トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 返信・引用
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
それと、なにやら、同人ゲームでサンダーフォース?ブロークンサンダー?とかで盛り上がっている様子ですね。
残念ながら、つじはサンダーフォースはWが最強だと思うんですよ。(いや、そんなに豪語するほど面白いとは思いませんけどね。)
Xのファンも多いと思いますが、(Xは当然買いましたが…)いや、個人的にXは駄目駄目でした。
だもんで、BTがどうとかではなくて、つじ的にはXからTFは終わってるんですョ。
九十九さんの曲も、ちょっと、どうかと…。全部同じ曲に聞こえますし。すみません。
Xの1面の曲は好きですけどね。
また、TFUの全方向STG部分もなかなか好きでしたが…激突死が…。
TFWみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの!
いえ、やりませんけどね…。テクノソフトさんに依頼されれば…。まぁありませんね。
Xみたいなのは…ごめん無理。
フランスパンのF崎さんに初めてお会いしました、ゲーム方、どうもです。
今後ともよろしくです!!
初めに、魔女のシューティング…と聞いて、マジ驚きました。
な、な○たのやろ〜〜〜あ、あてつけか!とか…。w
キャラバン風とか聞いたので、ホッとしましたが…。
おいおい、TWにも入れようと思ったぜ…。
というわけで、帰ってから、遊んでいました。
ゼグが★…同じやん!!!
いいですけど!w
式神Uをひたすらやりこむ。ストーリーも全キャラクリア!
ゴメン多分好みの問題。全然面白くない。ゲームの方は、ん〜なんとなく意図が分かってきたけど。
キャラやストーリーがもう全然好みじゃないと思う。(好きな人ゴメンね)
まったくもってツマラナイです。キャラの背景が分かるわけでも面白いわけでもラスボスのことが分かるわけでもない。
つまり、まったくもってチンプンカンプンでした。エンディングまで、は?と思う展開…。(泣)
でもまぁ色々遊んだし売り上げには貢献しましたんで許してください、スタッフ様。(苦笑)
と、個人的な意見です。
自分も文章力とかないんで…次が不安。
前代表、つじの発言集
お詫び
この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。
これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。
現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から
(私の代わりと捉えられる可能性はございますが)
私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。
平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。
現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。
(メインの環境は私のマシン1台で行っております、常時人手が無く一杯一杯です)
TWの製作メインスタッフは、全部で8名ですが、メインスタッフではなく、
ここにいるスタッフは私を合わせて、3名。(つじ、誰か、有志)
どうしてもチェック等に手が足りず、有志でのスタッフでした。
厳重注意の後、今後の処置については未定です。
本人の意思から名前を明かす提案がございましたが、私の方で自粛させて頂きます。
ただし今回の件は代表である私つじの責任も多分にあり。
関係各所への削除連絡、情報サイト様へのお詫び、Zunさんへの正式なお詫びを
私の方でさせて頂きました。
この度の件はは本当に申し訳ございませんでした。
また何かと問題のあるサークルで本当に申し訳ございません。
さて、修正パッチにつきましては作品自体には咎は無く継続して行いたいと思います。
掲示板については、今回の件もあり、自粛させていただく可能性があります。
ご了承ください。
スタジオシエスタ 代表つじ
このメッセージは明日午後とさせて頂きます。(スキャン等はお急ぎを)
(関係ない方もいると思いますので)
最初の謝罪文
お知らせ
某所によるケイブの新作に対しての意見ですが、誓って、つじの意見ではありません。
つじはケイブのSTGが大好きですので、このような意見は恐れ多くて書けません。
他サークル様の作品などに関しても、そのような意見は一切行っておりません。
今回の『トラブル☆ウィッチーズ』関連での意見は悲しくて仕方がありません。
(内容に関する意見は、厳しい意見でも嬉しく思っております)
現在、体験版以上にクオリティアップに励んでいるさなか、今回の情報を頂きまして、とても
残念になり制作の手を止めて、こうやって返答を書かせていただいている次第です。
また、トラブル☆ウィッチーズ体験版がつまらない方には非常に申し訳なく思っております。
体験版は完成版ではなく、本当に体験版です。
多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております。
コミケ直前に時間的に可能であれば再度体験版を検討しております。
表の売り文句は、確かに過剰でしたが、これは、過去のSTGのキャッチフレーズのパロディであり、
その辺も笑い飛ばして頂ければと思った次第です。(今後は自重します)
また、原則、シエスタでは、開発者はオフィシャルや自分のHP以外での書き込みを固く禁止しております。
制作スタッフは本当に少数で信用ある者のみで制作を行っておりますので、情報の漏洩や、書き込みなどは
一切していない事をここに誓います。
面白い、面白くない、という意見や、ご要望、お叱りなどは、当HPやメールにて受け付けております。
お気軽にご連絡ください。(厳しい意見でも、直接頂けた方が嬉しいです)
今回はスタッフ一同、より良い作品になる様がんばって制作しております。
また、内容などは制作のメインであるつじ一人が、強引に進めているものではなく、
スタッフの意見も可能な限り取り入れ、制作に当たっております。
新作も含め、今後ともスタジオシエスタをよろしくお願い致します。
スタジオシエスタ開発スタッフ一同
代表 つじ
ウィッチーズ絵師がCAVEの作品をシエスタのパクリだと指摘した件の謝罪文
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:18:13 ID:1EPmjP6D
基本的にここはシエスタのアンチスレなので
まともな話がしたい人は他のスレへ行ってくださいwwwww
スレ立て乙
まあアンチスレと化しているけど、アーケード版は微妙に気になっちゃうんだよなぁ
少しでも擁護すると
>>9-10のような流れになりますので
擁護はあきらめて、アンチな発言を心がけましょう
アーケード化発表と同時に突如として湧く擁護厨
IP抜いたらどーせシエスタの人間なんだろうけど
ばればれっすよ
>>9 久々のまともな話題だしな
よく考えると、トラブルウィッチーズのヌルくて長いステージ構成は
アーケードで時間を潰すのにちょうど良いのではなかろうか
>>12 なんなら抜いてみりゃいい、どんな作品だって期待する人はいるのさ
ただAC版もオリジナルと全く代わり映えのしない作品だったら嫌だねぇ…
ここでのネタを真に受けて4ボスが使用キャラになってたら最悪だな
ちゃんと3ボス使用可能に推しとけよ
いや待て皆焦るな。
あくまで表記は”〜予定”だ。つまり
予定は予定にして確定に非ず といってだね。
これでもう今後はずっとオリジナルキャラしか出さないのが確定したな
2次創作じゃアーケードに出せないしな
つまらんな
HPリニューアルしても独占的超掲示板はまだトップからリンクがあるのか
プレイ人数:1〜2人
2人用のストーリーが気になる
そもそもストーリーモードないんじゃね?
新キャラは多分シルエットの二人なんだろうけど。
このタイミングで擁護がわんさか沸くあたり非常にアレだなw
なんか絵師だけみたら劣化日本一ソフトウェアで
いきなりテンション下がったんだけど、面白いんですかおい
前スレも埋めずに擁護してるあたり痛々しいな
>>22 絵が一番の見所なゲームだから
絵柄が気に入らなければ、まず面白くは思えないだろう
というかまず体験版をやれと
>>2 東方信者達がこの作者自演文を読んだ時のリアクションに興味あるw
>>22 絵はかわいいだろ
表情が笑える
ただし声は安物同人声優だからショボイ
キャラゲーなんだからちゃんとした有名声優使えばよかったのに
アクアとか声で萎えるし
無理に喋らせなくてもいいのにな
アーケードこけたらTWはエピ1だけで終了
アーケード成功したらエピ2は最初からアーケード
もう同人はやらないだろう
TWから入った新参は絶対に初代エアレイドを入手すべき
エアレイドエアーは玉が見づらいし、バランスむちゃくちゃだからイージーでも強キャラ以外はプレイにならんし
エアレイドはちゃんとバランス取れてて、どのキャラでもクリアできるしな
初代エアレイド今のうちに入手しとけよ、そろそろ入手困難か
一番面白いのはソルジャーフォースでしょ?
あれは入手不可能だろw
>>25 当時は東方スレでも祭りになったが、それ以上にニコ厨やカラオケ等で荒れてた時でもあったから
あっさり下火になった
デススマイルズは低難度のお陰で客付きが良いし
それでいてテンポがいいから、サクサク進められる
デスマとウィッチーズ並べて、「どっちやりたいか」と聞かれたらなぁ…
アケ化発表に合わせての擁護なんて自演にしか取られないがな
デススマイルズが仮想的になるなら勝ち目なんて無いな
>>29 俺、基本的にオリジナル(非二次創作)しか興味ないシューターなんだけど
それでもやる価値のあるゲーム?
面白そうなら、とりあえずリメイク版(AIR)の体験版をプレイしてみようかと思ってる
>>32 そうか、なんだ詰まらんw
しかし遂にSTGも同人からアケに進出か…
日本のゲーセンに来た韓国STG(ポラックスとかステッガー1とか)みたいになりそうな予感
> 韓国STG(ポラックスとかステッガー1とか)
シエスタの人間じゃなくても「あんなのと一緒にするな!」と言いたくなるぜ。
ま、アーケード化するならあのむやみに長いステージは何とかせんとダメだろうな(すると思うけど)
それにしてもなんで同人STGにアケゲーメーカーが食いついたのやら
公式にAC版の情報で、
★プレイ人数:1〜2人
と書いてあったけど、このゲームは二人プレイなんか出来たっけ?
東方より先にアケ化されて東方厨涙目ww
面白さは東方の方が上だとは思うけど、見た目はこっちの方がアケ向けだとは思う。
東方がゲーセンにあったらすげー違和感な気がする。
年末CAVE祭りやむちむちポークのサントラに次回作の予告なかったろ?
実はアケ版TWがCAVEの春の新作なんだよ
デスマのプログラムがかなり流用できる所から声がかかったとか
東方というか、ZUN氏自体がアニメ化やアーケード化に極めて消極的
実際それ等の話は有ったらしい
今も残ってるかどうか知らないが、本人のblogに書かれてた
あと、東方界隈の人間も殆どがアニメ化やアーケード化に反対気味
TWならアケ化してもマイナーゆえに荒れにくそうだけど、東方がアケ化なんかしたら
怖くてゲーセンなんか行けないよ…。
やってたら「東方アケ化反対!」と泡吹いて叫びながら走ってくる東方信者に
後ろから刺されるんじゃね?
同人ゲーをアケに持って行かなければならないほど
アケシューも終わってたのか
>>44 基本的に売れないからどこも作れない。
CAVEだってちゃんと別で資金源があるだろ。
アケならそれ用にソコソコ直さないといけないだろうけど、
本家は技術力がアレだから、どこが作る(焼き直す)のかが気になる。
ついにアケ進出wwwwwwwww間違いなく作者は東方に勝ったと思ってるwwwwwwwwwww
大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>7 今思えば、自演文の最初にある
「トラブ(略)はゲームセンターのゲームに出ていてもおかしくない出来でした。」
ってのは、やっぱり最初からアーケード進出が決まっての事だったのかねえ
しかし、例の臨時バイトとやらがそんな情報を持ってるんだろうか
そういうのってメインプロデューサーしか知って・・・
>>48 単なる同人ゲーには必要とは思えない壮大な売り文句を並べたり、
強行リリースした辺りからして、計画されてたんじゃね?
英語化もアケ化も周囲から要求があって作り出したとは思えんし。
そもそもアンチが騒ぐからメーカーが目をつけてアケ化したんじゃね?
どこが版権持って製作するかわからんけど、アンチが多いのもメーカーにとっちゃファンの一部なのよ
本当にTW潰したいのなら一切無視がいいわけで…
まぁアケシューは1ヶ月くらいしかもたんだろデスマも簡単すぎて、もう誰もやってねーし都内は知らんけど
でもオレはやるよ、TWACやるよ文句ある?
>>50 いや、なんだかんだ言っても
あったら一応ALLするまではやるつもりだ
いくら酷いってもイルベロよりは期待できそうだし
しかしある意味では東方に勝ったな
企業にとってはTWの方が魅力的なコンテンツってことが証明されたわけだし
それよりもあんなリソース食いまくりのプログラムをアケ基盤に移植する
のは大変じゃないのか?アケ化をする企業はどこなのかが気になる
>>52 東方は漫画とかいっぱい出てるからなぁ。
移植っつーか、キャラ以外は1から作り直しじゃね?
今のまま移植しても受けないのは目に見えてるし。
作るのは…グレフとケイブのリンクがあるからどっちかなんじゃないかと予想。
出すとしたらグレフじゃね?ケイブが出したらケイブ厨が発狂するぞw
シエスタはバランス感覚が非常に悪いからな・・・。
CAVEみたいにはなれないんだから普段STGやらないような一般層に
継続してプレイさせるようなバランスに出来るかどうか・・・。
>>53 いや、同人誌とかいくら出ててもな
アケシューとしてリメイクするだけの魅力がTWの方にあった……のか?
ケイブはデスマ出したばっかりだし、グレフかねえ
作り直しに等しいからあんまりおいしくないとおもうんだが
意外とエコールだったりして
>>56 どうでもいいけど東方は同人誌じゃなくて
商業誌でも5誌ぐらいで漫画やら小説が数年前から連載されとるがな
方向性の違いってだけだろ
>>48 >>しかし、例の臨時バイトとやらがそんな情報を持ってるんだろうか
>>そういうのってメインプロデューサーしか知って・・・
つじはそういう情報ベラベラしゃべってそうだぞwww
だから俺はバイトがもしいたとしても知ってる可能性は大いにあると思ってるw
まあ自演はつじ本人だとも思ってるけど
>>57 企業が一般の層にも受けるSTGを探していたのだとしたら東方よりTWなのは理解できる。
弾幕系は実際のプレイ画面をみて自分にも出来そうだと思えるジャンルのゲームではないし。
>>60 商業コンテンツとしては東方はとうの昔に商業展開されてるよってだけなのに
そんな話俺にレスされても困る
AC化と聞いて飛んできました。
自演騒動の後に離れて久しいので最近の事情は知らんのだが、
あのままAC化したら一ヶ月経たずに撤去モノの予感しかないんだが……
とりあえず東方に勝っただの東方より先に進んだだの他の作品と比較ばっかしてたらいい感じしないぜ
例えを出さずに単体で議論した方がいい子に見えますよー
つーか、東方は作者が移植を嫌がっているだけだと思うんだが
アニメ化の話も来ているらしいけど、断っているって言ってたし
溜飲下げるために書くことが安いと哀しくなるな
?
>>57 mjd?知らんかった
あんなキャラと絵で漫画とか小説?しかも5誌も?
まあでもアケシューにしたいって企業から言われるのは同人STGとしては初か?
そういうオファーがあったってだけでもつじは満足かもしれんね
>>67 既に言われてるが、東方は骨が断ってるだけでオファーは来てるらしいよ。
これだけメディア展開しておいて頑なにゲーム移植だけを嫌うのは、
本人もアーケード受けしないゲームと自覚してんじゃね。
オファーがあったんじゃなくて売りこんだんじゃねぇの?
いくらなんでオファーはないと思うが・・・
AC化の調整は、ステージ道中そのまま2/3カットでいいよもう。
こんど3月ぐらいに出るとかいうパッチもそのセンで行ってくれ。
それならもう一度インスコするわ。
>>68 東方は作った本人がゲーム会社勤務だから、他のとこから商業化されるのは
いろいろマズイんじゃねーの?
勤めてる会社から出たらもっとマズイだろうけど。
そもそも勤めてる会社が副業禁止ならアウトだしな。
商業になるとプロデューサー意向とかいう金の力が働いて
原作者の意図しない方向へ向かう可能性があるから怖いね。
>>67 最近その中の一冊が単行本で出てamazonの和書ランキングでトップになったりしてたから
人気はあるんじゃないの。
俺は読んでないから詳しくは知らんが。
副業禁止なら会社辞めるだけだと思うが…
>>71 言う必要のある事でも無いから公式では明言されて無いが、
神主は既に退社してるよ。
すっかり東方スレだなここ
単純にTWを評価すればいいのに、執拗に比較したがる奴とそれを煽ってる奴がいるからな。
すっかりじゃなくて元々そんな感じだから何も問題はない
最初に比較しだしたのがそもそもつじだしなw
AC版では少なくともウルトラモードと新キャラが追加されるとして、
他の部分の変更はあるんだろうか。
どこの馬鹿メーカーのしわざだよこれ
同人に限らずこういったもののブームなんて一過性のものだしそれで会社まで辞めるのは早計だと思うが・・・。
35までなら再就職可能だしそのへんは別にいいのかもしれんが。
誰も聞いてないのにわざわざ東方と比較する奴って
>>7でしょ?
アニメ化しちゃうと一時的には盛り上がるけど
アニメ終了と同時にブームが消えちゃうからな
東方は今のままのほうがいいだろ
>>81 TAITO再編の話は知ってる?
その時の希望退職らしいから、莫大な同人収入と適度な退職金で不自由無い生活できるんだろう。
すっかり東方スレ
>>6の
>ウィッチーズ絵師がCAVEの作品をシエスタのパクリだと指摘した件
ってのは事実なの?
自演に比べると話題になってないようだけど
>>75 勝手に退社させんなよw
どうせ明確なソースないんだろ。
AC化ねぇ…
良い結果になると良いな
大コケしそうな気もするが
>>84 莫大な同人収入っていってもなぁ・・・。
個人だと税金も半端ないし半分くらい税金で消えてるだろ。
とはいったものの骨が生涯独身なら問題ないくらいの額にはなるか・・・?
>>86 所詮は絵師の戯言でしかない。
自演とは格が違うよ。
東方靈異伝
東方封魔録
東方夢時空
東方幻想郷
東方怪綺談
東方紅魔郷
東方妖々夢
東方永夜抄
東方萃夢想
東方文花帖
東方花映塚
東方香霖堂
東方三月精
東方儚月抄
東方紫香花
東方求聞史紀
東方風神録
東方二重極が抜けてるぞ
それにZUN氏はメタルブラックやダライアス等、タイトーSTGにに憧れてタイトーに入社したのに
肝心のSTGスタッフは皆退社してグレフに行っちゃったからなぁ…
今のタイトーはスクエニに買収された上
恐竜キング→ダイノキングバトル
バーチャロン→ゾイドインフィニティ
三国志大戦→アクエリアンエイジオルタナティヴ
でパクりまくりのコケまくり
そりゃ退社もしたくなる
自社ゲームがこけるのと退社は関係ないんじゃね?
給料さえ止まらなければ働いてる方は気にしないものだよ。
所詮は肉体労働のサラリーマンでしかない。
でもラクガキ王国担当できたのは良かったんじゃない?
>86
mixiでデスマのことをTWのパクリだ、って日記書いてた>絵描き
つーか最近普通にラクガキ王国のイベントにも出てきてたのに
ソースもなしに信じるなよ
あのイベントは非公式だが
委託先のメーカーがプログラムからバランス調整までゲーム内容全部やれば死亡フラグ回避できるかも
これならマトモな出来のアケゲの原作者ってことでつじもウハウハだろ
バランスはともかくプログラムは元から外注しか居ないんだし委託先だろ。
>>36 ポラックスって意外に面白いぜ?(絵はダッサダサけどね)
そのポラックスを「あんなもん」呼ばわりできるほどTWが面白いかどうか…;^^
TWACも
なんか「たころん」みたいに、ヒッソリと入荷してすぐにヒッソリと消失しそう
あれも随分と同人くさいアケゲーだったけど
MSX版パロディウス→ACパロディウスだ!並みの大変革を遂げればヒットの可能性はあるよね
まあそれを期待したいw
アンチはかわいそうだなぁ。
面白くないと思ってるゲームをわざわざ2chで文句言うために
ゲーセン行って金を入れなきゃならん
TWは普通に面白くないだろ
数回で飽きるし
だからそこをどう改善してくるかがACの見所だろ・・・。
いくらなんでも同人そのまま・・・じゃないよな?
AC予想
・イベントシーン大幅カット
・カード購入簡易化
こんなもんだろうな
ステージの長さは3分の1くらいになるだろ
今のままだとプレイ時間長すぎて儲からんから即撤去コースだし
長ぇよ、コレいつまで続くんだよ('A`)と思った場面は
アケSTGだとトライジールの4面隕石地帯くらいかな
アケSTGでプレイヤーにそう思わせちゃったら致命的だな
そんなにステージ長いのか?
全部のステージがケツイ5面とか大往生5面並か?
俺はHPが普通のみやすい構成になってることに一番驚いた。
出来るんなら最初からフレームにしとけよ。
手元のデータによると、1面道中199秒、4面道中286秒、5面道中260秒だった
2、3、6面は正確な数字がないけど、どれも4、5分程度だったはず
>>108 長いっつうか変化が無いのがずっと続く
つまらないんじゃなく、面白い部分が無い
なんだよなあ
ん?4〜5分って意外と時間かからないもんなんだな…
デススマイルズもEX含めてALLすると30分ぐらいはかかるよ
たぶんステージが長く感じるのは単調な展開が多いことが原因だろうな
ステージ内構成を変化に富むものにしたら体感時間はググっと短くなるはず
>>112 一応通しでやってみて感じたのが
・ どのステージも出る敵が殆ど同じ、その攻撃方法も変化があまり無い
・ 背景と同期して敵が出ないので、ただダラーっと敵が出てくる印象がある
・ 終盤は弾より体当たりで殺しにくる敵が多い(これは好みの問題か)
・ ボス戦が2・30秒で終る、事前のデモの方が長い
かな
押しっぱなしのショット(低速)と手動連打(高速)で攻撃方法に変化が無いから
回収できる手動連射しか使わなくなるもの単調に感じさせる原因だと思うぞ
アーケードで出すなら抜本的に作り直さないと厳しいと思う
道中の時間よりもはるかに長いおしゃべりタイムをどこまで圧縮するんだろう。
いっそのことすっぱりなしか?
元々キャラで売ってるゲームだから、
例えゲーム部分を削る事になろうと会話デモを削る事は無いと思うぞ。
現状で会話デモ削っちゃったら、ますます誰がプレイするんだってゲームになる。
>>113 デスマは最初の6ステージはボス撃破まで一つ3分以内で終わる。
峡谷が5分くらいで、城が11分ぐらいと長め。
レベルデザインやらステージ設計はそのままgdgdのままだと思うよ
体験版の頃からすら単調と言われてたのに放置してたつじが直せるわけないし
開発元が別になるとしてもちゃんと調整できる技術力があるとこならそもそもオリジナルで出すだろし
やっぱベタ移植なんかな……
シエスタが潰れるのは何ら損失ではないが、
アケシューに理解のある企業が不利益を被るのは嫌だな。
★デスマの売り
1・難易度が低い
2・稼ぎや難易度調整の方法が単純明解
3・久々に出たサイドアーム形式STG
4・ゴスロリ
★TWの売り
1・キャラクターを全面にプッシュした声&デモシーン
2・グラフィックが綺麗
3・マジカルチェイスへのオマージュ
4・3つから選べる難易度で初心者に優しく、上級者に厳しい
取り敢えずウリを考えてみた
嘘はついてないつもりなのだが、デスマやった後だと全くTWやる気がしない
というか、TWは一回クリアした後すぐアンインスコした
ACの画像のシルエットが新キャラっぽいから
世界観といくつかのシステムを継承した別のゲームになると思うんだが
まぁこれは俺の願望とも言えるけど
ベタ移植だったらまず間違いなく即撤去コースだからな
だからこそアケは多少捻って作ってる…とは思うんだが…
2人プレイってことは
交互に魔法陣展開すればかなり無敵なんジャマイカ
これは改善されような予感
>>116 アーケードゲームって詳しくはわからないけど
ボス前会話シーンに3分とかかけてもいいのかな?
オープニング、エンディングも10分くらいあったはずTW
マイルストーンのようなダメアケシューでも家庭用移植や4作目が出るんだし、
ベタ移植で出ると思う
まったく期待しなければ、最初の1プレイくらいは楽しめるかも
萌えオタはあの同人声優の下手糞なボイスで萎えてプレイしなくなる
>>123 おそらく魔力ゲージは二人でひとつとかそんな安直なものになる悪寒
ちゃんと交互に魔方陣展開しても魔力の総量に変化ないなら一人が魔方陣要員になってほとんど弾をはかなくなりそう
いや、そんなことはさすがにしないよな(棒読み)
二人でひとつにしないと交代に魔方陣出すだけで終わっちゃうだろ
ゲージ共有は当然
安直でもなんでもない 少しはない頭使えば?
・会話シーンの文章を推敲して1/3〜1/4くらいにする、削った文面の代わりに絵での演出を増やす(プレイ中の背景でも可)
・ステージ道中を1/2〜1/3にする、そして可能なら前半後半で内容に変化を持たせる
・ボス戦を1.5倍〜2倍にして短時間の発狂形態をつける
・SHOPの時間も少し短めにし、代わりにアイテムの効果が一覧できるなどの工夫をする
普通のアケシューとの違いを詰めるのに必要なのはこのくらいか?
最終的にプレイ時間40分は切らないとヤバイ
プレイ時間が90分超える某アケシュー大好きだったけどね…あの頃はゲーセンもおおらかだったし
ACなんかどうでもいいけど売った物の面倒はしっかりみてくれよ
ACとの絡みでVerうp終わりとか言い出しそうだからよ
>>127 いや、魔力ゲージ二人でひとつって「だけ」じゃあないよね?
ってことを言いたかった
俺の書き方がまずかったんだな、すまん
STGは回転が悪いから店に嫌われるんだよなー・・・
ギガウィングの例もあるし、ゲージは非共有で
「二人プレイなら超カンタン!!」ってキャッチフレーズでも入れるんじゃないかね。
朝から出かけて同人版買ってきた
面白いじゃん!!俺はこのままアケに出してもらってもいいや
アケでクリアしたSTGないから練習してアケクリア目指したいよ
てか、アクア強くない?
あと、どうも前スレから見てると、ここのアンチはどんなにパッチ出しても面白くしても
叩きたいだけに見える。もう無視でいいんじゃね?
>>121 ACでもサブタイトルが「エピソード1 アマルガムの娘たち」とあるので
ボスやストーリー自体は一緒なのではなかろうか
新キャラは、選べる主人公が6人に増えますよってことかな
アンチとしては、たとえ全てが自分好みの面白さになったとしても
自演や絵師発言の恨みをねちねちひきずるかもしれんな
そうはなりたくないもんだ
自演騒動が勃発する前の1スレ目から
「タルい」「つまらない」「見た目だけ」
の書込みばかりだったんだが
まあ面白いと思ってるんだったら、どうぞそのままのTWを楽しんで下さい
アンチアンチ繰り返す奴って、毎日同じこと言ってるなw
嗜好品だから人それぞれだろうが、現行のVerを面白いと思ってる人は少数派なのが事実。
AC版で改良されたのに叩く人はただのアンチだろうが。
まあマンセーレスばかりじゃないと気が済まない人もいるだろう
つーかいつもの自演だろ
ほかの同人シュースレなら攻略話が出るもんだが
このスレにはそういうのみないな
STGの2Pプレイって単純に攻撃力が倍になっているから楽になるはずだけど
大概の場合は足の引っ張り合いになるからなぁ
楽勝でもべつにいいんじゃね?と思ったり
>>142 1_436までは普通に攻略してるんだな、納得した
>>142 攻略の話こそあれど、好評価がほとんどなくて吹いたw
>>145 まあ、基本的に書いてることは現状とあんま変わらないんだよね
AC番は超絶面白くしろ、とまでは言わないけど
まんま今のにキャラ追加して出すだけってのは、最悪回避して欲しい
格ゲーみたいに対戦相手がいるからってメリットもないし
PCと同じものを店に置かれても、その、なんだ、困る
AC化するのか
あの爽快感の無さとテンポの悪さがどう変わるかは気になるな
いっそあのダルい魔法陣システムまるごと取っ払っちゃえばいいのに
>>142 難しい難しいっていう声が最初の方では多かったのに、
絵師発言や自演騒動になるといきなり「難しい」が「つまらない」に
すげ変わってるように感じるんだよな…実のところアンチは
作品自体を評価してるんじゃなくて、製作者を評価してるんじゃないか?
実際製作者はアンチを増やすようなことしまくりだからな
スレに出た好評価ってのも、「キャラが(ry」とか、ただ「面白かった」「神」、
「アーケードにあっても(ry」とか何の脈絡もなく内容の薄い発言ばっかり。
アンチアンチって言ってる奴はやってない奴なんだろな
好評価の文章が全部つじ臭いな
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:54:56 ID:Sdl9SsLY
朝から出かけて同人版買ってきた
面白いじゃん!!俺はこのままアケに出してもらってもいいや
アケでクリアしたSTGないから練習してアケクリア目指したいよ
てか、アクア強くない?
あと、どうも前スレから見てると、ここのアンチはどんなにパッチ出しても面白くしても
叩きたいだけに見える。もう無視でいいんじゃね?
またつじの自演か
仮にこれも工作だとしたら、AC版はベタ移植なんじゃないかと。
こんな掃き溜めで宣伝するより、公式で「AC版では○○が追加!!」とかやるだろうしね。
それをやらずに既存の要素を持ち上げるって事は、追加要素が無いと公言してるようなもんだろ。
あの状態のプログラムをアケ基盤に移植するのはかなりめんどいだろうしな
作り直し状態に近いのに更に追加要素とかバランス調整とかやったらかなり手間がかかる
企業としてはなるべくコストをかけず出来合いのものが欲しいんじゃないかと思うので
大幅な変更はないんじゃないかなと推測
絵とかはウィッチーズの方がAC向けだけどさ、
システム的にはAIRRADEをアケにしたほうが良かったんじゃないか?
キャラだけウィッチーズでシステムだけAIRRADEとか、
魔女がパンチってのも変だな・・・
素材ほぼすべて使い回しのエアレイドからエアレイドエアーに劣化リメイクするのに
1年以上開発期間かかってたのにこんな短期間でTW作り直せるわけない
ACも同人版とほとんど変わってないだろうね
キャラごとのノーマルショットをもっと見た目性能共に大幅に個性つけてくれ
TWは無駄に4人もいるくせにどのキャラも全部プレイ感覚一緒って時点で終わってるよ
1Pチーズで2Pレイドか
1P普通の横STGで2Pがぶっとばして邪魔と、役割(稼ぎ、邪魔)を果たした方が高得点か
今はTYPE-Xがあるから
Win用ソフトが割と簡単にアケ筐体で動くのよ
アケは流石にベタ移植じゃムリだろ。
難易度を1ランク上げて面構成は2/3ぐらいに圧縮するぐらいはやってほしい。
動画みてきたけどぐわんげプロギアじゃんw
開発者談「デススマイルズ?これTWのぱくりじゃんw」
ですから
いや…何かに似ているとかインスパイアとかは、まだいいんだが
面白くなりそうな要素を多々含んでるにも関わらず、それらを全く生かす事ができてない
長過ぎるデモ
単調な割に長いステージ
性能に個性のないキャラ
これ等で共通するゲームとして、伝説のクソゲー「プラネットジョーカー」がある
それに加えて代表(つじ)のこれまでの事例(自演・完全盗作等)が有るから
相当梃入れをしない限り、汚名返上は難しい
>長過ぎるデモ
>単調な割に長いステージ
これは簡単に直せるだろう
性能の個性付けは
キャラによって買えるカードを限定すれば解決かな
弾の軌道考えるなんてそう難しくないんじゃないかね
ようわからんけど
道中の敵配置や弾の吐き方見るに、STG的な難易度調整やれる人がスタッフにいないんでしょ。
キャラ性能に差を付けなかったんじゃなくて、付けられなかっただけかと。
ループするって事は、大多数が同じ意見を持ってる事の裏付けだぞ。
それを無視する形になったら、ユーザーは勿論の事、販売元にも不利益だろうが。
1000円くらいで売ってるゲームを10何万で売りつけるのか
一面なんて開幕5秒でトンネルに入って中ボスと戦い、トンネル出てから10秒で
ボス囚われ列車が出てきてもいいぐらいだろ。
基板価格は25万ってとこか?
う〜む売れんのかねぇ
>>169 エアレイドはキャラがうじゃうじゃいるけど全部キャラ性能全然違うぞ
ケイブが1から作り直してくれるならやりそうだ
実際どこが取り扱うのかね
CAVEは怒首領蜂で忙しい
タイトーは死んだ
後は…何処がアルのかね
ひさしぶりに進んでると思ったらアーケード化なんて燃料がきたのか
謝罪とかいい加減な対応してたのはアーケード化するから強気になってたんだろうな
人気が出ればどーにでももみ消せるとでも思ってたんだろうな
まぁ…不評で結局評判落す事になりそうだけど
だれか、前スレのdat持ってない?
持ってたらくれ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:45:54 ID:7//WEnKq
>>178 エコールがベタ移植で出してくれるんじゃねえ?
アンチでもクオリティの高さは認めてるんだろ
ただ買った奴はゲームに金を払ってるのに
キャラやストーリーをプッシュされてうんざりしてるんだよ
次のヴァージョンアップで15分くらいで1週できるスコアアタック
みたいな物が追加されれば、評価もかわるだろう
けどあそこのことだ、空気を読まないアップになるかもしれないがな
>アンチでもクオリティの高さは認めてるんだろ
>キャラやストーリーをプッシュされてうんざりしてるんだよ
ほんとアンチアンチ毎日言ってる奴はやってないのがよくわかる奴だな
それ以前にゲーム性が腐ってると言うのに
何に合わせてるかサッパリな敵の登場の何を認めろと
>アンチでもクオリティの高さは認めてるんだろ
??
ああそうか、「グラフィックの」か。
うん確かにそれはアンチでも認めてると思う
それ以外はどうだか知らないけど
素材だけは比較的まともだったんだよな。あくまで普通レベルだが
それをバグだらけでしか実装できないプログラマと、バランス調整のできないつじが無能なだけ
プリルの間抜けた顔はかわいい
いや、つじって所謂広報担当でしょ?
製作関係の技術は持ってるのだろうか。
ここは全部外注だからサークルスタッフにプログラムできる人間はいない
音もまあふつーだと思う
間違っても名曲とは言えないが
TFVも(MDユーザー間では)大評判だったけど
それで意気揚々とアケ参入したTFACは鳴かず飛ばず…
もってなんだよな
TWは2chじゃゴミクソ扱い
私の能力は自演と金勘定です
同人なのに全部外注なのかw
商業をきどって外注しまくりでのなんちゃって同人サークルがたくさん増えたよな
アマチュア企画屋って感じだな。
PSのグラ外なんかも発売して1年くらいはボロクソに叩かれてたが
今では・・・
ダラ外は今でもSS以外は糞と言われてないか
ぁーウナギボーナス900万うめぇ
ダラ外とグラ外一緒にすなw
ダライアスシリーズで評判悪いのはやっぱ最後のアレだろう
HAHAHA
見事に見間違えた
ちょっくら捕鯨してくる
ダラ外はPS2版とSS版はまだいいんだが、PS版はマジで論外
Gダラver.2は確かに好きになれなかった
1〜2回やっただけで、あとはver.1ばっかりやってた
でもさ、このゲーム4ボスはよかったよね
ver2てなんで評判悪いんだろ。むずいから?
でも無印なんて簡単すぎて逆につまらんと思うのだが
シリーズで一番評判悪いのはフォースじゃないのか?
Gダラv2の評判が悪いのは、プレイヤーにとって嬉しい変更が何にも無いのにプレイ時間だけ短くなってるからじゃね?
元々そこまで長いゲームでもないのに、ボス戦にタイムボーナスが付いたり、商業主義が露骨過ぎるというか…
個人的には、手動連射でαビームを押し切る要素をメーカー直々に否定するような変更があったのが痛かった
ところどころβビームが凄まじい連打力のボスがいて、必死で撃ちあってると別の地平が見えて好きだったんだが
3ボスだけはかわいかった
1ボスも捨てがたい
で、これのアーケード基板ってどのくらいのもんなの?
5・6万くらい?
>>210 CAVEの作品は25万くらいだし
コレも25万程度ではないかとふんでみた
もう少し安いかも知れないが5.6万はねーよ
半年程で5万になりそうだがなw
>>213 最後は1万以下ってか
まぁこのまま変更がなければそれくらいだろうな
5万まで落ちたら買うか
そもそも何枚作るん?
100程度じゃね。
2月稼動にしては、前宣伝が余りにも少なすぎる気がする。
2月は無いな
公式にも2008年予定としか書いてないし
真面目に出す気があるなら多分ロケテもあるだろうしな
100も出す金があのサークルにあるかが…
ってどっかの会社から出すからそれは必要ないか
そういえば今弾幕ゲーだしてる会社ってどのくらいあるんだ?
ああ2月予定はAC版HPの公開だったか、すまん。
ここ半年、1年程度でリリースがあったシューティングのメーカーっつーと
ケイブ(言うまでも無い)
コナミ(まあ、これも)
モス(雷電IV)
グレフ(旋光の輪舞 確か旧ダライアスチーム)
アルファシステム(式神の城)
シューティングラブ。2007(トライアングルサービス)
某所からリリース日一覧漁ったけどどう見てもケイブ圧勝です、本当に
CAVEは怒首領蜂大復活でこんなハズレやってる暇ないしなぁ…
斜め上が心情だからどうかわからんが
一番可能性があるのはアルファ・システムか
色物的な意味で
>>221 社長のとこだけ左右逆にされてんのは、喧嘩売ってんのかw
>>223 すまん、悪気は無いのだがw
ちなみにグレフも現在まもる君開発中だから多分違うな
「トライアングルサービスがピンチです!」
な社長も無理だな
ピンチどころか首吊る羽目になる
エコールじゃないの?w
ただ、こういうのって
「このゲームならアケで売れる」と判断してAC版制作&販売を請け負う会社が
益も損も負うんじゃない?
つまりアケ版がヒットしようがコケようが同人サークル・シエスタ自体は損も得もしない、と思ってたが
違うのかな
>>221 オモシロさはデスマが上だと思うけど
基板売り上げ&インカムはオトメの方が稼いでそう
CVAEは年3本ペースになっちゃって、新作入荷→旧作は名の通り過去の作品に
ってパターン多いからなあ・・・
このご時世に旧作をあえて置き続けてくれる店の方が少ないし
で、そんなご時世にウィッチーズだ!
しかしカラスの出回りっぷりを考えたら、上手く煽りさえすれば枚数捌けそうに思えるのは自分だけだろうか
>オモシロさはデスマが上だと思うけど
>基板売り上げ&インカムはオトメの方が稼いでそう
売り上げはまだしも、オトメのインカムはもう堕ちるトコまで堕ちたぞ
兎に角コナミの対応が遅すぎる事が災いして、誰もプレイしてない
撤去も加速中
オトメが良かったのは最初の1ヶ月だけだよね
コンマイがしっかりアップデートしてれば話は違ったかもしれんが
撤去も加速(笑)
元々MFCとQMAの抱き合わせゲームなのにw
これの作者ってケイブと東方のファン層まるごと敵に回していったい誰をターゲットにしているんだ?
Hellsinkerファンとか…ありえねー
まあ、ケイブと東方ファンだけがSTGファンじゃなかろうよ
どっちかってーと売る先としてSTGファン以外を志向してる気もするが
>>228 アーケードに萌え要素を含むのが良いか悪いかは別として
オトメ〜は素材は良かったんだけど、その後の調理が間違ったというか・・・・・・。
3面で終わるのはどうかとry
遅まきながら、同人ソフトでTW買いました。
・・・・友人が、業界に勤めてるんだが、「いつまでも同人気分引きずっている奴は微妙」と嘆いていた事あったなぁ。
取り敢えず荒れた話は色々聞いていたが、まずは楽しもうと思う。
オトメはSTGビギナーと稼ぎ大好きな廃人という両極端を狙って結果どっちも失敗した感じだからなぁ
どっちかからなだらかに分布するように狙っていけばTWも結構いけると思うよ
まあ、アケ版の難易度設定次第かね
同人ゲームなんだから同人気分でもああたりまえだろ・・・
同人のノリでゲーム作ってくれたほうが
個人的には好み
>>235 ああ、でもTWは商業のDOHYOUに上がってしまうんだぜ・・・
第一弾は入荷店舗少なくても、そっから後情報で話題になって
第二弾で入荷しまくりって流れにはならんかなあ
ラジルギ→カラスはそんな流れだったと思うんだよ
その後の結果はアレだが
第一弾でコケるのが確定してるのに何言ってんだ
そもそも、第二弾が立ち上がったしても誰が協力するんだ?
企業としては評判悪いし、お抱えのプログラマーも絵師も居ないところなんて……
で、前スレにあった4ボス絵を書くって言った人は
まだなのかい?
キャラはいいからステージ増やせ…と言おうとしたら
うちのホーム来月中にオトメ撤去ケテーイ\(^o^)/
まあ、デスマも黒姫さまも雷電Wもあるからいいけど
うちのゲーセン仲間と宴会する時、一回TWの体験版させてみようかな
どんな反応されるか(主に負の方向で)楽しみだ
>>233 同人気分がどーいう意味かすげー気になる
俺の場合は「金と締め切りは品質より重要」って意味で使ってるけど
ま、そういう意味ではシエスタは業界寄りだよな
同人気分だと金と締め切りを重要視しないってことか? その場合、業界より=「金と締め切りを重要視する」?
>>243 締め切りに関しては「あ〜、今回無理?じゃあ落としとけ、次次」ってのが
少なからずいるのは事実だしな
金は知らん、っていうか同人でも拝金主義者は一杯(消されました
プログラム業界では納期はプログラマ一人の命くらいよりは重いんじゃないかな
グラフィックだけが取り柄なのにACと同じ土俵に立ったらその取り柄さえ取り柄じゃなくなる
完全な2D絵STGとしては、ラジルギとカラスがあるからなぁ…
同人の方でもワイン樽が出たし、もはやグラフィックをウリにするのは難しいんじゃないか。
>>246 デススマイルズは完全な2Dじゃないの?
同じ横スクロールだし比較対象としては最も適していると思う。
全てにおいて完全にデススマイルズが上だけど。
システム的に完全2Dでも最近のは大抵どっかしら3D処理してるからね
背景もキャラも全部ドット絵なんてのは絶滅危惧種だろう
>>244 同人は子供のやり方で子供の金額だから、
大人のやり方で大人の金額を見た後だと許せる気がする…のは麻痺してるんだろうな
空飛ぶ赤いワイン樽かな?
そんなにグラええかね
ワイン樽、演出とか雰囲気とかは最高にいいと思うから
特徴的な絵がしっくりはまるよ
いたる絵だから余計感動するんだ、みたいな補正
良いか悪いかは分からんが3D偏重っぽい風潮も伴って、
2D絵(ドット絵抜き)でここまでやれるんだなってのは感じた。
弾幕型って昔はもっとウィッチーズの扱いよかったよな?
ちょっとした更新でもでかいバナーを毎回貼っていた気がするんだか
なんでアーケード化の記事はあんな扱い小さいんだよ
あまり関わりたくないんだろw
自演騒動の時、根回し疑惑でバッシングまでされたからなw
事実関係は知らないが、もう関わりたくないんだろう。
疑惑というか
>>5みればわかるが実際根回しされてたからなw
で、4ボスのエロいのは?
根回ししない方がリーダーとしては愚の骨頂だがな・・・
時代の風だけで余裕。
ここで敢えて正義を説く
手に入れた物件・・・・
株式会社ケイブ
あれ(
>>241)からゲーセン&MTG仲間3人と、ドラフト戦ついでにTW体験版やらせた
1人は2面途中で「ごめん無理」と言って止めた
残りの2人はそいつのプレイ見て「やらない」と言った
これアケで出たら、鋳薔薇のコケっ振り程度じゃ済まないだろ…
いまどき仲間内でゲーム遊ぶときに、1面5分もやってらんないね
1分たってボスか中ボスが出なければ即退屈される
そこから5分苦行に耐えてよくがんばったよその友人
>>265 ばっか、おめえ
4ボスの会話画面くらい見せてやれって!
あんたにゃ感心するよ・・
ああ、オトコって感じは一切しないけどオスって印象はビンビン伝わってくるな・・・
思う存分二次元行ってくれ、んでもう出てくんな
4ボス君はずっといるよな。
ブロークンサンダースレに昔いたDAKARA君並の粘着っぷり
>>265からまだ徹ドラ中
その間に、ヘルシンカーをプレイして見せたら
対戦止めて全員演出に魅入ってた
仲間はそれぞれ東方・スグリ・ガンデモ・エクシードREX(3rdは腐ってたからすぐ消したらしい)等持ってるけど
「TWは無理。アケ版もどうなるやら」で一致
そんな俺&彼等が唯一TWで大喝采したのが
例 の 魚 拓 見 せ た 時
ラインナップだけ見ると典型的なライトシューターっぽいが、やはり不評なのか。
どうするよ、つじさん。
それらでライトシューターっぽいはないだろw
東方exceedだけならまだしも
へるしんかで見入るって事は銀銃も斑鳩もおkだな
ヘルシンカーはないわw
ヘルシンカーは2〜3回プレイしたらもうやらねって感じだった。
東方厨、ヘル厨なら確かにTWは合わないだろう。
たしかにHellsinkerはターゲットにしてる層は被ってない気がするが
じゃあ、どんな奴ならTWに合うんだって思うがな
好みに差異はあれども、
自演スタの名は消えないし
間延びゲーなのには違いないからw
>>271 まあ、ウィッツージとイ糞ード3rdが腐ってるのには同意
因みに、なのはSTGはやってないのか?
>ウィッツージ
これは良い呼称
>>265 ワラタ
俺も初回プレイの2面で「ごめん無理」と思った。
強烈な睡魔と闘いつつ2ボスを倒し、3面もボスまで行って負けた記憶があるけど
その日以来プレイしてないから、3ボスがどんな奴だったかマジで忘れた…。
なんという横プラネットジョーカー
>>281な奴らがTWの全てをわかったようなふりしてアンチ気取ってたのか・・・
サンプル少なすぎではあるが、二面でやる気をくじくようじゃゲームとして駄目だろjk……
我慢してクリアした俺はマゾなのかもしれないと近頃思い始めてる
TWにそんだけ時間を割ける ID:YzxTKg/C はすごいな
アンチって言葉使ってるのは全部つじだから触るな
>>284 似たような雰囲気のSHTとしてマジカルチェイスとかあるけど
あれかなり神格化されてるけど今やるとかなりダルいぞw
つーかここの奴らのいう面白いと感じるSHTなんて極少数なんじゃないかと思えてきた
隅から隅まで知ってる人しか作品について語ってはならないとな!!
隅から隅まで作品を知り尽くしている製作者自らが
公式感想掲示板に感想を書いたつじさんならではのお言葉ですな。
>>287 似たようなゲームってんなら俺はデススマイルズは普通に面白かったかな
このスレにいるやつらの好みの積集合を取ろうとしたらそりゃ少なくなるんじゃないの?
ごめん、似たようなってのは誤解招く表現だな
まあ、そこらへんは察してくれ
ま、低難度でやるのと高難度でやるのは若干印象違ってくるだろうけどなー
ハードぐらいを最低難易度にすればよかったのに
TWは最初むずかしすぎる!
っつって難易度が1段階下げられたんだぞ
そりゃ知ってるけどな、結果的にそれがダメだったんだろ
普通に今でも難しいと思うが・・
その難しさがステージの長さから来る集中力の途切れによるものでもあるが・・・
難易度の問題だったのか?
いや別に難易度だけの問題じゃないんだがな
STG慣れしてると弾少なすぎで、低難度はやる気すら起こらんのよ
ライトユーザーに合わせようとしてただでさえ退屈なゲームをさらに退屈にしてどーすんだ?ってわけだ
しかし、TWとeXceedの3作目はある意味似てるな
STGの面白さそっちのけでキャラと喋り重視な所と、道中ダル過ぎな所が
>>283 ああ、せめて4ボスくらいは見て評価してもらいたいもんだ
>>283 俺も4ボス見てから評価したいから、ACや3月のパッチでは
「無駄にダラダラ長いステージ道中2/3をそのままカット」でよろしくね。
他の部分は一切触らなくていいからさ。
NGワード:4ボス
ライトシューターターゲットで難易度あげてどうするよ
単純に難易度あげたところで作品としての出来があがるわけでもないし、
ハードシューターがやりこんで評判あがるわけでもなかろ?
ステージ構成をたるく無い様に直したりとか必要な修正を地道にするのが王道だと思うんだがな
あとバグ修正
>>298 ♪良〜く考えよ〜 “つかみ”は大事だよ〜
4ボスがそんなに面白いなら
その面白さをもう少し1面道中・ボスにもわけてあげられれば善かったんだけどね
道中を短く出来ないのは、背景シーンをいじれないからと予想
あんだけ道中長いならせめて中ボスでも入れれば良かったのに
それか地形要素でギミック的にするとか
障害物っていったら、でかい氷と岩ぐらいだもんな
俺がデザエモンキッズで作ったゲームと同レベルだな
シエスが中ボスっていっても
毎ステージ一緒だしビジュアル的にも物足りない
単発の嵐w
十数人程度しか書いてないのに、単発の嵐もクソもなかろう。
こんなネタしかないクソゲーのスレに書き込みが有るだけマシだろw
なるほど、十数人のアンチのせいでそこそこいるTWファンが書き込みを自粛してるのか
肯定的な意見書くとここぞとばかり叩き始めるからな
>>309 つじ乙
前スレからアンチって言葉を使う奴のレス抽出したら、頭が不自由としか思えないワンパw
ホント、小奇麗なだけで面白くないねこれ
ワンパなら否定派(こういえばいいのか?w)のそうじゃない?
だるい、単調、長い。これしか言わない。
まぁだるくて単調で長い達人王なんかでもファンが割といるからTWだって相当数居るよ。
上の方でもあったけどわざわざ過去ログまで行って抽出までして叩くような人達ばっかりだから
純粋に好きな人達がスレに書き込まないようになったのは判る気がする。
頭がお花畑だな
で、褒めてたり攻略してるサイトあるのかい?
大抵の評価されてるゲームは攻略wikiくらいあるよ?
一行目から既に日本語が破綻してるように思えるんだが、俺の読解力が足りないのだろうか。
攻略してるサイトがあることぐらい知っとけ
攻略サイトマジであるの?
検索しても全然無いし、ゲーム自体の感想より自演騒動に関する記事の方が多いくらいだったんだがw
ブラックスープが作ってた記憶があるが、見に行っても無いな。
どこだろうか。
トラブルウィッチーズ 攻略 シューティング の検索結果 約 368 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
シューティングを入れないとエロゲの方が引っかかるw
引っかかるのも、2chのスレ・日記系・同人ポータル・同人ショップばっかり
攻略サイトが有るなら教えて欲しい位だ
日本語が不自由なのに専ブラとか使える訳が無い
自演スタらしくどっかに金積んで攻略サイトでも作ってもらえば
こういう時もどうにかできたろうになw
>>302 いや、べつに面白くは無いよ
ボス機自体はグラ5のパクリだし
ただちょっと乗ってる子がかわいいんだな、これが!
>322
グラマも絵描きもギャラなしなんだから攻略サイトもノーギャラだろ
いっそさ、ボスも人型のまま戦えばいいんじゃね?
更に一定分HPを減らすと相手もカード使ってくるんだ
もちろんそのボス専用カードで、使用時にはボスの全身カットインが入って背景も変わる!
結局攻略サイトはあるのかないかどっちなんだ
自演で失望して作るの止めたとか言ってた人かw
そこの日記にこんな事かいてるなw
>1月25日
>・TWアーケード進出
>( ´∀`)?
>
>まあプログラムとバランス調整を外注すれば多少マシになるか?
>あのバグだらけプログラム、謎仕様、改悪パッチ体質がそのままアケに出ないことを祈るしかない
>叩くような人達ばっかりだから
>純粋に好きな人達がスレに書き込まないようになった
本当に好きなら、否定派が多勢を占めてようが
めげずに別スレを新たに立てて攻略話題なりに花を咲かすもんだが…東方のように
所詮その程度の熱意or人数ってことかな
>>328 ・・・・それだけ?
しかもその唯一貴重な攻略サイトにまで、日記で批判されて
攻略自体を抹消してないってことはアンチってわけでもないんだろうけどな
つかこのレベルの人が攻略書いてるってだけでもそこそこの価値はあるぞw
>>312 純粋に好きな人も書いてるじゃん、ずーっと4ボス言ってる人とか
ところで自演騒動の時に色々blogにコメント書いてたTWのプログラマが
全くアケ進出について触れてないのは
更に外注で丸っきり別の人が作ってるんかね?
Seloneで忙しいんじゃないの?
>>331 このレベルってのがよく分からんのだが、そこの人は有名な人なのかい?
>>335 オトメディウスのキャラ別ランキング(亜乃亜)全一保持者じゃねーかw
でも途中で放棄する程度の魅力で
wikiでみんなで攻略って形にもなってないよね…
>>335 ニコニコに上がってるオトメディウスの動画見てみ、すげーぞ
ビックバイパーはやればできる子
STG関連のwikiはデータ集としての価値だけなのがほとんどで、攻略にはクソの役にも立たない
まだ個人で攻略書いてるサイトのほうがマシだな
2chのスレには叩くような人達ばっかりだから
純粋に好きな人達が攻略wikiを作れないんだよ
へー、オトメはスルーしてたから全然知らんかった。
すまん。
もうアケとかどうでもいいからAIRRADEのパッチ作ってよ
オトメの全一とかたいして価値ねえよw
デスマならともかく・・・・
>>343 そうか?そりゃCAVEとかの有名どころみたいな超激戦区の1線級ではないだろうが、
少なくともどんな同人ゲーム全一よりも圧倒的に価値は上だと思うぞ
初代エアレイド(KeyMix版)から一通りやった俺に言わせれば
シエスタのピークは エアレイドサマー 〜 ぽけかのえあ 辺り。
あとは発想の枯渇と共に惰性になった。
>>340 まっとうなゲームなら2ch本スレのまとめだけで立派な攻略Wikiが出来上がるわけで…
オトメはなあ・・・
ユセミとかTACとかの超一流どころが全員同時期のデスマに流れてるからなあ・・・
いわば存在そのものが穴部門>オトメ
オトメは専用筐体だしすげー高そうだよな。
元取れてるのかねぇ。
専用筐体じゃないぞw
ウイイレ・クルラボ・NOVAうさぎとかと同じ
筐体フルセットで90万、ROM交換で30万って噂
赤なのはガチだが、格闘倶楽部やQMAの優先購入抱き合わせ商法なんで、
オトメの失敗は折り込み済みって話では有る
コンマイのうpデートがマトモならここまで失敗しなかっただろうに・・・
最初の1ヶ月位は客付き結構良かったし
オレがよくいくゲーセンは過疎ってて、終わった感が
否めないな>otome
インカム落ちて、結構、撤去されてるとこもあるんじゃないの?
撤去しても他に入れるもの無いし、コンマイに納税するような枠じゃね?
麻雀とQMAでウハウハだから問題ないだろうし。
まぁ全一は凄いと思うけど、デススマに流れた人らがやってたら取れたかは解らないなw
オトメはもう、各所で撤去が進んでるらしい
うちのホームも今月撤去予定
クソケイブ厨はこんなところにまで出張してるのか
まぁ、自演スタさんごきげんようw
なぜそうなる
>>348 逆に言えば、アーケード版ウィッチーズは全一取り放題じゃん!
怒蜂大復活あたりと被ってくれたら言うことないな。
>>358 恐ろしい…
heyでスカスカのTWの横に絶賛虐殺中のひ蜂が見える
時期的には見事に被りそうな気配だが、はてさて
大復活は間違いなく高難易度だろうし、
対照的にTWが初心者に優しいゲーム内容になれれば、
もしかしたらそれなりにウケるかもしれないぞ?
>>361 キャラヲタが食いついてくれないと無理だろ。
簡単だからってわざわざSTGに手を出す奴なんて今どき居ない。
簡単萌えキャラ路線で見事に爆死したデスマとオトメがあるのに
何言ってんだ。
ましてやただだるいだけの糞ゲーが
デスマは普通に客居るぞ
確かに少し簡単過ぎる感は否めないが
オトメ失敗の理由は、難易度以前にアップデートが遅過ぎる所
>>363 雷電とか亡き東亜プランゲーみたいに、ヲタ要素無しの
シンプルなシューティングが受けてた時代もあったのにね
366 :
365:2008/02/06(水) 19:08:06 ID:ylTffUJW
ある程度簡単でキャラ萌えにして新規層を取り込まにゃSTGってジャンル自体が衰退(ry
低難度→高難度→低難度→高(ry のサイクルなだけじゃね?
MOEが溢れりゃメカが有りがたられてくる
無いモノの需要が高まるのは必然だわな
とりあえず、ウィッチーズは誰にも望まれてない気がしてならない。
同人界隈の連中がわざわざゲーセンまで行くとは思えないし、
ゲーセン界隈の連中もわざわざゲーセンで同人STGやるとは・・・
>>364 オトメは最初からノータッチだからしらんがデスマは人ついてたの最初の2週間だけだった
つーかうちの近所じゃもう撤去されたよ・・・
シューターが集まるゲーセンだとたいてい誰かやってるけど
そうじゃないゲーセンだとガラガラって感じだなデスマは。
クリアするだけならヌル過ぎなのに、稼ぎ始めたり
EXステージ遊ぼうとしたりすると地獄になる極端さがなぁ。
いや、ウィッチーズと関係ないけど。
オトメは絵的にやるのに勇気がいるのもあるだろ。
STG詳しくない人から見たら脱衣マージャンやってるのとかわらん。
ってことは4ボスがアーケードだと脱いじゃうワケ?
エグゼリカの時はそれなりに人付いてたぞ。変な人も含めて。
>>370 本当に誰も望んでないと思ってるなら本当に頭がお花畑なんだな
関係者は除いとけ
エグゼリカやオトメみたいに別段狙ったエロも無く、どこにでもいそうなキャラだからなぁ……
キャラを望んでいる層がいるのは確かだが、その層に受けるキャラかと聞かれると
首を傾げざるを得ないのが現状だと思うよ。
そういった意味でもキャラで売るなら売るで、その辺の強化をすればセールスポイントにはなるよね。
パーツ破壊率や戦績に応じてボス撃破後の立ち絵変化とか、掠ると自立ち絵の服が破れるとか。
STGとしては本末転倒ではあるがこのゲームは、キャラ(目的)のためのゲーム(手段)という方向で売るのが正しいんじゃないかな。
流石に今からのそういった路線変更は無理だろ。
TW2があるならそっちに期待・・・?で
>>380 >掠ると自立ち絵の服が破れるとか。
フェリオスとかXEXEX思い出したw
コンシューマーやPCゲーならともかく、
直接的なエロとか、ゲーセン行くシューターは求めてないだろ
少なくとも、このゲームのキャラデザ・世界観でそういうのは
まったく不向き
>>361 2005年暮れごろ、ラジルギとガルーダ2が同時期に稼動してたのを思い出すなw
ラジルギはほぼ俺専用台と化していた
もう全っ然シエスタスレじゃねえよな、ココ。
>384
STG雑談しつつ、TWのダメな所を羅列して、
関係者をプギャーするスレです
話題性が小さすぎて話がすぐ他の方面に行っちゃうんだよな。
引き戻そうとしても求心力が小さすぎて、止まることなくまた別方向にすっ飛ぶ。
TWってテイルズウィーバーの略だから。
こんなものと被ったら迷惑だからタイトル変えてくんない?
ティチェルウィーバーもキャラを狙いつつ狙いきれてない感じだな
このスレはアンチの粘着が楽しめるので好きだ。
東方厨がなぜ嫌われるのかが分かるような気がする。
TWの人気が出ないのはアンチと東方厨の所為ですかそうですかw
いつもご苦労様ですww
紫雨スレとのID重複はちょっと印象に残ってるな
人気が出ないのはたんに詰まらないから。
それは誰もが認めてる事実だろ。
俺が言ってるのは人気もないようなゲームのスレで
しつこく粘着してるキモイやつらの事を指していってるんだよ。
んー?もともとの住人じゃないの?
騒ぎの前からつまらんって話はかわってないからなあ
大体、東方厨ってここにいるのか?
騒ぎの直後に見に行ったけど、あっちはあっちで内ゲバで忙しそうだったが
運がいいことに自演スタ騒動の最中にニコニコがらみの騒動が起きて
話題がそれたじゃないかw
ぶっちゃけ本当に東方厨が荒らしてるだの抗議してるだのいうなら、
このスレがスレ10くらいまで荒れてたと思うぞw
そもそもアンチを増加させる要因を作ることが悪いのに
他に責任転嫁してもなあ
面白いと言ってる奴は愉快犯か自演にしか見えん
どっちかといえば信者の粘着だわな
本当に関係者だったら面白いけど
信者が出来る要因が
>401
>401
いや、401先生の読解講座が始まるんだよ!
どんな超論理で褒めてくれるんだろうね!
つか、ポジティブに話す材料あんまないしね
ここで出てる不満点をうまく吸い上げて修正
してくれるんなら歓迎だけど
……あんま期待できなさそうなのがね
とりあえず、ギャルゲ風な部分全部削って1000円くらいで売り出せば
ユーザーは少しは増えるんじゃね?
>>405 肝心のSTG部分が壊滅的に面白くないからそのくらいじゃダメだな
>>405 いや、逆にもっとビジュアルを前面に押し出した方がいいんじゃないかな
4面のボスとかさ!
>>402-403 おまえらしっかりしてくれ・・・
本当に
>>391の書き込みから「TWの人気が出ないのはアンチと東方厨の所為」だと解釈したのか?
そんなだから肯定派?から煽られてしまうんだよ
>>408 そんな解釈してるわけ無いだろこの文盲m9(^Д^)
>>409 mixiでわざわざアンチコミュ立てるってすげーな・・・
どんだけ嫌われてるんだか
シエスタもこのレベルを目指してたのなら、今の状況のほうがマシ……なわけないか
で、結局アーケード化の詳細はいつになるんだろうな
東方厨は粘着がひどいから気をつけよう、というのを学べるスレだな。
方々のスレで嫌われているの分かる・・・。
やばい人が少ない
東方はスペルカードが登場してからただのマゾゲーになった気がする
敵が勝手にオナニーしているのをただつき合わされているだけ
アンチコミュに7人しか居なくてふいた
てか東方厨が粘着なのと
自演スタのゲームがつまらなくて
アケ版期待できないってのは別問題だろ
東方厨が悪いから自演しても良いし
あのままのゲーム性でもいいんだみたいに思ってたら狂人としか思えん
とりあえずお前ら落ち着け
>>417 おい、あんた釣られてるぞ?それともこれも釣りの一環?
はっきりいって東方がどうのとかもうどうでもいいわけで、
そんななかで唐突に張られた東方アンチのリンクに過剰反応しちゃうのは
つじ乙じゃなくて東方厨乙とかいわれても文句いえない
俺としてはアケ移植でどれくらいよくなるか(あるいはかわらないか)が、注目点
所詮TWはクソゲーだし他に語る事がないだけじゃね
普通はその場合は「何も語らない」になるのであって
わざわざアンチ書き込みなんてしねーよw
わざわざ自分の掲示板に他作品のアンチ書き込みしたひともいるけどね
つじって言うんだけど
ファンが居ない今、アンチも立派なお客様だろうに……
真に無関心な人しかいなくなったら、本当に潰れるぞ。
クソげーはその駄目っぷりを弄ってこそ華だぜ?
逆にいうと期待に対する代償行為みたいなもんだし、いい趣味とはいえないが
だが、楽しいのは確か。サークル自体もネタの提供に余念がないしな
アンチとか東方厨がどうとか言ってる子は「まとも」なTW話がしたいなら、
そういう話を振れば?食いついてきてくれる子がいるかもよ
いないんだったら、このスレいてもしかたないっつーかなんつーか
>>423 そんな状況まずないから
ここの固定ファンは少なからずいる
2chのカキコミがプレイヤーの総意なんだと思わんほうがいい
>>425 ここ以外のコミュがぐぐってもみつからない。
攻略しているサイトがぐぐってもみつからない。
wikiとか各種情報を記録しておくところもない。
ぐぐるととらぶるウィッチーズ(エロゲ)がヒットする始末。
こんな状況でそんなこと言われてもなぁ。
>>408 いつも流れに全然関係ないアンチとか東方厨を唐突に持ち出して
一人で納得してる可哀想な子がいるから皮肉られてんだろ。
>>425 426が挙げてくれたように、現実を受け入れなさい
>>426 そういえば唯一の攻略サイトは適当に検索したら引っかからんよな
グーグルの仕様が悪いんじゃないのか?
検索の並び順は閲覧数だろ?
そういう事だ。
いやそうじゃなくて、検索結果全部見ても無いんだよ
トラブルウィッチーズ 攻略 で検索しても引っかからないっぽい
>>431 グーグル避けしてるんじゃね?
前にみたことはあるんだが、ブラウザの履歴にも残ってえねぇ。
とりあえずURL貼ってくれ。
>>433 「トラブル☆ウィッチーズ 攻略」でかかった。
6ページ目の6番目。
それは知ってる
けど自分で言ってたでしょ?攻略サイトぐぐってもみつからない、って
それだけ見つけづらいってのは、ゲームの評判はともかく不遇だと思うんだけどね
攻略サイトに書いてあるのと違う表記を検索に使っておいて文句言うってどんだけ(ry
検索の仕方が悪いのに、それを不遇って言われても。
>>435 そりゃ検索サイトナンバーワンのグーグル様でもないものは見つけられませんわ。
つか、
>>429,431といってることが矛盾してないか?
>>328の唯一の攻略サイトがぐぐってもヒットしないって言うから
>>434を出したわけだが。。
「トラブル ウィッチーズ 攻略」一ページ目のはてなアンテナから辿れば(まだ)大丈夫!
これでぐぐれば以前は一ページに出たような気もするんだが
だから最初から“適当に“検索って言ってるでしょ
検索の仕方が悪くて見つけられないだけなのに「攻略サイトがないから〜」て言うのは的外れじゃね?
その攻略サイトが一番上に来ないようなゲーム…
つまり買ったは良いけどダルさに投げるような出来ってことかい?
ソフト名+攻略でぐぐって、
1ページ目に攻略サイトか攻略サイトリンク集が引っ掛からん時点で終ってるよねw
現状最大であろう攻略サイトが六ページ目とか……
「トラブル☆ウィッチーズ 攻略」でぐぐると、公式関連を除くと
体験版の話題を扱ってる記事ばかりヒットする辺りも笑える。
>>439 ど真ん中とは言わないがそれほどはずしてないと俺は思ってる。
実際「適当」レベルでヒットしないんじゃ無いも同然。
つか、「検索の仕方が悪くて見つけられなかった」お前が言うな。
この程度の作品でこんだけ盛り上がってるんだから感謝してもらわないとな
>>443 検索して見つけられなかった、か
そのサイト作ったの俺だぞ
これはひどい
何話してんのかさっぱりわからんし
いくらなんでも騙りだと思うが
本当なら攻略サイトの人まで自演してたのか?w
まて、「作った」だけで管理人ではない可能性も
>>445 でも見つけられなかったんだろ?
>>429,431で自分で
「適当に検索したら引っかからん」「トラブルウィッチーズ 攻略 で検索しても引っかからない」
っていってるじゃん。
攻略はどうでもいいんだが、二次製作的なイラストが全く見つからんのがなあ
イメ検だけじゃなくpixivなんかで検索してもオフィシャル絵師以外殆どかかりやしねえ
俺は4ボスのエロいのが見たいんだよ!
あと、そのオフィシャル絵師が1/30の段階で
「AC化が決定したそうで、どうなることやら。」
なんて言ってるんだが、スタッフに事前に知らせて無いのか?
幾らなんでもワンマンすぎるだろう
AC化するんなら、今までの無償でやった同人の仕事と違って
スジを通すべきだと思うんだがなあ
追加絵を書こうがタダ働きのままなんかねえ・・・
まるでBTのようだな
外注に一銭も払ってない分こっちの方がある意味たち悪い。
納品した後の扱いもどうせ契約してないだろうから少なくとも既存分は丸損だろうな
無断で商用にされたらスタッフも愛想尽かすだろうし、追加要素も追加絵も絶望的か。
AC化もちかけられた企業も可哀想に。
検索して上の方にまとめサイトなりwikiなり攻略サイトが出ないってことが
いかに盛り上がってないかと出来が悪いかって証拠に見える
攻略不要の一本道ノベルゲーってわけでもないのにな
>>455 それについては特に異論は無いよw
それと、検索して見つけられなかった人に責任があるとも思わない
グーグルは記号を含んだ文字列の検索がまともにできないしね
検索に関してはゲームの出来がどうこうに関係なく運が悪かった、ってだけ
ID:6PoqZBRX(笑)
オトメディウスの元全一の人ってこんなに痛い人だったのかw
運が悪かった(笑)
出来が良ければ攻略なり語るなりあるだろ?
語られすらしてないゲームってのは問題だろw
らき☆すた でググってみれば検索がどうなってるかよくわかると思うよ
文字列に記号を間に挟むと、スペースで区切ってると判定される
だから…何?
その事と攻略サイトが数えるほどしか無い事と、何の因果関係が。
いや特に何の関係も無い
検索の引っかかりやすさで明らかに不利になるだけ
記号を含まない同名のゲームがあるなら尚更
ですよね。
何で作品の不人気さを、検索エンジンの不備にすり替えてんだ。
うん
だから最初から作品の不人気さについてはまったく触れてない
単に検索に関しては運が悪かったな、って言ってるだけ
6PoqZBRX、お前は何が言いたいんだ。
「表記ゆれ」で発生する検索の死角なんて、ファンサイトが多ければその間のリンクで補える。
検索ワードを工夫しないと辿り着けない、というのは話題に上っているサイトの絶対数と、検索される回数が少ないから。
つまりゲームの出来にも起因する。それを運とかw そもそも、
>グーグルの仕様が悪いんじゃないのか?
なんて簡単に言ってしまう時点で底が知れてる。
確かにある程度知名度があれば死角も補えるし、簡単に検索できるようにもなると思う
でもこのサークルにそこまでの知名度や、ファンサイトの数が期待できるわけがないでしょw
だから、どうあがいても検索ワードを工夫して辿りつくしかないと思うよ
最初からあんまり人気が出ない、ってわかってるから運が悪いで片付けてもいいんじゃないかな
何が言いたいのかさっぱりわからん。
サイト作った人ならキーワード設定しとけば良いだけじゃん
俺にはID:6PoqZBRXが何を言いたいのかさっぱりわからん
いや言ってることは理解できるが、それで何を主張したいのかさっぱりだ
俺の読解力が低いんだろうか
まぁ、落ち着けよ
クオリティや話題性が高ければスペースの不備なんて無視して
圧倒的なヒット数になるはずなのに
それすら出来ない時点であっそって単純な話じゃないかw
アカツキだって、同名のガンダムのMSだのロックバンドだのあるのに普通にヒットするし、
電光戦記で絞り込めばアカツキ電光戦記 攻略って検索の形跡が出るしな
トラブル ウィッチーズ 攻略で検索された関連が出ない時点で終わってる
うーむ、作品無関係に検索エンジンだけ批判するとなると
「せっかく作った俺の攻略サイト無視すんじゃねえ、検索に引っかからないだけだよ!!」
的な主張だと解釈していいんだろうか。
つじ、こんどは別サイトの管理人になりすましかよwwwww
>>470 いやまあそういう気分も無いわけではないけどね
毎回毎回攻略サイトがない!って言われると流石に凹むわw
>>472 <meta name="keyword" content="トラブルウィッチーズ,とらぶるウィッチーズ,スタジオシエスタ,,自演スタ">
とでも書いておけばいいだけだろ。アホか
今見たら凍結解除になってたが、実質的に製作放棄状態だったじゃないか。
それを今になって出しゃばられても、イタイ人か騙りにしか見えないのが本音。
>>473 忠告ありがとう、今度からそうしとくわ…
>>474 あああれのこと?ただ単に公開の凍結を解除した、っていう意味だったんだけど
気が向いたらまた再開するかもしれん
>>472 もしかして、本当に中の人だったのか(汗
だったら簡単なこと、サイトにキーワード入れとくか今ある表記の☆抜きんしゃい。
問い合わせに対して、完全マッチが無ければそりゃ埋もれるよ。
お前らサークルと関係ない人間までいざこざに巻き込むなよ
落ち着いて4ボスの話でもしようぜ
じゃあ次からは引っかかりにくいか空気とでもしとくよ
>>476 製作再開すらしてないって事か。
未完成で投げたものを、こんな所まで来て宣伝すんのはどうなのよ。
……よくわからんが
>>470が主張したいことだったん?
だとしたら運が悪いとか書かれてもわからんわ
HTMLと日本語の勉強をしようぜ
いや、本当に言いたいことは別にあるのかもしれんが
>>476 とりあえず次期バージョン出たときの更新を期待してる。
あと、Yahooで検索すると一番上だな。
つーかこの辺で自分のサイトじゃないようにみせかけて自演してたのは
結局なんなの? つじのインスパイア?(笑)
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 16:13:02 ID:6PoqZBRX
>>432 >>328 特に何も仕掛けてないように見える
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 16:46:16 ID:6PoqZBRX
それは知ってる
けど自分で言ってたでしょ?攻略サイトぐぐってもみつからない、って
それだけ見つけづらいってのは、ゲームの評判はともかく不遇だと思うんだけどね
>>484 自分のサイトだけど〜って書きんだらお前ら絶対に叩くだろw
過去スレでは普通に紛れ込んでたんだから、匿名のときぐらい好きに意見いわせろよw
>>485 「俺の攻略サイト引っかかりづらいからって無視しないで、悲しいから」
くらいだったら別に叩かんよ
俺はね
結局、何が言いたいのかよくわからんかったがそういうことでいいのか?
>>486 検索サイトに引っかからないからって、それが全てだと思わないでくれ
あたりで
実際のところそういうコミュニティは結構あるしね
>>487 別に叩かんよ。
匿名で白々しく自分のサイト宣伝してるから叩くんだけど。
やってることつじと同じじゃん。
意味が判らん
ていうかいつまで続けんだよ。自分のサイトでやれよ
言外に言いたいニュアンスも含めて大体理解した
それなら半分くらいは同意してもいい
つーか、話の誘導のしかたが悪いな
自演までやるなら話の落としどころも含めて考えておかないと駄目だぜ
何も考えて無いと、その、あれだ
このスレで話題のサークルみたいになる
製作者も馬鹿なら攻略サイトの管理人も馬鹿だったと言うお話。
どっとはらい
類は友を呼ぶとは、良く言ったものだな。
スレの進みも 自演スタ
AIRRADE未完成放置のこのサークルがAC版なんて作れるもんかねぇ
余裕余裕
AOUに出展すんのな
CAVEからAOUのチケット来てるんだが
とりあえずつじっぽい奴の写真撮ってくればいい?
日本システムって聞いたことないな。web見ても良く解らん。
>>498 boukenって会社は本当に冒険したな!
おいおい、AC版と違う大型パッチなんて作ってて大丈夫なのか……
AC版に全力を注いでも、尚売れるかどうか怪しいのに。
>>499 おー!
テンションあがってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>498 >日本システム
フィーバロンの販売元だな
>>497 つじはともかくレポはお願いしたいところだぜ
typeXってことはまじでPC版そのままだとは思うがなー
だが新キャラのハリセン持ってる方は好みだ。
ゲーム内容は期待してないので安心してくれ。
猫耳は好みだが、3ボスに似ているな
ACはストーリーモード薄いだろうからちと残念か
そこらへん強化してPC版も出てくんないかな
はいはいつじ乙と
ストーリーモードはシナリオと声取りが必要なんだろうし、
3月パッチとか絶対無理だろ。
typex(笑)遅延しまくり(笑)
TWはキャラのアイテムが魅力的だなぁ。
新キャラのベル型乗り物とか、ユーキの鍵型乗り物すきだ。
アケ化に伴って誰かがシナリオ・演出とかを書き直したりするんだろうか。
そのままだったら嫌過ぎる……
開発:bouken
販売:日本システム
だな
typeX2は比較的新しい基盤で出てるゲームもほとんど3Dだな
演出等是非スペックを使い切って良い物にして欲しいものだ
出来上がったものは完全に別物の遊べるSTG
なのに自演スタは自分らの実績のように振舞って更に叩かれる
こういう流れがいいなw
>>509 あーTypeXはそれがあったか・・・
雷電VやWは遅延酷いからなぁ・・・
typeXって、失敗したゲームしか記憶に無いんだが…
雷電Vや式神3の基板だよな?
Wikipediaより
typeX
翼神 GIGAWING GENERATIONS
雷電III
式神の城III
雷電IV
すごく・・・微妙です・・・
ちなみにX2はAAAとかLoVとか悠久の車輪とかトレカ系が多いのな
ちょ、冒険企画局かよ!
あそこゲーム開発なんて出来たんだ…聞いたことないけど
TypeXってことは移植は楽だろうが、コストどうなんだ
AC版をまたPCに逆移植してかねもうけすんのかね
タイプXはNAOMIより遅延ひどいよ〜
ケイブから基板借りた方がよかったんじゃ
TWやるくらいならファンタジーゾーンやるわwww
っていう奴が大勢出てくるだろうなあ。
だが俺はオーダインを選ぶぜ!!
なんでファンタジーゾーン?
なんか関係あるの?
毎回思うがここのゲーム発想は悪くないんだ、いつも完成形まで持ってけないけど
だからもし企画だけシエスタがやって料理部分を他社がやればもしかしたら・・・
企画屋としてもシエスタは駄目じゃね?
紹介屋とかならまだ良いかも
なあ、開発30%の残り70%って新キャラ分で全部じゃないのか
TypeXで出るって事はアレだ
ま さ か の フ ル ポ リ ゴ ン 化
冒険企画局ってTW以前のプロダクトは卓上ゲームばっかりだな。
名前の通り企画中心で、開発がシエスタペースで進んでしまわないか心配だ。
シエスタ作ったのを買い取って売るだけじゃねーの?
>>529 冒険企画局はもともとそっち系
俺は卓上ゲームもやるんで知ってたが、アーケードの開発やるなんて
今の今まで知らんかった…つーか、これがはじめて?
さあ、なんとなく予感が的中しそうな気がしてきましたよ
あ、シナリオはもしかしたらよくなるかもね
冒険企画局が噛ませてもらえるなら
TypeXIIじゃどう考えてもスペックもてあますようなのしか出来ないだろ。
PC版のPGがかかわっていないんだし、
冒険企画局が3Dプログラムが出来るようにはとても思えない。
まぁ8割がた糞ゲーぽかったのが
9割がた糞ゲー確定しただけだ。大した問題じゃない
>>532 PC版のPGが関わってもろくなことにはならないだろw
つまりどっちにしろろくな事にならないって事かっ
そういえばPC版はPG4人らしいが、
結局全部切って冒険企画局に任せたのか、
全員に断られてそうなったのか・・・。
絵描きは新キャラの分はギャラ貰えたのかね
実は似せて描いただけの別人とか
>>537 新キャラの分どころか最初からスタッフ全員報酬なしだろ。
>>539 おいおいw
「アケ新キャラ描いて♪今回もギャラ無しで。」とか頼んだのか?そりゃツラの皮厚過ぎだろw
もう完全に商売なんだから、ある程度掴ませるか売上次第の見返りくらい契約してんだろ。
今のところキャラしか押す所無いし。
俺にとっては8割良ゲーだったのが
これで5割良ゲーに格落ちしそうだ・・・
もし8割良かったと思ってる奴なら今回の新キャラ追加だけで9割満足するだろw
遠まわしに冒険企画書をシエスタの下に見てないか?
無名企業である事は確かだろうな。
新キャラ+旧キャラっぽいかな
6人とは豪華だが、性能差が不安だな〜
大きく開いて欲しいところだ
ハリセンは
喋りが関西弁かどうかで好みが分かれる
>>543 そりゃまあ、冒険のゲームなんかどれも聞いた事もないからなぁ。
いやいや、商業でシエスタ以下だったらとっくに潰れてる罠
新キャラが2人もいるじゃねぇか
今の4キャラでも差が微妙なのに増やしてどうする
>>546 卓上関係じゃそれなりに名が売れてると思うがね>冒険企画局
ただ、アーケードの開発でどれだけかっていうと未知数
経験なさそうなので期待できないんじゃなかろうか
シナリオ、演出だったらシエスタよりいいもの作るかもね
開発だけだろうからそこまでかかわらないと思うけど
あれ?追加キャラって4ボスじゃなかったの?
おまえ、つじからいくら貰ってるの?
>>537 絵描きってデスマ事件で切られたんじゃなかったの?
554 :
542:2008/02/15(金) 00:12:31 ID:sD2HjSo3
>>543 5割になるってのは遅延のせいです・・・
やっぱりスクロール速度、弾量、耐久度で調整してきたか
動画が短いから一概には言えないんだが、同人版2面そのままの構成じゃちょっとやる気が…
ステージ構成はこれから変わるんだろうけど…変わるよね?
つかそろそろACの話題はシューティング板とかにいったほうがよさそう?
物凄い久しぶりにプレイ動画みたが、2ボスの攻撃って実質一パターンしかないのか?
一分以上変わり映えのしない攻撃を避け続けるのは、苦痛でしか無いように思える。
見た感じなんか変わり映えしないな
開発中だからまだ何とも言えないけど
>>555 笑った、微調整じゃん
敵キャラの種類5倍くらいに増やして
吐く弾のバリエーションくらい増やせよ
なんかもう駄目だね
むしろ設置されるのかすら疑問だ
黒いな
PS2移植ぐらいにしとけばよかったのにw
まあPS2ならアケよりも好い結果が出せるとは思えないけどね…
見た目微妙っぽい新ゲームを見かけた時、
アケゲーだったら試しに\100投じてみる人も居るだろうけど
市販ゲーだったら\5000払う人居るかな…ワゴンセール\1980でも厳しいのでは
PS2に移植する技術とかあるのか?
あったとしても買わないけど…
>デモがスキップ出来ない、ゆるーい弾がヘロヘロ飛んでくるだけ、
>プレーヤーの殺し所も無くひたすらダラダラした単調な展開
>プレイ時間やインカムを全く考えてない作りに閉口
>ショップが出てくるが1ステージに2回も必要とは思えない
まるで反省していない…
thx
>>562 さすがケイブ。とても業者の方々には見えないぜ。
>>567 反省というか、何も変えてないんじゃないのか?
プログラマーが変わったことの弊害かねぇ・・・
まずは移植するための解析と、キャラ追加するための解析でかなり時間とられるだろうし。
デスマで散々デモスキップについて叩かれたのに、何も学んでないのか。
本当に「AC化」のブランドが欲しかっただけなんじゃないかと……
このままじゃ、そのブランドイメージすらネガティブにしか働かんぞ。
そんなことより、3月中旬の大型アップデートに期待しようではないか。
もっと期待できないし
同人版の大型アップデートはACの新キャラを追加しただけとかになりそうな予感がしてきた。
俺は3月パッチ間に合いませんでしたに1票
やってきたー
ってか1台だけとかフザケてんのか
絵は何か薄っぺらいし攻撃は単調だし道中妙に長いし
これ大丈夫かよ
買わされるオペのみなさんご愁傷様
金払ってどっかに調整してもらえ、
シエスタにアケで遊べるレベルのゲームはムリ
コンコルドの時みたいに開発中止にした方が
まだ赤字を軽減できる気がする
>>580 本当に同人まんまなのか。移植した方もどうかしてるというか…
同人STGのアケ移植ってほんとは凄くめでたいはずなのに、
この絶望的お通夜ムードがたまらないww
全てはつじのおかげだな。
いや、つじ関係ないだろ
自演があろうがなかろうが、あのまんまでアケ移植はかなりお通夜ムードですよ
キャラゲーなんだろうけど、絵自体そんなに上手くないという
同人から商業へは普通だったら確かにお祝いだが
未完成のAIRRADEや適当なTWのこのサークルですから
同人STGのAC化はこれが最初だから、下手したら後続に影響を与えかねん。
シエスタが儲け様と潰れようと俺はどっちでもいいが、
今後AC化するかもしれない他作品の芽まで摘まれるのは、たまったもんじゃない。
143 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/02/16(土) 08:21:55 ID:a4FiPHCO0
AOU行ってきた。
PC版やってからACやるとPC版で不満だった点が殆ど解消されていて
安心した。長かった道中も少し短くなってその分ザコが増えたおかげで
魔法カード稼ぎの幅が広がった。あとはボス関連と細かいシステム
周りのfixが加わればイイ感じになるんじゃないだろうか。
初めてプレーする人は魔法カード使ってザコを倒しまくったり、画面の中央で
魔方陣を長押しして展開して敵弾をまとめて錬金するとラクできると思うよ。
>>589 作り手からしたらそうかもしれんが
プレイヤーサイドからしたら
そもそも2000円かそこらで無限に遊べる同人版の後に
1プレイ50〜100円のアケ版が出ても魅力ゼロに近くね?
格ゲーはまだ対戦相手が増えるという利点があるけど
STGはそれもないし。
AC化→まさかの家庭版が出る→PS2で5980円!→誰が買うんだよwwwww
→オプーナと一緒にワゴン行き
っていうオチを期待。
今頃知ったがアーケード化か。
まぁいくら叩いても客観的に観れば1番出来が良いってことだな。他と比べれば。
お前は何を言っているんだ
AC化=一番
という思考ですか。素晴らしい。
アケSTGなんて凡百の同人ゲー以下の駄ゲーもどっさり有るし
アケ化=優れた同人ゲーの証し、ってわけじゃ無いと思うけどな
土俵に立つ事だけを目標にして、試合の事をまったく考えてないのね。
俺はとりあえず念願のプロ野球チームの一員になったぞォーーーッ!!!
↓
4軍落ち
こうですねわかります
それならまだ趣味で大学野球やってた方が良いな
てか思いっきり商業と同人の関係に当て嵌まるなコレ
どんなゲームでも金を使えば基盤は作れるわな。
ゲーセン事情さっぱりだが、AC格ゲースレでストリートファイター4の導入コストに驚いた
戦絆みたいな特殊なのならまだしも、普通の格闘ゲームであれだけ高価だと大型店しか入れないだろうなぁ
という印象
そういう観点で見ると、低コストでそれなりに回せそうな同人→商業化は苦肉の策とはいえ
まあありっちゃあありって感じ
ただなんでシエスタ?
露骨な萌えはケイブやグレフ、グラディウスでさえ取り入れて珍しくないし、別に何か特定の名作をリスペクト
してるわけでもない。むしろこの作者たちSTG好きなのかと疑いような出来……
スレログも読んだが、作者が東方へ嫉妬剥き出しで連カキコしてるくらしか目新しさがないぜ
新手のギャグ?
つまりソルジャーフォースをACにすればいいわけだな。
やべ・・・普通にコイン入れちまいそうだ・・・
スト4いくらなん?
>低コストでそれなりに回せそうな同人
店舗経営者の側からみれば基板価格が問題なんだろうけど
こんな同人アガリでも基板価格はCAVE新作と同じくらいなんじゃないの?
あとTYPE-Xて結構高いんじゃなかったっけ
具体的な値段は知らないけどTYPE-Xは高いらしいな
ありもの+TYPE-Xで開発費は抑えられても、そのコストを店舗側に負担させることになりそう
よっぽどインカム稼げないと、と思うが同人版とさほど変わらないとなると厳しいな
>>590みたいな話もあるらしいんで、わからんが
>>601 絵や雰囲気による一見さん狙いだろう
実際、画面をちょっと見て「プレイしたい」と思わせられる(見た目的な)魅力はあると思う
連コインはあまり期待できないから、どの程度の収入になるのか怪しいが
漫画化、アニメ化と夢は膨らみそうだ。
まず
最低限コミケとか虎の穴で漫画(同人誌)が売られる程度には人気が出てからだなw
>>609 一種類だけだが売ってたよ>同人誌
東方ジャンルに置いてあってふいたがw
マジかww
そういえば世の中には怒首領蜂IIの同人誌もあるそうな…もう何でもアリなんだな
TWが出る頃には大復活が大暴れ。そしてデスマやオトメも健在。
Fateの格ゲが出る頃にはスト4やサムスピが大暴れ。
同人上がりのACゲーム涙目wwwという状況しか見えてこないんだけど。
>>516 ほむらー! HOMURA、HOMURA!
>>604 >あとTYPE-Xて結構高いんじゃなかったっけ
確か25万だったか
オトメはもう死に体だがな
パッチでバクバク気分実装されてテンポ良くなったら見直す
正直今の難易度じゃやる気にならん
俺はバクバクなんてやってられんぞ
これ以上難しくなってどーすんだ
それより2面と3面、あと6面の背景
ギミックとかカメラが単調なので凝って欲しいところ
この程度で難しいとか正気か?
同人シューティングの中では屈指の簡単さじゃん
弾消し系のゲームで難易度が上がると、
「避けられるか否か」じゃなくて「要所で弾消しを使えるか否か」のゲームになるからなぁ。
最終的に全試行型のパズルゲーになってしまう。
>>610 それってやっぱりESTか?
東方以外STGイベントで、TW 本出してたトコ
因みにESTのメインは東方
ID:twVeYOzY
まあ漫画化でもアニメ化でもできそうな素材だとは思うよ
ショップ制度があるSTGは初心者に受け入れやすそうだし、
キャラもポップ
作者がもう沈黙に徹する、キャラのボイスをプロ声優にする、
とりあえずSTGの調整をできるスタッフに弄らせる
これができればいいんじゃね?
それができる実力があるプロデュース先なら
最初からオリジナルで作ってるな。
そろそろ4ボス君が沸きそうな気配
アクアさんメインの同人誌はまだですか?
ところでAIRRADEのパッチはどうなったの?
パッチなんてなかったんだよ
初めてスレに来てみたら…なんだここw
>>626 だよな・・・
普通おかしいと思うよな。
でもずっとここで粘着してる人達はそれがわからないんだよ・・・
ご苦労様ですw いつも二役止まりで苦しいっすねww
な?携帯だろ?
ここ識別子ねーからw
単発IDの猛攻が始まった
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>632 _ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|つ
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>626-627 おかしいと思うのなら、自分たちで良い流れを作ればいいと思うよ!
単純に前向きなネタが無いからアンチスレになってるだけだ
アーケード化の話が出て多少は前向きな話になりかけてたんだけどな。
AOUででてきたのがアレだったからまた後ろ向きな方向に戻ってるわ。
AOU出展は見送ったほうがよかったんじゃないかとさえ思える(それができない事情は山盛りありそうだが)。
つか、ここのサークルって事を早漏気味に進める印象が強いのは俺だけか?
>>635 俺もココは早漏気味だと思うよ
んでパッチもおなざりになったりして自爆するんだわ
アケ版は必ずバグつきだろうしそれをいかにサポートするかだね
アルカナみたいに暴利な価格でver2とか簡便な
聞いた話だとAOUじゃWindowsのエラーみたいなのが出て止まってたんだとw
まぁTYPE-Xだとよくある話だが
どうせ1回しかコイン入れる気ないから俺個人的な金銭的にはアーケードはいいかもなぁ
同人で買うと1000円で1回しかやらない、だがゲーセンで1回かぎりなら100円で済む。
同人ならただで出来るけどアーケードだと外出しなきゃならない上にコイン入れなきゃならんから嫌だ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:32:00 ID:TcxFwKO1
作者「俺の作るSTGは神!ケイブ東方は糞!」
メルブラみたいにある程度バージョンアップしたらwin版とか出るかもね
6800円くらい…つーか式神でも出るくらいだし間違いないなw
それ以前にまずは人気を博さないとね
話はそれからだw
確かにコンシューマーでもこのゲームができるくらい人気でたらいいですよねー(棒読み)
ここで俺が前向きなネタを投下
サイト大分使いやすく(見やすく)なったよね!
2面がクリア出来ん
通常弾を1段階パワーアップさせてるけど威力が足りなすぎる
中型機も倒すのに時間がかかりすぎる
通常弾パワーアップって何の話だよ
それよかこのゲームが簡単とかいったヤツ、マジかよ…
ハラハラの4面、いきなり激ムズだぞ…
2面のボスで必ず死ぬ。残機フルでも。
で、道中が長過ぎて再プレイする気が失せる。
結果、反省点が分からずもういっかいプレイしてもやっぱり死ぬ。
花のわっかに当たらないようにしてないか
花さえ落とせばわっかに当たっても平気だぞ
あとはティーカップ両端を狙えばいいだろう
どうでもいいけどスターコインのシステム
いらなくないか…
こんな初心者向けゲーすらクリアできないゆとりにはSTGの面白さなんて解るわけないですよ^^;
>>648 わっかが大丈夫なのは初見で悟ったんだけど
花を落とすのに夢中になっている内にわっかが高速で回って来て
落としていないところにピンポイントでぶつかって死ぬ。
某動画のプレイとか参考にしようと思って観たんだけど
自機の弾がパワーうpし過ぎで倒すの早過ぎてあんまり自分には参考にならなかったり。
と思ったら手ごろな動画を発見
ttp://www.youtube.com/watch?v=kCX4f9HVC3U ひとがやっているのをみると楽勝にみえる不思議
全然高速じゃないじゃんwなんでこんなのを喰らうんだ
>あとはティーカップ両端を狙えばいいだろう
おk
やってみるdクス
なんか攻略スレっぽい流れになっててワロタ
>>646 カード発動の瞬間に周囲弾消し、カード発動中はバリア付きなの知ってる?
店でいくらでも補充出来るんだしボムの代わりにガンガン使えばおk
ところで
>>645は何のゲームをしているんだろう…
>>651 体験版じゃね?
確か発売前になくなった仕様そのままで放置されてたはず。
653 :
650:2008/02/18(月) 22:54:35 ID:ujxtI+rI
やってみたが
道中で欲張って死にまくってボス戦で残機1機で1個目の花輪で死亡。
動画のとは輪っかの大きさも速度も全然違うな。
体験版のが難しいんだろうか
654 :
650:2008/02/18(月) 23:05:44 ID:ujxtI+rI
きっと調整前バージョンだからだな。
新しい方の体験版を落としてみる
そうだ
俺がやってるのは体験版の新しいやつね
>>650 なんだこれ
通常弾の威力高すぎだし範囲広すぎ
チートか
体験版落としてやってみた。火力ねーなコレ…1ボスが2回転したの初めて見たわ
2ボスは種が消し辛いのと弾が速い以外は同じだな。っていうか2面で終わりか
今日このゲーム見つけてどんなのか調べたら色々あったのね
もう出てるんだろうけど、ルイ・レオンダイクってハヤテの咲夜とそっくりすぎじゃね
いくらなんでもあれにハリセンとか丸パクリじゃん
自演とかあったらしいし良くこんなのでAC化できたな
あと絵師の名前はなんていうの?
ハヤテにハリセンもったやつなんていたっけ?
QOHの志保やPBの猪名川を先に連想したのは俺だけでいい
>>658 この程度のことは丸パクリのソルジャーフォースの前には些細なこと。
まぁかなり意識して似せてる気はするが。
なんかもう一人のほうも元ネタありそうだな。
半端なんだよ。
二階堂紅丸とかロストブレイン位やれば誰も突っ込まないのに
ハヤテ公式行ってみたけど、ほんとに意識して似せてるよなぁ
デザインまったく逆らう気がないというか
こうゆうのってあんまし好感は持たれない気もするけどどうなんだろ
関西弁は喋らないで欲しいな 訴えられませんように。
まーハヤテの場合はハヤテそのものがアレだから
パクりで訴えたらそれはそれで顰蹙ものだろw
「デスマはTWのパクリw」と言うスタッフがいたぐらいだし、
もしかしたら逆にハヤテが訴えられたりしてな。
システムもエスプガルーダ辺りをパクればよかったのにな
>>665 1面のトンネル以降がほぼカットされてるのに短くなった気がまったくしないのはショップで遊んでるのととボスが硬くなってるせいか?
つか1面をもっと面白そうに思える構成にしないと、一回やっておしまいの人続出だぞこれは。
まともに調整できるスキルがあるならそのままぶった切りとかしないだろう
もう駄目だ
2面は諦めた
言いたい事は解るけど
漫画で描いたらプロ失格ってか批判から逃げてるだけだよなw
ストレート過ぎてちょっとなんだな
直接台詞で言わせるより読者に感じさせたいところ
言いたいことは解らんでもないが、このスレに張る意味がわからん。マルチか?
4、5枚目が蛇足だな。
3枚目で止まっていれば悪くないと思うが
いや一枚目半分もアレだろ。
自分を批判してるやつはリアルでも痛いやつだって主張したいようにも見える。
4枚目の1コマ目の構図は狙ってるとしか思えない
マルチに釣られるとはおまえら暇なんだな
それほどまでにネタが無いんだよ。
AC化で期待が寄せられたものの、AOUがアレじゃあ……
>>665見た
同人版よりも長ったるい感じだったんで、何回か飛ばしたぞ
このままじゃ「コインいっこいれる」気にもならん…
ところでAOUに出てた4ボスはどうだった?
かわいかった?
おまえ つじからいくらもらってるの?
4ボス野郎はそういうのと違うだろ
ウザさは変わらんけどな
まさかAOUのがバクバクだとか言わんよな?
つかTWが難しいとか言ってる奴はAIRRADE-AIRやってみろ。
絶対全キャラは出せないから。
…いや、未完成だから、っていう意味じゃなく、難易度的にな。
TWは難しいよ、単調&つまんな過ぎてやる気が出ないって辺りが
AIRRADEは稼ぎが爽快感に繋がる良ゲーだったのにね
同じサークルが作ったとは思えんよぶっちゃけ、まぁあっちも未完成だったけど
システムだけAIRRADEでキャラと敵を全てTWに置き換えた方がまともなゲームになると思う
ステージ長いだけで単調ではないと思う
後半ステージの弾の多さはちょい理不尽
それより弾が見づらいな
せめて点滅するなり発光するなりしてくれればいい
2DSTGスレでも出てたが、グラXの各ステージよりTWの方が短いんだぜ…
それなのにTWはこんなに長ったらしく感じるのは単調だからだろ
グラ5はいい意味でおかしいからな
敵パターンが単調なのに加えて、魔法陣システムが悪い方向に作用してる
魔方陣使用を強制されないから、魔方陣使わないほうが序盤は簡単になるんだよな。
だがしかし魔法陣を使わないとただひたすら単調。
あと、錬金で稼いだお金の使い道も乏しいよな。
同人版の最新verでも最低限クリアに必要なものは雑魚の金だけで十分足りるし。
プレイすればするほど魔方陣を駆使するから
死にまくって結局、初プレイが1番進んだ俺がいる
グラXは各面で雰囲気が全然違う上に、ステージ内でも前半後半で大きな変化があるからな。
横STGならではの地形を生かしたギミック満載なのも、飽きない要素だと思う。
横シューによくある高速スクロール地形圧殺とか上下に広い洞窟とか迷宮的ステージとか。
床と壁でいろいろできそうなんだけどな。
やっぱめんどくさいんだろうか。
最大の売りの魔方陣が大して面白くないと思うのは俺だけか?
なんか魅せプレイみたいなのがあるんだろうか。
この魔方陣の使い方うめええええええ!とか神業!!とか
某方の批判内容自体には同意なんだけど某方よりも単調に感じる
退屈だ、と言われたのに
面白くするんじゃ無く、短く切り詰めちゃったのか
退屈だ、てのは長さの問題よりも面白さの問題なんだがな
…長さの問題だと思ったのか or 面白くすることができなかったのか
>>695 それを縦でやったさらまんだ(面倒だから変換しない)は偉大だったかもしれない
コナミはそういうとこ凝るよなー
文句言う人ほど良い財布になるって分からんのだろ
無料雑誌に描いてる女だし、商売とか知らんから平気で描ける
トレジャーと同人シエスタを比較するのかw
とはいっても、デザエモンでももうちょっと凝った仕掛けは作れそうだなー
個人的に地形系はあまり好きじゃないけど
>>700 ACが出た時点で同人ではなく商業なんで、比較してOK。
同じ土俵に上がるってそういうことだよなぁ
まて、700はトレジャーと比較するのはトレジャーに失礼だと言いたかったのかもしれんぞ!!
>>699が何を言ってるのか理解できないのは俺だけか
俺には他スレ誤爆にしか見えないw
でなきゃシエスタ関連の一体どこに「無料雑誌に描いてる女」なんて出て来るんだ??
まさかヨイコノミライの画像にレスしたつもりなのか?
SEEDは無料だから潰れたんじゃねーか
708 :
700:2008/02/22(金) 23:30:05 ID:AkDoyC6l
うお!全然伝わってねぇw
まー俺の言葉足らずのせいだから仕方ないか。
AC化なのにこの寂れっぷり。
なーに、ロケテでも実施されりゃ盛り上がるさ
賛辞レス/罵詈雑言レス、どちらで盛り上がるかは判らないけど(w
AC版出ても
いつも通りm9(^д^)pgr進行のままだろ
AIRRADEくらいまで面白くなってたらゲーセンでもコイン入れてやる、
同人版とほとんど変わりなかったらm9(^Д^)プギャーーーだな
youtubeで観る限り、AOU版は少し寸詰まりにされただけっぽいな
さて、ここから正式稼動までにどこまで“変身”できるかが見物だ
まあ上でも言ってるがこのゲームが面白くない要因は
長いから、ではなく単調だから、なのが問題だな
正式稼動で面構成が全面的に改正されない限り結果はお察しだろう
結論:
面白くなってたら見物
同人そのままだったらシエスタが見せ物
後者の場合だと、STGに理解のあるゲーセンも痛手を負うのがいかん。
STGに詳しい店員や客がいるとこならともかく、そうでない所は……
いかんっつってもどうにもならんだろ
こういうのってたぶん売れても売れなくても
得したり損したりするのはバイヤーから先の話で
開発側は所定の開発費もらって終わりだよな
>>716 見た目“だけ”ならそこそこよく出来てるから
トラップに引っかかるゲーセンが出そうな予感。
わざわざ関係ない話持ち出すなんて
アンチもそうとうに必死なんだな〜
関係のない話題でも持ち出さないとそのままDAT落ちしそうだけどな。
アンチ発言でも気にしてもらえているうちが花。
話題もないし、そろそろ同人版パッチの進捗状況とか公式の情報がほしいなぁ。
アンチですら作品やサークルに興味が無くなったって事だからな。
もはや末期だぞ……続報なり改善パッチなり出ないと、本気でDAT落ちだ。
>アンチですら作品やサークルに興味が無くなったって事だからな。
いや、マジでありがたいんですが?
つーか、このスレに必死なアンチなんていたのか?
「駄目そうだねえ」
「そうだねえ」
「どうにもならんねえ」
「そうだねえ」
って感じにまったりしてたのは記憶にあるが
大丈夫だ、脈絡無く「必死」ってレッテルを張り出すやつの方が決まって必死だから
>>724 アンチ「ですら」、ね。
作品の話題で盛り上がってる場所からアンチが消えるならいいが、
そうでない場から消えるのは人離れの原因になりかねん。
変な話だが、アンチを煽る目的で来てる人もいただろうしね。
自演関連では擁護も含めて必死なのがいたような気がするな。
ゲーム内容に関しては、割とまじめにダメな部分を指摘してる人が多いかな?
そういうまじめなダメだしを「アンチ」の一言で切り捨てるか、意見として受け止めて改善を図るかは中の人しだい。
別に必要がなくなれば落ちたっていいと思うけど
アンチってひとくくりにいうけど、自演騒動がひと段落ついたあとは
ゲームについて語り合ってたような気はするがね
それがよくない部分中心だったってだけで
そういう部分が改善されれば、というのを含みでAC版への
期待みたいなものもあったわけだし
いや、俺も含めてどうせ駄目だろうなあ、という空気があったのは否定しないが
改善策は山ほど出ていたのに、取り入れられたのは新キャラ追加だけだもんな。
その唯一取り入れられた要素すら、ユーザーの意見を組んだとは言い難いものだし……
せっかく(体面上は)謝罪文出したんだし、公式掲示板残した方が有益だったと思うんだよなぁ。
一方通行の投稿フォーラムじゃ声が届いてるのかどうか確認しようが無い上
現状では投稿内容に関しての公なコメントも無いから、意見も出しにくいよね。
自分で蒔いた種の芽吹いた結果なのに、批判に怯えて悪い意味でユーザーからの意見を切り離しすぎた結果だろうな。
ユーザー意見、なんかあったっけ?
・ステージを短くしろ
・単調なのをどうにかしろ
くらいか?
公開掲示板で、狂人の相手をしたくないのは分かる
ここの香具師らは肯定意見出ると異常なほど反応するからなぁ
自演騒動で正気じゃないというか。
批判内容はまともなのに…惜しい
なんか脳内アンチに噛み付いてる人がちょっと前からいるな
肯定意見にたいしてだって煽りレスだけじゃなかったと思うが
……釣りなのか天然なのか
信者と呼ぶには狂信性が足りない気がするし、しかし頑なに批判意見だけを拒む。
誰かは察しが付くでしょ。
こんな過疎スレにまで粘着して何が楽しいかね作○様は…
gdgdと見苦しく愚痴ってないでさっさと大型パッチのバグ潰しに戻れよワラ
こんなところに出てくるくらい余裕たっぷりなんですから今回こそは予定通りにパッチリリースされそうですね^^
ユーザー意見についても把握しているようですし、ゲーム性の改善にも期待してますよ^^
>>731 >ここの香具師らは肯定意見出ると異常なほど反応するからなぁ
アンチってのはこう人達のことでしょ?
否定意見出す人をアンチ扱いしてるみたいな書き込みが上の方にあるけどそれは違う。
アンチとネガキャンは必ずしも同じではないんですよ
暇じゃないんだが思わずこのスレをざっと眺めてみた
ここが面白いね!みたいな具体的な肯定意見は見た限りだとないな
「俺は面白いと思うがお前らアンチはつまらないという」みたいな奴が2、3あるだけ
俺が仮に肯定派だったとしてもそれでどうしろとって感じだ
しいて言うなら
>>590だが、これはなあ…ああ、あと4ボスの人は具体的だな
改善案については読み返してみると色々細かく出てるが
>>731の目に入らなかったんだろう
個人的にはラスボスはそれなりに攻撃パターンがあってよかったんじゃないかねって思う
それ以外のボスが単調すぎって気もするが
どうでもいいがラスボス、邪気眼全開な台詞どうにかならんのかなあとか思ったよ
何のかんので4ボスの人で誰だかわかるくらいには定着したなあ、あいつ
とりあえず肯定的にTWの話がしたい人は4ボスの話するべきじゃね?
少なくとも一人は相手してくれる人がいるわけだし
あとは
>>645みたいにここが越せないよ!な話ならみんなブツクサいいながら
それなりにのってくれるみたいだから、そういう話するとかな
盛り上げるために話を合わせろとはまた悲しい話だ。
なんで作者と頭おかしい4ボスくんにあわせにゃならんのだ
こうしたら肯定的な話をしたい人はできるんじゃね?と思っただけデスヨ
強制したいわけでもなし、もちろん4ボスの話をしたいわけじゃない
まあ、AC版稼動までTWで取り立て書き込むようなこともないけどな
ルイ
真ん中わけキャラってのは貴重だな
このゲーム、みんな額に髪が集中してるもんな
アカツキの閑古鳥っぷりを見てると不安になってくるな
ここは大丈夫なのか?
お前にはここが大丈夫に見えるのか?
このスレもサークルもゲーム内容もそれを置くゲーセンも全部ダメだなもう
とっとと見限れよ なに期待してんだ
見限る?おいおい、俺等はもうとっくにシエスタから見限られてるじゃないか
シエスタが見限る分には誰にも何の影響も無いが
ユーザーに見限れたらそれこそ一巻の終わりだな
見限れない人がまだまだいるんだね
ここに書き込みしてるのは、見限れないヤツら
しかし全員アンチ
普通のファンはもっと別のところにいる… かもしれない
こいつまだこんなこといってるんだ
アルカディアで見かけてびっくりして久々に来てみた
スレの流れが変わってなくてなによりだw
そもそもファンなら現実逃避起こしてこんなスレ覗かないと思うんですが。
そもそもファンが存在するのか(ry
俺がいる
シエスタファンじゃなくてTWファンな。
ようするに絵師マンセーと
自演乙
道端の石ころレベルの煽りに、何そんな生真面目になってんだ。
TW=TalesWeaver
なんすよサーセンwwwww
俺の中でのTWっつったらTWilight INSanityだな
同人版のパッチの追加情報はまだかなぁ。
もう3月に突入してるのに公式はACとAOUの話題ばかりだし。
今までが今までだけに非常に不安なので、そろそろ何か動いてくださいよ。
でも、3月中旬に間に合いません(ごめんなさいっ)はなしの方向で。
>>765 98%間に合いませんでした、だと思ってる。
間に合わせる気があるのかどうか
見限れないっつーかね、ずっと待ってるんだよ
AIRRADEのパッry
大方、AC化するもんで期待を集めようとパッチの話出しただけじゃないか?
それが期待を集めるどころか、AOUで落胆の嵐。
下手したらAC版も稼動することなくお蔵入りかもな。
スコアラーがAC版に向けての予習で同人版やってるって感じかな。
全一狙いとかで本気で稼ぐ人にはそこそこ遊べるみたいだが、そうじゃない人にはいまいちってところか。
ACはともかく、同人版はマニア向け調整じゃあやっぱ厳しいんじゃないかな。
252 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 13:47:03 ID:l8Oo9L/k0
ヌルゲーならヌルゲーでいいんだが、冗長で退屈なのが・・・
そしてその退屈さを助長してるのが魔方陣という負のスパイラル
253 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 14:10:04 ID:EJ66FOjr0
動画うpはありがたいが、見てて滅茶苦茶つまんねーなこれ・・・
1面道中で欠伸がでて、1ボス〜2面開始にはウトウトしてた
期待してたのになぁ
好評?
TOPに50分待ちとか書いて自画自賛の人気アピールしちゃってるけど、
1台しかない上エラーで止まったりしてれば、そりゃ待ち時間増えますよねw
シューティングなんだから2人並ぶだけで50分待ちになるだろ
こういうイベントのSTGって全面プレイできるもんなのか?
トラブル☆ウィッチーズで店の好感度ってなんの意味があるの?
胸と頭を交互に触るとなんかもらえるとかないの?
好感度が上がると次のショップで隠しキャラ(別の店員)が出る確率が上がるらしい
そうなんだ。ありがとう。
まだみたことないなぁ。
まだ始めたばっかりで数回しかやってないけど
店で買えるアイテムがボム扱いなのが悲しい。
STGとしては寒かったけどπタッチできるのはありがたかったなあ
時期的な関係で、稼動したらオトメのパクリ呼ばわりされる事は避けられないだろうがな……
デススマからパクリ呼ばわりされれば完璧だな
そして○○はTWのパクリと言い出すスタッフ
弾消して金に変えて、集めた金で武器買って…
何かプロギアとファンタジーゾーンを足して4で割ったような出来だよな。
下の銀髪、詳細
同人ゲー主人公つながりで霊夢とスグリか?
見た目からして、たぶん霊夢とスグリであってる。
問題は、この絵柄に見覚えが無い事なんだ
でかいファスナーの取っ手みたいなのが付いてないスグリって
かなり違和感あるな そのせいで断言する自信がなかった
>>790 俺もファスナーの取っ手みたいなのが無いからスグリに見えないと思った。
個人的には、何故真祐やFOSSIL MAIDENのイラストが無いのか理解に苦しんだ。
つか、スグリのファスナーの描き方間違ってたりするし、こいつSTGやった事(ry
>>795 信者じゃあるまいし、ラフ絵にそんな突っ込みいれるなんて気持ち悪いわ
信者じゃないから突っ込んでるんだろw
>>796の方がよっぽど信者っぽいわ
三作品それぞれのファンから苦情が出そうな組み合わせだなw
同人STGガールズ(笑)
明らかにビッチーズだけ浮いてるな
遅まきながら買ったよ。
この内容だと、値段が少し高い気がした。
もう少し避け易い色調にして、テンポが良ければ。惜しい。
後、会話が1/3の長さで十分だと思った。
がんばって作っているのは分かるんだが・・・。
稼動すりゃ50円か100円でプレイできるというのに……
まさか、入荷すらされないと思ってるようなクソゲーを買うわけないだろうし。
同人クオリティで商業並の利益追求がモットーですから
中古で買う。
マジオススメ。
誰が中古だって?
4ボスは永遠の新品だよ!
おまえつじからいくらもらってるの
池袋のらしんばんで中古¥600とかあったような
まだあるかは知らん
体験版しかやってないから4ボスの外見も名前も性格も知らんのだが、誰か解説してくれ。
P2Pで落とせばいいんじゃないかな(笑)
現実を受け入れようぜ、無いよ。
パワーアップアイテムが欲しいな。
ショットが弱くて地味でそのせいでだるい気がする。
P2Pで流す奴すら居ないシューティングワロス
しかしまあ、STG板のシエスタスレが初めて攻略スレになったと思ったら途端に閑古鳥が鳴いたなあ
本物の熱心なプレイヤー一人と、恐らく関係者であろう質問専の一人じゃあしょうがない。
熱心にやってるからと色々情報を提供したのに、そーなのかーで終わればやる気も失せるわ。
おまえつじからいくらもらってるの
ぶっちゃけババァ
このスレいっぱいに魔法陣敷いてあるから
弾幕全部金になるよ
>>814 >見た目18〜20歳くらい
どうみても30代です本当に(ry
ほくろと口紅さえなけりゃ普通にいけるだろうに
服もおばんくさい
>>822 ばっかおめえ、そこがいいんだろ?
ギャラクシーエンジェルでいうところのフォルテだよ
わかれよ
どこ行ってもお前みたいな信者はウザイな
フォルテは姉御って感じで、おばさんとは違うだろ。
いちいち噛みつくアンチがおもしろい
いいからお前らデススマイルズのローザさん見てこいよ。
NGワード : アンチ
どこにアンチがいるのか分からない俺の目は、おかしいのだろうか。
お前は誰と戦ってるんだ?
何でも一辺倒にアンチと言い出す奴が数スレ前からずっと張り付いてる。
空気悪くしようとしてるだけだから気にせんでいいよ。
4ボスとか擁護してる奴とかはネタでやってるんだろ?
4ボスはわざわざ確認するまでもないと思うが
ああ、確認するまでも無く最高だよな
あの良さがわかんない奴はまだまだ子供だよ
女・子供にも楽しめるゲームかと思ったらお子様お断りゲーだったのか
むしろ選ばれし戦士しか出来ません
スト4導入金額の高さを嘆くスレで、
「そこでトラブル☆魔女ですよ!」とかレスされててワロタww
どんくらい違うのかな
シューティングは安そうなイメージがあるけど
スト4は200万↑
魔女の10倍程度だったはず
大復活より高いとか論外だな
最近のSTGは基本25万前後、中古で仕入れるともっと安いけど、
式城Vは公開当初に高すぎるわボケとか言われて発売までに値段下がったが
まぁゲーセン側にしてみれば店舗によってはガンダムVSガンダムがコケてる事が意外だったろうなぁ
そのガンダムもスト4と同じぐらい高いよなぁ
バカなこというみたいだけど、
つまり200万ってことは1プレイ100円として、
2万回遊んで黒字、ってことなのかな
>>844 基板代がペイできるってだけで
電気代や従業員に支払う賃金、テナント料を台数で割れば・・・
店舗によっては(笑)
スト4用に新しく電気、従業員、テナントを確保するわけじゃないんだから、
実質的な損益はスト4と入れ替えで消えたゲームとの対比で考えるべきでは。
今の話題は「クソ高いのを入荷して元が取れるかどうか」なわけだが
あー、それまでの状況とか一切なかったことにして、
単純にそのゲームにかかる費用で考えた場合にってことか。
スト4はどうでもいいんだが、トラブル魔女はマジでいくらになるんだろうか。
いつも行く店の人は「マザー込みで大復活より高いと入荷は無理」とか言ってるんだが。
常識的に考えてマザー込みで大復活より安いのはありえない。
マザー単品で買っても余裕で十万以上するんだから
だよなぁ。
つかなんでType-X2使うんだよ。
Type-Xなら眠っているマザーがあるだろうからROM交換で入荷って選択肢もあるのに。
このままだと面白い面白くない以前に、稼動してる姿すら見る事が出来なさそうだな……
同じ同人出身のアカツキは今や化石になりつつあるNAOMI基盤らしいな
これってX2基盤普及作戦の一環だろ?
作品の出来や面白さは適当でいいから、
出来るだけ安く多くのX2タイトルを出せ、みたいな。
家庭用ゲームでも、新ハードと同時発売されるタイトルは大抵がビッグタイトルだろ?
それでハードが出回ったら、色んなソフトが出ると。
お世辞にもハード普及に貢献できるようなゲームとは言えないだろう……
ハード普及にはビッグタイトルだけが必要なわけじゃない。
つか家ゲハードと同じに考えるとかアホすぎる。
否定だけせず、ならば何が必要なのかを教えてくれないか。
>>858 家ゲーにおけるハードが、アケゲーにおけるマザーだろ?
一行目と二行目で言及してる点がまったく違っていて、何が言いたいのか分からん。
STG板の方でも数日前、
>>858みたいに事情通っぽく振舞おうとするも
言ってることが全然繋がってない変な奴が湧いてたなw
雇うなら、もっと知識のある人にすりゃいいのにな。
工作活動全てが自分の顔に泥を塗って終わってる。
今更って感じもするけど
工作員雇ってるの?
上質な工作員雇う余裕も無かったりとか
切ねェ
type-Xマザーの仕様見たんだが、まんまWindowsPCなんだな。
なんか、基板普及とかめんどくさいことなんか一切なくて単純に移植が楽って理由でこのマザー使うようなきがしてきた。
素人目には、移植なんて作業なしでも同人版がそのままType-X上で動くんじゃないかとさえ思える。
>>865 TypeXならそれで理屈が通るが、TWはTypeX2だ。
既にそれなりに普及していてマザーを売らなくても済むXを選ばずX2を選ぶのは、
よっぽど自信があるかバカかどっちかだ。
同人版の要求スペック見る限り、Xで動かないとも思えんしな。
新しいものを使うのがいい、というアレですな。
もはやハードの限界を目指そう、という精神が欠落してしまっているな・・・
今に始まった事ではないが。
良く言えば「この機会だったので、今回出せました」だが
悪く言うと「今の流れなら無理が通る、やっちまえ」としか。
そもそもTYPE-X2がTYPE-Xの上位互換なのかも不明なんだよな。
せめて内部USB経由の二度変換による遅延が直っていたりすれば
いいんだが。
X2も確か中身ほぼPCだべ
CPUが基本PCと同じだから移植はそこまで難しくはないんじゃないかな
この前稼動開始した悠久の車輪とかはX2だったはずだし
そちらで遅延がどうなってるか聞いてみたいねー
>>868 どっちもWindowsXP+DirectX9.0cだしプログラムレベルでの互換性はあるだろう。
でもType-X用HDDとType-X2用HDDには互換性がなく、X用をX2でとかその逆とかはできないようにしてある。
TAITOはType-X2本体を売りたいだろうから、わざと互換性をなくしてType-Xをマザー・HDDとも売り切り終了にしちゃったのかも。
専門的な会話が飛び交うスレだな〜
みんな業界人かよ
PCの出力を筐体にして
同人版を置けば元手3000円くらいで稼動できるんじゃね?
2chをやっていると俺以外の人間がなんでも知っているようにみえるから困る。
ゲーセン開店直後で一部のゲームが起動中でXpの「ようこそ」画面が映ってるのを見ると
意味もなく得した気分になる。
morning music思い出した
ようこそどころか
AOUでビッチーズはWindowsの強制終了ダイアログで止まってたらしいな
>>875 同志、あれはいい
同人版パッチでは何が修正されるんだろうか…
パッチ・・・?そんな物が出ると思ってるのか?
このサークルにサポートを期待するとかどんだけだよwww
そういやもう3月中旬じゃんね
たのしみー
@いつものパターンでなかったことにして逃げる
Aプログラマがいなくなったとか言い訳して逃げる
B延期する(実質無期限)
C自演する
Dパッチが出たが余計糞だった
どれになるかたのしみだな
そういえば、プログラマのブログが先月末でリセットされて心機一転とか書いてあるんだが。
…いやな予感がする。
E何の告知もない上に出ない
今日も更新パッチなしか…
オラ 出て来い
おーい、でてこーい
もうあきらめろよ
このさーくるにきたいするの
みててむなしくなる
じゃあくるなよ
そーだそーだ
そしてだれもいなくなった
ウィッチーズやり込んでいるプレイヤーいないかと思いきや
どちらのスレもアンチしかいないんで建て直していい?
ウィッチーズはどうもスレタイが気持ち悪くてしょうがない。
今ここにたてた所で話題がないから同じ流れになるだけだ。
クソスレが一つ増えるだけだからやめとけ。
どうしてもやるなら
>>891自身がしたらばでも借りてここにリンク貼って人を呼びつつきっちり管理すればいいんじゃないか?
それはさておき、3月も折り返し点だけどパッチ続報マダー?
延期なら延期でもいい…や、よくないけどとにかく何か情報をくれ。
トップ絵だけの更新なんだ正直どうでもいいから。
>>891 STG板の方なら攻略してる人いたから、行ってみたらどうだい?
何にせよ既に言われてるが、攻略の話題すら振らずに何言ってんだって感じだが。
最初期はどこも攻略とやりこみの話してたけどあまりにつまらなすぎてみんなやめたってだけだろ、
そこそこやりこみ要素はあったAIRRADEはちゃんとやりこみの話が続いてたわけだし
それもリプレイバグというアホみたいな要素でぐだぐだだったけどな
自演問題が原因だろうと思ってた
しかもリプレイバグがウィッチーズでも全く改善されていなかった、と
他にやることなんてたくさんあるが続報は期待してる、基本的に横STG好きなんだよ
自演問題以前から微妙という話は出てたからな
原因ってわけじゃあない
エアレイドは面白かったよ
あれで完成なのかがよくわからんかったが
AIRRADEは難しいって言う人は多かったがつまらんって人はあまり見なかったな。
クリアに向けた攻略とか稼ぎ攻略とかも結構盛り上がったし。
完成しなかったのが実に残念だった。
>>896 トラブル(ryのリプレイズレは原因がシエスの挙動っぽいとわかってる分まだまし。
さすがにAIRRADEの再現性のかけらもなく完全でたらめになるのと比べちゃダメだ。
ヘーイ16日ですよー
オラ出てこい
パッチ出て来い?
責任者出て来い?
じゃあ間を取って4ボスのエロ絵出てこい
でよろしく
グロ画像要求すんな
中旬も残り2日…
木曜日までには遊ばせてほしいものだ
発売当初も掲示板で、新しい難易度作るとか散々改善予定並べてプレイヤー釣るだけ釣ってスルー
期待するだけ無駄
せっかくの汚名返上の機会をみすみす捨てるなんて、所詮その程度でしか無いって事か。
自演騒動も作品に対する自信からじゃなくて、単に金目的だったんだろうな……
むしろ汚名挽回する勢い
ふと思いついてマジカルチェイス(PC版)を久々にプレイしてみたんだが、
今でも十分に熱くなれる面白さがあるな。
システムは似ているのに、
ハードも進化してるのに、
何でこうも差がでるのか。
俺はセガサターン版ファンタジーゾーンをやってみた
感想は
>>908と以下ど(ry
じゃあ俺はAC版オーダインを
感想は
>>908(ry
じゃあ俺はツインビーを
感想は(ry
じゃあMr.ヘリを
(ry
ブーッ!! 20日突破ー!!
シエスタくんは詫び状をもう1枚アップするべき
中旬は11〜20日までですよ。
だからまだ中旬ですぜ、旦那。
つまり今日が終われば下旬と言うことか
明日までにパッチ出してくれるんだろうなー!
21日の朝になりました
結局今回も汚名挽回してしまいましたね!
まともに信じてる奴なんて居ないだろw
出ないほうが面白いからいいけど
スタジオ・シエスタッ…
信じていたのに…!
AIRRADEのキャラパッチまだー?
そういや、トラブル(ryのプログラマーって本業もどこぞのゲームメーカーのプログラマーだよな。
仮にも商業化しようってゲームの製作に関わるのってたとえ無償でもいろいろまずいんじゃないか?
…またプログラマーがいなくなったって落ちはないよね?ね?ね?
そういや件の事件以来プログラマが見限ったんだっけ?
パッチとか永久に無理なんじゃね?
その辺はお互い様なんじゃね?
シエスタ側は無償で雇う代わりに、プログラマ側はサポートしないという約束で好き勝手やったみたいだし。
後継とか用意して進めてるんじゃね?
もしその辺りの管理でつまずいてるなら商業とか問題外。
でもこれまでの前例からすると、普通に頓挫してそうで困る。
正直、自分でプログラム覚えたほうが早いんじゃね?と思う。
STGくらいしか作らないなら。
つか、シエスタは遅れるとか頓挫しましたとかでもいいからとにかく同人版の続報を出せと。
中の人は俺らを焦らしてwktkさせているつもりかもしれないが、今までが今までだけに不安とイライラしか積もらねーんだよ。
続報が何もでない&リリース遅れっぱなしで四月バカ仕様のHPとかやったらマジで怒るぞ。
「トラブル☆ウィッチーズ大型アップデートパッチ3月中旬公開に向けて鋭意製作中!ご期待ください!」
ふうう…
浦島な俺にはパッチってなんの話だ?って感じだが
ざっと見に行ったがそんな話の気配はようみつけられんかった。
夢でも見てたんじゃね?
また無かったことにするのかw
自演以来、BBSは一切置かないで送信フォームしか置いてないから、アナウンスでしか状況が解らんね。
で、それも判りにくいから
>>927みたいなのが出てくる、と。
TWの公式じゃなくて、シエスタOHPのトップの下部に書いてあるよ。
>>929 さんきう。めっけた。
何年って書いてないからシエスタの勝ちだよ
あそこならそういう小学生なお話で通しそうだから困るw
勝ち負けの話じゃないだろw
初めから騙すつもりで掲載したんだとしたら、信用無くなるどころの騒ぎじゃないわ。
信用なんかもうとっくに無いじゃん
くっ…屁理屈を…仕方ない。
もっと高度な方法を使うか。
君らは気付いていないだけで実はとっくにパッチは公開されているのだよ。
場所が判り難いのは毎度のこと。
みつけられないやつが悪い。
これでシエスタの完勝。
[2008 7/31] 3月15日に公開したアップデートパッチのDL場所が判り難かった問題を修正しました!
だから誰も勝ち負けの争いなんてしてないと
「3月中旬に向けて」・・・だから確実に3月中旬ではない、ともとれるわなぁ。
3月中旬「公開」に向けて鋭意製作中!
ですよ 無理に好意的に解釈することもあるまいて
ここまで来ると新しいパッチには新キャラ入れるぐらいの気合見せんと
納得いかんなぁ
もう三月下旬だけどな。
また来年!
来年にはシエスタ自体が存在してなかったりしてな
>>925 >俺らを焦らしてwktkさせているつもりかも
無い無い無い無いwwww断じて有り得ない。
「客は放置されるとwktkする」なんて思考が出来る生命体は太陽系に居るまい
もし居たなら、そやつの頭蓋骨にゃ脳ミソのかわりに毒ギョウザでも詰まってるんだろう
魚は、美味い餌が付いてるから針に食いつくんだよな。
針と糸だけ垂らして寝てたらそりゃ釣られる方がアホだし、その釣り人の力ではないわな。
次はどう自爆してくれるのか以外に興味はありません
んで、エピソード2作る気はあるんかいな
あるとでも思ってるのか?
3作くらい続けないと
話題にならんな
ここは三作続けるより三回問題起こして話題になるよ
いや既になってるか
昔はBTの小説が連載されてましたねw
分不相応な拡張志向を持って動いてるのがもう解ってるから驚かないぜ
そのうち漫画連載とか京アニ化とか劇場映画化
BTの件があったのに、また地雷踏んでとらカワイソスw
もはや、一人でも多く心中させようとかそんな魂胆にしか見えねえ。
ここ2,3年のとら(とメロン)はほんとウザイわ
音楽業界でいうエイベックスみたいな感じ
ひょっとしてこの小説が大型パッチとかいうやつ?
出すと言ったパッチを出さずに小説を出すのがシエスタクオリティ
シエスタ「ほら!こんなに商業展開しているんだよ!!すごいでしょ!!
パッチ?ユーザー?そんなの考えているわけないじゃん!!ププッwww」
次はドラマCDだ!
>>949 どこまでブロサン路線追随する気だw
そんなに長詐欺が好きなのか、シエスタは。
東方も小説やってたかと。
こりゃあコミック化も時間の問題ですなぁ…
でもパッチだけはなぜかでない。
ぶっちゃけ、そんなにキャラに魅力感じないんだよな。
外見と言い、セリフ回しと言い。
だからコミック化しても、とても売れるとは思えない。
もうちょい絵が下手だったら勝算あったのかも
絵が下手っていうのは同人意欲を沸かすからね
話も無難にまとまってるし、なんか面白みに欠ける
べつに需要があるわけでないから、何やってもただの二番煎じに見えて滑稽
いっそのこと実写化すればいいのに。全役つじの自演でさ
>>963 俺は4面のボスはキャラも立ってたし良かったと思うな