互換はorz だったw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:33:15 ID:nSIwAI3X
今更だけど
tok斉藤の引継ぎ能力って低級種族ならlv900超えれば1ごとにステ100とかのびるんだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:52:52 ID:ke53BOlw
>>589
TOKとめーいでんくらいだよ、涙目なのは
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:54:17 ID:0LXgwAqy
銃はいつも強いじゃないか、敵限定で。

赤だとか怖い顔のけろびーはもっと自重してほしい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:57:51 ID:heA6kiL5
ロマカノEXはやってないが
本編では滅茶苦茶銃強かったな
必殺50にして撃ってるだけで久瀬が死ぬ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:58:19 ID:NKUV90MH
銃ネタ武器にされてないか?
ケミカルフュージョン使えばマジで強いぞ?

使用前
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1204451508333102.qJtdfp

使用後
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1204451607443110.IX75Mz

ちなみにケミカルフュージョンはボスに効く
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:59:11 ID:lQSkLI+r
>>598
その代わり、EXでは全員耐性持ちでほぼ役に立たないけどね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:59:24 ID:yhp//2Zp
地下は銃大活躍だった、あと久瀬戦と神奈戦(正確には銃属性)でも使ったよ
ToKは銃優遇されてると思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:00:27 ID:lQSkLI+r
>>601
TOKの久瀬は銃で攻撃すると不動で反撃されて殺されるよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:01:47 ID:ELcPXAYd
今回ボスに人間ほぼいないからな、逆にこちらのメインは銃に弱い奴が多い
ただ武器が重いだけで最強の属性の射と比べさえしなければ銃弱くはないような気がする
紅魔のボスも十分うどんげで十分撃ち抜けるし
その武器が重いのがかなり重要なんだろうけどね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:01:53 ID:yhp//2Zp
>>602
逆にそれが利用できるんだよね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:05:26 ID:lQSkLI+r
>>604
反射出来ないよ?
もしや、全員銃にして蘇生させずに撃ち殺すとか言うつもりじゃないだろうなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:05:50 ID:2og/8V8X
監獄の矢印トラップって乗った瞬間にメニュー開けば発動しないのね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:06:17 ID:nSIwAI3X
神奈相手に銃ってあいつ神霊結界あるから通常攻撃しかとおらないんじゃね?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:07:23 ID:lQSkLI+r
>>607
通らないね、退魔付き銃でも銃スキルに退魔乗らないから無効にされるはず
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:09:58 ID:CfUe8CuS
そこで滅義怒降魔輪ですよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:11:02 ID:NKUV90MH
>>606
確かに発動しないね
これ使えばかなり監獄クリアが楽になるな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:11:24 ID:yhp//2Zp
>>605
スペカの詠唱してる時に不動うたせればスペカがキャンセルされる。全体即死技・全体666攻撃やられるよりは単体600攻撃(物理○で300)の方がマシ
>>607
銃属性つけた突撃技(叢雲とか九連宝刀)なら退魔付与が可能、ダークソードに人員さかなくてすむ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:12:22 ID:Iivpp2hN
>>599
ちょっとインスパイヤしてくる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:14:21 ID:nSIwAI3X
昔は叢雲は剣専用だったのさ…
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:22:24 ID:G5wVF0BW
監獄マップ4の島の中にある宝箱を
矢印移動の途中でメニュー開くとそこで停止する現象を使って取ってみた。
中身は打撃反射だったんだけど、これってWikiに追加するべき?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:41:03 ID:oSqzFG+T
>>614
正規の方法で取れないわけだし、バグ情報にでも追加しておけばいいんじゃない?
それかチャート2に書いて詳細をバグ情報に書くとか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:43:59 ID:2og/8V8X
取るなら自己責任で〜とか書いておいたらどうだろう
引継ぎのときに引っかかっちゃうかもしれないし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:44:41 ID:dRiKVyI7
>>600
SHADE固有技のデーモンベインで魔属性攻撃できるようになってそこそこ強かったような気がする。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:00:34 ID:lQSkLI+r
>>617
その代わり、精神力をかなり上昇させないと全然威力出ない上に、銃撃属性の
意味合い薄いのが難点、消費が少ないのは利点だけどね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:03:28 ID:G5wVF0BW
>>615,616
アドバイスありがとう。
とりあえずバグ情報のところに追加しておいたよ。
こっちの言いたい事が伝わっているかが心配だ…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:09:13 ID:Z63qaG9j
とりあえずフランに突っ込んでみたら行動前のレインボーで全員即死。
そんな相手に対策すれば勝てるのがすごいところだ・・・

でも1週目って炎対策はいいけど、射対策装備ってほとんどないんだよな。
ロビンフットの林檎と後は重い鎧ぐらい。反射も無効もなくてつらかったぜ。
しかしラスボスでもないのにドット絵もりもり動きすぎだろフラン。
今からレミリア戦が楽しみすぎる。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:10:52 ID:ero3qjG9
>>618
あれは祐一を銃撃キャラにした人への救済処置だろうね。
うどんげにも複合属性の技を一つ用意してくれれば…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:11:36 ID:2og/8V8X
ワンダーバングルを使うんだ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:16:37 ID:ELcPXAYd
うどんげも初期の頃はさすが主人公陣営とか魔攻減少強すぎとか言われていたのにな…
良くも悪くもうどんげっぽいが射でスタライ夢想弓使っていた方が強いのは流石にね
今でも中堅くらいの性能は有るからそこまで不遇でもないと思うが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:20:52 ID:TlinYZgh
うどんげは前半輝くタイプの人なのか…
なんかそういうのちょっとかわいそうだなw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:22:17 ID:lQSkLI+r
EXははちくまキャラボスが多いだろうから、銃も役に立ちそうな気がするけど。
いつものはちくまキャラたちの半分が本編に出てこなかったしね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:24:39 ID:ke53BOlw
終盤でもザコには結構強いよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:24:57 ID:ero3qjG9
とりあえずラスダン付近で手に入る技はラスボス戦で活躍する技であって欲しいよな。
千手斬舞とかネタかよw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:25:27 ID:ELcPXAYd
でも半分以上は銃でOK銃万歳ってのも萎えるけどな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:27:35 ID:Rt1MUv4b
>>626
永遠ルートのザコはてるよで一掃した方が早いからなー
撃ち漏らしも魔理沙か藍あたりで掃除すりゃいいし

上位スペルが結構時間かかるから手早いのはイリュージョンシーカーくらい?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:27:43 ID:cjofaHKX
>>623>>625
>>599でどうよ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:29:04 ID:Z63qaG9j
>>622
ほかの物理対策もかねて知性竜の盾を使ったぜ。
盾あってもチルノだけは即死してたがなんとか倒せた。
盾2種が重複するならワンダーバングルつかえばもっと楽だったな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:38:29 ID:ELcPXAYd
>>630
別に銃が弱いとは思わないがな、
後衛武器では射に完全に喰われているのが痛いけど
反動でEXはアタッカーは全員銃でおkとかにならなければなんでもいいよ
現状銃をまともに使えるのはうどんげのみ、射調整して銃は現状維持でいいと思うよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:53:45 ID:Rt1MUv4b
一列同時攻撃みたいなマシンガン系は重量90とかいうのもあるしな
誰に付けるんだこんなもん
うどんげは重量低めだしな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:54:00 ID:ero3qjG9
ラスボスが毎回のように銃撃に強いのがな…
他の物理と同じにしてやってくれよw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:02:51 ID:nSIwAI3X
ちと確認してみたが突撃スキルを銃装備してやるなんて不可能じゃね?
滅義怒降魔輪と高野スキルは万能だからだきたけど
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:05:11 ID:2UmDQ7Z0
二刀で片手に銃、片手に使いたい特技用の装備で出来たような
ちがったっけ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:06:00 ID:26xX9N2/
そう、確か二刀流でいけた気がする
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:08:06 ID:nSIwAI3X
ああ、二刀流か
存在そのものを忘れてた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:20:33 ID:lQSkLI+r
>>634
そうしたらラスボスを速攻で倒せてしまうがな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:21:21 ID:2UmDQ7Z0
おお、やっと纏飯綱をインスパイヤできた
ボス技の中じゃ簡単な方なんだろうけど、結構かったるいもんだな
ボス技インスパイヤはこれくらいにしとこう・・・精神的にクる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:36:31 ID:ero3qjG9
>>639
なんで?
耐性が同じでも剣や弓の方が圧倒的に優秀な技が揃ってると思うけど。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:39:00 ID:ke53BOlw
>>635
前列に置いてみたか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:39:29 ID:5dNGrdTw
やっぱラスボスは銃に強いのか?うどんげはどうすれば…やっぱてるよに代えるべきか…
マインドガトリングでザナドゥに5桁ダメージ入れたのが最後の一輝きだったなぁ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:41:03 ID:heA6kiL5
さて4週目だし
そろそろリグルきゅん1人旅でもするかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:42:34 ID:tAu8xa4p
>>640
投稿日:2008/03/02(日) 21:21:21

実は狙ってたのはインスパイアじゃなくて時間のほうだろ?w

>>643
>>599でもっと輝いてみるか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:43:09 ID:tEGgLfA0
攻撃力が低ければ銃、攻撃力が高ければ弓のほうが強い
進むにつれて、攻撃力はどんどんインフレするから
終盤の敵の銃耐性の高さは、弓の強さに
気付かせるためのはちくまの優しさなのかも知れない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:44:50 ID:Rt1MUv4b
そのケミカルフュージョンとやらはボスにどの程度効いてくれるのよ
魔攻下降みたいにレベルで低下量が違うんかね

状態異常に分類されるならレミリアあたりにゃなかなか入らないし
入ってもヴォーテックスで消されたりするか
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:46:28 ID:yhp//2Zp
防御が1.5倍とか2倍で計算されるように調整されたらやばいな、弓
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:49:43 ID:kPUQdPH1
EX以降うどんは一部のボス戦でアタッカー、基本補助係になりそうだ
EXのボス半数は銃弱点とかはちょっと止めて欲しいがな
てるよは大幅な弱体化でアタッカーとしては運用出来なくなりそうだ
追加デッキを見ると補助性能に優れた妹紅みたいだが
元々永琳がいても〜なスペシャルだったし弱体化してもいいか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:53:17 ID:tAu8xa4p
>>647
ちょっと、インスパしてくる
今紅魔ルートだからレミリアには試せないけど
というかネオ紫しか残ってない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:57:41 ID:Rt1MUv4b
>>649
てるよは弱体化するにしてもスペルの増幅がマイルドになる程度だろ
コイツまでアタッカーじゃなくなったら永遠亭は壁補助ばっかで
えーりんしかアタッカーがいなくなる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:01:11 ID:+joLOQJH
いくらなんでも姫様アタッカー失格なほど弱体化するのは・・・いや、はちくまならやりかねん
EXでメンバー合流するならなおさら、ルートごとのバランス取らなくても良い訳だしな
この前のバレ氏の発言が真実だとして、りんばらが永遠亭組み嫌いじゃないとしても
紅魔館組は間違いなくお気に入りだし、今までの作品からしても踏み台的な強さ差別も好きそうだし
えーりん除くと、最強メンバー集めたら紅魔館組になりました^^ ってなるんじゃね?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:07:43 ID:ero3qjG9
>>647
110レベルの輝夜じゃあレミリアに何発撃っても弱化出来ませんでした。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:10:37 ID:TlinYZgh
>>652
ま、まかぁ… ハハ...
個人的にはExけーねなんかも強そうな感じするんだぜ
ていうかなぜえーりんはあんな凄い性能なのだろうか… お気に入り?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:11:27 ID:lQSkLI+r
>>652
そもそも、EXでシステム自体調整されるだろうからどうなるかわからんぞ。
しかも、てるよの上位デッキが死亡フラグっぽい明記だし
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:13:54 ID:GyuzkGDC
レミフランの癖の強さ考えると単純な紅魔館最強にはなりようがないだろ。
蘇生出来ない代わりに強いのが紅魔館、勝手に生き返る代わりに攻撃性能で劣るのが永遠亭とか
そーゆーバランス取りするんじゃない?
ただ今は生き返る上に高火力で燃費も良いとかに姫がなってるから調整するって話で。
1000が7〜800になる程度の変更だと思うがね。
どんなデータか知らんが後は咲夜=永琳、レミ=紫くらいのノリなんしょ?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:14:00 ID:lQSkLI+r
>>654
STR VIT DEX が30超えだが、その他が一桁。
物理特化したパチェみたいな性能、時間飛ばしも顕在で普通に強キャラ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:14:12 ID:ET20C3Hj
>>653
レベル低下させて属性300で撃っても駄目だった?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:15:12 ID:hz9L61e+
>>652

スキマの壁を越えられるのは
はちくま補正付きレベル100倍咲夜と
リボン外して触手特化したルーミア程度のもんじゃないか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:17:02 ID:rqa64P/+
>>644
俺もやろうかと思ったんだけど霊夢どうしようw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:17:19 ID:Rt1MUv4b
>>653
やはりうどんげ始まらなかったか
後は八意拳4倍と八意流弾幕の入手に期待するしかないな

>>656
現状「蘇生できない」のはイージスでかなりカバーできるしなー
だからって防御できません結界障壁何ですかそれ、みたいなの連発されても困るし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:19:14 ID:lQSkLI+r
>>661
はちくまのEXボスは、無属性攻撃やら、反射貫通やら、物理4倍攻撃連発とか
理不尽な攻撃ばっかりしてくるんだ。
今回のEXもそんなボスがてんこもりだと思ったほうが良いんじゃないか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:19:14 ID:KeEnU12i
>>660
どうしようもないからスッパで後衛かな?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:25:06 ID:ero3qjG9
>>658
属性は280くらい。
てかレベル低下は決めるのにもレベル上げがいるから本末転倒じゃんw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:26:32 ID:2RIIIAcN
>>654

アミバ的な意味でお気に入りなんだろ

自称天才をフルボッコにしてどん底に叩き落としてうわらばするイベントのためには
それなりの実力が必須
どんな技でも誰よりも早く習得できるが奥義は教えてもらえない程度には

天才を自称する限りえーりんの未来は暗い
なんとかして秋子さん互換までもっていければいいんだが……
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:27:01 ID:rqa64P/+
>>663
それしかないかねぇ
とりあえず今のデータで打倒ネオ紫目指してみるかな
イージス持ち込めば何とか・・・ならないかなぁw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:32:18 ID:SV0xN+Xo
>>664
そんなにレベル上げなくても
自然に到達するレベルあったら
殴300のけーねのレベル低下普通に効かない?

てか今気付いたんだけど、何そのエロ3qってIDw
気付いた時qがpかと思った
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:42:42 ID:GyuzkGDC
>>661
それはそういうペナルティをカバーするような対策取ってるから強い、
なわけでそれでいいんじゃない?
オリ2個でイージス作ったらフランのが強い、作らなきゃ姫が強いで問題は無いと思うし
どんな調子よく戦ってても1/20で一発排除されるし7〜800程度に増幅下がっても俺は輝夜選ぶな。
排除されない対策取れば取るほど火力が下がるわけだし良い尖り具合だと思うよ、フラン。

何周もした後のバランスでフランが上という結論になるんだったらそれはそれでいいんじゃん。
(まぁそれなら10周したら最終的にチルノ最強になりますとかのがロマンあって良いんだろうけどそんな調整できねーよな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:46:07 ID:ij+3Li/o
輝夜も防御面回せないと思うんだが
萌える魂つけて・・・攻撃上げて・・・素早さ上げて・・・
あれリボンつける余地がない\(^o^)/ ってなる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:46:32 ID:NguKuTYq
>>660
戦闘開始直後に不動で切腹
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:47:22 ID:Rt1MUv4b
>>665
現状、「自称天才」とかどうでもいいくらいにインフレしてってるみたいだけどな>えーりん
もう数億歳とか言わr(ry

えーりんじゅうななさいです
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:49:06 ID:tEGgLfA0
えいりんさんじゅうななさい
さくやさんじゅうななさいですね
わかります
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:49:29 ID:5dNGrdTw
ケミカルフュージョンは光の竹からのインスパイアでしか手に入らないのかな…?

一応今うどんげから姫に交代したけれど、レベル50じゃあダメージ入らねー!
ちなみに今は1週目で、フラン倒した後
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:49:41 ID:ELcPXAYd
多分咲夜さんと永琳は調整されるだろうな、てか調整しないとまずいw
この手のゲームでなんでも1流以上のキャラは正直いらない
全能力高い上スロ数と2回攻撃やら時間飛ばしやらで攻撃補助全て異常にこなせるし
レミ紫なんかは現状二人に完全に劣化してる、特化二人と万能型二人で分けてくれ

ルート差は紅魔館は攻撃的で永遠亭のが防御的と住み分けは出来てるんじゃないか?
その中でも姫様は生命力と攻撃力を兼ねてる上スペカは低燃費で退魔つきだからな
あのバレ師が本物なら自重させるらしいけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:51:59 ID:wBfe7sic
地球に生物が存在するまえからえーりんが発生したとか公式で書かれちゃったからな、厨設定とかそんなレベル超してるよ
一向に盛り上がりを見せない展開とか話題性があるはずなのに話題になんないあたり儚月抄が面白いかどうか察してくれ

これをはちくまがEXでネタにしたら神すぎるwww
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:54:16 ID:SV0xN+Xo
>>673
光の竹?
wikiのインスパイヤにはアイザックって書いてあるけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:55:47 ID:lQSkLI+r
>>674
そのバレ氏を信じるなら、未実装キャラはこれから調整すると言ってた。
流石に咲夜と永琳は調整されるはず
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:56:14 ID:Iivpp2hN
永琳の設定インフレはDBもびっくり
冥異伝のキャラバランスがスパロボを思い出すw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:59:16 ID:lQSkLI+r
とりあえず、EXでいつものように斉藤が仲間になるのなら、斉藤は強キャラに
なるだろうな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:00:02 ID:MG29Y2KO
>>674
とはいってもキャラが多いし、残されたキャラは強さ弱さでしか個性が付けづらいというか。
・・・詰まるところはちくまが贔屓したいキャラってことでしょうがない気もするけど。
EXは咲夜えーりんがいて普通の人でもクリアできるレベルなのかもわからんし。

所詮同人だしな〜。選り好みは仕方ないところ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:01:11 ID:kPUQdPH1
必ずしもババア度=強さでは無いからな
げっしょーでババア度だけは確実に上がったが

何にしても冥異伝とは関係無いんじゃないかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:03:10 ID:lQSkLI+r
>>680
強さ等じゃなくて、使えるか使えないかが一番重要だと思うぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:05:57 ID:lQSkLI+r
>>680
実際にどのくらい強いのか知らないのかもしれないが、少なくてもパット長と
天才は調整しないとまずい性能で明らかにデバックせずにとりあえず実装した
だけのキャラ性能だから。
EXでどのみち修正されるだろうから、心配する必要ないとは思うけど、それでも
咲夜さんだけはある程度強いだろうけどね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:08:46 ID:ij+3Li/o
お前らが強い強い言ってると咲夜(笑)になりそう
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:14:48 ID:MG29Y2KO
>>683
やたらとそこに執着するんだなぁ。
だって普通プレイでは未実装なんだから今からなんとかしなくちゃいけないとか話しになる時点で
お粗末なわけでな。
そこらへんの感覚は大丈夫かい?

その点は置いておいて贔屓されるレベルならしょうがないってわけといいたいわけだよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:19:08 ID:Rt1MUv4b
>>681
んでもえーりん=八意思兼神がかなりのとこまで行ってる以上
ただのババァというわけでは(ry
…えーりんはぴっちぴちの女子高生デスヨ

まあ神霊結界が付いてもおかしくは
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:20:41 ID:lQSkLI+r
>>684
りんばらがそんなことするわけがないw

>>685
当然だろw
まぁ、ちゃんと調整するだろうから大丈夫だろう。
流石にあれで調整したとか言われて追加ディスク以降でも変わってなかったら
どうかと思うけどw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:21:31 ID:tEGgLfA0
>>683
実質はどうであれ、中身を見た上での発言は
サークルにとってあんまり嬉しいことじゃないと思う
本当に今さら過ぎるし、俺は俺でそれを言うべきではないが。

まぁさすがにそのまま出すって訳も無いだろうから
はちくまの神調整を信じて待つことにしようぜ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:21:57 ID:nSIwAI3X
というかはちくまが原作設定をそんなに尊重するわけないと
葉子>晴香>>>>>>郁未だぞ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:23:02 ID:ELcPXAYd
>>685
まぁ、スタッフもこのスレ見ているらしいから無意味では無いかな?
強いのはいいがあれは贔屓の限度を完全に超えて2週くらいしてるからな
全体的に調整して今の超万能からそれなりの引き下げは必要だろ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:24:57 ID:5g5kjAnH
正式に実装されてないのを升で使って文句言ってるとか馬鹿じゃねーの
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:28:50 ID:wBfe7sic
>>686
東方は妖怪は人を食べるという設定があるが多くの二次創作で無視されている
だからえーりんがババアくさくなる設定なんて無視してしまえばいいんだよ
ほら、巨乳の女子高生えーりん17歳がそこに

ああ…はやくえーりん使いたい
具体的にはナース帽を装着させて回復役
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:30:48 ID:kPUQdPH1
実装されてからでは大幅な調整は出来ないし意見位は出してもいいだろ
それにはちくまに文句自体は誰も書いていないと思うよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:31:49 ID:9B0hRk25
公式設定では西行妖>>>>>>紫だが多分大体の人が忘れてるな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:34:04 ID:heA6kiL5
ついにねんがんの 究極陰陽玉 をてにいれたぞ!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:35:15 ID:ERkbEHdV
そう関係無い ね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:35:57 ID:ero3qjG9
そう、かんけいないね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:36:42 ID:+joLOQJH
ころしても うばいとらない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:36:50 ID:46jBfe7n
>>695
それ見て本当に吹いたw
モニター拭いてくる
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:37:24 ID:ELcPXAYd
(オリアダに分解して)ゆずってくれ たのむ!!」
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:37:48 ID:Rt1MUv4b
>>695
H極乙
                    ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/  あたいと同じくらいさいきょーね
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:38:00 ID:oSqzFG+T
ひきとってくれ たのむ!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:39:03 ID:d8HSDPEA
お前らつめてぇ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:43:46 ID:heA6kiL5
俺…リグルきゅん一人旅が終わったら、
究極陰陽玉でリグルきゅんのスロットを埋め尽くすんだ…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:45:34 ID:Z63qaG9j
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:45:54 ID:wBfe7sic
リグルきゅんに玉尻尾とな?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:46:19 ID:ij+3Li/o
AA化決定
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:56:59 ID:f7g+t5y1
フランちゃんの495年の波紋ってなんであんなに弱いの?
増幅1500もあるのに全然ダメージ通らない…
やっぱりそれだけ属性が大事ってことかな?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:00:24 ID:ij+3Li/o
そういや魔法型リリカルフランちゃんは試したことないな
虹フラップが異常だからだな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:05:01 ID:hDKT//JY
俺最初フラップの強さに気づかずマジカルなフランちゃんだったわ
ハルマゲドンが意外と詠唱早くて強かった気がする
まぁフラップほどじゃないけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:05:58 ID:11Meju6w
>>708
命属性は補強するの難しそうだな
魔法攻撃力も同時に上げるルナブレイン必須だと思う
増幅高くても魔攻高くないと意味ないし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:06:22 ID:k8i584WR
>>709
まあアッサーも十分異常だから対ボスも余裕だろな
月効かないヤツ相手には速度・詠唱上げてファイアボルト超連打とか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:10:07 ID:Z/3BD/kU
ルナブレインさえあれば魔法フランも強いと思う 性能おかしいしな
ただフラップの0詠唱に勝るのは無理
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:10:41 ID:qaqMssbp
>>711
そうか…
残念ながら、1週目で紅魔館ルートなんでルナはないわ…
やっぱフランちゃんは物理特化なのかねえ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:12:44 ID:k8i584WR
>>714
別にダメなのは495年だけだろ
前衛で火・土特化、後衛で射特化、後衛で月特化
どれでも普通のアタッカーより強い
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:23:02 ID:qaqMssbp
>>715
なるほどなあ。確かにその通りだ。
でも、前衛で使うにしても、後衛で使うにしても属性特化のためには
やっぱりルナは必須か…

ヴァンパイヤリングは強いがフランには向いてないんだな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:24:50 ID:11Meju6w
>>716
いやいやw
レーヴァならシコウアトルとか
フラップならアルハズラットとか
対策はいくらでもあるから大丈夫

718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:26:57 ID:11Meju6w
×:シコウアトル
○:シウコアトル

うふふorz
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:28:31 ID:qaqMssbp
>>717
そうか!属性武器なんてすっかり忘れていたよ
もうちょっとでH極に頼らないといけないかと思って焦ったよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:37:03 ID:Z/3BD/kU
一週目で後衛でも土と射を強化してスターボウとフラップだけで十分すぎる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:53:08 ID:/YV1jngE
今日こそ三回行動手に入れてやるんだ・・・。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:37:24 ID:/Ej4Vif0
妙に伸びてると思ったら最近多いなEX予想or要望
今回のパッチが半分罠でガッカリなのもあると思うが

>>686
これ以上超性能になってどうするんだw
えーりん厨ちょっと自重しろ

>>716
ヴァンパイアリングの自動回復も勿体無いしな
土は250くらいあればフラップなら十分だったりもする
本当フランはアタッカーとしては最高クラスなんだが蘇生不可がな…
イージス使っても常に危険が付き纏うし安定感は無いな
EXでイージス盾やマルダー盾弱体化したらどうなる事やら
霊夢などの結界で生き残る手段くらいは残してくれると思うけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:44:14 ID:XkMlDGnO
ペインボンドをインスパしようと斉藤にしつこくアタック。
無論未だ取れず・・・これは根気がいるなorz
稀にエニグマかましてきて即死もするから微妙に気が抜けないw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:47:33 ID:hPzxlT2P
エニグマは魔理沙一人だけの時は
行動回数切れて何もしなくなっても撃ってこなかったような・・・?
他のキャラを蘇生させた時に必ず撃ってきた
あれは法則だと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:58:03 ID:BWdFaH7z
>>724
即死耐性300のキャラしかいない場合は使って来ないはず。
誰かを蘇生すると耐性あるキャラにもなぜか撃ってくるw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:14:19 ID:El8i2b0C
ナーガプリースト以外でホワイトウィンドウを使ってくる敵っているかな?
どれだけ粘っても現れないから違う敵が使ってくるならそっちで覚えようかと
ハイコカトリスや金龍なら出会ったけれど…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:22:49 ID:/QGYNQTA
キャラが一人にした後、敵の行動回数0にしても
一人生き返らすと、何故か行動し始めるよな、謎だ。

>>726
探索エリアが間違ってるとか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:07:57 ID:Q/CuCkMk
インスパイアとか、レアアイテム獲得にそういうランダム要素が絡むシステムにあまり興味持てないのは俺だけなのか…?うーん…

永遠亭ルートでやっとフラン倒した。えーりんを呼ぶ姫のドット絵が可愛すぎるんだが
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:31:06 ID:XTSkmlOM
てるよは個人的にDSらしきもので遊んでる
ドット絵もお勧めなんだぜ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:16:00 ID:3elu+0U2
EXルーミアはいないのかー そーなのかー

そろそろルーミアを使い続けるのがつらくなってきた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:19:35 ID:HiooGECV
>>730
頑張れ
俺もリグル頑張るから
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:17:20 ID:801hB3y0
テスト
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:10:55 ID:8cy5JD1P
>>669
ちゃうちゃう。
フランは生き返せないから死なない対策必須で、姫は生き返せるし生き返ってくるから
死亡対策無しで尖った装備にすることも出来る、ってことね。
防御面に回せないんじゃなくて、回す必要が無いのな。
妖夢とかだってほぼ対策なんざつけないで攻撃特化装備でレイズデッドでしょ。輝夜はその上半分リレイズなわけで。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:44:30 ID:D+SgamRJ
>>723
あれはオーバーロード中のキャラに使ってくるから、漏洩に気を付けてMP回復持たせるのがいいと思う
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:05:58 ID:bzZ2INGT
さっき究極陰陽玉つくったんだけど
何か性能微妙・・・他のオリアダ装備もこんなもんなの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:11:57 ID:hp+d9VLD
ベルセルクメイデンっていつ使ってんのかと思ったら、
あの霊夢がゴロゴロ回ったりしてた修行イベントか。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:16:21 ID:QKc0ySQp
>>735
何 故 作 っ た
せめてwikiか>>695-705の流れを見ていれば…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:40:37 ID:b0KAz7Df
>>735
ネタだよな?ネタで作ったんだよな?
そうだと言ってくれ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:44:06 ID:JbkaxVge
結局オダアリ使うときは何優先がいいのかな?
草薙、ルナブレ、ヴァンパイアリングはいくつか作りはしたんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:50:10 ID:QKc0ySQp
インスパイヤ狙ったりしてるなら再生の指輪とかどう?
オリ1アダ1でお手軽だし、AH機能はヴァンパイアリングより上
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:56:59 ID:JbkaxVge
なるほど、オリハルコンは20個くらいあまってるんだが
各4個使う鎧とか反射装備とか作る価値ってあるかな?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:57:16 ID:sIeMau3a
バラシュ・ニルマーナが地味に強いけどアダ使いすぎなんで
やっぱりブリューナクかな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:03:47 ID:Q/CuCkMk
これって2週目以降はレベル以外ほとんどのものを引き継げるんだよね?
だったら周回重ねる度にどんどん難易度が下がっていく気がするんだが…違うのかな?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:11:04 ID:11Meju6w
当然下がってる
星光弓や夢想封印の数が周回ごとに増えるから
雑魚一掃のレベル上げも楽だし
耐性、反射、無効の装備を毎回取っていれば
ボスだって簡単になっていく
能力アップのアクセサリも増えるから攻撃力も上がるし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:13:46 ID:JbkaxVge
3週目以降はEXのためにアダオリと1個/週のスペルの回収
インスパイアしたい人はBOSSスペルを狙う感じになる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:51:32 ID:kXJhQ3QO
ところで、○弘の曲が良いのはわかるんだけど、
UI-70(東方ボスの曲担当してるところ)の曲って本当に評価高いの?
ここで曲が良いって聞いてやってみたら、
なんか無駄にギター強調してるばかりですごい萎えたんだけど…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:01:23 ID:uUVB3QK/
曲がすごいっていうのは大抵他に碌な曲聴いてないのが多いと思う。
あれ?この曲糞じゃね?ってのも名曲っていう連中がいるからな。
確かにはちくまのゲームには名曲もあるけど数多いからか平凡クラスのも多い。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:04:05 ID:M6gnXo0h
良し悪しは人それぞれだからなぁ。
彼岸帰航はギターとシンクロしてていい感じ。
レミリア、紫、リグルは面白いと思う。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:04:22 ID:EI3hmrop
逆に周回すればするほど難易度上がったらやばいな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:06:08 ID:sOrr3pZD
>>749
どこのVP2
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:08:47 ID:Z/3BD/kU
UI−70のアレンジは仰るとおりギターうぜえ糞アレンジという意見も沢山
だがはちくまRPGの雰囲気には合ってると思う
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:19:40 ID:Bovn17AD
楽器がバンド構成だから仕方ない。
派手にしときゃ良いだろって碌に練っても無い多数のオケアレンジよりは好感持てる
が、やっぱり俺もギターうざいとは思う
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:20:43 ID:bzZ2INGT
やっぱハズレアイテムなのかああああああああああああ
何がH極だよwwww損したwwww素直に草薙もらっときゃよかったwww
俺の1週目のオリアダがwwww
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:23:13 ID:V0eOxCVO
>>748
れみりゃとゆかりんはStudioAだったと思う。間違ってたらごめん
UI-70は結構好きだなー。RPGの戦闘曲っぽくて
微妙に感じたのもあったが、気に入ったのも沢山あった
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:28:30 ID:EI3hmrop
>>753
それだけあればバラシュ・ニルマーナとブリューナクが両方作れたのに
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:31:23 ID:wNHN89wB
>>749
つ「サッカー走破モード」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:32:13 ID:8cy5JD1P
草薙作ってる人多いと思うんだけど武器として強いのかのう?
一周目永遠亭行ってルナブレインのあまりの使い勝手の良さにルナブレ2個作って
二周目紅魔館行ってヴァンパイアのあまりの使い勝手の良さにヴァンパイア作って
三週目やっぱり永遠亭でルナブレ3個作って・・・。

オリアダ2:2使うだけの価値ってある?3週目の今でも。
オリハルコン3のブリューナクのが作る価値高そうだしどうも手を出せない草薙。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:37:34 ID:tSFzz0SV
三週目だったらいらないんじゃね?
俺二週(正確に言うとニューゲーム二回)したが、どちらも草薙は能力上がる重量0の退魔武器だからって理由で作った。
三週目なら退魔武器そろってるし使い勝手の良いブリューナクとかルナブレヴァンパイアあたりで良いんじゃない?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:53:03 ID:kXJhQ3QO
○弘の曲はイトケンっぽくて好きだったから、○弘に東方アレンジしてもらいたかったけど、
まあそれはただの妄想だよな。

>>757
槍殺法妖夢とかならブリューナク+ヴァンパイアで攻槍が300近くまで上がるから
剣にこだわりがなければ草薙よりブリューナクのほうがいいと思う。
俺は草薙作るんなら再生の指輪2個作るかな。
毎ターン最大HPの25%回復(瞑想だと50%)するから一撃死しない限りは殆ど死ななくなるし。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:01:59 ID:FkyaGxJY
ザナと幽々子戦のBGMだけは、やけに耳障りだったな。
不協和音というかなんというか……
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:04:54 ID:EnEtTSfp
>>757
正直武器としては中堅程度だとは思う。
1ボス連中の能力値の底上げ+斬特性強化にギリギリ使えるかどうか。
とりあえずは先にブリューナク作っても問題は無いと思う。

けーねに他2つと一緒に持たせて「三種の神器だムッハァ」とかしたいなら別だけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:05:20 ID:8cy5JD1P
>>758
能力見たらヴァンパイア>草薙だからさ。
それでも皆作ってるならそれだけの価値があるのかのう?と思って。
まぁ久瀬からもらった剣で満足してるしいっか。

>>759
ブリューナク詠唱やたら短いしオリだけでいいし強いよね。
再生の指輪そんなに回復するのか・・・インスパ作業のためにわざわざヴァンパイア魔理沙に装備させてたわ。
作ってみるよー。

ところでオートヒーリングの最大の弱点はHP全快でも回復するから
雑魚戦闘の時ウザイことだよね・・・。マックスなら回復しない設定にして欲しいわ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:06:59 ID:L4TZzF87
草薙はAirG以外全部微妙
作らなくてもいいレベル
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:13:49 ID:8cy5JD1P
分かりやすい解説サンクス。参考になるよー。
EXで使いたいキャラが数居るんで慧音先生の居場所は残念ながら(苦笑
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:15:52 ID:0L4lE2uf
草薙の剣は製作武器の中で材料手頃で製作できるようになった時には強いけど最終的には使わなくなる武器
というイメージ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:28:28 ID:Q/CuCkMk
1週目でれみりゃと戦ったんだが惜しくも負けた…残り1割ってとこだったのに
最後の1人になっても攻撃を反射しつつ、草薙の剣で二連撃を連発しまくるみょんは圧巻。

姫の技も効かないし、どう見てもアタッカー不足なんだがどうすれば…
魔理沙、みょん共々耐性つけても柔らかいから困る
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:30:00 ID:cOKUY/Ei
学校の地下までパッチ修正せず始めからやったらバグが本当にひどいな。

電気街で赤ふんどしに会った後にHとミスチーと虹川が出てこないままイベントが終わる
初見だとどこに行けばいいのか分からない
北斗の拳のオヤジ達を倒したら、アリスとパチュが出てくるがうどんげ出てきてないのにパーティにいる
後でWikiに書いておくべきかな?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:30:38 ID:aBGoF6dQ
>>763
草薙はロマカノ以外全部最強クラスだろ

>>759
○弘は基本的にアレンジ曲作らない(自分の曲のアレンジ除く)スタイル。
本人がアレンジ作るのが苦手と言ってるんだけどね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:31:43 ID:aBGoF6dQ
>>767
パッチ当てろよ、パッチで既に直ってることをわざわざwikiに書くなって
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:33:52 ID:tSFzz0SV
>>767
修正パッチって何のためにあるか知ってる?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:48:25 ID:gdsuACnu
草薙の剣作るところだった・・・。

ところでホワイトウィンドって紅魔館ルートで最後まで行ったら
もう取れないのかな。
永遠亭ルートなら図書館にでるらしいけど。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:52:13 ID:YaM0pVyU
>>767みたいな奴やVer下げてまでバグ技行使する奴っているよな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:52:43 ID:g4wCMhCZ
使う奴がいないかどうかわからないから探してくれ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:53:48 ID:g4wCMhCZ
>>773>>771に対してです
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:56:01 ID:FkyaGxJY
ttp://blog94.fc2.com/y/yagoyago/file/20080302153703.jpg
ひなぱちゅりいいいいいいい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:56:44 ID:FkyaGxJY
ごめんなさいごめんなさいorz
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:57:12 ID:11Meju6w
誤爆どんまいw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:57:45 ID:aBGoF6dQ
おすすめちゃんねるにアカツキACwww
どうみても俺のせいです、本当に(ry
しかも、アカツキスレのおすすめちゃんねるにもこのスレが・・・
アカツキスレから来た人はゆっくりしていってね!(AA
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:58:25 ID:gdsuACnu
>>772
ステージ的に図書館の対のフジヤマ要塞とラス面とでぐるぐる回ってるけど
使ってくるのでないのよね。
これは2週目フラグか・・・。 返答サンクス。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:00:08 ID:/Ej4Vif0
まずsageような?
そもそも1週目で頑張ってる事に驚いた
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:04:17 ID:gdsuACnu
>>780
これで大丈夫なんかな。
常時無知でなんとも恥ずかしい。
1週目だとやっぱりきついのか。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:05:14 ID:gdsuACnu
>>780
常時無知じゃなくて常識無知ですたorz
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:06:38 ID:11Meju6w
Jane導入オススメ
一周目は無理にインスパイアに走らなくても良いんじゃないかな
インスパイアに重要とされてるPOTも上げ難いし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:07:39 ID:WwAX8FVs
インスパって暇つぶしか道楽だろう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:14:39 ID:zdgWSrmJ
蒐集欲を満たす為だが使え技もたくさんある
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:16:18 ID:x3J2WhCU
liveつかってるせいか
お勧めスレとかみえないぜ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:16:28 ID:gdsuACnu
>>783
これで過去ログも読めたのか・・・。
情報マジサンクス。

やっぱりインスパって低確率なのね。
結構みんな持ってるしのに自分だけ全然とれなくて涙目だったわ。
POTも大覚醒何枚も貼り付けられるくらいがいいんかな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:22:03 ID:zdgWSrmJ
自分はPOT100↑なんだが
雑魚スキルなら2、3回も粘ればインスパできてる
て事はPOTでインスパ率上昇はあるみたいだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:26:48 ID:kXJhQ3QO
一週目でも楽にインスパ出来て役に立つスペルって何があるだろう。
タイムストップと春の嵐ぐらいかな?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:29:18 ID:kM5fpHIo
今プレイ中にバシルーラで除去された慧音先生が時間をすっとばした(´д`;)
死んでても時間すっとばすのは知ってたけど除去されても時間すっとばすとは思ってなかったからついついディスプレイにむかってツッコミいれちまったぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:30:27 ID:zdgWSrmJ
春の嵐とペインボンドあたり
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:40:36 ID:gdsuACnu
POT20じゃ流石にきついみたいだし頑張ってゆかりん倒して来るか。
その前に春の嵐だけ取って。

ペインボンドの割合返しもうまいらしいので2週目を楽しみにしよう。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:41:21 ID:BWdFaH7z
>>766
姫の技が効かないってどういうことだ…?
妖夢の倍近いダメ出るはずだけど。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:41:27 ID:kM5fpHIo
>>789
飯綱系、特に飯綱連撃なんかはスターライトアロー手に入れるまであると便利
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:45:12 ID:11Meju6w
>>766
亀だがお嬢様に月属性は効かないぞ
そうでないなら、魔法攻撃力が低いんだと思う
姫のスペルは攻撃倍率が100%だから
かなり攻撃力上げないとお嬢様にダメージ通らない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:13:33 ID:Y0pR7Y76
捕獲したアイテム
ホーリーブレス
インスパイアしたスペル
ホーリーブレス

おいおい・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:20:59 ID:x3J2WhCU
TOK一週目だとセンチネルでつまったから夢の帽子かせいでから二週目やってるが
経験値おかしすぎて笑える
レベルアップでステ稼げないキャラはドンドン脱落していくわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:34:18 ID:6s8VJXGq
攻略チャート2の最初の解説ずいぶんさっぱりしてるが、これはWIKI荒らしじゃなくて
故意にやったものなのだろうか。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:38:51 ID:Gf7JDQqf
>>798
最近の荒らしは消す場所が半端なもんだから
荒らしなのか故意なのか区別がつかないな。

これは故意っぽい気もするけど・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:39:05 ID:0IRDpPQy
黒ミサがさっぱりしてるのは元からだろ。差分見てみるといいよ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:40:05 ID:Gf7JDQqf
H極を毎周製作している俺は負け組でしたかそうですか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:47:35 ID:8IrnTJWy
毎回ってそれじゃ他のアダ使う装備が作れなくないか?
ここで聞いてはいたけど本当に手に入らないもんなぁ…
イージスもアダオリ2個ずつ使いそうだと思ってたのがオリ2個で済むと気づいたときは
草薙、イージス、ヴァンパイアぐらいは作れそうだと狂喜したんだが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:01:28 ID:6s8VJXGq
>>799
タチ悪いよな…

>>800
黒ミサの手前の場所だな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:01:33 ID:8cy5JD1P
一周でルナブレイン、草薙、再生の指輪なら作れるけどね。
物理のヴァンパイア魔法のルナブレインだけどアダの貴重さゆえルナブレのが余程お手軽に作れるんだよな、
一周目でルナブレ2個+マルダー作れるんだぜ、永遠亭ルート。
紅魔ルートアダ一個少ねぇし・・・。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:31:05 ID:ZniJkA8w
なぜか紅魔ルートは宝箱で手に入るアイテムが永遠亭ルートよりしょぼいんだよな。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:33:16 ID:tSFzz0SV
>>305
スタライとかオルレアンあるしどっちもどっちじゃない?
現状のオルレアンが本当の性能ではないだろうけど。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:37:35 ID:F6qDPTK/
音消して裏で音楽かけながらプレイしたいんだけど、いい方法無い?
コンフィグの音量調整が意味ないから困るんだぜ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:44:29 ID:o0yINAoD
パッチ当てろks
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:45:04 ID:Vq+RCGV/
>>807
アプリごとに音量調整できるのがあってだな
使ったこと無いからよく知らんけどググればあるんでない?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:51:10 ID:izW7CzXs
インスパイヤの履歴は二週目に持ち越されるんだよね?
だったら基本POT上げられる装備がある二週目以降の方が
断然効率上がる……の?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:56:27 ID:2LSYRTjo
POTどこまで本当なんだか分からんけどw
POT150いくつで200近くやっても何もインスパできない^^;@輝夜戦
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:57:53 ID:ZniJkA8w
>>806
雌雄一対の剣、熟練の二連射、ソウルオブマリードが無い。
アダマンタイトの数が少ない。
ネイリング>オートクレール、マーリンの杖>マナナーンの杖のように拾える最強武器が軒並み弱い。
悪魔の鎖が無い。

どっちもどっちなんてレベルじゃないぞ・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:04:15 ID:8cy5JD1P
>>812
それらのアイテムって2周目以降いらない(一個で十分)から俺は永遠亭ルートのが微妙と思ってるけどな。
スターライト、オルレアン、萌える魂といった周回して集める価値あるアイテムは紅魔のが多いと思う。
ついで言ったら超元気座薬弾とかてゐの薬とかスーパーエイジャとか永遠組の便利スペカあるし。
後はぐメタ系萃香いっぱい出るのが嬉しい紅魔ルート。

まぁ真永遠亭がめんどいから紅魔ルートで周回したくないんだがな・・・。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:04:48 ID:Vq+RCGV/
>>812
1週目紅魔薦める人いるけどやっぱ永遠だよな
2週目パチェとフランに40%系つけたらひどいことになった
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:08:39 ID:aBGoF6dQ
まぁ紅魔館ルートの場合はインスパイアで優秀なものが多い最大の利点があるね。
ヴァンパイアリングと輝夜からのインスパイアは必ずやっておいたほうがいいし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:10:50 ID:/Ej4Vif0
今思ったんだがアダオリって重量999だよな
魔人の鎖複数装備で装備出来るんじゃないか?
装備できれば財宝バグでアダが一個が限界だけど増やせるんだが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:11:29 ID:2LSYRTjo
それは暇人の部類なんじゃないのかw
やってる俺がいうのもなんだけど
話に出てるアイテムとは違う気がする
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:11:31 ID:b0KAz7Df
紅魔ダメなの?
今鈴蘭攻略中なんだが…。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:11:42 ID:8cy5JD1P
あ、てゐの足もあるわ、あれこそ数欲しいアイテムだよ。
てゐ入れて経験値2倍とか旨過ぎる。

>>815
永遠亭ルートの月影にイヅナをお忘れなく。
まぁどんな技もスターライトの前に霞んでるわけだけど。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:12:09 ID:BWdFaH7z
>>813
雌雄一対、オリアダ、鎖系はいくらでも欲しいぞ?
むしろスターライトが一個で十分な気が。
オルレアンなんて問題外だしw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:14:22 ID:Vq+RCGV/
>>818
駄目って事はないよw
個人的にってだけでてゐとうどんげフル活用したいなら紅魔薦めるし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:15:48 ID:aBGoF6dQ
オルレアンはバグであの性能になってるだけで、固有スペルの可能性高いしね。
正式実装されたらまったく使われなくなる可能性高いし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:16:35 ID:8cy5JD1P
>>820
アダ一個はもちろん欲しいけどね。
鎖は悪魔は一番上のじゃないし2〜3週くらいしたらいらなくなるんだよな。
雌雄一対は前衛物理妖夢しか使わないしなぁ。
スターライト雑魚散らしに優秀すぎるから周回するにはいくらでも欲しいよ。
イヅナや月影も使うがやっぱ遅い。スターライト知っちゃうとなぁ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:17:52 ID:sSQIIHYC
>>816
無理だよ、どんなに装備しても重量最大998でとまる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:18:18 ID:ZniJkA8w
インスパイヤで見ると、
紅魔・・・訓練あるのみ!!、邪道冥皇剣。
永遠・・・(飯綱系)、月影、マッドサンダー、はばたき、ホワイトウインド、スカーレットニードル。
ってとこかな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:18:23 ID:L4TZzF87
雌雄一対とかは火力雑魚な永遠があるのは普通だろ
紅魔であったら永遠涙目wwww
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:19:42 ID:Vq+RCGV/
姫様の火力が雑魚・・・?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:23:47 ID:EnEtTSfp
ちょっと流れを切ってゴメン。
今高槻大先生と戦り合おうと思ってるんだけど、
始解、地蔵、チトコ改だったらどれがお勧め?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:26:15 ID:ZniJkA8w
>>828
一週目ならチートコード(改じゃなくても)じゃない?
もう持ってるなら始解狙ってもいいと思う。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:31:43 ID:b0KAz7Df
うーん…ま、まぁいいか…紅魔でいってみよう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:35:43 ID:ZniJkA8w
>>830
そんなものすごい差はないから好きな方いきなさいw
アイテム狙いで周回重ねるなら永遠ルートが個人的にはいいかなって程度の話だよ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:36:28 ID:QKc0ySQp
>>828
チートコード取って金剛拳のインスパイヤを狙うんだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:38:15 ID:ICuOW8Pc
>>799
イベントは各ダンジョンの項に「クリア後、○○で〜が発生」みたいにしてもいいと思うが、
現状そうなってないし、フラグがはっきりしないから最初にまとめておくと便利だろうな

って思ってwiki編集しようと思ったら、すでに誰かやってくれてた。
誰か知らんがとりあえずthx。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:45:43 ID:WwAX8FVs
アイテム狙いってだけなら何回か紅魔館いってルナ作りに永遠亭いくだけでよくね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:53:45 ID:EnEtTSfp
>>829,832
アドバイスthx。
とりあえず2週目でチトコなら持ってるから始解狙って、
その後金剛拳狙ってみるよ!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:10:54 ID:2O4KHWf4
誰か良い縛りプレイを教えてくれ…
小一時間考えたが面白そうなのが思いつかん
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:20:03 ID:tMHRC82c
全員にメタキンお守りを装備させるのは結構おもしろそうと思ったことはあるが
バグかチート使わないとそこまで揃うことは無いってのが残念だ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:28:04 ID:ZniJkA8w
>>836
無難だけど店売り品しか使わないとか。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:37:35 ID:6s8VJXGq
初期装備の部分変更しないでクリアとか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:39:43 ID:b0KAz7Df
しかし今回ダンジョンが広いって事を売りにしてるだけあって毎回長いな
途中セーブが出来ないし、突入する前にちょっと気合入れてやってるよ俺
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:42:19 ID:79ITI6Y6
火力は槍、銃系(生成品は無し)オンリーで
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:43:11 ID:XkMlDGnO
>>840
精錬所と真永遠亭はさらに気合と覚悟を決めてやるんだ。
ホント勘弁してくださいあれorz
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:58:04 ID:U99NsxSs
精錬所は結局アイテム半端回収で終わった
844766:2008/03/03(月) 19:58:51 ID:Q/CuCkMk
>>793
いぁ、姫のレベルがまだ80ちょいだからだw
月属性は使ってないよ。
ちなみにみょんの速度を900台後半にしてハヤブサ斬りでずっとみょんのターンにする作戦だったんだがなぁ…
ウェポンブレスやヒートウェポン、防御面では二重結界もつけてやってんのに槍で1撃…
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:01:46 ID:ibouWuFX
そう言えば巫女キック&ガン=カタ魔理沙無双の人はどうなったかな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:03:55 ID:9Eve4W9z
>>844
つイージスの盾
正直草薙と反射付けてるならあとはこれ持たせりゃみょん一人でアタッカーは十分
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:04:16 ID:tMHRC82c
>>844
残念ながら槍は結界と反射無視なんだ・・・
アタッカーは月と突上げるスロット余裕が無いと思うから盾(有ればオリアダ盾)がオヌヌメ
つーか大人しく姫様のレベル上げたほうが良いかもなw
慣れてくると図書館のシルバーミミック放置して経験値稼げるんだが・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:12:58 ID:DBpZ+wfQ
咲夜とかえーりんとか未実装キャラがバランス破壊杉とか
姫様強杉とかフラン最強とかいってる奴等がいるが

こ い つ を 見 て か ら 言 え
http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_687.png
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:14:26 ID:PT5OQs++
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:15:29 ID:tMHRC82c
>>848
なんだよこの厨性能・・・
究極ってレベルじゃねーぞ!!1
このゲーム終わったな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:15:32 ID:o0yINAoD
きみはじつにばかだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:16:54 ID:ibouWuFX
>>848
そのまま戦闘しようぜ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:17:35 ID:hp+d9VLD
リグルって素で結構速度あるのな

と関係の無いところに触れてみる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:24:23 ID:z5ibhlAS
>>848
戦ってるところも撮れ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:28:13 ID:gDV7VgM6
周回するのは紅魔ルートのほうが楽だよな?
真永遠亭すぐ終わるけど、真紅魔館は長くない?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:31:25 ID:tSFzz0SV
>>844
姫のレベル80なら十分だろ。
レベル78でも魔攻900近くならエイジャで3万は与えられる。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:35:10 ID:DBpZ+wfQ
>>852
何故か学校1Fの敵にやられた
バグかな?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:35:56 ID:11Meju6w
一周目だと魔攻900なんてなかなか無理だなw
無難にレベル上げたほうが良い。
以前のverとかなり強さ変わってるからとりあえず120くらいまで
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:41:42 ID:PT5OQs++
>>857
究極陰陽玉で固めたデッキだぞ?
負けるわけ無い。バグバグ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:41:43 ID:tSFzz0SV
>>858
ごめん大ボラこいた。
今データ見返してみたら魔攻724で魔必396だった。
姫様は必殺上げた方がダメージ期待できるってことで。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:42:00 ID:79ITI6Y6
>>855
道を覚えれば確かに真永遠亭の方が速い
サイバーを簡単に中央突破できるなら永遠ルートも結構速い
ただ紅魔はスターライトより高性能なフラップがあるから雑魚戦は非常に楽

アダオリレースするなら1.121で両ルートをお勧めする
フランと輝代を前衛に持ってくると敵が全部ゴミのようになる。ただし自己責任で
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:04:10 ID:ibouWuFX
>>857
どれくらいダメージ与えられた?
数万じゃきかないよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:04:28 ID:U99NsxSs
真紅魔館の妖夢ルート10階のエレメンタルロッドその他って
どうやって取るの?両ボス撃破しないと取れないとか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:07:01 ID:DBpZ+wfQ
>>862
驚いた事に0なんだよやっぱバグか
リ グ ル な だ け に
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:09:34 ID:11Meju6w
>>864
誰が上手いことを言えと(ry
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:11:46 ID:ibouWuFX
>>864
だがしかしバグ取りでリグルを外してしまうとさらにバグ
リグル無いとバグ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:13:37 ID:dMRUNU/b
>>863
9Fで連戦する所に行く昇り階段があるよな。
もっと奥のほうにもう1個昇り階段があるだろ。

ここなんでもないとこなのにやたら質問多くね?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:14:08 ID:XkMlDGnO
>>864-866
お前らwwwww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:20:59 ID:HZsvgO8G
>>861
初めから1.132でやってるんだけど1.121だと何ができるの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:23:04 ID:WE9nKRAx
リグル放置でミスチー出したら、妖怪街道が両方とも入れなくなってた
バグだよな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:30:30 ID:U99NsxSs
>>867
ありがとう。
山田と幽々子倒しちゃったけど、真永遠亭と同様後半ボス倒せば戻れそうだし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:33:13 ID:79ITI6Y6
>>869
サイバーの出現で紅魔地下のフラグが消えないから、1週で両ルートを同時成立できる。
デパートクリア前に鈴蘭畑クリアすると、両フラグ消えて詰むけど

ただし、そのままではクリアできないので
パーティ分断MAP以後は1.13系のバージョンが必要
ついでに両MAPがダンジョン化するのでその週では武具作成はほぼ不可
まぁ最強PTが作れるので1度はやってみると面白いかもしれない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:33:26 ID:ggtk7mUW
もしかしてデーモンロードのブレスって闇の衣のときしか使ってこない?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:38:05 ID:sSQIIHYC
>>873
俺は光のやつ使った後でも使われたよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:45:37 ID:ggtk7mUW
>>874
thx
待ってると殺されるから使うところ見たことないんだよね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:48:29 ID:ZniJkA8w
>>870
リグルいないとバグ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:01:12 ID:rqfDG//d
両ルート同時だと輝夜とフランを同時に使えるのがヤバイよね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:04:03 ID:V0eOxCVO
殲滅力すごそうだ・・・
最強PT・・・姫様、腋、妹様、みょん、アリスあたりかな・・?
あと一人は誰だろう・・・けーね?
879766:2008/03/03(月) 22:06:25 ID:Q/CuCkMk
>>858
新しいパッチでみょん弱体化の噂を聞いたから、ver1133のままなんだが、やっぱアップデートした方がいいのかな?
2週目に入ったらするつもりだったんだけど…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:11:01 ID:ZniJkA8w
>>875
体力3分の1だか4分の1まで減らさないと使ってこないよ。
wikiだと闇の衣ありとなしで使用スペル違うように書いてあるけど実際は同じっぽい。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:12:38 ID:aBGoF6dQ
1140って宝箱の中身2個取りってまだ可能?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:14:32 ID:Gf7JDQqf
>>881
化膿。
でも相変わらずシビア。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:14:33 ID:scsBjdUr
システム的に改善しようがないからいけるんじゃない?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:22:19 ID:Gf7JDQqf
てか、2個取りって宝箱から1マス以上離れてるところから
歩きながらA連打ってしないと・・・
宝馬鹿の隣接位置からはじめてA連打しても取れたためしが無いな。
よって、俺的に異世界のアダ・オリの塊は2個取りムリぽ。
出来た人はいるのかもしれんが・・・

窮極陰陽玉とりぼんを4つずつ装備した俺の霊夢は無敵。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:29:29 ID:pkhtqajX
フランちゃんのフラップってどれだけ必殺上げてもクリティカル出ないんだね
まあ、この性能でクリティカル出たらやばすぎるか…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:30:45 ID:aBGoF6dQ
密着法:宝箱に密着してA+Bを押し、十字キーを押すと同時にAを離す

↑これでも取れるらしい。
連打法の場合はAをjoytokeyの連打設定すれば高確率で取れるらしいな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:31:05 ID:DBpZ+wfQ
リグル一人PIAYきっついな
物理効かない雑魚とかを相手にしてるとスロットたりなくなってくる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:34:26 ID:ZniJkA8w
>>886
宝箱に密着してA+十字キーを押し、十字キーを押したままとBを押すと同時に同時にAを離す。

俺はこっちの方がやりやすかった。
あと、連打法は距離が開いてないと成功しないっぽい。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:35:45 ID:Jpqx2dyZ
リグルにはばたきオヌヌメ。
重い武器を持たなくても木300にして物攻上げてれば強いよ!
木が効かない敵には武器でも一本持って殴っとけ。


と、やってもいないのに言ってみる。
はばたきって結構強そうだけど木上げなきゃいかんのがアレだよなあ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:36:13 ID:DBpZ+wfQ
日本語でおk
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:37:07 ID:aBGoF6dQ
今密着法で永遠亭のアダマンタイト2個取れたw
こっちのほうが成功率高いのかな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:38:08 ID:ZniJkA8w
>>889
物理技なのに木を上げるってのがなあ・・・



ハッ・・・究極陰陽球?!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:41:31 ID:aBGoF6dQ
ちょwww
密着法で2回連続アダマンタイト2個取り成功したw
このやり方って成功率高いかもしれない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:42:14 ID:79ITI6Y6
いや、究極陰陽球じゃ物攻は上がらない
きっと究極陰陽球を持ってヘイストを使うんだろう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:42:49 ID:gFjV3Wjs
はちみつくまさん(笑)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:43:48 ID:ibouWuFX
>>889
ぶんぶんまるがそんな感じの予定じゃないの
スペルほとんど木で埋まりそうじゃん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:44:20 ID:Jpqx2dyZ
お前ら究極陰陽球バカにすんなよ。
固有が火+殴のくせに装備枠少なくて火と殴を上げるのにヒイヒイ言うもこたんにピッタリなんだぜ。


まあ俺のもこたんは触手を使ってたんで関係無いんですけどね。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:45:50 ID:Gf7JDQqf
メタルパチェ(「メ タ ル」の文字入りスペルのみ装備可能なパチュリー)
単独ではゆかりんに敵わないと知った俺。
次の周でメタルパチェに一人旅をさせてみた。
・・・高槻という名のデカイ壁にぶち当たったorz
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:45:51 ID:wNHN89wB
>>889
しかしリグルのはばたきはちょっと嫌な物を連想するから困る
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:48:47 ID:Gf7JDQqf
>>8899
ブーン

奴は何故か俺の顔をめがけて飛んでくる。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:49:19 ID:Gf7JDQqf
>>899ですた
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:50:42 ID:scsBjdUr
>>887
そもそもリグル一人PIAYが
1週目なのか周回していいのかで大きく意見が変わる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:56:43 ID:DBpZ+wfQ
すまん周回PIAYだ
http://eload.run.buttobi.net/cgi-bin/img/e_689.png
今はブリューナクで突っついてるんだけど
防御捨ててもっと攻撃に特化させたほうがいいかな?

因みに大量にあるH極は一つも使っていない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:05:46 ID:36UQF5ha
宝箱2個取り南か初めて聞いたな・・・
難しい・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:09:16 ID:ibouWuFX
>>903
せっかくあるんだから固有スペカで攻めようぜ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:13:48 ID:/Ej4Vif0
>>878
姫様は間違いなく最強メンバーに入るな
残りはフランみょんアリスはガチで残り一人は人によって変わりそうだな
候補は慧音かパチェのどちらか辺りだと思うけどね
脇巫女は正直スロット数少ない上速度詠唱も微妙、外せないから確定だが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:16:57 ID:NrOmKPhO
>>903
バージョンは1.140、1.133、1.132のどれ?
オルレアン有り無しでも結構変わる
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:19:29 ID:qaxinybp
>>903
防御よりもっと抵抗上げた方がよくないか?
一人じゃ中盤以降状態異常にかかったら終わったようなもんだろ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:19:51 ID:LY01IBLc
同人誌パチェもなかなか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:24:42 ID:DBpZ+wfQ
>>903
バージョンは1.133
オルレアンはいっこつけてる

>>908
確かにそうだ
ハクレイとオーディンをりぼん2個に変えるか…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:26:10 ID:Gf7JDQqf
>>909
メタルパチェの次は
召雷とそれ以外全て同人誌のパチェを作ることに決めたぜ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:28:34 ID:ZniJkA8w
>>911
招雷は・・・(´;ω;`)ウッ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:29:53 ID:LY01IBLc
もしかして召雷って同人誌の対象外なの?
今まで4個つけてたのに
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:30:11 ID:NrOmKPhO
学校で敵と戦った時に敵に殴られたと思ったら逆に倒してた
一瞬何が起こったのかわからなかったぜw
そういや蟲に対して無敵だったな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:30:39 ID:31lUrzi/
召雷には同人誌の効果乗らないよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:33:12 ID:Gf7JDQqf
ならばメタルファティーグにするわ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:37:10 ID:Gf7JDQqf
>>914
ムカデ系も反射するのかな?
あとザルm(ry
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:37:30 ID:ibouWuFX
クリティカルに装備割かなくて良いプリンセスウンディネも良いぜ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:38:08 ID:H1SQPZvK
スカーレットシスター相手に命を凍らせる息インスパイヤ狙って挑んでるものの
40回ぐらい戦ってシールドチャージGET、さらに40回ぐらい戦ってアイスブレスGET
そのまたさらに60回ぐらい戦って未だ成果無し・・・

もうキング中国と青い妹様は見飽きたぉ・・・
POTはがんばって71が最高なんだがいまいち足りないのだろうか・・・
根性とかはるのあしおととかは余ってるけどりぼん4個とパンクラチオンベルト外したら
シールドチャージとバシルーラで死ぬから外せないし・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:43:59 ID:em5opHP2
>>918
プリンセスパチュになるのか
なんかどっかで聞いたような名前に・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:45:27 ID:Gf7JDQqf
そこでサイレントパチェをどうぞ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:46:45 ID:LltePeyY
リグルだからじゃなくて一人ってのがきついな
普段役割分担してるから特化装備できるけど
一人で突然死と物理無効と状態異常
これら全部対策しないといけないってのが・・・

>>919
前二人はペインボンドで一撃殺すればすぐ終わった気がする

>>920
プリンセス○○チュ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:54:39 ID:wDyhzRpn
>>920
プリンセスハオ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:58:36 ID:+qvlRn5L
紫ババアの最強の攻撃はストーンシャワーだと思う
デスメテオはまだダメージ軽減できるし誰も死ぬことが無い(単体で使われれば)
弾幕結界もダメージは高いが対象がたった一人だからすぐ立て直せる
でもストーンシャワーはダメージ軽減がなぜか効かないうえ前衛全員が数万のダメージ食らって
即死するんだよな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:59:38 ID:11Meju6w
>>924
金と殴の複合攻撃らしい
対策はしようと思えばできんことはない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:07:44 ID:IGb4pMHh
骨装備させてそうだw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:09:10 ID:DJjkJJMk
骨なんて装備したら数万じゃきかん数十万いくw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:46:19 ID:vNnIXHtY
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000296732.avi

>>886のやり方で試しにやってみたら、ほんと高確率で成功するな。
ただ、下から取れる宝箱じゃないと成功しないっぽい?
連打よりも滅茶苦茶成功しやすいからこれは便利だが、あまりにも手軽過ぎる気が・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:48:53 ID:WocSTENE
>>928
俺は上からとろうとすると一度も成功した事無いな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:51:33 ID:PQ+LamVJ
そういや、1.140って経験値バグ残ってる?
残ってたらレベル1縛りでプレイしようと思うのだが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:03:39 ID:gFFTLC9N
>>928
これ初めて知ったんだが成功しない・・・
何かコツとかあるのかな?
後十字キーってどの方向に押すんだ?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:06:04 ID:T0c+XX/l
>>930
経験値バグって経験値が一定数ならオーバーフローして大量にもらえる奴のことを
指してるの?
それだったらver1133からできなかったと思うぞ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:07:06 ID:73HYfLQb
宝箱をほとんど無視して突っ走っていったら、いつの間にかフジヤマまで逝ってしまった。
今回は慧音先生を残してたから違和感プレイ全開なんだぜ・・・w
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:08:08 ID:vNnIXHtY
>>931
宝箱の目の前でAB押しっぱなしだとまだ入手しない→宝箱の方向(>>928だと↑方向)
に十字キー入れると同時にAを離せばおk。
気持ち、Aを早めに離すと成功しやすいけど、恐らくまったく同時じゃないと無理。
でも、この方法は連打法でやるよりも圧倒的に成功しやすい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:08:10 ID:PQ+LamVJ
>>932
もうボスの経験値-190000とかにはならないの?
1132じゃないとレベル1縛り無理?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:12:36 ID:vNnIXHtY
>>931
大体だが5回に1回は成功すると思う、自分は下から入手出来る宝箱は3回連続
成功した、アダマンタイトとスターライト2個取りサ-センwww

しかし、これあまりにも楽に取れるから、ほぼ2個入手出来るのと一緒に・・・
流石に追加ディスク以降は取れないようにしたほうが良さそうだ、慣れると高確率で
2個取れるようになる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:12:38 ID:gFFTLC9N
>>934
サンクス!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:25:45 ID:nfY40mrp
もちろん「直すな」なんて言うことは無いが
こういう小ネタ的なバグ技裏技を見るとなんかワクワクするのは俺だけではあるまい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:28:10 ID:vNnIXHtY
難しければ良いんだが、この密着法は高確率で成功するのがアレだな・・・
連打法だけならかなり難しくて粘るの辛いからあってもなくても時間の無駄だった
んだが。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:31:35 ID:Gg0C0CeN
ZILも東方でやっていたら内容同じでも売れたかな…
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:32:57 ID:fhgnfUb/
3回行動・・・3回行動・・・3回行動・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:33:34 ID:PQ+LamVJ
俺は逆だな
連打法なら9割以上成功するけど密着法じゃ5割ってとこ
というか二重取りを直すのはシステム的に無理
宝箱を取るのを低速移動のみとかするなら別だけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:49:14 ID:IGb4pMHh
これはアイテム入手法が2種類あるという仕様がある以上直しにくいんじゃないかな?
狙えばそこそこできるといっても狙わなければ縁がない技なわけだし、致命的バグとも思わないな。
なんかスーファミ時代の裏技っぽくて俺は好きだw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:53:41 ID:dg1XyChA
>>940
荒削りだけど結構ZIL気に入ってんだよな・・・評判あんまよくないけど
それだけに二次創作でやってほしかった
オリジナルだったら既存のキャラ使ってほしかったよ・・・
華音が主人公だったら10本買っても構わない
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:28:57 ID:SYFURQEL
俺は落ち着かなくて気に入らなかったけど
内容的には話題になるだけの出来だったと思うな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:08:05 ID:npFw0t/L
>>903
テラ外骨格リグルwwwwww
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:31:29 ID:nfY40mrp
ねんがんの 3回行動を てにいれたぞ!
しかも2つ、ドロップしてから急いで帰るときにさらに1つドロップ
笑いが止まんねぇwwwwww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:37:25 ID:LUP/QTSG
>>947
おめ。
そういう現象、不思議だけどよくあるよなw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:50:07 ID:FceTX2je
ナーガプリーストを探し続けて逃げる続ける事三日間…
今日160回逃げてようやく一度だけその姿を拝む事に成功しました!
本当に出会うの大変なレアモンスターなんだなこいつ…
一度合ったから、俺これからもインスパイヤ狙って頑張るよ!
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:07:57 ID:+QSmT5bu
やっとスカーレットニードルをインスパイヤできたけど…
もしかしてこれブリューナクがあればいらない子なんじゃ…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:17:59 ID:nfY40mrp
>>950
必殺が200あるから、必殺ステ上げてやればほぼ確実にクリティカル出るのが強い
必殺200以上の技は増幅2倍で考えてみると良いかと
まあ、回数は・・・ドンマイ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:28:27 ID:LUP/QTSG
ちょっと早いかもしれないが、大事をとって次スレ立てを試みてくる。
減速ヨロ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:35:24 ID:LUP/QTSG
↓自スレ【東方冥異伝】はちみつくまさんPart87【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204597980/
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:52:09 ID:aoMWNd5r
ToKの大会バトル後編ははちくまG屈指の曲だな前編のも悪くないけど
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:37:12 ID:LUP/QTSG
wakiに接続ができんな・・・
何か嫌な予感がしたりしなかったり

>>949
気長に頑張るんだ。俺も飯網のインスパを頑張らねば
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:43:35 ID:zBVe2g7J
俺も入れない
一体何があったんだ・・・・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:48:26 ID:SYFURQEL
>>953
951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:17:59 ID:nfY40mrp
952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:28:27 ID:LUP/QTSG

減速?いいえ、ブレーキです
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:48:29 ID:+RFbMnop
>>953


確かに入れないな。朝は問題なかったんだが・・・・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:51:46 ID:+RFbMnop
つーかTOKのwakiにも入れなくなってるな。
鯖落ちか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:01:12 ID:zL4D1B4p
いや、入れるぞ
しかし前からなんか重いよな、wiki
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:09:10 ID:SYFURQEL
ずっと繋がってる上に、以前からも一度も重いと感じたことないぜ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:18:49 ID:+RFbMnop
あれ?入れた・・・・・・。なんだったんだ一体。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:19:32 ID:Oy0BQ8BO
>>954
俺は前編のほうが好きだなあ
まあTOKバトル音楽で一番好きなのがラストバトル2な変わり者だけどさ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:39:07 ID:v3zhez00
>>963
俺はちくまの戦闘曲でランキング作ったら
TOKのラストバトル1と2はトップに入ると思う・・・変り種なのかな・・・
そういえば、えあGのラストバトル4が大好きなんだけど、
当時公式の曲の人気投票で全然票が入ってなくて愕然とした事がある
やっぱ変わってるのかな・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:43:18 ID:fnWzb9C2
○○戦の曲と言ってもらわないと、分からない俺みたいなのもいるんだぜ。
えあGだと月島戦や川口さん初戦で使われてる曲が好きだな。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:45:26 ID:Oy0BQ8BO
エアGのラストバトルはあれだけえらくサイズ重かったというイメージしかないなあ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:45:59 ID:+RFbMnop
ちょっと質問。いまtokの前編で抜き撃ちを手に入れたんだが、詠唱半分の効果が
付いてないような気がするんだけど。ウイルスガン装備のアルに付けても
コマンド入力してから撃つまで
抜き撃ちなし→カウント8
抜き撃ちあり→カウント8
で変わってる気がしないんだけど・・・・・・
もしかして俺なんか勘違いしてる?こういう意味じゃなかったりして。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:57:41 ID:v3zhez00
駄文失礼・・・好きな曲
1TOKラスボス第二形態
2TOKラスボス第一形態
3えあGラストバトル4(運命の輪戦)
4えあG葉子さんの
5ロマカノラストバトル2(久瀬+赤い月)
そういえばこのスレでラストバトルはいつも微妙って言われてたような・・・
好きな曲ラスボスのばっかりだ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:00:16 ID:T0c+XX/l
俺はTOKの最初の方の大会の戦闘曲が地味に好きだな
というかさ…えあGって音楽あったっけ?
俺今起動してみたけど流れんのだけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:02:29 ID:CVHGIZCG
TOKの前編大会曲はあの出だしと共に相手が下から競り上がってくるのが
なんだか不思議とすごい興奮するんだ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:02:44 ID:qmXRIyC6
メディアプレイヤー11のバグでmidiを再生するとwavetableとかの音量が0になる。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:04:19 ID:yutCxW3W
俺は初音姉さまの曲がやけに別格っぽくてそれしか印象に残ってないわ。
でもあれオリジナルじゃないんだよな?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:10:54 ID:T0c+XX/l
やっぱりBGMならないなぁ
パッチあててからならなくなった覚えがある
初期verに戻してみるか…
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:12:34 ID:1VIR50Lv
>>972
初音姉さまの曲(や、久瀬GやカノGの一部フィールド音楽)は初音姉さまの出典作品
アトラク=ナクア(アリスソフト)のBGMだよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:23:39 ID:yutCxW3W
>>974
アトラク=ナクアってサントラとか出てないんかな。
めっちゃ欲しいわ。

つか初めて聞いた時は妙に力入ってる曲で、このまま一気にEDまで行くのかと思った。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:27:13 ID:fnWzb9C2
初音姉様だけ特に扱いがいい気がするが、出典の作品はりんばらの好きな北斗ばりの熱血王道バトルものだったりするのかい?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:27:24 ID:CAYZL46h
アトラク=ナクア単品で出てるからそれ買うといいよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:28:04 ID:4O5/r5PN
何気にはちくまはアリスソフトネタ入れてるよなw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:29:36 ID:yutCxW3W
>>977
ちょっとググったらゲームのオーディオトラックが使えるみたいだな。
あんがと。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:38:19 ID:o3l/sOzO
>>978
何気どころかTOKはシナリオ展開の大半がアリスソフトの闘神都市Uそのまんまとしか言い様がw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:39:07 ID:vNnIXHtY
個人的に戦闘曲は○弘氏の戦闘曲ばかり好みになってしまって順位は付けられんな。
ダンジョン曲なら、TOKの12宮、最終迷宮の2曲が最強だと思ってるが。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:46:37 ID:Oy0BQ8BO
>>976
原作姉様は雷に撃たれたら死んじゃうようなお人ですからそういうのを期待するのは…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 16:37:13 ID:uODz0eWq
はちくまの初音姉様は2代目の方じゃなかったっけか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:15:29 ID:SYFURQEL
ついでに久瀬もシロガネの子孫だったっけか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:20:17 ID:zGmdxi4j
>>976
耽美系伝奇ホラーだよ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:42:07 ID:Oy0BQ8BO
>>967
詠唱半減とかってスキルとか限定じゃなかったっけ?
勘違いならすまんが
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:50:58 ID:Lq0uHcnn
>>984
家系的には久瀬家の後継ぎでエルクゥ、しかし銀の転生体って感じじゃなかった?
ついでに久瀬本人はインドラでもあるという・・・
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17:55:23 ID:vNnIXHtY
>>987
TOKの久瀬はえあG、ロマカノ、はじだま全てを通過してる久瀬だから、今でも
その設定引き継いでるかどうかわからないな(TOKの時は健在だったけど
冥異伝の久瀬はTOKと変わってないっぽいからそのままかも知れんけど
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:29:52 ID:4YtbLzL3
えあG…エルクゥ+銀の転生(失敗)
ロマカノ…龍の血
ToK…一応龍の血っぽい(石橋先生談)
冥異伝…よく分からん ToKと同じか?

はぢだまは知らん
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:24:14 ID:+RFbMnop
>>986
アイテムの説明には通常攻撃とスキルの詠唱半減・遅延倍増・
魔法消費MP倍増と書かれている。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:55:42 ID:z/is50Hn
じゃあスキルつかってたしかめてみるんだ
そうすれば通常攻撃のみきいてないのかそもそも詠唱半減が機能してないのかわかるはず
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:13:42 ID:z/is50Hn
とりあえず計測してみた
バズーカ なにもなし 通常攻撃カウント15
バズーカ 金剛力あり 通常攻撃カウント16
働いてないかもね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:22:27 ID:+RFbMnop
>>991
アドバイスさんくす
三種類ほどで試してみたけどどうも機能してないっぽい。
CEだからパッチはないし、皆はちゃんと機能してるんだろうか。
あとtokって全滅時に宿に戻されるけどこの時なんかデメリットある?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:24:55 ID:+RFbMnop
>>992
リロードせずに書き込んでしまった。検証d
やっぱ機能してないのか。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 20:42:13 ID:5hvK93vR
>>938
よう俺
最近のゲームはバグとか裏技がないからなぁ
何となく楽しい気分だよなw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:10:32 ID:LUP/QTSG
996なら例大祭に完全無欠なExが販売
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:10:56 ID:VvjH+NXi
>>997なら後1時間以内に小悪魔Bからデスブレスがインスパイヤ出来る
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:11:09 ID:aoMWNd5r
たしか抜き打ちは遅延減少だったような 何も根拠は無いが弓掛けとか効果が表記と違うスキルがいくつかあったはず
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:14:46 ID:zSnujavt
999なら次パッチで小悪魔が実装される
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:15:22 ID:zBVe2g7J
1000ならEx久瀬がシリーズ最強になる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。