2
あ
完全に本スレを食ってやがる
いいのかい? 俺は本スレでも食っちまう男なんだぜ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 00:40:22 ID:dnMSZdUh
0〜4 未熟 5〜8 未熟 9〜15 食べ頃 16〜18 一夜置き 19〜 完熟
中世なのにやたらと機械が発達している
遥かな未来の現在とは比べ物にならないレベルの科学力の世界 でも価値観倫理観等は現在と全く変わらない
>>8 × でも価値観倫理観等は現在と全く変わらない
○ でも価値観倫理観等は現在の日本と全く変わらない
夜椎 舞奈 音頭 リア 伊梃 枡代 土内 耶音
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 21:11:31 ID:W0A0wXGt
キャラクターが偽カービィ
エルルの事かーーーっ!!!
不気味な絵柄に鈍い音楽判らないストーリーで鬱になる展開を超スピードで終わるよう調整して 個性的と言い張る事でしょうか…?
散々既出だろうけど、階段が無限ループになる
まさに怪談っすねwwww サーセソ…
序盤はほのぼのした雰囲気で冒険していたのに 中盤になってDQNキャラが登場し、主人公を虐めまくる これが作者のお気に入りで終盤までやりたい放題した挙句、格好つけて華々しい最期を遂げる 主人公達は虐められてばかりだったのに仇を取ってやると墓前に誓う
つまり主人公はMだったんですね
馬鹿にしてた作者のゲームがコンパク受賞したり ベクターレビューされて注目されると面白くなくて作品叩きに走る。
作品叩きのゲームを作るってこと?
ちゃうちゃうw 作品の粗を探して2ちゃんでケチをつけるw
なるほど、しかし微妙にスレ違いな気がするぞ
ホントに粗探しする奴はその人のサイトの掲示板にも書くぞ 場合によっては荒らす まあ、スレ違いだな
適当な文字を並べてルビを振りいくつもの造語をつくるも自分でも意味を覚えきれない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 20:23:23 ID:KSaYVxTs BE:1721832487-2BP(0)
姫との再会イベント 主人公「姫様、良くぞご無事で」 姫「主人公、早くお逃げなさい、すぐに魔王の手下がやってきます」 主「くっ・・ようやく姫様と再会できたというのに・・・」 魔物「人間の臭いがする、姫とは別の奴だ」 姫「時間がありません、すぐに」 主「姫様、必ず、必ずあなたを助け出して見せます、そして王国を復興させましょう!」 姫「・・そうですね」 主「ではっ」 姫「あ、待って」 主「?」 姫「一つだけ答えてください、主人公は私と王国の復興どちらが大切なのですか?」 主「そ・・そんな、こんな非常時にいきなり何を」 姫「これが、主人公と顔を合わせることが出来る最後の機会かもしれないのです」 主「・・・姫様・・ 選択肢 ・私は・・私は・・・」 ⇒・私は、王国の臣です」 ピッ! 魔「いたぞ、人間だ!」 主「くっ、これ以上のながいは危険だ」 姫「・・・・・・」 姫との対峙イベント 主「馬鹿な、何故、何故なんだ、何故あの澄み切った心を持った姫様が魔王の部下に・・・」 魔王「ファファファファ、主人公よ、姫は絶望したのだ」 主「ぜ・・絶望?いったい何に!?」 姫「それは自分の胸に手を当ててよく考えてみることね」 仲間A「主人公、やばいぜこれは」 仲間B「そうだわさ、これ以上の攻撃を受けると幾ら主人公でも・・・」 主「あああ・・ああああああ・・・」 仲間C「駄目、主人公が錯乱しちゃってる、このままじゃ私たちまで・・・」 魔「ファファファファ、主人公が無力化した今、貴様たちなど我の敵ではないわ!」 バババババーーーーーーーーーーン!! BADEND 一つでも選択肢を誤ると、物語的に中途半端なところでBADEND
エロゲーかよ
クトゥルーものだから問題無い
クックドゥクトゥルーという宇宙からニワトリが侵略しに来るゲームを思いついた
あれ、28でオワタと思ったら復帰してやがる 全く・・・本当に好きなんだから!!
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 06:47:41 ID:QAljOIKD
おいおい、お前ら厨のクセになにダンマリ決め込んでんだよ ageんぞ!!
オフゲなのにネトゲみたいな変な要素がある
アイテム課金(笑)
(笑)
プレイしてると買ったパスワード入力画面でも出るのかよw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 02:34:21 ID:wzlSBuYx
体験版をベクターやふりーむ!に登録する。 一章なども同意。
>>39 宣伝乙
お前も厨なら開発率○%とか誰も気にしてねぇ数値入れなきゃダメじゃんか
あと、謙遜しつつも俺Sugeeee臭をプンプン漂わせないと、とてもモノホンとは言えない
43 :
39 :2008/03/05(水) 09:40:32 ID:wtoF/Cph
製作途中で挫折ってのはお約束すぎ?
,ィ7フヌ, 俺 r仏V≦ミY の ,イ辷リ川ハミi フ /ィ辷彡' ゚_トl ェ レリi| ト、__ヲ ザ , ‐ァVil|/ヽ|\-、 | / ー^リヽ/| ̄ | . か / ノ^ス゚ 。。゚| | . ら厶/\/| 「」 | || 鳥 〈__,イ / | L∧/ 人 l| ∨二= ーヘ 拳 }l Vニ=-彡' ヘ . を ノ 〉 ヒ≦-=ニニニニゝ、 繰 ノ‐―n―〔_〕‐┬´ . り /三ニ‐|」ー=彡 | 出 / ー/\ | . す / 彡/ Vニー | !/ / トミニ| {ミ=彡| トミニ| >ミ/〉 |ヾニ| トく/| 〈____〉 . {|}:::::::::| |::::::E| /:::::::::::| |::::::E| rー'::::/Lフ ト、 :::::\  ̄ ` ^ー‐┘
>>44 おまい頭いいな
基本的過ぎてでてこなかったんだぜ
とにかく毒とか書いている 色使いが醜い
俺がツクールだ
あぁ? 先輩の俺を差しおいてツクール名乗ってんじゃねーぞ
なぜか序盤で最強装備
そしてイベントで剥ぎ取られる
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:40:31 ID:wtoF/Cph
始めに最強を知っていると萎える
新桃太郎伝説だな
〈日本製RPGの鉄則10か条〉 その1 メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ その2 銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ その3 パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ A いちいち勘にサワる子供 B 女と酒にめっぽう弱い男 C 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人 D 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる) E 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる) F 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり) G 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし) その4 ギャンブルを模したミニゲームを入れろ その5 ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない) その6 主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない) A いきなり寝返る親友/同胞 B 古代に封印された悪の権化 C 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ D 同性愛者 その7 NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ その8 NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ その9 町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと その10 最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ
わざわざ「日本製」と書く
エンディングのオチが500年後
>>61 しかもラスボスが復活する
で、次回作は無い
いや、次回作は過去話だろ そして辻褄合わせの為にストーリーがお察し
一作完成させて次回作まで完成させたら、すでに厨卒業だな。
厨にも自分にも言える事だが。 ストーリーとかプロットを考えて 長い物語を作ろうとする。 が、途中で行き詰まり止める。
ゲームの紹介文に「10分で終わるバカゲーです」と書いてある
作者自ら「クソゲー」と紹介してるゲームは、大抵はそのレベルにすら到達してないダメゲー。 そういう作者に「自分でクソとわかってるなら表に出すなよ」などと言ったら怒る。 …多分。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 16:53:38 ID:0ECB50uk
強さがインフレしてる やたらと強い12人くらいの集団 よくあるよなw
隠しアイテムや、最強装備、レベルカンストでやっとギリギリ倒せるラスボス
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20:16:38 ID:zza6gYGX
壮大な物語を考えるも収拾がつかなくなり、 仕方がないからソードマスターヤマト
おまえがトマトか まそっぷ!
いろいろ断片的に思いつくが何から手をつけていいのかわからなくて挫折
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 21:43:58 ID:4I+7wwIs
バランスとか言って敵をギリギリ倒せるくらいを狙うが 単に時間がかかってめんどくさくするだけ
776 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/03/06(木) 17:22:49 ID:CJ3W0amI New!!
久しぶりに来てみたらつまんねえ煽りばっかりのスレになってんなあ・・・
お前らこのページのstoryでも読んで気合入れなおせ
俺は久々にwktkしているw
http://www.kid-game.co.jp/12r/
>>75 これどこのコピペか教えてくれww突っ込みたくてしかたねぇww
携帯小説かと思ったぜ
>>75 >そこにチサトが助けにやってくるがフルボッコにされるだけで、助けにならない。
これはひどいな
infinityシリーズというだけで期待してしまう俺はきいと厨二病 しかしこれはひどい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 08:23:05 ID:4E34pZzk
主人公がスティーブン・セガール
>>75 ひでぇこれwwとても会社ぐるみで作ったブツとは思えんなw同人以下
>世界の時がスピードダウン
ブロント様の名言「ついげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した」を真っ先に思い出した
storyってこれ、あらすじじゃね?ww
>>74 面倒以前に、連戦による消耗を計算に入れてないんだよな・・・・・・
ストーリーを考えていると吸血鬼辺りは本当に使いやすくて困る 手軽に敵対する理由が生まれる
・帝国 ・魔王 ・教会 好きなの選べ
>>86 縦読みしたらとっても厨っぽい名称がががが!
帝魔教と国王会の対立は、熾烈になってゆくのであった
「ッ!」もだ!
学者「(E)エターナル・(B)撲滅(I)委員会(S)セカンドプロジェクト、通称EBIS(エビス)が設立されたのは、 イリナ暦157年、今から丁度15年前だ」 ヒロイン「なんですって! ドクターオーガス失踪と重なるわ!!」 主人公「許せねえ・・・!!」
ビールだと思った俺は間違ってないはずだ
地震キター
ふっ、エビスなど我等七神将の中でも小物。 このダイコクこそ貴様ら愚民共に真の福音をもたらす者よ。
ぼくはサラスバティーちゃん
スーパーシューティング大戦 ガンプ(ゼビウスのラスボス)とバクテリアン(グラディウスのラスボス)とバイド(Rタイプのラスボス)と ベルサー(ダライアスのラスボス)と暴走システム(ザナックのラスボス)とDIA51(アレスタのラスボス)と ワルモン博士(ツインビーのラスボス)とギルセン(レイドックのラスボス)が同盟を結んで悪のシューティング軍団を結成 ソルバルウ(ゼビウスの主人公機)とビックヴァイパー(グラディウスの主人公機)とRタイプ(Rタイプの主人公機)と シルバーホーク(ダライアスの主人公機)とザナック(ザナックの主人公機)とアレスタ(アレスタの主人公機)と ツインビー(ツインビーの主人公機)とストームガンナー(レイドックの主人公機)が力を会わせて悪のシューティング軍団を壊滅させる
厨ツクスレで100getだ ウワーッ!ハッ!ハッ!ハッ!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 22:33:49 ID:6yu6Jkkj
朝、目が覚めるところから物語がはじまる
他人が作った自作システムを改良して作者に送り返す ごめんなさい俺のことです blog組のが荒が多くていじりがいがあったんだが全滅しちゃったなぁ
最近イストワール始めたんだがこのスレでよく挙げられる厨の条件をことごとく満たしていて吹いたw 12悪魔将てw
始まると魔王戦
「や、め――――」 クラッシュする。融ける壁。解ける意味。説ける自己。可変透過率の滑らかさ。乱交する時間。 観測生命と実行機能。小指のない手。頭のない目。走っていく絨毯。一重。二重。三重。 とんで七百七十七の檻。破裂する風船。初めから納まらないという約束。 初めからあぶれだすという規則。初めから死ぬという契約。毒と蜜。赤と胎盤。水銀灯と誘蛾灯。 多重次元に屈折うる光源観測、泳ぐ魚、深層神澱にて詠う螺子。道具、道具、道具。 際限なく再現せず育成し幾星へ意義はなく意味はなく。叶うよりは楽。他の誰でもないワタシ。 洩れた深海。微視細菌より生じる矛盾。俯瞰するクォーク。すべて否定。 螺鈿細工をして無形、屍庫から発達してエンブリオ、そのありえざる法則に呪いこそ祝いを。
>>105 ココナッツクラユで砕ける壁、まで読んだ
暗号解読のイベントか、読み解くのは難しいな
解ける意味まで呼んだ
「ら、めぇ――――」 クラッシュする。融ける壁。解ける意味。説ける自己。可変透過率の滑らかさ。乱交する時間。 観測生命と実行機能。小指のない手。頭のない目。走っていく絨毯。一重。二重。三重。 とんで七百七十七の檻。破裂する風船。初めから納まらないという約束。 初めからあぶれだすという規則。初めから死ぬという契約。毒と蜜。赤と胎盤。水銀灯と誘蛾灯。 多重次元に屈折うる光源観測、泳ぐ魚、深層神澱にて詠う螺子。道具、道具、道具。 際限なく再現せず育成し幾星へ意義はなく意味はなく。叶うよりは楽。他の誰でもないワタシ。 洩れた深海。微視細菌より生じる矛盾。俯瞰するクォーク。すべて否定。 螺鈿細工をして無形、屍庫から発達してエンブリオ、そのありえざる法則に呪いこそ祝いを。
「や、め――――」 タケシはそれでも殴り続ける。 「ガッシ、ボッカ」 あたしは死んだ。スイーツ(笑
敵の走狗となった肉親や知人と戦う宿命を背負った孤独な男が地球に飛来 肉親や知人と戦う代わりに、今度は共に戦う新しい仲間ができ、次第に心を開く ついには、人の心を持ったまま脱出した妹と再会する その喜びもつかの間、妹が自分を守るために肉親達と戦い、散ってしまう 自らもシステムによって傷つくが、仲間達の助力でシステムを進化させてパワーアップ 肉体の崩壊は抑えられたものの、副作用で脳細胞に影響が波及し記憶を失い始める 人としての自分を捨てて、最後の敵である兄を倒し、記憶を失って地球に帰還する
ストーリーエディタにでも書いてろ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 23:21:45 ID:ea/A9a1m
ちょっとした仕様に大層な名前のシステム名をつける プログレッシブマップリンクシステムという縦スクロールとか
意味のない選択肢が多い。直後のリアクションが微妙に変わるだけとか。 作者メッセージや開発室が序中盤にあったり、無駄な自己主張が強い。 体制や宗教は否定される。
>>115 >意味のない選択肢が多い。直後のリアクションが微妙に変わるだけとか。
えっ、駄目なの?
プレイヤーの好みに応じて、キャラの反応を変えるという、
いいアクセントだと思うけど。
>>115 ツクールでもなければRPGですらないんだが歪アリがまさにそうだったな
>>116 その狙いが機能してればいいんだけどね。
内容を吟味しないでただそういうのを作るのが目的になっちゃってるようなのは辛い。
選択肢自体がどうでもいいようなのとか。・殴る・蹴る・罵る とかの。
>>116 このスレは良いことか悪いことかを話し合うスレではない
⇒おい!けしごむ かせよ! さっさと けしごむ よこせ! つべこべいわずに かせ!
アホみたいに強い武器をノーヒントで道中に隠しておく。
わかりました わかりました わかりました わかりました の4択 いいえ 嫌だ やりたくない 他の奴に頼め どれを選んでも「そうか!やってくれるか!」と言われる
やっちゃう やっちゃう やっちゃう
特定の選択肢選ぶまでループとかな はい、いいえしか選択肢無い上に、どっちを選んでも同じとかループとかはドラクエのお家芸
はい選ぶまでループとか、おなじ意味の答えしかないのに比べりゃ 選択肢でちょっとリアクション変わるのは作りこまれてる方だ
>>121 バランスブレーカーな武器ならノーヒントでもいいと思う。
セオリーを外す=個性的=面白い だと思っている 例 ・純FT世界に説明もなく火器(強い) ・親や師匠などの保護者と戦う選択肢がある(理不尽に強い、勝つと壊れた性能のアイテム) ・重要人物が理由もなく動植物や魔物、果ては無機物などの人外。 etc.
理由もない思い付きっていうのがダメなんだろうな。
ツクールでゲーム作る事自体が思いつきだしな
お前らのようなろくでなしが生まれたのも親の思いつきだしな
神様がこの世をお造りたもうたのも思いつきだしな
神様なんているのかな?
厨ゲーにありがちな展開を盛り込んだ思いつきのレスだしな
最強の格闘技忍術を駆使しつつ傷をハチミツで回復する主人公を思いついた
必殺技のデスパンチを忘れてるぞ
まるみえ自ty もっとやれ!!
>>135 たまたまあったハチミツでもくらいやがれ
主人公「どうしてだ、お前ほどの人間が悪の手先になるなんて
敵「知りたいか?なら教えてやる・・・そう、三年前・・・俺の家が燃やされた時のことだ・・・」
主人公「それで家族が・・・魔王か、魔王がやったんだな?」
敵「いや、一人で越してきたばかりだったからそんなに問題はなかったし、犯人は捕まったよ
・・・だがな、新築が燃やされたショックに立ち直れずにいた俺は仕事が手に付かず結局やめさせられた・・・」
主人公「それで半ばヤケになって魔王の忠誠に従ったのか?」
敵「いや、職が見つからなくて途方にくれてた時魔王様が現れて「うちのとこに来ないか」って言われてな・・・」
主人公「それで抜け出せなくなったのか?」
敵「ちゃんと基準法守って8時には切り上げえられるしボーナスもちゃんと出るし、同業者もみんないい人だぞ?」
主人公「いい人なんじゃないか・・・ッ!」
結局そして、大悪党である筈のラスボスがそれほどでもない
ってかいい人
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 16:56:22 ID:WrMGTyWc
戦闘バランスが最悪。 マップが糞下手。人のマップをパクる。
>>139 色々クソ過ぎてクリアできないゲームを作って
「素人お断り」とか宣言すると完璧
ほぼ必須絵の敵グラ、マップチップ等は拝借・流用・制作依頼する癖に 別になくても一向に構わないキャラ絵とかを自作する。ド下手なのに。
あまり僕を怒らせないことですね ツクール界から追放しちゃいますよ?
作者ボイスもあるといいな
作者がエンディングで歌う
ラブレジェンドの悪口はそこまでだ
俺はてっきりエルアドのことかと
アグネスちゃんというポルノ撲滅プロジェクトの要となる幼女キャラを思いついた
作 者 降 臨
隠し召喚獣が作者
>>122 ラスボス戦後に自分の敗北を認めないラスボス(製作者)相手に
・もう一度倒す
・帰る
とかやらかした俺はどうなるんだw
うp
昔モナーRPG作ってうpしていた者だが、 初期のモナーRPGも厨臭いのがあったなw 今は変わってしまったが
>>150 「製作者」って書くなよ
「俺」って書けよw
ツクール4を買って絶望する
スレチすまんけどPC版以外のツクールって存在する意味がないよね
>>155-156 はじめてのツクールがアドバンスのオレに謝れ
ロクな演出もできんしカジノもつくれん
文章を打ち込むのはやっぱりキーボードだと痛感させられた・・・orz
アドバンスは中々の良作だと思うが
>>156 中古で買って前の持ち主のデータがあると楽しいぜ
ヒロインの名前が好きな女の子の名前とか?
それはツクールに限らず、中古RPG全てに言える事だろ
>>164 あれは…
うぅ…バルバレオスッ死ねぇぇ!
俺のユリカを返せっ…
よし、暗殺された。名も無き人GJ!
>>163 最近は名前も自分で決められないようなゲームが多いけどなー
まあ決められても主人公の名前は「あなた」で通すのですが
主人公の容姿があらかじめ決まってるのに自分の名前つけるおとこのひとってキモい。。。 ゲーム世界だけカッコ良くなって何が楽しいの・・・?
いいですね、女子中学生っぽく見えます。
久々にワロタ
友達の名前とか付けるのってせいぜい小学生低学年くらいの年齢くらいまでだろ 厨房工房くらいの年齢になったら、いくら自分しか見ていないデータとは云え恥ずかしすぎて付けらんねぇよ というかリアルの名前をつけるという発想すら無くなるでしょ
すまん、メガテンなら付ける
ときめきメモリアルにはつけたけどな!!
あっ、リアルだけにメモリアルってかwww
ツクール歴3、4年以上なのに自作品がまったく評価されない。 コンパク受賞やベクターレビューなど夢のまた夢。 才能ないのでゲーム制作をやめた方がいいよw
自己紹介乙
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 20:40:16 ID:Ow+3aa4K
>>175 認めたくない…
パルパレオスなんて抜けた名前のやつに…
web拍手つーのを設置してみたが 初日なのに50件も中傷入っててワロタ どれだけ精神年齢低いんだこのツクール界はw
俺なんて一件も拍手されたことないよww かまってもらえるうちが華
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 23:56:07 ID:cQGnV/sq
>>171 ある程度になると
世界観をぶち壊すかも、という理由で
自分とか友達の名前をつけなくなる
ブテナロックVという雷魔法を考えた
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 01:41:05 ID:hFWTeS4Y
ファイヤーサンダートルネードドラゴンソードパンチンコアタック みたいな技を作る
ツクレネーゼ=スイートハーツ
スイートって?
考えとか見通しが甘いってことだろう 作れねーっていうくらいだから
スイハは恋人の事
○○達は戦闘に勝利した! 今日の決着はわずか75秒でちゅー
敵がもの凄いご大層な肩書きとか存在だったりするのに、行動を客観的に見ると卑小。
>>190 なんど言わせるんだ。
「作者のオツム以上の大物は造れない」と。
ヨヨ「ビュウのサラマンダーよりはやーい!」 ヨヨ「ねえビュウ、大人になるって悲しい事なの。」 ビュウ「私には・・・もう何も残されてはいない・・・。 帰る所も、愛する人も・・・信じるものさえも・・・」 「魔王など・・・どこにもいはしなかった。・・・ならば」 「この私が魔王となり・・・自分勝手な人間達に、その愚かさを教えてやる。」 「私は今より・・・ビョウなどではない・・・」 「我が名は・・・」 「魔王・・・オディオ!」
謬が途中から秒になってる
南斗水鳥拳だったら「ヒョウ」だな
良いゲームならツクール製でも評価されるっていうか むしろ一定レベルを超えてれば、世間より2chの評価の方が良いことがある。
ツクールってだけで一切受け入れないもの凄いアンチもいる。
アレックス症候群って奴か
ツクールアンチの俺カコイイってやつか
でも実際あれが主人公だと萎えるな
ぼく魔王が主人公のゲームつくったよ でもそしたらラスボスがいなくなったからえたーなった
ポルノという仲間にいるだけでパーティ全員が逮捕される幼女キャラを思いついた
なんかRTP嫌われてるみたいだけど、RTP素材が好きな自分は異端なのか 下手な自作素材やフリー素材よりよっぽどいいと思うが
vipゲーならアリ。
>>203 俺も
でもツクールスレでそう言ったら無視されたよ
下手な自作>>>RTPという謎の風潮がある
>>204 逆にVIPではもしもっていうシリーズ>自作という謎の風潮が
>>205 より矢印が一個少ないのがポイント
VIP設定はVIP設定でファン多いのもわかるけど 元来のRTPにVIP設定を押し付けるのはスレタイに則した人たちだよな 某動画サイトのコメとか
まあ、VIPに厨が多いのは言わずもがな あそこの本領はksgだからな 長編で面白いのなんて特定の作者しか作れんし
オープニングステージでボス倒すとライバルが出てきて主人公がボコられてライバル消えた後に仲間が助けにくる。 8ボスステージで8ボスを倒すと8ボスの技を使えるようになる。 8ボスを二体倒すと8ボスステージの途中にライバル他二体のボスが乱入してくる 8ボス撃破後にラストステージ1とラストステージ2にで乱入ボス倒してラストステージ3でライバル倒す ラストステージ4では復活した8ボスを倒してラスボスを倒す
こういう本人は面白いだろって思ってる必死のネタが多いな、確かに
よくわからんけど、それどんな○○?みたいなツッコミ待ちなんだと思う
でもメル欄で自己突込みしちゃってるしな
専ブラだとメル欄丸出しだから、ものすごいマヌケっぽい。 ここまでアレだと、釣りかなとさえ思う。
アクションでそれができれば立派
ファンタジーなのに隠し武器でロックバスター
>>203 見飽きてるから全部同じに感じるっていうのが強いかもな
別にRTPは嫌いじゃないけど、神ゲーと呼ばれていても見た目がもう飽き飽きしちゃってるから
色んな意味で損する事になるんじゃないかなと。少なくとも俺はプレイしない
せめて少しくらい別の素材を織り交ぜるなりしてほしいとは思うかなぁ
主人公なのに名前がアレックス
お前ストリートファイターVシリーズの主人公が何様か解ってないようだな ああ、リュウだった・・・
>>218 はアレックス症候群なんですね、わかります。
主人公はザクだよな
森羅万象明鏡止水 クラウンレクイエムホーリー波
厨妄想だからこっちでいいじゃんか
×RPGのシナリオ妄想スレ ○俺のストーリー妄想スレ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 19:51:42 ID:womKpkIS
厨は大人しくアレッ糞でスライム倒してれば いいんだよ。 ブライアンでもいいけど
ゴメス禁止
いや、ここはファルコンで
ファンタジー世界が好きなくせに、なんだそのアメリカ軍人みたいな名前は
じゃあグリフォンで
何よりもプロジェクトに初期に打ち込まれてる数値がきもいくらいにバランス取れてるのが一番腹立つと思うんだ・・・<アレックスFellowship
作品名がProject1
エターナルクエスト製作委員会
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 04:43:45 ID:p/eQY67T
犯人は…… この中にいる! └───v──── | なんだって! └―v―┬─―――― 勇者 | 誰なんだ! Λ_Λ └―v――――─ ( ´Д`) / J J ∧_∧∧_∧∧_∧ |. | ̄ ̄ ̄| (Д` (Д` (Д` ) し| | ( ( ( ) 戦士 僧侶 賢者 | | |___| ええーーーーー!! /∩ Λ∩ └─v──‐v──‐v── (ノノД`)ノ ミ / / ∧_∧∧_∧∧_∧ | (;゚□゚) (Д` (Д` (Д` ) し ((<( ヘ)ヘ )) ( ( ( ) 魔王
アレックス 48 38 17 17 18 23 ブライアン 52 0 18 17 10 24 キャロル 36 58 13 12 29 22 デイジー 35 45 17 14 26 25 エンリュウ 59 0 28 19 16 26 ファルコン 44 0 17 12 14 29 ゴメス 30 30 16 15 13 19 ヘレン 33 48 10 13 29 23
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:44:53 ID:j8JhDovh
アレックスはロングソード振り回してろ。 厨はもちろん魔王を主人公にするんだろ。
いまどき主人公が勇者でも魔王でも、深い意味があったり素晴らしい展開があれば良作。 逆にやたら平凡さを強調される一般住民が主人公でも、薄っぺらいなら厨。 そしてこんなことを言っている奴らも厨なんだ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 16:32:46 ID:j8JhDovh
RTP馬鹿にする厨のゲームは糞糞糞。 デフォ戦なら考える。
主人公が誰だかわからない
FF6
RTPのBGMの大半がウンコ。顔グラを使うなら2000より2003
堀江が逮捕!堀江が逮捕!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 17:57:54 ID:T9eAT5C+
2000の顔グラのキモさは同意できる
顔グラはRTPだろうが自作だろうが依頼だろうが、余程秀逸な物でなければ不要。 むしろ表現を安易に顔グラに頼る作者は厨。
ツクール使うおとこのひとってブサイクばかりだから 美形キャラの顔グラ見るのも嫌なんですか・・・?
>>247 VIPでは歩行グラに対してモングラがなくてもキャラが成立するが、顔グラがないとキャラが成立しないという。
そして顔グラは顔グラでも、表情がないと使えない、顔グラが微妙だと使えない、というアレ具合だ。
表なら問題ありませぬ
VIPが標準のように語る
しかも今時2ch語でしゃべる
顔グラなんてめにゅーがめんだけで銃bん
コノヒトチカンデス という、相手を封鎖空間に送り込む魔法の言葉を思いついた
表情が付いていないフリー素材の顔グラに、 無理矢理表情を付けた俺が通りますよ。
それやって素材屋から苦情来たことあるよ あへあへ顔にしただけなのにグチグチ言うなよ
忠義の老執事+若い頃は武闘派+ピンチな状況= ↓ 「ここは私が食い止めますので、お嬢様は皆を連れてそこからお逃げ下さい」
>>257 んで嬢ちゃんとかが
「爺や、嫌…ここで私もry」とか繋ぐが結局爺さんに任せるって……
自分が小説に入れようとしたイベントじゃねーか
>>256 利用規約に「加工しちゃイヤよ」みたいなこと書かれていた?
そうでなきゃ、文句言うのはおかしいと思う。
暗号化(笑)できないツクールのゲームは改変してばらまき放題ですね。
一応著作権があるんだから加工はダメって書かれてなくてもちょっと
>>262 「素材」として公開する以上、
加工して使われることも容易に考えられるから、
それがイヤなら、きちんと利用規約に明記するべき。
クローンゲーム作るような奴なら自分の著作権なんか気にしないんじゃね
糞ツクラーどもはツクール製ということも明記しておけよな!!
つ やる夫で学ぶ著作権
よいこのためのクリエーター講座見ようぜ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 15:00:04 ID:CkLYgst9
とりあえず全員二刀流にする。 ひたすら魔王と戦い、そして負ける。
同一性保持権だっけ? 規約に書いてないから改変したってのは言い訳にならないと思うけど 誰でも分かるようなことばかりうるさく明記してるくせに 後出しで何言ってるのって感じはするな
二刀流 同一性 このキーワードだけで、アッー!な想像をしてしまった俺はクズだ
裏ダンジョンのボスがラスボスの妹
ペーパーマリオのことかー!
ダークサイドに堕ちたルイージがラスボスなマリオ ルイージがストレイボウっぽい性格に ルイージ「一生ボクにわび続けろ兄さん」 ついでにデイジー姫もアリシア化
まあシステムなんて誰でも思いつく上に同じこと思いついた奴がいないか調べるのも大変ってのはあるよな 直線だけの図形は誰でも描けるって理由で著作権が適用されないし ツクールのシステムも誰でも作れるシステムは著作権の対象外にすべきだよな・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 21:18:27 ID:en+8UXOx
>>274 タイトル画面は自作なのに本編の顔グラがRTPまんまとか
>>275 外見は誰でも作れる割には中の人がただならぬ動きをしてるセラブルとかあるわけだが
正直自分で考えたオリジナル性格のキャラで 屈折したストーリーを考えるよりも アレックス主人公で冒険物語を考えてたほうが面白かったよ。
アレックスが初っ端に魔王に呪いをかけられ女の子になってしまう…
クラス:両刀使いの俺には問題無い。
性同一性障害の娘として魔王の家でレディーとして大切に育てられていたアレックスが 呪いをかけた魔王の親父に問い詰めるとのらりくらり質問をかわされ 気が付けば魔王の親父が失踪してしまい、アレックスは親父を探しに行くんだが 途中で女の子として振舞う選択肢を選びすぎると男に戻れない。
気が向いたからアレックスの女装イベントでも作るか。 しかし女装・男装ってスレタイ通りだよな。
佐々木三冬殿が厨キャラと申したか
アーッ! レックス
女装ネタなんて神話ですらあるんだからもう定番ネタだろう。
それなんて北欧神話?
戦争で左手を失い再生できないという鬱展開の後 全身サイボーグのキャラが現れて台無しにする
それなんてワンピース?
左手を失ったでライを思い出した俺はスパロボ厨
一番最初にはゲームシステムを把握する為 付属データのキャラを変えずに物語を一つ作る。 みんながそれぞれ一話づつ考えたエピソードを併せるとアラ不思議。 「アレックスの冒険」等を含む壮大な冒険譚のゲームが出来上がる… ツクールの遊び方はむしろこういう方向かと思った。
キャラを変えたら負けだ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/23(日) 08:53:37 ID:kuFnWzmh
アレッ糞
箱庭療法としてマップを作り続ける…
宿屋がだんだん小さくなっていく
マップが広いと無駄だということに気づき始めていくんじゃね
最初のほうは町のあちこちにアイテムが隠されてたりするけど、後半になるとほぼなくなる
こいつは無職の癖に随分リッチだな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/26(水) 16:57:57 ID:6FkK8JhH
クロスアーマーとロングソードだけ装備して 魔王に突撃する
またゲームのせいにされたお・・・
>>112 スルーされてるがタツノコさん、
ヤッターマンもいいけどコイツの作画的な意味でのリメイクをですね……
誤爆
ドルアーガの塔ばりに台詞皆無なRPGを作ろうとする 村人はうろついてるだけで話しかけられない ダンジョン内のボスに話しかけても台詞なしで戦闘になって倒すと消える(ラスボスも) 町に魔物が襲撃して主人公の前にボスが立ちはだかるようなイベントでも台詞がない 主人公の師匠とか親がボスに殺されるようなイベントでも台詞がない ボスがヒロイン人質にして○○を持ってこいと脅すイベントでも台詞なし、ボスのふき出しにアイテムアイコンを表示するだけ ラスボス倒すと王様の前に移動して会話もなくスタッフロール
そんな2000製ゲームを見たことあるけど、 戦闘中のシステムメッセージが普通に出ててダイナシだったなー
つまりFC時代のドラクエくらい淡々としてる方がいいんだな
>>307 そんなゲームほど、ゆとりには楽しめなさそう。
初代の面白さは作業して溜めた金で新しい装備を買って それまでとは違いすぎる威力を楽しむ物だからな
ドラクエは語られない部分を妄想で補完して楽しむものだ。 結果、ドラクエ4コマと少年ガンガンと言う巨大同人誌が誕生した。
ゆとりじゃなくても初代の金貯めは辛い
初代ってあの一方向しかないドット絵の歩き方をリアルで真似して楽しむものだろ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 14:18:07 ID:tzxEPwZ4
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 02:37:42 ID:z1Jb6Zjl
最近呼ばれてもないのにシャシャり出てくるチョン来ないなw チョンだってバレたのが余程堪えたのかねえw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 13:01:23 ID:c1ejJT3t
LIVEALIVE原始編が会話なしRPGしてるぞ ただ会話が無く、全てアイコンですましてるってだけだが
原始編みたいなゲームを作ろうとするがアイコンの出し方が設定できず諦める
ふきだしは?
!?
ロックバンド名や曲名などをパクり、作品中に固有名詞として登場させ、しまいには登場人物に喋らせる。世界観とか時代考証無視して。 「涅槃で待つ」とか
ジョジョの悪口はそこまでだ
死んだと思わせといて生きてるキャラが5人くらいいる
-----ここからそれなんて○○?スレ-----
>>322 そういうのでも話がしっかりしてたらいいスパイスになると思うけど
タービュランスという、振りかざすと乱気流を生み出すヤリを思いついた
>>322 「涅槃で待つ」って夜明けの口笛吹きってゲームで言ってたよな?
オフランスという休日しか使えない外国製の槍を思いついた
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 07:01:13 ID:hox9r9rV
>>328 やったことないから詳しくはしらんが「夜明けの口笛吹き」ってタイトルからしてピンク・フロイドのアルバムからの引用だな
というか
>>322 はもろ夜明けの口笛吹き。
もしくはブギーポップ
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の 世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿 大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー) に憧れるのだ。 (中略) どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう 連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。 ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、 「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、 こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。 You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、 「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って 「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。 それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の 君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮 と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない のと同じことだ。 副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47
お兄ちゃんらめぇ まで読んだ
「涅槃で待つ」は、1983年、俳優の沖雅也が自殺する際に残した言葉で、当時の流行語大賞に選ばれたもの。 とグーグル先生が答えてくれました。
時は××××年 時代は衰退の一途を辿っていた 主「ああ、俺もう死のうかな」 ミ「ああ、死ねよ」 ク「お前はなんでここにいるんだ?」 ルビーを探しに出かけた彼奴等はうはwっをkwwww はいいろに染まりはてたせかいを憂鬱に見ていた 俺は死ぬのか・・・主人公(以下、嫁)は絶望と絶望の間にぜっつぼう のにさく はなのように お前らテラバロスwwww 嫁は死んだ・・・厨・・・厨・・・読み方和漢ねぇ お わ り \(^o^)/
だんだんやる気無くなってきてるw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 22:08:36 ID:LQpoad55
とりあえずアレックスを主人公にして、 魔王を倒す
最強武器は100ゴールドのロングソードだな
アレックスをラスボスにして魔王で倒す
勇者や魔王に始まりその他の登場人物に至るまで全員アレックス
俺がガンダムだ! こいつでコンティニューだ! どちらが厨臭いですか?
どっちも だが、それがいい
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/31(月) 18:22:20 ID:jajXZIN1
というか337が厨
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/31(月) 23:16:24 ID:w7KJCgvc
答弁を打ち切ってください 答弁を打ち切りなさい 答弁を打ち切りなさい 答弁を打ち切れエエエエエエエエエエエエエエエエエエアアアアアアアアアアアアアアアコラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
エイプリルフールだからと公開ページをエイプリルフール仕様に変える
主人公が魔王で目的は世界征服 世界各国の王様に話しかけて戦闘で倒すと王様を倒した国が壊滅する 全ての国を壊滅させると勇者が出現 勇者を倒すと神が出現 神を倒すとエンディング
神を倒すとエンディングでSaGaを思い出す俺
ここはとあるファンタジー世界の北の辺境、エレクティカ帝国。皇帝陛下と七人の王が治める国。 主人公はエリート軍人で、七王の一人アース王の反乱戦争(8年戦争)で功を上げ、 若くして即位したエカテリーナ皇帝からの信を得て、禁軍の将軍まで大出世。 しかし奸臣アンコークの策略にはまり平和だった帝国は崩壊してしまう。 皇帝は暗黒女帝と化し、七王もまた己の功名心に駆られ抗争を繰り返す。 エレクティカ帝国は戦国時代に突入した。 幼馴染の親友(男)とともに、数々の困難を乗り越え、皇帝を浄化する。 ここで重大な事実が発覚。実は皇帝エカテリーナと主人公は兄妹だったのだ。 アンコークの体を乗っ取っていた邪心ダークを正義の合体技(クロスブレードハリーケーン)で追い払う。
グッドエンド:主人公は妹に代わって皇帝に即位。帝国はようやく安穏を取り戻すのだ。(条件:主要人物3人が死んでいない) バッドエンド:邪心ダークは主人公の体を乗っ取り、魔皇帝に即位。国民にデーモン化手術をし、世界制服へ乗り出す。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 03:44:00 ID:SljdZycQ
俺のベームでは、「カード」、日本語で言うところの札が役立つアイテムなわけだが よく考えればガキ向け漫画って大抵カード出てくるよな! つまり俺の頭は(英語で言えばマイブレイン)ってのは、 ガキ向けであったと! ショッキン’だ。
>>353 >国民にデーモン化手術をし
ものすごくシュールな光景が浮かんだw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 20:29:19 ID:gUisdicT
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 14:25:17 ID:AUey1ucy
とりあえず復讐心とかで怒った状態になるも登場人物にメタクソに指摘され 仕方がなく悟りを開いて穏やかな心を手に入れるもプレイヤーたちからメタクソに指摘される そんな肩身の狭いやつ
部屋の広さがいちいち1マップ分ある。 間が持たないのでとりあえず樽とか木箱がいっぱい置いてある。
私は、フランシス・フクヤマの本を読んでいて、これだけは、書き留めておきたくなったなあ、 ということがある。それはネイティビズム対ビヘイビアリズムの巨大な対決ということだ。 ネイティビズム「固有主義あるいは生来主義」とビヘイビアリズム「(アメリカ)行動(科学)主義」 の対決ということだ。 このネイティビズムとビヘイビアリズムの対決は近代(現代)学問500年の、成否を決するぐらいの大きな 大決だ。このことを日本の知識人のほとんどが知らない。 このネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立というのが西洋学問で、一番大きな対立図式だ、ということを、 日本の知識人でしっているのは、私の他に、この国に何人いるだろうか。 (中略) 私は日本の知識人で、世界基準だと考える優れた学者には、すでに弟子入りしている。 だからそれ以外は、みんな、アホ扱いすることになる。本当にそう思っている。 私は好き嫌いの感情で動かされる人間ではない。世界水準に達して優れている学者と、 そうでないもの、は、はっきりと点数がつくぐらいに区別がつく人間だ。 (中略) ネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立、というきわめて簡単な図式が分かると、 もしかしたら私の読者でも、一気に、ひらめくように、この世界がどのようになっていて、 どのように人間(人類)は考えてきたのか、とか、この近代500年の西洋学問(サイエンス)の 全体像が、ハッと分かるかもしれない。 副島隆彦「属国日本論を超えて」P51〜52
最初のマップに「テストプレー用」と言う謎の名目で 調べるだけで金や装備が手に入るイベントや エンディングに行くイベントが置いてある
>>360 調べてきたぞ
雷神会ってサークルの同人誌
「すごいよ岩崎さん」
>367何という感謝。 トンクス
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 08:52:46 ID:EASLz94m
>>366 それはまさにテストプレイ用のイベントじゃないのか
デバッグルームと同じ役目。
レベルとか後で設定変更したやつは既にあるセーブデータには反映されないから、長尺のゲーム作るときは普通に置くよ。
レベルとかパラメータをいじるイベントもな。
最初の街に置いてあるってのが厨なのか?
完成後はずし忘れたのが厨ってことか?
素晴らしいサークルだ
>>369 いきなり俺つえェェェェを体験できるからじゃないか?
デバッグルームというより、わざと置いてあるとか。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 08:58:38 ID:EASLz94m
>>371 ああそういう意味か。
ただ実際イベントの動きだけ見たい時に主人公を最強にして手間を省くってのは普通にやるから、
俺TUEEEEEではないと思う。
そういう厨はむしろデフォで俺TUEEEEEなバランスにしてると思う。
自分では斬新だと思っているが、 涼宮ハルヒの戸惑いでハルヒが提案してくる シナリオより実は劣っている。
ハルヒのシナリオとは?
>>374 これからゲーム造ろうって厨房のためにあえて書かないでおく
とりあえず00のあらすじよりかは確実に面白い
リーダー「俺たち全員故郷を捨てた身だしチーム名は〈運命をそむく者〉でいいんじゃね?」 メンバーA「カッコいいな、それ」 メンバーB「まさに俺たちって感じジャン」 「よぉ、あんた達が〈運命にそむく者〉のメンバーだな。よろしく頼むぜ」 「あなたが〈運命にそむく者〉のひとたちですね?頼みたい仕事があるんですが・・・」 「お待たせしました。〈運命にそむく者〉御一行様のお座敷はこちらになります」 ・・・ メンバー「誰だよ、こんなチーム名にしやがったやつ・・・orz」 万屋とか行商チームとかのくせに異常に自信満々すぎるネーミング
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 23:00:18 ID:EASLz94m
システムは異常に凝ってるけど キャラ絵が歪んでたり劣化カービィだったり 危うい日本語で危ういシナリオ しかもフルボイス しまいにはスターシステムとか作者が登場とか香ばしい演出を システム以外全部人に任せればよかったのになあ
>>357 みたいなのは文章がゆとり向けケータイ小説っぽいな
まあRPG作るために書いたストーリーボードなのかは知らんけど
我々がやっていることもケータイ小説も変わらない
ツクールは面白い物がたまにある 携帯小説は全く期待できない
そのゴミの山からダイヤや金塊を探すのがプロ。 「2ちゃんで叩かれたからもう参考にしません」と 投げちゃうのはプロ失格。
携帯小説に関してはスウィーツ脳にウケそうなゴミにメッキをかけて売り出すってのが正解なんじゃ
カテゴリ分けして=全部ゴミってするのが厨なんじゃね ツクール携帯小説関係なく まぁ割合的にそういうのが多いからなのかもしれんが
そうなんじゃ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 22:55:57 ID:syhrXEid
>>377 エルルのことかー!!
でも、ニコニコのプレイ動画見る限り
属性のくっついた攻撃呪文と回復呪文ばかりで補助呪文や状態異常とかの技がなかったな
ああいうのも必要だと思うんだが
あのゲームはストーリー(笑)を楽しむゲームなんだろ
ストーリーだけ見せたいお でも、地の文が書けないからRPGにするお
キャリー大場という見せ場を作れずに続編に活躍を持ち越される外国人を思いついた
主人公は勇者リウビー 仲間は戦士カンウーと武道家チウヒー ダークエンペラー・トーターク率いる帝国軍と戦う トータークの腹心の部下のダークナイト・ローフは大陸最強 主人公の宿敵はダークロード・ソウソー
いや、厨房なら主人公に劉備は選ばないな。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 23:44:36 ID:M3sd0z90
鋭すぎる指摘 厨は趙雲が好きだからね
リウビーはいつ死にますか
無双5だとあまりに劉備が人気なかったのか髭なくなって若返っちゃったしな
>>396 ジジかっこいい+髭かっこいい‐髭+若返り=……?
って事だな
女神「あなたの足はとても臭いわ」 女神「でもね、足が臭いのはとても悪いことなの」
最強武器の名前が、それまで ロンギヌスとかエクスカリバーとかレーヴァテインとかだったのが 急に無双あたりの影響受けて 方天画戟だの干将だの七星剣だのになる
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 15:21:24 ID:LOhvkUea
俺なんか小学校の時考えた自称かっこいい剣の名前「マイケルボブ」だぞ まぁゲームじゃなくて漫画だけどな
オタク臭い萌え絵となんのひねりもない西欧ファンタジーは飽きた。 天使だの悪魔だのが前面にでたのもつまらん。 もう作るな。 小学生とロリコン馬鹿しかやらん。
というか、ツクール製がどれも一緒で飽き飽きなんだが。
↑禿同。
>>401 最近はこういうのが無自覚の厨房に思えてきた不思議
>>401 は前々からこのスレに張り付いてる命令屋。
イヤなら、やらなきゃいいのにまだ粘着してたのかw
>>402 ツクールは自由度高そうにみえて、結局似たようなものしか作れない仕様だからな
工夫してる人もいるにはいるさけど。
まあ、どっちにしろ既存のものの真似や固定概念に囚われて作るのは厨の典型って事で。 中学生の作品なんてほぼ物真似の宝庫。
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。 天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。 小学生とロリコン馬鹿しかやらん。 グラフィックに飽きて世界観に飽きた。 これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。 こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。 よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。 完全な厨ゲーになる。 そういうゲームやりあきました。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとねえ。 ギャクゲーならまだいいかもしれんが。 そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。
うん、しつこいようだが俺も同意。
そんな厨設定でも、最初のインパクトの絵と、物語導入の文章や演出次第で面白くなる ま、そんなのは商業でも稀なんだが
飽きるほどゲームをやってるんだから、 もういい加減、卒業を考えたほうがいいと思う。 どうしても離れられないなら自分でつくる道があるよ。
地団駄を踏んでるだけみたいだし、ほっとけ
インド哲学とかイスラム教系統のRPGを作ろうとしたが、 公開して組織から狙われたり、調べるのが難しかったりして、 中世ファンタジーに逃げた俺はまさしく厨だw
独創性を面白さに繋ぐのが難しいから 皆、似たり寄ったりな話になるんでないかい 何だかんだ言って、中二要素は面白さの塊なんだよ
北の将軍様SLGとか作って公開したら消されそうだな
いや、今は中国○産党シュミレーションゲームとか作ったら消されそうな予感
ただ呆れてるだけだよ 理由が飽きたからじゃないなら、何も言わなかったさ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:57:01 ID:SE6t73ag
まあ中学生くんには是非とも 自重してもらいたいよね
厨房の感性を残したまま、すさまじく進化したのがセラブル。 普通、あそこまでの技術を身につける前に厨臭さを失ってしまう作家が多い中、 天ぷらはリアル中学生のような感性をそのまま残してる。 他で厨的感性を残したまま技術だけ進化した作品は「灼眼のシャナ」など。 当然のことながら、感性の近い厨房の間で大ブレイク。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 23:54:14 ID:18PSeEEi
ニコニコにうpして 徹底的に叩かれる
ニコ動のツクゲー叩きは異常だと思う
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 00:00:03 ID:hrc31Jhp
そこにサンドバックがあれば誰だって叩くだろ? それと同じことだ
>>422 そりゃあ、今時のコンシューマソフトと比べられちゃうんだから仕方なかろう。
何気に糞ゲーでも楽しんでる奴は多いと思うけどな ただ、たまにガチでアマチュアの作ったゲームを バッシングしてる痛いのがいるから困るが
シェアウェアの場合はアレな出来だったら叩いてもいいんじゃないかね フリーの場合は、叩くなら見るな聞くなやるな
シェアは叩いてもいいんじゃね? 金払っているわけだし、コンシューマーと変わっていると言ったら、 プロ雇って作っているかアマが作っているかしか代わりはないんだし。 ただし、フリーの場合は叩くのは結構だが、 いいところも上げないと、余程の場合じゃないかぎり、 不快に思える。
ニコニコRPGってツクールじゃなかったっけ まぁゲームの出来よりキャラ人気なわけだが
─────否、ツクールゲーなど全て糞だ ゲンダイゲームこそ、最強のシェアゲームである─────
>>428 禿同。
自分はフリーを叩くときは良いことをあげて悪いとこもいう感じ。
〇〇が良かったけど〇〇がもう少し…ってフリゲは結構あったからなあ
>>420 技術が進化せず厨臭さしかない僕はどうしたらいいですか
いっそ貫いてネタゲーにでも
ロマカノなんかはデフォ戦なのにまさに超技術の結晶って感じだったからな
ニコニコで上位に上がってるのは全部ネタゲーム
だってニコニコだし・・・
面白いゲームだからって見栄えのいい動画になるわけじゃないしな
出来のいいゲームがカハマルカの鐘で録られて ガクガクになってるのを見るとやるせなくなる
ツクールができない奴らが集まって、みんなでアイディアだけ出しあって一つのゲームを作り
ツクール職人さんを募集して実際に作ってもらおうって企画があった
http://jbbs.livedoor.jp/computer/31148/ どいつもこいつも脳内モルヒネを分泌させて書き込んでるが
自分の意見を通すために自演したり
思いつく限りのどっかで見たようなネタを整合性無視してどんどん書き込んだり
三人寄れば文殊の知恵というがあれは嘘だ
寄ってないからな
まとめ役いなけりゃそんなもんだ
船頭多くして山にのぼる(キリッ
クリエイターというのは、複数集まれば 必ず意見がぶつかるもんだ。 俺も畑が違うけどデザイン関係の仕事してるけど 共同となると必ず衝突する
まとめ役がいてもエターナルファンタジアになってしまうのが厨の限界である
ナルト…九尾を封印された天才 サスケ…うちは一族の天才 サクラ…医療と怪力の天才 カカシ…天才エリート忍者 ヤマト…初代の血を持つ天才 自来也…三忍の天才 綱手…三忍で火影の天才 大蛇丸…三忍で十年に一人の天才 ミナト…火影で百年に一人の天才 猿飛…歴代最強火影で天才 初代…里を作った天才 二代目…天才の弟で天才 サクモ…三忍以上の天才 我愛羅…砂隠れの天才 シカマル…IQ180の天才 シカク…シカマル以上の天才 アスマ…十二支に選ばれた天才 紅…天才くのいち イビキ…拷問の天才 エビス…天才エリート教師 シズネ…綱手が認めた天才 ヒナタ…天才一族の嫡子 ハナビ…姉を超す天才 ネジ…本物の天才 リー…努力の天才 ガイ…更に努力の天才 サイ…絵の天才 キバ…嗅覚の天才 チョウジ…大食いの天才 いの…棒立ちの天才 シノ…影の薄さの天才 イタチ…うちは一族の天才 鬼鮫…チャクラ量の天才 サソリ…芸術の天才 角都…ひじきの天才 飛段…体の天才 チヨバア…かなり天才 デイダラ…多分天才 ゼツ…解説の天才 マダラ…黒幕の天才 コナン…天使 ペイン…神
天才のバーゲンセールだな
ナルト全部読んだことないからわからんが、 チョウジ…大食いの天才 いの…棒立ちの天才 角都…ひじきの天才 シノ…影の薄さの天才 デイダラ…多分天才 ゼツ…解説の天才 ↑このへん忍者と関係あるのか? つーか「ひじきの天才」って何だ
ネタに決まってんだろw
主人公の名前がライト(light)を逆さ読みしてティル(Til)、ghは発音しないからスルー ラスボスの名前がダーク(dark)を逆さ読みしてクラッド(Krad)
だが待って欲しい、ライトの逆さ読みということは 主人公は悪人なのではないか
厨房は悪人大好き、善人(厨的には本物の善人などこの世に存在しない。必ず偽善者)大嫌い だから無問題。
主人公 熱血正義漢。悪は絶対に見逃さない。信念のためには平気で他人を犠牲にする。 そのことを指摘されても「俺は何も間違ったことしてへんで、俺が正義や!」と開き直る。 先輩勇者の力を妬み、冒険に誘った後、洞窟の入口を破壊して生き埋めに。代わりに王国一の勇者になる。 瀕死のラスボスが戦う理由を語っている途中で「はよ死ねや」と剣を突き立て、世界に平和を取り戻した。 ラスボスを倒した後、悪徳大臣の口車に乗せられて王国に反乱を起こし、次期国王の座に就くが、 大臣に暗殺されかけて国から逃亡。追っ手から逃れるうちにある女性と出会い、かくまってもらうが 実はかつて先輩勇者の恋人で背後から刺し殺されてTHE END。 こういうの大好きだろ?
厨なら熱血漢よりも クラウドやセフィロス型なんじゃないのか?
455 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/04/11(金) 00:29:45 ID:uwnIvxVb
これはというほど嫌な後味を残すゲームがやりたいところだがなw ハッピーエンド、或いは大した事のない鬱エンドも飽きたぞw 感情移入させる予知のないぐらい、黒い笑いが漏れるほどの後味の悪いゲームを作れる奴はいねぇんだろうかなw
>>454 主人公
弱冠16歳で聖王国最強と言われる天竜騎士団団長に選ばれる天才魔法剣士だったが
その存在を恐れた大臣(悪役)から無実の罪を着せられ国外へと追放されてしまった
騎士団を追われたばかりの頃はショックから感情のない殺戮兵器のごとく魔物や悪人を殺していたが
ヒロインと出会うことで氷った心が溶け始める
クールだが心の底には優しい心を持っており動物や子供に好かれやすい
現在は世界に数人しかいないといわれるS級冒険者として名を馳せている(でもLv1)
ある仕事を請け負い聖王国の闇を知り世界を救う冒険に出る
こんな感じか?
>>455 じゃあ主人公とヒロインが四肢切断のうえヒトブタになって番わされるハッピーエンド。
BADで宇宙崩壊したりするゲーム何個かあるけど
ネオジオ時代には、クイズに答えられなかっただけで地球が崩壊したものだ
>>450 クソッ、いいネーミングだと思っちまった
>>459 いちいち渋谷が壊滅するサウンドノベルもあったな
>>450 ボキャ貧の俺が名前考えるのにいいアイディアだなと思ってしまった
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 10:27:50 ID:+uIAvS8U
タイトーのシューティング、ダライアスに名前だけ出てくるプロコとティアット タイトー株式会社を英語にするとTAITO CORP で、これを逆にすると PROC OTIAT だから、PROCO と TIAT なわけだ
ウィザードリィのラスボスが製作者の名前を逆から読んだものだったり、 七英雄の名前が山手線から取られてたり、 Gダライアスを入れ換えるとグラディウスになったり、 そんなことを思い出しました
鳥山明クラスになると、トランクスやブリーフをそのまま名前にします。 名前考えるのが面倒だからって、それはないと思います。
ある程度馴染みのある名称をそのまま名前にするのは 早い段階でプレイヤーにそのキャラクターを認知させる方法として有効な手段です。 長ったらしいオリジナルの名前や苗字まで付けてしまうのは厨の極みです。
タルスメフィー・ゾーク・ウェンディ 略して、ため蔵 とか マイオスト・ガイヤート 略して、マスオ って事だな
読めない漢字もだめじゃね? 東方の椛(もみじ)とか、読めなくて風神録発売2ヶ月たっても「だれだっけコレ」だった。
「秘密組織に命を狙われそうなほど裏社会の仕組みを赤裸々に綴ったゲーム」とかは ヘボい人には作れないと思う。
何が面白いんだ?
七英雄は初めて知った時軽く感動を覚えた
>>455 ラスボスの手前でいきなりエンディングに入るゲーム
しかもただ「完」とか出てくるだけの
後味悪いだろ
それはただムカつくだけじゃないかw 後味悪いってのは、たとえば よかれと思ってやってきたことがすべて裏目で周囲から迷惑がられ主人公が孤立、 みたいなモヤモヤ感じゃね?
実は全て重病でベッドの上から動けない主人公の見た夢だった
>>465 その意味で「アリス」とかすげー強烈な名前だよな
アリス=マーガトロイド ある程度馴染みのある名称をそのまま + 長ったらしいオリジナルの苗字
主人公が魔王の手下の執事っぽい奴でりぼーんとかドラえもんっぽい役どころ 神との決戦が近いから戦力増強の為に地上で行方不明になった 魔王の娘を見つけて悪の魔導師に鍛えあげろと言われる 魔王の娘は教会に拾われてシスターになっている しかも宿敵の勇者に恋をしてる 魔王の娘が勇者とくっついたら主人公は魔王に処刑されてしまう 敵は魔王の娘の兄が次期魔王の座を狙って魔王の娘の命を狙ってきたりする
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。 天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。 小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。 同じような絵と話ばっか使いやがって飽きたと分かれ。 オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。 こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。 グラフィックに飽きて世界観に飽きた。 これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのは当たり前。 こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。 よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。 そういうゲームはつまらないのだよ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 ギャクゲーならまだいいけどね。 そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を出そう。 糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
また湧いたw
ツクールはアニメ萌え絵よりファイヤーエンブレムが劣化したような絵の方が多いと感じた
フェッシュ・ケッシュ スティム・グリングス ルルラ・ララルルラ バルバラ・ガガーリン ゴンザレス・西川 ハルバード ルフェド・アブラズム 我が物語の登場人物達だ 名前は何となくで決めた
アメリカで手術すると治る
食べのもがないから自分の足を食べる
完全懲悪は別にいいだろ 逆にヒネた設定の方がモノによっては厨臭い
>>486 いいねいいね、語感に統一性がない癖に何か偏った感じでw
>>480 あれも手抜きだったな
そこまでがいいだけに残念だよ
>>491 まあアレはルージュがラスボスで、それ以降は全部操作可能な戦闘付エンディングだけどな
>>492 そのラスボスどうなの?
どっちが死んでもエンディングじゃん・・・・
>>482 「オタク臭いアニメ風萌え絵」っていう表現は厨しか使わないよね
こういう安易に既存のものに反発して大コケした作品ってどんなのがある?
>>494 オタヒロインの代表だったディードリットがまともに見える現状で、
そんなことを平気で言ってのける自称一般人の存在。
ゲーム、漫画、ラノベ、アニメ業界がどんどんディープな道へ突き進んでるのは事実だろ。
>>485 そんなのたいした違いじゃない。
緑と深緑の違いでしょ。赤や白が見たいと言ってるの。
オタク臭いアニメ風萌え絵じゃない絵ってどんなのー? ニヤニヤw
シュールレアリスムとかじゃない?
自分でなんか書いてうpしてもらわないとどうにも
ディードリットはエルフは耳が尖がってなきゃいけなくしちゃったのがウザイな 別にエルフの耳が尖がってなくてもいいのに
データのバックアップを行わない。
彼は前に自分でそういうゲームを作りたいのにみんながやるから作れないと告白してたじゃないか 温かく見守ってあげようよ
68 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日:2008/02/06(水) 05:43:08 ID:VrzWO0Wn0 New!! グロ・人が死にまくる路線に行くのは作者が病んでる証拠って手塚先生が言ってたらしい
鬱展開さを自慢する
ほのぼの厨
328 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日:2008/04/03(木) 07:23:39 ID:yI08Rh/Q0 フィクションにはまず、一本筋の通った嘘(世界観といってもいい)が必要だが この作品は、作者の無知・不勉強が原因で一本筋通った嘘がつけてない 自衛隊の被害・日本国民の生活水準・国際情勢その他諸々が 言ってしまえば作者の都合で、各々異なった「嘘」を元に設定されてしまっている こんなのでは、(作中の状況に対して)合理的な理由なんぞ考え付くはずもない 「嘘をつくのは真実を語るより難しい」 この教訓を次回作に活かして欲しいと思います。
こういう他人の引用ばっかりする。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/04/13(日) 21:36:10 ID:yL4IYlmo New!! こういう他人の引用ばっかりする。
全く、お前たちときたら・・・
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:56:40 ID:+gDd2k1V
>>494 既存に反発したRPGだとラストハルマゲドンとかソウル&ソードとかトラバースとかがあるが
よく考えたら飯島作品だな全部。
どれもゲームとしては何だか微妙な感じのバランスだった。
>>511 いまだにソウル&ソウルだけROMもってる俺に謝れ
ソウル&ソードはエンカウント率で投げた。 面白かったとは思うんだが。
普通、デフォルメしてないものが真っ先に思い浮かばんか? 洗脳って凄いな・・・・・
すぐ洗脳とか言い出す。 極端に普通であろうとする。あるいは極端に異常でありたがる。
このスレのレスに反発する
そうだな、やっぱ普通に普通で自分の好きなモンが一番だな。 うん、何も悪くないぜ!
日本人の顔じゃリアルは厳しいだろ。 外人顔ばっかじゃやる気がなくなるよ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 02:13:34 ID:KRr1IMxe
オタくさくない絵柄といえば 「りべいす」や「ファーレントゥーガ」とか…?
スマンsage忘れた
>>521 あれはただのヘタレ絵だろう。陶酔してんのかツテがないのか無駄にプライド高いのか知らんが。
やっぱ厨には無駄なプライドが必要だよな
まさか いまになって あとあと氏GeraHa氏の事が こんなところで 話題になるとは思わなかった
最近よく伸びてるね
ちょくちょく脱線してるからな
厨って大抵そうじゃん 結局キャラ設定に無駄にこちゃって いつまでたってもゲーム作製は進まない ゲーム系じゃなくていつの間にかイラスト系(しかも下手)に なるみたいな
厨作品に設定魔なのが多い気がするのは気のせいか? 大気中の魔力素を取り込んで魔力を得る とか村人や本棚に言われてもその設定が作中まったく表現されないわシステムにも組まれてなかったり
テイルズあたりに影響されてそういう設定つけちゃったんだろうな
設定考えるのが楽しいからだろ。読まされる方はたまったもんじゃない。
それ俺だわ・・・死に設定がいくつあることやら・・・
設定自体は考えておくに越したことはない ゲームに関係ないのに 無意味に不用意に垂れ流すのが厨っぽいだけ
まあ西洋ファンタジー作るなら指輪物語くらい読んどけって話だな。
例えばDQ・FFなんかで隠し設定があると 「うおおスゲーーー!こんな設定があったのか!」 と、割とどうでもいい設定でもファンは話題にしてくれるから、 それに影響を受けて、死に設定を増やすんじゃないか、厨は
でも、村人とか本棚とかが人知れず語ってるなら、まだいいと思うんだ。 回避不能、強制的に心底興味のわかない設定を読ませるのが真の厨だと思うんだ。
539 :
535 :2008/04/15(火) 03:24:14 ID:lxHZZ79x
>>538 だめです。
映画の内容は原作のスケールの10分の1くらいしか語られていません。
しかもとんでもなく戦闘に比重を置いて作ってあるし。
と指輪厨の俺が言ってみる。
あれ訳が読みにくいんだよね 原本読めるほど英語できないしなー
既存のRPGの枠に捕らわれない 演出としてのゲームを作れ
敵を倒さないRPG
読むだけのRPG
モンスターだって生きてるんだ! 命を大切にするRPG
>>530 じゃあ読むのが苦痛なほどの膨大な設定の中に
攻略ヒントを散りばめてやろう。
設定厨に絡まれて潰されたリアルタイムSLGがあるとかないとか。 無駄な設定を作る=深い、じゃないのにな。 作中で語られる設定は最低限でいいと思うんだ、オウガみたいに。
>>547 読めない感じ+完全版
ノーコメ
夜+ハーメルンもじり
四次元+恋
鬱+夫+恋
タイトルだけでこんだけ痛いな
涅槃が読めないって…あ、釣りでしたか
>>549 読めない感じだ。
漢字が読めないとはいってない。
が、厨はありえない読みを押し付けてくるから怖い
しゅごキャラとか見てると本当にキャラ一人一人が生きてるんだよな キャラが無駄に多くて死にキャラが多数出るのは駄目な例だと思う
>>551 初期のファイアーエムブレムとか?
あれは死に際と加入時だけで個性だしてるとも言うが。
ようは商業でも沢山ある厨二好きな名前とかだろ 晦、痕、МЭЙФУ НО МОН、殺意の波動、蛹、ツミナガラ……と彼女は謂ふ 元々中二病はエターナルフォースブリザードみたいな、いかにもジャンプ漫画、聖闘士な技名だったが それよりも凝ってるぜという高二病の要素も含んで幽遊系、るろ剣系も入り、難しい漢字や、異名を取り入れたオサレ系も入ってきてる。 しかし、いまではその高二の要素も含んで厨二病となってる。 今後はそのオサレ系を小ばかにした新たな高二路線が出るだろうが、その考え方自体も厨二になる。 そうなってくると厨二っぽい、厨二っぽくないを意識した時点で、全てが厨二っぽくなる危険。
エターナルフォースは厨二ってより小坊。 難しい漢字や、異名を取り入れたのが厨二。オサレかと聞かれたら首をひねるばかりだが。
ブリーチ=オサレって感覚だから俺の認識が違うかもしれない。 読めない漢字、英語以外にも、スパロボやミリタリ系にはドイツ語や 自分にしか読めないオリジナル語とか。 トールキンのエルフ語まで昇華できれば評価されるけど、それを昇華できないのが厨房。 というか、自分の手に負えない知識範囲のものを無理してやるから厨二っぽくなるのかねぇ リア中の普段の感性で日常をRPGにさせたら案外MOTHERみたいな名作が出来たりしねーかな
中二病ってのは、「俺はこんなの知ってるんだぜ」的な背伸びだから、 ジャンプ漫画というよりは、ライトノベルの分野だな。 まあセラフィックブルーを超える中二病作品はもう出ないだろうけどな。 セラブルまで突き抜けてると、もう「中二病という芸術」にすら感じる。
小説の場合でも、固有の文章や名称には必ずフリガナが振られる。 そういう機能がないツクール製ゲーム等において、 「読めるだろ」というようなスタンスで小難しい漢字を用いるのは、プレイヤーへの気配りに欠ける。 そういう時点でそのゲーム自体面白いかどうかもお察しなわけだ。 ゲーム製作は飽く迄他人に楽しんでもらうためのもんだからな。 自分のオナニーを具体的に説明せず、ただ人前で披露するだけに等しい。
でも当人は難しい漢字を読めても 書くことはできないよなw変換したら出てきただけww
serafikku buru
ファンタジーで言うなら今出てる商業作品はみんな指輪の劣化なのに、 その劣化を参考にして作り出すともう話になんない。
話にならないところが素人制作らしいんじゃないか 個人製作のゲームに過度の期待をするほうがどうかと思う
もう一生指輪読んでなよ
俺言語の作り方 指輪→ユビワ→yubiwa→wibauy→ウィバウィ 俺「ロエ ニ ウィバウィ ヲ ケル。」 訳「俺に指輪をくれ。」 どうよ?厨臭いだろ? -------------------- ここまで 厨臭い演技
アレだな、新紀元社の武器とかのアレ読んで全部分かった気になってる感じの
新紀元社のは、適当にかき集めた資料を本にしてるだけだからな。 完全網羅というわけではないよな。
神話作った奴ってすごい厨だよな
まずカタカナ英語のネーミングがかっこいいと思い 次に漢字を使用するようになり、特に読みが難しかったりするのに憧れ 次に英語以外の外国語に憧れる
>>567 それが高じて大学でドイツ語を専攻したのが昔の俺なんだよな
今の俺も全く変わってないから困る
そういうのを実際まとめてツクったら面白そうなのに
>>566 最高神が悪戯されて拗ねて引きこもってしまうとか
最高神が浮気して怖い奥さんにしばかれてしまうとか
多神教の神々はどいつもやたらと人間くさくて、中二的ではない気がする。
少なくとも北欧のロキに美形って設定を付け足した奴は間違いなく厨だな
オーディン=浮気症・引きこもり・自殺未遂のダンナ ロキ=狡猾ないじめっこ オーディンに萌えそうだ。
>>555 言語学者が本気で作り上げた人工言語からな、エルフ語は
比較対象としてはバケモノすぎる
>>568 ちゃんとした勉強してる分、一歩抜け出してる
翻訳ソフト頼りで文法無視なのが房
オーディンは自分から片目をえぐったり、槍に刺し貫かれたまま樹に吊らされたりする変態Mだからwww
>>574 あれはMだったのか。
自殺志望だと思っていた。
システム周りは3 BGMは2 世界観(マップ素材)のバリエーションは4 PS2辺りで出してくれ 4はバグ&ダメな仕様大杉 5はそれまでとは別ゲーすぎ 無印RPGツクールは評価の価値もない
最近ではあっさりとしたセンスに憧れる大二病に陥ってしまった。 適当にアイアンソードでいいのに、鉄の剣とか使いだす。 こういう奴、他にもいるだろ。
鉄の剣のどこがあっさりかと。
名古屋原産の鉄による、職人西村ひろゆき氏の手作りによる日本刀 とか 大量生産により安価を実現した○○社春の新製品ステンレス包丁 とかってアイテム名で良いよもう。
DANTE98を14年間愛用してる俺に謝れ
厨っぽくなくてカッコイイ名前の武器や技なんてあるのだろうか
>>581 厨度とかっこよさは比例関係にありそうだからな
実在したものや神話、童話の武器ですらもう厨房に使われまくって厨っぽくなるからなぁ
>>581 喜びの兜
怒りの剣
哀しみの鎧
楽しい腕輪
あたりかな。マイナー路線だと逆に厨くさくなる。
炎の剣、霞の鎧、力の盾とかね
龍の盾、ふくろうの杖、獅子の斧ですね、わかります。
>>584 厨っぽくないのはわかるがカッコイイとは思えん
比喩的表現の名前にするから厨くさいんじゃね。デスなんとか〜とか。魔のなんとか〜とか。 単純に、素材、形状、状態を冠した名前ならそれほど厨臭くもなかろう。
舞台にもよるなぁと思えてきた。 中世ヨーロッパ風王道ファンタジーに>589のような典型でロングソードは普通だけど これを学園舞台にして主人公がロングソードを使うとなると厨っぽくなる……か?
そこで長剣ですね
wikiないの?
>>590 ストーリーの流れしだいじゃね?適当に作ってみた
ケース1
ドカーン、「キャー助けてー」
主人公「ふっ、妖魔め。貴様らに対抗するために磨かれた太刀筋。我が一族秘伝の剣術を見せてくれる」
「魔剣ケルベロスよ、その力を解放せよ!必殺!デッドブレイク!」
ケース2
考古学研究会の主人公がヒロインと共に顧問の先生に呼び出される
先生「見てくれ、この珍しい西洋型の剣を。鞘の部分がパズルのようになっていて抜けないんだ」
主人公がパズルを解くと、悪魔がたくさん出てくる
先生「なんと、この剣には悪魔が封印されていたのか?とすればこの剣で倒せば元通り封じることが出来るはずだ!」
主人公の戦いが始まる。
色々突っ込みたい所はあるが言わんとする事はわかる
学園モノなら剣じゃなくて刀とか使わせそうだ
>>593 やっぱ、どっちも厨臭いな。
統一感が無いと、どうしても取って付けた感がある。
それでもシャナとかまるっきり学園+刀だし、
キャラさえ良ければ売れるんだろうけど。
学園物昔作ったときはコンパスやら鉛筆やらを武器にしたなぁ 最強武器は竹やりだった ちなみに防具は制服・体操服・水着のバリエーションで …厨くさかったかな?
>>556 セラブルのそれを邪気眼呼ばわりするのは何か違うんだよな…上手く言えんけど
アレはむしろ本物の病気だろ、ツクールごときにあれだけやってしまう天ぷらの常識はずれの感性から信者からシナリオから全部
>>576 無印RPGツクールの真髄は厨二サンプルゲームFATEだろ
ちゅーちゅーちゅぅーぼっぼォおうううう
ぼっよおー
>>599 FATEは「RPGツクールSUPER DANTE」
「無印」は多分PS2の「RPGツクール」
んで、結局どうすればいいわけ?
厨がやりそうな事を挙げていけばいいんじゃね
萌えキャラを出すが、基本的にはキモいだけのキャラ
設定ならまだしも 希望:ボイス○○ とか乗せてるやつ こんな糞作品にそんな有名な声優が力貸すかよwって思う。 俺だけか?
それ以前に「声優」が協力するわけがない
貸すと思ってるから書くんじゃないのか?
>>606 声優厨だから仕方がない。
あいつら、聞かれてもいないのにキャラとその声をあてる声優の表を出してくるんだぞ。
中世西洋モノで失敗しない武器名 ・どれくらいの時代か調べた上で実在物 (タウンソードやスティレット、ソースンパタ等。威力設定難) ・(材質)の(形状)シリーズ (鉄の剣、鋼の槍、銀の大剣とか。金>銀はNG、銀>鋼も実はNG) ・英語にした材質の形状シリーズ (アイアンソード、セラミックナイフ等、 ソード&ブレード、スピア&ランス&ジャベリン、スタッフ&ロッド&ワンドの扱いに注意)
親父の剣 (ボス名)の剣 (家名)の剣 (過去の英雄の名前)の剣 (主人公の名前)の剣 も良いよ。 パパスのつるぎとか、ロトの剣、アルカードソードみたいな感じで。
>>612 そういやパパスって「パパ」ッスなんだな…
>>612 英雄とか出してる時点で厨っぽいというか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 12:31:28 ID:sqXY6Lej
銀>鉄くらいは許してやってもいいんじゃないか? 金はともかく、銀は化け物が嫌うって伝承があったわけだし。厳密に言えば種族特効とかになるんだろうけど。
>>615 まぁ、そうだな。
銀の化け物特効は毒の成分と反応してくすむ事からなんだが。
最強武器が「玉鋼の剣」じゃいまいち…でもないきがする。
そこら辺は刀匠の銘か、適当な号(固有名詞)をつける手もあるが。 でも魔法武器が存在する世界観だったら職人技だとしてもただの鉄製武器が最強ってのも捻ったつもりの厨臭ぇ気も。
>>618 なるほどな。
「炎鋼の剣」…幻獣の炎と鍛冶師クロガネの技で鍛えぬかれた玉鋼の剣。
見事な出来栄えだ。切られた相手は焼け死ぬ。
こんな感じか…なかなか厨臭くないな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 15:01:22 ID:+UM7K2Uy
ちんシュ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 15:01:44 ID:+UM7K2Uy
___ / R /\ / /\ \ _ _ | / /=ヽ \ | .__|_|__|_|__ |/ (゚) (゚) \| |_______| \── ゝ── ノ | .| | .| \____/二二二二二二二i i二 .ノ (´ 二二二 二二二二二二二二ノ / /: _-―――‐、 i===ロ==/ ノ' 丶 ノ:::::::::::::::::ヽ | / = ヽ | /:::::::::::へ:::::::::ヽ | ( ゚) (゚) | /::::::_/ \:::::::) ,-―――●―――-、 /::_ '´ |::::|  ̄|;;;;;;;;;トェェェィ;;;;;;;;;| ̄ レ しつ ヽ;;;;;しw/ノ;;;;;/  ̄ ̄ ̄ ̄ _ _ .__|_|__|_|__ |_______| / _R_ \ | / /=ヽ \ | |/ (゚) (゚) \| < ふぅおほほほっ! \── ゝ── ノ \____/
援交の剣か
「炎鋼の分度器」…幻獣の炎と鍛冶師クロガネの技で鍛えぬかれた玉鋼の分度器。 見事な出来栄えだ。正確に相手の角度を計れる。
>>597 もちろん敵は教師ですか
>>618 その点で言えばサガフロ2の世界観設定って上手かったな
そりゃ、コンパスや鉛筆で教師を刺すゲーム作ってれば PTAから「ゲーム脳で危険」って言われるわ
626 :
597 :2008/04/17(木) 16:04:09 ID:JsMXPnac
いや敵は宇宙人だったよw 別に教師嫌いじゃなかったし
>>625 ごめん。
消火器噴射して教師倒したり体育教師が車で襲い掛かってきたり理科教師がサテライトビーム撃って来たりするゲーム作ったことあるんだ
>>626 宇宙人とか夢ありまくりんぐ
>>626 それは中二病というよりSFスキーの発想だなw
>>627 リアル中二病うめぇw
とはいえ、SF的にストーリーを構築するならそれもありだろう。
教師が人外という設定を付け加えたり、スナッチャーのように「中身が違う」としてみたりとか。
上手い事やればMotherみたいなのが出来そうなもんだけどなぁ その辺の兄ちゃんやおばさんが攻撃してくるんだぜアレ 最初の敵はねずみや野良犬だし
武器とかに対して
>>611 くらいこだわられると逆に引く。
そこまでして知識をひけらかしたいのか、厨と言われるのを回避したいのか、
もしかしてこいつがちゃんと調べている俺すげえなんて思っていたら、気持ちそのものが厨なんじゃないか、
と思ってしまう。少数派かな。
>>606 そしてそれが、また超有名か
超マイナーの声優で 俺詳しい!色出してるってパターン
>>606 河本ひろしが単行本のキャラ解説に妄想CVを併記してたな
アニメとか観た後で必ずスタッフロールをチェックし、 気に入った声の人がいたら名前を覚え、 どこかで見たような名前があればネットで調べる。 こんな俺は声優厨ですか?
そのとおり!
>>630 いや、
>>611 程度のネットや近所の本屋や図書館で
ちょっと調べるだけで簡単に得られるような情報を使っただけで
こだわりすぎて引くとか、勝手な憶測で厨を回避したがってるとか
ちゃんと調べてる俺すげえ厨とか思われてしまうなんて
さすがに製作者がちょっとかわいそうだと思うわ
普段から調べることをしない人間にはちょっと自分の知識の及ばないところを出されるとペダンチックに見えるんだろうね
ぺだんちっくってなんじゃらほい
>>635 普通の人のイメージを考慮して、あえて無難だけど間違っているような強さで作るんじゃなくて、
リアリティを追求してイメージと違うものに進んでいく姿が厨に見えたんだよ。
言い過ぎだというのはわかった。ごめんね。
「金は鉄より脆い」 「ダイヤモンドは衝撃で簡単に砕ける」 みたいな感じの理屈って 「俺の水はまさに純水!電流など通さないわ!」 と同じ匂いがする
最初に入る仲間が実はラスボス
中二病コンプレックス: 中二病というキーワードに対して過敏に拒否反応を起こす。 結果、それが潜在的な足枷となりゲーム製作においても、 自身に不必要なまでの縛りを課してしまっていることに気付かない。 本来のゲーム製作の楽しさ、自由さを忘れかけている症状。 当然、厨コン患者は思うようにゲーム製作ができず、俗に言うエターナラーにもなりやすい。
今知ったことだけど 声優とか俳優って、ちゃんとそれを「職業」にしてないとそう呼ばれないんだな。
最近見た厨房的サイトってある?
包丁で闘うのは止めて頂きたい。 (ツクール厨がやったんじゃなくてドラクエのビアンカがやったと記憶しているがソレが気色悪くてフローラ選んだぞ。)
俺世界設定だと鉄や鋼なんかは素では強いがマジカル的加工が難しくて 銀とか金は素が弱いがマジカル的加工が容易だという設定 そして最強の武器は漢の拳
ビアンカは包丁じゃなくて果物ナイフ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 08:16:01 ID:Wl5XpjU+
>>206 いまみてるけどこいつはすげーww
クオリティが逸脱してる
モンスターの体液べっちゃりの果物ナイフでビアンカはりんごを剥いてくれました。
あら、塩加減が効いてちょうどいいじゃない。
学園物の武器。 鉛筆、シャーペンなどの筆記用具。 スパイク、バット、竹刀などの部活用具。 バタフライナイフ、メリケン、釘つきバットなどの不良の武器。 石や枝などの道端にある通学路で拾った物。 チョークや黒板消しイスなどの学校の用具。 あるは傘とかレインコートとかジャージとかバッグとかランドセルかな。 もう西欧ファンタジー飽きたから学園物つくろう。
でもその内剣とかも登場
そのうち核兵器も登場
そのうち未来人や超能力者や異星人も出てきちゃっててんやわんや
>>651 転職条件が当時好きだった人をぶち殺すこと、ならやらかしたw
万華鏡車輪眼orヴァンパイアキラーですね、わかります。 ドスペラードをツクールで再現とかやらかす厨房とか居ないのかね
嬉々といて自作素材公開(下手・ゴミ) ↓ 数ヵ月後放置してみると出来の悪さに削除 ↓ 以下上に戻る。
新しく知ったニワカ知識を使い、 ブリーチやワンピースなど、最近まで熱中してたものは全否定することによって、 大物になった気持ちになる。 しかし、仕入れたニワカ知識の用法を間違え、厨やゆとりと叩かれて切れる。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/18(金) 20:47:37 ID:rPKsjpCw
ツクール関係なくね?
前から知ってました。 前から注目してました。
102 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2008/04/18(金) 23:40:49 ID:ITRVx8kj0 New!!
現在ワースト公式サイト賞(あれば)が確実視されている、PSP「剣と魔法と学園モノ。」。
内輪ネタでウケを狙って盛大に滑ったキャラクター紹介文が非常に痛々しいと評判である。
以下、一部を抜粋する。
■ヒューマン
資料にはどんな種族とも仲違いしない。とあるけど、
ヒューマンである筈の筆者にも色々と好き嫌いはあるぞ?
なぁ、資料作成のN君! 資料作成に変なフォント使う種族のN君!
■エルフ
ヒゲや犬が嫌いだからドワーフと仲が悪いって理由はちょっと酷いよね。
ありえん(笑)
■ドワーフ
犬のような顔をした、全身毛むくじゃらの種族。
いやいやせめて、「けもみみ萌え担当」とか呼んであげてください。
なんちゅー言い方すんねん。
http://totomono.jp/
>>662 RPGツクールで育った世代がプロになってしまったようだな
昔にもクソゲを作る奴はいたさ
オラ、すっげえワクワクしてきたぞ!
オタク臭い設定を叩かれると逆上する パクリ設定を叩かれると逆上する しまいに下目使いな態度で発言者を見下す
なんつー紹介文だ
最近ツクールゲーやってて思ったこと。 大事なのはアイディアでもツクール技能でもなくて国語力。 焼き直しゲーでも日本語がしっかりしてれば暇つぶしになる。
国語力の伴わないキャラゲーほどやってて辛いものはない
↑超同意 国語力もそうだが、道徳力の伴わない哲学要素過多作品もやってて 「 超 辛 ェ … 。 」 この辺りは日本人特有のモラルの無さや、ゆとり教育が産んだ産物と言って 間違いは無いな 要は作者の人間としての質を何とかしない限り、物語で感動させようなんざ 至極当然無理という事だな プレーする人間が同レベルなら話は別だがw
共感できるキャラがひとりもいない。 ただ寒いギャグを垂れ流し、うざい主張をしまくる中二病の主人公。 意味不明な語尾をつけ、ただ数だけ揃えた、まったく萌えないヒロイン群。 小物っぽい悪役。
ちょっと調べたら国語力とは「読む力」「書く力」「聞く力」「話す力」「総合的国語力」 と書いてあった。こういうつまらない学校の勉強みたいな知識は確かに綺麗な日本語が つくれるかもしれんが、だからといってそんなものは面白さには直結しなそう。 ただ日本語がちゃんとしてるかしてないかだけでゲームとは関係ない部分の批判のような。 だが気になる人は一気に冷めちゃうかもね。 >>国語力もそうだが、道徳力の伴わない哲学要素過多作品もやってて >>「 超 辛 ェ … 。 」 >>この辺りは日本人特有のモラルの無さや、ゆとり教育が産んだ産物と言って >>間違いは無いな 哲学的要素が入ってるゲームのどういう人がしゃべってるのか分からんが、 批判してるからおそらく世間が抱く哲学的な思考を持った人がこんなことを しゃべるのは変だ、と言う批判だと思われるが、それとモラルとなんの関係が あるのか?これはモラルなどは何の関係も無い。 ただの不自然さか作者の人物像の演出の下手さでしょ。 それと「(日本人特有)のモラルの無さ」というのも戦後はアメリカ左翼の押し付け憲法と 押し付け教育と文化・思想破壊が起きた結果モラルが崩壊したのであってそれを 日本人特有というのはおかしい。こういうモラル破壊の思想は欧米の左翼からの思想であり それを日本人特有というのはおかしい。 ゆとり教育のせいでこうなったというのは少しあってるかもしれんが ゆとり教育だけですますのもどうかと。昔からこういう連中はいくらでもいたさ。 多かったか少なかっただけだ。
「具足」を足の防具だと勘違いしている
>>672 長いから後半はあんまり読んでないけど
RPGに必要な要素は多分にあるさ。
国語力を必要とするイベントだってあるでしょ。
むしろストーリー重視のRPGにはそういう展開こそ必要不可欠だったりするわけで、
その大事なところで格好つかないんじゃ批判もされるのも仕方ないよ。
ストーリーキャラ設定名前国語力バランスシステム・・・1つでも欠けると文句言われる厨カワイソカワイソです
>>672 君がアメリカの左翼に抱く嫌悪感とかその辺の想いは伝わった。
が、なんだかわかり辛いから返答は明日にするよ。
今日はそのレスを読んで余計眠くなっちまったしこれから妹にもPCを譲らなきゃ
ならないんでなw
>>672 お前あの副島隆彦「属国日本論を超えて」の文章引用厨くんか。
言っていることが正しいかどうかは置いておいて、一番対処が面倒なタイプだな。
最強の意味が「最も強い」ではなく「凄い」になっている
必殺の意味が「必ず殺す」ではなく「凄い」になっている
>>672 >「 超 辛 ェ … 。 」
>この辺りは日本人特有のモラルの無さや、ゆとり教育が産んだ産物と言って
>間違いは無いな
この「超辛ェ…。」の文でモラルの無さやゆとり教育の弊害で間違いないって言うのは早計だ。
ゆとり教育の弊害は原因の一端ではあると思うが、
モラルの無さをその文からどうやって判断したんだ?
そもそもモラルの無さは日本人特有のもんじゃないぞ。
って短くまとめりゃいいじゃない
なんで長く書いたん?なんで長く書いたん?
ケンカは止めたまえ
無意味にちょっと難しい言葉を使いたがるよなあ。 実は絵本のような言葉遣いが一番難しいのかも。
死後の世界がどうとか言い出す
なんにせよ、プロでも出来ているのか怪しいものを 一介の素人ツクラーに求めるのは酷なもんだ。 そもそも、難しい言葉よりも 読みやすく親しみやすい文字構成の方が物語りに没入出来るよ。 俺のIQが低いだけだろうがサーセンw
そもそも登場人物全員がら抜き言葉もさ付き言葉も使わず、活用間違いもしないなんて人間味がなさ過ぎるよな
ら抜きはしゃべり言葉としてなら普通じゃね?
スーファミ版のスターオーシャンの会話 「人々を苦しめているのはお前らの方だ」 「私達のどこが人々を苦しめているの?」 「連邦という社交クラブに無理矢理入らせ、資源を奪い、人々を奴隷にすることの どこが人々を苦しめていないのだ?」 「ちゃんと合意したわ、それに資源も奪ってないし、人々を奴隷なんかしてないわ」
「誤字は演出です。人間味を出すためです」
「人々を苦しめているのはお前らの方だ」 「私達のどこが人々を苦しめているの?」 「口が臭い」 「おい……」 「足が臭い」 「ちょっと待て……」 「ワキガ臭い」 「私達は……」 「胡散臭い」 「臭かったのか……?!」「お前は特にだけどな」
最近見た痛いなって思う設定を教えてくれ。 俺の場合、過去の日記を見ればいくらでも探せるぜ!
設定というか、急に日記でポエマー化したのかな
最近GBAでやった約束の地リヴィエラってゲームがヤバかった
天使、妖精、名詞神話関連、仲間は全員女、友人が敵にって事かね
友人が敵って、ファンタジー世界での話か。 学園モノで、友人をコンパスや鉛筆で刺し殺すゲームかと思ったよ。
神話もだめ、外国語もダメ、オリジナルなんてもってのほか 何を使えというのだ・・!
うーん 日本語?
ダメって何が?おまえらまた厨が悪いことだと勘違いしてるんか?
萎えるけどダメなことはないな。
>>692 魔界の神界侵攻により勃発した『神魔戦争』は激化の一途を辿り、神界は壊滅的状況に追い込まれた
神々は己の生命と叡智を刻み出して、黒き翼を持ち刃の先に死を告げる破滅の『告死天使』を創造
神威を秘めた武器『ディヴァイン』を携えた彼らの活躍により、戦乱は終焉を迎えた
魔族は魔界の闇に封ぜられたが、神々もまた滅びの運命を辿る
神々は力と叡智の全てを浮遊島『リヴィエラ』に遺し、神々再臨の約束の地とした
それから1000年の後、魔族復活の兆しがリヴィエラで確認された
これに対し、神々の代行者である『ゴートの七賢』は一つの決定を下す
それはリヴィエラに眠る神々の力…全てを無に帰する『神罰』の発動
今、リヴィエラの地に二人の告死天使が舞い降りる…
エクセル:翼無き告死天使
告死天使としての経験は浅いが、最強のディヴァインと言われる『神剣エクセリオン』を持つ
エクセリオンとの契約の際、翼を失った
使用奥義:『告死ディザレスタ』
"Angelic Plume will be the Edge to Execute..."
(天使の羽は、断罪を下す刃となる...)
レダ:孤高の告死天使
『神槍ローレライ』を操り、神界屈指の実力を誇る
ローレライとの契約の際、感情を失った
使用奥義:『告死ロストセフィ』
"This Sacred Scarlet will Devastate them..."
(この神聖な紅蓮はそれらを滅する...)
300あたりまでを纏めてみた。 舞台は1000年後の未来。 機械(テクノ)と魔法(マナ)の発達した中世のような世界観。 素材は自作。ヘタだけど。サンプル素材使う奴は駄目な子。 朝、目覚める主人公。作者の声入り。 平和な国で平和ボケしてたが、ネットでのチャット(ミニゲームあり)により、 自国がすぐにでも滅びる危機にあるという考えに至り、奮い立つ。 仲間は、戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)、 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)、心変わりした元悪人。 序盤で強力武器「E・X・E(エターナル・ジーオン・エクスタシー)キャリバー」を手に入れるが、 友人だと思っていた人物に裏切られ、フルボッコにされて奪われる。 「や、め――――」 クラッシュする。融ける壁。解ける意味。説ける自己。可変透過率の滑らかさ。乱交する時間。 敵である帝魔教(無意味な拉致監禁が目的)と国王会(ただの暴徒)を、 クラウンレクイエムホーリー波でなんとか倒すが、 この2つの組織の代表者は13人衆の中でも小物だったのだ。 つまり、この先は更なる試練が…それでも戦い続ける勇気はあるか? 選択肢→はい/YES/当然だ/勿論 ラスボスは今まで裏切った友人だと思っていたが、実は土壇場で突然登場するオカマだった。 ギリギリの戦闘バランス。でも実は面倒くさいだけ。素人お断り。 体験版をベクターにて公開中、現在開発率30%
なんかずっと爆笑しながらプレイできそうだわ
長くて面倒なのを我慢して読んだら吹いたw
テイルズオブイノセンスのオープニングの台詞もすごかったな。
腹痛いw
次スレの冒頭で、前スレをまとめ と称して 厨物語を作ると面白そうだ そしてそれを題材にした簡単なRPGをここでうp・・・
厨RPGいいねw 「つぎはどんな厨セリフ、厨設定が見られるんだろう?」 とwktkしながらプレイしたいよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 22:19:19 ID:YgDJjV2U
京都の何が凄えって、もう地名が時代劇。 四条烏丸とか八条天満とか式部町とか永月夜とか京極とか 光源氏!って感じだよな!!読んだことないけど。 「京都三条御宮行きバス」とかなんかタイムスリッピン’すんじゃねえかって思ったもん!
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^!
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l.
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>710 おまえは何を言っているんだ
安易にキャラを死なせる。 といっても、お涙頂戴的なイベントのためではなく、 「こいつ、もういなくてもいいから殺しちゃえ!」 みたいな、投げやりな感じ。 そういうゲームって実際にある?
>>712 エメラルドドラゴン(SFC版)みたいな感じか
>717 ヤマンー! PC版では町の人に化けた魔物に殺され PCエンジン版では魔物が主人公に矢を放つが、それをかばって死に SFC版では弓の使い方を教えたその場限りの会話の子供にうたれて死ぬ 厨臭いというか、ひどい扱い
DQとFFの違いに、「殺し方のうまさ」があるよな。 DQのロザリーやパパスがいい具合にやり切れなさを出してるのに対して、 FFは見境無く殺すイメージがある。 それでもゲーム自体が面白いから最後までやれるけど。
ラストに向けての大掃除といわんばかりの大虐殺 富野大先生
富野さんてカミーユとかショウとか? RPGは二番目に国語力が必要だと思うんだ。 アドベンチャーの最高級が挿絵つき小説とすると、 RPGはドラマ、脚本(国語力・設定力)+演出(エフェクト)+キャスト(キャラ画像)、全て必要だ。
>>キャスト(キャラ画像) これを意識するのは厨な証拠だろ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 12:29:06 ID:uGFdVQ0D
俺の中2ストーリーでも投下する?
>>722 それいったらエフェクトもいらねってなって、
初期ドラクエ、はたまたシナリオ捨ててウィザードリィみたいになりそう
極めて昔の@=俺 E=敵 みたいになるのもありだが、
そこまで行くと最大の難関「良いバランス」が待っている…
いや、見た目にこだわらなくても面白いゲームは面白いってことだよ。
>>725 そうだな!
見た目にこだわる罠にかかってたぜ…
見た目がゲーム内容に大きく影響するジャンルもあるけど、RPGはあんまり関係ないしな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 14:34:46 ID:uGFdVQ0D
ある小さな国に、腕のいい刀鍛冶がいた。 人柄もよく、町人にも好かれ、城主にも可愛がられていた。 刀鍛冶はその国の姫に恋をしていた。 姫は美しく、詩の名手でもあった。 二人は互いに惹かれあっていたが、姫は隣国の国主から縁談を迫られていた。 隣国は大きく、小国に勝てる相手ではなかった。 断れば戦争は避けられない。 身分の違いをのぞいても叶う恋ではなかった。 続きは後で
おとぎ話みたいだな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 16:36:03 ID:uGFdVQ0D
姫を想い、刀を打ち続ける日々。出来た刀をこう名付けた。 「虚月謳姫」 「謳うあなたを前には月すら虚ろ。虚ろ月下に謳う姫。」 刀が完成したとき、刀鍛冶は決意する。 姫を連れ去り共に暮らす。 しかし、それは人々への裏切りでもあった。
たった二行の部分だけで厨化できるとは なんという破壊力
命名、由来、通り名 この辺はほんと鬼門だなw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 17:39:59 ID:uGFdVQ0D
今PCで打ってるけど恥ずかしくなってきた しかし結構長いなコレ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 17:41:53 ID:fzZQ+qBF
もう刀って見るだけで頭がおかしくなって死ぬ
刃
匁
ゲシュタルト崩壊! >738が右上矢印に見えてきた
俺はタコに見える
俺もタコに見える
刀鍛冶は逃げ続ける。姫を連れ、ただ一振りの刀を携えて。 追っ手を斬り、草を食み、泥をすすって逃げ続ける。 姫に堪え切れるものでは、なかった。 姫は日に日に衰弱し、見る影もなくやせ細り、静かに息を引き取った。 自失した刀鍛冶は呆然と国へ帰り始める。
干将・莫耶の話とか調べてきたのかい?
国は、なかった。 見渡すばかりの焼け野原。 あったのは、かつてこの地を治めていたものの、首が、ひとつ。 姫を失った悲しみ、国を滅ぼされた怒り、それらを呼んだ自らの罪の重さ。 刀鍛冶が狂うのに時間はかからなかった。 「姫はきっと生きている。復讐を果たせば私の下に戻ってくるはずだ。 これより私は鬼となろう。命を食らう復讐鬼。復讐を果たしたそのときに、 私はここに戻ってこよう。この刀はここへ置いてゆく。鬼に似合う剣ではない。」 そう言い残し、刀鍛冶は闇へと消えていった。
>>743 影響を受けたのは烈火の炎とネフェシエルだぜ。
俺はうしおととらだぜ。
俺は孔雀王(無印)と火の鳥
俺はテイルズとブリーチと、あと厨臭い物ならなんでも
俺はクレヨンしんちゃんTV.ver
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |精神的に幼い(12歳程度の)加害者の設定を考えたよ! | |粘着テープとカッターを持って水道屋のコスプレをしてピンポンダッシュで遊んでいたところ | |前から目をつけていた奥さんの家に偶然入り込み、死んだ母ちゃんに似てる感じがしたから | |母親の体内に回帰したいという、赤子のような心情が高まって何やっても受け入れてくれる | |と思って押し倒して、そしたらなぜか抵抗されたから強く首を抱きしめたところ動かなくなって | |じゃあ胸はだけたら恥ずかしがって起きるかなと思ってブラはずして、それでも起きないから | |いつ読んだか買ったか覚えていない小説に精子を注入すれば生き返ると書いてあったから | |マムコにチンコ突っ込んだけど途中赤ん坊が泣いて俺を嘲っているような感じだったので. | |あやそうと抱いたら2回ほど落として、それでも泣き止まないから蝶々結びしたら泣き止んで | |それから生き返れと精子を注入したらすっきりして、見渡すと赤ん坊も死んでいたので. | |押入れに入れればドラえもんが/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \___ ________| オ マ エ、 頭 お か し い だ ろ。 |___/ V \_________ __________/ ____ V / ____ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´ | q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ _ ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ | | ▽ ̄ \ \.  ̄` | /
弁護団もメンヘラ中二病だったな
つーか奴等はアホ 一緒にしたら中二病の人に失礼だぜ
訂正、 「あいつら、腐りきった大人じゃねぇか!」
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:33:43 ID:orZRYalV
ウザイだけで実害の無い中二病は、実に健全だな。
此処で言っても仕方ないが、弁護団の所為で死刑になったようなモンだよなあ、アレ。 殺すしかないってのは同意だが
弁護団も実は弁護したくなかったんじゃね? 俺なら弁護サボるわ
明らかに黒いものを、白だと言い張る
完成時期を考慮せず、時事ネタを入れる
そういえばセラブルで 「ここの連中は頭が固い。白を黒と言う俺みたいな奴は、つまはじきにされるのさ」 的な台詞があったなあ。
セラブルは普段使わない漢字多用で、こんな感じにならないか 「此処之連中者頭が固ひ。白を黒と言ふ俺みたひな奴者、爪弾きにされるのさ」
ガチで鼻水吹いた
雑誌か宣伝用の小冊子っぽいな 公式ページのキャラ紹介が痛くて仕方なかったのは記憶に新しい
. (⌒ヽ、 (⌒ヽ、 ―――― ○ ― ( ) , ⌒ヽ ( ) // | \ ゝ ヽ ( .' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \ ( ) ゝ `ヽ( ) | ゝ `ヽ,( ( `ヽ ( ) ) ) . . . ∧_ _∧ / ・,_) (_` ミ_ _,,--───'~ ,/ \, ~'───--,, λ _ _ ) ( _ λ ノ 〉〉 ̄ ̄ ̄ 〉〉 | |  ̄ ̄ ̄ | | ノ // // | | | | 从wWW从WW从W从WW从从WW从WwWW从wWW从wWW从W从wWW从W从WW ━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓从WwWW从W从WwW┏━━━┳━━━ W┃从WW┃W从W┃WW从┃W从W┃W从WwWW从W从Ww┃W从W┃WW从 W从WwWW从wWW从wWW从WW从WW从WW从WW从WW从W从WW从WW从w 从WwWW从wWW从wWW从wWW从WW从WWww∧_∧wWWwWW从wWW从wWw W从WwWW从wWW从wWW从wWW从WW从WW(´∀` )w / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从WwWW从wWW从wWW从wWW从WW从WWW( )< さあ、逝ってみよう。 WW从WwWW从wWW从wWW从wWW从WW从Ww| | |w.w\_________ W从WwWW从wWW从wWW从WW从wWW从WW(_(__)wWwWW从wWW从wWww W从WwWW从wWW从wWW从WW从WW从WW从WW从WW从W从WW从WW从w
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 13:33:15 ID:c5grq/WC
>>764 製作者はマジで中学生かなんかなんじゃないのかと思ってしまう
[852]下の「850」番の自文を 補足・説明しておきましょう。 投稿者:副島隆彦投稿日:2008/04/21(Mon) 07:23:02 再度、人類の政治思想の大きな流れを説明する。私、副島隆彦は、これを何十度でもしなければいけない。学問道場に 集まる人の、まだ、大多数が、私がたどり着いて、日本国内に、導入して、世界水準の知識として広めようとしている ことの中身を、まだ、多くの人が素朴にさえ理解していない。だから私は、これから、以下の説明を、何十度でもやる。 もう遠慮などしていられない。 いくら、私の主著をちゃんと読みなさい、と言っても、なかなか、その水準には到達 していない。 さて、それで、まず、ナチュラル・ラー(natural law 自然法、素朴な自然界の掟を守ろうとする思想)派がある。 これを微分(びぶん)して、ナチュラル・ライツ(自然権、natural rights ジョン・ロックやルソー)派が生まれた。 ナチュラル・ラー派と、ナチュラル・ライツ派の思想の対立を知っている、日本人知識人層(政治学者、法学者を 含めて)は、まだ、まだ、今でもほとんどいない。私の本から何とか学んだ、今の30台から下の、これから、 政治学者や政治思想研究者になる者たち、数百人に、私が、外側世界から持ち込んだ、この「世界の思想の流れの 理解の仕方」が、ようやく理解され始めた段階である。 私の本も読まない、40台から上の、日本の知識人相は、 ほとんどは、アホのままである。 私の本をかじり読みして、私と同世代か少し上の、朝日新聞(に書かせてもらう)知識人たち(私は、彼らのこと をよく知っている)は、「副島隆彦は、右翼なのか、自分たちと同じ左翼リベラルなのか、判別できない」などど、 言いあいながら、困惑しているそうだ。自分たちが、日本土人(どじん、原住民)のまじない師階級であり、かつて のお坊様のような存在なのだという自覚がなかなか生まれない。その段階にも到達しない。そういう自己認識さえがない。
もう半年1人で頑張ったからいいよね!
>>758 やりたくなかっただけなら終わった後まで醜態は晒すまいて
NPCが決定キー押されたらしゃべるのか イベントに触れるだけでしゃべるのか統一されていない。 行き当たりばったり、長期放置の証な
最近じゃ振れるだけで話すってのもやってるのか 直接決定キーのしか見たことが無かった 放置のほかにもこれは便利と思って途中から導入、でも今まで作ったやつを直すのめんどいってパターンでありそうだなw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 09:18:18 ID:h0OthPPt
俺は、邪魔なときに押しのけられるようにしなければならないので どうしても「決定キーで話」にせねばならない。
>>764 wiz風RPGかと思っていたんだが、これは酷い
ちなみに、
>>764 のプロデューサーは、
PS2版ヴァルケンと同じ人なんだよな。
すげえな悪い意味で
何でこんな奴がプロデューサーになれたんだ・・・
いつのまにやら剣と魔法と学園モノのキャラ紹介が普通の文になってんな
ほんとだwww
「こういう風に書いたら絶対ウケる」と思って書いたら悪い方にウケた事に気づいたんだな
ていうか2ちゃんの表現としても一世代古いし
やっぱこういう絵のほうが売れるのかな。 3Dダンジョンモノを好む人って、渋めな絵の方が合うと思うんだけど。 DSで出る幻霧ノ塔ト剣ノ掟の方が好きなんだが。
ゲームが良くても絵が流行から外れてたりするとメタメタに叩くヤツ多いからな
まあ中身は悪く無さそうだが。 話題づくりとしては成功・・・してるのか? どちらにせよ広報が無能としか。
>>787 逆にここでは絵が良くてゲームが悪いとメタメタに叩かれそうな気がする。
わざと世間の風潮に逆らって突き進む、言うなれば逆厨って感じのやつ。
よく厨のサイトには一世代古い2chスラングの言葉や2chで流行ったネタなんかを使う奴が居るが そのゲームはそれに余りにも酷似してる
オタク臭いアニメ風萌え絵となんのひねりもない正統派西欧ファンタジーは飽きた。 それとエルフだの天使だの悪魔だのが前面にでた勧善懲悪のもつまらん。 小・中学生とロリコン馬鹿しかやらん。 同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。 オタク臭いアニメ風萌え絵はダサい、飽きた、気持ち悪い。 こんなの使うよりお前のブサイクな顔を使え。 グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもわくわくしない。 これらが合わさったのをつくったらストーリーも糞になるのはやる前から分かる。 こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。 よほどいいシステムじゃないかぎりやりたいとも思わん。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういうゲームは腐るほどあるのだよ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 ギャクゲーならまだいいけどね。 そういうゲームやるんだったら市販ゲーム買うよ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。 糞汚ねえオタク臭いアニメ風萌えロリ絵をゴミ箱に叩き込め。
渋いオッサンばかり出すんですね、わかります
文章を逆から読んだものをモンスター語にする 「スマリカワ、ネスデンスダ、リカバンサッオイブシ」
ふざけた文の逆読みが呪文ってマンガが昔よくあったな
>>792 奇遇だな。
自分もだぜ。
にしても何のゲームだろうか
世の中には精霊に恥ずかしい台詞を超高速で囁くことで力を借りたり 詭弁でもって世界を騙して自分に都合のいい結果を起こしたり 神を脅して奇跡を起こさせたりするような世界もあるんだぜ
それも元は単なるソードワールドリプレイだったがな。
背筋が凍りつくようなカックイイ呪文を本気で朗読し、名称を腹の底から叫びつつ、オーバーリアクションでポーズとる魔法なんて……
>>800 炎よ 飛べ!→単体
炎よ 舞え!→グループ
吹雪よ 渦巻け!→全体
悪魔よ 歌え!→即死
道よ 開け…→リレミト
今まで生きてきて、厨臭くない詠唱兼魔法名だ…
GB時代のクエストのRPGだったかな…
勇者と魔王がいる
天光満つる所に我はry
黄泉の門開く時ですね分かります。
スレイヤーズの詠唱全部暗唱できる人とか結構な数居たはずだが今はどうしてるんだろw
今では立派な会社員になって 奥さんと幼い息子と一緒に 「パパいつかは一戸建て買っちゃうぞー」と夢見て 賃貸マンションで日々慎ましく暮らしてると信じよう
スレイヤーズ→オーフェン→灼眼のシャナ
>>805 童貞を貫いて無事魔法使いに転職しました
※すぐVIP、2ちゃんねたを取り入れる
VPとVIPの区別がつかない
むしろ勇者と魔王なんて、厨はやらんだろう。
今時、ベクターレビューもされたことない作者は厨。 そういう作者は実力がないのは間違いない。
>>813 ネタでつくったゲームが、レビューされた俺はどうすれば・・・
>>814 実力があったということ。
この板で叩かれてるゲンダイやKAZですら
レビューされてるのだからされたことない奴はそれ以下ということ。
実力がないのが厨じゃないだろー あくまで作風と表現が厨の定義じゃんじゃねぇの?
必ずしも「実力ない作者=厨」ではないだろうが 厨作者は実力も足りない場合が多い。 そういうのがふりーむなどにクソゲーを投下している。
本当に実力がない本物の中学生が作った糞ゲーがベクターレビューされたこともある
あれに関しては技術に関してはそこらの作者よりレベルが高いのは事実。 本当の厨は凝った自作システムもムービーも作れない。
セラブルは実力はあるけど、厨以外の何物でもないよ
>今時、ベクターレビューもされたことない作者は厨。 >そういう作者は実力がないのは間違いない。 こう書けば、実力がない作者は厨にしか読めないんだが・・・ 普通にクソゲー作者としたほうがいいんじゃねぇの? 定義がごちゃごちゃだよ。
ほとんどの場合において実力のない作者は厨だが、 820や818が一部の例外を持ち出してきてるだけ。
>>822 「厨」というのは作者の「性格」だから、
技術の有る無しは関係ないと思うよ。
まあ普通、技術がつくにあわせて厨臭さもなくなっていくんだけど。
ラノベ作家なんて、中二病のままプロになった奴が半数だし、
感性そのものは大人でも、才能がなくて技術が身につかないのもいるし。
技術がないのに磨こうとしないで作って しかも公開しちゃうから厨っぽいんじゃね?
公開する前に気づくやつは厨卒業かな?
自分の考えこそ絶対だと思ってる人こそ厨だよね。
おい、おまえら。 ここは厨が何か?なんて哲学するスレじゃないだろ? 厨がしそうな事や、厨の頃した事を挙げて 「あるあるw」ってスレだよな?
・自分の「哲学」を主人公に語らせる。従わない者はことごとく打ち倒す。
すべてのRPGに当てはまって困りすぎるw
どんなに弱いやつでも主要で戦うキャラには二つ名を付けるのはデフォだろうな 苗字がもらえるほどの貴族か腕利きの兵士とかばっかりになる
そういやスターウォーズのダースベイダーってかなり厨な要素みたしてない?
ていうかほとんどの人気映画は厨
というかそこからある種テンプレみたいなものが出来て厨が真似すると突然陳腐になるんじゃないか?
厨キャラっていうのは、そのキャラ以外のキャラをまったく見ずに作ったようなキャラのことだ。 だから厨は、目線が足りていなかったり、見るもの・見て感じたものが未熟だったりすることなんだろうか。
「・・・」が多い。 口調と設定が似てるキャラがいて、誰がしゃべってるのかわからない。 デフォルトの文章表示使ってるからさらにカオス。 んで、どいつもこいつも猫が好き
主人公「くそっ敵を捉えられない」 師匠「目で見ようとするな、心で感じとるんじゃ」 主人公「そうか!(目を閉じる」 敵「観念したようだな」 主人公「見えた!」 敵「な、なにぃーっ!」
理論だけで全てが可能になってしまうわけだな。
>>836 敵「な…なぜ判る!」
師匠「こやつには天性の才能が…」
主人公「いや、耳をすましただけ」
敵「なにっ!きさま、ふざけるな」
主人公「そこだっ」
(喋るから位置が読まれる)
敵「ぐは…まだまだ…」
主人公「………」
敵「………」
(敵は高速移動、主人公は目を瞑る)
師匠「互いに出方をみておるのか」
主人公「うるさいぞ、師匠」
敵「………!!」
(主人公を背後から貫く敵)
主人公「ぐはっ…卑怯な…」
敵「………」
(黙っていれば感知されないのに気が付く)
後ろから攻撃するときに「でやあー」って叫びながら突っ込むのって間抜けな演出だなーと思う
かませ犬的な敵は相手の背後に回っても 自分の背後を取られる
>836 聖闘士星矢思い出した。 敵:うおっ、バ、バカな。この男、俺のスピードを凌ぐとは。 味方:お前のスピードは見せてもらった。お前を倒すには お前以上のスピードで動けばいいだけだ。
噛ませ犬:嘘だ・・・四天王一の速さを誇る俺が・・・ぐわああああああああああああああああああああああ 画面暗転 四天王:フッ・・・あいつは四天王の中でも最も弱いのだ 以下略
昨日、大掃除の時に出てきたゲームの設定を書いたノートのタイトル シティーオブエンジェル
なんか聞いたことあるタイトルだなと思ったら 映画のタイトルでした。 昔、学校の英語の授業で見た記憶がある。
序盤はすごい力入ってるものの、3つ目の町あたりから適当になってくる
舞台の名前がエンドレスイリュージョン
副題を付けたがる 風〜FlyAway〜
さらに章分けしたがる 一章 〜序曲〜
番外編もあって途中に出てきたギャグキャラのギャグストーリーを強制的に見せられる
どんなシーンでも無理矢理ギャグを入れる
しかもオチ無し
ツッコミはもちろんニュークリア
やべぇ目に浮かぶようだw
さてユージェニックスにしろ、学問方法(メソドロジー)としては、 social engineering ソシアル・エンジニアリングである。 このソシアル・エンジニアリングなるものの怖さを知らないで、「自分は日本の社会科学者だ」などと信じている土人学者たち 全員を、私は、激しく、蔑(さげす)んできた。この言葉の意味も重要性も知らずに生きてきた、馬鹿たちの群だ。 自分たち日本人(日本部族)白身が、『菊と刀』で真っ裸にされたのち、ロボトミーに等しい、文明化外科手術、すなわち、 ソシアル・エンジニアリングを敗戦後に受けたのだ、と自覚すべきである。 ソシアル・エンジニアリング(社会工学)は、アメリカのリベラル派の学者たちの秘技秘伝であって彼らはこれを肯定する。 しかし、シカゴ学派の本物の保守派やアイン・ランド女史のようなリバータリアンは、ソシアル・エンジニアリングの学問を唾棄 して否定する。未開の現住民たちに施してはならない文明化外科手術である。それをやられたら、原住民たちは、おかしく なるのだ。 だから、敗戦後にこのロボトミーを施された日本部族の若者が金茶髪にして成人式でも暴れるのだ、とみんな 分かればいいのに。 どうしても、どうしても、敗戦後のアメリカ軍(占領軍、マッカーサー・ニューディーラー)による、 日本国民洗脳がその原因だと、認める訳には行かないのか。そうか、どうしてもいやか。 先生の小室直樹だけが、これが、日本人が敗戦期に天皇=神を否定されて起こした「急性アノミー」だと、はっきりと解明した。 今の私ほどは、あからさまには書かないが。 ソシアル・エンジニアリングというものは、これほどに恐いものなのだ。それが、ソシオ・バイオロジー(社会生物学)と いう別の名前も持つのだ。ソシオ・バイオロジーについては、コンラッド・ローレンツについて本書の別のページ でも書いた。だから、シカゴ学派で過激派フェミニストの元祖のひとりであるソニア・シャンクマンが、ウルトラ・ リベラルであるからこそユージェニックス(優生学)をやり、ソシアル・エンジニアリングを治療・方法・政策学 として実践したのだという事実を私たちは確認すべきだ。 副島隆彦『属国日本論を超えて』P120〜121
商業有名作の一シーンを揶揄したようなシーンを作りたがる
それはオマージュとは違うん?
揶揄の意味分かってんのか
揶揄 やゆ (名)スル からかうこと。なぶること。 「政治を―した戯評」 俺は皮肉のような物だと思ってたがちょっと違ったようだ
王道RPGを揶揄する、ってのはそこそこある。 今時そんなRPG自体少ないから、意味ないんだけどねw
三国志と反三国志みたいなもんか
三国志を例に出すなら恋姫†無双だろう
三国志と言えば龍狼伝説だっけ?がかなりヤバかった記憶がある
聖龍伝説
偽者を倒した後 「あれ、何か忘れてるような・・・」
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/01(木) 10:51:20 ID:Bne5ThrI
師匠に会いに行く ↓ 師匠不在 ↓ そこらの物陰から「とりゃー」 ↓ 「まだまだじゃのーうはっはははは」 とにかく、どんなマンガでもゲームでも老師匠に会いに行くと なぜかマトモに再会できない。
師匠がスケベ爺
病気の師匠が命をかけて奥義を伝授
ヴァヴィヴヴェヴォ
題名忘れたけど 数年姿をくらましてた男が、ヒロインのピンチに屋根から都合よく登場して一瞬で敵兵士を切り倒したシーン あれは初めて赤面した
惚れたんだね
簡単に恋しちゃう
主人公が剣道部
まとめ死ね
しかし・・・自作のオリジナル作品をニコニコで上げた=確実に厨作品だな・・・
主人公が剣道部なのに竹刀の持ち方が違う(作者が帰宅部であるため)
剣道部なのに掛け声が汗臭くない
ロールプレイとは何か。「キャラクターの社会背景や立場、仮想の人格を含めた “役割を演じる(役割演技)”」という意味である。 演劇部や俳優見たいな物だ。あるいは誰か他の人(学校でモテモテの人、ミュージシャンなど)に なって人気者のになりたいという願望や、誰か知らない人に乗り移って町中で暴れたらどうなっかな? でもいいや後で本当の自分に戻れば罪を着せられるのはあいつだ、ってな妄想。 これがちゃんと分かってないといけない。 だからロールプレイングゲーム(RPG)というとドラクエやFFみたいな西欧ファンタジーの 世界観で勇者みたいのが敵を倒すというイメージしか湧かないのからつまらんゲームしか できないのである。(つまらんゲームしかできないということはないがあえて強めに言う)
ドラクエやFFみたいな西欧ファンタジーの世界観で勇者みたいのを操って敵を倒すというのも もちろんロールプレイだ。だが役割を演じるという延長での意味があるからそうなのである。 そこを分かってないといけない。 市販ゲーム的なRPGを作るなら、それを分かった上でこういうものを追求しないといけない。 世界観の面白さ。ストーリーの面白さ。会話の面白さ。 戦闘の面白さ。ダンジョンの面白さ。ゲーム全体のシステム。 ゲームのデザイン。人物などの絵の上手さ。やりこみ度。 もちろん分かってても面白いゲームを作れるとは言えないが。 しかし根本が分かると新しいのも生み出しやすいというものだ。
どっかのコピペか?
プレイ専門の人は楽だな と、いうのが分かる内容であった。
爺さんキャラはだいたい無駄に強い。 そして居合いや合気道が多い
>>882 いや、それには数値上優遇しないと誰も爺なんてPTMにしないっていう重大な問題があるから
設定年齢だけは爺婆
剣道部で厨と言えば旋風の橘
ロリババアとショタジジイ
どうみてもおっさんなのに設定年齢19歳蟹座のB型
5〜14歳、15〜29歳、30〜50歳、51歳〜 の4パターンでしか顔グラが描けない
そんだけあれば充分じゃないだろうか
正解は ・30〜50歳 15〜29歳の「目を細くしただけ」「ヒゲをつけただけ」「ほとんど変わらない」 ・51歳〜 30〜50歳の「口元にしわをつけただけ」 だな。
・女性は描き慣れているが、男性は描き慣れていないため おっさんがやたら華奢
>888 絶対にノウ!
グラ自作するも中年や老人が描けない、が正解
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 09:52:18 ID:DqgcnSRp
いわゆる少女漫画を書いてる奴によく見られる ・美形かつ「ほっそい」男と女は書き慣れてる ・でも背景が描けないので顔のアップばかり ・背景があまりないので、キャラがどこにいるのかの位置関係が掴みにくい ・美形の若い男女ばかり描くので、老人や体のガッチリしたスポーツマン体型が描けない ・キャラがすべて同じような年で同じような体型ばっか
ほっそい男を見るたびに、わりと体格のよい男と腕相撲をした 細めの男の腕が嫌な音を立てて折れる動画を思い出すよ・・・
少年漫画を描く人はちゃんと「骨格・筋肉」を覚えてから絵を描くから、 年齢や体格、人相の書き分けができる。 グラップラーバキが好例。 少女まんがの人は、書き手や読者が筋肉や人相を求めないので、 いつまでたっても書き分けが出来ない。
デュエルラブ・・・
バキは違うだろ あれは逆に書き分けできない漫画の代表じゃないか?
少年漫画とか少女漫画とかのくくりに関係なく、やる人はやる、やらない人はやらないって感じだろうな。
んでできないのが何か問題なのか?
綺麗な顔を(ry
少女漫画でも絵柄によっては抜ける。 バキで抜けるのはホモだけ。
問題かどうかではなく、厨がツクールでやりがちって話だろ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 18:09:50 ID:DqgcnSRp
最も違和感があるのは、 アニメーション部分が口しかない腕しかない ということ。 普通腕を動かせば肩も動くし、脇の筋肉も動く。 なのに腕しか動いてないからデキの悪いFlashアニメにしか見えない。 初期のディズニーマンガのように滑らかに動かすべきなのだ。 その点、俺は、リアル志向なので、ちゃんと、している。
厨房が言いがちな事 >その点、俺は、○○なので、ちゃんと、している。
ディズニー「マンガ」ってなんだ。 50代以降の人か。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:21:39 ID:EKHC/12D
ヒロインはたいてい優しくて大人しくて回復魔法を使い芯はしっかりした女の子という設定。
フルアニメがどんだけ手間かかるか分かってんのか
エンジェルセイバーズのことかー!
>>908 巨大な魔力を秘めていて無口で無表情で一見クールだが動物に好かれるとかな
>>908 幼馴染で、普段は口が悪いけど実は最初っから主人公のことが好きとかな
生い立ちから性格まで全部決められてるのは好かんな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 00:44:11 ID:VBHxhruK
俺は逆に、「あーそうだったんやー」って仕向ける奴が大嫌い。 電脳コイルとかな 隠していたものってのは、大して重要じゃないから 会社の名前だからなんやねん。
決めないとストーリーが作れないわけだが…
無くて結構。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 00:53:03 ID:VBHxhruK
断言するが、隠すもん=なくてもいいもん 例えばヒロインの生まれを隠したとする 判明したって何がどうなるわけでもない。 これは100%。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 00:54:54 ID:VBHxhruK
正拳伝説でもそうだろ ヒロインは最後のまな板の木だ だからなんやねん だろ
そうだな ドラクエ3で親父が生きてたって判明しても ふんどしの危ないオッサンでむしろ死んでて欲しかったってなるもんな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 01:07:07 ID:VBHxhruK
俺なら、どうあっても全てが重要でなければならない。 実はカレーライスが好きだ だからなんやねん とならないように、カレーライスが非常に重要な意味を持つようにする。 意味を持たせられないならカレーライスという単語すら出てこないようにする。 1か0かだ。 意味があるかないかだ。 ないなら、そんなもんは隠す云々ではなく最初から「無い」 そうでなければならない。
ヒーローとヒロインの立場を逆にしてみれば新鮮かもしれない。 戦闘はヒロインの担当で営業その他は男の仕事。 男主人公がさらわれて女ガンマンが助けに行くという。
主人公が何かと死にたがる。 ピンチのたびに体を張りたがる。
自分が厨だってことを突っ込んで欲しいのかこれは
>921 ハルヒっぽくねえか、それ
>>918 ……1から10まで最初に提示されてないとあかんのか?
つまり面白いか面白くないかだろ 隠していた事が面白いことなら意味あるけど それが作者の自己満足のようなつまらない事なら意味ないからってことだろ
>>921 最近のラノベなんかじゃむしろ王道だろ、それ
最近というか、男女のセットで女性側が主人公だと 主人公に振り回される相方ってのは定番だろ
それでも最後は主人公の方が強くなるという・・・。
>>927 ツクールなんて自己満足しかないだろうに
932 :
921 :2008/05/03(土) 12:40:45 ID:pQnsSa0s
誰もブラクラってつっこんでくれない。 この厨どもが。絶望した!
バルダーズゲートで、デフォの主人公の顔がブサハゲマッチョ(二十歳)だったのは衝撃的だった
相手も知っている前提でツッコミを待ってたりしちゃう
あるある
アニメ絵嫌いとか萌え嫌いとか結構いるけど リアルが一番嫌いって点では共通してんだから仲良くやれよおまえら
他者を見下すためだけのリアリティなんていらない。 それに比べると、別に他者を見下しているわけじゃない萌えのほうがマシ。
ごめん、どっちなのか判断つかないので↓ヨロ
____ /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ シルヴァランスとか欝展開とか、リア厨はマジウケるおwww /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ダサすぎるお、ガキすぎるおwwwwwwww | |r┬-/ | \ ` ̄'´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) ・・・・でもリアルは嫌いなんだろ?仲良くやれよ。 | ` ⌒´ノ | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ 他者を見下すためだけのリアリティなんていらない。 / (○) (○) \. それに比べると、別に他者を見下しているわけじゃない萌えのほうがマシ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
次スレは「厨ゲーを見下す奴にありがちなこと」になるのか。
このスレの存在そのものが厨ゲーを見下してるよな
親しみを持って笑ってるんだよ
シッゲーノ
厨要素を楽しむスレ にすれば解決
十分楽しんでるように見えるぞ
楽しみ方があれだがな
プギャーでもいいじゃない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 23:49:52 ID:YhUQaRQT
どう見ても10代の若者が高位の役職に就いている設定に違和感を感じてしまう。 しかも貴族や王族関係者ならまだしも平民出身とかだし ××王国四大将軍の一人。数々の戦功あげ、兵卒から将軍にまで登り詰めた双剣の使い手(でもLV1) △△帝国軍大佐。平民出身ながら士官学校を首席で卒業した。 平民出身のため貴族や軍高官とはしばしば対立する。(でもレベル1) ○○騎士団長。大剣の使い手。かつては凄腕の剣士だった。(でもレベル1)
ガンダムSEED DESTINYは、主要人物のほとんどが20歳以下で萎えたな 19歳でエースとか・・・
グローランサー2なんて、19で宰相だぜ。
なーにSF世界には3歳で少佐とかがいる
18歳の凄い奴とか200歳で見た目幼女の凄い奴は いっぱいいるけど30歳とか50歳の凄い奴はいない
根暗ヒッキーが実はスゴイ潜在能力を持っていて脚光を浴びるなんてアニメゲーム内だけ
リアルの話で言うなら 経験と体のバランスがもっとも取れるのは、やっぱり 30代くらいなんだよね。
あ、そういえば指輪物語の勇者様は80歳だった。
でもリアルの30代こそ 18歳の凄い奴とか200歳で見た目幼女の凄い奴を作ってる中心層だぜ。 厨産業の中核、担い手、深夜アニメや同人カルチャーの旗手。
>>959 でもあの勇者様200歳くらい軽く生きる人種だぜ?
>>959 80年生きる人間に換算すると30歳くらいじゃないか
>>956 俺、元ネクラヒッキー
今、独立プログラマ
DSのタッチパネル関係はほとんど関係してる
って夢
根暗ヒッキーの中で脚光を浴びろ 根暗ヒッキーの女の子にモテまくれ
根暗ヒッキーの女は、同類の男を好かないってらき☆すたが言ってた。
>>964 それは潜在能力じゃなくて努力の賜物じゃないか?
まぁ皆それなりに努力はしてるからね むしろDQNが実は頭良かったってパターンの方がありえないと思うけど
トーク力だけなら根暗ヒッキーよりも上
トーク刀という意志のある武器を思い付いた
ヒロインが浄化系能力持ってる設定だと主人公がダークサイドな何かを内に秘めてる設定になって ダークサイドな何かが暴走した主人公をヒロインが浄化能力で救う展開になる
そしてついでとばかりに告白する
御前達は何時に成っても同じ話をしているのね
そういうスレだしな
善人ばかりの気持ち悪い世界観
>>973 厨の作るゲームで2周目があっても1週目との差が何もなかったりするだろ?
それと一緒さ
つまり俺たちも厨!
同じ事を何度もループしていつか最善の結果にするってのが最近の流行だろ?
たしかにそういうのは多いがすぐ飽きる
そろそろ次スレ?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 00:46:35 ID:HabktCRs
俺はリアル志向なので、
一番大切なのはそのゲームで何を伝えるのか?つまり主題。 ただ作りたいから作るのでは途中で話がめちゃくちゃになり、 やる時間の無駄になるだけだと思う。 そのゲームを通して伝えたいこと、それがあれば厨設定でも良い作品になる。
ユーザーを楽しませようとしての結果で厨臭いのはほほえましくて続けてプレイしたくなるが 自己満足の上での自己主張を盛り込んだ厨臭いのは冷める、でも作者に対してほほえましい気分になる
うめ
ヒロインのシャワーシーンって需要あるかのう
しこしこ上等
カンパウェア(笑)の特典にしてみっか?(笑)
カンパって言葉見るとウケる
雀の涙と引き換えに…
シェアは許す
水着でもいいかな まあ俺の絵は…なんだが
最後まで埋めろよ
ああそのつもりだ
ビキニよりワンピース派だ
ワンピースより、ドラゴンボール派だ
まあクリア特典に水着いってみるか チャレンジ精神だ 昔チャレンジやってたぞ、進研ゼミな 馬渕先生とかいたっけ
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