ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part3
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、2ゲット。
4様
>>1 乙
HARD作者も危うくなってきたな…野比ハザ呪われてるんじゃね?
やっぱりEasyだけなんだろうな・・・しっかりしている奴。
easy typeのエンブレム…。どこにあるんだ。
>4 所詮改造版なんてそんなに長続きするモンじゃないだろうな。 たとえEasyだけとはいえ、随分と楽しめたんだから悪くはなかったんじゃないかな。
校長室にありました。すいません。
8 :
sage :2008/01/11(金) 20:15:02 ID:r1jSRIdn
secondの完成に期待
>>1 スレ立て乙です。
一部sageていない人がいるようなのでコピペ。
(もしKYだったらスマソww
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
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∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
そういえばSecondはまだ完全じゃないんだな 下水道のところでどこにも行けないから そういう事か
11 :
HARD作者 :2008/01/12(土) 14:08:44 ID:3IGGUeGm
>>1 乙です。
Part2スレで
>>997 さんに言われた通りバージョンアップとか以外の時は書き込まないことにします。
Death0.82で渡り廊下渡れないから学校から進まない。 いい加減に一回ぐらいテストプレイしてから出せよ こんなんじゃ人が寄り付かなくなる。
>>12 仕様w
(以下wikiより)
・渡り廊下には内鍵がかかっています。なので資料室方面へいくと新しい部屋があるので
そこから北校舎に向かい、内鍵をはずして通行可能になります。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 16:58:42 ID:va9qMuBM
宴会の場所がわからん誰か教えて
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 17:48:11 ID:nipXBORZ
>12 ダウンロードできるだけありがたいと思え
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 21:17:43 ID:nipXBORZ
>17 ええw人違いw そんなに作者の人気さげたいのかw
1乙でありんす DEATHみてる? あえて言おう乙であると
>>18 そんな高性能のブーメラン使ってて、ちゃんとキャッチできるのか
Secondの完成に期待
一人で作って、一人でテストってのもきつそうだから、 このスレでデバッグ要員でも募集すればいいんじゃないかな。 そうすりゃ、少しは落ち着くと思うんだが。
「公開バグチェック版です」とでも添えておけば、免責にはなるわな。
デバック要員希望します。
下水道マップの続きはまだかな?
リアルサバイバルモード難しい・・・誰か攻略方法書いてくれ。 それと、インビジブルモードに期待。
27 :
22 :2008/01/13(日) 10:59:57 ID:f/82Jc1o
>>24 言いだしっぺの責任もあるんで、やってみるよ。
とりあえず、正午ぐらいに報告してみる。
>>24 と思ったけど、最近来てなかったから、どのバージョンの作者かわからなかった(;^ω^)
とりあえず、自分の作品のURLでも張ってくれるとありがたい。
29 :
26 :2008/01/13(日) 15:38:43 ID:STMVIwyA
リアルサバイバルモードで学校まで行けないです!誰かここ抜けられた方助言お願いします! 校庭までいけたのですが犬に食い殺されたり 弾丸が足りなくなったりしてます。 持ち物は ・38口径警察銃 ・38口径弾丸(3つ) ・狩猟用村田銃 です!助言お願いします!
hard編ver2.5のバグレポート 【フロー】 @.ステータス画面を開き、モデルガンについてのマニュアルを読む A.読み終わり、ステータス画面に戻る B.ステータス画面を閉じようとすると、またモデルガンのマニュアル画面に飛ばされてしまう ゲーム終了や装備の画面を表示させようとしても、マニュアル画面に飛ばされてしまうみたい。 とりあえず、マニュアルを読まないことで対策できる。 既出ならすまんね。
いつの間にか体験版のイベント制限解除exeファイルが再うpされてる
HARDMOOD作者さん、知っているとは思いますけどHARDMOODではなくHARDMODEですよ。 それと、学校裏山入り口の看板を銃で撃っても調べたときと同じ反応になります。 イベントの1ページ目は銃撃を与えたときのイベントなので余白を入れておくといいです。
連投ごめんよ オタク的な発言で悪いがモデルガンはBB弾を飛ばす事は出来ないよ。 火薬で音が鳴るだけ。BB弾を飛ばすのはエアーガンだけです。 不愉快な思いをしたらごめんなさい。
Secondの追跡者がうざすぎる
>>34 違うとは思うが、
本気でそう思っているのならバイオハザードには向いてない。
>35 そんなのは人それぞれでしょ。 いちいち批判的な意見に過剰反応するのはいい加減止めない?
Second作者さん、見てたら無印BIOHAZARDのエンディング音楽があるんだけど エンディングに使っていただけるならうpしますよ2分ちょいです。
その発言はさすがにないわ
>>35 いや、バイオハザードとのび太のバイオハザードは全然違うから
たとえば追跡者関連では
・バイオ3ノーマルでは追跡者のパンチを2発食らっても死なないが、Secondでは死ぬ
・バイオ3に比べて、Secondでの追跡者の出現箇所が多すぎる
・後ろから追跡者、前はゾンビでふさがれている(しかも、そのゾンビの中にはコルト4発撃ってもしなないのとか混ざってる)なんて状況はバイオ3には存在しない
・素手状態の追跡者がゾンビを攻撃しない
・追跡者ボス戦(屋上)のフィールドが狭すぎる(バイオ3の時計塔前追跡者ボス戦時は、フィールドはもっと広く、ドーナツ状になってる)
それ以外でも
・バイオ3には緊急回避があるがSecondにはない
・バイオ3ではボタンを押している間構え、離したら構え解除 に対し、
Secondではボタンを押すごとに構え/構え解除 が切り替わるが、これが結構なタイムラグになる
(追跡者が出てこないのびハザ本家やEasyではまだ問題ないレベルなんだけど)
・さらに、Shiftボタン押下とほぼ同時に攻撃を受けるとバグるのも問題
(構えているときにShiftを押したのとほぼ同時に攻撃を食らうと、カチャッと音がして、
絵的には武器をはずしているのに、移動速度が武器構え状態のまま、Zを押しても撃たない、
Escでステータスも開けない状態になる。
元に戻すにはShiftを2回押すか、2〜4秒程度放置するしかない)
↑
これはSecondだけのバグではないけど
とまあこれだけ違いがあるんだから、「Secondの追跡者うざい」と思った人を「バイオハザードには向いてない」とは言えない。
「のび太とバイオハザードSecondには向いてない」とは言えてもね
自作MIDIとかならともかく、 平然と公式サントラの中身をうpろうとしてる奴にも同じ事が言えるわな。
どっちもどっちだよな
ごめん、夢で終らせないじゃなくてStill Dawnでした。 こういうのは書かないほうが良かったかな、スマン。
>>40 作者に対しての一ユーザーのアドバイスとして言うならともかく、ただの煽りにマジレスするってのはどうなんだろ。
それにしても、貴重な休日をだらだらと使ってしまった。
流れを無視して質問します。DeathModeのハイスタンダードデリンジャーは どのようにして入手するのでしょうか?攻略ページでは旅館の管理人室と 書いてあるのですが、まず管理人室がわかりません。これは、2周目以降で 手に入るものなのでしょうか?長くなりましたが、よろしくお願いします。
つーか改造版をプレイする前に本家をやったほうがいいぞ。
連投お許しを のびハザの銃弾システムや敵蘇生システムについて教えてくれる人はいますか?
そこらへんに関するイベントを開いていけば普通に理解できることだと思うが。 何度も出ているとは思うが、銃弾はマップイベントの「こうげき」と「こうげき2」 敵蘇生は、敵の生死を管理するスイッチがオンの時に並列処理でオフにすれば良いだけ。 詳しくは、学校の南校舎一階とかの敵蘇生イベントを覗けば解る。
その敵蘇生は分るのですが変数 敵体力 などが何度も利用されているようで どこかで敵体力に0を代入するイベントがあるのでしょうか?
そこで、コモンイベントの「固定イベント中」というのが使われている。 ほぼ全てのマップ移動にセットでこのイベントが呼び出されているんだけど、 このイベントで敵体力の初期化や、構えの解除、移動速度の正常化などが行われている。 詳しくは、このイベントを見てみると良いよ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 18:37:59 ID:3BEg1Rhs
>>29 もう解決しちゃったかな。亀レスでごめんよ。
今やって見たんだが、
序盤の装備は銃じゃなくてヌンチャクの方がいいよ。
校庭の犬は花壇の角を使ってヌンチャクで一匹ずつ倒してくとよい。
今バイオゲラスに挑戦してるんだが奴強すぎ・゚・(ノД`)・゚・
リアルサバイバルモード難しいわ。
しまった。 sage忘れたorz
>>52 親切に答えていただきありがとうございました。
>>53 まさに『DeathMode』ですねwww
僕なりの攻略法を・・・
村田銃を多用します。リロード時間が比較的短めで序盤かなり強いからです。
距離が開いたら1発撃ち込んで逃げる。これの繰り返しです。
2,3発も打ち込むと距離を取る時間が長くなってしまって最悪ダメージを受けます。
リロード時は距離をなるだけ離してから最後の一発を撃つのがポイントです。
僕はこれでいけました。
それにして もやすお・・・むぼうすぎるぜwww
さむく て うちづらい じ が
い ったい おれ どな って
かゆい
うま
>>47 無事に獲得できました。アドバイスありがとうございました。
>>55 ありまと〜
倒せたわ。
でも、旅館ゾンビにやられた\(^o^)/オワタ
話の流れからまったく関係ないのですが、よろしいでしょうか? いまごろEasyやってる者ですが、パソコン室の隠し部屋が出現しません。 パスワードも「538」でやっていますです。 何かアドバイスをください。 パスワードが違っていたりしていましたら、教えてください。 お願いします。
>>58 パスワードは電源のついてないパソコンの数
しばらくぶりに来たが yurihanaまた暴れてたのかよ。 しかもwikiに出没してるみたいだし。 Death作者=Yurihana作者ということが判明! 詳しくはスレッド内にて。 まだ、決定的な証拠はないが↑はほぼ確定と思われる これそうだろ。
全部俺が悪かった。Yurihana作者とDeath作者は同一人物と 言われていたところもあったが本当だ。 Wikiの専用うpろだに変なデータをうpしてたのもおれだ。 そのまえに、てめえらはゲームをやらせてもらえるんだから 感謝の気持ちを忘れるなよ?こんな板にうpしてた俺が馬鹿だった。 ゲームの本当の楽しさもここの人はわからないんだし。
>>59 ありがとうございます。
OFF・・・だったのですね・・・。
なんか、初歩的なことで申し訳ないと思います。。
聞くまでも無かろう。 と言いたいが、変な自虐した前科があるデス作者ならやりそうで怖い。
>>63 偽者。
名前のあとの□が白かったら偽。黒かったら本物。
トリップの真偽を見分ける方法は、今は話題になってないと思うんだが。
見るからにアホ臭い発言はスルーしないか
まあまあ、皆揃って釣られるのもいいかげんにやめようぜ? かといって、他に話題があるわけではないが。
DEATHMODEで南京錠とか言うのを発見したんだがあれ何に使うの?
71 :
Second :2008/01/18(金) 23:03:25 ID:IaaIiwyi
続編らしきものを作っている者です。 下水道探索終了+αまで作成したファイルをどっとうpろだにあげました。 Noは5099、ダウンロードパスは1132です。
>>71 おっかれさん ハルヒでも見ながらやっちみる(途中からPC一本化すると思うが)
セカンドまだやったことないが、下水道か・・・。 アリゲーターしか思い出せない。やってみる。そして、UP乙。
セカンドキター
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 13:50:37 ID:fN8WBrop
>>71 / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
2ndのネメシスのロケランは驚異だな。 死に過ぎて笑っちまったよ。
ネメシス倒して喜んでたら 下水道難すぎ
というか二重ロックの扉開くとライター持ってる死体のところへ移動するんですが
80 :
Second :2008/01/19(土) 16:58:10 ID:mmO0HBZW
>>79 すみません、そこだけ修整を忘れていました。
修整パッチをwikiのアップローダーにあげました。
お手数をかけて申し訳ありません。
修正乙〜
パッチいれたら無効なマップが指定されましたって出るみたいです
83 :
Second :2008/01/19(土) 18:42:34 ID:mmO0HBZW
>>82 ちゃんと修整確認はしたのにおかしいですね…
もう一度修整したパッチをwikiのアップローダーにあげました。
もしこれで不具合が出たら教えてください。
パッチいれたら行けるようになったよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 21:38:48 ID:fN8WBrop
2nd作者さん乙かれ〜
下水道むずいwwww 屋上で回復アイテム尽きてたからおわっとるwww 最初からやるか……
下水道難しいってのを見てどんなのかと思いながら開始 ↓ そこまで難しくはないな ↓ ( ゚д゚ )
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 00:34:45 ID:f6mIykCO
下水道攻略キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! とか言って喜んでたらなんじゃありゃぁぁぁ!!!! 変身するとかNe-Yo あれには勝てる気がしない。
しまったまた上げちまった
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 00:55:10 ID:f6mIykCO
また上げた もうだめだ 一か月ROMるわ
セカンド更新乙
全体的に面白いんだけどザコ敵死なないのがちょっと不満
94 :
Second :2008/01/20(日) 02:25:53 ID:oLoJ3RCl
下水道が難しい、回復アイテムがないと言う方が何人か居ましたので
回復アイテムを増やしたマップを
>>83 の修正パッチと一緒にwikiのアップローダーにあげました。
>>93 すみません、雑魚が戻ってこないようにしてしまうと
使用スイッチがかなり増える上に難易度が下がってしまうので…
一応easyのビギナーモードのような雑魚が全部復活しない難易度を
選択できるようにする事を構想中です。(難易度自体も下がります)
ただ、使用スイッチの関係上復活する敵も居ます。
要望があれば難易度を選択できるようになったファイルを上げますがどうでしょうか?
もう改造シリーズも終わりだな。 作者の自演とか終わってるだろ・・・
個人的に、敵撃っても殆ど意味がないというのが萎え要素 一部の敵だけならともかく、全部が全部それじゃあ 何のために武器持ってるのかって気になってくる スイッチ使いたくないなら「イベントの一時消去」でフロア中のみ消すんでも いずれにせよその辺りは完成した後で考えればいいことだと思うけどね
DeathModeの坑道でブラックタイガーを倒したらフリーズしてしまった。 一応バグとして報告します。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 18:25:25 ID:2nov89Y1
私が小学生の頃、
日本中でノストラダムスの予言が大流行していた。
「1999年の7月に人類は滅亡する!」
という例のお騒がせ終末予言である。
大人になって社会に出て働きだして、
あくせくと忙しく日々を過ごしながら、
1999年は、
ありふれた日常の中であっさりと過ぎていった。
人類は滅ばなかった。
これからここで、
1999年に起こるかもしれなかった人類の壊滅的破局を、
誰にも知られずにこっそりと回避させた人たちがいた...
という設定で、
荒唐無稽なストーリーを描いてみたい。
無論、100%完全なフィクションである。
http://www5.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=532063&log=200705
>97 バグ報告するなら、そこにいたる詳細も添えた方がより修正しやすくなって良いです。 (例、使用しているバージョン、1週目か2週目か、装備していた武器防具、生きている仲間、等々) なお、私がプレイしている限りではその症状は起こっていません。 何度、どんな倒し方でもそうなるのかを試してみてはいかがでしょうか。
どっとうpの5099流れちゃったみたいなんだけど再うpまでできないのかな?
今、下水道の所をやっているが、複雑の上に敵が うようよいて疲れる。地図を作ろうかと思ったけど 断念した……。
何とかクリアした。。。が 何度敵に囲まれたことかw
Secondバグ報告です(01/20パッチ適用後) その@ 下水道で4人の内、誰で先に進むかの選択後、聖奈とスネ夫のボス戦(ターンテーブルの所)で 聖奈・スネ夫共に、銃撃をするとそこから一歩も動けなくなってしまい、その状態で銃を下ろすと再び構えられなくなります。 スネ夫の方は何回かは 銃撃→構えを解いて移動 を繰り返す事もできますが、3回位で止まってしまい、 聖奈の場合は一回撃つだけで完全に足が止まってしまいます。 そのA 「下水道マップができる前のセーブデータ」を使い前述した誰で先に進むかの選択でのび太を選択。 研究所内でカードキーを使用した先にある「のび太以外を選択した時に通る道」に行こうとすると「こっちには行けない」ってなカンジのセリフが出て行けない。 (多分これが正規の反応) だったのが、「最初から新しく」ゲームを始めて同じ所に行くと普通に入れてしまい、 さらにターンテーブルの所まで行き、中に入ってから出て戻ると、ターンテーブル降下前のマップ(スネ夫と聖奈が通るセーブポイントがある所)まで戻ってしまう。 (もちろんターンテーブル内を調べても降りてくれない) そのB 研究所内 のび太VS四つんばい でグレネードが効いてない? ハンドガンやショットガンは血飛沫が出るから効いていると分かるが、それが出ない上に怯んでる様に見えないのでよく分からない。 致命的なのが@。スネ夫と聖奈のシナリオが見れねェ…! ちなみにジャイアンではちゃんとのび太合流まで行けました。 研究所のボス四つんばいVerも行動を読んでなんとか倒しました! 回復アイテムもグリーンハーブ2コで済んだし(しかし倒すのに時間かかるがなァ…) この先も期待しています。開発頑張ってください! ……いや〜下水道入る前にケブラー取り忘れて地獄を見ましたYo!
104 :
Second :2008/01/21(月) 21:56:57 ID:1AqLuxHy
>>100 >>103 さんの報告していただいたバグを修整した物を
どっとうpろだにあげなおしました。
No0057、ダウンロードパスは1132です。
>>103 バグ報告ありがとうございます。
@のボス戦は自分でも何度もテストプレイしていましたが
一度もそのバグが起こらなかったので、はっきりした原因は不明ですが
原因らしきものはあったのでそこを修整してみました。
ただ、こちらでは直っているのかどうか判断ができないので
まだ不具合があった場合は報告してください。
Aはすみません、単なる設定ミスでした。通れないようにしました。
Bに関してはただ怯まないだけで、ちゃんとダメージは入っています。
>>104 ありがとうございます、さっそくやらさせていただきます
ドラえもんのキャラが出てるからと油断してたら内容ガチでウボァ 開始5分とたたずに終了しました。トラウマになりそうだよ…
>>106 最初は皆そうだ。だがそれがいいwwwwwいずれわかるさ
のび太戦記から入ったせいか、あまり気にならなかった俺がいる ……かわりに現ドラえもんの声と性格に強い違和感を感じるようになってしまったが
旧声優のほうが好きだから 今のドラえもんは見なくなった俺。 懐古厨だろうとは思ってるけど本当に理屈じゃないんだな、こういうの。
同じく。 大山さんじゃないと違和感感じちゃうんだよね… やっぱ小さいころから聞きなれちゃってるし
声優変わってからもう見てない…やっぱ皆そーゆーものなのか。
112 :
ET :2008/01/22(火) 21:56:52 ID:3saH4MlI
勘違いしている奴があまりに多いのでいわせてもらう。EasyTypeは孤高。突然スマン。 だがもう我慢ならねえ。改造版、しかもEasyTypeで改造してまだ1年の俺だが、いわずにはいられなかった。 ちょっと行った2ちゃんやニコニコで、よく「EasyTypeいいっすねえ」などといわれる。 俺のは簡単な改造版だし、別にそうでもないっしょ。でもなんかいわれる頻度が高い。 なんでよ?謎だった。 しかし、この間気付いた。声をかけてくる奴はほぼ100%のびハザを改造してるんだよ。 EasyTypeや本家じゃない。その他の改造版な。DeathModeとかHardModeとか。簡易版とか。 ひでえ奴になると2ndとか怖さ軽減版とか。あえて「その他の改造版」と呼ばせてもらう。 そいつらの「EasyTypeいいっすねえ」の中には「同じ改造版の仲間ですね」ってニュアンスを感じる ことに気付いたんだよ。冗談じゃねえって。仲間じゃねえよ。 「俺の改造版の血筋はEasyTypeとつながってるんだぜ」みたいなオーラも感じる。つながってねーよ。 完璧に気のせいだ。ふざけんな。 EasyTypeと他を比べてどっちがいいかなんてことはいうつもりはない。EasyTypeを遊んでる奴はそんなことは いわない。本家を遊んでる奴もそうだろう。Yurihanaでも同じだ。他のツクール作品を改造している奴だってそうだろう。 その作品が好きで改造している奴は他を認めつつも他を羨まない。自分の選択に自信を持ってる。 「その他の改造版」を作ってる奴はそうじゃない。EasyTypeや本家、そしてYurihanaの栄光につかりながら 「その他の改造版」を作ってる。きもち悪い。一番手に負えないのが「EasyType」をベースに改造している奴らだよ。 EasyベースってだけでEasyTypeと同列だと思ってる。いや、信じてる。心の底まで信じきってる。 ありえねえ。同列なわけねえだろ。いっしょにするな。死ね。 誤解のないように言っておくが、Yurihanaには敬意を表してる。Yurihana作者は「その他の改造版」作者 とは違う。EasyTypeを羨まない。精神が違う。 もう一度いうが、EasyTypeは孤高。 その他の改造版とは違うこと、そして明確に区別されるべき存在であることを忘れるな。 そして、そのEasyTypeが唯一認めるYurihanaこそ新世代の最高改造作品であることに敬意を払え。
>>112 お仕事ご苦労様です
給料いくらですか?
>>112 友達いないんだな。キミみたいな人間こそこの世に必要とされないんだ。
誰からにも忌み嫌われるだけの役立たずなキミはシネばいいのさ。そうした方が親のためにもなるぞ。
…また私の自演とか言われると困るのでカキコ。 それと、私のフリとEasy作者さんのフリごくろうさまです。 Easyをベースとしてそのほかの改造版って私の作品ですね。 そのほかの改造版ってDeathですよね?遠まわしに言っても分ります… 細々といいつつ我慢できずにスレに出てきちまった。スレ汚しごめんよ。
>>112 おもしろい!もっと書いてくれ!
徹夜で書いてくれ!一生書いててくれ!
>>118 あ、本物だ。
できればバグの修正早めに
忙しいかもしれないですけど。
とりあえず流れでも戻すか のびハザのドラえもんは 1のび太を立派な大人にするために事件を起こした 2のび太は建前で、ホントはアンブレラのウィルスを完成させるために未来から来た 3実は操られてる さあどれ!?
4体内に虫が入り込んで狂っている 原作でそんな話もあったことだし
>>118 前科持ちがそんな事言っても、火種になるだけだぞ。
>>121 3
1だとしたらとりあえず未来かえってメンテ受けるべきだろ
ドラエモンを含めいつものメンバーが皆被害者という 設定で今作ってみているけど、原作と話が異なりそうだからNGかな?
それを訊ねるのがNGだな
実はドラちゃんの背後には「あの人」が・・・・・・・・・・・ Second様、プレイさせていただきました。 すげーハイクオリティです。敵の描き方が上手いのなんの。かなり満足いく出来でした。 まぁ敵が多すぎて囲まれて詰むこともしばしばありますが、なかなかのものでした。歯ごたえあります。 バグ報告としては、のび太とジャイアンがネメシスから逃げるフロアがありますが、一部のゾンビを撃つとゾンビが立ったまま 動かなくなってしまいます これからも応援いたします。ガンガレー
ただでさえ追跡者が怖いのにジャイアンで逃げてる途中ゾンビに囲まれて死んだ たぶん怖くて1週間くらいできないぜ('A`)
Secondをwikiのアップローダーにうpしてくれ・・・。 どっとうpろだだとどこにあるかもうわからん・・・。
112はただのコピペの改変だろ。 皆釣られすぎ。
じゃあなんでわざわざ名前をETってしてるんだろうね。
132 :
ET :2008/01/23(水) 16:32:26 ID:O4FD0tI1
ドラえもん のび太のBIOHAZARD(笑)
又この流れwww
またおまえか
>>118 おまえ前科持ちなんだからスレに顔出すなよ。
他作者の偽よりも非常に目障り。
どうせまた自演をする気だろ?いい加減にしろ
狼少年が信用を得るのは、並大抵の努力じゃ無理だからな。
もうこのスレに来て欲しくない。邪魔で、前科持ちで、作品はまるで駄目だ。 どうせET作者のフリもこいつがやったんだろうに。
>>135 お前Yクラッシャーと変わらんぞ
ET作者のフリをしたおそらくYクラッシャーが出てくるし‥もう酷すぎる
ホントのことをいっただけでYクラッシャー呼ばわりか? Yクラッシャー、Y作者=Death作者ってことでいいんじゃないか?
Death作者の前科が何かは知らんが(そのころパソコン壊れてたから) だからって本人は違うって否定してる上に この間の偽者(トリップで明らか)の被害者でもあるのに。 ID:VyMsgVmEは本当にYクラッシャーと変わらないよ。 バグが直らないから気に入らない、それだけでしょ? それなのに勝手に偽ETに認定してたたいて。 もう来なくていいのはお前だ。
>ホントのことをいっただけでYクラッシャー呼ばわりか? Yクラッシャー、Y作者=Death作者ってことでいいんじゃないか? なにをいってるんだ 俺=Yクラッシャーって言うならともかく そんなにしてまでデス作者をYクラッシャーに仕立て上げたいか
というかこいつマジでYクラッシャーなんじゃないのか? いくらなんでもしつこいぞ。
全くだ。好き嫌いなしで考えても、 バグを気にせずデスをやった奴の中にはデス作者に感謝してる奴だっているはず。 お前は何もしてないくせに、ケチだけつけてやがる。全く持って無力。 何様だ? Y作者の時も見たことあるだろ?この台詞。
>>138 トリップに関しては、偽物が本物に成りすます事が出来ないってだけだ。
件の人は他者を装って作品を批難していたことがあるから、偽者を装っていたって疑われてもしょうがない。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 20:22:58 ID:gMDlQZkC
別にどうだって良いじゃん。面白い物を作ってくれれば、だれがだれだろうと。 所詮他人なんだし。
あ、上げたのはすまんね。
だから言ってるんだろうに。 余計な火種になるような弁明せずに、面白い作品だけ出してれば自然と評価も得られるのに。
つまり作者は出すだけの奴隷というわけか
? 義務じゃないし飽きたらやめるのも自由じゃないか。 自身の不利益になるような発言は控えた方がいいよ、ってだけだ。
厨房にそんなアドバイスしても無駄じゃろ どんな発言が不利益になるのかわかってないんだから
>>145 それでは出すだけのドレイではあるまいかwww
基地外厨房だからこそおかしな自虐や他作者に成りすますことができるのさww
君たち、関係ない話はそこまでにしてゲームの話をしようじゃないか
>>149 お前やっぱYだろ。
どこまでDeath作者中傷してるんだ。いい加減にしろ醜い。
他の奴等もだよ。
>>151 気持ちは分かるが落ち着け
ここはもうあの事件のせいでデス叩きスレになったんだよ
パソコン教室で詰まった。どうしても分からないんで攻略読んできたよorz これで先に進める!と思った直後カメレオンで詰まる俺涙目wwwwwwwww
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 09:04:20 ID:x4luKxtR
作者はなにもやってないのに悪者扱いですかそうですか きめぇw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 09:05:36 ID:x4luKxtR
悪口かいてるのもう全部 自演なんじゃないの?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 09:09:08 ID:x4luKxtR
Death作者になりきって悪いこと書いてるやつがいるんだろ? バレバレなんだよw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 09:10:28 ID:x4luKxtR
Deathだって詰まるはぐはなかったし
香ばしいスレですね
Death作者にとってこいつみたいなやつが一番迷惑な存在だと思うけどな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 12:40:01 ID:PLO8pawM
<<159 Death作者は叩かれてもいいんかw 荒らしたいからそんなこといってんじゃないの?w 荒し乙
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 13:50:32 ID:A34r0X4q
つーかいい加減こういう流れ止めろ 制作側の士気が下がるだろうが いちいち過去の話を持ってくる奴も荒らしと同じ
9 名前:名無しさん@wiki[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 00:14:43 ID:Hzh3ll8e
>>1 スレ立て乙です。
一部sageていない人がいるようなのでコピペ。
(もしKYだったらスマソww
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|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
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∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
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163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 18:23:02 ID:OQCX5ykx
どうも荒らしの正体はイージータイプの作者らしいな。 他の改造版が出回るのが許せなくなったのだろうか。
>>163 根拠は?
根拠もなくそんなことは言うな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 18:30:04 ID:OQCX5ykx
>>112 >>132 WIKI
こんなにも証拠が出揃っているんだぜ。
更に、こんだけ荒らされているのに何故イージータイプだけ荒らされないんだ?
ここから導き出される結論は、唯一つだろ!
>>165 あのな…
wikiのはどう見ても冗談で言ってるだろ。
それもわからないの?
あと冗談や釣りでも笑えないよ。
>>165 もうDeath叩きまくって何もでなくなったからって
Easyに目をつけるのはやめないか?
疑心暗鬼的に誰が荒らしなのか信じられなくなった人なのか それとも荒らし目的なのか そこが問題だ とりあえずこの話題はもう止めたほうがいいな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 18:59:03 ID:OQCX5ykx
前スレのデス作者のこともあるし、 イージーだけ何も無いのは逆に怪しいと思うんだが。 最近更新していなさそうだし、とうとう本性が出たんじゃないか? そもそも、一番デス作者を恨んでそうなのがイージー作者だろ。 なんといっても自分の作品を改造されたんだから。 そう考えると、一番しっくり来るんだよな。
>>169 >そもそも、一番デス作者を恨んでそうなのがイージー作者だろ。
>なんといっても自分の作品を改造されたんだから。
やっぱおまえYか。
Yurihanaだってそうだろ。何Deathだけにしてんだよ。
あと作者が出てこないのはたしかもう完成したかなんかだったはずだ。
>>169 そりゃ、何も無いわな。
デスみたいにバグバグテストプレイ放置でも無し
ハードみたいに釣り餌に食いつくわけでも無し
ユリハナみたいに馬鹿な言動をするわけでも無し
最低限の事を守って、淡々と作品だけ出してる。
位置的にはセカンドに近いだろう、セカンドが叩かれていないのも同じ理由だ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 19:09:48 ID:OQCX5ykx
そうか、スマン。
どうも前スレのデス作者の暴露から全てが信じられなくなっていたんだ。
イージーだけはまともな改造だと思っていたから、
>>112 の言動がショックだったんだよ。
あれは、偽者って事でいいんだよな?
スレを普通に読み進めていけば偽者と分るはずでは? それに、誰に謝っているかをしっかり明記したほうがいいんじゃない?
連投すいやせん。 sageたほうがいいのでは?
久々の書き込み。
スレが叩きスレにいつの間にかなっていたので軽く引いたわw
>>112 はsageてないから俺は偽者と見る。(過去ログ見たけど全部sageてる)
ただそれだけで判断するのはおかしいけど、改造版の創始者がその改造版に対して文句は言えないと思うし。
しかもYクラにあれだけ言われたのに
『そして、そのEasyTypeが唯一認めるYurihanaこそ新世代の最高改造作品であることに敬意を払え。』
と言うとか・・・
あとみんなsageないのがデフォなのか?
落ち着くんだスネーク まず言動が違うのとトリップが無い時点で
落ち着け!雷電! トリップなんてもともとないじゃないか。
トリップないから目をつけたんだろうな。 文章でYってバレバレなんだけどね。
Deathから学んだというわけか・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 19:44:25 ID:s3k1oH80
新参ものだw Deathの奴だっけ? あれ学校入った途端に死んだりするんだがww バグ?
>>180 1ビルでひところした
2Tウイルス使った
3wikiやスレ見ろ
さあどれ
とりあえずsageろ。話はそれからだ 研究所での第二形態が全くもって倒せそうにない・・・ 下水道通過したと思ったらこれかよorz
落ち着いて時間かければ屋上より楽なくらい 反面ちょっとでも急ぐとすぐ死ぬ
カメレオン撃破 最後ダメ元でショットガン連射したら勝ったw
一回撃つと必ず攻撃くらうからな 屋上でのボス戦で助かったのが奇跡だったぜ 何十回やったことかorz
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 02:40:18 ID:ATfE1SSz
久々に見たが・・・またくだらない話を。 作りたければ作る、やりたければやる。ただそれだけでいいじゃないか。 てか・・・そもそものびハザ本家がなかったらこんなに種類がないって思えば どれも批判する必要ないと思うのだが・・・プロがやってるわけでもないしバグがあっては当然なのでは? いくらテストプレイしてもバグが見つかるのならそれを指摘しあえばいいだけの話。 なぜこんなに批判の声が出るのだろうか・・・荒らしのグループでもいるのかね(笑 まぁ、なんにせよこんな批判とかYクラッシャーとか無駄なことはやめて、作品一つ一つを楽しめばいいじゃないか。 ここらでもうそろそろいいんじゃないか??作る側もやる側もゲームを楽しもうぜ。
9 名前:名無しさん@wiki[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 00:14:43 ID:Hzh3ll8e
>>1 スレ立て乙です。
一部sageていない人がいるようなのでコピペ。
(もしKYだったらスマソww
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⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
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バグがいくら多くても住民たちが指摘していけば無くなるハズなんだよ。 バグが多すぎる多すぎるといっても何のバグか報告すらしないのはイクナイと思う ところで、Deathのリアルサバイバル旅館のゴリラ倒せた人いる? そこでフルボッコされて詰まってるorz
189 :
j :2008/01/25(金) 16:57:15 ID:mHrNltw6
daeathmodeのパソコン室のパスワードがどうしてもわかりません。 教えてください。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 19:13:11 ID:qR2u5q/m
WikiのDeath項目に『バランスの悪さゆえ難易度は高い』とあるが 意図的に難易度上げたからバランスが悪いとは言えないんじゃないか?
連投_(_^_)_ Yurihanaの完成度がいきなり跳ね上がっていたり、すでにうpろだから消されたのに 現在はDeath作者の行為によりアップされていますとか書かれている件 この編集者Yurihanaじゃね?
Secondの研究所のボス(?)の四つんばいで死亡。 第一形態で終わりかと思って油断してたらやられちゃった。
>>192 YじゃなくてもDeathアンチだろうな。
そんなことして楽しいのかねえ。
ベースがEasyだから完成度は高いだろうが、改造版としてみると完成度は低いはず…。 完成度が★2つだったのがいきなり★4つになったりwww不覚にも吹いたよw それと、バグの記述があいまいだったので修正(基のバグはDeathより少ないが、オリジナル部分のバグがあるため)
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 22:46:10 ID:qR2u5q/m
正直どっちでも良いと思うんだが。 いちいち反応すると、またYが喜ぶだけだと思うんだが。
やったー本編クリアだ! ランクD…
Secondの追跡者グラを見て思ったんだけど、奴の装備してる ロケットランチャーってRPGとかスティンガーみたいな形を してなかったっけ? どうでもいい話だけどね。
のびハザSecondのファイルが無い!!
>>104 のファイルはもう流れてるし、
Wikiのアップローダーからも全部消えてる!!
何故?
2ndさんは旧Ver.は削除されるからwikiうpろだには残らないかも・・・
>>198 バイオ3の追跡者はスティンガーじゃ無いけど
鉄パイプを改造したみたいな形のランチャーだった。
RPGとも違う気がする
少し疑問符が浮かんだ。誰か答えてくれ! Easyの項目にカオスモードってあるけれど、そんなモードあったっけ? Deathは戦闘バランスがめちゃくちゃだから戦闘難度が高いわけであって、 意図的なものではないでしょう。なのにWikiには意図的って書いてあるし。 Hardで難易度は改造全作品中1って書いてあったけれど Deathのリアルサバイバル+追加ウェポン無しよりはヌルかったぞ? Yurihanaは完成度やバグの少なさはDeathより勝っているのに完成度が Deathよりも低い。どうなってるんだ?なかなか完成度は高いと思うんだけど… この流れを見る限りDeathとYurihanaあたりに触れるとYクラッシャーとか言われそうなんだが… ただ疑問が生じただけですので。
>>202 >>Death
作者が装弾数リロード時間いじってることのどこが意図的じゃないんだ?
>>Yurihana
詳しく書くのはめんどいからYurihanaまとめ読め。
>>Hard
それはお前の主観
>202 イージーのカオスモードはタミフル所持時のこと。会話がカオスになる。 デスの難易度は100%では無いにしても、 あくまでも作者の設定などの意図した部分によるもの。 ハードの難易度に関しては、その時点ではまだデスにはリアルサバイバルはなかったし 追加ウェポン無しの条件になるとイージーだって難易度は上がる。 あくまでも、総合的な難易度の事。 あくまでもその改造版と、ベースとの差で評価されている。 つまり、ユリハナのベースの完成度が高いのであって 決してユリハナの完成度が高いわけではない。 ユリハナはこのスレではもう触れるべきじゃない。 内容よりも、触れるとまたスレが荒れるから。
>>202 Easyのカオスモードは存在するよ。会話の内容とEDが変化する。ヒントは野比家の風呂場。
みなさんありがとうございました。疑問がやっと解決した。
>>206 1週目だからマトモな会話を、と思ってたのに
調べてたらタミフル手に入れちまってこれはひどいと絶望したのも俺だ
あれま、去年必死で改造版とかないかなとか思って必死で探してたのに、まとめwikiまでできちゃって。 結構知名度あったんだな、知らんかった。 最近になるほどスレの流れも速くなってるね。 とりあえずYだとかなんとか色々読んできたよ。 easyが初めらしいし、今プレイしてるんだけど、二つぐらいバグがあった。 ええと、これって報告するべきなの?既出だとは思うんだけど・・・。
ETはサポート終了してるから、出来るなら修正してファイル上げるのが吉。
>>210 流石に無理だw
まぁそこまで酷いもんじゃないし(透明化とフリーズぐらい)、大丈夫だとは思うけど。
>>209 ひょっとして誰かからのびハザの改造版のこと聞かなかった?
人違いだったら申し訳ないです。
結局、Death作者ってYurihana作者と今までのYクラッシャーだったんでしょ? 何故Wikiのアップローダーから作品消さないの?
>209 直せなくても、回避するためバグの詳細は公開したほうが良いと思う。
>>214 お前は上を見てから書け。
そしてWikiのまとめを見ろ。
いい加減その話は止めろというのがわからんのか
>>214 スレを全部読め
そして今更になってその話を蒸し返すな
勝手な思い込みいくない
自分はYクラッシャーって言ってたし、 他に迷惑掛けたくない→Yurihanaを引っ掻き回す=Yurihana作者=Death作者 にならない?普通に考えて。
>>218 ……deathは構ってちゃん(自分の作品をわざと乏しめて同情して貰う)だったのは事実。
だが、death=Yクラッシャーではない。それは本人も認めているしな。
>>218 いやだから、読んでこいよ。色々と。
>>209 じゃあとりあえず。
1つ目は給食室の奥の部屋で。粘土溶かすと出てくる敵(名前わからん)をT-ナイフで倒したら透明化した。
たぶんあの時のび太と敵が同時攻撃したんだと思う。両方から血が出たから。
でも、透明になっただけでメニューは開けるし、アイテムも取れた。
部屋からでたら直ったしね。
もう1つは、ハンター(?)が死んでる部屋で、調べるとハンター(?)が復活。それで部屋から出られなくなる所。
敵の真正面に立ってたら、復活した瞬間に殺されてて。
んで、そのままフリーズ。
こんだけです。
連レススマソ。 水鉄砲って弾丸には何を使うんだ?
>>220 1つ目の給食室のは抱き付き攻撃を受けたと同時に攻撃を与えたからだと思う。
アップルインスクエアでドライバーを手に入れた後詰まっています。 どなたか対処法を知らないでしょうか? それと、アップルインスクエア前の道でスタンガンを手に入れたのですが どのような効果があるのでしょうか?
作者の自演とか痛すぎてよく叩かれるはずなのに なんで叩かれてないんだ?
君みたいに、せっかく作った火種に大量の枯葉を被せる子がいるからさ。
またその話題か・・・ もうやめよう。 あんまり言うと本物が出てくるからさ。 D作者はYクラッシャーに叩かれまくったんで腹いせにやったらしい。 きっとどうせそういうのなら自分のバネになるような腹いせにしたかったんじゃね? もし自分がその状況下にいたら確かにおかしくもなるけどね。 実際、叩かれまくっていたのは事実だしね。まぁ、作者が構ってチャンだったのも事実だが… まぁ、あまりこのような話題には触れず、VerUPや他作品に期待するほか無いだろうよ。 怖くないVersionUPお疲れ様です。
そしてその大量の枯葉に、マッチ擦って置いていく人。
230 :
怖くない :2008/01/28(月) 21:56:14 ID:Nct5MxJI
ゲームバランスが崩壊している恐れあり
>>229 ガソリンが常温で自然発火する事は無いんだぜ?
232 :
制作中 :2008/01/28(月) 22:41:48 ID:QPXEOuN7
ちょっと質問なんですが、マップやキャラクターはどのソフトが作りやすいですか?
>>232 ドットが打てるペイントソフト。
ん?俺って時代遅れ?
加工主体だから、あんまこだわってないな。 フォトショエレ使ってる。
ID:YLGU9VMo こいつ自分だけが特別とか思い込んでるwww 火薬を枯葉に転がす ↓ マッチをする ↓ ガソリンを投げ込む 彼の脳内ではマッチを擦って枯葉の上においておいてガソリンを掛けても燃えないんだとよww
なんか凄くどうでもいいことに執着してる人がいますね
怖くないVer.バージョンアップご苦労様です。 ハンドガン強すぎ……。
これがマッチポンプというモノか
239 :
ET :2008/01/29(火) 19:43:22 ID:U3aPfF9a
今度は作品まで汚すか・・・
いい加減にしろよお前… しかもETって名乗っておいてYurihanaあげるとかバカだろ。 詐称って犯罪じゃなかったっけ?
こいつEasy作者とDeath作者のフリやった奴じゃね? 詐称は確か犯罪だった希ガス…
お前ら、スルー。スルー。
おk
>>242 間違いなくそうだな。懲りないねホント。
Wiki途中まで書いたから加筆よろしく
>>245 なぁ、そろそろ叩きたいだけの子はお引取り願えないか?
かまって厨って事に気付けよ。こんなニート相手にスンナ。
スルーしろっつーとんのがわからんか。 しまいにゃ脳みそえぐりだすぞ。
おめえら全員うるせえ うりえんで焼くぞこの野郎
ちょっとなんか変な雰囲気になってますね。 このままじゃスレ崩壊かも そこで流れを変えてみる。 DETHEの大蜘蛛って倒せないんですかね? なんか倒しても倒してもイベント起きないんですが。
125で言ってたシナリオ背景をかなり改造したのをまとめサイトアプロダの No74にあげてみました。まだ完成途中で裏山止まりですがバグやら 感想やらあったらお願します
>>251 最初の車の窓割る所、5発で割れる時もあれば
30発以上やらないとダメなのは仕様?
なかなかいい改造版だ 楽しませてもらってるよ
給食室とかの扉に簡単な鍵がかかっている奴 いくら殴っても撃っても反応無くてオワタ
255 :
125 :2008/01/30(水) 17:30:50 ID:3/tE4u1n
鍵のかかってる扉を調べてみましたが、本編と同じく 零距離だと銃弾の判定が出ていないようです。 車に関してですが、一応の修正はしましたが会話が出ないよう 殴る時は一旦離れるなどの操作をしてみてください。ブレが無くなると 思います。
うーん 校長室の金庫開けて成績表捨てたとこから進まないな‥‥ ほとんどいったんだがな‥ だれもいねえしジャイアン達とは音信不通だしな
給食室入ったらフリーズした件について
オレも進まない。校長室のイスのカラクリはあるのかな?ただのフェイク? バグ ・「スネ夫・・・?」の部屋から出れなくなる時がある ・射撃マニュアルがいつの間にか増えてる。 ・倉庫のカギを取る、使う、また倉庫のカギが落ちてる。
訂正 ドラエモン→ドラえもん 出来杉 →出木杉 のびた →のび太 康夫 →安雄 出木杉はマニアックだからいいとして、ドラえもんやのび太が・・・ それと、会話ウィンドウのときに名前を↓のようにして入れるといいよ。 \>\C[4]キャラ名\C[0]\<
260 :
125 :2008/01/30(水) 18:04:04 ID:3/tE4u1n
流石に体育館の鍵の隠し場所が難しすぎたか・・・ バグと誤字は訂正しておきます。進まない人は 敵一般人問わずあらゆる「死体」を調べてみてください
ああ、あれもバグと思ったけど複線だったのか やっと謎が解けた
更衣室でどうやってもロッカー開けれないから放置したけど詰んだ
2Fの更衣室のある所の下の部屋で 犬の死体がたくさんあるところで復活してくる犬のうちの最後の犬を倒したら 犬の姿が吹っ飛んだ時の姿で止まって メニューとか開けなくなって扉を開けようとしたらフリーズした
体育館のカギはやられたわ。 改造の出来は抜群にいいと思うよ。 ドラえもんと聖奈の会話ワロタwww
えー詳しく言いますと 右上の犬がバグッてるようでして よくて扉でて復活 悪くてフリーズのようです
現在8回目・・・ 自分はトンファー使いにはなれないみたいだorz
音楽室のカラスの死体が残るからそれかなと思ったら違うし 隠し部屋にも何も無いし さてどうしたものか
268 :
125 :2008/01/30(水) 19:49:28 ID:j/mP/BbN
バグが酷すぎるなぁ・・・自分で何度もプレイしたはずなのに 他者の視点はまた参考になる・・・会話等修正したものを 夜までには大急ぎで差し替えてあげておきます。 破壊できる扉のバグも直しておきます
>>268 あんまり急ぎすぎてもいけないよ。
バグが残ったままになったりとか、別のバグが発生したりとかもあるから。
慌てないようにね。
聖奈をロッカーから出すにはどうすればいいのか教えてもらえていただきたい
Deathの初出でバグが多かったときの辛口コメント比べてこのマイルドさは何だwww どうでもいい話 武器についてですがトンファーは確か殴りつける武器だったと思います。 なので、名称を警棒にして見てはどうでしょう? それと、もう少しトンファーの威力を上昇させたほうがいいと思います。 ドアをぶち破ったりするときなどに時間が掛かるので(もし仕様だったらすいません)
272 :
125 :2008/01/30(水) 21:26:54 ID:CmpVPI/y
会話とバグ取りは指摘のあった所はおおむね修正できました。 トンファーが弱いのは仕様です。のび太が大の大人のゾンビを 切り倒すのが想像できないのと、序盤の割れない車の窓で焦らせよう という意図があったので・・・確認が済んだら差し替えで上げます。 何度も申し訳無いです
おおっと犬の不死身バグが直ってなす さて、真面目に聖奈がひきこもったままでオワタ
と、ある禁断の手を使って自己解決 スレ汚しすまんかった
275 :
125 :2008/01/30(水) 22:16:31 ID:CmpVPI/y
差し替えを上げました。 以後完成するまでは自重します。お騒がせしました
俺も改造版を創って皆に提供したいんだが……。 wikiのホームページ見ても全然分からないんだ、改造の仕方が。 具体的にどういったのを追加したいのかと言うと ・主人公の使える武器増加(出来るなら自分でドット作りたい) ・モンスターの追加 ・アイテムの追加 で、何が分からないのかというと ・スイッチとかの操作 ・イベントとかの創り方 ・ドットの創り方 こういったのが分からないんだ。 wikiに簡単と書いてあったが、全く簡単じゃないんですが。 生半可では太刀打ちできないという表れか……。 教えて下さる方に、頭の悪い自分にも分かるように説明して欲しいと願います。 アイデアは浮かぶのに肝心の改造が出来ないのが悔しくて悔しくて。 本当に教えてください、お願いします!
ドットはかなりめんどくさい。 原作配布サイトの格ゲー版のキャラとかをお借りするのも手かと。 イベントに関しては自分で試作したのを組み込んでみて 上手く行くかどうかをテストしてみるとか? まずは真似から始めるといいんじゃないですかね
何事も模倣からさ。 1から作るのはホントめんどくさいし手間かかるよ…
挙げたそれら三点はツクールの基本みたいな事だから、付属のマニュアル読んできなさい。 その上でもう一度聞きに来てくれ。
うむ、俺も新武器作るのに最後のマップ関係で挫折した 敵全員に設定できるかよ‥‥
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 15:43:11 ID:1aWRTXP0
ドット絵ってそんなに難しく考えることないと思いますよ どんな風にするか決めていたら、40分くらいでダンテ風のび太とか描けましたよ そんなことよりマップ全部の作業の方が何倍も面倒です、 よく皆さんあんな作業できますよねぇ、改造版の作者ってすごいよ
なあ、wikiの深澤ってなんだアレ… なにがしたいんだ?
バカがここで違法ファイル配布したから、その波紋でしょ。
はぁ、ETは既に終了したし、Deathは戻る見込みないしバグ多すぎるし
HARDは難易度が高いだけでやっていて面白みが無いし、改造版ヒサンすぎるぜww
今はSecondとコンセプトが変わった
>>125 さんに期待するしかないかなぁ…
勝手な主観だったんでスレ汚しスマソ。
とりあえず、深澤の奴218.227.183.89
マップ作業についてだが、ハンドガンみたいな弾道の奴なら簡単だぞ?
こうげきイベントで例えばのび太が『Eagle6.0』を装備中に『攻撃途中』をONにするという
設定にしておけばいいはず。ただ、弾道とかいじくると面倒なことになるOTZ
いや、弾道を弄ろうが攻撃イベント内で収まれば全てコピペで済ませられるから楽勝だよ。 問題は、敵のリアクションまで設定した場合かな。 例えば、ショットガンの衝撃力のみを強化した銃を追加したとして、 攻撃を喰らったら画面端まで吹き飛ぶような設定をすると、 全ての敵のイベントに直接書き込まなくちゃいけなくなる。 話は変わるけど、いろんな改造版を更に微改造するのってよくないのかな。 例えば、Deathのリアルサバイバルを搭載したETとか、ETの武器を移植したHARDとか。
それだと他の改造版が持つ作品の『味』がなくなっちゃうんじゃないか? 一つ一つの作品が有る意味がなくなっちまうよww HARDは制限することで高い難易度にしているのにEasyの追加武器が混ざったら 制限して高難易度になっているHARDの持ち味を消すことになるよ。 Deathのリアルサバイバルを搭載したETは…上記と同じ理由かな? 高難易度化を目指してリロード時間、テストモードを使えなくなっているのに Easyが搭載してしまったらハンドガン15発、リロード時間ほぼ無しになってしまうよね。 結構Deathやった後にEasyやると非常にぬるく感じてしまうww
>>256 のとこから詰んでる
ありとあらゆる死体調べたのにおかしいなぁ・・・神様ヒントをくださいorz
>>288 いろんな改造版を更に微改造するのは問題ないんじゃね。
少なくともデスに限っては、作者が差し止める権利すら無いし。
ただ「Deathのリアルサバイバルを搭載したETとか、ETの武器を移植したHARD」はただのパクリで改造じゃない。
>>290 シャッターを開ける所の
犬を
殺しまくれ
>>291 ・・・何故Deathだけ?スレに顔を出せないからか?
>>292 正確に言うと
シャッターを開けれるパソコンがある部屋の前の所だな
>>291 Deathの作者に差し止める権利すらないってお前アホ?
嫌いなのかは知らんが自分が何を言ってるのかもう一度よく考えろ。
どれだけ馬鹿げていることを言ってるのかをな。
>>293 デス作者自身が「ETの改造版」と公言してるから。
仮に新規の改造版を差し止めるなら、自分の行為を全否定する事になるからね。
それおかしいんじゃないか? それとも、あなたの頭ではリアルサバイバルがEasyに元々あったといいたいのかな?
ID:506/tStF 自分が何を言ってるのかわかってるのか?
リアルサバイバルはデスで追加された要素だが?
つまりETをベースに改造したらどんな改造作品でも認めないといけないってことか? もうわけわからんね
ある人が『DeathのリアルサバイバルをHARDにコピーして』二つの改造版をくっつけたものをアップした。 これを止めたDeath作者が自分の行為全て否定していることになるのかなぁ? リアルサバイバルはDeathのオリジナルでしょ?Easyから元々あったわけじゃないし… 改造したしないが問題じゃなくて勝手にそのモードの追加要素を持っていくかが 問題だと思うんだ。
>>301 それは別個に述べた「ただのパクリ」でしょ。
「リアルサバイバルを用いてさらに要素を追加したもの」について、口出す権利は無いよってだけだ。
事実、デスには「ETで追加された要素」が使われてるわけだからね。
個性を大事にしろってことじゃないのかな
ねえ、お前ってさ、バカなの?アホなの?ゆとりなの? 知り合いに人の話を聞けって言われないか? そして自分が何を言ってるのかほんっとうに理解できてるのか?
>>302 それだったらYがリアルサバイバルパクってHPを+10したら『Y独自の』オリジナルモードになるわな。
こんな不公平なことがあるのか?
本家をO ETの要素をE デスの要素をD 追加要素をA と置くと、D=O+E+A これは分かるよね? Oはともかくとして、DはEの要素も含んでるわけだ。 さてここで新しい改造版Xを持ち出す時 X=O+A これが理想的な形になるが、仮にX=O+D+A であった場合 果たしてデス作者が公然と差し止める事は出来るのだろうか? X=O+D ならば「ただのパクリ」だからデス作者が出るまでも無く袋叩きで終わるんだろうが。
>>306 で、なんでデス作者がそんな自分勝手な鬼と思うわけ?
ま、本当に言うかも知れんけど
>>306 で聞きたいんだが
何でお前は引き合いにDeathばっか出してるのかな?
そしてその理論ならYurihanaはここまで叩かれなかったわけなんだが
言い方が悪かった
なんで
>>306 はデス作者が他の改造作品を差し止めしようとするって思ってるんだ
って言いたかっただけなんだ
>>308 yurihanaが叩かれたのはあんな外道だったからじゃなかったっけ?
差し止めする権利が無いよってだけで、それ以上の事は言ってないはずだぞ。 デスを引き合いに出したのは、知名度を得られた他改造版ベースの改造版だったからで 例に挙げるのは別にユリハナでも構わんよ。 ただユリハナを引き合いに出すと変な人が湧く可能性高いから、避けただけだ。
つまりID:506/tStFがいいたいことは
>>291 なんだろ?つまりもうそれでいいじゃないか
口は災いの元って本当なんだな
>>308 また式で表すが、Y=O+D+A D=O+E+A
上式において、デスは「EはET作者様のものです」と言っているのに対して
ユリハナは「Dも私が作りました」と言っている。
叩かれた理由はそこでしょ。
>>310 いや、元々その性格の悪さもあったけど
パクリ疑惑(ジェノサイドエンドとかのことね)のこともあって
騒ぎ起こす前から結構叩かれてたよ。
自分のモードの奴が入っているんだから差し止めることは出来るだろう。 初期にDeath作者が『自分がEasyベースに改造している』といったときに Easy作者は『期待してます』といったわけだ。 つまり、Easy作者は自分がベースにされるのを承認したわけだ。 今回、Easy作者が仮にOKを出したとしてもDeath作者が難色を見せたら Deathの追加要素には止める権利が有るわけだぞ?これは違うのか? これすら止める権利が無いというのなら俺は笑うぜ
俺の記憶だと、ET作者の承認は完全な事後承諾だったと思うんだが…… 少なくとも「無断で作り公開する事」に関しては、口出す権利は無いと思うぞ。
あー、何だか私の発言以降で変な流れになって申し訳ない。 あんなたとえを出さなければよかったかな。 一言言わせてもらえれば、権利云々を言ったところでそれを止める事は出来ないし、 そもそも本家作者のaaaさん自身が改造版に対して激怒していた。 でも現実では、これだけの改造版が乱立している状況にある。 その結果が全てじゃないかな。 周りで騒ぎ立ててるだけじゃあ、あの「Y」とやってることは同レベルだと思う。
>>317 勝手に記憶を作るなヴォケ。過去スレを読む限り
完成度40%ぐらいで、完成したらうpする予定ですけど…
ってうpする前に言ったとき、ET作者も『期待します』っていってたぞ?これは承認じゃないのかい?
それに承認もらわずに勝手にうpしたのはYのほうだろうが。
何故DeathとYって同じ土俵から作られた感じなのにDeathばかり非難されるのだろうか…
作者のやったこともY作者と同じかそれ以上だし…
また始まったな。 自分で改造してるわけでもないのに人の作品を叩くのか。 自分も人の事言えませんけどorz 改造難しいですね。 武器1個すら作れませんorz 特殊能力もイベントの作り方さえわかりません><
>>251 亀レスになりますが、おつかれさまでした。なかなか作りこまれて、完成版が楽しみです。
がんばってください。
一つ気になったのですが、ウィンドウにした時の名前がEasyTypeのままなので、せっかくだから
オリジナルの名前に変えてみてはどうでしょうか?
さらに、給食調理室(?)の銃などで壊せる扉の所で、警棒で叩いても壊れない時がありました。
これは仕様でしょうか?それともバグでしょうか?
325 :
125 :2008/02/01(金) 00:59:45 ID:FGYc1unz
警棒はスズメどころか蟻の涙程の威力しかありません。 ドアを壊したかったら50回くらい殴らないと開かない・・のもあります。 ウィンドウとかは落ち着いたら代えておきます。 今、旅館のイベントを追加中なんですが、飼育員のアレは読書後の 襲撃イベントも追加すると面白いのかな・・・?試してみたら作った本人 が食い殺されましたがorz
>>325 作品やらせてもらったよ
ゾンビの群れとの決戦は新鮮な要素だったんで
ものすごく楽しめました(・∀・)イイ!!
作品の完成楽しみにしてるよ
ガッデーム!! これだけ改造版が乱立すれば新しいアイディアはほとんど他作に取られるから 新感覚のゲームが作れない(実際、ゾンビ決戦も少し作ってたorz)
スレが伸びてるからどうせまたくだらん言い争いしてるんだろうな・・・ と思って読んだら案の定www
>>328 まずは被っても良いから作ってみては?
シナリオやシチュエーションが違えば似たシステムでもまったく
別の物に見えると思うよ。
いや、全く同じシステムorz 三方からゾンビが2対ずつ出てきて倒したら変数+1 死亡のスイッチが入ったら蘇生イベントで蘇生させる。 30体ぐらい倒すと復活しなくなって、残った敵をぶちのめして終わり。 ジャイアンとスネ夫が動き回って助けてくれる。 質問 敵との横、縦座標がおなじ状態で敵にダメージを与える護衛キャラがスネ夫とジャイアンなんだけど スネ夫などの後ろに敵がいてもダメージを与えてしまう・・・ これってどうにかなりませんかね?
条件分岐でキャラの向きを拾う。 →向いている方向のみ攻撃判定作成。
僕の攻撃判定は縦が同じ場合ダメージを与え、横が同じ場合もダメージを与え… なんですが、どのようにすれば向いている方向だけにダメージを与えることが出来るでしょうか?
直接座標拾ってるのか。 それなら、拾った座標からキャラの位置関係を計算 →条件分岐でキャラの向きを拾って、位置関係が攻撃可能(正面)方向ならば攻撃
WIkiの3章の最後に加害者であり被害者であるって書いてあるんだけど 今まで荒らし続けておいてどうして被害者なの?それ書いた奴作者じゃない?
あくまで「ユリハナ問題」に関するまとめだからだと思うよ。 ユリハナが根も葉もない噂で、デス作者を叩いていたのは事実だから。 ユリハナ無しに考えるなら、デス作者も自演した同レベルのバカだから、被害者面すんなって話になるが。 所謂、過失相殺。
>>335 Death作者≠Yクラッシャーなのは何度言えば(ry
過去ログ見たけどDeath作者がYクラッシャー名乗って自演したときは
明らかに今までのやつとは口調とかがおかしかった。
ハハーン。 デス作者は自演をした。 Y作者は他作品を叩きまくり、他の奴を勝手に自分の作品に持ってきた。 それで消滅した。 これって同レベルなのかな?それと過去スレ見て無くてスマソ
もうその話はやめようぜ‥
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 16:46:47 ID:Iu9Wz9Ng
「無理のないバイオ?」の防火シャッターを開けるための 鍵はどこにあるんだ?
ごめ。さげ忘れ
>>344 確か‥えーと‥
ごめん、そっちは忘れた
>>344 確か体育館の死体のどれかを調べるんじゃなかったっけ?
カメレオンみたいなやつがいたと思うから逃げながらがんばって探してみて
違っていたらゴメン
>>346 ありがとう
体育館にも鍵が掛かっていたのですが
その鍵の場所もわかるでしょうか?
探してもないので・・・・
>>347 聞く前に
すでにその質問があったかどうかぐらいは
調べなさい
>>347 まぁまたスレが荒れてきてるから前レス読み返すの
ちと辛いかもしれんね。
体育館のカギは 「防火シャッターを開ける部屋」 の前にいる
3匹の犬を全部殺してその死体を調べると手に入るよ
352 :
125 :2008/02/02(土) 23:43:01 ID:iMX9L0qJ
一応完成しました。No,0074に差し替えで上げました バグチェックは3回プレイして確認しているから大丈夫・・・かも しれません。企画しているミニゲームやカオスモードは完成後 纏めて更新したいと思います。
乙です
早速バグ報告 保健室のイベントにて、なぜかコンビにイベント発生。至急改善すべし
4F南側に行けないのはバグ? あと理科室のカメレオンイベ後出木杉が保健室に居るのに体育館前に行くと再度出木杉救済のイベになる。
ママから逃げる時冷蔵庫の方へ行こうとするとドラえもんがしゃべった後動けなくなった。 2週目をやると最大HPが10減ったままになっている(重症状態の時のHPのまま?)
でもまぁストーリーとしては合格点。こういうノビハザもありですよwww あとは、このスレで報告されるバグを減らしていくことかな。ガンガレ。 俺は応援するぞ。
>>125 乙です。
家庭科室で手に入れるバッテリと旅館墓奥のエレベーターは
関連してるの?バッテリ入手してもアイテム欄に無いんだけど…
質問ってかバグ報告かな 2週目入って防火シャッターを開ける部屋の前の廊下で、右に行こうとすると 無効なイベントが発生しましたとか何とかと出て進めないのだが・・・ ちなみに倉庫にいる警備員はシカトした
361 :
125 :2008/02/03(日) 11:30:49 ID:qmzRN9NB
HPが減るのは2週目以降のハンデにしようと思いましたが、 理不尽度と後半が辛くなるので修正します。バグもかなり出ている ようなので一度取り下げて何度か再プレイしながら確認してみます。 アタフタしてて申し訳ないです
無理のないバイオの方お疲れ様です! ところで既出かも知れないが血清を取りに行くとき、 血清が入っている棚に鍵が掛かっていたのだが… 一体鍵は何処にあるんですか?
>>361 乙です。
バグ報告です。
学校内1F廊下で犬3匹が窓を破って乱入してくるところで、
犬を殺し、その死体の上を通過して(このとき犬の死体が飛び上がった)パスコードの部屋(家庭科室の鍵などがある部屋)に入ろうとしたら固まりました。
365 :
125 :2008/02/03(日) 12:29:39 ID:J9BPQB/G
犬やドレイン系MOBの配置されているMAPで何でフリーズするのか
検証してみた結果、倒した後に死体が跳ねて仰け反るイベントを
加えていると壁を背にした場合後ろに飛ばずに固まるようです。
作ってる人はご注意を・・・
>>361 2週目の敵というイベントを消し忘れていた結果、削除した
敵イベントが強制終了の元になっているようです。2週目で該当するのは
北舎1F・・・つまり進行方向上です orz
現在あらゆるところを撃ちまくったり出たり入ったりくり返してバグ確認
を続行しておりますので、修正版UPまで1週目をお楽しみ・・ください・・
orz
no74が消えているんですけど せっかく完成版と聞いたのに‥‥
>>365 それは多分知識不足でつ。
移動できない場合は無視するにチェック入れておけばぶっ飛ぼうが
何しようがしっかり動いたり。
あと、凄くくだらないですが、ドラえもんは22世紀の猫型ロボットです。 21世紀になっているので訂正しておいた方が良いかと・・・・・・
まず、ドラえもん原作を見るべし。多分他の疑問も解決するはず。 それと、サンプルゲームの仕組みを良く見てから出直すべし。これは慣れが必要です。 なんて偉そうに言ってスマソ。 なんか疑問があったりしたらスレに書き込んでいいっすよ。
あと、裏山突入するイベントで、のびたの発言が重複しています 報告ばかりで申し訳ない
宿の所の3匹を倒し、管理人室に行った後が進めないのですが、 どうすればいいいのでしょう? あと、フロッピーを使おうとするとフリーズします。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 15:48:13 ID:NuoNf3G/
ううう‥無理のない再うpして欲しいです‥
指摘された点を含め他のバグも調べて目に付くものは修正して おきました。ただ、コンビニバグがどこを見ても何故発生したか 分からないです・・・できれば状況を教えてください
確か、最初に保健室に入った時に武器を構えると発生しました。 もしそれで毎回起こらないとすれば、稀に発生するバグなのかもです・・・
ふむ、 銃撃ちましたか?もし撃ったなら多分撃った先のイベントの1ページ目にコンビニイベントが有るはず。 無かったらスマソ。
質問です。無理のないバイオ?でハンター2対倒した後に旅館入って そこの扉に入ってって言われて死ぬんだけどどうしたらいい?
>>376 保健室を確認したところコンビニイベントはありませんでした。
再現性のあるバグじゃないとすると何が原因なんだろ・・・
>>377 その間にダメージを受けるイベントが無いので死ぬはずは・・・
もうちょっと詳しく状況を教えてください
その死に方が気になるわけで・・・仲間が死ぬのか自分が死ぬのか 事前に味方を銃撃とかしてませんか?手持ちのでは一度も死亡しないので 状況を教えて欲しいです
旅館管理人室行ってから進めません‥ フロッピーをパソコンで読み込もうとしてもフリーズするし‥
すいません事故解決しました あせった
>>380 説明不足ですまん
画面が暗いから仲間が死ぬのか自分が死ぬのかわからんが
味方は一度も銃撃してないけどなぁ
死ぬというよりも真っ暗なままになるバグですか?
>>384 何のバグかはわからないけど、プレイしなおしてみます。
解決しました。
>>381 同じく。完全に止まったんだが。
解決出来ず
>>387 そこで鳴るBGMファイルがないと思われる。
SoundフォルダだけじゃなくてMusicフォルダも入れてる?
>>389 スマン。フォルダ自体は最初からあるね。
でも足りないBGMがいくつもあるから、ET版からコピーしてくるなりで解決できると思う。
>>389 新しいものしか入ってないから
元のMusicフォルダの音楽も入れる必要がある。
今携帯で見てみたら 被ってしまいましたね・・・すいません。
このゲーム、兄ちゃんがやられてしまうところの2対のバケモノがやたら強いよな… あすこで詰まったわ。
宿でレーザーポインターを手に入れて、エレベーターのある部屋までこれたけど、 それから先が進めません。バッテリーはあるのに……。
>>395 バッテリーが灰色になっていて選択不可能になっている
>>396 学校で手に入れたバッテリーは関係ないはず。
旅館の中にもう一個バッテリーがあるのでそれを探せば。
203号室の浴槽に落ちてるものが拾えないんだが あれ拾えるの?
>>399 アイテムが落ちている所に乗って調べれば取れるはず。
無理のないバイオ?の方かな? バスタブの中にはなかったと思うけど…。 ピンクのタイルにあるやつだよね? 違ったらすいません。
404 :
125 :2008/02/04(月) 21:11:17 ID:Gp1sptNc
確認しました、完全な配置ミスでした。 他のバグとオマケを含めて更新作業中です。 今日中に修正版は上げて一応の完成としたいと思います。 (バグは適時直していきますが)
>>403 おかしいな…
最新版のにしている?
アップローダーのNo.75のやつ。
それだとタイルの上にたしかあるんだけど…。
おっ、作者さん乙です。
っとまた重複orz 本当にすいません…。
>>405 しまった最新版出てるのかorz
今まで旧式でやってたからか
スマンが今までの質問なかったことにしてくれ。
あと質問に答えてくれてありがと。
作者さんへ
今までの質問は俺の勘違いでした。
スルーしてください。迷惑掛けてすみませんでした。
バグかどうかはわからないけど報告です。 学校の裏庭(だっけ?)のカメレオン戦で、 ダメージ覚悟で打ち込んでいたら 急にカメレオンのグラフィック(だっけ?)が止まったままになりました。 ちゃんと本体はいてダメージは与えられるのですが、 グラフィックごとスクロールする状態に…。 カメレオンが動くときと動かないときがありました。 倒した後のイベントでも急にカメレオンが噛み付いてきて 舌をしつこく出してきました。(噛み付きだけダメージ判定がありました) ストーリーは普通に進むから問題はないのですが…。 こっちの環境が悪いのでしょうか? 長文すいません本当に。
俺もそれなった。繁盛に。 イベントが進まなくなる時もあったからちょっと困ったな。
411 :
125 :2008/02/04(月) 22:15:30 ID:Gp1sptNc
カメレオンを含めて一応の対処を施した物を上げておきましたが、 アプロダが重くて上手く上がったかどうか・・・ 作るものは作ったので後はバグ取りのみしていこうと思います。 バグだらけの欠陥品をプレイさせてしまい、大変申し訳ありませんでした。
>>411 お疲れ様です。
確かに重かったですね今日…。
そして何故かセーブデータがすべて埋まっているのですが…。
>>411 うpお疲れ様です。
しかしまだVer.1(初期版)を全クリしてない俺orz
それと気づかれた方もいるかもしれませんがうpろだ容量が15MBまでOKになりました。
また2000rtp.exeとBMPファイルは削除します
セーブデーターはオマケという事で・・・orz 以後は一名無しに戻って他の人の作品を楽しませてもらいます。
>>412 の者です。
>>415 そうでしたか。ありがとうございます。
一つ聞きたいのですが、
エンディングは1つだけでしょうか?
>>416 あんまりネタバレもアレですが、一応4タイプ作りました。
分岐は分かりやすいのと分かりにくいのがありますが・・・
全体的に隠し方が陰湿過ぎましたかね?
>>417 そうですか。本当にありがとうございます。
>>411 お疲れ様です。名無しに戻るということは、今後のバージョンアップはないのでしょうか?
ところで、最後の電車のシーンで、のび太の両隣に聖奈と静香がいますね。
修羅場の予感?
カオスモードは結局無いんですか‥ 残念です
クイックローダーをとってコルトパイソン撃つと 最初は普通の速度でそこから動くと連射できますけど連射すると動けません
名無しに戻りつつもバグ修正はしていきます。 カオスモードは作成中ですがとってもハートマン軍曹的会話で 作りながら気分までカオスになってます。時間かかりそうです。 クイックローダーはちょっと調べてみます。
無理のないバイオの作者へ 最初2階へ訪れた時に鍵を持っていても男子更衣室が開かないのは仕様ですか?
それぞれの作品のよいところだけを語らないか? ただし、悪い点とか言ったり、「そこは違うだろ」って思うところがあってもスルー。 このスレッドの住人のスルー力が試されるかも(逆にこのレスがスルーされるかもww)
無理のないバイオ?Verで質問です。研究所の機密文章が入っているであろう金庫が開けられません。 どうやら鍵がかかっているようですが、その鍵が見つかりません。どこにあるのでしょう?よろしくお願いします。
>>424 良い事探しもいいけど欠点も含めてその人の作品だからなぁ・・・
それはそれでまた一悶着起こしそうな気がしますよ?
男子更衣室は最初開けられないようになってます。そのイベントを
設定ミスで出てこなくなってました。修正しておきます。機密文章は
ご恒例の陰険な隠しパターンなのでゴミ箱ひっくり返したり死体を
漁るくらい探してみてください。
>>427 地下研究所にドラム缶にパスコードが書いてある大きな部屋があるじゃん。
そこのB.O.Wのうちの一匹が持ってるよ。
無理のないバイオ?の報告です。 クリア後に追加されたモードのワンショットワンキルモードと武器一品モードを 同時に選択して進めると、聖奈が隠れているロッカーをトンファーで攻撃しただけで 中の聖奈が死んでしまいます(これが噂の二重の極み!?) 旅館内の大広間前のパズルで開ける扉の中の、ゴールドエンブレムを取る場所で、 それを取った後でも「金色の〜」のメッセージが流れてきてしまう。(イヌにこの場所に追い詰められた時に撃とうとしてもメッセージが出て弾が当たらない) 無理のないバイオ?面白かったです。
ついでに自分も無理の無いバイオ報告 ・旅館で毒ガスを出してしまった時の一部メッセージがのび太のものに なっている ・携帯電話取らなくても携帯付近のゾンビ出すとそのままシナリオが進めてしまう ・ノーセーブモードでも聖奈編ではパソコンでセーブと特殊技能でのセーブ ができる (コレは仕様か?) ・二週目以降 無限武器などでトンファーを取らなくても女子更衣室までは 進めるが、そこで詰まる(コレも仕様?)
434 :
125 :2008/02/07(木) 19:42:50 ID:RjPrFewd
アプロダから取り下げてバグ修正とカオスモードを作っている最中に 間違えて大量にMAPを消してしまい、気がつかず重ねセーブをした 所為でデータが飛びました。残存データで作り直しますorz
バグ報告・・・かな? バグというより誤字ですけど・・・ パスコードBを手に入れて出木杉から 電話が掛かってくるとき、緑川聖奈が緑川聖菜になっています
そのほか多数『ドラえもん』が『ドラエモン』になっているだとか 『のび太』が『のびた』、『スネ夫』が『スネオ』などになってる。 進行に影響は無いんだがドラ系が大好きなのでヤル気がうせる。
>>434 誰かDLした奴がうpればいいんじゃないか?
俺は一度もDLしてないからできないが。
>>434 前のやつロダにあげときました。No.74のやつです。
バグ修正よろしくお願いします。
後できれば無限バンダナ復活キボン。
無理のないバイオ?Verの武器一品モードで進めていくと、最後の研究所でタイラントの部屋に行く前の階にいる バケモノがいくら撃っても復活して死でくれない。これじゃ何時まで経ってもエレベータに乗れません。これはバグ なのでしょうか?それとも何回か倒さないといけないのでしょうか?よろしくお願いします。ちなみに、武器はショットガンで 今の時点で3回ぐらい復活しています。
>>439 コルトパイソンなら確実に死ぬ。オレもショットガンで何度も生き返った。
あぁ一品モードかorzじゃぁ無理かもね… バグ報告。職員室の携帯に近づく時に出てくる2体のゾンビが表示されない。 その後校長室に入ろうとしたがフリーズ。
>>440 確かにパイソンなら一撃で死にますね。これはもう、
やり直すしかないんですかね……?
無理のないバイオ?で ・防火シャッターをキーで操作する部屋で、通り過ぎる度に射撃の本が どんどん増えるイベントがある ・一部 鍵のかかった部屋がロケットランチャー何発撃っても壊せない(?) やり方が悪いのかな?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/09(土) 11:32:42 ID:/vy8BJzM
無理のないバイオやっと全員生還クリアできた・・・ 即死トラップがきつかったんだぜw
445 :
制作中 :2008/02/09(土) 14:59:01 ID:AL2KPUWl
お話中すいませんが、ちょっと質問させてください。 キャラを新たに作ったのですが、キャラを表示すると左右に白い部分が出来て しまいます。元のキャラはそうなってないのですがどうすれば直りますか? マップで使うとキャラの周りの色が変に染まってしまいます。 ご回答お願いします。
透過
ツクール付属マニュアルの「素材」に関する項目を読んでくるといい。 減色のやり方とかならともかく、素材の透過処理に関しては明記されてる。
448 :
制作中 :2008/02/09(土) 17:13:57 ID:AL2KPUWl
わかりました。 ご回答ありがとうございます。
449 :
125 :2008/02/09(土) 17:50:41 ID:CHZQOGO4
指摘された箇所は修正しておきます。 ・・・正直な話、second完成までの場つなぎにでもなればいいなかぁと 思って作ったので、予想以上の反応とバグ報告にちょっと驚いてます。 放り投げたくなってきたけどバグを潰し終えるまではやってみようと 思います
450 :
制作中 :2008/02/09(土) 23:16:49 ID:AL2KPUWl
やはりキャラは一から制作しなければいけませんかね。 加工すると透明にならないです。
>>450 透過する色は一つしか指定できないはずだから、背景は単色で一致
させないと違う色のは透過できないんじゃ?状況が良くわからないから
何ともいえないけど
452 :
制作中 :2008/02/09(土) 23:38:31 ID:AL2KPUWl
1のび太のSetを出す 2ソフトでのび太の元の武器を消し、新たに武器を作る 3キャラの背景を塗りつぶしにする(元とまったく同じ色です) 4色数を24から8に変更する 5ファイルに入れる 以上の手順でやりました。
>>452 肝心な透過の手順がないじゃまいか。何のソフト使ってる?
もし、使ってるソフトに透過機能が無いなら、
有名すぎるが「IrfanView」でも試してみてくれ。
余計なお世話だと思うが余計なお世話だったらすまん。
あらかじめ透過指定されてる元と同じ色使ってるなら問題ないはずだが、 ツクール付属のインポートから素材入れてみろ。
ファイルに入れると言ってもそのまま突っ込むと透過してくれなかったかも。 面倒だろうが素材のインポートでちゃんと指定しながらやってみればどうだろ?
456 :
制作中 :2008/02/10(日) 10:18:40 ID:6hRcSGxD
はじめからインポートで入れてました。 透明色指定をしましたが、今度は左右が黒色になりました。
457 :
制作中 :2008/02/10(日) 10:41:55 ID:6hRcSGxD
新たにわかったことは、まず100%塗りつぶしそこから拡散などの加工は、 自動的に透明色の判定だったのですが、キャラなどを入れると 透明色指定を行ってインポートしても左右は白や黒になりました。
ここは、あなただけの疑問解決所ではない。ググレ
面倒だから該当物をうpれ。
さっき初めて無理のないバイオ?をやったが最高だった。 色んなところに手が込んであってリアリティも多いし。 校長室に入ろうとしたらフリーズしたけれど、 ここに報告されてないことから考えて運が悪かっただけかねー?
ところでEasyって既に開発終了だっけ?
>>460 だが、携帯電話取った後に廊下に戻ろうとしてもフリーズしてしまう。
皆はどうやって乗り切ったか教えて欲しい。
Secondがどこで落とせばいいのか解らん
Secondアプロダから消えてる? 確かに落せそうにないけど
はぁ・・・ 余計な改造版が乱立してしまったんでとっときのネタが既存のネタと化した… 最近他の改造版アップされていない理由が分る気が…
暗いと思うなら、嘆くより先に明かりをつけましょう
>>465 ネタを先に取られたからって悪口まがいの事を書いても
何も変わらんぞ?
最近改造版が乱立しているのは事実なんだけどな・・・ これが悪口になるか?
467の様な意見など気にスンナ。 自分の思うように改造して、気が向いたら公開してくれればいいだけさ。
無理のないバイオ 2週目で2階の女子更衣室に入れなくなった。
>>468 「余計な」なんて言葉は普通に失礼だろ。
あと作品は作ったもの勝ちだろ。後からウダウダ言ってても女々しいだけだぜ。
無理のないの学校1Fから進めない。 どこで何を見落としているんだろう……。
>>466 全く暗いと思わなかった俺は、将来ヒッキー確定。
お前は何を言ってるんだ
>>472 体育館に入れないなら犬の死骸漁れば何かあったはず
うーん、どうしても携帯電話取った後、別の場所に移動しようとするとフリーズする。 他の場所は全部調べたが、回避できるようなものはない。 皆はどうやって無理のないバイオ?を進めたのか教えてもらいたいです。
無理の無い奴は何かのverは携帯電話の所でバグあるみたいな報告が 上にあったような。最新版に更新してみては?
最新版だと思うけれども、とりあえず、もう一度落としてみる。 アドバイスありがとう。
パスコードA取ったあたりから分からない Verは最新版です
>>478 です。
とりあえず、進めてエンディングを迎えたが、どうやら最悪のバッドエンディングの模様。泣きそう。
悪いところといえば、最後に1分以内のパズルをミスったことくらいですけど、
それだけで全滅エンディングで涙目になるとは思えないです。
誰か、エンディングの条件とか教えてもらえないでしょうか?
ラスボス戦すらありませんでした。本家楽勝だったのに、酷い有様orz
>>480 パズルミスでアウト。成功させてもカギ開けれなきゃアウト。
シビアだな
>>475 サンクス。出先から後で試してみます。
無理のないもまとめに情報欲しいところですね。
>>479 の者ですが
無理のないバイオの最新版です
486 :
名無し :2008/02/14(木) 19:38:41 ID:sPwHFK8S
誰か 一週目の秘密の鍵のとりかたおしえてください
流れを逆らって悪いがどうして作者の自演は痛すぎるのに叩かれないんだ?
そういうふうにはぐらかすの止めて本当のことを教えてくれ
>>489 はぐらかすも何もその通りだが?
荒らそうとしてるのが分かるけどな、過去レスの流れ見てないってことは
まあ、Yクラッシャー扱いはしないさ
>>489 自分の作品を卑下するだけの、ただの構って君だったからさ。
まぁコテ無しでどんな工作をしていたか、そもそもしていなかったのかを知る術は無いけどね。
とりあえず誰の事を言ってるんだ?
デスじゃね? ま、Yよりかははるかにマシだが50歩100歩‥だな
過去レスも見ないでなぜ叩かれないんだといってる時点で十分痛いな Death作者はすでに信用失ってしまってるし(自虐ネタにしても考えるべきだったね) Yは言わずもがな。叩かれまくられてる。 あともうこの話は出すなと散々言われてるのにな…。 あとYよりかははるかにマシだが50歩100歩って何か日本語としておかしくない? そう思ったのオレだけ? 上の話とは関係ないけど。
要するに、どんぐりの背比べって言いたかったんだろうよ。 当人達にとっては大きな差だが、周りから見れば同類って感じに。
自虐ネタを作る要因となったのがYなのにYと同類にされるなんて悲しすぎるなww
話止めて悪い。DeathMoodのver0.85で坑道の爆弾で壊して進むところの先で 暗くて進めないってでる。どうやったら進めるか教えてください。
だから過去ログ嫁と何回言ったら(ry
本当だ。すまん。ありがとう。
今更だが、wikiの攻略情報ってあんまり充実してないんだな。 つまらん騒動をまとめる前に、攻略チャートでも作ったらどうよ……
チャート見るほどでもないだろ。
とりあえず無理のないは必要っぽいけどな 犬の鍵のレスでどれだけスレが埋まるか
>>481 うひょっマジですか。
もう一回がんばってきます。ありがとう。
無理の無いバイオ、とりあえず詰まった所だけ攻略に書いてみた。 間違いとかあったら修正頼む。
RPG.RT.exeがffdshowをロードしようとしましたってダイアログがでるんだけどどういう意味かわかります?
>>505 「ffdshowをロードしない」みたいな項目あるから、それチェック。
ついでに「次回以降も〜」みたいなのもチェック。
だった気がした。
ありがと。でも他のやつではでないのに、なんでこのゲームだけでるんだろ(´・ω・`)
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 22:12:18 ID:XDStu5nH
無理のないバイオの鍵の隠し方が陰険すぎw 最後の鍵なんか弾切れギリギリでみつけたぜ
旧バージョンのバグ以外詰まらなかった俺は異端だぜ。 でも、教頭がかっこよすぎてつい見とれてしまった。
ET、聖奈の初期装備が「ショットガンの弾」・・・ 武器手に入らないしバグだろこれ
>>510 古いverのセーブデータを最新verに流用したとかいうオチじゃないよな?
アプロダにアップされてたキメラモードとかいう奴を落としたらウィルスが検出されたんだが、 削除しといた方がいいんじゃね?
上の者だけど、プレイにはなんの問題も無いみたいだ。
>>512 キメラのバイオ。Death改造品です。よければどうぞ。
このコメントに妙な物を感じる・・・内容はどうだったの?
またYが嫌がらせでやったんじゃないんだろうな… あいつ前にも改造品あげてたし
危なかった、キメラにやられるところだった、あってよかったマカフィーちゃん
キメラで思い出したけど、Deathの内部データにキメラをプレイヤーキャラとして 動かそうとした痕跡が残ってるぞ!!まんまパクリじゃないか? また『Y』か・・・ もはや50歩100歩じゃすまなくなってきたな…
とりあえず前みたいにIP調べたらどうかな? 前とは変わってるかも知れないけど
キメラってあの黒光りしたゴリラだろ?
それはフローズニヴィルボルトじゃなかったかな? キメラは動力室(研究所のオレンジっぽい画面になるところ)に出てくる奴だよ。
しばらく放置してすみませんw 問題のファイルをDL→ウイルスチェックしましたがウイルスバスター2007では検出されませんでした。 しかし検出されたケースが2件あっているのでアップローダーから削除しました。 IPチェックをしたところ、今までに該当IPがなかったので新参のアップかと思われます。 もしアップした方がいれば、ウイルス駆除したのちアップしていただければいいかと思います。 長文すみませんでしたw (でものび太の部屋から出てすぐキメラの姿が透明化されるのは仕様なのだろうか・・・)
コルトパイソンが44口径って説明が違和感あるなあ コルトで44口径だったらアナコンダだろ 他社でやたら有名なステンレス44マグナムならM629とか
523 :
512 :2008/02/16(土) 21:59:52 ID:+LLs/v8q
バイトですた。
俺の駆除ソフトはソースネクストのウイルスセキュリティ0です。
>>517 たぶんそれかと
524 :
125 :2008/02/16(土) 22:54:20 ID:0c37Q5LY
そのなんだ、2作目というのを休みだから作ってみたんだ・・・ Secondの人が完成させるまでの暇つぶしにでも・・・どうぞ?
無理の無いバイオUのバグ報告 ワイヤーが巻きついている扉の左の電柱の後ろで 壁に向かって決定キーを押すと学校の資料室に行ってしまいます
>>528 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ まったく学習していない……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>528 ここまで来ると何が憎くてここまでやるのか聞きたくもなるな。
新トリップって言ってる時点でバレバレだ
>>524 乙であります。ところで、聖奈が虫の息みたいなんだけど、
死んでしまうといことはないですよね?静香に変わるヒロインなのに……。
無理の無いバイオU ワイヤー扉の南京錠ってどこだろう…… ヒントの通り部屋を探しても見つからないデス
534 :
533 :2008/02/17(日) 18:56:49 ID:3KBMqkUU
部屋じゃなくて死体広場の真ん中でしたか……
>>524 たった1スレの間に2作品も乙!!
やらせて頂いたが通常時メニュー開けないのは仕様?
連投スマソ。でも言わせてくれ。
>>528 yurihanaは最高に面白い
ぐらいそのまんまEasy。
537 :
125 :2008/02/17(日) 22:08:58 ID:KYee6P1S
メニューは開けるはず・・・まだ試作な物だからどこかバグが
あったかも?調べておきます。
>>532 とあるグラ素材があったら・・・○○させるつもりでした。
>>537 「つもりでした」ということは、死んでしまうということはないんですね。
よかった。この「のび太のBIOHAZARD」を初プレイした時、聖奈とのび太は
くっつくべきだと思っていたので……。
539 :
制作中 :2008/02/17(日) 23:58:16 ID:YFw8iYWz
バイオVですね
Wikiの第5章、Death作者の仕業であることが確定したな。
何言ってんの? どう見ればそう見えるんだよ馬鹿。
何でいつまでもyurihanaにかまうの? かまってあげるからつけあがるんでしょ? スルーできないの? あとwikiのコメントってなんでいちいち偉そうなの?
もうブーメラン使うのは免許制にしろよ。 自分が投げてるものがブーメランだと分かってない奴が多すぎる。
無理の無いバイオU一通りやらせてもらいました。新鮮で楽しかったです。 そこまで目立つバグはありませんでした。 バグと言ってイイのかは分かりませんが、電力回復の数字合わせで 何もせずにキャンセルを押すとなぜか電力回復&ドアロック解除しました。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 16:40:02 ID:6J92zfOJ
青い鍵と、武器庫の鍵ってどこにあるんですかね。 誰か教えてください><
青い鍵 シャッターは開けるものではなく壊すもの 武器庫の鍵 ヤツは弾を避けるが、何とか撃ちまくって追っ払え 但し、警察署内の帰り道の襲撃イベントを逃げたらもう手に入らない
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 17:21:25 ID:VHAzrtoA
>>524 申し訳ない。メニュー開けないのはこちらのRTPがどこかおかしくなっただけでした。
他のエミュでは使えるんだが、RPG2000系のゲームでは使えない…orz
無理の無いバイオUにセーブデータが残ってるのは仕様?
バグ見つけた 学校から脱出するときカメレオンかゾンビの大群と戦闘するかの選択肢 ゾンビの大群と戦闘した後安雄?が死ぬけどその後ストーリー進めると なぜか安雄?が衰弱して寝てる。
お、無理ないバイオ2の更新来たな。
>>125 乙。これからも期待してる。
ただ、更新したらスレッドにその旨報告した方がいいと思うんだが…
それと、手持ちのデータを飛ばす可能性もないわけじゃないし、旧バージョンは残しておいてもいいような気が。
>>553 それは、俺もなった。
が、仕様だと思い、そのまま進めてバッドエンディング見た。
556 :
125 :2008/02/20(水) 15:34:47 ID:n2W0m+Gj
>>554 寝る前の作業だったので報告忘れてました。申し訳ない。
旧verはバグやら容量圧迫やら残すメリットもあんま無さそうなので
基本差し替えで行こうと思います。
>>553 修正しました。
>一'''==‐ュ、,,_ ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
./ . : : : : : : : : : : \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ : : : : : : ,,,_: : : : : : ヾ/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
ム≠ー'" ̄~'''ー_\: : : : : /::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
j| ヽ:: : :l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
l、_ イ__,,,_.._、_ |l: : |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
l}=、 `チC ̄`ヽ |: : |Y l| ヽ
{ lト {! ,} |: :|ノ〆 l| ー- |
゙t,,_.j くミ、二,,ノ 7_/| / l| ー- |
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∧ =ー--、 ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ /
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ゝー┬イ'''" |_ \≧≡=ニー ノ 、
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/ヽ_/>'" 〃/」,,廴 / ヽ \-‐ニ´
/ 「 ヘ ≦〆 / /_ο _z
\ / / {二=ー '"´
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
「乙だ。俺たちは
>>556 を応援している」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 17:32:38 ID:oSN77cQN
>一'''==‐ュ、,,_ ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
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>>556 を応援している」
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このAAの元ネタ何?
マリグナ
無理のないバイオUの電力回復(数字合わせ)で規定値に合わせたけど、 ドアロック開かず。これは仕様ですか? 後、電車を動かす為の道具を揃えた後が進めません。この後どうすればいいのでしょう? よろしくお願いします。
easy typeのパソコン室のダイヤルって528で開かないんだけど ダイヤル合ってる?
正確なナンバーは忘れた offになってるパソコンの数が正しい数値だったと思う
てっきりonの数だと思ってたよ サンクス
無理のないバイオ 家庭科室で手に入るバッテリー 何に使うのかさっぱり^^; 旅館でエンブレムとかGETできるけど学校戻れねえ
バッテリーはわからないけどエンブレムは最後の書を 手に入れたところにあるフロッピーディスクを受付室の パソコンに入れてそれをピアノに持っていけば出てくる 部屋で使える。
>566 サンクス
無理のないバイオ やっとクリア でも状態が重傷のままなのは仕様なのかな?
>>568 仕様
無理のないバイオUで完成してるのは病院までで公園はないんだよな?
いくら病院近く探しても公園行くとこないし・・・・・
571 :
125 :2008/02/21(木) 23:08:43 ID:8eLqYJQY
>>561 アップした物で試しましたが正常にドアは作動しました。
一応最新の物で試してみてください。それで駄目なら調整してみます。
電車の3つは持った状態で話しかければイベントが進むはずですが・・・
確認したところバグやミスは見つからなかったです。GSのアイテム混合
してないかどうか一応確認してみてください。もしくは最新版に更新を
数字合わせの3と9がわかりづらいんだ・・・ 34が94に見えるんだよ・・・たぶんそれが原因
ニコ動の改造版動画を見て、俺も本家の武器を改造しようと思い立って ツクール2000体験版をDL、まとめサイトを見ながら武器の能力変更をやってみることを決意 ・・・までは良いんだが、武器のリーチを変更するのってどうやるんだ? 手始めに包丁のリーチを一マス伸ばそうと思ったんだが、さっぱりわからん。 とりあえずコモンイベントの攻撃で 変数の操作:[0050:弾丸Y]減算,1 っていう部分の1を2に変更したら、 確かに今までの一マス先(のび基準で2マス目)に判定が 出るようになったんだが、その代わり一マス目に判定がなくなってしまった。 もしかして弄るトコ間違ってるのかな。誰かヘルプ頼むorz
無理のないバイオU面白いね 完成に期待 しかし聖奈ヒロインしてるなぁw
125氏ならびに
>>572 、情報ありがとうございました。
数字合わせはどうやら3が9に見えたのが原因とわかりました。
その後は問題なく進みました。改めて、ありがとうございました。
聖奈が死なずにすんでよかった。(でも、死んでしまうルートもあるんですね。)
それにしてものび太、お前はまだ小学生だろ。それなのに……、ちくしょう。
>>573 上にいくとYは0に近づき、左にいくとXは0に近づいていく。
それを踏まえてマップイベントの「こうげき」の「〜攻撃途中」を参照してくれ。
中でもショットガン攻撃途中が参考になると思う。ショットガンの軌道は他と違うでしょ?
ハンドガン攻撃途中と見比べてみればわかると思うが、判定の改造はその変数の操作のところであってるはず。
だからショットガンの場合、「このイベント」=「主人公の座標」が上を向いているときは
■■■
●
■=判定、●=主人公の座標
になるわけだ。
で、その判定を移動ルートの指定の一歩前進の分だけ伸ばして射程とする・・・のかな?(たぶん)
>>576 の補足。肝心なことを書き忘れてたよ。
一マス目に判定がなくなったのは、弾丸Yを主人公の座標から2離れたところに設置したことによる。
■ 減算2の場合
□ 減算1の場合
●
つまり・・・具体的に
■■■
■■■
●
こうしたいなら、ショットガンと同じ判定の処理を組んで、マップイベントの「こうげき」に他の武器と同じように追加して、一歩前進を一回させてやればいい。
これでできると思うんだけど・・・違ったらごめんね。
連カキコ申し訳ないが、包丁のリートを1マス伸ばすんだったんだね。勘違いしてたわ。 一応、たとえば包丁ならコモンイベントの攻撃で例によって上向きの場合 ◆変数の操作:[0005:弾丸Y]減算,1 ◆イベントの呼び出し:弾丸処理 ◆変数の操作:[0005:弾丸Y]減算,1 ◆イベントの呼び出し:弾丸処理 ってやるだけで問題は解決する。 移動ルートの指定でリーチを伸ばすわけは、リーチが長ければ長いほどこの処理が複雑になるからだと思う。 もし、多彩な武器を作るときにはきっと移動ルートの指定を利用することになるはず。 包丁の判定の処理だけがコモンイベントにあるのは、そういうわけにあると見た。
>>576-578 おお、凄く分かり易い説明有難う御座います。
だから包丁の処理だけコモンイベントにあったのか・・・。
自宅に戻ったら早速実行してみます。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 19:01:38 ID:1W/rozrj
今初めてDLして2時間2分でDランククリア。 クリアランクは大したこと無いけど・・・。 こんなに勢いのある専用スレまで立って、凄い人気あるみたいだな。 改造?面白そう。
ようこそいらっしゃ〜い 改造版はwikiのロダに上がってるんで、そっちも是非どうぞ ・・・たまに変なのが出るがそれはスルーの方向で
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 19:25:20 ID:1W/rozrj
了解。取り合えずwikiのゲームをやってみる。 っていうか、お前ら凄いな。改造だのなんだの、難しそうで 俺だったら頭がショートしちまうよ。
無理のないバイオUのバグ報告。 ・列車で、物を全部揃えてから出発するときのシーンで タイミングによるがイベントが進み移動できるようになっても 隊員の1人が道をふさいでしまうときがある。 ・ハンドガン改造キットを左の方向から 取ろうとすると手のグラフィックになる。 ・時計塔(?)内の管理人がいるところの(電子辞書を入手できるところ) 左上の空間が光る。(重要アイテム落ちているときのあの光) 以上です。 「無理のないU」面白かったです。 完成に期待します。
>>582 俺らは改造してるのをプレイする側だ。
別に改造版を作ってるわけじゃないよ(作ってる人もいるだろうけど)
俺も作ろうと思ったことあったけど設定だけで頭痛くなったからw
あとwikiにもページ作られてる変なのが出たらスルーで
Wikiの5章、空いた口がふさがらん・・・ また『Y』ですな・・・
わざわざ埋立地掘り起こしてゴミの鑑定しなくていいよ
何だこれ… Death作者への中傷じゃないか 復元したけどこいつふざけてるのか?
どうせならYurihanaも仲間に入れてやればいいのに 虐げるからこんな事ばっかりするんだろ。 wikiの5章とか4章とかしつこいよ 本当にY作者がやったのかどうかも解らないのになんでここまで断定できるのか わからん。
散々スレとwiki荒らしといて何言ってんだか あとY作者=Yクラと断定してはいないぞ 確証もないしな。だからYクラッシャーって別名があるんだぞ。
スルーを、スルーするんだ 反応すれば思う壺だぞ
592 :
125 :2008/02/23(土) 00:57:55 ID:RzdNZDlu
>>583 バグ確認しました。修正は完了しているので再UPまでお待ちください。
後ラスボスとEDで一応シナリオ完成なのでもうしばらくお待ちを・・orz
>>589 何かある度過剰反応する奴もいるのはどうかと思うけどな
いちいちYやらYクラやら反応してwikiに載せるから構ってもらえてると思って調子に乗るんだろ
>>514-
>>517 の流れとか過剰反応しすぎで確証もなくいきなり断定に近い反応したあげく結局違うってオチだしな
そのせいかその後思い出したかのように
>>528 だ
もうYやらYクラだと思っても完全スルーしてwikiにも書かないか一切Yやらの名前を出さない方がいいと思うぞ
Death作者の自演にYが漬け込んでDeathを叩きまくる。 んで納得させる為にWikiをいじる。 強引な考え方だが・・・スレ汚しスマソ。
>>595 簡単に言うと
デス自演→叩き材料見つかった!→デス作者のあることないこと書いてデス作者を
叩かせよう!
ってな感じじゃないのか?
あのページ何てまとめてる人の自己満足で、誰も見てない気がするんだがな。 荒らし荒らされのシャドウボクシングやってるだけなら、いっそ消した方が変に荒れないし良いと思うんだよね。
お前は何を言ってるんだ?
荒れるだけの話題を、専用ページまで作って補完する価値があるのか?って事。 現に新しく入ってきた人がアレ見て、また無駄に掘り起こすわけだし。
そうだな Y関連のまとめページなんてないほうがましだ。 作った人には悪いが本当にただの自己満足だと思うんだ。
>>596 そうそう、荒らしている奴がDeath嫌いなら作者の評価も下げられる・・・
『ああ、また作者の自演か』となってYクラッシャーに目が向けられなくなる訳。
こんなこと考える俺\(^o^)/
ET一周目終わったから聖奈さんルートやってるんだが難しすぎワロタ 敵が多いのにハンドガンしかないのは致命的すぎる
後半コルトパイソンになるよ それまでは避けたりとかで回避するのが吉
既出かもしれないが報告。 ETの最新版だと思うんだけど、 後半の学校で二階の北舎の教室に死んだはずの健治が太郎と一緒に居るんだが。 バグだよな?
605 :
125 :2008/02/24(日) 02:05:21 ID:9fGLwaNB
一応完成したのでアプロダにあげました・・・ が、重くてひょっとしたら上手くあがってないかもしれません。
>>605 乙!GJ!
でも今重たくて見れないからまた今度にしよう。
>>605 おぉ、乙です。
これから眠るところだったけど早速遊ばせていただきます。
608 :
607 :2008/02/24(日) 04:21:22 ID:Td0xWlqX
上の者ですが、早速クリアしましたので報告させていただきます。
これといった酷いバグは見当たりませんでしたが、
最後の犬と戦うエリアの手前で拾う取扱説明書の最後のページのアンブレラのラが抜けていました。
あとスタッフロールの後のランク画面のクリア時間が00:00となっていました。
無理のないバイオU、とても楽しませて頂きました。
>>605 氏本当にお疲れ様です。
YurihanaとDeathの項目が追加されていると思ってみたら Yurihana版の奴に 現在、Death作者の行為により、どっとうpろだにアップされています。 \(^o^)/
無理の無いバイオ2で 病院で抗ウイルス? ワクチンベース 培養液をGETして 1階のゾンビをショットガンで打ってたら キャラが聖奈になった。 シフト押せばのび太に戻るんだけど 構えてない状態でZ押すと聖奈になります。
なんか最近のYurihana関係のやつ 書き換えたやつのIP。これ前は普通に編集してる人なんだけど…(履歴見たらかなり普通に編集していた) まさかDeath作者の自演じゃないかと思ってしまう…。
普通の人=Death作者という偏見ww まぁ、別にそいつってことでいいんじゃね?
連投スマン。
>>612 で軽率な発言申し訳ない。それと、話題振ってごめん。
>>611 もしかするとYクラッシャーだって今普通にここに書き込んでるかもしれないぞ?
何でもDeath作者と決め付けないほうが…
ああそうかも。こっちも軽率だった。 実は以前まとめ出来たばかりの頃、書いた人の後にかなり編集したんだ(誤字とかで) でそのときYもwiki荒らしたんだけど。俺Y共々IPブロックされたんだw 管理人に連絡して荒らしじゃないってこと証明して解除してもらったけどね。 そういうことYも経験したはずだから表立った行動起こさなかったのかもな。
まぁ、荒らした後次の日に話題振ってくる奴が本人って言う可能性も有るもんな… これ考えるだけで無限の螺旋行きそうだから、触れないようにしないと… と思いつつ触れてしまう・・・orz
無理のないバイオU、作りの荒いところは目を瞑るとして、いくらなんでも終盤回復アイテムがなさすぎじゃないか? 狭い場所で戦うことが多いゆえに被弾は避けられない。 それなのに2回も連続でボスと戦わせられるとさすがに辛い。
昨日の今日でもう削除して触れるなって話になってたのに、早速これかよ('A`) wiki管理人さん、もう全削除の方向で行った方が火種にならないから良いと思うよ。
無理の無いバイオUバグ報告 警察署一階セーブできる所の隣の部屋でゾンビを全滅した後ハンドガンを持った状態でZを押すと聖奈になる シフト押せばのび太に戻るが、そのフロアでZを押すと聖奈がハンドガンを撃つ …電源コードの場所ワカンネ
>>603 コルトパイソン手に入るのか。
しかし旅館の敵がぎゅうぎゅうづめでめげそう
>>617 そしてYの証拠を全部消してすべてデスのせいにする‥ってことだな
>>619 Tウィルス使えば楽になるぞ、プライド的に許さないなら無理だが
無理の無いバイオU電源コードみつからね
俺の目が相当節穴なのか、それとも難しい場所に隠されてるのか……
ヒントくだせぇ
>>621 HINT
どっかの駐車場にあった気がする
たしかハーブがいっぱいおいてあったとこの駐車場だと思うんだけど…
名前が思い出せない・・・
>>621 ゾンビがたくさんいる駐車場みたいな所の北側ドアのすぐ近く
確か赤いゾンビが邪魔だから誘き寄せるなり倒すなりしないと取れなかったはず
624 :
125 :2008/02/24(日) 15:14:01 ID:VMROQRTf
聖奈にキャラが変わってしまうバグは原因がわかったので修正しました。 時計のバグ修正と工場のアイテム数の調整したものをアプロダに 上げておきました。・・・でもまだ「ラ」の修正してないかも・・・ 相変わらず酷いバグまみれだぜ
>>620 証拠は過去ログにリンクでも貼っておけばいいでしょ。
わざわざ主観客観入り混じった編集合戦をする価値が無いと言ってるんだ。
>>626 何で君は昨日からそうやって顔を真っ赤にして
件のページ削除を求めてるの?
事あるごとに、やれまたYクラッシャーだのDはそんなことしない!!だの 余計な論争が起きるのが鬱陶しいからだ。 最近に関してはその発端が全てユリハナまとめのページに起因してるし、 逆にそこまでして削除したくない理由を聞きたい所だ。 過去ログへのリンクだけなら客観の介入する余地は無いし、一番建設的だと思うんだがなぁ……
もういいからさ wikiからYのページ消せばいいじゃないか。 別にデメリットあるわけじゃないし。
>>628 >事あるごとに、やれまたYクラッシャーだのDはそんなことしない!!だの
>余計な論争が起きるのが鬱陶しいからだ。
そんな論争起きた記憶もないんだが
>最近に関してはその発端が全てユリハナまとめのページに起因してる
は? お前何言ってんの?
あとwikiの管理人がTOPで >wiki全体の大改編を考えています。いらないページなどがあればコメントお願いします て言ってるんだから書き込めばいいじゃないか。 こんなところで言ってないでさ。 まさかとは思うけど書き込めないとかないよね?
Yが消えたら残るのはDeathだし・・・(作品も残ってるので) 新参が見て掘り返して荒れるのもやだしな・・・ DeathとYの罪って背比べとかそういうのじゃすまないレベルだしな・・・ かなり難しい話になりそうだな・・・。 Yは悪いことをしまくって荒れる元なのでWikiから消される(消されたとする) ↓ Deathが仮にVersionUPしたとする ↓ 過去の出来事を知らない新参が叩く どーしようもねえやwww
とりあえずこのスレでやらないでくれるか?
アップローダ重すぎ
636 :
あほだろ :2008/02/24(日) 18:28:32 ID:NOri4l/O
またか、 書かなきゃわかんないだろうから、あえて書くけど レスするから調子こいて、いつまでも粘着してくんだろ んな生ゴミ、スルーしとけよ つーかいちいち釣られてる奴らも、いい加減学習しろ、ハゲ
もう… ブーメラン使いは間に合ってますから…… お引取りくださいませ。 つまらんだろ、イチイチそんな事書いて。
無理のないバイオU?のバグ報告。 ・最後の研究所(?)っぽいところが ほとんどの場所でメニューからセーブできる。 ・対戦車ライフルで説明で「弾数1」と書かれているが 無限(?)に撃てる。(ラスボス戦で) ・聖奈の銃を構えてからのスピードが遅い。仕様? 前作では普通にのび太達と同じスピードだった。 (ゾンビ化になりそうだった寸前で あまり力が出せない、という表現?) ・救急スプレーなどアイテムを取る方向によっては 一瞬エンブレムのグラフィックになる。 後は個人的に気になった点。 ・ドラえもん達の行方が気になった。 なんかあのEDだとドラえもん達が死んじゃったみたいで 悲しい……。 以上です。 T・U両方ともとても楽しめました。 特にUのラストが格好良かった。 自分が求めていたシナリオを遊ぶことが出来て良かったです。 (本家は当初、ドラえもん達(無理のないTのようなシナリオ)と共に 脱出するのかなあ、と思っていましたが違かったので。) 長々とすいませんでした。 では、失礼します。
そんなことよりデッドライジングやってて思ったが バイオ本家に比べてEasyは近接武器増えてるよな〜 色物な最強武器もあるし。
ようやく聖奈ルートクリアできたぜ
コルト手に入れてからは楽に進めれたな。
>>621 Tウィルスなんて手に入るのかきづかなんだ。
デッドライジングは皿から椅子まで武器だもんな。あの自由度は凄いと思うよ。
>>638 救急スプレーと工場のセーブは修正しておきます。
ライフルの弾数1は一発撃つごとに若干リロードタイムがかかるように
したので弾数1と表示しました。弾薬は99発同時に所持してます。
聖奈の構え時速度は推察の通りです。ドラえもん達は別の街にいるので
アレには巻き込まれていない・・ってOPに書かなかったかなorz
まぁ、V作る時間があったらそっちに焦点当てようかなと
>>641 皿、椅子、ベンチ、宝石、その辺にある看板とか
なんでも使えるからすごい楽しい。
のびハザをデッドラ風にしようとするととてつもなく労力いるだろうけどな……
無理のないバイオU面白かった。 クリアして気になったのだが確か序盤で聖奈の他に オープニングと最初の聖奈との会話で ジャイアンもいるような会話をしていたのに一回も見かけなかった。 話題にも出なくなったし俺の進め方が悪かったのかな。
ベストエンドらしきエンドで出てくるよ。 何週かしてみれば多分たどり着く。 選択肢で分岐するだろうから、いろいろ変えてみたりしてみればいいはず。
初めてのびハザやった時に消火器とかを武器に出来ると思ってたのは俺だけじゃないはずだ
ところでそろそろ
>>125 版の攻略ページも作った方が良くないか?
無理の無いバイオU無事一週目クリア
聖奈に関しては俺の場合銃を構えることすら出来なかった……これはバグなのか、俺のパソの問題か判らんが一応報告
少し難易度が高かったが、とても面白かったです
EDは一種類だけなのか、それとも他にもあるのか…作った方よければ教えておくれ
>>645 確かに作った方が便利だな…じゃあ頑張れ
更新乙〜 おもしろかったですよ
EDは何種類かあるみたい 双頭ゾンビ犬を倒したかどうかで変わったし 最新Ver双頭ゾンビ犬ありえねぇ ある程度ダメージ与えるといきなり 移動速度が上がりやがった 最終決戦の時なんか残像出しながら瞬間移動しまくってた
バレッタライフルの当たり判定がすごい事になってるがこれは仕様? リップヴァーンみたいな状態なんだけど
のびハザをデッドラ風にしようと思えば出来ると思うけど 時間があほみたいに必要だろね、それにデッドラ風にしたらもうバイハじゃなくなるし。
確かに直前にセーブができてもいいと思うけど、そこは最短で隠れられればいい。 車の真ん中に隠れようとしてない? 端だと当たりそうに見えるけど普通に回避できる。
>>652 ありがとうございます。参考にしてやってみます。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 18:46:31 ID:0C56yf2U
最近急にwikiのuうpろだ重くてダウンできないんだけど・・・ だれかの他の板にうpしてるところとかナイノカー
すまんsage忘れた
>>646 むしろチェンジする部屋のPCが壊れる方が困る
うっかりナイフ装備したまま調べたら、ボッカーン
一瞬頭が真っ白になりますた
無理のないバイオ2 頑張って三週してきた。 最後のジャイアンは笑ってしまった。 とりあえずバグ報告 警察署 中に入った後二回の防火シャッターがしまってる部屋の次の部屋 ゾンビが四体ぐらいいる部屋の下のゾンビ殺すとあら不思議聖奈になる。 病院のゾンビでもなるみたい。 後なぜかキーボードの1 2 3 4... が打てなくなった。 ボタン押しても反応ない 5・6はちゃんと動くんだけどな。 誰か直し方知らないかな?
最初のほうで鍵を手に入れた後どこに行けば良いのかわからないんだけど 火災地帯の扉は厳重になってるとかでかぎは使わないみたいだしどうすればいいんだ
カッターをさがすんだ
661 :
125 :2008/02/26(火) 00:07:20 ID:kM3/UMCh
>>聖奈に化けるバグ 一応修正してあげてはあるのですが、既に指摘のあったゾンビを 倒しているとスイッチが稼動してしまうようです。修正したもので 初めて倒してまだ出るようなら報告お願します。 >>爆発セーブ ノーセーブモードと連動させた所為か、一個壊すと纏めて無くなる のを直すの忘れてました・・・壊れないよう直しておきます。 現在影が薄すぎたジャイアン編を製作中・・・コレが片付くまで ちょっと修正版もあげれないのでお待ちを・・・
質問させていただきたいのですが、警察署前で聖奈は助けることができるのですか?
>>662 警察署で逃げずに犬と戦って倒せば一回いなくなるけど助かってるよ
無理のないバイオU シャッターどうやってあけるんだ? 何か踏み台とか見落としてるのかな? 気合いでなんとか開けれないものか
>>664 ぶっ壊せ、銃で。
もうノビハザと言えば定番だろう?
扉は銃で壊す、これ鉄則。
1Dethモードのカラス凶悪すぎワロタwwwwwwwwwwwww
立ち止まってハンドガン改を乱射すれば喰らわずに倒せるぞ
無理のないバイオU のほうって聖奈が銃構えられなくない?
>>663 ありがとうございます!
犬を倒す時間とかは関係ないですよね?
>>665 その手があったか。
失念してたぜ。
サンクスコ
無理のないバイオUさっきからいろいろ選択肢かえてるのに同じような 展開にしかならないんだけど狼波と榛名陸佐って助けられないの? あとジャイアンにはどこであえる?
>> 671 両方とも確実に死亡する。 エンディングは五種類あるけど、結局生きてない。 Gは、ベストエンド(聖奈が生きていて、ある場所での選択肢が重要)で会える。 ちなみに、俺は最初最悪エンドだった(前作も同様に)。
>>672 もう全部の選択肢やったっぽいけどベストエンドにたどりつけない・・・
病院の爆弾って関係ある?
>>673 いや、関係無かったと思う。
結構どうでも良い様な選択肢でも(電車とか吊橋とか)エンディングが変わるよ。
>>672 御免なさい、ちょっと間違えた。
五種類→四種類です。
無理のないバイオUってどこでショットガン手に入る?
立ったまま死んでる警官の横
無理のないバイオU 五周しておまけも全部クリアした 橋の選択肢がジャイアン救出に関係してるとは思わず苦労したが すごく楽しめた。作者さん乙 バグ報告 聖奈が武器を構えられない ノーセーブモードでも研究所のセーブポイントが消えない 無限ロケットランチャーが無限じゃない あとET既存のバグかもしれないけど即席サイボーグボディを装備すると 武器を構えたり撃ったりしたあと一瞬硬直する
のびハザ 2ndをプレイしてみたいんだが ダウンロードできるところはないんだろうか? まとめに記載してるのはもう落とせない・・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 11:39:11 ID:V2WqyyYq
俺も679と同じで、俺の場合だと本家以外の改造の奴全てが ダウンロード出来ないorz 一体どうなってるんだ?
すまん。あげてしまった。
いや、ダウンロード出来た。昨日の夜は出来なかったのになぁ。 重かったせいなのかな。 重ね重ねスマンかったorz
>>677 ありがとう。全然気付かなかったorz
>>679 勝手に上げちゃっていいのかわからんけど
困ってるなら斧にでもあげようか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 13:40:51 ID:AYnKHO03
こんなスレがあったとは知らなかったw 久しぶりにHDD漁ったら、のびハザが公開したばかりのころに自分用に作った 改造素材が出てきたので上げとく。 nobifile_uljp00084.zip そのままツクールで同名ファイルを上書きインポートすれば使える。 武器のドットが足りてないけど好きに使ってくれい。
書き忘れたけど、↑のファイルは のび太を聖奈に置き換えるための各種やられポーズのドット絵。
686 :
125 :2008/02/27(水) 14:36:12 ID:8LZluOaB
聖奈の構え不能報告が多いのでスイッチを変更しました。
その他細かいバグ等も修正したものをver0.8であげておきます
>>684 ひょっとしたらお借りするかもしれませぬ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 15:50:17 ID:D5N8MS47
secondってどこでダウンロードするのでしょうか??
wiki読め 話はそれからだ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:07:59 ID:D5N8MS47
wiki まとめのサイトのことですか?
半年ROMれ 話はそれからだ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:20:39 ID:vzQvmUCo
death modeのアップルインスクエアの金庫ナンバーが分からん。 一体どうすれば・・・
金田カワイソスとか、聖奈さん萌えとかはここでやってもいいのん?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/02/27(水) 20:07:43 ID:U30PnIIy
second無くなってんだけど… かなりやりたかったのにorz
そういやどうしたんだろ? 消えてからそのまんまだな。
おひさです。 更新されていなかったページの更新とページの追加を行いました。 (無理のないシリーズに関してはクリアしていないのでどなたか加筆お願いします。) それと作者の粗相に関するページは一時凍結という形でwikiから離しました。
無理のないバイオUのバグ報告。 ・電車の後部列車のドア部分や金庫がすり抜けのような感じになっている。 ・時計塔の窓のグラフィックが通れるようになっている。
俺からも救助依頼を一つ。 Deathのリアサバ、クリアできた人いるのか?
無理の無いバイオUの報告 電車の中のティンダロス襲撃時、狼波二士に話しかけて銃弾をもらう時 重ならないと話しかけられない ティンダロス戦で客室から出ると撃退した事になってしまう
700 :
125 :2008/02/27(水) 23:50:16 ID:cyCTSxj6
>>699 どっちも仕様です。出口の封鎖防止とあの戦闘は回避できるように
してあります。金庫とドアすり抜けの方は修正したのですがアプロダ
ガ死んでるので後日あげます
無理の無いバイオUやっと3つED見た…後一つかこれで バグ(?)報告 大きいバッテリーのあるセーブポイントの前の道路の3匹のうちの犬が一匹死なない(聖奈を見捨てた時のみっぽいので仕様?) 最後のボス戦でクビをはねられる死に方だとボスのグラがハンターになる 後ワンキルモードで最後のボスが一撃死しないのは仕様?
>>701 無敵犬(ケルベロス)は二周目でそうなってしまう模様。
聖奈助けた時もそうなってますた。
犬バグって言うと吊り橋前の犬三匹は動かない上に、マップ切り替えると勝手に死んでますね。
あと細かいところでは、仁王立ちでサツが死んでいる序盤の某所で、赤ゾンビ倒すと一緒に死ぬ赤ゾンビがいます。
(追伸)
墓場のゾンビの頭を飛ばすと、下半身だけで歩き続けるの面白かったのでネタとして残しておいて欲しいです。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 01:48:07 ID:SoJG0ciP
電源ケーブルはどこにあるのですか?
704 :
125 :2008/02/28(木) 11:08:15 ID:GdVEJ2py
犬調べてみたら特定の武器だと死なないようになっていました。 公園の犬はスイッチ再利用が仇となっていました。指摘のあった 所は修正してあげてあります。墓場のアレは・・・冗談の産物です。 バグだらけでもうしわけないです
バッテリーはめるところではめた後まったく身動きできないんだが
自己解決 インサート中に動こうとしたらダメなんだな
無理ないバイオUで処理場来たんだけど、水質サンプルと システムディスク取っ手から進めない。誰か教えてください。
バグ報告 無理のないバイオ?Uで1shot1killと単発武器を同時にやってみたんだが 最後のティンダロスを倒した後にスロットを入れるもしくは部屋を出るなどの行動をとるとフリーズしてしまう。 厚かましくて申し訳ないが改善よろ
あの、難癖のようで申し訳ないのだが Wikiの無理の無い1、変更点で無駄なところ(初期ののび太の家で〜等)指摘してないか? それと、マップでの変更点なんか必要ないんじゃないか? 実際、Easyだって部屋とか追加されているのにマップオブジェクトの追加、だけで済ましてるし… ゾンビとの決戦イベントとか、ボス追加のDeathは先生との対決があると書いてないし… これらは特筆すべき点ではないのでは? 特筆すべき点で考えると少し腑に落ちん…
まとめの無理のないバイオ?の星評価してみたけど、 こんなもんでいいかな?
前から気になってるんだが、「完成度」って「製作進行状況」という解釈でいいのか? 違う方の意味だとしたら、他二項目と比べて主観要素が大きくて荒れる元だから、消しといた方がいいぞ。
完成度はオリジナリティとかで決めてるようだ。 例えばYurihanaは丸々パクリの部分が多いから低くなってる ってホントこれ荒れる元だし消した方がよくないか?
こんどは完成度を消せと言うのか しまいにはyurihana関係全部消すとか言うんじゃないか
それもある意味ありじゃない?
確かに無理ないの特筆すべき所は書きすぎな感じもするね。 内容が細かすぎるというか一部ネタバレしてるというか
学校での教室の追加(処々の変化あり)。 コンビニの追加。 体育館の追加。 音楽準備室の追加。 警備員の詰所の追加。 喫煙室の追加 裏山での大幅なマップの追加。 うみほたるの追加。 その他多数の変更点あり。 これ無茶苦茶すぎないか? これならEasyとかだとほぼ無限に書き続けられるぞ? 誇張しすぎてる。こんな1マップずつ書いていったらどんな作品でも良く見える。 それとイベントシーンとか細かすぎ。いらないものもいっぱい有るし… 製作者が書いたわけじゃないよね?
詳しく書きすぎだね。 原作とは大きくストーリーが違うってだけでいいんじゃないか?
ここでどこが悪いだのと言う位なら、自分で編集したら良いじゃん。 誰でも出来るんだし、書いた人だって良かれと思って書いたんだろうからさ。
でそのページに手を加えてみたんだがどうだろう? 間違いがあったらスマソ。
>>721 例の件があったし、勝手に編集してあらぬ疑いが発生するのは防ぎたい。
だからここで断るか訊いてみてから編集する方が、良いと思うぞ。
724 :
125 :2008/02/28(木) 20:25:33 ID:Sb9Or2BO
718で様子見書きしたけどちょっと細かく書きすぎかな?
と見てて思いました。自分で自分の作品の事を書くのも悲しいので
wikiの編集には手は出さないつもりです。「作者は豚野郎」と書かれ
てたら喜びますがね。
>>711 状況の再現ができません。選択装備とか聖奈の状況とか詳しくお願い
できますか?
あんた・・・攻略とかはイイと思うぞ、作者からのメッセってことで。 ただ、作品の評価、解説等は他人に書いてもらうのを待つほうが…
無理のないバイオUのつまりそうな箇所追加しておいた
>>724 ごめんなさい。
選択した装備はショットガン。聖奈は生きています。下水のティンダネスは倒しました。
橋のところの選択は飛び降りるを選択しました。
もしあれでしたら今のデータを別のロダにうpしますが
728 :
125 :2008/02/28(木) 21:21:02 ID:Sb9Or2BO
>>727 確認しました。原因がはっきりしないのですが全動作の実行がどうも
フリーズの要因を作っていたようです。とりあえずの処置を施した
物は一応あげておきました。申し訳無いですが更新の方を御願いします
>>728 早いなwwwwww
ところで一部の武器が(包丁とか)構える時の硬直時間が長いのは仕様?
コモンイベントのアクションで武器装備(0002)のスイッチを
スイッチの操作からじゃなくキャラクターの動作指定からオンにすると
直るみたいだけど
>>727 早いですね!!
どうも有難うございます。早速プレイさせていただきます。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:37:43 ID:/wUiUzEC
無理のないバイオ?U、時計塔のもう一個の鍵が見つからない、 誰か教えてください
>>731 本が散乱してる部屋に一つ読めるのがある
>>727 クリアできました!本当にありがとう!!
>>731 もう一つのカギは時計塔内にあるエンブレムのうちのどれかに隠してあるよ。
最初からプレイするたびにかぎの場所が変わるので注意。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:57:48 ID:/wUiUzEC
731、733さん、ありがとうございました。
間違えて自分に安価出したorz
上は
>>728 さん宛です。
無理のないバイオ?の保健室のロッカーの鍵ってどこにあるの?
>>736 パソコン室の白衣を着た死体がかぎを持ってる。
thx。 ようやく手をつけたが難しいなこれ。 攻略ページでチャート作った方がいいんじゃないかな? 本家とはぜんぜん違うわけだし…
質問させて頂きたいのですが、電気ケーブルの予備ってどこにありますか?
>>739 ヒント:バイオ3ではケーブルどこにあった?
バイオ未経験者なんですよ・・・すみません。 ちょっとググッてみます
>>719 いや、申し訳ない。
「ここが違うよ!」ということを示したかっただけなんだが。
書き過ぎというのは後から俺も思った、本当に悪かった。
でも悪意とかまったく無いからさ、勘弁して欲しいぜ。
無理のないバイオT、聖奈のロッカーを開け、イベントを起こすと保健室に移動するけど、 既に見たイベント(携帯持ってるなら電話しろ云々)のイベントがまた起きて、アイテムもフラグも無しで先に進めないんだが。 その後ロッカー調べても何も無かったから無限ループはしなかったが。 0.55のソフトを入れなおしても駄目だったからセーブに問題がありかも。 それとも、更衣室の鍵+ハンドガンを聖奈の悲鳴を聞くまで取り忘れてたのが原因かな。スイッチの順番の前後とか。
のびハザ簡易版で図書室のイスに囲まれたゾンビを正宗で倒して右の部屋に行こうとすると動けなくなって詰まる
無理のないバイオ?1の、四階西のロッカーで手に入る生徒相談室の鍵って使う場所ありますか?部屋は四階にあるらしいのですが、旅館に行く前にその部屋まで行けますか?
>>747 3階の渡り廊下(ゾンビがたくさん居た廊下)に生徒相談室がある。
旅館に行くと二度と学校には戻れないので注意。
749 :
684 :2008/02/29(金) 14:21:42 ID:UTwhJ1Iz
どうせだから武器を持ったドット絵も描いてみようと思った。 nobifile_uljp00089.zip とりあえず包丁、マグナム、アサルトライフル追加。 残りはまた後日。 あぷろだ88はミスなので管理人さん見ていたら消してください。
無理のないバイオ2 警察署でつまってる。 署内で双頭犬倒して聖奈が消えたのも見た。 赤い鍵も取った。 シャッター壊すってあるけどこれって防火シャッター? 30発ほど撃ったけど壊れないんだが…
>>750 あそこのシャッターは飾り‥のはず
具体的な攻略は忘れた
赤い鍵を取ったらいったん最初の方の倉庫に戻ること シャッターを壊すのは新聞社の方 警察署のは飾り
やっと解決した… 警察官の死体の上の扉に気づかなかったよ ご迷惑おかけしました。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 17:07:06 ID:N3f6D4OI
無理のないバイオTで、2階に進んだ後どうすればいいのかわからない。 だれか親切な人、教えてくださいな。
757 :
Second :2008/02/29(金) 17:24:51 ID:evppymrq
更新したファイルをwikiのアップローダーにあげてみました。
お・・・
病院で薬作るのって何が必要なんだ? ワクチンベース、抗体ベース、培養液は取った。 けど機械調べても「難しそうな機械がある」ってだけなんだけど…。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 18:22:30 ID:Dc9S1vGo
Second作者 乙 早速 やってみますか・・
sage忘れた スマソ
>>759 金庫のナンバーが書いてある部屋の本棚に機械の説明書があったはず。
確かそれで大丈夫だったよ。
>>757 作者さんおつかれさまです。早速プレイしたいと思います。
屋上のに勝てないわけだが
無理のないバイオTの旅館のバッテリーの場所が分かりません。 ヒントを頂けませんか?お願いします。
ヒント:ボス戦後に入れる部屋 にしても改造って難しい 新操作キャラを追加しようとして攻撃のコモンイベントいじったらのび太が攻撃できなくなったw
大変ありがとうございます 助かりました
変なところに出てきて申し訳ない。 前回のおまけシナリオがOBの獄炎風だったから 今回のおまけシナリオはOB2の死守風にしたいんだけど 無理ないバイオ?Uで警察署ってもう出ているんですね。 かぶらないように別の案を考えたほうがいいでしょうか? それ以前に、事件以来プレイしてくれる人がいるかどうかも分らんが…
>>768 ん?デス作者さんかな?
俺はデス楽しみにしてるんだが。
アップルインスクエアー編面白かったよ
770 :
125 :2008/02/29(金) 20:59:22 ID:xrPhizWq
OBの警察署はイベントもMAPも多いのでバイオ3系とは別物かと。
問題ないんじゃないですかね?
>>745 スイッチ等の構成を見直しましたが順当に進んでいる場合はそのバグは
発生しない・・しにくいはずです。一応報告があったので代理のスイッチに
置き換えたものを後であげておきます
無理のないバイオでパスコードAが見つからないんだが… 探し方が下手なのだろうか 一時間以上彷徨ってる、助けてください
Secondバグ? 研究所列車爆破後イベントが進まない→ スイッチが[1210]じゃなくて列車爆破[1320]にしないと無理? プラットフォームに何度でも行けて何回も爆発する+画面スクロール固定 される。→爆破後スイッチで入れないとかした方がいいかも。 手の込みようは半端無くて凄いけど、狭い上に敵が多すぎて進みにくい・・・
ろだつながらん
無理のないUのお宝探しやってみたらあと一つがどうしても見つからん あと一つ…
無理のないバイオUで質問 ワイヤーカッターを手に入れたのは良いが刃こぼれしていらしくそこで詰まった。 だれか教えてくれませんか?
コンビニに替え刃がある てかホント詰まるところ多いね。 誰かチャート作ってくれないかなぁ 俺は全部わかったわけじゃないから無理だ。 最後?のティンダロスで詰まってる。
>>777 中が真っ暗なコンビニ?
とりあえず有り難う、もう一回やってみる。
今までバイオやってきた俺でもかなり詰まるところが多い。
だがそれが良い。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 10:03:46 ID:XQwT8v++
キメラのヤツが意外と面白かったのであげてみます。 ウイルスチェックは済ませました。 いけるかなぁ・・・・
連絡遅れてすみません。 うpろだの容量が50MBを切ったので昨日もうひとつ増設しました。 (wikiメニュー→アップローダー→アップローダーU) なお容量が残っているのでなるべくTを使ってください。 (旧バージョンは残す方針で行きたいと思っています)
Secondの四つん這いを倒せる気がしない。 奴は化け物か?
行動パターンはバイオゲラスと似てるんだが、硬すぎる上に 移動速度が速い。おまけにさらに硬い次の段階もあるから怖い。>>G生体 追跡者はまだマシか・・・
処理施設のティンダネス二回戦目に勝てません… 戦うときのコツはありますか?
784 :
Second :2008/03/01(土) 12:45:53 ID:ou4/NKiS
>>772 すみません、スイッチを間違えていたようです。
修整パッチをwikiのアップローダーにあげました。
Second氏乙〜
secondのバグ報告です。 A×B+Cのパスワードで開く部屋のG成体4(でいいのかな?)を倒した後で ドアをくぐった後、左に曲がった所にあるセーブポイントの部屋に入ると、 G成体を倒していないのにイベントが始まって、のび太、聖奈分岐の選択肢が出てきます。 しかも表示されるのはスネ夫だけでジャイアンと聖奈は表示されません。 そのままシナリオを進めると2枚目の特殊キーが手に入らなくなり先に進めなくなります。 その部屋に入らないとちゃんとキーも手に入り、シナリオも進められました。
>>786 修正パッチ入れた?
772と同じバグの気がする
無理のないBIO2?の警察署の所で詰まってる。 防火シャッターってどうやって開けるの?
>>788 警察署のシャッターは開けられない。
警察署で「赤い鍵」を取ったらスタート地点の倉庫まで戻るべし。
HINT 血溜り
カードキーは取った?
一番奥の牢屋の部屋の、奥の牢屋の血を調べる。
>>793 警察署の駐車場に落ちてたのを拾って
パソコンに差し込んだけど
何の意味があるのか分からなかった
2ndで質問 セキュリティロックを解除してエレベーターを降りて進んでみたんだけど、次のエレベーターが降りられない。 みんなは降りられたか?
脱出というMAPまでは進めるけどそれ以降はまだ出来てない模様。 この調子だとラスボスは追跡者の方になるのかも
無理のないBIO2?の警察署で詰まってる者だけど 今の状況を説明すると 警察署に来て双頭犬を追い払った後死体からカードキーを取る ↓ 警察署の中に入ってカードキーを差し込む ↓ 取り敢えず中のゾンビを全員倒す←ここで詰まっている しつこいようで申し訳ないが誰か情報ください
警察署を一番奥(カードキーを拾った場所)まで行くと 左側に部屋に入るための場所がないか?
>>800 カードキーは双頭犬を追い払った後警察署の駐車場の死体から取ったやつ
警察署から外へ出れなくなってるうえに
鍵が掛かっていたり釘が打ちつけてある扉は開け方が分からん
完全に手詰まり状態
>>801 開かない扉はとりあえず殴る撃つ。
多分2階の牢屋部屋前で詰まっている気がする
>>803 夜になって、炎が消えたおかげで行ける場所が警察署へ行く途中の道にあるよ〜。
先に調べるとバールのようなものが必要と言われる。
ちょっと便乗して125たんへ
無理のない無いバイオ2
・警察署からの帰りに街のゾンビが全部復活するのは仕様ですか?
・最初に街のゾンビを全滅させて、その警察署からの帰りに
ワイヤーカッターのあった死体広場のゾンビを左から右へ撃つと
フリーズするかも。フリーズバグって分からねぇ…上の修正で直っていたらごめん。
・南京錠のある駐車場の炎ゾンビ(名称適当)の一体が今度は不死身になってるかも。
こちらはもう直っていそうだけどとりあえず。
無理のないバイオ
・坑道西の最奥の部屋でグレネードランチャーの弾を取った後、
研究員(旧はる夫)のイベントを見終わったあと再び訪れると
「無効なイベントが指定されました」で強制終了される。
(一応…2周目以降、ノーセーブモードでした)
806 :
125 :2008/03/02(日) 16:49:06 ID:9zJ3AAcG
夜になると復活するゾンビは仕様です。前半壊滅させると淋しい物が あるので・・・後の所は修正しましたが、フリーズだけ再現できません。 再度発生するようなら状況を教えてください
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 16:59:18 ID:tHDUl18U
無理のないバイオUでヒューズと 整備用オイルは手に入ったけど 残りが見つからん 誰か教えて
>>807 ケーブルは駐車場(強化ゾンビと掲示板がある所)。
マシンオイルは、整備用オイルとオイル添加剤をミックス。
電車で、その後戦闘があるので気をつけろ。
棒名陸佐に敬礼!
>>782 時間はかかるけどナイフが一番安全という矛盾。
構え移動で上下軸ずらしながら、当たり判定に入ってくるところを狙って攻撃。
すぐに上か下に移動すれば反撃を空振りさせられます。
運悪く上か下に回られた時は、急いで左右移動で回避。
ぶっちゃけ、銃で攻撃したら動きの早い奴からは、どうやっても反撃食らう気がします。
あとは地形に引っ掛けてショットガンで攻撃するか……。
>SECOND作者様へ
交代の影響か、ナイフが消えたりのび太の基礎攻撃力が『−60』になったりします。
私の環境では屋上での追跡者戦でそうなっていました。
100回切っても、ショットガン全弾撃ち込んでも倒れないわけです(苦笑)
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 20:48:08 ID:tHDUl18U
>>808 サンクス
でも今度は起動に必要な鍵の2つめの鍵が
どこにあるのか分からん
>>810 このスレッド内をよく読むと大抵の攻略情報は既にあったりするかも。
ゲーム内でのヒントは時計塔管理人の日記(持ち出し不可)
↑は、中央エントランスからすぐ右の部屋の右下カウンターにあるよ!
>>806 すみません、その後勘を頼りに繰り返してみたのですが再現できませんでしたorz
ただの偶然だったのかな…ほぼ全く同じ状況、同じ場所で2度フリーズしましたので
勝手に決めつけていました。無駄に心配をかけて本当に申し訳ないっす!
他からの報告なければ勘違い決定ということでとりあえずお忘れ下さい。
一応もう少しちょくちょく試してみます。
あの・・・今更ですがEASY3の、研究所の金庫のナンバー教えて頂けませんか? どの金庫かと言いますと、スライドがある部屋です。
>>812 捨てられたメモを参考にしてゾンビのスライドをみればすぐに分かるよ
聖奈ドット素材コンプリート。 おまけとして体操服姿もつくってみた。 nobifile_uljp00100.zip
無理のないバイオUなんですが、序盤ゾンビに襲われてる聖奈を救出した時 「私ここで休んでいきます、大丈夫です…」の後唐突にアアッ!と悲鳴をあげて血吹きだして死んでしまうのですが… こういうものなのでしょうか?
>>816 それは銃を乱射してゾンビ倒すと同時に聖奈を撃っていたんじゃ?
818 :
ばか :2008/03/03(月) 18:56:00 ID:jHhbUqQV
無理のないバイオUってどこにあるんですか? 誰か教えてください。
>1くらい読め
>>817 やり直したらできました。止めが聖奈とほぼ同時だったので、それっぽいです。
他に回収してないフラグがあるのかなと思ってた…ありがとです。
無理の無いバイオTで研究所のB3の機密資料みたいな奴の鍵がどこにあるかわからないんだけど、 どなたか助けて。
体育館の鍵と同じようなかんじです
無理のないシリーズ面白いな。 なんかでるよなんかでるよ〜絶対なんかでるよ、POOOOOOOOOO、馬鹿だなーこいつぁやべぇやべやべの三つの要素が上手く混ざってるというか。 アクションとホラーのバランスは考える時難しいだろうなあ。
本家はバイオにドラえもんをそのまま当てはめただけでストーリーはあってないようなもの (純粋にアクションを楽しむゲーム)だけど、こっちではドラえもん原作もうまく生かされてる。 タイトル通り話の流れも「無理のない」ものだよね。 例えばゾンビ映画見てると「お前ら相手は一応は人間なのに躊躇いも無く殺すなよ…」と 突っ込みたくなる(ロメロゾンビはその辺皮肉ってるらしい)けど、序盤の警官との話で その辺うまくまとめられてるしね。作者わかってるぅって思った。
デッドライジングのフランクさんはいきなり
『ゾンビか……歓迎してやるぜ』って消火器を頭に叩きつけようとする漢だったなw
>>825 >こっちではドラえもん原作もうまく生かされてる。
>タイトル通り話の流れも「無理のない」ものだよね。
お、食指が沸いてきちゃった(文法あってるかな)
無理の無いってそこまで面白いか? 原作生かしているって言ったって、のび太は血を見て気絶したガンマンだぜ? それ以前に、みんなしゃべり方がぎこちない… 過大評価しすぎじゃないの?
>>827 「ガンアクション主体のゲーム」としてのバランスを考えれば良い感じじゃないかな。
案外大長編だと相手殺してたりするし(直接的な描写は無いけど)
そりゃ、突っ込むとこも多々あるけどw サイレンナイズじゃなくてバイオナイズなゲームだしね。
よし、俺がより原作に忠実的なのを作るぜ!
とりあえず10年ほど待ってくれ
1、10年だと……?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 13:39:55 ID:rnvSQ1Lc
無理のない単武器」モードで聖奈編終わったらトンファーだけになってました(^o^) 仕様だったらすみません 無理のないのみんなで戦うっていうストーリーは面白いけど、 ドラが悪役のほうがよかったなぁ。やっぱり。 それか未来世界の陰謀が絡むか、秘密道具が絡むか。
>>828 3日もあれば十分だろう。攻略部分など必要ない。
正真正銘の原作厨にはのび太達がなす術もなく食い殺されるシーンで十分だ。
どうやったって秘密道具なしでのび太が生き残れるわけがない。
ジャイアンなら歌でリッカーくらいは殺せるかもね。
何せ幻想種すらぶったまげさせた歌だからw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 17:01:41 ID:rnvSQ1Lc
無理2研究所のディスクかカードキーってどこにあるの??? 1時間ぐらい探しても見つからない・・・
>>828 そうだな、『アニメ』としてではなく、バイオとして当てはめてみたら
最適っちゃ最適だが…
>>831 wwのび太は射撃の腕前は神業なんだぜw
ギラーミンとの早撃ちで勝ったくらいだw
決闘が出来るほど非常事態のときの肝っ玉はでかいんだよ。
その後緊張で気絶したけどな
聖奈が序盤から死ぬ可能性あるんだな。 気づかなかったわ。
>>833 同じ部屋がたくさんあるところの棚(?)を全部調べる
>>838 うめえええええええええええええええwww
・・・こういうグラフィックの絵は俺のツボだった。興奮してすまない。
840 :
ただのばか :2008/03/04(火) 20:13:02 ID:MpSEsYsD
だれか無理1がどこにあるかおしえてください。 お願いします。
841 :
125 :2008/03/04(火) 20:14:41 ID:/nXdLV7q
原作忠実だと
>>831 の言う通りあっさり食われて死んでいるでしょうな。
最初のママゾンビ見た瞬間に発狂か気絶してそうだし・・・
>>830 調べてみますが、のび太時に武器何を持っていたかとか出来れば
詳細をお願いします。
私信で申し訳ないですがデス作者さん。VをOB編にしようと思うので
火災ホテルが被ってしまいます。極力中身が同じにならないようにしますが、
不快・勘弁してくれ等ありましたら一言お願いします。
>>841 次はOBですかー
やっぱり決意までですか?
無理のないバイオTがどこにあるかおしえてください。 お願いします。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 21:51:59 ID:JBWj3W6V
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 21:55:21 ID:znt3Vg8b
>>837 すみません、2の下水処理場です。
こちらの質問が悪かったです
あと、バグ報告です 処理場の紫外線照射器?のある部屋の 下に居る死体を武器を装備した状態で調べると 弾が無限に入手出来てしまうバグがありました。
>>835 ついでに言うなら、使った銃も秘密道具。
本当の拳銃なんてのび太の力じゃそれこそ無理だろう。
一発で見事自決できるかすら怪しい。
>>838 このスレに神が降臨しました。
ぜひ絵師として参加してほしい。
作中で実際の拳銃を構えようとした時、余りの重さに転びそうになってたもんな。
デッドラやってるとゾンビがただのMOBに見えてくるが 無理ないやってるとゾンビこえぇなぁって思えるようになるなw
>>838 WIKIのトップ画像と良系の改造のびハザのタイトル画像これでよくね?
>>841 おっけーですよ♪あー、でも、のび太達がいない間に某少年の脱出を描いた発生風の
ステージを作ろうと思っていたんですけど、かぶらないほうがいいかな・・・?
それと、本家のOBはプレイヤーが8人おり、各5つのシナリオはつながりが無く、
それぞれのプレイヤーが別なシナリオで脱出した、と考えるのが妥当かと…
『発生』で脱出した後、『零下』の舞台である研究所に逃げ込むのは変ですよね…
Sry,書き込む押してしまった… ↑の続き 例えば、『発生』は聖奈、『零下』はスネ夫、『巣窟』はジャイアン、 『獄炎』???『決意』のび太 など、プレイヤーをシナリオごとに変えてみてはいかがでしょうか?
聖奈ってオリキャラなのに人気あるな
>>847 ゾンビが4体いる部屋で左下の機械の上を調べたか?
逆じゃね? 目立った行動やキャラ付けが無いから、設定を自由に付与しやすくて人気なんだと思うよ。 現に改造版の製作者からは評判や扱いが良いが、プレイヤー側からは(公式版では)空気扱いだったし。
無理のないシリーズだとしずかちゃんが空気だよな。
無理のない初プレイしてゾンビが上から降ってきた所で即死 ただでさえビビリなのにこれは無理だ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
無理のないUのshk_mid_215.midが最後の処理場にあんまり合わない気がするから、 ゼノギアスの「氷の顎」に変えてプレイしてるけど、異常(マッドサイエンティスト的な)系のBGMの方が良いんじゃないのかな。 探索は結構長いし、処理室の中はあの光景だし。
>>861 スネーク、その歩道は罠だ!
登る前に、上のフェンスをよく見るんだ!
あと、職員室ではアイテムを取る前に銃を装備しておくほうがいいぞ!
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:39:26 ID:wY/If81l
無理ないバイオ2で研究所で、でっかい銃がある部屋でティンダロス倒した後 にエレベーター?に乗ろうとしたら全然動かなく進まなくなったけど、これって 何か関係ある? ちなみにとても簡単なモードでやったの。
>>864 止まるって、フリーズ?
ただエレベーターが動かないなら、四つのバッテリーを自力で動かせばいいんだよ。
あとsageようぜ。
866 :
822 :2008/03/06(木) 11:23:49 ID:Gwfygo20
無理のないTの機密資料の鍵について尋ねた者ですが、 死体を捜して手に入った鍵は武器庫の鍵だけですた。 どこの死体か教えてください、お願いします。
868 :
125 :2008/03/07(金) 23:28:25 ID:hpVvltMF
とりあえず形はできてきたのでVの序盤のみアプロダUにあげてみました。 一応バグチェックはしましたが・・・ >>◆vXDi0dJNDU殿 ある程度は無理やり解釈で話は進める予定です。最早「無理の無い」の 看板は降ろす事になるかもしれませんが・・・発生に関しては同じゲーム を基にしても作る人の個性で変わるだろうから、まずは作ってみてはどうでしょうか。
>>868 凄く早いですね。早速落としてプレイしてみたいと思います
そういえば
>>661 でジャイアン編を作ると書いてあるんですがもうあります?
>>868 すごい生産性ですね・・・
ありがとうございます
>>868 再び期待していた無理ないシリーズを作ってくれてありがとうございます。
毎回毎回新要素などを追加してくれて、とても凄いと思います。
面白いので、頑張ってください!
でも体とか壊さないようにして下さいね。
2ndのGの最終形態が強すぎる。
『再発』やらせていただきました。
結構再現率高いですねww
>>868 では、お言葉に甘えて作らせていただきます。
>>868 のび太で再発をプレイしてみた。
とても面白かったよ。
車のバリケードを破壊するところで死にそうになったがw
他のキャラでもプレイしてみる。
>>874 逃げ回っていれば死にはしない。
しかし、作ってくれている人にこう言うのもなんだけど、他キャラに変えてもほとんど作業になるのは辛い。
あと、こういうところでこういうコメント送ると便乗とか出て作者のテンション下げそうだし、リードミあたりに作者用のコメントフォームかWebメールとかの連絡先ある方がいいかも。
個人的には長編の方が好きだけど、面白いです。 あと、銃を構えて撃ったら構えをやめてしまって、いくらシフト押しても構えない減少がたまに起きるけどバグですかね。 発生する条件がわからないのでなんとも言えませんが。
>>868 125氏おつかれさまです!!早速プレイさせてもらっています。
完成するのを(0゜・∀・)ワクワクテカテカしながら待っています。
ところで、赤い車を破壊する所では、プレイヤーは逃げ回っていればいいのですか?
後、負傷者がいた所の部屋にあるロッカーのかぎがみあたらないのですが、どこにあるのでしょう?
タイムアウトしてアップローダーにいけないんだが
125氏お疲れ様です。 バグ報告をさせていただきます。 出来杉を選んでプレイしていましたが、赤い車を破壊するところで死んだ時に出来杉の死体のグラがジャイアンに変わってました。 以上です。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 15:39:05 ID:eHfr0wpW
ナゼ無理のないバイオは改造版の中でもかなりの人気を誇っているんだ?www
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 15:43:40 ID:eHfr0wpW
無理のないバイオTバグ報告。 聖奈を救助したあと、なぜか出来杉を助けた後のシーンに続いている。
>>882 ここしばらく新作上がってなかったからじゃね?
1すらクリアできてないから内容についてはまったくわからんがな
んー?負傷者がゾンビ化しない条件って何なんだろう? 初回プレイの時は助けれたのに… つーか伸びた限定?
>>882 TとUはしっかり話しがつながってて面白いからじゃない?
あと、探索とアクションのバランスが良い。探索も単調じゃないし。
ただVはTの後なのかUの後なのか話が良くわからないし、固定じゃないからどのキャラがなにをやってって感じじゃないからな。
一応、全キャラで再発をクリアした。 サクサクと進むことが出来て、楽しかったよ。 続きも楽しみにしてる。 ちなみに自分の場合は、普通にやっていて特にバグは無かった。
888 :
125 :2008/03/09(日) 18:02:15 ID:AkIvDwgm
>>882 正直な話、俺も思ったより好評なのが意外だよ。
報告のあったバグは修正しましたが、Tのバグがどうしても再現できません。
なんでだろう・・・一応スイッチ等総変えなどで対処しておきます。
作業ゲーになるという指摘は予想してました。隠し場所や開始位置を次から・・
>>886 時間背景的にはUですが、Uと違ってR市への到着が遅れた+動ける奴総動員
という状況にする予定です。その辺の説明もOPでいれんとまずかったかな。
いつもご苦労さまです。 OPシナリオを作っていて思ったのですが、『再発』の大半をまねているというか パクリに近い状態になってしまったのですが…… ここまできていたらOPシナリオはなしにしたほうがいいでしょうか?返答お願いします…
890 :
125 :2008/03/09(日) 18:54:21 ID:GWpLEOPq
飯後のコタツミカンタイムなので携帯から失礼。別にこちらとしては構いません。自分の信じるように作って公開してくだされ。楽しみにしてますよ
Event制限解除ファイル・・・ダウソできない。 だれかうpして〜・・・
いい機会だから、XPかVX買いなさい。
今、Secondで研究所のGが倒せない・・・・・ 関係ないけど、Secondやりながら、普通のBIOHAZARD2を やってたらノーセーブと回復なしで進んでたからSecondと同じような 場所で死んだw
のびハザと関係ない話題で悪いけど RPGツクールってどういう店で売っているの?
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
ツクールはエンターブレインでダウンロードできるフリーソフト(一部例外あり)だ
>>894 家庭用ゲームのツクールじゃなくてPC版のツクールなら、Amazonとかのネット通販サイト、
(PCソフトを扱っている)家電量販店、ハードオフ等の中古PCソフトを取り扱うリサイクルショップなんかに売ってる。
あとはネットオークションとかかな?
>>891 Event制限解除ファイル使って何するの?改造?やめとけ
無理だ、最初はのび太をダンテみたいにして楽しかったけど
後から疲れるぞぉ、俺は途中で挫折した
899 :
891 :2008/03/10(月) 17:15:53 ID:EaaDge3+
君と僕とは違う! きっと!
それラストの台詞にしろよ
901 :
891 :2008/03/10(月) 19:11:35 ID:EaaDge3+
ん?
Easytype3.05をプレイ中ですが、相談室の鍵が見当たりません。 聖奈嬢は何故か入れるのに…。 それと生徒指導室の左のゴミ箱に何か光る物があるのですが、 「タバコが捨てられている」と表示されるのみで、どうしても取れません。 どなたかヒントをお願いします。
904 :
takasu :2008/03/12(水) 13:05:37 ID:02oYTIUN
無理のないバイオ1と2がダウンロードできません。どうすればいいでしょう。
イージー、スネオ編で三つ目の部屋から進めないのだが…。 二体の無敵ゾンビを倒さなければダメなの?
125氏へ バグというか間違い報告。無理のないバイオVのタイトル画面で Uのままになっています。ただ、内容はとてもおもしろかったです。完成版 楽しみにしています。
無理のないT初プレイですが、
>>381 同様、フロッピーを受付のPCに使うとフリーズします。
Ver.0.60に気付かずVer.0.55でプレイしていたので、
とりあえず
>>388 に従ってMusicをEasyType3.05からコピーしましたが解決せず。
その後、Ver.0.60を旧版と同じところにDLしたところ、自動的に上書きされたようで、
プレイは可能ですが、問題は解決されていません。
セーブデータが旧版のままでダメだとか?
もしそうだとすると、最初からやり直すのは不可避なのでしょうか。
どなたか解決策をご教授ください。よろしくお願いいたします。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 16:04:41 ID:3i4fZmHM
シルバーレリーフの鍵が見つからん。 どこにあるんだ?
ゴールドレリーフは見つかったかな? シルバーレリーフは、大穴が開いてる部屋じゃなかったかな? 各部屋の壁を調べて!
今晩は皆さん。お騒がせします。 本家、EasyType3.05、無理のないT、Uとプレイしていますが、 ET3.05では音楽が二曲(安全地帯と南北校舎の連絡通路)しか鳴りません。 無理Tはフロッピーでフリーズ、 無理Uは音楽が流れず、聖奈発見後進めません。 鍵は取りましたが…。 どなたか解決法やヒントをお願いします。
無理ないUの墓場のゾンビって死なねぇの?
>913 単純にMUSICフォルダの中のファイルが足らないんじゃない?
>>913 フロッピーでフリーズするのはMusicフォルダの中に
あるデータが入ってないせいだと思う。
EasyのMusicフォルダの中身を全部無理ないに移せば解決するはず。
これで解決しなかったらわからん。
過去ログ見れば全く同じ問題が起きた人がいて、解決方法もそれだったから間違いないよ
918 :
125 :2008/03/13(木) 22:47:34 ID:dCpB+50f
実家に帰って中々接続できない状況です。orz 上記されているバグや問題点は一応修正しました。現在アプロダTに まとめてあげてあります。フロッピーバグは如何ともし難いので イベント自体を少し変更しました。これで駄目なら・・・ 聖奈編はOBデータ流用で武器一個だけ新規追加しときました。 Vは1ステージ追加。若干簡単のはず。制作が滞りがちなのでステージごと 更新になりそうです。
919 :
913 :2008/03/13(木) 23:34:45 ID:By6fGb6a
>>125 さんお疲れ様です。
>>如何ともし難い
あれ?フロッピーバグは
>>915-917 さん(ご指摘ありがとうございます)の
方法で解決しましたよ。おかげさまでクリアできました。
取れないコルト(?)が二つあるようですが、結局入手できたので安心。
プレイした中ではストーリーが落ち着いててホッとしました。
>>125 無理Uについて
コンビニの通りの右上扉は認識されませんが仕様でしょうか?
あと通りを抜けるとに向きが変わる所があるので
つながりを把握しにくいのが残念です
(通りを左に抜けると右に続いているなど)。
追記
>>125 無理Vスネ夫バリケード突破、
銃が構えられなくなりました。
それと彼はのび太から服を借りているのでしょうか?
今宵はこれにて。
無理ないTの裏山の聖奈編が進めない。 犬の死体の花びら一枚を見つけたところで止まってしまった…。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 16:44:06 ID:kTB3zAMx
のびはざのセカンドの二つ目のメダルがどうしても見つかりません。 ヒントでもいいのでどこにあるか教えて貰っていいですか?
>>922 赤い花びらがヒント
黄色い花は沢山咲いてるけど・・・?
無理のないバイオVの 地下のバグ? 培養実験室の凍ってるハンターを密着して下から撃つと Franchi SPAS-12を手に入れた と出ますが その表示が出てくるだけ というよくわからないバグが見つかりました ちなみに何回やっても出るようです
>>924 分かったぜ、ありがとう。
クリアしたが最後のドラえもんを探しに線路を歩くのび太に惚れた。
久々にドラえもん見るか…。
すみませんもう帰るので一言 どなたかセカンドのメダル入手法教えてください。 お願いします。
無理のないT・地下対クモ戦後、先にどう進めばいいのか分からなくなってしまいました。 岩をC4で爆破するのかなと思ったのですがそうでもないようで… 良ければどうかヒントをお願いします。 そして、もう一つなのですがのび太が重傷を負うのは仕様ですよね?
Vの不具合報告です 第一部、ゾンビが押しかけてくる画面から店の親父が殺されるシーンになった時、 既に帰ったはずのドラえもんがいる。 第二部、序盤のある悲惨なイベント後のドラえもんの台詞 「なんで事だ・・・」→「なんてことだ・・・」
スネ夫たちがのび太の初期装備、普通の服を着ている件。
あと重要実験体資料かなんかで 最新の注意→細心の注意 細かい所だけど一応
う〜む・・・改造って止めたほうがいいのかね? 本家ベースでただ単に新武器を追加しているのだが、火炎放射器みたいな 攻撃範囲が持続する武器が作れない…; どのようにすれば作れるでしょうか?
U、聖奈生存で二回目クリアしたけど、地味にエンディングが違う。 分岐条件多くて凄いな。 一回目に見た、一士の「逆に考えれば良いんじゃないか?」って台詞が好きだったんだけど。
キーを押している間は攻撃判定作成、押されていない場合は攻撃判定削除。
無理Uのワイヤーカッターを持ってる死体が見つからない…。 後、炎と人が多いエリアだと動きがカクカクでやりづらいんだが、これはPCのスペック?
>>935 聖奈居た建物を上に出た後の死体いっぱいある所にある
無理ないバイオでのPCのパスワードがわからん・・・
>>933 逆に考えるんだ
脱出できなくてもいいやと考えるんだ
>>937 いや、聖奈の生死のフラグで墜落するしないではなく、
どこでフラグ立ってるのか知らないけどジャイアンが最後出てきたり来なかったりする。
来ない時の、聖奈を慰める台詞のことなんだけど。
>>938 あのスマン
>一回目に見た、一士の「逆に考えれば良いんじゃないか?」って台詞が好きだったんだけど。
これのことを言ったんだ、せりふが似て宝
>>936 研究所のPCのロック解除パスはADAM
>>125 さん
おつかれさまです。
不具合報告です。
*無理のないT〜V 共通
F4を押してウィンドウ化したときのタイトルが「のび太のBIOHAZARD EasyType」となっています
無理Uの狙撃を回避するとこどうやったら回避できるんだ? 毎回頭吹っ飛ばされるんだが。
辛口になるが… 無理のないVのシナリオタイトルってネーミングセンスなさ杉だよな… 「病院食堂」とかセンスねぇよ… BGMのセンスもBAR店内のBGMが恐怖をあおるっていう訳でもないし 車を破壊するシーンなんてヒーロー物じゃん。恐怖感ゼロに近いよ… それと、再発でBAR内に死体が多すぎる。事件発生直後とは思えないよ…
辛口?
俺の方がセンスあるよって感じにしか聞こえないね。
>>943 車や電柱の陰に隠れて進む。
炎とかは×。ジャキって音→2秒ほどで発射 なのでジャキって聞こえたら急いで隠れること。
俺も10回はやったなぁ。結構ムズイね。
俺がつけたタイトル名は発表してないですが? 実際、あのBGMが店内に合わないのは確か。 病院食堂はいただけないし。
947 :
125 :2008/03/15(土) 17:26:28 ID:sKN+bKWv
よし分かった。一から作り直そう。
流石にプレイしたことも無いのに作ろうとしたから作品の空気が
読めなかったんだろう。というわけでゲーム買ってクリアしたらまた
作り直すので一度Vは取り下げます。
>>944 無理にタイトル考えないでそのまま巣窟とかにすれば言いたいんだろ?
俺も作ってから思ったよ。まぁ、プレイして考えてみるよ。
>>948 じゃあアンタはBGMがぴったり雰囲気に合っていると言うんだな?
>>947 偽者乙。給料はいくらかな?
スルーしようよ・・・
他人の作品を中傷するなんて言語道断。 気に入らないならやらなければいい。
本当にupロダにVが無いんだが……。
煽る方も煽る方だが、この程度でヒス起こして作品消すのも大人気無いわな。
>>945 狙撃は死体調べなければ発生しないからそれで回避できたよ。
そして倉庫でバール手にいれた後どうすればいいんだ?
>>942 それは恐らくベースがEasyTyepだからじゃないか?
ツクールで新しくプロジェクト(ゲーム)作ったりするときに、
フォルダ名とゲーム名が決まるから多分、そこを変更していないのだと思う。
少し長い話ですまん。
BGMが合わないのはUの最後の研究所くらいだと思うけど。後は良いチョイスしてるだろ。 それに、合わないと思ったら自分で変えられるわけで。 ニセモノが出たってことは鳥付けた方がいいかもね。
・・・って本物だったのか。V消えてるし。 個人的には、カプコンの「バイオハザード」にとらわれないで、Uに続く作品をオリジナルでもなんでもいいから創って欲しいと思ってたが。 そのセンスも実際感じてたし。 元々、バイオをなぞった原作を改造してシナリオに面白さを持たせたのが魅力なのに、戻しちゃったら意味が無いよ。
958 :
921 :2008/03/15(土) 18:32:30 ID:BBn2x3+P
>>125 >銃が構えられなく
Soundを入れてなかっただけでした。
お騒がせしてすみません。無事クリアしました。
無理Uはみなさん先に進めているみたいですね。
何が足りないんだろう?
聖奈発見、銀の鍵取得、車両爆発、までは来たのですが。
戻っても警官は何も言わないし。
以前被害にあった人間がいるが 別人でも消せるぞ。パスが甘かったりしたら
>>958 鍵と、刃を交換したワイヤーカッターを持って車両が爆発したエリアにある扉を開けて先に進む。
Vやりたかったorz
作品に対して、様々な意見が出るのは当然なことだろうに。 ちょっと批判的な意見が出たからといって、 いちいち逆切れしていてはかつてのY事件と同じだろうに。
別にシナリオが外れているとかいったわけじゃない。 ただ、発生直後のBARに死体が多い、病院食堂はあわない、ということと BGMがあっていない、と俺は言っただけだ。 そりゃな、俺の言い方が鬼だったらわかるぜ?これはとてもひどい言い方だったのか? わざわざ作品消すほどか?それとも、再うp希望とか言われたいのか? そんなんじゃ構ってちゃんのDeathと同じになっちまうぜ?
作者が「批判されたら作品を消す」という答えを示したんだから、それで終わりじゃダメなのか。
>>963 なーんかいちいちトゲのある言い方だなお前
>966 いちいち煽るな。
968 :
125 :2008/03/15(土) 21:29:52 ID:Y4GPLVMz
申し訳ない。沸点が極めて低い人間なので過剰に書きすぎました。
TUと手厳しい意見が少なかったので己惚れた感は自分の中であります。
その為に
>>963 に対して八つ当たりに等しいような行動を取ったと言うのは
否定しません。お騒がし、且つ不快な思いをさせたことはお詫びします。
ただ、アウトブレイクをプレイしていないというのは事実です。ぶっちゃけ
た話ニコ動でちょっと見て攻略本を読んだ程度の知識しかありませんでした。
いい機会なので原作買って実際に内容を見て、色々突き詰めて作り直して
見ようと思います。 申しわけありませんでした。
>>953 皆にもよく言われます。中々精神的に大人になれんもので・・・
>>963 言ってることは間違ってません。俺も構ってちゃんな所はあるので。
雰囲気は大事というのは同意です。少し勉強?してきます。
969 :
125 :2008/03/15(土) 21:31:39 ID:Y4GPLVMz
モデムとPC再起動でID変わるのか・・・ 947は125本人です。給料は・・・多分貰ってません。
972 :
958 :2008/03/15(土) 23:51:12 ID:BBn2x3+P
>>960 おお、ありがとうございます。
おかげさまでクリアできました。
…核の閃光は、見えてから目をつぶっても遅いと思います…。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 00:09:46 ID:QL1jQG8r
無理のないバイオUでスイッチに手の届かないシャッターは壊せるといわれていますが、 ナイフ、銃などを試したところ壊せませんでした。だれか詳しく存知の方教えてください。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 00:16:30 ID:QL1jQG8r
すみません、973の者です。シャッターを撃つのではなくスイッチを撃つのですね。 謎が解けました。お騒がせしました。
>>125 の方
バールで開けた先の駐車場右奥で
赤ゾンビを倒すと、死体が邪魔して
出られなくなることがあります。
>>125 もう一つ。
現在二周目で無限コルトを使用中なのですが、
紫の上着に青いスカートの女ゾンビを撃つと
フリーズしやすいようです。調査をお願いします。
警察署前で聖奈死んだのにBARに彼女がいる件。 人口の多い街言ってるから作者の消し忘れだと思うが…。
無理Uクリア まさかの墜落エンド…。 マグナムとグレネードランチャーが見つからなかったんだがどこにあるんだ?
>>125 原作なんて攻略本とかニコ動とかの資料だけで十分だと思う。
俺は怖すぎて原作はダメだった。能動プレイはのびハザが限界。
何より原作に感化されたら、そっちなぞるだけになりそうで面白くない。
一番最初の「無理のない」が面白いのって、原作レイプしてドラえもんしてたからだって人が大半じゃない?
>>980 日本語でおk。
125氏
無理ないもBIOなので恐怖演出、というのは無くてはならないと思います。
怖くないBIOでは、すでにBIOではないですからねw
やはり、OBを実際にプレイしてみたほうが個人的にはいいと思います。
SFCのホラーゲームもやらなければ怖さがわからないように、まず自分で体験してみてはどうでしょうか?
>>125 無理Vでスネ夫プレイしたところ
HPが最初から82、TPにいたっては
なんと4まで減少しているという状態での
スタートとなり、参っております。
>>975-976 (無理Uについてです)
と合せて参考までに。
>>980 そうだけど、演出面である程度参考になる部分があるかもしれないって話だろ。
キャラや世界観が全部欧米だから親近感わかなくて、カプコンのは俺には合わなかったけど。
なんか木曜洋画劇場でやるようなホラー見てる気分でダラダラやってて、途中でやめちゃったよ。
日本を舞台にして作ったら多分怖いんだろうけど、変な団体とかがうるさいのかな。
984 :
982 :2008/03/16(日) 19:54:25 ID:QbG9pD9q
>>125 追記:「再発」「地下」両方で発生しています。
他のキャラクターでも起きるようです。
…ひょっとして前回クリア時の数値が反映されているのでは?!
スネ夫初回クリアはTPが際どかったのを憶えています。
二周目以降「地下」で最初にパスコードを入力するときも
前回プレイで最後に入力したものが既に入力された状態に
なっていました。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 19:56:30 ID:fCA4FT9e
どうあがいても、絶望
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 00:40:58 ID:5losR2h3
無理のないバイオ、最初の方の警官のイベントでフリーズするんだが スレ見てもそれについて書かれてないみたいだし・・・まさか俺だけなのか?orz
もう一回試してみたら普通に動いた 何だったんだ・・・
次スレの季節ですよー
950でもキリ番でもないけど
書きこみが終わりました。
画面を切り替えるまでしばらくお待ち下さい。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; EmbeddedWB 14.52 from:
http://www.bsalsa.com/ EmbeddedWB云々
って出て立てられない。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 16:49:27 ID:Dow5jovI
無理のないバイオTはいつになったら復活するんDAー!
>>993 そういうこというと作者が構ってちゃんとか言われるからヤメレ。
最近、何故Deathがスレに顔出してるんだ?
もう顔出さない、出す顔がないとか言っていたんだが…
建ったら建ったで埋めようともしねえのかよ、あの人たちは……
May 9. 1998 夜、警備員のスコットとエリアス、研究員のスティーブとポーカーをやった。 スティーブの奴、やたらついてやがったが、きっといかさまにちがいねェ。 俺たちをばかにしやがって。 May 10. 1998 今日、研究員のおえら方から、新しい化け物の世話を頼まれた。 皮をひんむいたゴリラのような奴だ。 生きたエサがいいってんで、豚を投げこんだら、奴ら、足をもぎ取ったり、内臓を引き出したり遊んだあげく、やっと食いやがる。 May 11. 1998 今朝の5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着たスコットに、突然たたき起こされて、俺も宇宙服を着せられた。なんでも、研究所で事故があったらしい。研究員の連中ときたら夜も寝ないで実験ばかりやってるから、こんな事になるんだ。 May 12. 1998 昨日から、このいまいましい宇宙服をつけたままなんで、背中がむれちまって、妙に、かゆい。いらいらするんで、腹いせにあの犬どもの飯を抜きにしてやった。いい気味だ。 May 13. 1998 あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、背中にでっけえバンソウコウを貼られた。それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと医者がいった。 おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
May 14. 1998 朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。 May 16. 1998 昨日この屋しきから逃げ出そとした研究いんが一人射さつされた、てはなしだ。 夜、からだ中あついかゆい。 胸のはれ物 かきむし たら 肉がくさり落ちやがた。 いったいおれ どうな て May 19. 1998 やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 はらへったの、いぬ のエサ くう May 21. 1998 かゆい かゆい スコット― きた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。
4 かゆい うま
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