>>1 ■■
■■
こ、これは乙じゃなくてZ字ブロックなんだから
変な勘違いしないでよねっ
うっうー
SFC時代のテトリスをやり込んでてワールド系の回転に馴染めない俺 壁登りの無かったあの時代の回転法則がヘボリスでも欲しいんだけど… と言ってみるテスト
>>6 ARS系使うか、OLD STYLEモードをやるとかじゃダメなのか?
出現方向が違うと一から置き方を覚え直す必要があるからね あとOLD STYLEでDOOM300代の速度をやってみたら何も出来ないまま死んだ IRSとかあっても接地リセットなしだと余裕でARSより難しい
>>1 NEXT T | 田 L J S 乙
前スレ995からの流れにワロタw
>>8 SRS系から壁登りの無くしたものが欲しいって事か?
床蹴りが出来る以上壁登りも出来るし、逆に床蹴りの無いSRSは悲惨だぞ
WALLKICKをオフにしてみれば分かるが20G入るとIRSでしかまともに回らなくなる
回転させても底の高さが変わらないSRSがあれば床蹴り無しでも回るし
それだったら俺もやってみたいかも
質問なんですが、たぶん俺が持ってるのはC7ってやつだと思うんですけど、 これで Tあp ゲフンゲフン と同じ状態でやりたいとしたら 回転法則 ヘボリ で、マスタだったらG2G3で、デスは マイナスで、ドゥーンムはシラスモド という認識であってますか? あと、セッティングのとこの INIT LR MOVE って何ですか? おしえてくらさい。
hebo0008.zip
HEBORIS U.E. MINI V16 (08/02/13)
【追加】
・GENERAL SETTINGに「HOLD」を追加しました。OFFにするとホールド機能が常に無効になります。
・ARS、SRS、DRSのそれぞれにデフォルトのプリセット4種を追加しました。CONFIGフォルダ内の設定を削除すると、1〜4番にデフォルトの設定が作成されます。
・ブロックが一度段差から落ちると固定時間が変わる要素を追加しました。(PRACTICEモード、SIMPLEモード全種、VSモード全種で使用可能)
【バグ修正】
・DRSのデフォルトの最大横溜めが10ではなく12になっていたバグを修正しました。
hebo0009.zip
高解像度グラフィック
前回は背景が入ってませんでしたorz
Extra PluginsはV15の奴(hebo0002.zip)がそのまま使えます。多分。
とりあえず
>>1 乙です
>>14 乙です
前スレの997はもっと「あるあるwww」って来るかと思ったが
TOMOYOモードが人気無いのかこんなミスするのは俺だけなのか
>>15 2回ぐらいあったような・・・
ところでこのスレのみんなはどのバージョンをメインに使ってる?
>>11 みたいなのを見るとまだまだC7が多いけどMINIも活発だし。
自分はMINIを使ってる。
俺も最近MINIが多い。C8もやるしDTETもLockjawもDSもやるが
C8使わずにC7使ってるわ DTETはやるけどLockjawはしないな JIZLOSTもたまに DSはヘボw
やっとEeePCゲッツしたぜ!てなワケで使用感レポ。 ひとまず試したのはLITE版とC++版。マシンはほとんどデフォ状態で。 結論から言うと、すんげーサクサクですた。 CドライブのSSDは当然として、DドライブのSDHCカードでもあれほどサクサクなのが驚いた。 7インチの画面サイズは小さく感じるものの、本体でのプレイ感覚は悪くない。ヘボの設定が最大でも640*480なので、表示は問題無し。 唯一の弱点は起動時間。両方とも体感2分近く待たされるんで、固まったかと気が気じゃなかったw 本格的に大画面で楽しみたかったら外部出力を使えばいいし、こりゃ史上最強のヘボハード確定だわ。
>>20 あ、いいなこれ
ボタンカッスカスの反応でもいいから欲しいw
てかSSDかどうかは関係あるんかいな。 起動自体は遅いみたいだし。
EeePC ローエンドゲーマー(笑)
まさかヘボリスのためにEeePC買ったのか?そんなわけないか
hebo0010.zip HEBORIS U.E. MINI V16 - Extra Plugins (08/02/16) ・ほとんどのモードに開始レベル選択機能を追加 ・MASTER-EASYのランキングの判定基準がおかしかったバグを修正 ・ACE-ANOTHER+2モードを追加(ace_another_plus2.c)
>>25 乙
DevilMinusで6:20は切れたもののロール失敗orz
>>25 乙です
MINUSは横溜めが長めでなんか苦手だ
横溜め最小値下げるのはずるい気がするし
新しい回転法則を10個考えたよ
じゃあ実装しといてくれ
某所を散策してたら某クローンの新バージョンを見つけた Shirase相当っぽいモードが追加されてたからAREと固定時間求めてみた 左からレベル、ARE、固定時間(省略してあるセクションは前のセクションと同じ) 0台 12 18 200台 10 17 300台 7 15 500台 6 13 600台 5 12 1000台 7 12 1100台 5 10 1200台 4 8 全体的にヘボリスより若干遅いが0台と1200台の固定時間は若干速いな
heboが正解なんて誰も言ってないよ
>>33 tetrisconceptのforumに残ってる
散策って言葉から推測するに、そのtetrisconceptのforumにあるURLのアップロダがふんだといってるんじゃね?
2009がうpされたロダにアクセスできても アクセス過多のせいでDLできんのよ
糞だ糞だ言われてるから、どんなモンかとDLしにいってみたら あまりに糞なロダで噴いた
アクセス過多じゃなくて、同時DLユーザーを制限してるだけのような。 2,3回トライすれば普通に落ちてこない?
1回で落ちたけど…
糞な人間には糞に見えているはず。
果たして速さの増加だけがテトリスの進化なのだろうか システム面は進化しきったと言えるのだろうか
速さを変える方が楽だからね. 新しい画期的なシステムなんてそうそう思いつかないよ
速いだけってなんのひねりもないな
そう考えるとボンブリスや武闘外伝のシステムって結構画期的だったんだよな……
武闘外伝はテンポが悪い。 TGM見たく演出がかかってる側だけが停止するような仕様がよかった。
>>46 そんなことしたらツモの調整ができなくなるんじゃね?
むしろツモ調整のために自由落下と回転で時間稼ぎするおかげでテンポが悪く(ry
>>48 対戦でテンポを求めるならDTETかな?
ただそれだとガチで実力勝負になる.
武闘外伝は実力に多少の差があってもツモの調整と能力でひっくり返せるから,
対戦ツールとして優秀だと思うけどなあ.
個人的には対戦のシステムはそうあるべきだと思う.
特に友達と遊ぶときなんかは,そっちのほうが楽しめるし盛り上がる.
ダブルス関係は発展の余地あるんじゃないかなぁ。 単純にネット経由でダブルスだけでも悪くないし、 一部で流行ってたダブルスDPに操作系の調整を入れるとか、 TDSの押し合う奴でダブルスとか ダブルスSakuraとかダブルス二組で対戦とか。
あのう、TGMAは…
TGM(またはHeboris)があるハードに移植されます どれが良い? 1.DS 2.PSP 3.Wii 4.PS3 5.その他 (Xbox360は却下)
そういえばTGM-K忘れてたわ俺orz
>>53 移植という話なら、PSPかPS2か360あたりで。
外伝作ならDSでTGM-DSとかでもいいけど、移植でDSは無いな。
>>53 5でPS
そうすればPS2でもPS3でもPSPでも動(ry
ちゃんとした物なら本体ごと買ってもいい 出来れば携帯機がいい
もうテトリスDSで、DSの十字キー へにゃへにゃなのでこれ以上は勘弁してください><
DSってボタンのゴム売ってないの?
そもそも普通はバラせない
任天堂ってYネジじゃなかったっけ?その辺で売ってるような…
テトリスDSってワールド仕様?確か一つのハードで一つしか出ないんだよね……
>>63 当然ワールド
1つのハードで1つは箱○のLive Arcadeとか、
PS2のテトリス極道とSEGA AGESのテトリスコレクションとか出ていて
1ハード1つは守られてない
1つのハードで1つまでのルールはテトカンにとって都合の悪いものを取り除く時だけ適用される
Wiiで出せばいいんじゃね?
リモコンを回して回転ずらして横移動か。 これは斬新な。
ホリのファイティングスティック
それなんてぷよぷよ?
てか、もう10年近くも全く守られてないのに 何で未だに事あるごとに「1ハード1つ」の話を誰かが持ち出すんだろ オフィシャル側からそんな文言が出たのってそれこそTGM1中止時以来あるか?
他のメーカーがMみたいに裏事情をべらべらしゃべらないだけでほんとは結構あっているかもしれない 今時手とリスなんて出したがるメーカーがいくつあるか知らないけどw
テトリスとドラゴンボールはどんなハードでも大概出てくるよな
>>53 個人的にはTGMをスティック以外でプレイするなんて考えられないから、携帯機以外にしてくれ。
>>73 ぷよぷよも。
箱○とPS3はまだだけど。
箱○はLiveクラシックで箱版ぷよフィは出てるか。
赤棒の回転則には改良の余地があると思う
┃ /\ .┃ ┃ \/\ ┃ ┃ \/\ ┃ ┃ \/\┃ 予想外だ... ┃ ┌┐┌┐\/┃ ┃┌┐┌┼┼┼┤┌┐┃ Λ_Λ . . . .: : : ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛ こうか
プレイヤーから見て正面に回転すると見た。
ブロックアウトかw
今思いついた 陣内テトリス実現したら面白いんじゃね? もしくは上から降ってくるんじゃなく下からブロックが上がってくる
無理に新しい案出す必要あるの? パクリで結構じゃないか
前にMINIの人が新しいアイディアが欲しいとか言ってたような
ボンブリスとか残ってるじゃん
>>83 せっかく作ってくれても、面白いのは最初の1回だけだからなぁ・・・
準備していざヘボしようと思ったらUSBに繋げるコントロゥラがなかったお(´;ω;`)ブワッ
キーボードいいよ
キーボードで操作できるのすっかり忘れてた・・馬鹿すぎるわ・・>87ありがとう スレ汚し申し訳ない
hebo0012.zip HEBORIS U.E. MINI V17 (08/02/26) 【追加】 ・ラインを消去したときに出現時間が変わる要素を追加しました。(PRACTICEモード、SIMPLEモード全種、VSモード全種で使用可能) ・PRACTICEモードの設定画面を複数のページに分けました。Dボタンで素早くページ切り替えができます。 ・SIMPLEモード全種にBLOCK/SECとLINES/MINの表示を追加しました。 ・MARATHONモードとSQUAREモードとCASCADEモードとSTICKYモードに開始レベル選択を追加しました。 ・VS-ENDLESSモードを追加しました。(vs_endless.c) 何度でも復活するコンピュータを相手に永遠と勝負を繰り返すモードです。 前にULTRAの2分で101ラインまで行ったのに今は91ラインしか行かなくて涙目 (3分は48618点が限界) しばらく消えますノシ
乙です これのBLOCK/SECの値がおかしい気がするんだが気のせいか? 2分で99列しか消せてないのに毎秒2.9ブロックって数字が出たが これはありえないような。普段も毎秒2.2ブロックぐらいが限界だし
>>90 C7V4と同じく
bps = (ブロック置いた回数 * 10000 * 60) / 経過時間
画面表示の整数の部分 = bps / 10000
画面表示の小数点以下の部分 = bps % 10000
という式で計算してるけど、これでいいかどうかは知らない…
>>91 原因がわかった。2.0916とかの時に0が省略されて2.916って表示されてる
>>92 アッー!
うっかりしてたorz
修正パッチ
hebo0013.zip
plugin_basicフォルダ以下に上書きしてください。
C8のDOOMをリプレイ保存して そのリプレイをみてみると中身が違うことがあるんですけど 誰かこのバグを修正してください いい記録が出たのにちゃんと保存できてなかったら悲しくなる
>>94 自分も昔自己満足のために低速リプ撮りまくっていた時にいつもそうなって涙目してた。
リプにバグが生ずるのはいつも500以降の後半、速度が速くなってからだったね。
根本的にはどうか解らないけど、たぶん内外色んな要素で処理が重くなって、
そのひずみが溜まった際に誤作動を起こすんじゃないかなと思った。
それで色々な要素を弄って軽くする事に徹してみたら、何とか誤作動の無いリプを作ることが出来たよ。
・BGM、背景、擬似立体、残像などを悉くoffにする。(ただしSEはあった方がプレイに集中できるだろう)
・他に重くなるソフトを同時起動していたらそれも終了する(IEとか。エキスプローラも切った方がよさげ)
・あと色々有ったと思うけどとにかくHEBORIS.exeが伸び伸びと動ける広い環境を作ることが大事。
自分が見つけた対策としてはこれぐらいかな…
低速リプはこれでおkだったけど正直FPSが上がる毎にバグ率も増大したからなぁ…
fps60はまだ試してないや、それよりまず通常速度でDOOMクリアできないorz
↑そうだ思い出した、ブロック消去エフェクトoffも忘れずに!(多分最重要じゃないかな) 連レススマソ
C8って開発停止か
大体テトリスで重いってどんだけ無駄な処理をしてるのか スクリプト言語だから仕方がないのか?
単に無駄なな処理が多いだけ。 CPUパワーが豊富なマシンに替えて出直して来い。
お前はなが多いね
だれかC8版くれ!
おれにもくれ!
やっぱりいらない!
(・ε・´*) だ、だれがあんたなんかにっ!!
何この流れ
おいらの持ってるの、ver1.60って書いてあるけど、これC7ってことですかに?
>>107 それだけじゃ分からないからタイトル画面に写ってる文字を全て書いてみ
えーと Heboris U.E YANEURAO GAME スクリプト2000 って書いてありまっする
あ、あと C7V4EX YGS2K+ って書いてあった てことはC7って事かな
>>111 ありがとう。これで俺も胸を張って言えます。
だれかC8くれ!
>>113 ありがとう
でもコンパイルエラーってのが出てきてできない。どーすればいいんでしょうか?
どのiniかは忘れたけど、 スラッシュの間にスペースが入ってたはず 「/ /」を「//」にして上書きしる 違ったらごめん
それはLITEの方じゃなかったっけ
>>116 とりあえず、CompileError.txtの中身を全部このスレに貼り付けてくれると原因が分かるかも
121 :
116 :2008/03/03(月) 00:27:20 ID:r4YVhDq5
なんかてきとーに今までやってた
>>110 のやつの中身と入れ替えたりしてたらできた、、、
と思ったけど何も変わって無い様な気がするなあ。
とりあえず
>>113 をそのままやろうとすると
heboris.ini(48) : 変数 ranking_typeが宣言せずに使用されています。
heboris.ini(569) : 変数 st_record_interval_tgmが宣言せずに使用されています。
heboris.ini(570) : 変数 st_record_interval_hebが宣言せずに使用されています。
heboris.ini(610) : 変数 skip_viewscoreが宣言せずに使用されています。
って出ます。
普通に公開してるフリーソフトなんだから、そっちを やれば良いだけなんじゃ…
お前の物は俺の物 俺の物も俺の物
L2STACKっての見つけた
某所でゴミ判定されたこのスレッドですが、めげずにがんばってください。
なんなのその回りくどくて上から目線のレス
ほ
しゅ
なんだかもう面倒だしー
HEBORIS U.E. MINI V18 (08/03/07) フル版 hebo.game-host.org/src/hebo0020.zip たぶんこれが最終版になると思います。ありがとうございましたノシ
公式の配布は終了しちゃってるみたいですが もう手に入らないですか?
MASTER-EXTRAでSRSだとm9まで行けるのにARSだとLV600ぐらいまでしか行けなくて涙目
>>139 久々に初期型PSP引っ張り出してやってみたでよ。
結論言うと、ゲームボーイ版の進化版てカンジ。ブロックパターンはセガテト風連発モード。
左右回転できて、HOLDもあって操作には慣れたが、レベル10入るとハートモードみたく軽く氏ねるw
でもPSPテトの中じゃ一番のデキだとオモ。動きさえ煮詰めれば大化けするで。
ちなみに最新verは1.41なんで、今後もチェック入れて損はないかモナー。
またクローン取締りとかするのか? 某副社長がテトカンに呼び出し食らったらしいし嫌な予感
> 呼び出し kwsk
アリカ開発なら喜んで買うけどさぁ…はぁ。
>>144 某副社長のブログに書いてあった
ミーティングしてるみたいだが詳しい内容はまだ書いてない
PS3のコントローラ(RAP3)を繋げたんだけど、ボタンは反応するけどスティックが反応しないんです。 スティックを認識させるツールとかあるんでしょうか? コンパネではスティックもボタンも認識するし、動作毎に入力を割り振れるゲームだと 問題ないんだけど。
ハットスイッチに対応してないのが原因。 変なツールを経由させると、遅延がひどくなるのでお勧めしない。
スティック本体のスイッチでハットスイッチと軸切り替えが出来たので、 とりあえず上下左右は認識できた。 ・・・でも、ボタンが変なトコに振られてるので、joytokeyとやら試してみます。
>・・・でも、ボタンが変なトコに振られてるので〜 ゲーム内コンフィグでパッド設定変更すりゃいけるんじゃね?
EDって何秒かかってんの?出来るだけピッタリのBGMを探したいんだが
>>152 自分のもってるやつはそこまで設定できないんだけど、できるバージョンがあるの?
>>153 C7とC8だと62.35秒(3741フレーム)
LITEとMINI(一部モードを除く)だと60秒(3600フレーム)
MINIのMASTER-EXTRAとDEVIL-QUAKEだと53.97秒(3238フレーム)
いずれもBEGINNERモードとかでは半分になる
今更なんだけどリプってどこかに置いてない? 見て研究したいんだけど。
>141 おお、レポサンクスです。 作者の人も更新に乗り気みたいだし、ちょっくらPSP仕入れてきますわ。 >154 タイトルからSETTINGに入って、<<INPUT<< のページから設定できるよ。 設定できないようなら、パッチが当たってないと思う。
>>157 どうもでした。見逃してただけでボタンの振り分けありました。
おかげでスティックでヘボれます。
パッドだとどうも上下が入れにくくてデビルばっかやってたので、やっとマスターが遊べる。
| | | カチッ | |□□□ □ ■ | |□□□□□ ■ | |□□□□□□□ ■ | |□□□□□□ ■ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ | |□□□□□□□□□ |
┃┌┬┐ ┃ ┏ NEXT┓ ┃├┼┤┌┐ ┃ ..┃┌┬┐┃ ┃└┴┘├┤┌┬┬┬┨ ..┃├┼┤┃ ┃┌┐┌┼┤├┼┴┴┨ ..┃└┴┘┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃ ┗━━━┛ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::: ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ L ). . . .: : : ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
これは無理だなw
>>160 □2つを左側に詰めるんだw
某所を散策してたらDSでTAPらしきものが動いてる画像があった
某所とかいってもほとんどあそこしかないじゃんw
某所がわからんー、kwsk
百度でググれ
マジレスするとその画像はフェイク
フェラでイク?
みんな設定ってどっかいじってる? 初期設定よりこっちの方がオススメってのがあれば教えて欲しいんだけど
上に生首があったら一気に糞ゲーへと落胆するな。 つうかMii一体も作ってないけどその場合は非表示? ならいいな。
>>169 自分はとりあえず20Gの時のブロックの残像は無しにすることをおススメするよ。
ニコニコの動画で残像してたから20Gじゃねえのかと思ってたけど そういうことだったのか
LITEってホールド無しの設定は出来ない? 仕方ないからTAPみたいにプレイしたい時はホールドのボタンを 使わない所に割り振ってる
できるよ
>>173 CONFIG画面のGAME SETTINGのENABLE HOLDをOFFにするといいはず
例の解析のやつ見てたけどロールの速度って変わらないの? 今のC7じゃ両方変えてあるけど shiraseは1300まであってmasterは1200〜で終わってるからshiraseだけ変えてあるのかな?
悪者じゃありません
1300に到達出来る奴以外はコメントしようがないような…
ロールは1200より遅くなるぞ
お勧めのパッド教えてください
パッドはお勧めしません
自分の好きな曲BGMにしてる人って、どんなエンコードの仕方してる? 何回やってもブルースクリーンで再起動する、(´・ω・`)
それってBGMのせい?
>>182 ウインドウモードにしたらブルースクリーンにならなくなったとかいう話が前に出てた気がする
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/23(日) 18:39:55 ID:WNlDxAIl
>>120 その4つの項目を全部消して起動しようとすると
script/gamestart.c(8084) : 宣言されていない変数が使用されている
と出てくる
バグが直るまでTexmasterでお楽しみください
C系って誰が開発してるんだ?
名無し
>>181 じゃあどんなデバイス使ってプレイすればいいんですか?(´・ω・`)
やべえ俺RAPだった
>>190-191 それってTGMやってるからですよね(´・ω・`)
ゲーセン行く予定無いんですけど(´・ω・`)
>>193 ゲーセンに行く予定がなくてもスティックはお勧めです
あとうっとおしいので文末にやたらと(´・ω・`)書くのやめてください
アーケードと同じだから。ってのより、ザンギ入れ(先行横入れ〜半回転入力)を 常用しようとすると十時キーはツライんですよ。 パッドのアナログスティックだと、今度はコンコン(横2,3回入力)が やりにくいですし。 慣れるまでは違和感有ると思うけど、誤入力ゼロでキッチリ操作できるので なかなかオススメ。 好みによって評価が分かれまくりのパッドと違って、とりあえずRAP3。で 問題ないしね。
俺みたいにマターリやる分には普通のPS2コンでも問題ないけどな まぁ、懐具合と相談するのが一番だと思うわ
RAP2持ってるけど中にある六角のネジを開けるドライバーが無くて八方向でやるしかなくて、 じゃあもうパッドでやるわってなってる俺みたいにならないようにね
RAP3のレバーボタンを好みのものに買えちゃうとか。1,2個の工具は必要ですが デフォだとレバーが三和でボタンがHORI製。 TGMってSTGとかみたいにセイミツのほうがいいんかな?ゲーセンだとどっち使ってるんだろあれ
どっかの設置店情報にどのレバー使ってるか書いてあったと思うけど、結構バラバラ 1Pセイミツ、2Pサンワとかにしてるとこもある どっちがいいかは好みかと
>>195 俺はPS2パッドでザンギ入れしてるぜ・・・。
使えるようにするまでにかなり時間がかかったけど。
>>189 箱○持ちなら箱○スティックでも。USBだし。
8方向レバーだけど。
俺はぷよフィーの同梱サターンパッド
僕はサンワサプライのアーケードスティック。 8方向だし、軽くて動くからザンギ入れしにくいけど、パッドよりはマシだと思います。
バッファローの2つ折りのコントローラ。最高にやりづらい。 でも 胸ポケットからさっと取り出し、華麗にプレイ。ナイススタイリッシュ。 まあ、もっぱら仕事中ですさーせん。
箱○のアナログが最強です。
俺はプレステコンでやってるけど ヘボリスでは高速域しか練習しないからザンギ入れとかどうでもいい 三角をホールドにしたから×との同時押しがちときつい
俺もPSのコントローラ使ってる ホールドはDSにあわせてR1にしてある
パッドとレバー両方。
>>206 あとパッドだとピアノ押しでの半回転がきついんだよな
長時間グリグリやってると指痛くなってくるし
C7・C8系とLITE系とMINI系ではどれが一番安定して動作する?
C7かな? キーボード派の人はどんなキー設定で使ってる? 俺はTGMとは関係無しにvbmn(ABCD)…
左手はオーソドックスにWASD 右手はホームポジションでもあるJKL(ABC)にspace(D) BNMだとスペースとの間が狭くて操作し辛い
困ったことに十字キーでブロック動かしてるんだなwだから左右逆w TGMより先にHeboris知ったからw
おひさノシ 少しだけ時間があったのでマイナーバージョンアップ hebo.game-host.org/src/hebo0021.zip HEBORIS U.E. MINI V19 (08/03/27) 【追加】 ・音楽にMIDIファイルを使えるようにしました。 ・付属のモードプラグインの簡単な説明(docs/plugins_mode.txt)にplugin_extraフォルダ以下のプラグインの説明を追加しました。 ・英語マニュアルっぽいものを追加しました。(docs/html/index_en.html) 【変更】 ・SRSのプリセット3とDRSのプリセット1・2のデフォルトの最大横溜めを10→8にしました。 【バグ修正】 ・ソフトドロップ速度が1.0以外でも正しくボーナスが計算されるようにしました。速度に関係なく、実際に落下した段数だけ加算されます。 ・BIGブロックが固定された瞬間にブロックが[]で表示されるバグを修正しました。 大きなバグが無ければ多分今度こそ最後だと思います。 ありがとうございましたノシ
おつー
某所のデス祭りで、誰もヘボリスを使ってない。(涙目
何打予防所って
解凍してすぐ遊べるって大事だと思う
Texmasterは堂々と似せてるからっていうのもあるな たとえばTGM仕様、TGM2仕様、TGM3仕様にモードを切り替えただけで変わる ヘボリスでも出来るけどいちいちホールドオフにしたりソニックドロップオフにしたり、ネクストの数を変えないといけない あとヘボリスだとスピードテーブルが古いからわざわざ変えないとTGM仕様にならないけど、Texmasterはたぶん最新の解析にのっとったスピードテーブルになってるだろう 起動も早いしいいソフトだと思う。あとはSEと背景が変えられたら・・・
Texmaster落とせるとこ知らない?
triosoftから買え
フリーじゃないの? しかも買えるの?
某氏のサイトから手に入る
金取ろうとしたら怒られた
テトリスコンセプトで堂々と配布してるじゃん。
あそこはアップローダがふんらしいぜ
そういや今日heyにいって気付いたけどあの変な帯ってエグゼリカのやつだったんだな 鬱陶しさが全然違ったけど
>>225 サンクス!
簡単に落とせた。
これってキーとかの設定はできないのかな?
iniファイルを直接いじればどうとでもなるんじゃない?
Texmasterいいなコレ 窒息後の間が長いけど。
>>231 新しいバージョンだと死んだ時にボタン押しっぱなしにすると早送りになった気がする
某所のウェイト値リストを使ってspeed.def弄ろうと思うんだが、 表の数値からそれぞれどのぐらい変えればいい?(C8使用
>>233 昔は
出現時間-1
消去時間そのまま
固定時間-2
横溜めそのまま
だったと思う。でも昔の話だから今は違うかも。
MINI版の値を参考にしようとしても、MINI版だとタイミング関連の処理そのものが違うからなぁ。
誰か今のタイミング関連の処理に関して分かる人いる?
>>229 iniファイル無いんだけど・・・
トリップとかってのを使わないといけないのか?
正常なアーカイブなら、Texmaster2009beta2.iniが 最初から入ってるはずだが…
>>236 iniて、構成設定のことか
数字変えたらフルスクリーンにできた、サンクス!
ジョイスティックでやりたいんだけど、キーの割り当てをするソフトを使わないとダメそうね
でも、ヘボリスより自分には必要な機能だけ付いてて動作も軽いこっちの方が合ってるな
>>237 恥をしのんで聞くんだけどトリップて、なに?
というかヘボが重過ぎるだけ
そろそろヘボリスの話題に戻ってくれないか。
このスレにまだヘボの開発ができるプログラマーは残ってる?
俺がやってみようか。
やるんだったら正直引き継ぐより一から始めたほうが絶対楽だと思う
>>238 ジョイスティックのキー割り振りもiniでできるでしょ?
>>234 thx
>>242 最近C8β2を俺(および友人)仕様に弄ってはいるけど
まだ全然知識ない=全然改変できない俺が来ましたよ(もちろん蛇足変更だらけ
誰かC8のMIRRORギミックに関して
・対戦だとWARNING表示だけで効果が何もない
・一人用だと反転はするがfldmirror**.pngが表示されずかっこ悪い
(一応画像自体はGRAPHICS TESTで見れる=読み込みはおk)
このバグ直せる人いますか
WARNINGの表示なんて表示一箇所でまとめて出してるだけだから当てになんかならないよ
>>246 /* フィールドミラー */
int fldMirrorProc(int player) {
の下の
if((isfmirror[player]) && (p_fmirror_interval > 0) && ((gameMode[player] >= modeNo_dev) || (item_mode[player]))) {
if( (((gameMode[player] == modeNo_ver) || (item_mode[player]))&&(bdowncnt[player] % 1 == 0)) || (bdowncnt[player] % p_fmirror_interval == 0) || (gameMode[player] == modeNo_mis) ) {
if(fmirror_cnt[player] <= p_fmirror_timer) {
if(fmirror_cnt[player] == -20) {
を
if((isfmirror[player]) && (p_fmirror_interval > 0) && ((gameMode[player] == modeNo_ver)||(gameMode[player] >= modeNo_dev) || (item_mode[player]))) {
if( (((item_mode[player]))&&(bdowncnt[player] % 1 == 0)) || (bdowncnt[player] % p_fmirror_interval == 0) || (gameMode[player] == modeNo_mis) ) {
if(fmirror_cnt[player] <= p_fmirror_timer) {
if(fmirror_cnt[player] == -20) {
に変える
具体的には一行目の(gameMode[player] >= modeNo_dev) の前に(gameMode[player] == modeNo_ver)||を追加
こんな長いif文書いてるから見落としたんだろ
うは、これはいいスパゲッティ
おお直ったthx
にしても
>>249 の言うとおりひどいことになってるなこれw
引き継ぐにしてもLITEかMINIの方が簡単っぽいね。 スコア表示のコードを見ると違いがよく分かる
ygsのコンパイル部分を切り分けて、 ・初回 (起動)→(コンパイル)→(中間ファイル書き出し)→(実行) ・次から (起動)→(中間ファイル読み込み)→(実行) みたいにしたいと思っただけど、ygsコアのソースは公開されて無い?
>((item_mode[player])) 無駄な括弧ハケーン
なぜ、今になって起動時間を改善しようと思ったんだ?
もう手遅れだろw
起動時に全てのデータを読み込んでメモリに格納してるけど、 たとえば各モードのスタート時に流れるBGMだけ読み込んでおいて、 各モードスタート後にそれ以降に流れるBGMを読み込むとか
弄れるところから弄り始めたってだけの話なんじゃね?
テクニクビートのサントラ、Heborisと相性良さそうだな…
肉ビートのサントラは版権の問題で出てなかったと思って調べてみたら 発売が決定してたのね。
TGMのサントラは版権問題で「テトリス」って言葉を全く使わなかったんだっけ。 The Grand Masterの略ということで。
おひさノシ MINI V20 BETA (V19に上書き) hebo0022.zip なんかネット対戦みたいな物を付けてみました。 LAN内でしか確認してないけどね(´・ω・)
>>265 見てようやくMINIを入れてみようと思った俺
MINI V20 BETA2 (V19かV20 BETAに上書き) hebo0023.zip 某conceptの人、V20に気づくの早くてびびったw
Minor bug: "Force_ARE" can only be set to "Player Choice" by pressing left. "Player Choice" is option -1. "Off" is option 0. Hebo Mini v20 beta 3: if(netsAreUse > 2) netsAreUse = 0; Zaphod's code: if(netsAreUse > 2) netsAreUse = -1;
つーかMiniって初期状態だと最小のファイルしか読み込んで無いんだな… 今の今までMiniって機能少ないなぁって思ってたわ。
某Cになんかパッチ来てるね それとバグ報告。NETモードに入った後タイトルを介さずオフラインモードに入ると 表示がひどいことになる
MINI V20 BETA5 (08/04/12)
hebo0026.zip
>>269 Corrected in Beta4.
>>270 最小のファイルだけ読み込んでコンパイル時間をできるだけ短縮してる。
一度に読み込むプラグイン数は少ない方が良いパフォーマンスが出ます。
>>271 某cの人たち本当に凄いよねw
バグはたぶん直ったはず
miniについて色々考えてみた ・需要の高そうなものはある程度パックしておけばいいかも ・登録ツールで同じファイルが複数登録されたらその時点でエラーを返すようにしてほしい ・あと登録ツールのファイルダイアログはマイドキュメントよりminiのあるフォルダから表示させたほうがわかりやすい ・プレイ前に回転やモードの詳細を決めれるけど毎回確認するのは面倒だからオプションでの変更で十分のような ・ネット対戦が出来るのならプレイ後にデータだけ送る感じでネットランキングとかもできるかなーと どこにサーバー置くかは知らないけど
ギブアップするとタイトル画面まで戻って音楽読み込み直しになるのがちょっと無駄な気がする
ゲームの途中でもリトライが出来たら良いなと思う
>>273 ランキング面白そうだな。他人のリプレイとかも見てみたい
ただルール作らないとカオスな状況になりそうな。FPS変えたりとか棒チートとか
対戦時に一人用含めたリプレイのシェアリングが出来ると面白いかもね。 格違いに当たっちゃっても、上手いリプレイが手に入る…みたいな。
あーあとネットプレイ周りの設定をHeboris.iniと独立させないと、 パッチ当てるたびに消えちゃいますな。
そこでheboris_user.ini新設ですよ
MINI V20 BETA6
hebo0028.zip
>>273 >・需要の高そうなものはある程度パックしておけばいいかも
多分次verあたりにやる予定。
>・登録ツールで同じファイルが複数登録されたらその時点でエラーを返すようにしてほしい
重複してたら登録しないようにしました。(エラーダイアログは出ませんが)
>・あと登録ツールのファイルダイアログはマイドキュメントよりminiのあるフォルダから表示させたほうがわかりやすい
とりあえずやってみました。
>・プレイ前に回転やモードの詳細を決めれるけど毎回確認するのは面倒だからオプションでの変更で十分のような
プレイ開始。あ、ルール設定変えるの忘れてた→わざわざタイトルに戻ってオプションへ…
というのは面倒なので、最初に全部の設定を決めるという形になってます。
でも1つのルールしか使わない人にとっては確かに面倒かも…
>・ネット対戦が出来るのならプレイ後にデータだけ送る感じでネットランキングとかもできるかなーと
これは面白そうです。
>>274 の言うとおり制限付けないとカオスなことになるけどw
(ルールほぼ弄り放題な今のネット対戦もカオスだけど)
>>276-277 network.iniとして独立させてみました。
>>278 script/gamestart.c(2761) : 関数 drawhBlock が未解決です(実体が定義されていません)
スクリプトのコンパイルエラー内容は、以上です。
>>279 先にhebo0021.zip (V19 Full版)を入れてからhebo0028.zipを入れる必要あり
どなたかMac版のヘボリスをupして頂けないでしょうか お持ちの方がいましたら、お願いします
>>283 某conceptにあったようななかったような
>>284 ありがとうございます!
見に行って来ますね
>>284 ちょっと探したら見つかりました!
感謝です
俺もヘボリスの本体欲しい
某Cのネット要望スレにいろいろスクリプトあるけど正式実装するの?
ところでコントローラだけど、 RAP2(八方向)とパッドだったらパッドのほうがマシ?
そんなの人によるんじゃ? 俺はアケでばっかやってるからRAPのほうが良いよ
なんで八方向レバーで使ってるんだ 分解して四方向にすればいいじゃん
格ゲーと併用とかだろう
某Cとよく聞くけどC7やC8のことか?それとも別の何かか?
そういえば最近JIZLOSTのスレが落ちたな
そういえばそんなスレあったな。
いまみてみたが、落ちてなんかないけどな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 12:21:40 ID:/1fwtUCe
某Cってのは某conceptのこと
別にどうせ関係者には認知されてるんだから某とかつける必要ないけどな やたらとつけてるのを見ると中学生かよと思う
>>298 上の方でよく某って書かれてたから俺もそう書いてたよ
つうか8way input=OFFで斜め入力を無効にすれば 8方向レバーでも4方向レバーでも変わらないんじゃ? 回す感触が違うとかかなぁ。 少なくとも自分の感覚だと、 ・Ti、8方向(ついでにHoldボタン無し) はやってらんねぇくらい勝手に固定されて、 ・Ti、4方向 ・Hebo、8方向(自作RAP360) は問題なく操作できるんだが…
>>291 >>292 の通りです
あと天板のネジを外す工具を所持してないという理由もありまして
>>300 うまくいえないけど斜め入力されて困るのはソフトウェア的な問題ではなくてハードウェア的な問題でですね
4268でカチッと止まる構造じゃないスティックは誤入力しまくりだと思うのですよ
まあ素直にパッドでやろうと思います
MINIのDEVIL-DOOMとC7のDOOMの速度って数値同じなのにMINIのほうが早くね? あとDEVILロール時の全消しBRAVO表示がちょっと邪魔だ
V20 BETA7 (Full)
hebo0029.zip
基本的な部分ができたのでこれでまたしばらく消えますノシ
>>288 ARE固定設定、先行横移動固定設定などの必須と思われる機能は極力入れるようにしてます。
>>302 ブロック出現時の処理などをかなり変えたので結構AREなどが短くなってると思います。
たぶん、SYUTUGEN+3、SETTYAKU+2ぐらいでC7に近くなると思います。
C7に似せることより本物に似せたほうが
>>283 最後にMac版を作った者ですが
頃合いを見て再うpしておきます。
最新バージョンではないかもしれませんので。
このスレに180度回転を良く使ってるって人はどれぐらいいる? ルール関係なく回転回数を減らせるから結構クセになるんだよねこれ。
TGM3デスレーベル
>>306 俺も使ってる。ミスっても回転入れが豊富でカバーしやすいのも良い
違反申告がやっと処理されただけだろ。 ニコニコはすばやく対応してくれるがyoutubeはなかなかやってくれないとかブログでぼやいてたし。
どういう理由で消せって言ったんだろう・・・・誰だって気に入らない動画消せそう
なぜかまだ1個だけ削除されずに残ってるのが面白いなw
ニコニコの時もワールドルールになれた人がクラシックルールでプレイしてる動画だけが残ってた
>>316 フラグ→理由を選択→権利の侵害→著作権の侵害
だけはやるなよ!絶対やるなよ!!
無くなってもtexmasterがあるんだけどな
別の動画サイトが使われるようになる気もする
テトコンにスレ立ってるな。 texmasterも消されてるらしいよ。
テトコンのあれもJaneとかで読めたら良いのにな… と無茶なことをいつも思ってるw
英語読めない
アリカの口実は「TGMを模造してるから」だけど OLD STYLEだったらどうなるんだろ アリカにはまったく権利が無くなるけど
前のDSルールでも消されてたよ。 知らないテトリスだったらなんでも削除依頼しそう。
>>316 聞いたことのあるBGMだなーと思ったらポケモンだ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:37:54 ID:jxX3oRMV
アリカの為ではなくてテトカンやテトオンの絡みで 削除依頼してる…ってのはほぼ公言しちゃってるけど、 直接指示を受けて削除代行してるんかな。 それともよく噂される、テトリスクローンを放置したせいで (何故か)アリカがペナルティを受けた。てな話が まだ生きてるってことなんだろうか。
ペナルティ受けるからクローンとかクローン関係の動画消してるのは間違いないっしょ
(・っ・)<権利を侵害するものを規制するのは当然の義務
ヘボろだになんかうpられてるな
大体ネット対戦ってどうやるの?
>>334 1.network.iniを書き換えて接続先の設定をする
現時点ではテトコンの人たちが提供してるサーバーとして
ホスト:"dehacked.2y.net" ポート:5000
ホスト:"infernoz.speedxs.nl" ポート:24511
の2種類があり。
上は24時間営業だけど下よりも少しラグが大きいかもしれない。下は特定の時間しか開いてないっぽい。
2.プラグインを追加
heboplugin.exeをダブルクリックして、出てきたウィンドウで「追加」をクリック。
ファイル選択画面がでるのでplugin_netフォルダ以下のプラグインを全部追加。
3.ヘボリスを起動する
「GAME START」を選んで適当にルールを設定。
モード選択で名前が「NET-」から始まるモードを選択。
サーバー選択画面がでるので接続したいサーバーを選択してAボタン。
成功すると「PLAY AS HOST」と「PLAY AS GUEST」を選べる画面になる。
自分でいろいろ設定したいなら「PLAY AS HOST」を選ぶ。そうでないなら「PLAY AS GUEST」を選ぶ。
4.ひたすら待つ(´-ω-`)Zzz...
現在の接続人数は画面下に出てくる。
「ALL OTHER PLAYERS IN SERVER:」 サーバーに接続している人の合計数(自分以外)
「SAME MODE PLAYERS:X/Y/Z」 同じモードを使ってる人の数(自分以外)
・Xはモード設定画面にいる人&「PLAY AS GUEST」で待ってる人
・Yは「PLAY AS HOST」を選んで待ってる人
・Zはプレイ中の人たち
-----------------------
ヘボろだの「HeboWatcher」ってツールは、ネットプレイサーバーに誰かが来たら通知してくれるツールらしいよ。
同じくHeboWatcherを使ってる人が来ても反応しちゃうみたいだけどね。
>>335 乙乙
ラグはしょうがないかなー
斑鳩だってやばいし
ラグの影響が一番少ないモードは多分NET-ULTRAモードかな。 自分の制限時間が切れても相手の制限時間が切れるまで待ち、それから勝敗の判定をするっぽい。
上の鯖でプレイした どこの国の人かしらないけどラグは感じなかった ・せり上がりの警告とコンボやテトリスなどの自分のプレイ情報が同じような位置に出て見づらい(フォントとかも同じだし) ・そういう設定なのかもしれないが決着がついてもすぐに次が始まって終わりがわからない(しょうがないから×で消した) ポイントマッチとかだったら明記してほしい ・モードが多いと人がばらける? 今HeboWatcher使ってサーバーにつながってる人数はわかるけど モードは別なのでどこにいるのかわからない その他の部分での要望 ・回転でARSかSRS決めた後の詳細決定の画面でプリセット関係の項目が一番上にあると楽 ・プリセットに名前付けたりとかって難しいかな?
Windows用の新規のTGM風ゲームを作ろうと思います プログラミングをやった事ないのですが、何の言語を学べばいいですか?
>>338 終了を選ぶ権利はホストだけにあるっぽい
All your Tetris are belong to us
>>339 描写エンジン無理でしょ?
YGSかHSPの2択
その二つならHSPでやってくれ 頼むからこれ以上サポートもされてない行き止まり言語で書かれた物を増やすな
C言語は学ばなくておk?
プログラム言語全くの初心者なら ただ単にテトリスクローンを作りたいだけなら いきなり作っても良いが もっともっといろいろなことを勉強してから作った方が良い
×プログラム言語全くの初心者なら ○プログラミング全くの初心者なら だなorz
プログラミングやったことないので、じゃあCから始めてみます ありがとうございました
DxLibとかLunaとか使うといいと思うよ がんがれ
Javaでマルチプラットホーム!(゚∀゚)
WindowsCE用のTGMクローンとかあればいいのになあ。 外でも練習したい・・・。
ボタン配置って BCD A であってますか?
ABC D 普通はこうだろう。MINIでEボタンが必要ならCの下とかかな
>>353 ありがとうございます
近所にあるTAPでは回転ボタンが
右左
左 だったのでそれ基準で設定したんですが違うんですね
>>354 もしかして難波の吉本の中にあるゲーセン?
>>355 アミュージアムktkr
実家に帰省したときはいつも寄ってる気がするwww
NET-LINEモードとNET-ULTRAモードをやってる人を見たことがないんだけど、誰かやった人いる?
クラブTGMプレオープンしたな 動画削除はこれへの布石か
"You Know Who"www
Typominoの話なんだが ASDF列を回転無し落下 QWER列を左回転+落下 ZXCV列を右回転+落下 SHIFT押しながらASDF列で180回転+落下 にしたらテンポが良くなると思った でもテンポが上がりすぎて超高速化になるなー
ぽ
る
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ッ
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371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 23:34:34 ID:wBCbTX1f
はあ・・・だめだ。 HeborisYGS2K(C8)ってのを落としてみたけど スクリプトを読んでいます・・・で終わりになっちまう。 閉鎖したから、もうできなくなったのかな。
今上がってるC8は起動しなかった気がする C7とかMINIとかは動くと思う
┃ /\ .┃ ┃ \/\ ┃ ┃ \/\ ┃ ┃ \/\┃ ┃ ┌┐┌┐\/┃ ┃┌┐┌┼┼┼┤┌┐┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 05:53:46 ID:Q3KJAwOn
>>372 C7落としたけど、スクリプトが読めないとかで
やっぱりできなかった。
できるものを置いといたら
文句言われるのかな。
uploaderにあるのはパッチだって事は分かってるよな? MINI版とC++版以外は本体が無いと起動しないぞ
え?あだち充の野球漫画のこと?
誤爆?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 22:41:02 ID:Q3KJAwOn
そりゃタッチだろってつっこんで欲しいのかい
C7 → アルファベットと数字 → H2 → あだち充
hebo0021.zip以降全て再度うp希望
消えてるのは多分MINI版とかWatcherの古いバージョンだけだぞ
miniなんだけどモードのプラグインファイルの分け方細かすぎない? 最低限のファイルを読み込むということでこんな分け方にしたんだろうが若干管理が面倒 マスターとかデビルとかの括りで十分じゃねと思った 速度フォーマットとそれぞれのモードのギミックを追加すればいいんだし
どっちかというと、プラグインの追加・削除のUIがこなれてないのが要因じゃね。 複数選択とソートがあれば、数はいくらあっても問題ないと思う。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 13:37:38 ID:+r7kl5v2
実行ファイルの最新版がないと動かん
>>387 とりあえずdocs/html/のフォルダにあるHTMLヘルプのインストール方法を読むんだ
質問です 今液晶モニター使っていて 格ゲーやFPSする人は液晶は遅延が駄目で、CRTを使う人が多いらしいけど ヘボやるにも液晶は遅延で使い物にならないの?やっぱりCRT推奨?
>>388 その方法で何とか起動できた。
が、読み込みが遅くないか?
後、netモードで
>>335 の鯖つぶれてるらしく接続できない。
>>390 読み込みは遅い。(1分前後かかる)
C++版ならもうちょっと早いよ。
ひさしぶりに更新してみたら DS-WORLDとかなくなって自分で設定するようになってるのかなこれは
>>392 MINI版か。プリセットの設定をロードすれば同じ物があると思う
>>392 wikiを見てそれ相応のプリセットを使う
>>393 それらしいのが見つかりました
でも横移動がなんか遅い・・
>>394 wikiなんてあったの?
なんとか昔と同じようにできるようになったぜ ありがとう しかしえらく画面汚くなったなあ
>>397 オプションのUSE HIRESをONにしないと解像度上げても高画質グラフィック使わないぞ
高画質がよければC++版使えば? C系のバージョンの方が慣れてそうだし
>389 格ゲーにしてもFPSにしても、使い物にならないっていうのは 誇張した言い方。 プレイスタイルや環境にも寄るんだけど、結局のところ 自分で不満を感じてないなら変える必要は全く無い。 ってことで、とりあえずはやってみれ。
今のTexmasterってBGMとか背景も変えれるんだな プレイヤーデータも登録できるし 回転が一つしかないけど
背景は複数枚準備すれば、アニメーションする。
heboもできるけど結局素材がないんだよな
BGMはサントラから抜き出せば良いけど、背景がなかなかないね。
サントラってwwww ACEカワイソスwwww
AceじゃなくてTGM1のサントラだよ。
背景はテトコンにあった背景パックが個人的に気に入ってるな。
スレチなんだが NDS-TGMうぷお願いします・・・
NDS-TGMってなんだ?
DSからTGMを引いた物?
DSで出来るTGMクローンだそうだ ついこの前TGMスレで晒されてすぐ配布停止したっぽい
テトリス関連スレ、テトリス関連動画は24時間監視されているからな。 普通の動画も消して閉鎖的になってきているし安いバイトとはいえ、金の無駄使い
晒されたから作者が自粛しただけで、監視とかは関係ないっすよ。
あれは思いっきり画像パクってたし問題ありすぎ
誰かロダに上げてよ
Tiのクラシックローテーションも完全に再現しちゃってるし携帯モンではTGMの再現度は 現状で一番だろうなコレは・・・さすがにやりすぎ
このスレで言っても説得力ないなw
いや、24時間監視されていると わかっているから、スレに晒されて(某社員にも見られるから)消したのでは。
「自粛したように見えるように消しなさい」と要請した可能性もあるだろう?
NDS-TGMもらってやってみたけどボタンが小さくてやり辛いな たぶんTGM-kが出ていたらこんな感じだったんだろうな
そういうのはP2Pで配布すりゃいいのに
NDSのは発展途上なのか色々突っ込みどころが多いな ここで言っても仕方がないだろうが Ti回転以外でもNEXT3つだったりレベルアップの音がないからわかりにくかったり あとタイトルの画像丸パクリはヘボをやってた俺でもさすがに酷いと思うw
スレ違いだねごめんね でも今のままじゃminiかtexで十分だと思う 外でできるという利点以外はあまりないな
NDSで開発すること自体が目的で、別にケンカを売る とか広く遊んでほしいとかは無いみたいよ。 Holdが無いことしかり、わざと実装してないっぽい所も多いしね。
DSでテトリスを作るだけならまだしもあのタイトル画面は喧嘩売りすぎだろw
そのまんまパクった画像使ってる時点でケンカ売ってるよなw
NDS-TGMて、もう落とせないの?
TAPとTIのタイトル画像をそのまんま使ってるしなw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 01:23:09 ID:VSRPNUmB
>>428 うぎゃああ
DSでTGMなんてできたのか!!!!くそやりてえよおい!!
誰かアップしてくれえええええええええ
乞食がうるさいな
NDS-TGMの俺的な最大の欠点は、やっぱコントローラだな。 キーもボタンも小さすぎてうまく操作できないよ。 あと、シャドウモードになってんのにレベル進まないで・・・。
優越感にひたりたかったら、blogでやれよ と、こじきを代表して言っておく
消されたけどサイト内を必死に探したらみっけた俺はスーパーハカー
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 20:40:51 ID:oOHMd8+A
>>435 スーパーハカーに縋り、必死に手に入れようとするオレはダメ人間。
>>436 はスーパーハカーじゃなくてスーパーバカー
スーパーハガー
ダブルラリアットで空を飛ぶんですね
>>434 設定が同じじゃないとリプレイが起動できないのかもしれない。
何故か俺のところだとリプレイの再生が出来なかった。
自分のリプレイは問題なく最後まで観れたのだが。
俺は
>>434 見れた。MINI V20 BETA8で
これってプラグイン追加しないといけないんだな。
おお、見れた観れた。
>>434 NEXTよく見ろ。
後、待ちが狭い。
そうすればもっと早くなるはず。
テトオンでもこれくらい俺ならだせるわ。
リプレイ見るついでにminiのbeta8入れてみたけど色々やってくれてたんだね そのbeta8を初めから入れてみたけどその時気付いたこと パッドのボタン初期位置が同じに設定されているけど RETRYも同じ値にされている 何も知らない人がパッドの設定もせずに開始するとリトライがばしばしかかってバグ扱いされそうなので その辺りは別の値にしておいたほうがよさげ(FPS系統も) GENERALSETTINGにC7時代のが色々残っているけど 回転の設定に乗せ変えたほうがよさそうな物リスト NEXT PATTERN 8WAY INPUT NEXT DISPLAY ROTATE SOUND MOVE SOUND SPAWN Y TYPE HOLD SOUND HOLD あとボタン配置 回転の設定ファイルはフォーマット決まってそうで今更変えられなさそうだけどHOLDとNEXTの数は毎回変えるのは面倒臭い
Vistaでヘボリスをやると、フルスクリーンにならないんですが 如何すればいいでしょうか?
98の互換モードでも無理?
翻訳きぼん
よくわからんけど TTCやArikaには取り締まる権利が無いはずだ的な主張をしてるような気がする
これニコニコにうpしたら消されるかなw
In mid-April 2008, Arika made take down videos of fan-made tetromino games HEBORIS and TEXMASTER claiming infringement of copyright. 2008年4月下旬、ARIKAはテトロミノを使ったゲームのHeborisとTexMasterの動画を著作権違反とのクレームを出して削除した。 Infringement of copyright? What copyright? 著作権侵害?著作権って何? 先に訳されてたorz
フラグっていうもんだから てっきりエロゲかと思った
>>451 (・っ・)<クローンなんて作ってる時点でファンでもなんでもないわボケ
と仰っております
完全移植版の家庭用が出てるならクローンじゃなくて、そっちのほうを遊ぶんだけどな。
>>455 それを言い訳にして良いわけじゃないっていうのもわかるけど、
でも実際そういう気持ちはあるよな
確かに、クローンの有る無しにかかわらず、家でTGMをプレイしたいと思う気持ちはあるなぁ。
ACE
箱○で出されてもなwと思うのは俺だけじゃないはず 売り上げ的に考えると推定数千台というかなりまずいレベル
ハードが問題なのかwww てかプレミアムなんちゃらパックに同梱されてるから TGM-ACEを持ってる箱○ユーザは割と居るんじゃないかな
元々ユーザー層がテトリスするような所じゃなさそうだし 本体自体売り上げが…後はゲハでやってくる
別に箱○でも構わんだろう PS2あたりが一番良いけど
とある別ゲーのために箱○買ったがACEも買った。 家でTGMをプレイするためにはそのためだけに例え箱○買ってもいいとは思うが、 ACEじゃなあ…
ACEは他のTGMシリーズの練習にはならんと思うぞ。
インフィニティあるから横移動だけで接着リセットされるせいでどうあがいても同じ操作感にはならんのだよなぁ
Infringement of copyright? What copyright?は 「著作権って何?」ではなく「著作権侵害?どの著作権を?」がより正しい。 三原が事ある毎に引き合いに出す「著作人格権侵害」は 日本の著作権法には確かに存在するが、米国法には含まれていないので 「どの権利?」て尋ねるのもそりゃもっともですわなあ。
まあでも、俺が作って売ってたものの、そっくりバージョンがネットでタダで配ってたら、、、 なんかいやかもね
>>467 でも大いに宣伝にはなる
もしそのバージョンが配られてるならバージョンアップすればいい
そうすれば今まで知らなかった人も買ってくれて利益は上がる
-にはならないけど+にはなるんだぜ
最初からタダで落とそうとしてるやつなんて元から買う気無いから
ACEはハードが箱○っていう問題もあるかもしれないけど
ワールドルールに汚染されてるほうが大問題だ。
普通にTIの完全移植+αだったらハードごと買っていた可能性はあったのに。
あと箱○のパッドはTGM向きではない(らしい)とかもあるか。
>>456 言い訳って、誰に対しての何のための言い訳かわかんないな。
ちゃんとPS2に移植してくれたなら今の形のヘボリスは存在しなかった可能性は高いと思うよ。
だってわざわざ作る必要がないんだもんw
>>467 ちゅーか、売ってないし。
早く売ってくれよ、みたいな。
>>469 まぁパッドはあまり向いてないかもしれんが、慣れ次第だし、
スティックも一応あるからおk
>>451 >>466 htp://youtube.com/watch?v=HDJQP1xg5EY
の動画に「ゲームのアイディアは著作権として保護されない」(意訳)
という趣旨まで表示されている
ニコニコ動画+投稿者コメント これで補えるような気がしてきた
何を補うん
5行テトリスには文句何も言わないくせに
>>471 そのアイディアってのは「頭の中で考えた状態」ってことだろ。
音楽でも詩でも考えただけでは創ったことにはならない。
つうか文句言ってるのもテトカンだし、TGMのそのまま 移植を阻止してるのもテトカンじゃない。 ARIKAの立ち回りも上手くはないと思うが、非難されるべきは テトカンだと思うぜ。
>>445 320x240とかの画面モードが使えないとウインドウになるよ
ちなみにGeForceの8000番台はなぜかドライバが最新だと
320x240がつかえなくなる。
>>471 それ見てたけど何気に付け加えられてね?
リズムか
この場合の「別個独立」って、 自分で思いついて作ってみたら、たまたま同じものを思いついて作った人がいた場合の話じゃない?
>>481 たとえ思いついたのがどこからであろうとアイデアそのものは保護されない。
それを保護したいなら特許が必要。
そうでなきゃOpenOfficeもLinuxもGoogleも作れないからな。
でもな、そんなの現実問題として関係ないんだよ。
連中は殆ど権利を持ってない。でも持ってるかのように振る舞っておけば、
頭の悪い人は騙されてくれるし、そうでない人が嘘を見抜いたとしても
身分明かして法廷に出向いてまでその嘘を暴きたい奴は
そうそういるもんじゃないから、結局殆どの場合泣き寝入りだ。
結局嘘でも何でも訴訟振りかざして騒いだ奴だけ得するって寸法。
ま、大方ヘンク辺りは権利持ってるって心の底から信じ込んでて、
持ってることにするために弁護士が奔走してるんだろうけどな。
結局TTCは何の権利を持ってるの? テトリスの商標? ブロックを回して列をきれいに揃えるゲームの部品ごとの特許?
ヘボリス改造版はフィールドの形や説明書にIRSとかは使ったら駄目だな。 ヘボリスオリジナルのフィールドにしたり、面倒でも先行回転とか遠回しに言った方がいい(先行回転はテトリス武道外伝が初) アイデアパクってるのと言えば、ポケモンがデジモンやテレファング、脳トレがアーケードの知育数々、タイガーヘリのボムが今のSTGにあったり。
1つ質問なんだけど、壁蹴りの初出はどのテトリスでしょうか? ジャレコのテトリスプラスかな?
そういう拡大解釈を言い出す奴が居るので、アイデア自体は 保護されねぇんですよ。 そもそもYouTubeもニコニコも公共事業じゃないし、 ニコニコに至っては、企業に営業に行って 削除ツールを用意しました、お幾ら出していただけますか? ってのたまう会社だからなぁ。 法的な正当性をどうこう言ってもしょうがないような。 動画の作者にしても正当性どうのう自体は信じて無くて、 ソレを肴にして反対運動を広めようって狙いじゃないかなぁ。
>>485 アタリの海外版テトリスにすでに実装されてたはず
>>486 ニコニコって削除ツールで金取ってんの?
んなアホな
広告だしてくれってことでしょ
sm3401155 後悔はしてる。
TTCさえ潰れてくれれば何もかもいい方向に向かうはずだ。TTCさえなければ。
↓テト姦マン登場
まだ消えてないものだなw 翻訳コメの人本当に乙
クラシックを実装しない限りある程度はTGMに残るよ TGMからクラシックが消えたら、ワールドに移るか、Ti以前のTGMに残るかだな
とは言ってもヘボリスの更新なんてほとんど止まってるし別にいいんじゃね
無料と言いつつ結局金取るじゃん。 おかしくね?
ネトゲじゃよくあることです
ネクスト課金とかやる企業だもんな
こういう無料って乗せてるのはさ、明らかに違反だと思うんだが。 任天堂はアイテム課金でもしっかり専用ロゴまで作って有料って示しているし。
ヘボリスの本体って公開終了してるじゃない? もうヘボリスは本体もってない人はできないのですか
どっかのフランス人が フランスのサーバーに 元祖ヘボリスを 勝手に上げてたと思う URLは失念した
>493 ガンホー版のテトオンも継続するみたいだから、 ガンホーとの間に相当な確執があったみたいね。 ヘボリスをどうこうっていう状態では無くて、 生きるか死ぬかって瀬戸際な気がする。
>>501 ただヘボリスがやりたいだけなら
>>3 のアプロダのhebo0019かhebo0033を落とせばいいと思うよ
オリジナルにこだわるならこのスレの9と10に載ってるリンクがまだ生きてるみたいだよ
>>503 あんな状況じゃ利益もクソも無さそうだな
いいザマだけどw
スレ違い必至かもしれないけど Tiのシステムを解析したデータとか誰かもってない?
>>499 アイテム課金であること自体は全然問題ないよ。
ハンゲームとかパンヤとかはアイテム買わなくてもまったく問題なく楽しめるし、
ちょっとアイテムを買うことになっても、今までに遊んだゲーム代金として
割りが合うことが多い。(ヘビーユーザーになるとどうかは知らんが)
あっちは根本的にお金払う価値がないんだもん…。
βまでは誰もが正式サービスは完全無料で充分に遊べる
(東風荘かハンゲームみたいにゲーム中のバナーで収益)と思ったはず…。
>>510 そんな出来損ないより、TGMとかテトリスDSとかセガテトリスやろうぜ
>>512 今回は出来損ないじゃないっぽい。
HOLD制限が完全撤廃されたし、今までよりもはるかに操作性が向上している。
待て、まだベータテストだから油断するな
>>510 TGM的なものがあるなら喜んでやるが
ないならずっと無料でもやらない
とりあえずHeborisとキーコンフィグ同じにしてる奴 ノ
最近ブロックから色がはみ出してることに気付いたんだけど どうすれば直るかな?
520 :
514 :2008/05/28(水) 04:17:12 ID:SSnjzjVX
すみません、解決しました
間違えました、518です
>>519 DSのスタンダード20Gとほぼ同等と考えていいと思う。
が、ラインクリアスピードがかなり速いし、RENもあるので、その辺が少々異なっているだけ。
ガンホーはテトカンがどんな会社か知っておくべきだった
テトカンは癌の屑さを知っておくべきだった こういえばいいんですね。わかりますん><
テトカンだけ死ねば平和解決
作る前はやたらと作ってくれって要望があったのに作ったらほったらかし
>>528 私typomino作者だけど、作者がほったらかしにしたのが原因だと思う。
>>526 ゴーストについて、固定とか関係無しで、
一段目のキーを直前に置いたブロックを移動させるようにしてはどうだろう。
ニコ動にこの前UPした動画がない
『FLAG』のアレか。今回はどのくらいの速度で消されたんだろう。 とりあえず翻訳コメは残っているからそれだけでも参考になるけどね。
あれ?再生できる。 あ、ローカルに保存してたんだw まあ、1秒でさっさと消さないとどんどん保存しちゃうよー^^
プレイ動画よりもかなり長く残ってた気がする
ニコニコにうpした人だが、メール垢が違う理由(4ヶ月ログインしてない)で停止されててメールが残ってなかったw ごめん
7/10にHORIから360用のRAPが出るらしいから ヘボリス用に1つ買っておくかな
ってか、メールに削除申請した奴が載るようになったの?
>>536 え、マジ?情報ソースどこ?
本当なら欲しい
俺のは載ってなかったな
HORI倒産フラグktこr
ちょww嬉しいけど高っけーwww
\12000 は買えねぇ
ペケボタンと拡張端子のとこの無理矢理っぷりがすげぇな
普通にRAP3使ってるなぁ。ボタン交換なんかも出来るし優秀なので 三和ボタンにして2ボタン減らしてRAP3SA化して使ってる。
みんなSEとかBGMどんなの使ってんの? うpキボン
罠にはかから無いぞw はいいつか誰かがUPしたT(ryと某所からDLしたT(ry使ってます 何か昔数百MBもするwav集UPした奴がいたなw
な、なんだってー さりげなく再うpきぼん こんなお願い駄目かな
SEはサントラを買おう BGMはmuzieからそれっぽいの探そう …俺だって本家の音楽欲しいけどね
BGMはロマサガ使ってたり
>>549 それのせいでヘボ本体は表舞台から抹消され
このスレは一時期暗礁へ乗り上げたのさ…
つまり昔の惨劇を知ってるものには
公式などの素材をうpする奴は絶対に居ないって事だ
上げたら上げたで荒れるのが目に見えてるから諦めてくれ…
悪いが、UPはできないんだ、ごめんね 代わりと言ってはなんだけど、ネット中を探し回ればまだ無い事も無い
>>552 頼まれてもいないのに勝手にコテつけたあいつがくるよw
TiのBGMとか欲しいなあ。 ACEから吸い出すしかないのかな。 でも箱がない・・・orz
tgmとかにこだわらないならtetrisconceptに素材セットみたいなのが上がってる
やっぱSEは自分でしゃべって録音だ プルッ ピロロッ チュイーンって
ゼット!とか棒!とかいう音声ならよりわかりやすいなw
ゼボエボホティホゴゴゴゴゴ
SFCのBPS回転に近いローテーションって無いの?
SRSって基本的にBPS規則ベースじゃない? ってそういう意味じゃなくて補正云々含めってことか
ミクSE作ってうp!!
昨日初めてG4でm9越えてMになって、やったーと思ってたのだけれど 今日ちょっと遊んだ後にランキング見たらMKになってた もしかしてこのグレードって相対的な評価なのかな
ただのバグ
そっか安心したありがとう
このスレにまだ開発者はいる?
>>246 だけど開発者ってほど大した変更もしてないし
C8とかもはや誰も使ってない悪寒がするぜ
正直Texmasterのほうが使いやすい
C7のまま変えてないな
C8はスクリプトエラーで動かせないです
確かspeed.defにORIGINAL-Begモードの値が入ってないんだったか>C8 とりあえず俺はMINIからのコピペでなんとかした ↓参考までに掲載。そのまま貼り付けでいけるはず // オリジナルBeginnerモードレベルアップテーブル int lvTableOriBeg[100] = { 1, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 20, 1, 2, 4, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 2, 4, 6, 10, 15, 20, 30, 45, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 10, 20, 30, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 240, 300, 300, 300, 300, 300, 300, 300, 300, 300, 1200 };
ダブルスってヘボリスでできない?
>>573 できない
ダブルスを実現したクローン自体がないかも
ダブルスはTexmasterで出来る
ここで言っても仕方ないがTexmasterは画面外に積み上げたときに 削っても削ってもその段が上から延々と落ちてくるな
4年前のバージョンでは落ちてこないけど?
>>576 中ほどの列でそれをやるとゲームオーバー必至だが、
端っこの列でそれをやると戦闘領域が狭くなってタイム短縮につながるという罠
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/17(火) 18:35:20 ID:9zG5HKqJ
要はフィールドが縦長のbigモードってこと?
うおっホントだw 某アレみたいに、戦闘領域=4列とかも出来そうだな。
セガテトリスの有名なバグだったような
某アレがアレに繋がらない
ネットの鯖はとっくになくなってるらしい
自分で鯖作って、ここに晒せば誰かくるでしょ
dehacked.2y.net:5000は繋がるっぽい。誰もいないけど
音楽聴きながらやりたいんだけど、ヘボリスの音消す方法ってない?
ある
リプレイとれるようになってたのか これでヘボの存在価値がどんどん無くなるな
>>588 某所では皆当たり前のように持ってる。不思議ですね。
どうせ糞箱○がクラックでもされてんだろ
久しぶりに最新版手に入れようかと思ったら、公式のやつ公開終了しちゃってるんだけど あれ持ってない人ってどうすんの?
いつから見てないんだよ テンプレから読み直してこい
Tiはサウンドテスト無いんだっけ? 某所は基盤持ちがごろごろいるから、テストがありゃ どうともでもなるような。
ごく一部以外のサウンドテストはないんじゃ
基盤のTiを持っている奴ってあんなゲーセンにあるでかい機械を 家に持ち込んでいるの?
TYPE−Xもそこそこでかいんじゃないかな
でかいってミドルタワーPCでしょ?
ISのサントラからリッピングしてBGMを割り当ててる。TGM新作みたいな気分(言いすぎ)。
devilroad制覇のリプレイってもう見れないの…? くっそお大おおおおおおおおおおおおおおおお誰かああああああああああああああ!!!!!!
devilroadそんなものもあったね 僕の考えた最強ロボみたいな感じが嫌でやったことないけど
これが高ニ病か
持ってるけどあげられない悲しさ
ACE200-VOID FINAL ミッションのDEVIL ROAD ミッションのFINAL ROAD 一番難しいのはどれだろう?
ACE200-VOID、DEVIL ROAD MISSION、FINAL ROAD MISSIONはクリアしたが、FINALは無理だった。
今までずっとヘボリスをやっていて、最近ゲーセンでTi触るようになったんだけど、 ずっとパッドでやっていたせいか、ゲーセンレバーに馴染まなくて思ったような結果が残せなかった。 レバー慣れするために家でもアーケードスティックを使って練習しようと思ったんだけど、 やっぱりRAPが一番なのかな?
PC用途ならRAP3一択。
>>608 俺はRAP3だぜ。STGにヘボリスに格ゲーにと大活躍l。
7mまわせる工具さえあれば改造もしやすくてよいよ。
とりあえず三和ボタン6個とボタンキャップ2個買って付け替えてウハウハしてます。
ヘボリスだけならサイミツの方がいいかもしれんが。
昔は安くてボタンもアーケードと同一なVSHGっていう選択肢もあったんだけどね 今は作ってないし、方向キーがPOVスイッチ扱いだったのが痛かったけど
サイミツ
VSHGのPOV扱いは痛いっていうか致命的っしょ。 解ってる人間なら選択肢にも入るけど、見ず知らずの人に 進めるのはちょっとツライ
POV未対応のソフト方がカス
ようやくDEATH相当のモードでmが出せた でもパッドなんだよな(´・ω・`)
ACEの一番むずいやつってクリアできるやついんの?
618 :
607 :2008/06/27(金) 16:10:58 ID:YDqbmsEh
HOLD使おうにも速過ぎて使えないわけだが 下半分以上埋めたら、NEXTとフィールドが近くなるわけで 後は適宜左右に動かしたり回転させるだけ それが出来れば誰も困らないわけだがw
C8でCompileErrorが出て、 heboris.ini(48) : 変数 ranking_typeが宣言せずに使用されています。 heboris.ini(569) : 変数 st_record_interval_tgmが宣言せずに使用されています。 heboris.ini(570) : 変数 st_record_interval_hebが宣言せずに使用されています。 heboris.ini(610) : 変数 skip_viewscoreが宣言せずに使用されています。 スクリプトのコンパイルエラー内容は、以上です。 とtxtに書かれていたんだが、どんな風に弄くれば良いんだ?
>>123 を実行して解決できたと思ったら
script/gamestart.c(8084) : 宣言されていない変数が使用されている
スクリプトのコンパイルエラー内容は、以上です。
って出た
t
e
t
o
r
i
n
5
5
ワラタ
2ヶ月ぐらいHeborisサボってて久しぶりにDEVIL-したら25秒落ちてたorz
texmasterで操作ログ表示させるにはどうしたらいいの?
1時間以内にレスがなければテトカンは潰れない
じゃレスする
つうか素晴らしいんだからヘボリスの動画もっと上げまくれよ
中華とか韓国とかあっちの方なら大丈夫そうだな
キャプチャするほどの環境が揃ってない(・ω・`)Pentium3なの
スライドショーでおk
ヘボリスの動画あげると消されるよ
消されねえよバーカ ニコニコしか知らないお馬鹿さんですか?^^
(;^ω^)・・・
お前何ヶ月前から来たんだよw
今このスレにヘボリス動画UPしたことある人は居るのだろうか
むしろテトリス動画すらUPしたことがない
ショボイのなら一度だけ… 一連の事件に巻き込まれて1日ニコ動うp禁止喰らいました;; ようつべに最近一つ上がってるが音無し・内容微妙であれだが…
とりあえずニコニコに数点。 未公開を含めれば数十点ほど。 これはテトリス動画に限った話だけど。 というか、Celeron Mだとキャプチャ自体つらいわ。 メモリを最大まで確保して、 フレームレートを落としてHDDへのアクセス数を減らして、 ディスプレイの解像度を最小にしたり、 エフェクトを全部オフにして、 色々やってようやくカクカクの動画が撮影できる程度。
>>648 メモリ積めるだけ積んで、余ったメモリを仮想ディスク化して一時ファイル保存先に使えば
ディスクへのアクセス速度がボトルネックになることはなくなるぞ。
ただ、処理速度が絶対的に間に合って無いならどうしようもないが。
とりあえずデュアルコアは必須
キャプチャするのならHDD2個 CPU2個以上は要る
何故かHDDは3つあるのにCPUは320*240すら満足に動かない環境
texmasterならリプレイをaviに変換できる
>>CPU2個以上は要る 一瞬デュアルCPUのことかと思って懐かしかった。
>>649 メモリは0.5GBなんだよ。
とりあえず増設して2GBくらいにしたい。
だが、OSがXP SP2なので、あのVista特有のReadyBoostが使えないのが痛い。
CPUを取り替えるのは、マザーボード上無理らしい。
TGMの曲ってトランス?テクノ?
テクノじゃない?
MINIってやつはDSでもできるんすか?
できませんよ。
>>659 そんなにDSでTGMしたいのなら自分でNDSの仕様を調べて作れ。
このスレの住人の中にはそれをできる神だっているはず。
>>659 親切なことにHeborisはcppファイルを沢山吐き出してくれているから、
それを読み込んで使えるようにするだけでNDSで動く。
NDSは解説サイトが豊富で、しかも分かりやすいから、さまざまな人がNDSファイルを作成している。
そうしなくても、どこかの神が既に作りかけているみたいだが。
公開停止になってなかったっけ? 公開はしていなくても、作成自体はしているようだが・・・。
作ってるけどお前らには遊ばせてやんねーww
C8のDSルールで即時落下押したら2、3個ブロックがくっついてきた C7はそんな事なかったのになぁ。どこ弄くれば直るんだ?
ヘボリスできるようになったらDS買うわ マジコンだっけ?あれすごいね
C8横にLvが表示されない 仕様か?
G4で結構MASTERが出るようになったけど、そっから上が出ないなー 消えロールも見たことないし、タイムが足りんのだろうか
>>668 消えロールは全セクションでCOOLを取らないと出現しない。
セクションCOOL取得条件
・前のセクションより2秒遅かったらCOOLが取れないらしい
・一定のヘボリス回数が必要らしい
・積みがある程度綺麗じゃないと無理らしい
つか、MASTER取れるんだったら、積みはある程度大丈夫だと思うんだが。
>>669 サンクス
いつも600くらいからの加速に順応できずにミスして汚くなっちゃうんだよな
ヘボリスも総数40回ちょいがいいトコだし、がんばってみるよ
ヘボリス2001ってやつをデスでいつもシコシコしてるんだけど、 何点くらいとればうまいレベル?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 01:37:38 ID:buq0JnDy
TAPの消えロールのスピードに合わせるとしたら プラクティスでの消えロールのスピードはどの位に設定すればいいですか?
別にヘボの名前つけなくてもよくね?
ヘボリスが元々もどき
これ1から作ったの?
キーコンフィグが出来ず(ゲームパッド認識しない) 諦めたのは俺だけでいい…
680 :
673 :2008/07/29(火) 00:49:22 ID:mBEDXvTM
Javaになるとなんかいい点はありますか?
一応ボタンは反応したけど十字キーが効かないんだが('A`) これは俺に諦めろとのお達しですか、そうですか…orz
deathモード欲しいです
>>681 Javaの利点も分からないのか。
ググレカスといいたいし、"Java"って何ぞといいたいところだが、暇なので教えてやるか。
あのな、Javaは中間コードを利用してるから環境によって実行できなかったり実行結果が違ったりすることがないんだよ。
つまり、最低限Javaの環境が整っていれば、どのような環境でも実行した結果が同じになるって言うこと。
ようするにケータイでも動くって事だああ
成る程、PDFみたいなものか。
CLASSIC1でMARATHONやったら125ラインで死んだorz すごくホールドや複数NEXTに頼りすぎてたっぽい…
ただ、javaは凄く重いんだったっけな。
いまどき重いも軽いもないような…
重いかといわれると、ブラウザ経由でない分軽い。 だが、ファイル結合に少々時間がかかるらしい。 hebo0017よりも起動に時間がかかった。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/31(木) 09:31:41 ID:202ea6hZ
NullpominoでDevil-DOOM形式のモードお願いできませんかね? 今までC8β2使ってたんですがこっちの方が軽くてやりやすいんで。 C系はもう開発されてないみたいですし・・・orz
C8はLvを表示してくれたらもう何も言わない
ほげー
お、アクセス制限されてたのがやっと書き込めるようになった。
>>673 これ最高だなぁ。
JavaならC++とかよりも保守が楽だし、多くの開発者が参入してくるかもね。
てか、ソースコード見たけどかなりの実力者と見た。
Java暦はどれくらい??
>>688 そんなに重くはないんじゃない??
おいらも十字キー動きません (・ε・) ちなみにELECOMかなんかのうんこコントローラ
Version2でも、十時キー以前にFoundされねぇ…@360パッド with x360c
その辺はJoy To Keyで強引に。 上下左右をテンキー2468等に割り当て。
Extremeって後半マジ速くないか? シラセトリカン程度だと、100越せたこと一回しかないんだが。
まずは自分のリプレイをよく見て、どこが悪いのかを観察するんだ。
702 :
700 :2008/08/03(日) 00:30:44 ID:v+LrEtY1
くそ!俺はうまいんだ!
100ってのは100列?Lv100?
>>700 と同等にシラセトリカン程度なんですが、
Lv20到達と同時に即死な自分には確認のしようも無いですorz
704 :
700 :2008/08/03(日) 09:11:49 ID:v+LrEtY1
>>703 ごめん、100列です。。。
しかし、大抵は80列超えたあたりで即死です。
705 :
700 :2008/08/03(日) 09:23:46 ID:v+LrEtY1
てか、Lv20っておかしくね?変態なの? Lv10が普通に限界だろ。 なんかすげー腹が立ってきた…
706 :
703 :2008/08/03(日) 10:30:56 ID:RbFgh3Qu
>>700 >Lv20っておかしくね?変態なの?
えーと、多分変態ではないかと思いますが(そう信じたい)、
自分はLv8から上入れ無しでやってます。
知識が無いのでよくわかりませんが、
「ミノが固まってから次のミノが降って来るまでの時間」
がLv8から短くなっていて(体感)、上入れしてるとゴゴゴしやすいんですorz
なのでLv8以降は逃げのプレイで。ちなみにシラセも600台からは逃げに入ります。
Nullpominoは設定で開始Lv決められるんで、
自分の限界orその手前くらいのLvで開始して練習すれば
速度にも対応できるはずですよ。
長文&駄文レスで申し訳ない。
708 :
700 :2008/08/03(日) 10:54:45 ID:v+LrEtY1
>>707 喧嘩を売るのか?
良い度胸だ。リプレイアップしろ。
>>706 なんだ、シラセ500超えられるんだ。
それくらいの実力なら納得…
DEVILで700行かない俺は11〜12位だった 作者さん、speed.def見たいなのはどこにありますか?
>>709 作者じゃないけど
\src\org\game_host\hebo\nullpomino\modes
にあるファイルを開いたら見れた
>>710 ありがとう。
問題のLv10はDEVILMINUS(C7)の400以降と同じか、思ったより早くないんだな
あれ? Extremeはレベルではなくラインでスピードが決まってるのかと思ったが、 違うんだ?
713 :
707 :2008/08/03(日) 23:48:28 ID:7wXiAcMZ
714 :
700 :2008/08/04(月) 00:45:25 ID:zSJNSG6+
なんか一名喧嘩を売ってくるやつがいるなぁ。 おかげで今日はサイコーに腹が立つ日だ! 俺はもうこのスレにはこない。 正直こんなにむかついたのは初めてだ!!
まだ今日が始まって45分しか経ってなかったのに、大変だね
エクストリームの途中からARE厳しすぎないか? クラシックだとAREが短すぎてまともに操作できなさそうな気がする 俺はそれ以前だからあんまり関係ないが
724 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 01:29:42 ID:L0tm8obA0 だからてめえが下手なだけだって言ってんだろ いちいちうっせえな
誰も望んでいないだろうけどとにかく最低限動くようにC8β2を修正してへぼろだにあげてみた(レベル表示とかも) 起動が恐ろしく遅い(・3・)
で、そのー、、、十字キーの方は、、、
>>721 乙
テストでUPしてみた、遅さは笑わないでくれ
>>721 乙です。ついでにC8β1のリプ上げてみました。
なぜかDOOMのがVS表示に・・・落としてみると問題なくDOOMでした。
>>721 乙です。
暇だったので適当に即興リプレイを作って2つほどあげて置きました。
C7-EXV4 SDLでプレイ、表示データと照合した結果、間違いありません。
即興でそこまで早い人がうらやましい… 何かコツとかある?
ひたすら右手を速く動かせばあっという間にいくよ
>>725 ・普段の練習と、積極的な下入れ(ワールドで上でも可能だから自分は上入力している)
どのくらいまで上入れ使ったかは覚えてないけど、とりあえず自分が可能なレベルまで上入れを多用
・リズミカルな積みと、NEXTを最大限に活用する能力
テンポよく積むと、操作が最適化される気がする。NEXTも3つ表示されているんだから3つとも覚えてどこにおくか先に決めておく。
・地形が崩れてもすぐに修正する能力
崩れた場所を的確に把握し、巧みにNEXTやHOLDを使って素早く修正。
ミスをしたラインだけを積んで修正する。
・瞬発的にミスを阻止する能力
ミスをしそうになったら回転・移動させるとかHOLDを使うとか、色々方法はある。
・最低限ゴゴゴらない
上入れ使いすぎでゴゴゴってますけど、ゴゴゴらない程度に上入れを。
728 :
700 :2008/08/06(水) 21:11:19 ID:5BF1Jsmu
>>713 今見たけどワールドルール??
男はクラシックだろ。笑わせるなよな…。
729 :
713 :2008/08/06(水) 21:12:25 ID:b0BimjTr
じゃあお前がクラシックのリプレイをあげろ
730 :
700 :2008/08/06(水) 21:27:51 ID:5BF1Jsmu
731 :
700 :2008/08/06(水) 21:38:37 ID:5BF1Jsmu
732 :
700 :2008/08/06(水) 21:40:03 ID:5BF1Jsmu
あーぁ、釣られちゃったなー! なに考えてるんだろうなぁ俺ーー!!
夏やね
735 :
713 :2008/08/06(水) 21:55:14 ID:b0BimjTr
>>731 DEVIL-DOOMは、Ti-ARSの足きりタイム2分28秒を突破していない。
足きり突破さえ出来ずにクラシックプレイヤー気取りか?
俺TUEEEEEしたい年頃なのか
737 :
700 :2008/08/06(水) 22:01:59 ID:5BF1Jsmu
>>735 本来のルールで突破していないことなど百も承知なんだが、
それがどうしたんだ?
738 :
700 :2008/08/06(水) 22:03:25 ID:5BF1Jsmu
>>736 そうだ。俺は超エリートだ。
俺はワールドプレイヤーごときにへたくそ呼ばわりはされたくないんだよ。
くそがきが。
やれやれだぜ。
740 :
700 :2008/08/06(水) 22:11:49 ID:5BF1Jsmu
あーあったまくんなーもー!!! 俺はもうこのスレに来ないからな! ふざけるんじゃねぇよ!
741 :
721 :2008/08/06(水) 23:03:51 ID:vdUUY1Ni
流れを読まずに。 うpしてくださった方々サンクス! やる気がでたら他のバージョンも取得できるようにしときます! リプレイからランクやメダルの情報も取得したいけどどこにあるのかわかんね・・・おrz
その二つは埋め込まれてない
読めよ。
replay.cが参考になるかも
745 :
673 :2008/08/06(水) 23:23:36 ID:p4jdIfuG
自分も空気読まずに
NullpoMino v3
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0043.rar 規制に巻き込まれていてしばらく書けませんでしたorz
十字ボタンは、このゲームで使ってるライブラリのソースを見てみたところどうもスティックじゃないと反応しないみたいです。
なので十字ボタンの判定方法を変更してみました。
自分のゲームパッドは3ヶ月ぐらい前に壊れてしまったので十字ボタンが反応するかどうかは分かりませんorz
Javaとゲームパッドに詳しい方は是非ともご教授をお願いします…
>>745 乙つっつ
前のは十字キーダメだったけど、
今度のはコントローラ刺してると立ち上がらない
でも、パッドアサインをキーボード使って全てNOアサインにすると、コントローラ刺しても立ち上がって
パッドアサインで十字キー反応シターーと思ったら決定した瞬間に落ちますたよね。(´・ω・`)
よって俺のコントローラが悪い ポイッ
個人的には 無駄な回転が無いワールド>>上手いクラシック>>普通のクラシック>>(越えにくい壁)>>下手なクラシック>>(越えられない壁)>>くるくる無駄な回転してるワールド
749 :
700 :2008/08/07(木) 00:26:40 ID:Lr/I4Sjl
>>748 ワールドがクラシックを超えることはありえないだろw
難易度の差は明らかなのに、何が「個人的には」だ!
ID変わったからって第三者ぶって負け惜しみ言ってんじゃねぇよタコがw
去年のIDなんたかと同類だな
>>749 おかえり。ホントにもう来ないのかなって心配してたよ
盛り上がってるねえ
>>749 最上位のワールドは、無駄な回転が無いのが条件だぞ
SRSがイミフな以上、
SRSを完全把握していて、それを自由に操れるのだから、
クラシックのわかりやすい壁蹴りを自由に操れるのよりも上と俺は思うぜ
俺はクラプレイヤーだし、ワールド擁護とは別人ですよ
(越えにくい壁)という表現を用いたところは評価したい
ホールドは甘え
赤の壁蹴りとかゆとりの産物だよな
757 :
700 :2008/08/07(木) 19:16:57 ID:Lr/I4Sjl
はぁ?だったら先行入力のほとんど必要ないワールドもゆとりの産物だろうgくぁ!
>>753 んじゃあ俺は上にいる700とは別人だが、クラシックのほうがワールドよりも難しいとwfな青@:!
青ウェふぃじょい;!
そうそう。 上入れも楽したいだけの行為、左右どちらにでも 回せるのなんて根本から駄目にしてるわ。 不自由を許容してこそ上のプレイヤー。らしいからな。
>んじゃあ俺は上にいる700とは別人だが、 釣れますか
>クラシックのほうがワールドよりも難しいと
総合的にどちらが難しいかではなくて、
・SRSの規則を理解し瞬時に判断し操作すること
・クラシックの壁蹴りの規則を理解し瞬時に判断し操作すること
このことについて言えば、前者の方が難易度が高いだろ
無駄な回転を許容すればワールドの方が浮いたりするぶん難度は下がると思うから
>>748 のように考えているだけだ
>>745 GJ、乙です!
流れが面白いことになってますねw
私718と723のリプ上げたワールドプレイヤーですが、
ご覧の通り無駄な回転を使って逃げてる部分がまだまだありますorz
それでもs13は取れるわけで、ワールドは簡単と言われる所以はここらへんにあるんでしょうね。
>・SRSの規則を理解し瞬時に判断し操作すること
難解な回転(某所で言う「変態入れ」)を完全に理解・判断するのは難しいですね。
ただ、上達してくると
・難解な回転が必要の無いように積む
↓
・必要最低限の回転を判断する労力が減る
になってしまうため(ARIKA公式動画の人とか)
最終的には回転法則にあまり依存していない気がします。
赤が回らないクラシックルールは私にはキツイですがw
クラシックだと赤がまわらないですの〜
763 :
700 :2008/08/07(木) 21:10:15 ID:Lr/I4Sjl
こんなに腹が立ったのは生まれて初めてだ!
回転と横移動による接着時間リセットなしのワールドだったら クラシックとそんなに難易度変わらないと思うがどうか
ヘボリスにはそんな機能無いのか?
MINIにはあるよ
LITEにもあるね
769 :
700 :2008/08/08(金) 20:45:34 ID:lv9QZdQU
>>760 だからさ、お前何言ってんの?
・SRSの規則を理解し瞬時に判断し操作すること
・クラシックの壁蹴りの規則を理解し瞬時に判断し操作すること
こんなの両方とも慣れだろ。
それ以前に積みがでこぼこでも置きたいところに置けてしまうワールドのほうが、
難易度が断然低くなることに気づけ。
ワールドはクラシックのように引っかかることを考えなくていいんだよ。
流れぶった切っちゃうけど、 nullpomino、play.bat起動してもプロンプトが出て文字列いっぱい出てから、 閉じちゃって起動出来ないんですが、Javaもインストールしてあるし何でだろう。
ワールドだからだよ
タイム縮めるならワールドの方が難しい
>>769 そりゃ物事最終的には慣れだというのは
>>760 もわかってるだろう
前者ができるようになるよりも、後者の方が難度は低いだろうって言ってるのに
両方とも慣れだろ、とか問題のすり替えも良い所
>>770 Javaのbinディレクトリにパスが通ってないとか?
>>774 他のjarは問題なく動いてるので大丈夫だと思うんですが…。
一瞬で消えるプロンプトの文字を読んでみた所、
タブレットデバイスの初期化に失敗しているみたいです。
タブレットドライバが悪さをしてる…のかなぁ、タブレット使ってる環境で動いてるぜーって人居ないでしょうか。
僕のPHSもJavaが入ってるっぽいんですが ヘボリス送ればそのまま遊べるんですか?
777 :
700 :2008/08/09(土) 05:06:47 ID:TkUyRxt0
>>773 俺は積みを考えないでこぼこでも
置きたいところに置けるところが糞だっつってんだよ!
何で二回も同じ事を言わせるかなぁ。
>>777 だったらクラシックより「簡単な」ワールドルールで、
DOOMのLv500脚きりタイム突破してみてください。クラシック用の2分28秒で。
自称上手い人ならこんなの簡単ですよね?「置きたいところに置け」ますからね。
「自分はクラシック使いだからワールドはできない(慣れてないから)」
「ワールドみたいな糞ルールは使わない」
みたいな逃げはやめてくださいね、自称エリートなんですから。
さて、のんびりリプレイを待つとしますか・・・・。
まあどう考えてもワールドルールの方が理にかなってるよな
Tiみたいな糞ルールは使わない
782 :
700 :2008/08/09(土) 10:20:48 ID:TkUyRxt0
>>779 >「ワールドみたいな糞ルールは使わない」
>みたいな逃げはやめてくださいね、
反論が予想されてるならわざわざ変な要求するなよw
ワールドなんてテトカンが考え出した糞ルールだろ?
何でそんなルールに時間割かなきゃいけないの?
お前ワールドの評判の悪さ知らないの?
お前はもうヘボリスやらなくていいよw
>>778 は?
どうずれてるのか聞かせてもらおうか。
それとも馬鹿には理論が通じなかったか?
お前ももうヘボリスやらなくて良い。
783 :
700 :2008/08/09(土) 10:21:33 ID:TkUyRxt0
ばかばっかだなー!このすれは!!!
>>782 >>784 は、
ワールドのSRSを完全に理解して的確にはめ込むのと、
クラシックの壁蹴りを完全に理解して的確にはめ込むのとでは、
前者の方が難しいが、
ワールドでくるくる回してプレイするのはかなり易しい
という話
>>777 は簡単難しいじゃなくて、ワールドは糞ルールという関係ない話になっている
これが理解できないならバカなのはお前の方だ
ワールドがクラシックに比べてイマイチなルールなのは同意なんだがな、お前に同意したくなくなる
786 :
700 :2008/08/09(土) 11:18:46 ID:TkUyRxt0
>>784 こまけーやろうだな!
はいはい、じゃあ「×糞ルール->○ゆとりルール」
訂正しましたよ。
これでいいですかぁ?
787 :
700 :2008/08/09(土) 11:19:28 ID:TkUyRxt0
なんか腹が立ってきた…
>>786 は要するに
「反論なんかしねーで黙って俺に同意しろ」
っつーのがホンネのようだな?
>>700 >お前はもうヘボリスやらなくていいよw
あなたに言われる筋合いはまったく無い。
>>788 それっぽいですね。自分の意見=絶対正論だという典型例ですか。
790 :
700 :2008/08/09(土) 14:14:52 ID:TkUyRxt0
>>788 >>789 俺の本音は既に何度も言ってんだろうが!
クラシックもできない糞ガキが大人をなめるんじゃねぇってんだよ!
証拠としてリプレイアップしたらアップしたで、
今度はワールドのほうが難しいなどとむちゃくちゃ言いやがって!
ふざけるんじゃねぇよ!!
791 :
700 :2008/08/09(土) 14:16:44 ID:TkUyRxt0
ああぁあぁぁぁああああぁあ!!!!! むかつく!!!!!
大人(笑)
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>700 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
大人って言えば全てがまかり通るとでも思ってんの?
不の感情に任せて駄文書き込むぐらいなら
義務教育からやり直したほうがいいじゃない?(笑)
最近ヘボの開発の話を聞かなくなって久しいが
未だにM原とかテトカンとかはクローン潰しに躍起になってるのけ?
全然話題に上らないから現状がよくわからんのよね…
不の感情www
この気温じゃしょうがない
公式が潰されてる割にはちょっと探せば見つかるんですよね・・・黙認?
ヘボの開発はスレの流れどおり。
>>673 氏のNullpominoに期待して待ってます。
乞食だから自分から何かやろうという気持ちはないのねw ずっと待ってるだけの人生かww
799 :
700 :2008/08/09(土) 20:20:16 ID:TkUyRxt0
>>798 てめぇの後付の言い訳and屁理屈なんてもう聞きたくねぇんだよ!
馬鹿は一生ワールドでもやってろ。
ちなみにワールドは
×難しい/○難しくない
×良い/○悪い
クラシックは
○難しい/×難しくない
○良い/×悪い
以上。結論が出たので終了。
ヘボリス自体は円満終了ってとこじゃないかなぁ。 追加するべき機能とか無いじゃん。
>>799 ワールドひとくくりにしてるから、そういうことになるわけで
無駄な回転の一切無いワールドは、難しいが
無駄な回転が割とあるワールドは、それよりだいぶ難しくない
っていうのを無視しすぎ
こいつなんなの?もうすぐしぬの?
802 :
700 :2008/08/09(土) 20:33:40 ID:TkUyRxt0
>>801 なんか粘着がいるなぁ!
無駄な回転があろうがなかろうがワールドのほうが上なんだよ。
馬鹿かコイツは。
ていうか何で話が通じると思うのかわかんない。 誰がどうみたって意図的な荒らし、または真性の方じゃない。
804 :
700 :2008/08/09(土) 20:34:13 ID:TkUyRxt0
おっと、これじゃ意見が逆だな。 ×ワールドのほうが上なんだよ。 ○クラシックのほうが当然上。
805 :
700 :2008/08/09(土) 20:35:12 ID:TkUyRxt0
>>803 邪魔だ、どけ。
俺は今、馬鹿に渇を入れてやってるんだ。
>>802 >無駄な回転があろうがなかろうがワールドのほうが上なんだよ。
それなら
>>779 の
>だったらクラシックより「簡単な」ワールドルールで、
>DOOMのLv500脚きりタイム突破してみてください。クラシック用の2分28秒で。
>自称上手い人ならこんなの簡単ですよね?「置きたいところに置け」ますからね。
も余裕でできるよね^^
証明もできず、自分の意見をわめいて、相手にレッテル貼りしているだけじゃ小学生と変わりません
あ、できないんでしたね。
>>803 もうこれっきりにするわ
807 :
700 :2008/08/09(土) 21:24:50 ID:TkUyRxt0
>>806 お前さ、
既に終わってる話をまだしてるわけ?
いい加減話についてこいよ。
時代が俺に追いついてきた
texmasterはワールド無視
新参の俺でも分かる 粘着質な奴がいる
>>809 正直TGMのクローンで遊びたいというやつには十分だと思う
僕のPHSもJavaが入ってるっぽいんですが ヘボリス送ればそのまま遊べるんですか?
>>812 ヘボリスは無理
NullpoMinoはどうだろう?
>>806 700の者じゃないけど、ACE-SRSを使ってDEVIL-DOOMをLV500でクラシック2分28秒足切りを突破してみた。
正直自分の下入れのテンポがかなり遅いことに気づいた。
815 :
700 :2008/08/10(日) 22:32:44 ID:qAH5mfeM
おい!まだ話は終わってないぞ!
816 :
707 :2008/08/10(日) 22:54:18 ID:Zt20fqiT
NullpoMino v4
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0044.rar ・SPPED MANIAモードを追加
・ゲームパッドの十字ボタンの判定方法をまた変更
・エラーログをlog.txtに出力するようにplay.batを変更
次くらいでSwingに移行すべきですかね?
ちょっとした落ち物ゲーを試しに作ったら結構良いスピード出たし…
>>815 SPEED MANIAモードで(・∀・)ガンガレ!
リプレイ上げたら褒めるよ
>>817 乙、以前うごかないと書き込んだ者ですが、
play.batでタイトル画面を見る事に成功しました、そこから全く動かないけどな!
819 :
700 :2008/08/11(月) 10:04:42 ID:lmt8Xxx9
>>817 slick APIよりも普通にswing使ったほうが性能いいのか?
てかなんだ、俺はもうリプレイ上げたぞ!!!
820 :
700 :2008/08/11(月) 10:35:17 ID:kh59bmY7
slickの方が明らかに画面遷移やFPS調整の実装が楽じゃないか! なんでわざわざswingで、今から低次元の実装をやろうとするんだ!
821 :
700 :2008/08/11(月) 10:38:53 ID:9SZDfHB0
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . | (。), 、(゚)、.:| あばば・・・あふッ・・・うっ・・・ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| おうッ・・ああッあうあ・・あッ・・・ . | mj |=‐ァ' .::::| \,〈__ノニニ´ .:::/ /ノ ノ -‐‐一´\
どんだけ上手いのかと思ったら微妙すぎてフイタ こ れ で エ リ ー ト と か wwwwwwwwww
学歴のエリートなんだろうが テ ト リ ス の エ リ ー ト で は な い な どう見てもTiならMaster未満
824 :
707 :2008/08/11(月) 13:26:03 ID:FkZlIKlV
>>817 ロール終了時がラインクリアの瞬間だとラインがクリアされずに残るというバグが見つかった。
リプレイは…
そこらへんのアプロダに置いとくわ。
825 :
707 :2008/08/11(月) 13:30:46 ID:FkZlIKlV
圧縮してからUPすればよかったんじゃない?
827 :
707 :2008/08/11(月) 15:06:31 ID:FkZlIKlV
何を今更 アップした後でそんなことを言ったって仕方ないだろ。 後の祭りだって。
828 :
700 :2008/08/11(月) 15:51:37 ID:lmt8Xxx9
また喧嘩屋か…。
>どう見てもTiならMaster未満
だとしたら何だというんだ。
俺がTi Master未満だとしたら、お前が俺に勝てるとでも言うのか?
>>825 ワールドは目障りだからもうリプレイ上げなくていいよ。
700様、弟子にしてください!
830 :
700 :2008/08/11(月) 15:53:55 ID:lmt8Xxx9
あーむかつくスレだ!!! 全員俺に平伏せ!
831 :
700 :2008/08/11(月) 15:56:01 ID:lmt8Xxx9
違うな、俺がむかついてるのは700だけだ。 やつはまだ俺に謝っていない。
832 :
700 :2008/08/11(月) 15:56:45 ID:lmt8Xxx9
おっと、700は俺自身だったな。分かるとは思うが、当然
>>707 のことだ。
そうだ。お前のことだ。
7 食 か .俺 | / つ ホ よ 0 っ ま は | l い イ か 0 ち わ ノ ! 〉 て ホ っ な ま な ン | | き イ た ん う い ケ | | て の だ で だ | ヽ か ぜ っ | ヽ ヽ て | l \ / ノ!\__ / | 〃''7´ { l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈 j| / `ヽ;;,, ヽ / / l! ',; ', / / | / l ! l ,.イl! l! /, l! ゞ{l , , ,;;;ノ、,,, r''l ' ' ' ' ''l;;;'''''' 、 | |;; .ヽ! ! |; __」 l |ヽ <! ヽ | ヽ
834 :
707 :2008/08/11(月) 16:10:01 ID:FkZlIKlV
なら
>>700 見てろよ
今からクラシック特訓してやるからな。
NG Name推奨:700
836 :
700 :2008/08/11(月) 18:37:54 ID:lmt8Xxx9
>>834 おう。わかった。
Extreme100ラインをコンスタントに越せるようになったら完敗を認めよう。
ちなみに俺の実力は大体80ラインくらいで死亡。100を越したことは3回くらい。
そうさ。俺は男だからな。
負けたときは素直に認めてやる。
リプレイアップされた途端急に言い訳がましくなる輩とは違うんだ。
そういやNullpomino、Java製ってことは
PS3用のお手軽JAVA環境、BD-J↓でも
http://yun.cup.com/bdj.html 当然動くってことかのう。
PS3もってねぇので試せねぇですし、PS3Linuxで
いいんじゃネーノって気もしますが。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 20:00:51 ID:VyEFYMAA
I<・r?あぁ・・・いいよぉ・・姫ちゃん…俺もイキそうだよぉ・・・^^;? I<LS変える
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 20:00:51 ID:VyEFYMAA
I<・r?あぁ・・・いいよぉ・・姫ちゃん…俺もイキそうだよぉ・・・^^;? I<LS変える
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 20:00:51 ID:VyEFYMAA
I<・r?あぁ・・・いいよぉ・・姫ちゃん…俺もイキそうだよぉ・・・^^;? I<LS変える
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 20:00:51 ID:VyEFYMAA
I<・r?あぁ・・・いいよぉ・・姫ちゃん…俺もイキそうだよぉ・・・^^;? I<LS変える
>>834 相手しないでいいよ
クラにもワールドにも良いところ悪いところはあるし、
どちらかがどちらかより全面的に優れてるってこともないから、
好きな方を頑張ればいい
俺は気分で使い分けてる どちらかというとクラシックの方が楽しい
>>842 確かにその通り。
ただ、あそこまでコケにされると・・・。
とりあえず
>>782 で批判喰らったワールドプレイヤーです。
クラシック練習してたんですが、こんなもんでどうでしょうか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/128404 パスは「Nullpo」でよろしく。
やっぱクラシック難しいですね。
一応Dtetで慣らしてはいたんですが、青と橙が突起を乗り越えないのは
赤が端で回る、といってもかなり辛かったですw
速度は出せてもランクは出せない、まだそんなとこですが。
845 :
707 :2008/08/11(月) 20:14:00 ID:FkZlIKlV
>>842 いや、丁度クラシックを使えるようになりたかったんだ。
いい機会だから練習してみる。
846 :
707 :2008/08/11(月) 20:15:57 ID:FkZlIKlV
>>844 そうなんだよなぁ。
LとJが突起を乗り越えないのがARSなんだよ。
何というか、これをHOLDなし、NEXT一つでプレイしているTAPプレイヤーさんが凄く尊敬できる。
>>844 >>846 ARSだと浮かないからね
ARSは地面の上を転がるってイメージ
>>845 クラ練習は全然いいけど、
奴の相手をする形でこのスレに書き込むのはやめてくれ
DTET未だにに手に入るからなあw
849 :
844 :2008/08/11(月) 20:28:34 ID:nCib3z40
DtetとかDRSは先述の青、橙の突起超えができてしまうんですよね。
正直、Standardルールも3でしかできません・・・1と2はまだ無理です。
>>817 今さっき気づきました・・・GJです!擬似シラセありがとう!!
850 :
700 :2008/08/11(月) 21:05:16 ID:lmt8Xxx9
>844
>ただ、あそこまでコケにされると・・・。
何いってるんだ。初めに人をコケにしたのはどっちだ?
>>842 まぁいいじゃないか。
謝罪がないのは相変わらず凄くむかつくが、
奴なりに
>>707 の発言のけじめをとろうとしている。
他のルールでなれるのは大変なことだ。
それをやり遂げて尚且つ俺を超えたとしたら、
それは許してやってもいい気がするね。w
>>846 ちなみに俺はTAPでもM取得しているぞ。
デスでな。
初代TGMはもちろんGm取得。
まぁこれは当然だよな。
851 :
707 :2008/08/11(月) 21:06:35 ID:FkZlIKlV
>>850 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
texmasterの更新はまだか
854 :
700 :2008/08/11(月) 21:48:06 ID:lmt8Xxx9
855 :
844 :2008/08/11(月) 21:49:40 ID:nCib3z40
>>853 texmasterの開発のほうは実質停止してなかった?
858 :
700 :2008/08/11(月) 21:56:26 ID:lmt8Xxx9
>>855 そうか、それならそうと先に言ってくれ。
とりあえずあんたに恨みはない。
とばっちりを受けたのならすまなかったな。
もう終わりなのかよ まだベータ3だからグラフとかつけるのかと思ってた 条件もわかってることだし
860 :
700 :2008/08/11(月) 21:58:43 ID:lmt8Xxx9
俺が怒っているのはワールドプレイヤーではない! この怒りは俺をコケにしやがった奴に対してだ! ついでにいうと、もうあんまり怒ってもいない! なんか腹が立ってきた!
>>861 絶対お前みたいなやつが出てくると思ったw
はいはいうらやましーw
>859 最新版で、時間が取れなくなってきたのでこれで最後。 みたいなコメントしてる。 あと普通にテトリスコンセプトで配布してますよ。最新版。
864 :
844 :2008/08/11(月) 23:38:19 ID:nCib3z40
さて、誤解も解けたところでクラシック練習再開してきます。
まぁ
>>844 のリプと同じようにIRSすら必要の無いように積むだけですが(そうしてるつもり)。
・・・クラシックとワールド、交互に練習すると上達する気がするのは気のせいですかね?
>>864 5列目を高く+IRSで。
慣れれば、IRS入れるかどうかわかるようになるよ
Tiのクラシック/ワールドで一番困るのは
右回転左回転のボタンが逆なことなんだよな
>>817 これ、おいらもパッド繋げて立ち上げてタイトル画面には行けたけど、そこから全く動かないどえす。
動いてる人はなにでやってるんですか?PS2のパッド?
追記 タイムは100−200が18秒83
>>865 コメントサンクスです。
なかなか5列目の感覚がつかめずに苦労してます・・・真ん中左寄り、の感覚がorz
>>866 当方キーボードオンリーです。
慣れればこっちのほうが正確に操作できるような気もしますが・・・。
870 :
700 :2008/08/12(火) 02:27:05 ID:2AQ4ojGm
よく考えたらクラシック3もかなりのゆとりルールなんだよな。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 08:37:29 ID:ukJNEfCD
ゆとりwゆとりwゆとりw
だが、あのSHIRASE1200以上の速さは、クラシック3ルールくらいの柔軟さにしてもらわないときついと思う。 俺はワールドプレイヤーだから何ともいえないが。 ワールドだと意外とクリアは簡単なんだけどな。
意外とってかクラシックと比べると簡単すぎるだろ 足切りも余裕で突破できるし
>>873 は両刀使いなんだな
ワールド・クラシック両方上手でいいよな
875 :
700 :2008/08/13(水) 02:29:20 ID:m6ajKTYS
俺はクラシック2と3の両刀使いだ。
877 :
700 :2008/08/13(水) 23:07:59 ID:EUEkbw/U
つまりホモってことさ
NullpoMinoのExtremeで、Lv20の速度に対応できる方いますか? HeboのVoidよりはマシな気がするんですが、Lv19との差が激しすぎて・・・orz
STANDARD STRICTなら余裕だけど STANDARD+ならちょっと厳しい
C8でホールドと回転ボタンを同時に押すと、 180度回転した状態でおちてくる・・・
UPできるほど上手じゃない
>>882 うpして、どこが悪いのか見てもらえば?
悪いところがありすぎてあおられるのが落ちだから諦めてる、リプレイも一切とってない
Nullpoも上げられるか試してみました。 拡張子を.savに変えて上げたんですが、 「右クリック⇒対象をファイルに保存⇒拡張子を.repに戻す」 と手順踏まないと見えないっぽいです・・・orz リプの内容はアレなんで笑ってやってくださいw
>>885 アプロダのうpされたファイルのコメント見てないだろ
|replay0006.sav||(中略)||NullpoMino STANDARD+ GM without HOLD|
これが.repを.savにして先にうpされたファイル。
因みに俺のリプレイ。
887 :
721 :2008/08/18(月) 13:38:15 ID:JYYDWdcH
C7の他に C8 MINI NullpoMino に(たぶん)対応しました .repのファイルもうpできます バグがあってもアップロード機能自体はいじってないのでアップダウンには影響ないはず。。。 MINIとNullpoMinoだけはレベル・ライン・スコア(NullpoMinoはタイムも?)のデータがないのかも?
888 :
707 :2008/08/18(月) 17:53:14 ID:vMXNbWGP
>>887 対応ありがとうございます。
早速うpしようかと思っていたのですが、うpするファイルがもう無いです。
889 :
885 :2008/08/19(火) 20:46:10 ID:MLUhrHqo
>>887 GJです!何か作ってまた試してみます〜
890 :
700 :2008/08/19(火) 21:11:16 ID:koLwPNYH
!
891 :
885 :2008/08/19(火) 21:11:38 ID:MLUhrHqo
一応上げてみました。やっぱりLv20到達と同時に即死でしたorz
892 :
700 :2008/08/19(火) 21:12:23 ID:koLwPNYH
お、書き込めるようになったな。
>>884 そうだな。やめておいたほうが無難だ。
俺もこのスレでアップしろといわれたからアップしたのに、
ひどく不愉快な思いをした。
自称上級者が多いから仕方ないなw
895 :
700 :2008/08/19(火) 23:45:49 ID:koLwPNYH
897 :
700 :2008/08/19(火) 23:50:18 ID:koLwPNYH
喧嘩に負けると、 先生に言いつける奴がいるスレはここですかw
898 :
700 :2008/08/19(火) 23:51:43 ID:koLwPNYH
自分よりも実力の上の奴を間違えてへたくそ呼ばわりする ↓ リプレイで実力の差を見せ付けられる ↓ 言い訳に走る ↓ 論破される ↓ 先生に言いつける 笑ったw
899 :
700 :2008/08/20(水) 00:03:58 ID:koLwPNYH
スレをじっくり読んでいるわけではないが、 最近700とやらのレスを見るたびにひどく不愉快な思いがする。
・700をNGワードに ・700にはアンカー付けない ・無視(重要
設定のあぼーんのNGExで、 「対象URI/タイトル」に「含む」「ヘボリス」、 「NGName」に「一致」「700」で登録すればまとめてあぼーん設定できるんだね。 しかもこれなら別のスレにはまず影響は起こらないし。 Janeも高機能になったもんだ…
903 :
885 :2008/08/20(水) 06:45:02 ID:kh4UPDX5
俺
>>903 みたいな人は嫌い
オタクの象徴みたいなやつだな
お前みたいなのが多いからテトリスはオタゲーだと思われるんだよ
宇多田効果でだいぶポピュラー化してきたと思ったのに、やっぱこういうやつはいるよな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/20(水) 13:19:51 ID:gLXrhWiu
全部M原の自演ってことで
906 :
885 :2008/08/20(水) 19:00:09 ID:VYofVwo5
>>904 別に私が何と言われようと構いませんが(実際にオタだと言われれば否定できませんし)、
ワールドルールやワールドプレイヤー全体を馬鹿にする
>>700 の行為が許せないだけです。
そこまでクラシックルールに齧り付くのであれば、その証を見せてみろ、と。
テトリスがポピュラー化するのは私も喜ばしいことだと思っています。
別に俺TUEEEしたい、とかそういう意味合いじゃなく、
20Gモードクラスの難易度が一般に広く認識されて、
かつ一般プレイヤーのレベルが底上げされつつある、という現象を指してのことです。
そこに一役買ったのはDSテトリスと
>>904 氏の言う宇多田効果でしょうね。
正直、加減さえしていれば一般人とも普通に対戦できる世界は嬉しい限りです。
長文、駄文レス申し訳ない。
907 :
700 :2008/08/20(水) 19:34:18 ID:n2rMBEXX
>>906 ワールドならまだしも、クラシックでLv20は無理。
そんなことすら分からないか。
これだからワールドプレイヤーは…。
NullpoMinoの仕様上、Lv16から実質先行入力ができない。
クラシックで先行入力ができないというのはどういうことか…。
無理なことに気づけ。
908 :
700 :2008/08/20(水) 19:41:27 ID:n2rMBEXX
>>906 てかさ、なんなの?
ワールドルールを馬鹿にしたわけじゃないだろ。
ワールドプレイヤーの癖にリプレイを載せて
「俺はうまい。お前はへたくそ。」みたいな発言をしたから反論したわけで。
とばっちりで不愉快な思いをしたなら「すまん」と謝罪したはずだぜ。
むしろ謝罪がないのは
>>707 の方だろ。
何でそこでお前が出てくるんだ。もしかして同一人物?
>そしていい加減、誰が誰をコケにしているか気づいてください。
だから、理不尽にコケにされたから怒っているわけで。
909 :
885 :2008/08/20(水) 21:14:59 ID:VYofVwo5
>これだからワールドプレイヤーは…。
>ワールドプレイヤーの癖にリプレイを載せて
ここらへんの発言、何とかなりませんか?
自分のこれまでの発言を読み返して、それでもワールドプレイヤーを馬鹿にしていないと言い切れますか?
私は
>>707 とは別人ですし、あの言い方は正直ありえないと思ってます。謝罪も何もありませんしね。
とばっちりの謝罪は受けました、文面こそ傲慢そのものでしたが、一応。
それでいて冒頭の発言の意図は?怒っていればどんな発言をしてもいいと?
私はクラシックルールの難しさも知ってますし(正直ExtremeはLv12〜14が限界)、
クラシックプレイヤーの方の腕は尊敬に値すると思っています。
だからこそ、自分の腕を鼻に掛けて、冒頭のような発言が繰り返されるのが許せないのです。
大人だと主張するのなら、ある程度は文面を考えてください。
あれが謝罪だと言うのなら、もう少しまともな文章が書けるはずです。
あと、明らかにスレ汚しなのでしばらく引っ込みます。
くだらない痴話喧嘩を繰り広げてしまい、申し訳ありませんでした。
910 :
700 :2008/08/20(水) 22:22:00 ID:n2rMBEXX
>私はクラシックルールの難しさも知ってますし(正直ExtremeはLv12〜14が限界)、 マジ?すげぇな。 だとしたら、なおさら俺はあんたのことを馬鹿になどしていないことになるんだが? クラシックのリプレイはうpした? >自分のこれまでの発言を読み返して、それでもワールドプレイヤーを馬鹿にしていないと言い切れますか? 言い切れるが…。 あ、ルールは馬鹿にしてるかな。 まぁプレイヤーは馬鹿にしていないよ。 安心してくれ。
>>700 と
>>885 【ここは君達の日記帳じゃありません】
いい加減目障りだわ
適当に 【ワールド?】テトリス操作ルールスレ【クラシック?】
でも立ててそこで論議して来い
それより相変わらず俺のPCでは
まともにぬるぽがコントローラで出来なくて涙目なんだが…orz
俺にぬるぽは諦めろとのお達しですか、そうですか('A`)
912 :
700 :2008/08/20(水) 23:59:55 ID:n2rMBEXX
うぅ、俺はみんなと仲良くしたかっただけなんだ、 どこで狂ってしまったんだろう…
ここはルール議論スレじゃなくてHeboris及びその派生のスレだからな まぁ俺もお前らも専ブラであぼーんしようぜ
>>913 あまりのウザさにどうしても一言言いたくなってしまってね…
もう二度と触らないようにするよ
そういえばぬるぽの動画うpしたらやっぱM原に消されるのかねぇ…
まともに操作できる環境ならテストがてらうpしたい所なのだが('A`)
消されるのだろうね…あれから1年たってるけど こっちもせっかくキャプチャできる環境になったのに
適当にエンコして線路に上げればいいんじゃない? ニコニコとかに比べてお手軽感は無いけど。
ニコニコでもテトリスとかTGMとかのタグつけなきゃある程度残ったりする でもほかのところに比べたら消される率は明らかに高い
ニコニコ以外でいいじゃん
ZOOMEとか
920 :
707 :2008/08/21(木) 17:31:58 ID:KvYg7LVU
>>908 885の人は無関係です。
885の人を許してあげてください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4359120 とりあえず人柱になってみたよ〜♪
※プレイ内容が酷いのは気にしないように
現状だと見た目とかからして消される可能性は低いとは思うけど
(これで消されたら他にあるテトリスクローン動画とかが消されない理由が…)
もし開発が進んでTGMそっくりになっていったらヘボリスの二の舞になると思う…
後、遊んでみて思ったんだが、変に操作が硬い気がしたのは俺だけかな?
Tiとかでも20Gとかで時々ZやSが回らずに歯がゆい思いすることあったけど
ぬるぽだとちょくちょく回らない時があって変なミスが多発するんだよね…
俺が下手糞なだけってオチなんだろうけどね('A`)
なんでわざわざ挑発するのかわからん。 グレーゾーンの物を上げて、わざわざスレでさぁ消すのか? なんて言ったら企業としては消す以外の対応は出来ない…って のはちょっと考えりゃ解ると思うんだけど。 折角こっそりやる分にはおめこぼし。って状況になってきたのに… 連鎖的に取り締まり強化までいっちゃう可能性もあるんじゃないかなぁ。
>>922 グレーゾーン?
お前法律分かってる?
本来完全合法なんだがな。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 23:14:33 ID:pyAS6D5e
ワンパへの対応がワンパになる
フリーソフトの動画を納得性の無い理由で消したため、 アメリカで高額訴訟。一気に経営が傾くと予想。
どこかで見たブロックだな
暇だったんでオンラインのやつもってきた
Mac版のへボリスを探しているんですけど、 某conceptに書かれているURL(某.se)にないんですね・・・ Mac版のヘボリスをうpしてもらうわけにもいかないからもう一回探してきます。
そんなこと書かれても・・・
ぷよぷよとか音ゲーはクローンの取り締まり厳しくないっぽいね
>>935 普通に家庭用ゲーム機で買うことができるから、
別にクローンを作らせてもアーケードみたいに売り上げが減ることはないんだろうね。
まぁ、TGMは「テトリス」という名前にこだわったがゆえの、
戦略ミスだろうね。
>>936 おいおいTGMA忘れんなwwwww
ちゃんと普通に家庭用ゲーム機で買うことができるからwww
>>937 ん?
おいおいAceはアーケードと比べていろんな制約付いてるだろ。
忘れてるのはお前のほう。
俺が言っているのはテトリスという名にこだわったがゆえ、
テトカンからの圧力で思うように商品が出せなかった。
という戦略ミスだよ。
BM98は曲のデータを使わなければ大丈夫
BM98を公開停止しろって言われたのは偽者。 コナミはACやCSにある譜面データや音楽を同じでなければ良いってなってる。 ただ、韓国でBMクローンが売られてるんだけどいいのかな・・・・ しかしコミケを荒らしたニコ厨=三原といい、本当に駄目だな。
>>941 BMクローンを売るのは
BMの場合は特許申請があったはずだから、
多分まずいと思う。詳しくは分からないけど…。
ただ、TGMの場合は特許申請ないので、
これのクローンを売るのはOKなはず。
ヘボはフリーウェアだし尚更OKなはず。
>韓国でBMクローン これがEZ2DJあたりの事を挿してるのなら、 あれはコナミが向こうで裁判起こして負けたから。 国内ではクローンは売ったらダメ。
nullpo パッドどころかキーボードでもうごかねえ
>>932 うpったよ
このスレのうpろだ見てみて
>>942 過去にSSRMAXというBMSプレーヤをコミケで頒布しようとした人がいて
コナミから実際に警告が来て頒布中止&ベータ版の公開停止&サイト閉鎖という大事件があった
営利活動をしていないと言う事で黙認されている感じなので
BMS作品をコミケ等でデータ提供する場合は初めから無料配布
最初売るとしていたサークルも最終的には全て無料という結論に落ち着いている
無償提供と営利目的は差がありすぎるので
特許抜きにしてもクローンを売るのは明らかにまずいよ
>>949 だから、特許申請されたアイデアを使ったからなんじゃない?
もしくは著作権のあるデータの一部を使用したとか。
商標登録されている名前を使ったとか。
全てオリジナルで特許にも申請されていなければ
金取ろうと取るまいと、法的になんら問題はないよ。
実際に裁判で徹底的に争ったらどうなるかは知らないが 普通はこういう形で個人が法人から圧力を受けた場合 退くしかない。 個人が法人相手に法廷闘争をするのは金銭的にも時間的にも無理。 仕事ならともかく趣味でやっているのならなおさらね。 法律云々以前にメーカーの機嫌を損ねたら基本的にはそこでおしまい。
でも今そんなゴリ押しやったらネットであっという間に広まって メーカーがユーザーの機嫌を損ねておしまいになりそうだけどな。
もとから損ねてますし。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 13:34:35 ID:fHcIb1YJ
テトリスがなくなろうとどうでもいいしな
>>955 それはあなただけです
それより次スレの季節ですね
次スレにぜひともセーブデータのうpろだのアドレスを追加してもらいたいものだ。
>>952 まあね。
でも法人も馬鹿じゃない。実際は勝てないことを知ってると思うよ。
だからもしも本当に裁判になったら、もしかしたら退くのは法人のほうかもしれない。
>>953 の言うこともあるしね。
ヘボリスじゃなくて今はNullpoMinoの時代か?
MASTERまでは容易に出るけど、その上が全く見えないな m9突破の悲願は達成したし、ここらが引き際だろうか
ポトリスクローン総合
クリトリスと言ってくれると思ってたのに( ´・ω・)
ヘボリン55総合
○トリスクローン総合/NullpoMino その12 でおk?
ヘボリスクローンでいいんじゃね?
スクローンで区切っちまった
話がなくなっちまった
うめ
はら
があ
死んだ
画面端でえ
固められてえ
しょうーりゅうーけん
ウーワ ゥーワ ゥーワ
決めたあああ
YOU WIN
PERFECT
昇竜拳を
出そうとしたら
くしゃみと屁が
そこは破らぬ限りだろ、と
光の速さで昇竜拳出したらどうなるの?
地球がヤバイの改変を書こうと思ったが面白いのが思い付かないのでやめた
>>986 光の速さは秒間30万Km
1フレーム(=1/60秒)当たり5000Km
この速度で正確無比にレバー入力を行えば
0.00000003フレームで入力が完了します
ボタンを押す操作も若干の猶予を入れて
0.00000004フレームで完了します
しかし、プログラム側は1フレームにつき1回しか入力をチェックしません
結果は前パンチかしゃがみパンチかしゃがみ前パンチかどれになるかはわかりませんが
確実に昇竜拳を出すのには失敗します
何この流れ
ヘボリスに昇竜拳は関係ねえだろ
むしろザンギとか色々関係するものがあるだろ
で、後は埋め
うめ
ウメ
梅
竹
松
マツ
うんこ
まん○
1001 :
1001 :
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