EasyGameStation総合スレ Part5【ルセッティア】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
パッチがこないとプレイできない
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!
「アイテム欄の空きが1つの状態で宝箱をつついて中身がアイテムだったときアイテム名が表示される前に落ちているアイテムを拾うと宝箱のアイテムが手に入らず消える」
な、何を言ってるかわからないかもしれないが・・・俺も何をされたのかわからなかった・・・
さいm(ry
仕様です
そうですね
そうです私がソースです
パッケージ売りはまだか!?
ごめんなすってごめんなすって
テーブルの種類(四角・縦長・横長)を変更出来るようになったり
レジや絨毯の配置も変えられるようになったりしないかな……
右側の窓のオススメが3つしかないのは変わるんだろうか
>>15 右に動かす>一番右の枠がオススメにならない
左に動かす>一番左の枠がオススメにならない
表現上(ぴかぴかエフェクト)は3つしかオススメにならないが
処理上(実際の扱い)は4つともオススメになってる
これは客が持ってきた非ぴかぴかアイテムも「オススメ品」と表示されているので間違いない
>>18 今まさにその位置の弓をアルマが持ってきたんだがオススメ品になってないぞ
ちなみにv1.05
瑠璃の遺跡1-40Fマラソンでこれだけ出た
・霊獣の勾玉
・防御薬「フウジン」
・ロードランナー
・ヘヴェリウス
・ソウルイーター
・ベレヌス
・レサトx2
・ガムボール
珍しく大量に出たわ
俺の1.041だと
>>18の通り光ってないのもオススメ品扱いになってるが
1.05だとオススメ品扱いにならないのか?
1.041でのシャルム・グリフ無敵連続ダッシュが好きだからそれ以上VerUPしてないんだよな俺
パッケージ版にはちゃんこ鍋のレシピが入っている
>>21 そういうの先に言えよ
普通は最新版の話をするもんだ
verupしないのは人の自由だけど
自分基準で話さないで欲しい
謎の薬とかいうの拾って何かと思ったら、ただのライジンだった
バカなのは21じゃなくて18だと思う
バージョンを書かなかったり古いバージョンの話してる時点で馬鹿だろ
最新パッチに致命的なミスがあるわけでもないんだし何のためにバージョンアップのパッチ出してるんだよ
いやいや
>>21は自分が質問したわけじゃなくて
>>18が説明不足だから
最新ver使ってる人に向けて補足しただけだろう
じゃあ俺が一番バカ
自虐おつ
いや、これも温暖化n(ry
1.041でも何でもいいけど、4つオススメになるVer.なんてあったんだ。
何を思って仕様変更して、何を思ってまた戻したんだろ。
オススメとかより招き猫は本当に集客効果があるのかが気になる
まねきネコを5つセットしたら
猫耳少女が入ってきてビックリした
ちょっとまねきネコ買ってくる。
今流行ってる招き猫を求めて男性が大挙してやってきました!
アルマの名刺持ったまま強くてニューゲームってできるの?
アルマの名刺は最初からプラチナだからおk
ああそうか
クリア直後のデータしか使えないのかと勘違いしてた
d
ナギの百列突きのアイコンがミクっていうのは判ったが他のがわからん
ところで百列突きする時オラオラオラ(ryって言ってしまうのは俺だけじゃないよな?
ダークサイドの商売がしてみてえなぁ
グラサンかけたルセット・・・
グラサンかけなくてもルセットは黒いです
ダークサイドっつーと店に来た幼女を人身売買するとかか
幼女を4000で買い取ったよ!
幼女をくれや
いくらで売りますか
12000
>45
お得じゃな
売れたよー
やっぱこのゲームは一週目が一番面白い
慣れてしまうと作業になってしまう…
ひたすらちゃんこと床を売り続け
冒険者には最強武器防具を売りつけつつフエルミンとプラチナ名刺をもらいまくるゲーになるからな
一週目の緊張感は確かになくなるな
になるのでパッチに期待+(0゚・∀・) +
もしくは弱くてニューゲーム
ドロップ率の修正に期待だわ
売りすぎるとルセットの目のハイライトが無くなっていきます・・・
ってそういうゲームじゃねえから!
配布マダーーー???
いいえ、そういうゲームです
そういうゲームです
そうですね
えぇー!?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 07:56:13 ID:iZVFxWPw
強盗イベントとか追加してくれればいいのにな
世界観に合わないと思うけど
ティアは俺の嫁
1,1ktkr
うっはまじきてたw
素材販売中止ってマジか増えるもんだと思ってたぜ
イベント増えてるなw
収集率85%ぐらいあったのに65%程度になってる
うおおおおktkrr
追加ダンジョンの敵固いな・・・
円月斬SP消費10になってやがるぜ
とりあえず素材買い込んどくか
素材販売中止ってことは相当ドロップ率良くなったと解釈していいんだろうな!
仕事から帰ったらやりまくるぞ
まだVerUPするのに悩むな・・・w
使い勝手最強Ver1.041の微温湯から出るにはもう少し情報が欲しい
円月斬の無敵時間が…
敵のHPが多すぎる('A`)
触手の群れで死ねるぜ
これからverうpする人はちゃんこもたくさん買い占めといたほうがいいよ
増築できたやついる?
レベル99なんだがギルドいっても選択できない
追加ダンジョンどうやって戻るんだ・・・('A`)
回復アイテム無しで行ったら痛い目にあった・・・
chanko消えたかwww
2月予定でまさか初日朝に出るとはな
正直ちゃんこなしで500000pix稼げる気がしない
それはないが、チャンコ以上にやれる事が縛られる
>>73 10階にボスなしで出口と次の階へのワープがあった
オレも回復アイテムなしでいったらジリ貧('A`)
1.1きたのか。
とりあえずバランスの具合も見たいから弱ニューで最初からやり直すかな。
具体的にv1.1でどう変わったのか誰かまとめてくれ
ここまでのスレの流れ見てる限りだと
v1.05からアップデートしない方が良いんじゃないかという気がしてきた
自分の遊びたいバージョンで遊べばいいと思うよ
雑魚敵がLV99のレサトでも3回攻撃してしなないとか
とりあえず1.1以前の最強武具より上の装備の有無が問題だな
最強武具よりも素材集めの難度が高い合成装備の方が弱いってのが泣けるw
とりあえずアップデートする前に色々と準備はしたほうがいい
食料品とか宝も販売されなくなっているのが多々ある
追加ダンジョンは回復アイテム必須
合成ランク増えたから強い装備できたよ
クリスタル溜めておいてよかった
なんでエウリアだけさんづけなんだよ
>>78 10階にあったのか・・・
10階に行ったとたん囲まれて死亡したからわからなかった・・・(;'A`)
ちょっとプレイしただけで、今まで見たこと無かった素材とかあっさりでたけど
なんだかスゲー罠パッチな気がするぜw
ロケットブーツも邪教床も買えないとこの有り余ったお金どうしろと
>>90 冒険者キャラが売りに来た時に有り金全部くれてやれw
ちゃんこ1000個ほど買い込めばいいのか?
ロケット靴、邪教床も買い込めばいいのか?
ルセッティアのVerうpが完全に終了したら
PSPに有料ソフトとして移植してほしいわ
市販のPSPソフトの万倍はおもろいだろこれ
>>90 むしろ金余ってるなら、ロケットブーツも床も要らないだろ
>>84 >・合成時の「+」素材アイテムによる強化
これでもっと強い装備作れるんじゃね?
新ダンジョン行ったら
防御2倍+ワープが最後まで見つからない
でHP・SPが尽きてしまった
verあげる前に素材とちゃんこ、お宝の買いだめをオススメしておく
追加ダンジョンのローパー強すぎだろw
ティエールが囲まれて瞬殺
火の玉出現までの時間半分とか勘弁してくれ・・・(;'A`)
ワープ見つけるの少し遅れたら死ねる・・・
なんか難易度追加パッチみたいだなこれww
まぁぬるま湯に飽きたらどうぞって奴
追加Dは強化した合成武器防具前提のバランスってことか?
とりあえず合成関係のインチキは解消されてるんだよな?
ちゃんことかマフラーとか
あいつらが派手にバランスを崩してたからな
まぁ最初から1.1だったらどうってこと無いんだろうけど
ちゃんことマフラーに慣れきった俺には辛いわww
あとオプション開いて音量変更したら→再インストのバグまだ直ってないのか
ナギさん一強伝説終わったな・・
回転切りで無敵にならないから、モアイや目玉に削られまくる
でも、レベル高いのナギさんしかいないから頑張るしかないぜ
>>100 市場から消滅したから
購入→合成→販売(もしくは売却)は一切不能になったぜ
ナギが弱体化ってことはグリフ最強時代の幕開けか
ダークソウルの性能は異常だろ
アイテムドロップ率上がってるっぽいなぁ。
試験ダンジョン回ったらスライムの体液といがぐりでアイテム欄いっぱいになった。
あと、雑魚敵が武器とかも落とすようになってる。
レベル上限あげてほしいなぁ
>>103 そっか
そりゃよかった
帰宅したらさっそくバージョンアップするか
素材300個ずつ、お宝100個ずつ、ちゃんこ650個買ったけど
他は何買えばいい?
手持ち資金の7000万は無くなったが
邪教床100個、ロケット靴900個あるから金ならおkなんだけど
Vector-Cannon 消費SPが5じゃなくなってるな・・・
あとシャルムの分身って前から2体出せたっけ?
武器防具がダウングレード可能になってるな
おかげでコンボが途切れやすくなったぜorz
商人lvの機能追加もっとして欲しいな
せっかく99まで上がるんだしあと最低4はいける
そんなことされたら仲間に下手な武器防具売れんじゃないか
グリフは靴とマント買ってくれるようになったのか?
スキルが全体的に弱体化されてるな
市場で素材消えたの?
下手したら二度とカイユ仲間に出来なくなったか?
需要あるかわからないが一応
ルセッティアver.1.1変更箇所
■お店関係
・新規アイテム追加
・市場での素材販売中止
・一部アイテムの価格変更
・アイテムの属性修正
・「下落」を超えた「暴落」追加、暴落した商品は市場やギルドでも取り扱い中止になります
・合成ランクの上限が増えました
・合成素材の変更
・合成時の「+」素材アイテムによる強化
・「+」アイテム販売時に客との信頼度アップ率変更
・エウリアさんの販売品目変更
・冒険者が棚においてある装備品を買いやすくなりました
・冒険者が現状よりやや弱い装備を買っても装備が変わってしまうようになりました
・商人レベルでできること、持ち込み数や持って帰れる数の上限アップ
■ダンジョン関係
・オマケダンジョンの追加
・ボスラッシュの追加
・ボスの強さの見直し
・捨てたアイテムは消えずに足元に置かれるようになりました
・ダンジョンでのアイテム並び替え(ソート)
・敵のアイテムドロップ率変更
・「謎の」アイテムを商人レベルに応じて鑑定するようになりました
■冒険者関係
・キャラパラメータ、装備パラメータ見直し
・カイユ、ザッパー強化、新スキル「ワープ」、敵を攻撃するとSP回復
・ティエールに新スキル「戦闘モード!」追加
・グリフ、ダッシュ中は敵をすり抜けるようになりました
・リュイが一部の魔法も正面で防げるようになりました
■その他
・強くてニューゲーム時はお店の増築や壁紙等がリセットされます
・弱くてサバイバル追加
・イベント追加
・商人ギルド長の説明を2項目追加
・商人ギルド長の説明で読んで無い箇所がある場合「NEW」を表示
・カスタムで設定できる項目が増えました
ボスラッシュ、鑑定はうれしいな。
ティチコの『せんとうもーど』にやや吹いた。
さて、皆さんお待ちかねの弱くてサヴァイヴァル追加ですな。
これはスライムの肝買い忘れてたらマジアウトだろうな>>カイユ
犠牲者の皆様に感謝
セーラー服の時代は終わった
これからはゴスロリドレスだぜwww
スライムの肝はスライムが低確率で落とすようになったんじゃね?
スライムのボスが落とす予感
>>121 森のクラウンスライムはスライム石落としたよ。
ねずみは黒焼き落とした。
・冒険者が現状よりやや弱い装備を買っても装備が変わってしまうようになりました
の「やや」の基準が気になる
その時点で装備してる装備より補正が10以上あったら弱くても装備しないとかなのかな
とりあえず素材とロケットブーツを買いだめしておいた方が良さそうだな。
もはや別ゲーとかんがえてやりなおしてみる
ver移行しても、買う物なんてないし金なんていらないと思うよ
ロケットよりちゃんこ買いだめしたほうがいい
ジェットブーツも販売されなくなってるぞ
ウィスプ早く出る罠きついな
即降りしようとしても階段見つける前に目の前沸きとか
瑠璃ボスラッシュ楽しいな
1.1以前で物足りないと感じてたことがほとんど改善された感じ
追加ダンジョン、雑魚敵レベル90前後とかマジ骨がありすぎるぜ
アイテム十分に持っていっても一回で踏破出来る気がしない
取引スキップとか、支払い画面でもスキップできるようにしてほしかったなぁ。
現状だともっさりしすぎて、周回するのつらいわ。
verup前に市場で購入しておくといいものとかの参考までに使ってち〜
途中経過報告
市場で販売されるアイテム編
お宝ほとんど消滅(ありがた関連の像、台座、天秤、お菓子以外全部消え)
素材全部消滅
高額食品消滅(少なくともブッシュドノエルは合成に移動)
靴半分近く消滅(機能つきの靴全消滅)
本大量増加
不思議の指輪消滅
軽く見ただけなんで間違いとか抜けてるのあるはず
指摘とかいろいろよろ
どうせもう買うものないしカレーとゼリーさえあれば生きていける
合成が2段階増えてて
冒険者どもに売りつけた1.05時点での最強武具がその材料・・・
売らなきゃ良かったと激しく後悔。
そういえば強ニューで店の大きさが第一段階に戻ってるのがうれしかった
商人LVで出来ることも増えてるみたいだし
>冒険者どもに売りつけた1.05時点での最強武具がその材料・・・
>売らなきゃ良かったと激しく後悔。
うわあああああああああああああああああああ _| ̄|ミ。_。__。__ 。 ○
殆ど買えなくなったのはともかくちゃんと入手できるんだろうか
レサト3本持ってるのにいまだにナギさんが物干し竿使ってた俺の時代到来
毛玉30とかはともかくつまようじ30とかどうするんだwwwwwww
一番最初の冒険は全員依頼料無料・・・
前からそうだっけ?
今気づいたんだが、武器防具の性能が全て変わってるわ。
盗賊のダガー:物理攻撃+19防御-3魔防+3とかになってる。
wiki総書き換えだなこりゃ。
アイテムの性能まで変わってるのか
本当に別ゲームだな
まさかロケットブーツに防御力付いたりしてる?
>>139 それは前からだよ
弱い装備の場合だけ装備変更するかどうか選択肢がでればいいのに
買うときにルセットがお勧めしたらその装備にするとか
アイテム持ち込める数増えたから別にいいっちゃいいんだけど
しかしマジ別ゲーだなこりゃw
1.041であらかた最強装備を売りつけて在庫が殆ど無い俺死亡w
商人レベル40、50でできることって何?
大分仕様変更されてるようだね
こういうスキル大幅弱体化とかネトゲの大型アップデートみたいでワクワクするわ
早速やるぜwww
装備を売った時にその時点での装備品を下取りできれば良いのにね
エナジードレインの消費SPが50になったうえにHP吸収効果消えた\(^o^)/
こうしてみるとどんだけ未完成でリリースしたのかが解るな
どんだけ未完成でリリースしたかと見るか、バランス調整の末こういう結果になったかと見るか。
まぁなんだカイユのワープ楽しすぎだろうと。
行ってない所までワープするから凄まじいワープゲー
さらにボスの攻撃をワープで回避可能ときたwwww
分身の出現場所が変わって使い勝手良くなってるな
>>144 30 合成ランク5
40 所持アイテム増加4
50 アイテム3個
2月に委託ってところからこうなるとは予想できたけどな
アルマのオーパーツが売ってないね。
本もレトメゲンとかもない。
ベクターキャノンが全消費になってるな
あと円月輪の戻りに判定ついた
関係ないがやたら本が増えててワロタ
これは俺のためのエラン最強フラグ!
たとえ弱体化しても俺はナギさんを使い続ける
俺のナギさんへの愛はその程度で消えはしない
店小さくするために弱ニューしようと思ってたからもうマジ嬉しい
所持金10億ロケットブーツ800を切り崩してから移行しよう
藻前らがセーラー服セーラー服と騒ぐから
セーラー服が限定商品になっちまったじゃねーかwww
フエルミン大量に買えるんだが、バグかな?
>>158 今しがたじじいが制服大百科を売りに来やがった
セーラーは不滅だなwwwwwwww
なんか暫く来ないうちに凄いパッチ来てるね。
ダンジョン追加とかすげー。
合成後の+修正って一体いくつまでつくんだ。
適当に作ったら+9の装備とかできた。
ちなみに+9だと何が+9されるの?
武器なら物攻、防具なら物防が基本だろうけど
性能変わって武器でも魔攻・魔防上がるようになったみたいだしな
これは始めからやり直すか、セーブデータ引き継ぐか迷うな
イージーゲームステーションなのにwwwwwwwwww
だがマゾゲー好きな俺には良い感じ
俺TUEEEEE!でやりたい奴は、コピーして別々にすればいいだけだし
完全に乗り遅れたw
バグとかあるかもしらんがとりあえず上げて楽しんでくる
>>163 装備品の基本性能がはっきりしないと何がどれだけ+になっているかぜんぜんわからない…
素材集めが楽になったからもぐりまくるに変更
棚に並べても店の属性と雰囲気かわらなくなってね?
>>167 まず何の+9を作ったのか、それがどんな性能になのかを晒してみ
そしたらそれと同じアイテム合成して比較してくれる人が出てくるよ
自販機のロケットブーツがなかなか売れなくなってる
アイテム図鑑見ればいいんじゃね
乙女の腕輪+9
防御+10魔防+20
装飾が派手な剣+4
物理攻撃+31魔防+5
>>172 おまいあたまいいな!
これでパッケージの準備は整った!
さぁ、早く売れ!さぁ、早く!!
敵が素材を2種類ドロップするね
カイユ微妙に移動速度上がってない?
ザッパーの攻撃力大幅強化&発動中向き変更は嬉しいんだけど
アイスマインの持続時間が半分程度になったのは痛いな…
ボムとジェミニが弱体化してる気がするのは水晶潜ってるからかな
だんジョン内でひろったエッグトースト食べようと思ったらたべられない
キャンディーは食べられたのにな
バグ報告してくるわ
前スレでエンドレスでイベントでないっていってたけど普通にでないか?
>>176 一応聞いとくがHP全快だったとかいうオチはないよな?
>>177 そんな話あったっけ?
1.05でもイベントは起きてたけど
ドロップ率が上がったのはいいがすぐ荷物がいっぱいになる
せめて同じ種類のアイテムはまとめてくれんかな
宝箱のワナ追加確認『ワープ』高確率で触手攻め?
翡翠5階層下るうちにアルマが3回餌食に
素材ドロップかなり変わってるみたいだからちびちびあげていこうや。
アーリマン こうもりな羽 ヒレの扇子(新)
コボルト いがぐり 墨つぼ(新)
騎士 クリスタル 爪楊枝
ゴースト 石の涙 破れた御札
触手(赤) 麻痺洗いのなんたら 赤い油
触手(青) 麻痺洗いのうんたら 解けない氷
マレ・ア・カプラ 頑丈石
クラウンアーリマン コーヒー豆
ランク4短剣
インビジブル+14
アイテム欄:攻撃+140
図鑑:攻撃+126
ランク4槍
ムルトムルラ+15
アイテム欄:攻+143 防+4 魔+20 魔防+12
図鑑:攻+128 防+4 魔+20 魔防+12
補正MAXていくつなんだろうね
>>181 なるほど。ちなみに持ち込んだエッグトーストは食べれた
拾ったのも試そうかと思ったけどこういうときに限って出ないもんだ・・・
>>179 だよね、まあ自分以外も普通に起きるみたいだし別にいいか
合成のとき「どのアイテムを使う?」とか選ばせてほしいなぁ
うは、すげえ出遅れたww
かなり変わってるな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 15:07:37 ID:drbCv4/Y
どっちの色か忘れたけどモアイが柔らかい石落とした
>>177 あれはエンドレスとサバイバルの区別が付いてない人が何人かいただけだよ
謎の腕輪4 フォーチュナ
謎の弓4 クレセントボウ
クレセントボウ+12出来たが攻撃132とかwww
2月に出すって言って一日に出るのは印象いいな。同人界隈の数少ない良心だ
コボルト(石投げx4)が黒焼き
水晶でワープ食らったけど触手はいなかった
触手って湧くポイントがあるみたいだから、それに引っかかったのかも知れんし
ダンジョン毎にまた違うのかも知れないな
ところで今更かもしれないがクリスタル集め効率のいいとこどこか教えてくれ
アルマでグリフが倒せなかった・・・
オーパーツ2.3発食らったくらいでいちいちこけてんじゃねえ!
ろりエルフを見習え!
顔射されても健気に立ち向かってくるんだぞ!
新種素材20個
装備品3個損失
orz気力が・・・
1.1きたのか!これから入れる
修正箇所見る限りではイベント追加は無いっぽいな
アイテムドロップ率修正の次に期待してたんだけどなー
エウリアが邪教の床売りつけに来やがったwww
と思ったらHPにイベント増量って書いてあるじゃんか!!
EGF最高だわ
EGSだったorz
>>192 黒曜か瑠璃あたりのボススラッシュでもやれば
騎士が出るモンスターハウスにぶちあらるんじゃない?
地道にいくなら黒曜の40〜50あたりに入れば大体そろって出てくるはず・・・
エウリアンが非売品内装アイテム売りに来てくれるようになったね
最低200パーセント買い取りになるけどそれくらいどうということは無いのさ
お魚シリーズ微妙なものだけどな
スライムの肝ボスが落とすのね
マフラーの装備可能キャラが増えた
遺跡100階にアルマで突入
ボス強化されてるっぽい
ボスで死亡したんだけどクリアしたことになっていてイベント続行。バグか?
>>188 そうか、把握したd
>>176 +1のエッグトースト拾ったんで食ってみたがこっちは普通に食えたぜー
1.1を楽しむためには
セーブデータ消去すべきなんだろうな
引き継ぐと、図鑑埋めの難易度がわからなくなる
まぁ、消去して再スタートして
図鑑埋めの最後にだるまとかが残ったら
窓から投げ捨てたくなるような気がしないでもないがw
>>201 カイユ仲間にしたいのに石しか落とさねええええええ!
というフラグか
ボスラッシュで拾ったアイテムはその場では使えない とかそういう事じゃないの?
ティエールのプラチナgetのためにニューゲーム中だからボスラッシュは暫くお預けだな
でも本当にアイテムドロップとか変わったなドラゴンタイプのボスは出てきたか?
とりあえずパッチ導入前に毛玉大量購入は必須だなぁ
毛玉なんにつかうの
ナギさんの耳の裏をコショコショするために必要
素材結構+4が出るねえ
これは合成が楽しみだw
クリスタル10個使う武器とかあるし
久々に来た
ちゃんこダイニングBAKA 閉店かよ\(^o^)/
BOSSアルマつええやべえ
>>211 合成は+15が最高じゃないかな
青騎士が水の紋章出したので喜んでたら、1.1から紋章安いのね…
そういや兎がさっぱり毛玉落とさないんだけど俺だけ?
あと細かい事だけど最高/最低販売価格の履歴がめちゃくちゃだw
基本回復アイテム現地調達な俺にボススラッシュの怖さはわかっていなかったのだ!
ナギたんSP消費多くなっててカツカツんなってると子をグリフとオナハンドに
苛められた
ボス素材6個消滅\(^o^)/
敵が固くなってせっかちな俺はダンジョンだりぃ
無双系みたいにさくさく倒せるのが好きだったんだけどな
敵の攻撃受けようが速攻で倒すスタイルだったからもう6回も全滅しちまったし
店の経営がやりづらくなった
冒険者が下手に装備品に手を出すとコンボ切れるし
さすがに装備しないと思った武具をあっさり装備しやがる
ティキンな俺は怖くて食いもんくらいしか置けねえぜ!
買取の時に標準価格じゃない値段が
初期値になるのって仕様?
青年のやきいも買取が初期値1041円とか表示されたんだけど
それも1回じゃなくて、いろんなアイテムで何回も
1041円でそのまま売れたが、ジャストにはならなかった
好感度が高い相手だと
適正価格を自動的に算出してくれるのかなぁ?
↑
×1041円でそのまま売れた
○1041円でそのまま買えた
だたorz
お守りのプラスは魔防のみに適用だった
補正はメインのステータス(というかなんというか)のみに適用ぽいね
wiki絶賛更新中だな
ってかはえーよww
wikiいじってきたぜ
ボスラッシュでティエールが甘いもの持って来い!落としてワラタ
黒曜50でボスがいないんだけど
戻る事も出来ないし\(^o^)/
瑠璃の迷宮は制覇してます
シャルムの姉御は酒の共持っててフイタ
追加ダンジョンのボスラッシュクリアしたやついる?
レサト・ベレヌスあってもクリア出来る気しねえ・・
黄金シリーズの上の、闇シリーズが全然手に入らん
瑠璃の28階でグラビティキャノンとかいうの拾った。
攻撃+138防御-10魔法攻撃-15魔法防御+10
エフェクトはクライシスキャノンのビームの色が黒くなっただけ。
とりあえずバグ報告
モンスターハウスでアルエットが登場するとハマるっぽい
彼女の連れている冒険者がモンスター扱いになってるらしくモンスター全滅させても扉&ワープ出ない
せっかく集めた素材が…orz
相変わらずバグか多いのか・・・
>>228 クリアしたけど最後に3つ宝箱あっただけでしかも中身普通の装備品だった
もっといいのが入ってると思ったんだけどなorz
バシルーラの罠ワロス
黒曜45Fの大きい騎士から黒い角ドロップ
最近の騎士は角が生えているようで
それコテカだよ
あぁ、敵が化けたのじゃなかったのか・・・ってか探したら近くにお嬢居たや
スレ汚しスマソorz
だるまが派手なものじゃなくなっとる・・・。
鷹の彫像が金属で売れなかったりとか(他の宝と同様に貴金属になった?)
Wiki全面改訂が必要だな。
白骨が壊れた指輪落とした。
固有ドロップなのか、ランダムなのか
今更だけど毛玉は合成でかなり使う
クレセントボウ+15のティエール戦闘モード強すぎ吹いた
これで足速くなる装備が追加されてたらティエール始まりすぎだ
>>239 おそらく固定
そしてドロップ品は2種類ある模様
ナギさん全自動卵割り機買ったのか
>>241 さらに2つ落とした。固定というよりランダムは食料だけか。
あと、1秒爆弾から天然カイロ。
俺はエスピナスとルセッティア、どっちを取ればいいんだ・・・
セーブデータ消去してやり直してるが
カイユを仲間にするのは問題なさそう
スライムの肝はクラウンスライムが
黒焼きはジージョが
共にかなりの高確率で落とすよ
あれ?フエルミンって限度あったっけ?
ナギさんドーピングしてたら572から増えなくなったわ
>>246 Lv99で最大HP+200だったと思う
パッチ当てた直後だとフエルミン無制限に買えるのかも
さんくす
上限あったのね
早く始まれ〜委託販売〜
円月斬はSP10で無敵有りかSP5で無敵無しかどっちかにして欲しかった、両方とは・・・
水晶ボスラッシュのジージョ(バール)からサリエルマフラー(攻20防8魔10魔防-20)
結構な高額品(145,000pix)なんだが翡翠でも落とすのかな?
ナギの時代が終わってしまった
やっぱシャねえか
>>251 通常攻撃の出も遅いから触手が一気に強敵に
かよわいナギさんハアハア
むしろエランの時代じゃね
>>252 ねーよwwww
あーでもいくらか買っとけばよかったなあ・・・
自販機につめまくって会社のリフレッシュルームみたいにしたかった
支障はないけど微妙な不具合はまだ残ってるのね、まあパッチ来るだろうけど
大量配置されてる4連投石が地味に痛いから、水晶に限り安定感のあるリュイの時代
テレポートで無敵なカイユの時代だろ
ダッシュを駆使すればまだまだナギさんもいける
てか雑魚敵ドロップは3つくらいあるっぽいね
騎士系の的は爪楊枝、紋章、クリスタルをそれぞれ落とす
そしてモアイが柔らかい石落とした
いやいや戦闘モードで速攻で相手を沈められるティエールの時代だ
…それはないか
俺的には今回のパッチのおかげでカイユの地位が向上した
ザッパー強いよザッパー
敵のドロップは装備品とくいもんはランダムなのかな。
骨の壊れた指輪とか蜂のハチミツとかクラゲの海鮮丼とか一部は固定かもな
委託はまだなのか・・・
余りにも置いてけぼりくらって、そろそろ萎えてくるというか寂しいというか。
今回のパッチの不具合調整ある程度してからじゃないか?出るとしても
甘くないちゃんこがあると聞いて
エランは喰らいやがれの性能が良すぎる
リュイの一部魔法無効化すげえ。モアイに正面から突っ込めるって気持ちいいねーw
人気がまるでないが密かにグリフ最強説を唱える
なんたって戦闘能力2倍+スーパーアーマー
まさに「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」だぜ
まあ、ドレインは死にスキルになったがw
グリフはダーク・ソウルの効果時間が減った代わりに通常時の攻撃範囲が広がって使いやすくなったね
まとめ買いは1.1で絶対実装されると思ってたから残念だな
あと「市場」なんだから爪楊枝と毛糸くらいは売っててしかるべきだと思う
素材完全撤廃するより一度売った素材は入荷してくれる仕様がよかった
自分で埋めていく感が出るし
こりゃ1.05で全プラチナ集めてから1.1入った方がよさそうだな
3女神の腕輪ってのを拾ったけど装備できる人にナギさんがいるのに装備不可
パッチ当てたてフエルミン買い放題だったりボス戦でBGM消えたり
細かい不具合あるね
customの項目増えてないの?
相変わらず不具合は多いのでパッチ待ちしたほうが良さそうだな
不思議な指輪は改良されたのかな
買えると思っていたから、所持数0ままだわ
回復アイテム無しに潜ったらゴスロリマント手に入れて
速く帰って嫁のティエールに装備させようとしたら5階に出口無ぇwwwwww
結局ゲームオーバーでリセットする羽目になりましたとさorz
てかフエルミン無制限に買えるじゃねーか
今確認したら2日前に出した要望が今のパッチに実装されてる・・・
すごすぎだろEGS・・・
エウリアさんがラッセンっぽい調度品売りに来てワロタ
旧Verで金稼いでなかったから、どんどん減っていくんだが・・
ヒント:要望を出してるのはお前だけじゃない
EGSがんばりすぎだろ・・・。
もうちょっと雑魚の配分がどうにかならないかなぁ。
セーブデータ破棄して最初からやってるんだが、スライムとローパーが多すぎて体液と麻痺洗いばっかり溜まっていくわ。
EGSの中の人を馬鹿にしていた発言をしていたやつは謝っとけw
黒曜以下のダンジョンでの宝箱アイテムが
やたらしょぼくなってる気がするんだが気のせい?
本の「こんな物が食べられた!」って
シャンテリーゼの同人に出てたアイラさんが読んでたやつじゃねーかw
カイユのSP吸収能力が実装されてません!
1.1になってからリセットして最初からやってたんだが、200000pix返済できずにルセットハウス送りに・・・
1.0の時は何も見ずに、ちゃんこ屋もやらずに1回で行けたからかなり難易度上がってるな。
Lv低いのに無理して琥珀行き過ぎたってのもあるが、それにしたって厳しくないか?イベントこなしつつ一発で完済出来たヤツいる?
カナロア・ホアリィが嘆きの胸当てドロップ
闇系装備はボスが落とすっぽいね
面白くなってきやがったが
初めてやる素人さんには前の方が良いかもなw
玄人好みすぎるw
…げ…玄人好み…だと…
レアドロップは結局出づらいから、あいかわらず合成がマゾいな
オームが硬い殻ドロップした。
アルマが大きいねじ落とした。
プレイヤーもボス・アルマみたいに動かせたら楽しいんだろうがなぁ。
>291
おまえ…
いやいや
俺の考えすぎだろう…
こんなところにいるわけがない
黒曜45Fの騎士(大)からワイバーンの角ドロップ
今流行の角を求めて騎士が大挙してやってきました
水晶ボスラッシュでシャル姉がディメンション(攻176防-20魔-10魔防-20/642000pix)ドロップ
何でそんなの持ってんスか…
ベクターキャノンの消費SPハンパねえな。
別に5でも十分バランス取れてたと思うが。
全消費はやりすぎだな
>>297 ちょwww
そういや水晶1〜5Fでカイユのテレポート使ったら進入不可な場所に出ちまって
スタート地点まで戻された事があったw
水晶はマジ悪夢だぜ
カイユそんなに強くないのに仲間条件しぼらなくても…と思ったり
なんか、接触してもダメージ食らわない敵と重なることができるな。
盾持ち騎士の意味がねぇ。
報告
天然カイロすべてのボムでドロップ確認
グリフがスサノオ等ドーピングアイテムドロップ確認
いやぁ・・・正確性よりも速報性優位かと・・・
水晶やっとクリアできた_| ̄|○|||なのにカウスメディアすら出なかった
戦闘モード強ぇwww触手何匹来てもずっと私のターンwwww
水晶10階までいってないけどいきなりボスラッシュいけるようになってるな
翡翠の道ボスラッシュやったからか
カイユ相当使いやすくなってるな…
移動速度上昇・ザッパー性能向上・装備品の性能変更で死ににくさ激減していい感じ
しかしワープは基本攻撃がザッパーだと切り替えが面倒で使わなくなる…
あと攻撃の射程距離も伸びてる気がする
それにしても合成増えすぎ+素材店売り中止で合成ゲーになってるなwww
コンプまでの道のりが遠い…
ボスラッシュどこだよ
クリア済みのダンジョンで階層選ぶトコで下押しっぱなしにしてみな
騎士がクリスタル出さずに爪楊枝ばっかだしやがる
騎士は食わねど爪楊枝
やわらかい石 モアイだったのね
唯一無二 使い勝手良すぎるw
モアイ やわらかい石
瑠璃ボスラッシュ
ジージョ 大きな牙
アーリマン 毛の生えた心臓
クラゲ 海鮮丼
アルマ 黒い角
黒騎士 闇のクリスタル
カーネル(ラスト) 大きなネジ
メモ終了!
追加ダンジョンボスラッシュでジージョからサリエルマフラー拾えた
その後ぬっころされたから手元にはないけど
他にもボスのレアドロップ?多そうだな
ver1.101ktkt
変更内容
・フエルミンの在庫管理バグを修正
・強くてニューゲームの引継ぎデータをエンドレスデータのみに
・お店での当たり判定の修正
・エナジードレインで体力回復できないのを修正
・出口出現位置によるバグの修正
・水晶の悪夢、フロア選択の階数に誤りがあったのを修正
はええww
2個目のがよくわからん エンドレスまでいかないと引き継げないってことかね
サバイバルの途中データはどうなるんだろ?
試してくる
エナジードレインのあれバグだったのかw
つーか更新が実に精力的だな
EGSの仕事の早さに感動した!
パッチ早いけど地雷付きは勘弁な
水晶の悪夢はじめて行くのにいきなり全部の階とボスラッシュ選べるのは仕様?
マジでエンドレスモードに入ったデータしか引き継げなくなってる
サバイバルモード引き継げなくなってる
水晶ボスラッシュのクラウン・アーリマン2匹でファウストコート(攻+30防+126魔+20魔防+96)確認
ボスのレア装備多そうだなあ
うわー
これはサバイバルやる人激減しそうだな。
どんどんマゾゲーになっていくな
サバイバルモードって冒険者が増えるわけえでもないし、新しいダンジョンも出ないでしょ?
サバイバルモードのデータって引き継げるのって何か意味あるの?
ぶっちゃけ
前verがヌルすぎたからこれくらいのでいいよ
やり直すかな
プラチナ名詞だけ引き継いでやり直したいな
サバイバルを始める元になってるクリア済みデータとかエンドレスモードのデータを
残しておいてそれからやり直せばいいんじゃないの?
俺がなんか強烈に勘違いしてたりする?
1.1のパッチってまだ持ってる人いたらうpして欲しかったりするんだがお願いできないだろうか
>>331 まだ残ってる。
ファイルのリンク先をrece_update110.lzhに変えればダウンロードできる。
これは過去パッチの需要上昇の予感
最新でみんなも死のうぜ!
>>332 マジありがとう
結構残ってたりするもんだね
昔のもいけるか試してみるわ
実は1.047をうpしてくれる神を前スレからずっと待ち焦がれている。
やっとプラチナ回収6枚GET
最後の一周終らせてプラチナコンプしてから1.1の扉を開けるぜ!
萎えてたモチベが沸いてキター!ヽ( `Д´)ノ
Ver.1.1で店頭から消えたアイテム
十傑の剣、彫刻刀、クリスタルロッド、キューピッドの弓、魂のマトイ、
トゲ手袋、チャンピオングローブ、切り裂きの爪、水陸両用の爪、円月輪、オーパーツ、
サンタローブ、堅い殻の胸当て、アルマジロアーマー、
パワーリスト、火蜥蜴の盾、サンタ帽、骨の兜、火山岩のお守り、
魔法石のネックレス、唐草マント、チェックのマフラー、
人魚の靴、ジェットブーツ、ロケットブーツ、羽根の靴、
不思議な指輪、
お宝(上段の4つ以外全部)、素材全部、
200人のサムライ、レメトゲン、
天空石の床、8ビットの壁、おめでたい壁、教育的な棚、教壇、虎のじゅうたん、
オレンジ、マスカット、エッグトースト、木の実詰め合わせ、アップルパイ、ローストチキン、ブッシュドノエル、エビドリア、大盛りカツ丼、ミックスピザ、海鮮丼、ロブスター、特上寿司、フィレステーキ、ちゃんこ鍋、板チョコ、ハチミツ、マンゴープリン
Ver.アップ前に買い溜めたいアイテム
食品の材料
エビドリア、マンゴープリン、マスカット、板チョコ、エッグトースト、大盛りカツ丼、ローストチキン、ハチミツ、海鮮丼、ロブスター、フカヒレ
毛玉200個くらい、他素材50個くらい。
だが断る
暇だったからver1.05サバイバルモードで億単位の借金返済目指して戦ってた俺にとってはかなりのダメージ
あまりに暇で一回も店開かずにダンジョン潜り続けて全員レヴェル99とかになってるデータとか
そういう奴にとっては痛手だって話でないの?
>>330
水晶の宝箱から「不死王の指輪(攻撃+75/魔攻+75/物防+75/魔防+75)」キター!
すげー!ライフが1/4ぐらいになると自動回復で全快かよ?!うはw最強すぐるwwwwwwwww
・・・壊れた orz
ティエール強くなったなぁ
>>343 そんなのあるのかww 使いたくない切り札ってなんかやだなwww
なんかメサイアの攻撃力120になっててワロタ 決戦兵器だものなー
ナギ消費増と無敵消滅はどっちかにして欲しかったな
円月斬だけじゃなくて百烈も巻き添えになってるし
まあどっちにしても使い続けるんだけどね
スキルが全体的に無敵時間減ってる気がする
指輪の回復量も減ってないか?
前から一律100だったっけ
>>328 同意っつーか、俺はリセットして最初からやり直してる
今のこのスレでは少数派だろうけどな
市場で買える物を減らしても
前のバージョンからいくらでも持っていけるんじゃ意味ねーよ
>>348 前のバージョンで出来るだけ買い溜めておこうと、
未だに前のバージョンで金稼ぎ続けてる俺はマジ邪道だな…
夕〜夜グリフ来店2
↓
ティエール来店後、姉からの手紙
↓
夕〜夜グリフ来店3で名刺
のはずなんだが来店しても名刺置いていかねー
他になんかフラグある?
唯一無二が強すぎて吹いた
>>350 黒曜クリアした?
それなら何回か来店して買い物後に名刺くれるよ
アルマ諦めモードの提案
ver1.1以前に比べアルマSP約十倍に
↓
しかし唯一のスキルベクターキャノンがSP全消費に
↓
どうせ使い所すくねーしボスで一発打てりゃいいか
↓
SP無駄じゃん
↓
ちゃんこ造るのがが面倒だ
↓
そうだ、京都ry ドリアンを大量に持っていこう
結果
ドリアン大量購入
アルマスキル封印
アルマの主成分がドリアンに
アルマのSP大量増加とブッシュドノエルの市場販売消滅は
ヴェクター乱射を防ぐためか?といまさら思ってみる
いがぐり4列通路にいたらやばすぎるんだけどなにあれ
うおおおおお毛玉足りねえええええええええええあああああああああああああああめんどくせええええええええええええええ
ちゃんこが買えなくなったのでメロンが今の主力回復な俺
未だに七色メイルのハープボゥなティエ使い、水晶だとメロン20個じゃ足りねぇ
てかさ、旧verを手に入れてウハウハしたいだとか
旧verからなんとかしてアイテムや状態を引き継いでやろうとするくらいだったら
初めっから新verでチートするなり
どこぞでセーブデータをとってくるなりすればいいんじゃなかろうか
せっかくバランス変えてくれてるのにそのバランスを楽しめないのはもったいないよな
もちろん初めからやってるけどやっぱ1週目は面白いな
ニュース出まくりだとかティエールが広場に早めに出てきてくれたりとか
地味なところで良くなる+面白くなってる
そうそう堅い殻もオームさんからでた
>>359 全く同意見だ。俺も最初からやってる
毛玉がたりねえええええ
そういえば、追加ダンジョンの出現条件って何だ?瑠璃遺跡クリアとかか?
パッチ当てたら旧データではすぐ出てきたが。
新規のデータでは暫く出ないかな・・・エンドレス入る前にプラチナ先に回収したいし
俺も新規で始めたわ、最高・最低販売価格の履歴がおかしいのも気持ち悪いし
しかしまたプラチナ回収すんのめんどくせーな
早くチェックの床屋開店して楽したいぜ
瑠璃100クリアしたら出た
特にイベントも無くひっそりと出てたから結構びっくり
悪夢ボススラッシュきつすぐる
グリフに三回殺されてロケット、オーパーツが三つ
ドリアン60個、回復指輪9個全部消えた
クリアできないだろうけど木箱のアイテム結構いいのに変わってるね
アイテムいっぱいで持てないけど・・・
しかし冒険者(キャラ)が素材を売りに来ないのは納得できんなぁ
普通の価値の2〜10倍で売りに来てくれるとうれしいんだが
366 :
338:2008/02/02(土) 17:02:35 ID:AlddJQaY
多分まだ未合成で名前が出てきてないからそうなるのか
本気で存在しないアイテムのことなのか不明。
193でも書いたけどグリフ根性見せてくれ
マジでアルマ(オーパーツ)キラーだわ。
グリフ(1)
HP3000
オーパーツ2ヒットで転倒&オーラ攻撃(この流れで与えるダメージ約20×2)
これに魔神の手がついたらどんだけきつくなるかって想像したくも無い。
魔人の手、先につぶせばOK
足の遅いキャラだと魔法リング?の速度に負けてくらうことがあるから辛い・・・
ナギの通常あてづらくて敵わない
壁に突進させてツンツンor魔法リング?の着弾にあわせて百烈突(無敵利用)しか攻撃ポイントないです。
火蜥蜴の鱗はウイスプが落とすのを確認
ちなみにウイスプ退治はカイユでザッパーが楽だった
瑠璃ラッシュアルマから金の角でたよ
しかしシャル姉だのグリフだのアルマだのプレイヤーキャラBOSSは
早いしHP多いしできっついな
普通のボスは連続攻撃でズガガガガガガで終るのになぁ
2発でダウンがキツ過ぎる
372 :
338:2008/02/02(土) 17:34:27 ID:AlddJQaY
ろりエルフは顔射に耐えてダウンしないから楽
ダンジョンニュースに『敵がひるみません』とかあったら悪夢だろうな
「こっちくるなぁ〜><」
エウリアがやたらレアアイテムを売りつけてくるようになったので、
待ち遠しくて仕方がない
よし 最初からやってみる
イライラするかもしれんがなw
ウィルオウィスp320チェインかけたけど素材でねぇ
どんだけ運悪いよww
釣りじゃないって信じてるぜ!
>>369
>>376 100匹は倒してないと思うけど3個拾って帰還できた
場所は水晶の悪夢19階か20階
みんなよくやるな
プラチナ再回収めんどいしお嬢に言われたとおりアイテムコンプでも目指して継続するわ
ボスラッシュでついにフエルミンつかっちまった俺\(^o^)/ハジマタ
俺も最初からやりなおす事にした
だがこの熟練の腕だけは初期に戻す事ができないのが残念だなw
人間は、慣れる生き物なのだよ・・・ふっ
暴落って売りすぎた商品がなるんかな?
メロン屋やってたらメロン暴落、宝5つ頼まれてぜんぶ金の天秤にしたら金の天秤暴落
とか結構の確率で暴落するんだが
>>382 特定のものを大量に売ると暴落するっぽいね。
ブームとかで同じものを山ほど売ると次の日までには必ずそのアイテムが暴落してる。
>>379 ああ、俺もフエルミン使ったほうが良かったかな>水晶ボスラッシュ
カイユで2回目のグリフで詰まって投げたw
翡翠でウィスプ100匹以上狩っても火蜥蜴の鱗出なかったけど
水晶で10匹狩ったら出たから水晶限定かもね
5個、6個〜くらい同じ物売ったら暴落するんじゃない?
下手くそなオレは難しくなって死にまくるからやる気しなくなった。
おいおい・・・ウィスプってそんな簡単に倒せるもんなのか?
何度か瞬殺された経験的にびびって手を出せない俺テラチキンw
カイユならゴミ>ウィスプ
ウィスプにもLVがあるので序盤ダンジョンなら楽に倒せる
翡翠1FろりエルフLV36でクレセントボウ装備2段溜め全弾命中で抹殺
300匹以上倒してもウィスプのレアドロ翡翠では確認されず
>>387 俺も、ボスラッシュも黒曜で限界
瑠璃のボスラッシュなんかとても無理
悪い言い方っぽいが
やりこんだ廃人の意見を取り込んだ結果がコレなんだろうな
ライトユーザーはには大変そうだ
操作が下手だと思う人はなんとかグリフをLv99まで育てて
それなりの装備でチャンコ持込まくって
常時ダークソウルでゴリ押し発狂殴りすれば問題なくね?
>392
いや
ライトユーザーは後半のダンジョンに挑戦しなければいいだけだ
挑戦しなければこれまで通りクリアするだけならたやすい
まあ、挑戦したくなるのが性ってもんだが…
せめて素材だけでもスタック可能にしてくれ…
つまようじですら敵のドロップになったし
素材でまくるのに数持って帰れなくてキツすぎるわ
>>393 そもそもLv99まで育てる気力があるなら
既にそれなりに上手くなってると思うぜ
Lv99ってそんなに気力要るか?
Lv1→Lv10 試練一回通してクリア
Lv10→Lv40 翡翠を一〜ニ回程通してクリア
Lv40→Lv70 琥珀をニ〜三回程通してクリア
Lv70→Lv99 黒曜を一回通してクリア
敵が湧かなくなるまで粘って無理すれば
Lv1→Lv20を翡翠一回、Lv20→Lv50を琥珀一回、Lv50→Lv99は黒曜一回でいけるが
貧乏性でアイテムを捨てきれないなら小分け通うしかないわなw
ライトユーザーは99まであげる暇あったら他のヌルゲーやるだろ
難しいって言ってる人はキーボードかな
パッド使ってるせいかそんなきつくないわ
クリアだけならダンジョン行かなくても余裕だしな
けど99まで上げるのは結構だるいと思う
階段みつけたら即上がってるから
>>396みたいなレベルの上がり方しないし
普通のアイテムみたいに所持品は複数をまとめてもらえるといいよな
それか所持可能アイテム数を更に増やすとか
ボードでやってるとうっかりウィンドウズキー押してメニュー開いてる間に死とか非常に萎える
難しいもなにも、別に敵が超強くなるハードモードとかがあるわけじゃなく
レベルは引継ぎ、おまけにアイテム持ち込みまで可能とくれば
時間さえかければなんでもできるだろ?実際
具体的にどこらへんが難しくなったのか教えてほしいくらいだ
しかしナギめんどくさい
少なくとも俺が試験巡りしてて2連続で会ったことはないから毎回ダンジョン移動してってる気がするな
そうだとしても階層ランダムだったら試験巡りのほうが早いけど・・
マップが最初から見えるようになる・・・とまではいかんでも
敵やNPCが最初から見えるようになる指輪なんかあったらいいのにと
ナギ探ししてるときによく思う
今は翡翠で毛玉集めるついでに探してるな
ナギ探しは翡翠めぐりのほうが外れなくていいと思うんだがな・・・
マップもそれほど広くないし日数浪費するよりいいと思う。
欲を言えばジージョのレアドロも狙えるし。
エアロスミスの指輪とかマンハッタントランスファーの指輪とかなのか
ようやくモンスターハウスのでかい黒騎士から闇のクリスタル出たぜ
1.1になってだいぶ確率上がってるみたいだな
ほとんどシャルムしかつかってないからウィスプ見たことなかったけど出す為に動かさないでいてさっき初めて見た
俺には
>>396みたいな方法は出来ない
とりあえず
>>396みたいなプレイスタイルは極少数派だよな
>>401は1日1回しかあえないってことを知らないわけじゃないよな?
なんか最初のころよりゲームが変わって来てるような、気のせいか?
商人というより冒険家だよなもう
チョコボくらいまではしらみつぶしでやってたんだがなぁ
年かなんなのかめんどいと即降りしてしまう
マジかw
プラチナ名刺取る周回でそのキャラでナギ探しを兼ねて6〜7回使って
Lv99になるのが俺のデフォだったんだがw
素材集めにダンジョン潜りまくる必要があって
プレイ時間の比重はダンジョン>>>>>>>>>>>>>>>>>>店
……冒険者が片手間でアイテム売ってるだけだな
ん?てかウィスプって永久に倒し続けられるの?
倒そうと思ったことないんだけど、もし倒せるんだったら
ウィスプ倒せる>同じ階に居続けられる>時間浪費せずレベル上げ放題
これじゃ永久防止になってなくね?
これがもし弱サバイバルでも通用するんだったらまたもやサバイバルの意味がない・・
トルネコなんかだと強制的に階層移動させられるもんなんだけどな
Ver1.3ぐらいでアルエットの店が実装されてますように
ビックバシとの買収合戦が始まるんですな
>>409 やりこみ要素が全て冒険家寄りだからな
エンドレスモード限定で交易とかやりてえw
もうシレンだな
そうかもシレン
適当に癒しの指輪作ったら+13とか出来てわろたwwww
何だかんだで楽しんでる俺
素材が買えなくなったら店なんてやってる場合じゃ無くなるわな。
ハーツイーズを知るもの来たれ!
とりあえず、素材買えないなら所持数制限なんとかしてくれ…ゲームにならん。
素材系は10個までならスタック可とかにして欲しい
ボスラッシュでティエールを倒したら甘いものもってこい!をドロップして軽くフイタ
素材集めを考えると所持数は50くらいは欲しい所かな
結局スタックできるようになっても
大量の+系素材でどうにもならない予感もするなw
所持数増やすくらいじゃないとキツそうだ
持ち込める数は今のままでいいから別枠で持ち帰るものを
謎の転送装置だな
拾ったものを倉庫に送れるよく分からない装置とかで
売る→暴落→買い戻す→寝かせる→売る→
先生、暴落すると市場とかで取り扱わなくなるんじゃありませんでしたっけ
ごめんねまだかってないからごめんね
委託まだー?
委託の話なんていいたくないたくさんだ!
持ち込み持ち出しについてはこれでいいなあ
合成にこだわらなくてもクリアは十分可能な範囲だし
合成がどうしても必要になるとすればサバイバルくらいじゃね
全体の所持数が増えすぎてしまうと回復アイテムでごり押しが簡単になる
もう合成屋をダンジョン内に作っちゃえばいいよ
アルマ「使い切れずエネルギーが大分溜まってきてるからアイテムを組み合わせて別のものに作り変える場を設けることで余剰分を発散させ(ry
スゥィーニー ティア OPEN!
アルマ 溜まる 発散
なんというエロ・・・これはどう見ても18禁・・・・・・
つうか、vsロリエルフ戦の木箱のさ
当たり判定が余計ひどい事になってないか?
ナギで行ってみたら、狭いところだと一切当たらないんだが
広い場所でも、相当何度も叩きなおさないとあたらんぜ
変わってないと思うけど。
>>436 箱に接近しすぎだと当たらないだけで変わってないと思う
箱との間を1キャラ分くらいあけて攻撃すると普通にあたるよ
まぁ判定が酷いと思うのは同意
アルマのオーパーツだと木箱楽だね。
あの箱からドロップ集めるのが一番楽な気がしてきた
グリフがエスキモ靴買ってくれて感動した
木箱はザッパーで壊すのが楽しいな
君たち、たまにはリュイのことも思い出してあげてください
盾で色々な攻撃を防げるから楽ですよ デカイ騎士の衝撃波すら止める
回転斬りも強いしボスラッシュにはピッタリ
足が遅いのが致命的だがw
>442
盾でいろいろ防げるってまじ?
444 :
442:2008/02/03(日) 00:33:15 ID:8NfvezCm
>>443 ナイトの衝撃波以外だと目玉、コボルトの石投げ、モアイ、赤いお化けの魔法、
が防げる
リュイはいいよ
玄人好みの人から素人まで幅広く使える傭兵の基本キャラ
リュイの防御性能は随一だな
移動が遅いことを除けば一番安定する
固い、強い、遅い。
3拍子揃ったリュイは、ルセッティア界のアーダンだな。
カローラ
ちゃんことろけっとなくなってクリアできなくなってしまった。。。
エンドレスにはいるまえのコツをまた最初からやってるかたいらしたら資金繰りおしえてー
>449
ビフテキがあるだろ!?
普通にギルドや市場から仕入れてそれを売れば金に困ることはないと思うんだが・・・
強いて言うなら商売優先でダンジョンは後回し(翡翠クリアまででOK)
売るときは105%前後、買うときは70%(ニアピン狙い。客により微妙な差あり)
これでさっさと商人レベルと客の信頼度を上げるのがコツだろうか
あーそうかついついダンジョンにいってしまってた
助言ありがとうございます
何回やってもメサイアがでない。勘弁してくれ OTL
水晶ボスラッシュってもしかして翡翠〜琥珀の全部?
>>454 瑠璃までのボス全部でるよ
かなり手強いので回復はかなり持ってった方がいい
瑠璃の遺跡60回でボス倒した!
そしたらイベント発生直前のNow Lordingってなった瞬間にフリーズした!
前から何回かあったけどさくさく進んでるときにこれは凹む…
円月斬がー
ナギさんがレイプされます…
炎突お勧めだよ!
しかしスキル部分に修正くると思ったけど
えらい極端に修正されてしまったもんだな
ダブル弱体は痛いがいまこそナギさんへの愛が試されるとき
キャラの変更まとめ
リュイ:盾で魔法をはじけるので大きくパワーアップ
シャルム:分身の設置範囲が広がり雑魚戦でも使いやすい、ただし威力はダウン。
カイユ:足が速くなった(ナギと同程度)。通常技でSP回復。アイスのヒット数ダウン。ザッパー強化。ワープのスキル追加
ティエール:炎の矢の威力が2倍ぐらいに。チャージ速度上昇。新スキルで囲まれても安全。
エラン:変更点無し?
ナギ:百烈の威力が上昇、当たり判定も大きく、無敵時間が大幅に減少。円月はSP消費増加、無敵時間減少でパワーダウン
グリフ:通常技のリーチが大きくなった。ダークソウルの攻撃速度上昇
アルマ:新兵器が武器増加分だけ追加。ベクターの消費SPが増大で使い所が難しい
ナギの円月の弱体化とカイユのアイスでのボス瞬殺不可が目立つが全体で見れば強くなってる人のが遥かに多い
これで弱くなったとか思ってる人は幾らなんでもてきとープレイしすぎじゃないだろうか?
ベクターのSP消費量と、カイユのアイスの使い道がまったく無いぐらい弱いのがどうかとは思うけど
>>461 いや強くなってる人が多いのはわかるけどね
ちなみに雑魚敵はレベル1.5倍ぐらいになってることを忘れるな
>>463 武器防具のパラも2倍ぐらいになってるだろ
>>464 詳しい計算式がわからんけどレベルによる上昇は非線形だろ
装備補正が全面的に見直されたせいで、アルマが突出していた硬さを失って、
相対的にかなり弱くなったな。
もう「古代兵器だけに、古代の鎧と古代の兜で固定だな」とかやってる場合じゃねえ。
ぐあ、不死王の指輪って体力回復したら壊れるのな
これは実質的にHP半減縛りみたいなもんだな
>>349 同士。
1.05では金余るからロケッティアとか興味無かったけど、
1.1来てからロケッティア始めました。
でも
>>339の食材700個ずつ買ったからそろそろ移行する。
決定ボタン連打だけで1時間以上かかったw
470 :
469:2008/02/03(日) 04:33:43 ID:109UBo95
あ、二プル書き忘れた・・・
トーン使わない場合ってどうすればいいんだろ?
とか考えて後回しにしてたら忘れてしまった・・・
汚くなるかもしれないけど書き直し希望あれば多分書きます
ピンクでやれよ
>>469 いや、褒めた人もいるけど正直言って下手だから、もう描かなくて良いよ?
つーかショップ委託販売まだかよ・・・
アイテムの価格なんだが、1.05まで
定価(100%)>仕入れ値(70%)=市場での買取値(70%)
だったのが、1.10から
定価(100%)>仕入れ値(70%)>市場での買取値(30%)
にこっそり変わってるな。
市場で処分することなんて現verではめったにないからあまり意味ないけど。
主人公は商人なんだから
ダンジョンじゃなくて商売系でやりこみ要素がほしいな
アクションRPGとして面白いゲームってわけじゃないんだから
そっちばっかりに偏るのは方向性としておかしいだろ
もうシレンだな
そうかもしれん
商売でやりこみたかったらサバイバルモードやればいいんでないの
EGSが今まで作ってきたゲームの傾向考えると別に方向性は間違ってない気がするし
元々アクションばっかやん
水晶のボスラッシュやっとクリアした。俺はエランじゃないとクリアできる気がしなくなってきたよ。
最後の宝箱の中身が納得いかなかった・・・・
水晶のボスラッシュでクラウン・アーリマン×3からネクロノミコンがでた
杖/攻撃+80/魔力+182/魔防-40 標準価格745000pix
水晶7F宝箱で恋のお守りというものをゲットした
恋のお守り
攻+4/魔+4/魔防+64
129000pix
ver1.1では防具とか武器のパラメーターも変わってるの?
毛玉ホンマうっとうしい。
買っとけばよかったぃ。
市場での買い取り価格が下がれば無限ループはできないんだから
素材を市場から消す必要はなかったと思う
仕入れ(素材購入)→製造(合成) →販売 っていう流れがないから
いまいちアイテム屋さんやってる感じがない
誰かが書いてたけど冒険者が素材をモリモリ売りに来てくれるならアリなんだが
あれだ
一週目でナギプラチナ+クリアはかなり運よくないと無理だな
半月くらい試験通ってランダム遭遇をようやく終わらせても
名刺くれる来店が完全ランダムぽくて確立低い
(店にはほぼ毎日きたけど名刺くれるわけじゃない)
使えるようになった日からでは他の仲間の指名数を超えられない
とか
運悪かったら遭遇しない人もいるだろうしナギはもはや隠しキャラだろ
回復アイテムのプラス値補正も変わってるね。
今までは+1で効果が1アップだったけど、
1.1から+1で20%アップに。
装備品は知らないけど。
エランの次はナギかよ
水晶1〜20を一回のランニングで
レサト、ヘブンズゲート、ゲーティアコート、天使の輪、アレウス、銀の懐中時計
、銀の燭台、達筆な巻物、古風な茶碗、その他素材いろいろゲット
1.05で冒険者に売りつけた装備品全部帰ってきた感じでまたやる気が戻ってきたww
ヘブンズゲート:攻撃64 魔力136 標準価格366000Pix
>>490 エランって何かあったっけ?
窓際にフルーツ置くだけで来店するエランと
ダンジョンで4回会わなきゃいけないナギは元々比べ物にならんと思うが
>>493 エランの出現条件が確定する前に、店にこねーバグみたいな扱いだったってことを指してるんでは?
一時期エランが二週目来ないってので荒れてたじゃん
リセット無しでナギに会うなら、試験ダンジョンに潜るのはもっとも効率悪いと思うのだが
wikiだと効率良いと書いてあるし、結局これだって確定情報が無いのが原因でしょ
>>494 ああそういう意味か
各キャラの出現条件がある程度確定した今となっては
エランはむしろ仲間にしやすいキャラだから意味がわからんかった
正直ティエールやカイユより条件緩いだろ
仲間にしやすい云々は何周も回ってるとキャラの好感度が普通は上がるから来店しやすくなる
好感度が高いとイベント後即で来店、即名刺GETになるからな
カイユなんて初日に朝来店→昼名刺くれるようになる
その点で考えれば来店フラグを立たせるまでにダンジョン内遭遇4回というナギが最も名刺GET難しいのは確か
1週目の話をしてるんじゃないの?
水晶クラウンアーリマン(単体)から闇の頭巾ドロップ
帽子/攻撃+13/防御+50/魔防+18/標準価格283,000pix
積んでたゲーム崩してやっとこれに取り掛かれるんだが
最新パッチはやめといた方がいいの?
もち1週目の話
確かに、最低限クリアするのに必要な金はいるから試験回るのは逆に効率悪いな
塔以降ならクリアはラクだけどダンジョンの数が増えて遭遇しにくくなる(不確定)のかもわからんし
どっちもどっちかもシレン
>>499 中途半端に1.1未満で進めるのはお勧めできない
最初から最新パッチ当ててやるのが一番楽しめると思うよ
>>500 いやいや、だからその前提が間違ってるんじゃないかって話になってるんだろ
ナギは各Dにランダムで配置されるんじゃなくて
新しいフロアに下りた時点でそのフロアに出現するかどうかが
ランダムで決定されるんじゃないかって推論が出てる
根拠は「フロア数が多いダンジョンほどナギに遭遇しやすい」ってこと
>>501 わかった
素直に最新パッチあてて楽しむわ
ああそんな考えがあるのか・・全てのD,階層に極低確率で出てくる可能性があるってことか
ちょっと目が覚めたので試してみる
合成に使う素材選ばせてくれないかなぁ。
最強目指そうと思ったら+4以外の素材は捨てなきゃいけなくなるのが辛い。
ギルド長の説明では一番強くなる組み合わせで使われるって書いてあるから
+4が十分な数あれば他は関係ないんじゃね?
どうせ+15までしか修正値つかないし
素材は修正値が高いものから優先して使われる
だから、ノーマルの素材がいくつあっても最強は目指せる
あれそうなのか。
1.1から仕様かわったのかな
+4の素材を温存したい時なんかは、店の棚に並べておけば合成に使われないね
wikiの合成表完成してる
すげぇ
こっちは一回もボスレア装備でてねえってのに・・・
一帯何匹のボスが生け贄になったんだ
自販機に入れてあるアイテムの説明に所持数が0となっているのは既出?
黒曜の塔100階でついにネジがktkr!!!
・・・谷底に落ちたけどな!orz
>>488 ナギの名刺はランダムじゃないよ
条件が揃えば何回やり直しても確実にイベント発生する
つーか、新規で始めて適当にダンジョン行って4回遭遇して
17日目の昼には名刺貰えてる俺は運がいいのか?
それが好感度なんだろうなあ・・俺がもらえたのは最終日だった
17日からプラチナを目指そうとするとダンジョン休みを抜いても指名数は超えられるかな
ナギ出現フラグがいつ立つのか知らんので、最低でも初めの試験1日+4日分以上は指名しなきゃならないしマイナス5日
で、その状態でクリアしようとすると低いレベルのダンジョン探索では金が足りるかどうか謎
金のために上級Dを目指そうとするとレベルがかなり厳しいはず
とりあえず、考えれば考えるほど1週目ナギプラチナはしんどい苦行であるってことがわかった
明確な出現の仕方がわからん限り・・
水晶ボスドロップ
最後のやつがパンドラ落とした
アルマ武器
攻撃+194/防-20/魔+20/魔防-20 標準価格920000pix
wikiの合成表完成してるから今更役に立たないけど。
一旦適当なものを合成して「○○を合成しました」の画面が表示されてる状態でロードすると、
次に合成の項目を選んだ時に合成されるものが勝手に表示されてる。
とりあえず1.1、1.11で確認。
ナギの円月斬は威力も半減してないか?
518 :
513:2008/02/03(日) 18:03:37 ID:gjaZyBsf
>>514 弱くてニューゲームの一周目で、ナギとの売買も2回程度しただけなんだけどなあ
他のセーブデータも含めた累計なんだろうか?>高感度
俺はカイユが序盤で素材売って条件満たしてるはずなのに名刺持って来ない…
そういや、もしかして下落・暴落中の商品は自販機入れといても売れない?
今回も予約のまとめ売りなら下落した商品を後ろに置いとけば
先頭商品の相場でぼったくれるね。
昨日からこのゲーム始めた
良心的な売値%でも拒否されたり、かと思えば高騰中の高い飯を売りつけにきたり…
幼女に殺意を覚えたのは初めてだ
>>519 この店の販売が即、市場の相場に影響するとか……どんだけw
ルセッティア…恐ろしい店……
店長の顔が横に広いからな
なんかコボルドとか騎士とかをすり抜けられるんだが。
以前はすり抜けできなかった気がするんだがこれってバグだよな?
なんか商品詳細の最高(最低)売却額がおかしいな。
一度も売ったことないアイテムを10種類くらい売ったことになってる。
ver1.05じゃ魔防の値を上げるにはお守りか、退魔の指輪くらいしかないのかな?
敵の接触判おかしいな、宝箱すり抜けるは壁越しからファイアーボール撃ってくるはで無茶苦茶だw
>>527 シャルムもすり抜けるね
接触に攻撃判定のあるスライムは当たるとダメージ受けてコケるけど
何かスペックしょぼいからなのか頻繁にフリーズする・・・
ダンジョンでのナギとかグリフとかの会話とか
店を開いて客と取引始まるとフリーズしたり・・・
PC落とすしかないからスクショもとれない
なんかマゲ+15が勝手に増殖してた
いつのまにか二個に…なんなんだ?
どうやらアイテム増殖バグが普通にできるみたい。
ずっと1.042ぐらいで直ってるとおもてた。
最新の自販機が飛ぶように売れるw
534 :
sage:2008/02/03(日) 21:18:11 ID:dTP4dFVu
初めておばさんが大挙してきてビビッたw
にしても暴落してても自販機だと売れるのは変わらみたいだな
水晶の悪夢のボスラッシュ、何度も挑戦してようやくクリアしたんだが
最後の箱にものほし竿とか、ギルド売りのものが入ってた・・
レアが必ず出るわけじゃないのかorz
>>534 俺もそれだったがもう一回50階行ったら扉が出てきて町に戻れた
ルセッティアの作者頑張ってるな
商業ゲーにも負けてない良い出来だと思う
マリーのアトリエには負けてるが面白いゲームだ
20万返済間に合わないこと確定
最初からやり直すかな…
どうせ返済できなかったら巻き戻るんだからやり直す必要なくね?
>>541 破産してもアイテムとか引き継いで二周目が始まる。
現金は引き継げないから返済日前に全部アイテムに変えるんだ。
夢落ち禁止にしてるなら話は別だが。
STOP!
ザ・夢オチ
適度なレベル上げ、高騰時にきちんと商品売ってれば返済きつくならないだろう、冒険者に入れ込んだか?
水晶の悪夢 ボスラッシュ ドロップ確認メモ(カイユで11回周った 7-8分/回)
(同じアイテムは+値の大きいもので上書き ドロップが違う可能性があるので階別にした)
31階のスライム スライムの肝、スライム石+4、
32階のネズミ サリエルマフラー+2、長いしっぽ、
33階のシャルム カッティングエッジ+2、ディメンション+1、
34階の目玉コウモリ コーヒー豆+4、
35階の王蟲 堅い殻+3、王蟲の殻+1、
36階のカニ 堅い殻+1、邪神の首飾り、
37階のスライム スライムの肝+3、スライム石+1
38階のティエール 凄腕の弓+2
38階の箱
骨の兜、フェアリーブレスレット、火山岩のお守り、甲羅のお守り+3、ファーマフラー、
歴戦のマント、パワーリスト、バトルブーツ、 海賊帽子、フルフェイス、マジカルハット、
霊獣の勾玉、 サンドイッチシェル、チョバムアーマー、霊獣のローブ、ファーコート、
火蜥蜴の盾、セーラー服、真珠の盾、学ラン、 巨人のゲンコツ、十傑の剣、切り裂きの爪、
彫刻刀、鉄の爪、白銀のハルバード、イーグルクロー、魂のマトイ、結晶の剣、こん棒、
シャープエッジ、 銀の写真立て、青のティーカップ、金の天秤、星の砂時計、金の台座、
ガラスの花、招き猫、ドクロのロウソク、キラキラ金魚鉢、
39階のカボチャ
40階のクラゲ クラゲ石+3、
41階の目玉コウモリ コーヒー豆+4、ファウストコート
42階のゴーレム 大きなねじ+4、
43階のグリフ 死竜の羽膜+3、瞑想の指輪+2
44階の王蟲 王蟲の殻、堅い殻+1
45階の騎士 闇のクリスタル+1、ワイバーンの角
46階のグリフ+腕 瞑想の指輪+1、堕天使の爪、
47階のカボチャ 食虫植物の苗+2、薬の元+4、
48階のねずみ 長いしっぽ+4
49階の目玉コウモリ コーヒー豆+2、ネクロノミコン+1
50階の王蟲 堅い殻、
51階のスライム スライムの肝+3、スライム石、
52階のカボチャ 食虫植物の苗+3、暗黒の護符+2
53階のクラゲ ネヴァンの腕輪、クラゲ石+2
54階のアルマ 大きなねじ+3、覇王剣+1、
55階の騎士 黒い角+3、闇のクリスタル+2、
56階のねずみ 長いしっぽ+3、冥府の槍+1
57階のゴーレム 大きなねじ+3
58階のカニ 堅い殻+3、毘沙門
59階のデカゴーレム パンドラ、大きなねじ、 (足元があるところで倒さないとだめかも)
60階の宝箱
ワイバーンウイング、戦乙女の胸当て、鯨殺し、パーフェクション、フルーツドロップ、木彫りの熊、
伝説の剣、伝説の鎧、巨人のゲンコツ、ヘブンズゲート、エオスローブ、布製の帽子、英雄の蛇矛、
ハードブーツ、チョバムアーマー、バトルブーツ、ヘブンズゲート、バトルブーツ、L・O・F、ヘブンズゲート、
スペルクロー、伝説の鎧、レサト、鉄下駄、クリスタルロッド、伝説の兜、フルフェイス、火竜の爪、
マナのお守り、バトルブーツ、ソウルブレーカー、ネコフード、シャープエッジ、
夢オチを選んだら負けかなと思っている
やり直した時点でその勝負を投げてるとかのツッコミは無しで頼む
>>545 冒険者に装備買わせたり、素材拾いまくったりしてたら
稼ぐための売り物が足りないことにやっと気づいた罠
交渉決裂させるとチェイン切られるな
エウリア超うざい
いつからアップデートしてなかったんだよw
エウリア、銀の燭台持ってきてくれるいいやつじゃん。
ついさっきエウリアが海と魚の壁売ってきたんで、喜んで300%で買った
Ver1.1だとエウリアがレア品を売りに来るのか?ようやく奴にも存在意義が……
金有り余ってないと辛いけどな。
今のVerだとちゃんこ屋も、ロケッティアも、邪教の床屋もできないから結構大変だぞ。
>>546 ティエールから深淵の魔弓でたよ
市場の飯売り追加してくれんかな。カレーとマンゴーじゃ間に合わんのだけども
アクセサリー全然買ってくれないなぁ
買っても装備してくれねーとか泣けてくる
エウリアは200%が最低ラインかな
商人レベルが上がってくるとエウリアよりも蓄音機売りつけのほうが怖かったりする
>>555 装備しないキャラなんじゃないの
たとえばリュイはお守り系は持込では装備できるけどデフォでは装備しないぞ
装備品が貧弱なままでアップデートしちまったから、水晶がきついな。
カレーとマンゴーをギリギリまで持っていってギリギリ生還出来るくらい。
ボスラッシュなんて夢のまた夢だ('A`)。
カイユあたりでも鍛えるかねー。ナギ姉さんだと火力不足でボスラッシュがかなりきつい。
verupで窓際に並べといたら結構買ってくれるようになってるから頑張れ
グリフがあっさり靴とマント買ってくれただけでもupしたかいがあった
カイユは何も考えずにザッパー押しっぱなしでボスどうにかなるんで重宝してる
それにしても暴落祭り&装備デグレ祭りで売るものがねぇ
装備デグレがどうにかなればもう少し売れるものが増えるんだけどなぁ
>>546 に追加(販売してるものは削除)
34階の目玉コウモリ 闇の頭巾
39階のカボチャ 食虫植物の苗
48階のねずみ 鬼盾
57階のゴーレム 神と悪魔の手+4
60階の宝箱 龍の牙、鎧「岩戸」、ヘヴェリス、炎帝の杖、月のローブ
>>559 装備以外の高いアイテムが軒並みなくなったからねえ。
本買えば?
チェックの床屋は?
>>557 ごめんやっと意味がわかった
他にも装備できるもんはあるけど購入するときはマフラーしか装備してくれないとかそーゆー事だよ
今のバージョンなら自販機屋だろ
1.1の各キャラ性能どうよ。
中盤からグリフのノックバック無効&広範囲通常攻撃がめきめき便利に。
弱ザコでも飛び道具のノックバックでテンポ悪くなるからな。
カイユは序盤のボス瞬殺に重宝した。
他のキャラはまだ育ってないからわからん。
1.1
になってイベント増えて楽しいこと楽しいこと
グリフが親父くさいと言われてへこんだりろりエルフが人気ケーキを求めて旅立ったり
リュイが浮浪者と勘違いされたりナギがシャルム酔いつぶしたり
8時間とかどんな行列なのかと小1時間(ry
招き猫が集客効果があると聞いて目玉商品として置いてみますた
目に見えて客が減った
カイユ、グリフ当たりの来店が悪くなるし(悪いと言うか来ない)、自販機の物が売れなくてもチェインコンボが最大の128まで繋がる前に客を捌ききるなんて普通
一応店の大きさは最大だし、名無しのお兄さんが猫を拾っていってくれたらすぐに客足が戻ってきた
一週間ほど試してみたがエンドレスモードじゃなかったら首つる所だったわ・・・
久しぶりにシャンテリーゼやってみた。
妖精の鱗粉には魔物の魔力を吸い取って結晶化する力がある
妖精の鱗分つきの武器で攻撃するとかすり傷でも致命傷になる
冒険者があんな待遇でルセットを連れて行って文句言わないのかやっと理解した。
アイテム全部持っていかれる<<<(越えられない壁)<<<ダンジョン内で
楽にモンスタ−倒せる&気絶しても安全に帰ってこられる&自分のLVが上がる
&依頼料くれる
ティアの存在意義がかなり増してルセットがついてく意味がさっぱり無くなった
ティアの鱗粉売ったらかなり儲かりそうだ
97LVシャルねぇで水晶ボスラッシュクリアしてきた
装備はいまだアトゥその他旧最強装備orz
HPとSP一緒に回復できる食べ物満載じゃないとクリアできる気がしないな…
引継ぎだけど買いだめはあえてしなかったけど
ちゃんこまでは必要ないけどロブスターとか寿司あたり
持っておけばもっとボスラッシュ楽しめたなーって少し残念
宝箱3つはドルイドマント、星見の杖、パンチユニットorzでした
>>565 リュイ・・・王道の強さ。装備品に恵まれる。事故死が少ないが、ウィスプ発生でほぼ詰みになる。
シャルム・・・スパイダーネットが相変わらず優秀。進行方向に設置でダンジョンを最も安全に進める。
カイユ・・・ザッパー強化も、ワープが微妙。ボムまでボタンが遠いのは、欠点。特定ボスに弱い。
ティエール・・・射撃は高威力、低リスクの鑑。SPのバランスが良く、大幅に強化された。
ナギ・・・走攻守そろった安定感。回転切りが弱くなったが、無茶プレイでなければ実用レベル。
エラン・・・突進と乱舞が死にスキル、リーチがない、が、潜り込んでの連打は強い。それでも、グリフに劣る。
グリフ・・・目下飛びぬけて強い。殲滅からボスまでナニをどうやってもこなせる実力は折り紙つき。
アルマ・・・単位時間の攻撃力が低悪すぎ。弾数制限とあいまって、武装はどれも貧弱。スキルも一回だけとなっては…
レベルの低いうちは考慮してないでの、なんとなくの脳内イメージ。
グリフ>(越えられない壁)>ティエール>シャルム=ナギ>(お好みで)リュイ=エラン=カイユ>(絶望した)>アルマ
アルマは武装次第で化けるかもしれないけど、あくまで店売りレベルで体裁が整わないとにんともかんとも。
wikiに各スキルの習得レベルとかあるといいね
なんというかレベルのあるゲーム的に
と戦闘モード!を覚えたティエっちをみながら思った 25くらいだった気がするけど忘れた
装備強化されたからごり押しでガンガンレベル上がるwwwwwたのしいwwww
確かにティエールはかなり安定するようになったよな
新技と炎の矢の強化のおかげで緊急回避手段も揃ったし。
ボスラッシュやってたらアルマにベクターかまされて即死したよ・・・・
暇になってきたんで縛りプレイ開始
一周目 ナギプラチナゲット、アルマ以外全員の名刺ゲット、ループなし
2日目 リュイを伴って試練、翡翠クリアこの一回でスライムの肝、黒焼き、蝙蝠な羽ゲット一日終了
3日目 朝〜夕広場へティエール遭遇イベのためイベ潰し 店を開けてシャルム来店イベ終了 一日終了
3日目 夕広場にて『ティエール遭遇イベ完了』
4〜10日ひたすら商売幼女104パーセントその他107パーセント売りでニアピン狙って商人レベルひたすらウp
11日朝『シャルム名詞』ゲット昼『カイユ来店イベ』完了夕シャルムで翡翠マラソン『ナギ遭遇1』
12日目飽きて寝る。
攻略終了。
以上!終わり!
自分を縛るのって結構むずいんだよな
最初の1000Pix分以外拾いものオンリーとか自販未使用とか書き忘れ
スマソ
飽きて終了じゃやる意味もここに書く意味もねーな
ジャポニカにでも書いてろゆとり
縛りを止めたんじゃなくてプレイ一時中断ってことだろ
んでもまあわざわざここにプレイ記書くのなら
もうちょっと読みがいのある文章書いてほしいわな
初回ナギプラチナがなぜそんなに難しいことになってるのかわからん
もちろん、条件とか全く知らずにやるなら大変だとは思うが
難しいとかじゃなくて面倒くさいんだよ
実際やってみりゃわかるけど確立の壁と好感度の壁がだるい
初回とプラチナの両立は結構めんどい
なんかひたすらめんどいゲームになっちまった気がするな
毛玉とか
初回は何も知らずに数度の夢落ちリタイアからやっとのクリア
『リュイのプラチナチケットを手に入れた!』
そのあとwiki見て、ナギさんの貰っておけばよかったorz
ってなるのが、礼儀じゃねぇの?
初回ナギプラチナが可能か不可能かって話じゃなかったのか
一度でも夢落ちしちゃうときっと好感度も引き継ぐんだろうからもはや初回とは呼べないだろうし
てか合成なしでもクリアはできるし普通に進めたらまず夢落ちにはならなくね?
後ろから3番目に居る公式でも紹介されてない隠しキャラなのに簡単にしてどーすんだよ
そんなキャラの初回プラチナを取るのが難しくて何かおかしいのか?
他のキャラと違ってダンジョン俳諧してるだけで会えるって言うぬるい条件なんのに
出現率まで上がったら、初回プレイでも他の冒険者より先に名刺とれちゃうだろ
初回でナギのプラチナよりグリフのプラチナの方が難しくね?
つーか、初回ノーリトライクリア・グリフのプラチナGETはムリくさくね?w
>>592 落ち着け
ナギのプラチナ取るのがだるいって書いてるやつはいるが
取得条件簡単にしろって言ってるやつはいないぞ
確かにグリフのほうがつらさは上がるな
顔見せまで数日は確実にかかる、低レベルでの塔クリアを余儀なくされる、好感度上げに数日、指名回数に数日、低商人レベルでの経営
でも塔でアイテム拾ってけばなんとかなるかも
俺は初回ノーリトライでナギプラチナゲットしたけどダンジョン行く度にいたから隠しなんて気付かなかった
にしてもリトライが夢オチとは…そのまま最初からやり直すだけだと思ってた
見るためにわざとやってみるかな
>>594 名刺貰うのになんどか売買しないといけないのは他の人も同じなんだから
ダルいって理由はダンジョンの出現率だけじゃないの?
シャルムの名刺が必須になってるティエールの方が面倒くささは上だと思うが
初回グリフプラチナGETをシュミレートしてみたがやっぱムリくさいw
まず、初回で全キャラ好感度ゼロからなら塔を出すまでに最短でも20日は要するだろ
そっから店の経営と塔攻略の両立ができたとしても10日ぐらい見積もる
更にグリフの名刺イベント発生まで・・・
そしてグリフの出撃回数を・・・ダメだ、時間が無いw
>>598 出撃回数に関しては他のキャラを平均的に使って
全員3回以下に抑えればイケるんじゃないだろうか
>>597 ダルいからダルくなくなるようにしろとは誰も言ってないんじゃね?
そうだね
>>599 それは考えたが複数のキャラを使って初回で塔クリアできると思うか?
キャラLvが分散使用により低いまま、店舗経営する時間も少ないから商人Lvも低い
装備品も運に恵まれないと厳しい状況で初回プレイで借金返済+グリフプラチナ名刺GETできたら神っぽいw
指名回数自体は朝ダンジョン行って死んで再びダンジョンへで稼げるかもしれんけど
クリアしないと無意味だから朝行って店に直帰して夜経営しないと時間がないな
できるのかできんのか微妙なラインだ
ん、てかそもそも低レベルで塔のボスって倒せるもん?
経営は時間さえあればまだなんとかなりそうなもんだけど
塔は被ダメージで即死、与ダメージ1桁の世界じゃないのかw
>>573 エランの突進の無敵時間の多さは全キャラの突進の中で最高だよ
装備は現地調達で琥珀までリュイ出撃1回のみでクリアできる
返済に関しても必要以上にダンジョンに行かなければ問題ない
黒曜はアイテム持参で何とかなりそうな気がするんだよな。
33日 所持金 100万オーバー
リュイ Lv45 出撃回数5 うち1回黒曜30階でリタイア
シャルム Lv28 出撃回数3
この時点で検証不可、後は任せた
>>569 属性はほぼ真ん中だった
もしかしたら陳列が悪かったのかもしれないから招き猫拾ったので検証してみるわ
初回グリフプラチナ? 何言ってんの?
将来も考えられないような男より、美人の和服おねいさんのプラチナの方が欲しいだろ?
v1049から放置してたので1011にupdateしたらセーブデータ引き継がれず
流石にもういいや・・・
そんなことあるの?初耳だぞ
選択出来るのニューゲームしかなかったよ
珍しい現象なのかな・・・
>>609 それもまたいい機会ってことで初回グリフ・プラチナ名刺GET可否検証頼む!
引き継がれたけど消して1からやってる俺
まあバランスだいぶ違うデータを引き継がせてもねえ
>>534 多分、理由がわかったよ。
--------------------------------------------------------------------------
【セーブデータの引継ぎの際にアドレスがずれてるような気がする。】
--------------------------------------------------------------------------
(初心者〜瑠璃まで)
恐らくバグだね。
近日中に修正されるかも・・・。
616 :
615:2008/02/04(月) 15:05:51 ID:nuHMGMoL
試験〜瑠璃だったORZ
まじで
618 :
607:2008/02/04(月) 15:18:41 ID:abbmS2+j
招き猫検証したので報告
内装は モルタル壁 土間の床 派手なじゅうたん たるの棚
販売商品は全てくるみパン
招き猫を置く時は目玉商品のところに置く(検証が終わった後に気づいたが猫のせいで若干魔にずれていた
三日間常にくるみぱんを販売売れたら即補充 計12回売ってみた
予約お断り 自販機は無し 100%買い&売り くるみパンが大暴落?でもそんなの関係ねぇ!(大暴落時は1pix売り
固有のグラフィックのあるキャラは店の中に入ってきた時点で数に入れる(くるみパンのみだから買わない事が多々ある為
固有グラがないキャラは購入or販売で顔を見せた時に数える
招き猫を変われそうになったら断る予定だったがそもそも手にとってもらえなかった
一日目の最後にグリフが名刺を持ってきたため二日目からアルマ来店せず
ロードスキップ(買うのを止めた)数は数えていない
猫有り 猫無し
シャル姉 七回 五回
ナギ 九回 九回
ティエ子 八回 九回
エウリアン 八回 八回
ギルド長 十一回 十二回
アルマ 四回 三回
名無幼女 十三回 九回
名無爺 十三回 十二回
名無青年 十七回 十四回
リュイ 十二回 十一回
おじょう 六回 七回
エラン 八回 八回
名無主婦 十二回 十回
カイユ 六回 九回
グリフ 三回 六回
プリム 五回 四回
合計来店数 140人 132人
クルミパン販売数49個 39個
表の上では招き猫が無い方がよさげだがロードスキップ回数は招き猫ありの方が圧倒的上だった
正確には覚えていないが招き猫無しだと合計六回 有りだと二十回↑はあったはず
若干魔にずれていた事も含めると招き猫ありのほうが客が来るみたいだ
後検証していると必ず目玉商品の左から順々に売れていった(部屋の中の物は全く売れず
なので目玉商品の一番左が目玉中の目玉商品という扱いになると思う
もうちょっといい方法を見つけたらもっと正確に検証したいと思う
乙だが全てくるみパンというのは・・・
ロードスキップって買うのをやめた処理だったのか
てっきり画像を読み込んでるだけかと思ってた
ものすごく誤差の範囲内です
>>609 別に1.05をもっかい張り付けりゃOkでしょ?
一番最初に1.1にverupしたとき
1.1データ貼り付け→起動なくなってる市場アイテム確認
1.05データ貼り付け→起動なくなってる市場アイテム大量購入
1.1データ貼り付け→ry
の流れで問題なくプレイできた。
>>622 一度でも1.101でセーブをしたデータは1.101から1.05には戻せない。
セーブする前ならセーフ。
wikiの武器の項目に
「古代のパーツの仕入れにはアルマのノーマル名刺かプラチナ名刺が必要」
ってのがあるんだが、1.101だとアルマのノーマル名刺が存在するのか?
旧verから引き継いでプラチナ持ってから知らなかった
>>624 前からあるよ。
ステータス画面の名前の上見てみ。
アルマはノーマル名刺とプラチナ名刺が同時にもらえるから意味ないけど。
>>625 そういう意味ならノーマル名刺があるのはわかってるんだが
「アルマのプラチナ名刺が手に入ってなくてノーマル名刺だけ」
っていう状態があるのかなーと思って聞いてみたんだ
わかりにくくてスマン
素材のクリスタル系も貴金属扱いだ。
あまったクリスタルがおばさん達に大量にはけたw
甘い物からちゃんこ除外な感じ
1.1未満のデータをリセットして
新たに1.1仕様でやってるが、ナカナカ金貯まらんわぁ〜
夢オチ無しで頑張ろうと思ってるが、早くも挫けそうだ…orz
シャルムの姫様イベントやっとキタ
これからはシャル姉ではなくシャル姫で統一したいと(ゲフンゲフン
消費アイテム2倍とか半分ってフエルミンは関係ないんだな
ちゃんこが甘いものじゃなくなったとか悪修正だろ・・・
「ちゃんこは甘いもの」って言うのは「くるみパン漁」とかと同じような世界観ネタだろ?
ルセッティアの絵描いてる人すくねーな
エロじゃなくていいから描いてくれよ
そういうスレじゃねーけど
>>619 陳列で客が変わる可能性があったからくるみパンにした
安いし尚且つ某有名パン屋が(ry
>>621 いやあ 正確性よりも速報性優位かと
瑠璃ウィスプlv31から鱗ドロップ確認
俺も翡翠のlv13の奴じゃ駄目だったから
もしかしたらレベルで落とすアイテムが変わる設定なのか?
そもそも同人物の絵を描く人なんてそんなにいないと思うが
ひぐらし、東方、型月なんかは同人の枠超えてるものだから人たくさんいるけど
だが描いてる人がいたら俺は嬉しいけど
ルセッティアというかエリーゼの絵を描いてる人いないかな
てかルセットの親父を冒険者として雇いたいな
ライデインとかベホイミとか使えそう
新規で始めて2周目、中盤からチェックの床屋開店して調子に乗って売りまくってたら暴落したw
自販機で単一商品を大量に捌くのはまずい模様
637の姿が見えない……
アニメ化マダー?
ポカポカ帽子の説明に誤字
×保湿背の高い
○保湿性の高い
そういうのは作者に直接言った方がいいよ
説明に誤字は他にもあるぞw
エンディングあたりにも誤字なかったっけ
ちょっと萎えた記憶がある
作者ってこのスレ見てるの?
勿論見てます
参考にさせて頂いてますよ
吹いたわ
見てるかは知らんが俺が作者なら確実に見るだろう。
自分達の作ったゲームで楽しんでくれてる人を見るのは作った方も楽しいからな。
しかしルセッティアは無双に通じる単純な爽快さがあるな
経営はジャラジャラでダンジョンはザクザク
そうですね
じゃあ俺も作者
じゃあ俺は魔王
エウリアから物をかいまくってたら最初に提示される金額が200%になった。
今日 Ver1.05 から Ver1.101 にVerUpしたんだけど
黒曜の塔をクリアする度にアルマのプラチナ名刺もらえるんだ。
既に10枚とかあるんだけど俺だけ?
アルマで石投げコボルト隊に会うと近付く前にボッコボコにされるんだが
みんなどう対処してんの?
市場で売ってないのに合成の必要数は変わってないから毛玉きついです
アルマ最強の唯一無二作ったけど正直微妙
2匹以上敵がいるとどこへ飛んでいくのかわからなくて
宝箱開けるのも近接しなきゃ無理だし
ほかのキャラにあるようなSP技の代わりになるようなものではないな・・・
>653
魔王?
まさか…な
お前はトマトか
俺はポテトだ
俺がガンダムだ
俺はくるみパン漁師になるんだ!
今日から俺は!
今日からマのつく
今日から伝説のくるみパン漁解禁
くるみパン釣り
↓↓↓↓
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
↓↓↓↓
くるみパンツり
水晶の20階以降はマジで死ねるなダメが半端無い
俺のティエールさんが触手に何度も何度も嬲られて虚ろ目です
触手大量接近!→炎の矢を連射だ!→戦闘モードのままで戦闘モード連続使用→レイプ
追加スキルは便利だが切り替えの時に未だに間違えちまうな
恋のくるみ伝説
ピンクローパーから不思議の指輪確認。
俺の家のファンヒーターが鳴った
>>668 スキル5つのカイユは切り替え大変で涙目ですw
つかアイスマイン全く使えなくなってまじ(゚听)イラネ、邪魔なだけ
氷で飛び道具が防げたら良かったのに…
氷に乗って移動できたらよかったのに
水晶ってフロアボーナスが敵の攻撃力二倍とかマイナスなやつしか出ないんだけど仕様?
オートマップ機能オフが二連続とかで来ると正直ストレス溜まる
あれさえなければ何とかなりそうだけどあれのせいで先に進めない
敵の攻撃力二倍で青触手とか赤目玉に囲まれると即死する
仕様
ver.1.103修正箇所
・冒険者が購入して装備変更する条件を変更、あからさまに弱い装備には変更しない
・スケルトンの復活時間を短縮
・暴落条件を一部ゆるく
・カスタムプログラム更新
・合成時アイテム図鑑に登録されて無いアイテムにマスク
・フラグ管理のミスを修正しました
・その他細かなバグ取りなど
とにかく処理を軽くするワロタ
FPS設定12とか6とかって何の冗談かと思った。
つかこれもやっぱ要望があったから追加されたんだよな・・・?
まさかここまでやってくれるとは思わなかった
感動した
市場やギルドでの購入時に99個まで個数指定して買えるようになってる。
欲を言えば逆回しとかで一気に99個を指定できるとよかったが、これはいい修正。
今修正パッチ当てた。
customの中がこんなに変わっていたとはww
「とにかく処理を軽くする」とか色々やってみたが、
元々動作に全く問題が無かった為か変わらなかった。
中の人、素材売り復活マジ頼む。
ダンジョン巡らなくても楽しめるようにしてください
せめて毛玉とつまようじだけでも良いわ
つか、素材売りを無くすなら、1個辺りの使用量を下げた方が良かったな
30個とかキツイねせめて10個前後ならなんとか。
合成コンプしようと思うと毛玉だけで100個近く必要だからなw
あとは客が素材もってきてくれるようになるといいんだけど
売ってくれるものにもうちょい幅が欲しい
もう200人のサムライとありがたい像はいりません
アルエットに土下座して商品を仕入れる仕事がしたいんです
ダンジョンめぐって集めるのは別に苦痛じゃないから素材の市場売りはどっちでもいいや。
ただ、雪ウサギの配置数はもっと増やしてほしい。
毛玉ぜんぜんあつまらねぇ。
つまようじとスライムの体液は出過ぎ。
「とにかく処理を軽くする」でダンジョンで
ルセッティアが表示されなくなったのは俺にとってかなりのプラス
まあよくティアを敵と間違えて攻撃するからだけど
購入個数指定は10の桁と1の桁で変数作れば楽だよな
って偉そうにいっても俺はこれくらいしかわからないんだけど
イベントをもう1回見る特典欲しいな
途中スキップしまくりだった
もう一回見る特典って
イベントを見たらいいことがあるorイベントを自由に見れる
どっち?
後者ならサウンドテストの方が欲しいかなー
クリスタルが全然集まらない
瑠璃の90〜95回っても爪楊枝ばっかで
ゲットできたクリスタル1個だけ
騎士は食わねど爪楊枝
>>689 bgmフォルダ開けば曲は聴き放題だぞ。
これだけ更新してるのに更に言うのもあれだけど
アイテム図鑑で各項目毎の収得率も表示してくれたら嬉しい
お宝とか本とかまだ知らないの客が持ってきたりしたからどれぐらいあるのか気になる
>>693 体験版ではそれぞれの項目のアイテムの数と収集した数が表示されてたから
今のトータルの収集率のみになったのは意図的な仕様変更だろう
再現条件がいまいちわからんのだけど
アイテムを購入してもお金だけ減って数が増えないバグあるね
チェックの床を70個ほど買いだめしようとしたら金だけとられた
アイテム総数15000越え
てか15000って上限あるなら最初からどっかに表示して
倉庫がいっぱいですとか注意書き出せばよかったんだよな
>>696 >>695に対して言ってるならそれはない
一応アップル500個くらい買って試してみたが消えなかった
まとめ買い機能がついに実装されたのか!
EGS超乙!
これであとは毛玉さえ市場に戻ってくれば……
市場で売るときの価格が下落して合成→その場売りで稼げなくなってるんだから
一部の素材は市場に復活させても問題ないと思うわけですよ
気になるのは1.102でどんな不具合があったのかって点なんだけど・・・
市場での売買防止の為に素材廃止した訳じゃないと思うが。
どうみてもダンジョン探索メインに持っていってるだけだろ…
FPS6で起動してみたけど強制的に6にしてる割には
CPU使用率50%でFPS60とほぼ大差なかったんだがwwww
FPS変動って実は誤差なんじゃね
お前は何を言ってるんだ
「アイテム屋経営シミュレーション」なのに今のバランスだとダンジョンパート長すぎだよ
んでダンジョン探索ゲーとしては正直並み〜中の上のゲームだと思う
というかダンジョン探索ゲーにしたいならせめて素材だけでもスタックさせるべきじゃね
スタックされた素材を選択すると小窓が開いて+0〜+4の個数見れるとかそんな感じ
1.103を当てたら瑠璃のボスラッシュ終盤の蟹を倒した後に次の階に進もうとすると
プログラムが落ちるんけど俺だけ?
ちょっ
とにかく処理を軽くする
客ことごとく消えた
>>705 やってみた。
2回やって2回ともカニの後で不正落ちしたからバグかもしれん。
それとは別なんだが、50階のアルマの円月輪の当たり判定おかしいきがする。
返ってくるやつにしかあたり判定がない。
>>705 たった今同じところで落ちた
目が点になったw
やべえ1.103まだ落としてないのに早速修正されてしまう予感
何となくこういうパッチ逃したくない
合成ってあんまやらないんだけど失敗ってしないんじゃないの?
「合成に失敗するゲーム」だと素材たくさん持ち帰れて当然とは思うけど
仮にルセッティアで素材たくさん持ち帰れるようになったらゲームバランス一挙に崩壊すると思うんだけど
>>707 円月輪のあたり判定前からそうだと思ってたけど仕様じゃなかったのかな?
今更1.101にしたが、今までウザかったエウリアが神に見えてきたw
エウリアさん、海と魚の壁や床はもういらないです…
ちょっと毛玉げー感が強いね。
1.1xでセーブリセットした人たちはそうでもないんだろうか?
あとマフラーつくるのに蜂蜜つかってんじゃねーよ!市場もハチミツくらい置いとけ!
>>711 そうだったのか。
1.0xxのころは50階なんて1ループに一回しか出てこないからぜんぜん気づかなかったわ。
ところで、宝箱から+修正つきの装備が出るのは1.103からかな。
商人レベル70まで上げてようやくトローリング竿を売ってくれるようになった
80とか90まで上げればさらに売ってくれるアイテム増えるんだろうか
もう全然Exp上がらないんだがorz
ああ、あまり出現しないウサギの毛玉の必要数が多すぎるんじゃないかってことか
皆が何を躍起になってるのかわからなかった
ウサギが増えすぎるとうざいから毛玉の出現率を変えるだけでいいんじゃね
5階ごとに持ち帰れるんだし
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:17:24 ID:7m/5y9/J
>>715 1.101でも宝箱から+付き装備出てた。
ウサギは一種類しかいない故の低出現率がなー
出るマップも決まってる?
スケルトン短縮は助かる
地味に長かったからなぁ
後一部素材販売はしてほしいな
なんかもう苦行の域だし
ゴッドフィンガー+がやたら出る
同種合成で+統合させてほしいな
素材は数量限定でいいから市場売りして欲しいな
店やりながらでもある程度合成出来るように
そんなことよりカイユの溜め攻撃の使い道を誰か教えてくれ
素材復活するんだったら毛玉とつまようじだけでいい、他はモンスタードロップの方がいい
上の方にも書いてあるが現状維持ならせめて合成での使用数を減らしていただきたい
食品に関して、はちみつ、木の実詰め合わせを除く3400pix以下の商品を復活させて欲しい、オレンジとか
新パッチが来てる
ver.1.104修正箇所
・5個目のダンジョンのボスラッシュでゲームが落ちる事があるのを修正
・アイテムの説明の誤字を修正しました
仕事が早いなー
いくらなんでも対応早すぎるw
作者このスレに張り付いてるのね
というかスレを見ずにゲームをやってメールしてる奴もいるだろ
お守りも防具にしてください・・・
FPS6とか俺にとっては神仕様だな
グラボがオンボードのせいか試練ダンジョンとか一部の所で3とか10とかざらだったし
今公式見たら1.104になってるぞ
>>729 試験ダンジョンとティエール戦だけが極端に重い場合は
「ダンジョンマップを簡易モデルにする」にチェックを入れると改善するらしい。
出遅れた、スマソ
なんだなんだ更新されまくりじゃないか
修正パッチ早いのはいいけど、毎回新しいバグも発生してるからもう少し待ったほうが・・・ってなってしまう
雑魚を倒しまくりながら進んでいっても宝箱をきっちり回収していかなければ
宝箱の中身はランクアップしていかないんでしょうか?
ってなんか重くなったような
更新したらナギの装備(鯨殺し)が物干し竿になってしもうた・・
もうオワタ
1.104入れたら水晶のティエール戦で不正落ちするようになった・・。
作者本当乙ですわ…。
いつまで続くんだこのパッチ地獄はw
おいおいしっかりしてくれよ
委託開始が近いから焦ってるのか?
ダンジョンの死亡ペナルティがでかすぎるなぁ
なんかいきなり音が鳴らなくなったwwwwwww
シャンテリーゼのときも日刊修正パッチだったから別になんとも思わない俺は多分調教済み。
シャンテは手元にあるだけで17個だったが今回はそれを余裕で上回ってるがな。
合成ってやりこみとかオマケ的要素だから現状でいいんじゃないの?
毛玉はわからんでもないがつまようじなんて鎧からイヤほど出るしなあ
これは鎧の種類自体も多いことも起因してるけど
ダンジョンゲーがイヤっていうならダンジョン行かないでおk
(むしろD行く時間全部経営に回したほうが明らかに有利)
クリア済だったら時間と金に縛られず、経営しなくてもいいため
適当にダンジョン行ってレベル上げるなりしながら戻るを繰り返せばおk
持てるアイテム数増やしたり素材を市場に復活させた結果って
合成を早めたいってだけ?
ゲームの寿命を縮めるだけじゃね?
>>736 重くなってるね。
1.103でブーム状態の店内が簡易表示なしで60FPS維持するようになったんだが、1.104で元に戻った。
ゲームの寿命縮めるというより、無駄に作業感増して無理矢理プレイ時間延ばすような水増し具合だからじゃないか
それを延命とか水増しというか、そう思わないかは人それぞれだけど、あからさまなのは勘弁な
うさぎの毛玉ドロップ率落ちた気がする・・
30匹倒して1つも出ない
瑠璃の高層になると10匹で1個は出るんだが。
LVによって率違うとか?
>>745 正論だとは思うがえんえん兎狩りは精神的にクる
ボスラッシュに兎型のボスがいてそいつと取り巻きが毛玉ドロップするとか
合成の必要数が半分になるとかじゃないと心が折れそうだ
少なくとも今の毛玉必要数は市場売り前提の数字としか思えん
ロケットブーツ+15作成
基本性能 変化なし
速度 変化なし
せめて防御くらいつけてください。
あれだな
ウサギが1種しかいなくて他のモンスターより出現率が低いのかもってのを
少しでも改善すればだいぶマシになるんじゃないか
種類を増やすとか、青スラ4匹出る罠を完全ランダムにしてしまうとか
少なくとも、一度決めた重要な仕様を言われるがままに
パッチごとにコロコロ変えるようじゃどうかなと思う
市場で素材を見たかったら前バージョンをやればいいんじゃないかなあ
どっかのステージで5階層全部ウサギだけってとこ作ってちょおよ
とにかく軽くはいいなこれw
サクサク進むぜ・・・当たり前のことでちょっと味気ないけど
常に凍結状態の時にウサギがやたら湧くとか
市場に素材とか無いほうが張り合いあっていい
むしろ宝部屋をprs
ウィスプが常に沸きまくりでもいいからさ
1.05時の最強装備集めはかどらねえ・・・とかいってみたり
むしろ素材は個数限定でも良いから店売りがあったほうが
ライトユーザー→店売りを使って+なし作ってとりあえず満足
ヘビーユーザー→ドロップ品使いまくりの+15作って大満足
という差別化ができると思うんだが俺みたいな考え方は少数派かね
今日から始めて3つ目のダンジョン終わったところだけど
バランスまとまってると思う ちょいきつめだけど
素材売ってたら超ヌルゲーだなこれ
上の方でもいわれてるけど敵のドロップってレベルか或いはダンジョンによって変わってくる?
水晶のスケルトンはつまようじ落とすけど他だと落とさないよね
ウィルオウィスプも翡翠じゃドロップしないみたいだし
プラチナ名刺集めでぐるぐるしてたんだが、1.104はティエール戦でフリーズして終了するな。ボスラッシュ、通常30F両方とも
ティエール仲間に出来ないし黒曜出ないし・・・パッチ出るまで商売でもしてるか・・・
ニュースでモンスターの出現率の変動とかあったらいいんじゃね
狙ったモンスターの素材を少しでも集めやすくするということで
作業感を無くすために素材を超強力なボスに守らせたりとかすると
それこそ勝てないプレイヤーお断りみたいな空気になりそうだしなー
難しいな
店で買えるもので合成できるなら、その合成品そのものを店で売ってるのと同じなんでは?
Lv99のカイユに最強装備させてちゃんこ満載で漸く勝てるかどうかっていうボスがいて
そいつ倒したら毛玉100個くれるとかなら本気でカイユ育てるよ俺はw
>>758 それだと中間層の着地点ショボいから
むしろライトユーザーは合成なしでいいんじゃ
>>765 100個くれても持ち帰れないからいらないです
なんかパッチ当てたらピンポイントバリアが2個になってたwww
他にもアイテム変わってるのあるんかな、さすがに覚えてない
瑠璃30Fで火薬とカイロいっぱい出たのにイベントのせいで全部消えたorz
今合成しながら図鑑埋めやっているんだがオレンジとかエッグトーストも販売してないんだな
何を拾って何を捨てれば良いのか分からなくなってくるわ
拾う枠も狭いから5F進んだだけで捨てて拾って捨てて拾っての繰り返しになってだるい・・・
久しぶりにやろうと思ったがUPファイル配布休止中かよ
コンパイラバグってコトはEGSが原因じゃないから暫く修正できなかったりするんだろうか・・・
琥珀クリアできないしウサギは毛玉落とさないし(低レベルだけ?)で有意義なことが何もできない
Ver1.10でいいからUPしてくれればいいのに
中の人がんばれー
やりこみ要素としてドロップ集めて合成できるものが増えたってのはいいし、素材を買える必要はないと思うけど
店の経営、アイテム売買って部分だけで見れば、買えるものが減った分パワーダウンしてるってのが難だと思う
アイテム追加されてるのにダンジョン以外で手に入るアイテム減るのとか意味わかんねー
エウリアがどれだけアイテム持ってきてくれるか次第なのかもしれないけど
冒険者もエウリアみたいに色々と売りに来てくれればいいのにと思う
結局、お店経営を重視したいのか、ダンジョン探索を重視したいのかわからなくなってきてるな
最初の時はあくまで経営がメインでダンジョンはおまけ程度かと思ってたんだが
製作者もパッチ作りまくりで色々とバランス調整しているうちに
>>775のような本末転倒な感じになってきてるな
毛玉とかは「面倒な作業」になっちゃったからマイナス要素にしか感じないんだろうな
>>772 EGS以外どこに原因があるの?
実行ファイルはVC6だよ。
VC6コンパイラに致命的なバグがあるとは考えにくい‥。
借金総額増えればいいだけじゃね?
最大ノルマ額1億くらいにすりゃあ十分やり込めるでしょう
店で売りすぎたものに暴落とか制限かかるんだし。
高額商品は怖くて(いろいろな意味で)大っぴらに売れないやついるだろうしさ。
希望追加ストーリーのとしては『ビックバシ株を買い戻せ!』ってな感じで。
借金じゃねえけどな。
ビックバシ株wwwww
アルエットが泣きついてきて「助けて欲しいのですわー」とか言ってくれるなら
たとえ10億でもモチベーション保てる
アルエットのおでこにチンコ擦り付けてめがっさぶっかけてええええええええええええ
ここまでずっと建設的な意見ばかり書いていたID:CdnZ50b/が壊れた
アルエット「ルセットオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!」
1.105乙
785 :
772:2008/02/05(火) 15:57:43 ID:Cb/Xu519
>>778 すまん、プログラムとかは前にちょっとかじった程度だったんで書いてある通りに受け取ってしまったんだ。
何でコンパイルされたのかとかの見方もわからない。VCってVisual〜とかってのだっけか?だとしたら俺もバグがあるとは思えないな
コンパイラのバグってのが何を指してるのか判らんけどEGSの問題だったら早めの修正も期待できるのかな。
合成素材をみたことないと?になるようになってる これはうれしい
>>776 具体的に何が本末転倒なのかわかんないぞ
経営と探索の2要素が絡みあってゲームが成立してるんだから、どっち重視だなんて話は無意味だろ
経営の楽しさが探索の楽しさにも繋がってるし、その逆もそう
そもそも
>>775の言ってる『意味わかんねー』が意味わからない
アイテムの種類が増えることとアイテム入手手段が減ることの間に何か関係があるんだろうか
アイテム増えたら手段も増えなきゃいけないんだろうか
>>787 落ち着けよ
お前も俺と一緒にアルエットのおでこにチンコ擦りつけようぜ☆(ゝω・)vキャピ
どうしてもリーズのアトリエと比べてしまうからこんくらい平気ウサ
>>788 おれが必死かどうか何故気にするのかわからんけど
毛玉めんどくさいってことの話はしてないよ
おれも毛玉めんどくさいし
1.00からプレイしてる組と、1.10から始めた組との価値観の違いが起こりそうだな
>>791 そのリーズのアトリエもついにバグ修正版のソフト交換が行われるようだしな
今更って感じもするが・・・
どうしてもだんじょん商店会と比べてしまうからガキが伝説の剣を売りに来ないことに絶望した
いつまでも前のverの話してるやつは女々しいな
勝手に古いverプレイしてればいいのに
クリアすることが目的であるなら旧バージョンで経営重視でやればいい
集めること自体に楽しみを見出そうとするなら新バージョンをやればいい
合成アイテムが売るにしろ使うにしろ強力な現状で「素材を市場に復活させる」なら
借金総額が増えるくらいのことをやらないと合成がヌルくなりすぎてクリアが容易になり
元々あったバランスが根元から総崩れ
で、借金総額が増えるとなると今度は「合成が必須」になり合成そのものが作業化
てことになる
1.00から組 → 毛玉めんどい
1.10から組 → こんなもんか
割れ厨 →
>>795
1.04から全部とっておいてヨカタ
コンセプトは同じでも難易度がベリーイージーとハードぐらい違うので、コピーして別々のファイルでやってる俺勝ち組。
まぁ、1,1からはもうちょい安定してからだな。データぶっ壊れちゃたまらん
反論できないと割れ認定か
コンパイラのバグじゃなくて、コンパイルのバグのような気がする
メイクファイルとかぶっ壊して古いファイルとかリンクさせちゃったとかじゃないの?
>>797 最初から始めるなら1.1のが断然面白い気がする
やり直してる分にはあまり不満が無い
>>799 スル-すりゃいいのに
割れ厨必死ですねwwww
ガンガン追加してくれたほうが嬉しいけどなー それだけ遊べる
というわけで1.2とか1.3もたのm(
現在ver1.101だけどアップは様子見の方がいいか・・・?
1.105がきてるから一応大丈夫だとおも
>>803 とりあえず1,041以降みたく数日数時間毎に高速ペースでのアップが終わった後がいいと思う
1.105来た!これでフリーズともおさらばだ!
と思ったらとにかく処理を軽くしても店開いたとたんに固まった・・・
やっぱ暫く様子見にしておくよ
バグとかは出来るだけ無くなって欲しいけどシャンテの無限隠し宝箱みたいな便利なのが残ると嬉しいな
もし作者ここ見てるのなら言っておこう
あまりここの意見に惑わされちゃ駄目だよ
ユーザーの意見ってのは確かに大事だけど、いちいち全部聞いてたらgdgdになるよ
委託組はゼロからのスタートになるわけだからそっちを優先した方がいいよ
>>808 そういうのは作りたての弱小サークルに言おうな…
>>809 いや何か今作のパッチラッシュでちょっと心配になってな…
今回のはただ細かいバグが多いだけだとオモ
それに、ここまで実績のあるサークルが意見要望を全部鵜呑みにするわけないから心配しなくておk
所詮同人なんだし、やりたいようにやらせときゃおk
さっきの割れ厨って言われてた奴よりよっぽど割れ厨っぽいな
疑心暗鬼
個人的な我儘だけど
パッチでも追加ディスクでも良いからボリュームや要素を増やして欲しいな
ビッグバシ登場させるとか他の町に行って露店出すとかダンジョン内で他の冒険者と遭遇してその場でアイテム売るとか
後アイテムにスク水が出てきてルセットとかティエールに着せられるとか
まあ何が言いたいかというともうちょっと世界を広めて欲しいな
シャンテの時もそうだったけどちょっと箱庭が狭いって感じる
>ティエールにさらしとふんどし
まで読んだ
1.104だけどアイテムが増えるバグがあるっぽい。
一個しか取った記憶が無いゴスロリドレスやいにしえのお守りが気づいたら2個になってた。
いつ発生したのか全然わからないから困るorz
で、委託販売はいつですか〜
→EasyGameStation
委託待ちだけど、この状況を見てると委託開始は3月とかになりそうで怖いな。
うはwww返済日前に変な像売りつけられてガメオベラ
グリフ「おい、毛玉を注文したいんだが」
ルセット「はーい、毛玉ですね、おいくつですかー?」
グリフ「100万個」
ルセット「ええーっ?!そんなにですかーっ?!」
グリフ「うむ、毛玉100万個の予約だ、復唱しろ」
ルセット「はーい、毛玉100万個ですね、かしこまり〜♪」
グリフ「マテ、もう一度注文を復唱してくれ」
ルセット「? 毛玉100万個ですよね?」
グリフ「うむ、個数を強調してもう一度頼む」
ルセット「ひゃくまんこ?」
グリフ「よし、ばっちり蓄音できた、ありがとう」
ルセット「??? はーい♪」
グリフ「では・・・失礼」
ティア「そこの外道、まちなさい」
いつからかわからないけど、ステータス画面のプラチナ名刺の表示おかしくなってない?そもそもいつから名刺が表示されてるのかも覚えてないけど
1.1新規のデータで、プラチナ名刺回収終わったからエンドレス入ったら最後に入手したリュイのプラチナがステータス画面に表示されない
これはもう一周したら表示されたから、プラチナ所持状態でループしないと表示しない仕様かもしれない
で、1.0からのデータを見たら全員ノーマル名刺だった。これも一周したらプラチナ表示されるけど、こっちは明らかにデータ引き継げてないよな
まぁ、何の問題もない部分ではあるけど。アイテム欄にはちゃんとあるし。
見慣れないグラの爪が出てレアきたあああと思ったらスペルクローだった
いつまで背徳を使えばいいんだ
これ普通に売ってるし俺的にハズレだったんだ
>818
1.105が出てたの気づいてなかった。すまん。
で、1.105にしていろいろと試した結果、やっぱり起きた。
どうしたら起きるのかもわかったんだが、これは正直言って素材集めにまで影響が出るのでここに書いていいもんなのか……
誘い受けくさくてスマン。
好きにすればいいんじゃね?
書かれてもやらない奴はやらないし、ここで書かずに作者さんに報告すりゃ対処してもらえるだろうし
どっちにしろ大差はないしなぁ
>>829 とりあえず晒しとくべきなんじゃね
逆に言えば晒しとけば次のパッチで修正されるよ
>>818 こっちのぴんぽいんとばりあは増えっぱなしだぜwww条件不明wwww
>>824 魔王になる前に犯罪者になりそうだなwwww
グリフは将来を考えてしっかり金稼いで装備品を注文しにくるべき。
安物の果物ばっかり買っていきやがって…
ver1.105でナギが弱い装備を買おうとしたんだが、
装備変更表示されてなかったから安心して売りつけたらその装備に変わってたorz
ところで俺の火炎放射ユニット+15とクライシスキャノン+15をみてくれ。こいつをどう思う?
意気揚々と作ったのはいいんだけど使えない武器でがっくりだ。上の武器愛用してる人とかいる?
クライシスキャノンはマシだろ
そういやver1.10Xになってティエール戦の木箱で不思議な指輪発動した人いる?
1.1当初はシャキシャキうるさいぐらい発動してすぐ壊れたもんなんだが
verupしてから水晶、琥珀ボススラッシュ中にまったく発動しなくなった
またふえた・・・わけわからん><
>>829 教えてくれないかー
いろいろと大変そうだけど、中の人がんがれ!!
パッチは週に1つぐらいでいいから、何をどう修正すべきかじっくり考えてからにして欲しいかも。
あせらず〜
>>840 確かに。中の人焦りすぎかな?
数日位はパッチ待つし、少しでもバグ確認してから公開してくれ。
このスレ住人がテストプレイヤーみたいになってるw
nice boat.思い出しちまった
まあ、タイガークエストに比べたら神すぎるよな
価格でバランス調整すべきなのを放棄して、素材売り廃止ってのは作者の怠慢だろ。
とりあえず開発にメールは送っといた。
しかし送信者に本名が乗ったままだった\(^o^)/
とりあえず条件書くけど、839氏と違ってたら恥ずかしいなw
・とりあえず冒険者ギルドでキャラ選択、持ち込みアイテム選択
・ダンジョン選択画面でいったんセーブ
・どこでもいいのでダンジョン入って戻る
・街の画面でセーブし、メニューのゲーム終了でタイトルに戻る
・データをロードすると、あら不思議! 持ち込んだアイテムが持ち込んだ量の二倍分増えている!
これを利用すると、一個しか手元にないものが二個、四個、八個と増やせられる。
なんか、839氏がいちいちこんなことしていると思えないな。
どこかで間違っているかも。
できましたらそちらの流れを教えてください。
他の商人がいないから妙な話になってるよなぁ
カイユが素材が欲しいってことで名刺くれたけど
結局素材を買いに来ることも無いし
他の商人もいないからどこで素材を集めてるんだって話だし
>>844 そもそも合成自体がお金を生み出すシステムなんだから怠慢じゃない
合成する度に収入が減るならダンジョンに入る意味が無くなるし、若干でも利率のいいものがあるならチェックの床屋がその合成屋に変わるだけだ
>>845 おーなるほどー。
細かくは覚えてない、というか意識してなかったのであやふやだけどこっちもたぶんそんな感じかとー
ちまちまとやっては別作業やっては別作業してたからそれで結果的にたまたまなった予感w
ちょっと意図的に出そうといろいろやってみよう・・。
金なんかある程度軌道に乗ったらいくらでも稼げるし使い道無いからな。
ただ合成の材料は今のドロップに合わせて調整入れてください>w<
素材なら狙い撃ちで取れるからまだいいんだが、元店売り現非売品の中ランク装備を複数集めるのがきつすぐる
1.104upされた事になってるけどいつupされたんだろう
>>794 むしろだんじょん商店会をリスペクト、インスパイアするってのはどう?
ダンジョンでは、キャラごとにアイテムドロップ率が違っていて、
食いしん坊はらぺこキャラはちゃんこ、はちみつ、とか食品関連が出易い、とか
各キャラ最高装備品は自キャラで出易い、とか
強キャラはプラス補正のアイテムが出にくい、とか
ぱぱっと考えてみた。
毛玉の不足は
なぞの新キャラでエウリアンか、噂の伝説の調理人か、シャンテでは素材がすべて毛玉になる呪い、とか
『毛玉の指輪「素材がすべて毛玉になります」』とか、『不思議の指輪「ドロップ率が100%」』とかで
面白い方向で修正されればいいかな。
温泉サラマンダーイベントもあれば性的な意味で嬉しい。
んで、最後は冒険者の死体を軒先に並べるお店の出来上がりっと。
素材関係をもっと買取出来たらいいんだけどなぁ
食品を買い取るってのも結構変な話だよな
ダンジョンで拾うのは回復薬だから、目を瞑るとしても
形見のりんごとか、大切にしてた牛丼とか面白いんだけど
武具とか、お宝や素材に限ったほうが自然な気もする
買取で持ってきてくれる食品は、ほとんど市場にあるものだしな
正直お宝持ってこられてもな…販売の事を考えると今の状態でいいと思うんだよな
アルエット「おーっほっほっほ、貧乏人の店に華を添えてあげましてよ」
いくらで買いますか? くるみパン 定価100p
ルセット「・・・レア品持ってこいよ、デコ女」
ティア「そうですね」
>>856 アルエットは何故かくるみパン持ってくることが多いよなwwwwwwwww