【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 12【Ruinas】
【よくある質問と解答】
質問する前に公式とマニュアルと過去ログと各攻略サイトを熟読してください。
ほとんどの答えはそこにあります。
★ 材質って何?
◆ 装備品の攻撃力/防御力の元になるパラメータ。詳しい計算式は不明。
★ 装備の耐久を増やすには?
◆ 基本的に変わらない(カッパーを精錬すると少しだけ増える)。
初期値の高いのを探して使うのがベター。
武器は武器種、指輪は各指輪ごとに最低耐久値があり、そこから+0〜600の範囲になっている。
★ 修理費高くね?
◆ 修理費は装備の価格と消費した耐久に依存する。
よって無駄に性能を高くしていると修理費が高騰する。
★ 武器に属性、指輪に種族をつけるとどうなる?
◆ 武器に結晶を付けると属性付きの武器になり、与えるダメージが大きくなる。
弱点属性ならさらに大きくなるが、耐性有りだと逆に小さくなることもある。
指輪に種族をつけて効果があるかは未調査。
★ 精錬ってどうやるの?
◆ 「合成」で必要なアイテムをはめた後に「精錬」を選べ。
必要なアイテムは装備のステータスをカメラ回転キーでページ送りして確認すること。
★ ○○という敵はどこにいるの?
◆ マップ・ミニマップを見ながら慎重に探せ。
クエストの討伐対象は依頼を受けていないと出現しないので注意。
一部のハイクラスは出現に時間がかかる、待て。
★ ガードができないんだけど?
◆ 特定のパッシブスキルを習得する必要がある。
レベルが上がれば訓練場の爺さんから教えてもらえる。
★ 装備にスキルをはめているのに使えないんだけど?
◆ クラスごとに使える武器・魔法スキルのレベルが決まってる。
「練磨の書」で詳細を確認すべし。
★ ダウンしない敵が強すぎます。
◆ 大型の敵は畳み掛ければひるむことがある。
敵の攻撃をガード・ドッジロールでさばいて隙を狙え。
★ エレメンタル強すぎっぞゴルァ。
◆ 逆属性の指輪で攻撃しろ。
どうしてもダメならワンコンボ→マップ移動でチキンプレイ。
★ 欲しいアイテムが全然出てこないぞ。
◆ 運。
★ データブック派とかラムダブレイクって何?
◆ このスレ特有の用語。過去ログ読むとよく分かる。
スレ外では使わないのが住人のマナー。
ヘタに持ち出すと荒れるよ。
ちょっとミスったがテンプレここまで。許してくれ。
あと前スレ
>>970 踏み逃げいいかげんにしとけ。
>>1 乙
970は単に気付かなかった・知らなかったんではないかね.
不知も有罪のうちではあるが.
大事なテンプレ忘れてるぜ
★ルビのパンツは?
◆白。
>>1  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
/
/ こ、これは乙じゃなくてZなんだから
/ 変な勘違いしないでよね!
/
/
(_______」
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:37:41 ID:aEdLLjVO
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、ムック殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
この板って60行も書けたのか
いちおつ
マイティナインがたのしい
ブラボー!おぉ…ブラボー!!
レベル5スキルってどれも燃費悪いけどなんだか楽しいよね
ユニークそろわんからシャインインパクトしか見たことないぜ。
つかシャインインパクトもうちょっと派手さがホシイ。
効果音も打撃系の音で地味、高めの音のがいいんじゃないかなあ…。
まぁ、もっぱらレベル5は武器消費の無いNPCが使うためのスキルだと思うよ。
っていうか、刀や短剣や細剣の耐久度の低さはパッシブスキルを使ってもカバーできてない。
あの武器の耐久度の低さは、一体どういうコンセプトなんだろうな。
ただリアルさを追求しているだけとかだったらショックだ。
全ての武器や指輪を一律で+1000したらどうなるだろうか
今のところ刀ではレベル3までしかスキル使えないんだし、
それなりに現実的だと思うのだが
今時刀とか流行んねーよ。
マシンガンとファンネルでも装備しようぜ。
敵にメカとか出てくるんだから刀なんて要らねーだろw
そのメカが魔法を使うんだから銃器は無しだろ
機械が魔法を使うってなんか新鮮
>>17 時代が違うだろ。
それにしても刀の威力って斧に結構近いな。
刀や細剣、短剣は2本用意しろってことなのかね
しかし精錬に足るABP・材料を2本分用意しなくてはならない
他の武器は一本で事足りる。利便性が違う。
特に短・細は取得ABPに低補正がかかるから戦闘に参加しづらい。
ここら辺でABPシステムの弊害を認識せざるを得なくなる。
と、今更ABPについて蒸し返してみたが、短・細使わんからまあいいんだけど・・・
刀なんてスキル引っぺがして終了
短剣はたまにある耐久高いのを鍛えれば使えなくもなさそう
仲間二人ににマイティナインくっつけて、三人合わせてせーので合体攻撃マイティ27してみたいな
どんだけカオスになるのやら
FPSじゃないんだしわざわざ消耗するようなシステムにしなくてもうわ何をs
まぁ耐久低いのには大抵それを補うメリットが与えられるてものなんだが、
特に細剣は出が早いくらいしかないもんな
短と細は消耗も早いしなぁ
強いって言えば強いけど、そこまで際立ってるわけでもないし
切れ味が無くなると使い物にならないからな
まあいっぱい予備と金を用意して使う分には楽しいが
刀はBGTからモーション劣化してオワットルし
耐久低いしでもうぬるぽ
細剣使うなら旧で耐久1200のを沢山集めて精錬しろってことかな。
もっとも、引き継いだ時点で耐久が一律300減らされるわけだがorz
つーか武器も要らなくね?
双剣のリザードマンより指輪2つ装備したガストの方が恐怖だろw
武器を装備しないと攻撃ができないから
このゲームでは武器と指輪は必須
武器や指輪を2つ装備できたらという仮定でのはなし。
双剣だと仲間の手を借りないとエレメンタルに手も足も出ないしな。
武器ごとに極端に種族補正を変えるとか手はありそうな感じ
ちょっと聞きたいのだけどレベル上限って4.xx入れてようが5.xx入れてようが
章ごとに設定されているもの?5.xx入れたら全章通して上限が40になるってことはない?
今まで通りなら章ごとに固定だな
短、細は耐久ゼロでも武武魔武や魔魔武で浮かせられるけど、刀は・・・
刀はボス戦とか手強い相手と戦うときに持ち替えて使うものだと思っている。
アニマスティール強いよアニマスティール
俺は、刀は即死技だらけにしてる。
ジャグラー・アニマだけでもかなりいけるし、豪腕のアバドンズ・ライトセイバー指輪と合わせるとかなり楽。
あとは、趣味でエナジーウェイブかデッドリィサークル辺りを入れたり、かな。
STR50%+25%、DEX19%の刀と指輪、STR特化の防具で固めると鬼のよう
>>36 なんという一撃必殺
これは間違いなくブシドーブレード
4章やり始めたのだが、魔方陣起動していないし
シナリオでは仲間に出来るのにフリーだとディミートとキリサスが仲間に出来ないんだけどなぜだろ?
魔方陣はシナリオ進めれば起動するようになるのかもしれないけど仲間に出来ないのはおかしいよね?
キャロド用に高補正低レベル装備作り置きするのまんどくせ
21から潜るの面倒くせえ
いつ来るかわからない次章に期待
ニコニコは無駄にアンチが付くから困る
魔方陣は四章の途中で手に入る大事なアイテムが必要
ディミートはVer5.xxで修正されてトパーズを渡せば仲間になるようになった
キリサスは知らん
鎚って結構いいな
ヲリャー使わないから気づかなかった
ガシガシ殴ると結構な気持ちいい
でもあの硬い動きが頭にくる
動きもそうだが音も気になるな。武器全般に言えるけど。
あの金属製の竹馬のようなものの底にバネを付けたアレに乗って跳ねているような音は何とかならんものか。
カオスな音よの〜
フェルテス「収納術を覚えるには魔人の骨が二つも要るのか…」
フェルテス「あれ中々手に入らないんだよな…ザコ魔人の奴ら倒すと勝手に消えるし…」
フェルテス「魔人の事なら魔影衆に聞いてみようかなぁ…」
フェルテス「ベルフにも、骨はあるんだよな…」
刀はいつまで木刀の打撃音なのか。
そいやあ、杖Lv5スキルの音がどうたらとかあったけど、Ruinasのティルトフォースの音にすればよくね
そいやあ、ライトニングの残響が「クソッタレェ」に聞こえる
なあ、これどうやって防具外すんだ?
ジョブ変更かキャロド
装備中のアイテムそのまま倉庫にぶち込んでも外せるよ
そんな手が
ありがとう、ガンツェ脱がしてくる
>>56 最初はガンツェよりもルビを脱がしなよww
ホーントの横トルネード無くなった?
マグマとメテオばっかりだ
クラスがブレイブハートの時に、長剣にジャグラーヴェイン付けて
使用可能??
一応、ルビは凄腕のハンターらしいよ?
誰かグリフォンかルヴォン辺りの大型ボスモンスターとの戦闘動画をうpしてくれないかな?
他の人の立ち回りがどんなんか見てみたいんだが
アニムスリング(風)のハリケーンTUEEEEEE
そういえば思い出したんだが、結局バンシーとか出るの?
キャロドに十数回潜ってるが一度も遭遇しないんだが・・・
十数回なら偶然の域だなあ バンシー出現範囲狭いし
ん?何階に出るの?
バンシーには物理攻撃が効かないのが厄介だった
あの時程魔法の矢が有り難かった事はなかった
今の俺のLV10*6パーティの前には敵ではない
CWスレと間違えた
シャンテリーゼって(パポタ+rol)÷2な感じのゲームだな
バンシーはムド持ってるからテトラジャ唱えといたほうがいいぜ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:43:21 ID:RpnZd8qf
てーか、バンシーって、フリーで何処にでるんっすか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:43:44 ID:RpnZd8qf
てーか、バンシーって、フリーで何処にでるんっすか?
それは俺も知りたい
いやメガテンじゃなくてrolな
カードワースって今もまだ続いてんのか
一時期やってたけど糞シナリオ増えすぎたり
ファン同士で醜い争いやり始めたからウザくなってやめたな
>>68 パポタとかまた懐かしい名前を・・・
新verでボーナスポイント全部速度とジャンプに振るとうめえ
一瞬スレまちがったかと思った
さて潜るか
さすがに延々とスレチ引っ張り過ぎだろ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:19:04 ID:luFBsTXF
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____ ,
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/ ― ― \` ・・・。
/ (● ) (● ) \
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\ . `⌒´ /
. mj~i
〈__ノ
ノ ノ
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/ (●) (●) \
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/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´
ver5なってから初キャロド潜ってきたがいい感じで難度上がってるね
魔法系怖ぇー
ハイオーガ怖ぇー
ファヴニール怖ぇー
1階から40階まで3時間近くかかったのが水の泡...orz
キャロドで11階から入れるようにするには一度Lv21↑まで上げて帰還すればいいんでしょうか?
修理費高すぎっぞ、ゴルァ!・・・破産も近い・・・
ウホッ ガンツェの中とってもあったかいナリィ…
うわ・・・データブックに載ってたが本当にカーソルバグを使って壁を越えられた・・・
ハイオーガっていたっけ?
>>79 25階クリアして帰還じゃないか?データブックかWikiで確認してくれ
ファヴニールを長剣以外の武器で倒すの難しいな・・・
そろそろ第六章について悩もうぜ。
アンフィードからはじまるんじゃない?
>>83 ごめん、オーガのハイクラス<ハイオーガ
調べたらドゥームエイプだった
先ほど2回目にて40階完走終了
揃ってなかったユニークがいくつか収穫あったんで満足
ファヴニールは連鎖しないで取巻き片付けられたんで
吹き飛ばされつつ風ヘイルリング連打で勝てた<ルビ
ファヴニールは残影使いながらヒットアンドアウェイで削っていくといいよ。
相手の攻撃後は結構スキがある。
物理ならターンブロウとか移動しつつ攻撃できるものや一撃が重いものとか。
魔法ならサンダーストームがあればめちゃめちゃ楽。
朝から鬱になった
夜遅くまでキャロド潜ってたせいか、夢の中でまでキャロドいってた
フェルテスじゃなくて自分が。
自分で迷宮探索して
自分で技を繰り出して
自分で敵をやっつけて
自分で宝箱みつけて
自分でユニークゲットして
目覚めて「ああ、あのユニークは夢だったのか…残念だ」って思った
そして、起きぬけの思考がそんなんだった自分を客観視したらもっと落ち込んだ
午後から会社なのに、あと二時間でモチベーション上がる訳無いよ…
…あれ?二時間あれば二回はキャロドいけるよな??
夢の中って、ありえない設定が普通にまかり通ってるんだよな。
人がゲームの中のキャラを演じてたり、誰かがあっさり死んだり…。
ちなみに俺は灯からROLのオリジナルキャラ制作ツールがアップされてる夢を見たことがある。
灯にスポンサーついてフルオンラインのゲーム出してる夢見たことあるぞ
マティアとフェルテスがイチャイチャイチャイチャしてる夢なら……
キャロドの新マップって何種類くらいあんのかな
ゲームとか嵌るとその夢見ちゃうよね
それより、竜の猛りうめー
近いし報酬5万くらいあるしリザードマン討伐もできるし。
で、思ったんだけど報酬ってクエスト受けてから完了までの時間が関係してる?
クエスト受けてから毎回同じように中継ポイントから真っ直ぐ向かって倒してたら、
15回連続で報酬がお金で、
クエスト受けてしばらくウロウロしてからクエスト完了したら報酬が指輪だった。
依頼受けたときに内部クロックで決まってるんじゃなかったかな
再起動してやり直しても同じ報酬だった気がする
そういやナムタルのクエストで途中の雑魚に一体ずつ構ってたら報酬は決まってミスリルかアクアマリン、
無視していったら報酬はお金が多かった気がする。
確か受けた時に決まってるんだったよな。
実際完了後にセーブして報酬受け取ると同じ武具同じ補正とか。
ん?
依頼受けてセーブして何時、依頼を完了しても同じ補正って話。
の方が良いな。
受けた時点で決まってるのか・・・
受け取る際に報酬を選べればなあ。
ダニルでトパーズ集めるのは大変なんだよ。プラチナは貯まるがハビルのやつが・・・
> 受け取る際に報酬を選べればなあ。
レアになるほど取り巻きの数が増えたり、強くなったり、ハイクラスが2体に増えたりするんだな
カーソルスキルのバグで、城の未踏マップに行けるようだな。
俺は怖くて行けないヘタレだが…
>>101 灯は気づいているのかな?
致命的バグといっても良いと思うんだがな。
そのバグよく知らないんだけど
セーブ引継ぎ不可になりそうな性質のバグ?
どうだろうな。
5.00bで禍々しい液体手に入ってたけどデータダメになったし。
でもセーブデータ要求してたからその方向には対策済みかもしれないな。
大丈夫だとは思うよ。俺もそのバグやってないからわからんけど。
ロックブレイカーを求めてシナリオモードで出入りして気がついたんだが、
シナリオだと刀以外のレベルX5以上の物って売り出されないのか?
そんなことはないとは思うが、売り出されないアイテムはあるな。
ルオにアイテム渡して店のレベル上げても前の章と大して変わってないしな。
見た感じ25、35と26、36が売られていないと思う。
16はわからない。
>106
ルオにアイテム渡してレベル上げるって、それはフリーモードだろ?
まあたしかにフリーでも25以上の5以上は売ってないな。
あとエルメル商会は常に1と2しか売ってないっぽい。
品数も少ないし、良い品揃ってねえよ。
>>107 前のパッチっていうと変だから前の章って書いたけど
4.0xってことだ、すまん。
4.0xbから5.02bにしてルオの店レベルあげてもってこと。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:38:44 ID:6Q9meAJT
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒)遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
|┃
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃ (―) (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
|┃ |
|┃ /
|┃ヽ・ ・ ̄ /
|┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
|┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
|┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜
|┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~
|┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
必殺!アッパーブロウ!!!
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \
| |r┬-| |
\ `ー'┃ /
そういや、魔法がカーソル仕様になったのってオンライン対応にするためとか前に灯さんが言ってなかったっけ?
まったくそういう動きが見られないんだが…俺の記憶違いかな。
…でも、オンライン化されてもラグのせいでコンボなんか出来たもんじゃないかもね。
なんでオンライン対応ならカーソル仕様なのかが意味不明
あれだろ、ポーション
スカイハイ→空中ハードストライク
これいいな。気分はドラゴンボール。
攻撃→ハード→スカイ→空中ハード→ジャグラーヴェイン
が綺麗に決まるともうたまらん
まさかRuinsでメテオスマッシュができるとは
どうやってハードからレベル3のスカイに繋ぐんだ?
掲示板見てるとオンライン化が怖い
チャット機能とかつかないことを祈る
>>115 ルビたんで武器を鎚にするとできるよ
ルビの武器チャージ速度と、鎚の動作の遅さをチャージ時間に利用するだけ
鎚はルビが使うと最高かもしれんね
さっき魔人術士Uのバースト食らって、一撃で死んでしまったww
オフラインでやればいいだけじゃね
>>119とりあえずその話題はよさないか?引継ぎ不可能になるんはごめんだ
││┝┥┌──────────────────┴┐< 明日は月曜日
│││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< 明日は月曜日
│││││┝┥ .明日は月曜日 [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< 明日は月曜日
└┤│││││ |  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││││ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) │ カチ < 明日は月曜日
└┤│││ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└┤││ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ | カチ < 明日は月曜日
└┤│ |:: \___/ / | カチ \___________
└┤ |::::::: \/ / | カチ
└─────────────────――┘ カチ
おせーよもう日付変わってるし。
ライジングエアレイトってどうやって手に入れますか?
ライジングエアレイトってどうやっててにいれるんですか?
あ、なんか二重になってましたすみません。
教えるくらいなら良いだろ。
フェンサー30レベルだそうだ。
というか124は質問する前にwikiでもデータブックでもいいから見ようよ
ちゃんと載っているのだから
まさにゆとりだな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 13:25:42 ID:QrkInxLm
それにしても、皆さんは初めて戦った時ガストに苦労しませんでしたか?
ガストの感知後の攻撃スピード半端じゃなくねぇッスか?
うん、今までの常識を揺るガストリッキーな敵だな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 13:47:39 ID:QrkInxLm
・・・うまいですねw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 13:49:45 ID:QrkInxLm
しかし、バンシーの核が欲しい!
アリーナでバンシーのマグマ食らって
フィーンドとデスノートが一発で死に掛けたし・・・
ようやく規制解除
そもそもバンシーって出るのか・・・?
ID:QrkInxLmはとりあえずsageようぜ
sageにこだわる意味が分からん.
といいながら自分もsageる.
なぜ人はスレをsageたがるのか.
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:31:03 ID:4W/FET6/
____
/⌒ ⌒\
(ヽ /( ●) (●)\ /)
(((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i)))
/∠ | |r┬-| |_ゝ\
(___ `ー'´ ____ )
| /
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:34:26 ID:QrkInxLm
はぁ、ナルほどそうなのですかw
おっと一行ズレた
まあわかってくれ
>>141 下げる気まるで無さ杉ワロタ
バリサルドって都市伝説じゃね?ホントにキャロドで拾えるのか?
カイザーハウラーとデッドリィサークルが嵌まってて、+2まで強化可能ってどっかで見たような
ガセかもしれんが
狙って出せるレベルじゃないが出るよ
シェア用のデータが漏れただけな気もするが、そんなことはないだろう
>>144 升で出したのを、虚栄心からあたかもキャロドでゲットしましたと
攻略サイトに投稿した奴がいたんじゃないかと邪推。
ティルフィングや石割が出るらしいから、他のも出ると思うんだよなあ。
レベルX6の武器は相当レアってことか
古碇刀とかバリサルドとか石割とか…
引き継ぎ専用だの升だの、普通にプレイする分には最初から無かったもんとして扱うしかないのか…
…って、石割でるのか。しらなんだ。
バリサルドも頑張ればでるのか…。
やっぱり都市伝説だろそんなもん!くやしい!持ってる人うらやましいなー
ジウバ「はぁ・・・」
フェルテス「どうしたんだ?」
ジウバ「ライフスティールが使えたらなぁ」
フェルテス「ソウルドレイン使えよ」
ジウバ「・・・」
キャロドのバランスは正直悪いよな
BLVとCLCは使いやすすぎるしWARは終わってる
引継ぎでしか入手できないアイテムはないって言ってたよな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:20:08 ID:4W/FET6/
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
/ l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ
l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l
| l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l |
| l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l |
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
| | |
| | |
`ー'´
>>150 敵の詠唱速度が変わるまでは斧使って愛用してたが今はきつい
石割そんなレアか?2個あるぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:07:17 ID:4W/FET6/
グラディエーターはキャロドでも強いよ。
そんなことよりライジングエアレイドのバグで
引継ぎできなくなりそうだね。
まだ様子見してるのは俺だけじゃねえよな
それだとライジングエアライド覚えられない3章以前までだね
それと荒らしは死んだ方がいいよ^^
武具のレベル被りは基本的に無いはずだけどな。
前か前々のスレにバリサルドがどうとか言ってた奴居たけど、
聞こうと思ったら軽くスルーされた。
バリサルドとワスケン自体は引継ぎで持ってる、どっちもLv16
Rolになってからは入手してないけど
旧作からの引継ぎのみか。
>>144 デッドリィサークルは嵌ってない。カイザーハウラーだけだ。
一応、出たぞ?1回だけだが。
バリサルドもVer4から見た目変わったな
かっこよくなったよね
模様なくなって地味になった・・
ゴブリンとかスライムなどのナンバーの若いロークラスモンスターの核って必要になる時あるかな?
倉庫見たらかなり貯まってたんだが
ナンバーというか弱いモンスターの核は2〜3個に絞っていいんじゃないかな
この先必要になることもあるだろうけどそのとき集め直せばいい。
要は自己判断で
核はタダでやりとりできるから使ってないキャラの倉庫にでも移しとけば?
そういえばタダだったのすっかり忘れてた
出来るだけ絞って倉庫移動するよ
それにしてもデータブック、また叩かれそうな事やってるな・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:48:07 ID:6mudBj9E
一章当たりからずっといままで使ってんのって、
デスノートとマルパスくらいだしねぇ。
あとフィーンドも5章あたりから随分強化されたし。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:56:04 ID:2R3ssWE/
バンシーの核ってどこで手に入るんすか?
>169
バンシーはキャロド39Fのボスフロアにしかでないぜ
>169
訓練所で戦えるよ。
けど一度きりしか戦えないからもし核が出なかったらリセットするんだ。
バンシーなぁ…あまり使えない
ゴースト系は火力高いけど脆すぎる
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:41:53 ID:2R3ssWE/
d
キャロドは無理っぽいんで訓練所で試してみる。
訓練所で試したんだけどガストで終わりだったよ?
それと訓練所ってドロップするの?
ライジングエアレイドバグが未だ公式で何も告知されないのは、
引継ぎ不能にするほどのもんじゃないと判断されたんだろうか。
というか聖堂で強制終了しまくって5章クリアしてないよ(;ヮ;)
6章前にせめてこれだけ直してホシス…。
流石に今更3章まで巻き戻ったら見切らざるを得ない
バンシーはLv41だから
41階からキャロド始めたら狩り放題 七章まで待とう
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:59:28 ID:6mudBj9E
え?訓練所て、アイテム落とすんっすか?
それはラッキーっすね。
てーか、バンシーって訓練所で出るんっすか?
訓練所ではアイテム落とさんはず。
ハイクラスは訓練所で出ないはず。
バンシーはLv39のハイクラスだから、キャロドの一般階で出るなら39階前後のはず。
現状ボスフロアでしか相見えられないらしいから、バンシーとやりたければ
PCレベルを39に留めるのが良策のなず。
デスニードラーいい仕事するなあ。
マルバスみたいな大型の敵を一撃で倒せた時、ついつい興奮してしまう。
でも、即死しなければ面白くないけどね。
フィーンドとか相手になると絶望的。
シルヴィルってパンツはいてないんだなぁ…
182 :
どらごんの御店:2008/01/09(水) 15:37:58 ID:0JYek7UC
・・・たしかに。
ちょっと注目しちゃうとこかもね・・・
アリーナだとフィーンドとスカルフェンサーどっちが強いかな
ライフスティールよりはメガスラッシュだが…
>>179 39FでボスフロアなったけどM-6だったよ
久しぶりにこれ始めてみたら何故か動作が重くなってた。
画質中でもサクサク動いてたのに。
なんか原因があるのかな。
俺はXPの時は快適だったのにVISTAにした途端重くなった
ブルームはずしたか?
>>187 ブルームって何ですか?ググってもよくわかりません。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:54:49 ID:Z6iuF6Z6
>>188 詳細設定でエフェクトのチェックを全部外す
それでも重ければテクスチャ節約にチェック
>>188 白とびのような効果
ここ最近流行のHDRの擬似っぽいものと考えればおk
・・・てか、これ以上灯エンジンが進化したらどうなるやら・・・
まさかバンプマップ対応でモンスターのキモサアップとかには・・・ならないか
魔人系がリアルになるのは賛成だが
死霊系がこれ以上キモクなったら俺はどうすればいいの…
そうしたら、夜に部屋の電気を消してヘッドホンでプレイすればよろし
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:18:31 ID:0JYek7UC
てーか、ゴースト系やシルヴィルには当たり難いとはいえ、
フレイムリジョン強くねーッスか?
>>194 データブックの常連さんはあっちで戯れていて下さい。
最近よく上がってるな
五章修正版、週末にはくるかな
テンプレに入れようと思っただけで忘れてたけどsage進行な。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:11:56 ID:Z6iuF6Z6
人
(__) (´
(_、,_) )
( ´ _ノ`)y━・
(っ/三三/
―― /三三/――
同じ装備で防御力、ステータス補正、材質全てで
片方が優れてるのに価格が逆転してる場合がままあるんだが
隠しステータスでもあるのかな
5.02ならバグかもしれないよ?
修正版マダ―?
結構前からあるから仕様かもよ。
耐久度とか、嵌めこまれたスキルの熟練度とか。そーゆーのでも価格は左右されたような気がする
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:01:50 ID:lh7bMnfn
あぁ目欄デフォルトでsageになってると思ったらageちまったよごめん
武器でも
>>199の状況はあるんだよなあ。ほんとにどうなってんだろ
ABPの蓄積って関係なかったっけ?
>>206 連投でスマンが、まったく関係ない。
倉庫に入ってるドロップ品の、同じ装備で比べてみたんだが、
同じスキル、ABPも等しく0、一方は材質・ステータス・耐久が上回っていても
劣る方が売値が高かった。
ABPの蓄積は誤情報だろう
武器だと精錬ボーナスが影響する可能性もあるけど、防具はさすがに説明できん。
なぜだろうな。
>>207 まあ待て。
その条件だとABP関係ないが、だからといってABPが値段に無関係だと言い切るのは早急すぎる。
それを確かめるならABP0の装備と、その状態からABPを増やした同じ装備を比較する必要がある。
が、しかし原因は不明だな。
隠しパラでもあるのかもしれん。
宝箱から手に入れた一度も装備していない防具を売ると良く分かる。
ABP0と1873のリネンミッツを比べたら両方とも656ベルだったから
値段とABPは関係ないはず。
souka
単に売値も性能から導かれる価格+ランダム入ってるだけだったりして
どうせ手に入れた防具を手放すなら、ちょっとでもお得なほうがいいよね。
…ところで疑問なんだが、アイテムでも防具でも
店で売るよりキャラ間売買のほうがお得なような気がするんだが…
気のせいだろうか。
確か、売ったキャラの持ち金に「半額」が加算されるんだよね?
通常の売値の半分じゃね?
>>214 気のせいじゃないよ
金欠キャラへお金を渡したい場合はその方がお得
店売りは4分の1、倉庫間取引は定価でその半分が元のキャラへ行くから店売りの倍手に入る
ついでにこれを利用したら
新キャラで樽からカッパー武器を大量に取ってきて倉庫へ押し込み
金持ち高レベルキャラで全部買い取れば、半値にはなるけど、新キャラへお金を渡すことが可能
カッパーは0円だったと思うんだが
育てたいキャラで鍛冶屋からカッパー貰う
↓
適当に雑魚を倒して強化し倉庫へ放り込む
↓
金のあるキャラが買い取る
↓
(゚д゚)ウマー
かな。
カッパー0円サービスは普通に売るときだけだ、キャラ間取引はお金がかかる。
強化なしで700、+4で2300くらいの買値だから売り手にはその半分だな。
そんなもんで金まわすくらいなら普通に稼いだほうが早い気もするんだが……
ある程度レベル上がれば普通に稼いだ方が早いね
というか、普通に稼いだ方が早いレベルになる頃には普通にお金に困らなくなる
ウィンドファング楽に倒せるぐらいになると、修理が必要なころになっても
クエストと上質な牙だけで差し引き8万ほど黒字になる。これはソロでだ。
ミスリル硬貨の方が高く売れるが、体感的に上質な牙の方がドロップ率が高い。
関係ないが、仲間切ってから楽しくなってきた。
マウィオングやナムタルのいる群れに1人で突っ込む快感?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:00:53 ID:UYnDgcFY
ルビと独身って、なんか違いあるの?
武器・指輪の溜速度とか、ステータスとか。
ステータス見てないけどオルランのほうが強く感じる
さっきの話
キャロド40階でデスフロア
一匹ずつ釣ろうとしたら失敗して
ガストのライトニングで感電
↓
続けてアバドンで大ダメージ
↓
竜巻みたいなスキル(名前忘れた)で浮く
↓
全モンスターに文字通りフルボッコ
↓
1ターンキル\(^o^)/
俺は泣いた
>>224 ルビは女、オルランは男。この違いは大きい
あとオルランは結晶集めがめんどくさい(´д`)
可愛さはルビだけど、使いやすさ&魔力&愛着の面では
オルランのほうがいいな…
俺は全キャラの中でコイツが一番好き
指輪の溜め時間もルビよりオルランの方がちょっと速いよな
でもルビ使う
クラスも(今のところ)多いしな
というかルビのクラスチェンジまだー?
ステータスも溜め時間も魔法ならオルラン、武器ならルビが若干だが上
ルビの新クラスは鎚棍Lv4or5がいいなぁ
背が低い分当たり判定小さかったりとか
するわけないですねそうですね
オルランは初めて本格的に育てた仲間キャラなんでやっぱり愛着があるからなぁ
キャロドもこいつでしか制覇したことないし。
ルビは武器の溜めが速いのに高LVスキルが使えないから結局中途半端なキャラ
になっちゃてるんだよな。
せめて高レベルスキルが使えりゃまだ育てる気にもなるんだが、まぁクラス
チェンジを待つしかないか。
ところで、人型の敵に対しては長剣で斬斬斬斬とか、短剣で斬魔斬とかで『きりもみ』させる方?
ちなみに俺はカットインとかターンブロウでギリギリまできりもみさせる方。そこから前方ダウンさせて最後にアッパーブロウとかやると結構かっこいい感じ。
アップされたレジストコンボとか、いきなり打ち上げる奴が結構いるけど、みんなあまり地上技にこだわらないのかな?
ソロってた時はコンボにも拘ったけど
仲間育ててからは完全に適当
魔魔スピンスラッシュアッパーブロウが定番
ウルフてめえ!
>>235 きりもみは敵を選ぶから、まず使わん。咄嗟の時に人型か蛇型かとかは考えない。
なにより、魔法型ALCで棍棒派なのでな。
Ruinasと違って地上技での敵の沈み込みが早くなり、浮かせがかなり有効になったから
俺には浮かせてから如何にダメージを与えるかが重要になってる。
囲まれた際は、離脱が即可能なように浮かせ前の地上技は極力控え、回避しながら
浮かせたメインターゲットにダメージを与えるようにしてる。
アッパーブロウのような単発浮かせは、早めに敵を無力化できていいんだぜ。
即浮かせからのコンボを作るのもいいんじゃないか?
ジャンプして空中で追撃すれば、高さの無い攻撃をする奴には届かない。
ABPは度外視なのでダメージと安全性を考えるよ俺は。
アップされたレジコンは、ウルフや蠍とかを考慮して早めに浮かせてるんだろう。
>>144-
>>160 スレ初参加で遅レスすまんが、Lv*6系装備はちらほら持ってるぞ。
俺はRolでしかキャロド潜ってないので引き継ぎではない。
(つか引き継ぎツール使ってない)
ワスケン(Lv16)
石割(Lv16)
獅子王(Lv26)
青蛇丸(Lv36)
がそれぞれ二つ程ある。
それより鎧のLv20武者シリーズが気になる。
本当にキャロドで拾えるのか?
>>239 拾えないんじゃね?
引継ぎのみか、もしかしたら今後ミッションででるかな・・・
つかミッション新しいのマダー?
灯「ミッション・・・?」
ってなことになってないといいが・・・
公式で
「引継ぎのみで入手可能なアイテムは存在しません。」
て書いてるんだから信じてるんだけどな(引継ぎツールのreadme)
実装し忘れの可能性も捨て切れんが
それよりシルク装備が揃わねー
靴と手袋はかなり貯まってるんだが肝心の服がでてこない
「(後に実装するつもりなので)引継ぎのみで入手可能なアイテムは存在しません。」
いや信じたいけどなあ、キャロドやりこんでる奴は沢山居るわけだし
誰かしら騒いでも良いと思うんだけどな。
うーん…
俺も毎日1回はキャロドに行ってるのに
エルブンクローク
バリサルド
武者シリーズ
一度もお目にかかったことは無いな。
もしかして実装されてないのかな?
フリーで出るわけないだろ
武者とエルヴンはシェア用だから現時点では引き継ぎでしか手に入らないはず。
旧のシェア買ったやつはrolでもそのままできるらしいからな。
らしいな。引き継ぎはあまり意味がなさそうな気もするが…
五章まで進んでしまった以上、今更感は拭えないがアレン編で補完されるのだろう。
そういや4章に続いて5章にもアレン出てくるのかい?
週末に修正版来ると思ってたが、まだ5章に入れそうもないな。
新年の挨拶くらいした方が良いと思うんだけどな。
去年のこの時期だったけか・・・
テックウィンで灯が連載してた頃以来で灯ホームページへ行ってこのゲームに辿り着いた。
なんか恐ろしく進歩してるな。街マップはもうちょい簡素にしてほしいが。
旧の方ってストーリー完結してたりするのか?もしそうならやってみようかな、と思うわけだが。
してないよ.
>>251 情報サンクス。とりあえず新の方を進めてみるよ。
ちょっと竜の猛りをやっていたんだが…
レイブンブーツ
レイブングローブ+竜人の血
アクアマリンリング
レイブンクロス
コモドドラゴンからアロンダイト
5連続で全部出た…なにこの運( ゚д゚)
スレLv5以来ひさしぶりにきたらえらいことになってるな
しばらくはまるとするか
鍛冶屋の魂Lv5って何ヶ月前のスレだっけ
1 名無しさん@倉庫いっぱい。 [] 2006/09/23(土) 00:43:25 ID:0QKUb530
灯【ともしび】のゲーム「Ruinas」についてのスレッドでした。
フリー / シェア
ACT / RPG / 3D / マルチシナリオ
剣と魔法 / コンボ / 装備の強化と生成 / アイテムあつめ / モンスターバトル
諸般の事情により、現在リニューアル版である
「The Ruins Of A Lost Kingdom」への、
限りなく更新停止に近い移行準備期間中。
公式BBSは厨房だらけなので手を触れずに観察しましょう。
前スレ
Ruinas 魑魅魍魎
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139663120/
これはまた懐かしい
>>256 テラナツカシス
ガンダーとか降臨したのもあの頃だっけか
いきなりパッチあてらんなくて涙目w
フォルダ選択してもOKボタンがグレー文字のまま
タチケテw
最新版本体をダウンロードしたならパッチはいらない。
ありがとー
遊べると思ったらセーブデータ引継ぎで同じ現象
ちょっと再起動してくるわ
引継ぎ無事完了
なんか800個以上あってフイタ
ずいぶんやってたってことかw
スレ汚しすまそ
遊んできます
独身の魔法攻撃力を最強にしたくて
骨を合成しまくって500を目指したんだが
どんなに頑張っても498どまり…
誰か500超えた人はいるん??
オルランのあだ名がすっかり独身で定着しちゃったな
初出いつだっけ
その前に498すら全然いかないんだが。
何を合成すりゃ良いんだよ。
いやそりゃわかるんだが、何に合成すりゃ良いんだよ。
武器は適当に75%にしてみた。
指輪はアニムスリングを70%。
防具は適当に8%,8%,33%にした。
476しかない。
武器はオラクルロッド
指輪はアニムスリング
防具はレイブンシリーズ
どうやったら500になるんだ…
今適当にやってみたら500超えたぞ
総int514で指輪が攻撃力200のヘイルリング+3で魔法攻撃力502になった
ああ、確かにヘイルリングを強化できるじゃないか。
連投で悪いが、
魔法攻撃力 = Int÷2 + 指輪攻撃力
の通りで全然行かないんだが、どうすれば上がるんだ?
指輪の極意と魔術の心得忘れてたり?
なんとも凄まじいな。
その攻撃力なら、仮に壁の向こうに行けたとして今のレベル上限でも
マッドボーンとか楽勝じゃないか?
>>271 なるほど!
強化したヘイルリングがあったのね!
サンクス
今日、いまさらながらSO3DCをやったんだが、ROLに慣れてるせいで全然コンボが繋がらんわ
そういう意味でROLはボタン入力してからキャラが技を出すまでの間がかなりスムーズだよなぁ
まぁ、スキルの先行入力のおかげでもあるんだが。
……どうでもいいけど、データブックとかEveryoneのせいで公式の雑談板はすっかり出る幕なしになっちまったなぁ
よ、ヨルムンガンドが尻尾振り続けてまったく攻撃できねぇ・・・
顔すら出すことがないんだが、他の部位を出すのは何か条件があるのか。
それとも変なバグか。
>>278バグらしいぞ
EveryoneのPV見たんだが結構良くできてるな
ってか何であんなにコンボつなげられるんだ・・・
>>278 俺も最初とまどった
結局魔法でこつこつと・・・
>>279 げ、マジか。次のバージョン待つか・・・
PVの冒頭には
『それは、一つの遺跡の発見から始まった・・・。』
のフレーズを使ってほしかったと手前勝手にイチャモンをつけてみる。
まぁ、作れもしない奴が作った奴のことをどうこう言うのは止めとくか。
実際、俺もあそこまでコンボ繋がらんしな。
RuinasのPVの流れをそこはかとなく踏襲しているのに、ちと感心した。
RoLで出来そうな旧PVコンボを再現してたら感涙したろうな。
あれ見て動画作成を試みたが、音取れないしカクカクだしで30分で挫折した。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:14:07 ID:QJ5Def+9
>>280 ありゃ、バグじゃねぇのか。
魔法も試してみたがダメージ0なんだよなぁ。
流石に尻尾しか出てこないのに斬りかかるわけにもいかんし・・・どうしたもんか。
sage忘れた、申し訳ないorz
>>283 斬斬斬魔(水柱)→アッパーブロウ→フラッシュドライブ→斬魔斬とかどうよ?
一応、旧PVの一番始めのコンボを再現できるぞ。まぁ、アッパーブロウからフラッシュドライブで力尽きると思うが…
でも、旧PVって結構『あれ?まだ続けられねぇか?』とか思うようなコンボもあるんだよなぁ。
やっぱ、HITよりもヴィジュアル重視ってことか。
シェムとかジェラドとかカルはかっこいい鎧きてるのに
フェルテスだけ茶色い小汚い鎧・・・(;Д;)
今更なんだけど店の武器や指輪の耐久
最高値出さなくなったのは何でか分かる?
最高値はもう取れないのかな
シェムの鎧がお世辞にもカッコいいとは思えない俺は、果たしてファッションのセンスがないのか。
って言うか、やっぱ鎧よりも軽装だろ軽装。鎧なんて弱者が身を守るための装備で、真に強い奴は鎧なんか(ry
フェルは今んとこ軽装装備できないからなあ。
せめて防具くらいは主人公特権で装備できてもいいじゃないかと思うんだが。
町の中をどう見回してもフェルだけ素手・素足なんだよな。
まさか靴を履くと過剰装飾というあれか?
特定エリアに時間がある程度経過すると出現するハイクラス(ドゥームエイプ、カイム等)の
ドロップ欄埋まってないので、そのエリア行ってからキャロドに21階から40階まで
50分くらいかけてから見に行ってるのを繰り返してるが、全く出現しないのだが50分は短いのか…
それともキャロドで時間稼ぎはだめなのか…
>>292 それはね、正直者にしか見えない服だからだよ
>>293 俺もそうだった。キャロドはどうやら駄目っぽい。
>>294 ・・・服?靴と手袋のことか?
アスモダイはやたら湧き時間はやい気がする。
10分くらいですぐ湧く
>>296 出現エリアの周りの敵は少し倒してからキャロド潜ったんだが
終わった後に行って見ても復活はしてなかったなー。
キャロド終わった後寝なっかったしね。
クエストで時間稼いでから見に行くの忘れて寝た事はあった…
デュエルで戦ったやつらは図鑑に追加されてるんだな。
キャロドは経過時間計算の対象外だね
>>288 理由については推測するしかないけど、おそらくは
最高品質が欲しかったら頑張ってキャロド潜って探してくれ的な
時間稼ぎの意味合いが強いと思う
従って探してるやつと妥協して適当で済ますやつと
どっちが多いかは知らんけど
切れ味と魔力の最高は宝箱での入手はできないと思う。
画像ソースが欲しいがな。
魔力1199のアイアンリングは確認してる。
だが、宝箱ではいくら耐久が高くとも補正がうんこなのが多い。
店では耐久と補正に相関が見られるんだが。
例えば切れ味1600以上の曲刀、1000以上の短剣は最高補正値なのが多い。
まあ、切れ味はカッパーのそれ+50あたりまでなんだが。
店売りは強化アイテムを見れば分かる通り、
パターンが決まっているからだろう。
宝箱は理論上、最高補正が出るんだろうけど。
>>307 確認した。所詮理論値だと思っていたんだがな。
画像サンクス。
耐久で最高品質って言った場合、理論最高値-50点くらいの範囲の意味で使ってたな
理論最高値はもしあればいい程度
切れ味やら魔力やらは今みたいに絶対値表示じゃなくて百分率で割合表示しとけばこんなことにはならなかっただろうに・・・。
>>284 Lv22ほどあれば、ちょっと時間かかるけどINT-補正装備外して
火竜のクエストで貰えるアバリスリングでカーソル型魔法使ってたら倒せたよ。
今さっき始めてオルランでキャロドに潜ってみたら…
遠隔攻撃できるわ
敵が一撃で沈むわ
ボスフロアをノーダメージで通過できるわ
何なんだこの使いやすさ。
フェルでしか潜ったことないからびっくりした。
ごめんよオルラン、独身だからって放置してて…許してくれ
確かにオルラン最強
が、装備できる武器指輪が少ないから分解や受け渡しに苦労する
次章にはルビのクラスチェンジが来るといいな。
あと、いい服も。ムーンクロークはちょっと悲しい。
エンジェルクローク装備のルビたんは可愛いよな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:20:38 ID:H5EEFNFN
ん?エンジェルクロスは装備レベル42のはずだけど。
キャップ外したのか?w
触ってもいいですか
>>312 まじか。よし、オルラン育ててくる。
え〜と、まずは蠍の甲殻を渡さないとな。
>>318 え!?
オルラン放置してたの?
ハビル放置プレイのほうがイイヨ
ハビルはあの面が気にいらねえ
ハビルはでっかいから好きだけどなぁ俺
>>319 華麗にスルーしてました。
今は後悔しています。
ヒールも使えるだなんて知らなかったよ。
精錬先のない武器は、まだそれが決まってないのだろうか?
それとも打ち止めで決定なのか?
クレリック最近放置してるからわからないんだけど
ヒールVってまだバグ直ってない?
回復量が600くらいあればまたクレリック育てるんだが
あら不思議
昨日までは魔法攻撃力498だったオルランが
キャロドに潜りまくってたら
いつの間にか524になってた!
考えられるのは…指輪に埋まってるスキルが+7になったから??
パッシブスキルだろ。
いや、パッシブは変わってないよ。
それともABPがたまるとパッシブも強化される処理があるのかな…
なら指輪でも強化したんじゃないのか?
上でも498で500いかないって人が居るし。
ザ・キャロリスト
5.03bが出たら長い沈黙が始ま
次は6.00bだな。来年度かな。
キャロド一階からやってみたけど…飽きて30階くらいでやめてしまった
つらいよこれは。つらすぎる。疲れる。持久戦だよ。
なんにもレアい武器来ないし。なんなんだよ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:05:35 ID:lhVAN8br
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
オルラン育てようと思ったが、骨集めるのマンドクセー
布と牙と皮は出やすくなったけど謎の頭骨、魔人の骨は未だに出にくいな
次章で骨も出やすくなってくれないかな
フレイムボーンとヘルフレイムで充分すぎるほど落としてくれるんだが・・・。
あとはユニークから結構取れるから困らないな。
まあオルランとルビの二人しかINTに育ててない俺だけど。
謎の頭骨はヘルフレイムからトリプルスティールで盗みまくり
俺もトリプルスティールで一人の魔人から
4枚のミスリル硬貨を抜き取った。
1人を3人がかりで突っついて、なんか恐喝みたいだったが…
一体何枚まで取れるんだか。
根気のある人やってみてくれ…俺はもうダメぽ
ガンツェとダニルと…?
オルランは、とにかく金が足りなくなる・・・
ハビル(ウォリアー)は振りかぶる速度が魔法系の速度についていけなくなったし
毒霧で削られたのを回復できないから、もうだめぽ・・・orz
ウォリアーで通常攻撃使う人いたんだな
複合指輪なる存在を初めて知って
雷の指輪を作ってみたんだが楽しいな!
他にもどんどん作ってみようかと思うんだが
雷爆氷砂のうちでお奨めの属性は何?
氷か砂
やっぱり浮かせ技がないと応用が効かないから
Thx
たしかに雷には浮かせがないなぁ.魔魔武でごまかしてるけど.
よっしゃ今度は氷作るか.
あと賢者の短剣も作ってみたけど,これもかっこいい.
賢者の槌とかも可能なのかね.
覇者の長剣と覇者の指輪
> あと賢者の短剣も作ってみたけど,これもかっこいい.
意味わかんね
ただの称号じゃん
それより何故コンマやピリオドなのか
句読点は縦書き用で横書きにはコンマとピリオドって聞いたことがある。
じゃ,俺も,コンマや,ピリオド,使うことに,決めたよ.
句読点に直しても不自然だろ
文節で区切ってやがる・・・。
m( .,.)m
>>347 見た目は確かにただの短剣なんだけど
オルランに持たせて魔法攻撃の補助として
浮かせに用途を限定すると,減りが遅くて修理費も安いし
それに魔法使い+短剣の見た目がかっこいいんだよ.
魔法のステッキだと,なんだか魔法少女じみててなぁ.
ほんとは刀が持てると一番いいんだが.
魔法使いには攻撃力の面で杖が最適なんだが、短剣だとなあ。
せめてDEX&CONに称号が付いてくれればいいんだが。
エンチャンターが短剣装備してもなあ。
なぁ、これって仲間連れてダンジョン巡っても仲間のLv一切上がらないのか。
フリーで育てる以外に経験値入ってる様子が…
その通り
しかも自分のレベルで仲間のレベルは一時的に頭打ちになる
PCがぶっ壊れて15日分のデータ\(^o^)/
俺も最近7日分くらいのデータ飛んで一気に冷めたな
それまでは猿のごとくキャドロってたけど、また1からやり直す気力でないわw
やりこみゲーの真髄だな
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |. よくぞこの過疎スレを開いてくれた
\ ` ⌒´ / ☆ オプーナを買う権利を君にあげよう。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>356 データブックだとDEX&CONはずっと更新待ちってなってるけど
恐らく称号付く事はないんだろうな
付けるならとっくに付けとるはずだし
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 04:55:17 ID:VcFto7PO
2008/01/16
The Ruins Of The Lost Kingdom プロモーションムービー公開
PVやべぇぇ
今後がますます楽しみだ
こりゃ(・∀・)イイ!!
このゲームの魅力が余すことなく表現されているな。
コンボもこうやって見るとカコ(・∀・)イイ!!ね。
ダレン 鎚Lv5 指輪Lv0
リセル 長剣Lv5 指輪Lv0
ルビ 武器(細剣?)Lv5 指輪Lv3
リスティ 杖Lv3 指輪Lv5
1:40あたりからの赤長髪キャラが誰だかわからん
ページが見つかりませんになってだめポ。(´・ω・`)
と、思ったらメンテナンス終了。(・∀・)
管理人さん、確り雑談板の僕の恥ずかしいレスもチェックしてたのね。
感想は、開発者のサンプルコンボはやはり凄し。
レベル5魔法はぁはぁ(;´Д`)
キャラは誰だかよく分かりませんでしたが、
まだまだキャラが増える上に
レベル5武器スキル、レベル4魔法が同時に使用できるクラスとかwktk
途中でザ・ワールドが発動したな・・・
プロモゲロヤバスwww
あそこまでやってくれればレベル5も面目躍如だな、ためて出す価値がありそう。
今使えるのは5の中での下位スキルなんだろう。
レベル90の敵がいたが、やっぱこっちも100くらいまで上がるんかな。
見てないけど、二つ目のレベル5スキルでもあったんかい?
ザ・ワールドはクラススキルっぽい?
魔法が派手派手
コンボかっこよすぎw
笑えてくるw
てか操作可能キャラ多すぎwww
でもあんだけ敵が面白そうだとレベル上げも
武器作るのも楽しいから全然苦にならない。
プロモ凄いな!
あんだけコンボが続くと
逆に敵が哀れになってくるが…
城とか森とか今までのマップにこれまでと違う敵が出てきてるな。
アイテムコンプしてない敵は早めに倒したほうがいいかも。
ところで亡霊剣士と戦ってるのってバスティンかな?
ヤンキーとかはわかりやすいけどほかはいまいちわからない。
誰かわかる人いる?
PVすげえな…HIT数もダメージも
スキルも繋ぎ方次第で何倍もかっこよく見えるもんだな
PVチェックしてみた
アスタロトLv90、ザブノックLv47 こいつらはハイクラスっぽ
魔人:術士II Lv52
戦士I Lv57、戦士II Lv77、戦士III Lv87
騎士IIILv67
?士II Lv82(杖魔人)
オブリビヨンLv56、サハギンロードLv60、ガーゴイルLv69、フレイムグールLv74、デスLv93、リッチロードLv98
出演キャラはフェル、ニスティ?、、ハゲ、ヤンキー、カル?、ダニル?、
オルラン、リセル、ルビ、ディミート?、シュム?、リスティ
亡霊剣士と戦ってるのはカルっぽい。ザ・ワールドはクラススキルっぽい
赤長髪女はニスティに似てる。細剣Lv5・魔法Lv4っぽい。凍らす剣技、引き寄せる剣技?
ヤンキーのLv4、Lv2鎚スキル効果音が無属性魔法に似てる
後姿がダニルっぽい奴は杖Lv5・魔法Lv5っぽい。赤レーザー上から撃ってるのはクラススキルで音が無属性魔法っぽい
カルっぽい奴が広範囲闇デッドリィサークルっぽいの撃ってるがクラススキルっぽい
シュムっぽい奴が刃が枝分かれした剣でマイティナインっぽいの撃ってて、武器Lv5・魔法Lv5っぽい
長くてすません
PV自重wwwカッコよすぎだろ
PVすごいな。
カル操作出来るようになったらいいな。フェルテスと剣士2人で突き進みたい。
それより早くフェルとルビにLv5が使えるクラスを導入してくれ
コンボとかスゲーけど結局どこまでいってもターンブロウだけで事足りる糞ゲーだろこれ(失笑
雑魚乙
ターンブロウは確かに強すぎるなw
ちょっと修正してほしいかも
VS物理最強出てきたらターンブロウなんて使えないだろw
ターンブロウはきりもみする奴には強い。それに周りを巻き込める。
が、威力はヒット数で大きく変わる。きりもみしない奴には最大ヒットしない。
敵により長短あるから、とりわけ強いわけでもないぞ。
最強ではないがとりわけ強い
>>379 両方Lv5なのはカルっぽい
俺も最初ダニルかと思ったんだが髪型違った
つかPV・・・・フェルだけ雑魚でワロタw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 19:41:16 ID:EIsYGo8w
ターンブロウは下手な奴への救済措置みたいなもんだろ
敵も弱いし、作業も単調、ゲーム自体の難易度が低いのに上手いとか下手とかなくね?
それとも出会った敵すべてに華麗な(笑コンボきめて俺Umeeeeeeeeeeeとか思ってんの?(失笑
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:06:54 ID:EIsYGo8w
>それとも出会った敵すべてに華麗な(笑コンボきめて俺Umeeeeeeeeeeeとか思ってんの?(失笑
え?それ以外に何があるの?
まぁ、無理にコンボ繋がなくても敵は倒せるのは事実だけど、そこらへんは個人の自由じゃね?
あえて華麗にコンボで自己満足って言うのも悪くないとおもうが。
俺はコンボはほとんど使わないなぁ。
なんか敵を痛ぶって殺してる感じがあるから…
このゲームが公開された当初、かわいそうで魔人が切れなかった俺はヘタレ
コンボなんて実際切れ味と魔力の無駄なんだよな。
>>397 なんでゲームの敵にかわいそうと思うのか理解に苦しむ。
でもこの分だと、後の章ではコンボでも繋がないとやってられないくらい敵がパワーアップするんじゃないかな?
しっかし、残像が邪魔で何がおきてるかいまいち理解できんな。
あと、バトルアリーナの『ともしび VS tomoshibi』って…。
>>400 前々から思ってたんだが、その顔文字やめてもらえないだろうか。
周り見てくれよ。「(´・ω・`)」とか「(:´Д`)」とか「(・∀・)」とか使ってる奴一人も居ないのよ。
何で誰も使わないかは別の話だから言及しないでおくが、そういう自己主張は正直に言わせて貰うとかなりウザい。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:55:17 ID:EIsYGo8w
>>402 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>402 / ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
>>402 僕が常駐している他スレではコテハン、AA、age率180%位なので気にしてませんでしたが、
このスレでは顔文字の頻度を少なめにしますね。
過剰反応してる奴のがはっきり言わせて貰うとかなりウザいんだけどな。
あんまり過度だとアレだけどさ、この程度でウダウダ言って荒れる元作られる方がよっぽど困るわ。
ひょっとするとカル編ではクリスタルの部屋ごとに亡霊剣士と戦うのだろうか。
……という妄想。
まぁ、???編がある時点でカル編なんて出ないかもしれないが。
リセルのパンツの色について1スレ丸々消費したこともあったな
大規模掲示板で顔文字使うなとかw
過剰反応しすぎ
>>402 ID:xgdHl+hCは自己顕示欲が強すぎるだけだろ
それにこうゆうやつには何を言っても無駄だと思う
>>389 あれカルか!!
金髪に見えたし後姿だし、カルなら剣系かと思ってたが・・・
もしダニルだとしたら、守備範囲広すぎだよなあ
おまえらケンカすな。
しかし最近の傾向を見てると、ガンダー以上にゆとり乙だな。
>>412すまん、ちょっと納得しがたかったんで反論してしまった
可愛らしい服を着た長髪のあの子は・・・オルランでした。
>>412 検索してもウルトラセブンの登場怪獣としか出てきませんでしたが、
ガンダーなる人物とは一体何者ですか?
いまさらだけどさ、わかるだろ?
空気
大事にしとくれ
か・・・空気
そ・・・空気
なんというネタスレ
2ちゃんねるで顔文字使うなとか基地外だろ
だから流れってもんがあんだろうがよ
どっちも過剰反応過ぎだ
いい加減しつこいぞ
ってさっきハビルさんが言ってました
うそだっ!
ハビル限定が魔法使えないのは呪文が滑らかに詠唱できないからですか。
423 :
421:2008/01/17(木) 00:21:29 ID:2ZeWUN2e
ごめん俺の言語機能が壊れてた。
限定がってなんだよハビルがだよ。
なんなんだよこんな流れ読めるわけねーよ
何の話題だよどんな空気だよ俺には読めないよ
もういいや、みんなもうおねんねしようぜ
明日にはきっとリセットされてるだろ
じゃあみんなおやすミローゼ
早い話が全員顔文字使えば良いんじゃね!?!!11!?(@u@ .:;)
( ^ω^) 顔文字なんて気にならなかったよ、俺は
今回はマナーを説いておきながら主観で総意のように個人を否定した
>>402が悪いから気にしないようにね
顔文字使うか使わないかは個人の自由だろ。
そろそろ話題変えようぜ。
そういえばこのゲームのアスキーアートって無いのか?
ハ
/||\
ハ
ハビル
〜
サイドワインダー
ж
ウェブスピナー
lll
/ ̄\
| ^o^ | <わたしの なは はびる さいきょうの せんしです
\_/
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| || | ̄|
し| i |J=二 |
.| || |_|
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'
/ ̄\
| ◎ |
\_/
lll
/ ̄\
| ^o^ | <あっ えれめんたるが いる
\_/
/ ヽ
| | | |
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|| || | ̄|
し| i |J=二 |
.| || |_|
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'
/ ̄\
| ◎ |
\_/
lll
/ ̄\
| ^o^ | <しずくが ほしいので このはんまーで やっつけます
\_/
/ ヽ
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し| i |J=二 |
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| ノ ノ
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/ |\.\
し'
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| ◎ |
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≡| |
\_/ ̄|_
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|
__ __.. |
_, -─  ̄__ .__ ̄|
[_, -─  ̄ _ . ̄|
. } l -─ ̄..|;;| ̄─::|
ヽヽ、 . ,-''|;;| . |;;| | あなた方の性癖のために、パーティを開いてあげましょう。
\/ |;;| |;;| |
/. |;;| |;;| | 装備を地面に置き、両手を横にして俯せになってください。
/ . |;;| |;;| |
. l |;;| ,.r===.、 .| あなたのパーティのため、すぐに女王様がやって来ます。
| |;;「・ ,':/;;\:'、・.|
.| |;;「 .l:/;;;;;ヽ:l | これ以上性癖の露出をしようとしないでください。
| |;;{ ・ {:|;;;;;;;|:} |
.| |;;| l:ヽ;;;;;/:l . |
| |;;L・ ',:\;;/:,''・.|
. l |;;| `==='" :.:|
ヽ |;;| |;;| :.:.|
. ヽ .|;;| |;;| :.:.:.:.:.:.:|
/\ . . |;;| :..:..:..:..:|;;| :..:..:..:..:| ・・・えっ?私が誰ですかって?まさかLOL、わかるはずですよ。上にいるのに
/ / `、|;;| :.:.:.:.:.:.:.|;;| :.:.:.:.:.:.:| そうそう、えれめんたるです
. } l '‐--_:. |;;|:.:._:::::::::| ・・・板違いじゃないかって?まさか!?ケーキに誓ってもそんなことはないはずです!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ は う り ん ぐ --
二 / ̄\ = 二
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/ / / | i, 丶 \
すげえウザい流れだなw
でも微笑ましいから許すw
五章まで行って初めてキャロド潜ってみたが、キッツイなコレ・・・
やっぱあらかじめ各Lv帯の武器防具用意してから潜るものなのか?
というか、フェルテスしか使えるキャラ居ないのがそもそもの間違いなのか。
AAうけたw
昨日5章はじめてやってみたが、敵の攻撃の溜めが早くなってるな。
M-6クエで突っ込んだらスイッチ踏んじまって、数は多いわ魔法は早いし強いわで
仲間全滅・HP1で帰還。ガストのライトニングで感電してたら命なかったわ。
キャロド怖くなってきた。
>>440 各レベルの強化済み武器はあったほうがいい
キャラはフェルで十分
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:05:08 ID:MPXU7JhS
>>442 thx。各Lv帯の強化装備用意してから出直すことにするよ。
フィールドの天井低くてあんま過度の浮かせコンボできないのも地味にキツイな。
武器の火力足りない序盤だと割と致命傷だぜ。
sage忘れた、申し訳ないorz
魔法指輪Lv3以上のキャラなら
Lv1,5,15,25のサンダーストーム指輪とInt強化武器で楽勝
今更だけどmovie見てきた
灯の中の人UMEEE
プロモ出たってことは正式版フラグ?
しかし502でかなりやばいバグ結構あったはずなんだが。
エアレイドにデマイズでボス消滅、強制終了もある。
相変わらず動くときと動かないときの差が激しいのう。
ルビが邪魔でクエストが受けられない
なんという事だ
>>448 あるあるw
もうちょっとカウンターから離れて止まって欲しいよな。
地竜がかなり堅くて苦戦する。特にファヴニール
拾い物のミスリルソードでドラゴンスキュア連発してるけど、かなり時間掛かる。
魔法系なら特製の風アクアリングで大丈夫だろうけど、物理系はLV35、36武器でないと苦しいかな?
>>450 長剣ならできればクレイモアに風or雷属性付加したものが良い
頭部を狙え、ドラゴン系にも部位別弱点があるぞ。
デカブツにはスピンスラッシュ
Thanks
魔法剣は考えてなかった。
40階ボスフロアはガストにレッサーデーモンもいて、全リンクしたら地獄だ。
切り札にクレイモア用意するのが良さそうだ。
横に着いてると胴体に向かって攻撃してしまう。正面からでないと当てるの難しくて。
ガストの雷が嫌い
ハイクラス取り巻きやボスフロアにコイツいたら、親玉そっちのけで真っ先に駆除だよな
アバドンズゲイトにも油断できない
あの威力は素晴らしい
最悪ライトニング→感電停止→アバドンで死亡フラグだしな
キャロドの電撃床なめてると痛い目にあう。
電撃床の上にレッサーデーモン→長剣で攻撃→長時間の感電+トルネードで気絶
ミミック以外で気絶したのは初めてだ
ナムタルの核でねー
ナムタルのトランス…なんとかって多段ヒットするあの技、
ある面最強かも。
ガスバーナーの炎。
今更始めてまだ3日なんだが
アイテムの所持数増やすのってどうやるんだ?
8個じゃいくらなんでも少なすぎると思うんだが…
>>462 ストーリー進めるかレベル30前後にならんと増やせないはず
ちょっと少ないけどやってみるとまあそこそこいけるから頑張れ
トランスポーターが便利だぞ
>>462 原則ポーションは持ち込まずにトランスポーターを持ち込む
良品じゃない素材は全て捨てる
これだけで大分楽になる
ええい!vista対応はまだか!!
バトルアリーナのランクバトル1-2が勝てねー
前は勝てたのにどうやって勝ったか忘れちゃったよorz
フレイムリジョン持ちのマルバスを使いましょう
大体デスノートかレオナルドでFAだけどな
>>463、464
なるほどレスd
がんばってみるス
うーむ、やっぱり捨ててかなきゃいけないのか〜
貧乏性なもんで…w
とりあえずベッチの店を往復してトランスポーターを買いだめろ。
要らない物はどうしたって要らない
持ち帰りたい物はトランスポーターでお持ち帰り
貧乏性でもキャロド以外では苦にならない
>>469 鋭い牙と尖った骨あたりは残しておけ、特に+4付いてる奴。
最高級のヤツは精錬に使うから間違えない限り捨てないだろ。
味方のレベル上げってしてる?
いちいちするのが面倒になって来たがなにか効率がいい方法は無いものか
クエスト無視でレベル高い敵を狩りまくるしかないだろうな
同行させる仲間を上手く選ぶこと
オルランとフェル同行させて自レベル+5ぐらいの敵地に特攻
自分は戦わず囮&アイテム拾いだけしてればいいので楽
AIオルランにサンダーストーム連発させていれば
面白いほど雑魚が消えてくよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:47:14 ID:dMW8MXQC
3章のドジョウみたいなボスが凶悪すぎて手も足もでない
これはラスボスか?
凶悪なのはバグらしいから頑張れ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:56:26 ID:dMW8MXQC
トン
とりあえずもうちょっと頑張ってみる
>>479 ドジョウというか、ウツボに似てるよなw
ファイアで遠くからにちまちまやってたらたおせた
25分かかったけど
爆弾って設置しても爆発する前にフロア移動すると消えるんだな
てか1ボタンで爆弾置けるようにしてほしかったな
でないとボムクリエイトの価値が低い気がする
壁壊したいけど爆弾が無いって時に
仲間が覚えていて嬉しい技なだけ。
いつのまにかwikiがデレてきたな
ダレてきたの間違いじゃない?w
新wiki未だに未完成で作る必要なかったんじゃないのかと思えて笑える
使ってる人も少ないみたいだし
以前のwiki
貴方が編集者です。
現在
※※というか齟齬を見つけたら修正してください。それがWikiです。
こんな感じ。
>489
もうだいぶ前の話になるな
新に移行したほうがいいだろうとは思うんだけど書き写すのめんどっくせー
>>470 それよりシナリオ1でベッチとレナにしたほうが効率良いよ。
wikiはメモ帳代わりに利用してるが、自分が使わない部分を埋める気にはなれない。
あぁ・・・俺もだわ
それより↑の奴のIDがすごい件について
なんというアボーン
>>492 爆破した奥から全感知したガストが大量に出てきたらどうするのよ
ドッジロールでポーターまで緊急離脱に決まってるだろ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 14:56:15 ID:ywRLk1jn
5章になっても、店でサンダーストームが全く売っていないんだ。
完全に運なのか?店に並ぶかどうかは。
うん
こ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:52:34 ID:ywRLk1jn
店のレベルリングは全くしてない。
シナリオモードなら影響しないんじゃなかったっけ?
シナリオのことは詳しくないけど
フリーモードで40レベまで上げたら、並ぶようになるよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:02:36 ID:ywRLk1jn
thanks
やってみるわ。まだLv17なんだが、、、
シナリオはわからないけどフリーならまだ37だけど既に並んでるよ
いくつから並んだかは不明
3章でリヴァンにポーションII×8を渡すと魔人の骨を入手のクエで
リヴァンが見つからないんですが爆弾製作の時のような条件でもあるんでしょうか?
リアンツの建物の中にいなかった?
>506
普通にいる
探し方が足りない
ご指摘どおり宿舎に居ました
ありがとうございます
2週間かけてLv39で20回ほどキャロド行って来た
39階はM-6固定でバンシーなんて出ないw
データブックに画像投稿した奴がうっかりやっちゃったんだろう
デュエルでステだけは出る。それ以外は無理ぽ
画像投稿されたのって5.00が出たあたりか?
ホーンズ雪原(中継地点付近)の鍵かかってる所を壁抜けしたのはいいけど
その先に進めなかった…
ワイトハーレンの火竜クエスト以外で壁抜けできる所ってあるんだろうか?
あれ?ホーンズのそこでできるのですか?
できれば詳細を頼みます。
公式ってなんであんなにバカが大いんだろw
やっぱガキばっかだからか?
灯カワイソ
>>514 塔一階の旧シュナイン編の所
もちろん先へは進めない
>>516 ニコニコ動画に進出!とか大喜びしてるしね。無邪気というか無防備というか・・・。
とりあえずもう、これ以上厨はイラネ。旧ruinasの鍛冶屋の魂スレくらいのノリに戻らんかなぁ。
あの頃から公式掲示板の話題は避けてただろ。
このスレは大して変わっていない。
厨はもう無視で良いんじゃないですか?
それではあえて敬語を使って差し上げましょう。
ジェームズさんも古川さんもレッドさんも墓穴を掘っていらっしゃったようで、今必死になっている様子が目に見えてしまい、
大変見苦しくもありながら、何処と無く微笑ましくもあります。
古川さんは、けなされた、と御困りのようですが、一番初めに侮辱の言葉(でしゃばる)と
仰せになったのは御本人であることに御気付きでないのが非常に残念に思います。
レッドさんはこの論争がくだらないと仰せになりましたが、
残念なことに御自身も「くだらぬ論争」を助長していることに御気付きで無いようで御座います。
それ以前に此方の掲示板を「ブログ」と仰せになったところに疑問を抱く一方で御座います。
じぇーむずさんはこの論議を、自分の立場がさも正義だと思っていらっしゃるのでしょうかね・・・。
私の「板違い」についての意見は真っ向に無視されたようですが、それで「マナー」について語るのはどうか、と思えて仕方が御座いません。
敬語を使わないことがマナー違反。それならむしろ敬語の使い方が不完全な某人の方がよりマナーが悪いと存じます。
どこを縦読みだよ
公式掲示板でやれ
あえて言う、お前こそ板地外だ。
このスレに古川やレッドが居る確証はない。公式に行ってくれ。
公式やそこらの厨に一喜一憂するのもまた2chの宿命か。
とりあえず壁抜けとかの話のほうが宜しく無い気がするんだが。
踊り子さんには触れないでください
OBBSの荒れ具合を見てる人がいるってことはOBBSに書き込んでる厨もまたココにいる可能性ないとは言えないよな
どう考えても
ヒント:確証と推測の意味の違い。
それとも
>>526はマルチポストが好きなのかな?
ねえ、そろそろ他の話題に行かん?
操作可能なおんあキャラがもうちょと欲しいですね。
とはいえ序盤から仲間になる連中に愛着涌いてて今更人増えてもハゲとかハゲとかも放置してるし困りんぐ。
>>527 マルチって俺が一体どことマルチしてるんだよw
最終的には街の奴全員操作できるようになるんだろ。
>>532 なんでそんな勘違いしているのか知らないが
>>521はただの転載だろ
内容が面白いからって貼る奴よくいるじゃないか
そういえばそんなヤツも居たな・・・。
…マクスでフェンサーLV40にしたのに何も覚えなかった。
っていうか、フェンサーが真価を発揮するのはライジングを覚えたときだな。短剣とかだと浮かしスキル不要になるし、
ジウバとか斧でL4スキルまで溜めてる暇ない時もライジングあるとかなり便利。
だから感想要望掲示板はゲスト同士でレスできないようにしろとあれほど・・・
レスできなきゃスレタイで会話するから無駄無駄ァ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 08:59:17 ID:7ji4N7jJ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 6章まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
やっとキャロド5階クリアできた!
怪力のアイアンソードと覇者の指輪があればいけるもんなんだな。
フィーンドやスカルフェンサーが凶悪すぎる。
それにしてもなんかずっと心臓バクバクしてたw
こんな調子じゃ20階も30階もやってたら心臓破裂するんじゃないかと思う
>540
じゃあ、100階まで行ったら生まれるね
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 09:55:20 ID:7ji4N7jJ
>>540 おめ。
キャロドはそこを乗り越えられれば楽勝だと思う。
一度だけキャロドで死んだことあるけど、
5階のデスフロアでサハギンとスカルフェンサーにボコられたっけな。
その装備だったら10層ぐらいまで行けると思うが・・・。
39階でデスフロアに当たりガストが固まって5,6体いたのに驚愕した。
これは全部倒すの無理と思って次の階にさっさと行こうとしたら真ん中の通路に
ポータル見えなかったので左行ったらハズレ。
右に行こうとしたらアースドラゴンが通路塞いで抜けれず
ガストのライトニング→アバドンズゲイト(即死効果みたいなモヤモヤもみえた)で死亡。
ガストの魔法のカーソルが沢山出てるわアバドンズゲイトその辺に設置しまくるわでなぜか吹いてしまった。
あとアースドラゴンでかい所為で回り見えねー
↑で書き忘れたんだがそんな状態のとき魔法食らってもし死なずに倒れた時は残影でドッジロールして
すぐ行動に移るか、普通に起き上がって無敵時間を利用するかどっちがいいと思う?
殺るつもりなら残影、バックレるつもりなら無敵時間。
無敵時間の時にためて、技(ダウン付きなど)を放つ。
放った後は残影で距離を作って二発目を狙う。
レスありがとう。
今のところは
>>546の無敵時間利用して逃げる事にする。
腕に自信がついたら
>>547のを挑戦してみるよ。
それでも流石に混戦状態で浮かされた時は受け身をオススメするよ。
ダウンならどっちでも良いだろうけど。
というかドッジロール連発しながら離脱すればほぼ無敵な気がするんだが。
道塞がれたとかそういうイレギュラーな場合は別として。
前もスレに出てなかったっけ?ドッジロール無敵すぎ、って
無敵過ぎっつーか、無敵なんだよな。
しかしそうでもなきゃあなあ
ドッジロールの使い勝手は良い、移動する時とか攻撃を避ける時とか。
たまーにだがドッジロールの終わりにライトニングとかの一瞬だけの攻撃に
タイミングよく当たってしまう時はあるなw
ドッジロールが無敵なのはいいんだが、あまりに連打利き過ぎなんだよな。
終わったあと多少はドッジロールできない時間があってもいい気がする。
そしたらデスフロアがなぁ。
まぁ、デスフロアで死ぬのは間違ってないかw
5.03bキター!
久しぶりに釣りかと思ったらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
倉庫配置が通った・・・嬉しい。
40階でデスフロアに当たった…
一匹ずつ釣ろうとしたら見事に失敗
感電するわアバドンで大ダメージ食らうわでもう大変
フルボッコ!
やっぱ俺はオルランじゃなきゃ生き残れないや…
やっとメッセージスキップ出来るようになったのか
きゅ…90MBって…
俺のボロPCが悲鳴をあげてる!
rol5.02を20MBまでDLしている途中だった俺涙目
新機能www
これはひどいwww
ミッションモードで落ちる・・・
伝説の竜とやらにwktkしてたのに・・・
装備補正合計限界の導入か
ああ早く帰ってやりたい。
新機能てのが気になる。
あれ、見たこと無い物が売ってるな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:50:30 ID:7ji4N7jJ
ちょwww
キャロドの難易度大幅上昇じゃね?
・装備品等によるパラメータ変化に関連する処理の修正、及びに調整
装備品合計で各項目あたりの上限は以下の通り
ステ系 75%
耐性系100%
属性系 75%
種族系 75%
でもこれSTRやINTは称号入れたら一個の武器で軽く75%超えちまうんだから
物理系の指輪の意味が薄くなるんじゃねーか?
いやDEXやCON特化にすればいいのか?
まぁ豪腕付き作っておけば万事OKなバランスだったから良いことなのかね。
大型の敵がいくら大きいダメージ連発して与えても全く怯まなくなったな。
制限入ってから店売りの全部+になってる角類がすげーありがたく感じるなw
でも俺は制限がどうも快く思えない
これ以上マゾ化されたら辞めてしまうかもしれないな・・・
これ以上マゾくって、まだまだ全然マゾくないじゃん
キャロド行ってきたが特に苦労しないぞ
しかも今別キャラ育てようとしたらレベル上げやすくなってるぞ
経験値最高200だったのがもっと貰えるようになってる
力押しで何とかなってたのを強制的に不可能にした感じだからなぁ。
強化に幅が出ると思ったオレは調教済みって訳かねw
どっちにしろ延命措置だろうなこれは。
LV90超えとか先のこと考えると、元のステが高いのにSTR+150%とかにされるとバランスもクソもねぇよってことかもしれんが。
賢者の杖がIntとか+25までになるってこと?
それ以上はStrとかマイナスにするしかないかな
>>573 武器と指輪と防具の合計が各ステ75%が最高になる
装備してる豪腕武器STR60%,豪腕指輪STR60%あってもキャラに適応されるのは
STR+120%でなく+75%になる
>>571 マゾっていうのはことばのあやだが
考え方や捉え方は人それぞれだろうけど俺にはどんどん自由度がなくなっていってるようにしか感じられない
相対的に複数項目が上がる称号のほうが価値が高くなった気がする。
武器や指輪一つで75%あっても防具で上がる分が無駄になるし。
あとは属性や種族補正も価値が上がった気がするな。
指輪は魔法型にしろってことですかね
仲間が設定してない動きをするな
適当AIだったから見てて面白いわwwww
>>577 物理指輪でSTRとか上げて武器で種族補正上げるとかそういう工夫が必要なだけで
物理型の死亡ってわけじゃなさそう。
5.04bきた
おおwタイミングいいw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 21:44:37 ID:BtfFz6p3
落とし終わった瞬間に何しやがる!!w
まあ自由度低いと感じるようなら灯に要望送るのもいいんじゃね
俺はまだ様子見だけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 21:48:16 ID:4nv0uC/n
独身の場合、
指輪はint上げるより、各属性補正を上げた方がよくなったのかな。
武器でint75%は余裕で超えちゃってるし。
いまメイン3人のステータス確認したら、どれも制限越えてなかった
とりあえず安心
問題なのはむしろパッシブやクラススキルかもね
チャージSTRとか使うだけ無駄な状況になったりして
指輪で属性、武器でIntは、いいとしても、
武器で種族、指輪でStrってのは微妙。
まあStr上がらない武器にも日の目が出てきたってことか。
>>574 説明ありがと
その程度の調整なら気にするほどでもないか
フェルテス、ガンツェ、ジウバ、ハビルにstr+75%の武器と指輪そろえてたのに
もうやる気なくなったしねしね
まあそんなことよりそろそろ100回にもなろうかという赤色の鋏で
ヘビィアーマーが出ないんだけどなんとかしてよロアール
>>587 装備品の合計が〜って説明だからチャージ系のクラススキルで上がる分は対象外なんじゃねーか?確認してないけど。
それだとWAR強くね?w
倉庫に見慣れない防具が追加されてる、と思ったらレッドジャケット等の名前がローズ〜に変わったようだ。
レッドアクトンはそのままだった。
>>592 |・装備品等による
って書いてあるからたぶんパッシブやクラススキル、あとキャラクター固有の属性特性も入る
確認してないけど
MEN75%だけどチャージMEN使ったらダメージ床で10くらいダメ受けてたのが0になったよ
でもまぁ、手頃な上限が決められたおかげで、
75%確保すればあとはほかのステ上げに手を出しやすいっていうね。
とりあえずCtrlルビやリスティとか、すげーいい。パアプ思い出した。
うーん、基本パターンとしては武器は闘士/覇者/術士/賢者/追撃のどれか、
指輪は武器と重複しないように適当にって感じになるのかねぇ
服系には称号つけるよりも鱗3枚のほうがいいかもねぇ
>>595 つーことはMENに修正がかかるんじゃなくMENそのものが上がるのかな?
それならチャージ系については大丈夫だな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 22:10:25 ID:4nv0uC/n
>598
確かそのはず。
ドラゴン強いな。
>>598 そうだね
チャージMEN使用前
325(186+75%)
チャージMEN使用後
487(186+75%)
装備持ち込み不可のミッションで上総介兼重というLv7の刀が
ミッションの装備持ち込み不可のは倉庫に用意されてるものを使ってやるのね
75%って微妙すぎじゃね。
独身にIntConMen70%近いジオロッド持たせてあるけど
そしたら指輪は属性値を伸ばすしか無くなるな。
Str指輪で殴れる独身ってのもアリっちゃアリだが…
>575の言うとおり自由度は減った気がするな。
代わりに各種族素材の利用価値が上がるんだろうけど、何だか、微妙。
あ、横読み。
>603
しかしドジっ子の灯は、他人の倉庫から購入出来る罠に気付いていなかったw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 22:28:40 ID:BtfFz6p3
ターンブロウの弱化の幅が通常攻撃のよりだいぶでかい気がするんだが
>>604 まぁでも後半のこと考えたら自由度が犠牲になるのも仕方ないんじゃね?
素でステータスが400とかまで上がったら、それ+150%とかやって合計1000とか行っちゃうし。
そうなる前提でバランス取ってたらあんま強化してない装備じゃ話にならなくなるし。
トリプルインパクトが多段ヒット→吹き飛ばしになったからかなり強いぞ
>>607 こうなるとむしろ称号システムが余計だった気すらしてくるけどな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 22:39:08 ID:7ji4N7jJ
まさかここにきて大幅なバランス調整があるとは油断してた。
ほとんどの武器と指輪造り直しの俺オワタ
>>607 だがせめて上限は倍の150%にしてほしかったと強く思う
75%だと装備1つでもう上限に達してしまって例えばSTR特化とかの意味が薄まる気が
>>611 150%じゃ旧仕様とほとんど変わってねぇじゃん。
強化してない装備じゃ適正LVの敵に歯が立たんから弱いとこまで戻ってコンボ稼いで
ABP稼ぎを強要させられるようなシステムになる気がすんだが・・・。
STR、INTは上限150%になるけどVIT、MENは一切プラス補正が付かなくなる。
みたいなパッシブスキルとか出たらいいんだがねぇ。修羅Iとかどうよw
弱体化じゃなくて、敵のHPとか増やせばいいのに・・・
今まで作った特化武器の半分はゴミになったよ。
そして特化武器の類は何一つ作ってない俺
つーかヌルいヌルいという要望があったからでしょ
実際そこまで強化してたらぬるいに決まってるしな
自分はストイックプレイだったから何も変わりゃせん
どっちにしろインフレゲーは作業にしかならんて。
自由度が高い≠ゲームとして面白い
だろ。
>>614 お前勝ち組だなww
コンボって言ってもレジストの方は厨っぽいのが多すぎる。
ミッションのはスキル未実装かよ
ガードブレイクシステムのおかげで、チャンバラも結構おもしろくなったな。
これでオンラインプレイもしくはマルチプレイでプレイヤーバトルとかあったら面白そう。
っつーか、リュベリ勝てねぇ。やっぱユニーク無し・装備補正なしじゃ無理か。
ワイトハーレンツアー、なかなか攻略しがいがあるな。
とりあえず鍵は火竜、
クリスタルはテラスと三階ボスの二カ所確認して時間切れ。
Lv16ユニークがぽこぽこ落ちてるけどキャロドでも出るようになったのかな。
615
ぬるい所は変わってないだろ。
一発命中時点でコンボがすべて決まった様なもんだから。
せめて小型雑魚敵で○発当たるまで仰け反らないとかあれば面白いのだが。
じゃあ、Ver5.02キャロドでアイテム稼いで
その後に他キャラを新Verで効率よく育てろ、ということだな。
もう少し5.02でキャロド掘ってくる!
>>621 それは敵がガードしてくるようになれば万事解決じゃね?
敵が賢い分アイテムがちょっと出易いモードとか作ってくれねーかなぁ。
要は、ジャンキー用のハードモードがあれば一番いいのかな。
このスレで出てくるような要望全部聞いちゃうと、間違いなく序盤で投げる人いっぱい出そうだ。
倉庫制限といい補正制限といい、これまでやってきた事(アイテム収集、精錬)を無駄にされる改訂は勘弁して欲しいなぁ・・・
制限設けるにしても上限をもう少し考えて設定すればいいのに
>>623 ま、似てるけどちょっと違うな・・・。
ある程度(2〜5ヒットぐらい?)攻撃されてても自分は動けるってやつ。
・・・死ぬ気で倒そうとする敵の執念?みたいな。
正直言ってガードは全方向じゃないから、不意打ち最強になるんだよね・・・。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:32:59 ID:C+rAkwgT
> ゲーム内掲示板
自動更新の機能がちょっとわかりずらいとのご指摘を受けましたので、もう少し利用し易いよう調整を行いたいと思います。
又、過去ログの取得機能についても最近数分程度のログしか取得出来ないという仕様になっているので、もっと過去のログにも遡れるように調整を行いたいと思います。
> ステータス修正の制限について
+75%の上限というのはちょっと面白みの無い数値でしたので、+100%を上限とする形で再調整を考えています。
> AIの通常攻撃がブレる件について
> キリサスが仲間にならない
次回バージョンにて解決するかと思います。
度々、修正を行うような形になってしまい申し訳御座いません。
何卒ご理解頂けたらと思います。
ちと精錬は様子見だな。
とりあえず素材集めておくか。
100は確かにちょうどいいかもね
フロストドラゴン弱!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:43:48 ID:4nd6H1er
>>629 いまフロストドラゴンに3回殺されたんだが、
途中でレベル上げないとキツイかな。
上げないで行ったら全くダメージ与えられなくて死んだ。
>>625 試行錯誤して今のところフリーで提供しているんだから許してやれよ。
俺はとりあえずやることが完全になくなるまでバージョン上げないことにして4.02bやってる
なんだかんだでお前ら灯のことが好きなんだな
>タイトル画面にてキーボードのCTRLキーを押しながらゲームを開始してください。
これって結局何なの?違いが見受けられなかったが。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 08:18:19 ID:TbNVE2sD
キャラの頭がでっかくなってるだろ?
↑下げ忘れたぉ
> ステータス修正の制限について
+75%の上限というのはちょっと面白みの無い数値でしたので、+100%を上限とする形で再調整を考えています。
ここいらが妥当か。
魔法系に至ってはどちらにせよ指輪死亡したままだが\()/
ctrl起動ウケタ
年配の方々がいい味だしてるな
5章やってみたがボス戦が仲間参入しなくなってるね
(vsファビロはマウロージと2vs1、ルヴォンは一騎打ち)
他の章もそうなんだろうか
3章やったが蛇とグアンナ戦は仲間付きだったが最後の2人の時は付かなかった
対人間だと付かないようになったんかな?
ヒールの回復量増えてる
I 100 II 400 III 1000
>>640 どうしよう・・・
仲間に頼りすぎてボスと一人で闘うのが怖い・・・
と、うちのフェルが申しておりますw
人型(特に剣士型魔人)の敵は鉄壁と拒絶くらい持っててもバチ当たらん気がする。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 14:14:40 ID:RtgrjL3u
確かに。
それかたまに、クソ強い魔人が混じってても面白そうだ
剣一振りごとに5ヒットとかする剣士がいてもいい
魔人:妹T が居てもいい
妹の日記を読むと妹が空から降って来たり
全体的にアホな敵の中でも人型はターンブロウとかモロに効くしな。
ターンブロウみたいにモーション長い技は、ガードから後ろに回りこんで浮かし技で返すくらいやってほしい
キャロドがやばいことになるぞ。
しかし灯は企んでるかもしれん
むしろ専用ボイスで「甘い」とか言いながらスキルに反応して無敵状態になってから
強烈なカウンターコンボとか
で、スウォームの実装はまだかね?
>>646 妹かぁ…
実装されてもあまり可愛くなさそうだな。
なにしろあの顔色だしなぁ
魔人ニスティは可愛かったと思
今回実装された掲示板(というか機能的にはチャット)って、
ゲーム内で気軽に誰かと話せて結構いい感じだ。
>>650 そういうの良いなw
現状だとバスティン戦とかの対人戦に熱さが足りなすぎると思う。
戦闘中や戦闘後にもっと演出入れて欲しい。
オンライン登録の名前を適当に決めた俺涙目
変えられると思ってたのに・・・
サハギン百匹とかヨルムンガンドとか簡単にSとれるな
章ごとのLv制限が無くなってる
Lv40で1章とか・・・結構がっかり
その上、シナリオの店もフリーで上げた品揃えになってて
前に出てたシナリオ1章でトランスポーター買い溜めできなくてがっかり
Lv制限で装備が勝手に解除されることがなくなったならいいよ
>656
ヨルムンはサンダーストームで安定して1分だけど、
サハギンは毒爪コンボが鬱陶しくて結構むずいんだが。
太古は一回クリアすると滅茶苦茶簡単。
フェルテスの二つ名(通り名)ってなんだっけ?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:49:47 ID:mneEY5tJ
掲示板の厨どもは腐ってるな。
どうがんばったらあのアナウンスの直後にあれだけ荒れるんだよw
百人組手は数が多くなってくるとラグ死するという悲劇
ドラゴンが最初の一撃以降は首振りしかしない・・・
クリアしやすくていいんだけど、これってバグかな?
>>659 毒爪が鬱陶しいのは同意。しかもすげー腹立つ。
クリアは称号ついてない指輪のハリケーンでも楽だった。
HIT数と最大ダメージが加点対象にならないから点は取りやすいよね。
なんか、今回のスピリットリベンジはカウンターじゃなくてもボタン押しで回転斬りが発動できるみたい。
一応、カウンターからのほうが無敵時間有り+威力アップだけど、少し使いやすくなったかな。
>>644 魔人あたり、一つ集団作って、パッシブ持ったリーダー格を置くのも面白い。
剣士×3、祭司×1、剣士リーダーとか。クエスト以外にもこういう配置は欲しいな。
点在させるのには意味があるのだろうが、モンスターの中でのまとまりも面白いのではなかろうか。
ここの廃人共の意見聞いたら
とんでもないクソゲーのできあがりだな
オーガやミミックを1コンボで倒せるお勧めコンボありませんか?
溜めの早い武器で
ハードストライク→ハードストライク→ハードストライク→・・・・・・(以下ループ)
>>669 長剣フェルテスだと
指輪と武器溜めてソウルドレイン→カプリオウル→空中でアッパーブロウで叩きつけてさらにアッパーブロウ
のコンボを使ってます。
指輪と武器それなりに強ければ倒せるはず。
ここの廃人共の意見聞いたら
とんでもないクソゲーのできあがりだな
何で二回言うねん
>>647 ノースティリスで水桶(重いよ!)でも運んでろw
サハギンの百人組手が2分で終わった…
これは次に修正入りそうだな
つかモータルブロウとデッドリィサークルの威力落ちてる?
せっかく5.02で独身を521の魔法力にしたのに、5.04で401かよ!
もう俺涙目
キャロド潜れる時間がほしい
ここ最近まったりゲームを嗜む暇がない
会社のトイレで携帯から愚痴ってる俺は間違いなくrol中毒
>676
俺も涙目になったが複合属性の指輪作ったらなんか元気出てきた。
無属性指輪を無属性のまま精錬したいんだが
難しいなー
無属性って属性抵抗受けない以外にメリットあるのかな
威力低いんだよなあ…
シナリオのLv上限なくなったおかげで
2章シェラド戦が終わらないのだが
レベル上限の件は不具合じゃね?
自分のレベルにあわせて敵も強くなるのか?
魔法、通常攻撃含めて指輪の属性に使いやすさの順序を付けるとしたら皆どうなる?
俺は
水>砂>風>土>雷>氷>火=爆=光=闇=無
スキルだけなら水光風が便利
あとはどうでもいい
けど意外に爆(バースト)が使える
ハリケーンに比べてスキが少なく、複合だから威力も悪くない、ぞ
水の通常攻撃は使いやすいが魔力消費が激しいんだよな・・・
魔力考慮しなければ水が1番使いやすい、魔力を気にするなら砂が一番良い
火>風>光=水>雷>土=闇>爆=氷=砂>無
燃焼のダメージ間隔が変わったのは非常に残念…
土は使いやすくないけど使ってる
空コンやるなら土魔法は凄まじく便利だな。拾いなおしまで時間の猶予ができてゲージ貯め易い。
ヒット数至上主義の俺は水>越えられない壁>氷>土>火>砂>無>越えられない壁>風光闇爆雷
>689
雷はヒット数多いだろ。
雷3段目は5.04でも追加入力連打?
PV見ると、連打は確認出来ない。PV作るにあたって升掻いた?
うまく連打すると見えなくなるんだよ。
連打仕様は変わってないな。
しかし久しぶりに雷使ったんだが、微妙にエフェクト変わってない?
アスモダイつぇー
久々にキャロドでやられた
大型が手強くなってるね、いいこっちゃ
5.05bきたぞー
3時間かけてDLした5.04が水の泡っ・・・!
もう面倒だからすでにもっている3.xxでシコシコ進めておくべきか
未だにダイヤルアップだったりするのか?
イスドゥンでもその位掛かるぞ。
3時間って・・・(笑
パッチDLすればいいやん・・・
たまにパッチじゃなくて本体配布しかしてないじゃない。
5.04bはパッチがあったはずだがな。
正式版間近か。
通信環境はいいが、ノートのバッテリがイカれ、アダプターもそろそろやばい。
最高の設定でプレイするためにもPC自体買い換えよかな
パッチの存在を忘れていた
なんというTOMOSHIBIの陰謀ッ・・・!
>>702 デスクでクアッドコアで8800Ultlaおぬぬ(パキューン
・・・明らかにオーバースペックなのは気にしないこと
シナリオのレベル制限修正は来てないな
こりゃバグでなく仕様変更か
ステ補正100%になったおかげで攻撃力が5.02とほぼ同じになったんだけど
ターンブロウは威力落ちたままってことは修正入ってたのかな?
>704
DesktopでIntel® Core? 2 Duo E8500でNVIDIA®GeForce® 8800GTX(VRAM768MB)でETCな環境ですが、何か・・・?
865Gなめんな
属性・種族100%てどうやるんだろうな
二刀、二指輪を想像してしまうが、まあ便宜的に定めたってことか
そんなビデオメモリ持ってても現状宝の持ち腐れだろ
んまあどうせ数年後にはパワー不足になる
1章でLv40もあったらボス戦があっけなさすぎるな。
亡霊ミッションのためだけに、
他のミッションでも倉庫買いが出来なくなったのがちょっと痛い。
というか、各Lv帯の装備揃えるのが面倒になっただけじゃねこれ。
これやるならもうショップの仕様考え直したほうがいいと思うんだが・・・
棍ってIntMen特化なのに唯一Lv5使えるのが魔法使えないハビルだけど
精錬や合成する時ってやっぱりIntMen無視してStrDexVit系を上げてる?
Lv3までしか使わない俺には縁のない話だなー
使おうと思って使えないわけではないけど
結構アドリブでコンボ組むから
俺はレベル上げたらウォリアーに戻して鎚使ってるからわからない。
棍はオルランに使わせてるけど結局Int型だし。
酒場クエストの報酬が何回(正確には19回だが)やっても金なんだが
まさか仲間連れてると金以外は貰えないとかいう罠?
それとも単にオレの運がないだけ?
5.04b
>718
5.04bにしてからオレはブツばかりだ。
金がねぇ、、、、
フロストドラゴンに勝てねー
近づいて攻撃しようとしたら魔法魔法吹き飛ばし
全然攻撃デキネーヨー
アルケミストが手に入らないのだが…
二章の塔五階のボス部屋で石碑っぽいのをアクションボタンで調べているんだけど、
もしかして石碑って他の場所にあるの?
>>721 石碑は黒くて太くてでっかくて、とても立派にそそり立ったやつだよ
>>722 ありがとう。そのヒントを頼りにもう一回探してみる。
シナリオモードの仕様は以前に戻って欲しいな。
てか現状の仕様にした意図が分からん。キャラ育てる時に装備を買い揃えづらくてたまらんよ。
メール送るか。
>718
運
俺は屍の剣士の報酬欄埋めるのに90回以上かかった
>>722 前からその様な説明に眉をひそめていたが、
あまりに的確なので、悔しいが反論の余地無しだ。
そう、あれはまさに黒いトーテムポールだな。人によって赤く脈打ってうわあなにを
無理しなくていいんだよ
>>727のソケットに
ねじれた角、獣王の皮、不気味な体液が嵌まってるのが見える
精錬に可能な条件を満たしてません
↑
精錬したら何になるの?!
ヤラナイーカー
マンイーターだろ
太古の亡霊、最後のボスで時間切れ・・・
やり直すのマンドクセー
今5.04bだが5.05bだとフロストドラゴン強くなってるみたいだから
5.05bに変える前に出てないアイテム埋めとこうかな。
首振りばっかするから顔にアニムスリング(火)のバースト連発は
かなりあてやすいしダメージも結構大きい。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:50:03 ID:6y01V+b0
んじゃあ俺はキャロドでさくさく狩れる5.02bで
もう少し素材を稼いでから5.04bに移行するか。
その頃には次章も出るだろ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:43:10 ID:tQogkod6
3〜5章は同時に作ったって言ってたからあんなビュンビュン更新来たけど
6章はまだ作ってないっぽいから結構時間掛かるんじゃないか?推測だが。
それとも先にアレン編出るかな・・・
sage忘れたすまん
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:45:07 ID:/pAxCUOb
5章導入しても大丈夫なのかな
別マップにいけるバグがあったりでまた引継ぎ不可能になるかもしれなかったから
静観してたけど
>>738 前ver残しといてとりあえず導入してみるといいと思う。
別に害はないんだし
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:02:43 ID:6y01V+b0
ライジングエアレイドのバグで巻き戻る事はもう無い。
まぁ、引継ぎ不可になってもおかしくは無かったと思うが、
そうなると4、5章のデータがパァになっちまうからな。
5.03b以降はまだ分からん。
安全性を重視するなら正式版が公開されてから
プレイしてもいいんじゃね?
実際バグじゃなくても、精錬に使った素材は無駄になっちまった訳だし。
>>740 >精錬に使った素材は無駄に
詳しく聞かせてくれないか
今プラチナソードをクレイモアに精錬する所だから気になる
上限設定のアレだろ
でも精錬したときに50%+25%にはならないだろ。
劣化するから指輪武器で100%にギリギリ収まるかはみ出す程度。
防具はしらねえよ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:08:24 ID:8QJQ3F6e
>>741 要するにキャロド用に揃えた攻撃特化型の武器や指輪
が無駄になったって事なんだが、魔法型なら+200%弱が
100%に抑えられたわけで弱体化が著しいね。
今のところ、武器なら種族+その他以外に選択肢は無いと思うよ。
いま、放ったらかしだったジウバを育ててるんだが、
レッサーデーモンのアッパートルネードでぬっ殺された!
俺の2時間を返してくれよ…
>>744 まあそれまで補正に頼りすぎだったんだろ。
腕を磨けばいいジャマイカ。
プレイヤーを縛るシステム改変よりは敵を強くする改変の方がまだ不満は少ないと思うんだがな
>>746 今後レベルが上がっていってもずっと100%に抑えられたままだと腕とか以前に面白みがないと思う
まだLv50にも満たない状態ですでに上限に達することが出来てしまっているのだし
>>747 そんときにはまたキャップが解放されるんじゃね?
未来のことに頭痛めていても仕方がないぜ
今を楽しもうじゃないか
別に100%以上なんて必要ないからイラネ
とりあえず掴まれるとか部位とか弓とかそんな感じのアクション要素と野外戦(ついでにエンジンの最適化)を増やせとなんどいったら(パキューン
先のことを考えて精錬とか合成してる人も多いでしょ
先のことを考えて精錬とか合成してません(`・ω・´)str2桁アイテムが出てくるのに俺はかける
これからも正式版公開までは大きな仕様変更があるかもしれんしな
Ctrl起動のキャラの顔、もっと子供っぽくてもいいような気がする。
>>752 鎧に合成したら怪力の鎧に出来るもんな。俺も欲しいよ。
補正制限の抵抗感の緩和に精錬打ち止めがあるのかと考えてしまう。指輪は知らぬ。
しかし何故に武器だけ?レシピが解放されてないだけか。
武器の強化と元々の攻撃力が重要になったな〜
補正制限なんかよりも技の弱化のが俺はやだな…
ターンブロウが弱くなったせいでアッパーブロウが強く感じる。
あとインジェクションが強い。てか細剣が強いのか?
鎚でインジェクションやればもっと強いと思う
ターンブロウはまぁ仕方ないにしても、デッドリィサークルとかモータルブロウの弱体化はよく判らんなぁ。
特にモータルブロウなんざ範囲もなくて発生遅いのに単発威力下げたらもう使い道無い気が。
技の弱体化って、威力が弱体化したの?それともモーションとか当たり判定とかが弱体化?
威力じゃね?ターンブロウとデッドリィサークルはそう感じる。
個人的にトリプルフーガの叩き付けとカプリオウルの浮かしで満足。
太古の亡霊難易度高いw
一度ルート把握しないと駄目だな
ロストソウルの核とか無いかな…
ああ、やっぱりデッドリィサークルの威力落ちたのか。
敵が厄介になったのに威力落としてどうするんだよ!
太古の亡霊、爆弾仕掛けるのに2連続で失敗して先に進めなくなった。
まあキャロドを除き敵を魔法の一撃で狩るゲームになりつつあったからな
長剣、曲剣以外の武器の地位も上がるし良いことかと
>>767 短剣、細剣、刀が使い物にならん状況は変わってないけどな。
どっちかってとこっちは底上げが必要だと思う。
アッパーブロウ、カットイン、スピンスラッシュ使いの俺には関係ないな…
細剣強いと思うけどなあ。
>>770 スキルは割と強力だな。
スキル引っぺがして他の武器に付けたほうが強いってのが泣けるが。
本体が色々と使い物にならなさ過ぎる。長持ちしない上に威力不足という。
スキルはもう少し他の武器に嵌める制限が必要な気がする。
刀はカウンターの使い方に慣れればそれなりに強いと思う 耐久性が問題だが…
なんか風雲一派でAランクが取りにくい…
10000点越えでSなのに、9500でBってなんでだ?
得点じゃないのかな?
5.06bキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あれ、装備品持ち込めるんだけど
新verになってもレベルキャップ戻ってないな・・・
これ正式仕様だったらかなり問題あるぞ・・・
>>777 前verの時から意見は一応送ってる。明確な返答が無いが。
仕様周り迷ってるのかも判らんね。
まあ要望は多そうだな。意見が違えば迷うのも当然か。
とりあえずマグマの弱体化確認。追い討ちが困難になってるな。
おそらく連発だけでコンボにならないようにの調整だろうけど、
普通に剣で浮かせなおしたりも厳しくなってる。
ちょ・・・マウロージ死ぬとGAMEOVERなんて聞いてねえよ・・・
>>781 仲間と三人でしっかり護衛しなきゃだめじゃないか
ネトゲじゃないからソロプレイは苦労するだけだぜ…
>>784 まあ仲間のレベル上げが面倒なだけなんだけどな
今5章のシナリオやってるんだがどこに行けば良いんだ?
地下5階には着いたんだがオベリスクがあるだけで何も起こらん・・・道を間違えたのかね
>>785 途中でルート間違ってると思う。
攻略サイトのマップ見てるならゴールから辿っていくと判りやすいんだぜ。
4階で分岐するはず。データブックにマップが掲載されてるよ
4階で間違えたのか・・・ありがとう
ちょっとマップ見てくる
5.07bか修正内容がしょぼいからこれで打ち止めな感じだな
クエストではでないハイクラスって出現条件とかあるの?
単純に運?
>>790 出現するフロアに入ってからの時間。
2秒で出現したり30分待っても出現しなかったり、かなりバラつきがあるが。
>>790 出現フロアに入ってからの時間経過が関わってるらしいよ。
大体30分以内には出るみたいだけど
はっきりしていないから、攻略サイトには書いてないかな?
30分以内には出るけど寝たりしたら駄目なんだよね
正確な時間は確かに知りたい
電源時間とかの乱数で決定されてるんだろう。
あきらかにバラつきがあるからな
キャロドまじおすすめ
経験則では出現フロアに一度入ってからの時間経過、
寝た時点でリセット、ゲンブに限っては出現フロアの雑魚倒しておくと出現しやすい?か?
ってかんじかな・・・このスレとか攻略サイトでも同じようなことが言われてるが
薄緑を手にいれた時には俺のセーブデータはプレイ時間は10日を越えていた、とさ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 07:51:41 ID:+de3HIqe
アメーバ部屋のスライムやヴァッサーゴ近くの魔人を倒した瞬間にハイクラスが出たことがあるから
時間以外に下位ノーマルの討伐数とかも関係してるかもしれない
時間だけだとするとばらつきが大きすぎるし
>>797 何件か報告があったはずだしオレも体験したが、ゲーム起動直後に寄り道なしで
該当フロアに直行しても出現するから討伐数は関係ない
ところで、5.07bってレベルキャップ復活してる?
掲示板の不具合修正らしい。
5.02bから様子を見てたが、変更点は規制とモンスターの強化にプレイヤーの弱体化か。
ちょっと萎えた。
つってもまぁ、マグマとかターンブローみたいに安易に連打すりゃいい技は、
修正されたほうが他の選択肢出来ると思うけどなー。
大型モンスターののけぞり無くした意味はよく判らんけど。
敵のAI強化で難易度調整図ってもらいたかったけどなー
なんか今まで以上に爽快感なしの作業ゲーになった気がする
ハイクラスが沸くと他のフロアにいても一瞬処理落ちするパソコンの俺は勝ち組
別の場所で暇潰ししながら、突然一瞬だけカクンってなったら現場へ引き返すとほぼ確実に発生してくれる
だから時間だけが条件で、雑魚敵討伐数は関係ないような気がするんだよね
ある時間経過後、部屋に入った瞬間に降臨するみたいだね
俺もずっと同じ部屋に居てカクンってなったらすでに湧いてる。
俺の場合はハードディスクがガリガリいったら現れてたりする
ハイクラスの出現は、ものすごく低い確率のイベントをループで回してるんじゃないかな
「5000分の1の確率で発生」を1秒ごとに毎秒、とか
>>805 そんな効率悪いプログラム組まないだろう…
バグといえるか分からんが
アヴェンス戦で扉の前で吹き飛ばし攻撃しまくってたら外に逃げちまった\(^o^)/
>>805 1秒毎に毎秒という表現はあまり感心しないな
じゃあ「1秒おきに毎秒」で
もうやめて
これ以上マゾゲーになったら
俺はもうだめぽ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:39:41 ID:BDgfRTF6
それ、ハードディスクが逝く兆候なんじゃねw
>>809はネタだよね?ネタじゃないならハードディスクじゃなくて頭が(ry
>>807 どうみてもバグです、ほんとうにありがとうございました。
報告汁。
頭がバグってる方がいると聞いて飛んで来ますた
気紛れでミッションの伝説の大蛇とかいうのやったら難易度高すぎワロタ
まだ変えたくないので5.04bのままだが伝説の大蛇はレベル25のゴールドリングでint30%、風75%。
武器にint,con,menがそれぞれ最初から30%以上あるレベル14ユニーク武器のエルヴンロッド。
防具それぞれにcon8%の不気味な体液合成。
キャラはオルランで行ったら一分もかからないで倒せたよ。
5.04bなので5.05b以上の人には役に立たないかもしれない...そのときはすまない...
>>817 自分も5.04でほぼ同じ装備で30秒をギリ切れないくらいで倒せたよ。
5.07でもやってみたが途中ミスって50秒くらいかかったが、ミスらなければほぼ同じタイムで倒せそう。
この装備でいくと大蛇は稼ぎやすいミッションだね。
ちょっと書き忘れた。
conは別にあってもなくてもといいと思うので
int75%の武器、風75%の指輪(5.05b以上のは100%?)でいいかも。
念のため使えなくてアイテム無駄になるといけないので
予備にセーブデータをコピーしてどこかに作った方がいいかも...
結局ほとんどの奴は最新版にしてねぇって状況は灯としてはどう思ってんだかね。
俺はしてるけどな。そんなに改悪か?
流石に前の補正設定はあんまよろしくないと思うけどな。
あそこまで極端な火力押し設定だと敵がすぐ死んで面白くないし、
死なないように敵のバランス調整されると普通の装備じゃ絶対に倒せなくなるし。
ターンブローにしたって、武器Lv2技がほとんど一択状態だったしな。
かと言って、マグマやらデッドリィサークルやら弱体化や、大型敵ののけぞりを無くす必要があったと思わんが。
装備アホみたいに強化した後はともかく、新規に始める人の序盤がツラすぎるぞこれじゃ。
オレも最新だがスレ見てるとほとんど.04で稼ぐとか言ってる奴が大半だからよ。
灯の想定したバランスで稼いでるわけじゃねぇわけだしVer6以降だいじょぶなのかね。
日本語おかしかったw
大型のけぞり無しは結構キツイかもなぁ。
サブキャラ育ててるけど序盤のスカルフェンサーが凶悪すぎる。
ライトセイバーで消えてくれるのを祈るしかねぇ感じだ。
燃焼が弱くなったのも楽っちゃ楽だけど逆に火炎魔法で燃やすメリットも薄くなったな。
弱体弱体でバランス取るとどうしても面白みは減ってくるよな、ネトゲとかでもそうだけどさ。
>>798 それだけじゃ無いとはいいきれないよ
基本は時間だけど一体討伐するごとに1秒短縮とか
ベッドで休憩もしくは討伐したときに低確率で時間に関係なく出現とか
そういう条件になってる可能性もある
あんまり気にしすぎても仕方ないけどね
カオスビーストが倒しにくい。前なら仰け反って何とかなったのに。
ところで、クエストのフィルティリングって火属性しかないのか? 何度やっても火しか手に入らない。
アバリスやグレイスはそうでもないのに。
寝たらサイコロふってその時間までカウントみたいな。
大型敵の仰け反りなしはなぁ・・・まだ残影が標準装備ならアリだと思うんだが。
残影ないと安全に攻撃できるタイミングが少なすぎる。
あまりにインフレ過ぎるものは弱体修正されて仕方ないが、
ターンブローと補正以外はさほど修正の必要無かった気もしなくはない。
>>826 逆に関係あると考える方が無理があるでしょ
つかそこまで意地になって主張するような理論でもないし
しかし弱体化やら色々と調整が激しいんだな。
ここんとこやってないから、最新版入れたら萎えそうだ
装備揃えるのめんどいからミッションはまずやらん
ABPのめんどくささから解放されたいよ
というか普通そんな細かい条件は設定しないだろうな
プレイする側としては色んなジンクスを探したくなるだろうけどね…
バグ確認できたのなら
何をやると発生するかぐらい言ってくれんかなー
出現マップに入った時点で出現までのフレーム数が乱数でセットされて、って感じじゃね。
2バイトで65536frameが限界として分に直したら大体36分ぐらいだし。
「出現マップに入ってから何もせず待つ」
「出現マップに入ってから敵を倒しまくる」
この2つで何十何百とやってそれぞれで出現までの平均時間に偏りがあるなら、
討伐も関係あると言えるかもしれんがねえ…ただの体感で言っててもジンクスとしか。
ちなみにゲンブも入って5秒で出たことアリ。
乱数なら平均時間なんて何百じゃ少なすぎだろ。
どっちにしろ出現マップに入ってから寝ないでしばらくすりゃ出る。
それ以上の答えは無い、と。
灯に聞けばいい(´・ω・`)
んなこと聞いてもねえ。
来年度までに次が出るかな?
5.08b
コレは酷いパッチラッシュ。
灯名物パチパチパッチや
ぶっちゃけ掲示板機能とか ど う で も い い
灯の人がゲーム内掲示板でバージョンうp知らせてくれるから必要。
どうでもいいけどパッチはパッチだしな。
他のことも修正してるようだし・・・。
>>844 確かにゲーム内掲示板の「IMEがどうの・・・」やら
「通信時間がどうの・・・」とかに時間を費やす位なら
とりあえず新しいシナリオや新キャラの方向を進めて欲しい。
あんなの機能的に必要か???
別にバージョンうp情報なら【灯】本家やココ見れば良いことだし
>>843 流石にこの程度で乞食認定されましても^^;
掲示板、つーかチャット機能はどうなんだろうな。
ある程度オンライン要素つけるつもりなら確かに必須のもんではあるが。
次の作品のテストじゃね?
今までもそうやって積み重ねてきてる感じだし
なんにせよ5.04持ってない俺には関係のない話ですね
5.09b
>>847 それもそうだな。
便利な機能を追加してくれてうれしかったが、
そっちの対応に時間を想定以上に費やしてたら、キリがないからな。
しかしここでそういったもろもろを調整しているということは
正式版リリース間近ってことじゃね?
シナリオのほうはもう大丈夫みたいな。
>>847 シナリオは欲しいがキャラは要らんだろ
今のキャラだけでも既に多すぎるって声がかなり多く出てるのに
まぁPV見る限り増えることは増えるみたいだが、今作りかけているキャラ以外は増やさなくていいよ
新キャラが続々追加されるのは倉庫制限を間接的に増やすためだと思ってる
…面倒なことには変わりないんだけどね
>>854 新キャラっていうのは、フェルテスとカル以外の新しいキャラのシナリオってことじゃないの?
アレン編とかさ。
Ctrlで始めるときの効果音が可愛くなってるw
なんかキャロドの中でクラススキルかパッシブスキルを変えようとすると
タイトルに戻されるんだけど・・・。
ルビだけかな。
>Ctrl
kwsk
アップデートのフォルダ選択のときにRuinsのフォルダを選択しても
OKボタンが押せなくてアップデートできない症状の人いる?
公式にもメール送ってみたんだが、解決法わかる人いたら教えてくれ
>>861 5.09bからは当たり前だができなかった。
5.08b落としてやったらできた。
俺は毎回パッチ当ててるけど問題なし。
バージョンいくつ?
>>862 レスサンクス。現在5.05b、5.07bパッチも無理だった。
とりあえず、今5.08b本体落としてる。
>>863 早く遊びたい気持ちはわからんでもないが、ちゃんと公式の説明くらい読もうよ。
「Version5.06b〜5.08b を Version5.09b へ更新するパッチです」って書いてあるだろ。
5.05でアップデートできるわけ無いじゃん。
たしか5.07のパッチも5.06以降専用だったはずだよ。
>>864 ああ、確かに5.06b〜5.08b専用だった、すまん。
最初、自分は5.06bだと思って落としていたんだった。
で、今確認したら5.05bだったのでそう書いた、というわけ。
俺もOK押せない症状になったよ
Ver 5.06bだけど5.07にできなくて、今日見たら5.09になってたから落としなおしたけどそれも無理だった。
だから5.08落としてsaveとlogフォルダとinput系のファイル移してupdateしたらでけた
>>866 ちゃんとRolのルートディレクトリを選択してる?
解凍の仕方によっては、例えばrol506bフォルダ内にrolフォルダがあり、そのrolフォルダ内にrol.exeがある、
なんて事もあるけど、この場合だとrol506bフォルダではなくrolフォルダを選択しないとOKボタンはアクティブにならないけど?
そんな単純な間違いはしねーよってんならスマンが。
tempに残ってた5.06bにパッチ当てられたよ。
まあユーザのミスだろうね、多分。
なんかやたら手装備が手に入りにくいのは俺だけか?
スペルもヘヴィもヴァラーも足は二個ずつあるのに、
手は全然出てこない…
バンデット、キラー、オラクルも手だけがないし…
掲示板だったかな。現行のバージョンが安定したら
正式版として公開とアナウンスがあったと思ったから
今実装している部分でのバグ取りに注力してる感じだね、今は
6章とか別キャラクター編は今年度中にあるかないかくらいかとみてる
なんかさ、5.07ごろから敵のアイテムドロップ率下がってない?
以前までは魔人がミスリル硬貨ポロポロ落としてたのに、今じゃケチになったもんだ。
それと5.02あたりのルビは美人っぽくて気に入ってたのに、5.09で元に戻ってるし…
なんだかなー
>>867 rol.exeが入ってるフォルダをちゃんと選びましたよ
一瞬だけOKがアクティブになって、その後は押せなくなる感じだった。
デスクトップに置いてたからユーザー名の2バイト文字とかがネックかと思って
ドライブCの直下に置いてやってみたけど、それもダメだった。
まぁ、もうアップデート出来たから万々歳
>>872 そうか、それは申し訳なかった。
でも一瞬だけアクティブになるってもが不思議だね。
全くアクティブにならないならわかるんだけど。
まぁ結局アップデート出来たのなら良かったね。
どうでもいいが、ジュオを老皇と見間違える。
そのせいかリアンツ、ゼメア両ヘッドにどうも見劣りする。
旧ではあんなに輝いてたのに、今では老サルにしか見えない
みんなダニルに見える
>>860 >>635 公式荒れレスがついたの5.03bのアナウンスだったんだっけ?
可愛くなる機能のことは確かあそこに書いてあったんだよね(公式掲示板から消えとる)
リアンツにも一人くらい女が居てもいいのに
女騎士か・・・
「おまえ・・・女だったのか・・・」
こんなかわいいこがおんなのこのはずがないじゃないか
ミローゼ「そう、私は男の娘」
重度のショタコンが居るのは分かった
ミローゼ「私は女など、とうの昔に捨てた!あの忌まわしい出来事から・・・」
実は女だったをやるならカジェロ一択だろう
実はフェルテスが・・・
その発想はなかった
カジェロやフェルより、独身のほうが女に見えないか?
後ろ姿とか。
>5.10b
>・ロドから受理するクエストの条件を緩和しました
> (既に進行中の場合には条件緩和は適応されません)
>・ロドから習得可能なパッシブスキルを追加
なんだ?急に方向性の違うパッチが来たな
レベル不明 28〜40のどれか
アースドラゴン10匹
「共鳴T」 10pt
自分の得た経験値の20%を仲間も得ることができる。
ただし、自分よりもレベルの高いものは除かれる。
>・ロドから習得可能なパッシブスキルを追加
共鳴T 10pt
自分の得た経験値の20%を仲間も得ることが出来る。
ただし、自分よりもレベルの高い者は除かれる。
書き込む前にリロードくらいしろよw
共鳴Tいいねえ
最高は50%ぐらいになるのかな。
なんだよ、せっかくジウバを育てたのに・・・
共鳴Tが実装されるって知ってたらまだ育成を保留してたのに
>>891 それてレベル上限のキャラで経験値貰えないと仲間に入る経験値ももしかして0?
共鳴って誰が覚えるの?
ロドの課題だから全員?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:21:40 ID:r+ik4UD8
おお!それめちゃくちゃいいな!
ユニークアイテムってフリーモードのクエストで沸かせたハイクラスのモンスターでもドロップするんでしょうか?
するよ
LV16のハビル連れるのは無謀かね。
溜め遅いから面倒で育ててないが、LV40キャラで連れて、
ハビルが1レベル上がるには経験値100の敵を250体か。
普通に育てた方がいいかな。
たぶん一人集中的に育てるなら普通にやったほうが早いな。
これの利点は二人同時育成(操作キャラも入れたら三人)が可能ってとこだろ。
つーか共鳴でレベルだけ上げても金と装備が無いから結局稼ぎ直しな気がする。
つーか操作キャラがレベル上限に達していたら経験値貰えないじゃん
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:12:51 ID:DfTLzB/+
スキルの溜めが遅いキャラは結局育てても使わん。
共鳴はバージョンアップを促すための飴玉だな。
今までムチばかりで萎えていた奴が多かったからな。
>>905 操作キャラ上限でも普通にもらえるよ
無論操作キャラと敵のレベル差が小さくないとダメだけど
レベル上限でも取得EXPは表示されるしな。
ハビル結構いいけどな・・・
斧が破壊力あるし丈夫だからクラススキル使うと敵をサクサク倒せるし安上がり
グラディエーターが使えないしなあ
力解放は悪くないが
ウォリア二人はどっちも強い。仲間で使えばチャージSTRほぼ無限使用可能だしコンボなぞ不要。
ジウバはエアレイドや無心Iで機動性重視
ハビルはリカバリーや防御術で安定性重視
ジウバFNCはどう?
遅い溜めで速い攻撃って、やりにくそうだが。
ウォリアー二人、せめて武器溜めだけでも早ければな
高い攻撃力が溜めの遅さで殺されてるが、これもバランスのため?
使い勝手や機動性を考慮した方がアクションとしては面白いと思うが
ジウバのFNCはスキル取り専用かと。
FNC育てるときですらLV1しかつかえない斧持ったほうが楽だし。
WARに戻して斧+チャージSTRつかいつつエアレイドやイフェシェントを使うのが普通じゃね?
チャージは職ごととまでは言わないけど職である程度補正が欲しかったよなぁ。 FNCは武器チャージが3フレ減るとかさ。
ジウバのFNCは完璧に死んでる。今後そういうパッシブが出るかもしれんが、最初っから早いキャラも居るわけで・・・。
あとAIでチャージSTR使わすときは
10m以上離れた
VitS以下の
50%の確率で
とかやっとくと敵の目の前で隙を晒すことも減るし
チャージSTRしかしないってことも無くなるしエレメンタルとかにも使わなくて良い感じだ。
一番下に「状態異常ではない自分に」で良くない?
一番下だから戦闘時にはしないし効果が切れることもない。
武器メインキャラは、精錬で作れない武器があったりするから
特に最初から育てなくても問題無いけど・・・
魔法メインキャラは、やっぱり精錬を繰り返した指輪が重宝するから
結局最初から育てたオルランしか使えない・・・
ルビも途中から鎚メインで育てているけど指輪が中途半端 orz
でもあの武器スキルの溜めの早さは武器系ジョブチェンジに期待できるw
なんか17000ベルのスキルが店売りされなくなってるような気がするんだが、気のせいか?
もはやメイン3キャラ以外は拡張倉庫としてしか見ていない俺
売買用の金稼ぎしかしてない俺
あまりやりこんでないからそもそも倉庫が破裂しない俺は勝ち組
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:56:24 ID:UuzW8g56
同じく。
4.02bで買いだめしておくべきだった。
なんか締め付け方向の調整が多いよなぁ。
考え無しに色々実装した結果か。
半分くらいはお前らの要望を実現した結果だろ。
お前等というかメール送ったりしてる奴のじゃないの
プレイヤー全員を指してお前らって書いたんだがな
プレイヤー全員の要望が実現した結果なわけないし、ならお前も入ってるだろ
そうだな俺含めてだから、お前らは間違いだな。
でも全員の要望が実現とは書いてないだろ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:57:58 ID:4dytfI+F
公式の感想要望板に要望を書き込むないで、
こっそりメールで送っている陰険なクズは市ね。
メールだと無下にできないからな。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:59:30 ID:UuzW8g56
現状では、サンダーストームはキャロド以外入手方法ないし。
せめて、狂牙で出るようにしてほしい。
火リングしか出ないと知らずに、いったい何回こなしたことか。。。
上位複合魔法は強力だから多少難しくてもいいとは思うが・・・。
と、旧Verでサンダーストーム3個ほど買っておいたオレが言ってみる。
雷と砂は大蛇のエアリネスからいくらでも取れるけど
いま気付いたけどライジングエアレイドって
どんなに浮かせ技連発で当てていようが必ず全段HITで最大まで浮くな。
プラクティスなら連打してるだけで99HITだわ。
正式版キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
っていう夢を見た。
>>927 半分くらいはお前ら=プレイヤー全員の要望を実現した結果だろ。って書いてるじゃないかw
>>934 わかったわかった最初から訂正するよ。
みんなが敵が弱いとかいってたから下方修正しているんだろうって思ったわけだ。
それで修正箇所は補正制限だったりスキルの弱体化だったりするから、
半分はみんなが思ってることを修正しただけだろって話。
細かく書かないとわからなかったな、すまんな。
まだまだ難易度がヌル過ぎますね。
キャロドも2、3回クリアしただけで全く緊張感が無くなります。
ただ、弱体化ではなく敵の思考ルーチンやステータスを強化して欲しいです。
それと、どうでもよい要望に応えるよりも先に
バランス調整を終わらせてもらいたいです。
どうでもいい厨キター
どうでもいい人に乗っかって俺もスレ住人にどうでもいい質問をしたい。
散々未完成版のコレをやりつくした人たちがヌルいヌルいって言ってるが、
皆はこのゲームの序盤をプレイしていた時もヌルゲーだと思っていたのか?
敵は硬いわ修理費高くて赤字だわで正直現状の序盤のバランスは投げる人がいっぱい居そうなんだが。
プレイヤー側のスキル弱体化するなら、序盤の敵の硬さ若干落とすなりするべきだと思うし、
出来ればプレイヤー側のスキルの弱体化よりは敵の思考パターンの強化が欲しい所だと思う。
>939
俺は最初から今に至るまでヌルゲーだと思ってるよ
別に難しくしろとは思わない、というより、灯のやってるいじりかたは
「難しく」はならない(単に「面倒くさく」なるだけ)だから
やめてほしい
>>941 面倒くさくなる調整ね、確かに一理あるわな。
スキル威力低下にしても、レベルキャップ撤廃によるキャロド用装備作る手間が増えたことにしても、
単に敵を殺す時間がかかるようになったり、装備揃える時間がかかるようになっただけだもんなぁ。
根本的に攻略じゃなくて作業だ、ってのは変わってないか。
装備を何処までも強化して俺TUEEEEするゲームってコンセプトならそれはそれでいいと思うんだ。
そんなゲームもいっぱいあるし。
ただ、コンボとか回避とかそういうアクションで何とかする、って要素があったりで結局どっちつかずなのが現状なんだな。
某スタオーで言うところの十賢者オール戦闘出場的な難しさが欲しいな。マゾ的に考えて
>>939 俺は序盤から今に至るまでターンブロウやデッドリーサークルに頼った戦い方をしてない
>>943 まぁ、アホみたいに強い敵は出てきて欲しいのは判らんでもない。
ただ、アクション的にある程度回避パターン構築とかできるゲームデザインだと、
ゴリ押しが無くなって非常にうれしい。作るのは難しいだろうが。
>>944 そりゃある程度アクション得意かこのゲーム判ってる人間はアッパーブローありゃどうにでもなるけどな。
序盤の収入と修理費があまりにカツカツ過ぎるのはそれとはまた別のお話だと思うぜ。
頭を使って
強化で回避したり
オブジェクトをカッパーで壊したり
雑魚には雑魚用の耐久力重視装備やカッパーで応戦したりして
やりくりするのがゲームのというものだよ
俺は実際に序盤を素材売りさえする事無く切り抜けた
>>942 レベルキャップ撤廃は果たして仕様なのかな?
あれのせいで2章クリアできないよね?
しかも共鳴Tが出来てから、例え低レベルの敵でも1Expは入るから
初回プレイでもクリア不可能になる可能性あるよね。
2章でレベル高いと困るような事あったっけか?
2章じゃなかったっけ?
たしかシェラド戦でレベルが高すぎるといくら攻撃を受けても負けられなくて先に進まないって公式だったかに報告あったと思うんだけど。
2章だな。倒せないし負けれないっていう状況だった。
でもvitにマイナス補正つけまくれば負けれるかな。
スマン、今試してみた。
5.09辺りからレベル高くてもダメージくらうように修正されてた。
これをわざわざ修正したって事は、レベルキャップ撤廃は仕様なんだな。
厄介な仕様を加えてくれたな〜
この手のバランス論議、俺のようなプレイヤーがやっても意味ないのは重々承知してるが、
ちと最近の流れ見てて色々疑問に思ったんだ。スレ汚し申し訳ないが、もう少し続けさせてくれ。
>>946 やりくりできるのは知ってるし、俺もそうしたよ。
が、俺がこのゲーム薦めた相手たちがほぼ序盤でやってらんねーって言って投げたのさ。
確かにこの手合いの人に「ゆとり乙wwww」で済ませるのは簡単なんだけどな。ただ、投げる人もけっこう居るよ、と。
キツ目のバランス望む人に高難度モードつけといて、
ある程度ユルい標準バランスにしといた方が色々と入り口は広がると思うんだよな。
少なくとも強化後基準で安易にヌルいって言ってボコボコ弱体化修正してくのはあんま好ましいと思えないんだ。
>>947 実際2章は普通に詰むよなぁ。なんか結局VITマイナスつけまくってもダメ、とか言う話も出てた。
公式BBSですら結構言われてるからすぐ修正されるもんだと俺も踏んでたんだが。
修正されない所見ると、後々シェラド戦通過できるようにしてレベルキャップ外すのかな、とか。
序盤ゆとりゲーだったら俺がやってらんねーって投げ出してた
これで五分
そして
ガチで商売しようとしてんじゃないんだから、ゆとりよりある程度コア層狙ったバランスの方が建設的だろう
test
>>952 バージョンいくつからか覚えてないがレベルキャップの仕様はそのままだが
シェラド戦は普通に通過できるように修正されてるよ
高レベルでも普通に100とか非ダメ受けるよ
>>953 ゆとりじゃないバランスと序盤の練習ステージが存在しない、ってバランスは別物だ。
今の状態は明らかに後者だからな。
どう考えても最初が一番キツくて章追うごとに装備揃ったりで一気にヌルくなるっつう。
コア層云々じゃなくて、言ってしまえば難易度上下する順番がおかしいのよ。
だから強化するとヌルゲーつって序盤に影響するような弱体化いるのか?と言う論点なんだが、
俺の書き方が悪かったかな。うまく伝わってないな。
コア層狙ったゲームでも問題ないのは否定しないが、
コア層狙うならまず装備ゴリ押し無くすべきだと思わないか?
>>955 ああ、上のレスでも見てから俺も確認した。ちゃんと通過できるようになってるな。
この仕様で固定になるかもしれんな。
やりこみ要素っつーの?
強くしたら強くなった実感がなきゃいけないわけよ?
でもって後半でも装備を制限したり、そもそも強くなる精錬とかしてこなければ
難易度的には低くならないっつーかぁ?
だから問題なのはやる事が序盤とそれ以降で変わらないことなんじゃないのー?
つーか、ターンブロウなんかなくったて全然問題ないからそんなもんはどうでもいいんですけどー?
練習ならカッパー使えばいくらでも出来るんですけどー?
コア層なら自分で制限して難易度制限ぐらいするんですけどー?
アクションゲーと捕らえるかディアブロ系と捕らえるかでかなり違うな
前者は敵のAIがヌルいと感じるだろうし、
アイテム集めが苦痛だろうからドロ率なんかにも不満があるんだろう
後者は敵はどうでもいいけどアイテム溜め込みたい
つまり、人それぞれ
同人ゲーだし商用ってわけでもないから、作者の趣味やら思惑やらが濃く出るんだろう。
しかし間口が狭いのは確かじゃない?ruinasはライト感覚で手軽に楽しめたが、ROLはちと重い。
遣り繰りとか工夫だとかは散々やってきた調教済の言葉だな。
こうまでヤリコミだと向かない人も多いだろう。面倒な手間に繋がるものを削げば
>>952にあるヤッテランネーもないと思う。
アイテムの売値を旧みたく買値の半分にすれば、修理費もそう気にならないだろう。
商店の品揃えを大幅に良くし、価格も下げる。商店では精錬を経た逸品には敵わずも、
現状の商店での最高品をいつでも入手できる、とした方が良いだろう。
不良品売る意味が分からんし、少量で日毎に品が変わるのは作業を助長するだけ。
ABPのお陰で装備入手が手軽に出来ない以上、商店は改善した方が良いと思う。
旧ではABP無いから気にはならなかったが。現行のABPもどうかと思うがね。
あれだけのPV作ったってことは、更にユーザーを掴みたいって事だろうから、ライト層にも目を向けた方が。
方向性は違うが
>>952に触発されたんだ。長くなったのを責めるならそっちを、ね。おねがあぁい
最近のゲームってそんなに敷居低いのか?
商用ゲーは勝手に金が貯まって勝手に装備が手に入る感じだが、
個人制作のゲームの大半はバランスがシビア
そこがいいと思うんだがな。
娯楽の皆無だった昔ならめちゃくちゃなバランスでもそこそこゲームをする人間はいたが
それとは時代が違うだろ
まあ根本的に灯にとってのゲーム製作って技術力の宣伝だから
でもだからこそ敷居下げる意味でも無駄に手間増やすのはやめてほしい
手間手間手間ァ!!
灯の技術力は(ry
>>961 めちゃくちゃなバランスとバランスがシビアって言うのは違うだろ。
めちゃくちゃなバランスのゲームを今プレイしたいとは思わないが、バランスがシビアなゲームが好きだってヤツは普通にいると思うけど。
しかもPCでまでゲームしようと思うヤツなんてある程度コアなユーザなんだから。
なんという意見の擦り付け合い、これはキリがない。
いいぞもっとやれ
2ちゃんねるはもっと殺伐としたところだった
おまえらもっとやれ
2ch的殺伐と無駄に荒れてることの区別がつかない
新参ゆとりが世迷言を撒き散らしてるスレはここか
>>968 なんでいきなり自己紹介はじめちゃったの?
おや、ゆとりが図星突かれてファビョっちゃったか
スレ立て頼んだよ。
つーか荒れてたか?
討論に近い良い展開だったと思うが。
レスをするのに頭を使わないといけない展開になると
理解できないせいか知らんがすぐに「荒れてる」とか言い出すのやめてくれないかな。
もういいじゃない。余計に荒れるしね。
>>974 オレにはあんたが燃料投下したとしか思えんのだがwww
蒸し返すようで申し訳ないが、
俺が灯のゲームをやっているのは何もスリルあるゲームをしたいためじゃなくて
フリーにも関わらず秀麗がグラフィックスできびきび動くキャラが
美しい魔法や華麗な技でコンボを決めるのが楽しいからなんだが。
BGTも刀が登場してから一気にヌルゲーになったけど、逆に爽快感があったし。
敵をラクラク斬り刻めるとストレス解消にもなるし。
俺は灯にスリルは期待していない。爽快感を期待している。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 16:51:52 ID:uRqLCbVO
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiii、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
. !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.!
|: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii|
|: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.| みんないいこだから
|:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i けんかはやめよう
/:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i
 ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/
. /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─
ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/
\;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐"
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:05:52 ID:uRqLCbVO
通常ステージはヌル目というより爽快感重視で
無抵抗な敵に延々とコンボを決めて俺TUEEEEEE!
逆にキャロドは難易度を高くしたり、凶悪なフロアを追加して
それに見合った報酬を出せばいいんじゃね?
もうキャロドにイージー、ノーマル、ハードモードつけろよ
それで全て解決するだろ
Easy HP×0.75 他ステ×0.90
Normal HP×1.00 他ステ×1.00
Hard HP×1.75 他ステ×1.96
Very Hard HP×2.5 他ステ×3.21
Mania HP×6.00 他ステ×7.45
こうか
途中セーブ?一時停止?みたいな機能くれよ
ゲームばっかりやってる時間なんて作れねんだよ
でもキャロド潜りたいんだよ
>>982 その途中データをコピーする手法が出てきそうだから没になったんだよ
機能は俺も欲しいけど、まず不正を防ぐ方法が見つからない限り無理だろう
maniaやべぇ・・・
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:33:36 ID:gL5LHM8k
いやほんと、ユーザーの難しいだの簡単だのとかの要望聞いて
逐一修正してる暇あるなら、キャロドを住み分けにしたらいいと思うんだ。
シナリオやフリーじゃどうしても差は埋められないし、こうすれば玄人&素人
の住み分けが可能。玄人仕様のキャロドでのレアアイテム率高めれば
素人衆のモチベにもなるし、玄人もまあ満足するだろ。ずっと防具なしとか
回復系スキル&回復アイテムなしとかでもいい。
まぁやり込んで強化しまくった奴らがヌルイって言ってるだけだもんな。
ライト層にはたまったもんじゃねぇ。
オナホに入れるバイブくらいどうでもいい話なんだけど
モンスター図鑑で敵のモーションとか見られるようにならないかな
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:51:09 ID:SJLEEtYi
じゃあ俺が
次スレのすっげーすれたい考えたぜ
【体を廻る快感】The Ruins Of The Lost Kingdom 13【エクスプレス】
これ最高だろwwwwwwwwwwwwwwもう気分は上昇エクスプレスだぜwwwwwwwwwwww
ごめん立てられなかった・・・
誰か頼む。
とりあえず帰宅したら随分伸びてて驚いた。
すまん、やっぱり荒れる原因になっちまったな。
お詫びっつーのもおかしいがスレ立ててくる。
すまない、規制に巻き込まれてるようだ。誰かお願いしたいorz
ガチャピン、改造スレの住人なのに堂々とここに来るんだなw
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。