【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
スレを立てた者へ ただ沈黙を賛辞に
>>1乙だけが取り柄だってのは
お前もよく知ってる筈だろう?
新スレを見た、等と言えば笑われるだろう
―僕等は
>>1に乙する 沢山の下らない
>>2-1000の一つだった
出来ることなら ずっと そんな下らない乙で居たかった―
>>1乙
新PC来てからやっと仕様通りのプレイができるぜとwktkしてたら
弾速が軒並み早くなって錆竜死に逆戻り・・・
まったく犬丼ゲーは地獄だぜー
パッケージ裏にゲーム画面なくなって、ますますどんなゲームかわからなくなっとる。
一見に売る気なしっぷりが素敵。
また紙製か! 紙じゃないと光反射で黒と橙(と言うか錆た色に近い)が
活きないのかもしれんが。つか台湾なのね
また紙ゲーか
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:24:34 ID:iGtQGF79
新パケ買うわ
多少厚みのある紙だといいんだが
また、ペラペラだったら分解して
CDケースだな
すまん、ageちまった
新パケ、もはやSTGであることすら分からんw
音楽CD・・・?
ここまで一見さんお断りな空気を作ってくれると逆にスガスガしいwwww
何故PRINTED IN TAIWANなのだww
自分なんかはニコニコ動画でHellSinkerの神演出に惹かれてハマったから…
某界隈では悪い意味で宣伝になったニコニコ動画も、HellSinkerにとっては良い方向に働いてると思う
某界隈って直立不動のアレかw
ゲーム的にはどうかと思うけど、やっぱカッコイイなぁ
このパッケでサントラ出して欲しい
新パッケージの購入層の多くが旧パッケージ所持者のような気がしてならないのだが…
それにしても、もう1枚買う羽目になるとは
>20
海外の方が安い
>24
何か忘れてると思ったらそうかサントラか
冬で出なかった事考えると、やっぱ出す気はないのかなあ
せめて曲のタイトルくらい知りたい
つけてないかもなー
4年かけて全曲にタイトルをつけてサントラを出します
>>23 ブロークンサンダーというゲームがあってな・・・
構想4年のサントラわろたwwww
旧体験版には曲名リスト(一部)もあったんだがな・・・
せっかくだしコピペ
stage1 Welcome to the garden. epigone
stage2 Artificial atoll / Amphitheater
stage3 Away from the horizon
stage4 Gate crasher
stage5 Clocks and Cracks
stage6 Fragile dreadnought
stage7 Funeral corridor
stage8a Under haze till end
stage8b Noontide
shrine Forbidden megalithes / calamitous children
boss1 Keep your dignity
boss4 Fade away. apostate
boss5a Perdurable annulus
boss5b Amaranthine moon
boss8a Ceramic chrysalis
boss8b Obscure osculation
boss8c A embryo in the abyss
>>20 同人だと海外プレスは結構主流くさい
初版のディスク中央裏を良く見ると韓国プレスのようだし
多分通関の関係で、生産国表記が必要な場合があるはず
プレスは海外、印刷とかは国内、というのはよく見るんだが、
海外で印刷、というのは珍しい気がする。
HELLSINKER.ってちょっとデカダンスなとこあるよね
ロゴスとパトスって言うかさ。弁証法的に止揚されるにはペダンチックすぎるw
レヴィ・ストロース的唯物史観のアイデンティティ確立されてないし
もっと生の哲学の面からコンテクストを抽象化していかないと
まあここらへんは実存的にはパラダイム入っちゃったかな
ひらにょん帝国語を喋れ
>>35 コピペ
次回作は今までのペースから考えると又3〜4年後かねぇ
半年近くもやり続けると流石に少しペースがなー 何か新しいネタが欲しい所
・全キャラでSPIRIT、KILL、TOKEN稼ぎ、もちろんぬこは各種レベル毎
・制限プレイ、もちろん(ry
・DOT EATER!
こんなにプレイの幅があるんだ、半年程度でダレるのはまだ早い
発売直後に買ったがシステムのせいで投げて
最近再開して面白くなってきた俺の戦いはこれからだ!
>>37 面白い制限プレイってそんなにないんじゃないか?
それこそノーショットプレイぐらいしか思いつかない
今まで試した中では、メイデン・ショット限定プレイがちょっと面白かった
攻撃手段を限定すると、霊廟とラスボスでかなり無理が出てくるからなー
まあ霊廟で4人撃破達成とか、ラスボスLv3に突入しなきゃいけないってことはないだろうけど
最近Hellsinkerやり始めたんだけど、これDEADLIAR以外のキャラには字幕は用意されてないの?
なんか勿体無い気がするなぁ。
マニュアルかディップスイッチ画面かに字幕(DEADLIARのみ)って書いてたような気もしたけど
みのがめとかぐらなら、SEG.5だけ申し訳程度に字幕あり
めいでんは全く無し(没になった字幕?がwikiに上がってるみたい
>>40 まあ確かにかけられる制限は余り多くは無いか…
>>42も指摘してるけれど、ぬこLV3や霊廟制覇にこだわらないなら
メインショット封印やノーショットプレイもいけると思う
ちょっと寂しいプレイになるが、俺も暇な時に何か制限かけてやってみるよ
数ヶ月前に買って、その時はシステムが全く分かんなくて放置してたんだけど、
ニコニコでラスボスの演出を見て感動したのでまた触りはじめたよ
システムが分かってくるとかなり面白いんだね
そして友人に奨めて「クソゲー」と言われ、凹むのは誰もが通る道。多分
友人に薦めて成功した俺が通りますよ
友人なんか居ない 現実は非情である
なら友人に勧めるときにニコニコ見ろって言ってみるのはどうだろう?
アレを見せるのか…絶対意味わからないと思うぞw
やったこともないゲームの動画見せられてもつまらんと思うけどな
いきなりシューティングの動画見せて楽しめるような奴ならゲームやらせた方がより楽しめるんじゃね?
このゲームの肝は過剰と言われる程の演出だと思うがなぁ
そこを先に見せて決まるような
演出も重要だけど、楽しむための付随物って感じだと思うけどなあ
実際に楽しめてるのは遊び慣れないと気付きにくいダシみたいな部分と感じる
まあ俗に言うスルメって言うか
面白そうなスメルを嗅ぎ取れたやつがここにいる
キャラごとに攻略法というか操作法自体がガラっと変わるのもいいねー
ミノ以外のクリアはまだ無理だけど…
今日やっとクリアできたよ・・・諦めなくてよかった
ほかのキャラでのクリア目指してまだまだ楽しめそうだ
真祐と余空の追加パッチはまだか
ニコニコを見せる手法で勧めて一人目は失敗、二人目は成功した俺もちょっくら通ってみる
一人目は試しに例の紹介動画を見せたら「何このきもい信者ゲー」と言われて失敗
二人目には110秒で分かるやつと単に6ボスの動画見せて勧誘に成功した
正直あの紹介動画いらねぇわ
紹介動画は、明らかに知っているか、背景を知っていて少なからない興味がある人対象にしてるだろw
何も知らない人への布教用として扱えば、そりゃ失敗するわ。
知らない人にアレを見せて成功すると思ったお前が正直凄いと思う
>>60 まずあの絵と文章が駄目だ 気持ち悪いと思われて当たり前だろ・・・
紙パケと新パケ買った俺でさえ気持ち悪いと思った動画だから初見なら尚更
あの紹介動画は知ってる人間が見るもんじゃないの?
正直に知らない人に見せるほうがバカだろ
新パッケージの通販ってメッセサンオーだけか、取り扱うの。
信者のオレは、一応今日買っておいた。
なんか新パケの方が、プレミアつきそうな予感だなぁ。
出荷数どれくらいなんだ?新パケ。
パッチ済みで、これから品切れのたびに生産されるバージョンって事じゃ?
まぁそれより、新パケは旧パケの縦をただ短くした薄い物なのか、
箱なのか気になるところ、買った人ヨロ
俺の友人はあの紹介動画でツボにハマったが、
肝心のゲームそのものについて行けなかった
という生粋のキモオタ。
前からhellsinkerは知ってたけどあの紹介動画を見てから踏ん切りついた俺なんだけど
前々からちょっと興味あって信者発言も受け入れられる人ならいいんじゃないかな
俺とか
大量の弾が高速で飛んでくる。には吹いたがその通り過ぎるので困る
でもらじおの時と違ってHellsinkerの自機は攻撃方法も防御方法も多様で強力だから助かるわ
サヌ゜レッションレディアスはいい感じに利点とリスクのバランスが取れてるよな
あれはユーモアがわからないのには無理だな。
別のプレイ動画見てからの方がいいだろ。
演出好きの2割ぐらいは羽化Lv3で落とせる。多分。
やっとせぐはちくりあしました
みのがめで涅槃とでぃすちゃれんだしてたらおわってました
わすれものはどうのこうのってながれなかったけど
あきらかに どうみてもちゅうだんだけど
うれしかったですどっとはらい
へぇ、やっぱりこのスレではあの動画割と評判良いんだ
流石隔離された信者スレだけあってこのゲーム関連のものは全肯定ですなw
俺は「試しに」って言ったはずだけどその意味が分からないかな?
あの動画とそれに群がる信者ははっきり言って気色悪いよ
Hellsinker.自体を否定しているわけではないのであしからず
へ
流
俺
あ
H
おまえは誰と戦っているんだ
我々が≪霊≫や≪魂≫、≪精≫そして≪幽かな生物≫と呼んできたもの達・・・かな?
>>78 へるおあH(eaven)
ID:8PFUoMlsはギルティギア好きなんだろうな。俺も好きだぜ。
へるしんかを友達に勧めてみたんだけど
流石に最初のうちはなかなか理解してもらえなかった
俺はこのゲームがすごく好きだったから
あきらめずに勧め続けたら理解してもらえたよ!
HellSinker.ってやっぱり良いゲームだよね!
って書きたかったんじゃね?
メイデンでクリアしたので次はあきひろでクリアしようと思ったら2面で終了。
とりあえず何から始めれば良いのでしょう?
60秒耐える
60秒耐える
この時期、カリカリしている方多いね
トバリマルと踊る
?
めいでん慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラに弾消し無いし、ボムも回転悪いし、
あきひろは近接は溜めなきゃいけないしsolやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもちゃんと位置調整しなきゃいけないし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、
どう使ったらいいものかわからない。
多分メインが他のキャラの人はまたキャラ変えて同じこと言いそうだけどw
そして自分も他のキャラ理解したら全然違うこと言い出しそうだがw
ひまわり慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラはボムの密度低いから内包SPIRIT上げられないし、
両サイド攻撃できないし、 あきひろは近接は溜めなきゃいけないし、
サプレ出して掠る時なんかブレード出しちゃうし
sol気にしなきゃいけないしショットオーラ強すぎだし余り内包SPIRIT上げられないし
屠針はLUNA屑全回収できるから神だし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、ショット弱いし余り内包(ry
どう使ったらいいものかわからない。
>77
>61-74見て「評判良い」って思える脳が中々素敵なセンスだと思った
まだ冬休みなのか?それとももう春休みなのか?
ギャグがわからんやつは疲れるぜ
毎日がエブリデイなんだろ。
しかし、このスレがこんな流れになるのも珍しいな。
「民族性ジョーク」みたいなのが作れそうだなw
各キャラの使用者が他のキャラについて感想を述べるようなネタ。
メイデン使い
・あきひろ:わざわざ近接を溜めなきゃいけない人。あと、とばりんは無愛想すぎると思う。
・みのがめ:攻撃が散発的で大味。
・かぐら:え、おまけキャラでしょ?
みたいな。もっとネタを仕込みたいが。
言い争いが出来るくらいにはまだ人が残ってる事が嬉しいぜ
なんとなく、ねこここぶろぐ見てたらdogmaの記事見つけて驚き
ああ、ちくしょうっ・・・!秋子さんをまた使いたいっ・・・!
海外の奴ら、あんな変なバージョンの置いて、それでも犬丼ファンかよっ・・・!
あっちの人達にとっちゃ犬丼ゲーはますます難解なだろうなぁ。
もし犬丼ゲーが外国語だったら、正直俺はDEADLIARよろしく匙を投げたと思う
神弥慣れしちゃった身からすると、まず他のキャラは残弾数の概念無いし、ボムも威力低いし、
あきひろは近接は60秒溜めなきゃいけないし、solやLuna気にしなきゃいけないし
とばりんもSOLITUDE TYPEは人気無いし、
みのがめは無敵が多いのは良いんだが攻撃が散発的だし、男で女だし、
どう使ったらいいものかわからない。
あと
>>1乙
犬丼ゲーって日本語なのか?
真っ当な日本語だとは思うが
あきひろ使い
・メイデン:接近したら的の攻撃かわせないだろ!
・みのがめ:集中攻撃力が低すぎる。男なら速攻撃破だ
・散神無:溜め始めたら的の攻撃(略
・劫殺:集中攻撃力が(略
・緋輪:重火器も良いが白兵武装ぐらいは付けてくれ
・神弥:仲良くやっていけそうだ
>>99 メイデンが抜けてるじゃないか
>>102 緋輪はでっかいチェーンソーがあるんじゃね?
古いドイツ語とかで書かれた文章を日本語に訳すと
大体あんな感じになるよな >犬丼ゲーの日本語
cloudphobiaのネットランキング上位がほとんどranyonで埋まってて吹いた
どうでもいい話だが俺の中のドイツ語は「パンツ赤いッス」と「ギガウンコ」と「知らんでアホー」
ドイツ語なんて「ジーク・ジオン」さえ知ってれば十分だ
なんでぞんでってあんな難しいの?俺が馬鹿なの?馬鹿になれ?
ボムはちゃんと撃つ
稼げるところでは稼いでエクステンド
まぁ、ぞんでにしろ、へるしんかにしろ、覚えるのが重要だよなあ
敵の配置もあるが自機の特性も大切
もしかして神弥18000キル届くのかな?
誰か達成してる人いないだろうか・・
>>107 ぞんではMORTALならSTAGE1で10回以上墜ちるのがデフォ
人の(もしくは自分の)動画やリプレイを見て参考にすると良いよ
あと、違う自機を使ってみるのもいいかもしれない
今日もまた羽化プロセスに移ることが出来なかった
killが流行っているみたいねと、挑戦してみたらSP稼ぎより難しくて挫折
アンチェイン出来ないのは思ったよりつらいな
ぞんでのshoot.exeをメモ帳で開くとなんとやらって最新バージョンだと無理なん?
>killが流行っているみたいねと
問題無い、最近のレスはきっと全部俺だ
・・・・・・なんだかなあ
検索してもみたりもするが、やはりスピリットが多いのかね?
前スレではトークンやってる人いないのー的な発言があった気もするが・・
>>113 kwsk
アドレスさえ分かれば何とかなる?
新パッケは紙は紙だけど、前の折れそうなかよわい病弱な感じでは
なく、すごく厚くて硬い、まさに一見お断りみたいな感じだった。
大きさはは音楽CDと同じ。相当かっこいい。
なんか誰にも媚びない製作者の意思を感じるニャー。保存版。
新パケってメッセにしか入らないのかしら
メッセ店頭に新パケあったので即購入
デジカメ撮りだけど外部ネタ板に新旧パッケ比較置いてきた
>>118の言うとおり以前より厚くて固くて良い感じ
>>117 これはどうも、ありがとう
もう力押しでガリガリやるのは限界がきたようで・・
17500に届くのは確かなんだけども、それ以上となると力押しばっかじゃ無理そうなもよう
余空通し9億ほど無理そうではない・・筈なんだけどなあ
昨日本編クリアしたんですけど、
白の背景にTHE ENDが出て終了…ほかにエンディングあるってことですか?
遺失物手続ルートだからルートは良いと思うのですが
エンディングに当たるものはEXクリア後に一応用意されてる
非常によく出来てるけど、性質上一度しか見られないのが残念だ
真エンドだからぐだぐだと話しもなく、終わりなんだよ
二つのEXはクリアしたのですが
エンディングらしきものはメッセージ回覧?のようなものだけでした
よくわからない…
そのメッセージ回覧の中にエピローグが入ってる。
エンディングがあるとすればそれ。
まぁストーリーや設定を明確に読み取ろうとするのはあまり意味が無いと思う
だってひらにょんの日本g(ry
ありがとうございます、エピローグを再度読んできました
後日談?子猫は飼い主とあえて夢はかなった、てことでしょうか
確かに難解な部分が多いので理解するのに時間かかりそうですね
またひとり
細部までガッチリ意味を考えて書かれてるとしても
それを一々解読しようとする事に意味があるかと言えば疑問だよな
実は大した意味を持たない事に深い意味があると思い込みかねないし
ガジェットの名称等に元の意味から連想する含みを感じたりはするけど
それはあくまで薬味みたいなもんだと思う
(幽かな生物のくだりでミクロ/ナノ方向のSFじみた背景なんだろうなと憶測したり)
仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
明確に説明されてない部分もあるし、あまり真剣に考察やろうとすると
下手すりゃ思考回路がドツボにはまるから程々が良いんでないかい?
それはそうと、軽い気持ちでノーショットプレイに挑戦したらseg6で見事に終了
奴等でタイムアップまで粘るの疲れるわ('A`)
玉が出なければショットではない!ランス!シェル!
仮にランスオンリーだとしてもそれはそれで十分つれえw
でもこっちはやった人いそうだな……
ラスボスぬこ形態へのバチルスクローク+ブレイキングチェイン連射の気持ちよさは異常
>>131 どこが解らないのか言ってくれないとアレなんだが
>仔細の意味(背景設定)にはあまり拘らずに
>役者の役割や立ち位置(現在の話)を見て、感覚的に理解するタチの話だと思う
これは要約すれば「寓話だと捉えればいいんじゃないか」という事
最初の段落については
>>132が言っている事とほぼ同じ
にゃーん
それが正しいのかも知れませんね…
絡み合う嘘を解いていっても
何かが残る保証など…無いですから
悪意ある物書きは意味の無いモノをさも意味有り気に匂わせ、
逆に真に意味ある物を有象無象のなかに紛れ込ませようとする。
しかも、読者がそれを望んでいることを知った上で思考の環に
叩き込むのだから性質が悪い。
堂々巡りの目くらましだよ。
wikiの設定考察の一番下にある文章を読んだんだけど、自分では理解できないもんだからこの文章で納得することにした
しかし
>〜 それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。
ならなぜPRAYERは立ちふさがってくるのかとって疑問が
wikiの文章に突っ込みここで入れても何の意味もないんだけど
よく考えたらディスチャージ使ってるから本当の意味でのランスオンリーじゃ無いわ
ゴメンちゃい('A`)('A`)('A`)
でも、ランス使用時間/プレイ時間って4〜5割くらいありそうな気がする。
>>137 妙に聞き覚えあって気になるんだが
DOGMAの勝利台詞?未汐あたりか
>>139 ざっと見た上ではPRAYERの動機ってのは幾つか思い当たる
・自分達の過ちが許せず、自ら(人間)を罰する相応の仕打ちとして(LV3未満各種エンディングの縦書き字幕)
・性懲りも無く自分達と同じ過ちを犯そうとしている者(塔に惹かれるもの達)を弾くため(プレストーリー、四面以降の各種字幕)
・本当に塔を開放しようとする意思があるのか、そういう者が訪れるのかどうかを試している(錆竜の遺言、王騎士が具体的)
現実で言えば、長年家を省みなかった放蕩息子を「今更何をしに戻ってきた」という態度で迎える父親みたいな
さて、今日もまたランスでLV3ボスの真下に張り付く作業が始まるお・・・
プレイヤーはその名の通り、祈ってるんだよ。にゃーんを信仰して。
うーん
GRAVEYARDの人達もカーディナルシャフトの建造に関わっていたから
PRAYERも、あきひろ達も過去に縛られているってこと?
新パッケージとらのあなorメロンで委託してくれマジでマジでー
今日メッセサンオーで買ってきたが、
「専売」の札付いてたぞ。
最近王たる騎士戦冒頭の白いうねる弾が性的なものにしか見えず、ついつい被弾してしまいます。どうしたらよいでしょうか?
年齢不詳・即身仏
>>148 都民以外の田舎者は死ねor通販とおっしゃるのかー
性的なものは引いた状態で発射させて一歩前に出れば良い様な気がした。
辛ければディスチャージの思いっきりは必要
騎士様の真横ちょい下でおk
ブラックレーベル買ってきたよー\(^o^)/
あんまり意味ないけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:09:18 ID:Tvc9yJOB
はじめっからこのパッケで出してほしかったのう。
騎士の後ろを犯せばいいんですね
頑張ってみます
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:29:27 ID:YzwhDIzV
♀ <がんばって!
▼
本名で呼ばないでください
匿名希望・あきひろさん
とばりお前何やってるんだ・・・
STG初めてだけどこれ買いました
難しいね あと音量が全体的に大きいね
ダメージ与えてる時のガリガリ音は たまにうるさいと思うけど、
それ以外は特に音量が大きいと思った事はないな
>>158 匿名になってねえw
敵が弾を撃ったのを避けるというより、撃つのを予測して避ける感じだからね。
ゲーム内設定で敵の攻撃前エフェクトみたいなのをオンにするとふいを突かれなくなっておすすめ。
音量は多分BGMがoggで、SEがwavだからかな。確かにでかい。
ボリュームコントロールでwaveだけ下げれば効果音の音量だけ下がるんじゃないかな。多分。
…だめだった。
>161
ラスボス一段階目の石に隠れて避けてるときに、サプレッション張ってると「ガガガガ!」ってなりっぱなしでうるさいなあといつも気になってるなw
確かにBGMとの同期を楽しみたいシーンだからな。
あと、あきばおーで「ヘルシンカーありませんか?」って聞いてきたが
「在庫切れですが、サークル様に再発注は出しました」みたいなこと言われた
俺はガガガ!って音も含めて演出楽しんでる
BGM単体で聞いてると効果音が無くてちょいと物足りなく感じることも
INTEGRAL FORCE中避けがなんだか楽しくなってきた
別にこれと言ったメリットはないだろうが
BGMとのバランスはあんま気にした事無かったけど
(そういやアーケードだとSE重視でBGM聴こえないのも多いよね)
リプレイ高速再生時はカスリと撃ちこみがちょっとうるさいと感じる
羽化プロセスLv2以上に入れねぇ・・・俺の蓑教祖への信仰が足りないのか
>>169 撃ち込みポイントで黒いの一発いれるだけだ。
117氏のリプを拝見して、頭を使う人と使わない人の差を思い知ったため
今更ながらseg単体プレイでいろいろ実験中 あんだけ上手けりゃ18000キルどころじゃないねえ・・
BGMというとラスボス第二LV2あたり、効果音と音楽の同期っぷりが素敵
PRAYER達が護り、侍り、我々から遠ざけてきたもの。
我々が棄て、置き去りにしてしまったもの。
未だにこれよくワカンネ
ラスボスLV2のというとあれだな
ばんばんばばばーんばばばばーん
>173
確かにあそこは凄いなー
BGMと発射音が一体になって演出してる感じがするわ
あの弾ってカブトムシか何かに見える
>>174 にゃーんは分かるんだけど、PRAYERってぬこを「護り、侍り、遠ざけてきた」んだろうか
むしろ開放する人を待っていたような
それよりLv1が無駄に壮大なのを何とかしてくれ
なんか笑ってしまう
高レベルのほうが「アトラクション的音楽」なのは設定上正しいんだろうけど
>>176 開放する人が現れるのが願いだったとしても
塔の中核として「護り、侍り、遠ざける」ことがPLAYERの機能だったんじゃね?
>>176 ヒント:ワシの娘と結婚したいならワシを倒す位の力量を見せてみろ
>>170 サンクス
最後の打ち込みで突っ込んでRT叩き込んだら一発でプロセスLv2行けた
Lv2LIMIT0になると同時にエフェクトも何も無く終了してエピローグ流れたんだがこれクリアでいいんだよな?
蓑とあきひろの会話が出たならクリアだ
そんなものは なかった なかった・・・
一時の蜜月の再現、その為にしてきた過ちが無駄にならないように祈り続ける楽園に留まるPRAYER
機構との過去を決着するため楽園を開放しようとするGRAVEYARD
楽園の開放こそPRAYER達の過去からの開放であり、過去の時代の終わりでもあり新時代の幕開けだった?
「本当にお前は開放する者なのか」と試す意味で塔を護っていた、来る者を試していたってことかな
一人で熱くなって何やってんのって感じだ
>>180 エピローグってのは THE END のこと? 一応クリアすると縦の字幕が出る
LIMIT0までにゲージゼロにすれば縦字幕出るかと
Wikiのメッセージ一覧見たら何故かSEGMENT7 SPIRIT OVERLOADエンディングの字幕が流れたっぽいんだなぁ・・・
まったく気づかなかった19日の最新パッチ当ててみるか
第三の変化
FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア
タイトルメニューに THE GREAT MAJORITY 出現
タイトルメニューに INSPECT STRATEGY RECORDER (以下、 文章資料 ) 出現
タイトルメニューの背景とBGMを TURNING DIPSW で切り替え可能に
ttp://www.imgup.org/iup545077.png あと多分既出だとは思うけどLv2クリア時点で文章資料だけ出てしまう
>184
なんかSPIRIT OVERLOADと羽化プロセス時間切れ時のテロップが共通?みたいな話は前にあった
Lv.2はダメージ与えきったらSPIRIT大量放出タイムなのでSPIRITを視覚表示設定にしてると脳汁
今やり直したら、別にゲージ0にしなくても最初から一定ダメージごとにSPIRIT放出だった
ねこと一緒やね
ちょっと質問。
俺自身は犬丼信者でHELLSINKERもぞんでも大好きで、欠点らしい欠点が思いつかないんだが
一般的に言われている「マニュアルの読み難さ」「難易度の高さ」「システムの難解さ」以外に何があると思う?
何を挙げればいいんだ?
新規ユーザー獲得の際に障害となりうる要素か?
8割方三つ目で蹴落とされてる気がするな
二つ目はむしろ個人的には逆
難易度低いからやってるくらい。ぞんでは俺やってねーし
エクステンド回数30回超えて被弾を3回まで防げるようなシステムあるし難易度高いとは・・・
実際に買うまでどんなゲームかさっぱり分からないこととか?
同人ゲーでも紹介ページ作って発売前からシステムとかキャラクターとかアピールすることがほとんどだし
体験版があるとはいえHELLSINKERはそういう手軽な事前情報がほとんど無いから手が出しにくいように思う
同人商業含めてゲームは星の数ほどでてる現状で、なんだかパッケ見ても公式ページ見てもよく分からんゲームを買ってみよう!って人は少数じゃないかと
「信者がキモイ(多分他所から見たら)」「ソフトが重い」「キーコンフィグが不親切」「慣れるまで弾とアイテムが見づらい」
「ごちゃごちゃしてる」「1B2Bが練習ステージすぎて面白みを与えない」「いろいろとわかるまで面白くない」
「話しがわけわからん」「初心者お断り」「中毒性がある」
HELLSINKERに関してなら死んだ時にFPS30ぐらいに落ち込んで
なんかバトルガレッガとかむちむちポーク並にたるい被弾演出が俺のPCで展開されるのが気に食わない!
もっとはやく撃墜→復活すればいいのに
>>193 あんまり復帰が早いと、場所によってはKILL稼ぎが被弾上等になりそうだな
ヘルシンカーの難易度って、システムが解ればガルーダ1並に楽だよなあ。
1〜2面で数回ミスってもあんまり痛くないという安心設計だし
欠点ねえ
場面によってザコを即効破壊するとしばらく暇になるところがある、とか
ぶつかり判定が意外に解りにくいとか
低速移動の方式を選べるのはいいがAutomaticは溜めながら高速移動が不可になるのでハンデになるとか
無くは無いけど、いずれも面白さを打ち消すほどのもんではないなあ
あ、「サントラが出ない」
稼ぐとなるとADEPTで1から8までミスは許されず機数減らしてSTELLA高レベル維持で超難易度になりそうだけど
ADEPTじゃないと掠り範囲とかサプレッション発動時間が・・・な
稼ぎも他と比較すると難しい方では無いと思うがなぁ
あえて言うならサブウェポンの方がメインウェポンより役に立ってるじゃないかという点
やっぱり操作法が難解なのにマニュアルが意味不明なのが最大の欠点だな
全然やり方わかんねぇのに何かすっげぇ面白そうな雰囲気が出てるからむかつく、というかw
メニュー画面のインターフェースのわかりづらさも大きいと思う
最初、あきひろ以外のキャラが使える事に気付かなかった人は多そうだ
(かく言う自分もその一人だったが…)
全体的な分かりづらさはわざとなんだろうなあ
#<一応「欲しい人」には充分な数はあるハズやけど
#場所だけに「うっかり買っちゃう人」が少なからずいて売れてしまうやもw
・・どんなもんか 体験版はちゃんと出してたわけだから、
買ってからなんじゃこりゃ、なんて人は少数派とは思うが・・
やっぱり起動時とかステージ間で結構な時間掛かるのが一番問題な気が
ザコを即効破壊するとしばらく暇になるのはぞんでの頃からの伝統かね?
休憩時間は自分で作るっていう
まぁあのピリオドは目立たないから
それより、スグリ・・・縦・・・?
そこに突っ込んだら負けだ
>203
ローディングぐらい我慢しようぜ ってかそれが「一番問題」って言うほどみんな気にすんのかね?
ロード時間自体はそんな長く無いし、リトライ時はロード無いし、ストレスは無いけどなあ
前どっかで見たソニックぐらいのローディングだったらキレるけど
>>207 ロードがやっと終わったと思ったらどうでもいいデモで
またすぐロードが始まるアレかソニックって
>>207 いや、自分は気にしてないんだけどね
何スレ目かで、何とかならんの?的な書き込みあった気がするから
つーかぞんでからの信者なんであんまり問題点を見つけられない
マニュアルがアレなのも気にならないし
ロードが長いというとブラッディロア3は(ry
ヽ(`Д´)ノ蓑亀Lv3へ進めねぇよ!ウアァァン
コツとかあったら教えてエロい人
最初は攻撃よけながら適当に奈落とメインショット(別にここでは攻撃しなくてもなんとかなる)
後半の下左右から細いレーザー撃ってくる攻撃の時に、密着してメインショット+サブで一気に限界まで上げる
石がでてきたら画面中央石の下に移動してメインショットでゲージ上限維持
最後のレーザーはぎりぎりで画面端にいって、避け終わったら即効打ち込みに行けば安置でよけても大丈夫
ゲージ自体は最後の方の一段階だけで一気にあげられるから、そこ以外は弾避けに集中でいい
>>210 Lv上げの時はとにかく攻撃を当てる。攻撃量に応じて防御力が
下がるので、
>>211のいう後半(10段階目の攻撃)からゲージ上げが一気に
楽になる。
>>213 あまり変わらないんで元に戻した俺がいますが。
>214
>攻撃量に応じて防御力が下がる
時間経過だよ 後半ほどゲージ上がりやすい
インテグラルフォース終わるまで放置でやってみると解りやすい
216 :
210:2008/01/27(日) 14:50:54 ID:tnko9Iu0
>>211,
>>212,
>>214,
>>215 ありがとうエロい人達!リプレイ頂きました。
つかボス戦のみを選択できるって初めて知った件
SW併用しながらショットってのはやってなかったわ>リプ
結構差が出るね。
後半でオートリジェクションつかっちゃってSOL下がるとかなりきついけど、
そういうことがなければそこそこ安定してLv3へ行けるようになった。
で、LIFE+1,SOLIDSTATEのSHORT MISSIONで白背景THE ENDが見れた!
これでやっと溜まり溜まったレポートの処理に身が入る。
みんなありがとー
今4面ボスが出ずにそのまま時計突入だったんだけど4ボスが出ない条件って何
コンティニューしてると出ないんじゃなかったっけ?
4面プレイ中は左上にSECTOR **(二桁の数字)が表示されるけど
ある程度のSECTORをこなし、かつあまり死ななければ竜が現れる・・・と
過去スレかwikiで見たな
死にまくったのが原因か
4面前に霊廟でちゃったくらいだし
Seg8打ち込み最後の全方位弾は涅槃で抜けろって書いてあるから涅槃打ったらものすごい勢いでゲージ落ちた件
>217
wikiで結構議論されてたけど、結論は出てない。
ようするによく解らん。ミス数多いと出ない傾向はあるけど
サプレ当てると下がるんじゃなかったっけ
ふと疑問に思ったが、メイデンのランス根元のサプレもゲージ下げる効果あるんだろうか。
ランス自体でゲージ上がるけど一部減殺されてるとか。
気にせず根元当てていて、それが一番早かったと思うからこれは例外なのかな。
どうなんだろうなぁ・・・メイデンのサプレはただ狭いだけって訳じゃないのかな
メイデンが使いこなせない というかブレイキングチェインが出ない
連射が遅すぎるのか…
たたん、で出ると思うけれど。
0.5sec内に二回だから、何かやり方が悪いんじゃないだろか。
>>227 俺も出せない。だからあの武器は最初から無いものと思ってプレイしてる。
的を真正面に捕らえてないとかそういうオチじゃ
LUNAゲージが溜まってないとか(ry
他の連射系と同じタイミングだと思うけど……。
ただ、正面に的を捕らえてロックカーソルが出てるときじゃないと出ないから、
何もないところでとりあえず連射しまくって「出ねぇ」とか言ってるんだったらそれは仕様。最初は俺もやったが。
よっしゃブレイキングチェイン!と思ったらロックできてなくて死ぬとか俺にはよくある話
>>233 出そうとしたとき的壊しちゃってるとかあるな
無礼キングチェイン後の隙をどう埋めるかが問題だと思うんだ
そういえばブレイキングチェインよりバチルスクロークの方が出しにくいんだが。
5面道中とかバチルス出したいのにカーテンライザーになることが多くて困る。
───アタシの名前はKAGURA。心に傷を負った単機ミステルトゥ。ガチムチボディで4種の武装パックを扱う愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は即身仏をやってる蓑亀、グレイブヤードにナイショで
ランスで男を貫いてるメイデン。訳あって霊廟グループの一員と交際してるあきひろ。
友達がいてもやっぱりグレイブヤードはタイクツ。今日も屠針丸と女性としての容姿のことで口喧嘩になった。
女の子同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で塔を攻めることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「覚悟が無かったとは言わないけれど 有り得る事も何れ起こるものね」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい大時計を軽くあしらう。
「私にはきっとこうなる資質があった だから今 見合う場所に居るだけよ 」いつもいつもも同じようなセリフしか言わない。
時計を壊すごとに出てくるのPRAYERはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「にゃーん」・・・またか、とSOL5なアタシは思った。ディスチャージするつもりだったけど、
チラっと的の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までのPRAYERとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルなにゃーんがアタシの当たり判定を
直撃した・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
的は羽化Lv3だった。連れていかれて圧殺された。「キャーやめて!」ASPIRANTをきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。ちりじんむ(笑)
ちりじんむ(笑)
が秀逸すぐるwwwwwwww
まだ改良の余地があるなこれ
うわぁ・・・インテグラルフォースむずいなりぃ・・・
>>240 回る壁に少し遅れ気味についていけば当たらない
ブレイキングチェイン(誰もシングルスラッグって呼ばないのね)って連射甘いよね?
ナロウピアースは気合入れてオラァ!って二連射しないと出ないけど
めいでんのはホイホイっと二連射、っていうか「二回押す」ぐらいのノリで出る
>>242 概要と手引きで詳細の方ではブレイキングチェインと表記されてるからな
英語で書かれるよりカタカナで書かれた方が覚えられやすいんだろう
マニュアルももっと標準的な日本語ならよりわかりやすいのだが
どちらかというとオラァ!はあきひろブレードだな
>>244 あれはきっと理解されるまでの道程をすこし長くしたんだな
おそらく簡潔に書くより長くした方が何かがいい感じになるのではないかとおもっとる
クリアした今でさえマニュアルに何が書いてあるのか分からないぜ
でもまぁぞんでマニュアルに比べれば余裕で読めるな
マニュアルは一応理解できるレベルでしょ
キャラ名クリックで出る説明より隣の詳細の方が明らかに詳細じゃねーだろ!って突っ込みたくなるけど
キーボードで拡張操作使うことは出来ないのかな?
いろいろ試したもののキーコフィングがぐちゃぐちゃになるばかりで一向に解決しない。
マニュアルはエドマエンジン見習って翻訳つければ良かったんじゃね?
>>249 操作受付けや挙動に関しての情報をより厳密に表しているという意味では詳細になってると思う
>>250 ん?拡張操作以外の六つを何らかに割り当てたらセーブして終了出来るよね?
拡張操作ってのは必須では無いだけで、パッド専用ってわけじゃない。
zxcvの四つじゃ足りないって事ならwikiの、
[基本システム>メインメニューと設定]の[HS_padas.exe設定]の下の方を見てくれ。
キーボードでの反応するキーが書いてある。
ショタでフタナリな人造人間を崇拝する宗教ってどんなだろう?
って思ったことはないかい?
それはそうとメイデンで9億SPIRIT突破した猛者は居るのだろうか…
EXTENDしにくいから相当難しいが、計算上は可能なはずなんだ
>>254 きっとヘンタイでヲタクな人たちの同人サークルだったんだよ
むう・・・おちんちんランド・・・
おちんちんガーランドはじまるよー
雫型弾の形状について
あきひろ「俺のカーディナルシャフトがナロウピアースモードに移行しそうだ」
とばり「お前のはせいぜいランスデバイスの黄色い方だ」
ひどいwww
あきひろ「短くても高いSPIRITSが得られれば何の問題は無い(炙り的に)」
蓑亀で8ボスのみ9000SPIRIT突破
10000なんて無理っすヽ(;´Д`)ノ
ていうかこれが高いんだか低いんだかわかんね
>>265 高いと思うけど?俺、1面から通しでクリアしても14000しかいかないし@蓑亀
緋輪なら10000楽にいけるよ
>260
クリア後にマニュアルの画像見て「これどこで出てくる弾だ?」ってずっと思ってたよ
実際は引き伸ばされて表示されてるんだね
>>268 STELLAが関係してるような気がする 針弾もSTELLAで長さが変わるし
ニコ動であきひろ1Bで稼いでみたの動画見て、同じくあきひろで大雑把にやってみたら1600万行った!
2000万目指してるが・・・相当難しいような
・・・しかし屠針に重なって強制帰還させると勝手に再投擲されるのがうざすぎる・・・
>269
雫弾はSTELLA1でも引き伸ばされた形だよ 長さかわらない
何だこの動画かっこいいぞ
>>270 なーんだ
Ω ΩΩ
蓑さん初Lv3ニャー─────(゚∀゚)────ン
なぜこのスレに autechre が?
>269
1600万おめでとう!!
そのニコ動にsegment1B稼ぎをうpしたものだけど
真剣にやっても未だに1200万台を切れないOTL
メロン入荷してるな
>>274 さっきBleepのメール読んだけど、もう新譜の限定盤売り切れてるじゃねーかorz
>>274 よく分からんがニコ動でタグにhellsinkerって入ってたやつ絡みのものなのか?
霊廟で黒猫が予想どおりに動いてくれなくて困った
どうやら相性が悪いらしい これじゃ残130秒どころじゃないぜ
>>278 神弥での話しなら、Lv2暫殺で。Lv1だと一発で移行しない事が多く、
Lv2だと多少位置悪くても一発で移行してくれる事が多い。
斬りエフェクトの威力にも違いがある感じ。
wikiのキャラ絵ってどこにあったやつなんだ?
あきひろでラスボスlv3が全然安定しない…
左右からのレーザー、壁壊して当てるときって、どの攻撃が一番有効なんだろう
絵無断転載だろうけどいいのかよ管理人さんよ
>>281 各キャラのやつなら、フォルダ内を調べると幸せになれる。
>>284 ありがとう。試してみます
とばりは左右どっちかでいいってことなんかな
設置した直後に死んだりするとしょんぼり
18500キルー ・・・まだ伸びそうだけど、うーん
とにかく
>>117氏に感謝
関係無いがMAGNATES ON HONOURなんて文字に今更気付いた
>>281 インターネットアーカイブを利用してみると良いかも
>282
レーザー当てに拘るなら右上に屠針丸設置して左側をナロウピアース
画面一番下なら緑レーザーにも当たらずミステルにも当たらない安地あったと思う
BGM・効果音OFFにしてても
・LEAD・BEHIND選択時
・ゲームオーバー時
・タイトルに戻ってきたとき(フェードしながら再生されるやつ)
・SEG5でSol・Luna間をワープ後
音が鳴るのは仕様なのかな
前の二つはそんなような気もするけど
後、LEAD・BEHINDを選択した後、小さい音がずっと鳴り続けてる
>>290 えっ・・・レーザー当てなくてもいけるのか・・・
どうもとばりをうまく使えてないような気がする
(つか思った方向に飛ばせないよママン)
涅槃がないのがこんなにツライなんてー
やっぱ時代はメイデンですよねー
メイデンはなぜフォッシルじゃなくてフォッスィルなの?
>>289 (;´д`)なんと、そこまでKLいくとは・・・・上手いなぁ・・・
>>293 あきひろは基本的に攻撃力高いので
レーザーに頼るよりは、自力でやる方が確実かも
ブレード+とばり+ディスチャージで十分クリアできる
>>292 終盤の雑魚はSEALすると内包スピリットが追加される。3LEADのM&S群と同じ。
SEALする範囲ギリギリのところに屠針設置して破壊してるだけだから、べつに炙ってる訳じゃないんよ。
嗚呼・・・サターンパッドの中のゴムだけ1000円ぐらいで売ってはおらんものか
しかし外部うpろだは不安定だな
302 :
293:2008/02/02(土) 04:38:02 ID:tL9xZVVW
丁寧にとばりんつかったらレーザー使わないで最終いけたどー
教えてくれた皆様ありがとうございました
実のところ第一段階の方がよくミスってlv2とか・・・
さて、通しでやってくるか・・・λ...
くそぅ、何度やってもメイデンで9億SPIRITが達成できなくて気が滅入る
一度でも死んだら達成不可能とかシビアにも程があるぞコンチクショウめ
>>299 サタパをUSB接続にする基板作成してる所のレンタルショーケースにこの前有ったぞ。
いくらかまでは見てこられなかったが。
後はハードオフとかにサタパが有れば…
>303
ノーミスで行くとすると1ミスって大体SPIRITいくらぐらい落ちるのん?
2000ぐらいだったらパターン改善で捻り出せそうな気もするけど、もう理論値極まってんのかな
イモータルでのボーナス減るからなぁ……。
あきひろは、フォシ蓑かぐら各パケを足して割った存在な気がしてきた
始祖的な意味で
確かにそう言われて見れば・・・
屠針○=蓑亀シェル
リニアブレード=神弥タメ攻撃・カッター
屠針長押し=散神無サブタメ
・・・・・・そうか?
逆に、あきひろの要素を分散して尖らせつつ肉付けしたのが他キャラって気もする
じゃあみのたんがママか
メイデン姉さんと三人の妹
にこにこ見れるなら、あきひろのコドネ?で探すといい
ニコニコ動画にUPされていたDEADLIARのBEHINDの動画見たけど、
やばいねこれ、格が違うorz自分がどれだけ惨めかと痛感した。
いや、それを真似てそれ以上のパターン作り出せって事かこれは。
日々練習してそれで居て、同じパターンにとらわれちゃいけないんだな。難しすぎる
そもそもクリアできない俺は、やる気なくしそうで見ない。見れない。
>>322 気にしないで良い。自分のペースで楽しむんだ。
クリアラーな俺は全キャラでクリアできれば満足
fullseqよりもsegment単体の稼ぎリプが多いのは
やっぱり集中力の問題なのかな…達成感は絶対前者の方が大きいと思うんだが
>>326 神経すりへるし、おまいの言った通り集中力が持たないし、何よりそこまでパターン熟成できん・・・。
fullだと途中で休み入れないと死にまくりミスりまくり 素から下手なのもあるけどな!
あと単体だとやり直しがあるからそれも単体でやることが多くなる要因の一つだと思う。
個人的には、ぞんでと比べて進攻ルートが明確になって
ステージ同士の繋がりが強くなったから
単体プレイの魅力は薄れたような なんて思ってたり
単体でのパターンをしっかり作ってからフルに臨みたいし、
フルのリプは見るの辛いところがあるかなぁ・・・早送りがあると言っても。
ぞんでやっとモータル1面クリア・・・丹焚かわいいよ丹焚
全SEG分の自分的ベストのパターンが煮詰まってからの話だなーと思う
まだ記録が伸びると思う内はFULLSEQでハイスコア狙ってもしょうがないだろうし、
FULLSEQだけ遊んでも稼ぎの練習効果は薄い・・・というか効率が悪いからなあ
ネバーブロッサムのパンチ予備モーション中に形態移行したら
アホみたいに光りっぱなしで回転してわらた
ステージ単体の稼ぎじゃ極まってる人には敵わんので通しでやってる
まだ通しで稼いでる人いないから敵う敵わないの状況じゃないけどな!
ヘルシンカ新参でようやくクリアできたところなんだけど現状各キャラのハイスコアってどれくらいでてるんですかね。
リプとかいろいろ見てみたいけど意外と少ない・・・
やりすぎで修論はじまらない\(^o^)/
うーん
万人の途の最後で771がプレイヤー側に寄ってくるのは意味があるんだろうか
>>334 何でしょうね、アレ。俺は最後の水色の弾をバラ撒き始めたら
ショットを撃つのを止めて、UNNAMED771が突っ込んでくるのを
抱きしめる様に受け止めてます。俺キモすぎ。
そんなことより。最近らじおぞんでを始めて、通しプレイでなんとか
昂陽でALLクリアできるようになったんですよ。でもエンディングが
見れない、って云うか。
アホ毛ボスを倒して花束回収してリザルトが出て、次へゴーを選ぶと
メニューに戻るんです。エンディングを見るには何か条件でもあるん
ですか? 教えて下さい。
メニューに増えなかったっけ
条件満たしているとQUITがエピローグに変わったはず。
レスどうも。やっぱりナンかしらの条件があるんですね。
電璃までノーミス→電璃で全滅を2回繰り返して嫌な
気分になってきました。今日のぞんではヤメにして
作業に戻るとします…。
λ............
エンディング見るだけが目的なら、STAGE8クリアでもOK
WLS系以外でエピローグ出せたっけ?
出せたような気もするけど選ぶと直接クレジットにいっちゃうのは確か
訳あって今更SOLIDSTATEにしたらサプレ発動遅くて困った
何にせよ慣れなんだなあ
HellSinker、デフォの設定がウィンドウモードってことはそっち推奨なのか?
デフォでいきなりフルスクリーンにするソフトは常識的に考えて行儀悪いだろ
>>342 ゲームだったらそれが普通だと思っている俺は間違いなくEdge3D世代
>>342 同人ゲームに限るなら、フルスクリーンデフォが大半じゃないか。
少なくともSTGはフルスクリーンプレイが普通じゃね?
Alt+Enterで切り替えが出来るゲームがいい
STGってそんなの少ないよね
フルスクリーンに慣れるとウィンドウだとちっこすぎて無理
でもぼーっとリプレイとか眺める分にはウィンドウも悪くないな
ゲームによるかなぁ、Hellsinker.は弾のサイズ大きめなんで窓プレイ
フルスクだと何故かFPS落ちるからってのもあるけど
フルスクリーンだと何故か5面で激しく処理落ちする
普段はウィンドウモードにWindowサイズってソフトで枠の大きさ拡大させてプレイしてる
19300キル突破ー 20000はミス数次第か・・
なんかへるしんかは切りのいい数字に届きそうなところが良いな
スピリットなら10億とか、キルなら20000とか?トークンはどうなんだろうか
・・掠り範囲ってSEAL可能範囲と同じなのかね?
>>351 乙
fullseqはやり直しなしで全segパターン完璧にしないと出来ないから・・・10億はきついだろうな。
>>351 うわ、19kぐらいが限度だと思ってた乙。
やっとこさメイデンで念願の9億スピリット到達、10億はどう考えても無理ぽ
女王の稼ぎパターン変えたのが結構効いたみたい
>>351 神弥の人かな?乙。
後700KILLくらいなら簡単に達成出来そうな気がして実は超シビアなんだろうな…
何回やっても何回やってもパターンが安定しないよ
しかもやり直すたびに苛立ちが募るからもうやだ
配置や攻撃の傾向を覚える事は有効ですが、<br>
STELLA(ランク)その他の状況によって細部が異なります。<br>
<b>その為、動き全てを覚えてそのまま再現しようとする事(丸写し)は、効率が悪く愚策というか意味がありません</b>。<br>
<b>覚える事が必要なのはコツ(メソッド/セオリー)であり、細かい塩梅は状況を見て臨機応変に対応する</b>というのが理想的でしょう。<br>
つまり覚える事そのものより、効率的な覚えを模索し柔軟に実行する事が重要です。(それこそがプレイヤーの力が介在する部分だと思います)<br><br>
byひらにょん
ゲームに対して確固たる哲学を持っていて、その哲学を実現できる、というのが凄いよな。
そんなヤツ、プロのゲームデザイナーでも片手で数えられる程しかいないんじゃないか…
流石にそこまでぶっちぎって褒めると儲キメェとすら思う
最近リメイクしか作れない大会社多いしな。
リメイクすら作れない会社もな
ひらにょんの日本語は難解だが、言わんとしているところは分かるな
STGが好きで色々やり込んでるんだなぁというのも分かる
主にどんなSTGやってるんだろうねひらにょんたんは
俺にはさっぱり理解できないよ
俺も理解できなくて頭が大爆発した 良い感じの何かが残った
重要なのはコツを掴む事であって、丸暗記じゃないって事でしょ
知識ではなく体で覚えれば多少のブレが来ても応用が利く
稼ぎって難しいのな・・・
体で覚えるってのは やっているうちに自然と覚えるものなのか?
俺は型にはまり過ぎているのか?ワカンネ・・・
理解する、って事だね
不意にミスってパターン崩れた時にどうアドリブで立て直せるか、みたいな
>361
クラウドフォビアのランキングに載ってたとか最近聞いたな
あと東方キャラのドット絵とか描いてた
やっている内に、この動作はシビアだからやめるとか
ここが暇になるからもうちょっと奴を炙ろうとか考えていると変わるよ
妥協する、と
・・・確かに自分がやらんとしている行動が、俺の力量じゃ実行できないのかもしれない。
うーむ。妥協する場面も悩み所だわー スルメ越えてないかこのゲーム
干しアワビくらいで
トレードオフで悩む要素はゲームなら備えてて当たり前な要素だとは思うが、
それを強く意識させるゲームってのは当人にとって良いゲームなんだろうな
たまには趣向を変えてひらにょん語で会話してみようぜ
或いは、其の平丼語が痛みに随伴われたこのスレッド―余にも脆弱な―の希望だったのかもしれない。
こんな感じかしら
ひらにょん語は理解だけなら何とかぎりぎり出来るが、話すことなんて到底出来ない
多くの日本人にとっての英語みたいなもんだ
空気読まずに、初ALL達成記念カキコ
たった今クリアしたところで、まだ指が震えてるわ・・・ラスボス演出やべえええ
クラウドフォビアって、偶然動画を見つけたがこれなのか・・?
個人的にはこういう背景に変化のあるゲームは大好きだ
自分の腕じゃやってる時は見てる余裕無いが
旧パケ3つも持ってるのに新パケ買ってしまった
新パッケってどんな絵柄だったん?
ひらにょん語は一応ちゃんと日本語として通じているのがミソだと思うのだがw
邪推つか意地の悪い言い方をすると、「日本語喋れ」という突っ込みに対して
「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
×「「お前はそれで日本語をつもりか?」と返されかねない印象
〇「お前はそれで日本語を満足に喋れてるつもりか?」と返されかねない印象
その前に俺の日本語がおかしかった罠
>>378 ひぃ恐るべしひらにょん
同人とはいえ売る気の欠片もないパッケが素敵過ぎる
らじおぞんでMORTAL通しのブレークイン、オーバーホール無しでクリア無理だろ・・・
そうでもないか
とりあえずステージ単体ごとにパターン煮詰めていけば道中で死ぬことはなくなるから
ボス戦だけに集中すればいい
ボムもなるべくボス戦に持っていってどうしてもかわせない攻撃に対して投下するといいかも
これで何とかなる…といいなあ
自分はこれで珀耀で通しをクリアできた
珀耀はボム使えばボス戦殆んど避けなくて良いから楽だな
>>383 いやw
売る気無いだろw
ゲームであることしか書いてないんだぞ?
だがそれがいい
売る気無かったら、そもそも再プレスしないでしょ。
あのパッケージなら、ん?なんだこの黒いの、つって手にとられるかも知れんなw
あとパターンをSサイズのキツキツからLサイズのゆったりにしてみたら途端に面白くなった
最初から切り詰めちゃいけないんだな。だんだんきつくしてやればいいわけか。
いや
>>383=
>>381だし投稿時間から鑑みるに「そうでもないか」は彼の一人ツッコミだと思われる
もう何がなんだかわからんしこの辺で止めとけw
この流れだと、みんな日本語について人の事言えた義理じゃねえな、
って事が実証されたみたいで何だかちょっと嫌だなw
こんな感じで突き詰めていけば何時かみんなひらにょん語で会話できるようになるかも…
BGMとSEをOFFにしないから解らない
BGMをオフにするなんてこのゲームの半分弱を損してるぞ絶対
今更だけど、蓑の被弾SOL捨て面白いね
全体攻撃ゆえ、SOLを放って捨てにくい場面すごく多いからねぇ
買ってきた
メッセサンオーで陳列されてたのはケースに入ってたから気付かなかったが、
帰ってきて袋からだしたらなんだこの薄さは…:((´゙゚'ω゚')):
つまりこれが紙ゲーということなんですね
>>398 確かにこのゲームは無駄な広範囲や高威力を弱点と考えるべき時ってあるな
被弾SOL捨てってオートリジェクションを使って下げるの?
霊廟関係の心配が無いなら使える場合あるかも
>>399 パッケージにCDがそのまま入ってるのには驚いた
傷が付きそう
夏コミの音楽CDにパッケ破壊しないとディスク取れないモノがあったからそれに比べれば余裕だぜ
どんだけブートレグなんだよ
fullseqでハイスコア目指してる が何度やっても失敗ばかりで全然伸びねえ。
失敗しないために妥協しているのもあるだろうし、何度もやっていると集中力が持たない。あああ
ぷんぷんぷんすかぷーんにゃーん?
seg毎にパターン作り
↓
fullseqで妥協しながら通しプレイに慣れる
↓
繰り返しプレイして妥協ポイント&ミスを少しずつ減らす
今は妥協しても良いんじゃないか?まずは体を慣らすんだ
羽化プロセスLv2強すぎワロタ
つーか3が一番弱くね
きついとこ避けてクリアできるようになってる
LV2>LV1>LV3って感じだな
LV2は中盤あたりのオレンジの魚みたいなのが、速い上に背景の色のせいで避けにくくてしょうがない
後半は結構楽なんだが
あきひろでやるとLv1が一番苦労した
全然ボスが見えないのと攻撃チャンス少ないのとで時間内に撃破すんの厳しい
Lv2は倒せるのは倒せるんだが最後の攻撃でゲームオーバーになることがしばしば
俺はこのゲームのことをいいゲームだと思う。
だから俺はこのゲームを人に勧めた。信者扱いされるか、すぐ飽られて終わった。
俺は純粋に他の人にもこの楽しみを知ってもらおうと勧めたんだけどな。
こればかりはどうすることも出来ない。哀しい事だ。
所で、STGをプレイする際に必要なのはいぇっぺり、集中力と、合間の休憩と、模索する事だろ。
あとは眠気さえなければ、fullseqでもいい結果が出せるはずだ。seg8ボスは眠気とか吹っ飛ぶけど。
しっかしニコニコの緋輪とDeadLiarの人は一体何者だ。化物か!
>>412 勧める時に、自分のプレイを見せ付ける。
これでおk
俺の場合は友人に勧められて知ったクチなんだが
「俺は酒が飲めないのにやたら奴は勧めてくる」ような感じでなあ・・・
正直奴にはムキムキきたよ
で、これ美味いんじゃね?と思い始める時期になると余計にイラついた
折角マイペースで楽しめ始めてきた所だというのに・・・
第一自分で色々やるから楽しいんであって、
そんな風に押し付けられても面白くなるようなゲームじゃないだろこれ・・・
ゲーム自体は面白いと思ってるが、正直この出会い方はちょっともったいないというか
どーも残念だって気持ちが残ってるわ
ゲームの魅力を伝えるより
音楽の魅力を伝えた方が効果が高かったぞ
俺は羽化lv3動画で見た音楽同期と全画面演出が始めるきっかけだったな。
ただネタバレ過ぎるのでお勧めできない。
まず、ぞんでから勧めてみるというのはどうだろう
ぞんで6面の神弥が倒せない…
あの残像シールド+高速移動で近接ブレード攻撃に私の真祐がまた一人消えてゆく
残像シールド(仮)はロ装備メインショット+近接攻撃の簡易ボムでぶち壊すべきなんでしょうか?
ディザスターゲイト+イ装備メインショットで本体瞬殺を狙う方がいい気がする。
>417
ぞんでは意味分からなくてやってないけど、ヘルシンカーは好きなやつもいるんだぜ?
フリーで気軽に出来るから、まずぞんでを、というのは有効だろうな。
ゲームとして楽しめるか否かは兎も角、完成度、技術の高さは分かるだろうし。
俺はアケ専門のシューターに、誕生日プレゼントと称して贈りつけたところ、成功。
……俺はまだseg.6で足踏みしてるのに、スコアアタックしてやがる。
ぞんでよりはシンカーの方がとっつきやすいと思う
というかぞんでは大昔にやって即挫折していまだにやってない
そろそろ触ろうかとは思ってるんだが
>>418 残像には武装イがいいかも 武装ロは炸裂しない敵には効果が薄いし
神弥はだいたい第一段階がボム無しじゃきついからなあ
第二段階中盤の攻撃が穏やかなのが救いだが
ぞんでは純粋に難易度高いからなあ…
しんかは慣れれば非常に簡単なんだが下手するとマニュアルの時点で挫折するかもしれんw
マニュアルしっかり読んでからっていう人の方が挫折してしまう謎
マニュアルなんて俺には必要ねえ!
↓
なんだこの紫のアイテム・・・緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
↓
コンティニューしまくりで竜で挫折
↓
マニュアル読むわ・・・
↓
真の挫折はこれからだ!!
>緑の星と紫の星の効果がわからないから両方取るか
統計によると3人に2人はこれを経験しています
>>419 >>423 どうもありがとうございます。
ボム使ったら意外と第一段階はあっさり倒せました でもやっぱ残像シールド硬いな…
WLS系はイ武装メインショットの火力が地味っぽいのが玉に瑕ですね
ソリッドステート>霊廟が序盤に>コンテ不可
何このクソ仕様、とか思っていたが
今ではそれが良かったと思える。ふしぎ!
噛めば噛むほど素敵と思う まるでスルメ
とりあえず「よっしゃやるぜ!」な意気込みが無いと序盤で挫折するゲームだとは思う
自分から楽しもうという気が無いと楽しくはならないだろうなあ
俺は3人に3人だと思っていたが・・・
心理テスト
・緑の星と紫の星を両方取る
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
・クリアラーなのに、いまだに死んだときに出るコメットをつい取ってしまう
・命に代えてもライフチップを取りにいく
・いまだに全てのアイテムを把握できていない
・霊廊の要石が滝のように落とすアイテムがわからない
・自機の周りを飛び交うよくわからないモノの意味は?
・Self Eclipseの意味がわからない
・ADEPTはマゾ
・ASPIRANTって何
・SOLID STATEは人生
・神弥が読めない
・ひりん
・ごうさつ
・ちりじんむ(笑)
10個当てはまったが結果は?
あと下三つがカオスwwww
>>435 ・ADEPTはマゾ
・SOLID STATEは人生
・ちりじんむ(笑)
駆け出しスコアラーになった今でもこの3つは当てはまるんだが…
>434
・緑の星を取ると難易度が上がると知って「罠アイテムじゃん」と思った
あるある
んで稼ぎ出すと老イコンうぜえ になる
>>429 逆にっていうと何か変だが、霊廟をコンテ回避+残機補給と考えれば
コンテと違ってラスボスに会える可能性はまだ残ってる訳だしなあ・・・
確かにこの辺は、やってく内に全然印象が違ってくる不思議
神弥が読めるのは初心者かどうかじゃなくてひらにょん世界に浸っているかどうかだと思う
未だにASPIRANTの存在意義がわからない
漢は黙ってADEPT
ADEPTはノーミスクリアが出来るようになってからですよおお^おぉおぉお^
>>443 逆だ
ADEPTだからこそノーミスクリアが可能になるんだ
正直、自機によるがな
ADEかSOL
メイデンはADEPTにしてもほとんど意味が無くて泣ける
何で針弾カスってもSPILIT増加量変わらないんだよおおお
みのさんでずっと溜め放しだとあんまりADEに魅力が感じられない。
いつもASPだけれど、使ってみようかなー。
>>446 あんまりコントローラーがごちゃごちゃしてしまうのもよろしくなさそうだし、
抜いちゃった方が良いんじゃない?
抜かずに済ますなら、どこかで有効/無効とか弄れないのかしらん。
>>446 デバイスマネージャ
psx gamepad
右クリック
無効
ASPIRANTはオートリジェクションがあるが
ディスチャージを積極的に使えるようになる頃には旨みが薄れてくるし
その頃にはADEPTがちょっと魅力的に見えてくるからなー
ASIPIRANTって性能自体は
VECTORにあるかなり昔の体験版にオートガード的な要素がついただけって感じで、
色々な意味で無難な印象
新参に冷たい新参
んないまさら
スコアランキング云々は結局どうなるのやら
人がいないと思いきやいきなりレベル高い人でてきたが
とりあえず一つ上げてみたけど、このままじゃ普通のうpろだとの違いが見出せない。
って事で少し独自性のある物でないとなぁと、初めてcgiに触ったもののワケワカラン件。
お前が何言ってるのかワケワカラン
隣のPerlスレのタブかと思っただろ
>普通のうpろだとの違い
うーん キャラ別になってるけども、それだけと言えばそれだけ?
東方スコアボードとか、確かにああいうのは見やすそうだが、作るの大変なのかな
今年は錆竜さんにチョコを献上する真っ赤なクラムボンを想像するだけで満たされた
>>458 満たされてるはずなのにその涙はなんだ…?
あっちのクラムボンもそっちのウニさんも
みんなみんな赤い糸で結ばれちゃって・・
その赤い糸をアンチェインで根元からぶち切るEXECUTOR達はマジ外道
ちwwwりwwwじwwwんwwwむwww
462を見てふと思ったんだけど、
メニュー画面の背景&音楽が選択可能になった後は
4つの中からどれにしてる人が多いんだろう?
自分はいつもTHE GRAVEYARD
DRIVING FACTORかMEMENTO
MEMENTOだな
gameoverで戻ったときとかmementoの放心具合は異常。
再生可能にして入れておいたiPodの再生数も気がつくと他の曲の倍ぐらい行ってるし。
MEMENTOだな
一番長く聞いてたのはDRIVING FACTORだが
A THING LEFT BEHINDな私は少数派なのか?
いきなりクライマックスな感じでプレイ前からテンションが上がるのだが
そして、SEGMENT8でやっぱりクライマックス
MEMENTOにすると、そのままAWAYを選びたくなるw
クリアしたてのお熱な時はLEFTにしてたけど
稼ぎプレイを意識するようになった今はGRAVEだな
>>469 俺も「A THING LEFT BEHIND」派ですよ。
「MEMENTO」は祭りが終わった後の寂しさと云うか、もの悲しい雰囲気に
涙腺がやられてしまうのでw
今更だがSEG.1の1回目のコフィン地帯が画面上行くとスクロール早くなるのに気付いた
が、別にラストのチャフ地帯が延びるわけでもなく無意味だと気付いた
THE GRAVEYARDだな
他のは冷静になれないか気分が盛り上がらない
BEHAINDとLEADの選択画面のBGMが地味に名曲な事にさっき気付いた。
ループじゃない(ループジャナイ) ループじゃない(ループジャナイ)
コフィン地帯は火気制圧しながら進むから基本最上段進行で、それを聞いてちょっと嬉しくなった
ほぼ丸一日レス無しとは珍しい
皆やり尽くして話す事が無くなってしまったのだろうか…
一昨日買った俺はまだ6面が越せないぜ
BREAK/GO ONの存在意義がよく分からない
メリットよりもLEADと間違ってBREAK押しちゃうデメリットの方が大きい。
三回連続でやっちゃってキレそうになったぞ。
俺はやり尽くしてはいないがなぁ。GBカラー版シンカーを買った夢を見た、
自機4人の絵が入ったクリアファイル、本体・カセ収納ケースがセットだった。
内容は本編他、何故か2D格闘も入っているという。
すこし落ち着けよぽまいら
俺はスマブラX買ってからは殆どへるしんかやってないなあ
スマブラやり始めると4時間は平気で経ってるからヤバイ
19924キルーorz
ここまでくるとぞんでと同じで一つのミスも出来んなあ・・
通しをやってる人はやはり少ないんだろうか
自分がココまでくるんだからスコア投稿BBSの人とか20000余裕じゃないかー
通しはミス厳禁という重圧が耐え切れん・・・
クリアできれば満足
>>484 同じく。
昨日の自分のスコアを越せたなら、それで充分満ち足りる。
自分のペースで楽しめればソレで良いと思う。
そんな俺は間違いなく、ゆとり。
>>482 うわー!20k行きそうだー!
6面と霊廟ばっかやっていて他の面苦手なんだぜ
おー、よく避ける避けるw 人のリプでもED見れるのね
不殺でLv3にするのは厳しいか・・・
>>488 Lv3にすると上からレーザーの場面でKillが発生しちゃうのでだめだった
そいうえばボスにも当たるんだったな・・・なるほど
なにげなくメッセサンオーのページの同人ソフト見てて、
HellSinker.とexceptionが縦に並んでパッケージ黒すぎてわらた。異様すぎる。
じっくり見れば渋くていいパッケージなんだがな・・・
店頭でデモプレイ流れてたから買ったんだけど
正直この黒いので合っているのか不安にだったわ
どちらも面白いんだけどな。
両作品とも方向性は違うけど面白いですよ
exceptionは合わなかったわ
exceptionは合わなかったわ
俺のパソコンが
>>491 秋葉原のメッセでも隣同士だった気がする
ナカヨシダナー
エクセプションも慣れるまでが長かったと思う。
ボス名とか好き
>>457 見てみたら黄昏酒場にまでスコアボードがあって吹いた。充実しすぎだろ。
紫雨のスコアボードはwikiで代用されてるけど、あれもなんだかんだで
登録の敷居が高いんだよな。wikiに慣れてないと二の足踏むし。
exceptionは旋回操作がなあ
ネオコントラのような操作法にして欲しかった
よくわからんけど、マウスでやればよくね?
cgi落としてみたが、こりゃ専門の知識がないと改変でも厳しそうだな・・・
だれかスコアボード改変中って人、いるのか?
PerlとPHPくらいなら使えるけど言語何
Perl
perlじゃなくてpythonだな、これ。それで手が出せる人が少ないのか。
perlなら扱えるが、pythonはムリだwww
普通のコメント付きCGIで、数値順でソートして書き換えするだけだろ?
ソースかき集めればできる人は簡単につくれるんじゃね?
俺には無理
そこいくとソースかき集めて未知の言語使いこなせる奴って凄いよなぁ。
そうじゃなきゃいけないのかもしれんが…
知らない言語だけど、この機会に弄ってみようかな。
でも、しんかはSPIRIT/KILL/TOKENに分かれてたり、ShortとFullがあったりで面倒そうだ。
4キャラ7タイプ、あきひろも分けるなら8タイプ
FULL、SHORT、EX1、EX2、個別は12セグメント+10ボス
UNPLUGED以外も考えるならさらに22*3
それぞれSPIRIT、KILL、TOKENの3系統で全2208パターン
まぁ自機7タイプ、個別はUNPLUGEDのセグメント全体のみでいいと思うが、
それでも336パターンだw
ソート1(自機)あきひろ、メイデン、蓑、kaguraの計4
ソート2(ステージ): 通し(フル・ショート) ステ1~8 霊廟 ex1・2の計15
ソート3(スコア): SP、KL、TK、ネタ(Level:LIM,COM,DISのリプはここに含める)の計4
ぐらいでいいんじゃね?
基本ファイルネーム参照でスコアはうp時自分で入力で良さそうな?
KAGURAは武装パッケージで全然稼ぎ方が異なるから、ちゃんと分けた方が良いと思われ。
あとBEHINDもしっかりね。
ゲーム中のランキングはKAGURAひとくくりだよね
・・・勘違い?してたみたいだ?ん?うーん口はもう出さないほうが良いみたいだ
実際赫螺は分けないとランキングの意味をなさない気がするから
そこは分けた方がいいんじゃないかなあ
暁尋のRelativeとAbsoluteは微妙なところだけど
behind分かり辛くてスマソ 1^8+3と書いておけば良かった。
武装も自分で書いておけばいいと思ったんだけど、やっぱり分けた方がいいか
とすると、あきひろも居るから8つに分けなあかんなぁ
リプレイにタグつける形にして、自由にソートできるようにすれば問題解決しないかな
リプレイをUPするときにキャラ、武装、内容(SPIRIT稼ぎとか)、通し/セグメント、
SPIRIT、KILL、TOKEN、コメントについて選択及び入力
見るときは目的に応じてソートする
これだと改造どころの話じゃなくなるけど
CGI改造中です
もうしばらくお待ち下しあ
必死になってスコアと自機を判別するためのアドレスを探していたが
ファイルサイズでかいから圧縮しなきゃダメなんだよなぁ・・・うp側がスコア入力せんとだめか
そして何やら頼もしいカキコが
520 :
509:2008/02/20(水) 23:37:29 ID:QJtqhR4T
頑張ってる人がいるようだから俺の出番は無さそうだ。
一応スコアとかキャラとかのアドレスめっけたけど圧縮しなきゃなんないのが難点なんだよなぁ。
TOKENは一万倍した値が入ってるんだな。
オレは蓑亀に向かって祈ることくらいしかできないが頑張ってくれ
俺はとばりんをローアングルから覗くくらいしかできないががんばってくれ
>>520 いやいや、とりあえずアドレス一覧だけでもここに貼っておけば、後の人が楽できるはず。
TOKENは一万倍だったのか・・・SP、KLと来てT・・・あれ?って感じだったわ
じゃあとりあえず調べた分だけ張っておきます。
なんか武装だけやたら遠くにあるからちょっと不安なんだよな。
複数バイトのはどれもリトルエンディアンでした。
0x8
キャラクター
00 DEAD LIAR
01 FOSSIL MAIDEN
02 MINOGAME
03 KAGURA
0x20
BOOTLEG GHOST
00 ASPIR
01 SOLID
02 ADEPT
0x24から4バイト
SPIRIT
0x28から4バイト
KILL
0x2Cから4バイト
10000で割るとTOKENになる
0x460
KAGURA武装
00 散神無
01 劫殺
02 緋輪
03 神弥
あきひろ武装
00 とばりん相対位置
01 とばりん絶対位置
0x4 ステージ
00=1Lead 01=2Lead 02=3Lead 03=4面 04=5面 05=6面 06=7面 07=8面
08=霊廟 09=1Behind 0A=2Behind 0B=3Behind 0C=欠番 0D=欠番 0E=Ex2 0F=Ex1
私の方では武装は0x18だったなぁ
0x48 01だとボスリプ 00だと普通のリプ
他はわからん
あー、忘れてた
0x14
00=unplugged 01=limited 02=compressed 03=distorted
lv3BOSSBGMに適当な歌詞つけて歌ってるのは俺だけじゃないはず
ミスっても発狂しなくなる方法を教えてください。
最初から狂っておく
一度もミスらない
一度とことんまで発狂して物壊したり人に八つ当たりしてその結果に後悔する
みんなそんな無茶言わないで><
ある程度稼ぎながらミスを抑えたいんだ。事故死を回避するにはどうすれば良いんだ、慣れなのか?
でもひらにょんの文章
>>356を見つけてから慣れるって事と、慣れていいのかがわかんなくなったんだよー。
うあー。
ミスすると発狂しそうな所でわざとミスする
事故死って事は慣れろとしか言えないなぁ
同じ所で死ぬのは事故死じゃないぞ?
つまりあれだ…『ゲームは一日一時間』
だらだらやっても集中力続かんぞってことで
>>534 俺の好きな言葉に「機略縦横」というのがある。
まず慣れるんだ。
そしてアタマがうまく働かなくなったら休むorその日はおわり。
そのうち事故はへるさ。
>>534 >>356は
丸暗記じゃ意味無いよ、全体の流れやコツをつかむのが大事だよってだけじゃない
コツなんて模索しつつ回数こなさにゃ身に付かんし習うより(覚えることに躍起になるより)慣れろってことじゃないのか?
既に出てるパターンが最善とは限らないしな
はぁめんどくさいけどお出かけしてくゆなの
昨晩、とうとうフォシ子が夢に出てきた うっへっへ
>>534 とりあえず護符にSOLIDまじおすすめ
文章はまあ、どういう行動が稼ぎ(もしくは安全)に繋がるのかを把握して
実行するのが稼ぎ/安全への近道だよ、といった具合?
>>534 とりあえず「敵がいつどんな攻撃をするか」は覚えることは必要
>>356はそれに対する反応&行動を固定することは愚かだと言ってるように見える
キャラごとに最適解は異なる訳だしな
今まで使ってた五、六年前のPCで、ギリギリ全クリだったんだが
新調したPCでプレイしたら弾速早すぎで二面でオワタ\(^o^)/
もはや別ゲー、オウアー
パターンをどう妥協するか、どう切り詰めるか、どう慣れるか考えながら一日中へるしんかやってたら
どうやらついに低速ボタンの押し過ぎで腱鞘炎になってしまったようだ(ノд` )
道中パターン作るのはいいけどボスも練習しないとミスしまくるねこれ・・・
>>548 自分がミスしやすいところをリプ見てどこが拙いのか確認→再プレイでいいんじゃね?
>>528 霊廟は割と作りやすいけど、ぬこはむずくね?(
結局は回数こなしてなんぼでしょう
あとはプレイヤーのセンス次第
スコボ作成乙です。
SUGEEEEEEEEEEE!!!!
作成者とかまじ乙
こいつぁすげえ テンション上がってきた
前から気になっていたんだが連射機能を使っていてもそれが明記されてあれば
スコボに登録してもOKということでいいのかな?
連射機能使用するほどか?ナロウとかw
メストの全一ランキングでも連付きは認められてるからいいんじゃないかね
おお、遂に出来たのか…ありがたや
exceptionの中の人吹いたw
乙です
>>556 連射便利だぞ。
屠針強制帰還 ナロウ LUNA潰し(SOLの回復が少し早まる)
ブレイキングチェイン アンカーデバイス(連射すると自機について来るが半径は劣る)
強化ショット ショット手動で暫殺連発
手動じゃやりづらかったり厳しかったりするものも簡単に発動できるし、ないよりはあったほうが便利だぜ。
パッドに連射機能が付いていなくてもJoyToKeyを上手く使えば設定できるし。
つーかスコアボード何時の間に出来てたのかよ・・・gj
猫次元裏にあるヘルシンカースコアボードがスゲー。
しかも作ったのが、アドレスから、exceptionの作者だ。
方向性は全然違うけど、両方とも好きな作品なので、なんかすげーうれしい。
俺だけかな…。
残念、俺もだ。
無論俺もだ。
いや、PCが足りないからほとんどプレイしてないけどねっ。
URLでちょwwwと驚いたわ
それと絵板のトプペの帝国の方のURLが出来てからずっとサナギな希ガス
ちょっと待て
スコボってどこにあるかイマイチ分からないんだが、誰かURL出してたっけ?
3スレ目970を見るか、wikiのリンク>掲示板のb/を削る
うおおおおおスコア稼ぎが
盛り上がってきwwwたwwwwwぜwwwww
やっとSOUND MEMORIESが出た俺にはスコアボードとはまだ雲の上だぜ
一つ聞きたいんだけど、なしてあきひろって呼ばれてん?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:13:17 ID:QlwNkYPW
>>568 概要と手引きに本名はあきひろって書かれてる
キャラ名は通り名みたいなもの
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:23:20 ID:m1yzT5f6
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)
だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
みのさんと青姦したい まで読んだ
>>568を見て思ったがそんなにマニュアル読まれないもんかな
まあ自分も、掠りでLUNAやSTELLAが増えるってことを
最近になって知ったんだけども・・・
的弾に掠る事でLUNA回復はかなり有用だと思うんだ
針型だけとかに限られていないから何時でもHIを維持できるからな。
>>572 全キャラクリアしたけど操作法ちょこっと読んであとはまったく覚えてない
一つの項目を一生懸命読んで何とか理解するんだが、
次の項目を読み始めると前の項目の内容を忘れる
それはある
頭で理解しちゃダメだ。身体で理解しろ!
このゲームから教わったことはコレだ。
あとは難しい漢字の読み方と意味かね。なかなか使う機会は無いけどな!
USBゲームパットコンパータを差し替えようと端子を抜いたら
手が滑ってUSB端子を思いっきりお茶の中へ突っ込んでしまった・・・
こればかりはいつも気をつけようと頭で考えてなきゃならないよなぁ・・・。しばらくへるしんかできねえ
腹いせに丹鼓動にへるしんか動画エンコードしてアップしてやったぜ!ざまぁみろー!
使う機会も何も造語ばっかじゃ
ご愁傷様・・・と言いたい所だが君等には死んでもらう
マニュアル読むまで蓑亀をミノゲームだと思ってますた
セームゲームかよw
でっどりあー
なんとかまいでん
まいんどげーむ
ちりじんむ(笑)
ミノゲーム・・・つまりミリオネアか!
>>581 ねーよw
マインドゲームだろ常識的に考えて
MINOR GAME マイナーゲームだと思っていた。
>>579 「難しい漢字の意味」と言われれば普通は造語や固有名詞の類じゃなくて
文章中のあまり使わない字とかの事だろう
「もたらす」とかそういう奴
ところで、やはり火輪もあるんだろうか。
くそ!新しいPCになってからというものの銀竜すら倒せないぜ
さすがつぎの世界
銀…竜…?
銀竜の黎め・・・おっとこんな時間に猫が迷い込んできたようだ
なんてこった、今までなんの違和感もなく銀竜だと思っていた自分ガイル
ぎーんーのりゅーうのーせにーのーおてぇー
つまり錆竜は以前は銀色だったのか
よほど強い酸を食らったんだな
そこからPRAYER達が過ごしてきた永劫の時間に思いを馳せるんだ
スコアボード結構盛り上がってるねえ
2万KILLすげーな
なんつーか、色々なリプが上がっていて
やる人はやっているんだと歓心
稼ぎとキャラとステージ別とでカオス化してるなあ
数が増えてくればスコアボードらしくなるだろうか
>>602 早く上のほうのチェック欄を上手に扱う作業に戻るんだ
カオスというか、チェックで並べるついでに順位表示くらいは欲しいかもね。
今の表示だと単に高機能なりぷろだ、って感じで、スコア狙う人のモチベーションとかカタルシスとか
その辺に訴えるものが弱い気がする。
ランキングがあったほうがいいのかどうか、そこが問題なんだな
最初、作る前にスコアランキングって言い方をしてたからなあ
・・スピリットがマイナスになることはあるんだろうか
Ex1でアンチェイン失敗すると−8とか出たような・・・
>>606 それはまた・・・
普段やらんようなことを色々試してみるかな
java onにすれば、使用キャラ・ステージ・SP・KL・TK・日付・Playerの所をクリックすれば
ソートされるけど、それじゃダメなのか?
表示設定をクッキーで持っておいて、新着は常に表示とかあると嬉しい。
まだ投稿数少ないしいいんじゃね?
ソートもできるし。
611 :
602:2008/02/27(水) 07:07:58 ID:t7EKigUW
いや、数少なくばらけててソートしても比較にならないなーという事が言いたかった
チェック欄をどういう風にいじっても
常に10以上のスコアが並んでたら爽快だろうな
でも他のプレイヤーとの成績共有の場が在るだけでも俺は十分幸せだ
segごとにグループ分けしてソートするといいと思う
違うsegで他のsegより高い記録が出ても比較参考にはなんないでしょ
つーかレベル高すぎて俺の凡プレイとか上げるのが恐れ多い(´・ω:;.:...
上げる行為自体ただのオナニーだから気にすんな
俺の蓑亀で抜いてくる
いつ見てもとばりんはけしからん
メイデンもけしからん
EX2ぬこも相当けしからん
ミリオンの台詞もけしからん
ミリオンとナインもふたなりだったなんてけしからん
う・・・嘘だろ
>>621 異次元キモノなのはそういう理由かけしからん
どっかでナインはボクっ娘だと聞いたがどうなんだろ?
おー、意外な修正パッチが
キーボードでプレイしている俺には関係ないな
このパッチにどういう意味があるんだ
ってことはひらにょんはここ覗いてるということか。
サントラまだー?
サウンドモードで初めてフリーズしてビビッタ
サウンドモードeでもまだ止まるんだよねー f にしたら直るのかな
みのがめ11億すげえなあ
もう大幅な伸びは期待できなそうなところまで来てる感じがする
しかしみの使いは霊廟の結晶回収で発狂してそうだ
後は各種神楽使いの分も上がったら
一通りのキャラはSP稼ぎリプが揃うな
TOKENはwikiが結構細かいからやってる人いるんだろうなーとは思ってたが・・
KILLってそんなにマイナーかなあ 真実以外の何か の人とか凄そうだが
神弥の人のKILLリプレイ見たが、速攻破壊しまくってて気持ちよさそうだわ
KILLとTOKENはどっちもマイナーっぽいな
TOKENはマジ地味だと思う俺守銭奴
いやいや
的弾大量に変換してモサッとLUNA粒の塊が出てくるのはなかなか痛快だぞ
スコアに比例してキャラのオーラ?が大きくなるとかいう仕様なら
見た目も凄くなっていきそうだけどなぁ。 スコアの種類ごとに3色あったり。
しかし既にいろんな種類のエフェクトが存在する罠
>>636 それ、なかなかいいと思った。見にくければディップスイッチでONOFFすりゃいい話だし。
すぺしゃるねこまんまでbbtからogg形式でファイル物故抜いたは良いんだが、これどうすりゃ再生できるんだ?
winampお勧め
foobarオヌヌメ
なんという英霊たちトンクス
でも、サントラ出ないかなぁ
ひさびさに旧体験版やってみたら、むずすぎてふいた
蓑亀が涅槃と奈落使えないからな……
>>644 その仕様じゃ暗に『俺にやるな』と言うのも同然なんだぜ
…そんなに難しいのか。
>>645 加えて言うとリアリティーヘッジも無い
ただニムバスクラスター横方向にも撃つことができるが……
まぁそのサブの威力は高いけどね
スーパーチャージで1ライン5発出るし
どうも通しだと蓑亀でlv3にいかないので、改めて何回か試した結果、やはり初期の考察通り稼いだゲージ分は上がりやすい。
事前にゲージを上げず、SOLEMN ORCHESTRA(上下左右レーザー)で奈落を打ち込みショット連打で、
SOLEMN ORCHESTRAが終わるころまででlv1〜2程度までしか上がらない。
事前にゲージを上げ、一つ前のINTEGRAL FORCEでディスチャージとサプレでゲージを0にして、
同じように奈落打ち込みとショット連打で、lv3まで一気に上がる。
以前KAGURAで、単純に後半が上がりやすいだけと言っていた方がいるが、
単純にショット密度が高いだけで、蓑亀の密度の低さだと後半だけで上げきるのは難しい。
かぐらの武装は増える
そう思っていた時期が、俺にもありました
俺の勘が正しければ新武装蒼穹、電璃パッチが来るはずだ
>>650 いっそ二人を使用キャラに追加してほしい
電璃は使いたいな
全武装パッケージが(というか全キャラが)ゲーム全体で有効に使えるようにゲーム・キャラのバランス調整してあるのは分かるよな
パッチで武装増やしたりなんかしたらゲーム崩壊しちゃいそうな気がする
・・・言いたいことがまとまらねえorz
らにょんならきっとその基準をクリアした新キャラを作ってくれると信じてる
DOGMA続編まだー?
新作まだー?と言うことですか
つまり劫殺のDCは稼ぎプレイを意識し出した途端に
ウンコ武装になると言う事か
接射に使う
へるしんか.のメドレー聴いてると聴き覚えの無い曲がいくつかあるんだが、
プレイ内容によって曲が変わったりするの?
2ボスの中の人くらいかな。
あと未使用曲が10曲くらいある。
時計とか
ぬこ孵化とか
MP3プレイヤーにBGM入れて意気揚々と聴きながら歩いてたんだ。
Seg8LV3からぬこ返却の曲に入った所で気分よく「にゃ〜ん」と口走ったその瞬間、
自転車に乗った女子校生2人が背後から通り過ぎていった…。
絶対聞かれたよ…、マジで死ぬほど恥ずかしい…てか死にたい…。
>>662 ……おめでたい奴だな
矢張り貴様等は本当に救われない
心底そう思うよ 解っていてもな
JKA 『にゃ〜んだって。』
JKB 『猫好きなのかなぁ?』
JKA 『動物好きそうな顔だったよねぇ』
JKB 『そういえば顔も結構かっこよかったかも…』
JKA 『やだぁ、一目惚れとかあり得ないんですけど〜♪』
なんて話にはなってないだろうなぁ。
<鎮>
>>662 安心しろ、お前のブートレグはSOLIDSTATE
ちゃっちゃと立ち直れよ、霊廊入りはまだ早い
実はその二人はナインとミリオンだったりしてな
よく思い出してみると白かったり黒かったりネコ耳だったりしなかったか?
セーラー服着たあきひろかもしれんぞ
その隣はメイデンかもしれぬ
しかしKAGURA
あきひろがポッキーダンスを踊りながらたーめうーち一分♪ってことですね
大穴でとばりんとさらばとか
かぐらは無口で大人しい子だからそんなこと気にしませんよ
現実に戻ると
>>662は傍から見ると変人以外の何者でもないわけで
つまり現実に戻らなければ傍から見ても変人以外の何者かなわけだな
6面の曲の変わり目の赤針弾カスリまくってたらちょうどエクステンドして、
そのあとも赤針弾にかすり続け状態くらいスピリットがモリモリ増え続けたんだけど仕様?
エクステンド時の無的状態は、カーテンライザーと同じ状態だけど?
赤針弾にかすっていなくても増え続けたの?
ごめん嘘ついた。
掠りほど顕著じゃないけど、死んでも途切れず1秒に3,4くらいずつ増え続けたから「こんなんだっけ?」と思った。
よくわからんけど、普通だよね?
セグメントロケーションで6面やってみた。
今まで気付いてなかったけど、6面後半って勝手にスピリット増えるんだね。勘違いだった。
どのセグメントでも自然に増えるよ、ボス戦になると止まるけど。
ステラが高いとよく増える。緑と赤の死の匂いの違いまではわからんが
685 :
662:2008/03/06(木) 22:14:22 ID:eUfQLcEI
沢山レスもらって気分が落ち着いた気もするけど
やっぱりまだまだ思い出しては身悶えする。
しばらくゲームする時間がなかったので2ヶ月ぶりにやったら種の使徒でしぼんぬ。
お前は今すぐイメクラ行ってにゃーにゃー言うぬこプレイをしてこい
そんなとこ行かなくても我が家に白ぬこがいるわけだが
お前何を・・・
>>687 うp。そしてそのぬこを俺に返却するんだ…
ex2はぬこが血を噴き出しながら攻撃してきて、最後には自爆してるように見えるから
あんまりやりたくない
あれはぬこの能力に制限をかけようとしてるのかと思ってた
蓑亀みたいに
ぬこって単語を見るとイラッとするのは俺だけじゃないよな。
にゃーん
EXは現実ではない魂の世界のようなとこにいって、771を助け出しに行ってると思ってる。
EX1とかぞんで7面みたいなフレームだけの的がいるし。
流れをぶった切るようですまないが
8BOSS Lv.3 で緑のビームみたいなの打ってくるとこから上っていくみたいな演出のとこにかけて
かなり処理落ちする
エフェクト全最高でfps40前半、最低で40後半くらい
新しいPCでwktkしてただけに少し落ち込んだんだけどだれでもこんなもんなの?
かなり余裕だよ
同じ重さのゲームもう1つくらい同時起動できる勢い
>>697 その新しいPCのスペックが分からんとどうにもならんよ
エフェクト全最高って、確かグラボ相性が必要なのなかったっけ。
>>699 CPU Core2Duo E8400
メモリ 2G
VGA RadeonHD3850 (ASUSの256MB
すべて定格 特記事項なし
こんなとこ
らでよんは相性がどうのってどっかのスレで言ってたような言ってなかったような
>>702 まじで
どうやらソフトフォーカスにつられたようだ
買ったときはゲフォに3850程度のなかったからなぁ
いまだったら9600GT買うんだが
らでおんの良さがわからん。
げふぉすとの違いがわからん
3Dゲーでじふぉーすのシステム(?)を使ってる場合、
らでおんだとCPUパワー使って仮想表示とかだったりするの。影とか。
らでよんは3D系とかぺかぺかぼやぼや光ってる系とかがへちょい
らしい
らでよんはドライバがウンコ
らによん
らにょん
Radeon2xxxや38xxの話なら前スレの最初の方だな
解決はしなかったけど興味があったら見てみるといいかも
まぁ3870は自分だったんだけど、
設定とかドライバで色々やっても駄目だったんで結局8800GTに変えた
Radeon2000系以降とは相性悪いんかね、へるしんか。
7600GT使って同じようにエフェクトは最高だけどその部分じゃ処理オチしないし
これはゲフォを買ってこいという啓示か
近所で9600GT安かったし
しかし金はない
モニタのリフレッシュレート70でやったら孵化プロセスで処理落ちしまくったな
折角なので便乗
自分のらでおんX600?なんだが、へるしんかはしっかり動く
がしかしぞんで、S_M_O_Gのビーム垂れ流しとか、昴陽の壁特攻とかでかなりの処理落ちが
低負荷設定にすりゃいけるだろうけども、うーん
そういや、外部あぷろだを見ればわかるが
リセットされるんだよな
>>715 ドライバ(Catalyst)のバージョン教えてほしいかも
Radeonはドライバのバージョンで大きく挙動変わったりするから
しかも新しい方が良好な動作をするとは限らない
パソコンの買い替えを考えていますが、VISTAでプレイしてる方、居ますか?
もし互換性に問題点などありましたら教えて下さい。
ぜんぜんもんだいない
>>718 俺Vistaだが なんか字幕が正しく表示されない。
あとセグメント移行時に前のセグメントの背景が次のセグメントに残留する。
ゲーム自体には支障はないよ。
>>719-720 ビデオ関連の問題はハードとドライバ次第というところでしょうか。
概ねプレイには問題ないみたいですね。レスありがとうございます。
同時押しと連付きの補助はあるが、メイデンでも11億SPの大台に乗ったか…
10億SP行かないだろうと思ってた昨日までの自分が恥ずかしいぜ
でも最後は盛大に吹いた、流石にアレは生身じゃ出来ないw
途中の青珠にブレイキングが無ければ破壊で200sp越えてたねぇw
見てみたが確かにラストはありゃひどいな。笑
あとイノセントクロックワーク中和できたんだね
特に意味は無いけど
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:39:20 ID:Rh+omy5m
へるしんか買ったんだけど、パッチ当てなくてもいいの?
何か、ReadMeには「なお、このディスク及びこのアーカイブは第三版であり、収録されている内容のバージョンは1.008eです。」って書いてあるんだけど、今出てるパッチって1.008fでしょ?
1.008fは第三版が出た後に出たパッチだから当てるよろし
>>726 トンクスやっぱりか
なんか店頭でパッチ適用済みって書いてあったんだけど、いざインストールしてみたらちょっとおかしいなと思って
ゲーム内容に違いは無いから当てなくても大丈夫だけどね
予想外の事がおこらん限り変わらないという意味の第三版
eとfの違いは、パットの認識数の違いだしね
通しプレイで11億とか出してる奴っていったい何なの?
偉大なる多数で稼ごうと思ったものの、
残り200秒位(背景が変わるところ)からどういうわけか処理落ちしてしまうorz
スペックは
CPU:AMD Athlon64 4000+
MEM:512MB
GPU:GeForece 6100
どなたかアドバイス求む。
あの緑のところ重いんだよね、ワイヤーフレームの方が重い場合もあるっていう
外部ロダNo.55の中身をmodelファイルに突っ込むとプチプチが潰れて軽くなる(スレ民作の非公式鉢)
×ゲームプレイの前に説明書の世界設定から熟読する人
△一通りシステムを知っておかないと落ち着かない人
○なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
△とりあえず操作方法だけ見る人
×全く説明書を読まない人
>>735 >なんとなく雰囲気でプレイして疑問点が出たらこまめに見る人
何という俺。
旧体験版というかぞんでから大好きな自分はいきなり設定熟読でも問題ないぜ
6、7ボスあたりの資料見て期待ふくらませてた
一通りクリアしたが、未だに説明書には触れてない俺みたいなのも
最初っから辞書引きながら解読しようとしたゆとりは俺だけですか?
いまだになんとなくしか理解できてないけどこういう世界観大好きだw
どうでもいいとこまできちんと設定があるところに燃える。
ひらにょん語辞書なんてあったっけ、と思った俺もゆとり
SOLIDSTATEの扱いにくさは異常
SOLIDしか扱えない俺も異常
後のSOLIDSTATERの乱である
むしろ更羽丸ランスの有効活用に感動した。
SOLIDSTATEでないとクリアできません… orz
まさにSOLIDSTATE SURVIVOR
ぬこに、胸キュン。
きもいです><
ADEPTのサプレッション発動の速さに慣れすぎて、他のが使えなくなった。
YMO自重
稼ぎのときはサプレが素早く発動しないと大幅にSPIRITが下がったり
やりにくくなったり死んだりする所もあるんで不便なのよ
通し稼ぎプレイでの事故防止のためだから仕方が無いとはいえ・・・orz
今まで見てきたトップクラスのSPIRITはかなりの割合がSOLID STATEだった
スコアボードのあきひろ9億、メイデン11億、蓑亀11億もSOLIDだし
ADEPTの性能と結果が結びつかないというのがずっと疑問なのだが
ADEPTで事故死を完全に防げる人ならあるいは・・・!
ねーよ!
やはり、ADEPTは人には過ぎた力なのか…
HellSinker.合同誌 TARGETマッシグラ
なんかまったく同ネタの4コマなかったっけ?
>751
めいでん→ADEPT意味無し
みのがめ→カスリは専らシェル
あきひろはADEPTの方が伸びる
死なない腕前を持っていれば…
やはり問題はあきひろとかぐらか・・・
無理やりにでも慣れるしかないな
SOLIDSTATEはヌル仕様
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ADEPT蓑亀ばっかりでやってたらSOLIDSTATEでFULLクリア出来なくなってて自分涙目
あきひろでクリア安定したからみのさん使ってみたんだが、三面で終わった/^o^\
持ちキャラ以外だと攻略できないって、随分と懐かしいゲームだ。
へるしんかはどう稼げば安定するんだ?1Lでも70%くらいの確率で死ぬんだが
死なないパターンで稼ぐ
素人目に見ると、にゃーん最終の勲章大放出がスコアの半分ぐらいを占めそうに思えるが、そうでもないのか?
イモータルのボーナス加算や霊廟(seg7の後)での掛け算的増加もあるから、
序盤の成績も後々響く。配分的には馬鹿にはできんよ
やっと規制とけた
しばらくSTG自体から遠ざかってたが、今週頭に友人とSTG話して熱が出てきたでへるしんか始めた
ブツ自体は夏コミ後の通販で買ってたがいんすこすらしてなかった
・・・おもしれー!なんでもっと早くプレイしなかったかな。今は後悔してる
>>766 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>766 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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糞ゲー扱いはされてないだろ
好き嫌いの分かれ易そうなゲームなのに信者がこれ最高と言い散らしてるのが嫌われてるだけで
>770
はもしかしてネタテンプレを真に受けてるんだろうかw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:26:09 ID:BxIAHpeN
こういう手合いは春が近くなると自然と沸いてくるもんだよ
チーターマンはクソゲー
FFXはクソゲー
人生というクソゲー
「お勧め出来ない」という日本語を理解できてない人に
HellSinker.やらじおぞんでを薦めるつもりはないよ。
犬丼厨の頭の中身は異常
よく知ってるな、その通りだ
らにょん語を普通に読めるようになった時点でまともじゃないんだ
よかった
俺はまだ正常のはずだ
ぞんでBETAからの自分にはもうどんな言葉も届かないぜ
異常?どこがですか?
いっそとっくり氏に倣い余空完全ノーミスでも目指そうか・・
ぞんでの方がノーミスは簡単だよな
きついのは7面くらい
さすが犬丼スレ
重症者ばっかりだな
自分が重症であることに気づいていることの重症さに気づいていない重傷者ばっかりでございます
作品スレにちょっかい出すくらい暇なのか
熱心な信者さんなんです
そっとNGにしておいてあげてください
ぞんでが難しいとか言ってるのはパターン組んでないだけ
789 :
780:2008/03/16(日) 21:26:15 ID:giG4LvUn
完全固定とは言っても蒼穹最終とか羽纏とかはやる気しないが
でも確かに何するか分からんへるしんか6ボスあたりよりはましな気も
自分が苦しめられたのはSeg1L中盤の小型マスターと
Seg2Lのトリロバイトだったりする
出たり出なかったり出現パターン変わったりする理由が今でも分からん
あれ、なぜか書き込めない
って書けたし
昨日ばかばか言われてた新参だが、罵られるならみのがめがいい。むしろ踏んでくれ
とりあえず1週間かけてfull孵化LV3初クリアした
4面終了時で霊廟出たり繭突入時で2機だったりで久々にいい緊張感味わった
さあ、ここからが本当の地獄だ(他のキャラ操作できないとかスコアタ的な意味で)
寝る前にちょっとエキストラやろう→納得いかずやり直し続ける→チュンチュン
カラスにとっては午前三時半くらいが朝だってことに気づいたのはごく最近
んー あきひろ2面LEAD SOLIDで4000万
ソリッドステートでも何とかなるもんだなあ
4065の人かね?
最近一通りクリアしたんでリプ見始めたんだが、精密機械ばりの動作を真似できる気がしないぜ
すまん、質問というか疑問なんだが
HellSinkerのラスボスの第一形態の攻撃名(「THORNED CHAIN」から「QUASAR」まで)の和訳ってないの?
まとめページでもアルファベット表記だったから
インテグラルフォース
積 分 波 動!
>>798 EXクリア後の文に
ソーンド・チェイン(いばらの鎖)、
ウインド・ローズ(風向図)、
クローバー(幸運の四つ葉)、
ジオ・ムーブメント(大地の轟き)、
タイダル・ギアー(うしおの歯車)、
セレスティアル・キャタラクト(天空の瀑布)
って書いてあるけどこれじゃないのかな
∧_∧
≡ ≡(*゚ー゚)
≡ ≡ (二二二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
( ヽノ 二⊃∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
≡ ノ>ノ
≡ レレ
このスレには
>>770スレでボロクソにされたアキハバラの作者も住んでそうだな
暇に任せて調べたぞ。*付きは俺調べ。ないのは文章資料から
01 THORNED CHAIN いばらの鎖
02 WIND ROSE 風向図
03 ANEMOSCOPE 風向計
04 RHODO PHIALA *ヒガンバナ科の南米産の花:ロドフィアラ(直訳で薔薇色の容器[ラテン語])
05 CLOVER 幸運の四つ葉
06 CELESTIAL CATARACT 天空の瀑布
07 GEO MOVEMENT 大地の轟き
08 TIDAL GEAR うしおの歯車
09 INTEGRAL FORCE 積分波動!
(*forceだけで風力という意味があるので全体の風力でいいんだろうか)
10 SOLEMN ORCHESTRA *厳粛たる交響楽団
11 SOLAR PLEXUS *太陽神経叢{たいようしんけいそう(医学用語)}、
みぞおち(ゲーム的に丹田と約すのが一番適切な気がする)
12 QUASAR *クエーサー(恒星状天体・準星)
ぞんでと同じく気象・天体用語が多い気がする
805 :
798:2008/03/18(火) 21:21:36 ID:dMhPlLdr
サンクス・・やっぱりぞんでと関係あるのかな
>>301のところで買ったサタパゴムを今更入れ替えてみたんだが、
純正だと接触部の黒いゴム?がツルツルで、軽くボタンを押しても反応するんだが
こっちはプラ製マウスパッド表面のような少しザラついた感じで、少し強めに押さないと反応しない時があるな。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:29:31 ID:BGtNtmsd
ちょっと質問させて下さい。俺は蓑亀を使い手なんだが、
ラスボス第一形態の、三カ所から針弾が出るモードに撃ち込む時って、
メイン連射がいいのかな?それとも奈落+シェルのがいいのだろうか?
第一形態さえレベル3に出来ればクリアは確定的なんだけど、ここが安定しない。
ボスケテ!
このままでは猫の寿命が奈落でマッハなんだが・・
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:36:33 ID:BGtNtmsd
>>808 過去ログ見落としてた(´・ω・`)ありがとう!
今度こそ面セレじゃなくショートミッションでクリアしてエンディング見る!
俺、クリアしたらみのたんに告白するんだ…
>>809 ほう、経験が生きたな。後で老イコンをおごってやろう。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:20:44 ID:hq8PTz0C
今俺の蓑亀の尻穴が汚いっつった奴誰だ
お前60秒ブレードでボコるわ・・・
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:00:21 ID:BGtNtmsd
アドバイス貰ったのはいいけれど、今職場なのでへるしんかできない!できにくい!
>>811 しかし黄金の奈落の塊で守りを固めた蓑亀に隙は無かった。
俺ですらラスボス第二第三形態で初見クリアとか普通に出すし。
ジョジョ風に『黄色の空白』とか言ってる蓑を想像した
816 :
814:2008/03/21(金) 16:44:37 ID:0gwPADcW
今、帰ってきて貰ったアドバイス通りやってみたら、レベル3で突破できた。
そのまま第二形態で「忘れ物をお探しですか?」から始まるメッセージ?を読んで、
第三形態はディスチャージと奈落で耐えて時間切れまで持ち込んだら、
画面左下にThe Endって出て終わった。
エンディング見るには何が足りないんでしょうか?ボスケテ!
817 :
814:2008/03/21(金) 16:54:35 ID:0gwPADcW
追記
再起動してみたら、THE GREAT MAJORITYは出現してたよ!不思議!
>>816 SEQUENCEかSHORTか知らんが
それはちゃんと終わってる
連投でアレだが補足。
エンディングらしい形式の文章とかが出るのは、それ以外のバッドエンドっぽい奴だけ。
強いて言えばLV2で羽化したラスボスを倒した時のがキャラ別エンディングっぽい
>>816 エンディングがないのは、本当に全てが終わった後にわかる
821 :
814:2008/03/21(金) 17:23:55 ID:0gwPADcW
>>818 ショートミッションでやりますた。
そうなのかー。ありがとう。我、勝てり。だったのだな。
ってことは、どこかでチラ見した記憶のある、
うちの嫁が「これほどの勝利、一度で充分」みたいな事を言うってのは、
Lv2羽化を屠らんと駄目なのか。
俺はがんばゆ!
まあ落ち着いてエキストラやってこいw
にゃーん
824 :
814:2008/03/21(金) 18:37:56 ID:0gwPADcW
>>822 ウホッ!偉大なる多数…
やってきた
犬丼帝国には早回しが必要とか書いてあったが、俺の寿命の方が早回しだわw
修行だと思ってしばらくやってみるよ!
クリアだけならおそ回しした方が楽よ
セクター3までに中ボス倒してないと死ねるけど
826 :
814:2008/03/21(金) 23:17:13 ID:0gwPADcW
今、多数クリアした
でも万人の途は無茶だわ…的が固い、蓑亀には固すぎる…
いつも100秒切ったあたりでお陀仏(元から仏だけど)ですよ
みのが一番楽だたよ
個人的に
硬い的は 重なると 相手の攻撃があたらないぞ!
829 :
814:2008/03/21(金) 23:40:26 ID:0gwPADcW
>>827 うん。それは思った。
っていうか、あきひろさんとか虚弱児とかロボでどうクリアするのか、
下手糞の俺には想像もつかないわw
>>828 それは気付いたけど、一瞬のズレが命取りなので難しい(´・ω・`)
でもそれしか手段は無さそうなので要練習か。
それにしてもここは心優しいインターネッツですね。みんなありがとう。
久々にやってみたけどやっぱメイデンが楽だわ
個人的みの一番楽説はなかったことに
いや、みの楽だよ。
涅槃と雑魚のSOLでずっと無敵だし。ボスもね。
万人の途は後半ライフ出す敵が大量にでるから、そこまで耐えて稼げれば楽だな
833 :
814:2008/03/22(土) 08:44:54 ID:S9ULiWD3
今、万人の途クリア。エピローグ見てきた。
⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪
さーて次はレベル2突破でキャラ別エンディングか。
lv2のバッドエンドっぷりが好き
劫殺を使っているやつが少ないことは良くわかった。
劫殺ってどれだっけ というぐらい影薄いことは良くわかった。
えーと、確か分離ユニットだけで戦えば無敵な子だっけ?
そうそう
合体時のショットはラスボスタマゴの追い込みくらいにしか使わないあの子
あいつショットと切り離す以外なんかやれるの?
分離・設置・合体時のエフェクトで攻撃できるよ!
意外と強いオプションシュート
劫殺は煙と遠隔と、ジジイっぽい玄人武器に燃えるべき
劫殺ってどうやって稼ぐんだ・・・?
ショットオーラがない・・・
劫殺ってどう見てもEX救済用だろ
通常ストーリーも余裕だよ
特にラスボス
霊廟は悲しいけどな
接近する必要無いんで、クソ安定するけどね
MINOGAMEでラスボスLV3第二、時間内に体力削りきれないんだけどコツをプリーズ
涅槃で横の壁ぶっ壊してビーム当てる
ビームがちょうど当たる位置に来る辺りで涅槃DC涅槃やってればゴリゴリ削れるはず
メイデン ボケ
あきひろ ツッコミ
蓑亀 両刀
カグラ 空気
メイデン ボケ
あきひろ スルー
蓑亀 ボケ
カグラ 空気
メイデン ボケ
あきひろ ボケ
蓑亀 ボケ
カグラ ボケ
俺 ツッコミ
メイデン 受け
みのがめ 受け
あきひろ 空気
カグラ 空気
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:30:30 ID:IiKh9VX9
マニュアルがすげー分かりにくいんだけど、
このゲーム作者ってわざとそういう風に説明してるの?
・・・はい
ちょっとというかかなりアレな電波を受信しながら作ってるんだよ
キャラごとの武器の出し方と特性だけ覚えればクリアくらいなんとかなる
マニュアル読まなくていい
理解してから読むと非常に面白い
× マニュアル
○ 設定資料集
メニューの背景設定で4.MEMENT を出す条件がわかりません。
>>858 SOUNDMEMORIESが出るまで頑張れ
世界観がわかってから概要と手引きをニマニマしながら見ると、「これしか書いてないの?」と内容が薄く感じて困る。
取説にネタバレ書かれたら困る訳で
まぁ初見で理解出来る人間はそうそうはおらんだろうがw
>>849 ありがとーありがとー しかしWikiに書かれてる劫殺よりもシビアじゃのう…
劫殺って意外と難しいんだな
ガンナー出しとけば楽勝だろうと思っていたsegment5道中があまりにも鬼過ぎた
随分前に体験版やって買おうとおもい今更ぽちってきた
無くなってなくてヨカタ
>>864 よ あ
う た
こ ら
そ し
い
せ
か
い
へ
久しぶりにぞんでやったら一面平均20ちょい落とされたorz
しかし余空の台詞はなんとなくヘタレに聞こえて可愛いなぁ
ほっぺたぷにぷにして困らせたい・・・
分離しておくと移動速度が下がるし、メインショットが弱くなるんで
かなり構成を覚えないと劫殺は活きないよ
この速度低下のためにDCの効果時間が長いんだと思うし
余空は渡さん と言いたいがまたもや通し8ミス・・
それなりに悲鳴があがる
ごめんよ余空9億はきつい・・
EX1を劫殺でしかクリア出来ない俺が通りますよ
つか旧トライアル版やったんだが大分仕様が違うんだな。別ゲーみたいだったよ
いまぞんで通しやったら40は余裕で死ねるだろうな
ぞんでは、シンカより覚える物が多い気がする
ぞんではステージ構成に敵の弾幕に全て覚えゲーな気がする
へるしんかは結構勢いでもクリアできた
まぁ個人利用ならなんら問題はない
これはひどいデスクトップですねw
へるしんか届いたー
5面いって決別いって6面とばされて7面いってBOSSでしんだ
なんか脳汁でまくった
初見で7ボスかよ!なんという素質
普通は1面で操作が分からず死ぬのが普通じゃないのか
体験版やりこんだけど俺5ボスでふるぼっこだたわ
体験版やったにも関わらず製品版初見で錆竜に蜂の巣にされました
体験版のみのさんの弱さと言ったらもう
884 :
o:2008/03/29(土) 07:40:06 ID:QtXW94Gt
昔の体験版じゃ、パターン作った上でクラスタ-+シェル併用して
死角に張り付きまくらないと火力出ないっていう超近接キャラだったな
クラスター+ロータス+シェルとかやれば一応あきひろより火力が出た。
あきひろのブレードが今ほど強くなかったってのもあるが。
>>877 6面飛ばされてるなら、5面で一回コンテニューしてるな
勿論体験版やってた
>>885 大当たりれす
で、コンテニューなしでようやく6面いったんだがなにこの難易度w
6面の的は倒しまくりたくなるが我慢だ
どの面にも言えるけど、固定弾を覚えよう
6面前に霊廟出しておけば残機でごり押しできる
>>884 旧体験版で印象悪くて正式版ではメイデンと神楽しか使っていない俺
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:29:34 ID:CNTV6PjA
だぁぁぁぁぁぁぁ
グラボをRADEONX600からHD2400proに変えたら逆に遅くなったぁぁぁ
・・・元に戻すしかないか・・・
だからゲフォにしとけとあれほd
すまんageちまったよ
>>891 RadeonHD2000系以降だと異常に遅くなるって報告が多いよな。
RADEON HD3850でぞんでのほうも処理落ちしてた記憶があるんだけど
あれも相性かな?
ドライバのバージョン変えていけばどれか相性いいのあるんじゃない?
GeForce8xxx/9xxx系だと東方でちらつきがあり、
RADEON2xxx/3xxx系だと犬丼ゲーで処理落ちがあるのか…
両方やるならゲーム自体に影響しないだけGeForceのがマシかねえ?
8600GT+C2D6750の環境で
東方犬丼紫雨橙汁ねこみみeXceed黄昏ABA夜光蛾問題なし
秋霜玉の魔理沙の表示がおかしいくらいか
犬丼とABAしかやらないので不具合は回避した
HELLSINKER、インストールし直さないで初期状態に戻す方法って無い?
config3.savを削除する
今回音楽CDは1つかー
犬丼とデスマ漁りかなこれは
ぞんで本が超気になる俺地方民・・・orz
犬丼4つもあるのか
マイナーと思ってたが、意外と人気あるんだな
このゲームって自分から知ろうとしない人には楽しめないゲームだよなと思った
ゲームフォルダ付属のマニュアルじゃない、概要と手引きという名前に何故か納得。
そういう人達程役に立つものなんだろうけど、その人達が概要と手引きを読まなければ意味がない。
読ませようとしても意味がない。知ろうと思っていない人に見せても理解できないからなあ。
とにかくHELLSINKERは人に勧めるのが難しすぎるぞちくしょう!
俺・・・またお前かの人と昼寝の人の本が気になるんだ・・・
人に勧めるなら説明書=Wikiと言ってしまってもいいと思うw
概要と手引きはクリアしてから見ても遅くはない気がしないでもない
同人ゲー買ったの初めてでWing:1とかなにがなんだか
>>907 とりあえず人前で通しプレイを披露する。これで3人撃墜(購入)させたが何か?
…そんな俺も友人の通しプレイを見せ付けられて撃墜されたクチです。
サウンドトラックまだかなー
……もしかしてずっと出ないのだろうか
サントラ単体では無理なんじゃないか?世界観と関係無いし
概要と手引きの拡大版(建物の役割・機能・建設経緯など裏設定の資料)とか
繋がりのある物と一緒ならわかるけど
ひらにょが作るとは思えねぇ
売りに出すよりサイトにでもがりがり書いてそう
設定資料集・・・すげえ欲しい
新作の制作決定だとさ
しんかとぞんでキャラオールスターのアナザー作品とか
ああ、このスレにも4/1が来たんだな
気象観測装置と恋愛するエロゲはまだですか
・・・・へるしんか.ねっとが荒らされてる?
何なんだ、ありゃ?
・・・・ああ、そう
エイプリルフールネタですか?
自分4月生まれだって言うのに何という・・・御免なさいね
豆腐屋さん吹いた
なんという豆腐屋サン
プレイ中ついうっかりWinキーを押してしまってへこんだ
ガーランドみたいから募金してくる
エイプリルフール更新頑張っているところ多いなぁw
>922
一兆円じゃ無理だろ…
瀬戸大橋やアクアラインでも1兆円超えてるのに
ガーランドはやはり離島に建設しないと
リアル楽園よー
問題は其処を守るprayerだな 誰が務めればいいのか
5面なれたはずが5面コンテの6面スキップでそのまま8面いっちまった
ラスボスはでず、ショートがでたんでそれでラスボスだしたがよくわからないままオワタ
これからが本当の地獄か・・・・・・
>>930 とりあえず俺が操縦するあきひろじゃだめだな・・・
>>931 コンティニューしてしまうと真のラスボスには到達できないよ。
これからが地獄、なんて思わずにじっくり自分のペースで攻略がんばれ。
>>931 6面は最初の壁になるだろうからガンガレよ
あーXPの64でも正常起動しないもんかなぁ 無理だろうなぁ・・・
霊廟とEX1〜2が無音で鬼寂しい(´・ω・`)
蓑亀でショートで最終段階でクリアー記念パピコ
んでリプ保存してみてみたら何故か6面でGAMEOVER
情報見ても8面まで行ってたのに・・・・・
再起動したら普通に8面行ってクリアしてて安心したけど
さーて次はフルクリア頑張るかー^^
ちっちゃっ!
へるしんかのWAV抜き出す方法って無いですかね。
サントラ自作るとしたらサウンドメモリーで演奏させて外部録音するしかない…?
ねこまんま
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:11:38 ID:s4cZNhLI
>>939 俺はそれやってる。
サウンドモードから直接MP3プレーヤーに録音してどこでもへるしんか.気分。
たまーに脳汁とか出る。やっぱネ甲だわ。
なんか吸い出すと劣化する
なんかゲームで聞くと音質いい
でも持ち歩く為には吸い出さなきゃならん
うーん
ノートPCにへるしんかインスコして持ち歩けばいいんじゃね?
ノートPCのスペックだと音質期待できないし(永久パターン)
吸い出すと劣化するって本当?
元々oggで入ってるはずだから、吸い出してもゲームで聞いても違いはないと思うんだけど
劣化とは言えないだろうが
oggの再生に使うDLLの類が違えば多少の音の差はあるのかもしれんな
漏れのヘッドフォンじゃわからんが
あとイコライザか、他プレイヤーでは作者の想定した強弱で聞けないからなぁ
64khlzのmp3とかにしてたりしてな
やっぱゲーム音楽は雰囲気が命だよ
ゲーム中の然るべきシーンで流れてこそ
>>951の先のリネームファイルがない・・・!
持ってる人ぷりーず
とあるメジャーでないネトゲをやってるんだが、
その戦闘ログ解析cgiのURLがどこかで見たことあるなー、と思って削ってみたら
exceptionの人だった
へるしんか好きであのネトゲプレイヤーってどんだけニッチなところで被ってるんだw
955 :
939:2008/04/05(土) 18:10:38 ID:rMDr0mPK
皆様ありがとーねこまんまで抽出、WAV化できた。MP3プレイヤー注文してしまった後だが…。
この恩はそのうち返すぜ。
MP3プレイヤー注文してなにが悪いのか分からないがおめ
猫語だな
迎えに行く為に練習してるんだろう
どせいさんを思い出したぜ
とばりまる なげたり ためたり あきひろさんです ぷーん
しかしへるしんかの世界観だと突然珪素生物とか出てきても違和感無い気がする。
そして学園prayerだ!先生は・・・年齢からしてあきひろか?
役立たずだお 【遮蔽護符】の嵐も