2D格闘ゲームツクール Part12

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはエンターブレインが出した2D格闘ツクールについて語るスレです。

■関連スレ
格闘ゲームツクール part11(前スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194801988/l50

2D格闘ツクール2nd. part5 (ゲーム製作技術板)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160202968/l50


■オフィシャルサイト(ツクールWeb)
ttp://tkool.jp/


■関連サイト
・KGTLINK
ttp://kgtlink.game-host.org/index.html
・ゲームモリモリ
ttp://www.gamemorimori.com/
・▼▲I-P/2D格闘ツクール解説
ttp://i-powers.hp.infoseek.co.jp/
・KGTportal
ttp://kgt.dw.land.to/
・2D格闘ツクールについて語る板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37371/
・格ツク作品レビュー板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/14859/
・2D格闘ツクール まとめWIKI
ttp://www21.atwiki.jp/tups56/pages/5.html


■ドット絵ツール
・TAKABO SOFT
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/


■ローカルルール
・2D格闘ツクール95、2D格闘ツクール2ndで作られた作品について楽しく語りましょう。

・作者叩き、作品叩きに関する書き込みは一切禁止。どこか他所でやって下さい。


ゲーム探しにはこの辺でどうぞ

ttp://kgt.dw.land.to/
ttp://www.ikariya.org/~kgtlink/
ttp://takecg.hp.infoseek.co.jp/freegame.html
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game_kakuto.html
ttp://free.spstore.com/modules/myalbum/viewcat.php?cid=27
ttp://www.gamemorimori.com/categ/9_0.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:25:44 ID:2e+cN3Jg
スレ立て乙。

前向きなスレになる事を願う。
あと、3rdの発売も願っておこう。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:21:35 ID:zSbTL4rr
前向きどころか書込みすらないな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:39:56 ID:GUUNMTGf
少女大戦の正しい遊び方を教えて下さい
どうしてもパンチ連打最強即死コンボに頼ってしまう。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:24:22 ID:0AhRBUAr
念能力を持ってないと、あれは唯のクソゲーにしか見えないんだよね。
能力者を探す為のダミーゲームだったんだよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:27:04 ID:6jUNmUlB
前スレ埋まった途端、あれだけいた住人たちが全て消えちまったなw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:34:43 ID:2jjdSjuv
新しいツクラーもそうそういないからネタも尽きたしね。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:10:34 ID:JdF9PEut
http://diarynote.jp/d/63539/
夢幻台さん、そこまでして
「諦める」とか「挫折」とかいう単語を出して
他ツクラーをバカにしたいんですか?wwww

ttp://www.gamemorimori.com/categ/9_0.html
あと作者陣、更新GJ!
これで誰かさんのクソゲーが2ページ目に叩き落されましたねwwww
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:21:55 ID:6jUNmUlB

な?ローカルルールなんて決めたところで守りゃしないだろ?
こんな馬鹿ばっかりなんだから、叩き禁止ぐらいで騒ぐことはないのよ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:39:11 ID:Aut2lbC9

な?ローカルルールなんて決めたところで守りゃしないだろ?
こんな馬鹿ばっかりなんだから、叩き禁止ぐらいじゃ生ぬるいな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:46:43 ID:cg3Tz6P5
スルーできない子は当事者か?
まあ、ここまで来ると無限もわざとやってるように
見えなくもないし、自業自得だとは思うがな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:22:17 ID:RvFXkCw9
最近はカクツクの作者もフラッシュやMUGENや他ゲームツールに拡散しはじめたな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 04:12:26 ID:2AzU8xm/
夢幻台死ね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 05:26:03 ID:+NZ9j6+y
>ttp://www.gamemorimori.com/categ/9_0.html
正直1ページ目に面白い物は無いよなぁ
オラが好きな作品は一年以上更新してないみたいだし
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 06:10:29 ID:o1/w2hZB
格ゲーは作る手間のわりに対戦ができないと飽きるの早いから
面白さに関係なく新作や更新物の方が話題になるね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 08:37:53 ID:6jUNmUlB
作り手は出来たゲームをプレイヤーに遊んでもらいたいと願うが
受け手は駄目出しメインの評論家ばかりだからな。
やってて充実感が得られないなら、そりゃあ他の楽しそうなジャンルに目移りするだろ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 10:19:05 ID:nCJYC06R
>>4
うん、それが正しいと思うよ
つかこれで600円とかひどいwww
せめてテストプレーくらいはしておけと言いたくなる内容でした・・・と
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:02:45 ID:/C//IoEa
カクツク繋がりで最強の女格ゲー
http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/FrontPage

これからと言うところで住人に潰されてしまった例
2つ目にドットを描いても各ツクのスクリプトが組めるのが居なかった
作者は消化不良だろうなぁ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:30:23 ID:o1/w2hZB
潰されたって部分 詳しく
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:35:12 ID:6jUNmUlB
出る杭は板が潰れるまで打つのが格ツク界だからな。
製作者の所にダル痴が名を連ねてるのが笑えるw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:15:46 ID:ITX5mt2r
何か惨めだな、新年早々、スレに張り付いて無限叩きしてる奴。

スレの空気が変わってる事にも気付かないようだから、はっきり言うけど、
もう無限叩きしてるアホが楽しめるスレじゃないよ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:19:54 ID:2jjdSjuv
>>18
次スレがないよ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:40:23 ID:6jUNmUlB
そりゃ、住人たちがキャラ絵描き以外の人間を徹底的に叩いて排除してたからな。
「もう、次スレは不要」的な空気が出来ちゃったのも止むを得ないだろ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:23:05 ID:/C//IoEa
意地張らないでKCS基準にすれば今頃遊べていたと思うんだけどねぇ
そのKCSもまた叩かれて潰されたわけだが。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:50:10 ID:6jUNmUlB
KCSの方はリアルタイムでスレ見てたわけじゃないから詳しく知らんけど
あれだっけ?仮面ライダーキャラの著作権云々で揉めたんだっけか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:22:16 ID:Qw5QqEjV
前スレでロマサガ3の絵をかきなおして作るっていってた人、是非がんばってください。
期待しています。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:03:20 ID:rbPQqeX3
一言でいえば時代が違うってとこかな。マッスルファイト何て言う偉大な前身があったせいで
勘違いしちゃった人が多いと思うんだ。あれこそ本当の意味で奇跡だと思う。
あの情熱を今の人に求めたらダメだよ。
ああ、あと奇跡ついでにあのゲロ野郎の名前を出してスマンが、
無限のは合作とは呼ばないからね。不愉快な勘違いされるのが嫌なので先にいっておく。
重ねて言おう。合作は成功しない。このレスを見て怒りや論理的な反論が浮かばず
「忙しい」等の言い訳が一番に来る人間は特に。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:04:19 ID:6jUNmUlB
怒りや論理的な反論以前に前後の話題と全然噛み合ってないレス持ってきて何言ってんのかと。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:38:53 ID:/C//IoEa
>>25
ライダーキャラが大半を占めていれば
ライダー版マッスルファイト化してたかな?
それはそれで遊んでみたかったなぁ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:24:45 ID:6jUNmUlB
それも無闇に他者を叩きまくって企画潰す馬鹿がいなければの話だけどな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:45:04 ID:RvFXkCw9
「途中棄権」という、あまり良い結末ではないこの決断が、
後には正しかったということが証明されるような結果を次回以降に残せるといいですね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:52:44 ID:6jUNmUlB
作ってる最中も叩かれ、放棄すれば挫折組だとまた叩かれ・・・か。
関わった連中はほんと踏んだり蹴ったりだな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:32:53 ID:cg3Tz6P5
挫折をバカにしてるのは無限だけなんだよな、これが。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:34:08 ID:K4K3uYqe
格闘ツクールオールスター第2弾 

近日公開!!!!!!!!

■登場キャラ

 兄貴の拳
  ・サトリ
  ・オイッス

 SalamanderU
  ・アルス
  ・ナルシス

 TOM
  ・乱王
  ・サムス

 ハルマゲスト
  ・クランツ
  ・コレット

 アイ舞ミー
  ・ゼノン
  ・もそ

 美脚インパクト
  ・シズ
  ・ゴーガン

 レイジアバウト
  ・ユリン

個人的な趣向でポリゴンキャラ排除!
以上13キャラでの壮絶バトル!!!

キャラ別エンディング、キャラ別掛け合いアリ!!!!!!!






企画を考えただけでも胸躍るが120%実現不可能だ罠
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:35:38 ID:SR1rDo7R

毎度夢幻台の日記は意味がわからなくて気持ち悪い。
暗に伏して何かにあてつけてるのだけはよくわかるので尚更気持ち悪い。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:52:03 ID:8CF1CT1L
>35
と言いつつその日記を読み続けるアナタも十分気持ち悪いです。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:06:27 ID:Aut2lbC9
だから出来もしない事を書いてどうしたいんだ。
誰かやってくれとでも?それともネタでスレ盛り上げたいだけなら駄レスすまんかった。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:43:14 ID:/C//IoEa
>>33
その言い方から元作者だと思うけど
挫折しなければ良いだけだとおもうけどなぁ

これだけアンチがいると反論したくなるのも少し解るよ。


で、>>33はどんなゲームを作っていたの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:59:31 ID:cg3Tz6P5
>>38
いや、俺はまだ続けてるが。
過去に結構付き合いがあって今はやめてる他作者をバカにされたら気分よくないだろ。
挫折しなきゃいいって、時間がとれなくなったりとそれぞれにも
続けられない理由があったりする訳だし。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:38:18 ID:/aq/5QdI
とうとう2008年。ゲーム制作も3年目に突入したが未だ完成していない・・・。

みなさんは未完成何年目ですか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 03:18:49 ID:LykgL+0f
オレは5年かかったがな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 06:54:34 ID:NA0suZO2
>>39
別に挫折してなくても人の作ったゲームをゴミだの糞だの
「他作者をバカにしてる奴」なんてこのスレにはゴロゴロいるわけだが?
自分は兎も角、身内が悪口言われただけで気分悪くなるぐらいなら
2chなんて見に来るべきじゃないよ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 08:54:54 ID:LJ0UJ7Pc
>>42
そういう貴様の書き込みが一気に空気を悪くする。
100回自分のレスを読み直せ!反省してから出直してこいや!

本当に頭の悪い奴が居るものだ。世界は広い。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:12:38 ID:NA0suZO2
>>43
別段、反省材料は無いな。事実を述べただけだ。

そこまで言うなら、では頭の悪くない君が早速空気を良くしてくれたまえ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:26:10 ID:LJ0UJ7Pc
>>44
ご丁寧に忠告してやってんだからよ、そういう返しはナシだぜ?
天下のKYちゃん。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:29:16 ID:Dz6B61aD
そりゃ釣られたあなたも悪うございますよ。
叩くのが当然としていままで来た以上急には変わらんと思うけどちょっとずつ
でも製作者とプレイヤー双方に利があるようにしていきましょう。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:33:52 ID:t6uZdZeF
ID:LJ0UJ7PcもID:NA0suZO2も端から見たらどっちも似たようなもんだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:39:21 ID:NA0suZO2
>>46>>47
ご尤もな意見だね。特に異論は無い。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:00:38 ID:Joe+KrV9
>>42
別に匿名で叩かれようが屁でもないが、
一作者が日記で遠回しに嫌味をタレてるのを見ると胸クソ悪い。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:05:56 ID:LJ0UJ7Pc
>>46>>47
ご尤もな意見だね。特に異論は無い。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:19:25 ID:NA0suZO2
>>49
じゃあ、その作者の日記を見に行かなければ良い。はい、これで解決。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:24:27 ID:t6uZdZeF
>>50
じゃあお前はID:NA0suZO2同様、お前自身も場の空気を悪くしてるって事を認めるわけだな?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:29:25 ID:kWvYQ2Ci
>>51
でもそういうのは逆に見に行っちゃうのが人間の心理なんだよね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:36:29 ID:LJ0UJ7Pc
>>50
既にID:NA0suZO2が空気を汚していたから
捨て身で未来へ向けた空気清浄化をはかっただけだ。
それがわからねぇのか低脳。
てめぇのその返し方も気にいらねーんだよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:41:58 ID:NA0suZO2
>>53
で、本人に文句言う度胸もないから、ここで愚痴垂れてるわけだな。

よせばいいのに見に行って、気分を害して2chに直行。
「他作者をバカにしてる奴」だらけのスレの出来上がりって事だ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:43:58 ID:NA0suZO2
>>54
なんで自分で自分に喧嘩売ってんのお前?馬鹿?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:48:16 ID:t6uZdZeF
異論は無いんじゃなかったのかよw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:52:51 ID:NA0suZO2
>>57
よく見ろ。>>54のレスは>>52じゃなくて>>50宛てだ。
つまり彼は自分自身のレスの返し方が気にいらなかったと嘆いているんだよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:05:33 ID:LJ0UJ7Pc
ID:NA0suZO2

必死すぎw
涙目ww

見たままにしか語れない
単細胞生物はこれだから困るwww
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:11:58 ID:i7RaIOXX
自分より下だと思う相手見て安心したがってる奴の勘違いは、
そいつが下だと思ってる相手は、殆どの場合、自分と同じレベルだったりするんだよ。
芸談で良く言われる事だけどさ。

自分と同じ位だと思ったら、自分より数段上。
下手だと思ったら、自分程度と思えってね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:26:23 ID:kWvYQ2Ci
>>53
ネトヲチに度胸とか何言ってんのかよくわかんねえ ちょっと落ち着け
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:27:04 ID:kWvYQ2Ci
間違えた >>55宛てです
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:28:33 ID:NA0suZO2
>>60
まあ、あちらさんの方がレベルは上なんだろうね。
俺には未来へ向けた空気清浄化なんて大層な役担えそうもないし。

折角、上の立場にいるのにわざわざ下見て暴言撒き散らしてるのは何なんだろうね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:31:09 ID:NA0suZO2
>>62
素直な人だね。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:40:22 ID:t6uZdZeF
>>59
はっきり言って空気清浄どころか今このスレの空気悪くしてるレベルは圧倒的にお前のほうが上だぜ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:06:31 ID:LJ0UJ7Pc
>>65
お前はトス上げるの上手いな。
お前の発言>>52でもそうだが「次レスたのむ」といっているようなものだ。

そんな状態じゃ、いつまで経っても良くならない、うん、良くならない。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:08:43 ID:NA0suZO2
>>61
まあね、面白そうなサイト見つけて「こいつまた可笑しな事言ってるぜHAHAHA」
・・・で済むなら別段構わないんじゃないの?ネトヲチも。
ただね、ネットの向こうの顔も知らない相手をそいつが書いた文面だけで
「気分を害した」だの「氏んで欲しい」だの敵意や殺意まで生まれちゃってる状態なら
明らかにやり過ぎでしょ。見に行く方が悪い。
グロ画像の耐性無いくせにオグリッシュのサイト見に行って
ゲロゲロ嘔付きながら「こんなサイト潰せ!」って文句言ってるようなもんだわ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:12:58 ID:t6uZdZeF
次スレどころか他所でやってくれないか?
いい加減ウゼえ 邪魔
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:15:57 ID:t6uZdZeF
ああ、悪い>>68>>66へのレスな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:17:04 ID:LJ0UJ7Pc
>>68
日本語でおk
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:40:08 ID:YTsuFra8
このやり取り、コピペだ。
以前見たような気がする。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:44:42 ID:NA0suZO2
>ID:t6uZdZeF
なんか標的変えたっぽいんで、観客席に移りますわ。
あとがんばって下さい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 12:47:29 ID:t6uZdZeF
>>72
ちょwwwww
いらねーよ馬鹿wwwwwwww
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:01:15 ID:Vxs9l+M+
他にもいろんなスレを見ているが
格ツクスレだけはいつ見ても不毛。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:47:09 ID:aoYK2QqO
まあこんな奴らでも社会に出れば普通に一般人してるのさ
いいじゃないか鬱憤の捌け口があってさ
こうやって社会の均衡は絶妙に保たれてるんだ

と考えればここはある意味良スレなのさ。俺は嫌だけどな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:50:49 ID:aoYK2QqO
>>72 73
ワロタw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:57:24 ID:Yh/ieOyq
みんな綺麗なジャイアンでも困るしな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:49:57 ID:NA0suZO2
なんだ、空気清浄機の彼もその相棒も居なくなったのか。まあ、いいや。

あれだ、前スレまで続いてたあの糞なテンプレが改善されただけでも
少しはスレ良くしようって動きが見えたわけだし、>>46の言うとおり
いきなり悪態吐いてる輩が突然全て消えるなんて事あるわけないんだから
ちょこっとづつ変えていけば良いんじゃない?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:00:17 ID:PO2Hf9bf
EBが「いづれかわるOSにも対応してゆくつもりがある」と
一言言ってくれるだけで新参も入るだろうし、スレの雰囲気も替わると思うんだがなー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:11:41 ID:q8LLj/eT
ぶっちゃけ叩き以外のネタが出ても食い付きが悪すぎる・・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:31:39 ID:1b+awu1W
        ∧__,,∧   
       ( ´・ω・)    誰かが無限話題を最初に出したのが事の発端だよね・・・・
       (つ旦~⊂)
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
 /   \|===================|
 \    ノ              \ 
   \ /                 \  _____
  (:.:.):.)\                  ) |\____\
        ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ | |r――‐t|
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                         |l ||  ̄ ̄ ̄||
                         \,|| ___||〜
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:41:13 ID:A+c2ex4o
結局、まともな話題が続かない時点で
叩き禁止とかいってる奴等もその気が無いんだろうね。
違うと言うなら叩きなんざスルーして責任もってスレを盛り上げてくれ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:45:29 ID:1b+awu1W
        ∧__,,∧   
       ( ´・ω・)    エロセス更新されたよ
       (つ旦~⊂)
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
 /   \|===================|
 \    ノ              \ 
   \ /                 \  _____
  (:.:.):.)\                  ) |\____\
        ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ | |r――‐t|
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                         |l ||  ̄ ̄ ̄||
                         \,|| ___||〜
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:12:02 ID:NA0suZO2
>>83
久しぶりにプレイしたけど、スゲェなこの人、また全部ドット絵描き直したのか。これで何度目だ?
昔は4ボタン制だったのがいつの間にか3ボタンになってるな。
過去作より入力受付を甘めにしたのか、チェーンコンボや必殺技が出し易くなったな。
これは、しばらく楽しめそうだ。情報提供dクス。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:33:18 ID:vs81OFar
エロセスは絵がますますうまくなり、キモくなった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:03:34 ID:NA0suZO2
ホントに同じ人が描いてるのか?と疑いたくなるぐらいコロコロ絵柄変わるよな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:04:09 ID:/aq/5QdI
もっと格ツクの良作をどんどん誉めていくようなスレにしようぜ。
そうすりゃ作り手も増えていくと思うよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:19:05 ID:1b+awu1W
        ∧__,,∧   
       ( ´・ω・)    エロセスエリアルまでどのように持ってくのかな?
       (つ旦~⊂) コンボマニアの情報求む!
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:46:50 ID:LJ0UJ7Pc
荒らしと呼ばれた者、参上

エロセスプレイ

■初期バージョンと比べて操作性が圧倒的に進化。
 続編と数えても不思議ではない変貌。
■美少女が大股開きするなどの大胆なモーションが魅力。
 ただし、間接が確実に外れてると言えるポーズや
 キャラにそぐわないダサいポーズの数々が残念。
 丁寧なグラフィックだけにおしい。
 でも、それがやはり作者・作品の個性というか魅力だと思う。
■一枚絵の顔グラだけは、そこらのプロレベル。
■いかにも同人くさいありきたりな演出は萎える人は萎える。

自己分析が出来ている作者なので、これからの進化が非常に期待できる。
夢幻台と違ってね(あ。一言多かったね。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:53:31 ID:NA0suZO2
そういや、ミウとヤンキー娘だけ妙にサイズ小さいね。
なんか別ゲーからの移植キャラみたいだ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:55:54 ID:NA0suZO2
まあ、空気清浄機より炬燵で茶ぁ飲んでる猫の方がよっぽど有能だわな・・・と、独り言。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:00:31 ID:LJ0UJ7Pc
汚物にトスを上げられたので消毒しないといけないな・・・と、独り言。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:28:49 ID:synKZF0S
エリアル始動技が総じて短めにされてるのは好感が持てる。
(調整してるからか天然なのかは分からんが)
で、エリアル始動技を当てるために、
他の通常技からプロセスコンボで距離を詰めて、
エリアルへ移行って感じか?面白いな

希望としては、
エリアル始動技以外の通常技のリーチを伸ばして欲しいね。
画像の足位置を整えれば描き直さなくてもいけるはず。
あとは、歩き速度を早くしてほしい。

しかし、ほんとに良くなってるよなぁ…スゲエわ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:35:29 ID:NA0suZO2
>>93
エリアル始動技てどれ?色々試したけど全然見つかんない。

オバンザマスは要の投げ技出し易くなったのはいいけど相変わらず投げ間合い狭いなあ・・・。
もっとこう、投げキャラならではの吸い込みみたいなのが欲しいな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:58:19 ID:YTsuFra8
つーかどこからDLするかすらわかんねえ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:07:48 ID:NA0suZO2
>>95
TOPページにある「駆け抜けろ その過程」って書いてある画像をクリック。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:25:51 ID:LJ0UJ7Pc
しかし変ったよな・・・。エロセス。いや、ホントまじで。
どこかのプロテクトかかってない作品のスクリプトを
まるまるパクって絵を差し替えたとは考えたくないが。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:28:59 ID:synKZF0S
>>94
失礼、書き方が悪かった。正確にはJC可能な特殊技だな。
基本的にしゃがみ強>JC可能な特殊技からエリアルに行けるけど、
遠いと特殊技がスカってしまうので考えて出す必要がある。

オバン・ザマスはあんなもんじゃないの?投げ間合い広くするとヤバそう。
コマ投げの威力高いし、投げ以外も十分強い感じがする。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:44:07 ID:NA0suZO2
>>98
確かに全キャラ3+弱or強でジャンプキャンセル可能な特殊技が出せるけど
総じて当てても相手を浮かせられなくないか?

オバン・ザマスは確かに強くなったなあ。
ザマスステップの使い勝手が向上したのと赤き月が設置型の飛び道具になったお陰で
無理に投げ狙わなくても十分戦える。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:54:25 ID:1b+awu1W
        ∧__,,∧   
       ( ´・ω・)    浮かす過程を考える 今向けの良い仕様だね
       (つ旦~⊂)    
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:58:41 ID:YTsuFra8
落とせた。
変わったといえば変わってるけど…。
でも暗黙の了承から考えると、ここで話題になるということはそういうレベルだってことか。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:59:32 ID:NA0suZO2
>>100
いやマジ特殊技当てても浮かねえんですよ旦那ァ・・・。俺の当て方が拙いんかな?

でもまあ、当て難い特殊技を如何に当てるか考えるってのも面白い趣向ではあるね。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:04:53 ID:NA0suZO2
>>101
市販ゲーに準拠した模範的格ゲーみたいのを期待してたらアウトかも知れんね。
でも、ああいう独自性みたいなのを許容出来れば十分楽しめる。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:05:54 ID:LJ0UJ7Pc
氏名:NA0suZO2
本日の書き込み回数:20回

当掲示板、天然記念物賞
【ダル痴。賞】を授与いたします。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:06:14 ID:R4dJRv0d
もっと増えてるしw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 01:52:37 ID:u5ZW39zU
>>101
たしか22+Kかなにかで発動する連撃みたいなのがあったと思うが、
アレを全弾HITさせたら浮くんじゃなかったっけ?以前のバージョンはそうだったぜ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 06:38:58 ID:UUMJldgn
評判いいのでプレイしてみたが騙されたぜ!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:07:54 ID:zmibh4w3
エロセスは評判よく見えるけど
みんなネタで書いてるから。

良くなったけどあくまで「初期バージョンと比べて」だから。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:20:01 ID:WYKBO6ot
>>106
22+Kは22+弱で今回、全くの別物になってる。
少なくとも、以前のバージョンにあった連撃じゃない。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 12:33:01 ID:xsOSSPQ2
それにしてもひでぇゲームだな。
スレ的に人気なゲームは糞といういい例だ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 12:51:26 ID:NF1Q4BlC
まともなゲームは暗黙の了解で話題にしちゃいけないっていう
キチガイみたいなルールがあるんだから、仕方ないだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 12:54:53 ID:WYKBO6ot
>スレ的に人気なゲームは糞

なんだ?住人たちにぼろ糞叩かれてる無限作品が最高に良いゲームとでも言いたいのか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:16:57 ID:YkAcINOx
エロセスみたいなクソゲーどうでもいいw
夢幻と同レベルじゃねえかあれw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:23:01 ID:2lvrfrr5
誰かさんの頭の中は、無限で一杯なんだなw

気色悪。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:35:39 ID:WYKBO6ot
しかしアレだな。エロセスに限った話じゃないが
格ツクゲーには試合開始前からキャラが動けて、密着して
しゃがみ弱連打してるとCPUをハメられるゲームが多いな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:45:01 ID:UUMJldgn
CPUが「相手はしゃがみばかりだ」とか「飛び道具が来た」とか
認識してくれるだけでも違うと思うんだけどな。
ツクールでは難しいよね。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:55:07 ID:78LT6xTA
>>109
そうだったのか。
どおりでエリアルできなかったわけだ。
懐古厨でスマン
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:02:20 ID:WYKBO6ot
>>116
それもあるけど、しゃがみ弱の性能が高すぎるってのもあるんじゃないかな。
3ボタン制のゲームだと大抵、立ちの弱→中→強が連続で繋がるように設定してあったりするが
ぶっちゃけ連打が効いて隙が少ないしゃがみ弱連打してた方が強い場合が多い。
んでも、わざわざチェーンで繋がるようにスクリプト組んであるんだから
作者さん的にはこっちをメインに遊んでもらいたいわけだよね?
技後の隙や相手のくらいモーションのフレーム数を調整するだけで大分変わると思うんだけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:12:09 ID:WYKBO6ot
>>117
まあでも、新生22+弱もアレはアレでありだと思うよ。
通常技ならどれでもキャンセル出来るからコンボの幅が広がる。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:36:55 ID:T5Py4vx0
安易なチェーンを防ぐ方法として、
・弱攻撃のヒットバックを大きくする
・連打キャンセルのキャンセルポイントを遅めにする
(=ヒットした瞬間に連打キャンセルできなくする)
・中・大攻撃からしか繋がらない必殺技を用意する

こんなとこか。連打キャンセルを遅らせるのが一番良い気がする。
個人的には、弱から長いチェーンが入って足払いへ繋がるだけでも
十分強いと思ってしまうんだが、まあそれはゲームによるよな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:29:32 ID:WZGT9Uts
SLASHの新作楽しみだわ
でもKINGSはこのままお蔵入りなんだろか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:59:19 ID:WYKBO6ot
>>120
チェーン→足払いは確かにヤバいな。
リスク負ってまで超必とかそのゲーム独自のシステムを狙う意味がなくなる。
でも、いっその事それを逆手にとって「小足からの連続技狙いがメインのゲーム」とか
あっても面白いかもね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:08:16 ID:WYKBO6ot
>>121
SLASHの新作ってまだ画像とか公開してないの?
TOPページのイラストから察するに作者さん自身の絵柄が
大分変わったから、大幅にイメージ変わりそうな気もするけど。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:42:58 ID:gZW6d59+
        ∧__,,∧   
       ( ´・ω・)    少し前ドットだけ公開してたね
       (つ旦~⊂)     2倍ドットにならないかなぁ 
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:27:07 ID:WYKBO6ot
>>124
今は見れない状態って事かね?
KGT-LINKから飛んでも旧作置いてるページしか見れないし。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:55:10 ID:WYKBO6ot
そう言えば、あやかしの次回作用のキャラ募集やってたのって結果どうなったんだろ?
去年の年末が〆切日だったはずだけど。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:08:13 ID:HRpSS15n
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
 /   \|===================|
 \    ノ              \ 
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  (:.:.):.)\                  ) |\____\
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                         |l ||  ̄ ̄ ̄||
                         \,|| ___||〜
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 03:49:49 ID:XgYURErl
ロックマンのボスキャラや筋肉マンの俺の考えた超人のように
「ワッ」と集まりはしないって事よ・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 03:51:03 ID:cJSvBck4
>>128
作者乙
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 04:00:42 ID:2fBvMglB
ロックマンの格ゲーならどっかにあったな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:03:40 ID:HRpSS15n
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|格|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""



|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)  お茶淹れたんで、飲んでってね
|格|o   ヾ
| ̄|―u'   旦 <コトッ
""""""""""""""""


|  |
|  | <ロックマン風なら知ってるけど・・・ 
|_|
|格|    ∬  
| ̄|    旦
""""""""""
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:04:23 ID:V/gQSVvR
↓これだな。

ttp://wtask.hp.infoseek.co.jp/rock/index.html

無印のロックマン、ロールちゃん、1〜5のボス各2体づつ+αが使える。
ボスの動きとか割と忠実に再現されてるけど、折角ロックマンを題材にしてるんだから
倒したボスの技を使えるようになる・・・とかやって欲しかったな。

これもし製作がもう一年遅かったら何回やっても倒せない彼とか使えるようになってたんだろうなw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:16:56 ID:CANgiMlO
格ツク作品レビュー板とまとめWIKIはもういらないよ。
わざわざ個別にレビューする作品は無いし、wikiでまとめられるのも何かイヤだ。

やはり意見や感想は製作者のサイトに書き込むものだと思うんだ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:28:02 ID:pv5OHbCp
更新とまっちゃってるね。
オリジナル派だけど、これはちょっとやってみたかったw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:15:50 ID:h6qxYZ79
>>133
ニコ動にうpれば感想もらえるよ。

叩かれたりいつまでたってもコメントが増えない作品はその程度だってこった。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:23:01 ID:FISR6A+3
>>135
それは極端だね。
ニコ動はコメントがないと検索にもかからないっていう仕様とか
登録順位で眼にとまらないととか、タグの関係とかあるから、
良質な作品が必ずしも多くの目に触れるとはいえないよ。
でも、ニコ動にあげて自分のサイトからリンクをはって作品を
紹介したりするのはいいかもね。
ダウンロードするスクリーンショットや前に動いてるのを見たいって
心理もあるだろうしね。
137136:2008/01/08(火) 00:25:04 ID:FISR6A+3
ダウンロードする前にスクリーンショットや動いているのを見たいって
心理もあるだろうしね。

日本語が変ですた;;
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:28:17 ID:DpLhFjz1
わんわんのキャラって何人かデザイン的に投げやりっぽいのがいるよね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 03:01:40 ID:EeIxXdBj
それ以前に顔が判子絵なんだよなぁ
もうちょっと描き分けしてくれれば完璧なんだが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:09:03 ID:Yxww9xNP
ベクター順位でP2DがDDを抜いたようです
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:32:09 ID:hSp7Ybd5
        ∧__,,∧    >>140 おめでとう
       ( ´・ω・)   >>139 仕事ではなく個人趣味での範囲だから有りかもね
       (つ旦~⊂)      
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:12:11 ID:n8awd7hT
目元のアップだけでも、どのキャラだか見分けつくように気をつけて描き分けてる俺って少数派?

>>140
おめでとう。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:29:03 ID:X7lnkI8N
俺の場合描く度に違う顔になります
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:47:23 ID:n8awd7hT
>>143
あ〜なんかその感覚解るw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:55:02 ID:fV8WiQOj
>>143
お前は俺かw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:26:22 ID:UMa/uGTh
なるほど、無限作品の糞さを引き立たせるには
他の良ゲーの話をすればいいわけか。
こいつは目から鱗だ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:07:49 ID:/IWLQHjT
わんだふるって初めてやってみたけど、
作りかけで長い間更新のない格ツク作品が多いなかでも
一通り遊べるレベルでよくできてた。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:14:54 ID:EZFIB1Bb
わんわんは超必の威力の低さが気になる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:30:10 ID:/IWLQHjT
そういう感想は作者のHPで言ってやったほうが
いいアドバイスになるかもね。
もしかしたら、バランスに作者なりの考えがあって
それが聞けるかもよ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 05:43:32 ID:jrk4zSMG
真面目に感想を言う時は誰だって作者サイトの掲示板に書くだろ
ここでの意見なんてあくまでチラシの裏レベルなんだから
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:22:50 ID:kpN50Dcu
格ツクスレってまだあったのか・・・
前は頻繁に覗きに来てたんだが、Part何スレ目位かの最後らへんで
次スレも立たずに途切れたままでそれっきりになってしまってからは見てなかったよ。
だからここを覗くのは半年後ぶり位になるかな。

しかし相変わらずな格ツククオリティでクソワロタwww
ダルさん(彼氏さんとはその後どうなったのやら)や
某格ツク掲示板のうんこ管理人さん(あの掲示板ってまだあるんだろうか)は元気しとるかね。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:39:18 ID:iCKi6Ba5
SLASH 8点(ファミ通基準)

ささやかに凝った演出と、地味
ながらも実用性を兼ねた→→系
の技が好印象。キャラの性能差
とかは現段階では分からないけ
ど、遊んでて面白いと感性的に
思わせてくれる良ゲー。短所は
キャンセルの受付時間を含めた
操作性の悪さか。テンポよく繋
げ難くてイラっと来ることも…

ファミ通らしく14文字×9行にしてみた
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:36:09 ID:xNavlH5j
>>151
全員ミジンコに食われて死んだからもうその名前は出すな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:50:23 ID:kpN50Dcu
>>153
ミジンコとかいう強烈なコテが現れて、それにみんな一掃されてしまったって事?
完全に今北産業状態なんで出来れば誰か詳細を聞かせて欲しいんだが…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:15:33 ID:7zS49dwf
http://div332.hp.infoseek.co.jp/

入口っていつの間に?
はよ死んでくれよゴキブリ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:00:44 ID:jrk4zSMG

これがミジンコ
昨年はほとんどこいつの無限ネタで食われてスレが死んでた
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:27:55 ID:/IWLQHjT
スト4の新キャラすさまじいね。
デザインが斬新すぎる… もう他のキャラも期待できないぜ…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:48:50 ID:Tlud6qvU
>>151
マジレスするとダルは例の彼氏と結婚するだかしないだかで、ゲーム製作どころじゃないらしい。
うんこ管理人は逃亡したのかすっかり姿を見せなくなって今は有志が細々と掲示板で活動してる。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/37371/
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 23:54:36 ID:uf4GwNPU
        ∧__,,∧   脱線はほどほどに。
       ( ´・ω・)  別スレで見たけどレナ・ストーリーって人気あるんだね
       (つ旦~⊂)   
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:02:42 ID:/IWLQHjT
レナ・ストーリーって格ツク?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:14:42 ID:rgi9ZlbZ
サイト閉鎖しちゃってますね。
残念。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 10:23:36 ID:hqqudZiK
>>156 >>158
情報サンクス!そっか、色々あったんやね。
格ツク板が今もちゃんと機能してるっていうのは驚いたよ。住人の質が高いんだろうね。
しかし管理人不在となると、荒らしとかに侵入された時とかはどうするつもりなんだろうか…。
それはともかくダル結婚オメw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 10:30:13 ID:hqqudZiK
ついでにちょっと聞いてみても良いかな?
実は諸事情から今さら格ツク95を始めてみようと思っているのだけど、
amazonで調べたら3000円程度で買えるみたいなんだが、これは高いのか安いのかどっちなのかな?
パソショップとかでもっと格安で手に入りそうならそっちで探してみようと思うんだが、
もうどこにも売ってないとなればamazonで買おうかなとも思ってるんだ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 11:41:50 ID:0PQZbAZm
高いかどうかは分からないが、安く買うならショップ…なんだろうが易々と見つかるとは思えないな
探す時間と労力を考えるなら、ちょっと位高かったとしてもアマゾンで買ったほうが能率が良いよ

というのが俺の意見
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 11:46:36 ID:a3y9YUJB
格ツクなんて今さら始めても意味ないよ。
廃れたツール。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:14:51 ID:7VmY5+Td
本人が趣味でやってれば流行り廃れは関係無い
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:15:22 ID:yVYX8mdB
悪いことは言わんから2ndにしときなよ。
3000円も10000円も大差ないだろ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:05:20 ID:rgi9ZlbZ
95だと、プレイしてくれる側もジョイキーをいれなきゃいけないから
今からなら2ndの方が絶対にいいね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:14:07 ID:AQkMjF71
それ以前に、NT系だと動かんぞ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:23:13 ID:yUEoc97H
        ∧__,,∧  95を3000円で買ったあとやっぱり辞めればよかった
       ( ´・ω・)  2ndを買うしかないと言う状況になるよ。
       (つ旦~⊂)    大型地上波専用TVを買うようなものかなぁ
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:30:22 ID:hqqudZiK
>>164-169
サンクス!そっか、やっぱりamazonで注文した方が早そうだね。
95を買おうと思ったのは、ある95作品を作ってるツクラーさんに自分もキャラを提供したいと考えてるからなんだ。
(マッスルファイトじゃないよ)
今までプレイするばかりで作った事なんて一度も無いので、
そんな奴が今の時代に95で製作出来るのかという心配もあるのだけど…ともかくチャレンジしてみるよ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:46:04 ID:GuwcHC7a
待て、OSが2000、XP、ビスタだと格ツク95は動かん
もう一度考え直すんだ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:55:18 ID:hqqudZiK
>>172
うわ…そうか、95ってXPじゃ動かないんだっけか…。
肝心な事なのに素でうっかりしてたよ、注意してくれて本当にありがとう。
お蔵入りした古PCがあるんで、そっちにwin98入れてやってみるよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:57:14 ID:rgi9ZlbZ
しかし、ビスタだと2ndでもツールが動かないんだよな。
結構深刻だよなぁ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:11:10 ID:NzCy3pus
俺はツールは動くけどテストプレイやゲーム作成したデータが開始早々エラーで落ちる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:12:24 ID:XinA1e2o
今でも公式で販売してるぐらいなんだから、
XPとビスタに正式対応してほしいね。
新作が無理ならパッチでもいいからさ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:14:38 ID:cQU8XHOx
>>171
キャラを提供するという事はキャラだけ書き上げればいいんじゃないの?
それなら95はいらないんだけど、描いて且つ、それを自分で組み込んで
「player」ファイルを提出しないといけないなら話は別だが・・・

95と2nd両方買えばい(割愛
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:02:56 ID:19rbOcbo
公式サイトの問い合わせで
もし続編望むって送ったら続編まで
いかなくてもビスタ対応させてくれるかな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:48:02 ID:CvFgPPkw
例えばナガケンのぽけシスにキャラを提供したいと思った場合
XPやビスタで動かないから2ndで作り直してくれって
こっちの都合だけで言うわけにも行かないからなあ・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:23:42 ID:jieMxspA
言ってみるだけなら言っても良いんじゃない?
聞いてもらえるかはわからんけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:37:36 ID:2MqC6xOr
そんなの作者側にとっちゃいい迷惑だ
よほどのお人よしでもなけりゃ聞くわけねぇだろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:11:05 ID:zW5Q6uTc
ビスタ対応ってのはマイクロソフトが何とかする問題なんじゃないかな
あのOSは正直詐欺レベルだよ。周辺機全然動かないし
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:39:49 ID:FWOqcaAI
>>182
本気でいってるんだったら少し考え直したほうが良いよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:44:46 ID:va0+n3np
>>183
ビスタPCに外付けHDD読ませようとしたら認識しなかったけどなにか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:35:54 ID:fSb0D8NE
昔から新しいOSなんてそんなもんだろ。
対応してたらラッキー程度に思わなきゃ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:51:11 ID:jDouoa2I
格ツク95用にMe入れたPCまで置いてるというのにバグ放置のままってのはなんとかならんのか
制作してたとこ潰れたらしいしなぁ…左端で強制終了するのさえ直してくれていれば…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:01:12 ID:gPMuzXZW
AとZでキャラクター間の移動ができたんだね。
全キャラ分修正する時マウス動かしてキャラ変えていた自分
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:13:04 ID:gPMuzXZW
誰かネット対戦ツールを作ってくれないかなぁ…
それだけで格ツクは面白くなるのに
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:51:40 ID:42RnDM44
格ツク新バージョンを一番出しにくい要因はムゲンの存在が大きいね。
新バージョンを出すなら、ネット対戦対応は必須として、それ以外にも
ムゲンより機能と安定性が上のツールにしなきゃいけないだろうし、
そこまでして開発したツールが一体何本売れるかな。
そう考えると新バージョンは絶望的に感じるね。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:06:58 ID:GKgg7b5i
たのみこむでたのみこむ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:40:35 ID:oL8zyRsz
仮に新作が出たとしても、2ndより劣化しそうな気がする。
糞重たくなったりとかしてさ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:15:23 ID:kbvOk6tU
単純にツールの敷居が高すぎるからかな
アマゾンのコメントで学校の教材に使用した例が書いてあるけど
生徒の反応が全てを物語っているよ。

MUGENは最低限の起動、コンフィグだけでも問題があるツール
良い所は、違法データ満載、ネット対戦、キャラトレード、簡単に改造できるくらい?
全て遊ぶ側に都合の良い事ばかり。
オリジナルを作る側としてはこれほどやる気の無くなるツールは無いよ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:28:02 ID:8gqIaD4z
MUGENは遊ぶ側には凄く都合がいいツールだよね。
だけど、MUGENが存在しないころは95がMUGENみたいに
使われていたわけで、結局、格闘ツクールを買っても、
自分自身のオリジナルの作品を作るよりもMUGENみたいに
使いたいってユーザーの方が多いんだよね。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:08:50 ID:EaJgikQv
ちょっと製作方法見たが・・難しそうだ・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:34:42 ID:oEDkH7yV
難しくはないよ。作業量が多いだけだよ。安心だよ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:58:00 ID:+KlZ+H3W
mugenは魅力的なツールだけど、デモ等を作成できないから
オリジナルな世界を表現したい人には使いにくいツールだね。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:20:04 ID:+IlNe4PX
既に定番が固定されてる(Nスク吉里吉里LMetc)ノベルツールは、未だに新しく作ろうという人がいるのに、
格ゲーツールは新規が全然出て来ない。
やっぱ難しいのかねぇ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:26:55 ID:yBDKZMxu
ノベルは手軽に作れて個性も出しやすいため
ユーザーが多いのが特徴だね

>>196
MUGENは完成されたシステムにキャラを提供するもので
格闘ツクールはシステムから構築する、根本的な違いだね
遊ぶ専門はそれを知らないから何でMUGENで作らないの?などと質問してくる。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:53:37 ID:76B2OlE8
何で言語覚えないの?
馬鹿なの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:06:22 ID:BDJYLdBO
おめーはソフトボールやってる連中に「なんで野球やらないの?」
って言うんだな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:17:47 ID:tr3i2Ivf
誰を対象に言ってるのかで答えは異なるな。
格ツクラー全体を指しての話なら、社会人等忙しい時間の合間を縫って
片手間でやってる趣味にそこまで労力は掛けられないだろうし
バグ直せだのネット対戦機能付けろだの言ってる奴らに対してなら
一からプログラミングするよか、他人が作ったツールのソース解析して
第三者がパッチ作る方が手間がかかるってのもある。

どちらにせよ、言語覚えて即解決ってわけにもいかない事情もあるって事よ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:50:26 ID:qV2zJc6C
つまり>>199の天才君が言語で最高の格ゲーを作ってくれるわけですね?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:54:54 ID:sDuIh44K
こんなところで油売ってないでさっさとツール作れ
俺たちのためにな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:56:01 ID:LuVw1kdH
下手に言語さわれるだけの人って悲惨だよな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:00:25 ID:y7z+Qbmc
言語だけじゃ格ゲーは作れないのよ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:07:36 ID:TR9FZihC
それにしても、シューティング、アドベンチャーはフリーで製作ツールがでて
RPGはツクールの最新作がでてるってのに、格ツクは寂しいな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:13:14 ID:LWCYIqbP
アクションゲームのツールって他にあるか?
それだけ敷居が高いんじゃない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:48:28 ID:qYirAVWi
格ツクはRPGツクールみたいにカリスマ作品がでて、
ニコニコとかで大きな話題になれば次バージョンの話もでるかもな。
RPGツクールにはオリジナルでクオリティーの高い代表作品が
色々あるけど、格ツクはオリジナルとかクオリティー以前に
完成作品がほとんどないし、クオリティーが高いとしても二次創作ものや
美少女物しかないのが痛いな。
あとはアクセルや烈斬はフリーじゃないし、絵的にあまりウケがよくないってのもあるし
格ツクのカリスマになれるような新作を期待しても無理なんだろうかね。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 14:31:16 ID:7eKwM6Fi
シェア駄目二次創作駄目美少女駄目……。

そこまで言い出すと、ただ否定したいだけの人にしかみえん。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:16:05 ID:qYirAVWi
駄目とはいわんが、RPGツクールで評価されたようなカリスマ作品には
なりえないだろ。ただ、グラが綺麗で美少女だけの格闘ゲームが評価されるかね?
二次創作物も元のファンには喜ばれるが、だいたいそこで終わるものが多い。
それとシェアが駄目と言ってるんじゃない。アクセルと烈斬じゃ、格ツクユーザーと
一部の物好きにしかウケないと言ってるだけだよ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:00:34 ID:CWa+T9zE
一般受けしないのは格ゲーと呼べる作品がほぼ無いからだろ。
演出とかはこだわってて凄いよ。でもゲームになってない作品が多すぎる。正直勿体無い。
別に市販ゲー目指せとか言ってる訳じゃないが、見習える所は見習うべきだと思う。
複雑なシステムなんかじゃなくて、もっと基礎的な所をね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:18:43 ID:6zCt7zZZ
95には「マッスル・ファイト」や「世界名作バトル」があるけど
2ndには一般人を惹きつける作品が無いよね。
アイ舞ミーはキャラも多くて好きなんだけど、「美少女もの」だから嫌煙されちゃうし、
もっとポピュラーな作品が出るといいね。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:52:18 ID:oF70Yyb0
「けいえん」と入力して変換キーを押してみれ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:56:28 ID:7eKwM6Fi
二次創作も美少女も同人ならデフォじゃん。
そんな次元で文句つけてたら同人出来んよ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:13:44 ID:gZeZUzRs
美少女・二次創作・シェア大いに歓迎。
寒いオリジナルの方こそゴミ。

こういう考え方の人間だって少なからず居るんだけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:26:24 ID:F3ofuD2D
痙攣
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:43:40 ID:zjmSCJoB
一般以前に格ゲ自体プレイヤー数が少ないだけじゃないの。
そうなると格ゲやってない人がやりたくなるようなゲームを作らないといけないんだけど
メーカーですら作れないよそんなの
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:20:49 ID:qYirAVWi
>>215
そんな話をしているんじゃなくて、注目されるべきカリスマ作品がでてこないと
格ツクの寿命はもって1〜2年といいたいんだよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:37:13 ID:FI/CAZCp
熱く語ってるところ悪いが、君が定義するそのカリスマ性ってのはなんなんだ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:42:56 ID:zfson0yM
俺はビザーレファイターズが無かったら格ツクなどやらなかっただろう。
あれはある意味カリスマ。
美少女とか二次とかシェア云々などどうでもいい話だ。

格ツクの寿命?
ビスタでも出力したゲームは動いてるんでしょ、どうでもいいじゃない。
221無碍ンdie:2008/01/15(火) 21:45:20 ID:1KAAdvGB
>>218
俺のことかい?
あんまり褒めるなよ、照れるじゃないか
222無碍ンdie:2008/01/15(火) 21:50:54 ID:1KAAdvGB
おっと、下げ忘れちまったぜ
こいつは失態だ
ムゲへへへへヘッ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:09:56 ID:3wO99RVW
デビルアニキはカリスマじゃないのか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:28:39 ID:0Bg/JYa7
カリスマ所か屑やないけ 社会的にも人間的にも
仮にヤツは既にツクールやめてる


次は何をやめるのか楽しみ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:45:41 ID:X3MdEPnp
ニコ動のジェノサガの動画消されてた
当然か
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:06:38 ID:hmnv3+H8
格ツクで多くの人に評価されるゲームが出るとしたら
それは「格闘ゲーム」という形をとってないような気がする

アクションRPGとかの微妙に格闘じゃないゲームがウケてると思うよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:27:19 ID:a27J0g76
上の方のレスであったけど、格ツクがMUGENよりすぐれてる点が
そこにあるんだから、それでもいいんじゃないかな。
要は格ツクに注目が集まればいいんだから、格闘ゲームツクールだけど
アクションゲーム風のものを作るにしても他のツールよりも優れてるって
点をアピールできれば良いと思う。
実際、そんな作品もあることはあるけど地味なのかあまり話題にならないね。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:57:00 ID:Q1wdb5Fr
PCでやるゲームなんて萌え・腐・エロなどのオタ要素が無いと
受けが悪いからな。
これが「一般的」。
PCゲーはコンシューマーやアケとは世界が違う。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:16:51 ID:FNnThlao



そろそろ格闘ツクール作者達は自分達がどれだけ無駄な事に
人生の貴重かつ膨大な時間を費やしているかを痛感する頃だろう



後悔しても遅いぞ


230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:26:09 ID:qFrccwGD
ANIKI-OTU と言わざるおえない。
何かを作るのに覚えた知識は決して失う事のない財産、
財産とはお金だけを指す物ではないのだよ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:31:03 ID:7LbMGV41
趣味とは、時間の浪費を楽しむ手段。

2chで時間浪費すんのと同じだよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:52:08 ID:8uZcsdHg
マジ暇だな〜とか言ってる奴らよりははるかに有意義だぜ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 03:24:43 ID:Yus7ccHJ
>>220
自分が格ツクはじめたキッカケはマッスルファイトだわ。
やっぱプレイヤーが夢中になって自分も作ってみたいと夢を持たせてくれるのが
格ツクのカリスマ作品だな。
そういう意味ならビザーレやDDもカリスマか。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:39:39 ID:hmnv3+H8
ハイパーあんなの格ゲーがサンプルで入ってると知ったのが買うきっかけ
そして発売日にwktkして買ってきた俺を地獄の底に突き落とした「お読みください.txt」

このたびは、『2D格闘ツクール95』をお買いあげいただきまして、まことにありがとうございます。
マニュアルに記載されているサンプルゲームですが、諸般の事情により未掲載のはこびとなりました。
まことに勝手ながらご了承ください。

もちろん涙目

一通り悲しんでから最初にやったことは
山崎将太の永久コンボを修正してあげることでした
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:14:06 ID:O1DRPxbo
格ツク95のサンプルゲームは詐欺に近かった。
マニュアルの画面写真とまるで違うし

あと声優のサンプルボイスで魚がどーたらこーたら
言ってたのは寒かった
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 20:37:28 ID:ZqX+zmBb
あんなの画像を加工して普通に組み込んだ奴は多いだろう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 06:09:22 ID:wUz29WTr
ニコニコに「はぴばと!」の動画があがってた。
初期PS時代並のグラフィックだが結構期待できそう。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:35:39 ID:XZ3FQYr+
体験版はだいぶ前からあるけど好きな一本
操作感覚はネオジオ、ダブルドラゴンやギャラクシーファイト風かな。
トップにはなれないけどそれを支える秀作。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 11:38:58 ID:GHhpuQgr
あれって明らかにキャプってるキャラがいなかったっけ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 13:47:06 ID:2H+kcGO6
背景はかなりいいけど、キャラのドット絵に関しては
初期PS時代並は言いすぎ。
グラのレベルは並だけど、ゲームとして上手くまとまってるね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:13:49 ID:XNzhYj6L
たまに出てくる盗用くさいドット絵が気になってゲームに集中できねえw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:02:28 ID:8OWrugqb
まともにドット描けないからって僻むなよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:42:11 ID:2H+kcGO6
ドット絵盗用とか2D格闘ゲームいくつでてるんだよ。
それを考えればモーション絵がかぶることなんて多々あるでしょ。
だけど、ドット絵盗用とかそれ以前に絵的な面ではひどいね。
キャラ事のドット絵のレベルが違いすぎるし、キャラ絵とドット絵の
ギャップがありすぎる。
それと、こんなことは言いたくないけど、アップされた時間とここへの
最初の報告の書き込みの時間が近すぎる。
宣伝するぐらいなら、ちんもみの人みたいに堂々としたほうがいいよ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:58:14 ID:wUz29WTr
探してみればニコ動画にけっこうあるよ。
「ぶれいかぁずすぺしゃるダイナマイト」「拳聖少女」
「タイトル未定DS」「チンもみファイターズ」「まほろば村妖奇譚」
「くにおくん 熱血格闘伝説2nd」

ハデな必殺技を繋げたPVもいいけど、対戦を見せたほうが面白さが判断できそう。
対戦と録画ができる環境の人はジャンジャン対戦動画をアップして欲しい。
あと全体的にコメントが少ないのでみんなで盛り上げることも必要。
245237:2008/01/17(木) 18:06:30 ID:wUz29WTr
>>243
あーいや、ニコニコで格ツク検索していたら丁度投稿されてたのを見つけたから
言ってみただけでうp主さんではありません。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:39:34 ID:XZ3FQYr+
リアルバウト山崎そっくりなの居るけど
まんま吸出しでもないし、許容範囲かな。
色々言われて発売中止とかなったら勘弁
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:54:53 ID:gug47TfN
格ツク動画のコメの少なさは異常。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:22:18 ID:Lux0etRb
ヒットストップかからんのが謎。
モーコンかよっていう
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:08:52 ID:8OWrugqb
>>247
夢幻台のは多いぞw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:50:53 ID:XZ3FQYr+
ネタ目的でない普通動画は市販人気ゲームでもコメント少ないよ
同じのが何度もコメントできるからグルグルカウンターと同じ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:03:45 ID:gug47TfN
>>250
市販ゲーと比べてじゃなく単純に少ない。
同じ奴が何回もできるとかその辺はどの動画も同じだから関係ない。
要は需要が無い。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 22:32:15 ID:XNzhYj6L
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:14:02 ID:OfIz8i3I
うp後しばらく経ってても米数100以下の動画ってこのスレ住人すら見てないんじゃね?
…とか思ってたら9割近くが当てはまっちまうな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:00:50 ID:NIYkDRmj
コメントし辛いというのもあるんじゃない?
絵が極端に上手いorカオス
システムが秀逸orカオス
技が超カッコイイorカオス
ならば賛美やらつっ込みとか自然と出てくるものかと

誰かいろんな動画を上げて実験してみる猛者はおらんかと妄想
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:18:43 ID:uFqs62K+
あがってる作品を見る限り、あれに普通にコメントできるのは
ツクラー同士の馴れ合いぐらいだろうな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:16:06 ID:JTlTlWlQ
いかに視聴者の心を掴むかがポイントなのに格ツクは基本的に作者のオナーニだから
よく出来てるからといってコメントが付くわけじゃないんだよね

http://akm.cx/2d2/src/1200654861687.jpg
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:27:13 ID:4z0hHIQZ
作者のオナニーで作られた作品と他人のオナニーにケチ付けて評論家ぶってるユーザーの皆さん

そんな人達の集まりで構成される格ツク界
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:27:45 ID:yc1rLEMl
ニコニコでコメントもらう為に作るわけではないからね
コメントもらいたいのならニコニコ向け嘘動画でも作ってみては?
動画を撮るだけの動作だけ作れば完成。
流行り物に乗っかれば容易に再生数、コメントは増えるよ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:42:30 ID:JTlTlWlQ
格ツク界w
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:02:36 ID:uFqs62K+
格ツクの作者って、どうみてもセンスのない人が多いよな。
自分でそれを理解してるのかが不思議だ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:18:46 ID:sjpeIy5e
センスに恵まれた>>260の登場です
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:36:45 ID:2r3/RX2p
逆にセンスを感じる作者って誰?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:50:31 ID:JTlTlWlQ
ほとんどの作者が理解してると思うぞ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 23:51:19 ID:XA4ofG5T
センスが無いというのは一般と感覚が違う→一般向けでは満足出来ない→だから自分の好きなものを
ツクる→結果一般的にセンスが無い様に映る。
褒め言葉だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:44:14 ID:z5/hqBQa
「格闘ツクール」でタグ検索してコメントが多い順で表示させると
無限作品の動画が上位に来る件。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:53:44 ID:pNmHNSD3
なんだよwセンスがないってw
いったい基準はなんなんだよwおまえの趣味か?w
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:00:15 ID:NKhaU99z
>>265
そりゃあザマギよりも酷い絵を見てニコ厨が黙ってるわけが無かろう
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:18:26 ID:uvUeoqQS
シングルプレイを録画しようと思ったんだけど
エンディングまである作品って限られてるなぁ
ニコ向けな作品ないかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:36:29 ID:lqeRXnZp
ニコニコで普通のプレイ動画を見せられても面白く無いよ、まず見ない
ネタを探し集めて一つの動画に、解りやすくテロップなりを付ける
95作品を当たって見ると所々ネタは転がっているかもよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:59:41 ID:uvUeoqQS
いやネタ動画を編集しても、それこそニコニコで済まされてしまうと思う。
プレイしてみたいという気にさせるなら純粋なゲーム動画がいいと思うんだ。
もちろん本質が面白い作品でないと逆に悪評を広めるだけだけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:28:00 ID:68FTCcJ6
なんか白熱した議論?になってるけど、それだけ
今でも格ツクに力を入れてる人たちがいるんだねぇ。
なんか安心した。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:43:08 ID:lqeRXnZp
ニコニコは視聴するだけでも会員登録が必要、見る人も日本人、ネタ好きと
広いようで実際極狭い空間(多くは小中高の学生)
実際PC暦の長い周りの知人10人中、ニコニコ見ているのは1人いるかいないか程度だった
本当に広めたいのならば誰でも見れる世界規模のYOUTUBEだと思うけど・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 16:53:08 ID:uvUeoqQS
外人だらけのYOUTUBEときわめて日本向けのニコニコは共に一長一短だね。

要はプレイヤーが動画を発信し視聴者が新しいプレイヤーになるのが理想であって
動画の内容や投稿場所は各々の考えのものでやっていけばいいわけですね。
少し熱くなってしまいました。

にしても面白そうな動画は95作品ばかりなのが悲しいなぁ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:37:08 ID:NKhaU99z
純粋なプレイ動画だってゲームが珍しかったり遊び方に工夫をして
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:02:15 ID:4if4tXJW
例えばニコニコでレッツゴー陰陽師の動画が流行った時
ネタ元の豪傑寺の売り上げが飛躍的に伸びたとかって事例が過去にあるの?
ネタとして話題を集めたとして、それがそのままプレイヤーの増加に繋がるとは考え難いんだが。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:07:42 ID:rBbZF6Ey
>>275
豪傑寺は市販ゲーだがフリゲなら金をだすまでも…って層が遊ぶ可能性はある。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:16:45 ID:4if4tXJW
>>276
いや、豪傑寺は過去事例として具体性があるから挙げただけで
要は「動画が流行る=ネタ元が流行る」ってわけにはいかないんじゃないの?って話。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:51:02 ID:z5/hqBQa
理屈よりまずやってみることが重要なんだよ。
世の中何が流行るか分からないんだから。
作者はどんどん自分でうpって宣伝するべき。

ちんもみみたいに非常に寒い例もあるがな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:59:41 ID:lqeRXnZp
巫女一番とかはどうかな?見た目はしっかり作ってあるし、乳揺れも豪快
その割にパンチ連打で永久コンボと言うバランス
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:20:59 ID:NKhaU99z
95時代の格ツクゲー総集編とかあったら個人的に嬉しい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 00:22:12 ID:cNnk8CZS
ちんもみの人はネタゲーのフリをして、単に自分の作品にタイトルで
人をひきつけたいってのが見え見えで逆に萎えるんだよね。
ちんもみなんて名前なのに主人公が正統派だったり、女性キャラなんて
極普通のつくりだったり、がんばってるのはわかるんだけどね。
デキがそれなりに良いのにコンパクで触れられもしなかったのは、
その部分のせいなんじゃないのかな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:43:50 ID:McWWQujN
チンもみと、兄貴の拳が選外だったのは単に参加資格がなかっただけかな
コンテスト終了まで不特定多数への配布は絶対禁止、これは最低条件
両方ともだいぶ前からフリーソフトで配布されてたからね

チンもみは堂々と応募したことから知らなかったのかも知れない、
兄貴の拳にいたってはタイトルだけ変更というセコさ、性格が出るねぇ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 01:52:09 ID:XCti0Eh2
あほくさ。
そんな縛りがあるから誰も応募しないしファミ通観点からの格ツク界が萎えて見えるんだよ。
商売する気あんのか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 07:17:33 ID:G9Xc4/97
あわよくば商品化して販売、しかも独占交渉で言い値とう条件付を狙ったんだよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 10:30:23 ID:ne3SZiiT
格ツク界w
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 11:33:14 ID:IkTVrrKR
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:11:11 ID:YVqlbvim
美形な作者はおらんのか…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:16:20 ID:ne3SZiiT
おまえらってホント興味の対象が

作者>>>>>作品

なのなwwwww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 13:16:42 ID:McWWQujN
2ndのサンプルゲームは同タイトルでアレンジ調整版がアップされているけど
95では誰かアレンジする人はいないのかな?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 13:38:44 ID:8ZMWEGhJ
「2095」
「ハイパーあんな」
「超級HANDS」
「天地反乱」

ハイパーあんなは誰かが続きを作ってたはず
久々にアップデートディスク引っ張り出してきたわ
超級HANDSカオスすぎる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:09:01 ID:4A9sZwRd
>>286
絵に描いたようなキモヲタだなw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:46:36 ID:McWWQujN
天地反乱って後から配布されたサンプルゲームだっけ?
あれもかなりカオスだったね
色数が少なくてもここまでリアルに出来るという見本を見せたかったのだろうけど・・
2ndと95のサンプルを普通にやり込んだ強物はいないのかな?
2ndのサンプルは王道なだけにマニア向けな攻めやコンボができそうな気がするんだけど・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 20:58:28 ID:i9GLpcKr
2ndしかやったことないんだけど、2ndのサンプルって王道だったのか。
あれを手本にした事は一度も無いな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 05:08:54 ID:LMOlVJ0+
>>292
例えばP2Dを世界一上手くプレイする人間になったとして
費やした時間に比例した悲しさが心を埋め尽くす
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 07:29:45 ID:TYO25plP
                まあそれがゲームと言う遊びであり、趣味の一環
        ∧__,,∧    ニコ動でも才能の無駄遣いと言う言葉が使われるけど
       ( ´・ω・)  無駄と思えることに楽しさを探せる心の持ちようが重要なんじゃないかなぁ。
       (つ旦~⊂)   無駄を極めた時、人はそれを見て感動する。
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 22:31:34 ID:nP7dD6Jd
その辺が格ツクラーとプレイヤーの温度差の原因なのかもね。
殆どの製作者は、あくまで趣味として妄想していたキャラの具現化や
作る過程に無駄とも言える時間を費やす事を楽しむものだけど
遊ぶ側はそこに対戦ツールとしてのクオリティーとか認知度みたいなものを求めてる気がする。

大抵の作者は格ツクでゲーム作るのは時間の無駄であろう事は承知の上だろうけど
その無駄を趣味として楽しめなかった人間がデビルアニキ氏なんだろうな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:18:30 ID:WH9js49s
ダラダラと更新しながら続けずにメリハリをもって退いた時間の有効活用ツクラーも意外といる。
人生の限られた時間だものなんとなく続けるなら辞める、引退するのもあり。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:44:58 ID:1eXVqYxf
それを聞いて止める決心が付いた。 一理あるから。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:52:17 ID:SPcjeLhk
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:56:44 ID:sT+hrXHX
>>299
夢○台のことかーーーーー!!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:18:14 ID:q4wXnhel
>>299どちらかと言うとアニキ。

新SLASHスクショ出てるね
ぶれいかぁずのキャラも参戦しているみたいだよ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:31:04 ID:GgNe+hKQ
単純にコンパクみたいな素人しか参加しないようなコンテストで優勝して嬉しいか?
何の自慢もできないと思うんだが。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 05:41:57 ID:JtXUmfqi
ああいうのは腕試しというか人に自慢するために応募するもんではないんじゃないのか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 06:34:38 ID:uBW6nqa0
アクセルシティって面白い?
ためしにシェア作品で一本買ってみようと思うんだけどオススメありますかね。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 07:51:32 ID:rYhOQdeH
やってる事がゲーセンの大会かミニ四駆大会
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:36:00 ID:q4wXnhel
>>304 一時はまったうろブラ、やれること少ないから対戦相手がいないと厳しいけど
ttp://gyopoko.hp.infoseek.co.jp/urobura/urobura.htm

>>305 例え小さな大会でも抜きん出たとき大きな舞台が待っているもの
物事には順序と言うものがあるのだ。
創作は実用的な技術が求められる分、全国のゲーマーが目指す闘激よりもよっぽど上かも知れないよ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:00:28 ID:lVQZ4wmo
>>306
スタートがコンパクの時点で次は無いな。

いろんな部分で大手フリゲ紹介サイトの投票コンテスト以下だもん。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 17:09:12 ID:uBW6nqa0
うろブラってシェアだったのかw
同人ゲームの同人格闘ゲームの同人4コマの同人格闘ゲームってなんなんだよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:01:43 ID:q4wXnhel
>>307
一人のサラリーマンが家のPCで勝手に主催している物しか思い浮かばないけど・・
キミの言う大手とは?ふりーむのこと?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:49:46 ID:SPcjeLhk
運営規模は知らんが利用者が多ければ大手だろ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 00:47:33 ID:2Zy6QL9F
生まれてきて悪かったと言わざるおえない
日本は年齢性別学歴職歴容姿で全て差別して不採用にして働かせてくれず見殺しにする
「こいつなんとなく気に入らないから不採用」 というのが当然である
アメリカだったら人種差別で訴えられそうだが 日本では皮肉にも合法
そのどれか1つのパラメーターを上げるのも働いて金を稼がねばならんのに
それすら許されない  そしてホームレスやドカタになるくらいなら自ら死を選ぶ 
太陽の紫外線の悪影響は年々悪化している・・10年前の25倍以上とまでいわれてる程に
老化の高速化と同時に視力まで低下する 日焼け止めでは完全に防ぎ切れない
醜くなり続けて嫌われ迫害されて生きても意味がない

こういう奴にサイト見られるだけで助けでも求められてると勘違いしてウザがる
一般人やT○にとっては生きる資格のない人間のゴミ 
ホームレス以下のゴキブリ以下だと扱われる
分かってくれるのはせいぜい 働きたくても働けない男だけか

人生最後のギャグ漫画を描き終えてボツられて自ら命を絶つの悪くないかもな・・・・・・
けけけ・・・だーはっはっはっはっは!!!!!!!!!

絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
んでもって
「好色少年のススメ」を オカズにシコシコして抜いて楽になろうか迷ってしもうた・・・・
・・・・・・・想像するだけで短時間だけ興奮するだけで済ませたが・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:28:04 ID:lKI3QP0D
あんな作風なのに作者が軟弱すぎて驚いた
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:06:22 ID:Bp9E9DAU
>>312
どの作者?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:57:25 ID:ET5Y/Xdu
>ホームレスやドカタになるくらいなら自ら死を選ぶ
なったてどうせ死ぬだろうしなwww
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:38:51 ID:qTQP1bCN
弱い昆虫が外見、模様で強そうに見せる擬態の一種
有名どころではゴマキの弟、首元に彫られた鯉
MR.サタン、いかにも強そうな名前
スピッツ、臆病な分やたら吠えるなどが上げられる。
と言うか個人日記のコピペは荒れる元なのでなるだけ控えてね。
鬱患者は突発的に異様な言動をしてしまう物なんだ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:40:24 ID:gtNZdBox
・キャラは大き目高解像度
・それなりによく動く
・コンボゲーじゃない

これでオススメ作品教えてください。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:35:10 ID:Scm+5dP2
ワールドヒーローズだな。
その条件だと市販で探したほうがいい
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:39:24 ID:TMak913P
>>316
その条件じゃFIREか!?でもそれならFIRE2待つ方がいいかもな。いつ出るかわからんが製作はしてるみたいだな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:07:44 ID:lKI3QP0D
ストUHDだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:15:21 ID:TMak913P
マーシャルチャンピオン
餓狼伝説
餓狼伝説2
このあたりどうよ?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:19:43 ID:Tn06bPh6
ひろきちのゲームじゃね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:33:32 ID:4D7Nbn92
>>321
大きめっつーか、デカ過ぎな気もw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:34:47 ID:rHgWpT4v
スパU程度のコンボはOKだったら
○ロって○○○ター
で○○格○ー
アク○○シ○ィー
サ○○イ○゛○○○゛ー
○ー○゜ーコ○○゜○大○u
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 03:08:42 ID:ocKJg6ER
>>316
まさに長男ゲーしかないな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:05:33 ID:08s40QOF
美形が作ったゲームはありませんか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:16:00 ID:yo3OgUXq
それなら、チンもみファイターズだな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:35:33 ID:c4DOZ8qm
>>325
俺のだ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:44:16 ID:JZUUldSN
>>323
サ○○イ○゛○○○゛ーがわからない。知らない作品かも

全部わかる奴いるのか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:07:10 ID:c4DOZ8qm
サムライブレイバーかな
一番下は知らんけど。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 13:13:12 ID:LS8ndb4Q
こすプレ大戦じゃない?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:15:58 ID:JZUUldSN
サムライブレイバーをやってみた。

即ゴミ箱
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 17:55:18 ID:EWVMpf0/
素人っぽさも含めて楽しめるようでなきゃツクゲーで遊ぶ意味は無いよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:13:51 ID:/Rs8tUGy
未定の更新マダー?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:07:34 ID:08s40QOF
作者さえ美形なら作品の出来なんてどうでもいいのよ!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:17:47 ID:oAyHuTw5
>>332
いえる。バランス、クオリティ、センス、無難、一般ウケ、
それら全てに高いレベルを求めるなら市販ゲームがお似合いだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:51:43 ID:yo3OgUXq
市販ゲーしかやらなかったら、「他人の作ったゲームを否定・批判出来る俺、カッコEEEeee!」ができないじゃん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:31:33 ID:EWVMpf0/
おまえら アニみたいにはなるなよ
何でもネガティブに捉えるのは賢いのとは違うからな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:04:31 ID:F/gL0t7+
>>335
まあそうなんだが、それ一作者として言ってるなら考えを改めた方がいい。
出来がいいに越したことはないんだから。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:04:47 ID:rHgWpT4v
今の時代、ネット・PCが普及、同時にエミュレーター、P2Pそれらに関する書籍
家庭用ゲームでさえ無料で遊び放題の時代、つまらなかったら手軽にポイ、末恐ろしい。
何故ユーザーは同人ゲームを遊ぶのか、作者はなぜ自分でゲームを作ろうとするのか
その辺りから考えてもらえると良いかな。


>>334 遠回しにここにいる某作者を言いたいような気がする
http://ryutokan.nobody.jp/humi/ike.html
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:28:53 ID:TxMYSAZI
世の中の大抵の人は、ちゃんと法律守ってるんだよ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:19:55 ID:c4Gqwkc5
要するに市販ゲーを遊び尽くして飽きが来たんだろ?
んで、新たな刺激を求めてツクゲーに手を出してはみたものの
市販ゲー並みのクオリティーなどあろうはずもなく自分が消化不良起こした
不満感を作者に八つ当たりしてゴミだ糞だと文句タラタラなわけだ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:23:53 ID:08s40QOF
>>341
叩かれたのはアンタがブサメンだからよ!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:27:07 ID:+t+VpHcI
ツクラー以外でツクゲー楽しめる奴なんていんの?
作り手の視点から見なければ今までプレイしたゲーム全部クソゲーなんだけど…
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:32:55 ID:rHgWpT4v
>>343
無かったら自分で作る
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:07:06 ID:NgFEWvPu
>>343
作り手の視点で見ないで楽しめた作品は1つあるな
楽しめた作品が1つもなかったのは残念だったね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:21:58 ID:y4/ccXE6
>>331
見た目はしょぼいけど、もう少し遊んでみてよ
ダイゴローーー!を理解した時、幸せになれる。
ネタゲーのようで意外に作り込んであるから
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:55:13 ID:j3YejPtl
大抵の格ツク作品を普通に楽しめてる俺は勝ち組
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:05:18 ID:U+3Kw9JW
自分の中での敷居が高かったりものさしが短かったりするとゲームなんて楽しめないよ
大切なのは妥協
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:15:25 ID:2I1p1o8T
遊ぶ側はそれでもいいけど、自分に妥協する人間はゲームに限らず
良い作品など作れないね。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:01:44 ID:WA3pFPng
そうそう、遊ぶ側が作る側に「妥協すんな」って言うのはおかしいけど
作る側が遊ぶ側に「妥協しろ」っつーのも寒い話だ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:21:38 ID:yhdbBec6
>>350
>遊ぶ側が作る側に「妥協すんな」って言うのはおかしい

「格ツクでは」って付けといた方がいいね
ユーザー(使う側全般)がメーカー(作る側という広い意味で)に
制作物の不満をもらすのは別に異常な事態ではない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:48:15 ID:REFp/0Nb
そうとも、 不満でも何でも言ってもらえるうちが華さ!




orz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:55:13 ID:s1qFoHCq
しかし個人製作ではどこかで妥協しないといつまでたっても完成しないぞ…
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:58:38 ID:Vg66rIv7
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【親爺顔】ブス・ブサイクの転職活動【不美人】 [転職]

なに見てんだw

>>353
プロアマ問わず「この辺で完成にしておく」という見極めは必要。
だが多くのツクラーは少し作っただけの未完成品を完成にしている気がするんだ。
それを遊んでしまったユーザーが「オイオイ妥協すんなよ」と渇を入れるのも当然だよね。
自分の場合はもっと妥協すんなと言われたいかな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:18:36 ID:2hYZkE16
無職で自殺だなんだと喚きちらすのもいれば、あっさりと職を変えるのもいたり、同じツクラーでもリアル性格の違いがよくわかるな
356無碍die:2008/01/25(金) 20:30:38 ID:KcQXdrkw
>>353

だーかーらーわーざーわーざーかーくーつーくーでーはーって
限定してるよねー?だよねー?
入ってマスカー?アハー?

まあ、それはさておき
354の言うように線引きのレベルが甘いのが欠くツクラーの特徴だね
甘いなら甘いなりにこだわりは見せて欲しいとこ
それすらないともうね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:24:25 ID:y4/ccXE6
>>【親爺顔】ブス・ブサイクの転職活動【不美人】 [転職]
ア○○氏必死なんだよ、頭隠して尻隠さず

ところで>>356って中高生?
その書き方は典型的嫌われる書き方、
どんなコメントでも嫌味に変換される事が多いので辞めた方が良い。
オフでも顔付きに出るものだよ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:24:08 ID:QypY6a9C
万感の思いを込めて贈ろう、
ネタにマジレスなんとやら
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:41:08 ID:aVe3U/aF
必死にしか見えねぇ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:23:35 ID:zVj5NU+U
手抜きでも面白い方がいいに決まってる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:51:16 ID:dsAxuxpm
手抜きの度合いにもよるけどな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:16:01 ID:G6+ibESc
手抜きとか拘りなんて別に意味無いと思うんだ
実力の有る人は手を抜いても良い作品を作れるし、逆に実力の無い人は拘っても大した物は作れない…
結果が全てだと思うよ
作品のレベルが作者のレベルなんだよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:28:16 ID:P9fIOXhS
>逆に実力の無い人は拘っても大した物は作れない…

夢○台のことかーーー!!
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:10:03 ID:Axc2WDAo
じゃあ、レベルの低い作者は本人がどんなに努力しても
周りが妥協するなと檄を飛ばしても良い作品になり得ないんだから
作者は自分の作りたいもん作って、遊ぶ方は自分が面白いと思う作品で
遊ぶって事で良いんじゃないか?論じ合うだけ無意味じゃん。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:54:48 ID:IcAjV6/u
その通り。
作ってる俺から言わせてもらえりゃ、自分の作りたいものを作りたいように作っているだけの話
遊ぶ側がついてこようとこれまいと関係ねぇ。
面白いと思えるやつにだけ遊んでもらえばそれでいい

ましてや、面白いと思ってもいないのに無理して遊んで欲しいなどとは思わんね俺は
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:38:09 ID:Axc2WDAo
面白いと思ってもいないのに無理して遊んで
文句タラタラな奴が多いよね、このスレ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:48:26 ID:CRRVIkCR
いや、このスレに限った事じゃないよ
批評家気取りはいつの世もデカイ顔するもんだ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:26:47 ID:zVj5NU+U
反応を期待してるのは作者の方だけどな
ほんで反応の内容がアレだと365みたいに拗ねちゃう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:25:39 ID:kSIrCfRC
>>365みたいなのがどんなゲーム作ってんのか興味あるわぁ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:51:56 ID:SCf4Izq6
本当に作品のこと考えてもの言ってるなら掲示板に書き込んだりとかするし
そういう事をしてくれる人の反応は悪くても聞いておく気になるしね。

匿名で偉そうな事言っても作者は譲歩しないしなんにも進展はしないよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:15:45 ID:P9fIOXhS
どうこうしてもらいたくてこのスレがあるわけじゃないだろ
おばちゃんの井戸端会議みたいなもんだよ。
作者が「叩かれた」と過剰に反応しすぎなだけ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:44:39 ID:Axc2WDAo
おばちゃんの井戸端会議でも空気読めない奴が混ざってたら煙たがられるよ。
みんなであの作品が面白い、俺はあれが好きだ話してる所に乱入して来て
何が糞だのどれが即ゴミ箱行きだの不平不満ばかり繰り返してる輩が
居座ってたら、作者じゃなくても十分ウザいだろ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:54:23 ID:xcYSECD4
自分が叩きたいゲームを擁護する奴や、叩きを窘めるレスは、
全部作者や工作員判定。

ウザイのは当然として、悪い意味での2ch脳だなと思う。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:52:30 ID:Hg1Tu996
ところでなんか叩かれたっけ?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:04:29 ID:lhL8IT1B
でも面白くない言いながら何とか粗探しして叩こうとするヤツもどうかと思いますがね?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:41:18 ID:Axc2WDAo
>>374
今はローカルルールのお陰かなにか知らないけど
大分おとなしくはなったが、前スレまでは酷い有様だったよ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:53:26 ID:xcYSECD4
気付かなかったが、363に該当レスがあった。

まだいるんだな、この手のかわいそうな人。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:45:55 ID:zVj5NU+U
上辺トークって下手に扱うと後が怖いんだよね 面倒くさいし 嘘も多くなってくるし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:07:17 ID:epkM+75l
>>377
アンタもいちいち煽るようなこと言ってんじゃないよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:30:27 ID:UhPFLDha
ただつまんねっていうのはつまんない
こうすればよくなるのにとか書いてあると
プレイヤーの気持ちも伝わってきていんだがな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:40:41 ID:8IR8Yqn+
>>379

つ「鏡」
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:44:44 ID:heOUnRAE
>>380
それやると今度はメールでよこせ掲示板に書けの一点張り
好意的な内容ならスルーしてくれるけど ダメ出しするとすぐにおせっかいな人が出てくるよ

そんな永久ループ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:51:06 ID:BdbhC67Q
メールでよこせ掲示板に書けってのはそれなら聞いてもいいっていうツクラ側の譲歩だよ。
逆にプレイヤ側の譲歩ってなんかある?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:48:44 ID:heOUnRAE
こういった場所での素直な意見が参考になると思ってる作者側の人間相手に何言ってるんだあんたは
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:59:54 ID:1jk64D1u
                発散はこのあたりで控えてほしいなぁ。
        ∧__,,∧    作者・2ch住人、誰かに対する攻撃的な言葉、タメ口をしてしまえば
       ( ´・ω・)  誰かが反論、反論に対する反論・攻撃的な援護
       (つ旦~⊂)   ここに必要なのは最低限のモラルと人に対する最低限のマナーですねぇ。
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 06:47:07 ID:heOUnRAE
調子に乗ってごめんなさい 反省してます
もう二度としませんから許してください
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:31:46 ID:QP2x9gCw
>ここに必要なのは最低限のモラルと人に対する最低限のマナーですねぇ。

そりゃ別にこの場に限っての話じゃないワケだけど、どうも
匿名掲示板=何言っても良い=モラルもマナーも不要みたいな
発想の御仁が多い様な気がする。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 09:45:23 ID:UBAhCv8S
俺の少ない経験から言うと格ゲースレはどこも荒っぽい。むしろ秩序のある格ゲーのスレを知りたいくらい
俺が常駐してるどこぞのSLGのスレは凄い安定してる
荒れると原因を提示して解決させてる。まあ当然のことなんだが、何でかこのスレは解決に至らないのよね…
どういう心理が働いてこういう結果になるのかが知りたい位に・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:16:58 ID:naXNaNYv
ツクラーが多いから。
互いにレベルも差があり、違う思想を持った製作者がウヨウヨいるんだから、理解しあえないのは当然。
住民一人一人の水準やそのベクトルが離れすぎてるんだよ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:50:47 ID:/fuu2QQQ
ツクラーとは製作者でありいちプレーヤーでもあるワケだが、
同じツールを使っているせいか無意識にもどこかで自分と比較する心理がはたらくんだろうな。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:15:32 ID:LYccjBHF
あー面白い格ツク作品ないかなー?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:12:29 ID:CFeIvs6w
おもしろい作者を教えてください。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:13:10 ID:cFwiSVga
>>391
つ「くらしげゲー」
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:57:19 ID:S4TZ65dv
その作者が面白いの?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:26:40 ID:Izzn4F+q
くらしゲーやってみたがヒット感が良いね、スト2っぽい。
めくりや空キャンはできるし、ピヨリも再現。CPUもよく動く。

でもスト2ではないかな。気になった所が結構ある。
遅い歩き、詐欺跳び出来ない大足、
出るのが遅い波動、横の判定が小さすぎて対空専用みたいな昇龍、
暗転無敵が無く普通の波動と相殺される真空…この辺はなんとかして欲しい。
特に昇龍。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:51:44 ID:qISiicJb
くらしげゲー ってどこにある?
ぐぐってもでてこないんだが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:46:59 ID:cePQIPKP
おもしろい作者か・・・
みんな真面目ぶってて個性が無いから難しいな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:55:41 ID:qISiicJb
くらしゲーで見つけたわ。
すまんがこんな状態で人様の前に出そうって神経自体が信じられない作品だった。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 20:04:29 ID:LYccjBHF
「くらしげゲー」で探してたら見つからなかったじゃないかバカ。
チェンジ!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:28:55 ID:uUoq8/hf
CPUがいい反応してくるなと思ったらしゃがみ大蹴りだけで勝てた。
読み合いベースでツクってるようだけど端まで離れないと真空撃って来ないとかこっちが棒立
ちだと何もしてこないとかは今後の調整次第かな。生暖かく見守るよ

でもストVベースで似たヤツあったな確か。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:40:34 ID:m70Cq5eo
せっかく格ツクというフィールドで作っているのに
スト3ベースだのなんだのともったいないと思うのだが
ツクーラーは模造品が作りたいのかね。
ベースにするのはいいが、●●をベースにした場合、
結局元の作品の方が出来がいいわけで、
そんなものを作るのなんて時間の無駄だと思うのだけどな。
ツクーラー同士での作品の見せ合い馴れ合いが好きなら
それで十分だと思うんだが、ここのスレの流れを見ていると
ニコ動だのなんだのと、結局評価されたいみたいだけど
これじゃ良い作品なんて生まれるわけもないな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:43:45 ID:TFi0pX/U
息抜きで作ってるみたいだからあんまり細かいこと言うと面倒になって作らなくなるかもよ

個人的には適当に作られてるゲームの方が好き
作りこんでるゲームはなんか作者の好みが濃く出すぎてて食あたりを起こす
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:03:26 ID:AfQzCw1U
公開してるツクラーが評価して欲しくないわけないじゃん。
大なり小なりそういう気持ちは持ってないと公開する意味ないしね。
「あ、俺も結構イケテるんじゃね?」
とか思って公開したら批判の嵐。
そんでここからどう出るかがそいつの作者としての、引いては
人としての質を決定づける訳だが。
どんな世界でも新参は叩かれるもの。
さあ、こいつはどう出るかなー?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:05:56 ID:uUoq8/hf
ツクールの使い方を覚えるって意味での実験作品は模造品にする人は多いと思うよ。
何でも最初はマネから入るというじゃない。その初期段階で良い作品というのは期待し過ぎな気がする。

あと>>403 みたいなのはダメだね。煽って面白がってる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:25:36 ID:TFi0pX/U
新参とか格ツク界とか よくわかんね
そういうのに属さないとやっちゃいけないのか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:35:57 ID:TvNJqgc+
格ツクって〜のは作者が楽しんでツクるのが大前提。大前提。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:42:57 ID:nVfR8TmO
「ツクールだからしかたない」みたいな見方はおかしいと思うんだけどなぁ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 02:14:08 ID:05nJY4hR
逆に「ツクールだからクソ」って見方も視野狭過ぎだよね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 09:59:15 ID:jzgVOprT
結局話してること変わらんねこのスレ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:37:39 ID:jzgVOprT
斬のとこのアクションゲーム微妙な上に難易度高すぎる・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:22:07 ID:Xak9yazp
評価して欲しくて格ツクやってる奴なんているの?
俺はネット上で公開してる他の格ツクラーと馴れ合いたいからやってるだけだがな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:49:15 ID:V7Yw6hZ9
>>411
夢○台。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:45:02 ID:yQuOhAq7
頼んでもないのに調整案とか送ってくる奴なんなの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:49:22 ID:CeHgbsxp
>413
いるいる。そういうのって返事に困るよな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:00:01 ID:wyP2kXsH
いるねぇ。それだけに留まらずキャラ案とか提案してくる奴もいたなぁ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:23:22 ID:Xak9yazp
そういう事してくる奴って「ネットで公開してる奴は皆評価されたがってる」とか思い込んでそうだよな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:30:16 ID:TFi0pX/U
細かい調整とかいった要望が出てくるということは
そんだけしっかり遊んでもらえてる証拠だし期待されてるのかもしれんよ

どうしても嫌なら最初から「仕様に関する意見や要望は受け付けません」と
説明書の見えやすいところに書いておくのが素直でいいと思う

「登場人物は18歳以上です」みたいな感じでゲームのOP前に入れておくのが最も効果的

永久コンボや理不尽連携が始まると「スタッフがおいしくいただきました」みたいなノリで
「仕様に関する」のテロップが入ればシャレがきいてて面白いかもしれない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:00:29 ID:XZNkuhGy
まあ、大概は評論家厨が一方的に評価したがってるだけなんだけどな。
「この駄目な奴を俺が一人前にプロデュースしる!」みたいなノリで。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:10:03 ID:xV74VzpU
調整の要望は通すかどうかは別にして少なくとも参考にはなるので無表記派かな。
流石にキャラ揃ってきた時にシステム回りの要望とか言われても手間の都合変えられない
んだがツクった事がない人にはその辺の事情がわかってないので困ることもある。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:14:02 ID:lmUshuCj
要望出す奴がいるのは、
単純に出来が酷すぎて目も当てられないからでないの?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:35:00 ID:XZNkuhGy
そういう場合は要望も何も無く即ゴミ箱行きでしょ、常考。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:24:19 ID:YEi+nOYH
評価されたくないという作者は何が目的でゲームを公開してるの?
友達作りにしては効率が悪すぎるよね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 04:13:44 ID:lJ6auHzs
>>413-414
自分が前にそれやってしまったんだが…
作者さん、一応お礼は言ってくれたけどやっぱり迷惑がられてたのかな…orz
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:24:08 ID:7zSN742c
サイトによって変わるよね。
「小さな事でもいいので何でも言ってくれ!」ってのと
「好きで作ってるんだから気にいらないなら捨てろ」っての。

プレイヤーがサイトの主義にあわせることは無いから摩擦が起こる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 07:08:44 ID:oslTV28j
作ってる側は意見を参考程度に聞いておけばおk
だが、例えば「小さな事でもいいので何でも言ってくれ!」って公言したとするならば
要望には誠意を以って応えるのがマナー。

要望言う側は思ったことを書くのは構わんがそれがそのまま反映されたら
それは要望言った奴のゲームになってしまうといっても過言ではないので過度な期待は寄せなければおk
要望が通らなかったからといって文句言ったり卑下したりするのはお門違いもいい所

必要なのは作品のゲーム性とかバランスとかよりもモラルだよ
作る側、要望言う側のどちらか、又は両方がモラルに欠くと摩擦が起こる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 07:49:44 ID:jLPsDymu
>424
俺作ったゲーム好きなんだろうなとか、やり込んでくれてんだなってのは伝わってくるんだが
それ以上には踏み込んで欲しくないんだよ。
俺なんか突然「何か手伝うことはありませんか?」つーメール来てだいぶ困った。
返事はしていない。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:33:18 ID:9sACtSfY
意見や要望を言ってもらえるのは有り難いが、自サイトにある掲示板は無視して
わざわざ2chやレビューサイトで言ってくるこたぁねぇだろ…とは思う。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:16:31 ID:iSxBn1+N
なんかごちゃごちゃ書いてる奴らが多いけど
ぶっちゃけ、HPという場に発表するなら評価がすべてだろ?
俺だけの世界をとか言ってるやつは、なんで発表してるんだ?
俺だけの世界なら自分だけで作ったものをプレイしてニヤニヤしてればいいだろ。
それを公の場に発表しておいて、俺の世界がとか何言ってんだ。
こんな奴らばかりだから、格ツクのやつらはロクな作品がつくれないんだよ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:00:49 ID:Y1FfkFvh
ほとんどの奴が自分の作品は凄いのもだと思ってるんだよ
だから批評なんか求めてない
求めてるのはただ誉め言葉のみ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:28:44 ID:9sACtSfY
何をムキになってるのかさっぱりわからんが
そんなにやりたいなら勝手にやれば良いんじゃないか?その評価とやらを。
作者側が評価して欲しいと望んでいるかいないかは別に関係なくね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:35:55 ID:jLPsDymu
>>428-429おまえらアタマ大丈夫?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:44:53 ID:9sACtSfY
あとさ、このスレに書き込んでる数人の作者の意見を
ツクラー全体の考え方みたいに捉えるのって極端過ぎじゃね?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:00:44 ID:iSxBn1+N
ツクラーとは言ってないぜ。
「格ツク」作者に限ったことさ。
それと、格ツク作者全員というわけじゃなくて、
ここで別に評価されたくて作品作ってるわけじゃねーとか言ってるやつな。
書いてるやつのほとんどが作品を公開しているやつだと思うが、
公開するぐらいなら、別に評価されたくて公開してるんじゃないとか
言ってるやつは、自分の矛盾を考えた上で、公開するぐらいなら甘えを
捨てて、最低でも作りかけのオナニー作品の公開はやめろ。
それでも公開するなら、プレイしてくれる相手の評価と正面から向き合え。
その評価をどうとらえるかは作者の自由だが、公開している以上、
プレイしてくれて意見や感想を言ってくれる相手に、そんなのは望んでねーとか
何様のつもりだと。
それをこんな所で書いてるぐらいなら、そんな糞作品は即刻公開をやめて
自分ひとりでオナニーしてろ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:05:48 ID:D15luIW1
で、お前さんの俺スゲーお前ら馬鹿な長文レスなんか、読みたがってる人いると思う?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:42:20 ID:jLPsDymu
>433
お前こそ何様なんだよ。
視野は狭いし構文めちゃくちゃだし読むに耐えん。
意見と我侭とを勘違いしてもらっちゃ困るね。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:51:57 ID:9sACtSfY
作者が評価を求めていようがいまいが感想持つのは各自の自由でしょうが。
お前はいちいち作者に許可取らないと評価も出来ないのか?めんどくさいやっちゃなあ…
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:52:50 ID:ZrGlFmkI
評価と嵐を一緒くたにするような人は危ういよね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:12:27 ID:NiX3cptq
片や我流ゆえ評価は必要なしと説き、片や自慰ならば公開の甲斐なしと説く
よし、じゃあ
オレのオナニーを評価してくれ
と思ってる俺が最強ってことで決定
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:42:08 ID:rEo7zYVQ
評価をするのも自由なら評価された方はその結果に対して怒るのも自由というのが不二子漫画であった。
どちら側も評価するな。ファビョるなと言い合ってきたその結果がパッチも新作も出ず作者は隠れ新参の
習作ゲームしか出てないという今の格ツク界の現状。

お前ら格闘ゲーム嫌いだろと言いたくなるね。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:57:44 ID:9sACtSfY
評価イラネって奴はいるけど評価禁止って言ってる奴はいないんだから
好き勝手、評価でも批評でもやれば良いのにね。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:37:13 ID:2dZf4Pqx
大半の作者は評価が要らないんじゃなくて
433の様な思い上がった奴のカキコが要らないんじゃないの?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:45:10 ID:64TkbbT0
でもさ、実際このスレで評価されるのってアニキとか夢幻台とか
そんなのばっかじゃん。良作は暗黙の了解で話題にしないとかでさ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:59:44 ID:yp3FlC3N
自分の作品を晒されたくない作者がそう言ってるだけ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:00:40 ID:64TkbbT0
あ〜でも、ひょっとしたらID:iSxBn1+Nは格ツクラーなのかも知れないな。
自サイトで公開してても、誰にも感想一つ言ってもらえないのに
ここで「評価なんて不要」なんて贅沢な事言ってる奴がいるのがムカつくとか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:20:07 ID:oxPRxakR
叩きがなくなったのに何も変わんないねー
前スレで叩き禁止主張してた人達はどこ行ったの?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:29:41 ID:64TkbbT0
普通に会話に参加してるんじゃない?
今は以前のスレみたく特定の作者を槍玉に挙げてるわけじゃないんだし。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:00:39 ID:fRceVlNm
何事もやりすぎは良くない モラルだって例外ではない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 06:42:31 ID:Dh1Hic1m
昨日の日記は夢幻台ピザ説を裏付けるのだろうか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 08:22:12 ID:byCdSMWP
あれだけじゃわからんね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 10:41:29 ID:geyzg7Hd
美的センスのない奴が美形な訳がない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 13:14:54 ID:A86/w+4n
美的センスのあるツクラーなんているの?
格ツクゲーってゲームの中身以前にビジュアル面が終わってる作品ばっかじゃん
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 13:27:00 ID:6xuWq3MU
>格ツクゲーってゲームの中身以前にビジュアル面が終わってる作品ばっかじゃん

ここの板のツクラー達は、それを自分で理解していない人達ばかりなんでしょ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 13:30:33 ID:K+Xjao6I
お笑いのセンスがあれば良いと思う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 13:31:27 ID:RbxEbEaO
またタリン臭がするな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 13:51:30 ID:e7VsdT9X
アクセルシティとか、ビジュアル凄いじゃん。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:02:00 ID:6xuWq3MU
アクセルのビジュアルは凄くはないでしょ。
その上、昔のアニメ臭っぽいデザインで引くわ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:12:36 ID:e7VsdT9X
ハードル高すぎる人は、ずっと文句垂れてればいいと思うよ、ここじゃないとこでね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:18:00 ID:6xuWq3MU
匿名板だし本心を書く分には良いんじゃないか。
むしろ、きみみたいな人こそ、作者の掲示板で褒め殺しでもしてきたらどうだい。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:21:37 ID:e7VsdT9X
いや、同人ゲーのレベルを根本的に勘違いしてる、叩きたいだけの人の文句は、
チラシの裏にでも書いといてくれよ、マジで迷惑だから。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:25:12 ID:/RAxdZ+T
いちいち反応する子の方が迷惑ですので。
当事者でもなければ屁でもないはず。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:26:31 ID:6xuWq3MU
同人ゲーだから、格ツクだから、その点を配慮してコメントしてくれなんていうのは
遊ぶ側からしたら、何言ってんの?ってレベルじゃないかね。
それに作品に対しての正直な感想も書けないツクールスレなんて、存在価値自体が
なくなると思うよ。馴れ合いがしたいなら本人の掲示板で十分でしょ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:17:35 ID:geyzg7Hd
作る方も遊ぶ方と同じくらい勘違いしてるんだよ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:43:40 ID:byCdSMWP
アクセルはレトロな感じを狙ってるんだからあれでいいと思ったよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:46:34 ID:J9+RHVvS
匿名板だから遠慮なく本心が書けるってのには同意するが
その本心が不平不満・愚痴・罵詈雑言ばかりってのもどうかと思うよ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:55:23 ID:8wYD3N8t
今の流行かどーかは別として、
アクセルは絵の完成度は高い部類だと思うぞ?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:57:55 ID:w7mNoH6m
>格ツクゲーってゲームの中身以前にビジュアル面が終わってる作品ばっかじゃん
たしかにビジュアルが異常な作品はひとつふたつじゃないな。
格闘ゲームを作りたい人間がグラフィックも描けるかというと
そうでないことは良くわかる。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:13:03 ID:aQtc6qYg
>当事者でもなければ屁でもないはず。
そういう問題なのか?
自分じゃなければ誰かが叩かれても関係ないのか…なんか酷い話だな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:22:21 ID:geyzg7Hd
>>467
だって匿名掲示板だし。
人情求めるのは勝手だが強要すんなよ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:01:18 ID:J9+RHVvS
じゃあ同じ理屈で匿名掲示板なんだから「作者叩きとかやる奴ウゼえ」って言うのも自由だな。
馴れ合いたい奴は作者のサイト行けと思うのは勝手だが強要される筋合いもないしな。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:15:30 ID:/RAxdZ+T
>>469
なんてわがままなの!
きみはしょうがくせいかい?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:28:00 ID:J9+RHVvS
匿名板だから本心を正直に書いて良いんだろ?
叩きとかやりたいだけの奴に気遣って遠慮しなきゃいけない理由なんかあるか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:34:07 ID:geyzg7Hd
>>471
ああ言えばこう言って場の空気を悪くしてるお前さんも
立派な荒らしの仲間入りだぜ♪
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:38:11 ID:J9+RHVvS
おう、荒し仲間同士よろしくな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:39:42 ID:9XjVjL03
お前ら、あんまり笑わすな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:54:01 ID:Dh1Hic1m
格ツクでセンスある奴なんかいねえよw
なんかおっさん臭いのばっかだし。
後継もいないから終わりだな。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:13:16 ID:z0Cg/psT
そうそう、だから格ツクはセンスのない連中にまかせて素直に市販ゲーでもやってなよ。
格ゲーに高いレベルやクオリティを求めてる人間が、
そんなおっさんどもの趣味オナニーにわざわざ付き合う必要は無いんだぜ?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:25:08 ID:J9+RHVvS
まあ、格ツク使っても、ここで文句タラタラな奴らが求めてるレベルの代物が作れる事は作れるだろうが
それだけのキャパシティ持ってる人間は格ゲー制作に格ツクをツールとして選ばないからな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:55:17 ID:z0Cg/psT
そうそう、ここで必死になって評価がどうの頑張ったって
高く掲げたハードル越えてくるような根性ある奴なんて現われやしないよ。
いつまでも、夢ばっか見てないで、そろそろ現実を見なよ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:10:31 ID:DRv2Bbwd
期待してないし今後も期待できないって言いつつなんでやるわけ?
誰も強要しないから、わざわざ期待できないゲームやらなくていいよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:22:38 ID:e7VsdT9X
格ツクですら挫折した奴の、「あのブドウ(格ツク)は酸っぱいに違いない」な気がしてきた。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:32:10 ID:aQtc6qYg
批評家のプライド高過ぎだなw
ツクラはまだ自分の程度の低さや分をわきまえてる。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:54:44 ID:z0Cg/psT
俺は批評家の先生方のいうセンスの無いおっさん側(作る方ではなく
専ら遊ぶ専門だが)だし、今ある格ツクゲーが十分に面白いと感じるからやってる。
つまらんと思ってたら、わざわざ評価とかしてまでやろうとは思わん。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:27:38 ID:v3pv3JiS
おっさんばかりだと言う意見があるが
格ゲー絶頂期のプレイヤーは皆既におっさんだからし方が無いよ
ストUや餓狼なんて若いプレイヤーからしたらセンスも無いしクオリティも低いって意見なんだろうな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:28:24 ID:byCdSMWP
見た感じどっちもどっちだな 目糞鼻糞 うんこ同士仲良くやろうぜ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:55:53 ID:rFfBLnEB
結局の所、センスの良い格ゲーって具体的にどんなやつを言うんだろうな。
ストUや飢狼はおっさん臭がするしギルティやメルブラはキモオタ臭がするから駄目なんだろ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 10:45:42 ID:A6igaFFF
ファイトフィーバーに決まっておろうっ!
このうつけメガっ!
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 11:16:24 ID:W9htgZfQ
センスが良いってのは用意できる素材で相性の良い組み合わせの選択ができることを言う
つまり大江戸ファイトだよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 12:00:59 ID:ViqdGGFU
>487
お前のチョイスに嫉妬する
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 14:26:48 ID:oHPzgHAs
アクセルはスト2やガロウというより、北斗の拳ふうなキャラじゃない?
ネオジオでいうと、昔でたほうのダブルドラゴンの対戦格闘のやつ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:17:46 ID:U9yD9isG
どんなセンスも時代で評価も変わってゆく
面白いと同じで、存在しないとは言わないが、人や時代でそれぞれすぎて、抽象的すぎる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:51:13 ID:oHPzgHAs
アクセルは体験版しかやっていないけど、あの80年代風なキャラは
ある意味独特で悪くないと自分は思うよ。
というより、このスレの住人は煽りに反応しすぎですよ。
自分が好きでやってんだから、煽られたってスルーしなさいな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:07:43 ID:DgMWEzZ1
スラッシュバック、ロマンキャンセル、フォルトレスディフェンス、サイクバースト、ダストアタック
って再現可能?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:43:48 ID:SZQ0f66J
制作スレで聞けよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:02:44 ID:mEtU70Ur
>>493
製作スレってのは何処にあるんだ?
1のテンプレにある奴は落ちてるんだが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:05:35 ID:0E1pqXVh
>>492
皆がギルティプレイヤーだと思ったら大間違い
言っている意味が解らない。

>>493
ありませんよ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:12:31 ID:mEtU70Ur
>>495
そうなんか
詳しくは下の公式サイトを参照してくれ
ttp://guiltygearx.com/am/sys_top.html
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:24:09 ID:oHPzgHAs
>>496
他人と会話したことあるかい?
物の尋ね方も知らないような人間は誰も相手にしないよ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:29:05 ID:oHPzgHAs
サイトを見てみたけど、一通り再現可能かな。
実際やったことがないから、まったく同じものができるかはわからないけどね。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:32:28 ID:mEtU70Ur
>>497
すまない、邪魔したようだ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:33:42 ID:mEtU70Ur
>>498
ツンデレうぜぇwwwww
でもありがとう、買ってみる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:33:54 ID:0E1pqXVh
購入する時は新品を推奨するよ
封入されているハガキが重要、気休めだけど。

ギルティーのシステムで格闘ツクール2ndで出来ない事は
大きな点では画面全体の拡大縮小くらい、後は己のスクリプト能力次第。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:48:06 ID:rtHJzCGV
>>486
そんな格ゲーは話たならんわ

>>492
エバーナイツかワンダフルワールドあたりをやってみれ。
似たようなシステムがあったと思う。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:16:51 ID:i/W49xr9
格ツクなんて覚えることに労力使う位ならC言語でも覚えた方が全然マシ。
勉強したことが無駄にならないし。
格ツク使えるなんて誰も評価しないよ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:25:10 ID:lTDUiuRU
絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
505花山薫:2008/01/31(木) 22:43:20 ID:W9htgZfQ
>>503
わかりきったことをクドクドと・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:52:31 ID:0E1pqXVh
>>503
何度もこれ言う人いるけど格ツクが使えるとかそんなのは二の次
プログラムが出来た所でゲームは作れない。
ツクールの良い点はその先を効率的に学ぶ事が出来ることにある。
ゲームの枠を超えた良い学びの場。

格闘ゲームを作るにはどんな技術が必要なのか、そこを考えて欲しい。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:15:19 ID:oHPzgHAs
多くの人が、格ツク=アクション「ゲーム」の延長として楽しんでいるだけだと思う。
そして作品を公開することによって、同じ楽しみを共有できる仲間を探している
んじゃないかな。
作品を作って有名になろうとか、作った作品を売ってみようとか、そんなことを
考えている人は極一部だと思うよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:59:31 ID:wHts1gLw
一昨日は「評価されるのが嫌なら公開するな」で
今度は「公開しても誰も評価しない」か・・・
んで、どっち言われても結局反論するのな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:02:43 ID:YTShBdPl
格ツクが使える事自体は確かに自慢にはならないね。
でも、格ツクを使ってゲームを作った事は評価できると思うよ。

この二つは似て非なる事だ。
絵かきやゲームバランス取り、デザインセンスなんかを総括して作れることが大事だと思うね。
CC言ってる人はスクリプタやプログラマにコンプレックスでもあるん?
スクリプト厨に日記で変な事言われた?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:26:13 ID:7qh3G87y
俺も実際カクツクのおかげでナカーマが増えたからコミュの一環と思ってるぜ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:43:46 ID:UP7yu9K2
ツクール使って手抜きするなら、せめてグラフィック、サウンド、ゲームバランスのどれか一つぐらいは頑張りましょうよ^^
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:11:36 ID:HHJpEepZ
ツクールが手抜きって概念は格闘ツクールには当てはまらないんだけどまぁやってないからわからんよね。
市販ですら格闘とRPGでは使い回しの度合いが凄い所から説明しなくてもわかると思うけどわからないよねぇ…
でもどれか一つくらいはウリを持てというのは凄くわかる。そこが一番大事だよね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:33:03 ID:QBOPJyGq
ツール使うのは手抜きじゃないよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:26:13 ID:CLZ2vPr2
ベーシックなら少しできるよ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 08:33:01 ID:L2zCP5hC
俺はN88BASICならできるぜ
昔スト2のパクリゲー作った
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:27:03 ID:KsXCVd6J
KFXなんてツールがあったんだな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:16:05 ID:a629b3wl
               ここは作者側と遊ぶ側、通りすがり、製作経験者、非経験者問わず
        ∧__,,∧    皆個人個人の意見、回答を述べるから答えは人の数だけ出るよね
       ( ´・ω・)  でもツールを使用=手抜きは完全な間違いかな
       (つ旦~⊂)  音屋さんの打ち込みを手抜き、生楽器で演奏しないとダメと言っているのと同じかなぁ
   |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ,_ ,_ ̄ ̄ ̄\
   /\ \    (:.:.):.)      \
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:59:50 ID:DLS4Lc88
オリジナルプログラミングもツールを使っているのですが…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:06:23 ID:Y0hFSz6U
屁理屈きたw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:17:46 ID:cZ0ZK5dA
極論だが突き詰めれば517が正論
だからC言語だろうとツクールだろうと正直どっちでも良いよ
自分が楽しい時間を過ごせりゃ、それに越した事はないからね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 05:06:29 ID:iQ4UGorl
ツールを自作しないのが手抜きなんだよきっと スレ違いだな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 06:05:11 ID:UPtXPbtP
すいません「ANGEL STAR ROAD」はどういうゲームなのでしょうか。
検索しても画面写真すら出てこなくて、通販で買っていいものなのか判断に迷います。

動画や体験版など映像を見れるといいのですが・・・。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:54:09 ID:iQ4UGorl
ヤフオクに上がってた写真を見た感じではスタンダードな格闘ゲームっぽい
SFCのセーラームーンが豪華になったような感じかもしれん

なんなら人柱になってもいいけど 作者も説明ぐらいすればいいのにね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:13:06 ID:krxiiDQ1
ケロぴょんの女キャラは結構エロくていい。
新作作らないのかな。
フリーの連中より全然使いこなしてると思うんだけど。
525522:2008/02/02(土) 11:16:47 ID:UPtXPbtP
ヤフオクで画面写真確認できましたね。
普通っぽいゲームのようで安心しました。
購入してみようと思います。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:12:43 ID:kM4nhP5f
結局求められてるのは普通っぽいゲームなんだという現実。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:11:07 ID:2wXH9rq7
派手な演出を無くしたマッスルファイト、バーニングエンジェルスと言った感じかな
オリジナルキャラによるマッスルボマー
無難に作って無難にまとめている感じ。
どちらかと言うと前作の方が好きかな。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:11:25 ID:4tI03qbM
ケロぴょんのゲームってさ、ツクールにパッチ当てて無いまま製作してるから
キーコンフィグ出来ないのが痛いなぁ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:34:11 ID:dtW/U4RB
それは終わっているね。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:49:33 ID:krxiiDQ1
ASRは投げたりすると実況の声出てくるんだけどうざい。
あれ消せないのかな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:58:50 ID:Gz1LzMz+
>>意見を求めてみる [ゲ製作技術]
ここのゲーム作ったのはここの住人かな?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:23:36 ID:XL+GK5j+
絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:38:21 ID:Mf3n/VV9
>530
投げる瞬間それ以上の声で叫ぶんだよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:37:24 ID:r/zY0ajz
絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:11:32 ID:nIdn5U4/
リポビタンDの宣伝なら他所でしてくれ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:09:28 ID:WDwL8nLv
最近新作が全く無くて怖い。
現在進行形で作ってる人間いたら返事してくれ。ノシ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:42:09 ID:0aAZTyAz
点呼とかやめろ鬱陶しい
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:43:41 ID:554NXB4M
新作出ても華麗にスルーする人間が何をおっしゃる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:31:43 ID:8RC1pfBb
>>536
ノシ
でも音声がパクリなので一般公開はできない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:56:33 ID:BTs9xLzy
>>536
ノシ
一般公開はしてるけど、次の更新にはほど遠い状態です。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:21:36 ID:YubHw19A
せっかくの格闘ツクールスレでそこそこ住人もいるようだし
何処にも登録されていないような作品を片っ端から探してみると言うのはどうかな?
95、2nd問わず。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:30:30 ID:WDwL8nLv
>>541
んじゃ「阿修羅 番超伝」を挙げとく。奥行きのある攻撃は衝撃的だぞ。
登録されてたらゴメン。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:33:47 ID:oAZc9XUD
でも「格ツク」でググっても聞いたことあるような奴しか出てこないんだよな・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:11:50 ID:YubHw19A
>>542
いきなり凄いの出てきたね、情報サンクス!
赤ひげパンダ氏の所を見ると一人であれだけ探せてるから
皆で探せばもっと発掘できそうな気がするんだけど・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:23:08 ID:NcYx9MaS
>>542
以前見つけたがスルーしたやつだな。
番超伝とかいうタイトルなのに、できかけのゴミを売ろうとする根性が気に食わね。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:33:38 ID:Ccz2T+TP
>>542
レスラーみたいな奴のステージBGMが糞すぎて吹いたwwww
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:53:37 ID:mc0Y1OED
番長なにげに良いと思うけどな。
X座標だけだが敵の座標サーチして突っ込むスクリプトとか、
結構工夫されていると思うけどね。
これでライン攻撃でトドメさしたら画面手前に吹っ飛んでくれると
俺個人的にグーだな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:06:54 ID:jTMiu4uf
>>536
ノシ
おなじく次の更新はかなり先です
ずっとツクっているといえば聞こえはいいが9割サボリ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:53:55 ID:j6Ceh5Zt
今年中に期待が持てそうなものか、、、
自分は古い人間だからこれくらいしか分からない。

無限→今年も何か作るだろう

長男→MUGENがメインになる?

次男→くまを2に期待

三男→作者のモチベに超左右

あや殿→年始に更新したし暫くは無し?

兄貴→引退。 奇跡の復活あるか

アクセル→何かフリー版外伝製作中らしい

EOR→鋭意製作中

ゆきかず→鋭意製作中

SLASH→新ドットでリニューアル

まほろば→死亡

その他絶賛開発中→頑張れ!!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:19:38 ID:2SxxinOW
新作かわからんけど
工房んとこでムービー流してるな
音楽かっけえ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:57:20 ID:BI/3eCPD
絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:20:09 ID:OttXQ+MR
各作品には熱狂的な信者がいて、作者の助けになってるよな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:48:28 ID:TPE6Miys
BF2面白いよ。一般的にウケが悪い泥臭さが無いのがイイね。
「BF2」「青紫リンゴ」で出てくる。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:30:56 ID:cY0MfXoe
>>536
ノシ
公開してもいいんだけど、どこで公開すればいいのかわからない
ちなみにHPはない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:13:18 ID:uAYDk+s0
>BF2
生モノしかいない時点であんまウケ良くないんじゃないかなー
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:24:22 ID:TPE6Miys
「あ、対戦しよ〜。」って95かな?
判断頼みます。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:41:54 ID:cM57XqMx
>>556
格ツクじゃない気がする
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:00:05 ID:TPE6Miys
>>557
そうでしたか、失礼しました。
「私立オラオラ学園」はどうでしょう。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:20:19 ID:48X2h24Y
ちょっとずつでてきたね、ではromanceを上げておくよ。
検索では多すぎて見つからないだろうからアドレスのヒントを。
○の一文字は予想してみて。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/○aqua/

キャラサイズ、操作性は抜群だけどペース的にまず完成しないと思うゲーム。

>>557
カオス過ぎる・・・ニコニコ向け?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:30:50 ID:48X2h24Y
間違えた>>558
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:38:54 ID:TPE6Miys
>>559
悪くは無いけど、さすがに数年かけて1キャラというのは寂しいね…。
1から10まで作る暇がない人は格ツクよりMUGENの方がいいかもね。

「究極看板娘決定戦」はキャラも揃っていてじっくり遊べます。
ちょい浮遊感が独特なのが難点ですが。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:40:15 ID:0a5QEfoc
俺もアニメ、特にキャラサイズは抜群だけどペース的に完成しなさそうな作品をしっている
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:45:13 ID:ZvEym/U2
完成だけが全てじゃないぜ!
1キャラでも作ればMUGENやナシクルに移行できるしな。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:13:02 ID:Dszd1oFO
看板娘結構遊べたよ
確かに浮遊感は好みじゃないな
あとポリゴン使う人特有のキレのない動きとか
でもストーリーも一応付いてて楽しませようとする意気込みが
見られたので好感が持てる仕上がりだね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:32:39 ID:48X2h24Y
例え1キャラでも自分で作ってみることが大切だね
対戦相手がいればそれなりに盛り上がれる。

そういえばI-Pだったかな?ワンピースのゲーム作っている人がいたけど
公開しないのだろうか…。あとらんまも
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:09:00 ID:MXS3f7Yl
>>563

ナシクレって何?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:09:55 ID:MXS3f7Yl
間違いスマソ、ナシクルってなに?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:13:57 ID:jQNdrdZn
ナックルファイターズだろ

MUGENみたいなの
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:12:35 ID:x/z+iFBS
>>559
良いもの見せてもらったよ。
まだ作り始めたばかりだけど俺もがんばるぜ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:21:28 ID:RtdFC5iK
絶望の果てにドリンク馬鹿飲み・・・・意味もなく絶叫
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:05:33 ID:455ihyRg
先生 もうアニキとかどうでもいいっす
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:03:34 ID:LMjd+hA3
なんつーかシャレやネタで済ませるレベルをとうに超えてる気がするんだよね
見てても面白くないし、自尊心を満足させる為に貶めるにしては、
彼を貶める事こそ自身の格を下げる行いに等しいとこまで来てると思うの。

あんなのもうほっといて
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:56:53 ID:fgqKVg4S
ドカタが嫌ならエロゲ会社とかいけばいいのでは?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:14:17 ID:we5HqJ6G
>>573
ここは格闘ゲームツクールに関するスレという事をお忘れなく
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:59:37 ID:9+RdR1Jj
エロゲ会社と言っても物を作ってお金をもらう、ちゃんとした現場
協調性の無い人間は何の戦力にもなら無いよ。
義務教育をきちんと受けていれば最低限の協調性は身に付く物
協調性の欠片も無い彼は登校拒否だったんだろう。
彼のような人間こそトビのような仕事で根性と協調性を鍛えなおすべきだと思うよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:50:02 ID:LJPWkIbF
>>575
鳶すら無理だろwww ホームレスが一番の適職だろ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:53:21 ID:fgqKVg4S
ホームレスも村社会だから厳しいよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:54:44 ID:CjJERc6X
義務教育をきちんと受けた人間は使い物にならないよ。
日本の教育なんてアメリカが押し付けた奴隷教育だからね。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:07:48 ID:dAC2gN+0
コンパクは罪だな
「俺って才能ある!平凡なヤツラとは違う!」と誤解する人間を生み出しちまうんだからなぁ



580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:20:07 ID:0wTryg1D
しかし、立派な性別、職業批判BLOGだな、フェミとかドカタの人がみたら炎上しかねない内容が盛りだくさんだw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:44:03 ID:0DxgCoGt
土建業馬鹿にするやつは外出禁止
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:54:01 ID:fzgcjkp0
「8つの秘石」は今も更新が続いている貴重な作品アルよ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:01:31 ID:Yk0Qgxqz
>>582
初めて知った作品だわ。
意外と表にでてない作品が多いんだな。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:03:29 ID:0T4MRN0n
>>580
だいぶ前のフリーゲーム作者は皆○ね発言は惹いたよ、
いまだ謝罪無し、最低リンクしているページには謝罪に行くのが筋だろうに。

>>582
一瞬パワーパフガールズの格ゲーに見えた
珍しいキャラ揃えアルね。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:09:56 ID:GPNCzqZd
初めて知った、あとでやってみよう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:56:25 ID:6CVHNTYV
>>581
逆だろ
他人が作った家に住む資格無し
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:58:41 ID:bSbbMuuh
まあでも土方がカスなのは同意。
中卒率100パーセントだし
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:03:51 ID:ni/bH0GN
土方をバカにするとは、許せんな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:07:15 ID:9HckPf5D
SLASH KINGS の作者の職業の事か
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:35:57 ID:0T4MRN0n
家の都合で高校へ行けず週払いの出来る仕事に行く者もいるもんだよ
家計を助けるためにね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:40:51 ID:iJ8Nn3Da
後日内容見直したら、ドカタをド〇〇とか伏字に修正しまくってて吹いたw
修正するぐらいなら最初から書くなと。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:56:48 ID:nAYqZCvN
>>587
一度ダンボールハウスの快適さを知ったら
カス共が木だのコンクリートだので作った家など住む気なくなるよなw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:21:41 ID:9HckPf5D
格ツクじゃないがコンパクで銅賞の
ときめきメロディーのムロケンもNEET
汚名大会コンパク恐るべし


余談だがムロケンの方が遥かに才能ありそうに見える
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:24:41 ID:bSbbMuuh
家を建てるのは大卒の建築士
肉体労働者は指示通りに動くだけだからいくら死んでも構わないのが現実。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:43:04 ID:0T4MRN0n
ちょっと話題がずれすぎたかな、他にレアなゲームは無いかな?
レアな製作中サイトの発掘とかはどうかな?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:55:36 ID:6Wcw+sDE
>>582
裏バージョンは病みすぎている……
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:00:41 ID:/3pVxRgA
>>595
仮想A.O.F4とか
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:31:05 ID:ntjy5dlR
>>596
やってみた。血の気が引いた
作者はひでえ性癖持ちだな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:00:20 ID:ntjy5dlR
とか言いつつプレイしてたら勃起してた。おらもうだめだ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:07:03 ID:h7X3gNJa
8つの秘石やってみた、拳聖少女のコンボゲー要素を無くし
エロセスのような微エロ、ボイス萌え要素を入れたような感じだろうか。

ケツで波動拳を放つキャラははじめて見たよ、不覚にも萌えた。
露骨にネタを狙いすぎて実際自分よがりになっているエロセス、チンもみと違い
自然にそれらの要素が溶け込まれている感じが良いね
それなりに良ゲーか。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:35:11 ID:h7X3gNJa
裏もやってみた・・・




              |m |
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      ̄ _.ィ⌒ヽ  "T :|´^
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     _,,../ /ミ>^ノ | :|´^
    ( _fミ|-/-' )ノ ⌒)=- __
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    F/   {__,}::| || :'='
   _ノ {.   |||{._」-l:l
  = 彡'    ノ|{ ̄
        {_メ




             _ _-\ │|  │// ̄
            /   _二       //  ̄ ̄ ヽ           燃えたよ・・
          // ̄ ̄           <─丶              燃え尽きた・・
        //                  \            真っ白にな・・・。
       // _                    丶
       ///                     ヾ_- -
     / //                          \\
      /            从     /⌒ヽ        _ \ヽ
     /             ノ〃\__ i'(⌒ ヾ       \ヾ
    / /            ノ___ヾ_  \丶つ `i        ヾ
   /  /            /ソ⌒_ `、〃 ヾ ∪ │   |ヽ-ヽ ヽ\
  |  /            /〃 ,_ノ ミ     `、人   \  ヽ丿 ヽ\
 │ │   //       /ミミ  - 'ミ   〃ミ ヾヾ\__ -  ヾ     \
  ││  / /       /| 〃,´   '  ヾ `i  ミ  ミ    彡      \
   │ / //      /丿,´     ノノ `、〃  ミi' 彡       〃    \
   │/ ノ/     / ( _ -ヽ_  /,'  ,´ /   彡  〃    ,´  ,'      \
      /    /ミ      ⌒ヽ_ ,´ 〆ソミ   ミ   〃 ,´    ,'  ,´ 〃  \
     /   //彡ミ `、`、彡ミ〃 丶_ノ\i'彡     ミヾヽ,' 〃 ミミミ 彡,´    ヾ
    /  // |ヾ ,´ `、ヽ ミ彡ヾヽ`、  ミ〆 ,´,〃`、,´彡ミミ〆〃彡,´,'`、,´ `、   │
   // / 〃彡 ミ `、`| `、`彡ミ     ミ  _  _ `、,´,',',´〃巛彡〃,',´,´
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:16:17 ID:4jZujibu
>仮想A.O.F4
ダメな見本だな。劣化龍虎に過ぎず個性が無い。
MUGENで再現した方がいい。

603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:50:27 ID:SrZUJyxX
これより長男ゲーの方が龍虎っぽい件。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:07:49 ID:EekKLcs6
誤爆なんじゃねーの?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:08:04 ID:4jZujibu
「勇者の剣」ってのがHDD内にあるけど、サイトはどこだか忘れた。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:19:55 ID:MgRVcnwg
naskaのところからいける
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:45:47 ID:h7X3gNJa
吸出しだけど天下一武士と言うゲームを見つけた。
元と同じタイトルだからちと紛らわしいけど

>>仮想A.O.F4
忍者服部何とかの龍虎版と言ったところかな
予定キャラが多いけどすでに息切れ気味か
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:58:39 ID:ScqVY6rj
AOF4は、素直に「つくりたいんだ」という、カクツクの原点を感じる。
いいと思うな。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:31:22 ID:B0KNc9E3
二次創作は外していいよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:35:25 ID:D8tZzLcd
>>609
なんで?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:20:38 ID:DnZ/zDul
二次創作でも元作品の素材を使ってなきゃいいと思うがな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:21:47 ID:wZbPWkDY
テイルズシリーズとかか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:50:43 ID:KHZYm8Rj
本音言うと私は社会的協調性はある
しかしネットだと勝手に協調性がない屑と勘違いされてますが気にしてません
一応長期間働いていた期間もある 仕事の時だけいろいろ従業員のサポートや
仕方なく我慢して挨拶 必死で上司の命令に従ってクビにされない為に必死だった
あの仕事もクビにされたわけじゃなく怒られるのが怖くなって逃げただけだし
しかしドカタやトビだけは命にかけても絶対やりません
紫外線でウン○みたいな肌の色になりたくないですから 
日焼け止め付けてても長期間やってればウン○色に染まってきてしまうと思われる
そうなってまで生きていたくないです  アンチドカタ アンチトビ ですよ
あんなのやるなら 紙んだ方がマシです あくまで私にとってはだが
あまりに恥だが最終手段は逃げ出したゴム会社にもう一度頼んでみるという作戦
仕事の空きがあればの話だが・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:50:32 ID:574bOuEA
マジレスすると逃げ出した奴なんて2度と採らない。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:15:46 ID:DXQ3ytM9
つーか、どうでもいい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:13:13 ID:rRDGZ/Ro
釣りだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:51:29 ID:8A5J0gTr
もう作品は無いのかな?
そういえば昔仮面ライダーの格ツクあったっけなぁ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:59:47 ID:pQo3PxM/
カクツクやってた頃のアニキのほうがアニキっぽくてよかったな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:06:07 ID:9Lakpd6I
>>本音言うと私は社会的協調性はある

これはひょっとしてギャグで言ってるのかw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:19:45 ID:8A5J0gTr
マッスルファイトがWikipediaに載ってて吹いた。
格ツクじゃ唯一か。スゲー
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:33:17 ID:GM1alKDa
青臭え アニキっていくつなんだ?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:33:36 ID:P8FNUbL4
妖2の完成版が販売開始したみたいだね。
買った人いる?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:48:27 ID:KHZYm8Rj
完成したのか!早速買ってくる。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:48:44 ID:5xw/NeYg
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:11:00 ID:xAkkVZ8q
>>622
緋和タン
即バグみつけてるね・・・・さすが、ゲーセンの専門家か!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:12:24 ID:KHZYm8Rj
最終話で止まったんだが。
あとパスの入れ方がいまいちわからん。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:28:19 ID:N6dhp03I
メロンブックスにしてくれたのは助かる。
クレジットカードなくても買えるな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:43:03 ID:Jz6Gquzi
>>626
短文過ぎてわからん。主語たのむ。

>>627
他のところでもクレいらんだろ。いまさら何を?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:50:55 ID:jdYw4EdP
夢幻台さん、アクセルだけでなく今回も買わないつもりですか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:07:46 ID:YkUAzo+Y
いらね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:37:52 ID:tDKQC3Bb
どんなに完成度は高くても体験版をやって好みのゲームではなかったら
普通買わないでしょ。
即売会などで見かけたら解らないけど
兄貴の拳が初めからダウンロード販売のみだったら
興味本位で買っていたかな、友人と分配して安く買うけどね。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:49:32 ID:KHZYm8Rj
カス夢幻台いまだにP2Dが注目されてるとでも思ってんのかw
お前のカス作品なんざ誰もやらないし保存もしないww
>>628
・最終話で勝ったらゲームが進行しなくなる。キャラクターは動かせる。敵は倒れたまま。

・再開pass通り入力しても何も起きない。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:19:41 ID:yMZL5Ms5
>>632
なるほど、進行不能はバグだな作者報告よろ
原因は何かデモを対戦中に組んでいるか、何か特殊演出で飛び先がないので
とまっているんだろうな。
ファイルの破損でも可能性はあるが上記の方が可能性が高い。
ファイルがない場合や破損の場合は即強制終了するパターンが多い。
もう一度ダウンしてだめならもう決定だとおもう。

パスが通らないのはわからないな
サーバー問題か他にクッキー設定がおかしんじゃないか?
ブラウザ設定をもう一度みなおしてだめなら販売元に質問してみる
しかないな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:46:03 ID:5xw/NeYg
常識で考えて世話になったところのゲームくらい買うでしょ、礼儀として。
ちょっと夢幻台が信じられない。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:57:50 ID:CV/Sak1/
>>617
ストリートライダー?

格ツク使い始めたんだけど
試合中に自分が1P側か2P側か判断させるのはどうやればいい?
ガード不能の攻撃枠のみのオブジェクトに判断させようと思ったけど
完全無敵の技とか使ってる時とかだとどうすれば…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:13:42 ID:P8FNUbL4
>>634
世話になったという意識がないんじゃないの?

>>635
ttp://i-powers.hp.infoseek.co.jp/
やり方はここに載ってるよ。
ステージフェイスの座標で判断すればおk。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:03:41 ID:IxxLAl6H
秘話はしっかり購入しているのに感心する ナイスガイ
アクセルまで買ったかは知らないが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:23:48 ID:CV/Sak1/
>>636
いや、開始時じゃなくて戦闘中にだとそれじゃダメじゃないか?
ああ、プリーズヘルプミーみたいな技が作りたいのに。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:34:10 ID:YkUAzo+Y
プリーズヘルプミー作るのに向きを判別する必要があるっけ?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:13:52 ID:rg90wDh5
ああ、もしかして1P2Pって言うより右向きか左向きか判断したいのか?
戦闘中って言葉から察するに。
まあ、プリーズヘルプミーに必要かどうかは俺も疑問だが
必要っていったらスト3のギルとかじゃね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:40:35 ID:grSRyfhR
常に画面中央に透明OBJ出しておいて変数で座標取得しとけばいいんじゃないか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:31:40 ID:2lS0cJ43
>>600 601
よう、俺
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:32:54 ID:ht6RXItC
やっぱり製作技術板にスレ建てた方がいいんじゃない?

ここは非ツクラーも含む遊ぶ側の意見交換の場。
製作技術板はツクラーによるアドバイスや意見交換の場。

こうした方が流れが複数に分かれなくていいと思う。

あとHDDあさってたらパクマンが戦う格ツクがあった。詳細不明。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:19:54 ID:qMBomY8Y
アドバイスとか意見交換ならIPでやりゃあいいだろ
ここは作者叩きスレ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:55:44 ID:p0tH/quL
わーたいへんだー作者叩きがきたぞー

こーろーさーれーるー
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:09:34 ID:qMBomY8Y
犯すぞー
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:28:46 ID:ywpzXDpR
キモーイ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:41:07 ID:qMBomY8Y
ワンダーキモーイ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:32:45 ID:QATGUDJ7
>>643
ホントに必要だったら誰かが自発的にスレ立ててるでしょ。
誰も立てようとしないのは、つまりそういう事。
大体、複数スレが必要な程話題溢れてるか?格ツク関係は。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:11:37 ID:7MCZ6ILj
そういやウンコ板の方まったく書き込みなくなったな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:32:25 ID:hESSx6dN
>>642
よう、同士。

>>643
確かにここは人それぞれの話せる範囲が違い、テーマが広すぎる感はあるね
不定期で来ると何の流れなのか解らなくなる。
最近のゲーム発掘の流れは好きかな、誰も損はしないし。
自演も歓迎。



         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  晒 遠 ほ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   し 慮  ら
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   て  し
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:34:27 ID:qMBomY8Y
AA使う奴は最低
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:37:44 ID:ht6RXItC
IPでやれって言う奴はIP内の質問にちゃんと答えてやれよな。
向こうで返事してくれないからコッチで質問しにきたのかもしれんぞ。

あとHDD漁ってたらロックマンを対戦ゲームで再現しようとした作品が出てきた。
なんか微妙。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:58:21 ID:M8NGGKJt
HDD漁ってたら修正前の兄貴の拳が出てきた
最初の方がまとまりがよかった気がする
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:47:32 ID:0YHt16SQ
漁ってたら初期エロセスと初期まほろば、かなり昔の曖昧がでてきた
今となっては貴重かもと思い、再び封印した
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:54:30 ID:EfNHkod0
新しいゲーム見つけたと思ったら構想段階で終了していた、残念
このパターン多いね。タイトルは「彩牙」
そういえば過去に北斗の拳のゲームが2つあったのを思い出したよ
両方2nd作品、片方は対戦して遊んだけど結構盛り上がった
キャラは6人くらい、ボイス有り。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:34:17 ID:HTdevcef
アニキ自殺宣言してるけどいいのか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:39:18 ID:pBdz1OY0
あいつはかまってちゃんだから放置しとけ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:11:04 ID:ZeFT8tKe
アニキはどうでもいいが犬は元気でやってるだろうか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:35:49 ID:vYXEZQlS
もう格ツクとは無縁だから社会のカスのネタは禁止でよくね?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:40:27 ID:HTdevcef
仮にも入賞者なんだから殿堂入り扱いにしてあげようよ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:41:57 ID:z5y8tkMO
アニキは間違いなくここみてるよなw
何気にここのコメントに反応してるし
原稿の話でデジタル投稿を勧めただけで「漫画家辞めさせたいと思われてる」とか吹いたw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:09:42 ID:7Hn/bBqR
例の事件の14歳少年(サカキバラマサト)って 
椿原慎二って改名して阪大・外国語学部に潜伏していたんだな。
http://up.2chan.net/x/src/1202048878639.jpg
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:17:43 ID:Gz1KSDlY
>>663
ふたばだけでは飽き足らないのかい?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:04:42 ID:zVStUanf
あやかし2買った、ネットバンキン払いができるから楽チンでいいね!
これからシェアやるやつはネットバンキング払いもできるようにしておいてくれ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:33:53 ID:aK+T9FYk
格ツク作品に金払うとかアリエネ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:56:24 ID:Tc8G+RPN
市販や大手同人の方こそ割れで十分。
こういうマイナーなのはP2Pでも流れないからな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:59:10 ID:CKdJ2B3m
わかったからお前らは出てくんな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:58:04 ID:EfNHkod0
>>665
プレイ動画UPして、それを見てから買うか考えるよ。

>>666
ゆとり意見乙!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:29:23 ID:aK+T9FYk
金払ってまで馴れ合いたぁ 悲しいやつらだな。
あんなの体験版やった時点で一円も払う価値ないだろ。
それとも自作自演ですか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:35:40 ID:bHDGbByu
まあ こんなのが1人ぐらい居てもいいよね お約束ってことで
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:19:27 ID:RYYU+8tH
作者のHPに動画置いてるみたいだけど、あれじゃダメかい?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:28:02 ID:fDD+YHEQ
そうだね。900円は微妙だからプレイ動画が欲しいね。
買ってもいいけど後一歩何か足りない。そんな作品。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:37:55 ID:CZXtXWWI
買ってみなよ。
ストーリーモードのプレイのさせ方はおもしろかったぜ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:45:30 ID:aK+T9FYk
売ろうと必死だなw
同人としてみてもレベルが低すぎるだろ。
金出していい最低ラインがアクセルぐらいだよ。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:47:23 ID:HTdevcef
動きもっさりしすぎ
もう少し改良してもいいんじゃないか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:48:15 ID:VpBDLqEf
タダでゲームできることが当たり前な時代だしな。
それが贅沢という認識すらないんだろ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:57:41 ID:aK+T9FYk
金払ってまでゲームをやろうって方が贅沢だと思うけどな。
そんな贅沢だからこそ買う物を良く吟味するのは当たり前だろ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:19:33 ID:dHVMxk2X
この程度の値段でゴタゴタ言ってる奴は、同人というものに向いてないな
というか作者も買ってもらいたくないでしょ、こんな奴にw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:55:19 ID:XrJahIJz
買う買わないは各自の自由。
金払ってまで欲しいと思わないモン無理に買う必要もないし
自分が遊びたいなら、他人が何言おうと気にせず買えば良い。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:08:58 ID:Cr82nVcE
>>678
だからそういう時代だと言っている。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:42:33 ID:CzL++EKJ
まあ エミュ厨が正規購入者のことを購入厨とか言い出す時代だし世も末ですわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:23:37 ID:z3fniSlg
格闘変人2
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:29:01 ID:usy3Jz1p
>格闘変人2
格ツク作品って「下ネタ」「実写」が多いのは何故なんだろう…。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:35:18 ID:mkTMqbh1
Stay on taboo
昔の中国映画を見た気分になれる。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 02:44:32 ID:mkTMqbh1
>>684
無い物は自分で作れば良いがモットー
格ツクはRPGツクールと違って一から素材を作る必要があるため
作者の作りたい物がストレートに出てくるね。

でも下ネタ作品そんなに多いかな?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 04:12:25 ID:mqLpeuZa
tp://kiyosala.blog52.fc2.com/


皿万が動き出した だが期待しない 
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 06:25:36 ID:NywtUOOk
ttp://home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ036941.html

>686これを下ネタと呼ばずして何と呼ぶよ
しかし微妙に出来が良くてクオリティ高いから余計に複雑な気分になる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:49:29 ID:TtjuoDgZ
むしろ少ないだろ、ADVとかに比べれば、下ネタ。

俺は格ツクで下ネタなんて、数本しか知らん。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 14:05:59 ID:w9E39K6Z
グラを一枚一枚書かないといけないから下ネタも大変
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 14:07:24 ID:w9E39K6Z
>>688

遊んでみると判るんだが、以外と普通のゲーム
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:04:33 ID:cLPTs6ai
格闘変人はキャラの元ネタを全く意識してないからなー。
特に阿部さんはMUGENの阿部さんが神だから余計にそう感じる。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:06:53 ID:w9E39K6Z
実写なのが凄い
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:00:02 ID:ynVSfu0T
>>684
「下ネタ」は兎も角、多いと言える程、数あるか?「実写」の格ツクゲーって。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:41:30 ID:n920L4gk
格ツク作品で多いっつったら「8割以上女キャラ」ゲーか「製作途中で挫折・放棄」ゲー。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:43:21 ID:GZRnBxvY
ホント何で女キャラばっかな作品が多いんだろう
格好良いお兄さんに萌えられるやつはないのか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:28:07 ID:9G30Hyck
みんなおっぱいが描きたいからに決まっておるではないか。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:31:12 ID:n920L4gk
作ってる奴の嗜好がまんま作品に反映されっからだろ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:40:41 ID:usy3Jz1p
>みんなおっぱいが描きたいからに決まっておるではないか。
絵もろくに描けないのに無駄に乳ゆらしているようなのは勘弁してくれ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:57:32 ID:cLPTs6ai
>>699
乳揺れに「無駄」という言葉は無い。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:59:09 ID:LcZfnSX1
乳そのものが無駄。貧乳ばんざい。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:10:23 ID:jYG2pYOj
>>701
貧脳は黙ってろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:55:58 ID:i9+KTHGX
ヒンヌーは悪くない!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:09:22 ID:DIRL6iv8
格好いいお兄さんのいる作品なんてあるか?アクセル以外で
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:47:23 ID:EER3x7gd
キャラよりも作者が格好いいお兄さんであることが重要だ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:34:22 ID:2Vs2Vcyj
どこで解るのかが問題だ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:48:47 ID:IyyRJjb1
ひんぬーをバカにするとは愚かな・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:59:52 ID:5XXsiiFe
>>696
そりゃ異性キャラ描く方がたのしいしな
一部例外、一部それ以前のがいるが・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 09:38:45 ID:5vJISjZv
異性キャラ以外にも人外キャラとかな
かっこいい系の男キャラは技とかに遊び心とか盛り込み難いから
描いてても「作業」って感覚が強くてダレ易いんだよな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:07:57 ID:1eZeskEe
要するに格ツクーラーは幼女好きのオタ集団ってことですね?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 11:30:17 ID:5vJISjZv
幼女が好きかどうかは兎も角、趣味でも仕事でもゲーム作ろうなんて考える奴は基本的にオタク思考
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:16:34 ID:E8sxxCFJ
オタク歓迎、いい男な作者を紹介汁。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:28:51 ID:T3p0iqb3
>描いてても「作業」って感覚が強くてダレ易いんだよな
そんな事言い出したら
前歩き後ろ歩きジャンプ動作で嫌になるぞ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:50:22 ID:7ZlMhsMU
戦術的にも、ビジュアル的にも
男キャラだからこそ出せる無骨さとかが良いと思うんだけどな・・・
まあ異性描いてる方が楽しいってのは、多少分かるけど

細い少女が、鈍器とか大剣構えて「攻撃力重視」とかはもうダメだ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:36:28 ID:5vJISjZv
>>713
だから幼女キャラとか自分が好きなもの・描いてて楽しいものに逃避するんだろ
で、遊ぶ側にはそんな作者の都合なんかわからんから
「なんで女キャラだらけのゲームばかりなの?」って疑問が生じると
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:57:02 ID:SnMkfcF+
商業系でも女が戦う作品ばっかりな昨今、同人で女キャラばっかりだろうが別に違和感は無いけどな。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:35:49 ID:bZqsUMJQ
ワンワンとか解りやすい例だと思うけど
判子絵でも需要のある要素であれば一般人は食いつき
バージョンごとに時間の掛かるバグ探し、詳細デバックも勝手にやってくれる
作者側のモチベーションも上がると言うもの。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:18:01 ID:jmpwJn4f
まあ女キャラばっかりでも作者のセンスがアレだと微妙なものになるわけですが
誰とは言いませんが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:52:26 ID:D7nDoYQR
やはりグラフィックが良くないと興味を持たれないという事が分かった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:24:01 ID:bZqsUMJQ
見た目もあるだろうけど、逆に懲りすぎて作者が作りきれない
期待させるだけさせて結局放置、今後も作る気は無いだろうというパターンは一番きついかな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:33:26 ID:B38PDRe2
糞両親など全然健全じゃない・・・・・ヤクザのような性格だ 
毎回求人誌渡されて行きやがれと言われ 落ちればお前が悪いと怒鳴られる
戸籍上では親じゃないから親元で働く事が不可能 DNA鑑定では血縁関係は間違いないが

苦し過ぎて・・・・漫画がの作業が・・・支障が・・薬塗っても治る気配がない
頭まで痛くなってきやがった・・・・・・
知識の低い医師だったのか・・・・ 大きい病院行くしかないな
病院行きました・・・・一週間の間飲み薬と塗り薬を使い続け回復の見込みがない場合
入院しないとならないと思います とか医師がいってたが今度の医師はDQNじゃなさそうだし
本当の事だろうな・・・・・


私は漫画家になるのに挑戦したいだけであるというバカの1つ覚え
アホだよな・・・画材費と時間と雑費の無駄だよな・・・・・
そんなのより宝くじの券買いまくった方が
貧乏から金持ちへ逆転するチャンスが漫画よりまだあるかもな 必要なのは運だけ
運と才能が必要な漫画は更に確率が悪い 
それでも私はなんとしてでも漫画家目指す 
良い子は・・・・・・・・まね・・・・・しない・・・・・ように

ドカ以外のまともなバイトに就く方法はたった1つしかない 
 
他は死と隣り合わせの危険ドカ職や解雇されれば飢え死ぬだけ
危険ドカ職は事故起こしたり体力の低下や体がまともに動かなくなれば即解雇 使い捨て
そんな職を長年やってる者に未来はない その職だけしか一生出来なくなるか使い捨て解雇
浮浪者の多くは解雇された元肉体労働者という事実 浮浪者も餓死する人が多い
危険職は長年続けない方が身のためだ しかも事故で転落して死ぬ人までいる
鉄筋に串刺しというのもあったとか・・・・・
それより彼らの趣味が一番嫌なんだよな 「酒 たばこ パチンコ 風俗」

そんな人ばかり・・・・・・・・何のために生きてんのかね・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:36:15 ID:B38PDRe2
ロスタイムライフ
2月12日 TrackBack
 連休中にふと見たドラマ「ロスタイムライフ」がなかなか面白かったです。人生の最期を迎えた瞬間に与えられるロスタイム、限られた最後の時間で何をすべきか、何を残すべきなのか…。まだ一度しか見ていないのですが、いろいろと考えさせられました。

 次回以降の展開もどうなっていくのか気になりますね。今後は「人生のロスタイムで得点したら人生の延長戦へ」などといったビックリの展開もあったら面白いかな、と。

 人生のロスタイムとはまだまだ無縁だと勝手に思い込んでいる自分。少なくとも自分の人生にレッドカードを突きつけられないよう気をつけたいです。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:47:55 ID:AqMEVErK
>>720
そんなことを言ったら、格ツクなんてそんな作品ばかりじゃないか。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:05:49 ID:E+sH1MzC
>>723
マジで9割以上がソレだもんな。
それが普通になってるから「格ツク=未完成品のゴミ」みたいな偏見がはびこってる。

まぁ考えようによってはハードルが低くて気が楽なんだがw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:58:36 ID:GytnwB5I
RPGツクールなんかと違って格ツクは高望みされすぎてて人間1人が作業する限界を超えとるんだよ
あと要求されるセンスも高いし格ゲーの好みの幅もそれらに拍車をかけている感じでまさにカオスだ

格ツクやってる人たちは作者もプレイヤーも含めて
自分達が個々のマイノリティであることを理解せねばならんと常々

つまり何が言いたいかというと ウンコちゃん同士仲良くやろうぜ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 04:56:52 ID:+iRR3MYq
未完成で体験版止まりでも当時はビザーレファイターが糞面白かった
作者にとっての完成はピンキリまである
ひーろ☆のルナティックベルベットも未完成過ぎるがクオリティが高かった

フリー限定で面白ければ未完成でもいいのに
完成に拘るのは商用だけでいい 
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 07:14:33 ID:JtACy0J7
RPGツクールだってまともにバランスとろうとすれば気の遠くなるような時間がかかるんだ。
格ゲーなら尚更だね。
ある程度割り切らないと一生完成しないよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:47:22 ID:E+sH1MzC
作品公開したいですが容量が100Mあるんだけど
これどうしたらいいのだろう?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:57:58 ID:NekgXKPz
圧縮してうぷろだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 15:56:02 ID:E+sH1MzC
ファイルを分割してアップ、一つのフォルダに移動させて起動。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:47:05 ID:szsQGjU9
少し特殊で不便だけどP2Pに流すという方法もあるよ
マイナスな面ばかり話題になるファイル共有だけどこういう時にも役に立つ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:48:54 ID:E+sH1MzC
>圧縮してうぷろだ
圧縮して100Mになりました WAVデータが・・・

>ファイルを分割してアップ、一つのフォルダに移動させて起動。
コレがベターかもしれませんね
でも出来ればDLしてもらう側に手間をかけてもらう羽目に

>少し特殊で不便だけどP2Pに流すという方法もあるよ
お勧めのP2Pありますか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:55:33 ID:rbht0ujm
>>724
本来はそうなんだろうけど、このスレにも頻繁に出没する評論家モドキみたいのが
プロでも作れないような無茶なレベルの作品を要求してくるから
途方もなくハードル高くなって挫折組の増加に拍車をかけてるんだよな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:16:50 ID:3sKvMzrY
波動拳がぶつかりあって相殺みたいなのって再現できますか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:18:15 ID:E+sH1MzC
>でも出来ればDLしてもらう側に手間をかけてもらう羽目に
いや、一括でDLするのと大して手間は変わらないよ。
低速回線のユーザーなら分割の方が有難い。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:29:31 ID:ol96zKWy
つーか今時100M程度分割しなくて普通だろ

ISDNとかの時代じゃねーんだからw
あの頃は100M落とすのに2時間近くかかったもんだ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:31:18 ID:uuE0qOUI
>>E+sH1MzC
どんなユーザーに遊んでもらいたいのかで決めるのが吉

P2Pはここの住人、割れ、広く浅く遊ぶユーザー

ふりーむやベクターはフリーゲームを求めるユーザーから商用雑誌のスカウトまで

うPろだはここの住人のみ、しかも期間限定

自分のホームページはフリーゲームへの登録数や宣伝次第

完全未公開ならばコンテスト出展と言う手も
738734:2008/02/16(土) 01:45:50 ID:Ho5BAnRW
あの、波動拳は無理なんでしょうか・・・
739734:2008/02/16(土) 01:46:38 ID:Ho5BAnRW
間違えた、波動拳の相殺みたいなのです
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:18:51 ID:nGt9CH1h
>>734
IPの板などで激しく既出だったと思うので調べるべし。
ちょっと手を加えれば通常飛び道具を貫通する
超必飛び道具(超必同士は相殺)なんかも可能。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:25:59 ID:rT2nwIF4
スローモーションってできる?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:28:09 ID:3HwQ2m9A
わかんないことがある人は質問する前に>>1のリンクを一通り巡ってみるのがいいと思うよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:29:45 ID:HeuX0hjH
一瞬だけ時間停止させるのを何度も繰り返せばスローモーションに見えるよ
ループさせといてやめたかったら変数代入したら消えるようにでもしとけばおk
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:23:09 ID:Ho5BAnRW
>>740
トンクス!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:31:48 ID:asXogM0f
今年は異様に格ゲーがいっぱい出るから
エンターブレインはそれに便乗して、格ツク3rd作ってくれない
だろうか。

逆に言えば、この盛り上がりにおいてすらebに動きがないなら
格ツクは完全に終わり。これが最後のチャンス。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:40:31 ID:qGcxNhtr
今年はアーケードだけで10作品近くでるからねー
2ndとほぼ同じ機能でいいから、ネット対戦に対応したの出してくれんかねぇ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:07:53 ID:w5w7yN9C
ネット対戦って外部ツールでなんとかならないのかなぁ。
メルブラのネット対戦ツール見てると格ツクでも十分可能っぽいんだよな…。
誰か作ってくれないだろうか。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:16:36 ID:eQSQ0QK3
AOUとかでも格ゲー人気だったし、是非便乗して欲しいわ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 03:07:45 ID:8p3ngPtO
でも格ツクって確か外部委託だかプログラマ辞めただかでもう
ソースないんじゃなかったっけ?
万が一出てもVX並かそれ以上に微妙な物になりそうで期待薄。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 08:29:59 ID:ZYoB5qED
昔このスレで2ndの通信対戦実装するぜって張り切ってた奴いたけど
いつの間にか消えたな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 08:30:47 ID:ZYoB5qED
>>749

VX並ならいいじゃないか!
でもカクツクだともっと推奨スペック高く
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 10:26:28 ID:NZ0XZzpm
そんなに通信対戦したけりゃリモートアシスタンス使えばいいじゃん
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 10:46:45 ID:GgqXndr1
実際通信対戦やるとしたら何をやる?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 12:01:11 ID:JSaFshkR
つーか普通に継続パッチだしてくれるだけでいいのだが
それすら既に高望みな現状・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 12:11:47 ID:IbQbOPCl
前に誰かがリモートアシスタンスで通信対戦やったら
ラグが酷くてとても対戦できたもんじゃない、って言ってたような。

>>753
えろせす
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:08:10 ID:CWWiarIl
リモートアシストなー。両方光でお互いのPCが800*600の動画を1/1未圧縮で
1/60フレームでストリーム配信できるくらいの高性能ならわかんないけど、
少なくとも一方光、一方ADSLの通信環境でCPU2Ghz程度のスペックじゃ
対戦とか無理でしたよ。将棋くらいなら指せるんじゃないかな。

通信対戦できるなら通信対戦用に調整して作りたいね。
既存のならキャラ数多いゲームでやりたいな。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:58:53 ID:uGIYbY5W
ツクール95製のゲームをしていると
最初は快適なんだが途中で極端に動作が重くなるんだがなんでだろう・・・?
スペックは
・ノートパソコン
・メモリ 1GB
・CPU 2.40G
・WindowsXP
で常駐ソフトは特に無いんですが・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:31:54 ID:HZeElkQd
ツクール95(作品含む)はXPには正式に対応してないからじゃない?
動くだけ万歳だよ 2NDさえXPで動かないのもあるくらいだし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:40:35 ID:sBRKD9Bq
フルスクリーンでやってるか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:02:59 ID:uGIYbY5W
>>758
そうなのか。XPだから駄目なのかも知れないですね。
>>759
フルスクリーンでもウィンドウモードでもやってるけど
最初は軽いが途中から凄くカクカクになる。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:53:48 ID:Ib9/FHAG
ツクール95作品だけ?その現象は昔から?
重くなり出した時、ファンの音がうるさくなっていたりしないかな?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:59:11 ID:uGIYbY5W
>>761
他のは試したこと無いが
市販のPCゲームは快適に動作するんだけど
ツクール95製のゲームだけは急にカクカクになる。
ファンも正常です。ツクール95だけ何故か途中で妙に重くなる・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:22:13 ID:xOMogEUy
うちのXPもノートだと95のゲームが普通に動くけど
メインの方だと同じ症状がでるから
やっぱり正式に対応してないせいで不具合がでてるのかもね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:36:26 ID:sBRKD9Bq
互換モードは?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:14:36 ID:uGIYbY5W
>>764
試してみたけど駄目みたい
XPが駄目みたいだから諦めます・・・
答えてくれた人ありがとう。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:41:41 ID:j6LJgDog
タスクマネージャーを常時表示しておいて
95だけでCPUに負荷が掛かっているのか見てみてはどうだろう?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:07:23 ID:vgI9m2vN
フレーム表が欲しいって言われたんだけど
格ツクの場合どうすればいいんだろう。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:20:10 ID:Av39ibS5
MUGEN,格ツク,KFXplus
どれが一番良いのかね??
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:37:41 ID:HKWfU/YE
好きなのにしたらええ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:07:43 ID:jh+UPmgC
マルチ乙
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:56:36 ID:SybzO5JI
>>767
作者側ならば1/100f基準で伝えればよいかと
遊ぶ側ならば動画に撮ってコマ送りで調べる

>>768
格ゲー野郎
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:38:16 ID:VAjW38vp
sage忘れ失礼
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:38:43 ID:VAjW38vp
誤爆失礼
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:59:16 ID:BCh0+ED1
格GAYヤロー

オプション機能が非常に充実している普通の格闘ゲーム
格闘ゲームが作れるソフトだと勘違いした人多しw
価格程じゃないがそこそこ楽しめた
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:15:33 ID:/xFUvefC
>>774

お前カクゲー野郎持ってないだろ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:58:15 ID:rqywyoCx
誰かアイマスの格闘ゲーム作ってる?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:26:53 ID:Dr3J1qdB
>>776
注目されるだろうが、ヘボイの作るとたたかれるぜw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:55:36 ID:W1sffQHz
正直叩かれたいな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:36:39 ID:RgHWGVZX
ストV的な作品ないかな?

どうも遊べるレベルのものはメルブラ・ギルティ的な作品が多いかな。
作ってる側としては第二のメルブラを狙っているのかもしれんが。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:20:42 ID:SybzO5JI
>>779
Infunny
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:25:45 ID:W1sffQHz
>>779
サラマンダー
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:30:13 ID:HcQOOmgo
>>779
妖2
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:55:56 ID:oVMAuGq/
でもあやかしはレバーブロッキングじゃないからな
けどグラップディフェンスはあるみたいだし、
その辺の攻防はある程度狙って作ってんだろうな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:04:05 ID:KmyVfzKQ
ストVみたいなカッチリとした立ち回りができるのは95作品の方が多かったな
2ndで作られたゲームってキャラの判定や移動量が不安定な感じがして妙に遊び難い
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:08:50 ID:SybzO5JI
>>779
激痛も好きかな、少数派だと思うけど。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:25:28 ID:6LwNIeJk
SalamanderUやってみた。

足元の煙が凄いうっとうしくてキャラが見えん。

でも結構楽しめたよ。
もっと一撃を重くして格闘ゲーム的な駆け引きがあればいいな。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:18:55 ID:frthpV4R
あー、windosw7とかで確実に動かなくなるの判ってるんだから
今から作ること自体無駄な努力になるんだよな。
2ndの視覚的な組み方は秀逸なんだから、同じ構成でいいからプログラマ様が
作り直してくれないだろうか><
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:01:28 ID:L1CIIX/U
今、夢○台が作ってるのが
格ツク3rdのサンプルゲーでないの?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:40:08 ID:6LwNIeJk
>>788
今も何か製作中なの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:10:54 ID:3o/ReSJX
>>789
どうせP2Dのキャラ追加版を作ってるだけじゃないかと。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:25:17 ID:LhyEuXOq
夢幻台はあのノリしか作れないからどうでもいい。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:34:17 ID:D2TVtQ2Q
mugenなら開発続いてるし移ればいいのに。
オリキャラ製作者もいるし。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:32:10 ID:frthpV4R
MUGENじゃ解像度違うから移植上で問題出るんじゃないの?
スクリプトがカクツクライクに組める外部ツールあれば最強なんだけどなぁ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:46:02 ID:qFGWqb2L
2chにバイナリハックしたexeが上げられてあっさり問題解決した。>解像度
格ツクにもそんな奇跡が起こらないだろうか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:05:38 ID:0GiaFpd9
MUGENやKFXと格ツクの最大の違いはデモが作れる事じゃない?
あと、格ツクの場合は変数を駆使すればファイナルファイトモドキや、
ちょっとしたアクションRPGモドキを作れるのも魅力だよね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:46:26 ID:frthpV4R
>>794
そうだったのか、ギルティキャラが居るんで何となくそんな気はしてたけど良いこと聞いた。

カクツクとmugenの大きな違いはキャラの互換性と人口
前者は人口が少ない上に、変数なんて全体に影響する要素があってどうしても
全部を一人で作らないと行けない仕様になってるけど
後者は比較的キャラが互換できてるお陰で、キャラを作ることに専念できる。
全部一人で作る労力と達成率を考えると、キャラだけに専念できるmugenの方が
とっつきやすい訳だけど、あの取っつきにくい組み方が・・・なんだかな

やっぱり視覚的に組める外部ツール欲しいねえ
あれだけ世界中にユーザー居れば一人くらいそんなこと考える人居ても良いだろうに・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:52:01 ID:6LwNIeJk
ゲームバランスまでを含めてこそ「ゲーム作り」といえる。
キャラだけ作って満足ならMUGENでもいいが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:04:08 ID:x7dU6nmu
格ツク作品を同人ショップに卸してる人ってこのスレにいる?
レツザンくらいかな?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:08:12 ID:YipUqGhX
アクセルも同人ショップに卸してるんじゃないの?
あれもデータ販売なのかな。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:22:28 ID:csEpbVy6
>>786

なんか5年ぐらい前のレスを見た気分だ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:48:55 ID:8hvgMFbU
>>794
俺はTOMのキャラが無限で出たと聞いてはじめて高解像度になったと知った
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:24:33 ID:05YyJa4n
格ツク2ndのツールの寿命が取りざたされてる昨今だが
具体的に言って、余命あとどれくらいだと思う?

俺はwindows7が2011年春頃と予想してあと3年の命だと勝手に思っているのだが・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:44:34 ID:csEpbVy6
別にXP使えば一生使えるじゃんw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:23:05 ID:YipUqGhX
ビスタの爆死っぷりからして、7はある程度XP下位互換もしてくるんじゃないかな?
まあ、希望的観測だけどね。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:32:30 ID:AMeojltY
ところで
ツクール製がアーケード化される可能性ってあるんだろうか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:35:31 ID:1AR8yOcX
無い
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:42:56 ID:HwB0acbJ
>>806
即レスだなぁ。まだまだ見てる人多いのね。

Rising Eclipseがバージョンアップされてるよ。

見えてんだよー!やわだねーまったく!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:27:15 ID:YipUqGhX
Rising Eclipseは、キャラが地味だったりモーションがヘボかったりと
魅力的じゃないのが残念なんだが、ドット絵の描きこみと
今でもがんばって続けているのをみると、ついついやってしまうな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:53:28 ID:nb4aaphn
アーケードで彩京あたりが作った格闘ゲームに雰囲気は近いかな
凄く凝っているんだけど何処か空まわり気味
対人戦にウェイトを置き過ぎた結果なのかも。
対戦相手が沢山いれば練習したいと思わせる奥の深さが有りそうなんだけどね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:03:54 ID:8hvgMFbU
堕落天使なんか知らねーよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 02:56:07 ID:cvzF5xsQ
G1、旧作95の方はデカキャラでビックリしたよ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 03:21:04 ID:iyOVYHMi
「らき☆すと」って格ツクだね。ニコ動画見てわかった。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 06:52:52 ID:WNUUNpfJ
ttp://studios.kir.jp/
このスタジオSっていうエロゲサークル、
ひょっとして無限会社裂斬の人と同一人物?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 09:57:14 ID:vZAbnnBd
>>812
動画見る限り普通に糞ゲーだな。
武器もたせてる時点で、らき☆すたの意味ないだろと。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 11:19:22 ID:n/mpilbP
>>813
5年前のレスを見ているようだ・・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 16:13:04 ID:iyOVYHMi
もう作品は大体で尽くしたかな。
開発中ブログならたくさん見つけたんだけど、これは触らない方がいいよね。

まだ未発掘作品があればヨロシク
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 17:09:55 ID:EyokesMj
>>814
そもそも二次制作なんてこんなもんだよ
極端に言えばQOHもEFZも戦う意味なんて無いんだし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:56:16 ID:cvzF5xsQ
こみっく大戦もJOJOやベルセルク要素入っているしね
好きなキャラで操作できる事が重要なのかな。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:03:10 ID:j9PEN7VG
好きなキャラだからこそ
そのキャラらしさが無いとなー。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 01:48:48 ID:jTXf7uGe
過去に出てたギャルゲエロゲアニメのパロキャラで
キャラらしさで勝負してたのなんて数えるくらいしかいねえス
あかりがケミカルボンバー撃ったり、志保が真昇竜撃ったり、
名雪が酔拳使いだったり、香織がダッキングからJETアッパーしたり
大概はネタありき。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 03:07:09 ID:O+Nj26Zc
そもそも手と足が2つずつの生き物が出せる技は既に枯渇している
試しに全身駆動の人形を動かして技を作ってみろ
それで人なんだから曲げれないよ…っていう関節を無視せず、見た事ない技が作れたらマジ天才
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:04:36 ID:uEM9+I8i
どうでもええやないの
似合ってなければ似合ってねーつって笑うのが同人の楽しみ方やないの
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:39:15 ID:hSuzDLCu
このソフト何本売れたんだろ…。
数千本売れてるならもっと作品があってもいいんだけど・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:59:30 ID:pdBASk0s
作り手がお互いにつぶし合った結果だろう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:49:32 ID:jTXf7uGe
よし、皆で見たことねえ技考えようぜ。
ココで受けた技はツクラーが新作に使ってもおkってことで
先手俺。
まず前宙で飛び上がる。このときケツの位置が対空角45度で停止。
体は「く」の字にまがった状態で手はつま先をつかむ。
ヒットしたらそのまま相手を巻き込みつつ着地して地面とケツの
サンドイッチ。火花を散らせながらそのまま画面端まで滑走。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:10:58 ID:zhMqowX4
つまんねぇ
PS2の3D格闘ツクールでもやってろ
お前の大好きなニコニコに動画あがってなかったか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:27:08 ID:EUHgDDy4
サークル「souvenir circ.」の制作したアクションゲーム「涼宮ハルヒの激闘」が
角川書店からの連絡を受けて配布停止となったそうです。
すでにサイト上からムービーなどの関連情報は削除されていますが、
記事を書いた時点ではYouTubeでムービーを見ることができました。

詳細は以下の通り。
http://gigazine.jp/img/2008/02/21/haruhi_gekitou_kadokawa/souvenir_m.png

「涼宮ハルヒの激闘」は2007年12月29日〜31日に開催されたコミックマーケット73で
販売されたゲームで、2月1日からは委託販売も開始されたところでした。
内容は「涼宮ハルヒの憂鬱」に登場するキャラクター8人を使ったアクションゲームで、
カプコンの「パワーストーン」みたいな感じらしい。
なお、前作「涼宮ハルヒの超乱闘」も同時に配布停止となったようです

YouTube - 涼宮ハルヒの激闘
http://jp.youtube.com/watch?v=Z9ZPtu8StKc
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:27:45 ID:EUHgDDy4
格ツク作品じゃないけど、今後、2次創作物は対象を考えないと
同じ目にあうかもね。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:44:14 ID:zhMqowX4
>>827

これ出来良すぎだろw
これじゃあメーカーも黙ってないだろうな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:16:13 ID:RHNZL4Op
サイバーフォーミュラもコンシューマより同人の方がデキが良くてもめたらしい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 16:40:49 ID:WLGmIS71
でも和解して公認取って販売したよな
あの版権に厳しいサンライズを
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 17:05:57 ID:hSuzDLCu
ハルヒの激闘ってエフェクトが光りすぎて
密着すると何やってんのかわからないやつか。

ここに書き込むからハルカクの方かと思った。
これでハルカクまで潰れたら涙目
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:14:31 ID:EUHgDDy4
ハルカクってどんなのだい?
同人格闘ゲースレで話題にでてたけど、格ツク作品ってことで
除外されてたね。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:21:36 ID:WLGmIS71
普通のカクゲー、体験版あるからやってみるといい
音楽のアレンジ具合がわりと好み

あとハルカクはカクツク作品じゃないよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 19:22:07 ID:neCTWbCR
格ツク以下の作品があるんだから除外しなくていいのに
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 21:50:05 ID:qGz/u9uR
今の同人って市販ゲーに携わるスタッフが外注で同人プログラムや音楽、CGをやったりするから
高い金を出して版権物を作るメーカーにとっては嫌な存在なんだろうね
しかし角川書店大人げ無いね、これでまたイメージは下がったよ。

と言うか激しくスレ違いなのだが。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:02:53 ID:EUHgDDy4
激しくスレ違いだけど、昔の同人世界と変わっちまったってことさ。
今の同人は、昔は素人じゃ無理だった領域に軽くはいってきちゃうしな。
これからどんどん規制されていってもおかしくないよ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:27:55 ID:MH29+R1k
最近始めました
とりあえずKCSのサンプルで画像を差し替えて
色々試しているんですが
足元の地面の下にある攻撃判定はなんのためにあるのですか?
スト2タイプの格闘ゲームのサンプルとかないですか?
あとKCSの他の人が作ったサンプルとかないでしょうか?
転倒バウンドが永久に続くんですがスクリプトが複雑で直せません
助けてください
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:38:47 ID:EUHgDDy4
少しは自分で考えるってことできないのかい?
とりあえず、地面の下にある判定は飛び道具の相殺や
投げのために使ってる事が多いよ。

あと、ここで聞く前にIPの掲示板にいってきな。
>>1
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:52:19 ID:hSuzDLCu
KCSのサイトに説明が載ってるよ。
始める前に絶対全部呼んだ方がいい。
他の人が作ったサンプルもここを探せばある。
ttp://www.geocities.jp/twjils/index.html

転倒がループするのは、たぶん転倒アクションから
地面に着地した時のとび先がおかしいから。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:07:17 ID:MH29+R1k
>>839
>>840
サンキュ
色々見てきます
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:09:19 ID:XWDnJYt8
KCSもね、1キャラツクラーが参加してくれると思って
組んだのにあんまり受け入れられなかったね。
やっぱみんな、自分の考えた独自のシステムをウリにしたかったのかな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:54:51 ID:nYQgKkIp
だろうねえ。
もし1キャラツクラーならMUGENのほうに走るだろうしね。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:39:55 ID:W9bFsKAC
根本的にKCSは宣伝不足。
宣伝らしい事何かしたのかな?
待っているだけじゃ、誰も集まらないよ。
過疎化するまで存在すら知らなかった。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:42:47 ID:VUmrr25g
MUGENかKFXに行った方が人も多いし評価されるし仕方ない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:14:37 ID:K5tSYSuE
格闘ツクールは過疎ってるんですか?
4年位前にMUGENで作ろうと思って挫折して
最近ツクールを買ったんですが
解説サイトはIPさんのところがいいのでしょうか?
画像が消えてるんですが、、、出来ればupして欲しいです
他にKCSさんのようなサイトはないでしょうか?
結構分かりやすかったのでなんとなく作れそうな気がしてきました
バウンドはなんとか出来ました
そのかわり一回バウンドして即立ち上がるようになりました、、、
しかしながらリアクションとか投げとか頭痛いです
まあボチボチやります、失礼しました
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:28:52 ID:ki3YkAAH
格闘ゲームを作ってるうちは他のツールより目立つの難しいよ
そんな私は格ツクで別ジャンルのゲームを作ってます

モーション組んだりするのに限っては格ツクって優秀なんよね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:32:20 ID:XWDnJYt8
KCSは制作板のテンプレにも載ってた位なんだから
周知はされてたんじゃないかな?(ここに無いけど)
宣伝すればスレで晒されて叩かれるご時世だったんだから仕方ないんじゃない?
潰しに対抗できる胆力が無いのにやるからだって反論は
お門違いだしね・・・
KCSの画像差し替えで作ってみたらどう?
完成キャラ数体あるから一体作って挫折って形にはならないよ?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 06:23:59 ID:9bjw2t8U
習うより慣れろだ

とにかくつべこべ言わずにツクりまくれ
話はそれからだ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:24:21 ID:nYQgKkIp
MUGENに手を出して挫折して、MUGENより簡単だろうと思って
格ツクに手だしたって経緯を考えると、そういう楽な方に逃げる
体質の人には作品作りは辛いんじゃないかね。
最初にMUGENに手を出したって時点で吸出しキャラ製作とかっぽいしな。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:48:33 ID:uAch43JQ
もうバウンド作ってるんだよ。察しろよ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:58:55 ID:16H4qyaS
そういう言い方してるとお互い意固地になるぜー
げひひひひひひひ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:40:55 ID:hY3c4OW3
IPに書き込んでいる人達ってどういうの作ってるんだろう。
作っているのに情報が無い。謎だ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 12:11:19 ID:AjZSlVwA
需要皆無だろうけど、キャラグラフィック素材とか配布したら、多少は作りやすくなるんだろうか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 12:15:08 ID:NLgkZgBn
昔々のことじゃった

格ツクのディスクには
キャラクターポーズ集が収録されておってな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:27:28 ID:W9bFsKAC
前から思うけどMUGENの同人吸出しキャラ・ステージ・音って
作者の許可取っているのかな?
その多くは著作は吸い出して組み込んだ俺の物、転載不可
警告されたら公開停止もしくはサイト閉鎖。

作者・クリエイターではなく路上コピーDVDを売る人間といったところか。
プロテクトの外し方やリッピングを勉強しているといった・・・。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:46:22 ID:ZjpJdd5v
MUGENは知らんが格ツクも簡単だったら中途半端な作品は無いわな。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:46:57 ID:ZjpJdd5v
ageちまった、すまんw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:25:58 ID:LYbULWpr
ハルヒの同人より悪質な気がするけどな、吸出しは。
その内、どっか告訴すんじゃねえの?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:42:41 ID:wkSNmqll
販売しなけりゃ大丈夫だよ。
小学館とかは危ないけど。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:44:32 ID:VUmrr25g
MUGENの話だが、カプコンとSNKプレイモアは利益を得たりするような事しなけりゃ黙っといてやるって正式に表明してた。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:05:07 ID:zqyE6/wT
格ツクでも利益出す気ないならカプエスのキャラ出していいって事かな?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:33:44 ID:BnErBIm6
カクツクは崇高な潔癖ユーザー様がいらっしゃるからそんなのを
サイトで公開すると大変なことになりますよ。
うpろだに上げてスレに置き逃げする位にしておきなさい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 20:37:48 ID:W9bFsKAC
Aさんは1年かけて1キャラを作った、ボイスは有料素材、奮発した。
Bさんは黙ってAさんの作ったキャラ素材を使い3日で1キャラを作った
ボイスも吸出し、頂戴した。
Bさんのキャラファイルは需要がありBさんは職人と呼ばれ同じ事を繰り返した。

こんなのが平然と行われているのが不思議だよ。
結局は利益云々になるけど
やはり同じゲームを作るのならば堂々と気持ちよく作りたいよね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:55:03 ID:30E0Mpz7
昔は吸出しする人は著作元に敬意を払ったものだけどね。
絵に限らず、音声、動画ファイルとか申し訳なさそうに
こっそりやったもんさ。
そういうんだから著作元からの「お目こぼし」があったというのに
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:36:07 ID:ki3YkAAH
ここ数年で日本人の性格も変ったってことだよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:57:48 ID:nYQgKkIp
昔はアングラとかいわれて隠れてやってたよなあ。
いまのMUGENなんてやりすぎだわw
あれのせいで規制がかからないか、ちょっと心配はあるなあ。
自分はオリジナル派だけど、2次創作物が廃れると、
同人の世界っておもいっきり縮小しそうだしね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:28:57 ID:j4irCRSU
今やMUGENから格ゲーに入るひとなんかも出てくるほど表に力が無いから苦情も言えんわなw
あと規模もインフラも桁違いだから、昔のアングラを見る目で今の2次創作を見ちゃダメだわ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:41:54 ID:3Hmi3umj
ハルヒのゲーム作ってた連中も、そんな認識だったのかもしれないな。

実際は、アングラで片付けられなくなったから、最近二次同人の取り締まり増えてる感じだが。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:15:50 ID:7SnixwHB
ハルヒのゲーム、見た目は自作だけど
ボイスはどうだったのかな?アニメから?それとも似ている同人声優?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 04:07:21 ID:RDcLFj1/
ハルヒとMUGEN連中なんかを一緒にすんなよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 04:45:04 ID:S0uAAW9F
最近の同人を見て育てば感覚が麻痺しても仕方が無いよね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 11:58:09 ID:fB/2W6xB
流れからすると
格ツクでカプエスキャラを15人位キャプって(それ以外に他のメーカーのも)
格ゲー作ってる自分は叩かれまくりんぐ?
公開したとか、これからするわけでもないけど格ツクユーザー意識の面で…。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:11:20 ID:RnqJ78UV
>>873
個人で楽しむだけならいいと思う
文面からちょっとした申し訳なさを感じた
叩かれるのはそれを「すごぇだろ」とか言って公開している奴
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 12:20:43 ID:PvAST+sd
ようつべや動画サイトでMADなんかの作品をいかにも自分の
作品として紹介している勘違いの馬鹿共がいると、どっかの
インタビューで冨野監督が言ってたな。
楽しめりゃいいってのはアリだと思うけど、その範囲を間違えると
叩かれるってことさ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:01:29 ID:nXbtbTul
こういう輩に限って自分が同じ事されるとキレまくるんだよなw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:08:18 ID:bBw5JgQN
それこそKCSの追加キャラにして盛り上げりゃいいじゃん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:01:36 ID:21SmDhF2
すいません
歩いていくと相手のキャラをすり抜けてしまうんですが
少しずつ進めば押せるんですけど
ぶつかって押していくようにするのはどうすればいいのでしょうか?

通常投げについて
AB同時押しで掴みモーションを出して攻撃判定をつけて
DSで投げやられに攻撃でRCに飛ぶようにしているんですが
掴んでくれなくなりました
その前は真空投げのような現象に悩まされて一回投げた後
遠距離の相手も投げられるようになりました
もしかしてこれを回避するために地中に判定を作っているんですか?
今は普通の立ち状態の当たり判定にガード不能の投げモーションがヒットしたら
投げに行ってヒットしなかったら投げ空振りになるようにしているんですが
相手を掴んでくれなくなりました
基本的な投げのサンプルとかないでしょうか?

なんかAI、C、V、Mなどが最初についているのですがつけた方が動作が
安定するということですか?保険のためにつけるということでいいでしょうか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:34:38 ID:bBw5JgQN
その文章からじゃ推測は出来ても断言できない上に
原因が複数ありそう。
スクリプトを見ないことには何ともいえない。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:01:30 ID:L6GSfDP4
防御枠をもう一度チェックしてみれ。
防御枠にはやられと投げやられとぶつかりの3種類のチェックがある。
DSで投げやられに攻撃で分岐させてるなら、防御側の判定も
投げやられになってないとうまく機能しない。

AI C V M に関してはそれぞれの意味を把握すればおのずと回答は出る。
なくても困らんがそれぞれに意味はある。
AIは残像の継続防止
Cは飛び元からのキャンセル条件引継ぎの防止
Vは変数だから設定した本人にしかその意図は分からない。
Mは飛び元からの移動引継ぎ防止

始めたばっかりなら何のこと言ってるかわかんないだろうから
とりあえず全部消す事をオススメする。
作っていくうちに上記の現象に悩まされるようになるだろうから
そうしたら改めて設置すればいい。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 22:36:00 ID:TcvASPaj
このゲーム、マルチ対戦は可能ですか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:12:20 ID:Ij3P4gRu
muri
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:25:29 ID:tjBLVCXg
>>879
>>880
どうも
最初の原因は前進にぶつかり判定を設定忘れでした
ACVMのことも覚えておこうと思いました

通常投げは
AIVMC DS FD I R FA I FA I E RCIRCIRCIRP
こんな感じになっているのですが
どこが悪いでしょうか?
DSでは投げやられに攻撃で通常投げの14に設定しています
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:43:45 ID:3v5W9klS
投げを食らう側に問題はありませんか?
攻撃側のFAの位置と受ける側のFDの位置は揃っていますか?
FDのチェックボックス「投げやられ」にチェックは入っていますか?

家電のトラブルシューティング風に聞いてみる。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:47:27 ID:AWeGWlFQ
これってガードゲージできますか?
あの一気に食らいすぎると受けるダメージが減少するやつ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:28:07 ID:VKeGm4v4
それはデフォであるだろ
説明書読めよ それとも割れか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 14:56:57 ID:AWeGWlFQ
説明書なんて便利な物があったなんて...
いや、うん、21Pのコンボ補正読んだ トンクス
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 17:06:32 ID:3CCO6RMI
>>884
投げやられもチェックしたんですが大丈夫でした
>>883
AIVMC DS FD I R FA I FA I E RCIRCIRCIRP
のEをはずしたら投げすかりから相手を掴んで投げたので
DSがちゃんと機能していないようです
根本的に使い方間違っているのかも
DSの使い方で気をつけるところはありますか?
Eの使い方が悪いのかもしれないですが
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 18:21:59 ID:9T3kN9xY
>>887
新作が出てこないと益々過疎るだろうから割れでも良いよ、
その代わり企画で終らないで1キャラでも公開してよ。
説明書はヘルプを見れば同内容、説明書に比べ見ずらいけどね。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:47:41 ID:zSHqNy4F
>>889
割れでも良いよ発言はどうかと思うぞw
しかも、この新人君はどうみても吸出しキャラっぽいので、
彼が作品をアップしたところで格ツクの現状はなにもかわらんよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:49:42 ID:zSHqNy4F
途中でおくっちまった。
吸出しキャラで作品をアップしてもMUGENの方がいいで乙るだけなので、
ファミコンみたいなドットキャラだとしても、オリジナルやら二次創作物の方が
活性化にはつながるだろうね。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:25:09 ID:9sZfiw7r
ドット絵、3DCG、実写

画像素材はどれが一番良いのだろうか。

見栄えは ドット>3D>実写 なのだろうが

コスト・手間・効率を考えると
ドット<3D<実写  なんだよな

実写だと手持ちのデジカメで簡単に素材が作れそうな気がするんだよな
だけどモーコンみたいなの作っても一般ウケしないだろうし
3DCGは全くやった事ないし、となるとやはり地道に1枚1枚ドット絵描いていくしか
ないのだろうか・・・?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:44:31 ID:1JFQPoqk
タブレット使ってお絵かき感覚で描くとかクレイアニメとか
影絵とか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:42:10 ID:9T3kN9xY
大手サークル方式でドッターを雇うと言う方法もあるよ。
フリーでの公開の場合、金銭的に余裕があり、無利益で作れる覚悟が必要だけどね。
相手が長い年月で覚えた技術、培った時間をお金で買うんだ。
CG・ドット・音楽・プログラムそれぞれにプロフェッショナル、予備軍がいるのだから手を借りない手はないよ。
何もかも一人でやっていたら短い時間、あっという間に過ぎてしまうよ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:48:48 ID:zSHqNy4F
実写は一般にもウケると思うけどなぁ。
馬鹿ネタのほうが話題にもなるしね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:59:35 ID:rMK3lwnl
KCSのキャラを参考にしようとダウンロードしたのですが
ヴァージョンが違うってでました
KCSのキャラはアップローダーのコメントに(1.04版の改修版)って書かれてますが
Ver1.02より新しいアップデータがあるのでしょうか
897896:2008/02/26(火) 22:03:14 ID:rMK3lwnl
あ、KCSのシステムのverってこと?

スレ汚しすみませんでした
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:26:29 ID:zSHqNy4F
格ツクのバージョンアップした?
899896:2008/02/26(火) 22:48:03 ID:rMK3lwnl
>>898
いえ、どうもKCSの共通システムのVerのことだったみたいで
自分の勘違いでした
                                                                 
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:50:41 ID:TlPLDd1l
カクツクはバージョンうpしたの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:56:50 ID:n02+t4ii
実写だとどういうものがウケるんかな?
やっぱり何かのキャラのコスプレするのは必須か
実写ストUみたいな硬派でいくか、格闘変人みたいにふざけるか、

ビキニカラテみたいに女が水着で殴りあう格闘って作ったら需要あるかな?
やはり実写だとそれなりに美人を集めても気味悪がられるだけだろうか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:48:01 ID:n02+t4ii
>>894
ドッターって、どこに声をかければ雇えるもんなですか?
ドッター協会みたいなものでもあるのだろうか・
賃金はいくらで済むのだろう。時給制か、ドット絵1枚単価の出来高制か
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:49:11 ID:CXsTL6cM
>>901
DOAやってろって話になる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:13:22 ID:oqYkSZqC
>>902

マジレスすると自分のサイトで募集かけるのが一番簡単だが
物凄く人気のあるサイトだったりかなり実績がないと人は寄ってこないだろう
賃金はお前が決めろ普通は出来高制だ

あと、アルバイト情報誌に掲載して雇う方法もあるよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:26:59 ID:P+Ac2AKS
バージョンUPの話が出ていたので気になったんですが
今バージョンUPて出来ますか?
最新バージョンは何ですか?
投げられないのはこれが原因かもとおもいまして
はがきを送ればバージョンUP出来るんですかね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:27:40 ID:5ZoBApsS
ぶっちゃけドッター雇ってまで作るなら、格ツクなんかで作らないで
オリジナルプログラムの作品にしたほうがいいでしょ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:29:32 ID:5ZoBApsS
>>905
公式サイトにおいてあるのが最新のバージョン。
投げられないってのは、たぶんスクリプトにミスがあるんだと思う。
IPで質問すると丁寧に教えてもらえるか、IPの掲示板の
過去ログから拾えって言われるかな。
とりあえず、きみは少しは自分で考えなさい。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:38:02 ID:P+Ac2AKS
毎度すいません
バージョンUP出来ました
とりあえず投げは諦めて波動拳もどきを作っています
IPの掲示板も見てきます
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:15:04 ID:hQKU6YaQ
>>906
よほど資金があればの話ね
1月10万だとして最初から最後までとなると現実的に厳しいと思うよ
フリー公開の場合馬鹿らしくなると思う。
プログラマーがいない代わりに一流のプログラマーが作ったツールを使い(購入し)
自らスクリプターを担当する、そう考えると格闘ツクール2nd、1万円は格安。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:26:20 ID:VAc1w7s/
おおバージョンUPのおかげなのか
急に投げられるようになりました
まじ感謝してます
なんか本当にバグってたみたいです
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:58:33 ID:uNqF9etq
そういえば投げやられ枠がないオブジェクトを、「投げやられに攻撃」の技で投げられてしまうのは最新verでも直ってないのね。
マジなんとかして欲しい。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:30:33 ID:5ZoBApsS
>>909
>プログラマーがいない代わりに一流のプログラマーが作ったツールを使い(購入し)

興味あります!
格ツク以上の機能で格ツクみたいなツールがあるなら数万だしても買うな!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 14:22:40 ID:t6FGqjCG
月末に更新作品がある予感!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:49:34 ID:JeTEaE6K
作者乙
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 20:04:44 ID:FpI3yu43
しかし、シェアやったやつって必ず次からフリーに戻る気がする
続いてるのは列算だけか?

やっぱ

折角作る

折角つくったのにぜんぜん売れない

ぜんぜん話題にならない

これならフリーで話題になったほうがいいや

のコンボ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 20:47:58 ID:PCe7AGR5
>>915
即売会行ってごらんよ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:07:37 ID:JeTEaE6K
>>915

シェアのカクツクゲーってそれなりに売れてると思うぞ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:00:27 ID:ZZ31Lbdw
まあ 中にはそういう人もいるだろうけど理由は様々だと思うよ
シェアにする必要がなくなったという人もいるだろうし
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:04:32 ID:JeTEaE6K
例えば?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:21:29 ID:ZZ31Lbdw
付き合いで嫌々やってた人とか
会社に就職したりなんなりで忙しくなったので規模を縮小した人とか
シェアにすると思ったよりも面倒だったとか
人の考え方もいろいろあるから一概には言えんよねってことさ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 02:41:18 ID:xVY+cnGA
吹き荒れぶ風
2月27日 TrackBack
 ここのところ風の強い日が続いています。あまり外に出る機会がなくて助かっていますが、通勤電車の本数が減らされるというのは厳しいですね。

 今週末に予定されていた出張が無くなりました。それだけ見れば嬉しいことなのですがその理由が「インターネット上に書かれたとある予告への対応」ということなので喜んでばかりもいられないです。職場の中にも違う意味での風が吹き荒れている感じですね。

 インターネットの書き込みというのはその気になれば、いつどこで書き込んだかはすぐにわかるということなので、あっさり犯人が捕まると思ってはいたのですが…。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:10:22 ID:/wL3xSJv
よほどでなければ事が起こる前にプロバイダーが協力するってことはありえんからな
つうか日記貼るのよそうぜ ネタには困らなくなるけどなんか違うだろそれ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:35:43 ID:mGYbgmQk
法に触れる真似すっと、ISPは簡単に個人情報出すよ。
出さないと、自分が法的責任背負うから。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:24:44 ID:/wL3xSJv
まあ もう既に被害が起きていて警察が関わってくるほどのことならそういう展開になるね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:06:02 ID:HcK3I70A
ネットは何でもやり放題と思っているのが最近多いけど
テレビで報道されないだけで、現状は確実に掴まっているね
自サイトにゲーム画像を無断で置いているだけでも掴まるのが現実。

一番怖いのはここ2ちゃんねる、完全匿名と言っているけど
IPを全部記録している事から、金を積まれれば裏で個人情報を売っていてもおかしくは無い事。
もの凄い金額が動いているんじゃないかな。
裏を取られている以上、ネット上では変な言動はしない方が無難。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 08:10:46 ID:o26uGFV8
うんこもれそうッチ!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:09:38 ID:dRjXN4FW
同人を批判する気はないし嫌いでもないが 自ら同人をやる気はない
儲かるのは二次創作で男性向けアダルトがメインだから私には部門外かもな
完全オリジナルでエロなしの同人の売れなさは並ではない それに男性向けエロは見苦しい
完全オリジナルと非エロに拘る場合はやはり少年誌しかない 
・・・・・・・・・諦めさせたいんですか?断ります
 
○○氏はビル工事のバイト(元ドカタ?)で食い繋ぎながら漫画家になった
○○氏も漫画家になる前に1年近くという無職期間があったがその前に
大学行くと同時にバイトも同時にこなしていた ・・・・・・・・・・
漫画の専門学校なんぞにどちらも行かなくてもなれた・・・・・・・
デビュー前の過去の経歴は素晴らしいものだ

それに比べてワシは・・・・・・・比べる事自体が罪だ

私が生きてる間に漫画家になれる最短方法がわかった
3年以上掛かるかもな・・・今の私は生きる事すら辛いと思っているのが原因でもあるかもな 

目に紫外線が入ると肌や皮膚に悪影響が生じ老化を進ませる恐れがある
そういう事がマウスの実験は証明されてる人体も同じの可能性が高い 
紫外線防止メガネ買うかな・・・ 今は500円ちょいのサングラスだが 付けてる
隙間から紫外線入りそう完全に防ぎきれてない気がする ゴーグルタイプがあればいいが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:11:33 ID:o26uGFV8
アニキ好き!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:48:18 ID:epBZjvFQ
悲しいほどに馬鹿の自作自演スレになってるな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:35:16 ID:LWmn/+zW
だれか月末に新作が出るって言っていたけど、出てるかな?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:12:16 ID:A8XJk2tg
ていうか コピペがウザス
どうでもいいやん、引退したし格ツク嫌ってるし


4月ネタでも考えとけ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:17:48 ID:n///XbM7
いつのまにかもう950いきそうだな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:14:35 ID:xmJl5735
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:44:58 ID:ejD44FTO

格ツクゲーの良作TOP3といえば何だろうか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:48:40 ID:uSW6UIwr
エロセス、まほろば、カラーズパーティ。
これはゆずれませんね!!
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:59:20 ID:iwYzhjbw
アイ舞ミー・美脚・EOR
趣味が出るな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:48:49 ID:D0YGN4RE
その並びでアイ舞ミー入るのおかしいだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:01:27 ID:nVOw+9nf
>>935
アニキもついに3強から脱落か・・・時代の流れだなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:49:17 ID:ek/oxp3p
【P弱 P強 弱K 強K】と【弱中強】どっちにするかで迷う…。
みんなのボタンの数はどう?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:40:23 ID:idSKNWwj
【攻撃 ジャンプ ガード】の3ボタン
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:39:19 ID:/j87hRrc
パンチ
キック
強攻撃
の3ボタン
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:11:51 ID:XrhHGA8X
@弱P
A弱K
B強P
C強K
D挑発
Eブロ
…だな。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:45:12 ID:gI4a9rLH
弱 中 強 特殊動作 の4ボタン。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:00:27 ID:ek/oxp3p
弱中強だと必殺技が暴発しない?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:02:02 ID:YIbRhaG+
弱 中 強 特殊 はじき
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:01:26 ID:nF3QXeWC
ジャンプ 挑発 緊縛 のBボタン
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:32:41 ID:oU35yeQq
A弱P
B弱K
C投げ
D特殊
AC強P
BC強K
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:00:58 ID:NT/G2jEc
いっそのことブリキ1みたいなのもありじゃない?
コントローラーひっくり返して持つの


さておいて
殴って蹴っての格ゲーなら弱中強のPK6ボタンが理想なんだけどな
俺は
弱 中 強 特殊 の4ボタン
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:21:55 ID:IaP44aPv
>>947の同時押し強攻撃は格ツクだと辛くないか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:49:02 ID:luW4GTBm
理想は二種3段階なんだろうけど、
特殊ボタンを入れると仕様上6ボタン全てに攻撃を割り振るのは難しいよね。

自分は弱・中・強・特殊A・特殊Bだ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:22:32 ID:mNTyxgAX
こんど初めて販売に手を出す予定なんだが
ダウンロード販売サイトとコミケ出展と、あきばおーこくのようなショップ委託
どれが一番、本数さばけるだろう。経験者のかた、いませんか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:13:14 ID:9sTPcaZI
さばけますかって、、、作品の出来次第だろ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:40:19 ID:8yAYsozk
僕はコミケで50前後、DL販売だと10本くらいだったよ。
コミケはノリで買ってくれる人もいるので数的にはそっちの方がいいよ。
本数さばけるかどうかしか興味ないみたいだから、
その他にかかる経費一切は省略して話しました。
あとコミケなら今年の冬まで公開はお預けだね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:41:30 ID:nF3QXeWC
即売会は月日をかけて告知、ある程度名前を浸透させておかないと閑古鳥が鳴くよ
いまや大手の仲間入り、アカツキも隅のちっこい机で閑古鳥鳴いてたし・・・。
委託はパッケージを凝れば凝るほど売れる傾向があるかな。
地雷かもしれないけど気になったらついでに買っちゃうような場だしね。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:08:16 ID:7E4AU3dF
>950
同時押し絡むとワーヒー思い出すなぁ( ゚Д゚)3ダンダ! コノクズ!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:09:40 ID:0fD4D8gn
>>954と逆の意見で混乱させそうだけど 実績が無いなら即売会が手堅いよ
 ただし見た目が良くて 会場で動いてるゲーム画面が見れて 値段も適正な場合に限る
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:25:44 ID:RbbWjDV+
さばけますかって・・・・売れる事前提か
その自信は一体どこから沸いて来るんだ・・?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:43:57 ID:oxivLKWg
格ツク作品は許せるクソゲーか許せないクソゲーか。
自分が作った物だとある程度妥協(容認)してしまうが、一度妥協すると妥協旋風が止まらなくなったりする。

結果
自分の中では「まぁまぁなんじゃないか?」
他人の中では「プレイ時間1分もちませんでした」
小さい妥協を何度も繰り返すようなら、コンストラクションソフトは無理。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:58:07 ID:DU+RTwMt
でもね、絵が上手けりゃある程度は売れる不思議
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:04:18 ID:bJpeSjdC
裂斬作品は秋葉原の同人ショップじゃそれなりに捌けている
1000本は売れてるとして1作100万くらいにはなってんじゃねーの?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:04:44 ID:HcyyhBrZ
同人ゲーで¨オリジナル物¨の¨格闘ゲーム¨となると、それだけで希少だしなあ・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:14:08 ID:d9wPbTIH
結局は絵と名前かよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:43:46 ID:Qn6dzTAV
名前は仕方ないと思うけど、格闘ゲームみたいにキャラの比重が大きいと
絵が優先されるのはしょうがないんじゃないかな。
極端な例だけど、某人間や夢幻氏のキャラクターみたいなので、
いくらシステムがすごいと言われても買う気にはなれないだろ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:44:17 ID:Qn6dzTAV
某人間⇒棒人間
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:05:12 ID:v0AqJzdo
>>960
商業ゲーでもマイナー物は一万本とかざらだからな
パッケが良ければ千くらいはいくのかな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:22:54 ID:6tM+GpbF
お前ら即売会に幻想持ち過ぎ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:35:07 ID:bJpeSjdC
同人格闘ならコミケが一番売れる本数は多いんじゃないか?
尤も、散々既出の通り作品のクオリティー(特にグラフィック面)の見栄えのよさが
一番出荷本数を左右する鍵であるのは間違いは無いが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:38:11 ID:ZN3/EnaD
DL販売だと家でじっくり評価とか確認できる
コミケの場合、時間の都合がある、評価確認してる暇ない
パッケの絵が萌え萌えならとりあえず買っちゃえ!って感じで買ってくれる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:01:16 ID:+BMMF0ZP
ぶれいかあずとワンワンが更新してるどー
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:23:41 ID:vVKeicBb
だな、コミケ等の大きな即売会ともなれば、パッケ買いなんてザラだぜ
それに加え値段が1000円以内だったら、結構買ってくれるぞ、無名でも
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:42:41 ID:b9jGHNJZ
コミケじゃ数万〜十数万出して印刷でちゃんとしたパッケにしておかないと見向きもされないけどな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:54:38 ID:Qn6dzTAV
昔のコミケと今のコミケってかわりすぎだよな。
今のコミケはクオリティ上がりすぎで、余程物好きじゃないと
買ってくれないぞ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:37:40 ID:KfciG6iX
コミケの一般参加者は下手な即売会のそれよりも結構サイフの紐緩いぞ
どれだけの数売れれば満足か解からんが、50も売れれば良い方だろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 08:48:25 ID:UiXLc4df
コミケに行く人間が既に物好きな件

コミケはディスプレイがちゃんとしていればよほど酷いゲームでもない限り50本は堅い
それが成せないってのは何かやり方が間違ってるんだよ

参加経験があって売れないなんて言ってるのは会場内で負のオーラでも発してるんじゃね?
辛そうに下向いて黙りこくってるサークルは皆スルーしていくよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:26:24 ID:mKj2llc+
脱衣していくエロ格ツク作品ならダウンロード販売サイトでもよく売れるかもな
龍虎みたいに必殺KOで剥くのもいいし、ストリップファイターやヴァリアブルジオ
みたいに試合終了後のデモでエロ1枚絵でもいいし


まあ、結局は画力が物を言うんだろうがな。
デビルアニキやカレンダーの人の画風みたいなのではエロでも売れないだろうし
レトロファイター作者ぐらいの画力の高さなら成功するかもしれ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:13:48 ID:JN8vpBjs
格ツクをきっかけにのし上った所と言えばティンクルベル
まさかここまで大きくなるとは思わなかったよ。
1つのDLサイトで数千万の売り上げ、委託もあわせたら億単位で設けているのではないだろうか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:24:35 ID:BSPxUug0
元から技術力半端じゃないからね。
本業を言い訳に大したことない口だけの格ツクラーとは根本的に違うよ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:20:10 ID:njgFkV/N
このスレももうすぐ埋まりそうだったので次スレ勃てておきましたね。

2D格闘ゲームツクール Part13
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204802204/l50

スト4、KOF12等の影響で次スレも格ツクも大いに盛り上がってくれるといいですね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:22:53 ID:dXm4m4ap
劣斬のコスプレファイターも脱衣ゲーだっけ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:30:03 ID:OHqtTI++
劣斬は正直絵がキモい。同人絵を見てもキモいと思う。
でも煽り文句や宣伝が上手いんだよな。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:40:18 ID:njgFkV/N
新スレテンプレに今現在健在の格ツク作品フリーウェア・シェアウェア一覧リンクみたいなのを
入れようかと思ったんだけど、どうだろうか?需要はありますか?ないですか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:26:58 ID:GGCJfHbY
俺には需要ある
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:20:35 ID:JN8vpBjs
>>981 WIKIもあることだし再利用してみてはどうかな?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:01:18 ID:HfSB3pAu
>>981
かなり大変だと思うけど、、、 網羅したら神
985名無しさん@お腹いっぱい。
>>981
住民によって知ってる知らないがマチマチなので
一度全網羅してもらえるとスムーズになるね。