【岩男】RosenkreuzStiletteスレ【エルカーエス】
同人ゲームサークル[erka:es]の面クリア型2D横スクロールロックアクション、
RosenkreuzStilette(ローゼンクロイツスティレッテ)に関するスレッドです。
攻略・やり込みからネタ・キャラ萌え話まで、みんなで仲良く語り合いましょう。
Q:どんなゲームなんですか?
A:ロックマン、ただし全員美少(幼)女。
Q:ぶっちゃけ面白い?
A:FCロックマン好きには間違いなくオススメ。逆にアクション苦手な人には辛いかも。公式から体験版DL可能。
Q:ぶっちゃけ萌える?
A:俺 は 萌 え た 。 ティアは俺の嫁な。
[erka:es](エルカーエス) 公式HP (体験版(3ステージ+α)有り)
ttp://kurotama.sakura.ne.jp/ 製品紹介ページ(公式HP内)
ttp://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/
需要はあるっぽいので、たった今クリアした勢いでスレ建ててみた。
予想以上にボリュームあってびびった。リプレイの収録時間見たら180分って……。
コンティニューしすぎだろ俺。
オープニングステージのボス直前〜ボスで炎の処理が重すぎて
地面が凍った時急に速くなって戸惑ったのは俺だけでいい
イカ女の面わろた
>>3 俺も体験版の時にその状況だったけど、いつの間にか起きなくなったな。
時間を加速させるボスの技かと思ったぜ。
つかシャッター手前のリリィ、ジャンプでスルーできるのにワロタ。
>>4 最初のはしごで3回ほど死んだのは俺だけでいい。
>>1乙
>>4 あらゆるトラップに全て引っかかった俺涙目w
去年の体験版からずっと待ってたんだが、予想以上に面白かった
キャラもいい感じだしパロも面白い。ゲームオーバー時とかひどいw
あ、トラウアーレさんは俺の嫁ね
体験版でメガマリに比べればヌルゲーヌルゲーとか思ってたらやばい
E缶がぶ飲み状態だ
氷のベッドでおねんねしな
ラスボスこれルミネのパロか?
ファンタジーにありがちな展開だから判別できん
これのイエローデビルはかなり素敵だった
本編クリア後の隠しモード
壁蹴りとダッシュがバランスブレイカーすぎわろた
さすがバランス調整してないと言っているだけのことはある
体験版しかやったこと無い俺が今からクリアするまで一気にやる
新ステージ一通りやってみたが一度のプレイでボスまでいけたの水着とボンバーマンだけだった
左上の人のステージなんどかやってボスまで行ったが強すぎて無理
ボンバーマンと体験版の3人は雑魚で水着も雑魚だと思ったがちと休止
>>13 俺もフロイは弱点武器使わないと勝てないな。使っても勝てないこと多いが。
ステージがクイックマンだから、きっと弱点もクイックマンじゃね? っと思って撃ったらドンピシャでワロタ。
このゲームは細かいところでロックマンをリスペクトしてて好感が持てる。
フロイはパターン覚えちゃえばかなり楽
それよりレヴィアタンと発狂後の剣が強すぎ
ボスラッシュのフロイは部屋せまくて☆交わせなくて強いんだよなぁ
ところでフロイとグローラは何を元にしてるんだろ
他は大体分かるんだけど
グローラモードやってたらグローラステージで
グローラBゲームオーバーがありません と出たんだがなんだこれ
>>15 トラウは水中ルートで戦うとだいぶ楽になる。
ボスラッシュでは後ろに回って弱点武器乱射しかないな。トラウの体当たり痛すぎ。
強いといえば間違いなくクモのやつ。降りてくるのはえーよ。
結局攻略法わかんなかったからE缶7個投入してのゴリ押しで倒した。
パスワードでE缶保存されないのね
しかもグローラモードでもパスワードは共通か
さっきクリアしたよ
色々リスペクトしててフイタWWW
後半ステージえらく時間かかるよなぁ
あと
>>1乙
俺も萌えた。フロイは頂いていくぜ
PSコントローラでやろうとしたらアナログスティックしか使えなくて泣けてきたwwww
特にグローラモードがやばい
>>21 コントローラのアナログモード切ればいける
>>22 無理だった。
と思ったが、前にドライバが原因で一度ブルースクリーンなったから消したのを思い出した
再度入れたら十字キーとして認識するようになったよ
しかしリーベアの弱さはひどい。
リーベア「気高きあぁん! みんなあぁん! 麗しきイヤぁ! もうダメ……」
お前は何がしたいのかと。
リーベアは発狂後に潜るの失敗してたまに死ぬなあ
ハメがあるからルステが最弱な気がする
あとグローラモードのトラウ
グローラモードの最大の問題は8人倒した後の、あの壁を倒せる気が起きない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:11:03 ID:5HaoLXsI
しかし一体いつになったら委託販売がやるのやら。
コミケ行けなかったから同人ショップで買いたいのだが。
俺も忙しくて行けなかったから
委託待ちなんだぜ☆
クリアタイム3時間55分だった
そのうち2時間は壁との戦いだった
ここまで苦戦した壁はデモンズウォール以来だったぜ
にしてもグラフィックといい音楽といいボリュームといい最上級クラスの出来だよな
今日になってやり始めたが、イカステージで4回コンティニューして、やっと辿り着いたボスにも負けた。
まぁ最初の1回は右に進んで全滅という間抜けっぷりをかましたんだがw
うお、たった今偶然落ちた穴に隠しアイテムが!
リリィ空気だと思ってたが、実はめちゃくちゃつええしかわええな。
イエローデビルは逆さになると一気に難しくなるがごり押しが効く分マシ
てかクリアした後の左右RLやっても何にもならねえ
>>32 入力するのはロゴ画面だぜ? [erka:es]って出てる時だ。
>>33 どうもありがとう、ロゴで入力したらちゃんとできたよ
さっそく主役に葬られてきた
ここまで装甲が紙だとクリアできる気がしない
>>31 kwsk
ティアでもごり押しなのにグローラで壁とか勝てる気がしない
37 :
72:2008/01/05(土) 21:49:20 ID:U7lcRbUR
ちょ…ダイブマン倒しちまったよ
やりなおしか
>>36 d、あった
トラウの発狂後って回避できるのかこれ?
グローラモードどうやるの?
すまん、事故解決したorz
壁で苦戦する人は、きょぬーの技を試して見るんだ。
へ? グローラモード? ……まあ頑張れ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:09:49 ID:KqvugbH4
5時間かけてグローラモードをクリアした。
とにかく壁が大変だった、もう倒せる気がしない。
>>42 強いな……君は。本当に……。
イカ女とか言われてるシュヴェーアだが、あの「やあ」「とお」はかなりの破壊力を誇ると思うんだ。
あれをボスラッシュの時に喋ってくれないのには憤りを禁じえない。
そういえばあの面のコイン、100枚集めるとちゃんと1UPするんだな。よくできてるぜ。
ただ、あの初代ロックマンの点アイテムみたいなのは、集めると一体何が起こるんだぜ?
イカ女は一番可愛いと思う
ニードルクラッカースライディング中でも撃てるのな
せっかちさんには心強いなこれ
あからさま過ぎるロックマンオマージュにE缶吹いた
ズィヒテ面のトードマンっぷりとかルステ面のエレキマン中間ポイントっぽい飛び石の配置とか
「ヒーローごっこしよっ(はぁと)」とか
この作者はわかってるな
エアーマン面のボスを初見でメタルブレード2発で倒せると見切った
なんとかクリアできたが岩男あんまりやってない自分にはキツかった・・・。
最終パスワードから始めて400分近くかかってしまった。
後半の演出はとにかく凄いが、最後の方は疲れ果ててしまって、楽しんでいる余裕がなかった・・・orz
後半あと一、二ヵ所くらいはパスワード追加して欲しかったなあ・・・。
あととりあえずフロイ姉さんは最高。
ニコニコに1時間でノーミスクリアしてる動画あるから見てくるといい
400分かかったって言ってるんだからグローラモードだろ
おお、やっとこのスレ立ったのか
どこにも攻略情報がなくて困ってたところだ
とりあえず今ノーマルショット縛りでやってるけど9-3の鎌が無理ゲー
速いわでかいわでまったく倒せる気がしない
多分発狂後のが楽だよねこいつ
あとトラウアーレは完全回避パターン見つけた
発狂前はなるべく中央の方で竜巻を動き出すと同時くらいにジャンプで飛び越えて、着地したらすぐにトラウのスライディングもジャンプでかわす
発狂後は画面端まで下がって2回目の竜巻を本体のスライディングごと一緒にジャンプでかわして、すぐスライディング→ジャンプと続ければ全部回避できた
最後のジャンプは低めにしておかないと次の竜巻に巻き込まれるから注意
すぐにスライディングで距離を取って振り向きざまにチャージショット、以後繰り返し
慣れれば多分ノーダメ余裕の雑魚ボス化するね
他のボスは大体
>>48の言ってる動画見ればわかりやすいと思う
51 :
47:2008/01/06(日) 12:28:23 ID:kIPLU/V6
>>49 いや・・・恥ずかしい話だがノーマルモードなんだ・・・。
なるべく十字缶使わないでボス倒そうと頑張っていたら無茶苦茶時間がかかってしまった。
(結局最後の方は2、3個づつ使わないと駄目だったけど・・・)
イエローデビルとか初めての自分には厳しすぎました。
>>48 早速見てきた。ボス戦とかとても参考になります。
>>51 動画ではノーマルで倒してる奴もいるけど
どのボスにも弱点一つはある
壁も一応弱点あるんだけど、正直微妙
>>52 そうか? 壁はちょうど赤い玉がこっちと同じ高さに来た時に弱点使えば、連射してるだけで8割削れるぞ。
まあタイムアタックするならパターンにはめた方が早いかもしれんが。
>>53 弾の判定が小さいから少しずれると外れるのよね
トードマンは攻撃パターン追加してもやっぱりトードマンだな
隠しアイテムっぽいのは水着レヴィアタンのステージの宝玉だけかな?
Q.難しくてクリアできない
A.まずは比較的簡単なステージを探してみるといいでしょう。
ボスの弱点はループするようになっていますので、それを見つければ攻略は楽になるはずです。
また、一部のボスは通常の武器以外に、特殊な武器を隠し持っています。それを使えば攻略が楽になるかもしれません。
また、ゲームオーバーしても十字缶(ライフ全回復アイテム)の個数は引き継がれますので、貯めればごり押し可能です。
マニュアルのこれは、1号&2号のことなんだろうか
ビートとるともうアイテム欄全部埋まるし・・・
それとも2ページ目とかあるのか?
これみて思ったけどメガマリのスレはもうないんだな・・・
公式、メッセサンオー委託来た。
>>57 アイテム2号があれば〜♪ ってことだろうな。
けど、今回はアイテムがあったからって特別楽できるポイントって少ないよな。
消える足場が出るのは最終ステージからだし。
ところで隠しマップって、デカチチ面の1UP&缶、トラウ面のリリィ、伯爵面のボンバーマンくらい?
他にどこか見つけた人いる?
ダイブマンステージの水中ルートも隠しじゃね?
>>58 メガマリは俺がヘタレってのが原因だが、難易度のせいで途中で投げたなぁ…。
これは「ダメだ・・・」と思っても、何度か挑戦すれば先に進める難易度がいい。
メガマリは「ダメだ」と思ったら、ホントそこでモチベーションがドン底まで落ちるし…。
メガマリはゆかりんが異常すぎて投げたな
あの難度でゲームオーバーしたらE缶没収ステージ巻き戻しとか耐え切れなかった
玄人にはネタ豊富、素人には親切設計と
何気に凄いゲームバランスだと言う事だな
メガマリは中間地点の遠さ、敵弾の速さ、弾幕、スライディング&溜めなし
でかなり精神削られたな。
こっちはいろいろ豊富だから良いなぁ。
逆に言うと、パッドの入力判定が敏感なのでやると
スライディング暴発転落死多発 ともいえるorz
何度落ちた事やら
ノーマルモードの最後がロックマン4と同じパスワードというところ等懐かしネタが多いな
グローラステージなんて中間点二つあるしな。もはや中間とは言わないw
ただやっぱり、最終面以降のパスワードが一つしかないのがつらいな。
あのボスとちょっと戦ってみたい! って時に壁壊しから始めないといけないのが……。
このゲーム面白そうだから買ってみたがそんなにいいのか
部屋の片付けが済んだらやってみよ
OPステージの曲のテンションが高くていいな
やはり掴みはこうでないと
いつの間にか鎌楽勝で避けられるようになってた
あと極端に安定しないのはイエローデビルと壁か…
>>71 鎌の回避パターンkwsk
こいつとイエローデビルさえなんとかなればノーマルショットのみ&E缶なしでいけるんだ
>>72 パターンじゃないけど最初は多分確実にスライディング
後は鎌が上に膨らんだらジャンプして避ける、下に沈んだらちょっと下がってスライディング
一定周期っぽいからパターン化しようと思えばできるかもしれない
小鎌は被ダメが極端に小さいから出してきたら積極的に当たりに行くと死ににくい
8ボスは倒す順番でちょこっと台詞が変わるんだな
>>73 なるほど
俺はあれを見てから避けられるほど反応速度がないから頑張ってパターン化するしかないかな
開幕スライディング→スライディング→ジャンプ→ジャンプくらいまでしか覚えきれなくてそっからいつもジリ貧だぜ
>>74 グローラ「リーベアがやられたようだな…」
ズィヒテ「フフフ…奴はエルカーエスの中でも最弱…」
こんなやりとりが脳内高速再生されました。
BGM探そうと思ったがmaruの家って潰れてるのか?
イエローデビル戦のBGMどこなんだ
フロイディアステージにて
ティア「この先にフロイがいる……。会って、もう一度ちゃんと話を……」
ブーン
「うああああっ!」 ティウンティウンティウン
ブーン
「しまったっ……」 ティウンティウン(ry
ブーン
「こんなところでっ……」 ティウン(ry
ブーン ブーン
「きゃあああっ!」 ティ(ry
フロイ「ティアならきっとわかってくれるはず……
でも、なんでなかなか来ないのかしら?」
フロイさん、あんたのステージが一番殺す気満々なんですけど。
>>79 乙
気分転換にグローラモードやってるが、ズィヒテどうやって倒せばいいんだろうなこれ
前半は壁蹴りしてりゃハメれるけど発狂すると斬るタイミングがわからん
>>76 その次のコマで主人公が3匹ともやっつける様子が脳内再生されるんだが…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 00:58:41 ID:f3Qet7ro
結局リーベアの兄のカールは何者だったのだろうか?
次回作に期待しろということか?
(それともOPでイーリスをさらったドラゴンを操ったのがカールか?)
>>82 あれはイーリスが操っていたって描写だったように思うが
>>79 激しく乙!
細かいところだが、壁に時止め使ったら1発で2ダメじゃないか?
時間かかっていいならクラゲ使うより楽だと思う。
>>82 てかこのゲーム、男キャラの扱いがひどいよな。
カールは顔すら出てこないし、伯爵はあんなことになるし、ライムントじいさんは日本語喋らせてもらえないし。
女子にやさしく野郎にキビシイフェミニズムゲーだな。
>>84 防御力が低すぎて肉を斬らせたら骨も断たれてたよ
所々意味ありげなルートは結局なんだったんだ。
水ダイブ着マンのステージはボス戦の部屋がかわるみたいだが、
フロイのとこの↑ルートは一体なんなんだ・・
>>89 フロイんとこの上ルートは
タイムストッパーで時間止めてれば
安全に通れますよってだけだと思う
下は敵とかいたり穴があったりするから
と言ってもあのステージの即死棒が時間止めれば止まるかどうかも確認してないんだが
憶測でスマン
>>89 タイムアタック用じゃないか?
連続スライディングができる人なら時止め無しで抜けられるし、
慣れればみんなあっち通るようになるんじゃないかな。
シャッターが二つあるのは……ほら、フロイ姉さんだしブルジョアなんだよ。
クリアして寝ようと思って伯爵城に挑戦してたら
まさかの大ボリューム展開…
ロックマン3のワイリー城みたいにちょこっと延長されるだけかと思ってたのに
さすがに寝る
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:59:44 ID:r0QXdOCg
何回やっても何回やってもグローラでデモンズウォールが倒せない。
・雑魚敵は十字架の横棒のあたりから湧き、自機狙いで飛んでくる
・目の部分は自機をゆっくり追尾しながら動き、一定間隔で光の玉を飛ばしてくる
・光の玉は水平に飛んできて縦軸に自機がくると上下に分裂する
ここまでわかっていてパターン化できない
ゴリ押しでいいなら
最上段で自分より下にコアがあるときにわざと分裂後の緑弾食らう
↓
無敵時間中にダッシュジャンプで飛び掛りつつチャージ斬り
↓
すばやく壁を蹴って最下段に戻る
これの繰り返しでE缶2~3本でいけた
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 07:38:30 ID:1V6LXnpe
だれかBGM詳細まとめてくれないか?
それぞれダウンして整理したいんだ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 07:40:15 ID:1V6LXnpe
ちなみに僕は巨乳おねえちゃんのステージの曲が一番好きです><
エアーマンか水着のどっちかが一番好きだな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:02:24 ID:r0QXdOCg
>>95 その動きでノーダメのパターンが出来ました!
ありがとうございます。
雑魚を下に誘導しながら最上段に上がって光の玉を飛び越えながら
発生した雑魚を巻き込むようにチャージ斬りを繰り返せばノーダメでいけます。
ただ、雑魚が手前のほうから湧くタイミングでつっこむと戻ろうとしたとき真上に
雑魚が湧いて叩き落とされるのでそのときは突っ込まずに雑魚と玉をやり過ごしましょう。
本当はもうちょっとパターンがあるんで厳密に上の通りにしても安定しないと思いますが、
とりあえず雑魚をかわす、消すことを心がけていればそのうち心眼が開くと思います。
デモンズウォールとの交戦時間が風神録のプレイ時間を越えそうです。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:52:26 ID:f3Qet7ro
体験版でもあったがズィヒテってボクっ娘だったんだな。
スラム育ちだから一人称は俺の方が良かった。
うわこれこの間見たわ。
もう出てしばらく経ってるものだと思ってスルーしたんだがC73かよwww
しかも西かw行けば良かったわwww
うわー
正直6800円でも安いくらいの出来だ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:16:22 ID:r0QXdOCg
グローラモードでデモンズウォールを完封したんでリプレイを上げたいんですけどどうすればいいですか?
>>79がGJ過ぎるので、俺も少し検証に協力してみた。
フロイに爆弾かましたときのダメージは4くらいだと思う。あとトラウに雨使ったら2減った。
余計なお世話だったらすまん。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:18:34 ID:r0QXdOCg
>>104 ご苦労様です、さっそく使わせていただきました。
デモンズウォールはこれで安定かな。
スレ立ってたのか!
一昨日クリアして現在はグローラモード。
とりあえずサントラ希望だな・・・フロイとイカステージのBGMがツボった。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:10:57 ID:2/qNoaoB
サントラ希望
だれかまとめてくだちゃい
>>106 すげえな、俺なんてようやく今ティアでパターン作ったとこなのに……。
どうでもいいが、ストーリーモードでビート取りに行く時に時止め使ってると、会話中ゲージ減ってくのなw
ついスキップボタン押してしまうわw
どんだけぇー
ごばく
うわああああああああああああ
あの壁蹴れたのかよ・・・・
100回くらい戦ってたけど気づかなかったわ
これさえ知ってればもっと速く倒せたろうに
壁ノーダメリプすげえ
感動した
めろんぶっくすでも委託始まったので買ってきた。
>>114 マジか!
なら明日メロブ寄ってくるわ。
ようやくクリアした、かなり面白かった
作者がFCロックマン好きだってことがよく分かる
音声にはロクゼロのバイルネタとかもあったな
ぜひ続編出して欲しい
ラストステージのドラゴンの背にのるのはイベントだと思って、
十字キー入れて遊んでたら転げ落ちてティウンティウンしてしまったw
ちょ、弱点武器の人規制食らってるのかよw
と、密かにURL削っていた俺が言ってみる。
しかしあの壁って、迫ってくる時にも蹴れたのかw
たいしたものじゃないが、フロイ面の上ルートの抜け方リプ上げとく。
この面の雪地形は、連続スライディングすると加速する仕掛けになってるようだ。
リプだとギリギリだけど、俺はかなりスライディング精度甘いので、うまい人はもっと安定するはず。
最後のフロイ戦がgdgdなのはご愛嬌……ってことで……。
http://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00003.lzh.html
「うわぁぁーっ!」
「不覚ッ…!」
「不覚ッ…!」
グローラさんマジ不覚過ぎ
しかし悲鳴のエロさではティアに分があるな。
悲鳴のエロさだけならダントツでリーベアの一強
声だとリリィの突進が好き
やっほい。規制解除でようやく語れるぜ。
俺外見的には氷女が一番好きだぜ。どうせなら氷女モードが欲しかった
フロイは美乳だよなぁ。デカイだけのズィヒテとはえらい違いだ。
あと何気にやられた時の声もえろい。
次回作があれば是非自機にしてもらいたいものだ。
さっきグローラモード始めたよ。ゼロシリーズ好きの俺にとっては嬉しいオマケだ!
つーかダッシュも初期ボタン配置がゼロと一緒っていうのがわかってるな〜
>>124 たしかにチャージセイバーは剣先だけだとボスに1しか喰らってないね;
やはり三段斬りがロマン。
声はダントツでグローラが好きだ。
・・・というか、女性でここまでの声だせるのはすごくね?
不覚過ぎてわらうがwww
フロイさんは初見だと鬼だけど(ステージも)パターン見切るとリーベア並だな
トラウとかパターンわかっても発狂後が全然安定しねーですよ
あと壁際まで寄りまくって3方向ショットを撃つグローラは鬼畜
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:35:01 ID:DiC+23SH
フロイはエロイから好き
ボスではトラウと鎌とイエローデビルがダントツだなー
鎌は寧ろ発狂してからが手に負えないwwwwww
>>124 ちょ、ティアが空中スライディングしてんですけどw
三角蹴りか? なんかかっこいいぞw
俺はラスボス第二形態がかなり苦手だな。爆弾うまく当てられずに右往左往してるうちに袋叩きにされる。
まあ、それ以外にも弱点武器使わないと倒せないボス多数なヘタレですが。
ttp://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00006.zip.html ゲームオーバー絵の元ネタを蒐集してみた。
レッドアリーマーはGB版のコンティニュー画面がいいんだろうがネットでは見つけられなかった。
ズィヒテ面のJOJOは、単行本スキャン画像が見つからなかった。
OPステージ、スパイダーステージ、黄色いステージ、ラスボス
この4つは元ネタがわからん・・・
レーシングポエムも最初はわからなかった(ニコニコのコメントで知った
インベーダーは、本当にインベーダーで合ってるのかが不安。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 10:41:06 ID:ddHOrE01
ツォルネモードとリーベアモードがあってほしかった。
ツォルネは伯爵やその娘と因縁がある上にプレイヤーとして使うとVAVA並の火力を期待できる。
(その場合OPのボスはトラウアーレ)
リーベアは兄のカールについてもっと知りたいこともあるし。
ツォルネモードっていうとあれか、
8ボス倒していくごとに火力が上がったり爆弾置ける数が増えたり好きなときに起爆できるようになっていくわけだな
その代わり自分の爆弾でダメージ受けるけど
>>131 黄色は半熟英雄にこんなの無かったっけ…?
違ってたらスマソorz
フロイいいよフロイハァハァ
壁が突破できない
ゲージの半分までは削れるんだが後が続かない
既に何百人ものグローラさんが奈落に落ちていった…
うちのグローラさんはスペランカーより死にます
黄色って卵が山に乗ってるやつだよね?
確かGBの「ゼルダの伝説-夢を見る島-」の時の卵とかって奴だった気がする
>>139 俺もそれかと思ったんだけど、
グローラステージの肉画面と違ってGB調になってないのが気になったんだよね
141 :
139:2008/01/08(火) 15:08:00 ID:V2MnwnW2
なるほどGBCか
それにしてもこのゲームのデビルの強さは異常だな
回避パターン覚えても相当避けにくい上に重力反転とか鬼畜すぎる
なんとか弱点、E缶なしで倒したいんだが集中力がもたん
協力ありがとう。
黄色デビルステージは、元ネタ明らかに風の魚の卵だよな。
プレイ中散々ゲームオーバーして見てたくせに、台詞が無いせいか記憶から消え去って、
「あれ、あそこのどんな絵が出たっけ・・・」だったorz
ロクゼロはやミシシッピーはやってないんでわからなかった。thx
あとはボスパイダーのところの獣人っぽいのでコンプか。
イエローデビルは最後のジャンプで頭ぶつけやすいな
重力反転後はむりぽ
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとかすげーな。
俺は何度やっても爆弾女が倒せないぜ。
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかすげーな。
俺はめろん通販からの到着待ちだぜ。
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかめろん通販からの到着待ちとかすげーな。
俺は臨時収入待ちだぜ。
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかめろん通販からの到着待ちとか臨時収入待ちとかすげーな。
俺は25日の給料日待ちだぜ。
オマエラすげーな。
俺は待ってるぜ。
150 :
115:2008/01/08(火) 18:39:49 ID:xXLwmgVS
名古屋のメロブに置いてなかったー!
あれか、ネット通販のみか・・・
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 18:14:17 ID:djO+Viah
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとかすげーな。
俺は何度やっても爆弾女が倒せないぜ。
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 18:24:47 ID:x4a6ahle
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかすげーな。
俺はめろん通販からの到着待ちだぜ。
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 18:30:42 ID:eJwfV2DV
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかめろん通販からの到着待ちとかすげーな。
俺は臨時収入待ちだぜ。
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 18:34:35 ID:CwaGse82
オマエラ誰ルートとかイエローデビルとか爆弾女とかめろん通販からの到着待ちとか臨時収入待ちとかすげーな。
俺は25日の給料日待ちだぜ。
これはこのゲームがいかに面白いかわかるコピペとなる。
面白すぎてグローラモード投げた
>>153 図解通りにやってみたらあっさり倒してしまった
これで数百人のグローラさんの英霊達も浮かばれる筈…多分
>>153多謝!
壁ダッシュジャンプのやり方は壁方向にキー2回押して直ぐ逆方向にジャンプであってるよな?
>>155 それでも可だけど微妙にバタつくから
ダッシュキーと壁方向の方向キーを入れたままジャンプ
ジャンプしたら方向キーを逆向き(or飛ぶ向き)でもいい
157 :
114:2008/01/08(火) 20:13:31 ID:hyBQoDbz
>>150 名古屋のメロブで買ったんだが・・・
もう売り切れたのか。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:56:13 ID:CGW7GZNY
>>153 解説お疲れ様です。
自分の上げたノーダメリプも可能なかぎり簡単にノーダメで倒せるように考えたつもりでしたが
やりすぎで感覚が麻痺していたようです、こんな簡単な方法があるなんて。
階段上手すぎです、参考にします。
159 :
150:2008/01/08(火) 21:26:09 ID:1tBcexvY
>>157 マジかよ・・・
大学終わってすぐに行ったんだがなぁ、今日。
5時くらいに。
運が悪かったようだ・・・
>>159 どんまイーリス(ぉ
あの店意外と奥に在庫残ってたりするから次行って無かったら
店員に聞いたほうがいいかも。
頑張ってゲットしてくれ
グローラモードのときのキー配置ってどうしてる?
俺はXシリーズのゼロ感覚でPSパッドでいう○がダッシュ、×がジャンプ、□で斬りにしてるんだけど、
これだとタメながらダッシュジャンプとかがすごくやりづらいんだよね
基本的に方向キー2回のダッシュは使いたくないから斬りをR1とかにしたほうがいいんだろうか
>>160 おう。
明日も行ってみる。
なかったらもう通販頼んどくは。
>>161 それでやりづらい人はダッシュをL1かR1に割り当てればいいって昔の偉い人が言ってた
つい数時間前まであったメロン通販の在庫が在庫切れになってて唖然。
メッセサンオーのサイトはまだあるみたいだが。
本編の配置でゼロシリーズまんまになるから変える必要もあるまい
ラーニング無しだったりチャージがあったりゼロモードっていうよりロクゼロモード
壁ダッシュジャンプのときはサターンコントローラでやりたくなるな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:57:05 ID:CGW7GZNY
イカをグローラでノーダメで倒しました。
http://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00014.zip.html イカはどうも安定しない人って多いんじゃないですかね?
僕も安地を見つけるまで安定しませんでした、スミは避けられるのに。
速攻で倒してしまっているので安地の位置がわかりにくいかもしれませんが
大体あの辺りで避ければまず当たりません、安地は横にかなり長いんで。
速攻で倒すやり方は、
まずチャージ状態でダッシュジャンプでシャッターをくぐって一段高くなっているところの左側にのります。
そうすることによってダッシュジャンプチャージ斬りを始まってすぐ当てられます。
なぜ左におりるかというとダッシュ(スライディング)は壁に当たるとキャンセルされてしまう為助走スペースを確保する必要があるからです。
あとはバリアの発生に気をつけつつダッシュ斬りを浴びせれば速攻で倒せます。
上手くやると1ターンに3撃当てられます。
ダッシュ斬りのほうが通常斬撃より強いっぽいんですけどどうなんでしょうかね。
>>164 ワシのせい、でもあるのかな。2時間ほど前に注文した。ゴメンな
>>164 っていうか大丈夫なんだろうか。ちゃんとワシの元にも届いてくれるんだろうか。
せっかく注文したのに品切れなんて事…無い…よな?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:22:17 ID:ddHOrE01
ようやくゲットしたがこれってメガマリみたいにソフト自体がサントラになってないんだな。
ならプレイしながらサントラを待つとするか。
上にも話題出てたけどmaruの家ってサイトに繋がらないな…
BGM全部集めたいと思ってたけど無理くさいねぇ
おあぁあぁぁあ!!
イエローデビルたおせねぇぇえ!
岩男の時から苦手なんだよこういうの
早くグローラさん使いてえよ
クリアーしなくても使えるけどデビルで詰むようじゃグロ無理
悪魔城ドラキュラに似てると聞いてやtt
残念完全にロックマン
雰囲気は悪魔城に似てるのかもしれんな。やったことないけど。
伯爵とかイエローデビルステージ後半とかそんな感じっぽい
伯爵戦の前半はドラキュラの格好したヒートマンだよなw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:43:59 ID:UzYrJkNB
>>177 ニコニコのコメでも言われてたけど、伯爵の前半炎、作者が意識してるのは
多分ヒートマンじゃなくて6のフレイムマンの方かと。
知名度 2>>(超えられない壁)
>>6 だろうからそう思う人多そうだけど。
あ、でも体当たりのモチーフはヒートっぽいから、フレイム+ヒートか
次のバージョンで壁をなんとかしてくれんかな
キーボードだと壁ダッシュジャンプができなさそうだから諦めてたけど153の方法でどうにかなりそう。
溜めとダッシュとジャンプが同時に2つしかできないから忘れると頓死する。
パスワード入れてENTERじゃなくてEXITやってたのは私だけでいい。
>>178 ……BlueSkyのリュウジ氏ってどっかで聞いた名前だと思ったら、寄生ジョーカーの作者様じゃねえか!
あの人って昔は音が専門だったのか……って、無意味にスレ違いだな。
ボスラッシュ後のあいつの第二形態についてなんだが、
当たり判定が出るタイミングってどうやって判断すればいいんだ?
後部の明滅が関係あるのかと思ったが、いまいち自信がない。あるいは電撃の発射タイミングとか?
仕方なくいつも乱射とE缶のゴリ押しで乗り切ってるので、わかる人いたらすまんが教えてくれないか。
ていうか、もしかしてわかってないの俺だけだったりする?w
>>183 あれは極端に有効範囲が狭いだけだと俺は解釈してる
きちんとジャンプの頂点で撃たないと当たらないから
ノーマルショットの話でいいんだよね?
このゲームをキーボードでやるとかありえんから、サンワのPSコンバーターを1000円ちょっとで買ったほうがいいぞ
グローラモードのティア後半って、上で待機して氷チャージさせてる間に
一撃入れて離脱する以外にいい方法ないかなぁ
地上でガチ戦したかったんだが、氷ガトリング装備されたときの地上戦が無理ゲーすぎてワラタ
中身はロックマンだけど、ステージ画面や音楽を見たり聴いたりしていると
PCエンジンのドラキュラやイース3を思い出す。
ロックマン、ドラキュラ、イースどれも好きな俺にはたまらないぜ
>>178 判明してる曲を教えて下され〜
キャラセレ画面の曲しか見つかってないんだよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 09:35:25 ID:D61WtQZi
つreadme.txt
・ゼペリンステージ2のタイトルが「血の涙」
・FCやX68k、月下OPの伯爵変身後みたいな悪魔形態の伯爵様がいる(変身の台詞も「我に力を!」)
・イエローデビルステージが、地下水路みたいなところ抜けた後、悪魔城入り口の廊下みたい
(背景の窓の外にピーピングアイがいるし、確実にX68k悪魔城パロだろこれ)
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:04:15 ID:N6sjOl83
>>178 イベントのやつ以外はなんとなくわかったけど
まあまとめてみるよ
>>178 Blue sky!は消えた旧サイトの方に音楽データが置いてあったみたいだな
アーカイブから拾って来ようにもサイトのアドレス分からなくて涙目
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:36:40 ID:N6sjOl83
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:37:14 ID:N6sjOl83
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:39:08 ID:N6sjOl83
イベントはよくわからんから俺よりやりこんでる他の人にまかせたw
ズィヒテ、イーリスステージ1はどうにかして手に入れたいな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:40:31 ID:N6sjOl83
何度も死に続けてるうちに、グローラの「不覚!」が「ガッデム!」にしか聞こえなくなってきた('A`)少し休むか…
つるぺたステージの音楽は最高だな
つるぺたといえば、リーベアのあの服って一体どこに引っ掛けてるんだ?
あの貧相な体であんな服着たら、ストンと落ちそうじゃね?
フロイステージの曲がみつからぬぇ…
俺涙目
やっとこさグローラモードクリアー
犠牲になったグローラさん達の悲鳴が耳から離れない
俺も今やっとグローラクリアしたぜ
最初はこんなの無理だろうと思ってても何度も死んでいるうちに覚えて
そのうちクリアできるってのはロックマンしてると思ったよ
…だけど、もう壁とデビルは見たくねぇ!
銀の混沌っていつの間にか凄いサイトになってたんだな
前来た時はステージセレクトの曲すら無かったが
関係ない話でスマソ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:58:53 ID:hVlBmiJM
maruの家、blue sky!、んじょもーずZの元曲どうにかして欲しいな
アーカイブとかいろいろ見たけど無理だった
まだ見つかってないフロイディア、ツォルネ、ズィヒテ、イーリス1面があるといいけど
maruの家、んじょもーずZは作者と連絡することすらできないからなー
厳しいかな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:19:37 ID:nGS5nR/Z
>>200 ああいう服は胸で引っ掛けてるわけではないだろw
まな板のぱんつの紐引っ張りたい
エアーマンの「餌食になりなさい」が「えっちになりなさい」に聞こえる。
ようやく買えた
パッドの性能がアレなのかよくスライディングが暴発して落ちる
邪道だが1ボタンでスライディングできたら嬉しかったな
そんな貴方にグローラモード
>>210 ジャンプするときに斜め上に入力するよう意識するといいと思うぞ。
それでもダメならさすがにパッドを買い換えるしかないな。
>>207 まあ待ちたまえ。
もしひっかかっていないとすれば、彼女を上から見下ろしたり彼女が前かがみになった時にもの凄いことになってしまうと思わないかい?
一発ネタ、リーベアステージにて
(前略)
リーベア「あなたは私たちより帝国を選んだ人間じゃないですか!」
ティア「そんなこと……私は別に……」
リーベア「もう遅いんです! なにもかもっ!」
ティア「…………」
リーベア「うあああああっ!」
ティア「………………」
http://www4.uploader.jp/user/rks/images/rks_uljp00016.jpg ティア「フロイデンシュタッヘル! フロイデンシュタッヘル!」
リーベア「冷たいっ!? きゃっ! イヤッ! あぁん! もう、ダメ……ティア、さん……」
ティア「……落ち着いた?」
リーベア「……うう、うあああん……」
>>212 な!?
ちょっとリーベア倒しに行ってくる
ん?なんだ雨が降ってきt・・・
>>213の添付画像を見てくれ。もちろん、右側のリーベアをだ。
胸の部分の服が少し浮いているよな?つまり
>>212の言うとおり…
ちょっと塔登ってくる。引き止めないでくれよな。
スライディング暴発するなら、L/R辺りに↓キー振るという手も。
この際気を付ける事:
・メタルブレードを下に撃つとき
・ハシゴを下りるとき
・重力反転状態のスライディング
・メニュー開いての武器選択
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 09:41:23 ID:FP2VFArB
イーリス1面はともかくフロイディア、ツォルネ、ズィヒテステージの曲はゲームを立ち上げればいつでも聴けるけど早くサントラ出してほしい。
ところで今回のストーリーだが、
エンディングでは一応仲間達と合流してめでたしめでたしっぽく終わってるけど、
エルカーエスは帝国に戦争吹っかけちゃった上に伯爵は亡き者にされちまったわけで、
ティア達は当然この先は追われる身になるわけだよな
んでイーリスもワイリー同様生死不明=生存フラグだろうからこれは次回作の匂いがプンプン漂うな
今回名前だけ出てきたリーベアの兄貴が重要ポジションとかで登場とかないかな
>>218 俺もそれは確かに思ったな
ティアは実行犯じゃなかったから多少はいいけど
ズィヒテ、グローラ、フロイはまともに投降するとは思えんwww
ツォルネにいたっては意地でもイーリスを探すんじゃないかな?
あとは伯爵以外のローゼンの弟子とかも気になるところだな
ただ続編に関して一番気になるのが
ティア役の声優さんが現在ボイス活動を休止していることだ!!
あの人以外ありえないだろjk
>>219 なんかドロドロだなぁ・・・
次作は戦略シミュレーションにしてはどうか
TOやFEみたいなノリで
ロックマンパロ以外ならメトロイドパロでもやってくれないかな
とりあえずアクションでやって欲しい
組織としてのエルカーエスって、ゼッペリン伯爵が帝国中の優秀なマギを集めた精鋭部隊だよな?
だが、所属しているのはいずれも年頃(下手するとそれ以下)の女の子ばかり。
マギの才能があるのが女ばっかりということはないだろう。伯爵もローゼンクロイツも男だし。
となれば……この意味することは一つ……!
伯爵はロリkぐああああっ!
ロリkつうかまぁ変態だわな
気になるのはこれで今作は終わりなのかパッチで何々モードとか追加されたりするのか棚
予定は無いってさ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:22:40 ID:FP2VFArB
次回作はカールを主人公としたメタルギア風のアクションを期待。
(一応彼は諜報担当だし)
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:53:06 ID:IrM/b40V
サントラ期待してるようだが、難しいかと
公式で回答していたとおりに再配布の気はないみたいだ
こりゃもう吸出しにかけるしかないな
だれか技術ある人お願い
気が無いっていうかフリー素材を集めて来たわけだから
勝手に再配布出来ないんでしょ、それは仕方ないさ
り〜どみ〜をクリアするまで読まなかったから
全部フリー素材だったなんてビックリしたよ
イメージに合うの選んでくるの大変だったろうにw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:20:37 ID:IrM/b40V
いや、サントラ可能性あった
俺らが作曲者に許可とればいいんだ
言い出しっぺの法則
次回作にしろサントラにしろ、作者のモチベーションが上がらないと実現難しいだろうな。
二次創作とか出れば、だいぶ励みになるんだろうけど。
まあ感想送るだけでもかなり……って、いけね、俺まだ感想メール書いてねえや。
とりあえず今は、目の前にあるこのゲームを遊び尽くすぜ。
やり込みのネタはいくらでもあるしな。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:56:16 ID:lrhrCTKA
話し変わるけど鎌に苦戦してる人多いけど
画面真ん中で戦えばかわしやすいよ
鎌から離れてかわそうとするとムズイ
>>79氏のとこのリプレイを参考に、
>>50のパターンを実践してみたら、
すっぴんティアでのトラウ戦がだいぶ安定してきたんだぜ。
しかしグローラさんが凶悪過ぎるんだぜ。こっちこないでー
グローラさんのライムント戦での台詞を見てパワーアップフラグktkrと思いきや
声が聞こえただけですかそうですか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:26:24 ID:83EeGVRL
グローラモードにするコマンドってもう一回やるとティアモードに戻るんだな
超武道伝2のブロリーみたく連打したくなるのは俺だけじゃないはずだWWW
>>235 よう俺
コマンドミスせずに何回連続入力できるかが起動時の楽しみだぜ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:38:05 ID:wSDhHFBo
いよいよ明日、ワシの所にも届くんだ。
楽しみだ、とても楽しみだ。
そして、とても不安だ。
ワシに、あのクイックマンっぽいステージがクリアできるんだろうか?
まぁ、それを含めても楽しみなんだけどな。
あぁ、それはそうと、とらのあなでも通販が始まったようだな。
あの面は最初グローラで壁滑り暴発して死にまくる
死んで覚えるゲームなので特に問題無し
>>240 俺も最初抜けるまでは軽く数十人のティアが天に召されたが、
今ではE缶取っても余裕で抜けられるようになった。
諦めずに挑戦し続ければいつかクリアできるさ。
どうしてもダメならここで泣きつけば、誰か攻略パターン作ってくれるだろうしw
リプレイ機能があるから文章で説明し辛い動きとかも簡単にわかるしな
でもやっぱり最初はガンガン死にまくって覚えたほうがいいよ
自力で打開パターン見つけたときの達成感はでかい
>>238 グローラさん詰め甘すぎwww しかしよくここまで頑張ったなあ。
ダッシュ壁蹴りがまともにできない俺にはとても無理だ。
……いや……十字キーでダッシュやってるのがいかんのか……?
緑玉は完全パターン化できるからいいけど、十字架の発生がランダムなのが鬼門だよな。
攻撃を当てにいくか、十字架を処理するかをアドリブで決めないといけないのが……。
ランダムといえば、ライムントじいさんの子鎌も鬼だ。あれさえなければ完全パターンなのに……。
ニコニコ動画も大分増えてきたし
これで人気がググっと上がればいいなぁ
>>237 もう、なんていうかGJ!!
ニコニコだと、PON!の人のノーマルショット縛りが始まってる。
そのうちやってくれるであろうオワタ式にも期待が高まるぜ。
俺も宣伝がてら何かやってみようかな
とりあえず動画増やせば興味持ってくれる人も増えるだろうし
えあかのやセキュアリンクも誰かやってくれないかななんてずっと思ってる
ついでに悪魔城ドラキュラの方にも興味持ってくれる人が増えると嬉しいお…
グローラモードの人も、無事先に進めたようで何よりだ。
壁で詰まってたらしかったから、心配してたんだよなー。
セキュアリンクは弱点武器の効きっぷりが凄くて基本的に簡単なんだよな。
ボス強いモードもストレージ以外さほど強くない。
というかあのストレージは異常に強い。
俺もフロイのビーム地帯で何度も死んだが
メガマリの時は再挑戦するのに尋常じゃない数の敵を捌かないといけなかったからめげたな
その分フロイのステージは2/3近くがビーム地帯だが
メガマリはちょっとステージが長すぎた感があったからなぁ
RKSは良い感じの長さに収まってると思う
ボンバーマンのステージはさすがに手抜きすぎだろうとは思う
グローラステージのあまりのスカスカっぷりに思わず壁蹴り駆使して隠し通路を探してしまう
ぐあぁ
ロックマンプレイしたことなくて、唯一の経験がメガマリだけの俺が5時間頑張ったが
どうしてもイエローデビルが倒せる気がしなくてもう諦めた。
有野がやってたの見た時も難しそうだなーと思ってたけど、実際やってみるまでここまでとは思わなかった
反転とかそんな次元の話じゃないよ…(´・ω・`)
8ボスまでは初めてでもすごい面白かったんだけどな。
そこからゴリ押しになっちゃってこう、攻略してる気分がしなくなっちゃった
やっと・・・・やっとクリアしたよ!ノーマルモードだけど。
フロイディアしか倒せなくてめげてたけど、がんばればなんとかなるもんだなぁ。
てかこの難易度ってどうなの?ムズすぎね?その分満足感はあるけどさ。
>>258 あれは本家なんて目じゃないくらい強いと思うけど
倒せないってE缶縛りでもしてるの?
E缶9個使って倒せないなんて事は絶対無いと思うんだけど
>>258 弱点武器(雨)+ダメージ食らったら無敵利用して向こう側へ+E缶 とか
>>259 本家よりはかなり難しいと思う
簡単なボスと難しいボスの差が激しいね
難しいのに、しっかりパターン構築すれば
楽に勝てるようになるのはよく出来てると思うな
それでもグローラの壁とかは嫌になるくらい難しいけど…
グローラでチャージ斬りなしクリアしてみようとしたら壁が無理ゲーだった
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:05:11 ID:LNgNkn8H
たけしの挑戦状の葬式ゲームオーバー期待したけどなかったのが残念。
やっぱり舞台が中世のドイツだから似合わなかったんだろうか?
本家のイエローデビルなんて一度だけある大ジャンプだけ覚えれば見てから余裕で交わせるから正直雑魚過ぎ
あれをわざわざパターン覚えて避けようとした有野はあほすぎる
>>258 ちゃんと弱点武器探してるか? 初めて戦うボス相手にはとりあえず全部の武器試してみるべき。
壁なんか、クラゲだけじゃなくて時止めも効くしね。
あとE缶はコンティニューしても引き継げるんで、取ってすぐ使うよりも3個くらい貯めてから集中投入した方がいいと思う。
>>266 すまん、それ俺もだw
先日届いたんで今プレイしてるんだが…やっぱ良い!
ワシはこういうのを待っていたんだよ。
が、言いたいことがあるとすれば…E缶まわりの事かな?
クリアしたステージは再挑戦不可のわりに、パスワードでE缶は保存できない。
8ボス倒した後に一旦終了してパスで再開した場合、E缶稼ぐ場所があまりないってのが…
E缶稼ぎをしやすいステージを1個くらい残しといたほうがいいのかな?
後半ステージでもE缶はそれなりに手に入るからまだ良いんだが…(リプレイ動画は見たんだよ)
まぁ、そんな小さなことが気にならないくらい楽しいんだけどなッ!
…またフロイステージでレーザーに殺されたよ、楽しいなぁ。
E缶周りは原典準拠だからな。
ティアならフロイ、グローラならぜっぴーステージを残す事をお勧めする。
後半も最初の壁が本当に壁になるからE缶は貯まると思うけどな。
ただ伯爵ステージ4のE缶は入手が困難or不可だからその前の面で貯めておかないと詰む可能性あり。
伯爵4のE缶ってどこだっけ
>>268 伯爵ステージ1の開幕左の壁をアインで登ればいきなり1個落ちてるわけだが
どう見てもあれが途中再開用の救済措置だと俺は思ってたけど
>>270 分岐上ルートの隠し部屋
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:24:36 ID:/OU4IbDG
なんかツォルネステージだけ寂しいよなー何もギミックなくて
メカ沢爆弾が壁壊して、それを利用して進むみたいなのいれたら良かったのに
そもそもツォルネスボンベで壊せる壁もっと増やして良かったな
ボムベ、目立った出番といえば伯爵4のボンバーマンくらいだったもんな
攻撃力高いし有効なボスも多いけど、燃費が良くないせいであまり多用できないのが残念だよね
あれが1発2ゲージなら…と思わざるを得ない
ツォルネにはタイムアップ→両者自爆という最大のネタがあるじゃないか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:34:38 ID:sYkG/J2w
>>274 どうなるのか気にはなっていたがやっぱり死ぬのかWWWWWW
不遇な武器と言えば、やっぱりグロールシュベートじゃないか?
巨乳とライムント倒す時以外使いどころがない気がする。
それとも俺が気付いてないだけで、覚醒すれば使いどころが広がったりするんだろうか。
体力半分だと結構使いやすいぞ、普段は残念なことになってるけど
クラーゲハルニッシュの軌道がわりと微妙、まんまエアシューターだと使いやすいのに
微妙どころかグローラ以外で使う場所ねえよ
>>278 壁に使う。落ちないようにしつつごり押し。
>>279 それすらも、時止め使った方が楽という説も。まああっちはゲージ消費激しいけどさ。
本家エアーシューターみたいに、石像を一撃破壊できるとかだったら嬉しかったのになぁ。
チャージした状態で一番奥の足場に
ボスの判定が出現したら発射。すぐに再チャージ
二発目を発射した瞬間にメニュー開いて時止め
後は連打するだけで壁は動かずにノーダメで勝てるからなぁ…
ここ見て知ったんだがデビルに雨効くんだな
ずっと氷で頑張ってたよ
てかデビルは普通に戦う分には平気だけどグラビティがきつかった
本家でもグラビティは苦手だったんだよな。チャージとかジャイロは得意だったけど
次作が出るかは分からないけどもし出すんだったらX風味の出して欲しいな
本家も好きだったけどXの方がすきなんだよな
ティア戦でリリィが足元をずっとうろうろしてて非常にウザい
あとたまに
ティア「リリィ、リリィ、リリィ、リリィ、お願い!」
とか言われると思わず被弾する
リリィって避けれるのか?ダッシュジャンプだと追尾してくるし
でもダメージが低いから、避けないで無敵時間に利用してる
避けられないなら斬りつければいいじゃない
−ライムント−
グローラ使ってて何か物足りないと思ったら、
着地のときの「ぽにゅ」って音がしないからか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:18:50 ID:YDRG8SaG
X風味って事はステージに隠してある魔法陣に乗るとローゼンの映像が出てきて
ティアが頭突きや壁蹴り、タブルチャージが出来る様になるわけだなWWW
個人的は金髪サングラス幼女のミスXが現れて
「イーリスはわたくしが操ってましたのよ」
とか言う展開が見たいなWWW
頭部強化でアホ毛ががさらに伸びるティア
面白そうだったから体験版やったがキーボードじゃ無理だったorz
イーリスは、ワイリーやシグマやバシネットみたいに永遠のライバルでいて欲しい。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:11:31 ID:8k66jISH
>>290 それをやるとシリーズが泥沼化してしまうのが欠点だが。
ところでバシネットって何のキャラ?
魔法大作戦?
やっぱ2Dアクションはいいな。
「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない」がツボった
俺としては今度は探索系2Dアクション作って欲しいぜ。
フロイたん主役で。
ニコニコのフロイデンシュタッヘル縛り面白そうだな。
ボスラッシュ>イーリスマシンでの武器エネルギーとの戦いが楽しそうだ。
今回が4ベースで伯爵ステージが血の輪廻なのをみると
もし探索系作るなら元ネタは年代的に
月下ではなくスーパーメトロイドあたりになったりするのか
誤爆しました
グローラモードクリアできねえ。というかOPステージのフロイさんにぬっころされる。
被ダメと与ダメが理不尽だ。ただでさえ攻撃範囲狭いのに
市販同人ソフトとしてもアクションゲームとしても、入門にはちょうどいいと思う。
ただ、面の一部に敵や仕掛けが妙に寂しい場所があるから、そういう部分を埋めたハードとは違うが派手モード的な物も作ってほしい。
メガマリの弾幕に慣れただけなのかな。
>>299 フロイがスライディングするのはどういう時かを見極めれば安定するぜ
安全なノーマルモードで研究してみるといいかも
最初のフロイさんは寄らせて壁蹴りしながら溜め斬りでノーダメ余裕だでよ
ダッシュジャンプ斬と壁ダッシュジャンプを早めに会得すると吉
俺は壁ステージで初めて壁ダッシュジャンプの存在に気付いたけどな!
グローラモード、ゲームバランス崩壊って難しい方向だったんだなあ。
おいらも壁で盛大に泣いたぜ・・・でも楽しかったわ
もうこのサークルはロックマンゼロ風のを作ってしまえw
それにしても、ルステのコスチュームはサイコーだな。(フロイも)
エ●ナとか●ランとか言われてそうだがそんなの関係ねえ。
>>302 ボスにもヒッフッハで三段ダメージが実装されれば立ち斬りも使うんだけどな。
グローラの操作で気になる点があったんだけど
ロックマンXやゼロだと壁蹴りは「壁の近くでジャンプ」だが、グローラは「張り付いた状態でジャンプ」になっている。
これだと例えば左に壁大ジャンプしたい場合、←LBの同時押しで←が微妙に早いとジャンプにならず壁から落ちてしまうので
→LBで大ジャンプしてから←を押す必要がある。こういうのは作者に報告するべきなんだろうか。
>>304 あー、やたら壁ジャンプ失敗するなと思ったらそれが原因だったのか
まぁ処理がめんどくさそうだし修正されないんじゃね
それよりもチャージ斬りの衝撃波?の部分がカスダメージなのをなんとかしてほしいよ
あとパッチきてるな
コスチュームといや、何故誰もティアやフロイがスカートでスライディングしてる事に突っ込まないんだ。
あと細かい操作性だと本家だとジャンプした直後にダッシュするとダッシュジャンプになるな
こっちはダッシュ中からジャンプしないとダッシュ属性つかないから微妙に操作し辛い
操作性は問題ないから変える必要ない
寧ろ変えたら違和感覚えるからより必要ないな
>>305 それは意図的な仕様の可能性もある。X1でも最大チャージをボスに撃つと衝撃波が先に当たって1ダメージになるよな。
それより
>>307はマニアックな仕様を実用化してるなw
他にも本家は壁張り付き(右に壁の例)で←→←+Bでダッシュジャンプになったりする。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:46:09 ID:8k66jISH
>>306 ボスは女だから問題ないが伯爵やライムントにスカートの中を見られたら大問題だな。
>>306 あいつらのスカートは鉄壁すぎるからな。はしご登りきった時とか見えそうで見え(ゼーレゲヴェーア
フロイのドレスとか、戦闘したら絶対に胸がはだけ(フロイデンシュタッヘル
スライディング以前に高いところから\(^o^)/で落ちても
スカートがめくれないわけだから
アレは布ではなく装甲服か何かではないのか
セラミカルチタン製フレーム内蔵だったりして。
それが無いにしても、あの硬さのスカートは凶器になりうるな
つまり次回作があればチャージマン登場ということか
そもそも、あれだけ激しく戦闘してるのに、戦闘後にお互い着衣の乱れが皆無ってのはどういうことだ。
負けたほうはもっとあられもない姿になってるべきだろう常kぐああああっ!
なるほど、龍虎の拳か
>>316 弱点武器でとどめをさすと特殊な負け会話が拝めるわけだな。
やばいwktkしてきた。
そういえばどこかの動画でリーベアがアイスランチャーで
「冷たい!」とか言ってたが
もしかして弱点つくと全ボスに専用の食らいボイスあるの?
全部あるかどうかは知らんけどいくつかはあった
んなこと言われても
腹黒様を描く作業に戻るんだ
幼女化してるのは描き手の趣味か
>>320 >318の話の流れから言って、次はリーベアに後ろから服の中に氷入れて「ひゃあっ!冷たい!」って喘いでる絵を描かないとだめだろ常考
>>317 同人誌とか出たらありそうな展開だなぁw
そのまま相手から魔法ラーニングするのがエロ展開とか。
パンツ見えなきゃダメだろ
あー、やっとキーボードでグローラモードクリアできたよ。
最後のシャッターの下に黒ゼロとかあるかなと思ったけど別のがあった。
たいした事はないけど。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:49:47 ID:9VaJULHh
コンテニューしまくりと、ごり押しが多かったけど、
グローラモードクリア。
イーリスマシンはティアよりは楽にクリアできた。
壁と黄色い悪魔でコンテニューしまくったのはいうまでもない;;
ストーリー的にはティアモードが好きだ、
フロイが可愛すぎるw
フロイ可愛いよフロイw
>>326 易々と見せるパンツなぞ意味が無いのだよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 04:07:12 ID:bl5xq/rW
blue sky!で公開停止していた2曲が再アップされたぞ
[pegasus]フロイディアステージ
[crash man]ズィヒテステージ
早めに消すそうだからみんなも落としておいたほうがいいよ
>>331 ほかの人がやってくれるとは思わなかったぜ。GJ
>>331 えーとその、なんだ、 グッジョゥゥブ!
リーベアステージの下から上がる床の所で
3回ゲームオーバーになってから
スライディングがあった事を思い出して俺は泣いた
そしてリーベアの脆さ加減にも泣いた
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:04:09 ID:xfpDpqfc
今更ながら体験版の最後に出てくる男はゼッペリン伯爵だと気付いた。
(製品版をお待ちくださいとかプレイ時間とかが書いてある)
これだけキャラのセリフネタやってるんなら、チャージ斬りで"土偶ッ!"に限りなく聞こえる"コイツぅ!"というセリフも欲しかった。
・・・と思ったけど、作者ZXはやってなかったのね。残念。
ローゼンクロイツ!ローゼンクロイツ!
ゲームのイメージとあまりにかけ離れててワラタww
>>336 ローゼンクロイツw
俺には動画を作る能力はないが、頭の中でコンテを練りまくりw
初めてから三日でやっとティアでノーコンティニュークリアできた。
記念にニコニコにでもへたれ動画をあげたいがキャプチャとかよくわからないので断念
わからないから諦めるのか、わからないから調べるのかで
出来る人とそうでない人が分かれるって聞いた
なにが言いたいかというと…見てみたいので是非とも頑張って欲しい!ってことだ
ここで見るだけならリプでも上げればいいだろう
クリアのリプレイってほとんどないからあげてもらえると俺は嬉しい
347 :
343:2008/01/14(月) 21:26:02 ID:H4LnueJc
348 :
343:2008/01/14(月) 21:33:54 ID:H4LnueJc
イーリスステージ3開始直後に飯食ってるんでそこはキングクリムゾンしてください
フロイ戦では毎回時止め忘れorz
349 :
343:2008/01/14(月) 21:51:43 ID:H4LnueJc
凡ミスもたくさんしてます。
いろいろやってるんでグダグダです
というかこれで三連続レス・・・スマソ
350 :
343:2008/01/14(月) 22:04:10 ID:H4LnueJc
四連続・・・スマソ
処理オチもかなりひどいです
うp乙、楽しめたよ 途中で引き返してたのが可愛かったw
このリプ見て初めて気付いたけど水中だと爆風小さくなるのね…
×引き返す
○諦める
だった…
ラスト手前には何があるんだ?
終盤のボスラッシュで、イカ娘のボスカプセルがバグって出入り自由状態になったんだが。
入ると初めから転送状態(倒した状態)になってて、左端に行き直すと倒してないのにカプセル郡の所に戻される。
入り直すとボスのHPフル回復でやり直し。
左端が安全地帯だから何度も出入りしちゃって正に"なんどでも、な・ん・ど・で・も!"状態に…。(ロクロクでそんなステージ作ったなぁ)
同じ症状になった人いる?ちなみにグローラモード。
>>347 裕太郎乙
トラウステージの中ボスは雨2発で倒せるよ
>>353 俺だけじゃなかったんだな、その症状に遭遇したの。俺もシュヴェーアのカプセルでそうなった。
ただ、リプレイを開いても再現性がなかった(ズレを起こした時みたいな挙動不振リプになってた)からバグ報告は送ってないんだが……。
俺はシュヴェーアが最後の一人という状況でカプセルに入ったら、戦闘中もカプセルがぴかぴか光ってて、何度でも行ったりきたりできた。
その状況でシュヴェーア倒して戻ったら、ボス全員倒したことになってるのに、イーリスのカプセルが出現しなくて進行不能になった。
致命的バグっぽいから、なんとか発生条件解明して報告したいんだがなぁ……。
連投失礼、ちなみに俺はティアモードでなった。
変わったことといえば、スライディングでカプセルに入ったことぐらいだが……。
撃破順とか関係あるのかなぁ。一応リプレイはとってあるが……デバッグに協力したいって人いたら上げるわw
>>354-355 俺もリプレイで再現不可だったな。そして同じく報告してないw
ちなみにシュヴェーアは倒したのは最初の方だったから、イーリスカプセルはちゃんと出現した。
条件はなんとなくシュヴェーア倒した後死ぬとかゲームオーバーになるとかでシュヴェーアカプセル戻りフラグがリセットされてないとかかね。
あの時ボス戦が楽しくて、初グローラなのに缶無しでクリアとか目指してたからなぁ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:29:55 ID:r1xSTdPi
グローラモードのズィヒテでゲームオーバーになった時、
「TalkLoadError:*ズィヒテBゲームオーバーがありません」
てエラーメッセージがポップアップで出るんだけどこれはバグでいいの?
>>357 今すぐ公式に行ってパッチを当ててくるんだ。
と、cパッチを当てたらディスプレイの電源切れなくなって大喜びな俺が言ってみる。
>>359 失礼した、パッチを当ててそれだったらバグだろうな。
今すぐ公式に行ってバグ報告してくるんだ。
多分ステージクリア順絡みじゃないかな。
伯爵4面下はなにげに分岐直後が一番危ない。
やっとグローラモードクリアしたよー!
ボスラッシュの辺りで俺涙目www
ところで、ティアモードだとリリィ使えるの?隠し?
通常クリアしたー
ボスが軒並キツかったわ
BGM、フリーみたいだけど
AM3ってとこで作られてるのがえらくロックマンがして気に入った
次回作を作るならここに作曲頼んで欲しいなw
>>362 隠し
水中ステージの途中に下に落ちればある
ロックマン4やってれば一発で気付く仕掛けなんだがな
もしやってればダイブマンステージのアンカーのある場所って言えば分かるのかな
アンカーじゃなくてワイヤーな
あれはすぐには気が付かなかった
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 08:59:27 ID:EywT+927
森の妖精にボッコボコにされるローゼンクロイツの生まれ変わりには笑った。
「使えない女」と暴言吐いてくれれば良かったのに。
(冒頭でも「がるる」と吠えていたし)
俺的ストーリーモード萌えゼリフベスト3
3位:イーリス「このわたくしがっ……たった一人の相手にまけるなんてっ……!」
涙目幼女かわいいよ!
2位:リリィ「よーし、やるぞー!」
リリィ入手時。ボイスと合わせて俺をリリィ萌えに走らせた。
1位:フロイ「ティア……かならず、もどってきてね……」
萌 え 死 ぬ 。
このゲーム、アクションにストーリーなんかいらねぇ!
って最初からアーケードモードやったら損するよなー
イーリスの事なんて公式サイトに一言も書いてないし、
初回プレイで全然キャラの事が分からないから
OPボスと伯爵ステージで助けに来るのがフロイだってのも分からなかったし。
ストーリーも大事だって学んだよ
>>367 リリィはエネルギー尽きた時のセリフも良い。
後リーベア>331のセリフ。セリフってかボイスだけどさ。
ボイスはイーリスの「ポチっとな」がツボだった
後はツォルネの「お父様ー!」とルステの「ヒーローごっこしよ」
グローラの「その身に刻め!」はきっと後にニーベルンヴァレ(ry
フロイの冷厳なる攻撃が安定して避けれねえってか絶対避けれんパターン多い
しっかし、この事件で一番怒り狂いそうなのはプリティボン・・・じゃなくてツォルネな気がする。
伯爵殺されたもんな
しかもイーリスには逃げられた
でも祖父を利用されたグローラも切れてるぞ
>>371 ボスラッシュでの星弾ばら撒きの話だよな?
あれはフロイの出現位置を誘導するのが大事。画面中央で撃たれたらほとんど避けられない。
まず、フロイが攻撃終わって消えたら、すぐに画面端の方に寄る癖を身につける。
この時に端にぴったりくっついてしまうと、分身殺法してきた時にフロイにキスする羽目になるので、気持ち2〜3キャラ分くらい内側に寄っておく。
で、頭上にフロイがテレポートするのが見えたらすぐに真ん中の方へ1回スライディング。
あとは自機狙い弾の動きを見ながら、ちょくちょく立ち止まりつつ反対側の端へ逃げる。
この時に思いっきり走りぬけてしまうと、弾を全部避けきる前に端にたどりついてしまい追い詰められるので注意。
このパターンでほぼ安定すると思う。わかりにくかったらリプレイ上げるわ。
ツォルネはあるいは鬱入るかもしれんね。ああいうタイプほど意外に脆いもんさ。
そこで俺が彼女のほほを撫でながら優しくなぐさm(ツォルネスボムベ
でも岩男リスペクトしてるなら
ダメージが回復するまで身を潜めてた展開もあるんじゃないかと勘ぐってしまう伯爵
フロイのやられ台詞が可愛すぎるw
というかフロイ最高、大好きだ。
リリィ出したまま死ぬとリリィ台詞言うんだね、気づかなかった。
伯爵はブルース化するよ! するよ!
ツォルネといや、>272でも言われてるけどツォルネステージにも特徴ある仕掛けが欲しかったな。
具体的にはボンバーマン関連ネタで、
・トロッコでX1のアーマーアルマージstみたいなの、あるいはスーパードンキーコングのトロッコみたいなの
・下からマグマが吹き出る仕掛けでX4マグマード・ドラグーンst、あるいは本家8ソードマンst後半みたいなの
・ルーイっぽい生物に乗ってトゲ地帯を進む本家7スラッシュマンstみたいなの
とかいう仕掛けをやってみたかったなぁ。stネタといや赤ツインテ繋がりでメカ高嶺だけだし。
>>378 それは今回出番がなかった彼かもしれない
いや、彼はどう考えてもコサック博士役にしかなれんだろ
ちょうどいい人質キャラもいる
そのうちティアが昇竜拳を覚えてくれることだろう
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:11:54 ID:EywT+927
はっきりいってイーリスってあまり強くねえな。
伯爵の方がものすごく強いし、しかも最終面での強敵はあのドラゴンだし。
(何度ティアを奈落の底に落としたか)
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:21:27 ID:miQISxED
まあ壁や死神の鎌の方がはるかに強いな
「RosenkreuzStilette 攻略」でググったら中国語のサイトがひっかかりまくってワロタ。
もう攻略やってる人までいるのかよw
ちょっと気になるから中国語のページ読んでみたら、
イーリスのことを腹黒Loliとか、ティアをRock女とか、ズィヒテを偽メイド長とか書いてて吹いたw
間違ってないから妙にむかつくな
だがズィヒテの胸はPAD長へのあてつ・・・あれ?いつのまにか手と足が縛られてる
>>387 Rock女www
せめてロールちゃんとか書いてくれればいいのにwww
そういえばコピーロボット戦で時止めに止め返しってできるのかな
>>383 あれ堕ちるよなw
最初、端で撃って壊したら・・・・
ニコニコにPON!の人のオワタ式動画きたああああ。
ていうかUMEEEE!
俺もオワタ式とかやりたいんだがコードわかんねorz
俺なんかコードの入力方法すら知らないぜ
PON!の人に触発されて試しにオワタ式やってみた。
ゼッペリンステージ到達するまでに78分もかかったよorz
これ以降はもう俺の腕じゃ無理だと分かってるからやめとくわ・・・。
>>393 >>394 他にもやり方あると思うけど、俺はSpoilerALと猫缶で配布されてるSSGを使ってる。
ただSSGは配布されてる状態だと何故かいくつか機能が使えないようになってるから
ちょっとファイル弄らないとオワタ式できないけど。
SpoilerALが開けないorz
なんかヘッダが不正とか、お使いのWinZipのバージョンではサポートされてませんとか言われた
>>387 腹黒Loliとか的確すぎて吹いたww
だがイーリスは俺のy(ry
>>395 俺もオワタ式やってみようかと思ったんだが、素人にはファイル弄ったりは難しいんだろうか…?
少し見てみたが全然分からんかったもので…
これの全回避きつそうだな、イカバリアとかほぼ運だろ
まあ一番きついのはイエローデビルだろうけど
イカバリアは立ち位置さえ覚えれば意外といける
イエローデビルは…まぁ…ガンガレw
イカ娘はバリアとの距離で完全回避可能だし
イエローデビルは完全パターンだから問題無い
反転後に何も無い空間から飛んでくるのは勘弁して欲しいがw
パターンわかっても回避出来ない鎌のおじさんをどうにかしてくれ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:07:04 ID:2Ud+zlaU
イエローデビルは2回目以降の分裂が始まったときにわざとダメージを喰らって反対側の空いてるところに行くのが安全。
(1回目は頑張って避ける)
後は雨と十字缶が充分にあれば勝つチャンスはある。
402 :
401:2008/01/16(水) 18:08:38 ID:2Ud+zlaU
そうか…オワタ式だったのか…これはすまん。
そうなると俺ではお手上げだから頑張るしかないな。
ライフ1コード・・・669E44-01
これだと常にライフ1状態を維持できないから改造ソフトの自動更新機能使ってくれ
404 :
395:2008/01/16(水) 18:48:49 ID:jBQtbDOh
>>403 >>404 thx!というかGJ過ぎるw
ちょうど今E缶封印&バスターのみでクリアしてきたところなんで、一休みしたら
オワタ式に挑戦してくるわ。
というか、グローラでオワタ式とかどんだけMなんだよw
>>401 オワタ式とかそういう以前に
>後は雨と十字缶が充分にあれば勝つチャンスはある。
弱点武器とE缶前提ってのは攻略法じゃないだろw
普通にプレイするだけなら立派な攻略法だと思うが
それ抜きで話したら「覚えて避けろ」としか言いようがないw
パターンボスの代表格だしな
横幅は狭いけど完全パターンだから後は反転後に気をつければノーダメもそこまで難しくない
グローラモードのVSティアの前半ってなんか有効な戦術とかある?
リリーがフォワードで突進、ティアが援護射撃とかになってオワタ式だと絶望的に難しいんだがw
イエローデビルは最近ノーダメもいけるような気がしてきた。
だがライムントじいさんだけはだめだ。大鎌のパターン覚えても、小鎌の出現がランダムなせいでパターン化できない。
半分ぐらいなら小鎌もアドリブで避けられるんだが……。
>>410 開幕だったらダッシュジャンプでリリィを斬りつつ射撃を避けて戻って壁ジャンプ
まぁ俺の場合その後はぶっちゃけ運なんだが。20〜30回に1回はノーダメでいけるよw
>>412 開幕はやっぱりそうなるよな、情報thx。書き込んだ後に少し分かってきたんだぜw
しかし何がきついって、リリーが来る時ティアが「リリー」って言う時と
言わない時があるんだよな…
一度相打ちまではいったんだが、どうにも…もう30回はやってるはずなんだがw
グローラさんでライムントノーダメ撃破キター!
…いや、これ前半はどう考えても運だろ…なぜか小鎌が殆ど出ないパターンだったし…
ティアは斬ると引き返すようですぐには引き返さないんだよな。
こっちが引かないとキャラ一人分くらい突っ込んでくる。
追いつめるとリリィがガスガス当たるし結構運頼り。
リリィのダメージ自体が低いから、わざと当たるのも良し
ティアは、俺の場合、
・ノーマルショットを撃ってきたらかわしつつ接近して攻撃、即離脱。
・チャージしてきたら離れて撃ってくるまで様子見。撃ってきたらかわしつつ接近して攻撃、即離脱。
チャージしきる前に攻撃できそうなら辻斬りしてもよし。
・リリィ射出してきたら何よりも優先して即叩き落す。
とまぁ普通過ぎるがこの3つが基本だな。
後、壁際に追い詰められた場合はダッシュで壁を駆け上がって反対側に向けて大ジャンプ。
このとき、ティアが後退する気配がない場合はそのままサイドチェンジ。
連続スライディングで後退した場合はティアの手前に着地しつつ攻撃し、
後からティアを追ってくるリリィをダッシュジャンプで回避して基本行動へ。
こんな感じでオワタ式で何度か練習したところ18戦8勝というなんともいえない勝率。
まぁランダム要素強いボスだし、こんなもんでいいやと納得することにした。
ストーリーモードの会話から、キャラ同士の関係を色々詮索できるのが面白いな。
ティアモードだと倒す順番によって会話が影響するのは、
ツォルネ⇔トラウ
グローラ⇔ズィヒテ
か。
シュヴェーアはティアに心を開きかけたので、その後フロイと一緒にいるティアを物陰からじっ〜と見つめたりしてそうだ。w
ところで、ルステinグローラのステージタイトル"禁じられた遊び"を、フロイ姉さんinティアに適用したりすると途端にエロく感じる不思議。
>>419 俺の中ではすでにティアとフロイはガチな関係ですが何か(ゼーレゲヴェーア&フロイデンシュタッヘル
いや、あの二人はガチだろう。
あとツォルネとトラウもガチだと思ってる
>>421 いやその2人はむしろ
トラウ→ツォルネ→お父様
の一方通行なら、その後トラウがツォルネを慰める展開が望めr(クラーゲハルニッシュ&ツォルネスボムベ
>>420 俺の中では
フロイ→ティア←リリィ
↑
シュヴェーア
ティア→皆(友情的な愛情)
423 :
422訂正:2008/01/17(木) 17:19:43 ID:DJ8TXCho
ルステ(なついてる)
↓
フロイ(独占欲)→ティア←リリィ(他に対してやきもち)
↑
シュヴェーア(参戦)
ルステ(なついてる)
↓
フロイ(独占欲) → ティア ←リリィ(他に対してやきもち)
/ ↑
シュヴェーア(参戦) トラウ(あなたの強さが私を(ry)
総合的に見て一番ガチなのはグローラとズィヒテだと思うが
8人の中で唯一斬るのためらってたし
オワタ式見てたら喘ぎ回数が出ててワロタw
グローラとズィヒテはどっちかっていうと戦友(とも)ってかんじじゃね?
俺のイメージだと、グローラ→ズィヒテは尊敬で、ズィヒテ→グローラは信頼って感じだな。
なんつーか、中間管理職ズィヒテのヤケ酒に付き合って愚痴聞いてくれるのがグローラって感じ?
>>426 オワタ式の人、なんか上手くなり杉で見てて退屈するようになったw
メガマリのみょん武器縛りの頃とか改めて見直してそのグダグダさに萌えた
>>429 そりゃメガマゾ超えてきてるんだし仕方ないよw
それに、難易度自体はメガマリと比べると全般に低めだし。
とりあえず本命の鎌と黄色を待とうじゃないか。
ニコニコの同じ縛りの人が終わるまでリプレイのうp控えようと思ってたが、
なんかあっちの進行が止まってるようなので上げてしまうことにする。
スピリティアモードとグローラモードがあるのに、なんでフロイディアモードがないんだと言う事で、無理矢理作ってみた。
勝手に命名、フロイティアモード! ルールは以下の通り。
・使用武器はフロイデンシュタッヘルのみ。ただしフロイステージのボス戦と、ピコピコグラス戦のみ、ノーマルショット(チャージ禁止)使用可。
・アイン、ツヴァイは伯爵&イーリスステージのみ使用可。ただしエネルギーの回復は禁止(普通に余るけど)。
・E缶使用不可、コンティニュー不可。
http://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00023.lzh.html アクションゆとりな俺ですが、足りない分はフロイへの愛(正確にはフロイ×ティアへの)で補ってノーコン達成しました。死ぬとこが激しく間違ってますが。
縛り以外にも、現在手持ちのネタを片っ端から詰め込んだリプです(シュヴェーア面のE缶の取り方(
>>79氏情報thx)、ライムントハメパターン、イーリス面の消える足場の下ルート等)。
通しプレイで66分と長いため、忙しい人はライムント戦だけでも見てくれると嬉しいです。じいさん、遊んでないで真面目に戦ってください!
フロイにとどめを刺す時は抱き合える距離で。それが俺のジャスティス。
ずっとこのカラーでプレイしてると、フロイとティアが実の姉妹みたいに見えてくるから萌……困る。
ん? なんでストーリーモードなのかって? そんなもん、フロイのおっぱいがみたいからにきまっt(フロイデンシュタッヘル
何があったのか期待してライムント戦見たら笑った。
仲良くジャンプしてるじいさんがつぼに入りそうだ。
フロイデンシュタッヘルいいなー。特殊武器とは思えない燃費のよさだ
フロイ→ティアなのに
えげつないステージを用意するフロイ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:01:00 ID:4g30RccJ
>>428 そういえばグローラはズィヒテに対して「ズィヒテ殿」と言ってたもんな。
あとカールに対しても「カール殿」と言ってたし。
オワタ式できることに感動したがさすがにリプは取れなくて残念
ティアのN射のみとか撮ってはみたがオワタ式見ると今更感が
通しノーダメ狙…う?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:51:53 ID:4g30RccJ
>>434だが
>>428を見てこんな場面が思い浮かんだ。
ある酒場にて
グローラ「ズィヒテ殿!もうやめてください!飲みすぎですよ!!」
ズィヒテ「ヒック!なあ、グローラ。俺はエルカーエスのリーダーだってのによぉ。みーんな言うこと聞きゃしねぇし、伯爵には怒鳴られるし、イーリスには生意気言われるしでよぉ、これが飲まずにいられるかってんだよ!!」
グローラ「気持ちはわかりますがこれ以上飲むと体に毒ですよ!」
ズィヒテ「うるせえ!俺に指図すんじゃねぇ!!ウィーック!!」
グローラノーダメチャージ無しとかはどうだ。俺は無理だ。
>>436 巨乳酒癖悪すぎだろw
てか、それだとおでんの屋台で飲んでる姿しか想像できんのだがw
>>435 オワタ式のリプレイは何もせず普通に見ようとするとライフ最大で開始されるから盛大にズレるけど、
リプレイが通常プレイと同じメモリアドレスでライフ管理してるもんで、
オワタ式と同じようにメモリエディタでライフを1に固定して見ればちゃんと見れると思うぞ。
メタルブレードもどき縛りってのはどうだろうか?
対8ボス時の燃費が問題。フロイデンシュタッヘルは超燃費だからこそできる業なわけで。
メタル感覚で使ってると消耗にびびる。
マシン変形後は最初メタルで倒したけどエネルギー残量から目が離せなかった。
エネルギー残量無限にするチートかM缶みたいなアイテムがあればボム縛りとか面白そうだけどな
444 :
395:2008/01/18(金) 05:12:55 ID:Mu9u+8n2
>>443 暇があったら解析して機能追加しようかと思ってたら
既に誰かにオワタ式専用SSGをやたら高機能に拡張されていたという罠。
少し拡張と言ってくれてるけどどう見ても拡張分のほうが手間かかってます。本当に(ry
拡張してくれた人、おつかれ、そしてGJ。
というわけで
>>104のうpろだに機能拡張されたSSGがあるから、
エネルギー無限で俺TUEEEEEしたい人とかは取ってくるといいよ。
>>443 ボム縛りは無理だぜ
雨が避けられなくて与ダメが1だからすぐに死ぬぜ(経験あり)
>>445 本家ボンバーマンの無敵モードみたいに
連打して常に誘爆させ続けるのはだめなのか?
>>446 敵の無敵時間中に撃ち尽くすがそれでもいいなら試してくれ
それにどっちにしろ燃費が悪くて詰む
つまり、エネルギー残量無限にするチートして連打して常に誘爆させ続けるプレイ自体は可能なのか。
今ちょっと時間がないんで通常モードで少し試してみただけだが、
一個目の爆弾を設置>一個目の爆風に巻き込まれない距離へ、リーベアの頭上を飛び越すように二個目の爆弾を投擲>
一個目の爆弾が爆発したら、二個目の爆風に巻き込まれない位置に三個目を設置>以下繰り返し
で、武器エネルギーさえあれば倒せそうではあったぞ。
それもやってみたが俺には無理だった
技術が理屈に追いつかなかった
>>450 タイミングが難しいんだよな。雨が降ってる最中に爆発してしまうと、リーベアが喘いでくれない。
一度パターンにはまればうまく行くんだが。
>>446のやり方なら楽に倒せるが、正直なところ力技すぎてやり込みって気分がしないぞw
どうでもいいが、爆弾持ってはしご登る時のティアって、どうみても頭の上に爆弾乗せて登ってるよな?
テラ萌えすwww
4亀で紹介されてて吹いたw
マジだ。こういうのをきっかけにメジャーになってくれれば嬉しいんだがなー。
東方ぐらいの知名度になれば、フロイ×ティアの同人誌とか見れるだろうに……。
同人誌とかでたらマジで買ってしまいそうだw
俺も絵が描ければな…
仕方がないんで曲でも打ち込んでくるわ
HPにつながらないから落とせない、ツォルネステージの曲でも作ってくる
で、いつになったら黒幕が「今までひどい目にあわせてごめんね。でもあれは帝国を欺くための作戦だったの」
とかほざいて開始する続編が発表されるんだ?
ゲームオーバー詰め合わせはまだうpされてないのか?
それにしてもジャンプ中のティアが可愛くて仕方がないんだが。
気功砲のロックマンをみて思ったんだけど
武器エネルギーのかわりに体力を消費させることってできるんかな?
>>458 最近、ジャンプ着地時の音が妙に気になってしょうがない。
ぽにゅ、ぽにゅって、どういう靴履いたらそんな音が出るんだよ。萌える。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:04:59 ID:T75yVMJ8
>>458 >>460 よう俺、何故か意味も無くジャンプさせたくなるんだよなwww
>>459 検索するまで知らなかったけどこれ凄いな、マゾ過ぎだろwww
どっかにSSG作ってる人がいるさきっと
でもそしたらティアの魔術の説明と矛盾するな
魔力の消費が少ないからほぼ無限に撃ってるって言ってるのにHPが無いと撃てないとか
まがりなりにも男キャラがいたのが良かったな。
女オンリーが多いのは東方の影響なんだろうがある程度男が存在してこそ
萌えが発揮されるというもの。
同人ゲーはほとんど女オンリーだろう
妖精を無差別に焼き殺したり、親をゴミ虫のように殺したりしてるのに、そんな幼女を取り逃がして
これでちょっとは懲りたかな?っておかしいよね
なんでそんなちょっとオシオキしちゃうぞみたいなノリなの・・・
生きていてはいけない人間なんじゃないの?
>>464 ギャルゲーとかのパロ多いからなぁ。
ゲーム作れるまでのBL系サークルが少ないってのもあるけど。
>>465 やっぱり、そういう性格なんだろうなぁ。悪いところでもあり良いところでもあるような。
道中でも思ったけど少しばかり・・・・いやよしとこう。
その分グローラのほうに殺伐成分が回ってるような感じかな。
EDに台詞無かったけど、「次に出会ったら必ず殺る」って空気に思えたし。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:45:12 ID:RNrAIMhj
>>465 確か妖精たちは死んでいないはず。
(リリィの台詞からみんなは避難したと言っていたみたいだし)
それにイーリスは死んだと思う。
(生きているかもしれないがあの時脱出したのはティアだったし)
>>469 倒した後も、爆弾持ちながら武器GET飛びも出きるんだよなw
"ボスと補助必須箇所以外爆弾持ちっぱなし縛りプレイ"とかあってもいいかもしれないな。
死体がないキャラは死んでない
これお約束な
死体があっても死んでない
グローラの声優の人とか、ティアの声優の人とかに声をかけて、
勝手にキャラになりきりトークとかとってほしいとか依頼したら
受けてくれるかな?
みんなの書き込みを見てたらやってほしくてたまらなくなったんだが。
>>470 本家のワイリーなんて、岩に潰されても生きてるんだぜ。
幼女属性持ちのイーリスがあの程度で死ぬわけないじゃないかw
てか、最後の崩落シーンで飛び去っていく影、ずっとイーリスのUFOだと思ってたよw
てか、伯爵って唯一の死者のはずなのに作中では誰も悲しむシーンがないという悲惨さ。
オープニングではみんなのお父さんみたいな人とまで言われてるのに……。
爆弾って専用モーションたくさんあるのに、ほとんど使う機会なくて悲しい。
爆弾持ってるティアかわいいのになぁ。
爆弾持ちスライディングなんて、「へい出前いっちょう!」みたいな感じでテラ萌えじゃね?
どっちかつうと被害者側で悪人てわけでもないしなー
グローラにボコボコに言われるのが見てて可哀相だった
被害者側に近いとはいえ、親馬鹿で真実が見えてないともいえる。
パッチきたよ
変更予定のパス追加はまだで
やっぱり壁から始まるみたいだけど
ところで8ボスの中でルステだけ人外っぽいけど種族なんだろうね
特殊武器の中ではルステのが一番好きだな
本家でもメタルブレード一番好きだったし
おっパス追加あんの?いっつも伯爵あたりで気力が尽きるんで
やめてたんだが、ステージ分割してくれるならクリアできそうだわ。
メガマリもそれで断念したようなもんだし。
パッチ当てたらグローラさんがアホみたいに動かし易くなったw
よーしパパ溜め無しでグローラモードクリアしちゃうぞ〜
イーリスにジャンピング土下座が無いことに絶望した!
あと、伯爵様がどうみても若本真祖ですありがとうございました。
最初の数戦、第一形態で必死に頭狙ってたよ。
胴体でもダメージ通るのな。
>>483 悪魔城を知ってるとはじめは必ず頭狙うよな
ただ2頭身で頭しか通らないとか結構きついぜ
誰かニコニコでサントラ作ってくれ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:07:30 ID:Nm64KDRr
>>477 グローラの祖父を無理矢理生き返らせて戦わせたり、リーベアに嘘をついて戦わせたりしたから結構悪どいことをしてるがな。
グローラにしてみれば尊敬する祖父であり師匠をこんな風にされたらそりゃあこうなるだろう。
それにリーベアもこのことを知ったら伯爵を恨むだろうし。
多分分かるやつかなり少ないだろうけど
グローラ対おじいちゃんでトッシュ対モンジを思い出してちょっと感動した
最初あれでグローラパワーアップすると思ったけどなくてちょっと寂しかったな
>>487 安心したまえ、ワシも分かる。アーク2だな?
…しかしまぁ、アレだな。グローラとおじいちゃん、頭身違いすぎないかね?
次回作ではイーリスに再生改造されたメカ伯爵が立ちはだかるに違いない。
>>486 >リーベアもこのことを知ったら伯爵を恨むだろうし。
そうか?
(カールが生きているという前提だが)事情を聞けば、
怒りはしても恨みはしないと思うけど。
>>491 じゃあ俺も言っておきたいことがあるから言う。
再販してください、お願いします。
そういや、うpろだに新しいssgがupされてるな。
1.02a対応+追加要素(移動速度・ジャンプ力など。気功式は残念ながら無し)
システム変わって前のが使えなくなって困っていた頃にうpしてくださる、
本当にうp主様は痒いところに手の届く御仁よ。GJ。
L缶じゃなくてE缶だ。
というか十字缶だ。
ごり押しとかそういう問題じゃないだろ、
10ステージ(伯爵+幼女)は長すぎる…。
でもこの構成って岩男4とほぼ同じなんだよね?
あっちはもっとパス多いの?
操作性が向上したからグローラで壁に挑んでみたけどそれでも無理だ
どっかで墜落する
構成は4・5・6と同じだな。8ボス後に4ステージ×2。
パスの数も同じ。8ボスまでだな。
良くも悪くも昔と同じ。
個人的には後半ステージもたっぷりあるほうが好きなんで嬉しいけどな。
本家7以降やXシリーズの後半ステージは数が少なくて少々喰い足りん。
まぁ、確かにパス追加(伯爵4クリア後あたりが妥当か?)されたら嬉しいんだけどな。
もう少し気軽にイーリスと殺りあいたい。
…ワシも年を取ったな…
ボス戦だけプレイできるパッチ出すなら2000円でも買う
パッチのお陰で溜め無しグローラでも壁を突破出来たぜー
でもイエローデビルが倒せないぜフゥハハー
>>498 >>153のやり方でも駄目かい?
基本は十字架を誘導して事故を減らす
ダッシュ併用なら下段中央と右端の足場も活用する
>>501 やってるつもりなんだがどうにも十字架で墜落するな
グローラさんの屍が増える増える
>>495 フロイがくれるやつだけL缶なんだよね
何の頭文字だか気になって仕方ないぜ
>>504 それを言うならLiebe缶じゃないのか?まぁどうでも良いことだがw
ティア「L缶?」
フロイ「私の愛が詰まっているわ。飲んで」
ティア「……」
想像するとすげえシチュエーションだなw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 20:00:54 ID:Nm64KDRr
>>505 そういえばドイツ語でLiebeは愛なんだよね。
(だからリーベアのモチーフは愛)
あとボスのうちの4人は喜怒哀楽をもとにしてるな。
その意味は以下の通り
フロイディア=Fraude=喜
ツォルネ=Zornes=怒
トラウアーレ=Trauer=哀
ルステ=Lust=楽
というか武器名に全て書いてある
>>505 そういや中世ドイツ世界だったっけか。
>>506 実際あの会話は意訳でそう取れなくもない罠w
てか愛缶っていうと何か媚薬っぽ(アイスランツェ
ふむ…
シュヴェーアは憂鬱・陰気かな
ズィヒテは何だ、先見か?
ノーチャージグローラ、イエローデビルに攻撃が一切届かなくて投げそう
クリアした人助けて
マニュアルに載ってるから見ろよ・・・
でもキャラ名が武器名に入ってないやつも多いよな。
むしろ俺は、ボスとして出てきた時にボイスで言ってる技名が気になる。フロイのアイスランチェとかさ。
敵が時を止める時に「ムーバー作戦!」という空耳が聞こえて
それ以外の単語に聞こえなくなった
>>512 ランツェは"Lanze"で英語のランスの訛り変化みたいなもんかと。
>>513 トラウ「エッチになりなさい!」
アイスランチャーかと思ってた
俺なんか体験版の頃から、ルステの勝ちゼリフの「る〜んる〜んルーステー♪」が、
「でーんでーんでーすぺー♪」に聞こえてて何のことやらと思ってた。
今日インストールして一通り終わらせたが
グローラモードの壁とイエローデビルで泣きそうになったwwwww
この難易度だとE缶無しじゃクリアできる気がしない
>>519 ルステ「ヒーロごっこしよ! ……って、あれれ? どこ?」
グローラ「ここだ(ズバシュ)」
ルステ「ギャー!」
いつも疑問に思うんだが……
なんであれだけガスガス斬りつけてるのに、ルステの服のひもは切れな(プローミネンス
慣れるとグローラさんの方が簡単な気がしないでもない
道中さっさと進めるし、追い詰められると攻撃力倍増するし
トラウ「クラゲの方がまだ歯応えがありそうね」
>>502 >>153だが、十字架で墜落死することはほとんどないはずなんだがな・・・。
ジャンプで半身乗り出す時の思い切りが足りないか、食らった時に動揺して変なキー操作してないか?
もしどうしても詰まって投げ出したくなったら、死に方のリプレイあげてくれればアドバイスするよ。
>>524 1時間ほど前にクリアできた
って言っても安定には程遠いんだよなあ
攻撃時に飛び込む→十字架接触→撃墜される
ダッシュとか組み合わせると飛び越してそのまま落ちたりとまったく安定しない
あとグローラだと鎌無茶苦茶楽ねこれ
ダッシュジャンプがあるからとっさの回避が楽なんだよな
グローラはティアと比べてダッシュとか速いような気がするんだけど気のせい?
鎌後半もティアだと何故か安定しない。
正直グローラの利点は壁蹴りできる、ダッシュ、ダッシュジャンプができるくらいで
火力、防御がかなりダメな子っぷりがマゾすぎ。
クリアはできるけど。
ティアでグローラモードやろうかと思ったけど割と効かない敵多いな
奥義覚醒しても壁やぴこぴこ君には通じないし、フロイも無効ときた
フルで84発は撃てるはずだからボスラッシュ→イーリスは割りといけそうなんだが
ラストのイーリスにうらみのつるぎが効かなかった気がする。
やけにスライディングが暴発すると思ったら、そういや俺のパッドは箱○パッドだった。
以前使ってたサターンパッドはRトリガーのスイッチがイカれてお蔵入り中(ダッシュボタンに使ってた)
スレの他の人はどんなパッドを愛用しているのだろうか。
気孔式のSSGって不可能じゃねーの?
メモリじゃなくてプログラム改造でやってるから、SSGじゃ無理じゃね?
>>530 俺はプレステのコントローラーだなー
>>530 俺は、AdaptoidというN64用のコントローラー繋ぐ奴。
64の十字キーは中々最強で、へたっても64のコントローラーは中古屋で500円で買い換えられるんでオヌヌメ
問題は通常の店で市販されてないことだな…。
>>529 そうか…
オワタ式だとグロールシュヴェートがかなり強くなって面白いんだがなー
>>530 俺はUSBサタパ。
ただ十字キーのゴムがイカれてて、プレイ中にいきなりキーが陥没するときがあるw
その度にパッド分解して整備しなければいけないという……新しいの買えよ俺。
クモステージの曲が見つからないんだが
誰か曲名分かる人いる?
>>534 ぼくは電気屋で見つけた旧ファミコン風パッド
>>529、533
ラストのイーリスも体力少での3wayグロールシュベートなら1ダメ与えられるぞ
体力多い時のとチャージは無効だったはず
俺は第三科学研究所のサタパのパラレル変換機を使ってる。
サタパはいくら壊しても
ハードオフで100円で買えるのでおすすめ。
>>534 同志がいた。
俺の十字はまだ大丈夫だけど、
>>530で書いた通りRトリガーのスイッチがいかれた状態で。
思い切って今日街の電子部品屋行って使えるパーツあったら買ってこようと思ったんだけど閉まっとった。
分解整備?しょっちゅうバラしてホコリ取りして外のヨゴレをチャーミーでキレイにするのが日課でしたが何か?
しかしこのゲーム、公式で略称が決まってても誰もそれで呼ばないよな。
ローゼンクロイツとかローゼンとか、微妙に紛らわしい呼び方が定着してしまっている。
かくいう俺も、ドイツ語に疎いからついRKSと書かれてもアールケーエスと読んでしまうw
・Rosenkreuzstilette
正式名称。ながったらしい。というか読めん。
・ローゼンクロイツスティレッテ
ローゼンメイデンと混同する
・RKS
短すぎて検索にひっかからない
・エルカーエス
なんだかピンとこない
ということでRosenkreuzstiletteで通すことにしてる。
分かってる人同士ならRKSでいいんだけどね。
俺はロークロって呼んでる
RKSでアールケーエスと読んでる
ローゼンクロイツスティレッテで呼んでる
ただ2ちゃんで検索する時はエルカーエスで検索してる
エルカーエスだな
長さと独自性の都合で一番使いやすい
公式の人が悪いとは言わんけど、
商業活動におけるネーミングの重要性がよくわかるね
ロックマン→岩男
Rosenkreuzstilette→薔薇男
友人が岩女とか言い出すから、俺も岩女って呼んでるな
翻訳機にかければ良いじゃん
どっかに独>英翻訳があったと思うよ
もう薔薇十字団でよくない?
クロウリーや榎木津が出てきそうだw
>>551 livedoorでやってみた。
独:Rosenkreuzstilette
↓
英:Rose cross stilettos
↓
日:ローズ・クロス短剣
訳せよwww
ローゼンクロイツスティレッテ なんだから
ロクロ でいいんじゃね?
ただしティアの首が伸びる
ただしゼーレゲヴェーアは尻から出る
尻を取ってテーレッテーと呼んでみるとか
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:29:29 ID:pR9inByE
うまい!テーレッテレー
2Dカンチョーから即死ビーム
しょうもないレスで上げてしまった
スマソorz
>>554 Rose(薔薇) cross(十字架) stilettos(刺繍)
あとはわかるな?
>>561 確かに名前は同じ……声も言われてみれば……。
しかし本人かどうかはともかく、普通に歌うめえw マイリス登録しちまったぞw
ってかグローラさんがマイク振り回して熱唱してる姿想像したら吹いたw
PONの人のオワタ式がおわた
あれだけ見てると鎌に行くまでは簡単そうなんだが
実際やると、きたねえ花火があがるだけだな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 03:09:28 ID:dbT78atS
>>564 言われて俺も見てきたぜ。まさかあんな展開が待っていようとはな……。
俺くらいのヘタレがオワタ式やれば、ほどよく盛大な花火が上がりそうなんだが、
残念なことにキャプチャーできるスペックのPCがない……。
こんなことなら金のあるうちに『づあるこあ』とやらを買っておけばよかったぜ……。
ヘボPCでも高画質で録画できる魔法とかないかなー。
>554,562
スティテットはNetHackにはナイフ系の武器にあるんだけどそもそもナイフが死に武器系統。
スティレットといえばSS消費×2と経済的かつopマイトモータルが搭載できる優秀な……
何の話だよ。しかもいつの話だよ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 13:33:42 ID:dbT78atS
ゲゲゲゲゲゲゲゲゲプランツクンフトw
>>561 それ多分、グローラ様御本人だわwwwww
夏に体験版をやったときに中の人の歌声きいたけど、似てる。
しかしうめぇwwwグローラの歌作って歌ったら売れるんじゃねwwwww
>>570 ご本人のHPにも、「とあるところでとあるものがUPされました」と出ているな。
これはいよいよグローラかもわからんねw
今日買ってきてプレイしたんだがゲームオーバー画面で吹いた。
こっから先も色んなゲーパロとかあるんかな?手ごたえ有っていい感じだぜ
>>572 知っているかね?ステージごとにガメオベラ画面が違うんだぜ?
ま、それはともかく、楽しんでください。
正直、この出来ならワシは6090円(税込)でも買う。
>>572 彼がのちにノーミスオワタ式をするとは誰が予想しただろうか・・・
ボイスとかにもネタ有なんだぜ?
>>573 実際にその値段で売るんだったら
ストーリーモードのセリフにもボイスが欲しいな
出番が少ない方々が不憫でならんwww
定価6000ならぼった乙だけどプレミアついて25000とかだったら多分買ってしまう
>568
吹いたwwwすげえバグだなそれwwwww
俺も6000じゃぼった乙だな。もっとステージ構成が洗練されていればなお良かったと思う
ところで流れをぶった切ってすまないがここでRKS最大の謎である
ティアのカナヅチ設定
について語ろうじゃないか
まあゲーム的になかったことにしとかないとと困るわけだがw
強いて言えばトラウステージ下ルートで何か言ってくれればよかった
泳げないから落ちたら泳いで上に戻れない
沈んでるか脚力で跳ねてるだけだから「泳げない」のはマジっぽいよな
BGMとかいろいろオリジナルで6000円なら買う
通販全滅っぽいんだがショップ行けばまだ残ってるかね?
冷静に考えて、普通の人間なら水中は泳いで進むだろう。
少なくとも、海底のウニを踏んづけて死ぬなんて考えられない。
グローラはきっと鎧が重くて沈むんだろうな。
>>580 とりあえずばおーにはあった。WCにはなかった。とらとメロンは混んでそうだから見てない。
現在ちょこちょこ進めて鎌まで来たんだけどこれ軌道読むとか無理ゲーでしょー
いま俺が見たらあきばおーに無かった
本当に早めに買っておいて良かったと思ってる。
>577-578
あー、そういえばそうだな。確かに泳げないなら浮上できないか
そうなると息の問題はどうなるんだろうと思ったが
水中呼吸の魔法か何かで解決しそうだし…
……なんか下らん話題だったかもしれんorz
>581
正直言って、冷静に考えればあんな疑問なんて浮かばなかったはずだと今は猛反している
皆、スレ汚しスマンm(_ _)m
8仕様なら泳げたんだがな
RFって泳げたっけ
今見てきたが売り切れになってんぞ
>>581 服装のハンデならティアも厚手の長袖ブラウスに
ロングスカートだから仮に泳ぎが得意だったとしても
余裕で溺れられる服装ではあるなw
通販で売り切れてても店頭にはある・・・かも
秋葉原ならどっかしら売ってるんじゃね
鎌って発狂後はグローラ効かないよね?全部弾かれるから別の武器使ったほうがいいかな
>>584 いやいや、そんな気にするな。俺は十分萌える話題だと思うぞ。
というか、トラウ面下ルートでプレイヤーの誰もが抱く、
「なんで泳がねえんだこのマゾ女!」という叫びを見越して布石を打った、
作者の先見の明は評価に値する。
「泳げないなら、歩けばいいじゃない」とか、目からウロコ。
ライムントさんに反撃くらいまくるんだが、
大丈夫なタイミングっていつ?
595 :
580:2008/01/22(火) 00:33:14 ID:hRAARIfE
なんか在庫あるか微妙な感じだけどとりあえず今日秋葉原行ってくる。
無かったら大人しく再販待つわ。再販あるか心配だけど…
レスくれた人サンクス!
>>592 鎌をぐるぐる回してる時は無敵だから注意。
あとあの攻撃が反撃だってわかるそのセンスがあるなら、飛んでくるタイミングもわかるはず。
ジャンプで避けてしまえ。
>>570 ♪そういえば やってなかった
ティア編クリア後 出てた裏モード
とりあえず 始めてみたものの
最初の敵にぶつかった ダメージでかすぎる
無理だ 無理だ 僕の実力では
無理だ 無理だ 耐えられない
もう ダメなのか ダメなのか あきらめようか
ボス部屋にたどりつけない Good night
再販やると日記に書いてたよ。
>>580、よかったな!
599 :
A.Z:2008/01/22(火) 02:05:38 ID:UoSj+4Ho
今通販で買える所ないのか?
>>599 アインやツヴァイの使い方とか中々参考になった。
トラウの下ルートは台でシャッターまでいける。
イーリスステージ2のウッド娘(仮名)はリリィ呼べばバリア無視して瞬殺できる。
最後のイーリスはルストアーテムの溜め当て使った方が手早く倒せる。
とか思ったり。
602 :
A.Z:2008/01/22(火) 05:49:40 ID:UoSj+4Ho
>>601 ありがとう
自分の日本語は下手、意味はよく分からないんだけど、私はがんばっていく。
外人がマイナー同人ゲーのTAとかよく頑張るなあ
>>599 リプレイ見た。面白かった。
水中ステージの進み方は、
>>568のリプレイを見るといい。参考になる。
ライフが半分の時の剣の威力は、ボスに対しても2倍になるので、わざとライフを減らすといい。
40分でクリアとか凄いな。俺もタイムアタックをやってみたくなった。お互いにがんばろう。
しかし、海外の人もこのゲームをやり込んでるとはな。
この調子で、国内でももっとメジャーになってほしいぜ。
うpろだの33と34のバグ吹いたw
再販待ちみたいだし、そこそこ売れてるんじゃない?
ところでみんなはどのキャラ&BGMが好きだ?
なんとなく気になったもので、良ければ教えて欲しい。
それにしてもやっぱり人気が出る作品って、投票とかしたときいろんなキャラやBGMに票が分散するんだよな。
そうしないと多数の支持を受けられないってことなんだろうな。
気が早いが次回作にかなり期待してる
>>607 キャラならティアだな。だって悲鳴がエr(ゼーレゲヴェーア
BGMは名曲が多すぎて迷うな。10選とかでないと困ってしまう。
まあ、パッと思いつくのはVSフロイ戦の曲かな。かっこよすぐる。
>>うpろだ33
ティアでも同じ現象確認したぞ。ツヴァイ使って左の方を探検してみたら、なんとなくどういう事になってるか想像ついた。
これがもっとステージの最初の方にあったら、TA用のショートカットに使えたんだがなー。
見た目的にはルステとフロイだなあ。
曲もルステは爽快感、フロイはステージにぴったしのかっこよさがあるし。
ボスステージだと庭園がいいな。古の庭園って感じで悲しみが沸いてくるようで。
あとは最終決戦前のが王道的だけど大好きだわ。気持ちが奮い立つ。
キャラで一番好きなのはグローラだな。女性剣士の王道を感じるな。
脳内保管が多分に含まれてるけど、最終面やってて「力は単に特別な魂や特別な資質を継いだだけでは決まらないんだ」
ってメッセージがおまけモードには含まれてるように思えた。(竜の封印解けたのはゲーム進行上の問題だってのはわかるけどさあw)
あと実の娘に弄ばれて散った伯爵に同情票。彼も酷いことをしたが、ちょっと可哀想なんで救済が必要だと思う。
伯爵がドラキュラさんならあの程度じゃ死なないよきっと
一時的に身動きできなくなっただけだよ
>>610 グローラ「無事だったのか!」
ゼッペリン「あぁ、伯爵だからな」
グローラ「伯爵じゃあ、仕方ないな( ´∀`)」
>>607 好きなキャラ・・・ツォルネ
・色んなネタが詰まってるキャラだから
・ツインテだから
・普段"お父さま〜"とか言ってるのに、トラウを倒してから行くとその事に対して何か含みのある怒り方するから
・トラウに"クラゲの方がまだ手ごたえがありそうね"とか言われながら胸を触られてそうだから
・トラウに"クラゲの方がまだ歯ごたえがありそうね"とか言われながら耳をかまれてそうだから
・トラウに"エッチになりなさい"と言われながら(自重
てか、このゲームのキャラは皆好きだな。
ティアはスカートでスライディングするおてんば(死語)だし、リリィは普通にかわええし、イーリスは腹黒だし、
シュヴェーアは"とうっ。えいやっ。"ってジャンプするし、リーベアは存在自体がエロいし、ルステはマスコットっぽいし、フロイ姐さんは(主にティアに対して)妖しいし、
トラウは↑記な感じだし、ズィヒテはなんか本来お気楽キャラっぽい感じがするし、グローラはトジっ娘だし(主に俺のプレイで)
後おっさんズも戦闘時カッコ良かったり、やられ時カッコ悪かったりで好きだ。w
好きなBGM・・・ルステステージのBGM
・ステージの雰囲気と合いまって、非常に爽快な感じがするから。
最後のリフトで太陽光が"うおっまぶしっ"ってなる所とか特に。
後、一番は↑だけどフロイステージの曲も出だしの所が妙な不思議感が出てて好きだな。爽快感ならトラウステージも中々出てて良い。
キャラはやっぱりティアが一番かな
ラストバトル時の「イーリス!あなたは私がここで止める!」は痺れたぜ
BGMだとイーリスマシーン戦も捨て難いがタイトルの曲がいいな
今から始まるって感じが好きだ
最終面道中はこの曲でもよかったな〜っと思うwww
今日、あきばおーに行ったら大量に置いてあったよ。
キャラはグローラだな…あの力強さは痺れる。
キャラ設定も好きだけどな。
曲はフロイのステージが一番好き。
ツォルネが一番かわいい
ツインテールだし、ファザコンだし、トラウとなんかありそうだし。
>>613には大いに賛同する
BGMはイーリスステージの城の画面の音楽が壮大で好き
キャラはルステが一番かな体験版のときからの付き合いだしメタル好きだし
ヒーローごっこしよう最初聞いた時はお前キノコかって突っ込みそうになった
曲はルステが一番爽快感あっていい。クモステージもかっこよくて好きだけど
ところで二度目とはいえグローラってイーリスのマックの捕獲攻撃みたいなやつはじいたんだけど
戦闘能力自体はグローラの方が上なのかな。ティアは潜在能力高そうだけど
619 :
613:2008/01/22(火) 20:13:36 ID:g6z3Th9v
>>617 (・∀・)人(・∀・)イエー
ツォルネかわいいよツォルネ
>>618 警戒してたかどうかってのもあるだろうな。
グローラはあの時点で真相を知ってるから、イーリスを殺る気まんまんだったのに対して、
ティアは突然の急展開に右往左往してたわけで。
シュヴェーア派な俺は少数派?
てことはあきばおーで通販で買えるかも知れんな
ロールちゃんの子孫が出てるゲームはこれですか?
>>622 んだね。
でもあきばおーこくのサイトで検索したら売り切れになっとるから
問い合わせたら何とかなるんじゃないかな
>>623 いいえ。ワイリーの先祖が中世ドイツを引っ掻き回すストーリーです。
そういえばワイリーはドイツ人説が何処かで聴いた事があるなぁ。
(元ネタのアインシュタインがドイツ生まれで後アメリカに亡命)
なんだかんだでフロイは一番じゃないのか
確かに名字がアルバートだな>ワイリー
628 :
607:2008/01/23(水) 00:15:13 ID:pxw48AnC
帰宅したら結構レスがあって驚いたぜw
なんだかんだでフロイが人気あるっぽいが、それでも意外と好みが分散しているんだな。
もっとフロイとかティアに集中的に票が集まると思ってた。
BGMはやっぱりルステが多いか。俺もその一人だしなw
というか、人に聞いておいて自分の意見を言ってないことに気づいたw
キャラはイーリス、フロイ、グローラの順かな。
グローラは当初圏外だったが、VSズィヒテでの会話
「君の未来は…もう決まっている」
「…参る!」
このやりとりに惚れたw
で、イーリスはダントツのトップ。だって腹黒だし、なんと言っても幼じry
BGMはルステ、トラウ、VSフロイ辺りが好きだな。
よくもそれっぽい曲を探してきたもんだよな、感心してしまうw
再販は二月か…遠いな
くそう、マイナーだから簡単になくなったりはせんだろうと油断してたorz
>>621 シュヴェーアは隠れた人気がありそうだな。
俺の場合、ティアとフロイに次いでの第三位ってところだ。
シュヴェ 「……ねえ、私の名前、呼んで」
ティア 「え? シュヴェーア?」
シュヴェ 「……フルネーム。十回言ってみて」
ティア 「何をいきなり……」
ゼッピー 「きゅいきゅい♪」
シュヴェ 「……言って」
ティア 「わ、わかったよ……シュヴェーアムータカサソラメルクル、シュヴェーアムータカサソラメルクル、シュヴェーアムータカサソル……あっ」
シュヴェ 「…………」
ゼッピー 「…………」
ティア 「…………」
シュヴェ 「人と人のつながりなんて、そんなものただの幻想!(ガイスターヴァント」
ティア 「ええっー!?(ティウンティウン」
シュベーアとルステは可愛いのにイーリスは可愛くない不思議
シュヴェーアは絶対ティアに惚れたと思う
そしてフロイとティアの取り合いをするんだきっと
で、ティアが「私はみんな好きだよ(友達として)」
って言って共倒れ
グローラとズィヒテは難しいな。ツォルネとリーベアは友人レベルか。
他の5人でティアの取り合いは避けられそうにないな。
トラウはアンモニア臭そうなイメージが(下魚的な意味で)
>>633 >リーベアは友人レベルか。
ときいて
リーベア「もう遅いんですっ! うわぁぁぁぁぁぁっ!」
ティア「リーベア! …こうなったらとりあえず落ち着かせるしか!」
(ダッ)※接近
(ギュッ)※抱きしめ
(チュッ)※場所はご想像にお任せします
リーベア「!」
リリィ「Σ(゚□゚」
ティア「…どう? 少しは落ち着いた?」
リーベア「…はい」
リリィ「ちょっ、ティア…?」
ティア「え、何か変かな!? フロイにはいつもこうやって落ち着かせてもらってるんだけど…?」
リリィ「…(あの女…!)」
リーベア「はぁはぁ…、もう大丈夫です」
ティア「そう。良かった」
ティア「(てゆーか、その息切れはどっちーーー!?)」
という脳内劇場が高速で繰り広げられた俺はもう駄目かもしれんね
637 :
636訂正:2008/01/23(水) 06:54:52 ID:JmGC9rmr
最後×ティア→○リリィだわ
ここは重症患者が多いスレですね
>>634はトラウ好きな俺に対する挑戦か?
塩素臭に決まってるだろ・・・スク水的に考えて
リーベアとシュベーアを同じ部屋に入れておくと
鬱スパイラルが発生して世界を滅ぼせそうな気がする
先日からゼロスレ民の臭いを感じる
攻略のネタも一段落したみたいだし、
キャラ萌え話中心になるのは仕方ないんじゃないかね
そういやニコニコのつららオンリーの人はやっぱボスラッシュで行き詰ったんだろうか
>>643 ゼロスレも見てるが、このスレでは普通にバグ報告しかしてない穏健派もいるぜ。
でももう普通に遊ぶ際に起こるバグは無いかもしれない。作者頑張り過ぎ。
つららは効率よさ過ぎるからノーマル縛りと余り変わらなく見えるのが残念だ
グローラでダッシュ縛りとかしたら難易度上がりそうだな
黄色い悪魔とかきつそう
648 :
うpろだ33:2008/01/23(水) 19:51:51 ID:iibm3hf7
>>609 遅くなったけどレス有難う
環境依存性のなさそうな症状だけど、念のため他の人にも聞いておきたかった
製作側にも伝わっているようで何より
書き込み規制とかまじめどい(ノД`)
>キャラ萌え話
てかこのゲームの性質は、ゼロよりイヅナの方な感じだと思うけどな。
ギャルゲ性+ゲーム性みたいな。
まあキャラ萌え話うざいって人が多ければ自重するけど。
酷い妄想のに入らなきゃ構わないが
現状入りかけ一歩手前
グローラ以外でもプレイしてーなあ
脳の足りないルステとか、どんなストーリーになるのかすげー気になるし
さっき初めて気づいたけど
壁ってホントに壁なんだな
まさか蹴ることができるなんて
ツォルネストーリーとかも面白そうだしなぁ〜
グローラ以外で操作してみたいのはトラウかな
あのジャベリン使いたい。あとソウルボディっぽいやつ
>>646 難度で並べると、ノーマル縛り<つらら縛り<ノーマルチャージ封印縛りってところだろうな。
実際、ノーミスで進めばつららがエネルギー切れ起こすことなんてまずないし。
とはいえ、一度つらら縛りでプレイすると、ノーマルチャージの2ダメージがどれだけ偉大かがわかる。
フロイモードはガチとして、ルステモードは俺も興味あるな。
武器はルストアーテムで、二段ジャンプ&空中ダッシュ可能とか楽しそうだ。
ツォルネモードとか相当なマゾゲーになりそうな予感
リーベアモードは、周りに人がいる時はプレイしちゃいかん気がするぜ
誰かシュヴェーアの事も思い出してあげてください
そんなんだから彼女は引きこもっちゃうんだよ
>>660 とはいえシュヴェーアモードとか別ゲーすぎ・・・いや、ゼッピーさんのイカスミがメインショットとかならいけるか。
まあ攻撃手段が体当たりオンリーってのも楽しそうではあるが。
むしろこういう時に絶対に名前があがらないズィヒテが一番哀れだと思う。
能力=時止めだとゲームにならないからなw
シナリオとしては興味深いが
>>662 チェルシーさんみたいに最初から時間停止前提で
ゲームデザインすれば行けるんだろうけどねえ
リーベアはチャージ以外使用不可&チャージ中完全無防備とか言う詰んだ仕様になる気がする
ならバーミリオンロードみたいな効果にするとどうか
リーベアさんはちゃんと横にも弾を撃つじゃありませんか><
ズィヒテはZXAのタイムボムみたいにすればバランスは何とか成り立つと思う
時止め寄りもむしろあのナイフ使いたい
貴様は将棋やチェスで言う『詰み(チェックメイト)』にはまったのだッ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:18:35 ID:9GShqIsj
>>662 時止めはライフが減るという設定にすればいけそう。
(普段は緑色の弾を撃つ。)
あとカールモードがあっても面白そう。
(非戦闘員とはいえ諜報科だからそれなりに戦えそう。あと魔力を持たないというから回復は死ぬか十字缶を使うしかない。)
>>670 カール「こちらカール。イーリスステージに潜入した。伯爵、指示をくれ」
伯爵 「カール、まずは敵に発見されないようにボス部屋を目指せ。そして……」
メットール「 ! 誰だ!」
伯爵 「カール!? どうした、カァァァール!!」
というのしか想像できないわけだが。
日記のシュヴェーアに 萌 え 死 ぬ
まったく露出してないのにエロスを感じた
絵師のテンションがアホ過ぎるw
>>673 ぜっぴーさんのスミの吹き方がエロすぎるからだと思う
戦闘中はあのスミをティアにどばどばぶっかけてるんだよな……。
ウッ
シュヴェーアさん好きです><
あのフードって耳も付いてたのか。イカの気ぐるみだと思ってた。
一体何の着ぐるみなんだろうな。
猫耳がついてるけど、尻尾はやけにふかふかしてるし、
キツネというにはあまりにも違和感があるし……。
あるいは、あっちの世界にはああいう魔獣でも存在してるんだろうか。
しっぽふかふかの猫っていうと、ソマリあたりなら実際にいるな
っていうかあの着ぐるみ、パジャマじゃないか?
流石にパジャマに・・・見えなくもないなwww
露出が全くないのはやっぱり全身傷だらけだからかな?
設定的にかなり大変だったみたいだし
>>681 なんという深読み
もうシュベーアが涙なくしては見られない
>>681 同じこと考えてるやつがいたとはな。俺もその設定に乗るぜ。
しかし着ぐるみでトラウマ持ちで、古傷だらけで低露出か……。
なんだか俺の中のシュヴェーアのイメージが……
シュヴェーア「……仲間? 私は他のみんなとは違うの。勝手に仲間扱いしないで」
……だんだん顔まで似てるように思えてきた。
って、ネタわかる人いないよな、スマン。
シュヴェ「人と人のつながりなんて……そんなもの、ただの幻想!」
〜少女戦闘中〜
シュヴェ「……まけた」
ティア 「どうしてこんなことしたの?」
シュヴェ「……ぱっけーじ」
ティア 「パッケージ?」
シュヴェ「……私の顔」
ティア 「えーっと……そういえばひとりだけ後ろに隠れてたね……」
シュヴェ「……誰も……場所ゆずってくれなかった……」
ティア 「そ、それは……みんな目立ちたかったんだよ。自己主張の激しい人ばっかりだし……」
シュヴェ「私の前に立ってたの……リーベア」
ティア 「…………」
シュヴェ「…………」
ティア 「お、遅くなったけど、シュヴェーア、イラスト掲載おめでとう!」
シュヴェ「……うん」(照れ)
ゼッピー「きゅいきゅい♪」
思わずパッケージ確認したわw
マジで耳しか映ってねえwww
ワロタ
>>683 EVER17か…懐かしいな。
久しぶりすぎて30秒ぐらい考えちまったぜw
ゼッピーさんなんて足だけだぜ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 08:50:30 ID:KVEwvo6r
>>433 今更だけど、
フロイは自分の手に掛けるのを躊躇ったのか・・・・いや、逆だ
あのステージが超えられるくらい強くなって、自分が負けることを望んでたんだよ
>>つらら縛りの人は多分ボスラッシュで行き詰った
んー、そうかもなぁ、、、計算したら16発しか猶予ないとかなんとか
あの連射性能で16回ミスったらおしまいとか俺には難易度高すぎて出来ない
>>690 んなこたーないぞ。
>>431見れば結構余裕あるのがわかる。
多分ノーミスでボス全員倒すのが難しかったんじゃないだろうか。
単純にリプレイ録画と編集に時間食ってるだけじゃね?
>>693 フロイのアイスランチャーは背面回ったほうが楽じゃね?
でも皆うまいよなあ……
俺はE缶ゴリ押ししかできんよ・・・(´・ω・`)
>>694 なるほど 助言thx
ちょっとやってみたら飛び越したほうが3回簡単に攻撃出来るし安全だな
フロイは運ゲー気味だけどもうちょっとなんとかできそうだ
>>695 安心しろ。俺がリプレイ上げる時なんて、うまく行くまで何十回も撮り直ししてるからw
生来のアクション音痴だから、何百回とプレイして攻略パターン作り上げても、絶対どこかで凡ミスするんだよな……。
まあ、俺みたいに人より要領が悪いなら、そのぶん人より多く努力すればいいのさ。
仕事や勉強と違って、このゲームだと努力が全然苦にならないからなw
>>695 安心しろ。俺が以前上げたリプレイなんか凡ミスだらけで酷いもんだぜ
十字缶の使用はなるべく控えたがダメダメだったぜ
699 :
A.Z:2008/01/25(金) 21:02:06 ID:cO+lW7D9
今気付いたこと
パッケ絵のシュヴェーアがひどい
>>701 うお、なりきり系レスだったからスルーしてたわ
ちょっとグローラさんに斬られてくる。性的な意味で。
>>699 リプレイ見た。2分も縮めたなんて凄いな。
俺も頑張って35分目指そう。
イーリスマシンには爆弾使った方が早くなると思う。
タイムアタック研究の副産物として、ティアのグロールシュヴェートについて色々なことが解ってきた。
・少しでもダメージを食らっている状態だと、装甲貫通能力が付く。
ライフが全快でさえなければ、防御態勢のスナイパージョーや、丸まったコウモリなどにもダメージを与えられる。
・ライフが少なくなるほど威力が上がる。
ライフ半分で3Wayになるのは周知の事実だが、
ライフが半分ぴったりの時と、死亡寸前の時とでは威力が異なる。
ギリギリまでライフを減らすと、ズィヒテにとてつもないダメージが入る。
参考リプを上げておく。装甲貫通については解りにくいと思うが、通常だとこのタイミングで一匹目を攻撃してもはじかれる。
破壊力については……ズィヒテ、南無。
http://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00038.lzh.html
うらみのつるぎってそのまんまの能力だったのか
阿修羅も吹っ飛ぶこの威力
ズィヒテはいつもそこそこライフ残っているのに気づいたら死んでるからおかしいなと思ってた。
ティアのアホ毛が某MHのレーザーカッターに見えてきた
リプレイって早送りできたんだなwwwwwwwwwww
作者芸が細かいな
>>704を見てやっとグローラステージのゲームオーバー画面がサガな理由がわかった
同時にトラウのがレッドアリーマーな理由も
アリーマーの装備になげきのよろいってのがあったんだよねそういえば
まぁうらみのつるぎはうらみのつるぎでサガ自体に元ネタがあったはずだが
なんかの漫画だったかな
そういやぁ未だにタマランチ山がゲームオーバー画面な理由がわからん
全て夢でした、とかいうことか?
>>711 卵繋がりじゃね?
半熟のエッグマンっぽい見た目だし
でもそれなら半熟のゲームオーバー画面でもいいよな・・・
あきばおー店頭にあるのにウェブじゃ売り切れ
しょぼーんアラーム欲しいからウェブで売ってくれ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:33:39 ID:ubkGA8NJ
>>704 でもグロールシュヴェート自体にうらみのつるぎという意味はない。
英語に訳すとRumble Swordでそれを日本語に訳すと轟音剣。
(剣が轟音を放つから間違いじゃないが)
>>700 恥ずかしがり屋と考えれば・・・
お持ち帰り決定
まあそういう意図で書かれたんだとは思うけどなw
>>714 Groll=恨み、遺恨、怨念
動詞grollenには「恨んでいる」という意味と「とどろく」という意味がある
パッドとの相性が悪いのか
十字キーを押しながらだと他のボタンが一切きかない。
歩きながらショットや↓押しながらジャンプ(スライディング)ができない。
DirectInputとかいうもののオンオフ切り替えても変わらない。
何が悪いんだ。。。
>717
何が悪いんだとほざきつつ
環境どころか使用パッドすら書かないその態度
エスパーに期待中。
頭が悪かったんだな
そりゃしょうがない
ここでエスパーの俺が登場
恐らくだが
>>717はキーボードの入力を変換してパッドに割り当てたりしてないだろうか?
俺の体験談なんだけど、グローラモードで通常攻撃とタメ斬りを使い分けようとして
パッドの空いてるボタンにキーボードの攻撃キーを割り当てたことがあるんだが、
その割り当てた部分のボタンを押してる間はパッド入力を一切受け付けてくれなかった
どうやらキーボとパッドは併用できない仕様になっているらしい
その様子と酷似していたんでそうだと予想してみた
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:51:33 ID:ubkGA8NJ
>>716 そうだったのか。
livedoorの翻訳サイトではrumbleとしか書いてなかったから勘違いしてしまった。
妹様は何も関係ないだろ
歯医者さんキター
>>725 今確認したけどあれってなんかのSTGの誤訳じゃなかったっけ?
誰か解説kwsk
いっこいれるは某STG、その後ろにある絵が妹様。
ねんがんのRosenkreuzStiletteをてにいれたぞ!
このゲームってタイトルとキャラ名覚えにくいよな…
最初はクイックマンとかメタルマンとか呼んでたけどしばらくしたら覚えてた
>>723 けしからん幼女ktkr。とりあえずそこの歯医者、俺と替われ!
それにしても、ちゃんと絵を描ける人ってほんとうらやましいぜ。
俺ももっと絵がうまければ、ガンガン描いてうpして盛り上がりに貢献できたんだろうな……。
愛だけじゃどうにもならないことってあるよね。もっと日頃から真面目に練習しとくんだったよ……。
にしてもルステって、何考えてあんな破廉恥な格好してんだろうな。
どう考えても寒いだろうに……ハッ、まさかあれは伯爵の趣味ではぐああああっ!
シュヴェーアのイカの名前、ゼッピーの名前の由来ってやっぱゼッペリンなのかねぇ…?
モテモテだな!伯爵!
コインいっこいれるは魔方陣グルグルじゃないか?といまだに思ってる俺
というかグルグルも東方も元ネタは共通でアタリの移植ゲーなんだってば
>>733 >破廉恥な格好
だが それがいい
ぺたんにボンデージ?な組み合わせが好きなやつは結構居ると俺は睨んでいるんだが。
>>738 まな板にビキニや紐水着はエロさを感じて好きだわ
単にロリコンなだけかもわからんね
ルステのエロスの本質はあの手袋とソックス(?)にあると信じて疑わない俺。
あれがなかったらただの水着じゃないか!
>>740 あれ、何でボスラッシュに俺のコピーがいるんだ
ローゼンクロイツを略すとロゼクロ…
そしてロックマンゼロの略称がロクゼロ…
これらはアナグラムになっている…つまり!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > ローゼンクロイツとは
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ゼロの事だったんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
だがそれじゃあローゼンクロイツのスティレットは性能的にグローラという事になるんじゃあ…!?
_,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、 __
_,---‐" ̄\ / ``ー‐-、 ノ \
/ ヽ ;" ) / \
/ ぐ わ | / |ノ / \
/ ら か | | )/. | ・ オ |
| .い ら | | ,;';;,, /ノ | ・ レ |
| ・ な | |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿| ・ に |
| ・ い | /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙; | ・ だ. |
| あ こ | `、;;::::::::::::::::;/ ),;' :.'.,、 | ・ っ |
| る と | ,へノ `'''''"´ .:; .:::_ヽ | ・ て |
| ・ Y \ .::; ::::ゝ .| ・ |
| ・ ∧ \ ::::::、 .:;` | |
| ・ |ヽ丶 \;; :::;;;;::..,,、. ::i | |
| ・ | ` \;;;;/ `゙" \
RKS ローゼンクロイツ小剣班 〜終〜
ゼロの剣技はグローラに
ラーニング能力はティアに受け継がれたのか
ヒッフッハ
ずっと前から思ってたんだが目の下にクマがあるように見えるせいで
全員徹夜明けの雰囲気を醸しだしてるよな・・・
>>747 そりゃあ、なんせ少人数でのクーデターだからな。かわいそうに、みんな寝る時間もろくに取れずに戦って……
ってちげーよ! あれは頬の赤みだよ!
>>746 あきばお〜で
昨日のお昼の時点ではまだ5、6個残ってた。
グロールシュベートって残ライフ1/5くらいになればたいていのボスに2ダメは出るね。
少なくとも8ボスのうち全く効かなかったのはフロイだけだった
常に最大威力で撃てるし、オワタ式剣縛りってありじゃないか?俺には無理だけど
残ライフ1のときに石像(ガーゴイル?)が一撃で沈んだのには噴いた
>>750 オワタ式ならフロイとズィヒテ以外のボスには3ダメ出るよ
あとピコピコ君にも効かない
>>751 それ聞いたら、なんとかなりそうな気がしてきたぞ。
下手したらチャージ無しノーマル縛りより楽かもしれん。
くそぅ、動画キャプチャできる環境さえあれば挑戦するんだがな・・・。
>>753 GJ。ルステ人気だな。
貧乳はステータスなのだー。
ところでルステステージのスレイプニール、
空中要塞とか言ってる割には防衛力ザルだよな……。
他のステージは政治的・経済的要衝みたいだから多少守りがヌルいのはいいとしても、
純軍事施設のはずのあのステージに、あれしか敵がいないってのは……。
それとも、元々配備されてた防衛力はルステが破壊し尽くした後なんだろうか。
というかルステが適当に配置したって考えた方がしっくりきそうだが
ルステにとっては敵が自分のところに来る前に倒れるよりも敵と遊べた方が楽しいって思考っぽいし
一番やっかいそうな軍事施設に一番頭の弱そうな子を配置する伯爵って・・・
それともgameoverの元ネタよろしく、破壊力はルステが一番なんだろうか?
ルストアーテム溜め撃ちのでかさからしてそんな気がしなくも無いけど
登場で爆破、ボス戦後半で要塞が落ちてるから要塞を墜としに来たんじゃないかな。
滞空能力(飛行能力?)があるから空を割り当てたのでは。
破壊力ナンバー1はツォルネだろうな。ゲーム中だとショボーンな威力だが……。
ルステステージのあの演出は、本来は要塞の制圧が目的のはずが、ルステが勝手に暴走してぶっ壊しちゃったという設定に一票。
つーか、単騎で要塞一つ壊滅させるとか、あいつらってほんとに凄い人達だったんだな……。
おバカな会話の印象ですっかり忘れてたぜ……。
>>758に俺も一票。なんとなくそんな感じはしてたし。
しかしそうなると要塞の下に人や都市があったら大変だな。
ところで、ルステの格好のことなんだけど自分なりに考えてみた。
>>480で人外じゃないかって話があったが、あれは生の羽じゃあないと思う。
身体から離れてるし、模様に十字架があしらわれてて生物的に見えないので。
多分あれは魔力を用いる一種の浮遊装置みたいなもんだと思う。
そんでもってあれ自体、ルステの魔力で構成されているかもしれない。
両手にある腕輪は、彼女の魔力を風に変える効果を備えた(風の力を増幅するでも可)魔道兵装だと思う。
あるいは、強すぎる力を抑えるリミッターとも考えられるけど、彼女の場合はあまり考えられなさそう。
で、彼女のコスチュームについてだが、自分は彼女が好みで調達、あるいは作ったと考えている。
過去の何かしらの出来事でああいう格好が好きになったという可能性は十分にある。
「なんかさ、こういうカッコしてるとゾクゾクしてこない?」的な。
状況としては、どこかのマギ使いがアブナイ服を着こなすお姉さんで、その姿を見たときビビっときたとか。
(知ってる人は、デススマイルズのローザ姉さんを思い浮かべよう)
この世界に何かの弾みでやってきた魔神のファッションに感銘を受けたとか。
(知ってる人は、ディスガイアのエトナ様を思い浮かべよう っていうか元ネタ?w)
彼女ではあまり考えられないが、過去にどこかで「奴隷」にされていてそのとき着せられていたボンデージにぞくっと来てしまったとか。
(いや、むしろその時のトラウマが不自然なくらいの無邪気さの出所とも考えられる?って何バカなこと考えてんだorz)
それと、「プローミネンス!」「るんるんルステ〜」と、コ●マメ&ゴッ●ゥーザな魔法少女っぽい台詞を聞いてたら
なんとなく「彼女は魔法少女なのではないか」という推測に至った。
ここで言う魔法少女は、戦闘の際などに変身し可憐なコスチュームを纏う魔法使いを指す。
魔法少女の変身には何らかのアイテムがつきものであるが、そう考えてみると胸のブローチが変身アイテムに見えてこないだろうか?
また、変身を前提とした魔法少女と考えるなら、普段は普通の服を着ている(そんなに露出しない至って普通の服)とも考えられる。
それならば非戦闘時であれば他のメンバーと一緒に居ても他より元気な女の子という感じで違和感は緩和される。
(奇抜な着ぐるみのシュヴェはシュヴェであまり外に出なさそうだしw
しかしそうなると今度はフロイが浮きそうだな、服装的な意味で。トラウは普段は水着の上から普通の服を着てそうだし。)
何よりも、戦闘で変身が解けてしまう可能性があるわけで、そうなるとスッp(ルストアーテム
書いてるうちにどんどん暴走した。スマソ
>>759 腕のあれは、ルストアーテムの発射装置なんてのはどうだ。
チャクラムっぽくグルグル回転させると、遠心力的に魔法の刃が飛び出すという。
服装については、ルステの好物がトマトジュースだから何らかの形で吸血鬼を意識してるのは確かだろうな。
ゲームオーバー画面やステージタイトルが某妹様絡みってとこもあるし。
それならきっと、
ルステ「吸血鬼ってかっこいいのだー! でも、どうすれば吸血鬼になれるのだー?」
伯爵 「うむ、ルステよ。ならばまずこの服を着てみたまえ(鼻血」
ルステ「おー、それっぽいのだー! さっそく着てみるのだー!(脱ぎ脱ぎ」
伯爵 「……っ! ぐおおおおっ……!」
というやりとりが……ん? 窓の外にコウモリが……
伯爵「私は後ろを向いておるよ」
ありがとう、博士!
ルステよ、このカプセルに入るのだ
こんなこと書いてる暇あったらレポート仕上げろ俺
URL削ったらブクマに入っててわろた
URL削った。ロックマン風のティアとかも見てみたいかもなw
>>749 同じく俺もあきばお〜で手に入れた
メッセサンオーやとらやメロンになかったから正直諦めかけてた
URL削ったら行ったことあるとこでわろた
サントラ作成しようとreadmeのサイト回ってみたが
なんだかんだで色々足りないのは言わずもがな、二つだけ何処に使われているのか分からないものが・・・
グローラモード限定曲って、もしかしてティア戦以外にもある?
まだ全然やってないからなぁ
↓手に入らないモノまとめ
リリィ入手、ステージスタート時などの短いBGM全般(効果音素材の方にある?)
ツォルネステージ
トラウとの会話シーン
ゼッペリンステージ3
イーリスステージ1
イーリスマシン戦
イーリス戦
スタッフロール(ボス紹介つきのアレ)
たぶん間違っているので誰かできたら補完よろしく
あきばお〜まで行く料金で数本ソフトが買える
店頭にあるのなら通販売り切れにしないでくれ
>>772 グローラモードはスタッフロ−ルが曲も含めて専用になってるよ
まじですかい
俄然やる気沸いてきた。ありがと
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:40:23 ID:9JWenH6H
>>772 イーリスマシン戦、イーリス戦は「唄ウ!ネコの部屋」で曲名で検索すると出てきた。
「Pray to Muse for...」:イーリス戦
「Last Battle -Requiem for Myself-」:ラストバトル
ツォルネステージやイーリスステージ1の曲はどうもサイト閉鎖でなくなったっぽい……
サントラ曲目ってうpろだに誰かが上げてるよな
俺だ。その時規制されてたんで誰かがスレに転載してくれること期待してたんだが、
全く話題に上がらず需要無いのかと思ってた。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:39:37 ID:PAyu0NNk
これの時代設定って確か15XX年だっけ?
(イーリスステージ3のゲームオーバー画面で書いてあったと思う)
最初のボス倒せねぇ/(^o^)\
もしくはエレキマンとでもいおうか
エロいトードマンを倒せばいいと思うよ
喘ぐボス
最初のボスってOPステージのフロイのことじゃね?
フロイはスライディングさせなければそこまで脅威じゃない
つららを小ジャンプで避けながらちょっとづつ削れば余裕
OPのフロイはファイアーマンみたいに何も考えず撃ちまくってると脅威
待ちたまえ。
>>781ドノが言っておられるのはOPのフロイの事ではないのか?
違ったのなら謝るが…
もしそうだったとしたら…まぁ、がんばれ。
>>779 頂いた。こういうのが欲しかったんだよワシは。
まぁ、本当に欲しいのは「2ループ+フェードアウト」な完全版サントラなんだが。
出してほしいよな?
それにしても、家のパソコンでプレイすると…遅いなぁ。30fps切る事もざらだし。
Megamariなんか起動すら出来なかった。
やっぱアレか?7年前のパソコンでOSはMeってのがアレなのか?
新しいのを買えって言う神からの啓示なのか?
>>788 どうせ買うなら総額30万程度の廃人スペックにしようぜ!
10数万のネットゲーモデルぐらいのスペックがあれば数年間は何も困らない
FPSスレと間違えたかと思った
下手するとCPUはpen3とかなんじゃまいか
ツォルネが発狂して時に言う台詞が「しらすしらすしらす〜〜〜!」にしか
聞こえないんだが結構渋いものが好きなんだな
ぴあきゃすで見てるがキャラ喋り捲りだな
なんか声えろいし
>>794 「げだつゲダツ解脱ゥーーーー!」
に聞こえてカルト宗教かと思ったぜ。
グローラモード打開できた〜
壁は倒し方早めに気づいたおかげかそこまで苦戦しなかった
しかしイエローデビルで1時間以上もループw
>>794 お前のせいで、ほんとにそう聴こえてきたじゃねーかw
最初のステージのボスにすら勝てないんだが
これはこのゲームが難しいのか
俺がヘタレなだけなのか
なーに俺も最初はそうだったさ
何度も挑戦すればパターンが掴めてくるぜ
>>799 オープニングステージのことか?
グローラモードなら仕方ないが、ノーマルモードで躓いてるとなると
ロックマンシリーズの1作か2作クリアしてきたほうがいいな
どういう戦い方をしているか見てみたいぐらいだ
OP、スライディングをかわすのは無理だよな。
ツララを撃っていない時に攻撃すると無敵になって突っ込んでくる
先読みでジャンプすりゃあたらんので、ついでにチャージしとけば効率いいぞ
連レスですまんが
あのフロイはOPボスにしては強すぎると思うのは俺だけですか?
あれくらいパターン化できないようでは
(他のRKSのメンバーを倒すのは)難しい
パターンわかれば全くスライディングさせないで端に寄り切る前に余裕で倒せる
どうも俺って、反応系のロジックに気付けないタイプなんだよな。
OPフロイにしても発狂ライムントにしても、
他の人のリプレイ見るまで攻撃に反応してるってことに気付かなかった。
本家2のメタルマンだって何も考えずに乱射して倒してたし。
俺みたいな人間にとっては、OPステージであのフロイと戦うのはハードル高い。
一方で、某弾幕少女STGをやり込んでたせいか、自機狙いや固定配置系のパターンの分析には自信がある。
グローラモードの壁とかボスラッシュフロイの星弾にみんな絶叫してるけど、俺はそれほど苦労せず攻略パターン作れた。
つまり何が言いたいかというと、こういうのは得意不得意があるもんだから、
OPフロイが倒せないからって一概に素人呼ばわりするのはどうかと思うんだ。
長文スマン。
しかしOPのフロイは「足元がお留守よ><」って教えてくれてるし
撃った瞬間しかけてくるし分かりやすいと思う。
俺は馬鹿正直にスライディング避けて倒してた
慣れの問題だわね。
2週目だとスライディングが出ないパターン知らなくても難なくジャンプでかわせるようになってる。
弾よけるのに必死だったから腕を下げた後に攻撃してた。
まあそれが一番楽だわな
>>808 何回教えられてもすっころばされるうちのティアは、間違いなくヤムチャw
フロイもトラウも着地したところで突進されてたから
もう体当たり前の弾にわざと当たって無敵時間で乗り切ることにした
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:07:29 ID:qeyzKQyc
トラウアーレの戦闘開始前のボイスってツォルネを倒しているかいないかで変わるんだろうか?
(ツォルネを倒したあとのボイスはいかにもサディスティックで怖そうなのをよく聞くし)
>>814 検証はしてないが、俺もなんとなくそんな気はするな。
だとすればズィヒテのボイスも同様だろう。
でも確率的な偶然かもしれないし、せっかくだからきちんと調べてみるかな。
トラウはわからないけど、ズィヒテはこうだと思う。
・グローラ戦前
「道は一つだ!」
「キミの未来は、もう決まっている」
・グローラ戦後
「エルカーエスの誇りにかけて、キミを倒す!」
「キミを倒して、その血を新しい世界に捧げるとするか」
本家ロックマンは倒したボスのチップを奪って武器を使ってるそうだけど
ティアはボスの何を奪っているんだろう
>>817 そりゃお前、ていs(ゼーレゲヴェーア
イーリスの立ち絵ってある?
あるなら買うんだが
>>820 あるよ。プレイ動画で興味持ったクチかな?
イーリスの立ち絵が見たければ、若干ネタバレになるかもしれんが、
ニコニコのグローラストーリーモードのプレイ動画で拝めるよ。
まあ、せっかく気に入ってくれたなら、買って遊んで欲しいけども。
ありがとう。再販待ちで買うよ。
あ、別に自分全然ロリコンじゃないよ。
>>822 なにその誘い受け。
せっかくだから言っておこう。ロリコン乙。
>>822 なにその誘い受け。
せっかくだから言っておこう。ロリコン乙。
大事な事なので2回言いました。
立ち絵っていっても会話画面のやつバストアップ絵だけどね
イーリスのキャラ紹介絵が無いのは残念だな
>>826 なんでキャラ紹介にいないんだろうな。かなり萌えるビジュアルなのに。
脇役っぽさを演出してミスリードを強化するためかなぁ。
でもイーリスがキャラ紹介に出てれば売上げは少なくとも120%増加、その半分程度でも脅威になると信じているロリコン、もとい俺がいる。
確かに、オープニングで攫われるうんぬんなかんじのキャラ説明あってもいいかもねぇ〜
まぁどうみてもルミネだが
どこでコマンド打ち込めばグローラモード入れるのか分からないアホがいます。
四回もコマンドを確認しに行ったこのゴミに、どこで押せばいいのか教えてくださいorz
最初のところで同時押し……じゃないのか?
起動後のロゴ画面からOPデモムービー中に同時じゃなくて順番に入力な
>>237を見てみれ
ちなみにゲーム中にEscキーでロゴ画面に戻れる
何度失敗しても大丈夫だから声がでるまで何度でもやればOK.
冬込みでかってOPフロイで全然勝てなくてそれっきりだったけれど
なるほど、攻撃に反応してくる訳か・・・。
・・・ってことで小一時間やったんだがわかってても全然勝てん。向いてないのか。
いちいち面の最初からってのが面倒になってきた。
>>835 正確には
3発目の氷を撃った後から手を下ろすまでの間
「ショットボタンの入力」に反応する
あらかじめ溜めておいたチャージショットを放つだけならスライディングはこない
普通は撃った直後にまた溜め始めるから、そのときのボタン入力に反応されるわけだ
とりあえず氷をきっちり避けて、手を下ろすのを確認してから撃てばいけると思うんだ
頑張れ
ズルだけど、SSGを使って残機無限にして練習するって手もある
>>837 さすがにそれは、初めてやる人に勧めることじゃないと思うぞw
>>835 どうしてもダメなら、リプレイ上げてくれればアドバイスするよ。
まあ一つだけ助言すると、スライディングしてくるのを避けるんじゃなく、そもそもスライディングさせないのが大事。
>>836を理解できれば必ず倒せるよ。
839 :
A.Z:2008/01/30(水) 05:34:57 ID:TWbYRiPf
>>832,833,834
ありがとう。
やっと出来たw
>>840 おめでとう
だがこれからがほんとうの地獄だ…
まずは下段真ん中のトードマンからやるのをオススメするぜ。ボスまで着ければ勝ちだ。
やべえアンカ読み間違えてフロイ倒せない人かとレスしてしまった
ちょっくらオワタ式グローラモードやってくる
とはいえ
>>840にとってここからが本当の地獄なのは間違いない気がするw
本家やったことない俺にとってはクリアするだけでも一苦労だったというのに
グローラモードとか鬼畜過ぎるぜ…
同じく本家やったことない俺はクリアに7時間かかった^o^
グローラモードとかもう見たくもないですYO^o^
そこでゼロをやろうぜ。
840だけど、壁はいい加減にもう少し近づけばいいと思う。
_| ̄|○
慣れるとあの鬼畜ぶりでも物足りなくなってしまう俺は間違いなく我が儘
壁はチャージ使わないでやれば安定するよ
という俺はマジで真性マゾ。でも過去30戦の勝率は6割ほどまであがった。
>>847 そろそろ各種制限プレイにでも行ってみようか
一番上の足場からダイブ斬りして下の足場に着地するつもりが
そのまま落下していったグローラさんの人数は計り知れないぜ
>>850 ダイブして壁切って、ダッシュ壁蹴りで一番下の足場に戻ればおk
安定するよ。100戦くらいしたら安定してきた。
もうすぐ次スレ&来週には再販ということで Wiki を作ったんだが…
半日かけても全然終わらんかった...
肝心の攻略ページがまったくできていない。 orz
次の更新は週末になると思うんでみんな書き込んでくれ。
ニコニコの動画とかまとめているし。
触り方を知らなくても2ちゃんに書き込める知識があれば誰でもできるから。
http://rosenkreuzstilette.xrea.jp/
武器とダメージの対比表さえあればやりこむには十分だと思われ
855 :
835:2008/01/30(水) 23:54:25 ID:oDer+x6G
>>836-838 アドバイスありがとう。なんとか半分ぐらい減らすくらいまでは(たまに)行くようになりました。
どうにも氷に当たってしまうので、もうちょっとがんばってみます。
こんなに愛されているゲームだってことに気づけてよかった。
だめゲー認定してそのままにするところでした。
>>852 試しにツォルネのところだけ編集してみた。
記憶だけ頼りに書いているんで間違っていたり改善点があったら編集してくれ
>>852 俺もフロイのところを編集してみた。
こんなんでいいのか?
流れをぶった切るが、最後のVSイーリスってグローラでノーダメ突破できる人っている?
そこまではオワタ式ができたんだけど、ラストだけできない…普通に戦う分には全然強くないんだけどな…
>>858 ニコニコのオワタ式の人も、あそこで大花火大会が開催されたしなw
ましてやグローラとあっては……まあ、がんばれとしか言えないw
トラウを編集してみた
あの槍の名前ってリヴァイアサンで合ってたよな?
>>860 あってるよ。妖槍リヴァイアサン。狙いすぎでうけるw
俺もシュヴェーア編集してみた。つい楽しくなって書き綴ってたらもう朝だw
ところでイーリスの扱いどうするかね。アクションゲームだからネタバレとか気にする必要ない、って意見もあるだろうけど……。
一応2chじゃなくてwikiだしなぁ。
そういえば攻略といえば
>>79のURL削っていけるページにはかなりお世話になってるけど、
データ転載したりしてもいいんだろうか……? さすがに無許可はまずいよな。
>>79氏、まだこのスレ見てるのかなぁ。
>>859 できたぜぇぇっ!ついにクリア!
初めてのグローラモードをいきなりオワタ式で挑戦という過酷なプレイがようやく終わりました。
どうみてもマゾです。本当に(ry
>>855 ふと思ったが、もしかして壁の方に追い詰められた状態で無理に避けようとしてないか?
フロイはだんだんこっちに近寄ってくるから、窮屈だなと思ったら、
壁際まで下がってからわざと相手にスライディングさせて食らって、すぐに反対側の壁まで逃げる。
こうすればダメージは結構食らうけど間合いは取れるから仕切り直せるよ。
ただ、反対側に行った後に焦って相手のスライディングを暴発させてしまうと元の木阿弥だから注意。
まあ……もしどうしてもダメそうだったら、
http://www4.uploader.jp/dl/rks/rks_uljp00041.lzh.html このリプ見てくれ。こういう倒し方もあるよってことで。
>>861 メニューにゼッペリンステージとイーリスステージ追加したらメニュー欄だけでバレそうな気もするけどな…
後半ステージ1〜8とでも表記したほうがいいだろうか
このゲームおもしろいな
最初スク水に惹かれて水のステージいった
ボス攻撃避けるの無理だろwwって思ってたけど
ちゃんと回避できるんだなwww
なんとかなるバランスがイイ
あれっていわゆるスク水じゃないよな?
競泳用だと思うんだが
競泳用だよな。旧でも新スク水でもないとおもう
競泳用の方が萌える俺は勝ち組w
この子のエロがほしい
トラウステージの中ボスについて勝手に2行ほど追記してみた
そういや首乗れたんだよなあれ
ルストアーテムのフルチャージを斜め下から撃ち上げると一撃で死ぬよな。
弱点多すぎだろあいつw
>>836を元にオープニングステージのフロイのカウンタースライディングに関して修正してみたよ
ところで、SSG使って各種スピードとジャンプ力を常にMAXにしてクリアする動画とか誰かやってみないか?
フロイステージとか冗談抜きでマジやばいから
>>869 おお、ありがとうございます。
ぜひ使わせていただきます!
水着姉ちゃん上と下のルートじゃ
戦う場所変わるのな・・・・下のルートの簡単さは異常
>>875 スライディングスピード最速にすると即死レーザー地帯を抜けるのが不可能になっちまうから無理だ。
何回かやってみたがどうやってもレーザー発射口にはまる
>>877 知ってるか、下ルートだとあの悪名高い発狂分身突撃でさえ、垂直ジャンプするだけでかわせるんだぜ……。
水中戦が得意なはずなのに水中の方が弱い妖将マジ涙目。
>>879 それそれwwそれやったwww
おかしいよね上だとジャンプしてスライディングして移動してって必死に避けてたのにね
>>878 確認したが、ティアは確かに絶対ムリだけどグローラならなんとか行けた
>>881 確かに行けた
でもフロイ倒した後バグってグローラが左右に移動し続け始めた
>>880 でも結局はボスラッシュのとき水なしで戦うことになるから
水なしで完封できるようにしといたほうがいいよね
オワタ式でもない限りガイスターヴァントでゴリ押しして
リーベアとか楽なボス倒して回復すれば問題ない気もする
>>882 自分の時はツォルネでそれが起こった
どうやら起こるときと起こらない時があるようだ
このモードだとルステステージの最後のリフト乗り継ぎ区画を無視してひとっとびとか、
以前うpろだに上げたスクリーンショットみたいにルステの背後に回るとか、
いろいろ楽しい現象が起こるんだがなぁ
>>887 またアンタか、GJ!!
ってかエアーマンもうめぇwwww
その・・なんだ・・・目線の矢印が小さな膨らみに見えt(クラーゲハルニッシュ!
>>887 やっべかわええw
レヴィアたんの視線が……っていうか、このゲームほんとにでかいかぺたんか両極端だよな。
俺は控えめなくらいの方が好きだぜ?
レヴィアタンってでっかい海竜
891 :
852:2008/01/31(木) 21:58:04 ID:t6rKHARF
昨日の書き込みから1日
サイトを見るとめちゃ充実していて吹いたw
お前ら愛すべき馬鹿野郎に感謝したい。
特に
>>856 >>857 >>860 >>861 の人、ありがとう〜。君らが率先してくれたおかげで次が続いたと思う。
そしてこのゲームを生み出したサークルさんにも感謝。
ルステとズィヒテだけ更新されていなくてワラタw
892 :
852:2008/01/31(木) 21:58:53 ID:t6rKHARF
>メニューにゼッペリンステージとイーリスステージ追加したら
>メニュー欄だけでバレそうな気もするけどな…
メニュー欄に「ネタバレ系攻略」とでも作って
その下にグローラモードなりゼッペリンステージなり入れようかと。
そうすればメニュー欄だけではばれないかな?
週末にSSとかアップしたいと思う。
じゃノシ
ttp://rosenkreuzstilette.xrea.jp/
そして最新の10件にばっちり表示される罠。
同人ど〜らくにwikiがもう捕捉されてるw
ページの名前を「最終ステージ前半」と「最終ステージ後半」にするとか、
ゼッペリンと戦うのは分かりきってるから「ゼッペリンステージ」と「最終ステージ」でもいいか
ゼッペリンの次のことは伏せた方がいいだろうから前者がいいと思う
それもそうか。俺もゼッペリンが土下座するもんだとばっかり思ってたし
>>889 作者の日記見たらその件について書かれてたw
どうやら絵師の人は大きい方がお好みのようだ
Xシリーズのオマージュも混ざってるのが分かった瞬間イーリスはルミネなんだろうなと思った俺
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:33:14 ID:d9jmuDrg
>>897 あとカリンカも意識してると思う。
特にロックボードではイーリスそのものだったし。
(しゃべり方とも似てるし、城を建てて世界征服をする支配欲もあるし、その城がイーリスの城と似てるし)
wikiでルステのページをいじったついでにパロディの元ネタのページを勝手に作っちゃったけどいいよね?
答えは聞いてない
>>894 じゃあ特殊武器解説には8ボス以外の弱点を書かないほうがよさそうだな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 10:00:24 ID:UxliFhO6
改造ロックマン関係の動画を見ててこのゲームを知って体験版で遊んでたが
タイムスップ小僧と擬似トードマンにあたるとライフを1/3以上失うけど製品版もこの仕様?
グローラならそれくらい食らうがティアならくらわん
>>901 体験版ってそんなにダメージ大きかったっけ
製品版はクリア後のおまけモードこそ被ダメ、与ダメともに大きい仕様だけど、
本編はそれほどでもないから是非手に入れて遊んでみてくれ
今wiki見てみたんだが、ネタバレを避けるのならば8ボス攻略ページに
イーリスマシーン第2段階とかは伏せた方がいいのではなかろうか。
wikiなんだからネタバレ云々より全データ載せてくれ
その上でネタバレ回避の注意書きを書けばいいじゃないか
現状、攻撃別被ダメ表とか雑魚・ボスの武器別耐久力表みたいなデータが全然無い
ウオアアアアア
グローラああああ近寄るなあああ
バックステップしろおおお
>>906 あるあるwww
グローラは互いの距離が離れすぎているとダッシュで近寄ってくる性質があるから、
開幕はスライディングで前に出て、以降つかず離れずの間合いを保つようにすると、壁に追い詰められにくくなる。
それでもじりじりとにじりよってくる時はあるがw
壁に向かってバックステップを繰り返す優しいグローラさんを希望。
>>906 そういうときは自分から近づくんだ。そうするとバックステップしてくれる
ライムントと同じことだ
>>907-908 そんな戦い方あったのか^o^
多分8ボス連戦あるだろうから、その時に試してみる
ところで倒した時に違うボス出てきてイベントあったんだけど
これってボス倒す順番でイベント起こったりするの?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはイカ少女の面を選んで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 階段を登ったと思ったら、落ちて死んでいた。」
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>910 あるあるwww
俺はそこだけで3回死んでゲームオーバーになったぞw
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
初見であれを見抜くのは不可能だ
俺はニコニコのPON!の人の「シュヴァーエステージがカオス過ぎる件」を
見て興味を持ったから初プレイで回避しちゃったがな!
階段で2回ゲームオーバーになってE缶に釣られてゲームオーバーになったのは俺だけでいい
>>913 あれ?俺がいる…
PON!の人の上手さとセンスの良さは異常。
階段じゃねぇ、梯子だッ!って思っているのは俺だけでいい。
>>913 シュヴェーアって、名前間違えるとスネそうだよな……。
しかしなんなんだあの名前は。ほんとうにあんなカオスな名前のドイツ人っているのか?
これチャージショットが完全に消えるまで弾撃てないんだなぁ
よく狙わないと悲惨なことになるわ
>>917 多分な
さっきシュヴェーアステージ始めた時に自分の間違いに気付いたよ
>>913 俺はアレ見てたけど敢えてトラップに掛かってみたぜw
シュヴェーアのジャンプって本家岩男とまったく同じポーズなんだな
ティアの両足揃えたおすましジャンプもいいがやっぱ岩男といえば「Kの字」だよな
そこはあれだ
ティア=スカート
シュベーア=着ぐるみ
ティア 「伯爵、シェヴェーアどこに行ったか知りませんか?」
伯爵 「名前を間違えているぞ。彼女の名はシュヴィーア=ムータだ」
ツォルネ「そういうパパだって間違ってるわよ。シュヴェーヤでしょ」
リーベア「シューベアさんではないですか?」
ルステ 「ショヴェーナがどうかしたのかー?」
シュヴェーア「……人と人のつながりなんて……そんなもの……」
ゼッピーさん「きゅいきゅい♪」
wikiとか編集したことない俺がズィヒテの項目を書いてみたがあんな感じでいいんだろうか
いいんではなかろうか。
超加速、自分はむしろ009かと思った。
シュヴェーアステージ、
自分は初見で左側に何かありそうだと思って左に進み、
案の定道があって十字缶があったので取りに行ったら偶然取れてしまい、
十字缶取った後?ブロックがフェイクだと知らずに進んで落ちて死んだ後、
今度は右に行ったら孔明の罠だったというちょっと不思議な一冬の体験をした
そういえばwikiの最終ステージのネタバレ回避云々だが、
イーリスが伯爵の実の娘なら、当然フルネームはイーリス・ゼッペリンだろうから
ゼッペリンステージA、Bとかでいいんじゃないか?
嘘は言ってないわけだし
>>926 俺がいた。
何となく不自然さを感じたんだよなぁ。
>>927 伯爵の後にもう4ステージあること自体がネタバレなんだと思う。
wikiはネタバレOKでいいんじゃないか
攻略サイト見てネタバレはイヤというのもおかしいし
どうしても詰まってしまって、そこの攻略だけ見るって人もいるんじゃない?
今グローラとズィヒテのセリフ調べてるんだが、多すぎる&複雑すぎる。
倒した順番で敗北セリフまで変わるとは思わんかった……
まあメニューを見るだけでネタバレするのは避けた方が良いと思う。
イーリスステージについては最終ステージorゼッペリンステージ後半とだけ書いておいて、4ステージ分まとめて1ページで解説すればいいんじゃないかな。
多分攻略以外のネタとかもこれから書いていくことになるだろうし、
ニコニコとかで興味を持って来る未プレイの人にも少しくらいは配慮した方がいいと思うな。
>>930 乙。もうやってる気はするが、セリフを収集する時はF12のスクリーンショット撮影機能を使うと便利だぞ。
ボイスを収集するならSSGで残機無限やライフ制御を使うといい。で、バックグラウンドでカハマルカとかの音声ストリームを録音できるソフトを走らせれば、何度も聴きなおせて楽。
すぐ終わるかと思ったら1時間もかかったw ドイツ語はよくわからんので詳しい人お願い。
>>931 そういう方法もあるのか。ありがとー。
グローラさんでまだデモンズウォールが倒せない\(^o^)/
もう200回ぐらいやってるのに半分しか減らせない\(^o^)/
>>933 頑張れ!
それでも倒せない場合の最終手段。
一番左側の足場に、左側に半分だけ身を乗り出して乗る。
チャージ切り。
ダメージ食らったらまた半分乗り出す。
ライフが足りなくなったら十字缶。
以上を倒すまで繰り返す。
十字缶が3つもあれば足りるはず。
そして数分後に半分身を乗り出すつもりが全身乗り出して転落する
>>933の姿が……
俺も壁苦労したけど大分安定するようになってきた
イエローデビルで未だに詰んでるけどな('A`)
壁攻略といえば、
>>153のパターンって実用性どうなんだろう。
俺はこれで安定するんだが、逆に転落するって人もいるみたいだし。
SSと一緒にWikiに載せようかと思ってるんだが、ほんとに安定するのかどうかで悩んでる。
>>937 すげー有効だと思う。あれ見て2,3回でクリアできるようになった。
>>937 俺は安定してる。
攻略法は1つってわけじゃないから、複数載せてもいいと思うんだ。
wikiのリーベアの喘ぎ声に吹いたw
そして負け台詞の「あっ……あぁはあぁぁん………」に爆笑したwww
もうちょっとマシな文字の起こし方はなかったのかよw
>>937 溜め無しジャンプ斬で300回は死んだ後に
>>153を試したら3回で倒せた
20回やって事故で死ぬのが1回程度には安定してる
溜め無しジャンプ斬だと未だに5回に4回は死ぬな
移動、梯子、スライディング最大、オワタで4人目撃破完了
いちおうティアでもレーザ地帯なんとかなるな
このリーベアって子ボーナスキャラかお?何もしてこないお(;^ω^)
ボーナスと言えない事もない。喘ぎ声的な意味で。
>>932 ドイツ語といえばズィヒテの「むーばーさくせん」がどうにも耳から離れないw
あれ何て言ってるんだろ?
やべぇwwwフロイディアステージはじめてうぜぇって思ったwwww
慣れると楽なんだろうけどうぜぇwww
バージョンアップきたね。これでイリースstのやり込みがしやすくなりそうだ。
948 :
訂正:2008/02/02(土) 02:36:02 ID:EEqnwAHj
イーリスだw
パス追加心底ありがてえ。セリフ集めるのにも役に立つ。
それにしてもどれだけセリフあるんだこれ……どんどん出てくる……
このゲームのキャラ名の間違えられやすさは異常。
某同人弾幕STGのマーガロイドとか思い出すぜ。
それはともかく、もうレス950か。そろそろ次スレだな。
次のスレタイどうする? 現状だと文字数制限一杯だから、番号入れるためにいじる必要あるな。
とりあえず候補として、
RosenkreuzStiletteスレ Stage1【エルカーエス】
RosenkreuzStiletteスレ RKS001【エルカーエス】
とかどうだろう。他にもいろいろ案を出してくれると嬉しい。とりあえず俺は、検索に引っかかりやすいスレタイを希望。
あとテンプレもいじらないとな。WikiとかうpろだのURL入れないと。
「スレ」ってのはいらないんじゃないか?
下の案なら、RKSでもエルカーエスでも引っかかるから良さそうだな
今が初代だから 002 のがいいと思う。
ラストステージの面いくつクリアしても同じパスワードだお・・
もう寝たいお・・でもここでやめたらきっと最初からなんだお・・イヤだお・・
↓
もういいお!!E缶全部使ってごり押しで恐竜倒すお!
何度も「おのれ!スピリティア!」じゃねーよ!何もしてねーよ!
↓
うbさじおsまいjさ 黒幕ktkrおいmさいsじゃk
↓
助け来た!
フロイ!待ってたぞ!たのむ代わりに戦ってくれ!(;^ω^) ←今ココ
フロイ「あなたのための回復薬よ」
おめーが飲んで行ってくれ(;^ω^)
>>952に賛成しつつ
[erka:es]RosenkreuzStilette RKS002【エルカーエス】
がいいと思う。[erka:es]は入らなかったら外してもいいけど
将来的なことはサークル名が[erka:es](エルカーエス)だからまぁいいんじゃないか?
むしろ続編とかのおかげで困ることになる方が嬉しいと思うんだ
>>950 マーガロイドじゃねぇよw
>>956 吹いたw
しかしパッチがくるのがあと数時間早ければ、
>>956も今日ぐっすり眠れただろうに……w
>>933 頑張れ。
グローラだけにクリアするまでは眠らないでいけw
ちなみに俺は100回やってあきらめかけて、
E缶五つためてやっと倒した。
壁ステージで5時間かかった。
気がついたら朝だった…。
だがイーリスが倒せない俺涙目。
普通に2でいいじゃんか
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:09:38 ID:oPt1JKtk
もしくはZweiとか。
ところで俺はこのゲーム(あとローゼンメイデンも)がきっかけでドイツ語に興味を持ち、もすかうとかジンギスカンとかをカラオケで歌うようになった。
Zweiに1票
文字数も考えようぜ
dreizehn(13)とかzweiundzwanzig(22)とか困るな
Zweiだとファルコムのゲームと被るからダメだ
2だとロックマンと被るからダメだ
【フロイが】RosenkreuzStilette RKS002【戦え】
とかでいいじゃん、もう。
なるべくスレ整頓で並べたい自分としては
RosenkreuzStilette RKS002【エルカーエス】
かな。エルカーエスの文字は入れたい。
新パスワード、一回ゲームオーバーにならなきゃ出ないのか。
後エネルギーバランサーシステム欲スィ。
>>967 ワロタw
でも検索の利便性および目の付きやすさを考えて、涙を呑んで
>>970に一票いれとく。
今ほど文字数制限がうらめしいと思ったことはないw
グラファザコンのグローラが今日もお墓にお花を置きに行ったが
新パッチでも途中パスの追加ないな
やっとデモンズウォール倒せたあああああああああああ!!1!
疲れた・・・
「壁がやられたようだな…」
「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
「スピリティアごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
>>976 「いや、倒したのはグローラらしいぞ…」
「四天王の三人目、ライムントまで倒されただと…!?」
イーリス「そしてお前の祖父はやせてきたので最寄りの冥界へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
そこでイエローデビルの途中で出現する最終ボス『母親』
「明日、入試なんだからこんなことやってんじゃないの!」
コントローラー取られた\(^o^)/オワタ
>>979 それは母親が正しいだろwww
勉強しろw
まあ俺も二浪の身でありながら1月までエロゲプレイしていたけどなw
センターで燃え尽きた\(^o^)/
もう一般入試とか三日ぐらい前から受かる気が全くしないんだぜ・・・
>>983 正直、そこまで言われるとは思ってなかったorz
あ、過去のお話ね。
今は社会人。
そんな自分語りするスレじゃねーからここ
残り少ないのに一気に加速したなw
とりあえずスレタイ案はだいぶ固まったみたいだし、
>>990が次スレ立てるってことでいいかな。
最終的にどのスレタイにするかは立てる人に任せよう。
候補としては、
RosenkreuzStilette RKS002【エルカーエス】
【フロイが】RosenkreuzStilette RKS002【戦え】
RosenkreuzStilette Zwei【エルカーエス】
あたりか。[erka:es]は文字数的に無理だろうな。
テンプレは
>>954でいいと思う。
となると急に止まる不思議
もう俺が立てちゃいますね
イーリスステージ1つらいぜ。
電撃食らっては死に、電撃食らっては落ちまくる。
乙
989 と 991 ってID別なんだが、別人か?
下手すると二重に立ちそうで心配。
じゃあ埋めちまうか。
>>990 壁はパターンとタイミングさえ覚えれば勝てる。
俺は覚えるまでに250回ぐらいやったけど。
これ新しいパスの後E缶集めやすい場所ってあるかな?
今日こそクリアしようと思うんだけど、多分新パスって黒幕ステージのとこだよね
じゃあ埋め埋め。
そして今なら言える。ティアは俺の嫁!
じゃあ俺はフロイをもらっていきますね^^
E缶は1ステージに1つずつだし後の方がより集めやすいからラストがお勧めかな。
二重に立てるとこでした
テンプレに手を加えてたんだが…(´・ω・)
>>991おつ
>>994 ティアならフロイステージとズィヒテステージが2個ずつ
グローラならフロイステージかシュヴェーアステージが良いかと
>>998 ラストステージでた後って他の面もいけたのか!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:49:57 ID:OXpA0nGE
1000ならリーベアが脱ぐ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。