面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart150
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/12(火) 03:44:47 ID:U62d6maC
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 03:45:17 ID:U62d6maC
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ )
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 03:45:46 ID:U62d6maC
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
ここの即死判定って何レスだったっけ?
乙 ROMってばかりだが新まとめには期待してる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 11:12:25 ID:0IEYHebm
9 :
作者乙 :2008/02/14(木) 11:28:31 ID:GV0HGtu3
>>8 お、修正版出たんだ。
確か途中で進めなくなる致命的なバグがあるって聞いて萎えてやめた気がする。
雰囲気良いよね。ってか雰囲気ゲー。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 11:29:38 ID:0IEYHebm
>>9 そうか、修正版だしたのはそれでか。作者乙
バトルテッククローンのSLG、Titans of Steelの続編がフリー化したのって既出? つーか落ちてこねー
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 08:42:13 ID:dGuacc0v
初心者を疎外し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
レビューと専スレ誘導と専スレのないものの攻略質問スレです。ルールは
>>2-10 ここはフリーダムでリバティなユートピアです。
各自が自由に好き勝手書き込んで良いスレなんです。
AA、コピペ、煽り、叩き、自演、宣伝、議論、etcなんでもOKです。
他人の事など気にせずやりたい放題しましょう。
シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版はスレ違いです
次スレは
>>960 が立てる事。重複を防ぐためにスレ立て宣言後お願いします。
>>11 日本語化あるならやりたいんだけどな
マイナーゲームはマンパワー足りんから困る
>>13 お前みたいな馬鹿はやらんでいいよw
馬鹿が来るとウザくて困るしw
Notriumっていうサバイバルアクションゲームが面白かったけど 物凄い勢いで殺されてなかなか先に進めない
17 :
作者乙 :2008/02/17(日) 21:43:50 ID:ut7BxN01
さらっとSSだけ見たけどFEっぽいゲームなのね。 リフっぽいのが居てわらた
最近SRPGのアッサリ感を感じることが多くてビックリする 余計作業的に感じてしまうんだよね
攻略質問ではない&厨質問で申し訳ありません RPGツクール2003ランタイムパッケージの ゲームの画面を小さくするにはどうしたらいいですか?
お前みたいな厨はF4キーでも連打してればいいんだよ
セイクリッドキャットで雪山クリアしてまだ家に帰るわけには行かない・・・ ってなって詰まったんだけどどこに行けば進むんだ?黒猫のサモンは取ったんだが 食料倉庫のスフィアに話しかけても浮いてるのって楽じゃないねとしか言わない
山に登りなされ
山かよ!ってありがとうクリアできたわー迷いまくってたせいでレベル最高まで行ってたよ 感情のスフィアに会う会わないが分岐なのかな 倒してないExエネミー誰だろう
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 20:02:49 ID:c70NzsR4
どうでもいいかも知れんが、 Gu-L+の製作サイトの背景が今にも振り返ってきそうで怖い
>>26 GU-L リメイクされるのか。今、検索してみたが、確かに怖いな…。
おお、初耳だ 楽しみだなぁ
Gu-L楽しみだ
GU-Lやり直したけど、やっぱり面白グロかった
実に2年ぶりに見に来たけど にゃんこじはどこ行った?
なんか3分ゲーコンテストが愉快な事になってるねえ
なにをいまさら
【タイトル】 フリージア 〜回帰の果てに〜 【ジャンル】 エキサイティングロマンティックファンタスティックドマラマティックアルティメットRPG
>>35 ヒロインが死ぬゲームは大嫌いな俺厨房
結ばれる必要はないけどハッピーエンドしか認めない
そんな厨房です
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 18:34:29 ID:53F/aDQS
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 18:41:53 ID:bh0MQgVO
あれはひどいゲームw
いいじゃないかハッピーエンド至上主義 それで作者を責めたらどうかと思うが ていうかジャンル読みにくいw せめてスペースか中点入れて欲しい
>>35 やってみたら開始5秒で酷い音声付き邪鬼眼でクソワラタw
freejiaはもうPart30までスレが続いてる伝説的フリゲだぞ? まさしくネ申ゲー
まぁある意味伝説だよなw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 22:18:35 ID:bh0MQgVO
作者は心境どうなんだろうな・・・ 俺ならあんな扱いされたらヘコむぞww
ベクターレビューされ知名度もかなり高い作品フリージア。 それほどの作品を作った作者な訳だからそれにケチつける輩がいても 負け犬の遠吠えにしか聞こえんだろうw
ケチ付けられたからこその知名度だろ?
昔のテキストサイト界隈には、ネガティブアクセスという言葉があってだな
作者は勘違い君
ネガティブアクセスナツカシス 斬鉄剣とか
このスレ全体に占めるフリージア関連のレスは・・・ 実に全体の30%超に達する! やはり大人気だな 未プレーの人は・・・まさか居ないと思うが・・・、もし万一いたら是非プレーすることをお勧めしておきたい
>>50 50レス分の3レス=全体の6% しかねえぞ馬鹿!!
フリージアがネタになったのってもう2年以上前からだよな あの気合の入った勘違いレビューは今見ても吹くわ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 13:19:12 ID:fWJkaZZa
どこで見れるそのレビュー
ディアボロもセラブルも 話題になるほど俺には合わない傾向があるぜ
そりゃ両方とも人を選ぶからな。 合わない奴は結構いるだろう。 フリージアは合うほうが異常だけど。
フリージアはスレが30まで伸びるほどの人気作品ですよ!!
どう人気なのかkwsk
フリゲ界に衝撃を与えた
人界に生きる我々に、計り知れない衝撃を与えてくれたことを否定できる者は誰一人おるまい。
有名無実
_,.,.,..>、 ミ、ミヽ\,-、,.、 _,.,.、,.,.,.. ノ '´,. ,. _,.、 -‐',. // ,.゙i´<´ / ヘ ,,土i,, '" '" '"´// // / ;:|`ヾ\. {. '''l! iニコ _,.-'" // ///.i / ;i | `ヾ、ヽ| 人 .エ|ニ. .// / /./| / iハ ヾ゙、. ´,、``~~´ ./ / /,./ .| / / `、 、゙、 ` ll `i:、 / , / //i/ノi | /i./ ,.,.,_ヽ | ヾソ `゙ ///,../'/'"゙ .リ/./ /"⌒゙ヽ |.リ ,,_ri_,, /,./'-'"/ / / }ノ | .,,.].[,, ,//゙/ _,.-‐'"` | '"-`、、| ,. .,..].[__ " //",.、ヽ |" r:、ヽ| { ゙ー',.゙" '". {_;j ヘ ゝ',. | .{ r==].|=i `ゝ-‐'" ヘ`´ | .`、 (0゙i ,.:;..:;..,. \ | ./ .ノノ " '"'" ,..-‐/ ,! |. __ri,.、  ̄``ー-ッ | l「 ]/ _,..、ィ/ |. _'"゜ _,..-‐'",_,ノ | l、. || .\_ (,.='.ン´ヘィ^'"| | ./ || 、`ー-、 `` ー-、、__,| !. { || ゙、 ` ー.、、 ー‐- 、.ノ `> || ヽ / `` ‐-、、_ノ ,.ィ,"ィ || / ""´ . i、 `
【タイトル】 Wonder World Walkers
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://homepage.mac.com/team_unknown/ 【プレイ時間】 3時間ほど
【備考/DL容量】解凍後34.0MB (win版)/Mac対応版あり
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
「カードワース」のようにユーザーがシナリオ・マップを作れる2D見下ろし型RPG。
キャラ性能は名前だけで決定され、職業も多くて二択。マンガとかゲームのキャラの名前だと特殊なステータスになったりする。
操作性はやや難。戦闘はツクールデフォと似たり寄ったりなのでRPG耐えられない人種にはオススメできない。
グラはチープだし、キャラチップとかモンスターグラフィックも公式が用意したものしか使えないっぽい、知らんけど。
ただはまる人ははまると思うので一応紹介。俺はもういいやって感じ
【タイトル】 フリージア 【コメント(感想)】 フリージアは声がネタになってるだけで、ゲーム本編は中盤以降すごいことになるよ。 そこまでやってない香具師がネタにしてるだけ。 本当は泣ける大作ゲームなのに・・・ 騙されたと思って声が苦痛でも中盤過ぎるまでプレーしてみ
そうか、フリーのは全部DLしたけど怖くてプレイしてなかったが、そういうことならやってみるか。 続編・外伝たくさんあるくらいだし、そこまでクソじゃないよね 絵は好みだがどんな声なのか・・・
魔王物語物語もクリアしたし 闇の覇者が完成するのをのんびり待つか
おいおいコピペだぜ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 20:23:16 ID:c8+ydY4h
Deserter'sみたいなパソコンゲーム教えて
フリマニになりましたo(^-^)o
>>70 プレイしてみた、初めてでAランクの博打の鬼をゲットしたけど
すげー心が痛むな、やっぱ俺はゆとり教育100%の世代だから
こういうのは耐えられないz。騙した相手が地獄に落ちるさまは見たくないゆとり
最高得点が気になるな
☆7 1200万でフィニッシュ
>>70 借金や金利があるのに、最終的にいくら得したのか見れないのがマイナス
PS版カイジやってる人にはちょっと物足りないかも
星18まで集めたけど、カイジとの連戦に勝てず諦めた
まとめ更新しろ
まとめ更新しろ
まとめ死ね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 04:36:37 ID:2YSzFes1
うほ
面白いかどうかは分からないが今SKULLやっているんだ 取り合えず仲間を回収しているんだが忍者が仲間に出来ない 眠ってる奴が怪しいと書いてあるが何度訪れても変化が無い 忍者村ってどうやって行けばいいんだ?
>>70 なんか最初のカード選択のとこが操作できないんだけど
>>82 バグ報告ならここよりも、
DL先:第4回紅白モナーRPG合戦会場にあるBBSの
AA黙示禄スレのほうがいいと思う。
忍者は火山の島見つけると眠い奴が村教えてくれる 便乗して質問するけど最初の村の上に未発表の場所があるみたいなんだ 残り未発見はそこだけだがどうやって行くんだ?
【タイトル】 An Untitled Story
【ジャンル】 探索アクションゲーム
【URL】
http://www.helixgamesinc.com/games.html 【プレイ時間】 相当かかるはず
【備考/DL容量】 15メガ JUMPER、JUMPER2の作者の最新作がフリーウェア化
【コメント(感想)】 JUMPERを知っている人なら挑まずにはいられない超絶アクション
おいらは現在、緑ゾーンのボスと落下トゲトゲゾーンで詰まってる
このスレで攻略希望
ちなみにボスは18匹いるそうです 難易度は5段階あるそうですよ
1999ChristmasEveの最終話で神の光が1000までたまらない A選んで集中力回復させようとしてもえっちなこと考える確率高すぎて意味ないし どうすればいいんですか・・・
EASYGAME使う
緑ゾーンのボスたおせたので報告 操作キャラを卵から鳥に進化させることができて会話もできるようになったので これでずいぶんと進みそうです
と、鳥になるのか。。
>>91 とちゅうに村があったじゃん あれと同じやつ(鳥?)になる
いま水中面と溶岩面が出現してそこやってる
このできそうでできないゲームバランスは病み付きだな…
あれ鳥なのか‥‥。 つか幽霊っぽいボス倒したとこで詰まってるからワカンネ。
>>88 ちょうど今クリアしてきた
無心に祈ると3割くらいの確率でで集中+10〜20、光+100くらいの
クリティカルヒットみたいな効果が出るから時間さえかければ確実に勝てる
>>94 幽霊ボスを倒せたのなら、そろそろ鳥になれるんじゃね?
ヒントは最初のボスがいた部屋の右隣の部屋の壁画
あの道も行けそうだけど行けない この道も行けそうだけど行けない
>>96 どうも。鳥になれたです。
使えねえスキルだと思っていたけどこんなとこで使うなんて、、
でも英語わかんねえから鳥が何言ってんだかまったくわからん。
>>96 そんな壁画あったか
俺はあまりにも偉そうなかんじがしたので
ついインディージョーンズ聖戦やったらできた
SkySandのハート壁2つが凶悪すぎる… 逆さノコギリ+トゲをノーダメージで切り抜けろとか無理\(^o^)/
まだそんな所まで行ってない俺ですが 太陽の下の右の部屋にある青玉とれない 緑面の道中むずい
SKYSANDで炎の壁がでてはいれないレベル 油断してるすきにおいぬかれた(;^ω^)
>>101 ガッツでとれる
たぶんそれをとれば緑面は楽勝
>>101 スーパーマリオと同じく、敵を踏みつける時や赤光に触れる時に
ジャンプボタン押しっぱなしだと高く跳ねる、あとはタイミングよく二段ジャンプだ
炎のゾーンがもしかしたらクリアできるかもしれん 最下層の回転やじるしむりすぐるし
炎のゾーンのセーブポイントまでこれた( ´Д`)ハァハァ このゲームテラヤバスwww
古いけどE.ってゲームで ハーティーの好感度が8までしか上がらない バトルイベントは全部やったと思うんだけど サイトの攻略情報で (ハーティーにとどめをささずに) って記述があるんだがそんな場面に行けなかった 多分そこが関係あると思うんだけど誰かわかる人いる?
>>105 最下層は青玉タフネス(ダメージを10程度減少)
があるだけだから無理して突破しなくてもいいよ。('A`)
skysand突入できたけど もうちょっといままでのゾーンを探索しよう(;´Д`)
水中エリアのボスとピンク色エリアの道中がシビアすぎる\(^o^)/
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 03:31:28 ID:f7lUmzjY
ジャンプアップグレード2ってどこにありますか? 炎のセーブポイント後は届かないし、 水中トゲトゲ地獄もジャンプ届かないし、 火のない洞窟はさっぱりだしorz
上げてしまった 逝ってくる orz
>>111 灰色エリアの雪が積もった枝の上。
取り方は、2番目のボスがいた付近の壁の模様に注目すれば分かるはず。
ええ。アイスを使う必要はないんですよ。
>>113 有難うございました。
これでやっと炎とか進めそうです。
>>103 ガッツで取れたw
緑ゾーンのボスも倒したよ。
しかし最初のボスの右側にも行けないし、黄玉の効果も不明。
鳥って???
うーむ、もうすこし悩んでみる。
ところで突然エラーコンソールが表示www
___________________________________________
ERROR in
action number 2
of Collision Event with object obj_player
for object obj_crystal1:
Error in code at line 5:
part_particles_create(global.p_sys,x,y,typ2,1);
at position 41: Unknown variable typ2
SHOPの黄色いの買う金が溜まらん・・・
炎のボスにかてそうでかてない これはイージーモードでロケハンするしか… えーイージーモード? イージーモードが許されるのは、小学生までよねー キモーイ (´Д`)
>>113 いままでジャンプアップグレード2とらずにすすめてたorz
こんなのわかるか
skysandのボスも炎のボスも1撃が限界(;´Д`)ハァハァ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 13:04:29 ID:vFuBpDth
シンプルモードはすごい楽だな 無理だと思ってた炎面のボスも水中面のボスも倒せて 白ゾーンいけるし しかしダブルジャンプアップグレード1はどこだ
>>116 下のマンションみたいな所でポーカー出来るよ。セーブデータをバックアップしながらやってけばそこそこ貯まる
>セーブデータをバックアップ おまえ天才だな( ´Д`) このゲーム、EASYGAMEでよみこもうとするとすぐエラーはくし ポーカーで負けたらコンティニューしても金がへったままだから困ってた いちおうボス11体撃破で オーブも半分くらいゲット ダブジャングレ1さがし 落下トゲトゲノーミススキルがあやしいけどムリ
これだけやってまだ43%
バックアップばぐりそうなのでやっぱやめた
>>86 のやつ、赤い光は何か仕掛けでもあるんだろうか?
触れても何も起きない。フラグ立てが必要とか?
>>125 まじれすすると、赤い光も黄色い光も
青い玉を取得することによって、そこでジャンプできるようになる
青い光は、攻撃をあてるとのれるようになる
赤い光とか黄色い光とかは、下からはいるようにすると、それをとって
もう1回ジャンプできるのでうまい
しかしポーカーかてねえ もう絶対1000くらい吸い取られてるorz
スキルあと4つ 5番目と7番目と20番目と22番目の情報希望 うちひとつは落下トゲゾーンのハート壁だろ…
いま一番いけそうなところ 風船コースのボスじゃないほうの分岐 黄色連発ゾーン→ろうそくみたいのにのっていくところで黄色二個目が駄目 上のほうのところ ジャンプ力がわずかにたりずにだめ
俺もピンクきた(;´Д`)ハァハァ
ピンクの道中の青3連発でつくるとこでボットン しびあすぎワロタw
青三連発の次のゾーンがアホすぎワロタ
大分盛り上がってるように見えるけど流石に同じ話題ばっかはそろそろウザがられそう。
>>107 に誰か答えてやって><
>>133 そうですね 自重します
落下トゲゾーンのハートは、金稼ぎスキルでした
シンプルモードクリアしたので記念カキコ シンプルはオーブは5個でよかったみたい つぎはMASTERモードやってみようかなww 難易度崩壊コースww
ダブルジャンプアップグレード2がないと行けなさそうなところが結構出てきたんだが見つかんねえ
白いタワーの最後(飛距離が長い弾+トゲ地獄)が越せないorz
あと、青いエリア(上のほう)の場所で
最初のドッスンみたいなのと着地場所がトゲになってる場所で、
ノーダメでいける方法をどなたか教えて…
(二匹+一匹を凍らせて足場を作った後にドッスンを凍らせるんだと思うんだけど、
ノーダメでいけない…)
>>107 ハーティーの好感度を10にしないとそもそもそれにならないはず
バトルは5〜7回あった気がする
あとは育毛剤関連じゃないか?
仲間が4人連れて行けるところで、
ハーティーがマクベイにとどめを刺さなければいいと思う
>>137 自己解決しますた;
青い花を探せってかなり面倒だ…
E.だけど、鬼ごっこも影響あったかもしれん
(もちろん勝利で)
ダブルジャンプアップグレード1みつかんねーと思ってレギュラーモードの データやりなおしたら普通にテレポのあるとこの落下の右にあったので それをつかっていけないところにいろいろと言ってみたら こりゃどうやらクリアするよりも100%達成することのほうがよっぽど難しそうだ いちおう何かクリアするとでてくるレコードってところでシンプル100%の 最速は〜とかあるのでシンプルでも100%いけそうなので頑張ってみる 現在 マップ63% スキル 23中21 オーブ10中8 ハート90中45 ボス17中15 しかしマスターより難易度難しそうなのがあるはずなのに それの出現条件がわからん こんどスキルがどこでとれるかまとめて表にしてはっておくわ ハートの位置とかも
オグモ(ジャンパーの主人公)に変身できるスーツが500とか 今ためてる エッグスーツかったから鳥になったのに卵にもどっちゃった
ラスボス倒しても寄り道たくさん残ってるな 真ん中の一番上のほうでじいさんに花集めろとか言われたぜ セーブ近くにあるっぽいけど近づかないと見えないしメモ取っとかないとどこの取ったか分からなくなりそう
花は15個まで集めたが、それ以上あるのか? 難易度の違いって 被ダメと扉を開けるのに必要な黄金の卵の数くらいかなぁ 現在:85% スキル:22/23 オーブ:10/10 ハート:71/90 ボス:16/17 ハートはお金出せばヒントもらえる場所がある スキルのヒントの場所はないよね?(20番目が見つからない…) 星取得の615(ハート)って無理だろJK
>>88 の、黄色い光でブーストできるようにならんと先に進めないっぽかったので
最初の敵が出てくるところで417貯めて店で黄色いの買いに行ったらこれはゴールドオーブとか/ ,' 3 `ヽーっ
また197貯めないといけないのか…
ちょっと前に出てるポーカーってどうすればできるん?
何個以上ないとできないとかある?
ポーカーっていうかブラックジャックじゃね? 鳥にならないと言葉話せないから店以外使えない ていうかその状況だと黄色はまだまだ先だと思う
サンクス 書き込み見てると幽霊ボスの後は鳥になれるらしいし他の道探してみるわ
ピンクボスむずかったけど勝ったお まだ七番目のオーブがのこっとる はじめにいたところの上空のやつのハート扉とかあれ無理だろ… ハートのお金ヒントって、メスがいる海岸にいくところの上空のまるい玉が ヒントくれるのかな 英語だからよくわからんかった
147 :
107 :2008/03/02(日) 13:57:16 ID:1OZ8NILd
やっとナイトウォーク上空のハート扉到達した さてなにがある・・・なん・・・だと・・・?
ナイトウォークのハート扉 なにがあったんだ(;´Д`)ハァハァ ドッスン+床がトゲ の時点でダメージくらってしまう俺にくわしく
ファイア当てると怒って落ちるからそれを利用するんだ 凍らせた敵から垂直ジャンプしても届かないけど
俺もさっきwktkして行ったが 小さい部屋にダメージ-10の二個目があるだけだった 最初のドッスンは、二段ジャンプでかわして上にまわり、着地しないで上下両押しでドッスンを踏む それが出来ても最後がヤバイがw
間違った上下両押しじゃなくて、ジャンプと下両押し
>ダメージ-10の二個目 なるほど もういける場所ほとんどいっちゃった気がするなー つぎにどこいきゃいいんだろうな… むずい
左右に揺れるところやっと突破したと思ったらそのままボスwwwwwwwwwwwwwww できるかwwwwwwwwww酔うわwwwwwwwwww
もうアイテムのありかとかボスの攻略方法とかリストにしないと面倒だなこれ 左右にゆれるところのボスは すみっこでしゃがんで左右にアタックしてきたらジャンプすればsimpleモードなら楽勝です レギュラー以上は上からはりがおっこってくるから がんばってそれからにげなきゃだめだけど
ウン、レギュラーでやってるんだ… ちょっと酔ったから休むわ。他の人がんばってくれ
いや俺はレギュラーやすんでsimpleでやってるよ( ´Д`) がんばっていつか一番むずかしいモードをだしてそれでやりたいけど どうすれば出るのか条件がわかんない
In An Untitled Story, you begin as an egg in your nest, and the rest is up to you to figure out. Fight 18 unique bosses, (この18ボスってのは最後のが18ってことかな? それともなんか特別なのがいるんだろうか) traverse a huge game world, and unravel a mysterious storyline. The single player game features non-linear progression and 5 difficulty levels for extra replay value. (ここらがよくわからんけどレベルは5レベルあるっていってるんじゃね? もしちがってたらmasterが最高難易度なのかな) Also included is Heist Mode, a multiplayer capture-the-flag-style versus mode. Don't forget to hook up a USB gamepad before starting, to play it as it was meant to be played.
youtubeにan untitled storyの動画がたくさんあるのを いまさらながら発見したwww もうこれみて研究しちゃうwwww
ろくなプレイ動画がない 外人もうちょっと頑張れよ
お前ら盛り上がってるけど、なんのゲームの話してるんだ? 俺も仲間にいれて><
ano みうs あの 別スレ立ててやってくれませんか
別スレでやるまえになんのゲームの話してるのか教えれ
>>164 最下層そんな長いのか‥。やんなっちゃう。
盛り上がってるとはいうけど、どう見ても ID:+gOiwBfz=ID:vFuBpDth=ID:itcFvl39が一人で連カキしてるようにしか見えない
まあいいじゃん。他所に移ったんだから。 これ以上あーだーだーだ言う必要もあるめえ。
赤IDは全部自演ってか
自演じゃなくても、赤い時点でどうかと思うぞ
色の違いで差別するのは良くないことだぞ!ってじいちゃんが言ってた。
赤IDって何だ?
俺の使ってるabone2じゃ赤くなってないな なんて専ブラ使ってんの
んまあそんなハイカラな機能が付いてないブラウザでも、ID抽出すればいいんだが
すまね、そういや全部が全部ってワケじゃないか 俺はjane使ってる
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 00:40:14 ID:ehC9zNN5
まとめ更新しろ
なんだか無性にやりたくなって「S.P.Y.」のリプレイしてる。 全記事の完成度MAXを目指してるんだが、 最初のあたりでパブで聞ける通り魔事件の目撃証言ってどこで貰えるか知ってる人いない?
まとめは作者に連絡すべき 事後でもいいから・・・急にアクセス増えてどっきりするじゃんか!
180 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/03(月) 19:25:11 ID:a1FYlYF4
>>179 申し訳ない。
現在順次連絡中です。
3月8日までには一通り連絡が行くはずです。
律儀にやってん?
まとめページ乙
まとめDB化してほしいなあ
DBというとドラゴンボールしか思いつきません
とりあえずサブカテゴリは見れるようにして欲しい いつまでも未完成でデータも少ないサイトに見える
DB化はするべき まとめ本人のためにも
あんな見づらいまとめなんて誰もみないのにな
何年も見ない間に皆まとめに優しくなったね アフィあっても怒らないし
アフィがあろうが怒る必要まったくないからな
アレ鯖広告って話じゃなかった? まあどっちでもいいが 面倒くさい管理してくれんならアフィぐらいどうでもいいってのが本音
まあ正直アフィの位置は最強にうざい 進んでクリックしてやろうという気にはまったくならない
193 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/03(月) 23:14:08 ID:H87mNgsX
どうも。 サブカテゴリはメンテナンスが終わったら、すぐに取りかかる。 予定だと3月9日頃に完成する予定。 見づらさについてもサブカテゴリページ作り終わってから各カテゴリのゲームを全表示する全表示カテゴリ作る。 3月10日頃から作っていく予定。 鯖アドはテストサイトで上部に表示されていたアドのみ。 いまはさくらサーバに移行したので俺のだけだよ。 位置はもうちょっと邪魔にならずに効率の良い方法考えてみる。 サブカテゴリページ作る時に一時的に変更する予定。 まとめDB化はなるべくできるようにやっていくつもりだけど、最終的にどうなるかは分からない。 仮にできそうでも規模が巨大だから、各ページを洗練化してからになると思う。 当分はメンテナンスを進める予定。
だな
>>190 ごく一部というか、叩くこと「だけ」が目的のキチガイだった
まとめが何で幾ら儲けようがまったく困らないけど まとめが無くなるのは非常に困る
前任のまとめは何故辞めたんだ? もうかんないから?w
普通はああいうサイトを常に更新し続けるのなんて 労力いるしなかなかモチベーションもたないよ あれだけ続いただけでも偉い
だな。更新しても声援じゃなくて罵声が飛び交う中でよくやってくれたよ
あの罵声はもはやネタとしかいいようがねえw
つまり元まとめは真性Mだと
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 11:01:35 ID:p2ld6ZB9
203 :
202 :2008/03/04(火) 11:06:30 ID:p2ld6ZB9
>197 アフィ(そもそもアフィだったかもわからない)やめろとか 更新しろとか消えろとか使い勝手悪すぎとか叩きまくったからだろ。 タダで使えるものにどうしてそこまで利便性求めんのかねぇ。 更新即座、使い勝手企業並み、アフィ無し有料鯖借りて広告無しでも望んでんのか。 叩くやつは自分でやってから言えって感じだな。 個人的にはまとめが消えるともっとめんどくさいし 叩いてるやつは何もしないくせに文句ばっか言うからウザイ。 てかあれ荒らしだったんじゃね?
たしか広告をクリックしたあげく、そこでさらに買い物しないと金にならんかった気がする
>>204 多分やってた奴はまとめ○○しろとか偽レビューと同じようにネタのつもりでやってたんでしょ
あんだけエスカレートしたらネタとは認識されなくなるのに
お前らそう思ってるんならあの時擁護してやれよ…
擁護があろうが無かろうがまとめは挫折してたさ 奴は昔っからそういう弱いところがある奴だった
>>206 いやあれよく調べれば解るだろうけど意図的な荒らし集団だった
擁護はまあ普通にしてたんだが、 叩く方がしつこすぎたというか あれをネタと解釈しない自分はKYだと いつしか思うようになった。 閉鎖は極めて遺憾だったが 前のまとめはよく頑張ったと思うよ。 ただ、広告のせてモチベ上がるなら やれば?とは思っていた。
>207 最初は庇護したしその後も庇護はあった。 でもその庇護を全て「作者乙」とか「まとめ乙」とか勝手に認定されて却下。 逆に荒らしが書き込みまくった。 もちろん庇護はやめてスルーというか新しい話題ふっても全部「作者乙」 何すれば満足なのかと思ったね。 あれはマジで荒らし集団だった。
しまいにゃグロリンクも張り出してたからな
と、当時荒らしまくってた人らが言ってます。 みんなツラの皮厚いなぁw
>>214 おまえ前々からたったひとりでよく頑張るな・・・。
でもな、その頑張りを生産性のある事に生かせよ。
これでまとめにとって唯一の敵と多くの味方が存在する事がハッキリしたな。 もう庇護レスしてもまとめの自演扱いされる心配も無いわけだ。よかったねえー
Knight Nightで質問です。 しばらくぶりにやろうと思って起動したらフィールドとか村のBGMが全くの無音状態です。 タイトル画面や戦闘とかのエフェクト音は普通に鳴るんですが・・・。 どうすればいいんでしょうか。
PC窓から投げ捨てろ
midiの音量がゼロに設定されてるんだろうな
久しぶりにベクターのRPGでも試してみるかと一番上のを一寸やってみたが、 あれやね、やっぱ冒頭で世界に引き込めるかどうかってのは難しいな。 特に1人称の独白みたいのは余程上手く使わないと拒絶反応がでる。
作品うp先としてベクターって人気あるかなやっぱり
やっぱりベクターは利用者数が多いからね。 HPの足跡数もベクターがダントツでトップだし。 なによりDL数を教えてもらえるのがありがたい。 欠点は更新の遅さかね。
【タイトル】 フォーチュンサモナーズ
【ジャンル】 アクションRPG
【URL】
ttp://lizsoft.jp/fs/ 【プレイ時間】3時間くらい?
【備考/DL容量】 β版なので途中まで 68MB
【レジストリ】
【コメント(感想)】 イースっぽいアクションRPGで仲間と一緒に戦闘できる
アクション苦手な俺にはちょっと辛かったけど回復ゴリ押しでなんとかいける
【タイトル】 トマトのタネ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se444596.html 【プレイ時間】 8時間
【備考/DL容量】 2.4MB
【レジストリ】
【コメント(感想)】倒したモンスターを仲間にしてポケモン風の戦闘するゲーム
こっちは4体まで使えるけど敵は1体なので雑魚敵でもかなり強い
戦闘に出していないモンスターにも経験値が入るので色々同時に育てることが出来る
技を継承させて万能キャラを作ることも可能 技数は制限無いかも
操作性がちょっと悪い
>>224 どっかで見たことあると思ったらポコラとフワルの人か
それは面白かったけどいかんせん短い
そして予定公開日を見る限りこれは完成するのかどうか怪しい
質問です。 ゾウディアック移植版1.20をダウンロードしてやってるんですがBGMが一つも鳴りません。 効果音はちゃんと出ます。 音楽ファイルらしきものもダウンロードした中に見当たらないのですがどうすれば・・?
だからまずデスクトップ右下のスピーカーマークをダブルクリックしろと何度ry
何度もといわれてもここにきたのは初めてなんですが・・? でも指示通りにやったら出ました、どうもありがとうです
>>224 はすでにプレイしてたから
>>225 やり始めたんだけど
これ結構面白いな
仲間が4人いたらもう仲間にならないのかと思ったけど
いくらでも仲間になるのか
まだクリアしてないけどやり込み要素もあるし
はまる人はどっぷりいくかもしれないな
>>229 初めてとか以前に何故スレ検索とかしないの?w
232 :
230 :2008/03/08(土) 21:53:07 ID:IHXEdQiV
>>225 短い・・・もうクリアしてしまった
最初に仲間になるネズミと植物が一番使える
もうちょっとボリュームがあっても良かったのに
Three Worldsでゾンビー倒してイベント終えた後 玉座の後ろにある魔方陣に進めない 他にも周ってみたけど行けそうなとこなかった 中身見ても繋がってるとこ見付からないし… 進め方わかる人いる?
>>224 これいい感じだが…本当に完成するのか?
シェアだよそれネット認証する奴じゃなかったけか
>>235 >製品版 2007年秋 予定
永遠に完成しない気がする
>>234 作者ブログによると開発は続けられているみたいだぞ
エンディングシーンまでひととおり完成して、今は追加要素をいろいろ加えている段階らしい
なんかまとめサイトの人から掲載報告のメール来たけど 前のとは違う人? まあ頑張ってね
それはメールで返信してあげてくれw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:45:51 ID:qIHn2Ac2
>>224 の、1章クリアした後もう終わりかと思って放置してたがおまけシナリオあるんだな。さっき気づいた
蜂と骨の倒し方が良くわからん
てきとーに動かして無理やり倒すって感じで確実に勝てるパターンがみつからない…
>>240 花粉はサナにちぇんじして遠距離から削る
睡眠魔法はモーションに入ったらジャンプしてとにかく逃げる
兜割りはしょうがないかも
あとはガード直後に横切り繰り返して、壁際で追い越されたら反転攻撃の繰り返し
回復アイテムはそれなりにいる
蜂の睡眠攻撃はガードで良いと思う 面倒だから飛び越して剣で斬ったけど 骨はチェンジしてとりあえずバリア バリアさえあればなんとでもなる
ゲームというわけじゃないんだが、大抵の2DゲームはDVIで繋いだ液晶だと 画面が移らないのだが、どうやってみてる?
690Gだから問題ない
○○だから問題ないってのはPCには通用しない
そもそも690Gって問題ないって胸張って言えるようなもんじゃないじゃねえかwwww
フルスクリーンで解像度の切り替えがうまくいってないとかだろどうせ
>>243 のスキルだと解決はおそらく無理、大人しくアナログでつないどけ
んまあ子供なんだろう
まぁ、煽ってるように見えるなレスがあるが、 自分で問題となりうる点のスコープを狭めてしまっては 解決するもんもしないってことかね
そもそもスレ違いだしな
古い液晶だとDVIの640x480に対応してないって聞いた
セイクリッドキャットのサモンスキルが全部集まらない 絶対手に入る3つと猫のは取ったんだけれど
>>253 ↓のどれがないんだ?
エナ/ヒーリング
エナ/バーニングショット
ビリッツ/ネコキャノン
ギスト/クロスバリア
ミシェル/応援!
>>254 ミシェル/応援!
がない。時期を逃すと取れないのか?
確かミシェルの生き別れの兄弟に会った時にミシェルを呼ぶだったかな? 時期を逃がすと取れなかったはず すぐクリアできるしやり直しもありかと
>>256 >確かミシェルの生き別れの兄弟に会った時にミシェルを呼ぶだったかな?
そんなイベントがあったのか……
二人ともありがとう、やり直してみる
新まとめみずれーな 前のまとめの方が使いやすかったぜ
ならお前が作れ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 20:50:34 ID:0DPZUoLN
>>259 何その反論wwww小学生かよwwwwwwwww
こいつ本物か
こんなのばっかりだから旧まとめは…
大した奴だ
>>259 ゲームに文句を言うやつにはお前が作れ!
ラーメンがまずいという客にはお前が作れ!
餃子に毒が入っていたことに文句を言うやつにはお前が作れ!
これで解決だねっ☆
カネ取ってないならそれでおk
>>265 ID変わった途端にまた煽りにくるとか
お前頭めちゃくちゃ悪いだろ?
消費側が文句を言う権利の強さは、 供給側に払った対価の大きさに比例する 何も払わずに文句を言う輩は 袋叩きにされた後、裸で軒先に吊るされて然るべき
>>265 特別に教えてあげるけど
>>259 はお前が作れって本気で言ってるわけじゃなく頭悪いレスしてんじゃねーよカスって言ってるんだよ
レス抽出型は見にくいんだよね 2ちゃん系のブログ見てると思う コメント編集付けて、やった人にコメ付けて貰う形はだめなんかね
つか前まとめが微妙に見やす過ぎたんだよなぁ。 やっぱりフレームは欲しい。
>>270 それだとコメ荒らし対策が必要になりそう
>>267 ID変えるために日付が変わるのを待つバカなんて居ないと思うけどな。
それは馬鹿だったらやってるって事にならね? じゃ、馬鹿なんだろ
IDの話なんてしてバカじゃないの?ここはレビューや攻略質問スレでしょ☆
ばかっていうやつがばかなんだッ
>>224 イースは知らんが、テイルズのリアルタイムエンカウントって感じかな。
少々戦闘がスムーズに行かない感じだがまあ気にしないレベル。
移動だが最初の移動床にうまく乗れなかったんだが俺が下手なだけだろうか?
細かい微調整が難しいと感じた。
>>225 エンカウント率が高すぎたので止めたw
話はベタなギャグっぽい感じでよさそうなんだがシステム的にやる気が出ない。
暇だから俺もやるわ
>>224 おまけまでやったが面白かった。
体感ゲームスピードが速すぎる気がした。
>>263 クリアしてみた。面白かった。汁幻の人の新作。
時と重力を操る女神様が150個に散らばったスフィアの欠片を集めるアクションゲーム。
マウスドラッグでびょーんと跳ねる。空中でも何度でも使える。
直感的かつ慣れてくると思った通りに動かせて気持ちが良い。
ストーリーや演出もレベルが高く、全体の完成度は高い。
コンパク金賞も納得出来るゲーム。
久々に来たけど、ここずいぶんと雰囲気よくなったな
全スルーしてたが煙狼と聞いてやってみることにした
以前居たアンチはコンパク落選した連中だろ 「コンパクのレベルが落ちた。あんなのは賞に値しない」とかww たかだか三万や一万の賞金にひがむなよ、と
>>263 なんとかクリアはしたがコンプは出来る気がしねぇ・・・
>>263 久々にACTモノでハマったわ
慣れてくるとかなり爽快感得られていいね
キャラ同士の掛け合いも面白いし、やっぱこの人のセンス凄いものがあるな
つーか、速さと被ダメ考慮した時の黄10秒が難しすぎだろ・・・jk
どうしても見つからないからちょっと尋ねさせてください。 2年くらい前で今も公開されているかわからないんですが覚えている限りのことをあげていくので知ってたら教えてください。 ホラーで微妙にアクション要素がある。基本はアドベンチャーだった気がします。 主人公は女性です。派遣された建物の中を探索していきます。他にも登場人物(実験員)はいますがたまに死んでたりします。 ぐろい生命体が出てきてそれにおそわれて殺されたりもします。水の中を潜って移動する(アクション要素)なんてのもありました。 死んでる人からとったカードキーとかで開けられなかったドアなんかを開けたりもします。 スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします。
290 :
289 :2008/03/22(土) 01:11:48 ID:4ge7LHT2
あ、あとブラウザゲームです。FlashかJavaかどうかわわからないです。
寄生ジョーカーくらいしか浮かばん。 違ったらスマン
あ、ブラウザじゃねえわ。ごめん。
ああ、懐かしいな。エクソダスコア。かたつむりの奴だな。食うなって思った。
295 :
289 :2008/03/22(土) 11:49:18 ID:4ge7LHT2
>>293 おぉ!!これですこれです!!
ありがとうございました!!
An Untitled Story みたいなゲームないかな
思い出せないフリーゲームがあるので質問させてください。 ・2000-2001年ぐらいに登場したRPG。短い。主人公は確か男の戦士 ・フィールドは海上を船でのみ移動可。港で回復などの選択を取れる。 ・仲間を7、8人の中から3人追加出来る。 ・その中に男の子がいる。最初は最弱だが、メテオ(最強魔法)を覚える ・ラスボスの魔法使いは↑の子供のおじいちゃん。メテオを使ってきたはず。 ・上から二番目の仲間によって、ラスボスを倒した時のエンディングが変わる。 女キャラに魔法使いの弟子がいる。 ・海上には、レベルを上げても倒せなさそうな中ボスが潜んでいる。 ここまで詳細を覚えてるんですが、古いソフトなんで肝心のタイトルが分かりません。 当時のPC雑誌のCD(フリーソフト集)に付属されてたゲームですが、たぶんベクターなどでもDL出来ると思います。
Vectorで「海 RPG」で探したら「ARIDIC OCEAN」ってのがあっさり引っかかって これっぽいんだが……。 それだけ分かってるなら、検索するが良。
300 :
298 :2008/03/22(土) 22:53:08 ID:bgyx4fpU
あ、まさにそれです。どうもありがとうございます。 もっと検索するべきでした、すみません。 ネット始める前のフリーソフトは思い入れがあるので、今まとめて集めてるんですが、 アタラキシアの後編が配布終了してるようなので残念。 救星主伝説と赤のクロニクルに続編があったのは嬉しかった。
というか、ここ最近の流れで、すっかりここが紹介依頼スレだと思ってたぞ 自分。ここ、面白いフリーソフト本スレじゃないか。 ……まあいいが。
出稼ぎ奮闘記は面白かったなぁ・・・今は何故か閉鎖しちゃって風の噂ではもめごとが原因らしいけど あんな面白いソフトを作れる人が辞めるのは残念でならないな ちなみにコンパクwebの銀賞作品とかを今プレイしてるところだ プラチナ賞をとったSPYを製作した人が今新しいゲームをのんびり作ってるそうだから 期待してる
なんか最近は長く遊べるフリゲをずっと遊んでる 昔みたいに新しいもの色々やったりはもうしないな、たまに1つ2つ触るくらい このスレの消化速度見るに俺みたいな奴多いのかな?
コンシューマーもフリゲも、自分は昔と違って短いゲームしかやらなくなったな 30分や1時間で1プレイが完結するゲームなら、繰り返しやることも多い。 悪く言えば昔みたいに持続性がない。 時間が取れなくなったってのが最大の要因なんだろうけど、 合計時間なら何十時間掛かるRPGと同じくらいやってそうなのに、そっちはやる気がおきない。 携帯のテトリスやQMAを延々と遊んでる時間があるなら、RPG何本かクリア出来たよなーって思う。
>>263 すげえ面白いが俺にはクリアすらできねぇやw
しかしこの出来でもプラチナ取れないものなのか?
今のまとめって、旧まとめ時代のコンテンツの継承はしないんですか? まあ膨大な量で大変なの輪わかりますが一本化した方が体裁はいいような。
別に一本化しなくてもいいだろう
翼失き鳥のラスダンと思われる謎解きがさっぱりわからん 鳥が南だなんだと時間だなんだという謎解きね 分かる人いるのかな
同じところにまとまってる方が使い勝手はいいやな
はっきりいってここのまとめはスレの皆が思ってるより ネット全体では存在感のあるポータルサイトなんだよ 特に理由もなく一本化しないなんて勿体無い!
312 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/25(火) 20:35:12 ID:QmM5yUGy
まとめの一本化だけど、現状2chの過去ログから新しくまとめる形になると思う。 だから、たぶんまとめ終わるのにかなり時間が掛かると思う。2年かそれくらい。 一週間1スレをまとめる方針で行く。 来週の日曜からはじめる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 20:43:00 ID:11Qe6I4V
いつの間に立ち直ったのこのスレ。 まとめ荒らしは?ホモAA荒らしはどこいった?
今いないんだからそれでいいじゃないか もう忘れようぜ
燃料イラネ-yp
>>312 1からデータ再作成?それって終わらんかと。
新まとめのデータ形式がどうなってるか分からんけど、
レス抽出って点は旧まとめと殆ど内容は変わらないと思う。
カテゴリとか評価とかは分からんけど、
本文データは完全流用したほうがいいんじゃねーの?
まとめに載ってなかったけど風雲相討学園ポテトは既出? フラットのオマケみたいな短い内容なんだけどおもしろかったよ。 攻略できるのが一人だけでボリュームはないけど 3時間程度でクリアできるしお手軽でノリについていければ 楽しめるとおもうんだけど。
>>316 暇だから調べてみたんだけど、エロゲなの?美少女ゲーなの?
320 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/25(火) 22:59:35 ID:x0UEuOna
>>315 まとめページの本文データはまとめページの管理人が何年も掛けてまとめたものだから、勝手に流用とかは道義的にまずい気がする。
作業の割合としては本文データのまとめは小さいと思うので、時間差は流用した場合と比べて大きくならないはず。
かなりの長丁場になると思うので、やる気を維持できる事の方が大事。
スレのログは旧まとめのものじゃなくてスレのもんだよね? そして、いまのまとめもスレの代表だよね? だったら旧まとめと今のまとめで中身がかぶるのは問題無いよね? ごめん普通に今のまとめの中身が寂しいと思ったもんで。 まあ流用やるとしても面倒だから後回しってのはしゃあないだろうが。
前まとめの人に伺いたててみようかなあ。流用していいかどうか。 OKが出てテンプレ雛形もらえれば、四六時中暇な俺が現まとめさんに送りまくってお手伝いしてあげられるやも。
>>321 ポテト編でたなーってのは知ってたけどやる気がなくてスルーしてた。
せっかくなので紹介された機会にプレイしてみた…。
ポテトアホスw
回りもアホスw
だがそれがいいw
少しでも新データ作成の楽ができるんなら、流用した方がいいんでないのかね。 やる気の問題って言ってるし。 目の前の作業の山が多いと結構めげるもんさ。
翼失き鳥のラスダンと思われる謎解きがさっぱりわからん 鳥が南だなんだと時間だなんだという謎解きね 分かる人いるのかな
328 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/26(水) 01:00:35 ID:0chsEQvE
>>323 その理屈は一理あると思う。
そう思う反面、アドで問題があったまとめページの内容を労せずにアドがある今のサイトに流用した場合、まとめページの管理人がどう思うかと気になっている。
>>324 ありがとう。
そうしてもらえると助かる。
特にまとめページの人への連絡は今生きてる連絡先が分からなくて、連絡つかない状態だったから。
329 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/26(水) 01:15:30 ID:0chsEQvE
>>326 最善の可能性があるので、状況に変化があるまで保留にしようと思う。
つまり、なにもなければ予定通り来週の日曜から2ch過去ログのスレをまとめていく形のまま。
>>312 まて、そんな面倒な作業なら止めとけマジで絶対途中でやる気なくすぞ
一から作り直すんなら過去ログは墓場にまかせてしまえ
UPRISING新説版になってたから改めてやってみたけど相変わらずなげぇw 色々改良されてたけどこれ何回リメイクすんだwしかもまたコンパクで賞とってるしw
俺もそう思う ムチャはするな
オープニングで30分か 俺に耐えられるか
mezegisが反応しない
UPRISINGはこのコピペを連想させる。 あのう。すみません。私も不勉強なのは反省しますが、『UPRISING』って全部そんなのばかりなんですか。 「そんなの」なんて云ってはいけませんよ。ひとつのモティーフを少しずつヴァリエーションを加えながら何度も何度も書いていく。 これは芸術家の表現形態としては極自然なことだよ。
UPRISINGは新説作るんだったら絵をどうにかして欲しかった コンパク審査員にも言われてたが絵なり音楽なりのグレードアップが足りなくてどうにも焼直し感が強いな あと主人公がウジウジし過ぎて爽快感がいまいちなのと、燃えが少し足りないかなぁ でも自分は楽しめたぜ
分裂ガールについての質問です。人物・用語辞典が全て埋まらないのでどなたか教えていただけないでしょうか。 埋まらないのはエディ・ニーベルとガルド・テラーの間です。新聞の切り抜き・ロイの日記・患者の話をチェックしていったのですが埋まりませんでした。 エ、オ、カのいずれかから始まる人物も思いつきませんし・・・。 ご存知の方がいらっしゃったらお願いします。
タオルケットをもう一度3に出てくる男の子が可愛すぎる 作者はショタか?
>>339 仲間にしてないキャラじゃない?
5キャラ中3キャラしか仲間にできなかったと思う
342 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/27(木) 00:25:15 ID:WiuQHMl3
>>330 ,332
利便性を考えると一つのサイトにまとまっていた方が良いと思う。
時間は掛かるけど、気長に進める。
>>342 旧まとめの使いまわしをするか、そうでなければすっぱり諦めるのがいい
なんせ途中で挫折されるのが一番不便だから
【タイトル】 独裁者の牢獄
【ジャンル】 RPG
【URL】 (レビューページ)
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1364/1364.html 【プレイ時間】 3時間ぐらい
【備考/DL容量】 解凍後86MBぐらい
【ツール】ツクール2000
【コメント(感想)】
Vectorゲームズでレビューされてた。
戦闘こそツクール2000のデフォ戦闘なんだけど、戦闘イベントとかに変化を持たせようって意欲が感じられる。
システム的にも結構好みで、知ってる人は『Legend of The Sky』を思い浮かべてくれればわかりやすいんだけど、
キャラ一人一人に特殊能力があって先頭キャラを入れ替えながらスキルを駆使して進んでいく感じ。
だから最初の方のマップでも新しくキャラが加わると探索できるとこが増えたりする。
マルチエンディングらしいがまだ一周も終わってない。
でも今の所楽しめてる感じ。戦闘はダルいけど。
あとストーリー展開のセンスが独特。なんつーか独特。
ところで、このキャラグラが使われてる別のゲーム知ってる人いない?
なんか既視感があるんだよね。フリー素材で↓のサイトのなんだけど。
ttp://naramura.kdn.ne.jp/game/sozai/character.html ソロモン72柱の一部が使われててなんか煉獄かなんかで女の子の名前を当てるゲームをやるゲーム(これも名前忘れた)
もこのサイトの画像使ってたと思うけどそれでは無いし。
ドラゴノーツってゲーム作ろうと思う^^
>>344 有名どころでは、アストゥール戦記に使用されていた覚えが。
(名前当てはDemon's Gameだったかな、余談だけど)
あー、多分アストゥール戦記だったかなぁ。 低スペだからプレイはしてないが、 スクショだけ以前見たわ。 名前当てはDemon's Gameで間違いない。サンクス でも素材サイトは別だった。超記憶違い。
XP対応の自動で壁紙を変更してくれるソフトを探しております。 ただ壁紙が変わるときに、いろんなパターンがあるのがいいです。 パッと変わるだけのソフトはたくさんあるのですが、変更時にパターンが欲しいのです。 そんなソフトないでしょうか?なかなか探しても見つかりませんでした。
スレタイが紛らわしいから
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/27(木) 11:24:34 ID:QgVZWEKg
あう、上げちまったスマソ
>>341 回答ありがとうございます。
パーティはポニテ・ティート、ナールに加えロイ・S・ヒドック、ピブー・チンを入れています。
また、ロイを仲間にする都合上一時期フィルデロが加入しており、岐阜県出身とスナイパー青木は話しかけたうえで加入を断っています。
そのため仲間キャラは全員辞典に記載されています。
前まとめの人ってまたサイト作ってたよね。掲示板にでも書き込めば?
新説UPRISINGやり始めたんだけど 3番目のダンディーさん(ローディスの)はどこにいるですか>< 鐘楼の影らしいんだが2つある鐘付近になにもなくて 話進めないとでてこないとか?
357 :
作者乙その2 :2008/03/27(木) 22:39:08 ID:K6qFYAFE
よくわからんならレビューすんなよ 何一つ役に立たねえ
面白いフリーソフトレビュースレだよな、ここ。 本当に面白かったのか?
1時間やったけどそこそこ面白かったです。
>>355 多分話進めると出てくる
ある程度進むと北側の鐘楼に落書きが出るから見ろ
362 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/28(金) 00:41:51 ID:+FRCqlLT
最近ふとした思い付きからSaint and dark2やりだしたんだけど、 オリンポス12神のいる塔がどこにあるのか忘れた・・・昔のゲームだけど覚えている人いるですか?
>>362 避難所まとめの掲示板が同じ掲示板だったよ
365 :
◆AJZQmLwwAQ :2008/03/28(金) 00:53:17 ID:pqCrzPBI
>>327 12時の位置から6時の方へ右まわり、今度は逆まわりで9時まで戻る。
で、また右回りで3時まで移動して、南東北西にまわり、最後に南に行き着いて上方向に行くと
階段があるはず。
>>344 なんか進めるほど戦闘が大味でつまらなくなってくる。
まぁキャラ多いとバランス取るの大変なんだろうけどさぁ。
ストーリーもなんか飛び飛びでわけわからん。
一応大筋では理解できるが語るべき部分を省略しすぎ。
質問です 月夜に響くノクターンに於いて、洞窟で「装備が心許ないから出直そう」との表示が出て進行できません。 何すればいいのでしょうか・・・?
新説UPRISINGで風のささやきとか水の煌きみたいなのがあると思うんだけど あれの地だけ見つからなかったんだけど、どこにあるんですか?
>>373 大地は観光の町(違う町かも)の中央の木にあったような気がする。
と面白いRPGスレに書いてたな
【タイトル】勇者百年計画
【ジャンル】 育成シミュ
【URL】
http://kobit.hp.infoseek.co.jp/kikaku/7hatu.html ベクターで拾ったけどこっちが最新
【プレイ時間】 5時間くらい
【コメント(感想)】
数十人の勇者を育成・運用してダンジョン探索をさせるゲーム。
寿命や衰退はないけど、普通にやってれば時間が経つほど強いキャラが加入するので
世代交代をすることになる。微妙にサカつく風味か。
システムが個人的には好みだけど、モチベーションを保つために一応の目標が欲しい。
ナルキッソスってどうなんだろう?やる価値のあるゲームなのかな?
ナルキやんないとこの板で話になんないよ フリゲ界のひぐらしみたいなもん
1だけならそんなに長くないからとりあえずやっとけ。
ちゃんとしぇいむおんもやるんだぞ
アイヌはまあ楽な部類。端からだから
ナルキッソスやったことないお
ナルキプレイ終了 感想は…スマン一言じゃ言い表せない。 というより今はちょっと考えがまとまらない。 ただこの作品をプレイして良かったと心から思う
>>376 けっこう好きなんだけどなんかレイアウトが崩れて文字がはみ出て表示されちゃう
>>344 なんかつくづく素材選びって重要だなぁと思う。
良い素材を知ってるっていうか、選択のセンスがいいとツカミが増すよね。
>>388 しかしデキのいいフリー素材って複数のフリゲに使われてるから
先にプレイしてる方のイメージが先行しちゃったりして困る
>>376 wizとサカツクを足して2で割ったようなゲーム。
やり込みゲーだがインターフェースが若干悪い。
チマチマレベル上げが好きな人には良ゲー。
ツクールでムービー多様してるとなんかチープになるというか…… グダグダ感が漂わない? OPでヘリが飛んでるとことか妙に笑っちゃったんだけど。
俺はボイスが流れたところで吹いた。 @戦闘システムとかメニューとか英語だし難しくて とっつき難い印象だと思った。
ごてごてしてる割に大雑把だから実際にやってもあれ?ってなるな 毎回全回復とかぬるすぎると思ったが別にそれでいいってわかるまで何かやっちまったんじゃないかと思った
【タイトル】 ゆめけーき
【ジャンル】 AVG
【ツール】ツクールVX
【URL】
ttp://homepage2.nifty.com/poisson-davril/ 【プレイ時間】 3時間
【備考/DL容量】 解凍後36.9MB
【コメント(感想)】
『ゆめにっき』の続編。Ver2.01らしい。
主人公はグラが窓付きっぽいけど、名前欄が「???」
前作とのつながりは不明。今回もマンションの一室から始まって、
ベッドに入ってゆめを探索する。
ただ今回は「レシピ」と「材料」をゆめの中で集めて、
それを現実の世界の台所で調理(ゆめの中で集めた材料がなぜか冷蔵庫に入ってる)
できあがったお菓子を食べると前作でいうところの「エフェクト」が手に入る仕様になっている。
ツクールVXならではの進化したグラフィックで展開される、
見ていると発狂しそうな電波は健在。
モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ!!
>>394 いいな。
VXの特性を良く生かしてる。
OPムービーとかいらんけどさw
>>394 ゲームらしきものないけど騙し?
探し方悪いだけか?
>>396 夜更かしで日付感覚が狂ってるんだな。今日は何月何日だ?
>>378 どっちかって言うとヒトカタとかじゃないのか
祝!フリゲスレ正常化記念にふたつ連投。エイプリルフールじゃないよw
【タイトル】 電子鳥
【ジャンル】 STG
【URL】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA023381/elec_bird/ 【プレイ時間】 10時間
【コメント(感想)】
ワイヤーフレームで幻想的に描かれた3D空間をただよい、敵を倒し、光を集めて行くSTG。
音楽、映像ともに非常にアルファー波が出まくる雰囲気を作ってくれていて飛んでいるだけでも楽しい。
で、攻撃しないで光をいかにうまく集めるかがポイントなのだが、なれてくるとここらへんの、
「一斉攻撃・敵を光の玉にする」→「攻撃しないで避けまくりながら光を集める」
という動作が病みつきに楽しくなってくる。雰囲気系STG。
【タイトル】 ナノスマイルズ
【ジャンル】 STG
【URL】
http://yaruhara.moe-nifty.com/yaruhara/2008/02/post_ceeb.html 【プレイ時間】 6時間
【コメント(感想)】
主人公である微生物は攻撃できずに、仲間としてオプションにした微生物に命令し
敵を倒して行く。イメージ的には、ピクミンのSTGゲームといった感じか?
仲間はいくら死んでも自機が触れれば復活するので、うまく仲間で壁を作りながら強敵を倒したりするなど
STGとは一風違った戦略性があり楽しい。
アンビエント感溢れる音楽が非常に心地よく、微生物たちの美しい映像と相まって、
こちらのゲームも清らかな雰囲気に浸れる一品。
……雰囲気ゲーばかりになってしまったが、とりあえず。
いやぁ、昔みたいに良いゲームを紹介しあって盛り上げられるといいよね。
学生時代に見てた時、ここのスレはかなり参考になったよ。
>>376 これはやばい危うく徹夜するところだった。
こういう作業的で自動的なゲームは非常にやばい。
何か階層ごとにイベントや目標があったらもっとやばかった。
Gu-L有料化するのかな… 有料にするとさ フリー配布より当然プレーしてくれる人が減るわけだから 名作が埋もれちゃわないか心配だな ひぐらしとか売れたのもあるから一概には言えないかも知れないけど
【タイトル】鴉の断音符
【ジャンル】 スタッカートシナリオ・ミステリAVG
【URL】
ttp://fox.boy.jp/koya.html 【プレイ時間】 4時間半(コンプリート)
【備考/DL容量】 解凍後29.2MB
【コメント(感想)】
窓の社で発見。ふりーむゲーコンノベル部門賞受賞とかなんとか
殺人事件を目撃したちょうてんさいカラス「ヤタ」を操り、舞台となる街を一週間飛び回るゲーム。
毎日朝に8つの行き先から1つを選び、それによってエンディングが分岐する。
殺人事件そっちのけでどっかで見たような泣かせ話になったりするのが面白い。
凡庸なミステリが「主人公がカラスである」というただ一点で事件に対する姿勢や立場などが独特な作品になっており、
飽きずに読み進むことができた。
読んでいて製作者のカラス愛というか、人外愛みたいなのがひしひしと伝わってくる。
エンディングにもそれぞれ癖があって良い、が、到達条件が曖昧でよくわからないもの多くて、
やってたら偶然できちゃったみたいなのが結構あったのが少し後味悪いというか。
攻略自体は全日にち同じ場所を選らんで総当りしていけば#14以外は見れると思うけども。
あと一日が終わった後の間話とかアイキャッチは毎回変化が無いので何度かエンディング見たら飛ばせるようにして欲しかった。ここは正直ダルい。
余談だけどまとめを確認したら最後の更新にこの作品があってちょい心入ったみたいな
シミュレーション系が好きでフリゲだともうやり尽くした感があるんだけど ちょっと普段やらないジャンルに目先を変えると良作がゴロゴロしてていいよね。
abc男が何か作り始めているらしいな こりゃ楽しみだwktk
A false mythの攻略サイト無い?
>>406 お、やっと復活か!
昨日完成したと言うネタがまだ書いてあるがw
悪の教科書やべえ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 06:22:26 ID:8s50yvCU
pixivランカーレベルになるにはどれくらいでたどりつけますか
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 06:23:15 ID:8s50yvCU
gbk
>>398 それ数年前に紹介されてた時にやってバッドっぽいEDにモヤモヤしてたが
完全版出てたのか
アリス可愛いわ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 18:36:34 ID:lp9ZhgXV
>>224 途中までしかできないみたいだけどやってみた。アクションが細かくて面白かった。
古き良き時代のファルコムを思い出す。
2Dの面白いアクションRPGって市販で出ないなぁ。
擬似2Dでもこの際文句は
トレジャーすら3Dに以降する世の中だしな 海腹川背も、リメイクされてあんな出来になっちまったし フリゲや同人なんかの2Dもの見ても、まだまだやれることは沢山ありそうなのになー スレチですまそ
海腹川背Pの酷さは時代の流れとはまた別の話かと ああいうふざけた真似が二度とできないように ゲーム界の汚点として未来永劫語り継がなければいけない
>>417 トレジャーといえばひっぱリンダは最低最悪だった
>>419 そして騒げば騒ぐほど有名プロデューサーとしての地位を確立していく
>>376 バグなのか、進め方が何か致命的に間違っているのか、
それとも元々こういう超マゾゲーなのかは知らないが、
・8年経ったのに地下3階まで潜るのが精一杯
・加入する勇者及び勇学生全員の能力がゲームの進行とともにだんだん弱くなり、
最終的にオール「D-」になった
という訳分からない状態になったためブチ切れた
>>423 こっちは250階ぐらいまで進めるようになったから進め方じゃないの?
初期段階で負けパターンに入るとハマるのかもしれない。
>>423 AとかDっていうのは所属勇者全員から計算した相対評価なので
名声が減少してなければ、能力値自体は上昇してるはず
階数はそんなもんだと思う
>>424 >>425 250階!?
参考までに開始から何年目で?
普通に人間国で校舎とか医療施設をレベルアップさせて、
実力を目的に、自動で決めたパーティ6人×3組くらいで潜ってるだけなんだが…(もちろん補助パーティも作って)
相対評価ってことは、新入りが全員能力値が低くなるのはある意味仕様ってことか。
一応序盤5年間くらいは勇学生は加入させずに、能力限界に達した勇者は片っ端から教師に任命するか、戦力外通告を出してる。
あとは適当に他の国の要請にこたえたり、留学生を受け入れたり。
アレか、「ダーッとなってワーワーワーってなるゲーム」を複雑にしたような感じなのか 興味湧いたからちょっとやってみよう
俺13年目で5階だ 名11k 武魔4k 学6k たぶん遅い 精神以外がおよそ2kでS 精神は8kでS 250階レベルだとどのくらい能力インフレしてるんだろうか
17年で8階 案外みんな似たようなペースなんだな 白文字中心のエース部隊だけ自分で組んで固定してる。
序盤は特に進行遅いよ 初期の勇者を抜ける勇者が育つまでは我慢の子だな
この手のシミュは苦手だがやってみた。 資金が緊急看護派遣頼みなのはしょうがないのか・・・
後半になると 探索階数+100とかにして放っておく 全滅したら救助要請→救助後次のパーティ豆乳で 半ルーティンで深層階数を上げることも可能
>>376 面白い。
ただ、Babel2 で忙しいのでまた今度やろうっと。
したらばの避難所にスレ立てても良いかもね。
あと、音楽選択のプルダウンがテキスト入力型になっているのがちょっと気になった。
babel2来てたのか。やってみるわ。
勇者百年計画ノーセーブで20年ぐらい進めてたらエラー落ちした……
BやCばっかの勇者を何度か潜らせたら殆どAになったけど それでも2階で全滅した 何これ???
相対評価だから初期のSやAは余り強くないって事だろ。 エラー落ち多いよな。なんだか凄く残念。
>>437 序盤で新層開拓する時は目的を財宝にしとくと吉
まぁ焦って次の回行ってもどうせ全滅の可能性が上がるだけだし 三回ぐらい世代交代するまで我慢の子だぁな
ついでにやり込みスレで出てた奴紹介
【タイトル】 MasterCombat
【ジャンル】 戦術シミュレーションゲーム (RTSになるのか?)
【URL】
ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/ 【プレイ時間】 4時間ぐらい
【備考/DL容量】 lzh4.24MB (別途音楽ファイルあり。無くても起動可)
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
ロマサガ3のアレ。まだβ版らしい。
いっつもミカエルで始めて途中で挫折してたなぁとかまぁそんな事はどうでもよくて
陣形と戦術を予め選択して戦闘画面でそれを使いつつ兵をぶつかり合わせるって感じなんだけど
本家では物足り無かった人もこれなら満足か、ってボリューム
単列陣形で複列陣形用の戦術が使えなくなってるのは本家より自然でいいんだけど
兵がぶつかったときの吹き飛びが大きすぎて画面端のデッドゾーンが広いのはちょっと嫌だった。
>>436 待て、このゲームって1年ごとにセーブ→全滅したらロード
の繰り返しがデフォじゃなかったのか
>>442 資金がマイナスだろうとゲームオーバーにはならんから
ある程度行っちゃったら全滅なんて小事なんだよね。
核爆発とかあるし
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 19:25:57 ID:qt+QrME4
Tofranilってどうよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 19:49:27 ID:TaSz6lho
どうよって言う前に紹介しろよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 19:53:21 ID:qt+QrME4
お前が教えろよ
>>441 いいねこれ
本編(でいいのか?)より陣形、作戦増えてて戦略の幅も増えてるような気がするし
ちょっとしたイベントとかもいい感じ
時間制限(1年?)はなくてもよかったかなぁと思うが・・・
まぁ何週もできるみたいだけど
>>448 コンテストに応募する関係で1周1時間半以内を目指してるらしい
>>449 なるほど、そういうことかー
それじゃしょうがないかなぁ
>>441 お、これたこやの人だったのか
普通にかなり面白いな、後はもうちょいやりこみ要素があれば言うことないんだが
>>441 ダーッ!ってなってワーワーってなる感じが分かりやすくて俺にはいいかも。
ところで、元ネタのロマサガ知らんけど半熟英雄と同じところ?
>>453 レスサンクス、友人が半熟英雄やってるの見てたから懐かしいなと思った。
勇者のやつ一定期間が過ぎるとD−しかこなくなるね・・・ なにこればぐかな?所持金が黒字でも赤字でもなるんだが
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 00:49:20 ID:cqq8EJsW
作者も信者が変なのじゃ困るだろうな
とりあえず勇者50年計画が終了したので途中経過をば 人間国 52年1月 資金 - 85022892 名声 - 770585 武装評価 - 551186 魔術評価 - 535634 学校評価 - 172564 最深階 - 87階 学校ステータスは人間らしく全て中間。 竜人国の近接評価がこっちの2倍あったり 神竜国の魔術評価がこっちの2倍あったりする これは序盤リードすればなんとかなるのかな。2次関数的に高まっていってるような感触なんだが。 2,3しか比較検証してないからとても有意とは言えないけど 留学ってあんま意味ない気がする。
>>441 疾風陣で情報操作L4、L5と戦場の風、速攻前進を併用するとラスボスも他愛ないなあ。
本家より簡単な気がする。
441のもやってみたけど、難易度的には突撃返しわかってる人なら余裕だね
ラスボスって何だ? 自軍に魔女が出てきて戦ったんだけど負けてエンディングになったんだが
>>461 せっかくだから便乗
人間国 43年4月
資金 - 236223049
名声 - 1140096
武装評価 - 521099
魔術評価 - 521783
学校評価 - 234676
最深階 - 166階
学校とかあるけど最初は使わないで、即戦力になる人材をスカウトする。赤字なんか気にしちゃいけない。
資金に余裕ができたらまず宿舎を拡張して母数を増やす。医療知識を持ってる奴を必ず入れておく。最初は収入が不安定だけど、ゲームオーバーになるわけじゃないからガンガン投資。
ある程度進んだら教師を付けて学生を迎え入れる。能力低い奴はとっとと切る。
落ち着いてきたら能力限界は全部切る。今は毎年20人入学させてるけど卒業して2年で戦力外。
毎月400000づつ援助金を垂れ流しにしてるけど増える一方…
>>465 おお、随分差が出るなぁ
魔人の役に立たなさが酷い。
妖精はまだ迷宮能力の教師役として使えるけども
>>459 レビュー汁!
サイトからは厨ゲー臭しかせずやる気おきない
タイトルからして厨二臭すごいのに過去4作プレイ後推奨ってどんだけー
【タイトル】 シューティングスター
【ジャンル】 STGandRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/ 【プレイ時間】 1時間ぐらい
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
上で出ていたタコ屋さんの所にあったSTGをやってみたら面白かったので書いてみます。
ステージをクリアーするとお金がもらえるので、それで武器や魔法を買って成長させていく。
本編のシューティングゲーム自体はサクサククリアーできるので、RPG的な育成要素を手軽に楽しめた。
新しい魔法を買って試したり、自分好みの機体にカスタマイズしていったりといった感じ。
RPG要素があるSTGってあんまりやったことなかったので、新鮮だった。
【タイトル】 四聖龍神録
【ジャンル】 STGandRPG
【URL】
ttp://l.huu.cc/sr/ 【プレイ時間】 1時間ぐらい
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
育成型STGといえば、こんなのもあったなーとレビュ。
東方系シューティングゲームをモデルにした弾幕系STGゲーム。
中国風の女が、中国風の妖怪を倒して行く。
自分は、東方系シューティングをやったことがなかったので
次々と展開されていく、きれいな弾幕が新鮮に見えた。
クオリティが高く、若干市販・同人ゲームのようなできばえ。
全面クリアーするとお金がもらえて、それで自機をカスタマイズしていける。
(自分は、何回もクリアーする気力が起きずカスタマイズのほうは体験できなかった)
一つのステージごとぐらいの短いスパンで育成できれば、もっとハマれたかなーと個人的には思ったけど
シューターの人にとっては、全ステージクリアーなんて朝飯前の前戯みたいなものなのかもしれない。
>>464 領土の数をある程度抑えて、四魔貴族っぽい人たちと冥王の塔(こっちは必須じゃないかも)を占領すると
「深淵」っていうのが出てくる。
新説UPRISINGノーマルでクリアしたんだが イージーやハードでやると難易度以外になんか変化ある?
>>471 最初はそれがラスボスだったね
でもよくわからんけど一定数の領土が増えたらクリアできたときもあった
クリアデータだったからなんか違うのかも、今後のアップデートが楽しみだ・・・
次はもっかい勇者やってくるぜ!
>>469 シューティング下手くそ過ぎて1面しかクリアできなかったぜ\(^o^)/
しかし育成ぽいのでそのうちごり押しできるようになるのかなぁ
あと何故かガイドブックがうまく開かなくて操作法がイマイチわかんね
>>465 どうやったらそんなに成長するんだ・・・
妖精国 32年12月
資金 - 78035457
名声 - 165386
武装評価 - 58785
魔術評価 - 55185
学校評価 - 165386
最深階 - 37階
ここからまるで先に進めない
なんか入ってくる学生どんどん弱くなってるし(相対評価じゃなくて数値のほう)
もしかして妖精国はずれ?
あと、援助金送るのって効果あるの?
補助部隊も何の数値を優先したほうがいいのかわからんし
作者め、もうちょっと説明入れてくれよ
>>477 教師はちゃんと優秀なのに更新して、学校施設も改築してる?
後になればなるほど飛躍的に数値がインフレするから焦る必要な無いと思うよ。
>>478 教師常に秀でた方に更新して施設はすべてLVMAX行事も全部行なってる
他国への資金援助だけやってない状態
もしかして財宝探索で無理矢理深層更新したほうがいい?
>>479 全滅が多いと逆に非効率だから、リスクが大きい方法はよした方がいいと思う。
資金援助の効果のほどは俺もわからない。お金があまってしょうがないから一応やってるけど。
学校評価が下がる事はないから、新入生の能力が低くなるってのはないと思うけどなぁ。
あと妖精国だとやっぱり迷宮以外の評価が伸び悩んじゃうところはあると思う。
プレイヤーがやってるとどれだけ変わるかはわからないけど、
俺のプレイ記録だと迷宮以外の評価はこっち(人間国)の学校の半分以下でダントツ五位だし。
どんなに頑張っても迷宮以外は3位で限界 大体1位の2/3ほどしか行かない 他の国で出直すかどうか迷ってる とりあえず後10年ほど頑張ってみる
3年ほどで金がマイナス100万超え 学校施設は所持金で上げた分しか上げられない
>>482 校舎宿舎だけ拡張して他の資金使うものは全部無視
新勇者探索する方針は自国ベテラン医療知識
これで毎月医療スキル持ちが5人増える
あとは他国から緊急看護要請がくるのをまって
投入できる人材を全部派遣すればウハウハ
学校評価が高くなってくれば他国の留学生を受け入れるだけで随分儲かる
>>470 イージーでも糞ムズイ、と思ったら最終ボスの前半の方が簡単だったり
弾幕がボスによってかなりレベルが違う。
ノーコンは無理だがワンコンでクリアした。
>>470 ドレスを入手してから切り替えするんだが
その操作中にピチューン\(^o^)/
なれないと厳しい
>>483 tnx
そのやり方でやってみる
借金が600万を超えたセーブデータは消す
>>476 直接「ガイドブックデータ」のフォルダ開けば見れるよ。
操作は慣れかな。キーボードじゃやってられんと思うけど。
>>483 え、ベテランってメリットあったんだ。
これからの成長を見込むのは酷でしょうねとか言われたから毎回切ってた。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:13:25 ID:cqq8EJsW
【タイトル】小さな僕等に限り無き羽ばたきを
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://tobiryu.hp.infoseek.co.jp/menu.html 【プレイ時間】36時間くらい
【コメント】
作者の第七作目にして最終作のRPG
RPGツクール2000のデフォルト戦闘をフルに利用した
ダンジョンとボスで ダンジョンは長い廊下をえんえんあるかされてエンカウント
しまくる ボスは一回倒したと思ったら、つづいて連戦で
たおしてもまた別の場所でそのボスと戦って、というのを何度も繰り返す
後半のボスの攻撃はほとんど即死技
改造してクリアしたが しょうじきこれをチートなしでやると思うと気が引ける
ストーリーは過去の4作品をまとめてその続編みたいなかんじなので
同じ作者の水草ってののほうが話は面白い。
これはツクール2000の戦闘をやりたいっていうマゾむけのゲーム
そのレビュー見る限りスレ違いのような
>>488 ただ即戦力にならない学生を拾わないようにベテラン選んでるだけ
派遣するだけで一切戦闘しないから成長は関係無いし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:06:43 ID:A6YIS0S7
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:08:38 ID:1Q60m9KI
┌─────┐ │ Free Tibet.│ └∩───∩┘ ヽ(`・ω・´)ノ
4/8公開なのにプレイ時間36時間とは如何なることか……
わらたwww作者以外ありえないじゃないか!
>>494 公開前にテストプレイヤーからわけてもらってプレイ済みだから
公開前に分けてもらって? そのテストプレイヤーとお前、マジで糞だな
IDみると・・・
まぁ、いいんじゃないの スレがある程度正常進行してるんだからさ
いや、作者ならこんな風に書かないんじゃないのかね。 レビューなかったから、レビュー書いてと自分書いたし。正直、クリアー乙。 36時間って、よほどのとっかかりが無い限りやることはないし。 こういうのでいちいち叩き出すと、またスレ荒れるしまったり楽しもうよ(´・ω・`)
さむい
まぁ489のレビューを読んで一生やらない事は確定したけどw デフォ戦でもっと面白いのだって山のようにあるし。
デフォ戦で面白いフリゲについて詳細を聞こうか
ざっと思い出した感じだと、夜明け、The Rapture、ラーゼルの風、辺りはデフォでもかなり楽しめたな。 ストーリーが楽めるようなものなら、まぁ戦闘はおまけという感じで。
>>489 なんか、ああついにやっちまったかって感じだな。
自分の作品をクロスオーバーさせるっていうのは名作をいくつも作った人間がやるから
面白いんであって、凡作を寄せ集めても凡作以下になるんだよなあ。1未満の正の整数を掛け合わせても
1未満にしかならないんだよ。この作者の他の作品はまあまあ好きだけど。
>>503 ネフェシェルとかイストワールとかE.とかはデフォ戦でもとりあえず高い評価を得てると思う。
>>470 なんという風神録・・・
東方クローンはいいけどこんなまんまでいいのか
てか5ボスタフ過ぎて吹いた
>1未満の正の整数 観念的過ぎて理解不能です
>>507 何かおかしいのかと思い、見直して吹いたw
なんか、ああついにやっちまったかって感じだな。
E.はエンカウント率高いは雑魚がHPインフレするわで戦闘面は最悪だった っていうかD.まだか
>>510 ていうかHP自体停滞中。
完成するとしてもまだ当分先だろうね。
>>376 の勇者百年計画序盤攻略
始まってすぐ校舎新設
12人は常に1Fで能力上げ
空いてるスペースには医療持ち探索して入れる
あとは3ヶ月に1回くらいのペースで医療派遣、稼いだ金で校舎新設
この作業はずっとやる。
余裕出来てきたら色々施設作り始める。
また、初めの12人からコーチ7人選ぶ。
残りの5人は適当にあしらう。
んで新入生を入れれば三年後には強い勇者誕生
その強い勇者初めから、もしくは少し鍛えればコーチの能力超えるから
自分の判断でコーチへ。
あとは好きにやってくれ
留学選択ボタン効かないからめんどいのう。
DLしてて忘れてたけど
>>344 の独裁者の牢獄やってみた。
最初のストーリー展開が恐ろしく速すぎるから「なにが なんだか わからない」状態
それとチュートリアルもなんか大雑把すぎるって言うか不親切っていうか・・・システムは凄くいいだけに。
>>470 途中でゲームオーバーになっても、その時点までの金は手に入ったよ
……だが金が溜まりにくすぎだろこれは、後半は雑魚の攻撃も半端ねぇし
面白いけど、アイテムの高さでやる気なくしちまった
医療派遣てどうやるの?
金なんていじれば一発ですよ
医療派遣の依頼が無いまま借金が10万を超えた 3部隊を財宝探求に出して稼ぎが3000以下とか終わってるとしか思えん
一度医療派遣来れば数十万〜数百万稼げるから大丈夫
お前も必死だなw
勇者百年計画、 経営が軌道に乗り出すまでが一番面白いな。 まぁこれってSLG全般に言える事なんだけどさ。
>>521 だね 一回のっちゃうともう惰性だ・・・
>>519 ゲームのこと以外、熱心にならなくていいよ。意味ないし。
別に、それほどしつこく言ってたわけでもないし感想なんて人それぞれ。
スルー汁。
>>514 そうなんだよな、弾幕シューター向けだからかもしれないけど
育成目当てでやり始めると、今一歩物足りなさを感じる所があってもったない。
本格的育成STGが、どこかにないものか。
金払って買うゲームはつまらんムービーばっかの糞 フリーはどうしても予算不足人不足 なかなか難しい
今期待してるのは、リメイク2作品とSPYの人の新作位だな・・・中々ニューカマーは出ないねぇ
AMのSTGのいくつかは育成だったぞ
AMであんのか。ちょっと見てみようかな。
自分は、逆に一年くらいフリゲ探すの止めてたのもあって
最近は目新しい面白いもん続々で結構、びっくりしてる。
上にあげた、電子鳥とかナノスマイルズとか、昔の水口ゲー好きだからたまらんかった。
そいや、昨日やったこれも結構面白かった。
【タイトル】吸血少女
【ジャンル】RPG
【URL】
http://rpgex.sakura.ne.jp/home/tkool.html 【プレイ時間】1時間くらい
【備考】ツクールXP
【コメント】
1ゲームが30分から1時間ぐらいで終わるコマンド入力型RPG。
吸血鬼の少女が、町の人の血を吸って能力を高めていきながら
次々と遅い来る刺客を倒して行くといったゲーム。
戦闘が、タイミングよくボタンを押して行くとコンボが繋がるといった
マザー3っぽい感じ。
グラフィックが凝っていて、背徳的な感じがうまく出ていて良かった。
後、細かくは行ってるギャグも面白かった。
ボリュームの無さが欠点といえば欠点なので、さっくり遊びたい人向けかも。
>>527 アブノーマル吸血ワロタ
何すんだよww
少し前に体験版であったんだが・・・ 横スクロールのアクションで2丁拳銃の女を操って骸骨とか倒してくゲーム知ってる人いない? 従者みたいな形でメイドで機関銃もったサブキャラもいたと思うんだが・・・
>>527 久々におっと思うゲームが来た。
グラが派手でもなく地味でもなくちょうど良いし、
全体的に雰囲気があっていいね。
細かいところに作り手のこだわりが見える。
質問です。 「勇者の冒険」で宝箱あけた時に出てくるデスペナルティとかいう敵って倒せないんですか? 結構ボコボコにしたんだけど倒れない。
>>529 それフリーじゃないよ
タイトルは忘れた
>>527 二刀流になると無限コンボうめぇで戦闘力もりもり上がるな
撲殺王強過ぎでしょう? 貢物中心の方がクリア出来るかな・・
二つ目のクマでコンボやりやすくなるような気がするんだが気のせいかね
なりやすくなるらしい。公式に書いてあった。 撲殺王やばいなw
ほんとだ しかし239コンボとかどこの化け物だよ
撲殺王強すぎだろこれw こっちが攻撃してる暇ないぞ
居るんだよなSFCのマリオRPGの時みたいに ハイパージャンプ250回とか魔法までタイミングガードする馬鹿みたいな化け物が
HP全振りでもきつい
撲殺王フラグ?って他のキャラのフラグたってたらダメなのかな 戦闘重視にしてたんで総コンボ100いってたと思うけど普通にミカEDになっちゃったお
>>527 これいいな、気に入った。
「嫌がる姿がそそられる」
とかセリフ入ったあとに、
「♪タカダ・コ〜ポレ〜ショ〜ン」
と脳内補完される自分が悲しい。
撲殺王魔力上げて行動キャンセル技を叩き込んで 魔力が尽きたらあとは根性でコンボつなげてどうにかならね? いや、俺もいま倒せずにボコられてきたんだけどね…。
>>542 12/21?位の「大丈夫だよ」か「進むは修羅の〜」の選択で変わるのかな
>>542 そんな選択肢すら出てなかった件
単純にコンボ足りてなかったみたいね・・・
諦めて全キャラED出そうと思ったがレミー地味に辛いなこれ
>>529 Bloodって感じの名前だったはず
1000円か1500円
育成シューティングで知ってるのだと シューティングスターと撃墜王 あとAMのクリムゾンUとかか。 面白いよ?
撃墜王難易度高いな シューティングスターは何とか楽しめたからはじめたが 1面からなんかもうえげつねえw
すまん、クリムゾンUも理不尽なランダム配置とAM特有の投げやり感がダメだった。 ランダムだし、弾幕とか避けられる場所、計算してつくってねーだろこれw でもフィールドマップがあるSTGってありそうでないもんだな。 紹介してくれた人ありがとう。
>>527 調子に乗ってたら物凄い勢いで斧女が来て頃された…
>>527 ファイル名と内容からしてPSのあのソフトのリスペクトなんかねコレ
>>527 行動止める技4回撃った後20コンボほど二回やったら勝てた。
戦闘力は300ちょい。
シューティングスター3日目。 7面あたりから敵や弾に反応できなくなってきた。 育成とかセッティングは面白いけど、普段シューティングしない俺には限界が近い。
吸血少女のぬいぐるみの効果がわからない
多分一個目はタダの飾り 二個目でコンボ判定が甘くなる
【タイトル】 フィアードライブ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 20時間くらい
【備考/DL容量】 65MB 要ツクール2000rtp
【コメント(感想)】 双葉二次裏支援のもとに制作されてたRPG
以前公開されていた一部前・後編と二部をくっつけてリメイクされたもの
シナリオは基本不条理ギャグなので好みが分かれるかと
ただ戦闘関連のバランスは非常に良い ツクールものだが自作戦闘
RPGなのに転生実装で、やり込みを始めると70〜100時間位かかるらしい
>558 魔法陣グルグルやあずまんがの雰囲気だ。 ツクールだと勇者の憂鬱かね。
STGって最近多くね?
サイズでけえ
削除依頼されてる方へ。 こちらで訂正を入れておけば十分なのではないかと。 その理由では恐らく削除はされないと思いますし。 むしろ、早急に訂正を入れておいた方が、 削除判断がされるまでの間に誤解を生まずに済んでよいのではないかと。
>>558 コメント一行目削除でいいだろ
そもそも作品自体はあそこと関係ないんだし
zipで65Mwww
見た。 なんだあのアホな依頼はw
容量か。最近じゃ、MP3やムービー付きのノベルゲームで 100M越えるのもざらだからあまり気にならなくなってた。 去人とか見ると、気にせずやりたいもん全部入れてくれとか思うし。 ただ、ダメだった場合のがっかり感はかなり増すがw
BBライダーとか汁見って感じだな レディパって感じもあるか 名前入れてとりあえず笑っちゃったんだけどw
>>564 こんなん見つけてくるほうが怖いわwww
一筆書きの顔グラがもったいない気もする。2000と相まってショボくみえる。 ちょっと様子見してみるかな。 労力の割には、スクリーンショットや宣伝HPでも使ったり 目に触れる機会も多いんだから凝ればいいのに。 でも、双葉の人が思うほど、ここって2chへの帰属意識とか双葉への対抗意識ってないよね?w
たまには新しく出来たまとめサイト使ってやれよ
>>558 が訂正しないようなんで勝手にやらせてもらった
まとめに載せるなら↓でお願い
【タイトル】 フィアードライブ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 20時間くらい
【備考/DL容量】 65MB 要ツクール2000rtp
【コメント(感想)】
以前公開されていた一部前・後編と二部をくっつけてリメイクされたもの
シナリオは基本不条理ギャグなので好みが分かれるかと
ただ戦闘関連のバランスは非常に良い ツクールものだが自作戦闘
RPGなのに転生実装で、やり込みを始めると70〜100時間位かかるらしい
ラウンジは対抗意識バリバリだったような気もしないでもない。
>>570 あ、すいません、依頼スレをたまたま見かけて、
そこからこっちに来たんですよ。
お邪魔してしまう形になってすいませんでした。
>>573 これ全三部構成なんだよね
まだ二部までみたいだし、完結してからやろうかな
それまでどの位かかるか分かんないけど・・・
ちょwww 久しぶりに、新まとめサイトみたら、そのRPGが数々の名作を押しのけ3位になってるwwwww いや、書いてる途中に2位になった。 誰だよ、投票したの。組織票かよw クマクミよりクオリティ高いのかw ちなみにまとめさんへ報告。 OPERAで見たせいかも知れないけどトップページの紹介文がバグってるよ。 ・・・??けだが面白い。 男の子の女装があるので最初は引くが女の子にしか見えないので気にならなくなる。 繰り返しプ?・・・ とかなる。一応報告だけ。
>>577 数々の名作はぶっちゃけもうまとめで上げる必要も無いくらい知名度ある。
まとめで拾い上げるべきは知られざる名作だ。
逆に考えるんだ まとめから拾ってきたと
> 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/14(木) 18:56:05 ID:jT6xHCL5 > すべてのフリゲーはフィアードライブに道を開けろ ワラタ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはフィアードライブでぐぐっていたと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかファンサイトにたどり着いていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
フィアードライブ HP見てたら 主人公がやらないかと言ってるように見えてならない
全てのフリゲーを過去にする -フィアードライブ-
↓フリゲ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
【タイトル】 去人たちT・U完全版
【ジャンル】 ADV/NOVEL
【URL】
ttp://k2c.info/kyojin/ 【プレイ時間】 10時間くらい
【備考/DL容量】 362MB
【コメント(感想)】
知られざる名作なら、これも紹介したいかもと投下。
かなり前に出て話題になったノベルゲームに、きれいな絵をつけて
音楽をつけて、独自のプログラムで演出をつけて完成させた完全版。
去年くらいに完成した模様。
絵と音楽のクオリティはかなり高いと思う。
サイコホラー的なストーリーに、小気味いいギャグとかアクションとかサブカルとか
推理要素とかぺドとかを足したようなストーリー。テンポの良い独特な味のある文章が特徴。
夢野久作とか好きな人なら楽しめるが、いわゆる電波っぽいものが生理的に無理な人はダメかも。
読後感はすっと胸の奥に残る感じ。
3、4箇所あるだけで分岐はほとんどなし。
滅茶苦茶容量が重たいのと、ノベルゲームなのに処理が重たいので、動かないPCも結構あるらしい。
ちなみに動かすには、公式HPにも書いてあるが、以下のランタイムが必要なので
自己責任でインストールをどぞ。
■必要ランタイム
Microsoft .NET Framework Version 2.0
→
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&DisplayLang=ja
うおおおおお容量えげつねええ
586 :
dae62f7f.tcat.ne.jp :2008/04/10(木) 12:35:44 ID:W7rJBIXs
> 双葉二次裏支援のもとに制作されてたRPG と書かれていると迷惑なので削除をお願いします。
588 :
dae62f7f.tcat.ne.jp :2008/04/10(木) 12:42:59 ID:W7rJBIXs
>>573 も削除願います。
ツール制作者に迷惑です。
ツールじゃねえよw
590 :
dae62f7f.tcat.ne.jp :2008/04/10(木) 12:45:45 ID:W7rJBIXs
とりあえず、このゲーム(
>>558 ,573)はまとめに載せないってことにすれば?
400Mってなんだよw あと590はもう気にするな
>>591 そんなことしなくていい
どうせいつものことだ
粘着されても困るだろうに
つーかこのスレで削除しろって言われても困るんだが
何打この流れは・・・怖いな
昨日までいい感じにまったりした流れだったのに なんだこれはww
俺がそれをプレイしている間に何があった
そろそろフリージアが来る流れだなw
とりあえずレビュアーはレビューしてればいいんだ
エターナルファイナルフリージア 爺の声がなんたらかんたら
セレスティアルガーデン 完成しないに10000ガバス
>>602 本編金取るんだろ?
フリゲじゃないやんw
じゃあ待ってろ 俺がそのゲームを何時間かプレイしてレビューしたる だからフリージアの流れは落ち着けw
∧_∧ ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__)
606 :
sage :2008/04/10(木) 13:37:47 ID:5HqKZxxj
>>604 お前は次にこう言う・・・
「なんだこのダンジョン」
名前と間違ったorz
そういえばマクロス始まったな
双葉民がファビョってるようやね
>>612 ある意味ゲームと化してるけどそれはなにか違う
まとめ絶滅しろ
>>470 やったけど金あつまんねーうえになげー
折角だから条件でボーナスとかスペルで金とか増えればいいのに
金集めモードがあればいいのに
撃墜王はバグ技使えば簡単になる
FFTみたいなフリゲがあったら教えてください
【タイトル】 フィアードライブ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/ 【コメント(感想)】MPとAPがある以外は戦闘はDQ的な物で、育成要素が強い。
前にここでレビューしたB.B.ライダーやシルフェイド、
レディパのようなキャラゲー。
上記のゲームを楽しめた人なら楽しめるかと思う。
よし寝る。
【タイトル】 Glest
【ジャンル】 RTS
【URL】
ttp://www.glest.org/ 【備考/DL容量】 52.6 MB
【コメント(感想)】 勢力は普通の人間と魔法使いの勢力の二つで、
感じとしてはエイジ オブ エンパイアみたいな感じのゲームでネット対戦もできる模様
面白いアクションゲーム紹介してください。
洞窟物語 いかちゃん HACK9
スーパーマリオブラザーズ
【タイトル】Will
【ジャンル】RPG(ツクール2000製)
【URL】モナーRPGギルドにて保管中
http://monarpg.sinayaka.com/ 【備考/DL容量】 圧縮して3.13MB(7z)
【コメント(感想)】生まれた途端に世界を旅する一人のAAが主人公。
開始直後は人探しのために当てもなく世界をさまよう感じで自由度が高く感じる。
しかし実質は一本道RPGであり、それでもこの作品の世界の広さを感じることができる。
プレイヤーはだんだんと話の核心に導かれるようにストーリーが進んでいく。
世界もそうだがテーマもストーリーも壮大な作品。プレイ時間は半日以上と思ってよい。
主人公級キャラ以外には酒場で二人までおともを連れて行ける。
アイテムや特技も結構多彩。だが雑魚戦を真面目にこなさないと
話が進むたび段々つらくなるので戦闘面の難易度は比較的高めといえる。
レベルが上がっても特技を覚えるだけで能力は上がらないが、
戦闘後にスフィアと呼ばれる能力増強アイテムが拾えるのでお好み通りにキャラを強くできる。
>>626 デフォのウインドウの色は糞ゲー臭を大量発生させる上に目を痛くするからやめろと何度言ったら
>>555 やってて思ったんだが、これはたぶん半月くらいかけてクリアするものだと
シューティングスターを長時間やってるとブルースクリーンが出てくるな
【タイトル】Spheres of Chaos
【ジャンル】STG (全方位)
【URL】
ttp://www.spheresofchaos.com/ 【プレイ時間】ぜんぜんやってない
【備考/DL容量】303KB
【コメント(感想)】
It's now freeware, because coming soon is a shiny new version
なんだとか、アステロイドなゲームに自機強化なんかが足され
ド派手なエフェクトが(といっても超低スペックで動く)サイケデリック。
SEも凝っていて楽しいのでぜひやってみて
マウス操作じゃやりにくいので矢印キーその他に設定して回転速度も落とすといい
>>630 やってからレビュれyo!!
とか思ったが目がチカチカして、確かに長時間は無理だこれw
こういうビジュアル志向のゲーム好きだから楽しかった。
幻覚系フラッシュみたいな感じだな。
酒飲んだ時とかぼんやりやってみようかな。
>>619 このノリ最高すぎるw
あと戦闘結構良いなこれ
……(・_・;)
そろそろフリージアが来る
不吉なことを言うなw
>フィア−ドライブ ニコニコで糞隠しダンジョン公開されててワロス クソゲーっぽいな
つーか男の絵下手だな
>>626 1人ならまだしも4人成長させるとかどんだけだるいんだよ
このだるさはちょっとやばいレベル入ってるぞ
gdgdすぎる
失礼な 男の絵だけじゃないぞ つかニコニコにMADとかあがってるし
にこにこのみてきた これはやべえwww
>>624 HACK9ってのやってみたが主人公弱すぎじゃね?
洞窟物語参考にしたみたいだけどバランスが・・・
最初のドアから全然進めないんだが・・・orz
>>637 リフジーンのことか?
アレはワザと理不尽に作ってあるんだが
ちゃんと攻略法もあるよ
>>642 序盤はスネークじゃないの?
よくわからんけど
フリージアと聞いて
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 17:53:33 ID:bR/F5ZmE
>>642 コレはきついなw
こっそり進もうにも敵の視界が広い&主人公の攻撃力が低い
&主人公のHPが低い&主人公の射程が短い&通路が狭い、だからガチ戦闘にw
なんとか金を貯めてダガーとP99買ったら少し先に進めたけどな
……今度は敵配置とMAPの構造上、戻るのが命がけだな
>>643 誰かがした評価に反論するともめるから、そこらへんは人それぞれでいいんじゃない。
作者でも信者でもないんだから。
数ある名作のなかから自分達が取捨選択する材料さえあればいいわけだし。
>>642 どんなゲームでもセーブポイント置いてそうな難所にセーブポイントがないよー/(^o^)\
というか自室以外でセーブポイント見ないよー/(^o^)\
来た道は戻れないよー/(^o^)\
戦車に挟まれたよー\(^o^)/
HACK9はレトロゲーを彷彿とさせる難易度だな
>>639 ぶっちゃけ残り二人は回復役専念の人間の壁扱いでおkだよ。
実は二人でがんばったほうがやりやすいというプレイヤーもいるほど。
微妙
洞窟ライフ初期値縛りのほうが武器が自由で強い分楽だな 金溜めなきゃいけないことも無いし
HACK9 「はじめる」を選んだらなんか真っ黒い画面でダカダカダカダカ音がするだけだなーって思ったら 文字が表示されてないや。グラボの問題かな
hack9 ようやくPCまで辿り着いたが上に帰れないw 動き回ってるダメージを受ける台のスピード速い奴が通過できん。 ・・・洞窟物語再プレイしよ。
また死んだ ほんとセーブくらい付けろよ
HACK9、銃必須なら初期武器にいれとけよ・・・ ククリナイフだけで進んた時間が無駄だった
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 21:37:14 ID:Zn78EwFW
>>656 最初のドア付近を往復して銃とダガーを買わないとゲームにならない
上に戻れなくなっても、ぐるっと遠回りすると実は帰ってこれる
が、道中にくそ強い戦車がいて倒すか攻撃されながら飛び越すかする必要が
なのでこれまた最初のドア付近で、金と魚&蝙蝠の肉片を集めて強化してry
マゾイ…マゾイぜ……
>>658 上に打てたんだな、弱いけどw
>>661 戦車は1回左から来たときダガーで倒したが右上から行ってあの幅で倒せる自信がないw
5回目だぜイベントのとこまで辿り着いて死んだの 脱出路調べる間もなかった もう1時間ほど往復してるぞ
一旦捜査を中断しよう、って主任が言ったから必死で戻ったが何も進展しないw ちなみに、戦車の先端に乗ることが出来た。後ろの方まで乗れるかは未確認。
下にも撃てるぞ、弱いけど
なんだかHACK9初心者スレって感じの流れだな
専用スレあるのしらなかったすまん ていうかHP上昇アイテムがランダムなのに気付いて確信した 作者は分かった上でこんな酷い作りにしてやがる
624だがHACK9はハードなゲームだから冗談混じりっすよ 「洞窟ヌル過ぎてつまんね」とかほざく奴には是非プレイして逝ってもらえれば良いは
おおーここが正常化してる。 涙出そうだ。
HACK9の画面が小さくて見にくいんだけど、どうにかできないでつか?
ここで聞く前にやることあるだろカス
最大化しようとすると余裕でエラーでるわ しかもマゾ過ぎてワロタwwwwなにこれwww 5回挑戦して一度も最初の兵隊に勝てんし とんでもないマゾゲーがやってきた
HACK9マゾゲーにもほどがあるだろこれ…… 1階層終わる前に投げたわ
【タイトル】 Battle for wesnoth
【ジャンル】 HEX型シミュレーション
【URL】
http://www.wesnoth.org/ 【Wiki】
http://wikiwiki.jp/wesnoth/ 【プレイ時間】 5時間ぐらい(1キャンペーンクリア、1キャンペーンプレイ途中)
【備考/DL容量】 結構、大容量
【コメント(感想)】
洋フリゲーのHEX型ファンタジーシミュレーションゲーム。2chに専用スレもあるらしい。
ここかなんかでレビューを見てやってみたけど
洋ゲーならではの硬派なファンタジーの世界観とストーリーにしびれた。
丁寧に作られたシミュレーション部分のデザインも、深くて面白い。
FEなどは、「攻撃は当たるもの」として戦略を計算して攻撃して行くが、
このゲームは攻撃確率がだいたい40%くらいの中で、地形効果や種族技を使って
「いかに確率を上げて、仮にミスをしたとしても仕留められる次の攻撃態勢を作っておくか」
という点がゲームデザイン的に特殊な所で、独特の緊張感を生みだしている。
グラフィックのクオリティも高いが、レベルアップ時のクラスチェンジできるなど芸が細かい丁寧な作り。
インターネット対戦も出来る模様(一度繋いだら外人だらけで怖くて参戦できなかったけど:-)
洋ゲー特有の、バタ臭い感じがダメでなければ楽しめると思う。
>>647 それ2年ぐらい前にかなりはまったなー
興味ある日とはpc板にあるスレにいってみるべし
そう聞くと『マスターオブモンスターズ』を思い出す。
それ、マスモンを想像してやってみるとストレスたまるよ 大魔法もないし、とにかく攻撃が当たらないから戦術の組み立てようがないし おまけにシナリオは罠が多いし セーブロードが苦にならない人にしかおすすめできないかもしれない
外れるの覚悟で、通常のシュミより二重三重に包囲して敵と戦わないといけないのが 面白いんだけどなー 爽快感や、計算通りにしてやったり感は確かにないかも 当たり判定はTRPGみたいなんだよな 良い意味でも悪い意味でも
集団でぼこったり数で押すキャラ使い捨てゲームだね キャラに特性とかあってクラスも多いから愛着が沸いたやつが死んだりすると・・・
大魔法無いと聞くだけでダメだ…俺みたいな将棋もチェスすらも戦略組めない俺には…
面白そうだからやろうと思ったけど、おいらの環境じゃ文字化けまくっててどうしようもなかった。 寝よう
【タイトル】プリンセスラナ
【ジャンル】アクションパズル
【URL】
ttp://www.pbsweb.jp/ 【プレイ時間】50時間超
【備考/DL容量】41.6MB(zip)
【レジストリ】無し
【コメント(感想)】
ブロックで足場を作ったり敵を閉じ込めたり、魔法で攻撃したりしながらステージを進む
ソロモンの鍵風のアクションパズル。
クエスト、シンプル、サバイバル、エンドレス、エディットとモードが多彩で難易度も三段階から設定可能。
アイテムコンプだけでも結構遊べるが、
完全クリアしようと思うと何十時間もかかるぐらいやりこみ要素も豊富。
グラフィックもBGMもオリジナルでボイス付き。
欠点らしい欠点は見あたらなかったが女王ラナをハメれるのとサバ遺跡二人プレイで稼ぎ放題なのが気になった
メルさんは俺の嫁
HACK9無いわ マゾゲー過ぎる
>>674 エルフのシェードと銀魔は俺の嫁。
>>681 タイトル画面の右下、下から4番目の項目で日本語化は無理?
>>682 ネコミミラナは俺の希望。
>>682 女王ラナをハメれるってのは性的な意味ですか?
同人ゲーってユーザー層は10代後半から20代くらいまでだと思うけど 絵文章は幼稚園〜小学生向けのゲームが多いのはなぜ?
>>684 おおーサンクス!
と勢い勇んで試してみたものの、変えようとしたらそのまま落ちちゃったこりゃ。
Intel Coreだから悪いのかー。
おとなしくワイルドキングか名も無き島タクティクスでもやってることにします。
>>682 久々にパズルきたー、ショット装備しないでウィスプ突撃してやばかったw
>>690 うおおdd禿dd
ただちゃんと起動できただけなのにこんなに嬉しいことは無い!
HACK9プレイしてるけど何すりゃいいのか全然分からんw
シロで探索してたら背後からヘリミサイル食らって即死したw
>>691 動いたね、良かったわ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:29:27 ID:faPrl2e/
hack難しすぎだろ・・ 金稼いでHPだけどんどん上がるが、何していいのかわからん 戦車も10回ぐらい倒してるんだが・・ ちなみに戦車は玉飛び越して砲台に一発着地して2発ブスブスさして玉飛び越えて・・を繰り返せば 寝てても勝てる というか、飽きた
>>694 久々に見たけどそこまだ更新してたのか。
投稿ステージ1000越えてるしすげえ
>>697 それプロが作ってるだろ・・・
同人として紹介するのは反則スレスレじゃねえか
>>694 ずっと昔にプレイしたけど途中で放棄したゲームだ。
この機会に全クリ目指そうと思う。
ちなみに3ステージは鍵の下にジャンプ台置こうと思うから詰まる。
ナルキッソスって鬼のようにつまらなかったよな 絵も文章も音楽も及第点、ストーリーは病気を苦にして心中するだけの三文小説
>>698 同人誌書いてるプロ漫画家だって多数居るぜ
>>700 及第点がそれだけあるなら良ゲーじゃないのか
たぶん、及第点をギリギリ失格って意味と間違えてるんじゃないのか? 本当は合格ラインって意味だったと思うが
>>702 それぞれのパーツが合格でもまとまるとクソゲー
ボリュームのなさも相俟ってどうしようもないものになってた
及第点って問題ない点数じゃにいのか?;
>>682 仕事に影響が出ないようにしないとな
でもこれは久々のヒットだぜ
意味履き違えたのを回避するとはさすが汚い忍者汚い 「絵も文章も音楽も〜」だと明らかにダメに感じてるニュアンス 「絵と文章と音楽は〜」じゃないとちょっとおかしいのは確定的に明らか
>>707 だからダメなんだってやってみればわかるよ
ボーカル入りのテーマソングまであってあれはない
クオリティの高さがゲームの評価に直結しないことがよくわかる
ああもう、言いたいことは分かったよ ようするに合格な要素を相殺してしまうほど悪い要素があるって言いたいんだろ? 最初からそういってくれ
>>709 いや、そうじゃなくて
ゲームのパーツであるグラフィック、音楽、文章、インターフェイス
すべてが市販レベルまでは行かなくともそれなりの出来で綺麗にまとまっていて
なのに出来上がったものは意味もなくヤマもなくオチもなかったっていう
ファンがいる上に続編も出てる・・・最大の謎
食材は最高なのに出てきた料理はカップメンだったと、そういう事か
味付けは濃い方が好みなんだ、とかそういう問題じゃないの
上から鉄骨落ちてきて氏ね
わぁ、凄く濃い! こんなの初めて!
他の要素はいいのにストーリーが気にくわねぇ。って自分で言ってるのにそうじゃない とか意味不明な食いつきはなんなんだ。
TRUE REMEMBRANCEなんかは似たような及第点って感じだったのに ゲーム全体としては市販にも負けないレベルを持ってたわけで
うだうだ理由並べんでもナルキなんかはなから合う合わない結構激しいと思うし。 妙に巷で評価高いのは普段フリゲなんて見向きもしないエロゲオタが無料ってのもあって高評価してるだけだろ。
ナルキプレイしてない俺が言うのも何だが、 一定のファンが存在する以上評価はされてるって事だろう。 面白くないと感じた奴は、ただ単に感性が合わなかっただけじゃねぇのか?
ナルキッソスは面白い・つまらないの二択だったら 明らかにつまらないゲームだが 切ない系の物語が好きな人にはハマるんだろうなと
んまあ泣けたら何でも名作だって言っちゃう奴多いし
『ナルキは病気を苦に自殺するだけの話』って捉えてれば確かにつまらんな 俺は『もし、明日死ぬなら今日、何をするか』って感じの意味合いで読み進めたから 結構、グッときた。
泣けるのと感動するのって別もんだからな 混同しやすいけど
>>619 これ最初に何をあげればいいんだろうか。
とりあえず攻撃力に振っておいたんだが防御はいらないよな?
>>723 その通りだ。
感動っていうのは文字通り感情を動かすことだから、爆笑、劣情、恐怖心、激高
なんかも感動の一種なんだよな。
だからそうしたもので人を魅了する作品となっているなら、泣けなくても感動する
作品だということ。
ちなみに、同人レベルでハデな宣伝を打ってパッケージだけ神絵の5000円くらい
のクソゲーを売りまくれば、かなりのヤツを泣かせることが出来ると思われ。
最後は自分が泣くことになるだろうが。(・∀・`)y━~~
俺はツマラナイと思ったからお前らも思えってのは横暴だ。 ノベルなんだから人によって評価が分かれて当たり前だろう。
とは言え、「面白いフリーソフト、と言えば?」「まぁ、何を置いてもナルキッソスは外せないな」 なんて話になった事は全く無い訳で、所詮はマイナー受けな作品なんだろ。
>>725 ゲームに特典を抱き合わせにした初回特典版
しばらくして、特典の中身だけ替えた通常版
それからまたしばらくしたら、パッケだけ変えて新装版
一つの作品で三回も売れて最初に買った人は何回でも泣けるぜ。
>>724 個人的にはAP上昇とかでいいんじゃないかと思うが
あんま深く考えてなくていいと思う
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 14:55:50 ID:wmkWLJMk
面白いシュミレーションRPG教えてください ファイアーエムブレムみたいので
>>682 当ててる声がいかにも素人っぽくてなんかニヤニヤしてしまう
プリンセスラナ、クエスト5のボスってどうやって倒すんだ? 魔法もシールも聞かないから延々シンプルとエンドレスやってるぜ
>>733 下にボスの体力が表示されてるから0になるまで戦うんだ
>>733 マジックアローぶっ放しまくれば楽に勝てると思うよ。
>>732 でもがんばってるから許す。
オカマの声ドンファンかとオモタ。
紫雨飯店のメイド右のような声で非常に好感が持てる
>>731 なんか窓の杜の週末ゲームでSRPG紹介されてたよ
>>731 FEみたいなのならとりあえず名もなき島タクティクスとヴェルラント帝国戦記をあげとく。
既出だが自力でクリアしたのでれぶゅーしてみる
【タイトル】 小さな僕等に限り無き羽ばたきを
【ジャンル】 いつものツクール2000
【URL】
http://tobiryu.hp.infoseek.co.jp/ 【プレイ時間】 30〜40時間
【備考/DL容量】 約20M
【レジストリ】 ?
【コメント(感想)】
作者クラバーの最終作。複数の過去作品の続編であり、
サイトにあるように4つ(少なくとも水草は必須)の作品をプレイしておかないとさっぱり。
戦闘はツクールデフォ。ラスダン以外はオートでおk。というか、そうでもしなきゃだるくてやってられん。
MPバンバン減るが、MP回復アイテム買って次の回復ポイントまでもたせる。
自作グラ・音楽は一切なし。しかも素材グラはバラバラで統一感なんか皆無。
でもなれてしまうのが不思議だね!だね!
中二病全開な展開だが、作者もわかっててやってるっぽいので思ったよりは気にならない。
が、クロスオーバー作品の性か、敵も見方もぼんぼこ強いのでてきてもはやドラゴンボール。
演出は秀逸。TK2000で絵もかけないのによくやるなー、と思う。ちょっと燃える。
キャラは立ってるのが一番評価できるところ。白様は俺の嫁。
ただし、すべての点で前2作より下。過去作に少しはあったオリジナルのシステムも今作は全くなし。
そっちをやって気に入ったらやればいい。ファンディスクみたいなもん。
最後にひとつ。
この作者の作品にゲーム性をもとめちゃいかん。映画でもみてるつもりでやってくれ。
新しいローグ系のなんかでないかなあ
Elonaで我慢しとけよ
Elona複雑すぎてなあ
>>743 あれはストライクでつぼったけど1年近くやって飽きてしまったんだ。。。
>>743 あれはPC情報送受信するのが気持ち悪い
コンパク金賞のやつか
749 :
dae62f7f.tcat.ne.jp :2008/04/13(日) 23:14:17 ID:SmqtAHQH
いつになったら削除されるのでしょう?
Elonaググってやってみたけど複雑すぎワロタ 開始数秒でそばに落ちてたピアノ弾いたら殺されたよ・・・ピアニストだったのに・・・
Elonaは一見複雑でやること多そうに見えるけど 慣れるとひたすら作業ゲーだからなあ 飽きるのも早い
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 01:01:38 ID:973StBk6
elonaは最終的に配達ゲーになるからつまらん
寧ろ配達は最初だけだろw
Elonaって複雑に見えるが、やってりゃすぐに実は単純ゲーだとわかるとおもう
>>746 OFFに出来る
というか今は鯖が死んでてONでも送受信不可能
いやプラチナ集めようと思ったら配達が圧倒的に一番はやい ダンジョンもぐっても枚数が少なすぎるし だからみんな配達ばかりになる 本スレでも今日も配達するお というAAがテンプレ化されてるほどだ
>>756 あれテンプレじゃなくて、粘着しているキチガイ一匹が毎スレ必死に張ってるだけ
住民はもう全員NG登録している
配達ゲーになるのは一部の俺TUEEマンチキンだけだろうに
今はリトルの肉というものがあってだな
アストゥール戦記は本来BGMがなるものなのかならないものなのかだけでもいいから教えてください
761 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/04/14(月) 01:46:58 ID:0XDwETWn
elonaは詰まらんなw広がりがあるようでない糞だぞw
名もなき島タクティクスって作者サイトが無いから手に入らないのかと思ってたが よく見たら普通にベクターに置いてあったんだな 一年くらい損してたw
elonaは何度も死にまくって生き延びる道を模索するゲームだからな〜 冒険生活が軌道に乗ってくるとあとは作業ゲーだし ルナドンやティルナノーグが好きな奴にはたまらんゲームだけど合わない人はダメだろうな 俺は300時間くらい遊んだかな
Elonaは面白かったが、あの手のは頻繁に更新されないと飽きが来る方が早いな・・・
出来ることが多そうで実は選択肢が少ない elonaはそんなゲーム 攻略パターンは配達を繰り返すの1択 信者もウザいしクソゲー扱いでおk
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 07:10:23 ID:7/sHSXRM
どれも同じゲームのツクールゲームより100万倍もマシですけどね
【タイトル】 フィアードライブ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://soulbrave.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 20時間くらい
【備考/DL容量】 65MB 要ツクール2000rtp
【コメント(感想)】 双葉二次裏支援のもとに制作されてたRPG
以前公開されていた一部前・後編と二部をくっつけてリメイクされたもの
シナリオは基本不条理ギャグなので好みが分かれるかと
ただ戦闘関連のバランスは非常に良い ツクールものだが自作戦闘
RPGなのに転生実装で、やり込みを始めると70〜100時間位かかるらしい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 07:31:04 ID:B6SVnRcZ
(笑)
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 08:42:22 ID:MyUKWpgQ
Elonaのアンチとフリーソフトスレの荒らしって同一人物なんだなと理解した
こういうカオスな流れはおなかいっぱい。 取捨選択するための情報と、ささやかな雑談があればいいよ。 好きな人もいるし嫌いな人もいる、ただそれだけのことを言い合う必要なす。
>>774 エサ与えるなよ
口を閉じられないのか?面倒な奴だな
>772 それ出鱈目なんだが
742だけど、荒れた流れにしちゃってすまん
派生スレだけじゃなくここにまで出るようになったのか糞コテは。
おもしろいゲームがスレ伸びるわけじゃないしな まあこれ以上は言わないが
流れ読まずに敢えて投下 楽園のがーでぃあんで詰まった 炎の最初のダンジョンなんだが イルカを全滅させて洞窟開いても隅々まで調べてもワザと穴の中に入っても 全然進まん 推理するからには炎の妖精をつかまえて上の洞窟に炎照らせばいいんだろうが どこ行ってもそれらしきものは見当たらないし 最早オレの手ではどうにもできん 誰か助けて><
ここで紹介されてたFortune Summoners(β版)もやってみたけど、恐ろしくよく作り込んであるなこれ。 見た目はMMORPGのラテールに似てるんだけど、グラも操作性もこちらの方が上かな。 かわいい絵柄に反して難易度が高いのと(ボスで大苦戦した)、 LvUPに非常に時間がかかるのが気になった程度で、 仲間のAIや操作性のカスタマイズなどもよく出来てると思う。 wesnothも昔遊んだな〜 見た目はマスターオブモンスターズなんだけど、中身はFEのしょっぱい版だったな。 命中率が基本40%〜60%と低すぎて運任せの要素が強すぎて難しいんだけど、 システムやシナリオはとても良く出来ていてなかなかおもしろかった。 他にこういうタクティカルシミュレーションがあったら教えて欲しい。
>>781 さすがにラテより優れてるのは一人で遊べるってとこだけだと思うが・・・。
今時デコジャンプだし剣技は出が遅い上に判定が微妙に変だし、
難易度が高いんじゃなくて入力と動作が食い違うから不要なダメージを
受けるだけだろ。
ジャンプ斬りはもっとさっくり出ても良かったな。 ただ細かいモーションは、軽く感動した。
ぽまえらたまにはまとめで評価の投票でもしようぜ 殆どが評価回数0でなんだかさびしいお
とりあえずここんとこでやったので面白かったのチェックしてきた。 冷静に見ると、かなり見やすい作りになってるんだな。 全体の新着順表示みたいのがあるとベストなようにも思った。
投票のやり方が分からない俺ウンコー
新まとめを全板トーナメントの蟻板タイムズの広告枠で宣伝してもらうとかどうだろうか
【タイトル】 タイピングステーション
【ジャンル】 タイピングゲーム
【URL】
http://thinkgw.s79.xrea.com/ 【備考/DL容量】 1.08MB
【レジストリ】 使わない
【コメント(感想)】
シンプルなタイピングソフト
ゲーム的な要素はあまりないので
純粋にタイピングの練習をしたい人におすすめ。
【SLG】スーパーロボット大戦EOW (2008.04.13) これはひどいwwwww
【タイトル】 涅槃〜完全版〜
【ジャンル】 ホラーアドベンチャーRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se228923.html 【プレイ時間】 忘れた。
【コメント(感想)】
屋敷に記憶喪失?の主人公が閉じ込められてるところからスタートして
敵倒しながら進んでいくんだけど雰囲気や世界観がよくできてて楽しい。
B級ホラー映画系が好きな人はにはオススメ。
グラフィックも自作っぽいんだがよくできてる。
やるならこまめにセーブがしっかり取っといたほうがいいかな。
一歩間違うとすぐ死ぬから。
新しいフリゲまとめに無かったので書いてみた。
>>792 やってみたんだけどちょい重いな。
マウスでできるのはいいねw
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 23:11:10 ID:uIgC0rXO
>>796 デフォルト名私とヒロインは萎えるな
戦闘ありだからとりあえずアッシュとリンダにしてみたぜ
涅槃の真価は戦闘に負けたときのメッセージ 「あたなは死にました」
>>792 わるい、重すぎてオープニングで挫折した。
ブラウザーのせいか?
この重さでジャンプとか、アクションとかできるのか?w
プリンセスラナの7のボスが倒せないよぉ ダメージ入ってるのかどうかよくわかんね
涅槃って懐かしいな。 クトゥルフ系だよな確か。
>>803 紫の球3回叩くと動き止まるからマジックアローとかCで撃つべし
ダウンしてる最中にまたスキルとかC連打で追撃出来る
涅槃ってすげー怖くて途中でやめた記憶あるんだけど 再プレイしたら全然怖くなかった 笑えた
毎度毎度、良作をプレイして さぁレビューしようと思うとプロパイダ規制されている。 ふと考えたんだが、ノベル系のゲームは全面的にノベルゲーム総合スレでレビューした方がいいんだろうか。 ノベルもよくやるけど見てるスレはこっちだけって人はどの程度いるのか。
個人的にはそうしてほしい。 同人のノベルには全然興味ないし、ノベルは荒れるから。
これだけはイチオシ!って奴はここでも良いと思う。 ノベルで荒れるって石田の時代じゃあるまいし、ないっしょ。
ナルキッソスってドミナランスアザーラグナロクに似てるな 何もかもがそれなりなのに何かが足りない
んー了解 今後ノベルはあっちでやるよ
単独スレたってるようなものだと荒れそうだが それってノベルだけじゃなくてRPGとかも同じじゃないか? シナリオものは好みが分かれるから。 感動したものはその勢いでジャンル関係なくレビュりたい(´・ω・`) 専用スレって偏っててやだ。
ちらしの裏にでもかいてろ
まあ名作にあたったら適当に自分は書くよ。 ノベルはゲームじゃないみたいな風潮もイヤだし。
ノベルの名作(?)はヘンな信者とアンチの戦いが巻き起こって荒れるからやめろ
ものによるだろ。 このスレでも涅槃、去人たちとレビューされてるが荒れてないし。 双葉のあれのがよっぽど荒れた感じになってたぞw 物語を楽しむようなゲームの紹介がまだ少ないし、俺は知りたい。
涅槃はRPGだ
俺も知りたいな 荒れる話題を出さないのと煽りに釣られてスレを荒らさないのとでは どちらが先か大事か難しいけど、良作を知らないでいるのはとても残念
これだから新参は 過去ログをしっかり読んでから正論を吐け
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 15:30:40 ID:GEuw9h6H
まぁ、ノベルはゲームじゃないしな
約2ヶ月で800まで消費か。 このスレも大分活気が戻ってきたな。 いやはや、素直にうれしい
「SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATE」って古いゲームやってるけど、おもしろいなこれ。 ファイヤーエムブレムみたいなやつなんだが、世界観とストーリーが非常によく出来てる。 何十時間もかかる超大作だし、Win95時代の産物だから相当古くさいが、今やっても良作だと思う。
>>817 ノベルじゃなくて起こってるだろ
スルーするか他のゲーム話題だせよ
まぁ特定需要に特化してるスレがあるならそっちでやった方がいいわな。 どっちのスレも今じゃまとめはあってないようなモンみたいだし。
あらま、つい直リンしちまった。 まあ大丈夫だよね(;^_^A
>>821 古参だからといってスレを荒らすのは止めてね
>>826 特定需要に特化してるのは、一部のゲームだけだよ。
まだあまり知られてないノベルってのもあるんじゃない?
向こうの機能してないスレで紹介したりされたりしても、意味ないしさ。
それはRPGでも荒れそうな信者付きのものはあるし大御所メーカーものだったら同じことだ。
なので、試しに無難そうなのあげてみるw
信者レスや、それを叩くようなレスを完全スルーすればいいだけだし。
ノベルだけが、機能してないスレに追いやられるのはノベル好きとしちゃあしのびない。
【タイトル】 茜街奇譚
【ジャンル】 NOVEL・現代伝奇モノ
【URL】
http://lyrical-deli.net/ 【プレイ時間】 6〜8時間くらい(短編で4つで、ひとつ2〜3時間くらい?)
【コメント(感想)】
現代社会の裏に潜む、"鬼"と呼ばれる妖怪たちと関わる人間のお話。
文章が村上春樹的というか、ああいうタイプの軽い感じでサクサク読めて良かった。
演出は、いまのノベルでいえば標準的か。
グラフィックは背景が実写で、特にキャラの立ち絵といったものは無し。
分岐は2、3回ぐらいでほとんどなし。基本はお話を読んで行くだけ。
妖怪と戦ういわゆる伝奇モノと言ったジャンルながら、事件の真ん中にいる
病んだ女の子の扱いがとても繊細というか、生々しくて良かった。
少し悲しめな中でも、ちょっぴり希望があるお話。
げ、俺も直リン…… こっちはスマソ。 次から気をつけます。
ノベルスレは過疎なんで来ました。嫌ならスルーしてくれ。 とかなんでそんな敵しか作らない文を書くの。
まあまあ、んなこと言うなってw ただ煽るくらいだったら、コメント残すなり話題変えるなりするほうが良いと思うよ。ぼかあ。 というわけでフリィィィジアの話でもすっか!
それは俺の存在…
ん? 俺? 別にノベルスレから来たわけじゃないぞ。どこに書いてある? そういう話題が出たから、わざわざこっちで書いちゃいけないなんて ルール作る必要ないって流れに乗っただけで。 第一、問題あるのは荒らしであってノベルの話題じゃないだろ? それに対して、ノベル特有の問題じゃないって返してるの。 もしノベルの話題が問題あるっていうなら、それは好みの押し付けだし、正論じゃない。
>>835 そうやって反論すると荒れるからここはスルーしとこうぜ
煽りレスと紹介レスじゃどちらがスレに沿っているか明白なんだから
んー、でも相手を攻撃するとか傷つける意図はなかったことだけ分かってもらえると嬉しい。 たんにノベルがゲームの1ジャンルとして好きなだけw 良く考えたら、こういう流れで紹介された作品がちょっと可哀相かも。 今日は、俺はレス控えます。失礼しました。
ノベルって石田にゲーム性を否定されてこのスレから追い出されたんだよな。 たしかノベルのまとめはその時にできたんだっけ。 でもあの時は良質なゲームが多かったし、スレに最も活気があったような気がする。
今日はレス控えるんじゃなくて、単に今後ノベル貼らなきゃいいだけじゃね?
控えるっていってるところに、そういうの止めてくれw ノベルを貼ることは悪いことじゃないから。 今日は、煽りに反論して荒れるって点で控えるって話。 んー、これが反論してるってなるのか。難しいw
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 19:21:10 ID:H5e0OFCa
今日は、俺はレス控えます。失礼しました。 (笑)
【タイトル】 たもん君の「あぼ〜ん道場」
【ジャンル】 削除シミュレータ
【URL】
ttp://www.2chs.net/abondojo/doc/index2.html 【プレイ時間】 10分
【備考/DL容量】zip:1.28MB 解凍後:2.57MB
【コメント(感想)】
2chの削除人気分が味わえる(かもしれない)素敵なゲーム。
常に削除ガイドラインとにらめっこしてる人はこれで腕を確かめてみては?
正直腑に落ちない回答等も多々ありますが、それは削除たもん君の組織する南派削除組合との意見の相違と言うことでご勘弁。
まあ取り敢えずホイールマウス対応してないところがキツい。
ノベル好きにキモいのしか居ないのは分かった
だな
にだ
しな
バーチャルバトルとかMULTIPLY29のようなやつで、ランキングやってるやつないかな??
>>830 機能してないっつったって、このスレが再機能しはじめたのもごく最近だろ。
自分ひとりだけでもレビューしてれば次第にまた人が集まってくるかも知れない
そんなにすぐ見捨ててやるなよ
>>827 それを Visual Basic で書いたという根性が凄いと思う。
画面のセンス良いね。
【タイトル】 茜街奇譚
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
http://lyrical-deli.net/ 【プレイ時間】 10分くらい
【コメント(感想)】
一言でいえば冗長。よくあるノベルゲー。音楽と実写背景と文章だけで進行する。
ほとんどの人は序盤で中二病臭を感じ取ってゴミ箱に投げ込むことは間違いないだろう。
すぐにゴミ箱に突っ込んだので内容はよく分からないが、よくある伝奇ラノベ風の糞ノベルであることは間違いない。
本人は自分に文才や詩的才能があると勘違いしているようだが、その文体はVIPの新ジャンルスレと似たようなものだった。
無駄にスペースを開けたり、自分でも意味の分かっていない小難しい単語を濫用するのが良作を生み出す方法だと思い違いをしている。
奈須きのこと村上春樹を足してメンヘル女のポエムで割ったようなどこにでも転がっているゴミノベル。ダウンロードする価値はない。
スレ違い
>>850 「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart150」
>>848 見捨てるってより、ずっとここのスレしか見てないんだけどね。上にも書いたけど。
隔離する必要ないなーってだけで。論旨がズレてるよ。
なんでノベルゲーム自体を悪いものってする必要があるのよ。
繰り返しになるけど、荒れるのは信者付きのものならみんないっしょ。
理屈を言うと議論になるから一言で言えば、面白きゃなんでもいいし
誰かが面白いと思ったものを、ジャンルの垣根なんかで知る機会を失うのはバカらしい。
不要な感情的な煽りなんてスルーすればいいだけだし。
困ったら相手の人格攻撃するような人と、まともにやりあってもしかたないでしょ。
IDなんていくらでも変えられるような匿名の場所で。
ここは面白いという可能性があるゲームの情報を知れるスレで、ようやく戻ってきたのにさ。
たんに、面白いゲームがあったらレビューすればいいじゃない。
いちいちレビューの方向性まで個人の好みで、ルールを決める必要なんてナッシング。
>>807-
>>809 ちなみに事の発端はここなんだろ。
いま荒れているのはノベルゲームの話題をしているからじゃなくて
ノベルゲームを隔離したほうが良いか否かの議論が起きたからだからな。
論旨をズラして、この流れを、ジャンルのせいにする人がいたらイヤだから一応書いておいた。
こう書くと、ノベルゲームをレビューしたら変な流れにしようとする人もいるかもしれないけど
無視すればいいだけ。
もし、大勢の流れが「クソゲー」と思える流れになったのなら、レビュアーの感性が異常だっただけの話だし。
気に食わないものは滅茶苦茶にする、っていう人に動かされていいのか?
と、とりあえず自分も「面白いフリーソフト」をレビューしていくわ。
ごちゃごちゃ言ってもレビュアーが、なにを面白いと思ってレビューするかだけだしね。
ノベルが嫌なら、自分の好きなジャンルのレビューを書きまくって流れ消してよ。
そうしたら俺もそのゲームを知れて嬉しいし、書いている人間も自分の好きな方向性のゲームを
知ってもらえて嬉しいだろうし。
だから、ノベルがゲームとして良いか悪いかじゃなくて ノベルがレビューされると粘着荒らしに来る奴がこのスレにはいるの その荒らし方が尋常じゃなくスレ自体機能不全に陥るからノベルは隔離されてんだよ まず過去ログ読んでから言えっつってんだろ 頭の悪い新参がデカい口叩くなボケ
そんな事言ってると長文が荒らしに進化してしまいます
何でノベルゲーフリークって長文大好きで自己中で頭おかしいのかね 次はこの長文厨がフリーソフトスレを支配する新しい荒らしになるのか? 何の因果か知らないが、まとめ死ねの頃からどうして宿命のように荒らしが現れるんだ 勇者か何かか
>>856 ……それみたいな事をやってるあんたがいうなよw
とりあえず、良識ある人ならヒステリックになるのはやめようぜ。
ちゃんと話そう。人を中傷したり、スレ違いなことしたりしないで。
俺たちは、その粘着荒らしとは違うだろ?
まぁ、それなら、その分打ち消すぐらい面白いゲームレビュりまくってください。
皮肉とかじゃなくて本当に楽しみにしてるぜ。
ちなみに二桁時代からここはたまに見てるし、ここで良いゲームも知れた。
その中にも沢山のノベルゲームもあった。
1999eveとかヒトカタとか去人たちとかcollageとか
俺は面白いと思った茜町もここのような気がする。
他にも沢山あったし、その時は別に荒れなかった。
大人の対応で無視すればよくね? これ提案。
ここんとこで新発見したフリゲ、なんかない?
いまフリゲ熱が再燃してるから、あんたみたいな熱い情報通そうな人の話は聞きたいわ。
> ノベルがレビューされると粘着荒らしに来る奴がこのスレにはいるの
うん、まさに君の事だ。
いやあ反応しちゃったよ。
こんな露骨な釣り糸に引っかかるぼく。終わってる。
>>855-856 めんどくさく考えなくて良いさ。
今まさに馬鹿がなんかゴニョゴニョやってるけど、そんなんは一切合財スルーしとけばいいんだよ。
「スルー検定」っつーゲームだよこれは。スコア計算は減算式ね。
ちなみにぼくは10点ってとこかな。
>>858 だから、スルーしようよ。レッテル貼りはやめてさ。
気に食わないものを叩こうというのと、それをスルーできないのが問題の始まり。
人を中傷したりしておいて、荒らし扱いは酷い。
とうとう長文厨が荒らしにクラスチェンジしてしまったぞ・・・!
あ、そんな感じなんすね。分かりました。 とりあえず、面白いと思ったものをどんどん紹介していこうぜ。 他意なく俺が面白いと思ったものが大勢にとってクソだと思われてしまったら 俺は異常者なんだってことくらいは受け止めるよ。
頭がおかしいんじゃなくて中二病真っ盛りの中高生なんだろ。 こういう手合いは自分の意見の押し付けしか知らないから手に負えない。 ようやく復興の兆しが見えてきたってのにまた荒らしに目をつけられた。 中身のない長文垂れ流すだけで話も通じないしもうフリソスレオタワ\(^o^)/
ノベルゲースレがあるんだからそっちでやれよ
中二時代は自分が嫌われている、という現実は受け入れがたいものよ。 受け入れると嫌われなくなったりするんだがな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 05:51:15 ID:YPMtNujF
おい、なんだよ この流れ こんな奴は無視しろや 荒れてるだろ
ID:nvuqMOpRまじきめぇ二度とくるな
ゴタゴタ言わずにノベル書きたいやつは書けや。 気に入らんやつは叩けや。スレは常に流れていってるんやで
石田がニヤニヤしてそうな展開だな。 未だにノベルの紹介で荒れるとは。
こんな状態のスレを爽快に吹き飛ばす格ゲーがあったら教えてください。 できたら、コンボが決めやすいやつ
mugen
いいからレビューしろよクズども
次スレはテンプレにノベルスレへの誘導書いといたほうがいいな
文章とかマジ要らないからURLだけ持ってこい
ノベルはゲームじゃないのに何でノベルゲームって言うんだ?
相手や、信者でもない相手にアンチレスつけて攻撃しておいて荒らし扱いって凄いね。
単発IDでコロコロと。
ヤクザじゃないんだから、自分で滅茶苦茶に撒き散らしてる張本人が、相手を責めるはやめよう。
自分の好みにそわないものはスルーしなさい。マンセーしてるわけでも叩いてるわけでもないんだから。
レビュー以外で、自分の好みや価値観を押し付けるのはやめよう。これテンプレに入れて欲しいわ。
荒らしじゃないんだからさ? 駄々言って罵詈雑言撒いても通らないものは通らないんだから。
そもそも、好みの押し付けで、過去には正常に機能して紹介されていたものを追いやったのがおかしいわけで。
さ、どんどん良いゲームをレビューして流してくれ。荒らさずにね。
【タイトル】 collage
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ryunosuke/3968/geme.htm 【プレイ時間】 5時間くらい
【コメント(感想)】
演出が凝ってる、群像劇風のアドベンチャーゲーム。バッドエンドあり。
かなり昔のものだが、ここまで演出が凝ってるのはなかなか見られないかも。
ストーリーは短編ドラマを見ているような感じになる、爽やかなお話。
最後のオチで、全てまとまり心地よい爽快感と共に終われる。
グラフィックや音楽周りのデザインはシャレてて、見ているだけでも心地良い。
大きな話の分岐がないので、推理ものなんかが好きな人には向かないかも。
テレビドラマを見るような気持ちで見たら、かなり楽しめた。
>>875 同意
ノベルでもなんでも面白けりゃなんでもいい
とにかくフリーソフト紹介をやれ
ノベル信者とノベル叩きは来るな
ノベルはゲームか否か議論するスレ立ててそっちでやれ
正直コメントは何の参考にもならないからURLだけでいいよなw
>>877 議論しながらレビューするな。
まるで自分はスレの正常化に努めてますと言わんばかりの態度が鼻につくし
そんな風に紹介された作品が気の毒だ。
>>877 マジな話自分でテンプレ考えて別スレ立てたら?
自治厨やる気満々みたいだし。好きなだけできるよ。
っていうか、見てもいないくせに機能してないだのなんだの言ってたわけか。 隔離とかそういう風にネガティブにとらえるから駄目なんだと思うが。 ノベルゲーはその多様性と制作が比較的手軽な点でフリゲではツクールゲーと1,2を争うぐらい数の多いジャンルなんだし、 荒れるから云々以前に機能性や合理性の面でスレを分けるのは妥当なハナシだと思うのね。 ノベル好きを自称しながらそういう場に行かずにウダウダやってる馬鹿に配慮する必要は無いよね。
この流れで荒れるのが分かっていながら、ノベルを紹介するのは荒らし行為に等しいだろ・・・。 スレが機能し始めたばかりなんだから自重してくれ。
ノベルはゲームだと思ってるしここで紹介されることにも抵抗はない
だがID:nvuqMOpR、てめーはダメだ
正論吐いてると思って得意絶頂なんだろうが客観的に見ると自分の主張が通らないから
火病起こしてるだけにしか見えん
そもそも
>>863 の言うとおり、この流れでノベル紹介するとか完璧に荒らし目的だろう
俺はノベル好きで1999やヒトカタ奇譚や風雲学園2作や鴉の断音符は言うに及ばず
とても面白いと言えないような作品まで手当たり次第にやってる人間だが、お前と同列に
見られたりお前に同類だと言われるのは非常に腹が立つ
ノベル排斥の風潮に納得がいかなかったが今日ようやく理解したよ、ID:nvuqMOpRみたいのが
いるからなんだな
こいつは少なくとも1人のノベル好きを敵に回した
同じ趣味の人間からもうざいと思われるようじゃ、最初から意見の違う奴を納得なんてさせられるはずもない
おとなしく接続切ってノベルとこのスレの平安のために氏ね
【タイトル】 collage
【ジャンル】 オサレ系アドベンチャーゲーム
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ryunosuke/3968/geme.htm 【プレイ時間】 20分くらい
【コメント(感想)】
オレンジを基調にしたポップでスタイリッシュなGUIと美麗な実写系背景が特徴。
そのユーザビリティとインターフェイスはひとつの芸術とも言える仕上がりである。
が、ハイセンスで充実したシステム回りの上で展開されるそのゲーム内容は下の下だ。
プロットは斬新を狙って破綻し、それほど多くもない登場人物の書き分けも出来ておらず、
けだるくてオサレでスイーツ(笑)なオナニー文章が延々と頭に響くBGMをバックに垂れ流されるだけ。
効果的な演出もなく、実写をオサレっぽく表示してポップなBGMを流してただ表層を流れていくだけ。
表現するための技術はあるはずなのに、自分の趣味であるオサレとシンプルを追求するあまりゲームとしては評価に値しない作品となった。
長らく過疎だったこのスレもようやく以前の盛り上がりを見せてきましたね!
>>884 ここで変なルールを作ろうとした所で言ってね。
ルールなんて作れないわけだけどさ。面白いフリーソフトスレだからね。
>>884 この流れで長文はやめとけ
三行でまとめれ
関係ないが平安より平穏のほうが妥当じゃね?
>>886 スレタイも読めねぇ馬鹿か?
お前が面白いと思わないんなら紹介してる振りすらすんな
>>883 だから、それを叩く人に言ってくれ。
もしくはなんかレビューしてくれ。
レビュ−もせずに無駄な議論をしても仕方ないから、レビューをしていくのみ。
('A`)
無駄な話をしてるのは自分だろ。頼むから消えてくれよ
【タイトル】 narcissu(ナルキッソス)
【ジャンル】 ハイセンス鬱ノベル
【URL】
ttp://stage-nana.sakura.ne.jp/ 【プレイ時間】 4時間
【コメント(感想)】
美麗なグラフィック、声優による高品質なボイス、充実したGUI、
そしてボーカルつきの主題歌まで用意された市販レベルのサウンドノベルだ。
今は亡きエロゲーブランドのねこねこソフトのシナリオライター片岡ともが作成した同人ゲーム。
前述した高品質な仕上がりと流石にプロと思わせられる整然とした文章を持つ作品である
が、そのプロットは至って平凡で"余命幾ばくもない病気の男女がホスピスで出会って心中する"三文小説。
そこから感動や得難い読後感を引き出すのがプロの仕事のはずなのだが、ナルキッソスはそれがまったくない。
始まりも唐突、出会いも唐突、水仙を見るため盗んだ車でひたすら1号線を淡路島に向かって走り続けるだけ。
そこには開放感もなければ非日常感もない。犯罪を犯し、残り少ない所持金に追い立てられるように疾駆する。
何故か砂浜で男が女に運転を教え、唐突に女が入水自殺して物語は終了する。まさに意味不明支離滅裂な内容。
何の救いもなく、読後感もハトが豆鉄砲を喰らったような気分だけが残る。作者が何を訴えたかったのかもさっぱり分からない。
構成する要素全てがハイクオリティ。が、出来上がったゲームは名作でも良作でも凡作でもなく、単なるクソゲーである。
>>892 スルーしてレビューして感想を書けばいい。
いちいちゲームの感想以外の長文はムダだしさ。
他人のやってことに好みやスレの流れとかを押し付けるから、荒れるんだよ。
あ、面白いゲームのねw
短い平和だったね
頼むから消えてくれって。
ノベルもここでいいと思うんだけど、ノベルを勧めてる人が煽り耐性が無い人だからなあ いちいち噛みつき返すから荒れるということがわかってない
>>807-
から議論がおこっていったわけだけど。
ルールを作ろうしなければもめないんだよね。
>>897 頼むからレビューしてくれ。こんな会話まったくムダじゃん。
ゲームのなんなの、この会話。
だから消えてくれっていってるのが解からないの?
>>900 次スレ頼んだ。変なテンプレは入れなくていいから。
以下、その返答は
>>899 を読み返してくれ。
馬鹿なんだな。「だから」消えろといってるのに。はぁ('A`)
ひどい流れだ
自分がスルーできない全レス厨がスルーしろスルーしろばっかり言ってる 現実に涙
【タイトル】 消火栓
【ジャンル】 本格推理サウンドノベル
【URL】
ttp://www.geocities.jp/squarebox85/shoukasennoshoukai.htm 【プレイ時間】 5時間
【コメント(感想)】
本格推理をうたったゲームは数あれど、ただ主人公の推理を眺めるだけのゲームが大半だ。
おざなりなホラー要素、くだらないトリック、どうでもいい恋愛要素、とってつけたようなエログロ。
バレバレの犯人、もしくは意表を突き過ぎて物語を破綻させる犯人。それら全てがこの一見平凡なゲームにはない。
消火栓はどこにでもある高校生たちが山奥のとある高校でバスケ部の合宿に入るところから始まる。
ゆったりと流れていくどことなくリアリティを感じさせる等身大の高校生たちの至ってフツーの合宿。
CDプレイヤー盗難事件発生からその現実がクッキーの端のようにぼろぼろと砕け落ちていく表現は秀逸。
違和感はやがて穏やかな不安に、そして焦燥感が不信を呼び、友情は脆く崩れ去り、憎しみが沸きあがる。
青春群像劇はサスペンスに変わり、終盤では雪山のモーテルさながらの血みどろホラーの殺戮劇へと昇華する。
しっかりと順序立てて推理していくことでしかトゥルーエンドには辿り付けない極めて硬派な推理ゲームの側面も持つ。
何故か恋愛アドベンチャーツクールというよく分からないツールで作成されていることと、その平凡すぎるゲーム名、
Jward同梱であることを除けばノベルや推理ゲームファンを名乗ることができない名作中の名作、本格推理サウンドノベルである。
>>904 いや、ほらスルーしてるじゃんw
スレ違いの奴とか。
消火栓も、結構面白かったな。
> いや、ほらスルーしてるじゃんw
次スレのテンプレを変えたいが為の自演かよ('A`)
いや、なんかそういう流れだったから立てるときに変えただけだけど ノベルゲー専用スレあるんだしそっちでやればいいじゃん
つーかなんで900が次スレ?
>>1 くらい読めよカス。
なんか立てろとか見えたんで脊髄反射で立てた
要するにまだまだ粘着するっていってるんだろ。
ID見ろよ まあ荒らしのスレ立てもこのスレの名物みたいなもんだ レビューしてくれる人が腐った空気とか無視してレビューしてくれるなら長文も基地外もOKなんだけど どうせテンプレ以外のレスなんて読まないだろ?
これはgdgdになってもう一つスレがたつ流れになる予感 正直もうノベルがどうたらとかどっちでもいいんだけどねぇ・・・ 元のようなスレにさえなってくれれば
みんな争うのはやめようぜ
らぶあんどぴぃーっす
【タイトル】鴉の断音符
【ジャンル】吉里吉里のサウンドノベル
【URL】
ttp://www.geocities.jp/straycat_jpn/koya.html 【プレイ時間】4時間
【コメント(感想)】
人に近い頭脳を持つ鴉、ヤタが主人公の物語。メインストーリーは殺人事件を解決に
導くことだが、選択によって日常的なシナリオや人間に敵対するシナリオに分岐。
一回ごとのプレイは非常に短いが、全部のエンディングを見ようと思ったら結構時間かかる。
文章は普通。クソゲー。
>>913 粘着もなにも正常にレビューをしたり、レビューを読んだりするだけね。
レッテル貼りで何か変わるわけないんだから、レビューしなよ。
多分、平和への道はたくさんあるけどぉー ID:nvuqMOpRが消えればすぐに平和になるんだろうね☆
それにしても、ノベルなんてプレイ時間が通常のゲームよりかかるものを 反吐しながらプレイしてる d65QOhFx には、スレ違いながら頭が下がるw とにかく、変なルールを作るのはやめようってことだ。
クソゲーハンターなのさ 趣味はデコゲーを集めることでっす
>>923 お前も911を読んで914が何言ってるか察しろ。
この流れでスレ落ちるの早そうだろうに。
細かいことはいいから、次スレは、うっとおしいやりとりなしにゲームのことだけ話そう。
ルールも作らないでね、面白いゲームだけ紹介紹介!
>>922 チェルノブはハマったなぁ。
ID:d65QOhFx ID:nvuqMOpR お二人ともチャットは他所でどうぞ
もしかしてID:nvuqMOpRって馬鹿石田じゃね?
ID:d65QOhFx ID:nvuqMOpR どうみてもPCと携帯使っての自演です 本当にあr
またやったのかい^^;
しょうがない奴らだねえ。
そんなにここが機能しだすのが嫌なのかねえ。
テンプレ通り、
>>960 越えてからぼくが立てますので宜しくお願いします。
変なコテハンはコテ雑スレに帰れっての
NGIDとか久しぶりに使ったわ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 構ってられん。
>>930 次スレでは、スレのルールとか作ろうとしないでくれ。
みんな自由にレビューしてればいいさ。
なんつーのかね、ノベルゲーをレビューすることに文句を言うなっていうルールを先に作ったのはコイツだよね
クソゲー連呼したいのなら、つまらないフリーソフトスレに池って話だっつーの
>>935 ことの発端つ >>807-
面白いフリーソフトスレであり、ルールがない状態なら面白ければなにをレビューしてもいいわけだ。
ようは何も言わないでレビューだけがあれば、こういう状態にはならなかったと。
俺も荒れて欲しくない。他人にレビュー以外で、価値観を押し付けなければいいだけ。
俺も他人に「もっとノベルや俺好みのゲームを紹介しろ!」とは言わないよ。
>>937 事の発端はお前が食って掛かって夜中から昼間までスレに粘着してることじゃないの?
【タイトル】Vacant Ark
【ジャンル】STG
【URL】
ttp://tokyo.cool.ne.jp/itako-rider/ 【プレイ時間】1プレイ20〜30分
【コメント(感想)】
ダライアスやメタルブラック等、往年のタイトー系横STGを彷彿とさせる雰囲気のゲーム。
自機は人魚で、海中を舞台に美しいドット絵とBGMを堪能しつつ熾烈な戦いを繰り広げられる。
ショットに弾数制限があり、空になると本当にしょっぱい威力+短射程の攻撃しかできなくなるが
敵を撃破(もしくはパーツ破壊)・オプションやショットで弾を相殺することで回復アイテムが出る。
また、ショット残数がある限りダメージを受けてもミスにはならない(残弾が0になるだけ)ので、
ある程度アグレッシブに進めてもすぐにゲームオーバーになることはない。
難易度が上がると出る回復アイテムの数は減るが、相殺に特化したショットが存在するので
慣れると高難度のほうが楽だったりする。
最高難易度でもSTGとしては少しぬるいので、腕に自信があるならFORCE(相殺ショット)封印プレイや
RIOTのみ使用プレイなどで自分に縛りをかけて遊ぶといいかもしれない。
全体的に爽快感や俺Tueeee要素はほとんどないが、演出系STGが好きな人間には文句なくオススメできる。
あと、アンモナイトは俺の嫁。
>>937 >何も言わないでレビューだけがあれば
自分が欠片も出来てない事を他人に要求するとかどんだけゆとりだよw
>>940 シューツクのゲーム久しぶりに見た。
キャノンの弱さに泣ける。守備用にしか使えん。
と思ったらキャノン弱くなかった。
本当にいらない子なのはRIOT ノーマルショットすら出番はあるのに・・・(´・ω・`)
いいから黙ってあぼーんしろって
ぶっちゃけフォース以外いらな(ry
どうでもいいからいらん長文書いてるやつ全員消えろよ ノベルゲーム出したとたんにこれだから
スレが進んでると尾もったらおまえら・・・ スルーすればいいだろ
>>948 いいなこれ。砂を思い出す。
ちなみにメアド入れなくてもダウンロードできた。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:00:26 ID:8FPjwq/r
要登録じゃなくてメアド入れた人にはメルマガ送りますよーだな
洞窟物語の改造版なんて出てたんだな、さっきビギナーズってのやったけどこれでもムズイw
ID:nvuqMOpRがコテ付けてくれれば
>>1 のテンプレにNG登録するように書いとくんだがなぁ
次スレ立てたID:d65QOhFxもな
もなっつーか、あれ自演だし
>>909 前スレまでいた荒らしみたいだよな
>>1 のテンプレ滅茶苦茶にしてた奴
さっさとうpしろやカス共
伸びてるなーと思ったら…… 随分面白い事に乗り遅れたようだ。
取りあえずこの流れは次スレに持ち込まないで欲しいな といってもテンプレからあれじゃ期待出来ないか
ID:nvuqMOpRがこなけりゃな
NGしときゃいいだけだ
4年前にツクールゲーでも同じように揉めて、ツクール隔離したんだよな。 (後にランタイム明記で統合して、現在はある程度落ち着き、紹介もされてるけど)
>>940 STG苦手だけどやってみた
このゲームの売りみたいだけど段数制限はやっぱちょっとめんどくさいシステムに感じた。
ボス戦とかで即弾切れして補充しまくらないとだめなのが・・・
もうちょっとストック数が多ければなぁ
難易度はヘタレ的にはいい感じ(イージーしかやってないけど)
弾幕みたいのもフォース連打してると何とかなるし
あと気になったのボスとかにちゃんと弾が当たってるのか(ダメージ入ってるのか)がちょっと分かりづらく感じた
ステージ始めからのコンテニューとかもつけてもらえると嬉しかったかな
以上STGへたれの戯言
フィアードライブ、思った以上に長いな。 ゲーム中盤くらいまでいって、弱点攻撃を当てたら獲得ボーナスが増えると知ってショックだった。
フィアードライブやってるけど ストーリーが説明不足で今何をやってるのかさっぱりわからない これって序盤乗り越えれば面白くなるの?
>>780 に誰もレスを返さないの… レスの返しようがないと受け取ってもいいんだな
…どうすればいいんだorz
駄目だつまんねー elonaやるか
940やってみたけど回収ボタンと武器の切り替えを同じキーにされると使いづらくてかなわん 回収するたびに3回連打して元の武器に戻さなきゃならない 近接ショットと段数制限ありショットのボタンを分けるべきだとも思う あとうちの環境だとノイズが酷くて煩い
>>967 RPGかと思ってスルーしてた、魔王のアクジの人のか。
今からやってくるから待ってろ!
・・・ところで、FAQは見たか?
>>967 なんてゲーム?タイトル書いてないよね?それじゃわからんぜ
あ、楽園のがーでぃあんってのが題名か ちょっとやってくる
FAQは全部見通した それでもわからなかった…
>>964 即弾切れってのは無駄撃ちが多いからだと思う
ボスは弱点以外に撃ち込んだところでショボい撃ち込み点のほかには何のメリットもないから
まずはどこを撃ったらダメージを与えられるか覚えること。一応、ダメージいったら白く光るからな
あと、難易度低いと破壊時のアイテムはたくさん出るけど敵弾がかなり少なくなってる
フォースを活用するならDEEP以降のほうが一度に大量のアイテムを出せて楽になる
キャノンやライアット中心で進めるなら難易度は低いほうがいいけど
コンティニューは作者のほうに、人に優しいゲームを作る気がないんだろ(´・ω・`)
>>969 逆に考えるんだ、「回収ボタンが一緒」じゃなくて「武器を変えるとおまけで回収効果がある」と考えるんだ
確かに順送り/逆送りボタンくらいは欲しいがシューツクだからなぁ
それと近接ショットはあくまで弾切れしたときの非常手段だから、弾切れしてないときは
普通に撃つかオプションめり込ませといたほうがいいぞ
道中の1箇所だけを除いて、あえてボタン分けてまで使いたいものでもない
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 18:36:01 ID:G6xm1TdD
>>973 だいぶ前にやったので覚えてはいないが当時のメモ投下
分かりにくいかもしれんけどなんとか解読して役立ててくれ
→炎のエリアへ
→まずは風コインを取り、一番北へ行ってハートのカケラ。
→水コインを取り、エリアスタート地点の右側で魚を全滅させる。
→上に進んでスイッチを押す
→戻って森コインを取ってジャンプマッシュを成長させ闇宝箱を取る。
→先ほど解除した柱からまた東へ進み、クラッシュ。
→炎の洞窟では熔岩に触らないように注意してまずは左側へ。
→片方のスイッチを斬ったらダッシュを使ってもう片方も斬る。
→鍵入手。入り口に戻って鍵を開ける。
→ダンゴムシを全滅して上の部屋へ
→右の部屋へ。炎を吐く像は壊せないので炎の動きを良く見て。
→ラーバウォームを全滅させる
→先へ進んで貝から水コイン。
→最初に炎の像が出てきたところを左に進んでレインで油壷の火を消す。
鍵入手
→ラーバウォームの部屋の鍵を開ける。
→ダンゴムシと、草に隠れている二匹のノミを倒す。
→森コインを取って左の部屋のハートのカケラげと。
→戻って上に進んで、精霊の音楽が鳴ってる部屋の左の部屋で闇コイン。
→戻って右の部屋でクラッシュ。
→上の部屋を回る。風宝箱を取らずにスイッチを押して、
クラッシュで柱を壊してから風宝箱。
→精霊の部屋に戻って草の生えてないところにジャンプしてレオを仲間にする。
>>976 サンクス!!
というかオレが見落としてただけなのか…
炎の像の右部屋とか全然気付かなかったオレはバカorz
>>965 オレもだ
戦闘中に何度でもボーナスもらえるとは思わなかったぜorz
>>966 基本コメディだから状況は後から付いてくる感じだ
>>966 すごいよマサルさんとあずまんが大王とヴァルキリープロファイルを
足して3で割った感じのゲームだから仕方がないw
割る数が3と言うところだけでもたいしたもんだ
三つ足して七で割ったようなの結構あるからね
たまに割り切れたりするのが面倒だよな
【タイトル】 Travian
【ジャンル】 ブラウザゲーム
【URL】
http://www.travian.jp/ 【プレイ時間】 ∞
【備考】 要登録、フリメOK
【感想】
ブラウザゲームはこのスレにどうかと思ったが、JP鯖ができたので紹介してみる。
ローマン、ガウル、チュートンの三つの種族から一つを選んで登録。
ローマンは晩成の内政型、ガウルは防御型、チュートンは攻撃型。
初めのうちは資源を拡張してから隠し倉庫を建設するのがオススメ。
海外鯖では廃外人に殲滅される超絶マゾゲーだったが、JP鯖ではそうならないことに期待
>>983 プレイ開始した。
資源溜まるのが遅いから結構のんびりゲーだね。
最初に立てるだけ立てて放置
>>985-986 このスレでは、スレのルールとか作ろうとしないでくれ。
みんな自由にレビューしてればいいさ。
何紹介しようがありでもいいが 同人ゲームっていう板事態のルールから外れてると思うんだよねこれは 専用の板もあるわけだし
自由という名のルールを押し付けてくる奴はほんとうにウザイ
そろそろこのスレも終わりそうだから社会性や政治性が薄いゲーム愛好家に 副島の文章を送ろう。君たちに思想の楽しさを知ってもらえれば幸い。 ところで、ふつうの読者には、この「左翼」という人間たちの政治思想なるものの内部の争い、 ということが、どうもピンとこないようである。そこで、ここで超簡単に説明しておこう。 日本の左翼には二種類がいるのである。旧い方の、「旧左翼」は、簡単に言えば、共産党と 社会党である。あるいは、この二つの政党に、長い間、意識的に信念を持って投票してきた人々 は結局これである。単なる反自民党ということだけではない人々だ。それに対して、一九六〇年 の「安保闘争」(この年に、「日米安全保障条約」という、対ソビエトの日米軍事同盟条約に 反対した大きな国民運動があった)の前後に日本共産党のいうことをきかなくなった学生たちが 始めた新しい学生左翼たちの運動があって、これを「新左翼」と言う。簡単に言えば、これは、 今でも「元学生運動活動家」とか「過激派」と呼ばれる連中である。評論家の西部すすむ氏や、 日本独特の思想家・吉本隆明(吉本ばななの父親)などがこっちである。その他に、現在、 大学教授や評論家になっている人々のうち、多くの人々が、昔この「新左翼」系の活動家だったり、 あるいは、その影響を強く受けた人々である。こっちの「新」方は、全部合わせると、50万人 ぐらいいる。この元「新左翼」はたちは、「自分たちは正しかったが、「旧左翼」はソビエトに 「洗脳」されていたから集団だから、愚かである」と思っている。 結論から言えば、「旧左翼」も「新左翼」もどちらも愚かだったのである。大きな意味では、ソビエト 帝国の振りまいた病原菌に冒されていた。だから、「旧」も「新」も甲乙つけがたく日本国民多数 からは相手にされなかった。 副島隆彦「決然たる政治学への道」P242〜243
とと便器まで読んだ
福島アフォみたいに張りまくる奴はたまに見かけるが、 福島を笑いものにしたいのか本気で信望しているのか判断が付かん。
ID:A9ZkCL0T=ID:lM0A0VDu=ID:nvuqMOpRですね、わかります!
途中から中途半端に抜き出した文章だけで楽しさもクソもないわな 見せ方が悪いと相手にされないのはなんであろうと同じ
ゲームですらないノベルすら話題にあがるのに板違いも無いんじゃない?
いや、でもブラウザゲーはちゃんと「ブラウザゲーム板」があるし。
ゲームの俺様定義はいいから
100いひ
1000ならフリーチベット
1001 :
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