【東方冥異伝】はちみつくまさんPart69【東方RPG】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
6なら東方冥異伝エクスタシー発売
結局電波塔はEXステージなのか?
>>5 公式で夏に完結編出す事を発表してくれるか
まともにEXダンジョンが遊べるパッチが出る日まで
>>4 ああ前スレそのままだったか
もうゲームもスレ立ても投げやりだった\(^o^)/
>>1乙
続編希望するのはいいが、その前にせめてマニュアルにいるレミやゆかりを
仲間にできるEXの追加パッチを希望してくれw
あまり夏に続編って言ってるとじゃーそれでいっかって思われてしまう
今回のパッチでラスボスが追加されたらしいぞ
以前のバージョンではラスボス自体いないからバグの有無は関係無かったみたいだ
/ヽ`>ー..、
k':: ̄´::::`::、ヽ
/::/::::::::::::l:: l:::::ハ
!:::i::::::::::::::|::::i::/::l 待て これは孔明の罠だ
.|:::l::::::i::::::::!:::i:{::N
.,-、 !::i::::|::!:::::ノ::ノ::V _,..、
{ YN、:::!::i::/::,ィ:レ'ヽ f ノ
l. 〈__jヾ;ト、;ル' / /´ } / /
ヽ '`l i ヽ l ノ` /
`¨! l Y´`ー'
ノ ー.i- !
/ ー i - {
/ヽ、_,ヘ____ノ
く´::::::::::::::::::::::::::::::::l
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::|
`ト- 、::::::::::::::::/
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、レミリア /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 永琳 /
| 幽香 | | 咲夜 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
前スレより
>>825 クリアしてもゆかレミ咲永は仲間に出来ません
代わりに中盤ヴァンサスというオリキャラが仲間に出来ます
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ
>>16 解析スレドコー
まぁ鋭意作成中のゲームのテストプレイをやらされてるのは
もう皆が気づいてる事さ
//:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.::.:.:.:.:.:.:.:.`ー-,
∠/:.:./:.:.:/:/:.:.:._ ェュ':‐:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<
,イ:.:./:/:/:/l:/:.:.ア フ:/l:,!、:.:.:|:.:.:.:.、:.:\!
〃!:/イ:./:レ_ !:.:.:/|:./ /_/Llヽ!:.:.:..:.:.\:.\
! lハl|:':.l{ィ‐ミ!:./ '_´,z= 、 `i.:.:.:.:/l:.:.:「 `
` ヾ:l└'-l' {-':::}_ミ !:.:/l !.:/ 内部からk(ry
ヾ. 、'  ̄¨` , '/, -':,:'´
ヽ ` ´ ノ / ル'
\ `ニ ・ , ' '/ノ|
__, -==Tr≧-≦_--=彡': : ト.、
/:/: : : : : : :i: : : : | |ニ∧: : : /: : ヽ
./: :/:: : : : : : : :ハ : : :| ,=、乢‐./: : : : : \
前スレ994ワロタ
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 20:43:02 ID:ZkUaorJZ
霊夢「チクショオオオオ!くらえてゐ!新必殺アイテム増殖!」
てゐ「さあ来い霊夢ウウ!オレは実は一回刺されただけで足がもげるぞオオ!」
(ザン)
てゐ「グアアアア!こ このザ・低コス最強と呼ばれる四天王のてゐが…こんな小娘に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
てゐ「グアアアア」
座薬「てゐがやられたようだな…」
天才「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ニート「人間ごときに負けるとは紅魔館ルートの面汚しよ…」
霊夢「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
霊夢「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで紫のいる隙間空間の扉が開かれる!!」
紫「よく来たなソードマスター霊夢…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
霊夢「こ…ここが隙間空間だったのか…!感じる…紫の魔力を…」
紫「霊夢よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は説明書を見て私が仲間になると思っているようだが…別に居なくとも進める」
霊夢「な 何だって!?」
紫「そして文は出番が無かったので幻想郷へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
霊夢「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このゲームで久瀬派と戦うような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
紫「そうか」
霊夢「ウオオオいくぞオオオ!」
紫「さあ来い霊夢!」
霊夢の勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
とりあえず後編なりEX出るなりするまでは封印でいいや
こう言うのも難だがぱちゅコン買っとけばよかった
なあお前ら全く話題に上がってなかったけどさ
OPの小悪魔Aって結局なんだったんだ・・・
登場キャラ70人あまり(笑)
>>1乙ティックブラスト
>>25 まさに俺も張ろうとしたw
これは評価されてもいいw
今登場キャラ何人くらいだっけ
OPだけ登場しました!とかなしで
ソードマスターヤマト的打ち切りと聞いて逆にやってみたくなったがパッチが落ちねえ
登場キャラとか斎藤だけで結構数稼いでそうだねw
仲間になるキャラは27人
輝夜をラスボス戦に出すことぐらいはできるよな?(;´Д`)
そもそも旧作キャラも居ないのに70人も(ry
オリキャラ入れても足りなくね?w
とりあえずレミリア戦まで行ってた人の報告待ち
今の流れなら聞ける!
もっこ&けーねが倒せないんだけど、むしろけーねが。
全反射状態で霊夢の集が0ダメとかどうやって倒せと…
>>36 てるよは永遠邸ルート入ったらその場で仲間はいるよ。
47くらいか?
モブを入れればもっと増えるがwww
>>40 速攻、てかもう3回位この答え書いた気がw
門番スレで東方キャラ50人+オリキャラ20人とか予想していた俺涙目wwwwwwww
反射消えるのか…
速攻が無理なんで聞いてみた、そろそろHベンチ入りか
>>40 妹様のアッサシーンなら、ダメージとおるぞ
いやマジだよ
紅魔館
永遠邸
両ルートクリアしたら
もう一個新しいルートでる
総スペル数は1000以上(笑)
モンスターは1000体強(笑)
難しめのエロゲーRPGを探してたらここに誘導されますた
購入者がブチ切れてるって本当でつか?
はいはいSS SS
改造スレから考えるにこのエンドは間に合わせで、夏になったら完全版が出るな
>>49 それは・・・・・・・・・・
いいね・・・・・・・・・・・
仲間になる東方キャラ 27
仲間にならない東方キャラ 10
(仲間にならない4人 + 小悪魔AB、こーりん、阿QN、魅魔、偽マリサ、ちんき)
三魔人 3
スピ、ヴァンサズ 2
久瀬派 4
斉藤、川口さん 2
大佐勢 4
あと他にいたっけ。
リリーとか入れるのか?
Q.あなたは「オプーナ」を購入していますか?
レプリカ . ┌海賊版でもいいから欲しい
なら ..┐ . | ┌──既に購入した
...購入した│ _..-ー'''|l'''''― ..、
./ .l, || `''-、
./ .l .|| \
/ゝ、 l. || ヽ
./ .`'-、 l. || l
│ ゙''-、 .l,|| l
| `'″ |
│欲しいが購入する権利が無い..,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
東方冥異伝では敢えて容量の多さを売り文句にしています(笑)
まあせっかくだしどっちかのルート終わらせるか・・・
オススメフリーRPGだったら"扉の伝説風のつばさ"はマジおすすめ
RPGツクルなのにボリュームもシナリオもToK並みの大作レベル
シナリオはネタ系ではなく王道熱血感動系
今では有志職人たちが立ち絵の追加などが行われている
ただし攻略サイトは絶対見るほうがいい
___ / ̄\ ム i
「 ヒ_i〉 . . | .| ゝ 〈
ト ノ \_/ iニ(()
i { __|__ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /<●>::::: <●>\ {、 λ
ト−┤. /::::: (__人__)::::: \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 購 入 権 利 獲 得! │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
久瀬ルートはオリキャラしか仲間にならないルートだったぜ
ラスボスは霊夢だったぜ
クリアしたら2週目はじまったぜ
主人公が選択性になったぜ
だぜだー!
フリーRPGならネフェシエルだろ
>>57 高槻 おやぢ3人組 こなた かがみん 大妖精 アリスドール5体
開幕HDDクラッシュ3連発とかやられてどうしようもない
>>67 まさか東方キャラ(萃香)が大多数を占めてるのかwwww
>>57 東方で大妖精
あと南森と村田と高槻と髭
久瀬派で名前とドット絵だけ出てきた巫女っぽいのとじじい
と・・・デビルリバースもか
普通に忘れられてる優香かわい…そうでもないや
>>30 ソースというよりは以前公式に書いてあったんだ
テストプレイ10人、一応最後まで進めます〜みたいな事が
前バージョンではラスボス不在なためバグ無しでもクリア出来ないじゃんって事
ジミーミルクとかどこに居たんだっけ?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 早くskpやれみりゃや
/ ⌒(__人__)⌒ \ ゆかりんやえーりん使いたいお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 4人とも仲間にならないないおwww...
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 久瀬はついでに噛ませだおwww...
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
キャラ合計しても68しかないな、無論デビルリバースも含めてだが
リリーズを足すと70超す
それしても俺の使いたいキャラのうち3人は仲間にならなくて1人は出番すらないとかさすがはちくまだ
更に東方RPGである意味が分からなくなった
けーね倒せて大喜びな俺はここでやめておくべきか。
全反射削る前にアッサーシーン連発で倒せたわ…
オマケでゆきととかランシアが出てくるかと思ったけど、なんかそれ以前でしたね。
ヴァー
>>72 それで終わりならやっぱゴミ箱に放り込んでくる
>こっそり霊夢に似た能力値。動きがスローだが、他は高い。
>物理攻撃が得意。特にSTRはものすごい。
\射命丸/ \射命丸/ \射命丸/ \射命丸/ \射命丸/
\射命丸/ \射命丸/ \射命丸/ \射命丸/ \射命丸/
\文だー!/
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/01/10(木) 21:16:02 ID:OxP04iSx
霊夢の技に退魔属性ついたっぽいかもね、数値が25〜75だが%かなぁ
退魔師の武器達は100
これが昨日までの情報だったら一気にクリアできてた
>>72 むしろ東方冥異伝自体がなんだったのか聞きたい
結局命は咲き誇らなかったな
>>72 落ち着いたら買おうと思ってたけど
完全に買う気削がれた
>>73 これの事ならまだHPに書いてあるぜ?
困った事にテストプレイの内容が書いてないから
動作確認程度の内容だったのか通しでのテストプレイなのかわからないのさ
以下引用
>◇また落ちまくりですか?
>かなり大掛かりにテストプレイを行った結果、エラー落ち報告はゼロ件でした。
>(PC性能まばらなテストプレイヤー十数人で今回はテストプレイを行いました。
> ご協力してくれた方々、ありがとうございます。)
>プログラム的なエラーで落ちる例が現在のところ皆無(!)となっております。
>機種依存のバグが絶対にないとは断言できませんが、
>「東方サッカー」に比べると青銅と黄金くらいの差があると思っております。
>まったく落ちないということで、プログラマー一同驚いているほどに安定しております。
まぁフルスクリーン連打してたらたまにエラー吐くけどな
マニュアルにこれを書いてる時点ではラスボスできてないって書いてあるな
そのまま完成しなかったってことか
ボス戦終わりで10回に1回くらいフリーズしたぞ
結局、このゲームって何だったのかしら
あーなんかローグギャラクシーを思い出した
>>93 強制終了したってレスは見かけなかったような気がするんだぜ
>>72 システムはかなり好みなのに残念だわ
だれかDSかPSPでこんな感じのシステムのゲーム作ってくださいよ・・・
>>93 うお、自分の勘違いですまん
>>96 むしろパケか公式に書いた方がいいんじゃない?w
大事な事をマニュアルのみに書くとはなんという買わせ商法
三魔神ぐらいまでは神ゲーだったのに・・・
>>99 フリーズで止るけどなwww
プログラム的な強制終了とゲーム的な強制終了は違うってか
システムだけはちくまに外注して他は別の愛のあるサークルに任せればいいと思うよ
はちくまが金の亡者だから無理だけど
一応クリアデータセーブって出る
両方しとけばいいことあるかもな
>>93 バグだらけだったけど
確かにプログラム的なエラーで「落ち」はしなかった気がするな。
フリーズはあったけど。
FF12思い出した
雨水が東方RPG作れば良いんじゃね?
>>25 最後の一文だけ女王騎士かywwwww
…ヤマトもこの文章だったっけ…?
>>72 ちょwwwwwwwww
>>100 かなり厳しいんじゃね?
てか、PSPなんて、過去に2作しかPSPで出してないメーカーに2枚組UMD一番乗りされてるとかいう惨状なんだぜ?
まだまだ技術レベル的にはPSPソフトの開発側に要求するには厳しい希ガス
制作顧問みたいなの置いたほうがいいんじゃないのか
どうでもいいけど、紅魔館ルートの久瀬の扱いにないた……。
まだ永遠邸のほうは少しまともだったのに。
やっとクリアできた
藍と橙を倒さないとダメな事に気づくのが遅くてスペルが足りなくなってかなり焦った
第2ボスのBGMかっこよすぎ
しかしはちくまゲー初めてなんだけどこれって普通なのか?
下手に終わらせちゃった時点で続きすら絶望的なのがな…
逆に未完成のまま長々とパッチ作ってくれてたほうが良かったわ…
赤い骨がちょっと弱体化したみたい
>>115 はちくまでは普通
同人ゲーム全体がこんなんだと思われると迷惑
むこうもこういう反応が返ってくるのは分かってると思うが
今後のこと何か言ってくるかね
次は夏頃ですよ、とかで終わりかな
ロマカノみたいに、これ実験作だったりしてな。
同人ゲーなんてもっとひどいのいくらでもあるだろ
未完成、分割商法、バグ無視、夜逃げ
エロゲーもひどいぞ
ぱちゅコンやってるやつらは楽しそうだよな……
別におもしろければ買うんだから最初から前後編とかいってくれりゃいいのにな
そうすりゃこんなことにならないのにこれだけ長く遊べて後半あるってわかってればまだ我慢できるぞ俺は
未完成、分割商法、バグ無視、夜逃げ
はちくま はちくま 上海アリス
あらら
はちくま大勝利!
今えーりん倒したんだが、うどんげとえーりんの扱い悪すぎだろ・・・
あれだろ、あそこで終わるのもバキネタの一部だろ
勇次郎前でこれからって時に終わるっていう
つまり冥異伝はネタであったと
>>123 同じバグだらけでも戦国の方も楽しそうなんだぜ
くそっ!
普通なのかー・・・
じゃぁ夏には・・・
それまで細々とwikiを完成させていくか
かなりいいほうだろ 特にうどんげ
ニコニコの冥異伝のタグにラジアータ入れた奴だれだw
もうこうなったら俺達で続き作ろうぜ!!
やはりゲームをつくるのは大変そうね
バグ的な意味で黄昏のクオリティを改めて実感した
>>133 最後酷くね?
フォローがある事を祈りつつとりあえずゆかりん倒してくる
>>135 ジャンルが違うからなんとも言えないんじゃないか?
Tokがあまりにも超ボリュームの長編だったから
それが当然と思うようになってしまったのよね
もうはちくまはTok並の出して当然と去れるようになった
東方冥異伝〜完〜
TOHO(原始から目覚めたア・イ・ツ)〜始〜
バキ真似るなよ(´・ω・`)
スピアードは仲間にならんの?
>>135 黄昏はたしか緋想天順調に作れてないからとか言って延長にしたよな
はちくまなら押し切るだろうが
>>139 と言うかはちくま自身がそんな感じで宣伝してるからな
キャラ数とか敵数とかスペル数とかマニュアルのキャラ説明とかw
>>139 いやこのストーリーの流れであれはねーだろという話
まさか体験版だったなんてな、完成が楽しみだ。
>>136 永夜にあんまり愛が無いからちょっと公平に判断出来ないかな
うどんげ・・主人公陣 永琳・・輝夜の従者だからこんなもんかと
どちらかというとゆかりん第3形態のグラに泣いた
はぁ…、心の空洞を埋めるために雑魚全員倒すのがだるくなって放置してたToK二周目でも再開するか…
>>138 乙
あとは最初からやり直してる組がちゃんとクリアできたかの報告待ちか
現状で未使用キャラのデータが入ってないんじゃ
EX追加パッチが出るのを待つしか無いっぽいけどな
魔理沙の装備スロット16番目以降がどのデッキでも使えないんだけどこれってバグ?
ボリュームや長さと言うより、不完全燃焼過ぎるんだよ
短くてもちゃんとシナリオが完結してるなら文句も少ないだろうに
その上でExとかで紫レミリアを使えるようにすればみんな満足
次は幻想郷でライタイ祭編か
夏まで出すべきじゃなかったな
>>131 俺は戦国もやったが……
あれはあれでしんどいぞw
>>143 あれは神主も関わってるから
はちくまみたいにverup商法が出来ないんだろ
どうでもいいが言わせてくれ
アッー尻(ケツ)LOVE
頭痛が痛い
なんか、マイナーだがPS版バスタードを思い出すぜ
魅力的なキャラなのに、原作設定で強すぎるゆえにバランスの面から全然仲間にならず
結局使用できるのがラスダンだけなカルやアビゲイルを。
EXダンジョンゴリゴリ作って、文や紫の味方データをちょいと作るだけなんだから今後パッチが出なくも・・・ないよね?
東方冥異伝・ぱちゅコン・戦国幻想郷 3つ同時に入手したんだが
どれが一番お勧め?
なんか 冥異伝ズタボロっぽいけど戦国もなんかひどい評判っぽいじゃん
戦国は普通に楽しかった
長さはそこまでなかったけどね
エンディングまでいったよ
結局チルノとレティは二択だったのね
>>159 三つともそれなりに微妙
冥異伝はお察しだし、ぱちゅコンは可愛いけどすぐ飽きた
東方自体糞
>>158 そんなセタのゲームなんてバスタ好きぐらいしかやって無いからわかんないって
>>159 好みによるけどぱちゅコン以外完成してないしwwwww
内容も面白いよ、ただPCスペッコ低いとやばいときあるけどぱちゅコン
冥異伝とTIGER QUEST Xを同時入手した俺は絶賛絶望中
ぱちゅはPCスペックさえ満たしてれば良ゲー
戦国はゲーム自体はいいがバグだらけなんでパッチ待ち
冥異伝は…まあこのスレ見れば分かるだろ
wikiのキャラの加入条件に\(^o^)/追加されててふいたww
>>158 虚ろなる神々の器だっけか、途中でプレイ挫折したわ
続編でるとしても夏だろ?
糞ゲーすぎる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:54:27 ID:YqoydzD9
隙間空間の広さと狭さ+敵の多さ+この先の展開
考えたらやる気無くなってきた・・・
まあ続編どうせ買うんだけどね
ぱちゅコンは良ゲーだけど黄昏もいってるように「小作品」
実際こりゃ最初からこうする予定だったのかね?
それとも時間なくなったから無理矢理終わらせたのか…
確かに紫やレミリアは加入すると現存キャラの上位互換になるからな
紫・・・霊夢の上位互換だと微妙にマニュアルで触れられている
レミ・・素早い物理攻撃が得意=最強クラスのみょんの上位互換
だからこそ最終ダンジョンで仲間になると予想されていたんだが
まぁ、バスタードは使用できるだけいいじゃないかw
マニュアルのMAPにも電波塔は載ってないんだよな。
チップだけはあるけど、途中で断念したのかそうじゃないのか。
今日のパッチでたらスムーズにできるだろうと今までプレイせず
楽しみにして帰ってきてみたら
( ^ω^)…
ググッタけどジャンル違うじゃねーかよ!
別に東方キャラのゲームがしたいわけねーnだyだyぴう
そういや結末ばかり話題になってるけど、ラスボス勢のバランスはどんなもん?
それなりに楽しめる難度なら別にいいや。
>>178 最初からこうするつもりなら
間違いなくマニュアルのキャラ紹介は初期数人にして削ってる
>致命的なバグ(ゲーム進行停止、フリーズ等)
>紫を倒すとエンディングに入ってしまう Ver1130で確認
wikiに加えた奴誰だよw
>>185 自分それはちくまのBBSに書き込もうと思ったのにw
>>184 マニュアルのキャラ紹介削ったら仲間にならないと思われて
売り上げ減ると踏んだんじゃね
さて……気取り直してサイバーでもクリアしてくるかね……
>>185 とうとうやりやがったwwwwwww
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:00:39 ID:UY+B7ODM
・紫、レミリアを倒すとエンディングに入ってしまう Ver1130で確認
追加するなwwwwwwww
なんというぱちゅコン一押し・・・ 半分スレ違だってのにw
戦国はいまのパッチじゃまだダメなのか もう少し待つか
とりあえず冥異伝のパッチを当て終わったらぱちゅコンやってくるぜ
バキネタわかんないんだよなぁ・・・ 冥異伝やる気でねぇなぁ
>>188 マニュアル見るのなんて買った後だし、
隠した所で今みたいにすぐバレるので売り上げに大勢は出ないと思う
>>177 その小作品でも他二つ以上の出来なんだよなぁ
確かにジャンルは違うけどね
黄昏のプログラマは現役のクリエイターなのかな
>Q.紫と咲夜とレミリアは仲間にならないの?
>A.\(^o^)/
おいおいえーりん抜けてるじゃないか……追加しておいた
>Q.紫と咲夜とレミリアは仲間にならないの?
>A.\(^o^)/
FAQにこれ書いたやつ出て来いwwwww
ところでこの1G超の容量って何に使ってるの
音楽は別ファイルで270Mくらい取ってるけど
サッカーの時はムービーでかなり占めてたのは分かるが
まだ希望を捨てるなってことだ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:05:00 ID:rluXIvpq
>>197 洗練されてるかんじがするからな
しかしマジでなんとかしてくれないものかね
住人の反撃ですか。
はちくまに「結界デストロイ」ぶちこんでこい!!!
さあ、早く公式BBSに書き込む作業に戻るんだ
おいおい・・・小悪魔ちゃんを忘れるなよ
・マニュアルに紫、レミリア、咲夜、永琳が載っているのに、最期までクリアしても仲間にならない Ver1130で確認
おいwww
おいおい・・・こーりんも思い出してあげなよ
褌仲間になると思ってたのに・・・
そろそろ自重しようか
前スレ510から悲鳴だけでここまで来てるなw
>>207 opの小悪魔はマジでなんだったんだろうなw
スペシャル・・脇役なので〜とか書いてあったくせに
帰ってきてパッチ来てるからwktkしてスレ見たらひでぇw
全員合流して電波塔登って頂上でツワモノとバトって
素敵パワーで幻想卿に戻って幽香とバトルとか期待してた俺道化じゃねーかwww
東方だからって今回はじめてはちくまリアルタイムでプレイしたらこれは酷い…
ルセッティアでもやるかな。
メニューバーに\(^o^)/追加するなよww
いいかげんしつこすぎ
まず間違いなく今後に後編かEXが出るだろうに
あーなんかやる気無くなったから誰かオチだけ教えてくれ
紫は大体想像付くけどレミリアは何をどうやってボソンジャンプ起こしたんだ?
>>216 その内容が無料配布パッチで出るならそこで止るよ
夏に有料配布OR現地で完全版とディスク交換になったら
現物が出回るまで総叩きが続くだろ
>>216 半年間ずっと不満を溜め込むよりかは今発散して気分を良くしたいんだよ!!!!
後編とか展開の変わった完全版が出たら買うんだけど!
気の済むまでやらせてやろうぜ
>>まず間違いなく今後に後編かEXが出るだろうに
これがあっても別に免罪符になるわけじゃないぞw
続編かEX出すなら頼むから前編って付けてくれwww
>>216 夏にEX出る事なんて事はある程度予想できるだけど
本編の間に合わずに途中で色々削った感があまりにも予想GUYすぎたんだ
.. / ̄\
. | |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ /⌒)
/ ::\:::/:: \ し ヽ/
.. / .<●>::::::<●> \ ノ
. | (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ /i⌒()) /
| / ヽ ,ノ |
[> G A M E S T A R T |/ 777./ ノ/⌒/ヽ
\_/ / / / :|
P A S S W O R D \ ̄ _丿/.l :|
\r⌒ \ 〈 _:|
\ ノヽ\ \
c 2 0 0 7 K O E I.. \ノ \ヽ _ l
とりあえずだ。 パッチ当て終わるのに何十分かかるんですか><
きっと夏にはドラクエVのパッケージを模した完全版が出るんだぜ
もちろん有料でな
>紫、レミリアを倒すとエンディングに入ってしまうんですがバグでしょうか
>Ver1130で確認しました
これを公式サポートBBSに書き込む猛者はいないのか
まぁ、いくらなんでも長引かせすぎだろw
で、れみりゃとゆかりんって、今までの作品と比べてどれ位の強さ?
まぁここで騒ぐのはまだしもwiki弄り回すのはやりすぎかもな
>>216 今後のパッチで解決なら間に合わないけど半年待たせるのは悪いから気を使ったのかで済むけど
調子良いことだけ言って実際は先延ばしで続編買ってくださいってのは
叩きとかそれ以前に詐欺商法って言っても良い希が。
同人はそれぞれの感性で作るからキャラがおかしいとかは許容出来るけど
言った事やら無いのはおかしくね?常考
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 未完成なうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | 続編を有料で販売したら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
バキネタの時点で投げっぱなし予想しなきゃいけなかったんだよ!
「 ̄i
「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
| ^~^ |
| .ノ _,_ 土 |
| ヽ 米 し .|
| 十_゙ ナ 、 - |
| l ‐ ょ ⌒) .|
|. + i 、 |
|コ ⊂ ` .|
|│ { ) て`` |
|エ |
|│ |
|__________|
せめてクリアしたデータがあればアイテム引継ぎとかそんなサービスがあればまだ…
ていうか絶望するのは両ルートクリアしてみてからにしておけよw
まぁ分の悪い賭けだし引継ぎないからまたメンドイけどな
叩きよりは楽しくていいんだけどなw
このスレは今間違いなく笑えるスレ
結局はちくまの手の掌の上で踊らされていたと
夏にもう一回金稼げてうめぇwwって事か
猛将伝商法にも慣れたがせめて単品で完成されたのを作ってくれ
その上で追加CDがでるなら文句は無い
ここはまだしも、
Wikiはお前らの便所じゃないんだからアホな書き込みはするな
てるよはじまったな
>>240 バグとして書かないって事は
説明書で大嘘書いてるのは仕様なのを認めちまう事になるんだぜ?
んで武具製作できるようになったのか
EXパッチと引継ぎ2周目の実装どっちが先に来るかね。
つかどっちかだけでもさっさときてくれんとどーにもならんな、これw
東方冥異伝 〜猛将伝〜
・未完成 Ver1130で確認
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まちがえた
マニュアルにも載っているのに紫、レミリア、さくぽ、えーりんが仲間にならないのはどういうことだって、
ガチで質問したほうがよくね?まだ未実装なだけかこれが正式な仕様なのか
東方冥異伝 〜裏返り〜
博麗 霊夢復活ッ!
博麗 霊夢復活ッ!
博麗 霊夢復活ッ!
博麗 霊夢復活ッ!
博麗 霊夢復活ッ!
>クリアした人
ラスボス強かった?
ゆかりんやれみりゃが強いんならまだプレイできるんだが
2週目実装→2週特典で電波塔とか・・・
>>248 ver1200
マニュアルに一部誤字があった不具合を修正しました
・超良質デバッカーの俺達に給料がでない ver1130で確認
もう駄目だこのwikiwwwwww
>>227 公式の冥異伝紹介ページの一番下にある画像(音楽DLとかの辺り)にあるのがそれじゃないか?
せめて今だけはネタに走らせてやれ…
そうじゃないと報われないんだよ
公式掲示板って会員登録しないとダメなんだろ?
はちくまにメアド知られるのは嫌だしBANされたらおしまいってのが。
wikiで遊ぶな馬鹿wwwwwwwwww
>>248 ページが余ったんで主要キャラの敵で出てきた時の特殊能力もついでに付けておきました><
>>257 捨てアドでいいじゃん
今wikiにネタで書いてあるやつを公式に書いたほうがいいような
wikiはちゃんとしとこうぜww
ボス扉の中にもわんさか雑魚がいてそこで全滅とか
スペル回数もたねぇよ隙間空間
まぁ、いくらこんな状況だからってwikiのあれ具合見るに、公式が登録制にしたのは正解だろうな。
>>253 誤字じゃなくて画像で嘘吐かれてんですよw
ver1201
マニュアルの一部にゲーム内容にそぐわない表記があった不具合を修正しました
wiki結構テンポるしな…
>>251 ゆかりんは結構強かった
れみーはハメてフルボッコした
wikiもうめちゃくちゃだ/(^o^)\
くそゲーよ、くそゲー
真面目に攻略チャート読んでいる人の事も考えてください
ごめんww最初に紫追加してたの俺だったwwwwwwwwww
多分後編出すつもりだからExも引継ぎも無理だろう
後編も各ルート後編で2枚出したりな…
3枚セットの完全版
その後Ex追加のFinal Editionとか。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:30:11 ID:YqoydzD9
>超良質デバッカーの俺達に給料がでない ver1130で確認
>未完成 Ver1130で確認
>紫を倒すとエンディングに入ってしまう Ver1130で確認
>紅魔館ルートでも同じバグを確認 レミリアを倒すとエンディングに Ver1130
>クリアデータを持っていても何も変化がない ver1130で確認
>マニュアルに紫、レミリア、咲夜、永琳、小悪魔が載っているのに、最期までクリアしても仲間にならない Ver1130で確認
>エンディングにスタッフロールが流れない ver1130で確認
お前ら…ww
えーりんが仲間にならない・・・?
OPのてるよの「えーりんがいないと役立たず(いても役立たず)」的な説明文はなんだったんだ・・・?
>>266 そうかthx
よし、永遠亭ルートでクリアするか
俺、ゆかりん倒したら改めてこのスレではちくまを叩きまくるんだ……
結局買いだったのは聞くだけでwktkできる良曲揃いのボスアレンジCDだったな
倭符「はちくまクライシス」
>>270 一番上以外は冗談でもなんでもないから
真面目に情報欲しい人にも有用じゃないか?
現状のの実質ラスボスばらしちゃってる
エンディングに入ってしまうの記述は直した方が良いと思うけど
ver1.130パッチなんだけど
ミラーにあるの30Mぐらいで公式のは149Mなんだけど
ミラーの本物なの?
どっちもallだし
白玉楼ルートまだー?
>>273 抜き出すツールが出来るのを待ってるところだ
久々に心の底から叫べそうだ。
絶望した!
あまりのボリューム(笑)に絶望した!!
・ゲームをクリアしたのにクリアした気がしない ver1130にて確認
ワロタwwwwww
>>277 白玉楼ルートはローソンで予約した人のみです
クリアデータは結局何の意味があるんだ?
今後のパッチでクリアデータを使用したルートが出るんじゃないかな。塔とか
これで明日あたりにパッチでEX追加されたら評価変わるかもよ
だから急いでがんばるんだはちくま
>>278 よお俺
ボスCDと○弘さんの所のを合わせても足りんwwwww
>>282 タイトルメニューのプレイデータで戦績が出るぞ!・・・実装されたら
ネクロのアレンジがかっこよすぎてなんかもうどうでもいい
>>280 それはゲームの問題じゃなくて個人の問題だろwww
いちいちver1130で確認がツボすぎるw
結局リプレイの意味は(ry
ver1130でDirectXのフルスクリーンが出来なくなるっていう真面目なバグがあるんだが
追加してもおk?
>>289 戦闘終了した後にパッド設定のときC1に当てたキー押してみ
そのあとタイトルのリプレイで再生できる
何故かボス戦が記録されないけど
>>最近抜け毛が気になる ver1130で確認
ねーよwwww
修正されたーw
ああ、まじめにwikiの一部が消されとる
一部キャラが仲間にならないとかは残してもいい気がするけどね
ギャグじゃない部分までwikiからまとめて消すなよw
エンディングにスタッフロールが流れなかったり
マニュアルにいるのに仲間にならないのがバグじゃないなら何なのさー
致命的から消すにしてもその他か未実装に移しといてよ……
・はちくまスタッフの粛正
・フランとちゅっちゅしたい
これはないわwww
ホントにバグかどうかわからん事項も消してるな
キャラクターのれみりゃとかの加入条件の項に\(^o^)/追加したの誰だよw
しかし、真面目にFAQとかには未完成っぽいみたいな事書いておいた方が良いんじゃね?
最初に「買いですか?」とかの質問を入れてるのならば
取りあえず調べた
・電波塔のマップとか一切無し、てか普通の背景扱い
・フラグを追加すれば引き継いでニューゲーム可能(現在はちくま側がわざと実装してないと思う)
・スペカとか未実装だけどえーりんとかの戦闘時アイコンとかはある
・見た事の無いマップがある
後でマップ纏めたらキャプってみる
バラけててかなり大変だけど…
>>298 これクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
最近抜け毛が気になる。
ver1130にて確認
ちょw関係ないww
ネタバレ的に一番上はまずいじゃね?
書くならせめて一番下辺りに注意書きを一緒に添えるべきだろ
>>304 ネタバレ回避のために見ないでおいてクリアした後に発覚っていうのもひどくね?
真面目に編集してる人も居るんだからもう遊ぶのはヤメレw
* はちくまスタッフの粛正
* フランとちゅっちゅしたい
* wikiが荒れる
全くだなw
スタッフロールとキャラ以外は消して良いんじゃないか?
未完成とかは一応無理やりでも終わってるんだし
クリアしたあとに何これ?って思うのも人それぞれかと
おれはあきらめないぞ!マニュアルにのってるキャラがつかえないはずないんだ!
>>276 今ミラーにあるver1130のファイルは壊れています。
すみません。
(私管理のさばのことを言っているのなら)
この調子だとダウンロード終わる時間が読めない。
>>301見る限りじゃ、
強くてニューゲームとか、最初から○○がいる
とか出来れば、多少評価が変わりそうだね。
・Wikiが荒れる
修正希望案じゃなくねwww
>あとはデータ的な不備が残っているので、今後のパッチでは
>データ面のアップデートと中心になると思います。
きっと今電波塔の中身を作っていると信じる
wikiが面白すぎるw
正直言って文句つけてるのはボリュームの少なさとシナリオの唐突さ、後は使えないキャラがあることの3つだからな
追加ディスクでこれが改善されれば問題はないんだが、どうか
はちくまのBBS、書き込みはないけどユーザ数だけ増えてんのなw
本命:夏コミでEX販売
対抗馬:冬コミでファイナルエディション販売
大穴:次のパッチでクリアフラグ引継ぎでルート増加
電波塔に入ってすぐワープで、
>>301の未確認エリアに〜とか…まだ希望は捨てんぞ…。
>>322 大穴はねぇな
俺が幻想郷にいける確率の方がまだ高い
バキネタが減り、シナリオが面白くなってくるのは後半からです。
そう思っていた時期が俺にもありました。
ちなみに、東方キャラでは咲夜が異常に優遇されています。
お前らはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>320 それって戦闘システム関連以外はダメダメって事か・・・
さすがはちくまだなw
ボリュームには自信があります(笑)
公式のプレイ時間30時間は2ルート2周での意味なのかね?w
3魔神の「次は三位一体にて・・」とかいってたのにな
さすがのりんばらも東方みたいなゴミが素材じゃやる気を最後まで維持できなかったってわけか
>>327 いやいや、普通にプレイすればちょうど1周30時間位じゃね?
2週目で全ルート把握済みとかならともかく、初回ならこれくらいかかるでしょ。
叩くのはいいとしても、見当違いなのは見ててあやしいぞ。
つーか、マニュアルにのってるのに未実装なの一杯ある状況で
追加ディスクに期待とか甘やかすのマジやめてくれw
続編なり完全版なり出すのはかってだけど、宣伝やマニュアルで
告知してた内容くらいはパッチで実装させろとw
>>330 あぁそれでも30時間はかかるのか、いやボリュームないというから15時間程度だと思ったのさ
俺はやっとうどんげ入ったとこだが・・・・
エンディング関係は消さなくてもいいだろうに
最後までパッチ完成したら別ゲーになりそうだな
追加ディスクがどうだかより未実装のアニメやらアイテム説明やらあるだろう
>>334 インストールディスク容量<パッチ容量 ってか
まだサイバー入ってないけど40時間越えだったぜ。
攻略3の東方冥異伝-完-に笑うw
はちくま作品初めて買った俺には辛すぎる仕打だ……
完結だけはして欲しかったなあ
とりあえずフルスクリーンはなんとかしてくれ…
隙間空間の方東方冥異伝-完-以外も追加しろよw
ゲームの修正ばかりして、はちくま自身の修正パッチを疎かにしたばかりに……
昨日までははちくまにしてはパッチ早いとか今後の展望とか語ってたのにな
正に天国から地獄だ
30時間ってのは宝箱いくらか取りこぼして、って事かね?
とはいえ製鉄所とかラスダンだけで5時間ぐらい食うと思うががが
>>313 はちくま側がやる気あるんなら全員使える
ただし追加Dとか限定だろうけど
>>323 背景
入れない
むりぽ
で、スタッフロールっぽいのあるぞ
流れないのバグじゃないかな?
wikiの修正希望案にフランとちゅっちゅしたいってあったんだが
マジでフランとちゅっちゅ出来ない仕様なのか、そりゃないよ。。
俺、デパートだけで3時間かかった気がする。
しかし、このスレ同人ゲー板で一番勢いあるのね。
VIPでも滅多に見ない勢いじゃね?
つはじだん
今ラスダンな俺は44時間です
なんかもう疲れたからラスボス倒したら終わりでいいよもう・・・
次のパッチは差し替え用のマニュアル配布だな
>>331 だよなぁ、夏に追加ディスクが出るからOKとかはちくまに鍛えられすぎだぜ
しかし永遠ルートの斉藤は悲惨だよな
紅魔の時は最高のキャラ貰ったのにww
ちょっと流れをぶった切って質問
ToKのバーザスってどうやったら倒せるの?
真永遠亭で5時間ぐらい迷ってる
てか昨日までのやる気に満ちた俺はどこに
あのwikiって修正されたやつは修正されたって記述するんじゃなくて削除の方針だっけ?
再発の可能性が大なんだし削除じゃない方が良いと思うんだけど
>>354 避けるしかない。敏捷をあげる、加えて黙示戦士や装備などで回避をもりもりあげるべし
物理攻撃するとすごいカウンターが返ってくるよ
チルノとレティといえば片方は何処へ行ったのだろう・・・
>>354 回避を上げまくれ
あとバーザスに物理攻撃は死亡フラグ
>wikiが荒れないようなゲームにして下さい、お願いします
(´;ω;`)
マップアクションで取れない宝箱が気になる…
東方はやったことがないからスルーしてたんだが
冥異伝はそんなにひどい出来なのか
後残ってる敵今回の黒幕、久瀬、頼光、3魔人、幽香、褌(出るか?)ぐらいなのに後編?
そんなに儲けたいのかはちくま
出来が酷いというか完全版商法というかりんぱらの飯のタネというか
ツクール廃して心機一転の第一作がこの体たらくw
>>366 正直シナリオは東方信者の俺ではまったくわからん
>>366 今の時点で
・マップアクションなどの未実装要素が多い
・終盤にかけての唐突なイベント
・マニュアル・宣伝の誇張な表現
こんなもんか?
>>365 あの宝箱の中に文が入ってたりしないかなぁ
とりあえず高槻のその後を頼む
4人はパッチ期待で準備万全で迎えるため残りのキャラ解説埋めないか?
レティ、メルラン、リグル、ミスティア、妹紅が残ってるんだが
まず書きやすい妹紅の特徴をどぞ
音楽と戦闘バランスがいいからよけいに詐欺なんだよなあ
夏コミじゃなくて例大祭くらいには出して欲しい
>>376 のだけ見るとはちくまだか、ガンホーオンラインエンターテイメントなんだか分からんな
>>377 花までの東方キャラ全員出るって書いてあったのも結局あーやは消息不明?
両方のルートクリアした方まだいますか?
いましたら両方のクリアデータいただきたい
頭来たからやらかすお
>>370 電波塔行ったら舞台が移動して旧作や風神も出て来るんだよきっと
と言うか今回前編で次は後編と銘打つ場合はこれくらいやってくれんと
えあGを思い出す流れだな
よし、みんなで非公式パッチ作ろうぜ!
>>361 チルノとレティって先に倒したほうが2回加入イベントみたいなの起こらないっけ?
神社に連れてこられる奴と紅魔館に連れてこられるの
ほんとは先に倒したほう→後に倒したほうが加入するはずがバグって2回とも同じキャラつれて来られてるんじゃね
wikiからその他バグとコメントが全消し去れてるんだけど?
>>386 なるほど・・・
確かにそれは言えてるなぁ
すまん、真紅魔館でいきなりつまったorz
みょんPTが行き止まりで進めないんだが、巫女PTのどこら辺かにスイッチあったりした?
前半か後半かどっちだ
こんな空気の中だけど質問。
幽々子さんとパチェを仲間にしたいんだけど、紅魔館ルート進めれば二人とも使える?
>>386 言われてみれば、確かにアレ不自然だよな
神社で一回仲間になってんのに、何故か紅魔館でまた連れてこられる
確かに流れから見たら、あそこでもう1人の方が仲間になるのが自然だな
大掛かりなテストプレイって何したのか気になるぜ
>>386 そうなんだよな
だから既にPTに入ってるもんだと思って入れようとしたらいなくて
2つ前くらいのスレで聞いたら「紅魔館行け」って言われた
ちょっとこの事についてどう思ってるか、幻想郷の皆に聞いてくる
藍仲間にした状態で止めてあって今日改めて地下から再開したんだが、
地下選ぶとサイバーイベントはなくなっていたが3魔神撃破後の離脱イベントで
やっぱり藍抜けない\(^o^)/
まーいて困るものでも無いしいいっちゃいいけどさ・・・w
さすがにえーりんは追加あるんじゃね?アポロ13あるんだし
はちくまBBSの人GJ
マジでバグの域でもあるしな
>>390 メディスンと戦闘前に仲間にならなかった方が出てくるから違うかと
>>391 3階か4階当たりにスイッチあったはず、妖夢と霊夢双方で計四箇所スイッチ押す事になるよ
それと妖夢ルートは最初のワープポイントある階段から戻ろうとすると
別の場所に行くバグあるから注意しておくように
>>392 言い忘れた、前半だ。
巫女PTは最初のワープっぽい所まで進めたのに、
みょんPTがたしか4MAP目のとびらで立ち往生してる。
倒した敵が復活し始めたから、今ちょっと戻りたくないんだ。
>>395 宝箱はメモとってないんで、パチュと中国のネタバレ位なら……。
とりあえず、今後のパッチ待ちだけど
> あとはデータ的な不備が残っているので、今後のパッチでは
> データ面のアップデートと中心になると思います。
みたいな事を言っているのを見ると、期待できないよね。
>>403 っと、thx。
ひと段落ついたらちょっくらwiki書いてくる。
>>401 永琳は現状1番キャラが完成されれるのかな?
レミリアはキャラデッキスペカ全て未実装
ゆかりんは上+スペカ0枚で絶望的
咲夜さんの状況は聞いたことが無いな
OBBSに書いた人GJだな。
てか別に無理しないで夏に出せばいいのに
なんで途中なのに売るんだろうね。
しかも完成してるかのごとく。
永遠亭で迷ったw
バリアに突撃かますしもうねww
しかし公式BBSって滅多にはちくま側のレス帰って来なくね?
スルーされる可能性も
ゆかりんマジつええ、倒せねー。
スペカの回数も足りんMPも足りん。
おまけにソウルスティール食らって終了する
どうすれば倒せるんだあんなん
たぶん個人宛にメッセージが帰ってくるんだと思う。
そのときまで待っていてくれ。
誰かを犠牲にしてソウルスティールを見切るだろ常考
wikiの攻略チャートが3までしかないって初じゃね?
>>408 ゆかりんはスペカ1枚だけどあるぜ
足の裏
紫の最終兵器。このにおいを嗅いだものはこの世から消し飛ばされる。
いまさらだが霊夢の表情がちょっとムカつく
やっぱり未完成のまま売ってたのか…
ゲームが進行しなくなるバグなんて普通は気づかないわけないもんな
>>403 メディスン、ヴァンサズの道場やらのフラグのおかしい件もあるし
おかしいだけなのかもしれないしもしかしたら鈴蘭イベント後に紅魔館でチルノ加入かもしれない
そうするとパチェ関係もおかしくなるけど
どっちにせよ加入イベントが2度あるのがおかしないか?
もう何がおかしくて何がおかしくないのかわからない
少なくともマニュアルに記載されてるキャラが仲間にならないことと
絶対クリア不可能だったことはおかしい
それ以外ははちくまクオリティ
はちくま の ほうそく が みだれる!
もう、前編!って銘打って発売しちゃえばよかったのにな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:42:52 ID:s6s6gL20
久しぶりにバランスの良いRPGが出来たと思っていたら
何か色々とひどいことに・・・。
やはり何かしらの形で続編なり創らないとやばいだろう。
>>424 はちくまのほうそくはみだれてなくね?w
もちろん皮肉的な意味で
まぁココは売ったディスクと同じデータでは通しでのテストプレイとかしてないよな
それで真面目な話2Gに届きそうな勢いのこの要領は一体どこに使われてるんだろか?
パッチで100Mオーバーなのも幾らなんでも重すぎるし、ツクール以外ってそんなに重い物なのだろうか
wikiのFAQ自重
>>431 MAPやグラフィック等の素材を全部BMP未圧縮で突っ込めば
2Gに届くようになるかもしれない
正直開発エンジン腐ってんじゃねーかと思う
TOKのときは画像+音楽で1G近くあったと思う
結局最後もごり押しだったんだけど
耐性しっかりして相手に状態異常かけないと無理ゲーとか言ってたのどこのはちくま信者だよ
Image.pakだけで1.26 GBあるな。
何気なくはちくまHPのカウンター見てみたらリセットされててワロタ
でも人材募集見る限りグラフィック関係pngなんだけどな
それ以外だと戦闘アニメくらいか?
画像が1.26 GB
音が271 MB
残りが50 MB
ってとこだねぇ
ルセッティア終わったからこっちにきました
>>433 把握。確かに考えてみればひまわり畑とか結構重かった気がするな
ちょっと未使用のデータが思いのほか大量に埋もれてたりしないか期待してみたが
さっきのレスの未使用関係くらいしかなさそうなのか…
bit数でも圧縮するとかなり違ってくる
TOKは8bitだけどこれはそれより上のはず
そういや割合ダメージ使ってくる敵っているのか?
こぁー;;
>>435 ぶっちゃけ今回こそ高威力スペカゴリ押しゲー。
つかマジックチャージの性能よすぎて弾切れるまで撃ちこみ続けて
どっちが先に死ぬか、をリトライしまくるのが手っ取り早い。
そういう意味じゃまだToKのが戦略性あったかもしんない。
つかやっぱ装備変えるのがいちいち面倒臭すぎて、結局ゴリ押しになる。
装備はToK準拠、アビの代わりにスペカが良かったと思うよ。正直。
戦闘曲がいいだけで、本当にくそげーだったな。
結局ごり押しゲーで終始か。
よしみんなでToKやろうぜ!
今の俺なら3人ボスから全ドロップ出るまで粘るのも苦じゃなさそうだぜ!
ネオ紫第三形態強すぎるんだけど
なんだよデスメテオって
タイトルに戻る→強技連発→タイトルに戻る→強技連発→
これで勝てちまうからな
れみりゃが大魔王ゾーマでゆかりんがエクスデスなのかw
>>447 東方サッカーから入ったからもってないんだよね。
咲夜さんいるらしいしやってみたいゲームだけど、どこで売ってるか教えて欲しい
>>445 だよなぁ
三魔神あたりからウエポンブレスやら何やらで妖夢がサイヤ人化してきてゴリ押しゲーと化してた。
幽香あたりが一番良かったかな。麻痺使わずに倒したからそう感じるんだろうけど
ネオ紫ww
大魔王レミリアは中ボスから光の陰陽球まで完全にゾーマだがw
一週間かけてチルノ・レティ戦まで来たけど
このペースだとクリアまで後どのくらいかな?
平日は一二時間ぐらいしかプレイできないんで
ちなみに平均レベル約50
ToKの咲夜さんに期待するのはやめといたほうがいいぞw
パチュリーファンなら楽しめるかも。プレイヤーキャラだから。
サイヤ人ワロタw
>>454 1日の半分もプレイできるなんてすげえwww
>>454 わからないけど、夏までゆっくりやるといいよ
>>451 東方キャラでパーティに入るのなんてパチュだけだぞwww
ゾーマとエクスデスwなんて温い設定。
まだ冥衣着てもらって、タイトルの冥異伝らしくて盛り上がった気がするが。
前編で東方キャラが酷い扱いを受けますが気にする人嫌いです
序盤はみすち 幽香 チェンは程々に苦戦してよかったな。
結局装備充実してくると運任せごり押しになりがちだったな。
まぁこんなに全滅繰り返したのは久しぶりだけど
後半の雑魚やらボスは理不尽な死に方多かったのは
微妙に納得いかなかったし。
ボス前でスペカ付け替え不能にしたのって逆効果なんでは…
>>455 パッチェさんいるなら大丈夫、つか使えるのね。鍵ゲーは全部やってるからネタはわかる。
tokがどこで手に入るかをkwsk
>>465 いや、東方サッカーと同じ場所で買えるはずだが
通販なり店舗なり
今更だがこれマウスで移動できるんだな、なんの意味も無いけど
>>461 私は曲のタイトル見て紫が双子座の黄金聖闘士互換だと思ってたんだぜ
>>467 マウスポインター見えないからどこに移動するか分からないもんなw
>>456 十二時間って俺どんだけ暇人なんだよw
わかってるだろうけど1、2時間な、一応
>>457 そうだね、はちくまがEX出す頃に終わるくらいでちょうどいいや
MAP移動と同時にメニュー出すと画面真っ暗なまま止まるんだな
キャンセル押したら戻ったけど
くそゲーですか?
ToKはパチェとアルがいればそれでいい
オリキャラ出すくらいなら姉様出せと
まあToKで姉様蜘蛛形態にアトラック=ナチャが効いた時点ではちくまにはあまり期待しないことにした
このパッチでアンチが急に元気になったな
ああ、なんだか基地外の巣からリンク貼られたらしいからね
そこから流入してきてるのかもな
信者の俺でさえこのパッチで萎えたからな。
たんにプレイヤーが一過性のアンチにクラスチェンジしただけだと思うが
ちなみにToK買うなら完全版じゃなくてファイナルエディションだぞ!
完全版は完全じゃないから!
アンチが元気になったというよりは信者もさすがにアンチ側についた気がする
ホント序盤は幽香瞬殺されて弱点さがしたり
アリスに瞬殺されて弱点さがしたり
クルップにじわじわ殺されて弱点さがしたりで楽しかったな
後半は長いダンジョンにイライラしながら、ボス瞬殺だからなぁ
>>474 同士すぎて泣いた。
アル出したあたりに神っぷりを見た。
まぁ地下では泣く泣く両者お留守番にしたが。
>>465 あきばおーこくやディーステージの通販で買えるぜ
・低Lv維持したまま進むのが難しい。
・敵のHPに対して、強力スキルのダメージが大きすぎる。
ここら辺が問題だよなぁ。
意識してLvあげなくても力押しでいける程度に成長しちゃうし、
ブースト+衛星斬とかレヴァのお陰で、最初の数ターン温ければ一気にいける。
火力面子の一度にPT入れる量を縛るとかしないとあんまり難しくはないな。
もはや腹も立たないんだがw
まさかはちくまの公称プレイ時間が当てになるとは思わなかった
oi
ミス
おい
おい
パッチ落ちないぞ
きいてんのか
おい
しね
>>474 さすがの姉様もSANチェック必要な化物にはかないません
前後編でもいいけど最初から言ってくれよ。それとスパロボFみたいに前編最後に後半の予告とか繋げる努力するとか。
つーかレミリアと紫で終わりって続編でも作るのかってぐらい中途半端なような
まあ力押しでクリアできなかったら大変じゃね?
弱キャラ使いたい人もいるだろうし。
今予告作ってるんだよw
>>489 そういうことじゃなくて
シャブラニグドゥにドラグスレイブが効いたら萎えるよねって話じゃないのか
>>489 ならイベントで姉様にアトラックナチャ使うシーンで無効化するなと言いたいw
ところで高槻の前の敵4体強いな
虹空間でもうかなり終盤だよなんスレも前に書き込んだらおまえらに袋にあったあの頃が懐かしい。
さっきから起動する→消す→起動する→消す→〜と繰り返してる俺に何かやる気の出る一言を…
>>482 たしかに幽香〜三魔神あたりの戦闘バランスは最高だったな
>>494 さすがにそれは同列にはならんだろ
銀の攻撃が初音に効かないって話しだし
矛盾とも言い切れないぞ
>>491 まぁ、東方大ボスとしてはこの上なく適任だと思うが
他には魅魔様とかその辺りぐらいしか
幻想郷に帰るのが目的なんだからここでオリキャラ使えって思うんだがな
ヴァンサス実装する前に東方RPGなんだから他のキャラ実装しろとw
>>494 それは姉様をクトゥの化物と一緒くたに勘違いしてるだけだろ
>>495 イベントの事はしらなんだ
正直スマンカッタ
>>492 弱キャラでも鎖+攻撃アップ武器+ブレス+強技
で50000くらい食らうんだぜ
強キャラ使おうが弱キャラ使おうがやることは結局変わらない
このマイナス面での衝撃とその後に来るどうしようもないやる気のなさ
理由は違うけどSO3のFD空間行った時の感覚と同じだ…
>>502 男キャラ一人もいないのは気に入らないから
別にそこはOK個人的に
褌は何処いったんだか
最もマゾいメンバーって
霊夢 リグル ルーミア メルラン ミスティア あと一人は誰にしようか
はちくまだから斉藤は絶対に仲間になると思ってたのに・・・
>>507 固有スペカがないヴァンサズがいいと思うよ
>>503 初音は元人間だしね
つーかシャブラニグドゥにドラグスレイブが効かないってのも厳密に言えば間違いなんだが
最終巻で一応効いてるからね
SO3は過去作まで貶めたってのがこれよりやばいわけだけど
>>505 全てはネトゲの世界でしたってやつか・・・
確かにあれは酷かった
東方キャラなんてどうでもいいからとにかくマゾいほど強い久瀬出せよ久瀬
>>516 仮にも東方の同人ゲーで流石にそれはねーよwww
出そうと思えばいくらでも理由つけて出せただろうけどなぁ。
三魔神出すくらいなら久瀬とやらせろや、ってのは分かる。
>>500 サーセンwwwwwww
とりあえずてるよ仲間にするまで気合で続けよう
問題はそこからだ…
つーかサシで久瀬勝っちゃう様な化け物咲夜とか入ってもバランスブレイカーって
レベルじゃないぞ
そこはヴァンサスでいいや俺はwwwww
つーか頼光のテーマの存在意義は?
>>517 東方の同人ゲー以前にはちくまRPGだし
というか東方界隈からは嫌われてるから
そこまで頑張る必要性無いって
何回もかかれてるけどBGMいいし戦闘システムもいいから諦めがつかんw
積んでるロストオデセイでもするかな。
>>521 逆に言うとBGMと戦闘システムしかよくないんだよな
やっぱ外注のほうが(ry
戦闘システムは良かったけど
技性能とキャラ性能が糞でしたってのが今回の感想だな
BGMは確かに神がかている
システム周りもソートとかつけてくれれば申し分ない
と り あ え ず 小 町 戦 の 曲 は ネ 申
>>523 それ以前の問題な気もするけどなぁ バグ的な意味で
マスタースパークの効果音がないのは仕様なんだろうか バグにしか思えん
ぶっちゃけロマカノと同じ戦闘実験作だろ
次は一作品に絞ったのは止めた方が良いな
ごった煮の方がはちくまは上手く行く
言い方を変えよう
ごった煮にしないと適当にやってる事のごまかしが効かない
適当でもToK後半は燃えた
後編出すのならもう冥王ハーデス編をそのままなぞってていいよ
敢えて後編は幻想郷に帰った霊夢達の後を追って幻想郷に突入した
久瀬一派主人公のvs幻想郷な話で。
久瀬・みずか・南・髭・斉藤・郁未
ダメだwww無理があるwwww
大味では合ったけどなんだかんだでボリューム的にもシステム的にも
ToKははちくまの集大成って感じがしたな
やっぱ今回は試験作だと思って次回に期待か
結局アルフレッドってどうなったの?
次回作に出るようなこと言ってなかったっけ?
新永遠亭の魔理沙ルート9階のスイッチがマップを切り替えるたびに戻るんだが
これ仕様?
東方冥異伝 〜博麗の幻影〜
東方冥異伝 〜妖霊の呪縛〜
東方冥異伝 〜永遠の秘宝〜
東方冥異伝 〜風神の神兵〜
これだな
,. -‐''二∧_""'''ー- 、 /
/´ ヽ. 龍. フ `ヽ、 / 状 あ ま
.i 、 ゝ__レ^ヽ,|___ノ , | | 況 わ だ
〉'"´ ̄  ̄  ̄`""''〈 |. じ て
/ , i / ハ i , ヽ, 、 ', | ゃ .る
,' | ト、,_レ' L_ハ_,!イ | ', |. |. な よ
| !ハ,!ィ!-!、. ,ィーtト、.| i. |. ', い う
L!_ヘ!ハ'! ヒ、」 ヒ,,_ソ〉ン-rハ. | ヽ. な
`Y ! " ' "" リ |. | \.,_____
|〈メゝ、 - ,.イノ || ||
| Yノ |>,-‐r<|メ〉'-、. ! | |
.| ,.ィハ´ゝ「}><{」 Yノ 7 `'、|. |
〃´ |/ }><{ `Y´ }><{/ __,.イ | 、
.´ ___」_、|ノイ ・十・ 〈|〈'´ ,.、i.__ | ヾ
,イ_,.〈_,.へ, ヘ、 ・十・ 7⌒'ヽヽヽ. `
. 'ーァ' と ノ,./ ハ し^ヽ、!,ノイ
'-'⌒i"´ イ>-'''"=`''ー-'くヽ, | | |
◇東方のゲーム……ですよね?
オリキャラは出ますが、彼らはあくまで脇役であり
物語を構成する欠片でしかありません。
話の主軸は幻想郷の面々を中心にして展開していきます。
確かに脇役でしたね
ところで真永遠亭10Fの下に見える宝箱が取れないんですが
どうもいけそうな扉があるんだけど開かないんだ
9Fの押しても戻るスイッチのせいなのかね?
と、とりあえずクリアしてみようと思った矢先にこれだぜ
東方冥異伝 〜天空の花嫁〜
もうこれで良いよ
>>534 ドラクエからFFに鞍替えかよwwwww
東方冥異伝 〜終わらないデバッグと失われた信頼〜
つーか次回は東方キャラも一部だけにして
東方の名はつけないでやればいいよ
そーいえば3魔神セット戦はかなり苦労するって聞いてたんだけど
滅茶苦茶雑魚かったんだが仕様変わったのかな。
妖夢のゆゆからもらえるスペカでブレスかけなくても眼鏡は2発で沈むし
ストロングはマリサと霊夢にまかせれば即沈むし火の奴がちょっとタフだけど
威力がかなりカスいからどうということもないし。
眼鏡が銃から魔法スタイルにかわっただけじゃなくパラ弄ってんのかな
魔神戦のBGMはガチ
東方ファンでもはちくまファンでもある俺的には
東方キャラ使ってフッツーの王道RPG作って欲しかったな。
各キャラの能力的なイメージ付け、方向性なんかはドンピシャリなんだけどなー。
ってかもうシナリオは外注しろよw
それか無難に紅→妖→永って辿る感じで。
>>546 はちくまファンといいながら普通とか大嘘つくなとw
というかロマカノでも真琴入らなかったりとかしてるし
よりによって狂信者が凄いいる東方ジャンルでこんな結末にするとか
>>546 シナリオ良ければ本当に良いゲームになるよね
シナリオ・・・
はちみつくまさん(笑)
はちくまの戦闘は好きだけど正直シナリオっつーか
あのグダグダなストーリーはいらねーよw
>>546 確かにキャラの能力はいい感じになっていたね
全キャラ集合してればここまで叩かれなかった気がする
>>550 不覚にもワロタwww
もう関係ないなwwww
正直敵がそこに居るから闘う、でいいよな。シナリオ
>>548 安心しろ。東方信者は出来が最高だとしてもキャラおかしいからそこで既に発狂
今回で思った事はオリジナルが自由に動けないとはちくまGは微妙。
個人的に一番ハマったAIRGほどオリキャラが輝いてた時期は無かった。
…絵はヤバかったけど
>>550 次で汚名を返上するまではぽんぽこたぬきさん(笑)だな
○弘氏のページのBBS覗いたら何故か涙が出てきた
このスレの伸びをみると流石に誰もデバック作業はしてないようだなw
何かもうお通夜ムードだなw
○弘さん、ほんとにいい曲だったよ……
天いやなんでもない
ToK>>>>>>>AirG
○弘さんのBBSよりコピペ
★ (No Subject) NEW / 名無しの修羅 引用
○弘さんの曲の半分が結局使われずに冥異伝が終わってしまった0rz
No.108 - 2008/01/10(Thu) 18:39:42
--------------------------------------------------------------------------------
☆ Re: NEW / ○弘 引用
おや、そうなんですか?
あれ?目から汁が……。
(´;ω;`) ブワッ
俺の目から塩水が・・・
号泣した
全裸で泣いた
未完成だのなんだのは笑い飛ばせるが、これはちょっともやもやするな
だーぼー離脱=はちくま終了の瞬間だったよなw
☆ Re: NEW / ○弘 引用
おや、そうなんですか?
まぁそういうこともあるんじゃないですかね(´ー`)ノ
提供はしてますけど、使うかどうかははちくまの判断ですから
というか、もうクリアしてる人いるんですね(`ω´)
俺も頑張ってクリア目指します
どんだけー
はちくまは人を裏切ることにかけては他の追随を許さない
心広すぎナイタ
んなわけないだろ
はちくまが壁サークルになったのたーぼー辞めた後だし
つーか一応今は所属はしてるけどけどねたーぼー
プレイ日記のブログとか見てたら鬱ってきたw寝よう
>>565 ハラワタ煮えくり返ってなければいいけど
それか後からじわじわ来たり…
○弘さん・・・
正直↓もかなりぐっと来る
>近 況
>
>俺の元に東方RPGがきました(´ー`)ノ
やめてプレイしないで
>>578 はちくまは作った分だけ金払うから
使われなくても金は貰ってるはずなんで
そこまで思わないんだろう
咲夜
・問題は彼女が仲間になってくれるかだろう…
マニュアルのこの時点で今のこの状態を示唆してたような
>>565 目から汁〜
もレスの内容だと思ってしまった。
>>572 たーぼー氏が戻ってきたと聞いた時、かなり期待したんだが・・・
あんま深くは関わってないんかね
はちくまは人を裏切られたひとたち
雨水、○弘、デバッカーの皆さん、東方厨の皆さん、後いっぱい
心が広い人たちに囲まれてはちくまは幸せ物だな(棒
久瀬より強いキャラなんてそれこそはちくま的にバランスブレイカー
>>581 ・問題は(発売までに)彼女が仲間になってくれる(イベント・データが完成する)かだろう…
ってことか
>>585 デバッカーはどうなんだw
いつもバグ全然見つけられないし
>>583 だーぼー戻ってきたって・・・なんだ・・・と・・・?
マジで?
はちくまのデバッカーなんて都市伝説だろ?
ゆーこも都市伝説だな
>>589 名前もちゃんと書けない癖に煽りとか
痛いからお帰りください
咲夜
・問題は(散々期待させておきながら)彼女が仲間になってくれ(ないことに皆が怒)るか(どうか)だろう…
今更だが
南ってこんな強かったっけか、単に互換キャラが強いだけか
>>591 一応俺もやったことあるよテストプレイ
ただ始めた段階で完成してない状態とかだから
報告してもアップするたびに復活したりとかそんな感じ
しかも長いRPGを一ヶ月ぐらいでバグ全部探せとか無理
報告してもそこから修正に時間かかるし
アリス倒した所でスレ見に来て一気にやる気失せたわ
強かったとか弱かったとか考えるのは無駄だろう
>>588 いやわからないぞ
プレイヤーが見つけた数倍のバグを事前に潰しているかもしれん
製作途中は多分30秒ごとにフリーズするんだろう
>>589 TOKファイナル出した後ぐらいに、HPに書いてた気が
それこそゆーことか何とかが出たのと同時期に
好意的に考えるんだ・・・
みんながレミリアを出せゆかりんを出せと怒るから
東方ユーザーに媚びてひとまず久瀬関連をまとめて
カットしたと・・・(´;ω;`)
デバッガーじゃなくて
プログラマー増やす(つーか変える)
方がいいんじゃね?
むしろ仲間にならないからそろあの暴れっぷりなんじゃないのか咲夜
はちくまの事前情報が嘘なのもいつも通りだし
暴れてる奴の大半はツンデレだった東方厨か
ToKでさんざん文句言ってもちょっと東方の名前で出すと買うから
そして痛い目を見る
>>604 嘘なのがいつもどおりだからって泣き寝入り あるいは受け入れるのはなんか違う気がする
>>605 いやいつも通りなのがわからないって事は
今までのはやってなかったんだろうなあって話
サッカーの時は
「勘違いしないでよね、雨水のムービーの為に買ったんだから!」
って主張してたが
今更だけどドット絵頑張ってんなぁ
頑張ってるトコはあるのにこれだもんな…
ドット絵凄いよね。報われてないけど。
きっと書いても使われてない奴とかあるんだろうな(´;ω;`)
ドット絵師雇ったんだっけ?
ご愁傷様です
コンフィグちゃんと設定できるようにして欲しいわ。
キャラ的にはこんだけ入れば良いほうだと思うけどねえ
他に文句言うべきところはいいっぱいあるけどさ
まぁシナリオはあれだったけど、戦闘、BGM、絵とか総合的に考えればかなりの良作でしょ。
ボリュームに関してもなんだかんだでかなり多いし。
えーりん(´;ω;`)ブワア・・・
うむ。とにかくもったいねぇという感想だな。俺は。
終盤の展開とラストの締めが最初からこうだったのか間に合わずにバッサリ切ったのかだけでも知りたい
むしろこんだけの量だとドッターがいっぱいいっぱいだった可能性もあるぞ
それで辞めちゃったとかね
要求しすぎ
端からもっとキャラ絞って無難に作ったほうが良かったかもね
でも咲夜や紫の人気所はやっぱり仲間としていれて欲しかったよ
自分としてはね
後半久瀬とか展開急ぎすぎだったし結構時間無かったんだろうな
あんだけいっぱいいるんだ 仲間にならないキャラが出てくるのはしょうがない。
でもいかにも仲間になりそうに書いておきながら仲間にならないってのはどうなんだ
って書いててなんかどっかのエロゲを思い出した。。。
>>609 反転せずに左右別に作ってあったり妙に細かいな
あとコマンド受付時のアリスはかわいすぐる
さすが嫁
がんばったで賞 はちくま 200点
なめてるやつで賞 はちくま -200点
どうでもいいけど、wikiのキャラページで
レミリアに\(^o^)/入ってるの確認してから
永琳とかにまで増やしたやつ手を上げろwwww
light…
ドット絵は評価されるべきだな…
使えるキャラの数はえあG超えてるんだけど
個性が出てるかといえば微妙だったなぁ
>>620 だがそれもいつも通りだったりする
入りそうで入らない
入った画像があるけど入らない
といったのはもはや伝統の領域
今回からやった奴は釣られちゃうけどさ
素材はどれも評価されていい
背景も綺麗だったぞ
BGM,ドット、やシステムと技術はあるんだからストーリー作る奴変えたら神サークルにならね?
後期に仲間になるキャラは
もっと早い段階で仲間にしたかったわ。
えあGの頃も美汐だか香織だかがPTにはいったSSのってたよなw
咲夜さんと永琳の解説書いた奴もちろんメンバーとして使ったんだろうなw
>>620 それはいつもの伝統だろ、ToK以前のはちくまゲーやったことないのか?
パケ裏では仲間に入ってる美汐が仲間に入らないとか
広告写真では仲間にいるが実際には仲間にならないキャラが必ずいるのがはちくまの伝統だぞ
まぁ追加ディスク出すだろうな
>>626 AirGも全員個性が出ていたかというと
被ってる上劣化キャラとかも普通にいたがね
まあ一面ボスと最終ボスで同じぐらいの扱いだと
それはそれで文句出るんだろうなあ
後思うのはやっぱり女キャラだと燃えないというか
特に霊夢のキャラが燃えと合わないからRPG的に微妙だった気がする個人的に
手足は完璧なのに頭がクソかw
もう黄昏に全員移籍してRPG部門作ってもらえよw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:21:24 ID:MimspF99
>>631 ちょっとまった、そのストーリはバグの産物ではないだろうか?
毎作品言ってるけど、だから許しちゃう、みたいにだけはなりたくないんだよ
もうなってる
多分EX追加されてもみんな仲間になんて事は期待しないほうが良い
今いる仲間と多少+あるかもねって感じだろう
ボスのバランスとかエフェクトと追加技とかで終わるよ
今までの経緯からいって
言うのが今更じゃ
言い出すのが5年は遅いな
さっきから「いつもの事」とか「伝統」とか言ってるのいるが一体何の免罪符になるんだ?
逆に罪状が増えてるだけだぞw
>>639 ネタをネタとして理解できない火病って悲しいな
そういうやつは同人に手を出さない方がいいよ
つーかマニュアルにキャラクターとして載ってるのに
仲間にならないのは流石に今回が初めてではないのか?
バグだらけでストーリーも未完状態で出すってのも凄い
いつものこと
そこらへんはもう流石に擁護するやつもいないな
>>648 なら買わなきゃいいさ
東方厨は納得いかないんだろうが
ほんと今更なんだし
言ったところで変わるわけでもない
こんなときこそ東方冥異伝Ver3だな
>>649 さすがにそれをネタっつーのはかなりアブネーんじゃねぇか?
それだとワザとやってるってことだろw
「仲間になると思った? なりましぇ〜ん ぎゃっはっはwwwマジウケルっしょwww」
>>651 別に同人じゃ珍しくもない
海外じゃ市販でも珍しくもない
ウケたじゃないか、今日のスレの流れとか最高だった
>>649 ずっとはちくまのゲームやってるが、
同人業界でも普通に叩かれるレベル。こっちが麻痺してるだけ
文句が出ると、これがいつも通りだとか言って新参叩く奴がいるのはいつものことだけど
作品が出るごとに、いつも通りの枠が拡大してる気がするんだけど…
>>648 ぶっちゃけ気にしない人(調教済み)
が結構な人数いるからいくら罪状が増えたところで
どうということはない。
とりあえずわかったことはプレイした東方厨がはちくまアンチになったということだな
東方厨とか関係ねーから
久瀬と戦わせろよクソはちくま
つーか黄昏がRPGやっても
戦闘バランスのセンスではりんばら程の奴はいないから
それはそれでRPGというよりただのキャラゲーだし
それなら別のジャンルで出すべき
今回は戦闘バランスももう一つだったような気がするけどな
東方厨がアンチになったら次のジャンルにいくから無問題
後半の戦闘、同じパターンでなんとかなるしな
アンチはそもそも最後までやらない
ある意味FCのゲームチックだけどね
バグとか中途半端なシナリオってのも
東方はメインで出さず人気あるのだけ出したほうが
良さそうだな
もう誰も東方でRPG出すの望まないだろ?
>>665 今回さすがに色々増やしすぎてバランス取れてないぞ。力押し万歳
今回の戦闘バランスって良いか?
大技ぶっぱなしてるだけで終わるようなボスばかりだったと思うんだが……
今回に限ってこんなことでわめいてるやつが大量にいるあたりゆとり新参の東方厨がそれだけ多かったってことなんだろうな
新参は多そうだなぁ、ゴチになりました
今の今までラスボスに挑んでたから音速遅いが一言だけ言わせてくれ
いや、結局倒せなかったんだが
俺の45時間返せorz
>>673 AirRPGの頃からやってるけど 作品出すごとに色々悪化してる気がするんだが
戦闘バランスは別によくないだろ。
むしろ難しさ売りにしてるのにゴリ押しであっさり倒せるボスばかり。
今から新たに戦闘バランス改良とかするんだろうな。
つか続編とかは無さそうな気がしてきた。
ダンジョン一個追加して終わりの予感。
ニコで嵌ったにわか東方厨哀れwと言ったところか
>>667 果たして何厨ならはちくまRPGを快く受け入れてくれるんだろうな
>>666 バグで分岐で入らない分のMAPもアイテムが取れたりもしちゃうし
敵に関しても恐らくToKと同じで完全なバランス取りも今の時点では後半は出来て無いと思う
十分時間があったあたりはいいバランスって評価だし
恐らく後で調整してくるだろう
ToKなんて最初は久瀬が即死してたからなw
FEじゃ鬼になってるが
45時間も熱中して暇つぶしできたなら十分元とっただろ
値段分は楽しんだんじゃね?
はちくまなら何でも買うってのが一定数いるから
どんどん仕様が適当になっていってるように感じるけどな。
そこに東方合わせると、東方ならなんでも買うってのも加わるから
適当度がさらに加速してヤバいことになったのが今回だと思う。
いままでの悪行を当然の如くまかり通らせてるサークルなんてもう別ジャンルに行くのも厳しいんじゃね
曲で元は取れてる
いやこのスレの感じはロマカノでた時と似てるけどね
今回実験作にして次でかいの来るかもしれない
とりあえず一作で固めてくるはちくまRPGは微妙という法則はできたな
次でごり押し作戦が有効じゃないような戦闘バランスにして欲しいな
とにかく技性能がおかしいんだよ今回
まだチルノ倒してもう一方をこれからって所まで進めたところなんだけど
なんからきすたのネタドットまで使ってるみたいだし
途中で飽きたとか東方キャラへの情熱失って投げ出したって感じなのかね
>>684 次はごった煮で行けばOKでは?
無理にジャンルを固定すると
設定やらキャラやらでグダグダ言われるからな
ロマカノも仲間云々では荒れたがToKはカスピアード騒動ぐらいだからな
初めから割り切れる逃げ道おいておかないと
ちょwお前らww
実は今来たんだけど、何でこんなに荒れてるの?
まぁ買っちまった物はいまさらどうしようも無いから
次回作は 初日から通しでクリア出来るゲーム
を期待…
システム一新でも大変だろうに
敢えて数多い東方キャラ要望に答えて全部出そうとしたのが間違い。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:38:23 ID:h31s6iGq
東方厨うざいから次はオリジナルでいいよ
斉藤とかそこら辺は当然出るオリジナルだが
そもそも今回は主人公が動かしにくいからカスパロになった部分がある
>>688 スペカのシステムが失敗だと思う。色々変更し過ぎれるから大味になる
なんでいつの間にかはちくまから東方厨が悪い事になってるんだよw
>>690 ぶっちゃけ今回はキャラとか設定とかどうでもいいくらい
バグ・未実装関連と戦闘バランスがunkだった。
むしろキャラが褒める要素になるくらい。
>>688 そこは東方というジャンル自体に問題があるかも
元々がやたら技多いし
悪く言えば厨みたいな設定のが多いからね
それに合わせてやろうとするとね
技が多すぎるからどれ使ってくるかの運ゲー要素も強い
つか、久瀬とかあの男とか変なマップとか、伏線出さなければこれはこれで笑ってすませられるオチだった気がするんだが……
(仲間問題はまた別で)
>>691 パッチが当たってEDが酷かったという噂
アンチがここぞとばかりにはちくま批判展開
>>693 なんだそうだったのか。
俺も東方スキーだから、このゲームをやってるんだけど、
そんなんで荒れて欲しくないわ
個人的には大昔にやった、AIRRPGが好きだった。バランス的に。
オリジナルになっちゃうと収入きついんじゃないの?
>>697 さすがにそれはない
戦闘の方が比較すれば褒める所
新参東方厨にはあれでもきついだろうしな
暴れてんのは東方厨を装ったスレを荒らしたいだけのアンチ
>>702 東方サッカーで味しめたから次も絶対東方系で来ると俺も思ってる。
>>691 あぁEDか。なるほど・・・
自分はアトランティスの謎をクリアしてEDに免疫ついてるから、多分大丈夫だろう
>>702 これがどのくらいかは知らんが
ToKはAirGやロマカノより大分
ほぼ完全オリジナルとかやるなら鍵とかのごったにして欲しいなぁ
姉様出してよ姉様
>>706 EDが酷いというかEDに至る過程が酷いというか・・・
「え、終わり?」って感じ
>>694 それはあるなー
やっぱ設定を好きにいじれるキャラがいないとな
ぶっちゃけはちくまがオリジナルにしてもパロがカスなのは変わらないだろ
戦闘システムさえよければ後はどうでもいいというかストーリーなんてなくてもいい
え?ていうか東方サッカーと同じ人がシナリオ書いてるの?
はちくまも、いのちのふるさとも、信者が異様に擁護しすぎてて
実際は同人やる人間の最底辺という自覚がないから困る
とりあえず最低限製品情報にウソをダラダラと書くなという話
期待して1500円はたいて買った俺はお前らのお財布じゃねーんだぞ
とBBSに書きたいが即消しされるんだろーな
>>705 東方が嫌いなわけじゃないが
個人的に東方ははちくまに合って無い気がする
元々非戦闘員な鍵だからこそある程度無茶な設定でもいけたし
何より男キャラを使えないのが少年漫画パロ好きとしては痛すぎる
ギャグにしかならない
>>702 金を取れなくなったりんばらの所にスタッフは集まるまい
オリジナルにいったら死亡フラグ
多分りんばらが本当に作りたいのはオリジナルなんだろうが・・・
鍵は音楽のアレンジが自由にできなくなった時点でアウト
蔵RPGが出ないのもそのせい
>>713 丁寧な言葉遣いで煽りみたいな言葉いれなきゃ消されないだろ
>>713 東方厨の火病っぷりに比べると全然ましだろ
>>713 5000円とかだったら納得できる文面だが
1500円って値段で金の話しても・・・
こんだけ調教済みがいれば斉藤と久瀬さえ出しときゃ売れるだろ、どうせ
東方を続けるか続けないかなんてりんばら次第だからな
まあ、金が欲しいなら続けるだろうが
結論
バグ・未実装の多さ →いつもの事。騒いでるのはアンチもしくは新参
唐突なED・未回収の伏線等→東方を題材にしたせい。
終盤の戦闘が大味 →東方を題材にしたせい。
次は初音ミクじゃね?>はちくま
>>720 今回どっちも東方厨に遠慮したせいで
その点は不満じゃないか?
俺はいい加減その辺もワンパターンだから
新星が欲しいところだけど。
ただのオリジナルだとそれはそれで微妙なんだよな
りんぱらもやりたいなら堂々とオリジナルやればいいのに
ZILとかヘンなの出すし…
つかZIL作る暇あるなら完成度上げて欲しかった
っていうか本当にZILは何なんだ?
伏線回収ぐらいやってくれ
>>723 わからんよ貧乏人
パソゲーで地雷踏んだら8800だからな・・・
まあ二度とはちくまには手を出さないように
らきすたの二人は次回作にも出てきそうだな
らきすた出すにしてもドット絵使いまわしとか
もう最後はやっつけ作業にしか思えんね
作中での度重なるオリキャラ卑下から察するに、やりたい事やれてない感じだよな。
専業同人は結構だが、ユーザーに「売りたいだけ」と悟られちゃダメだろうに。
らきすたRPGか。
マジでクソゲーの予感しかしねぇw
ロマカノというと北川が裏切る裏切る言われてたのに結局裏切らなかったことしか覚えてない
>>714 何というか、今回アレだな
変に媚びてるという印象を受けた
本当はもっと無茶やりたいが叩かれるの怖いし・・・みたいな
>>720 kanoGXの頃からやってるが、そうなったら俺は買わんな・・・
>>731 それならパソゲーに手出さなきゃいんじゃね?
人口でいくと型月とか選択肢に入るんだろうか
あそこは設定厨の巣窟だから大荒れになるからやめて欲しい
伏線何それな少年漫画展開なのはいつもの事だが
それで押し切るだけの勢いが無いのがロマカノと冥異伝
あったのがAirGとToK
はちくまがガチなシナリオとかされても困るから
もっとハジけてほしかったわ
三国志やってる俺としては8800円で地雷とかどんだけ
>>735 tokでスピアード強いとかやったら散々文句言われたから
東方以外をかませにすれば東方信者大歓喜とか思ったのかな
>>738 ちょwwwここまでキャラぶっ壊し原作レイプしておいて、まだ媚びてるのかよwwww
弾けたら弾けたで東方好きに叩かれる始末
りんぱらは本気で食ってく気あるならオリジナル作った方が良いよ。
二次創作じゃ儲けられる金額にも限度がある。
そもそも東方やらkeyのゲームを題材にしてても
全然個性を生かしてないから意味ない。
あれだろ?
.hackでまだ仲間に出来ないバルムンクが
パーティにいる絵をパケ裏に載せちゃったていう・・・
まぁ、あれは最初から続編出るってわかってたけどさw
>>738 なんか遠慮してるのあるよなぁ
終わってみればカスピアードとかもっとはっちゃけてくれないと困る感じ
媚びようとしたが媚び方を知らなかったという印象
しかしあややややが出ないだのれみりゃが仲間にならないだのそんな話もあるが
俺としては大ちゃんがあの出番一回こっきりなのとチルレティの片方の行方が気になる
>>749 はちくますげえな・・・
じゃあ前のKanon等のキャラを使ったゲーム出したときは、
今回とは比にならないぐらい原作スキーから叩かれてたのか
>>748 それで大手になったんだから駄目なわけじゃない
ただ一作だけでやっちゃうとその作品のキャラや設定により縛られる事になるってのはあるな
最初から伏線を張らなきゃいいんだよな
敵がいる→倒す
で東方信者は勝手に脳内補完するのに
>>750 なにその分かりやすい例えw
イメージとかはサークルとか個人それぞれだからいいんだけどさ
咲夜がレミリアを裏切ったのはちょっとやり過ぎかと思った
>>731 うん言ってること1%も理解してねーな、何かお前と話しても無駄な気がしたわ。8800円でも10万でも延々とボられてろ
>>751 カスピアードはもう出さないで欲しいマジで
あいつ主人公とかだったら死んでも買わない
>>754 真琴信者からは叩かれたな
ToKだと東方厨とか月厨もまとめて
>>746 いやー、かなり媚びてるよ
TOKのレイプの仕方の方がぶっ飛んでた
はちくま慣れしてたのに軽く引いたからな
何てーのかな
えあG以降、制作者が楽しんで作ってる感じがしないな
TOKは本人だけが楽しんで、周りとの温度差に気づけなかった感もある
>>754 ToKで東方と型月キャラフルボッコにしたのは
俺もやべぇんじゃねーのこれとは思った。
バンパイア消滅ビーム! → アルク死亡 とかだし。
>>757 まぁ最後は戻ってきたけどな(理由も無しに)
>>754 自分がやってないゲームのキャラ月姫のとかは超雑魚キャラ扱いとか
kanon系でもメインの一人のはずの真琴が存在そのものを抹消されてたり
>>754 うむ。
それが冥異に到っては、オリキャラ賛辞は愚か
叩きすらロクに見かけないという不完全燃焼っぷり。
>>758 まああーいうのはもう洗脳済みだろうからプレイできただけでありがたく思えと思ってんじゃね
いっちゃなんだけど、はちくまなんて前科多いんだし、
少し調べればいくらでも悪評見つかるはずだったよな。
商業ならともかく同人じゃ買う前に調べなかったのなら自己責任だろう。
AirG懐古も正直うんざりだけどね
俺はToKの方が好きだし
戦闘も今やるとぬるい
えあGの頃はネタとして面白がられてたと思う
というかあの頃は北斗ネタにしてもくどくなくて絶妙だった
後半に進んでから素直にストーリーも楽しかったし
と思うのは想い出補正か…
>>754 Tokは実際驚いたな
クソゲーよクソゲー、に
てか批判と酷評は違うだろって思うところもあるな
特定信者で無い俺としては
スピアードとか久瀬さんにもっとがんばってほしい
お茶目で厨設定並の強さのスピアード(仲間になるとなぜか弱体化)を出すべき
この調子じゃしばらくするとアミバえーりんでファビョる奴でそうだな
霊夢は包丁振り回しながらケヒケヒ言って暴れる方がまだはちくま的にマシ
>>769 そうか?結構面白かったと思うが
戦闘システムとかすごく面白かったし。
>>766 そこはまぁあれだろう
「今回こそは・・・」っていう考え
甘いとは分かってても期待しちゃうんだよね
実際最新のパッチくるまでは楽しめてたわけだし
>>761 >>763 うっひょー(・∀・;)
俺東方スキーだけど、この程度で「こんなの○○じゃねえ!」とか言ってられないな。
勉強になった。
>>774 いや真琴の台詞だよ
べつに面白くなかったわけじゃないから
買わないで落としてそれなりに楽しんだ俺が勝ち組
>>754 当時2chやってないから俺は知らないが、
原作レイプとか全く感じなかったな・・・
キャラが皆たってたし、オリキャラも自然に存在してた
斉藤とか普通に滅茶苦茶良いキャラだったしな
七瀬のラオウ互換とかも、ネタとして楽しめたし
ロマカノ以降は、キャラが生きてない
キャラの皮を被った違う人が会話してる
昔風に言うなら、愛が無い、ってヤツかね
ToKも後半の星矢展開はラストの唐突さ以外は好評だったと思う
というかバキやジョジョはRPGのパロには向いて無いだろ
しかも今回のは元ネタからして糞な死刑囚編中盤以降だし
Tokで真琴はシシオマコト互換で出てたけど
生い立ちの設定的にひどい扱いだったよなw
>>766 と言うか今回は新参も微妙で、従来のはちくまファンも微妙だと思う
媚びるのか、はちくま的に突き抜けるのかどっちかにした方がよかった
>>777 地下でバーザスがそれ言った時にリアルで吹いたよw
真琴なかった事には天(以下略)への当てつけとかいう説もあったな
>>774 これって元々は公式BBSへの書き込みじゃなかったっけ?
>キャラの皮を被った違う人が会話してる
言葉に出来ない感情を見事に言い表してくれて嬉しい
しかしまあ、バグが多いという点を除いたら東方サッカーの出来が良かったから、
東方メインの作品はまともに作ってくれてると思ってたんだが残念だ。
レス見てたらはちくまのRPGファンにも不評だし、どうにも中途半端になっちゃったんだな。
まあ信者の皆さんは
自分が一般から大分感覚がずれてることを
少しぐらいは悟るべきだとは思うが
それ以上に文句を言ってる一般(新参)の皆さんは
ここが何のスレがを悟るべきだ。
で、ここが何のスレかと悟れば
どっちの言い分がスレ的に正しいかとかは分かるはず。
まぁ東方サッカーは、はちくま作品の中じゃ超超異色だよな。
こんなん作れんのかと結構びっくりした。
範馬勇次郎「クソゲーよ、クソゲー
どかーん!(爆発)
>>786 想い出補正とはいうが、やっぱり違うな
今やってもやっぱえあGは面白いし
>>779 分からんでもないが…それは舞台背景的な補正もあると思うぞ
っていうか今回は新システムの実験だったんじゃねぇの?
東方サカーのシナリオは割りと普通だったような気がしたけど、
あれは担当が違ったのかね
りんばらは無難に作るのって嫌いな人間だからな
とりあえず久瀬とカスピアードを同列にする奴は氏ね
東方サッカーの出来がよかったのはキャプ翼って言う完成形がすでにあったのと
絵師とアレンジのおかげだろ
東方サッカーにキャプツバのパロは自然だもんな
>>794 おとなしくツクールで作っとけばバグもうちょっと少なくて済んだんじゃないかなぁ
エフェクトが□になったりならなかったりはホント勘弁
ふむ、やはり素材がいいということか
久瀬もカスピアードもりんぱらにとっちゃ同じ気がするが
まあはちくまスレ的に一番盛り上がったのはToK後編だと思うけど
AirGは一部が過大評価し過ぎ
ロマカノですら楽しんだ俺だがToKは前編しかプレイしてないんだよな…
アリスソフトは心が広いなという印象しかない
まんまコピーだったから
>>802 それは単に、人口が増えただけじゃないのか
てか確かに東方サッカーは細かいセリフとかシナリオなんかも
ずいぶん原作準拠だったが
やっぱあれシナリオ違う人なんかね。
それともやればできるんだろうか、ああいうことも。
システムはまんまキャプ翼だからおいといて。
Tokは途中で投げましたごめんなさい
>>801 りんばらに取っては同じでも
ユーザーからしたら雲泥の差だろう
というかまだ2作目なのに伝統あるキャラみたいな書き方してもね
りんばら昔製作のRPGキャラはどれも微妙
>キャラの皮を被った違う人が会話してる
本当これに尽きるわ。
キャプツバが過剰演出な作品だから東方キャラが派手にやっても不自然じゃないんだよな
あとはムービーの質が良かった
名前あるのにムービー無しのキャラも若干一名いたけど
しかしこんな荒れ模様でもはちくまスレがすごい勢いで伸びると嬉しい俺は多分病気
AirRPGとTokはキャラを育てる作業的なのが好きな人と
そうでない人で評価が変わるでしょう
>>805 サッカーと今回じゃ、そもそもの文の量が違いすぎだろう。
それで同じように比較することがそもそも間違ってる。
>>803 まんま闘神都市2だったからなぁwww
まあ同人ゲーで設定丸パクりはありがちだしそこまで反応することでもないと思うぜ
カスピアード結構好きだったと気づいたよ今回
というか前回で強烈な印象を残してくれたから
今回拍子抜けすぎた
前スレ510からの流れが神過ぎる
>>808 そこは原作破壊宣言してるからな
その割に今回は中途半端に設定遵守しようとする面もあるから困る
ビスケットパチュリーは個人的には嫌いじゃないネタだったけど
> 前回で強烈な印象を残してくれたから
そうだな
それでまだ新米なのに伝統的キャラに思われがちなのかもな
東方サッカーのキャラ会話とかは雨水の監修もあったのかもね
今回元ネタもハガレンとかブリーチだのちょっと新参向け、冒険を嫌ったとしか思えん。
元ネタが古くてマイナーな作品でもいいからりんぱらには自分が作りたいものを自由にやって貰いたい
tokはシナリオがつまらんし
マップがでかすぎるから途中で飽きるんだよなぁ・・・
>>811 前編のときは、前後編の二分割とスピアード問題でかなり叩かれてたよなw
>>816 昨日に戻りてえよな・・・
あの時の会話に
東方サッカーでキャプツバのシステムを元にしたみたいに
ロマサガとかメガテンとかのシステム元にすれば良かったんじゃ、とふと思った
>>817 なんでオリバをパチュリーにしようと思ったんだろうなw
俺はフランだと思ってたのに
てか、好きじゃねーんだろうな東方自体がそもそも
仕方なく作ってるんだー、って感じが何か見えるっつーか
元々の同人の意義を思い出した方が良い
ロマサガのシステムは部分的には色々入れてるじゃん
AIR、KANONやってからえあGやって、ストーリーは実に楽しめた
ロマカノ以降はシナリオがあれ…?と思ったが育成システムが楽しかったのでまあ良かった
今回は話もシステムも「あれ…?」
>>815 なんか変身しない斉藤を見てる気分なんだ
りんぱらに毒されたかもしれん
>>811 Tokは「前後編です」と銘打ってたから、今回とは事情が違うだろう。
憶測でしかないが、
Tok前編:アンチが頑張ってた
冥異:はちくまファン・信者のお通夜会場
じゃね?
>>827 いやりんばらは作品として好き嫌い見るんじゃなくて
キャラ1単位で見るから
パチュリーなんかはほんとに好きだよ
俺はサッカーは東方信者に旨く媚びたなと思った
はちくま信者もとりあえず斉藤と久瀬だせば納得するし
それを考えると今回は媚びる気が無かったのかもなとか思ったけどすごい微妙
>>827 仕方なく作ってるってのはおかしくね?
多く売るために自らこのジャンル選んだんだし。
スーパーロボット大戦みたいにオリジナルキャラを毎回確実に出していって
それでオリジナルキャラだけでゲームが作れるぐらいに
なったら原作無しの作品作れば良いんじゃね。
スパロボOGみたいにさ。
鍵を穢し今度は東方を穢しやがった
システムも中途半端でふざけんなレベルだ
ロマサガ?あいつらはロマサガ穢す気か?いい加減しねよな破竹魔
とりあえずアレだ。
このまま未完成状態でクリアすべきかパッチを待つべきか悩む
そう考えるとスパロボのシナリオ考えてる人って凄いね。
>>835 今回もヴァンサズとか出た品
スパロボは上手くやったな
おかげで版権料払わなくていいし、
信者は不満だろうがオリジナルオンリーでも売れてるしな
>>837 こういうのはさすがに場違い
お帰りください
東方サッカーを造ってみたら意外と売れたから調子に乗ったんじゃねぇの?
「東方で何か造ろう」じゃなくて
「RPG造ろうと思うけど東方だと売れるから東方にしよう」
って感じ
>>832 ああ、分かる
パチュリーはキャラの突き抜け方が昔のはちくま感じて楽しい
明らかに1人だけキャラが生き生きしてる
>>834 多く売る為、っつー前提がそもそもな
>>827 昔雑記で妖々夢のリプ上げてた時もあったし、嫌いではないと思うぞ。
単純に東方メインでシナリオ作るのに挫折したんじゃね?
燃えキャラいないし黒幕にできそうなキャラも少ないし。
>>840 外伝は結構不満目立ってるけどね
あっちもなんか途中で無理に出した感じ
東方に媚びもせず、かといってオリキャラ跋扈というわけでもない。
既に何度も言われてるが、中途半端すぎたんだよね。
カノンRPGみたいにラスボスオリジナルにしてそいつ黒幕にすりゃよかったのに
>>844 最強クラスのキャラはいっぱいいても突き抜けたキャラがいないからな東方
そこで差つけても荒れるし
まあある程度はつけてるけど
東方がどれだけ穢されても別にいいけど
戦闘がいまいちなのがな
東方厨はどんなRPGなら満足するんだ?
>>847 というか今回も妙に伏線チックな奴とかいうのって
AirGあたりから毎回存在匂わせてるような?
コロンボのかみさんみたいな扱いなのか?w
>>844 別にどうとでもなる気がするが。
できないというのはただの力不足だろ。
前スレあたりでみたが
本気で紅→妖→永
を忠実に踏襲したシナリオでも作ってないとファビョってそう
>>849 面白いと思うけどな
東方らしい戦闘では合ったと思う
バランス部分はちゃんとまだ取れてないところもまだ多そうだが
というか普通のシナリオでよかったんだよ
ありきたりなので
>>850 キャラが東方で中身ToKなら俺は満足。
つかToKのパチュは十分パチュリーしてたし、
あの調子で他のキャラ適当に作ってくれりゃ超満足。
はちくまに普通というのは無理
>>853 こういうのがりんばらの感性では古き時代のシナリオらしい
まあ確かに昔のゲームや漫画は設定投げるの多かったのは事実だが
三魔人の外見もハガレンから
パクるんじゃなくてオリジナルキャラだったら良かったのに。
何か中途半端なんだよなぁ…
りんのすけどうなったんりんのすけ
りんぱらも東方オンリーだと悩むさ
大好きな紅魔館勢を活躍させてあげたいがそれだと贔屓乙と叩かれる
好きではない永遠亭(永夜抄)勢は正直どうでもいいが冷遇すると叩かれる
つまり東方オンリーは地獄だぜー
なんかさっきから東方のせいにしたがる奴がいるな
今回問題なのは東方だろうが東方じゃなかろうが伏線回収とかマニュアルの誇張表現だろ?
はちくまのやり方が悪かったとしか言えない
いやいやいや?
三魔人は今回かなりマシなパロじゃね?
>>850 原作のストーリーをなぞる様なモノじゃないと、生粋の東方厨は納得しないと思うぞ。
何にせよ、広げた風呂敷をたためていないのはストーリー的に欠陥だと言わざるを得ない。
>>863 それはいつもだって
それが東方という作品とのかみ合いの悪さでより浮き彫りになったのも事実
別に東方が悪いわけじゃないが
誰かを黒幕にして
霊夢「よし、あいつを懲らしめに行くぞ」
でいくらでも何とかなった気がするが
変に中途半端にしたから変になったんだよ
秋刀魚人はクソ面白いよな
三魔神だった
>>844 それ言ったらえあGとかもっと無理だったろw
>>864 確かに旧三魔神よりこっちのが好きだが
強さも向こうより強く感じるのはどうなんだ
隠したのはずなのにw
>>863 それなんだよな、信者はすぐ論点を摩り替えるから困る
立場悪いからといって東方厨叩くのはお門違い
ていうか今回は東方厨は何も悪いことしてない。
>>854 それ書いたの俺だけど、
忠実に再現しろよ、っていう意味じゃなく
元ネタどーりに作れば、シナリオ考えなくていいから楽じゃね、って意味ね。
もちろん信者も発狂しないし。
あとは戦闘バランスきっちり取れば、はちくまの戦闘ファンはOK
はちくまのシナリオファンは不満あるだろうけど、まぁ東方題材だからしかたねーっていう。
てかいるのかシナリオファン。
東方から来た奴ら、普通に楽しんでたイメージしかない俺
スパロボみたいにラストはオリジナルで締めるほうがいいな
スピアードが東方の世界に迷い込んで久瀬に人質にとられた妹を助けるゲームだったら大満足です
最新パッチが出て最後まで進めるようになって、良い事なのに、
スレは完全お通夜ムード&戦犯探し
なんてこったいまったく(´・ω・)
>>868 マニュアルに仲間にならないキャラ載せるのがいつものことか?
そもそもそんなに純粋な東方原理主義者は発売直後の段階で怒っていなくなってるだろw
わざわざこのタイミングで文句が噴出することはない
大総統って結局出なかったのか?
会話で何か伏線臭わせてたらこれだからなぁ
東方厨は、キャラ出して使わせとけば別に文句言わなそうだな
>>850 俺東方厨だからとりあえず俺の意見だけど
永夜抄自機組は使わせてほしかったな
ゲームバランスに関してはあんまり不満ない
ボス前で装備変更させて欲しいくらいだな、どうせ神社に戻るんだから
ネタとオリキャラの寒さは織り込み済みだから気にならなかった
むしろ弾幕ごっこ=試合の発想は上手いと思った
あとはマニュアルに嘘は勘弁してくれ、と言いたいけどこれははちくまには贅沢な願いみたいだし
>>863 マニュアルにいたキャラが仲間になんねーぞとか文いねーとか頼光はー?とかって話をしてたはずなのに
なんで東方厨大暴れとかいう話になってるんだってなw
>>873 火の魔神とか、かなりマトモなこと語っていたしな。
キャラ的に結構かっこよかった。
戦闘バランスが悪い←東方のせい
は流石に引くな。
なんで俺の好きなキャラがこんな扱いなんだよクソゲーが!
とか言ってる信者を叩くとは違うんだぞ
東方厨古参は確かに東方世界いじくられるとキレるだろうけどさ。
そういう連中は同人に詳しいんだから、そもそもはちくま作品なんて買わないだろ・・・
だから騒いでるのは前情報無しに普通に買った普通の人ではないかと。
>>880 いつもは嘘画像が多いな
後追加するいってやっぱり止めたとか
結論:はちくまは無責任
いつものことかどうかはおいといてな
>>880 だんだんヒドくなってるけど、少しずつだから前からやってる人には分からない。
風呂の温度が徐々に上がっていって、耐えられなくなった奴からあがってる。
途中から入ると熱くて即死。
>>876 同じく戸惑いつつも「こんなもんなのか」って納得してやってるヤツが多いと思ったがw
俺は叩かれようが、もっとはっちゃけて欲しかったな、何遠慮してんだよ
まぁ確かに、オープニングに自分で使えるとは書いてなかったわなw
で、みんなははちくま叩きたいのか擁護したいのかどっちよ
>>888 というか
そんな話今まで出てなかったのに
ここに来て急に戦闘バランスが悪い方向になってるのが不思議
戦闘は問題ないだろ
飴と鞭による調教だろう
流れとまったく関係ないんだが、ランシアの再登場は無いんかね。
カスピ様絡みで出しても良さそうな雰囲気だが。
>>894 オープニングで一番ひどいのはてるよの説明文だと思うwww
えーりん仲間にならねーじゃねえか!
>>893 まあそういうのはさすがに少数派だと思うけどね
ただ設定遵守な真面目なRPG作れって意見は論外だけど
>>895 結局最後まで力押しで何とかなることが分かったからだろ
>>895 バグ関連が最悪、戦闘はいい
↓
いや今回戦闘もそんな良くない
って流れになった。
>>876 やっぱりそこは期待外れ感が大きかったんじゃない?
出てきてないキャラもいて「いつ仲間になるのかな」ってwktkしてたのに
「次がラストです^^」じゃ文句も言いたくなるかと
>>900 最後ら辺はまだ整理もしてないって言ってるけどな
ToKの最初はもっとおかしかったし
じゃあもう、褒めれる所探してみようぜ
>>892 確かに、いつものことの範囲がどんどん広がってるよなw
はじめは、バグとパロディによるキャラ崩壊ぐらいだったのにね
>>876 実際俺も東方からだけど楽しかったよ。シナリオも拒否反応が出るようなもんじゃなかった。
だからこそきっちり遊びたかったんだが。
>>895 だから大技連発がボスに有効なのが問題って言ってるだろ
序盤は、ちゃんと練られてて状態異常にして戦うのが有効だったけど良いけど
後半はリセットと大技連発と運だけで勝てちゃうから嫌だと言ってるの
力押しじゃ何とかならんだろつーかw
>>908 力押しでもなんとかなっちゃうよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なっちゃうよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>907 序盤の方が力押しっぽい
マスタースパークとミルキーだけで何とかなるし
HP回復とか使ったこと無いぜ
とりあえずこれ今後どうにかなっていくのか、これ以上は期待しないほうがいいのか早いとこはっきりしてくれんかね
それが分かればこの消化不良感も・・・消えるわけではないが
>>876 東方好きだしはちくまもKanonからやってるけど面白かったよ
ただどうしてもこれで終わり?
と思ってしまうんだよなぁ
最低限あのマニュアルはないと思う
>>907 それこそ無駄に技が多い東方だからどれ使うかの確率論になってる面があるけどね
スペかは一種類に統一して連発させるべきだろう
ただ終盤はまだバランスとって無いと思う
とりあえずクリア優先で
次のパッチあたりでまた変わる可能性はあると思う
東方信者にとってはクソゲー扱い
はちくま信者にとっても歴代作品の中で底辺って位置付けだろうかね
ぽんぽこたぬきさん(笑)
まぁ東方に気を使った(つもり)ってのは間違いなくあるだろうな。
ほんとオリキャラの扱いが悪い以前に空気。
で、東方は東方でオリキャラ控えた分、汚れっつーか人格崩壊を東方本キャラで
やっちまって結局余計状況悪化させたというかなんというか。
期待裏切るのはいつものことだけど、これだけはって部分が今回ついに裏切られた
気分だ。未完成はともかく(本当はダメだけど)不完全燃焼はきっついわ
ToKの完成版と比べるとシステムもなんか見劣りするけどまあまあだと思うなー。
ドットがいまいちなのが個人的に残念。動かしてて微妙に楽しくない。
シナリオとか演出とかにはもともと全く期待して無い。
>>912 期待し続けて何もこなくてガッカリするか、期待しないで忘れた事に追加シナリオ等がくるか
どっちを選ぶかは貴方次第
期待し続けて期待通り、ってのが一番いいんだけどねぇ
どっちかと言うとあっちじゃやたらモンスターとかどっかで見たダンジョンとか突っ込まれてた印象があるが
まぁ慣れてないんだなぁとちょっとビックリ
ウエポンブレスを手に入れてから大分楽になった印象がある今作
あとMP回復しまくり
何でファイナルスパークないの?
つーかToKも前編の時はバランス後半微妙だったような
久瀬とか後編になってようやくまともになった感じ
夏コミでVerup出すんだろうなw
手放しに褒められるのは音楽だけかもしらんね。今回。
>>916 スピアード叩かれすぎたせいで、何が今まで褒められていたか忘れてるな
正直久瀬派が咲夜1人にやられるとか(゚д゚)ハァ?って感じだし
斉藤とかもっと出張れよって思うのに、なかなか出てこねーし
高槻は俺はあんま好きじゃないんでアレだが
つまり東方は置いといて
スペカシステム(回数制)がマズかったんだな。
それに味方と敵の異常な火力と、MP回復系の性能の良さ。
つーか運悪いと1ターン全滅とかいつものはちくまでも
鬼門の久瀬とか、ラスト・隠しダンジョン位だったろ。
だから結局ダメージ飽和の後半には
スペカを戦闘前につけかえれない→ごり押し
の流れになるんじゃね?
あきらかに今回の戦闘バランスは桁飽和しすぎた、はちくま側の失態。
そして俺の否定的な感情は、はちくまRPGにそれだけ期待してたってことで。残念だ
ウリのスペカシステムもいまいちなぁ。
特に装備吟味する必要無しに、探索の足で挑んだボスでも問題なく突破できるってのは……
装備変更可能箇所との兼ね合いかもしれんが、それだと多様なスペカの存在意義が薄れるし。
戦闘周りはシステム自体は画期的だと思うが色々要素詰め込みすぎたせいですごい大味になってるのは否定できない
こっちが大技連発して勝つか相手に大技食らって一気に崩れるかの二極に陥りやすいよな
まあ今後またバランス調整はするだろうけどな
でももう一度やる気はおきない
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:37:54 ID:8gX9D2iW
はちくま作品どころか東方以外の同人ゲー初プレイだったがなぜか純粋に楽しんでる俺。
まぁラストは酷すぎるよな
東方っぽさがほとんどなかったのはそこまで気にしてない
むしろオリキャラ気に入ったの多かったから活躍してほしかった
永遠亭ルート最初に行ったけど久瀬の扱いありえないしな
とりあえず後編と高槻RPGを待つわ
だからシステムより問題はストーリーとかだろ、とw
個々のファン?が多い作品だし、仲間にならないって分かった時
どれだけの人がポカーンとしたんだろうな、くやしいのうくやしいのう
俺はスペカシステムはsagaみたいで好きだったんだが、
触手とか後半のスペカとか無茶苦茶な性能の技が多すぎたのがマズイと思うな。
それならボスも高性能スペカがないと倒せないような強さにすればいいのに。
誰か状況を図で頼む
まあToKみたいく夏コミまでの期間バランス調整すれば今のシステムだろうと
歯ごたえあるのにはしてくれるだろうけど
ヤル気起きるかは別問題だな
冥異をやって高槻や久瀬に惚れたなら、えあGやTokプレイしたらどうなるんだw
ロマカノやった後どうでもよくなる
てか高槻だけ扱い良すぎ
今回のあれは高槻じゃない
ただのドイルだ
TOKのピラニアンローズは安心した矢先に飛んできてわろたw
終盤って防壁持って行っても結局ウエポンブレスとヘイストだけしか使ってないとか結構あったし
中盤は護法童子が異常な発動率見せてチルノはいきなり凍るわ小町は寝るわ銭投げ反射で死ぬわで耐性固めたのヒューズ中佐くらいだったし
>>939 すまん、北斗知らない事もあって
はちくま設定とパロ設定の境界が曖昧になってた。
>>930 ストーリーがまずかったのはニコニコであんまりネタにされてない霊夢が主人公で
動かしづらかったとか、前回カスピアードたたかれすぎで腰った部分もあったってことで。
つーかニコニコ見すぎで手抜いたんじゃねーのかって位影響されてたな今回
ストーリーどうでも良いんなら、オリジナルで良いんだよな・・・
>>939 ユダ高槻は好きだったんだが
つーか高槻>腹ペコ幽々子>南>3魔神
になるんだよなw
その上にメディスンが来るが
死刑囚のパロだけど微妙に順番変えてるよね
原作はもっと意味不明だった
枠3等分して ザコ用・ボス用・装備 でなんとかなるしな。
あとは燃費いい単発スキル1・2個と、残り 補助・装備 っつーボス用キャラ1人入れとく。
で、結局本来は☆装備で防ぐであろうような技も
使う前に殺すとか回避待ちとかになる。
固有スペルやヘイストらへんが強いのは仕方ないとして(消費MPも多い)
それらをぶっ壊すお手軽MP回復がかなり癌になってる。
マジックチャージはMP回復速度2倍とかで良かったんじゃねーの。
>>934>>937 悪い、書き方が悪かった
ストーリーって言うかイベントの流れみたいなの
俺は紅魔ルート行ったんだが、なにをどうしたら紫が黒幕になるのかと
いきなり永遠勢が紅魔館襲ってきてそのままの流れでラストだろ?
ちょっと無理矢理過ぎた
この流れなら言える
あのお方って誰?
>>945 でも前編でスピアード叩かれたわけだけど
後編は普通に内容好評だった気が
スピアード仲間になったのはやっぱりブーイングでかかったがw
しかしニコニコって流行り廃りがあまりにも速すぎるから、後々まで残る作品の中でネタとして使うのは微妙だよな
すでにニコ内じゃ、チーターマンなんて飽きたって言われてるだろうし。
まぁ同人なんだからその時受けりゃいいとも言えるが、それにしてもあの流れは速すぎる
>>949 俺も見たときリアルでうまい!とか叫びたくなったw
スピアードは、どうも劣化ランスに見えて仕方ない
内容好評じゃなくて耐性が出来たって感じじゃね
>>951 予想でしかないけど
ここまでの作品から推測すると
りんばらオリジナルRPGのラスボスらしい第2階級魔神(魔王級)かな
スピ様の装備全部剥いで2軍入りさせてた俺
>>950 んー、そこんとこ基本的にはちくまRPGはシーンごとのツギハギだからなぁ。
各シーンが面白ければ整合性はかなり怪しくてもいいかっていう。
今回は各シーン自体が微妙だけど。
ToKの高槻はすげー良かったなぁ。
ニコニコ見てないというか故意に避けてる俺にはわかり辛いが
そんな影響受けてるのか
三魔人以外のボスの強さを倍ぐらいにして
戦闘前にスペカを装備し直せるようにして欲しい。
東方抜きで考えても駄目駄目すぎだろ
東方厨東方厨叫んでるはちくま信者は現実を見た方がいい
ぶっちゃけ久瀬がでてきて
紅魔館VS永遠亭になったあたりは結構シナリオ面白く感じたんだよな
バキ部分多く削れば余裕できてTOK後編レベルの展開は出来たんじゃ無いかなあと
ぶっちゃけ打ち切り展開だよねこれ
なんでうどんげ戦セーブできないんだよ
マジでむかつく
バキがRPG、東方両方とも親和性低い感じだから凄い苦しいな
うみねこの勢い抜いててワラタ
>>966 俺はシステムは良いと思ってるから
未調整分調整すれば戦闘は問題ないと思う
つーかラストあたり明らかに調整してない
>>966 信者曰く「東方でやらなければこんなことにはならなかった」
>>972 それ言ってるの東方信者じゃなくて「東方じゃなければ良ゲー作れたのに・・」なはちくま信者じゃね?
>>966 東方だからプレイしてみたクチだが、それには同意せざるを得ない
>>967 俺も俺も
「別勢力きた!魔神の次はこいつら相手か!」って期待したんだよ
この先の展開はお察しの通り・・・
>>972 それ以外もまずいのはいっぱいあるが
煽り抜きで東方との相性の悪さはあったと思う
ToKとか今でもぬるげーだから
これもどう頑張ってもダメだろうな
東方でもバキじゃなけりゃーとか
もっとやる気がありゃーとかいくらでもw
>>972 痛い奴を叩いてるつもりが、実は自分の方が数段痛かったという典型例だな
雨水が居れば!
な俺はみょふー信者
というか
>>889で言ったが設定にうるさい東方厨は文句言う以前にここに来ないってw
>>976 まあ正直東方とRPGの相性もあまりよくなかったのもあったかもなぁ
ムービー最高だけどRPGでやるとテンポ悪すぎる
頑張って作っても飛ばされまくりで悲しいぜ
逆にこれでいいもん作ればよかったのに、とか無理な話だな
>>964 特に悪影響って訳では無いんだが
本編に全く関係ないニコニコネタがアリスあたりまでバキよりは控えめだが続いたから
ぶっちゃけそこに時間かけなきゃ、もう少しマシな流れになったんじゃないかと
俺の勝手な希望的観測。
ラストはオリキャラボスで、東方キャラが仲間になれば、
はちくま・東方両方で問題なかったんだと思うが、4キャラできてないんだろうなw
>>982 フリーの小規模ゲームだが妖々夢RPGは結構面白かったんだぜ
つーか仲間キャラ無理に多くしないほうが良かったかもな
最初の4人+妖夢とパチェぐらいで後全部ボスでも良かった気が
どうせこんなゲームあと1ヶ月もしたら誰もプレイしなくなるのに不毛な奴等だな
もう寝ろ
>>982 フリゲで紅魔郷RPGと妖々夢RPGはあるけど
結構面白かったよ。
ボリュームはお手軽だけど、難易度は結構高めだったし。
あとボス倒したときのターン数(短いほど良)、Lv(低いほど良)でスコアが出て
クリアまでの合計スコアでハイスコア競ったりとか、STGっぽい要素も入ってた。
正直東方キャラでRPGのシナリオとか無理だろと思ってた
東方キャラはあまりにも動かなすぎる
案の定シナリオはアレだったわけだがラストまでこんな終わり方になるとは思わなかった
それ以前にバランスがアレなんだけどな
東方厨だけどオリキャラがラスボスのがよかったと思う。
結構面白いキャラいたのにもったいないよ
被ったw
ワロタw
いやーあれ面白いよね
>>989 パッチでバランス調整したら
それでもやりこむ奴は出ると思う
そんなのあったな。もちろんただのフリゲなんではちくまと比べようがないが妖々夢RPGは良かった
東方とRPGが云々言う前に一応やってみる事をオススメする。
ここに来るような東方厨なら知ってるのかw
あれはよかったな耐性パズルとパターン化戦闘
そんなに面白いのか ちょっと調べとこう
戦闘も弾幕もパターン化かw
でも妖々夢RPGって予測LV?
で通れば別に難しいRPGじゃなくね?
ごめんハイスコアは狙った事無い
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。