【東方冥異伝】はちみつくまさんPart83【東方RPG】
いちょつ
, ‐-- 、
/).,「Mi、ヽ
i/./i_| ノ_ヽiヽ
))' '゚-、'-゚')) )
((( i Tフ( ((
/ `i^Ti ~'~ヽ
/ , i | // i |
こっち把握1おつ
4のAAって俺にはどうも幽々子にしか見えないんだよね
>>1
乙
アンチスレのバイトの書いたことが本当だったらかなりうれしい
>>1乙!
うっ……へへ……
>>1を乙したあとは小便がしたくなる
_ 人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆ っ く り し ね !!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
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みえねえ・・・よ・・・
乙ィ!?
関係者っぽい人の話が本当なら、無印でインスパイア習得はほどほどにしておいた
方が良さそうだな。
大抵が5%、強力なスペルは1%とかきつすぎるw
しかし、固有スペルではないギガブレイク等もインスパイア出来そうだから粘ってみる
価値はありそうだ。
あのバレが本当なら、結構な情報がもらえたわけだけど、この調子ならEXいつもどおり
期待して大丈夫そうだ
>>1乙とは一体・・・うごごごご
>>5 ねーよw・・・と言いたいがちょっと見えてしまったのが悔しい
でも
>>11が酷い
例大・・・昨年も突貫したが今年も突貫するか・・・
ネタを突きつけるためだけに(w
>>1乙ったあ!
TOKでさゆりんの育て方がようわかんない…
戦わせまくればいいの?
水元素10と神聖7が欲しいんだけどノヴァ戦までに覚えられるかな?
TOKとかであった名のある剣技や斧技等以外の近接技
銃技、射撃技以外の遠距離技
その他の攻撃魔法は大体インスパイアできるような気がする
後はブレスとか
ところで>>!0の霊夢もつい最近まで
チルノだと思ってたんだよな・・・
>>18 FP99でもABPはちゃんとはいるから敵復活も使用してできる
>>21 いや、そうじゃなくてさゆりんが覚えられるかなんだけど。
覚えるのランダムなんでしょ?
狙って覚えれるのかなぁとおもって
wikiを見ろ
とりあえず、あのバレが本当なら判明したこと。
・冥異伝は時間切れで強引に終わらせたのは本当、原因はドット&アニメ&バグ潰し
・当初は虹色or隙間の次がラスダンだった、EXで当初のラスダンの面影が見れるとのこと
・文は終盤で仲間になる予定だったが、プロットの変更でEXに回された
・EXは本編で間に合わなかったことの保管が主(久瀬派等)
・冥異伝は新章の1作目、EXで判明する
・1〜2ボス上位デッキはマップアクションで取る宝箱の中に入っている
・追加ディスクではシステムを修正して役に立たない能力がないように調整する
・みょん&てるよは弱体化させる、その他のキャラも調整するがそこまで手は加えない
うーん、デッキ保存は来ないかな・・・
汎用デッキ一つ保存できるだけでも
デッキ構築の時間は結構減りそうだけど・・・
ただそのバレ情報に入っていることの大半がココの住人の要望と被っているから真偽を疑うんだよなぁ
はちくまは大好きだけど俺の知ってるはちくまはこんなユーザーの望みを叶えるサークルじゃないぜ?
・パッチで追加されている未実装キャラやスペルはEXへの前準備
・EX追加キャラは今から調整する
・ネオ紫、フラン、レミリアのドットはそれぞれ1ヶ月かかった
・追加ディスクの作業を優先しているので無印のパッチは後3回ほどしか出ない
・EXでバーザス並の理不尽なボスは出さない
・EXはアイテム引継ぎ可能、増えたアイテムは自己責任、ただしLVは150で引継ぎ
させる可能性あり
・霊夢を外したいのならEXまで待て
・それぞれのルートごとにEXの内容変化、仲間に関しては秘密だが離脱キャラは復帰するとのこと
・スタッフはスレやwikiを頻繁に見てる
個人的にはEXより追加予定だったストーリーちょっと+EXにしてほしいもんだ
>>22 敵LvとさゆりLvに応じた乱数がある値に入ると覚える判定だから狙うのは困難
覚えたい系統がのびる装備して戦いまくって、使えるアビ覚えたら残すって感じでいいんじゃないか
まぁwikiに詳しく書いてある
デッキ保存はマジで欲しいな
1種類だけでいいから保存したいぜ・・・
しかし、バレが本当なら追加ディスク買わないと冥異伝自体を十分に楽しめそうにないな。
インスパイア率は修正するらしいけど、4月の例大祭までに調整間に合うのかねぇ。
いつものようにバグだらけかもしれんが
>>29 おkわかった。
ラーニングにも手をかけないと…。
>>31 ???例大祭は2008年5月25日(日)だろ?
霊大祭って4月だっけ?
5月じゃないっけ?
EXサクサク進めていくつもりなら今のうちにアイテム集めとかないとダメか・・・
5月だったか、しかし5月と聞くと長く感じるな・・・
25日だからほぼ6月か
>>現在の仕様では同じ敵からインスパイアすることはかなり確立が下がってるようですね。
>>素直に他の敵からインスパイアしていただいたほうが効率が良いと思います。
な、なんだって・・・
バグはまだいいが未実装で先に進めないとか萎えるからなんとかして欲しいわ
新章ってことは次回作はどうなるんだろうな
オリジナルというのが本当なら東方キャラは出せないだろうし
魔人と一部のオリキャラだけ続投ってことなんだろうか
マップアクションとか当面の実装予定が無いなら、そもそも項目や宝箱入れるなって話だよなw
インスパイアに関しては
・LVは関係ない、POTを上げると一定数値以上で成功率が微上昇していく
・通常のインスパイアスペルは習得率10〜5%
・強力なスペルや一部のスペルは1%が多い
・アリスドールからのインスパイア率は5%
・敵の固有スペルはインスパイア不可(ブルートル等)、ただしバグで習得可能に
なっているものがあるので出来る限り修正する
・追加ディスクで習得率やシステムに関して大幅に調整する
現在のインスパイアはかなり大味というか厳しめになってるようだな。
追加ディスクで習得率上げてくれるようだが・・・大幅調整というのが気になる
>>41 マップアクションで取れる宝箱の大半が現在の仕様では空になってるらしいぞ
>>43 だからこそ、だ。
要するに「この宝箱の中身が知りたかったら金払って追加パッチ買ってね^^」だろ。
だから嫌がらせにしか見えなくていやだw
てーか取れない宝箱にルート限定のもあるんだよな
新永遠亭の10Fのヤツ
これの中に入る予定のデッキの子はかわいそうなことになりかねん
ふぅ・・・やっとツインシザースピニングをインスパイヤできたぜ。
この後どうするべきか
1・・・ローゼンメイイデンを終了し東方冥異伝を再開する。
2・・・翠星石から死にやがr(ry
3・・・寝る
確か昔のソフトではかのGにもなかったっけ?
公園で取れない宝箱があったような
>>44 EX以降使用可能にとか書いてるから、追加ディスク当ててもEXに入らないと
マップアクション使えない可能性もある・・・
まぁ、てゐ使ってる自分としては早く上位デッキ欲しいわけですよ!
それぞれのルートごとにEXの内容変化、仲間に関しては秘密だが離脱キャラは復帰するとのこと
これ質問したのは自分だが実際離脱以外分岐だったらどうよ?
さすがにEX位は制限無しでメンバー組みたいんだが
まぁ紅魔ルートは咲夜さん、レミリア様が
永遠亭ルートでは永琳、紫様が仲間になると考えるのが妥当か
後は文とか斉藤とかだな
ルート変化てさすがにEXでもう片方のルートのキャラが仲間になる、
とかぐらいじゃないの
冥異伝の(自称)関係者ネタバレってなんか信用できないんだよなぁ
最初のがあったからか
久瀬派と戦うのか、頼光四天王と戦うのかとかルートごとに分かれる可能性もあるな。
永遠亭ルートではおぜう&フラン&PADの破壊トリオが入りませんよ、だと
一気にアタッカーが減るな
まあぶんぶんまるとえーりんで2枠は埋まるけどな
紅魔館限定の山田&フラン、永遠亭限定の藍&もこたん&てるよ
↑のキャラがどうなるかだが、あの言い方だとこれらのキャラも離脱キャラの
中に含まれるっぽいな。
専用になるかどうかは、EXで仲間になる4人が有力か
>>50 面白く無いな
何が面白くないって、あの4人を同時にPTに入れてる図が見れないのが
何周もして色々なメンツ・組み合わせで試す面白みも無くなる
とはいっても、一つはゆうかりんで埋まる事が確定してるんだが(゚д゚)
確証0のレスを本気にするなんて、お人好しプレイヤーの多いゲームだよな
>>27 ・スタッフはスレやwikiを頻繁に見てる
こんなに簡単にバレして良いものかなぁ・・・
さすがに公認じゃないだろうし
というか例えこの話が本当でもりんばらがスレ嫌いかつ天邪鬼だから
安定してたのに無理矢理急遽変更とかしそう
>>58 まぁ仮に本当だとすると有益な情報ではあるからな。
5月まで長く感じるお・・・・・・・・・・・
確かにEXでの分岐は止めて欲しいな
仲間になる時期がちょっと違う位で良いよ
人気どころの永夜自機の内3人制限は有り得ないだろJK
全員揃って決着のが間違いなく良いし揃ってるの見たいよ
強キャラが揃うとバランス取るのが難しいかもしれんが、どっちにしろ6人だしなぁ
ラスボスを死ぬほど強くして貰って良いから、全員使いたい所
死ぬほど強いヤツを、全員で協力して倒すとか凄く燃える
仮にルート専用キャラがいないとしても、片方のルートでは手に入るスペルが乏しくて
強くなれないとかはありそうだ
えあGであった分割PT戦やってくれないかなぁ、1周だと装備足りなくなっちゃうかな?
マスブレが紅魔館ルート限定なら魔理沙ソスになりそうwww
前スレで石化させてインスパイアしてるっていってた人ありがとう。
その方法使わせてもらって光の護風壁とれたよ。
敵にヘイストかけた後、速いみょんだけ殺して自分達にスローしてひたすらターン流すという作業を
やり続けて心が折れかけていたところだった・・・
>>67 魔神の大結界狙った方が良くなかったか
神霊結界は強いぞ
>>68 強さより普通に進めると取れないスペルってので十分なんだ・・・
次の週はそれ以外のどっちかを狙うことになりそうだけど。
ホチキスにも挑戦してるけどwikiだと火炎放射だけだから粘る価値なさそうかなあ。全部固有スペカっぽいし。
最初に半分にしてから石化4・5回でホチキスのスペカ全部切れるのがわろた
>>67 役に立てて良かった
石化するとダメージ減るし一石二鳥だから
パッチがEXで自動回復不能に修正されたりすると困るな
マニュアルのほうを変更でお茶を濁してくれないものか
てか
いい加減、弱体化以外の方法で調整してくれorz
良い意味でも
悪い意味でも
住人の意見聞き過ぎだって・・・・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:56:38 ID:tBxcqerc
弱体スパイラルはネトゲでも格ゲでもよく使われるな
なんつっても楽チンだから。
で、やるたびどんどん人が離れてく。
EXでは咲夜とえーりんor紫の能力でラスボス倒した時点まで戻ってそのキャラを連れてくるってシナリオでいいよ
クロノトリガー互換で
今まで出来た事を制限されると、完全な後出しジャンケンで気分悪いよね。
事実上の有料テストプレイではあるが、名目上はちゃんとした作品なんだし。
>>70 甘えるなとしか言えない
住人の意見聞いてるって保障はあるの?
初耳なんだが…
キャラ調整よりも、システム調整を重視するって言ってたけどね。
ゴリ押しバランスが直ればそれで良いや
まぁ、こちらが強いのは弱体化よりもボス強化でバランス取って欲しかったな
でも妖夢などは強キャラは結局強キャラのままだし良調整だと思うよ
さすがに強キャラが一気に弱キャラになっては糞調整と言わざるを得ないが
>>64 それって殆ど使うなってのと一緒じゃないか?
各キャラ使い勝手に関わる重要なスペカやデッキは両ルートで入手させて欲しいな
結局新デッキやスペカが手に入らないなら当然入手出来るキャラ使うだろうし
ロマカノの舞みたいに可能性増やしたり、北川みたいに突発させる調整が一番
だとは思うけどね。
>>74 何故甘えるになるんだよ・・・
安易な弱体化=調整ではないだろ?
てか
初耳っておまっ・・・
まだ100も言ってないんだからスレくらい全部読もうぜ
とりあえず
>>24>>27読んでから考えてくれ
>>78 本物かどうかは全く分かっていないだろ
自分は本物だと思ってスレを見ているけど
弱体化はバランス調整でどうしても必須になるからな
強化も多少あったし決して安易な弱体化では無いんじゃないかな?
でもフランが入った辺りからのダメージのインフレはさすがにひどいと思うな。
耐性揃えて敵の大技に耐えるっていうはちくまのスタイルが崩れてるような・・・
安易な弱体化って速度だけじゃね
あれは方法が安易すぎて笑った
バレの人が弱体化させる予定と言ってたのが妖夢と輝夜だからなぁ。
システム調整の影響で強化されるキャラと弱体化されるキャラが出てくるって
言ってたし、防御と速度等を調整するとかも気になる。
個人的には回復と魔法防御をなんとかしてほしいと思うが。
LV150で統一させるかもとか言ってるから、LV256のキャラが追加ディスクでアップデート
させるとLV150に戻ってるかもね
>>78 本物だなんて一言も言ってないんだけど・・・
だから、考えてくれって言ってるわけで
審議はともかく、とりあえずあたりだと信じるしかないよな
あっちの743あたりの対処の仕方みてると
その場凌ぎでやってる感バリバリだからな
初自作PGのRPGで手探りなのはわかるが
重要なバグ潰し以外はパッチ小出しにせずじっくりやってもいいと思う
まだゲームは完成してないわけだし
Ex出すなら、Ex単体のディスクで出して欲しいな
本編込みで値段プラスされるのは厳しいw
たとえるならToKの後編みたいに
はちくまのことだからいつもどおり両方出すんじゃね?
バレの人は予想では1000円になるって言ってたけど。
TOKも猛将伝も両方出てたしね
そうかー
今までがそうだったんなら安心だな
じゃあ今のうちに引継ぎしまくってパーティを強化せねばw
てか、本物ならすぐにバレやめろと言いたいな
どこにでもオツムの弱いヤツはいる訳で、そういうヤツの行動で余計なゴタゴタが起きる
今にして思えば天死者の損失ははちくまにとってマイナスだったと思うよ(シナリオ的に)
天死者の場合は全然事情違ったけどね。
あれは無許可で追加パッチ公開した為だし
というか、天死者ってシナリオにそもそも関わってなくね?
<チラシの裏>
小町っちゃんの斬撃受けるとチルノ・ルーミア・魔理沙が確実に死亡。
ヒガントゥールがくると霊夢と慧音以外全滅。二重決壊でルナサがぎり生存。
終盤の宵越しきたら霊夢以外一撃死。なにこれ無理ゲーじゃん。
と思ったけど1から考えて作りなおしたデッキで挑んだら死亡者0だったぜ。
冥異伝で初めて装備を考えさせられた戦闘だったわ。こうでなくっちゃな。
でも小町がたいして強ボス扱いされてないところを見ると、
終盤はもっと鬼畜になるんだろうか。オラ今からワクワクしてきたぞ。
</チラシの裏>
>>89 んー、結構前の事だから記憶が完全ではないけど
天死者「ちょいと作ってみたものがあるからうp。でも非公式だから公式に質問しないでね」
↓
阿呆が公式に「これ使ったけどバグあるよー」(←複数人かつ複数回)
↓
りんばらキレて天死者追放
確かに天死者も悪いが、阿呆が問題を大きくした印象
阿呆は予測外の行動をするから迂闊なことはしないほうがイイよと本物なら忠告しておきたいのよ
>>90 天死者はver2で追加された(主にEX)割とシリアス系のシナリオを担当している
たーぼー、舞人とかつてのはちくまライターが消えてからのシナリオは悲惨だからな…
あんな下らない事で一人失ったのは惜しいと思っている
あれはたーぼーが引き継いでノベル作ったし、一応TOKにも引き継がれたじゃないかw
根本的なシナリオ自体は変わってないと思うが、どのみちEX出るまではなんとも言えんよな
>>24 と言うかさ、当たり障りの無いやれば思う事を言ってるだけだな
どう転んでも有る程度当たる事しか言ってないし
まあどのみち、公式で発表があるまでは所載はわからんだろうさ。
あれ、もしかしてホチキスHP少しずつ回復してね?
減らしたはずの体力がふと見ると増えてる
魔神系はオートヒーリング備わってるよ、雑魚とかも魔神系は勝手に回復していく
>>97 >オートヒーリング
\(^o^)/
道理で魔神系の敵は硬いと思ったらそういうことだったのか
慧音の命中下げられたら終わりだなぁ・・・・・・
対策立ててみるよサンクス!
斎藤の武器ってインスパイヤ出来たんだ
でも攻撃100増幅300の槍って伝説の割には微妙だな…
ザコの魔人もHP回復してるよね。
インスパイヤするために瞑想しまくってたら敵のHPゲージがニョキニョキと。
>>99 輝夜戦で自爆するときにインスパイヤできるのか?
霊夢はずしてえ・・・
霊夢が外せないのはEXで全員VS霊夢をやりたいが為の複線なんじゃねーかと思えてきた
ゲイ・ボルグ
回15 命中999
攻100 必殺333
増幅300 MP1000
詠唱150 遅延150
邪道の方が俺はいいな
>>103 その性能ってことは技扱いなのか。
>>99見て武器でその性能で使用回数99〜50なら
少々パラの上昇悪くても通常攻撃として十分な性能だと思ったんだが・・・・・・・・
>>103 インスパイヤ成功したときってやっぱり二回使ってた?
>>104 数字見た感じ、技としても結構優秀な部類じゃないかなと思う
実際に使ってみたいけど、習得は大変そうだな・・・
仕様からして霊夢のLVは絶対に上がるから霊夢がキーとなる戦闘がありそうではあるな
状態耐性のレベル依存が凄まじいから
元々耐性の高い霊夢がレベル上がる事により
全滅ストッパーとしてずっとキーになってるのかも
その生存率が霊夢最大の長所だからな
それでも後半はスロット数が多い奴には基本適わなくなるけど
スロット多い奴に鎖とクリ鎧や抵抗うpつければいいだけだし
バレ氏の発言によるとEXで外せるようになるとのことだが・・・
流石にEXでも外せないってことはないだろうな
やっと一週目ゆかりん倒せた
ありがとうみょん
ありがとう草薙の剣
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:34:52 ID:Hs8fdzs2
うが〜!三日間ぐらい粘っているけど風殺金剛拳がインスパイヤできねぇ!
やっぱり、一周目は諦めた方がいいのかな…(涙)
皆さん、インスパイヤするのにどの位までなら粘れます?
草薙とイージス作れば高火力一人でもボス戦なんとかなるよな
自分も後半は草薙イージスで強引に乗り切ったし
熟練されたはちくまプレイヤーなら1週間は余裕。
ロマカノでさゆりんの技コンプ、TOKで翔の輪習得した人にとっては赤子同然!
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:49:54 ID:Hs8fdzs2
114、115ありがと、俺もえあGからTOKまで
全てクリアしてきた猛者だ!
もう一回、頑張ってみます!
行くぞデビルリバース!おれはインドラ化身という事を教えてやる!
頼もしス
>>117 知ってるかもしらんが、才能は上げておいた方が良い
1周目だとあんまり上げる装備は無いかもしれんが
それと、他の敵倒して乱数変えてまた挑むとかも良いと思う
後、重量100だからな
100空けて無くて3日間粘ってるとかだったら泣いて良い
>>117 だがインドラの化身だったはずの久瀬は女子高生にお手玉された
EXではいつもの久瀬に・・・!
久瀬からもらえる装備で詳細でてほしいよね
薔薇十字とってへこんだわ…
つまりEXラスボスは女子高生
>>121 DIO互換とカーズ互換があったから、EXでは
ディアボロ互換とかあったりして。ディアボロならまだマシだが
「下品なんですが・・・フフフ・・・勃起しちゃいましてね」
とか言い出したらどうしよう・・・
四乃森蒼紫互換じゃないかとか前に言ってる人がいたけど、えーりんの言うとおり
2刀流ならありえそうだな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:46:55 ID:EhfE+efb
誰か教えて欲しいんだけど、
新永遠亭のマップ9に魔貴族の盾があるってwikiに書いてあるけど、
いくら探しても見つからないんだ・・・。
マス・クリアランスがwikiでは、マップ9にあるって書いてあるけど、
実際はマップ10にあるみたいに、魔貴族の盾も実は別のマップとかにあったりする?
実はこなたとかがみが合体して魔将軍スリーダイヤモンドだったんだよ!
それならツーダイヤモンドじゃないかw
>>126 たしかWIKIのアイテムのある階は微妙に違うとこあったけど
詳細MAPの赤い点は間違ってなかったはず。
どれが魔貴族だったか覚えてなくてすまん。
>>127 ちょwwwと言いたい所だが、冥異伝世界じゃこなたとかがみは神ですからwwwww
…デッキの記載内容通りに受け取ればだがな…
そういえばなんとなく蒼紫っぽかったな
冥異伝一周したがらきすたキャラなんて居たっけ?
永遠ルート限定?
冥異伝でも1,2を争う萎えるイベントだ
>>132 永遠ルート限定。
フリーザ様が三輪車に轢き殺されるぐらいがっかりする
しかし東方関係の設定は適当だな本当に まあどうでもいいけどね
そうか?二事創作の東方としては結構本家に気を使ってる気がするぞ
もっと酷い所なんていくらでもあるし
はちくまだし、最初から設定の面では期待してないよ
アンチスレのスタッフは、ほぼ全員東方やってるって豪快なウソをついてたけど
でも、「反魂蝶 -満開-」は流石にアレだ。それやっちゃいかんだろうが、幽々子的に…
口調、特に二人称がひどいと言わざるを得ないw
それはそれで楽しんでるけどね
東京市には西行妖がないから実はただのそれっぽいスペルだったんだよ!
浅いところしか見てないと言うか、
見てるところがズレてるというか。
まあゲームとして遊べるレベルなら別にいいんだけどね。
妹様の「お兄ちゃん!」には即死した(両方の意味で
実際に見たわけじゃないけど以前貼られたSSからすれば
以前ネタでやってたらきすたRPGのドット絵の使いまわしだろう
時間足りなくて無理やり完成させるに当たって引っ張ってきた苦肉の策みたいな
今更何を言っているんだこいつは
ラピュセル取った後F5で復帰しようとしたんだが復帰出来ない
フルスクではダメとか無かったよな?
>>148 ごめん
試してから書き込めばよかったな
取りあえずウィンドで解決出来た、tnx
紅魔ルートきたなら真永遠亭で恐ろしい月狙ったほうがいいのかな
ミュカレ精錬所に出るからいいやと思ったけどこの無限沸き本当楽だ
精錬所はなんかトラウマで精神が磨り減るし
冥異伝が面白かったからTokにも手を出して見たが、こりゃ確かにはちくまが嫌われるのも分かるわ。
高槻に東方キャラがやられた所はまだ考え様によっては許せるが、痕チームの退場のさせ方は根暗な悪意しか感じなかったし、ランスがオリキャラの踏み台にされてたりで辟易して来た。
まだこれから二回戦って所でこれだと先が思いやられるな。
>>151 それを乗り越えて来い
冥異伝EXを一緒に楽しもうじゃないか
月厨うぜぇ・・・
おりゃおまえが東方に思い入れ少なくて痕厨兼アリス厨ってだけじゃん
つーか悪意っておま(笑)
盾の挙動が良くわからない。
単体盾と全体盾はお互い上書きしてるような感じがするけど、
全体盾同士は両方出てるような出てないような良くわからん感じ。
キャラがわからないとぶっちゃけ気にならないなw
殆ど名前と見た目しか知らないキャラばっかりだ。
三回戦目時点でのオリキャラってスピとランシアだけだっけか
水の僧正倒したときに結界っぽいものを手に入れたらしいが
アビリティにもスキルにも装備にも無かったな
自動で使われるのか?
>>153 落ち着け、な?
冥異伝じゃそんな気にならなかったけど、ここって他を踏み台にしてしかキャラを表現できないんじゃないか?
この先もこんな展開ばっかならやる気出ないわ。
それがはちくまの手法だと強引に解釈できればどうとでもなる
>>157 じゃあやるなよ
おまえみたいな厨房一匹がプレイしなかったところで
粘着が減って平和になりこそすれデメリットなど何もないわ
そりゃあ突っ込むところは満載なのは事実なんだが、
ここで言われてもやらなきゃいいのにとしか言えない
アンチスレでも行けば?
やる気出ないならやらなきゃいい
と思ったが釣りのように気もしてきた
そういやアンチスレがあったな。
あまりの酷さについこっちに書き込んでしまった。
すまん。
TOKでの声反映して冥異伝はかなり自重してるよなぁ
はちくま成長したもんだ
やっと精錬所のマップが完成したぜ。
……真永遠亭のマップ作った時もそうだったけど、
マッピングしてる間に完全に道覚えちまって、マップいらなくなっちまうんだよな。
扱いひでーとは思いつつもバーザスと高槻がかっこよかったから
俺はwktkして見てたな、あのイベント
成長してもこんなのってところが悲しいけどな
元ネタを知ろうとバキ読んできた
ほとんどそのまんまなのなwww
ちくしょう、冥異伝から入った新参だけど、高槻先生に惚れたのに・・・
どのイベントでもほとんどコピペだったのか、なんとなくがっかりだw
でも立ち絵の格好良さはガチだと思う
>>163 最初はいきなりスピ様出てきたと思ったら自虐ネタ始めるしな
自重し過ぎて東方側からもはちくま側からも不評な中途半端な作品になってしまったが
EXでは神ゲーになると期待しているぞはちくまよ
紅魔館ルートでサイバーダンジョンのアイテム、
永遠亭ルートで紅魔館地下のアイテム回収できるの?
>>164 お疲れ様
ってマップでかすぎワロタwww
やべぇ、wakiに張ったのはいいけどでかすぎたww
悪いけど誰か見やすいように整形しといてくれ
>>164 いま見てきたがでけぇw
256色でこのサイズなのか
精錬所恐るべし・・・
MAP乙
しかしこれはどう整形しようか・・
>>164 これはすごい
精錬所の最悪な所は、このマップの3割ぐらいは無視しても全部の宝箱取れるところ
1周目延々まわってたのは悪夢
整形しなくても、リンクだけ貼って新しいウィンドウで開くようにすればいいんじゃね?
>>174 25%縮小かけてあれだからなぁ……
流石にこれ以上縮小すると潰れて道が見えなくなる
ちなみにオリジナルサイズだと8bitPNGで4M以上あるwww
反射>確率系状態異常の失敗(表示なし)>回避(白MISS)>☆(茶色0)>ガーダー盾(茶色MISS)
!が良くわからん。あってる?
盾はそのキャラが一番最後に構えたやつで上書きだね。
全然関係ないけど、文字表示の変更できるのにさっき気が付いた
style.cssってやつ
ちょっと聞きたいんだが、皆物必と魔必はどのくらい気にしてる?
乱れ雪月花みたいに必殺が高いスペルを主力にするなら上げた方が良いってのは分かるけど、
それ以外の必殺の値が50〜100のを主力にするなら無理して必殺上げるより、
物攻魔攻を上げた方が良いんだろうか?
>>176 何かあのダンジョンだけ毛色が違うって言うか
同じ色の床2枚上下に重ねたら暗闇の迷路と同じだろと
視認性の悪さだけで難解になってるのは難易度とは違うだろう
あと全体的に赤がちらちらするから目が痛ぇ
> 同じ色の床2枚上下に重ねたら暗闇の迷路と同じだろ
それマップ2→だけじゃね?
他はタイルと金網だけじゃないか?
>>182 期待値で考えてる
物必or魔必 * 必殺 /1000 %が攻撃上昇の割合より効率が良ければ必殺
精錬所は、加えて操作性の悪さでストレスたまるな
ところどころで進めない穴とか、見えない壁とかがある
これは凄いマッピング GJしか出ないな
>>182 雪月花ほどに必殺率が高かったり
触手みたいに必殺率が0だったりなら
それぞれ別の理由であんまり上げないなぁ
攻撃力を上げたほうが効果高いし。
ハヤブサとか中途半端な必殺率なら物必をやや重視してる。
魔必はそもそも気にしたことが無いw
>>188 魔理沙ならギャラクシアンとかにクリティカル期待してもいいんでないの
ウボァー。
HDDクラッシュとかを反射して除去で敵を死ぬと金も経験値ももらえないのね。
一匹でも除去で倒しちゃうと、それ以外の敵の分ももらえなくなった。
ウボァー。
HDDクラッシュとかを反射して除去で敵を死ぬと金も経験値ももらえないのね。
一匹でも除去で倒しちゃうと、それ以外の敵の分ももらえなくなった。
スペカの必殺倍率とキャラというかPOTかな。
ハヤブサくらいなら200~250でほぼ必殺出る。
ブシドー1個でいける範囲でほぼ攻撃倍でお得。
100の技だと400↑でようやくほぼ必殺。
ニンジャ1個でいけるキャラなら考慮する感じ。
魔必は魔理沙かアリスかうどんげとかだけど
重量とキャラの方向が難しい感じ。
魔法必殺ってINTなのな。勘違いしてましたorz。
>>151 典型的な前編しかやってない感想だなw
TOKは後編から本番なのに
>>151 というか、アンチスレにほんとに行ってたようだが、アルすら仲間に加えて
なかったのかよwwwwwwwww
あんな序盤で見切りつけるとかアホなのかね…
俺はまだノヴァ戦手前だけど
何が悪意だよ。笑わせるな。
アルかわいいよアル
一番の見せ場は戦艦紀伊だな
あそこの虹川とセイバーの活躍といったらないぜ
ちょっと前でも言われてるが、ゆゆ様の「満開」のスペルって確信犯でわざと
やってるんじゃない?
猛将伝でも満開がとか自分から言ってたし、その設定のことを忘れてるとかは
ないと思うんだが
前編は常に楽しかったけどな、最後が突出してたけど
後編は序盤だれかけた、けど終盤が最高だわ
>>189 いまwiki見てきたがかなり強いな
今回は永遠ルート行く予定だから
手に入らなくて残念だがorz
パチュ可愛いよパチュ
冥異伝が微妙なシナリオなのは元ネタのバキ死刑囚編が微妙だからってのもあるだろうな
久瀬の命を捨てろ! この塔を倒してはならん! みたいなセリフが超好きだ
EDはホント最高だったわ
そういえば恐らくはザワールドの習得のイベントで
ゆきとが死んでてかっこいい台詞を久瀬が仰った後に
そのままお亡くなりになられてしまって習得できなかったんだけど
大丈夫だろうか
久瀬戦、イベントとかザ・ワールド習得とか余裕なくて全然見られなかったわ
ゆきと死んでたしな。ザ・ワールド発動にあわせてイゴールナクとかマジシビアだったぜ
>>203 それならスペカ名とか満開とかの設定もわからないと思うぞw
設定もわからないのに、満開とかオリジナルスペルは作れないと思う
ナチ大佐の"3D"をインスパイア。
まさか殴属性とは思わなかったぜ。
>>207 そ、そうか・・・
まぁ強いほうがさくよさんらしいしなははは
なるほどなぁ、必殺に関して勉強になった、皆ありがとう!
そして改めて必殺を考慮に入れながらスペル見てきたけど、槍の上級技が結構強いのな
回数に目を瞑ればだけど
メイド長ってザワールド使えたのか 正直瞬殺してたから知らなかった
>>213 久瀬と違ってワールド中も殺人ドールとか撃ってくるから、不発にさせないと死ねる
>>209 まともにプレイしてたらリリカの髪の色がおかしいのに気づかない
なんてありえないと思うわけだが
>>215 アマヨウ「すいません、間違ってピンクに塗っちゃいました」
りんばら「え?・・・・・・・・・・・・・・・時間ないからしょうがないか」
↑なんじゃね?
塗りはアマヨウがやってるから、アマヨウがミスっただけだと思う。
ドットは茶色のままだし、花映塚ではピンクだったな。
やっただけで、入れ込んでないって事だろ
紅魔館は別として
>>209 「反魂蝶 -一分咲-」 イージー
「反魂蝶 -参分咲-」 ノーマル
「反魂蝶 -伍分咲-」 ハード
「反魂蝶 -八分咲-」 ルナ
こう来たら、設定知らんヤツなら次は満開だって思うだろ
あとスペカは東方wikiとかに全部載ってるよ
そんな推測だけでかたられてもなぁ
技名だけではしゃぎすぎw
満開の西行妖が登場したわけじゃあるまいし
TOKでさゆりんがwiki見てやった
知力一辺倒の装備なのに槍修練7やら鈍器修練9やら覚えるのはなぜだ…?
腕力とか低いはずなのに…(知力33、才能31、他23)
>>217 まぁ、りんばらが紅魔館が好きなら別に贔屓しても問題ないだろ
スペカ名は別にどうでも
そこら辺の設定にあまり縛られると、技の面白さが無い
満開撃つとゆゆ様も即死でいいんじゃね?
それ以外の即死系は完全防御にしてしまって
ドリキャスドリームとかから考えても確信犯だろ満開は
いや俺はwikiみるまでは永夜プレイしててもドリキャスって思い込んでたけど
>>222 だよな
贔屓云々は別に構わんな
というか、あの程度の贔屓は別に何とも
全キャラ味方で出現してるのに、魔理沙万歳過ぎてうざいゲームもあった事だし
そこまで言うなら反魂蝶は西行妖無しじゃ撃てないですから・・・
>>222 いや贔屓と設定を知らないは違うだろ常考
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:03:37 ID:VydNS/eV
ガチガチに守らないといけない訳じゃないだろ?
知ってるとか知らないとか、俺らにゃ結局わからんのじゃないか
ちなみに、ゆゆ様の上位デッキが「西行桜-散華-」。
↑のこと考えても、わざとやってると思うんだけどな、別にどうでも良いことだが
ブログとか色々見て回ってもかなり気にしてる人多いんだよな、このスレでもだけど
はちくまのネタに振り回されるとか愚かすぎ
>>227 妖やったけどその設定は初耳だわ
てか反魂蝶の黒幽々子ってなんなんだろうな
まあこんな話題はスレ違いなわけだがね
ゆゆ様の劣化食いしばりをいかして運用したいが装備が決まらんな
スターライトばっかじゃ飽きるからもっと別の型を作りたいんだがねえ
あとステータスの基準もどういう意図で付けてるのかよく分からん
永夜でうどんげが一番POT高いと言うか現状でも全キャラ中3位だし
アリスはワーストに入るあたりをうろついてたり
合計値で順位を適当に決めて、割り振った余りポイントだろうか
>>228 だな、すまん
一応3部作キャラの設定位は最低限知っているんじゃないか?
技名位は同人だしそこまで深く考えなくてもいいと思うけどな
つかゆゆ様のは確信犯だと思うがりんばらも技名で叩かれるとは思わなかったかもなw
というかはちくまゲーで設定云々噛み付くのはどこか見当違いな感がある
って考える俺は間違いなくはちくまとこのスレに飼いならされている
キャラ贔屓や特定のキャラマンセーは同人ゲームだから好きにやればいいと思うし
貶め系のネタが今回少ない分、そういった方向でこのゲームが噛み付かれる部分は無いと思うけどなぁ
・・・ニートネタ? ふん、生粋の輝夜スキーはこの程度じゃ微塵も心動かないさ
・・・・もう慣れたよ・・・
クリスタルセイントとか北欧編とか設定やシナリオのかぶってる部分があったら必ずマイナーな方を使う
昔ながらのりんばらクォリティに今更何言ってんの
満開はともかくリリカのピンク髪だけは本気で意図がわからん。誰てめ絵
とりあえずヴァンサズは適当に決めた感がある。
INT以外5の倍数とかINTだけ1とか。
>>238 だからミスか何かだろうに
何を必死に噛み付いてるんだか
ドット絵や戦闘絵はちゃんとしてるんだし
>>236 二次だとニート以外にはもことの絡みしかないじゃないか輝夜
輝夜のどこにカリスマがあるかが気になるんだが…黒髪ロング?
黒髪ロングと聞いて飛んできました
アリスが妖怪と一緒にしないでみたいなこと行ってるのとかはあーあと思うが
その分弾幕自体のネタは割りとマニアックで面白いからまあいいかなと
>>238 立ち絵に関してはアマヨウが担当してるんだから、りんばらの設定ミスじゃなくて
アマヨウのミスだぞ?
りんばらが、「リリカは髪ピンクにしてください」って言うわけないだろうし
というか、リリカのピンク髪、ここで指摘されて初めて気付いた
細かいところに噛みつきな気がしないでもない
映姫と幽々子の口調はちょいと違和感があるが、口調以前に
日本語が崩壊しているのがはちくまクオリティ
>>234 140 フラン、(紫、咲夜)
130 (レミリア)、藍
120 ザナドゥ、(永琳)、慧音、小町、霊夢
上位の合計値は順に並べるとこんな感じか
一応キャラ性能を考えて設定したのかな?
普通にミスっただけだろーな。
俺もここで指摘されるまで気づかなかったよw
映姫はちょっとどころの話じゃないと思うぞw
花映塚のリリカのドットは髪ピンクなんですけど
立ち絵は白っぽいけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:14:02 ID:Hs8fdzs2
112,117だけど、もう無理…風殺金剛拳諦めるわ…
相手が金剛拳出さなくなるまで粘るのを15回ほど繰り返したけど
インスパイヤできないOTL
>>241 輝夜は設定ではニートどころか活動派、加えて現在連載してる東方の漫画で輝夜
とえーりんが強さインフレ真っ最中。
↑のこともあってか、最近は輝夜のニートネタを嫌う人が多い。
しかし、冥異伝のDSやってるてるよは可愛いと思うんだ!
東方サッカーと冥異伝でみょんのですます調がデフォに感じてしまう。
萃夢想やっててですます調じゃないみょんに違和感を感じたw
>>250 さっきも言ったが、重量ちゃんと空けてるか?
空けてるなら、1周目は諦めた方が良いな・・・
反魂蝶 -満開-
っていうスペカなだけで実際に西行妖が
どうこうなってるんじゃないんだよ多分!
妖夢は原作でも口調安定してないっていうか
幽々子の前だとヘタれる。
原作プレイヤーは、むしろ萃での妖夢の辻斬りっぷりにびっくらこいてた。
>>252 みょんは作品ごとに性格や口調が変わってるから、深く考えない方がいい。
特に萃夢想は発売当時は「これ神主じゃなくて、別人がシナリオ書いてね?」
って思われてたぐらいだから
インスパはかなり運だからな・・・
3日混沌さんで粘って4日目の1戦目でいきなり成功とかだったし
何つーかキャラの根幹に関わる設定は考慮に入れるべきと思うけどね
お前らもスーパーサイヤ人4が
本当の「千年に一度現れる伝説のスーパーサイヤ人」とか言われたら
ハァ?とか思うだろ
>>241 輝夜の魅力カリスマとはちょっと違うというか、何というか・・・
これ以上語ると流石にスレ違いすぎるんで自重しておくけどね
何が言いたかったというと、リリカの髪の色やゆゆ様の設定で騒いでる人は
二次創作への耐性が低すぎだろうと
>>250 まだ頑張ってたのかww
お疲れというしかない
金剛風殺拳の重量100分確保してなかったのならアホとしか言いようが無いが、
やっぱめんどくさいよね、何よりもその前のイベントがw
>>250 バレ氏の情報が本当なら、金剛拳の習得率は1%の可能性があるorz
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:21:40 ID:Hs8fdzs2
250です
きちんと100以上開けているんですけどね……
もういい加減、ボスの曲が嫌いになりそうなもので…
次の週に期待します、お世話かけました
インスパイア率は10%のはずだが・・・
乱数固定になってたりしない?戦闘開始時のCTの値が全く同じなら固定状態だ
>>227どうぞ、おまけtxtより
>幽々子がここに来てから、どんな春になっても、開花する事は無かったのだ
>幽々子が西行妖の開花を見ることは、決して無い。
個人的には反魂蝶は幽々子と西行妖の能力の合体技だと思ってるけどね
原作原作いってるヤツも二次設定にいつの間にか侵されている罠
そもそも東方原作自体、初期と後期、ゲームと設定集などで食い違いが山ほどあるのに何言ってるんだか…
神主としてはそんな細かい事気にしないで自由にSTGを楽しめ、と思っているんじゃないかと思うんだがね…
ZILのサポートが書き込み0だな
もしかして超優秀のバグ無し?
ゆゆ様の満開スペカはただのスペカの名前だろ?
そんな無理に西行妖が満開になった事に繋げなくても
2次創作だしはちくまの遊び心として受け取っとけよ
>>234 考えてみたが能力設定で基準が良く分からないのは一応POT位じゃないか?
トップの霊夢が32は納得、次いで山田31、未実装の紫30レミリア29って感じだな
天才永琳のPOTは18だがあれは自称天才って事でおkかな?
マジだったのかwてるよ戦でゲイ・ボルグインスパできた・・・
>>265 おのれが思ってるだけじゃねえかwまあどうでもいいんだけどね
パッチまだかなあ
CPUの寿命が近づいて熱暴走寸前まで追い詰められたマイPC・・・
流石に4年も使ってたらそろそろ危険だろうとorz
新しいのが来るまで冥異伝その他もろもろデキネ('A`)
ZILやってる人いるの?
>>272 エクスカリバーもインスパできるの?邪道もできるなら狙ってみるかね
>>270 他のインスパイアと同様に斉藤がゲイボルグ2回発動したの?
それなら習得手軽そうだし、狙う価値ありそうだな
>>274 やったけど一面クリアして投げた。
アレックスは社長でした。斉藤はウルヴァリンでした。電気街のシルクハットはZILのキャラでした。戦闘忙しすぎです。
以上。
じゃあパッチ来るまでZILの攻略しようぜ
持ってない自分を含む人は買ってきて
定期的にZILの話題でるなw
輝夜戦でって確か一発ずつしか撃たないよな?大変だ・・・
戦闘結果の出ない宝箱戦ではインスパイアできないっぽいし
片手間にZIL作りました
てゐがうさうさ言ってる事から花はやってないよな
片手間にぱちゅコン作りました
>>269 現状えーりんの設定が際限なく膨らんでるような感じだが
自称天才どころじゃなくなってきたぞ
年齢が億の桁?
ゆかりんとえーりんは17歳だっつってんだろダラズ
>>277 そうか…何かもう、それだけ見てもよろしくないっぽいな
>>276 1回のみだったよ、まぁ何度も潰して確認するしかないな
ZILはびっくりするぐらい話題にならないな・・・
2面クリアした時点で止まってるから、まだ評価しづらいが
ボチボチ面白いと思うけど・・・
>>264 10%ってどこからの情報?
例の内部情報?では強スペルは軒並み1%って言ってたと思うんだけど。
>>281 てゐがうさうさ言ってる二次創作は結構あるし、連載してる漫画読まないと永遠組
に関してはわかりずらいと思う。
ちなみに、サッカーでもたまにうさうさ言ってた
>>287 解析結果。風殺金剛拳には10と書いてあった。内部情報を信じるなら単位は%だろう
ゲイボルクって分類はどのスペルになってる?
頒布日に買ったのに今さっきやっとクリアした!
パッチの度にやり直したり、完全にパッチ出切るまで待ってみたり、やっぱり我慢できなくなったりと
色々あったがなんだかんだでエンディングでとりあえずは満足感が得られた
精霊魔法インスパイアしたり何やらでネオ紫は1戦目で楽勝だったが…
二周目いくか…
>>290 そーなんだ。
でもいくらなんでも15戦もやって乱数同じだって気づかないとも思えないしなあ・・・
>>290 よくわからんが10で1%ってことなんじゃないのか?
1000で100%で、1が0.1%
>>288 お前・・・花の事が何かもわかってないだろ
まぁ東方の設定は色々オリジナル入れてもよかったからいつものはちくまののりを出して欲しかったな
>>279 割とどうでもいいことではあるが宝箱戦で使ってくる武装はパチモン
ゲイ・ポルグとエクスカリパーだったかな インスパイアは多分無理だろう
>>292 直接・槍技・突
回数15 重量10 攻撃100 増幅300 命中999 必殺333
MP1000 分散0 詠唱150 遅延150 集中2 制御1 退魔0
エクスカリバーと言えば真永遠亭のガラスみたいな刀の剣持ったリザードマンが使ってきたよ
インスパイアできるかは知らんがエクスカリバーって名前は気になったから覚えてる
命中999とか・・・普通に強いなあ。
花持ってるならてゐがうさうさ言うのはおかしいってわかるだろ
それともお前の頭の中では本家<二次創作なのか
しつこい男は嫌われるぞ、キャラ立たせる為でいいじゃないか
分散0は凄いな
東方サッカーと冥異伝ってライター違うのか?
同じなら完全にわざとやってるはず
同じだったはず
>>303 わざとやってるんだろ、サッカーでは基本的に普通だったし。
たまにうさうさ言ってたけど
>>273 こっちのパソコンなんか今年で7年目くらいだぞw
まだ出来るさw
ところで、一周目でチートコード改を出したいんだけど、いい出し方ない?
(三回行動をドロップして使うの以外で。)
二週目まで我慢したほうがいいかな?
>>303 二次創作だから他の二次創作でも
使われるのはあり得るっていう理屈だろ
冥異伝が二次創作ってこと忘れてないか?
>>309 面倒だから2週目に期待して諦めたぜ、普通のコードは分捕ったけどな
>>303 大半のキャラが性格固まっていない東方で台詞がどうこう言うのは野暮だと思わないか?
別にそんな叩く事ではない位どうでもいい事だろ
>>296 内部の人によるとアリスドールのインスパイアは5%といってた
んで解析した結果には5と書いてあった
これを信じるなら10と書いてある風殺金剛拳は10%だろうってことなんだが
>>309 俺も大変だったが一列符化魔法使ってデルタブラスト反射
なぁ、てうぃのウサウサに突っ込む前にもっと原作離れしてるキャラいるだろ?
互換だから別問題だろ、と言われればそれまでだが。
>>314 アリスドールのスペル習得率正しかったのか。
あの関係者本当に本物かもしれんね。
風殺金剛拳は、5〜10%の分類に入るスペルというわけか、重量100必要だから
習得率だけは高めにしてるのかもな
えーりんのことならネタを理解できてない奴は(ry
てるよの口調は何の意図があるんだろう…
>>316 水を注すようで悪いが、解析して裏づけ取れたって事は部外者でも容易に知り得る情報って事だぞ。
>>317 りんばら的にはあの口調の輝夜が理想なんじゃないの?
サッカーでは普通だったし
>>314 できる範囲でいいからWIKIに率を入れてくれ…
こればっかりは自力検証とか不可能だし。
>>314 解析ってまさかメモリの中身の方じゃないよな?
>>318 それなら今頃はほとんどのインスパイア習得率が判明してないとおかしいような
気もするが、実はみんな知ってるけど黙ってるだけとか?
閻魔様の口調が違和感ありすぎで他のキャラどうでもよくなったぜ
>>322 解析した情報全てを提供しなければいけないという義務すらないからな。
公開するかどうかは各々の自由でしょ。
仮に今「アリスドールのスペル習得率は10%だったぞ?」と言った所で、
確固たる証拠を出して5%を証明するような人はいないだろうし。
つかそんな細かくて下らんことに文句つけるような奴は原作だけやってろよ…
>>319 サッカーで普通だったからびっくりしたんだよね
りんばらの理想か… なら仕方ないな
それが細かいと感じるか下らんと感じるかは人それぞれなんじゃないの?
>>325 信者的にはなるべく原作に近づけてシナリオ作ってくれた方が違和感ないよってことなんだろう。
正直、ブログで冥異伝の感想見て回っても、設定が違うやら、すいかの扱いが悪いやらの
感想ばっかなのが・・・・・・・・・・
TOKまではこんなに原作と比べてどうとかいう文句はあまり言われてなかったのにな
細かいと感じる奴は東方厨以外いないだろ・・・
はちくまゲーになにを求めているのかと
直せるなら直した方がいいけど問題ではないだろ
こういう検証不可なデータはこっそりとwikiに追加してくれると嬉しいな。
TOKのラーニング率だって結局は解析なわけだし。
もちろん、はちくまが攻略ディスクでも売り出す予定があるならまずいだろうけど。
>>324 ですよね、計算式は分からんし
>>321が突っ込んでるように不明瞭な情報を載せるわけにも行かないんで
萃香は扱い良いだろマジで!
設定について語るなら、とりあえず高槻はこんなキャラじゃないってトコからはじめてくれ
ロマカノの時は、Kanon勢が安易なキャラ置換ばかりでボコボコだった記憶があるが。
えあGが高評価なのは、基本的に各々の原作ストーリーを幹にして進んでるからじゃね。
というか公式でもない同人作品にいちいち細かいところまで
文句言うのはどうかと思うぞ
設定が違うとか公式作品でもないのに何言ってんだとしかいえない
最初から最後まででてくるもんな萃香
霊夢並に優遇されてるよ
キャラの事なんてあっちでやれよ
なんの為の隔離板だよ
原作と違うのが嫌なくせに二次創作に手を出すやつの気が知れん
原作と同じじゃないとイヤだって、原作のまんまコピー以外不可能じゃん
盛り上がってきたな、あれから全然インスパできんぜよ
>>333 後はEXボスとして、Megamariの萃香デビルの様な感じのルーチンの萃香を出せば完璧駄科www
…"合体(ダメ通る)→チビ萃香に分離(無敵)→合体…(ry"のルーチンになるから、普通に考えてもかなり強くなりそうだな…<萃香デビル
>>332 計算式わからんのに、どうやって5%なんてわかったんだ?
正直、インスパイアの習得率の目安が欲しいから、仮でもいいからwikiに載せて
ほしいというのが切実なんだが。
ツクールならまだしも、冥異伝は独自プログラムで解析出来る人がほとんどいないから、
不確定でも良いからデータ載せてくれたほうが助かる
まぁ定期的に来る流れだ
そもそも二次創作のいいところって原作で出てきたお気に入りのキャラにあんなことやこんなことが出来るってことだろ、健全でも不健全でも
だいたい東方の原作は作品が出るたびに設定が変わるし、そんなあやふやな設定と違ったからって叩くやつの気心がしれない
>>332 それもそうだな・・・
才能で成功率上がるとか、例の情報丸々インスパイヤのページに書いた奴は軽率過ぎるよなw
>>336 時代は変わったんだと言わざる終えないな、色々評価を見ると。
それか、東方だから設定について細かく言われるのかもしれん。
東方以外で言えば、比良坂初音あたりは設定が違うとか細かく言う人が多いし、
TOKの初音の時は「口調が違う」やら色々言われてたような気がする、安易だが
ニコ動のTOK関係の動画みるとそこら辺よくわかる気がする
>>344 禿同
頭のイカレタ奴が多すぎる
これが東方厨ってやつかね
>>341 普通にこれだろ
な なんと すいかたちが…!
すいかたちが どんどん がったいしていく!
なんと キングすいかに なってしまった!
これが東方厨って奴です、何故かゲイ・ボルグしかインスパできんなぁ
3回成功して全部ゲイだぜ
うわ本当だ…インスパイアのページに例の情報書いてある…
せめて不確定情報とか注釈つけとこうよ…
自分が信用するのは勝手だけどみんなが使う情報ページにこれは…
>>345 そんなこと言ってたら、wikiの情報自体がほとんど怪しいということになるし、
wikiの意味がなくなる気がするんだが・・・
わからないことは暫定で良くね?
>>341 それなんてカルコブリーナ?
萃香は固有スペル作ってちゃんとしたボス戦もしたいなあ
文句つける奴も信者もどっちもどっちだな
気持ち悪さは変わらない
2、3時間スレ見ないでいたら伸びてるからパッチでも来たのかと思ったら。
東方好きな俺涙目
冥異伝は普通に楽しんでるが。
しかしSuica扱い悪いっつってる奴はドラクエ嫌いかー
>>351 時期的に、マユツバ情報を鵜呑みにして転載しちゃったように見えるからだろう。
例の件が無ければ誰も気にしてないと思うよ。
>>352 メタルキングの色を塗るだけでドットは出来るからボスとして作りやすいと思うが、
現在もデータとデッキが設定されてないから仲間にはならないだろうなぁ
とりあえずインスパイヤの才能に関する情報をあやふやに書き直してきた
ここまでするなら、いっそのこと全部消した方がよかったかもしれんが
例大祭までまだ時間あるし
追加される可能性はゼロじゃない
と思いたい
言ったそばから消されたなw
消さないまでも(未確認)くらいでよかったかも。
>>357 しかし、POT上げてないと全然インスパイア出来ない気がするんだよなやっぱり。
本当かどうかわからんけど、とりあえず暫定って付けておいたよ
>>357 前々からPOTで習得率上がるんじゃね?って言われてきたし"上がると思われる"と書いておけばいいかと
>>358 しかし、そうすると雑魚敵のすいかが登場するのがおかしいということになるから、
やっぱり仲間にはならないと思う。
ただでさえ、仲間になってないキャラが大量にいることだし
>>362 >>ただでさえ、仲間になってないキャラが大量にいることだし
ここkwsk
流れ豚切り
スーパースクルトをインスパしたいんだが
地獄のハサミってどこにでるのかなぁ?
wakiには載ってなかったんで 誰か教えてプリーズ
リリー戦隊とかハルバスのことだろ
スーパースクルトは冥府だか監獄だかで拾った覚えがある
インスパイヤじゃなくてすまんが
>>363 パッド長、おぜうさま、天才、ばばぁ、文、幽香、大ちゃん、小悪魔、斉藤
EXけーね(デッキ変化)
↑味方データが実装されているEXキャラだけでこんだけいる、この中でも全員
仲間になるかどうかすらわからない
EXで追加は紫レミ咲夜永琳EX慧音と斉藤辺りだろ
幽香は多分敵で登場、他のデータのみキャラもおまけで作っただけっぽい
萃香はすでに怪力キャラでレミリアがいるのもあるしかなり厳しい
>>364 道場とか嵐の塔とか
物欲センサー外せばドロップであっさりと手に入るよ
こっちはさっき廃校地下でブリジットドロップしたw
>>367 そうやって書き出してもらうと以外に多いのな
thx
しかしまあ、ずいぶん前から東方に熱中している人間を見てきたし、
俺自身東方マニアみたいなもんだけど、なんでこんなに東方厨が多いのかね?
このスレでここが設定と違う、これも違うと騒ぐ意味がわからん。
つい最近までは東方界隈もこんなじゃなかったと思うが、ニコニコのせいか?
前からやってるやつは嫌という程二次見てきて、慣れてると思うんだけどなぁ
何かに付けて文句言いたいんだろ
魅魔様ぁー!ちんきはいらね
終わりかけてた話を蒸し返すやつは黙ってろよホント
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:56:53 ID:cR/J7Aex
また萃香は忘れられてますかそうですか
そういや魅魔さまも仲間にならないのか
残念
>>371 東方サッカー→冥異伝から入ってきた新規が大量増加
wikiの管理人も言ってるけど、冥異伝をプレイしてる東方信者は相当多いと思うよ。
既にwikiのカウンタが761361HIT行ってるからな、TOKの3倍〜4倍ぐらいじゃね?
黙ったら「終わりかけた話を蒸し返す奴」にならないと思うけど
あんまり仲間が多くてもバランス的にがいらないからな
これ以上幽香や魅魔みたいな強クラスのキャラを増やしてもなぁ
萃香は扱いは悪いが良い位置にいると思う
メタルキングすいか出たらかなり嬉しいし
神綺さまは無理だろうな
国松互換だから敵っぽい。疵面的に考えて
>>377 立ち絵があるから、EXで幽香と一緒にボスで出てきそうだけどね
しゃあねぇちょっくらPOT上げて挑んでみるか
設定資料的なものが出るとそれに固執して抜け出せない人間ってのがいるんだよ。
東方の場合はオマケtxtや求聞史記だな。まぁ東方RPG第3弾あたりになれば文句言う奴もいなくなるさ。
出るかは知らんがな。
_
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <日付へんこー
_ j /ヽ y_7っ=
ゝ\. ,ィT~ ̄~ヽ、 ,ノノ'ァ <心機いってーん
ゝヾミっVJ' ° ゥ kヽ彡'
 ̄ ソノJ ルノ
zゝ v ,.v'
ケ^ー ''"
>>382 そもそも、立ち絵すらありません><
褌と一緒に追加ディスクで立ち絵追加されるかもしれんけど
咲夜、紫、永琳、文、レミリアは元々は本編で使える予定のキャラだったんだからEX用とは別枠で考えようぜ
>>386 おbsnはアセリアスレに歩いてお帰り
今ふと思ったんだがパッチに入ってないキャラ=仲間にならないって認識みたいだけど、
サプライズ的要素でEXディスクに今までに追加されてないキャラのデータが入ってるとかないかな?
>>378 今確認したけど、そんなに見てる奴いるのかよwww
はちくまプレイヤーで76万(更新カウントを数えてないとしても20万ほどか?)
HITまで行くわけがないし、ほんとに新規が大量増加したんだなって思う。
そりゃあ、そんだけ新規が増えれば批判や設定がどうやら文句言う奴が大量に
増えてもおかしくはないわな
>>386 ここは貴女のようなお年を召された方には縁のない場所ですよ?
>>371 当然の成り行きではあると思うよ
キャラありきの作風な以上、「キャラ付けにおける多数派」は生まれるし
そういった方向性が決まったキャラを好む人間が
これを手に取る確率だって増えていくわけだ
以前のはちくまを知らない人間だっていくらでもいるだろ
調べないのが悪いと言われても、冥異伝紹介ページじゃそんなこたわかりゃしないしな
>>389 可能性としては、はちくまのことだから川口さんとかスピアードあたりじゃね?
>>382を読むまでちんき様出演してる事を完全に忘れてた件。
結局なんだったんだ、あの役。
チンキ様はヴァンザス並に出演理由が分からない
前にも言われてたが、パッケ裏のシルエットがヴァンサズだとしたら、ヴァンサズは
EXで敵になってる可能性も否定出来ないよな。
シルエットのポーズが違うっぽいから、ヴァンサズじゃないような気がするけど
確認してみたがとてもあのパッケ裏がヴァンサズとは思えない
おそらくあれがスリーダイヤモンドの第一形態で、第二形態になってバーンになるんだろう
>>371 ジャンルゴロって言葉は東方発祥だし
東方は昔から設定間違いに厳しい奴が多い界隈だと思っていたが
まぁあのシルエットキャラは、東方のEXボスという本家のパロディだと思うから、
普通に考えてEXラスボスだと思った方がいいよな。
前に魔将軍のデッキ名からしてアーミタイル互換と予想あったけど、バーンの
スペルも使うとなると相当なカオスだwww
ホチキスたちも、ラビエル、ウリア、ハモン互換で再登場しそうな予感
テメー
せっかくサイバードラゴン系出してるなら
メガフレアじゃなくてエボリューション・バーストをインスパイアさせろと
そしてEXではキメラテックでグォレンダ!
設定が違う!とかよく吠える奴ほど設定に詳しくなったつもりのゆとり新参の法則って昔っからあったなあ
ところで、なんか俺の冥異伝で戦闘中HP、MP、CTの値が表示されなくなったんだが。
バーだけで表示されてるからこれはこれで新鮮だ。
>>404 俺もそれ今の最新パッチ当てたらなったぜw
>>404 自分も以前それで困っていたが自分が教えてもらった回答
ゲーム内の設定で戦闘オプションが安定になってないかどうか
>>403 古参はね受け入れるんじゃなくて諦めるんだよ
俺もレミリアがお嬢様と呼ばれるのが実は
間違いではないというのを聞いて新参だということを実感したなぁ
この辺で俺も聞きたいこと聞いておくか
お前らみょんの構えどうしてる
無形の位は千手斬舞以外不発するし
大自在の「レベルが上がる」ってのもどれくらい修正効いてるのやら
おとなしく軽い魂魄流あたり使って草薙無双か
無形使って不動雪月下
>>406 試してみたけど直らないようだ、せっかくだからこのまま新感覚でやってみるよ。
無形の位を発動して草薙無双、じゃね
書こうと思ったらもう410で書かれてた
妖夢の固有技はとにかく回数が少なくて困る
>>408 レミィ呼ばわりしてるのは妖々夢からだし、本人の前以外では他の作品でも
「お嬢様」って呼んでるからな。
パチェ=レミィってイメージが強すぎるんだろう
>>409 居合い→餓鬼十王の報い連発だなやっぱり、切れたら無形→草薙or不動
>>411 styleファイルをいじくるとなおるかもしれん
乱れ雪月花は威力が高いが、発動を短縮出来ないのが欠点だよなぁ・・・
持っていれば、だが剣技ならツインシザースピニングが強いな。
だめだ・・・ゲイ・ボルグしかインスパできん・・・
後は明日の俺に任せるか
ボス戦用のダメージ元探しに魔理沙のギャラクシアンレーザー使ってみたけど増幅500は流石だな。
パチュリーの速さや詠唱を伸ばすよりも魔理沙をアタッカーにしたほうが楽かも。
乱れ雪月花、強いんだけど詠唱800で結構かかるしなー
>>417 そう言えば最近のパッチで強化されたんだったな
増幅100から500、命中0から100、必殺も333になってる
超強化だな
以前が使い物にならなかっただけだが
1周目で気付いたら持ってたから使ってみようか
>>418 ゲイボルグしかインスパイア出来ないんじゃね?
>>420 さらに詠唱100で後列にも攻撃できるから不動っぽく使えるんだぜ・・・
消費MPも3000だからボス戦で主力にしてるよ。
ツインシザーTUEEEEE
>>423 ちょっと試してみたが結構ヤバい性能だなこれ
必殺出やすいし魂魄流剣術がいらない子になりそうだw
毎回蒼い子が表示されるのもオイシいしな!
インスパイア剣技はツインシザーと訓練あるのみが強いんだっけ?
ちょうど二周目入った所だし狙ってみたけど蒼い子って何度も戦いやすい場所にいたっけ?
ツインシザー強いなおいwww
今周回でレティチル倒したところだから狙ってみるかー
道中の単体戦で狙うのと、アリス戦で出てくるのを待って狙うの、
どっちが効率いいかねぇ
戦いにくくてもインスパのために通いつめるんだぜ
>>426 それなりにだるい場所にいる・・・ハサミをインスパイヤする度に絶望するぜw
あと、即死効果もあるから魔理沙一人にしてると全滅するかも。
>>420,420
何だその厨性能www
しかしインスパイアってとこで面倒そうだな
ToKで、持久力10付けて稼いでたら
ABPが1200突破してしまったんだが
久瀬戦までに何か付けておきたいアビリティってある?
パチュリーは高速詠唱アリで、
往人とランシアはそれぞれ剣、格闘修練10と必殺技10
経験値増加5は既に三人とも装備してる
ラピッドはこれから習得するために稼いでる・・・・・・
外道冥皇剣って不動明王剣の上位なんかね
インスパイアはスキルが2回(3回)連続発動しても
必ず成功するわけじゃないんだよな?
二回連続発動しても取得できないほうが多いんだが
連続攻撃してくる奴とかなんじゃね?2回連続攻撃してくる奴でも3回でりゃ確実なんじゃね?
今までそれで取れてるしさ
つーかまたゲイだったから寝るかね
せっかくドロップしたからサムライソウルみょんに使わせてる。
・・・あんまり効果実感できんけど。
ところで久瀬の立ち絵が月華の嘉神に似てると思ったのは俺だけなのか。
と思ったらToKの時は服真っ黒なんだな・・・。
>>432 ケルベロスの三回行動みたいな二回行動ってスペルを敵が使ってる場合もあるみたい。
もしくはみょんみたいに二回攻撃特性がある場合も。
>>430 前編の頃は無印でやってたから今のToKはあてにならないかもわからんが
とりあえず戦士系は盾修練上げてバイキングシールド装備させると驚くほど攻撃力上がる
マスターの称号でMP半減だけどかなり長いから素直に達人覚える
取ってるとは思うけど取ってないなら何よりも先にアイテム発見、細胞発見、収集家を狙う
これがあるとないとじゃアイテム収集効率とアルの成長に天と地ほどの開きがあるから
まぁ後は適当でいいんじゃない?俺は血統とかで埋めてたけどCEだと色々スキル増えてるしどうなんだろう
後ランシアはグランドクルス覚えたら超肉体を取るとスーパー全体攻撃砲台に化ける
>>436 アルの育成とアイテム収集が重要なんだなぁ
盾も、速度落ちるから付けてなかったけど
もしかいてかなり必要だったりするのか・・・・・・
まだ三回戦前だから時間に余裕があるし、
方向性決まったから後はwiki見つつ頑張るよ
すごく参考になった。ありがとう
盾の攻撃・防御力上昇はかなりのもん
弓使いなら、魔軍の弓と盾だけでラスト直前まで戦えるくらい
>>434 実は久瀬の服装はTOKの時と変わってない、TOKの服の上からコート着て陰陽球の
ペンダント付けてるだけ。
学校異世界まで行ったけど、マインドフレイアの色違い達に手も足も出ない。
何かいい対策ある?
みょんのハヤブサ、中国の剛衝破で即殺おすすめ
やっと一週目ゆかりん倒せたー…
ドロップの都合と間違って先にブリューナク作って草薙に欠片一つ足りなくて焦ってたけど、
結局妖夢がブリューナク無双で凄い勢いでどうにかしてくれたよ。
さて、インスパイヤとドロップ集めの地獄に飛び込むか…。
学校異世界なら3体以上同時に出なかったっけ?
あそこでピスコディーモン&バジリスクに全滅しまくったような…
>>440 みょんに魔耐性付けてに即殺
後は神に祈るしかない
>>440 すぐに諦めるという方法が一番楽に戦闘を終わらせられるぞ
なんかルナサが触手を2連打したんだけどそんな特殊能力もってないよな・・・?
>>446 インスパイアおめでとう
ところで、ヘイストと始解と倭寇を重ねかけすると6倍速とかになるのだろうか・・・
常識的に考えてなるわけありませんね、そうですね
でもよく考えてみると倭寇強いよなぁ、魔神の大結界と重ねかけすれば相当硬くなりそうだ
>>446 って味方のルナサか
何だろう、確率2回攻撃のスペルつけてなくても2回攻撃したって報告はたまにあるよね
隠し特殊能力なのかバグなのか・・・
レッドベレーが二回攻撃効果あるんじゃないっけ?
纏飯綱も強いな…攻撃125増幅350で詠唱300MP500とは。
雑魚用に連撃狙ってたけどこれも捨てがたいわ。
二回、三回行動でのインスパイヤは(ヒドラの踏みつけやぶちかまし
ケルベロスの火炎放射をインスパしたときは)
『IDが見つかりません』
とか出ていたような気がする。
機械竜のスペル全部インスパイヤしたが、カオスとレギャランインスパイヤしたときは両方とも IDが見つかりません「IDが見つかりません」 ってのが出たな
>>448 倍速10とかが倍速16とかになって効果時間増えるだけだと思う
それとグリーンベレーには低確率で2回行動がついてるはず
マインドフレア系は霊と魔以外の属性全体持ちを前衛に置くだけで何とかならないか?
異世界時点なら魔攻上げた霊夢か魔理沙に春の嵐でもつければいいんでないの
そういや、一時期フレイア系には魔法効かないと思い込んでた時期があったな〜
最初遭遇した時は、雑魚散らしの攻撃といったら夢想系か魔理沙のレーザーしか無かったもんな
霊・魔無効はほんと上手に設定したと思わざるを得ない
風神組の話題が全く無いわけだがもう参戦は絶望的なのだろうか
参戦したらはちくまシンパになるわwwww
にとりがんばってるじゃん
>>455 制作期間と風神録の発売時期を考えて、メインに出すのは無理だとわかるだろw
>>457 初めてデパートの中にいるにとりのマネキン見たときに
条件を満たすと封印が解けて仲間になるんだと信じて疑わなかった
なんとも厨思考な俺。
>>459 いっぱいいるからパーティ全員の尻小玉抜かれるぞw
>>459 よぉ俺、結局後で出てきてorzだったがな
ログ読み返したら口調設定文句言ってる人いたのねw
まぁぶっちゃけはちくまだから致命的な間違いがあっても
しょうがないさ
はいはい終わった話題のぶり返し乙
叩き厨死ねばいいのに
叩き厨(笑)まぁはちくまだからなぁ・・・
さて3週目終わったが・・・青い子の技のために4週目いくか
蒼い子で抜いたまで読んだ
同人自体はちくましか知らない俺は
藍のしっぽと山田の泣き顔となんかエロいゆゆこだけで満足
>>460 ホントだ、確認したらいっぱいいるなw
>>461 俺も、本人現れた時はビッビタわ。
にとりの背負ってるリュックサックかわいいよリュックサック。
一枚絵でいけるからEXで敵で出すぐらいならしてくれるかもね
>>446 1週目のVS小町戦で斬耐性、即死耐性、精神耐性な装備。
特殊なアイテムなんてつけてないのに突然2連打してびっくりした。
ルナサに殴り連続攻撃がついてるのかと・・・一瞬・・・期待した・・・
奇遇だな。うちのルナサも叩き潰すや飛翔脳天撃を二回行動する時がある。
レッドベレーもグリーンベレーも装備してるからそのせいだろうけど。
でも以前、それすら装備していない小町が二回連続で乱れ雪月花したような……
これくらいの二次設定で東方厨が癇癪起こすなら
ポキータとかみたら月厨は発狂しそうだな
東方厨と月厨じゃ狂信度が違う気がするな
ていうか「これ違うね」とか話してるだけなのを
勝手にファビョってるとかキレてるとか解釈してる側のほうがどうかと思うけどね。
そこまでして原作ファン叩きたいのかなってのは
どの二次作品、
二次作品に限らず原作のアニメ化とか、色んなジャンルで思う。
結局人間が気に入らなくて、叩くための理由が後づけなんだろうなって感じる。
これ違うねからはちくま叩きになるだろ
これ違うねがやりたいならあっちでやれと言ってんだよ低能
>>471 狂信度って
月>=東方だと思ってたんだが
月<=東方なのか?
>>472 言いたい事も気持ちもわかるが
予め「イメージ損なう可能性が高いから嫌ならやめとけ」
って言ってんのに突撃してくるのは駄目だろ
それでも、俺は気に食わないんだ!ってのは個人のブログとかでやれよ
>>472 だが実際、3〜4レスに渡って
アレが違う、コレが違う、とうだうだ言い続けるヤツも居るわけで。
そういうのが所謂、厨って呼ばれる人種だと思う
まぁ、東方もはちくまも両方好きだからなるべく叩かないで欲しいが
>>473 わかったからageんな
>>474 月>=東方だろうな
何たって文学らしいからな
真永遠亭はめんどくさいことこの上ないな
東方好きは設定好きな人多いっぽいしな、突っ込みたいんだろう
二次創作なんだから色んな解釈があって色んな意味で面白いと俺は思うけどな
つまらなければ見切ればいいし
今は東方厨の方がうざい。
関係ないゲームのスレまで出没してAA張りまくりでたまらん。
月はゲーム出てから大分経つし沈静化してるって感じ。
アイテム回収難易度は精錬所>真永遠亭だけどな
後真永遠亭は何となく道だけは覚えられるが精錬所は地獄だ
これを両ルートで毎回通るのは勘弁して欲しいw
俺は逆だな
まあ一番うざいのははちくま厨だな。
狂信っぷりキモすぎ
精錬所はアイテム回収しなきゃすげー楽
2週以降拾うもんねえし別に苦にならん
寧ろ塔の長さがだるいわ
真永遠亭はエレベーターのおかげで混乱させられたり助かったり
正直言うと一番迷ったダンジョンは向日葵畑
アダオリ×2にこだわる俺は負け組
個人的にはデパートだな。<だるいダンジョン
ショートカットってもう出来なくなったのかね?
真永遠亭は慣れればむしろ楽だな
雑魚との遭遇少ないし
ただ慣れるまでは地獄・・・
>>482 ここってはちくま本スレなんだけど・・・・
TOKでさゆりと栞、魔法係で使うならどっちがいいかな?
金はまあ10万ぐらいある。
>>486 最新でできた
タマムシマンションで慣れたからエレベーター系は得意だw
>>ここってはちくま本スレなんだけど・・・・
当たり前のことだけど何故か烏龍茶吹いた
>>485 宝箱の複製技だけはイカン。
たった1つの宝箱を見つけた段階で、
アダマンだろうがオリハルコンだろうが1つ余計にゲットできる…。
なんつーか、もう
終わってるよな。
しかも、相当
深刻なレベルで。
>>491 精錬所は狙うの厳しくないか?
鈴蘭は宝の宝庫でしか無いけどw
宝箱複製はやらないし、以前の経験値バグも、ハヤブサ無双もやらなかったが、
だが増殖バグは、アホみたいに時間取られるインスパの技二つめを取る為だけには使った
>>491 クリアするのに必要なら複製技を使えばいいって高槻先生が言ってた
使う使わないどっちにしろ、こういう裏技的なものはあってもいいと思うけどね
宝箱はわざわざやる気にならないな
財宝の方でいい
>>488 っ上位魔女:能力うp特化装備(※最低基本補正値200、出来れば300ってのが理想)がある程度揃ってるなら(Lv調整しながら)戦闘参加させてれば強くなる。アビリティに関しても、Waki見ながら覚えたいアビリティの習得し易い装備を複数装備して戦ってればおk
っ薬師:どの型で使うにしても、能力向上は只管に”金”が全て。アビリティは通常習得だから、結局の所は金とABPの為に只管戦え。
汎用魔法なら、栞の方がステ調整が運に左右されない分多少楽かも
…ラーニングと禁呪の性能が良いから、難しい所だがな…
宝箱複製をこんな所で一々言わずに黙ってやってて欲しいと思うがね
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/20(水) 13:26:06 ID:Oew5ZTi9
これ違うねからはちくま叩きになるだろ
これ違うねがやりたいならあっちでやれと言ってんだよ低能
500 :
491:2008/02/20(水) 14:11:05 ID:ZVIqM5iv
すまん、ただのコピペ改変だ。成功すると楽しいからどんどん狙うべき。
栞はラスダンまで放置→いらないもん売って魔を超強化とかやったなぁ
>>497 thx
禁呪は惜しいけど汎用性の高そうな栞使ってみるよ…
さゆり、なぜ魔法を覚えない…(wiki見て決めた知力一辺倒装備なのに)
>>491 ちょっと試したけど、あれ相当難易度高いから普通にやってれば縁がないと思う。
その上で増やすのなら自己責任の問題じゃね?やる人は元々何週もやる気だろうし。
個人的には昔懐かしい裏技って感じで好きだよ。
それより圧倒的に簡単に大量のアイテムを増殖できる魔梨沙バグをどうにかしろと思う。
あれは普通にプレイしてるだけでほぼ間違いなく発生するし。
俺はラーニングのためにエリクサー覚えさせて前衛で壁+回復+ドレインタッチなさゆりん置いてた
栞はラストまで放置してたが、EXでは金が無駄にあるから一気に主戦力級にはなってた
一人しか入れる余裕がないならラーニングの都合でさゆりん入れるのがいいかも、とは個人的に思う。
ただしさゆりんは能力値補正に拘って装備変えるのが面倒になってくるのがあるからちょっと困るのと
ボスドロップ+ボス専用ラーニングでちょっと苦労した
魔法とかはどのアビリティ覚えるかは運任せだけど使い続ければ充実はするよ
普通にプレイしてるだけじゃ発生せんだろ常考。
宝箱と財宝バグは今後も修正しないのかな?
へたに弄ってバグ出されるくらいなら放置でいいけど
個人的にはそれらよりか
状態異常系がLV依存しすぎなのをどうにかしてほしい
装備で補うよりLV上げたほうが圧倒的に効果高いってのは駄目だろ
>>505 戦闘開始の遅延が面倒だから前列に配置
バグ発生に気がつかずにそのまま戦闘
あれ?なんかスペル違う・・・ってなった
宝箱のことじゃね?
>>506 例のバイトが本物ならシステム自体に変更があるみたいだがな
どちらにしてもEXでレベル補正と速度ゲーは調整されると思う
出来ればEXでは全員仲間になって欲しいなぁ
>>507 >それより圧倒的に簡単に大量のアイテムを増殖できる魔梨沙バグをどうにかしろと思う。
あれは普通にプレイしてるだけでほぼ間違いなく発生するし。
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:25:39 ID:iLB9gafJ
普通にプレイしてるだけじゃ発生せんだろ常考。
財宝の事じゃね?
宝箱も気がつかずやってたけど
最近まで増えた事じたいに気がついてなかったw
なんでたまに宝箱取った後に固まるんだー
くらいしか思ってなかった
そーなのかー
インスパイヤしたスペル
ぶちかまし
UZeeeeeeee
サイバーダンジョンの敵が硬すぎて困る
紅魔館地下の敵はもうちょっと脆かったよなぁ
全滅する可能性もずっと低かったし
もちろんレーザー地帯に突っ込んだっていうオチはない
>>508 修正されるといいなー
状態異常使えねー→レベル上げるか
レベル上げた→攻撃力高いから状態異常いらねー
この現状は寒すぎるからなー
EXで全員仲間になっても敵になったほうのスペルが集まるから
仲間からはずれなかったほうのキャラ涙目に・・・
1.120以前の無限増殖は起こさないほうが難しかったな。
仲間が出入りするイベントの度起こってたし。
装備させてもアイテム欄の装備減らないから嫌でも99個になる。
ちょっと、斉藤が原作とぜんぜん違うんですけど!!
はちくまは原作を無視しすぎなんじゃないですか!?
原作通りにするなら名前しか登場できません><
>>515 つか、斉藤元に高槻先生に久世英雄の3人に関しては、名前借りなきゃはちくまキャラと言って良い位に改変されてる
…もっとも、複数版権キャラのごった煮状態な性格だし、オリジナルとは言えんがなw
似せようとして失敗してるか
そうじゃないかでしょ
スピアードが原作と全然違うんですけど!!
りんばらはスピアードの設定を何も知らないんじゃないですか!?
りんぱらってだれ?
これは酷い
まじだw
さゆりがリリーホワイトから春の嵐をインスパ…………ラーニングしたぜ。
それにても、TOKにまでリリーがでていたとは…。
リリーの愛されっぷりに感動したwwwwwwww
ToK ドロップアイテムは長く使える強力な防具、春の嵐は有用なラーニング魔法
サッカー 黒との競演、猛将伝裏主人公
冥異伝 リリー戦隊、春の嵐は使えるインスパイアスキルの代名詞、ドロップも割と
だからな
リリー元々好きでも嫌いでもなかったけどはちくまのお陰で好きになった
リリーで思い出したが、大妖精って結局どうなったんだ?
いつの間にかフェードアウトして、最後が語られてない気がするんだが。
魔神の大結界がインスパイア出来た!
今回どころか次週の分の運も全て使い切った気がする
というか、財宝の洞窟の増殖バグはとっくに修正されてるじゃないか。
今更どう修正しろってんだw
>>527 そして倭国大乱との差に気付いて号泣するわけだ
倍速効果は偉大、いや重ねがけすればほぼ死なないんだがね
釣りじゃないよな…
偽魔理沙が加入する際に魔理沙が前列に居ると魔理沙の持ち物が別キャラに装備されてる
結果として魔理沙の装備品が増殖される
既出だったら悪いが、ちょっと気になったから試したけど
パーティの左下のキャラが死んでるときに蘇生したら左上のキャラが詠唱中の場合はキャンセルされるのな
>>531 ああそっちの方か、勘違いしてた。
そっちはまだ修正されてなかったんだな
大結界ウラヤマシス
あと誰か斉藤の外道冥皇剣インスパ成功してない?
やっと真永遠亭でうどんげと式神コンビ倒したんだが
マップ前半ってもう戻れないの?
アイテム取り残したかもしれん・・・
えーりん倒せば戻れるんだったかな
>>535 えーりんを倒せば戻れるようになる。
帰りたい時は左上の非常口からドウゾ。
wikiの攻略チャート3とFAQに追加してきた
結構同じ質問多いな
>>530 霊夢に使わせれば消去されない限り戦闘終了までまず切れないぜ
>>538 ついでに紅魔館も同様なので一緒に加えておいた
ちょwwww 前編の三魔神にレムリアインパクトがダメ4000とか吹いた
アルやべぇーーーー。神砂嵐とゲヘナの首吊怪焔王しか流法みてねぇし。
図鑑のカオスクイーンの最終流法がエロイと思う俺は末期www
>>539 いや、まあねえ。レティに使わせてるから判るけど二重結界を全体に撒いてるようなもんだからなあれ。
問題は習得しても今の冥異伝の仕様だったらごり押しゲーだからヘイストかけられる大乱の方が気持ち強いんだよ。
EXでどうなるかはわからんがな。
>>542 エー
1ターン目に倭国と魔神結界重ね掛けして主力にブレスとスペハン、みょんは構え
ボス戦初手はほぼこれだが俺
>>541 そもそも、カオスとムーンは元から弱いぞ?
>>543 まじか
俺はボスは輝夜と妖夢と霊夢に期待してボコスカ殴ってるだけなんだが
それでもクリアできるからごり押しゲーだなって思ってる
レミリアではちょこっと苦戦したけど
邪道冥皇剣インスパイアできたー\(^o^)/
mjsk
詳細kwsk
550 :
547:2008/02/20(水) 20:59:08 ID:tUHLUvSC
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
釣りか
いいスペルだったら狙おうと思ったがどうでもいいや
なんだうそか
外道って不動明王の上位かなんかでしょ
まぁゲイしかでんがまた通ってみるか・・・
つええええええええええええ
今から俺も狙うわ
うはwwwwwwすげぇwwwwww
エクスカリバーと一緒に狙ってみるかwwwww
>>554 エクスカリバーも確認できた?未だにゲイしかみたことないんだが
強いな
そしてまた修正食らいそうな予感w
つええよw
狙わんと損だなこりゃあ
>>558 んにゃ、まだ確認してない
どっちにしても狙うとしたら次の週かなー
問)邪道冥王剣+3回行動=x
xに該当する何かを述べよ
>>554 すまんつい出来心で
すげえな…狙ってみるか
前作では「邪導」だったよな
>>561 俺も次の週でもう一回挑むかな
素晴らしい情報thx
インスパイア率低そうだから、この超性能はありがたいな
ラスボスであるところのみすず様の得意技だもんな
食らっても500ダメージくらいだったけど
>>567 EXの黒騎士も使ってくるぜ。
前作だと消費MP0だったから、さゆりんはラーニングできたら通常攻撃で使用出来た
マニュアルも攻略サイトもスレもほとんど見てなかったから
フジヤマに着いて初めてインスパイアの存在に気付いた……
今からでも取りに行くべきものある?春の嵐だけ取ったけど。
フジヤマでチャクラゲット
でも説明文どおりに装備させる必要あるのか…?
>>571 自分のHP全快と全状態異常解除
イメージ的に中国につけてたけど他人にも使えてMP全快効果のあるエリクサーのほうがいい気がする…
やっと豚の焼肉を手に入れたぜと思ったらHP上昇量固定なのな・・・
これなら外部記憶装置のほうがいいかも試練。やたら手に入るし
しかし、ゲイボルクばかりインスパイアできる様だから、ゲイボルクは習得率
高く設定されてるんかな・・・邪道が1%なら結構きつそうだが、習得しないと損
だよなぁこれは
>>574 それでもゲイは10回に1回程度だからなぁ・・・
100回は挑んでゲイは10回以上見てるけど他は一切って感じ
訓練あるのみでいいや
無くても困らんから別に良いや
符力アップが地味にズルいな>冥皇剣
ゲイは貴重な突属性だからそっちでもいいかな。
しかし邪道は出世したな・・・どうせTOKと同じでダークセイバーくらいの技かと思ってたよ。
ゆかりん倒せん
みょんで攻撃・速度999でやってるがデスメテオ連射で息絶える
HELPプリーズ
ゆとり向けのオルレアンは当然使うとして
スターライトアローとイージスの盾でいけた俺は
最新verは速度上げすぎないほうがいいよ
狐と猫いなくなってからデスメテオ打ってくるから2匹殺す前に紫にある程度与えておけばいい
500〜600くらいで手打って
それを均等に分けるくらいでちょうど良いんじゃないか?
ヘイスト掛けりゃ前verの999と同じくらいになるだろうし
>>582 前前前スレぐらいで830が目安みたいなレスがあったんだけど
何なんだろう
今は特化よりバランスのほうがいいんじゃない?
草薙なしで物理アタッカー2魔法アタッカー1補助3で装備もバランスよく分散したパーティーだったけど割と楽だったよ
形態ごとの最後の一匹になる度に補助掛けなおして慎重に進めたら一人も死なずに危なげなく倒せた
まぁ精霊魔法とメイルシュトロームインスパイアで地味に育ってたってのもあるけど…
二軍育てながらチマチマ進めてたら主力と霊夢のレベル差が50もついちまった
なんかやけに上がりやすいな、今回
↑の方のレスにあった真永遠亭の
リザードマスターセイバーがエクスカリバー使用云々について使用を確認しました
もう少し粘ってインスパできないか調べてみるわ
キモけーねが鏡持ったら完全に無敵になるなあ
ラストジャッジメントっていう抜け道はあるけど
本当に反射がなくなるのか?
wikiにあんまり需要のなさそうなEXPテーブルを追加したぜ…
>581〜586
助言サンクス
とりあえず、みょんの速度下げて属性あげるわ
>583
残すのは猫の方がいいかな?
ごめん、ラストジャッジメント効かないわ
キモけーね強すぎるだろ…あの状態になったら倒せないのかな?
>>590 乙。なんか昔のドラクエの攻略本を思い出した
効果切れるまで耐えるしかないと思う
>>593 反射無視技は効くだろ?
まぁきもけーねは速攻かけるべきだな。フラップとかで。
>>593 一応回数制限あるだろ
アダオリで作るアレと同じ30回じゃないの
きもけーねは反射無視の不動とかでもダメは0だった気が
素直に妹様と妖夢でゴリ押ししまくれば使われる前に倒せるだろ
いや、いろいろ検証してるが無理っぽい
まず博麗弾幕結界のダメージが0なところで反射無視の技すら無効化することがわかった
30回耐えろとはいうがね、キモけーねの固有技は反射無視だからなあ
正直永琳より強いわ、一週目で魔を切る一陣バグで切り抜けられたのは本当に幸運
今戦ってみた
10回くらい攻撃したら反射消える
ギガブレイクもインスパイアできそうな気がしてきた
南、お前の命を貸してくれ
レバとアモンビーム使えばすぐ終わるだろ
装備されても
>>601だから全員に回復かマジチャ持たせて
けーね攻撃してたら簡単に消えると思うぜ
>>601 本当に10回くらいで反射が消えた…反射消えたときのイベントないのかあ、残念
イベントみるために1時間粘ったのにな、しかしゴリおさんときついよなけーね
3週目装備でも無双なしだと死ぬことも多々あったし
後反射イベント起こすと戦闘終了時に貰える金が倍になるね、ホントどうでもいいw
そろそろインスパイヤを諦めたくなってきたぜ
ぶっちゃけ鏡使われたらさっさとリセットしてなかった事にしたほうが速いんだよなw
俺も鏡使われたらリセットしてたw
2、3週目とかで強い装備が充実してるならともかく1週目で
あれは勝てる気がしなかったw
冥異伝はなんだか酷評が多いけど、パロディネタも好きな俺にとっては2k円でこれは十分良作なんだが…
はちくまは東方サッカーでハードル上げちゃったのか?
気のせいです
新規が馴染めないだけじゃね?
>>611 同じくw
レレル上げすぎ気味だった1週目で一番苦戦した戦いだったなぁ。
話題ループしなくてもいい
>>612 冥異伝で気に入ってToKやえあGに入った人も多いと思う
逆に、かのGで大体のノリを把握してから冥異伝買った人も多そうだな
>>615 あそこやっぱ一番苦戦するよねw
俺もキモけーねが一番倒すの大変だった…
次が幽香が辺りが大変だったなぁ... ラスボスは案外両方とも結構いけた
それを言うならサッカーじゃなくてToKじゃないか?
ToKも大味と言えば大味だけどあの作りこみは正にはちくまの集大成って感じだった
確かに2000円って値段に対してのなら大満足だしロマカノ→冥異伝→ToKなら絶賛してたけど
ToKを越えるのを期待してたから辛かった
例えるなら星のカービィスーパーデラックスだした後のカービィシリーズが面白くないわけじゃないんだけど…みたいな
シナリオ面だけ見て充分良作って言うなら気のせいだな
あときもけーねばっかりで
一緒にもこーがいることみんな忘れてるフシさえあるな
どうでもいいレベルの敵だけど
そもそも、TOK以前は既に追加ディスク等が発売されて完成しているが、
冥異伝はまだ無印の状態だし、評価出すには早すぎる。
ロマカノもTOKもサッカーも、無印の頃は散々批判されていたのを知らない新規
が多くて困る
何度この話題繰り返す気だ…
いちいち蒸し返すなよ
自分が面白ければそれでいいじゃないか。
>>619 カービィ3の事かw
確かに最高傑作のSDXと比べるのは無理だが
またこの流れかよ、評価がどうとか長文いらねーって
けーねの鏡イベント詳細を確かめてる時にいちいち復活するからうざいことこの上なかったわ
もこの正直者の死ってもしかして結界持ちに大ダメージってことなのかな?あれがよくわからん
もこたんの事も忘れてないぜ!
ただ一緒にいるキモけーねの強さが凄まじいのに対して
もこたんなんかあんまり強くないからなw
二周目でももこけーねには何回も全滅させられたな、ネオ紫より明らかに強いわ
妹紅は忘れてるんじゃない、忘れたいんだ。主に敵ドット絵の顔とか
ここで空気読まずに質問。
HPやMPがバーだけになるんだけど、どうしたら直るかわからない?
>>415が言ってるけど、ぐぐったりいじってみたりしたけどよくわからん。
諦めるしかないかね?
>ネオ紫より強い
同意だわ、一番苦労した
>>627 よくもこたんの顔がイマイチという感想聞くが、漢らしくてかっこいいじゃないか!
もこけーねはほぼ慧音の自爆で
MPが10000越えたから殆ど攻撃されずに終わってしまった
慧音が不動明王剣使ってたからそれが原因かも
2周目で全体攻撃スペルつけてガンガン進めてたら雑魚戦で魔理沙がチャームされて
直後に味方にスターライトタイフーン撃ってきて2周目で初めての全滅をした
宝取り直すだけだから大した被害じゃないけどすごい呆然としちゃったわ…
>>627 もこのドットの顔は強烈だったな… どこのチンピラだとw
ただのキモけーねの三種の神器を装備した時のカッコよさはガチ
>>632 俺はみょんにスターライトされて全滅しかかったよ
運良く物理反射残ってたのが生き残ったから良かったが
足が獣だしな
神器けーねとネオ紫がタイマンしても神器けーねが勝つかも知れん辺りがやばい
>>610 小町さんが頂点を極めるのに1円を多くの金が要るんだよ
638 :
580:2008/02/21(木) 00:00:31 ID:1U77QZ2/
やっとゆかりん倒せたよ
猫残っててもデスメテオ連発されて1回全滅したが
2回目は狐・猫倒しても1回もデスメテオ無かった
みょんが足の裏で消えたときは青くなったが中国が頑張ってくれた
>>636 さすがに物理魔法10回反射程度じゃ無理だべ
ババァは神霊結界あるし
キモは草薙持ってるけどメイン攻撃のハリケーンとかは引っかかるだろ
仲間になった後の戦闘ドットではもこが良質でけーねが違和感あるんだよなあ…
アリス物理、妹様物理と魔法、もこ物理、輝夜物理辺りのポーズが特に好きだ
流石に紫ばばあが相手だとHPとかの差もあるし流石に厳しいな…
ただ戦った体感的にはやっぱキモけーねが俺は辛かったが
アリスのポーズは可愛いな
宝箱はともかく財宝増殖は以前のverから修正されてなかったっけ?
3.2で試してみたとき装備は別キャラに移動してたけど増殖はしてなかったんだが
自分がやり方を間違えただけかな
けーねは強かったが草薙イージス装備のフランちゃんがほぼ全て削ってくれたからな
ネオゆかりんのが時間かかるし苦労したな
もこの手を前に突き出すドットがすごくいい感じだ
アリスは敵のときも味方のときもドットがかわいい
ヴァンサズは魔法準備も物理準備もかっこいい。使わないけど
いや、草薙はまだ作ってなかったな、すまん
未実装のキャラドットは文以外は結構凝った物になってるよな
全体的に詠唱ドットは使いまわしがかなり多い傾向だな
作成武具初めて使って見たが、本当にゆとり救済用だな
ゆとりの俺でも余裕でレミィ倒せたわw
648 :
643:2008/02/21(木) 00:13:25 ID:LiqjIfI8
スマン、リロードするのを忘れてた
まだ修正されてなかったのか
本物が復帰してから増えてるんだな
パチュリーの詠唱はなんか好き
アリスのターンが回ってきたときのは
キャラじゃないけどかわいいw
これでEXパッチでToKみたいに戦闘中にドットが動くようになったらどんなパッチ地獄だろうと許せる俺になりそう
ゆうかりんのドット絵のポーズは俺を誘ってるとしか思えない
ここまでミスティアの待機ポーズの話無し
そういや幽香のドットもあるんだよな…
Exでは仲間になるのだろうか… イメージ的になんかすげえ強そう
暫くトカゲと戯れてて思ったけど、
エクスカリバー、技じゃなくて武器っぽいねぇ、これ
インスパイヤ無理かも。
ここまでメディの詠唱ポーズの話題無し
幽香仲間は厳しいんじゃないかな
はちくま的には強キャラがこれ以上増えるのもあれだろうし
追加仲間は例の4人で正直十分だからバランス取りを頑張って欲しい
幽香は多分魅魔様と一緒にEXボスな気がする
個人的ドットランク
1位けーね詠唱
2位フラン詠唱
3位アリスターン
番外 咲夜さんターン&詠唱
けーねとフランはドットに恵まれすぎだと思うんだ、味方もボスドットも
>>657 4人+斉藤、文かな残り枠考えると。
立ち絵まである文をこのまま放置するとは思えないし
>>655 マジで?ひたすら粘ったけどLvが上がるだけだな・・・
武器と技で2つも作るかね?
>>657 例の4人とは…紫ばばあ、レミリア、咲夜、文辺りか?
なにげにキモけーねが一番楽しみな俺涙目なんだがw
幽香が仲間にならなかったら、俺涙目
敵でも味方でもいいから、もう一度ちんき様を……
>>655 トカゲのエクスカリバーのエフェクトも派手?
斉藤のは何かやたら派手だった記憶があるが
>>661 天才を忘れてるぞ!!
きもけーねはデッキ装備でほぼ確定だろう、パッチで通常けーねときもけーね
にそれぞれ上位デッキが追加されたからね
ぶんぶんはデッキはあるみたいだけどスペカがまだ1枚も実装されてないんだよな
まあ初期装備は竜巻とかはばたきとかで稼いでるだろうけど
サッカーであった風神一扇と疾風迅雷はありそうだが
風にしろ雷にしろ木属性ばっかになりそうだな
アリスはみんなに愛されてる
>>660 なんかやたら使用回数多いし、よく見ると敵がエクスカリバー使った時MP増えてないわ
>>664 斉藤の時エフェクト切ってたから何ともいえないなぁ
エフェクト確認してみるわ・・・
>>665 あ、えーりんがいた! 悪い悪い
そう言ってもらえると嬉しいぜw
元々もことけーねは好きだから色々と追加されるの楽しみなんだよ
しかし後3ヶ月か、結構あるなー
文はイメージ的に速度と攻撃力と近壁に特化した物理前衛って感じになるのかな?
それだとなんか妹様と被るな…
>>666 文はAGIがみょん以上+特性で2回攻撃という前衛型、ただし能力は並。
専用なくても装備で補強すれば中々強いよ。
しかし、通常けーねを攻撃型に特化した咲夜さんの登場で、きもけーねはともかく
EX以降は通常けーねを使う人が激減しそうだなぁ・・・
咲夜さんが紅魔館ルート限定だったらきもけーねと差別化になるのかもしれんけど
>>673 文にしても永琳にしても特性2回攻撃は強すぎるな
この辺りEXでどう調整されるか気になるところだが
つか仲間ルート分岐だったら俺が涙目になるからやめてくれw
>>672 イメージ的には、やたら素早い前衛の補助役じゃね?
>>674 咲夜さんなんか、AGI以外はみょんより↑、固有スペルが高威力、時間すっとばす能力
も持ってるから鬼なんだぜw
マジでけーねと中国涙wwwwwwwwwww
バレ氏が本物なら未実装キャラはこれから調整するらしいけど・・・
仲間ルート分岐はマジで勘弁してほしいなw
ストーリー滅茶苦茶強引でもいいから全員使いたい
>>676 ニコで見たが、前後衛のスペカが豊富すぎるな
スクエアもちゃんと二種あるし。
確認してみた
斉藤のは確かに派手だね
トカゲが使ってくるのとはエフェクトが違う
\(^o^)/
まぁ、二回行動に関しては、雌雄一対の剣をみょんが装備すれば高確率で2回攻撃
してくれるからなぁw
>>678 おぜうさまなんて、固有スペルでスロット埋まっちまうんだぜ
斉藤は戦闘中一回しか使わないのに、3種類ともインスパ出来る可能性あんのか
鬼過ぎる
3週しろってことなんだろうな・・・
>>676 まあExまでには調整されるだろ…
あれじゃああまりに厨性能すぎるぞw
どのみち、EXボスが使ってくる可能性も大だからなぁ、
斉藤も仲間になったら初期で装備している可能性もあるし
>>682 デッキのステ補正は高いけど
正直霊夢よりスロット少ないってだけで致命傷だな
しかも死んだら除外だし
だがデッキのみで攻500超えてるはず
咲夜さんがパーティーに居ることが前程の戦闘バランスとかやめてくれよはちくま
未実装キャラと言えば、おぜうさまはフランよりもスロット数が少ない上に攻撃力低いからか
微妙と言われてるよな。
おぜうさまは豊富な固有スペルとその他の高水準の能力を有効に使えということなのか
本当お嬢様は調整どうなるか分からないな
スロット最低でもう厳しいのに特性も微妙、火力特化ならスロット多い妹がいるし
今の2回行動キャラのヤバさはスロット数もあるけど装備でほぼ2回行動なところだな
結局攻撃力999普通に行けるし2回行動は単純に倍、討ち漏らしにも対応で万能すぎる
贔屓キャラを強くするのはいいんだが、
そのキャラ前提でバランス取る事だけは何とかして欲しいよな。
>>689 咲夜さんとパチェと吸血鬼姉妹に関してはとことん優遇させるはちくまだからね、
流石に調整されるだろうけど、咲夜さんは高性能キャラのままだろうな。
仮にも今回久瀬四天王に一時期なってたし、特別強くても不思議ではないけど。
EXでもいざ仲間になったら、咲夜さん>フラン>おぜうさまになってそうで怖いw
風の人って、イベントでは負けキャラだがPTに入ると使い勝手が良いってキャラだったのにね。
今回はイベントでも厨キャラ・PTに入っても厨キャラ、正直カスピ様最強伝説やった方が良かった気がしてくる。
その分レベル上げるなりすりゃいいじゃん
>>693 上にも書かれてるけど優遇で済む程度の贔屓ならどうでもいい
けど無いとは思うけど今のままの壊れた性能で他キャラ入れる必要なしとかは勘弁して欲しい
バランスを崩さない程度の最強キャラなら紅魔館好きだし別に構わないが
ただ、今の姫様みたいになんでも出来る超人キャラだけは面白くないな
EXキャラはせっかく使える様になるから優遇しても全然おkだが弱いのは勘弁な
未実装語るのもアレだがお嬢様今のままでも充分じゃね?
高ステ・神霊結界・障壁持ちで必殺や回避速度も高くて
スロが無い部分は高性能アイテムで埋めてるくらいの性能だと思うんだが
咲夜さんは本家の印象だと器用貧乏なキャラだしな、その他の東方RPGでもそんな性能だし。
はちくまの咲夜さんは、りんばらの力を受けてパワーアップしてるとしか思えんw
サッカーでもDFとして優秀だったなパット長
他キャラだと散々ネタにされてるデッキ名でも、パッドネタやれみりゃネタ無いもんな。
これだけでどれだけ贔屓されてるかは、うかがい知れる。
>>698 攻撃面ではフラン以下、かといってその他の優秀な能力も蘇生不可のデメリットの
せいで生かしにくい上に、スロット数が厳しいから特化もさせにくく結局中途半端になる。
攻撃面なら咲夜さんとえーりん、補助なら紫が飛びぬけてるのに、おぜうさまだけ・・・
咲夜さんと一緒に投入すると、特性で咲夜さんがかばってくれるのが長所ではあるけどね。
思ったが、紅魔館組でPT組んだとしても・・・
フラン・咲夜・おぜうさま
霊夢・パチェ・アリス
↑強すぎるwwwwwwwwww
>>700 パッドネタは冒頭でのうどんげと中国の道場イベントであるじゃないか
一応LV100倍の薬を飲んでるから5ボス以上の強さなんだろ
まぁ、お嬢様は元からチート族でさらに100倍だが咲夜さんより能力合計低いな
フランちゃん143、ゆかりん咲夜さん141が140族、お嬢様は138とギリギリ届いてない
同人だし異常な厨キャラでなければ好きなキャラを贔屓する位別に良いけどね
>>702 デッキ名の話だった、紛らわしくてすまん。
まぁ、どのみち追加ディスクで依存キャラと合わせて調整されるだろうし、システム部分
も調整されるだろうから、現段階で予想しても無駄だとは思うけどね。
えあGやTOKみたいに、斉藤が最強キャラになってる可能性もあるし
レベル100倍の薬飲むイベントは俺の何かが目覚めそうになた
紅魔館組に数えられない中国カワイソス
>>705 紅魔組はどいつもこいつも強すぎると思った。
今更ではあるけど、りんばらが気に入ってるんだからしょうがないな
アリスは何なのと
バランス調整不足じゃね
強力な合体技を実装すれば微妙なキャラ達が光ってくるよ!
……そうするとまず間違いなくレミフランとか強キャラ同士の合体技も出てくるから意味ないな…
中国だってそれなりに強いんだぞ!!!
>>713 その候補となるであろうマスブレ自体が既に魔理沙の固有スペルですorz
中国は前衛一人でやらせると異様に働いてくれる
火力がアレだって? 知らないよwwww
単純になんとか美鈴位しか雑魚の位置に出来るのがいないからじゃないか?
まぁ、確かに紅魔館のが火力は高いが
永遠亭は晩成型の最強キャラ輝夜がいる他は紅魔館より防御型だな
慧音なんかはかなり強キャラだしそこまで差は無いと思うけど
鉄壁中国には非常にお世話になりました
>>717 中国は最強デッキの紅美鈴を装備すればなんとかやっていける!
きっとEXでさらなる上位スペルが追加されるだろうさ・・・七星転生とか、乙女天昇とか。
永遠組はきもけーねとえーりんのおかげで大幅パワーアップするはず、輝夜は
弱体化しそうだけど
永遠亭オールスター
てるよ えーりん もこ
きもけーね うどんげ うろぴょん
全部平仮名で表記出来るのはスゴイな
なんか、EXで物理防御の見直し=>増幅技涙目=>中国の時代到来
の未来が俺には見える
きもけーねが後列wwwwwww
>>719 美鈴は、きっと消力がパワーアップして死んだふりになるに違いない
いま、久瀬派がフルボッコされるイベント見てきたがひでぇw
紅魔ルートはまぁまぁわからん内容でも無かったが
永遠ルートはいくらなんでも酷すぎるwww
確かにアレはヒンシュク買うわ・・・・・・
>>701 吸血鬼幻想デッキ装備なら充分すぎる程に特化出来んぞ
普通に死ににくいのにフランより破壊力が無いとか言われると、流石に全てを求めすぎと言わざるを得なく…
>>724 久瀬派に関しては時間切れの強制退場だろうから、EXに期待しようぜ
まあ多分何事もなかったかのように久瀬は復活してるだろw
まぁ、EXでいいカンジにバランスとってくれることを静かに祈ろう
俺としてはボスごとにパーティを工夫するバランスが欲しいんだけどな、折角仲間多いんだし
>>726 もちろん期待する
冥異伝はアイテム売らない限り
詰むことがないから気が楽だな
今のシステムだとスロット無い奴は雑魚だからなぁ
オリアダラピュセルなどもあるけど普通の上位アイテムの時点でかなりつらい
重量は鎖で増やせるけどスロットに余裕が無いとそれすら厳しい
お嬢様は素で重量が300超え、他の能力もかなり高いけどスロット蘇生不可でどっこいだな
まぁ、EXではシステム自体に変化があるみたいだからそれに期待
さて、うどんげともこをアタッカーに育て上げようとするも
耐性と固有のアレさで数時間悩み続けてる俺に何かアドバイスくだしあ・・・
なんで最新パッチでアトミックフジヤマ弱体化したのかと小一時間
うどんはとりあえずがんばって攻撃特性300にすれば、火力低いなんて思えない威力でるよ
パゼストバイフェニックスとインペリシャブルシューティング追加の布石と思うしか無い
>>732 星光弓夢想弓と射特性300、ラピュセル積みまくればいいんじゃないか?
ラピュセル積む時点で誰使っても変わらないが
妹紅「うっウー」
>>733 銃でも出るの?
永遠亭ルート行きで銃自体は好きなんだが度々銃使っていくのはきついって聞いて
うどんげはずすかはずすまいか迷ってたんだが
そういや八頭竜って誰が持ってるんだろ
どっかの雑魚が使ってきた覚えがあるんだが忘れた…
>>737 うどんげは魔上げてから状態異常係として使うという手もある
あーそっか、弓かぁ
なんか自分の中で殴のみっていう謎の縛り入れてたわwww
もこくらいの固有スペルの強さだったら、逆に剣とか弓の汎用で埋めた方が強いかなぁ
>>740 永遠亭ルートだとラピュセルもスターライトも手に入らないけど・・・
>>732 くだしあ・・・って、みつどもえ読んでるとしか思えんw
状態異常ってLV1で5%なのかと思ってたけど
LV1で10%以後5%増でLV19で100%なのな
LVUPスペル使わないとLV256でもLV18までしかいかなかったけど
>>737 銃での火力は、物必をある程度上げた状態でマインドエクスプロージョン撃てば結構イケる
単発だとそれほどでもないけど詠唱250なのが素敵
まあ、それでも銃耐性高い連中には無力となる場面が多々だけどね
だからそういう時用に弓を一つ持たせてる
銃はほんと茨の道やでぇ・・・
>>739 つまりやっぱり銃は厳しいのか…
素直にもこ入れるか…
今回は人間系のボスが少ないせいで結果的に銃がソスになってる。
EXで活躍するかもしれんが、今までのEXダンジョンで銃が活躍したことは
ほぼ皆無・・・・・・・・・・・
>>743 1人でなんでもしようとするから厳しくなるだけ
6人いるんだし、それぞれ特化させて役割分担しようぜ
銃でもちゃんと高威力技使えば強いよ
てか、気になったんだけど今回銃耐性の敵っていたっけ???
物理全般に無敵ってのはしょっちゅういたけど
>>746 肝心の永遠ルートはゆゆさまやザナやフランやら銃耐性ばかり。
当然のごとく魔神には通用せず
永遠ルートは紅魔ルートよりも防御>火力だからな
火力は基本妖夢頼り、終盤でようやく脱ニートした姫様が参加ってところだ
他に慧音と藍様が使える、妹紅は不死身だから使えるが補助が出来る慧音のがお勧めかな
うどんげは初期の頃のマンセーが懐かしい…、補助役に徹するのが最善か
ブリューナクや草薙は他の近接物理に退魔乗るのに
同じアダオリで作る弓や銃は乗らないのか
しかも銃ってだいたい重量が50〜だから重量低いうどんげにはツラいし
とりあえず久瀬から弓はもらっておいたが
>>747 ゆゆザナって銃耐性じゃなかったきがするけど
>>746 すまん、前提として肝心の、周回重ねてある程度チート装備は集めたってのを言うの忘れてた
でまあ、パッチ来るまで暇だから「ぼくのかんがえたさいきょうのぱーちー」を考えてたんだ
最強ってのもちょっと変か、銃は完全に趣味ですはい
まあ老化ミサイル手に入れたから使ってみた入ってのもあるけどね
あと、銃は老化ミサイルとか特殊なの除けばうどんげの固有が一番強いと思う
瞬間の火力は流石に及ばないけど、対ボスで連発するのを考えると、マインドエクスプロージョンが頭一つ抜けてる感じ
久瀬からもらった薔薇十字の説明に「射撃属性に退魔を付与する」って書いてあるんだが。
ひょっとしてギャグで言ってるのか・・・?
>>750 銃効かなかった気がするんだが気のせい?
妖夢に火力集中させればそりゃ他は弱くなるわな・・・
あと、雑魚魔神にも普通に銃効く
銃属性と攻撃力が単純に足りないんだと思う
永遠ルートのボスそんなに銃に強かったっけ?
うどんげで普通に撃ち殺したような気がするんだが・・・
エノラゲイで焼き尽くしたな俺は
銃は遅詠が長すぎるのも傷だよな・・・
速度をある程度上げないと遅すぎてどうしようもない
永遠ルートのボスは、レミフラン以外銃で穴だらけに出来るよ
問題なのは結界でなむるのが……
つデーモンバスター
味方の時だと、ゆゆ様も四季様も
銃に弱いキャラに少々毛が生えた程度の銃耐性があるな
霊夢や中国みたいな固いキャラよりは低い
永遠ルートの真紅魔館まで来たが、
パーティの後二人が決まらないorz
主力は霊夢、妖夢、慧音、魔理沙、鈴仙、アリスの六人で
足りないメンバーの穴埋めは輝夜、妹紅、藍、メディの四人に任せるとして
あと二人は誰を入れれば良い?
>>759 スロット多いから適当に誤魔化せるレティ
強キャラを前提にした難易度もありといえばありなきもするけどな。
それをあえて3ボスまでの縛りでクリアしたぜ!っていうのも愛があっていいじゃない。
かのGで秋子さんと舞を抜いてクリアするような奴いたんだろうか・・・
アークデーモンは入れてなかったけどあれ舞無しでラスボス倒せたっけ?
普通に考えれば強キャラ前提のが良いと思うが
弱キャラでさらに高難易度って感じで遊べるし
まぁ、ある程度はガチで組んだのを想定してバランス取るだろ多分
ガンベルトが手に入るのが遅すぎる。
うどんげはそんなに持てないのに普通に重くて数を付けれない。
結果銃特性が全然上がらない。
>>767 臆病者のスナイパーが紅魔ルート限定品なのは嫌がらせだよな・・・
どのタイミングでそうなったのかわかんないんだが、
学校(異世界)を進めてたら今まで集めたアダとオリの欠片が消失しとる
それぞれ10数個持ってる状態でダンジョンに入る⇒内部でアダの欠片×2、オリの欠片×2、アダの塊×1、オリの塊×1を拾う
⇒いつのまにか全所持数が、アダの欠片×2、オリの欠片×2、アダの塊×1、オリの塊×1だけに
もうセーブしちゃったんで、やりなおすと4時間くらいさかのぼるんだが、アダ・オリそれぞれ一個分にそんだけの価値あるかね?
>>769 その時間分固定敵からセーブロードでアダオリ狙ったほうがいいんじゃね。
にとりに話しかけて
欠片がオリハルコンになってるとかそういうオチはないよな・・・
ああなんかとてつもない文盲だった
そもそも学校(異世界)までにそれぞれ10数個も欠片手に入ったっけ?
鈴蘭畑で結構手に入る
775 :
769:2008/02/21(木) 03:49:26 ID:cxCMxL6a
>770
そっちのほうがいいかな
wikiみてドロップする敵確認してくる
>773
手に入るよ。ちなみに紅魔館ルートね
鈴蘭の畑⇒アダの欠片×3、オリの欠片×3
精錬所⇒アダの欠片×3、オリの欠片×3
紅魔館地下⇒アダの欠片×5、オリの欠片×5
さらに時限式爆弾スイッチからオリの欠片を3つ手に入れてた
合計アダの欠片×11、オリの欠片×14が一気になくなってしまった
時限式爆弾スイッチからオリの欠片を3つ
これは痛いな
すごい今更な情報だけど幽香のストーンシャワーとペトロクラウドの使用条件は一列に二人以上生存っぽい
インスパイヤ狙いで自分石化→何もしてこなくなった頃にアッタカー蘇生させたら石雨打たれ全滅してフイタw
幽香に限らず一列系とかのスペルだと使用条件に制限があるかもしれないからインスパイヤ狙いのときは注意した方が良いかも
レティはHP全快に近いとヒールウォーター使用不可だね
弱肉体斉藤は即死耐性300のキャラだけしかいない場合はエニグマを使わないね。
一切行動しなくなってから味方を蘇生させたらすごい勢いでエニグマ連打してきてワロタよ。
>>775 よくそれで平常心保てるな・・・
俺だったら間違いなく発狂しているwww
特に爆弾からのアダ欠片3っつが痛すぎる・・・
>>775 固定敵ドロップは少ない上にかなり手間。
一周目じゃ正直結構な痛手だけど
周回プレイするなら4時間あれば最初から今進んでるトコくらいまで進めるから
我慢出来るならそれはそれで
スイッチは狙う気になるけどミミックは俺は無理
なんかアンチスレの自称元はちくまスタッフ的に、バレ氏ははちくまスタッフの
誰かで間違いないみたいだな(りんばらの自演?)。
釣りとか言われてるのかと思えば、意外とあそこでは信憑性が高いのか
句読点のつけ方の特徴がバレ=元スタッフな訳だが
とりあえず釣られんなw
そういえば真紅魔館のスイッチってアダマンの欠片落としたっけ
この前オリの欠片落としたから、
運がよければ欠片2種が一戦闘で手に入るのかな?
データ上はオリハルコンorアダマンタイト自体も落とすみたいだけどね・・・確立0,1%ぐらいなのか
>>786 向こうのスレでも言われてたねソレ
実はこのスレとか東方板のスレとかでも
「スイッチがオリハルコンorアダマンタイト落としたけど既出?」
って言ってる人がちょこちょこいたりする
自分も含め、その時は「欠片だろ? 知ってるよばーか」って感じでスルーしてたけど
今考えれば、欠片じゃなくてそのものを落としたって報告だったかもしれないな
0,1%・・・・
さすがに落とすまで粘ってってのは無理かな・・・
>>788 0,1%なのは予想だけどね、TOKのラスダンにいる雑魚はドロップ率0,1%のアイテム
落とす奴が結構いたから五行のローブとか
何故かうどんげ戦で灼熱とか状態異常にしたわけじゃないのにずっとイベント発生しなかった…
おかげで楽に倒せたけどテーマ曲が流れず散ったうどんげに俺が泣いた
次回作はロマカノっぽい戦闘バランスがやりたいなぁ
オリジナル・・・なんだろうか
ロマカノもゴリ押しという点では変わらないけどな
さてと、今日も魔神の大結界をインスパイヤする作業は始まる
次作ってオリジナル確定なんだっけ?
それなら尚の事、冥異でカスピ様を初めとしたオリキャラに魅力を持たせないとZILの二の舞に……
東方にはもう十分すぎるほど遠慮したからEXではりんばらクォリティではっちゃけて欲しいな
オリジナルだけだとどんなに評価が良くても売れないだろうな
これでもし駄作でも作ったら・・・
わざわざ売れる数の少ない方へ行くとは思えないけどなあ
ずるずると東方でいくんじゃないかね
とっととやめてほしいんだが
今回東方に遠慮しすぎてるよなぁ、悪い意味で
色々とキャラを持て余してる感じ、変によそよそしいって言うか何と言うか
歯切れが悪い印象を受けた
>>797 なんとなく東方RPGはこれが最初で最後な気がする
幻想郷から引っ張ってくる理由付けも面倒くさいしな
・・・ああ、でももしかしたら幻想郷編って感じに出来ないこともないか
東方好きとしては次回作もメインにすえて欲しいかと問われれば返答に詰まるがなっ!
オリジナルは命取りだろうな
はちくまもオリジナルはZILで痛い目にあったからな
多分2度とやらないんじゃないか?w
原作キャラをフルボッコにするオリキャラに期待していた人は肩透かしを食らい、
サッカーで入ってきた原作(とその辺の二次)重視を期待していた人は脈絡の無い互換ではらわたが煮え、
本当に中途半端すぎて散々だよな。
話の流れきって悪いけどさ、TOKやロマカノの郁未が原作とキャラ違くね?
サッカーの次にこれやった新参だがやるならもっとやれよって気分になるな
自分も紅魔館贔屓だからたいして抵抗ないだけかもしれないけど
違うくね?ネタにはもう秋田
MOON厨は死ねばいいよ
東方で続けるかリトバスでやって欲しいなw
リトバスの前に蔵等だろ
原作通りのエロインだったら、色々と危ない事に
あれでも十分抑えたほうだ罠
原作だと正真正銘のクズだし
カクンテ人が集団でスレッドレイプしに来るからそれぐらいにしとけ
次回作はクラナドRPGって言われたときも結局出なかったし
今回も次回作はオリキャラRPGなんて噂が出たぐらいじゃ当てにならん
クラナドRPGは噂どころか一時期トップページにもなったんだけどな…
最近はアニメでまた人気でてるし本気で出して欲しいと思っている俺はなんだかんだでえあG大好きな懐古厨です
多少の駄作だろうが、手抜きで完成しなけりゃそれでいい気がしてきた
パッチなんて何度も出すもんじゃないわな
なに?手抜きで完成してない?
そういう時は逆に考えるんだ
未完成で販売とは、本来完成してから販売するものを先取りして早くからプレイさせてもらえる、と考えるんだ
パッチが何度も出るとは、販売済みにもかかわらずどんどん新要素が追加されて更なる高みへと上っているのだと考えるんだ
4行目はともかく3行目はマジでそういうつもりでりんばらは出してるんじゃないかと思う、あと生活費
すまん、誤爆った><
プラス思考すぎだぜ…
同人ゲーだから満足に稼げないってことはわかるけどなー
立ち絵が表示されなかったり、同じキャラが分身したり、背景と同化してドット絵でばしばしやられてもわけわかんねぇ…てことが多々あった
これはどう考えてもプラス思考にもなれないなーと
TOKやらえあGやったことないから、ここらへんは見てみぬ不利なのかな?
>>815 だが通常使用するとタイマーが発動する脅威のテクノロジー
PS3なんてSFCと比べればガラス細工だろw
つかEXまで待ちきれんぜ
>>790 たまにそういう話でるねえ。
てゐのあしをドロップしてなかったとかはない?
クラナドってえらい人気のゲームだっけ?ぎゃーぎゃー騒ぐやつ多そうだなー
人生RPG?
ちと不安になったんだが反射や無効してもインスパイアできるよな?
>>822 東方に比べたらたいしたことないですよ^^
>>824 出来る
チート改でメガフレアインスパイヤしたから間違いない
そういやスペル作成とかもう忘れられてるな・・・
あれは本編の内容なんだからEX送りはやめて欲しいんだけど。
>>826 thx
俺も機械竜で初めてインスパイア狙おうと思ったけど
これは根気が必要だな
>>825 そうなのか、ならいいんだけど
>>827 なんかもう無かった事になりそうな気がするんだがw
周回出来る事考えてもスペル作成も手持ち消費になりそうだとは思う
と思ったらカオスエンド何とかインスパイアきたー
宝石の説明文がすごそうなだけに
しょぼいスペカだったり実装されなかったりするのは勘弁
東方本家のパッチみたいに放置されるのが一番キツい
実装無理だからやめます><と告知される方が数段マシ
それなら大量に手に入る宝石が無意味なアイテムになるだろw
バレ氏の話が本当なら、追加ディスク待ちらしいが
なに?手抜きで完成してない?
そういう時は逆に考えるんだ
未完成で販売とは、本来完成してから販売するものを先取りして早くからプレイさせてもらえる、と考えるんだ
パッチが何度も出るとは、販売済みにもかかわらずどんどん新要素が追加されて更なる高みへと上っているのだと考えるんだ
4行目はともかく3行目はマジでそういうつもりでりんばらは出してるんじゃないかと思う、それと便座カバー
終盤のシナリオを捻じ曲げて完成度を落とした時点でその言い分は通用しないよなあ。
かといって冬コミでも発売されなかったら、今頃はちくまは消えていたかもしれない
完成度落としてでも出さざるを得ない状況に追い込んだのは一部信者のせいだからな
戦闘アニメ未実装+シナリオは完成→後からアニメは全て実装
戦闘アニメ完成+シナリオ短縮→シナリオは修正不可能
俺は前者の方がよかったよ・・・
>>838 俺も前者だな
どうせ戦闘アニメなんて一回見たらオフにするしw
まぁ前者の場合はTOKで相当非難されたからなぁ、前者にはしたくなかったんだろうね
その短縮したシナリオ分+EX分で追加ディスクに期待しようじゃないか
短縮したシナリオがEXの全てですだと損した気持ちになるが
本編でEX分のキャラ使いたかったのはあるが
バレ氏の話が本当か知らんけど、アニメとドット製作を第一にしたという話まで
出てる上に、吸血鬼姉妹と紫のドットはそれぞれ1ヶ月かかったと言ってるしな。
これが本当なら、少なくても3ヶ月は無駄にロスしてるわけで、終盤が間に合わなくなるのは
当然だと言えるが
なぁ……何もドットや戦闘アニメ担当の人が、プログラムやシナリオまで掛け持ちしてるわけじゃないだろ?
何でドット・戦闘アニメ頑張りました!!がシナリオグダグダな理由になるんだ。
一番上の代表者がドット、プログラム、CGどれか一つ出来ないときつい
シナリオできてても敵グラフィックがなければ戦闘できないじゃないか。
>>845 ■が表示されるだけの戦闘アニメすらあったんだ、
敵グラが棒人間でもパッチで修正してくれれば誰も文句言わないだろう。
全ての敵が色違いのすいかシリーズなEXダンジョンを夢想した。
>>843 いくらシナリオ構想が出来ていてもドットが完成してないと何も出来ないじゃないか。
例えシナリオが予定通りだったとしても、ドットが全部リグルだったらどうしようもない
もう無印だから仕方ないってことでいいよ
でももしもEXもファビョった内容だったら・・・
>>848 バージョンを初期に戻して紫やレミリアと戦ってみるといいよw
>>850 知ってるからリグルって言ってるんだぞw
そういえば、涼宮ハルヒの激闘っていう同人ゲームは配布中止になったようだが、
冥異伝も東方以外の版権元に調べられると危ないかもね・・・
レミリア戦の曲とか
パッチ戻すとボスがすべてリグルになるの知ってる人いたのかw
あれなんでだろう… 性能もリグルだったよな
まだレミリアとか実装してなかった時期だろ、初期からやってないとわからないと
思うけど
しかもなんでよりにもよってリグルなんだろう。
最弱街道独走キャラがラスボスが本来いるべきところにいるのはいっそ
考慮の上のネタだったんじゃないかとすら思える。
リグルがスターオブダビデ使うのも関連あるのかなあw
画面サイズは0.25刻みで欲しかったな
1.5じゃ小さめなんだけど2.0じゃはみ出ちゃうお
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 19:53:47 ID:53pIWV6u
紅美鈴からインスパイヤできる、月影って使いやすいでしょうか?
ザコ戦では結構使える
この流れなら言える
パッチまだ〜?
ちょっと聞きたいんだけど、初期装備のアイテム(スペカ以外)で使ってる物ある?
☆霊・魔と魔理沙の帽子は外していいものやら・・・
魔法レティやってみたぜ!
リンガリングコールドがアイスチル並みの威力だったりするがなんともないぜ!
テーブルターニングでなぜか木特性上がったりするがなんともないぜ!
リル強いよリル
>>860 キーボードとアリスの本は結構使える
☆霊・魔と帽子は外してもいいと思う
前、ちょっと話に出てたからペインボンド使ってみた
装備の組み合わせ次第でまじ強いね、これ
メガフレア弾いて機械竜なんか一撃だよ
使った中国は死んだけど
ゆかりん相手にも容赦なく499999ダメとか叩き出すよ
やっぱり使った中国はしぬけど
でもこれ、もこーに使わせたほうが相性いい気がするな
霊と魔が自分にかからないのは色々困るので外す。
巫女服陰陽玉帽子ホウキとかは重量効率はいいので
もっと強いやつが着けれるようになるまでは使う。
>>863 HP最大値なら一撃死しないゆゆこを生かそうぜ
防御特性下がる装備で揃えて開始即致命打をもらうんだ
相手を一撃で殺せるレベルなら別にゆゆこ要らないのがなんとも
やはりレティが最善か
>>865 それやってみたけど、最大値だと一撃死しない=「最大HP-1ダメしか食らわない」
みたいだからオーバーキルダメージ貰えなかったんだ。
結局ゆゆさまは2度目で死んだ
そうなるとかばうがベターか
中国じゃ消力しちゃうしな
いろいろな戦略があるんだな
TOKFE以来はちくまにはノータッチなんだが
冥異伝のボリュームってどれくらい?
>>870 ToK前編よりは多い
はちくまが好きなら買いだよ
念願の2枚組みだよもんを手に入れたぞ!
>>863 俺も試そうと思ってストーリー進めてる間に先越されたw
始解でペインボンドのLV+1できる
LV19で等倍でダメージ行くけど
キャラのLVMAXでもペインのLV18が限度っぽいから
等倍で与えるなら始解が必要かも?
あと防御力でダメージかなり変わるから
メルティフラワーかノイズメランコリーで防御力消すとおいしいと思う
基本戦術は敵にウェポンブレス
日月火水木金斬突殴以外は
耐性0できる方法がわからなかったから
耐性が合わない敵には属性付与系魔法で無理矢理どうにかしたw
やっぱ使い手はレティかもこが良さげかな
皆の何週もした超絶クリアデータみたくなってきた。
たまにインスパ晒してる時の画面にある装備が異常だな
ペインポンド、使い道あるかもと思ってインスパイアしたけど
倭国とか盾とこれでもかってくらい相性が悪いんだよなー
っつか49万て、てゐの足くらいしか思いつかないけど他に何装備してたんだww
ちょっ!ペインボンド防壁扱いなのかw
レティにペインボンド使わせたら
食らったダメージより与えたダメージのほうがでかいという珍現象がw
LV22て115%返しでダメージ与えてるのかw
>>876 耐性0でてゐの足装備すると変なダメージ食らえる
学校のトンボ相手にウェポンブレスかけたら19900食らった
毎回ボス戦でボス用デッキ、道中に雑魚用デッキの切り替えが面倒くさいとおもってたが、
ある程度ダンジョンを出したら全部宝回収しながらボス直前まで進めて、
ボスをいっせいに最後にまとめて倒せばいいんだなこれ・・・
>>871 前編よりは長いか ロマカノ本編ぐらいかな
積みゲー崩したら手を出してみるか
耐性0でダメージ10倍。
骨付けたフランちゃんがえーりんキックで10万くらったのも良い思い出
>>876 回天のアミュレット大量に装備して魔耐性下げてたりしてた
防壁なのかー
じゃやっぱレティがいいのね
ちなみに中国に使わせてたのは素の魔耐性が低かったから
機械竜からスペルインスパイヤさせる時すげぇ役に立ったぜ
>>879 5月の例大祭で追加ディスク発売する可能性高いので、時間あるのならそれまで
待つのもありだぞ。
今の無印だとFEまでやった人なら物足りなさを感じるかもしれん
追加ディスクでるのか
ならそれ出てから一月ぐらいまつよ
一ヶ月待つのか…
できれば追加ディスクが出たらすぐ買えば?
同人ショップに委託とかされても一ヶ月だと売り切れるかもしれん
>>884 今の無印はTOK前編を無理やり完結したような内容だからね。
FEまでやった人ならわかるだろうけど、無印では今のところ久瀬と戦えないのも1つ
ちょっと今自分では試せないんだけど、味方全員の防御特性(例えば水)を全員300にして
ボス敵にアイスウェポンをかけるのは有効なんだろうか。
新verで魔神系が更に硬くなってないか・・・・・・?
神霊結界が上がって殆どダメージ通らなくなったような気がする
退魔武器つけてないとはいえ雑魚にダメージ二桁とかorz
調べてみたらレティだけ防壁強化能力おかしいな
通常時で他のキャラの防壁のLVとくらべて約1.5倍
攻変300でさらに約2倍(霊夢除く他のキャラはLV+3程度)
始解でさらに+3(他のキャラは+1)
他キャラと比べて3倍+3とか異様だな
これでかばうがついてるとか・・・
ペインボンド使う為のキャラにしか思えなくなってきたw
>>887 一番低い耐性のものを食らうからおそらく意味がないかと
気になったからちょっと試してみる
>>888 単純に神霊結界が実装されただけ。
加えて、魔神系の敵は全てオートヒーリング持ち
魔神系は神霊持ってる上に何かしらの属性に強いからやけに堅いな。
>>891 もしかして1.132までは実装されてなかったのか
まぁ、そのときはアリスで3000〜4000は通ってた(今は1500くらい)から
そういうものかもしれないなぁ
>>887 まったく意味がなかった
今回のシステムじゃ、属性付与で弱体化はないみたい
>>894 検証早いなw
ありがとう。それじゃウェポン魔法自体捨てスペルかもしらんね。
>>891 実装されたのは1130ぐらいからだったと思う。
ホチキスたちがやたら固くなってたからすぐわかったけど
魔人も土に弱いから土魔法とかアルハズラットオススメ
フラップかレイジィトリリトンで大体終わる、永遠ルートは大変だ
そういや話題に挙がった記憶が無いが、状態異常の上書きって出来ないよね?
倍速かけなおそうとしても完全に0になるまで待たないといけないのは、
凄い不便だから変更して欲しいぜ。
>>899 とりあえず倭国大乱とヘイストを時間差でかけてごまかしてるな。
バッドコンディションは上書きできると楽すぎだからグッドコンディションだけでも上書き可にしてほしいよな。
>>896 1130からか・・・・・・
比較対象が一周目だから
もしかしたらレベルや能力値に結構差があるのかも
>>898 永遠ルートだからフランもパチュも居ない
それで土となるとエクスバーニンg(ry
永遠ルートは大変だな
現状でも楽すぎるから別にいらんくね?
・・・え? 倭国大乱って倍速ついてたの?
>>901 とってもお強いニート姫さまとけーね先生がいるのでぬかりはありません><
てるよと慧音は確かに強いが他の方々が…
妹紅はちょっと微妙だしさらに最新パッチではなぜか弱体化されてるからな…
他って誰だよ
1-2ボスなら許す
紅魔ルートの目玉戦力はフランちゃんとパチェ位だしどっこいじゃないか?
確かにゆゆ様と山田もそこそこ戦えるが妖夢アリス魔理沙で十分だし
そのてるよが入ったんだが固有スペルは大範囲なんか
弾数は5だし、スーパーエイジャは1発限り
何も考えずザコ戦ぶっぱは魔理沙の方が向いてないか
レベル高くないと魔理沙の攻撃じゃ雑魚死なないっしょ。
キャラ性能を考えると真永遠亭と真子馬間のダンジョンの差はちょっと納得
フランちゃんが雑魚かったら多分子馬間ルート二度と行かなかった
ダンジョンの差は敵の強さじゃなくてダンジョン自体だしなw
ドラクエとFFの差だべ
個人的に真永遠亭よりもTOKの最終迷宮の方が苦戦した覚えがある自分は異端か・・・
真永遠亭も辛かったが、半日でマッピングして意外とすんなり攻略できたな
半日かかりゃー難しいダンジョンだろう
スレチになるかもしれないけれど
ボス経験地バグでは倍率のアイテムは何をどれだけ付ければいいんですか
教えて房ですいません
バグ利用乙
教えてあげないよ!ジャン!
最新パッチが出たあたりに目星をつけてwikiの差分漁れば良いのにー
聞く前にいろいろ頭使おうな
今バグ情報見たら全部消えてるんだが、誰だよ消した奴
いつもの奴、wikiの項目を毎回消す奴が毎日粘着してる。
最近は1列だけ残して全削除みたいな巧妙なこともやり始めた
>>919 バグ情報 (パッチ修正が終われば順に削除)
ちゃんと読もうぜ
ってほんとに全部消えてるのなw
俺がちゃんと読まないとだめだな
そうか! 今までのバグやら未実装を全部解消した神パッチが完成したからはちくまスタッフが前もって消してくれたんだな!
ねーよ
エクスカリバーキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
・・・既出だっだっけ?
どっちでもいいや
今から画像UPする
それって巧妙か?
典型的なガキがよくやるごまかし方じゃん
復旧してくれた人thx
つーか粘着質の腐った野郎もいるんだな
とりあえず期待
>>925 項目が消されてないから荒らされてないと勘違いして発見が遅れるからな。
この前までは、こりずに1時間に1回項目を全削除とかやってたし
>>924 エクスカリバーはまだです、斉藤の方だよね?
何かリザードマンの方は武器っぽいです
これで斉藤完結かぁ
そんなやつ居たのか
>>930 その他の項目やはちくま設定の項目あたりは特に集中して削除される、これらは
1日数回は必ず削除されてたりするからな。
他には、キャラクターの能力値のところの数値をいじられてたり(てるよとか
管理人は何をやってるんだ
基本放置じゃね?
あそこはアク禁とかされないだろうし
てゐ戦で2回でペインポンド入手、俺は運がいい
十兆ワットはインスパイヤできんのかな
>>924 期待してる
>>934 もう30回は行動停止まで追い込んだが
いまだにドリルとメガサクションだけだぜ。
凝視4セットと交換してくれ
三回行動2個目・・・正直あんま使わないいらない
1133ではインスパイヤできないという悪寒が走った
何という大覚醒wwwww
まぁそこそこいいんじゃないかな、ゲイもそんなもんだしねぇ
>>935 ペインポンド入手するだけなら斉藤のほうがいい気がする。てゐはインスパイヤできるスペルが多すぎるからね。ホント幸運だったわ。
つーか効果見てるが強いなこれ。詠唱100で遅延が150で消費MP2000なのにこの厨性能は狙ってよかった。
3つの中で一番弱いなwwww
それよりもPOTの高さに吹いたwwwwww
やはり、はちくまでのエクスカリバーは扱いが悪いのが当たり前のようだな。
0なの詠唱じゃなくて分散だぜ
>>937 テラPOTwwどんだけ周回したんだw
邪道冥王剣しか狙う価値ないかも
まあてるよ弱いし何回もチャレンジできるからいいか
>>940 いやまあ、本当はラッキーストライクのほう狙ってるんだがな。
ペインボンドでもいいんだがそれすらインスパイヤしてくれない。
メガアブソーブもいらねえw
ってことは行動二回ってあまり当てにならないのか?
この前「IDがありません」って出てもインスパイアできなかったしな・・・
>>937 「でんせつのせいけん」なのに系統は武器じゃなくて剣技なんだな。
まあゲイもだったけど。つか基本能力って99以上にあげられたんだなw
>>947 斉藤だけだと思うぜ、イベントの技だしな
パッチキテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
今思ったけどレティ他よりふとましいってよりちょっとでかいなw
なぜレティだけ微妙に長身なんだ
>>937 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>
>>874が書き込んだ結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>937 それだけPOT上げてみてどう?
やっぱりインスパイヤ率上がってると思う?
>>952 そろそろこれの南森・村田版が出てくれると信じてる
,,、-- 、
,ィ ,'";;;;;;;;;;;;`'、
,,,,,ィィ-ーレ"ー、、 l;;;;ィョ;;;;;;;;;;;;ヽ
ィ"/(((;;(从从l|ll|リ| 、、,、 ,'、ノヨ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イイll((;;ヽ;;;;;;;;;ヽ从从lll|リヽヽ ,、- ''" `' 、;;;;;;;;;;;'、
ヾ゙'ー=;;;;;ィ''"゙''ー 、;;;从ツ;;;;;;;; ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ,/ イ,ッィ从 イ:: ::::ヽ'、;;;;;;;',
,r―゙;;;;;;;;;;;;l| { イ `゙゙''ー、;;,< > / //l|/ l }}ハ l:: ::::::::', ';;;;;;;l|
シ二≧ ;;;;;;/ 、,,__;、 ミヽ~'ー'" }< > j l,{{ || |,l,,____):::::::::', 'l|;;;;l
,,イ彡彡;;;;;;;;イ `゙''ー>>/,,、;;-'''゙リ< ゆっくりして > l '' (、,,;イ::ィ三。z'":::::::rヽll;||
,ィ彡彡彡;;;;ノll〉;,,,、 ''"´r- 、l゙`゙'ミ''{;;< > l|,,ィ彡;;|''"゙゙'≦、、 :::l.|〉l',ll|
`''"ヾl<;〈゙iiリ 、;;;''==ニノ) ゙'ー )< いってね!! > ヽr"´:l|'',,,,,,ッ、,, /シ"jll リl|
≡ミミヾ;;U/@))));゙ミーミ'、 /;;;;< > {、 .::"゙ー:イ_ " l| ノl|| ',.
' ''''''''''゙ヽヾ''ヽ リ、`゙''ーミ,〈lリ /〉;;;l;;| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ゙' 、 イr-ー、,ノ /ツノ/:
゙゙'' ',l;リ ゙'ー、;;;、-''フ./〉;;;l;l|;| ィ从| ゙二´ィ_ /ll|| /..::::
=彡 三三ミ`゙ ヽ lイ //;;;;;;;//リ ノlッyl|''""'、 lイ゙゙''''' jlll| /..::
彡―== `゙' '、ll||l;;;リ´;;;;;;;;/ノ ,イ从 _,,、-y ミ \ イ /:::::|\
彡イイイィィ \<ー、ミノミ 、 ,、へl,,、 '´::::::::lリ ミ l (((,,)''´/ | |:::.゙'''":
=::彡ィ'''''''' ー-r、、 ,, ヽミ ヽ`゙゙''ー ー` ' ,,、-彡 /lヽ::::::,、 '" 、lll|`゙"ツ彡 从 l|ヽ::::...:::
'ー,,ー_''z= ノ_;;;;;; `゙'' 、マN从゙' 、ミ:::゙''-}} ,芝'"/::::::`",r" lリ ||フ彡 /;从: ヽ、;;;
きめぇwwwwwwwww
誰か高槻版やムーンライト版を作ってくれw
ペインボンドってパワーボンドが元ネタなのか
今回何気に遊戯王ネタが多いんだな
本当につくったのかよwwww
>>853 上がってる・・・ような?
才能が関係あると勝手に思い込んで
ある程度集めてからインスパ始めたから
正直よくわからないんだよな
1週目はインスパ狙わずで1個か2個
周回プレイ後はインスパ狙って20個くらい?
神降臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>956 北斗はAA多いから楽だけどその辺は無理だろw
>>955 むさいwwww
>>957 案外遊戯王にはまって今回みたいなシステムになったとか・・・?
なさそうだな・・・
>>957 サイバードラゴン系列のモンスターとか
双剣トライスとか
あとレッドアイズのカードもあるな
スカに分類されてるけど
>>957 遊戯王ネタ今回は結構多い。
【スペル】
フィジカルシリンダー(魔法の筒=マジックシリンダー)、双剣トライス(閃光の双剣−トライス)
王家の呪い、蛇神の降臨儀式(蛇神の降臨という儀式魔法、ヴェノミナーガ召還に必要)、
光のピラミッド(同カードあり、映画のタイトルも)
確認出来るのでこれだけ、敵ならサイバードラゴン系の敵と混沌の機械竜、リグルとか色々いるな
>>885 販売日にかっても一月ぐらい放置したい
TOKのパッチ地獄につきあったみとしては
>>968 まあそれくらい放置しとけば大分バグも減って確実かもねw
>>943 良いゲームなんて有ったか?
どのゲームもただそれなりに強い剣ってだけだろ
二ヶ月は熟成させるのが望ましい
約束された勝利の剣――!
>>970 スピ様と勝負したあのお方の装備だったり、魂までロストしたのにちゃっかり山羊座で甦ってたり出番は多いよね
>>970 初代聖剣伝説が初RPGだった俺に謝れっ!!
はちくまの草薙贔屓は異常
グラム出してほしいグラム
ロマカノの草薙だけはいらない
浩平用に考えるともっといらない
>>970 唯一扱いが良かった時はロマカノ、オートヒーリング付いてるからかなり強い。
はちくま3大武器
クラウソラス・草薙の剣・童子切安綱
りんばら的には、クラウソラスが剣の中で最強と思ってるんだろうね。
スターオーシャンの魔剣レヴァンテインのように。
何気に、クラウソラスという剣ははちくま作品で初めて知った、一般的に強い剣
のイメ−ジと言ったらやはり、ロトの剣、アルテマウェポン、エクスカリバーあたりか
そろそろ立てなきゃヤバくね?
てことで行ってくる
ダメだった
誰か頼んだ
立てなくても重複分があるだろ
悪魔城ドラキュラのクラウ・ソラスが異常に強かったのは覚えてる
今日世界樹の迷宮やって初めてみょんの構えがこれから来てると気づいた
ブシドーか
>>979 ロトの剣、アルテマウェポンって元ネタ両方ゲームかよw
まぁある意味日本では一般的かもな
でもFF・ドラクエ世代でない人にとってはエクスカリバー・草薙あたりのが有名なんじゃね?
りんばら的に最強はスピ様のコクシムソウダヨw
アルテマよりラグナロクのが知名上じゃね
えあG最強の攻撃力は両手になってしまうが天羽々斬(天羽斬だったか?)だったな。
草薙の剣は、八咫鏡や勾玉とセット出せるし、
ゲーム的に格好がつくってのもあるんじゃないかとおもったり。
状態変化のレベルについてだけど
ウエポンブレスやヘイストみたいに○倍ってのは単に効果時間を表してるだけで
それ以外の○○上昇や○○軽減とか効果時間+効果の大きさを表してるって解釈でおk?
このあと数レスなのに埋まらない状況に身悶えしてしまう俺
とりあえず992なら斉藤はお前らの嫁な
残り少ないのでチラシの裏
ニコでわざと旧verのレミリア戦上げてバグアピールしてる奴ってなんなの?
しかも、見てる奴は直ってないと勘違いしてるし、煽り目的か?
そんな事ここで聞かれても
目的なんて本人にしか分からないだろ
NG推奨でも置いてくればいいだろうが
だからチラシの裏だと(ry
マイリストが全部旧verのバグ動画だから、十中八九わざとだと思うけどね。
以下、EXで戦いたいボス↓
国崎&ランシア
suica
イェーガー
1000ならかのG〜冥異伝までの斉藤軍団がEXボスとして立ちはだかる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。