XPXって何?
おいしいのそれ?
のっけからあれなんだけど、「戦闘不能になると自動的に復活するステート」を作るスクリプトってどっかになかったけかな・・・
ザっとサイトを回ってきたんだけど、見当たらない・・・
スクリプトシェルフにあったような
Bluvelに頼めば作ってくれる
しかしスクリプトシェルフ復活しないのかな?
復活しないなら閉鎖直前のデータをどっかにうpしようと思うけど
それはさすがに在土さんに悪いかな・・・
>>7 そりゃ流石にまずいだろ。常識的に考えて・・・
やっぱりまずいですよね。
どっかのうpろだにうpして必要な人がDLできるようにしようと思ったけど
やてめおきます。
wxpWqrS3=Bluvel
シェルフ復活キター
何、復活とな!?
> 初心者を疎外し
> 作者を罵倒し
> まとめを叩き
> 荒らしには荒らしで対抗する!
>
> それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
こんなコピペをしているのも、
変なフローレンス持ち上げコピペをしているのも恐らく八百屋。
八百屋でなくても八百屋一派の一人である事は間違いない。
馬鹿にツクールとかいうソフトを与えたせいで、フリーソフト界が危機に陥っている。
故に、RPGツクール = ゴミ製造器であり、
それを使うツクラーも連帯責任を負う必要がある。
良いから、さっさとツクールなんてやめろ。
プログラムに切り替えろ。…とかいうと、今度は大誤だかを出してくるのか。
狭いね、世界がさ、ツクラーは。
八百屋っていうのを見るまでは、ツクールにも悪い印象は無かったんだけどな。
ゴミがゴミを叩いてるから、ゴミ同士と言っただけの事。
それに必死に反論してきたのが八百屋。
ツクールが叩かれる原因になっている要因の一つが、八百屋です。
自分のサイトはさ、早急叩きコンテンツだけ残して他を消したらどう?
ゲームセンターのマップチップ早くしろカスども
素材屋にリクしてみたらどうよ
どうでもいい。何でそんなに気になるんだか。
朝っぱらから釣り師がやけに必死だな
釣りキチサガペエてとこかw
いやこれサガベじゃない。
やってる事は変わらんが。
ホスト抜いてみたらVXスレによく沸く認証厨だったソイツ
案外フリソスレ荒らしたの13だったりしてな。
この手の粘着は相手を陥れるために平気で濡衣着せるし、
何より13がたまに荒らしてるの見るし。
ツクールが叩かれる原因になっている要因が・・・とか言いながら
他スレじゃ喜び勇んでツクール叩いてるじゃないの。
粘着厨なのはわかってんだし
2PE6n20vなんかに構うこたねーと思うんだが。
相手にするだけ時間の無駄かつ荒らしの思う壺な気がしないでもない
確かにな。
それにしてもこの過疎っぷり。
おお あなたが べんじょゆうしゃ さま ですか
ID:2PE6n20vは最悪でやればいいのに、何されたか誰だかも知らんが邪魔。
この程度がヌルーできないからツクラー全体が馬鹿にされるわけなんだがそれはさておき
ネタは何かないものか
ネタなんか無理に考えんでいい
このスレは七年スレを目指す
じゃあ、ここで一つネタを提案。
現在製作中で、面白そうなXP製ゲームは?
…あ、思いつかねー
その前に、他所サイトなんか全然チェックしてないわけだが
コンパクも全然見ないしツクール新聞も見ない、
べクも余程じゃないと見に行かない
ツクールやってるけど、ツクール界はどうでもいい
そんな感じだね
URL出したら出したで作者乙だしなw
確かにw
33ほど極端ではないが、ゲーム探すの面倒臭いのはあるな。
ベクターも見ないし。
やっぱまとめページがなくなったのは痛いなーと個人的に思う。
>>33 ツクール界ってここのことだろ、他じゃめったにお目にかからない言葉だよ。
ええ!そうなの?
ツクってて手軽に見れるの結局ここだけだからなあ・・・
生活上別段困らない世間知らずという状態になってるかねw
>>29 たぶんID:2PE6n20vの中身はリレー盗んでロダをアク禁くらって逆恨みしてる泥棒。
盗人猛々しいって奴の典型的な例。
前に最悪板にスレ立ててたの見たけどID:2PE6n20vの自演以外書き込み無くて直ぐスレ落ちてた。
人格破綻者ほど活躍するのが2ch
単にお前らにスルースキルがないだけだろう
いやネタがないだけだろう
嵐は本人は相手にされて喜んでんだからいいべ
結局掲示板であってチャットじゃないのだから
そんな無理に盛り上げなくともいいんじゃね
この板、今のところレス数30越えてれば半年書き込み無くても
落ちないみたいだし、たまに現れる嵐たんも釣られてたまるもんか!
なんて意地にならないで、ちょっと構ってあげるくらいの余裕が
あっていいんじゃないかな
そんな大人の感覚で、七年くらいまた〜りマイペースでやってきゃいいと
思うわけだ
ツクールネットSNSの管理人がキモすぎる件について。
>43 kwsk
まだ二十歳近所の女の子みたいだしあんな物でしょ。
ちゃんとゲームも作ってるしSNSの運営も滞りなくやっていて立派だと思うよ。
>>43の方がキモくないとい保証が少しもない件について
まぁ創作に携わる人間はどこかしらキモいもんだよ
俺もお前もお前らも
極まったキモさこそ芸になる
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:33:08 ID:/5fkWOes
しばらく離れている間にシェルフ閉鎖しちゃったの??
Bluv Clubとかと何かあったの??ここも停止状態っぽいし…
シェルフなくなる不便だなぁ。
復帰する予定とかあるんでしょうか?
何か詳細知ってる人、状況教えてください。
ミラーサイトみたいなのが出来るの??
どうなってるんだ。
管理人、粘着に白旗振って完全撤収
ミラーサイトはない
以上
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:33:21 ID:vPc+42uv
>>51 シェルフは管理人が粘着荒らしにキレてサイト閉鎖
Bluvがミラーサイトを作ろうと管理人に許可を求めるも断られる
しかしその後も勝手にミラーサイトを作ろうとして批判され、
「反省も謝罪もしない」と半島人みたいなことを言ってサイト縮小
RGSS板でも同様にwikiに転載するかという話が出たが、何を勘違いしたのか
「シェルフって何?優秀なサイトだったの?見たことないけど糞だったよ」
という意見が出てスレストかけられる騒ぎになった
>>55 >「シェルフって何?優秀なサイトだったの?見たことないけど糞だったよ」
という意見が出て
それ荒らしだろ。そいつがファビョってスレスト。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 06:27:01 ID:So4I6FWl
同じ穴のムジナ
叩かれて失うものがない奴が羨ましい
>>59 リレー荒らしとサガベ以外は荒らしに粘着されて叩かれてるだけ。
なんで自分に同調する奴居ないんだって顔真っ赤にしてたりしてこの粘着
そこで自作自演ですよ
自演してもバレバレだし。
それでもなりふり構わずあの手この手で貶める。
メリットなんか全く無いのに。
>>43 ピザであることを公表してさらにその醜い姿を自ら晒してるところとか、ラジオ(笑)が棒読みだったり、
管理人のくせに利用者が宣伝で使うための広告スペースの、限りある5枠を埋めたり。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:52:58 ID:TuCW63l9
あるあるwww
ツクールディレクトリのTOPニュース占拠も在りがちなこと
…あれ? MGS技研とツクールネットSNSの管理人は同じだよな?
だとしたらモラルがなっていないかもしれん
物欲にまみれてしょうもないイベントの宣伝で枠埋めたのは寒かった。
自分が携わってる企画だけ、受信拒否のできないメルマガで送りつけて宣伝とかなww
結局イベントはどうなったんだ?
全員がコメントしたらツクールネットSNSの管理人にツクールVXプレゼントとかいうやつ。
なんじゃそりゃ
>>72 常識的に考えて全員がコメントしたと思うか?w
>>72 フリーメール不可だったから普段使わないプロバイダメールで登録してて
メルマガに気付いたときにはもう期間終わってた
知っててもコメントする気なかったけど
ていうかガチメンヘラだからしょうがないよね
日記を頻繁に更新して管理人と戯れてるやつは全員メンヘラと見てよろしいよね
メンヘラの中でも
ひときわやばい奴らは脱退した。
脱退させられた。だt
実害的な連中か
関係ない利用者に不愉快な思いさせまくりだったし。
なんだ、中でごたごたでも起こってるのか?
正直どうでもよくね
既に影響力があるからオチして潰れてしまうには惜しいサイトだ
痛い割にあまり叩かれていないのはそのせい
誰が管理人を叩いてるのかは想像に難くない
脱退させられたという連中?
管理人が毎日2〜3回更新する駄日記さえ我慢(スルー)すれば
ツクラー同士の横の繋がりを作るきっかけには良質だと思うよ
それすら我慢できん連中はSNSにそもそも向いてないってことだろ
SNS自体馴れ合いだからね
俺はやってらんねーけど
横のつながりもとうとしても、普通なやつの方が圧倒的に少ないから難しいけどな。
まるで自分は普通だと言わんばかりに
日に何度も日記書く連中は極力スルーが吉。
活動してる(日記更新してる)人の大半はメンヘラかキ○ガイ
今はもう後者は少なくなってきたが。
後者はしばらくしたら追い出されますからね。
活動しない奴は何が目的で入っているんだ
>>93 だから横のつながり目的だって
少し上のレスも読めねぇのか
mixiだって作家同士は自分達の横の繋がりのために登録してるんだぜ?
横のつながりw了解したw
mixiよろしくヲチ目的で入ってるのもいると思うけどなw
痛いかもしれないけどツクールネットSNSの管理人さんはかなり凄いと思うよ。
最初入ったとき、絶対成功しないと思っていました。
なんというか、日向氏の熱気に煽られて歯車が回っていたという感じ。
狙ってやったようには思えないけれど、ああいうエネルギーでコミュニティを動かすのは相当に難しい。
時間と情熱がなくちゃできない。うまくやったなぁと思う。
ただ、今後どうなるかは不安ですが。
痛いかもしれないけどツクールXPマスターの八百屋さんはかなり凄いと思うよ。
/ ̄\
| 海老 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よく管理人の話題を出してくれた。
| (__人__) | 褒美としてRPGツクールを買う権利をやる。
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ツクール /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ツクール/|  ̄|__」/_ツクール /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ツクール ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ツクール /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
2003kds…いやなんでもない。
>>97 まともに働いてないからこそ成せる業だよな。普通に就職してる人なら忙しくて運営など不可能。
日向はマジ神。
馬が合わない利用者を、管理者権限で次々と追い出し、また独特のオーラを振りまくことで利用を自主規制させ、
住民の質を限定することでまさにそこは楽園となっている。
もし日向がいなかったら、今以上に人が増えてサーバに負担をかけていたことだろう。
>馬が合わない利用者を、管理者権限で次々と追い出し
これは住人の通報ありきだと思う。
まともに働いてなくても、あれだけの人数を管理するの普通大変。
そう、だから神なんだよ
「りり」と「のの」のキチガイ2匹は追い出されて当然だったけどな。
片方追い出された後は自分被害者にして不快な電波垂れ流しだったし
プロフィールとかで管理人を挑発してたりしたし。
しかし頻度は減ったとはいえツクールのSNSの中でツクール貶したりて
何の為に参加してるのか理解に苦しむSKという格地雷が未だ中に…。
巡回大変ですね。
りりがツクールとは関係ない別の場所で絶賛ヲチ中だった人物と
同じ人だったと知った時はちょっと感動した。
何だかんだであのSNSは一通り回った後にツクる気力がわいてくるから好きだけどな。
VXのパッチ出たんだしそろそろXPのバグも直してもらいたいんだけど
期待できないんだろうなー
ナナメ落ちの作者がSNSでファビョり始めた件
>>108 新製品が出た=旧製品はもうバグとか直しません。新製品買って下さい。
なのでまず無理だろ。
スマブラ見てたらどうでもよくなってきた。ほんとに
八百屋の絵見てたらどうでもよくなってきた。ほんとに
アッー!
115 :
きゃっぺ:2008/01/31(木) 19:47:03 ID:HPZidBbh
>>111 でもエネミーの設定でDeleteで消した後そこに設定した敵の耐性設定が
反映できないのは致命的だと思うんだが。
修正ファイル出さないならこれは公式に書いて欲しい。
>>116 一応対処法あるからそこまで致命的でもないぜ。
>>116 他にも似たよなのあるよ。
タイルセットを複製して作ると、複製元をいじると複製先まで設定が変わったりした。
データベースの複製・コピーまわりにバグがアルっぽいね。
設定をクリアしてから自分で作れば問題ない。
>>117 対処を知らない人には致命的だから公式に書くべきってことだろ
VXも出たのに、ver0.08かよ。
そのうち、ツクール2010も出ちゃうぞ
おまえら、作り始めて何年経つんだ!
正直に白状しろ!
俺は2005年の今ごろだったような気がするから、丸3年、4年目だわい
途中、ツクールにまったく触らない時期が一年半くらいあったが
聞かれる前に答えるが、完成度だが
そんなもん計る以前の問題、統計取るも糞も無い紛争地域のような
カオスな状況を脱しきれないままでいる
まあ、素材作り直しを延々ループしてるってわけだわい
絵を描く腕だけは少しは上がったような気がするかな・・・
製作を始めてから1年半くらいかな。
素材作りばっかりでまったく進展していない。
しかも腕も上がってないorz
ここ最近やっとまともに作り始めたけど、
イベント一つ作るごとにテストプレイするから
やっぱり進まないwww
まぁ個人で作るならそんなもんさ。続いてる分マシだと思うよ
>>123 そういってもらえると助かる。
よし、このまま頑張ろう。
でも今の名倉だったらパートナーもくそもないんだけどね
すまん、今誤爆に気づいた
誤爆かよwww
何の事かと思ったじゃねーかwwwww
下手に素材作りとかしないで最初はデフォの素材だけでゲームを作る方がいいぜ
そんで公開してプレイしてくれた人の生の声を聞く
それだけでやる気も上がるし、どんな風に作ればいいゲームになるかが分かる
もちろん完全自己満足なゲームでもいいけどな
121だが、生存者確認!
おお・・・ もはや、俺以外死滅してしまったのかと思っていた
>>128 聞いてくれ
俺の場合だが、既に2000作品を一本リリースしている
その辺りの感触は一応確認済みだ
その上で思うのだが、二本目以降製作中て人が、XPには多いと
勝手に思ってるわけだが、そうでもないのかな
まあなんつうか俺はもう10年以上ツクール以外の趣味なくて
ずーっと余暇の時間はツクールばかりに使って生きてきたんだけど
一本も完成させたことないんだ…
XPでの製作期間は何度も作ったり止めたりスクリプトの勉強してみたり
挫折したりを繰り返していてもうよくわからん。
発売して一ヶ月ぐらいで買ったからそれからずっとかなw
でもここ一年はたまにしかツクール起動してなくて
ずっと絵を描いてる、というか絵の練習してるよ。
>>130 それはそれでいいとは思うがツクラーとしては破たんしてるぞ
>>129 それこそ人による
まぁXPはRGSSのおかげで本当に何でもできるから、一度企画したものを最後までやりとおせないと
作り直し作り直しで先に進まないってのも確かだ。俺もそうだし。
ちなみに俺は3作品作った。XPで。
ダウンロード数は300そこそこだったけど、「面白かった」と言ってもらった時はすげぇ嬉しかった。
>>130 お前のそれは「ツクールが趣味」とは言えんと思うぞ
あと絵うp汁
XPでRGSSの勉強をしてるうちに気づいたらVXが出てた
そんな感じ
くじけては少し時間をおいて勉強し直し
理解の幅は広がるんだけど
いつも同じくらいの深さのところで躓くんだ……
俺はXPが初ツクールかな。
素材を作りながらツクールで出来ることを確認しながら
じっくりじっくり進めてる。
この調子じゃ完成するころには新しいツクールが
もう一つ出てるだろうなwww
ツクール新聞が閉鎖した件について
きらら死ね
ツクール新聞・・・・まじかよ・・・
知ってる奴からしてみれば
いつものきらら=ゴミ以下の屑
だから最初から参加させるなって感じなんだよな
リアルで死ねよあいつ
ほぼ毎日ツクール新聞を閲覧するのが楽しみだったのに…
楽しみを減らしやがったな、きららめ!
あと、ツクール関連の情報はクリプレとかツクラジか。
なんかツクールの森みたいなことになりそうな予感。
きららはあくまで引き金であって、潰したのはトモタカ自身だけどな。
>>139 それは中途半端にしか知らない奴。
引き金じゃなくて切っ掛けかな
クリプレって情報量少ないし役に立たないじゃん。
管理人も多分RGSS素材の内容とか理解してないだろ。
実用的で高品質なツクールニュースサイトがなくなってしまった。
ほんとツクール界隈はキチガイが耐えないな。
まあ二次創作SSとかも変な批評家が増えておかしくなってるけど。
>>143 お前はまず読解力を身につけような。あまりにも短絡思考すぎる。
自演乙
俺は女を描いてると、どうしても巨乳になっちまうのさ
>>143は 訂正 という言葉を知らないゆとりでFA?
なんでもかんでもゆとりって決め付けるのは感心せんが、
文脈を把握する能力が欠けているっていう指摘には同意。見当違いなレスをしてることに気づけないKYなんだろ。
お前らこんな低レベルな煽りにマジレスとかwww
VIPだったら袋叩きだな
VIPの弱いものいじめ根性は異常
昔(または現在進行形で)自分がやられてた反動なんだろうがな
>>148 普通にうまいと思う
きちっと清書するとかしたらかなりいい感じになるんじゃないかな
絵だけで人が集められそうだ
どんなヤツか興味あったので飛んでみたら
キモいヲタ絵が羅列してある痛いサイトでガッカリした→きらら
キモヲタ絵なけりゃこういうヤツいてもいいかもと思ってたんだが
単にキモイ奴だったのでコイツはダメ
>>154thxお前の優しさに(ry
俺、この戦いが終わったら完成、とまではいかなくとも
一応ゲームと言えるような作品をうpして
遊んで貰うのが夢なんだ…
ついにヲチスレと化したか。
どこが?
>>144 逆にチャンスだ。CNNや2NNをもじったTNNでも作れ。
ツクらなくてもツクール界で人気者になれるぞw
先生質問ー
ヘルプウィンドウとかアイテム名前の文字数制限ってどこで変えるんですか?
何か変更するとかないくさいんですけど・・・
draw_textのwidthの値でかくすれ
デザイン崩れるだろうが後は自力で直せ
>>159 そんな無いに等しい「界」で人気者になってもなぁ
>>161 どこで100文字とか40文字の制限かけてるんですか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:29:53 ID:+bruZqFc
え、そっち?
それはむりだろう。
じゃあモジュールでも何でも使ってスクリプトに直接記述したのを呼び出せよ
めんどくさいなぁもう
module DISPTEXT
Text="テスト"
end
draw_text(x,y,width,height,DISPTEXT::Text)
あとは自分で勉強しる
また八百屋がトモタカだの言って荒らしているのか。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:23:37 ID:ZBjRT6Z6
XPで質問があります
「移動ルートの設定」で歩行グラフィックを変更しても、
戦闘終了時に元のグラフィックに戻ってしまうことがあります(戻らない時もある
変更後グラフィックのままにするには、どのような方法でグラフィックを変えればよいのでしょうか
>>167 アクターなら「アクターグラフィックの変更」でできる
それ以外のイベントとかならスイッチで管理して別ページを作れ
>>168 サンクスです!
そのコマンドは見落としてました
Bluvelがまーた妙なこと言い出したな
誰かに構って欲しくて仕方ないって幹事だ
>>170 これはひどい・・・全然反省してないな
謝る事に関して
反省をするか、しないか。
非を認めるか、認めないか。
心から「自分が悪かった」と思わないと謝る意味など無いんですよね。
アンケートに関しては、人の意見を聞くだけでした。
自分がどうするかを大方決めてから、相手がどう思うかを聞くだけでした。
アンケートとは本来人の意見を聞くだけであって、それに左右されるかは自分次第だと思っていました。
……たまにはこういう事もありますよ。人の事を考えずに話をする事も。
ただ、私自身悪気があってそうしたわけではありませんし、
非を認めるまでに時間がかかった事も事実です。
ただし、「これからこのような事が起きないように努める」
これが一番私にとって約束できない事です。
起こらないように努めるとはいえ、起こるかもしれません。全く無いとは保障出来ません。
ただ、一部の人を不快な気持ちにさせた事に関しては、謝ります。
許される事を願いはしませんが、ごめんなさい
反応するだけMUDA
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:49:39 ID:qHwm1pyk
>>171 この矛盾だらけの発言はホント頭悪いし、空気も読めてないよな。
「何から始めるか困っています。」ってTOPで言ってるけど、まず閉鎖すればいいのにね。
もう誰も気にしてない事を自覚してなかったのかい
>もう誰も気にしてない事を
それは無い。
最近はおとなしくしてたから放置されてただけ。
ところでBluvel確実にここ見てるよな
TOPのメッセージ消してるし
今どんな気持ちですか?^^
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:43:01 ID:W0pIT8GD
>サイトの縮小経営はこれからも続きます
誰も望んでませんよ^^
応援してる人の言葉は自分の利だけを考えた発言ですよ^^
似たような素材が他にあれば、あなた自身は無用ですよ^^
経営(笑)
損得勘定で動いているように見える割には
かわいそうなくらいに世渡りが下手なやつだな……
感情で動きすぎだし、無駄なプライドが高すぎる
どうしてそこでムキになるのかって事で意固地になってるからな今も
別に謝罪自体は然るべきところにして終わりでいいのに
「謝罪しません。悪いと思ってません。だからしません。絶対しません。」
とかブログで何度も宣言しなくても・・・なぁ。
ただ頭が悪いということだけは理解できる。
これで置いてあるスクリプト素材が完全自作だったらともかく
他のサイトのスクリプトに寄生してる素材ばかりだから笑える
ふとツクールXPからruby/SDLに脱却する事を思い立って
色々と試してみたが、ruby/SDLのフォント表示が
不安定すぎて結局トンボ帰り
いろいろ不便な所もあるがやはり製品としてしっかりしてると
少しXPを見直した
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:02:36 ID:i2NsPGz7
ところでたまにはうpする猛者はおらんのか。
ここでは少々辛いかも知れないね。色んな意味で。
VXスレ行けばいいじゃない
寄生でもなんでもいいけどスクリプト素材もっと増えないかな
無理だろ
少し調べれば分かる様な事でも調べないやつばっかりだし、
そもそもRGSS素材を公開したところで有効活用(ゲームの完成)されないんだしな
>>187 VXやればいいじゃない。いっぱい増えてるぞ。
>>190 完成されたゲームの何倍未完成ゲームがあると思う?
それに完成させれんやつに限って小うるさいんだよ
あーしろだのこーしろだの
完成させてるやつのことを無視って考えがどこから出てくるのか知りたいわ
完成できない奴が多すぎて、完成させた奴が埋もれてるんだよな
逆に言えば完成させても埋もれてるってことかい。
>>191 いやそんなの当たり前のことでしょ
何度も作り直してようやく一本完成させることが普通だと思うんだけどな
ボコボコ作れる気力が欲しいよ
>>完成させてるやつのことを無視って考えがどこから出てくるのか知りたいわ
完成させていないことばかりに目を向けるなって言ってるんだ
残念だけど、短い文章からはそうとしか読めない
>>187 素材があるから作るって発想の時点で論外だと思うが
作りたいものの為に素材求めるのならまだ理解は出来るが
とりあえずRUBYの本でも読みつつ自分の作りたいものでも具体的に考えたらどーだ?
全部作るならツクールじゃない方が良い。
「限定された環境」で自由に作るのがツクールだろ。
初心者が完成させらんないのはその「制約」を無視あるいは軽視しすぎ。
本当に今ある素材で代替できない? イベントコマンド見たのか? ってリク多すぎ。
素材を見ていてインスピレーションが沸くほうなので
論外と切り捨てられるのは心外だな
rubyで自作できるようになるまでしてゲーム作りはやりたくない
それなら2000でやってるほうが幾分楽で楽しいよ
ついにVXを買わざる時期にきたってことだな。
↑誰か通訳してくれ
VXはいらない子 ということはわかった
VXはなー。
ハブられたんで友達グループをワンランク下げる
みたいな感じがして手が出ない。
俺はツクールでさえそうなのか!みたいな。
嫌なこと思い出しちまった、、、、死んでくる。
理想の形にできるなら、ツールは選ばないさ。
さんざんVXいじった後にXPいじるとカクカク感じる。やっぱFPS20の差は大きいね。
もうFPS40には戻れないんでXPも60にしたいとこだが、調整せんといかん部分が多い。
逆にVXは画面サイズが小さいんで640*480にするワケだが、こっちのほうがまだXPのFPS60化より手間かからん。
そんな感じで自分の好みに合ったツールが絞られるんじゃまいか?
で、VXはマップ仕様の制限突破する方法見出した人はいるんかな
俺にとっちゃ解像度よか、それが大問題だからここに留まってんだけどね
KGCのタイルセット拡張とエディタ多重起動で楽勝。
4方向だけは無理があるが可能っちゃ可能
マップは一枚絵だからVXのがいいんだよね。
一枚絵マップの4方向制御はxy座標取得して移動制限かけるだけでいいし。
そんなマップばっかじゃさすがに管理キツイけど、見えない白紙マップにプライオリティ上の
パーツ配置するよか何倍もマシ。
>>203 Graphics.frame_rate = 60
の一行で済むだろ?
それだとなにか不具合とかあるの?
動作速度1.5倍かよ
ツクゲー作りたい人はVX
ゲーム作りたい人はXP
それでいいんジャマイカ
>>205 教えてくれてありがと、ググレカス覚悟してたんだけどねw
で、見てきた
相変わらず、KGCはすごいね驚くよ
しかし、やはり移行はちょっと無理かな
>>207 マップ上の移動速度1.5倍…は別に問題でもないけど
アニメの再生速度も1.5倍という弊害がだな
アニメの再生時だけFPS元に戻すという荒業もあるが
40だろうが60だろうが五月蝿くわめいてるのは2chの中だけだけどな
>>207 いやね、ゲーム時間も1.5倍になるしタイマーも1.5倍になるしで
とにかくマンドイのよ。
細かいトコいうと天候エフェクトも1.5倍になるから要調整だし。
ダメージPOP時間も1.5倍で消えるの早くなるしカーソル移動も調整いるし。
それに比べたら解像度変更で調整する部分は少ないからまだマシって話。
>>211 ああ、それとFPSを部分部分で変えたらゲーム時間がズレるからオススメできんよ。
メニューの実ゲーム時間の1分がウソになるから。
カーソル移動の速度が早くなるのが嫌とか神経質すぎだろ。
プレイ時間だってプレイしてる側はそんなに気にしてない。
俺のゲームプレイ時間完全未表示だし、
他の要素も慣れさせちゃえばいい程度のもんだな
これ言っちゃおしまいだけど、そういう細かいトコが気になる性格だからFPSいじるんだよね。
気にならないんならそもそもFPSいじらないっしょ。
まあ40分のプレイ時間が1時間て表示されても気にならないヤツはいるだろうし。
制限時間6分で脱出しろって出ても実際は4分だったってのも気にならないヤツはいるだろうし。
表示されてる数値がリアル時間と同じって説明があるワケでもないしね。
>>212 ?
ゲーム時間もタイマーもそのままだけど。
Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
で実時間に換算済みだし。
まあアニメーションについては好き好きだろう。
速くて快感に思えるから気にしてなかったけど。
確かにデフォルトのアニメーションはアレだから、自分で60フレーム用アニメを作れば問題ないし。
>>216 VXは楽でいいね良かったね本当に良かったねうらやましいなあ。
アンカーミスか?
XPの話だから。まあそうファビョらずWindow_Playtimeとかの記述を見直してみろ
つまり、
ツクールXP=全能神
ツクールVX=虚神
という結論でいいんだな
叩きたいあまりに、見当違いの事言っちゃった。
>>217 そこまで分かってるなら戦闘中とマップでFPS変えてゲーム時間とタイマーがズレるかどうかも
分かるだろう?
60FPSだと戦闘アニメは秒間30回も更新されるが、それで増える負荷と恩恵の釣り合いも取れんしな。
パーティ4人がステートのループアニメ状態で全体攻撃とかしてみ。
>戦闘中とマップでFPS変えて
いや、そんな俺カスタマイズによる特殊な不具合までツールのせいにすんの?
マップと戦闘で推奨環境が違うとか、そもそも仕様がまずいだろう…
だからようするに、最初から60のVX最強!ってことでいいんじゃない?
違う違うw
まずお前さんらは「XPが叩かれてる」って前提付けてるからそういう感想が出てくるんだよw
マップと戦闘でFPS変えるのは、戦闘シーンで過負荷仕様にする恩恵ないからだろう?
マップはスクロールが段違いになめらかになるからイベント減らしてでも60はキープしたくなる。
自分流のこだわりを反映させるのに近道なんてないって話さ。
不具合でもツールのせいにもしてないし、フレームレート1行変えるだけでいいんじゃない?って
聞いてきたやつに他いじるべきトコ出しただけだろw
尖ってはいるけど、最先端ではないだろ
すごく・・・・最先端です
すげえもんつくれる人はすげえな
学生でレベル高いもの作る人もいれば
社会人でもツクラーまっしぐらな人もいる
すごいとか才能とかいうよりも、意識の違いだろうね。
それに比べ、だらだらとニートでニコニコとかヘボクリエイターとして人生潰してるのは、一体なんだろうね・・・
だから意識の違いなんだろ。
暇つぶしの趣味と、実益や修行を兼ねた趣味とで違うのは当たり前。
前者がヘッポコな活動するのも、後者がしっかりしたもん作るのも
どっちも当たり前だから。
俺は後者になりてえなあ・・・
俺、ずっと前者でいいや
それで五年くらいやってっけど、なんか適当に人来るし
あひゃひゃひゃ
ヘッポコな活動しながら「しっかりしたもん批評家」
>>233 あまり流されん方がいいな。
イチローや中田は一般人から尊敬されてるけど
同業者や重鎮からは疎まられてるわけで。
わけで。
XPでどれだけでかい画像をマップチップとしてインポートできるかやってみた。
256x24576(4096x6) 24bitはOk、
256x28672(4096x7) 24bitはNGだった
つまり、VGA換算で約20画面分の画像は1マップとして使えそうだとわかった。
ピクチャ、イベントなどを敷き詰めればさらに広げられると思うが、
そこまでは試していない。
XPのマップ仕様はつくづく神だといわざるを得ない
仕様は神でも使いこなす人間がいないという。
どっちかつーとVXの方がちょうどいい。
XPが使いこなせないからVXかw
そういう人は結局何も使いこなせないまま人生終わると思う
一言でそこまで断言するのもどっちもどっちだと思う
いちいちうぜえな自分の使いたい方使えばいいだけだろ
エディタにパノラマが表示されんのにどこが神なんだよw
おまけにパノラマのスクロール指定やらループ制限もねーし。ま、ここはRGSSで
どうにかできるレベルだが、それ言ったらVXもXP化できるしなw
一枚絵マップなら明らかにXPはダメだろww
一枚絵マップつっても、VXもXPも大差ないな
黙って好きな方使えよ
黙れない奴が一番屑
>>246 作ったことねーからそういう発言できるんだろうな。
キャラクターより上にあるプライオリティの建物はマップチップを使って
カバーするんだが、エディタに表示されてるのとされてないのとじゃ
天と地以上の差がある。イベント配置もしかり。
一回真っ白のエディタにイベント置いたりチップ配置したりしてみろ。
一枚絵に関してはXPがクソすぎたってことが分かるだろ。
どうしたどうした何があった
わからん。
何か一枚絵マップに思い入れがあるらしいw
タイル式も使うけどねw
レイヤ3層もクソ重い原因になってるしどう考えても神仕様じゃねーだろって話。
FPS40に落として滑らかさを犠牲にしてもあのザマとか話にならんだろ。
あんなモンで満足してっから海老も調子乗って改悪の方向に行くんだよ。
以上マップが満足に作れない奴の熱演でした
商品の文句ってのはあればあるだけ次回で改善される可能性あるんだから
遠慮せんでどんどん文句言ったほうがいいぞ。
VXのマップ機能制限なんてのはさすがに海老も失敗だと気付いてるだろうが
あのくらい騒がないと気付かないもんだしな。
で?
はあ?
一枚絵をタイルセット化して通行設定いれて使ってるが
それじゃダメなんか?
これこそXPのタイル仕様ならではのやり方だが
あのお願いです帰って下さい・・・ここで騒がれても困るんです
VXの一枚絵マップっていかにもスカスカしてそう。
ID:KIR/LY1sの頭ってスカスカしてそう
>エディタにパノラマが表示されんのにどこが神なんだよw
今回の俺的ヒットワード
>>255 パノラマとタイルで同じサイズでも重さが全然違う仕様が分かってない時点で論外。
VXでレイヤ排除した理由すら気付いてないっぽい。
まあXPゲーがクソ重いもんばっかだってレッテル貼られる理由が分かった気がしたなw
なんかさ、VXのマップ仕様がクソってのがXPの最後の砦になってね?w
わずか2ヶ月でスレ数あっさり抜かれるほどの盛り下がりっぷりに
イライラする気持ちも分かるがw
だからって「XPのマップ仕様は神だと俺は思ってるが、思ってないやつは使いこなせてないアフォ」とか
頭沸いた発言はどうかと思うがなw
どうかと思うね^^
まあ一番は画面スクロールがカクカクしてんのがダメさね。
FPS60にしたらレイヤ3層が効いて要求スペック跳ね上がるし。
そこの天秤をうまく計ってFPS60にしたXPのマップをごく稀に見るが
あれは素晴らしいと思うね。
なーんにも考えないで一枚絵をタイルにして、たった1.5×1.5画面のマップでも
縦に2700ピクセルのアホタイルセット入れるバカゲーは知らん。
カクカクでも良い、面白く育って欲しい。
ツクールの最後の砦は「無能がゲームクリエイター気取り」だ。
赤ちゃん向け絵本みたいな一枚絵まっぷよりなら
タイルで細かに作ってるほうを尊敬するけどね^^
せっかく一生懸命描いた綺麗なマップが、動くと横縞だらけじゃ本末転倒だろw
ああいうのに凝るってことは綺麗な世界を見せたいって考えなのに、そこを努力せんでどうするw
面白ければいいとユーザビリティ無視したゲームに限って面白くも何ともねーのが皮肉な現実だな。
面白さに直接関係しないトコまでこだわってるゲームに限って面白いゲームが多い。
それに固執してエターナルフラグ立ててるヤツも多いがw
本人が楽しいんならそれもひとつのツクールの遊び方かもしれん。
>>265 どっちも尊敬するに値するに決まってるだろwお前何様?w
そういえば、なんでツクールでくりえいたー気取りの人たちって
絵本みたいな絵柄でしか作らないのかな?^^
やっぱりそれがおしゃれさんだから?
VXのパケ絵みたいなものもおしゃれさんだと思うんだけどなー
ぼくがおしゃれさんじゃないからわからないだけなのかな?^^
あのな、一枚絵マップって一口で言っても目的はイロイロなんだよ。
2kだとドット単位の移動と当たり判定を使うのにあえてマップチップで組み立てた画像を一枚の絵にして
パノラマに配置したりするケースが多い。
XPだと移動だけならドット管理はRGSSで一発だが、当たり判定がやっかいだから
タイルをパノラマ化させて使うケースもある。
お前の脳内がどんなマップを想像してるのかは知らん。
そうか!きっとほんとうは作れるんだけど
ぼくらツクラーのために合わせてくれてるのか!
やっぱりつくりえいたーの人たちは違うね、プロだね! d ^ω゚)
ぼくもなりたいなあ
じゃあまずさいしょは、ちゃんとした絵がかけなきゃダメってことかあ。
みちは遠いなあ ´・ω・`)
でも、きっといつか、ぼくも最先端とよばれるようになるんだ!`・ω・´)
>>270 い、いま一生懸命絵をかいてうpするから
だめなところをおしえてくださいね!><
は、はなしにならないってことなんですね(´;ω;`)ブワ
がんばります、、、、、orz
>>260 はあ?
タイルセットの元データが単に一枚絵だというだけのことだが
しかし、あれだね
”XPゲーはクソ重い、誰でも認めてる”みたいな詭弁展開が、
XP叩きの唯一の砦だと思い込んでる感じだねw
>274
レス遅れてすまぬ、やはり、言うだけでなく実際に作品作る人はすごい
素直にうまいと思う、つか、駄目なところがとくに見当たらない…
なんか、かぁいい感じのおにゃのこもリクエストしたいところ。
ネタかと思っていたんだが
素で痛い流れなのな
軽く引いた
>>276 アホかおまい
同じサイズの画像だからといってタイルセットとピクチャ(パノラマ)が
同じ負荷だとでも思ってたのか
いっぺんRuby勉強しなおしてこい
お前の理屈は詭弁にすらなってない
どうしてXP使いってこう被害妄想するのかね
なんかあったらXPが叩かれてると思ってしまう
どんなツールでも長所短所あるんだから、理論武装でボロ出すより
短所の部分をいかに改善していくか考えようとか思わないのか
とりあえずサイズのでかいマップチップ使うのはやめとけ
>>278 俺はネタのつもりで描いたw
5分で描いたし。
いい加減ツールの話がウザくてな。
フォトショとペインターの優劣語ってどうすんの?みたいな。
見る人間は作品にしか興味無いと思うんだが。
それとも便利な機能使えば誰もが感動するもん作れるとか?
ありえねーw
はあ?
何の話ししてんの?
タイルセットの話ししてんだけど
>短所の部分をいかに改善していくか
俺は自分のクソゲー改善を考えるがな。
たいしてDLもされてないし評判にもなってないし。
ツールの短所をグダグダ言うよりなら己の腕の短所に目が向くんだが。
>>282 あいや、昨日までの流れだから。
でもタイルとパノラマの処理速度は全然違うからね。
タイルの方がパノラマの20倍くらいプロセス踏んでる。
>>284 ん? 俺は昨日からタイルセットの話ししかしてないのだけど
ま、いいや
マップ軽量化スクリプトみたいに
画面外のタイルは更新しない、とか
あるいはレイヤー3を無効にする、とかできないかな?
つうか、パノラマだけ使ってマップ作るには、みたいな話しだったの?
それなら俺には無関係なことだったわw
正直おまえの書き込みは
叩きたいだけの思惑を言い繕っているようにしか見えない
>>285 あの、さ、昨日、「まで」って書いたんだが。。。
>>288 もっと素直に生きたほうが楽しいと思うぞw
>>290 「まで」が含まれる昨日の書き込みは
>>266だけのようだけど・・・
この書き込みがどうかしたのでしょうか?としか・・
きりがなくなってきそうなんで、消えることにします
さようなら
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:58:05 ID:0m6b1K56
(笑)
>一枚絵をタイルセット化して通行設定いれて使ってるが
>それじゃダメなんか?
こんな書き込み見て、初心者が真に受けてクソ重いマップ作ったら大変だからな。
結論からいってダメダメ。てかお前確実にやってねーだろw
バージョンが上がってユーザビリティがより改善され2000という完成されたツールができた。
黙っててもツールの使い勝手が良くなっていくって考えは妄想。
被害妄想野郎はツール叩きと勘違いしてアホ絵をうpするだけだが
きちんと改善部分を書いたアンケ葉書を出してるヤツのが1000倍皆の役に立つ。
VXでエディタにパノラマが復活したのは海老の気まぐれじゃねーんだよ。
どっちもだれも何もやってないからこの話題糸冬
いいから作れでFA
たまに作れと指図するやつがPOPするけど何コイツ?w
自分の気に入らない空気なら来なきゃいいのにな
少なくともタイルセットで大きなサイズのマップ作るのはいかんという情報はあったが
コイツは何も落とさないだけ無能
ちなみに上でタイルセットを一枚の画像としてピクチャ表示するって話あったが
オープニングなんかでタイルセットじゃ表現できないタイプの切り替え効果使うのにも
使ったりするな
パノラマだとスクロール指定できないからピクチャのほうがいろいろ便利だし
ピクチャーの上にアニメが表示される仕様なら便利だったのに。
あいかわらずくだらないことで白熱するんだなw
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:34:19 ID:n4jEYU43
だからツクラーなんだろ
たぶん一人
他に誇れるものがない余裕のない人ほど、些細なことに本気になるのです。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 09:06:06 ID:7DHtE4mH
レス乞食の巣窟あげ
どんなに必死になってもカクカクするもんはカクカクするんだよ
それは発売当初から言われてたことだ
XPってのはそういうの気にしないヤツ用だから
軽量化やらfps60やら小細工に時間使うくらいなら素直にVXにしとけ
VXの方が要求スペック高くなかったか?
XP?カクカクしないよ^^
VX?いらないよ^^
声の大きいのがいるみたいだけど、
綺麗な1枚絵マップのツクゲーなんぞ見た事ないんだが。
実用化してるのを示してからモノを言ってくれよ。
もう言わせておけ・・・へたに構うとろくな事がない
>>303 , -‐―‐-、__
/ 、 `ヽ、
/ / / / ヽ丶 \/
l / _j___{___ム_>=イ
| |'´! -‐‐ ‐- { ! !
| l | r┐ ル| | このすれはみんなそうなのですよ にぱ〜☆
| l |トィ⌒v⌒1′| |
| l | ∧. ∧. f ハ. l |
| | l:ハ| |/_| レ' j│!
| l / V〈_/ ,イ.j八
>声の大きいのがいるみたいだけど
こんなスレでの書き込みぐらいで、
いつまでも、何そんなに気にしてんだw
必死すぎるにもほどがあるよw
ならむら作戦のMINDSのワールドマップはタイルだっけ?
まあどうでもいいか
EWの続きまだかの
XPはデフォが秒間40フレーム描画だから、秒間60フレーム描画の2kやVXと比較すると
スクロールがぎこちないのはしょうがない
仮に1秒間で画像を600ピクセル動かすと
XPの場合15ピクセルずつズレた画像を40回描画して見せる
VXだと10ピクセルずつズレた画像を60回見せる
どんなにスペック高くてもゲームの仕様なんだからカクカクは直らない
それが気になるならグチこぼさず大人しくXPから手を引けってことさ
誰かちんこうpよろ
今XPはナイーブになってる奴多いんだから劣化仕様を指摘すると脳髄反射するぜ?
XP好きなやつはグウの根も出ないもんを作ればいい。
VXの方が神!だと言いたい奴はグウの根も出ないもんを作ればいい。
使ってるツールで粋がってる馬鹿ばっかw
俺はXPでいいや。
楽しみにしてるゲームは全部XP製だし。
いまさらXPで作ってるモノをVXで作り直すわけにもいかんしなw
>>317 ツール関係ないならずっとDANTE98でツクってれば?w
いや、みんな主力作品はXPの方が良いと言ってる。
やっぱ現場の、しかも腕のいい連中の意見の方が大事だわ。
(笑)
どのツールで作ろうが別にいいじゃないのよ…
好きだなぁ、ほんとに。
製作ツールがよければ面白いゲームが作れると思ってる奴には、一生面白いゲームなんて作れんだろうな。
PS3のゲームは、スーファミの全てのゲームよりも面白いと思っているガキと同レベルで可哀想。
XPにも不満はあるが、だからといってVXは全く代替としての用はなさない
ただそれだけのことだね
さらにこの次あるなら、期待はしてるよ
まあ、たかだか使用ゲームツールに競争意識燃やしてる厨は、
一生、2chで口ゼロヨンやってろってこったw
>>308 ワールドマップでだけどそういうのあるよ
一枚絵で、fps60、雲のフォグ入ってて
海もアニメーションしてるのにVXに比べてもそんなに変わらない
まだスタッフ内でしか公開されてないけど、さわってビックリした
XPのポテンシャル引き出せない奴が多いだけで
出来る人は出来るんだなと思った
最初はスネークとして潜り込んだんだけど今は応援している
どうせ作るんなら完成するゲームはなめらかなスクロールに
負荷がそれほど高くないもののほうがいいわなw
面白い面白くない以前にw
最新パッチ当ててもMIDIのバグが残ってるXPを使う気にはなれんがね
RGSSの構文ミスも放置だし海老の対応に差がありすぎる
ダメージ計算でPOPするダメージ数字と実際に減るHPがズレるバグって
一体何人が気付いてんのか知らんが致命的すぎる
もろもろの不具合が完全に放置されたXPはツールではなく海老の対応に問題がある
>>326 どこ? ヒントだけでも
しかしならむら氏のMINDSはすっかり撤収て感じだね
残念だ
>>328 この板にスレがある
WEBサイトがある
硬派系
いまは良い流れだからあまり人目についてほしくないと思ってる
だからヒントはこれだけ
>>329 いくつか当ってみたけど、違うっぽいw
まあ、のんびり探すことにする
とりあえずサンクス
>MIDIのバグ
場所移動とかでシーンが変わったとき、イントロ前に意図しない楽器音が鳴るけどあれか?
1.00だとそんなのなかったのに1.03にすると急におかしくなりだした
ダメージ計算のバグは初耳なんでできれば教えてほしいのだが
キリねーよそんなの上げていったら。完璧なツールなんてねーんだから。
EBに報告した奴がいたのかは知らんがVXで直ってるのもあるがな。
一部のWave形式で再生環境を満たさないPCに対するゲーム強制終了とか。
これから買うんならわざわざバグ放置されたXPの選択肢はねーかも知れんが、
XP持ってる奴ならVX買わなくてもいいんじゃね?
それか皆で騒ぎまくればEBの重い腰上がるかもよ。
海老に期待するだけムダ
>>331 327とは別件だけど俺が知っているダメージ計算のバグなら教えるよ。
Game_Battler 3のスキルの第一命中判定なんけど。
if skill.atk_f > 0
hit *= user.hit / 100
end
の部分を見ると気付くかもしれないんだけど、いわゆる物理系スキルは
命中率低下系ステートにかかっていると100%外れる。
ちょwwwwヒドスwwww命中率は切捨て御免かよwwwwww
俺はあんまRGSS分からないんだが
hit *= user.hit / 100
↑これを
hit = hit * user.hit / 100
↑これに変えればいけるのか?教えてエロイ人
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 18:53:15 ID:za/lI1TG
>>328 XPで一枚絵マップなんてさして珍しくも無い。
んなことはない
>>339 具体的にどの作品?
作り途中でもいいんで2作品以上教えてくれ?
珍しくないのは2kのほう。画面サイズが小さい分粗が目立たないから作りやすい。
XPはスクショ用に数枚作っただけで放置ってパターンが一番多い。
XPの完成品で全てのダンジョンが一枚絵って作品はまだ見たことないのが現実。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:05:25 ID:76g8z0+G
>>341 ツクディレのスクショ漁るだけで2作品見つかるよw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 07:19:39 ID:76g8z0+G
まあ、人のゲーム気にしたり一枚絵に夢見てねえで
自分で作れるもん作るのが一番だな。
どうしても気になるってんならXPじゃなくてVXやればいい。
>ツクディレのスクショ漁るだけ
完成品で絞るとないんじゃねーの
ないねぇ…
作り途中でもいいって書いてんだが
本当だ
やっと静かになったのか
盛り上がらなさすぎw
葬式通り越して黒歴史になるのも遠くはなさそうだ
バリュー版出せば盛り上がりそうだけどハテサテ
作ってる奴はこんなとこには来ないだろうからな
ツクールスレは昔からエターナラーしか集まらない場所だからな
要は口だけは達者で実行力が伴なわないヘタレが多いという話
あれ、これって俺にも当てはまるんじゃ・・・
素材作ろうと絵を描き始め、そっちが本職になっちまった奴が
結構いるんじゃないか
俺はただのエターナラーだけどなw
XP使いはひねくれモンが多いからな。
もっとVX住人のように素直な奴らばっかならバッシングもひどくなかったろうに。
いわば自業自得。
なんか、ID:ePs4QVGRに必死にスレを盛り上げようと頑張る”愛”を感じた
まあ、このスレに来るやつはひねくれモンの空かしっぺ揃いなのは同意だな
違う違うw
このスレに来るやつは、じゃなくてXP使うやつは、だからw
そういうことを言われたくなかったらここで他ツール叩きとかしなきゃいい。
ヘタに叩くから逆にXPが叩かれ、口だけですらもまともに反論できない有様になる。
こんなスレに来る奴はいつまでも自分が使うツール気にしてるエターナラー馬鹿くらいだろw
自虐楽しい?
>>358 お前は少なくとも自分が使おうとするツールの性能くらい把握しろw
切れないハサミで頑張るより切れるハサミ使ったほうがいいってのは
小学生でも分かることだ。
その切れるか切れないかでずーっと迷ってる馬鹿しかここにはいないんだろw
貴様ら!仲良しですねッ!
・・・美しい友情だ
電波を通して深め合う愛か・・・
…迷う?w
後悔じゃなくて…?w
サガベ乙
wをつければ面白いと思ってる
なんだかな・・
まあアレだぜ、いくら俺の人格攻撃をしたところでXPの性能が上がるわけじゃないんだぜ?
自分の作品にイチャモン付ける奴を全否定したところで、自分の作品が良くなるわけじゃねぇってのと
理屈はいっしょだ。
本質に目を向けるか向けないか、それだけよ。
バグだらけのXPを海老が放置してXPの未来が暗い、この理屈にドガンと1発反論できる奴頼むわ。
VX = XPの未来
今更こうもXPを全否定するのは
何が目的でもあるのか?しかもこんな寂れたスレでw
何かメリットがある?
いや止める気はないけどさ。
寧ろここでわめいててくれた方が色々都合いいし。
XPもVXも完全無欠のツールではないし、バグ報告も助かるから
どんどんやってくれ、でも不満や改善案や問題点は
海老に直接メールするとかしたほうがいいぞ
ここで何を言ってもなんにも期待はできないからな
こんな寂れたスレで何を言っても意味ないというのはその通りだ。
ただ腐っても2chのツクールXP本スレ。住人の意識に訴えることは無意味ではない。
プリセット系のバグはRGSSで改善できん最悪なもの。Wiki報告のヤツは改善できる分まだマシなバグだ。
バグ系はもちろん海老には報告済みだ。それで海老がまったく動かないのは俺の声が弱いのか
他に報告してるヤツが少なくて海老の腰が上がらないだけなのかは知らん。
何でもかんでも他人任せの
>>371、何かあったらXP叩きと身構える
>>370、
こういうヤツらにはムダな話だと思うが、そうじゃない奴もいるだろう。
XPのバグって何?
Win32APIが使えないとか?
ん、叩くのは勝手。それは好きにして良いと思う。
オレが知りたかったのはこんな寂れたXPスレで
時折XPを全否定する輩の意図を知りたかっただけ。
ついでに言うとオレ的には良くも悪くもXPとVXはどっちもどっち。
使ってるソフトの優劣なんかすごくどうでもいいよ
そんなものは言ってみればゼブラのGペンとタチカワのGペン、どっちが優れてるかを言い争ってる様なものだよ
肝心の作ってる側の話じゃないよ
一所懸命XP叩きをするのは結構だけど、中身のない叩きに対して理屈を持ってこいと言われても・・・ねぇw
>>373 Win32APIはさすがに何が起こっても自己責任だろう。
むしろよく動いてくれていると思うが。
>>374 >>375 少しだけだが聞く耳ってやつを持ってくれたようだが
相変わらずツールの優劣付けてるだのXP叩きだの被害妄想入ってるな。
悪いものは悪い、その認識に個人差はある。が、それを揉み消すのはどうかね。
気分が悪くなる気持ちも分かるが本質から目を背けたらいかんだろ。
例えば予期せぬ場面でMIDIの間抜けな太鼓音がポンと鳴る、これが中身のない叩きかね?
中身のない人格攻撃をしているのは果たしてどっちかね?
書き忘れたけど、なんか他に深い意図でもあるのかなとか思っちゃう。
ツールの優劣よりも作り手の問題だと思ってる。
作りたいものに合ったツール選びをするといいかなと。
ツールの欠点も、場合によっては作り手でフォローできる事もあるし
で、そのまま自分にとって問題のないものができる事もあるし。
>>376 揉み消すつもりはさらさら無いよ。
その程度なら叩きにはならんとは思う。
ただ、上の方の流れを見て何か別に悪意とか
別の意図があるように感じただけで。
>>376 http://tkool.jp/support/download/rpgxp/rpgxp_update.html 《RGSS側の変更点》
組み込みクラス Bitmap のメソッド draw_text において、小文字の「j」などの文字を先頭に描画すると強制終了してしまう不具合を修正しました。
組み込みクラス Win32API において、API をコールした直後に強制終了してしまう不具合を修正しました。
MEの演奏開始直後に F12 キーを押してリセットを行ったとき、タイトル画面の BGM が演奏されない不具合を修正しました。
きわめて大きな画像を回転描画させた際に強制終了する場合があったため、回転描画が可能な画像のサイズを 2048×2048 までに制限しました。
一部環境において、動作環境を満たしているにもかかわらず起動時に警告が表示される場合があったため、CPU の速度判定処理を廃止しました。
上の流れってのは何だ?パノラマか?
あれもぐらちみたいに同じパーツの流用でタイルサイズを少なくする工夫だとかでカバーできる。
が、それはあくまで工夫であって「エディタにパノラマが表示されない」という本質が変わるわけではない。
表示されて不都合な点なんてねぇし、明らかにXPは2kより一枚絵マップが減ってるのもまた事実。
2000のようにパッチでピクチャ最大表示数が増えるなんてミラクルがXPで起こるとは思ってないが
可能性がゼロだと言い切れない以上ムダムダと騒ぐのもどうかね。
悪いものは悪い、そんくらい遠慮せんで言え。何か減るもんでもあるんか?
>>379 すでに直ってるバグを騒いでどうする。
当然だが俺の言ってる不具合は1.03を当てた上でのことを指している。
悪いものは悪いと言うのを止めた覚えないよ。
寧ろ好きに言っていいと口を酸っぱくして言ってるw
オレはあくまでこんな寂れた所で言う何か深い意図でもあるのかを、
知りたかっただけ。
少なくとも「そんなバグ知らなかった」という奴がいた以上ムダじゃなかったろ。
寂れちまったのはどうでもいいコミュネタやら個人攻撃やらしかしなくなったからじゃね?
ヒマつぶしの2ch書き込みに意図を求めるだけムダってやつだが、
投げ返された石がたまに大きかったりすると面白いってだけかね。
>>384 何か俺を慈善事業者と勘違いしてないか?
何このスレ
>慈善事業者
(苦笑)
いくら苦笑いしてもXPの不具合は直らんぜ?w
まあ何が悪いかすらも分かってねーならいいんじゃね?そのままでw
w
次の患者さんどうぞ。
えーっと、つまり「みんな知らないバグを俺だけ知ってるぜふははは」って言う優越感?
XPで既に判明していて、RGSSで修正できないバグってーと、
属性有効度とかのエネミーデータがなんたらかんたらってあったような気がする。
あんまり詳しく覚えてない。
他に何かあったっけ。
RGSSで修正できるものもWikiに上がってるの以外にあったら直して欲しいんだけど。
そう言う資源って共有するためのものだと思うし。
RGSSではどうにもならない致命的な欠陥は
知っておく必要はあるかな。
上手くやれば別の方法で回避(?)とかできるかも知れないし。
ツールの欠陥とかって、そんなに気にするものかね。
結果的にそれを気にさせないくらい面白い物を作ればいい話じゃねーの?
それができない一部の連中が騒いでるだけだよ
「判明してるバグ出せ」やら「修正したの上げろ」とか
自分本位なことばっか言ってる奴の力になろうなんて気はさすがに起こらんわww物好きな俺でもw
てか100レス前程度のチェックくらいしろ。それだけで2つ3つ上がってるだろが。俺のレスじゃねーのもあるが。
煽ってる相手に何かしてもらえると思うほど脳みそ沸いちゃいねーだろ?おまいさん
>>392 たまにいるなw結果出せばいいだけだろ、といって具体的なものを
何一つ出さない最悪な上司とかw
ガキでも分かる理屈を垂れるメリットあんのかねぇ、ああいうのどう思うか?
>>393 面白いものを作れる前提で物事語っちゃいかんぜ?w
それ以前に、包丁の切れ味の話してる時に「おいしければそれでいい」なんて
ナンセンスだろw
必死すぎ
今日はオフでヒマなんだぜ。1日でここまで長時間スレ張り付いたの初めてかもな。
IDがコロコロ変わるのはネカフェの仕様らしい。
結果の話しかしない上司もナンセンスだが、限界まで工夫しないで嘆いてる下っ端もナンセンスだな
まあ俺なら嘆いてる部下いたら嘆いてるだけまだ先があると考えて
いろいろ教えてやるクチだね。そいつの成長も上司の仕事、ナンセンスとは思わない。
最悪な部下ってのは無関心なヤツのことだぜ?
自分の考えも何もなく、ただ面白ければいいじゃんとガキみたいな理論しか垂れられないヤツな。
それ部下じゃなくて窓越しに議論を覗いてる他の部署の人だろ。
それを「ガキみたいな理論垂れやがって。あいつは最悪な部下だ!」って言ってもなぁ。
とりあえず落ち着けよ
まぁそれはぶっちゃけどうでもいいw
ゲームが面白ければって話出てたが、面白いモン作るやつってどうでもいいような
部分にこだわる傾向ある気がするね。だから濃いし、やりすぎて完成しねー奴も多い。
ツールに頓着しないのも悪くはないが、何にでもこだわる奴のが何か期待できるもの持ってる。
少なくともXPを選んだ時点で多少こだわりを持とうとする意思を持ってると思うね。
俺が一つ言いたいことは
オフの日くらい彼女とでも出かけたらどうだね
アホだなぁおまいさん。貴重なオフを相方で潰すなんて良心ねーなぁ俺は。
そういうの半年に1回くらいでいいんじゃね?
自分は見つけたバグは全部RGSS Wikiでまとめたからあとは自分じゃ見つけられないバグを直して欲しいだけなんだがなぁ。
せっかくノウハウがあって情報を共有手段があるんだからどんどん共有していけば良いのに。
それとも「なんとXPで判明している全てのバグに対処しています!!!」って言うウリのゲーム作ってるの?
とりあえずIDコロコロ変えてる奴は何が言いたいのか簡潔にまとめて
できれば鳥でもつけてくれ
簡潔にまとめる事ができない程低脳でもあるまい
少なくとも俺よりは頭回るみたいだしな
こんな過疎スレでトリ付ける意味ねぇだろ。んで雑談に要点まとめろってか。
まぁXP使いにフヌケが多くなっちまったってことかね。別にXPってツール叩いてるつもりはない。
TYPEみてーにVXのrvdataをまんまXPのrxdateに利用しようとかいう貪欲さもねーだろ。
VX叩いたとこでXPの性能は上がらんよ。逆にVXのいい部分をXPに利用してやるくらい思う奴いねーのか。
XPの欠点に目つぶんなって。叩かれたら理屈で反論しろ。
ただ海老が不甲斐ねー部分はどうしようもねーからガンガン愚痴って海老怠慢をユーザーに認知させろ。
ようするにVXをもっとかまって!って話なのか?
あ、やべ、なんかただのツンデレに思えてきたw
>>408 簡潔に俺の意見を言うと
作る側が面白いゲームをつくればいいだけでツールの話なんかどうでもいい
XPが叩かれようが何しようが関係ない
VX叩きしてる連中なんか放っておけ どんな作品にでもそういう奴はいる
海老に不満があるならツクールから巣立ってCでも使って自作ゲーム作れ
お前はただ自分の意見に賛同してくれる人間がいないからイライラしてる様にしか見えんよ
嫌いじゃないけどな、そういうやつは
>>411 ツールの話がどうでもいいなら2003のバグ量を凌駕するツクール95でずっと作ってればいい。
最低でも自分の使うツールの知識は溜める、それが面白いゲームを作る最低条件だぜ。
黙ってるのがいい大人の対応だと思ってるなら大間違いだ。口に出さないと相手には伝わらない。
店を良くするのは大人しい客じゃなく、細かい部分を指摘してくれる客だ。
お前はただ嫌な部分から逃げたいだけ。どんな言葉でごまかそうと本質はまったく変わらない。
まずは面白ければ関係ないという子供の理論を捨てろ。どうすれば面白くなるかっていう入口に立とうぜ。
>どうすれば面白くなるかっていう入り口
勉強すればいいんじゃないの?w
ということでツールを比較する話はここで終わりな。
(^_^.)
XPが廃れたのは単に
使う人はほとんど自作できる人たちばっかりだから
ツクラー同士の交流とか素材とか必要なくて廃れたってだけなんだべ。
それでドロップアウトした連中がVXに行ってるわけだし
個人の技量や目的に応じたツールとなってるってことで充分共存してんジャン^^
んで妙な落書きをうpするほどキ○ガイ化するわけネ
そうそう、便所の落書きを延々たれ流したり
うp→神!→うp→神のキチガイ化するのさ^^
あーそっか。わかた。
VXがあまりにもヘタレ専用ツール化してるから
なんとかしてXPユーザーをVXに引き込もうとしてるわけね。
お前、優しい奴だなw
それこそこんなスレでわめいてないで
引き込みたいXPユーザーに個別に声かけりゃいいんじゃない?
じゃなきゃそういう連中も使いたくなるようなツールにするために
海老に要望出しまくればいいんじゃないだろうか。
直接口に出さないと相手には伝わらないって自分で書いてんじゃん^^
いつの間にか話があらぬ方向に。
もう、こうなったらおめえらXPでリレーやれ
いや、何か勘違いしてね?てかコテ付けたほうがよかったかねぇ。
たぶん俺のレスじゃないのもごっちゃにしてるぞ。
VXがヘタレなのは同意するがなwかといってXPも似たり寄ったりだろw
ハッキリ言ってこのふたつ比較する意味ねーじゃん、どっちのヘタレも変わるわけじゃねーし。
XPのマップが神とか見てたら何かカキコせずにはいられなくなってなぁ。
まあ深い意味とかねぇただの雑談だ。俺の意図探ろうったってムダだぜw
XPのマップ仕様はつくづく神だといわざるを得ない
まあでも、ヘタレが多いのはそれこそツールのせいだけどなw
>>422 ただの雑談にしちゃ粘着すぎるなあw
もう何週間同じこと書いてんだか^^
ま、意図はわかってるよ。
でもそれで誰かが納得したところで、絵を描けてた奴が明日いきなり描けなくなるわけもないし
スクリプト出来る奴が明日いきなり出来なくなることも無ければ
何もできんヘタレが明日いきなり神になることも無いからなあ。
幼稚園児相手に自慢でもしない限りはw
ま、がんばれw 個人的にはお前みたいなやつ好きだw
>>408>>412 XPのマップが神とか見てたら、のただの雑談w
場当たり的なところにも気づかんところがリア厨ぽくて可愛いな。
これで「学校の勉強は役に立ちません><」ってことを理屈こいたら
XPスレのアイドル認定するんだが。
ネタがねぇ所だったからなぁ。そんなところにXPマップが神とか言われたら
俺飛びついちゃうぞw
ネタで出てたプリセットのバグ報告はちとカンベンしてくれ、これやったらマジで身元バレそうなんだぜw
このスレじゃアホ役やってるが匿名じゃねぇ所はけっこう地味で普通なんだwww
なるほど、推察するに
スクリプト出来るのにXPじゃ見向きもされなくって
VXで神扱いされたんで自然とXPのアラだけが目立ち
戸田字幕語がトレンドだと思っちゃってる微妙に言動の痛いツクラー。か。
ブログと2chの文体は変えたほうがいいな。一致しすぎ。
誰だよwwww
ヒントわかんねーぞwww
(^_^.)
俺の場合、XPとVX、どっちが欠けてても困るよ。
御託並べる前に面白いゲームを作って、実力で語ってくれ
暇みたいなのでいつまでも待ってるよ
なるほど。ID:qFFw5h3c が延々と書いてきた事を要約すると、こういう事だな。
「XPはウンコツールだ。どこがどうウンコかって? それは自分で考えろ」
>>328 撤収したのか。XPユーザーも本当に減ったなあ。
なんか最後までXPはツクラーには根付かなかったという印象だ。
何が原因だったのかね。
ツクラーには扱え無かっただけ
何かすごい事を実現しないといけないという強迫観念を抱いていたのでは
と思われる人がぽつぽつ消えていっただけでしょ
市井を覗くとそれなりに凡作が投下され続けているよ
本来五人十人で分担すべき作業を一人でやろうってんだから
そりゃ挫折もするわな
二十年だったか掛りでバカデカイ姫路城の模型全手作りした人を
何時だったかテレビで見たけど
まあ、ツクールでそんなのやる奴はおらんなw
>本来五人十人で分担すべき作業
ないないw
FFでも作るのか?w
システム1人
シナリオ1人
プログラム1人
グラフィック3人
BGM1人
進行1人
ツクールを使えばシステムとシナリオ以外いりません。
つHIDE
彼はきちんと分担出来たから完成させれたと思う
一人でやってたら確実にしんでただろうね
ツクールであるにも関わらずグラ全オリジナルで市販ゲ並のボリューム
やらかそおと一人で大海横断始めるやつは後を経たないが、救いの手も
求めないまま藻屑になっていくのが関の山のようで
>ツクールであるにも関わらずグラ全オリジナルで市販ゲ並のボリュームやらかそおと
1人でこれをやろうとしてる奴なんて全く見かけないけどな。
それやりたくて大量に人集めて共に沈んでいくパターンは多く見かけるけど。
>やらかそおと
一人ならどんなボリュームをやらかそおとしても自己責任だからいいんじゃね
何もやらかそおとしないよりはずっといい
俺もやらかそおかな
そんな連呼してやんなよw
>グラ全オリジナルで市販ゲ並のボリュームやらかそお
一人でもそれをやれると思える奴は馬鹿か天才だな。普通は思わん。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:33:36 ID:IY91KIX6
XPもVXもあんま変わらないと思うけど
なぜかXPは大作目指して挫折する奴が多いよな。
で結局カジュアル短編路線に戻って〜みたいな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:37:14 ID:IY91KIX6
あと2000でもほとんど無いようなグラフィック全自作〜にいきなり挑戦する奴も多いし
一体その自信はどこから来るんだ?という疑問が涌く。
足元見えてない奴多すぎ。
足元見えてないというよりも、XPの方が利用者の平均(精神)年齢が低いんじゃないか
それは言えるかもな。ロリ好き多いし。
640*480フルカラーてところに、これは腕が振るえるぞとばかり、
絵にそこそこ心得ある者達が大量流入
素晴らしいSSを数多く製作し我々を大いに驚かせた
”こんなの出されたんじゃ、俺の作品なんか誰も・・”と多くのツクラーが離脱
そして絵師達も反響に充分満足して去って行った
慌てふためいたのは海老御大、再びツクラー人口を取り戻すべく
原点回帰でVXリリース
というストーリーじゃないかな
VXだってガキが作った様な作品多いぞ
「絵師」に嫉妬全開ワロタ
>>449 むしろ大人が作った様な作品って・・・?
サガベ必死過ぎ乙
>ツクラー人口
なんか嫌な響きだなw
別に他人のモンが完成しようがしまいがどうでもいいじゃねぇかw
自分の好きなモン作ってりゃいいのに何で他人のことばっか気にすんのか
俺はそれだけが疑問だね。
あとガキにロリ好きあんまいねーよ、おっさんがロリ好き多いんだよ。
つまりXPはおっさんが多いってことだぜ。
おまえらの頼りない予想もどーでもいいよw
>XPはおっさんが多い
精神年齢の話なんじゃないの?
ゲーム作りたがる時点でガキなのに精神年齢考えても無意味だろ。
が、ゲームにおっさん臭があるかないかは重要だ。
妙に話が説教くさい。
同じギャグを何回も使いたがる。
ロリコン。
ギャンブルを入れたがる。
回復アイテムが酒ばっか。
宿屋で夜のイベントを入れたがる。
釣りにしか見えない
そういう年頃なんだよ、きっと
いいからゲームの続きを作れ
なんだ、自分にヒットしてたもんでもあったのか?
こんな過疎スレで5分以内にレスが続くとアレだぜ、そう思っちゃうぜ。
まぁ気にすんな、作りたいモン作ればいい。おっさん臭かろうが何だろうが。
その前にシャレくらい分かろうぜ。
あ、俺のことか。そりゃスマン '`,、(´∇`) '`,、
すごく面白い。そのアイデアでゲームの続き作れって。
OK。作るぜ。どのアイデアだ?
ん、どゆうこと?
あ、俺のことじゃなかったのか。こりゃスマン '`,、(´∇`) '`,、
悪口って無意識に自分が言われたくないことを相手に言う傾向があるらしい
絵師の話出てたが、ゲームに使うキャラ絵はハッタリ効くから敬遠せんで作ってみるといいぜ。
凝ったパースも必要ねぇし、基本棒立ちでいいからな。最初はアニメ絵トレスで十分。
アルファチャンネル使いこなせなくてもピクチャ表示時にバックの明度を落とせば
黒シャギが目立たなくてオススメの手法だぜ。アニメ絵は256で十分だからな。
なんでツッコミがないんだよw
おまいらの基準イマイチ分からんな。
イラストのことはよくわからん
説明書なくしちゃったんだけど
エンターブレインに電話したら送ってくれるかな・・・
ユーザ登録してたら大丈夫だと思うよ
XPも盛り上がるといいね^^
モノリスフィアってXP作品なんですか
初めて聞きました^^^^^
まぁ悪くはないが面白いかと言えばちと微妙かねぇ…
さすがに盛り上がるほど牽引できる作品とは思えんのが悲しいな。
何が悲しいかって、RPGがねぇことだぜ。
モノリスフィアってXP作品じゃなかったのか。
勘違いしてたみたいだ。
グラチと帽子なんとかでXPは終わりだろ
セラブルみたいな、良くも悪くも長編決定版みたいなものがあればいいんだろうけどね
今作ってます
2年くらい待っててください
俺も俺も
2年くらい待っててくださいと言い続けて3年だが
俺もだ
今立ち絵表示するためにイラストの練習もしてるから
あと5年待って
ついでに俺も頑張るわ、ドット絵上達してきたし、やっとRGSSが解読できるようになってきたんだ、
今年中にパイロット版ぐらいは完成させたいと思ってる。
じゃあこれからXP買ってくる。
あと10年待って。
>>485 今年中とかいってるから、お、普通のレスか?と思ったら
4/1になるの待ってから書き込みやがってるw
はやく超高性能ツクールだしてくれんかね〜
高性能とかどうでもいいから処理速度をどうにかしてほしい。
Rubyってかなり動作の重いスクリプトらしいし無理だろうけど。
イベント置き過ぎなだけだろ。
とりあえず0.016秒以下の処理が必要なシーンを上げてもらおうか。
Rubyにケチ付ける奴はたいていこの辺スルーして文句言うだけだからな。
ああ悪い、0.0083秒以下だったな。とりあえずこれより短い時間の処理が必要なシーン挙げれ。
XP新パッチきたーーーーーーーーーーーーーー!!
重い重い連呼してる奴はたまたま重いゲームやったか
使ってるPCがゴミのどちらかだろ
rubyが他の言語に比べて重いのは事実だけどな
ツクールのはどうか知らんけど
おいもおいも
重いのは画像描画とテキストか。
画像描画が早くなればSTGとかも作れるんだろうけどね。
まだ絶滅してなかったのか、Rubyが遅いとかわめくアフォは。
基本的にモニタに映っている画像は60分の1秒の速度で更新されている。これがヒトの感覚の限界だからだ。
つまりいくらプログラムで高速に更新しても1秒間に70コマの画像を表示することはできないし、認識できる人間もいない。
60分の1秒が事実上のMAX描画速度。どんな言語であってもMAXは同じ。
Rubyでその速度が出せる以上、遅い遅いと喚くのは軽量化の知識を持ってないのと同義。
言語のせいにすれは自分の無能さが誤魔化せると思ってるのがこのアフォどもの特徴。
こういう無能な奴らは言語が変わっても自分の無能さは変わらないことに気付け。
Rubyは早い遅いじゃなく、描画に負荷がかかりやすいかどうかってだけだ。
そしてそういうコンマ1秒の描画にこだわる必要のあるツクール作品は皆無だという現実も見ろ。
なんかこのスレってどうでもいいことで熱くなる妙な奴が多いな
バカは2種類いるんだよ。イライラするバカとそうじゃないバカがな。
イライラするバカってのは自分がバカなのに気付いてないヤツ。
こういうバカが多いと俺つい反応しちゃうぜ。
でも描画が軽くなれば3Dとかも実用的に使えたりするんじゃない?
>Rubyは早い遅いじゃなく、描画に負荷がかかりやすいかどうか
>コンマ1秒の描画にこだわる必要のあるツクール作品は皆無
じゃあ、ツクールXPorVXでアクションとかシューティング作るのは
(作れるけど)なめらかさには限界があるってこと?
>>500 3Dってのはスクリプトで管理するようなモンじゃねーんだよ。
もしツクールで3DやるんならRGSSほど柔軟なタイプにはならねぇだろうな、PS2のツクールのように。
グラボない非ゲーマ層狙ってるみてーだし、2Dと違って3Dはグラボ依存度高いから海老もやらんだろうが。
>>501 画面を200個300個敵弾が埋め尽くすような弾幕STGには向いてねぇな。
そういうゲームにRGSSを対応させる労力とCで作る労力とで天秤かけりゃそうなる。
が、あくまで割に合わないってだけだ。描画は工夫しだいで限界なんて計れねぇ。
まあ確かにリアルな表現とかでも作らん限り
RGSSの描画能力で充分ではあるな。
アニメにしたって秒間12コマだし
気持ちは分かるが、さすがに2chから直リンはやめようぜ。
俺が一部のXPユーザ叩いてんのはそういうアフォがいるせいなんだぜ。
まぁそれは置いといて、やっぱ魔物がXPに与えた影響はデカイな。
さすがにベクターじゃもう息切れだが、あれだけ長く頑張ってたXP作品はそうないしな。
XPはやっぱRPGで踏ん張ってほしいところだぜ。
そーいや以前 Eternal Triangle という作品があって、いつの間にかサイトが閉鎖してしまったのだが、
制作は続ける、みたいな事を言っていた気がするのだがどうなったのだろう?
体験版はよさげだったんで結構期待しているんだが……。
>>506 サイト閉鎖の原因は素材借りてたスクリプトサイトが
微妙な規約を守って無かったって理由で頭の悪い晒しして
荒らしが流れ込んだから
あそこまで作ってたんだから頑張って作ってるって信じたいが…
ただあのゲームXPのゲームの中でもやたらと重かった印象がある
いい作品ってのはどうしてもアンチが付いちまうんだから胸張って作れよと言いたいところだが。
ウゼェことに変わりねぇんだよな。
まぁ他人叩けば自分の価値が上がると思ってるクソが減らねぇのはネットの癌みてーなもんだぜ。
日本人は自分を落として他人を上げる風潮があるからな。その逆もまた多いってわけだ。
アジア人て陰湿だよね
続きがやりたい体験版ならすぐに3つほど思い浮かぶんだけどね。。
XPの有名素材絵師の体験版と、サガフロ2の雰囲気が出てた体験版と
プロ絵師で画集も販売してるサイドビューの体験版。
てゆーかムンホイxp面白い
今は月夜に響くノクターンリメイクwktkして待ってる
いい具合に淘汰されてきたし、そろそろXPのwikiでも作るか?
データベース代わりにさ。
>>506 その晒されてるってのを一番最初に教えたの俺だったよ・・・
いいゲームだったのにね。とりあえずいつか復活するのを祈る。
>>511 俺はあれの洞窟内での火の玉の灯りをやってみたかったが技術不足で断念だ(笑
>>513 あの晒しは最低だったよな
理由も「中身弄ったら報告必須」なんてかなり論外な規約のせいだし
他のスクリプトと競合しないようにしたり1ドットでも表示位置弄ったら報告必須とかなぁ
>>512 マジか。軽いノリだなおまいさんww
XPは知らないネタいっぱいあるからな。そういう情報を共有する手段はほしいところだぜ。
晒しサイトはどうなった?
あ、俺もう借りてきちゃった>wiki
今基本的なとこ整形してるから、ちょっと待って。
>>519 素晴らしい出来だな。
rmxpの時点ですでに普通じゃねぇセンスを感じたぜw
クソ外人か静寂のどちらかだろ作ったの
>>520 誉めてくれてd
一応交流とか活動の後押しを重点に置いてみた。
データベースの追加とかはどんどんやって欲しいわ。
おれ一人だと結構疲れるし限界あるし・・・・
ファイナル・ファンシーは各ページの書式のテンプレ代わりなんで
上書きとか書き換えしちゃっていいからね。
書式も自由にドゾー。
勝手にやってろあほ
すっかり寂れたね
サガベの別コテ名のサイトwikiに入れるなよ
ログイン休刊
やったね!
ああ、やっぱり単なるアンチ海老が粘着しているだけだったの?
うでぃたに少しだけ色気出してましたが
結局戻って来ましたよ
でも、向こうの完成度によってはまた旅立つかも
そうしてるうちに、新型ツクールが出る・・・
で、Wの出来はどうだったの
操作感はどことなく挙動不審
マップの外にイベント作れるかのようなウィンドウひらけたり、
チップの選択や配置作業もたどたどしい
最大のネックはイベント内のコマンドのコピペとかがマウス対応になってない点
X〜Bのキーでこなさないといけない、かなりめんどく感じた
でもまあ、慣れればいいレベルかな
俺の場合、歩行チップ素材全部描き直ししないといかんので戻ってきたわけだが
2、3頭身のチビキャラだったら問題なく移行できたと思う
まだバグも相当内包してるようだが、それに突き当たる前に上述の素材に関する
ことに気付いて離れちまった
コンセプト自体はまさにこういうのを待ってたって感じだから
一から作り始める気力が沸くようならまた触ってみるかな
絵は描ける、しかしスクリプトが絶望的に駄目って人は触ってみるのを
おすすめしとく
ウディタはあれだな、出す時期が遅すぎたのかもな。
ツクールでスクリプトがなければもっと盛り上がってたと思うぜ。
利点はフリーソフトって部分だけじゃねーかな。
水差すようだが、ウディタ慣れるくらいならRGSSに慣れたほうがいい。
初心者が素材に逃げられるのはデカイぜ、スクリプトは。
いや、ツクールにスクリプトが搭載され、コマンドが減らされたからこそ
存在意義があると考えます
ツクールが単に2Kのパワーアップで来てくれてたなら逆に手を出しませんよ
>>535 容易にメニューや基本挙動がいじれる。
デフォ以上の機能は素材化されて初心者も手が出せる。
スクリプトの知識はツクール単体ではなくRubyのものと共有資産になる。
イベントをこねくり回さないとデフォを崩せなかった従来のツクールから
RGSSで簡単にいじれるツールに変化したんだよ。
だからイベントコマンドを拡張させる方向で進化してももう遅いってことさ。
>>533を読んで改めて気づいたが
スクリプトで挫折してる奴より、グラフィックで挫折してる奴の方が多いんだろうな。
ツクールに限らず全般的な意味で。VXも結局そんな進化の仕方だし。
今後のトレンドというかゲーム製作系ツールの訴求力はそのへんにありそうな気がする。
戦闘を自作しなきゃならんのにウディタが手軽なわけがない。
ルビーの勉強を楽しんでやれる者ばかりではありませんよ
毛ほども絵心の無い者がいるのと同様、強烈な英数アレルギー持ちも存在するのです
まあ、うでぃが流行るか否かは、どれだけ優れた作品が排出されるかでしょうね
>>538 うでぃは手軽ではないというのは製作者自身が言ってることです
何であれ、ちょっと凝った物を作ろうと思えばそれなりにしんどさは付き纏います
自分なりに楽しめる方法を見つけて、しんどさを克服していくわけですよ
私はそういう意味で、うでぃたの可能性には注目しているということです
>>539 その労力をかける価値はどこで見出すのかな?
おまいさんはスクリプトができる人間は初めからプログラムに強い人間だと
決め付けてないかい?
彼らがRGSSを自分のものにしたのは、学習する環境も影響している。
ネットで配布されるRGSS素材は最高の学習材料のひとつ。
何よりもウディタを触った人間の感想で「数字に強くないとダメだ」というものがある以上
プログラムアレルギー人間をターゲットとするにはやや強引すぎる。
ウディタを利用することで得られる一番のメリットはフリーソフトという面だろう。
ウで良作連発されたらツクールユーザーの立場ないから
このスレ的には、弱点攻める他ないよなw
?
もちろんしっかりとしたユーザーもいるだろうし、決して悪いツールというわけじゃない。
ツールが製作者の立場を決めるわけもないのは分かってておまいさんがただ煽ってるだけというのも分かる。
どうして盛り上がらないのか、その理由を考えることはツクール利用者にとって
まったく無意味ではないと思っただけだよ。
英数アレルギーという言い方がおかしかったですね
ちょいとウディタについて書き直し
スイッチが無く、全て変数利用でイベント組んでいきます
変数自体が三種類?だったかな
入力する数値にルールがあったりしてツク2kの変数操作よりはずっと複雑です
ですが、頭から覚えなければならないことは一からスクリプト学習するよりは
はるかに少ないです
コーディングの必要が全く無く、かなり大掛かりな自作システムが組める点は
メソッドだのクラスだのの専門用語聞いただけで脳に蕁麻疹出てさっぱり頭に入らない人、
プログラムの概念は理解できるけどコーディングうざい、英単語覚えるの苦手
日本語で出来ればよかったのに・・と思ってるような人
とにかくスクリプトの学習なんて何と言われようとかったるくて嫌、
そういう人向けと思ってます
盛りあがるかどうかですが、盛り上がればコモンイベント自体を配布出来る
ようなのでそれが増えるという事ですかね
それと今思い出した欠点はMP3が使えない、
ライセンスだとかの問題で半永久に無理っぽいらしいです
>>544 タイミングが悪かったとしかいいようがないなぁ。VX出たのもあるし。
もともと中級者以上をターゲットにしたエディタなわけだし
そのコアなターゲット層の食いつきがそこまでないのは
プログラムを絶対避けるアレルギーを持った奴が少なかったとしか言えんな。
つかツールを引っ張るくらいの勢いある奴だったらRubyくらいモノにする気迫あると思う。
いい加減ウディタはスレ違い
ゲームは作れてもホームページの運営には自信がない俺
ベクターとかにただうpするだけってのも面白みがないし
>>549 2krtpの改造素材堂々と展示してるのにはわろたw
ヴーティーン=サガベ?
>>547 俺はゲーム作れる技術がうらやましいぜ
マップチップも未だに何をどこに使えばいいか分からん
HPはヤフーディレクトリに登録された事がある
なんで急に過疎ったの
1、リアルが忙しくなってきた
2、みんなコツコツツクっている
3、新規が登場しないためネタ切れ状態
だいたいがこの中のどれかではないかと
XPのマップ仕様はつくづく神だといわざるを得ない
俺が次スレ立てる機会に恵まれたら、これテンプレに入れることにしますね
>1、リアルが忙しくなってきた
昔は5月になると暇になるやつ結構いたけど、今時はどうなんだろ
>>554 単にもう話すネタが無いだけ。
あとは総合みたいにヲチくらいしか無いだろ。
>>554 俺が書き込まなくなったから。
スクエニ製ツクール(笑)見る限りじゃ海老が迷走してた理由が分かった気がしたぜ。
スクリプト搭載したXPとVX出してくれただけでも奇跡みてーなモンだったんだな。
>>558 ヲチスレ3つも4つもいらねーし、XPはこのスレで終了だな。
日記帳代わりはじめる基地外が一人出現すれば、あっという間に次スレいくけどね
武器や防具のデータ(Armors.rxdataとかのファイル)をCSV形式のテキストファイルに書き出したり、
逆にテキストファイルを読み込んでrxdataファイルを作ったりするスクリプトを作ってるんだけど
需要ある?
俺は欲しいなあ
相当便利だと思うけど
>>561 ず っ と ほ し か っ た で す
566 :
561:2008/04/27(日) 07:52:19 ID:q7wrTu2q
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date79802.zip 武器や防具などのデータ(rxdataファイル)からCSV形式のtextファイルの変換と、
CSV形式のtextファイルからrxdataファイルへの変換を行うスクリプトを作ってみました。
サンプルプロジェクトを丸ごとアップしました。自作ゲームに組み込む必要はありません。
変換できるデータは以下の通りです。
・武器データ(Weapons.rxdata)
・防具データ(Armors.rxdata)
良かったらどうぞ。
>>560 病気みたいな自作絵貼られた時はさすがの俺も引いた。マジで反省した。
>>566 GJなんだけど、出力したエクセルファイル(武器の方)の項目で「種別」ってのはいらないんじゃないか?
これのせいで価格を修正したつもりが攻撃力+を修正してて、4桁以上にしたらエラー吐いた
そんなわけで234行目をコメントアウトしたらちょうどいい具合になったーよ
防具の方は種別ないと困るからいいんだけどな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 07:44:56 ID:HCfsxXA5
せっかくなのでage
RPG MAKING EWPに新作きた
はじめの文章でテンション下がるが演出スゲーな
哀しいほどに廃れてんな
いつも開いてはいるんだけどな
>>571-572 こういう書き込みがあったら、昔だったら賞賛であれ罵倒であれレスついたのに
スッキリとスルーされてるのが寂しすぎる。
誰か反応してやれよ。
それじゃ、あんたとしてはどうだったのさ
それによっちゃ、時間作ってプレイしてみるよ
つか、面ゲースレで何度もシツコク宣伝してたやつだし……
そんなスレ、何年も前から巡回から外れてる
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 09:37:46 ID:tJpqanNq
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:32:28 ID:UM/h3Sos
レリックよかったな〜
何か欲しいとか言ってた人間の数に比べて
>>566に対するレス全然ないのな
個人的にかなりGJだったのに・・・
未だにXP使ってる奴って自前でスクリプト出来る奴だろうからな。
いう意味でGJではあったが今更感は拭えないのかもよ。
VXでやれば神連呼だったろうにと思わんでもない。
てかもうツクラーにとってのXPは完全に死んだ気がする。
XPの主流というかトレンドが、ツクールとはほとぼ関係ない世界に行っちゃってるしね。
ツールとしては最高だったんだろうが、だからこその結果なんだろう。
VXは色んな意味で正しいツクールの姿なのかも知れんな。
一生懸命RGSS書いてるのに簡単に死んだとか言うなよ
真のツクール後継はウディタ
ウディは今は出たばかりで荒削りだが、
作者が割と真剣にメンテナンスに取り組んでる
このまま、熟成されていくと来年あたりは、
かなり良ツールになってる可能性が高い
バグ放置の海老と大違い
そうなると、向こうは無料という点が俄然大きい
ツクールなんかに金払う奴はほぼいなくなるな
xpどころかvxも死亡w
つうかxpなんか無料で配布すりゃいいのにね
今更、こんなもん金出して買うやついないよw
ウディで作らてたゲームってあるの?
創られてた× 作られた〇
>>584 XPとVXのRGSS素材をサイトに置いてるが、今んとこDL数は XP:VX = 1 : 4 くらいだ。
XPで一番人気のある素材とVXで一番人気ない素材の数が同じくらいだな。
RGSSサポートしてると何つーか、XPの方は上から目線でオマエ何様かってヤツが多くてもうやめようかと思ってる。
VXはムチャな要望出してくるヤツも多いがオマエ何様かってヤツは一人も見てないから不快にはならない。
素材使ってやってるって態度で来られてもねぇ…
なぜかXPにだけそういうやつがいるんだよ。ウチは5〜6人くらいだけど。
上のナイス素材がスルーされてるの見て一般的にやっぱそうなのかと思っちまった。
他の素材屋がどうなのか気になんべ。
>>589 RGSS素材配布サイトで、
「自由に改変OK、使用明記不要、その代わりサポートは一切受け付けません」というところがあったな。
それぐらいに開き直ったら楽になるんじゃないか
>>590 著作権は放棄してる。その上でサポートはしてた。
んでXPがあまりにヒドイんでこっちのサポートだけ受け付けないようにしようかと思ってる。
数日がかりで対応してもスルーがデフォだしね。アホらしい。
VXは対応数もかなり多いけど今んとこスルーされたことは1回もない。
>>589 ヘタにいろんな物を出しちゃうと
ここの人は何でもできるだろう、とか思い込んじゃうんだろうね。
まあ、気持ちは分かるんだけどね。
ウチは今のところ上から目線とか
使ってやってるってのはいないなぁ。
>>590 モノがモノなんで著作表示は任意としてる。
サポートは余所のサイトの素材と組み合わせた場合を除き
可能な範囲でやってるかな。
vxでなんか面白いゲームでたのか?
VXのことが気になって仕方がない様子。
VXの方が盛り上がってるしね。
まあ、XPはもう盛り上がらんでしょ。
今までのツクールみたいにツールの繋がりって部分が希薄だし
もはやゲームデベロップメントと嗜好・技術の繋がりだしね。
いう意味で包括する世界が小さすぎる。
そんなこと一々言わんでもわかりきってる
vxもしょせん一過性に過ぎん
つまり、時代はウディタ
来年以降は海老に洗脳され切って御布施したくて仕方のない阿呆以外
ツクールなんか使わん
598 :
みみずん削除:2012/12/04 12:03:15 ID:MiMIZUNCjA
ウディタはタダな分ぼったくりとか無くていいよね
ウディタはどう考えてもXPよりVXユーザー向けだと思うんだが
なんでいつもいつもXPのスレで布教してるんだ?
>>600 わざわざ説明するのもアホらしいが、ここでウディを不自然にプッシュしてるのは
ウディアンチだぞ。
ワザとアフォ信者を装ってウディのイメージ悪くさせてんの。
そうじゃないかとは思ってたけど
それにしても人の少ないXPスレでやるメリットって何?みたいな。
頭悪すぎるだろ。
>>602 まあ荒らしたいんだろうけど、こんな人少ないスレを荒らしてどうなるもんでも
ないと思うがなw
単純に嫌XPと嫌ウディタ両方を兼ね備えてるアフォだと考えると合点がいくw
合点w
久々にガベ吉降臨してたか
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 19:44:33 ID:qjx7MJPl
よほどウディタの勃興を広められることに困惑してるようだな
いくら人格批判したところで
ウディ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ツクール
この事実を覆すことはできない
例えとして、ツクール2000は豊臣秀吉、今はその亡き後
淀君(xp)と秀頼(vx)が徳川家康(ウディ)に今にも
ぬっころされんとしている状況である
心配はいらない常に扉は開かれてる
全力斜陽中のツクールからいつでも乗り換えに来たらいい
サガベは基本的に自分よりチョイ上のレベルのやつに粘着する気質があるからな。
認定されても嬉しくは無かろうがw
>>608 あいつベースが受け入れられなかった理由をツールのせいにして
前は叩いてた2000持ち上げてXP叩いてるから
XP叩く為なら平気でウディタ持ち上げると思うw
そのうち理由つけてウディタも叩き始めると思うけどw
つーかウディタ持ち上げるのはいいが
持ち上げ方に無理ありすぎwwwwwwww
厨二病御用達の自作戦闘前提のウディタに夢見すぎだろwwwwwwww
ウディタって実際そんなにダメなん?
>>610 実際、自作戦闘やメニューが作れる人ならいいツールだと思うよ。
でもツクールのデフォでしか作ったことの無い人には向かないんじゃないかな〜
XPはステータス画面に絵を載せることができないんですか
>>610 触ったこと無いけど、スクリプトの利便性を知ってしまうと
さすがにイベント・コマンドだけで何か作ろうとは思わないな。
そういうのが得意な人ならいいんじゃない?
フリーソフトはそれだけで貴重なものだよ、もし性能面だけ見て考えるならば…
変数タイプをいくつも用意したところで便利なプリセット式に敵うはずもなく、
膨大な変数を管理するよりもモジュール化したインスタンス群のほうが仕事も早く凡ミスも少ない
イベントで自作システム派が時代遅れになってるのは、そういう職人芸が
スクリプトであっさり作られてて萎えてるのが原因かもな
まあウディがツクールを模倣したテレビゲームツクールじゃなくて
PCゲームツクールだったら全然違ってたと思う
PCゲームツクールってwwww
誰が使うんだそんなもん。
>>616 吉里吉里やらに慣れてるヤツに決まってんだろ
ツクールの何が萎えるかって、あのエミュ以下のインターフェイスじゃねーかw
ただの割れ厨か
エミュソフトは自前のゲームCD使うのも知らんニワカかおまいはw
アフォにゃ説明いりそうだな
Windows上で動かすのにWindowsインターフェイスを無視して手前勝手な動作を要求してんのが
テレビゲームツクールな
ツク95のバグが相当参ったのか海老はもうこの路線で行くつもりはないだろうがな
わざわざキーボードもマウスも殺して、遊び手に文字入力させるゲームすら想定してねー
名前入力でパソゲーなのに50音で並んだ文字を選択とかアホらしいと思わんかね
まあ、そもそもPCでゲームをやるっつー文化自体無いし
あってもエロゲ・ギャルゲあたりのアドベンチャーと、MMOでしょ。
前者は既にノベルツールとして多数存在してるし
MMOの面白さもぶっちゃけチャットかついったーで賄えるしなあ。
あえて作る理由が無い気はする。
おいおい、何か勘違いしてないか?
あえて作る理由が無いのはPC上でわざわざテレビゲームの不自由な
インターフェイスを盛るツクールの方だろ
アクション系ならまだしも、文字情報の多いRPGでユーザーがフォントも文字サイズも
指定できないゲームがおかしいと思わんのか?
少しツクゲーに毒されてやしないか?
ツクールのスレで毒されてるもクソもねーだろ
DOでもE
まぁユーザーがこんなんだからツクールも進歩しねーってことさw
ウディもツクールの悪いトコまで模倣せんでもよかったのになw
まあその、あえて作る理由が無いらしいツクールは支持を得てるわけだしなあw
あーでも
>ユーザーがこんなんだからツクールも進歩しねー
ってのは同意だな。
こんなだからというよりも、望んでないってことではあるが。
望んでないんじゃなくて思いつかないだけw
自分の作りたいゲームに適したツールかどうかは関係なく、コミュ手段がほしいだけだから
まぁツクールをマジなツールとして考えるのはアホだと思うがなw
商業で展開させるならコアなターゲットを狙うほどリスクを追うメリットないしな
ID変えてまでよくやるわ。
いい加減アンチスレ逝け。
遠慮せんで反論すりゃいいのにw俺もちゃんと聞く耳くれー持ってるべw
もっと言わしてもらうと、ゲーム作ろうとしてツクールでできることしか考えがないから
発想が貧困になっちまうんだよ
変数いじってあーだこーだってのがもう典型だろ、スクリプトも似たようなモンだ
勘違いしてるやついるから言っとくが、これはツクールのせいじゃねーからw
>>630 いやだから望んでないからXPが盛り上がらなかったんだろw
ああそうか、俺はツクラーだけの視点で語ってるが
おまいさんはゲーム製作全般の視点で語ってるのか。
だから噛み合わないんだな。
今気づいた。
あれじゃん、ゲーム製作全般について語りたいなら
雑談スレかゲ製かウディのスレで語ればいいんじゃね?
ツクールのスレで語るだけ無駄っしょ。
たぶんXP使ってるヤツはまだ物足りてねー奴だろ
コミュ目当てなら迷わずVXに行ってお終いだからなw
理由つけてXP叩きたいだけの負け犬だからそいつ
過疎ってんだからいいじゃねーかw
ツクールもゲーム製作のカテゴリに入ってんだからそれほどスレチでもねーだろ
ああ、そういう意味ねえ。なるほど。
物足りなくて使ってるというより
既にXPで作りこんでるから使ってる奴が6割
VXの仕様が気に食わなくて据え置きなのが4割ってところだと思うが?
XPですら物足りないって、どういうゲームなんだか想像もつかんわけで。
>>561 今更ながらに試してみた。便利。
他にもこの手のスクリプトはあるんだけど、これはシンプルで良い。迷わず使えるし。
この調子でぜひともアイテムや敵やなんやかや出来るようになると素敵。
>>636 起動したら、普通にシリアルコード入れて、
ユーザー登録しなきゃいけないみたいなんだが。
>>628 >商業で展開させるならコアなターゲットを狙うほどリスクを追うメリットないしな
おちつけ
XPを使いこなしてから言えってこったな。
>>641 コアなターゲットを狙うツールを商用で出すリスクを海老が背負うことはしない
おまいは日本語も理解できんのか
>>642 インターフェイスはツールを使いこなす以前の問題
絵を描くのにWindows付属のペイントを使いこなす必要がないのと一緒
XPのインターフェイスはつくづく神仕様だと言わざるを得ない
事故ばかり起こすやつに限って車の所為にするものだ
もう絶対海老がコアなユーザーを狙うほど高いリスクを負うメリットないなんて言わないよ絶対
>>645 事故って道路状況や相手のせいにするヤツは多いが
乗ってる車のせいにするヤツは新人類だなw
まぁツクールを愛する姿勢はひしひしと伝わってきたんで心配するな
その気持ちだけは俺に届いてるw
インターヘースとやらが変わったところでツクラーがFFが作れるようになるわけでもなし
どうでもいいんだけどな。
ID:qp5vGHVrは何使ってもゲーム作れないだろ
>>648 アフォ?それとも天然?w
PC上で動かすゲームをわざわざテレビゲームの2D時代FF仕様にせんでもいいのにと
言ってるのに2DFF作ってどうすんの?w
そっとしといてやれよ
2DFFってどこにかいてるんだろう
文盲ってまじでそんざいするんだな
まあソフトやツールがどう変わったところで
作る人間の能力が変わるわけじゃないしねえ。
死ぬまで2chで夢見てればいいんじゃないかな。
じゃあ3DのFFをツクールで再現するのか。
すごいねぇw
ツクールで再現ってどこにかいてるんだろう
文盲ってまじでそんざいするんだな ^_^;
いや、自分の都合の良いように脳内変換されるのか。
真性って凄いな^^
> ツクラーがFFが作れるようになる
これで再現するって意味になると思ってないのなら、
文章力が無さすぎるぞ。つーか、助詞の使い方がおかしいし。
ツクールで
ってどこにかいてるんだろう?
文盲ってまじでそんざいするんだな ^_^;
いや、自分の都合の良いように脳内変換されるのか。
真性って本当に凄いなw
>>658 気を悪くしたらスマンが、マジでおまいの日本語わかりづらい…
ツクールでコンシューマクラスのもん作るっていう発想がなかったから
2D時代(スーファミな)のFFなんて作れるわけないだろって読んだ
これは俺の解読(笑)ミスだが
だから2DFFならまぁ作れるだろうってんで「わざわざそんなもん作ってどうする」って
返したわけさw
ツクラーがFFが作れるようになるわけでもなし
これがわかりづらいって、文盲って本当にそんざいするんだなw
いや、自分の都合の良いように脳内変換されるから
それに反する世界に存在するものは全て理解不能なんだろうなw
真性って本当〜に凄いなw
とりあえず落ち着いて自分の書いた文章よく読み返してみろよ
>662
お前の価値観を押し付けられても困るんだが
スレの空気を一人で汚してるくせにみんなで楽しくやればいいって
無自覚のバカなのか?お前w
俺だけが正しいのネット名護の:ID:1fnpGj2Jの相手スンナ
一人で汚してる?
さすが真性って本当〜〜に凄いなw
俺の価値観ねえ。
まあそういう奴のために2chがあるんだから、それでいいんじゃね?w
目が覚めたらいきなり高度なクリエイターになってるとか
芸能人の彼女がいたとか社長になってたとかありえない
そういう現実を受け入れられない奴の憩いの場なんだから。
だからこそ意味無い序列と脳内ソースにムキになる奴が大量にいるんだぜ?w
どっちが無自覚なんだかねえw
俺だけが正しい?
確実に間違ったこと書いた馬鹿相手にそれを正しただけなのに
何もかもに対して正しさを主張してることになるのかw
すげえ、さすが2ちゃんねるw
憩いの場w
>>665 ヒマだから相手してやる
お前の全部を否定してやっからどんどん書き込め
まず助詞の使い方をよく間違える国語力のなさが学力の低さを露呈している
空想癖が強いせいでありもしないレスを自分で作っている
こんな過疎スレで4〜5人からツッコミ入ってるのに無自覚
皆、お前のFFがどうとかいうアホレスにツッコミ入れてるだけ
それ以上もそれ以下もない
>>ID:1fnpGj2J
ごめんなさいあやまるのでゆるしてください
>>667 いや、別にお前を否定してはいないよw
むしろいいんじゃない? 少なくとも2ちゃんねるやネットでは幸せなんでしょ?
それにぶっちゃけ俺には何の影響も無いしw
よかったねえ、これからも元気に2ちゃんねーらーとして頑張りたまえ^_^
何度でも言うが
>インターヘースとやらが変わったところでツクラーがFFが作れるようになるわけでもなし
>どうでもいいんだけどな。
このレスの程度の低さでお前を馬鹿だと言ってるだけ
しつこく言うがお前は馬鹿なのでレスすればするほど馬鹿を曝け出すから
どんどん書き込めと言っている
俺はお前を馬鹿と言いたいだけなのでもっと書き込め
雑談のヒマつぶしくらいの役に立てよ
うん、ゴメンネ^_^
スレの空気汚れるからもうやめようぜw
何で俺が馬鹿の言葉聞かないといけないんだ?
お前はアホみてーに書き込んでりゃいいんだよ
俺が全部否定してやっから
ID:Agin7j8z
「お前の全部を否定してやっからどんどん書き込め」
ID:1fnpGj2J
「いや、別にお前を否定してはいないよw」
・・・?
あー、ていうか、一服してきたらすごい自己嫌悪に襲われたんで
マジで謝るわ、スマン。スレ汚してスマン。
他人の現実や楽しみに介入する権利なんて俺には一切無えな。
楽しいのが一番だ。グダグダ考えずにゲーム製作楽しもうぜ。
ツクールだいすき。
珍獣 ID:Agin7j8z
謝れとは言ってない、馬鹿みてーにレスを返せと言ってる
俺が飽きたら返さんでいいぞ
引き下がるのはえーよ つまんねぇな
せめてID変わるまでは暴れてくれないと
さらにトリップなんか付けちゃってくれたら満点だったのに
クズはどこ行っても使えねーんだよ
雑談の相手すらできねーとか存在価値ねーじゃん
お前は特別だからどんどん口挟んでいいぞ
たぶんお前のレスが返ってきて嬉しく思ったヤツ少なくないはずw
けどしつこいようで悪いがお前馬鹿だから
俺それ言いたいだけだから
自分の表現力に欠陥があるからって、
他所のリンク貼ってそれを誤魔化そうとするなよw
アホはアホなりに、自分の言葉で喋ってみろ。
>>681 そんなマトモなことされたら俺が困るw
コイツの価値はバカレスだけだからw
さっさとレス返せよノロマがトロトロすんな
マジで使えねーヤツだなコイツ
荒らしすらまともにできねーのかよ
早いレスを要求するところを見ると
某コテを思い出してしまう
ウン…
もうID変わるから最後になるだろうけど、馬鹿は言われたことと逆のこと
するかなぁと思って…
マジで消えてくれてよかったwwww
いくらなんでもキチすぎ
どうせ3歩歩いたら忘れてまた湧くだろ
すっかり殺伐スレと化してるな
この雰囲気ならいえる
昨晩、ナウシカとムスカが嵌めあってる夢見た
何が言いたいかと言うと、xpばーさすvxばーさすwディなんて不毛な論戦
せずとも、へたれゲークリもどき同士、ツールを超越してわかりあえるのじゃ
なかろうかと
また突っ込んで欲しいのか
>>688 わかりあえないから同族嫌悪とか地位争いがあるんじゃねえか。
だが、そこがツクール界隈の萌えどころ
>>688 またイジられてほしいんか?あ?
アニヲタはキモいんじゃピザ夫が 普通アニメの夢とか見るか?
自分も2次元キャラとかになってんのか?キショすぎだろがwwww
ガキアニメのジブリでセンズリこいて早く寝てろキモ夫
鳥肌立つだろが
いや、これは夢だなと見てる最中気付いた
たまに全国でブルマーが復活する夢を見るんだが、これはだめだな
本当に目が覚めるまで気付かない
つうかジブリでオナニーくらいでキモがられるなんて心外だよ
ツクールでゲーム作るのと大差無いじゃないか
つまりキモいうちに入らないよ
>>693 キショいキショくないはお前が決めることじゃねーんだ分かるか?
誰も他人のお前の性癖とか興味ねーから、キショいだけで面白くねーレスする
くれーなら消えとけって言ってんの
そうかなあ
僕は、ここに書き込まない大勢の声無き声に応えてるのだけど
そのつもりでゲームだって作ってるし
そうだ、いっそのこと君も自分の性癖を曝け出してみたらどうだい?
少なくとも僕は興味があるよ
どんな性癖でもいいんだけどここで曝け出すのはスレ違い
夢やオナネタは日記にでも書いててください
声無き声に応えるって誰もスレに変態降臨なんて望んでませんから
>>695 劣化きららとかいらねーし
もっと人の多いとこでトリでも付けてやってくれや
永遠にこのスレのこと忘れてくれておkだから
ここまで全部俺の自演
するとあんたが165センチ140キログラムの僕だってのか
妄想もそこまでいくと笑えないよ
まーたキチガイいじって遊んでんのかおまいらw
だが、それがこのスレのm(ry
特に話題もないし仕方ないだろ
確かにな
嵐が湧くのもしょうがないことだ
馬鹿正直にあらしと捉えるのはもったいない
ご丁寧に遊んでやらないと
>ここに書き込まない大勢の声無き声に応えてるのだけど
耳鼻科逝け
あと3年待て。
今頑張って作ってるから。
いまプレイ時間7時間くらい。
次にお前は誤爆したという
なぜゲーム作って配布するのか?
その答えが人々から絶賛されたいからというのなら、
遥かに手っ取り早い方法がある
VIPのツクール絵板に絵を投下することだ
幼稚園児級の落書きですら余裕で二、三のそれも優しい反応が頂ける
度々投下し続け、少し上手くなると激励が貰え
下手ウマレベルまで昇華出来たなら、さらに少しHな内容のものなら
まさに絶賛され捲くりである
勘違いして、ピンクお絵かき板に投下しようものなら一気に世間の厳しさを
思い知ることになるが
別にそんなことしなくても
VXとツクール界全体がその役割を果たしているじゃないか。
小骨のある魚は食べたくないとか言っちゃうタイプだな
vx使えば三十分で神呼ばわりされる作品が作れるとでもいうつもりか
あんまり無茶言わんようにな
それと、魚は刺身しか食わないが、何か問題でも?
また同じ流れを繰り返すつもりか。
さすがに飽きたぞ。
ある意味この生命力と粘着気質には敬意すら覚える
少し分裂症の兆候が出始めてるから心配だ
もうイジったりしないから2chから離れてみたらどうだ
名無しの不特定多数相手に頑張っても何も得られないんだぞ
もっと自分を大切にしろ
何か、有名人でもいるのかい?
IDそのまんまなやつだなぁw
VXで面白いゲームまだ見たことないや。
面白いゲームか
昔、面白いと思ったゲームも今やると結構つまらない事が多い
今はせいぜい3、4時間で終わるくらいの内容でないと手を出す気も起きないな
プロジェクトリーダーに熱意が感じられないと
何もやる気が起こらなくなる罠。
お前らも気をつけろよ。
VXスレで完成すればすげー面白そうなのがいっぱいうpされてる
完成すれば面白そう
そんなのがうpされていた時期がXPにもありました
XPスレでうpなんて見たこと無い
>>719 リーダー変えればいいじゃん。
どこのサークル?
なんで本スレ、井戸端ばばぁ状態になってるん?
あれ? 本スレってエターナルスレのほうだっけか?
総合スレだった^^
基地外が出没しないと過疎るのみだな
そういうときは過去を振り返る
XPが発売されてから5年経ったわけだが
5年の成果はあった?
成果ってどの程度のことを言うんだ
歴史は繰り返す。そして何事もなかったかのように落とし穴は埋められる。
RGSSを使えば何でもできると言いつつ(ry
何でも出来ることは出来るんだけどな。
オンラインプレー用のスクリプトとかまであるし。
ただ使い道が無いってのと、使うようなゲームは誰も作らないか作れないか。
極論いっちゃえばツクールなんか無くてもPCさえあれば
PCのスペックが許すあらゆるゲームは作れるはずだよ。
極論いっちゃえばPCなんかなくてもゲームなんか幾らでも(ry
極論いっちゃえばゲームなんかなくても人生楽しいことは幾らでも(ry
>>731 オンラインプレイ用のスクリプトなんてあったんだな
全然見たことないわ、どこにあるの?
俺は海外のフォーラムとかで見たよ
オリジナルのタイルセットでマップ組んでるゲームって何かある?
なんかどれもこれもRTPなんだけど、オリジナルのタイル素材って無いのかな?
アンタの手元にあるさ。
まずはドットエディターを用意して自分の頭の中で思い描いてる理想の素材を
キャンパス上に描くんだ。
時間はかかるだろうが、自分の求めている素材により近いものが、
不思議なことに出来ているんだな。
未完成品なら結構あるんだけどね
つまり、そういうことだ
数年前の話になるけどプロ絵師の人のはスゴかった。
ゴブリンとの戦闘しかなかったが、モーションが細かくつけられていて
ドットのクオリティが洋MMO並にスゴかった。
740 :
736:2008/05/17(土) 02:36:37 ID:maWsYJ8k
>>737 そうしようと思って何か参考になるものがあればと思って。
いざ探してみたらなんかほとんど全部RTP使ってるし
一枚絵のやつは参考にならないしで。
>>740 RPG MAKING EWPのゲームなんかはどう?
ここは出先不明をものから改良されたものを使わずに
完全オリジナルの自作素材で作られてると思うよ。
作者乙とか勘弁。
いいっすね。SFちっくなのが求めてるものと違ってチト残念。
やっぱあれか、グラフィック自作できる人はみんな一枚絵なのかねえ。
作れなくは無いんだけど通行判定がマス目ってのがね・・・・あと素材化も出来ないし。
とりあえず色々と探してみてどうするか決めるッス。
サンキューね。
ファンタジーがお望みで、デモでよければ3Dのような感じのものがあったね。
SNSの有名素材屋のところに。
FWPのセレスチャルガーデンは
どういうクオリティになるのか個人的にwktkしてるんだけど
スクショとか出てこなくてさみスィ(´・ω・`)
キャラドットかマップ画面でもあればある程度イメージ掴めるのだろうに、肝心のゲーム画面が皆無なのがね、
ブログの話題が今年に入ってからボイスドラマの事しかないから不安になってきている。
747 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/17(土) 22:51:19 ID:xuOGh2u5
同人ゲーオタクども死ね!
748 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/05/19(月) 17:52:01 ID:lGf3aWo1
主人公総勢100人
パーティー最大6人、自由に入れ替え可能
サイドビュー戦闘シーン(オートモード完備)
技・武器・防具合計1000以上
敵種類500以上
総マップ数2000以上
フルオリジナルグラフィック
イベントピクチャー数200以上
壮大なストーリー
カップリング・アイテム合成・各キャラ専用・
コレクション・その他特殊イベント盛り沢山
この期に及んでこんなの作ってるってやつ白状しろ
笑わないから^^^
半分くらい合ってるwwwwwwwいっそ笑えwwwwww
おっと、あとマルチエンディングを忘れていた
4つ合ってるwwwww
体験板配付済み
マルチシナリオ
隠しダンジョン
過去の自分のゲーム(非公開)のキャラがゲストとして登場
ブログに自分のゲームキャラが登場し突如漫才を始める
自分のキャラに自分でツッコミ
たまに自キャラが作者を呼び捨てにしてツッコミ
そういうことを毎回やってるからゲーム本編がちっとも完成しない
多くの人にプレーしてもらうとか創作が好きなんじゃなくて
ツクラーの95%はツクラー仲間といじられ合って
非日常なインターネットを楽しむのが目的なんだと思うよ。
正しい姿だと思うけどね。
君たちはツクラー仲間とやらがいるのかね?
僕はいません
暇つぶし以上趣味未満でいいんじゃないの?
ツクール革命・駅・ワンシーン・プンゲ・コンパク常連
残ってるものなんかほぼありゃしないんだから。
ネタをネタと
「スクショ一枚更新しました!!」ニュースサイトに投稿
フルボイス
楽曲のすべてがMP3
作者がゲーム内に登場して一緒に冒険
クリア後のスタッフルームで「最後は強引に締めました^^;」
お前はツクール・ツクラー・ツクゲーに何を期待してるんだ?
何か期待してるように見えるのか?
単にちょっと笑えるやらかし話をしたいだけだと思うぞ
叩くというのともまた違う
自分のゲームに自分を登場させることほど寒いものはない
とくに、そのキャラが他のキャラと恋愛関係になるなど嘔吐必至だ
もろ作者の分身がメイン主人公で、尚且つ別個で裏ボスとしても登場する
2003作品ならやったことがある
男性キャラとの恋愛、スタッフルームも完備してた
けっこう有名?な女性ツクラーの作品で、ストーリーは痛いのだけど
能天気さというか、女性ぽさが突き抜けてた感じでさほど気にならず
問題のキャラも名がHNそのままである以外、厚かましい立ち回り、
うざい思想語りみたいのはなかったし
ゲーム自体もしっかり作られてたから別段腹は立たなかったな
でも裏ボスのほうは弄ったけどね
ちょいと話はずれるけど、海老が講座で推奨してる通り、
主人公はけっこう作者を反映させてるパターンは多いんじゃないか
でもそういう匂いをもろに漂わせてしまうと大いに白ける
悪魔絵師 金子のことか
4人パーティーて毎度、戦闘でコマンド選択しなきゃならない場合の
大方にとって、かったるくならない限界人数かななどと
久しぶりにツクゲープレイして思いましたよ
7人同時戦闘シーンなんて考えてたが、よっぽど戦闘数少なくしないと
だれるよななどと・・
戦闘数、戦闘時間等の兼ね合いから最良のパーティー人数とは・・・
ゲームの大筋にも影響及ぼす一大要素なわけで、いま又思案状態に陥ってる
FFの場合
1 4
2 4
3 4
4 5
5 4
6 4
7 3
8 3
9 3
10 3+入れ替え
12 3+入れ替え
※4以降ATB
DQの場合
1 1
2 3
3 4
4 4+入れ替え
5 3+入れ替え
6 4+入れ替え
7 4
8 4
※4以降AI戦闘
パーティ人数を増やす場合は(戦闘中の)選択肢を絞ることが大事
DQ3では戦士は呪文特技など一切使えず呪文効果のある道具も使えない
FF4ではジョブチェンジ、アビリティなどはなく魔法もレベルアップで覚える
wizardryも6人だけど前列3人以外はほとんど待機なんだよね
>>768 FF9は4人だろ
どうせ人数増えたところでボス戦とかダラダラされてたら少人数でもコマンド入力回数同じだろ
ザコだけがメンドくなるが多人数だとたいがいオートコマンド用意してるじゃん(真メガテンとかか)
やばいザコだけコマンドさせるとか工夫すりゃ単調作業も緩和されるし
パーティ人数で自分の作りたいゲームを制限するとかアホくせー気がする
> オートコマンド用意
> 選択肢を絞る
3人パーティを組む。
直接攻撃はコンボありズビドバシャスバシャドカドカと、何10ヒットとか可能。
ド派手なエフェクトで爽快感を演出して、コンボ完了で99999ダメージ。
これでみんな大喜び。
>>767 まさか全員コマンド入力させるつもりなのか
手間やテンポ以前にターン毎に指示考えるのがめんどくせ
うん、そのつもりだった
ハハハハハハハハ・・・
テンポ次第だと思うけどな。
3人パーティで2ターンで戦闘終わらせるのと
6人パーティで1ターンで戦闘終わらせるのとでは、
コマンド入力回数同じだし。
こういう当たり前の考えがプロたちはできているのだろうか・・・
操作性とかテンポってあんまり考えてないような作りのゲーム多いよね
まあフリーソフトである限りやらなきゃいいだけの話。次にその作者が
別のゲームを作ったとしても無視する可能性は高いだろう。
フリーソフトですらブランドはあるんだ。プロは厳しい・・・
>>773-774 wizardry(ウィザードリー)ていうゲームがあるんだ
けっこうゆうめいでおもしろいからグーグルってとこでけんさく(わかるかな?)してみるといいよ!
>>779 アレを知らない人が居るとはなw
6人入力するが他のどんなRPGより戦闘が早いのにな。
1981年登場の元祖rpgだろ
名前だけは知ってるよ
めんどくせえから、なんで戦闘が早いのか
そこんとこだけ説明してくれりゃいいわ先輩
>>782 FFやSagaみたいに余計な物がグダグダくっ付いていないのが最大のポイントかね。
>>779 >他のどんなRPGより戦闘が早い
ダウト
余計なものって?
まさか81年最初期型引き合いに出して、グラフィック全般とか言わないよね?
よく覚えてないけど、戦闘コマンドが
キーボード入力になってたんだっけ?
FFFSHALTPP
と入力すると、最初の1〜3人目が攻撃、
4人目が呪文HALT、5・6人目が防御
慣れれば確かにさくさく入力できるけど、
ツクール製でもこれより優れたインターフェースあるよな
wizはどっちかつーと
やりこみ系の面白さの原点な気もするな
快適かどうかはコンシューマ版から入った俺にはワカラン
全部のコマンドが1〜0キーでできると簡単かね。
それがうまくできれば結構戦闘の高速化できる・・・か?
併用できないならそこで諦めろ
ここはスクリプトのサポート掲示板じゃない
スクリプト素材の使用は自己責任が基本だ
一からスクリプトの勉強するなんて、めんどくさい!
スクリプトを掻き集めたはいいけど、トラブル発生!
原理が飲み込めてないから、対処不能!
―― [] [] >
| l ̄ | | ノ メ
|_| 匚. | \ シ
\\ | | ノ 食
\\ |_| ,,,,,_ \ っ
\\ ハ川川ヾ < て
[] [] ,-, //=◎=◎、 ) た
// (ゞ∴:)3(:/' ,.r-、 / 方
匚/ /⌒>ーーニヾ ̄ \ P{三) ̄ヽ が
/ | \ \/\ノ ノ マ
/ヽ/^y |ヽ / \ シ
\ (、、J | | \_/ < だ
\\ | | ノ っ
\\ | | _― ̄ !
\ \/ ̄ ̄ ̄"ー――7  ̄ー_
从从 ( / ν、
Σ ヽ、 へ ヾ/ V⌒
Σ /  ̄ \ \
Σ_ノ \、__ / \ ヽ
\\ \ \ \ 〉
 ̄\\\ ̄| \\ // /
 ̄ ̄\\\ ̄\ \// /
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| // /
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\二フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ \
BUT!
>>792なあなたにも救世主出現!!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆ ウディター!!!!☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
VXは小学校の工作って感じだけど
XPは逆に評論家とかアナリストって感じだなw
活動しても社会に何の影響も無いという点で一緒だけど。
なんでも使い手次第だよ。
分からんからやる気ねぇって言ってる間は、
ろくなゲームしか出来ないよ。
ろくなゲームが出来るなら喜ばしいことじゃなくて?
ろくなゲームも出来ないだな。
うん、スマンかった。
>>789 それ、質問スレ3で対応スクリプトをうpしてる人がいた。
質問者か回答者か、たまたま落とした人が再うpしてくれれば・・・
>>789 ヘルプ程度の知識があるなら再定義してる部分を調整して解決できるはずなんだがな
800 :
789:2008/05/31(土) 13:09:45 ID:X0exiiR6
>>798 まじですか・・・。
というかスクリプトの質問ってあっちのスレのほうがいいんですかね。
無理を承知した上でのお願いなので、質問とはちょっと違いますけど。
>>799 一応色々試してはみたのですが、エラーが出たりゲージそのものが表示されなくなったりと分けがわかりません。
もう少しがんばってみます。
801 :
2chは人生:2008/05/31(土) 17:49:30 ID:6jfLpEt/
くそ!最近俺のレス受けねえ!
結構気合入れた意見だったてのに、思い切りスルーしやがって!!
向こうに書くわけにいかねえから、こっちに愚痴こぼして
あげてやるぅ!!!
802 :
2chは人生:2008/05/31(土) 21:00:28 ID:0+zyd4bq
気合入れた意見ならウケる要素はなさそうだゾ?
どんなこと書いたのか教えて欲しいゾ?
全く関わり無い板でわざわざ愚痴こぼしてるということで察して頂きたい
まさかレスがつくとは思っていなかった
おまいさんの優しさが身に染みる週末ですた
気にスンナよ、ブラザー
よかったら俺のとこ来ないか?
大人のインテリエロスを叩き込んでやる
805 :
宮塚祐一郎 ◆DiO3884tXc :2008/06/01(日) 18:44:51 ID:HeTyJtXL
俺の立てたスレを消しやがった奴しね!
このスレ終わり杉w 存在価値皆無w なれあいなら友達と・・・ああいないのか
まあゲーム好きなんてこんなもんか
806=
ナウシカのタイツを生足と勘違いして、「パンツはいてねえ!キメエwww」
と一人ではしゃいでる馬鹿を見たことがあるが、間違いなく同一人物
おまえの例えのほうがキメエわけだが
俺がそれだけマニアックだということだな。まるで木を見て森を見ずって感じで
しかし作るのが好きなら深いところまでつきつめるもんだろ、趣味だとしても
ナルシズムの域に達することこそ創作。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:15:25 ID:nXHjJ+TV
存在価値が無いのはスレじゃなくて人な。
>>806みたいなこと書いちゃうような子がそんなこと言ってもな
>>806 存在価値のあるレスはまだですか?
ていうかXPにはもう語ることなんて無い。
でおめえらのゲームは完成する目処は立ってんのかよ
俺はもうダメかもしれんな
下半身が透けてる、足はほとんど消えてる
おそらく夏が終わるころには完全に空気になっちまってるだろう
俺は完成させたね。2,3ヶ月で空気になったけど。
今作ってる奴終わらせて、それも空気になったら
某スポーツチームのファンサイトにするつもり。
最初から空気だった
感想4つぐらいしか貰えなかったよ
出た当時から5年経ちましたが、何も成長しませんでした。
普通に絵か音楽かプログラムを5年やってりゃ良かった。
やろうと思ったらやればいいんじゃない?べつに遅すぎる事はなかろうよ。
5年?まだまだひよっこだな。
と2000ツクラーが言っていました。
ツクラーしてなくても、どうせ何も出来ないニート
いやぁ、ナウシカ何べん見ても萌えるな
もう、ハアハアしっぱなしだったお
お陰で話の中身なんかちっとも頭に入らないお
ついでにクシャナにも萌えちまったよ
こんなのは初めてだ
たぶん俺が彼女の設定年齢超えたからかもしれないね
あぁ・・今度から倍愉しめる・・ アァ
過疎りすぎな件
すいません。今ウディタやってます。
裏切り者続出してる予感
実は俺も・・・
俺はXPで作り続けてるぜ。
いまプレイ時間12時間くらい。
俺もXPで作ってるよ。
でも、1年以上作ってるせいか、最近ダラけ気味。
もしかしたらエターナル。
ひよっ子めが!
ここは二浪、三浪ザラだ!
いやさすがに受験の方が優先だろ常識的に考えて
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:48:49 ID:zpOMO75E
どうしようも無く過疎ってるな
今度俺のゲームに設定身長2mのヒロイン出すことにした
そこで、おめえらの自作内でも他作中でもヒロインの身長の許容上限を書け
因みに俺は手前じゃこんなデカイ女出しといて、他人の作品で見かけたら
萎えると思う
170mくらいかな。
背が高めの女性は個人的に好み。
170メートルかよw
またCキーを打ち損じた…_| ̄|○|||
RGSSに堪能な共同制作者を探してるんだけど、どこでどんな風に募集すればいいのかわからん。
どっかの掲示板とかここがいいの?
自分で覚えるのが一番早いよ
>>834 RGSSに堪能な人は大概にして自分のゲーム作ってるから、
貴方と組むメリットがないと募集してもいっしょにやりたがらないと思う、
普通にツクールが使えて、その範囲の作業とシナリオを担当します、
みたいなんじゃ見向きもされないんじゃなだろうか?
ものすごく絵が上手いとか
音楽を作れるとか
金を払うとか
なにか売りがないとな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 07:12:25 ID:FbhrnI9b
保守
ちらしの浦
XP用にマップチップを書いているが、サイズがほぼ無尽蔵というのは、
さすがに描く側が死ぬな。
それでも頑張って描き続けるしか無いのだが。
そんなでかい素材作っても読み込み遅くなるだけなんじゃね?
>>841 VX用に作った方がいいぜ。
XPでまともにRPG作ってる連中はほとんど一枚絵マップか3Dダンジョンモノだし。
過疎
ここは今日から俺のメモ帳。
2L→2B
1C→3C
2H→1B
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:43:06 ID:uDVntXSx
XPの認証って、もしかしてなくなった!?
1枚のディスクで4台起動させることができたんだが…。
2枚目をアマゾンに頼んでる最中なのに、損した気分だ…。
一月後、ことごとく動かなくなる
1-8-6-2
右下軽騎兵
右隣弓兵
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:16:38 ID:gTqBfVIU
>>848 いや、インストールしたのが6月上旬で時期をずらして他にもインストールしたから、
そろそろ認証があってもいいはずなんだけど、まったくその気配がない。
「認証します→はい・いいえ」とか表示されるのかな?
それともネットにつないでいれば表示されることなく認証が済んでいるとか…?
ちょっと不安です。
このままないといいなぁ
これはおもしろい
バケラッタ
今日もアチーなおい
もう埋めまくり
全然ダメだな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:08:57 ID:lv9y5LnN
すみません、質問なのですが、RPGツクールXPのアニメーション素材についてで、
前にどちら様かのホームページで約200個くらいのアニメーション
(魔法発動などから技などまでいろいろな素材)を公開されている方から
素材をいただいたのですが、パソコンが壊れてデータが消えてしまったので、
また素材を頂こうと思ったのですが、どちら様から頂いたのか忘れてしまいました。
いろいろ探しても見つからないので、もしアニメーションをたくさん公開して
いらっしゃる方を知っている方がいましたら教えてもらえませんか?
次スレいらねーな
新ツクまで
byond
梅
じ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:16:22 ID:NY9WtMGL
過疎だな
前に装備品データをエクセルファイルで出力して編集できる様にしたスクリプトあったけど、
あれって結局需要あったのかな?
需要ありそうなら作者に無許可だけどうpしようかな
頑張って作ってるけどな。
プレイ時間、今のところ18時間。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:34:46 ID:EU9BxZad
おお、ゼルダとかアクションRPGも作れそうだな
ゴミしか生み出せない低脳が使う粗悪ソフト
RPGツクールシリーズ
不覚にも萌えた
う
こ
ん
の
力
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:56:14 ID:mWcVCLoM
あげよう
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:11:50 ID:mWcVCLoM
じ
sage
ドットむずい
終わらんな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 19:46:18 ID:lcmPo2IV
う
なかなか
くそっ
年末は皆冬コミとか行ってるのかね
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:02:59 ID:PWJhgRa1
糞スレage
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 07:52:19 ID:LrmFmmzB
誰かいたら質問させてくれ・・・
セーブ画面でセーブした場所を表示させていだけど、うまく動作しない
$game_map[map_id].nameとか指定してもメソッドないとか言われる
KGCの地名表示で定義してるはずなんだけどなー・・・
もうどうしろってんだ・・・
>>893 とりあえず、こんな感じで。
----
print load_data("Data/MapInfos.rxdata")[1].name
----
マップ名は[RPG::Map]じゃなくて[RPG::MapInfo]なんだな。
ところで、質問なら[RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8]とか、
[RPGツクールXPのスクリプトを教えあうスレ]の方が良いんじゃないかな。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:59:16 ID:G6qfeaiA
>>894 それだと「MAP001」の名前を出しちゃうんですよね
load_data("Data/MapInfos.rxdata")[@map_id].name
とかにしてもmap_idの部分でエラー吐くし、map_idを定義してやっても今度はnameでエラー吐くし・・・
一応マップ名出る様になったと思ったら全然違うマップの名前表示してたりとか・・・
とりあえずXP/VXスレあたりで聞いてみます
ほしゅ
ルーチンワークのアクセントに最適だな
コミケは凄かった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 13:02:03 ID:IHt6P2e6
どなたか助けてください。
実は、いつものようにRPGツクールXPを
やろうとしました。
しかし、何か知りませんけ認証サーバーへの接続に失敗しました
と出てきました。
別にインターネット接続とかに異常は、無いんですが・・・
どなたか教えてください。
それで助けられる人がいたらエスパーだなー
超能力養成ゲームなんてのもあったな
>>899 自分が考えられるのはこれくらい…かな。
1.認証サーバに問題がある→時間をおけば認証成功する
2.Ver.1.03でない→Ver.1.03アップデートで認証成功するかも?
3.とりあえず再インストール
最終手段はCDとパスワード用紙を有償交換 orz (要ユーザ登録)
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 15:22:14 ID:uL2dCuHN
>>902 返答ありがとうございます。
早速やってみたのですが駄目でした。
いくらやってもインターネットの接続がどうのこうの。
まったく駄目です・・・
メーカーに聞いた方がはやいっしょ
まず質問の仕方が間違ってる
接続がどうのこうのって、一体どんなエラーが出てんだよ?
スクショ撮ってうpするなりしてみろ
それができなきゃサポセンに電話しろ
われざ
われざは馬鹿だからバレバレだな
>>909 機能拡張でもあるならまだしも
今更デフォXPをバリューで出す意味って?w
>>910 新品が半額で買えるようになる意味。
最新=一番良いってわけじゃないんだし、XP買おうと思っている
人には十分嬉しいと思うけど。
>>910 >ネット認証は初回認証のみ。定期認証を外しました
これだけでも個人的には充分、だから最近認証来ないのか・・・?
後はサンプルゲーム三倍増量が気になる
廉価版が出て、Xpのユーザーが増えるのは良いことだね。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:31:56 ID:GWpO4vpv
2kからXP or VXにいい加減乗り換えようかと思ってるんだけど、
VXよりXPが優れてる点って何?
3段レイヤー式のマップがVXとは比べ物にならないくらい使いやすい
マップチップ制限が無限なのでいろんな地形の長編を作るのに適している
VXより軽い
こんな感じ?
フリーゲームで興味があってここにたどり着きました。
XPとVXの体験版落としたら、XPの方がいろいろ出来るようですがスクリプトが難しそうです。
とりあえず
>>909によると廉価版が出るようなのでしばらくROMります。
XPはホコグラが一番冷遇されてる気がする
200Xは作りやすいしVXはちびキャラツクールがある・・・
XPのホコグラへの救済は無いものかorz
XP買ってもいいんだが・・
XPホコグラはキャラ蔵とかいうのがなかったっけ?
初めての人はwikiにある修正Scripts入れてからツクろうぜ
tp://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
歩行グラフィックはここで作ればいいんじゃないの
>>921 もう少しバリエーションが欲しいが
XP版はそこしかないし、注文もつけられんし…
しかしモブキャラ作るなら丁度いいか。
ホコグラで一番理想のが出来るのは自作
ホコグラで一番時間がかかるのも自作
>921
同じようなソフトでcharazouがあるけど、
正直そのサイトの方が断然使いやすい。
けど今後の拡張性がありそうなのはcharazouなんだよね・・・。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 16:57:12 ID:MGJB/VBW
http://tkool.jp/products/rpgxp/index.html RPGツクールXP VALUE!
2009年2月26日発売
希望小売価格 4,800円(税込価格 5,040円)
VALUE!版と通常版の違い
エディターがWindows Vista対応となりました(通常版のVer.1.03が収録されています)
ユーザー認証が初回認証のみとなりました
通常版の5本に加え、11本のサンプルゲームが追加収録されています
その他の箇所は通常版と同じです(一部対応OSや収録されているDirectXのバージョンが異なります)
VXで3Dダンジョンの素材見つけたからそれをXPに移殖しようとしたら構造かなり違うんだなこれ
解析するのにかなり時間かかりそうだorz
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:34:58 ID:01zxZ5HW
スクリプトとあわせて斜めの歩行グラが欲しいよな
ナラムラ作戦は閉鎖してしまったのか?
実質閉鎖だろう。本業に専念するんじゃね?
素材を取り逃した‥orz
誰か、ナラムラ作戦の立ち絵素材をUPしてくだされ‥
無断うpはまずいだろ・・
それ以前の問題だと思うが
ま.R@Mくれ系とある種変わらんしな。
あいたたた
ドット絵世界 閉鎖した?
ナラムラ作戦
レンタルサーバ更新ミスっただけのオチでよかったなw
まじ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:27:11 ID:pFv8B5Hy
ここでいいのかわからないけど、ちょっと質問します。ダメだったらスルーしてください。
XPのゲーム全てで、戦闘時のダメージポップが表示されません。
普通の会話の文字は出ます。数字、というかダメージポップだけが表示されません。フリゲでも自作でも同様に。
RTPを何度もアンインストール→インストールし直しても全然直らず、Game.iniの中を見ても全てVer.1.03になっています。
これはPC自体に問題があるんでしょうか?
何かわかる方がいましたら、ご教授願います。
フォントじゃねーの
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:46:25 ID:7NdNYh5i
ちょうど買おうとしてたんで廉価版はありがたい
>>939 RPGツクールXPの通常の文章表示に使われてるフォントはデフォルトでMS Pゴシック
ダメージのフォントはデフォルトでArial Black
Arial Blackがインストールされていないか、フォントキャッシュファイルが壊れているかってとこでしょう
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 12:23:10 ID:7BCv7T8X
発売日あげ
XP初めてだけどまじで軽いな
XPってVXより軽いのか!知らんかった!
ただoggループが出来ないのがつらいんだよな
驚くほど軽いわけじゃないが
まあ体感できる程度には軽いかと。
oggループは既にスクリプト出てるよ。
1Gノートだがプレイ開始時は軽いが
キャッシュが溜まっていくのか徐々に重くなる
他のアプリを開いた後だからかもしれんけど
>>946 歯車の城のやつ?
あれは違うだろうと思う
VX持ってないから実態は分からないけど
MP3なみのクオリティでループできたら素晴らしすぎる
VXのグラが好きになれないけど、魔法とかの
エフェクトは綺麗なんだよな〜。
XPにVXの素材インポートして、アニメ作り直してるんだけど
雷の魔法とか、だんだん訳がわからなくなってきた・・・
誰か同じようなことしてる人いない?
居たらデータうpしてくれないかな(´・ω・)
>>949 >データうpしてくれないかな
それは流石にまずいぞ。
>>950 やっぱりまずいですか。
地道に頑張ります・゚・(ノД`)・゚・。
XPのValue!、購入してみたんだけどな、追加されたサンプルゲーム、暗号化されてるよ。
中身見れないんじゃ、サンプルには、ならないじゃんか^^;
まももが見れたからどうでもいい。
俺、この全敵キャラのパラメータを最弱にする作業が終わったら、
主人公一人でクリアするんだ・・・
まももは元から暗号化してないだろ
ネコゲーの作者は暗号化外そうか迷ってたようだが。
アクションにしか興味ない俺としては残念
シミュレーションRPGならぬ「RPGシミュレーション」っての作ってるが
ひょっとして市販とかどっかのフリゲで既出かな?
光栄ののぶやぼ三国志みたいな戦略シミュを軸に普通のRPGができる感じの
誤爆失礼
随分前にうっかりPC2台で認証しちゃって放置してて
最近またツクールしたくなってきたんだけど
これってサポートの有償交換っていくらぐらい取られるもんなの?
自分が送ってさらに送り返されてくるまでに時間掛かるだろうし
めんどくせーからバリュー買っちゃった方がいいかな?
アクティベーションも初回だけになってるみたいだし
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:32:17 ID:giXS82t0
バリュー買っちゃった方がいい
海老社員乙と言わざるを得ない
ほんとアクチ周りは糞クオリティだな
人類戦士タケハヤってもう何かダサすぎて突き抜けて格好良くなってるよな
こんなところに誤爆するとかもうね
VALUEのサンプルゲームに文字が表示されないのがいくつかあるんだが。
ini書き替えたら治ったけど。
u
よし、誰も見てないな・・・。
>962 が本来書き込みたかったであろう某葬式スレを見ていて気付いた事がある。
あのゲームって色々言われてるけど、
「(ツクールのような)マス目移動である」ということに対する直接の批判は
全然見つからないんだよな。
「NPCの配置がダメ」とかは見かけるけど。
ナナメ移動とかドット単位移動とか、
ツクーラーなら誰もが一度は夢見たことがあるんじゃないかと思うが
ユーザーはそんなの全然求めてないってこった。
これはすごい意外だった。
だからこそ、ツクーラーがナナメ移動とかドット単位移動とか
求めないと他の誰も求めてくれないよ?
世界樹のマッピングだってユーザが求めたものではないし。
>ナナメ移動とかドット単位移動とか
を入れて何をしたいか、だ
マップチップというマス目の世界でドット移動とかナナメ移動してどうする?
みたいな。
ウダウダ言う前にマウスポインタでタッチした場所まで移動できるようにすれば良い。
たしかマウスポインタのタッチ地点を判断する&判断できるようになるやり方が楽しいRubyには
乗ってたはずだし
・・・難しいんだろうけどさ
久々にきたけど過疎ってるね...
何があったの?
みんな、そろそろ2DのRPGは秋田ということ?
ヒント:VX
あれ、VX人気ないのかと思ったけど、みんなVX購入してるんだ。
そうなのか。
XPからVXに乗り換えたって人もいるんじゃないかな。
けど他スレとか見てたら、あんまりVXはいい感じじゃなかったような気がしたんだけどなぁ。
60フレになったということは描画速度は上がってるんかな。
とりあえず、次のRPGツクールZZまではXPのままかな。
悪かった、退散するよ。
>>971 2DのRPG自体は好きだし今も作ってるけど
まあ単にネットに飽きただけ。
XPはもう死んだな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:12:37 ID:7FX5KYhU
まだだ!まだ死なんよ!
俺はいまだにXPを買ったときに作り出したゲームを作ってるから
まだ死んでいない!
バリュー出たばっかなのに死んだとか・・・
少なくともバリューから入った俺がいるから
>>981 ナカーマ
もうかれこれ4年くらいかかってる
ゲームを作り終えるまでがXPの寿命です。
つうか、ぶっちゃけやれること変わらんし>VX
XPは環境がこなれて枯れた世界なのが良い感じだな。
落ち着いてじっくり取り組める。