【東方冥異伝】はちみつくまさんPart74【東方RPG】
クソゲー
1.131。
真永遠のパーティー分けできるとき、
テストルームバグをやらかすと、霊夢側のパーティーが全員吹っ飛んで、
霊夢をパーティーから外せるようになるバグってガイシュツ?
テストルームじゃないが似たようなバグはここでもwikiでもかなり前に出てる
スカーレットシスターに何度もそして誰もいなくなるかで霊夢吹っ飛ばされて
キング中国倒しまくるはめになって弱点とか期待値が出まくったのは自分だけでいい
やっとチートコード改出た
2週目でも、3回行動がないと高槻を卍解前撃破は面倒だな・・・
一週目でもみょんに強運のチートコードと攻撃型の傘装備させて
あとは剣300にして攻撃力と耐性をあげる
ウェポンブレスかけて乱れ雪月花2回行動
で3万×2ぐらいだせばいけるw
果てしなく運だが・・・50回ほど挑戦して倒せたのが4回だからなぁ
でも苦労の割にはチートコード改大して使わないよな
ドーピングできなくなるからなぁ
ボスドロップで喜んで使ったのとか、焼き鳥と魔梨沙が落とすあれ位しか使った記憶が…
2回行動3回行動ってまだ未実装?
wikiのデータにあってもドロップ場所とかないし現状はチートだけっすかね
真・紅魔館まで普通に進めたらここまでボスドロップ一つもなし
まだドロップ率5%のままなのか
橙のドロップには結構助けられてるな。
風見さんからブラッディフラワーをインスパイヤできねえ
wikiどうりなら全滅してもいけるはずなんでわざと死んで覚えてから撃破するつもりだったんだがな
確立の問題かね……
ザコで使ってくる奴がいればいいんだが
ボスオンリーだと困るしなぁ
あと毒人形も使えるな
反魂かレイズデットじゃないと生き返らない所だけ面倒だが
チートコードはパチュリーに付けて死なない砲台にするぐらいか。
雑魚戦での事故防止にしてもチートコードで足りるからな
>>14 ver1132でインスパイアしたら倒したときに表示されるようになってたが
倒す前にインスパイアできるのか?
>>14 確か雑魚でも使う奴は居るぞ、ラスダン辺りだけど
>>18 インスパイヤ後、全滅してもインスパイヤに成功していれば、そのスペルは持ち帰り可
インスパイヤした戦闘で全滅しても持ち帰り可
wikiが間違ってたらオワタがな……
アイテムドロップとインスパイアの両立は難しそうなんで全滅を繰り返している
Exで仲間になったゆうかりんがアッサリ装備してたりしてな
黒ミサ斎藤戦
同人誌ドロップ 0/33
未だ更新中
落とすまでは続けるけど弄られてるかも?
ゆうかりんとか仲間になんのかねー
EXで敵になりそうな奴とか仲間になる気がしない。
久瀬一派本気モードとジジイとドーンと3魔人と…
何だかんだで楽しみだなぁ
ラスダンのメイルシュトロームが怖いからカエル付けてた俺は異端
>>22 あまりに出ない時は、適当な雑魚と一戦してから再戦すると取れる気がする
1.132で急に環境依存のバグ増えたっぽい?
俺は普通に全引継ぎで2周目やってて戦闘表示とかもまったくバグった様子ないんだが
バグでる奴は引き継げないとか表示バグとか同じ症状のバグがチラホラあるみたいだし。
あとドロップも急に悪くなったって報告が多くなったけど2周目監獄までで全員10回以内、
平均3,4戦でドロップしてるしそっちは勘違いだと思うんだが
36回目でドロップ
>>25 ありがとん、今度からはそうしてみる
>>26 表示バグは正直かなり痛い
他に財宝の洞窟のボス戦で全列が死んで後列が前に出た瞬間画面がブラックアウトした
その後ブラックアウトしたまま普通に倒して進行したけどなんだったんだろうか
ToKであった2周目Lvあがりやすいとか
恒例の特定キャラが強くなるとかってのはないんだな。
まぁ今後つくかもしれないけど、とりあえずは延命の2周目か。
表示バグとか出てる人は二週目始めたら
ver落としてプレイすればいいんじゃね
あと妖夢、無形で餓鬼とか選択できるけど
発動しないっていうバグは直ってないね。
スーパーエイジャとか装備できるじゃないか
デッキを1ページ分以降集めても、装備画面でデッキの2ページ目が表示されない。1/1の状態。
適当なキャラのデッキを装備解除で外したらページに1/2と表示されて2ページ目に移動できるようになった。
同じ現象が起きた人はいますか?さっきver1.132で起きたが以前のバージョンでも起きたような気がする。
デビルリバースって何かドロップする?
>>33 更にキャラ変更の画面でも2/3までしか表示できないとか俺はあったな
バージョンアップしたら戦闘中の味方のHPとかが見えなくなった。
これって前から・・・じゃないよね?
中盤の後半あたりから宝箱の中身が全滅しても
お持ち帰りできる物と、箱の中に戻る物があるバグとかも確認した
中盤のあたりっていうか滅多に全滅しないから他を確認してないだけなのだが。
>>35-36 把握しました。関係ないけど仲間入れ替え画面でLとRのどちらも「次のキャラ枠に進む」なのはややこしいと思う。
紅間館地下でレーザー(?)にあたると出てくる敵に瞬殺されたが
宝箱やドロップアイテムが手に入ってたからラッキーと思ってた
まさか・・・取れてないのもあったのか・・・?
>>40 紅魔館は俺の確認した限りでは戻らないっぽかった。
道場は2MAP目のは残って他のMAPのは全部戻った感じ。
一番最初はひまわり畑でマスタースパークが戻らなかったからレア宝箱は戻らない
のかと思ったんだが、ルナティックレッドアイズはきちんと戻ったからそうでもないらしい
このゲームkey configはあるんだがゲームパッドで操作することはできないのか?
できる。
今更だけどブラッディフラワーってラスダンで使ってくるやついない?
いるよ
ばんばん使ってくるよ 痛くないけど
財宝も監獄もクリアしたのに冥府解禁されない・・・
毎回イベントが起きなくなるまで全部の場所に複数回訪れてるのになあ。
ルセッティアと戦国幻想卿も終わったしそろそろこっち始めても大丈夫そうか?
アリス初期装備のアリスの魔道書ってどのVerで追加されてたんだ
冥府はおそらく魔神を一体倒さなくちゃ出ないと思う
>>47 >>50の他に鈴蘭を除くすべてのダンジョン(魔神を除く)を攻略かもしれない。
こっちも永遠ルートでやってとき魔神ニ体を残してすべてのダンジョンをクリアしたらでたから
アリス倒しててゐとチルノ仲間にした所で気がついてプリズムリバードームに行ったらバグか常に暗転状態。
ドームクリアしなくても最後までいけるか・・・?
>>50 俺は黒ミサ→監獄→財宝→冥府
って行けたから魔神は関係ないと思う
>>54 まじか?黒ミサが紅限定みたいに書いてあったから後回しにしたのがいけなかったのかな?
中ボス倒せなくてアイテム回収エンドレスでコントローラーぶん投げたくなってきた。
セーブできるボス戦ならまだしも、理不尽にブーストするまえに開幕全体で乙るのだけは我慢できん
だったらセーブしに戻ればいいじゃないか。
序盤の中ボスに即死されるとどうしようもなくなし崩されるからなぁ
運ゲーはこれが辛い
愛国ビボルダーの方が強くね・・・あれラスダンでもでてきたきがするんだけどw
>>55 フラグ関連はよくわからんわw
俺の場合アリス戦以後は全部中盤フラグ大丈夫とか謳われたver1120以降でやったからかもなあ
>>56 どのみちそこで全滅するほどなら小町に勝てないと思うぞ
>>61 こっちは1130で始めたんだよなぁ。フラグ関係は微妙ということかね?
ビボルダーにぼこられてクソゲー言い出す))56が見える
くそゲーよ!くそゲー!
>>63 1130ならなお問題ないと思う
冥府は紅魔館のイベントで出たし、もしかしたら黒ミサ関係してるのかもな
>>66 かもしれないな。ニ週目をやるときに注意してみる。
黒ミサはやっぱ紅限定ではないかもしれないな
ボスより中ボスの方が強くね?なんて思う時があったり
強いというか怖いかセーブしに行かない俺が悪いんだけど
やっべ速度999にして再生の指輪つけてみたんだけど
他のキャラが1カウント減るごとに再生発動してめっちゃうぜえwwwwwwww
三姉妹よりリリカソロのほうが緊張感はあったな
開幕いきなり異常状態連発されて普通にあせった
>>69 詠唱、速度999にするとほとんどそのキャラしか動けなくなるから
凄く面倒になるぞw
>>69 速度900以上はやめとけw
いろいろ崩壊する
色々噂になってるけどひどすぎるなww
冥異伝ってこんなに速度ゲーだったかw
もことてるよ装備どんな感じにしてる?
もこは攻撃300近くとHPあげて使ってるけどイマイチなんだ…殴り性能生かしてなんかやりたいけど
殴り技あんまいいのない
ずっと草薙の剣のターン
>>47 俺は1132で黒ミサ→監獄でやったけどまだ冥府でないや
>>60 奴に全滅に追い込まれた事は有るがサボリ魔に負けた事は無いな
>>74 もこたんは攻撃400+マッスル装備で壁、雑魚用
攻撃は専用スペカだけ
てるよは難題+速度うp+魔攻うpまあLv上げ中なんだけど
輝夜はルナダイアルと地Lv上げ必須
なしなら雑魚散らしで、
ボス戦は竹と補助に徹したほうがいい。
妹紅は正直微妙だよなー
てか慧音が優秀すぎる。
ニコニコでヴァン・霊夢・ミスティ・リグル・ルーミア・チルノで紫戦の動画あるなw
妹紅は弱くはないけど代わりが使えるからな
82 :
76:2008/01/18(金) 20:23:50 ID:TZjA+suE
一応、黒ミサ→監獄→財宝、とクリアした所で冥府発生
真永遠邸なんだこれ
扉殆ど開いてる
逆に何処からアイテム回収すればいいか迷う
うちの小町さんがサボタージュするようになったんですが……体感1割ぐらいの確率でサボる……
仕様です
虹川姉妹みたいにせめてえーきと同じPTだったらさぼらないとか特性あればいいんだがな
えーきなめられすぎw
逆に考えるんだ
山田と一緒だとサボった場合にお仕置きで同士討ちを始めないだけましだと考えるんだ
サボタージュして500カウントぐらいでまた行動なら文句は無いんだが
サボりは小町らしさがあるからいいけど
今のままではただのマイナス要素でしかないし
何か他のプラス要素がほしいな
サボったことでの他の効果か別の特性か
サボる事で他人にメリットが有ると思うなよ
たまにサボらないといけない位強い訳じゃないしね
さぼる=休憩で全回復とかでもすればいいんだけどね
それならエリクサー使うけど
>>71 例えると、アークザラッドの敏捷20の状態と考えた方がよろしいのか
死神らしく攻撃時即死10%つけりゃいいんだよ
ずっとトッシュのターン
ハイパーブーツかw
>>93 防御瞑想でウェイト2しか経たない上に夢想弓とかでも900ぐらいで発動するから
ずっとそのキャラが行動し続けることに
後霊夢にてゐの足と幸運の腕輪装備させて村田たちと戦ったら経験バグが−じゃなく
+になってて霊夢だけが100レベル超えたんだが…
98 :
sage:2008/01/18(金) 21:20:54 ID:qSz4/8p7
今、デパートで詰まってるど、だれか、行き方教えて下さいな
中ボス2匹倒した後、8Fまでいけるけど3時間ほど彷徨い中
ひたすらLVが上がるわ
ちなみに、小町はサボるとHPが2割回復するよ
そろそろラスボス行くかと思ったらスカーレットシスター強すぎワロタw
誰もいなくなるかで3〜4人除去とかやめて
ケルベロス100匹くらい倒したんだが3回行動落とさないorz
ドロップ率1%くらい?
小町は味方が全滅の危機に瀕してても「だから?」と言わんばかりにサボるな。
このままではこまっ「た」ちゃんになってしまう、俺の中で。
装備の変更で活路を見出すようにしたいなら
対応策の取れん運任せの異常はやめてもらいたいな
霊夢が除去されたら全滅は変える気無いみたいだし
2週目なんだけど、、
デパートで南のエレベータで3階に登ると、一見隔離部屋に見えるけども
左下の棚に隙間があって通れて、そのままいきなりボスまでいけてしまった
もちろん中ボスなんて倒してない
なんというショートカットw
そうかあれはショートカットだったのか・・・
中ボス倒す意味ないよなーとかいつも思ってた
奥が深いのと理不尽は全然違う
妖夢やフラン並みに使えるのなら今のでも別にいいんだが
宵越しの銭も仕様かわっちゃったしより微妙な子になっちゃってる
>>101 そのうちでるよ
俺は500狩って出なくてあきらめて道場いったら落とし穴先ででた
物欲センサーを外すといいらしい
>>103 メガテンでも主人公はひたすら運と魔法防御だけ上げるのが常識だし
冥異伝も霊夢は耐性高いから、HDDクラッシュなら命耐性あげとくのがいいよ。そのダンジョンだけ。
先制くらって動けないまま終了、は俺もダルいと思うが。
低速移動時は先制食らわない、とかはあってもいいと思った。とくに前半。
後半は輝夜とかに無敵つけときゃ先制されても1人残ってどうにかなるけど。
前からそうだったのか・・・
さすがにこれは一週目で発見したら興ざめだなw
AiRRPG買ってみたけどすげーおもしろい
ONE Kanon AIRが好きな人間には最高のゲームだな
楽しそうな観鈴見てるだけで嬉しくなる
複数ボスの経験バグ色々装備変えて確かめてみた
幸運の靴のみ 経験ー90万前後
幸運の指輪のみ 経験ー60万前後
てゐの足のみ 経験20万前後
てゐの足+幸運の指輪 経験80万前後
てゐの足+幸運の靴+幸運の指輪 経験1400前後
大体経験倍率が1、4倍辺りからーから+に転じてて1,8倍超えると
最大値超えて正常に戻ってるくさい
>>108 さんくす。
んじゃまストーリー進めて暇になったらまた狩ってみるよ。
114 :
5:2008/01/18(金) 21:41:32 ID:CH8Zipk/
>>100 …がんばれッ!
どうでもいいけど手前のキング中国の弱点は魔
開幕誰もいなくなるか2連打されると霊夢飛ばされてなくてもほとんど終わったような状態だよなもう
というか最初の一回目で誰もいなくなるか出されないですぱっと倒せたんだけどゾンビにやられて、
そこからずっと勝てなくて泣いたのも昔の話
そこでCDの出番
本当に冥府から雑魚の強さあがるな・・・
初期時間5000カウントで敵7体だったら普通に全滅したぜorz
まったり2週目してるんだけど落ち着いてやるとけっこう楽しめるな。
知ってるネタが多いからかもしれんが。
とりあえず1週目は気付かなかったけど涙目のみょん子の立ち絵に萌えた。
>>109 命属性なんか
コンディション系はどの属性になるのか判断しづらい
装備枠一つ取るんだし、○毒とか○即死とか
異常耐性どれか一つ100%のアクセサリあってもいいんじゃないか
死☆あったような
パーティ二つに分けるとか、装備揃えるのとレベル上げが面倒なんだぜ
はちくまの伝統なんだから素直に2軍も育てておこうぜ!
×△○◎☆のほうがわかりやすかったな
まぁ試験作って何度も言われてるし今までの常識でやるほうが間違いか…
でもこのシステムが次回作に役立つんだろうか…
バカみたいに売ってなきゃ装備は拾ったのだけで余裕だろ
>>120 俺もPT分割はだるいと思う。
前も書いたけど、6人を3・3に分けるFF5のフォークタワー形式でいいよ。
二軍は太陽光とマジックチャージ持たせてあと初期装備だったな
意外と何とかなった
敵ほとんど逃げて後から一軍全員で探索でいいんじゃないの
まぁどちらにせよボスに勝てる強さがないと無理だけどね
総力戦って感じでメンバー全員を一緒に戦わせる
PT分割が好きなおれみたいなやつだっているんだぜ
どうせならメンバーチェンジも使いやすくしてほしかった
今更だが厨ボス二匹倒した後のデパートは東のエレベータ2Fから進む
RPGで面倒とかだるいとか言ってたら何も出来んしな
そんな事言ってたらゆとり認定されちまうぜ
中国のカウンターは勝手に大技連発されて困る。どうせなら
御殿手みたいに強力なのじゃなくていいから反撃専用のスペルがほしかったな。
今紫の目の前だがクリアする前に雑魚ドロップを集めに走ってるが、
特にこれはオススメってのある?
3回行動
はにわ
腐った肉片
石のお守り
>>129 PT分割の例は違うけど
じゃあひたすら面倒くさくすればいいかって言ったらそれも違うだろ。
リネ1みたいに最高Lvにするのに1日10時間やって70年かかるゲームになるぞw
どっからひたすら面倒くさくすればいいって言葉が出てくんだよ、意味フすぎるwwwwww
恐ろしい月と3回行動
しかし、他にラストダンジョンでもレアドロップあるみたいだし
そこでも良いもの拾えるかもしれん
後半まで最初から扉開いてやがる
それとケルベロスリーダーがよくでるようになったな
これは3回行動を出せと言いたいのか?
分割もできますよ〜ぐらいが良かったな
FF7のラスト付近みたいな いらない?そうっすね
プレイヤーに面倒を感じさせないつくりにするのがRPGの醍醐味じゃないの?
そんなのただのゆとりRPGじゃねぇかw
面倒を感じさせないように作るのはいいけど
それが醍醐味のわけないだろう
はちくまとカプコンはプレイアーを苛立たせるのが得意だからな
プレイアーてw
俺も書き込んだ後思ったけど流してくれ
ただ面倒なRPGよりは楽しくレベル上げできたほうがいいとは思うけどな
そこまで同人ゲーに期待するのは酷か
TOKの自由成長はレベル上げる楽しみが良かったな
その分バランスが大味になるのが困るが
戦闘と成長システムだけを見ればロマカノが最高かな
今回は上がっても目に見えてるステータスではHPしか上がって行かないからな
ToKは戦闘面白かったなぁ
ロマカノは途中で詰まったからわからない/(^o^)\
ToKは細胞やら変異やら成長やら1戦闘ごとの楽しみがあったからな
作業になりながちな雑魚戦にうまく飽きさせないアクセント加えてたと思う
まぁそれでも2周目とかは作業感あるけど
レベル補正が結構つよいから低レベルプレイもなかなか難しいんだよな
ToK前編はプレイしててスリルがあったな
後編と違って強力技がなくて地道に敵を削らんといけないし
ぐずぐずしてると逆にこっちが殺られるしな
>>137 ケルベロスリーダーも三回行動落とすの?
みんな頻繁にTokの話題でもりあがってんなw
やってみようかと思って通販で買ったけどやりかけの冥異伝とりあえず
一周してからやろうと思って積んでるけどすげーやりたくなってきたわw
ToKの斉藤と川口さんはえあG後から1000年生きていたのだろうか気になる
はちくま>>>東方
今回の冥異伝なんてハズレのうちだから
またはちくま狂信者か
まぁAirRPGを越えるものなんて結局ないがな
はいはい懐古厨懐古厨
あんな腐ったもの持ち出してくんじゃね
今回はただのごり押しゲーになったからな
悪くはないけど他作品に比べると微妙だ
最近、狂信者と信者の差が激しくなったな
まぁごり押しゲーなのは徐々に改善されていくんじゃね?
序盤はそこまでごり押しゲーってほどじゃないし
そんな俺はまだ冥異伝1週目すら終わってないがな
>>152 その代わり、前編の時はボスがあまりにも弱すぎてどうしようもなかったけどな
>>160 どう考えてもTOKが一番ゴリ押しゲーです
りんばらの肛門舐めろって言われたら喜んで舐めそうだな狂信者
主人公が女ってだけでこうもやる気が違うものなのか
チマチマやるか……
もうToKも冥異伝もAirRPGもつまらないゴリ押しゲーでいいよ
ロマカノは無理ゲー\(^o^)/
AIRRPGはゴリ押しゲーじゃないだろ
あれがはちくま最高のバランスとシナリオだった
結局引き継がないと使えないスペカってうどんげの超元気座薬玉だけ?
ロマカノ>>冥異伝>TOK>えあG>かのG
個人的に難易度はこうだな、えあGは今やるとヌルいし。
ロマカノは、基本ゴリ押しだが戦闘バランスが一番なのは異論なし
>>168 輝夜のスーパーエイジャ、てゐの大穴牟遅様の薬もある
なんでロードできなくなってんだよ作者殺すぞ
なんかえらいごりごりうるさいのが沸いてますね
>>172 いい機会だからF12という便利コマンドを覚えろ
ねぇちょっと・・・ラスボス前のセーブデータロードしてクリアデータセーブして
二週目はじめてもアイテム何も引き継がれてないんだけどやっぱこれ
フラグ関係完全にぶっ壊れてるからかな・・・
今日のパッチはなんか人によってはバグるみたいだ
自分も戦闘の表示がバグってるし
やっと妹紅が仲間になったけどリザレクションしすぎで吹いたw
>>174 知ってら早く直せカスってことだよ
パッチまだー
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:57:26 ID:jHt1yVtY
無形の位って何処にあるんだっけ?
妹紅のゾンビっぷりは異常ww
ゾンビというかもう起き上がりこぼしって感じがする
>>171 永遠組ばっかりか
先に紅魔ルート行った方が良いかな
EXで通ったルートのヤツしか入らないよとかはないだろうな
まあえーりんが入れば許してしまうかもしれんが
PT全員EXと6ボスとか気持ち悪いから限定でいいよ
どうせ口だけのオタだから
PT分けももちろん悩むけどメインで誰使うかすげー悩むわ〜。
いっそ魔理沙はずそうかと思ってるんだが紅ルートって皆最終的に誰使ってる?
やっぱ霊夢はずせるようにしてくんないかな。
みょんかわいいよみょん
>>185 妖夢 フラン 中国
魔理砂 霊夢 アリス
面白みがないがこんな感じ。
霊夢外せないのは、ドラクエ3主人公or女神転生主人公を意識してるか、単純に
バグを増やさないためなんだろうなぁ
ドラクエ3は一度クリアしたら勇者外せたよね。
>>185 パーティメンバー位は自分で決めろよ
霊夢妖夢アリスは両ルートで仲間になるし戦闘でも活躍できる
後はゴリ押し可能だしフランパチュでも入れとけばいいんじゃない?
ルート専用キャラは好みで使っても全然問題ないかと
要は好きなキャラ入れとけって事だな
>>185 妖夢 フラン 霊夢
メディ アリス パチェ
ごり押し狙いでこうなった
もう今後のRPGはTokのシステム準拠でいいよ
みんなフラン前に出すのな・・・
死ぬのが怖くて後衛にしてるわ
雑魚戦じゃまず死なんし
ボス戦は死んだらリセットじゃね
やっぱフラン・アリス・妖夢は鉄板か。ありがとう、参考になった。
雑魚戦ではフラップの詠唱の速さを生かすため
ボス戦ではレーヴァを使うため
フランは全反射か無敵つけて前衛に置いてる。
小町ってあたりもしないデスサイズしか使ってこない??
装備変えるの面倒で即死耐性系のスペカを全く付けずに闘ってみたんだが、一発も食らわずに倒せた・・・。
アバチューの人修羅みたいにヘタに耐性つけたら凶悪になるんだろーか。
バージョンは1130 一周目
アリスのスロットの多さは素晴らしいな
何となくザコはカノンゴスペルで一掃させてる
さすが嫁
強キャラは年増制限みたいなのかけるのもありだな
えあGに乗っ取って20歳以上はパーティーに1人までだな
20歳以下っぽいの(一応)
魔理沙・霊夢・メディ・・・もういなくね?w
20・・・・・歳・・・・・?
そんな事言っていたらババアだらけの東方は大変な事に
正直言うとパーティメンバーは好きに組ませて欲しいところだな
1,2ボスで固めようが6,EX,PHボス使おうが個人の自由の方がいいかな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:51:31 ID:emywilQ2
前スレ見て
速度860の妖夢に無形+ウエポンブレス+ハヤブサをやってみた。
あれだけ苦労したうどんげが雑魚に・・・。
あれはヤバイ。
>>202 霊夢は外せないとして
ルーミア、リグル、Horレティ、みすちー
他いないから虹川で一番ダメそうなめるぽ
何という貧弱部隊
・強キャラの条件
DEXが高い
AGIが高い
STRorINTのどちらかが高い
STRがそれなりにある
何が言いたいかというと絶望的なSTR+デッキ不足のチルノとリグルがやばい
最終間近になっても、ゆゆこの運用が定まらん
射撃を取るか大人しく魔法を使わせるか
どっちにしろ最後は補助だろうけどな!
>>206 Hは魔理沙みたいな運用でそこそこ行けないか
まだ一週目の俺
レミリアと戦うトコまで行って今更気づいたんだが
ウエポンブレスって紅限定?
補助をやらせてもメディスン以下と言う
悲しい妖・花ラスボス二人
>>206 チルノをリグルと並べるのはチルノに失礼だろw
魔法アタッカーとしては十分運用可能だし特性も有用
リグルは本当に愛が無いと全てにおいてどうしようもない
>>210 山田さんは壁にするとなかなか
・・・あれ、メディでいいや
デパートまで来たんだが、魔神雑魚がボチボチと出てきて辛いな……
まともにダメージ通るのがチルノと妖夢ぐらいだ。
>>212 サンクス。
むしろなんで俺なしでここまで来てんだろ
とりあえずHはパーフェクトフリーズで凍結狙いの1択だろ
蟲野郎の方はホントに補助くらいしかやってられないけど
やっぱ永ルートのほうがキャラ強いよなぁ。
紅はフランくらいだし、フランにしても輝夜と比較するとそこまで強くない気もする。
ラスボスもレミリアのが強く感じる。
レミリアと幽々子 なぜ差がついたか 慢心,環境の違い…
同じラスボスなのにここまで扱いが違うとなw
妖々夢には上に紫がいるからどうしても下に見られやすいのか
え、てるよ?
まあ冥界組や地獄組は厳密に言うと幻想郷の人じゃないから本拠地を取れなかったのが原因
レミリアも外から来たんじゃなかったっけ?
ゆあきんもたしか幻想郷の外に住んでいた気がするが
紫は本拠地無しなのに当然の如く輝夜からラスボスの座を奪って行ったなw
紅PT:中国 山田 フラン 小町 ゆゆこ パチェ
永PT:もこー けーね てるよ うどんげ 藍 てゐor橙
てゐ橙がアレだが、たしかに永の方が強い気がするな
どっちのルートも同じようなもんじゃね?
紅魔ルートは普通に強くて永遠ルートはクセがあるけど強いキャラが多い気がする
EXとかラスボスとかどうでもいいぐらいみょんが強い
中国が霞んで消える強さ
しかし初期メンバーと言ってもいい中国とうどんげのどちらかが確実に外れるのはひどいよなw
慧音もかなりヤバいよ。
味方の攻撃消さなくなったから、純粋に15%でどんな攻撃も無効化。
確率とはいえ1人でボスの全体攻撃無効化できるのは強すぎると思う。
慧音単体をターゲットにした攻撃限定に修正される気がする。
攻撃の強さなら装備とスキルで割と誰でもできるけど
永キャラはそれに加えてリザレクション組といい、特性による防御が強い。
全体が99万かならず食らう攻撃連発するボスが出ても
攻撃無効化とリザ組は運によっちゃ対抗できちゃう。
リグルをいかすための斜め上の修正!
混沌の機械竜が昆虫化!
>>228 PAD長と並べるとえらい勢いで無効化されそうだな
同人なんだし自分の好きなキャラ贔屓してもいいんじゃね
なんかニコ厨って異様にレミリア信者多いし
相手の属性を昆虫にするカードとか
HAGAが使ってたな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:56:57 ID:0tsuIABs
かれこれ真永遠亭の同じとこで三時間くらいつまってるんだけど、マリサルート9階右上にあるスイッチ(エレベーター10階から右下の階段降りたとこ)が何回押しても画面切り替えると元に戻っちゃう状況なことを確認
これって既出かな?
ちなみにverは1130だけど、更新履歴にこれに関連する記述なかったしなぁ
とりあえず明日パッチ当ててリトライしてみる
クルップにワクチンミサイル反射してやったらレベル下降食らわせて恐ろしく弱くなったw
無論おいしくいただきましたとさ。
そこ押さなくても全然問題ないよ
>>231 そこまでレミリアはニコニコで人気あるか?
信者が痛くて温度差が激しいのは( ゚∀゚)o彡゜と弾幕張られるあの人しかいないだろ
ニコニコの永琳戦の動画でファビョってる奴多すぎて笑えたがw
ニコ厨はうどんげかアリスってイメージがある
レミリア儲なんてそんなにいたっけ?
>>237 まあでも、あのアミバえーりんは俺もびっくりしたぞw
リグル戦みたいにポイズンバタフライを召喚して敵に与えられたらリグルはじまるかもな
なんでニコ厨になど配慮せにゃならん
てかアミバってむちゃくちゃいい役だろ
大喜びすべきなぐらい
というかニコで知られてるのはほとんど
ごっすん釘と狂気のウドンゲインの2つのFLASHに出てくるキャラだけだと思う。
かのニコニコRPGでも東方ステージで出てきたのが
アリス、魔理沙、えーりん、うどんげ、の4人だし。
>>234 そこ、10F南の宝箱部屋のスイッチ。
ついでに10Fのスターライトアロー取ったら南の宝箱も連動して空いちゃう事も報告してくれると嬉しい
>>242 てゐも出てるよ!
それはともかくニコ動で有名なヤツから引っ張ってきてるんだから
参照量が多いそれらになるのは当然っちゃ当然
紅魔組とかメジャーなFLASH無いしな
>>241 というかニコ厨ってああいうノリが好きなんじゃないのか
そういう動画ばっかりだしな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:22:39 ID:0tsuIABs
>>236>>243 thx!
つまり単純に俺がヘタれてただけだな
真永遠亭は複雑だけど面白いね。製鉄所はひたすら気が狂いそうだった
アミバは斉藤か高槻のポジションだったからな。
まあ敵対ルートだしいいんじゃね
真永遠邸の後半なんだが
マップ4で、どの扉くぐっても入口に戻される
どうしても分からないんだが、教えてくれないか
隠し通路探せ
>>247 未だに精錬所で4時間くらい剣の道に目覚めたデッキと
魔神のうろことダメージ反射を探し続けてる俺に何の用だ?
ニコ動の東方厨とか、アリス戦でも「アリスが可哀想です><」とか言ってる
奴多くて驚いたぜwww
あのくらいで批判されるのなら、はちくまは何作っても無理だなw
まぁなんだ、ニコRPGはあそこの主軸となった動画のキャラを
搾って出してるゲーム動画だしな。あの四人に搾られるのは仕方が無い
リグルが出たときは一応プレイヤーか?と思ったがよう分からん。
なんにしろいつも思うんだが気に入らないならお得意のスルーはどうしたのかと
>>251 おまwwwww4時間とかwwww
さすがに俺は精錬所の魔神のうろこは諦めたぜ
今日もまた精錬所を練り歩く仕事が始まるおって思ったら発狂しそうになったんだ
クリアランスで石化直せないのはずっとこのままなんか
霊夢が石化したら詰む
と言うか全体石化食らうともうそれだけで治療の暇すらなくなる
何この超速けーね
ロマサガみたいに石化回復があるの期待してたけど結局なかったな
>>254 すっげーわかる…当たり前なんだけど、よりによって強そうなアイテム上手く隠したなと
やはりあきらめも肝心だと思っては居るんだが…悔しいなw
>>アリスがかわいそうなんです><
流石にそれはネタだろう
>>251 wikiのチャートでいうと、マップ2→からいけたはず
けーねいつかのパッチ当たってから、行動速度がえっらい事になったな
過ぎた話題だけど、ホットドックチャックのレミリアは好きです
>>250 助かった、なんとか見つかった。
ありがとう
>>255 けーね強いよな
でもなんかいか挑んでれば石化する攻撃を全然してこない場合もあるから
そん時倒せるんじゃね?
>>259 あなたが神か!
もっちょい頑張って探してくる
>>255 抵抗あげてカウンターマジック使うといいかも
しかし最新ver.でけーね戦試したけどこの攻撃速度は結構厳しいものがあるな
流れ読まないがwikiに載ってないドロップアイテム発見した
豚の焼肉 霊夢につけてみたら限界40、HP600ほど上がった
なかなか使えね? これ
ちなみに嵐の塔の豚から だれかwikiに載せといて
>>237 いや、イオシスMADがあるキャラはニコニコで人気あるのは当然として
三国志プレイ動画とかでもボスや主人公ポジション
人気投票動画だと票の伸びが断トツだったり
まあ、こっちは多重投票のみで成り立ってると言ってもいいが
ネタになってないわりに人気は高いと思うぞ
最新Verのもこけーねは
フランにロッド大量物理回避シールドと反射
パチュにチートコードダメージ反射
アリスがフランに瞬間スペルエンハンスが決まらなかったらリセットで勝てた
>>266 wiki自体がまだまだ未完成だから、乗ってないアイテムは山ほどあるぞ。
誰でも書き込めるから気づいたら書いていってくれ
>>266 ちなみに豚肉は学校〜チルノくらいの時期でも落とす奴いるはずだけど
何が落としたかまでは・・・
>>270 さすがに機械や骨は豚肉落とさないだろ
オークがいっぱいいるじゃん
>>269 分かった wikiの編集方法を知る所からだが
>>251 遅レスっぽいけど、魔人の鱗は該当マップの左上あたりで
下方向に黒い部分に入り込めるところをひたすらB連打してたら見つけた。
・・・わかりづらいなorz
ダメ反射はwikiに上がってたな。ちなみに一番左下から一つ上の扉のところ。
みょんを後列に置いて侍魂&星弓連打してる俺はへたれですか?
負けりゃへたれ
勝てりゃできるこ
>>274 あなたも神か…!!
マジでありがとう。RPGでここまで迷ったのとか
DQ7の石版探し以来だった…
思い出して鬱になった>石版探し
>>269 必要な物は全て載ってるから書く必要は余り無いけどな
教えて君は詳細書いておいても読まずにここで聞くし
砂漠でゴマ探させられたのが1番嫌な思い出
まぁwikiも微妙に違ってたりするとこあるけどな
3のともだちのヨーヨーに泣いた。ごめんポーキー…売っちゃった
ゴマ探しとか懐かしすぎるw
ポーキーのフンがあったり任天堂にしては異質だった…
>>274 みつかった!マジで感謝
はちみつくまさん(笑)
1.132で2周目やってるが冥府と道場の時点で選択性になってるっぽいな。
ミサ、監獄、財宝、駅とクリアして紅も永も冥府と道場それぞれイベント
起こるようになるところまで進めたんだが、冥府を出すと永が襲撃で止まって
道場いけなくなるのは以前からの報告どおりだけど、道場を先に出しても紅が
襲撃イベントで止まって冥府依頼がこなくなった。
あとデパートクリア前に冥府か道場出すと高槻がやられるイベント前に鈴蘭が
先に出てしまうのはまだ直ってないな
冥府にいけなくなるとケルベロス狙いづらくなるから結構困るな。
まぁでも斉藤が黒ミサで弱肉体
道場で強肉体だからなぁ
択一じゃないと話が・・・
新紅魔館のスイッチがアダマンタイトの欠片落としやがった・・・
落すと知っていれば他のスイッチも粘ったのに・・・orz
っていうか後半になるとアダマンタイトの欠片全然手に入らないよな・・・
全部オリハルコンの欠片だ。
しかも今回は必要鉱石がアダマンタイトの方に比重が傾いてるから武具製作がつらいつらい・・・
基本的にはちくまRPGは、アダマンタイトで作る武具の方が強いからな
二周目エフェクトオフなら8時間もあれば真紅魔館まで辿り着けるから
そこで粘る元気があるなら周回した方がオリアダ集まると思うぜ
>>290 確かにそのとうりやわ、さくっと一週目終わらすか・・・
パーティ分割きつすぎ・・・
>>271 そのへんだろうね。
マヨヒガクリアしたとこだけど、見てみたらルーミアが装備してたや。>豚の豚肉
安定してきたっぽいので再開したんだけど、マヨヒガの宝箱で数時間悩んでしまった・・・。
序盤でこれかorz
なんかwikiのFAQに定期的にりんばらの収入について追加する奴がいるな。
>>267 ボス→紅魔6ボス 主人公→永夜自機 と別にポジション的にはおかしくないだろ
ニコニコというよりは普通に人気がある感じ
某人気投票は多重が酷かったのは確かだがなw
魔理沙、アリス、うどんげ信者は静かだからそんなに目に付かないんだが
永琳信者は動画見てもえーりんは完璧でなくては!な考えを文句垂れて押し付けてくる
後は仕方ないんだろうがあの ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!だなw
他信者とはなんか自己主張と空気が違うんだよ
3回行動はケルベロスが落とすとかってあったんだけど
ケルベロスってどこにでたっけ?
ああ、上にあったな
冥府にいけばいるのか
敵の使ってくるシールドチャージって絶対にミスしないか?
どの敵が使ってきても必ずミスるんだが。
普通にくらって防御低下するから安心していいよ
オルレアンラピュセル取れた人いる?
何度やっても機械竜倒した後に暗転して
もう一度機械竜と戦闘になるんだが
デパートクリアしてみたりもしたけど、やっぱり紅のゆゆザナ賓客・シャア襲撃・冥府依頼と
永の橙加入・超剣術襲撃・道場依頼のそれぞれ3連イベントの3つ目の部分でルート選択が
決定されてるっぽいんだけど、wikiだと1.332(1.132の書き間違い?)でもルート決定は
地下かサイバークリアまで行われないって書かれてるし、1.132以降でも冥府と道場同時に
でた人がいるってことなのかな。
それとも旧版ですでに冥府も道場も出してある状態から地下とサイバーの好きなほうを
選べたってだけなんだろうか。わからんから修正もできないや
>>300 1132パッチで今までのフラグが変わった可能性もありえる。
きちんと判明したところはじゃんじゃん修正して良いと思うぞ、間違った情報
よりも正確な情報の方がハマる人も少なくなるだろうし
>>300 自信が無いなら「〜の可能性もある」「〜の説もあり」とか書いとけばいんじゃね?
現在のが間違ってたとして、それを鵜呑みにするよりは可能性が書いてあるほうが一見は助かるかと
>>299 同MAPに雑魚残して勝利後暗転してる状態で何もせず待機。ボタン連打すると再戦闘に
その後MAPに残した雑魚との戦闘に入るけど、ボタン連打で倒せば元通りに。
そこまでやって、期待のアイテムのステータスはIDが(ry
>>303 未実装かw
サンクス。次のパッチまで待つとするか
一周目じゃチートコード改は無謀だった
え、余裕だろ
ウェポンとスペハンあるじゃないか
>>300 たった今道場クリアして紅魔館入ったら冥府が出た
なんかこの辺ごちゃごちゃしてるよな
ワロタw
わざわざ隠すようなもんじゃないな
ごめん、あとひとつ言うことあった
ヴァン初期装備のアクティビティソードだっけか、AGI+10のやつ
あれで攻撃すると減速の追加効果あるね。そこそこ使える
>>307 俺も今道場クリアしたら襲撃で止まってたイベントから冥府発生。
冥府と道場は片方を先に受けるとそれをクリアするまでもう片方がロックされる
仕組みのようだ
3回行動ktkr!
セーブせず精錬所の中ボス挑んで
火の鳥受けて心臓ばくばくものだったぜ。
鉄山靠が弾幕なのかは永遠の謎な上にチートじゃないが次回作で使うといいな
真紅魔館で霊夢ルートのマップ4で
スイッチを押した後、何をすればいいんですか
あのときの高槻はそんなキャラだっけ!?って感じながら感動した
というか高槻の嫁は中国ですk
しかしゆゆこかてるよのどっちか選べとかいじめだよな
高槻はドイルだからあのあとオリバに拉致
高槻がパチュリーに連れ去られてあんなことや!こんなことも!
けーねとえーきのどっちか選べとかマジいじめ
アリス戦後。紅魔館でチルノ加入後に永遠亭に行ったらてゐ仲間にならなかったけどこれでいいのかな?
チルノとてゐは択一?
道場と冥府両方クリアした状態でメディ倒して紅魔館地下と永遠亭サイバーのどちらも
イベント起こることを確認(ただし片方受けた時点でもう一方は受けられなくなる)
ずっと言われてた道場が永遠亭限定ってのは少なくとも1.132の段階ではないみたい。
多分俺と同じ冥府と道場の同時進行ロックにハマったか、もしくは冥府→道場の場合だけ
ロックがはずれないようにされてるか、どちらにしても紅でも永でも先に道場から進めば
間違いなく両方受けられてルートも後で好きなほうを選べるのだけは確実にわかった
今回、仲間になる男キャラっていつもの3分の1しかいないんだな・・・
男キャラの比率が3分の1どころじゃないし……
でもヴァンいれるぐらいならスピか高槻にしてほしかった
斉藤は出番があるから除外するとして。
やってることはいつもと変わらんし、そもそもストーリーなんてどうでもいいから男キャラの比率もどうでもいいなぁ。
というより東方がキャラ多すぎるだけなような
高槻仲間とか勘弁。なんでも仲間になりゃいいってもんじゃねぇ
>>324 そんなに全部どうでもいいなら永遠に一人でレベル上げでもしてろw
高槻とか久瀬が(一時的にではなく)仲間になったらはちくまプライド捨てたものとして見限るわ
TOKみたいにイベントで手助けしてくれる程度ならアツくなれるな
つ久瀬RPG
人間ってのは自分に都合の良い事を言う為に記憶と歴史を改竄するんだな
今更ロマカノで申し訳ないんだが
浩平と赤い月ってどうやって倒すんだ?
強雑魚蹴散らしてやっと着いたと思ったら
笛連発されてあぼーんされた…
久瀬RPGなんてりんpら関係ないし
今日から連休入ったんでかのGやってみようと思うんだが、
大体一週何時間ぐらい?冥異伝より短いよね?
よく覚えてないけど20時間から30時間くらいかなあ
冥異伝よりは短いんじゃないか
KanoG20時間もいらないだろ
>>334 ありがとう!攻略サイトあったのか。
なんというマゾ仕様…
知らないと絶対に倒せない類のボスだね…
夢想弓が強いとよく聞くから使ってみたら、あまりの威力に吹いたwww
スターライトアローといい弓技は強いな
ヴァンサズは見た目が気持ち悪いなあ。
これならスピのほうがよかったぜ。
ヴァッシュがキモいと申すか
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:42:46 ID:emywilQ2
真永遠亭の10階のスターライトアローはどうやって?
あと魔理沙ルートのボス扉左のスイッチは何処の扉と連結してる?
上げんな
>>321 道場行ってると紅ルートで会話に矛盾出るって聞いたけどその辺はどうだろう?
後1132だとちゃんと後で藍抜けるのかな?
だから道場行ってる時点でもうルート決定するから紅にゃ行けねーっての
だめだ…かれこれ4時間真永遠亭さまよってってるけど全くボスまでいけない。
宝もあと欲しいのはスターライトアローとカゴメカゴメだけなんだが…
wikiにもとり方かいてないし。(複雑すぎて当たり前かもしれないけど)
だれかヒントだけでも教えて〜
1130と1131でやったデータだと
道場行った後に冥府クリアして、紅地下解禁イベント起こせた。
ただしこれやるとサイバーイベントは起きなくなる。
>>346 まだフラグが甘いから行ける
道場クリア前に紅魔地下が出現するフラグを立てた状態で止めて
実際は紅魔館に入らないまま進めて出現させない
そのまま道場出現させてクリア
そして道場クリア後に永遠亭に行かずに紅魔館へ行けば地下出現
というか、道場と冥府両方解禁できた、のほうが分かりやすいか。
今2周目やってる人多いだろうし
1132でのフラグ状況も解明されるだろ。
>>321で合ってる気もするが。
道場だけど、鈴蘭を境にイベント発生しなくなってた
鈴蘭クリア直前のデータ(冥府クリア済)で永遠亭行くと
紫登場>襲撃>道場
となったけど、鈴蘭後のデータだと襲撃でイベント止まった
冥府or道場で道場先に行った場合だけおかしくなるって事なんかねぇ
両方解禁されるのは当たり前では
>>351 ×鈴蘭後
○鈴蘭直後
だった
シナリオ関連はまだ最後までクリアしてないからわからん
>>347 スターライトは、10階の扉何個か開けた先にある宝箱二つ並んでる片方
もう片方がエノラゲイ
カゴメカゴメは、9階当たりの階段が6個並んでるどれかに、
ずっと下に行ける所あるんでそっから取れた筈
後、多分4階かどっかのエレベーターのすぐ横にあるスイッチ倒してないと思う
俺もそれ倒して無くて1時間ぐらい迷ったんで
5Fじゃね
良く考えたらヒントっつーか、ほぼ答えだった('∀`)アッテルカハトモカク
>>355 5Fか
パズル感覚のダンジョンは、行った所・取り逃しが無いかが進みながらも気になるから困る
何回やっても紫のホワイトホールで壊滅させられる
心が折れそうだ
>>351,>353
スマン嘘書いた
よく調べたら鈴蘭が境じゃなくてメディ加入イベントが境だった
鈴蘭クリア>メディ加入イベントの間に永遠亭行ったら道場出たわ
1132
黒ミサ→監獄→財宝→冥府→駅→道場出現、まで順調
道場→デパート→鈴蘭、でやってみる
すごくいまさらだけどさ、吸血鬼って弱点以外は不死身っぽいイメージなのに
なんで蘇生不可なんだ?むしろもこーみたいにゾンビ状態の方がしっくりくるんだが。
ロマサガ3のレオニードが元ネタじゃね
死んだら灰になるんじゃね
初版からフルパッチ当てると上手く適用されなくね?
途中のパッチが全て飛ばされて結局1100止まりになっちまう。
そろそろパッチと情報も出揃ってきたし冥異伝やろうとか考えてるんだが。
XP64Bitでやってる香具師いる?
動くか判らんのでまだちょっと二の足を踏んでるんだ。
動くか分からなかったら動くかどうか自分で試せばいいじゃない。
動かなくても寄付になるしな
>>364 動くらしいぞ。相性もあるし断言はできないが。
shareで落とせばタダだぞ。
フランが蘇生出来ないのは仕様なのに、頻繁にwikiのキャラクター項目でバグ
って書くやつがいるな。
りんばらの収入がどうたら書く奴と同じ奴か?
>>363 まったく同じ症状が出て困ってた
仕方無いからwikiのミラーからver別のパッチ落としてきたけど
1121→1130がなくてどうすればいいんだ('A`)
2週目行きたい・・・・・・
>>370 1121→1130専用パッチは存在しない。
素直に1130allを落としてくれ。
ヴァンサズ使ってる人はどんな装備にしてるのかを尋ねたい、というかそもそもヴァンサズ使う人っているのか?
2PT作るとき前衛にしたな
ヴァンサズといえば一回も特性発生したこと無いな
ヴァンさんが持ってきた四属性の剣はありがたく妖夢が使わせてもらってます
フジヤマのボス扉くぐった瞬間左側に行くと気持ち悪い事になってるな。
既出かもしれないが。
アクチ剣も高速キャラ作りに便利かもな。重いけど。
アクティベーションソードは速度もりっと上がるし
殴れば減速効果だからかなり便利だよ。
ボス戦でスローかけるくらいなら雌雄一対装備の妖夢でまず殴りまくったほうが
ダメージも減速も入る。
>>378 今潜ってみたけどすげえな
現在8連戦中だがあの宝箱には何が入ってるんだろう?
>>374 加入する頃には妖夢がそれ以上に育ちまくってるしな
スイカスライムが二つ入ってたよ
347だがまずは教えてくれた354さんありがとう。
ふがいないがやっぱりボスにはたどり着けない。
いちおう5階のスイッチは押してたみたいなんだが…つかれてるのかしら。
少し…頭冷やしてきます…
斉藤が持ち去った後だな
全滅しかけてラストエリクサー使ったら全滅した
死んでるキャラには効果ないのかよ・・・
>>384 霊夢側7Fから行ける1Fのスイッチは押したか?
俺もそれ最後に残して迷ってた
>>373 いつもご苦労様です
初期状態から1131allを当てた時に必ず途中でエラー出る
1100→1110の最中だったかな?
公式のミラーからも落としたやつも駄目だった
環境依存なのかな・・・
1121の状態でも1132all当てても大丈夫?
allパッチは初期状態じゃなくても当てれるぞ。
>>389 問題なし。
元々allパッチはどのバージョンからもupdate可能。
こちらの鯖のパッチで検証したら、
1000>1132all
1000>1131all
1000>1130all>1131>1132
ここまで問題なし。
ただし、やはり極端なほどHDD容量を食う。
1000>1132allのときは10GB以上の空き容量がないと厳しい。
(パッチ処理中にoldファイルをひたすら残してくれるので)d
気がつけばパッチきてたんだな
よし、2週目追加されたみたいだからしてみるぜ
魔を斬る一陣ってver1130以降のパッチじゃ手に入らないのか?
はちくまにとって萃香とは何なのだろう…
魔を斬る一陣みてみたいなぁ
バージョン戻してまではみたくないけど
1.132だけど偽魔理沙イベントで装備がバグった
右上に魔理沙を配置してイベントを起こすと中下のキャラの
装備が変わってる。
取り敢えず、勝利ポーズを統一してるのは判るんだが、ヴァンザスの万歳に異様な迄の違和感を感じるのは俺だけなんだろうか?
>>374 ノシ
いや、男キャラ分が少ないから元々使う腹積りだったんだwww
>>394 っMegamariの萃香デビルのイメージ
何となくだが、↑の様に思えてならないんだよなぁ…
ザコ化するに当ってスライムと掛け合わせた点から見ると、他にイメージが浮かばないやwww
>>388 いちおう霊夢ルート7階からいけるトコ全部いってみたつもりだけど特に何もなし…
さすがにもうダメな気がしてきましたよ。
そもそも複雑な上に、階数がエレベータに触らないと分からないから自分がどこにいるのかも
いまいち分からない。ココをクリアした人は凄いな…
>>398 はちくまは迷わせるダンジョン作るの上手いからなぁ。
ヒマワリ、デパートとかもヤバかった。
20回分網羅するのは大変だから、メモ帳にチェックしたエレベータを書いていくといいよ
道に迷う人は一度通った道を覚えていない人だと思うんだ
右折してデパートに入り、デパートから出るときに戻るために同じ出入り口から出て右折した奴を見て思った
今ざっとスレ見たが、修正パッチでバグが増えるってなんだよ…
しばらくプレイしないほうがいいか、残念だが
2週目アイテム持込できるとおもったらできないのかw
まあそれが普通だよな、うん
>>400 教えて君の場合は覚えていないんじゃない、覚えると言う概念が欠如してるんだ
ついでに事前にwikiを読む、考えると言う行為も欠如してるか
>>398 7F右3岐路の右の階段を進んで左側。
階段を降りた先の複数階段の奥もちゃんと行ったのか?
>>402 普通はできるんだがパッチ当てるときにバグあるらしくて
出来る人と出来ない人が居るようだ…
今回は半分罠パッチだな
環境依存のバグが多く見られる
人によってはバグが起こらないみたいだから
2週目の引継ぎや戦闘の表示関連がそうみたいだな
>>402 いや、出来るぞ。倉庫に突っ込んだのも手持ちも所持金も
レベル以外全て引継ぎ。ダメならバグってる。っつーか二周目の意味ないよな…
最近のコンシューマやると道がほぼ一本道なのが普通なんだよな。
そら、ボケーっと画面見ながら進むヤツも増えるわ
紅魔、永遠どっちのルートクリアしたとか引き継がれない人は状況はっきり書いておくれ
ちなみにバグで両ルート出してもアイテム引継ぎ出来たよ
面倒な言い回ししなくても、教えて君はゆとり、これでいい
引き継がれないって香具師はちゃんと1132のクリアデータから始めてるよな?
真永遠邸前半で霊夢ルート5階のスイッチ押してあるけど
10階の扉2つ目が開かない・・・ 何かわすれてる?
最新Verだと10階以外殆ど開いてるのに
これでもクリアできないとかどんだけゆとりなんだ
デパートって30階位あると思ってたのにあっさり終わってしまった
だが宝回収しないと・・・
クリアできないのは俺もどうかと思うが
最初から全部開いてると宝箱の回収はしんどいと思うぞ。
電波塔じゃあるまいし、そんな
…そういや電波塔結局建ってるだけだったな
>>415 EXダンジョンにするために残してるんだろうね
精錬所の面倒さと目のチカチカ度に比べたら他のアイテム探しのどんなに楽な事か
素直に真永遠亭はすごいよ
天外魔境2の秋芳洞並みにめんどくさい
真永遠亭みたいな、ああいうダンジョンの一番迷わず安定する進み方は、
分かれ道が出てきたら、そこから先に潰していく
30階近くあるデパートって現実にあるの?
監獄→黒ミサ→財宝の洞窟→駅→冥府→道場→デパート→鈴蘭
でメディスン仲間化イベント起きなくてオワタ\(^o^)/
1.130
鈴蘭の前に道場はダメだとあれほど
真永遠亭にて1Fと5Fのスイッチ倒したけど
10Fの扉が1つも開かない・・・Ver1.132です
最新Verだと10階以外殆ど開いてるらしいのだが開いてないですね
環境によって違うのかな
あーだめだ。金とかは引き継げるけどアイテム全部消えてるw
>>410 ちゃんと再クリアしてやってるから問題ないはず
>>333 でも他のはちくま作品と比べて話は良かったよ
厨SS臭かったけど
戦闘バランスは糞
>>422 まじか。
wiki見ても鈴蘭は最後って書いてあったから、安心してたのに。
レミリアがさくやを虐待したりされたりするイベントって今までにあったっけ?
難しいダンジョンは別にいいんだがループ系のダンジョンはうざいな
でも敵がエンカウント方式じゃないからまだ幾分マシだけど。
これでエンカウント方式なら俺は発狂してる
今回のダンジョンの作りは面倒だな
隠し宝箱、通路とひたすら格闘しなくてはいけない
なんていうか探索していて面白く無いんだよ
永遠ルート予定だから中国の代わりけーね入れたけど何やらせても半端で困る
監獄とか見えづらくてかなわん
まあマヨヒガの森ほどうざったくはないが
アクション要素のある監獄は楽しかった記憶がある。
間違って設定してある標識は異常に鬱陶しかったけど
鈴蘭の前に道場クリアしたらメディ加入しないのか?
wikiにはそれっぽい記述は見当たらないけど。
>>426 wikiを見るなら、そこに載ってる確定コース通りにやれば良いのに
最後とか言ってるのはアテならんし
アリス撃破後から
休憩→紅魔→永遠→電気街→紅魔→紅魔→永遠→監獄クリア→紅魔→休憩→
紅魔→黒ミサクリア→紅魔→休憩→休憩→休憩→財宝の洞窟クリア→電気街→
紅魔→休憩→デパートクリア→休憩→休憩→冥府クリア→鈴蘭クリア→休憩(メディ、ヴァン加入)
この順でやれば加入する
ここから紅魔館に行くと地下発生
鈴蘭をクリアせずに駅クリア→永遠→永遠→永遠(道場発生)→鈴蘭クリア→休憩→
休憩(メディ、ヴァン加入)→道場クリア→永遠亭でサイバーダンジョン発生
本来は鈴蘭クリア前に道場クリアなんだろうけど、現仕様だとこれでも良い
>>430 最初はレベル差が大きいからでは?
それにけーねはアリスの次に戦闘時のドットが可愛い
剛掌波って便利なのに中国専用なのが残念だ
ただでさえ味方が殴りキャラばっかなんだから、全員装備できて
あと二つぐらい宝箱で手に入れば良かったのに
気が使える中国だから使えるんであって誰でも波動拳撃てたら可笑しいだろJK
乱れ雪月花やエリクサーだって誰でも撃てるじゃないカ
でも剛掌波って2つ手に入るんだよね
後半は中国も火力不足になってくるな
というかみょんぐらいしかダメージ通らない敵が増えてくる
壁役に徹した方が使いやすいのかね
>>427 ver.1120の時だけどあったよ。レベル100倍の薬の話だよね
触手使えばそうでもなくね?
みょんに使わせればとか言わないで!
好きなキャラ使えばおk
リグル使えば誰でも強く見えるからリグル使え
真・永遠亭の霊夢ルートのスイッチ1Fと5Fと何階にあるんだorz
2週目装備引き継ぐって事は最初の初期装備じゃクリアできないって事?
でも彩光蓮華掌はかなり使えたなぁ
主に強い雑魚に
>>446 装備は引き継がない
装備は初期装備に戻って、装備してたものは所持スペルに入るみたいだな
アイテムバグとかもあってアイテムが氾濫してる
一回整理したのにな・・・
慧音はLvダウンの状態異常が対ボスにすごい役に立つ。燃費もかなりいいし。
ボスの全体攻撃を無効化したりも便利。
雑魚戦は命中下げの固有スペカが結構便利。
攻撃力も対ボスでも火力になるくらいの高さまで持っていける。
慧音の欠点は速度とデッキスロットかな。
永ルート後半はうどんげのほうが微妙になりがち。ボスは大抵銃耐性高いし。
あとたぶん弱いって言ってる人はそれまでにPTLvあげすぎで
新加入キャラとのLv差が大きいパターンかと。
ああ、アイテムバグってのは昔の増殖のことな
火力は問題ないけど、そっち取ると速度不足が致命的で。
仕方ないから、ガチガチに固めて補助要因にしたらかなり便利だった
>>449 慧音強いよなぁ
斜陽の神武景気打ってるとレベルダウンするからどんどんダメージ上がってくのが面白い
レベル下げれば状態異常も通りやすくなるし
さらに今は時間をすっとばすもあるから更に強いな
うどんげはピンポイントな雑魚戦でしか役にたてなくなってくるのがな・・・
愛国をゼロファイターで一発で仕留められたりするんだけど
俺は火力寄りにして術はエリクサー、あと自由闊歩を慧音に持たせてたね。
うどんげがどんどん補助スペカだらけに変わっていったw
レティの補助能力はすばらしいがあまりにも遅すぎる・・・orz
ゆうかりんやアリスくらいまではマインドブローイングでぶいぶい言わせてるのにな
ザコ散らしにイリュージョンシーカーとかも便利じゃあるんだけど
wikiのチャート3にある久瀬神社後に神社で休憩すると出るっていう太古の鬼神って何?
休憩してもそんなイベント発生しないんだが・・・デビルリバースの事か?
>>458 そうなのかthx
あのイベント本来はこのタイミングで出るはずだったんだ
うどんげはラスダンでの役立たずっぷりに泣いた
Lv100台の魔理沙、アリスと魔攻同じくらいのてるよLv70台が同等のダメ与えてワロタw
まじLv上げたらどんだけ強くなるんだこの姫様
姫様スペカは攻撃100の増幅1000だから
マジで強くするとダメージがうなぎ登りになってくよw
ルナダイアルで魔法特性ALL+100だから
どのスペカもモリッと威力が上がる
輝夜は蘇生不可のフランと同等以上の火力だからな
特性も鬼だし間違いなく弱体化修正くるだろうね
姫様やフランが強すぎて魔理沙が霞む事この上無い。
重量限界の低さに加え2発撃ったら息切れするのがなぁ
そういやいつの間にか画面クリックによる移動って無くなってるな
せっかく画面上でもマウスカーソル消えなくなったのにw
まぁあっても使わない機能なんだけど
まぁ6ボスにEXボスですしね
ゆゆ様・・・・
まりさは固有スペルの属性が一つしかないっていうのが致命的
まあ補助に専念すればけっこう使えるけど、そっちはメディや霊夢がいるからなぁ
しかし、星系魔法は安定してどの敵にもダメ与えられる魅力。
魔理沙もうどんげも中盤まで最高に輝いていたのにw
ノンディレクショナルレーザーは最後まで雑魚散らしに有効だけどな
結局霊夢と被ってるな・・・
>>459 本来かどうかは、はちくまのみが知るってのが現状だな
憶測を確定の様に言う奴が居るから混乱が起こってるんだろうけど
メディや道場関連も
魔理沙の特性のラストスペル威力アップってのも
マスパがあれじゃあファイナル〜も各1発だったりするのかね
紅魔ルートだからフランをみょんの代わりに入れ替えようと思ったんだけど
フランとみょんってどの程度の差がある?ラスボス倒すにはみょんいないと辛いかな?
ちなみにパーティーは
中霊妹
ア魔H
の予定なんだけど
マスタースパークよりギャラクシアンの方が圧倒的に強く見えるのは俺だけか?
フランはまだ蘇生不可で火力に特化してるからな
輝夜はリレイズ魔法反射に火力特化のフラン以上の火力、補助までこなす
誰がどう見ても異常な性能
増幅1000の技が弓技も含めて強すぎるんだな
別にニート使わんでも十分クリアできるしその辺は好みだろう。
実際最後まで放置してたし
本家の1132のフルパッチのミラーが全部死んでて困ってるんだけど
どっかにミラーとかないかな
また弱体化バランス厨が沸いてるのか
弱体化バランス厨とか言ってる奴はそんなに修正してほしくないんだろうか
修正したらクリアできなくなっちゃいます><
50回はねーよww
そういう強キャラがいてもいいと思うけどな。
吸魔クラスの崩壊っぷりじゃなきゃ問題ないよ。
脱ニート前の弱さを考えると、むしろはちくまの狙い通りに仕上がってるんじゃ?
それパッチあてて50回かよwww
はんぱねーなwww
道場で先に進めなくなっちゃったよ。
1Fの右上と左上に中ボス扉があるけど、ここがまず開かない。
それ以外で行ける箇所が1F上離れと2Fだけ。
ザコ敵も全部倒したけど何も起こらないし、これから先どうしていいやら。
サッカーの時の扱いと足して2で割れば普通くらいになるさ
6ボスのくせにえーりんクリティカル頼みのGKとパスカットだけのDFとか
バランス調整は必須だろ
最初から装備全部持ってて自分の実力に合わせて好きなの使え
みたいながゲームを最高のバランスと思うなら別だが
>>482>>484 それがマジだから困るw
乱数変えるためにゲーム終了させたりマスタースパーク&夢想封印で自爆全滅してみたりと
いろいろやってはみたんだがな。(敵全て倒してしまってたのでその方法で乱数変えようがなかった)
ちなみにVer1131で10回、&Ver1132で30回、Ver1130で5回、Ver1121で5回試してた。
一匹ぐらい敵ユニットが残ってor復活してたらもう少し変化があったのか?
>>487 てるよが強くなるのはラスダンの一つ前じゃねーか
今気付いたんだがボス戦前で装備が換えられるぞ!!
もこけーねに何度も負けてロードしまくってたら気付いた。
スクショの張り方が分からんので張れないが。
>>487 そんなにバランスが大事ならまずリグルの強化を上申しろよ
>>491 屏風の虎って1Fにあったのね。
スマソ、倒してなかった。
元々1.2ボスは愛で使えと書いてあるだろ
リグルは確かに愛があっても厳しいが
特性で昆虫にクリティカルとか追加されるかもなw
マジチャ要員で使えばいいと思うよ。リグルは。
また全キャラ均一化しろってバランス厨が湧いたのか
確かに輝夜強いけどその強くなるのが終盤も終盤
あそこから1軍で使えるようになるまでLv上げしようと思う人自体あまりいないような
リグルは愛を持って運用するからこそ満足できるんだろうが
いや、全キャラ均一は絶対無理だしキャラ差が無いのも面白くないだろ
強キャラは歓迎だがなんでも超一流の壊れキャラ,技はいらないって事じゃないのか?
>>497 Lv補正が大きいから初期Lv低い輝夜は面倒なんだよな
脱ニート拾う前から使ってたんだが装備ガチガチに固めても未だに魔理沙の方が強いから困る
要するに変則たまねぎ剣士なんじゃないの?
そのコインは命属性は通るよ
他の属性も通るかもしれないけど
キャラが多いゲームはどうしても超強い奴と使い物にならん奴が出てくるもんさ
20人以上使用キャラがいて全員個性があってそれぞれ使い道があるゲームなんて見たことないよ
ゲーム進行とあわせて見て、その時点で相対的に強い奴と
単純にキャラスペックで見てどう見ても強い奴がいて
問題なのは前者だから輝夜は今はそのままでもいいと思うけどね。
ただEXとかで使用キャラは元のルートで選んだキャラ、
ボスは共通とかなったときにヤバいんじゃねとは思う。
俺の好きなキャラがあのキャラに負けてるの嫌だい嫌だい、弱すぎるの嫌だい嫌だい
ってか?子供みたいな我侭だな
もうEXラスボスはイセリアクイーン10人でいいよ。
二周目の場合なら、てゐの足諸々を付けて経験値倍にして戦えばあっと言う間に追いつくんだけどな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:52:36 ID:emywilQ2
真永遠でストーライトがある部屋にいくにはどうしたらいけますか?
ヒントだけでも良いのでお願いします。
ワラタ
EX実装後は( ゚∀゚)o彡゜ババァレミ咲で間違いなくこの論争再びになるな
キャラ性能(笑)ってぐらいEXボスを強くすればおk
512 :
490:2008/01/19(土) 21:03:32 ID:lTLXogRD
咲夜は5ボスだしそこまで荒れそうにない気がする
レミ紫は今作ラスボスで片付けられるかな?
( ゚∀゚)o彡゜はシラネ
ぶっちゃけ全員Lv200ぐらいあげれば強いよそれなりに
とりあえず恐ろしい月1キャラにつき2個装備できるぐらいまで
ラスダンの敵虐殺しないとだめだけど
RPGでLvあげやら収集品集めめんどくさいとか言うならやめちまえって
話だしな
まぁ最低このぐらいやってから強化しろとか言えって感じだわ
ゲー、道場クリアしてもサイバーダンジョンが解禁されねえ。
道場より先に鈴蘭クリアしたうえ紅魔館地下まで出しちゃったのがまずかったのか。
紅地下出すと絶対無理
1130からそれは無理。
>>512 装備適当すぎるだろ…
前衛で使うなら、レヴァ・フラップ・スターボウ以外外して無敵系一個つけて特化しようぜ
518 :
490:2008/01/19(土) 21:19:50 ID:lTLXogRD
>>512 ・・・うん、負けまくってつくづくそう思った。
やっぱ物理か魔法かどっちかに特化したほうがいいのかな。
レバ剣が強いしどうせ物理に傾くんだろうけど。
>>517 というかここならアッサシーン以外全部ロッドにして連打で楽勝
ちょっと反則だけどwどうしても勝てないならね
520 :
490:2008/01/19(土) 21:21:12 ID:lTLXogRD
ラスボス前なら装備替えれるのか
2週目を始めてゴーストキーボードのクオリティの高さにびびった
賢者の杖並じゃねーかこれ
ネクラロリコン・高価なバイオリンも能力高い。というか軽いのが一番大きいが。
>>516 紅魔館地下を出す前のデータで道場クリアしたらサイバーダンジョン出たわ。
ありがとう。
俺のフラン腐った肉片8個付けてるだけだわ
中ボス倒さないと左下の扉開かないお( ^ω^)
ロードと間違えてセーブとかあるあるwwww
そうか
今ロードできないから問題ないな
ごばくなんだぜ
>>522 虹川三姉妹の装備のクオリティは異常
ネクラロリコンも中国に装備させると使える
フランは適当に装備させるだけでも強いが、前衛で使うなら防御面上げないときついな
マッスルベルトとヒラソマント付けるだけで大分安定するが
1週目と2週目ってどう変わってる?
(アイテムの引き継ぎができる〜とか)
回避ってどの程度から使えるのかがわからん
150ぐらいある妖夢がバンバン食らうと思ったら40ぐらいの霊夢が避けてたり
回避じゃなくて障壁でミスさせてるんじゃね、霊夢のは。
俺のだと妖夢の回避が480、近接障壁333で、近接物理はまず食らわない感じ。
あー・・・障壁か、特に意識して障壁上げたことないから忘れてたわ
素の状態でも少しあるんだっけか
どうしても防御強化ってなると☆とか反射で完全防御考えたくなっちゃう
障壁やら回避大幅に上げるアイテム少ないしな
あっても重量きついし、ボス戦とかなら無効やら反射の方がいいな
けーね戦で防御の大切さを思い知った
アースシールド、クラッシュバリアとカウンターマジックで死亡者出さずに勝てた
何かこっちのCT2000くらいの間に3回行動するから困る
レミリアがオルレアンやリルでも凍結しないんだが・・・・
最新パッチでは状態異常きかないのか?
Lv低下・命中低下・減速は効いた。
他は試してないな。
>>541 たしかボスへの状態異常は効きにくくなったと思う
まじか・・・けーね先生の技以外でもレベル低下のスペルあったっけ?
けーねレベルが離れてて使えないorz
状態異常関係のパラメータよくわからないんだよね・・・
抵抗でかかりにくくなるってのはわかるんだけど、
こっちが掛ける場合はなんだろう・・・属性値かな
だとしても斬300の妖夢のプラズマナイフ、とかだとまた違うんだろうな
相対レベルもありそうなんだけど・・・
またバランス厨沸いたのか
バランス厨はなぜそのキャラ、アイテムを使わないって発想がないのかわからん
キャラいっぱいいるし、装備もたくさんなんだから
それを外せばいいだけだし
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:09:11 ID:emywilQ2
真永遠の後半で全然先に進めないんだが・・・。
変なワープする部屋の扉全部に入ったがどれも進めなくて1時間経過。
レベルカンストしてやってみれば?
549 :
490:2008/01/19(土) 22:25:52 ID:lTLXogRD
ちょっと相談に乗って欲しい。フランの装備で煮詰まってるんだが、
攻撃特性とダメージステどっちを優先させてる?レバ剣・フラップ・スターボウと
全部属性違うから攻撃特性あげにくいんよ。せめてレバ剣が斬属性だったら・・・・・
550 :
490:2008/01/19(土) 22:26:37 ID:lTLXogRD
名前つけっぱだった
まぎらわしくてすんません
たびたびすんません
消したつもりがテンパっててorz
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:32:35 ID:emywilQ2
>>552 すまん良かったら進み方教えてくれないか
俺も今まったく同じとこで詰まってるんだ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:35:04 ID:WBENvh2G
隠し通路があるよ
おれも2時間そこでつまった
>>554 分かった探してみるありがとう
それともうひとつ言いたい
sageるんだ
>>555 床の線か、ちょっとみてくる!ありがとう
レベル上げにラスダン巡りするのがダルいんだけど何か良いレベル上げ方法ないかな
>>549 貼ったSSから鑑みるに、スターボウ外せばOK
攻撃特性考えなくても大抵の敵はクリティカルで一撃で粉砕してくれる
後は、シウコアトルとか禁断の写本付けてるスペースあったら、激昂の指輪とか
アクチベイション付けた方が良いかと
俺はシウコアトルとファイアーグラディウスで火特性MAXにした。
>>557 サイバーダンジョンにひっかかると強い敵が出てくるレーザーが
あるんだが、そこでひっかかりまくるといずれメタル軍団がでてくるよ
>>557 紅魔ルートのラストまで行ったことが前提で……
キャラをこんな感じで用意する。
・キャラ1……フランを攻撃力999にして、ハヤブサ斬・フラップを装備。前衛にする。できればホークアイも。
フランじゃなければスターライトアローでも。とにかくメタルを殺れる、詠唱1の装備。
余裕があるなら二人揃える。
・キャラ2……AGI20以上の適当なキャラに素早さ装備をさせて、行動速度700程度にする。前衛に
↓
ラスボス部屋の1つ前のマップで敵にエンカウント。
メタルキングすいか+はぐれ×3を狙う。それ以外が出たら、キャラ2を使って速攻逃げさせる
逃げるだけならシンボルが消えないので、出てくるまで待つ。
↓
メタルキングは速攻逃げることが多い(体感50%)。逃げなければキャラ1のハヤブサ斬で攻撃。
クリティカルが出れば12〜16のダメージが通って一撃。逃げられたらフラップではぐれを掃討
↓
マップのシンボルが全滅したらさらに前に戻り、しばらく逃げたり倒したりしていると、
マップのシンボルが復活してる。
攻撃力が高く、なおかつ速度が高いキャラが作れるならそれで。
体感で、メタルズがでる確率は20回ぐらいに一回は出るし、2回に1回以上は倒せる。
ちょっと面白くないぐらい上がるんで注意。
>>461 亀ですまんがルナダイアルってどこにある?
大魔王直前なんだが無い・・・
>>562 ルナダイアルじゃなくてルナブレインなら
ルートで名前変わるか知らんが多分同じもの
>>562 能力から察するに武具作成で作れるルナブレインの事かと思われる
ようやく紅魔ルート終盤まで来たんだけど
イベントからだけ察するなら冥府と道場が選択っぽいんだな
剣術斉藤倒してこっちのルート来るのってどう考えても変だとわかったw
映姫加入時に霊夢が「冥府コンビが〜」とか言ってるし・・・
今Wiki更新した所だけど、紅魔館ルートだと作成出来ないので注意
>>565 そもそも剣術斉藤が館に出てきた時の霊夢たちが
「あれ本当に弱肉体の人なの?!」とか言ってるしね
>>567 あー、斉藤で考えると黒ミサなんかねぇ
そういや永ルートだとちゃんと小町がPTから抜けるイベントあるんだっけ?
誰か強運のチートコードってどんな効果か教えてくれ。
全然見つからないから大した効果じゃなければもうあきらめようと思うんだけど
低確率で二回行動 じゃないっけ
ピンクの傘みたいな効果
>>568 黒ミサは共通っぽい。
道場での斉藤との会話で「あなた本当にあの弱肉体の人なの?!」って言ってる。
やはり冥府と道場が分岐かな、今日の朝方に調べていた人がいたが・・・
全ての攻撃を無効化だったと思う
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:40:41 ID:emywilQ2
>>570 thx
ゆうかりんの傘持ってるからスッパリ諦めるわ。
すまん究極のチートコードと勘違いした
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 23:44:01 ID:emywilQ2
>>571 黒ミサはルート分岐関係ないと思う。
自分は黒ミサやったがどっちもいけた。
鈴蘭クリア後に道場出現しなくなった。
そんときは1120だったからいまはわかんないが。
藍が回復魔法無効化しやがった。
キャラ特性の反射は敵だけに修正されてるからこれバグだよな
>>571 弱肉体がどうとか言ってたっけ?
アフロがどうとか言ってた気はするが。
装備で無効化と言うオチが結構有るんだよな
基礎的なことですまないが
敵モンスターの弱点属性ってどこで見るんだろう?
>>571,577
なるほど混乱させるような事言ってしまってすまんかった
んじゃやっぱ冥府が候補か
>>578 確認してるとは思うけど一応装備のせいって線はない?
まぁ公式の発表じゃ反射はしない、って書かれてるだけで
無効については触れられてないみたいだから怪しい気もするけど
>>558-559 どもです。残念ながら激昂の指輪はこれだけしかないんです。
アクチベイションもまだ手に入ってないorzそれに禁断の写本とか付けてないと
命中率が低すぎて。ホークアイもスナイパーゴーグルも他のキャラがつけてるし・・・
命中の上がるスペカってなんかないもんですかね?因みに今真永に突入した所です。
>>571 冥府クリア後でも道場は出るし
小町が永遠ルートできっちり離脱するから、それは無い
どうして一人が言い出した妄想を押すんだ?
>>583 アクチベイションはヴァンザスの初期装備なんだが
>>584 別に妄想でもなんでもないだろ
道場が永遠ルートでしか行けないなら紅魔ルートでも行けない場所もあるんじゃねってだけで
小町は抜けはするけど中国、パチェみたいに離脱イベントはないだろ
どっかのザコ敵が、スナイパーゴーグル以上ホークアイ以下のスペカをドロップした。
音波探信儀っていうの。デパートかどっかだったような気がする。
>>582 藍の装備を全部はずしてひたすら回復魔法かけてみたが
体感3割りぐらい無効化した。無効については未修正のようだな。
>>587 ジャイアントバット
ヴァンパイアバット
か?
多分フォルネウスだろうけど紅魔ルートのラスダンの敵が四魔神の凶悪な反射壁ってのドロップしたぜ
効果は魔神からの攻撃を8回反射で重さは16
はちみつくまさん(笑)
あとはミスティアのイルスタードダイブがそこそこ命中が上がったような。
パンチとかに毛が生えた程度だけど。
>>591 俺は紅空間の天使っぽい機械の魔神が落としたなぁ
名前は忘れたわ。
監獄の中ボスつええw
レベル足らないのか全体攻撃で3人殺されるぜ
>>595 そいつにやられてるとけーねにマッハでボコられるぞ
魔神の偉大な反射壁とかいうのを真永遠亭でドロップで取った
効果は全反射で回数は8回、重さは12
全反射の強化版ですな
>>591 俺はそれとは別に
魔神のそこそこの反射壁ってやつを落としたぞ
効果は日月火水木金土魔霊属性を8回反射で重さ8
俺の持ってる中級指令のそこそこの結界ってのとは別物なんだろうか・・・
こっちは無効化で重量8 あきらかに下位で凹むぜ
>>596 俺はけーねより中ボスに苦戦したんだが
あのダンジョン3回も潜りなおさせられた最悪
>>600 現在のけーねは、かなり素早くなってる(初期verに比べて体感2倍ぐらい)から
全体攻撃や石化スペルを連発してきてかなり強いよ、魔防↓されたあとに滅亡する
大阪喰らったら即全滅するしなw
けーね先生はヒートウェポン→ぶちかましのコンボが鬼です><
>>602 うっかりHPアップに骨付けたままだったアリスが4万食らって吹っ飛んだぜw
とりあえず☆打撃付けてカバー
剛衝波はマーヴルトリパーに見える
懐かしすぎるw
うわあ道場出現しねえ2週目もまた紅魔ルートだコレ
デパートが地雷過ぎる。どうしても三魔神後回しにしてしまう・・・
>>561 今更だけどそれハヤブサ斬りより不動明王剣のが良くね?
必中だしクリティカル無しで100ダメージ入るし
ハヤブサは外れることが結構あるしな
その通りだな、不動の方が即発動で確実に殺せる
例大祭でEXディスク出るのかよ・・・5月までプレイ我慢するか・・・orz
パッチ1132当てたら冥府クリアしたデータで道場出せなくなったんだけど、どうにかならないのか?
EXの調整にさらに一月かかります
不動が有るなら不動なんだが入手時期の関係で1週目はハヤブサの時期が長いな
EXの調整が終わったら当然夏コミでも追加パッチ出します
>>546 なんでそこまでピリピリしてるんだ
今回戦闘バランスが悪いのは確かだしバランスについて話すのもアウトか?
修正汁!とか言ってる分けでもないし気に入らないならスルーで良くね?
弓技TUEEとか輝夜超万能と話してるだけでもバランス厨になるのか
現状後半弓一択な位半端無く強いのも確かだと思うんだが
真永遠邸の斎藤って頑張れば倒せるのか?
恐らく30万程度だと思うが・・・
さっきからスターライトアローで15万与えてるんだが2連射が発動しない。
もう25回目なんだけどこれって絶対倒せなかったりすんのか?
2週目の人、暇だったら誰かトライしてみてくれ。
レベルカンストデータでやってみるわ
>>614 夏コミは再販と冥異伝のサントラだと思う
また虚偽情報流すのに必死な奴が居るし
出るって言ってるだろうが、
アリス戦以降どうクリアしてイベントを起こしたかも書かない
ただ出ない出ないと執拗に言うだけの奴が
1週目の後半の時期がちょうど無限増殖バグまっただ中だったせいか
異常に便利スペカが大量にある。
レバ剣3個とか激昂の腕輪18個とか無敵10個とか・・・。
これから真永遠突入なのに装備がマジなやむ。
つかどいつもこいつも重量限界でやべぇ…鬼の鎖*3と外部記憶装置1じゃ全然足りんわ
オルレアンラピュセルって実装されてる?
倒してもバグる報告があるから二週目いっちゃおうか悩んでるんだけどさ
あとやっぱりALLパッチ動作しないわ
1120あたりの差分データのチェックでエラー出して終わっちゃう
環境依存なんだろうけど、公式にもアナウンスと個別過去パッチ出すべきな気がする
登録面倒だから報告しないけどね!
ところでクルップ倒した直後に妖夢のデッキが外されるんだけどこれは仕様?
2週目進めてるがチルノレティが片方しか加入しないのはやっぱバグだよな?
加入イベントがあるのにアリス戦後いないし
>>627 クルップ、妖夢に限らず何か勝手に外れてることはあったな。でもボス戦後なのは間違いない。倒したら装備確認、変更するからな
既出かもだが、紅ルート真永遠亭で藍が未だに仲間になってるのはバグなのか?
ヴァンサズはしかしキャラ立ってないな ナチ大佐が仲間になった方がよかったんじゃないかこれ
仲間になったら即怖い鬼のオジサンに瞬殺くらいそうだが
>>628 それ以降出番がないならそれもありえるんだけど、
後半でチルノがメディスンとふしゅるふしゅる言ってるイベントもあったしなあ。
今更疑問に思ったんだけど、この主題歌ってタイトルなんていうの?
思った以上にアリスが強くてヒイコラ言わされるぜ
高等身代わりと無印身代わりって使用感でどんだけ違うもん?
いい加減に妥協したくなってきた
回数増えても別に使わんってことか・・・ッ!
さんきゅー
いやめっちゃ使うだろ身代わり人形
身代わりかなり使えるぞ・・・魔法にかなり強くなる
無くてもプレイに支障はないけどな
それつけるぐらいなら攻撃上げる俺は間違いなく脳筋
どっち道アリスなんぞに苦戦するようじゃその先永久に使えるボスドロップ拾えないわな
現ver.だとアリス普通にきついだろ
アリス戦以降はアリスより温いボスばっかりなんだが
どこがだよ、試しに戦ってみたが
結局うどんげで魔攻下げてりゃ楽勝で大して変わってねーじゃねーか
アリスに苦戦するのとボスドロップが拾えるかどうかって何の関係があんの?
アリスで妥協する奴が拾えるかよ、脳味噌沸いてんのかお前
相変わらず沸点の低いスレですね。
ボスドロップが拾えるかどうかはその時の乱数しだいじゃないか。
乱数以外の要素が絡むのって、あとは高槻くらいじゃないか?
>>643 マイブロ使う必要ないぐらい雑魚だったぞアリス。
lv平均55だったけど
高等人形は取ってないがチートコード改は取ったな。
アリス戦までPT変更できないからPTろくに育ててないし、戦闘長くて諦めた。
レミリア倒した。が、反射ゲーですた。
結局リルとオルレアンで凍結狙ったが一回も固まらなかったorz
何か見えないパラメータでもあるんすかねぇ・・・・
1.132で耐性MAXにされたんじゃね?
次はゆかりんと速度ゲーするといいよ。
アタッカーが決まりすぎててどの動画見てもいるから
2週目はアリス戦以降妖夢魔理沙抜きでいくか・・
ちょっと前にゴールドミミックがミミックの紋章落とすって見たんだけど、持ってる人いない?
性能が知りたいんだ
霊夢、魔理沙(終盤息切れするけど)、みょん、アリスは分岐関係なしでイベントに
出張ってくることもあってかなり高性能だね
この4人は大体はみんなパーティーにいれてる気がする
愛で使うキャラは二周目に使うとしてこの4人いれてまず1周クリアしたほうがいい感じだ
二週目なら後で手に入る固有スペカも最初から使えるし、
優秀な装備も別個手に入る品。
1,2ボスに追加デッキがないのはまぁしょうがないかみたいな感じはするけど
中盤加入のラストのほうまで主軸になるようなやつらにもなくて
ラストのラストで加入するようなやつらだけ専用デッキ配置されてるんだよなぁ
メディとフランみたいな
それがキャラ格差というものさ。
フランちゃんとリグルが同じように扱われるわけがない
同じに扱われたら扱われたでまた騒ぐだろうしな
条件満たして6回倒したけど高等落としてくれないので無印でガマンすることにした(´・ω・`)
マインドブローニングの追加効果があんまり発動してくれない・・・
それにしても再生の指輪とかルナブレインとか性能が凄まじいな
クリアできない人のための救済アイテムだからな
真永遠亭に出る踊る宝石ってどうすれば倒せる?
物理も属性魔法も全部0で打つ手無し(^o^)
パチェのレイジィトリリトンも効いた気がする
つまり踊る宝石には土か命が効くってことだ
>>655 霊夢 色々言われているが雑魚撲滅から壁役、補助とこなす万能キャラ
妖夢 序盤キャラにして最強アタッカー。終盤は弓使い
アリス 瞬間詠唱で補助役では至高の性能。人形も便利
まぁ、3人はあらゆる局面で活躍できるな
魔理沙は後半新規加入に押され気味だがレベルやインスパイアで1軍クラスか
みょん>>>>>>>幽々子
なんというRPGに不向きな主人。
まあゆゆこは敵ボスには好都合な能力だけどな
もこたんをどうにか活躍させてやりたいがステータスが残念すぎる
運用方法は雑魚散しに肉壁しかないのか
以前なんて壁にすらならず存在価値が問われてたんだぞ
輝夜ともこのリレイズが範囲攻撃で同時に死んだ味方にもかかるから
前列と後列にそれぞれ配置しとくとPTの生存率が上がるぞ。まぁバグだろうが
ボス戦でのもこはヒートウエポン唱えて後は盾構えるくらいしかすることないな・・・
スロット数が少ないのも痛い
ゾンビ特性は弱体効果ながら輝夜も持ってるのが痛いな
性能は喰われてるけど純粋な壁なら妹紅のが優秀だし適当に盾にするしか
霊夢妖夢と数少ない前衛枠を確保出来るかが問題
もこーは十分実戦レベルだろう・・・
壁役ならけーねやメディも優秀だけど、もこーが入ってるって理由で勝てないボス戦なんて存在しねーよ
ただでさえ永遠ルートのボスは炎技が多いのに
妹紅はデッキ追加されるでしょ、そのうち
5ボス、6ボス、EXで比べるのと1,2ボスなんかを含めるのとは評価が変わってくるな
フラン
妖夢幽々子藍
うどんげ輝夜妹紅
・・・相手が悪いな
初期からいるキャラと交代しようとすると、レベル差のせいもあってかやたら弱体化したように感じるんだよな。
ちょっと我慢してレベルを上げると気にならなくなるんだが。
レベルって一応HP以外の影響あるのか・・・
>>683 一応どころの騒ぎじゃなく与ダメージがあがる。ひどいと十数倍差とかなるよ
レベルはそこまで意味は無いとか書いてあるがかなり影響するよな
色々な面でレベル補正がかかっている
>>683 2週目でレベル下がった状態で1週目ラストと同じ装備で同じ技を撃つと分かる
抵抗も命中も詠唱も全部レベル高いと上がってるよな
寧ろ見えないところで全ステータスが上がってるように見える
やっぱり抵抗はLv差で変わってくるのか
耐性装備付けなくてもレベリングの前と後で全然変わってくるんだよな
マニュアルには装備ゲーってなってるけど
正直LvさえあげりゃどうにかなるLvゲーだよなぁ
真永遠亭のエンカウント高すぎだろ、ポケモンかよ
装備ゲーって言っても装備は落ちてるアイテムで何とでもなるし
クリアするのに重要なのはレベルだよな
状態異常もこっちがレベル低いとガンガンかかるし、こっちはかけられないし
レベルゲーだな
冥府出しても永遠亭ルートにいけると言っているが・・・・
どうも冥府クリアした後に鈴蘭クリアしてしまうと道場出せないみたいだな
なるほどね・・・
それはそうとえーりんの前転キックのモトネタはファン・ディアスかw
Lvで普通に火力が変わる
1132だけど普通に冥府クリア後に永遠亭行ったら藍様仲間になって道場開いたがなあ
またバランス厨沸いたのか
バランス厨はなぜそのキャラ、アイテムを使わないって発想がないのかわからん
キャラいっぱいいるし、装備もたくさんなんだから
それを外せばいいだけだし
>>698 冥府クリア→永遠亭→道場開く→今鈴蘭攻略中
って感じです
>>700 多分それなら永遠亭ルートいけるんだと思う
冥府クリアして鈴蘭クリアしてメディスン&ヴァンザス加入させてからだと道場出せないんだと思う
1130だったかな?
アリス後に監獄と滅びの駅いっただけで藍仲間になって道場解禁した
その後1132にして黒ミサと財宝いったけど冥府解禁せず。
どうやら2周目いくしかなさそうですな
>>694 それ冥府が重要なんじゃなく鈴蘭をクリアしたからだろう
>>704 どうやらそのようで
もうちょっと後回しにするべきだったな
アイテムはともかくキャラは愛で使いたくなるんじゃないか?
愛を持って主人公の2倍レベルを上げれば脇役の1,2ボスも使えると
霊夢、リグル、ミスティ、チルノ、ルーミア、ヴァンザスで紫倒した動画もあるしな
まぁほとんどヴァンザスのスターライトアローだったが
>>699 いきなりどうしたんだ?
取り合えず落ち着けw
そういえば知ってるか?
厨は何でも厨って呼びたがるそうだ
>>709 どう見てもコピペです、本当にありがとうございました。
>>710 どう見てもコピペです、本当にありがとうございました。
ヴァンさんって1,2ボスに匹敵するほど雑魚なの?
ケルベロリーダーの火炎放射2発で落ちるヴぁんさん
>>712 さすがにそこまで弱くないよ。
AGIが1で固有スペカがないから、この二つどうにかすりゃ何とかなるんじゃないの?
AGI上げるとか遅延の少ない技を使うとか強い汎用スキルを使うとか。
紅魔館のスイッチにボコボコにやられて早10回目
やっぱり2軍のLv上げないといけないのかなぁ
シルバーミミックから金塊手に入ったけど売却額1億とかクソワロタw
何に使うんだよw
ヴァンサズはスピと違って今回の遠慮路線のせいで全然キャラ立ってないのが困る
スピの評価が上がって嬉しい限りです。相対的にですが。
>>715 脆いから1軍キャラの高威力攻撃で速攻推奨
1軍Lv90くらいだったかなそのときは。
2軍は初期Lv
>>712 戦士系いないと与ダメ足らないから入ってるらしい
本気でザコパーティ組むならHも外してルナサとめるぽが入るだろ
すげぇバグが起こった。
虹川姉妹を倒したらマリサだけすごい経験値が入った。
マリサだけ幸運の靴とてゐの足もたせてたせいか?
みんなレベル27とかなのに今マリサだけレベル112ある。
ちょっと画像とってくるわ。
スイッチはエリクサー使ってくるからちょっと厄介だったな
まぁ速攻で沈めればいいんだけど
その他バグ
ボスを倒した際幸運の靴などの経験上昇アクセを装備すると経験値の値がーになる
実際には引かれておらず0として扱われる(ただしボスの数が三体で経験倍率が1.5〜1.7倍だと逆に数十万単位の経験値が入る)
既出だったのか
スマンorz
どんまい
>>112から色々確認したけど
ボス単体でも経験補正2倍まで行くとバグる
アリス戦のアリスドール、ナチ大佐戦の雑魚は経験値カウントされてない
二体のボスだと2,8倍経験補正(てゐの足+幸運の腕輪+幸運の靴×2+てゐの特性)かけてもー表示のままだった
けーねって死んでても時間はすっとばせるんだなw
クリティカルなしで10万とかひどい火力だ
ごばっく
けーねとレティは前に比べたらマシになったけど、まだ何かバグあるっぽいよなあ
あんま実害はなくなったけど。
弓技ってなんであんなに強いんだろ
>>723 2週目でEXP上昇装備付けて1.6倍にして1体のボスに挑むと
一気に90ぐらいまで上げれるな
ボスによって差が有るから1.6倍とは一概に言えないけど
つまり霊夢最強ってことだ
レベル上限のバグも取れたのか つかWIKIによるとバグ凄い減ったな
>>734 単体ボスでもそのバグ起きるなら装備キャラのレベルも関係してくるのかねぇ
修正しても新しいバグを追加する謎
今回は環境依存のバグが多いらしいし
てかいつのまにうどんげの固有スペルが狂気の敵に対してダメ2倍になったんだ?
最初からだっけ?
1131からだと思う。
レティが敵かばったパッチから。
こっちを立たせるとあっちが倒れるパッチ
今の2週目はアイテム回収作業だからレベル上げる手間緩和出来る経験値バグは正直ありがたい
このままパッチ毎に通れるルートが増えていって最後には真ルートが開かれてラスボスと対面するシナリオなら評価してもいい
糞だるい?そうだな…
一週目で70時間越えてるのに2周目半分の時間で終わらせたとしても
100時間はプレイしないとあえないラスボスか。
普通のRPGではありえないな
なんではちくまの曲ってちゃんとループさせないんだろう
ただのアイテム回収作業なんてやりたくないから
二週目は引継ぎ資産禁止した上で低レベルプレイやってるな
一週目は隠し宝箱探しでレベル上がりすぎた
このゲームっておもしろい?
ふつー
>>747が東方厨じゃないレトロRPG好きならアリかもな
>>746 こっちはEX用のセーブデータ作りで2週目プレイしてるぜ
>>749 世界樹とか大好きなんだが
シナリオ、システム的に完成度高い?
つかそんなに時間かけてるのかよw
1週目34時間で終わったぞ、真永遠亭ルートで。
宝箱は取りにくくて何時間も彷徨いそうなのは放置したけど。
ほんと、おまいらの蒐集癖には驚かされる
これ、レトロRPGじゃねえって
装備のシステムこそSAGA2のロボだけど
戦闘のやられる前にやれ感はロマサガ2に近い感じがする
イベント飛ばしたら早いだろうな、1ボタンでまるまる飛ばせるのはイイ!
>>751 シナリオは察してくれ
戦闘周辺のシステムは素材は良いけどバランスが悪く完成度は高くない
良ゲーになる可能性は十分あるから様子見が一番かな
>>756 トン、世界樹2の方を先にやることにする
橙レギュラーにしようと思ったら・・・リグルよりもデッキ容量ないとかどうしろと(´・ω・`)
うちのフランが二回行動するんだがバグだよな?
装備で疑わしいのはアクチベイションソードぐらい。
デッキ容量少ないヤツはそれだけでもう終わってるな
アリスとか積み込むと重量キツくなるけど楽に鎖でカバーできるくらい余裕あるし
>>759 デッキの効果じゃないのか?
すべてを破壊〜だとたしか2回行動だった気が・・・
確証はもてんが
解析班によるとレミリアはデッキ12枚だったな…
お嬢様\(^o^)/オワタ
その一方紫はデッキ18枚STR20POT30の鬼容量みたいだが
そのうち重量制限999まで引き上げる装備が出てくる
管理者権限は鬼だった
真永遠亭の魔理沙ルート10階の外周部って入れる?
9階右上の扉から行くんだと思うんだけど、どうやっても扉が開かん
デッキ枚数少なくても補助、回復、攻撃の何れか捨てればなんとかなるでしょ
>>765 ストライクバック装備してると時々2回行動起こした気がする
最初からやりなおしてるんだけど、ボスのアリスってこんな強かったっけ?
少し前のバージョンではそこまで苦戦しなかったはずなのに、すげー負ける。ドロップしねー。
音波探信儀が欲しくてデパートで階層変えながら二十回以上戦ったが
まったく蝙蝠が出てこない。デパート以外でジャイアントバットか
ヴァンパイアバットが出てくるマップってどこかあったっけ。
まあ解析とか言ってても結局実装されるまでどうなるかわからん
実装されてもころころ変わることもあるんだし何が言いたいかというとEXまだー?
>>770 /(^o^)\
畜生・・・…見落としの可能性考えてきちんとマッピングしながらやったのに
変わんねーよ、とか上で言ってる奴も居たけど
状態異常掛かりにくくなってるから割と強く感じる>アリス
装備でデッキが2ページ目に1個だけある状態だとページ切り替えできないのな
>>771 おま、まだ探してたのか……。
落とすのは蝙蝠とは限らないぞ。デパートで落としたのは確かなのでもっと粘ればいいと思う。
SSE2なくて積んでる俺だが、スレやwiki見て楽しませてもらってる
ところでルーミアって数値だけ見るとワースト(てるよ除く)だが、使えなさはリグルや橙のほうが話題に上がるんだな
特殊能力が強いのか?
ところで真永遠亭のマップ欲しいやついる?
注釈つけてないから位置確認ぐらいにしか役にたたんかも知れんが
そうか、確かに前回は麻痺混乱責めしてた記憶はあるな。
スローもかかりにくいのが厳しいな。
音波なんとかはリグルのほうの妖怪なんとかで全ての敵倒しながら進んで2個取った
でも他のアイテムも狙うならデパートのほうがいいか
>>777 月反射がアリス戦とかで割と役立ってくれたぐらいしか記憶にない
>>778 wikiに貼るのはどう? 鈴蘭とか異世界とかのマップ貼ってる人いるし、需要は十分あると思う
とりあえず、
真紅魔館で、スイッチがアダ欠片をドロップした。
ルーミアは月特性がすば抜けているからまで即死がまだ使えるし
特殊能力も月反射だから他のキャラより使える
ムーライトミラーの反射やダークサイドオブムーンの混乱、ナイトバードの暗闇が効いたりもする
もともと弱キャラ同盟に火力は期待していないのでサブ能力が重要
>>777 ルーミアは加入時期が早いのと全体攻撃で混乱起こせるから使う機会が有るんだ
随分丁寧なMAPだな…張っといた
ところで再生の指輪が強いという話がよく出るけど、集気ってどこに顕著に現れてくるんだ?
つけてるんだが瞑想してもさほど回復しないし、よくわからない
>>776 了解。まあデパートの敵は粗方倒したから別マップですこし戦闘するしか・・・・
>>783 乙
いかにもお為ごかしっぽいこと言ったが
今フジヤマにいるのでたいへんありがたいw
>>768 無効・反射系はつけてない。あとどうも射属性だけっぽい?
財宝の洞窟に入ったらマリサの装備がメルランについてるんだけどこのバグは既出?
というかアイテム増やすバグってこれのこと?
マリサも同じもんを帰ってきたら持ってたから実質増えた。
マスタースパーク8個になったけど別にうれしくないなぁ・・・
もっといいもん持たせとけばよかった草薙の剣とか・・・
>>791 その通りなんだけど・・・MPが減る行動をとってもそんなに変わらないからさ
こんなものなのかなぁ・・・
>>794 MPが減る速度は速度も影響してるっぽい
>>794 実験してみたが集気でMP回復速度上がってないな
まあ、メインはHP回復の方だけど
単純に自分のターンが来るたびにHP3割とか平気で回復するから強い
ヘイストとか掛かるとヒール使うのがアホくさい
はちくま入手記念カキコ
まだ開始して四時間程度だが面白いな
はちくまじゃねぇ冥異伝だorz
ふいたじゃねぇかw
>>797 はちくまの株の51%を占めて経営権を握りますた、っというフレーズが出てきたわw
後のはちくま創始者である
>>797 りんpらのケツを叩いてバグを潰してくれ
りんぱらは何もできません
2周目、15回くらいリトライしてリグルがDropしなくて
バーサーカーソウルイベント起こしたら1回でDropしたけど偶然かな。
もしリグルでDropしなくてハマってる人いたらイベントおこしてみるといいかも。
ミミックの紋章はやっぱりガセだったのか
データにもないし
>>804 リグルのドロップなんて使う機会無いから…
>>804 イベント撃破で終わらしたら雑魚2体とリグルのドロップの3つを同時に落とした事は有る
もう一回やったら何も落とさなかったけどな
>>807 オメガの勲章と神竜の紋章を持った状態で潜水艦でモアイのトコに行く
俺の地元の都市伝説ではギガフレアを習得する、だったな
ダンジョンセーブと装備変更欲しかったなぁ・・・
>>805 じゃあまだゴールドミミックからのドロップ未確認か・・・
何落とすんだろ確かめたいけど倒せねw
みょんの攻撃600ぐらいではやぶさしても2000ぐらいしか食らわないからずっと俺の(ryも通じないし
>>810 2週目になるが何故かはよく分からないがギャラクシアンレーザーがよく効く
あとは反射キャラを前衛に出して後衛が弓でぺしぺしやればOK
でもドロップするまで倒すのがめんどいからやってない・・・
このゲームって、普段使わないスペカ抜いて、杖とか持たすべき?
>>811 2週目かYO\(^o^)/
がんばって倒すしかないか
Wikiに対高槻戦で3回行動つけてると、ってあるがそんな事ができる装備どこにあるんだ?
>>813 いや、ギャラクシアンが一番有効なだけであって魔理沙の魔法が総じて効くぞ
というか反射だけで十分倒せるかと
よく数えてんなw
最初の方のリグルの場所で先にマヨイガの森クリアして中国仲間にしてから行ったら
上の道が閉鎖されてて左に行ってみすちー会った・・・そして逃げられてそこで止まった
俺涙目
三回行動質問する奴は死ねばいいと思うよ
とりあえず、このスレを最初から読むと、ちょっとだけ幸せになれるかも
掲示板って便利だよね
質問したら勝手に答えてくれるBOTが何体も居る
それは おまえだ
永遠亭まじでだるすぎて投げた
せんごくやろせんごく
>>815 月反射つけてシャット掛けてれば勝手に自滅したわ
dってか経験地ウメェwww
Gミミックなんて斬撃反射2つと月耐性300あればレベル1でも勝てるぞ
三魔神にフルボッコされたので今日は終了。
耐性装備でいこうと思っても、いちいちデッキ変えんのめんどくせーからなぁ。
同じデッキで三パターンくらい組めるようになれば楽になりそうだ
とりあえず、ハガレン18巻買ってくる、コンビニ行ったらもう発売してたことに気づいた。
俺にはプログラムの知識が無いけど、「IDがみつかりません」を空白に置き換えるのって難しいんだろうか。
デパートの戦闘で「ゴッドファーザー 人間,不死,IDが」とか出てワロタ。暫定的にでも直さないのかな。
あと範囲攻撃で対象Aを選んで、その攻撃を行う前に他のキャラがAを倒しても
範囲攻撃はAの位置を中心に行われるのは仕様…じゃなさそうだね。
デッキは3つくらい登録できて、必要に応じてその登録したデッキを読み込んで
使用できるみたいなシステムが欲しいところだよな
ボス用デッキとか雑魚戦専用デッキとかで登録してさ…
>>796 なるほど、HP回復の面で強いっていわれてるんだな
得心がいったぜ
雑魚とその他ぐらいはあった方がいいけど結局ボスのときってそいつ用の入れたり
他キャラでつけてたやつを別のにとか色々やって結局毎回いじりそう
てか、2週目で装備余ってる位じゃなきゃあんま意味がねぇ
ボスでデッキ総入れ替えすると、それ終わった後雑魚戦に戻そうとしても
どんなデッキ組んだか忘れてて戻せないんだよな、俺だけじゃないと思うけど
>>796を見て思った
もしかして毒ダメージも集気が関係してるのかな?
リグル戦で妖夢が毒で即死級のダメージ受けてたから気になってたんだが…
>>831 俺も忘れるからデッキ変更前のセーブつけてる
サイバーダンジョンのサイバーダンボールからアダマンタイトの欠片の
ドロップを確認
スイッチ系は欠片落とすんだなぁ
しかし、左側マップ2のオリハルコンの欠片がとうとう見つからなかったけど
一週目でも拾った覚えがない・・・
カードヒーローではあらかじめデッキのレシピを作っておいてデッキを選ぶ形式だったな
>>834 そう言えば地下の爆弾もオリ欠片をドロップするな
今日もミミック系のドロップを延々検証する一日が始まるお・・・
Gミミック狩っていてふとこれで金塊オチだったらどうしようという考えがよぎった
このゲームまじで金の使い道ないなぁ
栞じゃないが、てゐは金で強化とかなら面白かったのに
そもそも売値1億円っていうけど、
1億円以上だから売ったらフリーズするんじゃ・・・
>>827 try-catchとかで「想定内の」エラーは落とさずに処理できる
つってもあくまで落とさないだけでエラーはエラーだけど
プログラマとして例外落ちは最も恥ずべき行為だな
「読み込みエラー」とか表示した画像を用意して、画像読み込むときにcatchすれば拾えるだろうに
画像が無いなんてありえないから無視、とか考えてるのかも知れん
おいおまいら、本当は3回行動なんて装備存在しないんだろ?
ケルベロスに期待値表示されて冥府でレベル100突破したのに落とさないんだぜ。
そろそろ釣り宣言してくれよ。怒らないからさ。
正直3回行動なんてなくてもクリア出来るし
ないほうが頭使って楽しいぞ
だからさ・・・ほら・・・
もうケルベロス狩らないでいいじゃん・・・
霊夢が200レベ超えちゃうよ・・・
そうだよ、三回行動なんてなくたってクリアくらいできるさ!
まぁ、あったほうが便利だし特に苦労もせずに手に入ったわけですがフヒヒ
3回もゆとり救済アイテムだろ。
低確率Dropアイテムでゆとり救済ってどんだけ
低確率ドロで訓練されるんだね
てゐのてゐのあしってドロップ100%だったんだな・・・
東方冥異伝のwiki
※旧パッチに関しては東方冥異伝ミラーへどうぞ。
この部分のアドレス間違ってるんだが、凍結されてて修正できん。
誰かなんとかしてくれ!
にしてもてゐの足の経験値バグといい
スターライトアローの雑魚殲滅の便利っぷりといい
うどんげスペカが使えるようになることといい
1周目紅ルート→2周目永ルートのほうがどうみてもおすすめだなぁこれ。
おまいら銭投げスキルの存在忘れるなよ
小町が泣いてるぞ
やべー、アリスに殆ど勝てねー。そして人形落とさねー。
なんか有効な手段ないか探してもみつからねー。あと人形落とさねー。
さっくり殺れる手段ねーのかこらー。人形ー。
>>853 ちなみにどのくらい金が減るんだ
使ったことないし使うのが怖い
てゐの足入手したのはいいんだけどその後そのままダンジョン進んで雑魚でアボンしたからなくなっちゃったんだよなぁ・・・
エーリン倒したとこだけど今になってその重大さに気づいた
てゐ戦のセーブデータあるけどやりなおすのめんどくさいヨー
ゼニ投げはもう少し数があるか気前よく投げてくれないと減らないぜ
三回行動は短期戦には向くが長期戦では向かないと思う。
雑魚戦ではもったいないし、ラスボスではつけててもすぐに回数なくなるしね。
それに重さ60だし・・・・まぁ、火力重視速効型なら使い道がある。
前魔攻900近くまで上げたレベル200の小町で銭投げしてる人が居たが
…確か所持金5億で1000万投げて20万ダメだった気が
冥府でケルベロス4体でてくる時あるからそれを狙うとおいしいですぅ
銭を投げても落ちたやつを拾えばいいじゃない
銭投げって命属性だよな。上げてる?
俺も使ったこと無いからよくわからないんだが攻撃特性がどこまで影響するか分からん
みんなよく三回行動とれるな…
もうずっと戦ってるが全然とれる気配ないぜ…
あと、ちょっと不安だから聞きたいんだけど敵のドロップって
一番最後に倒した奴のがでるとかじゃないよね?
パッチまだかなー
無形の位のバグはとっととどーにかしてほしいんだが
後マップアクションってほんとに使える様になるのか?
>>858 三回行動欲しいヤツはほとんどがチートコード欲しさじゃないの
2周目に経験値バグでみょんか魔理沙一気に上げて
エンハンス掛けで吹っ飛ばした方が良いかな
1、宝箱が消滅し、なかったことに
2、マップアクションが実装され宝箱が取れるようになる
3、全くの放置無視の一点張りで終わる
今更だけど2週目にスペカ引き継がれない人って
もしかしてアイテム増殖バグにぶち当たってない・・・?
俺それで増えた装備結構あるからそうだとしたら泣けるw
>>864 命属性って、上げる武器がないんだよねぇ。そこの回転のアミュレットで+50、冥土銭で+10。160でやってた。
究極陰陽玉とかあればいいんだろうけど、アダが足りなくてw
ちなみにそれ、エンハンスつき。
ちなみに魔法攻撃700ぐらいになったので、
学校の最ザコ(エンハンなし)でちょっと試してみたけど、
100万ぐらいの所持金→で 6〜7万。
5.5億ぐらいの所持金→で 15〜16万。
1万ぐらいの中ダメージを手軽に与える劣化フラップみたいなものと考えると良いかもしれない。
>>871 うお、ちょうど発言が被った
ちなみにこの小町は補助何もかけてない。
>>870 チートしたデータはアイテムが引き継がれないらしい
はちくまだからチートして無くてもフラグ管理が甘くてチート扱いされそうだが
それよりも自分は戦闘の表示バグをどうにかして欲しい
HPMPCT見えなくてマジで無理
装備スゴス
ふと気になって初期装備の小町に文無しで銭投げしてもらった。
ダメージ3に俺が泣いたorz
>>852 だよな・・・ははは・・・
永→紅で初めて使えるようになるスペカって特にないよね
こんなことなら紅魔ルートからやればよかったかもしれん
>>874 チートは引き継がれないのか・・・バグでチート扱いされたらたまらんな・・・
まぁ大丈夫な事を祈りつつクリアするまでにパッチで修正される事を期待しておくか
たった今クリアしたがなんだこのソードマスター霊夢は・・・
はちくまに絶望した
はちみつくまさん(笑)
つか金の使い道って序盤に回復魔法買ったっきりほとんどこれってのがないんだが
何か買った方が良い装備とかあんのかね
殴りとか割と高い武器でもルナサのバイオリン以下だし
弓の高いのは高すぎで当分手が出んし
EXって無印のデータ引き継ぐん?
紫ラスボス報告が来たのはpart67だっけ?
例の510が来るまでは希望に満ちてたんだけどな…
葬式会場の流れは神だったが
EXも無事来そうだし、いまは落ち着いてるよね
みんなさ、補助スペルと攻撃スペルと付けてるだけのスペルの割合ってどんな感じ?
ちょっと手詰まりしちゃって、参考に聞いてみたい。
雨が降ってきたin名古屋
そういや試したことないけど
サガ1みたいにパンチとかキックの残り1発は強かったりするんかな
今思えばソードマスター霊夢あたりが一番面白かったな
>>886 ラストジャッジメントは4発中、ラスト1発が6666→66666になる
>>885 アタッカの攻撃スペルは2~3枚程度で後はドーピング。回復はつけてもエリクサー1個
補助は場所によって2~3人で完全に特化したのを。
>>878 アイテム増殖バグでいろんなもん増えてても2週目まるまる使えたよ。
ただ倉庫に入れておいたものは、倉庫が解禁になるまで使えなくなるという罠。
装備品は自動的にはずれて持ち物に追加されてた。
ところで2週目になって初めてエリクサーが土属性なことに気付いた。
水だと勘違いしてたんだけど☆ダメージとか土通過するから魔法防ぎながら
エリクサー使えるじゃまいか!
紫戦で気づいていれば・・・orz
試しに投げたけど魔法攻撃力上げずに銭投げしても流石に弱いな
エリクサーは土だがハイパーエリクサーは命という謎の仕様
たった今うどんげと戦ってきたが強すぎないかあれ?
平均レベルが100くらいなんだが爆笑した1分後に絶望したぞ
うどんげは対策してるかしてないかで難易度かなり変わる気がする
道中のついでで挑むとあっさりやられるな
シナリオはともかく、ああいう流れやネタで
笑わせてくれるからはちくまはやっぱり凄いよな
ドロップのてーのあしがああいう伏線だとは
>>872 やっぱ命の差を受けるか
Lv50、命120、魔法攻撃力999だと70000ぐらいしかでないし
10週目くらいまでやれば
20〜30億くらい稼げるだろうから
銭投げが最強になるのでは??
>>895 うどんげやニートは笑えるんだがえーりんはちょっとな…
チートコード一発で落としてくれたんだが
無効化・反射系って補助まで無効化するならサポ役に付けるべきか
ヘイスト効かないと一人出遅れるけど
てゐの足って1.12ぐらいだとドロップしなかったよな
えーりん戦でデッキ調整してたらいきなり持ち物に入っててびびったわ
つーかsagaのかくばくだん思い出した
>>898 アタッカーにつければ防御考えずに他の装備全部攻撃に回せるんじゃね?
俺はえーりんの時もこれはいいwwwwって思ってしまった
アミバの役を貰えて何が不満なんだよw
完璧じゃないえーりんなんてえーりんじゃない!なニコ厨じゃあるまいし
永遠ルートなんでよくわからないがもしかしてえーりん、うわらばるのか?
むしろ俺はネギえーりんときもけーねとうどんげが
三人同時で肛門を狙いまくってくるようなのを想定してたね
いや、あのえーりんは最高だったろw
台詞と立ち絵があってなさ過ぎて違和感あるんだよな
高槻ほど表情変えてくれればよかった
>>902 「どいつもこいつも霊夢霊夢!」
「何で天才の私を認めない!」
→勝手に足が後ろに進む弾幕食らう
「う、うどんげ!早く助けなさい!」(えーりんの薬で死亡中)
うわらば
>>906 えーりん…
永遠ルートでは頼りになるブレインだっただけに…
あー永遠亭ルート行けるデータのこしとくんだったー
>>902 ニコニコに動画上がってるから探してみては?
永琳は嫌いじゃないが信者の痛さは半端じゃないな
えーりんの扱いで買う気失せたとかどんだけだよって感じw
まぁ好きなキャラを好きなように動かしたかったら自分で同人作れって話だよな
>>901 なんでキャラぶっ壊されて喜ばないといけないんだよw
>>909 ニコ厨はどのキャラでもそう言うと思うぞ
ネガキャンと叩きで馴れ合いするその存在意義な奴等だし
二次創作じゃよくあることじゃないん?w
>>911 キャラ壊れてても出番があるだけマシじゃないですかって天狗が言ってた(つД`)
「はちくま的スタイルへの理解」をこのスレの外で求めてはいけないと思うんだが
普通はだめだろw
今や時代も変わってきていてな・・・
ニコ二コに張り付いてるヲタ=ニコ厨
↓
「ニコニコ見てる」と主張してくるやつ=ニコ厨
↓
ニコニコの話題振ってくるやつ、URL貼るやつ=ニコ厨
鍋の食材と1upキノコってアイテム既出?
つかアミバの役どころって高槻がやるべきじゃねぇの
目立った後に主役にやられる脇役が望みなんだろ
中国とフラグ立ててメディにやられてる場合じゃない
とりあえずパッド長とてるよニートに謝れってとこだな
問題はあややと早苗さんのどっちがヒューイ役になるかだ……
はちくまの咲夜さんは妙に忠誠度いんだよなぁ
TOKじゃ別人に浮気してるし
レミリアに忠誠度高いと久瀬とセックゲフンゲフンくっつけられないからじゃねえの
>>918 そんな高槻が中国と触れ合って優しく変わって行くお話だから
斉藤が隙間に送られずに進むとニート戦で斉藤が出ないから
ニートはそのまま人間を超越して不死身になるんだな
てゐ ソウルスティール クジンシー 対てゐ戦でてゐのドット絵がそれっぽい 片足 てゐの足・・・ なるほど・・・
とりあえずリグルの固有スペルで人間避けバリアーをくれよ
いやDNA改造手術みたいな敵を虫にする固有スペカが必要だろ
つまりリグルとヴァンサズは男だからつかえねーという結論になるな
ヴァンサスはデッキで強化されそうだけどな
使わないけど
元ネタが虫で強いキャラって言うと仮面ライダー位しか思いつかんので
リグルはハートデッキを追加して
13枚カードを集めたらワイルドリグルに進化するようにすればいい
EXシナリオではデッキを紛失して
ジョーカーリグルに戻ってしまい
リグルローチがそこら中にワラワラと……
「ゴ、ゴキだーっ!」
「オンドゥルルラギッタンディスカーッ!」
余談だが光る蛍は発情期のオスだけらしいよ
今更だが
ヴァンサズ なんだよな
ヴァンザス だと思ってた
どうでもいいけどな
リグルはソラスの攻撃を跳ね返せるんだろうか
>>928 発光パターン違うだけでメスも光るはず・・・・・・まぁ種類によるんだろうが。
ベルゼブブ位なら格好がつくんだがリグルきゅんだしな
戦闘中にいきなりレイズデッドやエリクサーが死んでるキャラ対象にできなくなった('A`)
場に出てる昆虫族の数だけ攻撃力500増加・・・これだな
つか男の子って言うな
DNA改造手術でおk
幽香が強すぎる・・・・・・
まだまだ装備が甘いのはわかるが、
やっぱりレベル38は高すぎるだろうか
試行錯誤して金貯めてる間に経験値も溜まってしまう
虫は古今東西雑魚扱いだからリグルが弱いのも仕方が無いのかもしれない
ポケモンでもパロディ元の遊戯王でもかませ扱いだしね
昔持っていたポケモンの黄色の攻略本で究極の戦いとかやっていたんだが
フーディンvsスピアーで先に動いた方が勝ちとかとんでも無い事が書いてあったなw
蟲はエスパーに効果抜群だからポケモンではありだろ
妖夢の妖霊呪縛とルーミアの混乱起こすスペカで封殺出来ないか?
現バージョンだとボスの状態変化耐性上がってるらしいけど
>混乱
その手があったか
メイジスタッフで魔防ドーピングしまくって
ヘイストその他能力向上&下降魔法掛けても
結局火力で押しつぶされるからおかしいなと思ってたんだ
返答サンクス
>>938 いや、初代はまともな虫技が無くてエスパー最強伝説だったからな
確か威力50以上の技が無かった記憶がある
まぁ、スレ違なんでこの辺で終了
麒麟の鱗がサイバーダンジョンのトラップ敵でドロップしたのに
調子に乗って奥のほうまで行ってて全滅しておじゃん…
精錬所入り組んでるなぁわけがわからんw
全ストライクバックと魔神の鱗と燃える魂どこだよorz
燃える魂は→から行ける場所に金網の下で見えなくなってるが普通に置いてある
全ストライクバックは2MAP左下の扉から行ける奥
魔人の鱗は左上の場所の壁にのめりこめる部分。左下にのめりこめるけど、あるのは右上
記憶してるだけで確認してないからもしかしたら間違ってるかもしれんが。
ラストダンジョンのドロップアイテム見てふと思った
四魔人の凶悪な反射壁:魔人からの攻撃を規定回数まで反射してくれる。味方の魔法も(ry
…もう山田名指しにしちゃえよ
tok前編をつい先ほどクリアしたらなんか燃え尽きた気分になった
いまさらまたPT集めなおしとかだりぃなぁ
さっさと上の階へいくべきか・・
よく分からんが階進めば勝手に仲間戻ってくるぞ後編は
>>946 既に
>>947も言ってるが、仲間は階層進める毎に開放されてくから安心汁
んで、仲間が全開放されてからは駄賃アイテムが貰える様になる
…どっかで駄賃アイテムの種別切り替えフラグになってる階層もあった筈ってのと、駄賃はコンプ不可能って事だけ覚えとけばおk
そして、お前さんが燃えが好物って人種なら、せめて総大師までは進めた方が良いと主
>総大師
ほぼラストじゃんwそこまで行ったらクリアしろよw
>>949 いや、燃えイベントが終盤(※特に総大師直前迄の間)に集約されてるから、燃えが好物ならそこまでは進めとけよって言っただけだってwww
ほぼラストなのは承知の上さw
っ総大師にディスインテグレイト
ギガブレイク一発でも死んだりするな
デパートで熟練の人形遣いデッキを取ったと思ったら
アイテムに入っていなくて代わりに宵闇の十字架が入っていた。
ルーミアのデッキはNoDeck。
なんだこれ?
とおもったら、ルーミアにデッキを戻したら復活した。
もしかしたら、デッキの2ページ目に熟練の人形遣いデッキがあるけど
ページ表示が1/1のままで選択できなかっただけかも。
しかし紅魔館ルート確定してから道場攻略するとカオスだな
ザルマンはスピアードに倒されてるはずなのにでてくるし、
ヴァンサズは仲間になってるのに知らない人扱いだし、
フランちゃんは共同戦線を張った斉藤に容赦なくレーヴァテインかますし
藍使ってる人ってどんな感じに使ってる?
アリスみたいな感じなのが無難なのかなぁ
>>954 俺も合ったな、そのデッキ手に入れたけどどうみてもない
とりあえず諦めてダンジョンいって戻ってきたら2ページ目選択できてそこにあった
単純な確認ミスかもしれないからバグと断定できないんであれだが
958 :
955:2008/01/21(月) 12:30:09 ID:cDiuz0C7
道場クリアすると永遠亭に報告にいくから、フジヤマ飛び越して永遠亭行けるけど
イベント発生しないから結局フジヤマ攻略する羽目になるな
>>957 俺も何度か同じことあったよ
どっか行って帰ってきたり、待機メンバーのデッキ引っぺがしたら
2ページ目も選択できるようになったりした
>>956 防御が劣化した霊夢か加入時期が遅いアリスだからな
>>956 良い装備を優先的に回して、幸運シリーズを装備させていかないと。
仕事がかちあってるキャラがいるなら、そいつをリストラする勇気が必要だぞ。
データベースによると藍様は補助向上の能力消えたんだよなぁ・・・
みすちーの特殊能力はけっこう魅力的ではあるがアリス代わりの運用は厳しい・・・
気のせいじゃないなら現状はいらないデッキ預けてデッキページが2ページにならないよう
数を調整しといたほうがいいって事か
驕れる者の断罪反射して映姫死んだwww
裁判スペル反射不可能にしてくれよ…哀れすぎる
むしろいらないデッキ持ちまくって3ページまでいっとけばいいかもね
紅魔館地下のアイテム回収してから永遠亭ルートに行くことはできる?
前は出来たが、片方発生したら、もう片方はイベント起きないから無理
じゃあバージョン戻せばできるのか。
1121ぐらいだっけ?
おすすめしないなぁ
主に手に入るのは属性強化武器だし、2週目でいいと思うんだけど
と、いいつつもバージョン戻して魔を斬る一陣とってみようかな・・・などと思ってる自分がいる
アダマンとオリが多く手に入るっていうのはでかい利点な気はする
ところで次スレは?
真・永遠亭の橙&藍とウドンゲを先に倒したほうには経験値が入らないのは仕様?
建てれんかった…orzネタシコモウトカオモッテタノニ
って訳で他の方plz
要らない
取り合えずチートしてないのとチートしたのでクリアしてみたけどどっちでもアイテム持越し出来たよ。
まだ図鑑とか実装されてないし次パッチ待ってから2周目したほうが良さそうやね
今気づいたけど同時三魔神戦前のエフェクトが
変わってるな
前は闇属性全体魔法のエフェクトだったと思うんだけど
>>977 乙
ちょっと質問。真永遠邸魔理沙ルートの九階エレベーターからすぐ右に
見えるスイッチが何度押しても、マップを移動すると戻ってしまうんだが
コレ仕様?もしバグだったらクリアできないよな。
wiki攻略チャート3より
※魔理沙側10F東から押せるスイッチはバグでONにならず10F南の宝箱が取れなくなっています
※10F南の宝箱の一つはスターライトアローとフラグが連動してしまってます。アイテム回収の為止めてる人は注意。
クリアするの当たっては関係ないからおk
中身気になるよな
その質問多いからWikiの攻略チャートの方に追加してきた。
バグ情報に分類されるけど…問題ないよな
なんという音速レス
やはり後編がでるんだろうか・・・
だったら完全版まで買うのをやめるべきか・・・
パッチで完全版ってあると思うか?
俺も質問多いから追加しようかなぁと思って
チャート3見たら書いてあったからコピペしたんだが、
981が追加していたというのかw
>>980 サンクス
・・・あれ?てことはこれからどこ行けばいいんだ?
てっきりそれで進めなくなってると思ったのに・・・・・・・・マヨタ
前は追加ディスクだろって説が多かったけど、パッチ繰り返すたびにEX用であろう
キャラデータが更新されていってるから、全員集合のおまけダンジョン一つ程度の
内容ならパッチもありえるかもね。
スペカ出尽くした感はあるし、能力的にも2ルート用に2周もすれば現状装備でも
とんでもない能力値になるしな。
別途追加ディスクにせよパッチ配布にせよEX対応完全版は例大ででるんだろうけど
>>985 霊夢ルート5Fのスイッチ押し忘れが多いともっぱらの噂。
それが違うならわからんな…
>>987 おおおなな俺に対してなんと親切な
トン
山田さんのキャラドット可愛いなぁ
>>987 TOKの時も後半、EX用に前々から予め追加データをパッチごとに入れてたからね。
パッチでEXは絶対ありえない、パッチ容量がとんでもないことになるし。
出てきてない人物からすると、EXはロマカノEXみたいな流れになると思うから、
普通に例大祭で販売するだろう
詠唱と直接攻撃じゃキャラドット違うのに気づくのが遅れた
うどんげの詠唱ドットがかわいい
俺は妹様の詠唱ドットに惚れた
いやいや慧音先生の詠唱ドットが
全般的に詠唱ドットかわいいのが多い気がする
何にせよアリスのコマンド入力時が至高。
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1000 :
ん?:2008/01/21(月) 17:47:28 ID:kecwB4ac
いただき!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。